【MHW】装飾品総合 part19
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【MHW】装飾品総合 part18
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スナイプ初心者だけど112で進むとき2の1個目が欲しかったら大地で1つ進めると手に入るってのはわかったんだけどその後クエは1が3回あるってので合ってる?
そこがいまいちよくわからん 貼っとく
14 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be32-0aB1)[] 投稿日:2018/03/09(金) 10:55:16.02 ID:QgC/S/we0
どうしても112のどこにいるか知りたい人用
前準備:5回予知して復元しておく
例
A耐震 耐衝 友愛
B耐龍 KO 治癒
C奪気 毒 流水
D嗅覚 飛燕 耐衝
E耐震 火炎 標本
1回ワクワクしてから錬金→Cの珠が出る→復元時211が確定
Bの珠が出る→そのままもう1回ワクワクして錬金→Dの珠が出る→復元時112が確定
→Eの珠が出る→復元時121が確定
間違ってたらごめんなさい やっと歴戦解放されて初めての歴戦オドガロン5戦したら心眼特射貫通くれた
ありがてぇありがてぇ >>583
ん?これ112と121が逆じゃないか?
頭がこんがらがってくる >>581
100匹程倒したが1個も落ちないんだぜ >>586
それ以前に欲しい英雄すら出ないのですがこれは・・ 砲術と増弾は集まったし匠珠以外は出たから未来視様々だわ ハッ
英雄やら猛者なんてもんはなぁ〜
装飾集め終わる頃には揃ってんだよっっ!!!!
...って
装飾集める前は思ってましたよ..... 後鉄壁1個でとりあえず欲しい装飾品は終わるけど未だに猛者槍が足りません…
カスタムと珠どちらが先に揃うのか… 散弾珠もう7つ目なんだけど、なんなのコイツ・・・
茸がいっぱい出るテーブルが欲しかった 超心の裏に鉄壁来ました
安心してババアの横で寝れます 4つ後の達人珠をねらっているのですがクエ2回+探索3分以上をしたら5つ後のテーブルを錬金し、クエ2回して錬金したら3つ後のテーブルを錬金してしまうのですが探索でテーブルが2つ進むことがあるのでしょうか? 80未来有用珠無し!!!!
うおおおおおおおおおおおおおお疲 >>596
探索だろうが進み方は変わらん探索は絶対1しか進まないって意味じゃないぞ
ただ112で動いてるだけやん 素材にする珠が足りない
龍脈石増えるスピードと珠出るスピードがあってないんですが
みんなどうしてるの >>605
ワクワクの代わりに歴戦してるけど
龍脈石一個に108ポイントくらい必要で
クエ入手の珠がせいぜい30ポイント程度で
ジリ貧 ずっと歴戦回しかせずにHR210超えたあたりで種珠はもう余剰有り状態になったぞ(通算ワクワク回数1回)
4P8P珠は10〜30個、64P珠は5〜10個、128P珠は2,3個ずつある 茸好珠だけ出土率バグってないかこれ
他のレアRare8珠は最低でも3個、何種類かは10個以上出てるのに茸だけ0個
歴戦古龍周回と裏で未来視繰り返して、もうすぐHR300だぞアホか >>608
歴戦古龍1000以上周回して出てなかったら同情するわ
1000以下だったら割と普通の運
コンプ勢が1000前後だし仕方ない キノコ1個しか無いけどもう良いよね
3つ集めた奴どんだけ暇なんだよ >>606
自分も気になったので、レア5、6珠のみをポイントに使用すると想定して計算してみた。
■危険度2
1枠あたり 5.9528ポイント = ( 4ポイント * 26.9% ) + ( 8ポイント * 60.96% )
■危険度3
1枠あたり 5.812ポイント = ( 4ポイント * 7.2% ) + ( 8ポイント * 69.05% )
よって、素材として珠集めする場合でも危険度2と3に大差は無いと言える。
必要分を108ポイント(マカの3つ目)とした場合に必要な枠数は19枠以上。
危険度2か3の3枠歴戦を7戦すればポイントが貯まる感じ。
(7戦すると予知テーブルが9か10進む)
婆さんが後ろに珠を隠してると不要なレア7珠が欲しくなってくるな・・・。 >>606
別に龍脈石全消費しなきゃ死ぬわけでもないんだから餌の装飾品がボトルネックと理解して歴戦回すだけでいいよ 歴戦の3枠4枠回せば珠なんて腐るほど貯まる
レイギエナやオドガロンとかもう何匹倒したか 1000超えて残すは心眼のみとなったんだが
心眼って使う職ある? やっぱオドガン、レイギエナ多いよなw
気のせいじゃなかったか
個人的にあたりは、レウス(亜種)、レイア亜種、オドガロン、ディアかな
逆にはずれは、ヴォルガノ、ガンキン、レイギ、バゼル、ディア亜種
1乙だと危険度高いやつはたまにミスる 剛刃珠が欲しくて未来予知始めたら
使う気の無いレアばかり出る >>606
レウスレイア系はダルい、ガンキンとバゼルは時間かかる、ディア無印ならまあ・・亜種はハザクよりも強くね?、ヴォルガノスは死ね
となると残りは肉質ぷよぷよなガロンか上記の中で一番弱くては即死がまず無いギエナになっちゃうんだよね。 レイア亜種が一番楽じゃね
死ぬ要素もほぼ無いし
ギエナは瀕死で逃したときのダルさが半端ない
寝床遠いわ おいカプコン
ワクワクを10回以上してる奴は”やってる”
逮捕しろ ギエナ戦は滑空だね開幕巣まで行って痕跡を回収できるし ギエナオドガロンジャナフはカスタムで宝玉やら要求されるから
今後もずっと狩り続けないとならないのが辛い レウスレイアは閃光投げまくってれば死ぬ
レウスはMAP一番上でほぼ倒せるし楽じゃない?
つまりは開放珠出せってことだよBBA ここ見てやってみたら一錬金目で貫通きたので、
ロードしてやってみたら同じの出てびっくりw
11手先には心眼があるから楽しみだわ。 俺は基本は歴戦で集めて溜め込んだゴミを一気にガチャする予定
そして絶望する未来、か? >>630
それって珠消費後〜錬金前でセーブされてるから珠だけ2倍消費して入手した珠は1個だけだからな 早復株って深海の方が出やすいの?
全然出ないんだけど… 気晴らしにやったハザクから初鉄壁キター
ババア仕事しろ この前ハザクから初解放きて喜んでたら未来にも出てきたな >>636
そう思ったけどダウンロードで同じの出たって言ってたらもっと意味わかんねーなって…
まぁどうでもいいんだけど 茸はもう10個以上出てて最近は裏だけ見て取ってすらない
その代わり鉄壁と挑戦が全く出ない >>640
そうですか…ありがとう。
じゃあ偏ってるだけなんかな〜まぁここの住人からすると試行回数少ないのかな >>599
勘違いしてました。教えていただきありがとうございました。 未来予知に手を出したら20歩先に超会心があった
ただ、短縮匠解放は何歩先やら・・
ワクワクし過ぎてランスの使用回数が増えていく バックアップのセーブデータをロードしてって意味でしたー。 キノコ好きは実質生存スキルでもあり火力でもあるよな
マンドラゴラの魅力に取りつかれてしまいもう手放せません あんまりキノコに魅力感じないな
秘薬代わりにするだけなら調合分まで持って行けば事足りるからなぁ
まあポーチ圧迫するけど >>650
たしかに、生産数が整ってれば広域5でよくなる。
キノコの魅力は気安く使える点。
追い打ちでギリ乙みたいなケースが防げるのは楽しいよ。 キノコは3まで上げれば、秘薬、鬼神、硬化、強走がそれぞれ1ヶ所で結構な量持ち込めるのがいいな
メガネ君に頼んどいたら用意もしてくれるし維持も楽
体術ランナーが重要な武器種だったらありじゃない?
スキル枠が地味に重いのが難点だけど 毒瓶 毒 毒瓶の並びってどこかで見たけど、やっぱでかいテーブルが何種類かあるんかね
それとも3個1組のランダムかなあ >>654
進む
3分以内だと進まないのかは未検証だが キノコ食うモーションって早いん?
早食いまで積まなあかんのかね 強弓珠拾ったら弓でちょっと遊んで引退しようと思って1ヶ月たつんだが未だにでなくてほんと萎えてる
レア8が40個弱あるうちの9個が超心だよクソ
頭おかしくなりそう 敵「珠コンプしたら飽きるの早くなるから未来視やめろ」
遅かれ早かれ結局飽きるんだから
・理想の装備組んで満喫して飽きる
・半端なスキルで消化不良のまま飽きる
どっちが良いかって話 鉄壁出て持ってないのが逆上だけになったけど確かに燃え尽きた感はあるな
茸3個や鉄壁5個とかまだまだ先はあるけど面倒という気持ちの方が強いわ 同一の装飾品同士を合成すると一定の確率でスキルレベルが上昇するガチャはよ >>608
同じくHR300手前だけど未来予知なしでキノコ4つあるわ テンプレにないんだったら試せばいいじゃん
なんのためのオンストだ 歴戦で特射を拾ってしまった
そして一番欲しかった増弾が一番最後になってしまった
正直残り3つの時点でそんな予感してた HR140で逆上ゲット。最後の一種は匠ですね。複数はいらんけど白ロイバ向けに一個は欲しいな。 ハンターランク200超えるも増弾なし
それとあと一個鉄壁が出れば完成なんだけどなあ >>667
>>668
なるほど
ライトでも作るわ
しかし珠でたから装備作るって目的と手段が逆転してる気がする 心眼の恩恵が一番受けれるのは貫通だからヘビィのレイロゼオススメ
貫通珠もあればの話だけどな 今回って前のギルドカードで出来た何のクエストクリアしたか確認できるのないの?
カウントしてるんだけどあれカウントしたっけってなって毎回不安 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています