【MHW】チャージアックススレ チャージ33回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ32回目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 属性ビンだと実用に堪えない
榴弾ビンだと見た目が栄えない >>280
盾が見えない分剣振り回してるだけのやつが大量に湧いて死んで行きそう まあどの道大正義ブロスは変わらんでしょ
「相手によっては一束の方が強い」「いやいやブロスの方が」みたいな話しはたまに出るけど
それにしたって結局ブロス主軸で語ってる時点で大正義ブロスって証明してるようなもんだし 平日あんまりゲームできんから下手にならんようにするのにいいモンスターいるかな
やっぱディアブロスあたりかね だいぶ下火になってきたから気合い入れさせるつもりでダンテはHR150から装備可能とか縛り入れてもええな せっかくコラボするんだし 攻撃力800超 素白 スロLv2Lv1 属性解放雷400 くらいでいいや >>290
歴戦テオとネギ回してりゃいいだろ
どっちも弱いが立ち回りの基本が詰まってる 青長 攻撃632 雷120 スロLV1 あればいいとこだろきっと >>94
さすがにワンセット防具で男女関係なく変わるだろ 色々妄想してしまうけど
現実的な話いいとこガロン斧と同等くらいだろうな多分w
ダンテのキャラクター考えると会心特化になりそうだし >>295
やめろよクロムガーディアンより弱いじゃないか… >>292
普通に廃るだけなんだけどアホかな
ニートかな まぁ掃除用具並みの強さがあれば万々歳だよなぁ... さいつよとどっこいとか高望みはよせ
アーロイの弓がカガチ弓より弱い感じだから、よくてディアヘカテリアレベルだろ 今日の放送の目玉がコラボ情報じゃないよな?
もっと他にもあるんだよな?
見た目とか重ね着とかアプデとか
これだけならまじで糞だけど 増弾出ない
ゴミ拾いとかして徳を積まないとダメなのかしら イベント系武器防具は後半期にならないと強いの出てこないのはいつもの事 未来予知しろよ
すでにしてるのにかすりもしないならご愁傷様 ・・・こういうコラボってまずコラボ先で触ってもらって気になったら買ってね
ってのが普通なのに触るのにセーブデータ求めるの本当おかしいわな ゆうた渡りとまでは言わんけど普段チャアク全く使わん層がかなり増えるだろうな
そこで俺たちがドヤ顔で超高連発してスタイリッシュに決めるわけだ チャアクにするならレッドクイーンの方が……とは思ったけど
それよかフォースエッジ変形させるならスパーダだろオラァン チャアク初心者は操作誤爆しまくって死ぬ、ビン溜め覚えたら無理なタイミングで溜め二連かまそうとして死ぬ、ビン溜めがスムーズになってきたらこんどは超高ぶっぱしようとして死ぬ
中級者気取り奴はGPミスって死ぬ DMCめっちゃ好きだから強くしてほしいわ
もうブロスは見飽きたし 多少装備いじったところで火力変わらないのがモヤモヤしたから火事場5つけたら世界変わった
回避と合わせて瓶ダメ180とか出るのたまんねぇ フォースエッジに合わせて覚醒榴弾になるといいなぁ
DMC好きだしせっかくだから担ぎたい >>310
危険度2クエおすすめ HR200超えてやっと出ましたわ
あと、コラボ装備は武器は特性があっていいけど防具は重ね着がいいなぁ… 盾ガーカメムシガーってよくみるけどチャアクってそんなに頻繁に武器しまうものなのか?
戦闘中ほとんど抜刀したままなんだけどもしかしてチャアクの使い方間違ってる? 納刀した方が早い時は納刀するし、そうでなければ抜刀したまま ひるみ軽減はホント人それぞれの感覚による
太刀や双剣と組んで頭沸騰しちゃうやつは付けた方が良いよね
気にならないやつは別に要らんから火力に回せば良い
ただ気になるのにひるみ軽減も付けずに○○は邪魔とかゆうたとか言ってるならそれはお前がゆうただとは思う >>323
回避距離とか納刀とかスキル構成でも変わると思う
ただ納刀遅いから他武器よりは納刀しないな レウスチャアク一番かっこいいのにテオに超出ぶっぱしたら爆破ダメ0でワロタw 武器一番みる時間多いのは拠点で後ろに背負ってるときだろ >>323
戦闘中の話じゃないだろ
一番カメムシ感が出るのはツタ登ってる時 >>326
ホンコレ
位置取り調整も大事なPSだぞ
怯み軽減強要奴は移動切り覚えて使いこなせるようになりましょうね 今作はそこまでカメムシ感ないな
斜めに背負ってるからか 移動ギリ使いこなしたと思いきや移動先で味方切りつける事案大発生 武器の見た目なんて気にしたこと無かったわ
強ければなんでもいい ブロスで耳栓5入りの最大火力装備って結局なんなんや、、 >>337
耳栓5匠5集中3攻撃4砲術3増弾無撃で回してるけどいい感じ マルチメインでチャアク使い始めたんだけど、ブロスチャアク以外で何か愛用してる人いる?個人的にはクシャルとレイアのチャアクは悪くないと思うんだが…(使ったことないけど) >>339
バダデバデ全部β匠護石Vで装飾品が砲術3攻撃4無撃耳栓増弾 ディアブロ以外はそれぞれの趣味だからヘカテリアとゲンム両方使えばいい 俺なんて耳栓5匠5集中3攻撃7砲術3増弾無撃剛刃で回してるぞ >>343
ありがとうございます!!!!
匠は護石でつけるのか……新しい >>337
体力3+カスタム回復のゾンビ構成は実質火力スキルだと思ってる
という訳で>>241とかどうよ
装飾品のハードルめっちゃ高いけど >>326
まぁマルチだと「げっ、こいつひるみ軽減付けてない」ってなると思うが >>340
マグマヌスええぞ〜(マグダラオス盾斧) >>348
スキルで耳栓込みでの期待値これ以上あげるのたぶん無理やから達人の円筒使えばいいよ マルチなんて実際リーダー以外が入る前に確認する奴はするレベルで今作の糞マルチ機能じゃまずリーダーは戦ってて確認どころじゃないからなぁ…。
前作までの糞スキルはキックされる殺伐とした環境がいいわ そしてやる事なさ過ぎるんだが、こんな状態でもギルクエはなくて良かったと言えるのだろうか…。 見た目の格好いい武器は弱い
見 た 目 の 格 好 い い 武 器 は 弱 い >>361
3Gアルコバレノとかいう見た目も強さも一級品の武器 耳栓5匠5集中3体力3砲術3増弾無撃ガ性1
この構成のやつ結構いるだろ 結局ワールドで今やる事って欲しい装飾品、カスタム強化素材ものもないのに1番狩りがいがある歴戦古龍を永遠に狩るだけで意味がないからすぐ飽きちゃうんだよなぁ…。
カスタム強化品はもっと高い効果を発揮してカスタムしてる人としてない人とでもっと差が出るものにして出る確率は0.5パーセントくらいで良かった >>355
やっぱり耳栓込みじゃ限界あるかー
サンクス! >>365
乗せられるなら乗せたいけど5乗せるとめっちゃ重いし
そこまで乗せた時にじゃあ何削るか(削った時にどれだけ悪影響が出るか)って問題もあるし乗せない選択した
まあ検証した訳じゃないから本当は例えば体力とかその他削って回復薬飲む頻度増えてでも匠積んだ方がDPS上かもしれんけどさ
耳栓5と匠5の両立はあまりに重すぎる >>369
攻撃7の時点でネタだから真に受けないように… ブロスのカスタムをスロスロにしてこれが限界かな
耳栓Lv5 攻撃Lv4 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv5 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 今日の発表で武器バランス調整くるってさ。
今の環境ならチャアクがナーフだろうなぁ…
超出力使ったら盾強化切れとかだったマイルドな調整で済むかなぁ マルチは回復回復ディアで
耳栓5匠4集中3体力2ガ性1砲術3増弾無撃
と
耳栓5匠4弱特2体力2ガ性1砲術3増弾無撃
で使い分けてるけど快適だぞ、増弾珠なくても作れるし 集中のレベル毎の赤まで溜まるコンボ書いてくれてたレスってどこ行ったかな… >>370
攻撃4よりは匠5の方がさすがに良いと思う
他に何かを削る必要もないし ガ性って好み分かれるんだな必須と勘違いしてた
今日から外してみる >>376
>>241の構成の攻撃4はダマスク胴βとダマスク腰βで@スロット6個稼いで
そこを@のスロットで事足りる攻撃珠で埋めること前提してるから
攻撃4やめたから代替に匠入れられるってもんでもないのよね
まあ全体的に構成見直せば>>241から攻撃4だけ削って匠2ぐらいまでなら盛れるかもだけど >>378
俺あげたやつの攻撃外して体力3ガ性盛るんやぞ
ちゃんとシミュレータ回してからしゃべって GP使わない人なら積めるだけ積んでも良いんじゃね
仰け反り減れば超高撃てるんだし >>373
ライトユーザーはゼノ倒したくらいでもういいやだし一部の学生 ニートはやることなくてもういいや
今ナーフして誰得なんだが…笛と棒爆上げ調整でいいよ まぁまだ弱くなるとは確定してないからな
もしかしたら集中3タメ切りで赤になる可能性もある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています