【MHW】ハンマースレ 24回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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【MHW】ハンマースレ 23回転目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) テオ玉でねええええええ
俺のDL版には入っていないようだ スキを見つけてから溜めると絶妙に間に合わない
集中つけると間に合う
これは計算なのか… >>900
そっか匠いらんから組みやすいのか
珠いっぱい必要なら無理だなぁと思ってた >>903
1個で平気。もりもり回復する
でも「殴れば回復するしこのくらいイケるだろ」とか思うと大抵乙る >>903
ダメージ比率だからネルやシャッターなら1で十分(そもそもネルは1しかつけれないけど)
ボルボは2つ付けてもいい
回復薬要らずになるし、フルチャと相性良いからオススメだよ >>903
回復1…与ダメの10%
回復2…15%
回復3…20% ハンマー部屋って語尾にフシィって付けてくる平和なイメージあったけどそうでもないんだな ピクピクはバグというより仕様の隙を突いたグリッチ的な感じだから… レウスの閃光ダウンへ溜め3当ててから溜めながら離脱
からの威嚇始まった瞬間にみんな頭に戻ってきてピクピクしだすの好きだからそのままがいいなぁ ムロフシ部屋ってボイチャでフシィって言い合ってるってマジ? そういや今日からガンキンイベントか
カスタム強化で鎧玉足らないから集めとかんとなぁ
ハンマーの慣れの果てのガンキンはハンマーで成仏させないとね ガンキンイベの為にガンキンはしばらくお預けしてたから今夜からお前らガンキン部屋でよろしくな(錯乱 昨日初めてハンマー部屋でお世話になったけど、楽しすぎた。ハザクは巣以外では坂が乏しいけど、やっぱりテオネギが歓迎されるのかな? ドボル先生、ガンキン先生、申し訳ありません…
私、力を使います… >>883
昨夜は猛者、英雄が出やすかったのかな?合わせて3個出たよ。英雄は今まで全く出なかったのにね。 皆坂坂言うけど、坂で滑ること自体が好きなの?それともガンキンみたいに平地でも回転攻撃出来れば満足なの? HR140でハンマーの英雄3個、猛者6個落ちてる俺は幸せ者 >>921
英雄、猛者が欲しくて危険度3
目的の珠狙いで危険度2
どうせやるなら回れる方がって事で貼られるクエも偏ってくるよね
装備完成してるような高HRの人達がギアナに夢中になるのも回りたいからだろうしw クルクルより餅つきの方が好き
キリンの持ちつき中とか殺意マックスで大好き 餅つきスタートもうちょい早くならんかな
最速でやっても起き上がりに被るぐらいだよね? >>926
平地で回転できても滑走強化がつかんからなぁ 横回転ってどんな時に使えばいいんだ?ボルボなら麻痺狙いだろうけど 1回転横振りは結構好き、合計モーション値59でそんな弱くもないし あまり出番は多くないけど溜めて様子見てる時にモンスターがちょっとした隙を見せた時とか
縦3や餅つきは完走できないけど回転カチ上げなら間に合うって状況も無くはないかなあ さっきも聞いたんだけど、
ボルボIIIで属性解放つむときは2でもok?
それともやっぱり3必須?
試したけどいまいち違いがわからず気になって気になって
何回もすみません 個人的には1マルチ1麻痺で満足なら解放2で十分な気がしてる
2麻痺以上狙うなら解放3+α必要って感じかね 今更だが石の「槌」表記が気に入らない
骨製はあれど木製はないんだから「鎚」であってほしい
そもそも出たことないから知らんけど ウラガンキン達の達ってムロフシのことだよな
今日はひたすら回るぞー 考えた事無かったけど確かに2で充分だなぁ
そうするとキリン足だけでいいからスキル構成の幅が広がるね 大剣スレにて
514 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd00-UM9i [1.66.99.250]) :2018/03/16(金) 12:20:17.96 ID:+PcUhVPjd
DPS=Down hill Power Satisfaction
坂道満足度 リオ胴ゾラ腕が不器用だからなあ
解放珠出るまでは2でいいと思う >>942
そう!
解放珠もないしリオソ胴着たくなさすぎ病から属性解放2で妥協してボルボIIIテンプレにドーベル胴着て攻撃珠2つ足して攻撃4追加してる
解放珠が手に入ったらドーベル胴の3スロに解放珠いれて3にするか、2で良さげならなんか別スキル入れるかって感じ 解放3で上手く化合と縦横フシ使えばなんとかギリギリ3麻痺る事もあるくらいかな
もちろん相手とメンツによるけど
でもそうか解放2って選択肢もあるよね
今日帰ったら試してみよ >>945
自分もボルハンのスキル悩んでたからすごいよくわかる
解放2は盲点でした、ありがとう >>952
乙
ハンマー部屋参加してみたいなぁ
集会所コメント付けられたら、野良でも出来そうなのに >>955
気軽に参加してみればいいじゃない
めっちゃユルい雰囲気だぞ
まぁ歴戦古龍が主流だからHR50はあった方がいいけど 休み入ったら定型文全部ハンマアアァァァァァ!!!にしていい?
名前はビフ君だから許して テオなんてブレス待ちで溜め3ぶちんこんどくだけやん 【名前】 CAPCOMoffical
【オンラインID】 Ex‐YUKAWA
【内容など】 放置、最後だけ走ってきて剥ぎ取り妨害のゴミ,NG推奨 >>960
カズマって名前で衝撃のファーストブリッドしたくなっちゃうな
地味にガロンの防具がカズマのアルターっぽい 槍が出ずに槌と弓ばかり出る。
のでハンマーやってもいいですか?
盾がない近接って不安だらけだが 龍結晶の地歴戦クシャルで始めてハンマー担いだけど全然頭に当たらず乙って結局チャアク で倒してしまった
闘技大会では結構上手く立ち回れていたんだが歴戦となるとつれぇわ ランサーなら身も心もウラガンキンだろうからハンマーとは親和性があるはず >>965
俺もランス転向組やぞ
盾がないのはつれぇが楽しいぞ 自分白ゲージ維持が面倒なんで鈍器使いでごまかしてもいいっスか兄貴達 ハンマー部屋って僕の完全趣味デモナス装備で入っても大丈夫? 盾?避けるか坂でクルクルしてればいいんだよ!(根っからのハンマー思想) ハンマー使ってるとコロリンせずに徒歩で避ける癖がつく スタン値どれくらい上がるんだろ
あまり上がるとソロとマルチのバランスとれにい
かといってほんのり上がってもマルチで空気 ハンマー部屋はボルボとシャッターばかりで勿論それが悪いわけではないが、他のハンマーでこういう装備やぞドャァも見たい 装備変えるのめんどくさいからネギブラシに弱特3攻撃5超心2ひるみ1体力2とかにしてます… >>976
そうはいうけど後はデモナスとネルハンとキューブ。ヴォルガノスでガンキンハンマー使うくらいやし。
後はユニークな見た目してるかといえばそうでもないしな。 他のハンマー使いたいけどどれも見た目たいして変わらんし面白いギミックもないから作るモチベが全くあがらないんだよな >>979
まあそれはある。似たりよったりな外見の鎚ばっかりだからなあ。 >>983
ごめんなあんたよりゲリョスハンマーがすきなんだ。というかあんた何時も序盤オススメハンマーになっているから正直飽きた。 4枠の歴戦そこそこ集まったから今度部屋で放出するわ
またよろしくな 俺もハンマー部屋用に痕跡集めしてるけどなかなかいいのでないなぁ
4〜5枠でも2人までじゃ話にならんし、1乙だと事故った時に気不味いし >>720
ハザクは奥の落石ポイントの付近のゼンマイみたいな草あるところ滑れる
その上あたりにもあるらしいが双剣だとわからん 危険2で黒ディアバゼルとか出ても貼るの躊躇するかも >>971
趣味優先しすぎて乙率跳ね上がってるとかじゃなければ問題ないんじゃないかな 餅つきのダメージが徐々に上がっていくのがたまらねえんだ キリンさん任務でやった時はもう2度とやらねーって思ってたけど、歴戦回すようになったらもう一度やりたくてウズウズしてんだ。
キリンさんの頭で餅つきする快感が忘れられない。
なのになんで調査で出ないんだよーー なんだろう、今回のキリンさんはハンマーだと辛く感じる
強溜め維持してるとぐるぐるスタンプになってしまうからかな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 18時間 41分 59秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。