【MHW】ハンマースレ 25回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 24回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520941500/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター?
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、バインドキューブ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド
匠2…デモナス
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック 差し替え忘れたすまん
■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/GaA9N8n.png
■倍率210(攻撃1092)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/hOqs3ts.png
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【名前】 CAPCOMoffical
【オンラインID】 Ex‐YUKAWA
【内容など】 放置、最後だけ走ってきて剥ぎ取り妨害のゴミ,NG推奨 いちおつ
キリン嫌い過ぎて禿げそう
坂なら余裕だけど平地だと手も足も出ない…
耐雷珠積んだ方がいいんかな? キャラクリ無料チケット今日配布らしいけど、みんなもう性転換したの?
今触れないからわからん >>1乙
キリンは強溜め3の3発目が頭にクリーンヒットしてスタンしたり、角折れたりすると最高に気持ちいいよお
シャッター担いで火力出すぜ!って時も耐雷珠は3個つけるけど キリンはハザクとかより俄然やりやすくね?
予備動作が分かりやすいしツノおるの気持ちいいし
ハザクの爽快感のなさ嫌い >>13
女キャラにするきないからなあ。
基本フルフェイスが好きだし。
そうなんですモンハンをやろうと思ったきっかけはハンマーを持っているゲリョス装備がかっこよかったからなんです!(自分語り) 自分の装備見たら雷耐性-9だった…
素直に耐雷珠積んできます
ありがとうムロフシたち >>11
むしろ対雷珠と対雷僧衣は基本じゃないか?それでも歴戦は僧衣切れると二発持たないくらい持っていかれるけど
(強)溜め2、縦3の初発のみ、スタンプあたりを駆使して欲張らず丁寧に頭を狙っていくんだ キリンは未だに弾撃てるハンマー担いで行ってるなぁ
どうにも苦手だわ >>17
あんまり火力出さないでいいっていうなら、耐雷3、体力3、気絶耐性3付けると一気にヌルゲー化するで 歴戦キリン苦手なムロフシさんは焦らず確実に頭に溜めをぶち込むのがハンマーってのを忘れてる
堪えて堪えてひたすら縦フシのタイミングを見計らうのだ マルチ用にボルボブレイカーでとにかく麻痺させるセット組みたいんだが
麻痺殊ぐらいしかスキルないかな
会心と麻痺発動は関係ないよな >>13
ストアでDLしてマイルームのネコから受け取ってセーブしてから再起動でいけるってさ 対キリン装備完成した!
もう何も怖くない!
こんなにもアドバイスしていただいて圧倒的感謝しかない
ありがとうムロフシたち! >>26
ダラオス装備のセットスキルで一応会心時に蓄積値上がるね。
どれぐらい上がってるのか知らんけど。 キリンだけは操虫棍に浮気してしまいますごめんなさい キリンはむしろ機動力高いハンマーはやりやすいと思うけどね、僕は縦回転で雷喰らうけど ハンマーでクルルヤック糞戦いにくくない?
動きが嫌い ハンマーでネギ練習しようと思ったらダイブ躱せなくてこれじゃ歴戦いけねえよ…皆どうやって対処してるん? 乗っちゃった時に×連打しても降りられない時あって申し訳なくなる クルルの石がうざいならスリンガーで仰け反りさせよう >>35
ダイブは後ろ足で立ち上がる予備動作あるから余裕で納刀から緊急回避まで間に合うよ
理想はダイブさせる前に倒すことだけど >>35
全身のトゲが黒くなってる状態で咆哮聞いたらすぐ納刀からのハリウッドダイブ
攻撃モーション中だと納刀間に合わない事もあるから、トゲ黒くなったら溜め2や溜め1返し振り中心の攻撃に切り替える
とかせずに坂で回っておけばいける! この時間にどれくらい集まれるか分からないですが
bDydzy8sdjB プケプケハンマーで溜めてたら針がシャキッって出てきてビビったんだけど、他にもこういうギミックがあるハンマーってある? や、やぶとげめつづくしせん
あれはなんかホバリング中にしっぽの横とか近くいても密着してないのに
他の奴めがけてダイブする瞬間になぜか巻き込まれることがある あれ明らかに他の奴見てんのにいきなりこっちにすっ飛んでくる時があってこわい 飛ぶ前から翼も大きく広げるしテレフォンパンチもいいとこやで。 ボルボを使ってみようとして、レウス胴とキリン足でドン引きするのは誰もが通る道 じゃあハンマーの縦回転攻撃も破棘滅尽旋・坂って呼ぼうぜ もう部屋立てテンプレもテンプレに入れといた方がいいんじゃないかな
そこまで勢いないとはいえ最低限さえ守れないか >>54
着地点じゃなくて飛んで浮いてる時に、浮いた時にこっち見てないから自分じゃないなーと
横でくっつかないよう距離置いて見てたら、ネギの着地を見る前に急に即死することがたまにある
浮いてる真下にいると動いた瞬間に死ぬから距離おくようにはしてるんだけどね ザコハンだからネギダイブには敢えて耳栓積まないで咆哮で硬直→納刀→×連打が安定する 横回転しまくりで爆破エフェクトでまくりの見てて楽しい マラマラは基礎攻撃が低すぎるのとボルボと比べてスロットないしカスタム数同じだし
マラ会心白毛を足してもボルボの青が上じゃない?
ボルボ解放とマラ白ゲ化の重さが丁度同じだから、スロット数加味するとやはり苦しそうな
スレでもマラ握った人がダメージ見て落ち込んでるのを何回か見た >マラ握った人がダメージ見て落ち込んでるのを何回か見た
わろた >>58
ハンマー使いの身体からトゲがでてくるのか こんなん素材にもならんってマカ壺の婆さんすらサジ投げてたぞ >>47
プライベート設定を忘れて立ててしまいました。
大変失礼しました。 白ゲ時に麻痺蓄積量も上がるっけ?
今会心100達人芸マラマラ使って遊んでるけど気持ち麻痺が早くなった気がする >>73
部屋立て直さないなら新しく立てるよ
ハンマー部屋
4CrBaZKcJWmx >>74
達人芸割りと良いよな、最近よく使ってるわ。
白ゲで蓄積量上がったらいいんだけどね。自分も試しにマラ作ってみるわ。 余った石でボルボ組んだけど女だと良い感じの見た目になるなぁ
しかしカスタムが石よりも龍脈石のかけらがないから9コ集めるのめんどい今回のシステム >>80
マラと他主要ハンマーが差別化できる部分なんて会心ぐらいだから達人芸組み込んどるが快適よね
会心100にする方法も色々あるけど何がいいんだろうな
弱点3+渾身2+会心カスタムでスタミナ満タン時の叩きつけは100でやれるようにしてるけど滑走組み込んだ方がいいかねぇ 下位部屋
「みんな武器何でいくー?」
「秘密w」
「おれ双剣だわ まあ俺リヴァイだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「ランス」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
上位部屋
「よろしくー」
「リオレウスは閃光あればまず負けないから調合分用意しようね」
「はい」
「バゼルとかくるかな?」
「うん。一応こやし弾もってこうねー」
ハンマー部屋
「ネルガルリオソレウスゼノバゼルレウス耳栓」
「ボルボバゼルディアゾラバゼルキリン痺撃」
「ブロスバゼルドーベルカイザーバゼルデスギア匠」
「ブロス隻眼ドーベルオーグオーグデスギア匠スロ2指定ヨロ」
「滑走」 「滑走」 「飛燕」
「滑走ケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 >>83
頭狙って会心が出続けて切れ味まったく落ちないから気持ちいい。
会心上げるならそれに滑走組み込みたいなとは思う。他だと挑戦・攻撃・見切り・力の解放あたりだけど...微妙かなぁ。 モンハンワールドは定型→スタンプ→無言となっていくから
実際は「」というより() 鈍器は変態とおっさんを呼び寄せる
無論私もそのうちの一人だ >>86
カイザー三部位あるからスキル構成難しいよね
腕は優秀なんだけど ボルボの叩く面についてるクチバシみたいなの外して
かわいいレンコンハンマーにしてほしかったと思ってるのは俺だけじゃないはず >>89
残り二部位が迷うね。
せっかくハンマーも全部作ったから色々試して使っていきたいな。 ガンナーに恩恵全く無い達人芸をシリーズスキルにしてからの胴に特殊射撃強化 >>92
頭竜王
脚オーグβ
匠護石V
これに装飾品入れると
弱点3渾身2超会心3匠3達人芸までいけてそこそこ火力も底上げ出来る 試しに回避性能2つ付けたら今まで回避出来なかった攻撃が回避出来るようになって感動したわ 拘束しとけば吼えない精神
さっきの装備にマラのスロット増やすとレベル1スロ3つ空くから色々行ける 今作で縦回転と横回転が可能になったから次はテンエイティだな スタミナが続く限り回転できる技とか欲しい
縦横は問わない ハザク戦でハンマーがいたから必死こいて拘束しまくって強打つけてお手伝いしようと思ったのに頑なに頭を叩いてくれなかったんだけどあれはどういう戦法? 倒すだけならお腹殴るだけでいいからとか…?
ピヨリはともかく頭は破壊しないとダメージあんまり通らないからなあ どのモンスターが広めたのか知らんけど素直に頭を差し出してくれるモンスターも減った 散弾ヘビィでハザクやったら1分ぐらいで頭壊せたのはぶったまげた やっぱ週末だとハンマー部屋盛況だな
毎週土曜日 仕事早いから参加できないわ ボルボってカスタム何にしよう
会心は確定なんだけどな 趣味武器で大鬼鉄Uを愛用してるけどカスタムにすごい悩む……
同志おらん?
いたら参考聞かせてくれ 会心回復スロットだわ
ボルボなら一方的に殴れる時間長いからカスタム回復つけとけば意外とフルチャも仕事する ハザクの頭固いからな
当てにくいし混成パーティでもなければ狙いたくない >>116
なるほどね〜
装備構成的に会心回復回復にするかなぁ 今回はなんかダウンしてる時も頭ゆれて餅つき途中で止まる奴多いんだよなぁ
ハザクとかクシャとか餅つきしようとすると首で引き寄せられてそっと反対側に運ばれる
獣竜は麻痺してもなんか頭ゆらゆらしてるのいるし、ツタの罠も全体的に頭下がらないよね ハンマー担いだからにはラドバルキンの縦回転には
こちらも縦回転で応戦しないといけないよね
周りもそれ望んでるだろうし マイナス会心消した方がいいんかなー
でもボルボだしなー
あー あー あー
ってめちゃくちゃ悩んだ結果、回復回復スロにした ガンキン二頭は楽しいし野良ハンマー同僚も見るけど
堅玉でないからあんましだな 意外と鎧玉しぶいよなー
初期位置ハーフパイプだと楽なんだけど落石エリアあたりだと逃がすとめんどくさい感じ 面子とクエ次第だけどスタン取れない奴はダメも稼げてないってことだからな
大人しくチャアクか弓でも使っとけよ >>128
メンツが弱くて丁度頭狙いやすいならそりゃダメ稼げるのは当然だしなぁ
そういうセリフ吐くならメンツと敵によるとかかっこ悪いこと言わずに確実に取れると言わないと自分も並ってことになるぞw
まぁ坂でも滑ってこいよ、な? どうでも良いけど最近女子高生が駅でハンマーで殴られたってニュースあったな ハンマー部屋初参加だけど先輩ムロフシの動きについていけないわ ムロ部屋1結構空いたのでよかったらどうぞ
4CrBaZKcJWmx 今までシャッターばっか使ってたけど麻痺ボルボはまったわ
解放珠あるからリオソウル胴の呪いにはかかってないんだけど、ボルボ使いは胴なに着てる?
ちなみに今のスキル構成は耳栓5、弱特3、属性解放3、体力3、広域3、集中2、麻痺1、滑走でとりあえず胴はダマスクβで友愛珠付けて広域マンやってるんだけど ハンマーでジャナフ体型のやつって何やるのが正解なん?
ジョーも同じような体型だから辛いンゴ >>139
アンジャナフみたいなモンスターには振り向き様にスタンプするのがいいかな
あと強溜め2 ガンキン1匹出てこないパターン もう2回もあったんだが >>139
溜め2を主力に臨機応変にだな
ただ金冠クラスならもう諦めて足を殴った方がマシ >>115
大鬼鉄U使ってるけど会心とスロットまで強化して3つめで今迷ってるところだわ。スロは入れたい珠1つあったから強化した。ちなスロ強化を2つすれば武器空きスロは1.1.2になる。要らなければ2と3は攻撃か回復でいいんじゃないかな。 二人でやったら16000ダメのベテランハンターさらわれて泣きそう >>146
そこまで相性悪い相手居たっけか
相方がプロだっただけかもしれんが またハザクの話で悪いけど長いこと覚醒ボルボで縦に横に回って楽ばっかしてたから
ここらで頭縛りやってやるわと思って掛かったらこんなことに それはまぁ当然の結果というか…
>>138
解放珠有るならクシャ胴でいいんじゃないですかね
匠不要派ならディア胴(+ディア亜腕)でKO+鈍器組むのも悪くないが 最近ムロフシ始めた者ですが3頭クエで1匹1回ずつ麻痺させられのでボルボブレイカー使い名乗っていいですか? ハンマー部屋初参加でしたが4人でグルグル楽しかったです!
もっと修行してきます・・・ ハンマー部屋は坂が少ないとこだとみんな追いかけないで溜めながら待ってるの笑うw >>152
切れ味青止まりだしまあいいやと思って匠つけてなかったわ
KOは死にスキルだと思ってたしディアブロ胴はスルーしてしまってた
麻痺優先で横回転ばっか使ってるから頭はダウン時くらいしか殴ってなかったし
しかし鈍器という手があったか…盲点 スレで見て驚いて作ってみたけどベネフローラって溜め変形でトゲ出るのか…
使われないのに完全固有グラで変形付きとは悲しいなぁこれ
せめて白ゲが長く出せたりスロットがジャグラス並でカスタム3回なら良かったかもな… ネギ用の火力装備がやっと出来た。
超会心3攻撃7フルチャ3弱特3体力3カスタム強化は回復。
ガンキンと回ってくるわw ベネで耳栓5弱特3渾身3超会心3体力3ひるみ1加護1
これでやっと最低限は出る…が
10秒後そのままゼノに持ち替え比べてしまいそっと封印 今作ハンマーしか担いでないけど、次なに触ろうかなあ?
強弱別にして面白いの何かね? ぎゃーまた帰るのこんな時間…。またハンマー部屋に行けない… 部屋1寝落ちしてもうた
幸いクエスト中じゃなくて工房でよかった >>164
完成度ならランス、シンプルだし完封すると楽しい
ロマンならスラアク、変形がいつでもできるし思ったよりゲージはむずくなくてモーションかっこいい
武器バランスならガンス、装備とルーチン変えると割と好きな武器使える
変態なら大剣、肩 >>164
大剣はスキルも揃えやすいからオススメだけど
やっぱハンマーやなって多分戻ると思う >>167
ランス評判良いよね
ランス担ぐのなんて、P2Gでキークエ、ティガがどうしてもハンマーでやれないPSしか持ち合わせてなく、泣く泣く強壮ガブ飲みランスした時以来だけど、興味はある
必須珠多いと聞いたから、ちょっと手持ちと相談だけども >>164
ハンマー以外にチャアクに挑戦したけど難しすぎて3、4時間くらいでハンマーに戻ったわw >>168
大剣は過去作では尻尾切り用に抜刀アーティとかは触ってたんだけど、今作は抜刀コロリンじゃないらしいからなあ
評判もあんまりだし、どうかなあ >>170
スラアク、チャアク、操虫棍は全く触ったことないから興味ある
操虫棍はめんどくさそうだから食指が働かないけど マファガルナに可能性感じたから耳栓匠弱特超会心ベースで組んでみたら普通に強いしエフェクトめっちゃ気持ちいいぞ
見切り2もついてるので会心率は脅威の71%!
…でも煙筒炊くと121%になっちゃうんだよ閃転させろオラ ゼノハンは見た目かわいいから使いたいけど
スキル必死に盛らないといけなさすぎて見た目が死んで本末転倒になる >>174
極限までスキル詰め込んだかは微妙だけど結構かわいい見た目にできたぞ、頭非表示前提だけど
見た目から入らないとモチベ上がらん 闘技場でランス使ったら意外と使いやすくてハンマーの次にお気に入りになる
あると思います 今作ランスはいいね
ハンマーと全く別ゲーのモンハンワールドが楽しめるしストレスなく動ける ハンマーの動きは飽きないのにビジュアルに飽きががが
カオスラを早くくれー 流石に最近はちょっとモチベ下がってきたなぁ
これも匠と解放珠が落ちないのが悪い
その2つあれば色々作りたいのあるんだが
トロコン目指すにも金冠が壁過ぎるし
ハンマー部屋で得た大量のゴミ珠をバァちゃんにポイント払って更にゴミに圧縮して貰う作業不毛過ぎる 匠珠一つあるけど何に使うんだこれ?
白ゲちょい出しの剛刃研磨用ぐらいしか思い付かない 自分で答え書いてるけど白ゲちょい出しの微調整用でしょ
3つ4つ持ってるとスロットだけでちょい出し出来て広がるけど1コじゃそんなもん ブロスシャッターできたけど、解放ボルボで麻痺スタンループの方が便利で、なんだか悔しい
>>179
P3のお守り炭鉱夫を思い出す
とりあえずマカ錬金の選択肢増やしてほしいわ
交換レートは、同レアの珠100個とかそんくらい厳しくていいから 5時過ぎまで金冠集めやるつもりなんだけど何方か一緒にやりません?
ターゲットはラド・ギルオス・ガロン・マル・ヴォル・キリンです 深夜部屋需要あるかはしらんけど四人ぐらいは普通に集まりそう エリア番号載っけておくんで同じ目的の方いらっしゃれば気軽に入ってきて下さい
38XyRTrhXisj
https://i.imgur.com/EYxfi9v.jpg マラドと状態異常会心の組み合わせにネタ型麻痺特化の可能性を感じる
会心カスタム1でも素の会心が30%になるから
麻痺3弱特3状態異常会心で頭に回転するのが楽しいぞこれ
火力は捨てた 猛者英雄と素材集めを兼ねて歴戦ハザクをしばらく狩ってるんだが全くと言っていいほどハンマー見かけないな、爽快感が無いから武器変えてるんだろうか 金冠集め残りドスギルオス最小のみになったから耳栓外してシャッター(攻撃×2)、攻撃4、渾身2、弱特3、超会心3、匠5、無撃の火力全振り装備作って猫飯爪護符力溜めで攻撃力1700で通ってるけど脳汁出るほど気持ちいいな… >>190
頭高いし固いし腹殴りならもっと一発一発のモーションが早い武器のほうが強いしで変形して解放できるハンマー使ってる 腹壊したら弱いけどハンマーでハザクはやっぱ面白くもないしなぁ…マルチじゃ隠れ坂だけで終わるし
回復会心コロナマンで密着か、斧で張り付きながらあああああ!!って遊びに行くかどっちかだわ >>169
ランスはガ性3か5あればあとはなんでも良いから敷居は低いぞ
迷ったらガンキン着てりゃオッケーだ こっちは坂の話ばかりだがランススレはガンキンバベルが正装だと言い続けるだけだからな キリンマルチって野良だと事故率高くて敬遠してたんだけどムロフシ部屋は最高やな
ひたすらギエナ坂ぐるぐる縦回転たーのしー!だったわ
でもスリンガーで怯ませたろってデコピンしたらトドメ刺しちゃって反省
プロフシへの道は遠いぜ 今までソロor知人としか基本狩りしたことなかったが今度ハンマー部屋行ってみようかな。
ただ知人マルチしかやったことないから、これはマルチで必須スキルor地雷スキルみたいなのあったら教えて欲しい。
せっかく遊びに行くなら迷惑かけたくない。 >>145
なるほどスロットって手は悪くないな
無撃乗っけて空いたところに他の入れられるし
見た目重視で劇的な火力は諦めてるからスキルで攻めるのもアリなのかも
サンクス参考になった 一度ハンマー部屋入ったけど坂の場所覚えるのにめちゃくちゃ助かったおもひで >>197
歴戦古龍が多いからハンマー部屋に限らずだけど、自分の腕で死なない程度の守備スキル見極めてギリギリ火力盛れば大丈夫かと
ネギハンで気絶耐性体力3で固めまくってる人もいるし、おなじみシャッターで死なない人もいるし
ネタハンマーとかユラユラかぶってくる人もいるから超火力はさほど気にされてない
ハンマー部屋だと普段付けない人でも滑走はやはりオススメ
貼られるクエストも坂多いとこに偏るし、全員坂に誘い込もうと狙いまくってる >>200
早速のレスありがとう。
そっか、一応普段から歴戦古龍は周回してるし、死ななければスキルについてはそこまで必須のものはない感じなのかな。
滑走は確かに普段はあんまりつけないなぁ。
ここ見てて楽しそうだし、行くときはつけていくことにします。 へっぽこフンターのわしからすれば
紳士室伏の背中がイケメンすぎるわ >>172
チャアクは隠し要素が多い
スラアクは他人がやっていても、あああってなる
棍は虫がリアル ハンマーいじってなくてバインドキューブしか持ってなかったんだがこいつはどうなん? まれにフレンドと会話しててハンマーって頭以外狙う必要性あんの?って言われてしまうんだけど、果たして頭だけ狙うが全てなんでしょうか…。ソロはいいけど、マルチだと
なんか変な質問してるなぁ まだ力溜め知らなくて太刀に走ってた頃、滑走珠全部ガチャに放り投げてからというもの全くでねぇ
許してくれ こんなに坂を愛すことになるとは思わなかったんだ あの頃は若かった >>205
楽しくやれればどこ狙ったっていいでしょ
怯み軽減あるから他武器も基本頭狙いでハンマーいたら譲るは今作では意味ないしお前も狙えよって感じだし
迷ったら滑ってみろだし ランスに浮気したら安定しすぎてワロタ。ある意味壊れだわ。
被弾がいきなりの咆哮からのコンボしかほぼない。
これで乙るゆうたはすごい。
ハンマーの脳汁には及ばないがな。 ワールドのマルチはあれな仕様上
全員柔いとこ狙えで済むもの スタン値が増えるのは嬉しいがどのくらいなのかな
結局マルチで爆上げされるスタン耐性のせいで無意味になったらやだなぁ マルチは状態異常耐性の爆上げさえなければ、頭狙いたかった
でも実際のところ、全身どこねらってもいいその他の状態異常ですらなかなか発動しないし、
あんまりガツガツ行って事故るのも本末転倒よね 週末にしかできないけどやっとネルギガンテまで
きたぜ
攻撃力 1336 防御力 310 で大丈夫かな? 飛燕か滑走強化どっちつけるか迷うわ
ネギハン作れたからブロスから乗り換えて飛燕でいいか スレ先輩諸兄に聞きたいんだが、ハンマー部屋って土曜だと何時頃に建てられがち?
昼過ぎに建ってたりする? 滑走飛燕の護石付ければ両方発動するぞ!
それはともかくネギハンなら匠やらなんやらいらんから両方積めるよ 一通りの火力装備作ったからマグフロガ用に耳栓5、爆破3、弱特3、渾身1、集中2、鈍器、特殊会心、(ボマー2不屈1おまけ)作ったけどうーん…
モンスの耐性が毒と爆破同じならどっちが強いんやろ >>222
何も無ければ昼間は滅多に無いと思うよ
自分で建てちゃえばいいじゃんw
即満員て事にはならないかもだけど、そこそこ集まるんじやない? >>185ですが来てくれた方どうもでした
今日の深夜にまた金冠集めやります 流石にジョーハンマーくるよな?
あれの見た目好きなんだよね やっぱり夜かぁ
昼のが時間あるから、ちょっと昼過ぎに自分で建ててみようかな
ハンマー部屋行ったことないハンマー初心者だから先輩諸兄の動きを参考にしたい アイアンにゴーヤの皮はつっつけただけじゃあるまいな ふと思ったのだが龍結晶テオの坂道誘導を挑発の装衣でやってたけど石ころ当ててできないもんかな
帰ったらやってみるか オトモが持ってるしあるんじゃない?
追加モンスター武器は全種類あるような気はしてる。 怒り状態じゃないとエリア跨ぎの移動はない
ってどこかで見た気がする >>235
エリア跨ぎで追いかけてくるの間違いどす 初めてのハンマー握りしめて歴戦ネギソロしたらボコボコにされて草も生えなかったぜ… 初クシャしんどかった。。
シャッターじゃなくてネギハンのほうが良いのかね。
風で近づけん。 危険度3は龍結晶のネギで痕跡集めてるんだけど、危険度2のクエ集めるので効率のいいのって何かな? キリン一式ってグランドロックのための装備だったのか
やってみるか 個人的にはディア
蟻塚の地下フラフラしてて腹減ったらサボテンエリアしか移動しないし足元視界範囲外なんで最初近付く時以外隠れ身すら要らんし足跡むっちゃ残る
まあ亜種いないクエじゃないと無理だけど >>235
そうなのか
上手くいけば挑発の装衣を別な物にできると思ったんだが難しいもんだなあ >>240
歴戦ディアの後ろを付いていって時間ギリギリまで足跡を広い続けて最後に捕獲するといい。 ガンキンストーカーもいいと思うぞ
移動の度に跡つくし、ほっといて回収してもストーキングしてもいい 危険度2はギエナ行くわ
東からスタートして穴抜けたら右に足跡、後はギエナ坂で爪跡2つと足跡複数
バゼルをこやしてガジャブーにリンチしてもらえば巣に帰さずすぐ終わる みんなありがとう
頑張って歴戦ギエナ貼れるようにするよw 痕跡集めは俺はレイア亜種でやってるな
バゼルにしょっちゅう邪魔されるけど
あとはゲスト参加だと痕跡2回取れるバグ(?)利用したり
あまりやり過ぎると他に迷惑かけるかもしれないからバレない程度に程々に
まぁ痕跡コレクターでバレるんだがw ネギ痕跡はたまにやるけど危険度2集めはやらないな
ていうか抵抗無ければ未来視したほうが絶対効率いいし気楽だぞ 今更なんだけどバゼルギウスってレイギエナの寝床にも来るのね
捕獲しようとしたら上から降って来て焦った >>216だけど
初見3乙の後、どーにか次は2乙でクリアしたぜ
久々のドキドキだわ、やっぱモンスターハンターは楽しいな オドガロンの巣とかも飛んで入ってくるしあいつ自由過ぎるわ キャンプは流石に入ってこないけど天井空いてるタイプのキャンプに爆撃してくることは稀にあるからなあ キャンプ内でキリンにやられた動画は見たけどバゼルにやられたら吹く 最近角折るのが楽しくて楽しくて仕方がない、マルチで他PCに
折られるとテンションだだ下がりでヤバイ、、、 キャンプ地でやられたって噂は聞いたことあるw
>>259
テント そもそもあのウンコ乱入率高すぎるんだよなぁ
全盛期のイビルジョーより出現頻度遥かに高いだろ……
ジョー配信後はどのクエでも両方いそう 乱入率高いというよりあいつ戦闘察知して飛んでくる
一回発覚されれば他みたいにフラフラしてるけど この前の生放送でうんこvsゴーヤやってたけど互角だったな
今回のイビルは丸飲みしないのかね アプデ後はバゼルとジョーの両方に乱入されるようになるのか…w いうて同時は3頭までだし複数じゃなければ目標+バゼorイビル+その他見たいなバランスにすると思うけどな
よっぽどじゃなければ目標+イビル+バゼみたいな構成にはならないと思う イビルはハンター関係なく他のモンスター襲うみたいだしバゼルとはちょっと性質違うよな こやしの入手性が悪すぎるのもウザさマシマシの原因な気がする みんなマルチで一回は安定してスタン取れてる?
テオはまぁ一回なら余裕でハザクは頭狙わないから取れないし取る気がないとしてクシャネギあたりが安定して取れないんだよね
強打の装衣まできても取れない事があるし 耳栓有れば追い払うのが勿体ないくらい
乱入は楽しみでしかないけど
ランスガンスで来ると死ねってなる ヴォルガノスと戯れてたら三度も飛んできやがったけど
そのたび結局追い払われるバゼルくんには「ライバルに成り損なった前座キャラ」みたいな哀愁を感じた バゼルはジョー先輩だけでなくブラキ先輩も呼んでしめてもらいましょう ジョーは歴代でもあんまり楽に勝てた試しがない
結局閃光と罠盛り盛りで封殺してた記憶しかない
まともに戦おうとすると暴れて頭狙えないわ当たったら痛えわで苦手意識高い系ゴーヤだわ >>281
分かる
グチャグチャの混戦具合を楽しみたい
でも結構皆追い払っちゃうんだよな
ギエナとか坂ヒャッハーしたい時は流石にウンコ投げるけど ドスジャグラスの捕獲
イビルジョー&バゼルギウス『ニヤリ』 こやしは交易で消費アイテムにしてれば足らなくなる事は無いと思うけどな
古龍回してるときはいらんし
もし足らなくなったらババァの元へ モンハンはいい加減にハンマーの切れ味廃止して欲しかったわ。せっかくワールドで心機一転だったのに トライのジョーは程よく強敵で楽しめたなー
ハンマーでもランスでも慣れても適度な緊張感で良かった そもそも落とし穴使わないからそもそもどうでもいい要素だな 暴れるの 新大陸の七不思議の1つだからなあ
ツタの葉が育成できないの >>291
今後のアプデで試しに笛とハンマーだけ切れ味無くしてみてほしい
それで何か悪用されたら今まで通りでいいし快適になるだけなら是非そうしてほしい ハンマー部屋つくりました
よかったら
7znMYBXvL6rk >>261
歴戦キリンさんなら救援入ったときにまだ見つかってすらいないのに乙ったことあるわ
ギエナ坂の下でやりあってたから飛び降りたら途中で雷くらい、落ちたところで轢かれ、そのまま壁にはめられて雷ズドーンされたんだよ
あの時は本当に申し訳ないと思った ソロ飽きてきたんでマルチでボルボ担ごうかと思うんだけど
KOって要るかねぇ、スタン数が1→2になったりはしなさそうな感じがある
無いとスタン取る前に終わってしまうとかなら付けようかな……? >>302
空きがあったら1個か2個って感じかな
あるとないとでは体感はやっぱり違う 切れ味なかったら補正も付かずに常に黄色相当になって文句出るだけだと思うんですけど >>303
無理して3まで付けるほどではないって感じかぁ
ありがとう参考にします
ウチのおばあちゃん麻痺珠も解放珠も作ってくれないから辛い >>300
クラッシャーみたいなのならバインドキューブがある >>304
そこは奮発して常に青ゲージでどうでしょう マルチでスタン取れないので引退します
お世話になりました 相性いいって聞いたんですがハンマーでキリン行くなら何かつぐべきでしょうか 4月1日限定でハンマー(禁止)部屋立てていいですか? >>313
スキル積みたいなら潰滅がおすすめ
乙ってもいいから火力積みたいならブロスシャッター
間を取るならデモナス 名前がかっこいいのでデモナスにします
でもキリンに龍ってどうなんでしょーか キリンに属性なんてあって無いようなもんだからそのへんはどうでもいいよ 初めてハンマー部屋はいって、とりあえずギエナ貼ったら先輩諸兄がほんとクルクルで笑う 蟻塚テオのすり鉢地形すき
達人煙とタル爆がお供えしてあるの見るたびに笑う ヴォルガノスのクソ肉質ウザくてブラスブレイカーつくったけどなかなかありだな
まあ弓のブレハン使えっていうのは無しでさ ブラスブレイカーに回復防御積んでみてぇなあ
猛者鎚さえあれば… 初ハンマー部屋でムロフシ諸兄との狩り楽しかった。
知人にもハンマー人口増えてほしい…… ハンマーなにこれ楽しい!という事に気付いて2週間程度の者です
ネギを歯ブラシに強化するためにゼノの角を折りたいんだけど
頭の位置高いしなかなか当てられなくて初心者に毛が生えた程度の自分じゃ散々な有様
あいつ今やワールドでは珍しくなった車庫入れマスターだし素直に振り向かないし酷くない?
まあ愚痴ってないでもっと練習しないとってのは自覚してる(´・ω・`) ゼノ角折れない勢たまに見かけるけどソロなら落石ダウンだけで折れないか? そもそも落石知らない人多そう
落石だけで3200ダメいけるんだっけ そんなに入ったっけか
ゼノやる時は落石やら使って最速で頭と翼壊してから救難出してるわ
誰も来ないけど 落石は割合ダメだからマルチならそんなくらいいくのかも ソロで800x4で3200出なかったっけ
覚えてないや 落石かー!そういうギミックがあるのは知ってたけど戦闘に必死になりすぎて視野に入ってなかった
試してきますありがとうムロフシ先輩方 >>280
マルチだとネギはタゲバラけるし坂で飛んでるからあんまり意識してないなぁ
クシャは閃光落とししても頭暴れるから取りにくい
溜2修正まではスタンはそんなに意識しなくていいと思う あれ4ヶ所もあったっけ
見逃してたわ
>>333
絶対に壊したいなら落石前に怪力の種かじるのおすすめよ >>64
亀レスだけどかなりお勧めよ。素で麻痺使えて会心20%あるしカスタム3つ出来るしで個人的には一番気に入ってる。
オンラインでもKO組み合わせれば麻痺2・3回気絶2・3回でかなりスタン出来るし 今始めて野良でピクピク溜めやってる人見たわ
俺も練習しときゃよかったか >>335
あれ分かりにくいからな
よーく見ると落ちるやつは崩れる部分に白い線が見える 歴戦ハザクで耐瘴3にしてやってるんだけどさ、それでも瘴気で削られるの地味にうざくない?
瘴気適応もつけるべきなのかな ゲージごと減るやつ防ぐだけなら正直2で十分だよな
2にしてるけど10回討伐して一回なるかどうかぐらいだし >>339
回復カスタム1本作っとくと快適でそれ以外でも便利
>>340
溜めは移動しながらだと時間が短くなる
→溜めながらスティックこまかく入れてピクピク動く→移動扱いでめちゃ短くなる
移動溜めより若干早いんだっけ >>342
槌が一個も出ないんだよ…
オーグの加速再生で代用してるけど、いまいちなんだよなあ 初めての猛者は槌で運命を感じた
2個目も槌でやっとシャッター会心カスタムできると思ったがその後2,3個出たのは槍や弩…
先に回復つけちゃおうかな… >>339
環境適応つけても瘴気纏は防げない親切設定! >>338
それは初耳だった
帰宅したら見てみるわ >>323
ガンキン武器かっこかわいいんだよなー
丸っこさとデコボコと堅そうな感じと存在感と兼ね備えてる
斧の石出過ぎたからスラアク握ったけど金属派生でガンキン素材はかっこよくて実用性能だから羨ましい
なぜハンマーは骨なのか…なぜ骨で叩くのか… ありし日の主任ハンマーは1振りでリオレウスを爆殺していたそうな ハザクさんの瘴気って対瘴も瘴気適応も無視して喰らわなかったっけ >>345
回復つけちゃえ
世界が変わる
ジョー武器見てから決めるのも良し
レア度も性能もわからん ボルボ担いでギルオス君と一緒に4回麻痺らせたときは草生えました。 ピクピク溜めって割とネタ的な意味で無意味にやってたけどまさか効果あるなんて思わないよな 部屋作りました
暇な人は是非
3L8BJHTRjHkT 見た目がカッコよくて実用的なハンマーが欲しい
ブロスとか歯ブラシは強いけど見た目がなんか微妙だ… 旧武器もっと増やして欲しいわ
ポッと出のネギ武器とか担ぐ気が起きない
デモナスちゃんはすこすこ >>363
裏側の襟みたいなのが生物的で変じゃない? 見た目でいえばデモナスの方がよっぽどカッコイイ…じゃなくてハンマーに見えないわ 個人的にはベネフローラの見た目好きだけどちょっと攻撃力的に落ちるのがねぇ
カスタムしてもって感じが シャッターは骨のとことディアの装飾の一体感こそあれど
過去にあった角のとこで叩く感じのやつを見てるからなぁ…黒くなってかっこいいし
ブラスブレイカーとグロンド・ギガを比べるとどうしてこうなった感 シャッターは黒ディア素材を使うなら黒くても良かったな いろんな武器担いで使っては飽きてまたこいつに戻って来る
なんだかしっくりすると言うかふるさと〜(゚∀゚ ) 錬金で攻撃珠3つ目出て、これで合計4つ揃ったと思ったらクエ報酬で貰ってたのか合計5個あった
ちなみにHR318
ふと持ってない珠調べたら早気だけだったからもう未来視せずに遊ぶわ
攻撃珠集める諸君は覚悟してくれ そういやハンマーは麻痺3種類あるんだよな
バインドキューブしか担いでないけど マラドマトラカでハンマーデビューしたけど結構良いかも
白ゲ管理辛いから達人ゲイ装備作ろうかと思ってる シャッターの後ろのやつマイタケみたいで好きじゃない レウスの頭のやつ復活せえへんかな
あとリボルバーのやつ マラドの火力押しはどう頑張ってもボルボに勝てないから未来は無いぞ
会心を活かした特殊会心と麻痺3で麻痺特化するならワンチャン >>384
んなこと言ったらネタも顔面も嘴もないんだぞ。
ある意味無印よりデザインひどいんだから。 海外展開を強く考えてたみたいだからモンスターの頭やらそのまんまに見えるようなのは控えてんのかな?とかどっかで見て勝手に納得してたな
なら鉱石系とかでもうちょい頑張ってくれよと思わなくもないけど 弱点特効3、KO術3、集中2、ランナー2、匠5、スタミナ奪取3
剛刃研磨、攻撃4、鈍器使い、無属性強化って弱い?攻撃7の滑走のが強いのかな そもそもキノコ(と狂走)弱体化激しいしそんな要る?って感じだけどな ソードマスター世代のハンマー=ランナーの概念は捨てるんだ >>388
そう思いたいけど単純に手抜きというか途中だったけどGOした感じだろうなー
最終系で色だけ変化とか皮だけ変化が半数、強いのが凝ってるかというとベネフロルみたいなのを見る限りそうでもない
前半の骨格を維持するって決まりも最終でガラリと変わるの多いからその説明も苦しいし
おそらく片手がデザイン豊富なのは片手からデザイン始めたからで、笛は最後だったんだろうね
ハザク武器も大体の武器が2段階変化するなか、ガンスは1段階で骨がくっついたままだし…w >>389
ランナーってスタミナ管理できるまでの繋ぎって感じで、個人的には必要性感じないな
匠5剛刃あるのに鈍器積むのは矛盾というか、保険掛けすぎでは? 部屋2も満員だから部屋3な
人来るまで痕跡集めてるわ
6GtjeAueKfJm >>355ここごちゃごちゃで機能してない
>>376今満員
というわけでもう一部屋
6YKWa8eeK68d あちゃ 被ったか>>398無しで
>>397行くわ 言うてハザク武器も10武器中変わるのは4つだけなので全然間に合ってない >>390
狂走が量産しづらいから弓、双剣からは大人気よ
ハンマー含めた他はネタ領域だと思う >>390
広域キノコマンでゆうた大量発生する時間帯でも安定できるからなぁ >>401
言うてその狂走自体ただのスタミナ軽減になっててしかもスキルと競合するんでしょ?
そこまでするくらいなら多少火力スキル削ってでもスタミナ系スキルだけで何とかしちゃうな俺は
僅かな火力の伸びのために全力懸けてる人はすごいよな 部屋作るのはいいけどマジで部屋テンプレ必要だなこりゃ >>404
たぶん秘薬代わりにもなるし茸だけに中毒性があるんだろう
ガチ勢は茸なしで狂走薬なり他で代用するだろうし テンプレはともかく、後から立てる人は
既に立ってる部屋の情報も合わせて書くと良さげかね ハンマー部屋テンプレは前スレであったこれでいいんちゃう?
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】 俺も以前同様の溜め2挿して縦3溜め3スキに入れてスタンに餅つき縦3って鉄板スタイル好きだぞ
坂はそれが崩れるし制御できないスライディングが出ることあるから苦手だ
そんなハンマーもいる >>411
坂も強くていいが
俺も平地でそのスタイルで戦う方がしっくりくるわ
ああハンマー使ってるって感じがする そういうやつもいるってことだけ言いたかった
じゃあジョーが来るまでヤーナムで石鎚振るってくるわ
またジョーの振り向きに溜め3を置く作業をしたいものだ 部屋初参加だけど、みんなハンマー使いこなしてるねー。勉強になるわ 今作でブーメランを投げてるのを俺以外に見かけない
いや、旧作でもほとんどみかけなかったけど… テオ用の装備を作ろうと思うんだけど、どのハンマーが1番効果的?ウォーターバッシュがいいのか潰滅がいいのかブロスがいいのか… >>419
ヒント
ハンマーは基本無属性安定。
ネルハンとブロスでスキル見ながら組み立てな。 >>420
すまん聞き方悪かったわ 武器一個しか持っていけなかった旧作ならいざしらず
キャンプ戻っていくらでも武器チェンジできるワールドで意味ある?って思った
一時期キャンプ近い龍結晶クシャで破壊王チャアク担いでしっぽ斬って
すぐハンマー担ぎなおして狩ってたけどソロならまあよさげやったぞ >>423
なるほどすまんな
まぁどのみち無理に使うもんでも無いしなブーメラン
本当にハンマーと笛だけで頑張りたい人用か 初めてハンマー部屋体験したけど楽しかった
ギルカ米でも坂求めてて吹いたわwwwありがとな なんかジョー武器で双剣が爪爪言われてて
前からジョー双剣あっただろって思ったけどデザイン変わってるのか
カオスラはどーせ変わんないだろね ボルボをスロット一杯の物理運用が快適…麻痺期待されてそうだけど マラドマトラカ駄目なのかぁ
見た目好きだから使いたいんだけどなぁ 好きなの担げ デモナスの見た目とゴンゴン鳴り響く打撃音が大好き ソロで使ってりゃ誰も文句言うまい
なんならマルチでも15分クエとかじゃなけりゃ気にならんだろう俺は気にならない
そもそもマルチやること自体が時間かかるの承知の上だろうしな >>430
ハンマー部屋なら何でもウェルカムな雰囲気だよ というかデモナス以外いまいちパッとしない
どれもこれも先端に丸い石か尖った石付いてるコンパチだらけだし
鍋よこせ鍋 シャッターもかなり使ったしそろそろ解放ボルボするとしますかな
幸い解放珠は2つあるし カオスラの性能がどの程度になるか読めぬ
マイナス会心付きで匠で白ゲージはでるのだろうが攻撃力が1092ぐらいになるのだろうか ピークインパクトの会心25%に可能性を感じないか? 大剣に龍エフェクトあったし龍属性ついてんだろうなぁ ハンマー部屋ありがとう
歴戦キリンが五分で沈む
素晴らしいムロフシ達に感謝 ソロとマルチほとんどクリア時間変わらねえしソロでいいやーと思ってたけどハンマー部屋の素晴らしさを知ったらソロでできなくなりました 正式採用機械槌って、
採用されてへんやないかーい
今回の手抜き見た目はほんと嫌。防具の外観変えて欲しいって声よく聞くけど、ぶっちゃけ武器の方が変えて欲しいわ 今作色々力いれている割には細かいところ手を抜いてある気がする
素材の説明もテンプレートの使い回しだし… 超心珠3つ目手に入ったけど、活かせる組み合わせあんのかな
耳栓弱特渾身超会心でネルハンくらいか ハザクの巣誘導みたいに坂を最大限利用するときは滑走常に発動させる前提で超会心3でゴリゴリやってるよ 超心 弱特はぼろぼろでたけどHR200ちょっとで匠 攻撃は一個も出てない 攻撃珠って最初の頃ポロポロ出てたからここまでレアとは思ってなかったわ
4つ持ってるけどHR100超えてからは一度も見てないな >>441
ダイダラボラスええわあ。ブロスシャッターも破鎚シャッターのグラにしてくれたら喜んで使ったのに… 攻撃珠はスキルを検討していると真っ先に除外される運命にある珠 ARMORED COREコラボしてモンハンでもマスブレ使わせてくださいお願いしますなんでもしますから
https://i.imgur.com/ynMGYMW.jpg マラなんたらのデザインはスパイダーマンのヴェノムっぽくてカックイイ そもそも小スロで組めるまともな火力スキルが攻撃ぐらいしか無いっていう
中スロが余ってるなら選択肢も広がるが… スロ1が空いてると攻撃か加護かで悩んで結局加護つけちゃう 攻撃4あったら十分やなぁオーグで4あるし珠いらんか
な流れ ようやくハンマー龍脈石でたんだけど
何を強化するのが大正義なの? ボルボ:回復とスロットをお好みのバランスで
シャッター:火力期待値特化なら火力・改心だけど身内マルチとかで常に達人煙筒あるなら火力火力
歯ブラシ:お好み
デモナス:お好み 攻撃が遅く咆哮動作も遅いハザクに耳栓使わないのはありだな。
バゼルの呪いから解放されるのは素晴らしい。 麻痺ハンってボルボに解放つけるより他使った方が良くないか? ガンナーでよく接近職観察してるんだけどハンマー兄貴達の坂付近でモンスとやり合う時の取り憑かれたように坂攻撃してるの毎回ほんと草生える
しかも下ってんのに登りながら回転しててほんと草 >>470
キューブは麻痺値半分だしなぁ…
白ゲでやっとマイナス会心ボルボより気持ち上くらいだと思うし、スロットもA@とBだから大して差もない
そこでさらにカスタム数1と3だから、ここの差がさらにデカイ
あとはデスギア以外必須級じゃないスキル揃いの足部位で解放2段階があっさり済むから、実際の重さほど解放は大して競合おこさないんだよね 匠で白がでるならボルボハンマーはもっと要求スキルが厳しかったのだろうがそうじゃないからな
精神衛生上は良い ボルボをキリン足で解放するとデスギア足で匠が使えなくなり青ゲがマッハ
そしてクシャ胴…からの見た目の酷さで匠を諦める 坂使うからあっという間に切れ味なくなるもんね
剛刃めんどいやろーとか最初思ってたけど手に入れてからは
手のひらムロフシてしまってちょい出し剛刃構成ばかりになった
少し手間だけど抜刀研ぎできるし坂だろうとガンガン使えるのは強い セルレギオスのハンマーがあったらなぁ
もしくは緊急回避(だっけ?切れ味回復するあれ) 切れ味がすぐ無くなるって事は
攻撃がたくさん当たってる証拠 臨戦は恋しくなる
あれがあったら業物だけでカマキリの切れ味ずっと紫で維持できてたからなあ >>475
キリン足使いたくないからデスギア足のまま石で解放2にしてる 歴戦テオ別に人数指定してないから勝手に入ってくるのは構わない
ソッコー1乙でリタイアしてしれっと部屋に居座る根性だけは殺意がわいたぞ
流石にソロでマルチモードの歴戦テオは全く怯まない頭ダウンとれないスタン入らないで得意なハンマーでもキツかったわ… 1乙したらクエ抜けるのはどういう思考なのか気になる ディブロにあるセット装備マイナス1で発動させる事の出来る装飾品欲しい… ボルボは研磨3と剛人研磨だけで匠は入れてないな
それか鈍器って選択肢もある 歴戦テオ拾ったら15分でも二人制限にして救援出して接待プレイしてる 上手い人きても下手な人きても楽しめるよ
ムロフシ来るとさらに興奮するからデモナスホスト見かけたら寄ってくれよ兄貴達 英雄でないままHR100になってもーた
回復デモナス使いてぇよおお ジョー用装備 耐震は必須になるのかな
あとは弱特と属性やられ 無効? 属性ハンマーを担ぐ相手になるとも思えんがどうだろう…
安定して打撃を流し込むために耳栓5は引き続き必要だろうが 罠肉置いて煙幕や茂みに隠れて食うのを待つとか面白そうだな やっと超心珠でたから頭と体のレウス青を交換したいんだけど何がおすすめ?
まだ、匠お守り3持てないから匠レベル5は諦めておすすめ装備教えてください 超改心入れる隙間あるなら飛燕か滑走入れて滑ろうぜ! ムロフシティで遊ぶようの歴戦集めしてるけど ハザク4枠とかクシャ4枠しか良いの無いな
ネギ4とか4枠物あるけど二人制限ばかり 最近、あえてKOとか破壊王とか集中とか普通は入れないスキルで良い構成を模索したくなってきた マルチなら手をゼノαで超心と怯み1ついてくるから珠使って上乗せすることはないかな
最近はもっぱらこれ
デモナス回復 竜王α ダマスクβゼノαバゼルβデスギアβ 耳栓護符3
珠:痛撃 滑走 剛刃 研磨3 体力3
耳栓5 体力3 弱特3 研磨3 集中2 匠2 超会心1 ひるみ1 滑走 剛刃
♀なら見た目もそこそこ♂は知らない
珠の付け替えで色々組めるのでおすすめ 最近女になりたいと思ってる。アプデ来たら女になるわ アプデってかチケットは配られたんじゃなかったっけ? >>501-502
あ、ストアでDLするのかサンクス マラマラ白ゲ達人芸運用快適で楽しい
ただ白ゲ運用すると装備枠きついし超心が三つ欲しくなる 白き風寄生してやっと匠護石3作れた
これで自由度が上がる ハンマーは楽しい、だがもうやることが無くなってきてしまった ぶっちゃけジョー来たところで狩る対象が1匹増えるだけなのがなぁ
しかも現状で決まってる大型アップデートとかもうないんじゃろ? >>508
おー、そうなんか
そうなると無印→Gが出るまでの期間はだいたい1年だけど
アップデートがちょくちょく挟まれたらワールドGが出るのはもっと先になるのかね しかも4月のアップデートも無料って辻本が言ってたからなー
無料とか神すぎるだろ あの微妙な出来のオンラインで金取ってたり、防具合成消して課金コンテンツにしてんだからそれくらい還元しろよとしか 無料アプデというより開発間に合わなかったんやろな… ガンナーと剣士の防具デザインが統一されたのもたぶん開発間に合わないからだろうしな
そして武器デザインも同じ理由で汎用やら流用やらが多い
下手すりゃMHWGも似たような感じになりそうな気さえする オンライン回りの突貫工事感凄いからな
大型アプデでやっと集会所に戻るが追加されるって、過去作からしたら明らかにおかしいし ゼノくんたのしい…たのしくない?
全身性感帯みたいなもんだからヒットストップキモチイイ…
前足オッスオッスしてると勝手に頭差し出してきたりするのもなおよし 今回初モンハンなんだけど、過去作はGにデータ引き継ぐことできたの?
また最初っからってなると面倒だなあ >>516
引き継げる
本体セーブの3DS系列でも専用アプリでわざわざ引き継ぎ対応させてたし ムロフシ部屋でギルカ交換した人の中に猫の属性耐性が65535の人がいたわ
表示バグかねえ 機械のように頭をぶっ叩くスマートな戦いをしてたムロフシが坂に来た途端狂ったように回転してるの見る度に笑う ハンマーの何がいいって無骨な見た目なのに一発一発丁寧に頭に当てていく繊細さだよね
坂?回っときゃいいんだよ つっても適当に坂やってると被弾するよな
闘技大会のリオレウス亜種とか攻撃早いし狙うとこ定めないと速攻で乙る 集中Lv1たった5%なのにちょっとしたスキ見てから溜め2差し込めるようになるなあ
アプデで強化されるしスキル見直すか 頭に向かって振るんじゃなく振り抜いた先に頭があるという戦い方を俺もしてみたい >>411
頭狙いだと回転は入射角が合わないこと多いから
近距離とかで思わず滑っちゃったら、xジャンプからのひねりスタンプ連携を狙ってる
溜め2も出るし そういえば結局デザイン賞の武器は大剣だけかな?
琥珀ハンマーいいデザインなのに。
というか全部デザイン賞の武器のデザインにしてほしいわ。 見た目と性能をなんとかよくしたい時の救世主。
それが、ダマスクβの胴腰。 珠が色々集まって有用なスキル構成を追い求めるあまり滑走をつけるという初心を忘れていた… ピクピク溜めなかなか上手く出来ない…
コツとかあります? 匠と解放珠があまりに出ないから禁断の未来予知に手を出してみたけど辛い現実が見えただけだった
100個空けてもレア8は強弓だけでした
大人しく坂滑ってきます >>351
我慢できなくてつけちまった
まあジョーまでにたくさん出せばいいということだ みんなには不評みたいだけど女クシャ胴けっこう好き
バゼル腰と組み合わせるとミニスカ女騎士っぽくなる >>517
ありがとう
いつか来るであろうGに備えて珠集めがんばるわ 最近の個人的流行はピーク解放1か2止めして睡眠時間調整して
相手が足引きずる直前ぐらいに化合で一回だけ眠らせて睡爆すること
ハンマー部屋の4人なら手止めてくれるし、ほぼタルGx2は用意してくれてるし大体の討伐時間分かるから使える
といっても使うのは龍血テオ、クシャ、ネルぐらいだけど
ハザク、砂漠テオは開幕爆弾設置が暗黙ルールになってるし ハンマー部屋作りましたー。7hD2nPNprC3X 気絶に修正入れるなら時間減衰の緩和だと思うわ
プロハン並みに間断なく頭殴り続ける技術ないと2回目とか無理だ すまん未だにジャン鉄と飛燕の対象が曖昧なんすけど
確認いいっすか?
ジャン鉄
ジャンプ溜めスタンプ○
ジャンプ振り下ろし(?)○
空中縦回転×
飛燕
ジャンプ溜めスタンプ○
ジャンプ振り下ろし(?)○
空中縦回転部分のみ○(〆の叩きつけには乗らない)
この認識であってる? 最近はキャンプ出口にタルG置くのがマイブーム
爆発させるわけではない 女性防具も見てみたいけど俺のかっこいいイケメン爺ちゃん変えるのもったいなさ過ぎてチケット使えん
別キャラ?珠集めしんどすぎるんで論外です >>544
同じく
爺にキリン脚装備はキツイんだけど、理想の爺ちゃん過ぎて変えられないんだよなあ >>544
ブラボも血晶集めが障害になって新キャラ作る気が出なかったの思い出した
マジでPSOの共有倉庫パクってほしいわ 爺ちゃんの世代ってキリンパンツみたいなベルボトム流行ってたんでしょ
大丈夫大丈夫似合ってる 最初の頃は2キャラ目あとでやろーっとと思ってジジイ作ってはおいたけど
珠掘りと同じ敵狩り続けるのにさすがに飽きるから2キャラ目無理だな…
大変なのはまだいいとしても、欲しいものを絞れないのと敵が少ないのがやりこむ気が失せるね
レアなの出ても使わない珠だとか英雄猛者が出るとなぁ >>547
オンラインストレージは自動上書きされたりするから、USBフラッシュメモリの方がいいぞ シャッターよりデモナスの方が安定するかも
砥石少ない分で巻き返せる 外人さんぽい名前の人がひたすらグルグルしててなんか楽しそうだった
横の方な マルチ仕様ソロするとハザクでもきつくてワロタ
突進大好きなの引いたし怯まんし
2人制限に速攻2乙かまして放置しだすアホ害人が来ていなければ 野良や2人制限を設定無しで張っちゃうのは正直マゾな人だけでしょ 会心カスタムと見切り4つけてシャッター振ってるけど見切りいらない気がしてきた ボルボブレイカーのカスタム回復とスロットとあと何にしようか迷う
というか麻痺珠3つ目入れる為にスロット強化する価値あるかな? そういえばテオに限らず空中で叩き落とすとダウン時間がスタン以上に長いからTAだと必須技術になりそう 無撃ボルボ下手ハンの俺にはちょうど良い
匠5耳栓5集中2
体力増強3体力回復量3気絶耐性3 ここで待ってればいいのか。よーし、やってみるぞぉ!→乙って流れが見えた
ハエたたきなんて出来ねーよ… タメをいったん解除して降りるの待つのかなと思ったら
次の瞬間にハエのようにはたき落としてて草 叩き落としはひるみ計算とタイミングの両方が必要だからなぁ
真似できん かわいい女の子キャラにしてフルフェイスメットでムロフシしたいんですよ僕は >>515
頭殴ってビクンビクンしてる所がないからイマイチ
>>522
これすげーわかる
あのギリギリ感は計算なのか そういえばこのテオがいる場所のハジケの取り方ってもう知れ渡ってる? まあ知らない奴がいるかもしれないから書くわ
エリア12は床が陥没(爆破で2回)する場所が2箇所あるんだけど、
陥没した後にでてくる白い岩を砕くとハジケ結晶になる
キャンプに近いから結晶地でのクエストでは有効だと思う ごめんなさい、テオ相手ってわけじゃないのか
ネギとか飛ばないやつを巣に帰したくない時とか便利そうだね
知らなかったわ、ありがとう 戦闘で陥没させる必要があるから
テオ戦ぐらいでしかそもそも拾えないんじゃ 陥没は森の水と同じでLボウガンの設置とか爆弾で壊せる ハジケ結晶便利というか強いよなあ。表面に粘着石を大量に付着させ、その上にハジケ結晶をまぶしたハンマーとかください すいません素材不足だったんでヒカリゴケとミズタマリゴケ生やしときました >>576
武器として使用するには強度の問題があるので駄目ですって言われそう 贅沢言わないから落ちてる粘着石をハンマーの底面にびっしり貼り付けたい バインドキューブのために闘技場やってたけど
青レウスは極まったムロフシがやって来ると露骨にタイム縮まって感動する
プロムロフシ×2だと5分切りできるんだろうか スタン値は実感できるほど変わるのかな
大剣やらの他の武器もそろそろ使いたい あれ、いつの間にか匠珠持ってる…いつだよ!?
取った時の感動味わいたかったのにババァにゴミまとめて貰ってる最中に気付くとか何やってだ俺
脳死で調査回してたからなぁ
まぁええわ、これで見た目重視の趣味装備が出来る >>530
小刻みに左アナログをちょこちょこ入れるだけだよ
ピクピクしてなかったらもう少し素早くやるんだ ハジケは乗った時に当ててすぐダウンとるんじゃないん? ハジケは確定で怯むから乗ったとき2発当てて殴るとすぐダウン取れて便利よな
味方が乗ってるときでも使えるしノヴァ止めたり逃げ防止とか色々と便利 スタンした相手に駆け寄って餅つきしようとする前たまに勝手にハンマーしまっちゃうことあるのなんでだろう
自動納刀も切ってるしR1も押してないのに・・・ え、餅つきってニュートラルで〇押さないとダメなの? 納刀してすぐスリンガー撃てないことあるの気になるわ 納刀→スリンガー
乗りフィニッシュ→抜刀
スリンガー→抜刀
この辺の繋ぎがなんか思うように動かず気持ちよくない感じするなぁ >>589
オプションでL3ダッシュ切っとけ
アナログスティック押し込んじゃってダッシュするために納刀してるんだよ >>592
そうだったんだ・・・教えてくれてありがとう >>584
なるほど…アドバイスの通りに練習してみるよ
ありがとうムロフシ 味方への妨害は無いっていう思い込みで坂道くるくる連発してるんですけど
実はこれって味方へのひるみ判定とかあったりします? 俺だけかも知れんけどアップデート後から納刀時の音がノイズっぽくなった気がする やっっっと猛者鎚2個手に入ったんだけどジョー武器が猛者必要な可能性ってある?
シャッターに使ってもいいんだろうか やっと手に入ったならそれこそあと一週間くらいだし待ったらどうか >>591
乗りフィニッシュ後どうしたもんかとよく悩む
武器出しっぱなら○連打しとくんだけど 怯み1付けてても虫棒相手だと尻餅しちゃうんだな・・・ >>597
可能性はそりゃいくらかはあるし待っといた方がいいんじゃ
まぁ抜刀研ぎと無撃&剛刃珠の仕様からしてシャッターが使えなくなることはないと思うけど 龍脈石狙ってる人はチケットは使ってるのかな?
ランダムだけど4枠ならほぼ確定で1つは出るけどなあ >>539
まだあるかねぇ?
帰ったら入りたいんだが かけらはやらないし行かない危険度1だからなあ
何故2石をカスタムにしないのか?はまあ理解しては居るが
1は錬金肥やしにしかならないしなんかなあ 光る珠率が高くてかけらも落ちる歴戦版ドドド出ねぇかな >>606
テオキリンハザクでいいかな?
もう何着たらいいかわからんな 言っても、かけら使うことあんまり無いよね
足りなくなったらボルボロスくん殴りに行くわ >>606
トビカガチ、ラドバルキン、アンジャナフで闘技場だな かけらは他の武器種にも手を出すと中々面倒なんだよな ハンマーの動画ってみんなすげー上手くて自分との違いに愕然とするんだけど
最近10回に1回位はスタイリッシュに動ける時あるんだよね 色々と装備考えてたらマイセットが8ページまで埋まってた >>602
激運チケはレアの確率自体が上がるんじゃなくて通常報酬枠が最大になるだけよ
結局玉とかのレア狙いなら出る確率は上がるんだけど
なので調査クエの枠には何も関係しない >>574
小タル爆弾一個で床壊せるね。そのまま拾えた
あとハザクの巣入り口も小タルで壊せた 槌の英雄猛者HR120まで一個も出なかったのに
今日だけで英雄2と猛者5出た何かテーブルでもあんのかな >>604
少しして抜けてしまったから分かりませんが、またご飯食べたら建てようかなと思います 投げっぱなしはやめよう
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】7hD2nPNprC3X
【備考】現在6人 ごめん、確認してからレスすればよかった。まだあるみたいです。 >>621
俺も上手くはないが先輩ムロフシ達の動きを学んでゆうたを抜け出す覚悟があれば優しく迎えてくれる……はず ブラボちょっとやったけど画面酔いしてダメだ
グルグルします ガンキン2対相手に不動着て回ってるとどっちがモンスターかわかんねぇなこれ >>619
ありがとうございます。
帰ったら参加させていただきます。 >>615
いや、龍脈石はどっちも出るし4枠なら〜とか言ってるから特別報酬枠のことでしょ。 アプデで気絶値に修正くるのはいいことだけど、
正直ハンマー単体にくれるより、マルチ時の状態異常耐性を全体的に緩和してほしい
>>625
狩る方がハンター、狩られる方がモンスターだ >>622
そこまでする必要はないよw
ただ建てる時に一部屋なのかどうかとかね >>629
キガツ クトワ タシハ モンス ターニ ナッテ イタ けれど、ハンマースレの人々はこちらにハンマーを向ける ムロ部屋入るなり作るなりしたいけど
カスタム無しチキンスキルデモナス装備でも怒られないか不安 坂道だからって迎え入れてくれるわけではないのは各地の似非坂からも分かるだろう >>631 >>634 >>635
R-TYPE、なつかしいな 怖がらずにドンドン参加したらいいと思うよ。立ち回りとか覚えたら生存系スキルちょっとずつ剥がしていけばいいし。 死なないムロフシはいいムロフシ
死ぬムロフシは普通のムロフシ ありがとん、いつか火力全振りしつつ生き残れる
かっこいいムロフシになれるよう頑張るわ HR300近くでよくハンマー部屋入るけど人の装備なんてみたことないや
最終装備のハンマー背負ってればなんにも気にしない 坂は楽しいけどやっぱり振り向き強スタンプがスタイルが好き 古龍にネルハン担いだりしていってたけど
ネギで比べてみて確信した
シャッター>>>>>ボルボ>>ネルハン>デモナス 5枠の歴戦プケとジュラ行ったら剛刃珠きました。
攻撃と超心はいまだ都市伝説の域 >>641
しかたないだろ。無印に手をつけた人間が15禁だから15と考えてももう三十路だぜ。
無印ガノトトスは鬼だった。 どうぞ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】7hD2nPNprC3X
【備考】現在 満員
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】
【部屋番号】483F3AbeGc3m
【備考】 ハンマー触り始めたがめっちゃ楽しい
回転極めてタスクACT4とか出せるようになりたい >>649
ガノトトス、釣るの楽しかった。戦闘はクソだけど 最近ハンマー始めたんだが平地での主軸って何振ればいい?
とりあえず溜め2アッパーから縦斬り連打してる >>655
力溜め3を当てれるようにしよう。
溜め2はマルチだと吹き飛ばすから多用するときは周りをみてくれ。 ブロスマルチの最終版できたよ
匠5
耳栓5
痛撃3
砥石3
滑走
剛刃
無撃 >>655
モンスターによって立ち回りは多少変わるから是非とも慣れて欲しい
チャンスの時は叩きつけ連打して
そうでないなら強溜め1、2、3を状況に応じて使うかな >>656
ありがとう
ブロスだけじゃなくてボルボ作ってる最中だったからまだマルチ行ってなかったんで助かった ハンマー楽しいな
装備整ったらムロフシ部屋にも参加してみたい 22日に気絶値上がるかと思うトイマイチねーやる気が起きないんですよねー いうて溜め2をコツコツ当てた方がスタンさせやすくなるってだけだし人によって立ち回りの選択肢が増えたり増えなかったりする程度やん ムロフシ部屋抜けたから空きあるぞー
久しぶりに入ったけど楽しかったわ どの道マルチで頭を集中的に狙うのはきついしなぁ
今まで通り解放ボルボ+化合の方が貢献してる雰囲気出せそう 初めてムロ部屋入ったけどおもしろかった
自分は坂への執着がまだまだなんやなって自覚できたわ
ありがとうございました ムロ部屋でもそうだけど麒麟の巣に行くときみんな遠回りしてない? 滑空とかじゃなくて 多分それ
なんかいつも巣に向かうと大抵2人ぐらいはだいぶ遅れてくるから気になった 救援で入ってくれたハンマーの人ぐるぐる回って楽しそうだった
坂に対して横方向に飛んでた気がしたけど気のせいかな >>672
結構方向転換効くから横どころか坂登ったりするよ >>668
(分かってないふりして遠回りしつつコッソリ痕跡拾ってるなんて言えない) >>668
(連続で行こうとして失敗して楔虫見失ってるなんて言えない…) キリン好きすぎて今日もキリンしかやってない
キリンハンマー欲しい わかる。ハンマーマルチキリンクソ楽しいからそれしか貼ってないわw キリン素材のハンマーとかあったら、
めっちゃ硬くてめっちゃふわふわしてて、溜め3ですげえ放電しそう >>672
踏み切った瞬間向いてる方向に対して左右90°まで切り返せるから、V字に上ったりが可能 ムロフシ部屋入って見たけど面白いな
ハンマーが4人集まると別ゲーになるわ 溜めると帯電、ぶん回して放電
なおいくつも要求された蒼い角は柄に使われてしまう模様 いつかハンマーでも雷魔法を使える時代が来るのか
胸が熱くなるな ムロフシ部屋だと気兼ねなくホームランしあえるからすこ ふぃー久しぶりのハンマーにぃとのマルチは楽しかった ハザク挑発装位での誘導もっと流行るといいな
巣でグルグル祭りが楽しくってしょうがない 隣に移動しても もう1人挑発装位居てくれると ハザクブーメランで巣リターン トールハンマーを思い出した
何だったっけFFだっけか 深夜勢ですが今からやります
今回は歴戦2以上を回して剛刃珠を狙っていきます!時間が合う人はどうぞ
PSは問わないんでテキストチャットかスタンプで返事が出来る方
6wRsFJ8EbzGb 敵に乗った時にすぐ降りる人多いけどさ
飛び上がるまで一瞬待つ→浮いたら飛び降りながら空中で閃光撃って落とすってやるとスタイリッシュだぞ
下の人らは閃光撃たないでいいし
まぁ俺はそれをギエナに華麗に決めようとしたら閃光に換え忘れてたこやし玉ぶつけて「何やってんだあいつ…」って空気作ったけどな! そういえば乗りながら閃光撃って落とせるけど
即降り閃光とダウン時間とか違うんかな のりダウンなー周りがしっかり殴ってくれるマルチなら良いんだけども
ソロだと乗りダウン取った時の着地が無駄にスライディングになってて
しかもそこから何らかの武器アクションに派生出来ないから即降り閃光が最適なのがなぁ 野良でハンマーが3人揃ったことがない
強いしお手軽な割にあんまり人増えないよな >>694
同じじゃない?降りながらの方が自分が一瞬早く動けるくらいで
正直ムロフシ部屋だとさっさと降りて欲しいんだよなぁ
飛ぶ系は落とせるからいいけど、ネギは暴れて明後日の方向に行っちゃうし、ガンキンは坂無いところに行っちゃうし ハンマーはコンボ派生とかあってないに等しいしめっちゃ敷居低いよな
派生がくっそ複雑な虫棍とかチャアクは全然扱える気がしない 虫を飛ばしてエキスを採る?ビンを赤くして盾を強化する?
うーん、力を溜めて物理で殴ろう(思考停止) スマンどうしても分からんから教えてくれ
シャッター用のセットを二つ作ったんだが、必要スキル組んだ上で
・A 攻撃4あり
・B 攻撃4なし
で、表示火力が
・ A←1378
・B←1316
になるんだが何故?基礎攻撃+12なら1328じゃないの? ムロフシ部屋の為に歴戦ガンキン5枠という最高のショーを取っておいたのに昨日欲望に負けてやりきってしまったよ…夜勤じゃなければなぁ >>701
無撃付けてる?
攻撃+した上で無撃の倍率が乗るから
無撃有りで攻撃+1するだけで15くらい上がるし >>703
もちろん無撃は両方付けてる
加算じゃなくて乗算って事? ハザクハンマーが好き過ぎる
今作これ以外担ぐ気起きないわ >>701
攻撃力は基礎攻撃力×武器倍率
ハンマーは倍率5.2だから12×5.2で+62.4されるからその表示で正しい グルグルグルッ!
たーのしーーーー!!
あっ乗っちゃった!?
早く降りなきゃ!!
えいっえいっ(×ボタンポチポチポチポチ!)
頭→体→尻尾→・・・ >>703
ごめん書いたあと理解した
基礎攻撃に無撃倍率が乗るって事ね
無撃は固定値だと思ってたわ >>697
なるほどありがとう
自分はハザクの降り閃光が苦手だから無理せず乗りながら閃光するかな >>701
ステの攻撃力に+12じゃなくて武器係数かけた分上がるからそれじゃ
ハンマーの武器係数は知らない >>710
降りる時に空中スタンプしてない?
攻撃せずにそのまま着地して足元に閃光投げたら簡単に落とせるよ ムロフシティ以外でやる気が起きなくなってしまった
やっぱり全員で転げ回るのは圧巻 マルチ自体ほぼ初めてでムロフシ部屋参加させて貰いました。
めちゃくちゃ爽快で楽しかった。
また是非参加させて下さい〜 >>691です
プレイ時間371時間、使用回数1106回、調査クエスト631回目で念願の剛刃が手に入りました
参加して下さった方々本当にありがとうございました…お付き合い感謝してます! ヴォルガノスの頭叩いてて気付いたんだけど弱特の有効範囲って40↑になった? >>716
仕事中につき参加出来なかったけどおめでと
俺も欲しいw 乗ったらすぐ降りたり
閃光で落とす人多いけど
閃光で落とすとダウン時間短いよな(餅つき2回分くらいで起きあがる)
最後ブッ叩いて落としたらダウン時間が長い(餅つき5回目のフィニッシュまで起きない)
なぜみんなせっかちなん? >>719
ありがとう
2000回越えて出なかったらカプコンに泣きのメール入れようと思ってたけどちゃんと出てくれたよ
にしてもこの出にくさは無いわ テンプレに書いてなかったから質問なのですが、黄色の光を放ちながらコントローラー震えてムロフシが暴発するのは何なのでしょうか
ソロでもマルチでもそれなりになるんですが、調べても条件が全くわからない… ギエナ坂でのキリン戦ではムロフシ部屋でも殴らないで乗り続けるようにしてる >>720
乗り時に飛ぶタイプは近接だとその間手持ち無沙汰になるしね
後は周りが上手い人だと即降りする
逆に飛ばないとか明らかに被弾多い人が居たら完走してる 降りた方が早いんか。 飛んだりはしったりで乗ってるやつ含めみんな手が止まるから当然か。
その後のラッシュ差し引きしても降りた方が効率的なのか。 殆ど誤差だと思うけどね
乗り中の周りへの攻撃少ないし殴りやすいはずだし
ガンナー多ければ乗ってた方がいいと思うけど即降りが主流 ヴォルガノスって部位破壊すると硬化するのな
ただ何処のサイトも破壊前の肉質載ってないし破壊後のヒレ(背ビレ?)に弱特載ったしもうわけわからん
挑戦者で+会心になったなんてオチじゃない >>730
種火はちゃんとぶつけたんだ・・・
なんだか攻略サイト(攻略本)が間違ってる説とモンスターごとに45未満でも弱特が発動する部位が決まっている説があるみたい 墜ちた後のラッシュが楽しいから乗った人は降りなくていいと思ってる
というか時間気にするぐらいならソロしたほうがよっぽど早い >>720
ソロだったり普通の野良マルチだと自分からは降りないけど、ハンマー部屋だと皆回りに来てるから(断言)ヘタに移動する前に降りてるかなぁ みんなの剛刃タイムのためにちょい乗りがいいんじゃね? いっつも乗りダウン→達人円筒→溜め3だわ
みんな下で餅つき準備してるからそのままスタン入ってずっと達人の効果効いてたりするわ ちょい乗りって車かバイクの売り文句にあったな
誰か乗った時は体制を整えてスリンガー撃ってるし自分が乗った時もスリンガー撃ってる
怯みまくって乗りフィニッシュが決まる前にダウンするから全く爽快感が無いのが残念だけど スリンガーわざわざ付け替えるの面倒だから、乗ったら即降りるな
大体クエ開始直後に閃光セットするし、拾わないんだよな ずっとランスしか使ってなかったのですが、闘技大会で蒼レウスにハンマー担いで坂道回転ばかりしていたらコインが12枚になってた バグで延々と空中回転し続ける技とかが発見されたらナーフされないように秘匿するわ >>735
俺もこれだなぁ。
4人で餅つきすると大タル爆破並みに画面が重くなって迫力がヤバイ。
脳汁ドバドバするは ハンマー部屋で乗った瞬間に「俺も乗せろ」と言わんばかりに縦フシ×3かましてくるのはホラーだよ >>732
破壊すると固くもならんけど柔らかくもないのよな
他の赤熱してる部位殴った方がダメージ出る 古代樹には着地しないで落下し続ける坂ポイントがあったな
縦フシで突っ込んだらしばらく回転し続けて積み防止で吹っ飛ばされる 乗りは野良だったら完走するけどハンマー部屋だったら即降り1択だわ
他の人が乗ってても落とすし
そっちの方が効率良くて早いとかじゃなくて回らせろ待機させんなって理由
1人でチクチクするより皆でグルグルした方が楽しいじゃん 普段は平地の戦いの方が好きなんだけど、棚珊瑚の坂でひたすらぐるぐるした後に移動されて平地に行くと一瞬戦い方忘れてしまう >>751
最後の一行だけ見たらなんの中毒かと思っちゃうな ムロフシ部屋でも乗りに即閃光する人いるけど、その間に砥いだり待ち構える時間が好きだから残念
たいてい坂ある所で戦ってるんだし平地でも打点高い攻撃とかスリングで怯み取ればすぐ落とせるのにと思う派です マルチで歴戦バゼルが赤い時どう立ち回ってる?
爆死怖くて消極的になっちゃう >>757
あらかじめ使えるスリンガーの弾拾っておいて怒ってるときに撃つ
シビレ罠や落とし穴使う 頭かしっぽにスタンプを当てて逃げる >>757
ボディプレスとブレスに溜め3
それ以外は無理しない >>757
突進とかのリーチが把握できないうちは尻尾叩きに切り替える
他の近接も尻尾に集まるからカチ上げだけ気をつける >>757
溜め3を当てては逃げるを繰り返す感じかな
乗って爆鱗を潰すといいかも 赤い時は大人しく足狙って転倒狙いかなあ
もしくは尻尾の先端狙うようにしてすぐ離脱とか たくさんの意見あざす!参考になります!
スリンガーで怯みとるの良さそう
焦ると閃光との切り替えでアワアワしそうだから練習する
頭と尻尾に溜め3のヒットアンドアウェイしてるつもりなんだけど、溜め3モーション中にうんこボトボトからの瀕死をよくやってしまう... 攻略には関係ないけどバゼルの爆弾落とし終わった顎の裏が蓮コラみたいで気持ち悪いのも嫌い 早くアッパーのアッパー調整してほしい
テオの顎にばしばし叩き込みたい 使えないハンマーが見た目もギミックもいいって困るよなぁ 好評なデザインやギミックのやつが旧作流用という悲しみよ 救援出したホストに薔薇投げて坂から現れたりしたりしなかったりしろ 普通のマルチなら状況で乗りは考えるけど
ハンマー部屋即降り閃光だなぁ
ていうか皆ずっとグルグルしてたいでしょ?
単純にテンポが崩れるっていうか手止めたくないんだよね
個人的に罠とか使うの嫌いなのもそこが理由
まぁ乗っててもいいけどただ降りるor降りスタンプは簡便してほしい 閃光打ってくれ
ていうか乗り降り空中真下閃光しない人は単純にやり方知らないのか?
gifでもいいから動画上げたほうが良いのかね >>779
あ、ネギとか閃光使うと面倒なのは別ね
降りスタンプでいいと思う >>779
むしろ乗られてるモンスターは
攻撃しないからグルグルし放題で好きだわ
あー坂から移動しないでってなるけどw 乗ってナイフサクサクは切断属性だよな
ブーメラン投げから解放されるのー? まぁハンマー部屋で乗る、即降りなんてルールは不要
ムロフシは乙しても気にしない位の心の広さを持とうよ 乗り続けていると他の人に閃光で打ち落とされることが多いから即降りの流れの方が強いね
個人的にはどちらでも可だけど >>786
これじゃ坂感が足りない
もっとすり鉢みたいな形だな はじけ持ってる時ダウン狙うけど閃光使われても気にせんわ >>779
すまない ぐるぐるしすぎて のうみそ とけているんだ
おぼえてたら せんこう うつ ネギがどうしても1分台出せない・・・2分ちょいがやっと
誰かネギTAのコツ教えてくれ;;縦フシでダウンとって餅つきだけしかしてないけどあかんのか? 剛刃切れで研ぎたい人や煙筒設置したい人もいるかも知れないからとりあえずザクザクしながら様子見る
待ちきれない人が閃光撃ってもいいし足元でペチペチしててもいい
臨機応変に対応することと楽しむことこそがハンマー部屋には肝要だと思われ 2分台の人にアドバイス求められてもなあ
運じゃねとしか 2分半位しか出せないわ
最初のダウンとるのに手こずる
1回ダウンとってしまえばスタン棘ダウンとスムーズにいくんだけどなー いや他の武器の時も2分がやっとの時は明らかに何かが足りない時だったんだ
ハンマー愛はあるしまだ色々と下手なんだけど1分台出したい。ちなみに装備は完璧だからほんと腕だけだと思う
開幕は縦フシ2連でその2回目で乗っちゃうからすぐ降りて頭にスタンプ叩き込むけどもしかしてスタートから間違い? ネギとガンキンは降りて欲しい
ネギは走り回って硬化するしガンキンは坂無いところが終着点だから
ガンキン坂じゃなければ別にいいけど
他は落とすからええわ すまん、言ってる間にすぐ1分45出た。運だったのかなぁ?でも嬉しいわ!! 最近ハンマー使い出したんだけどハンマーって納刀した時とか砥石使いおわったあととかに耳障りな音しない?…ガリガリガリっみたいな
ノイズみたいな音
他の武器のときは気にならない >>798
おめでとう
次は1分30秒切りを目指そう ネギのTAは未発見時のノーモーション咆哮が嫌になってやめちゃったな・・・ >>800
ありがとう!回避の装衣さえうまく使えればタイム縮まるだろうけど所詮不動で脳死プレイしかできないPSなしだからなぁ
ハンマーだったら30秒きってる動画たくさんあるもんね。頑張るよ 俺下手だから、マルチ行くと乙るときある
ソロだったら、まず乙らない敵でも
やっぱりハンマーはソロ安定だわ
ただムロフシ部屋にはすごく興味ある >>799
俺もずっと気になってる
俺の場合、潰滅の一撃の時だけなんだよな
マイクに吹きかけたみたいな篭ったような雑音する 最速ってこれなのかな?
いずれにせよ俺には無縁の世界だな
https://youtu.be/zWB8wJD6gN8 >>804
そうそう!まさにその音!
やっぱり俺だけじゃなかったのか! >>803
むしろマルチ何回かやればソロのひるみに頼った戦い方脱却できてPS上がるかもよ
俺も同じようだったけどマルチ何戦かしたらソロはもっと楽になったわ >>806
昨日どうしても気になって、再起動、再インストールまでやったけど改善しなかった
潰滅の一撃の仕様かもしれんけどもう一キャラ作って確かめるのはめんどすぎやし
潰滅使ってる動画見てみたけどそんな音しないんだよなぁ ハンマー使いは耳栓必須かな?火力落としてでも耳栓レベル5組み込むべきかな? 腕にもよるけど耳栓付けると火力上がるハンターが大半だぞ >>805
いや最速はこっち
https://www.youtube.com/watch?v=4Vujz_IdCNA
自分のネギTA見返したらオトモが2回連続で攻撃あがる笛ふいてくれてた。完全に運だったな >>808
オレも昨日ネギハンマー使ってるときにあれっ?って感じで気づいたから最近のアプデとかで変になったのかもしれないよね 相手にもよるけど咆哮時に溜め3ぶちこめるチャンスだから個人的に耳栓5は必須
安定もするしね ハンマーに限らず溜めがある武器は耳栓が最有力スキルなイメージ >>811
すんげえ世界だな
やっぱ回避の装衣って優秀だなどのTAでも常連だ ハンマー始めたんだけど溜3てみんなどこでグルグル止めてるの? バゼルギウスは柔らかいから好き
頭にホームラン当てて400とか与えられるのは快感 普通にやってると回避の僧衣って優先順位低くて採用されないけど、纏うだけで回避性能lv5相当くらいの回避性能になるよね
ころりんの終わり側なのに回避+威力アップbuffついてたまげたわ 大剣とかはガードできるしタックルで相殺できるから慣れれば好みレベル >>817
おそらく立ち止まって打つ方だと思う
多分 まあ回避極めればハンマーも耳栓より他のスキル入れた方が捗るだろうけどな TAするなら回避一択だわな
お手軽に攻撃力アップできるのはでかい 今さらソロでゆっくりしてるんだが
モンハンって弱点属性担ぐイメージ強いんだけど
今作はハンマーでも属性無視して
攻撃力とか会心を優先したらいいのかな?
まだ下位で作れる属性は全部作った
レウスハンマーないとか見たけど残念 弱点属性担ぐよりブロスハンマーがどの局面でも強いからね
今作のハンマーはブロスハンマー以外全部コレクション 【ハンマー】
・坂を滑っている間耳栓LV5が発動します
みたいなのがあれば完璧だ 2分とか1分台とかプロハン多すぎ
昨日久しぶりにネギ狩りに行って
3分半で倒せて喜んでたのが恥ずかしいわ >>825
ほんこれ
シャッターなら
他のどのハンマーの半分の時間で終わる >>829
えへへ…この褒め上手////
今日帰ったらまたやってみよ
でもスタン上手く取れたからであって
コンスタントには無理な気がする ネルやってると「俺のモーターが擦り切れるのが先か、貴様のツノが折れるのが先か!!」ってなる シャッターは恐ろしいくらい火力でるからな。
まあ見た目が犠牲になるから俺は使えないけど。
バゼル頭βクシャ胴βバゼル腰βという男装備のダサさよ。 ブロスシャッターよりデモナスの方がシャッターしてる
切断属性つけろ >>813
次のアプデで修正されることに期待するしかないか みんなが思うハンマーに必要不可欠なスキルって何?
今からハンマー始めるから3つくらい教えてアフィ 滑る坂と滑らない坂を見分けるスキル
隠れ坂を見破るスキル
縦フシで坂登るスキル ネギハンの納刀音がノイズっぽいってのは初期から言われてたでしょ スリンガーのワイヤーを使って平地滑走するスキルはよ ハンマーみんな大好き陸珊瑚の大地
一番礼儀善えな狩られてると思う
なぜあそこに古龍が来ないのか謎 >>841
マジ?仕様なの?
ブロスかボルボ担ぐしかないじゃん... 最近はギエナ坂で待つの面倒でアスレチックエリアで二段ジャンプスタンプしてる 挑発の装衣って足引きづり状態の敵も呼び戻せるんですか? >>839
マジレスすると耳栓、弱特、坂を愛する気持ち いつもはムロフシはキリンはかなり戦いやすい部類だったはずだが、今回のキリンさんはなんか戦い難い…なんでだろう >>819
耳栓付けていても、咆哮適当に回避して強化されるからね
開幕コロンでピキィンは笑う ハンマーは耳栓弱特体力滑走飛燕を手放せなくなってしまった キリンは専用装備作って慣れると楽しいぞ
ハザクみたいに退屈なバトルとはまた違う >>850
苦手意識とか?
坂、段差あるし、寝床に行っちゃても挑発着てギエナ坂にダイブすれば、律儀にキリンさん来てくれるしやりたい放題
平地なら強溜め2主体
あれ結構距離伸びるから距離感覚えると面白い 対キリン装備整ったから歴戦の救援入ってるけど面白いね。なんか殴ってるぞ!って感じがする アプデで気絶値良くなるみたいだけどKO術の価値が上がるとなると嬉しい 集中あればタメ2差し込めるシーン多いんだよなぁ。
悩む 個人的にはキリンに関してはギエナ坂は危険地帯なんだよなぁ
溜めてると強制スライディングになるのがつらい 掘り始めて一ヶ月くらいずっとハンマーのカスタム強化の石出なかったけどこの3時間で猛者が3つも出たわ
テーブル入ったわ ハンマー部屋よかったらどうぞ
6WJieFByHRJh 猛者槌2つあるけどボルボに回復付けて快適マルチするか来るジョーハンマーに温存するか迷う >>854
俺は溜め3主体で間に合わなければ溜め2って感じ
溜めが角に吸い込まれてく感覚がたまらんね >>860
だよな
たぶんバグかなんかで鎚だけ入れられてないわ キリンさんは縦フシが角に吸い込まれるみたいに良く当たるので大好きだわ >>864
もう7個も出てる俺は
不正認定で垢BANされちゃうかな >>860
わいは12個 あまりにも双剣でないから
ハンマーに移行したら楽しかった ハンマーは一度坂を知ってしまったら立ち回りにかなり影響来るのがな。
普通に叩けばいい場面でも坂を探し始める 珠揃ってきてブロスに会心だけ付けれたから、匠5 耳栓5 弱特3 無撃 剛刃 攻撃1でとりあえずテオで様子見したんだけど
煙筒1回砥石2回坂無しで回復7 8回するミスして約8分だった
ぶっ壊れにも程があるだろww >>869
>>870
お前らチートだわチクショウ
ヽ(`Д´)ノ プンプンプン >>874
ハンマー100%の俺に死角はなかった
斧ばっかりでるけどデモナスに使えるはず >>875
奇遇だな俺もハンマー100%で柄ばっか出るわ >>875
俺も100%だけど刃と弩ばっかり出るわ 野良でハンマーとマッチすると討伐後に坂エリアで縦フシでじゃれあう流れになるの好き ハンマー4人て面白そうだな
でもどこ狙えばいいんだ? 殴ってダメージ入るところならどこでもいいじゃないか >>881
なんと坂があればみんなが幸せになるらしいぞ ギエナ狩りになると目をギラつかせるハンマー達ほんと好き 会心撃特殊マラ装備出来たけど
生存盛れないから死にそうで怖い マルチでディアブロ胴着て属性ハンマー担いでる無能ワイだけ説が現実味を帯びてきた >>821
なるほどね
回転でアッパーとかかと思ってたわ
ありがとう! >>888
会心撃特殊ってどれ位蓄積増えるんじゃろ 渾身3弱特3見切り4攻撃5超会心3で回復カスタムネギハン担ぐの楽しい
円筒いらないから不動と回避両方持っていけるのが個人的に嬉しいところ 装飾品全く持ってなくても最低限戦える装備ってありますか? 耳栓護石V 竜王の隻眼 クシャ胴β カイザー腕β バゼ腰 デスギア脚β
これだけで耳栓Lv5 匠Lv4 弱特Lv3 付くからあとは好み ネギハンて納刀の時の音が耳障りじゃない?
マイクが服に触れた時みたいな音 まさに3種の神器スキルだな
これに無撃入れば10年は戦える >>898
全く一緒だ!
ブロス担いでるけど匠5にするのに匠珠がハードル高いよね。 一度白き風を連れてってもらうなり救援でいくなりすれば匠護石3はいけるだろう
匠4でブロス運用すると今度剛刃も欲しくなるしなあ
匠5でもほしいけど 匠5ならバゼル、レウス、カイザー、バゼル、デスギア、耳栓護石だろね >>904
ぶっちゃけ剛刃研磨あればシャッター運用に匠はLv4で十分なのよ… 匠使わずに渾身超心の無撃シャッターってどうだろ?
会心-25%があかんか >>898
腕をゼノにして、あとは装飾品で
耳栓5匠4弱点特攻3体力3無撃1滑走1怯み軽減1剛刃1
にしてる。 >>909
ちなみにシャッターは会心回復のカスタム >898ベースで
腕はゼノα
耳栓Lv5 匠Lv4 弱点特効Lv3
砥石Lv3 ひるみLv1 超会心Lv1
剛刃Lv1 滑走Lv1 無属Lv1 カオスラは多分ひでお使うと思うんだけどひでお鎚が全く出ねぇよ
もちろん猛者鎚も出ない この際カオスラ最強でいいわ
見た目手抜きのディアは見たくない 錬金で剛刃出た…これでようやくシャッター兄貴たちといっしょに飛べる… >>891
ちょっと前まで俺もネギハンに匠3つけてた無能だよ >>913
ゼノα使ってるわ
このスレではあんまりあがらんかったけど。 >>915
そうするには ガンナーさん二人欲しいやん ハンマーってkawasaki感あるよな
ガンスはsuzukiだ
間違いない >>920
剛刃出ても研磨珠1個も持ってない人だっているんですよ! ネルハンのカスタム強化は回復でええか、火力はシャッターに任せとこ バゼルβ
ブリゲイドβ
カイザーα
バゼルβ
デスギアβ
匠護石
よくクシャ胴使われてるけどこっちの方が匠5、耳栓5、弱点特効3に加護1がオマケについてきて
更にスロB、A、@×4とカスタム性も高くてええぞ 平場のハンマーってなにすりゃいいのこれ?
とりあえずぐるぐる回ってんだけど >>898
ボルボハンマー担ぐときは
耳栓護石V 竜王の隻眼 クシャ胴β ゼノ腕α バゼ腰 キリン脚β
これに痛撃珠と解放珠で耳栓Lv5 匠Lv2 弱特Lv3 属性解放Lv3付くからあとは好み
クシャ胴変えて匠切っても良いけどすぐ緑になるのが嫌だから自分はこれにしてる >>926
バゼル腰こそいい加減嫌なんだよなぁ... 強溜めしておいて隙見て溜め1振り回すか溜め2かち上げるか溜め3叩き込む >>926
つか防音珠一つもない子だっているですよ... ここのムロフシ達きたら
ギエナ四枠の捕獲が2個あるが失敗する未来しか見えねーわw >>923
ガンスのSUZUKI感はたしかにめっちゃあるな >>934
ドクロマーク出た瞬間にQUEST FAILED
ってなりそうだな ハンマー強すぎないかこれ?
チャアク・弓の次ぐらいあるぞ 結晶クシャ行ったら全員全力で開幕エリア2行って笑う >>927
相手の振り向きに合わせて溜め3とかいう古スタイルやってるよ キリンハンマーで倒せるけど動画上げてるプロフシみたいに綺麗に強溜3当てられないわ そういや溜め3の気絶値上がるんだっけか
シャッター抜刀術溜め3運用という電波が降りてきた 実際重ね着を追加するかなんかしてくれりゃ済む話なんだよなぁバゼル腰の呪いは… わーい、おいらは坂道大好き少年だよ〜! 坂道って最高だよね〜。あれ、こんなところでリズム坂道の発表会をやってるよ。ぼーくが見なきゃ誰が見るっていうんだい!ちょっと見てみようっと〜 第二ハンマー部屋作りました
3XJ62ktzwuuC >>902
昼間その話ししてて仕様と知って愕然としたわ
不具合レベルで耳障り >>945
男はフルフェイスデブ装備を重ね着したい。今あるやつならバルキン装備がいいな。 >>945
あの何とも言えない気持ち悪さがな
男キャラは全然いいのに 実際問題重ね着システムって実装すんのそんな難しいもんなんかね?
素人だから全然わからんのだがAっていう装備の見た目をBっていう装備の性能に上書きするだけだし
アプデですぐ追加できそうなのにしないのはやっぱ難しいんか 頭の前に立ち縦3
怯んだらオレの勝ち、スタンしたら大勝利
攻撃されたらモンスターの勝ち
怯み計算?スタン値?何それ 石鎚の結晶は何がいいのかね?
異質な石鎚も拾ったがとりあえず強化してランランランから拾った物理19.8%に耐久とスタミナマイナスのを付けてるわ あっちでもマラソンが始まる頃か
どこもかしこも、マラソン地獄ばかりだ どうせここもジョー来るまでヤーナム生活で書き込んでるだけのムロフシだらけだろ?
/ ̄ ( □)⌒\ くんなわけあるか愚か者!
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>>963 部屋立てのテンプレも必要だよね
何部屋目なのかと二部屋目からは、中の人数やらの確認は無くていいから一部屋目の募集テンプレを貼っとくとか?
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
※プライベート設定を忘れずに 1つ目のハンマー部屋すこし空き出たよ
6WJieFByHRJh やっぱり満員だた…
いつか行ってみたいなムロフシ部屋 ユラユラつけたハンマーの人が救援きてくれたけどやべーなここの人なのだろうか ハンマーは攻撃してなかったりそもそもモンスからちょっと距離ある時間長いし納刀早いし
個々の住民以外にゆらゆらつけて広域マンやってても不思議じゃないべ ムロフシ部屋のマイク兄貴だれか分からんけどズゾッ…ザリッてこすれる音垂れ流すのやめて😭 ユラユラがいる時の安心感は異常
茸珠2個あるし俺もユラユラ装備作るかなぁ
ムロフシ部屋ならまずクエスト失敗は無いけど野良だと結構事故られるし 部屋の話をこっちに持ってくんなよ
部屋の中で完結させろ なお野良救援キリンのどうしようもなさ
まぁゆうたをゆうた卒業させるための壁なんだろうけどもエグいよね
同じ理由で歴戦バゼルもかなりエグいし助けにくい HR突破クエは救援不可ソロ限定であってほしかったよ 今日もムロフシ部屋楽しかった。下手ムロフシに付き合ってくれた人ありあり。 出)砲術、茸好、散弾、貫通、強弓、超心、各3
求)匠、剛刃、各1 剛刃出たら世界変わるなぁこれ
匠無しボルボでグルグルホームランで麻痺気絶ダメージ取れて楽しい CAPCOMの物欲センサーは優秀だわ
あれ程出なかった剛刃が一個出たらポンポン出てくる
あとは解放珠だけ出てない
これがないとリオソ胴キリン脚の呪いから解放されない あのさぁババア…
防音や防風を餌にしてんだから
防音や防風はいらないってわからんか? 22日アップデートと同時にジョーの調査クエ狙ってみようと思ってるけど星7と星9クエどっち集めるかな 6WJieFByHRJh
こっちのハンマー部屋今11人 >>993
防音は歴戦古龍回し始めたら錬金餌にするくらい集まるよ… マルチのウラガンキン皆どこ攻撃してる?
ソロなら頭一択なんだがマルチはなかなか部位壊れないから腹?殴った方がいい気がしてきた >>996
>>997
>>998
ありがとう
一応スタンも取れるしマルチでも顎狙っていくことにするよ このスレッドは1000を超えました。
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