【MHW】チャージアックススレ チャージ27回目
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ26回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519794037/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
属強なし強属性ビン
解放1.2→倍率2
高出力→倍率3
属強あり強属性ビン
剣(剣強化や盾突き)→倍率1
解放1.2→倍率2×1.35=2.7
高出力→倍率3×1.35=4.05
超出力→倍率6.67
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 耳栓5匠5弱特3挑戦2砲術3増弾無撃
これでいくわ ふみ逃げガイジ
896 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2b-4wjg) [sage] :2018/03/02(金) 02:19:55.39 ID:KqkVYvvEa
貼り忘れた
https://i.imgur.com/5G3bLpG.jpg 超高出力が当たる頃にはスタミナ満タンになってるだろうし、渾身はもしやつけ得なのではと思うのだがどうだろうか ふみ逃げガイジ(貼り忘れた)
900 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2b-4wjg) [sage] :2018/03/02(金) 02:24:22.44 ID:KqkVYvvEa
>>897
アイルー泣いてるように見えるよなw
断末魔なのはネルギの方なんだがな。 自分もソロは弱特だけどマルチは渾身にしてる
あとマルチはひるみ軽減もそうだけど回避距離積むと個人的にやりやすい
ガンナーが遠いとおいかけっこになりやすいし >>1
乙
昨日5回位しか歴戦回してないのに超会心が3個出た
増弾砲術鉄壁出ない癖に超会心は5つ持ってるわ
やっぱテーブルあんのかね ガンナーのとこに行ったモンスを追いかけて行くのはやめてほしい
追いかけて行った後ガンナーが再度距離取りたがるやつだったら立派なシャトルランの完成になるからね >>14
でもテオなんかだと距離離すと事故率上がるから
基本シャトルランだわ
張り付いてないと安心できない 咆哮をGP取れるようになりたくて耳栓なしでやってたんだけどガ性1じゃ反撃できないっぽい?ガ性3にするんだったら耳栓詰んだほうがいいような気がしてきた。 大概の奴はガ性1GPで仰け反り小以下に出来なかったか? ガード性能Lv1入れてる人多いけど
1あるのと、ないのとでやっぱり変わるもんなの? >>18
盾強化切れてるのに気づいてないとかそういうのかも
すまん >>18
ネギの3連攻撃あるから2はつけてる
連続でGP狙っても立ち位置次第で斧変形になりかねないし GPの練習相手が大体ディアブロスでその咆哮がガ性1だと防ぎきれないから勘違いしがち >>10
マルチだと弱点確実に当てられないですしね。
マルチ用とソロ用で装備作るかー 2って削りダメ減少だけで受け値変わらないから流石に積むなら1か3なんじゃないか 鉄壁無くてスロの関係でガンキン腕よりバゼル胴使ってるだけじゃないの チャアクは必須スキルが装飾品だけでつけれるからいいわホント 野良歴戦ハザクでハルバリオン担いでる人がいたから、楽しんでるな〜って思っててクエ後装備見てみたら砲術3ついてて逆に優しい気持ちになれたわ ザッコのわいは生存確率上げるためにも耳栓5ガ性3つけてるわ… >>20
通常ガード39
属強通常ガ49
属強GP 59
ガ性1,2の場合は+10
このガード値と威力値を比較する
前スレの画像
https://i.imgur.com/8EYAz2N.jpg
ネルギガンテの場合は威力値50の攻撃多いから
ガード主体かつGP安定しない人はガ性1必須かな >>23
なるほど、じゃあ咆哮GPを練習したければガ性3いるのね…
逆ガードも挑戦してみたいしガ性3でいくわありがとう 前スレで剣モードも結構強いとかって流れがあったけどあれはなんだ
剣モード弱いだろ ディアの咆哮は咆哮GPの練習にならんと思うけどな
ディアは咆哮モーションから0.5拍後くらいに鳴きなさるけど多数行くであろう歴戦古龍は軒並みモーション始動とタイミング同じくらいだしネギは大小使い分けてくるし ハザクの顔とフィニッシュが綺麗に取れて思わずスクショしてしまった
https://i.imgur.com/peqSzb6.jpg 斧モードと比べたら相対的に弱いだけで素の性能は低くないと思うが マルチでチャアク担いでる人がいたら、クエ終わりに装備拝見してるんだけど
やっぱ超出撃つの遅い人は集中なしの火力マシマシ装備が大半だな
こっちは集中3積んでるから、その人が超出2発撃つ頃にはこっちは既に4発くらい撃ってて結果こっちのほうが火力出せてる気がする
やっぱマルチだと特に集中は必須スキルかな ソロだと場所考えて撃つけどマルチだとそんなんしてもどうせ部位破壊間に合わんからなぁ
胴体ぶっぱチャアクとかいるとほぼほぼ壊せん
こっちも頭空っぽになってさっさと終わらせるしかない 基本人の装備なんて見ないけど偶然目に付いたHR70のチャアク使いの装備みたら胴と手の装備無しで吹いたわ 強い強い言われてて装飾品揃ったから触ったわいいものの何にこの武器クソむずいやん
ただ素人でもあの必殺技の火力おかしいのはわかった >>25
ガ性1とガ性2の差はスタミナ減少のみと無限回言われておる >>38
ハザクちゃん口締めたら自分の牙で口内傷つけて口内炎だらけになってそうでかわいそう ムービーとか戦闘中の行動みる限りハザクって歯必要ないよな… 部位破壊したいならソロでやりゃいいのにマルチに来る奴なんなの チャアク使いが国民栄誉賞とったってマジ?
俺も負けてられんな >>35
毎日会ってたらかわいく見えてきた
そのうちデレてくれねぇかなぁ 集中3でも通常溜め2連回転まで入れないといけないんだから劇的に変わらんやろ
数値わかってなさそうだしプラシーボじゃねえの 俺も集中3でマルチやってるけどたしかに自分より超出打ってる人は見たことないなぁ
ソロだともしかしたらいらないんじゃないかと最近思ってるけど >>50
いつもいつも0の状態から赤までチャージするワケじゃないでしょ
剣撃コンボにしても、2連2回分の隙が毎回あるわけでもないんだし 集中はスロの関係で無理なく積めるのがいいとこだわ
ダマスク胴とディアネロ腕が優秀だからな そうでもない
どっちが良いとは言わんけど
やっぱりたまり具合は明らかに違う
溜めてぶっぱしまくりたいならやればいいし
一発の重さや他の攻撃スキルつみたいなら
別にそれでいいんじゃないの
その差でTA勢以外で、劇的にタイムが変わるとも
或いはクリア出来るか出来ないかの差になるとも思えない 集中付けてると溜め2連回転移動切りとかで溜まるのは結構好きよ そもそも自分と他人で比べたらスキル以外にも違いがアリまくるんだから、野良で自分よりーとかの意義の薄い比較せずに自分で10戦づつぐらい同じモンスターをスキル変えて狩ってみるのが一番いいと思う。 3割流弾のダメージと7割のモンスターの機嫌でタイム変わるんだぞ
集中なんて有ろうが無かろうが同じ >>51
ソロだと簡単に張り付いて溜め2連当て放題だから集中はむしろ外してるね
ただ集中あるなし使い分けてると、ない時の回転率の悪さにちょっとイライラしてしまうw
チャアクは付けたいスキル多すぎて何かするには何か外さないといけないのが辛い >>59
そんなあなたに強属性
砲術にも無撃にも縛られない 集中はめっちゃ使いやすい! ←そうだな!
俺が野良では一番超出撃つ回数が多くて貢献してる! ←その調子で頑張れ!ただしお口はチャックだ 集中3は溜め2連のモーション短縮が1番のメリットでしょ?外すと遅くてイライラマッハじゃん >>61
必須スキルが軽くなるから好きに組みやすくなるってことだぞ!
その分肉質に縛られるのは仕方ないことだな! >>62
ホンコレ
あと集中耳栓は対立煽り鬱陶しいから煽るような奴にレスすんなって 旧作の片手みたいにちょっとした隙を見つけて突進斬り→斬り上げ→GPとかを多様できれば集中が生かせる
問題はビンが溜まったからと言ってその瞬間に超出撃てる訳では無いこと
反撃食らうの前提で撃っても回復飲むタイムロスでマイナスだからな マルチは確かに集中便利かな
飛び込みからのため2連回転が使いやすいのと
予期せぬ動きで超出のあたりがイマイチになる事多いので回転率を上げたい >>62
チャアクだけにチャックってかwwwwwwww
はぁ… >>68
超出礼しましたってかwwwwwwwww
はぁ.... 猛者斧だけ全く出ないから原因は俺がチャアク装備してるせいじゃないかと思って
クシャルに弓担いで行ったらマジで斧出たわ、しかも4枠クエで2つ同時に
一つ目は回復付けるからこれで不動着る時にいちいち足元に回復円筒置かずに済む ◯◯より火力出てるって言うときはそいつとペアでいってベテラン取ってきてから言いましょう
机上の空論でレスバしてもただの暇つぶしにしかならないぞ ベテランとかあんま取ったことないから火力出せてないんだろうなとは思うが、ぶっぱ事故が一番怖いからチャンスタイムくらいしか撃てねえ 最近チャアク使い始めて教えて欲しいんですけど
タイラントブロス運用で絶対必要なスキルって砲術3、装填、無撃であとは好みですかね? ここのスレっていっつも喧嘩してるな
ていうか煽られたやつの耐性が低すぎる
ワクワクして耐煽珠でも取ってこいよ ベテランは周り弱くないと無理だな、弱い時は20000近くいく >>67
俺も集中入れてるけど3から2にした。
3は突進溜め2連回転でフルになるのは助かるんだが
2でも突進切り返し溜め2連回転でフルになるからこれでいいや感 耳栓の話題はダメ
集中の話題もダメ
あと匠の話題もダメ
カスタム強化の話題なんてもっとダメ 閃光で撃墜ダウン取ると復帰速いから集中の優位性がわかりやすくなる
それに集中防具はスロ多いからガ性も積みやすい
飛びまくる上にブレスで属強GP割ってくるクシャは集中3の使いどころ >>75
そうね
ガ性も良し匠も良し集中も良しで運用と好み ダマスク胴とディアネロ腕が強すぎて勝手に集中3になる呪いにかかってるわ 耳栓は意識して付けるのに対して集中はオマケで付いてくるのがポイントだな
上でも言われてるがマルチでは確かにあった方が便利だと思う 動き回る敵に少し攻撃当たればビン真っ赤になるから隙あらば超高ブッパしてればいい 今作のチャアクは超高ブッパが大正解だから集中の有用度は理解できる ただ4からチャアク使ってきた身としては、あまりPS関係ないブッパスタイルは好きじゃないんだよな だからこその選択肢なんだろう
無ければ武器が振るえないわけではないからね 今作からチャアク使いはじめた俺からしたら集中が必要になるほどポンポン超高ブッパできるおまいらのPSがすげぇ 集中大好きなのは分かるけどそこで自分が他のチャアクより超高撃っててスゴイとか一言多いからスゴイ出来ないのとケンカになるんじゃん 集中3でやってるが便利だと思うけど強化持続のほう優先したいなと思う
肝心なときに盾強化点滅とか怖いし
剣強化もそんな長くないしね 超高出力ぶっぱスタイルが好きじゃないってのはわかる
それならあえて超高出力が強くない強属性を使ってみるというのはどうだろう >>93
今作が初モンハンだが、俺より超出撃ってるやつに全然会わねぇわ 強化持続はバグでLv1でも効果1.2倍らしいから他に必要なスキルない時使ってる
今の金冠救済クエとかも大分快適になるよな 解放2も高出もオミットされた訳じゃないし超高忘れて4Gスタイルも楽しいぜ
まぁ強くはないけどさ >>100
強化持続の球ってコスト2だったよね?コスト1なら適当に入れてる加護と変えるんだけど 以前、強化持続検証した際に各レベル毎の倍率が
1.1倍→1.2倍→1.4倍だった気がしたんだが測り間違えたか >>103
ソロでやるときはもっぱら4gスタイルだわ弱いけど
今作モンスターがどいつもこいつも殺意低くてgpと回避使い分けて捌く楽しさが足りん >>104
コスト2だな、コスト1だと壊れってレベルじゃねーぞ >>105
なしじゃないけどそんだけ重いの積むなら他の積んだほうが楽に火力上がらないかなとは思う ディアとネギ目指して頑張ってるんですが
どっちから作ればいいでしょうか >>96
なら両方積めば快適じゃね? と思ってシミュってみた
耳栓5 集中3 持続3 砲術3 体力3 ガ性1 装填1 無強1
武器スロ1空ければ ひるみ軽減 もつけれるね ストーリー順ならタイラントT→タイラントU、葱→箒の流れが普通だな
他武器からの乗り換えならとりあえずディア ワールドで与えたダメージ見えるようになるって聞いて最初はそんなのモンハンじゃないと思ってたけど今はダメージ見えて良かったと心底思う
チャアクの超高出うつのが楽しくてたまらない
あんな目に見える高火力病みつきになる 集中は快適だけど、結果的に回転率大して変わんないよ
モンスターだって攻撃するターンがあるわけだし、マルチだからって全員近接なら敵は大して動かない
スロット効率考えてダマスク胴腰以外で付けるのは自己満かな、ダマスクも胴はクシャやレウスあるし腰はオーグがある
火力を補うほどの回転率にはならんよ、気持ちいいから好きだけどw 10戦くらいの歴戦古竜クリアタイムとタメ斬りと超出の回数をメモってから集中の良さを語ってくれると助かるのだが 超高出力ブッパするのが単調でいい加減飽きてきたんだが
あの超火力ダメージ見てると超高出力ブッパが辞められない 逆説をまくし立てて一方的にマウント取った気になる子すきじゃないし嫌いだよ 箒→ディア→ハルバリオン→クロムガーディアンUになったわ なんか荒れてるけど弓ゆうたが来たのか?
手軽に最強って訳じゃないから弓かライトのがいいのに スマンクロムガーディアンUよりマグマヌスのほうがイケメンだわ スマン、マグマヌスの手前の黒竜盾斧みたいな奴が好きだ
というかアレとクロムガーディアンそっくりだから好きだ >>123
ビリビリエフェクト出たほうがカッコいいから属性解放して使ってる >>109
攻撃ガン済みは重いかぁ生存スキル積んだ方がいいな 弱いと言われても全部の最終強化盾斧を作って愛でてやる >>133
他の武器ならやる気起きるんだがな
ビン… チャアクのジョー武器がどうなるか分からんけどディア武器より強くなることは無さそうだな
そして他武器のジョー武器を強くしてバランス取ってきそう 一応チャアク全武器は作るだろ普通 素材余ってるし
まあ弱いから倉庫の肥やしだけど カスタム強化はナオキです なんか道中世話になったレイア盾強化する気になったわ、ありがとう 虫集めて力溜めてるジンオウガに俺の超出ぶち込みたい シナリオは虫棍でクリアしたからチャアクで最初からやってみたくなってきた 「破邪百獣剣!!」と言いながら高出力斬り決めるとスカッとするな 装飾品の入力のしやすさ、マルチ向け、安定度、チャージアックスに求められるスキル最低限、見た目気にしない人向け
ガ性か集中がどっちかひとつ出れば集中3にできる
俺にはこれが限界だよ
https://i.imgur.com/nhPyz2H.jpg 呪いが多すぎるんだよぉ
ハイメタガマル
ガンキン
砲術護石 砲術3つ手に入ったから装備くみなおそうと思ったけど別にそんなかわらんね 装備考えてる時、その装備でテストにいく時が一番楽しい
これがエンドコンテンツだと思う 増弾と鉄壁があると装備の幅がすごく広がる
砲術は匠をつけようとしたときにあると便利
こんなイメージ 好きな剣と盾を別々に選んで合体させたい
ネルの盾好きなんだけど剣なんやねんあのスティックパスタ 砲術珠6個あって増弾が0なんだけど内部データだとレア度逆になってんのか?
同じレア7の攻撃もでないのにレア8の強弓とかアホほど来てイライラしてくる 榴弾が肉質に影響を受けるようになってかつ会心が乗るようになれば選択肢に入る武器は増えると思う 重ね着装備早く増えてくれ
見た目がひどすぎる武者鎧は嫌すぎる 属性瓶は何度も言われてるけど肉質影響するのに広がるのがな
一点集中で一本の属性の柱が噴き出す感じだったら
表示ダメージもでっかくなって、総ダメージ低くても気分良くて使ってたと思う
今の属性瓶個人的にだばーっと広がってってかっこよくない ガード依存構成にするにしても
ガ性5も積むくらいなら3に留めてガ強入れた方がいいだろ
通常ガードでもほぼ無敵だぞ やろはただの関西弁やって何回も言ってるやろがッッッッ >>137
水強属性でも作ろうとしてるのか
ガライーバ調査行けば楽だぞ 全盛期の強属性ビンの火力を味わいたい人は泥まとい中のボロスに水盾斧で超解放をぶっぱなしてやるといいよ
なお泥剥がし後 泥まとい中とか溶岩が固まってるみたいな状態に反対の属性が効くみたいなのほんときらい
剥がしたあとどうすんだ! スペックだけならガロンのにも可能性感じるけど攻撃力… >>159
ガードを3にして何か別の快適スキル入れようぜ 別に瓶ダメにこだわらないなら砲術無しでプレイしても良いんだぞ >>171
悲しいくらいビンのダメージ出ないんだよな >>169
火力高い武器だからダメってことはないけど強さを求めるなら必須
ディア盾斧に無撃装填砲術3までは強さ重視なら最早固定 >>178
これのせいで俺は外せなくなってしまった >>30
威力値とかって今作は攻略本にでも載っとるんか? そらもう耳栓よ
砲術3の超出を1000砲術なしの超出を700と仮定して超出を10発撃った際に咆哮で2回超出を止めれた場合を考えると砲術3のダメは8000砲術なし耳栓ありのダメは7000で1000ダメも差が出るのだ 集中抜いて入れたいスキルが弱特渾身フルチャあたりだから快適さを優先してる >>168
そんな時欲しいのが
ヒロイックザンナバル 集中抜いてもトレードできるの少ないから集中にしてる >>159
美しい
…のだが怯みなしはソロだとキツい こういうの書くと荒れそうだが、スキルってこんなもんだよな
【必須】
砲術x3
装填(砲弾装填数、もしくは増弾とも)
無撃(ディアチャアク使う場合最優先)
【マルチ推奨】
怯み耐性x1
【推奨】
ガ性x1or3
【快適/安定系】
耳栓x5
体力x1〜3
集中x2or3
【火力系】
匠
攻撃
弱特x2 (マイナス会心帳消し)
渾身x3(マイナス会心帳消し)
フルチャージ(回復カスタム系) >>187
この微妙な速度差ってモンスとの戦闘中だと結構ありがたく感じるけどね
集中3使ってた後に集中外したら溜め2連をスカることが頻発するのが欠点だわ 集中無しで装備組んでる人は実戦用の最速ビン溜め紹介してるようつべ動画のコンボ意識して立ち回るといい >>191
渾身は3取ろうとするといっきに重くなるから2とカスタム会心がベター うまく言えないんだが引っ掛かりが無くなるんだよね集中3は 速度とかどうでもいいけど剣撃溜まりやすいんだから良いだろ 最初の頃も集中で溜め短くなってなくね?って流れあったよなw
そんときは賛同者多くていかに集中が使われてなかったかわかる >>195
期待値2.5%の為にカスタム枠1個潰すの? 確かに集中3から集中無しでやると貯2連が牽制斬りに化けることがある >>192
>>196
そんなに変わるのか…
悪かった集中3つけてしばらくやってみるわ ソロハザクだと集中あってもなくても時間はそんな変わらんから攻撃に特化させてるわ 渾身2+カスタム会心でスキル組み直そうとしてみたら追加スキルは渾身3しかなくて笑った 加速再生で回復アップ付けて
ブロス2のカスタム強化2個とも回復にしようと思うのですが
こっちのが良いというのありますか? 集中のデメリットで剣撃エネルギー溜まりすぎる面があるけど高圧属性斬り大好きな自分には空チャージ知らずでメリットにすら感じる 集中耳栓論で要不要どっちかに偏る奴はまずハザクの倒れこみ地震GP取れるようなレベルになってからにしてもらいたいマジで
最高の超出チャンスに毎回グラグラしてんじゃねえよ 集中3でも最速2連で0.2秒早くなる「だけ」だからな
この「だけ」が人によって変わってくるから意見もそれぞれ いやモーション速度アップも快適だけどメインは瓶溜めの速さでしょうに 瓶溜まりやすくしたくて3つけたけど外してから貯め2連が出来なくて早くなってたんだなって実感した
2連早くするためにつけるスキルじゃないでしょ ビンの溜まり易さについて自分に言ってるのなら言葉が足りなくてスマンがあくまでモーションの速さだけの話ね >>215
ダマスクかっこええよなぁ
数少ない武者を外せる防具 集中3で10周くらいクエした後に集中外すとタメ2連が明らかにおかしくなるから貢献しているんだろうな多分 モーションなんてどうでもいいっつってんだよゴミ
集中絶対殺すマンってほんと独りよがりのクソしかいねえな ダマスクはαのマント付きの方が好きだけどβ着ないといけない悲しさ 相手や状況も書かずにスキル〜がとか言いあっててもしょーもない気がするが
超出当てやすい相手かどうかとか相手がデレれば当たる状況で超出するかどうかとかプレイスタイルや性格もあるだろうし 重ね着でも防具合成でも良いから早く追加してくんねーかな
まぁ十中八九ないやろうけど >>220
ありがとうございます
最近武器変えたばかりで分からないことだらけなので助かります! >>224
超出力当てれば回復量でかいから、回復カスタム2だけでも過剰って言う人多いよ
なんか体力MAX保ちたい人なのかなと思ってウルズをオススメしたけど、別にチャアクにオススメのスキルってわけではないので、まずはテンプレのオススメスキルに目を通すべし ゼノさん攻撃当てにくすぎ問題(´・ω・`
ソロ30分もかかったわマルチで15分
尚任務で救援いくと死人出すぎて失敗しまくるからフリー安定やね 集中をわざわざ付けてる奴はおらんやろ
ダマスクとディアネロのスキルが集中ってだけ 救難クエは10分以内なら報酬マシで10分以上なら通常で良かったな
本当に助けてもらいたいのはどっちか分かるだろうに 10分過ぎた時の報酬って回復薬とかなんやっけ?
笑うわ 粉塵もあるでよ
50分クエで40分経過したクシャクエ見つけてしまった時はさすがに参加した >>230
あれ?斬り返しだっけ?
要は溜が足りなくて溜2連にならないことがあるってことなんだ やべえwww
今ハナから倒す気ないキリンの後ついてってある程度レポート集まったとこで救援呼んだら
1ダメージも与えてない上に残り10分くらいなのに3人入ってきたw
しかも2人ボイチャ使ってて俺がテントに避難してるの気付いたらしくボロカス言われてるwwwwwwwww スロ3装備に固めようかなってなると勝手に集中3になる不思議 チャージアックスのテンプレをネタかと思うくらいもっと長くして次回のゆうた渡りを防ぎたいけど内容が思いつかねぇ カスタム強化何にしてる?やっとこさ石集まったし手を出そうと思ってるんだけど 斧のカスタム石だけ全く出なくてやっと2個集まった
この2個でブロスに攻撃カスタムを付けるか、テオ用の水チャアクに回復とスロを付けるか… 終わった話かとは思うが集中は付けるなら瓶よりモーションがメイン派だわ
高圧振りやすくなるのはなかなかいい >>239
まともな初心者すら来なくなるぞ
そもそもゆうたはテンプレ読まないだろ ここでの質問を見て来なかったのか 鈍器使いの倍率アップは超高出力に乗る?
乗るならタイラントを匠無しの超高出力運用でありな気がして 他人のスキル構成を参考にすることはあれど批判する意味なんてないのにな 盾突きからの超出力って狙うべきなのか?
なんか斧素出しからの△○でいつも超出力撃ってるんだが
溜め○→△○→R2○→△○→△○って
テンパってる時にできるかw ゆうたはテンプレ読んでないというレスの下にテンプレを読まない質問 マルチやってみたけど怯み耐性必須だなぁ
火力以前にストレスフリーにしないとやってられん もうテンプレ読んでない質問に対してレスすんなよ…
レスする奴も同罪だからな テンプレ長くするの反対しといてあれだが集中3のコンボ、比較とかはテンプレに入れてもいいんじゃないかな
よく質問あるし
>>256
テンプレ嫁ぐらいはいいんじゃないか
反応ないと誰かしらが答えたり質問し直したりするぞ バゼルは超出気持ちいいから許s...やっぱうざいわ 昨日から始めた
評価願うわ先輩
タイラントブロスU カスタム攻撃2
匠5
弱特3
集中3
砲術3
攻撃5
砲弾up1
無属性1 鳴かない相手気絶頻度低いその他状態異常掛けてこない相手ならいいかもね ディア斧作ったけどこれ重たいんだねー
うーん...マグマヌスとじゃ比較にならんくらい強いんじゃろかこれ
金属派生の方は片手のときのサクサク感あるし悩むところ >>261
俺だったら匠4か5にするなら剛刃付けるかな
あと建前でもソロ用だとか書いておいた方がいいよ チャアク初心者ですが上手くなるための練習ステップ教えてください。
とりあえずチャアクソロで星1からゼノジーヴァまでは倒しました。
盾強化、剣強化からの超出力ブッパしかできません。
超出力タイミングを見極められず剣強化が消えてしまうのが多いこと、
超出力すると前進したり敵が動いたりで最後の衝撃波までスカすことが多いこと、
斧モード操作が全くわからないこと、
GPを全く使えないこと、あたりを課題として感じてますが
どういう順序で練習して行くのが良いでしょうか?
アドバイスお願いします >>262
肩の力抜けよ
初めてか?
優しくしてやるからよ
他の方アドバイスサンキュー >>257
それもそうだな
時間をおいて同じ質問されても面倒だし
まあテンプレ読まない奴なんて無限に湧いてくるから効果の程は… ちょっと強くし過ぎたな今回…
もう修正していいわ
これ以上チャージアックスの歴史を穢さないでほしいし
GPすら知らない使おうとしないゴミクソ見てるとイライラすんだよ
「溜めてぶっ放す」っていう幼稚園児でもできるような、双剣でいう乱舞ぶっぱみたいな糞プレイをこれ以上野放ししてはならないだろ
ついには某クソババァyoutuberも使い始めて、チャアクは厨武器ですよっていうプロパガンダをやり始める始末…
最近手を付け始めたクソガキどもに忠告しておくが…
この武器はなぁ、使い手によっては強くなる、そんな武器だったんだよ
てめぇらみてぇなクソガキの初心者が使っていい武器じゃねーんだよ
超出力ばっかして気持ちわりぃなぁ…マジでお前らみたいなもんは太刀でも使っててくれよ!
ここは俺たち玄人ハンターの居場所なんだよ!ハンター歴の浅いクソガキが来るんじゃねぇや!! >>268
GPはガードできる攻撃があれば斧変形のGPを狙って当てて見ることからやって見るといいかも
ディアとかすごいわかりやすいからオススメ
潜り攻撃もガードしながら待って、瓶爆発があったら成功
亜種はフェイントしてくるからダメ
立ち回りは位置調整に移動斬りするとすごい便利 剣モードの大体のコンボから派生できるからほとんどの場合で使える
攻撃が来そうな時に後ろ移動斬りで距離とって、相手が攻撃するよりも早かったらR長押しでタイミング計ってからの変形でGP
まあ個人的に好きなだけだから使わない人もいるかも >>268
GPについては対ディアブロス解説動画有るから見て練習してこい
超高出のタイミングはモンスター毎に違うからそれぞれ動き覚える
GP超高出も決めれるようになれば打つ頻度は増える >>268
剣強化は維持できると嬉しいけど躍起になって維持するものではないよ
盾強化の話なら焦らなくていいからしっかり剣当ててビン余ったり超出撃ったのに当たらないなって察したときに強化したりでいい
超出も大チャンスとかでない限りフルヒットしない認識でやる方がなんだかんだうまくいく
斧の操作も覚えてたほうが役立つ事もあるけど覚えてないと損する程でもない
なので、練習するとしたら盾強化の維持、超出当たるかどうかの判断、撃って当たらないとわかった時のリカバリー、後は触りつつ覚えるくらいで >>271
メンタル持ち?
ごめん
キモいよwwwwwwww >>271
我等狩友永久超絶不滅と似たものを感じる >>271
モンハンコピペにしてはインパクトが薄いな気持ち悪いは気持ち悪いが >>268
gpはトレーニングルールで爆弾殴って爆発前に斧変形してタイミング確認するといい 今回超出力がやべーから撃つ機会減ったけどモーションが高出力の方が好みでフィニッシュ画像のために色気付いて狙っちゃうようになった
それで思ったんだけど若干高出力範囲狭くなってない?前は横から斜め後ろくらいなら当たってたような気がするんだけどスカる 4からチャージアックスを使ってきた古参からしてみたら
チャージアックスは我が子同然なんだよな…
チャージアックスが産声を上げた頃から俺たちはずっとチャージアックスと共にあった…
開発も俺たちも手探り状態でチャージアックスを扱い始めて
ときには間違えた道のりを歩んだ時もあったけれど、それでも俺たちはいつもチャージアックスを使い続けた…
糞武器、ロマン武器、自己満武器と呼ばれようが、俺たちは常に一心同体、いつも一緒だったんだ…
そして今回もまた道を踏み外そうとしているが、、、
それを見守っていいのはなぁ俺たち古参チャアクラーだけなんだよ!!
お前らみたいなクソガキが「チャージアックスの歴史」に踏み込んでくるんじゃねぇや!!
けがらわしい、そのクソ汚い痕跡を、このスレに残すな!!今すぐ太刀スレとかに帰ってくれ!!! >>283
俺も高出力よく使うけど割と外す
範囲が狭いかはわからんがなんか方向調整しにくい気がする いやいやいやマルチで全然チャアクラーに会わねえんだけど?
属強のエフェクトもっと派手にして威力もクソ上げてゆうた好みの武器に調整しろよと 属性強化のエフェクト結構好き
4Gの極限強化のコーティングを思い出す >>268ですが丁寧にありがとうございました!
GPを身につけることから頑張ります 回復カスタムええなあ
超出が相打ちのタイミングになっても瓶ダメでモリモリ回復して結果ほぼ被ダメ無しみたいになることが結構ある 同じ無属性火力武器でも天天とかクラブでは耳栓外してまで火力盛るのに対してシャッターとかハッカーとかタイラントとかには耳栓がかなりの率で入ってくるのは
モーションが長い大技があるかどうかの違いなのかな >>301
BFG知ってるのがどれだけこのスレに残っているのか >>302
天天はだいたい達人芸だから会心盛らないと切れ味すぐ落ちるからな キミ、盾斧はじめて?キャワイイネw おいちゃんが盾斧の真髄を教えてあげるよ
榴弾の命たる瓶を増加する神スキル、装・填・数 !
さらに、瓶のチャージをサポートする縁の下の力持ち 集・中!!
GPを駆使し、華麗に舞え ガ・性・2!!!
そして、上記のスキルを過去にする、圧倒的盾斧スキル 砲・マ・ス!!!!
これらのスキルを揃えた時、オンで君を見たものは、目を見張り、瞬時に君の事を盾斧に精通した玄人と見抜くだろう。
・・・しかし、これだけのスキルをそろえるとなると、武器スロがどうしても必要になる。
そこで登場するのが、B・F・Gと言う、ワンランク上の盾斧となるわけだが・・・。
その強さは君自身の眼で体感してほしい。 >>306
やべぇ懐かしすぎる
今作のBFG枠なんだろ 耳栓5攻撃4強化持続3砲術3属性やられ耐性2集中2装填数1ガ性1怯み1無属性強化1業物
スキル11個それなりにチャアク有用なの付けれたが上級でこれだとG級拡張したら偉いことになるな >>306
スキル全て今作で有用なのが皮肉だな
4では鼻で笑うスキルだったのに ヒロイック・ザン・ナバルってまた叫びたい
ハッサーンではない 超出ばっかしててもストーリーソロでクリアできるくらいには強いからね
ただ装備とか立ち回り考えないと歴戦キリンで詰む ブロスって匠3でも充分でしょうか? 匠3なら
ガード性能Lv1 耳栓Lv5 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3
という最強の組み合わせができるんだが・・・・ >>295
瓶なし高出力で爆弾を叩こうとしたら2回連続で空かして恥ずかしかった…
左右の範囲がほんと狭くなってるね 無撃 増弾 砲術3←タイラントブロス必須
耳栓5 体力3 ひるみ1←歴戦古龍マルチ必須
瘴気耐性3 ガ強←ハザク必須
ガ性1〜3←GPガイジ向け
集中3←超出力ガイジ向け
こういう認識でいいんだよな? 弓の必須スキル7とか見ると
増弾珠 砲術珠3個がネック以外はお手軽に感じるわ 無撃増弾砲術とそれ以外で格が違うのに同じ必須と括りたがる人が多い マルチハザクで瘴気耐性つけないやつに限って龍封も持ってないからな
ガ強は持ってたら超出力チャンス増えるけど必須じゃないだろ ちょっと関西弁っぽい言葉出ると騒ぐ奴ガイジには反応しないのな >>325
ゼノ3種で業物発動して
匠ゼロでタイラントブロス使ってみ >>256
ほんとこれ
テンプレ読まずに質問奴は問答無用でNGでいい ついでに付くでしょ
なんやねん火力下がるってお前プロハンかよ! あくまで快適さが上がるってことでね?
無理やり溜め2連入れやすくなるし、早めに超出撃てる状態になれるのは楽でいいわ 業物ガイジまだいんのか三枠潰してゼノのクソ装備使う理由がどこにあんだよ
お前だけだろ使ってんの まじで砲術3個きつい
集めると自由度ガン上がりなのが余計つらい ディア斧3つ作るけど
回復回復
攻撃回復
スロット回復で良い? 回転切りとステップ回転斬りってどっちも30度くらい方向って変えれる?
ちょいと回転斬りしたときに向きが悪くてGP取れずよく殴られるんだけんど >>329
ゼノヘッドβ、ダマスクβ、ゼノクロウβ、バゼルコイルβ、ゼノフットβ、耳栓護石
業物、耳栓5、集中2、ひるみ3、砲術3、増弾1、無撃1、ガ性1、特殊射撃1、@スロ空き3
快適装備で構成するとこんな感じかね
ちょっと試してみるわ 最近ランスからチャージアックスゆうた渡りして来たんだが、
ダウン時以外に超出当てるタイミングがわからなくていつも瓶が溢れてしまう…
ここにいる人は瓶たまり次第超出当てれてる感じ? 自由度ガン上がりになるのは砲術増弾鉄壁の個数揃えてからだぞ
それまでは揃ってないの珠を嘆きながらガマルさんやジャナフ足やハイメタ腰から脱却できない その中でも増弾珠は全ての要になってるからな
じぇんじぇん出ない >>343
咆哮にGPで超出力はかなり使うかな自分は ○○で良い?って質問何なの?
装備やスキルで決めるもんじゃないの? 移動切り、真後ろには超高前にガンガン使うんだけど横は変則すぎて敬遠してるな 結局怯んだりスタン、ダウンしなけりゃ相打ち上等だと思うよ。上手い人もよく相打ちなったりしてるしね
1000ダメージ近く出るから当たれば怯むだろうしね 増弾出ないうちはずっとガマル足だからな。あれは辛かった >>343
当てれそうなら迷わずぶっ込む!当てれるか考える数瞬で当てれなくなるから、行けそうなら速攻超出!超出超出超出!
ヴァル戦不動でこれしたら死にました 早速返信ありがとう
ガ性・砲術はあるけど増弾が無いからおとなしくガマルはいてます。
やっぱりGPからのカウンターや相打ち上等で当てていくのか
GP使おうとするとよくR+○をしてしまう…
しばらくソロで練習してみます >>354
GPは早めにR2押してからタイミングみて△がタイミングミスっても最悪ガードになるからオススメ >>355
なるほどR押し続けて攻撃が当たる瞬間に△押す感じかな?
タイミング速すぎて斧攻撃中にモンスターの攻撃当たることが結構あったから早速試してみます >>356
ですです、ネルギガンテのダイブとかディアの潜り突進テオブレスやら自分はそうしとります ディアと遊んできた
行けそうなら速攻超出!超出超出超出! の気持ちで行ったら本当に怯みまくりでびっくりした。
溜め二連→ガード→GPが初心者にはやりやすかった
あぁ早く歴戦古龍に超出ぶっぱしたいんじゃー 結構動画見直してると弱点特効でもマイナス会心出てるな、別のスキルに帰るべきか 増弾・鉄壁・砲術の順に欲しい
増弾でないと永遠にガマル脚装備になっちゃう このスレは相変わらず極端な人が多いな柔軟性を磨こうぜ 高圧属性斬りがめっちゃ好きなんだけど分かる人いる?
あの片手剣を思い切り叩きつける感じが好きでしょっちゅう使ってしまう >>348
右の移動斬りの回転斬り直前に、左入力で右に移動しながら左を向ける
右入力し続けると前を向くって覚えると位置調整が格段に格好良くなる
まあ大抵はステップの方が有用なので本当に格好良くなるだけなんだが… >>344
鉄壁一個なんですが、勘弁してもらえませんかね?? 昨日からチャアク始めた初心者だけどこれすごいな
ランス装備流用の適当装備でチャアク初歴戦ハザク7分台だった
(瘴気3ガ性3弱特3超会心3攻撃4)
面白かったからデァアの砲術装備作ったら5分台
GP楽しいし転職しかねない勢いだわ >>365
そんなことないぞ
ステップからだと△挟まないといけないが移動切りはそのまま盾突超出できる
これがあるかないかで機動力と超出フルヒットのしやすさがまったくちがうぜ HR110で砲術3増弾鉄壁揃ったわ
他にチャアクにいい装飾品あるかね >>370
全くもってその通りで
ハザクのハイハイブレスのとき正面から横に回り込みつつハイハイの進行方向に超出打てたりするし移動切りは良調整 >>358
隙ある時は↓も使うと良いよ
溜2連→△回転斬り→R2
回転斬りからの方がGP経由するから綺麗にガードに繋がる >>371
強壁鉄壁攻撃
300時間くらい遊んでるが砲術は2つと攻撃は最初の一つしかねえな BBAガチャ300回して砲術ゼロ
増弾1鉄壁2
氷と笛は見飽きたよ… 趣味のガ性装備やら作りたいから鉄壁5コ確保したいけどHR150なっても0なにこれ 俺も鉄壁だけ出ない
1個だけでもいいから来てくれ… 鉄壁超心砲術が全部3個出たのに増弾がない。非常につらい。チュートリアルがまだ終わらない… >>187
今更すぎるけどこれ集中2の瓶回収コンボミスってるね
集中2だと3系2回+2連+9じゃないと赤にならないと思う みんな古龍で3分とかならディアとかだと1分くらいで狩れちゃうのか
やっと5分切れたけどこれ以上縮まる気がしない 対クシャ用に
バゼル
クシャ
クシャ
バゼル
クシャ
の耳栓風圧安心装備作ろうかと思ってたんだけど、材料集めるうちに閃光撃ち込んで袋叩きにするのに慣れて風圧耐性とかいらなくなっちまったわ…
なんか本人の材料で作るやつが本人に効くより三つ巴とかにしといてくれればいいのになぁ ゲームの元のタイムアップが50分設定なの考えると今のユーザーはうますぎレベルなんちゃうか。psに限らず装備、スキル、アイテムの使い方とか全部含めてやが
糞下手→3落ちor時間切れ
下手→40分
まあまあ下手→30分
まあまあ上手い→20分
上手い→10分
神→5分
みたいなさ MHWが敵の体力低すぎるだけじゃ。MH2ぶりのモンハンだけど全然攻撃当てれてないと思ったのに敵が足引きずりだして驚いてたわ 始めた頃はついでに探索したし対象以外も練習で倒してたから50分でも別に良かった 榴ビンダメ3桁の爽快感を知ってから
3桁下回る装備だけは嫌になってしまった 砲術3つ出たら胴をダマスクに回して護石を攻撃やらにかえる。腕もスロットいいディアネロにしたら集中もらえるだけで別に考えるほどでもないよな。
な F出身だから敵の体力の低さと攻撃力の低さにビビった 一般受け狙ったら即死ゲーとかもうダメなんだろうね!周りに初モンハンの人結構いるけどネルギガンテで多少詰まる人いるくらいって聞いたよ >>387
胴腰ダマスクで大分見た目マシになるよな
後1つが掠りもしない
心眼強弓は糞ほどでるのに 今日も物欲センサーに対して無欲をアピールして
増弾珠を狙う作業が始まるお・・・ 「毒瓶来い!!毒瓶来い!!毒瓶来い!!」
毒瓶「来ちゃった......///」
こうなる 防音珠引いて、結構レアな物手に入れたんじゃないか?
そんな風に考えていた時期が僕にもありました 耐衝も「おっラスボスの防具のスキルじゃん!レアなんだろうな〜」と思ってました ダウン中って貯め斬り込みだと4動作したら起き攻め出来る感じ?
例えばダウンしたら貯め斬り→チャージ→△→盾突き(ここで起き上がり)で盾突きから超出したらピッタリ重なる感じですかね?
起き上がりに超出重ねたいんだけど中々うまくいかぬ 物欲センサーは表層意識よりもっと深いところまでみてくるからな やっと鉄壁1個でたわ鉄壁でるまでに砲術が7個になって露骨に物欲センサーを感じた
これで耳栓5匠5体力3集中3増弾ガ性無属が組める 匠4つつけて剛刃で白タイラント
無劇つけて会心100まで上げれるように組む
歴戦古龍クシャ以外なら5分簡単に切れるようになった
クシャだけ安定せん >>399
長々とスキル書いてるから見たけど普通だな
損したわ! >>284
切れ味のせいかもしれんが振りが遅い気がする 闘技の下位レイアをチャアクでやったらレイア強すぎて草も生えない
属性チャアクってどうやって戦うの?超出ブッパじゃ弱すぎたw 闘技大会のレイアはチャアクが一番強いんだが
顔に物理部分入れたらトータル300くらい出る 強属性にしたら砲術からもガマル足からも解放されるってマジ!? タイラントに回復カスタムしたが、血高出力あてたらアホみたいな回復してワロタ ブロス武器もそろそろ飽きてきたから強属性を遊びで使って行く事にしたわ
武器スロ1使う前提で
バゼルβクシャナβカイザーαバゼルβオーグβ匠護石で装飾品属性珠x2痛撃珠渾身珠x2鉄壁珠で
耳栓5匠5弱特3渾身3ガ性1属性強化2
もともとの属性値が貧相だし属性強化2で十分でしょう 砲術2増弾あるけど鉄壁が一個も来ない
砲術もはやくあと一個欲しい
チャアクって剣強化するから心眼いらんよね
他に付ける物持ってないから付けてるけど 空きスロに何となく心眼入れてみたら
快適やった
剣強化の時間短いし
ブロスで黄色運用やから
マルチ快適装備はこれでいいや タイラントいうほど匠必須か?
どうせ超解放ぶっぱするんだから耳栓5砲術3装填数攻撃7無撃ガ性ガ強でよくないか
匠4剛刃つけたらだいぶスキル枠持っていかれるだろ
キレアジ必須だし >>419
相手にもよるけど匠の必要性感じる事は少ないね
オドガロンみたいに動き早かったりラドバルキンみたいに弾かれ事故のある敵にはつけていく 龍脈石集めしてるんだけど
歴戦ディア狩り疲れてきた >>419
その超解放打つまでに属強やビン貯めでどれだけのモーション値をモンスターに当てるのか?
超出力は斧部分のモーション値約200を当てずにビン爆発だけ当てるのか?
考えてみて斬れ味必要ないという結論なら好きにすれば良い 緑の落差が激しいからなぁ
肝心な時に青残せるよう気を使う位なら白でやる 逆ガードをトレモの樽で試してみたけど楽しいな。
武器出し斧のGPでもできたけど他のGPでもいけるのかなこれ
あと練習してたらトレモで死んでわろたわ 匠5盛ればソロなら青ゲージ終わる前に歴戦古龍終わるからなあ 同じテーブル?に砲術と鉄壁が来て脳汁出た
のも昔の話、いつまで経っても最後の砲術一つが出ん・・・ >>430
おりゃ全然タイミング掴めそうにない
ってか抜刀斧でも出来るのか... 砲術3増弾攻撃4はあるけど
超会心が2個しかないのと鉄壁は一個もないなあ
自分の立ち回りではチャアクには超会心も鉄壁も使わないならいいけど 心眼と強弓と通常弾散弾強化と体術痛撃三つ生贄に捧げるので像弾ください 総ダメージの6〜7割は切れ味補正かかってる計算になるわ
鈍器がビンに乗れば理想の装備組めたんだが・・・ スレ内ではゼノ装備軽んじてる傾向があるが匠5で出した白を一番長く運用出来て強化持続とオマケの怯み軽減も付いて来るしスキル拡張性も高い
チャアク必須スキルは全て珠で付ける事になるから敷居高いが歴戦ハザクアイテムスリンガー無し不動ありで4分台アベレージ行けるから火力足りないとは思わない >>436
欲しくなってからじゃ遅いんだよね
GPはコツを掴むとホイホイできるようになるから
急に鉄壁が欲しくなる時が来る >>440
いやGP使ってるけど盾強化とGPですでに多少は強化されてるって聞いたし別に立ち回り上困ってないんだよな、、、
避けられる攻撃は避ければいいしガ性ガ性騒いでる人って騒いでる攻撃までガードしてそう
別に早いとも思ってないけどこの立ち回りでほとんどのクエ5分かからんよ ヴォルガノスで増弾よく見るなぁ
未来視1500で増弾出ないわ…
笛でもやるかな レウスの火球とかGPで確定超出が決まる行動が多くなる程度だね。ガ性つけると >>435
気持ち後ろ向く入力を先にする感じだけどほぼ同時入力って感じしました 何故スキルを批判するのはかろうじてわかるが、そこからプレイングを決めつけて批判するのは流石にわからない 日本人てGP筆頭にジャストアクション好きだよね
ソウルシリーズのパリィしかりBotWのジャスト〜しかり
リスクに見合ったリターンがあるアクションに浪漫を感じるのかな >>422
重要なところ隠すなよ術か手かどっちだよ そりゃアクションゲームだしそういうのは需要あるでしょ 超心8強弓4にレア8大量にあるのに鉄壁1つもないのはなんかの呪いか? 強弓10個以上出てるのに増弾1個も出てないから安心しろ 鉄壁と強壁の違いなに?
強壁出たからテオさんに嬉々と付けていって空中爆発ガード出来てニヤニヤして満足してる俺は情弱なの?
鉄壁の方が強いの? ガ強は残り1乙の時に仲間が気絶してテオがノヴァ体勢に入った時活躍したわ >>452
鉄壁は出来る事の性能が上がる
強壁は出来ない事ができるようになる >>439
ゼノ胴は納刀時に武器貫通しちゃうのがちょっと・・・ とか言ってたら錬金テーブルに鉄壁きたわ
書いたら出るぞ スロ3とスロ2残ったからガ性1ガ強積んでみたけど意味あるんやろか 最近匠4にして剛刃研磨inに落ち着いた。
+1分白ゲージ維持は思ったより強いよ。
交戦開始すぐに逃げられたらイラっとくるけど。 おうBBA増弾よこせや
超会心とか何個もいらんのじゃ いっくらビンのダメージ上げようが緑ゲージ運用はやっぱゴミだな
青維持構成のが全然総ダメージ高い ハザクは匠2でちょっとだけ白ゲージ現れるんだよな
5まで盛るか剛刃入れるかどっちがいいかな >>439
俺も一時期ゼノ業物装備使ってたけどかなり快適でいいよな
そもそもチャーアク自体が今作強いから、そこまで火力盛り盛りにせずに快適さ追求した方が俺は楽しめるわ あー、そういや達人芸なんてのもあったな
対ハザクは会心100%まで盛ってるからやってみようかな >>445
もうちょっと練習してみるわ...
しっかし樽でこれだと実戦に使うとかオレにはとても出来そうにないな... >>453
もしかしてその仲間の前に立てば守れるのか? >>467
オレも同じぐらい出てるわ
斧使いは強弓出やすいのかねぇ? 珠集め終わったら倒す敵も目標も無いから終わりなんだ… より快適に狩ればいいんでないの?
過去シリーズより狩り自体は楽しいし。 珠集めてやる気がなくなるってのはまぁその人にとってこのゲームの寿命なんだろうよ
せっかく集めたのに勿体ないと思うけど目標ないとやる気出なくなるって気持ちはわからなくはないからな 今はいずれ出るG級に向けての準備期間であり業務である
遊ぶ時間ではない
これを理解した上でモンハンをプレイし続けろ マルチはゆうたしかおらんし
フレとやることもないし >>470
その前に俺が2乙してたがな
>>471
気絶してる人を殴った >>473
珠集め終わるまでは練習と思って毎回救援呼んでる初心者だが、HRも100を超えてしまった。40歳過ぎても高校卒業出来ないで留年してるおっさんみたいになってきている。
最近は一乙もしないし回復薬を飲むこともほぼ無くなった。立ち回りもGPも覚えたから結構な数の超出を入れてる。
昨日からは体力珠外してユラユラ頭で友愛しながらキノコ食いつつ超出叩き込んでる。たまに入る救援で目が合った瞬間に蹴られることがあるのが難点だ。
頼む、早く増弾をください…俺はいつまでチュートリアルを続ければいいんだ!お供と一緒に戦ってみたい。
珠を集め切ったあとの俺の目標はハンターデビューさ!! >>479
だよな、ワールドならもしかしてと思ったが
つか普通みんな閃光投げるわ >>483
フロンティアしかやったことない3rdは火山でつるはしやって飽きた >>479
https://m.imgur.com/N8odH2N
こんな感じなのを想像してカッケーと思ってた俺のトキメキを返せ もしG級出たら強属性が救われることを祈って全種類作ろうかな、コレクターとして自己満足にもなるし >>479
殴られて意識が戻った彼が見た最期の景色は目の前に広がる真っ赤な熱の塊だった…みたいなことにはならずに逃げ切れたのかな
結構逃げ遅れる人多くて、俺はチキンだからもう全力で逃げちゃうから範囲よく知らないんだよね ノヴァは十字に範囲が広いから逃げたい時は斜めに逃げるんだぞ 英雄斧と猛者斧が溜まってきたからゆうた渡りしてきたんだが
とりあえずディア武器作ってみたけど何のスキル入れてみればいいかわからんな、匠と剛刃いるかとか
初めはネル武器で目ぼしいスキル付けてみて後から削っていけば良いのかな >>492
砲術 装填がほしいがぶっちゃけ好きにしていいくらい武器が強いから好きにしな
なんせ操作に慣れるのが一番必要なスキル 耳栓集中匠かおすすめスキルか榴弾に会心と斬れ味が乗るかの話しろ GP練習にはノーマルネギにお世話になりました
GPで角破壊できた時の嬉しさは今でも思い出せぬ ネギはモーションの見極めがあったりで結構練習になるね 海外版のmhwの攻略wiki見つけたから見てたんだが、あっちだとチャージアックスじゃなくてChargeBladeなんだな。
ちなみにスラアクはSwitchAxeだった。 海外版のmhwの攻略wiki見つけたから見てたんだが、あっちだとチャージアックスじゃなくてChargeBladeなんだな。
ちなみにスラアクはSwitchAxeだった。 GPからのカウンター大好きなんだけど、たまに失敗して
ピンチになるからマルチでは封印気味なんだよな
ガ性3つけて並ガードからのカウンターが安定だと思うんだけど
俺みたいな並ハン他にもおる? >>493
ありがとう、その辺ぶちこんでとりあえず扱ってみる ガ性は1で十分
並ハンだが反動中でネルギ咆哮ディア潜行カウンターが出来るだけでいい >>500
しっかりガード構えてからGPできる時以外は無理に狙わないでも大丈夫 >>492
俺様が>>191にまとめといたぞこのクソアフィ >>500
潰されたり逃げられたりせず
カウンター決まる攻撃の方が少ないんだから
その都度判断して前転で密着して剣コンボするか
カウンター超高出力出すか決めればいいじゃん 黒ディアが勢いありすぎてGPから当たる流れが作れないでいっつも、あれ??もうあんな遠くに…て感じになるんだが、壁を使うってやつなんかな??
あと角すぐ折れるのに尻尾が地味に硬くて捕獲クエで二回殺したわ。つらたん ネギの攻撃ってテレホンパンチ多くてわかりやすいように見えるけど、タイミングに慣れないとGPスカすよな。毎回同じだからディレイかけられてるわけじゃないんだけどなー。 >>500みたいな奴って大体の攻撃をガードしてカウンター狙ってそう
本来はどうしてもかわしきれない攻撃や反確の時だけにガードすべきなのに >>500みたいな奴って大体の攻撃をガードしてカウンター狙ってそう
本来はどうしてもかわしきれない攻撃や反確の時だけにガードすべきなのに ガ性は仮想敵次第な感じ
ざっくり3あれば十分だけど >>511
GPする攻撃としては最高のテレフォンパンチなのに ダイブはネギとの距離が近いと多段ヒットしないから
ほぼ密着で立ち回るチャアクの場合GP安定だろ
万が一離れていて着地予想地点付近に自分がいる場合だけは緊急回避した方がいい ただボーっとガードしてるより手当たり次第GPして練習してるわ ネギはコロコロタゲ変えて混戦だとタイミング読めないし、ハザクはタゲ決めてから攻撃に移るまでが遅いから横に回って超出お願いブッパがローリスクだし、クシャは閃光で落としてタコ殴りだし、テオは足元入ってお腹ザクザク尻から頭に超出の繰り返しだし、
歴龍マルチに関してはそんなにGPいらんよね。
抜斧増えるし、ハザクとかクシャとか通り過ぎた時の後ろ足だか翼だかは判定が遅れてくるから頭に合わせてると微妙に食らったりして、タゲが自分じゃないのにGP狙うと事故る気がしてる。 >>503
やっぱそうだよな
あとテンプレ追加の話だけど、使えるムーブ集とかあると良いんじゃない
私的に結構使ってるのが、後ろ移動切り→後ろ回避
両方とも出終わりに保険GPが付くから、距離取りたい時に使ってる 尻尾の真下あたりででガードすりゃ1回ベインってなって終わるし納刀最近はしないなあ
着地点付近だとスタミナ持ってかれて乙るから納刀安定 移動切りは最初誤爆して鬱陶しく思ってたけどなれてくりゃ良い動きできるよな
後ろ移動切りはモーションがお気に入り >>516
後ろコロリンはGPなくないか?
前にトレモで試して駄目だった記憶 後ろ移動斬り→盾突き→超高使うかどうかでチャアクガチ勢かどうか分かる 距離3つけてる時は後ろロリでつけてない時は移動下痢だわ 頭殴りまくってダウン中に貯め→チャージ→△→後ろスラ→盾突きから超出が大体いい感じに起き攻めなってオススメ
瓶全くなければいつもの瓶回収でいいけど敵によってダウン時間違うかどうかはわからん ビンが固定ダメージじゃなければ後退切りからの超出強いんだけどな・・・ >>519
コンボ中に後ろロリするとロリ終わりに盾構えるモーション
にかわるからGPある…と思う ディア斧匠5耳栓5砲術3弱特2ガ性1無撃増弾に
集中2攻撃2剛刃のどれかが付けられてどれがいいか迷ってるんだが誰か知恵を貸しておくれ オススメコンポ貼っとくぞ〜
抜刀斧→超出→リロォド→高圧属性下痢→変形斧→メリーさん→超出 >>515
ハザクの尻尾はGP安定だろ
密着時のネギの立ち上がり攻撃とか
クシャのパンチなんかもGP安定 >>519
攻撃直後の後ろ回避ってGPあった気がするが 今日からチャジアス始めました!よろしくおねがいします! チャアクやってみようかとスレ開いたらテンプレが他に比べて発達しててわろた 4の時使ってて、ワールドでは何となくスラアク
ランク解放して何となく気分転換で防具スラアクのまんま適当にチャアク作って使ってみたら何か萎えるほど強かった
ぶっぱしてるだけでスラアクの1.5倍くらいは火力出てる感 >>532
いうてスラアクも弱くない部類ってのがなんとも・・・ >>526
集中
モーションと瓶溜めのメリットはデカい >>528
なんかマルチだと後ろ足の前付け根くらいに密着してること多いからあんまりその辺受けれる形にならないんだよな…俺の立ち回りが下手なのかも知れん。
あと気になってるんだけど、遠距離攻撃の方がヘイト溜めやすいとかあるのかな?それとも俺が思ってる以上にクソ遠距離弓マンの火力が高いのか。エリアハジから撃ってるやつにすぐ走ってっちゃうんだよねぇ GP強いな
ガードしたいって思ったらR2+△押すだけだもん 遠距離の方が攻撃を連続で当てやすくてかつモンスの攻撃を喰らいづらいから、ヘイトが上がりやすく下がりにくいって感じだったはず >>534
さんきゅー
すぐ変えられるしとりあえず集中にしたわ >>525
知ってるぞ
だからトレモで試したんだがどう頑張ってもGP発生させられなかったんだ >>523
貯め後先に移動切りのほうが良くね
チャージの後△挟むの無駄やん >>533
ほんとね、別にスラアクに不満はなかったんだよ
強いなーと思ってたのに適当にレイア武器担いでペアでネルギガンテ行ったらいつもより10分くらい早く狩れた
砲術も積んでないし盾強化とかよく分からんから使ってないのに >>535
マルチはそれを必死に追いかけるのも醍醐味だと思うしかないな
ガンナー多いとひたすらシャトルランで笑う >>540
4動作後に盾突きだしたら超出が重なるから必要
チャージから一番モーション短くてダメージ出るのが△、先にスラで下がったらなんも攻撃あたらんやん 闘技大会でチャアク使ったら溜めおっせえ…まあ体感だからそこまで遅くは無いけど、もう集中外せないわ 先の読めないメチャクチャな展開を楽しみにマルチ行ってるところあるよな?
たぶんソロゲーならこんなに続いてなかったと思うわ >>541
単純にスラアクのポテンシャル生かせてないだけじゃん…
チャアクは強力な肉質無視ダメがあるから下手くそでもダメージ稼げる >>268ですがGPやってみたらそんなに難しくなくディア相手にできて楽しいですね
ランスの楽しさまで味わえるなんてチャアクすごい
ただこれまでずっと使って来てなかったのでつい回避を優先してしまうのが悩みどころです >>544
そこで横移動切りだ
角度調整が結構効くから、腹で溜め二連>回転切りした後に
横移動切りで頭に移動してチャージ>盾突き超出でテクってる感を醸せるぞ
集中3なら移動切り当てれば赤ゲでチャージできるし 3枠ハザクで汚れた龍脈石3つやったぜ! 柄 刃 弩
斧を下さいお願いします or2=3 今作初モンハンでチキンだからずっと救援呼んでやってきた身としてはソロが新鮮でたまらん。むっちゃ部位破壊出来るしシャトルランしないでいいし。
チャアクで歴龍とやる際にお供はどういう構成にしてる?睡眠武器にはしてて、あとは笛とか閃光とか挑発盾いろいろあると思うんだけど。クシャはまぁ閃光かな。ネギとかどうしてるか聞きたい >>544
すまん何言ってんのか良くわからん
ダウン中に貯めて超出まて出したいなら2連盾突き2連→移動切り→チャージ→盾突き→超出で良くねって言ってるんだけど何かおかしい?
スカるのはお前さんが書いたのと同じく移動切りと盾突きだけだと思うんだけど まだ練習中だが、動画で3分台で歴戦狩ってる人って流れるような作業で
ビンためて、超高を当ててるな。ビンためて盾に注入してビンためて超高を打つ
って難しいなー 外したらガックリくるし 皆さんのアドバイスのおかげで歴戦クシャル何とかクリアできました
23分かかったけど… またひらのっちhirano-cchiとかいうごみカスが居た死ね >>548
下手なのは認める
女子と二人で20分だったのが2人で12分とかそこらになったんだわ GPでたまにモンスターを怯ませたり転倒したりできるから面白いわ 増弾2ガ性2出てるのに砲術1しか出ないでHR190超えてしまった 珠集めるまではと一通りスキル積んだ寄せ集めでやり続けた結果、もうこれでいいんじゃないかなって
出ないんだもの砲術鉄壁
ガマル脚は嫌いじゃないからいいとして上二つせめて1個来てくれないと装備の幅がなー お!増弾出たわ!チュートリアルクリアか?
欲を出せば強壁も欲しかったが…。ゲロとかスーパーノヴァ弾けるんよね? 鉄壁は1つで装備の幅広がるけど砲術は3つ無いとほとんど意味ないのがキツイ。砲術2つで寸止めされてるチャクラーほど悲しい生き物は無い >>563
170時点で砲術集まった
ただ今200ぐらいだが弓行ってて合計7つぐらい出てるのは武器使用回数で絞ってる気がしてならない >>569
チャアク使うのやめたのに砲術でないからそれはないな。 攻撃7弱特3砲撃3挑戦者2無属性増弾ディアチャアクってどう? 集中入れたら棒立ちの時間が減って立ち回りが良くなった気がする 増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾増弾 >>383
倒すだけじゃなくて素材を集めたりのいろんな時間だろ >>572
ソロなら好きにすればいい
マルチなら体力も怯みもないから来ないで欲しいレベル 挑戦者は強いけど重すぎるTAなら選択肢に入るだろうけど >>577
耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震耐震 榴弾ダメに影響する挑戦者のほうが渾身より優先度高いってTAガチの人が言ってた気がする 最近のスキルの質問はTA丸パクしたのかなってのが多い 砲術3つと鉄壁と強壁と増弾が無事揃った。しかしここまで来たのの猛者斧は3つしか出てない カスタム素材は他は9個前後なのにチャアクだけ4
確実に下げてるんだしいっそ表記でもしてろよ
一番使ってる武器種が一番出てるやつとかいるのかな? >>592
フレンドが大剣のみ使用し続けてそろそろ4桁の大台に乗りそうなんだが猛者斧が一番出てないって言ってたぞ どれどれが出にくいとかどうでもいいから歴戦古龍1000回狩ってこいわ ライト、ハンマー、ランス、虫棒
偏りのせいで何気なく手を出したのばかりだけど、気づけば満遍なく使うようになった
他武器も普通に楽しいわ 他武器は使うのもそろえるのも楽しいし目標になるからな
弓始めたら属性いっぱいあってやること多いわ(喜) 属性ビンの属性解放関係て各属性の強化付けたらダメあがるの?
付けて色々やってみたんだけど部位の耐性なのか調査クエの個体差なのか分からんがかなりバラついて全然分からん カスタム石完全にランダムなのはクソ仕様と思ってたが他の武器に手を出す良い機会だから普通にアリ トータルで700個くらい集めたら誤差1割で収束するってところでしょ
数十個で期待値の数倍の偏りなんて当然 すまん聞き方悪かったわ
最終的に超出がどいつにどの属性でどれくらいダメ出るのか知りたい >>602
テオやらハザクに強属性使うと部位によって45から105くらい
どっちも属性強化スキルは2レベ 全モンスターの超出ダメ属性ごとに全て答えろとか、なかなかひでぇな あーカスタム強化悩むーーーー
回復付与ありがたく思うのはハザクやテオのスリップダメージぐらいだよな
かといって攻撃付与したところで…ンガァァァァ 不動ゴリ押しするならどんなモンスに対しても回復は有用だと思うけど >>608
あー不動の事忘れてたわ
たしかに有用そうだ ブロスはいっそ攻撃会心とかでもいいと思う ネギは回復一択 いつかもう一つブロス回復回復作るよ
ただ火力が好き過ぎて中々戻れないな >>600
いや一人だけならそう思うけど知り合い全員だったから
なら使ってる武器だけやたら出てる人いてもおかしくないでしょ チャックスは欲しいスキル多すぎてスロ1は付けないと禿げるワイ あぁやっぱバラつくのが当たり前なのか
只でさえ綺麗に当てるの難しいのにこれじゃ検証しようが無いね
部位毎の耐属性値がこんなに差があるのさえ知らなかったわありがとう 回復スロ、回復回復、攻撃攻撃、回復攻撃
正解なんてないんだからいっぱい作ればいいだけ >>613
チャアク使用率95%以上、HR110ちょいで英雄4猛者10。斧が断トツで多い
使ってる武器種をドロップ下げるとか意味不明な設定にはしないでしょ
むしろそのクエストで使った武器種が出やすくなる仕様ならよかったのにね HR120にして欲しい珠が心眼のみだけど猛者斧が二つしか取れてないのは何故だ まじで増弾出ねぇ
同じレア度の解放はアホほど出るくせに 俺はレア7だと爆破属性強化ばっかり出る。増弾はでたが鉄壁は全くで無い トライのバグとは違って、絶対に出ない珠はないんだろうけどセーブデータ毎に固定テーブルあって出やすさの偏りがあるとしか思えん。 やっと砲術1個出た!
あと砲術2つ、増弾1個、鉄壁2つ。。
先は長いな。。 キノコ2個だけど砲術8個あったわ
キノコ明らかに絞ってんな 1個出たら次は出やすくなる、みたいなのをどっかで見たが本当かな? 砲術3つあってもそんなに変わんないよ
増弾とガ性1あれば十分
TAするなら必要だろうけど
頼むから1乙調査に火力モリモリに不動まで着て即死すんのやめてくれ オディウムは使ってみると中々いいぞ
デフォ白ゲってのがとてもいい
ビン火力はお察しだけど つか、ブロスと箒に見飽きてそれ以外なら全てカッコよく見える 書き込んだら出るって聞いたからやらせてくれ
鉄壁ほんと出ませんレア8ぽろぽろ落ちるのに鉄壁出ないとかおかしいだろ
お願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いします
よし、ハザクさんと戯れてくる 増殖品は大方の人たちはVer.UP前に揃え終わってるしな… HR150だが、増弾、鉄壁、砲術はワクワクマラソンでしか入手したことないわ 昨日やっと砲術3つそろって喜んでたけど体力耐絶外せない俺には全く影響なかったわ
ひとつでいいんでいい加減鉄壁ください 増弾か砲術3がでれば護石とあわせて呪い解除できるんだよな・・・まだ砲術1しかねえけどよお 英雄斧出たんだけど、ネギ以外でおすすめの武器ってある?
ちなみにチャアクはこれから練習する。 達人芸ダメだわこれ
強さは置いといて爆破強化と特殊射撃とかいう無駄スキル付くのが無理 属性解放位以外のスキルなら発動しても別に気にならないが 砲術も鉄壁もかなり出るが増弾がまじで出ないダクソリマスターまでに出したい https://i.imgur.com/5vuVqgl.jpg
怯み、ガ性3、根性で事故防止
ただ体力が2しか積めなくてここに瘴気とか入れ替えできないのがネックだけど
そもそもハザクにガ性要らないから構成変えるだろうな トレモ篭ってやってみたけど自分が下手なのか攻撃後の後ろ回避にGPは確認できなかった >>658
バゼルダマスクガンキンダマスクデスギアと見た スキル乗っけてる奴がどいつもこいつもキリンで死にまくりそうなのばっかで笑う >>661
何言ってんだお前?キリンはみんな専用で組んでるんだよ
モンハンワールドやってないだろお前 >>660
惜しいなガンキンじゃなくゼノβだ
正直ガンキンでも良いけど見た目がな… 闘技場レイア、Sとるの厳しいな
ひょとして高出力すら狙わずにプレイする感じなのか? キリンチャアクはハルバリオンソロだな マルチはグルグルハンマーだ 増弾欲しいなら古龍じゃなくて
危険度2回ればいいじゃない まだHR60くらいだけど割とあっさり増弾出たからガマル脚の呪いから解放されたぜ
と思ったけど他に何履けばいい感じにオサレになるのかわからん >>667
ゼノ腕か
なかなか落ち着いたデザインでいいなこれ
つーか腕足の主張強いよな >>663
キリンに専用装備とか笑うわ、どうせ残裂だろ? ガマルそこまで悪いとは思わんけどスロのレベルか数考えると増弾欲しいよね キリンは麻痺と雷耐性つけて斧抜刀とオトモの睡眠武器タル爆弾でやったけど、他武器のが楽なのかなやっぱ 麒麟をチャアクで安定して倒せる奴がどれだけいるか・・・
専用装備も別に普通だと思うが 属性会心ハルバリ高出力気持ちいいけどめんどいよ
でも雷ガードできるしチャンスは有るよね マルチは無理だけどソロならいけるんじゃない?
耐性ちゃんとつけて基本斧ぶち当てて隙あらば樽爆で 今晩チャアクの部屋とか建てたら人集まるか?
古龍以外の歴戦ガンガン貼って息抜きするつもりなんだけど
因みに俺は増弾出てないヘボヘボプレーヤー >>680
部屋建ててくれたら歴戦古龍貼る用意はある
キリンで蓄えたばかりなんだ >>651
ネギじゃないなら、オディウムかゼノチャアクしかない
オディウムは純粋に他より火力負けするが
ゼノチャアクなら火力負けても快適スキルたくさんつけれるメリットはある >>681
ボルボロスで集めた古龍以外の歴戦も大量にあるで
マルチで歴戦するならサークルやら集会場で回した方が圧倒的に効率いいしね
とりあえず立てたらここに貼るわ、古龍も回るかもわからんからHR50以上が望ましいけど誰でもよい >>652
頭腕足の解放でやったけど
チャアクだと解放発動する前に終わるから無駄でしかなかったわ
業物のほうがまだマシだった 増弾出てやっと出来たわ。怯みの有り無しでマルチ用とソロ用使い分けしてる。ハザクは匠護石を砲術護石にして砲術3枠を耐瘴にするのが無難。
ガ性3を1に減らして体力3盛りにすることもある。
https://i.imgur.com/QWBcIMw.jpg
https://i.imgur.com/sj3uACn.jpg
クシャから心眼強弓出て珠集めも終盤が見えて来た ブロスのカスタム強化はスロットと回復付与がベターですかね?
もうスロットはつけちゃいましたが、会心も捨てがたいけど-30%を-20%なら回復でしょうか? 誰も聞いてないのに装備晒す奴はなんなの?
日記帳? 組みたいスキルと持ってる珠次第だから誰も答えられないよその手の質問は
言えることは回復は有るなしで立ち回りすら変わるってくらい >>688
ベターとか言い始めたら防御以外なんでもOKみたいな事になる
自分の中のベストを見つけるんだ 昨日HR47になったんやが今から苦行の球集めかと思うとドキがムネムネするぜ!とりあえずなに行けばいいんだ相棒ぅ! >>689
少なくともお前の書き込みより参考になるぞ >>689
装備晒しのレスよりお前のゴミレスの方がよっぽど邪魔なんだが。
ギルカ晒してたりするのとはわけが違うし普通にスレにとって有益な情報だと思うけどね。 集中のモーション云々言ってたけどかなり早くねえかタイミング 大違いだわ 装備晒しはもっとやってくれてもいいぐらい
それに文句言うのは他スレいけカス 装備晒しレスは突然現れて勝手に満足して消えていく奴多いから露出狂に出くわした感ある 昨日モーションなんてどうでもいいとか言ってたけど二連が体感かなり早い ここは前言撤回する
やはり集中3ありきで組むべきか… ID変わったが
>>680だ
30分後くらいに立てるから息抜きに是非ー。 集中3は盾付きの回数減るから切れ味が微妙に減るのが遅いという恩恵もあるぞ 前キリン相手にめちゃくちゃ上手いチャージアックスの動画見て影響されてキリン練習してるけど全然上手くいかねー
抜刀斧やってる方が楽だ うーん スロット2つ付与して失敗したーという人や回復最高
という人がいたからどっちにしようかすっごい迷ってます。戻せないから後悔はしたくないですし
スロットと回復かなーやっぱ・・・・ 会心はいらないですよね? 完全風圧耐性組んで集中3から0にしたらまぁ溜2遅くてビックリしたわ。タイミング合わないし風邪うるさくて溜まった音聞こえにくいし。 >>704
個人的な意見だから参考にとどめて欲しいんだが
ブロスの-30%は何かしらの形で消したほうがいい
このマイナスを解消した後は10%の有無はそれほど問題じゃないと思ってる >>704
回復は装飾品とかで付けられない能力だからとりあえず回復付けて、自分の場合は最悪治癒珠入れときゃいいかなと思ってもう1つをスロにしたよ。
回復が1つついただけで納刀回復の必要が減ってかなり立ち回り楽になる。
後ろ足張り付いてて巻き込まれたり、みたいな微妙なダメージを全部ナシにできるから大技食らわなきゃ回復不要ってのがデカイ。 集中3にしても、溜2→盾突→溜2が一番安定しちゃってそればっかだったから集中2でもいっかなーという今日この頃 6R2TQmZCEm3T
とりあえず古龍以外の歴戦貼って待っとるよ >>711
集中3なら飛び込み→2連→回転切り これで赤まで溜まる
これは大きい
そして盾強化→2連→回転切りで再び赤になって剣強化に繋がる
この流れが本当に早い >>716
2回目は飛び込み分少なくても溜まるのは何故?
いまいち溜まり方理解出来てないわ俺 回答ありがとうございます。会心-30%は弱特3で消してます。
スロ2かスロと回復で悩んでますが、色々参考にして回復にしようかと思います。 >>717
盾強化の際に回転切りするからね、それも込みのお話
実際は同時に続けて強化する事なんて稀だけど、参考までに 武器カスタムは初回は回復*2が超絶安定だろ、ストイックなプレイヤーだけが他を選べばいい
素材とか集まりきった2本目から好きなカスタム選んでも全然遅くないし 2本目作るくらいならハルバリオンかハザク強化したい 弱特3
匠5
耳栓5
ガード性能1
砲術3
増弾1
無属性1
の集中無しのテンプレ使ってるんだけどこれ
もう少しスキル積めないかな
耳栓か匠の護石使うのがいいんだろうけど
バゼル2部位とクシャル デスギアでつけるとこがない >>720
なるほど!詳しくありがとうー。
ダマスク胴+ディアネロ腕というコスパの優れた組み合わせで集中3つくからソロはそれでいいんだけどねー。
マルチ用に怯み耐性付けるとディアネロをゼノ腕にせざるを得ないから集中が2になってしまうわ。
匠5を3にしてガマル足でもいいけど。
突き詰めてくとバランスがむずいわ ハザク130体目でようやく金冠
お前ら今作のトロコンは覚悟しとけよ 砲撃珠8つも持っててスマン。さっきゾラマグラダオスに猫飯と合わせて砲弾1発230も出たわ強すぎる >>726
シュミレータ今回全く機能してなくない?使うサイトが悪いのかな4Gとかはめちゃくちゃ お世話になったけど >>728
だから【泣きシミュ】使ってねーのかって言ってるんだが日本語わかるか? タイラントに火力特化じゃなく耳栓がオススメされてるのってどうして?
天天とかクラブだと耳栓切りが多数派だから気になった >>730
チャアクは咆哮中に超出入るからだよ
GPでもいいけど、行動が制限されるから火力は下がる >>730
タイラントだからとかじゃなくチャックス全てでおすすめなんだよ
超でかい一発の超出力をいかに当てられるかが大事なんだけど、咆哮中動ければそこでたたき込める
あと超出力のモーション長いから咆哮で止められたりするの防げるし、打つために必要な瓶溜めるのも楽になる 攻撃や会心系を盛らなくても火力出るから耳栓付けられるってのもデカいんじゃね
太刀や双剣で強い言われてるのは攻撃系ガン盛りだし >>729
いやそのサイトも使ったんだけど出ないんやが
装飾品所持数も最大にしてもゲーム内で組めるの組めないわ 防御前全振りでも例の3スキルあれば火力十分すぎるから…
ネタで作ったつもりの捕獲名人装備でもサクサク周回できるの良い
白ゲと会心消しして超出斧部分だけで300+200出すのも楽しいけどね >>732
>>733
そういう事なんだね
時間かかる大技がある大剣とかハンマーに耳栓が入りがちなのもそういう理由なんだろうね 耳栓切りする人の気持ちがわかったわ
2週間ぶりくらいにソロしたけど、咆哮わかりやすいし、不動着れば耳栓だしでその分攻撃に回せるからいらないわ
ただマルチなら必須レベルまで優先度跳ね上がるな 耳栓はモンスによるな
すぐ死ぬハザクでは切るけどそれ以外は付けてる 装飾品ガチャのためにポイント稼ぎしたいんだけど、
オススメの方法おしえて いろんな特化装備作って試しみたけどゾンビ装備か耳栓強化持続装備が一番周回するの楽だったな
特にゾンビ装備だと歴戦テオハザクでも回復アイテム一回も使わなくて済むのは笑ったわw >>741
砲術3
弱特3
匠5
耳栓5
増弾1
ガード性能1
無属性1
俺の使い方が間違ってるのかもしれんすまんな >>723
匠5耳栓5の時点で護石も使わざるを得ないからなぁ。
弱特集中も宝飾品にしたらサイズ2だから結構スキルの組み合わせ的にはキツイな >>743
ゾンビ装備知りたい。球が揃ってきたから遊ばねば!! 麻痺チャアクは作って遊んでみたけど悪くないよ
2連盾2連で手数がかなり稼げる >>746
ブリゲイドβ胴で加護1がつくぐらいだな >>746
バゼル
レウス、ブリゲ、ハイメタ
カイザー
バゼル
デスギア
匠護石
胴ブリゲにすりゃ加護までつけれるな
お前の使い方がおかしい
無撃をシリーズスキル欄から選んでると予想するわ ギガフロスト渋くて格好いいんだけどこれレイギエナ要素皆無じゃね? お前らもっとスレ集会所こいよ!
いま奇数なんだよ! いや、その人はその構成に加えて何かスキル追加でつけれないかを聞いてたんだと思うけど 砲術珠が4つでたんだがチャアク民はこれほしいの?
俺ハンマーだからいらないんやが 集中付けてる人ってチャアク今作から?
過去作チャアク全てやってるが赤ビンコンボから溜め2連のタイミング芯まで染み付いているから集中付けても結局使い余すんだよね すまん手元にps4 ないんだ
俺の分までハザクさんをいじめといてくれ >>756
鎚の龍脈石やるから下さいor2=3
屁こいたら斧石でたぞおまえらも超出力放屁した方が良い >>757
俺も代々アンチ集中だったけど付けてみると手数とGPのタイミング増えて中々良いぞ
肝心の溜まりやすくなるっていう効果は邪魔だけど高圧が自然にコンボに入れれるのは便利よ ギガフロストよりダオラ=ゲンムのが強いかもと思って使ったら結局のところディアでよかった
てかギガフロストのほうが個性あるレベル ダマスク胴とかいう良装備に勝手に付いてくる集中マジ集中 武器使用回数チャアク以外0なんだが面白い武器おしえてけろ マルチ装備は耳栓5集中3匠3砲術3体力増強2体力回復量UP2ガ性1砲弾1ひるみ1無強化1に落ち着きそう >>748
対テオなら
ブロス カスタム回復
砲術の護石
ギルドクロスアクセ 耐絶3個
ブリゲイドスーツβ 無撃増弾
ウルズアームβ 体力3個
ウルズコイルβ 早復2個
ウルズグリーヴβ 早復窮地
自分で好きに組み合わせられるから火力がほしけりゃウルズ頭でもいいし好みだな >>752
ギガフロストは「氷属性派生」のカテゴリだから風漂竜派生武器とはまた別よ >>761
良意見サンクス
今作何気に心眼付けるとオバヒも弾かれないからヒットストップ無しで殴れるの活かすやり方もあるかな
剣強化でも良いけど 耳栓使いたいけど換装を最小限で済ませられる汎用性の高いのがなかなか思いつかんなあ >>767
なるほど一応系統としては鉱石武器に入るのかな?
この断頭斧って感じの見た目がいい >>766
加護や回復速度消えるけど頭バゼルに耳栓護石にすれば耳栓5と3スロスキル2個付けれていいね 憎ちょっと攻撃力下げすぎだなぁ
せめて600台ならまだ…… >>764
ハンマーおもろいで
ハンマー部屋は最高 >>764
ガンスのフルバループとか爽快感はチャアクに近いぞ。
がっしりガードできるのはいいが、足遅いのが玉に瑕かな >>764
ガンス
チャアクなら装備流用出来るしええで 未だ一つも出ないからもう砲術珠3個は諦めた
除外してシミュった結果、鉄壁さえくれば
耳栓5体力3無撃1匠2増弾1砲術3集中3ガ性1ひるみ1
が組めるみたいだからもうこれでいいな 今日の部屋番、CE見てヒートパイルを連想したの俺だけじゃない筈 近接のなかではガンスが一番スレの勢いあるんだね
チャアクってはじめは操作ムズいって言われてたけど慣れたら超出叩き込むだけのお仕事だし強すぎるし他の武器にも手を出したいな >>764
弓楽しいよ
攻撃避けながら弱点を撃って転んだら一矢撃つと爽快
地雷弓にならないように一矢と曲射連射は避けよう ガ性砲術増弾で苦悶してるスレ民にガンスを勧める鬼畜生 チャアク一筋だったけど弓楽しいよ
一矢と曲射はつかわないけどね
キノコ2個・強弓あればお勧め ガンスとの差は武器の選択肢の広さやろ。強属性がマシな性能だったらチャアクも選択肢あったんだが 弓だけしか使ってなかったがチャアクの方が面白いと思うの >>786
混じってるわ
チャアク民全員タイラントブロスだから判別が楽 人集まってくると野良入ってくるね
パスワード設ければよかったかね失敗した ディア武器がブッ飛んでるだけで強属性でも十分強いんじゃないかと思う 強属性だと高出使ってみようかなくらいの気持ちにはなる 無撃はと鉄壁手に入ったわ
鉄壁はある程度実用性ある装備のスキルで賄うなら珠最低どんだけあったらええのん? 野良民で埋まってここの住人が入れなくなるのはいかんし立て直したほうがよいのでは 初めてチャアク使ったけど15分で歴戦ハザク終わらなかったわ ブロスだけだとつまらんから最近ずっと強属性使ってるわ
むしろチャアク部屋なのにブロス以外は外野扱いってひどくね >>798
そこはちょっと大袈裟に言っただけじゃないの
前からスレ集会で強属性チャアクは一定数いたから心配ないよ マグマヌスよいぞ〜(洗脳)
マグマヌスよいぞ〜(洗脳) とりあえずチャアクの人には全員サークル招待したので参加していただけると。
パスつけて新しい部屋立てるわ 実は今作のディアブロスくんはグラビモス並みに属性肉質ガバガバなんだぜ
という訳でギガフロスト、使おう! サークルの部屋なら野良は来ないかな?
s8deybpw7vb ブロス以外ってのは弓や大剣とかの別武器の人らのことだろ >>805
このスレを見てる野良チャアクも入れないってのがな
悩ましいところ サークル招待されたが同じ集会所じゃないと参加できないんだが >>807
マジ?
サークルの部屋だとID入力しても入れないのか。
普通に部屋立てて鍵つけるのが1番かね。 招待されたなら他人の集会所に入る→プレイヤーで探すからいけるんじゃない?
俺は入ったぞー サークル集会所でもID検索なら入れるんじゃなかったか? 他の武器スレみたいにチャアク募集スレでも立てたほうがいいのかね ハンターランクは社会人でも100超えてる時期だししゃーない 何度も申し訳ない
プライベート設定付けた部屋作ったからこちらでお願い致します
3h7Av7uuj7FH 情報が錯綜していますが、こちらなら野良が来ないと思うのでサークル入れなかった方もこちらで再度招待させていただきます
把握出来ていないことばかりで申し訳ない こうして5ch勢で集まるとみんな大体テンプレに近い装備ばかりで安心するwww
野良だと割とスキル適当というか自由なこと多いし
それにしてもこの太刀さんやライトボウガンさんもチャアク民なんだよね?www >>818
最初の部屋にいる他武器なら野良だと思うよ チャアク民なら攻撃大吹けるチャアク使っても許されるんか? >>823
坂に魅了されちゃったんだなきっと
坂の魅力は凄いからな 懐かしいなこの雰囲気
腕自慢ばかりかと思ったらそうでもない人も多かったり
でも求めるのはマルチプレイだから和気あいあい
裸でジョジョブラキいじめたあの連中元気かな、俺は生きてる ヴォルガノスやったあと周りにいたガストドンにゴワゴワクイナ乗ってて隠れ身なくても捕まえられて草 >>828
なんか中学の頃みんなで2ndやってたの思い出すわ >>829
それもしかしてさっきのヴォル?マジで!? 一通り招待出来たと思うのでよろしゅう。
多分まだ部屋に空きあるのでどうぞ。 >>658
あれ?これもしかして武器に珠穴開けてる? >>667
えー
がんきんの足がいちばん見た目しっくりくるじゃん
他の細いので振り回してるより足がっちりで振り回してるほうがかっこいい >>831
それだよ
一匹だけ殺してないガストドンの背中に乗ってて急いで捕まえた サークルの話題はサークルのチャットでしろよ
直接話せないとかコミュ障かお前ら サークル入っていなんだけど
生存スキルガン積みで許される
雰囲気なの? >>838
直接サークルで言えよwww
陰キャかよwww >>840
TAとかする感じじゃないしクエ失敗にならなきゃなんでもいいと思いますよ。 チャアク4人強すぎない?初めてやったけどびっくりしたわ >>832
いくーーーーー
楽しそうなのやってるじゃん 楽しそう
昨日からチャアク始めたばかりだけど参加したい 夜勤中やから参加できんがニートも多いここなら朝方も人おるかな 初代チャアクサークルは実況を自重するよう言ってたし
その部分は見習っていいのでは もう一個部屋作るか?
アクティブユーザー増えてきたね 溢れてる人多そうだし2個目作った
4diwjjsn8uhy 集会所入っけどクエストは貼ればみんな参加してくれるのかな? もういちどサークル誘ってください
リーダーいなくて参加できなかった 歴戦4貼っても誰も参加しない…
やっぱパオウルムーじゃダメか… キマシタワー!!!*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* vs古龍なら滅龍ビン武器と龍属性武器ならどっちがいいですかね?
イマイチこのへんの仕組みわからないです いま>>816の集会所にいる
サークル誘ってください こんなになれ合いたい奴いたんだなw
なれ合いたいならDiscordでもやればいいのに 38AbTwk4m2vk
こっちでもう1つ作ります
スレ荒らしになってきてるようなのでレスはゲーム内でお願いします 結構盛り上がってるしサークル専用のdiscordでも作ったほうがよさげ 馴れ合いたい奴言いたい奴出てきたな
いろんな人の立ち回り見たり雰囲気味わったり素直に楽しめよw 【MHW】チャージアックス募集スレ【盾斧】
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盾斧サークル・盾斧PT募集専用スレ
で誰か立ててくれ
ホスト規制だったわ >>882
むしろ隣二つの灰色が砲術じゃないかそわそわする うわーチャアクスレサークル出来てんのか
入りたいが出先だわ
ちな名前何/ 固有ビジュアルってダオラ・ディア・マグマヌス・壊滅・ハルバリオンだけか?
狩りピーと良いホント使い回し武器グラが酷いな >>886
なんか変なゴミだったから安心して良いぞ 初代サークル主だけど残念ながら初代の方は機能してないよ
チャアク民と狩りしてみたいって人は今立ち上げてる方に参加するといいよ >>879
現サークル主こちらにいますので参加希望あればこちらにどうぞ
今後、適当にサークルの部屋入ってワイワイしましょい サークルはめんどい仕様だからやりたい人は毎回集会所立てた方がいいと思うよ >>898
助かるわ
>>900
スレ立て
新しくテンプレに入れるかは任せた 初代サークルと今日のを見比べると随分人が変わったと感じる >>907
時間稼ぎの要素に真っ向から付き合う必要あるか? 青い宝石マラソン効率いいし俺も未来予知するかなー
一瞬で飽きる覚悟が必要やな >>908
装備揃ったらすることねーだろ、ただでさえやること少ないのに、態々減らす意味あるか?
フレと一緒に○○出たー出ねーって楽しんでいるのに、それに水ぶっかけるような真似したくねーしな 歴戦テオでしくじってノヴァ喰らうしかない状況になって
苦し紛れにGPしたんだけど
ガードブレイクして吹っ飛ぶけどダメージは大分軽減されるのな
知らなかったわ >>912
いつまで出た出ねーわで楽しめるか見物だな >>914
飽きて終わるはあるかもしれんが
未来視とかやる意味が何処にあるよ、
装備完成して何すんの?TAでもやってるなら別だがよ >>915
装飾品スレ見たことあるから、難易度ぐらいは何となく知ってるよ
でも、普通に出すより簡単だからやってるんだろ、何詭弁言ってるんだい やることがあったあの時が1番楽しかったと思えるゲーム(Destiny、FF14等)はあるけどモンハンの歴戦古龍周回はそうは思えないほどつまらないし苦痛だわ
だから未来も見るし増殖もした 全部集めてからいろんな組み合わせを考えるのが楽しいんだろ
無いんじゃ試せないからな まぁ、それでゲームクリアしたいなら良いんじゃね
装飾品一緒に掘りながら「未来視して出しちゃったわー」とか言いたくないし
心の中で思う事もしたくねーから、俺はやらんわ >>920
これな。
リアフレ4人と一緒にやる金冠探しや珠探しはほんま楽しいわー 発掘やらお守りやら歴戦回しやらモンハンはエンドコンテンツを作るのが下手くそ過ぎるわ
ギルクエは良かったと思うけどね 最高のエンドコンテンツは防具合成
装備作る楽しさも組み合わせ考える楽しさも詰まってる ギルクエでも防具合成でも
エンドコンテンツ増やしてくれんもんかなー こっちは未来視しろなんて言ってないのに
勝手に噛み付いて捨て台詞を吐いていくってどうなの ギルクエもお守りも装飾品も確率が渋すぎる
精々宝玉程度でしょ >>920
>>921
まあこう思える人やリアフレと楽しめる人はしない方がいいよね
あとめっちゃ友達同士で攻略上手い子とかね
俺の甥っ子とかやらなくてもどんどん珠出してくからほぼ珠持ってるしこの前のイベントでHR400まで上げたし
まあ俺は組めないことの方がストレスだから出してから楽しみたいかな チャアクスレでティ亜ラー回した経験無い奴いて戦慄した
精鋭討伐隊盾斧掘ったなー
めっちゃ楽しかったからギルクエは良い思い出だな 延々とくじを引き続けても楽しめる方法があるならもうそれでいいよ
装備に正解なんて無いから完成することは永遠に無いぞ 未来視も増殖も仕様の範囲外のことをわざわざ利用してるんだから
オンラインゲームで批判されるのは覚悟して使えってことだろ カプコンの流儀だと修正されるものはバグで、されないものは仕様なんだよね
なので今現在に限っては増殖は修正されたからバグ、未来視は仕様 考えたネタ装備やガチ装備をフレと見せ合う瞬間が一番楽しいわ 増殖がアウトで未来視がセーフなのは自分でもよくわからんが未来視してるわ セーブデータコピーしてやってんだから仕様なわけないじゃん
増殖しても未来視してもいいけど
正規の方法で取ったかのように言うのは見苦しいからやめた方がいいと思うね
そういうのはこっそりやるもんだよ 正常プレイでは作れないものを作ったりするチートでなければ個人の自由だから好きにやればいいよ あれはテクニックやろ笑
ネギの大剣無限エリアル動画がそれに近い 増弾早く欲しくて未来視したけどその後歴戦で複数個手に入れてるし実質正規プレイでいいよね サークルの方で色々装備覗いてたけど増弾ない人結構いて気楽になったわ 気分転換に太刀に手を出してみたけど
兜割りきっちり弱点に当てて漸く超出榴弾ダメなんだよな
超出力改めてヤバイと思った 友人も一緒に未来視してるわ
未来視してもいつまでたっても出てこないから結局変わらねーし
装備揃ったら揃ったで別のゲームするわ 装備揃ったところでなんも変わらんから今すぐ別ゲー行っていいよ ネコ飯の砲撃術で榴弾ダメあがるらしいんだけど砲術3と重複する? 過去スレで重複するようなことを調べて書いてた人がいた記憶があるけどどうだったっけな? 死ぬし呆れたから採取回ってたら誰も倒しに行かないの初心者多いのかね今回 周りが死ぬから採取回ってる奴は初心者じゃないのかwwwwww オディウム使ったことないけど無撃入れたほうが強いんじゃないの?
単にエフェクト付けたいだけならあれだが 匠5ゼノ装備やると砥石いらずになって楽しいな
他より強いとは言っていない カスタム悩みすぎていまだに強化できんわ
大龍脈石20個で一回強化とかにしてくれよ 強属性は属性砲みたいに肉質無視固定ダメ+属性ダメだったらよかったのかな 思うんだけどここのスキルシミュってる人って瘴気雷火他耐性とか付けるスロ1×3の枠考えないの? >>960
無撃入れるより属性解放のが火力マシだった気がする
いくらなんでも素の火力が低すぎた >>965
チャアクはスキルに余裕あるし困った事はないな 必須スキル+火力or快適スキル積むと属性終わってるんだけど、
みんな飯は属性大?
攻撃とか防御飯食うと痛すぎるんだけど 火はバゼルやらカイザーやらでそれなりに付くし足りないの雷くらいじゃない?
キリンチャアクで行くときは生存モリモリにした専用装備で行くし気にしたことないな チャアク使うときの猫飯は攻撃大一択だわ
属性耐性?知りませんね... 俺の装備だと氷雷龍が終わってる
テオは一応属性飯食うけどクシャは属性飯ないときつい…
キリンは行かない すまん、クシャって何属性なん?
いつも防御飯食ってるんだが >>979
クシャは氷と龍だと思ってたけど違ったかな…? キリンはランスで行くと驚くほど弱かった
やっぱり武器による相性はあると実感した >>982
そうなのか…
作れる装備が氷属性強化のスキルあるから氷だと思ってた 古龍は攻撃に隠し属性で龍入ってるから極端に龍が低いとダメージハネ上がるな 6 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bfb-m1UI [153.223.11.29]) sage 2018/03/03(土) 04:01:15.59 ID:+ADDEhT10
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
ランススレより拝借 耐性マイナス10とかでもそんな気にならんけどな
雷以外は 睡眠ガード可能とか絶対つけたほうがいいじゃん
スロットが空いてないけど https://i.imgur.com/ql3lZ7Z.jpg
はいみっつめきたーーー!
ありがとうありがとうほんとありがとう
灰色のスロット1でまさか思ったがやったぜ
増弾1砲術3鉄壁1 改めて見ると、古龍級のガー不攻撃を持つ顎コンビやべーな。 やっぱチャアク使いならいろいろ流用できるガンスだな
ガンスを本格的に使ってみよう >>939
増殖はゲームのバグだからアウト
未来予知はPS4の機能でできるだけだからセーフ 全身ウルズでハザク狩ってる時が一番落ち着く
拠点を皆殺しにしたい クシャのブレスはめくり風圧から攻撃判定に当たることがあるからガー不と誤認しやすい このスレッドは1000を超えました。
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