【MHW】チャージアックススレ チャージ28回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ27回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519935694/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
属強なし強属性ビン
解放1.2→倍率2
高出力→倍率3
属強あり強属性ビン
剣(剣強化や盾突き)→倍率1
解放1.2→倍率2×1.35=2.7
高出力→倍率3×1.35=4.05
超出力→倍率6.67
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 【MHW】チャージアックス募集スレ【盾斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520092295/
チャアク専用サークルについてはこちらを参照。
サークル主しか招待は出来ないがその時の部屋番号の共有なら出来ると思うのでこちらで照会お願い致します。
本スレではサークルに関しては極力書かないこと。 つまらん武器だよね
ブロス作って超出力ブッパするだけで9割は語れる
GPだなんだイキってるキッズもほぼブッパマンだしな GPってどれもくそもなくね…
あえて言うなら、俺は溜め二連GPかな 次回作以降でまた超解放が弱体化するかもしれないし高出力主体の立ち回りも身につけておくべきじゃなかろうか
というわけで強属性使おうぜ 一番使われてるのは盾→斧変形時のあれじゃないの
ジャストガードみたいに使えるし
というか正直これしかまともに使ってない >>13
回転斬りは出が遅すぎて察知した時にはもう間に合わないから使わないんだよな
移動切りの後「あ、来るな」って思って食らうの待つときならたまにあるが大抵GP切れて普通のガードになってる GP出来るようになってから楽しくなってきた。
ようつべで解説動画見まくればイメージしやすいからイメトレって役に立つんやな。
これは趣味にも応用できそうだと実感した ハザクに高出力当てたらちょうどハザクのバックステップとビン爆発が重なって変な死に方になった 前スレ>>991
>6 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bfb-m1UI [153.223.11.29]) sage 2018/03/03(土) 04:01:15.59 ID:+ADDEhT10
>クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
>ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
>ランススレより拝借
先日発売した公式データブックのモンスターの知識書にはヴァルハザクはガ強の表記がある
https://i.imgur.com/AntTkl9.jpg
クシャルはすべてガード可能になってる
https://i.imgur.com/UTtT3Jr.jpg
いま出先で確認できないんだけどこれどっちが本当なんですかね GPからの派生超出ご確実に入る攻撃リストを作ろうと思ったけど、確定となると案外少ないように思えてきた。
古龍だと、クシャの大モーション咆哮とテオのブレス一薙ぎ目くらいじゃないか?
他は運が悪くなければ入る、レベルな気がする。 ガ性3を抜けなかった自分
物は試しでダマスク集中2をつけてみて、ここの集中推しの意味を知る
これは快適だわ
PSの都合で集中2が程よい感じだけど、ここまで劇的に戦いやすくなるとは 二人で黒ディア行くのに気分転換にハンマーにしたら偉い時間かかって初めてチャアクの無慈悲な火力を思い知った 予備動作大きくて同時に間合い取ってくるディアとか
高出の的やもんなぁ >>22
剣多用するから3にすると溜まりが早すぎるのと、お前は超出力頼りになると動き雑になるから程々で抑えなさいって自戒込みで
下手なら下手で落ち着いて狩らないとすぐ乙してしまうのよ たいした理由でなくて申し訳ない
でも集中いいな、ここまで溜めやすいと本当に外せなくなるこれ 溜め時間短縮もデカイよな
慣れてくると溜め完了のエフェクト出るか出ないかで
ため斬り2連打てて気持ちがいい 移動回転斬りで距離とった後にGPでガートってのは割とあるけどな 俺は赤まで溜めるのに溜め二連一回で済むのが楽だと感じたな
溜め二連+回転斬り+何か一発で赤まで行くのが楽
というか耳栓体力匠ガ性と必須スキル付けると有用なのが集中ぐらいしか残らないんだよね >>19
ネルギ
翼広げた長い咆哮
テオ
ノヴァ
通常持のブレス
ヴァルハザク
咆哮
ブレス系全種
振動のある倒れこみ
尻尾振りからのネコパン(未確認)
探せば割とある 集中あると糞みたいなタイミングで高圧切りのチャージ初めても変形GPが間に合ったりするので助かってる 今作の古龍は頭の動きがすべて
ハザクの振り向き尻尾もノヴァも頭の動きでGPできるよ テオのブレスはGPして超出しようと思ったら粉塵の爆発に巻き込まれて死にかけたから、素直に横から超出してる やべ、砲術3そろたら一気にモチベしんだ
ジョーはよ 砲術3集めきったらやっと装備の幅が広がるとワクワクしたタイプ >>19
ネギは2段階上がるほうのダイブもGP超出確定な気がする 揃うまでの時間が長すぎると砲術はめたらこれ完成のマイセットが既に構築されててワクワクあんま無いからさっさと予知したほうがいいぞ 今のトレンドは超会心達人芸オディウム
タイラントブロスとは戦闘中の美しさが桁違い
え?火力?火力はまぁアレですよ スレ民の経験集めれば結構ありそうね。
ガ性レベルやガ強の有無も考慮すればもっと良いのかな。
問題は実戦じゃ不動着て張り付きお願いブッパで十分すぎるところなんだよなぁ。 >>18
これだと全部無属性になってるけど
今作も隠し龍属性あるって話じゃなかったか? マルチで龍封力使ってみたいけど耐性上がって役立たずになるのかな
タイラントブロスしか持ってないからソロでの使い勝手も分からんけど カスタム飯食ってもネコ砲術全然でないよな
装飾品みたいに確率弄ってそう テオのノヴァってガ性3のGPで硬直大だった気がするんだが気のせいか 今までの仕様ならガ性5積んで属強GPして反動小ってところかな >>52
花火師の食材4つで確定だぞ
スキル発動するかは確率だけど 最近のチャアク使い意識低いよな 遊びだと思ってんだろうね 汚職事件なんか19枚しかないけどそんな頻繁に拾ってんの それな
武器使用回数がチャアク以外0じゃないとチャアク使いとは言えない ダマスクかっこいいけど、デスギアにしろオーグにしろ足とマッチしないのが辛い 次なるゆうた渡りを阻止するためチャアクは操作複雑で通してゆけ というかとりあえず超出ブッパでちゃんと当てられればゆうたは卒業できてそう >>74
考えたこともなかったがちょっと検討するわ >>73
俺は次のゆうた渡りは双剣に渡ると思ってるんだけどなんで
弓に行ったんだろうなぁ(多分ネルガTAとブロス会心一矢のせいだが) 4Gでは使用率全部チャアクだったけどmhwは他の武器も結構アクション性あるから触らないのはもったいないぞ やっぱり装飾品のほうが良いのか…
今150だけど1つしか無いんだよなぁ >>81
匠×3 スロ3を3つ
砲術×3 スロ1を3つ
お守りにスロ1枠を使うのはありえない ノヴァダメ元でガードしたらダメージ半分くらいに抑えられたんだけど
もちろんガ強なし
勘違いかな? >>87
勘違いじゃないと思う
ダメ元でGPしたらHP半分近く残して生き残った ハザクとテオのブレス、ハザクの下向ブレスみたいな攻撃は怖くてGPしたくない ついにバゼル頭解禁してしまった、DPS爆上がりでやべえ テオのブレスはカモじゃね?
アレ最初にGPすると戻って来た時のダメージ何故か判定無くなる
つまり超高出力頭に直撃チャンス 匠5ゼノって業物つけるって意味で合ってる?
シミュってみたらけっこうスキル削られるんだけど やっと砲術3つ揃ったけど結局は
砲術増弾無撃に耳栓体力耐性とかでスキル埋まるからあんまりシミュレータの結果が変わらないっていう 初めてチャアク使うんだけどこのスキル構成でいいんだよな・・・?
スレ民的にはいまいち?
耳栓Lv5 匠Lv4 弱点特効Lv3 砲術Lv3 集中Lv2 剛刃研磨Lv1
砲弾装填数UPLv1 無属性強化Lv1 ガード性能Lv1 使ってみて良ければそれでいいだろうが
何もかも聞かないとプレイも出来ないのか? ゴウジンケンマはどうやろな
研いでる間に解放しろよ思うけど。
キレアジ運用?お疲れ様です >>98
初めて触ってるんだから良いも悪いも分からないだろ…
だから質問してるんだよ 意味もわからないのに真似するゆうたの典型例みたいな奴だな gp使えなくても通常ガード使うならガ性1は有用なんだが 通常はガ性1だけどネギとやるときは対瘴のとこに鉄壁つめてガ性4にしてるわ >>110
マジ振ってるだけで敵が死ぬ
だからマルチに早くチャアクで行って来い マルチでハザクに火強属性で行ったら迷惑がられるのかな
まだ装備できてないが >>110
チャージしてぶっぱするだけなんだからカンタンだろ?
しかも超高出力10回も撃てば倒せるんだからお手軽 ただ瓶貯めてブッパする程度ならお手軽簡単だろ
まあただ使うだけならどの武器もお手軽簡単だけどな ごめん、マルチでチャアク使ってるわw
反論してくるか試しただけやスマそ >>113
「ブロスじゃねーのかよ雑魚」くらいにしか思われないから大丈夫 ZsCdfQH6GJR
チャアク部屋立ってるから良ければ >>95
白使わないならデスギア足だけの匠2でも充分
それなら耳栓5積んでもチャアク必須スキルプラスα位余裕 これギルドクロス腰も糞強いな、不屈ついてるし耐性0スロ3だから初心者まじおすすめだわ 耳栓外せば自由度かなり上がるけど
マルチで耳栓無し見たらなんだこいつざっことはなるけど マルチで咆哮全部GPしてたらこいつすっごってなるけど GPなんて狙ってできるもんじゃないし練習しなくていいやって思ってたけど
今日暇だから練習したら楽しすぎてw 未来視に手を出してずっとデータを取ってたが、砲術珠1/300くらいの確率だな。。 バゼルβダマスクβディアネロβギルドクロスβデスギアβ護石耳栓
頭腕腰脚に無撃体力Lv3砲術Lv3装填数ガード性能Lv1つめて空いた胴の3スロで適宜対瘴かガ性詰む
耳栓いらない相手は頭を竜王に換装、これ最終装備でいいな 安全のためなら耳栓して4でも咆哮ハメからは逃げられるんだよね。5は火力スキル >>128
匠2のみか
緑で殴る前提装備はパスだわ バゼルギウスがよぉ〜自分の爆破でダメージ受けないのはどういう事なんだ?
あぁ?
ブラキさん舐めてんの? 自分の能力で死ぬってベルキュロスしか知らなかった
ブラキもなのか 溜めるまでの剣と超出の振り下ろしの斧のダメージ計算すると緑はうんこってわかるぞ 足をデスギアにしたくないのと腰にバゼル巻きたくない >>130
TA目的じゃないからなマイナス会心とか気に出したらきりがないし死なずに火力出してクエスト毎の換装の手間を減らすのが目的だ
マルチのチャアク使い死に過ぎなんだよ 匠は護石の3しかつけてないな
耳栓つけたときはバゼルのスロ大が余るからつけてるけど 剣の振り下ろしってそんなモーション値あったっけ
そもそも超出並みの隙がある振り下ろしのダメージ考えるくらいなら耳栓つけちゃうわ 体力3耐絶3耳栓5入ってない装備はソロだけにしろ
死んでたら火力スキル積む意味0なんだよ 正直耳栓の有無で死んだ場面が無いな。体力盛ってるのもあると思うけど。
今作は気絶のほうが恐ろしい気がする
耳栓はストレスフリーで良いスキルだし自分の中では生存系スキルというより火力寄りになってる >>142
クシャルで耳栓つけてなくて何回も死んだわ 耳栓は死を恐れてるわけじゃなく
単にストレスフリーで火力上がるから
方向全てGPできる人なんていないでしょ
気絶は食らわなければいいんだからどうでもいい マルチのクシャ本当やばいからな、風圧より方向のほうがうざい 砲術3揃えたけど増弾ないと幅が広がらないことに気づいて絶望した 最近マルチでチャアクの乙率高すぎだから
お手軽とか書き込むなよ!
チャアク使って乙るやつとかゴミだから 頭ユラユラで、耳栓5広域5キノコ3集中3砲術2ガ性1無撃1装填数1なかなか楽しい🤗 チャアクの歴戦ハザク最速タイムわかる?
動画もあれば教えて欲しい 後から来た奴が装衣脱いだらユラユラだった時笑いそうになる 砲術も増弾も特に必要じゃないビンがあってぇ…
せめて超出の爆発が一点集中ならいいバランスになっただろうに…
とはいえ属性肉質30の頭切るならいい感じのダメでるな この前耳塞いでたらスーパーノヴァされて死んだ
ソロだったから良かったけど キリンストーカー行ったらハザク2枠が4つ出てきて笑った
4枠2つだったら嬉しかったんだけどな >>155
3と4枠ってモチベ天地の差だよな
5枠だと何回でもイケる 耳栓5匠5砲術3体力3集中3増弾1無属1で防御爪護符込みの470
1スロ空いてんだけど攻撃でええかな 砲術珠3つと増弾珠1つ出たからチャアクデビューしようと思うんだけど他にこの珠は必須だよってのある? 集会のために4枠5枠の溜めてるけど参加人数2人の多くてつらたん >>161
なるほどガード性能も重要なんだねありがとう
てかいきなりNGってなんか気に障ったかな、ごめんなさい >>163
このスレプロハン気取りのイキりオタク君が多いから相手にしない方が良いよ >>158
ひるみ無効が入ってないやん
やりなおし つらたんのイントネーションわかる?
パピヨンと同じなんだよ知ってた? 前スレでスロ1×3の話した者だけど聞いたのはそう言う事じゃないんだよ
シミュると意識してスロ1三個枠空けない限りギリギリまでスキル盛るだろ?
そういう枠作っとかないと古龍相手にそれぞれスキル変えるとき困るんじゃないのって話 >>170
それぞれ用にマイセット組んだらいいだけの話 >>165
マルチやらないor身内プレイならひるみは不要 GP決まるようになってきたがGP後の行動にあたふたしてもったいない
前作のジャストガード溜め斬りに慣れちゃって溜めようとしちゃうんだよなー やっべぇGP決まったのに慌てて誤操作台無し先輩じゃん… 動けません!
ごめんなさい
スキル構成:耳栓5・他火力スキル
こんなん多すぎる >>171
まぁそう言われればそれで終わるんだけど、スキル見てるとハザク相手とかどうすんだろと思ってさ
個人的には体力増強3付けて相手によって耐性変えればと思ったけど
>>173
何が言いたいの?
煽りレス付けるぐらいなら中身を書けよ >>177
気絶耐性積んでそこを変える感じやな俺は。 だから体力入れ替えればいいだけの話じゃん 何の問題ですか チャアク一択で来たけど流石に飽きてきたわ
強すぎて苦戦もしないし
チャアク民が次に選んだ武器ってなに? わかる相手によって対応できるように体力増強3と別枠でスロ1*3余裕持たせるのは鉄板だ クロスのときはハンマーとヘビィに浮気したな
XXのときは太刀
今回はガンスに浮気するかな 散弾と強弓と心眼来たHR81
弓ヤれとの天意かと思い
斬裂出るチャアク担いでキリンストーカーする日々
そろそろ増弾欲しい… バゼル用の弓とGPっぽいことできるランス使ってるわ 護石で体力対絶耐性付け替えるのが最適解
なお装飾品 チャアクで歴戦キリンどーすりゃいいんだ?
クリアできる気がしない ディア一式脚だけガンキンでずっとやってたけど歴戦キリンだけは専用装備組んだわ >>181
ガンスが装備と珠を使いまわせて楽しいよ
ガンスはチャアクと違って武器の選択肢が多いし チャアクでキリン倒すなら斧モードのリーチを活かして頭殴って
隙あらば剣強化と超高打ち込んでた >>193
上手いんだな 俺はランスで30分かかった >>181
散弾ヘビィ楽しいぞ
見た目もかっこいいし
鉄壁珠が最低2個必要なのと割とすぐ飽きるのが欠点だが >>195
うまいってか相性の問題だと思うぞ
キリンは弓じゃないと5分切りはできる気がしない
逆にネルギならチャアクで2分ぐらいまでは行くから >>181
ガンスランスに移ったけど防御から素早く攻撃ってのが好きならランス、肉質無視が好きならガンスって感じ
ランスは出の早いガードがR2+△でチャアクの変形GPと同じコマンドなのもとっつきやすい >>189
頭に抜刀斧
剣強化
オトモ睡眠武器で寝たら樽爆超高出力 またドドドか
評判よかったんだろうな・・・
ステージ裏でドスジャグラス君泣いてるよ >>197
キリン5分は凄いなー ええな 俺も練習しようかな
遠くの顔だけに当てるとかイライラしそうw >>201
スレチ気味だが弓は至近距離じゃないと火力出ないぞ 超出ぶっぱマンでも歴戦5分くらいなら簡単だからなぁ >>189
なんとかして盾強化する→剣強化する→切って溜めてチャンスに超高出力を当てる→クリア
ビームとか鳴き落雷のタイミングなら見てからでも超高出力狙えるぞがんばれ 歴戦キリンは任務だけチャアクで行ってあとはもうハンマーだわ
基本は坂クルクルと溜め2ですぐ終わる キリンって割とチャアク向きの敵だろ
頭に抜刀斧から変形斬りGP
このGPをキャンセルせずしっかり残すように意識すると雷ガード出来て安定する
隙があればここから2連でビン貯める
ライン雷で位置が良い時は超高出力チャンス
慣れたら属性解放や高出力も織りまぜると早く終わる >>208
それだけ書き連ねて「チャアク向き」って本気で言ってるのか キリンは弓で三分台安定だからなぁ
要求される珠がきつすぎるけど
それはチャアクも同じか 他武器使わない縛りの猿でもない限りキリンは素直に武器持ち替えろ な"ぁ"ん"で"猿”と"か”い"う"の"お"ぉ"ぉ”お" 友達ばっかり砲術、強壁珠出てて心折れそうだわ
せめて強壁だけでも出てくれれば集中3にできるのに キリンに盾突き連発してる動画は見ていて気持ち良かった そろそろ武器の履歴消してくんねえかな?
他の武器お試しできねえんだけど 他武器使えないやつは縛りの猿
他武器つかわないと勝てないやつは雑魚
これテンプレな 使「わ」ないじゃなくて使「え」ないの奴は確かに猿だわな
チャアク使って勝てないのも猿だが >>221
ラージャンは獅子だから猿というよりライオン 斧モードのもっさり感が嫌いで全く使ってこなかったんですが、どういった時に使う物なんでしょうか? >>227
ジャグラスとかギルオスみたいな雑魚の群れを狩る時はぐるぐる回すとあっという間に終わるから便利
あとは抜刀大剣みたいな使い方しかしてない ツィツィとか小さいボスには斧で4Gの頃のお馴染みコンボやってる >>227
基本味方カチ上げるときに使う、寄生がいたとき剥ぎ取り防止 部位破壊は斧で切り上げ開放2切り上げのループが楽だぞ
マルチではかち上げるから注意だ 今作でチャアクを最初から使ってるやつってあまりにサクサク敵倒せすぎて自分が上手いって勘違いするやつも少なからずいるだろうな
もちろん普通に上手いのもいるとして >>235
昨日集まった部屋でテオ4分ちょいで狩れてたな >>237
もう居るよ
今作は超高出力ぶっぱが強いから、それさえ出来れば例えGP出来なくても使いこなせてると勘違いしてる奴
このスレでも本スレでもそんな奴ばっかり 逆にGPさえ使えてれば使いこなせてると勘違いしてるやつも多そう そういや武器の使用率は今チャアクが11%で4位くらいか
当然ゆうた率も高くなるってものよ
別に野良救難なら問題ないけどね 野良マルチだとチャアク1人はいるような気がする
弓太刀に使用率並ぶ勢いだな チャアクを使いこなせてるってのはな、GPからの反確は大前提として、短縮超出、逆ガード、ガード瓶チャージを戦いの中にミスなく組み込めてる奴のことを言うんやで GPを使いこなしてるかどうかは置いておいて
ガンスやったらガードしたとき爆発しないのが物足りなかった
他に盾爆発する武器ないもんか
いっそ盾で殴って爆発する武器でもいいぞ チャアク担いで広域回復キノコがぶ飲みプレイ楽しいぞ
隙あれば超出叩き込むのもよし 他に盾爆発する武器あったら誰もガンスやらないと思うんですけど チャアクに広域サポートなんて求められてないと思うんですけど(名推理) >>245
まあさすがにそこまでやれるやつは極一部だろうけど超高出力ぶっぱだけで他の武器より簡単に倒せるから自分が上手いって勘違いしてるやついるんだろうなって言いたかった
というか俺もファーストキャラはチャックス超高出力ぶっぱで今回俺上手いんじゃないか?って勘違いしてセカンドキャラはチャックス禁止でやったら勘違いだったってことに気づいた
よーするに俺みたいなやつが少なからずいるんだろうなって チャアクは忙しくてキノコする余裕はそこまでないのがね…
粉塵はできれば使うけど 逆ガードとガード瓶チャージを立ち回りに組み込んでいる奴が極一部いるみたいな書き方やめろ なんとなく他の装備の着回しでホウキ担いでネギ救援行ったら超高出力の初撃で200とか300出て笑った
お前ら専門職装備ならもっと出せるのか、ステキだな まあちょい厳しいのはわかる
ただ、ひたすら仲間を回復しておきながら最後のとどめだけ超出でさしてしまったときの快感がたまらんかったんや 超出の最後の爆発でトドメ刺すの好き。
打って時間差でクリアになるやつ。 強化持続ってどう?
初めてチャアク入門して結構使いやすいと思ってるんだけど
ちなみに装飾玉はまともなのなんもない 逆ガードは有用なこと多いけど、ガードチャージって難易度の割りに恩恵少なくないか?
相手の攻撃待たなくちゃならないし、高圧属性斬りにも派生出来ないしで使い所限られてると思う
使いこなしてる云々はGPより、位置取りとかディレイの掛け方が上手いとかの方が使いこなしてる感ある 一回だけ超出打った後に乙ったけど残った爆発で倒せたことあったわ
剥ぎ取りが間に合わなかったが むしろ逆ガードを立ち回りに組み込める奴いてほしい
あれをGP なみに使えたらハザクとか超楽しそう 1fって無理だろエメタイマーガン見しても2fずれるんだぞ あっ!テオのスーパーノヴァくる!閃光玉で落とさなきゃ!
ハンター「斧ドーンww」
力尽きました
この仕様なんとかして ハンマーの◯叩きつけ並みの勢いで超出を連発させて欲しい >>259
便利だけど業物とセットで快適ってくらい
増弾or鉄壁or砲術出るまでは素直にテンプレのバゼルバゼルガンキンバゼルガマルを使う方が楽
自分で取捨選択できるまではテンプレに慣れておくべきだし慣れたら慣れたで持続より集中の方が便利だと感じると思う マルチで最初のマップで倒しきるなら業物強化持続つよいと思うぞ
匠2付いてればハザクでひたすら超出ぶっぱでもぎりぎり緑にならないくらい青ゲージ長いし盾強化も余裕ある ネコニャン砲撃術すげぇなこれ
トレモ柱に97ダメだったのがネコニャン砲撃術発動したら110になった
早く肉あつめなきゃ... 固定メンツなら安定しそうだけど野良だと人によるな… ランスしか使ったことないけど、テオから英雄斧貰ったから触ってみようかと思う
ネギチャアクってつおいの? スロット3-2カスタム3枠のジャグラスも便利でいいぞ 他武器から乗り換えるのは勝手だけどテンプレ読めばわかりそうなことをなぜすぐ聞くのか 石出たからチャアク始めてみたけどすっごい難しいこれ
まず盾強化してってそれにビン使っちゃったら出力できないよ!
ビン貯めたいのに攻撃当たらないし!スカッスカッ
柱と違ってモンス動くもんだから
みんな天才だねー >>268
納刀後は一切動かずに閃光連打するのが一番出が早い 自分は珠揃ったからそうでもないけど珠出たから始めた!とか言われたら珠出てないチャアクマンはムカつくだろうなあ チャアク初心者だけどみんな剣強化の時の攻撃もいちいち当ててるの?
いつもヒットアンドアウェイで離れた所で盾強化とか剣強化してて流れるように攻撃当て続けられないんだが こんなお手軽高火力な武器ないからね
コンボも1日あれば覚える ソロで歴戦ヴァハルと戦う時に瘴気やられ中のワンパンが怖すぎて
瘴気無効外せないんだけど慣れたら無くてもいけるもん? 敵の攻撃を食らわなさそうだったらそのまま剣強化まで出す
食らいそうだったらやめて、離れて強化する
この際、剣強化が当たるかどうかはあまり重要じゃない チャアク下位でよく使ってたけど上位でも久々に使ってみようとネギ回復カスタムにしたがブロスのが人気なのか
英雄が被るわけじゃないから損になるわけじゃないけど >>290
ほうき&カブトガニ派生っていうのがダサすぎるなあれは
タイラントブロスがかっこいいという訳でもないけどほうきよりはまし 強属性武器に救いが欲しいのです
属性値をあと一律120くらい上げてくれるだけでもいいんです
昔は火力特化は強属性の役目だったじゃないすか ネギのダイブを超出で迎え撃ちして
クリアになった事が一度だけ
あるわ
その時のクリアスクショは
俺の一生の宝物 普通の鉱石派生が一番かっこよくて無難なのがなぁ
次点でレイアか >>97
すまんこの装備めっちゃ好みだわ
構成教えてほしい >>285
当てれる時は当ててるけど硬くて剣強化の心眼欲しいときはさっさとぶっぱして剣強化しちゃう
何にしてもチャアクの全ては超高出ぶっぱの布石だから特に気にはしてないな >>300
ありえるGなら二つくらい増えるんじゃない?
それ以上に敵強いけど >>291
見た目は壊滅的だな正に
ところで集中3ってあったほうが良いんかね、ダマスクとディアネロでお手軽に3にできるし、
空きスロットも優秀だから組み込み考えてるんだが。 >>142
個人的に体力より気絶の方が安定してる気がした >>302
人による
俺は耳栓よりも優先して付けてる
ないのはありえない >>290
簡単に作れて装備も揃えやすい上位入門斧よ
属性系とかは装備揃えて自分のスタイル確立してないと難しい >>306
ありがと、双剣で耳栓有り無しでのストレスが大きく違ったから耳栓は欲しいわ
ひとまず耳栓5 集中3 砲術3 ガ強3 渾身2 砲弾UP1 無属性1 体力増強2 怯み1(マルチメインのため)
で組んでみた、ブロスにスロットカスタムすれば体力3にできるが何か勿体無い。
てか渾身発動しても差し引き-10%のクリ率だから意味なしなんだろうか チャアクにゆうた渡りして二日目だけど、操作はある程度理解したがスキル悩むなぁ
ブロスに匠4剛刃アイテム持続3つけてるけど耳栓入れたほうがいいのかな
会心スキルも優先度低いのかねぇ タイラント勧める人多いけど、珠揃ってないとキツくないか?
導入のハードルの低さで言えば圧倒的にネギだと思うんだが 砲術増弾鉄壁揃ったのでゲームクリアです
お疲れ様でした >>312
無撃珠さえあればあとはお守りと装備で砲術、増弾付ければ十分だろう
解放したてで無撃珠が出るまでは箒の方がいいと思うけど 上の方にGP成功してから何したらいいかわからないってのすごく良くわかる
初期の頃とかGPを目的にしてたからせっかく瓶溜まってGPで怯んだのにあたふたして結局溜め2連打ったりしてたわ >>312
それも思ってるんだよねー
増弾珠と砲術珠無いからなかなか難しい
英雄斧石余ってるからネギに突っ込んで耳栓5集中で慣れていったほうがいいかな ランススレで幻と噂される強壁珠出した後の30テーブル以内に
茸好 増弾 散弾 超会心 強弓出た ガロン武器カッコイいから使いたいんだけど
スキル構成どうしようかな? 無撃珠出ないからもうディアブロシリーズで行く事にしたわ砲術と装填入ればもういいや
問題は歴戦で即死しないかだなw 弱特3 超会心3 攻撃4 渾身2 他テンプレのガロン前に作ったけど悲しくなるほどビン弱くて泣いたわ 俺の未来は明るかった
HR130ちょいにて、チャアク含むほぼ全ての武器種に必要な珠が揃った 超出撃つとき斧部分だけでも500以上のダメあるから
マイナス会心でたら吐きそうになるから弱特2だけ付けてるわ >>330
回せる環境にいたら聞かねーよカスよく考えろ >>333
ネットできるなら泣シミュ見ればいいだけだろ?
ちなみに件の装備を揃えるなら珠が揃っていることが前提で一択だ
頑張れ >>333
この掲示板を見れて、シミュが回せないってどういう環境だよwww ここを見ることができてシミュ回せない環境を考えたけどダメだ、カスな俺にはわかんねぇや ごめん、ブラウザ上でできるんだな
ソフト落とさなきゃいかんのかと思ったまじごめん シミュを探して、条件を付ける頭がねーってことだよ
察してやれよ 仮にアプリだったとしても
>>333の対応は無いわな 必須スキルの集中3耳栓5砲術3ガ性1無属性強化1いれたら他の入れられねえよな
自由度低すぎてつまらん チャアク必須スキル
耳栓 増弾 砲術 集中 無属性強化 ガ性 怯み軽減 体力
これ全部盛らせて そりゃ無くてもいけるけど
他に優先するスキルあるか? >>347
ソロでやれば怯み軽減いらないから何か盛れるよ頑張れ >>347
(タイラントブロス)・バゼルβ・ダマスクβ・デスギアα・ゼノβ・ゼノβで達成できるで
ガ性は3で体力3だがどっちか1つ落として耐属珠で属性やられ3にもできる 護石は耳栓3な、バゼル頭と腰+宝珠でも5にできるんだがスロ3使うから勿体無いんだよな。 なんでガ性って必須なんですか?ガ強ならまだ分かる気がしますが ゆうたが多すぎる
やっぱテンプレ読まないやつは即NGでいいな 初めて強属性使ってみたけどあまりの弱さにビビった
見た目が良いだけで実用性は完全に皆無じゃねえか https://i.imgur.com/k3TMoif.jpg
と言いいつせっかくシミュ結果が出てたから>>97の試してみたけど武器スロ2じゃないと無理じゃんかこれ
弱特一個諦めて治癒入れました
白ゲージ長いのは良いね >>362
GP使わないならいらないし相手次第でもいらない 耳栓Lv5 匠Lv5 集中Lv3 体力増強Lv3 砲術Lv3 砲弾装填数UPLv1 無属性強化Lv1 ガード性能Lv1
最終装備にこれってどうかね、正直砲術3個必要な時点で無理ゲーな気がするが 匠5バージョン前は使ってたけどひるみ軽減も入れてぇなぁ…ってなって匠2のダマスク胴腰の奴になったな
双剣ハンマー太刀にボコボコにされるから 古龍以外用ブロスで業物+匠3か耳栓+匠2で迷った挙句業物を取った
正直今までの耳栓5の快適さは惜しいが業物の魅力とディアネロ頭+ダマスク胴の格好良さには勝てなかったよ、、、 >>365
まんま俺が使ってる昨日upした装備やw装飾品は気づいたら揃ってた人は楽やけど集めよって人は地獄だろうな >>328
つらいお気持ち察するに余り有るわ
会心バシバシ出るのは気持ち良さそうだけど瓶ダメ見て真顔になるのが分かりきっている・・・ 砲術珠と増弾珠のチャアクなりきりセット一気に出たからチャアクはじめます 砲術珠と増弾珠のチャアクなりきりセット一気に出たからチャアクはじめます タイラントブロスの会心-30%が気になる
でも会心積んだところで瓶爆発には乗らないしなあ >>370
そもそも榴弾のダメージがぶっ壊れてるんだけどなぁ 超出のダメの約半分は斧部分やからそこをどう考えるかで会心積むか決まる 上のやつも言ってたけど斧部分も無視できんでかさだから気になるなら弱特付けとけばいい
俺はそもそも斧が弱点にクリーンヒットしないから気にしない チャアクは弱特より渾身だと思うんだが弱特の人結構いるのな チャアク初めてなんでいまいち上手い下手の基準が分からんのだけど、不動禁止で歴戦ハザク4分代って下手ではないよね?
装備は
ディア カスタム攻撃回復
バゼルβ 耳栓攻撃
クシャβ 無撃
デスギアβ 対瘴×2
バゼルβ 破壊王
ガマルβ 対瘴 >>380
テオ5分以内不動無しならそこそこなんじゃね
10分前後は間違いなくイキリ下手くそって言い切れる 会心-30%は弱特2で相殺してるな。胴体に当たれば大抵は会心だろうし マイナス会心打ち消す為に渾身3欲しいけど3だと結構重いよね 渾身3入れるより弱特2入れる方が楽だと思うんですけど 無撃増弾砲撃以上の火力の伸びしろがほぼない悲しみ
弱特で超出斧を何度も弱点に正確に当てられる人はエスパーかなにか?
振り向きお願い撃ちとスタン時にしか当てることしかできぬ >>381
ありがとう、おれはまだまだ下手くそのようだ
歴戦テオ5分切れたことないわ… 顔横で殴ってスラで移動して相打ち上等フルヒット超出やるか高出やるかチャージから◯連打で高出2やるか考えるの楽しい >>387
ソースは俺だから俺も歴戦テオ6〜7分位だよお互い頑張ろ 常に頭に超出力斧当てて尻に向けてドバババできるわけじゃないから付けるなら渾身のがいいのかね
てか会心スキル積むならカスタム会心にしたほうがいいよな 耳栓5体力3集中3匠3砲術3弱特2ガ性1装填無撃
これ普段使いなんだけどチグハグすぎるかね? 弱点に超出力斧当てる自信がなければカスタム1つ会心にして渾身2はどうにか入るな
触り初めのころは会心マイナスのままやってたけど、ダメージよく見てると30%が気になるわなるわ 超出力常に撃ってるわけじゃないしね
溜め2連も結構馬鹿にならないダメージ出る
切れ味と会心率は大事よ 弱点だと思ってたとこが弱点じゃなかったりするのイヤ マルチでも閃光ダウンがメインのクシャとかはやっぱ弱特だな まあモンスと腕によって変えるのが最適解だわな
例えばハザクなんか全身性感帯なんだから火力盛るなら弱特3必須だし ブロスUのカスタム強化はホントに悩む。
スロ、回復 か 会心、会心とか・・・・ 今思えばスロットは失敗だったかも
とちょっと後悔。回復は便利だから悔いはないが TAやるなら別だが
結局ハザクは耐瘴気あった方が気楽だし
クシャは龍風圧無効付けた方が快適だし
キリンは抜刀会心付けて事故防止に雷耐性も上げたいし
結局汎用装備でいいテオとネギでしか火力盛ってないわ >>386
楽なのはもちろんわかってるんだが、スキル構成的に渾身の優先度は最後の方なんかなーと 弱特はマルチならきってもいいけどソロなら個人的には必須だと思う。
てかクシャテオハザクでマルチ用、ソロ快適用、TA用で3×3の9セット作ればモチベもあがるしいいんでないか >>236
これさホント酷いと思う
申し訳ないけどマルチだと閃光は他の人に任せてる ガロン斧達人芸ってカイザー3つに耳栓砲術増弾集中弱特やへんつけないとだよね?厳しくね? おいおいガードチャージってなんだよ
"マッドネス・ディスティニー"な ガロンは素白と会心ついてるのが好きだわ
瓶ダメがタイラントにかなり劣ってるらしいけど斧剣の会心攻撃で補えんのかね 砲術3とか猫飯以外で瓶1発のダメージあげるのって何がある?
匠積む意味があんまりわからんのだが、青ゲとか白ゲで瓶ダメージってあがってるんか? >>407
匠付けてるのは剣モとかの物理ダメージを上げるため 増弾もねぇ 短縮もねぇ
砲術もそれほど揃ってねぇ
猛者もねぇ 英雄もねぇ
歴戦毎日ぐーるぐる
朝起きて オトモ連れで
5分ちょっとの龍脈地
ジョーもねぇ 重ね着もねぇ
バゼルは毎日三度来る >>408
やっぱりそうかー
やたら匠推す人もいるから瓶ダメージあがるんかと思ったら違うのね
ちなみに攻撃力でも瓶ダメはあがるんかい?
もしあがらないならあとは物理のダメージあげるために会心か攻撃力を積んでいくっていう認識であってますか? すまん質問がある
フレとボイチャ繋いでマルチしてた時にレイアの火球やらヴォルガノスの溶岩弾やらクシャルの風ブレスを前の方でGPで受けた時に、そのまま攻撃が斜め後ろに飛んでいって危ねえ言われたんだが
これは通信ラグやらバグじゃなくて普通に起こる現象なのか?
その後GPじゃなく通常ガードしたらそこで攻撃はちゃんと消えてるらしいんだが、GP時だけ弾いていなすようなことになってたりするのか?
単なる勘違いかもしれないので間違ってたらボロクソに叩いてくれ 武器しまってから2秒くらいスリンガーやアイテム使用、ダッシュとかが反応しない間がない? >>411
ヴォルガノスのブレスは着弾点で爆発するから味方が巻き込まれて危ないっちゃ危ないけどgp関係ないし他の奴は反射してるのは見たことないな >>413
そうか。じゃあなにか処理の不具合かもしれないなあ
逆視点にして動画を撮ってみようかとも思うがヘタクソでミスりまくりそうなのと、マルチの相手側だけにそのまま攻撃が飛んでる可能性もあってどうも確認検証がしづらいわ 弱点に当たらなくても砲術3無撃弾UPのブロスなら
平均8000体力の古龍相手なら5〜6撃の超高で瀕死に追い込めるしな
確か1回の超高で1000近くまでダメージ出るんですよね? 斧英雄出たんだけど英雄使うチャアクで強いのってなんかあるの? ブロスのテンプレ
バゼル
ダマスク
ディアネロ
バゼル
ゼノ
体力3 砲術3 装填up ガ性1 耳栓5 集中3 無属性強化 怯み1 1スロ3(瘴気or気絶)
体力珠*3 鉄壁珠*1 耳栓珠*1 増弾珠*1 無撃*1不動+達人
カスタム回復+攻撃
全部これだわ 破滅の一束じゃないの?アレは見た目もまあまあ良いし ちゃう。壊滅ね。あれに会心モリモリしたらどうなるのかやってみたいが・・・・
渾身3に弱特3に挑戦者入れたらどうなるかオラわくわくすっぞ 私は作らないけどね 攻撃で瓶ダメあがるなら弱特渾身達人円筒で会心100パーにするより、攻撃ガン積みで会心関係ない瓶ダメをあげたほうがタイム縮むということか >>418
コレと同じ装備だわ
やりすぎかも知れんが耐性いらんやつにはスロ3つで早食つけて完全にストレス無くしてる タイラントのカスタムをスロ・回復にしたの後悔してきた
これで攻撃4積むぐらいなら最初から攻撃・回復カスタムにして余ったスロ3つに鉄壁か気絶でも入れとけって話だな >>418
それの1スロ3つが鈍器使い心眼ランナー2になった防具着てるわ クソダサいけど ビンダメージ上げても1本につき20〜30と1本増やして100の250ダメージしか上がらないけど
ただの超高が220の2回 会心超高だと400が2回入るので400ダメージ近くの差が出る
超高は集中3入れたビン3本で連発してた方が削るんじゃないかと思うが 瓶ダメ20増えるって火事場でも積むんか?
攻撃7付けても1本あたり10も増えないぞ たまーに便ダメが120とかになるけど何だろう
いつもは78とかなのに 強ビンは使わないから知らないけど徹甲だと火力なし装備でビンの追撃60〜70
攻撃モリモリビン火力増した装備で90〜110ぐらいじゃ? >>430
誰かが鬼人の粉塵使ってたりしてるんじゃ? チャアクで600体狩ったけど初めて使った大剣や太刀の方が明らかに楽に削れたんだが
チャアクで苦労してたぶん他の武器が簡単すぎた 60なんて砲術3付いたギルオスナージャで出るぞ
砲術3無撃ブロスなら90が基準、全体防御率で増減するが 大剣は納刀状態からR2で即ガードできるのも良い
抜刀のしやすさも大剣の方が上だし
チャンス時の火力はほぼ変わらん
移動斬りがないのと保険のGPがかけられないだけだな >>437
逆ゥ!!
即ガード出来ないのチャックスだけなんで・・・ >>432
ソロなんですよねぇ
仁王みたいにカウンターダメとかあるのかね マルチでの気絶値の高さが大剣の方がはるかに上だった
溜め斬りを当てたらいい感じで転んでくれる
チャアクはマルチだとどんなにいい感じで頭や足に超高入れてものけぞるぐらいだもんな
レウスとかレイアだと翼に当たるから転ばんし 砲術も増弾もでないからブリゲイド胴とリオハートコイルで着せ替えを楽しむゲームになった プロハンの動画見てるとビンダメが120ぐらいで出てあれれ〜ってなる
攻撃盛ってタネ食ってればそんぐらい出るのかね テオの地面に炎撒き散らした状態とかだとダメージ加速するね >>443
ネコ砲術発動して攻撃マシマシで薬キメればそんな感じ
ネコホルンもあればさらに上がったかと 攻撃カスタム+鬼神薬G+怪力種+ネコ飯攻撃大+ネコ砲術でテオ相手なら130はでるな チャアクは動画では良い所だけ映してるから良く見えるけど
生配信でチャアク使ってる人がいないつまりそういうことなんだろ 増弾出ないからブリゲイド胴にシーカー腰とドーベル腕足つけてパンチラとキノコを楽しむゲームになってる 鬼人薬と怪力と鬼人粉塵って全部乗るん?
粉塵って鬼人薬の時間制限ありVerなんかな まぁプロハンTAは耳栓()体力()集中()なんかは付けてないからこのスレ内では無意味な話よ プロハンとかいってるけどうまくいってる動画ですら被弾結構してるからマルチで装備同じだったら死にまくってるの容易に想像できるわ、動画にしてないところで何回死んでだろうな >>449
乗るよ
鬼神は無限、種と粉塵は3分
ちなみにアイテム使用強化で種は4分半まで伸びるが粉塵は伸びない >>449
勿体無い病ならトレモでどうぞ
全部重複するから全くお薬決めないのとは倍率27変わってくる >>423
攻撃3前提ならカスタムは攻撃よりもスロにして攻撃4に上げる方が期待値高いぞ 基礎攻撃+5だっけ攻撃カスタム
taでもなければ種薬飲めば十分よな 薬と種が同時に効果乗るのは伝統だったが粉塵まで更に重なるのは意外だったわ
長いこと単純に種の全体版扱いでお互いに上書きするものだと思ってたぞ 砲術増弾どころか攻撃珠すらでないのおおおおんほおおおおお 鉄壁求めてる間に茸3つ集まったわ
広域付けて茸パクパクマンするか >>459
それが普通だよ
攻撃のレア度はトップクラス 盾強化したらガード性能上がるって書いてあるけど、何がどう上がるて検証あったっけ?GPで2上がるは過去スレで見たけど 基本ガンナーなんですが、気がついたら
増弾、砲術3、鉄壁、強壁など集まってました
んで、スレ漁ってみてスキル組んでみたんですけどこんなんでいい感じですかね?
耳栓5、匠5、集中3、体力up3、ガード強化1、ガード性能1、装填数up1 >>427
220と400ってなんの比較だ?会心特化の話でもないだろうし
決められるタイミングなら黄ビンでやった方がいいのはそうだろうけど比較部分がよくわからん >>463
属強GPはランスガンスと同等
属強で10GPで10ガード性能上がる
チャアクは素だとガ性39ランスガンスは59
ガ性スキル135で10.20.30上がる >>460
適当にやって150とか最高どれくらいいくんだよ >>467
超高出力の物理の2HITのダメージの会心無しと有りのダメージの差
バフなしの超会心ありなら420ぐらいまでは見たことあるけど >>465
あ、記入漏れです
上記に砲術3ですね(>_<) 歴戦ガロン相手に不屈火事場積んで攻撃1700超えて猫砲術入れても143だったな
テオなら200超えるのか?回避装衣も入れたら瓶1本250出ることになるぞ テンプレ装備とか火力装備とかあるけどソロとマルチでは全然違うよな
そもそもマルチで正面から超高いれれるタイミングなんてかなり少ないのにビン6本の追撃全部当たるのかって話
敵の斜め後ろから頭に向かって超高出力入れる事の方が多いマルチでは砲術とか追加ビンとか要らないと思うんだが 超高の振り下しを頭にヒットさせた時って衝撃波みたいなのは頭に当たらないよね? >>437
納刀してモブに近づいたりする移動も大剣の方が楽かな
チャアクは抜刀にしても1つ1つのアクション初動がワンテンポ遅く感じる
俺が下手だからそう感じるのかも知れないけど >>469
サンクス
ガ性1の理由がよくわかった
同時に下手くそは3あった方が確実やね
忘れそうやからスクショしとこ >>471
それ当たってる部位か元の火力が全然違うと思うぞ
比較するならビン特化と会心特化の超出力の期待値じゃないかね?
ところで渾身じゃなく弱特使ってる人って超出力半分以上弱点に当てられるってことだよね
素直に凄いと思うわ >>478
耳栓匠乗せた時点で胴腕でつけられるスキルに絞られるから弱特にしてる人が多いと思う
弱点に当てたときにマイナス出なきゃ良いって考えもあるだろうが >>475
当たらないな
その場合は高出力で刻んでる >>478
ソロなら振り向くタイミングで撃てばほぼ確定するし怯んで反撃もこないぞ >>476
素の状態の武器性能としてはチャアクは下位だと思う
正直一番死にやすい武器だとも思う
ステップ斬り移動斬りGP使いこなして他の武器にやっと並べるぐらい
下手な人がチャアクで火力装備しても被弾しまくってただ死ぬだけって感じ
攻撃発生フレームが遅いので回復付与の武器にしても他の武器より回復力でも劣ってるように思う >>479
あぁ付けやすさか
俺は渾身ありきで考えてたから匠で白にするより剛刃で青キープにしてるわ
剣での攻撃もあるし なんかガ性上げたりGPバッチリきめるより多少吹っ飛ばされた方が超出全段入り易い気がしてきた
良い感じにノックバックするな >>474
それらを切ってまでつけたいスキルって? >>482
更に納刀が遅いから死にそうになっても回復間に合わなかったりするのも死にやすいかな
でも準備が完了した瞬間的な超火力はピカイチだから不動と組み合わせるとヤバいことになって目立つのがね
このゲームに不動はいらなかった気がする 大剣の火力出す大変さも知らずGPも使えない動画見ただけのキッズがチャアク語ってるの笑う >>485 防音、回復量up、納刀
防音あることで一気に削ることもビンを貯めることも出来て流れを変えれる
回復付与の武器の性能をあげて無駄な回復時間を減らして攻撃し続けたい
納刀あることでスリンガー閃光弾を撃ちやすくしたい
ビックリするぐらい納刀が遅いのがチャアクなので
飛び立つ系のモンスターの納刀時の無駄な被弾が多いのがチャアクだと思ってる >>488
多分納刀術付けてもその悩みは解決されないと思う
試してないけど >>461
このスレでは君が二人目だ!
広域オナニーマンになろうぜ! >>474
クルルヤックとしか戦ってないの?
適当ぶっぱでも尻尾や翼に当たりやすい上に肉質無視だぞ
あと増弾はビン爆発以外にも盾強化時間+20%があるからな >>487
チャアクで苦労してた人にとっては大剣はそんなに難しくない
タックルさえ使い込んなせれば間合いやタイミングも簡単に調整できるしチャアクみたいな無駄なビン溜め時間がない分
いつでも大ダメージ狙えるからな そこそこの機動力とランス系に迫る盾性能でむしろ片手の次ぐらいに生存力に重きを置いた武器だと思う 大剣は納刀コロリンなら簡単だけど、これじゃぶっちゃけDPSはウンコじゃない?
真溜め使いこなしてこその大剣だと思う
ちなエアプ 色んな選択肢があっていいと思うけど砲術切ってまで防御とか回復量アップ入れたいと感じちゃうのはさすがに武器変えた方がいいぞ 体力1/4切ってる状況でネギの必殺叩きつけをGPでしのいだ時は胆汁でた 必須と断言できるスキルなんて砲術増弾少しのガ性ぐらいなんだからひっすひっす言ってる時点でお察し 対ネギ戦で抜刀状態で体力少なめまで被弾した後、起き上がりまでにダイブの予備動作見えたときどうしてる?
@体力残ってくれることを祈ってGP
A前か左右にコロリン
B間に合うことを祈って納刀緊急回避
普通ガードは死んだからなあ >>499
左に2回ローリング
もしくは背中向けてGP おとなしくネギ相手にはガ性3以上にしとけって、珠なくても護石あるだろうが >>491
超高外れると思ったらキャンセルして盾強化にまわすから2分30秒と3分の違いのためだけならビン追加はいらない
あと適当ぶっぱだと思ったほど削れてない
適当ぶっぱするぐらいなら剣強化してステップ斬りと移動斬り混ぜながらずっと攻撃してるのと火力変わってないと思うし被弾も減る ちょっと聞きたいのですが、歴戦古龍なんでもいいので
超高を何発で瀕死、もしくは討伐できます?弱点に当たればとか最速じゃなく
平均何発なのか知りたいです。 >>470
つっても攻撃7と猫飯攻撃大と怪力の種付与してたけどね
ネコ砲術すげぇし付けたらさらに上がるのかと思うと胸熱 >>503
それと同じ行動しても砲術3増弾の方が強いと思うんだが、外してまでもっと強いスキルって何よ? >>503
さっきから僕はビン6本当てれませんってヘタクソ自慢しかしてねえな
それでもダウン時6本当てるだけでも珠1つの性能としては破格中の破格だと思うが >>504
プレイによるに決まってんだろ自分で試せガイジ
本当に超出何発分か知りたいだけなら割り算しろや 牽制(突進)斬り→返し斬り→盾突き
これが隙無くて良いと最初の方は思うけどダメージが出てないので
牽制→返し→回転斬りまで繋げてからステップ後の回転斬り有利なポジで繰り返した方が
ダメージもビン溜めも捗る そもそも野良でビン追加砲術3の火力装備のチャアクとかほとんど攻撃参加せず後ろ下がって回復薬ばっかり飲んでるじゃねーかw
しかも竜封なしだから古竜は暴れ放題で他人に流れ作って貰えないと何もできないマン ガンスやランス使った後にチャアク使うとガ性1だと不安になって必ず3にしてしまう >>511
超出の榴弾1、2本しか当てれねーのに増弾砲撃入れてんのはアホらしいって言いたいんでしょ?
言いたいことはわかるけどマルチにいるような下手くそはこのスレにはいないんでないか? 同じように後ろで回復飲んでばっかの奴2人並べても
砲術3増弾の方が強いでしょ(念押 集中3入れれば下手な奴でも溜め斬り1回で黄色になってすぐ超高出力撃てるじゃねーか
超高出力が絶対だと思ってる限りチャアクは弱いだろ
ぶっちゃけ休みなく気刃斬り連発してる太刀の方が削ってるし
ランスの3突きを4セット5セットぐらいで削れる量しかクリーンヒット超高出力削れてないし 剛刃付けてる人って何で研磨x3付けないの?
あの白青ゲージを維持したまま戦うのが強みじゃないの? 龍封って意味あんの?
ネギ斧使って全く実感できなかったわ
クシャなら風圧完全無効付けた方がいいし
ハザクなら瘴気耐性付けた方がいい
テオとネギとキリンに関しては仮に何か封じれたとしても気にならんからどうでもいい お前らチャアクは弱いってよ
ゆうた渡りが来たら大剣かランスに誘導しようぜ >>516
集中3なら飛び込み溜め斬り回転斬りで赤だろ
つかそもそも超高じゃない間の火力語ってたんじゃねーの?
集中3とか頻繁にチャージしないとすぐオーバーヒートだぞ 龍封がないと古龍キツいとかどんだけ下手くそなんだよw
むしろ全員ディア武器なら火力も相まって怯みまくりで楽勝すぎるわ 野良マルチでやってこい
不動すら持ってない大タルGすら置かない閃光弾すら撃たないバフアイテム使わない
こんな奴が歴戦古竜にくるんだぞ
しかも似非火力装備で防御玉使ってない防御力300台がアホみたいに死にまくってる
固定PTでバフかけまくりのフル強化不動着て戦ってる奴らに歴戦古竜の難しさ語る資格ないわ 今台湾の子がチャアク実況やってるけど凄いわ
何が凄いって体がエロい オーグαドーベルβオーグαハイメタβオーグα 砲術III
攻撃珠×1 無撃珠×1 空きスロLv1×2
攻撃5 渾身3 無属性強化1 挑戦者3 砲弾装填数UP1 砲術3 加速再生
不動着てゴリ押しするならこれで良くない?
珠増殖した人は攻撃7にしたらいいし、見切り2にしてもいい。 野良救援用装備を作ればいいじゃん 仲間は全員地雷だと思えば対応もできるだろ >>517
ボスに睨まれてない時なら研磨意味ないし
睨まれながら研ぐのはキレアジで済むし 集中は必須にはなり得ない
マルチだと〜ってよくいうけどね、そんなシャトルランに超出バシバシ当たるなら、タメ2連も当たる
あくまで快適さを求めるスキル
ゼノジーバみたいなサンドバッグ殴りにいく時だけつけてるわ 砲術3増弾で匠も集中も付けてないけどソロで歴戦古龍1エリアで終わらせてるし十分だろ
つか砲術増弾が要らない理由聞いてんのになんで野良は雑魚とか言いだしてんだよ意味分からんし 大剣とチャアク200ずつくらいだけど、
斬烈修正されてない頃1回だけどんなもんなのかレイアにライト担いで行って
「おもんな」と思ってそれ以来使ってないんだけど
最近になってこれじゃまるでHR49のキリンを斬烈で行ったみたいに見えることに気付いてマジで1からやり直そうかと悩んでる 装衣持っていかないと地雷扱いなのか・・・
不動つまらんからいつも癒しと達人の煙筒でマルチやってるわ
つかタルG持っていかない人なんて滅多に会わないけどなぁ >>517
俺はそんなことやるくらいなら攻撃3積むかな、1分毎に研ぐのダルいしテンポ落ちるし
1分間分白ゲージ伸びるだけで十分 野良マルチはそもそも樽G置くまでいかないし、スキル欠け指摘する機会もないし、そもそも言葉が通じないから 味方がタルG置いてるとこに間違えて手裏剣投げちゃった時はほんと気まずかった >>540
(ん?ライト1…?あ、持ち武器でキリン倒せなかったんだなコイツ…ということはあまり上手くないな…今度あったらどんな動きしてるか見とくか…) >>526
タルGバフアイテムまで必須とは思わんが 自意識過剰な童貞くんかよw
誰もおまえに興味なんてねえよw >>501
俺が盛大に読み違えてる気がするが、GPって背後も防いでくれるの? タルGはそもそも野良でも巣に逃さない事の方が多いからいらないと思うけど閃光は素材から持って行った方が色々楽じゃない? 野良で爆弾要らない派ってなんなんだ
周りの火力低くても睡眠状態には持っていかない絶対の自信でもあるのか >>552
GPではなくネギのフルトゲタックルが向き関係なくガード可能
ネギが来た方向にノックバックするからヒット数1で済む >>409
オラこんなゲーム嫌だ〜 オラこんなゲーム嫌だ〜
ヤーナムへ出るだ〜
ヤーナムへ出だなら 聖杯潜っで
ヤーナムで血質血晶掘るだ〜 野良で爆弾も閃光も持ってかないはさすがにうわぁってなるな >>558
ネギは追いつけないけど、それ以外は巣に戻れずに大抵死ぬから爆弾使わない
毎度持って行ってはいるけどね これ次回があったら剣強化も瓶消費になるんだろうな
今の時点で剣強化中に二回しか超高出力撃てんわ >>559
あー、敵の攻撃によっては被弾する側のガード方向が見た目からは無茶苦茶でもOKなやつがあるんだね
全然知らなかったわ。ありがとう 実際歴戦でも野良は自分しか大樽G置かないってのは多い
一度だけただの大樽でケチる奴も見た 超出力のビン部分のダメージって攻撃力に比例して上がるもの? >>423
カスタムは上書きできるよ
ちなみに自分は体力3達成したかったからスロ1にしてる、マルチメインなので火力盛ってもそこまで違い無いと思ったし ここ見てると別のゲームやってるんじゃないかと思えてくる
野良救援でも誰かしらが達人焚いてみんな爆弾置くけど 極一部の話真に受けてもしょうがない
自分で見たものを信じろ 爆弾は楽しいしな
後他人の設置時メッセージ読むのも結構楽しみ >>540
こういうギルカの武器使用率気にする奴結構いるけど自意識過剰すぎるだろ >>484
気付いたか
ノックバック小はガードモーションすぐ解けるから全くディレイ効かないし位置も全く変わらないから場合によってはノックバック中の方が良い場合もある
ノックバック小の利点は削り無しスタミナ消費小で即座にカウンター行動出来る点
中はディレイものすごく効くし場合によっては後退する事も利点になる
中は最速受付でも小ほどすぐにはカウンター出せないので素ガードとGPでノックバック調整はテクニックとして覚えておく トドメがかっこよくなってる人いいな…
スリンガーでゼノ倒したときは微妙な気分になったぞ… >>577
ボトッって落っこちてきてあれはあれで笑えない? 古龍は爆弾持ってくけど古龍意外は爆弾じゃなくて捕獲セット持ってってるわ >>564
ネギタックルとブロスの潜行突き上げはいけるようだ
これ以外俺も知らない >>579
クルルカガチジャナフギルオスゾゾガノスガンキンテオの中で動きが早いやつというか高出のほうが当てやすそうなやつ >>585
砲術3なかったら1で良いと思う
ガマル腰履こうぜ… 会心箒で青ゲージ維持できる敵なら無撃ブロスとそんな火力変わらん気がしてきたな…
勿論超出の数増えれば増えるほどブロスの方がいいと思うけど 珠も揃ってないのにチャアク始めてる謎のやつもいるみたいだし別にいいんじゃない? >>588
ゲーム開始時からチャックス使っててすんませんね 珠もいろいろ集まってスキル構成考えてるんですが、無撃 珠もいろいろ集まってスキル構成考えてるんですが、無撃なかったらディア斧より箒のほうがいいですか? 珠がないとチャックス使っちゃいけないとかプロハン様はこわいなー 珠がいろいろ揃ってきたのに無撃が一個もないとかありえねえだろ
無撃がぽこじゃか落ちて余ってても増弾ない、砲術ないって状態が普通
そんな何もない状態ならネギ一択だねえ 無撃すら無い状態なら何使っても大して変わらんから、テンプレ装備揃えて好きなの使え 揃ってきたという珠の内訳が知りたいわ 他全部揃ってんのに無撃だけないという強運かもしれない >>579
テオで使うぞ
氷よりダメージ出る、ような気がする 珠とか砲術鉄壁ひとつも出てないわ
無撃攻撃とかは貯まってるのに 手持ちの斧全部に回復カスタム付けるのにあと英雄石5個…
その他も強化するのにあと20個くらい欲しい
集まる気がしないな 増弾砲術とか言ってたけど、耳栓体力耐絶外せない自分はそれ以前のレベルだったわ キリン脚のケツ眺める為だけにハンターナイフ担いで大蟻塚行く俺もいるしギルカ武器使用率は当てにならんな >>601
未来視するといいよ。
俺はそれで2つまでは出た。
まだ増弾珠は存在確認すらできんが。 砲術は護石で良い
匠耳栓集中との両立は諦めることになるけど >>414
フレに後ろから動画とらせればいいんじゃいの? 砲術はスロ1でつくから護石だともったいない気がしてなぁ
護石は匠が一番お得感ある まあ着けんことには火力出ないしな
揃うまでは護石着けといた方がいいんじゃないかと個人的に思う 護石は3pt付く匠、耳栓、砲術の三択だけど防具で匠と耳栓は着けやすいからな
珠が無いなら選択の余地がない 剛刃出たんだがチャアク運用できるんか?
珠そんなないから匠との共存は無理なんだが マルチいくのに耳栓気絶つけないゆうたがいるってマジ? 閃光はわかるが爆弾とか別に強制する程のもんじゃないな
無くても問題なく勝てるし野良に効率何て気にしても仕方ない 最近チャアクの素晴らしさに気づいた
思ったより死にづらいしいいね 気絶よりはノヴァ耐えれる体力
気絶するほど連続で食らうならどうせ死ぬ もー素直じゃないんだから
体力3つけると回復は秘薬じゃないとだるいよね さっきレウス5枠連戦募集してたから入ったら1発目で増弾きた
主に感謝 火耐性だけつめば体力積まなくてもノヴァ耐えるしなあ
歴戦ノヴァ食らっても体力50くらいしか減ってなかったときは笑った スキルの最大レベルが3とか5ってのが良い調整だと俺は思ってる
護石と珠考えずに揃えようとすると2+1とか2+2+1になるから難しいんだよな
砲術珠持ってないけど防音珠は持ってるってこと多いし、その時は砲術護石もやむなし タルGて作るの金かかるから
持って行ってないわ
すまんな みんな置いてるのに自分だけ置けないとか
寄生っぽくてみっともないから俺は二個持っていってる >>598
クシャ相手に乗りフィニッシュしたのは普通の超出力以外では数少ない格好良いシーンだったわ せっかく研磨砲術のネコ飯当たったのにホストがネギダイブで速攻クエ失敗とかやめちくり〜 募集ならともかく野良に完璧を求めすぎ
失敗しなければそれでいいわ 古龍でタルセットし終わった後のチャアク起爆待ちの空気がツライ
すいません逃げてる間に盾強化切れたんすよ ネコの砲撃術って超高出力のビンダメ1個あたり
20くらい上がるな
マルチやる奴は絶対に付けてくるように
タルGより大事やぞ >>630
そういう時はそっとネットを投げるんやぞ・・・ 盾強化されててビン無いときは空超出力の斧当てて樽爆発に巻き込まれればビン爆発してないのバレないからセーフ 今使ってるのがスロット強化×2のブロスなんだが
斧が4個集まったんだが回復×2をブロスに使えばいいのかな >>630
空チャージして瓶無いアピールしてる 多分通じてると思う マルチだろうが気絶なんか要らなくね。怯みと勘違いしてないか 水強属性超出はテオ頭に大体猫砲術載せないディア武器くらいは出るんだけど顔以外にヒットしてるダメージ見てるともう勝てねえ
一応超出以外はタイラントブロスよりは火力あるけどもっとディア並みに全身属性柔らかい奴出てくれ 耳栓5 体力3 加護3 集中3 砲術3 ガ性3 砲弾1 怯み1 無属性1
のマルチでの生存率アップ構成ができたぞ
ガードできるから気絶しそうな時は亀れるし・・・ https://m.youtube.com/watch?v=pLvo9e8oAs0
溜め武器集中スキル比較
これ見ると溜め時間短縮目的なら集中3じゃなくて2でも良いな 匠とか会心スキルつけるってことは瓶ダメ以外も大事ってこと?瓶ダメ特化あんまいないのね >>644
距離はちょっと欲しいな、性能は実感ほとんど出来ないぽいしMAX5で重すぎるし。 >>640
加護なんか抜けよ
それだとタイラントブロスを緑運用することになるぞ >>628
R2でキャンセルして今のはチャージですがなにか?みたいな空気を出していけ 加護じゃなくて相手によって耐性切り替えるほうがいい、ハザクなんて加護あっても瘴気耐性なしじゃ本末転倒だぞ >>648
ギルドクロスアクセのオマケで2着いてきたのでせっかくなんで3にしたかった
後匠入れる余裕がないし剛刃も研ぎ直しが面倒なこと、フレと回ることが多いんで事故死は迷惑かけちゃうんで >>640
保護スキルディスるつもりは無いがここまで積まれるとそんなにPS無いのかと勘繰るわ >>650
あーそのへんはちゃんと装備分けてる、上の奴はネルを想定
テオは爆破やられ3とガ強、ハザクは加護抜いて耐瘴3とガ強にしてる てかフレンドと回してたら事故死なんか笑いのネタにしかならんし過剰に乙恐れすぎな奴多すぎだわ テオは百歩譲ってもハザクガ強とか立ち回り見直そうよ >>624
歴戦回してて金に困ることってあるか?w 聞きたいんだけどトレーニングルームの柱に超出打ったら270×2+瓶ダメ6回のダメが入ったんだけど、モンスターに打っても最初の斧振り下ろしって多段で二回入るん? >>654
安全にブレスガードしたいだけ
足並み揃わないことが多いハザク野良マルチだと逃げたハザクを一人が先行→後続が180度ブレスでなぎ倒されるのをよく見るし
基本閃光弾使うけどね >>659
先行閃光(激ウマギャグ)おすすめ。
あと下ブレスガードしようとするとどうしても
予備動作中タイミング測ろうと攻撃できなかったりするしな マルチ移動時のタイミング悪い迎え撃ちブレスは閃光安定だろう
自分だけガードとか追って来た他の人が死ぬ 気絶3早食いに変えようかな
野良周回は火力よりノンストレス装備目指したい GPに成功しても敵が近すぎて超出撃つのに美味しくない >>657
歴戦回す前に防具全てをカスタム強化するのにそこそこ金飛ぶだろ
だからだと言ってタルg持ってない言い訳にはならんが >>658
入るよ
超出の斧叩きつけが超出ダメの約半分を占めるってのはこの2段判定を弱点部位にしっかり当てた場合のことをいう >>661
自分が先行の時は勿論そうするし、できるだけ逃がさないで閃光で止めるけどね
前あった野良だと一人が死ぬ→復帰戻り中にハザク逃げる→死に戻りしたやつが一番近くなって交戦始めちゃう→ブレスで後続がなぎ倒されるってのがあった >>658
>>3
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
15(振り回し)91(たたきつけ)96(衝撃波)
ここでいう衝撃波が2つ目の270じゃないかなビン無しとかビン1つだけとかで試してみたら >>663
一番気持ちいいのはテオのブレスだな
正面からサックリ頭に刺さってほんと爽快 >>577
スリンガーで殺したらつぶてが宙に浮いたまま固定されたことある
面白いバグだった >>663
高出でもええんやで
何ならガード後に出せる斧振り下ろしでも十分ダメージソースだ >>584
具体的なモンスター名ありがとうございます
結構居ますね
>>600
マジ?
ネギと氷より早いの? >>670
テオのブレスもGPで防げるのかー
>>672
それでもありなんか
必死にGP覚えてきたんだが使い所が今一わからなくて困ってた チャアクと関係ないG樽の話題多いな…
G樽持ってってるけど使わないっしょ、歴戦古竜300回くらいしても使ってないぞ 耳栓5匠5体力3ガ性1怯み1砲術3無撃増弾
個人的にはマルチはシンプルにこれ安定だわ
クシャとハザクは匠削って別構成だけど、クシャの完全防風構成が割とウンコだから悩み中 ハルバリオンの火強化って3で打ち止めだよな?
上限になったら属性値がオレンジになるんだと思ってるけど不親切過ぎだろこれ 間違えた、集中忘れてた。
耳栓5匠5体力3集中2ガ性1怯み1砲術3無撃増弾 どいつもこいつもバゼル装備の量産型だからそろそろ新しい境地に行きたい 樽とか既に2乙とかで普通に続けるリスクが高い時くらいしかしないな
テオクシャはそもそもエリア移動させないしハザクは楽だし最近使った記憶がない マルチで遠距離武器3人のPTになった時に敵が右往左往して攻撃するより走らされる回数の方が多くて疲れるんだが、なんかいい対策ある? 耳栓珠がデカくて装飾品向きじゃない上にバゼルのスロが優秀すぎるのが問題 >>679
打ち止めどころか今作は3で増加値ストップ
それ以降はダメージに補正 >>681
強運装備なんてどうだ?
見た目も統一されるし色んな意味で注目される ネギは樽G置くわ。寝起きのネギは誰か死ぬんじゃないかとヒヤヒヤするからなるべく削っておきたい。ワンチャン角折れないかなーってのもあるし。
マルチの部位固すぎる上に動きが安定しなくて狙いにくいから折れてることの方が少ない 新しい武器使おうかなーと思ってもチャアクの火力を知ってしまったら他に行けないわ
操虫棍とか楽しそうなんだけどな >>680
そんなにスキル漏れるんだ
シミュで出てこなかったんでよかったら装備教えてほしい ゼノチャアクに会心モリモリが楽しいぞ
ハザクくらい超出力チャンスがある相手以外はタイムもそんなに変わらん 各属性アップは護石に任せて強属性汎用装備作って役目でしょ
>>691
武器スロ1入れれば出てきたよ >>690
楽しくはねーと思う
チャアクと違って手間の割に弱いから俺はダメだったわ >>691
みんなと同じテンプレみたいなもんよ
ディアチャ 回復スロカスタム 珠:鉄壁
頭バゼル 珠:耳栓体力
胴ダマスク 珠:砲術砲術砲術
腕ゼノラージ 珠:無撃
腰バゼル 珠:増弾
脚デスギア 珠:体力体力
匠護石
累計
耳栓5匠5体力3集中2ガ性1怯み1砲術3無撃増弾
多分武器分の1スロを入れてないんじゃないかな??
それないと体力1つ削らないといけなくなるね 虫棒のストレスやばいよな
チャアクで例えると弱点切らないとゲージ溜まらない上に超出しなくても瓶が減っていく感じ ちなみにソロは腕をゼノラージ→ディアネロで
怯み無くして集中3にして、かつ斧のスロが要らなくなる。 >>693
スロカスタムで出た!ありがとう
匠2でしか使ったことなかったから白運用ってどんな感じなんだろ >>700
ダマスク、クシャナ、ドーベル見た目微妙すぎるんだよなぁ 白運用よりも緑にいかせたくないだけで匠5積んでるなぁ。ぶっ飛んでくハザクのエリチェンと寝るギガンテくらいしか研ぐタイミングなくて、それ以外は研ぐより殴りたい ダマスク胴は集中2に1スロ3つで5枠分の防具だからなぁ。鉄壁砲術とサイズ1の有用珠多いチャアクではファーストチョイス以外ないのが現実よね ダマスク胴の格好良さ云々は女キャラか男キャラかの差じゃないかもしかして。
ちなみに俺は男で色いじっててスゲー気に入ってるぞ >>699
匠剛刃で白キープやってた
倍率と剛刃の使い心地見てこれなら剛刃で青キープだけで他に枠回したほうがいいなって判断した ムチムチ女ハンターに寸胴ダマスク胴とか唐揚げにレモン並みの暴挙 麻痺運用しようとしたら麻痺珠1個しかなかった
結構レアか? >>656
不動きてないときの足元ブレスも超出当てていいぞ 自分は女キャラだけどダマスク胴好き かっこよくない?
>>708
麻痺珠はレア度7であんまり見かけないね ダマスクつけると胴体だけきっちりしてて違和感あるんだよ!逆を言えばデスギアとか脚装備が微妙なのもわるい >>712
ほとんど珠はあるにしても数が揃ってないのはあるなあ
2〜5%くらいなんだっけレア7,8は カスタムフル強化した防具同士で合成させてくれないかな…またLv1からでいいから >>697
触ったこと無かったけどつらそうなのが良く伝わってきたわ ソロやるときオトモの装備とかアイテムどうしてる?
眠らせるやつと応援の笛にしてるんだけど、ガシャブー の爆弾みたいなのとかどんなもんなんだろ >>718
爆弾もレベル10にしたけど、有り難いと思った時は無かったなあ
武器は毒武器が古龍にも効くし少しはダメージの足しになるだろうでとりあえずつけてる
眠武器はソロはいいがペアだと相方との連携が必要になるから余り使ってないな
アイテムは万能なら励まし、罠類が効く敵ならシビレ罠でいいんじゃね? >>718
歴戦キリンの寝床で爆弾置いたら一緒に爆弾置いてくれた時は感動した >>720
おお、詳しくありがとう!
参考になる。
>>722
それさっき知った。見たいから使い込むまであるわ。 >>723
ああ後無属性ブロスで古龍行くならオーグネコ武器もありかな
龍封力(大)ついてるから、効果がそれなりにある・・・かもしれない デスギア脚は超絶イケメンだろ、片方だけに包帯まいてあるのとかツボすぎる 達人芸の仕様が面白いから使いたいんだが
スキルの幅が思いのほか狭い デスギア一式で固めればいいけど他の防具と組み合わせるとあの長靴みたいな見た目微妙じゃない? ガ性3ガ強1維持すると切れ味、会心系全く積めないから
>>718
一通り10にしてるけど
回復→どんな状況でも使える迷ったらこれ
罠→閃光は誤爆も多くて無駄に閃光耐性つけちゃうしシビレ罠は効かないから古龍には向いてない、シビレ罠はとんちんかんな場所に置くことが多くて通常モンスでも放置することが多い
盾→元から必要な分のヘイトはとってくれるから微妙
ホルン→なかなか盛れない気絶無効をつけてくれるから不動切れてからの古龍戦がかなり安定する、武器しまう度に指示しとけば欲しい効果はまず切れない
壺爆弾→一緒に睡爆してくれてかわいい(+200ダメージ)、攻撃頻度は思いっきり上がるからネコに戦って欲しいと思うならアリ
個別対策スキル盛る余裕があまりないからチャアクは基本ホルンが一番安定する チャアクは力こそパワーなんだから変な小細工はいらん
やってるのは狩りではなく一方的な殺戮だ 憎オディウムとか言う黒歴史ノートに書いてそうなチャアク >>673
速さ求めるならブロス一本でいいだろうが チャアク担いでから野良でもタイム速くて安定したわありがとうブロス >>730
むっちゃ詳しくありがとう!俺の心のテンプレに書き込みました
取り敢えず爆弾育てて楽しんでガチの時は笛にする ダマスク胴もデスギア足もそんな悪くないと思うけど女キャラの話なのか >>736
集中2くらいつけると溜めが早くて快適感あるよ、3つけると溜め2盾突き溜め2という固定パターン以外の立ち回りが組み込めるようになるよ、自分の立ち回りに合わせて選んでね、て感じ 2連盾2連は棒立ちの時間が長いからな
これをやらなくてよくなるから、立ち回りも結構変わる なあ超出力のビン部分のダメージって攻撃力に比例して上がるもの? 男だけど、腰より上をアーマー系で固めた時のドーベル足が変態すぎる。シミュ回して最良の結果だったのに、見た目が嫌すぎてスキル妥協したのは初めての経験だわ。 どうせ集中入れるなら3入れたいな
3なら突進➡溜め➡回転で赤まで貯まるし ドーベル脚は男なのにピカピカの太ももだけ露出するのがほんとキツイよね
俺は攻撃から快適性重視に変えたけど人によってはあれだけのために1500円払うか悩むレベルだろうな ちとスレチになるけど絶対開発に変態がいるよな
男のキリン脚とかドーベル脚とか有用な防具に限って酷いし α装備好きなのに爆破属性強化とか威嚇とかクソゴミなのがくっついててムカつく 男キャラなんて胴ブロス足腰キリンでも性能良けりゃ普通に着れる 太刀飽きたのできました
砲術も増弾もないから手元にある装備適当に組み合わせて不動着て超出力ぶっ放すならこれでいいですか?
オーグβ
クシャβ
カイザーα
ハイメタβ
デスギアβ
砲撃護石
匠4
砲術3
弱特2
渾身2
装弾1
無撃1
1スロ×6に体力と耐性珠積む運用 久しぶりにチャアクのスレ探しに来たら、チャアク削除要請やら弱体化希望スレが立ってて吹いた。相当嫌われてんな PT募集スレがあるのはチャアクと大剣ぐらいだね
武器愛は大きい部類だと思う 弱体要望とか対立煽りアフィか使いこなせないゆうただけでしょ >>637
なんのためのチャットだよwww
さぁ、マイクに向かって喋るんだ チャアクに強化持続だっけ? あのスキルってどうなの? 使える子? 頭から尻尾へと、上手く超出力を全弾当てる立ち回りができないと
もしかして増弾って無駄?
それとも1撃増えて当たる確率が増えるから立ち回りができない人でも有用? あると便利だけど他に入れたいスキルがたくさんあるから消去法で使わない感じ >>528
色々試したけどこいつが一番気に入ったわサンキュー
目に見えてクエ時間短くなった >>766
3にすれば表示より大きい1.4倍になる
でも剣特化でもするんでなければ元の効果時間で十分だし付けやすい集中で事足りる
業物使うなら候補に入るけど持続目当てで業物も付ける位なら集中にしておけ ついに砲術が当たってしまったわ
これ1つでも出ると3つ欲しくなるからいらなかったのに…これで3つ集めなきゃいけなくなったじゃんよ >>770 771
ありがとう参考になった
集中はなー、逆に早くたまりすぎて苦手というか…… 装填アップだけで実質1.2倍なんだから強化持続まではいらねえな >>770
剛刃の効果延長はアイテム使用強化じゃないっけ 回転斬りと斧への変形攻撃にはガードポイントが発生するのは知ってるけど
もしかして斬り返しにもガードポイント発生する? 強化持続はスレ内では不人気だがマイセット全部に入れてるわ
どちらかというと業物の副産物だけど必要なスキルは全て珠で揃うから問題無し >>781
そうか
じゃあ前見たGPはきっと斬り返し→斧変形だな
あんがとよ、アニキ。 持続はついてると嬉しいけど無くてもたいして困らない
こまめに剣強化していけ >>782
してるよ
強化持続3だと約1分持つしちょっとしたスキに頭シバいてスタン取ったり楽しい
剣にエンチャントする感じが堪らない >>785
逃げてる間に属強切らす腕なら強化持続あった方が良いぞ >>695
やべえなこれ
俺の汎用3スロ捨てるだけで匠2から5になるのか
集中は3から2になるけどどうなんだこれ
牽制斬りため斬り回転斬りで赤までたまる? >>782
するが剣強化そのものが立派な攻撃になってるから強化持続無しでも必要な時に効果が切れるってのはほとんどない
剣強化は方向指定もしやすいし瓶溢れさせない様にしてるとかでなきゃどんどん使おうぜ 男のドーベル足はNGするレベルでやばい
あれはつけれない 剣強化中に高出力当てられるんじゃねーかこれって毎回思う。
やっぱデレ行動中は高出力でツン行動中は離れて剣強化に限るな ダマスク胴腰、腕足は武者にしてる。
デフォ色でかなり合うからオススメ 闘技大会のボルボロス最初10分に近い9分だったのに6分台いけたわ
気持ちいいな 集中3あれば溜め2連を1回だけでビンを赤くできるのでしょうか? 遠距離いるときのタゲの移り変わりの動きがまだつかめてなくて超出外すの恥ずかしい 頭腰バゼル、他をウルズで固めた
見た目も結構気に入ってるし有難い やっと増弾と砲術でたからブロス用あり合わせで
耳栓5弱特3砲術3ガ性3集中3無属性強化1匠2砲弾装填up1
まで来たんだけどこんな感じ? チャアク飽きて天天揃えたけど、結局チャアクに戻ってきたわ テオとディアをマルチでいくときだけは気絶耐性積んでるな >>803
こういうガ性削って火力盛りしてる連中って組んだ装備かテンプレ装備どっちかは全く触らずに他人に評価させようとしてるよね >>809
テンプレ装備に野菜飯食えば火耐性20越えるからそこは気にしてないな 火耐性20で火傷はしないのに熱ダメージは食らうのが納得いかん 今攻撃7匠2と攻撃4匠5の火力差を比べてみたんだが、榴弾瓶のダメージって1つ辺り3くらいの差しか出ないんだな
今まで前者使ってたけど後者でやってくわ >>803
弱特入れて会心ケアしてる割には切れ味ゲージのことを考えてないから、速攻緑ゲージになる未来しか見えない >>767
盾強化が30秒増えるだけでもありありのあり
超出当てるの下手でもその延長30秒で二回超出ゲージ溜めれる剣の技術磨けば良い チェルノボグサイズから睡眠チャアクの気持ちよさに惹かれて色々探してみたけど
ジャグラスのくらいしかないし覚醒させて匠つけて砲術ガ性つけてしてたら
装備足りなくなっちゃうのぉおおおおカスタムで金欠やなのおおおおおおおおお 未来視で20回回してもまともな装飾品こねぇわ…
お前ら何回未来視して目当ての物出したん? 今日からチャアク始めたんだが、ガ性やガ強って必要?攻撃系ガン積みの方がいいかな? 運がいいから120でチャアクに必要な球は揃ったかな
200で97種類揃った
そこから1000回以上回して狂走が出た >>822
やるごとに履歴消してたから不確かけど、多分500ぐらいはやったと思う
ちなみに最後に残ったのは強壁珠だった、砲術はそれまでに6個、増弾は2個出た
それよりもさらに後に出たのがメイン武器の英雄というのが笑えない 累計200いかないで強壁以外必要数全部出た。持ってないの拡張強走強壁だけだからもうやる気出なくてあとはまったりツモるの待つわ 現在進行中で684程エクセルに書き込んでる
匠以外は出たと思う
チャアクは歴戦込みで揃った なぜテンプレ読まないのか
結構分かりやすくなってると思うけどなぁ なんかみんな超出のビンダメージ有り難がるけど総ダメージの一部だからな
6割以上は剣や斧の物理で削ってるんだぞ テンプレ長くて読むのがめんどくさいからだろ
俺は全部読んだが 超出強いという情報だけで使ったらビンダメしか見ないし テンプレ読む手間すら省いといて人に教える手間を求めるのは如何なものかとは思うが。
読んだ上で分からんのはしゃーない。今回モンハン自体初めてっていうやつは多いだろう、俺もそうだし。正直テンプレ読んでも意味不明だったわ とりあえず聞いて答えてくれなきゃ読む
こんな感じだろ、答えてくれりゃラッキーくらいの最低限で最大限の効果よきっとw >>822
300回しつつその間歴戦危険度2回し続けた結果、砲術0増弾0が性0が強0ですが何か? 匠は結構早い段階で1個出たけどそれ以降音沙汰ないね 耳栓5匠4体力3砲術3ガ性3集中2装填無撃
手持ちの物でスキル組んだんだけどこれで良いだろうか… 読んでテンプレのここがわかりませんって質問ならわかるけど
だいたいのゆうたはこのテンプレ装備でOK?ってことしか聞いてこない 救援出してないのに野良で入って来られて三乙されてしまった こんな仕様だったかな? >>822
100回やって、1個くらいの確率で砲術出てるな。
つまり今のところ1/300くらい。 >>844
自分で使って良いなら思うなら良いんじゃないか
お前じゃないからわからん >>847
ありがとうー そんな仕様とは知らなかった
ソロでやりたい時は人数調整もしないとなんだね ダッシュがずっとL3押し込みだと思っててて指めちゃくちゃつかれると思っていたんだが切り替え式だったんだな... >>851
サークルと言う名の1人同好会おすすめ
専用の集会所選べば誰もこないし楽 必須スキルほぼ組み込んでこれで良いのだろうかも何もないんだよなぁ…
聞くまでもない Q.装備はこれでいいですか?
A.おまえのプレイングに合った装備はおまえしかわからない 冷たい、あたり強いとか思われるだろうけど
>>858の通りだからね
チャアクに限らず全ての武器で言える事だと思う 英雄斧出たから始めるわ
ガ性5ガ強体力装備に震えろ >>851
手っ取り早くオフラインにするなら、部屋番号で検索選んで適当に何文字か入れて検索
当然部屋が見つからないって出てすぐにオフラインモードにできる チャアク好きでよく使ってるけどマルチだとブロスかネギ箒しか見なくて悲しい どの武器も無撃かネギ一択ばかりなんですけどそれは… ソロではブリゲイドβ一式にヘカテリアでビンクピンクして遊んでるから安心して ブロスなんて投げ捨ててジャグラスでスキル盛りまくれ
会心ケアする必要もないぞ ガードもできる、必殺技も打てる
ビキビキビキニ123どうじゃ!!! もしかして回復×2のカスタムって産廃だったりする?
やっちまった… 産廃じゃないだろ、回復量多ければその分安定するし
素材はまた必要だけど上書きできるから取り返しはつく、なんならもう1本作ってもいいわけだし 攻撃回復
スロット回復の二本でおっけーやぞ
なおスロ回復しか使わなくなる模様 攻撃攻撃作ろうとして自分では使わないと思い攻撃回復にした
回復スロもあるし多分もういらない キリンはひるみ軽減入れないとダメだなこれ 双剣にボコボコにされました >>875
マルチやるなら
参加料やと思って全部いれよ チャアクに関しては回復カスタムは全部1つ付けてるわ
加速再生と治癒3でモリモリ回復して死ぬ気がしない
なお気絶は・・・ GPした後にすれ違って通り過ぎたモンスターに超出力当てるのってどうやればいい? >>870
まぁ体力スキル積まないなら産廃
2以上つむなら回復回復の方が快適 >>880
逆ガードでググってみ
存在はどこで知ったの?
合わせてやり方書いてあったと思うが 体力依存症になってしまった
体力3ないと不安で仕方ないぞ 猫飯で砲術確定で発動させる方法ってあったら教えて欲しい 体力3はスキルの軽さの割に事故率がグッと下がるから外せない気持ち分かる やっと砲術3個でたよ
1日で3個くるとは思わなんだ 匠5だけど匠珠一個も使ってないわ
匠珠は3個持ってる lv1スロ×3って軽そうでけっこう重いんだよな
特にチャアクは砲術で似たようにスロ圧迫させてるからかなり防具が狭まる トレモで解放Uループやったら割と威力出た
強属性使うならこれもありなんかな >>888
お食事券使うと確定なるのか
>>889
それはわかるんだけど、スキル発動しないときが多くてさ
何かほかにいい方法あるのかなーと >>876
だからって読まずに質問していい理由にはならねえよカス 歴戦ハザクネギで5分前後でハルバリオンでも時間そんなかわんないな >>888
問題は闘技大会がつまんねえことだな
トンチンカンなビルドばかりなのは開発エアプってことすかね >>891
むしろテーブルに固まってる可能性のほうが高そうだね 鉄壁珠、増弾珠出ないままHR200になってしまった。こんな出なくする必要あったのか? むしろテンプレの長さが第1波ゆうた渡り防いだんだぞ というかそんな長いかね
とりあえず疑問の答えがテンプレにないか探すだけでだいぶ変わると思うけど >>902
HR30の歴戦で出る
古竜は出ない模様 テンプレは長いというよりも読みづらい
わざとそうしてると思うくらいに >>907
HR30のクエストもやってるよ。割合は歴戦と半々位。欲しい珠以外は全てもってる。まじでピンポイントで欲しい珠だけこない 増弾2つ目出てしまったわ 持ってないスレ民に上げたいくらい 最近チャアク使い始めたんだけど超出のフルヒットってあんまり意識しすぎないほうがいいのかな?
瓶溜まってから超出がフルヒットしそうな間合いを維持しつつモンスターの隙が出来るのを待つと何も攻撃しない時間が結構あるもんでさ シミュったら増弾珠出ても今の構成から大してスキル増やせないことに気づいて平静を保てた 最近始めたばっかりならひたすら狩れ
二週間くらいチャアクだけ使ってわからんかったら質問しにこい。
1日2日でくそつまんねぇ質問やめろ その僅かなスキルを求めて死人のように化石を掘っている奴らがいるんだ 最近チャアク使い始めたんだけど超出のフルヒットってあんまり意識しすぎないほうがいいのかな?
瓶溜まってから超出がフルヒットしそうな間合いを維持しつつモンスターの隙が出来るのを待つと何も攻撃しない時間が結構あるもんでさ テオの時は属性やられ耐性あると炎症しないので焦るほど削られないかな
あとは納刀があると事故死は減る&閃光で落としやすい
回復中のやつに飛び掛かって倒すことが多いのがテオの特徴だと思ってるし たぶん超出のチャンス伺ったほうが効率いいんだと思うんだが
色んな攻撃だすのが楽しいから隙が少し足りない時は高出力絡みのコンボに変えたりしてるわ 最近チャアク
今週からチャアク
あたりはNGワードされてる可能性高い説 瓶のフルヒットか弱点部位に物理当たりそうならGO
被弾したら瓶残るから多少強引にパなして問題ない たまに思いっきりモンスター直撃コースで超出してるのに
斧ダメが1回しか表示されてないように見えるときがあるんだけど
叩きつけの衝撃波が当たってないのか? 新参に厳しすぎるだろ 嫌なら普通にスルーしとけばいいのにNGにまでするのか ここで聞くより使って慣れるしかないし上手い奴が動画なんかいくらでもあげてるから真似すりゃあいいだけじゃん。 今週からチャアク始めよっかなって思っててやっと最近チャアク使い始めたんですけど耳栓て強いですか? >>929
あった方が便利だけどGP意識した方が楽しいから好み次第だよ。つけたきゃつけて損ない 別に新参に厳しいわけじゃないと思うが
普通にスレ追っかけながら数時間もチャアク振り回してれば出ないような質問をする奴は叩かれてもしょうがないけど >>933
乙
まぁテンプレ読めって感じの質問大杉てね
過去スレ読めとまでは言わんけど >>931
ありがとうございます
乱入とかあるクエの時はつけたままにしようと思います >>885
ツイッターでちらっと動画流れてる見て存在を認識してる程度だったんよ
自然と使いたいなーってとこまでようやくガシャガシャできるようになったから
勉強してみるわ、ありがとう >>933
乙
じゃあ強属性の話するか
真面目にブロス以外に超出のV字と属性肉質が噛み合った奴は居ないかな
テオ顔に水強属性叩き込むと顔に当たったのはなかなかいいダメ出るけど他がウンコ
5ビン使うより3とか2とかで弱点部位狙いで打つのが良いのかね >>943
レウスレイアは顔に撃てば両翼が拾ってくれそう ブロスに匠付けずに緑ゲージで気にせず運用してるけど、これが普通だよね? うーん
テオテスカトルさん強いって聞いてたけどびみょいな
油断したら死にそうで怖いのはあるが >>945
頭結構龍通るしいいね!
しかし強属性は剣部分斧部分は良いダメ出るけどやっぱ超出が辛いなぁ >>947
テオはチャアクだと一番相性良いだろ
ノヴァにうっかり当たらないようにだけ気をつけておけば余裕 超出パナしてるだけで全部楽勝なんで。
難易度上げたいなら強属性でやれば >>950
ですよねー
オディウム作るのに爪もいっこほしいからもっかいいってくるかな >>951
オディウムに見切り装備でやりたいから頑張る 最近タイラントブロスに心眼珠付けて遊んでるけど普通に実用的だなあ、弾かれないって大きいわやっぱ >>954
本気で分からねぇ
剣強化と超出あれば十分だろ >>950
テオはガ強つければ頭でかいネギだしクシャは風圧無効付ければ飛ぶハザクだしキリンは対麻対絶雷耐性付ければケルピだぞ
やっぱキリンて糞だわまずフィールドが糞 >>955
剣強化すれば心眼付くけど維持が微妙やん、んでもってクシャとかテオとかマルチだと強化前に変な倒れ方した時弾かれる部位側にいると移動が面倒い 心眼より匠4砥石3剛刃でもつけて白ゲ運用した方がストレスなくね? >>810
火力盛ってる扱いされるんか…
最低限の必要なもの込めたらこうなった(匠入れれてないけど)
一応体力積んでるだけどダメなんか? >>961
けどチャアクのダメージソースって超出だろ?だからまともに回してたら切れ味関連するスキルが重要度低くなったんだが…
弱凸珠がガ性が入る予定だけど
切れ味に関連するスキルっていらなくない?いる?
一応匠入れる構成も考えたけど重い上に超出関連系か耳栓がどっか行っちまうから糞だと思うんだけど… 弱特入れるやつの弱点に必ず当てられる変な自信嫌いじゃないよ >>963
匠なんて5も要らんが2、3程度は欲しいから頭をバゼルに替えてお守りを匠にすればいい
んでスロットにガ性防音入れたら? スロット拡張が欲しくてブロスが4本になってしまった >>966
弱凸入れるこだわりってやめた方がいいっぽいのねあんがと はじめから白の武器使えばいいじゃないか!
切れ味が落ちるなら会心率いかして会心時切れ味減らなくすればいい
あれ?っと為れば自然とカイザー防具に導かれるぞ? >>969
一式スキルが剣士専なのにガンナー専のスキル発動させてる嫌がらせ >>964
安心快適系はこっから派生してソロは腕をディアネロに替えるとか、鉄壁と体力を調整するとか、砲術3つ外して砲術護石で補って、開けた1スロ3枠で必要な耐性付けるとか出来るから、
割と基本形としてはオススメだよ。 集中2でもどうにかなってしまった俺は多分下手だから。溜め2減らせる立ち回り練習すっかなー。いまいち意味わかってないんだよね 別に集中2でもいいと思う
飛びかかりのあとに斬り上げ入れればいいだけだし なるほど。ちょっと明日は立ち回りいろいろ手数増やす練習するかな。 火力盛り自称プロハンが耳栓とかいらんフレーム回避しろとかほざいて別の武器使った途端耳栓つけてんのは笑えたわ >>940
やってみれば分かるけど
逆ガードはタイミングかなりシビアだから
ここのスレでも実運用してる人はほぼ0%だぞ >>936
ネタにマジレスと思ったらちゃんとお礼する子で草 テオにゃんの猫パンチに合わせて移動斬り楽しいです
あまりにも楽しいのでそればっかり狙っていたら
ノヴァの事を忘れました死にました
めでたしめでたし HR90なんだがガ性も砲術も装填数も出ない
柳の下のドジョウでも縋りたいから出たクエ出たモンス教えてくれよ ひとつでいい鉄壁も増弾も3個出てるのに
まだひとつしか出ていない3個必要な砲術
超会心とか強弓なんて無駄に6個とかあるし
偏り過ぎだろ >>983
全部HR120代(クエスト350回位?)の時にやったマカ錬金300連で出たよ
歴戦報酬で出たのはHR150代の時にやったハザクで砲術珠が出たのが初
HR90ならまだ出てなくても不思議じゃない素直に未来予知しろ
>>985
超心、強弓、剛射はレア7内でかなり確率高いと思う >>983
ハザクから砲術2と増弾出たよ、砲術もう一つと鉄壁は未来予知マカ錬金 集中2きつない?
切る回数一回多くなるのは結構きついぞ
匠5は諦めるわ BBAが 散弾 超心 ゴミ
と久々に本気出したが違うんだよなー 砲術と心眼おくれ ダマスク胴を着たくないがために集中を切った
あんなカメムシみたいな胴体俺のハンター娘には着せられん モンハンに通常エリアで戦える程度の巨大なヘビモチーフのモンスって何でいないんだろうな、戦いてえ
縄張り争いでどすジャグラス丸呑みとかしてほしいわ 耳栓匠5の基本構成に集中1+空きスロット1ならブリゲ胴で構成できる
ブリゲ胴可愛くて好き ヴァルハザクさん...転がるイボイボ君より弱いって虚弱過ぎる気がする
タックルのホーミングもう少しつけてあげないとそら死肉漁るしか生きる道ないやんけかわいそうだろカプコン
やっぱネルギガンテさんが一番いかつい気がする >>986
>>987
ハザクは回しまくってるけどなぁ
予知しないとダメか
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