【MHW】ランススレ 20突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 19突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519203194/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード Q.ランス使い始めたんだけど上位まで何使えばいい?
A.アイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍がオールマイティです
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
Q.ランスの最終候補は?
A.亡滅の腕・・・高い攻撃力と龍属性に龍封力大にスロット1あり、特に尖った性能を求めるのでなければ古龍からその他まで属性武器よりも強い
ガロンダーラU・・・白ゲージ、高い会心率があり超会心やカイザーで達人芸などを発動させれば亡滅を超える事も、無撃珠必須
ラ・モールの哀愁・・・白ゲージと高めの龍属性を持つが白ゲージの維持が難しい、研磨珠や剛刃などで補うことで高火力が出る
ボロススティンガーV・・・スロットが2つあり調整しやすい、麻痺属性あり
Q.テンプレ装備は?
A.スタイルや好みで様々なため一概にこれが良いよ!というのがありません、竜王の隻眼やガンキン装備、カイザー等を使います
攻めたい人なら会心関係多めで、そうでなければガード周りを固めるので下記オススメスキルを参照してください
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠で発動、ほぼ全ての攻撃をガード出来るようになる(下記参照)
達人芸・・・火力特化で会心多めの場合ゲージを維持するのに
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
超会心・・・とくにガロン槍などで会心多めのスタイルなら必須、3あれば火力がハネ上がる
回避距離UP・・・ステップの距離が伸びる、今作では前ステップもあるので余裕があればオススメ
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチで背中を切られたりした際にひるまないで済む、張り付くため他武器に殴られ勝ちなのでマルチなら是非とも欲しい
心眼・・・弾かれると大きな隙が出来て守りが主流のランスではダメージを喰らい勝ち、あると快適
Q.回避ランサーってどうなの?
A.ガード周りの性能が上昇したため使用者は少な目、ガ性などで守りつつステップで弱点部位を突きましょう
Q.ネギ槍って何?
A.ネルギガンテ槍の略、亡滅の腕を指します
Q.パワーガードってどこで使うの?
A.最大タメ突きに派生するためカウンターを使ったものの早すぎた際に延長のために使う、突進をやり過ごして尻尾を狙う
ガ性が低い状態で強烈な攻撃を受け止める、バゼルの爆鱗に囲まれた際などに使用します
パワーガード中はガード性能が乗らないためネルギガンテの咆哮ダイブなどは受け止めないほうが得策です >>970
パワーガード中にもガード性能は乗るようなので
>>3の文章の修正お願いいたします 未来予知というのをやってみようと思ったら1個目が強壁珠でしたありがとうBBA >>3
>A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
うーん、この怒涛のガイジ感 ネギダイブはそもそもガ性5でもアホみたいに削られるから、パワガ云々以前にガード非推奨な気がするわ 納刀して避けるリスク考えるとまぁガードしちゃう方がいいよね、おまけにカウンターできるし そこそこの見た目でそこそこのスキル組めちゃうと防具新調面倒になってダメだな ネギの多段攻撃はどれもL2+R2(前方向き固定化ガード移動状態)での横ガードダッシュで何にも怖くなくなるよ
きちんと身につけるいい機会のはず
これ覚えると壁を背にして2頭を相手に継戦するのも安定するし、突進系をガードしつつ距離を詰める後方ガードダッシュもスムーズにできるようになる 前向き固定なんてあったのか…
後方ガードダッシュは派生からしか繋がらないと思ってたわ >>11
ランス300回くらい使ってんのに初めて知ったわしゅご 別のゲームみたいな操作感覚になるし、同時押しするボタンがやたら増える面倒さがあるけど
いくつかの不可能が可能になるって言っても過言じゃないから無駄にはならないかと 前スレでランナー云々言ってたけどダメだ
ディアブロ腰がダサすぎる >>11
これ使うと闘技2体同時も壁を背にして歩くだけでクリア出来るよ
なおレウスの拘束攻撃 このスレ見て知らなかった事だらけだと痛感したわ
エルダーバベル作ります ちょっとでも直線上からズラさないと多段貫通して死にそう
でもガード解くの怖えぇ
って状況で神、そんな横ガードダッシュ
ランスらしさを保ちながらの機動力アップよね ただガードダッシュから突きに移行しようとして、飛び込み突き暴発するから難しい 飛び込み突き出したくないときはガードダッシュからステップはさんで突きに移行してる 三角の方のシールドで叩く奴出してからにしてるわ
位置変らんから調整に便利だし直ぐにカウンターに移れるから安全性も高い 初モンハンだけど拘束攻撃って演出的な描写が強いよね?
なんか凄いダメージ受けてそうだけど、実際はただダウンするだけだし 前スレで対テオ装備の話した者ですが
実戦投入したら熱ダメ鬱陶しかったので皆様のアドバイスを踏まえ
ガ性3ガ強弱凸3火耐性3気絶耐性3爆破耐性3ひるみ1熱ダメ無効にしたら時間はかかるものの快適になりました
ありがとうございました 過去作は即死レベルの拘束もあったけど今回はそうだね
というか拘束の仕様が違うというか 拘束のあと無防備な時間がある、けど追撃確定はしないっぽい?
たまに、なのか条件があるのかわからないけど蒼レウスに掴まれたまま毒爪食らったことがある
基本あまり怖くないよね拘束 武器って今後追加されんの?
まともな麻痺槍無くて辛い 小技はあとはこれくらいかね?
・素早く下がるときは大バクステ→ガードダッシュ→ガードダッシュ
・ガードのけ反り中に×でパワガ
・ジャンプする壁は突進で突っ込むと三角飛びできる >>28
間違えた下がるのは大バクステ→ガードダッシュ→大バクステ→ガードry シールドバッシュはガードダッシュ後に移動せず突きたいときに便利だよね >>23
炎しょっちゅう食らうってわけでないのであれば火耐性20いけば炎上やられは防げるから、
食事で属性防御大つけてけば火耐性宝珠外して体力3や加護3など他の防御に回せる
更に耐火装衣や免疫の装衣(気絶防止)も持っていけば更に安定すると思う。 >>31
免疫で気絶も無効できるんですね
もらった助言を考慮してしばらく装備弄ってみます うおおお
寝る前にマカBBAに錬金してもらったら強壁珠くれたー!
良い夢見れそう^^ ネル槍のカスタム強化ってとりあえず攻撃でえんかしゃん とりあえずならなんでもいいよ
でもやっぱり大事に取っておくべきだと思う 拘束攻撃は最初にダメージ入ってあとに振り回されたり投げられたりした時にダメージ入らないの違和感あるわ 拘束攻撃はガードダッシュで受けると拘束されないよね ランス全部作り終えたらモチベが保て無くなった
どうしたらいい? >>44
見た目装備考えればいんじゃね
見た目とスキルを自分の好みの範囲で両立さすの 前スレさぁ
サークル作るのはいいけどここに感想だの書き込むなよ ヤリサーのみんなお疲れ様。
まさか40人以上集まるとは思わなかった。
これからもソロに飽きたらサークル集会場に来てくれよな! 俺はハザクの腹を突いているのではなく
その上にいるラフィノスを突いているのだ >>46
それは思う
ガンスはサークル専門スレあるしランスも作ってよ
やくめでしょ ハザクはラフィノスがウザすぎてハゲそう
尻尾剥ぎ取りや痕跡取る時邪魔してくるし、倒しても無限湧きだし >>50
公式がツイートでラフィノスが大人しいとか大嘘吐いてたわ…… 装備みてるとガード性能3で止めてる人ばっかだけど5は過剰な感じなんです? バゼルミニアドつくったけどガロンよりよっぽどペニスっぽいな
それでも糞ダサネギよりましだが >>54
竜結晶キャンプの目の前の連中も、通るだけで発見状態になるほど攻撃的じゃね?
前通っても一回吠えるだけで、うろつかなけば発見にならないネギより好戦的にさえ思う >>58
あれ、あいつら別か?
大人しいのは蟻塚と古代樹のやつらだけだった気がするが、あいつらラフィノスだっけ? 翼竜はメルノス、ノイオス、バルノス、ラフィノスがいるぞ おとなしい:樹、蟻塚、珊瑚
うっとうしい:マグダラ、瘴気、結晶
翼竜の分布はこんなイメージ 古代樹の翼竜なんて
ちょっと石ころやネットぶつけるだけで従順になってアッシー君になるほどだ
社畜の俺には心が痛くなります 猛者2つ出たんだけどリアフレと狩に行くためにボロス槍カスタムしよう。 爆破槍カスタムで回復つけたら爆発の時のダメも回復になる? キリンの角なんてポロッポロ落ちるやん
心眼に頼るな、角を壊せ 自分で試せばすぐわかるようなこと聞いてくるガイジばかりだな 屍套龍の宝玉出ない。なんでガードの護石でハザクなんだよ。。 1つ位さっさとマカで交換してしまえ
使いきってても直ぐに次の配信くるぞ 俺もほんとガンキン玉じゃなくて良かったと思ってる
一式揃えるのに1個しか見なかったわ >>70
ちゃんと頭を壊しなさいよ
俺みたいに腹ばっかり突いて歴戦ぶんまわしてて
30頭ぐらい狩った時に玉が1個も出てない事に気がついたわ
なお英雄は弓と双剣が出た模様 ガンキンとネギ珠だけあまってる
ガンキンとか何故か5個もある
ネギなんかネギ武器作ろうとおもって尻尾から宝玉でまくってキレた記憶がw
なお、他の宝玉はでない模様 宝玉ほしいときは金銀枠の調査クエいくと1、2回で出るけどな
歴戦は宝玉全然出ない >>77
流石に盛りすぎ
ガロン金銀いってどれだけ出ないと思ってんだ 闘技場ガマルで初めてランスを触ったのだけど難しいな
評価Sって安定して狙えるんかな?練習しつつS取りたい 火力系が弱特業物だけで4:59だったからまだ縮まるんじゃね >>80
ガマルのランスはスキルがクソでやりづらいから太刀辺りを担いでいくのをオススメするよ でも、なんか出る気がするときあるよね
俺も英雄出る気がすると思って出た
出る気がしてきたの古龍50〜始めて100超えてたけどw ガードダッシュからの飛び込み突きはかなりディレイさせても出るから怖い ガロン槍のカスタム強化は何がいいんだろう
やっぱ会心を上げて特化にするか、攻撃なんだろうか テオを火力ゴリ押しで突いてると知らない間にスリップダメージで削られててこっちが死にかけてるあるある >>52
ガンススレにあったやつ
https://m.imgur.com/a/eaux8
どうしてもカウンター使いたいというのでなければ
1か3で足りる ワールドのランス、前ステ慣れないわ…これ使い道あるの? ガードダッシュだと通常突きに派生できないから距離詰めつつ通常突きを出したいときに前ステップ使ってる すまんβ版以来久しぶりにランス触ってるんだが教えてくれ。
なんかβのとき、カウンター状態からパワーガードに移行する隙間に少しだけガード判定が
なくなるタイミングがあった気がしたんだけど気のせいorなくなったの?
パワーガードは強いガード!って考えで、ディアかネルあたりの痛そうな攻撃に合わせて
カウンター→パワーガードって入力して攻撃もらうってのを何回もやった気がするんだよな。
でも動画とか見てるとみんな普通にガード出来てるように見える。教えてえろい人。 テオにウォータースパイク担いでみたけどちゃんとネギ槍より火力でるんやね
龍脈や装飾がこんな渋くなかったら全属性専用装備作るんだがなぁ テオをランスで行こうと思ってるのですがネギと水属性ランスどっち使ったほうがいいですかね? 踏み込み突きってさりげなく弾かれモーション無効のスパアマ付きだよねこれ
ふところに入る目的で出す場合、手前に硬い部位があっても気にしないですむ
弾かれエフェクト出たら切れ味ごっそり持ってかれるけど 昨日のランスサークル楽しかったんだけどお前ら普通に乙るし咆哮食らいまくりだし自分が上手い奴だと何か勘違いしてないか。歴戦古龍行くっつうのに体力すら盛らない奴おるし、クエスト中一回でも被弾する程度の腕ならマルチで火力特化やめた方がいいよ。 ガ性3にしたらレイアのブレスでもちょっとノックバックして削られたからやっぱり5に戻す って、うおお タイムリーなことにすぐ上に答え書いてたw
ジュラトドスの下位素材がないからそこから集めないとなー ネギのパワーダイブ受け止めるならガ性5欲しくなったりするけどまあ死にはしないし
3で良いような気がしてきた >>55
ちょっとネギ槍飽きて使い始めたけど、マルチメインならボロススティンガーかなり使える
歴戦古龍で5分針なら麻痺2回10分針なら3回って感じ 覚醒重いけどキリン脚優秀 >>101
それなー すげーわかる
マルチでは見切りや弱点特攻とか達人芸でもない限り付けない
他に耐性とか体力あげて少しでも死なない努力したほうが貢献できる
殺すための努力はTAの時だけでいい だから攻撃も超会心もいらない
1乙で失敗のクエストでメンバーのスキル覗いて攻撃盛りの奴がいたら あっ(察し ってなるもんな
99%失敗するやつ パワガ慣れてくるとズサーパワガカウンターという力技が楽しめたりするガード性能低めプレイも楽しいよ
ただしスタミナ管理方面で強走薬(茸食鬼ニトロ)飲みたくなる 前ステに使い道があるかないかはともかくランス使った事ない人にはわかりやすいと思う
昔ランスを初めて触ったときは前に進もうとしたら後ろに下がって戸惑った モンスター発見したらケツ向けて盾のない方から近づいていくという異常なスタイルであった >>101
ほんとそれ
自称プロランサーばっかで笑ったわ
まぁ楽しかったけど >>106
一乙クエをマルチでやる事自体アホの極みだろw
ここでイキってるのなんか大体プロハン様なんだし そういうサークルみたいな企画に飛びつくのはにわかだししゃーないな 今のワールドでランスで乙ってマジか
モンス少ないし、ランスはモンスの動きをじっくり見られるから乙るのは単に慣れてないだけだと思うが
そんなんなら体力盛っても乙るだろう 良いな俺も参加したかったよ槍サー
田辺がゼノ手伝えって言うから行けなかったん >>113
生存スキル盛ってるのに死ぬ奴とかいるからなぁ もし俺だったら
お前らの見てる前では見栄を張る(装備的な意味で
乙ったら乙ったでネタに走る
けどさすがに一乙歴戦でそれやる度胸はないかな... まぁ楽しくやろうぜ
文句言いまくってたら今後ランス部屋なんて立てる人誰もいなくなるぞ 体力盛るなり耳栓つるなり属性耐性上げるなりしての乙なら全然許せるんだよ...ちゃんと事故らない努力してるから。 どんな生存スキルより盾(とガ性)の方が強いんだから、とにかく慣れだよ
生存スキルが足りないんじゃなくて場数が足りないんだと思う
一つ一つのモーションに対して何回突けるのか知らないとか、隙消しの操作に慣れてないとかそんなんでしょ 前スレでネギの削りダイブは横ガードダッシュでいなせるってあったけど、バゼルの多段爆破にも通用する? >>96
複数判定ある攻撃の初撃で解除してるんじゃないかな
スタミナはガードした時点で一定時間減らなくなるけど、感覚が長すぎたら減りは再開するよお ひでおでなすぎてつかれた
北斗が如く来てたからやってみたら面白かったけど
こっちでも突きまくってる事に気づいて唖然 >>101
こういう風に他人を見てる人がいるとわかったらあんま参加したくなくなるなぁ
別にみんながみんな自分をプロハンだと思ってないだろうに勝手に思い込まれてると思うとやり辛い
槍だけに ランスでゼノジーヴァってどうやって戦うんでしょうか
暴れまくりでろくに攻撃当たらないんですけど サークルの話ならサークル内で納めれば良いのにここで態々愚痴やら感想ってどんだけ恥ずかしがり屋さんなんだよ テオ初対面でボコボコにされたんだけどノヴァはどう回避すればいいの?
攻略情報が遠くに逃げるか閃光でどっちも納刀してからだと間に合わなくないですか… いつみてもダチュラパイクVの毒属性540がバグってるように見えるんだが気のせいか?
ランスの他の状態異常武器は睡眠360毒240爆破240麻痺300とかがあるが540だけ異様に高すぎる気がするんだよな バベルかっけええええwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ パワガおもすれーwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' ガロンダーラは神wwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 雑魚乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u' サークルの部屋にしろ野良部屋にしても
乙られるのが嫌ならソロでやればいいじゃん >>133
緊急回避かガード強化か突進でいいんじゃないかな? この話題は控えた方が良さそうやなすまんかった
ただ共通して言えるのがマルチで体力盛るのはマナーだって言いたいんだ
他人にそこまで求めないけど自分はそう思う >>136
これな…
そもそもヤリサー槍PTとかネタ以外のなんでもない >>133
スレで散々言われてるガ強を使わないとはさてはお前漢だな?
漢なら耐えろ。体力3の火耐性3で真っ向から受け止めろ >>138
なるほどー緊急回避はタイミングいまいちわかってないしガ強つけられないから突進で突き抜けてみるわ! >>101
こういうその場で言えないヤツ一番かっこ悪いよな
別にTAしてたわけじゃないんだろ?合わないなら出てけば良いのに タケミカヅチも雷540だしバグってるわけじゃあないのか
それぞれで毒特化や雷特化したら面白そうだな
そういえば毒の仕様がよくわからんのだが
毒属性の値が高ければ毒にする確率が高いってだけで毒自体のダメージはどれも変わらないんだよな?
で、相手が毒ってる時は毒の蓄積値は上がらないでOK?
いくら毒の属性値が高いといってもマルチだと2〜3が限度じゃああんまり夢が無いよなー >>129
目の前に来た弱点部位を突くかな、例えば尻尾切りたいから尻尾を狙おうと移動しまくると図体がでかい分攻撃チャンスは減る
それなら目の前に顔があるなら尻尾に行かず顔殴るとか
後お腹は一方的に攻撃しやすい部位
マルチでも他の武器種と攻撃が被りにくい 逆だろ
TAでもないのに生存スキルもつけずに火力盛りしてるのってどうなのって話じゃねーの
フレーム回避で全部対処できるならともかく
正論でも言い方が悪いと人は聞いてくれないって典型だな 一応歴戦テオのスーパーノヴァは体力200火耐性20防御440で受け止めて2割くらい体力残ったから
ガ強なんていらないいらない(アヘ顔 今はサークルスレ無いから仕方がないんじゃね
それは置いといて失敗なしのガチマルチやりたいならプロハンかプロハン目指す人以外お断りのランサー作ればいいんじゃないだろうか まあ乙るような腕ならせめて体力増強つけて乙れってことだろ
これに関しては何も間違ってない 火耐性装備ガン積みしてもちろんHPは最大値にして常に回復しておいたら
とりあえずノヴァ直撃しても死ななかった気がする 質問お願いします
テオ相手にウォーターパイクVとテリオス=ダオラどっちが有効か分かる人いる?
水属性のウォーターパイク作る予定だったが氷属性のテリオス=ダオラがかっこいいので作りたくなってきた 1被弾したら即脱退のプロランサーのサークル作ってみよう
もちろん咆哮ガードミスも脱退案件な >>156
ウォーターパイクにカスタム強化乗せた方が火力高いです 欠点はボーンランスにしか見えないことです わいわい草野球してるところにやってきて戦術語り出す厄介おじさんみたい
嫌なら帰ればよかったのにヘラヘラ居座りながらの手のひら返しとかやりますね!
録画してる人も居るだろうしID出せばお前が被弾なしのプロランサーだったかわかるぞ 体力200火耐性50爆破やられ無効ガード強化回復カスタムで歴戦テオ乙ってスマンな 歴戦で乙るって2撃連続で食らってるんだろうから、体力盛っても乙るんじゃないの
タゲが次々移るマルチで回復すら飲めずに乙るってんなら、ガードしてないか体力減ってるのに構わず突いてるか
死なないだけならとことん死なない事は簡単に出来るんだから、慎重にいきましょうねでいいと思う 自己紹介だけどランサーってマイオナの性格地雷陰キャだからな まぁ秘薬大量生産が容易な今作で下位ならまだしも上位でHP盛らないのは
なんか拘りでもあるのかとは思うよね
>>146
結局それしかないのかな。ランス自体がゼノと相性悪いって事なんだろうか ランス使ってることに変な誇り持ってるし陰キャだし気持ち悪いわ陰キャだし 被弾するなって言ってるんじゃなくて被弾するくらいなら対策に生存スキル盛れって話でしょ >>159
ありがとう
やっぱレア度低いほうの武器が強いんだよなこのゲーム
大器晩成ではあるが拡張度高いとか・・・レア8でもやらせろって思う
しかしウォーターパイクほんとダセェ見た目だ テオノヴァって一定の体力ラインを切って以降、怒り状態な炎のまとい方が激しくなるよね?
そこから一定時間ごとの周期で繰り出してくるみたいな話を聞いたことがある
何度か食らってるうちにヤバそうなタイミングなんとなくわかるようになった
そういや試したことないけど、閃光を前もって入れておいたら閃光状態回復→即ノヴァみたいにタイミング絞れたりするのかね 今作のノヴァ初めて食らったけど確定気絶って無くなったの?
4やクロスはあった気がするけど気のせいかな >>97
研ぎ頻度厳しくないですかね
時分はテオは安全運転装備なんで属性強化とか匠積めないけど素でも火力あげたり出せる? >>158
FF14じゃねーの?と思ってググったら酷すぎて笑った
ナオキっていい奴だったんだな 昨日歴戦ハザク何回か貼ったんだけど
太刀と弓死に過ぎじゃね?
ハザクごときで死ぬならテオとかネルなんて怖くて貼れないな・・・ 慣れれば事故死も無いし特に相性が悪いと感じたことは無いかな ガロン装備作ってみたけど期待してたほど強くなかったから消したわ
白ゲ維持に気使いすぎる >>101
ランス使いにこんな陰湿なやついると思いたくないね
他武器のアンチランス勢のネガキャンと思いたい ガ性3、体力3、回復アップ3、属性やられ3、ひるみ3、弱特3、攻撃1、心眼、業物
これだけ盛れば安心安全だな ハザクさんばっか行ってて脳死しそうなんでテオ先輩に気合い入れてもらってくる 俺はマルチで体力20%切っても調子こいて回復しない(なお、ガードダッシュ先輩のおかげでその状態で乙ったこと無し)
死ねば余裕で嫌な顔されるプレイングだがそんくらいスリルあるくらいのが楽しい
他人を気にするのは損だぞ! 深夜に同じ槍同士交流しましょくらいのノリでしょ
真剣に古龍狩り回したいとかそういう雰囲気だったわけ?
後者ならまあわからんでないけど、勝手にそう思い込んで且つその場で話すこともせずメンバー全員を否定するそのやり方はいかがなものか?槍だけに 乙自体を指摘するより操作のアドバイスした方が建設的じゃないか?
多分被弾するのって欲張った末のカウンター受け狙いだと思うけど、
槍4だと立ち位置同じで暴発しやすいからガードダッシュがいいぞ 通常古龍ならまだしも、歴戦古龍で死ぬようなパターンって体力盛っても死ぬんじゃないかな
加護とかの方がまだ助かりそうな気がする >>180
ジャージャービンクスが送られてきたんだが ハザクは救難出して
落石の所にいつも誘導してるけど
みんなあまり石落としくれないな 英雄石がいじわるするからランス以外の武器も一通り使って物欲センサーを混乱させてみることにした
ハンマーとか片手に魅力を感じたけどいつのまにかランスに戻ってきてるんだよなぁ エルダー持って匠5、ガ性5、弱特3、ひるみ軽減1、ガ強1、無強1、攻撃2、で1スロの空きが2の装備できた
これで今作のランスが始められる >>181
わいわいやるって言ってもこのスレでやる以上そういうイキリ野郎は絶対湧くからどうしようもない
上でも書かれてるけど、専用スレ立てるしかないね >>187
ごめんな
今だ!と思ってスリンガー発射してもラフィノスに妨害されて失敗することが良くあるんだw いつも突進か敵がこっち来るの待ってたからマルチで敵がちょっと離れちゃったときにどうするか迷った
とりあえず納刀して近づいてるけど 下位のオルガロンゆ裂傷耐性付きでかまわないので様子見禁止のガチバトルやってみるのはどうか
あいつの速度に対応するレベルで咄嗟のガードダッシュができるようになれば、他のどのモンスターに対してもアグレッシブに被弾ゼロいけるようになる、かもよ 他の武器の民も飽きたら浮気して結局戻ってくるんだろうか
それとも浮気先に居着くんだろうか サークル作ってよく荒れないなあて感心してたけどそうでもなかった バゼルをランスでやってる人ってどうやってるの?
赤いときは殴りに行く気がしなくてガンナーに逃げてしまう ひたすら耐えてる時間が多い気がするけど気が付いたら倒してる感じ 槍サーちょっと参加できなかったんだけど確かにそういう目で見られると参加しにくくなるな。
スレの集会所に入るなんてドスのガンス村以来だから緊張するわ。
あのときは双剣とか大剣の装備にガンス背負っただけとか普通にいて黒グラ砲撃縛りしようぜ!とかやっててカオスだったが結構空気違うんだなぁ。 バゼルギウスはやりずらいよな
飛んだら閃光使って落として
攻撃するくらいか 難易度がぬるくてもそういう人はいるでしょ
てか逆に今の無被弾でしたよね?って自分だと気づいてないのにそういうところ見てる人の方がすごいと思うわ 爆撃機モードはうんちの消費量が激しいから閃光で落とさないなぁ
は一定数消費したら生成するまで出してこなくなるし 悲しいけどいくらランススレの民でも全員ジェントルではないって事よ
サークル参加してなかったがみんな楽しくやっててホッコリ見てたがやはりというか当然一定数いるわけだな
サークル用別スレ作ることに賛成だわ
スレ民も最初はランススレならきっと荒れないからって許容してたけどな >>202
当時と今じゃ同じモンハンといえど年齢層が違うと思う
ヤフーBBだかなんだか忘れたがわざわざ契約してオンライン繋いでたしな >>203
うんこ漏らしながら飛び回るせいで閃光外しちゃうわ >>201
盾乙
アホがいらんこと言ったせいで100レス以上弓スレみたいな惨状になったな
武器スレの方はたまに誘導かけるくらいでサークル云々はこっちでいいだろ >>122
あーなるほどね
あと複数判定って言われてハッとしたけど
もしかしてパワーガードに移行する前にカウンターが発動して多段ヒットに巻き込まれたのかも >>210
相手の肉質に合わせて打撃斬撃有利な属性になってた >>205
あれって部位破壊とか転倒すると出せなくなるじゃなくて個数制なん? >>210
リーチが短くなった 打属性が少し減った ステキャン出来なくなった
こんなもん バゼルのうんこって頭部でダウン取ったらしばらく出てこなくなったりしたような 受付嬢を派遣してくれるサービスあるってマジ?あのこ好きなんだよ スパイクスピア無双
天敵ガノトトス
吸い寄せる風圧
尻側で咆哮をガードするときは背を向けてガード
きっと相性のよかったであろう初代キリンとは会えないままだったなぁ >>213
ちなみにパワガ=強いガードではない
正しくは多段受け、全方位受け可能で即時全方位最大溜めカウンターできるガード
ガ性がKB以外に乗らないから痛いの全受けするとガ性積んだ素ガードより体力削られるぞ >>197
カニ歩きガードダッシュで左右に飛んで腹の下の入らないようにするといいぞ。
側面から腹や尻尾を狙う感じで突くといい、爆弾に囲まれたらパワガは俺には無理だった。 受付嬢はゼノと戦ってる時ちゃんと近くにいてデコイになって >>97
珠は使い回しできるからいいんだけど
英雄武器は勘弁してほしかった ヌルい家庭用でランサー無被弾効率とか言っちゃってる奴はフロンティア行って地獄を見てこい
効率部屋は装備スキルクエスト中の手順全て指定、クエ終わったら最速でクエ受注からの飯、アイテム補充少しでも遅れたら即キック晒しやぞ 火力特化が乙るとそういう目で見られるのは仕方なくね
生存スキルもりもりで乙るのはなんとも思わないけど 地球防衛軍5のおふぇんふぇんみたいな戦い方をしたい 体力3と回復量3ならどっちの方が生存力あるんだろうか
被弾からの乙の可能性が減る体力のが良さげかね マルチだとソロと感覚違いすぎて被ダメ増えちゃう
ソロでやるときより突き回数一回減らすとかしたほうがいいのかな >>233
太刀とかにカウンター吸われるせいでソロの時でもガードダッシュ多用しまくる癖ついちゃった ウルズαの胴と腰の見た目の汎用性が高くて龍属性強化とか瘴気耐性とか使わないけどα選んでる俺おる? 3回突けそうなら2回突く
2回突けそうなら1回突く
1回突けそうならとりあえずやっちまえ
ランサーの極意だ >>91
全セットガード5で組んでる自分でもカスタム回復付けたらガ性3で組み直してみようと思えてきた ガ能0でよくね……?余裕あったら1つけてもいいけど
ガ能0ガ強体力3で歴戦古龍回ってるが困ったことないぞ TAやるわけじゃないしガ性5、フルチャ、回復カスタム入れとけば安定するし強い ネギ槍構成は体力3付けるな
ガロン槍の時は攻めたい時なので他のスキルに割く >>235
そして派生暴発させて泣くのが私だ
前ステ挟む練習しなきゃ
>>237
やっぱりためになる言葉だと読んでたら一回突けそうならやっちまえっておい! ガ性0ランは戦ってる姿かっこよくていいと思うよ
俺は闘技大会ドドガマル戦で二度とやらなあって誓ったけど >>237
かっこいい言葉だなおい、初めて見たが前からある言葉なのか? ワールドの動きに慣れないからガ強とガ性5欲しいなネルギガンテとかガ性5あって嬉しい
→立ち回り変えたらガ強必要な状況なくなってきたし外してガ性3もあれば十分かな、体力増強も積めて安定感が違う
→ガードダッシュの仕様変更とパワガ利用でなんかもうガ性1あればいいかな、火力も積める
→ガ性も外して装衣も利用した回避ランスでいいかな、ワールドから回避性能なしでも7Fになってるし割と前ステでも避けられるね
→もう裸でよくね?俺はランスだけあればいいぞ! ←イマココ! 体力3つけてると腕が鈍るからあえて外すようにした
回復カスタムはまだ英雄が無い でもぶっちゃけカウンターできてから
3回突けそうなら4回突け 効率捨てて、必須スキル+αでカッコいい装備の組み合わせ作るの楽しい
ランス装備の胴はジャグラスに落ち着いた 流石に裸はソロ限だけどねww
マルチはどーしても事故は起こるし生存スキル増し増しです 体力強化3を発動させて、ネコ飯の方で攻撃大なり属性強化を発動させればいい
そっちの方が応用が利く バベルは神に挑む槍って感じで好き
しかしMHWにはアムニスがないため挑むべき神が居ない状況 じゃあ俺フルガンキンにバベル装備するからお前ウラガンキン役な >>11-21
こういう話がもっと聞きたい
勉強になるワールドデビューランサー ウルズとカイザーの組み合わせで
超回復 弱特3 フルチャ2 回復速度2 力の解放3 体力増強3 ガ性3の装備考えてみた
痛撃の護符と全開珠 体力珠 鉄壁珠3つ必要やが、、、 強壁珠いつになったら来るんじゃー!匠珠とか微妙すぎてイランわ 結局槍サーも裏でギスギスしてるんやな
まあ2chやる人間が集まってうまく行くわけないわな いつまでそのランス研磨してるんだ
飾りなら切れ味などいらんのじゃないか ゾンビランスは攻撃が回復条件になってる上、体力が減った状態でうろつく時間があるから地雷スキル 初代モンハンぶりにランスを手にとって
急ごしらえのガ性4 つけた装備で
ソロ上位レウス闘技場行ったら3乙食らって
心折れそう。毒に、火やられに、もう…。
ランスが強化された事が伝わるのに
使いこなせない自分がもどかしい。
カウンターとかパワガ使わずチクチク戦法だと
火力全然でないよね?やっぱ… >>246
別に頓珍漢じゃないぞ
俺もハザクにはそのスキルで行ってる >>272
レウスは回避ランスでもない限りガ性3いるで >>274
ガンキンaと護石で
ガ性4発動してたよ
ゴミですまん。 >>271
カスタム回復は体力とセットだと思う
一発被弾したけどまだ即死しない体力の時に攻撃で回復していくのがゾンビの極意 >>272
今まで同様チクチク戦法で行けるぞ地上は頭か尻尾チクチク飛んだら閃光で落としてチクチクでいいTAしたいなら分からん 超回復、体力3速度3量up3満たしてないとゾンビ名乗っちゃいかんぞ フルチャ維持する為になるべく被弾しないのがゾンビの極意よ
体力の装衣を火力上げる目的で着れるし >>272
勝てもしないのに欲張って火力出そうとして被弾してりゃ世話ないな。
見栄張ったパワガやカウンターより確実にガードしてガード突きで返していくところから始めればいいじゃん。それで十分勝てるし、慣れたらカウンターに置き換えてけばいいし。 レウス原種は飛んでてもガンガン攻撃できるしカウンターやパワガが気持ちよく頭に決まる
レウス亜種はちょっと荒ぶるから閃光だが 英雄槍3個も出て使い道ないからガンスの驚天動地ビルド作ったんだが、ランスの苦手な敵カバー出来てええな 回復フルチャマンって結局ガンスやチャアクの方が向いてるからもうランスでやるのやめた ガロン装備組んでたら無撃の存在忘れてて全部練り直しで草ァ!
スロットたりないよぉふえぇ >>234
体力200だったけど、気絶したとこにノヴァやられて絶望した
今作、簡単に気絶するよな edクリアぐらいまでパワガの存在知らなかったオレみたいなのもいる
ガードダッシュ、カウンター、パワーガード、一個一個なれていけばいいじゃない! フルチャは数字計算すればわかるけど常時発動しても大したこと無いから
回避の装衣着て無被弾で突き続ける以外にはゴミだぞ カイザー腕腰足頭隻眼にすると
気がついたら奴は顔を見せるんだ フルチャはゾンビのおまけだからね
メインの火力スキルにしようと積んでる人いないでしょ ありがとうランサー達、参考にして
またやってみるよ。
初代の頃に、あと一突きいけるってとこでやめとけ
ってアドバイス見たの思い出した
とりあえず全部の攻撃ガードできるとこから始めるわ
空中毒爪とか当たってるから前途多難 >>289
基本的に短い間に2発食らうと気絶するからな
一番問題なのはダメージ量依存じゃないから体力増やそうが防御上げようが対策にならないことだな
気絶3積むしか無い、ソロならオトモのはげましがかなり助かるけど 基礎攻撃240から会心の方が強くなるんじゃなかったっけ?
ネギでも210しかなくない? ブリゲイドは攻撃珠か達人珠の数確保してない身からすると出番が無い 胴ブリゲイド手足腰テオはサーコート着た女騎士っぽく見えなくもないからいいんだよ
なんか下半身ほっそりして見えるしな! ガ強評価高いけどノヴァとハザク下ブレス以外に使いどころある?ノヴァはガードできたところでカウンターできないし ブリゲイド作りたいけど闘技場がしんどそうなのでずっと放置 フルチャは普通に強いよ倍率200前後の上位のうちなら倍率1.1倍前後ある
みんな積んでる1.125倍の弱特3レベル
>>301
それ組むと後ろはいいんだが前から見るとダサくてつれぇ…
なぜあのピンク部分を色変えできるようにしなかったのかカプンコ ワールドは気絶値のたまり(抜け?)具合がやらしいし気絶したらクソ長拘束で気絶耐性も付けるなら3にしないと微妙だし反射神経ゴミの俺はランスしか使えそうもない チャアクが欲しがりそうな珠や龍脈石ばっか出るから試しに作って
ランス防具にスキル突っ込んで歴戦ハザク試し切りしたら超高のぶっ飛び火力に笑った
カウンターも強いし近接最強だろ
ただ数戦終えて重厚なガード音が恋しくなってランス担ぎ直したけど… >>299
飯15
爪護符15
鬼人薬5
怪力種10
攻撃4で12 >>303
流石にガ強必要ないやつに積むやついないんだから
ほぼそいつら用にほしいんだろ、ハザクなんて特に 解毒は漢方薬使え、一瞬で飲める上に体力もちょっと回復する
つか解毒薬が産廃レベルすぎる ハザクは装備最適化が進むとブレスガードするシーンなんてほぼゼロ、稀に1発撃たれることもある程度だからな
しかも歴戦ですら被弾してもカスダメ
テオのノヴァは1回はだいたい撃たれるから、閃光や突進逃げに慣れないなら積む方が良い >>307
肩のポツポツを青系にしたらそこそこマッチしたと思うけどなぁ
色は確かに変えられたらよかったけど >>303
ノヴァは納刀閃光間に合うしガ強いらないと思うけど
不安なら火耐性盛ったほうが火やられも無視出来て良い
ガ強必要なのはあとガンキンとかじゃないかな >>213
カウンター発動はマルチあるあるだねw双剣乱舞に巻き込まれるとキレそうになる
ディ亜の地中からドカーンにパワガ合わせてる時に早く解除して食らうこととかあるなぁ ガンキン装備も無いなんてお前今までなにしてたんだ! 早めにカウンターしすぎてパワガに移行したけどさらにディレイかけられて食らうことがたまによくある 漢方は粉塵にもなるから両方持ち込めば安心感たっぷり
…と書いてから気付いたけど普段の漢方はどういう状態なんだ 挑戦者スキルええな
解説には+20って書いてあったのにどういう式かわからんけど発動時にみたら45くらい攻撃力増えてたわ
>>326
そこからバワガ解除してスリンガー視点からのシールドダッシュまであるのが今回のランス >>303
一応クシャの溜めブレスもガ強必要
わざわざガードするかどうかは別として
歴戦ではないけどジヴァにゃんのビームもだな 火槍ってガロンドーラとブループロミネンスどっちが火力出るの?
あとガ性って何で発動させてる? カイザー頭腕脚レウス胴ダマスク腰よくない?(女キャラ)
ガロンランスを持てば全身赤くて統一感ある
護石はまあ適当に攻撃にすれば弱特3攻撃4ガ性1達人芸確保できてダマスクの3スロが空いてる状態
よくない...? >>328
今作はは基礎となる攻撃力に倍率かけられて表示されてる
スキルの20上がるのは基礎となる攻撃力のほうだけどステ上は倍率かけられて40以上あがる
くわしくは武器倍率と武器係数で検索 >>315
毒のスリップダメージで解毒中に回復薬1本分削られるの笑う
誰だよGOサイン出した奴 超会心よりフルチャージ回復で攻撃モリモリの方が火力出るんだな >>333
カイザーダマスク色のまとまりあって良いよね タケミカヅチに雷強化モリモリマンで歴戦クシャルやったら結構速かった
単にクシャルの立ち回りに慣れてきただけかもしれんが
ランスなら顔さえ出てれば突けるし飛んだら即閃光でいいなこれ マルチでもネギ以外担ぎたいけどひで槍が出てくれないせいでカスタム回復つけられないから無理という >>272
上位なら毒無効、火耐性20以上、閃光スリンガー調合持ち込みまでできるんじゃない?
装備面倒なら閃光持ち込むだけでかなり変わる >>339
それな。
英雄武器、こんな確率でしか出ないんならいらなかったと思うわ。
しかも武器ごとに使えるひでおが違うとか狂ってる。 >>335
飲んでる途中でどつかれると毒解除もできない上に解毒薬も減るというダブルパンチ ネルギガンテって3分半くらいで倒せれば良い方なのかね?
周りの発言みてみるとありえない位早いのばっかだから自分が並ハン位なのかもわからん ここだけの話みんな見栄張ってるだけよ
そら本当に早い人もいるかもだけどね 闘技レウスはどこのスレでもクソ扱いだからしゃーない ネギのダイブってガ性3でもガードダッシュすれば削りほとんど無いよね? >>338
雷属性どれくらい伸びるの?
上限があるとか聞いてギネ槍とかクシャ槍とか3くらい属性強化したら伸びなくなるんだけど... 初代のころのレウス戦、というかノーモーション突進持ちだったあいつらに対する経験は枷になってると思う
さらに言えば回転に事前モーション無かったしね
足の外側前方あたりの位置はあの頃攻撃禁止の位置だったと思うけど、今じゃ逆
あそこなら何がきても対応が利く位置になってる ダチュラパイク折角の高毒属性だからマルチで耐性上がったら活躍できるかと思ったけど完全に過剰なんだよなぁ
しかも毒ダメージ強化という新スキルとアンチシナジーという >>338
ソロだと顔ハメ気味にできるから強いよキリン槍 >>351
属性値×1.3と聞いた
ランスは問題ないレベルなんじゃない?
>>354
だよね、倒れまくりで楽だった
キリン乱獲した甲斐があったぜ 歴戦古龍相手に龍封力の効果あんまり感じられないから、属性特化でも良いかもしれんな HR57で英雄槍でてウキウキで回復ネギにしたけどいろいろと珠たりなくて微妙なスキル構成にしかならないっていうな 無撃出ないせいでガロンダーラで遊べない俺みたいのもいる ぶっちゃけ無撃ってネギカスタムできたらいらない子だからな マルチで閃光ハメカスカズヤマン居るとカウンター暴発しまくるから必要性を感じない閃光玉が二発以上飛んで来たら蹴るよね?蹴らない? 体力盛りたいのに持ってないHR40の者なんだけど装飾品って古竜より歴戦並モンスの方が出るんだよね? 通常古龍は装飾品枠ないしそりゃまぁ歴戦通常のがね
HR40あるならさっさと歴戦古龍出しちゃった方が結果的に楽とは思うけど ガ強かガ性の装飾品ってもしかして古びた錬金ガチャだと出ない?
一度も見たことないわ 使いたい武器が槍ガンスなのにカスタム被ってるの萎える
ガロン会心特化カスタム
3段回カスタムの回復特化
会心有り属性武器の会心カスタム
足りなさすぎる 配信クエスト更新されてた
プケプケだけ金冠取ってないのに悲しい 今日からランスやってみようと思うんだけど、防具と護石は既存のもので構成すればテンプレ作れそう…武器はお試しでいいのある? プケプケ武器? >>368
レア8まで未来視で出るからね
鉄壁ガ強はレア7
だから未来視した後レア8でいらない奴を光るでガチャするとレア7になることがあるから
やってみるといい奴出ることがある >>373
プケプケは最初から湧いてるから倒して即帰還で楽だったのに、なぜやらなかった… 爆鱗槍(ばくりんそう)バゼルミニアドがオススメだぞ 金冠救済なんてどうせそのうちまたやるからへーきへーき みんなって属性耐性気にしてる?
隻眼ドーベルゼノ業物でやってると火耐性と龍耐性の低さが気になるんだけどガードするから関係ない感じ?
ってか龍属性の攻撃自体ゼノ以外にしてくる奴いるのかな ガ強珠レア7ってマジかよ…古龍渡りの謎よりもよっぽど衝撃の事実だ >>259
猫飯は攻撃大、開幕秘薬と鬼人薬使用が最低ラインだぞ >>386
気にするのはテオだけで後は意識してないかな >>387
1個出たら2個目3個目とすぐ出てくるからレア度7だぞ! >>386
クシャハザクのブレスやらはたぶんそう
レウスの飛びかかりとかレイアのサマソルとかまだ一部に龍属性物理攻撃はあったはずだが
今作がどうなってるかは知らん
細かく書いてあった黒wikiが存在しないからな >>338
早って4〜5分台って感じ?
マルチ用に白ゲほしくて作った匠剛刃
ラモールでそのままソロも行ってるけど
6分切れたことない >>343
闘技蒼レウスってランス無かったと思う
あのクエでランス使えたらレウスコイン集め捗るのに空中攻撃できるのが弓だけだからソロだとどうしても時間かかるわ
まあ今はチャレクエのレウスがあるからいいけどそっちもランスなしというね いつからか匿名で情報共有して育つwikiが
なくなってきて、まとめゲームサイトの間違いだらけの情報やコピペしてきただけみたいなサイトばっかりになっちまったよな wikiは儲かるからね wikiは作る癖にクソみたいな情報しか載ってなかったり穴あきだらけなのが本当糞 ボロス槍に属性やられ耐性3まで付けられたからそれ振り回してるわ お、装飾品一覧もう出てんのか早いなーってページ開いたら全部空欄
何がしてーんだよエアプサイトどもは >>400
そうやってお前が開いた時点でページビュー稼げてるから、エアプサイトの勝ちだぞ 趣味のコミュニティが金になると目をつけられてから攻略サイト系はどこも滅茶苦茶になったね以前は攻略本より役に立ったのに今じゃ攻略本買った方が役立つ 一時期攻略本は産廃みたいな感じだったけどまた攻略本に風が吹いてるのか >>404
うんこよりはうんこ味のカレーのほうがマシみたいな話だぞ >>344
ここの書き込みのことなら話半分に聞いといた方がいいよ
5分て言ってるなら実際は2分半程度
匿名だから無責任に話を盛っちゃうしTAなんぞ安定行動かなぐり捨てて決め打ちぶっぱで賭けに負けたらやりなおしのリセマラ最高記録にすぎん
動画に匿名でケチつける連中はプロ野球選手を下手くそ呼ばわりしてる近所のおっさん程度の見る目しかないと思っとけ
安定して5分程度ならまあ普通にうまいんじゃね >>406
それだったらどっちも食わんだろ
どっちか食わなきゃいかんという理由がなきゃ 個人的にだけどやっぱ紙媒体っていいよね
変な記載があっても笑い飛ばせればいい
まとめサイトはそもそもくっそ見辛いのが多いから見る前にだれるわ エアプサイトほんとひでぇからな
前見たやつだと棍三色強化1.12倍なのに
操虫棍mhwで一番上に出てくるサイトだと既存作品の倍率ですらない1.25倍とか書かれてる
gamy 8 アルテマ withあたりはほんといらねぇ >>407
> ここの書き込みのことなら話半分に聞いといた方がいいよ
> 5分て言ってるなら実際は2分半程度
ここの住人マジつええな
2分半でネギ倒しつつ5分とかいう謙虚さ 猛者槍連続でキターこれで6個目
ヘビボと大剣に浮気したらこれだよ
嫉妬システムかな? 心眼珠キター(゚∀゚≡゚∀゚)
ありがとうヴァルハザク愛してる
次はボルボ槍用に解放珠を頼むぞ 心眼はガンナー用のスキルだからね
クリ距離密着や2歩からとか半端ない >>393
寝床へ逃がさなければ5分台はいけそう
属性会心でいけばもっと速いのかな 誇張抜きでたぶんガ性ガ強心眼以外の装飾品と猛者ひでおも槍以外は一応出た
強弓だの増弾だの体術だの何ならダブってる
なるほどな、心が折れそうだな ボウガンの心眼要求はガ強ガンキン呪いどころの話じゃない
持ってないやつはレウス着るか武器を置くかを迫られる 闘技レイア、ガマルは初見で5分台出せたからミス減らして良個体引けばソロSいけそうだけどボロスだけはランスソロSランク行ける気がしない レア8装飾品が絡んでこないだけまだランスはマシなほうだった...? >>52
本人だけど詳しく教えてくれてありがとう
スキル考えて装備ガチャガチャしてるときが一番楽しいまである >>429
えぐいのは弓ガンスチャアクボウガンあたりだろうか
ランスが要求されるのは強壁ぐらいのもの >>375
そうやって意図的にレアリティ下げられるの知らんかったわ
なるほど >>433
どう試算してもネギの劣化にしかならなくてな… ラスボス武器で控えめ性能+スロット多めって珍しいな
比較的作りやすいからこんなもんといえばそうだなって思うけど >>376
武器一覧見たら、ガロンダーラ強い感じするんだが… 物理火力に関してはネギよりガロンの方が上とか何とか >>438
珠要求キツイけど強いで
でもネギはガ性護石作れば取り敢えずなんとかなるで どの武器のネギも強いしおまけにネギ5つ作ったらトロフィーがもらえる 最強の槍を担がなくてはいけない訳では無いし
みんな好きなの担ごうぜ ガロンはスキルスロットの圧迫がなぁ マルチで事故って迷惑かけるわけにも行かないしどうしても自由スロットが3つある業物構成のネギ槍を使っちゃう >>446
僕のエルダーバベルにフルガンキンが最強です 担がなきゃいけないってか作るの簡単なわりに高性能ってのがとりあえず作っとけってなるんだよな
なんかネギって玉出やすい気がするし
尻尾切りやすいからかな 心眼を悪くいう気は無いけど
今のところランサーに心眼を必要とさせるモンスターがまだ実装されてないように思う
強いて言うならマルチでガンキンのアゴぶっ壊す目的ぐらいじゃないか ガロンは会心95%にすると余分なスキルがついてこなくて並びが美しくなる
会心100%にこだわるともれなく爆破、特殊射撃がついてきてスキル一覧が散らかる 闘技場ガマル、ランス使えるやん!って思ったらぬっ殺された
スキルは大事ですね、うん >>334
おっサンキュー
計算に関していつもなんとなくで会心率もマイナス10%の武器とスキルの会心率向上がぶつかったらどうなるのとか実はよくわかってなかったりするからちゃんと調べてみるわ バルキンは硬いけど適当に突けばポロポロ骨が砕けるから楽しいな
ガンキンは見た目の問題なのか、どう頑張って硬いままの感じがする ガンキンはソロだと乗ってこかして顎に爆弾置けば雑魚だからな ディアのツノ壊すのと桜レイア、キリンに弾かれて事故らないように心眼つける時はあるかな。マルチでのクシャも突進で体素通りして頭に行けるからあるとやっぱり快適だよ 闘技場のガンキン&バルキン嫌い
デェア&黒デェア好き >>451
歴戦キリンに心眼欲しい
15分歴戦は俺には無理ゲー >>202
ドスのガンス村とか懐かしすぎるだろ
俺が唯一参加した集まりだったわ
当時はガンス強くなくて浪漫武器扱いだったからみんなガンス使いが集まったことに満足して適当プレイだった気がする >>441
とりあえずランス始めるなら、ネギ武器一本でいい感じ? >>467
ネギ1本でいいよ
達人芸で切れ味下がらないぜ〜ってやりたいならガロンダーラ担げばいいし、麻痺らせたいならボロススティンガー担げばいい
ラモールも見た目がかっこいい ガロンは強いんだけどスキルに余裕がないんだよな、マルチでのけぞり無効でも付けようとしたらネギに抜かされるくらいの差しかないし 達人芸使いたいけどテオ装備の素のスキルアレすぎない?
弱点特攻はまぁいいけどあと消去法で力の解放くらいしかつかないんじゃが >>451
ガンキンのアゴなら白ゲのラモールで心眼要らずでやれると思うぞ 見守ってるだけで爆撃機がアゴ壊していってくれることもある 業物ガロン槍で回復カスタムのビビりプレイですが超会心と挑戦のどちらか付けるとしたらどっちでしょうか? ガンキン戦でのバゼル君ほんと好き、あっという間に顎壊してくれる 火力と体力の話題あったんで自分もスキル見直してみた
ちょっと火力落とすだけで1レベのスロットやたら付けられるんだな
やっぱ泣シミュは最高や >>470
そんなもんでしょ
頭腕脚をカイザー、胴ドーベル、腰オーグがお手軽ガロン装備 ガロン槍と超会心業物両立させようとするとスロット足りなくなるのがきつい
弱点特攻も超会心も2の微妙なままになっちゃう マルチなんて火力そこそこでいいんだよ
事故り安いんだから生存スキルソロより多めに積んどけ >>478
業物じゃ流石に切れ味おちるからまだ剛刃の方がよくねーか業物よりかるいし
青で突いたらいみねーし ごうじんけんまくん効果時間短くない?
一回引いて使ってみたけどすぐ切れ味落ちるから使えねーなって錬金したわ スロット2ガロンでも作ってみようかな
この先有能な珠が追加されるかもしれないし >>394
チャレクエのツェツェとの2頭クエじゃね? 闘技場青レウスが嫌すぎて今ブリゲイドβ胴作らなかったら一生ブリゲイド胴作らないわってくらい青レウスは怠い ていうか青レウスの闘技場にもツィツィヤック追加しろ あかん、ランス強すぎる
クソ適当にやっても死なないから怠けたハンターになってるわ確実に
ていうか歴戦で死んだことないw ガロン用にダオラ槍作ったけどネルと大差なくてつれぇわ 闘技で初めてランス使ったけどめっちゃ面白くてハマりそう
基本的に敵の攻撃ガードして3段付きかます武器なんだよね? みんな面白いって言って始めるんだけど
地味だからすぐにやめてくんだよな 太刀や双剣から移ってきたけど確かに派手さは無いよね
ただ俺は乙らなければどうということはないって考えだからハマるかもしれん 陸珊瑚に颯爽と現れてギエナをたたき落とすツィツィパイセンほんとすこ >>492
確かに敵こけたとき大技かませないのは寂しいね 味方が吹っ飛ばされてるのを尻目にガード余裕でしたとガードダッシュで突っ込んでいくことに快感を覚えるようになってきた 鋭く貼り付いて
華麗にカウンター
基本は欲張らない
それが槍の極意 あれ?実はガ性ガ強いらなくね?
あっても1で十分な気がしてきた カウンター登場してからディレイ目立たなくなったけど、ディレイの受付が長いのもランスの魅力だと思うよ 強くはないけど回避ランサーの方が新規ウケ良さそうかなと闘技場ガマルやって思った >>449
もっと言うならあれこれ試すだけの英雄猛者が出ないってのが一番の問題
ポコポコ出てくれればこれも使ってみようってなるのにね。 今作の弱特って肉質なんぼが条件なんだろうな
45未満の部位でも発動してる気がするんだけど 前シリーズとかのランスのプレイ動画大半が回避ランサーだったしランス=回避って思ってる人が多そう
F民なんかは特に 肉質じゃなくて個別に設定された弱点部位とかで見てるんじゃね? マルチでカウンターに味方の攻撃が反応して被弾
あると思います というかここしばらくの作品はガ性つけても削られまくって全然役に立たなかった記憶がある
XXはやってないから知らんけど 前シリーズっていつの前シリーズだよw
Xは回避云々というかストライカーの突進を以下に当てるかって動画か
ジャスガカウンター動画ばっかだった印象
Fはあんま詳しくないけどジャスガみたいなスキルでやってる動画の方が印象強い 突進しても大丈夫かな〜?危ないかな〜?ってタイミングで強行してジャンプ突き
ここぞというところで怯みを取ってタコ殴りタイム突入したり、乗りを成功させて仲間の危機を未然に防いだり
を一か八かで賭けるのがランスの動作では一番派手だと思っている
なお7割は逆に突進食らうかスカる模様 4Gの時ははガ性ガ強の神おまを手に入れるまではグラビの呪いか回避3でピョンピョンするしかなかったわ >>506
だとしたら神調整だな。例え45以上の肉質がないモンスでも死にスキルにならなくなる。 P2〜P3辺りは回避ランサーだった
それ以降は知らない >>491
カウンターから始めれば5回突いて更にカウンターというパターンにもいける 4Gの3連ステップ完全無敵を使ったとき「あー、開発はランスとかどうでもいいんだな」ってしみじみ思ったの覚えてる 玉砕覚悟で飛びかかっていくランスってすごくランスらしからない行動では >>511
でも突進モーション見えても負けたくないから突っ込んじゃう 2ndGの回避ランサー動画から一気に流行った記憶がある >>511
突進をステップでかわして飛んで方向転換突きで乗れると気持ちいい まあ昔はランス最強だったしね
ワールドでほぼ完成されたから後は何とかして大技が出来れば無敵かな >>520
味方「はい閃光」
これほんと興ざめする >>523
絶防死んだし極でガードストックきたし雌伏要塞来た辺りでやめちゃったけど
昔と真逆のプレイスタイルになってんのな 心眼回避距離ボルボ槍で意地でも貼り付いて麻痺させるマン気持ちいい
大連続で状態異常2桁表彰とか最高なんじゃい 突進を突進で避けつつジャンプしスレ違いざまに突く!
これが凄く気持ちいい
乗馬した状態でお互い突っ込んですれ違い突きする試合を映画で観て
それから槍が好きになったわ 中々良さそうなランス防具が完成したで
攻撃4弱特3ガ性3超会心1砥石1渾身1ひるみ1ガ強剛刃無撃
ガロン槍担ぐ予定
何か他に付けた方がいいスキルあるかな? >>521
ジャストガードで火力upとか
ジャストカウンターで威力upとかがいいなぁ
自信ないけど >>533
剛刃運用なら多少火力落ちても砥石3にしたいって思う 闘技レイアやってるけどガ性1でも全く問題ないな
ブレスはパワガでも多少のけぞるけど当たらない位置取りするかどうしてもの時は前ステで回避すればいいし
他にもガ性1で問題ないモンスターいそうだから古龍以外の奴を調べてみようかな >>533
達人芸
ただでさえ期待値低いガロン使うなら研がずに白維持せんと会心特化おもろいけどね 魚類調査員はいつまでもフラついてないでさっさとドスキレアジの養殖事業に着手しろ >>533
渾身切って砥石2にしてからネコ飯砥石付けた方がハッピーになれると想うよ >>534
隻眼αドーベルβゼノαオーグβオーグβで穴に痛撃強壁剛刃無撃研磨いれる
>>537
研磨3か〜ガロン槍カスタム2つすればいけるけど回復も一つくらい欲しいんだよね 通常ディアも大きくのけぞるのは咆哮くらいでガ性1でも問題なさそうに感じた >>541
剛刃じゃだめなの?
>>544
砥石重要なんだねちょっと詰め込めるか考えてみる >>501
というか、クロスから全武器トライ並に回避とかのディレイが長い気がする
むしろ無限だと思う 特に付けたいスキルないし即座に反撃したいから俺はガード性能は最低でも3は付けてる
まぁそこら辺は個人によるだろうな ランスは操作も簡単でいい地味は褒め言葉
ゲージ管理とかそういう新要素を改悪で追加されなかったのがいいところ 地味だろうがなんだろうか火力たけーってまとめられたら寄ってくるぞ ガード1なら護石自由だけど選択肢としては痛撃2無傷2匠3ぐらいかな >>553
他の武器がめんどくせぇ要素ばっか追加されてんのになんでランスだけそういうの一切ないんやろなぁ… >>557
クロスで火力最強だったけどゆうた来なかったじゃん ガードゲージ追加して溜まったら攻撃とガード性能アップ!
ゲージ消費してド派手な必殺技!
通常状態の火力はダウン! >>561
スレでよくオンでたまにランス見かけたら突進厨しかいねーわってよく愚痴られてたし
割と寄ってきてたと思うぞw 大技はいらんな
むしろ火力は均一でいい
上突き全部24でいいよ >>560
大迷惑斬りを積極的に使わないといけなくなるまでの太刀やラオの腹乱舞しまくれる双剣とか好きだったのになぜあんなことに… クソが当たり前のように会心だの回復カスタムだのの話しやがってひでお出ねえよボウガンのばっかりだチクショウ 今作から渡ってきた新参だけどランスつおいです
後ろ向きに前進が無くなってるのがとてもつおいです
新参から見ても冗談抜きでバランス最高に思えるんだけど瞬間火力以外の弱点って何さ?
装飾品も易しめだしさ 俺も試しにガ性1に落としてみてクシャテオハザクネギ行ってみたけど割といいなこれ
気になったのはネギの咆哮がパワガしても遅延、普通のキャンセル突きは返し不能ぐらいで
1しかつけてないのにこれでも結構のけぞらないもんなんだなって思った >>560
今回素のガード(性能あり)でほとんど間に合うバランスだから目立ってないけど
駆使しないとまともに戦えないようなバランスになったらパワガは結構ピーキーな要素だと思うぞ 突進乗りって実際どう思われてるんだろう?モンスター動き回るからすぐ降りた方がいいのかなとか思っちゃって遠慮しちゃう >>559
鉄壁珠3個に攻撃護石でも行けるぞ!!
攻撃4個用意するよりはまだマシな筈だ… ガロン槍普通に業物運用で良い気がしてきた
ゼノラージ怯みと超会心ついててスキル組みやすいわ いつのまにか痛撃珠が出てた
歴戦子龍は他がウザすぎて出来ればヴァルハザクを対瘴つけてヌルゲーしたい >>569
鉄壁や強壁宝珠は最高クラスのレアだぞ
護石やセット装備でカバーはできるが構成が限定される。
>>573
味方が気絶したりダメージ受けてる時は狙うな、乗ってる間は周りは回復しやすいし >>576
ハザクは脳死できるだけで体力多くてダルい糞モンスだぞ
ハザク好きとかいってるのはまだまだ
普通に戦うならネギがいちばん楽 >>573
はじけクルミや結晶拾っておけば遠慮などする必要なくなるぞ ハザクよ、超人も痛撃ももういらんから匠とガ性の球をよこしやがれ 歴戦ネギの調査クエ出し渋り率は異様だな
テオクシャハザクばっかり 得意なモンスターは人それぞれでしょうが…
バベルが最強だと思う俺みたいに >>582
毒瓶追加「ふつつか者ですが、よろしく願います」 歴ハザクは救難も割と出てて野良でも乙率低いしお手軽感ある
耐瘴装備をマイリスト登録してあるわ >>573
スリンガー弾拾ってから能動的に乗りを狙って即ダウンに持っていってくれるなら文句なし
何の準備もしてないのにノリでジャンプ突きするのは自制した方がいい ハザクの顔はもう見たくない、あんなん単なる壁だ
ネギ寄越せ >>576
百万の軍勢を前に一人で主君の子を助けに行きそうな相手だな 黒ディアで遊んでると突進で追いかけるとき尻尾に弾かれないようにジャンプして心眼付けたりするけど
突進ジャンプフィニッシュしない限りジャンプだけなら乗り発生しないからな
くるみや結晶はゼノステージ以外完備されてるし乗るならはじけ系を拾っとくべきだな もう1枠でいいからフリクエに歴戦古龍欲しいわ
調査付きそうになったらストーリングして痕跡集めるのほんとクソゲー ランサーで鉄壁珠2つ付ける事ってある?
ないならスルーしようかな 乗りコメントを「閃光うってください」にしときゃいいよ 数十秒も乗られた挙句、失敗しましたって奴多いからな
すぐ落とせる状態以外なら乗らない方が無難 >>595
装備のバリエーションが増える
まあブリゲイドとかからは逃げられんけどな しかしなんで今まで怯み軽減的なスキルを実装出来なかったのか
Fではいたわりが結構前からあるし、温めてたのか? でも閃光で落としたらそのままノリで怯ませてダウンさせるよりダウン間隔短いらしいじゃん? >>587
8が大コケしてなければ今頃そっちやってたかもしれんわw 鉄壁珠はバゼルと合わせられる1個
スロだけで3発動する3個
って感じで使うイメージ >>602
ダウン時間は短いけど乗ってる間味方がロクに攻撃できんし
乗りダウンの互換というよりは根本的に乗りは捨てて閃光チャンスが生じたくらいの認識だから 珠目当てに歴戦回しまくれってのはまあモンスターとの狩猟を繰り返すってモンハン本来の姿だが
痕跡集めはもはや何のゲームか分からねえ
ストーキングとか無しだとすぐ歴戦古龍無くなるし >>602
待ってるあいだ空でバサバサしてるよりいいわ >>600
ブリゲイドやっと取れたのはいいが、ガ性宝珠1個付きのバゼルと入れ替わりになったから、
また鉄壁の護石に戻ってしまった、まあこっちでもいいっちゃいいが。 >>608
今後のイベ装備やアプデで優秀なガ性1とか出るかもわからんし
いずれにせよ取っておくわ >>608
後で狙ってさっと取れるようなもんじゃないから、取れるならとっとけ
後1個出れば実質もう不要になるわけだし >>601
Fで実装した当初かなり荒れる原因にもなってたみたいだし慎重になったんじゃないの
特にFでは"味方をこかさない"スキルでもあったから自衛じゃなくて他武器の奴がつけるべきだって押し付ける奴も多かっただろうし 今回頭防具消せるから、そこまで拘らない限りはダサくても我慢出来るな
でもガンキンの足主張しすぎやろ 昨日からランス使い始めて>>556と
全く同じ装備なんだけど強壁は超会心下げて挿すほどじゃない?
ガード武器初めてでガード強化がよく分かってない状態 鉄壁珠もガ性護石も優秀なのに最高難度()クエで貰えるチケットで作れるガ強護石のゴミ具合よ
カプコンの嫌がらせ そもそも一個しか持ってない鉄壁珠出るのに取らないと言う選択肢ねえわな >>613
それもそうだね あと1つで揃うわけだ
揃ったらランサーやるかな ハザクの尻尾攻撃からの3連撃どうしてますか?
後ろから攻撃してるときに始動見えたときです。 >>620
ガ性3ならカウンターカウンター
ガ性0ならカウンターすると大ノックバックになって次の攻撃もガードになる
ガ性1だとよっこらカウンターになって死ぬ >>620
ガードしつつ尻尾後懐にガードダッシュ突き ハザクは初動みてからパワガ間に合うしとりあえずパワガしとけば事故はないね >>620
俺はパワガで受けきっちまうわ
大体内側すぎて猫パンチ喰らわないけどそんへんの見極めができたらもうちょっと手が増えるな >>620
パワガカウンターか距離次第で飛び込み突き尻尾が近い時はガーステ 配信バウンティ向けのアンジャの歴戦調査持ってたからノルマ消化がてら槍ニキ達と回りたかったな
早まったわ カウンターの仰け反りって間違って強多段攻撃をカウンターしてパワガ間に合わないときにオートガードになって助かることある
ネギの強お手とか >>616
ガード強化は特定の相手の特定の攻撃対策だから、全ての相手に積んでくようなもんじゃない
立ち回りの中で必要だなって感じたら積めば安定するし、いらないと感じるなら必要無いし
私はキリンの水平電撃とテオのノヴァにあれば安定して便利だなって感じるけど、他の人は違う意見持ってるだろうし パワガカウンターがすでに通常突きの会心ヒットより強い上に心眼付いてて会心で更に強くなってるからな パワーガードってやっぱ最高やなって
ありがとう藤岡 >>623
カウンターからカウンター間に合うんですね!
試してみます、ありがとうございます!
>>624
試してみます!ありがとうございます! 寝てる敵に大きめのダメージ出せる技があれば言うことない。2段階射出機構を活かして顔面で零距離武器展開とかしたら強そう。
自分はラモールだから使えないけど。
昨日「なんでラモールなんか使ってんの?ネギ強いのに」って言ってきたフレを説教した。 >>631
赤のカウンター!
青のパワーガード!
黄のガード! ラモール使い多いけど匠揃えて担いでるのか?
クッソ大変だな(他人事) パワガは意外と目立ってる気がする
気刃突きみたいに面妖な音がするから何やってるかよく分からんが何かやってるなぐらいには思われてそう ラモールは匠2砥石3剛刃で遊んでるよ
匠5業物砥石0とどっちがいいかはわからんが 怯み耐性付けてもマルチでランスはきちぃは。
味方の攻撃でカウンター成立してダメージ貰うとかザラだぁ 金冠レイアでっか古龍かと思った
尻尾振り回しが頭上を越えてて当たらねぇ >>634
なるほど
しばらく古龍回して大技避けるの難しそうなら積んでみるわ 味方の攻撃に当たり判定無ければカウンター誤爆どころかひるみ無効も要らないのに >>645
ガンランスにまじで殺意湧くわ
同じ様な位置取りで行動するから薙払いで怯む怯む
叩きつけ薙払いは本当にヤバい ガンスのなぎはらいのモーション値をこっちにくれと思うときはある 怯み一個付けるだけで薙ぎ払いは無効化じゃね?
ランスにあんな高威力技ついたらそれこそガンス涙目すぎる 薙ぎ払いはズッコケだから無理だね
まぁフルバループ強いしこっちが別の場所殴ればいいだけの話 ガンス使うとカウンターとかGPとか無いからあれはあれで可哀想な哀しみ背負ってるんだぜ それこそこっちも薙ぎ払いコンボやガードダッシュのスパアマ活かせ
ランサーに甘えは許されない 幸い?ガンスそんなにマルチで見ないからそこまで気にならない。 ネギ槍
リオB
レウスB
ゼノA
オーグB
クシャB
鉄壁の護石
体力珠x3、攻撃x2、痛撃x1、強壁x1
攻撃4、体増3、弱特3、ガ性3、超心2、回距2、ガ強1、ひるみ軽減1、会心撃
これで結構快適にやれてるが、鉄壁珠と英雄の槍がでれば幅広がりそうなのにマジででねー、折れそう なぎ払いは尻もちだからひるみ1個じゃ無理
あれはアホみたいに威力高いから出し控えてたら稼ぎ所を逃すって感覚なんだろうな
みんなブルンブルンやってる まあモーション値高い範囲攻撃を尻餅にするカプコンが性格悪いな
薙払われたら突進でこかしとくわ たしかにランスもマルチじゃ突進F戦法ばっかりになって剣モチャアクとかこかしてるし
緩和したとは言え未だにフレンドリーファイアと位置どり要素は開発は入れたいんだろうな 今回X系のストライカー並みに突進使いやすいのはマルチでは大きな利点だな ストライカーは吹っ飛ばしあったからマルチじゃろくに突進使えなかったし
突進中ガードも出来なかったしで下手したらこっちのが突進使いやすいまである ランスにとって野良マルチの一番の敵はハンターだぞ
奴らの攻撃をカウンターしないようにかいくぐってガンナーへのいきなりの飛びかかりを警戒しつつ手数を減らして立ち回る
それがマルチのランス ネルギガンテ戦、今までカスタム回復ネルギ槍のフルチャージ発動+攻撃アップ飯で4分20〜30秒だったけど
カスタムなしタケミカヅチ、オススメ飯(攻撃小)、フルチャージなしでテキトーに遊んで3分40秒だった
スキルもタケミカヅチ用にしたらもっと違うよね
こんなに脳死ネルギ槍マンだったけど、属性槍いいね >>659
ランスのおれらですらひるみ1でいいと思ってつけてるんだから他もマルチではそうすればいいだけよ
突進?最低限味方に当てないように努力はする(棒 マルチで味方の攻撃ガーって奴はなんでパワガや通常ガード使わねーの?
無理してカウンター狙う必要ないんだぞ 乱舞の横でダウンにラッシュかけてるとカウンターが即時発動するから火力上がるってことはある カウンター溜めをステップでキャンセルできたら嬉しい 今回は怯み軽減つければ双剣の乱舞に会えて飛び好んで3突きカウンターすると全く切れ目なくなって楽しいで >>668
君のパワガはカウンター非経由で出すのかい?
そういやガードからパワガだせたな使った覚えないけど 流石に隣で殴ってるやついるのにカウンターする奴はいないよ
画面外(主に後ろ)からの不意打ち気味なあれはどうしようもない >>549
剛刃やと砥石3いるとおもうで。それ入れるぐらいなら達人芸でいいと思う。匠構成の時は剛刃砥石かな。 正直ランスでマルチ面倒というのが分からない
他の武器の方がマルチしんどいぞ
ランスなら暴れようが離れようがガードの使い分けとステップ突進飛び込みで貼りつけるじゃん
俺が他の武器の使い込みが足りないのが悪いだけかもしれんけどね
弓とチャアクは例外だけどさ 狩猟笛さんがひるみ完全無効とか吹ければちょっと好きになってたな😄 >>676
マルチで張り付けるはさすがにエアプっぽい >>676
同じ感想
突進、ステップの機動力を得た今は他の武器よりマルチ楽 >>678
逆に抜刀納刀共に最速の突進があるランスより
張り付き得意な武器ってなくないか 今話題のひるみ1が着く耐衝珠が装着可能なガンキンβ頭、胴、脚
ガ性がついて、ガ強もついて、ひるみ1も搭載できる。
やっぱガンキンシリーズは最高や。
だからバゼルメイルくんは装備BOXに帰ってくださいお願いします。 業物ガロン見た目が最悪だな やっぱりブリゲイド胴はダメだ なんだかんだ防具合成来ても全身ガンキンランサーは一定数存在するんだろうな 防具合成きたらむしろエルダーバベル背負ってフルガンキンにする >>682
ガンキンやボロスやグラビモスと今まで仲良くしてきたじゃあないか
きっと慣れるはずさぁ 今作も希少テーブルがあって特定の珠でないって言われも信じるくらいには出ない珠あるよ
ハンターランク200くらいになったら大体必要数あつまるんじゃね やっとエルダーバベル作れたー
レウス亜種が一番つらかた
インゴット装備と合わせて金ピカなのがたまらんわぁ 3Gの固定テーブルっていう悪夢はもうやめてくれ
匠5属性解放7があるテーブルだけおかしかった ボロスの頭から取れたやつめっちゃ気持ち悪い
粉々にしたい >>687
ランク250
珠は全部揃ったけど明らかに数がおかしい
が性の珠とか1個しかないし
ほとんど一個しかない
確率低いのレベルじゃないぞ >>690
未来視てるとわかるけど、今回はテーブル固定だぞ
リセットしようが変わらない 歴戦ディアブロスだけ露骨に救援来ないな
こいつカモだろ
なんでや >>693
決して特定の珠が出ないセーブデータみたいなのじゃなかったら別にいいやそれで… >>693
そういや錬金未来予知と報酬の珠って結果連動してんの?
風化が混ざっても古びたのテーブルは未来予知のまんまならキツすぎるわ >>696
錬金の未来とクエの鑑定は別物っぽい
少なくとも鑑定結果と未来の関連性は見つからない
錬金のやつは昔の塊鑑定テーブルみたいなもん >>697
センキュー
まだ希望もてたわ
でないけど 全武器通してもランスって面白いよね?
みんな食わず嫌いしてるん? >>698
ソロならヘイト管理楽だけどマルチだとどっちに何するか予測難しいじゃん
一般的にはね PT募集スレありますがこちらで募集するのはマナー違反、、でしょうか? >>701
いや暴れられてもガードすりゃいいじゃん 貼り付けなくはない
ガードダッシュやステップ、突進、跳び込み突き
移動手段は多い
それが他の武器と比べてどうかは知らんが
ランス四人の時はむしろソロより貼り付けた気がするなあ
怯みのお陰だろうか 未来予知は使わないと決意していたが強壁珠出なさ過ぎて辛くなって来た 歴戦ハザク回してるけど今日も壁珠出ないなあ。。。
そろそろガンキン先生から卒業したい このスレ頭の方で昨日のランス部屋メンツにディスが入ったから募集スレ行った方がいいと思う >>228
フロンティアは弁当だから本家みたいに飯食うとかないよ 未来予知使ってワクワクしても珠出たらモンハンのモチベがなくなるという罠
エンドコンテンツは歴戦しか出てこない特殊フィールド解禁&シームレスマッチング解禁でよかったやろ >>706
使えるものは全て使うのが新大陸のハンターだって言ってた ランス使い始めて40時間くらいのにわか野郎なんだけど
突進中にL3突進方向+BATUで突進ジャンプできるのね
マルチで「なんであいつ段差の上に一々登ってんだ」とか思われてたと考えると超絶ハズイ
ガ性5ガ強盾の後ろに隠れたい ごめんBATUで盛大に吹いた
それはそうとモンハンやってて初めてソロ闘技Sとれたわ
ディア二頭を代わる代わるカウンターでいなすの楽しいね >>714
突進ステップで華麗に仲間を避けながら、脚を引きずって逃げる大型モンスターに飛び乗って足止めするのだ😎 >>714
4からだな
これがあるからランスは比較的乗りやすいのさ >>716
ジャンプ突きはいいぞ すれ違ってからのジャンプしつつ尻尾にスティック倒して突けば大抵のタイミングで尻尾が突けるから捗る >>709
前作までは赤橙って言って攻撃大怯み無効全旋律延長って言う笛が何本かはあったんだよなぁ… ガ性珠のスロットレベルいくつなん?
ガ強が2だったから1なんかな しかしあれだ、ジャンプ突きの際に空中でダイナミックに向きを変える姿には感動すら覚えるわ ハンターランク100なのに鉄壁2個しかねーわー
つれえーわー どうでもいいけど突進ジャンプでハザクの寝床のバリケード進入できるんだぜ >>731
どうでもよくないわそれ
嘘だったらしばくぞ あの地味にモーション長くて移動に時間のかかるツタを破壊できるのか あの割れ目に対して垂直にジャンプしたら入れるよ
毎回足跡拾うのに先に入ってる ツタを突進ジャンプで突破する動画がyoutubeに上がってたから本当か気になるなら探してみるといいかも
あと小タルで爆破出来るらしいな、やったことないからこれから試してくる 小タル試したらひとつ置くだけでバラバラに壊れた、マルチで全員通れるようになるんじゃないかな
まぁハザクを巣まで逃がす事ってほとんどないけど… >>739
最初に相対する前に痕跡一つ拾いにいくよ!
いくよね? >>11見てやってみたけどしっかりガードしてからじゃないと前向き固定にならないのね
なかなか難しいなあ >>740
飯食って走って糞鳥を閃光で落としてしばいて落石の下に大樽G置いて石ころ拾って怪力と鬼人粉塵飲んで達人円筒置いて不動着たらタイムアップ 落石つかうやつ少ないよな
あそこの下で戦ってくれないから瀕死で巣まで逃げ帰る途中に落石死させることの方が多いわ >>744
気を使って落石狙わなくてもボコってりゃいいし
瀕死で逃げ帰っても落石ポイント手前でボコられて死ぬ
ハザク君が弱いのが悪い 落石のところでうまく止まってくれない
ソロなら殴った方が速い気がする
オンなら行けそうだけど 納刀→スリンガー発射までが遅いから、なかなか使いづらいな
マルチだとタゲ移った時狙ったりするが 一応落石を背には背負って戦うけどそのままボコボコにして終わることが多い >>746
斬りかかってスタートすると突進がハザクのご機嫌任せになる
初手落石付近から石ころ当てて誘導すればわりと止まってくれるよ
極稀に即ブレスきて大樽ごとご破算になるけど ソロは落石狙わないほうが早いね
マルチはみんな分かってたら簡単に落石狙える、けど野良では・・・ マルチなら落石のダウンは美味しい
でもマルチだと誘導できない
ソロなら偶然落石の下に突っ込んで離されたときに狙うだけ ネギ回復カスタムよう装備シミュてるが組み合わせ難しいな…
ひるみ軽減つけたら全然ヒットしなくなったわ… 錬金で使ってる珠素材にしちまった…
なんでマイセットに登録してるのに選択欄に入ってんだよ… >>759
レアな珠ならオンラインストレージから巻き戻せば? チャアク・操虫棍と渡ってきて、次にランスやろうと思ったんだが
火力的にはこの2つの中間くらいって認識でOK?
少し触ってみたけど不慣れなせいか、かなり難しいわ いつも回避してるタイミングでカウンターを仕込むのだ 今日からランス使い始めたけど楽しい 操作ミスる時もあるけど慣れるまで仕方ないか 回避距離入れたらいいと言われて入れたんだがあったほうが快適だな…入れている人少なそうだけど もう背面跳びで距離を詰める時代は終わったから回避距離は思い出とともに置いてきた まあ突進とガステ踏み込み連打があるからな
前ステで追いつけない場合はそれでだいたい行ける 各距離詰めるのに優秀なモーションがそれぞれあるのが素晴らしい 突進、ガード前進、飛び込み突き、前ステップこんだけあるからな
敵も相性いいのばっかだし怯まなくなったし、ホント快適だわ 3rdでガ性+2にしてもガード前進がブレスに押し戻されたクソモンスベリオ亜種みたいなのが居れば回避性能は脚光浴びそう
でも浴びなくていいぞ 突進はあくまで抜刀突き→突進の流れじゃね
抜刀突進なんかあった? ランスの弱点は長時間突いてると親指が痛くなってくることだと思ってる 抜刀攻撃だから一番最初の当たり判定にしか乗らないんじゃないかと思ってたけど違うかね スナイプするつもりで35回錬金してみたけど強壁も鉄壁もでなくて笑ったくそすぎちゃうか キリン槍は属性高くて攻撃低い
バイルは属性低くて攻撃高い
しかもバイルはカスタム3回可能
バイルの方が優秀? 最小サイズのラドバルキン強すぎワロタ
小さすぎて尻しか攻撃通らないのにケツ振りまくるから全然攻撃通らん 錬金システムは良いけど材料の珠になるスキルがレベル幾つでマックスなのかが合成画面で確認できないから分かりづらい
使わないと分かってる珠でもスキル幾つがマックスで何個残しておけばいいか分かると良かった 脳筋だからラドバルキンは白ゲで無理矢理破壊してる
対ラドバルキンにバゼル槍強い説あるな
バゼルくん乱入するとぽろぽろ取れてかわいそうになるし >>453
ラモール(2スロ武器)、体力増強3、やられ耐性3、弱点特効3、ガ性3、キノコ3、ひるみ1、砥石1、ガ強or心眼
快適やぞ 歴戦バゼルとレウス亜種を貼ってるランサーがいたから入ったらしっかり相手ごとに武器を替える人だった……
ところでバゼルのマルチは弓とかの方が良いのかな?俺以外皆弓担いでたわ…… 15分クシャは装備どうしてる?
クシャセットで風圧完封も楽しいんだが
普段そ汎用装備でも安定して勝ちたい
森のクシャは地形が糞すぎてダウンさせたよに頭が地面に埋まって殴れなくなるのがウザい 慣れればランスでいいんだろうが、アイツに真面目に付き合うのが馬鹿らしくなったから俺は弓担いでる
うんこ臭そうだしな ワシはどんな時もランスだ。つーかランス意外使えない バゼルに関しては近接より遠距離のが確実だし近接だと事故死しやすいからな バゼル自体はゆっくりな動きで攻撃が分かりやすいけどめんどくさい爆発あるからやっぱり遠距離が楽 俺が使ってるのは斬烈ランスというボウガンとランスを合わせた全く新しいry バゼルを見てると
シャガルの地雷がクソだと言われたのを忘れてるらしいなと思う
さすがにばら撒きすぎだし バゼルは初見めくりウンコに発狂しかけたけど二回目からは脳死パワガでしのげた
パワガでウンコの爆発待ってれば安定しない? ようやく猛者槍4個溜まったけどガロンダーラとボロスのどっちに使うか迷うー ガロンカスタムやっと出来るけど悩むー
回復入れたいけど会心バカにもしたいし...
会心スロカスタムだと達人芸、弱点会心、達人3、超会心3、ガ性3が出来るのにいいい
イビルジョー装備でワンチャンあるの待つべきかな? 歴戦ウンコは大バクステでウンコしてたな
頭にきた俺は閃光を装填した
ウンコは死んだ 好きなようにやっちゃえ!
また次が出るし
上げた状態でそれ用にスキル組むんだろうから早くやって早く楽しんだ方が得 >>804
する
パワガ様様
でもウンコはクソだよ 歴戦ランサーに聞きたいんだけど、ガード前進中はガードが1段階あがるっていうのは、前方向ガードダッシュの事?前方向ににじり歩きながらのガード?それとも突進ガード? >>807
カスタムは上書きできるから取り返しはつくよ、素材は必要だけど 闘技大会ボルボロスやってて知ったんだけど
ボロスってアリが好物なんだな >>812
最近はみんなほとんどガードダッシュって言ってるだろ、ちゃんと えっ岩食う設定どうなったんだよ
と思ったらあいつ蟻塚壊してアリ食ってたのか
初登場からずっと岩食ってんだとおもってた >>815
ありがとうございます!
ということは前方だけでなく>>11で書かれているやり方の全方向ガードダッシュでも1段階あがると言う事ですか? >>813
え、そうなの?
素材って英雄もいるってことよね?
フルチャ装備にも使えるように会心回復にしておくわ...
被弾ほぼ無しのスキルが俺についたら超会心3にしようそうしよう そういえば・・・知らないな・・・
そもそもガード性能向上の恩恵を受けそうな機会には大体前進してたから俺わかんねえわ
でも受けるんじゃねえかな、ガード前進以外は性能が低いなとは感じたことないし >>818
ガ強が使える相手の1つであるテオが火耐性欲しい故にガンキンから逃れられないと予想 >>816
あの図体でアリ食うとかアリさんの気持ちも考えて欲しいわ 今回画質上がったからクリア時のスクショが地味に楽しみなのがいいな テオ戦は業物装備ならやられ耐性2ついてるから対属珠1つつけりゃ火傷しないし
火耐性は上げてないな
体力珠で生存能力はあがるしなあ やっとHR50に上がったわ
珠ガチャ考えたスタッフはマジで殺すぞ
ネギ武器以外まともに使おうとシミュ回しても
全部ガチャ珠要求してくるじゃねえかふざけんなよ バゼルから剛刃きたわ
嫌いだけど今日だけ好きになってやるわ いうてネギ武器と同等にしようとするからガチャきついんであって
多少の劣化を飲めば防具でつくスキルでもさほど大差ない戦力を発揮できるぞ
もちろん適材適所を考慮すればだけど >>819
ガロンは英雄じゃなくて猛者でOK
2個いるけど >>832
ガロンのカスタムつけるには
猛者2個で1段回、さらに英雄で1段回って思ってたんだけど違うの?
まだカスタムエアプで... >>823
ボルボロス初出演のmh3では
でかいアリンコモチーフののオルタロスが出てきたから… >>833
それぞれの素材は固定よ、ガロンはレア7だから猛者2個で1つ強化できる
ネルなんかはレア8なので英雄1個が必要
ガロンはカスタム2回いけるので合計4ついるってことね、
回復さえつければ一気に運用楽になるから、たちまち2個でOK ガードステップって厳密にはガード性能が上がってるわけじゃなくて
中ノックバックがノックバック無しになるだけだと思う >>835
マジすかぁ
ちょうど猛者2英雄1やったぁと思ってたら...
あと猛者2も出すとか辛すぎる 最近野良でランスちょくちょく見るようになった気がするけどガン盾しすぎてろくに攻撃してなかったり
距離開いても武器出したままのそのそ歩いてたりなのばっか
まだ不慣れなだけだと思いたいけど >>837
英雄はネルの回復カスタムの鉄板があるから全然ありかと
ガロンもひとまず回復つければ運用そのものは可能だから、後で会心乗っけりゃ良い >>838
死なれるよりマシだろ
一人前に愚痴零すならお前がそいつらの分まで火力出しゃいいだけじゃん 自分から非効率な野良マルチに行っといて文句垂れてんだからアホなだけだろ >>838
今、まさにそんな状態だわ。迷惑かけてごめんよ。
距離空いたら、突進でいいのかね?納刀してダッシュ? 野良はフルガンキンバベルでランスのかっこよさを証明する場だから マウンティングランサー増殖中
被弾したり乙っても文句言うし野良に何を求めてるんだろうか 被弾は誰でもするから仕方ないけど、乙るのは失敗条件だし生存スキルでいくらでも対策できるから文句言われても仕方ない マルチでは敵を追いかけ回す事より味方から離れ過ぎない事の方が大事だと思う マルチで一度も乙ったことないみたいな言い草ですねー 嫌なら固定組めよ
固定を組む努力を怠ってるカスが野良に文句言うんじゃねえよバーカw 槍サー作ったから誰でもどうぞ!
6vfEjQFrcjwE
ギルカ交換したり適等にクエしましょ! 言ってることはもっともだが煽り単芝は流れにかかわらずNGじゃ
ラモールの画像みて作りたくなったけどハザクの玉でねえわ 今更だけど粘着石つえーな
頭にぶつけて突くだけでランスでも簡単にスタン取れる ラモールに目をつけるとはお目が高い
ちょっとキモいけどカッコいい槍だがや 一応現状ある全ての最終強化ランス作り終えたわ(´・ω・`)
今度はカスタム地獄がまってる >>859
全部カスタムする前に間違いなく次回作出てると思う >>858
全属性どころか全最終強化作った
カスタムとひでおのドロップ率のせいでネギ槍しか使ってないが 今日もガ性出なかったわ
1個あれば幅が広がりそうなんだけどな >>857
αの方が継ぎ目をペイント出来るからいいな
βは自由度が高い
悩むな… ただでさえ出現しない猛者を2つも要求してくる鬼畜仕様
せめて別武器の英雄と猛者を変換出来れば… カスタム全通りとか猛者何個いるんだ...
3回カスタムできる武器とかそれだけで組み合わせ数エグいぞ... >>849
そりゃ慣れないうちに乙るからこそ、それで学んで乙らないように工夫するわけだからな
被弾するなら体力盛ればいいし、気絶からツーパンされるなら気絶耐性つければいいわけだし
防具カスタム強化すればツーパンすらもなくなるし ガロン回復カスタム2やばいなコレ。ぶっこわれだわ。回復量がヤバ過ぎてずっと俺のターンじゃん。 ネギランスのカスタムで迷ってます
攻撃を上げるかスロット穴を開けるかで
攻撃を上げた場合攻撃力が483→495
スロット穴を開けて攻撃珠を入れると基礎攻撃力+4
・・・どっちがいいのでしょうか?
色々ゆうずうが利くスロ穴のほうが正解なんですかね? >>852
メイン太刀だけど槍サー入ってもいいですか? スレの流れ的にネギ槍に攻撃つんでる人はおらんよ
ほぼほぼ1本目は回復積みでしょう やっぱスロ穴なんですね、ありがとう
・・・攻撃力カスタムってやっぱレア6の攻撃力高い系に3回やる感じなんかな
期待値とか全然わかんねーや 他人がやってるから自分もそうするって主体性ないよね 回復担当はボロススティンガーにしてる
スロ、回復、回復のカスタムで でも正直回復カスタムは1回で十分だった 賢人の真似をすればまた賢人なり
おばあちゃんが言っていた……人の真似をすることは悪いことじゃない……本当の自分を見つけるためにはな 英雄石のそれも狙った武器種なんてそうそうでないからな、そら慎重にもなる
猛者ならポロポロでるし自分のやりたいようにカスタムするんだがなー ネギ一本目は回復が安定だと思うけどな
削りや軽い被弾を気にしないでいいのはでかいよ そうなのか、プケプケ槍に回復三積みしようとしてたわ。 どの槍もとりあえず回復積みたいくらいには便利
プロハンじゃないし 俺もネギに回復付けてるけどガードの削りくらいすぐ回復するからほんと強いわ まぁ、武器のカスタムとかいうエンドコンテンツはそれこそ自由なんだし自分の思った通りにやるのがいいのか
上にガロン槍を回復カスタムしてる人もいるしな
俺ならさらに会心伸ばすがあえて回復を選ぶ奴は本能的に長寿タイプ 回復選ぼうとしたらネギ玉がいるとか・・・
そもそもネギランス作るのにネルギガンテ8回くらい戦ったのにまた玉を要求されるとか心が折れそうだ
もうスロ穴でいい ラモールって龍属性強化5って意味ある?
1.3倍までなら大丈夫だよね 古龍の玉にチケ使うのはもったいないキガスル
武器カスタムのために何度も歴戦行くしな
ネギなんて8分あれば回せるのでもったいなさ感がある
ガロンギエナガンキンゾラみたいな玉出にくいのにチケはとっとくぜー ネギ60頭狩って玉1つの俺みたいなのもいるから玉めんどいのは分かる
そこで金チケの使いどころよ ラモールに匠2剛刃という発想に触発されたので泣シミュってたら
バゼルβバゼルβゼノαバゼルβデスギアβ耳栓護石
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 根性
けどこのシミュ装飾品内訳教えてくれないんだ
もともと弱特付いてる部位が1つもない気がするつらい
そーいやトレーニングエリアで自分の手で確かめたけど、剛刃にアイテム強化3乗せたらちゃんと60秒→90秒になったね 金チケは行くのめんどいからゼノサーガの玉と交換してるな >>895
泣シミュ装飾品がいくつ必要かもわかるはずなんだけど >>895
竜王バゼルゼノゼノゼノで痛撃剛刃珠ガ性3護石つければそれで出来るよ
ゆくゆくは鉄壁珠入手して護石を匠に変えれば匠5業物ガ性3に出来る
だから早く鉄壁珠下さい! あーカンプコの言いたい事は分かったわ
「お前はもう十分ランスで遊んだだろう。別の武器を使ってはどうだ?剣はどうだ?刃や槌は?柄は?弩もいいぞ?」
そういう事なんだな
やなこった 突進の振り向き攻撃でホバリングしてるレウスの尻尾を切るの楽しい ずっとライトボウガンでカルマ運用しててカルマの会心100%をそのままガロンランスでもいけるじゃんって思ってやってみたけど、、、
いざカスタムで会心つけようかと思ったらランススレ的には回復がオススメみたいで悩んでる
ベテランランサーの方アドバイス頼みます
珠は使えるのがまだ揃ってなくてこれが精一杯でスキル変えてもガ性を1にして超会心を3にできる程度
https://i.imgur.com/VEgcnax.jpg
なおランス経験は柱相手のみ いろんな防具に合う万能ランスポジだったら回復一択かなとおもうけど
スキル構成かなり縛るガロンダーラは特性会心事情伸ばすほうがいいんじゃないかなと思った
ただ、ガロンダーラってスロットも欲しくなる武器だったような気がするよ ガロン回復カスタム2の回復量が壊れてるから省ける珠が増えるよ。 俺ガロン槍スロット回復カスタムにしたけどクッソ後悔してる。スロットより会心でいいわ。
達人芸に弱特と攻撃4の85%でやってるけど全然問題ないから攻撃カスタムでもいいかもな ガロンカスタムしようと思ったんだが
龍脈石って大に比べて結構手に入れにくいな 古龍が楽だから古龍しかやらないせいで、他の石は足りなくなるな ネギガロン以外使って初めて気づいたデスギア脚βの優秀さ 剛刃珠拾ったらデスギア足とラモール作るんだ
持続と研磨もぶち込んで、これを主軸に味付けしていくんだ
まあ剛刃が出ないんだが 匠2と体力増2つくようなもんだからなぁ
HR100超えたのに珠は剛刃も笛も無撃も余るほどあるのにガ性、ガ強が1個もないw >>533
亀だけどほぼ同じ構成で達人付けれるから見直してほしい いつになったら槍英雄出るんだ、他の英雄はかなりあるのに
使った武器のが出ない迷信まで本当に思えてきて別武器で歴戦古龍回し始めたぞ もう火力槍飽きてきてボロスでサポートするようになったけど面白いなこれw
ボロス使ってる人どんな装備してるの? マルチで薄い胴とか横から刺した時に突き抜けて反対側の人に当てちゃってる気がするんですけど、やっぱみんな先端当たるように刺してるんでしょうか?なるべく気をつけてるんですが、どうしてもたまにあててしまう事があって 投げ槍を実装したらどうか
まさしく古来の狩りの基本であるから良いと思うんだ >>920
今作の仕様知らないけどランスとガンスのガード性能同じになったの? >>921
ブーメランが!って感じで手元に戻ってこなかったら辛いぞ 突進3段階目からのドリルクラッシャーを実装してほしい 突き三段目長押しでパイルバンカー的なものは欲しいと妄想してたりする パイルバンカーはガンスに先越されてるから
なんで最近こんなスレが荒れ気味なん?
乙るな!乙はおかしい!対策しろ!
俺が法律だと言わんばかりのマウント取りたがりが湧いてるじゃん 自分をプロハンか何かと勘違いして火力モリモリでやってきて乙ってるから言われるんでしょ 正直、体力200だろうがハメ殺されることはあるんだよなぁ
気絶無効は必須 騒いでるのは最近来た奴だろ
人が多くなるとこうなるのはしょうがないさ >>888
でも、ネギは戦ってて楽しいじゃない。
楽しいモンスターからの宝玉でよかったと思うよ 新武器で、スピアとか来ないかな。
もちろん、盾はない。 怯み軽減を組み込めるようになってマルチが楽しい
これもっとコスト安くして早期から手に入るようにするべきなんじゃ... >>934
操虫棍がまんまそれな気がする
>>938
高倍率マイナス会心 龍属性は覚醒必須なときとそうでないときでまちまち
覚醒必須だったら無撃高倍率枠として使えるかもね ジョー武器はプラス改心の時もなかったっけ?
毎回変わるからよくわからんよな、あれ 龍属性で匠要求ってイメージあったけど、あれ?ラモー… ジョーランスは太くて立派で黒光りしてることしか覚えてないわ 歴戦テオと戦う時って熱ダメージとか火属性やられや爆破やられとかって対策してるの? ジョーランスは3系だとアルバ武器に負けまくってた記憶しかない
4はラージャン槍に無属性槍としても負けててX系はどうだったかなぁ
なんにせよあんまり強いってイメージないんだよなぁ
無属性強化のある今回は覚醒龍なら可能性はありそう ガンキンバベルを愛用してる奴はダクソで絶対ハベル着てる
これ豆な >>943
龍属性はおまけ程度って感じだったから割とネギとも被ってる
属性が覚醒枠じゃなかったらネギに食われるだろうなぁ
個人的にはディア武器無い武器には高倍率枠はジョーで用意してるんじゃないかと期待してるけど 耳栓やガード性能が攻撃スキルであるのと同様、攻撃スキルは防御スキルなんだよ
出来るだけ火力を高めて早く倒す事により結果的に被弾や乙率下げる事が出来る 火耐性20になるよう調整すれば火属性やられは無効になるし、ノヴァ警戒で納刀付けてれば爆破はコロリンでもいいんじゃないか
そして耐熱の装衣きてる間はこれら全部完封できるね
バゼル、カイザー、デスギアあたりは火耐性も高い
ただこれゼノ混ぜると火耐性帳消しになっちゃうんだよね 有能すぎて辛いって言葉がこれほどしっくりくる装備もねーぞガンキン いい珠がなくてもそれなりなものが組めるガンキンは神 突進のときは△ガードダッシュのときは○ってややこしいよなー
やりこんだら体に染みついてくるのだろうか だって足にガ性2って便利だし……腰のスロット中2小1だし…… テオは爆破やられ対策した方が快適になる気がするわ
ノヴァも見てから納刀余裕だし ガンキンは防御力あるし火耐性も強いしガ性ガ強にマルチで活躍した感出せる破壊王まで付く
ランスのための防具と言っていいだろう
そう邪険にしてやるな、う、ワクワク、うう・・・ 正直歴戦やりだしたら部位破壊とかどうでもいいから破壊王はいいわ ネギにも飽きてきたから達人芸ガロン作ってトレモで柱に中段&上段3連突きでダメ比較してみたけど
中段
ガロン:61-61-82
ネギ:69-69-91
上段
ガロン:67-67-82
ネギ:75-75-91
ガロン:攻撃4弱特3ガ性3超会心2無属性1怯み1 会心95% 会心回復カスタム 無属性
ネギ:攻撃4弱特3超会心3見切り5ガ性3怯み1 会心75% 回復カスタム 龍属性
ガロンいらんな >>963
なんで一回のダメージで比べるんだよ
会心率加味しないと比較にならんだろ 無撃と達人芸と超会心と弱点特効は全部欲しいが
うまく揃わないとこまでがガロンなんかな タケミカズチって結構壊れ武器じゃね?
会心系不要で、雷強化5だけでネギ超えるダメ出るぞ
相手は選ぶが
ただまともに運用する為には斬れ味補強しなきゃならないのが難点か 爆破やられは抜刀状態のステップでも解除できるぞ
わざわざ納刀しなくていいしツンツンのついでに解除可能 >>918
攻撃4麻痺3属性解放3弱特3ガ性3超会心1剛刃研磨1砥石3怯み軽減1
装飾品大変だけど すまんスレ建てできないのに踏んでしまった
>>975
お願いします ガロンってもしかしてネギ回復カスタムまでの繋ぎ?
ネギ回復カスタムもってるならボロス槍とかマルチ用槍作ってカスタムした方がよくね?
同じ火力って方向性のネギとガロン槍もってたらどっちか腐らせん? 野良でバベル使いと遭遇して感動した
もう二度と会えないだろうな ガロンは会心がたくさんでて気持ちいいのと白から落ちない快適さを求めるもの
火力はネギにスキル盛って 継続率95%の達人芸ARTだよ
爆発力は、あまりない スレ建て無理ならテンプレ貼って安価指定が大体だけどこのスレは安価指定だけなのな >>976
割とワクワクしてガロン一式作ってダメージ見たらペカりからBar引いたときみたいに真顔になったわ >>978
まぁ、専ブラだとテンプレ貼られてもあんま意味無いしな >>980
ありがとう
ネギの後何作るか迷ってたから
これでラモールかボロスの2択になった
カスタムには限りがあるからね テンプレとか変更点がある時でもなきゃどうでもいい
あれはただ立てようとした誠意の為にやってるようなもの >>984
そうそう
970踏んだ!そもそも立てる気無いし立て方分からない(大嘘)だから安価しとくか!だからなぁ 真面目に言うとガロンって快適ではあるが安定ではない気がするなぁ
空き枠少ないせいで耐性や体力を積みづらい 昨日、英雄槍がやっと出て喜んでたら
立て続けに四つも猛者槍出て回復3のゾンビランス作ろうと思ってるんだけど
お前らゾンビランス用のって何つこてんの?クロムかボロスなんかな? ソロなら何でもいいしマルチなら耐性積むからネギやボロスでいい >>988
ガロンは一度も研がずに歴戦倒せた時の達成感はある 別に野良とかリアフレとやるときは火力いらんと思って防御上がるバベル担いでるわ
かっこいいしランス使わない友達にもべた褒めされて嬉しい やっぱマルチメインで考えるなら2本目はボロスかなー? >>947
そしてジーク一族の玉葱装備が嫌いではない
これも豆な >>963
柱は属性ダメがかなり通るわけだがそれも知らんガイジか? >>989
火力兼用+飽きたら麻痺武器スキル構成でも楽しめるからボロスが良さそう このスレッドは1000を超えました。
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