【MHW】ランススレ 19突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 17突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519002679/
【MHW】ランススレ 18突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519111534/
【MHW】ランススレ 16突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518883344/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード Q.ランス使い始めたんだけど上位まで何使えばいい?
A.アイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍がオールマイティです
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
Q.ランスの最終候補は?
A.亡滅の腕・・・高い攻撃力と龍属性に龍封力大にスロット1あり、特に尖った性能を求めるのでなければ古龍からその他まで属性武器よりも強い
ガロンダーラU・・・白ゲージ、高い会心率があり超会心やカイザーで達人芸などを発動させれば亡滅を超える事も、無撃珠必須
ラ・モールの哀愁・・・白ゲージと高めの龍属性を持つが白ゲージの維持が難しい、研磨珠や剛刃などで補うことで高火力が出る
ボロススティンガーV・・・スロットが2つあり調整しやすい、麻痺属性あり
Q.テンプレ装備は?
A.スタイルや好みで様々なため一概にこれが良いよ!というのがありません、竜王の隻眼やガンキン装備、カイザー等を使います
攻めたい人なら会心関係多めで、そうでなければガード周りを固めるので下記オススメスキルを参照してください
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠で発動、ほぼ全ての攻撃をガード出来るようになる(下記参照)
達人芸・・・火力特化で会心多めの場合ゲージを維持するのに
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
超会心・・・とくにガロン槍などで会心多めのスタイルなら必須、3あれば火力がハネ上がる
回避距離UP・・・ステップの距離が伸びる、今作では前ステップもあるので余裕があればオススメ
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチで背中を切られたりした際にひるまないで済む、張り付くため他武器に殴られ勝ちなのでマルチなら是非とも欲しい
心眼・・・弾かれると大きな隙が出来て守りが主流のランスではダメージを喰らい勝ち、あると快適
Q.回避ランサーってどうなの?
A.ガード周りの性能が上昇したため使用者は少な目、ガ性などで守りつつステップで弱点部位を突きましょう
Q.ネギ槍って何?
A.ネルギガンテ槍の略、亡滅の腕を指します
Q.パワーガードってどこで使うの?
A.最大タメ突きに派生するためカウンターを使ったものの早すぎた際に延長のために使う、突進をやり過ごして尻尾を狙う
ガ性が低い状態で強烈な攻撃を受け止める、バゼルの爆鱗に囲まれた際などに使用します
パワーガード中はガード性能が乗らないためネルギガンテの咆哮ダイブなどは受け止めないほうが得策です バゼル胴とガンキン3部位の組み合わせがダサいので胴もガンキンにしたったわ。カッコ良すぎる。心眼、匠、剛刃、回復カスタムして絶対死なないマンしてる。ガード△プレイ。 __/ .................... /.../......./...........................マニニ)............................ ∨
......................... /.../.........|.....................|.......... Y..マ.................................|
.../.................. ′.|...........|.....................|........... |./|.........................................________/
7.................... |......| ⌒\__........ー──........|..∧.................................∨
. /.................└‐┬=====‐‐‐‐‐‐===┬__厶......................................
/............................入¨{{_以ト イ以 _}}¨¨广.................|.......................\
...................................∧ 、 __/|......|............. \........................\_____
................../........../.込、 イ:.:》==ミ.....\....\......\........................
............/............., ノニ〕ト ⌒_____√ニニニV.......\....\......\______
---................./ /}:.:.:.:芥:.:.:.:.:.:/ニニニニニニ∨ 、
(\ .//:.:.:.:.}/:.:.:.:.:./ニニニニニニニ/) だっさ!
_________} 丶 イ7¨:.:.:/|\:.:.: {ニニニニ=‐ イ\ 剛刃珠が手に入ったからカイザー3点の達人やめて
剛刃・高速砥石作ってみるかな >>1乙
前>>999
クシャ用に風圧完全無効をつけると自然と匠もついてくるぞ! 毒ランス便利すぎって書きにきたらテンプレだった
プケプケ弱いし作りやすすぎ >>7
対クシャ用として風圧考えて組むのもありか!
ありがとう >>9
匠積んで剛刃か業物で切れ味維持するといいゾ >>10
剛刃は珠がないんだ...
クシャ装備採用でとりあえずラモール運用考えてみる 今回が初モンハンのゆうたなんですがガロン槍のカスタム強化で火力を伸ばそうと思ったら2個とも
会心強化するのがベターなのでしょうか。無撃珠はあって超必は護符でつけるつもりです。(珠が出たら付け替えるつもり
防具の方では耳栓とか回避とかガ性を優先するつもりなので・・・ みんなクシャに何担いでる?
ネギ槍ばかりじゃ飽きるからタケミカヅチ匠運用して作ろうかと考えたんだけど無しかな? タケミカヅチは歴戦ネギ相手にネギ槍と同等なタイム出たし、クシャも同じくらいじゃないかな 竜騎槍みたいな中世の傭兵の槍デザインのが欲しい
武者装備あるのに何故合戦槍を失くしたのか ラモールに竜王ゼノゼノゼノデスギア匠護石に超心鉄壁研磨痛撃詰めて
ガ性3
匠5
弱特3
超会心3
砥石高速3
ひるみ軽減1
業物
なんてのも組めるみたいだけど鉄壁3個超心2個がハードル高いな… >>15
俺は風圧完全無効のラモールだけど前スレにこんなことしてくれてる人が居たよ
528 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-MriG)[sage] 投稿日:2018/02/19(月) 23:22:28.89 ID:osSWBNxU0 [4/4]
キリン槍とネギ槍、どっちがクシャに有効なのか試してきたが流石にキリン槍の方が火力出るみたい。
超会心3は固定でネギは攻撃5、キリン槍は電気属性5+属性会心
クシャの頭に〇のダメージを比べてみると
ネギ 36(会心50)
キリン 40(会心52)
キリン槍にだけ属性会心つけたけど肉質変化したときはキリン槍は43(会心58)までダメージが伸びたし
弱点以外を叩いたときもキリン槍の方がダメージ出るのでダメージ的にはキリン槍が優勢だと思う。
封龍力は知らん。 ラモール使って装備作ったけど剛刃と匠と鉄壁の珠使ってるから参考にならないとおもうわ イビルジョーって弱点部位殴れない典型だよな
弱特に頼らない構成も考えといた方がいいな >>26
俺のブラックテンペストで突かれたらいい声で鳴くくせに口だけは達者だな 今さらだけどパワガってLスティック入力してたら効果終了早まるんだな
たまに失敗するなと思ったらそういうことか >>14
ノーダメで防ぎ切るレベルの腕がない限りは納刀して回復する必要が出る
その分手数減るわけだから、カスタム回復をつけるのが主流
ハザクやネルセットの効果で回復するなら無くても何とかはなるが ジョーって頭、胸、足弱点だったから弱点突き放題になりそうだけどなぁ
同じ骨格のジャナフが胸、足弱点じゃないから嫌な予感がするけど 達人芸ガロンで見た目重視にするとガ性1にしかならんのが辛い 覚醒が必要ない麻痺槍睡眠槍があればもっと選択肢増えたのになぁ
昔友人とマルチしてた時は転けないように端でチクチクして麻痺させてたものだが ダークネスの後継、ダークスティンガーさんは名前だけ受け継いじゃったからなぁ ランス始めたきっかけはジョーだったな
ブレスをガードダッシュで防ぎながら距離詰めてるのに惚れた >>41
珠1つあるからそれつけてる
体力3と無属性強化と怯み軽減1とカスタム弱特込みの会心100%を条件にして自分の趣味を最優先にしてるから妥協すれば見た目そこそこでガ性3つくと思う ガロン会心
頭カイザー
胴レウス
腕カイザー
腰オーグ
足カイザー
石鉄壁
超心×2 攻撃×2 無撃
達人芸攻撃4弱特3ガ性3力の解放3超会心2無属性強化
珠も少なくていい感じだと思うんだけどどう?会心95%だけど ネギTAチャレンジしてたら突進Fで227ダメージ出たんだけどなんだこれ
流石にこんな出たのは初めてなんだけど当たりどころとかあんのか 俺ガロン槍で素の会心70の弱特で120に超会心3達人芸つけた
斬れ味が落ちる気配ない >>43
俺もジョーでランスに目覚めたがきっかけはジョーの足元で回避しまくってる姿だったんで正直マネできないなって.... >>45
体力も無い対古龍スキルも無いとか舐めてんの? 汎用装備ってことじゃねえの、俺もほぼ同じ構成で作ってるし
ガンキンやディアみたいに弾かれる危険がある敵には重宝した 対古龍スキルって対障とか対熱あたりかな
体力って何で人気なん >>55
今回最高200までいくからじゃない?
取り敢えず事故死が無くなる >>52
回復カスタム書き忘れたわ
体力はこれでいけるでしょ >>54
白で何に弾かれるんだよ
もっと有用なものあるだろ 体力付けるとそんなに変わるんだ
2週間くらい前に知ってたら絶対使ってたわ
ネギとかで結構死んでたもんな
無知は損だ ネギ用装備で火力、切れ味維持、汎用カスタム性能、見た目も考えると業物装備以外の選択肢が見つからん
今までで一番装備の見た目とスキルを両立するのがキツい 業物セットの有り難いところは怯み軽減がつけやすいからマルチ用のセット組み換え考えなくていいとこだった 体力3(最低でも2)早食いガ強ガ性5ひるみ軽減1を付けてるぼく無敵要塞
なお火力スキルは弱特3破壊王3挑戦者2だけな模様 体力あった方がもちろん良いけどそんなにスロット空きないし結局他の付けちゃうな 色んな構成で歴戦回してきたけど結局
隻眼 ドーベル ゼノ ゼノ ゼノが自由枠3つあるし一番強かった
ガ性珠?そんな都市伝説HR150越えても見たことないです(白目) >>67
鉄壁持ってるけど俺もその組み合わせが最終装備になりそう
見た目も使い易さも 連続でガードダッシュなんてできないよね?
一息待たないとシールドバッシュに化けるよね?
これができるだったら凄く嬉しいんだけど うーんガロン槍使うとしたら見切り、弱特、超会心、攻撃、ガ性のどれか捨てるしかない? 各種耐性とガ強使えて制作難度の低い隻眼ガンキン腕は好みで
業物、怯み、弱特、超会心、攻撃と無駄のない隻眼ドーベルゼノ
ここいらがテンプレ >>73
前スレで計算してた人によるとガ性3は据え置きで攻撃4弱特3超会心2の時点で攻撃7弱特3超会心3ネギの期待値上回るそうだ
会心回復カスタムして十分運用できるぞ >>67
俺もこれだな、斬烈ライトに作ってた装備流用できたのもおいしかった
ガロン達人芸も気持ちは良いんだが、火力落とさない限り無属性と怯み1つけるのが厳しくてマルチでそのまま持ってけないのが惜しい ラモールって見た目人気あるみたいやな
なんかこうランスと言ったら円錐の感じがかっこいいと思うんやが? ガロン槍のスキル構成が
ひるみ1ガ性1弱特3超会心3渾身2無撃達人芸なんだけどみんなどんな感じ?
正直このスキル構成でネル槍担いだ方が柱にダメ出るんだよね。。ただ見た目が真っ赤でかっこよすぎる。 このゲームの「弱点」ってダメージ表示がオレンジならそうなわけ?ちょっとちがうよね?
なんかオレンジ着いても会心出ないこと多いんだけど
ガロンわ95%で運用してる >>72
ガードダッシュとガードダッシュの間に前ステとか挟めば繋がるよ
どうしてもガードダッシュからガードダッシュだったら繋がらないからひと息待たなきゃいけない ガロン槍は95%で運用するなら結構幅が広がるな
カスタムなしでも会心95%、達人芸、見切り4、弱特3、力の解放3、ガ性3、超会心2、無強までできる
カスタム迷うなぁ踏ん切りがつかないなぁって貧乏性の俺はこれ >>84
横からで失礼するが俺の場合だと
攻撃4 見切り3 超会心3 弱特3 ガード3 属性やられ2 怯み2
にしてる。ネルなど弾かれが面倒な敵は超会心→心眼、マルチで生存優先時は見切り3→体力3、
炎上やられなどが鬱陶しい敵には見切り1つを→属性やられ1に変更して合計3に。
これの楽なのは見切り3→瘴気耐性3に変更するだけでそのままハザクも行けるし、
怯み2つきだからマルチもそのままで良いと非常に快適。
ただ火耐性と龍耐性のマイナスがきついのが弱点かな、料理でカバーできるが。 >>75
なるほどなぁ
それ目指してみて攻撃と見切り切り替えてみるか >>86
英雄じゃなければなんぼでも強化する石でるし二本でも三本でも作ったらよくない? 俺も達人芸から業物に乗り換えようかな。
達人芸はスキルが不自由過ぎる。解放発動しても会心率が100超えちゃうから無駄になっちゃうし。 力の解放自体はまあ無駄ってほどじゃないが、カイザー鎧と腰が槍には役立たず過ぎるスキルなのが痛いんだよな
そのせいで構成がどうしても限られる そんなほいほい何本も作れるほど猛者槍でねぇよw
HR147にして4つだぞ!英雄は昨日まで0だったんだぞ ネギ槍の見た目カッコ悪い言われてるけどアルバトリオンのランスっぽくてすんごい好き
アイアン系の伸縮するランスもいいけどやっぱり剥き出しでデカいランスが好きだわ でも業物にするなら剛刃研磨のほうがって槍ばっかりなんだよな
業物ネギでもヴァルハザクで緑入り込んじまう
50%で業物と同じなんだから他のスキル構成次第
討伐するまでや移動するまでに何回研ぐか、切れ味割り込む場合平均値でダメージ計算したり >>97
ほかの使わない武器石と交換できればよかったのにね 研磨3+剛刃が快適すぎる
ちょっと怯んだ隙に研いですぐ白キープだし
武器出し砥石さいこう ウルズヘルム使いたいのに珠がないから使えない悲しみ
ガ性珠欲しいんじゃ… しょっぱいクエしか無いなあ
おっランスいるじゃん入ったろw
ってのがかなりある 竜王
クシャナ
ゼノクロウ
ゼノスパイン
クシャナ
珠で補強して剛刃、匠3、弱特3、超会心3、怯み1、属性やられ耐性3
ラモール運用で火力だけは悪くないけどスロットが少ないので高速研磨つけられないのが痛い。
怯み1はオマケだけど属性やられ1外して高速研磨1つでもつけた方がいいかな。
属性やられ耐性便利すぎて(主に炎やられ)ヘタクソには外せないんだよな なるほど。皆は渾身はあまりつけない感じなのかな?
達人や攻撃をつけてる人のほうがおおそうですね。会心100%にこだわらなくてもいいかな 攻撃1ついてた。これ外せば高速研磨2になる。
ただ表示攻撃力が500超えてたのが割ってしまう。
ガ性はない。 超会心なしのガ性3、高速研磨3時代の方が生き残れてた気がするけど超会心つけたいじゃん。
カイザー腕もそのためにゼノクロウにしたし。 あと珠でガ強出たからビーム系は耐える。
ラモールには回復カスタム ネギ飽きたからボロスにした
楽しい
でも装備がほぼ同じ 初めて作ったランスなのでドドが丸のを愛用しています
ディアブロ用に登録してある ネギ最終テンプレは隻眼ドーベル業物構成に固まってきたな
これ以上はガ性削って火力に振るくらいしか無いだろ ねぐらに逃げて寝た敵には爆弾使うけど、
スリンガーがセットされてない時はランスの先っちょでギリギリを突くと自爆しないから良いよね
捕獲ネット?武器構えておきたいんだよ。 どうすればランスは地味って言われなくてなるんだろうな?いっそのこと槍と盾を合体させることで巨大な斧になる変形でもしてみるか >>118
これの一番いいのは達人攻撃4超会心3弱特3ガ性3怯み2属耐2付いた上に小スロ2余るから
武器スロ1さえあれば小スロ3で有用なスキルを自由に付けられるとこなんだよな ボロス回復3詰みとかいう暴力的な武器作ることにした 強壁出たから回復装備に組み込んで一生ハザク突き倒す装備作ったけどそんなに手数増えないし
マルチで変に立ちブレスにカウンター決めようとすると
吹っ飛ばされるまで足元でブンブンしてるバーサーカーの攻撃を取っちゃって一緒にブレス食らう時まであるし
結局普通に納刀するのとあんまり変わらんな >>125
足元ブンブンと違う場所に居ればいいのに。 便乗して俺も亡滅業物でネギテオハザク行ってきたけどいいなこれ
ネギは青切れる前に沈むし、テオは地味に属性やられ3にすると爆破やられや燃やされた時にステップ連打で消火しなくていいし
ハザクは砥石いらずでひたすらサンドバックよ ネギネギうるせーカスタムできんのじゃボケナス!!
ほんとは使いたいけどせっかくガロンはカスタムできたしはぁ >>122
キャンセル突きを強化して適当なかっこいい名前と爆発エフェクトを付けて
カウンターも強化して敵の弾き飛ばしと爆発エフェクト付ける
とか >>128
太刀全般とかハンマーのスタンプとかサイズによっては普通に突き抜けてくるし
双だと不意に突進飛んできたりするし
周りに誰もいないと思ったらカズヤや曲射飛んでくるとかもあるし
移動すりゃいいってもんではない >>133
でもさすがに毎回、どのPTでもハザクの足元に居るやつもおるまい。
そういうのこそ事故だろう。 なんか本スレで不自然にランスageされてる気がする ランサーの最大の敵は見方のガンナー
あいつらがいると立ち回りがめちゃくちゃになる 格下用ガロン達人装備作ったけど強さがわからん
スキルは省くが
亡滅は青ゲージ○3回を20回ちょい続けて緑に
ガロンは白ゲージ○3回を約40回続けて青に
1発自体は亡滅の方が強いけど実際の戦闘になるとガロンの方が長期的に火力出せるもん?
つか超会心積めてないんだけど超会心無いなら普通に亡滅の方がいいか?
達人ガロン装備使ってる人どんな構成してるか教えてくれ
今は
カイザーβ 痛撃
オーグβ 剛刃 耐絶
カイザーα 耐絶
オーグβ 無撃
カイザーβ 耐絶
にしてる >>123
胴をドーベルじゃなくてブリゲイドβにするとガ強までつく やっとカスタム素材が出た・・・;;;
ネル槍を使ってるんですが、カスタム強化は何がオススメ?
回復か会心かで悩んでます。プレイスタイルによるとは思うんですが、みなさんのオススメで良いので使用感含めて教えて頂けると嬉しいです カスタム回復二回目、三回目の倍率大体わかるやついる?
流石に倍にはならんだろうけど >>138
あいつら、モンスを近接武器もろとも撃ってくるからな。
射線に入るとか関係なく、ダウンしたモンスの頭殴ってるときも。
まぁ、全員じゃないけどさ。 >>142
一回目10%、二回目15%、三回目20% >>145
三回目で二倍か…
あかんやろこの倍率(笑) >>147
いや、ほんとヤバイと思う。やりすぎだよな >>144
ランサーはボロスに始まりバサルやガンキンに耐えてるからダサいのはむしろ苦痛じゃない >>141
攻撃回避しまくるプロハンでもない限りは回復ほぼ一択 >>123
ネギ武器スロ含め小スロ3の自由度すごいからな
火力珠削ればこれ一つでハザクもテオもなんでも行ける素晴らしい 未来予知で2個めの強弓珠
錬金素材としてはプラスになるからとっとくかな・・・ あ、勿論ガ強は出ません。
その次が3個中2個砲術なんだが、ガンスでもやれってか?w 麻痺珠3つ目でたからボルボに積んでみたけど体感麻痺入るまでは早くなったけど回数増えないから
微妙な気がしてきた...元から高いしいらねーかな麻痺 耐性上昇する仕様がクソなんだよな
時間置いたら耐性リセットされるならまだいいが、無いよねそんなの? 闘技場でランス使ってもうまく動けないし普段は装備とかスキルでゴリ押してるだけなんだなって自信なくす >>163
回復2にスロカスタムか回復3か
回復3が一番面白そう 闘技レウスはチャレクエで今のうちにコイン集めるのが吉
ツィツィ兄貴と息を合わせれば余裕よ ガロンにカスタム回復付けたからフルチャ装備作ってみたけど結局切れ味維持できないからダメだな
攻撃珠出てくれぇ… レウス亜種は支給物使い終えたらはじけクルミで落とす
飛行から足バタつかせて一旦着地するモーションがあるからそこに撃ち込むと地上に戻る
弓の壁撃ち強いけど事故るからハンマーでやったけど双剣も良いと思う HR49のキリンで痕跡あつめとけばよかったな・・・
2時間頑張って歴戦ヴァルハザク1個出したが、報酬3ライフ1の4回としょっぱいやつ
しかも2回ミスって無駄にしたし。
ヴァルハザクってストーキングで増やすの向いてる?
つか、素ヴァルでちゃんと練習するか・・・ >>171
ハザクでやったことないけど石ぶつけて逃げる遊びでレポート稼げるんちゃうか 報酬3ヴァル自体はいい子ちゃんじゃないか?
キリンネギテオ出るといいね >>171
あんま痕跡出さないというか移動しないのでおすすめしない
というか効率は良くないがフリクエで歴戦ガロンとハザクがあるはずだから、
そっちで適当に痕跡集めてクエ帰還する手もあるで、こっちは回数無制限だし。 >>171
俺もキリン普通に倒したけど探索1時間くらいでネギ出てそれを元手に増やしていったわ
ネギ痕跡収集部屋とか需要あるんかね >>74
一応片手剣はアイテムだけいいもん持たせてもらってるから拘束し続けれて楽チンやで
というか片手剣は四本角以外装備ひどいのよね、睡眠ボマー型のくせにタル爆弾持ちじゃなかったり、水属性強化マシマシの癖に無属性武器持たされてたりと >>174
それまだでてないわ。
危険度2のは、ぽちぽち回収してるはずなんだが、条件満たせてないのかな 歴戦ネルギガンテ出れば一気に増やせるからキリンなんてさっさとクリアよ >>177
いや確か任務の方で出てくるからストーリーの方進めたら出るはず。 お前らがおすすめするから回復ガロン作ってみたんだがモリモリ回復するのな
ずっと会心だし、これは楽しい ゾンビに一番欲しいスキルは整備な気がするわ
不動切れた時点で機能不全だし、1回の効果中に倒しきるのはキツいし
怯み軽減3…? >>144
ブリゲイドはやばい
業物達人芸をつけようとすると間違いなく呪われる 不動切れて機能不全になるランスって盾置いてきたんか…? >>179
あれ任務じゃなくて不動の装衣のクエストじゃないの? ランスだと体力とか不動より免疫が一番ありがたいと思うようになったな
着るだけで状態異常回復するし、炎上、気絶、毒にもならないからうっかりミスしてもガード固めて回復カスタムでつついてればリカバリーできるし ブリゲイドは服全体の色変わると思って試したら絶望した 武器しまわないから最初に着た装衣をモンスターが逃げるまで来ているとかザラ αとβ逆だったらまだ良かったんだけどなぁブリゲイド…
そもそも重ね着増やしてくれればこういう悩みも無くなるんだが 英雄2連ツモで余った…誰かガ強ガ性あたりと交換してくれんかねぇ ランスでずっとやってて英雄槍が余ったからガンスも見てんだけど、選択肢がやたら多くて戦い方も個人差あってええな
ランスは立ち回り楽しいけどビルドのワクワク感はないわ
何装備しても戦い方は変わらん 剛刃砥石3を使うにあたってショトカ慣らしてるところなんだけどカメラ使えないの不便すぎるんだが 防具合成欲しいな
フルウルズβにラモールがランサーランサーしてて惹かれる
キメラ大前提なのに一式でしか見た目成立しないブリゲイドとかなんなんだ一体
フルブリゲイドとか核地雷だろ >>193
あれはガンスが特別なだけだ
ガンス以外は似たようなもんだろ
弓の抜刀カズヤマンとかネタでしかないしな 上で闘技レウスチャレンジ教えてくれた人ありがとう
ランスばっかの俺でもソロで楽々だったよ ガロン最大の問題は最適化すると
眼帯、ゼノラージ脚、他カイザーになって見た目が絶望的にダサいことだな…
いっそ全身武者になるか 最近は業物匠4無撃バベル担いで金冠集めついでに歴戦じゃない調査クエの救難に行ってる
わかる人にはこのバベルが光り輝いて見えるだろう
わからない人にはこのバベルが便所タイルに見えるだろう ははっ。。
ハザクとはいえ流石歴戦古龍、即死だらけかよ。
とか思ってたら、探索用のオサレ防具のままだったわ。
初古龍でいきなり槍出てやる気超回復した 今作のランスの完成度考えたら離れる人より入ってくる人のほうが確実に多いから
ちょくちょく増えていくんじゃない? ワクワクで使われてるって時点であてにならない数字だよなぁ
実際もっと使われててもいいくらい強いのに フレがノヴァをガードしてたら後方射線上にいた弓に怯まされて直撃食らったって言ってたけどありえる?
そんな事故あるなら怯み軽減はやはりマルチで必要だねー 頭突いてたら一矢が尻尾から飛んできてコケることはある >>208
軽減1付けててもカズヤなら普通に尻もちでめくられる
ってかテオ上飛んでるのに下でガードしてるやつめくるとか完全に故意だろそれ よくあることだ・・・カウンターなんかしようものなら味方の攻撃に反応して食らったり 普通ハザク20分だったのが11分まで来たけど10分の壁が熱い
ガードダッシュ使いすぎてるからステップも混ぜれば多少は手数増えそうだけど
バキュームをブレスと勘違いして回復を許してしまっているのがマズイきがしてならない。
突進も自重したほうがいいんだろうけど突進ふりむき攻撃が気持ちよくてついやってしまう ありえるのか…
ノヴァで乙るとかランサー憤死ものじゃん
マルチはそういうこともあるんだな勉強になった テオのマルチはバルノスマントがめっちゃ有能だわ
装具の効果時間もスリップダメ気にせず飛び込み突きで側面からだろうと強引に頭狙っていけるのは良い
強壁珠が無いおかげで見た目はヤバい事になってるけれど 集会所でランサーみつけて嬉しくなった
強壁珠持ちなんて羨ましいわ 鉄壁珠2個持ってるからこれ見よがしに鉄壁2個使う装備構成にしてやろうと思ったけど
ぶっちゃけ1個でよかった
ていうかバゼル胴が強すぎた
あと1個あれば変わるのかなぁ 回復カスタム重ねたけどこの回復量あたまおかしいんちゃうか ネギで攻撃7弱点特効3フルチャ3ガ性3 体力or高速砥石3 納刀1でやってるけど攻撃かフルチャ落としてでも超会心詰んだ方がいい感じ?
剛刃も鉄壁も強壁も超会心も出なくて話題についていけないんじゃ... 確かにこんなもんあったら今後どんなモンス追加されても何ともない
もしこれに何ともあるモンス来たら今度は回復付けなかった勢が阿鼻叫喚になる >>228
流石にDSみたいなレベルのゆうたっておらんよな 鉄壁だけでガ性確保するのは業物匠とか組む時に必要かも
なお使いみち 汎用性考えてカスタムスロットにしてからやっぱ会心にしたけどやっぱスロットにしたい
スロと会心の差が5%ならスロor回復でいいよな バベルマジでかっこいいな、マルチはこれで行くわ
火力は他の人に任せた 上で体力増強の話が出てたけど歴戦古龍でもカスタム強化してたらソロでもマルチでも体力増強なんていらなくない? 白が一ミリでもあれば剛刃運用でウッキウキだったのにな>バベル >>234
皆が皆カスタム済で同じPSだと思ってるのか?
事故死の可能性を下げたい、カスタム済んでない、装備装飾品がいまいちとか理由なんぞ色々あるだろ リオレウスから抜刀珠出たな、いや使わないんだが・・・ガ強くれよ。 他にもっと強い組み合わせあると思うけど隻眼カイザーカイザーガロンカイザーのガロン槍構成が見た目含めて好き ランスでダッシュしてたらウラガンキンに引き殺されました
いい思い出になりました >>236
男ドーベル足?
俺は存在しないものとして考えてるよ ふと思ったんだがマルチの弱点特効って正直活かせてない人の方が多くない?
覚醒ボロスで頭張り付きながら麻痺らせたりしてるけど、誰も頭来ないとかザラにあるわ
ランスは多少弱点に張り付きやすいけど、周り見てるとフルチャにすればいいのにって思うこと多いな 見た目重視ガロン3部位俺もしてた事あるわ
抜刀(力)、研ぎ、納刀で1スロがいくつかで超会心気にしなければかなり良い >>237
やたら語調強い人もいたし無くてもいいみたいな意見もなかったしさ
カスタム回復で云々がOKならカスタム強化の話もOKでしょ
>>242
正直弱点狙いは身内でやっても上手な人以外はダウン時に当ててればいいほうだよ
野良マルチなんて自分以外は胴体や比較的安全な所をぺちぺちみたいなのが当たり前 ガロン槍(スロ、会心カスタム)に距離2、ガ性3、ひるみ1、弱特3、超会心3、無強、業物に自由枠lv.2スロ1つ付けてモンスによって心眼、ガ強辺り付け替えてるけど達人芸構成良いなら作ってみようかな
1回も研がずに済むってマジ? 頭貼り付けられるランスに気を使って他の弱点部位殴ってくれてるって考えにならないの怖いね
ひるみ軽減あるかはクエ中じゃ確認するの手間だし
ダウンやら麻痺やらで一斉に頭行ってこかしてくる奴よりかは何万倍もマシだと思うが ガロン胴とキリン下半身の美味しいものセットで覚醒ボロス組んだけど致命的に色が合わない 回復カスタム重ねると更に変わるんならガロンにフルチャ達人芸入れた際の安定感が増しそうだな
もう一本作って回復カスタム二回やってとなるとガロン玉とアンジャナフ玉二個が必要になるのか… >>248
4人とも頭張り付けるPSの人が集まったと仮定して他3人が「ランスが怯み無効持ってるか確認してないから頭ランスに譲るか」って思考に至るのか?
それはなかなかないでしょ
それに今作マルチで怯み軽減無しでこかされてるランスはそのランスが悪いよ >>220
テオのスリップダメって熱ダメージ無効有効なのか…快適さ重視だからテオ用セット作り直そう
テオのには効果無いって何ヵ所かで見て意味無いと思って積んでなかったわ… 僕ちゃんハンマーもやるから同じ方向から攻撃して邪魔する悪い子は容赦なくホームランするよ >>251
別に怯み軽減詰んでるないやつが悪い悪くないの話はしてないんだわ
ダウン中なんてみんな大技ぶち込むしその大技の大半が尻もちなんだから
SAに乏しいランスの邪魔しないように他の部位殴ろうって人が100%いないとも言い切れないでしょ、軽減3詰むのは重いんだし
それなのになんで弱点殴らないの?弱特活かせてないよ?とか言うのは都合のいいように考えすぎだって話
それに頭意外だって弱特発動するんだしどこ殴ってようがいい気がするけどな >>254
そうか
そんなランスに優しい世界だったらいいね
なんか癇に障るようなこと言っちゃったみたいでごめんね カスタムの槍素材がほんとに出ない
防具カスタムしたらほんとに死ににくくなったよ
マルチでボロス槍の見た目装備出来たよー
♀の良くあるテンプレの見た目w
下手だから、体力三個は必須にすると砥石が付けられないのが悩み
後、ps4からssをスマホに送るにはTwitter経由かUSBメモリでpc経由しかないの?
http://imgur.com/tqlhZxJ.jpg
http://imgur.com/AryqSC6.jpg
防御450位だけど、下手なのでたまに死ぬので見かけたら罵声でもとばして下さい 隻眼バゼルゼノゼノゼノ
鉄壁珠1でガ性3弱特3属性やられ2怯み2超会心1
空き 3穴×1、1穴×6
防具でガ性3ついてるので護石自由
ガ強護石積んだり武器によっては匠護石にしたりいろいろ幅があって楽ちん >>255
他人の行動にいちいち疑問符つくようならソロ方が効率も精神衛生的にもいいだろうから頑張れよ こんな深夜にラモール達人芸装備とかここの住民なのかなとか思ってしまう >>260
俺もこれだけどほんと快適
ガ強護石に怯み軽減3心眼珠でどこでもいける テオ相手にクリ外から通常弾速射するライト二人と溜め1連射しかしない弓に囲まれたこともあるからな
オンで一々他人の動きを正常化する事を考えてたら頭がおかしくなって死ぬ 【名前】beckham
【オンラインID】lewbnxy
【内容など】歴戦テオにて、大剣さんやハンマーさん達の邪魔をするゴミ糞ランス
>>261
野良マルチでは失敗しなけりゃいいくらいに思って参加してるし最悪失敗しても気にしない
フレとならアドバイスはしてもそれでイライラすることはないから心配しなくてもいいよ >>263
便利だよなほんと鉄壁珠様々だわ
なんというかフレキシブルだぜ! 歴戦ハザクの救援入ったらまさかの2乙、ノーマル含めて殆ど死んだことなかったからショック
最初通常装備のままで瘴気状態になって慌てて逃げたら、スーパー遠距離からのブレスが着て即死
次は不動着てたら超多段ヒットで即死、不動はやめたほうがええな・・・
5乙クエだったからまだ良かったが、一緒にやってた人ごめんよー >>252
クソアフィで嘘撒かれてたりするししゃーない
マグマの中でも入って行けるし、ゼノやヴォルの熱床にも有効だよ
かなりスキルの幅が狭くなるのが難点 そうだクーラードリンクを盾に塗れば・・・いやなんでもない クーラードリンクでもスリップダメージは入る
まぁ下がった守備力や付けられなかった珠の方が問題かな キャンプでいつでも着替えれるのに歴戦ハザクで瘴気状態になってるとか蹴られても文句言えないレベル
そして1乙して次にとった行動が不動とか地雷だわ… >>265
スーパーアーマーがある大剣とハンマーの邪魔?
ああ、ネタか RPG脳だからガンナーって近接のサポートと勝手に思ってたが
モンハンだと逆だな
近接は身を呈して的を引き付けとく係 >>268
ハザクって不動着て尻尾振り当たると即座に死にかけるよね
不動ありでもなしでもあれが一番強いハザクの行動だと思う >>278
いつもなら着ないんだが他が達人炊いたからついついね・・・
達人出てるとどうしても防御が疎かになってしまうわ 不動はダメージ食らってることに気づかず瀕死になるから歴戦古龍には付けていかない。
格下には不動
歴戦には回避
強打はあんまり活かせなかった あの煙を吸うと気持ちよくなってしまって画面見なくなるからな ハンマーは常にスーパーアーマーじゃないしスタンプ中に溜めが切れる事もあるからな ゼノ人気なのね
自分は回復カスタムネギ+ウルズのゾンビマン
ウルズがランサーっぽくて格好いい
もはや盾もいらない >>279
あの赤い色見てると攻撃的な思考になってしまうからね ネギやハザクみたいに殴りまくれる相手だと青ゲの長いネギ槍でもすぐ緑になるのが気になってきた
達人芸ガロン教団に入信してみるか >>287
その前に業物教団に入信してみてもいいんじゃね >>286
曲射連打マンや崖を登り降りしてモンスターを翻弄するガマンもいるぞ 噂によると強弓珠で溜め段階が上がるらしい
使わない武器はほんと知らないことが多い
今回何が怯み尻餅吹き飛ばしなのかとか全然把握してないし >>283
ウルズかっこいいよなぁ西洋の甲冑みたいで 今回は太刀や双剣よりもチャアクのぶっぱが怖いわ
敵を貫通して尻餅やカウンター暴発を誘ってくる恐怖 >>295
つまり全身性感体のガロンちゃんをアヘアヘさせればいいのか 属性武器はスキルで補強しなくてもそこそこのダメージ出してくれるのが強みだな
クシャル相手に風圧もガードも、って生存系で固めてく場合はネギよりこっちかな ランス初心者です!
突き3回してからためキャンセルしてまたつくのと
バックしてからまたつくのはどちらが早いと思いますか?
自分ではためキャンセルのほうが早い気がしました 早いかどうかはともかくダウン中とかだったら突進から即フィニッシュ突きが一番高いぞ!この先は君自身の目で確かめてくれ! ダウン中の頭に突進フィニッシュやると位置ずれて結局手数損するパターン多いわ >>303
昔の集英社系攻略本みたいな言い回しが懐かしい ガロン槍で、ガード性能Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸
のスキル作ろうと思ったら鉄壁が2個か3個。
回復会心カスタムいれる前提で会心90%
ガード性能なくしたら100%いくけど、
そもそも鉄壁1個も持ってなかったわ ランスに慣れすぎて
チャアク作ったから試し切りに行こう
と担いだのに
武器しまってる状態からガードしようとして斧で攻撃する
色々武機種作ったのに結局槍を担ぐわ 超会心ってランス的にはありなの?
弓的には超絶ゴミなんだけども ガ強なしのスキル構成よくみるけど
ハザクはガ強なしだとだるくない?
下ブレスカウンターして攻撃する隙にできるよね?
あれガ強なしだとステップで範囲外逃げるの?
強壁珠もってないからいい対処あるならガ強きりたい >>309
自分なら突進で範囲外に逃げてからの、Uターンで突進突きしてるね。 はえーなるほど
酸に気をつけて突進Uターンやってみる >>310
俺もこれ
3連かみつきや突進で距離離された時も突進で追いかけていって腹にF突き
それで怯ませたりするとパーティを守れてる気がして楽しい 突進Uターンは早いと意外に残り屁に引っ掛かるぞ
よくやります、すげえ間抜け ソロでクシャやる時尻尾きってる?
頭突くの気持ちよすぎていつも切れないで終わってるんだが やったことないけどあの下ブレス縄跳びみたいに突進ジャンプで避けられたら楽しそう >>303
ありがとうございます!たしかめてみます! >>307
あるあるすぎる
なんでガード押してるのに斧になるんだって思ったわ
>>316
クシャテオは数回尻尾切った後は顔面ボコボコの魅力に取り付かれて顔以外狙ってないな ブルプロ作りたいが趣味武器のために紅玉2つとか鬼畜すぎる…
誰かブルプロの魅力を教えてくれ 突進Uターンは数少ないランスの見せ場w
動きがコミカルでかわいい >>293
くそ!オマエのタマをよこせ
オマエの! 使う使わない関係無く全武器揃えたいから何も考えずに作ったわ
コレクション癖を持てば何の先入観も無く作れる そもそもまだ武器少ないんだしランサーなら全部揃えようぜ! >>326
作った武器を部屋に飾ることが出来たら良かったと思うわ >>330
こんなにランナースキルが似合うモーションもない ガードダッシュ練習してるけど、うっかり飛び込み突きが出て危ない場面がちょいちょいある
むずかしいな なんだかマルチでランスが増えてる気がする
遂に時代が来たか・・・! ランク解放したてで珠もまともなの持ってないからゼノレウスゼノカイザーゼノガ性護石というオン快適装備作って眺めてみたけどカイザー浮くなぁ
笑えるほどダサくないけど間違ってもかっこよくないこの……リアクションに困るやつ 時代なんぞ来なくていい
ゆうた渡りされるのは嫌だ。
今作は、強くもなく弱くもなく丁度いいな 歴戦古龍マラソンして納得いく装備が出来たら次何狩に行けばいいのかとふと思った 使用人口多くなれば笛や虫みたいな雑な調整されにくくなるだろ
使用率的にはほぼ変わらんし明日は我が身だぞ
ゆうたの全てを受け入れろ 他武器から来たけど正直ランスのお手軽さと強さにびびってるんだけど 強化だっつってもし溜めとかゲージとか瓶とか追加されても嫌ですし
カプンコさんナナメ上いくから オンにランス初めて担いで行くんだけど怯み軽減あった方が良さそう? 強壁が出やすいなんて信じられない
HR100になっても出ないしマカで予知しても出たことがないぞ >>337
使う使わないは別として
他の武機種とそれようの防具つくるといいよ
意外に宝珠足りなくていろんなの狩りにいく
しかも、つくった武器種使えばいいのに使わずにランスで 剛刃ラモールとか試してみたけど結局業物ネギに戻って来てしまった
砥石のタイミングとか考えずに無心で突きまくれるのがストレスなくていい >>345
(鉄壁よりは)出やすい
こうだぞ
基本英雄槍より出ないと思っていい >>341
あんま貢献してない胴あたりを何か火に強そうなのに変えたら胴
おっガンキンあるやんこれでええか はぁ、やっとガンキンから卒業できそう…
バゼル胴「おっ、来たか。これからよろしくな!」 鉄壁=攻撃>>強壁>英雄槍>心眼>達人=剛刃>超心=痛撃>>>>耐衝
スレと俺のボックス見る限りこんなイメージ ランス500回到達したし他武器使えないのもアレだから弓→チャアク→太刀とゆうた渡りしてきたけど結局ランスに戻ってきた
弓は珠の要求難度高い、エイム力がいる、スタミナ管理めんどい、ガードできないからイヤ
チャアクは砲術珠ない、チャージと強化維持めんどくさい、ガードできるけどイヤ
太刀はガードできないからイヤ レア度7の鉄壁よりレア度8の超心の方がよく出るしこのゲームの数値は全く信用できない ランスはシステムがシンプルでガードもついてるから良いよな 超心=痛撃ってマジか?
痛撃なんてポロポロ落ちないか 鉄壁4つ落ちたのにひでお0...
ちなみにHR100↑ >>359
あくまで俺のボックスと君たちの嘆き具合をまとめたに過ぎない
全部低確率だし間違いなく偏るから個人差はあるだろ >>355
ヘビィのガード性能5の散弾タンクおすすめよ ガ強珠取ってきてくれないか相棒、相棒だろお前・・・ 強壁1つでジ・Oの呪いから解放されるのに…
まさに貴様の魂も連れていくとばかりに出ない ガンキン装備ってラインの色白とかには変わるのに赤とか選ぶとデフォカラーに戻っちゃうのなんで?
ラヴァと合わせて火属性盛りでキリンツンツンして来たいけどこの水色の線が邪魔をする >>361
使わない武器種ばかりの装飾品が出てくるってあるよなぁ
まさに偏りだけど >>293
おめでとう
ガンキン卒業してガンキン恋しくなって結局ガンキンの私もいますよ 超心はひるみのついででつけて積極的に狙わなくてもなんとかなる >>371
強弓と散弾が3つずつあるわ
英雄も斧が10個あるのに槍の英雄は1で猛者0… 攻撃7積むくらいなら攻撃4見切り3とかのほうがマシなんじゃないの? 俺が下手なだけかもしれんがアンジャナフは弱点部位突きにくいと感じる G級とかになれば会心の伸びが凄いだろうけど今の倍率なら攻撃普通に強いよ アンジャナフはどの近接武器使っても攻撃し辛いし被弾多いな
同骨格のイビルジョーも魔改造されてそうで心配だ アンジャナフの顎しっかり当てられないとジョーの頭二段階破壊は厳しいんじゃないか 攻撃4と7で+9しか違わないからもうちょい何か無いかと考えてしまうな
攻撃珠がレア過ぎるせいなんだけど さっきマルチ行ったら太刀から移行してきたランサーがいたな
やっぱ移って来てるんだな…… 太刀は天天作りたい→ディア2種無理→ランス使ったら楽勝→ランスいけるやん!
この流れかな ボロス覚醒装備のスキルお前等はどんな感じや?
こっちは見た目重視で攻撃4ガ性ガ性3解放3弱特3怯み1に空きスロが3枠と1枠4
ガ強の珠はない 壁珠なかなか出ないねえ
みんなどうやって出したのかしら
ガンキン先生めぇ…ww >>391
大体似たような感じだけど剛刃じゃなく業物と整備つけてる >>391
それに剛刃砥石3属性やられ3渾身1つけてる どうせ麻痺らせるから渾身あっていいじゃん
ボロス槍ならカスタム会心1攻撃2でマイナス会心消せばいいし 仮にチャンス時でも突き3ステからとか突き3突進とか渾身ののるの?
相性悪そうだから意識したこともなかったけど 弱特とか超会心あたりで火力盛っとけば後はプレイスタイルに合わせて好きにすりゃいいよ
このゲーム敵弱いし 渾身は数少ない高威力モーションの突進とパワガカウンターでは絶対発動しないのが痛すぎる
おまけで付いてきてもないものとして考えてるわ >>406
え、乗るの?無理だと思ってたわ。すまん よっしゃぁぁぁ!
猛者槍2つめだ!
これでガロンを強化できる!
ガロンは攻撃で良いよね!? 大剣はスタ急か体術無いと渾身使い辛い
渾身厨は太刀かボウガン 期待値で言えば会心会心よりは会心攻撃がいいよガロンなんか素の倍率が低すぎるし
個人的には会心回復がど安定だけど やっと雷槍できた
クシャル救難だすからお前らよろしくな! 渾身ってスタミナ100の時に会心率アップだし、ランスには向かないかなって思う >>409
確かに簡単に95%にできるしな
サンキュー! 泣シミュでおまけで付けれるスキルの中で一番マシだったのが渾身なだけで別に渾身を絶対付けたいって訳じゃない テオ戦ってネギとガロンどっちが担ぐのが良いのかな?
火耐性的にいつも達人芸装備着てるけど。
ランスだと簡単言われてるけど凄い苦手だ… ゼノの地面に手突っ込んで爆発させるやつ、ガ強つけてんのにガードできないんだがなんで?ガ強はガードできない技は無いんじゃないの? >>417
めくられてるだけだぞ
ガ強無しでも普通にガード出来る >>416
テオは基本ネギ
顔面真正面が安全地帯だから死ぬ気で張り付くといいよ 過去作マルチで地雷行動だったけど今作では問題ない行動になってる武器種もあるから
ランス一筋で今作ランスのこと以外よく知らない槍マンはマルチで変なストレス貯めないように気をつけて
近距離で貯め1連打(に見える行動)してる弓とか
頭狙わないで縦回転してるハンマーとか >>248
流石に1クエ回してれば気を使ってるから頭に来ないのか、何も考えてないのかくらい分かるけどな
頭張り付ける人がいるなら俺は麻痺役だからフルチャ付けてるし別の場所突いてるよ
ダウンや拘束中はステップで位置調整すれば一緒に頭殴れるし…
弱特ってダメ表示がオレンジなら発動するわけじゃないんでしょ?話聞いてたらそもそも、弱点の解釈で俺が間違ってるのか周りが間違ってるのかがこの話の問題な気がしてきたわ ガ性なしでやったこと今までなかったから知らなかったけど回復槍でマルチなら全然外していいな
ガロンの火力が上がって満足 ガード性能なしのガロン槍でデァア行ったら咆哮カウンターできなくてブチ切れ金剛だったよ 咆哮を通常ガードできないときでもカウンターは成立するから
カウンターの盾って性能高いとかガ性関係ないとかある? ツィツィヤックにはネギよりボロスの方が早い
ネギを超えた >>391
フルチャ3解放3砥石3弱特2麻痺強化2ガ性1怯み軽減1剛刃1
これで使ってるけど、7分とかでクエが終わるとしても3回は麻痺取れて良い感じ
なおガ強珠ry 敵によってガ性の数やガ強の有無を考えるのが面倒になってからは
ガ性5ガ強有りの装備を何にでも着ていくようになった ウルズの見た目が良いので
スキル切ってでも胴と脚装備します ゾンビランス使ってるが
超回復いらん気がする
突いていればフルチャ維持できるしなあ ネギ超会心場合
弱点特効3は前提として
見切り7
攻撃力4、見切り3
だと見切り7の方が強い強くない? 渾身は
3突きキャンセルループと
3突き突進Fループには全乗りするし
ステップ挟んでも1突目以外は乗るからランスと相性良いと思う 弱点合わせて会心7,80%〜にできるなら達人の方が伸びるけど、
マルチで常に煙置いてくれるなら攻撃珠全振りできるな、うん無理だな さっき1乙歴戦テオでスーパーノヴァが来た時にドヤ顔パワガして死んだのごめんな
格好つけたかったんだ・・・ガ強入れてくんの忘れてたんだ・・・ マルチのガンナー3のバゼルにはいったけど何も出来ないな
動きまくるし無理に追っかけて被弾ばっかしてたわ 渾身は戦い方次第だから一般論じゃ語れない
別に全部の攻撃に乗せる必要はないしモーション値で割って半分もでてれば結構強いだろう
自分が使えると思えば使えばいい そらそうさ、近接はガン部屋に率先して入らない、ガンは近接部屋に率先して入らないは1つのマナーよ 超会心がランスに有用なのは弱点に集中しやすいからで、会心スキルが弱特3と時々煙筒だけな上に
部位破壊狙って弱特乗らない所を殴る事も結構多いなら超会心3より攻撃4とかの方が有用だよね? 超会心と攻撃4は両方つけること多いし部位破壊を狙うことが無くなるし
そもそも部位破壊=タイムなんて無視ということだから破壊王でもつけた方がいいと思います 前スレ見て参考にさせてもらったガロン槍用の胴ブリゲイド腕腰足テオが思ったより可愛くて嬉しい誤算
超会心つけたくて頭は蒼レウスにしたけど2止まりなのが切ない
これ以上は望めないか… 超会心3、弱特3、攻撃7すげーな。
こちとら攻撃珠は2個しかねーし枠も足りねーんだけど
しっかし心眼でねーな 担ぐ槍を書いてないから何とも言えない。素が会心ゼロのネギ槍爪護符付きなら弱特だけの超会心が期待値6%アップ。
攻撃4が約6.85%アップ。 計算すりゃいいじゃんよ超会心3と攻撃4の比較なら会心70%が閾値
従来のスキル発動10pお守り制度と違って装飾品の格差があるからスキルの重さが人によって全然違うんだ
人に聞くな自分で調べろ >>435
素の会心率0の武器で渾身3トレモで試すとステップ後2突き目にも乗らないんだがもしかしてproのfps優先だと乗るのか? 結局のところ増殖もしてない、装備の見た目も気にするならよほどの強運じゃない限りどこかで妥協するしかないか。
元ガンキンマンからすると見た目も重要だよ。
重ね着はよ来いや まあ実際は猫飯や薬や種も食ったり食わなかったりで、攻撃と超会心のアップ率は珠ある方でいんじゃねって感じだな
コンテストじゃないし好きな方で fpsを何だと思ってるんだ
大体入力受付時間があるんだからそれなら少し待てば〜ってならないか? >>441
超会心3は会心時ダメージを1.25から1.4倍に上昇させるスキルだから、会心率10%につきダメージを1.2%上昇させるスキルとも解釈できる
武器倍率200と仮定し、スキルが弱点特効だけなら全て弱点を攻撃して攻撃4と同等なのでこの場合攻撃4が有用だと思います 会心系統の期待値はへびぃさんスレのテンプレがわかりやすいな
まあ超会心はゼノラージのついでに一個ついてくるイメージ >>444
攻撃珠出ただけでもすげえわ。
あれをたくさん持っているのは増殖だと思う >>453
火力上げるスキル載せるために攻撃遅らせてdpm減らすって本末転倒 >>437
ガ強あってもパワガだと、ノヴァでがっつり削られてしまうではなかろうか >>457
破壊王出たての時に名前だけ見てこりゃスゲェスキルだと思った >>459
マジで言ってる?
その一瞬で2突きから3突き目まで安定して入れられるようになるなら分かるけど、そういう状況って少なくない?ダウン中ならそれこそキャンセルなり3突き突進で良いし 発動するって人としないって人が混在してるなら普段からお前の3突き遅すぎってなるやん
仮にコンマ秒レベルの差で発動するしないが本当にあったとしてリズムゲー感覚になるから渾身1程度ならともかく2.3と上がれば余裕で回収できる やっと超改心3つ出てくれた
後鉄壁と強壁が1つずつで槍用珠は大体揃うけどここからが長そうだ >>458
ハザクとクシャの歴戦合計80ほど倒して攻撃3つ落ちてるから簡単に決めつけるのもよろしくない気が 19先の未来に待ちに待った鉄壁君が…
1個手に入っても正直護石でいい感じがあるけど
とりあえずテオ装備はガンキン軸でやれるしまあええわ 一個入ったらバゼル胴+ガ性珠で護石自由にできるからね
けっこうでかいよ 時代は渾身より回復カスタム積みのフルチャージマンですよ奥さん 強壁はきたけど理想装備に鉄壁3個いるから永遠に妥協装備だわ >>463
3突き突進Fにも渾身乗らないんですがそれは 痛撃にせよ無傷にせよ装飾品が出ない
ガ性もガ強もでない 鉄壁2つ、攻撃2つ、超会心2つ、剛刃沢山
ガ強、心眼どこだよ 胴はA*2とかドーベルとかレウスがつええからなぁ
バゼルで有利取れる構成だと挑戦者構築とかになるのかな
挑戦者珠は自力で2つあるから業物挑戦者なら今より火力出せるのかな >>474
>>406で乗るって言われてるが違うのか? 属性ランス試しに作ってみたけど強いじゃないか
今作は属性が息してないと思ったけど十分に実用範囲だな 体が一瞬黄色く光ってカウンター突きみたいなのが出ることがあるんだけどこれってなんだ?
ランス500使ってて2回くらいしか見たことない ガンスは盾使うとそこで攻撃の手が止まるし回避主体が主流
ランスと違って回復カスタムは被弾したときのリカバリ用だからランスほどぴったりは来ないよ
回復フルチャマンはカウンタースタイルのランサーにびったりびたびたよ ガ性0ガ強のみだけど歴戦ネギの飛び込み耐えたからガ性にこだわらなくてもいいんじゃないかな(瀕死)
スーパーノヴァは回復カスタムであっという間に回収出来るからネギくらいだな テオとハザクがスリップダメージ持ちだからあんまりフルチャ作り気になれない いや理解してるよ。つまりネギのダイブに対してはガ性0 ガ性を低くして後ずさりつけたら多段にカウンターしたとき逆に安全になる問題 ガンキンを快適に狩りたい時くらいしかガ性ガ強ガン積みはしなくなった
後はガロンさんにガ性5用意するくらいか なんだかんだ続々とガンキンの呪いから解放されてる人いるね
意外と出るのかもねw これだけ機動力与えられてガ強付けるのもどうなのって思うの >>307
わかる。チャアクの納刀時から直にガードに移れないの違和感あるよね
攻撃キャンセルGPもガードダッシュと違って全然融通きかないし
そんなの気にしないで超高圧をぶっこむ武器なんだろうけど。 チャアクは一応抜刀斧にもgpあるよシビアだけどスレチ失礼 と言いつつバルカン来たらみんなガ強つけるんでしょ? ヴァルハザクの直下ブレス凌いで攻撃続けられるのが好き。スーパーノヴァも焦らなくて済むし(まぁこれは閃光弾誰かが使うけど)クシャルのブレス(空気弾)も防げるし邪魔にはならない。
ヴァルハザクのゲロを突進Uターンっての、あれ俺は当たっちゃうわw 俺のMHWは鉄壁5個集めるまで終われない
もはや目的が狩りではないのだ >>497
おれの7つあるうちの2個あげるからガード強化珠くれよ 業物付けるついでにひるみ軽減3を付けたら凄い快適でびっくり
ガ性5、弱特3、超会心3、ひるみ3、体力3、属性やられ2
で火力は微妙だろうがもうこれでいいや >>499
ガ強は複数出てるけどガ性は一つも出てないぞ
ほんと人によって偏るのな スタミナの目視確認で突進即Fに
勝手に渾身のってると思いこんでるが違うんか?
同じく目視でステップ後の2突き目も
のってると思ってるんだが
今検証できんから誰か頼む 素直に自分には検証する能力がないからと書けばいいのに
何故今出来ないだけとか見栄をはってしまうのか 歴戦古龍でも回復カスタムしてれば秘薬2個もあれば事足りるしな
ランスで早食推しはよくわからん 会心率0%の武器でスキルを渾身だけにすればトレモで簡単に検証出来るよ
ここに報告しなくていいから自分でやって >>505
秘薬2個じゃ足りないって事だろ いわせんな HR105までほぼランスでやってきたけど英雄出んかったけど他武器に浮気したらポロポロ出だしたわ。猛者も含めてランスソロで出た覚えがないわ 逃げ帰るモンスターを突進で追っかけてケツ掘り討伐成功するとやってやった感があるんだけど残り体力的になかなかトドメ刺せないんだよな 早食いなんかよりキノコ付けてマンドラ食えよ
他キノコもランスと相性良い効果ばかりだぞ 逃げるモンスターを突進で追いかけるの楽しいけど加速が付いたら追い越してしまうのがな・・・
減速できればいいのに そんなあなたにボロススティンガー
突進の多段ヒットで麻痺ること間違いなし 渾身が突進Fにのらないとして実際どうなのかね
古龍がダウンしやすいから壁殴りする時間も長いし
3突きに確実にのるだけでもかなり強いとは思うけど
まあガードダッシュ多用するスタイルなら確実にいらないだろうが 乗りシステムになんかテコ入れ欲しいなぁ
今だとはじけクルミかはじけ結晶ない限り、ソロでもマルチでも遅延行為にしかならん やって無いから詳しく知らんけどもキノコってスタートモス着けてキノコ食べて戦闘装備に変更するんじゃ無かったっけ? >>516
ヴァルハザクの腹の下で不動着て○○○R2+○○○とか一生してたらずっと発動して強かったよ
火力の期待値もフルチャより上だし悪くない
ただ達人筒使うと無駄なのがネック >>520
ソロでハザク周回するには結構良さそうだね
渾身ほとんど使ったことないけどまともに装備考えてみるか 戦い方と性能的に立ち止まってツンツンする機会が多い上に会心アップの恩恵がでかいボロス槍なんかは渾身悪くないよ フルチャ報告とか体力、加護のシャキンシャキンうるさすぎ!! >>519
弓とか鬼ニトロの恩恵でかい武器種ならそれも有り
ランスにとってはマンドラどか食いできないなら茸好は無価値に等しいしニトロの為に着替えるとか面倒でしかない
そもそもマンドラ食いまくるランスってどうなのって話だが 尻尾切った直後に足を引きずり始めた時に突進で追撃するか周りといっしょに剥ぎ取りに行くか悩んじゃう >>513
キノコはアオキノコ優秀だからlv1だけ保険でつけてる。へぼハンターには有り難い。 金チケで装飾品レア度8か、英雄石交換にすべき
いつになったら出るんだよ助けてよ 昔のよしみでブループロミネンスとタケミカヅチだけは作ったけど属性は他に何造ればいいんだ
亡滅は作成済み >>525
そうなのかキノコ食べないから知らんかったまた一つ賢くなったありがとう 何作ればじゃねえだろ全部作ってからこいつらどうすっかなって悩むんだよ 盾の裏側にセロテープでキノコ貼り付けられるなら広域キノコで使うかもしれない 茸珠持ってるけど強走効果が大きい双剣弓使うとき以外ではつけないな
マンドラほしけりゃ秘薬調合分持ち込めという話だし >>530
装備一式まで作ってしまった……
調べるべきだった 水心眼とかシナジー高くて脳汁出る装備がないから強さ二の次でも作るってのが少なすぎる マルチやるとモンスター合流したら皆すぐに肥やし投げるな
大乱闘でいいのに(ランサー的感想 ティガがいればモンスター大乱闘もはかどるのに
のほほんとガードしながら観察できて楽しそう 乱戦もそうだし、他の武器種が嫌がる狭い通路の戦闘も大好物です ディア狩りに行くと大概ディア黒ディアが同じところでダウン取り合ってて面白いぞ マルチは別の武器使っちまうなぁ
ランスはソロが一番楽しいわ >>541
怯み軽減つけてると気づかないけどあれほんまいやらしいよな
素直になぎ払い入れるか突進だわ 切れ味伸ばすのが前提のバベルに白ないんだぜ すげえよな 今日からランス始めようと思うけどガ強珠無いとかなり限定される感じ? バベルが何をしたっていうの?
見た目ランスの中で一番好きなのにホント残念
始めたてのフレを助けに行く時くらいにしか持っていけねぇ! マルチのガンス糞だわ
怯み1だと怯ませまくってくる
糞うざい いまさらながら闘技で今作初めてランス使ったんだけどえらく軽やかに動けるようになってない?使ってて楽しかったわ
いい調整されたようで羨ましい限りです ランスはガード性能が必要だからある程度ストーリー進んで余裕がでてきてから使う人が多いんじゃないか?
俺も毎回そうなるんだけど
ゆうた渡りだけじゃないと思うな >>543
太刀の防御アップとランスの防御アップの重要性は段違いだぞ!特にガードモーションが見切りしかない太刀にとって防御アップの恩恵は大きい
エルダー君は見た目補正高いから無問題、実際あれ使ってる時が一番イキイキして動けてるし なんやかんや達人ガロンが一番ストレスフリー
斬れ味の概念がなくなった気分になれる エルダーくんにインゴット胴&腰がカッコ良すぎる
性能は…うん… ボロス槍のスタンガンみたいな切っ先も「麻痺させてやるぜ」という気概が感じられて好きだよ >>506
今やってみたらステップ後から最速で
2突き目までだしたら2突き目のらないわ
連射パッド使ってやった
ただほんとに数フレ程度だと思う
ステップ後少し方向補正したりとか
どこかで間があくと間に合う
突進即Fは普通に会心間に合ったわ
わざわざ検証方法教えてくれてありがとな ガンキンのゴロゴロはガード5でもバックするのか
ガード5が役立つのガロンぐらい? >>468
それは強壁じゃね?
鉄壁は1つでよいぜ 鉄壁も強壁珠も1つも出てないけど実際出てもあんまりスキル伸び無くない?
ガ性3orガ強(テオ、ハザク)どちらかつけててガ性3なら護石でつくしガ強は堅守の護石にしてる ガ強護石は暑さ無効もついてたら眼帯といっしょに常備してた >>491
ノヴァを華麗に突進で回避しようとしたら尻尾にヒットして巻き込まれたでござる 晒しスレに戦歴テオで大剣とハンマーを邪魔した容疑で晒されてるランサーがいるぞ 何の報告だよ
4G時代なんか他武器部屋に参加しただけで晒されてもおかしくない程度の火力だったんだよな〜 戦っていて勝手に自動納刀するときがあるんだが
勿論オプションでオフにしているし、ボタン押し間違いってこともない 4系列は回避性能3とかいう禁断の策があったから太刀よりはマシだった ガンキン一式着てエルダーバベル持つとめっちゃカッコイイ
頭の雷耐性なんなの… 早食いって過去作みたいに薬飲んだ後に無駄なマッチョポーズかましてたならともかく今作歩きながら飲めるから必要性薄いよなー
逆に今まで納刀しないと研げなかったのが納刀無しで研げるようになったから高速研磨の価値が高まったわ まあそういわず早食い3付けてみろよ割とビックリするから どうでもいいことだけど抜刀時にマップ開いて即キャンセルで納刀状態に出来るね
意味はほぼない 回復ランス持ってたら回復薬飲まんからなぁ
余程ピンチの状況なら秘薬飲むだろうし 鬼人や硬化はキャンプから現地に向かう途中に走りながら飲むし
戦闘中は回復薬ぐらいしか飲まないけど回復カスタムで攻撃しながら回復出来るから武器しまってわざわざ回復薬飲むって状況が少ない
ランスだと危険な場合は納刀するよりガードしてたほうが安全だから尚更 ガンキン一式バベルだと盾からガンキンの肩が貫通してて凄い気になる まあ早食いいるかって言われると別にって感じだけどクーラードリンク普段からあのスピードで飲んで欲しくなる テオ相手に強化なしの水か氷属性槍ってどうなのかな
生存全振りのスキル組んでるんだけどダメージ的にちょっと物足りない胴体突いちゃうと20とかだし頭でも40
頭突きやすいとはいえもうすこし欲張りたい >>585
冷たいものを一気飲みすると体に悪いから多少はね >>556
最初からランスでも十分やっていけますけど!(怒)
ストーリーだけなら都度ランス装備を渡り歩いていけばラスボスまで余裕で行ける 初代からずっとストーリーもランスだわ
ガード性能は要求低いし 俺も今回シナリオずっと槍で通したけど
バルキン腰だけで特に困る事は無かったような気がする 以前もちょこちょこ使ってたけど3でランスに目覚めた
水中戦のおかげだけど 突進のためだけにランス使いたいと思ってるんだけど、突進って強いんすかね? ランスに限った話ではないけどネギ武器最終強化前なら割と良いのに最終になるとジョークグッズみたいになるのやめて欲しい 槍は途中まで普通の槍と盾のフォルムなのに
最終強化で急にモンスターの尻尾そのまま採用されるからな 一回ガ性5に慣れると、不安でずっと5にしてしまうな
削りダメ無いノックバックでも、完全にノックバック無しにしたくなる 動画見てると叩きつけで3桁ダメージ出るのがすごく羨ましい >>607
友愛珠しか出ない呪いかけといたわ
三代目ミス恐山の力なめんなよ バベルの人気すごいな
無撃でないからバベル塩漬け状態だわ (切れ味黄色で突進して弾かれて)止まるんじゃねえぞ… >>610
(切れ味が落ちても)俺は止まんねえからよ… 槍とか突いてるんだから切れ味てことは先の尖りが丸くなるのかな? 切れ味のことを深く考えるのはやめろ(笛を研ぎながら) 強壁も鉄壁も全くでないぞ、ランス楽しいのに
通常クエででないならまだしも未来予知でさえもでないのな
強弓と強弾と体術揃ったから弓行こうかな 闘技場で仕方なく使ったハンマー結構面白かったなぁ 坂道ハンマーしかやってないけどw 闘技ガマルくんやってみたらガ性の重要さが痛いほど身に滲みた
あれ回避メインで立ち回った方がいいのかな 砥石を使って槍と魂の交信をしてるんだよ
リアル刃物なら一瞬で欠けるし
ちょっとでも欠けたら数時間研ぐの覚悟しないと
もちろん小さくなるし >>573
R3押し込んでる
ダッシュをL1のみに設定すると良いよ >>621
ガードするより前にステップすると安全だった ガロンダーラの装備を組みたいんですけど、必須スキルとか皆さんの装備を知りたいです。 ラモールで匠5超会心3弱特3ガ性3やられ耐性3怯み2心眼業物にしようとしたら鉄壁×3て
1コしかねぇよ! 剛刃で妥協して匠5攻撃4弱特3超会心3ガ性3怯み1剛刃にしたらまた鉄壁珠×3かよ
金チケで装飾品と交換させろや ガマル先生は「ガードなんていつでもめくれるんだぞ?」という開発からのメッセージ 初心者だけどランスしか使ってないから別の使うの怖いよ・・ 鉄壁は1個でもいいけど3個あると業物+αを組み合わせた時にえぐいスキル盛れる
というかもう珠さえあればネギもラモールも業物運用がド安定だわ >>632
初心者でランスなんてきみぃーわかってるねぇ! ちょっと片手に浮気してきたけど難易度高過ぎる
ランスでいいやってなっちゃう >>624
>>628
やっぱそうなるよね
ガード主体でしかやってこなかったから練習しないとな ガロン槍でガード強化、ガード性能3、弱点特攻3、攻撃4、怯み軽減1、無属性強化、心眼、達人芸ができた
ガロン槍の完成形か?! >>639
入れとくと敵によりガ強と入れ換えれていいかなって
どっちもいらないなら飛燕でも挿して跳ぼう ジャキン
カチャカチャカチャ
ファオン
カカカ
カチ
ジャキン
カチャカチャカチャ
ファオン
参加できませんでした 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 弱特達人芸に心眼入れるのは何か元ネタがあるオモシロなのか? >>589
だからなんだよ
そういう人も多いから最近増えてるんじゃないかって言う話で
お前がどうとか知らんわ 救援で一緒になった人がガンキンバベル装備だったから好きな人もいたもんだなと思ってギルカ交換したらランス1桁しか使ってなくて笑った >>649
それこそ天天あたり作るために闘技場のランスから使い始めた層かもな 最初はバインドキューブ作ろうとしてたんだけどな
いつの間にかエルダーバベルがアイテムBOXに入ってたよ バベルはランサーにとってのトロフィーみたいなもんだから… 火属性と氷属性の槍でも作ろうかなあ
火はプロミでいいんかの
ダオラ槍とギエナ槍はどっちがええんや ランスど初心者なんですけど咆哮はガードしろってことでええですか? 1番ヴォルガノスがやっててめんどくさいんだけどどう倒すのがセオリー?やっぱり石当てて柔らかくするしかないのか? >>660
ランス置いて驚天動地持って死ぬまで溜め砲撃 身内とやると水爆が思いのほか盛り上がるからクルハスばっか使ってる 耳栓はみんなガードで代用する感じかな?
俺は耳栓装備すきなんだが ガロン槍で攻撃4弱特3超会心3ガ性3無属性強化達人芸組めたけど全部これでいい気がしてきた
マルチなら超会心2にして怯み1付ければいいし なるほど、君もバベルにのまれたか。狩りか、 見た目か、それとも闘技大会か? まあ、どれでもよい そういう者を始末するのも、助言者の役目というものだ…… >>659
カウンターとってもガードダッシュしても回避しても構わんのよ、適宜対応よ 正直ね咆哮くらうこと多いよね
ガードできるけくらうよね >>665
多分同じの使ってるわ
ブリゲイドの色がカイザーと合わなくて辛い 敵が懐への攻撃を繰り出して他の武器が吹っ飛んでる横でカウンター突き決める快感 プレイングでカバーするのねとんくす
余ったとこで火力にふりまする >>664
ランスでも耳栓付けるのはアリアリのアリだと思う モンス複数居る時とか咆哮全部捌くの無理だし、ガード挟まないから色々できるし >>670
俺はカスタムスロ会心にして隻眼ドーベルカイザーカイザーカイザーだわ
ブリゲイド使ってるってことはスロ拡張2回してるのか? ああずっと、 ずっと側にいてくれたのか
我が師、導きのバベルよ… 歴戦クシャとか咆哮コンボあるから耳栓あると事故を未然に防げて安定感ある、ニュータイプのプロハン以外は5じゃなくていいから耳栓つけろ(結論) ランスに関してはカウンターで咄嗟にガード出来るから耳栓ほしいと思ったことがない アマチュアハンターのアマチュアランサーだから耳栓フル付けてるけどバゼルの呪いが 大剣では頭or腰バゼル、ランスでも胴バゼル
バゼルの呪いからは逃れられないのか… バゼルに呪われるなら良いさ、西洋鎧っぽいからランスに合う気がするし
ガ強珠出るまでガンキンを脱げないんだ俺は・・・ 弓やってるときは耳栓無いと咆哮確定即死コンボ食らうから必須で付けてるけど
ランスやってるときはガード出来るし仮に失敗しても即死までいかないから付けてないな・・
何より4以上必須な上に重すぎる このガンギマリ具合である
果たしてランサーがキノコ中毒でないなどと言い切れるのだろうか 隻眼
バゼルorドーベル
ゼノラージ
ゼノラージ
ゼノラージ
攻撃護石
もう全部これでやってるわ
さすがに装飾品は付け替えるけど
テオは胴にバルノス着て護石を鉄壁に変えてた時期もあったけど、カスタム回復でゴリ推しすればいいやと気付いて攻撃に戻った 耳栓欲しいけどやっぱ重いよね
攻撃4、超会心3、弱点特効3、フルチャージ3、ひるみ軽減1、無属性強化1
防御捨ててしまった バゼル
レウス
カイザー
バゼル
適当
ガ性護石
これに防耳珠つければガ性3弱特3耳栓5だから快適だゾ
俺はそれに無撃剛刃砥石つめてる 装備構成をテンプレに入れると融通利かない人たちが○の部位は○○の方が良いとか押し付け議論に発展するからいらないです こらガロン槍の見た目好きだから無理矢理使ってるけどネル槍にして剛刃砥石無撃抜いて他の珠はめたほうがいいのでは……? 上で出てたドーベル胴にゼノ3種を女キャラで装備したら見た目変態になったぞ バゼル
クシャ
カイザー
バゼル
デスギア
ガ性護石
耳栓匠弱特ガ性の装備も好き
ランスは色々組めて楽しいな 耳栓5まで積むならバゼル腰と耳栓護石で5にして、バゼル胴+ガンキン足でガ性3まで上げるという手もある >>689
防耳珠の代わりに痛撃珠入れて耳栓4にして、胴体バゼルβにすればガ性5になるぞ。耳栓4あれば不意の事故は防げる。おまけに根性ついてwinwin(ただしバゼルに呪われる) >>696
それだと自由枠無いのがな
スロ数はガンキン足込みのほうが上かな? 強さはともかくバベルを最大限に活かしたいのに無撃珠出ないからそれも叶わない悲しみ >>697
バゼル
レウス
カイザー
バゼル
ガンキン
ガ性護石
防耳と鉄壁で耳栓5ガ性5弱特3これは熱い
鉄壁無いならガンキンαとか どこでも同じ装備で戦えるとかみんなすごいな
ゼノラージ
バルノス
ガンキン
ガンキン
ガンキン
体力3火耐性3ガード性能3弱点特効2熱ダメージ無効怯み軽減とか積んでやっとテオ用快適装備完成とか喜んでる自分のレベルの低さが悲しい 周りが咆哮で硬直する中、カウンターを華麗に決めても、多分誰も何とも思ってないのかもって思うとちょっと寂しいな >>701
痛撃珠無いんか?あったら耳栓5ガ性5弱特3+根性つく上に脚枠自由にできるんだが >>699
バゼル頭+腰+防音珠+ガ性護石:頭3コススロ、胴、腕、足がフリー
バゼル胴+腰+ガンキン足+耳栓護石:頭、胴3コススロ、腕、足2コススロがフリー
スロット効率はあまり細かく考えてなかったけど、
前者は装備部位3箇所がフリー、後者は装備部位2箇所がフリーだけどスロットは全フリー
前者のほうが自由度は高そうだね。鉄壁珠が1個でもあれば後者の自由度も上がりそうだけど XXの時は龍気+シチューにカツとかいう趣味装備使ってたけど今作のシチューにカツ弱すぎなー なんか昔よりカウンターの判定に入るの遅くなってない?咆哮とかもっと一瞬でカウンターとってた気がするんだけど気のせいかな この先武器の強化先がでるとしたらカスタム強化ってどうなんのかね
返品してくれ…ないよねやっぱ そういや抜刀会心一矢ができるって聞いてふと思ったんだが抜刀会心突進も可能か?
飛び降りからなら即出しできるよな ランスの属性上限っていくつ?
キリン槍作ろうとしたけどこれだとすぐ上限入りそうでな
スロあってカスタム3枠のライトニングパイルの方が強いかもしれない >>705
痛撃4個あるわ
ちとそれも組んでみるかな >>703
火力特化にして不動と耐熱の効果時間に歴戦テオしばき続ければ死ぬから、装衣以外に防御いらなくなるんだわ
マルチと同じHPのボスをソロで倒せって言われたらまた装備違うんだけど、現状の古龍がうたれ弱すぎる >>713
武器種とか関係なく属性値×1.3じゃなかったっけ >>707
どちらにせよ耳栓装備作ろうと思うと
バゼル頭腰防耳珠耳栓護石から選ぶことになるね
俺は男バゼル好きだから良いけど女だとどうなるんだ >>516
渾身調べた
突3からの突進Fは渾身乗る
ただし最速じゃないとのらないし結構安定しない
本当にProじゃないと乗らないとかあるかも >>716
あら
属性上限って元の属性値からって意味なの?
武器ごとに上限が決まってるのかと思ってた
ありがとう >>647
そんな突然噛みつかれてもw
どうでもいいなら態々安価つけてレスすんな もしかして爆輪槍バゼルミニアド使ってるのは俺だけなのか…?
長い白ゲージに達人芸のオマケの爆破属性UPもいかせてカッコイイのに…? >>715
そういや不動使ってなかったわ
下手くそだし俺は俺なりかな
自信出てきたらやってみるよ >704
俺の場合は脳内観客が唸っとるよ
やるな… 的な
なお彼らはそういうときにしか出てこない >>723
あぁ爆破生かせるのいいな作ってみようかな
>>727
相棒!さすがですね! 挑戦者結構強くない?
ネギ相手だけど接敵して10数秒で発動してから死ぬまでずっと切れなかった
難点はスキル付くまともな防具がネギ腕くらいなのと護石で2までしか補強できないとこか
ジョーとか挑戦者っぽいふるまいしてるし胴か足に挑戦者2でスロ開いた奴こないかな ほぼ怒りっぱなしの敵には挑戦者強いね
そう言えば挑戦者の珠も攻撃並に出にくいのかな?
見たこと無いぞ XXでグリードシリーズ強かったからジョー防具には期待してる
アトロシスタワーは毎回パッとしないけど…… マルチ用だとひるみ軽減1と心眼あれば快適なるよね心眼ないと結構弾かれちゃう やっとこさ未来予知でガ性1個出たが、鎧をバゼルにするとして護石を何にするか迷うな
装備がネギ業物かガロン達人芸で1スロ多いから強いのは無理だが細かいのは多く着けられる分余計迷う
一番スロ的にオトクなのは耳栓3だが、そうなると腰がバゼルになるし・・・ なんで今日はこんなに心眼押されてるんだ
ガロン使えばいいのに >>512
しかし二回だけ棒、あとはすべてランスの俺が猛者も英雄も槍が最後だったのもまた事実 顔を前に突き出して口の先から咆哮出してくるモンスターばっかりで全然気持ちよくない >>744
ちんちんから咆哮してくれたらガードしやすいのにな 心眼って2スロだよな
心眼付けるぐらい空き余ってるなら超会心、剛刃、ガ強のどれか入れるくね? めくり咆哮はパワガでいいんだけど、その後股下から抜けるのが面倒でなぁ >>731
挑戦者はランス向き
怒って攻撃してくれるのは助かる >>745
ついでに凄い狭い範囲だけ弱点だったらランス的に気持ち良さそう 匠かガ性の珠があればバゼルミニアド装備考えるんだがなぁ ディ亜ちゃんは上段が角に吸われるので中段で虐めてあげよう 体力盛ったりするのと似たようなもんで心眼は硬い敵相手への事故防止でしょ、
攻撃を弱点以外に当てたことがないって人には不要だろう
TAやってるわけでもないマラソンプレーの時はできるだけ楽にしたいし 強弓出なくてプッツンしそうだから逃げてきたのに
ここはここで鉄壁3の壁があるんかい
匠5超会心3弱点3ガ性3やられ3怯み2業物心眼くらいが汎用理想になるので合ってる? 心眼は汎用ではないよ
キリン、ヴォルガノス、ネルギガンテくらいかな自分は >>759
ギエナ一式必須な強弓ほど縛りはきつくない
護石でもガンキンでもいいからな ターゲットカメラとかロックオンカメラって使ってる?
ロックオンして張り付いてると見づらいこと多いからカメラ参考にしたい 一度でいいから味方を火球やビームから守護ったりしてみたい
現実は非常である カメラはパット以外使ってない
初期設定のパットはクソ遅いからそこ変えるだけでかなり快適になるよ >>764
ターゲットにしてるがほぼ使ってない
Rスティックで手動よ モンスターが180度近く後ろに行ったらL1タゲカメで振り向くのがいいらしい
俺は3DSシリーズプレイしてないから癖が付いてなくて使ってない
シューター系プレイしてるとカメラ関連のショートカット操作はあまりしたくならないな
感度は最高にしとけ >>765
俺はMHGの頃逆鱗マラソンで剥ぎ取り中の味方を火球から守った事があるぜ >>759
攻撃7(攻撃4匠3)ガ性3超会心3弱特3怯み2属性やられ2業物 >>764
突進する直前にタゲカメ押してる
昔は粋がって全部手動でやってたが効果的な場面では手動を上回る >>764
俺も完全手動だわ
タゲカメすぐ切れるし使いにくい
ハザクの足下ブレス突進で避けるときなんかは見えるようにカメラに向かって進むし
オプションでカメラ速度は速い以上にしといた方が良いと思う すぐ切れるってか
ボタン押したときに敵向くカメラだし タゲカメと手動両方つかう
ダブルクリックでターゲット向くようにしてる モンス3匹乱戦になったらわざと中央に行き
うわwwケツ掘られたwww
とか
危ねぇよwwwww
とかいいながら楽しく揉みくちゃにされて楽しめるのがランスのいいとこだよね! 強走が弱体化してなければ回復炊いてパワガ置物になれたのに 回りの仲間を守れるようになったらパーティーに一人ランスの時代が ランスのサークル再募集or新規作成してくれないかな…。マルチ四人でツンツンツンツンしてぇよぉ! 60秒間スタミナを消費しなくなるみたいな煙筒あってもいいと思ったしっていうか出ろし クシャでパワガしたら木と竜巻に挟まれて延々ガード発動しながら体力削られて死んだ >>548
あれって怯み2でなくなる?
1だとすぐ転ぶわ >>784
1で怯むのがなくなる
2で尻もちと土下座が怯みになる
3で両方無効
ふっ飛ばし系は3でも普通に吹っ飛ぶ 快適脳死ハザク周回セットできたぞ
亡滅(攻撃)
竜王(痛撃)
バゼルβ(攻撃、攻撃)
ウルズβ(攻撃、攻撃、攻撃)
ウルズβ(攻撃、鉄壁)
ウルズβ(耐瘴、体力)
無傷
超回復攻撃7フルチャ3弱特3ガ性3瘴気3体力1
頑張れば7分前後で終わる ただでさえランサー見ないのにそこから更にバベルを引き当てる確率と来たら… あと攻撃1珠出れば武器スロなしで見切り4攻撃4弱特3超会心2ガ性1怯み1剛刃つけれそう
もうこれでいいかな… >>789
武器スロ1*1込みな
ガ強入れたければ超会心削れ 昨日ハザクで一緒になったインゴットバベル兄貴はここの人に違いない。
尻尾挟んで両サイドから同時に上突きしてるシチュエーションが中々よかった。
ランサーなんてガンキン兄弟しか居ないと思ってたけど世界は広い マルチでランス見つけると張り付けなくて可哀想になる
ほんとソロ専用の武器だよな ちょくちょくランスのサークル欲しいってレスあるけど結局どうなん?
本当に需要あるんだったら別に減るもんでもないし誰でも作れるけど 質問失礼するゾ
剛刃研磨つけるなら高速研磨は必須? ランサー兄貴達とギルカ交換くらいはしたい
マルチは自分の下手さが露呈しそうで怖い ほんとに欲しければ誰かが部屋番貼れば入りたい奴が勝手に集まるっしょ
そういうのって「スレ民で遊ぼうぜ〜」って軽いノリで作るもんだし 槍英雄出るまでつなぎで作った達人ガロンが強いし楽しくてもうゴールでいい気がしてきた
強壁も出ないし 試しにサークル作ってみた。
3PL34NfCs6Fm
で2時間くらいやってるから暇だったら来てみてくれ。 つける意味なくはないけどな
剛刃、砥石3とか何の武器でつかうか知らんが この後夜勤じゃなかったら入りたかったわ・・・
流石に1日で埋まらないよね? 4人のランサーが突進Uターンループだけで戦っている姿を見れるってマジ? ヤリサーに入ったばかりの新人に4Pやらせてるスレがあると聞いて来ました >>573
これ
自動納刀バグってない?
納刀しない、R1のみにしてるのに抜刀状態からR1で納刀しちゃう あれ、これをオフにしてたんじゃなかったっけ?
孫の代までロムるわ ダッシュボタン押したらダッシュするために納刀するんだよ
だからR3押し込みは暴発しないように切っておけって事だ 孫に担がせるのはもちろんランス
なぜなら彼もまた特別な存在だからです ランサーのネギを狩ったら耐属珠3つ同時にきたわ
なんかの啓示だろうか
そして亡滅とボロスが並んでて笑えるわ
ガロンは思ったよりいないもんだなあ 任務テオ救援終わったから入ろうかと思ったらいっぱいじゃねーか! まだサークルやってる感じ?メインじゃないけど入ってもいいのかな? ランスでマルチネギ3分弱でわろた ええやん...ボロス槍アニキ好き ランサーしかいないからカウンターミスって飛ばされるたりするとかなり恥ずかしい ランス4人とか初めてだったけどすんげー楽しかったわ
俺のモンハンは今日始まった >>841
ハザクの咆哮とかかなり試されてる感じがした あー仕事じゃなかったら余裕で凸ってたわ
気が向いたらまた建ててちょっ! なんか希望者多いみたいなんで、もう1個部屋建てました。
FAmEzvJtvuC
あんまり盛り上がると思ってなかったんだけど、募集の方に行ったほうがいいかな? パワガ慣れてきたら今度はスタミナ管理が大変になってきたんだけど、runnerとかスタミナ急速回復とか付けてる人いる。
無理にガ強5積む必要も無くなったし枠は空いてるんだよね 三人が綺麗にカウンター決めてる中ハザクで一乙したアホがおったわ
わたしです >>848
ランナーは結構ありじゃね、パワガの持続時間伸びることになるし
スタミナ回復はちょこちょこやってけば足りるだろうし ランサーの話題から逸脱しなければ良いんじゃね?
他のスレに比べたら何倍も穏和だし 歴戦バゼルで360°の爆風の中パワガで耐えてるランサーは主人公感がやばい ようやく強壁出たけど歴戦バゼルやったわ
古龍だけじゃなく4枠歴戦はガンガンやった方がいいんだな 珠あつめるなら危険度2だな
ガンキン様は今日も強壁珠はもってこない テオやクシャに耳栓とか風圧つけてる?
ガードできるってもハザク以上にくらいやすくて。 みんな当たり前の如く達人の煙筒ループで置いてくれるイケメン達ばっかりで笑うわ 達人珠外したゾ 超会心3のガロンって攻撃珠4つとか使ってるの?敷居高くね? >>858
つけてないな
クシャきついならクシャセットの完全無効はありかもしれん
咆哮カウンターは精進せよ
最悪カウンターじゃなくて素ガードで待ってもいんじゃね はーー強壁珠が2戦連続で出やがった・・・・
いらねええええ鉄壁をよこせええええ
鉄壁たった1個あるだけで良いんだよぉ 敵の顔面の前で味方がピヨったときとかに飛び込み付きで解除してあげるの楽しい >>857
ここ数日やたら送られてくるんだけど何があったの? 槍4結構早いな
あと槍4で組むならひるみ3必須になる >>873
正直他人のガンキンはすごくかっこよく見える ハザクは何度やっても新鮮な死に方しそうになるわ
今回は捕食(?)状態を酸のなかで食らって削られまくって焦った >>876
もう開き直って隻眼外して全身ガンキンマンになろうかな
バベル担いで なんかみんな楽しそうでいいなぁ
今はいれないのがとても悔やまれる 腕多いな
もっとラ・モール担いでもいいんだぜ?かっこいいだろ? 槍部屋で今作初めてマルチのメリットを感じたわ
本来当たり前なんだろうけど一人でやるよりはえー 普段ソロでハザクで乙ることないんだけど
変に緊張みたいなんしてあかんわ みんな楽しそうだなチクショー(バゼル槍に想いを馳せながら) 自分が建てたいとき建てたらええやん
いつでも1部屋くらいすぐ集まるだろう こういうときフロンティアみたいな大人数部屋が欲しくなるな サークルに入った人は、積極的にサークル集会所にインしてほしいね。是非活気を保ちたい。 >>887
野良とは違うよなあ
こういうのがやりたかったんだよ
さしあたって集会エリアから出たら集会エリアに戻ってほしいわ マルチでランスとたくさんやって気づいたこと、パワガからの突きはこかされる。
かといって怯み3を付けるのもあまり現実的でないしなぁ。 ゼノってよくよく考えればαβあったわ…失敗した…全部αや… >>897
これ結構困るよな
モンスターが離れた時の突進も
お互いが気をつけ合うしかないかね 自分はハザク以外のマルチは3部位ゼノに怯み軽減珠1つ添えた構成にしてる
ハザクはマルチいかないようにしてるから装備被らないで済む
というかハザクのマルチって競争率高いからなかなか機会がない >>903
そもそも古龍の調査は内容読んでると入れないからなぁ ランサーだとだいたい同じ場所陣取ってるから飛び込み突きでポジション取りできないのも困るな
普段殆んど使わないバッシュ多用したわ あー、競争率高いといや高いんだろうけど
金策兼ねる人やクエ失敗率事情でマルチ避けたい人がソロで消化するから
需要に対して供給少ないってことか モンスターが足引きずった瞬間全員突進で追いかけだして笑ったわ 多分1はつけてるでしょ
3がランサーのみなら必要かもということで >>908
クエを出すのが辛いし、マルチだと難易度上がるから救難出すメリット無いのよね
15分ペアとか実質ソロ専用だし きのこ付けたらガード性能0でもいける?
強化は付いてる ガンス居ると怯み3まで積まないと行けないからマジで邪魔だなぁ
あの横に薙ぎ払うのって単に嫌がらせの為にやってんのか? ヤリサーではひるみ珠の重要性やカウンターorガードダッシュの選択等教えてくれる >>915
のけぞりと相談じゃないかな
個人的には何よりも優先にガ性だと思う >>911
ゼノセットなら3つける余裕が出るが、火耐性マイナスになりすぎてテオ戦で使いづらいんだよな >>920
やっぱそうか、パワガのみなら行けるかなと思ったんだ 削りで死ぬのはP2G以来だったなあ
ネギはいいモンスターだ・・・ 怯み1付けたい時ゼノ手足出てくるけどあの生ものっぽい感じ嫌い 耐衝珠は12個くらい出てるから、最近は出るたびにイラっとするな
もちろん鉄壁は0だ 野良じゃ最初のエリアで終わる事なんてまずないのに槍サーの人達とやると移動する事なく終わるなw テオのスーパーノヴァ4人全員ガードかっこよすぎィ! ガ強持ってないからスパノヴァの時一人だけダイブしてめっちゃ恥ずかしかった せっかくマルチあるんだし、ランス部屋とか作って遊んだりしないのか? >>931
前したよ、部屋作ってよ
俺は今やってる暇ないから参加できないけど ブレスとかはガード成功したランスの後ろに居れば被弾しないとかならもっとヒーローできるのに 黒ディアが潜ってる時、出て来た時のポジショニング事情から
ガード切らさず後ろに下がっておきたいんだよね
レウスが滞空から毒尻尾してくるときも同様
最近L2+R2で出せる単発後方ガードダッシュが楽しい
ガードダッシュでズサーになるようにガード性能調整すればズサーキャンセルパワガからのカウンターとかも可能なんかな?
遊びの幅をひろげよう 集会エリアは楽しいな
人がいるし
可愛い方の受付嬢に会えるし 昔気絶した瀕死の前に走りこんでレウス火球を華麗にガードしてやったことがある
俺も相手もかなり興奮した >>917
叩きつけ薙払いコンボは無茶苦茶迷惑なのに使ってる奴は気づいてない
突進で対抗するしかない >>934
うわ…L2で正面姿勢でガードダッシュできること今知ったわ テオ用に業物弱凸3ひるみ3爆破耐性3属性やられ耐性3耐絶3体力1ガ性3ガ強組んだけど流石に後ろ向きすぎるかな 歴戦は回数自体が貴重だから事故死しないことが最優先だし、それでいいんじゃね 属性やられ抜いて火耐性詰んで熱ダメ無効のほうがいいんでねーか シミュ回して思ったけどやっぱり今作ってクソだわ
装飾品ガチャ考えたやつ死ね
お守りより悪質だわ 爆輪槍バゼルミニアド専用装備考えたけど恵まれた槍のビジュアルに対しクソみたいにダサいハンターになってもうた…
重ね着で西洋甲冑とか出さねーかな と思ったら業物だからゼノだけでも火耐性-12か辛いなこれ ネギのダイブを盾受けしたら後ろのゆうたが轢き潰されてワロタw
悪いなゆうた、この盾は一人用なんだ >>940
みんなボロス、属性槍、ラモールバベルと色々だよ
古龍以外に腕担ぐと槍マン愛足りてないように見えて若干恥ずかしいまである 属性槍は激レア感ある
みんな個性豊かで面白いよな
ヤリサーに参加して初めて睡眠槍で行ってみようかなという気が起きた >>946
熱ダメージも結構バカにならないから熱無効、更に火耐性20、トドメに爆破耐性3も欲しいから、
ゼノセットだとさすがにきつい、幸いテオはそこまで研ぎ味気になるほどじゃないから業物抜いてガンキン3セットで組んでる もう一人で遊べる気がしないぐらい楽しい
野良もいけないわ・・・すごい依存性だ・・・ 熱無効護石もあるけど、これ作るのにテオ宝玉が要るという本末転倒感
全然出ねえんだが?? ラモール用に何しても鉄壁珠の亡霊が引っかかってきて草も生えん >>954
バルノスマントβがお手軽
小スロ1有るし作るのもカスタム要求素材も軽い 防具のカスタムは地味に低ランクの石が足りん
歴戦は古龍しかやらないから出ねぇ カスタム回復だからか熱無効ほしいと思ったことないわ
みんなカスタムで火力盛ってるんか 槍サーで誰かハイライト編集してUPしてくれ!
4人パワガからの突きとかみたい…みたくない? 英雄槍が出たことないのでカスタムは何もつけてないぜHAHAHA >>964
容易に頭突けてスリップ外に立ちやすいソロなら要らない
頭突きにくくなるマルチなら欲しいと思うかな
耐熱の時間気にしないでいいのも楽 誰か危険度2の効率のいい痕跡集め教えて!
ガ強が出ずにストックなくなった! 次スレを立てる事、テンプレを修正する事、抜けてるテンプレがあるから拾ってくる事 >>967
マルチテオそれなりにやるけど火耐性と体力だけ盛って不便してないわ
俺は頭狙えないときは羽とか尻尾突いてるから熱ダメ気にならないんだと思う
張り付いた方がいいのかな もはやメガ盛りなスキル構成しか語る機会がないけど、
優先順やら最低限やら必要十分やら考慮するなら
1.耐性装衣+癒しの煙筒
2.体力増強
3.ガード性能3
ここまでのパフォーマンスは高いけど、そこから先は好きにしなさい程度だよね
戦力過剰になりだしたら装具や体力増強を火力方面に置き換えたらいい程度で >>977
不便感じてないなら良いんじゃないか
自分も回復カスタムではあるけど飛び込み多用で頭狙って密着しがちだから気になるのかも?
あと耐熱の時間が上手く噛み合わない時が嫌でマルチだと変な場所でも戦いがちだからってのもある 古龍ばっかり貼るのもあれだし槍サーの為に他の調査クエ集めとくかな
カンタロス10匹とか新鮮じゃない? >>980
2と3はわかるけど、カスタム回復あるし癒しの円筒と耐性もお好きにってレベルじゃね ワクワクマラソンのために作ったガロン槍でランスデビューした
達人芸めちゃくちゃ楽しいな 彼岸島コラボで丸太の槍と盾が来ることをお祈りして就寝しよう
ラバーカップを槍と言い張る事もあったし丸太くらい許されるだろう もういっそガロンだけど業物でいっかと諦めたらめちゃ快適でワロタ
ネギ使えって話だけど
英雄が出ないんじゃボケ! あらたにキャラ作ってスリンガーや装具をきちんと使ったプレイを始めたんだけど
半端な装備で装具を運用したら効果の高さに驚かされたよ
肉質緩和したり、怯み誘発させたりするスリンガーも結構ヤバイ
なまじ万能なランスだと頼る機会が無かったから今まで気付かなかった 槍サー楽しかった!
手持ちの歴戦古龍消化しちゃったしキリンストーカーで集めてこなきゃな 昨日強壁珠出てすごい喜んでたら今日2個目の強壁珠が来た。もういりません^^;;; 強壁欲しいと思った場面がそんなないんだけどロマン以外に何かあるの? スロットないから使いにくいな
ジャグラス槍でもあればよかったんだけどほんと武器に恵まれないな今作のランスは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 7時間 43分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。