【MHW】 ガンランススレ 砲撃14発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃11発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518264749/
【MHW】ガンランススレ 砲撃12発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518405281/
【MHW】ガンランススレ 砲撃13発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518507223/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった。 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった。 <最終武器候補>
ロイヤルバースト: 万能型。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。放射4で砲撃メインならコレ。匠2でも緑なので剛刃推奨。カスタム1枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない。
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される。Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨。
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動。ガード出来ない攻撃がガード可能となる。
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる。1でも良いが2以上を推奨。ガード性能と好みでどちらかあると良い。
・回避距離
回避をした際の移動距離を増加させ、攻守に移動し易くなる。
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利。
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に。
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない。
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される。フルバーストの威力を上げるのが主。 <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 以上クソ長テンプレ
ただ情報量は大いに越したことは無いため削減策には反対するわ >>1おつ
必要最低限しかはいってないし、まとまってるから長いとは思わんなぁ うーむ装填数の珠がこない…
これさえくればかなり自由度が増すのになぁ スレ建ておっつおっつ
黒キュアさん所に砲撃威力検証のまとめ上がってたけど画像になっててコピペできない 今さらだけどランク低い防具でも強化したら高ランクより防御力高くなるのか… >>23
俺も一瞬テンプレ長いと思ったけど分裂してただけで必要なことが纏められてていいと思いました(KONAMI) 大喰の3スロってお前ら何入れてる?
2スロで有能な珠は多いんだけど3スロってどれも無縁なのが多くて扱いに困る
ひるみ軽減ぐらいしか魅力なのがないんだが ワッチョイアリだからこっちが本スレだよな?誘導してくるわ 最終武器候補はもう変更したほうがいいんじゃね
フルカスタムとか匠使うとかでも色々変わってくるし ロイバ (鉄壁) カスタム回復回復
オーグ 渾身2(体力 体力 )
バゼル ガー2(体力 砥石)
オーグ 挑戦者2(砥石)
オーグ 攻撃2 (剛人研磨)
クシャ 回避2 (増弾)
砲術護石
加速再生、渾身2、体力3、ガー3、挑戦者2、砥石2、攻撃2、回避2、剛研、増弾
ブラボ型作ってみたけどウルズよりいい気がしてきた テンプレ長いとスレ立て億劫だね
他のスレだとテンプレは誰かにお任せしたりするわ ネギ担いでハザクに行こうと思ってるけど中々装備が難しい
匠装填砲術捨てて弱特とか攻撃とか積めばいいんだよね?あとは耳栓とか回避距離とかガー性とかの基本で
今組めるのだとバゼル3つを主体に組むかな… 集中マダオやろうと思って
匠5、集中3、砲術3、増弾
までは入れたけど余ったスロどうしよ
ガ性の珠あれば迷わず詰めるのに… 遠距離もやってみようってことで弓とヘヴィ使ってみたんだが
クリ距離むずくてカスダメ連発・スタミナ管理むずくていざとなったら避けれず被弾
慣れの問題もあるんだろうが、やっぱガンスが一番だと思ったぜ >>28
あくまで初心者が何を目指せばいいのかの指標だから、武器はこのままでいいんじゃないかな?
蛇足だと思うのは、強いて言えばガード不能攻撃のまとめか 大喰、スロに余裕あると思ってたが無撃と剛刃入れるから
あんま変わらない事に気付いた、カスタム枠3をどう使うかくらいか ため砲撃装備なかなか見た目いいのできた、集中積んでみてるけど普段使わんから発動速いのかどうかわからんな 3スレ目辺りのガンスの仕様をほぼ全部まとめたクソ長テンプレを見習っていけ >>1乙バースト
ついに大喰いスロ1回復×2&装備一式が完成したぜ
ああ、、次はハザクだ 黒キュアさんのとこの砲撃検証と各種ルートのdpsもまとめてテンプレにしよう(提案) 砲撃特化の自分は楽しいけど役に立ってない感ハンパねえ
ロイバもつくらねば dosのころのように操作するより
叩きつけとかを当てるように意識したら安定して来た
竜撃砲はもうちょっと角度を細かく どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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反対はするくせに改善意見は全く出さないのな、どこぞの政治家みたいだわ 最後の手段だろそれは…
空腹に耐えかねて手足を食い始めるようなもの 切れ味無くなると砲撃すらできない
もう切れ味なんて気にせず撃たせてくれ
腕がうずくんだ ボルトゴッチこそガンスの真理だぞ
あれを削るなんて許されぬ 叩きつけなぎ払いがメイン攻撃だからなー
いれられそうだったらフルバって感じだわ >>49
フルバ部分は増弾すればどっちも同じ火力、ただし火属性部分と攻撃範囲の関係で厳密に言えば驚天動地の方が勝る
しかし純粋に物理面でロイバが圧倒しているため結論としてはロイバ
まあ敢えて言うなら驚天動地は集中砲術増弾さえ満たせば後は全て防御系に回せるから快適、逆に言えばロイバはある程度攻撃に回さないとフルバループ以外は驚天動地の溜め砲撃連打に負ける https://imgur.com/z9XlFPX.jpg
竜撃砲や杭締めだけが綺麗なフィニッシュじゃないと思いました ジャナフメスばっかりで玉でない
明日もジャナフとデートすっか ゴッチちゃんはよく見るけど、昔ランススレと一緒だったころにいた相方は見ねーな >>64
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. (,/,/ ヽヽ_) ドドドで追い剥ぎ着ると楽しいな
5分でウロコ28枚採れたぞ 集中驚天でクシャやってみたら火力盛り種火より全然早く倒せた…
殴りガンスでいかに自分が弱点になぎ払い当ててないかわかって凹む クシャは前脚に判定吸われやすいから仕方ない
ネギやハザクみたいな柔らかい相手なら種火の方が早いんじゃないかな やっと増弾珠出たわ
ヴォルガノスさんきゅ
…こいつのブレス強過ぎない? マカから剛刃でた
いつもは108ぴったりでやってたけど
間違って112でやったら出たけど意味あるのかな?
あと欲しいのは、鉄壁1砲術3装填1・・・ ネギってネルギガンテの事?
モロコシみたく見た目ネギのガンスがあるのかと思ってたわ >>73
何かのスレで、
ネギ武器がいいらしいけど今回畑なくね?
みたいなレスがあったな。 >>70
当たると凄いよね。
でもガ性5だとノーダメだったような ガンスの死因は欲張って攻撃モーション一つ増やしちゃう事だと思う
きちんとガードというのは忘れちゃならない 怒りバゼルの攻撃ガードした後すぐ踏み込みして丁度爆弾踏みに行く無様な死に方なら何回もしちゃった ガンランス始めようと思うんだけどこれがあるといい!って珠は何がある?
テンプレのおすすめスキルのやつがいくつかあればいい感じ? >>83
テンプレ外だと、剛刃、増弾、強壁あたりかな >>83
増弾あればハイメタの呪い、強壁あればガンキンの呪いが解呪されるこれ重要 ランス使ってるんだけどガンスとの差異を教えてクレメンス
仕様というよりかは使い勝手的な方面で。
ランス使ってそのままだけどガンスにも手を出してみたい 拡散4のガンスって追加モンスターでラージャン来たらワンチャンあるかね >>84
>>86
剛刃と増弾はある!
強壁は持ってないなぁ
テンプレのだと砲術が1個しかないんだけど数個いる感じ? 剛刃、増弾、強壁、鉄壁は手に入れたけど、砲術は未だに0
レア度的に龍脈の錬金術より、深海の錬金術の方が出るんじゃないかと疑いたくなるわ >>87
今作のガンスはランスと違って定点で止まっての攻撃がメイン。ステップをするのが、ランスみたいに攻撃の隙を消す目的じゃなくて、敵に合わせて移動したり攻撃回避したりする為に変わった。 諸君、私はガンランスが好きだ。
諸君、私はガンランスが好きだ。
諸君、私はガンランスが大好きだ。
踏み込み突きが好きだ。ガード突きが好きだ。切り上げが好きだ。リロードが好きだ。ステップが好きだ。叩きつけが好きだ。砲撃が好きだ。竜撃砲が好きだ。
火山で。孤島で。渓流で。砂原で。水没林で。凍土で。大砂漠で。熔岩峡谷で。
この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ。
鼻先に突きつけた銃口が発する砲撃でモンスターを業火の炎に包むのが好きだ。
棍棒のような尻尾を失い、怒り狂ったディアブロスの角を真正面からバラバラした時など心がおどる。
長いリーチを最大限生かした切り上げの尋常ならざる攻撃範囲が好きだ。
閃光で視界を奪われ、悲鳴をあげるリオレイアの翼を、音を立ててへし折った時など胸がすくような気持ちだった。
ダッシュ突きからの砲撃を交えた幾重にも存在するコンビネーションが好きだ。
倒れて為す術のないドボルベルグの尾を、何度も何度も突き、殴打し、叩きつけ、木っ端微塵に粉砕した時など感動すらおぼえる!
真上への溜め砲撃で、我が物顔で空を飛ぶリオレウスをあざ笑うかのように撃ち落としたときなどはもうたまらない。
たった一度のステップで、ブレーキの壊れたダンプのようなイビルジョーの暴走をひらりと避けるのも最高だ!
哀れなバギィ達が徒党を組んで忍び寄ってきたのを、拡散砲撃でなぎ飛ばし、断末魔を上げバタバタと灰燼に帰す彼奴らのさまを見た時など絶頂すら覚える!
溜めきった大剣に思わず砲撃を叩き込むのが好きだ。
必死に守るはずだった戦友の好機を、予期せぬ砲撃で吹き飛ばすのはとてもとても悲しいものだ。
ガンナーの斜線上にわざわざ躍り出て滅茶苦茶にされるのが好きだ。
無慈悲なボウガンの弾に身を焼かれ、ガードが解かれたところにギギネブラの毒を見舞われるのは屈辱の極みだ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) もうすぐHR100になるが
ガンランスに必要な装飾品1つもでないわ
砲術増弾鉄壁なんか見たことない 踏み込み突きしようとしたのに坂のせいで滑り攻撃みたいなのに派生すると腹が立つ
坂では踏み込み厳禁か 増弾もガー性もガー強も回避距離も砲術も剛研磨も来ません!!(マジギレ)
ほんまマジ勘弁してくれよ…ビンやらなんやらは要らないんだよ… 坂があったらネギ武器だろうがジャンプフルバしちゃうわ ネギ担いでウルズゾンビしてる人って護石何つけてる?
無難に見切り辺りなのかね >>97
意図しないズサーはんほぉぉぉぉってなるけど反応してフルバぱなせるときもてぃー。
驚天動地はフルバもイケるクチだから最高やわ 今作のガンスは狩に安定感あっていいなぁ。
攻めてよし、守ってよし。機動力もそこそこ。
やっぱガンス最高だわ。 正直フルバがどうこう吹き飛ばしがどうこうより
ガードがきっちりガードできるようになったのが一番うれしい フレがドドドで業靭研磨出してワロタ
出るんかぁ…… ドドドで出るとかマジ?
まあ今日でドドド終わっちまうけども
ハザク君のお腹にネギぶっさすお仕事が始まる… ハザクうぜー
今作だとハザクが一番ガンスと相性悪いわ
弱いからいいけど ハザクって有利不利が出来るほど強くないような
むしろ広がっていく瘴気ブレスをガードできるからやりやすいと思う ランナーとかいうレア8の珠5個あるんだけど他のください >>111
ハザク戦の立ち位置が定まらないなぁ。
尻に張り付いて尻尾を躱すのがいいのか、手に張り付いて横に逃げるのがいいのか。 砲撃もフルバも肉質無視だからガンスに弱特って微妙だよね?
他の武器で作った装備の流用ができないなガンス 突く時は突くし顔だの腹だの殴りやすいから問題無く働く HR80でようやく英雄槍でたわ
ドドド救援信号出してみたら誰もこないで終わってしまった・・・ やっとガ突きと砲撃コンボも使いこなせる様になってきたでガンス
次は貯め砲撃も練習でガンス
鉄壁珠出ない増弾珠出ない研ぎ石珠出ない ハザク最強の攻撃は間違いなく尻尾だしケツには張り付きたくねえなあ あまりにも猛者・英雄槍が出ないので最近はハザクの上にいかに的確に岩を落とせるかを目標にし始めた(現実逃避) 溜め砲撃楽しすぎるわ
ただガ突きから出そうとしたらたまにQRしちゃう >>111
ガードしてても瘴気やられ食らうのがうざくないか もうさ
武器石は、せめて使っている武器固定で良くないか?
HR100行っても、槍がロクに揃わない奴出てくるべ
風化武器じゃあるまいし
出なさすぎる
装飾品も大概にせーよカプンコ 集中溜め砲撃の一式作ったけど立ち回り全然変わって面白いな >>129
そーなのか…
しばらく弓でやってたからわからんかった 瘴気耐性とガ強入れてから歴戦ハザク相手にも乙る気が全くしなくなった ゼノへムタは使える武器なんか?
作れるんやけど、作ってもええんかな? ゼノ武器は自持ちの珠でスロット生かした装備考えないと倉庫の肥やしになるで ウルズ胴ってマイルームで武器担いでない状態だと背中超エロいな 集中溜め驚天動地の見た目イカス装備出来たぞ
驚天動地
ディアネロβ 装填
バゼルβ 砥石 砥石
ディアネロβ 剛刃 鉄壁
ダマスクβ 砥石 体力 体力
クシャβ ガ強
砲術V
集中3砥石3砲術3ガ性3体力2回避距離2剛刃ガ強装填鈍器使い
耳栓のせられ無かったのは痛いがバイキングみたいでカッコええ というか
瘴気耐性あればハザクが
風圧無効あればクシャが
火耐性と爆破耐性とガ強があればテオが
ただの狩猟対象となる。
あれ?テオって強くね? 大体の死因は欲張って殴り過ぎた時くらいだし
ほんとに慎重に行けば死なないなガンス 安定してる そうそうテオだけ2つ対策しなくちゃならん
おまけにマップも強いし >>142
テオは粉塵纏ったら武器閉まって走り回ってるわ >>139
これええな
難点としては増弾強壁珠が無い事 ノヴァは納刀あれば楽に閃光出来るからそうしてるなー 耳栓5集中3砲術3砥石3ガ性3体力2増弾まで出来たけど最後の空きスロに耐衝か強壁どっち入れようか迷う
砲術珠とか鉄壁珠たくさんあれば体力削るなりで両立出来るんじゃろか ガンス始めようと思うんだが、珠揃ってない限りはガンキンの呪いを受け入れるしかない? フルバマンなら耳栓欲しいけど溜め砲撃マンなら耳栓まで乗せなくてもいい気がする 火やられ爆破やられ閃光落としを考えたらテオは納刀がいいよね 心眼珠、砲撃珠、無傷珠きたからウルズゾンビ作れた。痛撃珠出るまで心眼珠つけとくか 死中に活あると爆破やられと炎やられ消すのがすごい楽になる1スロで完結するのも評価高い そういや金銀もどうせ配信あるだろうし
下手したらロイバはもう一段階強化があるかもしれないのか... なんかロイバは小強化に留まりそう。
代わってガンチャリが幅を利かせるように・・・・ 竜撃砲は寝てる奴に浪漫を込めて撃つ以外撃たなくなった ロイバの竜杭砲になんか既視感あると思ったらあれだわ
ハリガネムシ 4以来そろそろガンスやってみようと思って鍛冶屋のぞいてみた感じバゼルバスター2が良さげに見えたけどこのスレではダメな感じなの? >>167
ありがとうなんか昔は拡散が強くて上位で拡散3武器あるならバゼルバスター一択みたいな流れだったけど昔とは砲撃タイプの特徴とかも大分変わってるのかな テンプレ>>2のその他変更点に放射と拡散の特徴入れ替わったとあってもいいかもな >>168
そもそも4は拡散の設定バグってたから・・・
仕様変更いろいろあるけど放射と拡散の立場が入れ替わってる感じ >>168
通常4と放射4があるからね
拡散も4があればまた違ったのかもしれん なるほど砲撃タイプも大分変わったのか取り敢えず作るならヤッパリネギ武器になるのかなまだ一本も作ってない状態 ネギガンスはさきっちょから火のでるロングソードだから ネギガンスの竜撃砲は会心のった薙ぎ払いより弱い
これマメな 砲撃が強いのがいいなあ近接だとバゼルキツいからバゼル用に作ろうかなってのがここ見たきっかけだから 英雄の龍脈石・槍を始めてゲットしたんだが
クシャガンスに突っ込むぜ ガンス始めてみようって言ってた友人にはとりあえずネギガンス以外を作るように言っておいた
ネギガンス強いけどほんと「ガン」ってなんだっけってなるからな・・・ >>177
ありがととりあえずバゼルガンス作ってみます 別にネギガンスでも砲撃バンバンしても良いぞ
TAとかしないなら楽しむの優先 ロイバもマダオも作ったけど自分の貧弱な装飾珠とPSではネギが大正義だった
ひるみ3ネギゾンビに可能性感じたけどそもそもSA付いてんのか >>180
ひるみ3で恩恵受けるのがヴァルハザク 戦の雑魚鳥の攻撃と正面ブレスの時の前足後足のこかし判定くらいしかないのがね… >>175
それなら驚天動地
キリンなんかの近づきたくない相手もパスパス撃てるよ マダオが一番シンゴジ感あるけどな
集中3溜め装備とゾンビフルバロイヤルが今後の目標だな 集中で大剣の溜めや弓の溜めが短くなるのはわかる
砲撃にまで影響与えちゃうハンターってすげぇ バゼルバスターは匠付けて白ゲージ下での超火力を楽しむ武器 溜め砲撃はものすごく複雑な操作が要求されているのだ 実は具現化系能力者説
謎の弾丸と杭のリロードも説明がつく 溜め砲撃ってあれでしょ、ビーダマンの締め撃ちでしょ
だから集中が乗る ガンランス1本だけ背負って裸で無人島サバイバルする謎の夢見た
迷わずバゼルバスター選んだよ >>194
砲撃と竜撃砲は放出系だと思うんだけど
具現化系と放出系って相性最悪じゃなかったっけ? そういえばデァアが潜る寸前に杭ぶっ刺すと潜ってる間ずっと継続ダメージが出る仕様β版の時から変わってないのな 匠白ゲ運用ならここにギエナキャノンという匠で白ゲ盛り盛りフルバも狙える見た目もいいガンランスがあってだな てかもう少し砲撃レベル4増やして欲しかったな
作っても担がない最終強化武器悲しい >>186
ガンキンってソロど安定じゃない?
開幕竜撃+砲撃何発かで顎破壊して後は股下で薙ぎループするだけだし
倒れた時にでも尻尾ツンツンしてたら尻尾も切れる >>204
ガンキンはソロ安定だけど
キリンは勿論バゼルクシャテオもソロ安定だし
安定安定言ってるとガンスにとってぼっち最強と言う事になってしまう
素材集めくらいマルチでやりたい 普通に砲撃lv3のハザクスピサやバゼルバスターも強いんだがな ジェネラルバルドみたいな見た目のガンスある?あったら使いたい >>205
それもそうだね
マルチでたまに連携して倒せたら気持ちよかったりするし
効率ばっか求めんで楽しまないかんな 驚天を集中砲術で溜め砲撃して遊んでるけどカスタムに回復つけたくなってきたな
防具がゾンビじゃないにしろわりともりもり回復する気してるんだけど運用してる人おる? >>209というかモンスター少ないから属性重視武器の価値相対的に下がってる気ががが 回復カスタム2にするかスロットにして砥石3にするか…
うーん >>212
驚天に回復付与つけて治癒の宝珠も装備してるけど、回復量は微妙だね...
レア6で拡散3のボルボバスターだと、回復付与3つ付けてる分、通常砲撃だけでモリモリ回復できるが やっぱ驚天動地のモロコシ戦法安定するな
リーチが異様に長いからいつもなら食らう近接殺しを受けず、溜め中は全て回避受付時間だからヌルヌル避けられる 「驚天動地のモロコシ戦法」って他の武器スレの住民が聞いたら困惑しそうな字面だな 今回(次回?)ガンチャリどうなるんだろうな
龍属性になるのか火属性になるのか
無撃あるし原点回帰で無属性でもいいなぁ >>220無属性ナナハウルと最強の座を競ってもらうぞ >>216
サンクスまじか
やっぱりスロが安定なのか
自分でも確かめたいんだけど猛者槍があと一本でねぇ >>157
あったとしてカスタム強化はどうなるんだ
プリンセスから派生してロイバとは別の扱いに
なりそう バゼルにしてもガンキンにしても行動後にポロっと落とすうんこが許せねェ >>225
それな、あと尻尾切り落とした時に敵移動したら剥ぎ取りしようとしたら、隠れてたうんこ爆発して死んだ時は流石に笑った 一度回復×2カスタムを経験すると快適すぎて他のが使えなくなるな
大喰ちゃんのスロット1つ潰して回復3にしてみようかな、、、 耳栓はあるとストレスフリーになるから個人的に必須レベル 必須がゲシュタルト崩壊しそうな文章だな
耳栓はつくならおいしいけど普通に重すぎるしガンスでほしいと思ったことないな あったらあったで吠えてる最中に切り上げ叩きつけぐらいは入るか?
ほかにほしいもの多いしガードもあるし優先度は個人差出るとこだね 爆破属性ってこれつよいのか?蓄積させて爆破しても100そこらだし溜め砲撃二回でいいんじゃないの?まだ爆破ガンスつくってないからわからないわ 爆破や毒は汎用性が売りだからね。
んでガンスの場合は驚天動地がオンリーワンだから結果的に使われてると いつも思うけど吠えてから行動し始める前提で耳栓語るのはナンセンス
上げ叩き中に吠えたらフルバ竜杭までいけると考えるべき あれあくまでオマケみたいなもんだから
全体防御率無視で怯み値もかなり高く部位破壊に向いてる ガンスは肉質無視の砲撃で相手の肉質に寄らずにダメージ与える事が出来るから同じように相手に寄らずにそれなりの効果発揮出来る毒や爆破と相性が良いんだろう ロイバや驚天動地は属性以外の面がメインで使われてる
結果として汎用性のある毒や爆破でラッキーだっただけ 言うほど悪くはないのね爆破属性、ありがと早速驚天動地つくるぜー
ところでダウン中の敵での時肉質無視の砲撃なら体の固いとこに龍撃砲すりゃ合理的だし味方邪魔にもなりにくいのわかるのに顔にぶっぱなしたくなるのだろうな 耳栓は実用性高いけどスキル重すぎる
それよりも一撃の火力を盛りたいだろう >>239
いいぞ
俺も回復2つける予定だけど、ぷるぷるしていつも辞める >>240
どうせなら肢体ではなく顔面にぶっかけたいだろ?
あれと同じだ やっと歴戦キリン倒してHR50になったよ
ここで書いてたガ突き砲撃戦法でちまちましつつ転んだらフルバでなんとかなった
踏み込みキャンセルしようとしたらスライディングしまくりやがってストレスがマッハだったわ >>243
龍撃砲が射精のメタファーってほんとうですか?失望しました…GE売ってきます… 今作は殴りが超々強化されてるから弱点殴れる位置ならブンブンしてもいいんだゾ ダメージ見られるようになってほんとに便利だよな凪ぎ払いの火力に震えろ 集中驚天動地使ってるから、相手のちょっとした隙に溜め砲撃連打やフルバループすりゃいいのに勝手に指が竜撃砲を撃つ。身体が求めてる。 会心は重ねたら効果落ちるけど回復は重ねた方がいい感じなのかな 大体歴戦しかしてないし耳栓と回避距離だけは積んでるわ
ガ性、ガ強は切ってるけど
歴戦で咆哮から事故らない&マルチなら耳塞いだピンチの人を助けられる(かもしれない)というのも大きい 溜め竜撃イマイチ出し辛いけど
みんなどうやって連携挟んでる?ボタン押すがタイミング悪いんだろうけども 分からん やっぱ皆もウォシュレットはフルバーストじゃないと気が済まない系? MHWガンス的にはほとんど文句ないんだけど、ダメ表示のせいで龍撃砲撃たなくなった気がする 一度にドバッとダメージ出せる技があるのは大事だと思う
今回の竜撃はちょっと物足りないけど 今作流撃砲撃っても怯まないのがなぁ
爽快感に欠けてる要員だよな >>262
やっぱデカイダメージ出る攻撃っていいよな
なぎ払いって神だわ >>265
なぎ払いの火力は一度ハマると抜け出せないわ
爽快感あるし良いよね 寝てるとき樽Gで竜撃砲ってどっちが2倍になるほうがいいの?? 驚天モロコシってスキル整ったら大体1発どれくらいでるもん?
マグダラオスくんがタマタマくれないせいで作れない深刻な不具合を抱えてるせいで作れないわ >>264
結構怯まない?
L2でぐりんぐりん動かせるしスレで言われるほど不満無いんだよなぁ。
そもそも今の武器火力のバランスで300とか400出していいと思ってるんか?肉質も無視するのに 樽G当てて起こした後に竜撃が一番ダメージ出る
樽Gだけor樽G竜撃起爆の二択ならどっちもあんま変わらんはず >>270
ひるまんで
あんな隙だらけのかつ発射まで時間かけるのに200ちょいダメはどうかと思うわ 冷却時間3倍になってもいいから400〜500くらい出てくれたらいいのにね。 下り坂で納刀状態から最速水平突きしたい場合ってどうしてる?
一度ニュートラルにしてから△押すと抜刀するだけで、あれ?ってなるわ。
スティック入れてるとジャンプとか踏み込みになってしまう... >>275
r2抜刀瞬間で三角か
わざわざ横に着くか
かなぁ >>270
いつでも出せるなぎ払いで200とかでるのにたまにしか撃てなくて溜めもある竜撃砲が300だしたらだめな理由ないと思うわ 射程伸びたら使い勝手変わるかなぁとか思ったけどそうするとマルチで使いづらいかな
・・・もともとブレスの再現なんだから飛ばせればいいのに 単発ダメでもっと威力上げるか、隙がデカいモーションの後半をキャンセルして撃てるようにしてコンボに組み込めるようにするかぐらいしか生きる道無いよな竜撃砲。
いっその事砲撃する度にエネルギー溜まっていって30発に1回普通の砲撃が竜撃砲になれ。 竜撃砲エイムできるのはいいんだけどカメラより過ぎで周り見えないのがね >>278
なぎ払いは出すまでに4ステップ必要だしモーションでかくて隙きだらけ、しかも弱点叩かないと弱い
竜撃砲は前溜めこそ大きいけど後には隙きがないから適当な敵の隙きに気軽に差し込める ワイHR65にして初めて力の爪と守りの爪の存在を確認 砲術珠があと1ついるんや...2個と0個は同じなんや フルバーストで肉質無視の200ダメがお手軽に出せる現在、龍撃砲に期待されるものはロマンのみよ 冷却時間10分くらいでいいから単発500ダメのロマン砲とかでお願いします 竜撃砲の照準ってどうやるの?
術来通りのちょっと横にズラす程度しか出来ない カスタムで砲撃に属性つけたいなぁ
それで竜撃砲は属性ダメ高くしてさ・・・ロマンやわぁ 増弾で竜撃砲が増弾されたらいいのになぁ
>>292
ため中にL2押して動かす >>294
テンプレで照準操作って書いてあるけどどのボタンなのか分からなかった
>>295
ありがとう
スリンがー?っていうのと同じ感じかな 増弾で龍撃砲のダメを×4にしてくれたらそれでいいわ 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
尻尾切る場合って、砲撃ダメージは関係ないんですよね?
極端な話、ずっと尻尾に砲撃だけ当てて最後に1回突けば切れるとかじゃないですよね?
いっつも切り上げ、叩きつけ、フルバ!ってしたくなっちゃうんだけど、正解は
切り上げ、叩きつけ、切り払い、ステップ、切り上げ以下ループ? ゼノのブレスはガードできるくせにディアブロスのアパカッは防げないのか・・・ >>287
なのよね
増弾もねぇから全く装備が変更できん
おれはいつまで顎座の黄金聖闘士なのか 俺だって砲撃したい
でも出る装飾品が痛撃見切り渾身超会心って
ネギで殴るしかないじゃない
今日も歴戦のサンドバック達から
玉と石を献上させる 男黄金聖闘士も金レイアくれば統一感出てカッコよくなるはずだから… >>242
ぷるぷる…ボク悪いスライムじゃないよ
なんとなーく腰装備見てたら集中付いてスロ1が3空いてるダマスクβって溜め砲撃使う人には神なのかねえ 大航海時代の弾無い時みたいに砲にアイテム詰め込んで打たせてくれ
石ころやニトロダケ肥やし玉とか素材ぶっぱしたいわ 属性盛り盛りのジャナフキャノンで
ドスジャグラスの頭に杭ぶっ刺した時の
火力でむせる 集中驚天動地は匠剛刃運用じゃない限り基本緑で戦うから黒ディア頭腕で集中とスロット確保しつつ鈍器付けるのが安定な気がする >>307
胴腰でS1×6
砲撃でも体力増強でも砥石でも古龍対策珠でもご自由にって感じでいいね 大喰回復3カスタムしようと思ったけどそうすると無強つけても攻撃力が種火にどれだけ劣ることになるのだろうか 回避2で回避メインでやってて少し足りてない気がする瞬間がある…
よかったら知ってる人教えほしいんだけどレベル毎のフレーム数とかもうわかってる?? 牙獣種 0
甲殻種 0
海竜種 0
両生種 0
鋏角種 0
蛇竜種 0
禁忌種 0
飛竜種 6(+亜種3)
獣竜種 4(アプデで+1)
牙竜種 4
古龍種 7(アプデで+1)
鳥竜種 3
魚竜種 2
もっとモンスター増やして欲しいしもっと武器種類作りたい >>312
集中必須の武器スレじゃダマスクの呪いとか言われてたけど
ハイメタ腰の呪いのツラさを教えてやりたい テオ戦は
爆破やられ3、属性やられ3、熱ダメ無効、ガ強、ガ性3
火力落としてもこのスーパーガチガチスタイルで行くのが最も安定することに気づいたわ >>311
それな
頭腕ディアネロβ
腰ダマスクβ
足クシャナβ
まで確定してガードか回避かで胴バゼルβと胴ギエナβを切り替える感じだわ ろくな珠ないからいまだにガンキンだわ(´・ω・`) ソロソロランスから移行するんですが、砲撃の強さはどれが良いの?
拡散一強は変わってないのかね。テンプレ長くないし、スレ読み返すのも面倒なので居れて欲しいな。 増えても結局狩るのは一部だからなーっと思ったけど今作のスキルシステムなら何となるかな >>315
素で7f、回避性能1段階に付き1fづつ伸びて回避性能5で12f ほんと痛撃超改心渾身珠しかないからネルギしか使えねぇ
もうロゼバも大食も回復カスタムで埋めてやったのに未だに握ることすら許されないよ
あ、装飾珠だけ欲しいときって歴戦古龍よりHR30~の歴戦回った方が良いらしい >>316
モンスターが少ないせいで属性武器がほぼ一種類ずつしかないの辛いわ というか牙竜銃槍【大喰】Vって名前に牙竜ついてるじゃん
何故これが目に入っているのに牙竜じゃないと思い込んでいたんだ俺は >>314
前スレで期待値の比較あったから見てこれば?
なんか白ゲージまでいくと種火とあんま変わんないんじゃ >>314
期待値は
無撃クロムガンランス白: 679
ブルーチャリ白: 666
ロイバ白: 658
無撃ボルボ青: 656
大食い: 645
無撃クロムガンランス青: 618
種火青: 618
という結果になった
白青は切れ味ゲージ、カスタムスロット3は2段階攻撃力アップ、スロット1は未強化で計算
だって >>325
今作の拡散はいつも通りの強さ、それゆえにチャオズ状態になってる
通常はフルバ運用がメインで砲術と装填で手軽に火力を上げれる、なくてもそこそこの威力が出る
放射は突き砲撃運用、装填があればフルバ運用も視野に入るし最近の流行の集中溜め砲撃という新しい浪漫がある
通常と放射は一本ずつLv4があってそれぞれ物理・属性も優秀
拡散は最大Lv3止まり、砲術なくてもそれなりのダメージが出るから突きの繋ぎやおまけに使う感じかな >>325
通常砲撃は拡散>放射>通常
溜め砲撃は放射>拡散>通常
フルバだと通常>放射>拡散※増弾前提だと通常≒放射
龍撃砲だと拡散>放射≒通常
しかし現状では拡散レベル4が存在しないし
通常4はロイバのみ、放射4は驚天動地のみだから
砲撃だけでなく武器の総合的な能力を見て判断するしかない クソみたいな一見質問厨にそこまで丁寧に教えてやるなんてお前ら優しいな >>327
サンクス!
てことは
今までの感じでいうと
レベル3で性能1
レベル5で性能2
って感じなのね!うーん…やっぱできたら性能レベル3はほしいかもなー… せめて過去スレ読み直してほしいよな
ワードで検索かければ大体答え書いてあるのに 無属性強化はスキルやアイテムの補正の後に適用される、はず
ちょっと装備を付け替えて数字を見比べただけだからまったく自信ないから間違ってるかもだが合ってればフルチャージと攻撃、鬼神薬と粉塵、護符爪でがっつり盛れば最強になるかもしれない 歴戦古龍の痕跡集め方法がある程度確立した今レベル2歴戦のクエ探すのが面倒でならない問題 危険度3しか回してないけど超会心、痛撃、装填出たから危険度2回さなくてもヘーキヘーキ
だからはやくガ性と砲術ください ロイバの毒が属性解放して初めて可能だったら無撃付けれて良かったのに カスタム強化に属性封印を実装しよう
ついでに砲撃レベル強化、砲撃種類変更、龍撃砲単発化も実装しようぜ 正直これ以上ロイバが強くなったらどうしようもなくロイバ一強になるのでNG
ただディア武器の有無で武器種間の差があるような気がしないでも無いからジョー武器には無属性(覚醒属性)であってほしい ゲームバランスズタズタでまずネギ武器と無属性武器最強状態なのを何とかしてほしいけど
ただでさえ強いのに無撃珠でスロ2お手軽強化とかいかんでしょ 属性見直しは全武器種共通の不満やからすぐに見直すんだカプコン 正直ガンスみたいに4つ選択肢があるのはかなり恵まれてるとか言う状況がおかしいわ >>340
なんか一時期NPCと話しつつバゼルギウスに爆撃されることで半無限に痕跡回収できるとかなんとか言う話なかったっけ 全体的に属性の通りをよくすればいいのかな、今作は属性強化を盛りやすいから上手く調整しないとひどいことになりそう いうて属性強化上限ある上に無撃発動が楽すぎるからなぁ
属性解放武器に無撃乗らないようにしてしまったらええ 個人的には全武器種でゼノ武器は選択肢に入るんじゃないかなーとは思ってる
Bスロが2つあるからお守りと装飾品で耳栓Lv5にできるから防具の自由枠が凄く広がるし及第点のダメージが出せる
見た目重視の装備で超会心3と達人5攻撃4あと色々盛れてるのを片手で愛用してるよ 無属性が強すぎるというより属性が弱いんだよ
まあ無撃の倍率もイかれてるけど ゼノ君は素の武器倍率がチン〇スなので駄目です
多分DLCで従来通りの漢字とカタカナが混ざった奴に強化できるはず、ラスボス武器にしては見た目と名前が安過ぎる >>357
ゼノガンス超使いたいけど超イマイチで悲しいなぁ
匠つけた大食のが白ゲージ運用的にもスロ的にも上っぽいし 双剣もネギ一択だよ武器種少ないから属性弱くしたんじゃないの ゼノ君の武器はあのひらひらがちょっとね
防具だとカッコいいんだけど 肉質に強化上限、おまけに属性弾までうんちだし開発は何をビビってんのかわからん ガンナー系は前からハメ武器って感じだったからそれ対策じゃね
結局4人で拡散が一番早そうだけど >>360
あのスロットとゲージを込みにしたところで何もかもが低すぎるんだよなゼノ武器 ひるみ軽減外したいけど最近弓ばかりで剛射曲射が多くて外すの怖い… ゼノ武器は多分Gか何かが出たらゼノの成長個体かなにかでてきっと強くなるから… ガンスはスパアマ強いし怯みとかいらんだろ
と思ってスパノヴァガードしようとしてたら後ろから弓に撃たれて怯んで死んだわ こりゅうはやっぱりネギ安定だよ。りゅうふうりょくだいは強すぎる 種火装備に剛刃だけ加えたカスタム攻撃3積みジャナフキャノン強いな アイアンガンランス系の見た目使いまわしてくれたら良かったのに
牙系のばっかで使いますにもバランス考えて欲しかった >>372
外すとそういう事故的なのが怖いんだよね
完全体でいきたいけどマルチ対策を優先でいこうかな… >>368
今までは持ち込み弾(調合含む)使い切ったらはいそれまで(フィールドで拾える調合素材も僅か)だったのが
キャンプ補充で実質弾無限(フィールドでも1採取で数十発拾える)な上に移動射撃・移動リロードも出来るようになって
これで火力も据え置きだったら恐ろしいことになってたぜHAHAHA。・・・まぁどの程度まで下げるかで調整が難しいんだが >>374
ジャナフはマイナス会心をまず消した方がいいですぞwww
ていうかあの武器倍率で攻撃カスタムはありえないwww
…もう一本の刑な 基本スパアマで大丈夫だけど双剣とかが側にいるとQRのとこでアフンアフンするのはある >>379
渾身でマイナス消して、弱点特攻と煙で100%出して超会心にしてるよ。煙なかったら65%だけど素の火力上げた方がMaxダメが上がるから楽しい。 HRも100超えてトロコンも残すところ金冠のみ…なのになんでガ強と増弾こないんじゃあ
流石にここまでやり込んでも出ないとか絞りすぎだしモチベも限界だわさいなら やっと剛刃出た
黒頭巾はすぐ黄色になってたからかなり快適になったわ
後は麻痺珠もう1個出たら理想の麻痺ガンス装備揃うわ https://www.youtube.com/watch?v=s73O0cE-6ik&t=140s
この動画の人がやってる突き、砲撃、突き、砲撃って初めて見る動きなんですけどベターなんですか?
操作が厄介という事はないですか? ゼノ君は研究レベル最大で調査中とかだしな
禁忌でもあるまいし 攻撃力が300台のゼノへムタとギエナキャノンちゃんの救済はよ ガンサーでクエ回してもやっぱりテンプレガンスしか見ないけど、たまーに黒頭巾とかジャナフとかハザクとかブルチャリを担いでる人見たら嬉しみある。 その人達はきっと装飾品がある程度揃った幸運の持ち主なんだろう みんなレイアとかの着地に合わせて竜撃砲撃たないの? >>392
着地??
サマソに合わせて翼破壊はたまーにやる。 装飾品揃ってもロイバ手放せない身体になっちゃってるんだよなあ パイルかっこいいけど突き刺してから龍撃砲追加入力出来たら神だったのに
杭が爆発と同時にドゴォォァォンブリブリバボォァォン >>392
切り上げ叩きつけからフルバの準備するかな・・・ シリーズ通じて片手剣ばかり使ってきたけどガンス派手で楽しそうだからすごく興味あるわ 片手は片手で武器出ししながらが如何に快適か別の武器に移った時に痛感した >>391
全ガンス作成強化しながらやってたからHR70位で珠は全然揃ってないけど全部最終強化終わったよ >>400
じゃあ今度はその武器達を存分に活かせる防具を揃えないとな
それまではテンプレになっちまう 出会うガンランサーの驚天動地率高いけど竜撃砲水平撃ちはNG >>382
絞ってる絞ってないというよりはテーブルがおかしいんだと思う
人によってかなり偏りあるし
疲れたなら休んだ方がいいな
ジョーが配信された時くらいにまたやろうぜ >>402
それな。ガンサーにすら自由に動かせるの知らない人いるからな。
>>292みたいな例もあるし、簡易まとめの文章変えた方がええんやないかなぁ? >>401
一応黒頭巾用は適当に組んだかな
とりあえず見た目重視用に今は闘技場やってる 野良で龍撃砲上に向かって撃つと同じガンサーからギルカ貰うことがあるわ
ガンサー入ってないからクエ終了する前に急いで渡してる >>398
ガンスと片手は獲物の大きさがちょっと違うだけで違いは無いと思うの >>404まずそういうのはスレとかネットあんま見てないからテンプレ改善しても無意味なんちゃう? 溜めなし竜撃砲を溜め砲撃のあとにうてるようになーれ テンプレ読まない奴はスルーしとけばいい
変な親切心()は増長させるだけ 乗ってる最中に閃光玉で落としてくる奴は嫌がらせか何かか?
こっちは空中フルバーストしたくてたまらねえんだよ! 業物、ガ性5、ガ強、回避距離3、砲術3、ひるみ3、属性やられ2、装填、耳栓3
ってのをロイバ用に作って見ようと思うんだけど火力不足かな? 今更聞けなくて黙ってたけど今更聞きます
ゾンビガンスってどういう意味? >>413
ウルズの超回復とか武器のカスタム回復を活かしてフルチャージを発動させつつ、ライフで攻撃を受けて戦うガンススタイルや。
過去スレ読もうな。 他武器では無属性が最近のトレンドだけどガンランスは流派分かれてて面白いでガンス
俺 研ぎ珠 増弾珠 鉄壁珠 砲術珠が揃ったらガガチ・ブルチャリ・ギエナ・ジュラバス使うんだ・・・ 昔から毒武器好きでイシュタル振り回してたからロイバが強いの嬉しすぎる 汎用ならともかくガ強入れるなら行く相手分かんないと何も言えないよなぁ
ガ強属性やられつけてネギとか行くわけないんだし 前作は黒兎銃槍使ってたなぁ。ガンランスの狩技は尖ってて面白かった。
竜撃砲の追加入力でブラストダッシュできるようになったりしないかな。あれは最高にクールだった ブラストダッシュは浪漫に溢れていた…それに比べタコヤキ砲の撃ってる感の無さよ ふえぇぇ、強壁と増弾は出たのに鉄壁がひとつも出ないよぉ ギルドクロスとハザクで中々の外見でスキルもまとめられたわ
ブリゲイドも胴スロ優秀だしおすすめだな >>398
仲間!!
昨日からガンススレを読み漁ってる。 今更だけどボルト=ゴッチって右手にガンランス持ってるんやね >>416ブルチャリのイケメンっぷりとギエナちゃんの美肌っぷりに惚れろ 猛者の龍脈石って出やすい?
今HR50で2個あるんだけど使ってしまっていいのかな >>421
護石があれば、ガンキン、ハイメタの呪いから脱出できるやんけぇぇ! >>423
ガード型
回避型
殴り特化型
フルバマン
ゾンビ蚊ンス
集中驚天マン
その他希少種
好きなのを選ぶんだ。 骨武器強いのは良いけどガンスは鉄武器強い方が個人的には好き そのレベルまで耐性に振るなら集中砲術増弾さえ満たせば良い驚天動地の方が良くない? 種火ゾンビについての相談なんだけど
超回復、回復速度3、フルチャ3、弱点特効3、ガ性3、回避距離3、体力3でまだ空きスロット3つあるんだけど何いれたらいいかね クロムガンランスかっちょいいよね
属性解放して運用できないだろうか… >>435
ヴァルハザクとかなら耐性つけるけどクシャとかネギ行くときどうするかなのよね
砥石は種火と相性よくなかった >>437
特に欲しいのなければキノコでも入れとけば回復強化が安上がり >>439
いいなと思ったけどレア度8じゃねえか! >>429
護石は砲術に使ってるんだ。
剛刃もあるから鉄壁出れば自由度上がるんだがなあ >>432
確かに……
というかガンスくん流派多くてすげー悩みますね
無茶苦茶面白い武器じゃないですか(感涙) マルチでのランスガンス少なすぎやろ
チャアクばっかやんけ >>434
治癒珠入れて回復量アップ3にするのも面白いぞ
超回復と回復カスタムの効果が1.5倍になって回復薬飲む事が無くなる >>444
弟者がチャアク使ってたらしいし元々カッコいいからしょうがない W回避(回避性能5/回避距離3)で砲術3/増弾ロイバがやべえ楽しい。
多分これ、回避距離を満載した結果、自分自身がナルガ的瞬間速度で回避ステップしてるから、モンスの当たり判定と重なってるフレーム数が少なくなってる影響が大きいかも。
当たる気がしねえ >>412
個人的意見だけどロイバでのフルバ運用は装填と砲術さえ有れば最低限火力は足りてる
砲術3 装填 回避距離3 性能2 スタミナ急速回復2 剛刃 砥石3でやってるけどデレたとき歴戦ヴァル6分半くらいは出たし手数増やすために快適さにスキル割くのはあり 竜撃砲照準ってβの頃に味方への着弾判定位置は構えた時の位置で照準ずらしても当たる、って話題あったけど今は直ってるの? ガ強珠出ないからガンキンの呪いがとけないって悩んでたが
よくよく考えたらハザクもクシャもゼノも別になくてもいいかなって思い始めたわ
テオ用マイセットは消せないチキンだけど 殴り特化、砲撃特化型として使えるのってネギ驚天動地以外なにかある? ロイバ増弾フルバやると匠と剛刃が手放せない そこに強壁付けてるけどやっぱ回避距離も欲しくなる 竜撃がボタン押しっぱで溜めれば溜めるほど威力あがる仕様になれば、狙える場面も限られてくるしバランス良さそうなんだけどなー、睡眠武器も活きてくるし
大剣のお株奪っちゃうからさすがに贅沢すぎるか どうせ戦う相手なんて大体は歴戦古龍だからネギに軍配上がりそう ネギ、ロイヤル、驚天、大喰がガンランサーの使用率四天王じゃね 匠や限凸不要だしね。手を掛けまくって抜かれるなら本望だろうよ 睡眠真・溜め斬りは2000くらいダメージでるし竜撃砲が少し強くなっても許されるはず 突き砲撃はすきが少ないからやりやすいけど、ダウンとかして会心持って弱点位置なら、なぎ払いループの方がdps出るから。ソロに限るけど >>461
四天王だけど、そもそもガンランサーが少ない ネギはMac、ロイバがWindows、大喰はLinux感ある 砲撃レベル4の武器が少なすぎる問題
もっと増やしても良かったと思うんだけどね 任務のクシャルに張り付いて戦ってたら二連続の引っ掻き攻撃で一回目の攻撃の後にカメラが反転して二回目の攻撃をよく貰うんだけどカメラの向きが変わるとガード判定も勝手に変わるんかな 驚天動地で溜め砲撃運用してみようと思ったけど物理で殴る頻度どのくらいになるのだろうか
火力は大体切って砥石剛刃とか耳栓に割いた方が有用になってくるのかな >>449
武 ロイバ 体力珠を詰めます
頭 リオハートβ 体力数を詰めます
胴 クシャβ 回避珠を詰めます
腕 クシャβ 回避珠を詰めます
腰 ハイメタβ 体力珠を詰めます
足 クシャβ 回避珠を詰め
石 砲術3
これで回避性能5/回避距離3/匠2/増弾1/砲術3/体力3が発動する。体力珠は別のに差し替えても良いけど、回避ミスった時の保険に体力積んくと乙にビビらずガンガンいける。 >>449
手持ちに回避珠がないけど跳躍珠がある場合、
頭 オウビートβ 回避1 スロ1
胴ギエナβ 回避2
腕ギエナα >>463
龍撃砲も1000飛ぶ代わりに切れ味50くらいすっ飛ぶって感じの必殺技になればな >>472
驚天動地における匠は増設マガジンみたいなあれで殴りの火力上げたいわけではない >>472
驚天動地はディアネロ頭腕で鈍器使い付ければ十分 >>473
なるへそね
そこに大スロあれば体力の代わりに剛刃入れても良さげ >>449
すまん途中で送っちゃった。
手持ちに回避珠がないけど跳躍珠1個ある場合、
頭 オウビートβ 回避1
胴ギエナβ 回避2
腕クシャナβ 回避2 ←これで合計回避性能5
腰ハイメタβ
足クシャナβ ←単品で回避距離2
石 砲術3
これでも同じような構成が組める。 ガンランス以外で遊びたくなった時、ガード無い武器に使えそうな組み合わせだな >>468
ガード判定の方はよう分からんけど、ロックオンカメラは良く荒ぶるから個人的にはターゲットカメラに変更するのおすすめ クソにわか野郎で申し訳ないんだけど鈍器つけると黄色以下でも砲撃の威力落ちないの? 槍の猛者さえ出れば回避盛々回復ロイバでブラボごっこできるのに…
槍以外はそこそこ持ってるし絶対に物欲センサーは存在する 腰ブリゲイドで足ウルズにするとなんかAVみたいになるな 対古流用にガンキン、雑魚用に回避装備揃えたけど次はゾンビガンスでも作ればいいんかね >>484
無理
あくまであれは緑ゲージに青相当の物理火力補正を与えるものだから >>478
>>479
匠は重いから砥石使ってみようと思うけど殴る頻度多そうだったら鈍器も試してみます有難う
元々スキルの幅が広いのに回復といい溜め砲撃といいガンスは可能性の塊すぎる 距離は人によって適正が違うのがまたクシャナ脚のカスタマイズ性に一役買ってるな
距離は2で充分派もきっと少なくないはず 驚天が1番ガンランスらしい感じでいい。物理的に叩くなら他武器でいいってなる >>407
スレ読んだ感じ片手同様安全な範囲で攻撃からの回避そしてまた攻撃からの回避って動きになるのかな?
>>423
せっかくいろんな武器種あるんだしいろいろ触ってみたいよね >>489
ありがとう、やっぱりそんなウマい話はないよな 別武器でネルギガンテに全く勝てなくてガンランス使って勝てた!他のモンスもほぼ問題ない!
ありがとうボルトゴッチ ガード最高 何やってもそこそこ強いから楽しい
人気無い拡散ですら突きコンメインで普通に戦える ところで死ぬほど今更だけどなんかスレタイ】とガンランススレの間に空白入ってね? 集中溜め砲撃回避ガンサーという知らない人が聞いたら正気を疑われそうなスタイル好き 溜め砲撃の射程以外もあるから距離3で気分はガンナーで楽しすぎ
でも流石に転倒時とかはフルバループしたいよね弱特積むか悩む >>493
色々触ってみたいけど久しぶりだからね
P2Gは弓、3Gが片手、4が大剣と1種オンリーだったけど
今回はガンスに興味があって、初複数使用になりそう。
>>430
丁度回避の流れなので、それを目指してみます! 集中ガンス ヘビィボウガンの役割半分ぐらい食ってないか? 大食のスロットって2個あったと思うんだけど大きさどんなだっけ? 今ゼノガンスを弱点特攻3超会心2ガード性能3ガード強化1装填数アップ剛刃研磨砲術3で組んでるんだけど大食使ってみてぇよ >>506
匠も付いてたわ 白ゲージでるんかな大食 ガンスよりランスと一緒になった方が嬉しいのは何故だろうか おいおい竜巻の中にクシャ落とすなよ…当たるか分からないけど溜め砲撃でお茶濁すか…
からの撃った本人すらビビる射程 >>509
脳筋ネギだと、なぎ払いで位置取りに気を使ってしまうわ
そしてガンスのSAの多さに感謝する 集中溜め砲撃ビルド悪くないけど踏み込み切りからの水平砲撃タイミングシビアすぎるのなんとかならんのか
ちょっとタイミングミスったらでなかったり切り上げ後砲撃になるのがクソムカツクわ >>512
竜巻突き破って本体に直撃させる竜撃砲
もっと強くしていいと思います ゾンビ作ろうと思って過去スレ漁ってたんだけど…
フルチャ付いてるのに体力上限増やしてる構成が多いのはなんでなんかな?
単純にそもそも防御よりの構成だからとか、体力いらん程度の相手にわざわざゾンビ着ていかんからなんかね
それとも回復が体力最大値の割合だからとか? ランスの人どんな動きしてるのか気になるし寝起き爆弾積極的に行きたくなる
恋かな? ランスのパワガの音めっちゃ気持ちいいから竜撃砲にパワーGPでも実装しようぜ >>517
俺はマルチ運用で使う目的で作ったから他と違うかもだけど体力3積むと脳死フルバループでも死ぬことないから >>517
体力上限多い方がごり押しが効くから
そもそもゾンビフルチャのコンセプトがいちいち納刀して回復せずに殴り続けるっていうビルドだから
使ってみたらすぐ分かると思うけど通常体力で歴戦とか相手にごり押しかまそうとすると普通に危ない 龍撃砲は超火力した龍杭砲みたいにランスごと突き刺して爆発させよう
しばらく盾で殴るようになるけど >>511
まぁじか…ゼノガンス運用するよりも大食の方が良さそうだけどな…白ゲージの満足感がやばい… >>517
純粋にゾンビ構成の目的はフルチャでは無く死なない事だから
フルチャはオマケ
それに体力に余裕があれば回復薬飲まずに殴って回復しに行く選択が取れるだろ? >>517
ゾンビは多少の被弾は気にせず殴りまくろうビルドだから体力は多いほうがよい
フルチャは強力だけどフルバガンランスからすると効果も半減だしね フルバ火力ぎもぢいいいいしたいだけだから体力なんかいらんのです 今の火力なら竜撃砲のクールタイムなしでいいと思うんですよぼかぁ 竜撃砲のクールタイムが無くなっても実用性の程は微妙だから溜めが無くなったほうが建設的じゃね クールタイム無くなると放熱ギミック見れなくなるからダメだ
単発にしてくれればそれでいい むしろクールタイム3倍にしていいから威力2倍にしてほしい >>521 >>522 >>525 >>526
おおなんかこんなすぐ返事貰えると思わんかった、ありがとう
確かにごり押しするスタイルなら体力あった方が良さそうね
体力は珠で付けるから相手によっては外して耐性つけるとかでフルチャ活かすのもありかな
自分は装飾品まだ全然無いから要求緩いネギゾンビからやろう リボルバー式竜撃砲を開発して4連射とかできるようにしよう
なお切れ味 >>533
二発目以降反動で当たらなさそうだからその場に支えを打ち込むようにしよう 砲撃タイプ廃止してボウガンみたいにカスタマイズさせて欲しかったな
そしてL2で照準定めさせて欲しかった ようやく砲術珠一個でた
あと二個何時間かかるだろ… ゾンビガンスにはガード性能もしかしていらなかったりする? 龍撃砲チャージ待機状態とか欲しいです
コンボの〆とか乗りでぶっ放したい Fみたいに竜撃砲チャージ中に装填中の砲弾をつぎ込んで強化していくのも楽しそう
てか竜撃砲チャージ中のガード判定だけでも輸入してほしいな >>537
ガ性ないと地味なガード削りでフルチャ発動してない状態で攻撃すること多いからガ性3くらいほしい ガンサーの姫 全くガンスを触ってない人がいたのでキックしたので1名空きました
入りたい方がいればどうぞ 先着1名様
集会所 jCT4WXp2Qvh しゅまんガンサーの姫とか連呼してる奴クッソキモイんだけど何?ガンスサークルの名前か何か? 特殊射撃強化スキルで竜撃砲が強くなったり…しないよねぇ 大喰はカスタム強化を蚊ンス用に使うべきだったか
スロット2つあけちゃったよ 突きと砲撃とエロスを求めたらこうなった
砥石使用高速化Lv3 ガード性能Lv3 弱点特効Lv2 渾身Lv2 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv2 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 超回復力 >>547
ああ特定個人の名前名乗ってるのかと思ったわ
じゃあ別にいいわ ガード性能盛る人多いのね、ガンランスだとあまり必要性が分からないのだけど
ランスだと手数影響するから必須なんだけど どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_) >>552
本当に尊い
乙るときは欲かいて殴ってる時だから身に染みる >>551
逆にガンスの方がひつようなイメージだな 同じゾンビでも2種類あるのが楽しい
ちょっとした被弾は気にせず殴り続ける攻め型ゾンビとフルチャージも発動させて安全重視で動く方が火力が出る守り型ゾンビ
みんなもゾンビになろう カスタム素材が出ないんですが!
対キリン用に集中装備できたからマラソンしてくるわ 装飾品がねーからなぁ。ガード厚くするしかないやんっていう ガードのスタミナ消費がゆるくなって、亀になってても全然ピンチにならないよね >>321
頭をαにして腰にカイザーで爆発強化って考えてる
足はガマルで徹底的に砲撃に特化した方が、生き様として美しいじゃないか! 折角ゾンビマンになったのにβだとほとんど着色が機能してないのが辛い
αのマントが羨ましい! ガンスとランスってどっちが強い?
ガンスは3Pオートガンスからさわってない ターン制オフラインならランス
壁殴りオンラインならガンス いや
ガードしてカウンター的に攻撃するの被ってるけどPSゆうたの俺はどっちがいいかなーと
特にキリン絶対コロスマンになりたい 砥石使用高速化Lv3 回避性能Lv5 回避距離UPLv3 心眼/弾導強化Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 鈍器使い
集中砲撃はこんなんなったけどどう?心眼はガ強や剛刃とトレードオフって感じで
他欲しい物とかある? ガ性ガンスでやってるけどゾンビガンス作ってみようと思うけどスキルこんな感じでいいかな?
回避性能Lv5 回避距離UPLv3 回復速度Lv3 体力増強Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 超回復力 >>573
耳栓は回避性能折角積んでるし気合でフレーム回避しよう >>572
ゾンビならガード型の方が相性がいいと勝手に思ってる
ガードの上の削りを超回復で帳消しにできるのは美味しい ちょっと待って?フルチャないやん まぁ書き忘れだろうけど
回避性能よりはガ性の方が欲しい気もするけど、概ねそんな感じでいいと思うよ 武器はロイバ? 上位上がりたてって下位防具のままある程度まで行けます?
繋ぎにオススメの防具あれば教えてください >>570
ガンランスはカウンター要素ないよ
殴り込みかけるならどっちもどっち
安全優先なら驚天動地で砲撃だけど
それなら他の遠距離武器の方がいいのかな、遠距離やらんから知らんけど 武器はロイバの予定
フルチャは忘れてた。回避をガ性に変えてみる。
ありがとう >>570
ランスだと突いてる最中でも常に攻撃来るかな?って危機感を持って
そこにカウンター構えを合わせてく感じだからお手軽簡単ではない
ガンスなら目の前で盾構えながらガン待ちして雷落ちた〜はいガ突砲撃ドーンもいっちょドーン
また構え〜の繰り返しで終われる
ちなみに余談だけどガンナー、ボウガンはちょっとよくわかんないけど
弓は的は小さいわ脳死カズヤ使えないわでやっぱり難易度は高め
練習相手には丁度いい ガンスは堅実にやれば誰でも勝てるようになる素晴らしい武器
大事なのは謙虚な心とチャンス時に狂ったようにハジけること ありがとう
とりあえずガンランスやってほぼ装備かぶるだろうランスも息抜き程度にやってみます >>583
赤部分だけだよ超回復は
だからカスタム回復+治癒のが上 >>587
だよなあ赤ゲージ以外の自動回復にも乗ればいいのに
>>588
それは乗る 1. これぞ我がガンランス。世に多くの銃槍があれど、これは我、唯一のもの。
2. 我がガンランスこそ、我が親友。それは我が命。我は己の命を支配するようにそれを支配する。
3. 我がガンランスは、我無くしては意味が無い。ガンランスを持たぬ我もまた無益。我は正確にガンランスを撃つ。我は我を殺そうとしている敵よりも勇猛に撃つ。敵が我を撃つ前に、我は敵を撃たなければならない。我はそうするであろう…。
4 . 我のガンランスと我自身は、この狩猟で重要であるものが、我々が撃つ砲撃、我々の爆発の音、我々の立てる煙の何れでもないことを知る。我々が数えるのはそれが命中するかであることを知る。我々に当たるだろう…
>>591
第1以外殆ど機能してないから入らなくていいと思うよ スレで名前募集してた第3サークルはどうなっているんだろう
第2や第4と違って全く話が聞こえてこない どうでもいいけど回復カスタムって死体殴っても発動するんだなw
第一はそんなに活発なのか・・・羨ましいなー 増弾前提ならフルバの威力は拡散4>通常4になるけどロイバのフルバループがマグラハトより推奨されてるのは匠で白ゲ殴りが可能だからって認識で合ってるのかな? 名前募集してたのは2期団じゃなかった?
俺は3期団だけど、いつも同じ人ばかりで十数人動いてるかどうかってとこやね
今も数人しかいない 好きな装備で楽しく遊ぶのがいいんじゃねーの
救難出したらガンス兄貴が3人来て楽しかったわ
それぞれ装備が違うもんだな ヘビィは竜撃弾特化で歴戦古龍を5分でまわすらしい
特化させれば1発600〜700は出るそうだ
竜撃砲はどうしてこうなった… ロイバ教だったけどつけたいスキルが多いガンス的に大喰最高なんだなって気がついた >>595
拡散は0.9補正掛かるから増弾しても素の同Lv通常型フルバにすら勝てない
ロイバが推されてるのは驚天動地と違ってスロットや物理性能、カスタム枠で勝るから
逆に言えば驚天動地は鈍器で緑特有のヒットストップの少なさを活用したりいっそ開き直って耐性ガン積みしたりするなどで差別化出来る
まあプレイスタイル次第かと >>595
いやこれ放射を拡散と間違ってるのか
それなら若干の火属性やフルバの攻撃範囲から放射型の方が上だと言える やっと剛刃研磨の装飾品出たからロイバを匠で白出してフルバループしてきたけど気持ちよすぎて漏らしそう
あと増弾さえくれば俺はもう何もいらない >>605
すまん間違えてるわ砲撃機能のないランスから浮気に来たんだすまん 他の武器は英雄龍脈が数個あればいいんだろうなぁ
猛者がこんなに必要なのってガンスくらいじゃないの? 俺も色々渡って大喰ぶん殴りマンになった
そしてガン要素がほぼ消えた テオが怒り時カウンターブレスみたいなのやってくる感じでカウンター竜撃砲したい 初代はほぼいつメンがいるぐらいだなあ。たまに上位が歴戦まわしてるぐらい ほーん弓って属性揃える必要あるんだな
マルチではゲイルホーンかネギ弓しか見たことないわ 大喰は猛者1個でいいしロイバより簡単では
まぁ先にロイバカスタムに使っちゃうか 初心者ガンサーなんですけどテンプレで組んでみて
装飾品含めて上から
ロイバ回復回復 体力
眼帯 痛撃
ガンキン 体力
ガンキン 装填
バルキン
ガンキン 体力
砲術護石
これで
ガー性5 ガー強 体力増強3 弱特3 砲術3 破壊王2 装填数up
なんですけど
ガー強ってそんなに恩恵ありますか?ガー性も3でいいか等
要するにこれをちょっと火力方面に持って行きたいんですけどどう改善すればいいですか? むしろ英雄は余ってて猛者たりねーんだけど俺がおかしいのか?
驚天動地とネギカスタム済みでまだ2個余ってるわ
猛者と変えてくれ >>608
わしも今作は今まで使ってなかったランスメインにしてたのに一時の過ちでガンスにNTRされた ガード強化つけてまでガードしたい攻撃ってテオのスーパーノヴァくらいじゃない?
それもある程度予測しておくか、回避距離積んでおけばステップで範囲外まで離脱できるし
今後追加モンスター次第ではわからないけど現状ガード強化は切ってもいい気がするね 龍脈石運は良くて使ってない英雄槍1個とロイバカスタム終わった上で猛者も4つくらい槍余ってる
なお珠 >>620
ガ強はテンプレにある通り古龍以外意味はない
ガ性も歴戦古龍回ってるけど3で全然問題なかった
火力が欲しければバルキンをハイメタβにして増弾スキル付けたほうがいい >>620
ガ強は使い所限られるから、ガ強つきと無しでマイセット分ければいいよ
ロイバ回復強化だしガ性3で削りを回復してく立ち回りでいーんでない ガ強はお守りみたいなもんよ持ってるだけで人生が豊かになる >>614
何時位までリーダーいます?
集会所には入れるけどサークルには入れない… >>620
君の進行度分からないから何とも言えない
HR50程度ならそれでいいだろうし
ガ性は個人的には5は過剰派だから3でいいかなって感じ ガ強は珠あれば相手によって付け替えれるからガンキン脱げるようになってから考えたらいい
一応ネル以外の古龍はガ強ないと防げない攻撃してくるからあれば安定する
いい珠あるならテンプレ参考にするよりシミュで組んだ方がいいぞ >>620
ガード強化はテオ以外でいらない気がするけど砲術と装填もガンスだと立派な火力スキルだし、ロイバでそれ以上盛る必要ないっしょ。ガ強ガ性落とすなら気絶耳栓でも載せときゃいいと思う ガンスは選択肢こそあるものの属性武器はあんま名前上がんないよな…せめて切れ味上げてほしい 溜め砲撃主体で装備組もうと思うんだけど集中はやっぱり3あったほうがいいんだろうか
1や2だとやっぱり微妙かね? そもそも槍は属性との相性良いとまで言えないしな
挙げ句フルバループに代表される高火力コンボは物理の手数少ないし
余程尖った武器ないしモンスターが来ない限り担がれることは無いんじゃないか? HRは70手前くらいです
なるほど
対古龍のマイセットとか用意しといたらいいのか
ありがとうございます >>637
驚天動地に積める数少ない火力スキルだから基本ガン積み >>640
なるほど、そういわれると確かにそうだね
助言サンクス P2Gをやりこんだ人間としては、旧作風に書くとガ性+1(2)、ガ強、切れ味+1、高級耳栓、砲術王、心眼、装填等が同時に付けられるのが楽しくて仕方ない 今ジャナフ珠探してるけど、これって剥ぎ取りしか出ないのか... 距離3バクステ連打でノヴァから逃げるの楽しい
周りの人らはあいつ死んだぜと思ってる感じある 驚天動地のカスタム迷ってるんだけどどれがいいんだろう
ロイバと違って一枠しか無いから回復は微妙そうな気がするけど攻撃なんて盛ってもしょうがないし、スロットもLv1が一個着くだけだし… >>614
空いてるなら入れてもらってもいいですか?
もう部屋には入ってみたけど 砲術3集中3研磨3装填数ガード性能3ガード強化ついた砲撃特化の出来た
もう思い残す事はない ノヴァなんて距離なくてもステップ4回で範囲外だろ?
ガードする意味すらない これ避けれるなって攻撃でもたまに大技をガードしたくなってしまう
なんだろうこの気持ち 英雄槍と砲術珠出たからガンランスやろうと思ってTA動画見てたら斬ってるだけなんだけど今回は撃たなくて良いの? TAの動きは常人のプレイとは別物に考えるんだ
いいね? あとはガ性珠がひとつあれば、リオハート三点装備の毒強化ロイバの装備が完成するんや…… 俺も槍素材だけ出ないわ
一体いつになったら俺のロイバに回復が付くんだ 今回のガンスはすげぇぞ。どっちもいけるからな。
ワールドのガンスの仕様を2年前くらいのガンススレで言ったら夢見てんな現実見ろって総ツッコミ受ける事間違いなしの超進化。
だのにスレでは竜撃が弱いだなんだって。薙ぎ払いの威力がバグだと思うんですけど(凡推理
贅沢のし過ぎはあかんね ようやく鉄壁一個出たからバゼル胴でガ性3にできるようになった
胴は気にいってるから一個で十分
それよりガ強装備でガンキンの呪いから解放されるためにいい加減強壁出てくれ
見た目まともなガ性ガ強砲術増弾心眼組みてえよ >>657
参加できました。ありがとうございます
ガンキンさんに本格的にお礼参りに行かねば 驚天集中砲撃用作ってみた
集中3 砲術3 ガ性3 体力2 属性やられ2
匠2 ひるみ2 装填 剛刃 (業物)
業物と匠2と剛刃で研磨の必要無いわ
レイギエナ位なら殺すまで研磨しなくても緑ゲージだった
もうちょい試してみる 古龍三種終わったぐらいなんだけどロイバくん優秀すぎて他の上位ガンス作ってねえけどネルギガンスぐらい作っておくべき? 四期団ガンサーに参加した途端にネル宝玉落ちました。ありがとうございます。 >>663
いらん
あれはネギと同じでなぐる鉄パイプ テオのノヴァで死ぬ人多過ぎるから、ビクビクしながらガード待機してるわ ノヴァには閃光もいいぞ
ガンスだと納刀つけないと厳しけど・・ >>666
殴りガンスが気になるなら。
俺はやはりロイバ信者だった。 集中2と3の違いってあんまないな
3のほうが全弾撃ち切るのに1秒くらい早かったけど ブラストダッシュは気持ちよかったけどタコ焼きとHGは許さん >>672
そりゃ無撃とかただのゴミで増弾鉄壁強壁辺りはレアだからな
砲術はレア8の割に落ちるイメージだけど数要求されるから3つ揃えるのが難しい ずっと殴ってると「これはガンランスじゃなくていいのでは…?」という葛藤がたまに沸き起こる
ガンスは好きなんだが沸き起こる >>677
なぎ払い強すぎてなぎ払いループの方が切れ味落ちないし快適になりつつはある
けどたまに竜撃砲も撃ちたいじゃない 鉄壁と強壁はもう諦めた気が付いた時にワクワク練金する程度でいいわ >>660
ロイバフルバ戦術を駆使するテンプレ装備の時点で、すでにXXの神おま装備と遜色ない戦闘スペックという。(体感的に)
なによりもHGがないのが素晴らしい。 色々装備を思考しても、結局各古龍ごとに装備考える必要あるよね
古龍じゃなきゃ正直なんでもいいし
って、クシャでいらいらしながら思った
テオ
回復速度珠3でスリップダメージ軽減
ゼノ腰と耐属珠1で火炎と爆破のやられ対処
クシャ
クシャ装備3で風圧完全無効
ヴァル
ヴァル足βに耐瘴珠1で耐瘴3 >>673
やっと自由に砲撃できるようになったから俺も信者になるよ
砲撃5LV実装いつかなー 歴戦古龍の倒し方こんなんだわ
テオ
ネギゾンビ装備で顔を殴る
耐火と不動持ってく
クシャ
閃光漬けにしてネギゾンビ装備で顔を殴る
不動と適当になんか持ってく
ヴァル
ネギゾンビ装備で顔を殴る
免疫と不動持ってく 気分でブリケイド着て調査デァア潜ったら全く同じガンサーいて草
今作スキルなくてもわりかし戦えるくらいにガンス使いやすい 結局アイテム装具である程度対策したら後は火力でゴリ押すに落ち着くよな
たまに慢心して死ぬけど ガンランスデビューしようと思ったけど放射型でいいの? なるほど
てかゼノが放射だったからそれしかないんだけどね 溜めても突き砲撃でもフルバでも全てが高水準、それが放射型 アプデの度に拡散と放射の溜めがバグかと確認するがカプコンこれを華麗にスルー(継続中
拡散だけ4が無いのを差し引いても放射の一人勝ち状態 >>693
とりあえず高速砥石と剛刃ないなら劣化ネルになる気がする ジョーが拡散4でため砲撃で120くらい出る可能性もまだある >>693
ネギが基礎攻撃210、無隙大食で基礎攻撃209ぐらい
カスタムで攻撃盛らないとネギを超えられない 拡散Lv4でも上位補正、砲術Lv3で60強(素で40)位しか出ないだろうな 今までソロばっかりだったけど野良でガンスの良さを知らしめてくる >>701
殴るだけなのに高速砥石と剛刃いるか?
>>704
脳死で回復カスタム3つ積んだけどまぁ差別化はできてるしいいかなって
問題は龍封力だからネル以外の古龍相手なら使う意味あんまないよなって事くらいか やっぱりガ性5は諦めるしか無いのかね
色々積みたいスキルが有りすぎる 威力を目指すのも良いけど何とかして愛しのクロムガンランスを極めたい チャアクの防具そのまま流用できるよな?
ガードいらないっしょ 今作のレウスって高耳要るんすねぇ・・・(耳を塞ぎながら >>708
殴るだけならネルでいいやんけ
マルチの時にクソ肉質だった時にフルバもできるのが大喰 属性解放と状態会心爆破強化弱点特効あたりでなんか組めるんじゃね キリン貼ると黄金聖闘士の溜ガンス部隊が来るの凄いな 4代目のサークルリーダーさんまだいますかね?
集会所入れたのでもしいるならお願いしたい >>715
だって砲術も増弾も積んでないし攻撃力もネギとそう大差ないじゃん
フルバするならロイバ使うわ 盾持ってるのに耳栓付けるのなんとなく恥ずかしい気がするんだけど付けたら楽になりそうなんだよなぁ
ランスと違って動作の一つ一つが長いからガードで咆哮確実に防げない・・・ >>720
確実に楽になるけどスキル圧迫が酷いからな、節約のためにガ性だけにしてるわ >>718
すいません定員満杯になってしまいました いや、大喰は特化させれば物理でネギ超えるぞ?
フルバは大喰で撃ってもスキル枠の圧迫、斬れ味消費に釣り合ってない
龍封力と引き換えにさらなる物理性能を手に入れたのが大喰 そもそも猛者三本も大喰に使う余裕無い(そもそも出ない)から大体の物理ガンサー人は種火担ぐと思うよ
種火より圧倒的に強くなるなら頑張って猛者つぎ込むけど微々たる差だろうし
まぁみんな好きなガンランス使えば良いと思う >>719
ちな、ネギにならぶのは青ゲージの時だけだゾ
緑に落ちた時点でどうやってもネギに勝てない(基礎攻撃30ぐらい盛れるなら別だけど 初触りプケプケ7分だったわ
流石に90前後の溜め砲撃連発は強すぎやろ >>723
最後の1人でした!ありがとうございます! 大喰は割と楽に作れるから、回復x2スロ1と攻撃x2会心1を作ろう 英雄1個と猛者3個なら猛者3個のが楽な気はする
回復目当てなら猛者1個2個でも十分なわけで 耳栓5匠2弱特2回距2砲術3砥石3ガ性1装填UP
俺が必死にロイバ装備考えてもここまでしかいけんかったけど
まだ何か伸ばせるかな?似たような装備使ってる人どう? やっぱ白のっけたほうが強いよね〜悩んだそれ
弱毒には犠牲になってもらおう >>738
大事だけど武器単体としての性能の話で作りやすさ云々と言われてもなんか噛み合わないような >>738
そんなポケモンで厳選難度を考慮して優劣を決めるみたいな話じゃなくね
あくまで理想論としてどっちが強いかという訳でそこに現実的な問題は干渉すべきじゃ無いでしょ 野良で出会ったガンス使いとギルカ交換できると嬉しい 物理に一切振らずに砲術増弾だけならロイバより驚天動地の方が強くね? 俺も回避斬り3にしたいけど耳栓重すぎ
剛刃と匠3にしたら弱特の代わりにフルチャ2がおまけでついてきた >>746
立ち回り次第だけど流石にそれはない
つうか驚天動地がDPSでロイバ上回るとかあり得ない ふえぇ クシャナ胴ダサすぎてつけたくないよう
あの肩パットなに まだバゼルのがマシ >>748
フルバループは鈍器補正付けても流石にロイバなのは分かる
ただロイバ側が出せる隙が比較的少ない最高dpsが突き砲撃だとして、驚天動地側の集中溜め砲撃と比べてどうか、ふと疑問になってな
勿論肉質や火属性の通りが関係するから単に比べるのはナンセンスか
いやそもそもインファイトで瞬間火力で強いロイバとミドルレンジで柔軟に立ち回る驚天動地を比べるのが間違いだったか みんな自分の好きな銃槍が一番強いって思いたいんだよネ HR95まできたけど英雄槍まだ1つしか出てないわ・・・
猛者は4つ出たけど 瞬間火力ならバゼルバスターだ!白ゲでの最高火力にオマケの爆破属性がなんかすげぇぞ! ガンスは砲撃強くして弾薬消費しても
良いと思うんだけど、どう? ガ突き砲撃が楽しすぎてやめられない
突き砲撃で100ダメ行くようにしたいわ ロイバは一番早く簡単に作れる最強ガンスの一角ってのもデカい
ネギガンスはユニオン鉱石がきつい 何気にステップで近づいてガード突き出来るって凄いよな テオ専用にシュラム作るのってあり?
ロイバでいい? ガードからの踏み込み砲撃したい...
できないよね? ポロっと英雄槍落ちて困惑。
驚天動地に付けるならスロットかねやっぱ
>>761
踏み込み切り上げからもガ突きできるし、叩きつけはすぐ出せるし、薙ぎ払いとかいう未曾有の火力貰うし・・・
今までガンス調整してた奴クビになったん? ジャナフ君は火属性弱点敵増えてくれたらどうにかなるさ 俺の中では炎と言ったらやっぱレウスだから…
ジャナフ地味にレウスより性能いいのが腹立つ
ガンチャリはよはよ 超会心とか考えるならジャナフよりレウスかな?
ガンランスで超会心まで積む余裕ができるかは分からん 超会心って倍率いまいちだから攻撃系スキル乗せ切った上でダメ押しで乗せる程度のものらしいな
ガロンダーラみたいな特殊な武器ならともかくガンスで積む余裕はなさそう ガンサーで歴戦楽しいな
適当な野良入れるよりも早く終わるし
場合によったらペアでも安定感あるし
貼ってあるの入った後お返しで貼ったりもしてる
オンゲの宿命でメンツは大体同じだったりはするがw ジャナフ珠出ないな
調査クエの金枠2個の15分クエでも出ない
いつまでたっても護石が協会出来ない 不動やべえな
俺みたいなのでも4分でネギ狩れるなんて >>770
もしかして同じ集会所かな?
あっちこっちで砲撃が炸裂して楽しかった! ガンサーの姫に入ったけど、クエに加わりたくともHRが足りず、野良で戦う日々。
ついにバゼル2匹突破したが、HR45で歴戦古龍にはまだ足りないっス・・・。 >>773
姫です
>>775
今45ならそんなかからず50いくよ 三体同時みたいのは1匹1匹が元より弱くてなおかつポイントは同じだからHR稼ぐのにいいよ ガンサー入ってみたいけど下手すぎてスレ眺めるだけの日々
まぁまだHR30台だけどな マルチガン有利なのは闘技くらいだし野良は席取りゲー過ぎてマルチ()だし。
ここら辺はなんか思ってたのと違うやね。3DSのがまだ人とやってたわ 剛刃珠出たからようやく俺のガンスライフが始まりそう
砲術?増弾?知らない子ですね 実際ガンス的に剛刃はどうしてもネギ用スキルになるのかな 研磨3個と剛刃程度ですが楽しくガンスライフやってます >>784
依存度というか、付け替えで幅が広いというか 珠出なすぎて吐きそう
使わない強弓は3個もあるのに 上で貼った大喰装備で全くTAとか意識してなかったけど(ネコメシも現地食い)歴戦ネル3分台だったわ
ネルがギャインギャイン怯んでてクッソ笑えた >>779
おぉっ、有益な情報ありがとうございます!
三体同時はめんどくさいし調査報酬枠も分散するからと、片っ端から消してました・・・ フルチャゾンビネギビルドなら大した珠いらんぞ
しかも普通に強いという >>788
ゾンビ大喰の人かな
回復量と回復速度って使い勝手としてはどんな感じなんでしょうか 三頭クエは高確率でバゼルがいるのがなぁ
あいつ音も無く乱入してきて、背後から爆撃かましてくるから嫌い >>793
脳死でカスタム回復3つ積んだけど手動で回復する必要一切ないよ
というかTAだけ考えるならまともなクリーンヒット一発もなかったしガ性切ってその分攻撃系スキル積んでカスタム回復は1にしてカスタム攻撃2つ積んだ方が強そう 装備流用出来るから使ったことが無かったチャアクを少し触ってみたんだけど超高出力で気軽に1000近いダメを撃ち放題で白目になった
……これなら別に竜撃砲で単発500位出てもバランス全く悪くないのでは? チャアクってそんな出んの!?
フルバループで200位連発して喜んでた自分がアホらしい… 「ただ格好いいから」「ダマスク装備に似合うから」「宝玉が余ったので」
ダオラ=ブリジアを担ぐ理由はそれだけでいいのだ
っていうか俺以外誰も使ってないのか全然、全ッ然見かけないぞダオラガンス… >>795
ありがとう
砲撃使わない片手剣スタイルなら剛刃なくても気にならなさそうね ロイバ叩きつけフルバなぎ払いで400ダメくらい連発出来るしガンスは実際強い 弱点前提と肉質無視を比べられてもほーん?やろ。
常に後者が優位な方が問題やで 砲術3の溜め砲撃で100越えのダメージ出す驚天動地が好き
砲撃の音も素晴らしい 全然ダメージはでないんだけどキリンの尻の穴をガード突きするのが楽しい >>808
キリンの尻に竜杭砲突っ込んだらなぜか角が折れたぞ
キリンは尻が弱い(意味深) >>801
すまん、ダオラ武器担ぐ時はテリオスダオラって決めてるんだ… >>798
必殺技で比べた時の話だから別にフルバループはフルバループで十分頭おかしい火力出てるぞ
>>799
下準備って言っても大したこと無いやん?
盾強化したら適当に溜め斬り二回する度ぶっ放せるし竜撃砲より遥かに当てやすいし
やたらと長い冷却時間にDPSも多数のコンボ以下で最早宴会芸でしか無い竜撃砲は流石に扱い酷すぎるわ
ヒートブレードやブラストダッシュが欲しくなる 吸血鬼ンスやってみたけどフルチャの起動音がうるさくて笑った ハンマーも大概だがガンススレも平和だな
まぁ難しい武器だからゆうたがわかないってのもあるか しっかし砲術3積んだ溜め砲撃はやばいな
いっぱちゅひゃくちょいある >>801
丁度今日作ったぞ
お陰様でディア調査行って竜玉集めるモチベブチ上げですよ フルバループで一番楽に火力出せる武器だと思うんだけどどうなの
装飾品は剛刃さえあったら最低限機能すると思うしフルバの爽快感もあっていいと思うんだけど 剛刃手に入れたけど歴戦古龍との戦闘中に研磨してる余裕なくて使えなかったわw >>819
叩きつけなぎ払いループか叩きつけフルバループで操作は楽よな
単純に槍もハンマーも主人公っぽさが足りんからだろうな、多分 フルバでどんくらい回復するかみたいのに
なんでカスタム素材のやつ大龍脈石じゃねーんだよ
ふつーのやつなんてもってねえよ ガ性5ガ強あると弾かれ以外では滅多に死なないから心眼が欲しい ガンスはじめて見たけど欲しいスキルありすぎだぞこら フルバで後ろにさがっちゃってなぎ払い当たらない、、、 >>821
ソロだとなかなか研げないよね。マルチだとそもそも研ぐ前にどっか行っちゃうし 鉄壁珠が出なさ過ぎてガンキン腕への殺意が芽生えてきた >>827
叩きつけも薙ぎ払いもかなり緩いあたり判定してるし相手にめり込むくらいでコンボ始めればいいんじゃね? >>827
踏み込み突きから切り上げ叩きつけフルバで薙ぎ払いするときに、踏み込み突きの時点で懐深く入ってくと薙ぎ払い届くんじゃね?
遠間の時は、ループ中でも踏み込み突きを挟むと薙ぎ払いが届くよ。(フルバでモンスが怯んで仰け反ると無理だけど) 昔からそうだがガンランスは定点攻撃してる時に少しずつ後ろに下がっていくのがかなりストレス要素だよな ステップの無敵でスカせるならそれでいいし
ヤバいデバフはそもそもガ性なしでシールドで受けても防げるしって考え方もあるにゃあるな ソロで研ぐ時、モンスがこっち見てない時に、岩陰とか藪とかに飛び込んでしゃがむと安全に研げるよ。(画面の隅が暗く周辺光量落ちみたくなったら研ぐ)
潜伏スキルなしでもできるよ ある程度装飾品揃ってる前提だけど防御用にスキル割かなくても押し切れるくらいの火力してるよね
歴戦行くときだけ体力3つけておけばいいと思うわ >>835
俺もガ性外したら弱特2つけれたからそっちにしちゃった 毎度の事だから仕方ないが竜撃弾だけ攻撃力依存で羨ましい
竜撃弾が430ダメージ連発して出してるのにクールタイムのある竜撃砲はその半分ちょっと…
竜撃弾は2回ヒットで睡眠時ダメでかい方を倍加
竜撃砲は均等に3回
本家はこっちだぞ >>834
だねえ。砲撃系繰り出す度に、それが大技であるほど間合いが遠くなる。
これって、種火で物理で叩いてる戦法だと、そもそも微ズサ自体が起きない流れで定点攻撃できんのかね >>841
フルバなしのループだと少しずつ前にでるゾ
ガンス君はじっとしてられない子なんだ ガンス初心者だがガンスのガード突きてモーション中普通に攻撃食らうよな?なんで? なんや会心100%にして超会心3にしても挑戦者とか積んだネギのが火力出るじゃねえか大喰よ >>848
なんで?ってなんでだよ
喰らいたく無かったら動くな サークル4つ目も満員ってマジ?
ガンランサー200人?ハンパねぇな >>857
1分半になるぞ。ただ必要かと言われると 前ステできるようになったから忘れてたけど
後ろ向きバクステ攻撃でかなり移動できるのまだ主力だね ゾンビ用の装備をちょっとずつ揃えてるんだけど、武器はどれがオススメなんでしょ?
槍の龍脈石全然出なくてまだひとつもカスタム出来てないんだけど、目標決めて頑張りたい。
普段はロイバと種火使ってます。 実はW以外はFしかプレイした事無いんだけどWって後ろ振り向きのレスポンス凄く悪くない?
ガードも遅く感じるしFに比べて滅茶苦茶操作しにくく感じる
思った方向に全くステップ出来なくて辛い
まあF最後にプレイしたのは青黒秘伝情報来て激萎えして引退して依頼だからただの気の所為かもしれないけど >>807
アンジャ先輩に砲術3驚天動地貯め砲撃したら113出てワロタw
堅肉質請負人だわ 違って強壁マカっちまった……
今更黄金戦士に戻りたくねぇー! >>445
もしかして早復削って治癒積んだほうが良いのかな? >>865
PS+入ってるんだし毎日バックアップはとってるよな?
取ってるならなんとかなる 獰猛バゼル二体のクエ、難しすぎねえかあれ。
ガンスでクリアー出来るのか?(汗) 砲モロコシを背負って撃ちまくりたいです
ガンス使ってるとP2Gでミラルーツを延々と狩ってたのを思い出すんだよなあ >>870
「PS+ バックアップ」でググれば出るのに何がわからないんだ >>868
獰猛じゃなくて歴戦…
バゼルに限らず乱戦時に争わせればかなり削れる
自分だけ別のエリアに逃げるか壁背負いでガードするなりすればいい >>870
ググって出てこないとかちょっと意味不明だわ
PSのホーム画面でセーブデータのバックアップできるのなんて基礎中の基礎だろうに >>871
御察しの通り調べ方が悪かった
理解した テンプレに「切れ味で砲撃のダメージが変動」って書いてあるから
補正入るのかと思ったら黄色以下のときダメが減るだけなのね
これ文面だけじゃ分かりづらい直したほうがいいんじゃない? >>874
毎日バックアップ取れば致命的な装飾品溶かした時に少し巻き戻るだけで済むからオススメ
それでなくてもデータ破損とかで消し飛ぶ可能性はゼロじゃないし そう考えると天驚はそこまで匠にこだわる必要もないのかな
今まで勘違いして無理やり青ゲージのっけてたわ〜
砲撃のダメ見ればすぐ気付くことを脳死していた >>876
今度からは必ずバックアップするよう気をつけるよ
ありがとう >>868
歴戦バゼル二頭はどの武器でもやる事同じ
互いに殴り合わせて弱ったところで捕獲 >>868
飛んだバゼルギウスの着地地点に大タルGを置くでガンス
うんk爆弾で起爆するから何度も繰り返すだけでガンス
地雷戦法でガンス >>877
剛刃するなら別だけど匠でゲージ伸ばせば撃てる回数増えるし無意味な訳でもない
無理して青まで伸ばすほどでも無いとは思うけどね 獰猛みたいに肉質腐ってないから簡単やで
つうかあいつらは冗談抜きに同士討ちで死にかけるまでいくからどうしても倒せないなら逃げ回るだけでいい >>872
>>879
>>880
成る程、無理に自分でやる必要がないわけか。同種だから争わないと思っていたよ。お三方サンクスです。 暫くゾンビガンスやってたんだけどPS下がった気がする
被弾しても何とかなってまうから無理コンボ当てに行ってる様だ
他のセット作らんとまずいね 超出は色々下準備して1000ダメだけど、たいして攻撃盛ってない俺のロイバのフルバコンボが400以上出てループできるから、火力面でガンスが嘆く必要はないと思う
龍撃砲だけだね 今作からモンハン始めてずっとガンランス使ってるのですが、なかなか上手くはなれないけどコンボ決まると楽しい!
1つ質問なのですが、ガンランスのスキルに耳栓はいらない感じですかね? 単体相手だとガード出来るけど乱入されて咆哮合戦に巻き込まれて事故死が
割と頻繁にあるからあった方が安心だよ
手数も増えるし 今作異常に乱入多いからフレーム回避余裕は全方位に目が付いてるかエスパーでも無い限り不可能だよ ガンスはスキルカツカツだからね
自分は砲術要らない種火の時にしか耳栓付けてない >>886
耳栓はガンランスでも使えると思うよ
でもガード中に咆哮くらったら耳栓5でもガードが先に判定でてよろけるから俺は外した アンジャナフのガンス作ろうかと思ったけど牙の要求数キツイな なるほど、なるほど。耳栓はつけれるのであればつけた方がいいって感じですかね
あともう一つすいません、皆さんが言ってるネギゾンビ装備の詳細を教えてもらえるとうれしいです
ウルズは見た目が好きだからガンランスの装備としても使えるなら使いたいと思っていたので! 俺も入りたいんだがどこもいっぱいならいっそのこと自分で作るかな
人集められる気が一切しないからボッチ騎士団総勢一名参陣!になりそう 昨日の時点で4つ目は結構余裕あるって話じゃなかったっけ >>718>>723
とのことなので4つ目も満員かな、多分 ガンランス使いすぎて他の武器担いでもしっくり来ないようになってしまったわ・・・
戦闘がめちゃくちゃ安定してるしカッコいいし楽しいし言うことないわ なんでみんなそんなサークル入りたがるの?
HRもうすぐ100だけど未だに未所属だわ >>902
ガンス4人揃うとドッカンドッカンおもろいぞ 4つ目入っても過疎だからなぁ半分くらい3つ目までと掛け持ちしてんじゃないの知らんけど 最近ガンスも始めたんだけど必須スキルって ガ性 砲術 ガ強 装填でいい? ガ強は外していいぞ 砲術も使わんならいらん
ガ性以外はご自由にどうぞ >>905
フルバーストする普通のガンスなら砲術と装填
殴りするガンスなら他の武器と同じで攻撃系盛り
あとは特に必須はないと思う >>905
必須じゃないけど、一番ガンスらしい構成じゃないかな
見た目気にしなきゃ装飾品無しで組めるし、それで歴戦とかもまわせるから
楽で良いよ マルチでランス見たことない
火力あってカッコいいガンスの方選ぶよなぁ 歴戦ハザクの立ち上がり放屁の中堂々と叩きつけフルバできるからガ強は必須
なお珠 >>910
ランスはランス同士でやってるんじゃないかね
多分ランスオンリーが安定するだろうし >>902
ガンサー達と気軽にどっかんどっかんしたい 大喰が砲術4ならよかったのにフルバぶっぱしたい僕はやっぱりロイバ! ガンサーへの所属もそうだけどギルカ交換とかもしたいのう >>683
これ見て思ったんだけど爆破やられって対属で防げるの 砲術×3と強壁の珠は出たが他のは出ないな
やっぱり歴戦古龍行かないと駄目か…… >>917
砲術3とかマジカ
歴戦古龍やめて歴戦回すわ 増弾、砲術、剛刃、ガ性、ガ強
レア珠多過ぎだろハゲ
砲術とか3つないとほぼ意味ないのにHR90で未だに1個もないわ 基本はカスタム石だもんなぁ。
星2歴戦はほぼうんこマンおるけどガードあるガンスは共闘し易い方だからやっててまだマシ 新ガンサーあるなら入るぞ。
今日は夜しかいないけど 歴戦ヴァルハザクのカスタム用龍脈石の出なささは異常 >>910
元ランサーだが
砲撃なしでもガンスの方が火力出ることに絶望して
ガンサーになった せっかく新要素なのに竜杭砲のスキルがないのよなぁ
ガンスどころか全武器トップのイケメン攻撃なのに クロムの見た目大好きなんだが大食には勝てないのかなぁ 竜杭さんは叩きなぎとかフルバループしててたまに思い出す程度にまで忘れてきた >>925
別に最強である必要ないんだから気にするな
属性解放で爆発させようぜ 龍杭はスリップダメージが十三発入るから
一発10入るところに刺したら結構な威力なんだけどね 威力は高いんだけど時間あたりで言われるとう〜んって感じ
竜杭派生せずにQR→叩きつけフルバなぎ払いループがあるからなぁ
まぁ使うけどね 杭の単位時間当たりのダメージ効率はフルバループ超えてるから脳死で撃って問題ない
ただ攻撃チャンス捨ててまでリロードする価値は無いってだけで ガンサーが満員になったなら暇だしサークル作ろうかと思ったけど最近は笛に浮気中なんだよな… 笛だけ旧世代のもっさり具合で嫌になる。もっとキビキビでええんちゃう 杭は飛んでる奴に真上砲撃からの3発目に撃つのが好き ゾンビガンランスについて少し考えたのですが、
ゾンビガンスってウルズシリーズのスキルを発動させながら
フルチャージのスキルも使って体力満タンを維持しつつガンガン攻めていくって
感じの装備ってことであっているでしょうか?
そうだとしたら武器のカスタムは回復を重ねまくって、残りの胴と脚は
好きな防具でって感じですかね? 回避型防具作ったらいかに自分がガンスのガードに頼ってたかわかったわ 頼ってたかって頼るもんやん
回避で戦いやすいのとガードで戦いやすいのがいるよな
ディア原種なんかはガードの方が戦いやすいわ >>938
頼って良いだろ
何のためのデカイ盾だよ
そんな気は無いのかもしれんが回避=上級者、防御=初心者みたいな一部の風潮どうにかならんかね >>930
そりゃ売っちゃいけないもの売っちゃったら硬まりもするよね >>939
なんていうか下手だから頼り切ってたんだろなって思ったんだよ
歴戦オドガロンにしっかりボコボコにされかけたからな ガンスの回避は位置取りで回避するから回避性能より回避距離つんでる 属性弾とか滅竜弾を装填できるように
して欲しいなあ 今作のガンスが回避というかステップが優秀だから回避ガンスも活きてるだけで
本来ガンスはガードだろ
ガードする奴は下手みたいな風潮があるよな 今夜5つ目つくるかい?
ほぼ毎日夜はガンス担いでるけど 今までより回避してからガードできるようになるまでの時間が短くなってる気がするから回避もガードも使う やっとHR40まで来たんだけどサークルって入っておいた方がいいのか? オドガロンは壁を背に立ってガードしながら
一回ガードしたらガード突きをするだけのお仕事
オドガロン側からしたらさぞかしクソゲーと思われていることだろう 回避ってよりステップは位置取りだな
ガードした後にエビのように舞うため 回避もガードもうまく使わなきゃいけないんだな
もっと練習するわ ブレスをガードから燃える火の中を前ステで踏み込んで突くのが最高にかっこいいから >>951
ガンスの使用率低いしガンス4人パーティーしたいなら
あとガンサー入ってる人は少なくともこのスレは読んでるはずだから
野良よりはうまい人が集まりやすいはず サークル入りたい
ガンス4人でクエスト回るのが夢なんだ >>956
サンキュー
また新しいサークルできたら入ってもいいかな ん〜ガンランスのスキル構成難しいけど考えるのは楽しいですね!
大人しくまずはガンキン軸から考えていきたいと思います 集中驚天動地作ったけどクシャルダオラめっちゃ楽になったわ 謎ビームをガードしながら突っ切って行くのはランスのイメージだわ。
ガンスは盾構えて固まりながら隙見せた瞬間頭ふっ飛ばすぞって睨んでるイメージ。 俺も入りたいんだよな
ガンスサークル
でもリーダーに承認してもらわないと入れないしタイミングがむずい… 前ステと2回繋がるようになったのがデカすぎるな
機動力が昔と何倍も違うわ 鉄壁珠拾って装備完成させないとガンサー入れない
他人の装備見て劣等感に苛まれたくない ガード性能強化は動かないから定点攻撃しやすいけど
回避性能距離はどうやって弱点捉えてるんだ 機動力なら納刀術3で走り込みからの踏み込み突き上げが一番
回避距離は突けすぎると逆に位置取りしづらくなるし
暴れまわつやつ相手は結局は納刀ダッシュが一番速い 簡易まとめ変更案
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
→切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中に照準動作を…
→竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで 乗りフルバーストは弾切れててもリロードしてくれたんやな
今まで気づかなかったわ 今作のガンス触り始めたばっかなんだが砲撃って3発以上は連発できない?
具体的にはマグダラオスの排熱機関破壊後に砲撃特化ガンスで固定ダメ稼いで決戦時短したいんだが
◯連発だと3回目が竜杭になるしステップ挟むとリロードになるんだが2回打つたびにQRが最速? ガンサー5つ目出来るなら入りてーなぁ
一度もガンス4で狩ったことないし話聞いてると楽しそうで羨ましい >>971
溜めなら連発可能だけどそもそも今作は砲撃の出番が少ない
叩きつけ薙ぎ払いQRのループでいい
砲撃メインの場合は集中溜め砲撃型になるから連発できるし >>975
サンクス
通常モンスなら殴り基本が強そうなのはスレ読んでなんとなく分かったが
限定的だが壊れた排熱機関にドカンドカンしたかったのよ ギエナキャノン悲しみ背負いすぎだろ…
見た目好きだから無理矢理匠運用組んだけどロイヤルバーストの方が早いってどういうこっちゃ せっかく注意してって言ってくれたやつが居たのにこれだもんな 剛刃と心眼どっちがいいんだろ?
最大の隙は攻撃が弾かれた時だと思うから心眼付けてるけど、色んな装備参考にするとみんな剛刃つけてるから別の見解があるのか? 需要あるなら5個目のサークル作ろうかな?
基本23:00~2:00の間のinでやっと歴戦キリン終わったばっかりみたいな低速進行勢だけど ガンスは位置どりに気をつければ滅多に弾かれないし、砲撃を起点にして弾かれないコンボも叩き込めるので剛刃がしゅき テンプレのガ強の発動は装飾品でも護石でもできるんだから説明文をかえたほうがいい ロイバや大喰より弱くても俺はクロムさんがええんじゃ・・
と言うわけでフル回復カスタムのクロムさんを作成中 >>986乙
間違っちゃいないが、簡易まとめダブりを直してないのとスレの序盤で言われてた修正案を直して欲しかった。 会心とか超会心が輝くのはG級とかでて武器の攻撃力高くなってからだと思う 杭撃ったあとの硬直長すぎね?
とうフォローすればいいのん(´・ω・`) >>994
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