【MHW】 ガンランススレ 砲撃15発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃11発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518264749/
【MHW】ガンランススレ 砲撃12発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518405281/
【MHW】ガンランススレ 砲撃13発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518507223/
【MHW】 ガンランススレ 砲撃14発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518615576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった。 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった。 <最終武器候補>
ロイヤルバースト: 万能型。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。放射4で砲撃メインならコレ。匠2でも緑なので剛刃推奨。カスタム1枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない。
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される。Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨。
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動。ガード出来ない攻撃がガード可能となる。
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる。1でも良いが2以上を推奨。ガード性能と好みでどちらかあると良い。
・回避距離
回避をした際の移動距離を増加させ、攻守に移動し易くなる。
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利。
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に。
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない。
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される。フルバーストの威力を上げるのが主。 <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 奴が来る前に先に言っとくけどテンプレ長過ぎだろ
でも丁寧で良いと思うよ >>1乙バースト
ごっちゃんを削るなんてとんでもない <ボルちゃん!
/⌒ヽ ボルちゃん!>
/ ゚∀゚ ) !
| U /J
〜〜〜〜〜〜 <ボルちゃん!
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ヽ \/ ボルちゃん!>
ヽヽ_)
<ボルちゃん! /⌒ヽ
<ボルちゃん! / ゚Д゚ )
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(’( )つ | <ボルちゃん!
| |\/ <ボルちゃん!
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し`J さぁ始まるハザクよ
行くでガンス
ふんたー!
マグダに始めなさいよ! (ワールドからの新参だからAAの由来が分からない) サークルまで作らなくともガンス集会場の条件決めておけば集まりやすいんじゃない?
プレイヤー傾向 フリー
クエスト傾向 ウラガンキン
使用言語 自分と同じ言語
募集文 仲間と遊んでいます
こんな感じで ガンススレ民って体力珠付けてるひとあまりいないのかな
ソロなら無くても大丈夫だけども 普段固定フレとのサークルメインだから>>22みたいなのがあると嬉しい >>21
今から10年前ぐらいにAAの名前決めが行われてボルトゴッチになったんだが、その前に人気があったヴォルガノスのAAが廃れた時期だったもんで、ボルちゃんって呼ぶと自分が久々に呼ばれたと思ったヴォルガノスが反応してしまったんや 家の音響をプチサラウンドにしたら竜撃砲の迫力が段違いになった
これだからガンスはやめられない ぶっちゃけマルチは砲撃せずに体力増強つけたフルチャゾンビで殴りまくってる方が安定するよねと言ってしまう身も蓋もない感 >>24
ゾンビガンスだと有力な候補だし、ガンスはそもそも攻撃系スキル盛っても効果が薄いので
防御系のスキル盛ってる人は他の武器より多いと思う
体力珠すげー強力だし >>22の条件で検索してなかったら各々その条件で作る方針でいいんでないかな?
こんな時間だけどとりあえず作って集会エリアの酒場で酔いつぶれたままご飯放置します。 >>22
別ガンサーの人と交流できる機会増えそうだし良さそうだね
条件設定項目ってこれしかないんだっけ? ぶっちゃけ火力マシマシにするより体力3個入れた方が事故も減って余裕もできるしな >>22
これっておまかせで知らない人入ってこないの? しれっとクエスト傾向ウラガンキンに誰も突っ込まず通ってるのは笑うからやめろ >>22
すごくいいと思う、笛スレでも同じ方法使ってて問題ないし
ただこの条件だとまだ関係ない人が入ってくる可能性が高い気がする
笛スレのテンプレを一部引っ張ってきたけど参考にできないかな
【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと! >>34
専用じゃないしそのへんはご愛嬌
システムがどのように振り分けてるかわからないけどおまかせならもっとゆるい傾向のところに行かないかなあ? パスワードをボルトとかにしてスレの人だけ入れるように出来ないっけ? バゼル胴とガンキン足使ってるからスロ1の装飾品しか入らないのよね ちょっと起動して集会所の設定どんなのあるか確認しようと思ったらアプデきた プレイヤー傾向
クエスト傾向
ハンターランク傾向
使用言語
募集文
プライベート設定
だな >>36
珠揃って来たら御役御免とはいえ他の剣士がいい装備にありつけない中で
来たるべきネギや3馬鹿に備えよと言わんばかりのタイミングで装備提供してくれる主任は偉大 あんまり設定できるのないな、クエスト傾向がウラガンキンなのがちょっとだけど大丈夫かな 不安というかウラガンキンだと始めたばかりのガンサーが入りにくいのか、 プライベート設定しとけばおまかせからは入れないはずだが プライベート設定したらフレンドとかしか入れないんじゃないっけ、使ったことないけど 小ジャンプ空中フルバ即着地が地上薙ぎ払いフルバーストみたいで最高にかっこいい >>56
部屋番号直接ぶちこめば非フレでもはいれる >>58
つまり、部屋番号を書いたレスが必要になるんだろ?それは流石に目障り。 部屋番号書くならウラガンキンとか設定する必要なくない ガンスしょってるひとなら住人だし
住人じゃないガンスしょってる人でもガンスだらけでクエいけるだろうしwinwin 放置対策で通信切断されてた
>>37のような運用だとスレの報告とレス見つけて番号打ち込む手間が面倒そうなのでプライベート設定はなしで考えてる
ガンスっぽさのためにガンキンにしてみたけど進行度によっては指定できないのかな?
小型や探索は既に部屋がたまにあるので除外でドスジャグラスにしようかね >>63
パオウルムーとかでいいんじゃない?関係あるし人気なさそうだし >>64
ガンスっぽさがあって1番ランク低いのがジャナフなんだけど★4なんだよね
どうしたらクエスト傾向に出てくるかわからんので1番易しいドスジャグラスにしてみた
基本的に雑魚大型モンスター指定してたら他に集会所建ってないので大丈夫だと思う ドドガマルも足に増弾付いてるしわざわざ救援で行こうとする人居なさそうだしいいんでない? 増弾がこないからずっとネギで殴るガンサーになってしまった ドドガマルって書いてふと思ったけど
ボロス頭ダマスク胴腰ガンキン腕ガマル足砲術おまで下半身デブ避けつつガ性3砲術3集中3増弾 スロ2 スロ1×7付くんだな。
スキルは最低限しか無いけどまともな珠持ってなくてハイメタの呪いを解いてそこそこの見た目にしたいならアリっちゃアリか。 プレイヤー傾向 フリー
クエスト傾向 ドスジャグラス
使用言語 自分と同じ言語
募集文 仲間と遊んでいます
とりあえずこれで集会所つくって遊んでみます 驚天集中砲撃
バゼルβ 防音 体力
ダマスクβ 研磨x3
ディアネロβ 増弾 体力
バゼルβ 剛刃
クシャナβ 跳躍
砲術の護石
耳栓5 集中3 砲術3 砥石3 回避距離3 体力2 剛刃 増弾
これで大喰から新境地開拓しようと思うんだけど 砲撃って会心とか乗らないんだよね? >>65
ガンススレ見てて一緒に狩に行きたいけど進行度足りない参加できませんってそうそうなくね?古龍くらいならまだあるかもしれないけど
やはりガード性能強需要お世話になるガンキン主任がいいと思うのだが クエスト傾向はガンキンで良いと思う
ガンキンと戦えない人は上位にも行っていない人だし
同じ集会エリアに居ても参加できるクエストは無いだろう ピッケルに飢えた炭鉱夫がガンキン募集してる可能性も・・・
ないか 大食何本カスタム強化で作ってる?
回復回復攻撃と攻撃攻撃回復 全武器共通でネギ武器強い&属性死んでる。
ガンスは拡散そのものがが息してない。
つーかロイバ/驚天動地/種火以外いらない。
虫棒は虫棒そのものが息してない。
このあたりってDPS計算式と各モーション&コンボの総フレーム数とかが分かってれば、エクセルでも最適近似値だせると思うんだが、なぜ毎回毎回調整ミスるのか謎だわ。(わざとなのか?) オッケーじゃあガンキンで立て直す
グダるのもあれなんでこれで一回運用して行きたいね
回避派の人も許容してね自分も回避派だから >>79
そうだね>>22でいいと思う
仕事終わってからだけど入るわ 他人に入るなら基本おまかせだから何かしら設定すれば野良が入ってくることまず無さそう
と言うか検索で入ったこと無いわw >>82
晒しても犯人すぐばれるでしょ
そんなの即ブラックリストだよ https://i.imgur.com/9tMuMwB.png
ネギにフルバでとどめ刺したらなんか出た……
しかも浮いたままだし ハザクスピサが強そうなのにあまり名前出てないからちょっと躊躇してる
匠で種火よりも効率よく火力伸ばせるし生存スキル切って不動ゴリ押しするなら最適に見えるんだが あれは白ゲ気持ちよくなるもんだから種火よりハードル高いだけ
強いよ >>77
属性は弓双剣あたりなら死んでないぞ
ネギ一強ではない ロイバって切れ味白ゲージに出来るならしたほうがいい?剛刃研磨仕様前提で >>91
剛刃あるなら白にしないともったいないけど必須ではないよ >>91
剛刃あるなら下手に他の攻撃スキル積むよりいいよ
それで殴りでも青ネギと遜色ない ガンランス初めて使うんだけど大食いのカスタムは回復3つは多すぎる?
どう運用すればいいんだろか ガンランスでキリンは行くものではないのだろうか…
すっげー強く感じる >>95
近くに居るのがランスやハンマーだったら控えるけど
それ以外は気にしていない >>100
たぶん向いてないんだと思う。俺はが強砲撃マンで他のより被弾なく安全にかれてる。 ガ強入れてガ突きで頭ツンツンするだけだぞ
ガ突きが上向きなこともあって寧ろ一番対処しやすい武器なのではと思ってる
ガ突きが上向き、これガンスの地味に好きなところ >>100
ガ強付けてガ突きと砲撃してるだけの簡単な作業のはずだが >>104
あっガ強ついてなかった
そらボロボロやわ ガード後即出せるしそこから切り上げ叩きつけと繋げられるしでほんと優秀 今日帰ったらガンスサークル5作るわ
初心者、HR低くても歓迎
高レベルの人は暖かい目で見守りましょう 歴戦だよ耳栓外せない上にハザクとかテオだと耐性欲しいから
火力スキルめっちゃ少なくなってしまう >>100
ガンランスで勝てなかったら何の武器担いでも勝てないレベルやぞ >>109
ガンサー2があまりに機能してないから移ってええか? >>87
ロイバや驚天動地、ネギみたいに分かりやすく尖ってる訳じゃないからね
実際は高い物理性能によるフルバループ/突き砲撃のdps、古龍全般に刺さる龍封力中と無視できない龍270を持つ…
全てが高次元で纏まっててもっと評価るべきなんだが… ガンサー4で朝5:30〜8:00に活動してるけど他のガンランサー居なくてツライ… >>110
テオは耐性いらんよ。火と不動を交互に来てたら安全やぞー。マルチなら耳栓あったら良いと思うけど。 ガ強無くてもぼんがぼんが撃ってるだけで勝てるやんな >>112歓迎
基本毎日夜やる
トロコンするまでやるつもりだから、長い期間やると思う >>107
が強つけても付けなくても、堪え性がないからだと思う。落ち着いてやればいいよ。 スレ覗いてるとフルバループとかなぎ払いループってのをよく見るんだけど、フルバループは
(飛び込み)切り上げ→叩き付け→フルバ→なぎ払い→QR→叩き付け→フルバ
ってコンボのことでいいのかな?
なぎ払いループはQR挟まずに叩き付けに戻れるコンボあるの?
質問スレ行った方がよければそっちいきます。 溜め砲撃のメリットを考えたら、脚に当て続ければ良い事に気付いた
ソロだと簡単に転倒さる事ができるし、溜め砲撃はほんと素晴らしいな ガ強が必要な雷はステップで範囲外に出る猶予あるしそれ以外はガードできるしなぁ キリン戦やってるとFF14とかゼノブレみたいなRPGやってる気分になる
範囲攻撃が地面に表示されるからそれを避けたら攻撃って感じで どうせガ強なんて必要ない攻撃でボロボロにされてるんだろう >>120
薙ぎ払いと叩きつけでループとかなにそれこわい。
一般的には薙ぎ払いをステップキャンセルして切り上げ以下略の流れだと思う >>125
きっかけは集中スキルが溜め息にきくことかな ハザクスピサは現代のガンチャリ枠だと思ってる、高水準な物理と属性切れ味に放射型
でも盾の骨の部分もっと暗い色にしてほしかった >>129
ため息に集中するとかどんだけ変態なんや >>129
何日かぶりにスレ覗いたから知らんかった、すまん
こんな新発見あるんだ
溜め砲撃空気だったのにねー >>125
集中乗るようになったから。
放射にNTRれた結果、射程超アップしたから 集中砲術増弾ガン積みの驚天動地なら普通に高いdps出るしな そろそろ驚天動地用に装備作るか
集中乗る事も分かったしシミュる >>120
薙ぎ払い後にできる攻撃アクションは竜杭モーション(杭が空でもできる)とQRの2つで、これ以外だと横ステップができたと思う。(たぶん)
だので薙ぎ払いループでも 今作に関してはのけぞり無効付けてない方が悪いんじゃないか?わざと当てに行くのは論外だけど 単純に慣れてないせいだろうけど
今だ!溜め砲撃!って思って普通撃ちして、慌てて押し直してもう1発普通撃ちして
更に押し直して竜杭発射するのは俺だけだろうか…なんか安定しないんだよなぁ 薙ぎ払いこかすんなら気をつけるわ
今回色々FFのリアクション変わってるからちゃんと把握しきれてない >>123
>>128
直接なぎ払い→叩き付けコンボがあるわけじゃないんだね。
ありがとう 溜め砲撃の入力若干やりづらいよね
撃った直後だと反応しないし ガ強ガ性1だと歴戦テオのノヴァでどれだけ体力削られるかってデータないよね >>148
やるやる
あとはミスってる内に弾切れしてたりする >>150
と言うかトレーニングルームにでもFF確認できるカカシが欲しいわ ガンサー1-4に入ってる人、
サークルメンバー向けメッセージがどんなになってるか教えて欲しいです。
5作るときの参考にする。 >>147
なぎ払いはのけぞり無効1つじゃダメって言われたわ
本当にそうなのかは知らないが ガンランスじゃなきゃキリンに行けなくなった
野良で4人ガンランス集まった時は楽しかったな そんなに強いのか
正直、放射が一番産廃だと思ってた >>152
薙ぎ-叩きつけ-薙ぎのダイレクトループはないね。
薙ぎ払い終了後の立ち位置が良い&モンスの反撃がない場合は定点打撃を続けるべくQRから叩きつけへ。
位置がマズイorモンスの反撃が来るなら薙ぎキャンセルの横ステップから切り上げ-叩きつけ。
前者の方が僅かにサイクル早いっぽいけど、後者の方がサイクルあたりの火力に優れ被弾しにくい。 無撃ボルボに回復カスタム1しか入れてないが
叩きつけなぎ払いでモリっと回復するのな
回復2にするか1のまま他強化するか悩む >>160
知らんからランサースレで聞いてきて。
ダメならフルバマンになるしかないね。 ガ性3以上あれば変わるのは歴戦ネギ、歴戦ディアぐらいじゃないかな >>166
ヘイト溜まってたらランサースレで聞くの怖いから今度同じフレとやる時殴って観察してみることにする >>158
メッセージ確認したことないから分からないけどアレってサークル作成後にも変更できなかったっけ?
書くこと決まるまでは好きなガンスについて熱く語ってくれ カスタムはゾンビ装備使わない時でも回復一択ですか? >>162
切れ味さえカバーできれば、砲術メイン運用なら、放射4の驚天動地が全戦術を駆使できて優秀。
装飾品が選り取りみどりだと、フルバ脳のロイバ勢すら、一部は驚天動地に浮気しかねん。 >>170
防御以外は外れはないから好きなのがいい。攻撃3積みじゃないと微妙だと伝えとく。 PSが並ハンなら回復がド安定だけど、プロハンならそもそも被弾しないので火力に振るんだろうなとしか言えん。 プロハンでも不動でのゴリ押しが効くから回復選んでるケースも有るからなんとも 今キリン行ったら余裕でクリア出来た
何だったんだろう
とりあえずアドバイスありがとうございました スキル構成を考えてて気がついたんだが、これ純粋にPS伸ばす方向性で考える場合は、回避やガードや耳栓は邪道で、火力全振りが正解なのかと思ったけど、それは甘えで、裸が正装なんだよね。
このゲームやべえな。 ハザク相手だと超快適だぞ
スリップダメとか気にせず貼り付ける これで拡散に竜杭砲強化でもあれば好みで住み分け出来そうなんだけどな >>180
装備つけてる時点で甘えだからな
裸にボルボバスターやで ハザク相手に回復カスタムので行くともう外せなくなる >>189
リロードしてお前がにょっきり生えてきたらやだよ >>185
だよね。裸以外は甘えなんだよね。
そう考えるとマカ婆のクソテーブルってテーゼ的には整合性高いね。
マカ婆「甘ったれんな」 ガンサー5は、今日の20時〜22時ぐらいに作成します 睡眠時に
爆弾 敵 ←竜撃砲
で撃ったら判定が奥からだって聞いたけど、範囲どれくらいなの?出来ないんだけど。 今作からはじめてガンランス使い始めたんですけど、砲撃による攻撃って属性関係あるんですか?
たとえば毒属性の武器で砲撃のみで攻撃した場合相手は毒になりますか? >>195
ヒートブレード発動させれば属性乗る、それ以上は自分で調べてくれ >>195
ただの爆発である砲撃が武器の属性になる訳ないじゃないですか
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし… >>192
口から万国旗だす宴会芸くらいのインパクトはある >>177
被弾ゼロは小回り効く武器であってガンランスで大立ち回りして被弾ゼロは難しい
突き砲撃とかコンパクトにまとめれば被弾ゼロもいけるけど大立ち回りしたいじゃん
そんなあなたにゾンビガンスですよ 爆発の時に破片飛ばしているなら属性付いてもいいんじゃないかな >>197
僕もまた大きい三角定規におどらされただけの犠牲者の一人にすぎないってことさ >>192
合理性においては杭を選択すべき局面は少ない。(つーかない)
が、突き上げ/叩きつけ/フルバ/薙ぎ払い/竜杭/竜撃砲のコンボが浪漫なので、DPSとかどうでもいい。 dpsそのものは高いらしいしコンボ締めで出すならええんでね杭 出せるなら出して良いけど狙ってまでやるもんじゃないって言われてたな QRで復活しないんだし杭はもうちょっと硬直なくして欲しい >>210
浪漫コンボしまくってきた感想としては、薙ぎ払いからQR/叩きつけ/フルバしてた方が、明らかにダメが多いな。
あとフニッシュの竜撃砲まで当てるには、モンスが転んでないと厳しい。 杭は撃てるなら撃っていいdpsだよ
わざわざそのために装填すべきじゃ無いってだけで 殴れる時にリロードしてまで打つものじゃないが正解
目の前に弱点あるときは狙っていけ 杭は弱点に刺されば超強いけど刺した後にダメージ確定するまでやたらタイムラグがあって
狙った場所に刺すのが難しい、というかダウンしてる相手じゃないとムリだから使うの嫌だ >>211
だせるんだけど、飛び出た杭が虚しく地面にポロリする。
牡丹の花みたいで萌える。 敵が移動してコンボ途切れるところに締めで杭刺せれば文句なく最強
回避距離あっても追いかけて殴り続けられる程の機動力は無いし と言うか竜撃砲と被ってるしね
もっといっぱい刺せて攻撃当てたら爆発すればいいんじゃね?
そういうスリンガー弾あったじゃん?
あれをセルフでやれる感じ 杭は判定が先っちょにあるから頭にぶちかまそうとして首にささる…刺さらない? ヴァルハザクみたいな大技ガード後隙だらけで弱点狙いやすいのならちまちま入れていいと思うの >>148
初発はため砲撃できなくない?
踏み込みキャンセルならできたはずだけど
あと昨日集中でキリンと戯れてたけどためより2発撃ってステップの方が安定した(´・ω・`)
あとため放射だと射程伸びた なぎ払いは広範囲しりもちだから近くに味方がいたら止めよう 回避距離が快適すぎてクシャル脚が外せないわ
防具最初のカスタム強化はこれになりそう ツンツンガンスだったら基本的なコンボって切り上げ→叩きつけ→なぎはらい→ステップループでいいのかな? ずっとハンマー使ってたんだけどガンス始めたくなったから質問させて
武器って何作ればいいん?
一応プリバは作ってある ガ突きQRの方が普通のリロードより隙が少ない気がする >>231
その後の派生も良いし通常リロはほぼ使わないな お兄ちゃんたちナチュラルに溜め砲撃100とか言ってるけどどうやって出すの?
僕の溜め砲撃88しかでないんだけど 29(放射型lv4素砲撃)×1.3(砲術3)×1.2(上位補正)×2.2(溜め補正)
で99.528 火属性の通りの良さで結構かわるよね
キリンに撃ったとき132とか出た記憶あるぞ 弱特3超会心2攻撃3のネギに達人の筒オトモなしでも歴戦テオ10分切りがやっと…
一人でやってる自己満だけどかなり攻めた立ち回りなのになぜ… テオは龍通りにくいしダオラブリジアの
方がいいんじゃないかと思うけど切れ味ゲージ的に扱いづらそうだな チャアクのビンは攻撃力に比例してダメ上がるし
竜撃砲もたのむよ〜 大喰に白ゲージあれば完璧なんだけど 砲術すてて殴り特化で >>158
普通に5ちゃんガンランスサークルって書いてなかったかな? 睡眠ガスとかって今まではガードしたらガキンって反応あったのに今回なくて難しい ガード主体でガンランス使って来たけど回避主体も面白いね
尻尾薙ぎ払いをぬるりと抜けてフルバ決めるの気持ち良い 尻尾なぎ払いは回避性能なくてもすれ違いになれば結構余裕を持って回避できるぞ ガンランスメチャ強いな
地味で目立ってないが使い始めたらコンボ多彩だし面白いわ https://imgur.com/7ZqTFK2
ガンキンに身を任せ同化すればよかったんだ
金レイア実装はやくしてやくめでしょ 溜め砲撃ミス多発が俺だけじゃなくて良かった
あと、コマンド判定がシビアに感じるのも気のせいでなくて良かった
よく溜め撃ちしたつもりでぼったちして轢かれるんだよね…ていうか初弾から溜めさせてください ウェー、ネルギガンテTAなんてやるもんじゃないな。
マジで秒を競うからちょっと離れたり攻撃スカすだけで大ロスだし、敵のツン行動に悶々として非常に疲れる
2分16秒が最高記録だった。いつか2分切りしたいけど装飾品揃ってからだなこれは >>236
132!?猫飯まで入れて仮に火が100%通ったとしても計算上では125までみたいだけど
怒り時にダメが通りやすいとかそういうのでもあるのかな? >>258
乗らないよ、関係するのは砲術と装填のみ >>255
見間違いでないなら
全体防御率が1より大きく設定されてれば出る
なんか妙にダメがでかくなるとかそういう報告ちらほら見るんだよな >>255
ガンスの砲撃も影響を受ける全体防御率が、モンス怒り時に上昇(過去作ではレウスとか1.1倍になる)する現象がMHWでもあるなら、ありえるかも。
あとはクエスト毎に全体防御率変わるのも過去作からあるね。 ガンスの特色の砲術、装填が足枷になってるわ
他武器はもっと火力盛れるんだろうか
砲術1.5倍だったらいいのに >>266
属性ブレード、排熱時間上げて単発竜撃砲、超硬直リボルバー竜杭砲、超射程放射とか
バレル交換とか銃剣換装、マガジン変更で弄れそうだよな 杭は対空兵器や
真上砲撃から繰り出して天を突くパイル 砲術1.5倍になるとLv4のない拡散はさらに置いてかれるのでは 砲術1.5倍になると逆に物理が置いていかれるからイラネ
んなことよりさっさと攻撃力依存にしろと再三 >>263
砲撃→砲撃 だと次に杭に繋がる
砲撃→タメ砲撃 だと続いてタメ砲撃or砲撃にできる。
砲撃全弾を最速で撃ち尽くす場合は、砲撃/タメ砲撃/砲撃/タメ砲撃のループ。(DPSは知らんが増弾放射で全弾撃ち尽くすならこれ) 物理依存にするとチャックスと同じになるからなあ
砲撃lvを5段階じゃなくもうちょい刻みたい 砲術神みたいに竜撃砲だけ1.4倍みたいな感じでおなしゃす 渾身弱特挑戦者種火でガッツンガッツン殴るの楽しい
ガン?知らないですね・・・ >>268
なにそれ新しい。帰宅後やってみるわ。
切り上げ/砲撃/砲撃/突き上げ竜杭シュババドカーンが最速でいいの? 砲術と研磨のせいで細かいスロがたくさんついてる防具を強いられるから
あんま必要ないスキルも付けなきゃいけないのつらい
理想のスキル構成にするの難しいなぁ 攻撃力依存にすると砲撃特化な武器が無くなるから寂しい
単純に難易度上昇に合わせて砲撃火力も補正してくれればいい >>277
それでいけるよ
降りてくるレイアの羽に当てると最高にかっこいい そういえば調査クエによっては全体防御率が異なるって話もこの間出てたか? >>280
ありがと!やってみるわ!
これはロイバより驚天動地向けの対空コンボっぽいね。ダメ総量多いから撃ち落とし率高そう。期待感ぱねえ。 ロイバ回復2積み装備完成したところだったが今の流行は溜め短縮驚天動地なのか
ちょうどロイバ構築一段落したし浮気したくなるじゃないか 竜撃砲の亜種ばっか強くしといて本家本元の龍撃砲がここまで弱いのは開発はガンスに恨みでもあんのか >>281
どこのスレかは忘れたけど出てたね。
同じ相手でもクエによってダメージ違うから調査クエごとに設定されてる防御率違うって。 弓も射撃タイプ無くなったんならガンスも一本で全種撃ち分けられるようになる日も近い
しゃがみ砲撃や速射、鬼人竜撃砲も叶わぬ夢ではないはずだ ガンスはスタイル多いからじゃないの(適当
装飾あれば夢が広がりんぐだしな。無くても必要なのくらいは付けられるし 竜撃砲って武器攻撃力参照してるんだっけ?
チャアクの超出が合計1000なら6〜700くらい出ても文句言われないのでは、クールタイムもあるし ガンス使い始めたんだがめっちゃ楽しいなwww
とりあえずガード型テンプレ装備作ったんだけど頭は何つけるのがオススメ? >>292
最初はボロスでその後はバゼルか竜王じゃない? >>287
通常の弾数!砲撃と溜め砲撃は拡散!とフルバーストと竜撃砲は放射! >>291
はえー悲しい、多分砲撃タイプで威力分けてるからやろうなぁ
通常:フルバ
放射:タメ砲撃
拡散:通常砲撃
って一応住み分け完成したわけだしそろそろ竜撃砲独立させてもよくない?CT3分ほどで攻撃ガン積み無撃ボロスとかで1000くらい出れば必殺技って感じで楽しそう 驚天動地用のスキルって>>6の他に集中、剛刃あたりが候補になるかな
その他は攻撃系入れるのもいいけど、付けて面白くなりそうなスキルあります? 驚天動地、モロコシ戦法のイメージだったが普通に殴りやフルバ戦法でも強いな。
爆破属性もついてバカンバカンと4-5回は爆ぜる。切れ味ゲージが物足りないけど、使い勝手はこいつが一番良いのでは。 砲撃って砲術でしか上がらない?から よくて増弾付けて火力アップじゃない
回避や耳栓のような みんな大好き実質火力スキルをつけよう 驚天動地は砲術増弾集中のモロコシ三種の神器と鈍器さえ有れば他は自由じゃないか?
素で緑70と以外に長いし まあそのあたりに落ち着くか
耳栓集中砲術距離砥石増弾剛刃あたりで考えてみるか
心眼もいいね、装飾品あると仮定しても枠あるかなあ… 武器倍率1.3倍盛る苦労と砲術1.3倍盛る容易さを比較すればいかに恵まれたか分かる 歴戦の中でもテオがクソ苦手だから熱爆破火気絶耐性体力盛ろうとしたら耳栓どころか砲術すら乗らなくなりました、助けて種火 >>303
集中のあるディアブロ装備で鈍器つくんだぜ?お得だろ? 鈍器ってもしかして装飾品もなくてディアのセット効果限定?
ううむ難しそうだ >>304
更に増弾で実質1.2倍!フルバはやっぱ最高やな 緑限定とはいえあの無属性強化と同じ1.1倍補正だからな、ディアネロ二部位で付くことも考えると破格
まあそれでもなお青補正には劣るが
…まるで驚天動地のために作られた装備みたいだな、ディアネロ頭腕 集中鈍器ボルボバスターで器用貧乏マンしてるのは俺だけでいい 剛刃は割と苦労するくらい
砲術もは更に苦労する
鉄壁強壁増弾はガイジになるかならんかレベル 砲術は歴戦クシャテオで2個、未来予知で1個とれたわ
増殖するまでもなかった、そのあと4※と5※も予知ででたしでやすいんやないかな
剛刃は未来予知200回目くらいででたわ 強壁鉄壁は全く出る気配ないけど砲術剛刃はサクッと出たな
はよガンキンの呪いから開放されたいです まさか装飾品マラソンするハメになるとは思わなんだ
歴戦調査紫報酬4ヴァルハ15分ソロで回してるわ
ソロなら種火でブンブンドカドカやってりゃ五分残して勝てるけど二人でやったら時間切れだったわ瀕死まで追い込んだけどなぁ 強壁増弾はすぐ出た
鉄壁も一枚だけ出た
あとはなにもでない 鉄壁は2個持ってるけど強壁には全然会わないなぁ
砲術はもう護石でいいやと割り切るレベル 野良ネギは耳栓納刀付けてなんちゃら天の時に閃光すれば死亡率が大分下がるぞ >>327
野良歴戦ネギは2乙以上余裕あっても一瞬でクエスト失敗になる(される)スリルを味わうものだから ナナちゃんロックされてるらしいけど早くこないかな
ハウルは思い入れが強い ストーリーをガンスでクリアしたあと別の武器に浮気してたけどサークル入ってええか? サークルに入ってみたいのですがボイチャや頻繁なチャットのやり取りなどありますか? >>332
20時っていったじゃん!
まだ帰れてないよ!
あとでいく! >>336
サークルリーダーだけど一切やるつもりなしw
ガンランス好きなら無条件で歓迎 あ間違えた。すみません
ガンランスサークル5代目
s6NHGZuMBPD ピヨったり麻痺ったりしてる仲間に砲撃で危機回避が出来ないの辛い サークルリーダーが一番HR低いけど勘弁してねw
HR50未満も歓迎です 杭は格好いいんだけど「あれ?そこに当たんの?」って時と「あれ?今の当たんないの?」って時が多い
多いよね? >>341
これ行かせてもらうわ
>>22のやつは結局人来なかったわ
救難メインのソリストもとりあえずこの条件で集会所に集まってれば他の人の装備とかも参考になるしいいと思うのだけど 「ああ…外したな」からの「なんか刺さった」の方が多い >>341
サバ入れねー、加入終わった人あけてちょ >>351
抜け落ちたのに触れても念動力で突き刺さるからな… 結局ゴツい装備は変わらないのかよ!
バゼル良さそうだな〜 ありがとう加入させてもらった
集会所空ける為に>>22に戻ります 満員すぎる
リーダー他移ってもう一度部屋作ったら? クエストは一旦後にして勧誘もらったら一度退出した方が良いぞ
多分ソロ専多くて混乱してる 驚天動地つくろうと思ったらゾラの宝玉が出なくて手前のがいつまで立っても作れん >>365
手形で今さっき作ったわ
後は集中3砲術3増弾でいいのかな リーダーが歴戦古龍行ってるからサークル勧誘来ないし抜けられない この人数の中、ガンランスサークル6代目作ろうか迷うな ガンランスサークル5代目
6E6tCtkHj7Eh
現在29名 ガンスの調整に関しては今回一片も不満ないけど、サークル関連の使いにくさは何本もオンラインゲーム運営してる会社とは思えんな >>328
自分が死ぬことはないんだけどなあ
というかガンスって死亡率低い気がする そらあんなデカイ盾もってて死亡率高かったらただの飾りじゃん ガンキンマンいざ辞められるようになっても使い慣れた姿に愛着が湧いてくるからな ガンガンギギンウラガンキンの肩パットすこすこのすこ >>366
>>367
そうか!手形があったわ!
サンキューガッツ! 1〜4代クランに入ってる人まで新しいの来てるオチ?
五代目もすぐいっぱいになりそうだから六代目まで待つか >>361
>>22の集会エリアって16人で埋まっている?
条件指定して検索しても出てこなかった >>392
3つつけて青出しするなら
あとは剛刃か無理やり業物でもつけないと切れ味渋くて使ってられない 研磨3←わかる
研磨1or2←全然わからん
研磨つけといてキレアジのウロコと研ぎ速さ同じってやばない? ガンサーの姫はいつも同じ人がいるきがする
俺も毎日午後8〜9時から参加してるけど >>403
個人的に研磨は2で十分だから2にしてるなー
敵のスキに間に合えばいいわけだし… >>292
最初はボロスでその後はバゼルか竜王じゃない? 集会所普段全く見なかったガンスまみれで嬉しい
歴戦キリンから英雄槍でて更に嬉しい 掛け持ちアリなら人いるところ選んで行けるから便利なんだろうけど利己的過ぎて申し訳ないから二股とかできないな >>394
その頃には帰宅出来そうなんでまだ枠有れば加入したい サークルじゃなくても適当に部屋立てときゃ結構集まってるな やっと鉄壁3個手に入った…長かった…本当に長かった
これでオサレ装備で救難信号飛び入りできるぜえへへ この前野良のストーリーのネルの救援行ったら全員ガンスでドンパチ楽しかったわ 今日やってたお試し集会所って機能してるのかな?
要はサークル関係なしにできるだけガンサー同士でドッカンやれたらいいわけだからね 3代目で歴戦ネルギガ救援入らせて頂きました!
初参戦でしたが無事討伐できて良かったー
玉もゲットできて最高ですた 今ストーリー終わらせたばっかで装備もガバガバだから参加するの躊躇するわ
ガンキンマンですらないし砲術の護石も2止まりだし ガンランス4人さいこーだな
そこらじゅうからフルバーストの心地良爆破音が響いてくる >>403
キレアジウロコ貴重品やし・・・
魚養殖まじでさせてくれっておもう 四人で囲んでねてるモンスターに寝起き砲食らわすのすき
いいじゃないのあそんだってがんすだもの 就寝中のモンスターに爆弾+竜撃砲4のおはよーございまーす出来るのはサークル以外じゃ多分無理だな 溜め砲撃とフルバで糞肉質だろうと問答無用で滅ぼすの気持ちよすぎる
他武器は弱点に群がってるからストレスないのも最高や マダオに4人で鎮火した排熱機関に向かってボコスカ砲撃撃って倒す絵面本当に笑える 脳筋ネギ装備はガ性1だけ積んで後は攻撃全フリですよ
ガ性1あるだけで全然違うわ ロイバ1枠はカスタム回復にしてるんだけどもう1枠どうしてる?
意見を聞かせて欲しい
チャアクでは回復スロットにしてたんだけど 再募集まで集中装備つくってこよ
個人的に良さげな構成できたわ 俺は上位どころかレイアガンスすらまだ作れなかった頃に普通に入ったよ
ガンス使ってるなら自由だ >>416
集会所周りのシステムがよくわからないのだけど満員でないのに検索に出なかったりするね
あとやっぱりおまかせで入ってきたポイ人もちらほらいた ランスはそこそこ見るのにガンスの人ほとんど野良で見ないわ ランスガンスはまだましじゃね
マジでみないのは片手剣 完全野良で今まで2〜3回しか見たことないのは異常 装備が整ってようやく笛デビューしましたが同業者に会いません ここにいるぞ!
ガンサー入会希望にあたってギルカ確認したら笛のがガンスより微妙に使ってた… 広域茸好片手見たらすぐギルカ交換するくらい彼らはガード武器最大のオトモ >>28
俺も最近AVアンプ買ってサラウンド環境整えてやってんだが
このゲーム7.1chで音出してるだけあって迫力臨場感段違いやね ランスガンスは自分が使ってるからかよくかち合うイメージが強いし笛や虫も言われてるほど希少な感じはないなぁ。まじで見かけないのはスラアク。 ガンサーでハザク行くとゲロビの構え見るや否や寄ってたかって叩きつけし始めるの笑う >>445
おっ、まだ空いてるのね。
じゃああとでいってみます。 やはり弾かれたら溜め砲撃出ないのか
心眼欲しいかな 砲撃から溜砲撃
溜中に左アナログスティクで上向きに調整すれば
上向き溜砲撃でも心眼いらない 装填数upって
通常型=フルバ補正高いからまぁわかる
放射=溜め砲撃主体になるんじゃないの?射程長いからフルバ安定するからまぁなくはないかも
拡散=は????????????
俺の中ではいらないのだけどエアプ認定されちゃうわけ? 6代目は1時間後くらいから立ち上げ予定、短いスパンで立てすぎかな? >>449
砲撃からも出来るのか
今日からのイベントでやっと作ったばかりだからまだよくわからんかった 砲撃ため砲撃、かーらーのくそりゅうこうほうというクソムーブ >>450
フルバ時の単発火力がでかい放射が増弾の恩恵一番大きいんだぞ
拡散は今のところネギくらいしかまともな武器がないから論外だけど突き砲撃がメインの立ち回りになるとリロードの回数を減らせるのは間接的な火力アップにつながる 突き突き砲撃が主体の頃は拡散装填アップはかなり強かったんだけどね >>450
通常と放射のフルバの合計ダメージ計算してみそ 装填数アップした放射のフルバはいんちき。
ガ性3、集中3、装填数、鈍器までは装飾品無しで付くしな。マグラハトはガチでなんでもできる欲張りさん すいません竜擊砲上に打つ方法を教えて欲しいです
試してもなんかできないので >>460
放置して切断されんようになー
俺も装備できたぽいし集会所行くかな 竜撃砲のコマンド入力後、L2押しながらRスティック動かす。 >>234
柱だと88ダメ
モンスターに当てると100ダメになる 砲撃から溜め砲撃
踏み込みキャンセル砲撃
砲撃QR砲撃
もう砲撃だけで戦える気がしてきた
ああ、でもフルバが撃てない >>468
ガ突きからの溜め砲撃もいいゾ
溜めの射程長いから素振りでもいける >>450
放射の増弾フルバは同Lvの増弾通常型フルバをも超えるし主力の突き砲撃の継戦能力も上がる以上、放射型では必須
あとみんな拡散型のアイドル、バゼルバスター君のことをたまには思い出してあげて… 危険度2クエの方が良い珠出やすい説
古龍ばっかやってたけど防音とか対衝ばっかだったけどレイギエナ連戦したらフルチャージと増弾出たわ
全部捕獲したけど捕獲すると質が上がるオカルトがあるのかもしれない ここの人らゲームでは喋らないのに、ここで喋りまくるよな ガンランスサークル5代目 再募集
TPLM26F3WLX
現在38名 集会所にはいるんだけどどうすればいいかな?
チャットで申請すればいい? >>477
ゲーム内チャットがアレだし、CSのゲームにはよくあること 今日は登録だけとかでもいいのかな
普段は午前中とかなんだが 6代目立てようか
まだHR50未満のクソザコだけど サークル入れた人は一旦抜けないとセッション満員じゃね 10時から待っとったのに、別部屋で募集とか聞いてないわ! なんだよ目一杯なんか…前のセッションで待機してたのに涙 流石にここまでサークルの話出てくると別スレでやれって感じになってくるな
ガンススレのサークルなのはわかるけどさ 一端落ち着こ!
六代目建ててくれる人、ありがてえ。
サークル出来たら、部屋番おねしゃす。 すげええええええガンランサー250人!!
一体どこにいたのあなた達 HR102にしてはじめてガ性珠でたわ・・・
ガンキン腕よさらば 実際は重複して入ってるやつもいるだろうしソシャゲの1億DLアクティブ10万みたいな状態だろ >>504
490が作っちゃって被ったらアレだからまたれよー 男バゼル胴格好良すぎだろ
絶妙なカラー変更といいもうこれだけで満足ですわ サークル入れてもらったらすぐ部屋出るようにしよう〜 たてた
ガンサー6代目募集開始
6Pwh7L7bJsra 上で砲撃ダメの話あったけど、
ネコのよわいのこい発動で変わる? >>442
今まで片手剣使ってて最近ガンスに興味持って始めたけど片手剣スレだと広域茸は地雷ってめっちゃ言われてたから装備はあるけど野良で全然使ったことないな… あっサークルは専用の集会所になるからいいのか
無知だった やっぱ部屋建て直さなきゃいかんのか
>>512の方で部屋ID書くね 普段の野良プレイでランスガンス全く見ないのに闘技場部屋行くとランスガンスたくさんいる
皆ソロ安定すぎて武器制限されないと集まらないのかな 部屋建て直したので6代目参加の方は>>512のスレへ 集中つけてる人ってディアネロでつけてる?
ダマスクは微妙なんかな? >>532
頭腕ディアネロβ腰ダマスクβで付けてる
今後腰装備にめぼしいのが来たら頭をαに変更するつもりだが、いかんせん腰ダマスクβが有能すぎてな ディアネロ頭、腕にハイメタ腰で残りは何装備すれば…
ちなみに驚天動地でね やっぱりロイバがド安定すぎるわ
マグラハトもっとゲージ長ければ・・・ https://j.gifs.com/mQ0EL9.gif
空中フルバからの竜杭砲でフィニッシュかっこいい……かっこよくない? >>532
高耳付けたい場合はダマスクだし、殴る気が無い場合もダマスクやろなぁ。
増弾珠があれば・・・と思いつつ装填数切って高耳にしてる。実際開幕や途中でかなり火力上がってると思う 空中フルバってさりげにかなり方向転換聞くよね
ジャンプ切り上げで背後に抜けてから振り向き空中フルバーストとかよくやるわ >>534
バゼル胴とガンキン足
レギナ胴とクシャ足
装飾考慮しないならこの辺りだろう
>>535
完全無欠驚天動地マグラハトになっちゃう >>534
おれは
ディアネロα
ガロンβ
ディアネロβ
ガマルβ
クシャβ
鉄壁
で装飾で砲術1増弾砥石1をプラスしてる よっしゃ!ダマスク、クシャ、デスギア全部作ってしまえ! ゾンビでガードに鉄壁すると火力が全くでねえ
でもガード性能3はほしいんだよなぁ・・・ 割とガチで驚天動地装備はカッコイイ物になる傾向にある
女ディアネロ頭の目隠れすこ >>546
いや、ハイメタに拘ってた訳じゃないだありがとう
それにしてもディアネロ頭α、βでも悩むな 何でこのスレこんな勢いあんの?
ガンスって不人気武器だと思ってたんだが何か面白いことでもあったのか? 変なこと言い出す人少ないからね
賑わって見えるんじゃね ロマンだけで生きてきた奴らが実用的な強さを得たからさらに熱くなっちまってるぜ クロムガンランスちゃんの見た目が好き好きで仕方ないんじゃがコレ活かす方法ないかのう…… レウスの紅玉って亜種の調査でもでるよな?
金枠×2銀枠×2の調査7回やって0か… >>558
前スレ?だかで、火力特化(カスタム含む)ならクロムガンランスが物理さいつよってゆう期待値一覧があった気がする。 >>560
>>561
マジかよ!ちょっと過去スレ漁ってくる! 業務連絡
ガンサー6代目は44名となりました
また、エラーで正常に招待されていなかった方は、再度招待可能になりました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e5556209a33ee833543ecae7e6d2bb4e) >>559
でるけど物欲センサー発動中はでないっぽい。
俺はレイア玉で30戦やってでず、諦めたら2つ一度に出た。 ゼノが地面に手を突っ込んで周り爆発させるのって
ガードで防げますか?
ガードしててもくらって死んだけど向きが悪かったのかな >>565
ガ性5とガ強で防いで削りアリだった
ガ強必要かな まぁ実際は切れ味や龍封力の関係でネギでいいわになるんだけども >>565
グイッドーン!はガード化だってテンプレ候補から外されたな 薙払いループしてぶん回してるといつも思うけど、薙払いより叩きつけのほうがどう見たって強そうだよな >>565攻撃判定判定が胸辺りから外側に向かう感じで伸びてるから懐に入りすぎると背中かから当たるよ、予備動作長いしステップで少し下がってからガードすべし 玉狙ってる時に仕事するのは大抵銀枠で金ってなんだよって気分になる 砲撃のダメージ見て気持ちよくなりたいから驚天動地が手放せない ガンランスまだ慣れてなくてガンガン攻められないでいるんですけど、
慣れるまではガード突き3回してバックステップ、ガード突き…隙あれば
切り上げ振り落とし…みたいな攻め方でもいいんですかね? ずっとチャアク使ってたから装備ある程度使い回せそうなガンス始めたらやだ楽しい… お陰さまでガンサー6代目のメンバー数は上限の50名と相成りました >>573
いいや。突き上げ/切り上げ/叩きつけ/フルバ/薙ぎ払い/竜杭砲/竜撃砲のコンボを練習して、どんな時ならどこまで被弾せずエグり続けられるか、モンスの攻撃くらいながら学んだ方が楽しいよ。
そのうちフルバまでは割とドカンドカン決まるようになるから。
コツは初撃をモンスの懐深く潜り込んでエグる感じ。 >>573
基本ガード突きメインにする感じでいいと思うよ
あとは間合い詰められる踏み込み切り上げも使い慣れたほうがいいかと思う
慣れてきたらガード突きじゃ余るような隙が見えてくるから、
切り上げ→叩きつけを入れたり合間に砲撃混ぜたりして楽しんで 古龍に挑めるようになったがやっぱつえぇわ
寝たら樽G作戦でテオの角折れたのはでかいが >>566>>568>>570
ありがとうございます
ガ強ガ性3で吹っ飛んだので背中から当たったんですね
次気をつけて行ってみます
助かりました ゾンビが快適すぎて最近フルバしてねえわ叩きつけ薙ぎ払いで十分気持ちよくなれる 切り上げ→ステッポ基本で様子見て攻め込めそうなら叩きつけ→フルバ追加で
切り上げなら尻尾も簡単に切れるしね なぎ払いでフレ殴りしてみたけどやっぱり尻もちFFだった
怯み軽減3じゃないと防げないからマルチでなぎ払いは気をつけた方がいいね
どうしても範囲が広いから人が固まってたら杭に繋げるとかしないと >>573
とりあえずガード突きはバックステップはさむ必要はないのと
叩きつけたならなぎ払いしないのは勿体ない
踏み込み突き上げ→○+△叩きつけ→△なぎ払い(→R2+○クイックリロード→叩きつけ…)→ステップを基本に
常に踏み込めてモンスターの攻撃は当たらない距離を保つのをしばらくしてれば
今のはガードで凌げばステップで仕切り直すより攻めやすかったとか
フルバ→なぎ→杭できたみたいな隙を見つけられるんじゃないかと 殴りガンスは強いけど砲撃の音を聞かないと落ち着かない ガンランス強いしここもホント平和でいいわ
前スレだかのテンプレ長いからゴッチ削れっての和んだわ 初歩的な質問で申し訳ありませんが、ガンランスに攻撃スキルつけても火力は上がらない…? >>573
中距離武器と化したモロコシ戦法驚天動地を推すわ、ガンスの戦い方じゃないけど ガンスはロマンが詰まってるし、派生ガンサーも多い
アンセ組毎日たのしいれす 殴りガンスに飽きたときは驚天動地担いでキリンと遊んでるわ 竜撃砲がゴミすぎること以外は今のガンスで文句ないけどなぁ
頼むから竜撃砲上方してくれ せめて単発化すればドヤ顔で寝起きドッキリ出来るんだけどな〜 >>594
各部位にダメージ入るならよかった
せっかく判定大きそうなエフェクトなのに >>586
やっぱりそうか〜、今度から気をつけるわ
今日は歴戦クシャの救援入ったら片手剣片手剣笛ガンスとかいう組み合わせでめちゃくちゃ楽しかった >>573です
皆さん優しすぎて感謝です
やっぱ切り上げからのコンボで攻めていくっていうのがいいんですね
狙いやすそうな大型のモンスターから練習していき、すばしっこい奴や古龍は
ガード突きしながら隙見て切り上げからコンボ派生を狙えるように練習してみます!
アドバイスくれた方ありがとうございました! ガンランス火力高くね?
砲術王とかつけないと弱いってイメージだったけど今作リア充化してるやん、派手やし あれで飛び上がったネギとか落とせたらかっこいいよなーなんて思うけどまあ失敗するよね おっしゃ!紅玉出たわ!
結局銀枠から出やがった…
金枠なんて無かったんだ ガード強化付けてないガンサーは古龍のガード不可攻撃どうやってよけてんの? >>599
正直火力はかなりあると思う
何より場所を選ばないのがでかい >>601
レウスレイアを切り上げからの砲撃で落とす素晴らしさ >>603
距離3でステップすれば大丈夫
俺はガ強付けるけど バベルバスターで殴りガンスはダメなんですか?ロイバ大喰って作ったけどなぎ払い楽しい・・ 爆破属性は砲撃で蓄積されるのでしょうか?
なぐった時だけですか? >>603
水平雷撃 普通にステップ
スパノヴァ 事前動作見た瞬間ステップ連打 回避距離3あると余裕で安定する
ダオラの風圧弾 サイドステップで大きく横にそれる
ハザクのゲロとビーム 事前動作長すぎて当たる要素がない
怖いのは実質水平雷撃とノヴァくらいのもんだし慣れればこれらも要らない
ただハザクのゲロはガードすれば攻撃タイミング稼げるから別にアリ
というかガ強は珠あるなら積んでも全く損しないから積んどけ 他の武器が強化状態への突入や維持に苦心してる中、ガンスは常に全力出せる状況だからな。
恵まれ過ぎてて後が怖いよほんと やっぱりガ強か回避距離3のどちらかはほぼ必須なんですね。ハザクとダオラは無しでも何とかなるけど。 みんなスキルはガード性能3か5どっちにしてる?5はあんま意味ない?
あとガンスで火力積むには弱点特攻と砲術と装填数くらいしかないかな? ガ性は3
砲術増弾特攻の他にも匠渾身攻撃なんかは相性良いし積みやすい ゾンビビルドだとフルチャージもかなり役に立つ
ただ回避距離 剛刃研磨 砥石高速のような快適さを挙げるスキルも間接的に火力強化につながるからその辺はプレイスタイルやスキルと相談 加速再生ゾンビってありかな 匠3ロイバ使いたいんだけど 1つあれば装備の幅が広がる鉄壁珠
3つないとほぼ意味ない砲術珠
うーむ 今更気づいたけどスライディング中にガードできるんだな 驚天動地
ディアネロα 鉄壁
バゼルβ 砲術砲術
ディアネロβ 増弾砲術
バゼルβ 剛刃
クシャナβ 跳躍
耳栓V
これで耳栓5 砲術3 ガード性能3 集中3 回避距離3 増弾 剛刃研磨 鈍器
砥石とか1スロスキル入れる余裕はないが、なかなかいい感じだと思うけどどうだろう? >>597
注意して見てみたらなぎ払いで他の人ものすごくすっ転ばしてたわ
これは本当に注意しないと… 俺は驚天動地これで組む
ディアネロヘルムα ダマスクメイルβディアネロアームβ ダマスクコイルβガンキングリーヴβ 砲術の護石V
集中 Lv3、ガード性能 Lv3、砲術 Lv3、砲弾装填数UP Lv1、剛刃研磨 Lv1、キノコ大好き Lv3、砥石使用高速化 Lv3 なぎ払いの転ばしってSAで防げるんかな?
ランスとかがいたら気を付けるか 驚天動地ビルドは集中砲術増弾さえ積んどけばあとは答えなんてない
人によっては爆破積んだりするし好きにすればいい >>618
驚天動地
ディアネロβ耳栓
ギエナβ砥石/バゼルβ鉄壁砥石
ディアネロβ増弾砥石
ダマスクβ砲術×3
クシャナβ耳栓
耳栓3
耳栓5集中3砲術3増弾砥石2回避性能2(ガ性3)距離2鈍器
俺はこれ、剛刃と距離Lv1引き換えに砥石2って感じになるな >>619
数が少ないから話題になってないんだろうけど使い手増えたら範囲の広さもあいまって曲射みたいに地雷扱いされる可能性もあるし怖いな 大喰のカスタム強化は何にしてる?
ソンビなら回復ガン積みでいいのかな 回復ガン積みにしたけど正直後悔してるわ
超回復治癒速度前提なら回復は一つか二つで十分な感じ
攻撃カスタム二つ乗せりゃよかった また作り直しだな >>626
なるほど
回復ひとつ付けて実際に殴ってみるよ クシャってロイバと集中驚天ならどっちが速く倒せるかな?
15分きつい… ガードメインで性能を5まで上げている方にお聞きしたいのですがガードした時に後退する攻撃ってありますか? >>629
ロイバの方が速いが驚天動地でもちゃんと使えば15分かからない >>629
速さなら火力盛りロイバ
安定なら集中驚天動地 ネギガンス殴り特化装備聞いていいですか?(装飾品は少なめが望ましい(´・ω・`) 回復カスタムガン積みなら逆に超回復や早復切ってスキルで火力盛るって言う手が >>630
ほとんど無くなるけど無い訳じゃない。
ネギの空中ダイヴとかああいうのは削られる ぶっちゃけここで装備の例聞くより、ゲーム8にマトモなスキルシュミレーターがあるからそれ使った方がいいぞ。
ただまあ、装飾品がゴミ(例:俺氏)の場合、裏山鹿になるけど。 驚天動地作ったけどガンランス触ったことないからスキルについて誰か教えて欲しい
弱特3集中3匠3砲術3回避距離3アイテム強化3剛刃1装填1
これ頑張ったら作れそうなんだけど弱特と集中っている? >>637
詳しくありがとう
とりあえず使い心地を確かめてみます
装飾品が出ればですが… ごめん集中必須なんだな驚天動地 溜め砲撃短くなるんか 大器晩成の大食いも触りたいけど確率設定頭おかしいからなぁ
下手したら飽きるまでに石出ないだろうな >>641
いや集中は必須じゃないよ
あくまで溜め砲撃メインにするなら付けた方が良いだけで
フルバ中心に立ち回る運用でも強いから初めてならこっちをお勧めするけど
個人的に匠とアイテム強化入れるなら砥石3を入れた方が快適になると思う
弱特は驚天動地だと好みだなぁ
驚天動地で火力増したかったら自分なら鈍器使い入れる
そしてこれは老婆心だがガ性は1か3積んどけ そろそろガンランス使おうかな
スキルの依存性が高いから毎回何つけるか悩むんだよね
今回は選びやすいから尚更悩む >>646
すごい楽しそう
自分なりのスキルが多いけど大丈夫かな
業物メインのガード型なんだけど マカばあちゃん増弾珠ありがとう!!
俺てっきりテキ屋商法だと思ってたよ… 無撃珠出たからガード捨て去って全部攻撃系のスキルにしたジャグラスランス使おうと思ってるけど、これカスタムとかいうのが無いと弱いの? ロイバの増弾砲術フルバループと
無撃ボルボ回復カスタムフルチャージなぎ払いループを気分で変えてる
匠無撃クロムも作りたいところだが石がたりん
大食いはそれらに比べたら期待値多少低くてスロット優秀な感じだが何より見た目がな・・・ >>652
親切に答えてくれてありがとう
明日起きたらサークル検討してみます >>650
無撃だけだと物理火力ネギに負けてたと思う 何気にガンサーでの狩りは武器被りが置きにくいような気がする >>643
ありがとうガ性は1入れるだけでも結構便利だった 砥石高速はキレアジで補ってるからアイテム強化にしてる
驚天動地で砲撃主体に立ち回るのもいいけどロイヤルバーストでフルバループの立ち回りも楽しい 歴戦テオ7分切りが限界だわ
5分切り勢はどうやってるのやら >>660
どう!?といわれても…殴りガンスなら超会心つけんと
ガチでヤバ目なのは無撃クロム攻撃上昇トリプルカスタムに匠超会心弱点特攻
薙ぎ払いで300弱出るらしいで >>663
はぇー
どうがんばっても超会心1しかつけられないからクロム作るか >>664
ガンスの何が面白いって
物理理論値最高威力が金属系量産品をフルチューンしたものって所
浪漫そのものを体現しているとしか言いようが無い ディア武器がないからなぁ…
今作殴り強いんだしディアのガンスとか欲しかったわ 砲術3装填プラスガード性能ガード強化回避距離弱点特攻超会心無撃匠業物砥石高速化フルチャージ
ほしいものが多すぎる、訴訟 非カスタムのクロムUで匠5超会心3弱点特効3攻撃2やると
トレモの薙ぎ払いが会心220って所か
聞きかじった話だから実際270いくかいかないかって感じかなぁ 適当に集中驚天動地組んで歴戦テオ行ったら7分で沈んでびっくりした
砲術集中鈍器(装填)以外を生存に全振りしてこの火力出せるのはすごい >>655
同じくゾンビガンス使いだわ
似たような構成してるけどガ強と回避距離外して
砲術3の弱特2でより攻撃的にしてる
必殺技は空中フルバーストの40×4+220ダメージ
https://i.imgur.com/1br8QRG.jpg 武器はハザクの回復カスタム
後一段階はどう強化しようか悩み中
やっぱ基礎攻撃力かスロットになるのかね 珠ガチャ廃止してくれー
何かしたくても何もできねぇよ 驚天動地用の装備作ってみて思った
これチャアクで使ってた装備をちょっと変えただけやん、と 匠積んだ時の白なげーバゼル使ってたけどクロムのが強いんかな
剛刃出ればな、、 ゾンビガンスやってみたけどオーグのが回復するし火力もでる疑惑 やりたくなるものをエンドコンテンツというんだ
やらなきゃいけなくしてるもんはエンドコンテンツじゃなくてただの水増しじゃ
ほんま無能まぁスレチだからこれ以上は言わんけどさ いままでやって初めて野良でガンス三人も揃った即ギルカ送ったぜ 珠ガチャは炭鉱夫よりはいいんじゃないの(´・ω・`)
で、モンハン理想のえんどこんてんつってどんなの? クシャ足がハイメタ貫通してることに気付いて絶望した
もうクシャ足なしには生きていけないというに… >>676
286とかこマ?
叩きつけとあわせて500近いダメージ出るんじゃないか? 剛刃、増弾、砲術×3、回避距離×2で組める。
スカルα
オーグβ
ガンキンβ
ガンキンβ
ガンキンβ
匠の護石
匠4砲術3ガ性3回避距離2装填数UP剛刃ガ強
おまけのスタ急2破壊王1 3回強化可能で無属強化出来る白ゲってこいつだけだよね
白が短いのがネックだが >>680
常時自動回復と5回斬って回復は全然違うで
ダウン中にも回復するから安定感抜群
オーグの方は回復カスタム武器使うと、完全回復してから発動するからほぼ空気だし やっぱカスタムは半端に会心上げるより攻撃3積みしたほうがいいのね クロム瞬間火力は出るんだな〜
金属ガンス好きだから作ってみるか
しかし何作るにしても結局は歴戦古龍周回だから飽きるわ 大喰みたいな位置の武器が強くなるの好きだけどこの手の武器はGに移行したときに全然性能が追い付かなくなるのが今までのモンハンだよな
結局は古龍系の武器一択になるのやだやだやだ まぁ今の難易度なら強武器じゃないとダメみたいなバランスじゃないし好きなの使えばいいやがね ただガンスは砲撃レベルの兼ね合いもあるから一択にはなりにくいよね 今回砲撃が味方をふっ飛ばさない事を理由にマルチにしかガンランス担がないリアルフレがいるけど、何て説得したらいいの?
普通に後ろから竜撃砲でふっ飛ばされたんだけど 頭:オウビートβ
胴:ギエナβ
腕:カガチβ
腰:ハイメタβ
足:クシャβ
護:砲術3
装飾品なしで 回避距離3/回避性能4/砲術3/装填数1が発動するβ系5種混成セット・W回避ガンサー入門にどうぞ。
極端に低い属性耐性がない&装飾品依存度が低いので、レア珠もってなくてもW回避を満喫できるよ >>695
ぶっちゃけカスタム武器の要素で、各武器種別に特殊カスタム一個ずつ有ってもいいよね
大剣なら真溜め超会心とかハンマーなら全身気絶値小追加とか
ガンスなら砲撃レベル上昇やら竜撃砲強化とか色々と >>700
マジで戦慄したぞ
敵にしか見えなかった
ゲームで熱くなるのもどうかと思って堪えたけど一度怒るべき? 竜撃砲を強化する手段と拡散4のガンスを早めに実装してもらいたい >>701
とりあえず竜撃は吹っ飛ぶから味方に向けたらあかんよと普通に言ってそのまま了承してくれたらそれでいいんじゃね
開き直ったり直す気がないようならそれなりの対処で >>701
L2押して上向いて撃たないと迷惑になるって言えばいい
竜撃砲撃てるタイミングは限られるから、自分が一歩退いてガンスの前に立たなきゃいいとも言える そのフレンドを竜撃砲でぶっとばしてみれば分かってくれるかもしれない というかここに書き込んでるなら>>701もガンランサーだろ?
乱戦中のリアフレに、こっちからも竜撃砲一発ブチ込んで
「こんな風に迷惑になるから、竜撃砲は気をつけて撃とうな?」って言えば一発や 開き直るようなら一度竜撃砲で吹っ飛ばして何か言ってきたら砲撃じゃ飛ばねーよって返せば良い 弓から転職してきたけどこれ使ってて面白いな
たまに薙ぎ払いでこかしちゃうから気をつけないと 驚天動地ならどんなクソ肉質にも約100ダメ入るの有難いわ
場所取りでも仲間と被らないポジション選び放題だし MHWではガンランス初心者なんだが、スキルこんなんで良いかな?
https://i.imgur.com/bly9Rx7.jpg >>676
スキル構成どんな感じ?
突き主体のスキル悩んでるから参考にしたい レスありがとうございます。
身をもって体験させるのがいいんだね
装備整えて悟らせに行くわ
>>707
正確には今日からガンランサーになるよ
君の言う通りにやってみるよ >>683
おれも夜中に初めて4人ガンランス揃ってギルカ送っちまったよ
討伐時間も早くて面白かったわ。 >>713
痛くなければ覚えませぬ
まぁ、やりすぎると対人ガンス時代を思い出す
血で血を洗う砲撃戦になるから程々にね ガンスに渾身はどうなんだろ
ガードだのステップだのでスタミナは割といつも減ってる印象 >>711
大喰の攻撃力なら会心2積みより
攻撃2積みのが期待値上がるよ クロムは剛刀ないと運用できないのがネックだな・・・ >>719
マジか、石あるから変えてみる。
今実戦で個体クシャしてみたけど、確かに渾身いらないかも ビビりながらチクチク戦う時には使えるかもしれないけどなぁ
あんまり要らないよね レウスの背中の部位破壊ってどうすればいいかな?尻尾や顔は簡単だけど
背中はぜんぜん壊れないよ
骨髄がほしいんだけど >>723
殴りいくなら弱特あっていいと思うよ
ガンスはスキルの自由度高いからあとはお好みで ガンスでマルチ行こうかと思うんだが味方ふっ飛ばしとかあるのって
竜撃砲位?他に気を付けることある? >>727
薙ぎ払いがやたら範囲広いからアーマー持ってない武器の近くでは控えてる 何でクソしょうもない質問にも全部答えてくれるの
他スレならアフィかスルーなのに >>729
浪漫重視で効率二の次の人間がガンランサーになるから
要するにガンランス選ぶ時点で心に余裕が有るのだ 大半の人間のガンス使う理由が「かっこいいから」だからなぁ 遠距離攻撃もできるランスかと思って触りはじめた
弾が飛ばなくてびっくりした モンハン関係とは思えん民度だよなここ
最強最強!火力火力!って争いが無いからかな ようやく耳栓つけれたけどこれ咆哮の度にフルバループ1回増えてめちゃくちゃ強かったわ
過去作と比べてガンスの攻撃のモーションが1回1回長いから中断されなくなることはすごい恩恵でかいのな アフィじゃないです
参考までに戦うモンスターによっても違うと思いますがガード性能はどのくらいつけてますか?
転載禁止 どのガンランスでもかっこいいし1強武器が存在しないのはデカい
そろそろゼノヘムタで構成考える変態も現れそう かと言って馴れ合い始めると急に牙をむくのが匿名掲示板
距離感大事 ゾンビガンスの利点ってなに?
火力上げた方がいいんじゃ? でも一番格好良いのはクロムガンランス
それだけは伝えておきたかった >>731
わかる、やっぱ格好良いよなぁガンランス
効率的に同じ動作を繰り返す、弓のネルギガンテTAみたいな
敵を倒すだけのベストタイムでニヤリとするより
非効率の極みだけど、瀕死ネルギガンテの黒化空中突撃を竜撃砲で決死の迎撃
クエストクリア画面の爆炎に染まるネルギガンテを見てニヤリとする
早さ効率お構いなし、格好いいかどうかが全て
ガンス担ぐのはそんな連中しか見たことない >>741
回復する手間が無くなるので結果火力が上がる ゾンビガンスと砲術を共存できないわ
やっぱロイバ持つなら砲術あったほうがいいよね?
ロマン無視したら種火持つべきかな >>741
どんな構成でも一番火力出るのがフルバループor薙ぎ払いループ
当然ガードポイントも中途キャンセルも出来ないからガンガン被弾する
当たり前のように回復必須になるから、普通はガード突きや三連突きのような小技で繋いで
敵が怯んだら大技ブチ込むのがセオリーなんだけど、ゾンビ型はそこのネジを痛覚と一緒に落っことしたタイプ
要するに
「喰らったら殴れ」「回復薬飲むヒマあったら殴れ」
「ひたすら殴れ、そうすれば回復するし、相手は倒れる」
「殴れ、撃て、吹き飛ばせ、最後に立っていれば勝利だ」
の精神でゴリ押す、その行動方針自体が火力スキル そのウダウダと長ったらしく語る自分に酔ったレスやめてくんないかな
見ててキツいわ >>745
ロイバならフルバループの為に砲術と増弾欲しいよね
ロマン無視の種火もいいけれど、異端のハザク教もいいぞ 剛刃って1分しか持たないけど研磨3と併用してない構成ってキレアジ前提運用? ゾンビ構成は武器の回復力だけで十分じゃね、超回復や治癒とか狙うなら流石に火力積んだほうがいいでしょ
常に各種回復スキルとフルチャージのどちらかが死にスキルになる以上、過度な回復スキルはもったいない 今作のガンスに不満はほぼ無いけど強いて言うならばやはり竜撃砲か
砲術つけて折角ガンガン撃てるのにあんまり使う機会がなー >>749
キレアジは養殖出来ないから、実践するのはかなりの苦行だなぁ
多分その型の剛刃研磨は、普通に研いだついでに
一分限定の切れ味落ちないボーナスタイムが貰えると割り切ってると思うよ >>750
たしかに快適だけどねー
ただ俺も回復カスタムだけで十分だと思う 火力積むと言っても砲撃を混ぜるガンランスの戦い方だと攻撃スキル積んでも効率が悪い
だったら防御や特殊能力系に振るというのは合理的だと思うよ ウルズが好きだからということで超回復つけてたけどやっぱり弱いよな 砲撃と直接攻撃のバランスの見極めが難しい
そこが楽しいところでもあるんだが 生存性を求めるならそれこそ驚天動地で良くね?
火力スキル積まないでチクチクガ突きするよりは溜め砲撃連打の方が火力出る訳だし 回避ガンサーだったけど耳栓つけたらめっちゃ快適
これもう無しには戻れんな というか砲術3積んだ砲撃だけで、他武器が超会心積んだ位火力上がるから
ゾンビ構成してフルバループ増やすだけでかなりエグい事になる
そんなに上手くないけど、歴戦古龍5分〜8分で回復薬使用0~2位は普通にいける様になる >>758
ゾンビはひたすらフルバループで殴りまくるために防御を上げる脳筋タイプだよ
逆にガ突きで戦うなら防御なんていらない モンスターの体力それ程多くないからあんまり火力スキル詰め込む必要性も感じないんだよな
砲術3つけて後は快適さとか生存性高めるスキル積んだ方が安定してやれる >>758
フルバ→竜杭砲〆格好いいやん?
格好良いアクション使うの前提で生存性を求めてゾンビになった >>762
しょうがねぇなぁ、改良後ので良いかなら。
弱点特攻付けてたのは護石とカイザーアームβだったかな
https://i.imgur.com/drRTAJM.jpg 砲撃しないタイプの装備作ったけど合わなかった
やっぱりフルバしたいんじゃ ゾンビガンスの事を誤解してる人がたまに居るけど
乙るのが怖いからゾンビガンスを使ってるんじゃないんだ
乙っても構わない心構えで殴りかかる&殴れれば乙らないんだよ
逆に言うなら普通の立ち回りに切り替えれば、ほぼ100%死なない
どころか歴戦古龍以外だと回復アイテム一切いらない
閃光弾が全部秘薬みたいなもん >>769
殴りガンスも一つの形ではあると思うがやっぱフルバの衝動は抑えきれない ゾンビガンス目指すわ、ありがとう
でも砲術珠必須なんだろ?
それが無理だわ、やっぱやめる 驚天使いたいけど剛刃珠なくて人権ないから悲しいなあ 耐性付けまくって咆哮もやられも無視して殴ってれば死なないんだからゾンビは強い弱いじゃなくて楽なんだよな >>751
草むらとか胞子でタゲ切るだけでいくらでも撃てるけど ほんま砲術なんでこんなに出にくくしたんだよ
こいつがまじで装備のボトルネックすぎる >>777
ゾンビガンサーの装備見てると大体護石は匠優先じゃん
皆、砲撃は珠で補ってるだろ? >>781
環境使って狙うほどのリターンがないからな… スレ見るまで竜撃砲が照準付けられる事知らなかったぞ
飛んでる相手に使うとひるみ値大きいから落としやすくていいよな >>777-779
ゾンビガンス使っててお護りは砲撃Vなのか…?
構成見せて欲しい テオのおかげで耳栓を外せない体にされてしまったので護石は耳栓一択だわ >>791
2本作って2本別カスタムにしてもいいんだぜ ロイバ装備考えたんだけど、わからんことあるから、詳しい人教えてくださいな
リオハ3点、レウス2点でシリーズスキル2種
(毒ダメージ強化、会心撃属性)
回避距離+1、毒属性強化+3、弱点特効+3、砥石高速化+2、風圧+1、砲弾up、
匠+1、ジャンプ鉄人+1、砲術+3
ロイバ(毒珠)
リオハα 回距+1、毒+1
レウスα 弱特+2 (砥石珠)
リオハβ 風圧+1 (増弾珠)
リオハβ 匠+1 (毒珠)
レウスα 弱特+1、ジャンプ鉄人 (砥石珠)
砲術の護石3
作成難易度は低め
増弾珠が出るまではガマルグリーヴβで対応
レウスシリーズスキル不要ならば、クシャナペイルβで回避距離+2入れるのもありかな?
分かんねぇのが、会心撃属性の「会心発生時の属性ダメージが高くなる」に毒属性も含まれるのか?っていう点 状態異常が伸びるスキルも別にあるし入らないと解釈してた 悩みに悩んでマグラハトに回復付けたけど、1カスタムでこんなに回復すんの?ヒェ〜、って感じ。
とっても好感触。じゃあ今日もよろしくなハザクちゃん(溜め撃ち >>795
状態異常はマダオ装備のシリーズスキルだよ
レウスの方は火水雷氷龍の追加ダメージ上昇 >>788
上のレスに画像載せてあるじゃん。俺は珠だけど、護石でも砲術は付けられるぞって話。ちな画像は俺の 歴戦バゼル2頭終わったあたりなんだけどゾンビガンスのテンプレ構成誰か教えてください >>796
>>798
>>796
早速の返信ありがとう。
やっぱ毒は会心撃特殊の方になるのか。
毒は特殊の方に含まれるなら、レウスグリーヴαを入れるメリットは少ないな。
クシャナペイルβ回避距離+2にスロットに痛撃珠でいいかも テンプレというか入門構成がいきなりキツイ
珠使わずに最低限の構成として
武器:お好みの回復カスタム武器(最難関)
頭:竜王の隻眼α
胴:ウルズβ
腕:ウルズβ
腰:ウルズβ
脚:クシャナβ(回避距離2)orデスギアβ(匠2)
護石:砲術3or鉄壁3
これが大体のベースになってるはず ウルズのシリーズスキル狙う必要無いでしょ
クシャナ胴やバゼル胴、ギエナ胴辺りのパワーある防具の方が良くね? ウルズのシリーズスキルは無理に狙う必要はないと思う
フルチャージ安定させるならカスタム回復がないと大変
ただフルチャージ持ってるのがウルズだけなのとスロット数が多いからついでに発動させるならあり それはわかるが見た目アド的に胴使いたくなるんだよなあ… >>800
因みに参考までに俺の使ってるハザクスピサ型ゾンビガンランサー
武器:ハザクスピサU(回復&攻撃カスタム)【剛刃珠】
頭:竜王の隻眼α 【増弾珠】
胴:ウルズβ 【研磨×2】
腕:ウルズβ 【研磨・体力・鉄壁、各1】
腰:ウルズβ 【体力×2】
脚:デスギアβ【鉄壁×2】
護石:砲術3
発動スキル:【超回復】【体力増強3】【砲術3】【ガード性能3】
【砥石高速化3】【回復速度2】【弱点特効2】【匠2】
【フルチャージ2】【装填数UP】【剛刃研磨】
総評:移動距離削って定点火力上げまくったタイプのゾンビガンランス 効率を求めるのもいいが好きな装備やロマン装備で遊ぶのもまた1つの楽しみ方よ >>808
ありがとう
今までガ強ガ性5で完全な亀だったから移動が死んでるのは全く気にならない
珠と龍脈石集めながら武器のカスタム目指すよ こんだけ勢いあるのに使用率11位?ってガンサー全員ここに集まって仕打ち >>810
参考になったのなら幸いや
尚切れ味白がマジにミリしかないので戦闘前に研磨必須
この一手間がまた浪漫なんだけどね 大喰いに砲弾装填はいらなくね?
種火と一緒で砲撃使わんでしょ >>797
砲撃メインのマグラハトだと攻撃力も会心もいらないからやっぱ回復になるのかな 歴戦キリンはガンキン3箇所つけてガード強化つけて、石か装飾品でガード性能5にして雷体制あげまくってガード攻撃後砲撃してればいい? >>815
その装備なら欲張らなきゃただのドスケルビよ >>799
ありがとう、砲術護石でゾンビ作ってみる クロムの最終は討伐隊正式銃槍みたいなせめてテクスチャ変えるだけでもしてほしかったなぁ
今回どの武器も手抜きすぎる 結局ガンサーの集会所作るっつー話はお流れになった感じか? 大喰いカスタムしたらアプデでディアブルガルジート来て憤死しそうで怖い 手抜きというかモンスター数に比べて少ないのも残念
各モンスターごとに武器は用意して欲しかった >>821
アプデでいつか来ると思うけど、一部の武器だけダウングレード出来るのおかしいし。まあ来ても汚れた石から英雄の石に変わるし 見た目アドって言うけどウルズβは微妙やんな(個人の感想
αの方はほんまええと思うけどカスタム性がな・・・
>>814
スロット1開けたりマイナス会心消してもなぁ・・・えぇい、回復や!で選んで良かった。
部位問わない砲撃の火力が回復と好相性 回復カスタムって二つ積んだらどんぐらい回復するの? >>824
それを言ってはいけない
なぜαとβがああなってしまったか… >>825
ウルズが防具に治癒珠でひとつでもモリモリ回復するのに二つだと笑い止まらんレベル
ゾンビ浪漫追求するなら回復ガン積みだけどぶっちゃけひとつでも絶対死なん >>825
ハザクとは別に握ってるロイバが回復×2なんだけど
会心薙ぎ払いで応急薬飲むくらい回復するよ
フルバループすれば一巡で80は回復する 回復1スロ1にしたら怯み無効はいるけど回復2の手軽さも捨てがたいんだよなぁー
怯み無効あると突き砲撃安定して入るのよね >>828
ゾンビ装備にだけ許された特権、殴る回復薬グレートだよねアレ
相手が飛ぼうものなら閃光秘薬がお出迎え 上位用に回避型作ったけどブランクなのかモンスター違うからか上手く避けられないよぉ マジかよすげえな
回復カスタム二つと治癒珠二つで運用するつもりだったけど、それでも過剰っぽいか >>833
ブランク以前に、以前と別のエンジン(MH2からXXまでが同じゲームエンジンでワールドから新造)
だから慣れるまでガード型で覚えないと無理
ヒットボックスからしてポリゴンに忠実になってるから、いきなり見切るのは難しいよ
最終的にゾンビになるのもオススメ >>834
その構成で回復カスタムやったら笑いが止まらなくなると思うw
即死と起き攻めガー不攻撃以外じゃ、コントローラー置いてトイレ行く位しか乙る理由がない 砲術珠やっと三つ取れたからガンス始めるでガンス
…なんやコレヒートゲージないから快適そのものやん ロイバに穴二つあけてガ性5にするか、素直に回復2つ入れるかどっちが良いかね? >>712
攻撃7匠5超会心3弱特3ガード1無属性1です >>838
回復とスロットor回復と会心の方がいいと思うな
会心25%に弱点特効3乗せれば75%まで上がるし
事実上の攻撃540(攻撃力25%増)の会心−25%武器になる 全身ヴァルハザクにヴァルランスのスーパーゾンビしたいけど牙が全然足りない
カスタム2だしヴァルランスの方がロイバよりも良くない? ガンスは増弾と砲術さえ付けば基本的な火力確保できるからスキル構築の幅広くていいね >>808
横からですまんがフルチャ3にしないならそこまでウルズに拘らなくてよくね? >>844
女キャラのウルズβは見た目が良いし
ハザクスピサUとの相性も無論抜群だ
他に何か理由が必要かい? 割とマジで散々言われてるけど大事なのは回復カスタムであって超回復はあんまりいらない
ソースはどっちも試した俺 驚天じゃなくても砲術3で90ぐらい出るし、
なぎ払いループも出来るからハザク君は優等生 ハザクは他武器種みたいにレア度8まで用意されてれば放射型lv4だった 後槍の石1個出ればロイバに回復詰めるんだが出る気がしない >>849
逆に言うなら、レア7止まりのお陰で、唯一回復+攻撃カスタムが乗せられる
破壊力と放射型のバランス、切れ味白補正を加味すると種火以上の近接威力と
フルバループに組み込める射撃能力とスロットの優秀さを発揮してくれる
すっかりロイバからハザク教徒になってしまったよ 英雄の槍そんなに出ないもんか、この一週間で4つくらい出したけどな
砲撃珠は一度も出たことねえ、交換しろよ >>852
槍以外はでるよ
(´・ω・`)たすけてー ガンスの集会所だけど昨日やっていくつか問題点があった
1.満員でないのに検索に引っかからない場合がある
2.ある程度人数がいるとおまかせで人が入りやすいぽい
3.集会所建てた人が抜けても設定を維持したままで最終的にはおまかせで入ってきた人のみで残り続ける
1が致命的、2はまあしょうがない、3は定期的に条件変更して立て直しで回避は可能かもしれない
野良集会所の常設は厳しいものを感じた 英雄槍は7分の1で出るし、1回カスタムで打ち止めだから気が楽だけど
猛者槍だけはどうにもならん…フルチューンに4個必要とかレア7強化はおかしい
一回出れば良いだけ英雄槍の方がまだヌルいよ スピサ4だったら斬れ味えぐい驚天が産廃になるから今のバランスでええんでないかな
ガンスは割合いい武器間バランスだとおもう 歴戦までいって珠確保できなきゃ
上位はずっとダサいハイメタ腰つけないかんのか……? HR100までに英雄槍1猛者槍5だったな
珠は剛刃増弾砲術1ガ性1でたわ ガンス集会所に関してはカプコンがマルチ周りのテコ入れしなければどうしようもない 100までに英雄0猛者1だわ
ガンスしか使ってないのにこの仕打ち 俺は英雄剣1刃1槌4槍2斧1だ。ライトに回復付けたいけど出たことない >>860
それって槍だけ?他武器も含めてならいくらなんでも変じゃない? >>858
ロイバ&ハザク、それと大食二回、クロム一回やってるから一応11個出てるんだよな…
他の武器のも同じくらい出てるんだけどさ 今回はガンキンテンプレとネギガンスがあれば大体何とかなるのがいい
ゴッチ先生の教えは偉大 >>862
槍の話ね
英雄1猛者16個中
金冠狙いであんまり歴戦古龍行ってないってのもあるけど ハザクスピサ作りたいけど待てども待てども鋭牙出さないから困るわ
宝玉が貯まる貯まる >>857
ガマル脚とかあるにはある。
ただまぁ脚はガンキンやクシャルあるからハイメタ腰が採用されがち HR50になってからほぼ歴戦古龍しかしてないけど英雄槍0猛者槍1
なお他の猛者は6個ぐらいは出てる
悲しいよ俺 >>866
あれ?
頭部破壊でポロっと落とさないっけ
ヴァルハザク50体狩ってるから麻痺してるだけか ロイバから気分転換しようと驚天集中構成作ってみたけど溜め砲撃の戦い方がいまいち分からない
基本溜め砲撃打ちまくる感じなのかな ハイメタじゃなけりゃガマルっていうのがやばい
どっちもやばい ハザクは頭壊しても膜ばっかでほんまイライラする。
ジャナフも鼻骨ばっか寄越すクソだったがあいつはまだ落し物とかあるから >>866
ハザク調査クエを20回やっても玉がでない人もいるんですよ(震え声) 五回まで死ねる歴戦古龍の救援に乗っかって保険まで使って五回乙って抜けてった奴がいるんだけど…
何の嫌がらせだよ…下手くそはこないでくれよ…席取りゲームにに勝てた貴重な歴戦古龍なんだぞ… >>866
これわかるわ 宝玉のがでるっていうね
作るまでにかなり時間かかった 出ても金枠で牙一個なんだもん嫌になる >>869
絶対破壊してないわ俺
次から顔面ぶっ壊してくるわ 大体前足殴るからダウン取った時に頭殴れば破壊できんか? >>880
顔は結構壊しにくいぞ。マルチは特に。
ソロで弓担いで壊したりしてたけどやっぱガンスが楽しいから、
結局牙集めは剥ぎ取りに掛けた。 ハザクの牙は一応剥ぎ取りでも出るみたいだけどね
60体狩って覚えてる限り1度だけだから見間違いかもしれんが 前から疑問に思っていたがなんカス口調質問してくるやつ、答えてもらえると思ってるんだろうか ノート見たら剥ぎで出るって書いてあるけど嘘だゾ(疑心
報酬のテーブルに入ってないのがいんちき
>>881
砲撃してたら壊れるやん?放射以外だと射程があれかもだけど まあめんどうなら覚醒大喰ですいばくでもやればいい
矢が出るガンランスに持ち替えてもいいけど こないだ初めてハザク行ったら1人で2乙したんだが、みんなどんな装備してんの?
尻尾ぶんまわしで2乙したわ >>891
顔だけ後ろ向くっていう予備動作あるじゃん >>701
たかがゲームでその反応は普通に気持ち悪いぞ。お前高確率で童貞だろ? ガマルは見た目的にマシじゃない?
ハイメタはヤベーよ
男は昔からダサかったけど女もダサくしやがったからな >>701
モンハンなんぞよりリアフレの方が百倍大事だから喧嘩はしないでね >>891
ハザクはすごく素直なモーションしてるから慣れれば簡単
ガ強ないと防げない攻撃あるけど予備動作が大きくてわかりやすい
あとは瘴気対策すれば古龍の中で最弱になるぞ ハザクの地面ゲロは歴戦でもダメ低いしそれだけのためにガ強つけるの馬鹿馬鹿しいから
殴れるだけ殴って吹っ飛ばされてるけどなんか釈然としない 踏み込み砲撃と踏み込み溜め砲撃ってボタン押すタイミング違うのかな?
集中溜め砲撃すごい楽しいけどそこだけ安定しない… マグダラオスの排熱機関って破壊後でも砲術3の驚天動地のため砲撃なら70ぐらい出るから
ネギとかガン無視して打ち続けてたら後半戦が短くなった気がしたんだけど、これ効果ある? 黒頭巾たのしい、武器攻撃力がアレだけど麻痺させたら弱点特攻&超会心でつんつんすれば問題なかったわ
化合と強打でがんがん拘束してフルボッコにすると別装備みたいで楽しいや >>903
あるにはあるぞ。鍾乳石落とした方が早いけど ハザク救難信号で参加すると達成率低いんだよね
準備で難易度がすげー変わるわ 瘴気耐性と環境適応付ければ死ぬ要素がなくなるぞ
一番古龍で楽かも ガンス使ってるとPSガンガン落ちていくのがわかる…麻薬やでこれは… 下半身デブが嫌すぎてガマル足に逃げた。ハイメタ胴腰で集中3確保出来てスロ1×6だから悪くない。
何よりハイメタ腰がガマル足のキモい鱗みたいなのを隠してくれるのが凄くいい。 男ガマルすげー良いデザインだと思うけど女は酷いのか 下手な俺でも歴戦ハザクならソロでも安定する
というかソロじゃないとタゲが散っていきなり尻尾飛んできたりするから寧ろ事故る >>913
自覚症状ないハイメタの呪いにかかってるみたいな文章でじわる >>914
女も別に嫌いじゃないけど、足はクシャどうしても履きたいから結果ハイメタ腰になるのだ 救援で入ったハザクで急いで合流したら長距離ビームで薙ぎ払われて死にかけたのは俺だけじゃないはず 胴腰はハイメタじゃなくてダマスクだった。色変えで丸々変わるから一気にイメージ変わるしお気に入りだわ。増弾珠出るまでこれ着る。 ハザク最強の攻撃はもやの中から飛んでくる尻尾やな…… >>902
普通に踏み込み突き上げで走り出した直後から○押しっぱなしで安定して出せない? クロス系がゴミみたいな改悪で一瀬無能がはっきりして一切使わないで4g以来のガンスつかうけど大バックステップなくなったんだな そういや900も超えたし前スレで流れたテンプレ改正案まとめてもいいかもね
最近建てるときにゴタゴタすること多いし 超再生フルチャ流行ってるけど加速再生の方はどうなんだ >>918
わかるよ
それからハザクが逃げたときとかも全部、とりあえず閃光投げてから合流するようにした ハザクブレスで合流したガンナーが即死してて草生えた >>923
簡易まとめ変更案
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
→切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中に照準動作を…
→竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで…
これか HR80だけどやっと鉄壁が出た……増弾砲術は未だ出ず ハイメタは色をがっつり変えられるから嫌いじゃないよ 砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更
これも追加してもいいんでないかな?
溜め砲撃なら拡散の認識のまま戸惑った人は少なくないはず 猛者槍11個もあったから殴りガンスとして大喰作ろうかと思ったけどボルボバスターもマイナス会心消せば使いやすそうだし悩むなぁ
スキルの拡張性を考えれば大喰で火力を考えるとボルボって事か
…クロムは研磨必須みたいだし今のところは扱えないな キリン30分ぐらいかかるわ
怖くて全然攻撃できない 見た目にも気をつけたくなったけど男と女だと装備の見た目性能の優劣が酷すぎるなぁ…
180時間やってるけどデータ女キャラで作り直したくなったわ
アイテム装備引き継いでデータ作り治せる機能欲しいなぁ >>921
踏み込み砲撃自体のタイミングが悪かったみたいだ…
トレモで練習するよありがとう >>937
タメ砲撃の先端を掠らせるようにすればビリビリ中も意外と殴れるぞ 男の娘なので前がゴツくて後ろがスカートっぽいハイメタは気に入ってる クロム強いっていうけど匠4必須な時点で理論ガバガバじゃねえかっていっつも思う >>937
マグラハト担いで砲撃してたら結構すぐだと思う。
切れ味落ちたら隠れ身着て研ぎからの竜撃とかね >>940
ガード突きが弾かれるのが怖いんだよな・・・ キリン硬いだけでHPは低いからマグラハトでポンポンしてるだけで
えっ?もう足引きずったん?てなる 上位補正込みの砲撃ダメージ調査結果
火属性を全く通さない上位闘技場ディアと火属性100の上位探索モスを使って調査
砲撃、溜め砲撃、砲術3装填UP時のフルバ総ダメージ
通常3 19+火60 31+火60 162+火360
通常4 23+火70 36+火70 198+火420
放射3 30+火140 66+火140 154+火560
放射4 35+火160 77+火160 180+火640
拡散3 38+火100 54+火100 135+火300
溜めは通常1.6、放射2.2、拡散1.4(固定ダメージにのみ適応
溜め砲撃は約120フレーム、集中3溜めは95フレーム程度(60fps
砲術3集中3驚天動地なら溜め砲撃は100ダメージ+火/約100フレームなので60dpsほど出ますね
ちょっとdpsも見てみましたが、最やわの柱(肉質80)に対して会心期待値込みで
砲術3装填ロイバ青ゲのフルバループ≒物理20弱点特効3盛った種火の薙ぎ払いループ でした >>951
調査乙
970近いので建てられない人は(定期 2番目に出来たガンサークル入ってるけど人おらんなあ
他のとこと兼任してもかまわんのやろか 未だに言ってるのか…
メンヘラ女のそれと同じ位だな 有用な珠は2スロが多いから全身ハザクだと付けられないのが多くて困るわ ウルズ装備で頭を竜王に変えるか迷ってるわ
フルチャって2だと微妙? 素人なんでアドバイスお願いしたいんですが種火にはカスタム回復にしようと思いますが攻撃に振った方がいいでしょうか?あと初歩的質問で申し訳ないんですがゾンビガンスとは何でしょうか? フルチャはLv1から基礎攻撃力+5、10、20と伸びていくから付けるなら3だな
ウルズ一式なんて見た目重視のネタ装備だから実用的な範囲で付けるなら
ウルズβ腕+無傷の護石U
ウルズβ腕腰+無傷珠【2】
正直ウルズの腕以外の性能は低い でも女装備のウルズβの頭装備が大好きです
合成はよ 亀って丁寧に頭つつけばテオはかわいいもんよ、マルチはしらん 女性ウルズかっこよくて羨ま
男性ウルズださない?てか男性装備全体的にださない? ありゃ970だったか
ごめん、スレ立てられないからどなたか頼んます 男装備はガタイ良いのが良いんだよ
脱いだらヒョロガリだし 本スレに書いてあったから試したらマジで驚天のダメージ下がってるんだが
柱ダメが100ちょっとから88に減ってしまった >>977
【MHW】 ガンランススレ 砲撃16発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518849859/
後よろしく
「立てられなかった」は分かるけど「立てられない」は理由が分からない >>977
おうテンプレくらいお前が書くんだよ
あくしろよ こんなに簡単で強くてかっこよくて安定した武器なのになぜ人 >>982
チャアクはそれに加えて移動速度があるからね、しょうがないね 集中のおかげでダマスクメイルを着れる嬉しさ
欲を言えばαのマントがほしかった >>980GJ
別にヴォル兄貴のAAはテンプレじゃないぞ チャアクからガンスに移行するのは防具がほぼ全く同じだから楽 >>979
昨夜トレモで柱に打ったら同じく88とかだったけど
クエ行ったら100超えてたな 今作ガンランスめっちゃ楽しそうだし使ってる人も楽しそうだけど
砲術珠レア度8って...増弾珠出ねえよ... ギエナキャノン組もうとしたら属性470より上がらないなんて…そんな トレモの柱は元から炎肉質80位とかだからそれで落ちたと勘違いしたんじゃ?
普通に炎効く敵には100とか通ってるよ >>979
ガンランス触るの初めてか?
砲撃は柱に対して大幅にダメージ下がるぞ >>988
砲術護石とハイメタ腰を受け入れたら敷居はぐっと低いぞ >>992
普段大喰で驚天はキリンしかしてなくて知らんかったすまない
なんとなく柱はダメージが一番通るってイメージがあったわ ガンキンとハイメタから簡単に逃げれると思うなよ
HR80だが鉄壁砲術増弾0の英雄槍0猛者1だからな クシャ足ハイメタ腰バゼル頭からは永久に逃れられる気がしない >>993
おお!ハイメタ腰...これは良いものだ
この後ろに付いてるジャラジャラした重りがまた格好良いとも悪いとも言えない絶妙な重厚感が出ていてたまらんですわ 増弾ツモってバゼル頭を腰に換装やな。・・・スロが減る?知らんな このスレッドは1000を超えました。
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