【MHW】ランススレ 13突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 12突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518435424/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 ガード性能しかないんだけどガード強化ってどうやって出すん? >>7
昨日歴戦ネギから珠が落ちたしレア7だったから30以上の歴戦で落ちるんじゃない? 眼帯 ガンキン ゼノ ガンキン ガンキン ガ性護石
見た目はひどい ランスって張り付きやすい分龍封力の恩恵受けやすいな
ますますネギになっていく 俺下手な方で被弾もしまくりのチキン戦法なのに
歴戦古龍マルチの方が討伐遅いってどういうことだろうな
4倍ならまだしも2.6なのに
猫が優秀なのか 重ね着はマジでなんで実装したのか……
期待させんな馬鹿野郎 >>12
完全に同じだわ
男キャラだと見た目もそんなに悪くない そら最初から4人で戦うならマルチのほうが早いけど
救援だもの >>15
他人特にガンナーが居るとどっかにすっ飛んでった敵を追いかける必要があるからな
自分だけ+猫であれば位置が安定しやすいから張り付きに長けたランスは殴り放題になる マルチのランスは突進突進また突進に突撃兵になるんだ >>16
重ね着はもうコラボ課金の未来しか見えないな 坂の下にモンスターがいて突進すると速すぎて一気に通り過ぎちゃう ネギ槍だけでいい気がしてたが
やっぱりキリン用に龍属性以外も作らんとな…… >>16
そのうち有料dlcで増やしていくんじゃないの >>29
ドスギルオス戦とハザクの巣で使うくらいだな >>22
初心者ランサーのため、一応書いておくけど突進のコカシは1ウラガンキンくらい離れた相手にあたる事もあるんで乱用注意
これはMHWがクソとかSonyの鯖がクソとかそういうんじゃなくてオンゲーだから仕方がない問題
仮に光の速さで通信がとれたとしても、ヨーロッパとは0.2秒近い遅延が出る
実際は都市部の回線混雑とかがあわさって国内同士でも1〜2秒近くズレが生じる
それを誤魔化すためにモンスターへの攻撃判定は、攻撃側それぞれのの画面依存でやっている
でも味方への攻撃判定は受け手側依存
お前の画面では仲間がいないかもしれないが、迂闊な突進のせいで仲間がコケて乙ることがある
斜め前の味方にあたらないよう突進したつもりでも、あたることがある
これだけは覚えておいて欲しい ギルオス払いにはなぎ払い使うなあ
あと突進反転なぎ払いの方は便利 突進の凪ぎ払いはダメージも突きと差が無いんで、使い分け出来るから好き はい、突進しようとして薙ぎ払うのは私です
キャンセル突進は化けないのに
0距離突進からジャンプして乗ろうとか思うと薙ぎ払う 突進あるある
ガード押しっぱで止まる
ジャンプしようとして止まる
反転しようとしてとまる、そもそも反転出来ない
あとは…? 過去作の癖で距離詰めるとき大バックステップ出そうとして前ステップしてしまう もしかして、龍骨槍をカスタム3回復にしたら歴戦古龍余裕なんちゃう? そういえば突進の反転て、加速中にやると加速解除されるよな? 前スレのフルチャ動画で超会心より強いって記事あったけどあれって爪護符怪力の種猫飯の基礎攻撃力上昇計算に入れて無くね?
後、超会心活かす構成が超会心2〜3、攻撃3、見切り4にしてたけど会心カスタムして攻撃6にした方が期待値上がるし上記の基礎攻撃上昇分も含めたら超会心の方が上になるんだが
しかもフルチャってパワガカウンターに乗らないしガ性つけるのも厳しいから汎用性あんまりない気がする 薙ぎ払いは左後方まで広い当たり判定あるから
モンスターに背後に回り込まれた時に薙ぎ払いで敵に背を向けたまま頭に1回攻撃入れてる 1年生 ガマル先生
2年生 バゼル先生
3年生 テオ先生 テオとかいう頭に張り付くのが楽な古龍大好き
でも腕以外の部位もう少し強くして下さい すみません、皆さんがおっしゃってるネギ槍とはネルガルカルガの最終強化のことでしょうか。
エンドコンテンツの武器強化はレア度によって回数が違うとのことですが、最終強化しない方がいいとかいうことはありますでしょうか?
ソロ専なもので他人の装備も見たことがなく‥教えてくださるとありがたいです。 ひるみ軽減ってマルチなら3まで必要なんかな
近接の攻撃は尻もちになるから >>45
XXまで他武器使っててケツおっけてたから
真正面で殴り合いできるランス超楽しいわ ガ強は護石でつけれるようになるぞ
クエを全部埋めるんだ プロランサーさんに意見求む。ガンランスでずっとやってきてるんですが、砲撃使わずなぎ払い主体ですやってて、歴戦キリンもガンランス突きで倒したんですが、砲撃使わないならランスに移行した方がいいかな?勝手が違う?長文失礼します 二段判定があるやつをうっかりカウンターして二発目もらうことがよくあるな…
レウス系のブレスとか
ガード前進ってコンボに組み込めたっけ >>47
大剣とかの溜めとかチャアクの超出斧部分とか気にするなら >>36
逃げる敵の尻尾切り落とそうと突進したつもりがいつもの癖でジャンプ突きして思わずライドオンした時に感じる妙な優越感 >>52
余裕で組み込める
怖い敵はカウンター封印してガ性つけたガードダッシュだけすると無敵要塞と化す 慣れてきてガードダッシュの回数が減ってカウンターやパワガの回数が増えていくと成長を感じる モンスターに向かってガードステップの方が安定する場面もあるし状況によって使い分ければええねん、ランスは被弾せずに継続ダメージ出せる事が出来れば基本は押さえられてるしな。 亡滅の見た目が嫌いで一つ前で止めてる
プケやクルルがもうちょっと切れ味よかったらなあ 歴戦ネルちゃんのガード殺し多段攻撃に殺され続けて幾星霜
なんとかかんとか天はわかりやすいからパワガで何とかなるけど棘ついてる時のあれにそのままカウンターしてよく死ぬ 突っ込んで棘なくなるやつはいいけど多段ヒットする方は毎回どうすればいいかわからん なんかよくわからんけどネギが降ってきた瞬間に振り向いたらガード成功した気がする ガード強化護石作ると少しはガンキン脱げるな、やっぱ装飾品が一番だけどさ 鉄壁珠出なすぎて震える
砲術とか超会心はもう3個ずつあるんだけどなぁ… >>46
カスタム強化は最終強化品にしか出来ないよ ガ性3だとパワガしてても叩きつけ→棘連打されると削りでおっちぬし5欲しくなる… つい手癖でステップorカウンター入れちゃうからガードダッシュなら防げるとこで被弾してしまう
まあ欲張り過ぎてるんだけどワチャワチャするマルチだとついやってしまう >>55
そうか、ありがとう
帰ったら試してみるわ ガードする以上削りダメージが入る訳だからある意味被弾してるのと同義なんで、素直にガ性5にしてダメージ減らそうぜ。 火力求めてガ性削るのは簡単にクリア出来るクエストだけにしとけ 無属性珠出たんでボルボ槍に火力盛って運用しようと思ったけど普通にネル槍の方が強いよねこれ... 御守り+ガンキン足だけでガード性能5になるからそれでいいと思う >>79
会心盛りガロンに付けて剛刃&高速研磨運用オススメ
まあそれでも汎用性考えるとネルに軍配上がるが 武 ネギ槍回復カスタム
頭 眼帯
胴 ウルズβ (ドーベルβ)
手 ウルズβ
腰 ウルズβ
脚 ゼノラージβ (ウルズβ)
護 鉄壁
これが小スロわんさかで耐性コントロールしやすくて楽ちん
削りも勝手に全回復 ワシはフルフェイスが被りたいんじゃ
眼帯ほんまなんで優秀なん 三連突きの後のガード遅くない?
カウンターに派生させればいい? >>85
ガードダッシュ
確実に攻撃くるのわかってて位置取りもいいならカウンター 男は足装備めっちゃ悩むよな
ダマスクとかクシャとか悩んだ結果ガンキンにして過剰ガ性にしてしまった >>70
勘違いしておりました。ありがとうございます。 装備重量とか無いから良いけどガンキンとかフルハベルみたいなもんだ ウルズβ
バゼルβ
ウルズβ
ウズルβ
ガンズンβ
やったぜフルフェイスじゃん
と思ったらほとんど小スロしかねえ
痛撃護石に痛撃珠が限界か >>88
ガードダッシュは出が早いのか
ありがとう >>82
ですよね...匠業物無しで使える上にあの火力だしガード関連にスキル振った方が使いやすそうですよね こんなクソ重たそうな鎧着てジャンプしたり泳いだり
2t超える重量のモンスターの体重乗っけた一撃を片腕で防いだり
このゲームの本当のモンスターは人間だろってつくづく思う >>98
モンスターなんて遊び道具だぞ
本気出したら速攻殺せるけどモンスター素材でしょぼい武器作ったりして遊んでる ダッシュ中の180度反転
ものすごいGかかってそう 機動力上がりすぎて、抜刀歩きの遅さに逆に違和感
足にバーニアでもつけてんのか ガ強あるけどガ性がない
1スロらしいし3つほしい(´・ω・`) 確かにあんな重そうな槍と盾構えて走れるんだから他武器でも余裕で走れるだろうな
だがランスだけの特権である スレチかも知れないがランサー的に有用かもなので聞いてみる。
ネルギガンテ一式の回復スキルと、武器カスタムの回復は複合するのだろうか。 一番重たそうな武器持ってるのに加速次第じゃ最速になるからハンターって凄い あれだよ、今のモーションは武器毎に最適な型みたいなもんなんだよ() 激流葬は高速で射出するから強いんであって別にあの槍が強いわけではなかろう
ぶっ刺したら抜けなくなって困ると思う >>115
激流葬
(フィールド上のモンスターを全て破壊する。) ガードダッシュ出来て以降、ガード突き出しづらいし出番なかったけどトビカガチは割りとガード突き使う事があるな
トボトボ歩いてるとこに突いたらすぐ反撃するから、ちょうど良い 結局ゾンビは弱特3回復量3フルチャ3瘴気3ガ性3ひるみ1超回復1、小スロ4にしたわ >>122
あれレウスが飛んでるからあんまり当たらない ドクロマークついてるな
レウス飛んだまま激流葬やったな
あっあっあっ流されて落ちた
仲間がレウス倒してクエストクリア
ファストトラベルできない
(´・ω・`) 回避の装衣の回避すると攻撃力アップが普通のスキルであったら回避ランサーにもワンチャンあったのになぁ
避けるたびに攻撃力上がって気持ちいいのにもったいねぇ >>124
気づかれる前にやるか
閃光玉で落としてやるかだぞ 歴戦バルハザクは耐性付けてもきつい。カスタムで回復つけるしかないか。 突進を味方に当てた時って怯み軽減1で無効化可能?
マルチで轢きまくってしまうんだが
1で無効化可能なら怯み軽減つけて来いやで気にしないけど
無効化できないなら轢くのやめる 今回会心のエフェクトが雷属性みたいでカッコいいから、突く度に脳汁出る >>132
3を求めるのはダメだな
これからは気を付けます ヴァルハザクは横から胴突きつつ尻尾に気をつければ大丈夫
あと落石2つ使う ヴァルハザクとか動きすっとろくて一番やりやすい相手じゃん? >>116
ありがとう。体力増強リジェネマン作ってて良かった...!
出来てからまだ一度も乙ってないっょぃ ハザクは左胴あたりが安全だ、四連撃とか引っかきなんかの殴り系はどっちも右側から発生する 立ち回り分かってない頃はモロにブレスくらって何度か死んだ >>136
クシャルやテオに比べればほんと楽な相手だと思う すまん今作はランス、混戦でも人権あると聞いて久々に使ってみたんだが
ひたすら突っ走る突進なくなったの? ヴァルハザクが一番弱いけどただのサンドバッグで楽しくないわ
テオ、キリン、ネギは楽しい 個人的だるいランキング
クシャ>>>ネル>キリン>テオ>ヴァル
クシャは閃光投げるのだるすぎる クシャルのブレスの判定どうなってんだ
ガノトトスよりワケわからん時ある >>144
あれはブレスじゃなくて、ブレスで飛んだ地面の結晶に当たってるんだぞ ヴァルハザクソロなら楽なんだけど、マルチだと尻尾切れない上に下手すると3乙出る
クシャは閃光漬けにするからマルチもソロも難易度そう変わらず、テオはマルチしてないから分からんが黒ディアより弱い アドバイスありがとう。尻尾に注意して左の胴狙いか。ここまでランス一筋で来たから頑張るわ。 ヴァルハザクは尻尾よりも頭破壊がな
安全な体もダメージ通るからマルチじゃたまに羽壊れてるくらいしかない
ネルランス3人になって3人とも頭張り付いてたときは自分だけカウンター失敗したら恥ずかしいだろうなって相当プレッシャーだった
ランス集まると終始同じ行動してて笑う 超会心3つ手に入ったからネギ槍用に組んで見たけど、ほぼ完成系?会心率95%なのが迷いどころ
ネギ槍
オーグα
ブリゲイドβ
カイザーα
オーグβ
オーグβ
鉄壁
装飾品:攻撃3 痛撃1 超心×3
で攻撃6 弱特3 超会心3 渾身3 ガード性能3 精霊の加護1 加速再生 >>145
そうなのか
走ってるだけで吹っ飛ぶから意味不明だったわ たまに気分転換でランスのまま野良行くけど自分以外のランス使いほんといねーな…
治癒盾みたいのあればまだ変わったかな…無理か…煙筒でいいか… 笛を一度しか見たことない
ドンドコドンドコいってたから何かと思った 夫婦クエで先に捕獲してたレイアを激流葬で流されたときは笑った 俺も笛は1回しかマッチングしたこと無いな
ランスより使用率高い片手も昨日初めて遭遇したわ
ランスはたまに見かけるんだけどなぁ ランスはちょこちょこ見かけるけど笛は2回か3回程度しか見たことない激レアキャラ そこまで数やってないのもあるけど笛は数回見たけどランスはまだ1回も合ってない気がする 歴戦ハザクのランスソロは超安定じゃない?
10分超えること無いからハザク1乙報酬4枠みたいな調査レポートは超嬉しい >>119
ゲイボルグが無いのが納得できん
素材のクシャルもいるし
無撃、覚醒という工夫できるスキルもあるというのに
物語的に龍封力付きとかでDLでもいいから追加希望 たまにガ性外してのけぞり貰うモンスと戦ったりするけどガードしたときの仰け反るモーションってなんか格好いいよね 大剣もそうだけど 戦ってる!って感じがするわ >>150
竜巻とかからも定期的に飛んできてる
龍結晶初期エリアは地面にいっぱい散らばってるからな ガンナーばかりの部屋に入れると嬉しい
挑発って今作ないの?装具でありそうなもんだけど >>169
装具であるだろ
まあエリチェンさせる用であって思ってるのと違うだろうけどな バゼルやってたんだけどもしかしてこいつガードダッシュとかパワガのいい練習相手じゃね? はじめてランス使ったけどめちゃくちゃ楽しいわ
バベルってどうなの? 前みたいに回避性能5つけるとステップ中ずっと無敵になったりしますか? 今回小型モンスも同期されてるのが地味に嬉しいところ どうも昨夜からゆうた多いと思ったらまとめがランス取り上げてた プラチナパールが出ないんだが?
お前は希少環境生物か何かかよ どうせすぐに別の武器に渡るんじゃない?
ランスは単純だけど頭使わないとすぐ死ぬし プラチナパールは真珠貝増殖中のときにしか沸かないエリア14の結構上の方の真珠貝でしか出ないぞ
そういう特産品増殖中じゃないと出ない系の食材は場所さえ合ってれば確実に入手できるけど >>180
これはマジでありがとう
肉の最後でめっちゃ時間食ってたわ
これで肉食える チャアクすらまともに扱えん奴等がランス使えるとは思えんし… 確実にチャアクの方が難しいぞ
壁殴りするだけなら簡単だけど ランスって扱い簡単な方だと思うが
弱点に張り付いて攻撃をガードやカウンターするだけじゃん
ゲージ管理もコンボもないし >>182
超出のタイミングといい効率的な瓶溜め連携といいチャアクの方が難しいと個人的に思うわ
ランスは敵のモーション覚えたらカウンターしてただ突くだけだしな ランスクソ簡単じゃん
隙晒す大火力行動が少なすぎる
何やっててもガードダッシュ出来る ガードしてれば死なないしゆとり武器でしょランスって >>186
それに気付くまでにやめてく人多いよな。動いてかわすって意識に囚われすぎてトロいって思われてやめてく人多い 3回突けるときは2回突く
2回突けるときは1回突く
が鉄則だったはずがガードダッシュとカウンターを手に入れたことでごり押し武器と化してしまった モンスターと正面から殴り合いしたいからランス担いでる感じは確かにある 零点はマジで欲しいな。
ネギは性能には文句の付けようがないほど優秀だけど
見た目が終わってる。キモいです… ディアブロスはマジで完封出来て楽しい
ネギ槍使ってたら見た目悪すぎてモチベでないから匠無撃で無理やりバベル使ってる ランスは敵の攻撃捌けるスキルさえあればずっと頭に張り付いていられるのが魅力 他の武器使うと走り回らないといけないから疲れる
ダイブとかコロリンとかあんましたくないし モンスターの素材っぽい見た目よりも無骨な金属系の見た目のが好きだわ
もっとギミックに富んだランスがほしい 隙の少ないランスは回避の装衣とも相性いいなあ
不動でごり押さないで済むから戦い方が綺麗だ
でもださいから頭から被るな 三回突ける時は三回突いてカウンター待機が正解なのだ HR50になったらワクワク奉仕作業に参加しなきゃならんのでしょ?
嫌だなあ 装衣の表示もオフにさせて欲しいわ
せっかくエロ装備作ってやってるのに装衣着たら意味ねぇ P2Gだったかのアクエリアスってランスがすごく好きだったんだよな
初期にあったのだとやっぱゲイボルグだけど 今のランスに不満は無いが、ブシランスでやってみたいなーって思うときがたまにある 性能的にディア槍、見た目的にテオ槍がないのが個人的に不満 >>149
超会心はな、会心100でも期待値1.12倍にしかならないんだぞ
50%じゃ… どう考えても歴戦古龍より危険度高いやつらいるよね
寧ろ歴戦古龍弱すぎ 超改心はどうしても付けるものがないとき
最後のダメ押しで1つける程度の火力スキルじゃろ スキル一つで期待値が12%伸びるって強い部類なんだがな。 2枠でアレつけるなら挑戦者とかのほうが…
ガロン槍専用だと思ってる ガロン槍でも優先順位低めになるのかな?
そして結局達人芸なのか剛刃研磨なのか キリンと戦うときはみなさん何担いでるの?
弱点の火の槍作るかネギ槍のままか、はたまた爆破なんかもいいのか 弱特と攻撃4が優先で砥石、剛刃、達人芸+生存スキルが一番バランスがいい
超会心は余ったら付けるくらい
切れ味維持しないと攻撃盛る意味ないし 足元にいて何がおきてるがわからない時
ひたすらパワーガードからのカウンターを連発してるけど
なんとかなってるよ。 達人が断然使い勝手いいけどフルチャージとガ性3とかつけるのが厳しいから研磨で妥協してる 色んな武器で剛人、研磨3押されてるけど、いちいち研ぐの結構めんどくさい >>224
ネギ槍担いでガ性3、弱点特攻3、(マルチなら)ひるみ軽減1は必ず付けとけ、ってくらいで、後はぶっちゃけ何でもいいからテンプレも何も無い
切れ味関連も耳栓も無くてもなんとかなっちゃうし、これだけは皆つけるやろ!っていう鉄板スキルがないんだ ガ性5 ガ強 体力3 弱特3 破壊3 早食2 超会心1 匠1 ひるみ軽減1 のチキン装備が出来てしまった
許して 眼帯つけて護符ぶら下げるだけで大体完成するってある意味凄いな フルガンキンエルダーバベルが最強だよ
金ピカゴテゴテでかっこいいよ 前に書いてる人いたが回避距離UP良いな、位置取りが楽になった気がする ランス楽しいけど、火力不足で最近触らなくなってしまった
ランスでカウンターばしばし決めながら張り付いても、軽い気持ちで手にしたチャアクの方が討伐タイムが出てしまうジレンマ チャアクとかランスと正反対の存在だから比べないで差し上げろ >>210
10%(カスタム)+50%(弱特3)+30%(渾身3)+5%(攻撃6)=95%だぞ
まあ攻撃7が期待値1.1倍位らしいから悪くないと思うけどなぁ
ってかネギランスは切れ味白にできないから、匠とかで火力盛れないのがね… >>239
匠つけられる武器がどれも弱いからセーフ 超会心って1で会心ダメージ1.3倍じゃないの?
ブッ壊れと思って必ず1は付けてたんだが >>244
超会心無しで1.25なのが1.30になるだけだぞ 表示攻撃力400超えないやつがネギ槍に勝てると思うな ガロンダーラくんはスロレベル2あればぶっ壊れ認定してあげるよ カスタム強化2回でスロ2にしてる人いたけど回復+会心でいいよな マルチでランス仲間かと思ったらガンスってことよくある まあヘビィボウガンを見てみれば強すぎる武器がどうなるか分るよな ボウガンは強い以上にウザすぎた
今はわからんが斬烈から拡散祭りになるだけな気がしなくもないけど 少しでもいいからそろそろテンプレ作った方がいいと思う
全員が全員ゆうたじゃないし毎回テンプレ聞いてくるやつも少しは減るでしょ
いちいち質問にレス返すのも面倒くさいだろうし
弱特、護石でガ性3つけて後は自由でいいとか
古龍はネギ槍とかその程度のテンプレで充分だと思う ゆうたは只のランス持つくらいならガンランス行くと思う 弱点特攻3 ガード性能3 無属性攻撃強化 業物 ひるみ軽減2 攻撃3 超会心1(おまけで付いた)
ガロンランスでこれでいいかなぁ ガード性能とガード強化の装飾品が手に入れば攻撃を消して つけたいね ほんまゆうたとかゆうすけとかたかしって名前じゃなくて良かったわw ガンキン三種盛りしてガ性3ガ強発動させたら後はお好みで攻撃あげるなり更に防御力あげるなり自由にしてください
武器はネルギガンテ武器を作っておけば安心です >>83
いいなーネギゾンビ
珠でたら胴をブリゲイドβにして痛撃とガ強
他にガ性突っ込んでガ性5ガ強痛撃3ひるみ軽減1の鉄壁使用にしたい テンプレと言ってもまあ状況とスタイルで何とも変わる気もする
ネギ槍中心火力重視、ガンキン3ヶ所の防御重視、ガロン槍会心火力重視に回復ガン積みゾンビか
ガンキンは破壊王も付くしやっぱ好みでやってくれって感じだな 今作のモンスターを雑魚雑魚言ってる奴多いけど、雑魚雑魚言いまくると後でどうなるか分かってなさそう
一部の攻撃以外雑魚いけどさ 今作火力正義オンラインは機能してないしソロなら好きにやればいいからテンプレが存在し得ないと言っていいと思うんだ
ガ性5まで積むか3で止めるかも相手によって好みで決めればいいし >>245
マジかよ(絶望)
まあ、余ったら一箇所付ける程度でいいか… 歴戦黒ディアはランスだとまだ楽だけど、あいつ普通に触れたら即死レベルだから他の武器くっそ辛かった
あれも雑魚と言えるならすげえ >>239
そもそもランスに渾身3とか正気を疑うレベルなんだがな ガ性って4あれば十分な気がする
しっかしガンキンにレウス胴組み合わせてガ性ガ強弱点両立させると見た目が致命的にダサいな… >>271
そのオススメスキルが着けやすい防具とかどの程度積むのか提示するのがテンプレだと思うの ガ強珠をくれよ強弓あげるから・・・もうワクワクしたくねえんだ・・・ >>275
俺も初めはそう思ってたけど、3段突きの後に横ステップせずに最速カウンターするようにすればガンガン発動するよ >>281
超会心3積んで会心80は超えた方が良くない? XXから触り始めたにわかランサーの本職操虫根マンだが猛者槍出た
スキル構成考えるだけですでに楽しんでるけど俺も槍初めていい? >>285
始めろ始めろ!ランス使うと歴戦ディアブロスがトイプードルに見えてくる強武器だぞ! >>280
3突き後のカウンターってことはモンスター転倒時みたいな壁殴りタイム限定でしょ? >>286
頑張って始めてみようと思う
今どの槍使おうか悩んでるんだけど、無撃エルダーバベルとネギ槍どっちが使い勝手いい? 堅守の護石作ったけどガ性珠がないから結局ガンキンの呪縛からは逃れられなかった… ネギ槍があれば良い
やっぱ>>4あたりにオススメ槍とかスキルくらい加えるかね ステップ後の2,3突き目に渾身乗ることくらいあるでしょ
そんなに躍起になって人のスキル構成否定するなよ >>287
いや、普段から使えるが…
カウンターでもすぐにキャンセルして殴れるでしょ 白ゲージで弾かれることってあるん?無いなら心眼ネギマンだからガロンに変えたほうがいいかなーって思ってるんじゃが 歴戦テオで耐爆、クシャで防風がよく出るんだけどガンキンやったらガ性ガ強でるかね(錯乱)出なさすぎて禿げそう
>>292
ガードステップや通常ステップで張り付きしてるとスタミナ足りなくはないけど余りはしない俺のスタイルでは無理だな 見た目的にはガンキン防具にダマスク腰が至高
頭はもうちょいバリエーション欲しい テンプレ装備載せても、テンプレある?って聞いてくるゆうたは読まないよ だいたいランス使ってるやつは天の邪鬼というかひねくれ者だからな、ソースは俺 オーグ腰のβのブルマほんと嫌い
あれを装備しなくて済む構成を考えるのが今俺のマイブーム ブルマフェチの俺からすると最高の装備やで
勿論♀ハンター 必要スキルがガード性能くらいしかないから、テンプレ装備って生まれにくいのかもね。
ガンキン手β、ガンキン足αでガード性能3を確保+ガンキン胴or腰でガード強化発動
眼帯orレウス胴+カイザー手で弱点特攻3が回りでは多い。
護石でガード性能3確保するのもありだが、結局古龍ではガード強化に甘えてしまうわ。 特殊な運用除いてオーグガロンバゼルくらいしか腰有用なのないししゃーない あ〜ゼノダルい、時間かかりすぎる
正直こいつはスラアクとかのが楽だの 昔は太刀厨だったのに2Gでなんとなくランスを触った結果今に至る ガンススレはちゃんとしたテンプレあるのになぜランスにはないのだろうか リオソウルβ
レウスβ
ガンキンβ
ガンキンβ
ガンキンβ
鉄壁護石
テンプレっていうならこれでいいんじゃん
どこでも行けるで 俺はウルズ頭胴足が厨二感出てカッコイイから外せねぇ、セット効果もなかなか 鉄壁石はハザク玉手に入れるのが難しいくらいだな
そう考えるとガンキンテンプレはありかもしれない リオソウルβ (レウスβでもおけ)
レウスβ
ガンキンβ
ガンキンβ
ガンキンβ (αにして鉄壁護石変えてもおけ)
鉄壁護石
妥協もしやすい ガンキンはテンプレで良いが、その中でも腕腰足にするのか、胴腰足にするのかで意見が割れるきがするわ
俺は腕腰足でやってたけどどうなんだろ? ハザク玉前→ハザク玉後
隻眼
オーグα→ガンキンα
ガンキンα→ゼノラージα
ガンキンβ
ガンキンα
鉄壁2→3
これとかどうかね
実際自分でハザクやる時使ってた組み合わせ
怯み無効の珠手に入ったら隻眼にはめる事で
腕クシャナにして回避盛ったり、カイザーにして弱特3にしたり、ドーベルにしてスタ急付けたり
超会心が犠牲になるけど自分に合わせた調整ができる テオの大爆発かっけー!ガ強で微ダメだけどかっこよくなった スロット数的にも腕腰脚でいいんじゃね
胴はドーベルだったりレウスだったりでスキルもスロも優秀なの多いし選択肢ある気がする 絶対に死なないという思いを形にしてみた
貢献度は毒で誤魔化す!
http://imgur.com/tqRUp99.jpg それでも私はフル広域を外さない
オンラインで会ったら宜しく ガード前進の延長だから前向きガーダはすんなりできるようになったけど
横や後ろはステップがクセになりすぎてて未だにキツい
ミスってガード間に合わなかった時ちくしょうってなるわ んなこと言ったらそもそも必須スキルなんて存在しないですやんw だから今までテンプレ装備なかった〜っていう話では? ガ性3と弱特他は好みだろもう
他の部分まで手を出すと余計な争い起こるからやめろ じゃあ鉄壁の護石がテンプレ装備でいいよ
まあ鉄壁も最近そんな俺は使ってないけど クシャルランスが好きで、多少弱くても、どうしても使いたいので装備を考えました。
隻眼…弱点特効2
クシャナβ…匠2
ダマスクα…匠1砥石1
カイザーα…弱点特効1
デスギアβ…匠2
鉄壁護石V
弱点特効3匠5砥石1ガ性3
使える珠は持ってないので、防具と護石だけで考えています。もっといい組み合わせがあれば是非教えて下さい、先輩方! 必須はひるみと弱特くらいかな
お守りは見切りとかにした方が早いしガード性能は必須じゃない ディアブロスとかテオテスカトルは流石にガード性能必要だけど
飛竜全般とかオドガロンはガード性能無くても普通に戦えるよ
前者もパワーガードをこれでもかというくらい使えば安定はしないけどそれなりに戦えるし
ガード性能必須ではない気がする ガード性能のないランスなんて砂糖もミルクも入ってないカフェオレみたいなもんだから俺には無しは考えられない テオテスカトルが弓、太刀でやってると苦手すぎるのでP2Gで回避ランサーやってた頃を思い出してランスを始めようと思うんだけどどの槍おすすめ?
見た感じだとガロン槍が匠なしで白ゲージで会心高くて火力高そう
あとスキルはガード性能石3と他何つければ良いだろうか、痛撃珠ぐらいしかまともなのないけど ならガ性有りの装備ばっか貼られるのは何故だ?
必須じゃなくても優先度高いからだろ
大体テンプレ見るようなのはランス始めたばかりのハンターなんだからガ性勧めるのは当然だろ >>328
ありゃ、俺の読み方が足らんかったか、ごめんよー
わざわざテンプレ聞くような人にガ性無し立ち回りができるのか?って思ったからw >>333
モンハンこれが初だから知らんのや・・・と思ってぐぐったらもんはんのえろほんで見たことあるわ ランスに慣れた奴がガード性能いらないとかいうのは好きにすりゃいいけど
テンプレ装備聞きに来たレベルの奴にガード性能いらないとか勧めるのは阿呆でしょ テンプレを見るような相手を想像できないのがいるから噛み合ってないんだな、うん
ランスって使用率的にも初心者あんまいなさそうだからなあ 回避の選択や火力を選ぶ選択があるのに熟練者が
ガ性一択みたいな方向性示すのって違うやろ >>338
竜王に痛撃珠つけてネギ槍が楽チンだよ
テオやるならガンキン装備でガード強化つけつつ火耐性上げてくと楽 TA勢はガード性能ついてないけど
まぁ普通にやるなら付けた方が良いね ガードランスと回避ランスのテンプレ作ればいいんじゃないんですかね 最初にガ性ありでテンプレ教えてそれからなんも発展しなかったらあれだから一応「必須じゃないよ」
って言ってんじゃないの?「いらないよ」とは言ってないんだしそこまでカッカすることなのか? ガードランスが基本形なんだからそれを進めるのは普通じゃね そもそもタコ殴りにされて削りで死んだら選択する余地も無く他の武器に移ってしまうんだぞ… 誰がなんと言おうとクシャ足で回避距離は絶対伸ばすからな 回避ランスってカウンター無かったときの立ち回りだと思ってる
ワールドだと回避ランスするメリットってあるん? >>350
テンプレはランス慣れてない人用だからガ性載せよう
これで終わればいいのにわざわざ言う必要ある?
普通なら慣れたら自分で考えられるのに慣れた人用の装備も載せるんか? >>346
やっぱネルギガンテの武器はどれも強いんですね
そういえば無撃珠ガロン槍とか思ったんだけど期待値はネギさんのほうが高いのかな >>352
むしろほかの武器に移ってほしい天邪鬼な俺 回避してるヒマあるならカウンターなりで攻撃した方がいい やっと槍出たからネルギ槍に回復付けてハザクに試し斬り行ってたら槍が出る出る
これが物欲センサーか 装飾品って完全ランダムですか?
このモンスターはこの装飾品が出やすいとかあります? ガ性付けてないアッピマンよく湧くな
同じ奴がずっと書き込んでるのかな? ガード性能1や0だとカウンターがほぼ機能しない
回避できるんなら別の武器使った方がいいしね 許してやってくれ
彼らはテンプレを見るようなランス初心者は全員ランスに関する知識が十二分にあると思ってるだけなんだ 回避ランスって攻撃から派生で回避出せるからギリギリまで殴れるってのが利点だったと思うんだけど
今回は大体の攻撃からガードダッシュとか言う完全拒否択出せるからな >>360
完全ランダムどころか、同じレアリティでも有用度の高いものは出づらく、
ゴミと思われるものは出やすいクソ仕様やぞ
レア6扱いでも達人や痛撃なんかは非常に出づらい >>355
別に載せるくらいならよくね?ガ性はいらない!とか押し付けてるわけじゃないんだし
使った本人がガ性いるいらないって考えるかは別として選択肢として示す分には問題ないと俺は思うけど パワガ使えばカウンターはできるよ
全部パワガカウンターして(無理なのは諦めて)火力盛る方がソロ捗る場合もある
要研究中 テンプレが複数あったら結局どのテンプレにすればいい?って聞かれて意味ないじゃないか… 魅せプレイというか自己満足で無駄にステップで回避することはある 竜玉と宝玉全然足りないから古龍ばっかできないんだけどどうやったら古龍ばっかできるようになるの >>367
ガ性不要って言ってる奴が上から目線でイキってるのが悪い パワガで充分を鵜呑みにして辞めてくランス初心者もいるかもな テンプレが必要な層相手ならガ性5ガ強から始めればいいと思うが ラモール専用装備
匠5攻撃3体力3弱特3龍攻撃強化2超会心1ひるみ軽減1剛刃研磨1
攻撃3がなぁ… まずガンキンベースで組むのはほぼ確定路線だし、そこに何のスキルを乗せるかだよね
あと、ヴァルハザクの宝玉がストッパーになってる人を想定するかどうか テンプレを作るよりこんなやりとりが無駄だから
テンプレが作られなかったんだよ察しろ
装備教えて君はスルーすりゃいいし答えたがりが答えてもいい そこまで行きゃあ配信パウンティのやつをババアに交換してもらえるでしょ ババアはついでに英雄、猛者の竜脈石もガチャしてくれませんかね? ランス初心者相手を考慮してる最中に慣れた人の考え言われてもねえ
特にランスに付けるスキルなら真っ先に思い浮かぶだろうガ性を必須じゃないよとかいらないと言われたのと同義じゃね印象的に >>387
既に0%のモノばかり持ってるからいいよ! 先進めれば交換できると知らずに延々とハザク狩ってる奴もいるけどな
俺です ガ強捨ててまでとりたいスキルがあればいらないけど俺はないな >>388
いる攻撃があるからいる、でいいだろ多分
とりあえずR2を押す癖がつけばいいよ
下位はフルボロス
上位はフルボロスαからの頭ボロスαの残りガンキンαでいいんじゃないか まあ必須じゃないけど、あれば何にでも持っていけるからあった方がいいでしょ。
相手に合わせて装備変えるって事を考えた事がない人がテンプレ聞いてくる可能性だってある訳だし
宝玉考慮しなくていいならガンキン胴採用って事で頭腕使ってどのスキル盛った方が快適かって話よ
少なくとも片方はゼノで縛られるけども 増殖で弱特以外は作りまくってたけど、
やっと地力で弱特でたわーこれで何でも作れる テンプレないほうが自分で考えられないアホを弾けるから無くていいよ >>393
でも男ならやっぱ見た目重視でこういうのもいいよね
つーかなんで頭雷耐性なんだよ誰得だよ
https://i.imgur.com/J8WPmo6.jpg 覚醒した麻痺ボルボランス作ったけどマルチじゃなかなかいい仕事するな
無属性強化の方は試してないからわからんけど 結局テンプレはどんな層を対象にするのさ
そこを明示しておかないといつまでたっても平行線だぞ ガード性能3にする方法を何パターンか用意してあとはガ強の話でも書いておけばいいんじゃないの >>368
ガ性能捨ててソロが捗る研究してるとランスを捨てる羽目になるかもな ガ強なんてキリン以外一切使わなかったわ
触ったらすぐわかる機動力の高さよ
ガードダッシュ飛び込みで無限に距離縮めれてステップで微調整
他武器が納刀する距離は突進で最速到達
強い早い硬いが揃ったランスは初じゃないかな 下位ボロス
上位ボロスα一式からの頭ボロスα残りガンキンα
最終的には火力で眼帯、マルチ用にゼノ腕おすすめでいいんじゃないか
他にテンプレにするほどの装備もないだろ ランスデビューしアようと思うんだフィがおススメなに? ランス今日初めて触ったけどダッシュ突きが押してすぐ止まるんやがなんやこれ ランス始めようと思うんだけどテンプレ装備とかないの? >>412
あ、出来たわ サンクス
そういうことなのね 回避ランスやろうと思ったけどスレ見た感じ回避死んでるの? 意地でもテンプレ作らせようとするなんらかの意思を感じるッ >>415
回避はいつも通りだけどガード関係の技が便利過ぎてガードした方が強い ・ガード性能は1,3,5が推奨
・簡単に作れるのだと頭ボロス腕ガンキン足ガンキンでガード性能5
・テンプレ見てガード強化が欲しければ胴か腰にガンキン残りの部位で火力を盛る
・初めはガード性能できるだけ盛って慣れてきたら減らしてみる
・人によってはガード性能盛らなかったり回避性能積んで回避ランサーで立ち回る
こんな感じか >>416
言葉は強くなるが
初心者をゆうた扱いするのはクズのやることだぞ ゆうただって1年ランス使い続ければ立派なランサーになれるさ テンプレって下位、上位はもちろんそれぞれの時期も考慮して作るのか? >>423
>>425
罪の塔築きあげちゃうかー!!!
さんきゅっマイゴッド♪ >>424
カウンターで受けてんだろ?
冷静に通常ガードするか危ないならガードダッシュしとけ 他の武器スレ見てきたけどチャックスガンス双剣がテンプレ装備載せてたくらいだった
ランスって絶対つけるスキル少ないし装飾品もあるしで下位はこれ上位はこれ終盤はこれみたいな丁寧なのはいらないでしょ
テンプレ用意するとしても>>407みたいな感じで有能スキルつくのはこれだよ程度で十分に思える >>416
すまん、冷静になって見返したらやっぱ言い過ぎだわ
ごめん ディアブロス亜種対策に氷武器わざわざ作ったがもったいなかったかな
特にクシャ宝玉クソ出づらくて20匹ぐらい倒すハメになったし 持ってもいない珠詰めた俺装備をさらす輩はなんのつもりなの? >>430
全く気にしてないわ
てかランス慣れてくるとソロのがクッソ楽なの悲しいな <下位装備テンプレ>
武器、プケプケ系ランス、カガチ系ランス
頭:ボロス
胴:クルル
腕:ボロス
腰:バルキン
脚:タロス
護:鉄壁1
ガード性能3、スタ急1、ランナー1、匠1
<上位装備テンプレ>
・ガード強化型
頭:隻眼の龍王 L
胴:ガロンβ S
腕:ガンキンβ M
腰:ガンキンβ MS
脚:ガンキンα S
護:自由枠
ガード性能3、ガード強化、破壊王1、弱点特攻2、高速砥石2
・汎用ガード性能型
頭:隻眼の龍王 L
胴:ハザクβ SS
腕:カイザーβ L
腰:自由枠
脚:ガンキンβ L
護:自由枠
ガード性能3、弱点特攻3 とりあえずテンプレっぽいものを作ってみたよ
異論はあるだろうけど、その時は代案をセットでお願いしたい 下位の腰バルキン鉄板だよなー
重ね着で鎧武者にしてスカートっぽくしてたわ 女性だとバルキン腰はそこまで無いんだけど男性だとキメラにしたらすげえ浮くから参った 古代竜人にランス13位宣告突き付けられたけど、ランス以上にガンス見ないんだよなぁ。 >>447
くそ、太刀にでも付けてゆうたプレイしてろっ。 ランスに慣れてから他の武器を使ったら
敵の攻撃を躱してから斬り込む動作が
出来なくなってワロタ もしかしてモンスターごとに出やすい珠あるのって知られてない? >>448
歴戦古龍やってるとランスガンスはたまに見る
ハンマー笛は本当に見かけない ネギランスまで鉱石ランス一本でいけるぞい!おすすめ! >>409
これもテンプレに入れといたほうがいいと思う ガードダッシュはちょっと強すぎたかな 今までは突きの後ステップしかなかったからモンスターの攻撃ギリギリまで粘って位置取り悪いと被弾するからポジション取りと離脱のタイミングが重要だったけど
ガードダッシュありだと正面陣取って顔突きまくってモンスターのターンになったらガードダッシュ、で安定すぎるよな ガ強珠の値段2000なのか
4000のやつかとおもってた バッシュと踏み込み突きがあんまり火力高くないからセーフ…ってことにならないか >>463
最速求めるならガードダッシュを取りあえず挟むのはダメだけどマルチで適当に乱戦してるときはド安定
適当にガードダッシュ挟んどきゃ攻撃くらわん 笛はいい加減仕様変えて音ゲーみたいなタイミング押しで演奏して
味方を超強化するとかならマルチで支援職好きがこぞって使うだろうにな
なまじ自己強化込みで殴らす武器てのが人気でないわ。ハンマーでいいし強化なら操虫棍のがスタイリッシュに遊べるしで
まぁココで言うことでもないけどね ネルガルガルガルガルガルガルガルガルガルガルゥ!!
装飾品テーブル管理で頭がおかしくなりました ディア対策したいんだが気絶3積んだほうがやっぱいい?
死ぬまでは行かないがワンパンで気絶すると追撃食らって武器収めるのも遅いこともあって結構危険な時がある
オトモをはげましにしてるから、運が良ければそっちで気絶耐性つくから楽になるんだけど。 ドドドで研ぐのめんどいから改心100%達人芸ガロン組んでみたけどガロン腰とカイザー脚が致命的に合わなくて辛い >>470
ディアはランスだと糞雑魚だからスキルの前に立ち回りが間違ってる
練習するために気絶積むなら全然ありだけど ゆうたは睡眠ガスがガードできないノバできない
とかいうからガン金3つは必ず必要 ソロ?ディアはでかい攻撃後のスキが多いから慣れないうちは普通に防御して、欲張らずに攻撃は2発で止めてを繰り返したら初心者の俺でも簡単だった。あと距離取られるのが面倒くさいので壁際に立つといい。 むしろ潜りまくる黒ディアのほうが楽
ガードして3発確定だからな 4枠きたーからの
古代クシャの面倒くさい感
閃光持ち込んでもあそこ戦いにくい 歴戦古龍の時の猫の武器って何が一番いいんだろ
何となく睡眠つれていってるけど討伐時間だけならネル武器とかの方が早いんかな ディア、黒ディアは壁際に立ってガードしておけば
お腹を突ける位置まで向こうから飛び込んできてくれる >>468
今回強化は広域化キノコ大好き片手がめちゃ強いのも逆風だわ
知り合いの手伝いで剛刃ガロンで色んなモンス行ったけど一切弾かれないしこれ一本で古龍以外はいい感じだな テンプレ見て尚聞いてくる奴って何使ってもダメだと思うわ オススメテンプレ装備
隻眼 L
ガンキンα S
カイザーβ L
ガンキンβ M S
ガンキンα S
鉄壁V
弱特3 破壊王3 ガード性能5 ガード強化
正直装飾品次第で無茶な装備作れるけど酷だしなあ ディアブロスの渾身の突進にこっちの突進をぶつけていけ!
潜るのに音爆弾なくなったら突進で避けるかパワガ。突き上がった時に閃光でダウンとれたかな ランスはモンスターと五分でやり合ってる感が好き
お前の全力を受け止めてやるぜっ!!
みたいな? >>462
たのむで 一生バックステッポ突きしかしない俺みたいなゆうたを増やすべきではない >>470
突進溜めの時に無理に突っつきすぎて食らってるんだと思う
討伐時間かかるかもしれないけど、ランスの基本の3突きできそうなら2突き、2突きできそうなら1突きを意識すれば被ダメが減るよ >>483
鉄壁がIIの場合は腕もガンキンβにすればいいからこれ結構好き 色々ありがと、壁を背にガードは考えつかなかったわ
特にガードでやり過ごしても遠くに行ってしまうし、突進しても尻尾攻撃でカウンターされるしで中々攻められなかった >>483
珠でない内はソロならこれが死なない装備でお手軽だと思う
マルチはひるみ軽減がほしいから痛撃1外してでも腕をゼノにしたい >>491
突進中にR2でガードに移行できる
無理に突っ込むな >>491
ソレとは別に突進急停止ガードを練習したほうがいいかも
今作本当にヌルヌルガード移行できるから ガンキン頭派ってあんまおらんの?
スロ多いし金ピカだしガ強のおともにインスタ映えに キリンランスとクシャランス作るのダルいな
どんだけ角要求するんだ 拙者ランスのボタン操作忙しすぎて腱鞘炎予備軍侍AC持ちを検討しだす
しかし思いのほかキーコンフィングが不自由なのねえ ガンキン
ドーベル
ガンキン
オーグ
ガンキン
オフの日のガンキンマン装備
弱得なんか痛撃護石と珠でいいんじゃ というか槍サーのおまいらよ1つ言わせてくれ
ガ強入れるならそのスロットに痛撃なり超会心なり入れるわとか
直線ブレスなんて最大の攻撃チャンスじゃんとか言われるんだろうけどさ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1463309.webm
ガード強化つけて直線ブレスを盾で受け止めたら後ろに貫通しないって神仕様にして貰ったのに
直線ブレス見たら即サイドステップして無防備な頭に上段突きしてるのは何か違うんじゃねぇの!?なぁ!?!? ヴァルハザクが逃げたところに突進かますの楽しすぎる
さらにフィニッシュで〆ると脳汁溢れるわ >>497
キリンはレア素材不要だから探索クエを数回すればすぐ作れるよ
特別報酬枠で結構出てくれた
クシャも宝玉次第だね
頑張って作ろうぜ! ハザクはちょっとでも隙見せた瞬間に突進F出来るから楽しい
今作今までで一番フィニッシュ突きしてるわ 広域キノコマンが来るとマルチが速い速い
あれくらいのバフがあって初めてマルチとして機能するとか今作のマルチ敷居高杉だろう 怯み耐性あり得ないぐらい出続けるんだがなんなんだよこれ得だ死ね ガ性5積んでネルギガンテダイブをパワガして結構HP削られるなあって思ってたらこれ普通ガードの方が削られないんだね
普通ガードよりパワガのほうが強いって思うじゃんよ・・・ 体験版からずっと使い分けしろと此処じゃ言われてたけどね バベルしか見た目が好きじゃ無いんだがバベルはネタ武器なの? 愛でカバーできる、火力モリモリだとわかっててバベル担いでると察する ヤリサーでもランサーでもいいけど、サークル無いの? ネギ槍と比べるとラモールってかなりの差があるんですか? >>506
マルチで広域キノコマン×2と一緒になったけど
一切死ぬ気しねぇわ
回復もバフも出来るとか強過ぎだろあいつら
笛を遥かに凌駕してやがる 性能もそうだし見た目の無骨さも好きだし名前も好きだし本当に残念だわ >>480
そう言えば今回のディアって壁に刺さらない? とりあえず安定して黒ディア(普通の方)11分ぐらいで倒せるようになったわ
遠くに行った相手への追撃ができないのが少しもどかしいけど
てか突進ジャンプ攻撃ってロマン?
乗り攻撃に発展したり、威力もそこそこなんだけど攻撃後の隙が凄まじくてガードが間に合わず反撃食らってしまう
突進ジャンプのフィニッシュもなぜか出ないのが。 >>516
ラモールの方が強いよ
問題は白ゲをどうやって維持するかその構成で頭悩ませることになる ラモールかっちょいいんだけどね、達人芸積むと必然的に会心も上げなきゃいかんし匠も積むし
剛刃もなぁそこまで有効じゃないのもあって大変悩まされる ラモールは匠4ガ性3弱特3砥石3攻撃2龍強化2超改心2ひるみ1剛刃で使ってる 素材のモンスターがいるのに武器だけリストラはマジで困る
今回特にモンスター少ないんだからそこはもうちょっとだけ頑張ってほしかった
>>128
昔って言うかXXで普通にあった
作れるタイミングと強さが絶妙だったガンキン槍
武骨でカッコ良かったのでこれも是非欲しかった 武器が少ないのは差別化が難しいんだろうかね
無属性、攻撃力高め属性低め、攻撃力低め属性高め、切れ味、会心率、装飾品スロット・・・
いくらでもできそうだけど、全武器種でやるとやっぱり大変か 見た目も性能も良い・・・らしいぜ
変わってるんだろうな ゴーヤランスはどうなるのかな
今までの感じだと高攻撃力低属性値、会心は作品によってプラスだったりマイナスだったりだが Taでギガンテ遅いとか言われてるけどマルチじゃランスが突進で貼り付けるから一番火力出てると思う とりあえず、汎用的なやつと珠の入手難易度無視した最終形態の2つ決めればいいんだよね? ラモールは匠5つけると火力スキルに盛れないから匠2剛刃研磨構成にしたよ いつも護石に匠付けてるから匠いらない武器使うと護石何つければいいか分からん 廃エンド
ネギ槍 砥石
隻眼 ひるみ軽減
バゼルβ 砥石 砥石
カイザーβ ガード強化
バゼルβ 心眼
ガンキンα ガード性能
耳栓V
耳栓5 弱点特効3 ガード性能5 砥石使用高速化3 ガード強化 心眼 ひるみ軽減1
砥石の部分は自由枠だな もっとオンラインを盛り上げるイベントやれよ
ジョーまでに人激減するぞ
ソロ向けランスなんてマルチなんてうまみほぼないのに
ソロでもマルチでも体力変わらない高難度イベクエだせ 隻眼バゼルウルズオーグドーベル
攻撃7フルチャ3じゃくとく3体力3ガ強
攻撃4まで下げれば耐性にも変更可能 ガード強化っていうのは強い弱いじゃなくてカッコイイから付けるものだぞ
スーパーノヴァで皆逃げている中、1人だけ至近距離で盾を構えている姿を想像してみろ
ゼノレーザーの真正面から受け止める姿を想像してみろ
ソロは知らん なおマルチだとノヴァはあいつ死ぬと思われて閃光投げられる模様 >>547
マルチは他人の歴戦クエに救援行くくらいしかやってない。
自分の歴戦クエはソロでやってる。
マルチの方が勝率わるいんだよなぁ・・・ テオはマルチ勝率8、9割くらいだけど、他の歴戦古竜は下手すりゃ半分くらいだな俺は >>552
事故率低いハザクに寄生して自分の4枠はフレンドかソロで消化
野良のネギとかテオとか奉仕精神に溢れた縛りプレイみたいなもの 野良歴戦古龍とか気分転換に枠4ハザク行くくらいじゃないのかい? 歴戦ソロだとHp減ったらガードして猫のミツムシ待てばいいからヌルゲーだよね 最近ようやくバクステ、サイステをガードダッシュに矯正できてきたんだけど、普通に攻撃しようとして飛び込み突きだしちゃって被弾することない? ガ性って3でよかったのか
護石だけで済ませられるのはいいな >>551
歴戦テオペア救難に入ってノヴァのときドヤろうと思ってガード構えてるのに毎回閃光で落としてくれて凄い気まずかった
お前仕事しろよ的なね 最終装備案みたいなのはいらないと思う、そういうのを作る人は何が必要かどうか分かるだろうから
>>440はあくまでストーリー攻略するまでの作り易さや、カスタム性も考慮した上で考えている
あとガ性3のお守りはどんな装備でもランス用に使えるようになるけど、それだとランス装備のテンプレとして面白くないと思うんだ >>560
まあ実際ノヴァガードするより落とした方が周りの事故減るしダメージも稼げるからね…仕方ないね 面白いテンプレってなんかもう手段と目的が逆転してないか ゆうた用のテンプレの為に喧嘩なんかするな
仲良くやれバカタレ ガ強出てもテオとキリンには耐性の関係で結局ガンキン装備してることに気づく ガンキン脚は優秀で見た目も悪くないからガ性5欲しいときはよく使う マルチで突進ジャンプ突きしすぎてもう飛燕もありでは?とか思えてきた ストーリーのテンプレなんて適当にバルキン腰とかガンキン足とかバゼル胴あたりでガ性つけてくらいしか無くね
ガンススレからパクってきてちょっと変えればいいでしょ
ガ強は必要な敵が古龍あたりからだからガンキン3つと隻眼となんか装備すりゃいい
<上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化 カウンター突きの後の硬直でよく被弾するんですけど皆さんどうしてます? >>560
ソロでノヴァ使われたことなかったから、マルチで初めて見たときはびびった。
ガ強つけてたから死ななかったけど、9割くらいもっていかれた気がする。 ガンキンは胴腰足のセット以外では使いたくない
見た目の主張が強すぎる
でも耐性もスロも優秀 ガンキンベースにバベル使ってたらガンキンじゃないと納得しなくなってきた 発売後のスレでテンプレ作った奴は叩かれたというのに >>573
ガ強つけてガードして9割って何がおきたん? ガ強付けたことなかったけど9割も削られるのかよ…
なしでよくね… カウンター後に食らうことはほぼないなぁ
カウンター後はだいたい2発くらい連続でついてる、場合によってはまたカウンター
2段攻撃の1段目でカウンターとって2段目食らってる1段目はガードすればいい >>579
あれ、そこまでダメージない?
1回しか喰らったことないんだけど、そのくらい減った気がしてたんだけど。
熱ダメージで元々体力が結構減った状態だったのかな? >>582
ガ性0で防御したことは無いけどガ性5ならカスみたいなダメージしか食らわんわ やっぱガードダッシュですか
敵の突進に合わせて適当にガードダッシュするの楽しいです テオの救援に入ってスーパーノヴァガードしてどやってたら片手剣ホストがガードしにきて即死しやがった ランスなんてチマチマ攻撃してるだけでつまんねー武器じゃん
そう思ってた私も今では立派なランサー
孫にはもちろんウェルダース弓リナル >>582
パワガ使ってんじゃない?
普通のガードならガ強ガ性3で1割減るか減らないか程度だぞ >>584
ごめんなさい、完全に自分の記憶違いみたいです。
テオに行くときはガ強外してたけど、今度からガ強装備で行こう。 正直今作ガード強化欲しいと思う場面がないわ
テオとハザク位しか使わないしそいつらも
わざわざガードしなくてもなぁ感ある ハザクはそこそこ有能だとは思うが 一昨日に英雄槍を手に入れ、メインだった太刀を捨てて槍を握った
回復つけたネギ槍で歴戦古龍に負ける気が一切ないわ
装備について悩んでたけど、ガ強珠出るまではガンキンベースに耐性やガ性優先して余りに火力系付ける形でだいたい落ち着きそう >>591
パワガと普通のガードでダメージ変わるの? >>597
確かガード性能はパワガに乗らない気がした >>597
ガ性が乗らないから痛い攻撃はかなり削られるよ
歴戦ネルのぶっ飛んでくるやつもパワガで受けるとやばい ただのガードじゃ受けられない攻撃もパワガなら安心!と
ネルの飛んでから腕叩きつける奴パワガしたら即死して唖然とした思ひで >>594
やること無くなった奴が他の武器に手を出してるんだろ
俺もそう
ランスって火力ないかと思ったけど一発が40前後だからチクチクしてれば安定して高火力出せるんだな ヴァルハザク10分切るとか無理じゃんと思ってたけどちゃんと落石使えば簡単なんだな ところでそのガード強化の宝珠はいつ実装されるんでしょうか? >>599
そうなんだ
パワガはカウンターのタイミングが早すぎた時くらいしか使ってなかったから気づかなかった・・・
というか、それって仕様?バグな気がするんだけど 歴戦ハザクのクリアタイムを気にしだして始めて分かったことがある。
5分切りの人マジ神 >>605
鳥どもがうぜぇとこの上見てみ、落としてくださいと言わんばかりの化石あっから ネギランスから入ったけど安定した強さだぁ
他にこれ作っとけってのあるか? パワガにガ性乗らないっていうのは削りダメの事だよな?
ノックバック減は確実に乗ってる。 >>608
まじかそんなギミックあったんだな今度やってみるわ
そいやハザクの巣のとこも滝のギミックあるって聴いたけど ランスの立ち回りってどうやんの?
いまいちハンマーやチャアクに火力負けしてる気がして仕方ない >>615
ひたすら張り付いて定点突き
手数で稼ぐ武器だから最大ダメージでも200とかはでないぞ >>617
張り付いてても吹っ飛ばされるんだけど
主に双剣や太刀と言ったゆうた >>598
パワガはガ性積んでも削りダメは変わらん
変わってても微量で意味がないレベル
ただガ性付けてないとのけぞり発生するはず >>603
歴戦ソロなら落石なんぞ使わなくても弱特ガ強と耐性で5分針は余裕
10分はかかりすぎ
精進なさい
下手くそな俺でも6〜7分
プロハンならもっと早い >>618
ゼノ腕つけるか装飾品で怯み耐性をつければオッケー
あとランスはソロの方が楽よ >>621
りょーかい
練習相手にネルギ狩ってくるわ
あと突進弾かれる時あるから心眼もつけとく >>620
ソロか、部位破壊するか、これらで評価が変わる >>623
部位破壊しながら戦う=歴戦じゃないからもっと早いし野良マルチで時間気にするのも変な話だし歴戦ソロと判断した 落石2回で2000ダメージだし使ったほうがいいに決まってるわそら >>488
>>493
普通のガードってことか?パワガしてたわ…… 落石1000ダメージも入るのか
使ってなくて損した気分だ
さすがにヴァルザハルク並のサンドバッグだとネル武器でも一瞬で切れ味が死ぬからなぁ そういや突進の心眼いつの間にかなくなってて焦ったわ
Xの頃はまだあった気がする 突進というか飛びかかり?に合わせて落石おとしたのがトドメになった時は絶頂を迎えたな 歴戦キリン越えれた…至近距離での多段にさえ気を付ければ案外なんとかなるな >>634
このスレに限った事じゃないだろ何を今さら >>633
ちゃんと痕跡集めてからしばいたか?
フレンドがいるならいいけど後々面倒だぞ ガロンランスに弱特と超会心つけるのめっちゃ楽しいじゃないか
もっと早く教えてくれよ ガンキン装備作り
初ランスで通常ネギに行き
約25分で自分のセンスのなさに泣いた
頭狙い続けるのか難しかった
みんなすげーわ
やってた感じでは角早く壊せるかどうかなのかな >>630
今回初めて突進心眼なくなった
あれは味方をも吹き飛ばすぐらいの勢いがないと出来ない芸当だった模様 >>639
ランスに限ったことじゃないけどトゲをコンスタントに破壊できるかどうかだな
硬化すると心眼つけてない場合はじかれて乙に直結する >>629
落石は500くらいだけどダウンするから追撃含めたらって感じだと思うよ >>639
いつも尻尾から先だなぁ尻尾ほしかったし
わざわざ頭に張り付かなくてもよくない?白いトゲならどこでもいいと思うけど
正面に立ってカウンターで殴りあいも有りかもしれないけどさ 最初の頃は一旦黒くなるとむしろトゲ割らずにダイブ攻撃してもらう方が楽になるって感じで大変だった
前足に張り付けるようになると楽しいカモ ネギで頑張って頭張り付き続ければ色々学べる
カウンター受け、パワガ受け、通常ガード受け、使い分けが大事よ
何より上手く決まると楽しい 今日も槍だけカスタム素材が出なかった
何時まで古竜種シバけばいいんだ
HR50越えてからほとんど古竜種しかしてないけど、開発はどんな遊び方を想定してたんだろうか? ネギ戦はさっさとダイブしてトゲ折れないかなって思いながらやってる ハザク5分切りなんて相当行動運よくなきゃ絶対俺の腕じゃ無理だと思ってたけど回避の装衣使ったらギリギリだけどあっさり5分切れた
やっぱ基礎攻撃力60弱上昇は強いな 今ある装備でランス用作ってみたがこれ本当に何付けるか迷うな
と言うか護石と頭と腕ついでに装飾で欲しいスキルほぼ揃ってしまう
ハザクでゾンビになるか 他の武器調べると必須スキルだの多くてびっくりするよな
今回のランスはスキル自由度高いわ 入門用にダチュラパイク作って下位闘技場ディアいってみたけど超楽しかったので、
調子に乗って下位闘技場オドガロンもいってみたらケツ掘られまくって大変だった
ダチュラ3で下位13分という実力の無さを痛感させられたわ
背面からの攻撃はパワガすればいいんだろうけど、ランス中々難しいな(楽しい) >>652
背面からの攻撃を咄嗟にパワガするとか俺には無理だわ >>610
俺はディア亜用に氷ランスも作った、ネギとどれ位差が出るかは知らんが・・・
後オマケに水も作った。 太刀使ってみようと思って作ったが見切り切りが全くできずに諦めた
ランスのカウンターの感覚で予め置いておくような使い方をしようとしてしまう >>646
??「簡単にクリアされると悔しいじゃないですかw」 これ人の貼った新大陸の白き風クエでも調査団チケットもらえるのな
マルチに出してくれてさえいればキノコ護石2とか簡単に作れそう ソロだと時間がきついから割といつでも出てるで
キノコ護石2とドーベル腕で簡単にキノコ大好き3が付いて、おまけにスタ急も付くから非常にランス向け ランスにきのこってどうなんだ?
ほぼ鬼人硬化強壮のためにつけるんだろうけどそんなに強いか? 競走薬が飲み放題ってだけで大分強いぞ
秘薬をいちいち原材料単位で量産しなくていいしな
火力スキルなんて程々にして快適系積むという真理に行き着く マンドラゴラ飲むようなクエ無いし、鬼ニトロは鬼人グレート飲めばいいし、強走も必要ないしな
納刀遅いランスには相性悪い部類 秘薬飲まないと豪語してるような奴はちょっとズレてると思うわ
プロハンでもミスはするし秘薬は飲む 回復薬飲む速度が今回めちゃくちゃ遅いからlv1のアオキノコだけでもかなり有能 パワガ強いな。ガ性無しでもなんとかなるよね?火力モリモリや(小並感 秘薬を飲むことがあるかないかは置いといてもキノコはやっぱり微妙じゃね?
スキル積む程には思えないや 歴戦にクリーンヒット食らうと回復カスタムじゃきついわ
もし二撃目貰ったら終わるし
削りをなんとかするには優秀だが正直考えてた程大したもんでもないから回復カスタムよく考えて付けた方がいいぞ なんか火力スキル盛る見切りより攻撃の方が明らかに盛りやすいな スロ3つ割いて突っ込む分にはいいかなって思う
護石使うかって言われたら別のスキル付ける 護石できのこ付けられるならその分スロ空くわけで
ガ性は適当なランス装備着ればついてるしな 達人芸ガロン使ってみたけど
切れ味の持ちが良すぎてネギに戻れなくなった むしろスロット3つ使って付ける意味はなくねキノコ
護石で2稼げばランス向けのスロ有り装備に付いてるから価値があるんであって >>671
元々削りやカスダメから体力全快に持ってくためにみんなつけてる
クリーンヒットもらって体力半分以下なのに回復カスタムで回復なんてやる奴いないでしょ 強走が有用な武器や片手なら強スキルだけどランスにはいらん
プロハンがマンドラゴラがぶ飲みしてたら笑うわ
回復飲む頻度たかいなら回復カスタムにしときゃいい
秘薬もある
鬼ニトロの効果は鬼人グレートと被る
微妙だわ >>675
どんな装備にしてる?
剛刃入れるか迷ってるわ ロクに宝珠が無かった頃早食い3よく使ってて便利だったけど、スロ3つ使って早食いつけるよりは護石+ドーベル腕でキノコもありかと思う。 >>678
これは苦しすぎるでしょw
被るって鬼人Gを代用するためのスキルに何言っとん 削り以外も何とかしたいなら適当な無属性武器を2,3回カスタムした方が良いと思う ヴァルハザクは対策すれば封龍力もそこまで重要じゃないし火ランス作っておくのも有りかな きのこはドーベル腕にスロも空いてるの大きいな
序盤珠なさ過ぎてαシリーズばっか作ってたが珠揃うとαいらなくなってきてかなし αとβの関係はそれでいいんだと思うよ
むしろ仕様としてβの作製必要素材がマゾく設定されてたっておかしくはなかった ニトロダケとマヒダケは過去作だと鬼人薬、硬化薬だったけど今回もそう?永続だからありがたい。 ランススレでどうだったかは知らないけど、キノコ大好きのくだりなんてXXの時でも散々見たわ
やっぱXXやってなくてWで再開した人が多いってことか?
こんなの便利スキルだから欲しかったらつけりゃいいし、つけない人はおかしいみたいなのもおかしいんだよ そもそも他人のスキルに口出しする必要があるのかどうか >>687
キノコ広域マン装備組んで開幕一通り食って火力装備に切り替えるの楽しそう。 ひととおりキノコ食ってからテントにもぐるという行為が流行るのか >>679
竜王
カイザーβ
カイザーβ
ガロンβ
カイザーβ
ガ性3
ガード性3、ガ強、弱特3、見切り4、超会心3、無属性強化、力の開放2、特射2 調べたらキノコの攻撃UPとかって鬼人薬とかとは別枠らしい
歴戦古龍5分針で行けるようなら別にいらん気もするがキノコ大好き付けて
怪力の種鬼人薬粉塵ニトロ食って攻撃42上げたいならありかも知れんな
珠も1個あるしちょっとやってみるか 付ける意味無い!っておかしなヤツが一人いただけだけどな 毒テングダケが以外と良いよ
フルチャージとかやってるなら特に >>694
効果時間10分以上だしこれ安定じゃん
これは面白そう >>687
その発想はなかったわ
テント潜った時点で消えないならありやな 破壊王優秀だねぇ
マルチでたまたまガンキンマンと一緒になったガンキンウーマンだけどデェア亜種ちゃーんと全部位破壊出来てて満足 >>695
ミス、超会心は2レベ
ガ強外して超会心3の方が強いと思う >>701
破壊王はマルチでもテオ以外の古龍を除くと使えるよね 常備と常用の違いで、素材の似通う秘薬とは違いなかなか手が伸びない活力剤だけど
効果はいいんだよねアレ
毒テングで済むならそりゃ頼る 破壊3だとチャアクと並んでも狙い上手取れて若干気分が良い カスタム回復+超回復は一度やるとやめられない快適さだわ
武器仕舞うことがない 歴戦ハザク行って見たが五分きれねぇ、五分台前半はボロボロ出るがギリギリ切ねぇわ >>710
ひでお周りはほんまクソだな
マンスリーバウンティとかで月1個くれりゃいいのに ことランスを使うにあたってはR2とR1の入れ替えって必須レベルじゃない?
あんな超速で押したいボタンに遊びがあるってのがどうもしっくりこない
離すときも不利な気がするし
まあ、デフォルトのまま遊ぶって人も多いだろうけどさ テントどころか装備変えてもキノコの効果残ってた
強すぎてこれは修正入るだろwww 先行入力が効くこのゲームで超即で押さなきゃいけないシーンとかなくね >>714
R2L2がトリガーじゃない普通のコントローラーが欲しい。あんのかな。 ランスどころか少なくとも新規でなくオプションに気づけていれば10割入れ替えそう
オプションに気づけないのは多そう >>703
むしろテオこそ輝くんだと思うんだけど…
テオの角が壊れるHPになるまで頭ダウンが取りやすくなるんよ? アステラジャーキーって裂傷治す原理として自然回復力がどうこう書かれてるだけじゃ? ジャーキーは効果時間短い?特産品シリーズはそんなもんだったような ある程度モンスターの動き予測して動くから別にそこまで超速で押さないです >>699
そういやアイテム強化でキノコも時間延びるんかな
延びないかさすがに >>696
グレートのんでからキノコ食えばわかるけどサイトなんて嘘だらけだぞ ガードR2最初は違和感あったけど慣れたら大丈夫になったよ
無印からやってるけど無印はガードR2だっけ?
もう覚えてないや ってテオ以外の古龍を除くとって事はテオは含めるんか?
ネルギガンテもダウン取りやすくなるしヴァルハザクもダメージ増加が早まるしありだと思うけどな… ランス始めてみた元ランサーだけど
以前の感覚でステップ踏みまくっちゃうな
ただ操作ミスなくなったら食らう気がしないわこれ >>720
HORIの連コン使ってるけどこのシリーズは殆ど通常ボタンだよ
レースゲームには向かないけど、アクションゲームだとこっちのが便利
地味にキノコと十字キーが入れ替えられてるから、右手での十字キー操作がしやすいのも便利
元々ドラクエ11を快適に遊ぶために連コン欲しかっただけだけど >>715
亡滅 体力珠
眼帯 耐衝珠
ドーベルβ 痛撃珠
ウルズβ 治癒珠*3
ウルズβ 体力珠*2
ウルズβ 攻撃珠*2
鉄壁護石
体力や治癒は敵によって珠変える
ガ強いる時は胴をブリゲイトβに変える キノコ使用可能状態が残留するバグを修正
↓
ついでにテントで装備を変更するとバフ効果が全て消失するように
みえる、みえるぞ そいや気絶ハメ対策に免疫の装衣は結構ありな気がしてきた
体力と違って時間中効果ありだし、気絶以外の状態異常も防ぐし 敵の動き見ながら3連突きの途中をカウンターに変えたりとかしない?
モンスの挙動を完全に覚えたら不要なんかな
挟んだカウンターが決まったときはアクションゲーしてる気になれるw 入力速度云々よりトリガーだと疲れるから入れ替えてる タケミカヅチとバゼルミニアド
どっちが汎用性あるかな? あとは基本酒飲んでやってるしそんな状態で超速とか無理よね >>728
鬼人薬飲んでからキノコ食えねええええ
どこもかしこも重複するって書いてあるのは何なんだ
まぁこれからはキャンプでキノコ食っていくからいいか
>>730
ネギも忘れてたな
ハザクって部位破壊でなんかあったのか >>744
爆破っていまいちなにに有効かわからんわ 爆破のいかんは置いといて雷特化のタケミーは汎用性とは対極にある存在では
バゼル本体が雷弱点らしいから竹美使えそうだな ランスにおけるバゼルのうんち対策を教えて頂きたいです >>749
後ろガードダッシュで一応めくりは回避できる
なれると案外楽だよこいつ >>746
固定ダメだから硬い相手にいい。毒と違って効かない相手がいない。部位破壊できる(たぶん >>751
後ろダッシュは使ったことなかったからやってみる、ありがとう >>753
無属性(ではないが)汎用武器として1個あると便利なのかなあ? ヴァルハザクに乗ってる最中に閃光玉投げられたんだけどなんで?
しかもHR100付近の人に
ランスで乗り狙うってわるいことなの? 爆破はギルオスとかケストドンあたりに効果的
大型相手だと化合使って5回爆ぜて600ダメージ
これだけやって突いてる数で割ったら悲惨な数字だからな >>756
乗るまでもなくサンドバックだし無駄なことするなみたいなのはあるのかもね >>743
今の攻略サイトなんてコピペのコピペだらけ
俺もキノコ大好きが重複するなら強いやんって思って試したわ せめてもうちょい爆破が高頻度で発動してくれればな
ワールドは全体的に爆破耐性上がってて辛い
>>753
爆破も所詮状態異常だからモンスターによっては耐性値あるぞ
テオとか 汎用性重視なら一番攻撃力高い武器を装備すればいいと思う 乗り狙うのはいいんだがスリンガーでダウン狙って欲しい
時間かかってしゃーない テオとかもそうだけど乗ったらよく閃光玉で叩き落されるよ
近接組は攻撃できなくなるからだろうけどそんな急ぐもんでもねえと思うが >>756
下にいるのがガンナーならボーナスタイム
だけどそれ以外は閃光で落とすのも乗り成功させるのも大差ないんじゃないの
飛ぶ奴にもたもたしてるとMAPはじまで行ったりするしグダる ランスしか作ってないから分からんのだけどネギ武器って全部揃えたら一通りの体のパーツ揃うの? >>733
d。まだカスタムパーツも珠も足りてないけど参考にさせてもらいます。 デカいツノ生えたモンスターのランス作るってなってツノではなく腕を選ぶデザイナーは才能あるわ
ネギ武器は大抵微妙な見た目してるけどネギ槍は好き そうなんか。てっきりランスは腕で双剣は手で笛は頭でみたいな感じで全部揃うと1つの生き物になるもんかと ネギ槍はイノシシ担いでるみたいで嫌いだわ
クシャやバベル、鉱石系がやっぱ好きだわ >>765
確かにあまり変わらないな
今作の乗り攻撃使い勝手、威力共に申し分無いからこれからもガンガン使っていくわ PTだと乗りは遅延行為だな
ソロだと超回復あれば回復タイムになるわ 腕ってどっからどうみても亀の手にしか見えない
結構おいしいよ 回避型とか聞くけど防御軸にしないならランス使わなくてよくね?
ランス使ったこと無いから分からん 歴戦個体から段々きつくなるな、アンジャナフのブレスをガードしようと思ったら体力3分の2から即死したわ
ランスでもガードではなくて回避メインで戦って行く感じになるのか? ネギ槍に回復つけてヴァルハザク狩りに行ったら回復薬使わなくてわろた
ゴリ押し出来るランスに感動した ガード性能+5とガード強化とか付けてひたすら守るよ
回避は攻撃と位置取りのために使う、今作で回避ランサーはあまり聞かない
カウンターとパワガがあるし多段持ちも多いからガードのが心臓に優しい
歴戦はパワーガードを上手く使うのだ とりあえず何作ればいいんだ?
ネルギ武器?オドガロンのランスも強いって聞いたけど 回避は使わないけど回避の装衣のバフは糞強い
ジャスガの装衣もつくってくれよ ランスはマジでダメージ受けないから回復系スキルはいらんな ランス入門用はネル槍と頭竜王で残りガンキン一式、護石ガー性Uで後は適当に装飾品埋めてればいいんじゃね
そしてそのままガ強珠来るまでガンキン装備を外せないランサーが彷徨っているとかなんとか... >>551
それなw
次キャラの名前は「ガ強ついてます!」にするわマジで 回復槍に興味出てきたからランスやろうと思って
スレ見たけど、ランススレみんな優しいな。
弓スレの惨状を見た後だと特にそう感じる。 >>793
むしろ回復使えないまま死にますが
武器納めがかなり遅いから、ピンチになるとそのまま逝ってしまうんだよな ガード強化あれば便利だなと思うことはあるけど、位置取りと相手の動き見てれば案外何とかなるものだよ >>753
なーるほどあれ状態異常だったのね
とりあえずバゼルミニアド作るわ 緊急回避するよりその場で防いだ方がランスって感じがするからガ強つけてガードします
めくられて乙ったらごめんね ガ強珠出たから色々装備組んで歴戦とか行ってるけど面白いなランス
今はカウンターに頼りっきりだけどパワガまでしっかり使いこなして立派なランサーになりたい ダクソとコラボしてグレートランス使わせてくれんかなぁ >>801
パワガはいいぞ。ガードは全部パワガにするくらい便利。防御はむろん、火力でるし、方向転換できて後ろの敵にもカウンターできる。
うまい人の動画見てクレメンス もっとその辺にはじけクルミ生えてくれんかな
あれさえあれば乗りは強いんだが 強壁珠あるとただの2スロだからなガ強
セットで発動するには見た目の犠牲度が高すぎる ガ性の装飾品2個出たらガ強無し汎用とガ強あり各古龍用装備組み直そうと思ってるのに出ない…1個も出ない…
火力盛りでネギ3分で倒せる人が火力スキル全部切ってやったとするとタイムはどれくらいになるのだろうか
倍くらいに伸びたりするんかな テオに納刀付けたら快適でいいな
逃げた時に閃光も当てやすくなるし 耳栓って付けてる?
ランサーは咆哮ガードしてこそみたいな所あるけど、今回突発的な咆哮多くない? Q.ランス使い始めたんだけど上位まで何使えばいい?
A.アイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍がオールマイティです
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
Q.ランスの最終候補は?
A.亡滅の腕・・・高い攻撃力と龍属性に龍封力大にスロット1あり、特に尖った性能を求めるのでなければ古龍からその他まで属性武器よりも強い
ガロンダーラU・・・白ゲージ、高い会心率があり超会心やカイザーで達人芸などを発動させれば亡滅を超える事も、無撃珠必須
ラ・モールの哀愁・・・白ゲージと高めの龍属性を持つが白ゲージの維持が難しい、研磨珠や剛刃などで補うことで高火力が出る
ボロススティンガーV・・・スロットが2つあり調整しやすい、麻痺属性あり
Q.テンプレ装備は?
A.スタイルや好みで様々なため一概にこれが良いよ!というのがありません、竜王の隻眼やガンキン装備、カイザー等を使います
攻めたい人なら会心関係多めで、そうでなければガード周りを固めるので下記オススメスキルを参照してください
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠で発動、ほぼ全ての攻撃をガード出来るようになる(下記参照)
達人芸・・・火力特化で会心多めの場合ゲージを維持するのに
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
超会心・・・とくにガロン槍などで会心多めのスタイルなら必須、3あれば火力がハネ上がる
回避距離UP・・・ステップの距離が伸びる、今作では前ステップもあるので余裕があればオススメ
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチで背中を切られたりした際にひるまないで済む、張り付くため他武器に殴られ勝ちなのでマルチなら是非とも欲しい
心眼・・・弾かれると大きな隙が出来て守りが主流のランスではダメージを喰らい勝ち、あると快適
Q.回避ランサーってどうなの?
A.ガード周りの性能が上昇したため使用者は少な目、ガ性などで守りつつステップで弱点部位を突きましょう
Q.ネギ槍って何?
A.ネルギガンテ槍の略、亡滅の腕を指します
Q.パワーガードってどこで使うの?
A.最大タメ突きに派生するためカウンターを使ったものの早すぎた際に延長のために使う、突進をやり過ごして尻尾を狙う
ガ性が低い状態で強烈な攻撃を受け止める、バゼルの爆鱗に囲まれた際などに使用します
パワーガード中はガード性能が乗らないためネルギガンテの咆哮ダイブなどは受け止めないほうが得策です
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 一応過去ログと他スレ参照しながらよくある質問で作ったんだけど正直自信がない
テンプレ装備に関してはこれってのが出てないから正直逃げた
使ってもらえるなら好きなように直してください・・・ 属性武器趣味で作ろっかなーと思ってもレウス、ギエナ、クシャル、キリンと糞モンスター揃い踏みで作る気失せる
うんこ爆撃機の槍でも作ろっと >>810
素晴らしい
どうでもいいことだけど、睡眠、火炎腹ブレスは睡眠、火炎ガスのほうが正しいかも >>810
乙、完璧な仕事だ
プケプケ槍は上位ネギ初狩猟まで使えた有能武器
毒耐性高いやつはガマル槍で爆破してたな >>809
付けてないな。会心系と切れ味補助スキルでいっぱいなのとガードできない武器みたいに全部もろに食らうわけではないからかな 咆哮防げなくても咆哮から復帰即ガードは間に合うから必要ないと思う
回避職だとそこから回避間に合わなかったりダイブ誤爆したりするかもだけど >>804
なんでポーチに入れて持って帰らんのだろうな
すぐに腐るのかね やっぱり回避ランサーにこだわりたい、と思ってメリットを考えているのだけど
回避メリット:
相手の攻撃をスカして攻撃できる→カウンター突き
連続攻撃に対応できる→パワーガード
ガードみたいに体力が削られない→カスタム回復など
と思いつく限り潰されてて困る 回避やるなら正直ランスよりガンスのがやりがいありそう ネギ槍のカスタムで攻撃か会心どっち上げるか悩むんだけどどっちがいいのかな? 使用率に反して武器別スレでは謎の勢いのあるランスガンス 無属性強化とカスタム強化で一番伸びしろあるのボーンランスってなんか微妙やなw テオは咆哮からの攻撃がやたら早いから耳栓もありかなと思う
あの咆哮反応できねえ 今まで突進って緑以上なら弾かれないはずだったけど今回普通に硬いところ弾かれるよね?
突進ジャンプとかで地味に失敗するパターンが あー
至る所で槍から腕が出るってぐらい
ディア槍に飢えてるわ
白菜、黒点、角槍... 剛刃ラモール快適だわ
クシャ相手に変なとこ突いて弾かれないのがいい https://i.imgur.com/unShgm9.jpg
歴戦古龍を回して回してやっと完成したぜ…
鉄壁珠にさえ出会えたらもうちょっと幅が出るんだろうか >>833
達人珠3つあれば見切り3に出来るからガチャガンバロー ガロンはスロカスタム無し力の解放無しで会心100ガ性3超会心3怯み1達人芸無属性強化付けたいけど無理だよなぁ >>834
まあ非実用的ってわけじゃないし
下手くそな俺には多少遅くても快適な方が合ってる ハザクの足元ブレス
尻尾に向けて突進でダメージ当てながら華麗に離脱
からの反転でブレスの隙に反撃
の筈が残りっ屁にふっとばされる毎日 力の解放はまだ一応活きるかもしれないけど特定射撃と爆破強化は…
>>835
マジかよサンクス
会心/回復にしちゃったけど片方スロットカスタム必要だったかな
もうちょっと工房の親父とにらめっこしてくる ラモールそんなに弱いんか……
剛刃と砥石3つけれたからかなり使えると思ってたんだが…… >>840
その分攻撃積んだネギの方が強いんだ…
ラモールが弱いんじゃなくてネギが強すぎる >>841
あー、攻撃積めればやっぱネギか
どうしようかな、攻撃珠なんて一個しかないし試し切りして決めるか 隻眼α
カイザーβ
カイザーβ
カイザーβ
パピメル
ガ性護石
これに装飾品は無撃超心3達人3で武器スロ無しでも弱特超心ガ性3無撃見切り3
ただ致命的にパピメルがダサいのと特殊射撃を受け止められるかが問題 帰宅後に1日1時間ちょっとしかやる体力がなく、やっとこさレイ亜種を倒したとこ。
下位装備きついから、オウビートα、バゼルα、レイアα,バルキンα、タロスαでガ性4回避性2、匠1、毒強化2他がつくようなので素材集めしてるのですが、☆7か8くらいまではなんとかなりますかね 強弓や剛刃超会心弾強化とか腐ってるのに
ガ性の珠だけ一つも出なくておかしい 攻略だけなら武器以外素材集めなんか一切しなくても
あったら良さそうなスキル持ってて作るの簡単なの適当でいい ガ性もガ強も装飾品がでない
歴戦回してるうちにHR150になってしまった やっぱガンキンバルキン歴戦の方が出やすいとかあるんかね?
ちょっと張り付いてみようかな わかる、強弓、弾強化、英雄弓とか余ってるのに
ガ強、ガ性、英雄槍が全く出ない ディアはほんとにお客様というか他の武器で行くことを考えられない
>>843
ひるみ切って胴入れるのか 重ね重ねありがとう
見た目は胴腕腰が一緒なら全然いい部類だと思います 回復ランスでハザクのときって瘴気耐性無しでやるの? マルチなら攻撃系切ってでもいいから怯みいれた方がいいけど
ソロならいらんしな ネルギガンテの、咆哮ダイブじゃないほうの飛び上がりダイブ、どう頑張っても全弾ガードして削りヤバイことになるんだけど
あれ抜刀状態で安く抜ける方法って何かある? ガードダッシュで位置ずらせば1回しかガードしないで済む ハザク往くときはガロン腰ウルズ脚の組み合わせが気に入ってる >>857
多少削られるけどガ性5でガードするしかなくね。ガ性3だとたまに乙るし シャドウボクシングと同じで理想的な展開を語ってるだけだからな ネギのダイブアタックは正面からパワーガードで受け止めて蒸発するのが美しい ネギの飛び込み位なら猶予あるから
ガードダッシュするぞって意識さえあれば誰でもガードダッシュで抜けれるだろw ランスはソロなら理想通りにとはいかなくとも想定通りにはなる やってりゃできるようになるさ
ネギマラソンしてると自然に出せる 体力ガ強ガ性早食い 回復付与 超回復
うーん、この生存最優先スキル楽しい >>869
防御付与と加護もつけようぜ!
ガード失敗しても早々死なないぞ ネギ槍最終系って見た目があれだね
1っこ前の形は好きなんだけどなあ ギルドカード貰ったんだけど返す時間がなかった…
どうやったら後でも渡せるの? ガードダッシュめっちゃ安定行動だしどの攻撃からでもステップからでも派生させれるから困ったら使ってしまうわ >>872
過去一緒にプレイした人の集会所行けるからそっから
そこまでして渡すかは >>924
無属性強化の珠でたけど歴戦古龍回すならネギ槍一択だしどうすればいいんだ ラモールがネギに負けてるのって調整不足なんだろうな
白ゲと青ゲの差で匠積めば攻撃積んだネギよりハザクが上回る武器も多いのに >>872
ログアウトしてなければ交流したプレイヤーから集会所に飛ぶ
ログアウトしたり集会所に鍵掛かってたら諦める
てかギルカなんて知り合いでもなければ誰に送ったか一時間で忘れるから気にしなくていい >>871
正直、ネギ槍の見た目は過去作含めた全ランスの中でも
一番嫌いなデザインだ。
性能はダントツなんだけどね。 弓以外開発側がチャアクの強属性に嫌な思い出があるのか知らないが
属性調整はミスってるよなぁ というかネギの武器が強すぎなんだよ
他はそれなりにバランス取れてるのに
ネギが推奨されないのガンナーくらいか? ガンスは砲撃の関係でネギ武器が最適解って訳じゃないぞ 対ネギとかはネギ槍の方がいいんだろうけど
俺の場合何度やってもネギ槍よりもガロン槍の方が
早く終わるっていうね ランスに必要な珠ぼろぼろ落ちるからネル回復ウルズ使ってるけど楽しいね 一部の装飾品が出にくかった問題の修正
あると思います ガ強珠ほしいから歴戦やりたいが全然調査レポート拾えないなこれ キリンに手を出さずケツを追っかける
ネギ開幕10分待つ
痕跡集めのトレンドはこのあたりだな そのキリンやネギのクエ自体が無いんだろ
マラソンするかマルチにいくしかないな 火力について考えると火事場いいんじゃないかって頭わいてきた オプションの方向指定、元々タイプ2にしてたけど、
パワガカウンターのためにタイプ1にしたら
今度はパワガカウンター以外の動作がやり辛いw
やっぱタイプ2かねぇ
大バクステも画面の向き依存のがやりやすいし 心眼珠を持ってるヤツっておんの?
ホントに出んのか 心眼はレア8だから糞出づらい
装飾品スレで何百とマカ錬金回して未来視しても無いとかザラ エルダーバベルの攻撃力をネギといっしょにしてくれるだけで嬉しいんだけどなぁ >>892
パワガ振り向きとか振り向き凪払い、ジャンプ突進で後ろ突くとか多用するから俺も1にしてる
今までは2にしてたからやりにくい事も多いわ 無くても何とかなるけど心眼あったら弾かれ箇所に囲まれた弱点とか怖がらずに狙えるから軽いならつけたいスキルではある
紫ないし、青で突くことが一番おおいしな クシャルの攻撃をパワーガードしたらクシャルに13ダメが5個ぐらいダダダッて出たんだがそんな能力あったんかこれ 心眼、業物、匠、達人芸、高速砥石使ってますか?どれ使ってますか? 無理矢理属性通すイメージで固定されてたけど確かに保険スキルとしても有能だな >>904
脇腹張り付いてるとアタ…アタタ…ってなるよね
1回こかされるとハメられてイライラする ランスは納刀してる時が一番危ないから
盾出したまま回復できると浮沈艦になる エルダーバベルもしかして弱い?
無属性担ぐならガロンでええんかな ガンナー3にランス1の時立ち回りどうしてんの?
突進で乗り狙うくらいか ネギ槍みるとアルバ槍思い出すわ
あれも正直嫌いだったな 歴戦古龍を狩りながら痕跡もあつめてるが
ネギでたことねーや
殆どテオ、クシャ、ハザルでたまにキリン >>909
この感覚、たぶんランスやガンス使う人にしかわからんよね
ボイチャ仲間からめちゃくちゃ心配されるのが伝わってくる
いやそこで焦って回復グレートや秘薬飲むために盾引っ込めたら
たぶんしぬ ガード性能5にガード強化有るときは下手に動かないで亀のようにガードして他にタゲ移るまで待った方が安全っての結構多いからね >>909
ある意味ランサーにとって一番熱い瞬間だわ
瀬戸際での密着我慢比べ 回復の隙伺ってたら削り技連発されて瀕死に追い込まれて
ネルギガンテが空を舞った時の何もかも終わった感 逃げるモンスに切れ味落ちた突進で待てーするのに心眼、研いだ仲間がきたらバトンタッチで研ぐ
使い方間違ってるかな? たしかに武器しまって走ってる時のソワソワ感は異常
特にノーストレス超回復快適構成の時 やっぱりランスはカスタムで回復付けておきたいなぁ
危ないから回復薬飲むのに武器しまう動作がそもそも危ないってことになりがち
回復する時間のこと考えても一石二鳥で回復カスタムやね 逃げてくネギの尻尾が白かったとき、
思わずほくそ笑んでしまう >>925
わかるわ
突進追撃の会心バチンバチンが糞気持ちいい >>922
龍結晶の最初にいる8番?のとこよ
雑魚なんて何もいなかった そういえば過去作でもやったことなかったけど黄色ゲージの心眼突進ははじかれないのか 癒しの煙筒めがけて突進するランサーの胸中を語ろうか 挑発の装衣なぁ 他のみたく時間いっぱいか脱ぐまで効果続いてくれたらな
そうなればタンク職誇れるのに >>909
他職は回避とか攻撃受けない立ち回りわかってるからあれだけど、ランスは違うよな。緊急回避とかたまに失敗する >>887
ネギほんと楽
ながらで良いしウロチョロしなくて良いし ステップでは普通に避けられるけどころりんだと被弾しまくる >>934
俺はコロリンがダイブになる
マルチで人が出した少し離れた達人円筒をコロリンでかすめ取ろうとするとダイブでドッターンってなって恥ずかしい テオのブレスパワガカウンターでかっこよく決めるぞー!
当たり判定ガバガバでモタモタして終わる >>887
ネギ試してみたんだが全然拾えなかった
運が悪かっただけか… スーパーノヴァをガ強で防ぐとHPどのくらい減るんですか?
ガ性が関係あるか分かりませんが
3の場合での減り具合ご存知の方いれば教えて下さい。 あれ当たらないってわかっててもモーション見たら
反応してカウンターしちゃう どうせならパワガをジャスガカウンターにしても面白かったかもな、テクニック次第で多段もガード決めれる
ノヴァとかゼノビームも多段にしてDMCのRGみたいに連続ガードからのカウンターで超火力 寝床に帰ろうとするネギを全員ランスで追いかけっこして遊びたい >>897
達人芸はない
というか古竜のセットスキルはない
他は全部ある
心眼は結局ダメージ通るわけじゃないしガンナーでのクリ距離アップが主目的だと思う
今作のガンナー色々と酷いし ヴォルガノスの立ち回り全くわからん
立ち回りがというか硬すぎるわ腹ちくちくするしかないのかあいつ あれ、ガード突きってどーやるんだっけ?
野良で敵が寝たときお前が起爆しろみたいに皆離れたから
R+△で爆弾つついたら吹っ飛んだw
普段ソロだと使わないからなぁ 普通の突きでも槍の先端を当てるようにすれば巻き込まれずに起爆出来るぞ
ワールドのランスは長いからな 起爆させつつ爆風をガードしたかった!
いや、やり方覚えて無かったけどさ 今回爆風の当たり判定早く出るようになったから起爆ガードできないんじゃね いっそスリンガーの種類増やしてほしかった
敵の落とすやつとか、はじけクルミとか持ち帰らせて
閃光は一部の敵以外は不利な状況作るから使いづらいし
音爆弾は一部の敵の特定状況しか意味がない
一番使う機会の多いうんこは入手機会が少ない
うんこ足りない 安全起爆のためにマージン取って
ガード突き→一歩詰めてガード突き→...
よく寝たとばかりにおはようございます マルチでランサー見かけること滅多にないけどPT組むとマジで有能だな
古龍相手だと結構な頻度で2乙するやつ出てくるのにランサーが死んだとこ一度も見たことないわ 実際使用率も1%か2%くらい上がったらしいね
他の武器じゃどうやってもクリアできない新米初心者ハンターが質問に来てるんじゃない?
ランスは他の武器と装備から立ち回りからまるで違うし
と、皆離れていく中、1人ゼノの顔に張り付いてチクチクしながら思った マルチはガ性体力増加に耐性フルで死なない安心感を提供するのが仕事だと思ってる
火力なんてネギ槍担いで痛撃珠挿した隻眼つけときゃ大丈夫 ランススレでガ強とガ性の違いについてこんなに何度も質問やら勘違いがくるなんて無かったことだしな >>948
種火石をスリンガーするんだ
当たった所の肉質が柔らかくなる やっとガード強珠を手に入れたぜ!
と思って対テオ特化装備組んでみたら、体力、耐火、対爆のスロット確保に苦戦してガンキンに戻る俺
粉塵テオ面倒臭すぎる >>963
それやろうとすると武器しまわなきゃいけないから無駄に被弾生むわ ガ強珠を手にいれてもガンキン脚をなかなか外せない
ガ性珠はよ出てくれ >>961
共有の精神でバザク5枠とか提供した時にガ強までつけてずっと張り付いてくれるランスが来ると頼もしい
救援だとまだまだ失敗すること多いしね >>957
ワールドはこやし全く使わなくね?
ガード主体で立ち回ってれば乱入モンスターと共闘出来る ヴォルガノスは火属性武器で攻撃すると肉質柔らかくなるよ
弱点属性かつぐより圧倒的に楽に終わる すまん次スレ建てれなかった!
>>980お願いします! ランスのお友達のジョー君だけど、捕食がガー不だったら絶交だよ >>929
クシャルの攻撃をガードしたタイミングでたまにクシャルが怯んでたんだけどそれかな?
俺も理由は分からん それ格ゲで投げもらって「ガードしてただろ!」言ってるようなもんじゃないの >>969
15分制限のだと調子狂うから縄張り争いだけ見て片方うんこまみれにする
表記ないとどれほど削ってるのかわからんな アンジャナフとかレウスの掴みがガー不だからな
多分無理だろ >>974
クシャの風に結晶が巻き上げられることがあるけどガードするとその結晶を跳ね返せるとかなのかな リジェネランスで張り付いてる時はモンスターからしたら猛毒状態みたいなもんだな
まるで負ける気がしない 匠つけて他の槍試して見ても結局ネギ槍を上回る槍がなくて悲しい… 無撃ガロンですハザクチクチクしてたら英雄槍落とした
俺の時代か 良かったなお前ら
メイキング映像3で世界の藤岡要がランス激押し(知ってた)だったぞ
ランス調整の担当とも言ってたから今回の神調整見れば将来安泰だわ ガンランスのほうがお手軽なのに何故ランスに来るかねぇ 超回復発動させるためにどこのパーツ付けてる?
無難に胴腕腰でいいのかな ここでいうのもなんだか
最近虫捕まえるネット当てて起爆してるぜ
ちゃんと爆弾2倍入ってるわ
真似していいぞw ウルズβの頭が好きだから無理やり入れてる
なお眼帯不在による火力低下が著しい模様 乙
超回復強いとは思うけど3枠が重すぎるしない方が何だかんだ強そうっていう 乙
>>810の有能テンプレ貼りたい…貼りましょうよ 乙
>>997
超回復やるならフルチャは入れないと火力がね このスレッドは1000を超えました。
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