【MHW】ランススレ 14突き目
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 13突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518551886/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 Q.ランス使い始めたんだけど上位まで何使えばいい?
A.アイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍がオールマイティです
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
Q.ランスの最終候補は?
A.亡滅の腕・・・高い攻撃力と龍属性に龍封力大にスロット1あり、特に尖った性能を求めるのでなければ古龍からその他まで属性武器よりも強い
ガロンダーラU・・・白ゲージ、高い会心率があり超会心やカイザーで達人芸などを発動させれば亡滅を超える事も、無撃珠必須
ラ・モールの哀愁・・・白ゲージと高めの龍属性を持つが白ゲージの維持が難しい、研磨珠や剛刃などで補うことで高火力が出る
ボロススティンガーV・・・スロットが2つあり調整しやすい、麻痺属性あり
Q.テンプレ装備は?
A.スタイルや好みで様々なため一概にこれが良いよ!というのがありません、竜王の隻眼やガンキン装備、カイザー等を使います
攻めたい人なら会心関係多めで、そうでなければガード周りを固めるので下記オススメスキルを参照してください
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠で発動、ほぼ全ての攻撃をガード出来るようになる(下記参照)
達人芸・・・火力特化で会心多めの場合ゲージを維持するのに
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
超会心・・・とくにガロン槍などで会心多めのスタイルなら必須、3あれば火力がハネ上がる
回避距離UP・・・ステップの距離が伸びる、今作では前ステップもあるので余裕があればオススメ
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチで背中を切られたりした際にひるまないで済む、張り付くため他武器に殴られ勝ちなのでマルチなら是非とも欲しい
心眼・・・弾かれると大きな隙が出来て守りが主流のランスではダメージを喰らい勝ち、あると快適
Q.回避ランサーってどうなの?
A.ガード周りの性能が上昇したため使用者は少な目、ガ性などで守りつつステップで弱点部位を突きましょう
Q.ネギ槍って何?
A.ネルギガンテ槍の略、亡滅の腕を指します
Q.パワーガードってどこで使うの?
A.最大タメ突きに派生するためカウンターを使ったものの早すぎた際に延長のために使う、突進をやり過ごして尻尾を狙う
ガ性が低い状態で強烈な攻撃を受け止める、バゼルの爆鱗に囲まれた際などに使用します
パワーガード中はガード性能が乗らないためネルギガンテの咆哮ダイブなどは受け止めないほうが得策です 久々に使ったけどめっちゃ下手になってるw
ウラガンキンでこんな死んだっけみたいな感じ
心眼ほしいわあ 今作って ガ強+ガ性+心眼 着替えなくてもいいようなスキルは組めます? 組めるけど、心眼かガ性かガ強のお守りが必要だね
ちなみにどれも今作で屈指のレア珠 ありがとう
発掘できると良いな まだHR13だけどw
テーブルとかそういうのありませんように そういやガ強+死中に活の護石あるけど、ガ性3の方が防具スキルで付けやすいだろうし強壁珠出る前の繋ぎとしてはどうだろうか? ガロン槍ロマンあるね
まだカスタムできないが業物痛撃無撃付けられる装備できたから使ってみたけど悪くないわ
古龍以外にはネギ槍より良いかも なんとなくだけど剛刃より達人芸運用の方が楽しいんだよな〜ガロン
ソロだと超会心2 マルチだと怯みと変えて超会心1にする感じにはなるけど ガンスからランスに来たけど怯み軽減1ですら結構転ばない?
怯み0だとどうなるのか想像もしたくないわ 闘技大会ドドガマルをフレの太刀と左右に分かれて殴ってたらガマル貫通して怯みまくったのは笑った ぼくのかんがえたボロス槍のいかし方
ボロス槍 会心1スロ2強化 心眼痛撃鉄壁
竜王の隻眼α 解放
バゼルメイルβ 体力*2
ゼノラージクロウβ 飛燕
キリンフープβ 整備*3
キリンレガースβ 麻痺*2
騎手の護石
装衣
滑空、化合
ジャンプ鉄人乗り飛燕ひるみ耐属耐心眼1、体増麻痺2、弱特解放整備ガ性3
尚、珠と強化素材が足りない模様… >>1
おっつおっつ
今回はスタミナ管理が緩くていいな、しなくていいとは言わんが マルチで2回麻痺できるなら運用考えるけど、10分前後の討伐で2回麻痺いける? ボロス槍って会心率マイナスがついてるけどオススメなのはなぜです?教えて下さい カイザーは見た目が終わってる
なんなのあの伊勢エビ >>22
ぼくのかんがえたボロス槍でのたたかい方(まるち)
素突き→麻痺→乗り突き→ダウン→化合突き→麻痺→滑空乗り突き→ダウン→滑空乗り突き→ダウン→化合突き→麻痺→モンスターは死ぬ
整備で滑空が切れた頃に化合が使えるようになる卍
尚、PSが足りていない模様… 結局マルチの汎用は達人芸より業物に落ちついちゃった
呪いのゼノ腕つけたままでいいしネギ槍なら必要な火力積みきれるし どっかのサイトで爆破槍がおすすめみたいに書かれていたけど、実際の使い心地ってどうですか?
ランスデビュー前に1つ汎用をつくりたいので爆破槍の使い心地を聞いてみたいです 汎用と言うならネル槍作っとけばいいような気がしないでもない 黒wikiとかが懐かしい
今のデータ入ってないのに検索トップにくる糞サイトくたばれ 爆破武器は弱くは無いが強くもない
汎用ならどの武器種もネルギガンテ武器で安定 とりあえず英雄をネギ槍に回復でぶっ込んだが割とゾンビ実用性あるな
けど多分他ので回復カスタム積んだ方がいいわ 爆破3ボマー3痛撃3特殊会心化合装衣
爆破武器担ぐならこれらは必須、5針で終わるモンス相手に4〜5回爆破する ランスは新モーションでランスの先っぽが龍撃槍みたいになってドリルみたいに回転して攻撃するモーションほしい。絶対気持ちいい >>38 いけたわ 見切りが5→4になっちゃうけどゼノ脚βいいな >>43
こっちは会心回復カスタムで見切り3攻撃1にしてるわ >>42
イビルジョーのランスがまさにそれだな 突進中に先端がグルグル回るぞ 突きの三段目を踏み込んで穂先が回転して連続ヒットする技とかどう? 見切りって3で充分じゃないの?見切りカスタム弱特の10+40+50で >>45 最終はそうなるか〜攻撃1は何でも付け替えれるからそのカスタムになるね
槍だけカスタム素材出なさすぎてまだ1回も出来ずHR100なるわ… 前スレヴォルガノスに火武器のほうが速いって教えてくれた人ありがとう
オトモに火武器持たせても効果あるよね?レウス槍が絶妙に微妙な感じでアレ 属性解放3でマルチ10分に2麻痺は行くと思う
化合つかって3回届くか届かないか
試してないけど属性解放1で1麻痺取れる気がするからそれも一考 >>52
自分も4つ揃うまでに110くらいになってたし、やってりゃそのうち揃うからガンバレ
ひでおはあったからずっとネギで古龍つついてたわ
ガロンは金冠集めにでも使います >>55
火が発射できる水ランスを持つという手もある ランスでバゼル行くといつもうんこの爆発でめくられて死ぬわ
どうすんのあれいつもパワガするわけにもいかないし >>56 結構いけそうだな 参考になった
>>57 頑張ってそろえるわ〜 >>60
まずうんこに囲まれる場面でガードボッ立ちしてるのが悪い
ガードバクステとかいう無敵動作が追加されたんだから使え >>58
もしかして爆弾でもいいのか
爆破属性は効果ないっけ? ビームランスとビームシールドが欲しいけど
多分砥石使ってる所みて毎回笑う事になる そういや武器しまいたくねぇって他ならぬ俺が言ったんだった
ガロンの覚醒が火だから無属性強化を解放1にすればいいか
多分属性値関係ないよね? 仕事から帰ったら初バゼルに挑もうと思ってたけど色々レス見る限り苦戦しそうだ…… サメみたいなネタランス追加されてったら使用者もっと増えると思うの うんこは火耐性上げていくのが一番
回避距離もアリかもしれない デザインは円錐状のシンプルなのが一番好きだ
強化するほど刺突部分が広くなったり波打ったりするのは何故なのだ >>62
動き早いしこっちはのろいしで囲まれるんだよ
ガードバクステって後ろにガードダッシュ?前以外にも動けるの忘れてたわ バゼルは頭近くに貼り付いてればあまりウンコ落ちてこない気がする
あと怒り時は事故率高いので手出さないのもあり怒り時間短いし ランスにこだわりがなければ適当に弓作って一也してるだけで勝てるし近接なら尻尾切るとうんこからうんこしなくなるからうんこ側からツンツンしまくれる 鮫ランス使いたいなーネタな見た目の割に水属性値クソ高くて割と使ってた バゼルはまず尻尾切りだな
尻尾切るまでに乗り使っていいレベル バゼル相手は大バクステを多用してランスの射程の長さを生かした立ち回りでやってる >>78
匠無撃乗せたゲイボルグとか絶対最終装備だわ 対極限グラビ抹殺兵器と化した鮫にはお世話になったわ >>74
ガンキンの脚装備はスパッツみたいでかわいいよ ネギ槍 カスタム回復
竜王の隻眼α
ブリゲイドスーツβ
ウルズアームβ
ウルズコイルβ
ウルズグリーヴβ
鉄壁の護石V(剛刃珠1 無傷珠1 痛撃珠1 研磨珠3 鉄壁珠2 治癒珠3)
超回復力,ガ性Lv5,フルチャLv3,弱特Lv3,体力回復Lv3,剛刃研磨,砥石Lv3
+(精霊の加護Lv1 瘴気耐性Lv2)
死なないぞ!ストレスフリーの回復フルチャランス ドリルっぽい形のはいっぱいあるけど回転ギミックとかは今回ないな
バゼルランスとプロミネンスがチカチカ光るくらいか ランスもオトモみたいに小型モンスとかに乗って戦えて良いと思う
死んだら現地調達繰り返す感じでw >>74
ドーベル使えないせいで女にしとけばよかったと思ってる
ガンキンロボだけなら男でよかったんだが >>90
乗って突っ込むたびに殿下のBGMが流れそう >>95
カイザー胴が死にスキルすぎるから俺はカイザー頭レウス胴にしてる
力の解放3もだいぶ微妙ではあるが テオ相手の時も水や氷よりネギ槍担いだ方が早く狩れるのかね? 細い女キャラが大きい武器振り回すのはいかにもアニメ的で嫌いなぼくはガンキン大好きだよ >>95
女使ってる人のこの顔、髪型、髪色まで異常なほど多いよな
プリセットの罪は重い >>103
砥石はもし入れられるなら入れてもいい
青が長いとはいえ、ランスは手数武器だからすぐ落ちる 男は黙ってガンキン
アクセントにオーグを使うとなお良い
カラーリングも映えて男の子の心を揺さぶる >>95これ武器カスタム強化スロット2にしてるのか
なるほど 腕だけで体力アップ3つくインゴットアーム、基本的にどの装備にも馴染めるから好き 回復装備付けると納刀して落ち着くシーンがないから、ひたすらオラオラツンツンしてしまって切れ味緑のまま戦ってるシーンは結構あるわ
とはいえ砥石3つ積むよりは体力珠やボスに合わせた耐性珠のが即死が無くなって安定だと思うが
耐性珠優秀だから、装備考えるときは常に小スロ3つ空けとかないと不安になる 今作敵が柔らかいというか上位行ったら青ないと弾かれるイメージあったからアレだわ >>95
いいね、
今作武器は残念なの多いけど防具は良いの多いよな 緑のままでも気にせず張り付く戦闘狂です。
弾かれなきゃまま、ええやろ… ハザクとか黄色まで突入しても弾かれずに刺し続けられるからな… 相当マルチやってるのに自分以外のランスに会ったことがないというね ランスがワクワク最速クリア武器として注目されてるの草生える 1で降りて突進始めるとちょうど化石の目の前でスタミナが切れるってのもいいところ ネルギガンテてネルちゃんて言われてるけどやっぱ♀だったんだねぇ
槍に突かれてこんな顔するなんて・・・
https://i.imgur.com/QjmbIDB.jpg まあランスはソロでやるからね
マルチには珍しいかも 今回のランスて属性が違っても見た目が変わらないのが多いですが、最終まで強化すれば変わりますか?
まだ下位だからなのかと思うのですが、見た目が変わらないのが残念すぎる… ランス初心者なんだけど、これさR+✕でバクステしたらバクステ距離長くなる?
ただガードからの押しっぱでは長くならない? ひるみ軽減のおかげで大手を振ってマルチいってる
突進で単独追撃したりスーパーノヴァ爆心地でドヤ顔生存とかすごく楽しい
あと稀に同胞みかけてギルカ投げる。滅多に返ってこないけど ランスに転職してやっと俺も亡滅の腕作れた・・・宝玉でねぇでねぇ
>>129
変わるやつは変わるし変わらないのはほぼ変わらないのも割りとある、槍だけじゃなくてどの武器も
水属性武器はどれも悲惨な感じするわ。ただでさえジュラ1種しか無いぽいのに とういうかネル槍やっぱダサ・・・やっぱラモールがいいなデザイン性能兼ねる ネル槍に回復強化 フルチャ 心眼付けて一緒納刀しないマン楽しいぞ
ランスのカスタム強化未だに出ないけど 剛刃研磨に食事スキルで猫の研磨術じゃダメなのかい? 攻撃珠と同じスロ1のスキルのなかで一番ダメージ期待値あるのはなに?
あとひとつ余分にスロ余るんだが見切りレベル4にしても100%超えるから
過剰に感じてなにか他のスキル入れようかと思うんだが 心眼あっても鈍器使いでもなきゃ研いだほうが良くない >>133
ありがとうございます
なるほど見た目が変わらないのが多いのですね〜残念です
こうなるとディア槍が無いのが悔やまれる… >>141
基礎攻撃力低いのばっかだから超会心3つけてても達人珠より攻撃珠付けたほうが期待値は上になる
達人技や回避の装衣考えなきゃ攻撃珠がいいんじゃないかな
挑戦珠がスロ1だったけど交戦時間の半分怒りと考えても攻撃珠の方が良さそう 心眼って結局与えるダメージは弾かれた時と変わらんからな研いだ方が早いし楽しいぞ >>134
わかる
戦闘中に通知がちらちらしてくっそ気が散る
何回も音なるし、ほんまうざい
うざすぎて戦闘中にメニュー開いて処理するレベル 気絶対策に本当に悩まされる
ガード性能や弱点特攻あたりは外せないから、オトモの笛で気絶無効出るのを祈るしかないのが
気絶耐性つく実みたいなのがあればもっと楽なんだがなあ、装衣だとクールダウン中がきついし ランス使って気絶する人はダメージ受けた時に即納刀して回復薬飲んでるイメージ
ダメージ受けて焦るのはわかるけどまずは落ち着いてガード移動で安全なタイミングを待とう また今日もワクワクする作業が始まる・・・ガ強珠を求めて・・・ >>153
ガード不可時に攻撃食らって・・・が多い
当たりどころが悪くてカキーンと弾かれたり、攻撃出した瞬間相手の攻撃が来る→反撃確定→起き上がり攻撃→気絶→追撃即死
って感じ
攻撃中にバゼルが乱入してきて咆哮で行動不可→攻撃相手が反撃以下同文なんかも。 今作起き上がり遅らせられるのにハメとかあるか?
ガードあるランスならなおさらないだろ ランスで気絶対策するくらいなら体力の装衣と不動の装衣着てノーガード戦法してた方がいい >>154
なんかやってることソシャゲと変わらないよな >>155
なんで起き上がりに攻撃食らうんだ?ガード押してないの? そういえば今作起き上がりガードがなんか変じゃない?
納刀状態で吹っ飛んで起き上がりガードするにはR長押しじゃダメなのは知ってるけど
抜刀状態で起き上がりにR長押ししてもピッタリ重なった起き攻めのガードを失敗したことが何度かある(もちろんガー不攻撃ではなく)
めくられてたのか? ガ強をつける理由を探すより、外す理由が思いつかないのでとりあえずガ強を求める
こいつガード不能だっけ?って考えるより早くガードすることを体が覚えてしまった >>164
わかる。リバサガードできないフレームがあるのかな >>165
ガード強化必要な攻撃をガード状態で一通り食らったから覚えちゃったわ
でも装備いちいち変えるのは面倒ではある 耳栓が攻撃スキル理論を当てはめるならガ強もランスにおいては攻撃スキルの可能性が >>167
ヴァルハザクやゼノビーム受け止めて、その後火力装備作っていったら吹き飛んだわ
それから面倒になってずっとガ強 手数に繋がるおじさんに言わせてしまえば手数に繋がらないスキルなんか多分無いから >>169
シナリオクリア後に戦う相手の半分以上がガード不能なら、もはや必須と言っても良いのではないだろうか パワーガードってどんな攻撃も防げるんじゃないのかよ
テオのノヴァぶっとばされるやんけ
ガ強ないとだめとかランス終わったな >>174
相手によって付け替えろよって話じゃないのか
2スロ空くって結構大きいぞ 戦闘と関係ない釣りの時間を短縮することができ、結果的に手数の増加につながる まあTAでもしない限りハザクテオクシャの周回古龍で着けてて損はないしな
ネルと古龍以外をしばく用の会心ガロン装備では外してるが 派手さは他の武器が勝ってるけどランスは被弾がほぼなくなるから快適でいいね
ガードステップが優秀すぎるよ >>163
めくりかわからんがウラガンキンの突進転がり?みたいなやつが体の上にきてるようなやつ。
後バゼル爆弾が周り一杯出てるときとか。
起き上がりパワーガードがリバーサルで出せるなら問題ないけど不可能だよね? 後ガードステップもガード不可タイミングあるのかそれで思いっきりカウンター突進食らった時もあった
気絶値みたいなのが見えればガードに専念、ってできるが、一発気絶する時もあるから非常に困る。 突進完全に重なってたら横向いてガードすればいいのかな。やる機会あったら試してみよう ゼノレーザーを盾受けするのがすごくカッコいい
貫通せず後ろは安全とかなら更にカッコいいのにw 心眼があればもっと楽なんだろうけど勿論出たことはない・・・・ 後ろへガードステップした時に比べて左右へのガードステップはガード判定が弱い気がする 多分気のせいだろうけど ゼノ怒り時以外はランスの後ろで砥石使うと割と安全だとフレから好評です やる事尽きたからta挑戦したけど
ハザクすら倒せんわ
俺のpsの無さに泣きそう 前結晶の影で研いでたらビームが結晶貫通してきたことあるぞ
判定ガバすぎぃ ん?ゼノビームガ強ガードで貫通しないんじゃないの?gifあったけど ガードダッシュ押したのに食らったのはスタミナ不足で突きが出てる可能性も
よっぽどスタミナ管理ミスらなきゃ起こらないことだけども >>191
ガードできるけど後ろの人たちに当たるってことでしょ どうしても歴戦ネギの頭叩きつけてからのトゲ飛ばしで死ぬ
単純に頭叩きつけに癖でカウンター入れちゃってトゲ食らうだけなんだけど
1乙クエほんまクソ 今作って初撃で気絶すること無い?
一応内部で気絶値あって連続で殴られると気絶するんだよね? >>195
うろ覚えだけどレウスの爪攻撃とかは確定気絶じゃなかった?
あれなくなったんかな ふと思ったんだけど釣り名人もドスキレアジの供給増加から研ぎ時間の短縮が見込まれて手数に繋がるのでは? >>144
1つで変わるのか?ランスはいらないかと思ってた >>196
ほんとこれ出来たらと思うわ
レイアの3連ブレスを顔の前で防ぐのは面白いけどあんなの当たる奴おらんしな >>194
見た目でわかるのにそれはただの下手くそやろ… >>181
起き上がり食らう理由は分かったけど死んだときはそこに至るまでの経緯を正確に思い出した方がいいよ
バゼルには弾かれる部位が無いから別のパターンで死んだはず
ガンキンはディレイ起き上がりすればよかったのでは >>197
うろ覚えだけどツィツィヤックに蹴飛ばされたと思ったら初撃で気絶してたんだよなぁ
まぁいずれにせよ気絶しすぎだわ今作
しかも長いし
MHW最初のほうなんか死因8割気絶だったわ 某11や14ではタンク好きだったから味方守るプレイに憧れる
ヘイト値導入されれば〜とか一瞬思ったが間違いなく糞火力にされてソロ死ぬなと思ってすぐ思い直した 気絶最後の顔パンパンほんま腹立つ
お前今までそんなことしてなかっただろうが >>195
あるよ、ディア亜の突進なんかが一発気絶のはず。 カスタム強化できる環境整ったからガロンダーラでいろいろ数値調べたけど攻撃強化とかスロ強化超会心もそこまで劇的には上がらないのな
敬遠してたけど回復でも良いなと思いはじめた ガ強付けてると別にガードしなくてもいいのにガードしてしまう説 ガ強付けてハザクブレスとテオノヴァガードすると世界が変わる
最近堅守の護石外せなくなった >>210
やっぱあんのか、ぶっちゃけそんなに気絶していらないんだけどw ノヴァをドヤガードしてたら隣にいた太刀が死んでクエ終わった >>212
確実に避けられる攻撃でもあえて盾構えちゃう 噂の歴戦キリンまできたけど雷耐性つけてったらそこまで強くなかったわ
ガ強あれば更に楽かも
とうとう俺もひでお探しとワクワクのデビューか… >>205
弾かれたのはガンキンの方で、途中からバゼルも入ってきた感じ
死因そのものはほぼガンキンだけ、弾かれガード不可からの追撃3連続
ディレイ起き上がりは知ってたが体の上でずっとぐるぐるでめり込んでてキャラも見えないので出来てたかは不明 >>166やっぱあるよな
ピッタリ重ねられないように上手いこと起き上がりをずらすしかなさそう
でも>>182には遭遇したことないわ >>218
近接の中ではランスはキリンとはかなり相性がいい方だと思う
上突きのおかげで頭ピンポイントで狙えるのがでかい
双剣でやったけどほぼ胴体斬りしかできないから修行レベルだった >>215
一番いいのは閃光投げる事なんだろうけど死ぬの怖いからね、仕方ないね ランスガンスのガードで後ろのキャラも守れるといいのにな ラモール槍って強いんか?足防具付けるのなさすぎて匠着く奴付けて運用しようとなると
ラモールかラスボス槍になるんやけど
匠いくつまでつけるのがいいんだろ >>203
これまじか
ブレスの判定途切れるのねエアプでしたすいません 昔は弾かれて死ぬパターン多すぎて心眼無いと無理だったな
今作は雷ガードできるしパワガでゴリラできるから神 ゼノビームあえてガードするけど三回判定あるからだるくて結局ダッシュで抜けちゃう ガ強あればキリン相当楽よな
過去作だとはじかれまくるわ隙なさすぎるわでランスでいくのは公卿レベル 上の方でワクワク最速とかあったけど
化石納品の奴?あんなの回ってどうするんだ >>222
納刀早い武器なら華麗に閃光投げられるんだけどね怖いからね仕方ないね ハザクの瘴気浸食って灯火を灯しててもガード上から浸食されるんだがランサーはあれ対策どうしてんの
あれのせいでハザク戦で事故りまくっててマジでつらい >>237
ああ
未来余地は英雄探しついでに古龍乱獲してるわ ハザクは体力の装衣着るのと癒やしの煙筒の二段構え
英雄出たら回復カスタム使う ハザクは耐性つけて回復カスタムしとけばたまに攻撃してくるトレーニングエリアの木だから カスタム素材やっと1個でたけどカスタム一番人気とかある? ネギがどうにも安定しないからβぶりにランスでネギ行ったけど心眼とガ性のおかげでド安定だったわランスに転職します
白棘壊してもたまにダウンしないのはなんでだろと思ってたけど龍封力ひるみに上書きされてんだなこれ
なんで効果ないのにひるみだけ起こるんだよ マカBBAは未来予知してるとほんとにひでえな
1個あれば事足りる窮地や逆境や飛燕はアホみたいに出てくるくせに、
同じランクの有用なのは全く出さない ハザクはパワガのいい練習になってくれるから好きなんだ ぼくのかんがえた古龍までの暫定装備
ガストβガロンβガンキンβバルキンαガンキンα
ガ性5、砥石2、ひるみ1で装飾品無し、護石自由
見た目と砥石の快適さからガロン外せなくて辛い
それはそうと、砥石って抜刀してても使えるんだね(情弱並感) ガード3 弱特3 フルチャ3 超会心3 攻撃4以上組みたいけどどう頑張っても組めないなぁ
装備の幅が狭すぎる
特に足と胸の部位が弱すぎて 勢いと会話の流れで確実にランサーへの転職が増えているのはわかる
けれどもまともなランサーが減るのがな……
マルチでランサーみて喜んだら平気で2乙からの武器替えとかあったし…… ネギ安定かと思いきや多段攻撃にカウンターぶっ放して死ぬこと多々 ネギ槍ばっかり使ってるんだけどラモールって作る価値ある?かっこいい以外の理由で
匠4までしかつけられない雑魚なんだけど >>249
武器スロ0で余裕で組めた
おまけにスタミナ急速回復もつく >>249
回復力重視しないのにフルチャはな
挑戦者でいいんじゃない >>257
ネギ槍にカスタム強化しようと思ってんだけど特化しないと無理かな?
結構回復するって聞いたから 会心スキルが弱特しかないのに超会心3は正直しょっぱい気がする
フルチャは回復カスタムつけときゃ維持余裕だしアリだとは思うけど ランス最初しんどいけど慣れればね。落ち着いて弱点チクチクやってればいいのさ >>260
もうとりあえず何詰むか悩んだら
弱特と超会心脳死でつけてる
挑戦者あたりでも試すか >>253
レウスとレイアにはネギ槍よりダメージ出る
あと白ゲージに限るけどガンキンのアゴ壊すのに持って行くこともあった
古龍にはあまり使えない >>254
んーやっぱその問題あるのか
匠なしでスキル自由なネギ槍がやっぱ汎用性高いのかな珠に左右されにくいし
ハザク宝玉使ってまで作るほどじゃないか >>263
龍弱点に限りって感じですかね
切れ味厨だから青ゲージより白ゲージが魅力的なんだけどな… 歴戦古龍って龍封力の関係上ネギ槍じゃないとキツイもんなのかな?
まだHR43だから先なんだけど龍封力って必須レベルなのか教えて頂きたい >>252
わかるわ
叩きつけからもう一回力込めるのいやらしい
そこまでやるのは分かるけどさらに手を引っこ抜くときまで判定残すのはふざけんなってなる なんかすげぇ溜めてる!これはパワガチャンス!
YOU DIED >>269
なくても装衣やら装飾品やらでどうにかできるけど、慣れてないならあったほうがいいと思う
ネギ武器自体テオ以外には属性でも刺さるし >>271
ラージャンにカウンターやっておっとっとしちゃう俺の悪口やめろや 攻撃7弱特3と攻撃4弱特3破壊王3だとどっちが火力ある? 破壊王は隠し効果で基礎攻撃力に加算されるらしいぞ! >>252
それで死ぬこともあるけどパワガ入力間に合ったらガード音鳴らしながら振り向いて頭にカウンター刺せるのがめちゃくちゃ気持ちいい >>273
そうか、ありがとう
これからずっとネギだと思うと辛いねぇ.. ランスはじめて使ったけどあれほど苦戦した歴戦テオが赤子のようだ… 通常ネルが中々安定しない、オーグセットで回復するようにしてるが、
防げないタイミングの攻撃や削りが積み重なって回復が間に合わず、
回復薬で回復するタイミングに追撃きて死ぬ
気絶3着けてるからハメ殺しはされないんだが、ランスはネルと相性悪かったりする? 防げないタイミングの攻撃は自分で防げないタイミングにしてるだけだと思うよ
相性は相当良い 欲張らないことだ、ネギには相性良いほうじゃないかなランス
削られるのであればガード性能を付けるんだ
ガードダッシュで尻の方に抜けて胴体尻尾やら肛門付近からビスビス突きまくる方が良いと思う いままで後ろ足しか狙えなかった私が、正々堂々と顔面殴って白針のほとんど破壊できて、なおかつ回復薬使わずに終わるくらいには相性いいね >>283
あたかも俺が下手なんじゃないみたいな言い方してるけど
回復薬は攻撃されないときを見計らって使うもんだし
言ってることがいろいろ見当違いすぎる ゼノ槍のスロット3×2魅力的だなぁ
スキルで遊ぶなら十分選択肢だよね >>286
ガード性能は3だったんだが棘連射してくるやつの削りがかなりきつかったから5にした
攻撃連打はしないようにしてるが、その初弾に合わせられることがとても多いのがきつい
どうでもいいけど古龍にもケツの穴あるのか >>288
大ダメージで死にはしなかったが、削られるだけでも死ぬぐらいなんで・・・ ケツの穴が無かったらどうやって子供産むんですかねえ 回復薬は今作ダッシュしながら飲めるからかなり安定して回復できるよね
それでも不安なら早食いだかのスキルつければいい
スラアクでゲロってた俺でも余裕で倒せるレベルにはネルランスは相性いいと思うわ、どの攻撃もガードで安定して防げるし
たまにめくりとかでくらっちゃうくらい ようやく亡滅の腕できた
しかし今日ゼノ2回しかプレイしていないんだけど、帰ってきたらまたゼノが出てた
こんな事ある?食傷気味だからやめた ランスのガ性5で削られて死ぬって逆に凄いプレイだと思う あーテオで飛び石があるエリア糞むかつく
段差が天敵過ぎる 騙されたと思ってネギ装備に属性解放1個つけてボロス槍担いでみてくれ
たのしい 武器の数字や切れ味なんかは変わらないんだろうから、色々な属性武器を使いたくなるようなGを期待 エンドコンテンツはソロとマルチの敵の強さ統一すればいいのにな
ソロがヌル過ぎてマルチやるのがアホらしくなるわ マルチのレアドロップ率を上げるでもイイゾ
しかし鉄壁でねーな、1つでいいから出てほしい 歴戦古龍よりヴォルの方が戦ってて辛い
火ランスでも水ランスでも捕獲でも10分くらいかかってしまう
なんか頭破壊後は頭の肉質堅くなるし胴が弱点とか図鑑に書いてあるけど首下の極一部しか胴体判定になってないからほんとやり辛い
研究レベルの為に行ってるけどレベル4になったら二度と行きたくないくらい嫌い
ただ竜玉はめっちゃ出易い気がする 自キャラのビルドは下記
ネギ槍 オーグβ バゼルβ カイザーα オーグβ オーグβ 鉄壁3
ガード性能5、攻撃4、渾身3、気絶3、弱特3、体力増強1、オーグセット加速再生あり、オトモは角笛
戦闘前に鬼人薬と硬化薬・怪力の種と忍耐の種使用、本当はグレートにしたいけど消費が激しいので妥協してる 忘れてた、カスタム強化などは素材が無いので一切無し 殴ってきたらガードダッシュで腹下潜って足と尻尾を突く
振り返って殴ってきたら…
だけでも結構イケる 腹の下で尻尾の方向いてればあんまり被弾しなくない? >>306
今もまた死んだけど、急速180度反転殴り?みたいなのでしばかれてしまう
めり込んでるから前兆見えないし
後ミニダッシュ?みたいな瞬間的に前に飛ぶだけの攻撃で弾かれてしまう、ダメージは殆ど無いから助かるけど 数時間延々とハザクしててもひでお0とかあるんやなぁ
歴戦古龍で装備揃えてもどこで使うんやって話でもあるし冷めてきたわ 一応装備作れる程度に倒せてはいるんだし結局死にながら殴れる場面を覚えるしかない
ジャンプ削りガイジアタックは横向いてガードすると攻撃食らう回数減って削りも減る >>295
キリンは卵から産まれるってライダーさんが言ってたぞ
ババコンガも卵だけど 見た目的に美しいスキル構成にできたわ
英雄2個目出たから一本目ミスった改心ネギの次にもう一本回復ネギ作った記念
https://i.imgur.com/oXqgl5e.jpg >>312
超回復と吸血でガ性なくても赤削りはすぐ回復するから大丈夫! >>289
その分匠にスロット割かなきゃあかんけどな ネギは挙動は素直だから、下手に横に回り込んだりせずに頭の下〜腰の下あたりを前後左右のガードダッシュで位置調整してけばそうそう被弾はしない気もする
回復のときの乙頻度が高いようならモドリ玉使ってキャンプ帰還するのもいいと思うけど >>313
同じく体力回復うpカスタム超回復でやってるけど超回復はそこまで優秀じゃないと思う ガ性はノックバック軽減のためにも必要じゃないかな カウンター運用しないと 宝玉出たからやっと触れるけど
ガロンのカスタムはスロット一択な感じ?
白ゲってやっぱいいよね >>316
ずっとガ性なしでやってるから慣れでガ性要らない体になってしまった
カウンターとパワガの使い分けでどこでも楽々いけるようになる為でもある
ガ性付けちゃうと甘えちゃって外せなくなるでしょ >>317
会心2振りすれば攻撃4で100%会心に出来る
その方が火力出ると先人が言っておられる 本人が必要ない言ってるんだからいいやろ
無いなら無いなりの立ち回りしてるんだろうし
俺は怖くて外せないマンだけど >>307
もっと手数出した方がいいよ
殺される前に殺してしまえ >>315
あーなるほど、モドリ玉は誤爆した時に困るのでゼノ戦以外は積まないようにしてたな
棘が黒くなってくると攻撃弾かれてそのスキに攻撃貰うことも多いんだよなあ >>322
気絶3と加護3と体力3にしてしまうか悩んでたけど、攻撃積んで出たとこ勝負のが良いのかな なくても余裕とかじゃないよ
ガ性付けてるとどの攻撃がノックバックしちゃう攻撃だとかがわからなくなっちゃうから
それをまず覚える為
どの攻撃にはパワガ、この攻撃にはノーマルカウンターってのを覚えていってる段階
まだちょっとわかってきたかな程度
きっかけは一番最初に見たネルのスタイリッシュ動画
それに憧れてパワガとカウンターの使い分けでどこでもいけるように精進してる最中 ネルのお手(大)とかってガ性3とかだと大分持ってかれる?
パワガ使う機会多いしいっそランナーもありだな ダメだわランスで死ななくなったけど他の使うとてんでだめ上手くなったわけじゃないんだよな 匠4がクシャル胸と足の名前忘れたけど匠着く奴でつくから割とラスボス槍もありなんじゃないかなと思ってきた
足と胸防具はランス良いの無いから丁度いいし
会心もそこそこあるから超会心 弱特も生きる >>330
ネル槍とかで装備組んでるとどうしても胸と足が無駄になるんだよね
現状使う防具が限られてるから
イビル装備が優秀なことを祈る MHWデビューです
操作方法自体がおぼつかないところもありますが
カウンターの意味がわかりません
R2ボタンでガード中に
○ボタンでカウンター操作しても
貯め状態?になって
数秒ほど経つと自動で突きを繰り出します
自分にはカウンターというより
貯め攻撃に見えます
動画を観ても
そんな貯め攻撃をしている動画はありません
なぜ、貯め攻撃になるのでしょうか? そもそも装備の絶対数が少なすぎる
亜種盛り商法でもいいからモンスターと装備の数増やして欲しいわね >>333
その貯め中に敵から攻撃貰うと弾いてカウンターが出る 書いた後気づいたが防御優先にしてしまうとネル15分のクエストが確実に時間切れになってしまうから、
これ以上攻撃落とせないな、オーグセット自体止めるのもいいが、そうなると回復が・・・と悩ましい バベル作るために闘技場ソロでやってるけど蒼レウスがストレスマッハでやばい
やっぱ募集した方がええのかな
てかなんでランスが選択肢にないねん
他の武器全く使ったことないしこれからも使う予定ないし 重ね着実装したらバベル作って筆頭ランサーコスプレをするんだ >>335
お答えありがとうございます!
つまり、貯め状態じゃなく
カウンター待機状態が数秒ということは
闇雲にカウンター待機状態になるのではなく、
数秒後にモンスターの攻撃が来るなと
読んでカウンター待機状態に
ならないと駄目なんですね スキルポイント制じゃ無くなったから各部位2〜3種くらい作ったら後使い回しだしなあ
前まではスキルポイント持ってるからこの装備も作っとくかみたいなのあったけど今作は有用スキルないとまず使わないし
シミュとかなくてもなんとなくで装備作れるのはいいけど >>337
弓で壁打ちかハンマーか双剣で坂利用
それでも禿げるで >>340
その通り、予備動作を見てカウンター状態に入る
それでも長いなと思ったらパワーガードに移行して調節する 今カタカナ3文字の女ハンターランスとあたってクエスト終わったらカード送ろうと思ったら1死してクエ終わった……
みた感じ上手だったから事故なんだろうけど残念だ…… >>340
R2ボタンを長押ししちゃうと溜め攻撃みたいになっちゃう
カウンター出したらR2ボタンをすぐ離すとキャンセルできるよ >>320
スロなしでそれやろうとしたらガ性か超会心3にできなくない? 英雄求めてヴァルハザク回してるけど同じモンスターやり過ぎたら出にくくなるんじゃないかと錯覚してきた ゼノ槍で
攻撃4
弱特3
超会心3
フルチャ3
ガード性能3
匠4
組めたわ
こんだけやれば
会心率70まで行くから割と良い線いくんちゃうの テンプレにパワガにガ性乗らないって書いてあるけど
ちゃんとパワガにガ性乗るよね
1〜5全部では比較してないけど無しと5で比較すると削り値が違う >>339
調査クエがたまりすぎてて回数少ないのから消費してってるのよ
しかしガード3まで下げると削りが半端無くて吹いた
吹っ飛んだ追撃で空中突進→針千本で体力4分の1以上から削り殺された
やっぱガード5必須か? 瀕死状態になってからやるジャンプ叩きつけハリセンボンマジでやばいよな。叩きつけ喰らい逃げした方がいいような気までしてくる HR100目前にしてやっと槍ひでお出たわ
でなさすぎ 15分制限でも死亡5回までOKのやつは2、,3回死ぬのがザラな自分からすると大分有り難い・・・ >>346
俺剣と弩ばっかりだわ。この石武器種で分ける必要なかったと思うんだよなー
ぽこじゃか出るならともかくさぁ >>343
モンスターの攻撃待ち状態にしてしまうと
数秒後の自動攻撃まで
操作を受け付けないのに困っていたのですが
パワーガード状態にすればよかったんですね
読みが外れたときは
今度からパワーガード状態にします ガロンで
達人芸
ガード性能 Lv3
攻撃 Lv7or4 3スロ
弱点特効 Lv3
ひるみ軽減 Lv1
無属性強化 Lv1
マルチはこれで遊ぶ カウンターって要は当身技なんだよね
敵の攻撃にドンピシャで当てていく技 ギース様の当身といっしょ 今日の日誌、歴戦キリン受けて弓弩槍の中華パーティーに紛れたらガンナー共が二人して即落ち
もう一人のチャイニーズランサーと多分心が一致、お前ら頼むからキャンプから動くな >>226
ランサーはみんなラインハルト好きなはず >>337
ソロとデュオで体力変わらんし単純に閃光の数も2倍以上だからデュオ安定や >>347
すいません、キャンセルの意味がわからないです
モンスターの攻撃待ち状態をキャンセルするのなら
最初から○ボタンを押さなければ良いのではと思ってしまいます まじでランサー増えてない?
野良で確実に出くわすんだが
あと挑戦者って微妙なのか? >>364
くると思ってカウンター発動したけど一瞬でコレこないやつだと判断した場合即座にキャンセルできる小技 >>366
なるほど、トレモで確認しました
ホントに一瞬、0.5秒ぐらいですね
それをこれると操作受付不能になってしまいますね
勉強になります >>365
火力スキルの中じゃ条件も倍率も優秀な方だよ >>350
ネギが弱特3フルチャ3攻撃7だけ発動してれば期待値上だね超会心とか会心率少しでも上げられたらすぐ負けるけど >>350
どの武器でもそうだけどスロ魅力でゼノで組んでスキル積んでも使ってみるとパッとしないんだよなあ 通常ディア亜なら時間は10分ちょいかかるけどほぼ回復無しで倒せるのに、
ネルとなると急にきつくなるのは古龍の強さってやつか >>368
パワガに派生させればパワガ突き、飛び込み突きやパワガキャンセルに移行できるよ
時間いっぱいまで使ってカウンター突きスカるよりはいい ネルはネルランス使ってるが、ここは雷ランス作るべきか迷うな ネギはバックステッポでカカッと合わせてると何故か尻尾切れて巣に帰ろうとしていたので突進したら警戒したのか反転してきたがいきなり死んだ
俺はガンキンでしかもバゼル胴も着ていたのでこうなるとモンスターは死ぬしかない
つまりガ性は攻撃スキルという事だな やっとでた英雄が2個必要とかモチべ保てない
ジョー配信まで続けてるかどうか微妙w 若干ネタ寄りだけど回復ランス組んでみた。眼帯、プリゲイドβ、ハザクβ、ハザクβ、ハザクβ、鉄壁の護石。
装飾品は、回復up3、研石2、瘴気耐性1、無属性1、加護1、弱特1、フルチャ1。
これで、超回復、弱特3、フルチャ3、ガ性3、回復up3、瘴気3、加護2、研石2、無属性強化。武器はガロンに回復付けて使ってる。
ハザクのスキル使いたくて考えてたんだが、ハザクはどれもスロが@ばかりなのでフルチャと弱特を両方3にするのが苦労した。プリゲイドがスロAAでかなり優秀だったから違う装備でも色々使えそう。攻撃珠持ってるなら、素直に積んだ方がいいかも。
長文すまん。 >>352
15分クエは上達してからでもいいでしょ
回数少なかったら先に消えるとかじゃないんだし
クリアできないのは放置しとくべし 無撃珠でも剛刃珠でもなんでもやるから超会珠3つくれよ >>244
これマジ?
だとしたらネギにネギ槍使えないじゃん >>388
あー言い方足りなかった、一応15分以内にはどっちかが必ず死ぬから時間制限でのクエ失敗はしてないんだ
逆に死亡1でアウトのクエは登録せず消したり放置してる 上手なランサーとあたって2人で張り付いてたけど楽しかったわ
同じランサーで狩りが出来るっていいな…… >>387だが文字化け訂正
ハザクスロ1
プリゲイドスロ22 >>391
いや、15分以内に終わらせようとして攻撃優先にするから死ぬんでしょ?
なら20分かかってもいいから防御優先にして死なないように立ち回れば? 流石に1死15分クリアと死なない20分クリアなら15分選ぶが >>383
言っておくけど既に俺は鉄壁珠を持ってる
これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されている
サークルでの発言権も強くなり、俺に口答えする奴いなくなった
つまりガ性つけてる奴は話も面白いしPスキルも高くて会話も楽しい ゆうた向けだろうがゆうたは使わないから関係ない
食わず嫌いしてた奴がなんかのきっかけで触ると強さに気づくそれがランス >>383
>>398
懐かしすぎてじわじわくるなw テンプレ装備はガンランススレへどうぞ
砲撃以外を自由にしたらエエんやで
ランス使いは陰キャしかおらんから
引きこもりの生存確認の場にしかなってないんだよな
本当に気持ち悪い
君がもし、違う武器を極めたうえでここを訪れたなら
まわれ右だよ、
ここはマウント取れないゆうたがゆうた認定して人間になろうとしてる地獄みたいなもんよ ヴォルガノスタフすぎねぇか
肉質軟化させて12分って何が間違ってんだ >>395
いやあんま時間そのものは意識したこと無い、死なないように戦ってるつもりなだけで・・・ レウス槍って攻撃力も会心もそこそこだけどどうなの?
作りづらいせいか全く話題にならないけど 作りづらいっていうか火だから
超歴戦のドスジャグラスとか来たら流行ると思う 回避ランサーっていないの?
今作の回避性能ってあんま良くないのかな? 携帯機版から導入されたらしいけど
突進⇒ジャンプ⇒背乗りの流れが成功した時が痛快すぎるw
ロデオはほぼ成功するし
背乗り攻撃が剥ぎ取りナイフ?でチマチマなのが唯一不満だけど、ナイフも開発できればよかった >>416
カウンターすれば最速で攻撃出来るのに
回避するってDPS下げる行為でしかないからな
装衣だけやたら強いけどさ ここだけの話ネギ防具一式装備するとゲージがワンランクアップしてネギ武器の青ゲが白ゲになるぞ 重火槍グラビモス!
使いたいです。おくめつも返してください なんかリオ亜種夫婦のクエでたけど、これランサーなら守ってるだけで終わるな 一部の歴戦古竜戦を楽にするためのガ強を手に入れるために歴戦古竜を狩るゲーム >>422
伝統の鮫もリストラか・・・
モンスターいるのに武器はリストラとか手抜きとしか思えない マルチの黒ディアでガードして突き上げ待ちしてる時に背中あたりを味方がうろうろするの本当恐い ボロス槍やっべーな。まじ麻痺入りまくる。
マルチですごく使いやすいね。
剛刃と砥石3付ければ匠もいらないし。 ガロンのカスタム悩むな、一回目は会心にしたけど二つ目を何がいいんだろ?
皆さんはガロンカスタム何にしてます? 英雄槍こねえ
今日は5枠ハザクを20戦やったけど英雄自体ひとつも出ず
リセマラだから何の得物もなくただ時間だけが無駄になった…
でも楽しいは楽しい… 一回も使ったことのない武器の英雄と猛者だけが溜まっていく ガンランス今作で初めて触ったらあっちは1突き毎に向き調整できるんだな
ずるいぞ >>428
俺は攻撃4弱特3まで付けれたから会心2回強化してるよ 回避の装衣って太刀の見切り斬りもつかえるなら
ジャスガ版の装衣つくってくれよなー 地味じゃない?って聞かれたらせやなとしか言えない
つまんなくない?と言われたら否定出来るが 防壁の装衣とかあってもいいよな、ガード後2秒ほど火力UP ランス4人でテオを通路に誘導して前後からツンツンしたい。 >>380
パワーガードに移行するを知ってから
ガード状態で耐えて
さあ反撃だという時にR2と○ボタン同時押ししてしまって
カウンター待機状態になってしまって
数秒間、操作できずにやられるってのが減りました 地味に見えるだろうけど、モンスターの攻撃を真っ正面からガシンガシン受けとめて反撃してるからこっちからしたらド派手だぜ 会心100%の達人芸ガロンランス装備完成したけど爽快だね!白ゲージほとんど減らないから快適だし
超会心2止まりになったのが残念だけど3に出来る組み合わせって発掘されてる? 突進で移動しようとしてるモンス突きまくるの爽快過ぎてヤバい >>442
スロ一つ開けたら3になるけど会心が95になるかと思うから悩ましい 性格の問題やろな。乱舞きめたった!みたいなのはないな >>444
あーやっぱりそうだよね
力の解放1あるし95の方が良さそうだけど気分の問題で素で100%にしたいんだよな 突進多段ジャンプフィニッシュ突きは派手で爽快だと思うんだがな。ダメージも単発100越えとかでるし
まぁ大剣の真溜めとかよりは全然地味ではない でもジャンプ突きは硬直やばくない?ディア亜が遠くに出た時よくやるが、
当たるは良いが手痛い反撃食らう、乗れれば反撃はないし、気持ちいいからやっちゃうけど 真正面からモンスターと互角に殴り合いできるのはランスだけだな ガ性マシマシガ強で火事場ってアリかな
結局ガ強珠出るまで自由度が狭いけど バルハザクばっか狩ってる。ガ強と英雄槍出ない。下手くそなのにハンターランクだけは上がるわw 攻撃4でしか考えてなかったけど見切りなんてものもあったか
あがり幅微妙だと思ってたけどガロンに関してはいいなぁ ガロンのカスタムはマジで悩むなぁ
どれも優秀で噛み合ってるから決めがたい 何気にカイザー装備もガンキンばりに自己主張激しいよな >>448
言うてもフィニッシュ突きと同じ位の硬直じゃない?
個人的には火力のフィニッシュ突き、使い勝手いいジャンプ突きで使い分けてる
1番被弾少ないのは通り過ぎてからの振り向き突きみたいなやつだから被弾気にするならそれ主体でいけば? >>460
そうなんだがどこからでも乗り攻撃仕掛けられる魅力に抗いがたいんだよな
いや、時間自体は余分にかかるが、まず確実にダウン取れて被弾することがないってのが嬉しい 歴戦古龍デビューしたいのにクシャル1乙しかでなくて泣く
1乙はネギかキリンきてくれよ…クシャルは自信ないわ ランス使い始めたら早速ガード強化の玉出たわラッキー 勢いで突進ジャンプ突きしてしまったがヤバイって時は着地してパワガにキャンセルしてる
ノーキャンでガードだと硬直終わってるしステップよりパワガの方が救われると思う 火事場ガ性は楽しそうだけど見せびらかしに行くと粉塵ぶっかけられそう 384 名も無きハンターHR774 sage 2018/02/14(水) 15:36:11.68 ID:tLLMjQyZ
【名前】*****
【オンラインID】****
【内容など】
寄生
https://www.youtube.com/watch?v=i_Vtw6vfoDQ
カード有能過ぎて寄生に使われ始めたん?
※IDは一応伏せた マルチにランスで来るなよ
大して火力貢献してないくせに突進で邪魔ばっかしよって
俺もランス使うけどソロ専用だろ それ言い出したらこのゲームソロ用みたいなもんだから ガロン槍極めたいと思ってるんだけど達人芸じゃなくて砥石高速でもアリ? 周りがどう思おうが気にしない、怯みに対しては自衛するからそっちも気にしないでくれ、と言いたいが
そんなめんどくさい他PCと馴れ合うぐらいならオトモ一匹だけ連れてくほうがまだいい
となるのが今作のランス マルチに担いでいっちゃダメな武器なんてねーよ好きなの使えばいいだろ
むしろ火力が〜とか許容できないならマルチなんてやらんでずっとソロやってればいい 実際野良マルチで歴戦古龍の突破率って5割くらいやろ乙るくらいならランス握ってほしいわ
ハザクは除く 救難でホストガンナーなら俺は入らない
太刀とか双剣は怯み軽減のおかげで近接仲間になれた ともかく正直珠と英雄集めに飽きてきたので気分転換に別の武器使いたいが何が楽しいかねぇ 今回の突進ジャンプ突きは本当に使いやすい
空中で無理矢理方向変えられるから
突進をそのまま何発か当てて敵から離れるように飛んだあと無理矢理真後ろ向いて当てながら距離とれるのが良い >>476
さっき救難出したら弓と弓とヘビィが入ってきたわ >>479
言っちゃなんだが今作はそういう層がガンナーに流れ込んでる
おかげで突進が上手くなった ジャンプ中に後ろ向いて突くとかあれでよくダメージ出るわ 闘技の青レウスでランスないから弓握ってみたんだが身体がランスになっててまともに扱えんかった 抜刀会心って段差ジャンプ抜刀突進に乗る?
くそロマンでしかないが
俺はハザク玉が出なくて禿げたので誰か頼む
今回パンツ装備なくてギエナ脚を白くするしかないんだ いやらしく2段判定になってる攻撃をカウンター
からの1ツンカウンターorガードダッシュ気持ちよ過ぎる 今回痛撃乗る部位めっちゃ増えたしさすがにランスで抜刀会心はロマンですらない 痛撃珠を手に入れたランサーを待っていたのはまた、地獄だった。
突進の轍に棲みついた欲望と暴力。
錬金婆を壺に突き落とせば任意の珠が手に入るのではないかなどという考えが頭をよぎる。
悪徳と野心、退廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてぶちまけたここは、拠点アステラの一丁目。
――次回、『ワクワク』。来週も、オトモと地獄に付き合ってもらう。 俺にも早くその回復カスタムとやらを実感させてくれ・・・ひでおが・・・ ディアや黒ディアがいるのに角槍ディアブロスやブラックテンペストがないの悲しい
アプデで武器も追加してほしい 装衣がやっと全部揃ったんだけどみんなは何使ってるの?
最近の流行りは回避の装衣らしいが、ガード主体で戦うランスには相性悪い気がするし不動でゴリ押すのも合ってない気がするし何使ったらいいか分からない 他武器種はディア武器あってネギとの2強だったりするのになー mhp2gの頃はナルガ装備に零点担いで回避ランサーやってたなぁ もう回復薬使わないで古龍も倒せるようになったわ
煙筒と猫とカスタム回復で十分 HR50から歴戦古龍だけ狩りまくって
100手前まで着たけど
英雄槍0猛者槍1な不具合
弓なんか両方5個あるぞ 俺も槍0なのに弩は4つあるわ
そろそろやめたくなってきた 使わん英雄は落ちるのに自分のメイン武器の英雄は出ないあるあるのお陰で槍に手を出そうと思うんだけどマルチだとひるみ軽減必須なんか?
こいつのせいでスキル決まらん ひでおはコレ前から言われまくってるけど武器使用率低いのが優先して出る仕様なんじゃねえかと ネギ武器が優秀な武器種に限ってその下のランクの強化素材しか出ない不具合なんとかしろ 必須とは言わないけど快適度が違うかと
マルチなら眼帯に付けてる珠外して俺は怯み付ける 壁際とか良い位置に倒れたら、突進し続けるのが一番DPS高いのかな。
もしそうならランス4人で突進とか楽しそう。 英雄槍2つ目手に入れたけど、カスタム重ねは出来ないから一般的にこれネギランスもう一本作るんか?
回復ネギランス一本あれば他の槍は特に必要ないよねこれ 俺もひで槍狙ってるけど昨日確変きて猛槍4と超心2きたわ
ガロンダーラつくれということか 追い剥ぎは歴戦だと邪魔だから達人と体力にしてる
ソロなら隠れ蓑と体力 回復槍は快適ですねぇ…これないなんて考えられないですねぇ 英雄弓ばっか出て槍出ないから
気分転換に弓強化してなんか行ってこようとか思ったが
弓ってヒデオ要らないじゃんw
あとひとつ英雄槍出たらのんびりやるからはよくれ >>502
カスタム回復だけでも十分
マルチ歴戦古龍も回復薬未使用で終わることもしばしば 回復槍で快適プレイしたいんだけど加速再生と超回復どっちが快適? 加速再生も超回復もいらんな
カスタム回復だけで十分 ガ性を貫通したり転かされたりしたときの削りダメージさえケア出来ればいいからカスタム回復だけで充分だよ
大ダメージ貰ったら流石に回復飲んだ方がいいと思う そもそも英雄をしばらく見てないや
片手双剣の猛者だけやたらあるし 言われてみれば大ダメは回復薬飲むしどれか1つ付ければいいな カスタムが回復しすぎだから他の回復スキルが意味なくなるレベル 回復カスタムできた!これで思う存分パワガできらあ! ツキツキパワガ
ツキツキパワガ
弱点に向け丁寧にこれだけしとけって言われたんだけど、凄く不安。
立ち回り間違ってませんかね? 誰に言われたか知らんが突き一回少ないし態々パワガしなくていいぞ 自分で試すことも調べることもせず、他人に言われたままやるレベルの人間にやらせるなら、突きとパワガのみってのはそんなに間違ってないと思うわ ランス始めたばかりの自分にフレのランス使いさんから、
モンスターの動きになれるまでは、ツキツキパワガで被ダメ抑えて咆哮もガード出きるから、
正面で戦うようにしたら上達するよとアドバイス貰いました。 なんでランススレこんな勢いあんの
まとめアフィカスか大手アフィカスYouTuberに紹介でもされたのか まあ相手の動きに慣れるまでという事なら
何をしてくるのかも知らないならガードタイミングも分からないだろうし 実際はクルルやディアかるくらいなら調査金枠から玉ねらう方が早いという
まあ金手形は便利だけどね ランスメインなのにひでお・槍だけでない
他のは全部1回はでたのに
もうHR100こえたよ... ガードダッシュからの飛び込み突き
リーチはあるけどダメージ少なすぎない? 突きの多い生涯を送ってきました
ランスって中毒性高いと思うんだよ
ガン攻めの中に対応カウンター挟む立ち回りは作業感あまり感じないから飽きがこないんだ
だから使用者も根強く残るんじゃないかなって ひでおは大人しく枠多いのでリセマラしたよ
ついでにレアな装飾品でたらラッキーだし 最近はランス装備揃って歴戦古龍も飽きたからから毎日虫捕りしてるよ
攻略情報なしでやると結構楽しい ガード系の珠一切ないんだけどいつになったら一流ランサーになれるんだ
もうHR150なんですが
逆に砲術とか剛刃研磨強弓出ちゃって弓とかチャアク使おうかなって思ってるレベル 英雄出てない方が幸せかもしれんな
本当に飽きるの早いから今作
歴戦古龍狩るだけでマルチも糞だからな
野良とか席取りして無言で解散しかないし タケミカヅチとブループロミネンスとか属性槍のスペックすごいけどあまり使われない感じ? 正直もう飽きましたw
ランスなら古龍もダメージ喰らわないレベルで戦えるようになったし
今は別武器適当に練習してる感じ >>548
封龍力ないからなぁ
今作古龍以外を狩るメリットがあまりないし フィールドとモンスターの作り込みは良かったのにクソ調整で台無しにされたな 龍封力って怯み大きくなるだけかと思ってたけど
部位破壊しやすくなるとかある? 古龍より普通の大型モンスター狩ってた方が楽しいことに気付いたけど英夫が欲しい テオクシャ以外は龍封力いらんけど結局ネギが強いからネギ担ぐ
装備も有用な珠なんてめったにでないからほぼ固定
カスタムを試すほど猛者も英雄も出ない
そりゃやることなくなる >>554
これ
欲で古龍にこだわってたけど色んなモンスター報酬気にせずやんのが面白いわ 武器種問わず属性武器軒並みネギ以下なのマジで頭おかしい ハンマーランスガンススレの平和な感じと
お通夜スレと荒れてる武器スレの空気の差がひどい バベルは弱いテオランスは出ない
ネル武器だけが圧倒的とか
色んなランスを使い分けるのが楽しいのに 他のモンスターの歴戦が無限にあればそれでもいいんだが 中スロ1あるからヴァルハザクのランス使ってたけど、やっぱネギランスのほうが人気なのね >>553
過去作の角破壊と同じで、古龍の持つ能力が解除される
特にテオなんかは粉塵纏ってないとスーパーノヴァ出せないから龍封力が有効 イビルジョー3月でよかったのになぁ
4月まで虫捕りか >>563
こうなると他の属性武器いらねぇな
色んなの作りたいからタケミカヅチとか作っちゃったけど もっと古龍以外の歴戦やるメリット増やすべき
同じモンスターばっか相手しててつまんない ランスは最終強化全部作ったぜ
ネギ槍しか使ってないけど ただでさえモンス少ないのにガンキンとバルキンとか手抜き過ぎるよな >>552
誰かが言ってたけど
エンディングまではグローバルチームが考えた新規層と海外意識した調整、それ以降は旧モンハンチームの老害が考えた意地の悪い調整
すごく納得した 擁護する訳じゃないけどこれだけのグラでたくさんのモンスター用意するの大変だと思うぞ 回避ランサーっていますか??
いたらおススメ装備教えて下さい! >>573
回避の装衣
効果切れたらガードでたたかう 色違いで増やすよりは多少違うバルキンやトドスはマシだろ
英雄出ないから古龍以外狩る理由が少ないの本当クソだわ ハザクとネギしばくの飽きたよ
装備も組み合わせの楽しみ薄いし重ね着ないし ずっとハンマーだったけどこの度ランスを使いたくランスをつくりました
よろしくお願いします えいっえいっ >>448
ディアを避けるように突進してすれ違い様にジャンプしながら横向きに攻撃すれば敵の突進とかは回避できる 普通に他の防具を重ね着対応してくれよ
なんで五月人形みたいな普通の具足しか無いんだよアホか 防御0スキル無しスロット無しの重ね着用のガンマシリーズ出してくれ
ガンギン装備ほんとダサい ガ強の珠ないからガンキンきっぱなし
ネギ以外はガンキンきっぱなし てか危険度3の古龍以外だせ
ジョーもどうせ危険度2だろうけどな ウルズフルチャマンだったから維持のために体力の装衣だったけど回復カスタムネギできたらこれいらんな
思った以上に回復するわ
ただ他になんの装衣にするかというとわからぬのだ… >>585
ソロなら気絶の装衣がオススメ
ずっと弱点突けるランスにピッタリ
ちゃんとスタン取れる >>586 使ったことなかったなー 着るたびにスタン取れるなら時短にもなりそうでいいね 討伐時間だけ考えるなら回避の装衣と達人が最適解だろう ジュラとバルキンはなぁ・・・
火山で使いまわせるやつで作られた感
それ以上にヴォル兄貴ももガンキンもうんち化して悲しかった >>584
回避の装衣もおすすめ
着てる間に60秒以上効果発動できるようになればかなり討伐時間早くなるよ
基礎攻撃力60近く上がるから火力3割弱増しと考えると中々のぶっ壊れ ランスはじめようと思ったんだけどこれも結局ネギ一択みたいな流れなのか?
バベルに匠と無撃入れたら強そうと思ったんだけどそうでもないの? >>592
基本歴戦狩るならネギでいい
ガロンがスキル構成によっては若干上回るくらい
龍封力、スキル構成の難易度、カスタムの面倒さまで考えるとネギでいいよね ガード性能と匠と火力スキルを全部両立は難しいからね ガロンの良いところは会心率の高さからくるクリティカル連発の爽快感と達人芸で使わなくなるところだと思う 黒ディアとかは角や尻尾で弾かれる心配のない白ゲージのガロン槍の方が強い ランスはあまりにもネギ一択過ぎる
ガロンはもう少し基礎攻撃力があればなぁ カウンター!タイミング早かった!
パワーガード!敵攻撃してこねーじゃん!突く!!
(やばっ逆にカウンター食らう!)
即ガードダッシュ!
なあ、これの合計無敵時間どれだけあるか分かるか?
このムーブ最強だぞ >>598
全然一択じゃねえよ
会心3割・デフォで白ゲージ・カスタム2回
めちゃ強いぞ 無属性のガロンの方が圧倒的に強けりゃ完全に一択になって余計に状況悪化するんですけどね
大して変わらないからスキル構成の自由度でネギをみんな担ぐわけで HR65だけど、英雄槍2本出たわ
出ないのも嫌だけど、早く出過ぎるとやることなくなるなこれ。。。 エンドゲームコンテンツが古龍周回オンリーなのが悪い 装備もスロットもギッチギチに使って、耐性珠積む余裕もある適当ネギにようやく勝てるのがガロン槍 ネギ槍は見た目が死んでるからって言おうとしたけどガロン槍も大概でした。 挑発のやつ
いい使い方ない?
攻撃したら効果なくなるんだよね
タンクやりたい バベルを担ぐと見た目の良さでモチベが上がり期待値が上がる バベルが強ければなあ
太刀の天天は強いのに
微妙に防御上がるせいかね ランス動画みててヴァルハザクのお尻をランスで付いてるシーンで変な気持ちになってしまったんだが それでもせめてネル武器と同じ攻撃力じゃないと…
というかなんで龍ついて封力大ついて物理トップなんだよあの武器 全武器種ネギ武器の弱体化と属性ダメの強化きていいのよ?カプコンさん 俺はランスを使い手なんだが相手が残念な事にネギだったので「お前それで良いのか?」と言うとゴロゴロ転がっていた。
俺の妹がネギに激似なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前カウンターでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてカウンター構えたら多分リアルでビビったんだろうな、、吠えたからキャンセルしてカカッっとガードダッシュしながら盾殴りしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどネギが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから乗りでダウンさせた上についげきの突進Fでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか頭のはしっこから棘出してきた。
おれはガードダッシュで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのオトモが笛を吹き出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとオトモは黙った
ネギは必死にやってくるが、時既に時間切れ、パワーガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るパワーガードでは防げない攻撃もガードで撃退、終わる頃にはズタズタにされた棘無しの雑魚がいた 盾はドカッと槍はシュッと
ゲイボルグバベルディア槍辺りが良いなぁ ネルギガンテ追っかけ突進のためにオレは長年ランスを使ってきた気がする >>613
そうですかありがとう攻撃弾かれたときの隙すごいですね ハザク槍作りたくて狩ってるのに宝玉のほうがちょくちょくでるのに鋭牙が全然でなうぃ・・・顔殴りすぎて牙失ってるのかな 真大蛇ノ鉾【玲瓏】Lv.100はやくしてやくめでしょ 回避の装衣ってどうやれば活かせるんだ。
一回でもガード挟んだらダメなんだよな?
バックステップだと突進食らうし横にステップしても早すぎると回避じゃなくて単なる移動にカウントされるだろうし
回避距離3ついてるけどよくわからん ブルプロとは属性が違うけど仮にも古龍武器のクシャ槍は基礎攻撃力、属性値、会心率、切れ味で負けてて恥ずかしくないのかね? ぶっちゃけ、装衣システム好きじゃないの俺だけ?
確かに強いし戦術の幅は広がるけどさあ… >>619
俺の逆でキレそう
ガード護石3作りたいからハザク狩ってるけど牙でまくって宝玉が出ない 龍封力のシステムさえ違えばもう少し担ぐ武器も悩むんだけどな… 古龍戦は装備とか専用で組みたいからネギだなーやっぱ
ガロンは火力しか積めないのがキツイ
古龍以外ならガロンなんだけどガロン装備完成してたら古龍以外行かないわ >>627
これバクステで回避してるけど回避性能どれくらいついてんだろう ハザクの瘴気とキリンのガ強くらいしか
必要といってもない気がする >>627
遂に2分切ったのか
この前まで最速だった2.06も回避ランスだったね 回避の装衣…というか動画の最後に装備だしてるよ
TAは動画の最後に装備だしてる人多いよ キリン狩りになに担ぐか迷ってる
切れ味で選んでも硬質化する頃には白ゲなくなる
竜属性は帯電解除できるかわりにダメージが通らない
ブループロミネンスかいいのかな ガンキン一式の見た目割と好きだわ
金ピカなのは気に入らないけど >>638
15分だと勝てなすぎてキリン用装備作ってる
心眼、火属性強化、ガード強化
これでダメなら諦める >>639
あの厳つい感じがいかにもランサーで好き
女は知らんけど 回避の装衣は躱すためじゃなくて躱した時の攻撃アップが狙いなだけでしょ まさかのランスFEVER
みなさんがオンでコツコツと信用を勝ち取ってきたからじゃありませんか? もうすぐ歴戦キリンだけどこの辺りどんな構成組んでた?
ガ性4・弱特・超会心で凌いでる ランスは攻撃もステップも隙が少ないからギリギリまで突いてサッと避けやすいし相性は良くない?
他の武器は不動でごり押しの方が良いような時でもランスは回避やガードでチクチクの方が良さそうだし ガロン達人の人は皆セットじゃなくて装飾品持ってんのかね
セットだと幅狭すぎてどうにもこうにも 回避の装衣で浮いたぶんのスロットを火力に回してるんだぞ ブルプロつえーなスキル揃えりゃ歴戦ヴァルにも3桁行きやがる
弱点丁寧についた方が当たり前につえーな キリンにガ強いる?
場所によって見づらかったり範囲が地味にわかりづらかったりはあるけど
あの猶予時間の設置をガードして待ってるのか?
ガードダッシュでラインから抜けちまった方が早くない? 回避の装衣着ると回避性能が効かなくなって装衣の性能になっちゃうの? >>649
古龍防具セットスキルの装飾品は無い
剛刃+高速研石でも組んでみれば?それでも幅狭いけど 回避の装衣の効果発動させて攻撃力見てこいよ
使わない理由がなくなる 達人芸珠ないのか、失礼。
>>656
最低限のスキルに絞って構成考えてみるわ カイザーダサすぎてガロン槍が肥やしになってる不具合の修正まだ? ガロンランス作ったんでランスデビューしたいんだけど会心芸がやっぱり有能なのね
渾身消して組み直さなきゃ ネギ槍とガロンの関係
XXのカマキリとクロウビークを思い出す ランス始めよと思ってシミュ回してみたんだけどこれはどうかな?
攻撃と挑戦者はオマケでついてきた
ガード性能 Lv5 , 回避性能 Lv5 , 攻撃 Lv2 , 弱点特効 Lv3 , スタミナ急速回復 Lv3 , 挑戦者 Lv1 , ガード強化 Lv1 >>645
ワクワクに突進の速度が取り上げられる
↓
無駄に使用回数伸びるから触ってみる
↓
コロリン系の近接とは勝手が違う新鮮さで第二武器にor死ににくさからゆうたに人気に
こんな感じじゃないか
あと全武器共通で素材を要求するくせにクソモンスのハザクが楽ってのもある 未だにファーストチョイスは隠れ身
ソロだと隠れて研いだり回復したり
マルチだと飲み物おかわりするときに役に立つ >>386
すげぇどうでもいいけど
オメーは最後につけるのが正しい
さてはメイン盾だな、オメー ガンキン装備ださいとか言われてるけど
これフルセットで付けらたむっちゃかっこいいな
中途半端に付けるとダサいけど ひるみって1で十分なのかな
今作はあるか分からないけど、笛ののけぞり無効みたいに尻もちまでってなると3になってかなり圧迫されら みんなスキル盛り盛りでビビる。
匠装備だから全然スロット足りない。
ラモール
竜王
クシャナ胴
カイザーアーム
ゼノラージ腰
クシャナ脚
堅守護石
属性やられ1つけて無効にしたのと攻撃2と破壊王と回避距離しかついてない。あと加護。それ以外は匠。 >>664
ガード性能5まであるなら回避性能いらないし、回避性能5まであるならガード性能強化共にいらない
とりあえず最初は隻眼ガンキンでいいんじゃないかな 初めてランス担いでキリンに乗ったんだけど暗黒騎士ガイアみたいだな >>664
どんだけ死にたくないんだってくらい防御面にスキル割いてるなw >>674
過剰感は言いなめないけど別にガードだから回避しちゃいけないとか回避だからガードしちゃいけないとかないんだからそこはあってもいいんじゃない
確実に死んでると思われるのはガ性5つけた上のスタ急じゃない? ガロンは結局スロ開けて超会心積むより会心カスタムの攻撃4の方が強いしな
まあ自分はぬるくいきたいから会心回復カスタムで見切り3だけど 最初のうちは回避してたけど、今はカウンター
リスクないから使いやすいわ ひるみはヴァルハザクのブレステクテクのためだけに2欲しくなる時があるけど試してはいない ハザクのブレス吐きながら前進するのうざいよな
まあ、ハザクが予備動作見せたら飛び込み突きからのケツ掘るんだけど 有料dlcでg級追加とか、どんどん拡張していくってのが分かってればモチベも保てるけど…
むしろあまり追加はないって既に発表されてるんだっけ? ハザクのブレス前進は突進→Uターン突進できるからすき テクテクブレスは突進F連打ってここで教わってから捗ってますわ ネギでちゃんとガードできてるのにHPの削り酷いんだけどどうしらいいの >>677
あってもいいとは思うけど、両方とも5まで積むのは過剰だわ。まず間違いなくどっちか腐る
スタ急は回避ランサーする上ではまずまずのスキルでしょ。どっちかっていうと体術のほうがいいけど >>682
まじか てっきり2で足りるかと
2にする意味ってないんだな 火力スキルは戦闘時間が短くなるから実質的には防御スキルだぞ >>684
今回の調子ならカプコンがG級出さないわけがないでしょ
無料アプデでちょいちょいモンスター出しつつ
いつも通り一年後くらいにG級出すんじゃないの 試しにフルチャ3つけて遊んでみたけどアホみたいに攻撃力上がるのね
回避と会心の装具使いつつハザク装備でいけるかね? >>694
フルチャ3で十分火力あるから体力の装衣のがいいと思うぞ >>674
なるほど
隻眼ガンキン作ってくる
>>676
とりあえず死なない装備で練習しようかと
>>677
これだとスタ急いらないのか
ありがとう 一人前のランサーへの道
カウンター・通常ガード・ガードダッシュの発生速度の違い 適切な使い分け
カウンターとガードダッシュ
派生できる攻撃 出来ない攻撃を認識して
次の攻撃の予定を立てる
例)
・ガードダッシュ→飛び込み突きの場合
ガードダッシュ○
カウンター×
・ガードダッシュ→シールドバッシュの場合
ガードダッシュ×
カウンター○
ガードダッシュ 飛び込み付きは間合いを縮める
位置どりにも使えることに気づく
攻撃前ガードダッシュは斜め移動もできる
ガードダッシュにもディレイをかける
ガードダッシュ後の選択は相手の行動と自分の位置。予測して ずっと高級耳栓で来たからランスでも外せなくなってる 剛刃orガ強, 心眼, 見切り4, 匠2, ガ性3, スタ急3, きのこ3, ひるみ1
見た目と快適さ重視💃 属性値上限てのを今知ったんだがラ・モールに龍属性強化ガン積みてビミョーなの?
それ目指してヴァルハザク狩ってるんだけど・・・ ラモールは匠+研磨だの剛刃だので白ゲージ維持できないとどうにもならんぞ
龍属性特化も微妙 カスタム回復流行ってきてるけど素の生存力が高い代わりに火力が劣るランスは火力がいいと思うんだよなぁ >>705
武器しまって距離とってアイテム使うのが一番のロスやから どうせ火力盛っても1〜2分早くなるだけだから快適さを取っただけだぞ
というかカスタム回復ならフルチャあるしそんな劣るとも思えん 弱特3フルチャ3ガ性3砥石3回復速度2匠2龍攻1剛刃研磨を組んだはいいが白ゲとフルチャ同時に維持しつづけるの無理 >>703
ラモールはたしか龍攻撃3で限界だった気がする >>707
快適さは本体性能で十二分にあると思ってるけど
確かに必要スキルが少ない槍だからこその強化点って感じかな
英雄が後2個くらい手に入ったら自分もやってみますん キリン狩るならやっぱブルプロかね?
そのためだけに作るのもアレだが… >>665
太刀メインで使ってきた人が天天作るために闘技場に通った結果ランスの楽しさに気付くパターンもあるぞ
俺のことだが 使える計算ツールどっか落ちてない?
匠弱特超心ハザクと挑戦者フルチャ弱特ネギを比べたい。 達人芸超会心3バゼル作ったけど、結局ネギの方が火力でるやんけw
柱殴ってて悲しくなったわw >>646
樽G連発(保険で体力の装衣)→キャンプで補給→樽G連発→キリンは死ぬ たしかカスタムの攻撃は基礎値換算で+5
ほぼ怪力の種ぐらい
会心も期待値としては同じぐらいだけど、
こっちは100%狙ったりマイナス会心緩和したりで使い道あるな
カスタム回復が同じカスタム一枠と思えないぐらいの壊れなんだよ 達人芸ガロンダーラは火力じゃネギランスに劣るけど、継戦能力高い点で優秀だよね >>704
>>709
そうなんか・・・ガックシ、でもカッコイイから作って担ぐわ >>646
ガ強いらない相手は
隻眼、ドーベルα、ゼノラージα、オーグα、レウスα
だった。これまじおぬぬめ やっと英雄槍出たわ
とりあえずネギ槍回復カスタムだ
ウルズ装備で絶対死なないマン楽しみ ハザク装備とネギ装備が武器防具全て性能逆ならどんなに良かったことか ネギ槍で見切り7攻撃4弱特3超会心3龍属性攻撃1会心撃属性の装備出来たさいつよw >>687
ガード性能をあげる
パワガ使ってるなら削りが大きい攻撃は普通のガードに切り替える ネギ槍を回復カスタムしたら腕をインゴットアームにして体力最大で試してみたい。 ネギの黒化ダイブへの最善解は白いとこちゃんと壊していく事ですかね
あいつ棘残ってることがトリガーであれやるみたいだし ランスのTA動画ってゴリ押しでも運ゲーでもスーパープレイでも無く超丁寧なプレイって感じだよな
美しいわ 英雄ついにでたから回復つけたんだが、回復カスタム回復し過ぎじゃね?やべーわこれ 回避の装衣と火事場の併用でネギ行ってみたんだけど、駄目だなこれ
火事場発動がし辛いせいで、火事場発動するまでのロスの元が取れない 鉄壁珠出なかったけどネギで攻撃7超会心3ガ性3弱特3怯み1見切り2と攻撃7超会心3ガ性3弱特3怯み1ガ強作れたから満足だわ TA動画の突進Fの威力やべーなランスで200とか出せたことないわ 超会心ってそんなについてる防具なかったと思うけど装飾品でつけとんのか?
大して効果ないと言ってつけてないんだが(少しでも上げたいなら余裕あればつけるんだけど余裕がない) 匠ラモーレだれも使わないのはなんで?
結構強いからネギTA3分切れたらガッツリ宣伝していいよね? 匠ラモーレだれも使わないのはなんで?
結構強いからネギTA3分切れたらガッツリ宣伝していいよね? これ俺が匠3つ付けてるところを超会心とか色々付けてるのか。ラモールよ、俺はどうしたらいい。 >>728
ガ性捨てて火力に振りたいならもっと伸ばせる クエストも残すところ導きの青い星のみとなりましたが英雄の龍脈石・槍がいまだに手に入りません
現場からは以上です >>716
両方作ったけど瞬間火力はハザク、継続ならネギに落ち着くと思う。フルチャは回避ランサーじゃないと削られるからあんまり意味ないんでない? ラモールってもう名前だけでカッコイイ
なんだよネギ槍って。 弱特3、匠3、破壊王1(ダメージ増ではないけど)、攻撃1のラモールだわ。
匠3のせいで他の人みたいに装飾品が盛れないんだろうな。
まずスロット自体足りてない そこなんだよな。
フルチャージ強いって聞くけど多分俺なら体力の装衣以外ではフルチャージを維持できない 匠5弱特3超会心3見切り4攻撃4怯み軽減1
作れるぞ カスタム回復ありきなら運用できるでしょ
TAするわけじゃあるまいし なんでブラックテンペストとホワイトディザスター削除したの?バカなの? カウンターってなんだよ、予測押しておかしくなったけど回避です >>761
検索しちゃったじゃねーかよ
どこの攻略サイトも「調査中」のままだがよ! 違うゲームやってんのか?
マカ錬金しても植生や良くて飛燕しかでねーんだけど >>760
んならばお守りと球一個変えて攻撃4→が性4や
カウンターってなんのことか分からないです。 カウンタースキル
カウンター系アクションの威力を上げる
楽しそう チャアクのGP超高出に適用されたらヤバい事になりそう 渾身みんなつけてる?
カウンター突きとステップ後初段と突進に適応されないからすごい迷ってる 雌伏の効果みたいなのがつく装衣がありゃ良かったのに クシャルを快適に倒すために風圧完全無効を付けよう → 匠スキルが付くからラモールを作ろう
で、いつの間にかラモールランサーになってた >>767
渾身だけつけてトレモ木柱殴ってみればわかるけど初段だけじゃ無くて2段目にも乗らないよ
ガードダッシュ突きにもパワガカウンターにも乗らないから俺は無しかなあ
プロで常に頭突いて大ダウン連発で壁殴りしてる時間の方が長いですってならアリになるのかね なんか今回ガード回転がもっさりしてるよな
納刀時からのガードも、相変わらずタイミングよく押さないといけないし、そのあたりはご愛嬌なのかな どこかのサイトに、回復カスタムに体力回復量乗るって書いてあったけど、
これ乗ってないよね?体力回復量外しても変わんなかった >>767
突進Fには乗るぞ
まあ立ち回りが窮屈になるからあまり付けたくはないけど 珠で見切り会心率5%上げるのと攻撃+3だと会心のが良い? >>776
タイミングというか、例えば砥石中に押しっぱなしでガード出さないとか
P2Gの頃は方向もスティック倒せば変えれてた気がする なんとなくレア度8装備で統一したい病のせいで損してる ラモールで古喰らうもの3:08出せた。
この前までランス最速2:42くらいだった気がするけどいま更新されてたりする? 色々試算してみたけど火力装備は超会心が前提で組み始めることになるんだなぁ
超心珠3つ確保するだけで選択肢広がりすぎる >>784
1分53だったような 回避衣つかわんと
多分無理だとおもうよ
カスタムも装飾品みたいにパーツ化して
欲しかった もしかしてガード強化の装飾品ってマカ錬金じゃ出ない?
ガード性能は出たが強化が全く出ないや
つーかシリーズスキルが剛刃しか出たことないがw バベルによく合う最高にカッチョイイ装備教えて
ガンキン以外で 腕をゼノラージにして護石を超心にしてもまだ1レベル足りないけどリオソウルにするのもなぁ
装飾品?でないよ。 >>758
カプコン「ランス強くしすぎちゃったなぁ・・・このままじゃディアブロスがカモやんけ・・・せや!ディアランス全部削除したろ! 1:53速すぎて草。
そもそもラモール切れ味オレンジまで落ちたから色々問題ありそうね。 達人ガロンもいいが結局防具の選択肢多くて汎用性高いネギ槍に落ち着く
でも意外とボロスは楽しい >>792
出るのね 粘ってみる
>>794
忘れてた
あいつもシリーズスキルだったっけか ガード性能と強化の装飾品が全く出ない
ガンキンお世話になったけれどそろそろ卒業したいよー >>752
砥石使用高速化Lv3 ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 弱点特効Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv5
今ツールうまく動かないのばっかで苦労したけど竜弱点モンス、マルチならこれでカスタム回復でいこうと思ったけど鉄壁3個はない!!! ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org510802.png
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org510803.png
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org510804.png
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org510805.png
気になったんで回復量の画像とってきたよ😉
爆弾G2個食らって赤ゲージ回復した状態が2枚目
柱に武器出し状態から中段突き3回
3枚目が回復量3あり、4枚目が何もなし
確かに回復量は増えてたごめん、でも誤差と言ってもいい範囲かも❓🤔 錬金600回程でコンプしたみたいな話があって、その集計データ的には超心9個くらい出てたな チャアクの上手いのが入ると圧倒的に早いなあ
でもマルチだと1乙は怖くてできんね、皆バタバタ死にすぎて笑うわ >>791
ほんとに考えてそう
次はディアブロスの突き上げがガード強化宝珠必要になりそう 今作ランスしか弄ってなかったから闘技場で槌とか太刀使った時に異次元を感じた
ランスだけ操作の進歩地味すぎない? G級じゃ全モンスに投げ技からのコンボ搭載だろ
ランス壊れちゃう それかバゼルみたいな要素を追加してくるとか
新モンスターの亜種とかでありそう ふと思ったのだけど、闘技場もマルチだと2.6倍ルールなん? フルチャ3で火力約9%UP
超回復+カスタム回復あるなら割とずっと発動してる
体力の装衣着てればその間ずっと発動だけど、回避の装衣のが強い >>805
ハンマーも坂道以外はそんな変わらんぞ
吹き飛ばしが減ったくらいで
だから俺はランスとハンマー使ってるんだけど、覚えるの大変だし ラモールとハザク防具で超回復フルチャしたいけど匠やガ性が圧倒的に足りない
ラモールか超回復かのどっちか諦めるかしかないのかねえ >>811
あれ?そうなんだ
結構扱いにくく感じたけどそんなもんか 砥石使用高速化Lv3 ガード性能Lv3 攻撃Lv1 フルチャージLv3 挑戦者Lv4 匠Lv5
ソロはこれで剛刃は挑戦者削ったらいける。敵が怒ってる時間が半分より越えるならちょいちょい研いでもこれが一番火力出そう。ただ鉄壁3個ない! 匠装備の時点で火力マシマシネギ装備に劣るし
弱点特攻入ってないなら火力伸びないでしょ 闘技場一通りやったけど
ランスのディアブロ2匹が一番簡単だったな 匠装備最大の利点はクシャル胴を使える点だと思う。競合がブリゲイド(笑)だからねえ笑 >>812
足だけデスギアで護石で匠、珠でガ性3
都合よく1スロだらけの装備やしな ネル槍でネルギガンテをラモールでヴァルハザクを狩るのが気持ちいいよな 初なんだけどランスに渾身って微妙なのかな?
回復カスタムネギ槍にガ性5攻撃4弱特3渾身3超会心2見切り1ひるみ軽減1を目指そうかなと >>818
それはないソースだして
弱特は一理ある >>823
ヤリマンだから浮気も仕方なしという事かね >>826
微妙かぁ
定点攻撃に乗ればなと思ったが >>785
超心珠あってもそもそも重いから結局変わらんくない? >>782
P3辺りからガードの先行入力がかなり厳しくなったから仕方ない 超会心3
会心率100%でダメ+12%
会心率50%でダメ+6.7%
PTで達人筒乱用状態ならクソ強いよ >>832
どうにも弱点特攻が強すぎるから、それに乗る超会心で期待値結構上がるみたいなんだよね
手計算だから間違ってたらすまん ガード使うと回避の装衣で上がった攻撃力が元に戻るってまじ? >>826
マジで?渾身3にしてたが無駄だったのか
いや、無駄ってわけではないが損だったのか そもそもランススタミナ消費すること多いわけだし渾身はちょっとな
渾身つけるくらいなら挑戦者とか弱特の方がいいんじゃない? ギルカのせいで遊び半分で他の武器使いたくないな
使用回数カウントされるから 何かのついでとかスロット余ったからとかなら悪くないけど狙っていくほどの期待値は無い感じかな渾身 >>837
やっぱその時期ぐらいだよな
慣れたから問題ないけど、ヒヤヒヤするわw ライトの悪評すごいな
ランスじゃオンいけない過去作からずっとメインランスでオン用のサブがライトなんだよ
アプデ前は斬裂使ってたけどな! >>698
なに当たり前のとこをドヤ顔で語っているのか… 斬裂没収されたライトガンナーさん達はまた打撃ライトに戻ったのだろうか
まぁランススレだしあんま他武器出すべきじゃないか ガロン最大強化で通常弾2速射して気持ちよくなってるよ
まあ地雷と殴りが強いのは相変わらずだけどな >>844
回復が足りないからオーグのセット効果目当てで着けてるから結果的に渾身3ついた
腕前は通常アンジャナフ相手に水武器フル装備で瀕死2回のクリア12分ぐらい >>823
ワイ他武器浮気マン
結局ランサーに戻る
いつか帰る場所、そこがランスとガンスなんだよな >>843
こういう意識高い系ほんと気持ち悪い
なんで他の武器使ったらだめなのか てか他人のギルドカードなんてそんなじっくりみるもんなの?w
ストーカー気質持ってそうで気持ち悪いんですけどw 拘ったって良いじゃん闘技大会でも使用武器カウントされなくなったんだからそう言う要望があった事の表れだろ お前はそれでいいけど他人に押し付けんなって話なんだよなあ… >>853
モンハン自体遊びなのになにいってんだコイツってなるわ チケット使ってる調査クエに限ってとんでもないクソ地雷が出てくるな
ハザクのブレスで3乙とかガンナー辞めちまえってレベルだわ
やっぱソロ安定か だんだん装備出来てきたからマルチデビューしたけど楽しいね
まさかランスでマルチいけるとは・・・
ひるみ軽減最高! >>851
自分も渾身装備組んでみたけどオマケで付いてきたスタ急Lv2のおかげで悪くないと思う 大体トロフィーのための無差別ギルカ送りだと思ってるからクエスト内で送ってきた人以外は
大体スルーしちゃってるわ プケプケランスを回復カスタムにしようと思ってるんだが何個つけたらいいの?
あとウルズのセット効果の超回復の説明がよくわからんので幼稚園児にもわかるように教えてくだしゃい! つーかギルカは受け取ると確認だけじゃなくて送り返すって項目入れておいて欲しかったわ すれ違い通信みたいにもっとパッパっとギルカ集められないものだろうか
闘技大会の成績見るのが好きだ >>823
普通に友達としてるからマンボウにしてる 野良でラモール使いと一緒にハザク挟んで蜂の巣にしてからギルカ送ったら速攻返ってきた
ネギガロンが多いなかラモールボロスが同席する珍しさからお互い思うところがあったんだろう >>861
スタ急のオーグ胴じゃなくてレウス胴でガード5にしてるんだよな
ガード3に下げて破壊王のガンキン胴もありかと思ってきた >>800
フロムゲーのうんこみたいな回復量かと思ってたけどこれなら普通に使えそうだな
加速再生だけでもヴァルハザクの削りダメくらいなら相殺できるしこれならマジで殆どの敵に対して不沈艦になれるのでは >>863
俺も好き
女優の名前の奴から送られてきた時、本人に似せたキャラメイクなのかな? と期待して見たらヒゲのおっさんだったこともあった ギルカ自動返信が欲しかった
mhwって長年続くシリーズとは思えないほどシステム周り雑だよな UIの文字が小さい、ゲーム音量が小さいはβ版から指摘されてた問題らしいしな >>869
オーグβ
オーグβ
カイザーα
オーグβ
ゼノラージβで珠込めて
ガ性5、弱点特効5、渾身3、攻撃2、スタ急2、ひるみ1
空きスロが防具だけで1穴×4で体力珠や耐性入れてやってる
…PS無いんで生存重視なんですけどね なんかここでスクショ載せてるやつの見た目ジジイばっかりやんけ! ネルの槍の封龍効果ってキリンに効くの?
歴戦で何故かネル槍で地雷かと思いきや打撃チームで速殺だった
弾かれタイムが少なかった気がするけどきのせいだよね ガリガリ削ってくるネギやテオもいるしソロだと回復一択だな今んところ
問題は英雄槍が出ないことなんだよなぁ まあランス好きは渋いの好きそうな奴多そうだし、自然とそうなる 正直滅多に回復薬使わないから回復にしなくて良かったとしか
まあフルチャとの相性もあるしそういう手もあるかな 上昇期待値
挑戦者上昇値ほぼいっしょで5まで上げて8.48パー
フルチャ1〜2が2.5、3が5パー合計10パー
弱特100パー弱点殴れば12.5パー
見切り1〜2が0.75、3が1、4から7が1.25
攻撃1〜3が1.5、4が2.8、5〜7が1.5ちょい
超会心3が会心100パーで12パー50パーで6.66パー弱特込みなら勿論弱点殴っての値
こんな感じやんね? うごご
100目前にしてようやく英雄きた
らラモールか亡滅どっちに使うか迷うぜ >>877
封龍力はたしか
ネギ→黒針破壊
クシャ→風纏い解除
テオ→炎纏い解除
ハザク→障気纏い解除
でキリンも雷纏い解除と効果あったはずよ やっぱりいくら火力積んでも結局はPSが重要だよなぁ…
ひと突きが60ダメージとして
被弾したとしたら60ダメ与えられないもんな
いくら火力盛っても手数には敵わない ゼノにも効果ありそうな気がするけど
アレは単なる怒り状態かもしれん そうなのかランスめっちゃ張り付いてくれて超楽に倒せた
俺も槍デビューします
槍ってスキルの敷居が低くて直ぐに出来そうで良いね うまい人の動画見ると位置取りがかなりうまい。
常に弱点突ける位置にいる。俺はどうしてもお腹の下に潜っちゃうんだよな 封龍力とか言う要素なくしてほしい
いつまでネギ背負ってりゃいいんだ
部位破壊で特殊行動なくなればいいじゃん >>893
龍封力もだけど、そもそも龍属性と古龍っていう要素もいらんわな
ポケモンじゃないんだから ランスの位置取り練習といえばイビルジョーみたいなとこある >>874
弱点特攻5は積み過ぎじゃないですかね・・・
まあ3のことだと思うけどw いろいろ試したが会心盛りネギが古龍ら狩るの一番早い 俺もついにラモール装備作ったぜ
https://i.imgur.com/OSreMpb.jpg
ネル槍の期待値の高さもいいけどやっぱ匠運用もいいよな 匠護石とデス脚で匠5
眼帯と珠で痛撃3
ガ性はバゼ胴と頑張って珠一個で3
腰は何だ、オーグコイルかな
腕は何やろな、ゼノかカイザーあたりか 最近ランス始めたんだけどすごい時間かかる
お前らどうやって火力出してんのさ ゼノばかりやってたけど多分龍封効果ないと思う
全身発光するのは怒りとは別枠で、ロング円周ビームで地面にハマった後に解除される 実情歴戦古龍に旨味が集中してるしネギランスで狩れない飛竜もおらんからなぁ
なんでブラックテンペスト無くしたんだろうな 一緒にやってる人に突き3回で140~150、突進Fで120、パワガから100出て貼り付けるからランスクソ強いって言うと驚かれる
認知度が低すぎてつらい チャアクとかガンスもいいけどやっぱ安定して火力出せるのがいいんだよランス最高 >>902
ランスは殴り合いをするんだ。決して相手のスキを伺って攻撃しない。とにかく殴る、殴られそうになったらカウンター 最初はガード突きでも全然いいんだ。とにかく手を出し続けるんだ。 テオ何で行ってる?
クシャル槍で行ってるけどもっといい槍はあるのかしら テオはネギ槍で5分針なんだけど水か氷槍持ってったほうが速いのかな
そもそも龍封の有り無しでどれくらい変わるんだろうか すまんネギで行ってすまん
でもマルチだと全然鱗粉消えないから違うの担いだ方がいいわ絶対 ブラックテンペストが属性開放で氷だからキリン足履いて担げばいい。 ランスは回復手段と気絶対策ができれば最高なんだがスロットが足りない カスタム回復ネギにしたいのにひでお槍が出ないこのゲーム 英雄石はいつ出るんですかね・・・・
ちなみになぜか猛者だけは3つ拾ってたが、ウォータースパイク3に使って良いかな・・・ 実際ガロンダーラって無属性強化付けて頑張ったらネギより高火力出たりしないんだろうか >>927
会心盛って白ゲージ維持したらほぼ弾かれなくなるしネギ槍よりも強いよ
古龍相手以外は スレ辿ってみたが超回復は弱いみたいだな
胴やめて腕と腰だけにするわ(^o^) ラモールで2:18出た。カスタム無しの猫も笛lv5だからまだ縮まる。
ラモールに最強の名誉を与えたい(希望) なんかガロンは見た目が好みからすっげぇ外れてて使う気が起きないからボーンに可能性を見出してる
英雄どころか猛者すら出ないから何にも試せてないけど >>929
フレ手伝ったりしないならネギ槍でいいだろうね
手伝いすると古龍まではガロンだけでいいんじゃねーかって気分になれた
>>931
PSが高いからこそのそのタイムなんだろうけどスキル構成教えてくれない? >>934
匠4攻撃4見切り4超会心3痛撃3挑戦者2
猫は笛で睡眠武器持たせて途中に研いでから睡眠爆破してる。 古龍以外は達人芸ガロンのが便利だけどひたすら古龍倒すゲームだからなぁ 太刀厨だったけど、ひでおが太刀で一切落ちずランスで2つ落ちてランスデビュー
今では回復ネギ担いで楽しく古龍と殴りあってる もっといろんな属性で戦えたらいいんだけど、スロットあっても珠なかったり、他の属性で戦っても珠揃ってないと微妙だったりで
結局ネギ武器ずっと担いでるわ
白はないけどゲージも長いので便利
あとTAしないから、これで問題無く倒せちゃうから揃えなくてもいいやーってなる ひでおは他人とトレードできたら良いんだけどセーブの仕様的に無理だからなぁ 砲術珠ばっか出やがる
ガンスもやれでガンスってことか ウラガンキンの玉狙いしてるがこいつは気絶3積まないとやってられんな
ガード不可連携がえぐすぎる、パワガだとタイミングずれた時にスタミナ切れしちゃうし
捕獲クエだったけどずっと怒り状態だったから頃合い見計らって罠と麻酔当てても捕獲できないから、
しょうがなく削って行ったら即死んで失敗になったし・・・怒り中ドクロ出ない仕様止めてほしいわ ガロンは龍通る相手でもネギ槍より1突き当たり2〜3多く火力出ますはい
龍封力によって生まれる隙による火力上昇は考慮しません >怒り中ドクロ出ない仕様止めてほしいわ
え、これマジ? >>935
ガ性捨ててんのか流石だな
ガ性3と比べてどれくらい変わる? >>18
まず、怯むような攻撃に当たる時点で失格。ランサーは敵の攻撃には当たらない。ゆえに、ランサーに怯み軽減は不要。 >>949
ヒント:回避の装衣
睡眠爆破は樽g2個に不動着て溜め突きでそのあとは不動ゴリ押し。 >>952
あーなるほど
そんだけタイムが短いと回避と不動が切れる頃には倒せるのか >>951
怒り状態の時って心電図跳ね上がってて判断不可じゃない?
怒り終わったら微弱になるけど。
>>948
マジです、それで過去何度も捕獲クエで殺し失敗やったし
失敗はいいけど殺したモンスから剥ぎ取りはさせろって思う カスタムの仕様考えればネギで良くね状態なのはありがたくもある >>957
全部MAXでトロフィーも取ってるで
痕跡1個拾ったら即追尾とレベルアップするし ウラガンキンごときに苦労するのは装備じゃなくて動き見直した方がいいわ >>646だけどレスくれた方ありがとう
参考にします 3突き突進Fと突進F上段突きどっちのDPSが高いんだろうとふと思った ウラガンキンのどこに苦労するところがあるのかさっぱり分からん
糞纏が糞過ぎて今作のガンキンは隙潰し行動も無い素直でいい子という印象すらある バゼルやレウスやガマルとガンキンが戦ってたらガンキン応援するくらいには好き
ガマルもちょっと応援するけど ハザクの玉がびっくりするほどでない
玉は足破壊の報酬だよな
他の部位破壊必須とかないよな? アゴに当たってカキーン→頭突きコンボと、背中に爆弾?と前から突進の鋏コンボあたりかな そもそも素材集めなら狩猟クエストで捕獲しろよと思う ガンキンは開幕乗り顔面タルG2発ちょいで顎割ってクソザコになるぞ
ガ強目当てで乱獲したけどガ強無しでも苦労はしなかったがなぁ >>965
ハザクは頭と尻尾だぞ、個別で出るはずだからどっちかだけで良いと思うが >>962
ダウン中とかのチャンス時に3突き突進F3突きで時間切れになると悲しい気分になるから突きは1回にしてる ガンキンはガ強なくても顎にギリギリ攻撃届くからいらんよな >>968
調査クエがいいのなくてな、狩猟も1個あるが1乙失敗だから見送ってる >>967
アゴ割ってもいないのに顔面突くとかガー不でも何でもなくただの自殺じゃん
乗るなり部位破壊するなりでさっさとこかして樽置いて砕けよ
後者もそんな位置で構えてる時点でチンパン過ぎる
気絶耐性が必要だ(キリッ)じゃなくて頭使うことが必要だ ランススレでここまで煽りが入るって事は、やっぱり使用率上がってんのかな ガンキンは苦手というか討伐数も必要最低数しかやってないから未だに立ち回りがわからん
ヴォルガノスとトドガマルも同様 >>977
連日ガンキンの愚痴垂れ流して対策もしないんだぞ ランス800回使ったけど面白くねーな
火力は低いし鈍いし弱すぎ
ランス使ってる人頭おかしいぞ 俺がガンキンの話題出したの今日が初めてだが他にもいたのか ガンキン弾かれて苦手なら白ゲ武器使えよとしか
匠つけたゼノ武器は意外と便利だぞ >>985
どんだけランス愛なんだよ
どんランだよ >>985
そんなものを800回も使ったお前の方が頭おかしいって確実に言えるわそれ… >>884
ごめん追記挑戦者は戦闘時間全体の6割怒りだった場合の期待値
弱特は全て弱点に攻撃した場合の期待値です。 >>977
ウラガンキンごときに苦労して「ランスは気絶耐性が必要な武器」みたいに言われちゃな
アイテムやスリンガー使わずにガードボタン押しっぱなしの奴割といるよなぁ
納刀したら死ぬみたいに思ってんのかな ガンキンとうんこ爆撃機が相見えたときのカオス具合すき おつ
よく、ウンコ足りない足りない言うけど
大乱闘の中普通に戦うランス好き このスレッドは1000を超えました。
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