【MHW】太刀スレ 6練気目
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※前スレ
【MHW】太刀スレ 5練気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518280926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 天天以外の汎用太刀だと毒と爆破どっちが良いだろうか
カガチは生産済みで高性能だが雷だし >>846
>>847
ありがと!自分もネル武器使ってるけどやっぱり青だと頭以外弾くから白武器でやってみる >>839
歴戦でいいんかね
火力ほぼ捨てて>>829に気絶耐性体力強化積んで
野菜定食込み雷耐性48まで上げて見切りゲー
雷そんな痛くなくなるし見切りの練習もできてクソ楽しい >>839
キリンα3ヶ所とレウスα2ヶ所に体力護符3で愛染担いで行ったな
適当に空いてる穴に雷耐性入れて属性体制あがるネコ飯で雷耐性40↑
現地で秘薬飲んでHP200にすればほぼ確実に1パンは耐えられる
あとはポーチに戻り玉とかしこんで死なないこと前提の立ち回りにして15分程度やったな 見切りのタイミングわかってくるとほんと気持ちいいな
周りが耳塞いでる中決めるとさらにアヘアヘだわ クシャが倒れてる時に頭に兜割決めようとしても頭動きすぎて外すのほんと恥ずかしいから嫌い >>828
それは確かに…斬れ味関係スキル入れないからスロ枠に空きが出るよね
宝玉にあまりがあるならネギ太刀作ろうかな >>839
歴戦初クリアしたときは
オーグα
ドーベルβ
カイザーα
ガロンβ
オーグα
体力装衣
対雷装衣
対雷珠3、猫飯属性大
鬼神薬、硬化薬飲んで、猫には笛吹いてもらった
体力珠とかなかったけど即死はなかったから回復薬Gがぶ飲み、途中回復薬G補給した
焦らずゆっくりやるつもりでやればいける
個人的には下位のときに戦ったキリンのほうが強かったよ…死にまくって慣れた 武器飛竜刀だったけど龍封武器のほうがよかったのかな >>860
飛ぶだけ飛んでスタッ…てなるのクソダサいからやめてほしいよな 歴戦古龍だとネギが1番苦手だ
不動着てても体力半分消し飛ばしてくるし 咆哮のタイミング悪いと普通に乙れるからなぁ
歴戦ネルは気を抜けないわ >>864
それもだせえしそもそもの突きが当たらないのもだせえしもっと当たり判定あげてほしいわあの頭 達人芸便利なんやけど火力持った時結局青ゲが終わるぐらいでみんな足引きずるからなぁ
どっちがええんやろ 1、天天最大火力、キレアジで砥石対応
天天カスタム会心/無撃珠
竜王の隻眼α /剛刃珠
クシャβ /超心珠
カイザーβ/超心珠
ガロンβ/超心珠
デスギアβ/達人珠×2
渾身の護石2
匠4弱点特攻3渾身2超会心3見切り4無属性強化1剛刃研磨1
弱点攻撃時会心率95%それ以外45%
キレアジの上ヒレが大量にあれば快適
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2、天天切れ味考慮
天天カスタム会心/無撃珠
オーグβ/達人珠×2
カイザーβ達人珠×2
カイザーα達人珠
カイザーβ渾身珠
デスギアβ達人珠×2
匠の護石3
匠5弱点特攻2渾身3見切り7無属性強化1達人芸1
弱点攻撃時100%会心それ以外70%
キレアジは不要で実質白ゲ100以上で快適、エリア移動する迄に青に落ちる事はまず無い
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天天はこのどっちかだと思うんだけど、
期待値計算としては1切り基本が100ダメージとして
1は弱点を100回切った時に13925ダメージ(会心率95%の為)
2は弱点を100回切った時に12500ダメージ
1.114倍の差をどう見るか
弱点以外を切った場合と、砥石無しで切り続けられる点がどう作用するか シミュったわけじゃないけど下の方はそこまで会心盛って達人芸なのに匠5まで付ける意味あるのか? >>871
2は他のスキル盛れないんだよ
匠4にしてもあまり意味無い、匠3はちと不安 >>863
龍封は一番効いて欲しい寝床に追い詰めてからが意味無いからなぁ…
やれば気付くけどテオクシャは寝床で咆哮したら一気に纏いが最上級になるんで蓄積で纏い剥がす龍封意味ない >>869
それ書いた者だけど、見切りは3にして攻撃4のがいいと思う
倒しきるまで研がないならそれでいいけど、研ぐなら攻撃4でも青ゲなるまでに逃げていく 会心は80越えてたらそこからぶっちゃけさらに上げる必要ないし、弱点減らして渾身上げてる方が期待値は高いからね
あと弱点以外も斬ってしまうこと多々あるし、弱点外での会心盛る方が強い >>874
マジか、てことは攻撃4見切り3の方が期待値高いか……?
弱点攻撃時の会心率85%弱点以外の会心率55%になってしまうから結構白ゲから青に落ちてしまうと思うんだが…… なるほどなー
確かに太刀はリーチが長いから意図せぬ箇所に攻撃が当たってしまう事はあるね >>878
一番上にあるテンプレがカスタムなしだと常時35%で、使えばわかるけどこれでさえ逃げてくまでに青になるかどうか
だからカスタムいれて55%もあれば早々落ちないと思う
ちな弱点2攻撃4見切り3はそのテンプレの弱点会心分を常時の方に10%持ってきてるだけだね、これ 天天会心 剛刃
オーグβ 研磨研磨
カイザーβ 達人達人
カイザーα 達人
カイザーα
オーグβ 無撃
匠護石
これで仲良くしようや。な? ようやくレウスコイン終わったわ
誰がこんなもん考えたのか知らんが閃光補充できない状況でのレウス戦はホント何も楽しくねーな レイギエナの氷攻撃とかドヤ顔で見切りするの楽しい
まあやられもらっちゃう上に大抵大回転当たらないんだけどwww 今回の太刀は装備組める前提なら
属性系の武器よりもネギor天天でいいって事なのかな? 闘技大会はシリーズを経る毎にプレイヤーを苦しめたい意思が強くなっててイラつく 剛刃+高速砥石 火力スキルが足りない
剛刃(キレアジ使用) キレアジの消費が辛い、釣る時間考えたら普通の方が良い?
達人芸 爆破属性が付いてきて不快
一長一短だけど俺は達人芸だわ レウスの救いはAクリアが30分までという事で
挑戦回数が少ないくらいだよなぁ
それを補って余りある糞さ加減だけどもw レウス設定したやつはソロでやってみろや
ゴミすぎて笑うわ レウスはあんまり上手くない友達について来てもらったけど
閃光弾がいつもの2倍以上あるつてだけでS簡単だったわ レウスソロはマジで地獄だよなwwww
普段なら閃光13個持っていくのに3個しかねえ
何故か双剣だと6個あったけどそれでも少ない 匠4渾身3弱点3見切り3超会心1無属性達人芸
天天会心(無属性)
カイザーβ(/渾身1)
クシャβ(匠2/超会心1)
カイザーα(弱点2/見切り)
カイザーβ(/弱点1)
デスギアβ(匠2/見切り×2)
渾身の護石(渾身2)
(210+21+15)×(1+0.3×1)×1.32=422
達人芸のなかで火力はあるが匠4のところと弱点を常に突けるかにかかってるかな 加速再生と組み合わせるなら良さそうだけどわざわざ天天につける意味は無いと思う >>894いいね、弱点以外の会心率50%で弱点攻撃時100%且つ超会心1か
超会心1と攻撃4だと超会心より期待値高いけど攻撃4だと弱点攻撃時会心85%だからなあ
>>894はある程度弱点切れば白ゲ60以上って事だし悪くないな
言ってみれば達人芸バランス型か レウスは言う程クソかね?
はじけクルミ撃つタイミング待ってた印象しかない >>894は超会心3盛りの剛刃キレアジ天天と7%のダメージ違いか
達人芸発動させてこれならもう完璧にこっちの方がいいな >>501
超会心1が弱いんじゃなくて、会心率低いのに超会心1が弱いんじゃなかったっけ? 前にも出てたけど超会心はレベルごとの補正倍率はほぼ同じだからレベル1だと弱いとかレベル3なら強いってことはない
比べるならあくまでその超会心を外した時につけられるスキルとどっちが上かって話 見た目いいのはオーグカイザーカイザーカイザーデスギアだが、
カイザークシャナカイザーカイザーデスギアのがスキル構成は無駄がないな
さてどうしたもんかな >>791
>>792
そうなのか
もしかして無属性強化すると古龍に対してもハザクやネギ太刀より強いとか…? >>894の装備で素ネギ行ってきた、ネコ無し
超会心1付けてる分スタミナ満タンで弱点切れば100%会心だしと思って
なるべく前足頭切る様に心掛けたら3分20秒で終わり
白ゲのまま、残り5かな
十分な感じだった ただパーティプレイだと思わぬ所を切る機会が増えると思うので>>869の2も有りだと思った 英雄のなんとか石手に入らないと装備作れないの辛すぎる >>909
ヴァルハザクは対瘴で雑魚だし脳死で狩れるから頑張れ
出る頃にはいい装飾品も出てる >>910
サンキュー
ちなHR80でほかの石は死ぬほどでてるのになぜか太刀だけでない >>894もいいけどやっぱり>>869の2かな
常時会心率70%は強い、匠も5だし
超会心の4%をどう見るかだなー 869の2は見た目も良さげなんよなぁ
性能で悩むなら、最後は見た目で選ぶよね 装備候補色々ありすぎてもう何作ったら良いか分からんわww >>914
それだけ楽しむ余地があるよなあ
ジョーやアルバの武器と装備来たらまた色々変わるだろし 全部作って自分で試したまえアンダーソン君
火力マシマシ装備って大体似たような構成ってかパーツ使うからそんなに損はしないはず 重ね着機能が息してれば見た目で悩まずに済んだのにな
前作で好評だった機能をなぜ削除したのか 達人や砲術、鉄壁、超会心は一回でたら出始めるイメージある
会心珠とか一個しかいらねーよ!みたいなのは一回でたらほんと嫌がらせみたいにでる >>919
マジ?古龍歴戦相当回してるけどまだひとつももってないぞ
会心アホほどでるのに >>919
攻撃4つ持ってるけど達人1つも持ってないわ… >>921
未来予知したら分かるけど出て来る頻度が高い
深海でも出るし
7とはいえ未来予知すれば4〜5時間で終わる >>924
経験上そういうのすると途端に飽きるからやりたくないんだわ
まぁ気長に狩りながら出すわサンキュウ >>869
1の方超会心2にして渾身3、達人4を攻撃4にした方が期待値高くないか? >>927
期待値は高いけど切れ味保つには達人なんじゃない?
達人1つも持ってないから想像でしかないが ほんま初心者でスマン
ここの住人みたく珠持ってないから解放天天で使ってみたいんだが、
属性解放スキルって3いるのけ??
2と龍属性強化1で150
3と龍属性強化しても160でどうなってるのか全くわからんち >>931
>>932
やはりそうなるのか涙
ありがとう、了解したよ…… あ、ちなみにゼノ太刀って評価どうなのん?
見た目カッチョ良くて欲しいんだが >>936
致命的な攻撃力の低さ以外は完璧だと思う
かっけえしな >>894
これ弱点2にして超会心2にするのなしかな?
80%会心あったら滅多に会心出ないことのがないと思うんだ 80と90↑だと達人芸で弱点突いても結構切れ味の消費違うぞ >>894
もしくは弱点ちゃんと狙える人なら弱点そのままで渾身2にして超会心2ならさらに火力あがるかと 天天あと撃龍王のコインだけなのにまったく出ないんだが
質問スレでも聞いたけどなんか方法あるのかい?
毎回AランクなんだけどSじゃないとダメとかやったら無理なんだが 運が悪いとしか
獣竜コインと飛竜コインのついでで集まるはず >>947
ソロだとかなりきついよ、タッグおすすめ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。