【MHW】太刀スレ 6練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 5練気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518280926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい
Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬
Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
>>1乙 前スレのこれテンプレ武器にしていいぐらいには整ってると思うんだが
556 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-mfBf)[] 2018/02/12(月) 18:43:29.59 ID:/viHsWsy0
https://i.imgur.com/EzGFcHR.jpg
理論値的にはこれが最強装備だと思うわ
あとは使いこなせるところまで俺のPSが追いつくかどうか
610 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-mfBf)[] 2018/02/12(月) 21:07:46.13 ID:/viHsWsy0
>>606
しょうがねぇなー
天天 無撃珠
オーグβ 攻撃珠×2
クシャルβ 痛撃珠
カイザーα 攻撃珠
カイザーβ 渾身珠
カイザーβ 攻撃珠
匠3 攻撃珠4つとか増やさん限り現実的じゃないんだよなぁ オーグαにすれば必要数は3つだし元から1つあるから未来視すればなんとか…… 最近切れ味気にしてるから匠3まで落として剛刃研磨入れるのもありかなって思ってきた 剛刃付けると高速砥石も必須になってくるしそれやると攻撃が落ちるんだよなぁ ハザク用とか装備作るまでもなく瘴気防いで終わりだろ お手軽テンプレ
・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護符:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい
・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護符:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護符Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要
・太刀:ハザク
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護符:(自由)
対クシャ
耳栓珠が出るまで護符で耳栓5にするといい 飛竜種の見切り飽きたーでも他の武器見切りが無いからめんどい
レイギエナが一番見切ってもつまらんな おおよその物理ダメージ期待値
1.耳栓ネギ 耳栓5攻撃4弱特3渾身3超改心3
(武器+攻撃4+爪護符)×会心×切れ味青補正
(210+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.2=392.47
2.耳栓天天
耳栓5匠4攻撃5弱特3渾身2超会心無属性強化
(武器+無属性強化+攻撃5+爪護符)×会心×切れ味白補正
(210+21+15+15)×(1+0.3×0.85)×1.32=432.37(青ゲ時393.06)
※超会心を剛人研磨に変更で417.73
3.火力特化挑戦者発動ネギ
攻撃7挑戦者5弱特3渾身2超会心1
(武器+攻撃7+挑戦者+爪護符)×会心×切れ味青補正
(210+21+20+15)×1.3×1.2=414.96
※渾身1超改心2に変更で419.74
4.火力特化天天
匠5弱特3渾身3攻撃5超会心2無属性強化
(武器+無属性強化+攻撃5+爪護符)×会心×切れ味白補正
(210+21+15+15)×(1+0.35×0.95)×1.32=459.07(青ゲ時417.33)
※超会心を剛人研磨に変更で442.70
とりあえず検証サイトから切れ味補正持ってきたからこれで大体合ってるはず
ネギはこれにプラスで属性ダメージ クシャの風圧はシリーズのやつじゃないとダメなんだっけ? >>10
昨日二個出たから俺もドロ率あがってると思う。 兜割りは赤ゲージじゃないと意味ない
赤兜しない太刀は飛べない豚
ってのもテンプレに入れたい てんてん
隻眼
ドーベルβ
カイザーβ
オーグβ
デスギアβ
匠護石
で匠5攻撃4超会心3弱特3砥石2剛刃1無撃1にしてるけど腰をガロンにして見切りを取るか迷う
個人的には渾身より実質火力スキル(笑)の砥石と剛刃は外せない 達人芸天天めちゃくちゃいいなこれ
火力面も特化天天青ゲよりあるし継戦能力高くてストレスフリーだわ 剛研か達人芸で迷いすぎて禿げた
オマケで付いて来る加速再生がーとかストレスフリー感がーとか考えだすと一生決まる気しないわ >>30
わかるわ、加速再生もメイン回復手段にはならないけど地味に最大体力維持に役立ってるんだよなぁ
無くなってから気付くありがたさ 新人太刀使いです!
R2+○とかを出すつもりが○だけやR2だけになってしまうことが多いのですが同時押しのコツはありますでしょうか! 一番確実なのはオプションでR1とR2を入れ替えるだな >>30
剛砥出たから使って見たけど、個人的には達人芸だなー 要注意地雷
やなおかお PSID okabenaosuke
わざと三乙かましたり剥ぎ取り邪魔する悪質な太刀ブロック推奨 超会心はかなり高い会心率をキープできないと期待値低い 回避の装衣の効果凄いなwww
ほんの少しの間だけだが攻撃力が1600越えたぞ
見切りで攻撃力上がるとか最高過ぎる
不動より気に入った 業物は相当強かったから弱体(シリーズスキル化)は分かるけど上位互換の達人芸を同難易度でつけられるようにするのカプコンって感じ ナルガ来ないかな
あの太刀会心率高いしゲージも長かったような記憶あるし 鉄刀も好きだよ
というか太刀の大半があの枝分かれしてる櫛みたいになるのは何でだクソダセェのに 剛刃付けたらやっぱり研石高速は必須なのかな?剛刃だけで研石外して余ったスロットに達人3個付けて会心100%にするか迷う ほんとそれ
ネルガルもまあ荒々しい感じでいいかなと思ってたのに強化したらああなるし ネルギ武器はどの武器種も1段階目の見た目のままでいいって言われてるな 攻撃を当てたときにオレンジのダメージ数値なら弱点扱いって事で、弱点特攻の対象って認識で合ってます? 咆哮の見切りコツ誰か教えて
まずどのタイミングで押せばいいのかわからない 発見時に一回、切れる時に一回は大体吼えるじゃん
あとは適当に1回見切りすれば少なくともキレるころには赤ゲージになってるはず ネルギガンテの素材武器
コレが最終段階に強化すると
ttp://aniirogame.com/wp-content/uploads/2018/02/20180204134629.jpg
こうなってしまう・・・
ttp://aniirogame.com/wp-content/uploads/2018/02/20180204134632.jpg
見た目だけを変更できるアップデート早く実装してくれー
好きなデザインで格好良く暴れたいんじゃー R1R2入れ替えなんて要らないから統合しろよ
R1で納刀なんかしねーよ
こういう押し付けがましい無駄な親切が一番イライラするわ 武器デザインはそれに合わせた防具選べばいいだけ
要はXXの合成システムもっかいやれってこと 同じ会社なんだからDDONみたいに、着飾り装備出来ればいいのにね。 >>57
R1入れ替えてR2で納刀にすると便利だけどな >>16
これの4作りたいんだがこれ可能なのか?
装備テンプレある? マルチ弓めっちゃ増えてて笑う
ほんと分かりやすいな >>63
斬裂マンは一矢ぶっぱマンになったよな
どうやら兜割りぶっぱや超高ぶっぱは気に入らなかったようだ それを考えると太刀は良い塩梅になったな
火力求めると少し難しいけど格好良いぜ!で振り回してもまぁ不満のない最低限の火力は出る なんかチャアクのGPの時Rを先に押す癖があるみたいで操作似てる見切り斬り出そうとした時たまに鬼刃1が暴発するわ
今回の太刀見切りと兜割りのおかげでかなり面白くなってるな フルチャネギ回復カスタムそこそこ使えるんじゃないかな、猫ミツバチありソロで歴戦ネル6分いけた
みんなの装備だとどれくらいで狩れる? キレアジで剛刃研磨発動するの?
なんか発動してないような…… >>68
切れ味ゲージ見ればいいだろ
発動してるなら光るよ >>69
いや、自分ではまだ剛刃研磨の珠無いから試せてないから動画で見てんだけど分からないんだ
キレアジの上ヒレで剛刃研磨発動するんなら砥石高速化要らないと思ったけど発動するの? >>62
あー、そうなのかー
レポートで弱点部位ってなってる箇所でないとダメなんですね…
横切りとか結構他に吸収されちゃってるなー、それなら 太刀って鎧武者が1番似合うと思うけどここの人は買った? 誰かキレアジでも剛刃研磨発動するか教えてくれ
大分装備違って来る 広域化5早食い3納刀術2の装備作ったwww
攻撃は0だけど弱特渾身3だし種で全体の火力あげるから許してね・・・ >>79
マジかよ、じゃあ集めるの面倒くさいけどキレアジの上ヒレあれば砥石高速化って要らないスキルじゃん
有用過ぎるから剛刃研磨場は乗らないとかそういう仕様かと思ってた ネコ研磨術も要らなくなるし弱いの来いで楽になるしいいな
キレアジの上ヒレ有能 顔上げてしばらく下げてこないタイプの咆哮見切るのって
もしかして正面でそのままの方向で見切るより
斜め前に行くように見切り発動してから敵の方向に動かした方がいいのか?
そのまま出すと大抵からぶって困る 過去作で数百個単位の砥石を使いきったことがあるなと思ったのは秘密だ >>82
俺は咆哮に限らず敵に向かっていく方をよく使うよ キレアジの上ヒレが無限に手に入れば剛刃天々完成するんだけどな 寄生は甘えじゃないの?
996 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2fe-deEO) 2018/02/13(火) 21:28:14.61 ID:tFP/TmVb0
>>993
闘技大会部屋の人数多い所に入って募集して待てば勝手に入ってきますよ
上手い人に寄生できればウマウマですし
でも他武器使えないから〜ってのは甘えですよ 鎧武者の胴がぽってりしてるの嫌だからドーベルにして色合わせて山賊みたいにしてるけど中々良いよ 鎧武者は腰だけ常用してるわ
帯刀しててカッコイイし大体どれに合わせても変にならないから良い
他武器でも腰はオーグだったり大抵ダサいから重宝する 昨日から太刀始めたけど難しすぎる
初心者武器なんてよく言われてるけど確実に玄人向け武器だわこれ いやめっちゃお手軽やん
間違いなく初心者向きだよ太刀はw
片手剣とかの方がよっぽど難しい フルチャ運用する時の回復カスタム以外なら会心でいいってレベル
フルチャ運用が強いかどうかは知らん チャーアクみたいな瞬間バ火力には回復カスタムありなんだよな
太刀の兜割りモーション値低いし、時間かかる割りにダメージうんこだからフルチャージ前提でつけるより会心つけたほうがまだマシ 回復付けたら結構快適にはなるけど快適路線ならそもそもネギにした方が良いって言う
まだやってないけど耳栓ネギに回復カスタムって結構脳死出来そう 耳栓ネギにオーグ3箇所の再生でも相当快適だからいいよね 匠5弱特3渾身3攻撃5超会心2無属性強化
現状これって可能? 達人珠詰めるために天天は攻撃カスタムにしようかと思ってたけど攻撃珠積むこと考えたらやっぱり会心でいいのかもしれない 前スレ>>955の
戦闘前にキレアジ二回チャキチャキするだけではっきり分かるぐらい全然白ゲの持ちが違う
ってキレアジのヒレの研ぎ動作が二回あるってだけで、キレアジのヒレを2つ使うわけではないよね?
キレアジのヒレでも砥石でも剛刃の持続時間は変わらないはずだし >>103
そう
普通のキレアジ=研ぎ師2付きの研ぎ
ドスキレアジ=研ぎ師3付きの研ぎ >>100
竜王
クシャナ
ゼノラージα
オーグ
オーグ
匠3
攻撃珠 渾身珠2 無撃珠 超心珠 天天は達人芸火力装備でもネル武器火力セットよりダメージでるんですか? >>108
そもそも無擊と切れ味で大差つけてる上に他の火力も盛ってるんだからネギ太刀が火力で勝つことは不可能よ >>96
マルチだと大体麻痺三回するかしないかくらい 攻撃珠つけないで体力3もって気絶耐性つければ気軽に見切り斬りできる >>104
レスありがと
普通のキレアジだと戦闘中に研ぐのは厳しいっぽいね >>108
耳栓ネギが達人芸天と大差ないから耳栓切って挑戦者とか盛れば越えるでしょ なるほど、ケムリ玉いいね
一回も使ってなかったから存在忘れてたわ 天天で超会心3渾身2弱点特攻3匠4攻撃5無属性強化1剛刃研磨、会心率85%
と攻撃5を見切り5に変えて会心率95%だとどっちがいいのかな
この装備でキレアジ持って見切り切りが1番期待値高いと思うんだが >>100
オーグ
クシャ
カイザー
オーグ
オーグ
匠 匠5弱特3超会心3渾身2攻撃2無属性強化1剛刃1天天会心これは弱い? >>121
まあまあ強いけど俺は匠4でいいと思う
剛刃研磨あるし 天上天下無双刀強そうだから作ったけど防具まだ作れてない
無属性強化と攻撃2しか入れなかったら、弱点属性付きの太刀使った方が結局強いの?
渾身とか弱点特攻入れるつもりだけど、どの程度までがボーダーラインなのかダメ数見てもよくわからん ネコの研磨術付けてる時に砥石高速化スキル付けたら両方乗る? >>117
簡単な計算式出てるんだから少しは自分で計算しろ
攻撃4が約456、見切り4が454 >>111
痛撃珠書き忘れただけだわ
あと武器スロ2以上で検索かけちった 無属性強化剛刃渾身3弱特3砥石高速2匠5攻撃5で強そう
超会心ないと微妙かな >>129
その装備の期待値が426.3
達人芸天天の期待値が423.9
つまりそういう事だよ 今日も無撃珠を求めるハンターによって歴戦古龍が殺されるのか...
もしかしてドドドでも出る? >>133
マジかありがと
必死にネルギガンテ倒してたわ >>128
オーグ腰と攻撃珠1じゃ攻撃5にならない気がするんだが >>86
実際、すぐ乙する寄生だらけだぞ
飛んでるリオ相手に逃げ回るしか出来ない
ディアは端でカードしてチクチクだけ
こんな人達と組まされてSやAは中々狙えない 咆哮ってどのタイミングで見切ればいいの?動き見てからだと耳塞いててできないし >>137
ブローがかかる瞬間
棒立ち状態からなら突きから見切りすれば大抵のやつは間に合う 要注意
やなおかお PSID okabenaosuke
わざと三乙かましたりわざと剥ぎ取り邪魔する悪質な太刀ブロック推奨 英雄剣でずにHR100きたわ
槍5個あってきれそう 泣きシミュは昔から高性能
不具合報告したらすぐ対応してくれるし 達人芸弱特3渾身3見切り3無撃1 余り1スロ
匠5弱特3渾身3見切り3超会心1砥石2無撃1剛刃1
天天装備としてみんなならどっち使う? >>144
上 匠書き忘れ
攻撃4は珠でなさすぎて現実味なしなので >>138
さんきゅとりあえず開幕のから試してみる >>147
ありがとう、回避の装衣流行ってる理由ってそういう事だったんですね >>141
俺もHR101だけど、英雄剣だけ出てないわ。
地獄過ぎる >>144
上の会心10%余分じゃね?
似たような構成で両方使ったけど、圧倒的に達人芸の方がストレスフリーだな。
手数的にもDPSは達人芸の方が上だと思うわ。 英雄剣出る迄死ぬ程古龍狩ったなあ
正直これが1番めんどい
護石は未来予知あるから行けるけど英雄剣ばっかしは運だもんなー ごめん、見切り3か、勘違いしたわ。カスタム会心でちょうど100%ね。
なぜか昔の見切り3(会心30%)で認識しちゃってたわ ネギ太刀弱特渾身超会心3って無撃天天と火力並ぶの? >>159
ありがとう
やっぱり達人芸の方がトータルで見るとダメージ上になりそうなのか >>141
>>155
ええ…そんなに出ないのか
体感4枠で5回に1回英雄が出て7種類あるから35回に1回出ると自分の中で信じてたんやけど 無撃珠でたから天天作ろうと思うんだがテンプレってある? >>162
毎回4枠ならな
それでも50は余裕で覚悟するレベル そろそろHR100になりそうだけど猛者ばっかで英雄出てない人もおるねん >>163
オーグクシャカイザーオーグオーグ
オーグクシャカイザーカイザーカイザー
痛撃無撃剛刃渾身あたりの珠持ってたら適当に詰め込むかな ネルギガンテの横に転がってくる攻撃見切ろうとしても受付時間中に当たらなくて失敗する……
これネルギガンテに背を向けて見切り撃てば成功する感じか? >>167
翼で地面えぐってくるヤツか?
体に近ければ翼を叩きつけてくる瞬間に見切り
少し距離あればすぐには当たらないから一拍置いて見切り ネギ太刀の良いところは匠付けなくて良い分スキルの自由度が高いところだよな
HR100越えてるのに今だに良い装飾品来てないからネギ太刀ばっか使ってる >>16
このテンプレ2の耳栓天天の内容誰か教えてくれないか @匠5弱特3渾身3攻撃5超会心2無属性強化加速再生
A匠5弱特3渾身3攻撃4力開放2無属性強化達人芸
@かAどっちにするか迷うわ
お前らならどっちを推す? ネギ太刀じゃどうやったって封龍以外の面では天天を越えられない
例えネギ太刀で火力盛って耳栓付けても、天天で火力落として耳栓付けた方が強いからな 匠4痛撃3渾身2攻撃4超会心3無属性強化1剛刃研磨1
これが天天カスタム会心の最強装備 >>171
正確ではないかもしれないけど
オーグクシャカイザーバゼルデスギアで耳栓の護石付ければ後は珠でいける >>171
天天(無撃)
オーグβ(攻撃*2)
クシャナβ(痛撃)
カイザーα(攻撃)
バゼルβ(超会心)
デスギアβ(攻撃*2)
耳栓護石3
耳栓5 攻撃5 匠4 弱点特攻3 渾身2 超会心1 無撃 >>170
その通りだけど俺は逆だ
攻撃 無撃 痛撃くらいしか良い装飾品ないから天天一択 やっとこさ剛刃珠出たからキレアジの上ヒレ1000個集めたろと思ったけどきっついわ >>174
これって
渾身の護石U
竜王の隻眼α
クシャβ
カイザーβ
オーグβ
デスギアβ
超心×3攻撃×2剛刃、無撃であってる? 兜割で着地した場所に丁度段差があると兜割出ないことあるよな?
あれくっそ腹立つんだが >>180
合ってる
ほんと快適だし天天最終型と言ってもいいと思うくらい強い >>181
無駄に高く飛んで強化段階まで下げているのだから
少なくとも斬り下ろしに入ったら発生保障は欲しいよな 見切り4攻撃4弱点2渾身3匠5無擊達人芸
で落ち着いた
……と言いつつ
精霊1見切り4攻撃4弱点2渾身3匠5超会心1剛刃無擊
とで悩んでる。キレアジ集めんのめんどいー >>182
いいね
スレ見てると太刀使いの行き着く先はキレアジ漁師ってことになるな キノコ農家 キレアジ漁師 坂マニア
なんだこのゲーム …一応マルチで振り回してドヤる分にはアジとか必須ではないし? そのうちキレアジの違法養殖(渡してセーブせずに終了)とかに手を出しそうだな >>183
段差で敵の頭が高くなっててもスカるからな
無駄に飛ぶくせにヒット判定低すぎるだろwww 実際耳栓天天とかあるけど匠4達人芸も剛刃もなしで斬れ味なんとかなるもんなの? 上下判定ガバガバだよなー
レウスの踏み付けとかも高い位置にいても喰らうし >>190
ちゃんと△押して斬りおろしてるか?
高い部位を狙う時は空中にいる時に△押さないとダメだぞ 見切り成功した時点でゲージ回復ください
見切り後の大回転スカると悲しい 見切り成功からの大回転はXXの桜花みたいな演出にしてくれ >>195
押してるわwwwそれでも当たらないときは当たらない
レウスがでかいキノコみたいなのに乗りながらダウンしたときとかヤバい >>182
これさ、腰をガロンβにして達人珠詰めた方が良くない? 天天の回復フルチャ型シミュって計算してみたけど火力目的で積むには普通に会心カスタムの下位互換だしダメだなこりゃ
やっぱ回復カスタムは生存スキルとか有りの快適目的で使うぐらいか >>205
回復に要する時間を節約できて結果的に手数の増加に繋がることがメリット
ほとんど回復せずともクリアできるなら全く不要 >>203
俺もそう思うわ
これだと超会心3積んでる割には会心率が心許ない すまんお守りが攻撃と弱特しか無いんだけど
オーグa
レウスb
ゼノa
オーグb
オーグb
攻撃の護石3
攻撃7弱特3渾身3町改心1怯み軽減1
これ以上盛れる組み合わせあります?所々aに戻して挑戦者付けるか迷う >>207
確かに攻撃4よりも達人4の方が期待値高かった
よってガロン腰βにチェンジ >>201
>>204
ハンマーか使わんから知らんかった
ありがとう やっと天天作れた
頭オーグβ
胴クシャβ
腕テオα
腰オーグβ
脚オーグβ
匠の護石
に超心珠、無撃珠、痛撃珠、剛刃珠、攻撃珠×2つけて弱特3渾身3匠5超会心1無属性強化1攻撃5で行くつもりなんだけどどうだろうか? >>209
達人3攻撃1じゃね?
まあ達人4でも悪くはないが 天天キレアジか剛刃ないとすぐ白落ちるから机上の空論はもういいわ >>213
攻撃力+3より会心率+5%の方が期待値は上 ところで、砥石高速化1が付いてる状態でキレアジ使ったら、砥石高速化3と同じになる? それはならなかった
キレアジは砥石高速化2が付いてる状態になるっぽくて高速化3付いてると研ぎ動作が1回に変わる
まあそれは意味ないけどね >>217
なるほど、情報ありがとう。
やはりドスキレアジか…行商人BBAみたいなのきて売ってくれねぇかなぁ >>215
そうだな
いつも弱点に当てれるわけでもないし期待値が上の方がいいわ >>207
そうか?歴戦古龍だと大体達人の煙筒焚かれてるわけだし、カスタム強化会心率入れれば85%なら十分。
竜王、ドーベルβ、ゼノラージα、オーグβ、オーグβ、渾身Uで満足してたのに作りたくなってきた…。 ネギなんだけど攻撃7耳栓5超会心2渾身じゃあかんの?超会心渾身3にならん 天天用に匠5耳栓5弱特3渾身3無撃の装備できたが、やっぱ高速砥石ぐらいほしいな
モンスが鳴いたら兜確定だから、そこはかなり快適だが >>221
達人の煙筒を考慮するならいっそ渾身外して攻撃盛りにして、カスタム攻撃にした方が良い。でも、みんなそうしないじゃん? >>223
会心率低いと超会心盛ってもあまり効果なくない?達人の円筒つかう感じ? 超会心いうんはな、期待値考えりゃわかるやが
会心が100%にこよなく近くできる上で、他に必要なスキルもうないわー!!って時に、仕方なく入れるもんや
無理に超会心いれて、匠や攻撃半端にするならやめとけ
達人芸や業物、耳栓のがよほど火力に貢献する
ええか? 1発の威力を多少あげるより、より多く1発を当てていくほうが強いのよ、わかる? 期待値の計算で会心率80パーセントあたりから超会心機能し始めるんじゃなかったっけ?
名前が超会心って凄いインパクトだから会心確保出来てないのに超会心盛ってる人たまにいるけど、気持ちは分からんでもないが わかりやすくいうとね
超会心マンが砥石してる間に達人芸マンが殴り続けてます
さてその分を挽回するのに果たして超会心マンは何発多く殴らないとダメでしょーか
モンスが泣くたびにコンボ中断見切り、遠くだと見切りからぶり、たまにミスって耳抑えて、最悪コンボくらい被弾して回復薬飲む
その間に耳栓マンはコンボ中断せずに兜狩りをしっかりきめていく、モンスが泣くたびにに兜狩りいれていく、その差を超会心で果たして挽回できるのでしょーか
超会心のなんか果てしなく微妙な期待値見つめながらよく考えていけ 回復ビルドあたりが実際の実用性突き詰めたものだとしら、超会心とかの攻撃極振りはロマン突き詰めたものだよね 「僕は上手くないので火力スキルの優先度下げてます」の一言で済む話を
わざわざ自分のスキル構成が最も優れているんだって力説しなきゃ気が済まないやつ、頭おかしい 5chで顔文字使ってる奴なんて全員もれなくキッズだろ てんうえてんした野良でもめっちゃみるけどそんな強いん?
属性揃えるより強かったりする? >>233
超会心はTAや火力だけ突き詰めるには必須ってことだな
快適装備には組み込む必要はないスキルで自分のスキル構成の方向性次第ってことかね ネギ装備で
リオソウルヘルム
レウスメイル
この2つ装備した時の火竜の奥義(会心時属性ダメが上がる)ってのはどの程度の効果が期待できるんやろか
素直に頭はオーグにするべきかのう >>238
そそ
完璧に噛み合えば最高に気持ちよくなれるビルド
回復ビルドや耳栓ビルドは安定性や快適性を求めてるやつだから、そもそも方向性違うんよな 超解散はG級火力になるとすごく楽しくなるよなダブルクロスの超会心は楽しかったわ
って事ではやく天上天下天地無双刀実装しろや 前にも書いたけど、会心率63%から会心+10%より超会心の方が期待値高くなる。
あと会心率オーバーフローしない限りは攻撃伸ばすより会心率上げた方が期待値は上。
だから、会心率70%くらいまでは会心率スキル振って、70%超えたあたりから超会心盛るようにするといいぞ。
達人の煙筒考慮してロマン火力求める人やスキル振りに余裕のあるネギ太刀担いでようやく攻撃スキル盛る感じ 色々装備考えてるけどメインコンテンツにはしょうき耐性必須でつらい ハザクはやっぱり天天プレよりウルズの方が自分のプレイスキル的に合うわやっぱストレスフリーが1番好きだわ >>235
その言い方だと達人ゲイや耳栓使ってるやつは全員下手くそってことになるし、喧嘩売りすぎでしょ
達人ゲイや耳栓も考え方次第では攻撃スキルだから、結構答えなんかないんだよ
少なくとも他所の他者の答えを否定できるほどの最適解は今のところない >>245
使う場所や期待値や立ち回り考えて間接的な火力スキル使ってる人は何も思わないけど
何も考えないで耳栓やら達人芸やら常備してこれが一番強い!とか思ってる奴は下手しかいないでしょ
そしてこのスレで偉そうに語ってる奴の大半がこれに当てはまるっていうね
耳塞ぐ間に兜割り当てられる(笑)見切りも安定しないのに咆哮見てから弱点に兜全当ては安定するんすか(笑) 鎌みたいな見た目した太刀ないのかよ、デスギアと合わせて死神コスしたかったのに まあ太刀はそもそも兜狩りそこまで強くないから微妙なライン
チャアクとかは耳栓あると、溜め2連スライディング溜め2連チャージ剣強化スライディング盾突き超高出まで入るから、わりと洒落にならんが 見切りってブレ太刀並みにいつでも使える訳じゃないから安定して使える奴おらんやろ いっつもおもうけどチャアク使いだけ別のゲームやってるよね
格ゲーかな? 坂道抜刀微塵斬り楽しすぎるだろなんで語ってる人全くいないんだ?ハンマーは坂道で楽しくなってるというのに >>248
アルバ来たらアルバ太刀が来るかもしれない 今作の仕様で咆哮を全部見切れる奴なんていないよ。
実際に数百と歴戦をやってるけどそんな奴は居なかったし。
TAも何度もやって上手く行った奴だけアップされてるだけ。
理想(値)でしか語れない奴は仕事できない人間なんだよなー すでにマルチ歴戦だけで数百戦もやってるの明らかに仕事してる人間のペースじゃなくて草 俺には狙って見切りは無理
咆哮・攻撃来るって分かってても見切り使えるタイミングじゃないなんてザラ 咆哮見切って兜割りって咆哮に合わせて見切るためにペース落とすから
サポート技能盛らずにペース落とすのは愚の骨頂って言い分と矛盾してない? ブレイブ太刀みたいに取りあえずイナシたり、いつでもカウンター出来る訳じゃ無いんだし
MHWの見切りに頼るプレイングとか手数少なくなるだけ トレーニングエリアって属性どうなってるんだろ?
超会心3攻撃4見切り4カスタム無し滅尽と、達人芸無撃攻撃1見切り3会心カスタム天天で、どっちも渾身3弱特3付きの装備で試したらダメ全く変わらない。
見切りを全部攻撃に変えてもいいけど、弱点以外が35%になるからこっちで。 また見切り使えない耳栓野郎が湧いてるのね
咆哮防ぐ手段があって他の武器と比べて火力出にくい太刀で耳栓使うのは勿体ない >>265
人様の動画でイキるのは恥ずかしいから止めなさい できらぁ!!
「え?俺に実践しろって?(汗」
ttp://www.tabinomichi.com/wp-content/uploads/2011/11/433595584.jpg 回避の服着て直前回避したときの攻撃力付与結構すごくないか 太刀は見切りまで使いこなせばだいぶ強いしやってて面白い
初めの咆哮は見切りやすいから確定で見切れるとスタイリッシュやね
ただ太刀の印象が悪いので使用率1位でもあんま話ししにくいw >>265
こんだけ上手い人でも結構被弾するのな
しかし上手いんだけど、愚痴ひでぇなこれ
愚痴愚痴言ってねぇで開発にメールでもしろよ、俺だって今作惜しいと感じてメールしたぞ
処理落ちでキー入力無効も初めて知ったわ
たまにあれ見切り入力失敗したっけ?ってのちょくちょくあったから納得 天天作りたいけどディアとガンキンきつすぎる
助けて… ガンキンは太刀あるから頑張れ
ディアブロスはランスで亀になってればどっちか死んでる
どっちもレウスよりは楽なはず >>273
部屋名に天天作りましょうとか書けば人来んじゃね HR100全クエクリア記念に装備晒しカキコ
天天 無撃
竜王 痛撃
クシャa
クシャb 剛刃
ダマスクb 砥石×3
クシャb 短縮
護石 匠3
スキル 風圧無効 匠5 集中3 砥石高速3 回避性能2 回避距離2 剛刃研磨 無属性強化
集中3で丸太肉質に対して抜刀→斬り下がりでキャンセル鬼人→鬼人大回転までのゲージが確保可能。クエによっては砥石を体力に変えてもいいかも。何よりカッコいい。
後、書いてなさそうだから書くけど鬼人兜割は突き命中時に方向キーで飛翔方向を変更可能、飛翔時に方向キー+R2(鬼人斬りボタン)で任意方向、タイミングで兜割が出ます。
お目汚し失礼致しました。 匠5、弱特3、渾身3、超心3、達人2、無撃
会心率96%
これ最強以外の何者でもないと思うのですが
みんなの意見を聞かせてくれ
特に"欠点"が聞きたい
無論、あるならばだがな… 各属性武器武器の分カスタム素材集める事考えたら天天一強のままでいい気もする
英雄素材何個も集めるとかつら過ぎでしょ >>277
達人芸か砥石系スキル入れて組み直したら? 毒太刀レウス亜種装備でクシャルダオラ狩に行くぜよ
負ける気しかしねぇ >>277
使っててすぐ切れ味落ちるとか思わない? >>277
匠4痛撃3渾身2攻撃4超会心3無属性強化1剛刃研磨1 >>263
これ匠5抜けてるw
裸で試したら滅尽が上だったから、龍属性入る相手に天天で完全に滅尽上回ろうと思ったら達人芸装備じゃなくて、剛刃装備にしないといかんか >>284
ふむふむ会心率85%ですか
0.85×1.4=1.19倍
0.96×1.4=1.344番
あとはわかりますな?超会心つけといてその会心率は雑魚ですぞ
あと砥石高速化のない素剛刃も雑魚これ豆ね 理論値だけで太刀を語る俺達だぞ
もちろんキレアジのヒレ使う >>289
緑1.05青1.20白1.32は検証により今作も変わらないから
緑→青 1.14倍
青→白 1.1倍
なわけだが
>>5は、0.95×1.25×1.32=1.56倍で
オレのは0.96×1.4×1.32=1.77倍で圧勝ね
おっと…残念ながら0.96×1.4×1.2=1.6128倍と青ゲでもこちらの方が火力ありますw
ずっと研ぎたくない主義の人は>>5で
青ゲ切れたら研ぐ人はこちらでいいでしょうかw? おいおい頼むよw
てーか、このスキル構成この太刀スレの住民に「最強を教えてくれ。」って言ったら気まぐれか何かで教えてもらえたやつだからね
そう最強がポンポン変わるわけないだろう…
あんまりオレを困らせないでくれ 「理論値だけで太刀語る俺太刀だぞ(キリッ)」
↓
理論値で論破される
↓
「ほんと気持ち悪いからNGするンゴw!」
なにこれ古代樹の草 柱殴る分には最強だろ
教えてくれた人に感謝しながら困ってろ 口調が少し気持ち悪いけど、古代樹の草はセンスあると思った 実際最強だと思うよ上手いやつなら柱殴る感覚で戦えるのが太刀だし 机上論もなにも滅尽に達人芸つけたり砥石高速化入れたりするやつはいないだろ?
天天は白30と青50で80あんだから青が切れるまでの経戦能力としてもおんなじことよ 達人芸は砥石使いたくないめんどくさがり向けのスキルね
だって青ゲで火力盛った方が白ゲ達人芸より強いんでw >>305
スマン何かチョコ食い過ぎてカフェイン中毒の症状がでてるのかさっきから身体が小刻みに震えてるんだ
だから文字打ってる >>306
オレが考えたやつじゃないからな…
天上天下無双刀、会心カスタム(無撃)96%
竜王β(超心)、クシャβ(超心)、カイザーβ(超心)
ガロンβ(渾身)、オーグβ(渾身)、匠3石
匠5、弱特3、渾身3、超心3、達人2、無撃 天天カスタム強化だけは何が一番良いかだけを教えて下せぇ 太刀のダメージは恵まれてるな・・・
女子にも人気なモンハン
ttps://youtu.be/QFlfj5L_vI0?t=50m4s >>308
サンクス、カフェイン中毒はチョコ食ったくらいで出るのか・・・?
コーヒー10杯分で症状が現れるみたいだが >>309
たぶん会心
てか大剣スレみたいにカスタムで期待値どうなるかみたいな一覧表はないのか?
まあ、3つあると攻撃攻撃会心みたいになのが一番強いみたいだが、1つ目のカスタムは全部会心が一番期待値高くなるな 会心一回目は10%二回目で5%上昇になるが攻撃は元の上昇率が低い分、重ね掛けしても減衰がないのかね?
とりあえず一回目の会心カスタムはおトクとだけ言っておく 基本的に天天は会心盛り前提なのもあってカスタムは会心でいいんだけど、
個々人の運用として会心100%越える場合はその限りじゃないんだよね
例えば装具の達人使うとか >>276
本人だけど改行めっちゃ入ってるしスレのテンプレに兜割の事書いてあるやん恥ずかしいからROMってくるノシ 会心100%超えるのってスタミナ満タンの時に弱点斬った時だけだろ 剛刃も砥石も盛らずにただ火力伸ばして青ゲになっても殴る続けるだけの構成なら
>>277だと弱すぎて話にならないんだけど
超会心3縛りで会心率どれだけ上げられるかの話だったらごめんな 何かすげぇ頭悪いの沸いてるけど超会心の計算を1.4x会心率で計算してる事に誰も気づいてないのかよ
(1+0.25〜0.4x会心率)でやらんと超会心3で会心率50だと0.7倍でスキル無しより火力下がる事になるぞ >>265同じネギ武器使ってるのに俺は正面から行ったら角に弾かれるんですが、この動画の人は上手い事弾かれない顔部分に当てられてるって事ですかね? 最終的にはみんな3本くらい天天作って
それぞれカスタム作れば無問題 >>276
太刀はほぼ初心者ですが、天天使ってみようと思って武器だけは生産しましたが、防具は考え中でした。この組み合わせ参考にさせてもらっていいですか? ただ、剛刀研磨の珠がありません… >>285
試してきたらわかるはずだけど、属性ダメージ1くらいやで?
無擊の1.1倍率で大敗 >>323
ROMるって言ったのに書き込んでスマソ
珠とか匠3護石が無理って人は足クシャbをaにかえれば匠5発動するからそっちもオススメ >>320
期待値計算のできないやつらが多いから気付いてない >>276
風圧無効は今作ゴミだからやめた方が良いぞ >>327
風圧無効はクシャのシリーズスキルだから(震え声 風圧無効はクシャで
地上ブレスの風圧→突進→竜巻に飲まれる→突進
のコンボ食らってから必須スキルになりました(半ギレ) >>275
>>274
募集かけても人こないんよね...
とりあえず亀さん戦法で頑張るか。
闘技大会募集の部屋に入っても誰も闘技大会やってないのはどうしてよ そうかプロは同じ武器何本も作って違うカスタム強化をするのか、そんな考え思いつかなかった >>325
匠3の護石はあります。ないのは短縮珠と研磨珠です…回避スキルを使わないという場合は脚を変えるのもいいですかね?リオソウル入れると集中2になりますがどうなんですかね…それか胸をダマスクにして、脚をデスギア?悩みます >>329
クシャの竜巻に見切り斬りで体ねじ込むとカウンター取れてちょっと楽しくなるよ >>308
これ
匠1と達人消して攻撃4のほうがいいだろ
基本的に攻撃4のコスパが良すぎるからよっぽどのことがない限りいれるべき
ちなみに超会心3ついてる場合会心3%と攻撃倍率3どちらが強いかは倍率250が境目
それ以下なら攻撃のほうが強い >>320
計算し直したぞ
>>5の達人芸のやつ雑魚だなw
爪護符込み
【白ゲ会心率96%超会心3】
708×1.384×1.32=1293.431
【青ゲ会心率96%超会心3】
708×1.384×1.2=1175.84
【白ゲ会心率95%攻撃4】
720×1.2375×1.32=1176.12 攻撃珠と達人珠は超会心3でも同レベルなら基礎攻撃力が低いため攻撃を持った方がアフィリエイト期待値は伸びる
lv4は勿論lv3でも上昇量は攻撃が上
ただし会心時発動効果のシナジーなどがある為一概に攻撃珠が優れてるとは言えないアフィ >>325
連投失礼します。回避のけるなら胴、腰をダマスク、脚をデスギアにすると行ける感じですかね… 1人MHWWXX2ndGやってる未来人がいますね... >>335
え? 乗るの?
以前のスレでは乗らないって話だったけど… と思ったけど飛燕か。
ジャンプ鉄人と勘違いしてしまった; >>334
天上天下無双刀、会心カスタム(無撃)95%
竜王β(超心)、クシャβ(超心)、カイザーβ(超心)
オーグβ(渾身)、デスギアβ(攻撃2)、渾身2石
匠4、弱特3、渾身3、超心3、攻撃4、無撃
こういうことか
確かに>>5が完全に劣化版になったなw
青ゲに負けとるわwww
爪護符込み
【白ゲ会心率95%超会心3】
720×1.38×1.32=1311.552
【青ゲ会心率95%超会心3】
720×1.38×1.2=1192.32
>>5【白ゲ会心率95%攻撃4】
720×1.2375×1.32=1176.12 ワロタ
闘技場25分かかってハンマーでレウス失敗とか俺のPSが酷いwww
太刀以外の武器初めて使うから距離感がさっぱり過ぎるわwww >>340
すまん、ギルドクロスブーツに無撃付けてたからだったわ ハンマーでR2押して坂道降りてスライディングが始まったらスティックを敵に傾けてR2を離すと別ゲーが始まる 太刀って敵の弱点に合わせた属性太刀より
天天って無属性太刀の方が火力出るんですか?
もしそうなら....(;ω;)
クシャルとかには流石に封龍力もってるの使いますか? 属性太刀ダメなんですね
闘技場大会なるものに挑戦してみます >>332
天天 無撃 回復カスタム
竜王 痛撃
ダマスクb 体力×3
クシャa
ダマスクb 研磨×3
クシャa
これで匠5体力3弱特3集中3砥石3回避性能2回避距離2無属性強化
初心者にオススメのスキル盛ってみたけどどう? ダメとは言われてないけどな、天天無撃なら属性考えずに全ての敵に使えるって話 >>351
マジレスすると1+(0.25〜0.4×会心率/100)が正しい計算方法だからお前の
(1+0.25〜0.4x会心率)とかいう計算方法をどこから導き出したのか教えてくれ ヴァルザハクのプレス+地震の攻撃に兜割合わせるの気持ちよすぎ
マルチで仲間がヨタヨタしてる中、響く兜割の音のかっこよさったらないね ち・な・ み・に、オレはこのサイトを使って"電卓で"計算したので未だに「間違ってる!間違ってる!」といってるID:Wm7sPXpL0はマウント取りたいだけのクズの可能性が高い
みんな〜!こういう太刀スレの発展を阻害するだけの魂胆しかない意地悪いやつには気を付けよう!
http://imgur.com/mKpe0kD.png 天天は闘技場に人がいるうちにとって置いた方がいいけど無撃珠と匠装備揃えられるまではネルギガンテ武器とかで問題ないよ
あくまで最終装備 マルチだと早く終わるってだけでソロでもコイン全然取れるぞ
時間かかるけど レウス亜種ですらハンマーでテキトーにやって15分針で終わるけどなw
チャアクスレで教えてもらったがコツは柱の上に生えてるはじけクルミを石で落として取ること
レウスが飛びつきした後、地面に一瞬だけ着地した時にはじけクルミを当てれば地上戦に持ち込めるから閃光切れた後もかなり楽になる 今作のハンマーは太刀以上にお手軽武器だからハンマーの方が使いにくいってのは無いはずなんだがな
ツブテちゃんと当ててれば後は傾斜で回転しまくるだけでいい なるほどですソロでいける情報心強い!
装備情報もいっぱいあげてもらえてありがたいです >>359
マジでめんどくせぇな
後は基礎攻撃力と武器倍率について自分で調べろ
もういちいち報告しなくていいぞ >>366
揚げ足取るだけ取って文句垂れるだけのゴミは死ねよカス
同じ武器種の比較で武器補正までいちいちいらねえよマヌケが コピペ連投なら黙ってNGするし
わざわざNG宣言するやつで実際にNG入れてるやつを見たことがないなぁ… 天天テンプレ完成まであと攻撃珠4個なんだがこれどうしようもないだろ…
攻撃珠マカ錬金に入れるアプデ来ないかなぁ >>324
そのはずなんだけどテオの頭斬って確かめたら滅尽が上だったんだよ何故か 闘技大会は足手纏いだらけだから気をつけろよー
ハンターランクは少しもアテにならない 闘技大会は
ドドガマルは太刀で余裕
レウス亜種は双剣で乱舞してたら終わる
顎二体は装衣でごり押し
ディアブロはランスで芋る
これでなんとかなったよ
一番辛いのはコインが出なさすぎること >>355
わざわざありがとうございます。今のところ自分にとってはベストな組み合わせですね…今まで他武器がメインだったのですが太刀は回避系スキルは重要なんですかね…自分的にはなしでも動きやすかったので。 >>374
ランスでチクチクは2人ランスならいいけど1人が違う武器なら正直迷惑よ >>376
無くてもいいけどカッコよくしたかったってのがある。ダサいキメラってモチベ下がっちゃうし... 天天手に入れたから太刀やりはじめたがむっず
見切り切り難しすぎるだろ >>377
流石に野良で芋は迷惑すぎるからやってないよ
リアフレと延々チクチクしてたw >>378
なるほどwでは、一応そこは自由枠なんですね 無撃の1.1倍って爪や護符などを含めない武器の基礎攻撃力を1.1倍だよね? 兜割り三角ボタン押して向きたい方向にスティック傾けると向けるらしい!
坂道から大回転斬りと兜割りから赤ゲージループ覚えたら太刀の虜になってた ソロ闘技場は弓で壁撃ちしてれば余裕だろ
そもそもソロ用HPないのが頭わるわる〜 天天できた!
ディアブロスは亀戦法で余裕だったわ
ガンキンはやっぱりたちだと戦いにくいな
ガンキンってどうやって立ち回ればいいんやろ >>359
お前んなかでそれが一番なら使ってればええよ 飛びまくってるから表示したけどやっぱりヤバい奴だったな 歴戦クシャをネル太刀で8分なんだが並ハンくらいは名乗れる?
みんなどんなもんで討伐してんの? 閃光+砥石はよく使ってたけど、煙玉+砥石は目からウロコだった。 計算が的外れで言動が気に食わないのはわかるが構成自体はそこまでバカにするものでもないと思うよ
斬れ味80消費運用で比較するとテンプレ達人芸と僅差で負けるくらいだから、ちょっと太刀触ってみるくらいなら十分有用
もちろん80消費以上からは論外だけど
剛研珠持ってなかったり、カイザー見た目が嫌なら有りかもね ようやくクシャ玉出て匠2に出来たのに3の素材がHR100必要とか…
あと49も上げなきゃなのかよ
みんな早すぎるだろ 太刀使いに聞きたいんだが
剛刃研磨
抜刀力
攻撃+5
見切り+5
弱点特攻+3
超会心+1
体術+1
納刀+1
このスキル構成どう? 闘技場のディア2匹はやってないから分からんけど
ハンマーレウスに比べて太刀キンキン2匹の楽さ加減が凄い
つか、普段は装備に頼りきりなのが目に見えてヘコむわw なんで白き風出そうって発想にならないのか
救援でも別にいいけど >>397
頭竜王のガロンセット?
繋ぎとしては快適で良いんでない
太刀て渾身入れないのは勿体無いから早くネル入りキメラに移行した方が良いかな >>396
社畜のヘボハンターを憐れんでくれ
オン環境ないから救援も呼べないし…
もう寝る >>402
フリー全部終わらせたら白き風っての出て、それやりゃチケット貰えるで
不動取ったらクエスト埋めにいくといいよ 不動着てごり押ししただけでネルギガンテ2分台出せてワロタ
不動強すぎるだろwwww 太刀にちょうどいい腰装備ってなんか少ないな
カイザーは爆破強化だしオーグも腰は渾身じゃないし痛撃もないしバゼルで耳栓くらいしか有用なのがない >>405
たまにこっそりやってるけどフリクエなのにすぐ埋まる >>394
触れたくなかったから放置してたけど最後の方の匠4は青ゲでもテオより僅かに期待値出てたよ
歴戦古龍は移動止めて同マップで終始戦う事が多いからゲージ70でも採用する気にはならんかったが 白き風ってやろうと思えばあっさり出るよ
正直歴戦古龍出す作業のが遥かにめんどくさい 2分23秒でクリアできたwwww
このスレ的にはまだまだ? >>407
なるほどね
みんな教えてくれないわけだw r2以外適当に連打してゲージたまったらr2連打して最後の大回転当ててを繰り返してゲージ赤色になったら頑張ってr2+△を当てる。以下繰り返し
やっぱり太刀って脳死武器 じゃあこれから一時間位HR稼ぎ兼ねて白き風貼ってみるか
どれぐらいで埋まるか見てみたい 何故か不動も回避もあるのに達人の円筒がずっとなくて必死にクエ出そうとしてたんだけど
あれ研究所の方にあるのな
研究所なんて行っても何もないしそりゃ気づかないわwww >>401
頭竜王
胴ドーベル
腕ガロン
腰ネル
脚ガロン
だよ剛人研磨は装飾品
渾身強いんだネル脚と装飾あるから着けようかな キリンってなかなか大回転出来ないからどれか見切れるようにしてなんとかゲージ上げたい
チキって角に縦斬りもまあまあ楽しいけどなんか物足りないよな 抜刀力スキルつけてからまだクエしてないけど結構スタンだせる? いくら大回転で納刀するっても流石に縦斬り気刃1を強化してもなんの意味もなくないか >>416
ネル太刀で組むならフルチャ構成もオススメ
武器攻撃珠
頭オーグα攻撃珠
胴レウスβ攻撃珠
腕カイザーβ超心珠
腰オーグβ超心珠
脚オーグβ無傷珠
護無傷II
スキル加速再生攻撃6弱特3渾身3フルチャ3超会心2
珠キツイけどあるなら他武器の装備を結構流用できると思う 兜割がもし居合い技だったら納刀術積んだ太刀がぶっ壊れだーとか言われてそう >>424
言葉だけでワクワクしちゃった。厨二病の俺 ネギでの挑戦者やフルチャの火力全力盛りは装飾品要求高い上に条件満たした状態でも耳栓ネギから火力7%程度しか上がらないからネギ大好きな人以外にはオススメ出来ない 鬼刃突きの後に△でジャンプして兜割、◯で昇龍みたいに使い分けできるようになれば良いのにな
位置調整したいなら兜割、その場で当てたいなら昇龍とかね 大回転の後に鬼刃突き→兜割りって何故連携させなかったのか…いちいち納刀からの抜刀or抜刀鬼刃出さなきゃいけないのがテンポ悪すぎ >>402
いやHR100とかいらないよって意味ね >>429
それのせいで黄色の時にダウン取っちゃうと兜割間に合わないこと多いんだよな
太刀大好きだし使ってて楽しいけどほんと強制納刀は糞
せめて回避でキャンセルをさせてくれ・・・ 強制納刀で糞デカ隙を晒してんだから納刀成功で切れ味回復とかあれば文句言わないな
めっちゃ良くない? マルチ太刀むずいな。ランスガンスがいると途端に難易度上がる。練気の維持も難しい >>434
あまり移動切り使わないようにして縦切りと突きで攻撃して
奇人切りやるときにランス使いから離れながらやって大回転と同時に離脱する感じですれば大体当たらない
たまに敵にすら当たらないけどwww マルチでひるみ軽減付けてないランスとかゴミだから気にしなくていい >>435
移動切り封じるの辛いな
歴戦古龍とか行くまでには慣れておきたいよ
どうもありがとう 匠護石って最後調査団チケットいる?
これってHR100のクエでしか貰えないやつ? チケットいるよ
でもHR100にする必要ない
星8以下のフリークエ全クリアで出るクエがあるからそれクリアすればチケット貰える 耳栓の話が盛り上がってると聞いて来たんだけど、もう終わりですか? >>442
まじかそれは知らなかった
フリークエ埋めるのめんどくせえな >>444
護石のために自力でフリクエ埋めたけど時間掛かり過ぎてクソだるかったから、クエ出せるフレンドに頼んだりとか救援行くのがいいかも 剛刃研磨+研磨(キレアジ)はやっぱダメだ。
ワンパンの期待値は良くなるので一見強そうに見えるけど
実際には研いでる隙に2〜3発入れられるしその頻度と相まってDPSが達人芸ビルドに余裕で抜かれる。 >>423
攻撃珠は増殖してないや…
やっぱ渾身って強いんだなあ
ネル脚ダサいからつけたくないんだよなあ…ガロン脚と腕で納刀+3ついてくれれば良かったのに
アドバイスありがと >>446
研ぐための時間をわざわざ作って研がなきゃいいんじゃないか? ネタでキレアジ前提装備作ったが、ドスキレアジ乱獲する方法ないかなぁ >>448
んん? それどういう意味かな?
白ゲージの内に敵を逃してるってなら殴れていなさすぎだし、
青以下で殴ってたらDPSメリットがなくなってると思うのだけど… 正直ネタでもドスキレアジ釣りクエスト来たら全力で回すわ ディア棍ならもっと火力マシたい気もするのう
快適重視するなら匠5砥石剛刃で白維持よりネル棍にして青運用+持続3とか付けれそう >>453
早食い切って攻撃か渾身入れたい
早食いが装飾品だったら攻撃かな
それか早食い2にして高速化3にするとか まあこの程度のスキルでもクシャ5分切れるからワシは満足だ キレアジ足りない釣るのめんどいって言うけど毎回大量に使ってんの?
自己タイム更新したい時とかでよくない? 剛刃研磨+キレアジって最高の組み合わせだと思うけど
超会心3漏れるのは本当でかい
達人芸推してる奴は実際オール会心出せてんの??無理じゃね?
一回研いだら1分切り放題の剛刃研磨の方がいいって 自分の好きなように組めよ
自身が達人芸装備組まなければいい話 キレアジの安定供給あれば理論値ブンブンマンになれんだけどな 天天だけど、匠3まで落として渾身3弱特3見切り3カスタム会心とかどうすかね?
残りを火力に盛る 天天の匠は落とせて4まででは
青ゲージが20もあるから3だと白ゲ10しかない @火力ぶっぱキレアジ頼み
A火力盛り切れ味ケア有
B耳栓は火力スキル
こんな感じで別けられんだからそれぞれテンプレ作れば太刀スレの話題終わるな テンプレに載せるならおおすめスキル載せといて付いてる防具のシリーズ書くぐらいでいいと思う
弓スレのそれみたいな感じで あった^^これで最強の太刀使い
見切りと気刃突きのモーション値いっしょ^^
踏み込み切り(L+△) 25
縦斬り(△) 23
突き(〇) 13
斬り上げ(突き⇒△) 20
斬り下がり(△+〇) 23
左右移動斬り(左右L+△+〇) 23
気刃斬りT(連気ゲージ無し時R2) 15
気刃斬りT(連気ゲージあり時R2) 27
気刃斬りU(連気ゲージあり時R2R2) 33
気刃斬りV(気刃斬りU後R2) 13+15+35
気刃大回転斬り(気刃斬りVor見切り斬り後R2) 42
気刃踏み込み斬り(斬り下がりor左右移動斬り後R2) 30
見切り斬り(〇+R2) 27
気刃突き(△+R2) 27
気刃兜割(白ゲージ気刃突き後△) 11+11+11+11+11+10+10
気刃兜割(黄ゲージ気刃突き後△) 18+18+18+16+16+16+16
気刃兜割(赤ゲージ気刃突き後△) 30+30+30+30+28+28+28
ジャンプ斬り(空中で△) 27
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージ無し空中R2) 18
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージあり空中R2) 33
ジャンプ斬り上げ(すべり△) 25
空中気刃抜刀斬り(すべりR2) 51 無撃珠出たからつけたいんだけど
属性解放の武器って基本的には無属性でいいの? 最近、太刀を使い始めたんですけど集中スキルは必要ですか?珠の有無とスロット数の関係のせいで選んだ防具についていたんですけど…ちなみにスキルレベル2です。 >>475
あったほうがいい
個人的に耳栓と集中は必須スキル 耳栓は必須ではないがまああると便利だよね、程度にしときなさいな
あんまり強い言葉使うと耳栓に親殺されたやつがでてくるから ソロなら耳栓無くてもいいけどマルチで耳塞いでる奴は蹴るぞ >>475
昔からあったら便利程度だし狙って付けるもんではないかなぁ…今回見切りもあるし
繋ぎなら良いんでない? >>462
キレアジ集めんのダルいから達人芸安定&楽
ぶっちゃけ会心よりに組めばしっかり攻撃してても逃げるまで滅多に青にならんし 達人芸いいと思うが、超会心無しって結構火力下がるイメージなんだがそうでもないのか? 歴戦ハザクに対して耳栓ネギ、達人芸天天、剛刃天天の三種類全部試したけど、咆哮全部耳塞いでも天天の方が早い。
天天はそこまで差がなかったけど、一応剛刃の方が早い。ただ、キレアジの消費が無い達人芸の方が周回には精神衛生上良いかなってくらい 弓の動画だったけど無属性強化より属性強化の方がダメージ出るって検証動画あったけど太刀も同じなのかな?
一応弱点に当てて会心出た時との事だったが。 >>482
超会心1〜2くらいなら付けれるぞ
渾身護石2
カイザーβ(渾身)
クシャナβ(超会心)
カイザーα(達人)
カイザーα
デスギアβ(達人,達人)
匠4、弱特3、渾身3、見切り3、超会心1、力の解放1
カスタム強化会心で100%
渾身珠を超会心にすれば会心率10%犠牲に超会心2にできる。一応力の解放1があるから、100%にならないこともない。 >>482
超会心1にするなら盛って2にするか外すかのどっちか!超会心1はあんま意味ない!
そろそろ耳栓の話決着つけてくれよ! 耳栓欲しい人はつければいいしいらない人は他のスキルにすれば良いと思う どっちがダメージ与えられるか〜とかは記録だして決着つければいいよ 耳栓なしで立ち回れない快適性重視のクソザコ太刀なんだけど
ネギ太刀でキリンの下半身とかネギの黒トゲに弾かれて
見切り不発するの恥ずかしくなってきたから
ゼノ太刀に匠5積むのと心眼珠さがしてきてネギ太刀につけるのと考えてるんだけどナシだろうか
天天達人芸は匠5耳栓5にできないから選考外にしてるんだけども 心眼珠どうやって探すんだよ異次元から取り出すのか? ちょっとしたスキに研げばいいだけだし剛刃研磨の方が楽だと思うんだよなあ
会心率95%で超会心3に出来る訳だし
常に自分がモンスターから離れず、モンスターが自分から離れずってのが成立するなら達人芸のがいいけどさ
キレアジ消費の問題だけはどうしようもないけど 複数いらないレア装飾品なんざ未来視してワクワクすりゃ出る >>485の超会心2装備だとしてスタミナ満タン時に弱点を200回切ったら切れ味は青ゲージに落ちる計算だけど
果たして弱点ばかりをスタミナ満タン時に切り続けられるもんかな
耳栓5の匠4で且つ、会心率90%で達人芸が成立するなら最強だと思ったが… プロ太刀の人良かったら教えてくれ。
龍脈石の剣の奴が、英雄一個とその下の奴が二個来たんだが、何にぶっこめば良いかな?会心必須?
あと装飾品が偏って攻撃4個と無撃しかないんだが、必須の珠ってある? >>494
よく使うやつに会心突っ込んで今のところは間違いはないと思うわ
珠は必須かは知らないけど剛刃匠1個に痛撃渾身超心あたりを2個ずつくらいと達人4つくらいありゃ大体の装備組めるかな
俺もにわかだから間違ってたらごめんね >>495
そっか、やっぱり会心だよね。回復って要らない子なんかなぁ、披ダメ多いから一瞬考えたわ。
とりあえず珠掘りオンラインしてくるよー >>491
逆だわ
しっかり弱点叩いていけばエリア移動するぐらいまで白ゲージ持つこともあるし砥石回数減らせるなら減らすべきだと思ってる テットウ神楽を5本作ってよォ…
スロ特化回復特化会心特化攻撃特化スロ回復会心にしたけどよォ…
ゴミだわこれ
回復は滅茶苦茶回復して面白いけどな >>486
見切り出来るなら耳栓不要
見切り出来ないなら耳栓必須
これだけの話なのに何を話すのか レア6のカスタム強化は3個つけられるからカガチノキバ化けないかな。雷優遇だし。 ゼノ太刀見た目そこそこいいのになんでそんなに弱いの? 天天作ろうと思って闘技場こもってんだけどこれマルチソロ体力同じなのね… >>504
同じ
レウスと骨ガンキン以外はソロでもええぞ
レウスソロは禿げ上がるからやめとけ 無属性を優遇すると属性武器が全部死ぬからやめてくれねえかな >>505
レウスソロブチ切れながらソロでやりました
あとはブロス原種亜種とベイブレード達なんですけど留意点等ありますか? >>493
少なくとも歴戦古龍がエリア移動するまでは白ゲキープできる 属性武器は見直して欲しいね 無属性も同じくらいの火力ならともかく 無撃>属性ってのは流石になぁ
偏りも酷くて火と龍ばっかで今度来るイビルも龍か(龍)だろうし >>509
弱点ばかり斬れるならいいと思うけど、大抵の人は無理だから超会心より攻撃4つけた方がいいとは思う 必死に剛刄掘って出ねえと思ってたけどここ見て達人芸で組むことにしたわ。ありがとう >>506
どこが弱くないか説明してくれると嬉しいだが ふと、同じ装備でネギとハザクでトレモの木人殴ってたんだけど
ハザクのほうがダメージ出てた・・・・・。何故だ ほんと相手によって武器持ち替えなきゃダメな感じにして欲しい
装備作るゲームなんだからさぁ 太刀はマルチだと仕方なくクソ肉質切る場面もある
チャアクやランサーが顔陣取ってたりしたら、尻尾とかいくし、尻尾にも先客いたら脇腹ブンブン丸になることもある
マルチだと咆哮も遠くでされて見切りもクソもない場面多いし、マルチとソロじゃ必要なスキルまったく変わるイメージ >>508
ディアはやってないから分からんけど
ウラガンキン、ラドバルキンはテオ太刀、装備が強いのもあって楽だったよ
レウスとの落差がエグい位楽 無属性が強いというより属性に上限ついたせいで属性が弱いって感じでしょ
回復カスはランスとかガンスだとガード削られたぶん回復してフルチャ発動みたいな有効な使い方かたできるけど太刀だと普通に回復した方がいいと思う ディアブロスが太刀だとキツいんだけど
見切りをうまく使う以外に効果的な方法無いかな お、攻撃来るな
突き→見切り
ディアブロスは死ぬ亜種は知らない 達人芸でモンスター移動するまでは白ゲキープ出来るってまじか
結構色んなとこに吸われてなんやかんやすぐに青に落ちちゃうんだが >>519
一緒に殴ればいい
太刀は頭斬らないと火力でにくいしPSも上がらん >>519
怯み耐性1さえも入れてないほうが悪いくらいにSAつきの武器今作多いからそんなに気にしなくていいと思うよ
それに効率目指すならソロのがいいしね マルチとソロで必要スキルがかつてないくらい違うってのは同意 >>526
弱点以外斬ってもある程度出るように見切り詰むんやで
わいは見切り4つんでカスタム含め60%にしてる(弱点特効は2止め) 部位破壊しにくくなったし尻尾切りやすいように破壊王込みの装備もオススメしてる人いるのかなと思ったけど全くいないんだよな
俺の装備最強テンプレにしろって言いたそうなチンパンばっかりでうんざり 味方と並んで頭に気刃ぶんぶんする時は片手剣にキレられたことならある
大剣と双剣は気にしてないみたい
他に怒られる武器あるかな 武器個別スレで話すことではないが、マルチに来るのにひるみ軽減いれてない奴は頭おかしいと思う
自分の火力スキルを少し削って全体の火力を増やす考えがなさそう
でも、最も言いたいことは何でmhwにいたわりないねんっていうこと
こっちのが使ってる側もストレスないわ >>531
うーん、そうなると弱点特攻2で止めるのもありなんか…
てなると渾身3で30%、カスタムで10%、見切り5、弱点特攻2か?
これで達人芸組めて匠4で超会心1盛り出来る装備あるか?勿論無属性強化も入れて 歴戦乞食してると貼り主は仕方ないとして死ぬ同僚にクソ腹立ってきた
猫飯防御大体力3防具カスタムして出直せや
避けられもしない癖にガンナーできて一撃即死とか馬鹿じゃねーの
どんだけ人様のクエ無駄にすりゃ気が済むのか ダメならリセットするだけだしマルチでやるのは2枠とか3枠のどうでもいい古龍だから多分あんま気にしてないぞ >>538
リセットって始める前にセーブされて回数へるじゃないか、ストレージ巻き戻しの事を言ってるの?
4枠1乙制限とかもザラにあったけど大体が貼り主じゃなくて救援に来た側が乙るんだよマジこやし玉
まぁいいわ、火力特盛かどうか分からないけど死ぬ奴は出来るだけ死なない準備してくれ… マルチだと尻尾きりに行くこと多いかな
頭にはハンマーとランスいること多いし 天天カスタム会心/無撃珠
オーグβ/達人珠×2
カイザーβ達人珠×2
カイザーα達人珠
カイザーβ超心珠
オーグβ匠珠
匠の護石3
で
匠4渾身3弱点特攻2見切り5無属性強化1超会心1
達人芸1
弱点攻撃時90%会心、それ以外の部分は60%会心
爆破属性強化と特殊射撃強化は死にスキル
達人芸だとこれが1番火力出る感じ?
悪くないのかなー >>535
超会心1なら攻撃4のが強いから外してる 誰がいてもまずは切ってみる
それだけでいい
そうしたら怯みついてるかわかるんだからそっから考えりゃいい 集中をつけるか付けないか迷うな
見切りでゲージは上げられるし
うーん >>544
いやいや、匠4弱点特攻2渾身3見切り5攻撃4無属性強化達人芸組めないでしょ >>535
無擊達人芸見切り・攻撃4渾身3弱点2匠5
あとついでに発動するやつ >>526
正面に立って頭切るだけだし、調子良ければ半分くらい白ゲ残ってる時もあるぞ。
まぁそこで研ぐの怠ると次のエリアで確実に青ゲになるけども… >>542
>>25の俺とめっちゃ似てるな
対弱点への会心100%は譲れないから若干構成違うけど >>552
オーグα・カイザーβ・カイザーα・カイザーβ・デスギアβ・匠V
珠は攻撃1・達人4・渾身1・無擊 >>547
集中は回転、兜の数増やせるから火力に繋がる
何より太刀使うのが楽しくなるって意味じゃ最優先しても良い >>555
ありがと!作ってみます!
楽しさって重要だもんね 上にあがってる装備、一応カスタムをスロにすれば行けるっぽいな
んでもカスタム会心のが5%上になる キレアジ剛刃派は何故アイテム使用強化を詰まないんだ >>547
練習場と違って実戦だとあんまり差が体感できない。
練習だと集中3にしたら△→◯△で大回転まで行けるんだけどね。 そうか!どっちもいらないんだね!カリョクモリモリー ブレイブ太刀じゃ無いんだし、どのタイミングでもイナシカウンター並に見切り使えんでしょ
咆哮来るって分かってても見切れるモーションじゃ無いなんてザラ 正直咆哮はあまり旨く見切れない、その他攻撃には大体合わせられるようになってきた
咆哮100%見切れる奴いたら変態だわ >>567
ソロなら立ち位置で相手の行動ある程度コントロールできるけど、マルチは無理だな。 >>508
ディアは入り口付近で壁を背にガードしてたら勝手に瀕死になるぞ >>532
まだ珠そろってないからマルチやるときは空いてる2スロに適当に1〜2個つっこんであったりはするぞ
ソロなら別に無かろうがしっかり全部位破壊しきれるんだけどねぇ ん、てことは
天天カスタム会心/無撃珠
オーグα
カイザーβ達人珠×2
カイザーα達人珠1
カイザーα
デスギアβ達人珠×2
匠の護石3
匠5弱点特攻3渾身2見切り5攻撃1無属性強化1達人芸1
これだと弱点攻撃時100%会心、それ以外の所で50%会心か
白30あって達人芸でこれだけの会心率なら確かに切り続けられるなー
これが1番いいかも >>555集中3は弱点肉質に対して抜刀→斬り下がりでキャンセル鬼人→大回転までのゲージを稼ぐことが出来るが、ゲージ増加量は肉質に応じて増減するので被弾を恐れて後ろからクソ肉質をチクチク切ってても集中の恩恵を得られないとだけ補足しとく タイミング的に見切り無理ならフレーム回避
耳栓なんて使ってるうちは上手くならないよ 昨日いたid真っ赤な達人芸いらないって言ってたやつ生きてるー? >>574
ホントそれ!
耳栓使うと耳栓手ばなせなくなるから上達しない。
まあモンハンシリーズで一度も耳栓使った事ないけど。 >>562
剛刃入れた時点で達人芸と大差無くなるのにそっから攻撃スキル削ってアイテム強化入れたらただの劣化達人芸になるぞ >>571って実質業物スキルみたいなもんだから確かに使えるなあ
白60に等しいし、弱点切れば減らないし
やっぱ達人芸かー チャアク飽きてきたから見切り斬りに惚れてP2g以来に太刀触ったけど面白いな 待った待った、>>571は
天天カスタム会心/無撃珠
オーグβ/達人珠×2
カイザーβ達人珠×2
カイザーα達人珠
カイザーβ渾身珠
デスギアβ達人珠×2
匠の護石3
匠5弱点特攻2渾身3見切り7無属性強化1達人芸1
弱点攻撃時100%会心、それ以外でも70%会心じゃねーかwww
実質白ゲ100wwwこれにするわww
天天装備完成したww >>582完璧じゃね
正に天天の為にある様な装備ww
白ゲ100とはいいつつも弱点も切るわけだし実質白ゲ100以上www
みんな天天作ってこれにしようぜww 基本太刀でストーリークリアして歴戦回してるけど、それまでゴリ押しで大回転決めてたのが歴戦古龍じゃ通用しなくて急に難易度上がったわ
今流行の片手に浮気しようか考え中 達人珠7は確かに自分で書いててきついと思った
3つしかねえ…… >>581
火力天天の青と達人芸天天の白がほぼ同等だから1回研ぐまでに青使いきれるかどうかによる やっと天天作ったけど無撃株すら無い
闘技大会のランス優秀すぎて浮気しそう いやー、>>582の装備最高だろ
ミレニアム問題解いた気分だわ >>542
超会心一個つけるくらいなら強化持続の珠でもつけといた方がいいんじゃね?
赤ゲで移動された時のがっかり感なくなる 最後のトドメが咆哮からの見切り切りが一番かっちょええよね トリガーハッピーならぬブレードハッピー用に期待値出しといたぞ
剛刃研磨天天 白ゲ442.70 青ゲ402.46
剛刃研磨アイテム強化3or砥石3 白ゲ422.45
テンプレ?達人芸 白ゲ421.44 会心弱点95(100)非弱点45(65)
達人7達人芸 白ゲ405.90 会心弱点100非弱点70
歴戦やってるとゲージ70や80じゃ足りないから火力特化は省略 >>579 >>584
自演じゃないです ごめんなさいは?
歴戦5回目で英雄きたー! >>598
やっぱ剛刃研磨天天捨てがたい強さだなあ 個人的には剛刃キレアジのが総合的なdpsは良いと思うけど
達人芸もストレスフリーで捨てがたいんだよな
単体でほぼ完成してるから攻撃削って瘴気耐性とか無理なく積めるし 短期なら剛刃研磨天天、長期なら達人芸天天ぐらいの使い分けでいい気がするな
天天装備作れてるなら両方作るの簡単だろうし それもそうか
どうせ天天するならいろんな場面に対応できた方がいいな 適当言ったわ攻撃珠4個も持ってねぇ
剛刃珠と超心珠あるなら剛刃天天、ないなら攻撃珠と達人珠詰めた達人芸か 装備書いた者だが、達人7でなんか盛り上がってんなー
そっちより攻撃4詰めて達人3のがいいと思ってたんだが違うんかね?
一応ソロでもマルチでも達人7までしなくてもモンス逃げるまで白から落ちないが…… 期待値書いといてアレだけどTAでもしない限りサンドバッグみたいな相手以外4%程度火力変わった所で誤差だし見た目か使い易さで選んだ方がいいぞ
ぼくはゆうたなので3桁だしやすい剛刃天天つかいます まあ達人7って普通に出るからそんなキツくないけどなワクワクさんじゃないときついとは思うけど ネル太刀ずっと使ってきたが天天作るか迷う
ここ見てるとみんな天天だけどそんなに強いんか?
下手糞の俺としては匠付けなくていい分スキル構成の幅が広いネルを使いたい気もする >>610
(武器+爪護符)×会心100%×切れ味白補正
(210+15)×(1+0.25×1)×1.32=371.25
(武器+攻撃4+爪護符)×会心85%×切れ味白補正
(210+12+15)×(1+0.25×0.85)×1.32=379.31
期待値的には攻撃付けた方がいいね
まあ達人芸入れててこの程度の差なら会心100%のがいいんじゃね >>613
歴戦古流相手には体力耳栓ネギ太刀
それ以外は火力モリモリ天天で使い分けてるわ >>583
てか会心そこまで上げつつ常時白ゲwwwwwwとか言ってる暇があったら超会心入れろよな
(武器+攻撃4+爪護符)×会心95%×切れ味白補正
(210+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.32=431.71
(武器+攻撃4+爪護符)×会心95%×切れ味青補正
(210+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.32=392.47
>>582(武器+爪護符)×会心100%×切れ味白補正
(210+15)×(1+0.25×1)×1.32=371.25
青ゲ以下のクソ雑魚芸人がよwwwww
なーにが"完璧"じゃオレの白ゲ+青ゲ天天の前に散れウンコ野郎 ×(210+12+15)×(1+0.4×0.95)×"1.32"=392.47
○(210+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.2=392.47 >>615
あー歴戦古龍だとそれなのか
同じで安心した
そしてここんとこ歴戦古龍しかやってないからそれ以外の事考えて無かったわ
確かにその場合火力上げたほうが楽だな
有り難う頑張って天天作るわ >>618
ほい
芸人装備はクソ雑魚ナメクジ
(武器+無撃+攻撃4+爪護符)×会心95%×白補正
(210+21+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.32=469.97
(武器+無撃+攻撃4+爪護符)×会心95%×青補正
(210+21+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.2=427.24
(武器+無撃+爪護符)×会心100%×白補正
(210+21+15)×(1+0.25×1)×1.32=425.7 >>620
ちゃんと期待値出せるようになったな
おめでとう >>621
はて、誰と勘違いしているんだ?
言っておくが同じ武器種なら武器倍率を考慮せず素の攻撃力で計算しても比較指標になるぞ
どうせ×モーション値まで比較してないんだからさ 狂人が2日かけて期待値シミュとして育成されてて草生えた もはやカイザー芸人三点セットみたら蹴るレベルだわw
芸人厨はせめて剛刃+キレアジ構成で練り直してきたまえ (これくらいで蹴らなくちゃいけないレベルのクエストを野良マルチでやろうとしているのはなんなんだってのは言わないほうがいいんだよね) 触らなきゃ貼られた装備の期待値出すbotとして便利だぞ ではこの装備をオススメする
どうやら期待値的に最強すぎて使われなくなったオーパーツテンプレらしい…
天上天下無双刀、会心カスタム(無撃)
竜王(超心)
クシャβ(超心)
カイザーβ(超心)
オーグβ(渾身)
デスギアβ(攻撃2)、渾身2石、会心率95%
匠4 弱特3 渾身3 超心3 攻撃4 無撃 バゼル太刀ならまだしも無撃武器との相性悪いなw
天天は芸人セットはお呼びではないんだと、さ >>575
こうやって、自分で期待値出せないゆうたはすぐ流されてしまうんだなぁ…
みつを。 小さい頃のワイはてんてんを渡すとすぐに泣き止み眠ったそうな
てんてんいいよなあてんてん 珠と護石は全部集まったが会心カスタム用の英雄石が落ちない
オーパーツ天天テンプレが待っているというのに…w 匠5弱特3渾身3超会心1剛刃無撃に攻撃4と見切り4いれるなら攻撃4のが期待値高いんですか? コピペ連投なら黙ってNGするし
わざわざNG宣言するやつで実際にNG入れてるやつを見たことがないなぁ… 天天のなにが一番いいって、糞みたいなデザインばかりの太刀のなかで唯一刀らしい見た目をしているところ ここ見ないで、天天に回復カスタムつけてしまって、めっちゃ後悔した 闘技場武器で唯一まともに使い物になるのは恵まれてる >>636
攻撃4の方が期待値20くらい高いと思うよ >>636
まず会心余剰になるじゃん
攻撃4のがいいだろうね >>643
期待値計算できないやつがなんかいってるw >>642
すまん計算ミスった
攻撃の方が15くらい高い >>640
フルチャージ付ければ回復も結構強いでしょ 僕の最強装備貼るのはわかったから
マルチは体力2ぐらいつけてね >>642
>>644ありがとうございます、攻撃で組んでみます >>639
それな
ネル武器の不格好さはマジでないわ
性能良くてもあれは太刀に見えない >>648
防具フルカスタム済みだと体力増強とかいらないよw 今回の太刀のデザイン考えた奴はどうしてしまったんだよ
俺の鬼哭斬破刀・真打を返して オレは天雷斬破刀・真打が一番好きかな
僅かに獣感がある 俺は六花垂氷丸が一番好き
すいひょうまるって読まないとこもデザインも好き 天天って剛刃研磨つかうなら匠5なくても白ゲが1ミリでもあればよくね? ゼノサイファがビジュアル的に文句なしなんだがなぁ
攻撃力が死んどる >>656
意外と剛刃切れてるの忘れて殴っちゃうから多少はね? 剛刃って効果1分くらいでしょ?
さすがにゲージ多めの方が良いかな 滅尽はでかい鉈にネルの棘生やしたと思えば100歩譲ってまぁいいよ
ボーンリーパー系はなんでティガノアギトみたくなってるんだ 天天もギザギザしてるから欲を言えば鉄刀系の綺麗な刃のがほしい 天天欲しさに撃龍王集め始めたけどなんだこのクソゲー
10戦して0枚とか舐めてんのか レウスがクソすぎるあの飛び率考えた奴はゲーム作るのやめた方がいいぞ 兜割りジャンプ中に咆哮食らってポテって落ちてくるの悲しい
そしてその場面を見られるのが悔しい(ビクンビクン >>629
天天が白ゲ短いのは周知の事実だと思うけど、青ゲもくそ短いのに匠4とか何回研ぐ気だよ
青ゲは一部の古龍に弾かれるのもマイナス。
机上論で気持ち良くなってるとこ悪いけど、色んなパターン自分で実際に試した方が良いぞ >>670
どれだけ下手なの?w
闘技大会9回で天天作れたぞ 闘技Aで最低でも一枚取れるじゃない?Aすら取れてないなら知らないけど 天天の装備話出てるけどそれで歴戦古龍行ってるん?
俺はあの唐突な二足立ち短時間咆哮がほぼ見切れないから耳栓つけちゃうんだけど >>674
アホかよ
確定泥枠なんてSでもないから運の偏りで出ないこともある
運ゲー部分に上手い下手とかを絡ませるとか頭のネジ外れてるんじゃないですかね? 達人芸が一番いいわ白ゲージマジで減らん
爆破属性強化とかいらんのがスキルに入ってるのが惜しい >>676
ソロは天天
マルチは相手によって使い分け >>677
朝からこの時間まで反応して真っ赤にしてる人も頭のネジ外れてそう >>678
フレか募集してから行った方がいいよ
野良で組むとロクなやつがいない ソロで天天すら作れない奴は、太刀使いを名乗らないでほしいですな、うん 匠珠はホントに存在するのか?出なくていつまで立っても装備完成しないだが ソロでもマルチでも最初にさっさと不動着て赤ゲまで持って行くんだから咆哮見切り考慮しなくても耳栓付けるより火力盛った方が早く終わる
歴戦古龍の体力倍で咆哮からの即死コンボあるなら付けたかもしれんわ ヴァルの瘴気って装衣着てれば防げるって装衣なんでもいいんですか? 太刀初陣に天天装備作ってネギ行ってみたけど見切り切り難しいコンボ中だけなのなかなかシビアね 俺は歴戦古龍も天天で行ってるよ。上でも書いたけど、咆哮全部耳塞いでもネギより天天の方が早かった。
あと一応、属性特化させた愛染装備わざわざ作って歴戦ヴァルハザク試したけど、尻殴る分には良いけど、肝心の頭から胸のあたりは天天の方が火力出るおかげで、やっぱり天天の方が早かった。 >>682
える、自営業ってしってるか?暇なんだぜ >>690
障気やられは耐性で防げる
谷の障気は環境適応か装衣
ハザクのスリップダメージは無効化できない >>680 >>681 >>683 >>692
反応サンガツ
ヴァルはいらないから特化…したいけど瘴気やられがクソだるいからそれつき、テオとクシャは特に前述の咆哮ブレスで死にかけるor即死だからって理由でつけたりなんなりしてるんだけど、同じような人いて嬉しいわ
龍封力は古龍のスリップダメ発生状態を解除するためのものらしいから天天で耳栓装備 歴戦古龍を最も速いタイムでクリアした人の装備が最強の装備だよ レイア一式と飛竜刀で任務救難に参加するの楽しい。ベテランハンター感出る >>403
亀だけど情報サンクス
今日から不動とフリクエ埋め頑張るわ 太刀のプレイ動画漁ってるんだけど8割以上ネギ太刀と天天しか無くてつまんないなぁ 攻撃系もりもりにしたいのは分かるけど
自分の腕に自信ないやつは大人しく体力やら気絶耐性やら耳栓つけてマルチきてくれや
転がるやつ多すぎだろまじでw 匠珠と渾身珠だけが全く出ねーぞー!
あれば色々ビルドを試せるんだけどなー(´A`) マルチに関してはお前一人が理想DPS出せる(出せない)装備できたから何やねんってくらいモンスのHP跳ね上がるからね 匠珠はマジで出ないな
HR100超えてて未来予知も結構してるが持ってないのは匠と砲術だけだわ
なお初英雄太刀はHR106で出た ジョーが無属性で覚醒の龍だったらやばすぎるわ
天上天下なんて棒切れになるぞ
さすがにありえない つかもう龍いらんというか
何で龍だけで四本もあるんだ 真大蛇ノ太刀【煌然】Lv.100まだ?はやくしてやくめでしょ >>716
usj太刀の強化版が超強い可能性が微レ存 つか使われてる武器が全部太刀の動画しか無くてつまらないとか特定の武器種のみが使われてないからつまらないってのはわかるけど色々な派生武器が使われてないからつまらないって意味わからんわ そういや属性検証って程ではないが、
藍染:火属性5匠5弱特3渾身3攻撃1属性会心の構成と
天天:匠5弱特3渾身3攻撃1無属達人芸の構成で
下位ドスジャグラスの頭殴って会心のダメージ比べたんだが79で一緒だったわ
無属珠さえなきゃバランスの取れた世界だったんだろうな クシャ専用装備組んでみたけど色々盛れてとっ散らかるハザクスロットカスタムして
風圧無効匠5超会心3弱特3渾身3回避2距離2破壊王1達人芸乗せれないから切れ味消費は激しい
超会心落として剛刃か心眼はたまた破壊王3にでもしてみるか どうやしたらまともな装飾品出るんだ・・・
HR100越えてんのに攻撃1渾身2の糞天天で辛い
やっぱ錬金しかねえのか クシャ用装備とか投げ捨てて閃光3個と光虫10匹マイセットに入れてショートカットに閃光調合セット登録
後は普段着でいいぞ 答えわかってんじゃん
HR100なのにゴミしか持ってないよとか言う前に黙って錬金と古竜リセマラしてろよそのゴミHR50でも持ってるぞ 野良だと6,7割竜巻のど真ん中なのに閃光なげるアホばっかでストレスマッハなのよ もうダメだ完全に見切り依存症になってしまった
責任取ってこれからこの形で永続しろ 耐熱の装衣着てるとスーパーノヴァ無効なのな
ついさっきスーパーノヴァ見切り練習してて気付いたわ 見切り練習するのにオススメのモンスターは何ですか? 割とマジでディアブロス
突進もそのあとの尻尾ブンブンも頭ブンブンも見切りのおやつ もしかして弱特ってマルチに向いてない?
ハンマーとかいると頭狙えないんだけど… 俺はデァアで練習しまくったなwww
見切りの出す方向変えないと当たらなかったり反撃食らったりするから練習に丁度いい >>743
きついけど見切れないこともないし剣の間合いも広いからまだマシかも
耐雷装衣と体力装衣つけてって、オトモに笛吹いて気絶無効にしてもらうか回復してもらおう
ゲージは維持できれば御の字、見切れそうなら見切ろう >>743
パターン決まってるから余裕よー
特に今回、ライン?みたいな雷してくるおかげで隙が増えてるし 加速再生が気になるんだけどどんくらい回復するの?大回転までのワンコンボで回復薬くらい? キリンは気絶と雷対策して体力200にしたら絶対勝てるはずこれで無理ならもう無理だろ 快適度捨てて僅差でもいいから最高火力叩き出しに行くなら達人芸絡めるより消費アイテムのキレアジ+剛刃研磨+高速研磨の方ががいいと思うわ
けど達人芸選んじゃう
3か所カイザーだから見た目がそんなに崩れないのがいい やっぱディアで見切りを練習するやつ多いんだな
前まで苦手だったディアで積極的に狙うようになったらめっちゃ戦いやすくなった 実際は見切りはパフォーマンスでどのボスもがぶ飲みブッパで対策さえしたら倒せるんだよ
結局ブッパゲーですわ
後は個人の楽しみ方 まあそうなんだけどね
できない人もいるだろうから
がぶ飲みブッパでも倒せるって話だよ 達人天天で歴戦ハザク5:57が限界や…
尻尾から噛みつきのやつの尻尾を見切って噛みつかれるの悲しすぎる 太刀使い始めたけど強い相手ほど太刀が活きる気がする
ネルとかサンドバッグ殴りに行くと弱く感じる 達人の煙筒はあんまり話題になってない?
今まで煙の中にずっといなきゃいけないのかと思ったけど、煙に触るだけで一定時間会心上がると知って評価変わったんだが
カスタム回復・達人煙筒・スキルで基礎倍率上げが正解な気がしてきた >>265
R2押してるのに鬼人斬りが止まるのって処理落ちなのか、、、ボタン入力の効かないゲームとか壊れたDSライト以来ですわ 達人の円筒はかなり強いな
達人芸付けてると一切切れ味落ちない ようやくネギ玉出たから耳栓体力増加ネギ装備作ったけど快適すぎる
こりゃ回復カスタムもしたくなってくる ネギ太刀はやっぱり対古龍に便利だよな
クシャ以外大体こいつ担いでる バゼルギウス脳死で全部見切りしてると爆弾で死ぬな・・・
成功判定出てても死ぬから
光ってるときの突進は見切りしちゃダメだな ハンターランクカンストした猛者がでてきた…
ttps://pbs.twimg.com/media/DWFO7yOVwAA01fg.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DWFO8lEVoAE_BLk.jpg それで、天天のテンプレは決まったのかな。
卿らの議論も長い割りに結論を見んな。 天天 防音回復カスタム
眼帯 防音
ウルズβ攻撃2
ウルズβ攻撃3
ウルズβ攻撃2
デスギアβ痛撃
護石耳栓 ネタで適当に投稿したけど無撃入ってないし匠2だし何かもうわかんね
寝る つーか防具合成みたいなの早く出して欲しい
どうせ有料で出すつもりなんだろうし どんなにいい重ね着が増えても今回のキャラクリ糞過ぎて有料なら買う気も起きない 耳栓もさることながら達人芸も一度味わったら外せなくなるよね。
耳栓達人芸ハザク太刀にカスタム回復x2で快適だわ
双剣や弓でいうきのこと同じ中毒性がある >>778
ソロで火力特化の人も似たようなもの
怯む兜割り見切り大回転の繰り返し
これだけですぐ倒せるから快適 >>779
カスタム回復の回復量ってダメージ量に依存なのかな?
その繰り返しで高火力で回してたら被弾して半分ぐらい食らってもモリモリ全開するよー 腰のカイザーって女だとめちゃくちゃかわいくね
男にして後悔した唯一のポイントだわ 闘技ツィツィヤックやってると見切り切りの判定のシビアさのわりにディレイもう少し効かせてくれてもいいんじゃないかなと思いました…。 なんJで達人芸or剛刃論争起きてて笑った
専用武器スレですら両方に信者いて纏まらない議論なのに 天天作ろうと思って闘技始めたんだが
青レウス本当つかれた 剛刃は上キレアジ前提でないと磨く隙に火力が抜かれる程度の微火力しか盛れないのがね
だがキレアジ前提はニートスキル必須!
よって真っ当な層は達人芸を使う流れ >>786
闘技大会はマルチでやらんときっつい
ちな青レウスは飛んでる時は、一瞬着地する時に弾けクルミ当てて怯ませると地上戦に持っていけるよ 天天ゲットしたんだが
属性解放させるなら3必須?
2と龍属性強化で160くらい出てるような気がするんだが 龍属性欲しかったらハザク太刀
龍封力ならネルギ太刀やぞ ID:5K6bw/qM0
こいつのガチの子供っぽさは異常 レウスは弓のネットジャンプ使えばソロ7分代出るぐらい楽よ 太刀初心者だけど見切り斬りは素立ちからは出せないの?
後、R2+○押してるつもりだけど、気刃斬りや○攻撃がそのまま出てしまうんだけど押すタイミングが悪いのか?R2がそもそも押しにくい気がする >>795
テンプレ読めやゴミカスコンボ中にしか出せんて書いてあるだろが
同時押しするよりR2押しながら○押すのがコツだクソザコが
あとR2が押しづらかったらR1と入れ替えろボケナス 見た目好きだから全身ギルド装備天天でマルチ行こうかと思ったけど無駄に強運ついちゃってるせいで寄生だと思われないか心配だ
なんで強運つけちゃうかなあ カイザーの見た目が良かろうとクソダサクシャ胴の呪いは消えない 達人芸DPS高いって言うけど歴戦古龍も5分以内でクリア出来るもんなの? 最低限以上の火力あんだからプレイスキルによるとしか 耐瘴無しでヴァルハザク
耳栓無しでクシャルダオラ
行けない俺はネギでいいや >>799
1分おきに武器しまってシコシコするよりって意味やろ 天天使ってみたいなと思って太刀を使ってみたら楽しい…太刀は天天しか持ってないんだけど対古龍はネギ太刀がよろしいの? >>802
あーそういう事ね。そうなると討伐時間でだいぶ変わってくるよね
それ含めてPS次第って感じなのか 剛刃と芸人を使った感想
キレアジ+剛刃が強いけどキレアジ集めダルいから却下
芸人は強くて快適だから俺は芸人一択 普段は達人芸でTAしたい時にキレアジ剛刃でいいと思う
普段からキレアジ使う必要なんて無いし カイザーの見た目嫌いだから重ね着来るまでは剛刃だわ、 未来の刀神太刀の為に言うとドスキレアジが一番出るのは結晶8→古代4→隠れ身で古代滝ノ下のループな >>808
昨日初めて一匹目釣り上げたけど出現するまでロード繰り返すのが辛すぎてヤバイ キレアジ漁師デビューしようと思ったけどどこで釣ってる?
移動しなくていい蟻塚キャンプでいいのかな >>805
天天でいいんだ でも、みんな対古龍はネル武器担いでいるから相性的にはネル武器なんだよね…たぶん 本気でやるならpro+SSDにしろよロード時間が走ってる時間より長いとか頭がおかしくなって死ぬぞ 上手いも下手もないだろ太刀はブッパだけ
どの武器も大体そうだが糞 研いでる時間に火力抜かれるからキレアジあればOKとか言うわりにはキレアジ集める時間に周回抜かれることは考えないのは草
ほんと理論値ばっかで実際使ってないのわかりやすい 当たり前じゃんだってぼきはTA勢なんだから(同武器10位以内にすら入れないくそざこ) まぁまぁ受付嬢のやらかした事を思い出して両陣営共に落ち着くのじゃ 太刀は無撃球と天天を手に入れてからがスタート地点なのかよ >>817
火力ましまし天天の方がネギより強いよ
でも天天は匠いるしできれば切れ味関連のスキルも欲しいのに対してネギなら耳栓やら体力upやら耐性やら入れる余裕があって楽 古龍相手ならゼノもありかなと思い始めた
達人芸なくても匠だけで白ゲ結構確保できて弾かれにくく
天天より装備の自由度が高いから耐性とか日和りやすい
火力はお察しだけど特にキリンが快適すぎる 達人は爆破属性系の糞ほどもいらないスキルがつくのが嫌すぎる >>825
天天手に入れるまで太刀装備作る気にすらならんかった。
我慢できるならネギでいいと思う もう少し太刀っぽい見た目ならネギでよかったんだけどなあ >>831
わかる
オーグとクシャで無駄なく火力盛ってるわ
期待値なんて知らん 俺は気づいてしまった…剛刃やら達人芸とかそんなんより、ガロン一式に天天が見た目最強だということに キレアジなら探索結晶8で捕獲ネット適当に投げてブスに話しかけたら、探索1からやり直せて魚もリセットされるぞ。 ソロハンターならフルキリンαに閃担いでキレアジ釣りに行ってアンジャナフに食われてこい 太刀だと歴戦古流よりも普通の黒ディアさんのがつらい気がする
突進で彼方まで吹っ飛んでいく攻撃多くて見切り斬り外れやすいし、車高高くて兜割りの突きがスカること多いわ・・・
5分切れなくてやきもきしてる 昨日キリン倒せないって言ってた者だがみんなはどんな装備で倒したの? お前ら、大ちゃんって太刀ゆうたが居たんだけど足元切るだけの採取コレクターなんかマルチに解き放つなよ。
躾がなってねえぞ 見切り出来ないのに、ぶっきらぼうに太刀振って乙る奴よりはマシ >>839
HR49当時は今ほど装備揃って無くて属性解放した睡眠太刀でボンバーマンでクリアした >>839
倒せないのは装備の問題ではなくPSの問題だから練習するしかない! >>839
たしか匠2攻撃4ぐらいの火力スキルで防御爪護符込み400くらいのバゼル太刀装備だった
ゲージ白維持目指して丁寧にやってた
途中1乙したけど30分かからず倒せたはず
寝に行ったら一回G置いた >>845
アルタジャージュだったかな?
属性解放して睡眠強化持ってたんで入れて出来るだけ強化する
鬼ニトロダケと大タル爆弾と大タル爆弾G持つ
耐雷着て戦闘開始、寝たら大タルG2個起爆、2回目寝たらまた同じ事→弱ったら寝床でまた寝るからキャンプで物資補給して大タルG2でおしまい 天天以外の汎用太刀だと毒と爆破どっちが良いだろうか
カガチは生産済みで高性能だが雷だし >>846
>>847
ありがと!自分もネル武器使ってるけどやっぱり青だと頭以外弾くから白武器でやってみる >>839
歴戦でいいんかね
火力ほぼ捨てて>>829に気絶耐性体力強化積んで
野菜定食込み雷耐性48まで上げて見切りゲー
雷そんな痛くなくなるし見切りの練習もできてクソ楽しい >>839
キリンα3ヶ所とレウスα2ヶ所に体力護符3で愛染担いで行ったな
適当に空いてる穴に雷耐性入れて属性体制あがるネコ飯で雷耐性40↑
現地で秘薬飲んでHP200にすればほぼ確実に1パンは耐えられる
あとはポーチに戻り玉とかしこんで死なないこと前提の立ち回りにして15分程度やったな 見切りのタイミングわかってくるとほんと気持ちいいな
周りが耳塞いでる中決めるとさらにアヘアヘだわ クシャが倒れてる時に頭に兜割決めようとしても頭動きすぎて外すのほんと恥ずかしいから嫌い >>828
それは確かに…斬れ味関係スキル入れないからスロ枠に空きが出るよね
宝玉にあまりがあるならネギ太刀作ろうかな >>839
歴戦初クリアしたときは
オーグα
ドーベルβ
カイザーα
ガロンβ
オーグα
体力装衣
対雷装衣
対雷珠3、猫飯属性大
鬼神薬、硬化薬飲んで、猫には笛吹いてもらった
体力珠とかなかったけど即死はなかったから回復薬Gがぶ飲み、途中回復薬G補給した
焦らずゆっくりやるつもりでやればいける
個人的には下位のときに戦ったキリンのほうが強かったよ…死にまくって慣れた 武器飛竜刀だったけど龍封武器のほうがよかったのかな >>860
飛ぶだけ飛んでスタッ…てなるのクソダサいからやめてほしいよな 歴戦古龍だとネギが1番苦手だ
不動着てても体力半分消し飛ばしてくるし 咆哮のタイミング悪いと普通に乙れるからなぁ
歴戦ネルは気を抜けないわ >>864
それもだせえしそもそもの突きが当たらないのもだせえしもっと当たり判定あげてほしいわあの頭 達人芸便利なんやけど火力持った時結局青ゲが終わるぐらいでみんな足引きずるからなぁ
どっちがええんやろ 1、天天最大火力、キレアジで砥石対応
天天カスタム会心/無撃珠
竜王の隻眼α /剛刃珠
クシャβ /超心珠
カイザーβ/超心珠
ガロンβ/超心珠
デスギアβ/達人珠×2
渾身の護石2
匠4弱点特攻3渾身2超会心3見切り4無属性強化1剛刃研磨1
弱点攻撃時会心率95%それ以外45%
キレアジの上ヒレが大量にあれば快適
-----------------------------------------------------------------
2、天天切れ味考慮
天天カスタム会心/無撃珠
オーグβ/達人珠×2
カイザーβ達人珠×2
カイザーα達人珠
カイザーβ渾身珠
デスギアβ達人珠×2
匠の護石3
匠5弱点特攻2渾身3見切り7無属性強化1達人芸1
弱点攻撃時100%会心それ以外70%
キレアジは不要で実質白ゲ100以上で快適、エリア移動する迄に青に落ちる事はまず無い
----------------------------------------------------------------
天天はこのどっちかだと思うんだけど、
期待値計算としては1切り基本が100ダメージとして
1は弱点を100回切った時に13925ダメージ(会心率95%の為)
2は弱点を100回切った時に12500ダメージ
1.114倍の差をどう見るか
弱点以外を切った場合と、砥石無しで切り続けられる点がどう作用するか シミュったわけじゃないけど下の方はそこまで会心盛って達人芸なのに匠5まで付ける意味あるのか? >>871
2は他のスキル盛れないんだよ
匠4にしてもあまり意味無い、匠3はちと不安 >>863
龍封は一番効いて欲しい寝床に追い詰めてからが意味無いからなぁ…
やれば気付くけどテオクシャは寝床で咆哮したら一気に纏いが最上級になるんで蓄積で纏い剥がす龍封意味ない >>869
それ書いた者だけど、見切りは3にして攻撃4のがいいと思う
倒しきるまで研がないならそれでいいけど、研ぐなら攻撃4でも青ゲなるまでに逃げていく 会心は80越えてたらそこからぶっちゃけさらに上げる必要ないし、弱点減らして渾身上げてる方が期待値は高いからね
あと弱点以外も斬ってしまうこと多々あるし、弱点外での会心盛る方が強い >>874
マジか、てことは攻撃4見切り3の方が期待値高いか……?
弱点攻撃時の会心率85%弱点以外の会心率55%になってしまうから結構白ゲから青に落ちてしまうと思うんだが…… なるほどなー
確かに太刀はリーチが長いから意図せぬ箇所に攻撃が当たってしまう事はあるね >>878
一番上にあるテンプレがカスタムなしだと常時35%で、使えばわかるけどこれでさえ逃げてくまでに青になるかどうか
だからカスタムいれて55%もあれば早々落ちないと思う
ちな弱点2攻撃4見切り3はそのテンプレの弱点会心分を常時の方に10%持ってきてるだけだね、これ 天天会心 剛刃
オーグβ 研磨研磨
カイザーβ 達人達人
カイザーα 達人
カイザーα
オーグβ 無撃
匠護石
これで仲良くしようや。な? ようやくレウスコイン終わったわ
誰がこんなもん考えたのか知らんが閃光補充できない状況でのレウス戦はホント何も楽しくねーな レイギエナの氷攻撃とかドヤ顔で見切りするの楽しい
まあやられもらっちゃう上に大抵大回転当たらないんだけどwww 今回の太刀は装備組める前提なら
属性系の武器よりもネギor天天でいいって事なのかな? 闘技大会はシリーズを経る毎にプレイヤーを苦しめたい意思が強くなっててイラつく 剛刃+高速砥石 火力スキルが足りない
剛刃(キレアジ使用) キレアジの消費が辛い、釣る時間考えたら普通の方が良い?
達人芸 爆破属性が付いてきて不快
一長一短だけど俺は達人芸だわ レウスの救いはAクリアが30分までという事で
挑戦回数が少ないくらいだよなぁ
それを補って余りある糞さ加減だけどもw レウス設定したやつはソロでやってみろや
ゴミすぎて笑うわ レウスはあんまり上手くない友達について来てもらったけど
閃光弾がいつもの2倍以上あるつてだけでS簡単だったわ レウスソロはマジで地獄だよなwwww
普段なら閃光13個持っていくのに3個しかねえ
何故か双剣だと6個あったけどそれでも少ない 匠4渾身3弱点3見切り3超会心1無属性達人芸
天天会心(無属性)
カイザーβ(/渾身1)
クシャβ(匠2/超会心1)
カイザーα(弱点2/見切り)
カイザーβ(/弱点1)
デスギアβ(匠2/見切り×2)
渾身の護石(渾身2)
(210+21+15)×(1+0.3×1)×1.32=422
達人芸のなかで火力はあるが匠4のところと弱点を常に突けるかにかかってるかな 加速再生と組み合わせるなら良さそうだけどわざわざ天天につける意味は無いと思う >>894いいね、弱点以外の会心率50%で弱点攻撃時100%且つ超会心1か
超会心1と攻撃4だと超会心より期待値高いけど攻撃4だと弱点攻撃時会心85%だからなあ
>>894はある程度弱点切れば白ゲ60以上って事だし悪くないな
言ってみれば達人芸バランス型か レウスは言う程クソかね?
はじけクルミ撃つタイミング待ってた印象しかない >>894は超会心3盛りの剛刃キレアジ天天と7%のダメージ違いか
達人芸発動させてこれならもう完璧にこっちの方がいいな >>501
超会心1が弱いんじゃなくて、会心率低いのに超会心1が弱いんじゃなかったっけ? 前にも出てたけど超会心はレベルごとの補正倍率はほぼ同じだからレベル1だと弱いとかレベル3なら強いってことはない
比べるならあくまでその超会心を外した時につけられるスキルとどっちが上かって話 見た目いいのはオーグカイザーカイザーカイザーデスギアだが、
カイザークシャナカイザーカイザーデスギアのがスキル構成は無駄がないな
さてどうしたもんかな >>791
>>792
そうなのか
もしかして無属性強化すると古龍に対してもハザクやネギ太刀より強いとか…? >>894の装備で素ネギ行ってきた、ネコ無し
超会心1付けてる分スタミナ満タンで弱点切れば100%会心だしと思って
なるべく前足頭切る様に心掛けたら3分20秒で終わり
白ゲのまま、残り5かな
十分な感じだった ただパーティプレイだと思わぬ所を切る機会が増えると思うので>>869の2も有りだと思った 英雄のなんとか石手に入らないと装備作れないの辛すぎる >>909
ヴァルハザクは対瘴で雑魚だし脳死で狩れるから頑張れ
出る頃にはいい装飾品も出てる >>910
サンキュー
ちなHR80でほかの石は死ぬほどでてるのになぜか太刀だけでない >>894もいいけどやっぱり>>869の2かな
常時会心率70%は強い、匠も5だし
超会心の4%をどう見るかだなー 869の2は見た目も良さげなんよなぁ
性能で悩むなら、最後は見た目で選ぶよね 装備候補色々ありすぎてもう何作ったら良いか分からんわww >>914
それだけ楽しむ余地があるよなあ
ジョーやアルバの武器と装備来たらまた色々変わるだろし 全部作って自分で試したまえアンダーソン君
火力マシマシ装備って大体似たような構成ってかパーツ使うからそんなに損はしないはず 重ね着機能が息してれば見た目で悩まずに済んだのにな
前作で好評だった機能をなぜ削除したのか 達人や砲術、鉄壁、超会心は一回でたら出始めるイメージある
会心珠とか一個しかいらねーよ!みたいなのは一回でたらほんと嫌がらせみたいにでる >>919
マジ?古龍歴戦相当回してるけどまだひとつももってないぞ
会心アホほどでるのに >>919
攻撃4つ持ってるけど達人1つも持ってないわ… >>921
未来予知したら分かるけど出て来る頻度が高い
深海でも出るし
7とはいえ未来予知すれば4〜5時間で終わる >>924
経験上そういうのすると途端に飽きるからやりたくないんだわ
まぁ気長に狩りながら出すわサンキュウ >>869
1の方超会心2にして渾身3、達人4を攻撃4にした方が期待値高くないか? >>927
期待値は高いけど切れ味保つには達人なんじゃない?
達人1つも持ってないから想像でしかないが ほんま初心者でスマン
ここの住人みたく珠持ってないから解放天天で使ってみたいんだが、
属性解放スキルって3いるのけ??
2と龍属性強化1で150
3と龍属性強化しても160でどうなってるのか全くわからんち >>931
>>932
やはりそうなるのか涙
ありがとう、了解したよ…… あ、ちなみにゼノ太刀って評価どうなのん?
見た目カッチョ良くて欲しいんだが >>936
致命的な攻撃力の低さ以外は完璧だと思う
かっけえしな >>894
これ弱点2にして超会心2にするのなしかな?
80%会心あったら滅多に会心出ないことのがないと思うんだ 80と90↑だと達人芸で弱点突いても結構切れ味の消費違うぞ >>894
もしくは弱点ちゃんと狙える人なら弱点そのままで渾身2にして超会心2ならさらに火力あがるかと 天天あと撃龍王のコインだけなのにまったく出ないんだが
質問スレでも聞いたけどなんか方法あるのかい?
毎回AランクなんだけどSじゃないとダメとかやったら無理なんだが 運が悪いとしか
獣竜コインと飛竜コインのついでで集まるはず >>947
ソロだとかなりきついよ、タッグおすすめ >>947
Aランクでも普通に出るよ
自分はソロで行くとほぼ出なかったが、マルチで行くと簡単に出たイメージ
後2乙位しちゃうとまず出ないイメージ 運悪いにもほどがある
飛竜と獣龍20枚ずつぐらいあるんだが スレ立てしたけど、テンプレの闘技場関連は3レス目にまとめようか? >>944
やるなら渾身2じゃね?
弱点攻撃陣90%だしさ、それ以外が40%に落ちちゃうけど… >>956
やっぱそっちかな
もちろん元の奴すっごいいいと思うし他人に勧めるレベルだけど、個人的に100%までやるの勿体ない病で… >>958
まあもうそこまで行ったならほぼ誤差みたいなもんじゃない? 太刀と業物は相性悪いのか?他スレでは逆に達人芸の話題出てないしわからん >>938
>>939
>>940
えぇ…うすうすそんな気はしてたが武器なのに武器としては終わってるってどういう…
余裕がある時にファンアイテムとして作るか…
質問ばっかになるが爆破系は一つ作るなら炎刀でいいよな?テオのやつ
会心-20のをカスタム強化でチャラにするのも考えたけどどうだろ? >>947
昨日初めて闘技大会やってその日のうちに天天まで作れたくらい容易かった
絶対にマルチおすすめ。
レウス6分台、獣8分台、ディア8分台くらいでやってて2枚ずつくらい出てたぞ
>>957
おつ >>944
>>894って、俺が昨日発言した>>485と同じなんだけど、その時に超会心2のパターンも進言してるんだけどな… >>962
滅刃回復カスタム@
オーグβ体力体力
オーグβ痛撃体力
カイザーα@
バゼルβB
オーグβA
耳栓護石
滅尽龍の飢餓耳栓5体力3弱特3渾身3スタ急2+空きスロ
マルチなら怯み軽減&耐性系ソロなら剛刃砥石追加してる
回復薬Gも秘薬も一切使わなくなった 太刀に耳栓は邪道かもだが、耳栓ネギ装備使っている人いる?
頭→オーグβ、胴→レウスβ、腕→カイザーβ、腰→バゼルβ、脚→オーグβ、護石→耳栓3はどうかな? 痛撃珠は確定 http://i.imgur.com/xnFEG98.jpeg
やっとキターーーーーーーーー
これで後は渾身さえ来れば達人芸天天が完成するんだがなかなか来ない >>967
ネギならスロ余裕あるしお好きにどうぞ
耳栓は邪道だけどね 渾身は俺も来ないな・・・
超会心は来たから仕方なくそっち付けてるわ ログ見ても理由ワカンネ
見切り(切るやつ)で避けるってことなのかな
ずっとローリングで躱してた… >>973
耳栓全然邪道じゃないよ
自分の好みに沿ってスキル組み立てればいい、全部火力スキルに振ってるからと言ってお前より上手いかどうかはわからん
火力最強俺様最強装備を作るなら耳栓入れる隙間はないだろうなw 太刀に耳栓はありだと思うよ
テオクシャはまだなんとかなるけどヴァルハザクの咆哮とか見切りめちゃくちゃ難しいだろ
たまに回避はできても大回転に繋がらない
俺は達人芸人天天だからつけたくても付けられないんだけど・・・ 成功率低い内から咆哮見切り挑むくらいなら耳栓着けて見切り練習した方が敵の動きや見切りタイミング覚えられるんじゃね?
慣れたと思ったら外せばいいし不安ならずっと着けてりゃいいんじゃね?
敵と対峙するプレイヤー個人の慣れで欲しいスキル違うのは当然だからな
邪道とか必須とかの零百思想は実に馬鹿馬鹿しい話 耳栓は環境によると思うわ。
他の人はどうかわからんけど、俺の初期型PS4ではやけにフレームレート不安定なんだよな
フィールドにいるモンスによってやたら重くなったりする。
フレームレート低いと見切り回避がぜんぜん発動しなくなってアカン。
動作が安定してる人はいらないけど、そうでないなら耳栓あったほうがいい。 >>974->>977
めっちゃ詳しいな、さすがだありがとう
んで自分でも動画とか見てきたけどようやく見切りで咆哮回避の意味が分かった
攻撃に繋げられるのが強みか。けど咆哮に合わせてできる気がしねぇww
ローリングはダクソやりまくってたおかげで?やりやすいんだけどなぁ…(もちろん失敗もある)
とりあえず自分の腕前と相談して決めてみる
当分は言ってくれた通り耳栓つけて練習してみようと思うわ。
ありがとう! 太刀ずっと使ってなかったんだけど英雄太刀出たから使い始めようかなって思ってる
とりあえず無撃持ってるから天天使いたいんだけどカスタムってなにがオススメなん?やっぱ会心? 天天カスタム攻撃もいい気がするんだけどな
煙筒考慮するなら尚更 むしろ耳栓をつけないことで見切りしなきゃいけないように自分を追い込むんだよ 弱点特攻と煙筒で100%だからな
弱点だけ斬り続ける理想のpsと煙筒を回せる理想のフレがいるなら十分にあり 太刀ガイジいたから晒しとくわ
歴戦ネルギごときに3乙しやがってこの下手くそが
これだから太刀はガイジだらけなんだよ
https://i.imgur.com/JR6AxDx.jpg >>984
おうお前より火力出しててすまんな
ぶっちゃけマルチだとうろちょろする敵に張り付ける太刀のが上だし、TAするほどの腕ない弓とか邪魔なだけっていう >>986
出てねーぞクソ太刀wwwwww
1400超えるってんなら出してみろ下手くそが 片手以下のDPSでチャアクに喧嘩売るとかさすが太刀ガイジ
ネルギで2乙するだけのことはある
https://i.imgur.com/JR6AxDx.jpg >>989
太刀ガイジ敗走www
お前がテントで寝てる間もこっちはモンスター殴ってるんだけど何か言うことは? へいへーいスラアクより火力出せてない寄生虫さんよー >>869
2個目の無駄がなくてすげぇ...と思って組んだら無駄スキルが爆破強化2特殊射撃2と無駄が4枠もついてわろた
そしてそれでもこれ以上の組み合わせが見つからなくてわろ 敗走でもなんでもいいや
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