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【MHW】チャージアックススレ チャージ3回目
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0837名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb1-doxs)
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2018/01/20(土) 22:03:13.81ID:3vq15aiUp
>>831
まだ操作はシンプルな方かな、、、
属性解放が当てられないと双剣、スラアクとかにするといいかもだがな、けど最初はガード欲しくなる気持ちわかるわ
ごちゃごちゃしててガード欲しいから今回はチャアクかなぁ、ただガード使わんからなぁ基本
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 031f-tTNg)
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2018/01/20(土) 22:25:19.02ID:Vx6s2o/G0
チャージ動作と盾付きの同時押し、最初は混乱したけど

サブのガンスと似たような操作感ってことに気づいたら
一気にコンボに使えるようになったわ

後は移動切りで位置調整できるようになりたい
0839名も無きハンターHR774 (JP 0Hc9-uqp1)
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2018/01/20(土) 22:31:52.32ID:GYAi5EdbH
>>838
もしや高圧斬り出す時R2と△○同時押ししてるの?
普通にR2+○でチャージした後、親指を○から離して△長押しで全く問題なく出せるよ。
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-55UY)
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2018/01/20(土) 22:36:59.83ID:Ud48rZGE0
ネルギガンテは攻撃後の棘追撃あるせいでGP反撃やり辛いな
頭突きとか叩きつけにGPして反撃超出やろうとすると追撃の棘でめっちゃHP減るから辛い
相性は良いほうだとは思うがGP狙いだすと棘で死ぬのが俺です
0845名も無きハンターHR774 (JP 0Hc9-uqp1)
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2018/01/20(土) 23:02:40.19ID:GYAi5EdbH
盾突き高出力出そうとして△○二回連続で押したつもりがイマイチレスポンス悪くて斬り返しに誤爆とかたまにある
0849名も無きハンターHR774 (JP 0Hd1-GP+B)
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2018/01/21(日) 00:42:23.96ID:rvQAlBGvH
ボウガンの散弾で撃ってもらった感じ ○溜め 高圧属性斬り チャージ 移動斬りにはSAあるかな
乱戦高出うつなら盾付きより斧変形使ったほうがいいか
チャージから斧変ならんのが残念
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55eb-Ll9Q)
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2018/01/21(日) 00:59:31.75ID:M8zUTmyU0
開幕めっちゃ流れよくて最初のエリアで足引きずらせたのに斧抜刀で起こしちゃうわ動揺して乙るわで悔しい
7番での戦闘が苦手で被弾が増えるんだけど気をつけてることとかない?
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-D7Sq)
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2018/01/21(日) 01:26:06.85ID:jLBCPI5r0
やっとネル倒せたわ14分30かかった
不動なしでやったけどやっぱゴリ押し超出力あてるためにはいるわこれ
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-3Ttg)
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2018/01/21(日) 01:58:59.05ID:ECHODBTT0
XXの金剛身みたいなもんだから開幕に不動纏って可能な限り超出力をゴリ押しでねじ込み続けてダメージを稼ぐ
ってのがTA的にも狩猟の安定的にも最適解なんだろうな
無視していい攻撃とGPで受けるor回避しなきゃいけない攻撃を把握するのがポイントか
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-3Ttg)
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2018/01/21(日) 04:35:11.61ID:ECHODBTT0
TA動画見てると白い棘部分攻撃しては特殊ダウン取ってスタン取って麻痺らせてまた特殊ダウンとって...
てな具合にハメ動画と化してるところを見てるとなんで13分も掛かったのか不思議にさえ思えてくる
チャアクでもあれ系の立ち回りできるのか?
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-3Ttg)
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2018/01/21(日) 05:16:16.74ID:ECHODBTT0
やっぱ後方移動切りから超高出の流れるような連携はカッコイイな
最初の超出外してるしカエル使わずにこのタイムならもう少し縮まる余地ありそうだ
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-3Ttg)
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2018/01/21(日) 06:18:31.21ID:ECHODBTT0
牽制盾突き高出より斧変形高出の方が火力は若干上がるだろうし切れ味消費もマシだけど
コンボの速さや高出につなげるの止めてGPにも移行できる利点を考えると斧は使い辛いな
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bfe-w/b+)
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2018/01/21(日) 06:28:18.11ID:bB0Fa9gQ0
寝る3:07でてきたな
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-hYQh)
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2018/01/21(日) 07:30:29.15ID:lJFh813i0
ソロはともかくとしてマルチだと案外使い所あるよね剣強化攻撃
他の人にタゲが行ってる時に瓶回収してチャージがてら剣強化→そのまま隙があるなら超出 ってのが綺麗に決まると気持ちいい
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-hYQh)
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2018/01/21(日) 08:00:52.51ID:lJFh813i0
やっと、やっとネルギガンテソロ討伐出来た……
GP使いこなせないから通常ガードからの超出カウンター戦法してたけど案外安定してくれたわ
不動・麻痺ナイフも使うと本当に楽できる
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 08:05:38.94ID:yPLxErot0
>>883
怯みとれたら超出力で追撃出来るから振り向き高出力とはまた違う使い道あって面白いよ
0887名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-Myrj)
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2018/01/21(日) 09:29:01.36ID:eeWwM0bia
下△の高出力試してて思ったけど方向指定タイプの設定これ表示逆になってない?
タイプ1でキャラクターの背面が下入力
タイプ2で画面の手前が下入力になってない?
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2310-hYQh)
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2018/01/21(日) 10:02:23.86ID:+0Kvv7EF0
ネルギガンテの前足ってどうやって攻撃してる?
溜め二連だと遅くてズレるし△二回だとダメージ低いし
腹と後ろ足でビン稼いで超ぶっぱでしか勝てない
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5f3-3Ttg)
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2018/01/21(日) 10:03:16.24ID:Cipi0+5d0
3分の動画みたけどすげーな
これがPSの差か・・
0893名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HZmD)
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2018/01/21(日) 10:06:24.40ID:zGQzRTWcd
>>891
目の前うろついて頭叩きつけ誘ってやってきたら横に避けてから溜め二連やら盾突き高出
距離取って飛びかかりとかでもいけるかな
飛びかかりはGPで対応すればあとは隙だらけ
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-nr+I)
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2018/01/21(日) 10:34:07.81ID:EK7WbJwx0
ネルギ2回目で倒せたけど、被弾覚悟の高出力ばっかで全く上手くなった気がせんな…
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-pCzv)
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2018/01/21(日) 11:25:39.89ID:ska19yld0
盾強化剣強化高出力ブッパの流れが慣れない・・・
0902名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-Ll9Q)
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2018/01/21(日) 11:40:21.39ID:mheX2LjSa
βだしいいんだけど、チャアク使ってる人とマッチングすると八割は属性強化しないで斧振り回してる人ばかり当たるんだけど‥
超高出力使ってる人見たとき感動したわw
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-yp9v)
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2018/01/21(日) 12:01:09.36ID:ddX+63vf0
次スレから操作方法でもテンプレに追加した方が良くない?
ワールドからチャアク使い始めた人も居るだろうし
属性強化時の超高出力と高出力の打ち分け方なんて、チャアク使いからしたら常識レベルのことですら一々質問されるのは面倒
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 558d-hYQh)
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2018/01/21(日) 12:14:23.82ID:mx75QWBm0
この武器すごい面白そうなんだが
複雑すぎて理解できん

とりあえず剣でビン?溜めて赤になったら斧にして属性開放
これであってる?

分かりやすい解説動画ほしいな
今のところ属性開放ぶっ放すためだけの武器にしか見えない
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 12:26:52.05ID:yPLxErot0
>>906
>>3に書いてあるが?
モーション全てのコマンド必要か?
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 12:43:04.39ID:yPLxErot0
>>848
有能
46確認
盾突きに意味が出てくるね
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 558d-hYQh)
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2018/01/21(日) 12:43:13.67ID:mx75QWBm0
まだチャージアックス出る前からの人間だからテンプレだけでは分からんかった
解説動画も見た

はっきり言って何が何だか分からんよ
公式が悪いんだけどなちゃんとした動画作ってないのが
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-9Rdw)
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2018/01/21(日) 12:47:55.85ID:oVVaDtqj0
こう言っちゃ悪いけど
めんどくさいからとりあえず聞いてみようって人はいつでもどこでもいるからなぁ
わかりやすいかどうかは別として解説動画もあるしね
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 12:52:53.69ID:yPLxErot0
>>914
煽るつもりはないよ
ただ同じく考えてたからテンプレ充実させた方が良いのかなと
細かく書くと余計ややこしくなるからな
公式が出してる派生表なんか電子回路図だし
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e306-8IUq)
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2018/01/21(日) 13:07:03.42ID:KsoriKwO0
剣と斧の2つの形態を持つ武器です。
身軽な立ち回りが可能な剣状態でエネルギーを蓄積し、剣と盾を合体させた斧状態でそのエネルギーを解放して強力な攻撃を繰り出します。

↑基本何する武器かは公式説明のこれで言えてると思うけどな
属強とかGPとか一気に言おうとすると大変だけど
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-D7Sq)
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2018/01/21(日) 13:09:37.49ID:jLBCPI5r0
今回で初めてこの武器触ったけどネルのお陰でだいぶ慣れたわ
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-9Rdw)
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2018/01/21(日) 13:17:34.96ID:oVVaDtqj0
>>916
あ、やっぱりあの動画じゃ分かりづらいんだ


最初は簡単ではないけどそこまで難しい武器でもなかったと思う
属強とか超高出使い分けとか新しい要素が増えて今回さらに剣強化だもんなぁ
確かに初めて触るひとにはできる事が多過ぎてワケワカランのかもしれん
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 558d-hYQh)
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2018/01/21(日) 13:29:40.36ID:mx75QWBm0
その武器使うからにはすべてのアクションを理解して
派生も理解しておきたいんだが
この武器は複雑怪奇すぎる

今のところ剣は瓶を溜めるためにあると思っている
そしてその瓶は斧で使うためだと思っている

盾が使えるとか解説動画で初めて知った、飾りかと思ってたよ
GPに興味がわき、今に至る
そこまで使えるようになりたいがとりあえずは理解している武器からになりそう
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 558d-hYQh)
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2018/01/21(日) 13:37:54.42ID:mx75QWBm0
>超高出力使っても属性強化解除されないってのに慣れない
>ところで今回高出力使う場面ある?

これが何言っているか分からん
属性強化ってなんぞ
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d28-3Q1D)
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2018/01/21(日) 13:45:22.52ID:KgtUNNaP0
>>925
慣れないうちは◯溜め斬りで瓶溜めつつ盾突き高出力狙っていけばいいんじゃないかな
それに慣れたら次のステップに進むみたいな
一気に覚えるのは無理ゲーぽ
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 13:46:38.86ID:yPLxErot0
>>931
落ち着け
今テンプレ改良してるから後で貼る
感想聞かせてくれ
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 14:15:15.06ID:yPLxErot0
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明してるが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属強し盾突きから(超)高出力解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属強)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍
高出力が超高出力解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる
盾突きとチャージ後の斬り返し、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する

盾属強状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与されオーバーヒートでも弾かれない(以下剣属強)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

剣・盾それぞれ、強化時間残り10秒でアイコンが点滅する
また盾強化は残り30秒、剣強化は残り15秒で、武器の発光が赤→黄色になる

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり

GPによるガードはガード性能が上昇し、属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・✕回避
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
盾突きは強化状態の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活
盾突きから△+〇で派生
剣モードから手軽に高火力連携が可能
GP・属強でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
L2入力中はカニ歩きで移動し、ステップや前後回避へ派生可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾の属性強化解除はなくなった
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 14:16:31.61ID:yPLxErot0
テンプレ改良案
>>848の修正も済み
質問多い属性強化関連を追記多めにし基本立ち回り追加
立ち回りについて色々言いたい事あると思うが勘弁して
意見感想求む
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 14:17:40.54ID:yPLxErot0
>>943
サイドステップ回転斬りから溜め2連かな
ビン無しで超出力だけはない
0948名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HZmD)
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2018/01/21(日) 14:21:08.02ID:zGQzRTWcd
ビン無しのモーション値の減衰は無いから撃ちたいなら高出力でも撃てばいいんじゃね
超は爆発もないし二段ヒットの衝撃波の部分が消えるから無し
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 14:38:53.08ID:yPLxErot0
>>952
>>953
了解
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍
高出力が超高出力解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる
盾突きとチャージ後の斬り返し、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与されオーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

剣・盾それぞれ、強化時間残り10秒でアイコンが点滅する
また盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒で、武器の発光が赤→黄色になる

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり

GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・✕回避
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活
盾突きから△+〇で派生
剣モードから手軽に高火力連携が可能
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
L2入力中はカニ歩きで移動し、ステップや前後回避へ派生可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 14:46:44.41ID:yPLxErot0
>>950
理解深まった所申し訳ないがスレ立てよろ
テンプレ脱字修正したから↓で
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる
盾突きとチャージ後の斬り返し、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与されオーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

剣・盾それぞれ、強化時間残り10秒でアイコンが点滅する
また盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒で、武器の発光が赤→黄色になる

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり

GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・✕回避
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活
盾突きから△+〇で派生
剣モードから手軽に高火力連携が可能
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
L2入力中はカニ歩きで移動し、ステップや前後回避へ派生可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
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2018/01/21(日) 14:48:59.51ID:yPLxErot0
>>958
同じく気になったから↑は修正済み
抜けてるのは解放じゃなくて属性だけど
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
垢版 |
2018/01/21(日) 14:55:35.25ID:yPLxErot0
>>962
テンプレ改良案で修正済み
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
垢版 |
2018/01/21(日) 15:00:14.83ID:yPLxErot0
>>960
コンボ全てがチャージ起点だと誤解与えかねない?
チャージはビン溜めるのに必須行動だから間違ってはないけど…
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
垢版 |
2018/01/21(日) 15:02:04.72ID:yPLxErot0
>>964
修正案貰ってる最中だけどOK
次々スレでよりよいものになれば…
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
垢版 |
2018/01/21(日) 15:09:14.81ID:yPLxErot0
>>967
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c565-7p6A)
垢版 |
2018/01/21(日) 15:31:17.73ID:Cn5wg93R0
超出で属性強化解除するようにしてにわかを追い出してくれ
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83fd-7Sbu)
垢版 |
2018/01/21(日) 16:23:43.77ID:vgoNDBrK0
高出派生ルート増えたし、剣強化もあるし、ここから瓶回収しやすいスキルも実装されると思うし超高出後は属性強化切れてもいいと思うけどな。
ということでアンケートは超高出後は盾属性時間減少(使用後は瓶2本分短くなる)とか、何なら盾属性強化切れていいよって答えたわ。
ネルギ戦でも結局超高出ぶっぱが通用したし、解放の選択が少ない。
0984名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-lcB/)
垢版 |
2018/01/21(日) 17:05:25.96ID:12Zy6XyFd
今回スタンも乗りも短いせいで前作以前みたいに解放ループ使う機会がほぼないから解放2の強化にあまり意味を感じないわ

超出と高出に関しては現状でも差別化は充分されてると思うけどな
4g仕様でも全然いいけど
0987848 (ワッチョイ 2349-bfge)
垢版 |
2018/01/21(日) 17:59:25.10ID:pr5cpFYZ0
>>967チャアク理解を頑張ってる中でのスレ立て乙
テンプレ改良班の皆さんも乙です
製品版で新仕様が見つかるかもしれないし、また適宜更新していきましょう
0991名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-hmIE)
垢版 |
2018/01/21(日) 18:27:38.89ID:CjECKVPKd
超出弱体化とか要らねぇwww勝手に縛りプレイしといてくれよ
解放2使いたいなら弱くても好きに使ったらいいし超出連打したくないなら使う度に毎回属性強化かけ直せよ
そんぐらい縛っても笛とかスラアクとかよりも余裕で強いでしょ
自分の使いたいモーション以外が強いのは許しませんって何様?
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