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【MHW】チャージアックススレ チャージ4回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb8d-hYQh)
2018/01/21(日) 14:51:55.31ID:mx75QWBm0
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ3回目 [無断転載禁止]
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1514195166/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 558d-hYQh)
2018/01/21(日) 15:03:47.25ID:mx75QWBm0
β版チャアクモーション値
樽耐久中(肉質40)
切れ味緑補正1.05
武器倍率90 100の2パターンで調査
※100は鬼人の粉塵使用
攻撃名 モーション値() ダメージ「倍率90 100」
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
ダメージ安定しないものは小数点表記でモーション値も仮
多少の誤差あり
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍 ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?

突進斬り (20〜21)「7 8」
牽制斬り (12〜13)「4 5」
切り返し (15)「5 6」
切り上げ (15)「5 5」※貯め2連失敗
貯め2連 (27〜28 17〜19)「10 11」「6 7」
回転斬り (27〜28)「10 11」
移動斬り (24〜26)「9 10」
盾付き (12〜13 8〜9)「4 5」「3 3」
高圧斬り (72〜73)「27 30」
ジャンプ斬り (22〜23)「8 9」
ジャンプ切り上げ (22〜23)「8 9」
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)「8 9」

叩きつけ (43〜44)「16 18」
突進叩きつけ (43〜44)「16 18」
切り上げ (35)「13 14」
縦斬り (38)「14 15」
ジャンプ斬り (45?)「17 18.5」
ジャンプ変形斬り斧 (45?)「17 18.5」
解放T (22?) 「8 8.5」ビン(0.045)「4 4」
解放U (11 64?) 「4 4」「24 26.5」ビン(0.045×2)「4 4」
高出力 (86〜87) 「32 36」 ビン(0.09×3)「8 9」
超出力 (17〜19 96 103) 「6 7」「36 40」「38 43」ビン(0.256×本数)「23 25」
※超出力は全て属強補正込

高圧斬りは属強した解放Uの2発目より若干強い程度とかなり奮闘
超出力は皆大好き攻撃Lv4の102だと26ダメージで粉塵使って112だと28ダメージ
100だと25ダメージ90だと23ダメージなのでこれらを全て満たす倍率である程度キリ良い数字だと0.256倍になる
ビン5本フルヒットで倍率×1.28倍固定ダメ
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 558d-hYQh)
2018/01/21(日) 15:04:15.30ID:mx75QWBm0
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる
盾突きとチャージ後の斬り返し、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与されオーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

剣・盾それぞれ、強化時間残り10秒でアイコンが点滅する
また盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒で、武器の発光が赤→黄色になる

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり

GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・✕回避
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活
盾突きから△+〇で派生
剣モードから手軽に高火力連携が可能
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
L2入力中はカニ歩きで移動し、ステップや前後回避へ派生可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6524-h9ns)
2018/01/21(日) 16:12:24.17ID:A9vGMjcL0
立て乙
すげー初歩的な話で悪いんだが、剣強化状態で剣撃エネルギーの回収効率が良くなる、とかあったっけ?
以前そんな話を見たような気がするけどテンプレでは触れられてないし、そんなものはなかったってことでOK?
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/21(日) 16:46:11.27ID:yPLxErot0
>>6
確認したけどないよ
高圧斬りが9と回転斬りと同じだけ溜まるからそこ当ててくと思ってる以上溜まる
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/21(日) 16:48:27.59ID:yPLxErot0
>>1
立て乙
テンプレ改良した者だけど他にも案や質問多い案件は修正追加していきまっしょ
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6524-h9ns)
2018/01/21(日) 17:32:14.50ID:A9vGMjcL0
>>7
ありがとう
アクションと計算が重なると途端に計算ができなくなるから自分では検証が難しかったんだ
超初心者向けの解説をせっせと書いてるから参考にさせてもらうわ
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-nx7X)
2018/01/21(日) 18:05:09.37ID:4E4tehyS0
ネルギガンテ相手だと移動斬りでくるくる回ってるだけでダメ喰らわないからね
高圧斬りの使いどころがわからないけどやっぱり移動斬りは神だわ
0017名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-B4UI)
2018/01/21(日) 18:53:06.47ID:qJVFmSpga
未だにマルチでまともなチャアク使いにあったことが無い
件振り回して真っ赤になってるやつか斧ブンブンしてるやつしかいねぇw

普通に立ち回ってたのにディア二人で倒したらすげーラブコール来たわw
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6524-h9ns)
2018/01/21(日) 19:04:21.08ID:A9vGMjcL0
今作はモンハン初体験って人も多いから野良環境はカオスだろうな
チャージアックスを筆頭に操作が複雑な武器や、積み重なって複雑になった武器も多いから公式でしっかり1から解説してやって欲しい
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d8-QRuf)
2018/01/21(日) 19:09:18.82ID:0e6PSN4X0
使い始めたばかりなんだけどもしかしてビンって5本以上
表示されてなくても溜まってる?チャージしても4本残るみたいな
ここらへんも把握しないといけないのか
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/21(日) 20:15:07.08ID:yPLxErot0
前スレにチラッと書かれてたのスルーしちゃったけど移動斬りにSAあると検証してくれた人いたね
フレボウガンに協力してもらったみたいだけど本当なら一時期回転斬りにSAあると話題になったのも頷ける
回転斬りではなく移動斬りだったけどモーション似てるから勘違いしたと
剣モードでのSA維持コンボは突進斬り溜め2連移動斬り溜め2連〜ってなるかな?
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dc9-EP4t)
2018/01/21(日) 20:19:03.95ID:AvRKsSav0
>>19
ビンが黄色になってない状態、>>3の数値でいうと29以下でチャージすると
剣撃エネルギーは0にならず残ったままになるよ
まぁその状態でチャージすることはあんまり無いと思うけど
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-Zn8s)
2018/01/21(日) 21:25:09.20ID:W2+y10vO0
>>22
その検証した人とは別人だが回転斬りにも発生遅めのSAがあったぞ
移動斬りのSAも調べたが同じく発生は遅かった
いずれにせよ回転斬りでSA間に合わない場合は怯みを防ぐのは無理

ちなみにどちらも溜め2連から派生した場合で検証した
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-Zn8s)
2018/01/21(日) 21:32:43.01ID:W2+y10vO0
信憑性出すために検証法もう少し書く

フレとチャアク×2で壁に向かって待機
攻撃当てる側に不動を着てもらい受け側が溜め2連→回転斬りor移動斬りor盾突き
当てる側は受け側の溜め2連が終わった時点で牽制斬り、タイミングをずらして何度も
結果、回転斬りおよび移動斬りはSAでよろけないことが多々あったが盾突きはすべてよろける
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-nr+I)
2018/01/21(日) 21:33:02.32ID:EK7WbJwx0
全武器でネルギやってみたけどチャアクが一番やりやすいわ
片手双剣よりもやりやすい
0035名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-nr+I)
2018/01/21(日) 21:37:49.94ID:LhklIYWFa
>>33
基本は高圧斬りから剣で前足斬り続けて、ダウン時だけ超出狙ってたら安定してきた
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-DlZK)
2018/01/21(日) 21:52:27.39ID:L/142OYS0
移動斬りは移動中にもSA発生する ジュラドドスに協力してもらったから間違いない それで問題の回転斬りはSA無い 振りかぶる直前に攻撃もらって尻餅ついたから間違いない
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/21(日) 22:09:09.69ID:yPLxErot0
SA検証乙
情報総合すると回転斬りにはGP判定中はSAある?
移動斬りはスライディング中とGP判定中がSA?
盾突きはSA無しで確定
どちらにしろSA継続しつつビン溜めは不可能な感じか
混戦になったら移動斬りで人いない所に行くしかないか
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b5-zfq8)
2018/01/21(日) 22:18:37.83ID:V8g2tetc0
やっぱりみんなゴリ押しなのかー
バンザイからの地面ドーンばっかりやられて攻撃出来る隙がほとんどない…
後ろ足に居てもダメージくらうし
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/21(日) 22:22:59.66ID:yPLxErot0
今作のチャアク他武器や過去作から比較しても相当強いと思うがほぼ全てのモーション値及び榴弾倍率が4Gより低いんだよな
それでもこれだけ強いのは超高出力で属強切れないからで当初この情報出た時はXX超高出力位のモーション値位になるのかな?って思ってた
蓋を開けてみれば超高出力はほぼ4Gと変わらない火力があるんだから少し大味な調整かなって感じる
属強切れないのは選択肢として良いと思うけど少し超高出力↓、他解放斬り↑のモーション値であった方がバランス取れてるかな
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-hYQh)
2018/01/21(日) 22:25:18.65ID:lJFh813i0
とりあえず剣状態の時は後ろ足切るように立ち回って瓶溜まったらあえて攻撃をガードして超出
自分はこの繰り返しで削ってったな 最後の方は温存してた麻痺ナイフやら使ったりしてたが
これで11分くらいだったはず
0046名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-iECW)
2018/01/21(日) 22:47:34.39ID:ApGp9dtra
また検証ネタなんだが
テンプレのモーション値、少し大雑把すぎないか?特に榴弾ダメージ
属性強化補正も斧の武器倍率に1.1倍で確定っぽいし(属強斧にするとステータス上がる)
前スレでも貼られてたが、検索で出てくるアメブロの方がまだ、俺の計算とは合致するんだが

再検証しろとは言わないが、属強に関しては変えた方がいいと思う

https://ameblo.jp/hin-0913/entry-12335574386.html
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdd9-w+1n)
2018/01/21(日) 23:35:44.81ID:Q1Xf8Xdt0
P3G以来のモンハンだけどチャアクに惚れた
操作や立ち回りは覚えてきたんだけどガードポイントって難しくない?
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a2-GP+B)
2018/01/21(日) 23:43:53.79ID:IFw7K3db0
GPの意識するとGPばかりに気を取られ
高出力も然り
使いこなせる自信がねえ
0051名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/21(日) 23:44:01.82ID:5UE8gUpxd
>>46
再検証しろとは言わないが、属強に関しては変えた方がいいと思う

いや何様だよ?
俺の計算とやらを検証値として書き込めば良いじゃん
小数点以下第3まで正確に算出出来るデータがあるんだろ?
テンプレ直してどうぞ
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-663i)
2018/01/21(日) 23:55:03.60ID:c77GD6F50
トレーニングエリアで色々試したけど移動切りは前後左右の4方向だけかな
楯突きや突進切りステップ絡めるとヌルヌル動けて位置取りが楽しい
きっちりビン消費していけば火力出せるのも嬉しいね
0054名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/22(月) 00:05:02.71ID:seOoyahRd
>>52
人任せが過ぎない?
自身の計算もデータもあるなら自分でやれば良いだけ
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-nr+I)
2018/01/22(月) 01:24:38.35ID:VK3oysiH0
高出力はモンスターと密着してたら使うけど、解放2はマジで使いどころがわからん
0061名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-iECW)
2018/01/22(月) 01:38:44.14ID:T67tSanka
ごめんなさい
具体的な数値を出すと榴弾爆発部分
武器倍率90 93 96 99 100 112
この条件で計測すると
榴弾爆発が解放→武器倍率×0.0445
高出力→武器倍率×0.095
超出力→武器倍率×0.2325×ビン

属性強化は斧の攻撃力に×1.1の補正で、榴弾爆発は上の計算のあと×1.08で大体一致するはず

GPは通常解放と同じで0.0445
剣強化爆発は0.025

確認した限り、このような結果になった
サンプルとして見てくれると助かる

スレ汚しすまなかった
0067名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-Ust9)
2018/01/22(月) 05:11:20.30ID:bgtz8uX2a
4系列プレイしてなくてxからチャアク使い始めたけど、楯突きとGPからの高出使いやすくてハマった。話に聞くのと実際に使うのとでは全然違うな。隙のデカイ超出があんなに打ちやすくなるとは
0068名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/22(月) 06:55:10.05ID:lvauR+LYd
>>61
検証乙
疑問なんだが武器倍率6パターンで試してるけど微小の差で、それだと通常解放なんかはほぼダメージ差出ないはずなんだが小数点第4まできっちり出せているのは何故?
テンプレのように各倍率毎のダメージあればお願いします
0071名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-iECW)
2018/01/22(月) 08:41:50.73ID:KjUvbhZ+a
>>68 
ありがとう御座います
武器倍率はすみません、省略しましたがソロβで試せる全ての武器倍率で試しています
食事含めた122までの武器倍率です
4桁目まで出せたのは、敵の麻痺などで榴弾ダメージも増加するんですが、これは途中計算式に補正として掛かるようなので、
ちょっとどの場面でどう絞り込んだかは忘れてしまいましたが、「0.04445~0.04464」までは特定しています
通常解放は4〜6まで変動すると確認したのみで、全てのケースは記録しませんでした。

通常高出力はトレーニングエリアで8〜10、シングルで8〜12まで変動し、こちらも同じく全てのケースは記録していません。
勝手な話ですが、公開予定は無く個人用のつもりであったため細かくは記録しませんでした

今回の数値は検証例に留め、無かった事にしてください
属強補正が斧攻撃力に掛かる点も、ダミーパラメータである可能性もまだ捨てきれず
同じく白紙に戻させてください

製品版では出来る限り早く、榴弾ビン爆発について記録を残しつつ、測定しサンプルを提出したいと思います
大変ご迷惑をお掛けしました ごめんなさい
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2c-x16F)
2018/01/22(月) 08:50:41.67ID:k/HVH1HO0
移動切りGPはヤバいと思ったときにとりあえず出しとくと意外とガードが入って嬉しいときがある
やりすぎると敵がコケタ時にかぶって時間の無駄になるが
0075名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-rXtN)
2018/01/22(月) 09:15:38.43ID:0LURGm6Np
>>26
40時間はチュートリアルと思わないとその後も続かないぞ
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2349-bfge)
2018/01/22(月) 09:50:58.66ID:Ogr8xhaw0
>>70
ガード構えからも変形GP出せるから、余裕があるときは攻撃受けるタイミングに合わせて△入力することから始めるととっかかりやすいかも
全て狙おうとせず、できるタイミングから始めるだけでもガ性上昇&ビン爆発付くのでお得
0081名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd13-doxs)
2018/01/22(月) 10:46:31.30ID:4fW/r0WBd
gp意識するといろいろ疎かになるからまだまだきつい
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2c-x16F)
2018/01/22(月) 10:59:12.00ID:k/HVH1HO0
俺3rdHD以来だからワールドで初チャアクだけど、意外と何とかなりそう。
アンジャナフは普通にクリアできるようになった。

ネルはまだ無理ぽだったから ライトボウガンでクリアしたけどな!
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-DlZK)
2018/01/22(月) 11:16:11.41ID:VVGiVYiv0
GPからのカウンターがこの武器の魅力なのは確かだな モンハンってよくターン制として考えられるけどGP使えれば敵のターンすっ飛ばして攻撃できるからな ほら、なんかかっこいいだろ?
0085名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/22(月) 11:45:58.24ID:vgvonHr3d
>>71
完全にアメブロのひんさんじゃないですか…
修正前の記事もテンプレ内容通りだったので5ch見てるとは思ったけど…
0087名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-7p6A)
2018/01/22(月) 11:53:54.14ID:fnrxjfxgM
チャアクスレが武器スレの中で一番勢いあるのに戸惑いが隠せない
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-azP5)
2018/01/22(月) 12:02:04.41ID:3mItWqdb0
斧変形斬りのGPは△押した瞬間に発生するでいいんだよね?
敵の攻撃をコロリン回避するタイミングで△押しでいいのかな
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2349-w/fa)
2018/01/22(月) 12:02:07.48ID:o368OkWR0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Rjb5kY2J1jg
ネル2分59秒の動画クソうまいな
拘束中に赤ゲージまでビン管理、起き上がりに超出力を合わせてすぐチャージするのは理想的
なお俺氏、現実は厳しい
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2349-w/fa)
2018/01/22(月) 12:12:30.67ID:o368OkWR0
>>88
そう、タイミングはフレーム回避のイメージに近いと思う

MHXでは斧変形の瞬間だけGPが発生してないフレームがあったけど
今回は問題なくR2+△入力した瞬間からGP発生してると思う(俺調べ)
0091名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-w+1n)
2018/01/22(月) 12:16:27.73ID:dL2ynd3/a
剣モードの主攻撃って溜め2連盾突き溜め2連?
0094名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/22(月) 12:39:41.82ID:vgvonHr3d
>>71
なりすましとはいえ何様とか言ってスイマセンでした
検証に自信あるようなら検証してみた!テンプレ修正!で直して貰って良いですよ
0095名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-Cxnk)
2018/01/22(月) 12:43:36.52ID:zbAPpzidp
チャアク強くて赤瓶チャージとかつかってたんですが、GPがよくわかりません

動画とかでここがGP利用した攻撃ってないですか?
0096名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-asFl)
2018/01/22(月) 12:43:44.44ID:cfdZNhoip
チャアクでネルギガンテ安定しなくて頭ヒーリングボトルになりそうだわ

超高出力のチャンス見極められん
0097名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-0vFB)
2018/01/22(月) 12:47:07.62ID:QSbr0Ndrd
ガードキャンセルステップはカニ歩きしてないとできないのね
溜め二連が移動切りに化けちゃったり
元々複雑なのに更に複雑になってて笑う楽しいけど
0099名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb1-tTNg)
2018/01/22(月) 13:15:53.29ID:SNX++r6rp
みんなゲージ使い終わって変形連打溜め使うの?
0100名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-Cxnk)
2018/01/22(月) 13:21:00.54ID:zbAPpzidp
めっちゃ分かりやすい動画ありがとうm(_ _)m
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-DlZK)
2018/01/22(月) 13:24:55.26ID:VVGiVYiv0
チャアク斜めがけはスマートなチャアクならいいんだけどデカイチャアクだとどう見えるかな ナバルチャアクとかアカムチャアクは斜めがけ似合わなそう
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7507-pQa0)
2018/01/22(月) 13:33:43.32ID:yuI4xAwu0
>>104
状況によるけどギリギリまでダウンしたままでいる
敵の攻撃をダウンしたままでやり過ごしたら立ち上がってるわ
0109名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-lcB/)
2018/01/22(月) 14:01:17.19ID:MPt9GZvad
連携中に挟めるガードって意味でgpはランスのカウンターみたいな感覚でつかえるしランス使用者はすんなりgp使えるようになると思うわ

棒立ちからのgpは攻撃来るタイミングで斧変形するだけだから相手のモーション覚えればすぐできる
0110名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-tTNg)
2018/01/22(月) 14:10:48.02ID:PwXO/SUTa
TAだと斧は超高出力のみか、小型でビンチャージしてからとはなあ。
まあ斧の縦切りは高い位置の尻尾切ったり用途があるからいいけど剣モード優秀ね
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2c-x16F)
2018/01/22(月) 14:15:29.94ID:k/HVH1HO0
>>104
剣への変形入れてGPを期待して
GPでうけれればそのまま剣になってるからステップなりで逃げ出す
受けなくても剣にはなってるから逃げやすい。

でも大抵下敷きになってるときって拘束されてる時が多い気がするw
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c565-yiyQ)
2018/01/22(月) 14:19:47.86ID:Bbyt+G640
モンハン久々なもんで初チャアクだけど
昨夜ネルソロ時間ギリギリでいけた
ボタン忙しいけど面白いわ。これからよろしくお願いします
0114名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-YmDc)
2018/01/22(月) 14:28:46.02ID:AK5hTCYgd
>>106
>>107
ありがとう、寝るの試してみます

>>108
コロリンの途中でやられちゃうんです・・・

>>111
剣戻りのGPって終わりの方なので起き攻めだとGP出る前にやられちゃって(。・・。)



斧モードでガンナーに吹き飛ばされて起き攻め死亡とか悲しくなってくる・・・
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ca-DNLH)
2018/01/22(月) 14:43:20.34ID:gPnAl7kO0
気にしないでいいぞ
3分とかで倒してるのはモンハンやってる全体の中じゃ一割にも満たないだろうからな
上手くなりたいと思ったら動画見てどういう所がポイントか学んで上達の糧にすればいい
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2349-w/fa)
2018/01/22(月) 14:47:59.78ID:o368OkWR0
wikiに基本的な立ち回りの項目を作ってみた
チャアクの基礎のページから立ち回りに関する記述を移動・追記した
wikiの管理者ではないのだが、ある程度wiki扱えるから
結構いじっちゃってるけどあんまり良くないだろうか

とは言え前スレの終盤にも話題になってたけど、チャアク復帰組やデビューする人向けに
操作指南的なものが充実するといいなと思ってる
0121名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD03-8IUq)
2018/01/22(月) 14:54:20.12ID:KrDf80ruD
>>114
斧でダウンさせられるとかなりシビアだね
間に合わなくても咄嗟に剣変形出しながら食らう癖つけとくと剣には戻ってるから斧で転がる頻度自体はかなり減らせるよ
0122ひん (ワッチョイ bd32-pQa0)
2018/01/22(月) 15:07:57.60ID:L/4kDCz/0
>>85
>>86
>>94
本当に申し訳ございません、チャアクWikiからここへ辿り着き
一番太い情報源であるこちらと情報を共有したく
知り合いに5chらしく書いて欲しいと依頼しまして
このような結果になってしまいました
皆さんと知り合いに無礼を働いてしまい、恥じるばかりです。

こちらこそお世話になっております
βではチャアクWikiの算出法+αで最初の記事を作らせて頂きました

そしてこの度、可能な限り多くの武器倍率と対象肉質、状況補正を加味し
私の中での最終値を出した結果、皆さんが算出してくれた数値をより狭い範囲に絞り込めるかもしれないと、
おこがましいですが思った次第です。

修正案といいますか、私の中で確定としているのは
高出力の榴弾爆発部分は「0.095」が綺麗な数値として相応しいと考えます。
武器倍率90と96、及び100と106の比較をしますと
倍率90:榴弾ダメージ8
倍率96:榴弾ダメージ9
倍率100:榴弾ダメージ9
倍率106:榴弾ダメージ10
と、テンプレートの「0.09」ですと、倍率6の差では1を繰り上げる事が出来ないと言った具合です
踏まえまして、今回の武器倍率と補正で取り得る数値の中では0.095が最も自然で
調査した限り矛盾しないので、βチャアク高出力の暫定値としていかがでしょうか。

私の方から提案させて頂く修正案はこれ1点のみです。
属強補正については、チャアクWikiの「斧の攻撃力に1.1倍」で差支え無いと感じます。
その他未確定事項は私の記事の方で引き受けますので
こちらでは確定した数値のみ取り扱って頂ければ幸いです。

すっかりお騒がせしてしまい、本当に申し訳御座いません。
尽力しますので、どうか見捨てず、末永くお付き合いをよろしくお願い致します
次回書きこませていただく際は、名無しとして書き込みます。今回のみご無礼をお許しください

ありがとう御座いました。
0123名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-sofU)
2018/01/22(月) 15:43:33.33ID:DaAFex8ta
チャアクの良いとこでも悪いとこでもあるんだけど『終わりが見えない』ってのはあると思う
4、4G、X、XX、そして今回はWと5作品使い続けても毎回の仕様変更で経験値がリセットされたり半端なレベルに戻されたりするし

だからこそ遊び甲斐があるのだけれど
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2349-w/fa)
2018/01/22(月) 16:34:43.05ID:o368OkWR0
>>122
ここでどうこう議論する気はないので応答も要らないが一言だけ
モーション値検証に疎く、ひんさんのブログも時々覗いている身としては
ここと貴ブログの内容に整合性が取れていた方がスッキリするので
同じ立場で検証参加してくれたらいいと思った
ブログにはご自身で確認の取れた内容しか載せないだろうし
なにはともあれ早くチャアクいじりたい
0132名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/22(月) 17:58:24.61ID:1nuVQQsqd
>>122
>>130
そーそー
5chなんだから硬っ苦しくなくしれっと検証班の一人として検証内容書き込めばよいのよ
チャアク愛が相変わらず溢れてるのは伝わったし次スレの高出力は0.095でテンプレ修正も了解した
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-UumK)
2018/01/22(月) 20:16:01.65ID:SaB2mCfe0
>>122
剣も盾もでけぇなお前(褒めて伸ばす)
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-o6CH)
2018/01/22(月) 20:56:40.14ID:GakglyUa0
>>116
俺もそれは気づかなかったwネルに斧状態で吹っ飛ばされた後近寄られて起き上がった瞬間振りかざしバコーンで死んでた
ローリングで運良くもあったけど倒れたまんまでよかったんだなぁ
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5581-x16F)
2018/01/22(月) 21:49:00.85ID:TJ1MEzqx0
すみません、今更ながらチャージアックスを使いたいと思いまして、練習したいのですが
ワールドのチャージアックスの操作感覚は、クロスや4Gなど、どの作品に近いものでしょうか?
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5a7-XaNX)
2018/01/22(月) 23:38:59.88ID:e8DX7cMe0
p2g以来だからよくわからんのだが、チャアクでやりにくいモンスとそのモンスにやりやすい武器ってなに?
チャアクメインで行こうと思うけど、やりづらいやつ用にサブ武器も練習しようと思って
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d8-QRuf)
2018/01/23(火) 00:00:23.89ID:l44mBsoB0
チャアクって使い方がわかれば火力が高いのはわかったんだが
一連の下準備と戦ってる感じがなんか合わなかった
2連盾突き2連、チャージして属性強化と、その間にくるモンスターの攻撃が作業の邪魔に思えるというか
攻撃のためじゃなく、最後の一撃のために武器を振ってる感じがしたなー
武器によって合う合わないってあるね。ランスやハンマーの方がシンプルで好きかも
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31a-16v+)
2018/01/23(火) 00:00:41.47ID:X50TXHyN0
>>154
敵の動きも一新されてるから過去の情報はあんまあてにならんかと
あえて挙げるなら体の小さい敵や動きが素早い敵はやりづらいかな、キリンみたいな
2g以来だと大剣でいいじゃんと思うかもしれんが、大剣はもう完全に別の武器になった
なのでチャアクオンリーでも問題ないと思われ
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dc9-EP4t)
2018/01/23(火) 00:09:42.31ID:HkwJAfox0
ぶっちゃけソロのタイムは早いがあんまりマルチ向けではないよね
うろうろされるとゲージ貯めるのが大変
ガードもマルチじゃ使わないし
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6398-zlVj)
2018/01/23(火) 00:55:14.61ID:80PB0F8i0
http://kisha-poppou.com/mhw-charge-blade/

チャージアックス初心者です。
このブログ見ながらチャージアックス練習してたんだけど、だいたい戦闘中の流れとかはこの通りで合ってる?
チャージアックス複雑すぎてわけわかんなくて
0164名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-1ov6)
2018/01/23(火) 00:58:24.08ID:SbOOGdYJd
今までは使いたいと思ったことなかったのにグラフィックが良くなって変形とかが分かりやすくなったせいかめっちゃ使いたくなった
でもムズそうでヤバい
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a585-GP+B)
2018/01/23(火) 01:40:32.37ID:xMu4A4ii0
チャアク初心者っつーか5ch初心者だろ
個人ブログだかなんだか知らんURLを平気で貼り付けるのに疑問さえ持たないのか
半年ROMったほうが良いんじゃない
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832a-wNYY)
2018/01/23(火) 01:42:25.85ID:5HDYTA2a0
超出で強化消えなくなった代償なんだろうけど、強化時間上限低くなって溢れやすいのが勿体ないよな
ビン効率だけに限れば2〜3本攻撃に使って残りは維持に回すってのが効率いいんだろうけど
強化コンボにかかる時間を考えるとビン効率だけに拘っても逆に立ち回り全体の効率下げそうで難しい
もっとビン消費1の攻撃の使い勝手が上がればいいんだけどな
もういっそ解放1を消去して解放2を即出し可能にしてほしいわ
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-mZl4)
2018/01/23(火) 02:01:36.94ID:Iwug0gUB0
既出かもしれんけど、超出はかち上げなくなった?アフィ
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832a-wNYY)
2018/01/23(火) 02:19:52.45ID:5HDYTA2a0
実装当初の名残で残ってるだけってのが実情なんだろうな
斧の横切りとか盾の黄色強化とか使い所の無いアクションは
話題になる事さえ無く消えていってるからその内解放1も無くなりそう
チャージから解放1ではなく解放2が出せれば出しやすさ的に解放2にも新しい役割が持たせられそうなのに
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdbb-GP+B)
2018/01/23(火) 04:05:59.50ID:zr4SXt4E0
なっついなー、解放2→斬り上げ→ループ→高出力とかやってた
今作は解放2とかの必要性をそこまで感じないよね...
まぁ個人的にはクロス仕様よりも4G仕様+αの今作の方が楽しいから気にはならんけど
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-uaDN)
2018/01/23(火) 04:21:37.24ID:48zTu5/Z0
ダウンした敵に3瓶コンポから移動斬り超出力で時間ピッタリなのに気付いて感動した
5瓶にこだわりすぎた、もっと早く気付けばレウスも短時間でやれたな
0186名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-xsWZ)
2018/01/23(火) 09:45:04.30ID:BfdF/oNaa
解放1は出が早いし素早く踏み込んで撃てるから攻撃の起点やヒットアンドアウェイにけっこう使ってたんだけどな
小さな隙に差し込んでちょこちょこ頭に打ってたらスタンとるのも早くなるし
0189名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-7p6A)
2018/01/23(火) 10:11:07.89ID:GozDrbaOM
4Gで久しぶりにチャアク使って見たけど完全にPS4のコントローラーに慣れてしまって逆に使いづらいわ
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7567-Cgi0)
2018/01/23(火) 12:53:55.23ID:rzZUNuhd0
最近超出外れまくるから高出を当てるようにしてるんだけど、やっぱ効率悪い?
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f58d-pQa0)
2018/01/23(火) 12:56:30.39ID:Yt0auQWH0
チャアクは様子見の牽制斬り、切り返しのGP、確反で超出、置きに高圧高出を打てるようになったら火力が伸びる
つまりチャアクは格ゲー
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5578-4jNr)
2018/01/23(火) 13:00:32.57ID:kJ/bSE1g0
>>196
そんなもんPSによるだろ
それとも外しまくってるのが効率がいいかもと本気で思ってるの?
いい加減クソニワカどもは少しくらい慣れてから自分で調べてから発言したらどうかね
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7567-Cgi0)
2018/01/23(火) 14:36:45.34ID:rzZUNuhd0
>>198
高出ばっかでも野良の許容範囲か聞きたい
0208名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-h9ns)
2018/01/23(火) 14:39:42.35ID:9rFkJfMZa
初心者用に解説してくれてるサイトもあるし、見てくれればいいんだがな
自分なんかよく知ってる武器種でも基礎再確認のために足運んだりするけど、そういう人はネットの普及した今でもまだまだ少ないんだろうなぁ
特にキッズ達には
0210名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-DlZK)
2018/01/23(火) 14:42:20.52ID:r3hm1pl+a
属性強化して高出力してるなら理解して高出力撃ってるやつだから許せるどころか過去作からチャアク使ってるまともなやつだとわかる ただ超出しっかり当ててるならそいつもまともだし地雷かどうかは判断できんな
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-Zn8s)
2018/01/23(火) 15:03:53.40ID:XCvSx6970
レウスディアネギばっかり遊んでたせいでジャナフ相手の動き全然わからん
ベータはHP低かったから拘束アイテムからの超出&頭に高出当ててスタンからの超出で終わりだったが製品版だとどうだろう
TA動画も目玉モンス3種に比べて量質共にしょぼいからいまいち
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ca-DNLH)
2018/01/23(火) 15:05:49.49ID:BwDs8hXL0
普段ゲームやらないけどモンハンだけやるみたいなレベルだと
レバガチャボタン連打みたいなのが結構いる
マルチゲーだとそれでも進めてしまうから住み分けできるかだな
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-NRYO)
2018/01/23(火) 15:06:37.13ID:8sQnxEkq0
Googleで1ページ目に出てくるような内容をわざわざ5chのスレに来て聞くような情弱が多すぎる
0224名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-YmDc)
2018/01/23(火) 15:24:56.09ID:mz+u0emGd
>>209
ビン5本あるのにオバヒしちゃって、超出力してからチャージしたい!!
そんなときカキンカキンして恥ずかしい思いをすることが稀に良くある
0229名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-AZ3j)
2018/01/23(火) 15:42:45.39ID:8TXAzCuJd
>>227
マジレスありがとう。
45秒っての短いなって思ったけど高圧斬り狙うことで立ち回りにメリハリつくし、なんとも絶妙な効果時間だと思う。
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-azP5)
2018/01/23(火) 15:53:11.79ID:QXQrOqUi0
超出までって斧変形→超出の方が剣で何か→盾突き→超出より早いのに
前者が動画で全然使われてないのは何でなの?
盾突きからのが超出いけそうにない時の選択肢が広いから?
0235名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-xsWZ)
2018/01/23(火) 16:51:14.17ID:BfdF/oNaa
オバヒでカンカンするくらいならビン惜しまず解放1も積極的に使って剣とのサイクルを考えた方がいい気がする

敵がダウンした時にビンが無かったりするのはつらいから全部使わずマメに切り替えたりね
マルチなら他に火力出せる奴が頭殴るだろうからスタン狙いでダメージ二の次でいいかもしんない
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-azP5)
2018/01/23(火) 16:53:10.88ID:QXQrOqUi0
>>231-234
なるほど
あざーす!
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-BNU6)
2018/01/23(火) 17:05:17.85ID:hwvODRdP0
オバヒも別に無くていい要素だけどね
斧モードちゃんと使ってねというために入れたんだろうけど
エネルギー満タンだと斬れないってまだ意味わからないし
0240名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-4jNr)
2018/01/23(火) 17:26:08.56ID:/L+vsT+Qa
オバヒになるくらいなら属強回復に回した方が継戦能力は上がる
その前にワールドの仕様上ビン足りないことはあっても余る時点で立ち回り見直そう
0241名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-Cxnk)
2018/01/23(火) 17:30:13.34ID:YziFVLO2p
まだ少し触った程度なんだけど、瓶余らすことあるの?
基本斧よほうが火力あるから斧変化開放までやって瓶なくなると思うんだけど
剣と盾強化した剣モードのほうがdps高いの?
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2349-r2So)
2018/01/23(火) 18:01:28.79ID:gjyFI/wj0
>>241
TA動画だと、剣はビンを溜めるだけ、斧モードは使わず盾突きからの超出力って立ち回りが多い
今のところ総dpsはビン溜めと超出力のサイクルを如何に効率よく回すかになってる
いずれにしろ剣はビン溜めで必ず使うから剣強化した方が総火力は上がる

でも個人的にはTAみたいに立ち回れる腕がないし、斧の機動力や回避後の選択肢が増した分
斧モードを維持する立ち回りも考えてみたいと思ってたところでβが終わった
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-9Rdw)
2018/01/23(火) 18:03:33.41ID:6EYk2Phm0
X系は知らんけど4系の時も尻尾切る時ぐらいしか使わなかったなぁ
回避距離無しで斧でいるのは罰ゲームだもん…てどっかでこの言葉聞いたな
0246名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-nr+I)
2018/01/23(火) 18:08:57.71ID:uU34j3Qsa
一瀬「やっぱり盾突きやGPからの高出力は邪道だな!」
0247名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-j9Cz)
2018/01/23(火) 18:11:35.56ID:L+F5OgqDd
モンハンは大型モンスターを素早くやっつけるだけじゃないからな
高い位置の部位破壊してマラソンしたり小型をいっぱい倒したりもするわけで
そういうときは斧だって大活躍だよ
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-weOF)
2018/01/23(火) 18:13:25.57ID:j0WeWSWw0
PTぶっぱなら安置を予測してビン溜めた後は常時斧の方が効率いいよ
次点でGP超かな空振り牽制からの超はちょっとしたロスだが防御との兼ね合いでソロだとちょうどいい
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/23(火) 18:14:43.64ID:RRRfHy6j0
>>238
解放2と解放3だけで解放1は削除するのが理想
チャージからの解放2、斧棒立ちからも解放2直出し出来て解放3に繋がる
これなら斧のDPSも悪くないし瞬間火力の超出力とも差別化出来る
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5cb-doxs)
2018/01/23(火) 18:32:55.84ID:Ylm9RybJ0
>>225
剣強化維持できないわ 頑張ります
0252名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-DlZK)
2018/01/23(火) 18:50:52.05ID:ZIOKEWcNa
PTなら常時斧安定とか本気で言ってんの?ただでさえタゲ分散してモンスターがあっちこっち移動しまくるのに機動力低いのでコロコロするんですか
0260名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-YmDc)
2018/01/23(火) 19:14:37.02ID:W6XdfzDed
>>257
この間ガンナー3人に紛れ込んでしまってみんなバラけて遠くから撃つから走り回ってるだけでなんも出来んかった
たまに止まったチャンスに超出力狙うとでっかい爆発で遠くに飛ばされちゃうし・・・(´・ω・`)
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdbb-GP+B)
2018/01/23(火) 19:43:43.17ID:zr4SXt4E0
モンハンは色んな武器使えた方が楽しいかもね
チャアクの操作を覚えることが出来たなら他の武器でもやっていけると思う
勿論、立ち回りは変わってくるだろうけど
0271名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-NMjy)
2018/01/23(火) 19:51:22.70ID:ROtY3MZoa
>>268
モンハンって武器種の得手不得手モンスターによって変わるし、何より遊びの幅も違うからね
一種類を極めるってのもかっこいいけど、そんな人は全体の1%も居ないと思う
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/23(火) 20:12:14.35ID:RRRfHy6j0
あまり使う事ないと思うけどチャアク豆知識その1空チャージからでも解放1が出せる…使い道あるのかね?
その2斧縦切りから高出力に派生出来る
叩き付けではないよ
過去作だと解放1にしか派生出来なかったけど今作は〇で解放1、△〇で高出力
…そもそも斧縦直出し出来ないから使わない
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-hYQh)
2018/01/23(火) 21:23:39.17ID:SdfoBgB/0
移動切り超性能なのはわかるんだが未だに使い慣れてないっていう
後ろ移動切り→超出とかカッコいいし効率的なのは分かっていても気が付けば後ろにロリしてるんだよなぁ
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-hYQh)
2018/01/23(火) 21:52:49.86ID:SdfoBgB/0
ぐるっと方向転換は確かできなかった気がする
一応出せる攻撃の大体がちょっとずつだけど方向転換できるんで牽制切りやら盾突きやらでつなげていけばいずれは180度回転も出来なくはない……はず だけどそういう話じゃないよなそれ
あらかじめ後ろ向きに攻撃して後ろ移動切りから超出、で帳尻合わせるしかないと思う
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75ae-jAHg)
2018/01/23(火) 22:08:41.02ID:z26196JY0
β版ちょっとやった程度なんだけど今回は超高出力ぷっぱゲーなの?
高出力をちょこちょこ当ててくのが好きだけどマルチだと「なにこいつ」って思われそうでこえーわ
0292名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-DlZK)
2018/01/23(火) 22:21:39.18ID:B/CmZb54a
昔からGP高出力確定モンス以外は剣7斧3くらいだったけど今作は剣9斧1くらいの比率だからチャージソードと言われても仕方ないな 解放2さえ強くしてくれたらこの問題も解決するのに
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdd9-w+1n)
2018/01/24(水) 00:09:38.67ID:lSYZ6CCA0
チャアクって2手3手先を読みながら行動しないとダメだよな
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-NRYO)
2018/01/24(水) 00:26:51.31ID:6a12KymM0
チャアク使いなら未来予知が出来ないとな
0312名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-xsWZ)
2018/01/24(水) 05:39:09.41ID:1cS2fxYSa
一番DPS出るからってその攻撃しかしなくなるってのはつまらんよな
色んな行動があって色々出来るのがチャアクの楽しさなのに

火力気にするならもっとDPS出せる他の武器種使えばいいよ、チャアク最強ってわけじゃないだろうし
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5f7-L2EU)
2018/01/24(水) 06:06:39.49ID:VKS/r8Xa0
まぁ某スレもわざわざ比較動画引っ張り出してチャアクも検証してたしそういうのも多くなる
どことは言わんけどそのスレからのお客さんもいるしな
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd4b-tTNg)
2018/01/24(水) 07:18:53.79ID:Qmgms0p40
抜刀斧変形GPから超高出力ってできる?
0317名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-tTNg)
2018/01/24(水) 08:18:58.71ID:tOr1EEl2d
抜刀斧変形GPから超高出力ってできる?
0318名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-nr+I)
2018/01/24(水) 08:24:29.45ID:PUoC3ng1a
モンスターが密着した状態でダウンしたら高出力で妥協してるけど、後ろ移動斬り超高出も練習してみるかー
0321名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/24(水) 09:53:28.03ID:qM4fCMl/d
駄目ではないな
前者の方が早い気がするが誤差レベルな感じ
弾かれないならありじゃない?
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2396-GP+B)
2018/01/24(水) 10:01:02.86ID:fy44Kitw0
実際測ってみないとどれくらい差があるのかわからないけど向きや距離合わせること考えると移動切りからのほうがスムーズにできるんじゃないかな
0327名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UumK)
2018/01/24(水) 10:36:49.03ID:qM4fCMl/d
属強してれば斧変形叩き付けモーション値48あるし回避からも超出力連携スムーズに繋がるから間に合う場面なら先に斧はベストになるね
0328名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-4jNr)
2018/01/24(水) 10:53:25.11ID:5ce37Yz0a
>>327
そうなんだよ斧縦甘く見てる人多いんだよね
剣モード納刀問わず一発で出せてモーション値の高さ前半のGPにリーチ、後に続く選択肢多さと破格の性能なのに使わないのは悪手だと思うかな
0329名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-2M+a)
2018/01/24(水) 11:08:44.60ID:b5KRGv+Dd
ジャンプ攻撃はつい斧変形攻撃でやっちゃう

でも乗りのフィニッシュ攻撃で瓶一本使うの嫌だから
乗りは他の人にお任せかしら
0360名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-Cxnk)
2018/01/24(水) 14:17:20.72ID:/jxXBFHAp
操作が難しいのではなく、最適解を選択するのが難しいってことじゃね
0361名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-AZ3j)
2018/01/24(水) 14:18:10.23ID:EdBE1usgd
取り敢えずチャアク全部作りながら進めようかな〜
でも他の武器も使いたいな〜
あーまた序盤は金欠かなぁ
っていうの想像してわくわくしてきま
0363名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-lcB/)
2018/01/24(水) 14:35:04.92ID:UoLfsXTAd
まあ慣れた人間からすると選択肢多くてもどの行動が最適だかすぐわかるから単純に見えるってだけで
使い始めのやつからするとやっぱ難しいでしょ
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c583-UumK)
2018/01/24(水) 17:58:12.55ID:/PSpvzh20
>>377
小だよ
トレモの奴は中
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-9Rdw)
2018/01/24(水) 18:21:45.54ID:Ae+Iv9dT0
少し遠めから△×3で回転切りで爆発→GPからの〜でやってる
失敗しないし

>>376
相手によると思うよ
ネギもそうだったと思うけど頭に爆弾でGPってやると超出が当たらない位置に起き上がるんだよね
だから爆弾の位置を考えないといけないんだけどマルチだとみんな頭に置くからなぁ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c54b-3Ttg)
2018/01/24(水) 21:42:03.72ID:IVFoFsAB0
位置調整に関しては言わずもがな普通に使うし
回避やGPにしたって動画で出し得って言ってるようにとりあえず適当に置いておく感じで使っても機能するしなあ
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5578-4jNr)
2018/01/24(水) 21:59:16.46ID:o2Go/uAu0
片手剣スラアクスレにも貼ってるこういう対立煽りのクソゴミには触れるでない
チャアクに少し慣れればこんな使い方誰でも出来るっつーの
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db50-zWLY)
2018/01/24(水) 22:12:32.62ID:3o4x6T8T0
質問なんですがCMなどでリオレイアに放っている技ってどうやればでますか?
0404名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zn8s)
2018/01/24(水) 22:47:46.57ID:fYO9LBIQd
TAガチ勢氏は他の動画投稿者に比べて我を出してるから変なのに粘着されて本スレとかでも叩かれてるよね
>>383も信者装ったアンチでしょ
ガチ信者の可能性を否定はしないけど
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c54b-3Ttg)
2018/01/24(水) 23:57:36.30ID:IVFoFsAB0
移動切りとかないぐらいで4Gが一番練習にいいと聞いた
ガードからの変形切りだとGP付かなくてGPの練習には向いてないけどそれ以外は問題ないはず
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e18-Yt4D)
2018/01/25(木) 00:19:40.37ID:GdksOMjD0
4G以来久々のモンハンなんだがネギの攻撃GP高出力うっても結構反撃くらってイライラする割にダメージ出ないんだけど不動着て超出力ブッパしかないの?
0414名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-fxQ0)
2018/01/25(木) 00:34:25.84ID:ClNCAmUza
タックル擬きと両手ついた風飛ばし以外はGP超出きまらない
土下座系はGP高出が入るけど白刺時は時間差で刺飛ばしてくるから注意。SAで全段ヒットするから確実にヤられる
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e18-Yt4D)
2018/01/25(木) 00:35:55.67ID:GdksOMjD0
4G以来久々のモンハンなんだがネギの攻撃GP高出力うっても結構反撃くらってイライラする割にダメージ出ないんだけど不動着て超出力ブッパしかないの?
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e18-Yt4D)
2018/01/25(木) 00:37:37.32ID:GdksOMjD0
>>414
すまん二回投稿してしまったありがとう

たぶんその棘飛ばしに当たってたっぽい
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9650-AcTc)
2018/01/25(木) 00:37:57.67ID:iTZcd5+w0
>>403
ありがとうございます
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2a-1ipv)
2018/01/25(木) 00:53:49.76ID:zi9N7yCm0
確かに公式も悪い

それはそれとして、まずは手探りでいろいろ試すのがいい
段々と手に馴染んでくる楽しさは1度しか味わえないからな
0427名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spab-BfpQ)
2018/01/25(木) 10:26:07.53ID:euWQIC8ap
>>418
仕方ないさ、人気税みたいなもんで
昔はガードポジション競ったりダンポジションで虫の影に遊んでたのにね
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b2f-kDzf)
2018/01/25(木) 12:29:38.44ID:Lw9xhU7H0
チャアク火力頭おかしくね?
マジで乗り換えるわ
0454名も無きハンターHR774 (スップ Sd7a-kC6a)
2018/01/25(木) 13:51:12.77ID:Htlaxqobd
4Gでも強かったけど大剣、ヘビィ、双剣、虫棒の方が遥かに強かったからギルクエでは大剣か虫棒しか使ってなかった…。

チャアクはなんだかんだで動き回る敵と相性は良くないから後半心配。特に自分程度の腕前だと。
0458名も無きハンターHR774 (スフッ Sdda-RwyE)
2018/01/25(木) 14:20:15.96ID:tnqTkGeNd
>>457
小さいのもビン3超出がぶっ刺さる現実
まあ大型より開放の使いどころは多いけど
クルルヤックなんかは開放U高出でスタン取って超とかね
0459名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spab-BfpQ)
2018/01/25(木) 14:32:11.86ID:euWQIC8ap
大剣様に一撃を入れる時がにてるから活発になりそうな予感ではある
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-LHxo)
2018/01/25(木) 14:38:54.19ID:agnHm1yq0
オバヒ状態では、
溜まりすぎたエネルギーが剣を暴れさせて刃が立たなくなって弾かれるんだよ
クソッ!言うことを聞け!

…っていう厨二妄想
0462名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-CMKN)
2018/01/25(木) 14:51:43.34ID:sxAtGc2sa
オバヒは溜まりすぎた剣撃エネルギーとモンスターを切る時に発生する剣撃エネルギーが反発するから弾かれるんだぞ
チャアクは設定を知ると一層好きになれる武器だから設定調べると幸せになれるぞ
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a55-7ZJK)
2018/01/25(木) 15:17:01.06ID:gwAuO1G40
磁石にはS極とN極があるやん。
モンスターの身体がS極だとしたら、剣で切ることでS極を得ることができるんや。
しかしS極をたくさん得ると、S極とS極で反発してしまって切れなくなるんや。

さて、あとは得たS極を盾の機構でちょいちょいっとすると、たちまちエネルギーになるわけやな。
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa0d-Yt4D)
2018/01/25(木) 15:23:43.04ID:eiEqY/DN0
>>449
語るにはBFGコピペがないとな
あれ知ってるやつが根っからのチャアク使い
0471名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-CMKN)
2018/01/25(木) 15:31:38.24ID:sxAtGc2sa
ほいBFGコピペ

キミ、盾斧はじめて?キャワイイネw おいちゃんが盾斧の真髄を教えてあげるよ

榴弾の命たる瓶を増加する神スキル、装・填・数 !
さらに、瓶のチャージをサポートする縁の下の力持ち 集・中!!
GPを駆使し、華麗に舞え ガ・性・2!!!

そして、上記のスキルを過去にする、圧倒的盾斧スキル 砲・マ・ス!!!!

これらのスキルを揃えた時、オンで君を見たものは、目を見張り、瞬時に君の事を盾斧に精通した玄人と見抜くだろう。
・・・しかし、これだけのスキルをそろえるとなると、武器スロがどうしても必要になる。
そこで登場するのが、B・F・Gと言う、ワンランク上の盾斧となるわけだが・・・。

その強さは君自身の眼で体感してほしい。
0485名も無きハンターHR774 (スップ Sdda-Qmpq)
2018/01/25(木) 17:50:40.22ID:YHCZwhNwd
>>484
これか!!

「モンハンワールド ベータテスト版」第3回実施の際に協力いただきました「WEBアンケート」にて【製品版ではどの武器をメインに使用する予定ですか?おひとつお選びください】という質問をさせて頂きました。
狩猟解禁直前となりますが、全武器種の順位を発表します!※第3回アンケートのデータです

第1位【太刀】
第2位【大剣】
第3位【チャージアックス】
第4位【双剣】
第5位【スラッシュアックス】
第6位【弓】
第7位【ガンランス】
同率第8位【ハンマー】・【へビィボウガン】
第10位【操虫棍】
第11位【ランス】
第12位【ライトボウガン】
第13位【片手剣】
第14位【狩猟笛】
0486名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spab-9VnS)
2018/01/25(木) 17:51:46.21ID:eRxh9zC5p
俺はいつも強属性ばっか使ってるな
実際超高出力ブッパするなら弱点属性の強属性使った方がいいのでは?
俺が下手なだけかもしれんが榴弾のスタンなんて無理しないとそう何回も取れないわ
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-9VnS)
2018/01/25(木) 18:05:37.39ID:qmgES1vn0
使ったことない武器を練習もせず理解もせずにマルチで使ってくる奴ってどんな頭してんだろうな…
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-CMKN)
2018/01/25(木) 18:11:06.68ID:1S26u7D/0
>>493
ゆうたは武器の特性何一つ理解しないでかっこいいからって理由で担ぐから問題なんやで
0502名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-3ozn)
2018/01/25(木) 18:55:20.51ID:v/Bxuy3Ad
中途半端な腕前のやつ程下手くそを卑下したがるのはどのゲームでも同じ
0505名も無きハンターHR774 (スップ Sdda-Qmpq)
2018/01/25(木) 19:17:42.93ID:YHCZwhNwd
>>503
そこで5乙を目の当たりにした俺
大樽爆弾無視して起こして最後の最後に5乙目で終了してますた・・・(´・ω・`)
一緒に遊んでいた人のボイチャ(多分気が付かずに入っていた)が「おーい」だったのが感慨深い
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-CMKN)
2018/01/25(木) 19:21:52.50ID:1S26u7D/0
マルチではこうしてくれ、せめてこれくらいは覚えてからマルチ来いよ=効率求めてるってだけじゃないからな むしろその思考になる方が効率厨なんじゃないか
0512名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-3ozn)
2018/01/25(木) 19:24:18.56ID:v/Bxuy3Ad
発売日前日のスレで7レス中7レス全部が地雷への愚痴ってすごいな
割とマジでそんなにストレスたまるなら向いてないと思うよww
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-CMKN)
2018/01/25(木) 19:31:38.90ID:1S26u7D/0
>>516
じゃあみんなストレス感じながらマルチ潜ってるっていうのか?すげえな敢えて苦行しようと思うのか どうせ楽しむならストレス無い方がいいだろ
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96fe-gChj)
2018/01/25(木) 19:36:18.35ID:CB0Abtv20
他人に対して寛容になればストレスは感じにくいぞ
ていうか下手くそとやるより文句ばっか言う人と一緒にやる方がストレスなんだが
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56ab-fPTX)
2018/01/25(木) 19:36:30.13ID:JoXPAyQ60
野良でやる以上地雷と遭遇するリスクは絶対避けられないけど
地雷ばっかりな訳じゃないじゃないからその可能性に期待して潜るんだよ
0521名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-3ozn)
2018/01/25(木) 19:37:17.86ID:v/Bxuy3Ad
煽りとかじゃなく、マジで向いてないからオンゲやらない方がいいと思うよ君は
真剣にね
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e332-f9BU)
2018/01/25(木) 19:45:14.18ID:uM9l9WG+0
お前だって自覚がないだけで人にストレスは与えてるんだぞ
絶対にゼロには出来ない、他人同士ならそれは当たり前
そしてその自覚こそか対人関係の入り口
反省と妥協と寛容がコミュニティの安寧を担保してるんだよ
0526名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-3ozn)
2018/01/25(木) 19:46:56.77ID:v/Bxuy3Ad
ゆうたよりタチ悪いでしょこういう人
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a55-7ZJK)
2018/01/25(木) 19:47:12.84ID:gwAuO1G40
野良マルチを怖がり過ぎだろw 少なくともそうそう変な人はめったにいないよ。
まあ明らかなキッズもいたけど、氏ね氏ね暴言吐いたりはちみつくまさんとか言い出すキッズもいないぞ。
むしろほほえましい目で見られるような子供が多いさ。クエストに失敗しました
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-CMKN)
2018/01/25(木) 19:52:46.37ID:1S26u7D/0
俺は他人にストレス与えないように最大限の努力はして欲しいってことなんだが・・・ マルチ環境が少しでもよくなってほしいって願ってすらいけないんか?
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ baca-khAH)
2018/01/25(木) 19:55:31.25ID:Tieqttag0
色んな奴がいるのがネトゲだからな、ましてやモンハンは人気ゲームだから
今日はおかしな奴とあった!みたいなのも含めて楽しんでいけるのが理想
自分と同レベルのプレイヤーと遊びたいとか適切なマッチングをしてほしいというのは
マルチゲームの永遠の課題でもあるけどね

アンケートを信じるなら今作のチャアクは人気武器になりそうだから
スレもいろんな意味で盛り上がりそうだな
0532名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-3ozn)
2018/01/25(木) 19:58:24.30ID:v/Bxuy3Ad
強迫性パーソナリティ障害でググッてみてほしい
ちょっとでも思い当たるなって項目があったら通院をおすすめする
0539名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-3ozn)
2018/01/25(木) 20:12:42.63ID:v/Bxuy3Ad
強迫性パーソナリティ障害は、秩序や一定の流儀へのこだわりが強過ぎるために、それを完璧にやり遂げようとして、かえって支障をきたしているという様式が広範にわたり、著しい苦痛や社会機能の障害を伴っている状態である。
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96ce-n2Vf)
2018/01/25(木) 20:17:47.68ID:xXg9sjtt0
使いこなせないやつは途中で双剣のほうが強そうとか言って流れていくから大丈夫
リバァイ大好きやろみんな
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba74-GENt)
2018/01/25(木) 20:37:21.89ID:PiZkrHlO0
事前情報あまり見ないようにしててさっき初めて体験版TA動画見たんだけど今作超出ブッパなのね
開放2と高出主体の立ち回りはイマイチ?
全部読み返す時間なくて質問すんません
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba74-GENt)
2018/01/25(木) 21:11:09.08ID:PiZkrHlO0
ガキンチョばっかりなのね..
すまん失礼した
0552名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spab-OsQ1)
2018/01/25(木) 21:15:20.52ID:M1Y1XEOqp
各武器を攻撃特化なのか防御特化なのか
武器項目ごとに区切って分けてみた

大剣 攻撃特化
太刀 防御特化

片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化

ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化

ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化

スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化

ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化

弓 攻撃特化
新武器 防御特化

こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか?
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aebb-OsQ1)
2018/01/25(木) 21:22:45.07ID:ZCTqdncu0
せっかく考えたんだからいろんな人に見てもらいたいだろ!!!!!!!!!!
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae65-H4So)
2018/01/25(木) 22:41:57.20ID:8i9KEgbS0
最序盤のオススメ
※ネタバレ注意
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.
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.
.
.
.
序盤はドスジャグラスチャアクの派生で麻痺があるからそれ作るとよさそう
ジュラドトスチャアクで水の強属性を簡単に作れたけど、試しにドスジャグラス高出力撃ったら0,0,0と並んだ
当たり前だけど序盤は榴弾のほうがいい
ただボルボロスは適当にやっても0針にいけるくらいガバガバで狩れるようになる

そのボロボロスの頭装備がガ性ついてるから最初はそれフル強化しとくといいと思う
0578名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spab-BfpQ)
2018/01/25(木) 23:17:48.66ID:euWQIC8ap
>>491
操作は習うより慣れろ動画見て慣れろ
0580名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-IRFU)
2018/01/25(木) 23:29:32.49ID:9kSaUb8Td
超出力もモーションの大きいところ2ヒットは確実に当てないとその間に他の解放するほうがDPS高いからね
使う相手と当て方はしっかり考えないとね
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8796-9llD)
2018/01/26(金) 01:16:02.24ID:REAqGIfU0
ニワカは消えてどうぞ
0585名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa77-P4+b)
2018/01/26(金) 01:25:57.76ID:dWlevyd7a
俄排除とか馬鹿じゃねーの
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-n2Vf)
2018/01/26(金) 01:34:26.93ID:ioNH9NdX0
いきなり集会所いける?
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16b5-Et+k)
2018/01/26(金) 01:53:17.30ID:d4Dqmj7d0
>>587
じゃあ使いこなしてね(ニッコリ)
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5610-ss0X)
2018/01/26(金) 02:25:49.88ID:8xHq8p3T0
対雑魚や中型用に想像以上に開放1や2、高出使えるねこれ
ソロでやってると間合い詰めてくるから超出当てるために間合い調整するよりそれらで殴った方が早いわ
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b83-Yt4D)
2018/01/26(金) 04:17:21.95ID:rEIpNlV40
属強の盾アイコンβだと切れる10秒前から点滅だったのが30秒前からに変更されてるな
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27f9-DuhG)
2018/01/26(金) 07:25:40.13ID:4hWR2aPe0
強属性威力は微妙かも
カガチチャアク使ってるけどエフェクトは最高にカッコイイ
カガチの2段階強化の青い鉱石マークのやつなに?
0603名も無きハンターHR774 (バットンキン MM8f-92a0)
2018/01/26(金) 08:12:42.45ID:ypNE5Lm9M
チャックス今回は許されたみたいね
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-63qC)
2018/01/26(金) 08:22:48.72ID:wELnbeYr0
強属性は弱点属性ならダメージ高いな
しかし耐性属性だったりすると超出の瓶ダメ0並ぶから吹くわ
あと榴弾より超出時の瓶爆発が散らばってるような気がする
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4b-5BRj)
2018/01/26(金) 08:48:39.44ID:BhVQlcfP0
強化素材が???で表示されててわかんねーな
0617名も無きハンターHR774 (オッペケ Srab-ZFS1)
2018/01/26(金) 09:32:11.91ID:Y/KCY2tfr
これあれだな、強属性超高出力の衝撃波は3瓶目ぐらいで左右に枝分かれしとるわ
ジュラのチャアクしか確認してないけど。
カガチのチャアクはまだ作ってないからわからん
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b83-Yt4D)
2018/01/26(金) 10:25:26.99ID:rEIpNlV40
倍率90斬れ味緑でトレモ試したらβとダメージ変わってなかったんで弱体化されず一安心
0624名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe6-hLQI)
2018/01/26(金) 11:40:12.92ID:4GWoQI8lM
GPは剣モ→斧変形のがとっさに出せれば大体セーフ
斧モ→剣変形は事故りやすいからあまり当てにしないほうがいい。開放攻撃後の隙消しにとりあえず出しとくのは○
納刀からの斧抜刀にGPなんて過去作であった?理想のチャアクすぎて怖くなってきた
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a36-heJF)
2018/01/26(金) 11:59:47.95ID:4d3YHWqL0
レイアのチャアクも強そうだけど麻痺チャアク強いのか
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b83-Yt4D)
2018/01/26(金) 12:42:25.41ID:rEIpNlV40
高圧斬りにβでは無かった追加ダメージ確認
属強してない通常解放ビン1回分のダメージ
なので高圧斬りの剣、通常解放ビン効果、剣強化ビン効果の3ヒット
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b83-Yt4D)
2018/01/26(金) 12:58:00.94ID:rEIpNlV40
強属性ビン軽く調べてみた
少しガバいけど許して

トレモ柱 水肉質40(多分)
ジュラ盾斧 水120
ダメージは爆発1回分
属強無し
解放1.2ダメージ9→倍率2
高出力ダメージ14→倍率3

属強あり
剣(剣強化や盾突き)ダメージ4→倍率1
解放1.2ダメージ12→倍率2×1.35=2.7
高出力ダメージ19→倍率3×1.35=4.05
超出力ダメージ32→倍率6.67
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b83-Yt4D)
2018/01/26(金) 13:08:45.86ID:rEIpNlV40
4Gと比較すると榴弾ビン以上に低下大
超出力に至っては半減
しかも強属性の超出力は爆発がV状に広がっていくから榴弾以上に狙った所へ当てにくい
通常解放はクロス系以下で高出力はクロス系同等

余程属性肉質ガバい相手かキリン武器みたいに属性値高くないと使い道ないかも
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b83-Yt4D)
2018/01/26(金) 14:10:20.70ID:rEIpNlV40
強属性は自分も期待していたから残念
トレモ柱の水肉質がガバいので少し↑にズレあるかもよ
同じ武器倍率のチャアクで比較すると水120でダメージ4増加→水肉質34〜41と幅広いし
仮検証で肉質40で試算したらダメージに対して倍率がキリよかったから採用しただけ
本当にガバいから参考までに
仮に肉質35だと通常解放は2.15倍
キリが悪いからね…
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b8d-4fyU)
2018/01/26(金) 14:55:28.77ID:OwWXnHZk0
元々大剣使いでクソ操作性になったから流れてきたんだけど
超属性解放って条件厳しいから開幕以外は狙わないでいいレベルなの?
白ビン状態で解放コンボいれた方が良さそうだなと
0656名も無きハンターHR774 (バッミングク MMe7-HJOY)
2018/01/26(金) 15:02:37.65ID:AgT1jwatM
まあ半分ぐらいの武器は使うんだけどね
笛とハンマー、スラアクと太刀あたりはどっちかに絞るけど
0658名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe6-qahi)
2018/01/26(金) 15:17:57.06ID:qvmE6VJRM
そろそろにわかがチャアクの操作に挫折する頃
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 275d-W10G)
2018/01/26(金) 15:27:31.74ID:pIK3BhNr0
挫折はしてないけど超出当てるタイミングがわからなくて昔の片手みたいな戦い方しか出来てないわ
装填数アップのスキル付けてるけどこれって6本チャージしても盾強化の時間は150秒が最大?
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e307-BfpQ)
2018/01/26(金) 16:09:15.48ID:8MSQfNpe0
>>610
麻痺牙どうやって出した?
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e307-BfpQ)
2018/01/26(金) 16:32:25.62ID:8MSQfNpe0
>>668
サンキュー
あとはドスの牙集めるだけか
0674名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-Qsjc)
2018/01/26(金) 16:40:31.44ID:Pm0D8yt8d
チャアクはソロが最高に楽しい武器なんだからオンでの人気なんてどうでもいい…よくない?
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e307-BfpQ)
2018/01/26(金) 18:28:59.80ID:8MSQfNpe0
>>692
それまじ?
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e318-W10G)
2018/01/26(金) 18:32:20.64ID:+g5+5UFr0
たまに回転切りから溜め2連が出ない時があるんだけど同じような人いるかな
コントローラの故障の可能性もあるんだけどスカフだし故障だったらやだなー・・・
0709名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spab-7j+k)
2018/01/26(金) 18:58:22.44ID:D8r39Vhtp
俺もMHWが初モンハンだけど、これ本編だけやってもチャアクの仕組み分からんと思うわ
分かればガチャガチャしてたり、超出力モロに当てられたりするだけでも楽しいんだけどね
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa0d-Yt4D)
2018/01/26(金) 19:08:38.70ID:BuEQAy6O0
>>704
爆発あるやん…よく見ろよ
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae2-gxMJ)
2018/01/26(金) 19:14:45.92ID:9jBtPjbU0
今トレーニングもーどyで練習してるけどチャージしても盾と剣強化できないんだけど何が間違ってるか分からん
チャージしても空かしてるアクション出るだけで反応がない
0723名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-JVQU)
2018/01/26(金) 19:35:51.78ID:Oo4T1730a
泥流の盾斧iiの1番上の素材何?
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae45-ueHW)
2018/01/26(金) 19:48:15.78ID:VDwreq9i0
>>723
ディアブロスの牙
探索でディアブロスと会える
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae45-ueHW)
2018/01/26(金) 19:48:59.66ID:VDwreq9i0
いや、勘違いした すまん
0732名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spab-kEXT)
2018/01/26(金) 20:19:46.25ID:YZ5wiQAYp
剣撃エネルギーを溜める。

ビンをチャージする。

盾を属性強化状態にする。

剣撃エネルギーを溜める。

ビンをチャージする。

剣を属性強化状態にする。

チャージしたビンで「超高出力属性解放斬り」を撃つ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a1e-V5ml)
2018/01/26(金) 20:45:53.73ID:8Wp3O+SU0
剣撃エネルギーを溜める

ビンをチャージする(R2+○)

盾を属性強化状態にする(“高出力属性解放斬り”のモーションが発動する前にR2)

剣撃エネルギーを溜める

ビンをチャージする

剣を属性強化状態にする(チャージ動作中に△長押し、盾がガチャンと閉じたら離す)・・・X

チャージしたビンで“超/高出力属性解放斬り”を撃つ

(Xの動作は盾の属性強化がなされていれば可能なので好きなタイミングで挟む)



上のに加筆してみたがどうだろうか
0739名も無きハンターHR774 (スッップ Sdda-f9BU)
2018/01/26(金) 20:47:39.97ID:psdG0dHWd
強属性はいいとこ30台やなー超出のダメージ
当てにくいし…
まだ各種属性攻撃強化の伸び代があるとは言え、あまりに弱すぎる
榴弾にも砲術の伸び代あるのに…
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2a-1fqQ)
2018/01/26(金) 21:04:43.23ID:f4uHfcgl0
>>737
ありがとう
知的障害者の俺でもわかりやすい
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db24-I6av)
2018/01/26(金) 21:19:13.79ID:rp54Th8M0
モンハン初心者ですが剣モードはただビンを貯めるだけですか?それとマックスまでチャージしたら剣モードも攻撃力あがってますか?
攻略サイトなどの書き方が難しくてわかりません
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e332-f9BU)
2018/01/26(金) 21:26:12.08ID:2U44czUC0
強属性は、弱点と属性の組み合わせで敵を選んでこのダメージやからな
榴弾は敵を選ばずすべての敵にこのダメージ
この条件なら普通限定状況下の強属性が強いのが当たり前のはずなんだがなあ
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a7-bSkF)
2018/01/26(金) 21:30:23.88ID:Wa/cDZOu0
チュートリアルだけじゃまったく扱いきれてないってことがこのスレ見るとわかるなw
この状態でオンラインでやったらやばそうだ
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b8d-4fyU)
2018/01/27(土) 00:05:22.39ID:CbaoyxD20
チャアク初心者で色々漁ったけど基本的な動きって
剣モード○長押し攻撃で貯めてゲージ赤でリロード
盾コンからの属性キャンセル回転で強属性維持
また剣ためでビンを貯めて強解放っての基本路線なんですかね

これだと狙った位置にぶちこむの難しくて部位破壊結構きついですが
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a55-7ZJK)
2018/01/27(土) 00:21:06.99ID:g5bcFKoz0
○長押し攻撃→△ のループでビン溜め
ビンが溜まったら盾強化
盾強化が終わったらもうビン溜め
5本溜めたら超出力 5本溜めたら超出力 5本溜めたら(ry

これやってたら相手は死ぬ。めっちゃ簡単な武器
0782名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa77-zidB)
2018/01/27(土) 00:29:51.76ID:G1p0GCawa
>>781
盾強化して剣強化何回もするんだってよ
剣赤くなってチャージする動作ビンの数ほどやんだろこれ

つまり5.6回は剣で殴りまくりとチャージくりかえすんだとよwwwwwwwwwwwwwwwwww
0784名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa77-zidB)
2018/01/27(土) 00:32:44.53ID:G1p0GCawa
ガチャガチャぶんぶんしてたら
勝手にゲージたまる太刀やスラアクのほうが絶対にいいぞこれ
太刀はずっと殴れないとゲージ段階あがらないけどな
こっちは隙みてチャージして段階あげるってことだべ?
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeae-3NMp)
2018/01/27(土) 00:32:59.29ID:mKdg+3xv0
この武器複雑すぎない?
むずかしいわぁ
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a55-7ZJK)
2018/01/27(土) 00:35:22.40ID:g5bcFKoz0
隙見てチャージしたら大ダメージが出せる武器だから、
スラアクや太刀とはちょっと違うだろうねえ。

大ダメージがハンパない性能だからチャージの大変さにお釣りが来る。
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e371-Itwv)
2018/01/27(土) 00:40:23.87ID:cIw+c8c40
まぁ斬ってれば強化されるチャアクは素直な方でしょ
太刀はマジで必要な慣れが段違い
初段じゃ出せない技で攻撃いなさないと強化されないのはつらい
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae0-hLQI)
2018/01/27(土) 00:58:00.71ID:/JrszrK50
超高出力なんて壁殴り限定くらいのイメージで出さないと瓶回収に手間取って意味ないよ
開放2とか高出力とか剣強化して剣振ったほうが最初のうちはスムーズよ
0810名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-Kde4)
2018/01/27(土) 01:59:14.65ID:UsOXbzWId
ビン増やすスキル名ってなに?
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-Mtt1)
2018/01/27(土) 02:35:05.17ID:Rjgo9DrM0
みんなチャアクに防具は何装備してる?
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aebf-9VnS)
2018/01/27(土) 02:52:10.83ID:i62wt3BN0
ギルオスアームズ2の上の素材はディアというのはわかったが、一番下の素材はなんぞ?
0830名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa77-zidB)
2018/01/27(土) 04:25:58.99ID:G1p0GCawa
つかいこなしてえけどさー
そりゃはじかれ無効とかにもできるけどさー

やっぱ盾強化と剣強化の時間500秒にしてくれね?
そんな何度も隙みて強化できるわけねーだろ?
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-rgA5)
2018/01/27(土) 04:33:46.81ID:1sZU0l5d0
>>791
ほんこれ
しかも今回のモンスの攻撃予備動作で絶妙な溜め作るモーションが多くて
普通に攻撃してると丁度ディレイの受付が切れるタイミングで攻撃が飛んでくる事が多い気がする
0846名も無きハンターHR774 (オッペケ Srab-ZFS1)
2018/01/27(土) 06:03:19.66ID:sIKU4KJnr
みんなディアのチャアク使ってるんか
ゾラのを使ってるやついないん、、?
爆破100ダメぐらい入るけど弱いんか
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aef7-I6av)
2018/01/27(土) 06:34:34.95ID:Uy6ftCNp0
今作これ練習したいんだが、派生多過ぎてなにがなんだか…
どうやって上達すればいいんだ
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b0a-IYIn)
2018/01/27(土) 07:20:31.24ID:HSkNzVH90
>>847
とにかく慣れるしかないが、まずは全ての行動の起点になる剣モード主体で動く事を意識する
溜め二連を確実に当てて盾強化をなるべく維持できるように
赤ビンにこだわらず黄色からでも隙を見て強化。小型のザコや死体からでも稼げる
斧はとりあえず超出でいいけどとてもスキがでかい必殺技なんだという意識で使う。最初はダウン専用ぐらいの気持ちで当て所の練習を
そこそこ上記に慣れてきたら自分のGPを意識してみる
これらがそこそこできるようになったら自分に余裕が出てくると思うので派生とか間合いとかを詰めたらいいんじゃないかな
あまり上手くないけど自分はこんなイメージ
0855名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-/dzM)
2018/01/27(土) 07:56:22.48ID:QMWgm767a
麻痺チャアクで下位制覇して上位序盤で
斬れ味緑に限界を感じてきたから
悩んだ末、爆破(要解放)&青がある骨派生に
乗り換えたところで今日は寝る

レイアの毒チャアクと、ゾラチャアクの
使用感が知りたい
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5305-temb)
2018/01/27(土) 08:30:04.87ID:NLUJOGZq0
ギルオスは上位で別モンスの派生に繋げるから作る価値ありそう。
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba2f-CPJZ)
2018/01/27(土) 08:39:10.19ID:rVOa6nkz0
お前らみたいな新参のためにテンプレを新しくしてくれた人が居るのに
そういう奴に限ってテンプレを見ようとする知能も無いんだよなぁ
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a36-heJF)
2018/01/27(土) 08:44:35.48ID:Y54zsOoy0
オドガロンみんなが言われてる通りきついな
正面突進をGPした時くらいしか超出のチャンスないんじゃないのかこいつ
0869名も無きハンターHR774 (コンニチワ 08e6-89TV)
2018/01/27(土) 08:49:05.81ID:pmCI7TT08
>モンハン初心者ですがGPがよくわかりません
>盾ガードしたら直後に△○押せば高圧力なんとか出るみたいな感じですか?

モンハン初心者くん!
ここのテンプレをここ発祥のwikiに転載したのを知らないのは良いけどテンプレくらい見ような!!
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a51-kEXT)
2018/01/27(土) 08:50:37.51ID:1noe3iYE0
wikiで調べたら出てくるし後はボルボ、ディアブロで練習するだけだぞ
GP発生タイミングは
・回転斬りの出終わり
・移動斬りの出終わり
・斧への変形攻撃の出始め
・斧の抜刀叩きつけの出始め※

これらに約3分の2秒のガード判定が付き
この時のガードは通常のガードよりも性能が高い。
(※斧の抜刀攻撃のみ持続時間が短く、約3分の1秒のガード判定)
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a51-kEXT)
2018/01/27(土) 09:02:33.34ID:1noe3iYE0
>>876
とりあえずトレーニングで爆弾起爆からの爆発するタイミング前に>>871試して練習ね
慣れたらボルボディアブロに距離とって突進待ちでも可

すぐ思いつくレベルのこと聞いてるんだからキッズお客さん呼ばわりされても仕方ないよ
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a51-kEXT)
2018/01/27(土) 09:09:45.25ID:1noe3iYE0
>>879
一応とっさに出やすい(咆哮からの攻め等)のはR2の変形、時点で移動斬りかな移動斬りの時は敵の攻撃のタイミングによって後ろか前にスライディングするといいよ〜
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba2f-CPJZ)
2018/01/27(土) 09:10:48.78ID:rVOa6nkz0
ごめん、煽り抜きでテンプレ見ても分からないと言うのが理解できない

>モンハン初心者ですがGPがよくわかりません
>盾ガードしたら直後に△○押せば高圧力なんとか出るみたいな感じですか?

この質問文に対する答えはテンプレの

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・??回避
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

この部分が答えになるわけなのに何が分からないの?
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba2f-CPJZ)
2018/01/27(土) 09:22:47.50ID:rVOa6nkz0
>>886
日本語読めない奴に日本語分からんの?とか言われたぞ

頭悪すぎて会話にならないからこれで最後にするけど、モンハンやってるやってない関係無いんだよ
初心者が質問したい事は大体テンプレに載ってるんだ、一々質問されない様にするためにテンプレを作ってあるの
聞く前によくテンプレを読もう、それでも分からないなら質問しよう
君が理解出来る出来ない関係なく、テンプレに書いてあるようなことをわざわざ質問するな
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e10-6Htx)
2018/01/27(土) 09:30:40.54ID:f2kdBO0T0
>>892
お前が日本語読めない頭悪い奴って事がよくわかった
質問されないようにってあるけど、質問されてる時点でテンプレとしてなってないのを知った方が良いな
まぁ、親切に教えてくれる人居たから
お前らみたいなテンプレ見れしか言えない頭悪い奴等には用はないな
少しコメの仕方勉強した方が良いぞ
0898名も無きハンターHR774 (コンニチワ 08bb-ucgU)
2018/01/27(土) 09:34:13.63ID:JlFFzIG78
親切に教えてくれた人の言ってる事とテンプレに書いてる事一緒な上に
その親切な人にすらキッズ呼ばわりも仕方ないって言われてるけどそれはいいのか
0901名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spab-UEho)
2018/01/27(土) 09:40:09.99ID:A/WMNzaYp
テンプレ嫁とか、バカだろとか言いながらも
何だかんだで情報を与えてくれてるってのを
分かっておくべき
口は悪いけど優しいみたいな。
ゲームスレは、そーゆー人すげぇ多い。
質問者は暴言吐かれてムカつくかもだが
そんときゃ
軽くでも礼言っときゃ丸く収まるから。
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef81-QLVl)
2018/01/27(土) 09:55:22.24ID:l1ZTi94W0
初心者は文字見てもわからんから4Gの動画でもいいからガードポイント(GP)発生から派生までの説明動画を見ろ
これ理解してるかしてないかでチャアクは1が10になるくらい楽しくなるから
糞スで改悪されたチャアクが帰ってきた
0908名も無きハンターHR774 (スフッ Sdda-RwyE)
2018/01/27(土) 09:56:51.03ID:H+92JyZyd
あとオドガロンは動き回るし隙も三連攻撃の後とか攻撃中にカウンターしての特殊怯みぐらいだから開放TUが相対的に当てやすい
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 532f-pnBK)
2018/01/27(土) 09:57:17.01ID:ELe879w80
まあ言うてもちょっと敷居高めだしな
シリーズ自体が初めてなら尚更
自分も初登場時に見た目から入った口だし割と新規呼びそうなのはわかる
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a49-8jpc)
2018/01/27(土) 10:08:15.31ID:6CUmeOFA0
使用予定ランキング3位は伊達じゃなく、新規さんは今後も増えそうだよね
元々複雑な武器で自分も理解するのに苦労したから、疑問質問が多いのは当然だと思う
多少の内容重複はできちゃうけど、とりあえずWikiにある基本的な立ち回りあたりを
しばらくテンプレに追加してみるのはどうだろうか
テンプレが初心者向けに充実すれば今よりもう少し目を通してくれる…はず
あと、勢いもあるから次スレ建て指定は900の方が安全かも
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaeb-0Euv)
2018/01/27(土) 10:09:53.98ID:N93A1z7c0
麻痺チャアクにしてからすばしっこいのもグッと楽になったわ
オトモも麻痺武器で超出のダウンの取りやすさと相まって一方的になる
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9618-W10G)
2018/01/27(土) 10:28:10.85ID:iJJ4XbS40
麻痺チャージアックス最強だな
すべてが変わったわwwwwwwwwwwww

てゆうかチャージアックスの属性蓄積やばくね?
ビンの効果なの?片手剣の速度並みじゃない?
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a49-Sf86)
2018/01/27(土) 11:54:09.35ID:6CUmeOFA0
>>938
まだ有用性が検討されてないから現時点ではなんとも言えない
少なくとも直接的に攻撃力を上げるのではなくて立ち回り方を変化させるスキルだと思うので
割と玄人向けじゃないかと踏んでいる
初モンハンであればガード性能や回避・回復系の、生存率を上げるスキルの方が有用性が高い気がするけどどうだろう
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a49-Sf86)
2018/01/27(土) 12:59:37.45ID:6CUmeOFA0
>>954
スレ立て行ける?
>>2の高出力ビンダメージが0.095x3に修正とあとはなんだろう

個人的にはスレ立てアンカは900指定にして
>>634はとりあえずテンプレの流れに加えて貼っちゃっていいのではと思う
0956名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMaa-bOEd)
2018/01/27(土) 13:00:34.59ID:YM466nKyM
今作で初めてチャアクを触り始めて盾強化→超高出力をうまく回していく立ち回りはできるようになったんだが、どうしても剣強化をうまく立ち回りに組み込めないんだ。
どういうときに剣強化を狙っていけばいいんだ??
0958名も無きハンターHR774 (スププ Sdda-37fx)
2018/01/27(土) 13:03:37.86ID:BXwvf6EXd
すごい初歩的でごめんけど瓶ってどうやって回復するの?
剣で切っても斧で切っても回復してる気がしない
挙げ句剣が赤くなって弾かれるから斧オンリーな状態なんだけど
0962名も無きハンターHR774 (スププ Sdda-37fx)
2018/01/27(土) 13:13:25.11ID:BXwvf6EXd
>>960
チャージって溜め攻撃じゃなくて瓶のチャージなのか!
ホントごめん
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae0-hLQI)
2018/01/27(土) 13:35:28.51ID:/JrszrK50
チャアクはこの連携のあとにしかこれできないってわけじゃなくどこからでも斧なり剣なりの派生を組み込めるのがわかりやすい。
派生表は複雑だけど結局やってることはシンプルなんだな
当たらない高/超出力より確実に開放2とか溜め二連盾突とかを細かく当ててくほうが最初の方は確実だし乙も少ないよ
しかし高圧切りかっけーな。超出力より個人的に好き
0979名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa32-j39P)
2018/01/27(土) 13:53:02.25ID:o8UANHg+a
4からモンハン始めて、弱い言われながらずっとチャージアックス使い続た身としては人気出たことに感無量
チャージアックスの動き派生、初見はなんかの回路かって感じだけどそこが楽しいよね
まずどう動けるかはちゃんと触って試さないとだけど
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72a-1ipv)
2018/01/27(土) 14:04:13.79ID:o7NdysHA0
チャアク今回からで仕様ある程度把握したんだけど
皆斧って高出力以外に使ってる?全然余裕ないわ
高出力系は基本ダウン麻痺とかかGPから狙うものってことでいいのよね
0989名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMaf-yK7F)
2018/01/27(土) 14:10:05.95ID:juTTukIZM
>>983
なるほど
サンクス

これフレと新規任務お互いに一緒に進行する
ときは両方救難信号だせるようになってクエスト帰還すればいけるな
なんだこの仕様
0992名も無きハンターHR774 (スフッ Sdda-V0n/)
2018/01/27(土) 14:17:52.48ID:3ot2f6vJd
>>984
それで甘やかした結果が


876 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e10-6Htx) [sage] :2018/01/27(土) 08:59:45.63 ID:f2kdBO0T0
>>869
Wikiやテンプレ見てもわからないから質問してるんですけど…
何でここの人はテンプレ見てないとかすぐレッテル貼るんでしょうかね?
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