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【MHW】チャージアックススレ チャージ3回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f49-ja7u)
垢版 |
2017/12/25(月) 18:46:06.66ID:AiQCgnmI0
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【MHW】チャージアックススレ チャージ2回目 [無断転載禁止]
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1513260249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-unsg)
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2017/12/26(火) 23:23:36.00ID:cyKT8fMK0
>>131
回転斬りのGPはあくまで保険で、狙うものではない だから練習はいらないよ 斧変形GPだけ練習してな
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-Tbhm)
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2017/12/26(火) 23:46:07.11ID:oBQKgZLM0
チャージから○で剣:変形斬りってガイドには出てるのに実際は解放1出るじゃねーか
チャージ盾突き超出だと前進しすぎるからチャージ剣:変形斬り超出したいのになぜ解放1出るんだ
コマンド空いてるR2+△で変形斬り出させてよ
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-Tbhm)
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2017/12/26(火) 23:56:29.44ID:oBQKgZLM0
>>139
○入力はモーション完全に終わるまで受け付けなかったがR2+△なら高圧斬りの受け付け終了後に変形斬り出たわサンキュー
ただディレイ要るから盾突きと違って繋ぎもっさりしてる
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-FzkM)
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2017/12/27(水) 01:45:53.33ID:gwsLyPnl0
クルルヤックに超高出力撃ってるやつがいて、お前流石にそれは高出力でいい場面だろうと思った
全ヒットの数字が気持ちいいのはわかるがどっちを使うかはしっかり考慮しないとダメだな
0162名も無きハンターHR774 (ガラプー KK27-z+8H)
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2017/12/27(水) 08:35:13.25ID:Gfjx2oy/K
仕様と言い張るバグがクソすぎただけで良い部分もちゃんとあったから……。
エリアル高出力を延々とどっかんどっかんできるとか、色々な攻撃にヤケクソぎみにガードポイントつけまくりとか
0166名も無きハンターHR774 (ガラプー KK27-z+8H)
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2017/12/27(水) 09:05:36.86ID:Gfjx2oy/K
溜め2連にずっとガードポイントついてるのは中毒レベルだったなあ
ワールドだとガードポイント発生のエフェクトが削除されたけど、誰か復活させてほしいって送った人いる?
0167名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-MKI+)
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2017/12/27(水) 09:08:01.60ID:fZaWBW3bd
超出バグ、GPの仕様変更、盾突き高出力削除、解放2弱体化あたりがよく言われるダメな所かね

スタイルごとに面白い部分もあったから楽しめたけどね

エリアルぴょんぴょん高出力とか
ブシのジャスガとその派生行動とか溜め2連GPとか
ジャスト回避で斧のまま戦いやすかったりとか
ストの突進GPとかブレの斧グルグルとかステップとか
エネブレもカッコいい
0168名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-unsg)
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2017/12/27(水) 09:14:53.65ID:rHB4stHxp
はじけクルミフィニッシュってなんぞ?
0169名も無きハンターHR774 (ガラプー KK47-z+8H)
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2017/12/27(水) 09:18:06.15ID:Gfjx2oy/K
>>168
今回の乗りは長時間すぎるから産廃あつかいだったけど、乗ってるときにアイテムが使えて、
乗り中に数回ひるませると乗りダウンになる仕様だから、乗ってすぐはじけクルミを連打するといきなり乗りダウンになるという笑えるテクニック
0170名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-unsg)
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2017/12/27(水) 09:20:18.46ID:rHB4stHxp
>>169
おお、いい事聞いたよ、ありがとうございます
0173名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-yNJd)
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2017/12/27(水) 11:01:20.69ID:BTwAnGfAr
アンケに移動切りをL+○からL+△に変えてほしいってのと超高出力からも剣強化攻撃出せるようにしてほしいって書いたけど対応はされんだろうなぁ、慣れればいいようなもんだし
剣強化の派生バリエーションはもしかしたらG級が追加されるような大型追加コンテンツが来る時にこそっと増えてるかもしれんけど
0177名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-unsg)
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2017/12/27(水) 11:54:06.54ID:rHB4stHxp
未だに移動斬り誤爆って言ってるのはいい加減慣れろとしか言えないわな
今までモンハン持ちとかいう変態プレイしてたんだからそれくらいわ
0180名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-StlJ)
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2017/12/27(水) 12:02:40.80ID:fOE0IWy8p
>>174
そりゃそうだけど少し早めるのに暴れてる中無理に行くのなら乗らずに殴りたいまであるからなぁ
それこ4、クロス系でも乗り中の近接でガンガン殴ってたりあまりしないだろ
大体皆砥石研いだり準備してた
0182名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)
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2017/12/27(水) 12:06:38.22ID:/M6F9/A7d
>>179
溜め二連の時にスティック倒してなきゃいいだけなのにな
笛の後方出す時みたいに一瞬だけスティック倒してから出せばいいだけ
単純に使い分け出来ないとかいうのは操作下手くそなだけよ
0183名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-KXis)
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2017/12/27(水) 12:19:32.90ID:3GNAW+GYr
>>182
前は溜め始めと斬り始めで2段階方向転換出来たのに
そのせいで斬るときしか方向転換入らなくなったんだよ
それなのに斬るときに回れる角度が増えたわけでもない

もはや誤爆なんて全くしないが実質溜め2連の弱体なのが気に入らんので操作は変えて欲しい
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2d-yNJd)
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2017/12/27(水) 12:40:19.93ID:9RWpm0fq0
>>176
アンケート項目に改善してほしいところはありますかってあったから気になった部分を書いただけだぞ
回答から発売までの期間で対応できないものやプレイヤーの慣れで対応できるものは除くって制限もなかったしな
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6307-EmoC)
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2017/12/27(水) 14:55:18.99ID:fFKPB3gt0
〇ボタンの移動切りに慣れたのに△に変えろ要望出してる奴は害悪でしかない
どんだけ下手でわがままなんだよさっさと慣れてワールドのチャアクを楽しめ
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-HMcx)
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2017/12/27(水) 16:20:04.54ID:kcx8gYpL0
ちなみにこの高出力に出来るってのも説明するべきだよね‥トレーニング場で
いままでの作品で公式説明(ゲーム内でも外でも)されたことあるんだろうか?
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-AFpW)
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2017/12/27(水) 21:58:42.59ID:IBl6+qoG0
いつか試そうと思ってたらβが終わってしまったんで聞きたい
崖の上から崖に向かって超高出力を撃った場合、爆発は崖下の地面から出てくるであってる?
確か4Gだとその仕様だった筈だけど
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ab-3xJA)
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2017/12/27(水) 22:48:46.63ID:nDPFUk8p0
それにしてもこれで解放2はxと比べたら強化されてるっていうのは驚きだよな
これより弱い解放2なのに主力モーションにせざるを得なかったクロスチャアクのザコさに笑える
0205名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd8a-swsX)
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2017/12/28(木) 15:21:51.11ID:a2U1ToBHd
超高出力のエフェクトがそのままだと狩技が目立たないので屁にして解放2のモーション値が属性強化込みで4以下で連携ルートをグッチャグチャに破壊したクソゲーはNG
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 864a-qkva)
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2017/12/28(木) 19:17:39.79ID:LbEM65ab0
>>210
薙ぎ払いモーション値高いんだっけか
タックルは強かったけど、通常溜めと強溜めが威力殆ど変わらんのがね…抜刀大剣も弱そうだし

チャアクは優秀だな、キッズ武器になっても仕方ないわ
0220名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp03-PO3a)
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2017/12/28(木) 22:31:14.28ID:eJn6ccdop
今作というかチャアクって前からパーティだと急につらいイメージあったわ
頭の動き方が安定しないし移動速度は他の武器よりも遥かに遅くてタゲ自分が持ってない時こんなに大変なのかって
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