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【MHW】スラッシュアックススレ変型2回目
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0001名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-Q2Xj)
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2017/12/12(火) 07:36:02.49ID:/g67F4yed
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
を入れて建ててください。


前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 01
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506397935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0697名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-0g1F)
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2017/12/20(水) 18:50:51.26ID:tkGwwMCEd
突進突きをチャアクの移動切り仕様にして変形切り下がりを太刀みたいに移動切りにしてくれれば
突進→剣変形→斧変形で離脱みたいな綺麗な形ができて良さそう
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/20(水) 19:19:44.65ID:kGIHkTsL0
>>696
>>697
めっちゃわかる。
特に斧の覚醒、射程と操作性大幅アップした突進突きはスマホPCタブレット使って3人分アンケートに送ってたくらい欲しい。

公式サイトに「時に進撃の重斧となり〜」みたいなフレーズあったけど進撃言うならなぜに後退技2つも用意してんだ…
牽制にしたって「相手の行動を制限する/望む方向に引き付ける」ってイメージが出来るか疑問
0702名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-VJaR)
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2017/12/20(水) 21:06:39.32ID:T+j7XKtTd
剣の覚醒のゲージは更にスラッシュソード加速させてる
斧はリロードあるせいでつなぎにもならん
もし、ぶんまわしよりソードぶんぶんのDPSが高いってなったら存在意義もなくなる
0703名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-UzNS)
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2017/12/20(水) 21:15:00.60ID:IRP1MYZQd
斧抜刀攻撃は移動距離の伸びたなぎ払いフィニ
ッシュだったら、斧でタッチして剣変形してラッシュって高火力な流れができると思う
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)
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2017/12/20(水) 22:32:35.37ID:C5nsqVj10
普段スラアクはそんな使わないニワカだけど張り付き解放でレウスの怒りバックジャンプブレス合わせて落とす動画見て感動した
突進なんかも張り付き中当たらなかったら最高だったね
不動の装衣との相性かなり良いんじゃないか?
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-hhOq)
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2017/12/20(水) 23:08:13.18ID:+LTl7xA40
>>704
スレ民はどうだか知らんがリーチと単発火力の斧と手数貼り付きの剣が俺の理想だな
なぜか振り回し押しで斧まで手数型にされてるから困る
横斬りといい水平方向に範囲広くても嬉しくないわ
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9304-pwf+)
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2017/12/21(木) 00:10:59.97ID:rbH82lDD0
>>704
同意
そもそもスラアクってそうデザインされたんじゃないの?
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fa7-p732)
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2017/12/21(木) 01:03:54.31ID:U3/ViIVw0
変形ルートが決まった数少ない物じゃなく好きなタイミングで出せるようになって嬉しい。チャアクより変形は流麗だ。

剣のモーションもかっこいいしな。
0711名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-39or)
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2017/12/21(木) 01:05:25.21ID:vvlpno8Od
まあ制作側の立場からするとチャアクと違って両モードがコンセプトとしては攻めだから調整が若干しにくいのはあると思うんだよな
もうこの際強撃ビン廃止して攻めの斧と属性なり減気なりの特殊攻撃の剣モとかにした方が違いがハッキリして調整しやすい気はするんだよな
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a7-Rnko)
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2017/12/21(木) 03:16:21.38ID:s/OD16ve0
地ノ型はマジで理想系だったな
斧の移動はちゃんと速い(まあこれはワールドで戻ったんだけど)しモーション値が貧弱ってこともないし
斧の攻撃でゲージ溜まるし斬り上げでかち上げないし
属性解放は必殺の威力持ってるし
変形攻撃は派生に応じてモーション変わるし
回避からの攻撃派生も先取りしてたし

まあ極ノ型まで行くと完全にスラッシュビームソードになるんだけど・・・
0720名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-/dcg)
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2017/12/21(木) 07:42:08.87ID:LDe20obba
剣は黄色ゲージ以上なら弾かれ無効
昔大剣使ってた俺はこれだけで嬉しい
待ってろよ!グラビモス!
0721名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-N0zA)
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2017/12/21(木) 08:48:16.67ID:J092H7Cgr
スラッシュゲージ自体消した方がいいかもな
太刀と一緒くたに捉えて"剣はゲージ使うから強くないといけない"って考える奴が多すぎ
たかだか心眼だからゲージ使ってただけなのに
0724名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
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2017/12/21(木) 09:21:21.38ID:q64uPAnBa
斧攻撃でゲージ溜まる仕様でも、覚醒の維持を考えると結局変形斬り連打に落ち着く気がする
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/21(木) 12:09:36.91ID:VHoP5kTf0
斧とのバランス調整したら剣モードが前よりダメージが下がったとかいって文句言う人もいるだろうしなあ。斧も覚醒して欲しいと思ってる俺みたいな異端者もいる。もう意見いろいろあり過ぎて1つの仕様に統一できないんだから性能を分けて住み分けされればいいのに。

モーション値補正の高い強撃スラッシュソード向けの高出力ビンとか、元の攻撃力高いけどロクに補正かからない斧向けの低消費ビンとか、状態異常とか属性系は覚醒がめっちゃ早くなってヒット数重視の加速型みたいな。
0729名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-wug8)
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2017/12/21(木) 12:22:28.85ID:Hr65xfnba
今回は公式が斧のこと牽制ってはっきり行ってるから斧運用向けのスラアクなさそう
0730名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-sAW6)
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2017/12/21(木) 12:24:09.64ID:ZB6vA6hyr
スラッシュソードで入った人達はいいんだろうけど、使えば使い込むほどに「せっかくあるんだから、
斧モードももっと楽しめないもんだろうか」と思い出すんだよなぁ
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf5a-zOLM)
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2017/12/21(木) 13:25:46.22ID:WGWFQtZm0
剣モードディスってる人いたのか?強いかっこいいでみんな満足でしょ。ある程度は斧主軸で使いたいって言ってる人もいるから、強すぎるって意味での不満はある。
強撃スラッシュソードのこと言ってんならあまり活躍出来てない斧に対する悪口だから安心しよう
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf5a-zOLM)
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2017/12/21(木) 16:07:05.27ID:WGWFQtZm0
>>740
ヒィッ!?あったらいいなみたいな妄想オ○ナニーの臭いもバレちゃうの!?怖い…
0750名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
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2017/12/21(木) 18:04:28.45ID:h5v10nIAa
そんな時代はないから誰も知らないな
0753名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-nFOn)
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2017/12/21(木) 18:21:17.50ID:3ztXeXnhx
初出のtriの時点で強撃ゲーと言われてたのにな
もっと言うとGNTゲー
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/21(木) 19:00:46.30ID:VHoP5kTf0
>>754
発売して最終強化武器が出て評価が決まったら今作におけるスラアク使いだけが残るでしょ
製品版が出たら諦めるというか、元からある程度満足して楽しんでるから今は高望みを許しておくれ
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032f-DBu8)
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2017/12/21(木) 19:02:24.97ID:RVzt3Vye0
>>721
ビン次第で気刃ゲージにも砲撃の弾数制限にもなるゲージだったはずなのに、ほぼ強撃しか使われないからゲージ自体が気刃ゲージで剣自体が斧より強くなければならないって風潮が定着しきってるね
斧は牽制発言から察するに開発ですらこう思ってる
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/21(木) 19:06:58.07ID:VHoP5kTf0
なぎ払い変形斬り最速で出したら強いよぉ!!!コロリンからの変形斬りで突進力も快適さもある程度は凄いよぉ!!!!
流石チャージアックスのお兄さん!!!
0760名も無きハンターHR774 (JP 0Hff-uzSZ)
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2017/12/21(木) 19:09:56.40ID:M0co2xcEH
強属性ビンで使っていた武器を強撃ビンに変えられる権利があったとしても、強属性ビンを選ぶ
そういう武器が何本かあるくらいじゃないと、ビンのバランス取れてるって言わんだろ
まあ、理想であって難しいのはわかるけど、初登場からの年数を考えると何とかして欲しい
今回どうなるか、一応期待はしとくけど
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-RYo1)
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2017/12/21(木) 19:43:38.63ID:qJWxIsrz0
強属性は下手すりゃぶっ壊れになるから調整しにくいんやろ
特に今作は覚醒解放で弱点流し込みまくれるから、ぱっと見の基準なら絶対に強く見えないわ
0764名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-z5Dc)
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2017/12/21(木) 21:13:08.96ID:TsqABs1Nd
スラソになるのは強撃くらいにして斬肉質固い部位に属性剣、弱点に斧になるくらいの火力バランスにしてくれませんかね
リロードが変形ガチャガチャに変わっただけで覚醒で剣の比重上げてくるわりに定点しにくいモーション改悪に回避切り削除とか何がしたいのかわからん
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/21(木) 22:00:55.32ID:VHoP5kTf0
Twitter民にすら牽制とかふざけたこと言うのやめてって言われてるよな
でも正直火力は悪くない気がする、ぶん回しは無強化狩猟笛の横振りと同等だし。でも剣には絶対勝てないという。なんだかんだ斧オンリーしたいから高攻撃力無属性スラアクに強属性ビン無理矢理付けたようなふざけたスラアクを一本作って
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-7LW1)
垢版 |
2017/12/21(木) 22:14:33.36ID:dVBTG8hQ0
牽制であってない?
モンスターのモーションの隙間に斧切り上げ差し込んで様子見して暴れたら回避 怯んだらそこからコンボって最初から定石じゃね
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f32a-sAW6)
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2017/12/21(木) 22:45:58.24ID:das5/AyK0
けん‐せい【×牽制】

[名](スル)
1 相手の注意を自分の方に引きつけて自由に行動できないようにすること。「隣国を牽制する談話」「一塁走者を牽制する」
2 作戦上、敵を自分の望む方にひきとめたり引きつけたりすること。「敵の援兵を牽制する」
0777名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-wug8)
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2017/12/21(木) 22:49:48.19ID:KdhDgeoVa
怯み値が馬鹿みたいに高かったら牽制の斧でもいいよ
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/21(木) 22:58:48.40ID:VHoP5kTf0
そうそう、斧モードの牽制についてわざわざ必死に辞書で調べた時の納得のしづらさは異常
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/21(木) 23:30:39.93ID:VHoP5kTf0
ムルカムの兄貴は登場するんだろうか。
今回の新モンスは肉体派が割といるってか、めっちゃ多いから斧特化に期待。もちろん剣斧としても楽しむけど
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/22(金) 00:13:53.07ID:cw3yB5650
ややこしいから引きずらずに思い切って全く別のシステムにしても良かったかもな。思いつかんけど
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
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2017/12/22(金) 00:41:05.56ID:cw3yB5650
霜がビッシリ張り付いてて体温奪ってる感あるの好き

ベータのスラアクが氷属性だと気づく前は白い粘液かと思ってひたすら困惑した
0787名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-vkjg)
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2017/12/22(金) 01:09:59.10ID:kFG5Ko9Kr
牽制の斧言うなら覚醒で斧に片手の重撃の刃薬みたいな感じで重撃効果でも付けてくれ
火力据え置きなら怯みと部位破壊の斧、火力の剣と住み分けできるだろ
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zOLM)
垢版 |
2017/12/22(金) 01:17:16.33ID:cw3yB5650
>>787
45秒の限られた時間で得られる恩恵としては丁度いいね。
覚醒剣の刀身が斧で急に光らなくなるのも違和感あるし、見栄え的にも何かしらエフェクトが欲しかったしで
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffac-/dcg)
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2017/12/22(金) 06:13:17.58ID:rjs8FOX70
斧振り回しの会心固定なぜ無くしたんだ…
クロス系列から無くなってたけど、超会心やら
隼刃のピアス等での会心率強化の手段が用意さ
れたからか
0793名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-Z3Yt)
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2017/12/22(金) 06:32:43.43ID:EQg6TN9ja
会心固定はバグみたいなもんでしょ。なくなったのは寂しいけど使ってておかしなって思ってから文句はないわ
牽制と進撃の重斧なんだし火力は抑えめでもいい
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