【MHW】スラッシュアックススレ 01 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (アウアウオー Sa8a-jI1x)2017/09/26(火) 12:52:15.46ID:uzjkel0aa
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

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「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
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前スレ
まだ無いよ!(・∀・)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

大事に使ってね(・∀・)

スレ建乙

覚醒滅気瓶に全てを捧げる!

>>1おつ
減気ビンに榴弾ビン並みのスタン値を!

ワールドの武器専用スレはここが最初かな

スラアクは弓大剣と並ぶメイン武器だったから楽しみ。
Fには無くて要求不満だったわ…

スラッシュアックスF……

Fのスラアクは強さとしては割と申し分なかったな
完全にスラッシュソードというかスラッシュビームソードだったけど

どこからでも変形できる(変形斬りの種類も豊富)とかビンの調整がまともなのはうらやましいが
今は完全にビームソードになってるからなんとも

WにFの属性吸収を斧モード時のみ可能にしてほしい、斧のメリットをもう少し何とかしてほしいわブレイブのステップでもいいからさ

重量感を損なわない程度の機動力
トライ準拠のモーション値
斧刃がスライドするとかのギミック

斧に求めてるのはそれくらい
他の武器種の真似事はいらない

自在に変形して戦う武器とか言ってたくせに4まで斧突進と剣横しか変形できなかったの思い返すとギャクでしかないw

ほんそれ
漸く自由に変形できるようになったと思えば変形モーションは各一種類っていう

14名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sad1-a6pP)2017/09/28(木) 07:50:32.95ID:EYi1MKDWa
ビン覚醒したら斧の機動力上がれば良いのになぁ

強撃覚醒ソードスレにしておけ

16名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a336-O1CP)2017/09/28(木) 09:32:03.47ID:253kOTKD0
ワールドは覚醒まで斧主体で、属性解放打ちまくって覚醒したら剣でザクザクみたいな運用方法が一番いいかな

17名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd03-O1CP)2017/09/28(木) 17:06:22.15ID:wirnJkrnd
覚醒まで→剣主体、ゲージがなくなったら
リロード
覚醒後→剣主体、ゲージがなくなったら
リロード

強撃覚醒スラッシュソードになるに決まっている

https://www.youtube.com/watch?v=RAipQ6yNy3A

新しい動画来たぞー

どの動画もぶんまわしフィニュッシュの後かならずリロードしてるんだけどもしかして強制っていう糞調整してないよね?

オレンジ表示なのにやっぱ斧縦ダメージしょぼくねーか・・・

既出しで斧縦できなくなって樽爆もできなくなったの悲しいなぁ

ワールドの動画で属性解放で味方ぶっ飛ばしてるの見たことないけど
これは仕様が変わったのかそれとも不動の装衣でも使ってたのか
あと非覚醒状態の属性解放フルヒットで覚醒ゲージ0から全部たまるのね

ゼロ距離属性解放もうちょっとダメージに色つけてくれねえかなあ
ゲージあればいくらでも撃てるっていっても覚醒45秒間の間にあれが刺さりきる隙を見つけるのってあんまり楽じゃないでしょ

まず剣だけを強化じゃなくて武器自体を強化してくれよ

何でスラアクの動画下手くそしかいねぇのまじで

お前らがスラアクは剣しか使う意味ないって騒ぎまくったせいやぞ

それを斧を使う意味を持たせろと捉えない奴は頭がおかしい

これがバ開発だ

変形をコンボに入れればゲージ回復するんだからリロード晒したら鬼人強化切らすレベルと見做されそうだな
惜しむらくは縦方向に当たる変形攻撃がないことだけど

剣覚醒しても17とかそんなダメージで拍子抜け、変形剣斬りで30とかでてるし斧→剣の変形ループしてりゃいいんじゃねこれ

29名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 236d-O1CP)2017/09/29(金) 05:52:02.32ID:WVBJNkl/0
剣と斧使わせろ→変形攻撃強くしました
求めてるのはこういうのじゃないんだよなぁ

>>19
たぶん、なぎ払い変形斬りしようとしてゲージ足らなくてリロードになってるだけかと

>>29
いや、それも求めてるんだけど

うんざりするほどの斧横推しだけどなぎFの後は斧縦出せるみたいだな

真面目に開発に斧縦ルート変更した理由を問いただしたい、変形ルート増やしたから弱体化しなきゃとでも思ってんのこいつら

34名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a336-O1CP)2017/09/29(金) 10:53:19.65ID:rb0xaaix0
変形斬り下がり強くない?アンジャナフの頭にダメ41くらい入ってた 10:11あたり

どの動画か張らないとわからんw

斬り下がり後も斧縦出来ずに挙動不審な横斬りになるんだよな…

お前が貼った奴だろ

37名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sad1-a6pP)2017/09/29(金) 12:58:19.45ID:kNCLJeiMa
4と比較すると

強化ポイント:
納刀速度上昇
斧の移動速度上昇?
変形ルート追加・威力上昇

弱体化ポイント:
斧縦ルート変更

みたいな感じ?

火力は寧ろ減ってると思うけど

39名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a336-O1CP)2017/09/29(金) 13:23:46.29ID:rb0xaaix0
>>35
https://www.youtube.com/watch?v=RAipQ6yNy3A
上に貼ってあるのと同じ動画

この動画の10:11

ドスジャグラス前脚
斧斬り上げ19縦斬り30突進斬り14
肉質60前後でモーション値は32, 50と比率は一致
この時斧横斬りが28突進斬り22前後
剣縦 前脚25 頭31モーション値42として頭肉質75程度…
数値表示されると楽だな

属性と攻撃力を無視してるので誤差あり&基準値が異なれば全部ずれることに注意

いくらドス系とは言え前足そんな柔らかいものかね

ドスジャグラス上半身は肉質やたら柔らかいよ
頭と前脚のダメージ比は一定で、ほかの武器で頭殴ったときのダメージからしてもこんなもん
実際アンジャナフの脚は普通に堅くて低倍率武器じゃモーション値がよくわからん
何にしても横斬りが微強化されたのは間違いない

ブレイブモードの連続変形斬りっぽいことができると良いんだけどな。迷惑?聞こえんな

変形自由度は史上最高だし連続変形も出来る

ただアクションはかなり地味

今回も突進弱いし直でぶんまわし出せるから突進は産廃だな

突進→斧横
とかどこに価値があるんだろう

47名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 236d-O1CP)2017/10/01(日) 07:24:13.50ID:otaPGMNe0
斧横のモーション値は上がってるはずだから…
(震え声)

突進と斧横は威力をくれないならせめて速くして欲しい

4Gレベルとは言わないけど他武器の追加要素とか見てるとどう考えても下から数えた方が速い部類だよねワールドのスラアク

4と比較すると

強化ポイント:
納刀速度上昇
斧の移動速度上昇
変形ルート追加・変形攻撃モーション値上昇?
変形攻撃でゲージ回復
斧斬り上げ→縦ループ追加

弱体化ポイント:
覚醒状態でやっと従来の剣モード?
覚醒状態だと解放突きがかけ登り突きになる(MPS低下?)
斧縦ルート変更

みたいな感じ?

覚醒の時は普通に剣縦ループしたほうが強そう
今回は斬り上げ×2→縦だけど

・納刀速度上昇
・斧移動速度上昇
この2つだけでも他の弱体化要素とかどうでもよくなる

元々納刀多用する武器じゃないし移動速度元に戻っただけっていう…

剣の素のモーション値が気になりすぎる。覚醒してやっと従来の数値になる様なハゲージ方式のありき
調整なら太刀に立場食われるんじゃないのこれ?

55名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sad1-O1CP)2017/10/01(日) 23:46:59.38ID:kpUC8LT9a
覚醒するまで斧使えって言うことかと一瞬思ったけどゲージ剣使わんとたまんねーじゃんw

56名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4536-a6pP)2017/10/02(月) 00:11:54.82ID:x6NelNER0
>>53
W回避ならともかくガードもカウンターも無い武器だし納刀は結構すると思うけどなぁ

>>52
今回どの武器も納刀速度高速化してるけどね
スラアクの強化ってよりはワールドの武器すべてに共通する仕様だ

デフォ設定だと抜刀状態でダッシュボタン押すとオート納刀からのダッシュとかするし、
抜刀状態と納刀状態の切り替えの煩わしさ減らそうって試みっぽい

前作までは武器の強弱は死活問題だったけど、今作はアップデートあるからバランス酷ければ修正はいるだろうから気にしてないな

59名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad1-nm54)2017/10/02(月) 15:17:12.69ID:zaicbNZ/a
そう言う事じゃねえんだよなあ
だいたい最初にそういう設定して開発もテストプレイでやり込んでOK出してるわけで
対戦ゲーでもないのに武器性能の変更とかしないと思うぞ
流石にバグは修正するだろうけど

60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bab-IQJU)2017/10/02(月) 15:29:16.53ID:FNo4rOZC0
PSPも3DSもやろうと思えばパッチ当てて修正できた
それを一度もやらなかったのに何でワールドならやってくれると楽観的なのか

61名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-h4xY)2017/10/02(月) 16:06:35.63ID:d63OFl/Id
納刀の早さは遅くて良かったなら絶対遅いままだったんだろうなと思う
システムに救われたかもなぁ

62名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM09-ApMw)2017/10/02(月) 17:05:07.42ID:Ac4A8ZA2M
結局剣のモーション値次第ですわ

63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dab-vNjp)2017/10/02(月) 19:39:12.78ID:6MvyeyEo0
チャアクの剣とダメージ似てるしダメージ下がってるでしょ、今回のスラアクは手数増えた代わりに火力低下してる

太刀でいいわな!

64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed2a-iPjx)2017/10/02(月) 21:15:16.47ID:KRznd4LS0
>>58
MH3までは据え置きでオンラインゲーだったわけだが、パッチでバランス修正なんかされたことないんだなぁ

65名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5525-h4xY)2017/10/02(月) 23:29:56.98ID:m3iGC1+m0
コンテンツの追加アップデートは確定してるんだし、ゲームプログラムの修正も今回はやるだろ(目そらし)

66名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMc1-PAu+)2017/10/03(火) 15:09:16.24ID:WOzJaqFHM
>>63
ネガキャンするにはもう少し頭が必要だな

67名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-O1CP)2017/10/03(火) 16:47:32.79ID:LjG8PIexd
普通の斬り下がりの使い所が分からない

68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bab-IQJU)2017/10/03(火) 16:52:23.32ID:eVXXvcwP0
無敵時間があれば夢が広がりそうだが
キャラ一人分下がったところで「で?」にしかならんよな
ランスみたいにキャンセルに使うとしても横斬りにしか繋がらないんだし

69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52f-O1CP)2017/10/03(火) 18:54:58.72ID:53ZuPXrx0
剣の威力以前に変形が息しないなら太刀でいい

70名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre1-QkdC)2017/10/03(火) 20:22:51.29ID:Sc/Ex6d7r
長リーチに中程度の手数と威力、切断属性にガード不可武器とゲームシステム的には特徴被りまくりだからな
覚醒のせいでいつでも最大火力出せるアドバンテージも薄れたし、太刀は条件つきだけど万能ガードのイナシと、なんちゃって練気解放も獲得してるぞ

71名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre1-5tyi)2017/10/03(火) 20:51:13.11ID:CpRTGHaDr
斧と剣の差別化が相変わらず出来てないし、他の武器種との差別化もできてない
存在する意味あるのか

72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-lSEu)2017/10/03(火) 21:13:54.62ID:AEO1/O5R0
し、心眼効果あるし……
今作のスラアクの利点ってなんだろうな

73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b0c-QkdC)2017/10/03(火) 21:28:30.50ID:5mQENy/60
>>72
2モード使いこなす俺KAKKEEEEできる事、使ってて楽しい事、かっこいい事

は、置いといて、モーション値次第ではまだ希望あるから
剣のモーション値が素で充分高くて、覚醒で更に伸びる!みたいな調整なら生存性重視の太刀、攻撃
特化のスラアクみたいな差別化ができるでしょう

74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52f-O1CP)2017/10/03(火) 21:49:40.94ID:53ZuPXrx0
※強撃ソード限定です

75名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-O1CP)2017/10/03(火) 21:52:36.26ID:0K4ctwmCd
文句を言う方が悪いって風潮が出来上がるまで雑調整は終わらない

76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed2a-iPjx)2017/10/03(火) 22:23:52.26ID:zomupq2o0
覚醒状態になると変形攻撃が強くなり、斧モードの移動が速くなる、とかにしてほしいわー

77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5525-h4xY)2017/10/04(水) 02:42:15.54ID:Nn1kVj4I0
武器バランスより強撃ビン以外産廃なのを何とかして欲しいわ。カッコいいと思ったスラアク、ほとんど麻痺毒ビンなんだよ!

78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b592-ZBN+)2017/10/04(水) 11:50:46.84ID:5Bg6p+2c0
状態異常ビンならまだブレイヴで使えなくもないかな程度にはなったろ!なお滅

79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b592-ZBN+)2017/10/04(水) 11:51:18.08ID:5Bg6p+2c0
あ、すまん XXスレと間違えた

80名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad1-h4xY)2017/10/04(水) 12:41:26.29ID:wIpoWA7Ma
ブレイブモードの斧がスラアクの標準になれば色々と解決するのにね

81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dab-vNjp)2017/10/04(水) 14:23:51.27ID:kC8CrxTl0
4スタッフはスラアク嫌いだから絶対に弱いスラアクにしたがる

82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52f-O1CP)2017/10/04(水) 14:38:24.61ID:DaHSqf3/0
スライディング攻撃が斧横になってる意味が分からなかったけどまさか納刀状態だからってだけなのか

83名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-O1CP)2017/10/04(水) 14:40:49.00ID:chpnPKtMd
あの馬鹿どもはあの欠陥モーションになんの魅力を感じてるの

84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dab-vNjp)2017/10/04(水) 15:06:55.22ID:kC8CrxTl0
斬り下がりも横だしその後も斧縦出来ずに横切りにしか派生できないし嫌がらせとしか思えない、てか斬り下がり自体使い道ねーだろ太刀片手のバックステップ チャアクのスライディングみたいなのではなく何故あんなモッサリ斬り下がりなのか

85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bab-IQJU)2017/10/04(水) 15:08:31.96ID:6hDeRfOJ0
チャアク→剣モードもビン効果つけて火力アップ!移動斬りで機動力アップ!
スラアク→使い道わからないけど斧でも切り下がれる代わりに縦斬り出しにくくしたよ、ついでに剣強化しといたよ

86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85a7-ZBN+)2017/10/04(水) 15:24:11.72ID:0irk8NpY0
チャアクの剣モード属性強化はハゲージのお仲間な可能性があるから

まあ4系列と同じスタッフって時点でまずないだろうし仮にそうだとしても他の強化・復活要素でお釣りが出るチャアクと違って
ハゲージの影が同じくちらついてる癖に大した強化要素のないスラアクがお葬式なのは変わりないんですけどね

87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52f-O1CP)2017/10/04(水) 15:33:04.63ID:DaHSqf3/0
チャアクの調整は両方活かしていこう路線なのにスラアクの調整は片方だけ強くもう片方は罰ゲームフェーズにしよう路線だよな

88名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad1-O1CP)2017/10/04(水) 16:22:53.83ID:XfX6YpAKa
最初から名前をスラッシュソードにしとけばこんなに批判されなかったのに

89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dab-vNjp)2017/10/04(水) 17:00:10.34ID:kC8CrxTl0
モンハン4不遇武器で検索したらスラアク飲の名前ばかりでて草

4系統はほんとゴミだよな極限とかいう糞で唯一のメリット心眼が空気だったし

90名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-O1CP)2017/10/04(水) 17:00:28.79ID:chpnPKtMd
いや名前の問題じゃないだろ

91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52f-O1CP)2017/10/04(水) 17:10:06.37ID:DaHSqf3/0
ビン格差が酷いことと変形武器なのに変形メリット皆無な事がそのままなら名前がスラッシュソードでも色々言われてただろう
何より他にも沢山ある剣じゃなくて斧の方をクールダウンフェーズにしたことにもツッコミが入ってそう

92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb00-h4xY)2017/10/04(水) 20:51:05.25ID:mVqAJ7mu0
Xシリーズが強すぎただけ

93名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-O1CP)2017/10/04(水) 20:56:21.59ID:chpnPKtMd
まるでクロス以外のスラアクのバランスが丁度よかったみたいな言い方は止めろ

94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52f-O1CP)2017/10/04(水) 20:58:13.71ID:DaHSqf3/0
強撃ソードは毎回強すぎる
相対的に

95名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b24-LM/0)2017/10/04(水) 21:21:54.49ID:DCE1+4DJ0
ブレイヴはよかったなぁ(遠い目)

96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5525-h4xY)2017/10/04(水) 22:46:44.77ID:Nn1kVj4I0
>>94
滅気ビンの悪口はそこまでだ!

97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236d-O1CP)2017/10/04(水) 23:31:05.67ID:3xbTpcwh0
滅気ビン→滅龍と減気の力が合わさり最強に見える

98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb0a-H8qT)2017/10/04(水) 23:44:30.03ID:4saGILpI0
ホントのこと言うと斧のモーションが好きだから変形なしのポールアックスが欲しい
剣で切るのなら大剣でも太刀でもいいんだから
攻撃速度は遅いけどリーチ最長って感じでひとつ

99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ab-JEDn)2017/10/05(木) 00:58:48.93ID:4kE4mXPp0
攻撃速度遅くて火力あってスタン出来てリーチあるチャージアックスの斧ってのがありますよ

100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 760a-Dy91)2017/10/05(木) 03:45:34.80ID:tut/kuS60
チャージアックスは納刀状態がリンクみたいでカッコ悪いので却下なのです

101名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr75-DQAI)2017/10/05(木) 17:34:00.67ID:rGJTq6f3r
>>97
ゴミとゴミじゃん

102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d36-bWww)2017/10/05(木) 18:09:33.70ID:BhZRPysL0
集中スキルで剣→斧の変形コンボでスラッシュゲージ回復量上昇したりしないかしら

103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ab-JEDn)2017/10/05(木) 22:39:28.46ID:4kE4mXPp0
覚醒したら何故か使いにくくなる属性解放…素直にストライカーみたいに突きを早くしてくれよ

104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-qJ5r)2017/10/05(木) 23:59:52.39ID:Vwp3Cq+q0
飛び乗って突き刺してもいいから中断されにくくするかリターンをかなり大きくするかはして欲しい

105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ab-JEDn)2017/10/06(金) 00:21:53.13ID:GKXQ/HiT0
覚醒と不動の装備の前条件満たさないといけないしリターンは火力二倍くらいにしてもらわないと

106名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-qJ5r)2017/10/06(金) 00:53:32.20ID:XTjfj4nnd
結局剣ブンブンが一番なのは何にも変わってなさそう

107名も無きハンターHR774 (スププ Sdfa-JEDn)2017/10/06(金) 01:34:15.30ID:288IbtM3d
剣のダメージ16前後だし斧→剣の変形ループが一番よくない?剣変形31ダメぐらいでるし

108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ab-JEDn)2017/10/06(金) 01:39:32.92ID:GKXQ/HiT0
https://www.youtube.com/watch?t=396s&v=yiST6-GW_vc

2分46秒からのコンボがチンパンで火力出て最適解だ

109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-qJ5r)2017/10/06(金) 08:42:25.67ID:mmF1o0zc0
なんか変形斬りを直接出そうとしたらただ変形するだけになって困惑してるように見える

110名も無きハンターHR774 (ガックシ 060e-qJ5r)2017/10/06(金) 13:13:18.26ID:Kch3sLn+6
チャアクみたいな変形攻撃にすればいいのにね

111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bde4-TDta)2017/10/06(金) 17:30:45.41ID:LYMPp8n10
>>108
なんだろうブレイヴの変形コンボ見たあとだと凄く地味…

112名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4d-lgjR)2017/10/06(金) 18:25:54.94ID:i2hGoYLma
地味な上にうるさいというw

113名も無きハンターHR774 (スププ Sdfa-JEDn)2017/10/06(金) 19:00:38.33ID:LGbKltFKd
定点攻撃もできてゲージ回復するから実質ゲージ考えなくて全回復もできるし最適解だな、R2ボタン潰れそうだなps4のコントローラーたけぇよ

114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 952f-hHSe)2017/10/06(金) 19:11:54.17ID:Z/xlGn2P0
安価版のps4コントローラー出るぞ税込3200円くらいで有線しか無いが

115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-qJ5r)2017/10/06(金) 19:12:18.41ID:mmF1o0zc0
〆は変形斬り下がりでもいいかもしれない

116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d36-rXaM)2017/10/07(土) 02:56:17.71ID:wiOQeuJ00
何一つ良い調整が見当たらない

117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9de7-Hg+h)2017/10/07(土) 03:33:45.90ID:DnAcSyBG0
スラアク初心者なんだけど剣モードの斬り上げって味方吹き飛ばしちゃう?

118名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-xaYh)2017/10/07(土) 13:59:40.93ID:uelmcvyGd
剣は打ち上げない
斧は打ち上げる

119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-qJ5r)2017/10/07(土) 18:32:18.61ID:m8y7++b20
だから斧は要らない

120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d25-+XcG)2017/10/08(日) 08:36:32.22ID:Lroq3hpW0
そんなー(´・ω・`)

121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-qJ5r)2017/10/08(日) 12:32:11.34ID:6Yttevqu0
二連斬り→変形斬りの時の派生表示が凄いことになってるけど流石にミスだよな
http://i.imgur.com/EXXhcoK.jpg

122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeab-wbjw)2017/10/08(日) 12:46:16.44ID:8CrszuCc0
変形斧斬り上げかな(適当)

123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ab-JEDn)2017/10/08(日) 18:59:01.00ID:pkyYrF280
ゲームの解説の全然あてにならんよ、記載されてないルートもあるし

124名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-qJ5r)2017/10/08(日) 19:07:45.73ID:yy38gQ7Hd
分かりやすくなったように見せかけてゴミ仕様にしてるのな

125名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4d-CBan)2017/10/08(日) 20:19:42.73ID:eNKYKXzEa
記載されてないルートは多々あるけど、流石に出来ないルートなんか他の武器ではないぞ
ゴミはスラアクだけなのでは?(煽り)

126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-qJ5r)2017/10/08(日) 21:24:09.63ID:6Yttevqu0
4の時も振り回しの回避コマンドが変だったしどっかしらおかしくした状態でリリースするって約束でもあるのか
http://i.imgur.com/36bLLBZ.jpg

127名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-qJ5r)2017/10/08(日) 21:27:55.44ID:yy38gQ7Hd
強撃ビンと斧横と振り回ししか頭になければ仕事も雑になります

128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 952f-hHSe)2017/10/08(日) 22:02:26.87ID:9UDHlSGT0
いっそ強撃ビンを無くして、各モーション値の上方修正とか他ビンの調整してくれないか
強撃ビンほぼ一択な状態どうにかならんかな

129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ab-JEDn)2017/10/08(日) 22:06:10.16ID:pkyYrF280
ブレイブならガララの麻痺瓶強かったけど4スタッフがそんな有能な調整するとは思えない

130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-qJ5r)2017/10/08(日) 22:34:36.08ID:6Yttevqu0
コミコンの動画に映ってた紫色のビン(毒ビン?)の性能が気になる

131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ab-JEDn)2017/10/09(月) 02:47:09.06ID:MDPdu2SO0
そのurlはよ

132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae24-ZuXn)2017/10/09(月) 15:12:19.17ID:LhNu98oJ0
>>129
紅兜の毒瓶も強かったよな

133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b12a-YKLR)2017/10/09(月) 16:26:52.65ID:p7Pqfg8Q0
毒ビンと言えば昔属性値55の無頼さんという神がいたよね

134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6118-+UO0)2017/10/11(水) 19:27:39.03ID:3GqvnEY/0
海外のモンハン動画見てたら
チャアクがチャージブレイドで
スラアクがスイッチアクスって名前で草だった
逆だろw

135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b12a-YKLR)2017/10/11(水) 22:33:17.22ID:oZ4BC6E70
>>134
うーん、エネチャがなくなったからチャージソードじゃなくて4で言われてたリロソに戻った感じだけどな!

136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f15b-/Vol)2017/10/12(木) 00:42:05.19ID:PUgBDNZX0
チャージする剣
剣に切り替えられる斧
別に何もおかしくないどころか日本名より正しく表現されてるぞ

137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/12(木) 02:22:33.44ID:WHl/6dnY0
ガンナーは歩きながらリロード出来るようにしたのにスラアクはそのままっすか…せめてレンキンスタイルのリロードレベルにしろよ

138名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/12(木) 06:55:29.28ID:9mf7dtdId
絶対に斧使いたくないならクロスに引きこもってた方がいいんじゃね

139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-YuB3)2017/10/12(木) 07:15:46.57ID:toSboj8p0
スラッシュソードからスラッシュアックスにしたいならそれだけの強みを斧に持たせろよって話だろ

140名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-/SJr)2017/10/12(木) 19:11:04.49ID:ztdyvl48r
斧モードにスタミナ消費でもいいから機動力を持たせて、変形攻撃を強化

これだけでいいってもうブレイヴで答え辿り着いてるのに退化

141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-Q7Xo)2017/10/12(木) 20:09:58.28ID:Laicg3W50

142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/13(金) 00:40:03.02ID:rLq9WBC10
>>141
あーこれか

毒瓶のエフェクトかっこいいな、滅龍瓶はもっとかっこよくてさぞかし強いんだろうなぁ

143名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-Q7Xo)2017/10/13(金) 02:15:46.37ID:g8psR6dwa
今回は変形ルート増えたから変形攻撃の確定蓄積無くなってそうな気がする

144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/13(金) 03:04:01.93ID:rLq9WBC10
ブレイヴもほぼ何処からでも変形できてまひたやん

145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-YuB3)2017/10/13(金) 07:17:55.68ID:B6rqSBCL0
XXでそうだった所でMHW作るのは4のチームだからなあ・・・

146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbab-B6a6)2017/10/13(金) 09:14:37.72ID:Ek6kTQ8v0
4開発(何で変形攻撃で確定蓄積が起こるんだ…?)

4開発(何でR連打したらコンボになるんだ…?)

4開発「削除したろ!」

147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/13(金) 10:16:49.01ID:rLq9WBC10
多分覚醒したら確定で蓄積で覚醒しないとごみカスなんだろうな

148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b943-Q7Xo)2017/10/13(金) 11:21:03.50ID:7Xlj+KwL0
間違いなく属性値に補正がかかるだけだよ
確定蓄積なんてものは絶対にくれない

149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b24-HsTF)2017/10/13(金) 11:48:00.65ID:yWRFfom80
>>146
蚓の様にのたうち回って死んでどうぞ

150名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)2017/10/13(金) 12:34:50.69ID:fcNljCfka
チャアクもスラアクも使うのでtriスタッフもXスタッフも捨てがたい

triスタッフはスラアクの産みの親の癖に扱いがひどいぞ

151名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-Q7Xo)2017/10/13(金) 12:44:05.17ID:NXHXml0kd
tri開発「斧モードは強力な一撃が持ち味やから、斧縦のモーション値は54にしたろ!」

4のゴミ開発「斧は剣の下位互換モードやし、
僕たちが追加した二連斬りという素晴らしい
モーション使って欲しいから、斧縦は40にして、移動速度も落としたろw」

152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7118-gtd1)2017/10/13(金) 14:26:59.32ID:w5MHpUXY0
MH3「可愛い坊や」

スラアク「ばぶばぶ」

MH3rd「オラァ!」バキィ!

スラアク「ギャアアアアアア足がああああ!!!」

MH4「ふんっ!」バキッ!

スラアク「ギャアアアアアア足と腕がああああ!!!」

MHXX「どうだ、オートメイルの調子は」

スラアク「すごい!これなら戦えます!!」

153名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-bXwZ)2017/10/13(金) 15:43:20.65ID:BO2IHi6RF
>>152
折れてる足また折るとかMH4鬼かよ

154名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/13(金) 16:57:37.40ID:JTuH/kFMd
スラアク斧への要望は全てチャアク剣で実装する気なのは剣属強(高圧斬り)と移動斬りで証明された

155名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)2017/10/13(金) 17:39:58.06ID:vaPUOjhKa
移動斬りはともかく高圧斬りを望んでる人なんているの
太刀の大回転と同じく、バフ前提の火力に調整されてる予感しかしない

156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/13(金) 20:06:37.71ID:rLq9WBC10
斧にガードかタメ攻撃ください

157名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-Q7Xo)2017/10/13(金) 20:21:23.06ID:NXHXml0kd
>>154
開発がスラアクかチャアクのスレを見間違えたんだろ(適当)

158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbab-B6a6)2017/10/13(金) 20:33:07.18ID:Ek6kTQ8v0
あくまで剣は機動力で劣るって事なんだろう…一応今回斧の機動力は上がったし

159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 992f-FYPr)2017/10/13(金) 22:01:03.84ID:2ag3AkNk0
>>154
いっそチャージスラッシュアックスにしちまおうぜ

160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 714b-Ixs8)2017/10/13(金) 23:01:22.99ID:yKtBe71M0
>>156
斧に(変形でゲージを)タメ(る)攻撃なら追加されたろう

161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b24-HsTF)2017/10/14(土) 00:54:46.95ID:Z8oE06GM0
>>152
ワールドはどうなるんだ……

162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-Q7Xo)2017/10/14(土) 04:09:14.98ID:hBVLstOr0
チャージアックスとスラッシュアックスを
足して2で割ろうぜ

チャージスラッシュ
機動力の高い剣モードで攻撃し剣戟エネルギー
(ビン)を溜め、変形しラッシュ力の高い剣モードで剣戟エネルギーを消費し属性解放突きを放つ

アックスアックス
機動力の高い斧モードで立ち回りアックスゲージが溜まったら(リロードもできる)、変形しラッシュ力の高い斧モードでアックスゲージを消費して属性解放斬りを放てる

163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-Q7Xo)2017/10/14(土) 09:07:05.76ID:tijn3E9o0
>>155
どう考えてもビン効果付加のことだろ

164名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/14(土) 09:09:38.33ID:GHmgx5+4d
>>158
ほぼマイナスをゼロに戻しただけだからなぁ
斬り下がり二種がどこまで使えるかにもよるが

165名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)2017/10/14(土) 09:21:10.68ID:nTr8IGgTa
>>163
だからそれが要らないって言ってるんだけど
火力を出すために余計な手間が増えるだけ

166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 714b-Ixs8)2017/10/14(土) 10:01:25.05ID:XyF01ZBz0
変形攻撃踏み込むのといつもの踏み込まない二つあるけど性能同じかね
スティック前+R2受け付けるんなら攻撃しないただの変形いらねえと思うが

167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0936-Ts0E)2017/10/15(日) 01:04:24.84ID:YHXxLH3e0
チャアクの移動斬りはありだけど高圧斬りはあんま嬉しくない
バフの動作を加えるとそれありきにされて結局多様性が削がれる

168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-63qq)2017/10/15(日) 02:08:41.02ID:0IfIeK6G0
>>167
俺もだけどチャアク民には操作が複雑化した方が嬉しい人もいるんやぞ!

169名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-0jJv)2017/10/15(日) 10:19:04.69ID:pN0emsYqd
どうせ頑張ってバフ維持しても片手剣越えるわけない所詮ビン溜め用モードだからなぁ

170名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/15(日) 10:53:06.97ID:fOLnHw2jd
榴弾だと価値ないけど強属性だとチャージソードになり得るとかありそう

171名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-wOBb)2017/10/16(月) 10:01:47.56ID:LmrAk/PCr
常にのんびりやってる俺としては
チャンス時以外チャアクの剣モードだけで戦うこともあるから
追加要素全部嬉しい
盾強化要るがランス級のガード性能を得られる武器の中で一番機動力高いからな
これは片手剣には無いメリット
強化前提火力ってのはあると思うけど
強化なし<今までの剣<強化あり
くらいにはおさまってくれるんじゃないかと楽観

172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-YuB3)2017/10/16(月) 15:50:03.41ID:NgYrWZ/F0
まあ追加要素とか復活した部分見る限り4チームだけあって
ワールドのチャアクは明らかに優遇されてる感じだし高圧も多分強いと思うよ

どうせスラアクの覚醒は足枷ハゲージよ

173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b943-Q7Xo)2017/10/16(月) 17:20:54.12ID:LQkAvN8p0
未だに斧の強みをリーチと定めてる辺り本当にどうしたらいいか分からないかどうでもいいんだろうな

174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/16(月) 19:01:03.13ID:IZeT27qZ0
牽制主張してるくせに斧縦生だしできなくしてどうすんの?あほすぎる

175名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-Q7Xo)2017/10/16(月) 20:02:56.54ID:RbfqXvBYF
スラアクの覚醒モードとかビンの追加爆発とか
チャアクに寄せてきてる感があるな

覚醒属性解放突きはあのクッソ長いモーションと後隙に見合った威力はあるんだろうね?
覚醒して剣ブンブンしてた方が強いとかなったら笑えるわ

176名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa63-35mu)2017/10/16(月) 20:13:52.34ID:YplnEAeka
後から生まれたチャアクに寄せるとか勘弁してほしい
4開発的には俺たちが生んだ完成度MAXのチャアクに近づけてやるよって発想だろうけどさ

177名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-/SJr)2017/10/16(月) 20:14:16.70ID:xpTS+Gdsr
>>175
プレイ動画見てる限りではモンスターが怯まないことも多々だから大した威力じゃないだろう
伝統のロマン突きポジションじゃないの

178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-Q7Xo)2017/10/16(月) 20:17:37.49ID:odNV8Nak0
ダメージ数値見る限り間違いなく剣ブンブンの方が強い

179名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-Ts0E)2017/10/16(月) 20:22:57.60ID:8xWgee1tr
ただでさえ兄弟武器なのに差別化するどころか弟の後追いとかバカじゃねえの

180名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1d-ls4k)2017/10/16(月) 20:29:01.45ID:5GmU94z7a
スラアクって元々triに無かった笛双剣ガンス弓を埋める武器だったんでしょ
なんかチグハグでどの要素も上手く活かせてないよね
斧モードの斬り下がりはあんな太刀みたいなのじゃ無く笛の後方攻撃みたいにしたり
属性解放は肉質無視の高ダメージにしたりとか色々あるだろ

181名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/16(月) 20:30:40.82ID:3CiMRPoZd
草も生えない
ゴミやな覚醒解放突き
なんかスキルで解放突きの威力上がるとかないのかなぁ
砲術とかさぁ…ってチャアクやなこれじゃあ

182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/16(月) 22:24:24.33ID:IZeT27qZ0
覚醒解放はもはやお笑い担当でしょ?おれ覚醒解放突きしてもボタン押さずに猿みたいにモンスターに張り付いてゆうたプレイするよ

183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-Q7Xo)2017/10/16(月) 22:39:29.38ID:odNV8Nak0
威力がないトラスラって考えると浪漫技としても怪しい気がするんだが

184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 714b-Ixs8)2017/10/16(月) 23:38:51.19ID:zt+n3Q8X0
>>175
棍のジャンプ攻撃程度の立ち位置でそんなに火力があったら逆におかしい
仮にあったとしても背中にぶっ刺す時点で純粋なダメージ用途にはなり得ない

185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0936-Ts0E)2017/10/17(火) 00:41:47.51ID:PSjSdIX90
解放突きは打点が集中してるとかヒット数が多いとか元々ある程度の特徴はあったけど、ループするには横切りを挟まなきゃいけないし、爆発すれば手数も途切れるから結局強みになってない
だからこそ継続部分を長くしてヒット数の密度を上げれば割と解決したんだよ
そしたら剣の通常攻撃と使い分けができたし、他の武器種との差別化にもなる
しかも既存モーションだけでできるし

今もなお突きであること自体活かせないままバフに紐付けちゃったから失敗にしか思えないんだけど

186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-Q7Xo)2017/10/17(火) 05:06:34.44ID:g49yAICf0
もう解放突きは連発できないようにして、
モーション値あげようぜ
フルヒット300くらいで
解放したら一定時間冷却が必要になる

どう見てもガンランスです本当にありがとうございました

187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-YuB3)2017/10/17(火) 06:36:52.51ID:g0FGGd2B0
散々書かれてるけど結局開発も持て余してんだろうなスラアクのこと

188名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa63-35mu)2017/10/17(火) 06:45:59.13ID:gYOzF95fa
ブレイヴスタイルが一つの完成形って認めたくないんだろうな
開発段階で4開発がXX開発を嘲笑ってたのが分かるわ

189名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/17(火) 07:13:09.89ID:N1svoeYUd
スラアク=プロトタイプ
チャアク=正式採用
な感じやね
スラアクの不満要素をチャアクである程度解決しましたよみたいな

開発にスラアク好きはいるのかねぇ?
トライとMHXX以外のスラアクの扱いが酷い

190名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-0jJv)2017/10/17(火) 07:19:59.88ID:KNl8Io/Dd
Xシリーズが強すぎただけなんだよなぁ

191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112a-/SJr)2017/10/17(火) 07:23:45.43ID:hP0TQrl90
>>190
クロスも別に最強でもなんでもなかったし、XXでは並み

他のシリーズが弱すぎただけなんだが…

192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-aXHF)2017/10/17(火) 07:52:41.03ID:0qaTOJB80
文句言いつつもみんなスラアクが好きだよね

193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-Q7Xo)2017/10/17(火) 08:36:07.26ID:ydxmd++b0
強さだけに不満があると思ってるやついるけどそうじゃないからな

194名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/17(火) 08:47:52.36ID:YJq9ZMvzd
スラアクそのものが嫌われてたらここまで文句言われる前に人が居なくなってるから

195名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)2017/10/17(火) 09:07:09.38ID:vkvAfLU9a
覚醒状態になったら斧にビン効果付与&ブレイヴモーションで大体解決な気がするんだけどなぁ

196名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/17(火) 09:32:43.14ID:YJq9ZMvzd
斧もバフ前提にされてお怒りになる層がいるよ

197名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-aXHF)2017/10/17(火) 11:36:41.14ID:Lj3uARy9a
ブレイヴスラアクが好評なんだから大丈夫でしょ

198名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Q7Xo)2017/10/17(火) 12:16:03.17ID:N1svoeYUd
ブレイヴスラアクとかいう、クソ調整で
既存の状態異常武器の劣化だった各状態異常ビンを救済し、武器選択肢に挙がるまでに昇華
させた神スタイル
なおそれでも滅龍ビンは救えなかった模様

199名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-HsTF)2017/10/17(火) 12:43:32.10ID:7mec9XopM
>>198
何をどう足掻こうと滅龍は強属性龍の劣化にしかならんからな
そしてその強属性龍も強撃龍に汎用火力で劣る

200名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae3-B6a6)2017/10/17(火) 12:49:46.00ID:zR6Vih5ma
防御面かなぐり捨ててるんだからヘビィ並の火力を出せてもいいじゃない

201名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM63-Ixs8)2017/10/17(火) 16:29:53.95ID:p+cHiePRM
>>195
ビン効果反映だとどうあがいてもバフ前提&強撃一得になるから
斧特典ならビン効果関係ないゲージ(スラッシュゲージor覚醒ゲージ)消費攻撃がいいな
変形攻撃に解放Fの跡隙消したのがあれば剣で連撃・斧で離脱の形に持っていける気がする

202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b943-Q7Xo)2017/10/17(火) 19:18:17.57ID:49OBEenJ0
変形斬り下がりは可能性ある気がする
下がり過ぎて当てにくいなんてオチもありそうだが

203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-AiIh)2017/10/17(火) 21:02:39.79ID:RNTjDEEp0
ブレイブの斧ステップと斧縦を直接だせりゃ正直文句なかったよ、それがなくなったしせめて瓶の調整はちゃんとしてくれよな

204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 714b-Pfbr)2017/10/18(水) 21:07:23.23ID:B/QKUDkd0
>>202
変形斬り下がり→前転→剣変形斬りは使えそう
遅すぎて話にならない可能性があるが

205名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-/5nz)2017/10/19(木) 12:51:14.03ID:Vh9qbaEUa
ブレがスラアク過ぎて、強い・便利と解っていてもスト剣鬼には戻れない。
でもブレスラって縦攻撃を必要とする場面にはちょっと向いてないかな。具体的にはジョーとかディノとか。

206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-XyCv)2017/10/19(木) 13:49:10.25ID:DKqf039x0
ガンランスみたいに風評被害につながる事件があったわけでもないのに絶望感漂うこのスレよ

207名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9a-gh9y)2017/10/19(木) 15:07:05.06ID:hEHAAUVUd
もうみんな開発のことは信用してないからね

208名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM8a-qoW3)2017/10/19(木) 15:28:12.72ID:mdYF0n6iM
>>206
8年間クソみたいな調整しかされず漸く理想に限りなく近い物ができたと思えば取り上げられてクソゲージ追加
これで葬式にならんわけないわ

209名も無きハンターHR774 (ガラプー KK71-IBRS)2017/10/19(木) 15:55:32.22ID:GzGgoRhOK
覚醒で剣鬼3レベルに強くなるならともかく覚醒維持してやっと今までの剣鬼無し火力がだせるっていうハゲージの二の舞臭いのがな

210名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sae2-HN0h)2017/10/19(木) 18:43:44.99ID:HxLchcrka
チャアクより強い調整したX開発を許せないんだよ4開発は

211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-aucB)2017/10/19(木) 21:08:52.47ID:DKqf039x0
まあなあ設計ミスみたいなとこあるよなスラアク
斧と剣を自在に使い分けて戦う武器にしたいなら根本から変える必要があるけどスラアクを完全な別物にしてしまうわけにもいかんからチャアクが実装された感ある

212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2f-PPE6)2017/10/19(木) 22:25:03.15ID:9xxj/rVv0
http://i.imgur.com/EeYlPUs.jpg
攻撃後の挙動がこれだから尚更縦斬りに派生させろと思う

213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ab-Qz+7)2017/10/19(木) 22:57:09.18ID:PVyITrYt0
絶対に斧縦派生させなくないマン

214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 714b-podY)2017/10/19(木) 23:20:58.58ID:jWvCHy9j0
一瞬縦斬りもできるのかと勘違いする
これスラッシュ回避みたいにこのモーションのまま変形しちゃダメだったのかね

215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ab-Qz+7)2017/10/20(金) 23:46:36.93ID:l4K+2GDM0
はりつき属性解放いらねぇなぁ、2連解放か剣鬼トラスラフィニッシュのほうがましだわ

216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a6d-gh9y)2017/10/21(土) 05:54:36.58ID:SMnbAMO60
>>215
モーションクソ長い、後隙も長い、威力も奮わない
わざわざ覚醒ゲージ溜めさせてからじゃないと、出せない攻撃なのに何ですかこのゴミは…

モーションはめっちゃ好き

217名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-7JoI)2017/10/21(土) 18:15:52.67ID:lhJTZV+Ya
張り付いた後に振り落とされなければディアの角折りなんかに使えそうなのになぁ

218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c12a-fLkD)2017/10/21(土) 19:17:43.56ID:WUkdlES/0
モーション値が28+13×6+150くらいでやっと使えそう

219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-aucB)2017/10/21(土) 22:30:03.73ID:0wKt3WuK0
スラッシュアックスはビンの格差も抱えてるからな
強撃ビンじゃないスラアクの中にはビンを強撃ビン変えてやっと他の強撃ビン持ちと並ぶようなのもあって草が生えますよ
ワールドではどうなってることやら

220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c12a-fLkD)2017/10/21(土) 22:52:58.65ID:WUkdlES/0
>>219
むしろ"強撃ビンに替えてやっと強撃ビン武器と並ぶ"武器しかないだろ

それぐらい彼我の差がある

221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-7JoI)2017/10/21(土) 23:52:00.54ID:Pr4bL/f40
覚醒したら状態異常が確定蓄積するぐらいやってくれれば状態異常ビンは使えるかも

滅龍はそろそろ存在を消してあげたほうが…

滅龍は龍30通る部位には肉質+5とかそんな感じでいいのにな。強撃強属性とも差別化できるし
減気ビンビンはスタン値5なら毎回発動でも罪にはならんだろ

実質覚醒ビンとか不要だから早く双属性を実現させて

224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ad0-tFQv)2017/10/22(日) 22:58:19.48ID:gXqkmm2+0
ブレイブモーションそのままとは言わんから続投要素は確かに欲しかったな…
二連まででいいから斧に連続ステップとか、どっからでも出せる変形切りとか

今はただ覚醒ゲージが実質単なる張り付き解放のリチャージゲージで、某ハゲージのような鉄の足枷でないことを祈るばかりだ

225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c12a-fLkD)2017/10/23(月) 07:26:22.86ID:SEmXIyU20
剣→斧の変形斬りを斧縦にしてくれ
斧横はモーション値がゴミすぎる

話はそれからだ

226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2f-PPE6)2017/10/23(月) 08:19:13.22ID:LhqI5+JK0
斧横は回避後派生と斧縦派生限定でいいよ

227名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMe2-podY)2017/10/23(月) 10:38:39.34ID:Y0JzR9WqM
斧縦から横に派生するのも大概意味分からん動きしてるけどな

228名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-gh9y)2017/10/23(月) 20:01:32.25ID:AXEXiUEcd
スラアク民→斧横斬り邪魔やし要らへんわ
MHW開発→(何で斧横嫌われとるんやろ?)
せや!斧横への派生増やして使ってもらえるようにしたろ!
ついでに斧縦斬り始動出来なくしたろwww

斧横推すのはいいけど、せめてモーション値強化してくれませんかねぇ…

229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2f-PPE6)2017/10/23(月) 20:06:20.86ID:LhqI5+JK0
剣の一撃に負けてるってのが終わってる

230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-7JoI)2017/10/24(火) 01:33:42.20ID:Blq5HUof0
大剣ランスハンマーはシンプルに長所を伸ばす調整で羨ましい

231名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-WxDN)2017/10/24(火) 10:46:52.75ID:4npqtZLyd
??「saは?」

232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-XyCv)2017/10/24(火) 15:12:33.08ID:QXC9KUqJ0
双剣とかスラアクと同じ攻撃特化な武器だけど上手くまとまってるしいっそ双剣と同じような仕様にすりゃいいんだよ
鬼人化、スタミナを消費→剣に変形、スラッシュゲージ消費 鬼人強化→剣で攻撃すればゲージが溜まってその余熱で斧が強化されるみたいな
属性開放とかちょうど乱舞っぽいし

233名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr85-fLkD)2017/10/24(火) 20:19:41.41ID:ZR1eqnK2r
そんな二番煎じな調整より、ブレイヴスラアクをMHW用に落とし込んでくれたらよかった

覚醒状態になると変形攻撃と解放突きが強化、斧モードの機動力UP連携追加
これでよかったんだよ

234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd36-RrhU)2017/10/24(火) 22:21:53.08ID:f2IHizee0
武器のコンディションにまでYURAGIはいらないんだが…
というかわざわざ強化状態と非強化状態の二つを設ける意味がよく分からん
結局は強化状態一辺倒になるのに

235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ad0-tFQv)2017/10/24(火) 23:42:29.85ID:CJAzDweU0
ブレイブが消えたことはもう受け入れるしかないとして、問題はビンだよ
いい加減強撃とその他の越えられない壁撤廃しろ
倍率いじるだけの強属性すら手を入れないとか、なんの聖域があるんだよ・・・

236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-XyCv)2017/10/25(水) 15:38:09.10ID:9hyoNGEx0
https://www.youtube.com/watch?v=l0Ayhulu18c&feature=youtu.be

これの8分辺りからの武器紹介でスラッシュアックスは必殺!属性開放突き!って言っててチャージアックスは剣と斧を使い分けろ!って言ってるんだよな
いやまあ俺はええねん剣と斧を自在に使い分けたいならチャージアックス使えってことやろ?俺はスラアク使いたいだけだからスラアク使うねん
ただスラアクの斧モードがスラッシュゲージ使いきったあとの罰ゲームみたいになるのはちょっとあかんやろ

237名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-gh9y)2017/10/25(水) 17:07:31.04ID:XMarFp5Id
属性解放突きが必殺技扱いされた事なんて
ありましたかねぇ…

238名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM71-aNJA)2017/10/25(水) 20:17:53.57ID:7h7UYUipM
スラアク使い始めの頃は必殺技だった

239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2f-PPE6)2017/10/25(水) 20:19:32.37ID:G43stbGv0
やっぱりチャアクを両立路線にしてスラアクは弱い斧と強い剣の武器にする気なんだろうな

まあ斧で牽制()と高圧斬りを見てそんな気はしたけど

240名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr85-fLkD)2017/10/25(水) 20:29:56.33ID:rePvXmOTr
>>238
必殺技(妄想)だったよな

241名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-gh9y)2017/10/25(水) 21:27:35.22ID:XMarFp5Id
チャアクのいかに高出力を当てて行くかって
いうのに対して、切れ味消費激しい、ゲージ消費激しい、総技時間長い、フィニッシュまで出し切るとDPS落ちるというロマンもへったくれもない
まあ、ブレイヴでは解放突き関係は色々テコ入れされてるんだけどね

なおMHW

242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ab-yhnU)2017/10/26(木) 01:05:02.37ID:enORImc90
チャアクの超高は使っても盾強化解除されなくなったんだから覚醒中は属性解放してもゲージ消費しないだったらよかったんだよ!

243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4136-fTfl)2017/10/26(木) 01:30:59.88ID:q9+PDGxz0
ほんとチャアクばっかりずるいわ
スラアクに出来てチャアクに出来ない強みが一切ないやん

244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12a-7COR)2017/10/26(木) 02:03:28.57ID:G6Nkfzs20
必殺の属性解放突きが撃てるぞ!(ドヤァ
しかも剣モードには心眼効果までついちまうんだ

245名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-1uyo)2017/10/26(木) 02:40:20.43ID:0vjZHXcUa
チャアクは剣にビン効果乗せられるようになって属性ビンチャアクにテコ入れも来たからな
正直楽しそう

246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)2017/10/26(木) 05:11:36.16ID:ehsqDQfD0
必殺()の属性解放突きのモーション値に
望みを賭けるしかない
公式がこう言ってるんだから、さぞかし高威力になっているはず

247名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-7D0c)2017/10/26(木) 07:05:07.90ID:jbusISm/a
合計モーション値500ぐらいあれば覚醒必殺技として機能するだろう

248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-WUrt)2017/10/26(木) 07:11:13.05ID:FQW+d8oG0
>>246
動画見たらわかるけどなってねーよな

249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ab-yhnU)2017/10/26(木) 08:13:47.32ID:enORImc90
>>244
4スタッフ「心眼?気に食わねーなぁ極限モンスター!」

250名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda3-7COR)2017/10/26(木) 08:22:47.30ID:bg0+kkz2d
何作経っても持て余す上にやる気もないクソ集団

251名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-1uyo)2017/10/27(金) 22:12:51.34ID:P0SCHdgka
正直スラッシュソードならもうソードで良いんだけど、
基本インフレしまくってるハンター側の武器アクションでスラアクだけ斧縦指導消す意味が分からんよね
大剣だのランスだの馬鹿みたいに派生増えてるのに

252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1a7-AYwW)2017/10/28(土) 02:05:41.80ID:x7+CHP2q0
明らかにMHWのインフレ(狩り技がないから正しい表現ではないけど)に取り残されてるのが見て取れるのがつらい

253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ab-yhnU)2017/10/28(土) 06:07:36.60ID:rHHXinox0
スラアクって少しでも強い部分があると次の作品では弱体化されるよな、でも弱い所はずっと放置って言う…

254名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-WUrt)2017/10/28(土) 07:25:13.63ID:J5xtNv30r
>>253
クロス系以外で少しでも強い部分なんかあったっけ

255名も無きハンターHR774 (ガックシ 068b-7D0c)2017/10/28(土) 11:48:07.82ID:hI1/p52a6
>>254
クロス系ですら強さといってもスラッシュソードとしての強さだった
ブレイヴでさえTAでは剣鬼の二連解放頼みだったし、スラッシュアックスとして強かった作品は一度もないと思う

256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)2017/10/28(土) 13:48:31.44ID:D0q3OCG90
スラッシュソードでの運用も楽しいのも事実
ブレイブのガチャガチャ操作も面白いが
あのストライカーのシンプルな操作を突き詰めて行くのがたまらなく面白い
あのシンプルな操作はロックマンのショット、
ジャンプを突き詰めてステージをクリアしていく感覚に似てる
俺だけかもしれんな、うん

257名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-FUdz)2017/10/28(土) 14:10:53.53ID:sxnFnU7/a
スラアクの強かったような部分
トライ:強撃1.25倍。斧リーチと移動速度
3rd:斧振り回し剣士最高DPS。裂きイカ
トライG:開陽。斧振り回し
4:
4G:

うる覚えでこんな感じ

258名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda3-7COR)2017/10/28(土) 15:03:40.08ID:xjxQ1jUVd
離脱で変形斬り下がりがワンチャンあるかどうかで基本は強撃覚醒ソードだろうな

259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-7COR)2017/10/28(土) 21:59:25.52ID:KYWIdGT/0
使用制限があるんだから斧<剣じゃないと
って考えがあるんだろうな

じゃあガンランスはなんなんだってなるけど

260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-1uyo)2017/10/29(日) 09:55:50.31ID:TdRgIJy60
ガンランスは変形も何もないのでは
スラアクってぶっちゃけ最初からスラッシソードだったし今更剣モの強さ云々に文句言ってるのは笑う

261名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda3-7COR)2017/10/29(日) 10:53:41.18ID:gn1xRyv8d
Triからやり続けてる奴以外には押し付け以外の何物でもないな

262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-wOMZ)2017/10/29(日) 11:16:00.30ID:MnRR5dg/0
>>260
3〜3Gまでは斧も織り混ぜた方が火力が出てるのはTA動画で実証済み
4〜4Gはゲージなくなれば斧モードに切り替えてリロード=リロードソード
X〜XXはもはや斧モードに切り替えることごなくなった=スラッシュソード

つまりスラッシュソードなのはクロス系だけだぞ

263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1a7-AYwW)2017/10/29(日) 11:23:37.48ID:MW77uzyy0
Fのスラアクも完全にスラッシュ(ビーム)ソードだけど俺は好きだった
ぶっちゃけ強けりゃスラッシュソードだろうがリロードソードだろうがいいんだけど
ワールドのスラアクは弱そうなのがね・・・

264名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda3-7COR)2017/10/29(日) 11:30:26.58ID:gn1xRyv8d
クロスの剣鬼エネチャを知ってる奴は強さに関しては今後も期待しない方が楽だと思う

265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)2017/10/29(日) 11:58:52.51ID:vgUEFDc/0
変形斬りに回避ポイントを設定して威力も上げよう
斧→剣は各斧アクションから屈んで素早く剣二連斬り上げ(変形アクションの前半に回避ポイント)
剣→斧は各剣アクションから後方に飛び退きつつ叩きつけ(変形アクションの後半に回避ポイント)
これなら張り付きつつガチャガチャ変形できて火力も出せる面白い武器になると思う
…チャアクに似たようなのがあるって?
知りませんねぇ…

266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c94b-N92N)2017/10/29(日) 12:54:49.56ID:r6TiKwkv0
せっかくほとんど同じ姿勢で攻撃が終わるんだから
R2、R2長押し、スティック前+R2、スティック後+R2で4通りの変形攻撃を常に選べるようにしたらどうだ

267名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-7COR)2017/10/29(日) 13:34:55.55ID:w/1sQ2NuF
チャアクとの差別化で変形攻撃を複数用意するのはアリだと思う

268名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp9d-MG0G)2017/10/29(日) 13:38:26.09ID:4lUzoY8Rp
スラアク使いに人権あるのかないのかが一番の問題

269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 495b-KIob)2017/10/29(日) 15:17:34.43ID:L8P6c04P0
4Gとクロス系のアックス2種の格差を見ると
本当にスタッフの間で確執でもあんのかと思ってしまう

270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ab-yhnU)2017/10/29(日) 15:40:11.22ID:6CLILo4S0
今回討伐後に順位でるし人権ないとキックされそうだね

271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33d8-G7ri)2017/10/29(日) 15:50:19.14ID:5Y7qLMTZ0
>>270
ちゃんと情報見ろよ…
多く部位破壊したとか罠仕掛けたとか回復したとかの結果だけで順位なんか出ない

272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-7COR)2017/10/29(日) 16:59:45.28ID:pI1qKjMu0
強撃ソードじゃないと人権ないよ

273名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-Q7qK)2017/10/29(日) 17:30:08.90ID:b0xPtU/3a
剣を火力担当にすると強撃一択から逃れられない

274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-wOMZ)2017/10/29(日) 17:37:20.66ID:MnRR5dg/0
>>273
逃れられたことなんかないやろ

275名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-Q7qK)2017/10/29(日) 17:45:37.31ID:b0xPtU/3a
>>274
剣が火力担当じゃなかった試しがないから…
強撃剣の定点攻撃が優秀過ぎるんだもの

276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-wOMZ)2017/10/29(日) 18:41:39.89ID:MnRR5dg/0
剣モードはもっと短時間でスラッシュゲージを吐き出す仕様にしたらよかったのになぁ
その分MPSをもっと上げて

剣モードを維持して戦おうとしたら戦えちゃうからリロードソードになるんだよなー

277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136d-7D0c)2017/10/29(日) 21:14:28.34ID:0md3qnkX0
トライの時に謳ってた火力の斧、特殊効果の剣のコンセプトで行けば良かったのに

278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-7COR)2017/10/29(日) 21:20:01.81ID:pI1qKjMu0
特殊効果(火力大幅増強)

279名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-fulK)2017/10/29(日) 21:41:17.80ID:M+fUa0Wwd
ピザカッターが輝ける未来が欲しい

280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-7COR)2017/10/29(日) 22:53:58.98ID:pI1qKjMu0
結局物理推しの調整になってたXX

281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ab-yhnU)2017/10/29(日) 23:14:02.22ID:6CLILo4S0
覚醒中は斧に瓶効果つけるかテンペ状態になればよかったのにそういう発想はでてこないだね奴等は

282名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda3-7COR)2017/10/29(日) 23:34:36.03ID:jM9JpkKhd
斧にびんこうか

283名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda3-7COR)2017/10/29(日) 23:35:23.97ID:jM9JpkKhd
誤爆
斧にビン効果はタブーだと思ってそうな気がする

284名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-yhnU)2017/10/30(月) 00:14:06.76ID:/WuzfYnQd
チャアク「タブー破ってサーセンwww」

285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991b-DRuk)2017/10/30(月) 05:26:32.09ID:pY6cuhnD0
前から思ってたんだけどスラアクってなんでリロードという作業が必要な武器にしたんだろ?
リロード作業があった方がゲーム的に面白いのかな?
MH3Gで開陽使ってます

286名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-k5n2)2017/10/30(月) 09:53:04.97ID:jQRCoFWLr
もういっそ△で斧○で剣みたいなシンプル操作にして交互に押して変型攻撃できるようにしたらいいんじゃないかな

287名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4d-Am/j)2017/10/30(月) 10:22:20.45ID:yD1QFTg6K
>>286
レンキン…

288名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-k5n2)2017/10/30(月) 12:34:07.98ID:jQRCoFWLr
>>287
レンキン惜しいけどなんか違うねん
もっとこうチャアクがRとR+Xで変型攻撃だけできるような感じがええねん

289名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-k5n2)2017/10/30(月) 12:39:42.35ID:jQRCoFWLr
なんていうか完全に△なら斧○なら剣みたいにバッサリ分けてくれればいいなーって思てるだけだけどね
レンキンはまだごちゃごちゃしとる感じ

連投すまん

290名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-O2vF)2017/10/30(月) 13:27:55.67ID:SVE5sDlPr
今作だとガンナーですら歩きながらリロードできるのにな

291名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-vhH5)2017/10/30(月) 15:46:41.56ID:pyAYxAYNa
スラッシュゲージ半分以下だと剣に変形出来ない(強制リロードになる)のを撤廃したらいいのにな
常にどちらのモードでも戦えるけどゲージの残量が少なければそれだけビン効果も弱まる

まあでもそれだとヒートゲージの二の舞になり兼ねないか

292名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-7D0c)2017/10/30(月) 18:37:05.40ID:0Sc5CSCAa
モーションに期待できないなら開陽並みの超性能武器用意してくれ

293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb03-l8uv)2017/10/30(月) 18:45:58.38ID:D7777czi0
斧攻撃でスラッシュゲージ溜まるようにして「斧←→剣」って感じの仕様に変えるのはどうかな
強制変形の範囲は両側4分の1くらい?に絞って
斧で立ち回りたい時はチャンス時に解放突きでゲージを←に寄せつつ戦う感じで(剣なら斧ぶん回しで→に)

まぁもちろん使い分けれるように斧を強化して差別化しなきゃいかんけど

294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c94b-N92N)2017/10/30(月) 22:27:32.99ID:6nM2eXk20
チャンス時に振り回したら速攻オーバーヒート
剣で近づこうとしたら切り上げオーバーヒート
なんか横で教官にブレーキ踏まれながらゲームする感じだな

295名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-7D0c)2017/10/30(月) 23:02:52.15ID:82QokTPed
変形武器と謳いながらも初登場時は斧突進斬り
、剣横斬りからしか変形できないとはどういう了見なのか

296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-Q7qK)2017/10/30(月) 23:18:35.68ID:7CUHK/6L0
別に変形攻撃が売りってわけじゃないし
変形攻撃はチャックスに任せてこっちはモードの使い分けに特化して欲しいんだけどな
現状使い分け路線にする気がないっぽいから困る

297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-20SA)2017/10/31(火) 03:26:05.52ID:CPl9Ox7O0
斧の移動速度がデフォで早くなった?から斧も立ち回り面で使う意義あるよなって一瞬思ったが
そもそも納刀がめっちゃ早くなってるからやっぱりそんな使い分けなそうだなって思いなおした

298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991a-DRuk)2017/10/31(火) 05:37:44.48ID:BN4xocUJ0
MH3Gだけど開陽とエクリクシーってどっちが使い勝手が良いだろうか?

299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-wOMZ)2017/10/31(火) 07:35:42.81ID:h6adPN2m0
>>298
スレチだけど答えよう
毒が効く相手には覚醒開陽それ以外はエクリクシー

300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991a-DRuk)2017/10/31(火) 08:34:44.93ID:BN4xocUJ0
>>299
レス ありがとう!

301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991a-DRuk)2017/10/31(火) 08:48:55.46ID:BN4xocUJ0
>>299
でも今MH3Gで見直してみたんだけどエクリクシーって武器スロ0なんだよね
せめて武器スロ1個でもあれば金剛体、切れ味+1、抜刀技、集中が組めるんだけどな

302名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-vhH5)2017/10/31(火) 09:35:28.65ID:yaj6jh1ka
大剣かな

303名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM53-LeLh)2017/10/31(火) 09:48:25.38ID:6F9aoiwAM
開陽本当に強かったよなぁ
3Gスラアク四天王好きよ

304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991a-DRuk)2017/10/31(火) 09:59:01.38ID:BN4xocUJ0
開陽本当に強いんだけど朧月の欠片を入手するのにどれだけ苦労したことかw

305名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd5-Am/j)2017/10/31(火) 10:24:06.23ID:bJFz0otXK
オン無かった3Gでは欠片集めダルすぎてひたすらパチンカスだったわ

306名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-wOMZ)2017/10/31(火) 12:12:40.79ID:H5zwFjZMr
>>301
スラアクに抜刀集中はいらんやろ

307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bab-nu9H)2017/10/31(火) 19:55:35.56ID:icDayfAe0
βテストでついに今まで映像からしか推測出来なかったWスラアクの実態が明らかになるな…
思ってたよりは良いものである事を祈ろう

308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ab-yhnU)2017/10/31(火) 21:30:59.89ID:7H+5k8fE0
みんな斧縦返せと苦情を入れよう!瓶はどうせ今まで通りだろうね…

309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-7COR)2017/10/31(火) 21:39:06.26ID:igjCGc5J0
チャージアックスの斧縦を直出し可能にしてくるかもしれない

310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33d8-G7ri)2017/11/01(水) 05:49:52.76ID:czWwtoIX0
直出しの意味間違えてるかもしれんけど
チャアクは↑xでも変形斬りでも抜刀斧も縦だぞ

311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33d8-G7ri)2017/11/01(水) 05:50:34.93ID:czWwtoIX0
そもそもチャアクの斧は縦か切り上げしかないけどね

312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92a-wOMZ)2017/11/01(水) 07:20:41.61ID:ATXUz5qZ0
>>310
あれは斧縦じゃない叩きつけだ
チャアクも斧縦は連携からしか出せない

313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-7COR)2017/11/01(水) 21:42:43.10ID:uOjV0cPJ0
向こうの叩きつけも寸止めになってたのは笑った

314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 426d-CNyv)2017/11/02(木) 00:26:21.22ID:gmFW4S8O0
チャアクの斧縦は振り下ろした後に土煙が上がるから地味に叩きつけてるなw
スラアクの斧縦は謎の寸止めがあるが
デリケートな武器だし…と考えたけど
テンペストの強縦斬りは思いっ切り地面に
叩きつけてるし

315名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-mCHN)2017/11/02(木) 10:34:19.81ID:PDByfLI4r
チャアクは斧縦と叩きつけ別だな斧縦→叩きつけ繋がるし
あと一応コロリンからの横斬りもある

316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ab-Q/5A)2017/11/02(木) 18:39:33.34ID:Mv7EtjO10
まあチャアクの斧は殆ど属性解放斬りするためのモードだから…

317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd4b-bTxj)2017/11/02(木) 22:41:56.90ID:e2QiyDdo0
斧に変形→押し続けて属性解放形態に再変形→離すと剣鬼トラスラフィニッシュみたいなの出せないのかな
高出力に負けないガチャガチャ感と一撃重視で変形の択も増える

318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed2a-1trO)2017/11/02(木) 23:32:38.48ID:BkftSLz+0
>>317
出せません

319名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-CNyv)2017/11/03(金) 00:14:18.45ID:nF1Q5+MHa
スラッシュアックスの新しい動画ありませんか?

320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4231-QUgs)2017/11/03(金) 13:07:23.57ID:TnMFMo450
ワールドにボーンアックスとボーンアックスのビジュアルのままの強化派生があることを切に願う

321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 220e-D5qC)2017/11/03(金) 13:31:50.88ID:4WLVHdAW0
あるみたいだよ
https://www.youtube.com/watch?v=ZN38YZcfHOo
初期武器一覧
これの1分50秒くらい

322名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-QUgs)2017/11/03(金) 16:55:13.68ID:7Y8gQWNvp
マジか!どうもありがとう

323名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-wWVB)2017/11/07(火) 10:21:22.91ID:hwUI2KOjr
チャアクの振り下ろしなんか前進効果まで足されたからな
チャアクの斧とスラアクの各々比べるのは可哀想だけど

324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f36-WWgg)2017/11/13(月) 23:30:14.82ID:w8moYQht0
どの動画見ても振り回しFの後変形してるけど強制なの?

325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-wn2Z)2017/11/14(火) 07:14:55.89ID:kWgsA4Ej0
そういや4スタッフだからって振りまわしFが1HITのモーション値57に戻ってたりしないよな?w

326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-03Gl)2017/11/14(火) 09:57:12.57ID:xO8jgXFq0
なぎFはなぎ払い変形斬りに変わったから強制だよ
ゲージ不足の時はもちろん強制リロード

327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-WWgg)2017/11/15(水) 00:31:03.37ID:+92kfJFK0
>>326
ゲージが無い時の振り回しが封印された……だと

328名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-03Gl)2017/11/15(水) 00:51:25.59ID:Cvce+gHzd
どっかしら劣化させないと気が済まないんだなホントに

329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-Kl0i)2017/11/15(水) 01:26:10.66ID:kQYZlcRs0
今まで攻略途中はずっと剣斧で挑んできたけど今回ばかりは別武器使うかなぁ…
他武器と比べて大した見返りもなしにそこまで露骨に不便にされたら強い弱い以前にスラッシュソードとしても楽しくないし、毎回毎回発売前から漂う不穏な情報に一喜一憂するのもいい加減疲れてきたわ

330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f36-WWgg)2017/11/15(水) 03:17:23.56ID:ojYsX7wv0
今回のスラアクは言うまでも無いけどチャアクの斧モードも剣モード強化とか盾突きからの属性解放が復活したせいでアックスというより属性解放使うための装置みたいになってる

331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-wn2Z)2017/11/15(水) 05:54:39.00ID:4LmQ/btI0
>>330
チャアクは洋名チャージブレイドだしな

332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-03Gl)2017/11/15(水) 09:52:51.54ID:dXlKVwr70
強属性チャアクはチャージソードになったりして

333名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-03Gl)2017/11/15(水) 10:25:42.78ID:jZugSzkpd
向こうの斧は地味に新アクションゼロだからな

334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-UxRQ)2017/11/15(水) 12:03:38.18ID:Qgnqkfhd0
>>331
ブレイドって剣じゃなくて刃って意味なんですがそれは大丈夫なんですか?

335名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa7f-ff9X)2017/11/15(水) 12:11:11.71ID:/Rzvvjaia
むしろ何が問題なんだ

336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-03Gl)2017/11/15(水) 12:37:31.09ID:dXlKVwr70
斧は迫害される運命にある

337名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-wn2Z)2017/11/15(水) 22:17:10.98ID:yPVhuP79r
>>334
つまりチャージ刃なわけだろ
名前に斧要素がないんだから斧モードが存在感なくてもいいやん

338名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-03Gl)2017/11/15(水) 23:04:01.65ID:21dYFN9ed
名前がよければ問題ないってのがそもそもおかしい気が

339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-fduj)2017/11/15(水) 23:14:47.13ID:ivWlNI7A0
チャージブレイドって名前が絶妙だよな
剣でも斧でもないのがいい
スラアクもスイッチブレイドにしろ

340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-wn2Z)2017/11/15(水) 23:26:01.67ID:4LmQ/btI0
>>338
おまえはセブイレでファミチキを注文するのか?
アックスじゃない武器にアックスを求めてどうする

341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 822f-zBnU)2017/11/16(木) 00:40:55.88ID:KQRLymHT0
>>337
あの、斧だって刃物なんだから刃要素あるやん…

342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/16(木) 05:42:08.91ID:T9mjiacD0
ブレイド(ソード)

343名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/16(木) 06:46:16.84ID:IMj8HbsOr
>>341
じゃあチャアクには刃である槍要素も鎌要素も足さないといけないのか…

トランスフォームブレイドに改名した方が良さそう

344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2977-dUYE)2017/11/16(木) 18:32:47.44ID:zHx8bWm80
ブレイヴアックスで完成

345名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saca-34rC)2017/11/16(木) 20:35:52.49ID:sEZvH23Ia
で、俺たちスラアクに未来はあるのか?

346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-QjaK)2017/11/16(木) 22:49:35.48ID:Qd1tMLNz0
初登場から8年くらいたってるけど未だにガバガバだしなぁ
スラアク使う奴ですらリロード消せだのシーソーゲージだの言ってるからこの武器もう終わりだと思う

347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2a-KQe6)2017/11/16(木) 23:40:15.57ID:CP7uuFUl0
たしかに言えてるな

ワールドのスラアクを見ても何もワクワクしないんだ
そう、何もなんだ

348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86ab-RjUU)2017/11/16(木) 23:42:01.76ID:0EJGpQ5U0
スラッシュソードとして見たら結構ワクワクしたよ
覚醒状態かっこいいし
斧は知らない

349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd4b-wCDM)2017/11/17(金) 00:20:33.65ID:/G2O7Kma0
youtubeのコメントでチャージアックスはマニュアル、スラアクはオートマって書いてあるのを見てだいたい納得した
勝手に覚醒状態になるけどこれは操作の簡略化によりパフォーマンスをあげるためだって
納得できんな

350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c60c-GXP8)2017/11/17(金) 04:44:28.57ID:Vb3Cs9R20
目新しい新要素がハゲージだけって悲しすぎ

351名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)2017/11/17(金) 05:13:36.61ID:goIpIk2NH
もうスラアクはスラッシュソードと狩猟戦斧っていう武器に分離しようぜ
スラッシュソードが好きな人も斧が好きな人も満足できてwin-winじゃないか

352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2a-KQe6)2017/11/17(金) 06:18:33.79ID:bTzFv0Cl0
>>351
XXのブレイヴみたいな"スラッシュアックス"を使いたい人はどうすればいいですか??

353名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)2017/11/17(金) 06:28:11.15ID:goIpIk2NH
MHXXに篭ってて下さい

354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3143-tkS5)2017/11/17(金) 11:52:17.19ID:5v3A0Hit0
ずっと引きずって来た問題点を一気になんとかしようとしてるワールドでこれ

355名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-o9oJ)2017/11/17(金) 12:52:52.69ID:wWghdEsQK
剣→リロード→剣が最適解になるのはとても悲しいこと

356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/17(金) 17:05:28.91ID:r9GEXr1w0
他にも色々あるだろうけどひとまず異常ビン捨てて強属性ビンを強撃ビン並に強化して工房で切り替え式に
リロードとゲージなくして範囲と威力の斧・弾かれない定点の剣って分けるだけで一段落程度はするだろうに

357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/17(金) 20:17:52.27ID:0XkC7kVd0
>>324
おれもそれ思った、だとしたらまじで救い用のないゴミ武器

358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae2a-fTG8)2017/11/17(金) 21:56:31.44ID:Cjpm5JTB0
他が良いから余計にダメに見えるパターン
まー12/9じゃなくて10日の体験版やるまでわからんけど

359名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saca-O4xx)2017/11/17(金) 23:03:16.15ID:ZYAM/gVja
強撃削って全モーション1.2倍。ビン付け替え可能
減気ビンビン滅龍は抜本的な改革

開発はスラアクと向き合うことから逃げてる

360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/18(土) 01:00:44.46ID:uDwybbyF0
強属性の見た目がチャアクと同じ仕様なら毒麻痺滅龍の見た目需要までなくなるな

361名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)2017/11/18(土) 04:01:20.32ID:4ipZE3XGH
逃げちゃダメだ…逃げちゃダメだ…逃げちゃダメだ…!

362名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/18(土) 18:47:28.73ID:lhdy9iwfd
斧の強みはリーチとかいつまで言い続けるんだろうな

363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/18(土) 20:04:45.46ID:aFtN2M8E0
ぶんまわしF後変形強制ゲージないとリロード強制w

4スタッフならやりかねんな

364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/18(土) 20:45:40.96ID:uDwybbyF0
前も言ったけどその仕様で確定っぽいよ
http://i.imgur.com/gK31chn.jpg

365名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-x/r4)2017/11/18(土) 21:05:00.83ID:vHgO7k2Dd
何で強制変形にするかなぁ…
変形斬り派生は任意にして、リロード廃止して、特定の行動したらスラッシュゲージ回復でいいのに
あと、剣から斧への変形斬りはなぎ払いFにしてくれ

366名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/18(土) 21:16:55.89ID:I3q5/kKQd
いや剣から斧の変形は素直に斧縦でいいよ
打点の低い斧モーションを割り当てるのはもうウンザリ

367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/18(土) 21:19:05.21ID:uDwybbyF0
変形活かせるようにしろ!!

分かりました変形強制させます^^

368名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)2017/11/18(土) 21:44:53.30ID:4ipZE3XGH
ブレイヴスラアクという好例があるのに、
この体たらくよ
強制変形させる辺り、斧は剣の完全下位互換モードでスラッシュソードに寄せて行ってるのが伺えるな

369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-sv+Q)2017/11/18(土) 21:48:35.09ID:XbhpLH7J0
チャアクランスガンスも4G仕様に戻してるし、Xスタッフと足並みを揃える気は皆無だろうね

上の3つは結果的に良かっただろうけどw

370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/18(土) 21:56:18.00ID:VHyH6axp0
スラッシュソードにしたいならもういっその事デフォで剣鬼状態+トラスラ使えるようにしといて欲しい
スラアクとして見たら最悪だけど今見えてるWスラアクよりはマシに思える

371名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMca-wCDM)2017/11/18(土) 22:11:14.52ID:wTssugk/M
覚醒ゲージで剣鬼形態起動できるようにすればそれで解決してね
剣で剣強化じゃ芸がないなら斧にスラッシュゲージ使って覚醒ゲージためやすいアクション追加すればよろし

372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)2017/11/19(日) 01:28:00.16ID:LhvsMR1c0
>>364
なぎ払い変形斬りとかパワーワードすぎるな
3秒ぐらい頭が理解を拒否したあと、変な笑いがこみ上げたわ

373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)2017/11/19(日) 02:04:49.59ID:LhvsMR1c0
でも動画見た感じ、変形斬りはほぼどっからでも繋がるっぽいし、移動斬りも剣モから変形込みで出せるっぽいんだよね
ゲージの消費も回復も激化してるし、ゲージ不足って消極的理由にせよ、積極的に斧変形を絡めていく戦い方が基本になりそう

あと、Vジャンの動画の0:39~0:41のあたり、二連→変形斬りのとこで、
変形と同時になんかゲージがガバっと回復してるんだけど、これって既出?俺は今初めて気付いたわ

374名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/19(日) 06:12:02.69ID:fsD2nySNr
既出も既出

375名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/19(日) 09:40:10.09ID:52baCC6vd
ガイシュツもガイシュツ

376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)2017/11/19(日) 14:49:17.50ID:LhvsMR1c0
マジか、俺が情弱やったわ
でもこれでとりあえずスラッシュソードの不安は消えたわ

強い斧求めてる人には悪いけど、斧と剣が火力で競っても意味ないと思ってる派だし
斬り下がりとかゲージ補充とか斧を使うテクニカルな動機ができてるのは普通に嬉しい

あとは覚醒がハゲージでなくて、ビン関連が改善されてればとりあえず満足だわ
ちょっとβが楽しみになってきた

377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/19(日) 15:00:29.56ID:GXk0F9kW0
申し訳ないけどチャアクの移動斬り見せられた後だと斬り下がりでもそこまでポジれない
変形斬り下がりの威力は期待できそうだけど

378名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/19(日) 15:07:28.01ID:+Nmompxyd
維持すべき強い状態とほぼ下位互換のクールダウンフェーズがある武器はもうお腹一杯なんだけどなぁ

379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-QjaK)2017/11/19(日) 16:50:03.77ID:nEnoPc4c0
誰が相手でも一律一様に斧と剣を一定時間で交代する作業をしなきゃいけないならやっぱり多様性がないし結局二形態であることが生かせないんだよね
余計なことをせずに斧と剣を差別化してりゃ済んだのに何やってんだか

380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d6-2gqk)2017/11/19(日) 17:41:36.54ID:LhvsMR1c0
いやー、ゲージ切れたら一定時間罰ゲームorリロードソードな日々が帰ってきたのかと勝手に思ってたから
思ってたより悪くなくて普通に嬉しいんだよなぁ

とりあえず俺はβきて実態が分かるまでは手の平返してポジっていくことに決めたわ

381名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/19(日) 19:31:36.54ID:lsWTu6HYr
>>380
変形斬りにゲージ回復効果がついたのは朗報だけど、変形斬りが相変わらずのゴミ横斬り、
そして斧縦が素で出せないってのはなかなかの痛手だからなぁ

そこまでポジティブに考えれるのは凄い
4〜4Gで鍛えられた生粋のスラッシャーやな

382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/19(日) 20:07:16.42ID:GXk0F9kW0
突進派生と斬り下がり派生と剣→斧変形の横斬りも縦斬りにしてほしい

383名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-x/r4)2017/11/19(日) 20:57:28.70ID:OMX1DnBtd
横切りのモーション値上がってるんやろ(適当)

384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-a1Md)2017/11/19(日) 21:32:47.61ID:9uxPlLV10
>>383
モーション値云々じゃなくてあのもっさりモーションが嫌

385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/19(日) 21:37:23.52ID:MkdKPy1E0
ぶんまわしFのあと変形強制とかまじでごみすぎんだろ4スタッフまじでいらくつ4ねや糞が

386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/19(日) 21:43:32.11ID:7FRd6NXO0
振り回しフィニッシュみたいな勢いのある横切りだったら歓迎したのに

387名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-uU3S)2017/11/19(日) 21:54:15.65ID:l4ALXKehd
強制とか終わりすぎやろ欠陥調整すぎる、βで文句言いまくるわ流石にこれはない

388名も無きハンターHR774 (JP 0H16-x/r4)2017/11/19(日) 22:54:26.40ID:i+DDUy4yH
剣から斧への変形斬りはなぎ払いFにしろとあれほど

389名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-tkS5)2017/11/19(日) 23:04:26.16ID:UTIJw9vqd
横方向モーションって段階でなぎFもアウトなんだって
高威力縦方向で周りに優しい斧縦しか相応しくない

390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/19(日) 23:07:33.66ID:GXk0F9kW0
横斬りのモーション値は検証が合ってれば本当に強化されてるらしいがそれでも30は行かないという超微強化で草も生えない

391名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-XFH7)2017/11/19(日) 23:46:22.90ID:mgjFlmWpd
動画見た感じだと4Gと結局やること変わらなそうな印象受けたんだけど大丈夫かな

392名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-tkS5)2017/11/20(月) 00:41:28.13ID:ZClfSlIhd
この武器は強撃覚醒ソードだからな

強撃ビン以外のビンはお洒落ハンター用の塗料
斧モードはクールダウン牽制フェーズ
そして属性解放突きは狩りの成功を証明する祝砲

393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8618-XpOk)2017/11/20(月) 10:45:13.91ID:tTy7bV9G0
この際ビン格差も放置してくれ
4スタッフには期待してない

394名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/20(月) 12:15:50.78ID:G8RDQielr
>>393
剣縦ループもなくなっていよいよ劣化太刀らしくなってきたしなw

しかもダメ表示されてる数値見る限り剣モードもゴミ火力っぽいよね

395名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)2017/11/20(月) 12:44:09.69ID:aEc0fNatd
覚醒モードになってやっと過去作と肩を並べるのが予想できる

396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41a7-EvbJ)2017/11/20(月) 14:12:54.72ID:mxS/py5+0
下手すりゃワールドの武器中で最弱まであるんじゃねスラアク

397名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)2017/11/20(月) 15:06:34.15ID:aEc0fNatd
4、4Gのスラアク暗黒時代再来か…

398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3143-tkS5)2017/11/20(月) 16:30:43.12ID:sc8Phidh0
ナンバリングの開発は試作品兼失敗作としか見てないんだろうな

399名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-fTG8)2017/11/20(月) 16:32:43.95ID:RhAQW9uXa
W唯一にして最大の汚点になりそう

400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-anTa)2017/11/20(月) 17:51:39.34ID:naGaQhT70
むしろ歴代最悪の調整やろこれ

401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/20(月) 18:14:09.72ID:Fiiu+ywj0
斧縦始動削除
振り回しF後強制変形ゲージないと強制リロード
ガンスの悪夢ハゲージ
覚醒後属性解放がキャンセルできない&張り付き(不動の装備しても落とされる)

4系列の悪夢再びっすなぁ……

402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/20(月) 19:56:25.59ID:Fiiu+ywj0
振り回しF後ステップ回避できなくなって強制変形斬りかリロードの2択ってさぁ大剣に例えるとタメ攻撃後コロリン回避できなくなって強制連続攻撃でしょ?


んっオワコン

403名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saca-O4xx)2017/11/20(月) 20:24:53.73ID:YR9+m7ama
こんな終わってる調整できるとか逆にすげえな
4開発の闇の深さが伺える

404名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)2017/11/20(月) 20:28:58.47ID:aEc0fNatd
スラアクに何の恨みがあるんだ…

βテストで出た意見とか反映してくれるのかな?

405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2a-KQe6)2017/11/20(月) 20:33:34.29ID:/T/YJvHe0
たぶん最弱

406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/20(月) 20:56:32.21ID:PeFbk/j60
飽きるほど言われてそうだけど意見聞く気があったら今こんな事になってないと思う

407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/20(月) 21:06:57.01ID:OlMbY07v0
悪ノリの極みだな

408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/20(月) 21:26:20.18ID:Fiiu+ywj0
せめてぶんまわしF変形にGPつけてくれよそれくらいいいだろうよ

409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae2a-fTG8)2017/11/20(月) 21:30:33.61ID:x0FBqUka0
>>406
行動で示さなきゃな
キックもユーザーの民度に委ねますみたいなふざけたことぬかした結果放送事故で実装されたし

410名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/20(月) 21:42:31.22ID:lbe6KVxqd
不可抗力で不快な思いさせられないと何もしないんだろうな

411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/20(月) 21:58:48.65ID:PeFbk/j60
>>409
ここの開発もどこぞのクソオンゲの信用切売りハゲみたいな言動したのか…笑えないな
もしもアンケみたいなのが出た時はスラアクに関しては遠慮なく書いておくとするわ

412名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/20(月) 22:29:44.87ID:tGCcAFSlr
ここまで行くと清々しいくらい
モンハンの歴史に残るほどの最弱調整してほしいwww

413名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-x/r4)2017/11/20(月) 23:02:28.54ID:aEc0fNatd
歴代で最弱の武器種だったらMH2の狩猟笛を思い出すんだが、モンハン史に残る最弱調整だったら笛を超えてもらわんとね

スラッシュアックスの武器紹介
決めろ!必殺の属性解放突き!()
必殺技じゃないんだよなぁ

414名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-b/RG)2017/11/20(月) 23:18:38.99ID:TmWyDocPa
でもクロスの時もトラッシュ()とか狩技紹介のPVでbatの方が上回ってんのスラアクくらいじゃね()とか散々言われてたろ
蓋開けてみりゃ近接最強クラスの武器種だったわけだし、あんまネガネガすんのはどうよって思うぞ

415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/20(月) 23:45:35.14ID:OlMbY07v0
強撃ソードだけやんけ

416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/20(月) 23:50:13.80ID:PeFbk/j60
ネガりたくてそうしてるわけでもないしな。そりゃ叶うなら楽しみにしたかった

417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2a-KQe6)2017/11/20(月) 23:51:07.34ID:/T/YJvHe0
>>414
トラッシュは見た目通りやったやんけ

418名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/21(火) 00:07:14.65ID:PtRZ1EECd
ビン格差全く変わってなさそう

419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae2a-fTG8)2017/11/21(火) 00:52:11.36ID:UD5QkO1N0
大剣とか弓とかそこまで不満無いものを変えるよりも強撃とソード体制を変えてほしい

420名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-gD0S)2017/11/21(火) 01:54:12.17ID:w+e36OkAd
Xシリーズが強すぎた

421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/21(火) 05:19:43.79ID:Dy5lUkUL0
今回の件で4スタッフ本当に嫌いなった、今までネタで言ってた部分あったけど、二度とモンハンに携わらないでくれ

422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41a7-EvbJ)2017/11/21(火) 07:55:54.53ID:BnobC+cO0
他武器は不満解決した上で明らかに強いと分かる新要素追加されまくってるのに
スラアクは明確な強化要素が変形斬りでゲージ回復するぐらいで
後は使えねえだろこれって新モーションや既存モーションの弱体化・ハゲージ実装だもの
これでネガるなっつー方がおかしい

423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9e4-KQe6)2017/11/21(火) 08:20:34.96ID:tMxOgek50
そもそも4の時点でバランスぶっ壊れの操虫棍ぶっとび一強だったのに、4Gで更に棍を強化wしてくる連中だからなぁw

4シリーズはほんとバランス最悪だった

424名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-78Vg)2017/11/21(火) 08:48:29.11ID:VPsn/WXDd
ぼくのつくったさいきょうのぶき
がしたかったんだろ虫然りチャアク然り

425名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-gD0S)2017/11/21(火) 10:01:49.91ID:f7WD6a7rd
4G最強は虫で次に大剣じゃね?

426名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-mEVJ)2017/11/21(火) 11:06:25.00ID:vVGziXotd
ハゲージ(予定)だけはどうだろうな
無理に剣鬼の代わり?なんていらんのだけどホントに

427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/21(火) 11:12:51.53ID:oVzmEI0P0
ハゲージ呼ばわりで定着してるけど覚醒ゲージ自体はあれとはまた別物だと思う
斧ノータッチで解放突きのアクション強制変更なのは許し難いが

428名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/21(火) 11:17:14.11ID:2rmnTFiFd
現時点でシーソーゲージ同然だし鬼人強化も兼ねて欲しかった

429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae2a-fTG8)2017/11/21(火) 11:17:36.87ID:UD5QkO1N0
片手の刃薬は良調整だったな
今までの火力落ち無くて単純に+
状態異常片手もそこそこの火力は保障されるし

430名も無きハンターHR774 (ガックシ 06e5-C7CU)2017/11/21(火) 11:44:40.13ID:/3sAqHFc6
┏┛斧┗┓

431名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd22-Wp+O)2017/11/21(火) 13:09:54.01ID:hvOL2Dald
>>411
いつまでも携帯推しで手抜きディレクションの辻本は昔から嫌いだけどガチのサイコパスである酒井と比べるのは流石に失礼

432名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-gD0S)2017/11/21(火) 13:28:35.56ID:B/WQj96od
自分の趣味で世界観無視の大和やゴジラ幸子やらダークゴキブリをぶちこみまくってユーザー冷えさせたりゲームの話になると露骨に不機嫌になってオフパコイベントの時だけ饒舌になるサイコパスサカイオナニーオンラインはレジェンドだから
高速詠唱でユーザーの意見をはね除ける部下のBOXONすら可愛く思える

433名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-8CPN)2017/11/21(火) 19:35:38.56ID:JYMpbwnYa
モーション値も分かってないのにこんなに嘆いてるのか

434名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/21(火) 20:03:36.50ID:eaJu4SwFd
この武器に関してはモーション値さえ良ければ何でもいいいいわけではないしな

435名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-uU3S)2017/11/21(火) 20:23:44.47ID:wkKwSCXyd
ダメージ表記で既に糞って判明してるんだよなぁ

436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c60c-GXP8)2017/11/21(火) 21:52:31.54ID:6Fl9ltr90
ガードできないスタン取れない機動力もない振りは遅いイナシやタックルみたいな特殊回避がある訳でもない
ある意味攻撃しか能が無い武器種なんだから、せめて火力はヘビィに肩を並べるかそれ以上の基準で調整してもいいと思う

437名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcd-/KPb)2017/11/21(火) 21:58:01.23ID:HQlovf9nM
確かにスラアクってなんもないよな
ぶっちゃけ変形楽しむもんだと理解してたがチャアクっていうスラアクのデメリット全て排除したような理想武器出た上に何度も不遇筆頭として叩き台にされてたからそれなら削除しちゃえよと思っちゃう

しかもワールドはあの4スタッフだし

438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9112-2RRR)2017/11/21(火) 22:25:14.81ID:EQkQB9HR0
3系では便利武器だったし4〜4Gの無価値っぷりはハンマー太刀辺りと似た様なものだったし
クロスは乱暴な底上げとは言え狩技で火力はあるしで不遇筆頭って程ドン底は今の所無くね?
ビンシステム持て余して毎度雑な調整ってのなら同意する

439名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/21(火) 22:48:16.68ID:Xu/xMSPCr
>>438
3系で何が便利武器だったのか

3は初出だからあれとしても、3rd3Gも中の下程度、4&4Gは下の下、こんだけ長い間冷遇された武器もなかったんじゃないか

Xでまさかの最強クラスに躍り出て一気に人口増えて凄い違和感だったわw

440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/21(火) 22:52:49.11ID:mf20Cw/f0
スラアクというかネブラ開陽は確かに便利だった

441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9112-2RRR)2017/11/21(火) 23:06:07.83ID:EQkQB9HR0
3系までなら弾かれ無効、長めのリーチにテンポ一定の定点攻撃、楽なゲージ管理と揃って便利な武器だろ

442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dab-uU3S)2017/11/21(火) 23:20:04.79ID:Dy5lUkUL0
4スタッフはスラアクがデフォ心眼もってるのが気に入らなくて極限とかいう糞要素出してきた悪魔です、僕は彼らがだいっ嫌いです

443名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/21(火) 23:23:32.45ID:t6jIakF+r
>>441
そういう意味なら3系に限らずずっとじゃないの

444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4624-C7CU)2017/11/21(火) 23:34:49.51ID:WZa5xjPC0
>>443
はい極限弾き

445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9112-2RRR)2017/11/21(火) 23:50:43.16ID:EQkQB9HR0
>>443
作品内の相対的な立ち位置としてって事で
4はそれこそ棒が大体のガ無し近接食ってるのと
クロスだと便利っていうか強武器扱いじゃん

446名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-b/RG)2017/11/22(水) 02:18:20.06ID:co0SrSxda
3Gは水中でもランスの次くらいには便利だったし開陽もあった
4Gも下の下ってことはないな
下の中で甲乙つけがたいだけでオバマとの相性は相当良かったし
まあ発売前にネガキャン祭りになるのはいつものとこだと思ってるけど

447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd2a-KQe6)2017/11/22(水) 03:17:38.39ID:VzaocoF70
>>444
あれ?4Gで極限モンスターしかいなかったっけ

448名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-tkS5)2017/11/22(水) 09:01:06.29ID:jUh0FbSUd
どうでもいいけどオバマって通称の極一部が使い続けてる感すごい

449名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/22(水) 09:52:34.08ID:CJjGXn7yr
>>448
ええー?
4Gの頃はよく見かけた呼称だろ

自分の世界だけで全て語るのは感心しないなぁ

450名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-/bEP)2017/11/22(水) 10:18:25.45ID:/peTrcjed
4G時代ですら主流じゃなかったろ

451名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spd1-mCev)2017/11/22(水) 10:21:14.57ID:kW0Ojo2tp
>>448の感想であって>>448は全てとも何とも言ってなくね

452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5a7-6Ul+)2017/11/22(水) 11:57:50.34ID:WPgnhaPb0
見かけたのは確かけどみんな使ってたとは思わん

453名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saca-JudV)2017/11/22(水) 12:54:21.59ID:0uklUFE9a
オバマって何の略なのか未だにわからん

454名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-6Ul+)2017/11/22(水) 13:01:33.70ID:85opI6/8r
バラクだから当時米大統領のオバマ
個人的には寒いなと思ってたので使ってないです

455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/22(水) 13:05:30.92ID:rjbMfyjt0
Xのスラアクスレ辺りでオバマが何のことか分からない奴はゆうたみたいなノリになって4Gハンターの偉大さを思い知った

456名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-b/RG)2017/11/22(水) 13:25:12.92ID:ejKsuorqa
4Gの時はKNDとレギオス
Xの時にグリマルスとオバマで定着してた気がする

457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd65-RjUU)2017/11/22(水) 17:31:05.79ID:0c10bebI0
普通にバラクって言ってたけど
オバマでも通じてたけど少なかったように思う

458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ab-QxzJ)2017/11/22(水) 18:28:47.13ID:z0K6baI60
あなたが私にくれたもの 直接出せない斧縦斬
あなたが私にくれたもの ぶんまわしFからの変形
あなたが私にくれたもの 足枷に見える謎ゲージ
大好きだったけど どうしてこの仕打ち

459名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-KQe6)2017/11/22(水) 18:56:15.85ID:W8YWVKVCr
なんつーか
お通夜

460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2e7-EvbJ)2017/11/22(水) 20:49:41.45ID:4f0EoseW0
なまじ他武器は改善の方が目立つから腹立つよな

461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/22(水) 21:05:36.62ID:rjbMfyjt0
出来てたことが出来なくされた調整って何気に初かな

462名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-QjaK)2017/11/22(水) 21:20:14.92ID:+ODMLPh3r
なんだかんだ派生とかモーションとかちょいちょい増えてたのにね
今回ばかりは明確に悪意で調整してる

463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd65-RjUU)2017/11/22(水) 21:27:44.61ID:0c10bebI0
まぁ何というかとても金もらってやってる仕事の質ではないわな
少なくともスラアクの調整を担当したスタッフは悪意があるかどうか以前に無能としか言えない
コネで入った元引きこもりニートにでも担当させているのかね

464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ac-SN2Z)2017/11/22(水) 22:06:07.71ID:P1731Dwl0
そんなにボンボンが考えた武器が嫌いか

465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292f-tkS5)2017/11/22(水) 22:41:47.14ID:rjbMfyjt0
武器自体は好きだから文句言ってるんだぞ

466名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-XFH7)2017/11/22(水) 23:07:04.43ID:cp12pHbOd
斧に特殊回避的なの欲しかった
切り下がりとかじゃなくてね

467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a74b-oPQe)2017/11/23(木) 00:52:18.13ID:W6oxIqta0
モンハン部のPSplusが当たるあれでアンケート欄があったからスラアクについて書いておいた
4Gの時にも書いた覚えがあるんだよな

468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fac-gKf3)2017/11/23(木) 01:02:36.49ID:7M6E0+J10
突き刺し解放突きはロマンあって好き
だから、使う意義のある技にしてね

469名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-31f0)2017/11/23(木) 07:10:12.98ID:4sq9KmAmd
手数以外トラスラに負けてそう

470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272a-qtjW)2017/11/23(木) 07:45:26.76ID:kVaGPqu90
>>468
前向きだなw

471名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)2017/11/23(木) 12:08:58.75ID:G2hyoqg0d
解放突きはもうバフ効果付与技でいいよ(気刃大回転斬りみたいな)
突き刺し解放突きとかでお茶濁してんじゃねぇぞ開発

472名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0b-oPQe)2017/11/23(木) 12:30:19.12ID:yEB3svzvM
実際覚醒ゲージかなり溜まるからバフ技だな
張り付きはモーション値逆算すると250越えてそうだしボロスみたいに弱点に張り付くなら十分使えそう

473名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-d1z6)2017/11/23(木) 16:29:12.63ID:RoOF3IiQa
お前らがスラッシュソードでTAするからアホな開発が間違えて解釈したんだろ

474名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-J/Xu)2017/11/23(木) 16:42:34.54ID:t0I0VwA0a
TAの選択肢がスラソしか無かったんだから開発のせいに決まってんだろ無能

475名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-Hs/A)2017/11/23(木) 17:35:29.69ID:4RKgWoVaa
トライで強撃1.25倍なんてものを実装してしまう無能
強撃の物理強化が破格すぎておかしいと思えよ

476名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)2017/11/23(木) 18:03:58.45ID:G2hyoqg0d
まて、落ち着け
属性解放突きフィニッシュの効果音について語ろうではないか
MH3〜MH4G→ドシュゥゥン!!
MHX〜MHXX→パッカーン!!
MHW→プシュー!!
作品を追うごとに音が軽くなってショボくなるのはいかんでしょ
最初期の効果音にしてくれー

477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)2017/11/23(木) 18:43:20.60ID:bRg2KMxe0
トライの音よかったよなぁ、てかWは変形で蒸気もでなくなってるし手抜きしてるの分かるよな

478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272a-qtjW)2017/11/23(木) 18:55:29.23ID:kVaGPqu90
>>472
どっからその数字が出てきたのか気になるとこだが、仮にそうだとしても通常の解放突き〜フィニッシュが従来合計モーション値203だから
張り付きが250だとしても隙の大きさから考えるとMPSは似たようなもんだろうし、やはりゴミだぞ

479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-31f0)2017/11/23(木) 20:57:33.84ID:TRVmpjlj0
張り突きの継続は属性値に大幅なマイナス補正が掛かります
とかやらかしそうで恐い

480名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qHsP)2017/11/23(木) 21:02:15.49ID:9+REXOqvr
張り付き解放はせめて貼り付いてる間は完全無敵にしてくれよ、強制密着させられて動けなくされるのに
技中も普通に攻撃受けて中断されるとかアホだろ。だから装衣云々じゃなくてデフォで無敵にしてくれ

481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/23(木) 21:44:29.54ID:yvb/lh9Q0
攻撃によっちゃ普通に振り落とされてたぞ

482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)2017/11/23(木) 21:47:52.41ID:bRg2KMxe0
不動つけても落とされてたね

なんかほんとうにスラアクの調整適当すぎる、飛鳥文明アタックとかで落とされるならわかるが別にそういうモーションでもないのに意味がわからん

483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)2017/11/23(木) 21:50:28.23ID:bRg2KMxe0
間違えた文化

484名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4b-ZMmy)2017/11/24(金) 10:23:46.18ID:tIcaLCtuK
公式名称じゃないんだしわざわざ訂正しなくても

485名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)2017/11/25(土) 12:11:46.43ID:zs6ifiuJd
4開発(なんで斧モードだけ無限ステップできるんやろ?)
4開発(なんで強変形斬りの斧初撃にビン効果乗るんやろ?)
4開発(なんで剣への変形斬りと属性解放フィニッシュは異常ビン確定蓄積するんやろ?)
4開発(なんで属性解放二連フィニッシュしたのに、剣モードのままなんやろ?)
4開発『よっしゃ!全部取っ払って、斧斬り下がり追加したろ!』

486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd6-+taN)2017/11/25(土) 13:24:31.45ID:7V6O3Dso0
ほぼブレイブの専用仕様やんけ
そらスタイルなくなるんだからなくなるに決まってるやん、ガキの駄々かよ…

487名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/25(土) 13:48:20.04ID:bP2BmPESr
しかしXXのスラアク担当は少なくともちゃんとスラアク触って調整したんだろうな
自分なりに考えるスラアクの在り方をブレイヴで表現したんだろうな

正直もうブレイヴを標準にして従来然としたスラアクを廃止してくれ

488名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-HCWG)2017/11/25(土) 14:06:54.63ID:GbAN/Oxpd
他の武器は残ってたりするけどな

489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a74b-oPQe)2017/11/25(土) 14:20:36.59ID:EjNPJzXV0
(斧モードにステップいらなくね?)→斧モードは横もローリングに
(ステップから攻撃いらなくね?)→剣モードステップ派生斬り上げ削除
斧縦はまだしもこの二つはちょっと理解しかねる

490名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-qhuM)2017/11/25(土) 16:26:54.83ID:fqyMxujrd
他武器使って思ったけどスラアクって納刀しないと亀なのに納刀クッソ遅いしかと言ってめっちゃ攻撃力あるわけでもないしなんなの

491名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-s9LW)2017/11/25(土) 16:42:25.45ID:UZir2KH8d
変形させないと火力出ないのがな
言い方は悪いけど劣化大剣って感じ

492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2765-5mWG)2017/11/25(土) 17:17:59.23ID:im7fq8+p0
それをなんでわざわざスラアクスレに言いに来るのやら

493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-npS7)2017/11/25(土) 18:43:36.52ID:IS5ZiwOH0
ワールドでスラアクどれくらい変わってるの?現時点でわかってることが知りたい

494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-qhuM)2017/11/25(土) 19:08:31.72ID:piWaZF6f0
>>492
そりゃスラアク使いだからに決まってんだろ

495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)2017/11/25(土) 19:12:10.38ID:qtffBBB90
4スタッフのチャアクと虫大好き愛がワールドでも伝わるよな強化しかないしxでなくなった連携復活してるし

496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/25(土) 19:31:24.84ID:S1VkYJnd0
いい点は斧での移動速度が早くなって剣のリチャージも大分早くなった
クソな点は斧縦始動が消えて覚醒ゲージ追加によってよりスラッシュソード化(覚醒して他の武器とやっと対等なDPS)
強撃ビン健在、ぶん回しFで強制変形してゲージなきゃ強制リロード、斧ステップ削除、覚醒後の属性解放突きは強制張り付きの上ダメージ微妙で覚醒強制解除(しかも侵犯に振り落とされる)
産廃脱却できたブレイブスラアクのいい点は全て削除されて追加されたのがゴミ切り下がり

結局斧は使う価値のないゴミなのでスラッシュ覚醒ソードと呼ばれるとこんなとこ

497名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/25(土) 19:33:33.04ID:Ll1mfpYjr
>>496
改めて列挙されると絶望しかない

スラアク民絶滅の危機

498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/25(土) 19:33:49.31ID:S1VkYJnd0
訂正 侵犯→頻繁
まぁβ待ちかな。あまりにクソならアプデしてくれるだろうさすがに

499名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/25(土) 19:38:24.15ID:Ll1mfpYjr
>>498
いままでアプデで修正された武器種があっただろうか

500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/25(土) 19:51:11.25ID:S1VkYJnd0
今回はps4だし似たゲームでも武器格差はそれなりに修正されてることが多いしね。格差作った所で火種になっても販促になることはない
まぁ修正されなきゃチャアク使うが...

501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfab-5mWG)2017/11/25(土) 19:53:18.67ID:3/jZ7TVb0
まぁ何かの手違いで面白くなってるかもしれないから期待せずにβ待とう

502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f0e-7PO7)2017/11/25(土) 19:54:27.17ID:P2S82pGK0
>>496

>覚醒して他の武器とやっと対等なDPS
↑って確定してたっけ?
そこそこ情報追ってたつもりだけど、これだけ記憶ないや

503名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/25(土) 20:10:24.30ID:vmnC/LBEr
>>502
プレイ動画で他武器との表示ダメージ比較したらそんな感じっていうのはあった気がする

504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/25(土) 20:14:29.36ID:S1VkYJnd0
>>502
すまんそれは他人の受け売りだわ
体験会参加したスラアク好きの友人が言ってただけで自分で体験したわけじゃないんだ

505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2a-8Ema)2017/11/25(土) 20:30:03.20ID:FdC6o71L0
>>496
x系列はスラアクの絶頂期だったな
ゲージ追加で非ゲージ時の火力が下がらなかった武器はあったかなと考えるとね

506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f0e-7PO7)2017/11/25(土) 20:31:14.42ID:P2S82pGK0
>>503
>>504
確定ではないにしろ信憑性は高そうだね
とりあえずはβ待つしかないけど・・・悲しみに包まれそう

507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)2017/11/25(土) 20:36:15.92ID:FMWXKFHX0
嫌だけど
弱体化もやむなしとは思う
Xの近接で完全にゆうた武器と化してたもの
誰が使っても強い
4Gからの虫棒盾斧並の弱体化も覚悟してる

508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-31f0)2017/11/25(土) 20:36:41.32ID:i3PQOEna0
斧の横ステップ消滅って初めて聞いたんだが

509名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-31f0)2017/11/25(土) 20:39:00.96ID:2GlTq0v7d
強撃ソードと剣鬼エネチャのせいなのにスラアク全体がクソにされるのはなぁ

510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2a-8Ema)2017/11/25(土) 20:42:51.16ID:FdC6o71L0
それな
剣鬼エネチャが強くてそれも弱体化受けてさらに無くなったのに弱体化とは一体

511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-exO8)2017/11/25(土) 21:09:18.96ID:Ww+I6n170
火力が低いだけじゃなくて攻撃モーション自体が弱体化してるのが許せないわ
何で剣縦ループや斧縦、ぶん回しFのような今まで出来たことが理由なく次々と削除されてんだよ
何処からでも変形斬りが出来るようになったからその見返りってか?

512名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-31f0)2017/11/25(土) 21:11:43.55ID:2GlTq0v7d
間違いなく悪ノリが入ってるな
真面目にやってこれとかどう考えても有り得ない

513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-exO8)2017/11/25(土) 21:17:43.43ID:Ww+I6n170
この武器以外のあらゆるシステムが軒並み楽しそうに見えるから凄くムズムズするね。もどかしい

514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)2017/11/25(土) 21:53:46.21ID:FMWXKFHX0
モーションオミットは弟がそうだったな
4Gで暴れた報いだが
スラアクはそこまでじゃないと思うんだよなぁ

515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-d1z6)2017/11/25(土) 22:10:44.71ID:qWHdNcMK0
斧は1度も暴れたことないのに毎回だいたい弱体化

516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-31f0)2017/11/25(土) 22:31:54.66ID:i3PQOEna0
斧モードが強化だけされたのはG級追加版の三作か
数だけ見たら意外と多いけどガッツリ調整してくれたわけじゃないからなあ

517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a74b-oPQe)2017/11/25(土) 23:06:25.89ID:EjNPJzXV0
>>508
探してみたら変形斬り下がりの動画でサイドステップしてたわ

518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd6-+taN)2017/11/25(土) 23:26:46.74ID:7V6O3Dso0
斧横ステ削除とかなんのデマだ
ソース出してみろよ

519名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-51rO)2017/11/26(日) 00:53:05.48ID:h/fHo/pLr
買う気失せた

520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)2017/11/26(日) 03:56:10.71ID:lkovWHzW0
真面目にぶんまわしF後強制変形で買う気失せたのはおれだけじゃないはず

521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fac-gKf3)2017/11/26(日) 05:25:08.51ID:E5ziSR2m0
葬式会場と化しとるな…

522名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-31f0)2017/11/26(日) 07:48:37.41ID:hLZpzI+wd
変形活かせるようにしてくれ!!

分かりました変形強制させます^^

523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-npS7)2017/11/26(日) 08:16:47.25ID:WyRAD/HMa
ぶんまわしFってなんや

524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-31f0)2017/11/26(日) 08:25:12.05ID:KoxqXmvx0
なぎ払いフィニッシュ

あまり正式名称で呼ばれない上に人によって呼び方がバラける技だとは思う

525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f12-sSls)2017/11/26(日) 09:16:00.29ID:oO0rIPtV0
斧モードの〇+△って空いてね?

526名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacb-1uCM)2017/11/26(日) 10:24:56.69ID:7V1UMS+Ra
アプデで武器の修正はないだろうな
一度したら作品終わるまで永遠と武器間バランス見て修正し続けないといけないし

527名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/26(日) 10:59:54.54ID:b7pAEW/zr
4〜4Gの武器種間のバランスは絶望的に狂ってたけど放置だったしな…

はっきり言って気が狂ってた…

528名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-fK+Y)2017/11/26(日) 19:15:52.76ID:kjSjlXmGa
>>527
そんな酷かったんか
普段スラアクしか使わない人が急に大剣やランスを使ってもタイム更新できるぐらい?

529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272a-qtjW)2017/11/26(日) 19:31:44.37ID:rlTGC2SJ0
>>528
4Gの主要コンボMPS一覧↓
※これだけ見るとスラアクが上位にいるように錯覚するが、間にリロードを挟むので継戦火力は著しく劣る

MPS ( 秒数 ) 武器種 : 状態 / 連携名
54.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 三色 / XXA
44.6 ( 3.7 ) チャックス : 属性強化 / 解放2ループ
43.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 赤 / XXA
39.8 ( 4.5 ) 大剣 : 集中 / ため3なぎ
38.9 ( 2.8 ) 双剣 : 鬼人 / 突進ループ
37.3 ( 3.7 ) チャックス : 素 / 解放2ループ
37.2 ( 2.9 ) スラックス : 強ビン / 横二連
34.4 ( 4.7 ) 太刀 : 赤点滅 / 気刃コンボ
31.7 ( 4.8 ) ハンマー : 0 / 縦123
29.3 ( 3.8 ) 片手 : 0 / 上げ始動コンボ
29.0 ( 2.5 ) ランス : 0 / 上段三連
28.8 ( 2.9 ) 大剣 : 0 / デンプシー
28.6 ( 2.2 ) 双剣 : 素 / 通常コンボ
27.8 ( 3.6 ) チャックス : 0 / 剣コンボ
27.1 ( 2.8 ) ガンス : 0 / 前突き
26.4 ( 4.7 ) 太刀 : 点滅 / 気刃コンボ
24.6 ( 3.9 ) 虫棍 : 素 / XXA
24.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 攻撃大 / ぶんまわし
23.9 ( 3.8 ) スラックス : 0 / 斧コンボ
20.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 素 / ぶんまわし
18.3 ( 3.0 ) 太刀 : 素 / 通常コンボ

530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2a-8Ema)2017/11/26(日) 19:35:39.23ID:AWjdvF7/0
>>529
虫棒強すぎワロタ
MPSが全てでは無いが素で攻撃大笛よりも高いってどういう事なの…

531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-fK+Y)2017/11/26(日) 19:39:25.88ID:lrz10Qlq0
>>529
ランスが片手以下なのは意外だなぁ
藤岡のお気に入りなのに

532名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacb-1uCM)2017/11/26(日) 19:54:13.50ID:tne5O/9/a
4Gですらこんな弱いのにハゲージ追加されたガンスって…
これが俺たちの未来なのか

533名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/26(日) 20:33:14.15ID:+3MWpGT5r
正直、近接だと棍チャアク大剣双剣の4種以外はギルクエだと蹴られてもしゃあない存在だった

534名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-gKf3)2017/11/26(日) 20:42:59.77ID:/1AgkaUmd
辻ボン「ふっふっふっ、はっはっはっはっ!」
スラアク「何がおかしぃぃ!!いいか!
貴様のおかげで斧は死に、滅龍ビンは終身刑!!俺は貴様に生み出されてこのザマだ!貴様に笑われる筋合いはない!」

535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72a-31f0)2017/11/26(日) 20:45:14.03ID:2aJlmRoa0
毛根に大ダメージの未来...

536名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-SH/9)2017/11/26(日) 22:14:34.21ID:DK2LcXOMa
斧これ以上弱くしてどーすんだよ
ガードできない納刀遅いしなんも無しじゃん

537名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qHsP)2017/11/26(日) 22:29:05.63ID:UDKQ0fNDr
納刀は早くなったょ

538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fac-gKf3)2017/11/26(日) 22:41:52.39ID:E5ziSR2m0
4開発「斧モードは他の武器種で言うところの
太刀無色、双剣素状態という認識なので
剣モードより斧モードが劣るのは当たり前のことで、これらの武器と同じくスラッシュアックスはいかにして強化状態(剣モード)を出来るだけ維持しつつ、無強化状態(斧モード)でいる時間を減らすことがスラッシュアックスという武器の根幹ですね」

539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-51rO)2017/11/26(日) 23:13:29.32ID:wXruTphl0
じゃあなんで機動力や打点で剣が劣るんですかねって話になる

540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-wX/8)2017/11/26(日) 23:58:59.32ID:lrz10Qlq0
通常は機動力のある斧で立ち回って、チャンス時は火力の高い剣で攻めるって事だろうから、導入当初のコンセプトが著しく破綻してるわけではないんだろうけど…

回避性能や回避距離があるから剣でも機動力を得られてしまうし、後発のチャアクがより完成形に近いしでなんかなぁ

スラアクだけブレイヴを標準にしてくれれば文句なしなゲームだった

541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2a-8Ema)2017/11/26(日) 23:59:43.62ID:AWjdvF7/0
じゃあもう斧モードで抜刀ダッシュ実装しよう

542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4725-b0dN)2017/11/27(月) 02:25:48.41ID:ky9jTTG30
>>540
ブレイブはブレイブで、今度は斧モードの使用頻度が高くなるからなぁ。使用頻度が1:1になるスラアクの完成形は遠いかと…

543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfab-5mWG)2017/11/27(月) 02:28:22.54ID:XSBfnjAz0
斬り下がりに無敵時間があったり抜刀ダッシュがあればかなり差別化になると思うんだが

544名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qHsP)2017/11/27(月) 03:51:43.12ID:I7nDcmB4r
>>540
覚醒ゲージのせいで剣がいつでも最大火力出せる訳じゃなくなったからなぁ…
覚醒ゲージを貯める方法=剣を使うだから普段は斧チャンス時に剣に切り替えて〜とかやってると火力が出せないと思う

545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/27(月) 05:40:11.73ID:OdWWIkHf0
スラアクFの横にステップしながら斬るやつの斧版つけてそれに無敵あれば満足
極端に弱体化重ねたワールドは絶許

546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-31f0)2017/11/27(月) 08:55:17.71ID:6Ifzn7Hs0
>>542
極端に差が出てなければ1:1じゃなくてもいいと思うんだけどな
仮にそこに拘るとしたら壁殴りが剣オンリーになったブレイヴが丁度いい感じかな

547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-51rO)2017/11/27(月) 09:32:25.75ID:nodS2H2E0
斧と剣の出番を1:1にしようとすれば糞武器になる
使い分けることができなくなるからね

大剣で言うと溜め1・溜め2・溜め3を順番に出すしかできないようなもん
そんなん戦闘では噛み合わないし武器の特性がむしろ仇になる

548名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-wX/8)2017/11/27(月) 09:40:24.61ID:vuFP2ZNua
体感だけどチャアクも剣7割・斧3割くらいのイメージ

549名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-mLtN)2017/11/27(月) 10:44:41.26ID:OZ8I4Wsnd
>>548
斧の用途がチャンス時の火力を出す為なのか、只の産廃なのかの違いが大き過ぎる

550名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-wX/8)2017/11/27(月) 10:54:55.84ID:SBDbvYEEa
>>549
スラアクの場合は剣がチャンス時の火力を出す役割でしょ
…ちゃんとコンセプトが成り立ってれば

551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-alzX)2017/11/27(月) 16:21:43.65ID:dp456XWL0
クロスの頃はエネチャのお陰で常にチャンス状態でしたわ

552名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-HCWG)2017/11/27(月) 16:33:34.97ID:GFfOJ8rcd
覚醒って剣鬼みたいなものだったらいいのになぁ

553名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-J/Xu)2017/11/27(月) 17:27:37.05ID:CrnUVC9la
維持出来ない剣鬼に人権は無いゾ

554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2796-wRF/)2017/11/27(月) 19:28:57.78ID:Zl96N2fk0
XXのスキルにチャンスってあったじゃん
あれの発動条件と同じ時だけ剣モに変形可にしよ
ただしモーション値4倍ぐらいで

555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)2017/11/27(月) 19:53:33.78ID:cQcZTHHl0
もう自由にコンボカスタマイズできるようにしてくれよ斧縦始動削除だの意味がわかんねぇよタコ

556名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/27(月) 21:31:47.32ID:K11NB41ur
>>552
剣鬼みたいな仕様ってどんなの?
スラッシュゲージが時間減少になるってこと?

557名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-M947)2017/11/27(月) 21:57:35.87ID:P3ybRSOod
変形にバリエーションがあって斧に移動切りか特殊ステップみたいなのが欲しかった

558名も無きハンターHR774 (ガラプー KKeb-JZiX)2017/11/28(火) 12:47:48.97ID:W610j6KnK
せめて動作をクイックリロードにして

559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/28(火) 14:23:17.82ID:s/ch3NSD0
リロード中移動できればぶん回しFでゲージ足りない状態で強制リロードに繋げて硬直キャンセルできそう
あと覚醒時斧にビン効果付与してくれ

560名も無きハンターHR774 (オッペケ Srfb-qtjW)2017/11/28(火) 19:50:17.74ID:rZOrXFFnr
覚醒の効果が変形斬りの強化と斧モードの移動速度うpだったら良かったのに

561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ab-dlfM)2017/11/28(火) 19:50:44.65ID:dWoxC9SZ0
ガンナーはリロード中移動できるようになったがスラアクはできませーーんw

562名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-d1z6)2017/11/28(火) 21:50:30.67ID:w3YhDGVOa
>>560
それでもまだ足りないけど、評価は今よりだいぶ上になったと思う

563名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacb-1uCM)2017/11/28(火) 22:20:24.29ID:x8DcFqeXa
ほら銃と違って斧って重いじゃん?歩きながらリロードしたら腕パンパンになっちゃう

564名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-qhuM)2017/11/29(水) 17:26:04.25ID:QvbRB2Ved
>>561
弓だってビン装着に立ち止まらんとだし…

565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0747-LtnT)2017/11/29(水) 17:38:30.33ID:uiA2fLZT0
スラアクのリロードと時間比較してみ

566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a4a-hdUl)2017/12/01(金) 00:09:56.70ID:ou97q3pS0
じゃあリロードを高速化するところからだな
https://i.imgur.com/2zeFzpg.gif
こんな感じに

567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792a-/awD)2017/12/01(金) 04:59:39.15ID:ZBmUnMPr0
>>566
うおおおおおお!
シュワちゃんのT2思い出すぅぅぅぅ!

568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-lspk)2017/12/01(金) 13:30:29.58ID:SCGokIX40
解放爆発より斧ぶん回してる方が楽しいんだけだ、斧は弱いままですかそうですか
解放爆発するなら龍撃砲でいっす…
今回剣状態でのモーションがカッコイイから魅力に感じはするけど、斧要らないようもう…

569名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Z0wB)2017/12/01(金) 15:12:04.66ID:1HpWFjNfa
日本語怪しい・・・意味は通じるけどな

570名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM6d-hdUl)2017/12/02(土) 00:30:56.22ID:cIC+TP6HM
斧と剣と爆発全部好きだから切り離さない方向でお願いしたい
斧を使ってると溜まるゲージを消費して
剣を使ってると溜まるエネルギーを爆発させた反動で
斧を高速でなぎ払うとゲージが大量に溜まるなら全部使えるぜ

571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-2Xg6)2017/12/02(土) 01:30:16.86ID:W9ozfL880
無能

572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d86-0/3r)2017/12/02(土) 11:10:46.97ID:0gcn21Kb0
必殺!属性解放突き!スラッシュアックス!
剣と斧を使い分けろ!チャージアックス!

スラアク斧モード「知ってた」

573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252f-CXha)2017/12/02(土) 11:16:42.50ID:hMVpqPbE0
解放だけが個性の失敗作と見なしてるのが丸見え

574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9eab-JjO2)2017/12/02(土) 15:59:46.02ID:slt6arWg0
開発のトップさえも剣モードしか使おうとしてないあたりから何かもう察せるよね

575名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-CXha)2017/12/02(土) 17:00:11.72ID:8M40bNuXd
覚醒で思いっきり割を食うのは斧と解放だけで今まで大正義だった強撃剣ブンブンはあまり損しないようにも見える

576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a12-0/3r)2017/12/02(土) 17:11:03.93ID:BZ038zuS0
スラアクFの斧モードって横切り32 突進切り33もあるんだな

577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-2Xg6)2017/12/02(土) 18:59:00.88ID:B+3Sifne0
斧縦は46、斧斬上げは35しかないけどね

578名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-9xBG)2017/12/02(土) 20:17:48.88ID:7LILF+M9d
「剣モード」という名前が悪い

579名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-VWpS)2017/12/02(土) 21:36:22.42ID:+Pv5qnmWd
斧モードの連携中にRで剣攻撃が出せるようにして、剣モードを無くしてコンボパーツとして生まれ変わらせようぜ
剣攻撃が終わったら、瞬時に斧に戻る
機動力の高い斧モードで立ち回り、チャンスに
剣に変形してザクザクして、必殺!属性解放突きを放てる!

580名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-5Ci9)2017/12/03(日) 00:02:27.81ID:tNWQJD4md
斧が完全に枷で辛い

581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6603-2zit)2017/12/03(日) 01:36:00.87ID:zkC+OIW20
剣が気刃斬り化してる

582名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-Xobe)2017/12/03(日) 02:25:07.50ID:fv5sI3qcd
チャアクの移動切りが羨ましすぎる

583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d47-bGuk)2017/12/03(日) 04:12:04.90ID:shk3Vcci0
対してスラアクに追加されたものと言えば?

584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7965-JZrk)2017/12/03(日) 04:24:45.58ID:UuhzKMaL0
あっちも高出の4G派生復活に追加技は剣モードだしこの開発斧嫌いすぎ

585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaac-VWpS)2017/12/03(日) 04:57:54.21ID:HrKj3s590
開発「斧斬り下がり追加しただろ!いい加減にしろ!」

586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d47-bGuk)2017/12/03(日) 06:26:44.91ID:shk3Vcci0
切り下がり追加するだけのために失った代償が大きすぎる上にハゲージ押し付けられたスラソ君かわいそ
製品版でも強撃一択、斧使用したらキック、ランスハンマー大剣辺りから煙たがられチャアクに煽られしまいには募集板にてスラアクお断りの部屋が乱立する予感

587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252f-CXha)2017/12/03(日) 06:36:31.64ID:kPIp6CD00
一応解放を封印した強撃覚醒ソードだけ許されそう

588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaac-VWpS)2017/12/03(日) 07:39:12.87ID:HrKj3s590
必殺!属性解放突きって言うくらいなら、
本当の必殺技にして欲しいわ
でも覚醒解放突きも威力ゴミなんだろ?

いつまでユーザーを騙し続ける気だよ

589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a62a-A6vc)2017/12/03(日) 08:04:32.60ID:+ZBLIvHi0
解放突きはゴミ威力!吹っ飛ばし!高コスト!の3拍子揃った産廃だったが果たして

590名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-P40H)2017/12/03(日) 08:04:57.86ID:oi7w7QSTa
ダメージ可視化による絶望がほんとデカいわ。一縷の望みも与える気ないのが分かる

591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59d6-9xBG)2017/12/03(日) 08:37:38.46ID:SGFMvYUn0
一応ワールドはアプデで細かく対応していくらしいし声を大にしていこうぜ

592名も無きハンターHR774 (ガラプー KK81-Rfx2)2017/12/03(日) 08:45:55.44ID:/iZICVOHK
なんかしてくれないとただモーションかっこいいだけの産廃待ったなしだぞ

593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-2Xg6)2017/12/03(日) 11:33:41.49ID:lNWtsBuu0
取り敢えず仕様を戻した方がいい
今回はあまりに酷い

594名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-qxuR)2017/12/03(日) 13:22:12.37ID:4JhsLxigd
ワールドはこれまでと比べて異常にゲームシステム改善されてるし
武器種ごとの性能もオンライン環境みてちゃんと調整してくれるだろう
と期待してる

595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ad6-ckzx)2017/12/03(日) 13:25:25.84ID:V1kr300U0
正直Wスラアクがそんなに悪いものには見えないんだよなぁ

そらブレイブ基準にすりゃ退化してんだけどさ…、4Gスラアクや狩技なしギルドスラアクを基準にすりゃ普通に進歩してない?
斧縦直出しもなぎ払いFも別段スラアクの生命線ってわけではないし、
二連直出し、縦二連ループ、変形斬り無制限、斧変形にボーナス付与、高火力新モーションあたりのプラス要素の方が大きくない?
ゲージ消費・回復レートの見直しでスラソは無理でリロソも非効率になったし、
実際の仕様が不明だけど、覚醒も好意的にみればナーフされて続投された剣鬼で火力UP要素だし

なんでそんな必死で叩いてんのかわかんねーや

596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 798d-Xj/3)2017/12/03(日) 13:38:11.81ID:9p2h8hn30
変形斬りの連続攻撃が 強いの?

597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 798d-Xj/3)2017/12/03(日) 13:45:08.87ID:9p2h8hn30
となれば 組立方も新しくできそうだね

598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252f-CXha)2017/12/03(日) 14:17:19.01ID:kPIp6CD00
殆ど剣じゃないか

599名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-nHKY)2017/12/03(日) 14:52:48.48ID:q1P0N2wqd
斧はゲージの為に仕方なく使うって本質が変わってないし解放に至っては覚醒前は使わされて覚醒後は使いにくい技にされたとしか思えない

600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5a7-nS8X)2017/12/03(日) 16:53:38.81ID:p3YgSifQ0
作ってんのがあの4シリーズ作った奴らと同じってだけでスラアク使いにとっては嫌な予感しかしないのに
そこに不安要素見せつけられたんじゃあな

601名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-5Ecq)2017/12/03(日) 17:18:37.48ID:JDLoRumpa
>>595
高火力新モーションって笑いどころ?

602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792a-/awD)2017/12/03(日) 17:28:01.98ID:2rHQ4Z2P0
>>595
斧縦直出しもなぎFも斧モードの「生命線」だろ…
エアプ乙

高火力新モーションてどれだよww

603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3909-VWpS)2017/12/03(日) 17:31:33.45ID:8grKUeex0
まあもうすぐβテスト来るしそこまで我慢するしかない

604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1100-ZmB2)2017/12/03(日) 19:01:58.93ID:JA9mKXde0
Xシリーズが強すぎたから仕方ない

605名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-/awD)2017/12/03(日) 19:30:12.28ID:EPmzLE0ar
>>604
XXは中の上くらいだけどね
Xも「強すぎたか?」というと、連続狩猟では最強クラスだけどそれ以外は強武器止まりという印象

606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e18-36Y3)2017/12/03(日) 19:35:56.15ID:h5eS+I620
強すぎた(エネチャ剣鬼)

607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252f-CXha)2017/12/03(日) 19:47:51.90ID:kPIp6CD00
強撃チャージソード以外間違いなく並程度だった

608名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-nHKY)2017/12/03(日) 19:56:49.74ID:LGz6Qd2ud
4番目の「Xシリーズが強すぎた」か…
スレ埋まるまでにいくつ出てくるかな

609名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-VWpS)2017/12/03(日) 20:02:20.26ID:Vuxcyihod
でもまぁ、斧の移動速度上昇と変形派生が増えたことと斧への変形斬りにボーナス付いたのは
いいことじゃないか剣のお膳立てボーナスだと
してもさ

しかし、斧縦直出し廃止と凪払いフィニッシュ強制変形はまじうんこ
斧斬り下がりには無敵時間が存在して、回避性能で延ばせるなら面白そうだな
今のままじゃなんのために追加したかよく分か
らん謎モーション…

610名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-P40H)2017/12/03(日) 20:23:39.13ID:zPOyYn27a
Xはランスと並んで文句なく最強クラス
XXはエネチャ剣鬼調整されて中堅上位止まり

強過ぎたのはXシリーズではなくXだけ

611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a62a-A6vc)2017/12/03(日) 20:29:11.80ID:+ZBLIvHi0
X仕様でもブレイヴ太刀とブレイヴ大剣が強すぎて霞みそう

612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-qxuR)2017/12/03(日) 21:14:59.19ID:Z9WuwS+W0
ブシ双、ブレ太刀、ブレ大剣、ブレヘヴィがぶっ飛んでるから
中堅のはずなんだけどなんか実感薄い

613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252f-CXha)2017/12/03(日) 23:20:42.89ID:kPIp6CD00
根本から見直さないといけない斧と解放は捻くれた仕様変更しかしない割に剣ブンブンはシンプルに強化させるよな

614名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-Xobe)2017/12/03(日) 23:22:03.68ID:fv5sI3qcd
他の武器は新要素で動かして面白そうだったり使えそうだったり感じるけどスラアクだけ感じないわ
βで払拭出来れば良いけど

615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de0c-GQwd)2017/12/04(月) 03:47:08.92ID:vM34QTkb0
仕様変更なんて今更できないだろうし、もう斧のモーション値を素直に爆上げしてくれればそれでいいよ

616名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-SRdL)2017/12/04(月) 18:46:30.33ID:VB2VvbX+a
>>602
斧縦直出しやなぎFが生命線ってネタか?
そもそも足枷の斧モードで生命線ってありえねーから
>>595はスラアクの生命線って言ってるのに「斧モードの」って勝手に条件つけてんじゃねーよ
スラアクの生命線は強撃ビンと剣モードのコロリン斬り上げだから、斧の直出しやなぎF無くてもいいです

617名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Z0wB)2017/12/04(月) 19:03:47.81ID:sd6MU/gIa
その剣モードも覚醒ゲージのせいで弱体化してるから問題なんじゃないのか
詳しいことはわからん

618名も無きハンターHR774 (JP 0H8e-A6vc)2017/12/04(月) 19:05:15.41ID:0xnciyE0H
はげーじだったり太刀の色だったりでゲージ追加はもれなく弱体化してるからな

619名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-2Xg6)2017/12/04(月) 19:20:17.51ID:s0pef+Ber
ゲージ増やしても手間が増えるだけでなんのメリットもない
戦闘にメリハリを付けたいのかも知れないけど逆に多様性が削がれて作業化する
得てして武器種間のバランスも狂うし
アクションゲームにあるまじき調整だと思う

なので覚醒は消せ

620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d86-0/3r)2017/12/04(月) 19:37:44.33ID:6lEn8RNl0
何か蛇足の塊みたいな武器になりつつあるな・・・

621名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-wsDi)2017/12/04(月) 20:15:25.86ID:1U8tY8O+d
斧が足枷でしかないことが問題だから生命線じゃないからいいとか言われてる段階で終わってる

622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de0c-GQwd)2017/12/04(月) 20:15:34.55ID:vM34QTkb0
武器種間の火力が概ね横並びに調整され(ようとす)る以上単純な火力の強弱をつけるだけの要素は、
ただ火力を出すためにひと手間(剣ブンブンという通常時の弱モードから覚醒という強モードへの移行作業)を強いてくるだけの足かせにしかならない
そしてそれはビンさえ溜まってれば準備要らずでいつでも最大効率の火力を発揮できるというスラアクの強みを一つ潰してしまっている

623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792a-/awD)2017/12/05(火) 07:20:28.47ID:RUWVB4Nj0
>>616
Xシリーズから始めてストライカーしか使ったことないんですねわかります

624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252f-CXha)2017/12/05(火) 07:47:24.95ID:/P/hmt6E0
強撃スラッシュソードでいい人と不遇要素の改善を求めてた人でワールドソードは違って見えるだろうな

625名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM12-hdUl)2017/12/05(火) 10:05:41.02ID:9/iOFuTCM
覚醒で追加ヒットが出てるから強属性が化けるかもとは思ってる
というか強属性何とかするならこれ以外無いなと

626名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-qxuR)2017/12/05(火) 12:59:12.90ID:ZG6+8gdTd
斧を放り捨てて、強み=個性を伸ばして欲しい人
斧という欠陥を改善して欲しい人
どう調整してもどっちかは必ず不満が残る

627名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-2Xg6)2017/12/05(火) 13:57:56.05ID:/iSCo68Er
斧と剣と解放突きを差別化してそれぞれ強みを伸ばせばいいだけじゃん

628名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-5Ci9)2017/12/05(火) 14:02:44.26ID:XUrxLOEFd
ブレイブ剣鬼解放気持ちよくて強かったな

629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea18-rBX5)2017/12/05(火) 18:22:45.52ID:KfrR3L6I0
ダメージ落としていいから斧のリーチ2倍にしよう

630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d86-0/3r)2017/12/05(火) 20:37:14.59ID:VQL9sQYu0
13kmや

631名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-/awD)2017/12/05(火) 20:48:18.44ID:dVb6xKsar
なん…だと…

632名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-MbHU)2017/12/05(火) 22:20:39.05ID:Xi9fTNl+a
リロード速度は今の500倍や

633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a12-0/3r)2017/12/05(火) 23:09:15.89ID:BTIgDVe20
某宇宙刑事もびっくりだな

634名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7a-wEm/)2017/12/05(火) 23:40:55.27ID:zdKHHWVmM
すんません嘘言いました

635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaac-VWpS)2017/12/06(水) 01:37:24.61ID:QfeE6kak0
スラッシュアックスのリロードは僅か0.05秒で
完了する
そのリロードプロセスを見てみよう

636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1e7-nS8X)2017/12/06(水) 22:46:02.87ID:oshfPbdZ0
リロード用のビン放り投げ、薙ぎ払いフィニッシュの回転中にスラアクでキャッチして
フィニッシュ出し終わるまでにリロードを済ませよう

637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-QvkH)2017/12/07(木) 01:53:22.40ID:niG+PZIX0
Wスラアク擁護勢だけど斬り下がりだけは価値を見いだせない
どうにか斬り下がりに無敵Fつけてくんねーかなー、回避っぽいモーションしてないし無理だろうな・・・
てかもう素直にバクステさせてくれ

638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-Y4iD)2017/12/07(木) 07:25:01.67ID:qGxt0MXw0
ちなみにどのへんが擁護ポイントだと思う?

639名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-g1o3)2017/12/07(木) 07:44:28.99ID:aftUmfBHd
>>638
初心者向け武器としては優秀だと思う
試遊版でも初期装備らしいし

速めの移動速度
高めの攻撃力
長めのリーチ
連打でも続くコンボ

640名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-y2jc)2017/12/07(木) 09:34:51.50ID:nD4KWKowd
速めの移動速度?
高めの攻撃力?

641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-Tf4K)2017/12/07(木) 12:28:11.36ID:c5t0t0F50
すまんそれ大剣でよくね

642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e4-Y4iD)2017/12/07(木) 12:39:09.26ID:CRYJizVH0
>>639
え?え?え?冗談で言ってんだよねw
斧モードだと平均的な移動速度になるみたいだけど、
仕様上剣モードで戦わざるを得ないことが多いだろうし鈍足武器やろ…
高火力w覚醒してやっと他の武器に並べるかどうかなのに…

643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-QvkH)2017/12/07(木) 13:58:53.52ID:niG+PZIX0
>>638
剣モ:火力面で普通に強化されてる

斧モ:・どこからでもぶんまわしで、ぶん回し(×1〜任意)→斧縦が直出しコンボに格上げ、ループも可
・突進→斧縦オミットは、突進→ぶん回し→斧縦で1スパンが伸びるけどMPSを上げて置き換え可能
・斧縦直出しオミットは元々あんまり直出ししないから気にならない
・なぎFはぶん回しが直出しに格上げされた以上、出しにくくされるのはしゃあないかなと
・歩き速度アップが本当ならこれも強化点

全体:・納刀速度UP
・変形攻撃のルート制限ほぼ撤廃
・斧変形でゲージ回復+ゲージ消費&回復激化
十分ではないが、斧と変形に戦略的に役割を持たせようという開発の意識は伝わるので良し
斧に火力求めてない派なんで、「火力あれば使うだろ」なX系の調整よりも個人的に評価高い

評価を一変させうる不明点:・覚醒ゲージの仕様、・ビンの仕様、・実際のモーション値、新コンボルートの使い勝手
・斬り下がり、変形斬り下がりの使い勝手

644名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)2017/12/07(木) 15:24:36.19ID:PA/7CmmCa
たぶんブラッドボーン好きな人はチャアクよりもスラアクが好きだと思う
ブラボも基本2種類のうち片方のモードしか使わないし

645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)2017/12/07(木) 15:42:10.25ID:1eR20arC0
ブラボの仕掛け武器と違ってスラアクの斧はサブウェポンにすらなってないのが問題

646名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-Wq3g)2017/12/07(木) 16:59:14.71ID:5IgCkqkh6
斧と剣どちらか一方のモードだけでも立ち回れるようにしないと斧モード使う人いないと思う

647名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-ST8z)2017/12/07(木) 17:24:03.36ID:E2BBGo+ed
斧の大きなメリットがゲージ回復だけだとゲージの為に仕方なく斧を使う武器になる

648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/07(木) 17:32:09.87ID:KRPzhEwf0
>>646
単に剣と斧の変形武器なら実現出来そうだけどビンが話をややこしくしている感
もうビンはチャアクに譲ってええんちゃうか? 幸い名前もビンソードじゃないしバレへんバレへん

649名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-jFf5)2017/12/07(木) 17:36:19.41ID:D1bNzgVdr
前向きに捉えられる人は尊敬するわ、嫌味抜きで
どうしてもあの4スタッフだから一切信頼できないんだよな

650名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-Wq3g)2017/12/07(木) 17:42:20.28ID:Ka0By0KQa
実際のモーション値分かってないのに何が火力の強化されてるだよ
斧を純粋に火力強化してほしいわ。斧で戦ってたら気がついたらゲージ回復してたぐらい快適に戦いたい

651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-jFf5)2017/12/07(木) 17:44:27.01ID:VjvO4Fn10
強いて前向きに考えるとすれば
例え蹴られるような弱武器になってもサークル機能利用すれば斧使い同士で集まって平和に狩猟できそう
4シリーズよりかは肩身の狭い思いせずに済むかもね

652名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-g1o3)2017/12/07(木) 17:48:52.53ID:aftUmfBHd
モンハン2のガンランスみたいな酷さじゃなければ問題無いです

653名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-ad8i)2017/12/07(木) 18:34:29.90ID:n63DGnVsH
使う人居ないなら笛スレ見たいに平和になるかもね
まだワンチャンあるが

654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-cUpN)2017/12/07(木) 19:09:04.38ID:fa9L/dpK0
ドスガンスは流石にハードル低すぎ

655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-ifr+)2017/12/07(木) 19:25:57.10ID:d83J7Snw0
>>643
斧が振り回しを出しやすくなったといっても壁殴りならそもそも剣使えばいい話なんだよね
既に剣が壁殴り担当なのに斧も壁殴り得意になりましたってこれ4の時から何も進歩してねえじゃん
その無駄な変更の代償に既存の派生取っ払ったら最早ただの改悪だろ
差別化を取り払ったらもう変形する意味ないし変形ルートの存在意義もなくなるんだよね
ゲージ回復ボーナスがついても既にリロードがあるしそこでも用途が被ってる

656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/07(木) 19:45:04.98ID:KRPzhEwf0
まあソロか好き者の集まりで「ウワー オノタノシイ カッコイイ!」と死んだ目をしながら遊ぶところまではシミュレート済みよ
実用上の不安は覚醒()だ うざくなければいいんだがな・・・
てか瓶の覚醒って何さ あちしこわい

657名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-lf9C)2017/12/07(木) 21:19:04.08ID:GJksV9s4a
ブラボ大好きマンだし仕掛け武器の片方しか使わない武器があるってのもわかるんだけどそれでも俺は導きの曲刀で両モード使うしモンハンではチャアクが一番好きだよ

スラアクはまぁ…強いとは思うけどかたっぽのモードが息してないってのは痛いかな

658名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)2017/12/07(木) 21:52:24.14ID:XbE1awDad
チャアクは剣モードがただのビン溜めモードじ
ゃないよね
足が速いし、ガードとガードポイントで生存性
と攻撃性能もあるし、ビン攻撃もできる
両モードメリハリがついてるからいいよね

スラアク斧は足の速さは剣と大して変わらない、生存性も大して変わらない、ビン攻撃できない、壁殴り得意だけど剣の方が壁殴り得意
リーチは長い

スラアク斧は剣モードの下位互換やんけ…
リロードできるくらいしか利点がない

659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7d6-g1o3)2017/12/07(木) 21:57:22.94ID:3YPK5M2q0
ワールドの斧モードって結構速く動けるようになってない?
気のせいかな

660名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-w5cu)2017/12/07(木) 22:16:02.07ID:vQwjb9NPd
ランスですらかなり動くからな
スラアクに物足りなさは感じるよ

661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-cUpN)2017/12/07(木) 22:47:07.07ID:fa9L/dpK0
剣は前転で動けるから移動速度を戻しただけじゃあ立ち回りで使われることはない

662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a7-Ygpr)2017/12/07(木) 23:36:22.41ID:avQvn5Is0
今回の刷新で移動速度今まで通りだったらそれこそ完全罰ゲームの斧モードだったよ

663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-cvfE)2017/12/08(金) 04:04:48.23ID:lYonucYY0
というか抜刀が早くなったせいで機動力の高さのメリットが薄くなるんだから
その分なにかしら別の点での強化がないとますます斧モが使われなくなるのは明白だろう

理想としてはチャアクのスライディング斬りみたいに攻撃と移動を両立できるモーションがあれば斧モの利点を伸ばしつつ順当に強化できたと思うんだがな、、、
その点変形切り下がり自体は唯一と言っていいワールドでの改善点ではあると思う

つか剣縦ループ消えるってまじかよ、、、お得意の定点攻撃すら奪われるのか

664名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-x7iU)2017/12/08(金) 04:45:30.84ID:cMXM4UwKa
開発「剣モが強すぎて誰も斧使ってへん…せや!剣の長所潰したろ!!」

665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0OMB)2017/12/08(金) 06:45:05.09ID:fmf3mw2x0
これはバランス調整できる神運営

666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)2017/12/08(金) 07:24:54.49ID:neTSBQ9R0
ハゲージは剣モでしか溜まらない模様

667名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+4Gu)2017/12/08(金) 07:28:07.35ID:sH3Wx8UQd
運営はスラアクに恨みでもあるのか

668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72a-H1Id)2017/12/08(金) 08:16:51.20ID:0b9sF7OC0

669名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-WHVj)2017/12/08(金) 09:38:06.88ID:ukIk5Zp6M
斧前転から変形できるから移動用に寄せてきたのは間違いないけど
剣から素早く斧に戻して歩き始める方法が欠如してるのはどうしたものか

670名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-Y4iD)2017/12/08(金) 12:19:29.80ID:qyOgAizXr
剣→斧の変形攻撃が斧縦だったなら、コンボを斧縦で締めて、斧モードで離脱、っていう動きが出来たんだけどねぇ

671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/08(金) 12:22:12.08ID:6R/f2+xh0
つか斧が雑魚いから自重して剣ばっか使うのを見て、
ユーザーはみんな剣だけが好きとか思ってそうだわ開発

672名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-ad8i)2017/12/08(金) 12:25:42.61ID:JDnMSmAaa
なんにせよβで全てが決まるな

673名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)2017/12/08(金) 12:42:54.05ID:Dt9DttgMa
β後は肯定派で溢れてる事を祈りたい
たぶん無いけど

674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d743-cUpN)2017/12/08(金) 12:48:44.30ID:DCpM5UBp0
スラッシュソードとか言われてるのを好評だと思ってるんだろ
ギルクエ発掘を好評だと言い切ってたし

675名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-Wq3g)2017/12/08(金) 19:14:04.11ID:9j5ypI+7a
ギルクエ発掘好評だとマジで思ってたらクロスでも継続してるだろw
公式が自分たちで作ったものを否定できないから表面上肯定してるだけ

676名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wk86)2017/12/08(金) 20:06:48.76ID:v3yG1irxa
>>675
不評だから無くしたってのは都合よく解釈し過ぎ
作品毎にメインとなるコンテンツやシステムがあって、それを継続してしまうと「新しくなったモンハン」ってユーザーに伝わらないので刷新する事はよくある

677名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-Wq3g)2017/12/08(金) 20:10:24.10ID:W8NmWJwu6
うちのWiFiクソだからβ版スラアク検証動画まってるよーよろしく

678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0OMB)2017/12/08(金) 20:14:31.97ID:fmf3mw2x0
オフラインでやる分にはテザリングでも意外といけるよ

679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5747-/Bld)2017/12/08(金) 20:28:21.11ID:fEOFnkL10
>>674
ちょっと違う
今作はスラッシュソードじゃなくて強撃覚醒スラッシュソードだぞ。間違えたらクソ開発に失礼だから気を付けよう

680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/08(金) 20:38:17.84ID:6R/f2+xh0
感謝の斬り下がり1万回

681名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-ifr+)2017/12/09(土) 09:28:13.98ID:zymB/Znwr
太刀のコンパチと化したスラソ

682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-cUpN)2017/12/09(土) 16:44:57.78ID:tKkcfOMr0
PV5で減気ビンらしきものが映ってるな

683名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)2017/12/09(土) 16:49:58.90ID:KZO6q4NOd
【悲報】減気ビンさんMHWでも元気に続投

684名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF1b-ad8i)2017/12/09(土) 16:53:45.99ID:L51OX8z8F
め、滅龍が無いならセーフだから…

685名も無きハンターHR774 (ガラプー KKbb-91eD)2017/12/09(土) 17:06:38.88ID:F6hxHid+K
強撃と強属性だけでいいからほんとに

686名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/09(土) 17:26:11.08ID:IeotpyBEd
ビンの種類じゃなくて調整できないしする気がない開発が問題だから

687名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-PgGl)2017/12/09(土) 17:35:28.01ID:f+Z9m1fVa
強属性もデフォの属性値を上げてくれれば用無し
ビン不一致の糞武器が生まれる要素はいらないから全部強撃だけでいい

688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-cUpN)2017/12/09(土) 17:37:50.20ID:tKkcfOMr0
言ったそばからアレだが減気ビンよりスタンビンっぽい気がする
http://i.imgur.com/Oir1mD5.jpg

689名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-FsoX)2017/12/09(土) 17:45:42.83ID:0l1h9JwCr
ビン格差放置ならスラアクは完璧に見捨てられた

690名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)2017/12/09(土) 17:56:57.29ID:KZO6q4NOd
>>688
色見ると麻痺ビンっぽいね

691名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/09(土) 18:17:21.75ID:IeotpyBEd
後のシーンのスタンエフェクトと違うしボルボロスの武器っぽいし麻痺ビンでしょ
相変わらず確率蓄積なのも確定

692名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-BHLZ)2017/12/09(土) 18:44:21.07ID:KZO6q4NOd
変形ルート増えたんだから、変形攻撃は確定蓄
積の仕様はあって欲しいな
それによって異常ビンの生死が分かれる

MHWのグラで滅龍ビンのエフェクト見てみたい
なぁ(ゲス顔)

693名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)2017/12/09(土) 19:00:36.39ID:cKHarMwaa
スタンビン(スタンがとれるとは行ってない)

694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f12-HquM)2017/12/09(土) 19:04:42.31ID:+BpuIuPz0
Fのスタンビンは普通にスタン取れるくらいの性能はあるけどな

695名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-IepS)2017/12/09(土) 20:56:22.51ID:4bCAz0pXr
覚醒中は異常ビン確定蓄積とかあってもいいよね

696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-MYGY)2017/12/09(土) 21:05:07.26ID:4ny8pMqm0
本家に劇物取扱皆伝持ってくれば状態異常瓶は多少救われる説
なんだかんだFの極型スラアクってアレ完成度高い

697名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-Y4iD)2017/12/09(土) 21:28:30.43ID:Ioz+3tulr
クロスのブレイヴに剣二連ループを追加して、解放二連Fのゲージ消費を軽減したのがスラアクの理想だなぁ

698名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)2017/12/09(土) 22:37:37.47ID:Dg6NyKDua
>>696
それ本気で言ってんの?
殆ど光剣モードじゃん

699名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)2017/12/09(土) 22:39:17.62ID:+C4jUk7Bd
秘伝無しだと光剣ゲージ即無くなるけどな

700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-ifr+)2017/12/09(土) 23:24:40.96ID:MmEoszc/0
ゲージ燃費悪くて取り回し悪いパターンか
かわいそうな事になってんな

701名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)2017/12/09(土) 23:28:35.27ID:+C4jUk7Bd
秘伝付けてれば問題なく運用できるよ
あと連続で攻撃してくるような奴の攻撃全部ガードしたりな
ほとんど光剣とか言ってる動画見ただけのエアプ野郎いたから

702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-Y4iD)2017/12/09(土) 23:34:15.02ID:tMPS0mNU0
しかしこんだけ沢山モンハンを派生させてると社名を株式会社モンハンに変えた方がいいんじゃないかと思う

703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2a-ad8i)2017/12/10(日) 00:28:40.81ID:dB8rAz0+0
カプコンは他にもデカイタイトルあるし

704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-cUpN)2017/12/10(日) 00:33:54.75ID:fCx1/2jK0
極スラアクも斧はゲージの為に仕方なく使うだけだし二形態である意味

705名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/10(日) 00:37:21.51ID:t8Al0gJXd
片方のモードが前座だと正直ありきたりだからな

706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-8Jy+)2017/12/10(日) 01:49:08.16ID:y1qF7+QW0
ベータで葬式ムード終わると良いんだが・・・

707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f12-HquM)2017/12/10(日) 02:04:20.79ID:BpqkP1tU0
斧縦直出しできるやん

708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f12-HquM)2017/12/10(日) 02:11:12.34ID:BpqkP1tU0
違った

709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-F7Qh)2017/12/10(日) 02:13:16.31ID:GD4iktS50
ぶん回し移行は悪くないな
剣は定点火力やりずらい

710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-LEIc)2017/12/10(日) 02:43:38.65ID:yXxg4nZw0
斧縦出しにくくなるわ、剣ループなくなるわでもう

711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-F7Qh)2017/12/10(日) 02:49:34.29ID:GD4iktS50
覚醒自体は一瞬で溜まるから太刀の色みたいにゲージに縛られてる感はないね
火力は覚醒して適当に殴って開放したら死ぬけどこれ体験版だからなぁ

712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/10(日) 03:14:59.00ID:Mmo4q3NV0
覚醒はさくさく溜まって良くも悪くも空気 これでいいけど
斧の移動速度はいい で、斬り下がりいつ使うん

713名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8b-QM1X)2017/12/10(日) 03:30:26.13ID:sU3GPaPGp
ニュートラルから斧縦出せないのすっげーストレスたまるな

714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5751-QM1X)2017/12/10(日) 03:56:24.26ID:WMcOChuw0
斧振り回し一発目で△押すとすぐ縦が出るのって前からだっけ?
タイミングややシビアだがこれが斧縦出すの一番早そう

715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-F7Qh)2017/12/10(日) 04:01:21.87ID:GD4iktS50
右ぶん回し縦斧は奇数回ならできるけど偶数回ミスる

716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-BHLZ)2017/12/10(日) 04:04:47.46ID:GNU/zPUe0
覚醒剣モかなり火力あるな
斧は完全に移動用だわ

717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77e7-fQqm)2017/12/10(日) 04:19:28.67ID:XLaUe9c80
直接斧縦が出せない・ぶん回しFがリロード付き・剣ゲージの減りが早い
ってところ以外は案外良かったように感じたわ

718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Vpr)2017/12/10(日) 04:21:56.99ID:2ch2+V/L0
ゲージ消費早いけど、火力に不満はないな。
今回はちゃんと斧の切り替えも活かした動きができそう。

719名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9b-91eD)2017/12/10(日) 04:30:06.63ID:MHgJmibOK
剣、回避から切り上げ出ないのすげえストレスだな
あと突進から斧縦でなのもきつい
ゲージ周りとか剣の火力とかはなかなか悪くないから削られたコンボルートだけに不満が残る

720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77e7-fQqm)2017/12/10(日) 04:32:25.95ID:XLaUe9c80
あと細かいところだけど、開放突きの爆発音が今まで見てきた動画ほどショボくないのもいいよね

721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-8Jy+)2017/12/10(日) 04:36:59.74ID:y1qF7+QW0
変形斬りが増えたお陰でザクザク斬れて良いな
縦斬りが不満点かな

722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf55-E/Lf)2017/12/10(日) 04:42:06.08ID:dGocoyRg0
どこからでも変形出来るのは気持ちいいね

723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/10(日) 04:51:22.47ID:Mmo4q3NV0
縦がなあ〜・・・
てか横斬り好きすぎだろマジ
直出しなぜ潰したしと、斬り下がりのあとが縦なら面白そうなのに

724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Vpr)2017/12/10(日) 04:56:23.63ID:2ch2+V/L0
>>721
使い道微妙だけど、納刀からR2連打で変形斬りコンボできて楽しい

725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-qmOZ)2017/12/10(日) 05:14:26.72ID:GJkRykCx0
解放突きが時々乗りみたいに張り付いて撃つようになるのいいね

726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff20-F7Qh)2017/12/10(日) 05:16:10.54ID:FMM4fKbU0
他の武器と比較はして無いけど触った感じ面白い
というか初期武器なんだなスラアク

727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1725-Ygpr)2017/12/10(日) 05:23:38.03ID:FUY5sPfl0
開発「スラアクがあっという間に尻尾切ってまう…せや!縦斬りなくしたろ!」

728名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-CqSN)2017/12/10(日) 06:50:39.22ID:e2tjEp6Hp
なんか解放付きすると相手の頭に刺さって張り付くんだが仕様?

729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-Y4iD)2017/12/10(日) 07:01:52.84ID:SCcn3wHx0
覚醒剣モの火力がどんなもんなのか他の武器と比較してほしいわぁ

自分でしたいけどまだPS4買ってない

730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7770-32s9)2017/12/10(日) 07:01:58.30ID:mSrYm9Lv0
いや、剣のころりん斬りがない 横切りからの突進がない 直出し縦がない 剣の定点ディレイが無い

横増えたなー、、なんでこんなことするん

731名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-Y4iD)2017/12/10(日) 07:03:48.71ID:OR6VsZccr
剣コロリン斬り上げないの?まじかよ

しどい

732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7770-32s9)2017/12/10(日) 07:12:29.16ID:mSrYm9Lv0
斧モードの 横切りから 仲間近いから突進にしとく も無くなったから カチ上げ率も高いわ
使い勝手良かったモーション2つ3つ潰されてる

733名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8b-CqSN)2017/12/10(日) 07:14:10.59ID:LfELoUQdp
覚醒モードダメージ変わらなくね?

734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7770-32s9)2017/12/10(日) 07:21:36.52ID:mSrYm9Lv0
俺的には 結構お通夜、4以降やってないけど、テンション下がった

735名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-CqSN)2017/12/10(日) 07:27:27.98ID:S8Fm+BIVp
やってないのに?

736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-X3Pk)2017/12/10(日) 07:28:17.90ID:iCFiPZsq0
お前なんでそんな無意味に半角スペースと読点つけてんの?

737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-Tf4K)2017/12/10(日) 07:31:27.61ID:yNBPpouF0
おきゃくさんだからだょ

738名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-Y4iD)2017/12/10(日) 07:31:40.96ID:Z/7NSxZyr
>>736
お前みたいに無意味に絡むやつを釣るためだよ、

739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)2017/12/10(日) 07:54:14.08ID:fx3m6Rkf0
>>726
初期武器ってどう言うこと?
ゲーム開始時に装備してるって意味?

ス、スラアクは異常ビンが強くて変形斬り確
定蓄積と覚醒剣の追加攻撃で覚醒蓄積と覚醒解放突きは全段確定蓄積だから…(希望的観測)
自分はプレイできてないけど、今回も強撃スラッシュソード確定?

740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-BHLZ)2017/12/10(日) 08:13:57.30ID:GNU/zPUe0
>>733
追加ダメあるぞトレモでダメージ試してみた
未覚醒
縦斬り30
左斬り22
右斬り19
二連斬り 23,24
飛天連撃25,32

覚醒
縦斬り31,10
左斬り23,10
右斬り20,10
二連斬り24,10,27,10
飛天連撃26,10,35,10

追加ダメが12になってたりするし会心も適用されるみたい

741名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/10(日) 08:14:24.08ID:wSiRz1D1d
強撃覚醒ソードだな

742名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-ypQI)2017/12/10(日) 08:23:10.68ID:ESesUsvga
覚醒の追加ダメージがデカすぎる。斧とは

743名も無きハンターHR774 (イモイモ Se0f-WHVj)2017/12/10(日) 08:40:41.48ID:OqixBH5Me
リロード装置から攻撃判定のあるクイックリロード装置に進歩したろう

744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-BHLZ)2017/12/10(日) 08:42:18.62ID:GNU/zPUe0
ついでに斧
横斬り21
斬り上げ23
縦斬り36
後ろ回避斬り21
奇数振り回し21
偶数振り回し19
薙ぎ払い変形斬り18,62,30,30
剣→斧変形斬り20
剣→斧変形後ろ回避斬り40

薙ぎ払い変形斬りは強いと思った(こなみかん
あと最適打撃っぽいのがあるらしく密着するとダメージが1減ったりした

745名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/10(日) 08:42:41.90ID:wSiRz1D1d
斧は牽制()だからな

746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)2017/12/10(日) 08:45:06.40ID:fx3m6Rkf0
斧死んだじゃん…
歴代最低のモーション値やな…

747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f93-369I)2017/12/10(日) 08:50:50.15ID:fhVIQtZs0
スラアク強いし楽しいしで最高だわ
今回はこれメインでいくぜ

748名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-Ygpr)2017/12/10(日) 08:57:44.74ID:5nPhn1yUd
斧縦って出しづらくなった上でこれって
クールダウンすぎて凍ってね?

749名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/10(日) 09:05:57.86ID:wSiRz1D1d
クールダウンフェーズじゃなくてフローズンフェーズだな

750名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-Y4iD)2017/12/10(日) 09:06:37.09ID:88Yo/k34r
>>740
地味に二連斬りめっちゃ弱体化されてるやないか

751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-Y4iD)2017/12/10(日) 09:15:49.57ID:SCcn3wHx0
剣縦が強撃で従来モーション値と同じでダメ30だとしたら
斧縦はモーション値46くらいかな
3rd3Gに戻ったくらい?

752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-4jzF)2017/12/10(日) 09:27:24.98ID:yOq+G8EM0
チャアクやったあとだとDPS高く思えた
そのあとハンマーやってみたら強すぎて吹いた

753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-BHLZ)2017/12/10(日) 09:43:51.93ID:GNU/zPUe0
剣モードでローリング回避からの斧変形斬り楽しい
間合いを詰めつつゲージ回復できるしそこから剣変形斬りに派生できる
Wではチャアク使うつもりだったけどスラアク使うわ

754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)2017/12/10(日) 09:56:14.85ID:0lw8B+ke0
変型斬り下がりがなかなか楽しい

755名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-WqWj)2017/12/10(日) 10:37:14.03ID:NsOqXXcDd
変形斧したらゲージ増えるやんこれ
ええな

756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)2017/12/10(日) 11:16:29.49ID:0lw8B+ke0
細かい不満は多いけど、やっぱりワールドではまずスラアク使おう
使ってて一番楽しい

757名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-ePuu)2017/12/10(日) 11:21:47.80ID:Ht/NGXAAa
スラアクつええな
剣で斬ってたらタイムが他の武器より速い気がする

758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-BHLZ)2017/12/10(日) 11:27:30.43ID:4Zbzh8YF0
スキルでソード維持加速させたいね
すぐ剣が冷めちゃう

759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)2017/12/10(日) 11:29:26.88ID:fx3m6Rkf0
集中がアップを始めました

760名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)2017/12/10(日) 11:54:44.24ID:zIClf3xRa
俺は使うけど、剣が別物のモーションになってるから今回でスラアクに見切りつける人もいそう

斧で縦直出し不可
剣で定点攻撃しにくい(隙も大きい)
剣で回避後に斬り上げ不可

変形攻撃が強くてゲージ回復するのは良いんだけど、それならいっその事リロード削除してほしかったわ
ゲージがギリギリの状態だと安心して変形攻撃できない

761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-4jzF)2017/12/10(日) 12:00:05.36ID:yOq+G8EM0
>>758
それだとスラッシュソードに逆戻りなんでやだやだ

762名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-ypQI)2017/12/10(日) 12:12:16.94ID:ESesUsvga
覚醒の追加ダメージが割と強い感じだよな。会心も乗るし
ただ、それが強いってことは他は罰ゲームのゴミモードって受け取られるからな

763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)2017/12/10(日) 12:21:05.65ID:6KCa35Rh0
覚醒してる時の剣使ってると凄いイケイケなんだけど、斧モードが罰なのはまああんま変わってねえのも確かだと思う
足早くなったし踏み込み突きはあるから距離取られても殴れるのは良いけど

764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-Y4iD)2017/12/10(日) 12:25:13.38ID:SCcn3wHx0
斧モードが罰ゲームなのが更に加速した感じですね

765名も無きハンターHR774 (エーイモ SEdf-WHVj)2017/12/10(日) 12:27:37.45ID:FKYt2nitE
>>760
これだな
ブレイヴでも解消できてなかったけどリロードは
完全に使い切った時のペナルティでいいレベル

766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-8y1U)2017/12/10(日) 12:30:52.27ID:T0sU2NFa0
なんで踏み込みからの攻撃や△の一発目が横斬りなのか
MHP3からの復帰勢なんだがめっちゃやりづらいw

767名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-kUsp)2017/12/10(日) 12:47:48.73ID:zPD8wy13d
リロード目的に使わざるをえない程度だな

768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f12-HquM)2017/12/10(日) 12:54:22.75ID:BpqkP1tU0
斧変形交えて殴ればかなりゲージに余裕ができるな

769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/10(日) 12:57:18.11ID:Mmo4q3NV0
やはり斧に神はいない
あとは覚醒の追加判定の仕様によって他の瓶の運命が決まる予感

770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-4jzF)2017/12/10(日) 13:13:38.94ID:yOq+G8EM0
剣弱体してその分の斧強化してってアンケート書いてきたわ

771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bffd-HVUt)2017/12/10(日) 13:25:16.46ID:6RB4UJHS0
これ以上剣弱体化するとか正気かよ。定点攻撃奪ってゲージ消費も増加して回避切りも奪われてんだぞ。飛び上がって切るやつもモーション長いわりに大して火力でないし。変形下がり切りとかクソ当てづらいのに火力微妙だし。
他武器が軒並み新アクション貰って使いやすい旧アクションが復活してる中で完全な冷遇武器だぞ。

772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fbc-rxUg)2017/12/10(日) 13:31:10.01ID:VjMjrkgy0
その分って書いてあるの読めないのか
ネガしたいだけっぽいから仕方なさそうだが

773名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-zgpz)2017/12/10(日) 13:35:40.58ID:NRh5vPdNd
ネガルギガンテ

774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bffd-HVUt)2017/12/10(日) 13:37:16.21ID:6RB4UJHS0
事実を書いたらネガか。言葉にならないな

775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fa2-wlc6)2017/12/10(日) 13:41:27.63ID:/l8i3YOe0
素直に斧強化って言えばいいのにいちいち剣弱体化とか言い出すのが悪い

776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)2017/12/10(日) 13:42:59.19ID:6KCa35Rh0
そも剣モが他と比較して図抜けて強いわけじゃないから弱体はいらん
常時覚醒剣モならまだしも二重にゲージあっての強さなんだから
素直に斧強化でいいだろ

777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fbc-4pHn)2017/12/10(日) 13:53:11.95ID:PnOioFCj0
この火力のままゲージ溜めの斧まで強かったらただの壊れじゃん

778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-4jzF)2017/12/10(日) 13:59:17.19ID:yOq+G8EM0
剣DPSかなり高いと思うけどなぁ
これで文句でるとか変なの混ざってるな
他のスレと明らかに違うわ

779名も無きハンターHR774 (バットンキン MM7f-NyNy)2017/12/10(日) 14:02:39.31ID:O3bY2Bi7M
変なの混ざりすぎてて草
鳥のTA見てこいよ、スラアクのタイム速すぎてぶっ壊れ連呼されてんのに

780名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-+4Gu)2017/12/10(日) 14:06:17.61ID:DM17zCYpd
どれだよ

781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)2017/12/10(日) 14:26:35.28ID:lj1dHgsZ0
剣鬼トラスラ薙ぎ払いフィニッシュとかいう前作最高レベルのイケメンモーションは削除ですか?
解放エネルギーの噴出口が横向きになった時の暴力的なフォルム、振り抜いた後の舞い散る粒子と変形からのガションッ、煙プシュー…でメッチャ凝ってたのに。一目惚れだったのに。覚醒しても見当たらないんだ

782名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/10(日) 14:35:01.34ID:wSiRz1D1d
斧強くしただけで壊れは流石にない

783名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Ygpr)2017/12/10(日) 14:40:34.01ID:E+zxae2wa
このくらいでクソ武器認定とか、葬式会場にいるハンマー使いさん達に謝れよ

784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-Tf4K)2017/12/10(日) 14:40:35.18ID:yNBPpouF0
2ゲージ武器と言えば太刀
MH3になるかMH4になるか
スラソの運命や如何に

785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-BHLZ)2017/12/10(日) 15:33:34.81ID:fx3m6Rkf0
属性解放突きは?
必殺の属性解放突きは強くなりましたか?
覚醒解放突きは?

786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f45-STLO)2017/12/10(日) 15:36:06.00ID:tnt0hrFw0
覚醒ケンモのケツひっぱたいてるみたいなヒット音どうにかならんのか

787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfe5-xBFZ)2017/12/10(日) 16:06:54.10ID:jTqIzwI10
覚醒って狩りが終わるまで維持される?
時間経過とかで元に戻る?

788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Vpr)2017/12/10(日) 16:11:14.82ID:2ch2+V/L0
>>787
攻撃してると溜まって維持できる感じ。やめると時間で消える。

789名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)2017/12/10(日) 16:18:31.97ID:5T+9a1DMa
動き的に斧縦につなげられそうな攻撃ばかりにに嫌がらせのように横切りが出てくる

790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-qmOZ)2017/12/10(日) 16:35:46.19ID:GJkRykCx0
斧縦は○から△連打→○から…のループが最速なのかな

791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/10(日) 16:41:59.48ID:Mmo4q3NV0
>>789
ほんと原辰徳
スタッフに横切り厨が紛れてるわ
解雇して、どうぞ

792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-8y1U)2017/12/10(日) 17:14:41.68ID:T0sU2NFa0
>>788
維持はできなくね?
覚醒したら剣モードで攻撃をしてもしなくても45秒程で斬れちゃうけど?

793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7c3-8mxB)2017/12/10(日) 17:15:36.75ID:33AmYT+A0
前転から切り上げないのほんと糞
あと直で縦斬り出せないのも糞
糞の塊になったわ

794名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Wq3g)2017/12/10(日) 17:21:52.88ID:5T+9a1DMa
せめて突進斬りからは斧縦繋げられるようにして欲しかった

795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b78d-JNLT)2017/12/10(日) 17:24:51.93ID:1GoSt14t0
強さの議論はもう少しまつとして
俺はつかってて楽しい
斧連から剣変形斬りかっこいいよ

796名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-ypQI)2017/12/10(日) 17:49:10.05ID:w8vcWs1Sa
剣覚醒強んだから斧ぐらい弱くてもいいって考えはおかしい
剣覚醒強くしたとしても斧が罰ゲームにならないように調整するのがプロの仕事だろ

797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37ab-jdUe)2017/12/10(日) 17:57:15.29ID:xsRFXoXT0
プレイ出来てないんだが結局ぶんまわしf後強制変形でしたか?

798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-I8sf)2017/12/10(日) 17:58:59.39ID:2TlRvx7I0
コロリン切り上げが無くなったせいで剣モでの中距離どうすればいいんだかわからん

799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-rxUg)2017/12/10(日) 18:00:25.00ID:HJdW58i70
スラアクはマイナー武器でいい・・・
X系列で輝き過ぎたんだ
やっと落ち着けるまである

800名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-cvfE)2017/12/10(日) 18:18:58.04ID:hhRnMYYId
他武器と比較してdpsはあるっぽいからクロスのエネループみたいにスラアクっぽくない運用方法で目立つ可能性はある

801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a7-jAJm)2017/12/10(日) 18:24:26.17ID:YV3ToyJt0
てめーのくだらねーマイオナ欲の為に弱武器糞調整でいいとかぬかす奴が一番嫌いだわ

802名も無きハンターHR774 (エーイモ SEdf-WHVj)2017/12/10(日) 18:26:59.32ID:YzG2I78hE
>>730
もう解決してると思うがコンボ中の突進斬りはスティック+○

803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7765-PgGl)2017/12/10(日) 18:27:33.95ID:o6oqKJzI0
マイナーがいいなら滅龍ビンでも使え

804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-rxUg)2017/12/10(日) 18:30:18.72ID:HJdW58i70
というか今まで長いことマイナー武器だったでしょw
お手軽最強武器使いたかったら他武器おとなしく使うわ
何プレイしてきたの?あなたたち

805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)2017/12/10(日) 18:33:25.93ID:0Ds6GUFE0
かなり火力出てるし強武器だと思うけどな 斧のでる場面はますます少なくなりそうだけど変型切り下がりは使いやすいし火力もでるし

806名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-xihv)2017/12/10(日) 18:34:28.06ID:fdqx/NMwa
アンジャナフの脳天に剣ぶっ刺して属性解放で止めさしたの最高に気持ちよかった

807名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-6Vpr)2017/12/10(日) 18:40:53.22ID:tF/l+Dvya
>>792
すまん。維持は勘違いだったわ

808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d712-LVSJ)2017/12/10(日) 18:49:24.44ID:O10PxvOl0
どんだけ火力が出ようが斧が使えないままなら意味はないんだよなぁ
ほんとスラッシュソードに改名したらいいのに

809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)2017/12/10(日) 18:56:03.03ID:6KCa35Rh0
ゲージある以上、斧と剣で剣の方が強くなること自体はまあ仕方ないとは思うんだけど、結果として斧が罰ゲームと揶揄される状態はやはり巧くないと思うんだよなぁ…
異なる2つのモードというよりも、斧はさっさとやめて剣に移行しようってなっちまってる形なわけで…

810名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-BHLZ)2017/12/10(日) 19:13:20.36ID:84eRJgr/d
理想
斧モード→仮面ライダー1号
剣モード→仮面ライダー2号

現実
斧モード→サナギマン
剣モード→イナズマン
覚醒剣モード→イナズマンF

811名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-6Vpr)2017/12/10(日) 19:13:49.62ID:tF/l+Dvya
鬼神解除みたいに剣から斧に解除したときに何かあればよかったのかね。強すぎるだろうけど。

812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe4-F7Qh)2017/12/10(日) 19:24:28.21ID:BvRaDQDp0
剣モードのコロリンからの斬り上げだけは復活させてほしいわあ

それ以外はまあって感じ・・・

813名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-w5cu)2017/12/10(日) 19:24:40.05ID:GS45HBd2a
3g以来でどうにも操作がわからん。

麻痺拘束時の高度定点の効率攻撃できなくて尻尾すかりまくる

betaではボルボロスだけだが、斧切り上げくらいしか思い付かん

剣縦ループ死んだのか

814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7770-32s9)2017/12/10(日) 19:44:23.34ID:mSrYm9Lv0
スラアクのウリの尻尾斬り 角折りがなんかやりづらくなった。
出来る限り全部位破壊して倒すのが好きで、それが削がれて横ばっか、DPSは強い方が良いけど作品毎に修正されるから永遠の3.4番手でじわじわモーション増やしてよ
属性解放ぶっ刺して張り付きはカッコいい

815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-BHLZ)2017/12/10(日) 19:51:31.71ID:GmRIsPrG0
斧は突進切りからぶん回し行けるようになったし、変形どこからでもできるようになったから割と悪くない気がする。
張り付き解放も本来ならダメージ狙いにくい所でも強引に持ってけるような気もするし楽しいと思うけどなあ

816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-LEIc)2017/12/10(日) 20:04:18.22ID:yXxg4nZw0
突進ぶん回し縦斬りが一番早いかな
まあ縦斬り放つ頃にはそこにモンスターはもういないんですけどね

817名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-WvTi)2017/12/10(日) 20:19:01.91ID:u4T7CQEzd
マイオナマイオナ言う人は強武器使ったら良いんでは
斧も実用できる調整を求めてるだけで弱くして欲しい訳じゃ言ってないでしょ

818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f31-wOZH)2017/12/10(日) 20:32:12.06ID:MgrjFAKz0
斧の機動力と豊富な剣斧変形ルート
これはこれで悪くない気がしてきた

819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-FNFZ)2017/12/10(日) 20:37:26.49ID:aU234sEZ0
あらかた素振りしてきたけどこれ最初はホームランしまくりそうだな

820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5786-HquM)2017/12/10(日) 20:41:26.63ID:Mmo4q3NV0
どうせなら麻痺瓶かなんかさわりたかったな
定点劣化の代わりに覚醒で図体に反した手数武器になってる気がするからワンチャンあるかも
あっ、減気さんだけは座っててください

821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe4-F7Qh)2017/12/10(日) 20:47:59.74ID:BvRaDQDp0
属性解放が張り付きになる条件ってなんなんだろう

822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Vpr)2017/12/10(日) 20:48:15.25ID:2ch2+V/L0
変形斬り連打はネタかと思ったけどビンの回復めっちゃ早いな。
ビン少なくなったら変形斬り連打してたら斧の出番ほぼないなこれ。

823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Vpr)2017/12/10(日) 20:49:22.78ID:2ch2+V/L0
>>821
剣モードで攻撃し続けて覚醒させたときの解放は張り付いてドーンになる

824名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-wOZH)2017/12/10(日) 20:52:17.00ID:DVdjPoKmp
確かに変形は駆使して戦えるようになったけどあくまで剣を活かすための変形だな
自分は今作の斧の機動力が気に入ったから剣でしばいて斧で離脱ってスタイルもいいと思ってるけど

825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7b-F7Qh)2017/12/10(日) 20:53:17.96ID:PCdLFvXj0
乗っている最中に属性解放するのビックリしたw

斧の突進斬りしようとすると力んでL3押してしまって納刀してしまう
キーコンフィグ欲しいな

826名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-ypQI)2017/12/10(日) 20:54:26.54ID:NhlMyivAa
覚醒と強撃の剣!変形斬りの斧!両モードに明確な役割が出来たぜ()

827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7c3-8mxB)2017/12/10(日) 20:54:58.47ID:33AmYT+A0
これベータテストなんだろ
突進突きから斧縦繋げられるようにしてほしいわ

828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-X3Pk)2017/12/10(日) 21:13:18.33ID:iCFiPZsq0
>>827
公式サイトで要望遅れるからどんどん送るといいよ

829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f45-STLO)2017/12/10(日) 21:17:51.44ID:tnt0hrFw0
修正要望するなら今がチャンス

830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-BHLZ)2017/12/10(日) 21:23:37.85ID:4Zbzh8YF0
修正パッチ作るための情報収集だろうから細かいとこしか直せないんじゃないかな

831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-8y1U)2017/12/10(日) 22:11:08.52ID:T0sU2NFa0
>>825
それってオプションで自動納刀かダッシュ操作を変更すればいいだけやないか?

832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)2017/12/10(日) 23:02:35.33ID:lj1dHgsZ0
ちょっと触ってみたけど思ったよりスラアク良かったわ
定点攻撃と前進攻撃を自分のタイミングで切り替えられるのはいいね。
でも斧と剣で火力差があるから、斧はもっと突撃力っていうか機動力上げて貼り付き特化にしてくれれば良かったのにな。通常時は斧でガンガン距離詰めて転ばせたら剣で斬るとかだったらなあ。
個人的にダクソ3のファランの大剣みたいなイケメン突撃モーションがあれば良かった

833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf11-shGJ)2017/12/10(日) 23:05:18.88ID:KB+oU3Gn0
P3でグリュン握ってた時が一番スラッシュ「アックス」楽しんでたと思うわ
敵の振り向きざまに斧の振り下ろし当てるの好きだったのに

834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff9-RaaV)2017/12/10(日) 23:10:13.33ID:LYUH8uj00
斧でゲージ溜めれたら斧の意義は見出だせる

835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf40-7unv)2017/12/10(日) 23:13:03.67ID:EfveTbho0
ほんと使ってる奴多いなー
お陰で使いづらい

836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-fBnx)2017/12/10(日) 23:38:42.11ID:6KCa35Rh0
まあ何でか初期武器だから、それもあるんじゃないかな使ってる人多いのは
エリアルとか無くなったしまた打点が高いことに意味は出てきたからこそ、斧は縦振り系強調しても良いと思うんだがなあ

837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f98-IpD3)2017/12/10(日) 23:40:38.34ID:Ur3/C1P10
これまでのスラアクの戦い方として
張り付いて回避してってのが大好きだったけど
今回はモーションが長い行動が多くて
なんか全体的に大味になった感がある
現行に不慣れだからそう思うだけなのかな

838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)2017/12/10(日) 23:53:58.49ID:nP0zilOp0
剣で定点攻撃ができなくなって、斧の振り回しが自由に出せるようになったのか。
定点攻撃を斧でやるようになるから感覚が逆で評価しづらいのかな。

839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-ifr+)2017/12/11(月) 00:58:09.66ID:AFxDH+zq0
斧で縦・切り上げは既にチャアクがやってるしスラアクならではって感じじゃないんだよな
その辺の差別化できてなさが鼻につく
元来の強みを順当に強化してれば自ずと差別化できて調整も楽だったろうにどうしてこうなった

840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-9+Fu)2017/12/11(月) 01:03:38.27ID:3z36rbh+0
βだとまだ緑ゲージだし装備揃ってないから、W回避や集中が揃ってくると楽しく狩れそう

しかし納刀早くなったからますます斧の機動力は活かせないなぁ
斧にガード付けて、ガードしたらゲージ回復すると面白かったかも

841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f05-JIMd)2017/12/11(月) 01:26:56.07ID:MDhfTL8T0
Fやってどうぞ

842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-LEIc)2017/12/11(月) 01:29:46.65ID:nOVRpXMK0
斧での立ち回りどうしてる?
縦斬りまでが遠すぎてそこまで貼り付けないんだけど

843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-dpgO)2017/12/11(月) 01:33:44.78ID:c6h74PMt0
属性解放張り付きの条件って何かわかる?

844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-LEIc)2017/12/11(月) 01:42:29.35ID:nOVRpXMK0
ああぶん回しに持ってけば3撃目で斧縦でるんだな
ただちょっとタイミングがシビアすぎる

845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5781-TrQ6)2017/12/11(月) 02:18:42.16ID:xbKDyWh+0
アンジャナフ5分切れる人はどう言う立ち回りしてるんだろ

846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-8Jy+)2017/12/11(月) 03:17:33.17ID:v3rr0Xf70
解放張り付き楽しいな

847名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-DjaN)2017/12/11(月) 07:44:38.24ID:Utvwld0Na
張り付き解放は他武器にそーいうモーションが無いから活躍してるっていう優越感を錯覚してしまうな。斧縦が手軽に出せなくなったのは劣化ブレイブ変形連携で補うことにした。
ところでロード中の武器説明でビンのお陰で剣は弾かれ「にくい」って、まさか、ね...。

848名も無きハンターHR774 (エーイモ SEdf-WHVj)2017/12/11(月) 08:04:52.55ID:PFYIPbwcE
>>847
いつものことだが斬れ味オレンジ以下だと弾かれ無効が消える

849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Z7c)2017/12/11(月) 08:33:03.16ID:QWAn5cQg0
tips見たらビンによって高出力状態へのなりやすさが違うとか書いてあってすでにビン格差匂わしてるのがすげー気になる

850名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-KbKI)2017/12/11(月) 08:47:13.61ID:yo2ig22Ja
滅龍「ガタッ」

851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7d8-jSqy)2017/12/11(月) 08:56:31.57ID:Et/CCc1w0
減気「いいのよ」

852名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-RaaV)2017/12/11(月) 09:00:38.56ID:in+W3NCka
今のビンが遅いなら早いビン早すぎるしこれで早いなら遅いビンが遅すぎるしで中間じゃねえかなと思ったり

853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37ab-jdUe)2017/12/11(月) 09:04:06.84ID:gACmBqhn0
ps4ぶっ壊れてプレイできないからぶんまわしF後強制変形なのかどうかだけ教えてくれ

854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-MWDq)2017/12/11(月) 09:06:02.03ID:h2XgWHdp0
解放張り付き咆哮で落とされるね 耳栓の価値あがったかこれ

855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-6Z7c)2017/12/11(月) 09:13:25.57ID:QWAn5cQg0
>>853
お察しの通り剣モードになるよ
変形解除のプシューはなぜ無くなったんだクエストクリア後の待ち時間が物足りなくなったぞ

856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37ab-jdUe)2017/12/11(月) 09:29:18.98ID:gACmBqhn0
>>855
やっぱりか…ほんと意味がわからんことしてくれるなあいつら、ぶんまわしF後のディレイステップ回避なくなっとかさぁスラアクの個性なくすなよな

857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-4jzF)2017/12/11(月) 09:38:45.50ID:8I9FKZ/U0
今作のスラアクめっちゃ楽しいのに
爺婆には受け入れられないらしい

858名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-hQzp)2017/12/11(月) 09:47:48.73ID:igatmU15d
強撃ソードゲーでいい人は楽しいだろうね

859名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-wOZH)2017/12/11(月) 10:21:18.20ID:75isiLGjp
斧は斧で機動力上がったし斧でIN→剣でザクザク→斧でOUTのスタイルは楽しいよ
ただ楽しいのは間違いないんだけど斧がただのスピードバフ目的になっちゃってるのは、不満がある

860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 578e-t+WI)2017/12/11(月) 11:27:06.12ID:JN4u2Xgn0
マルチでずっと張り付き解放してる奴見て楽しそうだな〜って思ってここ来たんだけど
実際張り付きのみ狙うくらいなら剣で切ってたほうがダメ出る感じ?

861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-oVIJ)2017/12/11(月) 11:34:36.95ID:zFEEEuV70
装備画面のデフォルト武器になる日がくるとは

862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)2017/12/11(月) 11:35:30.73ID:ubw2w+5X0
言われてみればなぜかスラアクがデフォ武器だったなw
どういうことなのか。使用率詐欺になるだけだから止めていただきたい

863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-4+/o)2017/12/11(月) 11:36:33.43ID:0PzC5KtD0
ジャンプ攻撃しようとしてジャンプリロード出た時
いつものスラアクだなぁって安心した

864名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)2017/12/11(月) 12:09:29.47ID:wQ+puUSzr
4開発(スラアクの使用率が低い…?)
4開発(おかしいな…神調整を施してやってるのに…)
4開発「初期装備にしたろwwwwwwwww」

865名も無きハンターHR774 (ガラプー KK2b-91eD)2017/12/11(月) 12:11:47.85ID:9hCk+2iLK
乗りフィニッシュ解放からの張り付き解放で執拗にしがみつくマン楽しすぎwww

866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-BHLZ)2017/12/11(月) 12:46:11.14ID:jB2JHm6e0
きっと斧の存在意義がチャアクの剣ぐらいになればいいんだろうな

867名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Ygpr)2017/12/11(月) 12:51:05.07ID:ORwa03MTa
>>864
THE無能

868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)2017/12/11(月) 12:59:44.65ID:I1RJycPQ0
色んな武器種が機動力モーション追加されてるのにスラアクには無いし、特にチャアクの方が総重量ありそうなのに滅茶苦茶軽快なのが不満ですわ
アクセルアックスみたいに突進出来ればなあ。ダメージ面は割り切るからせめて機動力強化して鈍足の剣モードの火力をかっこ良く運ぶみたいな役割があれば最高なんだが

869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-jFf5)2017/12/11(月) 13:02:25.92ID:Jtdpbb/M0
初期装備はいいからそろそろOPに出してくれ

870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-LOrx)2017/12/11(月) 13:04:27.94ID:koJ832MJ0
剣時のコロリンは一旦止まるからコロコロ移動し辛いな
斧で走れってことか

871名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-vj3k)2017/12/11(月) 13:24:44.88ID:HqMIoX2ma
>>868
斧モの移動が早くなってるからかな

872名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMbf-WHVj)2017/12/11(月) 13:28:14.37ID:us6e8irSM
ころりんから斧に戻すの好き
たまに入力遅れてただの変形になるの嫌い

873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7b-F7Qh)2017/12/11(月) 13:55:25.82ID:ZToReHYS0
>>831
サンキュウ!!
自動納刀試しても駄目で諦めていたんだがL3からダッシュ外したらOKだった!

874名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cUpN)2017/12/11(月) 14:31:41.32ID:FppU/U8Xd
クンチュウみたいにモンスの顔に張り付いて属性解放が楽しすぎる

875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-8y1U)2017/12/11(月) 15:02:32.30ID:ZCLWATct0
>>852
β版のはかなり早く溜まると思うけどな
これで中間なら○×2だけで高出力になるんじゃないか

876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f78-369I)2017/12/11(月) 15:07:18.66ID:P2nUpe9z0
張り付き解放だけの為にスラアク担いでるわ
火力担当は大剣パイセンに任せる

877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfab-F7Qh)2017/12/11(月) 15:12:39.94ID:gFiHTiV80
前情報だとどうなる事かと思ったが案外使いやすいな

878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d712-H7cC)2017/12/11(月) 16:54:06.67ID:feDeEOom0
剣モードと属性解放ってFFある?
エフェクトが派手すぎて味方がみえねえ

879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe4-gcK6)2017/12/11(月) 17:04:49.63ID:l7Pp0xyF0
武器の攻撃は基本的にFFあると思うますです

880名も無きハンターHR774 (ガラプー KK2b-Pwy2)2017/12/11(月) 17:08:25.56ID:uJPzJXXbK
βのスラアク、剣モードで殴り続けて覚醒&強撃ビンだから、
剣モードに利点が寄りすぎててどう評価していいのかよくわからん。

変形切りの確定蓄積が残ってるか知りたかったなー。

881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9feb-TuPN)2017/12/11(月) 17:14:32.30ID:nR9wCFas0
今さらながら回避のお守りあるの気付いた
ディアブロスがかなり楽になった

882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-BGjY)2017/12/11(月) 17:22:24.45ID:ZqqueoeN0
なぎ払い変形クッソ強いな
19+63+31+31
ゲージが線未満だと強制リロード入るけどこれバグだと思う
入力してないのにリロードのR2が入力されたことになってつ

883名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-ad8i)2017/12/11(月) 17:24:18.78ID:DLMbf4Sca
>>882
仕様です

884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-BGjY)2017/12/11(月) 17:26:06.05ID:ZqqueoeN0
>>883
トレーニングエリアで確認したけど
R2押してなぎ払いFでその後ボタン触らなくても勝手にR2になってリロードしてる、バグだよ

885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7d6-rNiX)2017/12/11(月) 17:28:51.74ID:TImRQeIx0
溜め短縮スキルを積んだら化けるかもしれない

886名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-ad8i)2017/12/11(月) 17:34:28.88ID:DLMbf4Sca
>>884
なぎF強制リロードがここを葬式ムードにさせた原因だしな
まぁバグということで修正してくれたらありがたいんだけどね

887名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)2017/12/11(月) 17:36:52.00ID:wQ+puUSzr
>>884
変形時にゲージ足りなかったらリロードしちゃうのは昔から仕様だろ
だから強制変形にみんな落胆してんの

888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-BHLZ)2017/12/11(月) 17:42:06.93ID:iSjwCHob0
ここでバグ扱いにすれば公式が修正しやすくなる可能性が‥無いか

889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe4-gcK6)2017/12/11(月) 17:46:51.53ID:l7Pp0xyF0
強制で変形するところまでがモーションなのかバグなのかはたして

890名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-Wq3g)2017/12/11(月) 17:49:19.05ID:GkPVbTxK6
ディアブロスの討伐動画見たけどやっぱ覚醒ソードだな

891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d743-cUpN)2017/12/11(月) 17:51:38.94ID:ES4Ip6XO0
>>849
今使える強撃が最も早くて他の不遇ビンは強撃より遅いっていう最悪の展開

892名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8b-369I)2017/12/11(月) 17:53:26.82ID:lIRrad1rp
既に高出力ありきなんやなぁ

893名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)2017/12/11(月) 17:59:30.93ID:wQ+puUSzr
>>889
良いかよく聞け何度も言うが
ワールドに「なぎ払いフィニッシュ」なんて技は無い
>>364でもいいしトレモで斧出して振り回しながら右上を見ても良いが
「なぎ払い変形斬り」だ
わかったか?

894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe4-gcK6)2017/12/11(月) 18:06:23.03ID:l7Pp0xyF0
>>893
じゃあバグとか言ってるのがアレなやつやんけ

895名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)2017/12/11(月) 18:06:46.33ID:wQ+puUSzr
最初からそう言っている

896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfab-F7Qh)2017/12/11(月) 18:12:43.95ID:gFiHTiV80
なぎ払いリロードフィニッシュ

897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2a-ad8i)2017/12/11(月) 18:16:18.00ID:OrajncCC0
斧はもう打撃武器になろう

898名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-li5G)2017/12/11(月) 18:17:35.00ID:P4IsIaTCd
ぶんまわし1回目に会心で2回目以降全会心の仕様っていつから無くなったっけ?

899名も無きハンターHR774 (トンモー MMbb-X3P3)2017/12/11(月) 19:40:24.11ID:4Z5x+tjBM
4じゃなかったっけ

900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f76-3TBm)2017/12/11(月) 19:42:51.44ID:LXndCAor0
変形連打楽しいw
切り下がり始め使えないかと思ったかど位置調整とかわりと使えるなあ

901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d745-5lVI)2017/12/11(月) 19:46:31.20ID:rbT14J090
これ楽しいけど初手で縦斬り出来たらいいのにな

902名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)2017/12/11(月) 19:51:04.87ID:wQ+puUSzr
どうみてもなぎ払いのあとに取って付けたような変形斬りなのがなぁ
これなら変形しながら剣でなぎ払うとかのがいいよ
ゲージ足りないときはなぎ払いながらリロードで斧のまま

903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-dpgO)2017/12/11(月) 19:53:43.33ID:6yWJJjVk0
相変わらずスラアクは斧モード最強だな、切り上げ→振り回しでソロ楽だわ

904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-FNFZ)2017/12/11(月) 19:54:21.81ID:CmTbtrGk0
強いは強いと思うよ、そこは何も言わない
でも剣だけ強くなっても面白くないって話で、両方扱えてこその武器じゃないのかと

905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-dpgO)2017/12/11(月) 19:57:07.21ID:6yWJJjVk0
剣モードはモーション早い分DPS落ちるからダウン時の弾かれる部位破壊専用なのかね今回も

906名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-wOZH)2017/12/11(月) 19:59:25.21ID:75isiLGjp
なぎ払い変形斬りええやん

907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)2017/12/11(月) 20:02:09.20ID:4HQSkLCD0
俺もなぎ払い変形斬りかっこいいと思うけどな リロードになるってわかってるならその時は使わなければいいだけじゃないか

908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d712-LVSJ)2017/12/11(月) 20:02:50.30ID:TcSlHeEg0
剣と斧を同じくらいの強さにしないと

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