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【MHW】スラッシュアックススレ変型2回目
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0001名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-Q2Xj)
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2017/12/12(火) 07:36:02.49ID:/g67F4yed
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
を入れて建ててください。


前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 01
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506397935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/18(月) 22:31:19.37ID:7jaj9qg50
ネルギガンテ、ゾラマグダラオス、トビカガチ、ラドバルキン…こいつらの素材から生まれる武器って絶対かっこいいだろうからめっちゃワクワクする
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/18(月) 22:36:27.22ID:7jaj9qg50
>>598
今回ってどの武器もスパアマ強化されてんじゃなかったっけ?

なぎ払いまでの派生も早くなったし、尻もちがなかったら斧コンボの主流になるかもね。実際楽しそうだし嬉しい
0603名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)
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2017/12/18(月) 22:50:55.57ID:M8IhvNGoa
>>600
これ良く見るけどいまいち意味がわからん
落書きと違ってコミュニケーションが成立するし、犯罪予告してはいけない程度には発言に責任求められるやん
0605名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-la5h)
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2017/12/18(月) 23:31:32.43ID:4dAzrTdya
ビン格差が修正されたら麻痺ビンがばけるかも
0606名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM42-0Z7E)
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2017/12/19(火) 00:33:04.23ID:LRZPVijAM
>>605
ありもしない妄想を語るのはやめろwwwwww
見苦しいんたよカスwwwwww
あんなこといいなこんなこといいなが許されるのは小学生までだ死ねよwwwwww
0608名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM42-0Z7E)
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2017/12/19(火) 00:42:23.01ID:LRZPVijAM
>>607
うっわつまんね
面白いと思ったのか?
哀れみで草一つ生やしといてやるよ
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/19(火) 01:26:00.96ID:P4Nzb/f50
スラアク動画見てるとネガティブな感情が無くなる。やっぱ2つのモードを合わせてこそスラアクなんだ…
張り付き属性解放の時持ち手の辺りからげり噴き出るの最高です
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/19(火) 01:28:44.50ID:P4Nzb/f50
げり→煙ね。ごめん分かってるだろうけどわざとじゃないんだ、ま行の下に濁点あるからタブレットだとミスるんだ
0616名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM42-0Z7E)
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2017/12/19(火) 01:45:21.83ID:LRZPVijAM
>>610
どうでもいいことをなんで聞くんだ?おかしいのか?頭が
年齢を知ってどうするんだ?俺の方が年上!ってマウントでも取りたいのか?
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e24-0Z7E)
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2017/12/19(火) 01:58:35.39ID:6q1lRMt/0
またガイジ来てんのかよ……あのスレからのお客様は本当に害悪極まりないな
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/19(火) 02:22:35.74ID:P4Nzb/f50
TA動画を見てるとやっぱスラアク良かった。
斧の振り回しに関しても一発一発が太刀の攻撃とほぼ同じってそこそこ強くない?まあ今まで散々文句言ってたけど。
直縦があったとしてもある程度足止めないといけないから離脱性能変わらないし、斧って火力面もたいして問題なくね。
ほんとに欲張って上げるなら地味だから覚醒中は斧も刀身が光る演出を入れてフィーバー感がほしいなってくらいだった
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a7-gSDb)
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2017/12/19(火) 02:34:42.52ID:C4SQu+Kp0
この武器はモーションとギミックの可変がやっぱロマン溢れるから何度見ても好きだわ、ガンスとはまた違う感じよ
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12ac-UzNS)
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2017/12/19(火) 05:51:09.15ID:gVHf9ZIG0
煽り耐性無さすぎだろ
変な奴は触らず関わらずに無視すればいいのよ
同じ穴の狢になっちまうぞ
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-MJdk)
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2017/12/19(火) 07:32:52.88ID:vTIfplVB0
欲を言えば斧モード中に限り覚醒時間の緩和をしてほしかったかな
コンセプトとしても合ってるだろうし元々の効果時間少し削れば調整できるだろう
0624名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-Mlb7)
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2017/12/19(火) 07:38:33.58ID:o5rLnAOTa
斧は小型雑魚が複数出てきた用
剣は大型モンスター用
これで使い分けれるやん
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-gSDb)
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2017/12/19(火) 09:37:32.30ID:zzLFik+70
なら大剣やってればいいのでは
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-gSDb)
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2017/12/19(火) 09:46:22.22ID:zzLFik+70
斧無くしたら剣部分しかねーじゃんよ
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-gSDb)
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2017/12/19(火) 09:50:10.47ID:zzLFik+70
実際3rdの頃は斬り上げ→振り回してで足元破壊の流れで斧活躍できたし、オウガ斧で希少種レウス迎撃して落下させるの楽しかったわ
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-gSDb)
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2017/12/19(火) 09:53:36.37ID:zzLFik+70
ただの煽り野郎か、構って損したわ
0633名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-+2Ny)
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2017/12/19(火) 09:57:36.87ID:flliRFjSa
オノガー言ってるのにはただスラアク止めろででよかったのでは?
なぜ大検巻き込む必要が
それと剣だけだったとしてもスラアクはスラアクです
貴賤はない
0634名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM42-0Z7E)
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2017/12/19(火) 10:06:33.29ID:LRZPVijAM
>>628
今までもそうだったろ?
斧が最初から無くても誰も困らなかっただろ
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/19(火) 10:50:55.15ID:P4Nzb/f50
スラアクについての開発者インタビューみたいなのあったらいいな。
作った側の意図も聞いてみたい
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff86-AMYv)
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2017/12/19(火) 11:14:02.86ID:K5EdENR50
斧で牽制して云々のなるほど分からんしか来ないだろ
実際に辛うじて斧の活路を見いだせるのはむしろ突撃というね
しいていえばだが、それこそ斧縦主力にやや引き気味に立ち回るのが牽制っぽかったんだがなあ
0639名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)
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2017/12/19(火) 11:21:47.42ID:fsC/FX4da
>>638
今作は斬り上げからの縦を使うしかないかなぁ
斬り上げのかち上げ無くしてくれればPTでも使いやすいんだけど
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/19(火) 12:08:42.52ID:P4Nzb/f50
斧覚醒は同意見。強さじゃなくてそうした方がかっこいいって意味で
でも斧と剣のバランスとったらさらに中途半端な性能になって嫌だって意見とか、火力さえあれば斧が飾りでも構わんって意見とか、スラアク使ってる人達で意見バラバラだからなあ。いざ斧特化武器みたいなの出たら何かしらのビンが犠牲に…
もう通常型とか放射とか用意されてるガンランスみたいに斧モードでビン消費の型を作るとか、斧特化がシステム的に肯定されるシステムを作れば良かったのにな。
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)
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2017/12/19(火) 13:06:22.19ID:WdfWDVDX0
斧変形斬りのゲージ回復が、回復量も火力も中途半端なのが勿体無い

覚醒中だけでも斧変形斬りにもビンと覚醒効果が乗るようにすれば、
火力をあまり落とさずゲージ回復できて、斧変形斬りを使っていきやすくなるんだがなぁ
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-gSDb)
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2017/12/19(火) 19:42:47.62ID:zzLFik+70
属性解放だけ剣モードでしか出来ないようにして振りの速度の速さの違いだけでダメージは斧も剣も合計値は一緒くらいにしてくれりゃいいのにな
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f78-oC+P)
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2017/12/19(火) 20:36:56.94ID:xNDCRDhL0
ん?属性解放は剣モードだけだろ?
それはそうと今回解放に吹き飛ばしないんだから減気ビンの解放ループでスタン狙い実用的になったりしないかな
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/19(火) 22:37:20.49ID:P4Nzb/f50
斧も覚醒させてその間だけ剣とのダメージ差が5くらいになるならみんな幸せじゃないか?ゲージ消費あるぶん剣の方がやや火力出るようにしとけば問題点が思い付かない。あるんだろうけどわからん
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fc8-cafh)
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2017/12/20(水) 00:33:47.15ID:9JiVO2bZ0
この武器の特性上、剣も斧も強くするのは無理
斧強くしたら剣の意味は?ってなるし逆もまたしかり
斧のリーチを極端に長くして移動速度上げるくらいでアイデンティティ保つしかない
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-r0kM)
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2017/12/20(水) 00:57:46.39ID:BO9GJ+iO0
格ゲーありがちな、発生早し威力高し、でも後隙もデカイみたいな単発ドカンの技が斧に欲しかった
振り回し直結とか縦ループとか剣の真似事にリソース割く前に差別化を考えれ
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb04-AMYv)
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2017/12/20(水) 01:49:49.83ID:jMtEG8zl0
ハンマーみたいな移動可の溜め攻撃が斧にあれば
DPSの剣、単発ドカンの斧って区別できるし足の速さも生きる
ビン消費の剣、スタミナ消費の斧って区別もできる
剣重視の強撃ビン、斧重視の他ビンという区別もできる
威力で大剣に負け、スタンも取れないって性能ならあってもいいと思うんだけどな
0674名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-/yx/)
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2017/12/20(水) 06:37:17.00ID:QVyK4FbMa
スラッシュアックスって名前が全部悪い。アックスってついてるせいでついつい斧に目がいってしまう
最初からスラッシュソードって名前だったら斧はゴミモードでも今ほど荒れてなかった
あれ?ゲージなくなったら武器の形変わったって程度の印象しか持たなかったはず
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1695-3YlQ)
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2017/12/20(水) 07:21:19.72ID:utVhGN5s0
TAはだいたい、覚醒からの属性解放→ゲージ溜まるまで待つ。
って感じな気がするけど。ただゲージ
すぐ溜まるから結局チャージも斧もほほぼ使ってない
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-v0Li)
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2017/12/20(水) 07:23:38.06ID:dBwmmeOK0
>>675
太刀の斬り下がりもあんま使いどころなかったけど、移動斬りが増えて一気に使いやすくなったイメージ
0679名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM97-UzNS)
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2017/12/20(水) 09:48:54.59ID:baTshtqHM
覚醒時の解放突きはブレスラの二連解放かトラスラフィニッシュにして欲しかった 張り付きは解放ヒットからの追加入力とかで
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-od5V)
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2017/12/20(水) 10:44:52.66ID:FAFGz7q90
実際張り付き解放ってダメージ的にはどの程度のもんなんだろうな
リオレウスTAの最速?動画だとラッシュの〆に多用してる感じだったけどあれはレウスが飛びまくるのもデカい気がするし
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/20(水) 10:58:54.14ID:kGIHkTsL0
レウスの顔面に打ち込んでる動画やつだと
突き刺し13.10.10 初回17 それ以降7×10 爆発102 かね?
狙った部位に全弾ヒット出来るのとゲージ残量少なくても撃てるって点で考えると剣モードはホント強い
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-gTaG)
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2017/12/20(水) 11:03:38.35ID:kGIHkTsL0
ごめん7ダメージ連続で挿れてるところは11回ヒットしてた
合計229か
0684名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)
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2017/12/20(水) 11:43:40.15ID:YQN3wb6qa
張り付きはレウスやレイギエナのダウン復帰間際に使うと良い感じかな?
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 165a-gTaG)
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2017/12/20(水) 12:19:04.85ID:nJNpstQw0
スティック後ろに傾けたりすれば短縮版も撃てるかな?危なくなったら爆風で離脱とかできたらかっこいいんだが
0687名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMc3-8xY+)
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2017/12/20(水) 13:56:04.48ID:5JD+bB3bM
>>686
早漏にもなったはず。
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 165a-gTaG)
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2017/12/20(水) 15:06:49.97ID:nJNpstQw0
>>687
>>688
ありがとう。便利便利万歳
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 165a-gTaG)
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2017/12/20(水) 17:15:12.63ID:nJNpstQw0
俺は別に斧は強くなくてもいいからロマン砲とか快適な特殊移動とか、使ってて楽しいモーション出来たら満足派だわ。火力弱くていいから魅力が欲しい。
他武器はおおってなる移動技とかあるのに、斧は使用感がたいして変わらないってか派手に動く新技がないのがなあ。不満の出どころは大体これでしょ
まあ剣は120点だけど
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 165a-gTaG)
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2017/12/20(水) 17:37:11.09ID:nJNpstQw0
それの方が良かったんじゃねって思う。プレイヤーが予想していないような驚きと少しの快適調整を各武器に1つくらい用意してたんだろうけど、チャアクとスラアクは二形態あるからどっちかに絞らなきゃいけない。
チャアクは脇役ポジの剣モードに新モーション追加して、主役の斧はちょっといじって快適にした。なのにスラアクはこれを逆にしたから剣にリソース割いて斧の格差をそのままにしたのが問題だなって。逆なら全体火力微妙でも愛着で補うって流れになると思ってるのは俺だけかな
0697名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-0g1F)
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2017/12/20(水) 18:50:51.26ID:tkGwwMCEd
突進突きをチャアクの移動切り仕様にして変形切り下がりを太刀みたいに移動切りにしてくれれば
突進→剣変形→斧変形で離脱みたいな綺麗な形ができて良さそう
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