X



トップページモンハン
1002コメント247KB
【MHW】ランススレ 1突き目【PS4】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/07(木) 18:24:31.29ID:gHFFGLvC
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
0352名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 16:13:58.54ID:vwIm+H47
>>350
薙ぎ払いからのキャンセル突きループ
薙ぎ払いからの後方ガードダッシュループ

ガードダッシュのスパアマは持続ないのかね
トライの頃は確かガード前進盾殴りのスパアマも持続型だったよな
0353名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 16:17:44.30ID:SbnePYps
今回はアプデでいくらでも弄れてしまうから弱体厨に目を付けられないようにしないとな
さっきもわざと死んでおいたよ
0355名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 16:28:32.76ID:SATNDlZe
ようやくディア倒せた
時間内にボルと両方倒すのは俺には無理っぽいなあ
0356名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 17:13:47.05ID:4xFScb+e
カウンター突きのカウンターがめちゃ遅いんだけど それはカウンター付き成功してないからかな? いまいちカウンター付きがわからない
パワガの後のカウンターは早くズバンとカウンター出来るんだけど 普通のカウンター付きが全然上手く出来ない
0357名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 17:17:58.72ID:uUU2XjFS
フレンドがランスに合わせて武器選んでくれるみたいなんだけど一緒にやってて立ち回りやすい武器ってなに?
とりあえず太刀は候補から外した
0359名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 17:18:14.72ID:SATNDlZe
他の武器使ってみようと思ったらガード無いと立ち回りがままならなくて草
これみんな避けつつ隙を突いてるのか
0362名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 17:40:44.56ID:zH5ZHkJV
ランス「クッパワーガードでスタミナが切れそうだ!」

ハンマー「まかせろー!」くるくるくるくるくる
0363名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 17:40:51.84ID:7PywqvIO
太刀でも何も問題ないけど、正直双剣くんの乱舞は全力で離れる
大剣使っててすらあれは離れる
0365名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 18:07:19.01ID:JdAXJXyC
ホリパッド使ってるけどL3を後ろのボタンに割り当てるとダッシュし易くていいなコレ
後はR1R2入れ替えれば手の小さい自分でもストレス無かった
0366名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 18:10:20.27ID:FzYqRtKb
ヘヴィの拡散と竜撃弾?は問答無用で撃ってくるからなぁ しかも吹っ飛ばした事気づかないっぽいし
0369名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 18:46:14.98ID:SATNDlZe
地図開いてレウスにカーソル合わせてR3だゾ
ディアよりレウスの方がよっぽど簡単なのな
0371名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 18:55:26.69ID:uUU2XjFS
>>361
なんかスラアクが使いたいとか言い出したんだけどあれ横斬りしまくるから相性悪いよね?
0373名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:19:41.64ID:1inxT2d9
>>371
今回のランスはSA強いからこかされる方が悪いな状態だし、ランススラアク共に機動力上がってるから気にならんと思うぞ
0374名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:21:00.86ID:z2XPq2BT
今回のランスの機動力ハンパないよな
リーチが伸びたこともあってカバー範囲がめちゃ広くて快適だ
0379名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:43:42.27ID:OVXOSugJ
ガードステップがなんのことかわからんかったんだけど
突きとか→スティック押しながらR2+△のであってる?表示されるのがガードダッシュのままだから気づかなかった・・
0380名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:48:15.75ID:E2r7Wu+8
最初に俺がガードダッシュをガードステップと書いてしまったせいだ
申し訳ない
0381名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:52:31.91ID:73U46C46
>>378
まじか
ランス楽しそうだからプレステ買って帰ろうかと思ったけど発売まで我慢します
0383名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:55:18.17ID:qi6B2+8f
ランス面白いな
パワーガード成功するとガード消費なしとか
強すぎやろ、しかもそこから飛び込みつきに派生するのが素晴らしい
頑張ればガード性能いらんかもな
0384名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:58:43.34ID:B2dDJogO
いや、パワガでも割と仰け反ることが多いからガ性は必要だと思う
特にデァア
0385名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 19:58:53.56ID:uUU2XjFS
>>373
てことはマルチでやってる時はみんななぎ払い組み合わせて攻撃してるってことか
なぎ払い以外でSAつく攻撃ってある?
0389名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 20:19:03.04ID:5bhQgt/D
ひぇ〜俺にはソロでレウスディア倒すの時間ギリギリだわ
でもパワガやキャンセル突き連打で張り付いてもガードの上から体力ゴリゴリ削られるからやっぱガ性いるんじゃねぇか
0390名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 20:25:18.21ID:FlCajmFj
ランス快適すぎて他の武器使う気になれないぞコレ

通常画面でR3押してモンスターに合わせても導虫が導かないんだな、地図でモンスターに合わせてR3押したら導虫追跡したんだけど面倒だな
0391名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 20:44:03.37ID:EKf9vLPO
不動気づいてなかったばかちんがぼく
ペアでディア狩れたから満足
0393名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 21:38:22.70ID:3DFMpnZ8
パーティで自分だけ何度も拘束攻撃でレウスに掴まれて崖下に放り投げられるのが恥ずかしい
どないせえっちゅうんじゃ
0394名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 21:45:40.24ID:DvVRq53o
カウンターパワガでドヤってるところに拘束攻撃入れられるの本当腹たつわ
ていうか拘束解除のレバガチャのタイミングおかしくないかアレ
なんで掴まれてる時じゃなくて地面に叩きつけられた後なんだ
0396名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 23:13:10.35ID:QRvFgb+1
トレーニングエリアの壊れない丸太殴った時のダメまとめた
参考までに

抜刀突き 18
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
0399名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 23:18:18.41ID:RovuCsFp
ガード突きってあったなそういえば
ガードダッシュが便利すぎて忘れてた
0400名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 23:36:35.37ID:HGespaR+
捕食攻撃をガード可能にしてくれ
納刀は□ボタンだけにしてくれ
片手剣はガード中□ボタンの従来のでいいだろ
0402名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/12(火) 23:40:31.04ID:fQXJLXCA
乗りフィニッシュ突きの爽快感最高やな
ぶっ刺してからさらに捩じ込むのが良いわ
0404名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 00:24:44.38ID:2fZVFIQR
いやー楽しかった
製品版楽しみだわ

双剣と曲射弓は消えてほしい
0407名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 00:49:03.94ID:MWVFVBSZ
今回はかなり良い出来なんじゃないかな
不満点は補食がガード不可なのとモンハン伝統のカメラワークの悪さだけかな
0408名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 00:58:20.84ID:OEIXo/6Y
L2押しながらガード突きすると上限あるけど照準が向いてるところ突くのか
地味だけど何処かで使えそう
0409名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 02:34:13.50ID:WTV5FZRZ
レウスの風圧がほぼ消えて 大分ランスで狩りやすくなってたな
拘束ガード不可はほんと罠だと思うし 飛びまくるレウス自体好きじゃないけど
0410名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 02:35:10.45ID:Gz7v2eer
今回のカメラワークの悪さは伝統全然関係ない種類の悪さだわ
痕跡に案内だのモンスター発見だのカメラを強制的に見たい向きから動かされるの酷かった
あれだけはなんとかしてくれとアンケ送っといた
良かったところは勿論ランスと書いておいた
0412名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 02:55:16.28ID:P3wRal6y
上段突きが割とインチキ判定だな
適当に振ってるだけで離れてるレウスの翼にガンガン当たる
0413名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 03:23:41.73ID:jimCn4LL
捕食ガー不前提で防御力や機動力高めてもらった感もあるしあんまり求め過ぎるのもな
0419名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 14:49:33.07ID:yKXBHmGc
納刀からの即ガードコマンドがR2+○+△と従来とほぼ同じなんだけどワールドだとその後突進してくのが使いにくかった
カードしたままその場で立ち止まったままで従来のようにしてほしかった これがリオレウスで苦労した
0421名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:00:11.75ID:yKXBHmGc
従来は納刀からのガードはその場で止まるんだよ 抜刀してると突進 意味わかる?
0422名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:00:43.59ID:e3j7Gpqu
いや普通にR2だけでガードから展開するのに突進の入力してりゃそら突進するだろ
0424名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:18:11.27ID:yKXBHmGc
お前日本語読める?従来の場合は納刀してる時からカードって書いてんだろ
0425名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:20:38.32ID:yKXBHmGc
カードじゃなくガードの訂正
従来って書いてんだろ 日本語読めないキッズイライラする
0427名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:26:31.55ID:4IPMl/Qo
そもそも抜刀ガードのコマンドが従来と同じじゃ無いからな
なんか知らんが勝手に勘違いしてるのはお前だぞ
0430名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:32:05.96ID:UuRpN2D+
納刀からの即ガードコマンドがR2+○+△
これそうだったっけ?

R押しただけで納刀から即ガードになったと思ったが、その場で立ち止まりたければそのままR押し続ければいいような
0431名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:33:40.33ID:76RPNOOU
全く説明読まない人の話聞かない感じデジャヴを感じると思ったらトライのオンラインネームHUNTERだわ
0432名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:34:16.91ID:Vl2GDrsm
携帯機になってR○△になったのはRが1個しかなくてダッシュと兼用になるからなの

PS2の初代やドスのときはR1だけで抜刀ガードだったの
ダッシュはR2

わかる???
0433名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:35:18.97ID:bRsP/qr+
間違えるのは構わないけど、まわりからツッコミが入った時に、
逆切れするよりも先に「あれ?ひょっとして俺が勘違いしてた?」って思えるようにならないとダメだぜ・・・。
0435名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:40:13.48ID:0iBvTFzv
ほんそれ
周りから叩かれても自分が正しいと思い続けるのはすげーや
ガリレオでもあるまいし
0436名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:42:15.53ID:2BVWlAuP
キッズはキッズって言われると嫌なんだろうね
だから人を攻撃する時に自分が言われて嫌なことを好んで使うんだろう
0437名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 15:42:55.35ID:OF3eBW72
外から書き込んでるからID変わったけど
「お前レウス倒すの何分?」から「動画が無いと証拠にならないしw」→URLの流れになるまで待機してたのにお前らが出て来たせいで出てこなくなったじゃ無いか
0440名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 16:09:11.98ID:3PfOTzzo
やっぱり抜刀ガードがワンボタンって偉大すぎるな
咄嗟に出す必要があるガードコマンドに3ボタン同時押しとか笑うわ
0442名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 16:50:45.67ID:FkWZ+/uk
>>441
早漏なら大丈夫
0443名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 19:19:43.76ID:ze3+HyFY
R2+×ってなんかあったっけ
ガードから直接パワーガードはダメなんかね
0445名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 19:56:08.94ID:cebD9Zxp
これで強走薬や笛のスタミナ減少無効着いたら、マジで浮沈艦になるな
個人的にスタミナ系はランナーとスタ急以外廃止でもいいんだけどね
スタミナ減少無効ありにすると弓や双剣が強走前提の調整されたりしても困るし
0446名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 20:42:44.81ID:g/Dpcf8L
XXからの暫定変更点

・ステップ関連
- 前方向へのステップできるようになった。
- ステップがスタミナが続く限り連続で出せるようになった。(従来の弓と同じ仕様)
- 立ち状態から大バックステップが出せなくなった。
立ち状態で xボタン+スティック下 を入力すると、前方にお尻を向けた状態でのバックステップになる。
xボタンとスティック下 を同時入力でも、xボタンを押した直後にスティック下を入力しても同様。

・ガードダッシュ
- ガード前進からガードダッシュに名称が変更された。
- 前方向だけでなく、横方向、後方向にも前を向いたまま出せるようになった。
ただし、立ち状態で前方向以外にガードダッシュしようとすると、スティック入力方向に向いてしまう。
- 派生攻撃に盾攻撃のほか、飛び込み付きが追加された。
- 派生攻撃の際、スティック左右入力で若干方向が変えられるようになった。
- 基本的に、「ステップに派生できる状況」ではガードダッシュにも派生が出来る。
ガード突き後や、フィニッシュ突き後、カウンター突き後などでも派生可。
ただし、ガードダッシュ続けてガードダッシュへは派生不可(盾攻撃が出る)。
薙ぎ払いからも派生不可。
- 回復速度は遅いが、ガードダッシュ中もスタミナを回復するようになった。
- 従来まであった、ガードダッシュ中のガード性能向上効果があるかは要検証。

・飛び込み突き
- 新規モーション。ガードダッシュ、パワーガードから派生可。
- 3ヒットし、3ヒットの合計威力は突き3発目と同等。
- スパアマ、心眼効果つき。
- 各種突き、カウンター、ステップ、ガードダッシュへ派生可
飛び込み突きからの各種突きはスパアマ持続。

・パワーガード
- 新規モーション。カウンターの構えモーション中と、通常ガード時に盾に攻撃を受けた際に派生可。
威力値の高い攻撃を受け、のけ反りが発生している時にパワーガードへ派生できるかは要検証。
- R2ボタン長押しでパワーガード継続。離すと解除。ステップでのキャンセルは不可。
- パワーガード中は急速にスタミナが減る。従来シリーズで言うと水やられ中の突進並み。
- ガード成立後、スタミナ消費が止まる。
その間、攻撃を受けている間はスタミナを消費しない。
攻撃を受けない時間がしばらく続くと、再びスタミナ消費が再開される。
- ガード範囲は全方位。めくられない。
- カウンター突き、飛び込み突き、突進に派生可。
突進は向いている方向に出る。
それ以外は、スティック入力で任意の方向に出せる。
- パワーガード中に、威力値の高い攻撃を受けるとのけ反り、及び削りダメージが発生するが、パワーガードは解除されずに継続される。その際のスタミナ消費は無い。のけ反りモーション後、派生攻撃も出せる。ガード性能スキルで軽減できるかは要検証。
0447名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 20:43:11.64ID:g/Dpcf8L
続き

・突き関連
- 強突きが廃止され、突き3回目は(威力は若干高い)通常の突きが出る。
- 抜刀突きの威力が低下し、中段突きと同じ威力になった。
- 3発目の突きからカウンターに派生できるようになった。(トライ、XXギルドスタイル仕様)

・突進関連
- 突進中の切れ味消費補正が無くなった
(消費量3→消費量1)
- 突進継続中のスタミナ消費がマイルドになった。従来作品の納刀状態ダッシュ並み。
ただし、ワールドでの納刀状態のダッシュはそれよりも更にスタミナ消費はマイルドなので、全体の仕様っぽい。
- フィニッシュ突きを出す際、スティック左右入力で若干方向を変えられるようになった
- 突進中にガードへ移行できるようになった
- 突進中にステップができるようになった。
突進中のステップ後は停止せず、そのまま走行を継続する。
- 突進中にUターンが出来るようになった。
- 突進を継続していると、2段階まで加速するようになった。
加速すると、納刀状態のダッシュより速くなる。
加速中は攻撃力が上昇する。(走行中ヒット、フィニッシュ突き、ジャンプ突き)
スティック左右での進行方向修正以外のアクションで、加速状態はリセットされる。
また、突進中に下り坂に突入する、または下り坂で突進を出すと、すぐに1段階加速状態になれる。
- 加速中のフィニッシュ突きが2ヒットするようになった。
- 突進中に、突進ジャンプ→突きを最速で入力しても地上で出せなくなった。
最速で出してもジャンプ動作が挟まる。
- 味方を吹っ飛ばさなくなり、突進が当たるとコケるだけになった。

・ガード突き
- ヒットの有無に関わらず、本当に若干だが後退するようになった。
- ガード突きからガードダッシュに派生できるようになった。

検証した限りこんな感じかと思う
長文すまん
0449名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 21:09:57.88ID:ZANtwcQa
>>445
気の早い話だけど
次回作への要望としてβアンケにスタミナ関連アイテムのことは書いたわ
調合リストから判断するに強走Gは無いようだから開発も分かってはいるんだろうけど
もっと踏み込むべき領域だと思う
0451名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/13(水) 21:12:44.48ID:T5ZLDAxA
個人的には強走G増殖に代表されるDUPE民に対するペナルティーについて踏み込んでいただきたいところですね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況