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【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part77 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f5c-5mWG)
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2017/11/29(水) 19:24:32.05ID:80zuYEQ60
!extend:checked:vvvvv::
↑を2行にコピーして建ててね
モンスターハンターシリーズのライトボウガン専用スレです。
比較的まったりな感じで進行しております。
基本最新作の話題で盛り上がっていますが、過去作の話題も歓迎です。
弓やヘビィボウガンとの違いの良し悪しの感じ方は人それぞれですので、
単純な比較などは御遠慮ください。

■スレ立て時の注意
スレ立て時、テンプレ【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。
荒らし対策のために必ず入れましょう。

◆公式サイト
 モンスターハンターXX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
 モンスターハンター4G http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
 モンスターハンター公式ポータル http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/

◆関連サイト
 MH4G @Wiki http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
 銃シミュ -ボウガン計算機【MH3G〜X対応】- 
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/index.html
 銃スキル上昇値計算表
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/test.html

 モンスターハンタークロス ライトボウガン派生表&性能表その他テンプレ
☆質問をする前にご一読下さい
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eizokB7lFWhjjD9D2K5TXKUIxj0iSYSKtKMGo6TMws/edit?usp=docslist_api

次スレは>>970が、立てない場合は>>980が、それぞれ宣言してから立てて下さい。
無理だった時は、その旨を伝えて代行のレス番指定をよろしくお願いします。

【ライトスレでの部屋募集について】
徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
避難所の募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。

【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

※前スレ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part76[無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1507713947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f1f-Sgd0)
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2018/02/03(土) 17:59:43.00ID:EqiZ29Pt0
近接に気を遣って貫通撃つより
近接吹っ飛ばそうが斬裂撃った方がはえーじゃん
そりゃメイン進めてる段階くらいなら控えもしようもんだが
終盤の歴戦古竜マラソンなんて近接からしたって早く終わった方がええやろ
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-j4Dg)
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2018/02/03(土) 18:13:46.33ID:/5RqOb/50
>>564
当たり前すぎていちいち言わんわ 気にしないやつが声がでかくて素人が多いだけ
でも斬裂は使いたいからマルチ行ったら売っちゃいけない場所をチャットで聞いて調整するわ
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-j4Dg)
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2018/02/04(日) 04:05:33.72ID:yZMPwHko0
●ディアブロ装備のガンナー近接攻撃大幅上昇を試してみたくて三パーツ作ってみた 武器はガロンライフル1
腕はジャナフの特殊射撃アップでライトの地雷殴りを柱でやったら

ディアOFF 31(殴り)+57(地雷)=88×3(起爆数)=264×3(最大設置数)=☆792
ディアON  37(殴り)+57(地雷)=94×3(起爆数)=282×3(最大設置数)=☆846
地雷の威力に影響が出るほどの変化はなかった もっと攻撃力の高いライトなら変化するだろうと予想
一応近接射撃アップのカスタムパーツをつけてみたけど殴りにも地雷にも変化はなかった ちなみに会心は殴りには乗る 地雷には乗らない

鈍器使いの効果は近接殴りの威力が約5%アップってかんじ

・ちなみに射撃だと起爆が5回できるので最初四回射撃で最後だけ殴りにすると
       18(電撃弾)+45(地雷)=63×4(射撃での起爆数)=252×3(最大設置数)=756+(88殴り起爆×3設置数=264)=☆1020(ディアON☆1038)

柱殴りだから机上の空論だけど全部殴るより四回撃って最後だけ殴るほうがいい ディア三種はまあいらないかんじだな 
それに転倒中に地雷三つ置ける状況もそんなないから理想的数値だけどなくもない

●斬撃弾起爆やってみた
起爆にこれけっこうコツがいる 撃ち込んだ時のダメージ1でも地雷が起爆する これを避けたいから地雷が反応する高さを調べたら
柱の真ん中にある銀色の金具に 照準の中の丸が重なってる位置 ここまで照準を上げないとだめ ここから下げると撃ち込んだときに起爆してしまう

普段弱点狙おうとすると地雷起爆できないのに起爆避けようとすると起爆する 絶妙にうざい判定だな よっぽど顔が大きいやつ相手じゃないと撃ち込み起爆を避けるのは難しい まあ不可能と見て良さそう

斬撃弾のダメージをビデオクリップして見ていたらスローで見たけど数字が重なってわかりづらくて確信はないけど おそらく破裂は10回で一回のダメージが9 一発90
撃ち込み1+45(地雷)=46×2(起爆数)=92+(90斬裂破裂ダメージ+45地雷=135×2起爆数=)270=362×3(最大設置数)=724+(88殴り起爆×3設置数=264)=☆988
ガロンライフル1で撃つ場合は斬撃弾を使わない方が強い
つまり現状俺は散弾で四回起爆して最後殴って起爆が最良の起爆だとわかりました 散弾は数字が見えないからダメージ量は出せないけどまあ最良であることが分かるだけでどうでもいいです
0575名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-w7I7)
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2018/02/04(日) 04:37:03.43ID:oZmCP0MHa
マジレスして良いのか知らんけど斬裂弾は7Hitが濃厚

ディア装備のセット効果で増えるダメージは20%、端数切り捨て

殴りの利点は完全起爆に要する時間が短いこと
麻痺や転倒から全弾設置でフルセット叩き込みやすい
後はディアのセット効果は気絶値も上がるからKOと併せればソロなら2〜5回の頭部殴りでスタンに繋がるんでそれをどう見るか

リロードを考えるとスタン成立時はそのまま頭部を殴り続けた方がDPS出るだろうな
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-wbgk)
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2018/02/04(日) 10:11:47.77ID:ClddBM9q0
>>567
あんまり凝ったプレイは出来ないが、その時々のフィールドの中央あたりに打ち込んで
モンスが突進するのを待つ、もしくは立ち回りの中で誘う
ただの移動で起爆しない時は突撃して殴り起爆

後はダウンした時に斬裂ぶち込みながら近づいて斬裂が作動するタイミングでセットして起爆
その後やっぱり殴って起爆

ところでようやく念願のハザクを手に入れたんだけど、これ最終強化まで進めるべき?宝玉使うってんでためらってるんだが・・・
0578名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-T0V6)
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2018/02/04(日) 14:10:48.89ID:dxPJ/+Pga
ワールドのタゲカメ使いながら回避すると弾がまわってしまうのほんとにだるいわ
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-wbgk)
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2018/02/04(日) 14:53:40.98ID:ClddBM9q0
自分の背中みる向きにするリセットは使うけど、モンスの方に向ける事はあんまりないな
後ろに回り込まれた時便利と言うけど、瞬間的に切り替わっても自分との相対位置がわかりにくくなる
0582名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-36QX)
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2018/02/04(日) 16:28:28.07ID:xLxje4cka
ハザク砲かガロン砲使おうと思うんだけどみんなはどんなスキルで使ってる?
やっぱ弱特、特射、超改心とかが多いのかな
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972c-0Nez)
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2018/02/04(日) 20:43:17.06ID:EJtZi+o90
カルマ作りたいのに鋭い牙落とさなすぎだろ
逆鱗より落ちねぇわ
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf10-phf3)
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2018/02/04(日) 21:56:29.98ID:gFAvpQjf0
近接だけどあんまり斬裂に吹っ飛ばされるもんだから斬裂以外撃つ弾ねぇのかとスレ見に来たが本当になさそうなのね……
頑張って斬裂避けながら張り付くわ……オンアプデとかで他の弾も強くなると良いな、頑張れよ
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-0HpI)
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2018/02/04(日) 22:02:42.52ID:7Y/MRhaT0
ガンナー3人の部屋に双剣で入ったらザンレツに吹っ飛ばされまくったのにクリア時間はやたらと速かったから飛ばされることにキレるより自分もザンレツ使った方が早いんじゃないかと思って使ってみたら世界変わったわ
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f91-VSry)
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2018/02/05(月) 05:33:08.03ID:TbqrxtgW0
一応火と雷と氷速射はつくった
マルチ時に剣士の邪魔にならないよう気をつけて斬裂で尻尾切ったあと属性速射してる
ソロで斬裂祭のほうが早いけど
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-wbgk)
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2018/02/05(月) 09:30:35.81ID:HLN6ZQlR0
尻尾後ろのいい位置キープした!貫通3をぶち込んでやるぜ!!

初弾 2 2 4 2

二弾 4 2

立ち位置が悪い?そうですか、あ、はい、、、
ムロフシ達と居並んで顔面に立って打ち込まないと話にならないのかね
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972c-0Nez)
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2018/02/05(月) 20:38:18.88ID:NIbKakNO0
マルチ斬烈自重してたが部位破壊も尻尾も全然破壊できないまま終わること多数
斬烈ブッパマンが入って来たら尻尾速攻で切って部位破壊も完全に終わってワロタ

今回剣士で尻尾切り辛いの?みんな尻尾全然切り行かないし
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972c-0Nez)
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2018/02/05(月) 20:55:58.80ID:NIbKakNO0
>>600
お互い気を遣いあってたのか・・・
剣士が尻尾譲るって健全な状態じゃねぇなw
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f24-0sEs)
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2018/02/05(月) 21:21:49.35ID:nq84O4Uz0
嫌われ武器一番人気
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f24-0sEs)
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2018/02/05(月) 21:41:23.36ID:nq84O4Uz0
オンに来るな
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7d8-1/jq)
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2018/02/06(火) 00:25:45.93ID:1PYYYPoY0
強化パーツって工房いかないと変更できないかと思いきや
装備マイセットに記憶されていて変更できるのな

反動抑制x3の速射回し撃ちと
近接強化x3の通2dps特化の使い分けができる
XXで同じ武器2本作ってたのが今作は不要
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 575e-FCuV)
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2018/02/06(火) 00:55:15.01ID:ypIXwHxM0
斬裂弾をブッパしまくりたいけど、マルチで剣士さんがいる時は、
レイアレウス等の飛びまくってる最中にだけ撃ちこんでるや

こやし玉までスリンガーとなったのはガンナーとして
ちょいと面倒になったね
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-JNHb)
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2018/02/06(火) 02:38:30.28ID:jGXUHGeR0
ライトボウガンだと攻撃スキルあんまり意味ない?会心あげたほうがいいのかしら
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-JNHb)
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2018/02/06(火) 03:16:57.89ID:jGXUHGeR0
>>610
とりあえず会心と装填優先して余りに攻撃みたいな感じですかね?スキル考えてみます、ありがとう
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-wbgk)
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2018/02/06(火) 13:59:01.78ID:msV3SxYO0
>>621
近接だとお互い様感があるが、こっちは遠くから連発して妨害状態だからなあ
・・・とは言えガンスや太刀は随分長いことヘイト対象だったはずだけど

マルチの斬裂は状況みながらだね
近接が頭と尻尾に上手く分散して張り付いてるようなら
弾種切り替えて行くか、翼破壊なんかの空いてる箇所にぶち込む
逆に前後の破壊対象がお留守ならそこを斬裂で積極的に攻めて部位破壊を優先

ダウン時に的確に頭尻尾に来るなら隙間で地雷漢起爆
尻尾とかに気が回らないで足背中なんかに集中するなら斬裂で

副業で近接もやるけど、実のところそんなに困った斬裂バラマキ君には会ったことがない
モンスは忙しなく動き回るから時には誤爆もあるけど、そんなものは近接同士でも同じこと
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-D7PC)
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2018/02/06(火) 14:12:24.45ID:SIuWcEZI0
斬裂弾はハンマーや大剣のカチ上げじゃなくて片手剣の盾コンと同じぶっ飛ばしだから害悪なんだよ
モンスターに攻撃受けた時と同じように倒れ込んで身動き取れなくなるからな
まぁ盾コンは修正されたけど
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-0HpI)
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2018/02/06(火) 15:12:14.55ID:t4qv990s0
マルチじゃザンレツ使わんとか言ってるガイジいっぱいいるがザンレツ撃たないならライトでマルチ来んなよ
ゴミ火力でPTDPS下げまくってる自覚持て
吹き飛ばすのも許さんしザンレツ使わんのも許さんぞ
0627名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-pTVW)
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2018/02/06(火) 16:01:45.95ID:raqmBYYGd
この武器の名称を斬裂に変えることが決定しました
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7718-j4Dg)
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2018/02/06(火) 16:04:48.95ID:0EyeVgrv0
マルチザンレツは近接居ないとこ狙えばいいし、ほとんどのザンレツマンはそうしてるだろ。
アホみたいにばらまくゆうたが居るからライト全体にヘイト貯まってるんやで。
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-j4Dg)
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2018/02/07(水) 05:41:49.96ID:qqzUyFrp0
ライトはずっとメイン武器でやってきたから他のを練習しながらすすめてて今回あまり使ってないんだけど
レイギエナがよく飛ぶから閃光使うよりせっかくだしライトでやるかと思ってネルギガンテ戦を想定してつくってたガロンライフルUを担いでいってきたんだけど
斬裂撃ってたら簡単に落ちてきてすぐ死んじゃった つまらんな今回のライトボウガン 装備を整えて他の運用法を探した方がいいな
でもストーリー攻略中に楽しく撃てないとしょうがないと思うんだけどな 斬裂とザンレツの実の持ち込み数を減らして他の調合素材をたくさん持ち込めるようにしてほしい
あとなんか属性弾の弾速がすごい遅い気がする キリンにマッドライフルでいろいろ撃ち込んでた時はおもしろかったんだけど
落ちてきてほしいからライトボウガン担いでるんじゃないんだよ 飛んでるのに対応してどんな相手でもいっしょに踊り続けられるからライトボウガン担いでるんだよ しょうがないから斬裂は縛る
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7718-o9rB)
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2018/02/07(水) 07:47:12.52ID:gWNs47S/0
下位だけど動きまくるから雷撃弾だけじゃ倒せなかったわ
昔は速射を的確に弱点に集中出来たのにな

今回スコープ無いけど、あっても覗く余裕なさそう
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-j4Dg)
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2018/02/07(水) 08:48:01.76ID:qqzUyFrp0
今回はやや左にずれてるみたいだから顔を左にちょっと置いてやると弱点に当たるみたい
レイギエナはそもそも体力少な目に作ってあるっぽいな 跳び回るからだろうな トビカガチもそんなかんじだし
下位のカガチボウガンはきついと思うわ だって電撃弾反動大だもん あんなの俺は撃つ気になれない カスタム三枠全部反動軽減つけてやっと反動中になった
今のところ二回やって電撃弾あまったのと亡くなったのと 地雷あるからまあ運ゲーもあるしな 睡眠弾あれば爆弾使えるから電撃弾調合なしで確実にやれると思う 捕獲だけど
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-XLC3)
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2018/02/07(水) 11:11:58.24ID:QeFXLg8h0
ライトボウガン始めたいんやが業【カルマ】作ればええんかな?
斬裂が強いらしいが、カルマは会心・散弾で運用でおk?
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f78-Cxj8)
垢版 |
2018/02/07(水) 14:37:20.57ID:fXR4ffTO0
今作のテオにゃん炎纏ってると貫通通らないのな
あと炎纏中後ろ足と尻尾に撃っても弾溶けたわ
前作までだと後ろ足に麻痺弾とか撃って対処してたはずなんだけど
そのくせ斬裂はどこにでもペトっとくっついて機能しやがるからほんま斬裂クソだわ
0654名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM8b-1/jq)
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2018/02/07(水) 16:43:54.17ID:koQBVOF8M
>>653
テオは4Gでやり尽くしたし通2で余裕、と思ったら苦戦した
死にはしないけど全然ダメージ入らないでやんの
なんか尻尾の肉質も変わってるよね?
2回目に斬裂使ったら楽すぎてほんと嫌になる
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
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2018/02/08(木) 21:32:10.32ID:dVh9c9hp0
>>661
だめーじはいるよ ありどころかこれは一つの戦法になったわ
地雷に爆発当てると連鎖するから微妙にモンスターに地雷当てられないときでも
徹甲榴弾の爆発といっしょに地雷を当てられる 地雷の無駄を減らせてなにより楽しい 
徹甲榴弾は逃げるモンスターに適当に打ち込んでおくくらいしか使ってなかったけど調合分も持ち込むことにしました
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