【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part76[無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンターシリーズのライトボウガン専用スレです。
比較的まったりな感じで進行しております。
基本最新作の話題で盛り上がっていますが、過去作の話題も歓迎です。
弓やヘビィボウガンとの違いの良し悪しの感じ方は人それぞれですので、
単純な比較などは御遠慮ください。
■スレ立て時の注意
スレ立て時、テンプレ【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。
荒らし対策のために必ず入れましょう。
◆公式サイト
モンスターハンターXX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンター4G http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンター公式ポータル http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
◆関連サイト
MH4G @Wiki http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
銃シミュ -ボウガン計算機【MH3G〜X対応】-
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/index.html
銃スキル上昇値計算表
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/test.html
モンスターハンタークロス ライトボウガン派生表&性能表その他テンプレ
☆質問をする前にご一読下さい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eizokB7lFWhjjD9D2K5TXKUIxj0iSYSKtKMGo6TMws/edit?usp=docslist_api
次スレは>>970が、立てない場合は>>980が、それぞれ宣言してから立てて下さい。
無理だった時は、その旨を伝えて代行のレス番指定をよろしくお願いします。
【ライトスレでの部屋募集について】
徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
避難所の募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。
【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
※前スレ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part75[無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502537012/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ汚し申し訳ありません
これだけは言わせて
>>970
俺だって超特殊ソロで行くなら物理弾で行くわ
属性特化も普通の単体狩猟クエで選択肢として使ってもいいんじゃないかって提案しただけだ
そんなに物理が好きなら
ブレイヴヴァルレギオンで通常主体でステ射しながらCS撃つ立ち回りも面白いぞ
いいか?俺は別の構成で狩るのも1つの楽しみだぞって言ってるだけだ これだけは、と言ったんだしもしあの煽りマンがまたここに来ても相手にするなよ?
これでまたレスバトルするなら荒らし認定されても文句言えんからな もうしませんよ
属性特化が使い物にならんって嘆いてたのが可哀想だったから
色んな構成で色んなモンスター狩って楽しむゲームなんだし
自由に担げばいいのにって言ってたあげただけだよ とりあえず気分転換にコイツにこの銃担ぐと楽しいって組み合わせでも書いてけよ エリアル紫毒姫ライトに連発数つけて
ジンオウガ
散弾撃ちながらスタイリッシュに跳ねるのが楽しい
乗りダウン後にラピッドヘヴンもオツ 新しい装備作ったらとりあえずG2の密林ナルガで遊んでくるんだけど、これ以上無いくらいしっくり来たのはエリアル通常ライトだったな
黒龍翼弩に性能付けてずっと遊んでられる 前スレ見る限りブレライト散々だったけど、キサナドゥでならブレイヴでもいいかな
反動3が中々重くて >>11
ありだと思ふ
俺もスキル盛りブレイヴ神が島使ってるけど楽しいぞい 前スレ925は明らか変なやつだったけどw属性+属会だったらあとは見切りと限定的に物理弱点と属性弱点が被る相手用に弱特ってのは別に間違ってなかったと思うから何故あんなに噛みつかれたのか分からん
属性特化ってコンセプトならグラビ、ディノ、ブラキあたりには通る組み合わせと思ったが >>5
だからどんスキル構成でどんなモンスを相手にしてるのか具体的に書いてよ
言い訳ばかりでケースバイケースの1ケースもまだ出てきてないじゃん(笑) 同属性弱点相手に汎用的に担ぐこと想定してたんじゃないかな?
その場合は弱特や(素会心によっては)属性会心より弾薬節約や最大生産数優先したほうがいいから >>15
え?
それで属性ライトが活きるん?
とてもじゃないが火力も持続力も足りない
弾節(笑)最大数(笑)
どんな顔してアドバイスしてんの?
W属性、特射、弱特、見切り2、属性会心の構成で弱特入る部位かつ属性も25以上入るモンスの部位狙っても火力が物理に及ばないって言っているのに弾節(笑)、最大数(笑)
ポイントがズレてるしそもそもこのスキル構成にたどり着くまでに弾節や最大数をこちらが全く考慮にいれてないと思ってる時点で申し訳ないけどあなたの馬鹿さ加減がわかるわな
更に属性特化で最大数なんてつけても調合できる属性弾ってレベル1だけじゃん
じり貧になって属性弾レベル1を撃つの?
どれだけダメ入ってると思ってんの?
しかもすぐになくなるよ?
弾節?
5発に1発は1弾消費しないね
それが火力に繋がるって?
馬鹿なの?
その構成でせめて一回でも超特クリアしてから言えよな ポイントは物理特化ライトと属性特化ライトの比較
多少及ばないくらいならいいが属性ライトは物理ライトにかなり及んでない
さらに与ダメの少ない属性弾、物理より遥かに少ない弾数、スキルを属性に盛るせいで少ない属性弾を射ちきったらさらにカス&多様性がない
ライトの火力を追及する場面で属性特化を選ぶ意味がわからない
バカ晒しながら趣味で使うならそれでもいい
それならわかりもしないのに口出しして適当に属性擁護とかしてんじゃねーよ
理由もないのに人にケチつけてんじゃねーよ
一人で勝手に属性特化かついでろ
それに文句は言わないから
お前らみたいにアホで卑怯な奴って「それは違う」しか言わないんだよな
未だに属性特化ライトが物理特化ライトに勝るケースを一つも挙げられないんだから意見するなよ
な?
俺の書き方が気にくわないとか俺に言い負けたのが悔しいからくらいだろ
お前らが正当な理由もなく屁理屈こねて属性特化ライトを推すのは
屁理屈すら書いてねーか
「わかってねー」しか言ってないもんな
何がどうわかってないのか論理的に客観的に相手に伝えることをしなければ話は進まないのにお前らはそれができないし今までの人生でそれをして来なかった
それが言葉や思考傾向からわかるからやっぱりお前らってバカだよねって印象になる(笑) 皆さんのスレ立て乙にあり
>>2
前の970です
好きに狩りに行くのは否定しませんし楽しむのがゲームです
ホント好きにしてください
知識が9割と言われるガンナースレですから有用な情報交換をしているだけなので
にわかはあえて口を挟んでくんな!と言っています
PTよりソロが速いなんてよくある事なんですよ
別にタイムどうこうよりも自分の力量を知った上で人様のPTに参加したいだけなんですよね
>>16
>>17
つーか、前スレもちゃんと読んでくんないか?
別にあなたの意見に毎回自分は賛同してるwww
超特ソロに属性特化ライトはありえない!と…
ライトは手数、故に拡散や属性特化の代名詞の歴史がある
そのどちらもが今回は尖ってないので、ライト自体が最適解のモンスいなくね?
ってホント今さらなんだけどなwww
ま、そんな熱くなるなよ
言ってることは全面的に正しい 全スレからW属性 特射 弱特 見切り2 属会に「それは違う」「わかってねー」しか言えないバカが散々湧いていたがダメな理由を全く言えず、より良いスキル構成を言えずただただ「それは違う」だけを繰り返してきた属性特化推し脳死バカども
やっとこさ具体的な意見が出てきたと思ったら弾節(笑)最大生産数(笑)
しかも属性特化で(笑)
バカなの?
わかっていたけどお前ら超絶バカだろ?(笑)(笑)(笑)
あ、悔しいからって意見もなく具体的なケースも挙げられないなら粘着して絡んで来るのはやめてくださいね
バカはバカなりに身の程を弁えてください はー、レンキンでヴァーチに狂竜心楽しー
ストでもいいけど、ステップ2回できるのやっぱいいな しかしキサナドゥに特射ってどうなんだろ
特定射撃の効果高いのは分かるけど肝心の対応弾が少なすぎる気が サブタゲ対象の部位が固いの相手に反動2装填砲王破壊王のダメ押しに特射つけてるよ
ほぼディアの角折るのにしか使ってないけど >>19
結局ナルガサイコーて事なんですよね?
それは面白いのかい?ソロで倒せない(弾足りない)のならptでいいじゃない
拘り発症しすぎ
実は属性ライト1回しか使ったことないんだわww下手なのもあるけどこりゃptじゃないと無理だと思ったど素人です ヘビィのつもりでライトも単純に火力上がると思っている単細胞が多いからね ブレイヴで変な奴ってどんな奴だい?
ヘビィとライトのマイセット兼用してるから
ヘビィからライトに持ち変えた時にブシドーではなくブレイヴだったとかあって戸惑うことあるわ さすがにスタイル違う武器種をマイセット兼用はアホらしいと思うけど どんなボウガンでもいいから、オンで超いくなら生存スキルを何か一つでいいから組んどけよ。
超スレ読めばわかるけど、とにかく火力盛りガンナーって剣士さんから嫌われてる。
歴代の先輩達が盛りガンナーで行って散々即死パタン離脱してるせいでイメージ悪い。
生きようとする意思は大切 蟹×2、蛙、ホルル、隻眼、燼滅、黒炎王、おうま
ライトボウガン以外に使ってるのが双剣だから上記以外の二つ名は双剣でクリアしたな 自分は通常銃ばかり使っているけど、ブレイヴは単純にイナシ目的で使っても強いと思うけどね
ジャスト回避で良くね?って思うかもしれないが、有利な位置取りをする上でステップの有無は大きいんじゃないかな
面倒なブレリロも最初の1、2回使うだけで充分だし、一度ブレイヴ入りしてしまえばブレリロせずとも臨戦だけで充分維持できるはず
ステ射も地味ながら臨戦のゲージ溜めに役立つよ
瓢箪とかTHEガンナーを使っている時、速射を何発か外してしまっても能動的に臨戦を貯められるのは大きいと思う
あと反動軽減は無理に生かす必要はないと思う…あれこそオマケなんじゃないかな まあ4人でタコ殴りな訳だから火力的には少々低くても倒せないことはないわけで
乙る方が断然迷惑なのは明白だわな 実際、俺も宝纏Z順でそれまで順調だったのに俺の番だけガンナーが即乙りまくって失敗とかなった事あるから気持ち分かる >>28
そうはわかっているけどガオウとナルガを一まとめにしないとマイセット足りなくて
剣士ガンナーがそれぞれ40ずつマイセット組めれば良いのにな
溶岩島の超特殊は南風や暑さ無効があるだけで大分違うよな
スタイルと狩技見た瞬間に失敗か抜けるなあと思うのは
ストライカーでラピッドバレットオアシスの三種の神器 ごめん俺もガオウと兼用してるけどなんかキノコついてたり弾強化とか射法なかったり開幕斬裂とかしてるのは大体ブレイヴ 弾強化の無いガンナーはそもそも蹴っちゃう(´・ω・`) ブレイブで斬裂ゲージ溜めかあ…ライトの場合意識してゲージためる必要は全くないどころか、罠要素なんじゃ
メイン能力とされている反動補正は活かそうとしてブレリロに拘るほど討伐タイムが伸びちゃう
反動が一段増えても問題ないグラーで全弾貫通回し撃ち、または反動無関係な速射ガンを臨戦回ししつつピンチをイナスだけのが絶対強い すぐ溜まるし溜めないメリットとか特にないし別にいいんじゃね…?
特に開幕溜めるだけなら何を問題があるのか 前スレのキチガイ結局こっちにも来ちゃってたのか
>>19を見るに未だに自分のアタマの悪さに気付いてないようで・・・やれやれだ おうま超はブシライトだと乙ることあったが、高耳大剣ブレイブだと一度も乙ったことないや それブシとブレの比較じゃなくて大剣とライトの比較ですやん ブレイブスタイル使うとき納刀術を付けてますか?
私は剣士でブレイブ使うときは、納刀術を付けるようにしてるので、ガンナーの時にどうかなって思ってお聞きします 撃てる弾種次第では納刀より
明鏡止水のが安定するような感じはしたなぁ
スキルの重さは段違いだけど MHP2GiOSのライトボウガン&装備の質問て、しても大丈夫? 2Gの全力スレあるからそっち行ってこい
機能してるか知らんけど >>49
熟練気取りのにわかしかいないから余所行った方が良いね >>50
あそこ、PSP版からやってるガチ勢が怖いんだよー。 P2Gと言えば拡散祭り全盛期だったな
うわLv.2拡散弾調合で一杯増やせる!すげぇ!!って感じてたあの頃
今となっては懐かしい 今更ながらGXルーツキメラで武器はザ・ガンナー
通常弾見切り2弱特超会心舞闘家組んでみた
めっちゃ強いな
デリージュで使えとか言わないで >>58
おー通常6s3でも組めるのね
>>58
俺は痛撃6s3で組んでる
頭剣士で胴はグリードXR腰はフィリアX
見た目はザ・ガンナーに合わせてアナト系使ってるわ 痛撃6スロ3で組んでるけど災難つかないよ
胴腰をアークX(フィリアX)他は全てGXルーツだよ >>60
ルーツ使うの三ヶ所だからギリギリ災難付かないぞ
頭キャップにするなりスロ2でそこそこな性能の地狐使うなり融通は利く
ブレ気にしないならザンブルでもいいけどザ・ガンナーがどうしても使いたかったんだ
スレで前使ってる人多かったけど気持ちわかった
LBにするとめっちゃ格好良い… >>56
俺、弱特外してそこに弾道強化いれてるわ。ほんとやり易い 通5達人10おまのおかげで、狐に頭ヘルムで見切り3ついたけど
距離の中毒性が怖くて使えない >>61,62
ありがと
頭ガンナー、胴グリードXRレジスト、腰フィリアXコート、痛撃6s3かつヴァーチで見切り3/通常弾/弱特/超会心/舞踏家
お守りに射法5s3を使うなら、頭剣士にして地狐で見切り2/通常弾/弾導/超会心/舞踏家
が組めますた 属性ライトは、野良4人ならめちゃくちゃ強いよ
ただDPS高いけど持続力ないからソロなら物理持ち込みにはかなわないな
属性ライトの強さは距離によるダメージ減退が無いところ
ボスが動き回ったり背中見せててもどんな時でも
第二弱点はほぼ狙える、しかもダメージ減退無しで。
野良みたいな閃光つかったり使わなかったり
ボスが暴れたり暴れなかったり
どんな状況でも火力が落ちないそれが属性ライトの強さ 最近になってブレイヴライトを良く見かけるのはブシに飽きた反動ではなかろうか
何事も試してみないとね
まあ全武器種一ブレイヴの恩恵が薄いと思うけど
他の武器種は必殺技みたいな強アクションあるのにさ イナシ安全だし
ステップ回避便利だし
オマケの豆鉄砲でるし >>67
機動力上がってボルテ撃てるへビィに比べてステップて。。。
せめて武空術かヨガテレポ使えるようになれや 見た目はかっこいいやん?
そうゆうのも大切なことやん? >>66
それがさ、ごく少数のモンスをのぞくと物理火力盛りでもタイム差でないでしょ?www
武器種全部使うようだとマイセットかりかりなので誤差程度の優位性にマイセットを割けないよね
しかも、機動力が売りのライトでクリ距離無視っていってもお得感ないよね
たんに下手かどうかって話になりそうじゃない? >>73
お前のマイセットに余裕ないならそれでいいんじゃない?
余裕ある人間が属性ライト楽しめばいい話だね >>66
w属性で超遠距離ペチペチしてたのお前だろ
モンス走り回って迷惑なんだよ激しく禿げろ ◯属性強化の良いお守りを持ってる人が属性ライト楽しめばいいんだよ
ロマンがあるじゃないか
ちなみに俺は全然神おまない… ブレイヴに回避距離つけたらステップで軸ずらしできて、
回避しないといけない攻撃はイナせるから俺みたいな下手くそでもなかなか死なないから楽しい 貫通弾強化6刃鱗1スロ3出たから
レギオンとGXルーツで
見切り+3 貫通弾UP 刃鱗磨き 超会心 舞闘家 が組めた
ブレイヴで遊ぶと楽しい(弾導強化欲しいけど) 1カ月前から始めてゆったりやって今日やっとG級入りしたよ
でもスタートラインですら無さそう 反動スキル外せるからパワー装着
イナシ納刀からの閃光等アイテムが使えるから一部の飛行モンスターにはブレイブが生きる
あとステップで突進を闘牛士みたくかわせるのも楽しい 上位まではガレオスライトくらいしか触ってなかったのに、G級になって急にケチャX(頭剣士)とランポスマッカオ銃を攻略用に使い始めたおもひで。
結局HR解放どころかカマキリ乱獲まで乗り切れた。 そういやG級の攻略で何を担いでいたか忘れてしまった
キングルだったような… G2まで 白疾風カシオール
ラオ バイジン
G3 以降 レウス一式封宝(紫補正未判明だったから体感メッチ火力でてる気がした) 前スレでレンキンライト装備について聞いたんだけど、色々回答あって嬉しい限り
いろいろ試した結果、ヴァーチで通常弾導見切り3超改心舞踏家にしました。
上の方でも同じような構成の人もいますね。めっちゃ快適に狩れるわ〜!
最大数生産なくても銀嶺G5が通常2,3のみでクリアできたし、火力も問題なし! あと回答にあった中では、荒鉤爪装備のレンキンヴァーチも楽しそうだけど、
弾導舞踏家中毒になってしまったからなぁ。
今度はブレイヴライトをいろいろ試したいと思います。
上でも出てたレギオンCS運用気になってる。
みんなの愛用のブレイヴライト装備、よかったら聞かせてくだされ。 貫通射法超会心真白疾風でレンキン楽しそう(装備作るために白疾風と連戦してる) >>88
無名担ぐとして
射法4真白疾風3s3か貫通6真白疾風3s3持ってるんだろうけど
舞踏家距離防御(災難)捨ててまで本当に回避2隠密が欲しいか考えるんだな 言われてみればそうである
無粋だったわ 楽しんでくれ 防御も一応480あるしあっちは災難ついてくるじゃん…
性能2で全部避ければ大丈夫っしょ コロリンで避けられるのはデカいね
ちなみに俺も貫通強化3真白疾風3s3持ってるからそれ組んでる
そういや隠密なんてものも内包してたな みんな良おま持ちすぎでしょ
俺なんて英雄の盾2真白疾風3s3なのに… 久しぶりにライトでブレイブ使ったが、やっぱダメだわ
ブレイブは太刀や大剣だな >>97
お前が下手で脳ミソ足りないだけだからな
使いこなせないからってディスんなやカスが ライトでブレイブ使う奴って真正ドМか、やることなくなって遊びでやってるだけでしょ ソロならブシドーマルチはブレイヴなんだよなぁ
にわかは発言しないでね ブレイブのステップ射撃に性能と距離乗っけてヒャッハーはあり? ブレイヴはレギオンに鱗刃磨き付けて貫通弾運用が楽しいぞ レギオン自体がイマイチなのに、さらにブレイブにしてどうするのかと ライトのブレイブで優れたTA記録があれば信じるけどよ ブレイヴはステップにおまけがついてるから同じくおまけが付いてるレギオンが楽しいよっていう話なのにTAとか持ち出して場違い感がパない
もしや文章と流れを読み取る力がないな? ブレイブは楽しいかもしれないが産廃だと認めろや
おまえこそアホだ 楽しいと言っているだけなんだからそんなに突っかかるなって >>112
産廃では無いだろう
反動軽減+1に出来るのはでかい
しゃがめないストヘビィ、剛射出来ないスト弓に比べたら全く産廃では無い
後産廃って言うのはな、スト笛みたいなのを言うんだ >>112
えらそーなお前は武器とスキルとスタイル晒してみろよ
どーせテンプレナルガサイレンサー全弾装填だろ? レギオンは見た目もそうだが発射音が実に好みだ
ヘビィも使うけど逆じゃないかと思うくらい 地狐で水冷も撃ちたいなってときにブレイヴ使うくらいかな
わざわざ反動スキル積みたくないし ブレイヴのオンでの親和性ってどんなもんだろ
ステップ射撃あれ他人をビクつかせたりする? オトモ連れてってステップ射撃当てて転んだらビクつかせるんじゃね(適当) XANADUと神が島使う時はお世話になるわブレイヴ >>85
開放までキングルとエルダーだけで差し支えないよね
コイツらお手軽優秀過ぎる
つなぎにショットボウガン蒼とかも使ったけど ブレイブするならソロだけにしとけ、マルチでは迷惑でしょ ステップでびくつきは流石にディス盛りだろ
水平か、よほど荒らしで狙ってない限り当たらんよ >>107
楽しそうぜひスキル構成おしえてちょ。
楽しいは正義! 貫通ライトに連発数+1って非推奨なの?
火力1.33倍よりすぐ回避できるを取ってるのか?
どこのサイトもおすすめしてなくて野良の時ビクビクするんだが >>128
速射+1を入れる事によって貫通強化や弾導はともかく、超会心や連撃や見切りのどれかが
が欠けて尚且つ隙も増える事考えると個人的には使わないな
+1の感覚に慣れてて乙らなければビビらなくてもいいと思うけど 剣士ぐらい防御あったら俺も付けてたかもしれない
あと隙増えるから弾持ちは良くなるけどDPSは1.33倍にはならない 4/3倍なのは"総"火力だぞ
ラオに担ぐならいいんじゃね
G級でも完調あればよほどじゃないと弾切れなんて有り得ないしテンプレ構成崩してまで付ける気はせんな 弾道きって入れてる人はよくみかける
かなり遠くからうってるけど と思ったけど連発数での速射回数増加ではマイナス補正増えないのかすまない 連発数 超会心 見切り1 弾導 貫通強化でナルガ原種ライト抱えてるのだが
速射切って会心底上げ装備作ってみるかなぁ 連発数+1ならカマキリに撃つのおすすめ
繭に撃ってストレス発散 グラビライト意外とスペック高いし使えないかと過去ログとか調べてたけど
そもそも全く話題になってないのな
やっぱ器用貧乏だしその割に麻痺取れないし見た目も地味だし面白みが無いのか GXミラバル使ってるがザンブルとか狐、金銀ライトに相性いいね
会心特化しろと言われればそれまでだけど非常に使いやすい感じ 剛弾なら無印ルーツに超会心追加してランプ担げば
一応会心特化にできるぞ まわし撃ちだと速射に比べ弾持ちがどうしても悪くなるよね
個人的に好きなのは通常2速射 通常2速射は調合分も含めてそれだけで30分は戦える物量があるのがいい
ダオラは反動も小さいから貫通含めて回し撃ちしてれば50分戦える >>145
50分やっても火力落ちずに戦いきれるってことだろ
とマジレス 回し撃ちするなら現地調合CS禁止の縛りプレイでもやろうかな
総火力が必要だからいつもと違う構成で遊べそう 反動小だから麻痺弾とか撒けて良いよね
どっかの低反動も見習ってどうぞ 通常速射俺しか使ってないんのではというぐらい見ない、使い分けの問題だけどなんでも貫通はな >>149
マイセット装備に通常2速射関連が12個登録してあった
ちなみに貫通1速射は1個のみ ラージャンには氷も撃てるダオラ使ってるや
あくまで主は通常2速射だけどね 通常はラインナップに恵まれてるよね
貫通は7丁しかないけど 通常はヘビィのように会心あって速射に対応したのが欲しい 会心率トップがランポスか…
ヴァーチ使えばいいんだろうけど熊とか兎とか
弱特が死ぬ相手用に素で高会心のが欲しい 村クエ最終の『ダブルクロス』
あれを切っ掛けに貫通速射から通常速射をシフトしたわ
弾持ちは重要だもんな >>149
レンキンで集中チャージ連発+のユアガリバレットで通常1をばら蒔いてるけど蹴られた事がない。
世の中優しいわw ザ・ガンナーを通2特化型のスキルにしてるけど装填数が微妙で
たまに臨戦溜まらない時があるんだが
地狐の方がいいんだろうか
俺も通2速射素会心高いの欲しい 産廃の方のヴァーチ…君がいてくれたら…
あとはレギオンも 通常速射は1回だけ狐見たっきりだな
ラー部屋でたまにザンブルに変えてくる人がいるけど大体氷結のほうに特化してる 通常速射はトリスだけど
烈光弾活かしたいので特射はつけときたい
烈光弾3速射撃ちたいので連発数+1
そうすると斬烈弾も撃ちたくなる
無コスト内蔵弾ヒャッハー
下位お手伝い部屋によく持っていくが
通常2を撃ち出す前に相手が死ぬ 鬼が島出ないなあ、通常速射もサポもできるイケメンなのに >>165
鬼ヶ島なら狩技は全弾装填なんだろうけど、通2の5発で貯まりにくいからな…
睡眠弾は撃てないけどサポするならX時代からの愛用のオレルス使ってる
SL+軽減1で内蔵弾も含め色々無反動で撃てる >>165
鬼出ないならガレオでいいじゃん
各状態異常1回ならガレオオススメ
各状態異常2回取るならlv2無反動で撃てないと時間かかってしゃーない
そうすると神、コンガ、麻痺だけならダオラに行き着くと思う >>149
俺めっちゃ狐担いでるぞ
捕獲クエは鬼 錬金はヴァーチだ
やっぱり通2速射がNo1!
低空の王者は麒麟担ぐね… 脳筋だからトリスかダオラしか担がないわ
防御要らない時はダオラ欲しい時はトリス 鬼ヶ島は下位だと火山のエリア6の青石をひたすら採掘
上位なら地底火山のテツカブラのクリア報酬と採掘で狙う
サブキャラ立ち上げた時にイベクエのガンキンでいきなり出土してかなり楽になった トリスってどんなスキルにしてる?
通常特化?内臓弾特化? トリスは
弾強化/弾導/弾追加/弱点特効/挑戦者2
防御力は頭剣士にしてるので603あるや 通常弾では、死ぬスキルになることを承知の上で弾導を付加 弾追加 弾強化 弾導 見切り+2 舞闘家(レンキン)
火力より快適を追及 通常強化 通常追加 弱特 連撃 超会心 挑戦1
SソルZヘルムの闘魂2ポイントは神 >>178
それって結構神おまじゃないか?
ただの痛撃6s3じゃ挑戦者付かないわ 通常弾運用でヴァーチ使おうと思うんだけどヴァーチと比べてトリスメギストスのいい所って何かありますかね
やっぱ防御ボーナスとか? >>180
うん、防御力付加だと思う
ヴァーチは何と言っても狂竜身克服時が強い
だけどゲボっゲボっしてる時の硬直、さらには直ぐに克服しないもどかしさが難点 通常かつ弾導、ブシドー臨戦
この条件下で、なんだかんだと弄くりまくった結果
手持ちのお守りで作れたのは、頭を隼刃、武器にダオラ
見切り3/通常/弾導/弱点特効/挑戦者1
私には、これが精一杯だったわ 皆通常銃として使ってるんだね
ダオラとヴァーチしか使ってなかったからあんまり考えたことなかったよ
最近はヴァーチもケホケホが微妙でソロではダオラしか使わなくなってしまった チャンスを付ければスキル発動時に一瞬にして狂竜身克服出来るんだが、
ゲージを貯めておく必要あるし、しかもチャンススキルはなかなか重たいから
総合的に考え、わざわざチャンスを付けなくとも良いなってなるんだよね そこでご用意致しましたこのアスリスタX一式!
箱のこやしです 弓では重射使うけど、ライトで重撃弾は数回撃っただけだ 地狐で見切り2弱特連撃超会心通常弾強化ばかり使ってたが、やっぱダオラも作らないとな ティガライト、通常2速射が4連発
でも会心率がマイナス10とね クロスで散々ホーネスにお世話になったけど、射撃飯食った時事故で暴れまで付いて禿げてから狐に乗り換えた 射撃飯と暴れ撃ち
他武器の砥石砲術
たまにゴチャゴチャになって困る ティガライトで通常2の5連発してみた
慣れれば何とかなるね やっぱヴァーチとトリスなら防御ボーナスがでかいのか
ありがとう とりあえずどっちも作ってみよ 弾導を付けようとすると、腕がチアフルXガードになる事が多い チアフル使いたくても使えない人もいるしまぁ多少はね? トリスは通常追加強化弱特見切り1超会心回避1でレンキン運用してるや
フレーム回避怖いから性能1つけてるけどめちゃめちゃ安定する いや防御力でしょ
ダオラでも地狐でも臨戦はかなり余裕だし 私が下手糞なためだと思うが、通常2の装填数が6だと、臨戦ゲージが貯まらないことがある。
だから私にはザ・ガンナーはちょっと扱いにくい。
臨戦使う上において、通常2が装填数7以上あるなら、どれも変わらないような気がする。
トリスはそういう観点からして、利点は防御力ボーナスかな。 トリスは超ギザミティガで使うと安定感が段違い
ギザミは早撃ちの直線水ブレスと回転水ブレスが即死しなくなるし
ティガは突進で即死しなくなる
同威力だから飛びつきも即死しなくなってそうだな 弾追加は弾導などと同じ重さのスキル
だけど、弾追加4s3の護石って存在したっけ?
未だに弾追加4以上のはs2しか持ってないや 弾追加は光おま限定じゃなかったか
んで光おまはs2が最高 ヴァーチは色々試した結果(通常強化/見切り2/弱特/超会心/裏会心)が良い感じ >>201
すごくわかる
獰猛化ならそうでもないけど普通のだとたまにリロード挟まない厳しい
弾が真っ直ぐ飛ぶかどうかを気にするの俺だけかな
ザンブルはブレ消すしヴァーチはちょっと使いにくい 弾導無しの通常2射程だったらブレって特に気にならないと思うんだけど >>209
説明しずらいんだがホーネスとかでスコープ覗いてたらあの挙動が何かすごい気になって
それ以来ブレがダメになってる
ヘビィのコルムくらいなら大丈夫なんだが >>209
鏖魔ライト
さすがにブレ左右大は、私には扱い切れないわ 自分も通常弾だとブレすごい苦手
ヴァーチェでブレ抑制2入れるくらいなら、トリスの方がよいか 通常ブレ小は生理的に気持ちが悪い
個人的な問題なんで他人がつけてるかどうかは気にしないが 通常弾追加の最大値は第一6第二8だから意識してないと気付かず捨てる
だからと言って気に病むこともない
相当噛み合った光おまじゃないと天の最大s3おまには勝てんよ
なんだかんだでs2は痛い 通常弾追加って射法と同じコストだからお守り枠でつけるほどのもんじゃないしなぁ まして最大s2 光おまは、ほぼ一式で固定されるような防具になら出番は有る
隻眼一式に武器スロ使わず耐震とか罠師を付けたい、みたいな
でもライトで二つ名一式とか着ねえしなあ >>215
まじか
ずっと出ない出ないと思っててトリス組めないと思い込んでたわ…
逆に訊きたいんだけどみんなトリス担ぐ時はどんなお守り使ってるの? 連撃超会心見切り3貫通射法みたいなのだったら着るんだけどなぁ
イメージ的には青電主とかさぁ 逆境4通常弾追加8の護石を持っててるので、ネセト一式に組み込んで見たが、弾強化と弱点特効を足したら、それで終わってもうた。
天おまには勝てないや。 高速設置3通常弾追加5s2あるけど、これもアカンね >>209
片ブレならともかく左右ブレは通2の射程でこそ気になるだろ
貫1なら左右ブレ小くらい余裕で許容範囲だが >>218
通常UP通常追加見切り+3弱点特効超会心で組んでた時期があった
今はヴァーチに浮気しちゃったけど 大事なとこ抜けてた
223の装備は達人10s3と同等のおまで組めます 光おま狙いなら14代目の天運の錬金術を回すのがおすすめ
光×2古×1の投入で延々回せる >>224
GXルーツ来たから達人9スロ3で大丈夫だよ
その装備のまんまザンブルダオラに持ちかえると通常弾追加がブレ抑制に変えられるから便利だわ おー
GXルーツはどうしても舞戦家付けたくなるけどスロ1のザンブルでそれなら>>226と参考にと思って
地狐で再度スキル組み直してみた
通常弱特超会心見切り3挑戦者1
これが地狐の期待値の頭打ちかな
ルーツ無しでも組めてたけどな… >>228
すまん、「ぶとうか」って入力すると字が舞闘家って出なくて「たたかう」って入れてた… >>227
闘魂4達人9スロ3とかの神おまがあれば挑戦者2に出来るけど
ほぼこれで頭打ちだね >>229
いや別に謝らないでくれよww
GXルーツは剣士は作ったけど…ガンナーも作らなきゃだよなあ >>229
いや別に謝らないでくれよww
GXルーツは剣士は作ったけど…ガンナーも作らなきゃだよなあ 痛撃2達人8すろ☆3で223と全く同じの組んでるわ >>231
そんな神おまあればな…
一番重宝してるのはガ強1付いてるXの時の達人9s3だったりする
>>232
GXルーツはガンナー用の頭剣士部分で胴と足
剣士で使う分に至っては足しか作ってないわ
今更素材云々ではないけど不運や災難は気持ち的に付けたくない 火のライトはナズチに担ぎたいのに使いにくの多くない? 通常追加5s2または通常追加8あれば、
トリスで挑戦者2/弾強化/弾追加/弾導/弱点特効が組めるね
強いかどうか知らないけど、防御力603は有り難い 射法s3でも同じのが組めたや
やっぱ天おまには勝てないね トリスとアムキャの装備を内蔵弾特化にして使いまわしてるわ
気分によって武器だけ交換 火力だけならトリスは通常強化追加見切り3弱特超会心で良いでしょ
でも、火力勝負するならザンブルやヴァーチには負けるからなー
一応装填数と防御で差別化できるけどね ヴァーチで通常見切り2弱特超会心裏会心組んでる
会心エフェクトは超会心なのか裏会心なのかわからなくて楽しいぞ ヴァーチはGXフルーツの通常見切り3連撃超会心舞踏家で組んでる
狂竜症克服時の会心100%ぶっぱは楽しい わたしは通常2に弾導が好みなので、
無我の境地/弾強化/弾導/見切り1/弱点特攻にしてる
ちなみに克服時には70%なり 通常2連射で素での会心率が良いのは、レインバレッツ蒼の20%
これなら見切り3を付けて超会心が活きてくると思うのだが、
トリスでは超会心ってどうなんやろ?
計算するのが面倒臭いので、直感的に判断してるだけなんだけどよ ヴァーチは通常挑戦者+2攻撃大弱特超会心の超火力型
克服時且つ怒り時のテオにゃん尻尾への速射で確定怯みとれる >>254
痛撃65s3だと攻撃中までしか出来なかったや
どのような護石なのでしょうか? 改造するなら無駄に第一のポイント高くしないで第二をつけろよww 痛撃65w
でも弱点に当てないと意味ナス
達人65にでもした方がよかろ
見切り+3でお釣り来まくるな 更にお守倍加の130!
おまけのスキル加点+2も合わせて132!
とどめのスロットも合わせて158! のこりの55を連撃と見切りと挑戦者と弾強化に割り振りたい G2まで来たから火力良さげなんでファルメルX作ってみたんだけどさ
これでカマキリまでいけるかな
途中なんか作った方がいい? >>267
十分でしょ
俺はG3まで我慢してディノX作ったけど
ファルメルXは作る素材見て即諦めたわ ロワーガ・ファルメルはお手軽に火力盛できるからもっと広まってほしいな、剣士も優秀だし >>269
斬羽が全然出なくてな…
飛行虫ノススメのクエ、めっちゃ行った気がする ふらハンで大量に手に入るじゃん
ファルメル剣士頭有能 何故か大量に求められるんですけどおおお!!
ってのはだいたいふらハンか交易で手に入るよな いくら交易で手に入るとはいえ魚を調合素材に設定されると
徹甲弾や拡散弾をメインに据えるのは手間的にも継戦能力的にも厳しい 狐に最後どうしても5スロしかつけれなくて、さんざ迷ったあげく特定射撃つけてもうた
まあ変えは利くのが5スロのいいところよね そういう時俺は耐性アップ系のつけてるな
特に仮想敵がいない場合でも龍識船の心つけとけばウンコパワー上がるし ソロなら特にだが最大生産数じゃないの?
ガンナーの5スロスキルって
地狐なら尚更 自分も5スロスキルつけるなら内蔵弾が強力なモノ揃ってるなら特定射撃だな バサルグラビはともかくゲネルは旦那が邪魔でそんなに解消というほどでは 精密射撃つけて暴れ撃ちで火力強化ってのはどうだろう?
>>5スロ 5スロ余るなら別に他の武器に変えるのも一考してもいいんじゃないかな
ただでさえ通常ライトはバリエーション豊富なんだし フレが繚乱使ってるの見て久しぶりにグラーガロアを
引っ張り出してみた
通常貫通連撃見切り2弾導のありふれたスキルだが麻痺も取れるし良銃だな〜
全弾装填は2でやってるがゲージの溜まり具合が良くわからん ライトは速射できないと魅力半減
と個人的に思ってる ダオラは攻撃大挑戦2連撃弾強化と最後に変則、超会心はおまないので無視で組んだ ダオラの内蔵弾使い所ないし変射切ってブレ軽減の方がいいだろ 照準設定2に慣れた頃にパワーリロードキャンセルを
知った時の悲しみ
水平撃ちで生きていくしかないんやろか 自分は矯正したよ
普段の立ち回りでは設定2の方がやりやすいけど
R長押しとか覚えると1でも多少楽になる 最初のうちは照準カメラタイプ2にするとやり易いんじゃないかな〜
デフォルトだとカメラがキャラクターの背面に移動して事故ると思う
設定2は射角の調整ができる水平撃ちみたいなものだから、慣れるとエイムがかなり早くなるよ 照準設定1で練習してみたが
キャラをモンスターに向かせるのが地味に大変
2に比べるとワンテンポ遅れちゃう
矯正時間かかりそうだ でも2だとキャンセル撃ちが脚にしか当たらないからな
更に上目指したいなら今苦労しといた方が良いよ みんな1に慣れたのか。。。
私はどうしても慣れずに結局2にすることにした。
だから頭の位置が低いヤツとか嬉しくて。 やや離れたところからペチペチできる通常2速射+弾導
これに慣れてしまうと、弾導なしでやっていけなくなる
さすがにテオテスカトルみたいなモンスでは弾導いらんけどよ PSP世代からの復帰組だったから照準タイプ3にしてたがキャンセル撃ちの為に矯正するか… 龍のお守りで通常弾強化5雷属性攻撃9スロ3が出たけど、シナジーの高い武器が無くて残念 タイプ1にするとあれで頭狙えるのか
リロード待つより挙動早いからいつも打ってたけどワンランク上目指すか 物理と属性の両立ってのは中途半端にしかならんからなあ…
ガオウとかなら貫通電撃撃ち切った後のフォローにいいかもね
装填数敵に物理貫通より通常撃った方がいいだろうし
弓とかでなら良おまになりうる エリアル散弾で乗り出来まくるんじゃね?と思ったら色々と散々な出来でワロタ >>310
烈光弾も撃てて貫通電撃弾2も撃てて電撃弾1速射できて
尚且つチャージショットに適したスロ3のライトがあるそうな
おまけに防御30も付くぞ >>314
すげぇなそのライト
もしも通常弾1の装填数が10だったりしたら、狩技チャージショット3との相性もさらに抜群だな 通5雷12s3でガオウ組んだけど出番は牙狼くらいだったかな… いいおま出てるね
俺は今んとこ貫通強化6スロ3の並おまで満足してるよ・・・ 俺も反動or装填数でいいやつ欲しい
どっちかは良おまでカバーしたい 属性ライトの〇属性強化13s3とかのおまもりだけ変えれば使える汎用装備って
頭隼の胴ミラバルXR腕エスカドラXR腰コトルX足エスカドラXR以外ってないだろうか…
マイセットが幾つあっても足りないわ 3体いるタイプのg5、メイン弾が途中でなくなってしまってクリアできる気しない
貫通じゃなくて弾持ちの良い通常メインの方がいいのかな >>322
ライトにわかだけどアカムミラバルエスカドラヴァイクディアブロで属強、装填、特射、節約とお守りで各属性+2組んでる >>322
頭エスカドラxr胴コトルx腕ミラバルxr腰ヴァイクx足ラヴァでW属性攻撃小特射節約根性で組んでる
お守りも確か属性13スロ3で組めるのかな?
火耐性15もあるから火属性攻撃でも即死はしない アストリオスとかいう物理弾の装填数が優秀で貫通火炎も速射できるイケメン
なお火にガバガバに弱い二つ名は居ない模様 次生まれ変わる時には雷か水になりたい・・・
彼はそう言って事切れた 火弱点で貫通通しやすいの考えたらウカムの尻尾が候補に挙がった
そもそも行く用事が無かったのでそっと武器を置いた ハゲとかいう性能自体は申し分ないのにモンスターに恵まれないハゲ 昨日の深夜の出来事
氷属性ライトの装備を更新してみようかな
↓
そういえば二つ名の氷ライトって何があったかな
↓
銀嶺って素の反動中だけどレベル1属性貫通が速射やん!レベル2氷も撃てる!
反動は中ならとくに影響ないしこれでいいやんけ!
あとは・・・ブレ左右小だからスキルでブレ抑制+1つけて、
属性撃ちきった後のために、貫通1は装填できないみたいだから通常弾強化つけて、
↓
・・・ダオラでいいなこれ
というかスキル構成が全くダオラと一緒になったションボリ >>326、>>327、>>336
ありがとう、装填UPは付けたいんだがアカムトXRガンナー頭の呪いで防御力が気になってな…
結局は頭ディアブロXR剣士で胴セルタスX腕ディアブロXR腰ブラキX足クロムXの装填UP切りの
〇属性強化2属性強化弾節特射の挑戦者2で火力の底上げで落ち着いた
属性弾は武器倍率依存て事で挑戦者くらいしか盛れなかったわ…
ちなみに適当に防御力高めでシミュるとミラバルXRのせいで高確率で状態異常がマイナスになるんだな… 持久戦は通常の弾持ちが良いとは言われるけど貫通とそんな変わんないよね
カラハリ最大396で通常2、3持ち込みで594
ツラハリ最大が貫通1が180発鳥牙カラ骨で貫通2が150発マグロで貫通3が60発
持ち込み貫通123が180発総ダメージで見たら貫通のが良くないか? >>268
ありがとう、信じて進めてるよ
いましがたラオ倒してG3に上がったとこだ
ソロのラオつらいわ・・・腕だけアカムトRのリノプロX作ってなんとかした >>338
ヘビィならそれでいいけど、ライトなら速射のことを考えに入れろよ 全くだったこの頃トリスもザンブルも使って無くて通常速射だけがすっぽり抜けてた
なので通2なら都合1500発!連発入れて2000発!入れないけど
やっぱ大連続は通常だなぁ よくわからんけど貫通1は速射しないのか?
他にも通常弾が有利なのは、速射補正0.8とか射撃飯とか弱特の相性とか反動(ロングバレル)とか結構あるぞ
あと通常1は無限だから総ダメージは最強 速射しない弾は倍ぐらい減り早いの考慮しようぜ
あと弾持ちならレンキンでCSが最強だからみんなレンキン使おうぜ >>338
ライトでは通常2の方が圧倒的に弾持ちが良いよ というか通常と貫通のどっちも撃てばいいだけでしょうが
弾強化がないと撃っちゃいけないみたいな強迫観念でもあるのか? 貫通1と通常2を両方速射できる神武器があってですね
3gにしかないし装填数死んでるけど 俺は一時期、通2速射できてSLいるけど貫通全部撃てる上に他にも
色々撃てるガレオストームを真面目に運用しようとした時期あったわ… 見た目気に入ったのが何の取り柄も無い銃だから
通常も貫通も強化して全弾装填で垂れ流してるわ
武器合成欲しい 弾に困ったらエルダー使うのが一番簡単な対処法
通常弾2を速射し、貫通123を回し撃ちすればどんなクエも余裕持てる 通2は装填数が7以上欲しいや
6だと臨戦ゲージが貯まらないことある
それでも通2の装填数6を使う場合は、
狩技ドリンクに頼ることになるけど、あれ3つしか持てないからなあ >>351
狩りドリ調合可能だぞ
ポーチの空きと相談だが持ち込み+調合分で8 調合分のみで5 村高難度クシャルorナヅチorテオってHR開放要ったっけ
そのエルダーを最終強化したくて希望の証XX欲しいんだが 通常2速射で装填数6といえば、ザ・ガンナー[330会心10s1]と瓢箪[330会心0s3]の2つ
護石との相談になるが、瓢箪の方が使いやすそうだね ザンブル・ダオラのブレが気になるからザ・ガンナーで運用しようかと思ったけど、
扱える弾と攻撃力を比較するとやっぱりダオラのままで良いやになってしまう
スキルは弾強化 連撃 見切り+3 超会心 舞闘家 通常2速射のマイセットは地狐、ザ・ガンナー、オレルス、ザンブルの4つあるけど
結局ザンブルは氷あるから何となくラージャンくらいにしか使ってないわ
ブレが気になるからザ・ガンナー使ってたけど、結局装填数の関係で地狐が一番
癖なく使いやすい >>360
見た目が好きなのは大いにある
実際に性能そのままでザンブルがコルム並みのイケメンで発射音もああじゃなかったら
絶対に愛用してたわ ザンブルは見た目はいいけどぽんぽこがダメ
見た目かっこよくて発射音もいいし取り回し最強のトリスが一番好きだ ザンブルのサイレンサーはめっちゃかっこいいと思うんだけどサイレンサーにする意味がまったく無いのが悲しい 挑戦者2見切り2弱特超会心通常強化で綺麗に会心100行くからダオラばっかり担いでる 普通はLBで運用なんだろうから知らなかったが、以前フレが麻痺スタン特化のためにSL付けてるの見て
「ポケ〇ンで見たことありますね」って言いかけたわ 確かにビークインに似てるな
てかあんな見た目してるの両ブレぽんぽことビークインしかいねえだよな 上のグラビ相手にストレス解消してるって人に聞きたいんだけど
G級のグラビどうやって倒した?
こいつラオシャンロン以上に苦戦するんですけど ライト使ってグラビモスも倒せないなら引退していいよ 流石に釣り臭がきつすぎ
万が一本気で言ってるなら練習しなさいよとしか ガノシュトでひたすら側面取りながら攻撃って、全モンスに対する基本じゃないか・・・ 動き鈍いから腹壊せばガノトトス以上のサンドバッグになるよ
ステージはくそくそくそくそだけど クソマップ地底火山と当たり前のように乱入するアゴのローリングとグラビ歩きブレスで地獄絵図だったのかもな >>366
痛撃6s3または通常弾強化6s3で、頭は隼刃の羽飾りでしょうか? 見た目といえば、ナルガライトとかヴァーチとかの銃口が二つあるボウガンってどうやって発射してるんだろう… >>370
歩きビームに苦戦してんならグラビから離れすぎないように立ち回ると安定する
距離を離すように横や後ろにJKなりいなしたりすると2発目以降被弾しやすいから回避系はグラビに向かって >>381
痛撃5闘魂3s2だけど、まあ頭は隼刃だから防御はそれでできるやつと大差ない
あと会心強化5s3でも一応できる >>382
かたっぽの穴から勢いよく空気を吹き込むと
もう一方に詰めた弾丸が勢いよく飛び出てきます みんなありがとう今終わった
>>378さんの言う通りどっちかというと乱入と地形にやられてた
言葉足りなかったごめんね
でも>>383さんのアドバイスも役に立ったよありがとう
これでG3のキークエ終われたよ xはたんほれxxはブラキあるから最序盤以外でお金に困ったことないな グラビは貫通水冷撃つのが気持ちいいから定期的に行きたくなる >>366
見切りを1に下げると、頭を剣士に出来るんね 黒炎王のライト使ってる人がいたら教えてほしいんだけど速射は必要ないかな?
Lv2貫炎18発だけだから悩むんだけど他につけるスキルも思いつかなくて… どうしたってその貫通火炎2だけでモンス倒せるわきゃ無いんだから
その為だけに速射はコスパ悪いでしょ >>395
黒煙ライトは使えばわかるが火炎弾系で戦うと継戦能力かなり低いから
速射付けたところでちょい微妙 >>396、>>397
やっぱり18発のためだけに速射は微妙だよね
三種に節約追加してあと攻撃UP系かな そもそもの火属性の弾を主体にするライトって良いモノある?
水と雷と氷はそれぞれに色々選択肢があるのに・・・ そもそも火属性を主体にして戦ってうれしいやつがそんなにいないので…… 火属性弾主体にできるのはまぁ黒炎王のやつくらいかなぁ
まぁ火属性特化ライトなんてナズチくらいにしか担ぐ相手思いつかないし選択肢1つあればいいんじゃない?
自分はナズチは双剣に任せてるから火炎弾も撃つライトしては貫通弾の回し撃ちついでに貫通火炎Lv2速射できるアストリオスで満足はしてる 使う相手がいるかどうかじゃない
マイセットで縦一列に4属性それぞれ並べるのがいいんじゃないか
なお現在はレウス原種の奴を登録してある
ナズチとフルフルくらいにしか持ってかないけどね 滅龍って担げる相手居たっけ
3rdの時はアカムを集団いじめしてたけど ライトデビューしようと思ったからとりあえずフルフルのやつ作ろうかな ライトデビューするなら取り敢えず無明弩作って貫通の射程頭に叩き込んで立ち回り覚えるといい感じ
そっから通常や属性ライトに行ったな ぶっちゃけ無明弩が入門ライトにして最終汎用ライト
途中にいろいろ作って試すのはいいことだと思うけど俺は結局戻ってきてしまった 地狐とかもシンプルで使いやすいしイケメンだからいいぞ 3rdなら滅龍弾速射でウラガンキン0分針ってなかったけ?
弱体化が著しい属性速射。しかし属性弾調合素材の持ち込み上限は昔のままですぐ弾切れするから
通常種ならともかく獰猛には不安で担ぐ気しないな。せめて属性調合素材99個持ち込めれば弱体化をカバーできたかもな どこぞのクソゲーじゃないが「会心を上げて物理で殴ればいい」状態なのがなぁ… 俺は癖がなく扱いやすいグラーガロアかな
貫通全弾撃てるし通2もそこそこ装填できるし
何しろ回し撃ちの基礎っぽいのできる
速射や反動は後で覚える
初心者が間違ってもオンで榴散弾撃っちゃダメだが 余ってる素材で簡単に作れるのであれば、マッカオライトとかフルフル銃かな
属性一丁あればそれを足がかりに攻略していけばいいしね、雷属性は汎用性も高いし 開発が考える滅龍の立ち位置がわかんねーよなー
今の5倍10倍威力ある決戦兵器ならまだしもこの威力、速射補正、弾数で
どう使わせたいのだろうか…他の属性弾にしてもそうだが
調合で作れる数なんでこんな少ないんでしょ
飛び抜けた威力では無いのにね ナヅチは火属性じゃないと行きたくない
獰猛化フルフルはクソバカ体力すぎて属性弾だけでは無理
アイツ動き単調でエンエンと撃ち込まなきゃいけないから戦ってて眠い 弱いと思ってたらギルクロイツはああはならなかったよ 超特殊の宝纏部屋に突入しようと思うんだけどひさかたで毒弾絡めて内蔵弾撃つより継戦能力諸々でナルガライトの方が印象いいアフィ? マルチなら継戦より瞬発火力じゃないか
10000ダメージ与えるくらいまでは息切れしないでしょ
それで終わらないのは他の面子が悪い ひさかたなら最悪内蔵弾切れてもLBで貫通撃てるしな
良いおま持ってたらテンプレにプラスで貫通強化くらいはスキル付くし >>420
ナルガライトよりは遥かに印象いいと思うよ
最適かどうかは分らないけど狙いどころややりたい事はわかるし ガンナーで宝纏超特殊ソロで挑むこと自体に敬意を表する
自分は水双剣で腕と腹を40分間ひたすら斬ってた ひさかたならば、私なら少なくとも蹴ることはないアフィ
やりたいことがはっきりわかるしそれが弱点も突いてるから納得アフィ ダオラで弾ブレ飯喰ってどうすっぺかと思ったけどなんとかなった 皆さんアフィがとうございます
もうちょい練習したら突入してきます まあ通常弾はそんなにブレの影響ない
ブレ飯だけじゃなくザンブルの普段のブレもほっといてもいい 紫毒姫、ジョー双剣ブシドーで40分かかったわ
エリアル大剣45分も遅いって言われたが
みんなどんな装備で何分くらいなん? スレ間違えたわ、超特スレに書くつもりだからスルーしてくれ トリス担いで爪護符飯込みの防御700
超荒鉤爪とインファイト楽しいっすうっす 超荒鉤爪さんは通常か貫通どっちか迷って、結局ダオラで19分台だったなあ
LBナルガライトでもギリ弾が足りるって話聞いたから挑戦しようかねえ アムキャしか使ったことないんだが狩技にチャージショット使うのっていいのかな? >>435
ナルガライトで狩技チャージショットは良く見るが、通常強化は必ず付いてない
フレもそうだから何故かと聞くと「弾持ちが良くなる」だそうだ チャージショットの仕様が火薬装填と同じだったらレンキンスタイルで
重宝してたかもしれない
CS発動中はゲージが溜められないのは勿体無い 普通の銃ならチャージショットなんて入れるぐらいなら完全調合でも入れた方が強いもんなぁ…
アムキャは普通じゃないから良くも悪くも適正あるけど アムキャみたいな特殊な武器ならわかるがそれ以外の特に速射あるライトなら
アムキャのチャージ中にガンガン撃ってる方が有意義な気がする
弓みたいにJKで即溜めできたらもう少し使えてたろうけど
まあそもそもチャージショットあってもアムキャ担いで行く相手が内蔵弾の都合上
ザザミくらいしか思いつかない 通常弾運用で荒鉤爪やってるんだけどどうしても勝てない スタイルはブシドー
貫通の方が相性良かったりしますかね? 勝てないってことは使う弾関係なく攻撃に当たってしまうのが原因じゃないかと思う
スタイルと動きの見直しが先では? ストかレンキンでやる時は全弾装填と完全調合ときて空いた残る1枠にCS入れてる
絶対回避欲しいならそもそもブシでやるし臨戦は全弾装填と選択って感じだしラピッドとゲイザーはあれだし…的な理由で
溜め2まではすぐ溜まる割にモーション値40は素直に強いし まぁ結局貫通Lv1~3の回し撃ちだけで足りてずっとCSゲージ青く光ってるんだけども >>428です
弾薬節約あったら10分弱の戦闘無乙でひさかた内蔵弾足りたままクリアできました
アフィがとうございました >>441
情報が少なすぎてアドバイスできない
>>445
おめでとー!
やっぱりひさかたは優秀だな ロングナルガブレイヴで斬裂撃ってゲージ溜めて貫通回し撃ちが野良の流行 >>446
できないことを自慢しなくて良いよ
ただ黙っときな >>449
わかるわかる。オレも斬撃弾が高火力と知ってからは
ナルガライトのスキル構成見直そうかと思ってる スキルを考慮しなきゃならないレベルならつけんでいいと思う 目に見えて高威力だし、それに加えて貫通速射て最強やん・・・とね思いました そんなに斬烈うちてーならオウガライトに特射連発節約つけろや
楽しいぞ >>458
それって斬烈だけでどの程度の敵まで倒せる?
やってみたいんだけど枯れたあとの事を考えると踏ん切りがつかない 残裂切らす前にg級シャガルとかなら行けた記憶がある
半分以上cs撃ってた気がするけど 上のに加えて見切り3弱特で大体瀕死にはなるよ
外したり運が悪いとあれだけど最悪通常2が撃てるし
獰猛は無理 >>459
集会場G級リオレイアの普通の奴くらいまではソロでいけるくらい フルフル銃でガノトトスを倒し、その素材でガノシュトを作りそれでグラビを倒す
ガノシュトで銀レウスを葬り、アストリオスでゲネルを倒すという流れが好き ハライケリニナ一丁でのしあがり
あしひきさんにバトンタッチし、そこから
ナルガライトの存在を知り、危なっかしいときは
ナルガライトを担ぐようになった
ナルガヘビィは今でも下位のまま ナルガでラギアクルス倒してツインクルスで白疾風倒した 痛撃4速射4スロ3はライトボウガンでそこそこのスキル組めますか?いけそうなら練習しようかと >>467
ネセト防具一式にティガのライトボウガンで通常2の5連射にしてみれば?
通常2で5連射に出来るのは、これだけなのでね
ただし連射時の硬直に慣れるのはちょっと時間かかるかもです 神ヶ島でCS速射運用したら?
ゲージを徹甲榴弾とかレンキン狩技弾とかで溜めてチャージショット6連射みたいな 痛撃と速射の組み合わせならジンオウライト斬烈が一番たのしいんだよなあ
斬烈エフェクト大好き 青電主ライトにw属性変射連撃属性会心楽しい
なおソロだとガノトトス専用機になる模様 飢餓ジョーに使おう
頭のもしゃもしゃが鬱陶しいけど 変則射撃が下位おま限定スキルとは溜息しか出んわ。龍おまや天おまにも付いたらいいのに
通常or貫通6変則射撃10スロ3とか変則射撃10○○属性強化13スロ3とかあればなあ 千輪に速射つけて毒弾2をひたすら撃つプレイ
ずっとモンスを毒に漬けにしてるから結構なダメージ与えてる自信はあるけどイーオス牙が溶けていく キティライトは大砲弾が撃てるので、特定射撃と砲術師または砲術王を付けて遊んでみようかなと思ったけど、
それならバイジンの徹甲榴弾で良いやとなったというね
キティライトはやっぱ通常2の4連射を活かすよう組むべきなんかな? 4→4Gの蒼火竜砲の悪夢を知る者達にとっては通常弾4連射は忌み嫌う存在
開発はアレをパワーアップと思っていたのか、それとも単なる嫌がらせなのか 通常2速射は3連射で十分やね
4連射はちょいと慣れが必要
んで5連射にさせると、相当に慣れてないと厳しいわ 4連発では既にダメージ倍率が下がっている上に隙も大きい
5連発は反動中の速射と同じ隙を毎回晒してしまう、立ち位置が重要なライトボウガンの長所を潰してしまう まあ使い勝手はともかく連発が多いのは楽しい
まだ下位でしばらくは剣士の立ち回り慣れのためにボウガンは控えるつもりだったけど
強化中にレックスタンクの名前見たらついガンナー装備一式整えちゃったよ ティガライトで大砲を撃ちつつ通常2の4連射の装備を作ってみた
強いかどうかは知らん
ネタ装備や
砲術王/反動軽減1/弾強化/特射/弾薬節約/弱特 飽きてくると変な弾を撃ちたくなるな
通常3をメインに使えないか試してみたが
そもそも弱点って小さいからまともに跳弾しないことに気がついた
安定して跳弾するのはラオの腹背くらいか ドスマッカォ素材欲しくなったから久々にバイジン使ったけどクッソ時間かかって萎えた >>496
ディノバルトの背中撃つと結構跳弾するぞ ナルガライト使いたくて手持ちで組んだんだけど
貫強弱特連撃連発1 超会心
貫通弱特連撃連発1 弾道強化
兄貴たちはどっち使う?
そもそも運用の発想が違うかな? 基本的に貫通に弱特はモンスによって相性があるから仮想敵をあげろ
そして連発数はとても楽しいけど難しいから、自分で撃ってみろ
あと貫通1に弾道は必須レベルだから先に入れろ 取り敢えず貫通強化超会心弾導強化見切り+3で運用中 やること無くなってきたので、重撃弾に特化した装備を組もうと考えている
オススメあったら教えて下さい 手持ちのお守りに重撃弾強化5氷属性攻撃6s3があったので銀嶺ライトでテキトーに組んでみるとするかな すげぇなスキルに勘違いゆうた要素がこれでもかと詰まってる 今までブラキ炭鉱はアムキャ使ってたけど
最近カマキリライトに乗り換えた
斬烈と烈光を全弾装填で回せば
増弾と弾節約がいらんので
その分、火力盛りできるね 貫通5火属性5s3のおまもり拾ったから繚乱担いでるわ
貫通強化弾導連撃反動1火属性2でSL運用
火も貫通も撃ちながらのサポ特化の器用貧乏だが楽しい >>503
だけど、弱特と速射はお守りでついちゃうんで、貫通は固定として、弾道で行くわ
たまたまあったのじゃバッチリとまでいかないのね >>511
とりあえず>>504や>>505の書いてる事あまり理解してないでしょ… >>511
お守りで付いちゃうならティガライト担いで遊んでろ ライト使いはヘビィを使いこなせないクソ雑魚という現実がつらい ナルガライトに弱特連撃って100超えるやん…
今日野良でそのスキルの奴見たけど >>512
うん、正直よく理解してない。すいません
弱特は相手によるは分かる
ナルガ使うなら連発いらんから弾道付けて後は会心系付けた方がいいってこと?
連撃弱特で100超えるとダメなの? >>517
まず貫通弾Lv1は全ヒットをクリティカル距離に収めるのは誤差回転回避約0.5距離と物凄くシビアなんだ
そして全ヒットクリティカル距離と1発だけクリティカル距離を外した場合のダメージは単純計算で1.125倍、即ち会心率50%ほどの違いが出てくる
これが下手に火力スキルを積むよりクリティカル距離を伸ばすスキルである弾道強化を推奨される主な理由と思ってくれ
次に会心率が計算上は200%だろうが100%だろうが100%を超えれば攻撃は全部会心になる
だから単純に無駄になるからその会心系スキルを他の無駄にならないスキルに、例えば会心攻撃のダメージを増やす超会心とかにした方がいい 取り敢えずソロで色んなモンスに色んなスキルで試し撃ちしてみろ
連発数と弾導も弱特も机上論じゃ分かりにくいから使ってみてタイムと使い勝手比べてみるのが一番 ナルガライト含め弓ライトも近接手数も使うから実感として言えば会心100パーもいらないなよなといつも思う
大剣だけだな100パー無いと不安なのは >>517
とりあえず攻略サイトのモンスターの弾肉質表を確認して弱特がどれだけ有効なのかを見てくれ
おまもりブラキでの弱特運用は拘束状態で顔のみ集中して撃てるから(斬裂も含む)だが並みの腕では
まず普通の狩りできれいに貫通は通せない
ラージャンくらいなら弱特貫通でもいいんだろうけど俺なら弱特ザンブルで行くしな… 怒ジョー相手でも弱特は付けないな そういう相手でなおかつ連撃は入らないけど弱特なら入る場合ぐらいか
今作は通常弾ですら弱特付けるの億劫になる相手多いのに貫通ガンで弱特はよほどだわ 炭鉱が弱特推奨なのは斬裂8発*3で必要ダメの4割近くを削れるからで貫通弾しか撃たない場合は壁殴りでも連撃>弱特だからね 見切り2しか付かない場合、連撃と見切り2の優先度は? 弱特と連発+1がお守りで固定っていうなら、そもそも担ぐ銃が間違ってないか?
どう考えてもアーム、トリスあたりで内蔵物理特化専用のお守りだろう 内蔵の重撃弾が豊富なユクモ神霊弩【弾嵐】で色々と遊んでるだがかなり難しいわ
その分、やりがいはあるんだけどなwww レンキン狩技弾っててっきり素威力が7なのかと思ってたけど素10で速射0.7倍だからライトだと実質7ってことなのね
弾強化乗らないからお察しなのには変わらんけどCSレギオンなら通常2単発で撃つよりはいいんかな レギオンは弾薬節約7反動6s3の護石と和歌・極(頭は剣士)防具とで、発動スキルが反動軽減2/特射/弾薬節約/集中/回避性能1/回避距離
レンキンスタイルにしてチャージショット撃って遊んでるわ すごい遠い所から榴弾速射で気絶させてくるキサナドゥとかスゴいけどマネできんわ
頭デカいやつならともかく首クネクネさせてるやつらを狙い撃つのはエスパーの域だな 防御50程優先して見切り2にするか下げて3にするかどっちがいい?
他の会心は連撃発動してる 防御下げて死ぬなら見切り2
下げても死なないor下げなくても死ぬなら見切り3 理想 火力を盛って、守りはプレイヤースキルを磨け
現実的な答え 防御盛っとけ
防御力気にして迷ってるって事は被弾多いんだろ?被弾しない奴はそこで迷わない 連撃5S3、結局出なかったなあ…
しょうがないんで射法4会心強化5S3で代用してる
連撃5見切り10スロ3とか、持ってる人は持ってるんだろうなあ >>542
深夜時間帯なら結構見る
で大抵無言か漢字のみの定型文
尚、一緒にクエは行かない方がいい模様
この前は貫通6攻撃10s3で原種ナルガでGXルーツ一式
見切り3超会心貫通弾導攻撃小舞闘家災難
って恐ろしい程清々しいのはいた ナルガでブレしてみたがブレリロこまめに挟めば維持出来て楽しいな
マルチはブシナルガばかりだけどjkあんま出来ないマルチならこっちの方が火力出たりしないもの? ブレリロに火力アップ効果はないし速射に反動は関係ないので ブレイヴライトは絡め手向けなんだよね
速射以外にも何か出来るライトが使うスタイル
例えばサイレンサーとかと合わせて反動最小にして麻痺弾Lv2を打ち込んだりとか あら、どこかでブレリロだと5%upって見たんだが間違いかな? 特に搦め手を重視してないけどブレ使ってる
イナシが気持ちいいんだ >>543
行かない方がいいってのは改造とか疑いがあるってこと? >>549
100〜200代のHRで他に
痛撃6達人10s3とか連撃5達人10s3とかはまず疑った方がいい
それでネセト一式とかならまず当たり >>551
ほーそうなのか、逆に言うとってか
そこまでのお守りは存在しないの?
なら炭鉱に意地になってまで通う理由は無いと思えるから気が楽になる。 >>555
存在しない訳じゃないとは思うが…
俺もそこそこ野良でおまもり見てるが最大最大s3持ってるのは
大抵お隣の国の人だ
自分が持ってないのは…ってあるが実際にデータ破損した
フレいるし自衛しないとね… 速射するから反動には困らないんだよなぁ
あと謎反動で折角の斬裂弾が撃てなくなる銃がちらほら… 他のやつのスキル構成とか見たりする?
フレとかならともかく、野良で一期一会のやつらなんて担いでる武器くらいしか見ないけどな むしろそのために野良潜ってるまであるわ
大体はめちゃくちゃな構成だけどたまにちゃんとしてたり面白い構成の人と会うと楽しい >>561
俺もこれかな
スキル参考にしたいのもあるし
まあ悪いこと言わん
出発完了とかまでに見れるタイミングあるなら見た方が良い
シラッと改造猫連れてる奴もいるしな 改造猫もなんも分からずに使ってる奴も多いな
2人で出発したら猫の名前改行とかあるある過ぎて なるほどね〜
カマキリ一式のやつは見る気もしないけどキメラ装備のやつは気になる時もあるね
あと防具合成してユクモ、ポッケ一式のやつは何かしらやってくれそうで見る事あるかな 俺の痛撃6雷属性13スロ3ももしかしたら改造疑惑かけられてるのか ネセトで見切り2貫通強化弾道超会心組めてる
貫通強化5水属性8は改造とか言わないよね? テンプレ装備も悪くはないがやりたいことがハッキリしてて変わった構成見ると楽しくなる >>553
ええ…まじか…ありがとう
じゃあ飽き防止くらいだな >>565
臨機応変に第2スキル最大の人は疑うかなw
達人10スロ3の痛撃連撃切れ味最大3連で出してきた奴いたけど宝くじ当てるよりは楽なんかねw
まぁ世の中運がいい人もいるだろうから信じるかどうかはって感じだな。俺は有り得ないって思うけどw >>566
ネセトなら見切り2より連撃の方が良くない?
いや初弾が連撃乗らないからって言われたら何も言えないけど
貫通5s3あれば連撃付くと思うんだが >>565
俺は改造じゃないと信じるぜ
同じお守り持ってるし今まで自分以外にも2人同じの持ってる人見たことある お守り改造したところでそのお守りを活かせてない奴が殆どだから意味ないよなぁ
見切り1つ上げるより手数増加したほうが強いのに >>573
どんな良スキルも、リアルゲームスキル以上のものにはならないのは確かだね
裸でお馬超特殊をクリアする人も居ないわけでは無いだろうし >>574
実際にいたぞ
裸ナルガライトで超鏖魔のTAやってた人
超特殊スレにいて一時期話題になった 動画は分からんがSSはあったな
10針は出してた覚えがある >>571
入門したとこなんでアドバイス助かります。
照準なんだけど、みんなもしかして簡易照準でやってますか?スコープだと撃ち出しまでワンテンポ遅れるような気がしてるんだけど もう一つ水属性2ついてるんでオススメ水属性ライトなんかある? >>581
素直なのは原種ミツネ
回し撃ちで弾の並びが気にならないなら天眼
ガノシュもあるけど速射が反動あるから上二つかな
ちなみにどれも無反動で貫通123撃てるよ ノースキルで五分針はダメージ的に無理じゃないか?
火力スキル最大まで積むと累計1.5倍くらいにはなんのかな?
五分針なら普通にやったら0針出しそうだ スコープ云々は過去スレでも意見バラけてた気がする
始めたてなら簡易照準で撃たなきゃとかそこまで神経質にならなくてもいいんじゃないかな
慣れてくると「ここは簡易でいいな」とかわかってくるし 使いたての頃、スコープ越しに迫ってくるモンスが怖く感じて、簡易じゃないとダメな身体になってしまった >>587
同じだわ
視界が閉鎖的になったり距離感わからなくなるのと相まってすげぇパニックになる ガンナーは弓から入ったから、簡易照準じゃないとむしろ狙えないわ 弓なんて闘技以外では使わんけど俺も簡易だな
斬裂で完全にハメる時とかでもない限りはスコープは使わん 元々スコープ派だったけど、XXで復帰したらなぜか簡易照準派になってましたよ
なんか使いにくく感じて、ほんとなぜなのか >>591
どっちか忘れたけどタイプがカメラの方向にスコープ向くようにしてたんじゃね?
ハンターの向きタイプ使えばよかったんじゃ?まぁ慣れたならそっちのがいいけど FPSみたいな視点苦手だから俺も簡易しか使ってないわ 視界狭すぎるから未だにスコープ誤爆したら焦って割と死んじゃう ダメだ簡易照準練習してるけど上手く合わせられんタゲカメで相手の方に向けて簡易照準まではわかった
ただ赤い印が相手の足元にな
足元撃ったって無駄撃ち感あるしな
なんか盲点あるのかな
これ出来ればヘビィでも少しは戦えるようになるかと練習してるけどいつになるやら 俺はキャンセル撃ちの時以外はスコープだな
視野がって言うけど同時クエなら照準合わせた後に解除すればいいし
弓はよほど弱点狙いにくい奴以外は歩きで合わせるから照準滅多に使わないしボウガンの操作に影響は出ないと思う スコープの話で思い出したけど可変倍率スコープ使ってる人いる?
自分は使いこなせなかったけど良い使い方があるのか気になる カメラに追従するからカメラを常に上向きにしていれば簡易も上いく 遠撃弾とかひさかた担いで遠くに転がっていった宝纏に撃った記憶しかないなw
そもそも遠撃弾使えて一線級のがひさかたしかないのか… 重撃弾に特化させた装備で遊んでるだけど、
オプション設定のカメラ他は、どのようにするのが良いの?
どなたか教えて下さい ライト慣れてきたからへヴィにも手を出してみたけど物凄い火力だなあ 基本そこそこライト扱ってるがその中で重撃弾が内蔵されてるのがないな
というかある程度のモンスをソロで倒しきれる程弾数ある? >>613
かなりマニアックだと思うが、少なからず居ると信じたい 重射弓はいい感じの仕上がりなのにどうしてこうなった 重撃弾を最も内蔵してるのはユクモ神霊弩【弾嵐】
でも、重撃弾を確実にヒットさせるのは難しいし、弾数もそんなに多くならから、G級においては内蔵弾だけでってのは無理でしょうな
それと、重撃弾を内蔵してるライトボウガンは何気に散弾の速射や装填数が多かったりするので、野良で見かけないのだと思う
お馬ライトにも重撃弾を内蔵しているが、滅多に撃たないや 重撃スキル組んでエリアルで運用してみるよ。
通常1の6連射エリアルでよく遊んでるからいけるだろう。 練習中でナルガ武器村10高難度金レイア行ったんだけど、まぁ倒すのは倒せた
スキルは連撃弾道超会心貫通
持ち込み素材30位づつ残してました
これ金銀クエクリア無理じゃない?
下手なのは認める
みんな複数対象クエをボウガン系でクリアできるのすごいね まぁ慣れと対策じゃね
ダブルクロスだってSLナルガライト完全調合で十分足りるし >>620
その2匹はどっちかというと通2で足撃つ方が早い ガンナーはモンスターごとの肉質ある程度覚えておかないと弾足りなくなるね
金銀の脚は肉質が45なので通常弾で弱特がギリ通る
電撃弾使って頭と首に翼を攻めるのも悪くない 朧隠G5は弾切れたわ
浣腸とか節約つけてたら足りてたかもしれないけど 村高難度の金または銀の単品なら、オウガライトに特射連発で斬烈弾と雷撃弾で余裕でいける
金銀同時には使ったことないので分からんけどよ 性能優秀なのに使い所のないハーイゲヴァーさんの話はやめろ そういや昔から金銀はガンナー足剣士背中という剣士に嫌がらせな肉質で有名だったな
ガンナーなら足撃ってりゃ効くうえに転びまくりという
まあ昔からボウガンナーだから不満はないけど剣士かわいそう 重撃弾使うのマジに難しいよな
重撃弾強化のお守りは重射弓のみに使えってことですな 剣士金銀は属性値高い片手か双剣で頭切ってればいいから
納刀早い(必要ない)おかげで閃光投げやすいし 斬裂弾と雷撃弾が撃てるオウガライトが何気に金銀に適してる 獰猛銀だけならひさかたもワンチャン
檸檬頭なら水滅茶苦茶通るし 金銀同時ならアマツの銃で行ったな
あれはアブソと同じ全属性速射だけど、雷と水だけは装填数が多くなってる
水で銀、雷で金を攻めればイベの金銀同時でもソロで突破できたよ 最近は内蔵属性弾系の武器でオンに潜り込んで遊んでるわ。
たまに蹴られるのがちょっと寂しい 内蔵弾特化は短期決戦を前提としたクエでないと蹴られるよね…
つまりブラキ炭鉱だ >>642
蹴られる理由がわからん
ちゃんと弱点属性担げば普通蹴られんだろう
俺なんてマイセット圧迫するからおまもりと武器変えるだけの物ぐさ装備だし
ただ口裂けだけは相手によって蹴られるかもしれない ヴァイスヴァーチで通常弾メインしてるけどライトって属性特化じゃなきゃ強くない…? ダメでバツでクズでゴミとかかわいそうだからやめてさしあげろ〜 ヴァーチは強いよな
私は無我の境地で狂竜身にしてるわ ヴァーチは弱特入れなくても会心100%近くまで行くからマルチで楽
最近はGXルーツで連撃入れて担いでる 剣士頭にも出来るし回避距離もあってクッソ使いやすい
臨戦ほぼ必須だけど黒龍ライトも火力高くて中々面白い 通常2速射なら鏖魔ライトもイイね
ブレ抑制1を付けないと、私には扱いきれないけどよ ヴァーチとレンキンって相性悪くない?最速装填できなくなっちゃう
臨戦をSPにしなかったとしても7発ってギリッギリだし狂竜身もSP化の弊害が出る ヴァーチレンキンでは臨戦は必ずSP、だが狂竜身はノーマルにしてるわ 通常2装填数は7あれば臨戦ゲージは貯まる
装填数6以下だと貯まらないときがあるので、狩技ドリンクを使うわ 通2は何だかんだ言いながら回り回ってザンブルに落ち着いた
地狐使ってたけど通2のみ撃つより搦め手使える方が飽きが来ないわ ようやく砲術や榴弾を活かせるバイジン装備が完成したわ
反動軽減3/砲術王/装填数UP/特射/弾薬節約
頭がココット・アルベロのため、防御力がやや低いけど、上級ならこれで十分通用するはず 通2はダオラを作ろうと思いつつ
なんだかんだ作らず
瓢箪でいい気がしてきた。
ダオラじゃなきゃダメな理由があんまり無い。
主にスロットで。 瓢箪[s3]は通常2の装填数が6と小さく会心率ゼロ
それに対してブレあるもののダオラ[s1]は装填数8の会心率15
スロットに1と3の違いがあるといえ、ダオラの方が攻撃力あるわな 最初に使ったライトが瓢箪だったな
ちゃんとスキル組んで使ってみるか… ダオラはブレも左右小だから通常のクリ距離なら気にしなくていいもんな
スロ3って持て余すことも多いしなあ 雑魚だからトリスばっか使ってるわ
まず死なないような相手ならブレザンブル使うけど ザンブルで挑戦者+2見切り2弱特通常超会心で組んでるから火力用の通常銃としては他を使う理由がない 挑戦者2+見切り2で、さらに超会心まで付けたいけど、そのようなお守りを持ってないから、
攻撃力中/通常弾UP/弱特/挑戦者1/弾導 または 攻撃力中/通常弾UP/弱特/見切り2/ブレ抑制1 にしてる >>671
これの挑戦者を舞踏家にしたやつ使ってるわ
gxルーツ使うと中毒になるわ ザンブルで見切り2/通常弾UP/超会心/舞闘家
さらにもう一つスキル付けるとするなら、連撃か弱特のどちらにする?
どっちでも良いような気がしてきた GXチケは剣士に使ったからもう五回ルーツやるのは辛い・・・ EXチケットは1クエで2枚出るから3回だな
最終強化に眼使うからある意味5回とも言える >>674
ザンブルなら弱特じゃないの?
まあ肉質悪いのもいるし一概には言えないが
俺もGXルーツキメラのその装備作ってザ・ガンナーでやってたが
ライトに距離って要らない気がしてやめた 肉質悪かったり弱点届きにくいのはそれこそ貫通じゃろ
通常は肉質いいとこが露出してたり狭かったりするやつ >>680
結局仮想モンスターによるな
通2速射は俺のおまもりの問題なのか、武器スロ1あるかないかで
極端に変わるわ
オレルス程素直な性能のライトないのにスロ1の差で
組みたいスキル組めずに泣く (ソロで)散弾をぶっ放したいのですが何がいいですか?
紫毒姫のライトも良いと聞きましたがアルデバランとどっちがいいのでしょうか
スタイルはブシドーのつもりです マジンノランプも良さそうですがlv3撃てるアルデバランの方が良いのでしょうか? >>684
ありがとうございます
やっぱり反動やや小じゃないとダメなんですかね 散弾なら銀嶺ライトなんてのも
サイレンサー付けて反動やや小にして散弾Lv3 サイレンサーランプに会心盛りマジオススメ
会心エフェクトまみれで楽しいぞ >>686
ロングバレルアルデバランより攻撃力は劣るけれど二つ名補正があるって感じですかね
>>688
マジンノランプ素の会心あってスロ3だし100%会心やりやすそうでとてもいいですね
ロングバレルでlv2とサイレンサーでlv3って後者の方がいいんですか? トリスに散弾全Lv追加ってのもあるですね
Lv2と3の装填数が7発へ
トリスはロングバレル付けても反動がやや小なのも良いですね >>690
散弾追加はスキルがキツそうですね
散弾追加のお守りなんて全てスルーしていたのが悔やまれます
とりあえずアルデバランとマジンノランプ作ってみます
ありがとうございました トリスにて、ネセト防具一式に散弾強化6痛撃1s3のお守りがあったのでテキトーに組んでみたら
散弾UP/散弾全Lv追加/弱特/見切り2が精一杯だったや
んでジンオウガ相手に遊んできたら、散弾2連射での硬直がやっぱキツかった マジンノランプとミラルーツ防具一式で剛弾にしても楽しそう 計算してみた
計算結果の数字に肉質(とか防御率とか補正諸々)をかけるとダメージになる
連撃と弱特は全弾発動している想定
散弾lv3→5x5hit
マジンノランプ(サイレンサー)
散弾強化見切り3超会心連撃
320→335 35%→95%
期待値462.3
335(攻撃力)x0.05(モーション値)x1.2(弾強化)[切捨]x1.5(クリ距離)[切捨]x(1+0.95(会心)x0.4)=41.4
5hitで207
超ド級弩アルデバラン(ロングバレル)
散弾強化見切り3超会心弱特
346→361 0%→80%
期待値476.52
361x0.05x1.2x1.5x(1+0.8x0.4)=40.92
5hitで204.6
計算してみてわかった事
弱特アルデバランの方が連撃ランプよりも期待値は高いがダメージ計算時の切捨ての合計が1hitあたりアルデバラン1.9668に対しランプ0.207と、ランプの方が切捨てに強い事もあり結果が逆転しランプがアルデバランを上回っていた
挑戦者とか入れるとまた入れ替わりそう
/*ちなみに
貫通lv1速射→9x3hitが3連(速射補正0.7)
無明弩【正業】
貫通強化見切り2超会心連撃弾道強化
315→330 40%→90%
330x0.09x1.1x0.7x1.5x(1+0.9x0.4)=44.88
9hitで403.92
*/ アマツとかアルバとかジンオウガとかに有効なのは知ってたけど
こないだディノをランプでソロ狩りする動画見てうそーんと思った
けっこうイケるな散弾 オウガライトで見切り3/通常弾UP/連発数1/特射/弱特
斬裂弾の速射がめっちゃ強いな
アムキャXXの裂光弾速射よりも強い気がしてきた
難しい計算は苦手なので、個人的な感覚での判断だけどよ >>695
ランプと言われて龍識の方が思い浮かんだ
改めて調べると何となくスペック的には似てるが下位互換という事に気付いたわ >>696
通常いらんから超会心いれよ
弾無くなるまではめっちゃ強いよ >>698
良いお守りを持ってないので、見切り2にすることで、通常弾UP外して超会心を組み込めるわ
これで試してみるかな 護石に速射5会心強化3s0
ファルメルXカブト/GXミラルーツスキン/GXブラキガード/艶戦流【腰当て】/GXミラルーツ
隼刃を被ると、痛撃6s3で同様なスキル構成に出来るんだけど、防御力が物足りないので上記構成としてみた >>698
アドバイスありがとね
見切り3→2へ一段階落としたため、狂竜身にして試し撃ちしてきた
こりゃ、めっちゃ強いわ 実際ソロでなくて4人とかなら弾切れ前に大体のモンス死にそう >>694
やっぱランプの素会心35%って神だわ
これで貫通がもう少し入ればな… アルデバランはレベル2と3の装填数とロングバレルでトレードオフだな
あと作成難易度
まあスロ3のランプの方がやっぱ運用はしやすいかな ヴァイスorヴァーチを通常弾強化で使うときはロングバレルでいいかな? >>706
逆に聞くけどサイレンサー付けてまで何を撃ちたいの?
こういう事聞く人は攻略サイトとかで反動と持ち込み弾と内蔵弾の
関係を調べてみてからにしてくれ 武器スロ2で見切り3/超会心/連発/特射/弱特
これ組むには神オマしか無理でしょ? このスレってダオラ抑制なしで使う人結構おるよな
自分はビビリで結構ギリギリから撃つから抑制なしだとしんどいわ ザンブルとその装備組める段階になるとねー
中間距離も近距離も危険度そんなに変わらんのよ
思い切って一歩前へ そりゃ両ブレでラーの角折れとか言われたら辛いけど普段使いするくらいならそんなに気にならない
あと簡易照準派だと厳しいのかも ブレ残し運用だとそんなに狙うのが上手い訳でないのもあいまって
どこが弱点かは知ってるがモンスターの表示がどこまでその部位なのか
良く知らないからちゃんと当たってるか分からん
そんな俺の不安も抑制してくれるブレ抑制 ザンブルはブレがあるから弱特より連撃派
回し撃ちで使ってるから貫通弾にも恩恵があるし オレルスの忘れ去られっぷりよ
スロか?スロなのか? 金レイアライトは弾強化見切り3弱得超会心フルチャ組めるからそれで運用するつもり >>714
狐じゃ麻痺や徹甲榴弾とか撃てない
>>716
スロ1違うとスキル組めないのが辛いわ >>720
SL付きで担いでるぞ
原種だったり二つ名ナルガの中、1人だけ無反動で麻痺弾1や徹甲榴弾撃ったりして楽しんでる
何気に徹甲榴弾の装填数は優秀だったりするし キングルはガンナーPTの時に麻痺からの徹甲でスタンを一回だけやる
全弾装填がないと間に合わないけど ちょっと前に話題になってたランプを使ってみたいけど、そもそも散弾が有効なモンスっていたっけ 散弾で、手っとり早く攻略できるのはジンオウガ
だけど、散弾使うぐらいなら、斬裂弾速射の方が楽だよ
武器スロ2のオウガライトに、見切り2/超会心/連発/特射/弱特
連発/特射/弱特は必須として、お守りによっては見切りや超会心のところを、挑戦者などに変えれば良い アマツやアルバも散弾効くだろ
あいつら弱点位置高いから射角上げて撃てばオンでも使えるし ここの住人なのか書き込み見た人なのかわからないけど>>727の装備の人いたな
ガルルガライトと交換したりもしてたが ガルルガライトはなあ…
斬裂撃ち切ったあとも貫通速射で戦えるとか考えたんだろうが
たぶん撃った事ないんだろうなあ そんなきめ細かく考えられる開発なら滅龍弾がこんなかわいそうなことになってない ランプはミラルーツ防具一式に弱点特効付けて剛弾運用した方が扱い易いや
散弾だけに特化させると弾が足らなくなってしまうよ
集会所で獰猛化をソロで何度か試した結果だけどね 散弾は二つ名上位とかに担いでる
エイムしないで水平撃ちで ガルルガライトは見切り2と弱特で100%になるから斬裂弾きれても通常2で戦える
貫通速射は使わん 広く浅く撃てるのがランプだから散弾だけに特化するのは勿体無いな
GXバルカン一式に連撃超会心追加するのが好き
低水準のお守りでも組めるしガンナー頭も根性でカバーできて
腐りがちな属強もランプならそれなりに使えるし どれか一つはメインに据えないとなんでも出来るつもりで何も出来てないだけになるんだよねぇ… 万能型は総火力っていう特徴がある
通常2速射で足りたとしても、貫通がやりやすいやつが混じってる連続狩猟とかにゃ出番あるべ ランプは速射が無いからなぁ〜
連続狩猟ソロだと弾切れするだろうなぁ〜 (剣士さんがあの場所なら連続榴弾いけるやろ…)パシューン
からのふっ飛ばしを数多く目にした
まぁ榴弾撃ったのは俺なんだけど 連続狩猟に散弾は担がないし
散弾だけで倒せるやつにしか担がないから散弾特化させてる 個人的な印象だけど弾強化を二つ以上つけてるボウガンは
蹴りはしないけど「あ ダメだわこれ」ってなる スロット目当てでグリードXR着て勝手に通常強化付いた可能性もあるし……
実際は知らん いやまあベース部分があってまあ勝手に付いたんだろうなってのは分るんだけど
よく分かってなくてとりあえず付けました見たいなのは見てわかるじゃん ヘビィの話しだけどモラクとジェネシスは通常と貫通つけてる ドラゴン一式だと通常と貫通がデフォルトで付いてくるわな ドラゴン一式を使う事が正直無くてな
これがよく言われる一式アレルギーなのかもしれんけど流石にあれはちょっとな ドラゴン一式は護法が付いてるから、ゲリョス相手に楽チンだぞ 剣士の方は青電主とか相手なら割と使えるんだがガンナーの方は耐性ぐらいしか見るとこないわな ヘビィだと弾切れも有りうるからモラクなんかで弾強化を複数つけるのは普通に選択肢に入る
てか追加で通常弾強化しか付かないこととか良くある
でもライトで物理弾回し撃ちするならいっそのこと弾強化を抜いて100%超会心にしたほうが
総火力が出るかもしれん 弾強化2つつけるより見切り3超会心のほうが楽ならいいんじゃね ライトで二つ名装備組もうと思うものが精々荒鉤爪くらい、
それも趣味で作ろうかってレベル わしの二つ名装備(※そこそこ、使えるやつのみ)
防御力583、ヴァーチ、レンキン、通常弾UP/弱特/破壊王/真荒鉤爪
防御力593、ヴァーチ、レンキン、弾導/集中/スタ急/真銀嶺
防御力521、ヴァーチ、ブシドー、通常弾UP/超会心/回避距離/真白疾風 一部訂正
防御力521、ヴァーチ、ストライカー、通常弾UP/超会心/回避距離/真白疾風 もう一つあった
防御力584、ダオラ、ブシドー、通常弾UP/連撃/根性/真隻眼 グラーガロアだけは通常貫通両方付けてるわ
通2の装填数が多いから全弾装填までのゲージ溜めとかは通2で貯まれば貫通123
白疾風の貫通1速射が飽きたからグラーガロアとか繚乱使ってるのに貫通特化超会心運用だと
白疾風でいいじゃんになってしまう 2つつけた上で後はなにをつけてるのかなって事だろう 正業で貫通弾道超会心真白疾風組んでる
殆どブシしか使わないから滅多に着ないけど 貫通回し撃ち構成だと最後に追加できるのが
ほぼ通常強化だけってことはある
あとはハンターライフル限定とか微妙銃縛りプレイなら需要があるかもしれない 貫通回し撃ちに軸置いた銃なら通常弾強化盛らずに防御や耐性の見栄え良くする派
村やPTだと大概通常弾30発も撃たんしな まあ獰猛化含んだ大連続とかなら貫通と通常両方撃ててもいいかもな キサナドゥを反動2砲術王特射弾節装填数UPのブレイヴで使ってみたけど結構楽しいな
特に肉質硬い盾蟹とかウラとか バイジン装備は反動軽減3/砲術王/装填数UP/特射/弾薬節約のブシドー全弾でプレイしているが、
G級集会所ソロだと調合分でアイテムポーチをかなり圧迫するからなぁ バイジンでの討伐は確かに時間かかるけど、他のライトにはない楽しさがあるからなぁ〜 Lv1通常速射対応のやつで、チャージショットを溜め撃つと
速射の隙が大きくなるんだな……
隙を大きくするなら……
5(6)連射全てをチャージ弾で速射させてくれたって良いだろうに…… 前にここでキサナドゥを貫通運用してるとかって見たからシミュってみたが
改めて知ったが貫通全弾追加のスキルがくっそ重いのな…
全然スキル盛れずに止めた
しかもおまもりも光おままでって
俺も普通に徹甲榴弾でティロ・フィナーレするか… トリスくらいじゃないと弾追加せず素で撃てる銃を使うわ
全レベル追加が5スロならキサナドゥの評価も違ったんだろうな G級になったら使い辛いのは分かってたから
俺はクロスのうちに溜め込んだ拡散弾やら徹甲やらをバイジンで消費しておいた
XX発売1か月前くらいから拡散祭りでいろんな奴の角を折りまくり素材集めてた
おかげで見た目合成の素材に困らなくてやっててよかった バイジンの貫通運用装備を作ってみた
護石に貫通弾追加9s2
隼刃/GXミラ/ラギアX/Sソル/アカムXRで防御力459
発動スキルは貫通弾UP/貫通全Lv追加/弾導/見切り2/超会心
でも、これってナルガライトのテンプレ装備より弱いんだよね やっぱバイジンは榴弾やら大砲弾・拡散弾を撃ちまくる、この装備で良いや
弱いけどよ
護石は弾薬節約7反動6s3
ココットアルベロ/GXフィリア/GXフィリア/クシャナXR/GXフィリアで防御力481
反動軽減3/砲術王/装填数UP/特射/弾薬節約 初心者原種ナルガライトテンプレ
スロット2個空いてれば組める
飯は暴れ撃ちでも食えばいいんじゃね
防御力 [392→536]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ギザミXヘルム [2]
胴装備:ギザミXレジスト [2]
腕装備:ミラバルXRフィスト [1]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【お守り】(達人+3) [0]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、根性珠【1】×2、貫通珠【1】×3
耐性値:火[10] 水[5] 雷[-6] 氷[-1] 龍[-7] 計[1]
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+2
根性 悪いがネセトの方がよっぽど初心者向けと思う
よっぽどカマキリ嫌い!俺はキメラ派じゃなきゃイヤなんだーって人じゃない限りは ×キメラ派じゃなきゃイヤなんだー
〇キメラじゃなきゃイヤなんだー
つかミラバルまで手出せるんだったらもうちょっとマシなキメラない? 初心者向けお守り貧乏用テンプレ
S3の穴空いてるおまもりでできる
ラギアが鬼門か
防御力 [414→548]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ディアブロXRヘルム [2]
胴装備:グリードZレジスト [2]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:ゴアXRコート [2]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、闘魂珠【2】、根性珠【1】、根性珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[2] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-11] 計[-15]
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
挑戦者+2
根性
------------------------------- ずっとナルガライト使ってきて金銀同時クエで詰まったんでタマミツネライト作って挑んだらやや詰まりました。
そこで通常弾足撃てばいいんでね?っての見たんで、やって見たいんだけど通常弾ライトオススメある?
むしろミラの黒やつかイベントの真なんとかどっちがオススメ? ザンブルダオラ
金銀同時とかミラとかよりは村高難度クシャルさんとかアマツさんとかは簡単だろ >>787
ミラの黒のやつは通常弾の装填が最速でできない
イベントの狐はかなり使い勝手いい
あとはカマキリとかダオラとかがおすすめ 乱戦だとリロードもなかなか怖いから装填数多いカマキリがいいだろ リロードって回避でいいんじゃねーの
俺は通常ライトはヴァーチだな
狩技余ってるし 村星8、HR5の新人上位ハンターです ブレイブライトでチマチマと楽しんでいます
好きな銃はショットボウガン蒼と碧です スレを読ませて頂いた所、ナルガとマッカォが良さそうなのでこれを作ろうかなと思っています
他にもオススメガンがあったら是非ご教授ください オススメって訳じゃないけどけどブレライトはレギオス銃が楽しい >>793
通常2速射、あるいは貫通1速射ができるガンで速射
ブレイブのペナルティである反動の変動を無視できるので、ブレイブリロ不要、臨戦だけ使ってれば良い
グラーガロアで貫通三種の回し撃ち
反動がデフォ小なので反動が一弾上がっても気にならないので、ブレイブリロ不要、全弾装填2レベルだけ使えば良い こんなお守り(飛燕5反動7スロ2)もってて
エリアルでサポガンやりたいのですが
跳躍、反動以外に何を盛ればいいですか?
炭鉱ブラキ以外でも相手に出来るようお願いします サポするから跳躍は不要なので素直に反動7スロ3辺りを使いましょう >>796
エリアルライトで乗りも状態異常もやりたいというのは評価する
しかし一般的なサポライトやエリアルライトのスキルや運用、そもそも反動と弾の関係や他にどんなスキルがあるのかやどんな銃が候補にあがるかを分かってなさそうだからwikiなり大辞典なりでまず調べなさい >>794
>>795
レスありがとうございます
レギオス銃とオストガロア銃作ってみます! 反動7s3
ブラ炭でレイofシャンバラ使った拘束用に欲しいんだけど
いつまでたっても出やしない >>801
真面目に使い方がわからないんだが…
その武器でどうやって拘束するんだ? >>802
榴弾速射1回でKO
起き上がりに罠
榴弾速射2回でKO
麻痺
榴弾速射3回でKO
転倒するんで拘束とは言えんかもだかど
ピヨらせるのが気持ちいいす。
速射・KO・罠・耳栓・反動軽減に
増弾を追加したい。 >>803
KOを猫飯で済ませればいいんじゃない?
あと部屋は必ず自分で立てなね
他人の部屋にそれで入っちゃだめだよ 麻痺1を撃つための反動なのな…
というか麻痺2でも4発いるのに麻痺1だけだと間に合うもんなの?
増えても3発なのに >>805
基本は斬烈速射の火力盛りで入って
拘束不在+頭狙いの近接不在時に装備変えてるわ
武器自由部屋しか入らんし許してくだしあ
>>806
1・2回目の転倒時と罠中に麻痺打つけど
リロードが遅いせいもあって
転倒時の頭の位置次第で安定しないんす サポヶ島あんまりやらない俺ならまず必ず一番にエリアインするのが自分じゃないと
一発目のスタンが安定しなさそうで真似できないわ… 初心者向けナルガライトテンプレ改
根性を外してみた
カマキリより防御は高い
S3のお守りで組めるぞ!!
■男/ガンナー■
防御力 [433→567]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:S・ソルZヘルム [2]
胴装備:GXクシャナバダル [1]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、連撃珠【1】×2、連撃珠【3】
耐性値:火[4] 水[-6] 雷[-8] 氷[6] 龍[-1] 計[-5]
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
連撃の心得
超会心
------------------------------- >>809
だからいらねえって言ってるだろガイジ
二度と書き込むな はい獰猛銀倒せるのは初心者じゃない
初心者は素直に貫通6s3とか連撃5s3等のおま掘っといた方がいい 初心者向け通常テンプレ
S1ガレオ想定
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [400→541]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:GXギザミヘルム [1]
胴装備:ディノXレジスト [2]
腕装備:ギザミXRガード [0]
腰装備:曙丸戦流【腰当て】 [1]
脚装備:アークXレギンス [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、痛撃珠【1】×2、強弾珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[5] 雷[-1] 氷[2] 龍[-6] 計[4]
通常弾・連射矢UP
弾導強化
見切り+1
弱点特効
-----------------------------
龍識は5スロ入れ替えようネ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [222→568]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:【3スロ装備】 [3]
胴装備:グリードZレジスト [2]
腕装備:【3スロ装備】 [3]
腰装備:曙丸戦流【腰当て】 [1]
脚装備:アークXRレギンス [0]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、痛撃珠【1】×2、識究珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[2] 雷[-4] 氷[2] 龍[-7] 計[-12]
通常弾・連射矢UP
弾導強化
弱点特効
龍識船の心(細菌研究家、龍耐性【小】) ナルガライトで防御力確保を優先し、見切り1/貫通/弾導/連撃/超会心をマイセットに登録してあるが、殆ど使ってねえや
通常弾連射の方が初心者には優しいんでないの? 通常弾に弾導はモンスターによっては死にスキルになるんだけど、
私は優先的に組み込んでたりする 初心者向けナルガライト改2
見切り2に出来るが防御力優先で1
防御力 [258→550]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ロワーガXテスタ [1]
胴装備:【3スロ装備】 [3]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:【3スロ装備】 [3]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、達人珠【3】、会心珠【3】×2
耐性値:火[-1] 水[2] 雷[4] 氷[-1] 龍[-4] 計[0]
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+1
超会心 初心者向けナルガライトテンプレ改3
これいいじゃん
■男/ガンナー■
防御力 [387→531]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ギザミXヘルム [2]
胴装備:ディノXレジスト [2]
腕装備:ギザミXガード [2]
腰装備:ギザミXRコート [1]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、達人珠【3】、達人珠【2】、貫通珠【1】×3
耐性値:火[13] 水[3] 雷[-5] 氷[-1] 龍[-5] 計[5]
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
弾薬節約
見切り+3
------------------------------- >>314
それ二つ名の方?
原種でそれ組んでみようとしたが見切り1連撃の部分を二つ名の方で
連撃か見切り3に変えるのとほとんど変わらない(二つ名の方がちょっとだけ上)
期待値だったから止めた 私の一番お気に入りの通常弾装備
ヴァーチと達人8s3の護石を使って、見切り3/無我の境地/通常弾UP/弾導/超会心
耐性値:火[-3] 水[-6] 雷[-8] 氷[-5] 龍[-4]と全てマイナスであるが防御力は590
狂竜身克服時には会心率90%なり >>821
連撃5s3あたりのおまだとは思うけどLB無しで
原種ナルガ80超会心415.8
二つ名70超会心416
防御力は二つ名の方も選り取り見取り ナルガは雑魚御用達武器の風評被害が強くてオンじゃ担げなくなった >>823
そのとおり、連撃5s3の護石です
GXギザミ/GXミラ/ラギアX/Sソル/アカムトXRで耐性値:火[2] 水[0] 雷[2] 氷[0] 龍[-6]、防御力594 初心者シミュ君はもう前提が間違ってる
まず初心者は闘技場に行かない=会心珠を作れない=会心盛りで超会心発動は絶望的 初心者向けって鉱石武器に虫防具一式みたいなものを言うんでないの
射法とかはまず射法を抜いたクリ距離を理解してから付けるもんだ >>824
初めて挑む二つ名とかには今でも持ってく G級に入ってからライト使い始めたクチだけど、エルダーマッカォにケチャX一式(頭剣士)でカマキリ乱獲までいけたぞ というかG級防具って良いスキルに拘らなければどれでも最後までいけるよね
ロワーガが使いやすくて強い、そして腰以外カッコいい セカンド、HR100いかないとGアカム行けないの忘れてた
はよう珠3と脚がほしい 初心者シミュキチくんホント嫌い
雑魚は雑魚らしくネセトにポンマスみたいなクソおまとキノコ玉でもつけとけ ちょっと慣れてきた頃にありがちな
他人に教えたくてたまらない感が見ていて痛々しいんだよなぁ…
思い当たるフシがあるハンターさんも結構おろう
かく言う自分も 自分の書き込んだ事がスレのテンプレになる、みたいな事に憧れるのはちょっと分かる
まず書き込みの仕方がおかしいけどな ポンちゃんの飛行酒場おまぐらいキチガイじゃないとね 別にシミュが貼ってあっても何とも思わないけどな
批判レスするのもどうかと思うよ そもそもこのゲームの初心者はキメラなんてしようともしない気がする 気に入ってるセットを一つ二つ貼ったぐらいじゃ別に叩かれやしないわ
あまりにもトンチンカンなものをテンプレと言い張りその上誰にも求められてないのに何度も投稿したらそら多少の文句も出ますよ なんでみんな斬列弾とかそういうのじゃないと連発数+1付けないんだい
楽しいじゃないか速射4発
スキがでかいのなんて被弾しなければいいんだ 結局は被弾するから面白くないよ
0.7倍だっけ?それもマイナスポイント 連発数1を付けなくともティガライトならディフォルトで4連発 >>846
なんかその書き方だと連発数をつけた時だけ70%の補正がかかるみたいな勘違いをしそうだな
わかっているとは思うが連発数をつけてもつけなくても貫通1速射は70%
斬烈2は補正が90%と速射補正としては破格の数値で、内蔵弾の少ない弾数も合わさり、隙がバカでかくなってもつけるだけの価値がある カマキリライトでは烈光弾と斬烈弾2両方の為につけてる
通常弾2が4連になるのはデメリットだと思ってる トリスは弾追加を入れないと使い物にならないので、連発数まで付加する余裕がないや
弾導を敢えて入れたため、そうなってしまってるのかもしれんけどね
結局のところ、これで落ち着いたわ
攻撃力大/通常/弾追加/弾導/弱特 連発+1は机上にて最強、補正食らってなおdpsも弾持ちも上昇率トップクラス
ただし、撃ちっ放しかつ全弾当たっての話なわけで、これを活かすにはG級モンスの動きが激し過ぎるっていうね
硬直伸びるから攻撃チャンスが少なくなるし、全弾あたるほど脚止めてくれないしなあ 二つ名防具で連発数で含んでるのは青電主だけど、
あれは使い物にならないですな 速射は有限の内蔵弾の水増しに使う認識しかないな
通2や貫通1のスキル構成で入れたいスキル考えると弾強化とか弾導はもちろん
見切り連撃弱特挑戦者超会心付けると速射のポイントの余地はない 特定射撃か連発数のどちらかと問われれば、スキルの軽い特定射撃を付けるだろうな >>850
トリス良いよな
イベミラの攻撃も耐えたりすることあるし防御60はうれしい 連発数を入れるとしたら斬烈弾・烈光弾、および状態異常弾のためかな 斬裂ぐらいリターンが大きいか弾を水増ししたければ連発数付けるよ
普通の弾は足りなくなるわけでもDPS上がる訳でもないから付けてないだけで 連発数+1ってさ……
速射補正を下げずに連発数を増やすスキルじゃなかったっけ? 狂撃耐性7速射5S3というお守り出たわ
通常弾の連発数4になるけど、ヴァーチの装填数が擬似的に7→9になると思えば
面白そうな運用が出来るかれない >>858
そうだよ
勘違いしてるゆうたは多いけどね レックス戦車に速射付けたら通常弾レベル2の5連射は何%になると思ってたのだろうか? 正直弾種よって補正が違う事すら理解されてるのか怪しい空気 比較対象が正しいかわからんけど連発数+1はTAでの物理弾というかナルガライト系は
全然スキルにないな
属性弾は確かにあるけれど ナルガは貫通つけてってなると連発はなかなか入れられないからねぇ
通常はグリード絡めば穴多いから入れやすい 大抵は隙が増すので物理弾のために採用してもリターンがリスクに見合ってない
連発数を盛る枠で何か他の攻撃系スキルでも盛ったほうがいい
連発数+1は内蔵弾もしくは持込数や調合数の少ない弾種のためと考えとけばいい 連発は特射の倍率があってこそ
持ち込み物理弾は多少の机上DPSより取り回しのが重要かな まあ普通は斬裂弾か烈光弾か貫通属性でハメる時だよな
昔は属性弾速射に連発数は鉄板だったもんだが 朧隠G5って何担いでいく?
ひさかたは明らかに弾足りないよな 朧隠G5はlb白疾風で行ったけど節約完調つけても弾足りなかったな
時間は足りたけど予備で持ち込んだLv2通常弾も切れた 初心者の
いい装備
ありませんか?
お守りはいいのありません
貫通3S3が最強です
よろしくお願いします 悩みどこなんよな
火力盛りした方がむしろ節約になることもあるし 弾薬節約外して火力が20%アップできるならそうだな。
節約つけて弾切れ起こすレベルなら、節約の方がいいだろう。 この場合はサイレンサーにして貫通2使う方が良さそうだけど >>884
ガンナー / 男
武器スロット[○‐‐] 防御力[303 → 435]
頭:切望のピアス[3]
胴:ラギアXRレジスト[1]
腕:大海賊Jカフス[3]
腰:アカムトXRイッケタリ[1]
足:レックスXRレギンス[1]
護:【護石】(任意のスキル)[3]
珠:茸好珠【1】×5, 運気珠【3】, 早気珠【2】, 運気珠【1】×3
火[2] 水[-1] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-11]
高級耳栓
スタミナ急速回復
キノコ大好き
激運 >>889
全く初心者向けじゃないけど最強装備なんだよな これ目標にするといいよ そういやソロ専スレでハゲに連発数積めばガララさんにイケてるって話題が出てた
なんでもひるみまくりでG級獰猛化でも内臓弾使い切る前に終わっちゃうとか
ハゲに使い道あったなんて >>889
ありがとうございます!
切望のピアスが大変そうです!
できれば貫通弾強化が欲しいです!
オススメ武器もおしえてください! ハゲって口裂け?
アレ属性速射銃ではトップクラスの性能なのに有効な相手が居ない悲しみを背負ってたよな
火ライトは担げる相手居るのにどいつもこいつも何かしら欠点抱えて口裂けを見習って >>892
ショットボウガン白→レインバレッツ白
どんな敵でもこれ一本で行けるぞ
おすすめ狩技はバレットゲイザー
スタイルはレンキンで決まりだ! >>892
武器はクロスブリッツァ
貫通弾撃つよりツブテ弾速射する方が強いから貫通弾強化はいらない
スタイルはギルドで狩技はSPラピッドとゲイザー ダメな方のヴァーチは会心率と通常弾の装填数が多いので、
通常弾の回し撃ちで使ってみたが、
やはり産廃だった
報告以上 公式でライトは速射が売りと唄っているのに速射がないのは如何なものか… >>891
口裂けの話題出したの俺だけど、貫通属性1と2が両方速射対応ってやっぱ強い
今作の属性貫通はg4以降だと弾足りないからちょっと寂しいよな
他属性だと雷速射で村クシャいじめるくらいしかしてないわ 弾は足りないし、補正は下がるし、強化できるスキルは少ないし散々よー ガララにはハゲでの氷貫通速射より、オウガライト斬裂弾速射の方が早く仕留められるわな >>900
弾の並び気にならないならひさかたはそこそこ弾もつけどな
雷は大体青電主使ってるけどシリンジの方が弾もちは良いな ハゲ使ってガララ用に、高耳/氷属性2/属強/連発数/特射を作ってみたが、
オウガライトの見切り2/超会心/連発/特射/弱特に負けたわ 物理弾肉質ガバガバな相手に斬裂2使えばそうなるさ
あんま騒がれけど、今作ぶっちぎりで最強の弾ですぜ
弾数さえ多ければ今作の他全ての弾が死んでた、までありえる ハゲへの更なる逆風やめろ
俺は認めないぞ
ガララには最適解なんだ居場所はあるんだ ガララ用に高耳まで付けたんだよ
それでもハゲはダメだった ハゲだけじゃない、属性弾速射なんかほとんど使い物にならんから気にすんな
ソロG級獰猛ボンデ火炎弾速射で40分針の苦行を経験したオレの言う事だから信じていい ソロG級獰猛ロアルドロスなんて、通常2速射で遅くなっても10分針なのにね たぶん属性貫通じゃなくて属性1を速射してたんだよ… ロアルって火で行くなら駕羅がいいのかな
弾数が不安だけど 40針はさすがに手数が足りなすぎなんじゃ…
というか属性1・2、属性貫通1・2の全てでも20分もあれば撃ち切るだろ 属性強化とか特射あたりが皆無ならそれくらいになるんじゃないだろうか >>909が何を担いでどんなスキルだったのか気になるな 火2と特射は流石に積んだよな…?
お守り次第じゃ上位でも十分積めるスキルだぞ 試しにG級獰猛ポンデやってみたら銀ライトで7分15秒黒炎王で8分34秒だったわ
いったい何をどうしたら40分針になるのか 逆に40分もよく弾切れしないでやってたな
それで自分の腕を疑わないんだから本当に大したもんだ >>920
それで>>909みたいな事ぬかしてるならただの池沼だな 昨日の初心者装備でも流石にロアルに40分なんて掛からないだろ >>922
昨日の初心者装備、獰猛ロアルに対してなら、それぐらいかかるんじゃね? >>918
で、白ナル砲で何分なのよ
変わらないなら属性いらねであってる訳だけど… 人に物を尋ねるのにその態度は如何なものかと思うがまあやってみた
白疾風銃LBブシ臨戦に貫通射法連撃超会心見切り1で5回やって7分12秒〜46秒
ちなみに銀ライトLBスト全弾回避臨戦にW属性特射連発数節約でもう1回やったら4分49秒
肉質的にも行動面でもポンデに貫通はそこまで有効ではないからまあこんなもんでしょ ポンデリングさんは斬烈速射使うと通常種だと一歩も動かずに死亡してかわいそうになるけど楽しい >>904
これって獰猛ガララ?斬裂も弾足りるのか >>927
2回試してみたけど、獰猛ガララには斬裂弾だけでは無理 斬裂弾だけでは無理だったのにで、散弾を主に撃って倒してけどね。
散弾使うのだったら、氷貫通速射と散弾の装填数が多い銀嶺ライトが向いてるのかもしれんね。 ソロG級獰猛化をオウガライトで行くなら、内蔵弾切れ後のことも考え、見切り3/通常UP/連発/特射/弱特にすべきやね ポンデリングほど通常種と獰猛の強さに乖離があるのも珍しい
通常種は本当に近づくまでどっかで怯んで後退していくから哀れなレベル
ルドロスの方がうざいまである 属性弾に特化させた装備として以下を組んでみた
護石で〇属性攻撃s3があればOKで、スキルは見切り2/〇属性強化2/属性攻撃/特定射撃/会心撃【属性】
でも、属性弾が連射できるライトは、素での会心率が良くても20%、それに見切り2で底上げして40%となるだけで
会心撃【属性】の効果はやっぱ微妙なんだろうな
ライトボウガンでは、会心撃【属性】を付加する必要は然程無いとの認識で良いのでしょうか? 快進撃は約立たずだけど弾の性質上他がもっと約立たずだから仕方なく入れてるだけ モンハンwikiの属性会心には、以下のとおり記載されている
> 考え無しに属性会心を付けて置けば良いという訳でもない。
> 強属性ビンのチャージアックスによるビン爆発とボウガンの属性弾には効果がない。
> これは、会心ダメージの影響を受けない別個の判定になっているからである。
これって、どういうこと??? 武器スロ0かつ〇属性攻撃s3の護石で組める、見切り3/〇属性強化2/属性攻撃/特定射撃/弾薬節約
こちらの方が良さげですな 属性会心付いて初めて効果あるな
属性弾は基本武器倍率依存 属性弾に会心撃【属性】は乗るけど、会心補正スキルと併用してまで組み込む場合他にもっと良いのあるやろって話か
火力出したいなら会心に振らず攻撃力上げた方がええやろと >>932
四人超蟹の時だけこのスキルで青電ライトをたまーに使ってるくらいだな…
今さらだけど白疾風も悪くはないのかね、最速とかは知らないけど 見切り3だった…属性肉質25〜30くらいは無いとやっぱ微妙かね 通常弾速射とか近すぎて怖い
離れた所から属性貫通弾や属性弾速射がいい
あとマスケットヶ島みたいな爆発で戦うのもいい
でも獰猛モンスター倒しきれない
どうしたらいいですか? 前スレの最後とこのスレの最初で属性弾の使えなさは結論が出ているのにまだ勘違いしているバカがいるようだな(笑) ナズチでも属性担がないってマジ?
くっそめんどくさそうだな アカムの頭を通常2速射で撃ってると敵の顔の真ん前に立つ事が楽しくなってきます
ソロで楽しんでどうぞ じゃけん通常も火炎弾もしゃがめるアルバレッド担いで行きましょうね(スレチ) 後出しだが重竜頭殻集めの時に麻痺絡めてあわよくばどちらか壊せたらと思いつつ、たまーに使ってたんだけどそんな駄目だったか >>928
試行さんきゅー
それなら獰猛ガララに関しては俺はやっぱりハゲを使ってあげようかな
ダメ効率は斬裂の方が圧倒的だろうから息切れ込みでもオウガライトの方が早いかもだけど、属性貫通ならエイム要らないし ナズチの肉質変わったの知らないの厨をここ1ヶ月くらい2chすげー見かけるわ
頭が45になったくらいじゃ火属性優位は変わらんぞ >>942
マジレスすると新規でデータ作ってライトボウガン縛りで0から始めるとPS上がるよ
頑張れ 属性弾産廃って超特殊許可をそれでコンプした俺からすれば意外な評価だな >>953
逆に超特死毒姫ですらナルガライトで15分くらいだったし物理ゲーを痛感してたわ ボウガンも弓のような仕様にしてくれたら良いのになぁ
内部に水が入ってるとか >>953
いくら口裂けが優秀でもさすがにソロで超青電主は無理だろ
SL付けるから貫通回し撃ちはできるからそっち頼みになりそう 属性が完全に固定されるのは嫌だな
オプションパーツで属性弾撃てなくなる+αのペナルティと引き替えに物理弾に属性が付与される属性バレルとかどうだろう 属性使えるって言ってる奴って、勿論ソロで9割以上属性弾のみ使った場合を言ってるんだよね? >>950
いや頭に弱特通るのはデカイだろ通2速射するわ >>961
ナズチは双剣でしか行ったことないけど
頭動きまくりで高い位置にある上に中距離攻撃多いから通2速射とかハゲそう 属性弾だけ使えってのは極論すぎるかなぁ
まして火専用銃なんて無いんだから分かってて言ってるなら性悪さんだぜ
火銃はそれぞれの違った弾の特長生かすのが楽しいんじゃないか ソロでライトでナズチに行く選択肢は俺には無いからわからんけど
ソロで弾切れが理由で属性ライトが糞なら
XX以前も属性ライトは糞なの?
以下参考で
G4ナズチ、全体防御考慮で体力21800とする
千輪SS 火13S3使用
火+2、属強、特射、弾節約、見切り3、属会
火1速射 顔200、腹180 弾期待値72発
火2火炎 顔127、腹118 弾期待数42発
火貫通2 腹から背中 約220 弾期待値50発
火貫通はダメージ計算ガバガバだけど
火1と火2だけで適当に腹撃ってるだけで理論値17916
物理構成はどんな感じになるのかな? できるかしらんけどダオラロングバレルに
超会心100%弾強化で顔にクリ距離で通2速射105くらいだな クロスなら水冷で2つ名10ガルルガ2頭や
雷で2つ名10のナルガ2頭をほぼ削れたんだよね
物理弾20発くらい必要だったけど
猫あり罠ありだけど勿論ソロの話
楽しけりゃいいってだけなら何でもいいんじゃない?
ただまぁ、楽しけりゃいいだけなら有用性を全面に押し出して語るべきじゃないよね 楽しむ為に有効的な活用法を考えるんだろ
通常2と貫通1の速射だけで充分、属性弾なんかいらんってのなら無理して話に参加しようとしなくていいぞ 通常ライトでナズチ行ったことないから真面目にソロタイム気になるわ
勿論行った上での結論だろうし なんかしらんけど属性弾に親殺された人が何人かいるみたい 会話に混ざるも何も、楽しむなんて単語だしたのお前だけだが
お前こそ誰と会話してたつもりなの? 楽しけりゃいいんならからの流れ完全に詭弁のガイドラインまんまじゃん
具体的にナズチに物理ライトでいくメリットと立ち回りとクリアタイム書けよ そーいや、ナズチの頭って弱特効いてかつ属性ダメも一番通る……あれ、属性会心有効なんじゃね?
G級のオオナズチ(防御0.75)
通常2、黒翼、爪護符バレル射撃術、通常強化連撃見切り2弱特超会心
実ダメージは40点を3連射
火炎弾1レベル、黒炎王、爪護符バレル、火強2属強弱特見切り3属会
実ダメージは44点を3連射
まあ、火炎弾1レベルだけじゃ調合込みでも一万ちょいしか削れんけど イベクエのナイショの霞龍に通常速射で行ってきたら大宝玉が2つ出たわ
久しぶり過ぎて毛が抜けたけど行ってみるもんだね
毛の他にも色々失ったけど ブレイブのステップ射撃ってボウガン殴りからも出来るのか……永遠に滅龍弾撃てる? ごめんさっき始めて使ってみたもんでステップ専用弾だと知らず同じ弾を撃つもんだと思ってた
ごめんよ…… まあ言われてみればステップの際にだけ別の弾を撃つってどういう理屈なのか良く分からんな >>981
オトモ連れてけば、駕羅の火だけで足りるけど……
で、通常速射で何分台だったんだ? >>987
人に聞く割に自分が何のクエに行って何分かかって何の弾を何発使ったか詳細書かないよねぇ
下位でも行ってるんじゃないの?w やることなくなってきたので以下で遊んでみる
G級集会所ソロで獰猛ライゼクス討伐
@ハゲ、氷2/貫通UP/弾導強化/特射/見切り1、防御力550、雷耐性8
Aダオラ、氷2/通常UP/連撃/特射/見切り2、防御力502、雷耐性4
・内蔵弾と属性弾を撃ち切った後に、貫通弾または通常弾とする
・オトモなし、罠なし、閃光玉なし
予想ではAの圧勝だろうな。今から数回試してくる。 ゼクスに反動中の速射打てるほどの隙ってそんなにない気がする >>988
>>979 >>980 >>981の流れ見て
実際に火武器を持たせたボマーオトモを2匹連れて
イベクエのナイショの霞龍に行った結果
駕羅(火強化2、特射、連発数+1、弾節約、増弾)で
調合はしたが、火炎弾Lv1が35発程余っての討伐(被弾しまくりの15針)
だったから、火だけで足りると書いたわけだけど スレ終盤の暇潰しに相手しただけで、コイツ呼ばわりは止めてくれぃ 煽るだけの奴とかどうでもいいな
狐に通常強化超会心弱特連撃毒無効で
残弾78カラハリ残44
一乙15針だったよ 同じと言っても15分でも15針19分でも15針だぞ まあいいじゃん
文章のニュアンス見るかぎりみんなソロなんだろ?
ソロなら好きなの担ぎなよ ガラプーガイジは出禁でいいよ
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