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【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part76[無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacf-FfW4)2017/10/11(水) 18:25:47.44ID:sKK/tV6Ca
↑を2行にコピーして建ててね
モンスターハンターシリーズのライトボウガン専用スレです。
比較的まったりな感じで進行しております。
基本最新作の話題で盛り上がっていますが、過去作の話題も歓迎です。
弓やヘビィボウガンとの違いの良し悪しの感じ方は人それぞれですので、
単純な比較などは御遠慮ください。

■スレ立て時の注意
スレ立て時、テンプレ【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。
荒らし対策のために必ず入れましょう。

◆公式サイト
 モンスターハンターXX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
 モンスターハンター4G http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
 モンスターハンター公式ポータル http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/

◆関連サイト
 MH4G @Wiki http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
 銃シミュ -ボウガン計算機【MH3G〜X対応】- 
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/index.html
 銃スキル上昇値計算表
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/test.html

 モンスターハンタークロス ライトボウガン派生表&性能表その他テンプレ
☆質問をする前にご一読下さい
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eizokB7lFWhjjD9D2K5TXKUIxj0iSYSKtKMGo6TMws/edit?usp=docslist_api

次スレは>>970が、立てない場合は>>980が、それぞれ宣言してから立てて下さい。
無理だった時は、その旨を伝えて代行のレス番指定をよろしくお願いします。

【ライトスレでの部屋募集について】
徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
避難所の募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。

【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

※前スレ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part75[無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502537012/
-
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0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da21-OinD)2017/10/11(水) 21:31:16.07ID:Mal98KCI0
スレ汚し申し訳ありません
これだけは言わせて

>>970
俺だって超特殊ソロで行くなら物理弾で行くわ
属性特化も普通の単体狩猟クエで選択肢として使ってもいいんじゃないかって提案しただけだ

そんなに物理が好きなら
ブレイヴヴァルレギオンで通常主体でステ射しながらCS撃つ立ち回りも面白いぞ

いいか?俺は別の構成で狩るのも1つの楽しみだぞって言ってるだけだ
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da2a-PQJ9)2017/10/11(水) 21:36:31.86ID:+UadEkio0
これだけは、と言ったんだしもしあの煽りマンがまたここに来ても相手にするなよ?
これでまたレスバトルするなら荒らし認定されても文句言えんからな
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da21-OinD)2017/10/11(水) 21:43:08.68ID:Mal98KCI0
もうしませんよ
属性特化が使い物にならんって嘆いてたのが可哀想だったから
色んな構成で色んなモンスター狩って楽しむゲームなんだし
自由に担げばいいのにって言ってたあげただけだよ
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da21-OinD)2017/10/11(水) 22:22:30.05ID:Mal98KCI0
エリアル紫毒姫ライトに連発数つけて
ジンオウガ
散弾撃ちながらスタイリッシュに跳ねるのが楽しい
乗りダウン後にラピッドヘヴンもオツ
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d82-l8I1)2017/10/11(水) 23:12:02.19ID:+sp2Hvin0
新しい装備作ったらとりあえずG2の密林ナルガで遊んでくるんだけど、これ以上無いくらいしっくり来たのはエリアル通常ライトだったな
黒龍翼弩に性能付けてずっと遊んでられる
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b24-HsTF)2017/10/12(木) 00:01:32.24ID:yv1X711O0
>>11
ありだと思ふ
俺もスキル盛りブレイヴ神が島使ってるけど楽しいぞい
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-sT+G)2017/10/12(木) 00:58:25.66ID:6rtt8Omf0
前スレ925は明らか変なやつだったけどw属性+属会だったらあとは見切りと限定的に物理弱点と属性弱点が被る相手用に弱特ってのは別に間違ってなかったと思うから何故あんなに噛みつかれたのか分からん
属性特化ってコンセプトならグラビ、ディノ、ブラキあたりには通る組み合わせと思ったが
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-kbmk)2017/10/12(木) 01:02:43.10ID:XsckOCuy0
>>5
だからどんスキル構成でどんなモンスを相手にしてるのか具体的に書いてよ
言い訳ばかりでケースバイケースの1ケースもまだ出てきてないじゃん(笑)
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1321-abj0)2017/10/12(木) 01:39:28.25ID:f2gxFHDH0
同属性弱点相手に汎用的に担ぐこと想定してたんじゃないかな?
その場合は弱特や(素会心によっては)属性会心より弾薬節約や最大生産数優先したほうがいいから
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-kbmk)2017/10/12(木) 02:20:51.73ID:XsckOCuy0
>>15
え?
それで属性ライトが活きるん?
とてもじゃないが火力も持続力も足りない
弾節(笑)最大数(笑)
どんな顔してアドバイスしてんの?

W属性、特射、弱特、見切り2、属性会心の構成で弱特入る部位かつ属性も25以上入るモンスの部位狙っても火力が物理に及ばないって言っているのに弾節(笑)、最大数(笑)
ポイントがズレてるしそもそもこのスキル構成にたどり着くまでに弾節や最大数をこちらが全く考慮にいれてないと思ってる時点で申し訳ないけどあなたの馬鹿さ加減がわかるわな

更に属性特化で最大数なんてつけても調合できる属性弾ってレベル1だけじゃん
じり貧になって属性弾レベル1を撃つの?
どれだけダメ入ってると思ってんの?
しかもすぐになくなるよ?
弾節?
5発に1発は1弾消費しないね
それが火力に繋がるって?
馬鹿なの?
その構成でせめて一回でも超特クリアしてから言えよな
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-kbmk)2017/10/12(木) 02:38:33.21ID:XsckOCuy0
ポイントは物理特化ライトと属性特化ライトの比較
多少及ばないくらいならいいが属性ライトは物理ライトにかなり及んでない
さらに与ダメの少ない属性弾、物理より遥かに少ない弾数、スキルを属性に盛るせいで少ない属性弾を射ちきったらさらにカス&多様性がない
ライトの火力を追及する場面で属性特化を選ぶ意味がわからない
バカ晒しながら趣味で使うならそれでもいい
それならわかりもしないのに口出しして適当に属性擁護とかしてんじゃねーよ
理由もないのに人にケチつけてんじゃねーよ
一人で勝手に属性特化かついでろ
それに文句は言わないから

お前らみたいにアホで卑怯な奴って「それは違う」しか言わないんだよな
未だに属性特化ライトが物理特化ライトに勝るケースを一つも挙げられないんだから意見するなよ
な?
俺の書き方が気にくわないとか俺に言い負けたのが悔しいからくらいだろ
お前らが正当な理由もなく屁理屈こねて属性特化ライトを推すのは
屁理屈すら書いてねーか
「わかってねー」しか言ってないもんな
何がどうわかってないのか論理的に客観的に相手に伝えることをしなければ話は進まないのにお前らはそれができないし今までの人生でそれをして来なかった
それが言葉や思考傾向からわかるからやっぱりお前らってバカだよねって印象になる(笑)
0018名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1d-Xftk)2017/10/12(木) 02:53:32.70ID:aobAb0/Pa
皆さんのスレ立て乙にあり

>>2
前の970です
好きに狩りに行くのは否定しませんし楽しむのがゲームです
ホント好きにしてください
知識が9割と言われるガンナースレですから有用な情報交換をしているだけなので
にわかはあえて口を挟んでくんな!と言っています
PTよりソロが速いなんてよくある事なんですよ
別にタイムどうこうよりも自分の力量を知った上で人様のPTに参加したいだけなんですよね

>>16
>>17
つーか、前スレもちゃんと読んでくんないか?
別にあなたの意見に毎回自分は賛同してるwww
超特ソロに属性特化ライトはありえない!と…
ライトは手数、故に拡散や属性特化の代名詞の歴史がある
そのどちらもが今回は尖ってないので、ライト自体が最適解のモンスいなくね?
ってホント今さらなんだけどなwww
ま、そんな熱くなるなよ
言ってることは全面的に正しい
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-kbmk)2017/10/12(木) 02:57:03.85ID:XsckOCuy0
全スレからW属性 特射 弱特 見切り2 属会に「それは違う」「わかってねー」しか言えないバカが散々湧いていたがダメな理由を全く言えず、より良いスキル構成を言えずただただ「それは違う」だけを繰り返してきた属性特化推し脳死バカども

やっとこさ具体的な意見が出てきたと思ったら弾節(笑)最大生産数(笑)
しかも属性特化で(笑)
バカなの?
わかっていたけどお前ら超絶バカだろ?(笑)(笑)(笑)

あ、悔しいからって意見もなく具体的なケースも挙げられないなら粘着して絡んで来るのはやめてくださいね
バカはバカなりに身の程を弁えてください
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91a2-3wlv)2017/10/12(木) 05:33:26.70ID:/LOgHlaA0
>>19
結局ナルガサイコーて事なんですよね?
それは面白いのかい?ソロで倒せない(弾足りない)のならptでいいじゃない
拘り発症しすぎ
実は属性ライト1回しか使ったことないんだわww下手なのもあるけどこりゃptじゃないと無理だと思ったど素人です
0027名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-GhL7)2017/10/12(木) 08:54:16.45ID:k+R3/zItd
ブレイヴで変な奴ってどんな奴だい?
ヘビィとライトのマイセット兼用してるから
ヘビィからライトに持ち変えた時にブシドーではなくブレイヴだったとかあって戸惑うことあるわ
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-R5YJ)2017/10/12(木) 10:59:53.21ID:WlegVK7K0
どんなボウガンでもいいから、オンで超いくなら生存スキルを何か一つでいいから組んどけよ。
超スレ読めばわかるけど、とにかく火力盛りガンナーって剣士さんから嫌われてる。
歴代の先輩達が盛りガンナーで行って散々即死パタン離脱してるせいでイメージ悪い。
生きようとする意思は大切
0030名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-b+R1)2017/10/12(木) 11:10:50.50ID:0Oae4xUmd
蟹×2、蛙、ホルル、隻眼、燼滅、黒炎王、おうま
ライトボウガン以外に使ってるのが双剣だから上記以外の二つ名は双剣でクリアしたな
0031名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp45-Q7Xo)2017/10/12(木) 12:14:22.08ID:jOF6pdOvp
自分は通常銃ばかり使っているけど、ブレイヴは単純にイナシ目的で使っても強いと思うけどね
ジャスト回避で良くね?って思うかもしれないが、有利な位置取りをする上でステップの有無は大きいんじゃないかな
面倒なブレリロも最初の1、2回使うだけで充分だし、一度ブレイヴ入りしてしまえばブレリロせずとも臨戦だけで充分維持できるはず
ステ射も地味ながら臨戦のゲージ溜めに役立つよ
瓢箪とかTHEガンナーを使っている時、速射を何発か外してしまっても能動的に臨戦を貯められるのは大きいと思う
あと反動軽減は無理に生かす必要はないと思う…あれこそオマケなんじゃないかな
0034名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-GhL7)2017/10/12(木) 12:32:38.00ID:k+R3/zItd
>>28
そうはわかっているけどガオウとナルガを一まとめにしないとマイセット足りなくて
剣士ガンナーがそれぞれ40ずつマイセット組めれば良いのにな

溶岩島の超特殊は南風や暑さ無効があるだけで大分違うよな
スタイルと狩技見た瞬間に失敗か抜けるなあと思うのは
ストライカーでラピッドバレットオアシスの三種の神器
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91a7-l5JV)2017/10/12(木) 14:54:31.12ID:D5aOtDOh0
ブレイブで斬裂ゲージ溜めかあ…ライトの場合意識してゲージためる必要は全くないどころか、罠要素なんじゃ
メイン能力とされている反動補正は活かそうとしてブレリロに拘るほど討伐タイムが伸びちゃう
反動が一段増えても問題ないグラーで全弾貫通回し撃ち、または反動無関係な速射ガンを臨戦回ししつつピンチをイナスだけのが絶対強い
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c3-B6a6)2017/10/13(金) 09:10:09.29ID:qmd09ONI0
ブレイブスタイル使うとき納刀術を付けてますか?
私は剣士でブレイブ使うときは、納刀術を付けるようにしてるので、ガンナーの時にどうかなって思ってお聞きします
0049名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-Q7Xo)2017/10/13(金) 13:36:35.72ID:9BGDPdbZd
MHP2GiOSのライトボウガン&装備の質問て、しても大丈夫?
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b65-Q7Xo)2017/10/13(金) 18:21:25.23ID:IOaghSEZ0
>>50
あそこ、PSP版からやってるガチ勢が怖いんだよー。
0062名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-d6ym)2017/10/14(土) 12:21:33.45ID:QwABLB9ta
>>60
ルーツ使うの三ヶ所だからギリギリ災難付かないぞ
頭キャップにするなりスロ2でそこそこな性能の地狐使うなり融通は利く
ブレ気にしないならザンブルでもいいけどザ・ガンナーがどうしても使いたかったんだ
スレで前使ってる人多かったけど気持ちわかった
LBにするとめっちゃ格好良い…
0063名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-R5YJ)2017/10/14(土) 14:42:51.93ID:tQuYdnIAr
>>56
俺、弱特外してそこに弾道強化いれてるわ。ほんとやり易い
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11c3-B6a6)2017/10/14(土) 15:10:35.43ID:UdVHjHCe0
>>61,62
ありがと

頭ガンナー、胴グリードXRレジスト、腰フィリアXコート、痛撃6s3かつヴァーチで見切り3/通常弾/弱特/超会心/舞踏家
お守りに射法5s3を使うなら、頭剣士にして地狐で見切り2/通常弾/弾導/超会心/舞踏家

が組めますた
0066名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-SIBT)2017/10/14(土) 20:09:56.46ID:g0OTFHIcd
属性ライトは、野良4人ならめちゃくちゃ強いよ
ただDPS高いけど持続力ないからソロなら物理持ち込みにはかなわないな
属性ライトの強さは距離によるダメージ減退が無いところ
ボスが動き回ったり背中見せててもどんな時でも
第二弱点はほぼ狙える、しかもダメージ減退無しで。
野良みたいな閃光つかったり使わなかったり
ボスが暴れたり暴れなかったり
どんな状況でも火力が落ちないそれが属性ライトの強さ
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0936-/Vol)2017/10/14(土) 21:49:07.37ID:LFVf1Xbo0
最近になってブレイヴライトを良く見かけるのはブシに飽きた反動ではなかろうか
何事も試してみないとね
まあ全武器種一ブレイヴの恩恵が薄いと思うけど
他の武器種は必殺技みたいな強アクションあるのにさ
0070名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-R5YJ)2017/10/14(土) 22:04:39.32ID:mBmFCe31r
>>67
機動力上がってボルテ撃てるへビィに比べてステップて。。。
せめて武空術かヨガテレポ使えるようになれや
0073名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad5-1JIt)2017/10/14(土) 22:35:02.35ID:gy1NW/+wa
>>66
それがさ、ごく少数のモンスをのぞくと物理火力盛りでもタイム差でないでしょ?www
武器種全部使うようだとマイセットかりかりなので誤差程度の優位性にマイセットを割けないよね
しかも、機動力が売りのライトでクリ距離無視っていってもお得感ないよね
たんに下手かどうかって話になりそうじゃない?
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93dc-xV1m)2017/10/15(日) 07:19:40.87ID:KCzyFiZF0
ブレイヴに回避距離つけたらステップで軸ずらしできて、
回避しないといけない攻撃はイナせるから俺みたいな下手くそでもなかなか死なないから楽しい
0079名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-b+R1)2017/10/15(日) 10:43:31.98ID:WoXIAy5/d
貫通弾強化6刃鱗1スロ3出たから
レギオンとGXルーツで
見切り+3 貫通弾UP 刃鱗磨き 超会心 舞闘家 が組めた
ブレイヴで遊ぶと楽しい(弾導強化欲しいけど)
0081名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-hRTT)2017/10/15(日) 15:04:34.13ID:UF0gX53Bd
反動スキル外せるからパワー装着
イナシ納刀からの閃光等アイテムが使えるから一部の飛行モンスターにはブレイブが生きる
あとステップで突進を闘牛士みたくかわせるのも楽しい
0082名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-synL)2017/10/16(月) 10:46:07.37ID:jPQyTcp0d
上位まではガレオスライトくらいしか触ってなかったのに、G級になって急にケチャX(頭剣士)とランポスマッカオ銃を攻略用に使い始めたおもひで。
結局HR解放どころかカマキリ乱獲まで乗り切れた。
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3119-Q7Xo)2017/10/17(火) 09:06:06.21ID:u9GbhF7p0
前スレでレンキンライト装備について聞いたんだけど、色々回答あって嬉しい限り
いろいろ試した結果、ヴァーチで通常弾導見切り3超改心舞踏家にしました。
上の方でも同じような構成の人もいますね。めっちゃ快適に狩れるわ〜!
最大数生産なくても銀嶺G5が通常2,3のみでクリアできたし、火力も問題なし!
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3119-Q7Xo)2017/10/17(火) 09:11:37.45ID:u9GbhF7p0
あと回答にあった中では、荒鉤爪装備のレンキンヴァーチも楽しそうだけど、
弾導舞踏家中毒になってしまったからなぁ。

今度はブレイヴライトをいろいろ試したいと思います。
上でも出てたレギオンCS運用気になってる。
みんなの愛用のブレイヴライト装備、よかったら聞かせてくだされ。
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0936-/Vol)2017/10/17(火) 19:57:42.62ID:7kBEzJEG0
コロリンで避けられるのはデカいね
ちなみに俺も貫通強化3真白疾風3s3持ってるからそれ組んでる
そういや隠密なんてものも内包してたな
0096名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp45-ol51)2017/10/17(火) 20:06:14.55ID:DPWNTGEup
みんな良おま持ちすぎでしょ
俺なんて英雄の盾2真白疾風3s3なのに…
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-ol51)2017/10/17(火) 23:51:11.11ID:3rx3lfr20
まあまあ落ち着け(樽シャカシャカ)
0108名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp45-dKUM)2017/10/18(水) 12:52:55.35ID:NuxVhYimp
りんじん磨き…
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e982-o9Xw)2017/10/18(水) 15:18:06.78ID:H75w6ucf0
ブレイヴはステップにおまけがついてるから同じくおまけが付いてるレギオンが楽しいよっていう話なのにTAとか持ち出して場違い感がパない
もしや文章と流れを読み取る力がないな?
0113名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp45-dKUM)2017/10/18(水) 15:25:46.28ID:NuxVhYimp
楽しいと言っているだけなんだからそんなに突っかかるなって
0115名も無きハンターHR774 (ガックシ 065d-HsTF)2017/10/18(水) 15:28:26.76ID:+/fC7F7E6
>>112
産廃では無いだろう
反動軽減+1に出来るのはでかい
しゃがめないストヘビィ、剛射出来ないスト弓に比べたら全く産廃では無い
後産廃って言うのはな、スト笛みたいなのを言うんだ
0123名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-HsTF)2017/10/18(水) 21:11:04.80ID:xDkMweHwM
XANADUと神が島使う時はお世話になるわブレイヴ
0128名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa22-IZwL)2017/10/19(木) 17:41:28.20ID:4boH0c11a
貫通ライトに連発数+1って非推奨なの?
火力1.33倍よりすぐ回避できるを取ってるのか?
どこのサイトもおすすめしてなくて野良の時ビクビクするんだが
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a80-16zt)2017/10/19(木) 17:55:54.61ID:HK6eR1po0
>>128
速射+1を入れる事によって貫通強化や弾導はともかく、超会心や連撃や見切りのどれかが
が欠けて尚且つ隙も増える事考えると個人的には使わないな
+1の感覚に慣れてて乙らなければビビらなくてもいいと思うけど
0131名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp85-1Tmr)2017/10/19(木) 18:04:14.90ID:Ieylsgsop
連発数増えるとボーナス(マイナス)あるからね
0132名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr85-IZkx)2017/10/19(木) 18:07:02.61ID:xK+HM/1zr
4/3倍なのは"総"火力だぞ
ラオに担ぐならいいんじゃね
G級でも完調あればよほどじゃないと弾切れなんて有り得ないしテンプレ構成崩してまで付ける気はせんな
0134名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp85-1Tmr)2017/10/19(木) 18:13:08.13ID:Ieylsgsop
と思ったけど連発数での速射回数増加ではマイナス補正増えないのかすまない
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 162a-VOgk)2017/10/19(木) 23:33:22.76ID:/rLQMSC/0
グラビライト意外とスペック高いし使えないかと過去ログとか調べてたけど
そもそも全く話題になってないのな
やっぱ器用貧乏だしその割に麻痺取れないし見た目も地味だし面白みが無いのか
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd36-16zt)2017/10/20(金) 18:16:51.25ID:XbjMdLsR0
通常2速射は調合分も含めてそれだけで30分は戦える物量があるのがいい
ダオラは反動も小さいから貫通含めて回し撃ちしてれば50分戦える
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a80-16zt)2017/10/21(土) 11:03:20.48ID:bRzHDSbZ0
ザ・ガンナーを通2特化型のスキルにしてるけど装填数が微妙で
たまに臨戦溜まらない時があるんだが
地狐の方がいいんだろうか

俺も通2速射素会心高いの欲しい
0163名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp85-T+VK)2017/10/21(土) 11:40:58.50ID:WuSB4V2Lp
通常速射はトリスだけど
烈光弾活かしたいので特射はつけときたい
烈光弾3速射撃ちたいので連発数+1
そうすると斬烈弾も撃ちたくなる
無コスト内蔵弾ヒャッハー

下位お手伝い部屋によく持っていくが
通常2を撃ち出す前に相手が死ぬ
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a80-16zt)2017/10/21(土) 12:39:04.15ID:bRzHDSbZ0
>>165
鬼ヶ島なら狩技は全弾装填なんだろうけど、通2の5発で貯まりにくいからな…
睡眠弾は撃てないけどサポするならX時代からの愛用のオレルス使ってる
SL+軽減1で内蔵弾も含め色々無反動で撃てる
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 162a-XQVh)2017/10/21(土) 12:51:04.88ID:EQO049dd0
>>165
鬼出ないならガレオでいいじゃん
各状態異常1回ならガレオオススメ
各状態異常2回取るならlv2無反動で撃てないと時間かかってしゃーない
そうすると神、コンガ、麻痺だけならダオラに行き着くと思う
0172名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-vHy3)2017/10/21(土) 14:17:30.95ID:bI70IBGWd
鬼ヶ島は下位だと火山のエリア6の青石をひたすら採掘
上位なら地底火山のテツカブラのクリア報酬と採掘で狙う

サブキャラ立ち上げた時にイベクエのガンキンでいきなり出土してかなり楽になった
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd36-QCqN)2017/10/21(土) 17:44:44.76ID:jJ6UydrT0
通常弾運用でヴァーチ使おうと思うんだけどヴァーチと比べてトリスメギストスのいい所って何かありますかね
やっぱ防御ボーナスとか?
0181名も無きハンターHR774 (スププ Sd9a-UgSw)2017/10/21(土) 18:06:18.08ID:eDSyaSGHd
>>180
うん、防御力付加だと思う

ヴァーチは何と言っても狂竜身克服時が強い
だけどゲボっゲボっしてる時の硬直、さらには直ぐに克服しないもどかしさが難点
0182名も無きハンターHR774 (スププ Sd9a-UgSw)2017/10/21(土) 18:10:49.24ID:eDSyaSGHd
通常かつ弾導、ブシドー臨戦
この条件下で、なんだかんだと弄くりまくった結果
手持ちのお守りで作れたのは、頭を隼刃、武器にダオラ
見切り3/通常/弾導/弱点特効/挑戦者1
私には、これが精一杯だったわ
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7aed-YCTZ)2017/10/21(土) 18:31:36.50ID:rlllBB0F0
皆通常銃として使ってるんだね
ダオラとヴァーチしか使ってなかったからあんまり考えたことなかったよ
最近はヴァーチもケホケホが微妙でソロではダオラしか使わなくなってしまった
0184名も無きハンターHR774 (スププ Sd9a-UgSw)2017/10/21(土) 20:55:11.97ID:eDSyaSGHd
チャンスを付ければスキル発動時に一瞬にして狂竜身克服出来るんだが、
ゲージを貯めておく必要あるし、しかもチャンススキルはなかなか重たいから
総合的に考え、わざわざチャンスを付けなくとも良いなってなるんだよね
0198名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dd36-1Tmr)2017/10/22(日) 09:40:20.23ID:R8alNmTz0
トリスは通常追加強化弱特見切り1超会心回避1でレンキン運用してるや
フレーム回避怖いから性能1つけてるけどめちゃめちゃ安定する
0201名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スププ Sd9a-UgSw)2017/10/22(日) 11:12:26.50ID:vVHQlOocd
私が下手糞なためだと思うが、通常2の装填数が6だと、臨戦ゲージが貯まらないことがある。
だから私にはザ・ガンナーはちょっと扱いにくい。
臨戦使う上において、通常2が装填数7以上あるなら、どれも変わらないような気がする。
トリスはそういう観点からして、利点は防御力ボーナスかな。
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a80-16zt)2017/10/23(月) 10:37:21.92ID:ZzKvM74h0
>>201
すごくわかる
獰猛化ならそうでもないけど普通のだとたまにリロード挟まない厳しい

弾が真っ直ぐ飛ぶかどうかを気にするの俺だけかな
ザンブルはブレ消すしヴァーチはちょっと使いにくい
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a80-16zt)2017/10/23(月) 11:25:12.46ID:ZzKvM74h0
>>209
説明しずらいんだがホーネスとかでスコープ覗いてたらあの挙動が何かすごい気になって
それ以来ブレがダメになってる
ヘビィのコルムくらいなら大丈夫なんだが
0215名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-rqBG)2017/10/23(月) 22:42:16.43ID:Ejmlqofha
通常弾追加の最大値は第一6第二8だから意識してないと気付かず捨てる
だからと言って気に病むこともない
相当噛み合った光おまじゃないと天の最大s3おまには勝てんよ
なんだかんだでs2は痛い
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd36-16zt)2017/10/24(火) 00:01:11.90ID:7LWpu3JM0
光おまは、ほぼ一式で固定されるような防具になら出番は有る
隻眼一式に武器スロ使わず耐震とか罠師を付けたい、みたいな
でもライトで二つ名一式とか着ねえしなあ
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d0c-UgSw)2017/10/24(火) 01:15:32.29ID:3KpjPPqS0
逆境4通常弾追加8の護石を持っててるので、ネセト一式に組み込んで見たが、弾強化と弱点特効を足したら、それで終わってもうた。
天おまには勝てないや。
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a80-16zt)2017/10/24(火) 10:04:32.42ID:9w+F2asJ0
おー
GXルーツはどうしても舞戦家付けたくなるけどスロ1のザンブルでそれなら>>226と参考にと思って
地狐で再度スキル組み直してみた
通常弱特超会心見切り3挑戦者1
これが地狐の期待値の頭打ちかな

ルーツ無しでも組めてたけどな…
0228名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp85-1Tmr)2017/10/24(火) 10:48:31.24ID:KUXc7AtDp
舞闘家…
0232名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp85-1Tmr)2017/10/24(火) 12:46:43.98ID:KUXc7AtDp
>>229
いや別に謝らないでくれよww


GXルーツは剣士は作ったけど…ガンナーも作らなきゃだよなあ
0233名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp85-1Tmr)2017/10/24(火) 12:48:03.93ID:KUXc7AtDp
>>229
いや別に謝らないでくれよww


GXルーツは剣士は作ったけど…ガンナーも作らなきゃだよなあ
0234名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ee-1Tmr)2017/10/24(火) 12:48:24.13ID:rDLjPGjH6
連投になってたすまん
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a80-16zt)2017/10/24(火) 14:14:06.62ID:9w+F2asJ0
>>231
そんな神おまあればな…
一番重宝してるのはガ強1付いてるXの時の達人9s3だったりする

>>232
GXルーツはガンナー用の頭剣士部分で胴と足
剣士で使う分に至っては足しか作ってないわ
今更素材云々ではないけど不運や災難は気持ち的に付けたくない
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d0c-UgSw)2017/10/25(水) 07:17:06.37ID:hwy32HmL0
通常追加5s2または通常追加8あれば、
トリスで挑戦者2/弾強化/弾追加/弾導/弱点特効が組めるね
強いかどうか知らないけど、防御力603は有り難い
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-1Tmr)2017/10/25(水) 10:43:40.94ID:CZ2Ws2gZ0
超会心欲しくない?
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7aed-YCTZ)2017/10/25(水) 11:02:19.66ID:NfzoYZER0
火力だけならトリスは通常強化追加見切り3弱特超会心で良いでしょ
でも、火力勝負するならザンブルやヴァーチには負けるからなー
一応装填数と防御で差別化できるけどね
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d0c-bcII)2017/10/25(水) 15:42:28.00ID:WNaeHoiG0
通常2連射で素での会心率が良いのは、レインバレッツ蒼の20%
これなら見切り3を付けて超会心が活きてくると思うのだが、
トリスでは超会心ってどうなんやろ?
計算するのが面倒臭いので、直感的に判断してるだけなんだけどよ
0259名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp85-1Tmr)2017/10/25(水) 19:42:30.89ID:VqiMWzXvp
ワロタ
0286名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp9d-7AoS)2017/10/27(金) 17:54:08.47ID:IA9gnt7Wp
罠しゅきしゅきな俺は罠師だな
0297名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-7D0c)2017/10/29(日) 20:19:24.44ID:gypRbvTIa
フレが繚乱使ってるの見て久しぶりにグラーガロアを
引っ張り出してみた
通常貫通連撃見切り2弾導のありふれたスキルだが麻痺も取れるし良銃だな〜
全弾装填は2でやってるがゲージの溜まり具合が良くわからん
0303名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp9d-7COR)2017/10/30(月) 12:44:06.31ID:V99w1GMop
最初のうちは照準カメラタイプ2にするとやり易いんじゃないかな〜
デフォルトだとカメラがキャラクターの背面に移動して事故ると思う
設定2は射角の調整ができる水平撃ちみたいなものだから、慣れるとエイムがかなり早くなるよ
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-nu9H)2017/10/30(月) 19:50:40.58ID:1vdKp0tW0
やや離れたところからペチペチできる通常2速射+弾導
これに慣れてしまうと、弾導なしでやっていけなくなる
さすがにテオテスカトルみたいなモンスでは弾導いらんけどよ
0311名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-L27Z)2017/10/30(月) 21:46:31.97ID:dNlEwqjxa
タイプ1にするとあれで頭狙えるのか
リロード待つより挙動早いからいつも打ってたけどワンランク上目指すか
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4136-KIob)2017/10/30(月) 21:47:37.87ID:hnhIHIzn0
物理と属性の両立ってのは中途半端にしかならんからなあ…
ガオウとかなら貫通電撃撃ち切った後のフォローにいいかもね
装填数敵に物理貫通より通常撃った方がいいだろうし
弓とかでなら良おまになりうる
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b380-KIob)2017/10/31(火) 17:19:14.00ID:mA8ZjU5s0
属性ライトの〇属性強化13s3とかのおまもりだけ変えれば使える汎用装備って
頭隼の胴ミラバルXR腕エスカドラXR腰コトルX足エスカドラXR以外ってないだろうか…

マイセットが幾つあっても足りないわ
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4136-cuEc)2017/10/31(火) 17:23:49.14ID:sk9EzKFd0
3体いるタイプのg5、メイン弾が途中でなくなってしまってクリアできる気しない
貫通じゃなくて弾持ちの良い通常メインの方がいいのかな
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b2a-pxRW)2017/10/31(火) 20:29:32.09ID:fAx2fPKi0
>>322
頭エスカドラxr胴コトルx腕ミラバルxr腰ヴァイクx足ラヴァでW属性攻撃小特射節約根性で組んでる
お守りも確か属性13スロ3で組めるのかな?
火耐性15もあるから火属性攻撃でも即死はしない
0335名も無きハンターHR774 (アークセー Sx9d-nu9H)2017/11/01(水) 00:06:32.81ID:o1ejw8iGx
昨日の深夜の出来事

氷属性ライトの装備を更新してみようかな
 ↓
そういえば二つ名の氷ライトって何があったかな
 ↓
銀嶺って素の反動中だけどレベル1属性貫通が速射やん!レベル2氷も撃てる!
反動は中ならとくに影響ないしこれでいいやんけ!
あとは・・・ブレ左右小だからスキルでブレ抑制+1つけて、
属性撃ちきった後のために、貫通1は装填できないみたいだから通常弾強化つけて、
 ↓
・・・ダオラでいいなこれ
というかスキル構成が全くダオラと一緒になったションボリ
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b380-KIob)2017/11/01(水) 10:30:40.54ID:9PcYtbCE0
>>326>>327>>336
ありがとう、装填UPは付けたいんだがアカムトXRガンナー頭の呪いで防御力が気になってな…
結局は頭ディアブロXR剣士で胴セルタスX腕ディアブロXR腰ブラキX足クロムXの装填UP切りの
〇属性強化2属性強化弾節特射の挑戦者2で火力の底上げで落ち着いた
属性弾は武器倍率依存て事で挑戦者くらいしか盛れなかったわ…

ちなみに適当に防御力高めでシミュるとミラバルXRのせいで高確率で状態異常がマイナスになるんだな…
0338名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-kAtP)2017/11/01(水) 15:30:27.13ID:dId/36E2a
持久戦は通常の弾持ちが良いとは言われるけど貫通とそんな変わんないよね
カラハリ最大396で通常2、3持ち込みで594
ツラハリ最大が貫通1が180発鳥牙カラ骨で貫通2が150発マグロで貫通3が60発
持ち込み貫通123が180発総ダメージで見たら貫通のが良くないか?
0341名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-kAtP)2017/11/01(水) 16:40:23.16ID:az5IxHRYa
全くだったこの頃トリスもザンブルも使って無くて通常速射だけがすっぽり抜けてた
なので通2なら都合1500発!連発入れて2000発!入れないけど
やっぱ大連続は通常だなぁ
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11a7-7OPY)2017/11/01(水) 16:47:10.49ID:9iHji+v10
よくわからんけど貫通1は速射しないのか?
他にも通常弾が有利なのは、速射補正0.8とか射撃飯とか弱特の相性とか反動(ロングバレル)とか結構あるぞ
あと通常1は無限だから総ダメージは最強
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b380-KIob)2017/11/01(水) 19:08:44.09ID:9PcYtbCE0
俺は一時期、通2速射できてSLいるけど貫通全部撃てる上に他にも
色々撃てるガレオストームを真面目に運用しようとした時期あったわ…
0351名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ksqd)2017/11/01(水) 23:01:07.50ID:DBNhz5kcd
通2は装填数が7以上欲しいや
6だと臨戦ゲージが貯まらないことある

それでも通2の装填数6を使う場合は、
狩技ドリンクに頼ることになるけど、あれ3つしか持てないからなあ
0358名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-NIlH)2017/11/02(木) 12:47:48.12ID:a3ztXMGbd
ザンブル・ダオラのブレが気になるからザ・ガンナーで運用しようかと思ったけど、
扱える弾と攻撃力を比較するとやっぱりダオラのままで良いやになってしまう

スキルは弾強化 連撃 見切り+3 超会心 舞闘家
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9280-iQJQ)2017/11/02(木) 13:06:43.20ID:h0DyBxTI0
通常2速射のマイセットは地狐、ザ・ガンナー、オレルス、ザンブルの4つあるけど
結局ザンブルは氷あるから何となくラージャンくらいにしか使ってないわ

ブレが気になるからザ・ガンナー使ってたけど、結局装填数の関係で地狐が一番
癖なく使いやすい
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9280-iQJQ)2017/11/02(木) 14:45:27.57ID:h0DyBxTI0
普通はLBで運用なんだろうから知らなかったが、以前フレが麻痺スタン特化のためにSL付けてるの見て
「ポケ〇ンで見たことありますね」って言いかけたわ
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be51-OZcs)2017/11/02(木) 17:08:52.02ID:YNhapdWn0
上のグラビ相手にストレス解消してるって人に聞きたいんだけど
G級のグラビどうやって倒した?
こいつラオシャンロン以上に苦戦するんですけど
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 492a-g930)2017/11/02(木) 20:41:17.07ID:M6PlEip00
>>370
歩きビームに苦戦してんならグラビから離れすぎないように立ち回ると安定する
距離を離すように横や後ろにJKなりいなしたりすると2発目以降被弾しやすいから回避系はグラビに向かって
0386370 (ワッチョイ be51-OZcs)2017/11/02(木) 21:44:24.12ID:YNhapdWn0
みんなありがとう今終わった
>>378さんの言う通りどっちかというと乱入と地形にやられてた
言葉足りなかったごめんね
でも>>383さんのアドバイスも役に立ったよありがとう
これでG3のキークエ終われたよ
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 492a-g930)2017/11/02(木) 22:24:28.54ID:M6PlEip00
>>386
おめ
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8236-g930)2017/11/05(日) 20:41:31.60ID:MvtfsDkV0
黒炎王のライト使ってる人がいたら教えてほしいんだけど速射は必要ないかな?
Lv2貫炎18発だけだから悩むんだけど他につけるスキルも思いつかなくて…
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8236-g930)2017/11/05(日) 22:12:31.66ID:MvtfsDkV0
>>396>>397
やっぱり18発のためだけに速射は微妙だよね
三種に節約追加してあと攻撃UP系かな
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e7c-Ab9z)2017/11/05(日) 23:07:33.14ID:ojpzaGX70
火属性弾主体にできるのはまぁ黒炎王のやつくらいかなぁ
まぁ火属性特化ライトなんてナズチくらいにしか担ぐ相手思いつかないし選択肢1つあればいいんじゃない?
自分はナズチは双剣に任せてるから火炎弾も撃つライトしては貫通弾の回し撃ちついでに貫通火炎Lv2速射できるアストリオスで満足はしてる
0405名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-Q/5A)2017/11/05(日) 23:23:36.59ID:t8EllCW9x
使う相手がいるかどうかじゃない
マイセットで縦一列に4属性それぞれ並べるのがいいんじゃないか

なお現在はレウス原種の奴を登録してある
ナズチとフルフルくらいにしか持ってかないけどね
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-0hu6)2017/11/06(月) 00:56:44.37ID:LrkLOUSk0
ライトデビューするなら取り敢えず無明弩作って貫通の射程頭に叩き込んで立ち回り覚えるといい感じ
そっから通常や属性ライトに行ったな
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e7c-Ab9z)2017/11/06(月) 01:03:25.80ID:OcfOHU9r0
ぶっちゃけ無明弩が入門ライトにして最終汎用ライト
途中にいろいろ作って試すのはいいことだと思うけど俺は結局戻ってきてしまった
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-O7Gb)2017/11/06(月) 01:18:12.39ID:HCB1Y7FM0
3rdなら滅龍弾速射でウラガンキン0分針ってなかったけ?
弱体化が著しい属性速射。しかし属性弾調合素材の持ち込み上限は昔のままですぐ弾切れするから
通常種ならともかく獰猛には不安で担ぐ気しないな。せめて属性調合素材99個持ち込めれば弱体化をカバーできたかもな
0415名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-CNyv)2017/11/06(月) 02:01:48.12ID:MVnEoLyCa
俺は癖がなく扱いやすいグラーガロアかな
貫通全弾撃てるし通2もそこそこ装填できるし
何しろ回し撃ちの基礎っぽいのできる
速射や反動は後で覚える

初心者が間違ってもオンで榴散弾撃っちゃダメだが
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edfa-ix91)2017/11/06(月) 03:18:47.45ID:XJSxCxhX0
余ってる素材で簡単に作れるのであれば、マッカオライトとかフルフル銃かな
属性一丁あればそれを足がかりに攻略していけばいいしね、雷属性は汎用性も高いし
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+8GS)2017/11/06(月) 03:27:34.32ID:jSyMt6370
開発が考える滅龍の立ち位置がわかんねーよなー
今の5倍10倍威力ある決戦兵器ならまだしもこの威力、速射補正、弾数で
どう使わせたいのだろうか…他の属性弾にしてもそうだが
調合で作れる数なんでこんな少ないんでしょ
飛び抜けた威力では無いのにね
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-9Rqp)2017/11/06(月) 07:57:56.96ID:HggfHlWS0
ナヅチは火属性じゃないと行きたくない
獰猛化フルフルはクソバカ体力すぎて属性弾だけでは無理
アイツ動き単調でエンエンと撃ち込まなきゃいけないから戦ってて眠い
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-CNyv)2017/11/06(月) 14:01:13.34ID:3JhCgWs50
超特殊の宝纏部屋に突入しようと思うんだけどひさかたで毒弾絡めて内蔵弾撃つより継戦能力諸々でナルガライトの方が印象いいアフィ?
0438名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-NIlH)2017/11/08(水) 12:59:13.34ID:UHhFSRh/d
チャージショットの仕様が火薬装填と同じだったらレンキンスタイルで
重宝してたかもしれない

CS発動中はゲージが溜められないのは勿体無い
0439名も無きハンターHR774 (トンモー MM6d-BENJ)2017/11/08(水) 14:12:30.88ID:SUIKaM6YM
普通の銃ならチャージショットなんて入れるぐらいなら完全調合でも入れた方が強いもんなぁ…
アムキャは普通じゃないから良くも悪くも適正あるけど
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9280-iQJQ)2017/11/08(水) 15:27:08.89ID:714qJ/3g0
アムキャみたいな特殊な武器ならわかるがそれ以外の特に速射あるライトなら
アムキャのチャージ中にガンガン撃ってる方が有意義な気がする
弓みたいにJKで即溜めできたらもう少し使えてたろうけど

まあそもそもチャージショットあってもアムキャ担いで行く相手が内蔵弾の都合上
ザザミくらいしか思いつかない
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e7c-Ab9z)2017/11/08(水) 21:40:43.24ID:lTXLHpwg0
ストかレンキンでやる時は全弾装填と完全調合ときて空いた残る1枠にCS入れてる
絶対回避欲しいならそもそもブシでやるし臨戦は全弾装填と選択って感じだしラピッドとゲイザーはあれだし…的な理由で
溜め2まではすぐ溜まる割にモーション値40は素直に強いし まぁ結局貫通Lv1~3の回し撃ちだけで足りてずっとCSゲージ青く光ってるんだけども
0459名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7f-X3au)2017/11/10(金) 11:56:08.62ID:Y1Hsv8OXa
>>458
それって斬烈だけでどの程度の敵まで倒せる?
やってみたいんだけど枯れたあとの事を考えると踏ん切りがつかない
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-x5jG)2017/11/10(金) 19:41:34.80ID:64W2LCCB0
フルフル銃でガノトトスを倒し、その素材でガノシュトを作りそれでグラビを倒す
ガノシュトで銀レウスを葬り、アストリオスでゲネルを倒すという流れが好き
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-P3MY)2017/11/10(金) 20:13:13.48ID:rA6pGp4h0
ハライケリニナ一丁でのしあがり
あしひきさんにバトンタッチし、そこから
ナルガライトの存在を知り、危なっかしいときは
ナルガライトを担ぐようになった

ナルガヘビィは今でも下位のまま
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0c-ySnM)2017/11/11(土) 04:47:20.70ID:yEzW8ika0
>>467
ネセト防具一式にティガのライトボウガンで通常2の5連射にしてみれば?
通常2で5連射に出来るのは、これだけなのでね
ただし連射時の硬直に慣れるのはちょっと時間かかるかもです
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-mrsU)2017/11/11(土) 18:23:36.20ID:pEx8wWe10
変則射撃が下位おま限定スキルとは溜息しか出んわ。龍おまや天おまにも付いたらいいのに
通常or貫通6変則射撃10スロ3とか変則射撃10○○属性強化13スロ3とかあればなあ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f81-pF8O)2017/11/11(土) 20:43:18.49ID:cRaXgClm0
千輪に速射つけて毒弾2をひたすら撃つプレイ
ずっとモンスを毒に漬けにしてるから結構なダメージ与えてる自信はあるけどイーオス牙が溶けていく
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0c-ySnM)2017/11/11(土) 23:49:03.29ID:yEzW8ika0
キティライトは大砲弾が撃てるので、特定射撃と砲術師または砲術王を付けて遊んでみようかなと思ったけど、
それならバイジンの徹甲榴弾で良いやとなったというね

キティライトはやっぱ通常2の4連射を活かすよう組むべきなんかな?
0486名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-W38G)2017/11/12(日) 01:02:58.16ID:acJh4MUud
4→4Gの蒼火竜砲の悪夢を知る者達にとっては通常弾4連射は忌み嫌う存在

開発はアレをパワーアップと思っていたのか、それとも単なる嫌がらせなのか
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-x5jG)2017/11/12(日) 02:26:24.61ID:vsSLcO5+0
4連発では既にダメージ倍率が下がっている上に隙も大きい
5連発は反動中の速射と同じ隙を毎回晒してしまう、立ち位置が重要なライトボウガンの長所を潰してしまう
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f81-JIcl)2017/11/12(日) 02:48:50.90ID:PwlDjfV50
まあ使い勝手はともかく連発が多いのは楽しい

まだ下位でしばらくは剣士の立ち回り慣れのためにボウガンは控えるつもりだったけど
強化中にレックスタンクの名前見たらついガンナー装備一式整えちゃったよ
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0c-ySnM)2017/11/12(日) 03:10:54.38ID:GwY2riUO0
ティガライトで大砲を撃ちつつ通常2の4連射の装備を作ってみた
強いかどうかは知らん
ネタ装備や
砲術王/反動軽減1/弾強化/特射/弾薬節約/弱特
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2a-h1su)2017/11/12(日) 09:10:47.88ID:zAY00qNx0
飽きてくると変な弾を撃ちたくなるな
通常3をメインに使えないか試してみたが
そもそも弱点って小さいからまともに跳弾しないことに気がついた
安定して跳弾するのはラオの腹背くらいか
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-UenD)2017/11/12(日) 23:20:19.03ID:JQe3Yla10
ナルガライト使いたくて手持ちで組んだんだけど
貫強弱特連撃連発1 超会心
貫通弱特連撃連発1 弾道強化

兄貴たちはどっち使う?

そもそも運用の発想が違うかな?
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-MshG)2017/11/12(日) 23:45:08.75ID:vtFiny1c0
基本的に貫通に弱特はモンスによって相性があるから仮想敵をあげろ
そして連発数はとても楽しいけど難しいから、自分で撃ってみろ
あと貫通1に弾道は必須レベルだから先に入れろ
0509名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-62F1)2017/11/13(月) 07:49:22.91ID:V9jBTOOla
今までブラキ炭鉱はアムキャ使ってたけど
最近カマキリライトに乗り換えた

斬烈と烈光を全弾装填で回せば
増弾と弾節約がいらんので
その分、火力盛りできるね
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f80-7EX7)2017/11/13(月) 09:14:19.69ID:gvVymk0+0
貫通5火属性5s3のおまもり拾ったから繚乱担いでるわ
貫通強化弾導連撃反動1火属性2でSL運用

火も貫通も撃ちながらのサポ特化の器用貧乏だが楽しい
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f65-UenD)2017/11/13(月) 17:53:06.83ID:GhOiB/8s0
>>512
うん、正直よく理解してない。すいません
弱特は相手によるは分かる
ナルガ使うなら連発いらんから弾道付けて後は会心系付けた方がいいってこと?

連撃弱特で100超えるとダメなの?
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0f-bJtK)2017/11/13(月) 18:07:12.56ID:+3Zg/8Gu0
>>517
まず貫通弾Lv1は全ヒットをクリティカル距離に収めるのは誤差回転回避約0.5距離と物凄くシビアなんだ
そして全ヒットクリティカル距離と1発だけクリティカル距離を外した場合のダメージは単純計算で1.125倍、即ち会心率50%ほどの違いが出てくる
これが下手に火力スキルを積むよりクリティカル距離を伸ばすスキルである弾道強化を推奨される主な理由と思ってくれ
次に会心率が計算上は200%だろうが100%だろうが100%を超えれば攻撃は全部会心になる
だから単純に無駄になるからその会心系スキルを他の無駄にならないスキルに、例えば会心攻撃のダメージを増やす超会心とかにした方がいい
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-3LtR)2017/11/13(月) 18:23:58.85ID:gBp4lPaN0
取り敢えずソロで色んなモンスに色んなスキルで試し撃ちしてみろ
連発数と弾導も弱特も机上論じゃ分かりにくいから使ってみてタイムと使い勝手比べてみるのが一番
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-mrsU)2017/11/13(月) 18:35:19.67ID:3Sm1QpfB0
ナルガライト含め弓ライトも近接手数も使うから実感として言えば会心100パーもいらないなよなといつも思う
大剣だけだな100パー無いと不安なのは
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f80-7EX7)2017/11/13(月) 19:21:43.71ID:gvVymk0+0
>>517
とりあえず攻略サイトのモンスターの弾肉質表を確認して弱特がどれだけ有効なのかを見てくれ
おまもりブラキでの弱特運用は拘束状態で顔のみ集中して撃てるから(斬裂も含む)だが並みの腕では
まず普通の狩りできれいに貫通は通せない

ラージャンくらいなら弱特貫通でもいいんだろうけど俺なら弱特ザンブルで行くしな…
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f18-OrYx)2017/11/13(月) 20:49:19.16ID:XxbnMNK10
怒ジョー相手でも弱特は付けないな そういう相手でなおかつ連撃は入らないけど弱特なら入る場合ぐらいか
今作は通常弾ですら弱特付けるの億劫になる相手多いのに貫通ガンで弱特はよほどだわ
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-IAXU)2017/11/13(月) 22:16:59.29ID:CVbY4MH60
弱特と連発+1がお守りで固定っていうなら、そもそも担ぐ銃が間違ってないか?
どう考えてもアーム、トリスあたりで内蔵物理特化専用のお守りだろう
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f18-OrYx)2017/11/13(月) 23:37:38.91ID:XxbnMNK10
レンキン狩技弾っててっきり素威力が7なのかと思ってたけど素10で速射0.7倍だからライトだと実質7ってことなのね
弾強化乗らないからお察しなのには変わらんけどCSレギオンなら通常2単発で撃つよりはいいんかな
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0c-ySnM)2017/11/13(月) 23:50:14.69ID:0n9Bo47t0
レギオンは弾薬節約7反動6s3の護石と和歌・極(頭は剣士)防具とで、発動スキルが反動軽減2/特射/弾薬節約/集中/回避性能1/回避距離
レンキンスタイルにしてチャージショット撃って遊んでるわ
0535名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM83-pF8O)2017/11/14(火) 00:01:17.47ID:hQ5VOTdPM
すごい遠い所から榴弾速射で気絶させてくるキサナドゥとかスゴいけどマネできんわ
頭デカいやつならともかく首クネクネさせてるやつらを狙い撃つのはエスパーの域だな
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-IAXU)2017/11/14(火) 09:09:32.06ID:xz/ht5DN0
理想 火力を盛って、守りはプレイヤースキルを磨け

現実的な答え 防御盛っとけ
防御力気にして迷ってるって事は被弾多いんだろ?被弾しない奴はそこで迷わない
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-sJj3)2017/11/14(火) 10:57:34.39ID:5nv69fDT0
連撃5S3、結局出なかったなあ…
しょうがないんで射法4会心強化5S3で代用してる

連撃5見切り10スロ3とか、持ってる人は持ってるんだろうなあ
0543名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-WWgg)2017/11/14(火) 11:18:11.12ID:LmN8jb/pa
>>542
深夜時間帯なら結構見る
で大抵無言か漢字のみの定型文
尚、一緒にクエは行かない方がいい模様

この前は貫通6攻撃10s3で原種ナルガでGXルーツ一式
見切り3超会心貫通弾導攻撃小舞闘家災難
って恐ろしい程清々しいのはいた
0544名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-0hXu)2017/11/14(火) 11:26:36.53ID:5pCDqg8Vd
ナルガでブレしてみたがブレリロこまめに挟めば維持出来て楽しいな
マルチはブシナルガばかりだけどjkあんま出来ないマルチならこっちの方が火力出たりしないもの?
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f82-x5jG)2017/11/14(火) 11:47:12.39ID:keJf3kIA0
ブレイヴライトは絡め手向けなんだよね
速射以外にも何か出来るライトが使うスタイル

例えばサイレンサーとかと合わせて反動最小にして麻痺弾Lv2を打ち込んだりとか
0554名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp33-oxhV)2017/11/14(火) 12:56:58.99ID:i5WX3KcGp
え、ブレリロってなんの効果もないの?
0557名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-WWgg)2017/11/14(火) 13:08:19.22ID:nUA4JLhfa
>>555
存在しない訳じゃないとは思うが…

俺もそこそこ野良でおまもり見てるが最大最大s3持ってるのは
大抵お隣の国の人だ

自分が持ってないのは…ってあるが実際にデータ破損した
フレいるし自衛しないとね…
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f80-7EX7)2017/11/14(火) 15:56:20.17ID:JUDl2HIb0
>>561
俺もこれかな
スキル参考にしたいのもあるし

まあ悪いこと言わん
出発完了とかまでに見れるタイミングあるなら見た方が良い
シラッと改造猫連れてる奴もいるしな
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f81-pF8O)2017/11/14(火) 16:03:56.46ID:qxQjqYPU0
なるほどね〜
カマキリ一式のやつは見る気もしないけどキメラ装備のやつは気になる時もあるね
あと防具合成してユクモ、ポッケ一式のやつは何かしらやってくれそうで見る事あるかな
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-ydvM)2017/11/14(火) 18:24:05.99ID:L/Cg1RH80
>>565
臨機応変に第2スキル最大の人は疑うかなw
達人10スロ3の痛撃連撃切れ味最大3連で出してきた奴いたけど宝くじ当てるよりは楽なんかねw
まぁ世の中運がいい人もいるだろうから信じるかどうかはって感じだな。俺は有り得ないって思うけどw
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f65-UenD)2017/11/14(火) 20:24:27.59ID:mtpFY+Ei0
>>571
入門したとこなんでアドバイス助かります。
照準なんだけど、みんなもしかして簡易照準でやってますか?スコープだと撃ち出しまでワンテンポ遅れるような気がしてるんだけど
0582名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-WWgg)2017/11/14(火) 20:40:32.48ID:/PqhGUgya
>>581
素直なのは原種ミツネ
回し撃ちで弾の並びが気にならないなら天眼
ガノシュもあるけど速射が反動あるから上二つかな
ちなみにどれも無反動で貫通123撃てるよ
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f36-gUxP)2017/11/14(火) 20:59:39.10ID:s0FcE6oj0
ノースキルで五分針はダメージ的に無理じゃないか?
火力スキル最大まで積むと累計1.5倍くらいにはなんのかな?
五分針なら普通にやったら0針出しそうだ
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-8p0z)2017/11/14(火) 21:04:03.36ID:gTbJr4vv0
スコープ云々は過去スレでも意見バラけてた気がする
始めたてなら簡易照準で撃たなきゃとかそこまで神経質にならなくてもいいんじゃないかな
慣れてくると「ここは簡易でいいな」とかわかってくるし
0592名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7f-X3au)2017/11/15(水) 01:33:02.36ID:8Fxc5ze0a
>>591
どっちか忘れたけどタイプがカメラの方向にスコープ向くようにしてたんじゃね?
ハンターの向きタイプ使えばよかったんじゃ?まぁ慣れたならそっちのがいいけど
0599名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp33-UenD)2017/11/15(水) 09:50:13.81ID:25Bdc0WWp
ダメだ簡易照準練習してるけど上手く合わせられんタゲカメで相手の方に向けて簡易照準まではわかった
ただ赤い印が相手の足元にな
足元撃ったって無駄撃ち感あるしな
なんか盲点あるのかな
これ出来ればヘビィでも少しは戦えるようになるかと練習してるけどいつになるやら
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-dU/l)2017/11/15(水) 10:08:22.71ID:osmljmtn0
俺はキャンセル撃ちの時以外はスコープだな
視野がって言うけど同時クエなら照準合わせた後に解除すればいいし
弓はよほど弱点狙いにくい奴以外は歩きで合わせるから照準滅多に使わないしボウガンの操作に影響は出ないと思う
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-8p0z)2017/11/15(水) 10:43:30.44ID:i9SC1S3Q0
遠撃弾とかひさかた担いで遠くに転がっていった宝纏に撃った記憶しかないなw
そもそも遠撃弾使えて一線級のがひさかたしかないのか…
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0c-ySnM)2017/11/15(水) 18:16:43.01ID:x6AzT2y70
重撃弾を最も内蔵してるのはユクモ神霊弩【弾嵐】
でも、重撃弾を確実にヒットさせるのは難しいし、弾数もそんなに多くならから、G級においては内蔵弾だけでってのは無理でしょうな
それと、重撃弾を内蔵してるライトボウガンは何気に散弾の速射や装填数が多かったりするので、野良で見かけないのだと思う

お馬ライトにも重撃弾を内蔵しているが、滅多に撃たないや
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f65-gNlV)2017/11/15(水) 20:01:10.84ID:F2DIrw920
練習中でナルガ武器村10高難度金レイア行ったんだけど、まぁ倒すのは倒せた
スキルは連撃弾道超会心貫通
持ち込み素材30位づつ残してました
これ金銀クエクリア無理じゃない?
下手なのは認める
みんな複数対象クエをボウガン系でクリアできるのすごいね
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-8p0z)2017/11/15(水) 20:54:54.82ID:i9SC1S3Q0
ガンナーはモンスターごとの肉質ある程度覚えておかないと弾足りなくなるね
金銀の脚は肉質が45なので通常弾で弱特がギリ通る
電撃弾使って頭と首に翼を攻めるのも悪くない
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0c-LF3/)2017/11/15(水) 21:50:25.15ID:Ws+oQzQW0
村高難度の金または銀の単品なら、オウガライトに特射連発で斬烈弾と雷撃弾で余裕でいける
金銀同時には使ったことないので分からんけどよ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ab-0hG5)2017/11/16(木) 00:02:14.62ID:vY29xB040
そういや昔から金銀はガンナー足剣士背中という剣士に嫌がらせな肉質で有名だったな
ガンナーなら足撃ってりゃ効くうえに転びまくりという
まあ昔からボウガンナーだから不満はないけど剣士かわいそう
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8da7-z1VK)2017/11/16(木) 02:57:44.10ID:OP83cbAF0
金銀同時ならアマツの銃で行ったな
あれはアブソと同じ全属性速射だけど、雷と水だけは装填数が多くなってる
水で銀、雷で金を攻めればイベの金銀同時でもソロで突破できたよ
0639名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-+WFp)2017/11/16(木) 06:48:40.84ID:yO+M/vQmr
ど……檸檬
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 827e-OQue)2017/11/16(木) 07:49:27.25ID:VlUT6whZ0
最近は内蔵属性弾系の武器でオンに潜り込んで遊んでるわ。
たまに蹴られるのがちょっと寂しい
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5280-HT85)2017/11/16(木) 11:39:37.69ID:FzcH+J7H0
>>642
蹴られる理由がわからん
ちゃんと弱点属性担げば普通蹴られんだろう
俺なんてマイセット圧迫するからおまもりと武器変えるだけの物ぐさ装備だし

ただ口裂けだけは相手によって蹴られるかもしれない
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a118-+94Z)2017/11/16(木) 18:38:26.82ID:d/z9GSaU0
ヴァーチは弱特入れなくても会心100%近くまで行くからマルチで楽
最近はGXルーツで連撃入れて担いでる 剣士頭にも出来るし回避距離もあってクッソ使いやすい

臨戦ほぼ必須だけど黒龍ライトも火力高くて中々面白い
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a118-+94Z)2017/11/16(木) 18:58:49.04ID:d/z9GSaU0
ヴァーチとレンキンって相性悪くない?最速装填できなくなっちゃう
臨戦をSPにしなかったとしても7発ってギリッギリだし狂竜身もSP化の弊害が出る
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 250c-RjUU)2017/11/16(木) 19:56:09.18ID:m6nl8Co20
ようやく砲術や榴弾を活かせるバイジン装備が完成したわ
反動軽減3/砲術王/装填数UP/特射/弾薬節約

頭がココット・アルベロのため、防御力がやや低いけど、上級ならこれで十分通用するはず
0665名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-ahh6)2017/11/16(木) 20:49:48.04ID:1GRkJF0La
通2はダオラを作ろうと思いつつ
なんだかんだ作らず
瓢箪でいい気がしてきた。
ダオラじゃなきゃダメな理由があんまり無い。
主にスロットで。
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 250c-RjUU)2017/11/16(木) 21:05:25.91ID:m6nl8Co20
瓢箪[s3]は通常2の装填数が6と小さく会心率ゼロ
それに対してブレあるもののダオラ[s1]は装填数8の会心率15
スロットに1と3の違いがあるといえ、ダオラの方が攻撃力あるわな
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 250c-RjUU)2017/11/17(金) 01:46:16.39ID:9W2wzOiE0
挑戦者2+見切り2で、さらに超会心まで付けたいけど、そのようなお守りを持ってないから、
攻撃力中/通常弾UP/弱特/挑戦者1/弾導 または 攻撃力中/通常弾UP/弱特/見切り2/ブレ抑制1 にしてる 
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-RjUU)2017/11/17(金) 09:55:18.29ID:VK2l1kdj0
ザンブルで見切り2/通常弾UP/超会心/舞闘家
さらにもう一つスキル付けるとするなら、連撃か弱特のどちらにする?
どっちでも良いような気がしてきた
0678名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-zMA+)2017/11/17(金) 10:31:28.05ID:CorglGYpp
EXチケットは1クエで2枚出るから3回だな
最終強化に眼使うからある意味5回とも言える
0679名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-a1Md)2017/11/17(金) 11:01:04.25ID:OjyvgJfaa
>>674
ザンブルなら弱特じゃないの?
まあ肉質悪いのもいるし一概には言えないが

俺もGXルーツキメラのその装備作ってザ・ガンナーでやってたが
ライトに距離って要らない気がしてやめた
0681名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-a1Md)2017/11/17(金) 11:52:24.63ID:OjyvgJfaa
>>680
結局仮想モンスターによるな

通2速射は俺のおまもりの問題なのか、武器スロ1あるかないかで
極端に変わるわ
オレルス程素直な性能のライトないのにスロ1の差で
組みたいスキル組めずに泣く
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-p4a0)2017/11/18(土) 03:58:51.85ID:Zk0NGb510
(ソロで)散弾をぶっ放したいのですが何がいいですか?
紫毒姫のライトも良いと聞きましたがアルデバランとどっちがいいのでしょうか
スタイルはブシドーのつもりです
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-p4a0)2017/11/18(土) 05:20:10.76ID:Zk0NGb510
>>686
ロングバレルアルデバランより攻撃力は劣るけれど二つ名補正があるって感じですかね
>>688
マジンノランプ素の会心あってスロ3だし100%会心やりやすそうでとてもいいですね
ロングバレルでlv2とサイレンサーでlv3って後者の方がいいんですか?
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-p4a0)2017/11/18(土) 06:13:34.02ID:Zk0NGb510
>>690
散弾追加はスキルがキツそうですね
散弾追加のお守りなんて全てスルーしていたのが悔やまれます
とりあえずアルデバランとマジンノランプ作ってみます
ありがとうございました
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-zA6S)2017/11/18(土) 06:22:26.42ID:A4HJoPHS0
トリスにて、ネセト防具一式に散弾強化6痛撃1s3のお守りがあったのでテキトーに組んでみたら
散弾UP/散弾全Lv追加/弱特/見切り2が精一杯だったや
んでジンオウガ相手に遊んできたら、散弾2連射での硬直がやっぱキツかった
0694名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spd1-p4a0)2017/11/18(土) 09:35:50.57ID:+xrJ1vl+p
計算してみた

計算結果の数字に肉質(とか防御率とか補正諸々)をかけるとダメージになる
連撃と弱特は全弾発動している想定

散弾lv3→5x5hit

マジンノランプ(サイレンサー)
散弾強化見切り3超会心連撃
320→335 35%→95%
期待値462.3

335(攻撃力)x0.05(モーション値)x1.2(弾強化)[切捨]x1.5(クリ距離)[切捨]x(1+0.95(会心)x0.4)=41.4
5hitで207

超ド級弩アルデバラン(ロングバレル)
散弾強化見切り3超会心弱特
346→361 0%→80%
期待値476.52

361x0.05x1.2x1.5x(1+0.8x0.4)=40.92
5hitで204.6

計算してみてわかった事
弱特アルデバランの方が連撃ランプよりも期待値は高いがダメージ計算時の切捨ての合計が1hitあたりアルデバラン1.9668に対しランプ0.207と、ランプの方が切捨てに強い事もあり結果が逆転しランプがアルデバランを上回っていた
挑戦者とか入れるとまた入れ替わりそう

/*ちなみに
貫通lv1速射→9x3hitが3連(速射補正0.7)
無明弩【正業】
貫通強化見切り2超会心連撃弾道強化
315→330 40%→90%
330x0.09x1.1x0.7x1.5x(1+0.9x0.4)=44.88
9hitで403.92
*/
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ab-ijJr)2017/11/18(土) 10:36:36.70ID:TvKxDlHW0
アマツとかアルバとかジンオウガとかに有効なのは知ってたけど
こないだディノをランプでソロ狩りする動画見てうそーんと思った
けっこうイケるな散弾
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-RjUU)2017/11/18(土) 11:43:59.13ID:RkCCMtgf0
オウガライトで見切り3/通常弾UP/連発数1/特射/弱特
斬裂弾の速射がめっちゃ強いな

アムキャXXの裂光弾速射よりも強い気がしてきた
難しい計算は苦手なので、個人的な感覚での判断だけどよ
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-RjUU)2017/11/18(土) 15:46:24.07ID:RkCCMtgf0
護石に速射5会心強化3s0
ファルメルXカブト/GXミラルーツスキン/GXブラキガード/艶戦流【腰当て】/GXミラルーツ

隼刃を被ると、痛撃6s3で同様なスキル構成に出来るんだけど、防御力が物足りないので上記構成としてみた
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdfa-2dC4)2017/11/18(土) 19:08:11.19ID:OlRgxjYh0
なんらかの速射がついていれば、悔やまれるな
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ab-ijJr)2017/11/18(土) 19:15:18.83ID:TvKxDlHW0
アルデバランはレベル2と3の装填数とロングバレルでトレードオフだな
あと作成難易度
まあスロ3のランプの方がやっぱ運用はしやすいかな
0712名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RcLM)2017/11/19(日) 08:50:54.55ID:70ysa0Bqa
ブレ残し運用だとそんなに狙うのが上手い訳でないのもあいまって
どこが弱点かは知ってるがモンスターの表示がどこまでその部位なのか
良く知らないからちゃんと当たってるか分からん
そんな俺の不安も抑制してくれるブレ抑制
0723名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-SN2Z)2017/11/19(日) 18:01:33.02ID:cGdEnnF6a
>>720
SL付きで担いでるぞ
原種だったり二つ名ナルガの中、1人だけ無反動で麻痺弾1や徹甲榴弾撃ったりして楽しんでる
何気に徹甲榴弾の装填数は優秀だったりするし
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-RjUU)2017/11/20(月) 01:52:23.09ID:Euw3r9PL0
散弾で、手っとり早く攻略できるのはジンオウガ
だけど、散弾使うぐらいなら、斬裂弾速射の方が楽だよ

武器スロ2のオウガライトに、見切り2/超会心/連発/特射/弱特
連発/特射/弱特は必須として、お守りによっては見切りや超会心のところを、挑戦者などに変えれば良い
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-zA6S)2017/11/20(月) 15:48:02.25ID:wKD6IfC10
ランプはミラルーツ防具一式に弱点特効付けて剛弾運用した方が扱い易いや
散弾だけに特化させると弾が足らなくなってしまうよ
集会所で獰猛化をソロで何度か試した結果だけどね
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae2a-fLr3)2017/11/20(月) 19:29:51.08ID:oAHiP6gv0
広く浅く撃てるのがランプだから散弾だけに特化するのは勿体無いな
GXバルカン一式に連撃超会心追加するのが好き
低水準のお守りでも組めるしガンナー頭も根性でカバーできて
腐りがちな属強もランプならそれなりに使えるし
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd65-RjUU)2017/11/21(火) 00:18:41.81ID:22JTZJk60
いやまあベース部分があってまあ勝手に付いたんだろうなってのは分るんだけど
よく分かってなくてとりあえず付けました見たいなのは見てわかるじゃん
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-HT85)2017/11/21(火) 02:11:58.76ID:4MPmgrPj0
ヘビィだと弾切れも有りうるからモラクなんかで弾強化を複数つけるのは普通に選択肢に入る
てか追加で通常弾強化しか付かないこととか良くある
でもライトで物理弾回し撃ちするならいっそのこと弾強化を抜いて100%超会心にしたほうが
総火力が出るかもしれん
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-RjUU)2017/11/21(火) 10:52:24.06ID:L9qc8xVt0
わしの二つ名装備(※そこそこ、使えるやつのみ)

防御力583、ヴァーチ、レンキン、通常弾UP/弱特/破壊王/真荒鉤爪
防御力593、ヴァーチ、レンキン、弾導/集中/スタ急/真銀嶺
防御力521、ヴァーチ、ブシドー、通常弾UP/超会心/回避距離/真白疾風
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5280-HT85)2017/11/21(火) 11:29:00.17ID:P3bYsyZ/0
グラーガロアだけは通常貫通両方付けてるわ
通2の装填数が多いから全弾装填までのゲージ溜めとかは通2で貯まれば貫通123
白疾風の貫通1速射が飽きたからグラーガロアとか繚乱使ってるのに貫通特化超会心運用だと
白疾風でいいじゃんになってしまう
0763名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-fLr3)2017/11/21(火) 14:17:13.39ID:SeHivqaMa
貫通回し撃ち構成だと最後に追加できるのが
ほぼ通常強化だけってことはある
あとはハンターライフル限定とか微妙銃縛りプレイなら需要があるかもしれない
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 460c-RjUU)2017/11/22(水) 11:57:50.96ID:nxzrdA/p0
バイジン装備は反動軽減3/砲術王/装填数UP/特射/弾薬節約のブシドー全弾でプレイしているが、
G級集会所ソロだと調合分でアイテムポーチをかなり圧迫するからなぁ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72e3-JFmq)2017/11/22(水) 14:22:57.65ID:O1+YtVf50
Lv1通常速射対応のやつで、チャージショットを溜め撃つと
速射の隙が大きくなるんだな……

隙を大きくするなら……
5(6)連射全てをチャージ弾で速射させてくれたって良いだろうに……
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5280-HT85)2017/11/22(水) 15:08:24.89ID:gqMyxxTa0
前にここでキサナドゥを貫通運用してるとかって見たからシミュってみたが
改めて知ったが貫通全弾追加のスキルがくっそ重いのな…
全然スキル盛れずに止めた
しかもおまもりも光おままでって

俺も普通に徹甲榴弾でティロ・フィナーレするか…
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-HT85)2017/11/22(水) 20:11:14.64ID:5F427n+O0
G級になったら使い辛いのは分かってたから
俺はクロスのうちに溜め込んだ拡散弾やら徹甲やらをバイジンで消費しておいた
XX発売1か月前くらいから拡散祭りでいろんな奴の角を折りまくり素材集めてた
おかげで見た目合成の素材に困らなくてやっててよかった
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-5mWG)2017/11/23(木) 09:34:28.29ID:BoRWVG5K0
バイジンの貫通運用装備を作ってみた

護石に貫通弾追加9s2
隼刃/GXミラ/ラギアX/Sソル/アカムXRで防御力459
発動スキルは貫通弾UP/貫通全Lv追加/弾導/見切り2/超会心

でも、これってナルガライトのテンプレ装備より弱いんだよね
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-5mWG)2017/11/23(木) 09:39:10.99ID:BoRWVG5K0
やっぱバイジンは榴弾やら大砲弾・拡散弾を撃ちまくる、この装備で良いや
弱いけどよ

護石は弾薬節約7反動6s3
ココットアルベロ/GXフィリア/GXフィリア/クシャナXR/GXフィリアで防御力481
反動軽減3/砲術王/装填数UP/特射/弾薬節約
0778sage (ワッチョイ 7f2a-saCP)2017/11/23(木) 13:31:13.66ID:wZMOEXdr0
初心者原種ナルガライトテンプレ
スロット2個空いてれば組める
飯は暴れ撃ちでも食えばいいんじゃね

防御力 [392→536]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ギザミXヘルム [2]
胴装備:ギザミXレジスト [2]
腕装備:ミラバルXRフィスト [1]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【お守り】(達人+3) [0]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、根性珠【1】×2、貫通珠【1】×3
耐性値:火[10] 水[5] 雷[-6] 氷[-1] 龍[-7] 計[1]

貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+2
根性
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fab-sSls)2017/11/23(木) 16:46:39.80ID:Yr8TDnUW0
×キメラ派じゃなきゃイヤなんだー
〇キメラじゃなきゃイヤなんだー
つかミラバルまで手出せるんだったらもうちょっとマシなキメラない?
0784sage (ワッチョイ 7f2a-saCP)2017/11/23(木) 17:46:10.62ID:wZMOEXdr0
初心者向けお守り貧乏用テンプレ
S3の穴空いてるおまもりでできる
ラギアが鬼門か

防御力 [414→548]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ディアブロXRヘルム [2]
胴装備:グリードZレジスト [2]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:ゴアXRコート [2]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、闘魂珠【2】、根性珠【1】、根性珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[2] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-11] 計[-15]

貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
挑戦者+2
根性
-------------------------------
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-jkLW)2017/11/23(木) 18:08:25.17ID:btyWk4jn0
獰猛ディア獰猛ゴアで詰みだろ、とマジレス
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-khGf)2017/11/23(木) 18:15:09.72ID:/Pq/4E4u0
ずっとナルガライト使ってきて金銀同時クエで詰まったんでタマミツネライト作って挑んだらやや詰まりました。
そこで通常弾足撃てばいいんでね?っての見たんで、やって見たいんだけど通常弾ライトオススメある?
むしろミラの黒やつかイベントの真なんとかどっちがオススメ?
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa2-z5vs)2017/11/23(木) 19:09:33.94ID:FyYxF1Yd0
村星8、HR5の新人上位ハンターです ブレイブライトでチマチマと楽しんでいます
好きな銃はショットボウガン蒼と碧です スレを読ませて頂いた所、ナルガとマッカォが良さそうなのでこれを作ろうかなと思っています
他にもオススメガンがあったら是非ご教授ください
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27a7-7GvC)2017/11/23(木) 20:59:56.25ID:Dahz4lHS0
>>793
通常2速射、あるいは貫通1速射ができるガンで速射
ブレイブのペナルティである反動の変動を無視できるので、ブレイブリロ不要、臨戦だけ使ってれば良い
グラーガロアで貫通三種の回し撃ち
反動がデフォ小なので反動が一弾上がっても気にならないので、ブレイブリロ不要、全弾装填2レベルだけ使えば良い
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 872a-Y/Ch)2017/11/23(木) 22:05:59.71ID:Amq1VMPT0
こんなお守り(飛燕5反動7スロ2)もってて
エリアルでサポガンやりたいのですが
跳躍、反動以外に何を盛ればいいですか?

炭鉱ブラキ以外でも相手に出来るようお願いします
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 670f-NacO)2017/11/24(金) 03:38:29.64ID:TgijlhXR0
>>796
エリアルライトで乗りも状態異常もやりたいというのは評価する
しかし一般的なサポライトやエリアルライトのスキルや運用、そもそも反動と弾の関係や他にどんなスキルがあるのかやどんな銃が候補にあがるかを分かってなさそうだからwikiなり大辞典なりでまず調べなさい
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa2-z5vs)2017/11/24(金) 05:35:25.99ID:QL6SEzgD0
>>794
>>795
レスありがとうございます
レギオス銃とオストガロア銃作ってみます!
0803名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-/dSw)2017/11/24(金) 10:46:46.74ID:fOHs4mVFa
>>802
榴弾速射1回でKO
起き上がりに罠
榴弾速射2回でKO
麻痺
榴弾速射3回でKO

転倒するんで拘束とは言えんかもだかど
ピヨらせるのが気持ちいいす。
速射・KO・罠・耳栓・反動軽減に
増弾を追加したい。
0807名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-/dSw)2017/11/24(金) 12:44:39.11ID:qtVZZN7Na
>>805
基本は斬烈速射の火力盛りで入って
拘束不在+頭狙いの近接不在時に装備変えてるわ
武器自由部屋しか入らんし許してくだしあ

>>806
1・2回目の転倒時と罠中に麻痺打つけど
リロードが遅いせいもあって
転倒時の頭の位置次第で安定しないんす
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df80-Y/Ch)2017/11/24(金) 13:29:16.01ID:La8cUJXH0
サポヶ島あんまりやらない俺ならまず必ず一番にエリアインするのが自分じゃないと
一発目のスタンが安定しなさそうで真似できないわ…
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2a-saCP)2017/11/24(金) 16:12:38.68ID:edfY892h0
初心者向けナルガライトテンプレ改
根性を外してみた
カマキリより防御は高い
S3のお守りで組めるぞ!!

■男/ガンナー■
防御力 [433→567]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:S・ソルZヘルム [2]
胴装備:GXクシャナバダル [1]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、連撃珠【1】×2、連撃珠【3】
耐性値:火[4] 水[-6] 雷[-8] 氷[6] 龍[-1] 計[-5]

貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
連撃の心得
超会心
-------------------------------
0813sage (ワッチョイ 7f2a-saCP)2017/11/24(金) 16:51:13.31ID:edfY892h0
初心者向け通常テンプレ
S1ガレオ想定

■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [400→541]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:GXギザミヘルム [1]
胴装備:ディノXレジスト [2]
腕装備:ギザミXRガード [0]
腰装備:曙丸戦流【腰当て】 [1]
脚装備:アークXレギンス [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、痛撃珠【1】×2、強弾珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[5] 雷[-1] 氷[2] 龍[-6] 計[4]

通常弾・連射矢UP
弾導強化
見切り+1
弱点特効
-----------------------------
龍識は5スロ入れ替えようネ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [222→568]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:【3スロ装備】 [3]
胴装備:グリードZレジスト [2]
腕装備:【3スロ装備】 [3]
腰装備:曙丸戦流【腰当て】 [1]
脚装備:アークXRレギンス [0]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、痛撃珠【1】×2、識究珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[2] 雷[-4] 氷[2] 龍[-7] 計[-12]

通常弾・連射矢UP
弾導強化
弱点特効
龍識船の心(細菌研究家、龍耐性【小】)
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-5mWG)2017/11/24(金) 16:54:55.57ID:ZBTpSkV00
ナルガライトで防御力確保を優先し、見切り1/貫通/弾導/連撃/超会心をマイセットに登録してあるが、殆ど使ってねえや
通常弾連射の方が初心者には優しいんでないの?
0816sage (ワッチョイ 7f2a-saCP)2017/11/24(金) 16:59:37.26ID:edfY892h0
初心者向けナルガライト改2
見切り2に出来るが防御力優先で1

防御力 [258→550]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ロワーガXテスタ [1]
胴装備:【3スロ装備】 [3]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:【3スロ装備】 [3]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、達人珠【3】、会心珠【3】×2
耐性値:火[-1] 水[2] 雷[4] 氷[-1] 龍[-4] 計[0]

貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+1
超会心
0817sage (ワッチョイ 7f2a-saCP)2017/11/24(金) 17:05:42.93ID:edfY892h0
初心者向けナルガライトテンプレ改3
これいいじゃん

■男/ガンナー■
防御力 [387→531]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ギザミXヘルム [2]
胴装備:ディノXレジスト [2]
腕装備:ギザミXガード [2]
腰装備:ギザミXRコート [1]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:射法珠【2】×3、達人珠【3】、達人珠【2】、貫通珠【1】×3
耐性値:火[13] 水[3] 雷[-5] 氷[-1] 龍[-5] 計[5]

貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
弾薬節約
見切り+3
-------------------------------
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df80-Y/Ch)2017/11/24(金) 17:09:49.82ID:La8cUJXH0
>>314
それ二つ名の方?
原種でそれ組んでみようとしたが見切り1連撃の部分を二つ名の方で
連撃か見切り3に変えるのとほとんど変わらない(二つ名の方がちょっとだけ上)
期待値だったから止めた
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-5mWG)2017/11/24(金) 17:13:13.22ID:ZBTpSkV00
私の一番お気に入りの通常弾装備
ヴァーチと達人8s3の護石を使って、見切り3/無我の境地/通常弾UP/弾導/超会心
耐性値:火[-3] 水[-6] 雷[-8] 氷[-5] 龍[-4]と全てマイナスであるが防御力は590
狂竜身克服時には会心率90%なり
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-Y/Ch)2017/11/24(金) 20:51:37.39ID:Kf7rK+Iz0
初心者向けって鉱石武器に虫防具一式みたいなものを言うんでないの
射法とかはまず射法を抜いたクリ距離を理解してから付けるもんだ
0837名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacb-/oNN)2017/11/25(土) 01:54:33.25ID:TOQiQ3q+a
ちょっと慣れてきた頃にありがちな
他人に教えたくてたまらない感が見ていて痛々しいんだよなぁ…
思い当たるフシがあるハンターさんも結構おろう
かく言う自分も
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-aTZ7)2017/11/25(土) 02:30:43.36ID:d7sPIG4j0
気に入ってるセットを一つ二つ貼ったぐらいじゃ別に叩かれやしないわ
あまりにもトンチンカンなものをテンプレと言い張りその上誰にも求められてないのに何度も投稿したらそら多少の文句も出ますよ
0848名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-yhbZ)2017/11/25(土) 04:11:46.91ID:21mpc313a
>>846
なんかその書き方だと連発数をつけた時だけ70%の補正がかかるみたいな勘違いをしそうだな
わかっているとは思うが連発数をつけてもつけなくても貫通1速射は70%
斬烈2は補正が90%と速射補正としては破格の数値で、内蔵弾の少ない弾数も合わさり、隙がバカでかくなってもつけるだけの価値がある
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-BWYl)2017/11/25(土) 08:08:47.56ID:3Sz+i2n10
トリスは弾追加を入れないと使い物にならないので、連発数まで付加する余裕がないや
弾導を敢えて入れたため、そうなってしまってるのかもしれんけどね
結局のところ、これで落ち着いたわ
攻撃力大/通常/弾追加/弾導/弱特
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27a7-7GvC)2017/11/25(土) 08:17:32.84ID:6dr/pSdV0
連発+1は机上にて最強、補正食らってなおdpsも弾持ちも上昇率トップクラス
ただし、撃ちっ放しかつ全弾当たっての話なわけで、これを活かすにはG級モンスの動きが激し過ぎるっていうね
硬直伸びるから攻撃チャンスが少なくなるし、全弾あたるほど脚止めてくれないしなあ
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df80-Y/Ch)2017/11/25(土) 10:08:45.09ID:SNRYqNlD0
速射は有限の内蔵弾の水増しに使う認識しかないな
通2や貫通1のスキル構成で入れたいスキル考えると弾強化とか弾導はもちろん
見切り連撃弱特挑戦者超会心付けると速射のポイントの余地はない
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-uO6a)2017/11/25(土) 11:30:57.94ID:EW/pjOyM0
斬裂ぐらいリターンが大きいか弾を水増ししたければ連発数付けるよ
普通の弾は足りなくなるわけでもDPS上がる訳でもないから付けてないだけで
0859名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-eTTa)2017/11/25(土) 12:34:30.02ID:5YSR8eOid
狂撃耐性7速射5S3というお守り出たわ
通常弾の連発数4になるけど、ヴァーチの装填数が擬似的に7→9になると思えば
面白そうな運用が出来るかれない
0869名も無きハンターHR774 (JP 0H7f-w4Kz)2017/11/25(土) 16:15:02.46ID:+PEgivGkH
ナルガは貫通つけてってなると連発はなかなか入れられないからねぇ
通常はグリード絡めば穴多いから入れやすい
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-Y/Ch)2017/11/25(土) 20:32:08.28ID:v1aIViET0
大抵は隙が増すので物理弾のために採用してもリターンがリスクに見合ってない
連発数を盛る枠で何か他の攻撃系スキルでも盛ったほうがいい
連発数+1は内蔵弾もしくは持込数や調合数の少ない弾種のためと考えとけばいい
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-VZ2R)2017/11/26(日) 09:28:27.06ID:H5nXb6ea0
初心者向けの

オススメ装備ありませんか?
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-VZ2R)2017/11/26(日) 10:02:30.96ID:H5nXb6ea0
初心者の

いい装備

ありませんか?

お守りはいいのありません

貫通3S3が最強です

よろしくお願いします
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-uO6a)2017/11/26(日) 11:12:22.86ID:jW8Z0+dT0
>>884
ガンナー / 男
武器スロット[○‐‐] 防御力[303 → 435]
頭:切望のピアス[3]
胴:ラギアXRレジスト[1]
腕:大海賊Jカフス[3]
腰:アカムトXRイッケタリ[1]
足:レックスXRレギンス[1]
護:【護石】(任意のスキル)[3]
珠:茸好珠【1】×5, 運気珠【3】, 早気珠【2】, 運気珠【1】×3
火[2] 水[-1] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-11]
高級耳栓
スタミナ急速回復
キノコ大好き
激運
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fab-sSls)2017/11/26(日) 11:44:16.79ID:VWxJOGS50
そういやソロ専スレでハゲに連発数積めばガララさんにイケてるって話題が出てた
なんでもひるみまくりでG級獰猛化でも内臓弾使い切る前に終わっちゃうとか
ハゲに使い道あったなんて
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-VZ2R)2017/11/26(日) 11:56:21.13ID:H5nXb6ea0
>>889
ありがとうございます!

切望のピアスが大変そうです!

できれば貫通弾強化が欲しいです!

オススメ武器もおしえてください!
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2a-8Ema)2017/11/26(日) 11:57:13.71ID:AWjdvF7/0
ハゲって口裂け?
アレ属性速射銃ではトップクラスの性能なのに有効な相手が居ない悲しみを背負ってたよな
火ライトは担げる相手居るのにどいつもこいつも何かしら欠点抱えて口裂けを見習って
0900名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacb-uK8i)2017/11/26(日) 22:02:28.45ID:o8ZIrToDa
>>891
口裂けの話題出したの俺だけど、貫通属性1と2が両方速射対応ってやっぱ強い
今作の属性貫通はg4以降だと弾足りないからちょっと寂しいよな
他属性だと雷速射で村クシャいじめるくらいしかしてないわ
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27a7-7GvC)2017/11/27(月) 08:12:07.31ID:srbj2U3f0
物理弾肉質ガバガバな相手に斬裂2使えばそうなるさ
あんま騒がれけど、今作ぶっちぎりで最強の弾ですぜ
弾数さえ多ければ今作の他全ての弾が死んでた、までありえる
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0736-nbZa)2017/11/27(月) 09:24:14.33ID:i2sjHHDT0
ハゲだけじゃない、属性弾速射なんかほとんど使い物にならんから気にすんな
ソロG級獰猛ボンデ火炎弾速射で40分針の苦行を経験したオレの言う事だから信じていい
0924名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-UW4l)2017/11/27(月) 21:58:10.96ID:EO0E/enna
>>918
で、白ナル砲で何分なのよ
変わらないなら属性いらねであってる訳だけど…
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf7b-Ms+C)2017/11/27(月) 23:43:03.49ID:s1VkmUQs0
人に物を尋ねるのにその態度は如何なものかと思うがまあやってみた
白疾風銃LBブシ臨戦に貫通射法連撃超会心見切り1で5回やって7分12秒〜46秒
ちなみに銀ライトLBスト全弾回避臨戦にW属性特射連発数節約でもう1回やったら4分49秒
肉質的にも行動面でもポンデに貫通はそこまで有効ではないからまあこんなもんでしょ
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-5mWG)2017/11/28(火) 19:44:37.49ID:bWnt+Ksg0
斬裂弾だけでは無理だったのにで、散弾を主に撃って倒してけどね。

散弾使うのだったら、氷貫通速射と散弾の装填数が多い銀嶺ライトが向いてるのかもしれんね。
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-Y/Ch)2017/11/28(火) 20:13:10.39ID:mG7jE1zF0
ポンデリングほど通常種と獰猛の強さに乖離があるのも珍しい
通常種は本当に近づくまでどっかで怯んで後退していくから哀れなレベル
ルドロスの方がうざいまである
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-5mWG)2017/11/29(水) 00:33:49.62ID:08BosJqJ0
属性弾に特化させた装備として以下を組んでみた

護石で〇属性攻撃s3があればOKで、スキルは見切り2/〇属性強化2/属性攻撃/特定射撃/会心撃【属性】

でも、属性弾が連射できるライトは、素での会心率が良くても20%、それに見切り2で底上げして40%となるだけで
会心撃【属性】の効果はやっぱ微妙なんだろうな

ライトボウガンでは、会心撃【属性】を付加する必要は然程無いとの認識で良いのでしょうか?
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0c-5mWG)2017/11/29(水) 00:41:57.05ID:08BosJqJ0
モンハンwikiの属性会心には、以下のとおり記載されている

> 考え無しに属性会心を付けて置けば良いという訳でもない。
> 強属性ビンのチャージアックスによるビン爆発とボウガンの属性弾には効果がない。
> これは、会心ダメージの影響を受けない別個の判定になっているからである。

これって、どういうこと???
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-UVmO)2017/11/29(水) 03:39:15.14ID:wlnPaIcC0
属性弾に会心撃【属性】は乗るけど、会心補正スキルと併用してまで組み込む場合他にもっと良いのあるやろって話か
火力出したいなら会心に振らず攻撃力上げた方がええやろと
0940名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-M947)2017/11/29(水) 05:25:42.86ID:bTYo1qmpd
>>932
四人超蟹の時だけこのスキルで青電ライトをたまーに使ってるくらいだな…

今さらだけど白疾風も悪くはないのかね、最速とかは知らないけど
0942名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-NhOl)2017/11/29(水) 06:23:11.69ID:bUSYUQD6a
通常弾速射とか近すぎて怖い
離れた所から属性貫通弾や属性弾速射がいい
あとマスケットヶ島みたいな爆発で戦うのもいい
でも獰猛モンスター倒しきれない

どうしたらいいですか?
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-U9VW)2017/11/29(水) 06:37:54.44ID:pdueaDJ00
前スレの最後とこのスレの最初で属性弾の使えなさは結論が出ているのにまだ勘違いしているバカがいるようだな(笑)
0948名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-M947)2017/11/29(水) 08:29:00.80ID:bTYo1qmpd
後出しだが重竜頭殻集めの時に麻痺絡めてあわよくばどちらか壊せたらと思いつつ、たまーに使ってたんだけどそんな駄目だったか
0949名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-uK8i)2017/11/29(水) 09:46:10.17ID:ehW4QLhCa
>>928
試行さんきゅー
それなら獰猛ガララに関しては俺はやっぱりハゲを使ってあげようかな
ダメ効率は斬裂の方が圧倒的だろうから息切れ込みでもオウガライトの方が早いかもだけど、属性貫通ならエイム要らないし
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-aTZ7)2017/11/29(水) 12:50:34.28ID:dvaeTiQk0
属性が完全に固定されるのは嫌だな
オプションパーツで属性弾撃てなくなる+αのペナルティと引き替えに物理弾に属性が付与される属性バレルとかどうだろう
0963名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-/oNN)2017/11/29(水) 14:16:41.47ID:BgtkjUu2a
属性弾だけ使えってのは極論すぎるかなぁ
まして火専用銃なんて無いんだから分かってて言ってるなら性悪さんだぜ
火銃はそれぞれの違った弾の特長生かすのが楽しいんじゃないか
0964名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spfb-VZ2R)2017/11/29(水) 14:43:29.32ID:9SLxovvQp
ソロでライトでナズチに行く選択肢は俺には無いからわからんけど
ソロで弾切れが理由で属性ライトが糞なら
XX以前も属性ライトは糞なの?

以下参考で
G4ナズチ、全体防御考慮で体力21800とする
千輪SS 火13S3使用
火+2、属強、特射、弾節約、見切り3、属会

火1速射 顔200、腹180 弾期待値72発
火2火炎 顔127、腹118 弾期待数42発
火貫通2 腹から背中 約220 弾期待値50発

火貫通はダメージ計算ガバガバだけど
火1と火2だけで適当に腹撃ってるだけで理論値17916

物理構成はどんな感じになるのかな?
0968名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4f-XGTO)2017/11/29(水) 16:47:13.85ID:vSOZ7Uu4K
クロスなら水冷で2つ名10ガルルガ2頭や
雷で2つ名10のナルガ2頭をほぼ削れたんだよね
物理弾20発くらい必要だったけど
猫あり罠ありだけど勿論ソロの話

楽しけりゃいいってだけなら何でもいいんじゃない?
ただまぁ、楽しけりゃいいだけなら有用性を全面に押し出して語るべきじゃないよね
0969名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-yhbZ)2017/11/29(水) 17:04:45.68ID:HMGg4Hpha
楽しむ為に有効的な活用法を考えるんだろ
通常2と貫通1の速射だけで充分、属性弾なんかいらんってのなら無理して話に参加しようとしなくていいぞ
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbb-ECdb)2017/11/29(水) 19:31:28.69ID:e5mcOFiV0
楽しけりゃいいんならからの流れ完全に詭弁のガイドラインまんまじゃん
具体的にナズチに物理ライトでいくメリットと立ち回りとクリアタイム書けよ
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27a7-7GvC)2017/11/29(水) 20:40:56.74ID:m7ZgCxr20
そーいや、ナズチの頭って弱特効いてかつ属性ダメも一番通る……あれ、属性会心有効なんじゃね?

G級のオオナズチ(防御0.75)

通常2、黒翼、爪護符バレル射撃術、通常強化連撃見切り2弱特超会心
実ダメージは40点を3連射

火炎弾1レベル、黒炎王、爪護符バレル、火強2属強弱特見切り3属会
実ダメージは44点を3連射

まあ、火炎弾1レベルだけじゃ調合込みでも一万ちょいしか削れんけど
0979名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4f-XGTO)2017/11/29(水) 22:11:49.72ID:vSOZ7Uu4K
イベクエのナイショの霞龍に通常速射で行ってきたら大宝玉が2つ出たわ
久しぶり過ぎて毛が抜けたけど行ってみるもんだね
毛の他にも色々失ったけど
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e0c-JjO2)2017/11/30(木) 13:06:11.36ID:5KwmINOI0
やることなくなってきたので以下で遊んでみる

G級集会所ソロで獰猛ライゼクス討伐
@ハゲ、氷2/貫通UP/弾導強化/特射/見切り1、防御力550、雷耐性8
Aダオラ、氷2/通常UP/連撃/特射/見切り2、防御力502、雷耐性4

・内蔵弾と属性弾を撃ち切った後に、貫通弾または通常弾とする
・オトモなし、罠なし、閃光玉なし

予想ではAの圧勝だろうな。今から数回試してくる。
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ae3-ctfz)2017/11/30(木) 13:24:37.33ID:B81UNASf0
>>988
>>979 >>980 >>981の流れ見て
実際に火武器を持たせたボマーオトモを2匹連れて
イベクエのナイショの霞龍に行った結果
駕羅(火強化2、特射、連発数+1、弾節約、増弾)で
調合はしたが、火炎弾Lv1が35発程余っての討伐(被弾しまくりの15針)
だったから、火だけで足りると書いたわけだけど
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