【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-60番街-【ヘビィボウガン】
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◆公式サイト
モンスターハンタークロス
http://www1.capcom.c....jp/monsterhunter/X/
◆関連サイト
MHX ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www30.atwiki....-gunner/pages/1.html
MHX 攻略データwiki
http://mhx-wiki.com/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimula...or.web.fc2.com/mh4g/
◆参考サイト(過去作)
装備選びのすすめ(ガンナー基礎)
http://www54.atwiki....bowgun/pages/93.html
よくありそうな質問
http://www54.atwiki....bowgun/pages/15.html
MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www57.atwiki.jp/heavygunner/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimula...or.web.fc2.com/mh4g/
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【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part76[無断転載禁止]??2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1507713947/
※前スレ
【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-59番街-【ヘビィボウガン】 [無断転載禁止]??2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504593553/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 野良集会場ばかりやってて村クエや集会場の大連続ほったらかしだったからぼちぼちやってます
いつも担いでたコルムだと弾もちがよくないような気がしてオウマ担いでるんだけど
スキルは耳栓つけると咆哮中もお構いなしに撃てるのはソロではいいのかな?と思うけど
手持ちおまだと火力が思い切り下がってしまうので躊躇してしまいます
皆さん大連続とかをソロブレイブで行くなら何担いでどんなスキルで行きますか? 貫通3有効な敵ってそんないる?
ブレリロしてれば十分火力でるし、ボルショに拘って高耳つけるのは勿体無く感じる。
咆哮前からしゃがんでたなら効果あるだろうけど
咆哮にあわせてしゃがんでもほとんど打てないでしょ。 前は回避距離つけたモラクだったけど
今はGXミラルーツでジェネシス担いでる >>689
弱点超会心裏会心通常貫通でデマイズ
お守りと好みで連撃 弾保ちだけ考えたらモラクで通常貫通弾道反動1裏会心
相手によってはイヴァンでもいいと思うけど耳栓は別に要らないかな 炭鉱ブラキに立ち撃ちヘビィ混ざって本当に迷惑だわ
どうあがいてもボルショと2倍差あるのにいい加減にしてほしい ソロはジェネシスで通常貫通見切り1超会心弾導最大生産だな
最大生産は見極めに変えたりできるところが個人的にいいわ 常に最高火力を求められるわけでもないし自由にやったらいいじゃん
ボルショ絶対主義者のせいでゲームの楽しみが奪われてるのがむかつく ジェネシス担いでる人って狂竜身固定?
最近作ったけどモラクばっかり担いじゃう
あと狂竜身なしの裏会心超会心ってどうなんだろ 双逆鱗出たからジェネシス作ろうと思ったけどゴアXRだのスラアクだので獰猛化黒蝕竜厚鱗が足りなくなってた デマイズで裏会心なしはさすがに火力落ちすぎてきついだろ
上にあった通常貫通超会心裏会心に弱特or連撃がベストじゃね?
狩技で克服状態にしたとしても時間が超短いからな >>693
テンプレモラクに+αするなら節約より通常強化がいいのか? どっちもやった感じ狂竜身は最大生産か弾節ないとすぐ息切れするけど火力が高い
超会心裏会心は若干火力劣るけど安定感あって完全調合でポーチに空きが作れる
お守り相談して好みでいいと思う デマイズで貫通通常強化作ってみました
面白そうだったので狂竜身の方でスキル組んでみましたが短時間のパワーアップが楽しいです!
狩技発動時に咳込むのが面白い
しばらく楽しめそうです、ありがとうございました >>701
単純に弾保ちだけ考えるならね
それにテンプレに弾節付けるには並おまではできないからかなりハードル上がるよ
後考えただけだけど、その構成でデマイズ使うならユプカムも通常貫通反動1弱特超会心で弾保ちと火力が両立できそう ユプカムのその構成は弱特効くなら火力十分だから結構便利
通常弾メインになるからモラクと使い分けもできるしね 貫通2って射法切れる?
クリ距離にどのくらい余裕があるのかよく分からない 反動軽減が要らないわりにはデマイズって通常貫通両方使うとユプカムの劣化版になっちゃうんだよな
まあユプカムが優秀すぎるだけでデマイズは使って楽しいヘビィだよな 弾節甘く見てる奴って結構いるんだな
単純に2割発動したとしても貫通1が48発増えるんだから貫通1調合分打ち切って死なない相手ならソロの時の不屈並みのクソ強スキルだぞ
まぁ大連続とか以外のマルチで貫通1撃ち切ってクリアできないとかメンバーの火力が低いか通し方雑過ぎのどっちかだけど 調合してた時間をしゃがみに回したりできるし普通に弾節強いよな 最大生産か弾節かは定期的に話題になるけど
最大生産のほうが弾持ちも良くなるし調合の手間も減るから最大生産の方に軍配が上がると思う
ただ狩技完全調合で代用できる上に見切りと弾節の併用が容易だからあまり出番が無いのであって 旧3DSだとマルチプレイ時の調合速度が目に見えて遅くなるのがつらい
壊れたら買い替えよう買い替えよう思って3Gからずっとこれだよ >>711
よく読めば最大数生産or完全調合前提で話してることがわかると思うんだが
ダブルクロスが妙に期待値に収束するのを考えると大体60発差が出るから最大数と完全調合どっちも切るとか貫通1素調合分で済む相手以外にありえないだろ
具体的には素調合じゃ足りないけど素調合+節約で足りるくらい体力少ない時にやっと節約と最大数の比較になる 弾節は達人おまによくついてくるイメージ
めちゃくちゃありがたい 短期的な収束火力が欲しけりゃ弾節で総火力中心なら最大数でいいじゃないすか >>713
すまない話題の流れを誤解したまま書き込んでしまった 節約はしゃがみ回数が増えるから怯みハメではお世話になってる やっぱ2つ名には弱特だめだなー
連撃だとつけるのたいへんでな
また炭鉱いくかの >>720
言われて理由を考えたが
貫通の2hit目から弱点じゃない部位になる場合があるから
でおk? ちゃんと弱点にフルヒットするように通せる相手なら弱特でもいいんだけどな
正面からアルセルタスに貫通1やラージャンに貫通2、塵滅刃の背中に貫通3とか
それができない環境や弱点が小さい相手にもナンニデモ弱特貫通するのがいけない まさかの部屋主が幻のレンキンヘビィだったからラオ砲で突撃した
久々にしゃがまないヘビィでペア狩りしたけど楽しかった 発売日からやってて連撃5s3が未だにでないし、見切り2連撃が組めないから見切り2弱特なんや許して >>726
ブラキ50匹くらい殺せば出るぞきっと
てかもっといいのが来そうだなおまえ >>728
矛砕、カマキリ、ブラ炭鉱、マカ錬金、ケルビマラソンとやり続けて未だにでないのでもう俺のROMには無いものと思ってる(血涙)
諦めて痛撃6雷10s3で雷+1ついたガオウ使っとるわ…… >>729
おまスレじゃないから若干スレチだがそこまでやってるんなら倉庫をもう一度確認してシミュろう
スロ1やスロ2でも同じスキル組めるおまがあるかもしれないぞ ypkm装備ハメっぱなしの通常6達人10スロ3は家宝 >>734
いーーーーーーーーーいーーーーーーーーーーなぁーーーーーーーーーーー 貫通6達人9スロ0来たけど達人8スロ3の方が強いの悲しい 咆哮をあげる者が現れるからいなしてしゃがむ準備しとけよ >>724
うんw、つかw弱モーション値が火力スキルで最高に輝ける部位って弱部だけでつからねえ〜w v^〜^v ダメエキスパん♪ >>726
ポンマスさんオーナーの並おま失礼ん♪
天・連撃5+走行継続-1S3
v^〜^v 使ってマチェんがおニンニンでつ♪ 最近こっそりシールド付けてる
見た目ごっそり変わってるけど意外と突っ込みはゼロ
なお多段攻撃されるとむしろ被害が増える模様 ガ性2つけると直撃するよりはマシなんだよなシールド
避けろって話だけど ヘビィで行くクエ大体決まってるから弱特ずっとついたままだったわ
ミラすら弱特貫通のが早く終わるし V^〜^V 貫通弱特ダメエキスパさん感謝すなあ〜♪ アルバトリオンが倒せないです…
しゃがんでる暇ないしフワフワしてるし
ネコも連れて行かない方がいいんでしょうか? しゃがむ隙はそれなりにあると思うが別に無理にしゃがむ必要もない
通常クエの方なら貫通 弾道 距離 南風のブシ臨戦あしひきで胴体〜尻尾にかけて適当に貫通123を垂れ流してるだけでも11〜12分で終わる
角も振り向きと確定威嚇の時に狙うだけで勝手に壊れる
玉が欲しいからコレクト2匹連れてるがすぐ死ぬしタゲはほぼ自分に向いてる アルバ俺も苦手だなあ
ボルショ中毒だけどブレリロ立ち撃ちやってみるか 火/龍モードの時は突進いなして尻尾撃つか火、球避けて頭撃つ
雷/氷の時は確定威嚇多いからそこで頭撃つかなあ
まあアルバは割りとガバガバだから動き覚えればなんとかなる なんとかアルバトリオン倒せました
アドバイス通り無理せず貫通立ち撃ちしてたら死んでくれました
ブレイブはしゃがんでなんぼだとは思いますが、いなすのも結構重要なんですね
ちなみに昔のからシールド派なんですがブレイブでシールドって外したほうがいいですかね?
いなしが楽しくなってなんかシールド要らない気がしてきました 本スレに誤爆してた…
マルチっぽいけど許してくれ
ヘビィの使用率が高い人は多いけど
野良自由部屋で笛とヘビィだけが突出してるギルカ貰った時はビビった
ヘビィの中で糞と言われる例の爆破銃の専用装備とかも作ってたし
純粋にヘビィたのしんでる…俺もあんなふうにヘビィを使いたかったぜ ミェブラクかぁ
あれは期待値順に並べたら上の方に出てくるけどスルーしてる >>752
ブレ立ちwとか単純にブシJKも出来ないソロ未クリの下手糞クンじゃんじゃんwwwww v^〜^v これは草w >>757
シールドは小型に小突かれノックバックの後からの大型モンスターの連携攻撃が嫌だからバレルつけてる 野良でビヤラー反動1貫通弾導連撃超会心組んでる人いたが
どんな相手(ルーツやナズチ)でも貫通氷結弾撃ってた
そんな使い方するくらいならそのおまくれよ… 白疾風、着てるとDPSなんかどうでもいいくらい楽しいな 白疾風じゃないけど距離性能2通常弱特でセルレ砲担いでる
剣士が邪魔なくらいまとわりついて撃ってる >>768
なんか火力無視でそこまで快適さ求めるってのが頭になかったわ
くっそたのしそーだな モラクのテンプレスキル4つに最大数生産つけたいんだけど組めねえ
お守りどんくらいのが要るのかなあ
完全調合使いたいけどそれより絶対回避つけたいんだよね >>770
最大生産無理なら通常弾強化付けたら?
かなりおまの難易度下がるよ >>770
見切り3弾薬節約の方のテンプレなら男も女も反動6スロ3で出来るからそっちにしたら? >>770
反動4貫通4スロ2ネセト一式で組めた
完調外して回避つけれるのは結構助かってる >>769
楽しいぞ〜反動積んで貫通1コロコロもやってみたが、そもそも張りついて撃ってるから貫通意味無かった
ただずっと火力盛りでやってたからソロでこれやるとおそろしく討伐時間かかる テンプレは貫通強化弾道強化反動1裏会心のつもりだった
反動7のスロ3とかかなりいけると思ったけどなー >>775
裏会心テンプレはそれで合ってるよ
772のは裏会心テンプレに弾節つけられない場合
見切り3貫通弾道反動1弾節なら組みやすいよって話
最大数つけたいって事だから少し違うけど
裏会心が重いから第1第2スキルが絡んでないと難しいね デマイズがwikiで「使用率は今ひとつなのでスキルを考えるのが楽しいだけなのかもしれない」って酷評されてて草 デマイズは決して弱くはないし
矛盾してること言うようだが実用性のあるロマン枠って印象 コルムで姉御バルクに挑んでるが全然弾足りんな
見切り3弾節痛撃じゃアカン 今作最強貫通ヘビイ光速火薬装填白ナルヘビイ一強不動すなあ〜♪ v^〜^v ニンニンでつう♪ >>779
しゃがめない>反動無し>そしてワロタんw v^〜^v ネタも程々にね♪ 見切り3弾節痛撃ってどんなおまだよと思ったが超会心抜けばそこまで要求高くないのないいなこれ >>781
コルムがしゃがめないとかお前のモンハン中国製じゃね? >>783
あれまw、バルさん相手にソロボルショ連続撃ち出来ない現実はエアプドシロのオミチには
難しかったかなとw v^〜^v ワロタんw >>785
白ナルヘビィが最強のわけねえだろ
どうやったらそうなる?
ベリオあたりと比べたって2つ名武器の恩恵のゲージ溜まりやすいってのだけだろ?
武器倍率で劣り
会心率同等
装填数でも劣る
そのうえしゃがめる弾種なし
終わってんじゃん 笑
まあおまえしか使わないから好きにしとけ 裏会心は基本マイナス会心をスキル一個でチャラにするスキルだからな
見切りでマイナス会心打ち消せるならそれで十分
信仰心を高める流派なら別だが 今作最強貫通DPS光速火薬装填白ナルヘビイ一強覆せずすなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています