【MHXX】狩猟笛スレ 197曲目【MH4G】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
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◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 194曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496565563/
【MHXX】狩猟笛スレ 195曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497946761/
【MHXX】狩猟笛スレ 196曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499916011/
◆ワッチョイスレ立て
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過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 微妙って言う奴が微妙なんだぞ!
マジレスするとイブレス レイアに火属性ないから恐らく双剣スレか太刀スレへの誤爆だゾ と思ったらレイアは火属性だって書き込んだ瞬間に思い出したゾ イブレスは全延長あるから演奏会でも輝けるのが美味しい ちょうど攻撃大維持のついでに吹いた防御力UP吹いた瞬間友人が青電主のライトニングブレードを食らってギリギリ耐えた
こういう瞬間の為に増えやってんなー感あるわ >>188
ガチ狩りならともかく演奏会では全旋律延長は輝かないぜ
全旋律延長なんぞ関係無しに吹きたい時に吹くからな 他の人が吹くだろうからここは任せて殴っていいよね→効果切れる
これがあるから延長はあり switchの体験版来てたから久々に復帰したらバルファルクに余裕の二乙時間切れしたんだけど 吹きたいときに吹いて吹く予定の全部の旋律維持できたならそりゃ全旋律なんていらんわな 個人的には全旋律延長でfueeee!!!!ってなるのが笛パの醍醐味だと思ってる。
しかも攻撃順考えずに、殴りに集中できるので、結果手数の増加につながる。 すまない自分は演奏がしたいんだ
全旋律延長を律儀に吹いてくれてても気にせず吹きまくるぜパ-プ-パ-プ- 吹くのは自由だしどうでもいいけどのけぞりで全員こけずに快適に音符溜めれるのと演奏時間に余裕ができるから好きな時に演奏できるの忘れずにな TAのまとめ見たら、やっぱり笛だけ頭一つ時間かかってるんやなあと少し悲しくなった。
あとモーション値5,10上げてくれませんかねえ、バランス壊れはしないでしょ。 PTで全員の火力1.2倍に出来るのに笛自体も更に強化されたらおかしなことになるで 単純に他3人を強化して3.6としても笛は自身が1.2になっても旋律維持と赤笛の火力の低さの影響で実際は強化かかってやっと1ちょい越えくらいに調整されてるしいっそ強化込みでPT火力4→5になるくらい欲しい
と思うこともあるけどそれはそれでFみたく笛必須みたいな風潮になりそうだしやっぱ今のままでいいかな…と思うところもある 3人が3.6人分になるから吹くだけで0.6人分の貢献度
攻撃すれば0.4人分以上活躍できるし十分強い チャンス時のDPSが足りてないと思うので溜め吹きとか属性解放吹きとか大技1個欲しいなと思う
じゃなかったら音激震のモーション値合計600ぐらいにして(無茶振り) 笛は強くなりすぎるとパーティに必須扱いされてそれはそれでつまらなくなるし本領発揮は防御旋律にあると思うの つまり紫赤青が最強だな!
笛の本領は保護旋律とか演奏時の音色によるモチベ上昇もあるんだから一概には語れないぞ 笛3人とか集まっても他武器3人とそう変わらないくらい早いこともあるしわからんもんだ 全武器中屈指の楽しさ・中毒性があるのに火力上がったらバランス壊れる 笛は単体では強くはないかもしれないけど
使ってて楽しいし味方のサポートもおまけで付いてくる。
それでいいじゃない。 ほぼ笛初心者なのに
旋律が少し多いグルンリヒトフラップ使っているけど
これ笛初心者向け旋律の武器ではないよね?
というかこれは性能良いのかい? 朧隠が苦手過ぎて笛に触れてみたけど動きとか面白くてハマりそう
色々作りたいから兄貴達のイチオシなイケメンな笛を教えてください 君たちには厳つい見た目とは裏腹に音色も涼しげで名前も高貴なゲニアデアマンテをオススメするゾ >>210
攻防小、スタミナ、風圧が維持すべき旋律になるけど、風圧の旋律効果はかなり長いし他二つも長めだから全体的に維持しやすい
笛を始めるなら十分やりやすくて、効果の高い旋律だと思うよ
グルンリヒトは臨戦業物でスムラを維持できて攻撃力や属性も高くて、スロットもあって性能はかなり良い
旋律そろえにくいと思ったら同じ旋律で音符が逆のはぴー、ダオラ笛が吹きやすいと思う ゲニアデアマンテ見てきたけどロマンの塊みたいな笛だね
宝纏狩ってくるわ >>213
ありがとう
他の人が使ってたのを見て自分も使ってみたんだけど性能が良いなら安心 >>210
旋律が多いからと言って全部維持しなければいけないわけではない
自己強化と攻防小の維持はがんばって、風圧はイラッとした時に吹く
スタミナはエリア移動時に吹くと超快適 琵琶は旋律の維持が難しかったのでカスターニャ使います スタミナ減少無効を吹くとエリアルが元気になるの見てると楽しい 鎧と朧の笛は他の武器と比べて攻撃力低いのがとてもかなしい ベニドラのポンポコ音、ホントやる気出る。
超火力やし、愛器ですわ 足が……遅い……!
そう気付いた瞬間、目前に迫る紅兜の一撃……!
為す術もなく膝から崩れ落ちるカリピスト1名……!
油断……!必要な旋律が2つのみと言う油断……!
しかしその油断が……!その一瞬が……!生死を分けた……! ブレイヴはブレイヴ状態なら自分強化なくてもステップで移動できるから旋律切らしてもわりと問題ないんだよな 増やしやすい強走薬グレート飲めって思ってるからそれほどスタ減無効吹いてないな、ごめんよ 乙女チックサウンドを響かせにイベルーツ行ったけどガンナーの一撃死はどうしようもなかった イベルーツにネセト一式で特攻するゆうた多すぎワロチ
当たらなければどうということはない的な思考か知らんがそういうのからオチてくんだよな… ランポスが、可愛い。
気が付いたら、ランポスーツSにランポスーツを合成してランポス笛担いでいた…。 >>234
ゆうたくん、スレタイを読み直そう
そしてオン愚痴スレにでも行こう オルゴールでサボっても龍片手で属性特化してもイベルーツ討伐時間変わんないという ネセトに雷耐性大なら下手な防具より生存率高い
そこに虫笛を担いで雷防御大と加護を吹けば更にサバイバビリティUp
痛くて堅いイベルーツも安全にクリア出来るぞ! オルゴールとかいう古龍武器に匹敵するオーパーツ
まぁ、龍属性の笛に癖の強いのが多いだけかもしれんが… 高難易度クエストは旋律で防御力上げたところで長時間やって集中力切れて普段死なない人が死ぬし
攻撃力上げてクエスト失敗する前にとっととクリア目指す方が良いよね
5分以内で2乙するようなPTはそもそも無理だから論外 復活上手戻り玉コレクトブメニャンタ―3+青橙1が一番安全
ネコと笛が余程下手くそでケチじゃない限り失敗はしない ネセトの雷耐性が低くて雷で死にやすいってのは判る。
でも剣士防具で雷耐性マイナスにならないように組むってかなり難しい気がするんだが
何か新しいテンプレ装備でも出たのかい? 笛スレで話すことじゃないけど正直-10程度で死亡率変わるとは思えない
爆上げしてゾンビ戦法するならわかるけどネセトで青電主くるな!とかココットつけろとかうーんって感じ
あっグギは蹴ります >>243
笛スレにテンプレなんて概念存在するの?
ルーツでも青電主でもドラゴンでも好きなのを着ればいいじゃない 今演奏会部屋にいた方々、回線が不安定だったようで、自分の張ったクエなのに離脱してしまい申し訳ないです
ごめんなさい。また機会があればご一緒してください。 >>247
テンプレ違反申し訳ないです、無視してください 別にKO術の有無で立ち回り変わらないしハードル高いなら鼓笛珠でええやん イベルーツやった感じはPTは攻撃小だけでも失敗しないし肝心の雷攻撃は段差で事故らない限り喰らわないし滑空や雷パンチで即死じゃないからグギでも難しいって感じは無かった
ソロは5000程体力上がってるらしいから時間がきつそう みんなどんだけスキル盛ってんのか気になるけど
俺は武器スロ無しで匠2弱特超会心酒場で雷-3ってのをよく使います 笛の装備は、自分の中では回避性能ありか無しかでまず大きく大別して、あとはそれぞれ楽器のスロ3〜無し、匠の有無、耐震や耳栓の有無で組み分けてる(セット例:S1匠2耐震)
どのセットにしても、それぞれの敵に合わせて柔軟に笛を変えて狩るの楽しい♪ 雷耐性気になるから装備にGXルーツを入れたいけど作るためにに雷耐性が高い装備が欲しくなるというループ 装備と言えばコラボ装備の合成解禁なんだってな
個人的に笛にはゴテゴテした鎧は似合わないと思ってるから軽装のコラボ装備が使えるようになるのは嬉しい 頭は黒子頭以外は犯人にしてヴェルテクスシェルンとか ライクロとゴンヘッド、性能はもともと良いけど黄金騎士もいいよね ( ⌒ )
l | /
|ウネリ|
⊂(#゜д゜) ヴェルテクスじゃなくてウェルテクスだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ 部屋に双剣弓が居たら強走吹きたくなるけどドリンク好きなだけ増やせるようになってからは吹くの億劫になってしまったな
ドリンク時間に旋律効果上書きされて切れるの早くなってしまうからチャンス時に切れたりするとすごい申し訳なくなって結局自分も強走飲んでエリアルしちゃってるわ スタミナ旋律は使うときは予め言わなきゃ空気と化すからなー スタミナ減少無効が役に立つ武器は基本的に強走持参するから吹かなくてもいい
色々武器触って一番ありがたいのは攻大って結論が出た >>260
旋律にドリンク上書き効果無いから
過去作ではどうだったかは知らんけど スタミナ減少無効が強い局面は水、氷やられ対策と、エリアルバッタの補助やぞ 強走旋律があればホットドリンクを忘れても大丈夫だぜ 鏖魔が苦手でならない
殴ってる最中に何をされたかも判らず即死した経験のせいで常にへっぴり腰になってしまう…
カチコチの頭はムリに狙わなくてもいいんだよね?
それと今は銀嶺で加護と異常無効を吹いてるけど青橙笛で防御upした方が良いのだろうか? あの詳細な攻略を読んで即モノにできるなら困らないよ!(逆切れ)
細かすぎて基本的な振る舞い方が判らないとも言う
近接武器はカメラが近すぎて敵の動きを把握し辛いのが学習を困難にしてる気が…(なのでへっぴり腰になる) 読んでるならおうまのページでおススメされてる笛やスキルで狩るもんじゃないですかね…… べつに即wiki案件じゃないんだから過剰に反応しないの
嫌なことあったならほら…俺の武ゥ音王…落ち着く音色だろ…?
吹いていいから…(ボロン そもそもなんでわざわざ銀嶺なのさ?全然旋律があってないし、切れ味2業物高級耳栓までつんだらまともな火力も積めないし、第1弱点でもないし
旋律維持の厳しい状態異常無効吹いてるのはなんのため?気絶対策?そんなピンポイントなら素直に気絶無効吹ける笛にしとくといい 冗談で吹かれたことあるけどめちゃくちゃ気持ち悪いだけだゾ え…?
オンで見かけるカリピストは女の子しか見たことないゾ モンハン初心者にもほどがあるだろ
笛じゃなくてもっと簡単な武器使え 鏖魔がデカすぎて張り付くとイマイチ何してんのかよく分かんないのは同意 >>275
そこだけは同意だよな
後は何言ってたんだこいつって感じ お馬の頭肉質をあんなことにしたカプコンも悪い
なんでや…
なんで切断は入るのに打撃は入らんねや…
あんな刃が入らなそうな感じなのに… 弾肉質が悪いモンスはまだハメられたくないからって理由でわかるんだけど、打撃肉質が悪いのはどう理由つけてもわからない お馬さんは頭狙うと無駄に時間かかるけど『定め』だと言い聞かせて頭殴ります お馬の笛無いから周回する気しねえわ
凄惨角笛でもあったら面白そうだったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています