【MHXX】狩猟笛スレ 197曲目【MH4G】 [無断転載禁止]©2ch.net
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┗MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【公式Webマニュアル】 ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/
◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 194曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496565563/
【MHXX】狩猟笛スレ 195曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497946761/
【MHXX】狩猟笛スレ 196曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499916011/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】 ttp://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】 ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【MH4 黒wiki】 ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┣【MH4G 黒wiki】 ttp://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
┣【MH4G 白wiki】 ttp://wiki.mh4g.org/
┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
┗【MH4G笛性能比較表】 ttp://imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ 【MHXXテンプレ・よくある質問】
Q.笛始めたい!とりあえず防具何着ればいい?
新規キャラの場合 … とりあえずならボーン一式でいい。強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく
攻略が進んだ人 … 鳴き袋を素材に作る「鼓笛珠」を適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれで十分、オマケがつく空宴珠でもいい
練習するだけならボーンS一式でいい。笛wikiのおすすめ防具なども参考に
Q.空宴珠って? …金剛原珠・酒場チケット・紫毒姫の上鱗で作れる装飾品。5つで酒場の心(笛吹き名人+KO術)が発動
Q.じゃあ武器は?
新規キャラの場合 … 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや、店で買えるようになるハンターズホルンが便利
あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい
攻略が進んだ人 … 操作に慣れるまでは切れ味が良い笛がオススメ。
最終的には一通り必要になるので、余裕があれば色々作ってみよう
Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。
このような便利なページもあります ※有志によるサイト
狩猟笛たいまぁ ttp://hue.hitsuji-app.net/
MH4G狩猟笛タイマー ttp://coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html
MHX旋律タイマーβ ttp://karipi.webcrow.jp/mhx
Q.おすすめスキルは?
笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない
飛行酒場の心 … 笛吹き名人とKO術の複合スキル。笛吹き名人と同じくスロ5で発動するためコスパが高い
業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い
匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている
弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう
回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある
(高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキル
Q.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル?
クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル
MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意
Q.おすすめの狩技は?
絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー
アニマートハイ … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく
Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの?
毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)・砕光の陽鈴・真名シストルムメナト(宝笛の金属器 LV1から)・銀嶺弦琴など
その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ
耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。笛吹き名人をつけると、ひとつ下の効果が出る確率が下がります。 【MHXXテンプレ・システム関係】
Q.スタイルごとの特徴は?
ギルドスタイル … 4G準拠。通常連音など、攻撃モーションや連携が多い。
エリアルスタイル … P3/3G準拠。踏みつけ跳躍から空中連音が可能。そこから演奏に連携可能。通常連音がない。
ブシドースタイル … P3/3G準拠。ジャスト回避が可能。そこから三連音攻撃か演奏に連携可能。通常連音がない。
ストライカースタイル … P2G準拠。柄攻撃が3回連続で出せる。前方・後方・連音攻撃が使えず、連携に制限あり。
ブレイヴスタイル … XXからの新スタイル。
レンキンスタイル … XXからの新スタイル。
※詳細はモンスターハンターダブルクロス公式webマニュアル(ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/)を参照
Q.固有狩技は?
音撃震(おんげきしん) … 多段攻撃だが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり、かつ固定ダメージ。狩技レベルが高いほどモーションが長く、威力も高い
奏纏(そうまとう) … 一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる
オルケスタソウル … 装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける
アニマートハイ … 演奏動作に回避モーションが追加、追加演奏時にも回避モーションが挟まれる。演奏自体は素早く終わる
Q.笛の固有狩技ってどこで取得できるの?
音撃震I … 村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者
音撃震II … 闘技場ガララ
音撃震III … 集会所★7 試練の帰結点
オルケスタソウルI … 最初から取得済み
オルケスタソウルII … 村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者
オルケスタソウルIII … 集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける
奏纏I … 村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ
奏纏II … 集会所★4 大地を泳ぐモンスター
奏纏III … 集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心!
アニマートハイI … 龍識船★7 調査隊初陣! 遺群嶺の桃毛獣 もしくは G★1その腕前、噂通りかしら…? ※クリア後、カリスタ教官に話しかける
アニマートハイII … G★2…欲するならば力を示して ※クリア後、龍識船のタンジアの銅鑼担当に話しかける
アニマートハイIII … G★4 狩魂よ砂中に眠れ
Q.音符の形が変わるんだけど?
MHXで登場した重音色(かさねいろ)という要素。
敵に攻撃を当てると音符の形が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」
例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる)
Q.演奏効果の表示が左下に出るんだけど?
MHXで追加された重音色による旋律効果の4行表示が話題になったせいか、XXでは狩猟笛の旋律効果ウィンドウは左下に表示されるように。
やったね笛ちゃん!
Q.連音系(通常連音・エリアル空中連音・ブシドー三連音)の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど?
連音系攻撃は押すボタンを変えてもモーションの変化はなく、蓄積される音符のみ変わる。
通常連音 … 二撃目が自由。二撃目の前に回避でキャンセル可能
空中連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目ともに自由。納笛時の一撃目はXのみ
三連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目、三撃目すべて自由。納笛時の一撃目はXのみ。二撃目、三撃目の前にキャンセル可能
Q.ストライカーの連携が分からない
柄攻撃(三連まで可能だが出し切ると回避以外できない)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ
この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能
演奏はP3以降の仕様で、左ぶん回しが単発で出せないなどP2Gと違う部分もある
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!! MHXXモーション値(※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値)
・ギルドスタイル
モ 減 ス
右ぶん 30 15 20
左ぶん 30 15 20
叩きつけ1 15. 10 5
叩きつけ2 45 45 15
前方 33 20 20
後方 45 20 25
柄 10 0 0 (斬属性)
連音1 12 6. 6
連音2 22 8. 8
・ストライカースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
右ぶん(武器だし) 30 20 15
柄1〜3 10 0 0 (斬属性)
・エリアルスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
空中連音1 12 10 10
空中連音2 22 10 10
ブシドースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
3連音1 15 15 5
3連音2 20 15 5
3連音3 30 20 5
ブレイヴスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
強演奏1 30 15 15
強演奏2 10 15 15
強演奏重ね1 45 25 25
強演奏重ね2 15 15 15
レンキンスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
×××
アニマート発動中演奏攻撃
前方後方 38 22 15
重ね 38 22 15
柄後 25 22 22
モ:モーション値 減:減気値 ス:スタン蓄積値
テンプレここまで 突然すみませんが、音擊震のダメージ効率一番高くなる装備構成ってなんなんでしょう?
やっぱりアスリスタ宝纏笛なんですかね >>11
鈍器6攻撃10スロ3のネセト一式に鈍器 不屈 攻撃大 龍気活性 切り札に猫火事場をプラスするのがおススメです >>11
最後の一発を当てることが重要だから
切り札発動の観点から睡眠弾と鬼人弾を素早く撃てるライトがいるとなおいいでしょう 攻撃大吹いて二つ名補正で溜めて睡眠3倍打出来るゲントラオムはいいぞ 睡眠は2倍打だったか、すまんの
睡眠音撃震当てつつ余波でついでに大タルG起爆楽しい 音撃震あまり使わない人は紅兜闘技で試してみよう、くっそ楽しいぞ 撃った後の硬直が一番嫌い
スタン時に撃つくらいなら演奏継続するかな 闘技だとレギオス以外の音撃震は楽しいゾ、レギオスは怯み計算でもできないと撃った後の硬直で裂傷になるかどうかの運ゲーになるからいや〜キツイっす
後楽しいのはわかるけど紅兜は腕振り以外じゃ撃つ隙ほとんど無いしダンスで減気怯み発生するとノックバックで音波が当たらないなんてよくあるからあまりおススメしたくない いろいろ返答ありがとうございます。
鈍器龍気で底上げして殴り火力補いつつスタン時に音撃震か
錬金アスリスタ二つ名笛で音撃震1を細かくやるか
睡眠切り札ドーンか
ベストが出ないのが楽しいんだけど 天ぷらスレになるかと思ったら平常運転で本当に良かった
ブシ笛は「ブシドー回避したら負け」みたいな感じで立ち回りわ学べる唯一のブシドーだと思うんだ…他の武器でも立ち位置変わったし 笛リアルが楽しくてやばい
ブレイ笛を辞めた甲斐があったと思えるくらいエア回避楽しい ブシはブシドー回避した後の絶対回避の受付が遅いのがネックかな
一応、演奏攻撃で回避出来るのもあるけどエリアルだけはどう使っていいかわからん >>27
ごめんなさい!サンドイッチは玉子が好きです >>28
空中連音からの演奏は隙が少なくて便利
あと乗りダウンからのチャンス音撃振とかはやっぱり強いよ
単純に後方右ぶんループでスタン取ることも出来るし 攻撃しながら演奏維持して乗り値とスタン値を把握しろとか確かに簡単そうですね!
ブシドー依存の俺にはスタイルもMHXXで終わりだと正直寂しいわ 地上戦が普通に動けるんで、エア回避にどうしても慣れないってケースでも扱いやすい罠
笛の機動力あればこそ 抜刀速度最速だから他武器程回避に通常頼り切らなくても良いってのも効いてる 太刀みたいにスタイルの個性が強烈なのもいいけど
笛のスタイル変わってもやることほぼ同じな安定感も好き
それでいてちゃんと差別化できてるから使用頻度に差はあれどどれでも楽しい 見た目や音で決めて同じ物を見たら親近感が湧くのはバイク乗りなんだけど…カリピーも一緒なのかな
みんな優しいのね バイクとかどうでもいいんだけど
属性強化旋律って野良じゃ使い物にならんな 属性武器自体が今作弱いしね
ナズチとか、他旋律との兼ね合いならうさぎさん象さんぐらい? 吹いてもネコ飯の攻撃中か小程度の効果なのも合わさって悲しい 使い途に困るような笛を作らないでほしいとか思ったけど、そこが可愛くてたまらないのも事実なんだなあ 数値強い笛に使いどころ限られる旋律を
数値低めの笛に強力で汎用性の高い旋律を与えられ気味になってるのに旋律変えられるようになったら産廃が増えるだけだぞ 例えばポイント制にしてその範囲で旋律選べるようにするとか
強い旋律だけ選んでおしまいになっちゃうか ギターでピアノの音は出せないように狩猟笛の旋律も、その狩猟笛でしか吹けないんですよ
それが笛のいいとこだし
セルレ笛?知らない子ですねぇ… 最近ハンマーさんに吹き飛ばされまくって悲しいから久しぶりに立ててみようかしら おまえら天ぷらってポルトガル語なんだぞ
つまりポルトガルは笛 もう天ぷらはいーよ天ぷらネタ天どんするのはどうかと
天ぷらだけに switch版でとりあえず一狩行ってみた。
旋律表常時表示はやっぱり出来なかったよ、、、。
いかに今まで頼ってたかが良く分かる。 今までモンスターに合わせて武器選んでたのに
吹きたい笛に合わせてモンスター選ぶようになった フェノミナルは3DSのグラフィックでも綺麗なのに、もっと綺麗になったら狩りどころじゃなくなりそう くっりきってくっ殺の派生かと思って3秒くらい考えてしまったのは俺だけでいい switch版未所持のワシ、マルチの体験版バルファルク笛ソロ討伐報告楽しみ 笛部屋とアトラルカ以外で仰け反り無効旋律の笛を担がないんですけど
他に担げるいい相手っていますかね
仰け反り無効が生きる相手 だるま状態にしてくる攻撃ってだるま無効してSAついててもこかされるじゃん
アレをのけぞり無効吹いてこかされずに済むようにできるなら便利だと思う
特に大雪主とか 鍵盤ギター(?)みたいな見た目の笛の名前教えてください。
作りたいんだが名前分からなくて調べられない… 体験版バルファルクなかなかいい難易度しとる
攻撃旋律ないし名人もついてなさそうだから自己強化以外吹かなくていいのでは…
ソロはぎりぎり討伐できたけどマルチはいけるのかこれ 体験版やったんだけど
ブレイブ笛って強いの?前方攻撃なくて全然戦えなかった >>77
ブレ笛は納刀キャンセルで連音前方後方でるし
納キャンする際に90度くらい向き調節できるから癖はあってもそこまで動きに制限はないよ
それと強さで言えば笛はストレンキン以外似たり寄ったりな性能してるよ
TAしたら大体ギルドだけど 他スタイルの笛に慣れすぎるとギルドの連音誤爆で
あれ?ってなるのは俺だけじゃないはず 旋律表常時表示ありに出来るようにしてくれれば3DSのDL版で持ってるけど買っちゃいそうだなSwitch版、やっぱ綺麗だ
あと地味に便利だった調合ショトカとかどうなるんだろう
タッチパネル使った疑似モンハン持ちで3DSモンハンしてたから右スティックエイム慣れないといけないのもちょっと辛いな 笛始めたいんだけど慣れるまではナンニデモ=イヴレスでいいの? >>78
納刀キャンセル使えば出来るのか
難しそうだけど頑張るわ >>81
おすすめはしない >イヴレス
のけぞり無効を維持しつつ殴るなんて熟練者でも難しい
扱いやすいシルリアちゃんか土砂笙辺りで練習したらどうだろう イブレス作れるなら他の武器で素材には困ってないんだろうしシルリアやら土砂使う意味なくない
はぴー天風GONG辺りでいいでしょ
ナンニデモって発想がそもそも笛向きじゃないからやめて欲しい感はあるが 最大金冠グラビクソゲー過ぎワロタ
後方攻撃があたんね のけぞり無効て持続時間がえらい短い気がする。
ふと旋律表画面見るといつの間にか切れてる 上級者向けも何も全部の旋律を維持しないといけないという謎思考に囚われてハードル上げてるだけだゾ 今データ見に行ったら笛名人あっても
持続時間60秒か。すぐ切れるわけだわ。 パーティの武器によってはのけぞり無効も維持しないとだしな
自己強化攻撃大の維持しやすさで見ればピカ一なんじゃない のけぞり無効とかソロじゃまず吹かないしな…
初心者向けで強いのはベニドラな気はするけど、制作難易度が初心者向けじゃないという 普通のドラグマも十分強いぞ
ドラグマでテオ狩って以降テオ笛愛用してた 赤橙担ぐときはスパアマはどうせ維持出来ないの心意気で延長→のけぞり→延長→のけぞり→で攻撃大だけ切らさないようにやってる 攻撃大だけならお馬とか使いやすいの別にあるしなぁ
全旋律延長も、仰け反り無効かけるかセッションしてるかでないと、必要音符の少ない吹き直しでしかないし
仰け反り無効は切らさないのは難しいにしても吹いてないともったいない気がする 3音符は音符が完成してももう一撃できる余裕があるし323の組み合わせだから次に2を出して3を出せば再び完成するメリットもあるよ
後重音が何の旋律かも把握が楽だし正直右ぶん後方をうまく当てれるモンスならのけぞり維持だってできるさ
3音符だから後方からの演奏でも柄から演奏もできるしね 笛でイビルジョーが楽しく狩れないんだけど、立ち回りのコツを教えてくれ
頭も弱点も当てにくいから、とにかく時間がかかる ジョーは過去作の笛ソロ動画見ればいいよ
今作でも通用するから
マルチでの盆踊り連発は菩薩の心で耐えろ でも胸のあて感がひどくなってるからな
普段はソロでも基本叩きつけしないけど、ジョー相手には叩きつけばっかするわ マルチじゃ笛の超会心というかつけやすい弱特が安定しないな連撃と相性も良くないしどうしたもんか ハンマーいなければ弱特十分ありだと思います
てかそれ以外ないと思う ブシドーで強引に張り付くなら連撃もそこまで悪くないぞ
というかオンならボコる展開も多いから全く意味ないなんてことはそうそうない オンじゃ頭なんて狙えないよ! なんて人は腹や後ろ足を殴りに行こう スムラの武器スロフルに使ってそれしか使わないなんての考えたけど笛吹きにあるまじき行為だしやっぱり弱特かあ 前作とかでもいちおう笛吹いてはいたけどクロスで笛にガチハマりした
はずなのにギルドしか使わない オン部屋のジョー頭殴りが当たってる感じしない
逆にスカした時に限ってピヨりやがる 適当なタイミングで気楽に後方置いておく方が当たってると思う ランスハンマー使いの友人がいるからのけぞり無効楽しい けっこう初心者向けに赤青旋律おすすめされてるけど、攻撃と防御維持するの相当難しいと思うわ 適当で揃えられて攻撃だけ維持してれば良い赤黄最高だよな
最近フェノミとドラグマEか使ってない フェノミナルは誰もが認める音色の美しさだし紅龍にも担いで行けるしいいよね フェノミンは赤黄のくせに旋律と属性が噛み合っててずるい 獰猛ゼクス行ったら30分かかった
倒せるだけ御の字? 確かに狩猟にかかる時間はふえる
疲労もしないのでこちらのストレスもフエる。しかし演奏する機会も笛るのだよ。つまり獰猛化するということは笛化とも言えるのだろう 笛化…いい響きだ…
獰猛化とは比べ物にならない程にな 古代ギリシャの自然哲学者も万物の根源は笛と言ってるからね 今更狩猟笛始めました・・・なんだよこれ・・・
すげーたのしいーーーーーー!!
狩猟笛スキル優遇されすぎじゃないですか・・・ 笛でバルファルクどうすればいいの
攻撃中にモーションきたらどれも避けれんし どの武器だって攻撃中に攻撃きたら避けられんだろうに
1モーションが長いというなら早めに置いて早めに攻撃を終えるのだ
ちなみに俺はできない バルファルクにやられた事そのままやり返せばいいだろ! 全武器でファルクと戦ったけど笛は相当戦いやすい部類よ、頭殴り放題 >>137
どうすれば頭なんて殴れるの
爪でふっ飛ばされてそのままやられるんだけど ギルド笛でのバルク討伐動画無かったっけ確か飛んでくるところ後方で叩き落とすやつ ファルくんは何度も戦って慣れたら余裕
初見は自分も苦労したゾ 体験版やってみたけど、3Gから始めた自分はタッチパネルがあるのが前提の操作だからぜんぜん合わんわ。
旋律表も常時表示できなさそうだし、これは見送りかな。ワールドで1から頑張る。
あとLスティック押し込みにマップ切り替えを付加したスタッフは絶許。 余裕兄貴の体験版ファルク討伐報告wktkして待つね MHWで笛削除して欲しかったなー
PS4買わなきゃじゃん >>141
体験版の話をしたかった
頭の左にいれば爪避けられる? 爪といっても色々あるけど伸ばすやつか?
変に距離取ってるなら頭に張り付く勢いで接近すればそうそう当たらないと思う
そして欲張らず確実に1発後方をぶち込む jkとかイナシよりは回避性能つけたほうが安定して火力出せる気がする。 >>147
最初いきなり左足前に出して(ここを爪といった)そのあと翼で刺すやつ マルチでイベクエのルーツ行ってるんだけどバルカン笛で耐性やら耳栓風圧維持してるのに成功率低くて辛い
何かいい笛ある? 青橙で風圧ハメからの滑空の対策と防御と火力の底上げしたら?
後はその言い方だと自分は死なないんだから人数減らして二人で狩るかハイアーとヘビィ雇うか 全然成功しなかったけど夜中の上手い人の多い時間にやったらあっさりチケットたまったよ
ちなみに相棒はカエルで雷耐性と加護だけ吹いてた >>151
もしかして吹き専でもやってるの?
火力出してとっととクエスト終わらせるようにするのも生存率高いぞ >>152
青橙試してみるわ
>>154
火力重視でバルカン笛担いでるんだけどなかなかなぁ・・・ ボレアス系はヘビィが強すぎるからメンバー次第じゃ吹いて適当に拘束すりゃ即終わったりもあるよね
頭狙えるうまいニャンタ―もなかなか強いんだけども ミラは飛燕&乗り名人まで付けたエリアルムジカでバッタしてました
普段はこんな装備作ろうとも思わないけど対ミラなら割といける気がした みじん切りで水分飛ばすのは知りませんでしたありです
すいとんは今の食材で作ると美味しいのかな 主婦ハンターかな?乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^ 逆にここのスレにおいてスレチとなる話題は存在するのだろうか 笛使いはじめて見たけど
むずい!難しすぎる
避けながら頭を殴りそして吹く
この時点でちょっと難しいのに
武器変える度に旋律を覚え直さなければならないという
使い慣れれば楽しそうだけどなぁ 位置取りは笛の基本にして奥義だから練習あるのみ
旋律については大体似たような順序の派生だから意外とすぐ慣れるよ とりあえず最初は好きな旋律一つを使えるようにするといいと思う
最初から色んな旋律触るのも楽しいけど
個人的には演奏タイミングと攻撃をまず覚えた方がいいかなと 笛は相手のとにかく頭というか弱点に後方入れるのが仕事
そしてそれを正確にやればやる程どんどん火力が伸びてゆくので上達が実感しやすい良武器 ブシドーのガバガバ回避も楽しいけど火力出すには結局歩き避けからの置き後方に落ち着くのいいよね ブシドーの良さは無理やり後方ねじ込めるところにある
振り向いてくれないマルチ向き 旋律覚えられないなら下画面でカンニングしたら?効果時間の管理もしやすいし >>177
残り3分で眠ったから爆破して終わりやろとか思ってたら返り討ちにあって死んだ 眠るとこまでは追い詰められた
というか寝るまで爆弾使わなきゃよかったな 火属性って微妙なやつしかないな
レイアとアグナだけ作りゃいいか 微妙って言う奴が微妙なんだぞ!
マジレスするとイブレス レイアに火属性ないから恐らく双剣スレか太刀スレへの誤爆だゾ と思ったらレイアは火属性だって書き込んだ瞬間に思い出したゾ イブレスは全延長あるから演奏会でも輝けるのが美味しい ちょうど攻撃大維持のついでに吹いた防御力UP吹いた瞬間友人が青電主のライトニングブレードを食らってギリギリ耐えた
こういう瞬間の為に増えやってんなー感あるわ >>188
ガチ狩りならともかく演奏会では全旋律延長は輝かないぜ
全旋律延長なんぞ関係無しに吹きたい時に吹くからな 他の人が吹くだろうからここは任せて殴っていいよね→効果切れる
これがあるから延長はあり switchの体験版来てたから久々に復帰したらバルファルクに余裕の二乙時間切れしたんだけど 吹きたいときに吹いて吹く予定の全部の旋律維持できたならそりゃ全旋律なんていらんわな 個人的には全旋律延長でfueeee!!!!ってなるのが笛パの醍醐味だと思ってる。
しかも攻撃順考えずに、殴りに集中できるので、結果手数の増加につながる。 すまない自分は演奏がしたいんだ
全旋律延長を律儀に吹いてくれてても気にせず吹きまくるぜパ-プ-パ-プ- 吹くのは自由だしどうでもいいけどのけぞりで全員こけずに快適に音符溜めれるのと演奏時間に余裕ができるから好きな時に演奏できるの忘れずにな TAのまとめ見たら、やっぱり笛だけ頭一つ時間かかってるんやなあと少し悲しくなった。
あとモーション値5,10上げてくれませんかねえ、バランス壊れはしないでしょ。 PTで全員の火力1.2倍に出来るのに笛自体も更に強化されたらおかしなことになるで 単純に他3人を強化して3.6としても笛は自身が1.2になっても旋律維持と赤笛の火力の低さの影響で実際は強化かかってやっと1ちょい越えくらいに調整されてるしいっそ強化込みでPT火力4→5になるくらい欲しい
と思うこともあるけどそれはそれでFみたく笛必須みたいな風潮になりそうだしやっぱ今のままでいいかな…と思うところもある 3人が3.6人分になるから吹くだけで0.6人分の貢献度
攻撃すれば0.4人分以上活躍できるし十分強い チャンス時のDPSが足りてないと思うので溜め吹きとか属性解放吹きとか大技1個欲しいなと思う
じゃなかったら音激震のモーション値合計600ぐらいにして(無茶振り) 笛は強くなりすぎるとパーティに必須扱いされてそれはそれでつまらなくなるし本領発揮は防御旋律にあると思うの つまり紫赤青が最強だな!
笛の本領は保護旋律とか演奏時の音色によるモチベ上昇もあるんだから一概には語れないぞ 笛3人とか集まっても他武器3人とそう変わらないくらい早いこともあるしわからんもんだ 全武器中屈指の楽しさ・中毒性があるのに火力上がったらバランス壊れる 笛は単体では強くはないかもしれないけど
使ってて楽しいし味方のサポートもおまけで付いてくる。
それでいいじゃない。 ほぼ笛初心者なのに
旋律が少し多いグルンリヒトフラップ使っているけど
これ笛初心者向け旋律の武器ではないよね?
というかこれは性能良いのかい? 朧隠が苦手過ぎて笛に触れてみたけど動きとか面白くてハマりそう
色々作りたいから兄貴達のイチオシなイケメンな笛を教えてください 君たちには厳つい見た目とは裏腹に音色も涼しげで名前も高貴なゲニアデアマンテをオススメするゾ >>210
攻防小、スタミナ、風圧が維持すべき旋律になるけど、風圧の旋律効果はかなり長いし他二つも長めだから全体的に維持しやすい
笛を始めるなら十分やりやすくて、効果の高い旋律だと思うよ
グルンリヒトは臨戦業物でスムラを維持できて攻撃力や属性も高くて、スロットもあって性能はかなり良い
旋律そろえにくいと思ったら同じ旋律で音符が逆のはぴー、ダオラ笛が吹きやすいと思う ゲニアデアマンテ見てきたけどロマンの塊みたいな笛だね
宝纏狩ってくるわ >>213
ありがとう
他の人が使ってたのを見て自分も使ってみたんだけど性能が良いなら安心 >>210
旋律が多いからと言って全部維持しなければいけないわけではない
自己強化と攻防小の維持はがんばって、風圧はイラッとした時に吹く
スタミナはエリア移動時に吹くと超快適 琵琶は旋律の維持が難しかったのでカスターニャ使います スタミナ減少無効を吹くとエリアルが元気になるの見てると楽しい 鎧と朧の笛は他の武器と比べて攻撃力低いのがとてもかなしい ベニドラのポンポコ音、ホントやる気出る。
超火力やし、愛器ですわ 足が……遅い……!
そう気付いた瞬間、目前に迫る紅兜の一撃……!
為す術もなく膝から崩れ落ちるカリピスト1名……!
油断……!必要な旋律が2つのみと言う油断……!
しかしその油断が……!その一瞬が……!生死を分けた……! ブレイヴはブレイヴ状態なら自分強化なくてもステップで移動できるから旋律切らしてもわりと問題ないんだよな 増やしやすい強走薬グレート飲めって思ってるからそれほどスタ減無効吹いてないな、ごめんよ 乙女チックサウンドを響かせにイベルーツ行ったけどガンナーの一撃死はどうしようもなかった イベルーツにネセト一式で特攻するゆうた多すぎワロチ
当たらなければどうということはない的な思考か知らんがそういうのからオチてくんだよな… ランポスが、可愛い。
気が付いたら、ランポスーツSにランポスーツを合成してランポス笛担いでいた…。 >>234
ゆうたくん、スレタイを読み直そう
そしてオン愚痴スレにでも行こう オルゴールでサボっても龍片手で属性特化してもイベルーツ討伐時間変わんないという ネセトに雷耐性大なら下手な防具より生存率高い
そこに虫笛を担いで雷防御大と加護を吹けば更にサバイバビリティUp
痛くて堅いイベルーツも安全にクリア出来るぞ! オルゴールとかいう古龍武器に匹敵するオーパーツ
まぁ、龍属性の笛に癖の強いのが多いだけかもしれんが… 高難易度クエストは旋律で防御力上げたところで長時間やって集中力切れて普段死なない人が死ぬし
攻撃力上げてクエスト失敗する前にとっととクリア目指す方が良いよね
5分以内で2乙するようなPTはそもそも無理だから論外 復活上手戻り玉コレクトブメニャンタ―3+青橙1が一番安全
ネコと笛が余程下手くそでケチじゃない限り失敗はしない ネセトの雷耐性が低くて雷で死にやすいってのは判る。
でも剣士防具で雷耐性マイナスにならないように組むってかなり難しい気がするんだが
何か新しいテンプレ装備でも出たのかい? 笛スレで話すことじゃないけど正直-10程度で死亡率変わるとは思えない
爆上げしてゾンビ戦法するならわかるけどネセトで青電主くるな!とかココットつけろとかうーんって感じ
あっグギは蹴ります >>243
笛スレにテンプレなんて概念存在するの?
ルーツでも青電主でもドラゴンでも好きなのを着ればいいじゃない 今演奏会部屋にいた方々、回線が不安定だったようで、自分の張ったクエなのに離脱してしまい申し訳ないです
ごめんなさい。また機会があればご一緒してください。 >>247
テンプレ違反申し訳ないです、無視してください 別にKO術の有無で立ち回り変わらないしハードル高いなら鼓笛珠でええやん イベルーツやった感じはPTは攻撃小だけでも失敗しないし肝心の雷攻撃は段差で事故らない限り喰らわないし滑空や雷パンチで即死じゃないからグギでも難しいって感じは無かった
ソロは5000程体力上がってるらしいから時間がきつそう みんなどんだけスキル盛ってんのか気になるけど
俺は武器スロ無しで匠2弱特超会心酒場で雷-3ってのをよく使います 笛の装備は、自分の中では回避性能ありか無しかでまず大きく大別して、あとはそれぞれ楽器のスロ3〜無し、匠の有無、耐震や耳栓の有無で組み分けてる(セット例:S1匠2耐震)
どのセットにしても、それぞれの敵に合わせて柔軟に笛を変えて狩るの楽しい♪ 雷耐性気になるから装備にGXルーツを入れたいけど作るためにに雷耐性が高い装備が欲しくなるというループ 装備と言えばコラボ装備の合成解禁なんだってな
個人的に笛にはゴテゴテした鎧は似合わないと思ってるから軽装のコラボ装備が使えるようになるのは嬉しい 頭は黒子頭以外は犯人にしてヴェルテクスシェルンとか ライクロとゴンヘッド、性能はもともと良いけど黄金騎士もいいよね ( ⌒ )
l | /
|ウネリ|
⊂(#゜д゜) ヴェルテクスじゃなくてウェルテクスだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ 部屋に双剣弓が居たら強走吹きたくなるけどドリンク好きなだけ増やせるようになってからは吹くの億劫になってしまったな
ドリンク時間に旋律効果上書きされて切れるの早くなってしまうからチャンス時に切れたりするとすごい申し訳なくなって結局自分も強走飲んでエリアルしちゃってるわ スタミナ旋律は使うときは予め言わなきゃ空気と化すからなー スタミナ減少無効が役に立つ武器は基本的に強走持参するから吹かなくてもいい
色々武器触って一番ありがたいのは攻大って結論が出た >>260
旋律にドリンク上書き効果無いから
過去作ではどうだったかは知らんけど スタミナ減少無効が強い局面は水、氷やられ対策と、エリアルバッタの補助やぞ 強走旋律があればホットドリンクを忘れても大丈夫だぜ 鏖魔が苦手でならない
殴ってる最中に何をされたかも判らず即死した経験のせいで常にへっぴり腰になってしまう…
カチコチの頭はムリに狙わなくてもいいんだよね?
それと今は銀嶺で加護と異常無効を吹いてるけど青橙笛で防御upした方が良いのだろうか? あの詳細な攻略を読んで即モノにできるなら困らないよ!(逆切れ)
細かすぎて基本的な振る舞い方が判らないとも言う
近接武器はカメラが近すぎて敵の動きを把握し辛いのが学習を困難にしてる気が…(なのでへっぴり腰になる) 読んでるならおうまのページでおススメされてる笛やスキルで狩るもんじゃないですかね…… べつに即wiki案件じゃないんだから過剰に反応しないの
嫌なことあったならほら…俺の武ゥ音王…落ち着く音色だろ…?
吹いていいから…(ボロン そもそもなんでわざわざ銀嶺なのさ?全然旋律があってないし、切れ味2業物高級耳栓までつんだらまともな火力も積めないし、第1弱点でもないし
旋律維持の厳しい状態異常無効吹いてるのはなんのため?気絶対策?そんなピンポイントなら素直に気絶無効吹ける笛にしとくといい 冗談で吹かれたことあるけどめちゃくちゃ気持ち悪いだけだゾ え…?
オンで見かけるカリピストは女の子しか見たことないゾ モンハン初心者にもほどがあるだろ
笛じゃなくてもっと簡単な武器使え 鏖魔がデカすぎて張り付くとイマイチ何してんのかよく分かんないのは同意 >>275
そこだけは同意だよな
後は何言ってたんだこいつって感じ お馬の頭肉質をあんなことにしたカプコンも悪い
なんでや…
なんで切断は入るのに打撃は入らんねや…
あんな刃が入らなそうな感じなのに… 弾肉質が悪いモンスはまだハメられたくないからって理由でわかるんだけど、打撃肉質が悪いのはどう理由つけてもわからない お馬さんは頭狙うと無駄に時間かかるけど『定め』だと言い聞かせて頭殴ります お馬の笛無いから周回する気しねえわ
凄惨角笛でもあったら面白そうだったのに ほんと、わざわざ鏖魔待ってる間に
どんな笛来んのかと思ってた末に
裏切られた感がハンパない 380会心-30%空黄とかだったらええなあ
鏖ぴーと呼ばれる未来が 対ミラルーツとして熟考した結果
マギアチャームという結論となった
龍属性に雷耐性大に精霊加護でまさにうってつけ。
ドラゴンシリーズと組み合わせると
なんとも言えない感じも良い。 「みなごろしぴー」とか恐すぎる
ミナちゃんならいいぞ ミナちゃんって4人で撃つ雷魔法みたいな名前してて笛とピッタリ ミナちゃんに付きそうな旋律タイプでも妄想すると
紫空黄あたりになりそう 狂暴走カラーの紫、赤
印象的な咆哮を象徴する、高周波を奏でられる黄
よってお馬笛は紫赤黄
ボツにしてくださいお願いします。 Fみたいに高周波にあたり判定追加で気絶 だるま解除効果とかオトモの超音波笛みたいに雑魚撤退効果が追加される夢を見たんだ 紫毒姫の空中回り込みに後方合わせるのがどうしてもできない
翼とか足に吸われたり、回り込んだ後のサマソに直撃したりする
笛使い諸兄、コツとかあったらおしえてください! 黒炎王なら、回り込みのときに、頭に笛で攻撃入れる動画がようつべ、ニコニコにあるよ
距離感が参考になるかも
もう知ってるたらすまん 臨界ブラキの笛作ったけど劣化カマキリかな爆破が有効な相手もいないしスロ3スムラはやっぱり超えられんわな
後全く関係話だけどソースでタルタルソースが嫌いな人はいないと思う ミナ様はカウンター置き終わる前に殴り倒して終わるイメージ >>300
マヨネーズもピクルスも嫌いなんで余裕で嫌い
ソースならどう考えてもとんかつソースだろ 回り込みに後方は紫毒が動き出したと同時にやらないと当たらんよ、後紫毒はでかいからか回り込みサマソはブシドーじゃないと被弾するような
関係ない話題はwikiの雑談所でやってどうぞ >>300
基本攻撃力が控えめな数値に抑えられてるから
ちょっと使用上難ありな火力に収まっちゃうやね。 ワールドでディア続投するし今度こそディア笛来ないかな >>304
ありがとう!
ギルド一辺倒だったけどこれを機にブシドー練習します…
>>299もありがとう
動画見てみる >>263
マジか…野良とかで強走吹いた時自分が切れたくらいに同じ部屋のヌヌ剣がドリンク飲んで黄色いエフェクト出てたからてっきり上書きされるもんかと思ってたわ
今度からガンガン吹いてくか、実質寒さ水氷やられ無効も付いてるようなもんだし ♪♪♪♪:座布団追加【山田】
遅ればせながら重ねがけ 32歳エンジョイ笛のぼやき
気づけばもうhr400近くお守りも並で小冠(蟹のみ)で下手くそでフレは強くなりすぎ疎遠で野良では装備の説教までされ冷やかし扱いされ蹴られ村クエ終ってオフ行き場なく低いランク部屋に行けば雑魚は来るなとスキル無しに蹴られ
でもさっきの部屋でクエして安心しました
ケチャワチャ一式ケチャ笛で2乙しても突き進み3乙して主に蹴られた人
部屋立てください貴方も世間の迷惑です行きますから なんか愚痴スレでBCで攻撃大をするか降りてからするか議論してたけどほんとカリピーには愚問なことやってるんだな
カリピーとかけましてくだらないことととくって感じだわ 奏纏バカにする奴はクエストクリア後の演奏会が2倍楽しくなるのを知らない オストガロア狩りに行くならまずBCで
耐だるまスタミナ減少無効
しかし皆んなせっかちでさっさと降りて行く わざわざ愚痴スレ見てからこれ書くためだけにわざわざ笛スレ探して書き込むとかすごい行動力じゃん
しかもおもしろい謎掛けも披露してくれてる
すごいやつだよ>>330は カリピーには愚問なことやってるの意味が分からなくて二、三回読み返したけどやっぱ分かんなかった
笛を吹くよ 狩猟笛の音色でイントロドンしてみたい
ギター聞き分けるの難しそうだけど >>336
自分もちょっと言い回しが理解できんかったから愚問の意味を調べてみたら、
「くだらない(ピントはずれの、または無益な)質問。」って出てきたよ
330は愚問の意味をしっかり調べた上で、謎掛けもしたんだね
でも、愚問は「くだらない」って意味じゃなくて、「くだらない質問」って意味だね BCスタートは飛び降りるタイプなら着地点で攻撃大、そのまま入るタイプならすぐ入ってって普通に殴りながら吹いてる
紫毒姫みたいなのだとBCで状態異常無効吹くまで待って貰ったりする 濡れ濡れのビロビロにGONGGONGしないとは勿体無い… 超鳥は最初はみんな突っ込んでくけど全滅後の2回目からは何も言わないでもちゃんと異常無効吹くまで待ってくれる 超鳥は精霊の加護も欲しいけどは滑空と脚の削りダメージ対策の防御upと回復大が欲しいなって
攻撃大で皆で尻尾ボコボコにできたらそれが一番だけど 飛び降りるタイプは先にみんな降りる場合があるからPTに合わせるかな…飛び降り演奏→こっちに突進のマラソンだけは絶対に避けたい
カリピーとかけましてマラソンととくって感じかな ケチャ探しても見つからない!
2ちゃんにまでカキコんだのに!
アフィって言ったからか! >>351
やっぱり攻撃する間に吹くのが狩猟笛の醍醐味かなと思いますのでどちらも完走(間奏)が目的ですかなありがとう みんなを待たせたら負けだと思ってる。というわけでBCで音色完成させて戦闘エリアで吹く。 笛振り回した時点で待つ人がいるから、現場で吹くなら真っ先にエリア入りした方がいい そして、エリア入り直後の演奏が終わったら
真っ先にモンスがエリア端の自分をタゲって
すっとんでくる。 別武器からで申し訳ない ちょいと聞きたいんだけど
自分一人だけ遠い場所からスタートのときでも戦闘エリアに入ると大体間もなく旋律が飛んでくるんだけどこれは偶然掛け直しのタイミングだったのか
遅い奴用に旋律準備してくれて入ったのを見計らって吹き直してくれてるのかどっちなのかな たぶんぐうぜんです
出会って最初の1分2分はだいたい相手に有効な旋律があるだけ吹くから、それだけ演奏の頻度も多くなりますし
すでにパーティメンバーが同じMAPに一人でもいるのに演奏しないのも、サポートとして妙なので >>357
旋律維持するために数分間隔で吹いてるからなぁ
タイミング合わせて吹いてる人も多いだろうけど、たまたま合っちゃう場合も多いと思うぞ 俺は1人だけ演奏効果がないと気持ち悪いと思っちゃうから掛けなおすよ
潔癖症みたいなもの 難関クエストなら防御系や保護系(異常無効とか)なんかは意識するかなあ
アイコン見りゃエリアインタイミング大幅にずれるって事も無いし とりあえず今いるメンバー用に吹いた後遅れが来るまではいつでも演奏できるように殴り順番調整して
入ってきたら吹くって感じでやってるけどこれ調整してるときが正直一番楽しいまである なるほど 旋律窓が主張しない位置に行ったせいかあんまり意識してなかったけど結構な間隔で吹いてるものね…
基本偶然だけどちゃんと狙ってかけてくれてる人もいる感じかな
PT全員のアイコン確認しながらよくやるなあって不思議に思ってたんだ ありがとう
紫毒姫とかホロロだと笛の有無でめちゃくちゃ難易度変わるからいつもたすかってます パネルで旋律カンニングしてる時のそろそろ旋律切れるよ!って点滅しだすのってどれくらいから点滅するの? パネルの点滅を、笛の音色を聞きたくなってきたギャラリーって思うと
「しょうがねぇなぁ!!( ´_ゝ`)」
ってなってテンション上がる。 ギャラリー無視したら呪われて体が重くなり移動速度が遅くなる ビッグなお客さんのブーイングに耐えられなくなり、思わず耳を塞いで立ちすくんでしまう エリア内の遠くで吹いてると
吹き専に思われそうでどきときしちゃう 脳内イメージ
https://youtu.be/0iAisyQzw8c
実際
攻撃大切らすなカスor君なんかしてた? みんなー!ノってるかーい!
\ブォオオオオオン/ \ピーヒョロヒョロ/ \グワァアアアアン/ \ブエェオオブェエオォ/ フルフルフルート作ってみたけど鳴き声そのまんまでいいなこれ 自己強化だけして接敵して殴り、エリアに全員入ってきたタイミングで強演奏攻撃大イヤッホゥ!がブレイ笛の時の楽しみ 別にスレにあがってなくても
ふと、笛部屋ないか検索をかけちゃう僕は
さみしがりやの隻眼一式カリピスト カリピスト名乗るなら笛だけふくとかないよね?
もちろん殴りながら重音でふきまくってるって意味だよね?
流石にPTに笛もってくるならその辺が最低ラインでお願いしたいわ
つか、攻撃UPは最低限ふいてくれ
むしろ攻撃UPない笛は遠慮して なにを言ってるのかよくわからないけど、俺はギグとか汽笛とか担いでる時は鬼人笛も吹いてるわ 楽器じゃなくて武器なんだから殴らないとってのはなくはない
でも楽しいならOKです☺👍 対策スキル付けないで震動で武器しまったり咆哮でひるむ人が多いときは攻撃力強化より手数が増える耐震とか聴覚保護の方が火力にも安全面にも貢献するからどの笛も実質火力が上がることに違いはないし攻撃力強化だけ崇拝するのはどうかと思う 叩いて吹いて狩猟笛
叩かない笛は挨拶が出来ない人と一緒 異常無効とかだるま無効とかで野良パーティの生命線を握るのもまた乙なもの……もちろん演奏は殴りながらね 今回の状態異常無効や加護や耐性旋律の有効性を全く知らない様子からしても、まとめだけ見て煽ってやろう感すごいな 溜切りできる笛もしゃがみ撃ちできる笛も攻撃大吹けないので地雷ですね F民でしょ
それはそうと重音色という洒落たネーミングいいよね Fでも吹き専させるプレイングが過去にあった気がする あ、大半のカリピストは殴りながら演奏してるのね…よかった
昔のシリーズは笛もってくるのは高PSなハンター多かったけど最近は笛もってくだけで寄生よばわりされかねない雰囲気…つまり下手くそだらけ
>>395
そもそもそんなの各自ソロで対策してスキル組んでる
ソロでクリア出来ないクエに行くような寄生を基準に考えてもらっては困る
または身内で打ち合わせするTAPTでもない限り笛の旋律前提で生命線をまかせる訳ないだろwww
>>396
そこらへんは流石に火力が違いすぎwww
笛ソロでやってる?比べる事がバカすぎる
罠閃光麻痺使わないけど頭譲ってやるからとっととスタンとってwww 愚痴スレから流れてきたのかな
あのスレにいると自分がプロハンで他人がゆうたに見えるくるからご利用は計画的に PSなんかギルカの闘技か武器使用回数見れば一目瞭然だよ、またはギルスト部屋でも建てりゃいいと思うよ 各自対策してスキル組んでる…?おーい紫毒姫出番だぞ〜 プロハン様はほっといて好きな笛語ろうぜ!
俺はお馬! 軍曹取られた……ッ! ならばシルリアちゃんは俺が貰っていく! 何人かはずいぶん歪んでるんだな
普通の事しかかいてないじゃんwww
多数は同意してるし
殴って吹くのが笛でしょ?
普通はソロは好きにしろで済むと思うけど
笛だけはPTで最大に能力が活かされる武器だけに闇が深い…
火力にふってる人がクエスト行ったら被弾が多くて状態異常無効を次は担ごう…わかる
ただ、それは4人のうちの1人なら?
その人の介護の為に担ぐの?
それでゆうたを量産するより火力にふれないPSでスキル組んでる人にも火力をふいてあげた方がよくない?
てか、ちゃんとPTのスキル見て担ぐの決めてる?その上で火力upに固執するなとかいってんの?www
笛をディスってるんじゃなくて単体の火力が壊滅的だからこそ担ぎ手を選ぶ難しい武器だよねっていってる
はっきりカリピストは尊敬してます ヘビィバグパイプみたいに音色の繋ぎが自然な笛が好きだな
仕様変わったから吹き続けられないけどね >>413
君のカリピストへの尊敬は分かってるし笛は歌って踊る武器ってのも認める
しかし君は笛の心を理解していない
それだけは言わせてもらいたい ワールドで素敵な音色の笛が増えるといい
ドスジャグラス君には期待している 自分も攻撃旋律クッソ強いからオンじゃ赤以外はほとんど担がないし言いたいことわかるけど
火力よりサポか防御、自分が好きな笛、自分が必要だから吹くとかいろんな思考の人もいるからね
スキルでも名人抜くか入れるか回避性能いれるか入れないか話題になるけど自分の力量と好みで相談だわな (アウアウカー Sa1d-Pz1z)は音激震でオン愚痴スレに吹き飛ばしてしまおう 極論言うと今回ブレイブヘビィ以外担ぐ奴は効率が落ちるから
地雷みたいなもんだからね
でも別にみんなそんな効率厨じゃないから戦況にあってかつ自分の好きな武器を担いでるわけ
笛はそれが更に細分化されてるってだけの話
火力だけ求めるなら笛も他の武器も募集しないでヘビィだけで集まってるのが一番いい
わかったかな? 精霊王がついてる緑黄が強いに決まってるじゃないか! MHWで他の武器が新モーションを沢山貰っている中笛は演奏しガッツポーズされているのはおかしいのでは?ボブは訝しんだ ガッツポーズせざるを得ないほど凄い演奏が追加された可能性 笛の新要素
旋律発動に合わせてガッツポーズすると効果2倍!
とか あのガッツポーズいつもの回復後KYガッツポーズと違って妙に小振りなのがかわいい ワールドは武器変えれるから演奏終わったら武器変えてイクゾーもできそ 乙女チックサウンドしようと思ったら作ってなかったでござる…
ちょっと毒煙まいてくるわ 被弾少なくマラソンさせないで攻撃大維持しながらスタンとるのはPTプレイだと難しいからね…毎回出来ますよって言ったら嘘になるし愚痴スレのプロハンは無視して一度使ってみるとわかる
カリピーとかけまして嘘つきとときますって感じかな >>417
>>420
>>423
助言提言ありがとう
全くその通りの意見も多々ありました
あくまで言ってるのは殴りながら演奏すら同意出来ない人たちで
笛は元々火力的には他の武器よりもかなり劣る
それをパーティーだと火力up旋律で他の人の火力をあげることでおつりがでる
つまり、元来カリピスト全て寄生
(他の火力をあげることで自分の火力不足を補って余りを出す)
しかしそれは殴ることで0.8人分は少なくとも参加できるのが前提だと思う
(火力upといっても一人分丸々補えて余りを出せるほどではない)
あまり殴れない演奏はがんばる、旋律は防御系を優先、しかし楽しいし好きにさせて…では寄生以下だと思うのだがいかがだろうか?
そしてそれを無自覚なカリピストが多くなってる気がするって話です
寄生以下ですがなにか?って話なら同じカリピストとして悲しい はい ガン!
ペレレン♪ ペレレン♪ ペレレン♪ ペンペン♪
ペレレン♪ ペレレン♪ ペレレン♪ ペンペン♪
…ちょっと隻眼狩ってくる ギギギィポォンワポォンワポォンワポォンワ
ポォンワポォンワポォンワポォンワ >>444と>>445が何の笛の音色なのか全く分からん俺は似非カリピストだった 火力にしか目が向けられない悲しいこんな世の中で今日も俺は悲しみのシャミセンを奏でる
ペンペンペペペンペレレンペレレン♪
ペンペンペペペンペレレンペレレン♪ >>444はシャミセン三兄弟だと思うけど、>>445はギアぽっぽとかファンゴとかカプリとか他にも該当しそうなの多くて特定出来ぬ 結局、ライゼクス笛のデザインはなんなのか分からない。
音色もなんか良く分かんない。
でもめっさ強いから担いでる。もやもやする。 >>452
ライトニングスプーンだよ
ヨーグルト食べ辛いすごいやつだよ (スレだと)火力以外に目が向けられる笛が異常だと気付こう
それでもぼくは木魚を担ぐ 火力至上主義者は実は声がでかいマイノリティなんやで
つまり彼らも音大きめの笛 防御系スキルつけてるのを蹴っては三乙するギグギグと同じ臭いを感じる
そういう自分もギグギグでギザザミハルス担ぐのが好きでしてね 入室した瞬間出発とかけまして、この謎掛けととく、その心はどちらもスレちがいでしょう 入室した瞬間出発とかけまして、狩猟笛ととく、その心はどちらもマニアはないと困るでしょう 460 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ db18-JHnZ) [sage] :2017/08/22(火) 20:18:09.66 ID:/sb+yZl50
入室した瞬間出発とかけまして、この謎掛けととく、その心はどちらもスレちがいでしょう
463 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0136-7zLC) [sage] :2017/08/22(火) 20:48:11.25 ID:RGExQKrN0
入室した瞬間出発とかけまして、狩猟笛ととく、その心はどちらもマニアはないと困るでしょう
これマジで面白いな良く出来てるわ コラボ装備合成が解禁されるし
今の内に笛使いらしいコーディネート考えておかないとな ゼルダコラボで時のオカリナか風のタクトか大地の笛か女神のハープください 「クンチュウがうざいからってわざわざ笛担いでくる男がいたんですよ」
「なぁにぃ〜にやっちまったな!
男は黙ってむし、男は黙ってむし」 笛スレにしては波立ってるね
しかし安定の笛スレレスで安心
重ねがけモーションで頭狙えるようになりたいです 回避距離付けたら重ねがけモーションの移動距離も伸ばしてほしい いかに演奏攻撃を当てるか研究してる動画がありましたよ。 今作はモンスター活発だから基本は後方で下がりつつRのおまけで攻撃や、R一発程度しか望めないよなぁ
朧隠は後方追加演奏できる行動あるし色んなタイミングで演奏できるとっても良いモンス
ナズチの舌ペロとかは後方右ぶんで次後方だと間に合わないけど空演奏だと間に合ったりもあるけど さっき3人でクエ回し部屋でやってたら自然と笛部屋になって
もう1人カリピストが「笛集まってたので」って理由で入ってきた
本当に楽しかった…すごく楽しかった…
いつも2ちゃんはROM専だが書き込んでみたくなってしまうほどだったですそれだけです
さっきまで一緒だった人たちありがとう!!
笛最高!! たまには二つ名部屋にでも潜ろうと思うけどやっぱりg5が悩ましい けむり玉必須のクエストって何がしたいんだよ本当に
そんなにカリピーをいじめるのが楽しいか? 隠密発動させてたら煙玉焚いてる中で吹いても発見されないようにして欲しい 狩猟笛、モンハン武器でスレッド数がぶっちぎりなのほんと面白い。
なんでなんだろう。 G5とかは救済でこやしお届けあるけど開幕から同時はもう無理すね…… ソフト更新出来てコラボ装備合成出来るようになったぞ リンク装備はどんな笛にも合いそうな風貌だけど
ネタ抜きのオシャレ笛コーデは他にあるかね
ゾディアス×ディエガロアとか? MHWの各武器の10分程の紹介動画でなんで相変わらず笛がないんですか!ランポスは激怒した >>487
タイトル毎にリセットされずに引き継がれているからですね 昨日覗いた部屋が笛2人だったので笛を担いで入ったら4人目も笛を担いで入ってきた
そのまま狩に行ったが面白かった…初めて4人笛を体験した
あんなに早くスタン取れるんだな、衝撃だった まぁぶっちゃけMHって一番最新のの話が多くなる訳だしわざわざ別けんでもって思わなくもないわけ 今更だがMHXX買うかなー
それかワールドまで待つかなー
久々にやりたいなあ やりたい時にやるのが正しいゲームの楽しみ方
MHWまで欲求が続くとは限らん 同じ武器が3人以上揃うとテンション上がるのはよくある
特にスーパーアーマーが強い武器 槍はともかくハンマーはちょっと分が悪い
>>503
switch版を買おう ついでにswitchも >>505
カリピストギルドとか最高かよ
とりあえずオーケストラみたく整列するまで見えた >>505
日本のみならず全世界のカリピストが集う部屋とかロマンすぎ 75億人のカリピストが一ヶ所に集うとか鯖が熱くなるな カリピストが75億人に増える頃には地球が滅亡してそう おめでとうございます!
あなたは75億人の旋律維持を一身に背負う
唯一の赤橙旋律持ちに選ばれました! 演奏会するだけでジャイアンリサイタル並みの音撃震起きそう お゛れ゛の゛演゛奏゛を゛聞゛け゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛!!! 俺の演奏はただの一人で75億の演奏を上回る音撃震だ 皆それぞれ自分だけの音楽を持っている
皆が繋がってこの世界が一つの組曲なんだってプリキュアが言ってた 笛人口も世界人口も増え続けてるので気を抜いてはダメだ >>518
つまり誰もがそしてこの世界は笛だという事か!(よく分かってない) 人類全てがカリピストなんだ!
俺もお前も、カリピストなんだ! 笛とは音を奏でる物である
息を吹き込むと音が出る
息を吹き込むのは俺
つまり俺は笛の一部である
狩猟笛はモンスターを殴ることで重音色を演奏することができる
よってモンスターも笛の一部である
以上のことから全ての生物は笛である
Q.E.D. 生き物は呼吸をしている
つまり身体自体が笛
つまり生き物は笛 笛じゃない笛って全体の何割ぐらいなんだろ
弦楽器だけで2~3割占めてそうだけど 笛のプレイ動画来てるわよー
叩きつけ→演奏の蹴りあげでなんか衝撃波出てる?
あと連音攻撃の後の前に突くみたいなモーションなんだろ
https://www.youtube.com/watch?v=tm-KmSn9r2w 白白赤赤って溜めたあとに演奏したら、攻撃up発動の後に自己強化も発動してない?
5分10秒辺り 文字小さいのと横演奏での移動が無いのが気になるな。
澄とか空は背景混ざってすげー見にくそう やべぇあの演奏歩き素敵過ぎるだろ
練り歩きたい
ps4持ってないけどpcの海外版を買って吹きたい 抜刀状態の時さ、微妙に肩揺らしてるのなんかよくない? なんかプレイ動画見ててなぜ叩きつけを出す!振り向きぶん回し振り向きだろ!と思ってしまうのは笛に毒され過ぎたからかもしれない >>543
睡眠ジャグラス君に叩きつけの一段目当てて起こしたとこほんともにょった 寝起きドッキリ時に叩きつけの出始め当ててたり、懐に潜りすぎて頭殴れてなかったり、後方出すべき場面でわざわざ回り込んで前方当ててたり、見てて凄いモヤモヤする 連音一段目のモーション値がちょっと上がってない?
強化が斜め上すぎる 旋律が完成するとストックされて、演奏が長くなればストックした分も吹けるのな
旋律完成してなくてもストック分あるなら演奏できるかな 重音色ないって言われてるけど同じ形の音符はあるしまだ仕様がよくわかんない 重音色無しか
旋律完成予告?音符の隣に出るのいいな 重音色欲しかったなー
無いと演奏維持できる自信ないわ 初めてのブシドースタイルは
なかなか操作が難しい... 演奏攻撃が所々で複数ヒットしてるけどもしかして白い衝撃波みたいなのにも攻撃判定あるのか 確かに衝撃波に判定あるわ動画だと7分辺りから見るとわかりやすい
遂に当てない打撃の境地へ至った笛
https://j.gifs.com/qjJRRp.gif 精神を統一し、演奏攻撃に衝撃波の追撃を加える
タンギングの瞬間、急速に狩猟笛を引き抜き、
その負圧により生じた絶対真空に流れ込む大気が衝撃波となり、対象を打撃する ストックすれば旋律完成させないよう立ち回ればいつでもストックした旋律効果がだせて好きな時に吹けて
多数ストックしとけば追加演奏で攻撃できるか様子見れてp2gみたいに演奏攻撃を軸にできるんじゃないか 新旋律来ないかなあ
あと今動画やらを見始めたんだけどスタン値のエフェクト無くなってるの?
外だから音は分からないけど頭に当たった時のあのキィンて音と
エフェクト無いと落ち着かない ちなみに音波モーション値は右ぶんと同じくらいかな
前方演奏で音波と打撃両方当てれば合計で80くらいになりそうだからかなりの威力だと思う そういうことだったのか
基本攻撃変わってなくてしょんぼりしてたけど演奏攻撃主体にできるのね 本体の打撃と音の打撃を同時に当てることによる二重の極みとかっこいい やっぱ、switch版は旋律表は表示できないのか
俺はこの先生き残れるだろうか… 近くにメモを置いとくといいよ
過去作で笛始めたてのころはそうしてたよw
カンニングペーパーというか...ちゃんと色分けしたりね バサル笛かっこいいぜ
武器の見た目でモチベーションが上がる 調合やアイテムショートカットはまあワールドまでのリハビリとして諦めるけど旋律表はなあ
左下に置いといてくれよ まぁXX以前のカリピストは旋律表が無くとも普通に旋律維持できてたんだし
今作から始めた人も笛愛があればすぐに暗譜&体内時計で吹けるようになるよ +→ZRだかで譜面すぐ出せるよ
効果適用中のはちゃんと色がつく 超特殊、全部ソロ笛で倒した人ってやっぱりいるんだろうか。
心折れてきた。 無理にソロで頑張らなくていいんだよ
吹いて楽しめればそれでいいんじゃない Wのトゲトゲボーンホルンみたいなやつの音なんか可愛いな
ブンブルブンブン♪ >>580
過去スレに全部やってるカリピストいたぜ
やっぱカリピストって変態だわ(褒め言葉) 笛は斬れ味ゲージが10あれば業物臨戦で維持できる
20あって二つ名補正もあるイブレスなら余裕 イブレス紫30だから意識して臨戦使えば業物無くてもある程度は持つよ 30だったのか、すまん
クロスの時と勘違いしたわ、エアプ晒してしまった >>587-589
レスありがとう。
よかった、今日その笛じゃ業物切れますよって煽られてちょっと心配しましたw 臨戦業物はちょっとしたチューニングみたいな物だからやめられない お守り的に有用なのが切れ味5S3だから業物はだいたい付けちゃうし臨戦も依存症だから付いてる
宝纏笛とかみたいなのはさすがに業物つけないけど 業物切れますよって業物外して別のスキル入れられるって意味じゃねーの 実際エリチェンまでなら十分持つしな、ちゃんと笛のことわかってる人とみた 切れ味10あれば最高火力を維持できる笛ははっきり言って異常だ 大剣も10で維持出来るし立ち回り似てるしぶおーん的に考えても笛は大剣
つまり大剣は笛 (片手双剣盾斧棍以外は業物臨戦で間に合うのでは…) 太刀やハンマーは結構キツイぞ
つまり奴らは笛ではない 笛ばかり使ってたら大剣の抜刀斬りのような真っ直ぐな縦軌道の攻撃を外すようになりました 一応switchスタートメニューから旋律表示とできるんだな
閉じなきゃ攻撃できんからそんなうれしくないけど 轟子専用装備できた
お馬、北風、痛恨、酒場
殴りながらガシガシ強化できて好き
クロスぶりに轟子担いだけどやはりいい笛だ
ただただ天鱗集めが地獄だった 僕もゴングやイブレスの専用装備がGXルーツのお陰でネックになってた耐性と防御力が上がって嬉しい
見切り3 挑戦1 弱特 超会 酒場でガンガン会心エフェクトでるの気持ちいいわ スイッチ発売したしと、久々に3DS開いてオン行ったらスタン取れない、攻撃すかすかで泣いた 空橙担いでるときに限って精霊王を切らしがちなのは私だけですか? そりゃー黄緑の精霊王と空橙の精霊王じゃ優先度が違うよ 空橙だと旋律パネルで、精霊王だけ次のページなんだよなあ
切れたことに気付かないんだよあれ
なんとか1ページにまとまらなかったのかな 楽しいけど3DSで旋律表に甘えすぎた…
switchで足引っ張りすぎてつらい 笛使い始めて大分経ったけど
笛であって笛でないものを持って来いってとんち出されても
今なら自信持って対応できる気がする 笛ではない見た目の笛
見た目が笛じゃなくても笛
見た目が笛じゃない物は笛 なんかハンターハンターにいなかったっけ
体に穴が開いてて踊って音を奏でる的な奴 ちびまる子ちゃんコラボであのお腹がすく旋律が使えると思ってたのに… 久々に笛スレ来たら相変わらず大喜利スレで笑ってる
息をするようにネタに走るこの空気ほんと好き 真面目なな話してもいいよ
MHWの派生演奏攻撃、全部各々別モーションになったんだね
個人的に前攻撃からの演奏攻撃が大剣みたいでイカす switch版買ったから暫くぶりに戻って来た
クロスはHR6で辞めちゃってたから新鮮
ブレイブの使い方全くわからなくて戸惑ってるけど タイムリーな話題だ
昨夜急に冷え込んだから今朝から鼻水とくしゃみが止まらなかったわ フルフルやギギネブラの笛なら何か垂れてきても不思議じゃない 俺の"叫喚のフルフルート"をネコ嬢ちゃんに奏でてもらいたい イビルジョーの笛も......あっジョーに笛なかったわ...... 無から生命を生み出すクルペッコの神力を宿した神器トランペッコ
一笛奏でれば地面からゴーヤが生える 笛の使用回数100超えてきたあたりで笛の楽しさがわかってきたわ
慣れてきて思うように攻撃と演奏ができると笛と同化した感覚におそわれた 獰猛アグナコトルがいくら殴っても気絶しなかったよ
あいつって気絶値高いのか? アグナはシャガルと同じ気絶値だから頭怯み取り続けるか罠敷かないと潜られて回復される フエけしマシンをカリピストの前では使わないでくださいね
とてもおそろしいことがおきますから! 673ですがありがとうございます。笛ソロで全超特殊をクリアするのが夢ですが、黒炎王は絶対に許しません。 空飛ぶ黒い蝿を考えた奴の頭に音撃震10回位叩き込みたい 世界最強峰でしたね・・・。そしておうまの存在をすっかり忘れてました。 鏖魔は慣れれば結構楽しい
笛で超特殊全部やって一番クソだと思ったのは岩穿だった switch版買ったし新キャラレンキン笛で行ってみようと思うけど音色3出せるのが叩きつけのみってオンだとやばいよなぁ 超特殊笛ソロを目指す勇者は結構いるがフエリアルでやろうとしてる変態は私くらいだろう
無理ゲー感半端なくてつらい ギターと尺八なら…
流石にホラ貝ガチ勢はいないだろう switch版で新キャラで新武器開拓しようとしたら
いつの間にか笛を担いでいた。
ふえぇ・・・ デアマンテによる鈍器龍気火事場2不屈丸薬音撃震をくらえー(バリバリ) 爪護符ネコ飯鬼人薬G込みでだいたい固定570ダメージ
つよい…のか? 笛って吹いてる途中に攻撃食らって歯茎に刺さったりしないのかな >>708
肉質45相手にグギグギグはぴーの後方3回分と右ぶん1回分、つよい(震え声 自分は鈍器炎熱逆恨み死中に活笛で毒キノコ食って音撃震ぶっ放してるゾ やっぱり音撃震にはラージャンが一発でスタンするくらいのスタン値が欲しい ワールドの笛動画見たけど演奏のしようが以前の物に戻る、あるいは新旧両方使えるようになる説ってのはなくなったのね
つうか連音→後方のコンボが綺麗に繋がってるな ディアブロスの笛デザインコンテスト応募したけど考えてみたら普通にこんなの追加されそうだなって MHP2時代ってスタンプモーション値15+48
ぶん回しモーション値31もあったんだな…
MHWでもこのくらいにしてくれ!流石に壊れにはならないだろう …って調べたら今と全然変わらないじゃないか!
つまりこのままMHWに来れば俺は泣く 演奏攻撃のモーション値あがってよかったよかった
Wは名人無くても攻撃大維持ぐらいはできるようになりたいね 連音の一段目のモーション値が微増してる噂があるしドスジャグラス以外にも二段目から後方が綺麗に繋がればかなりの強化じゃない? 柄攻撃は無くなった説あるよね
動画でどっか使ってたっけ 笛もずば抜けて高い属性か状態異常値の武器が1本や2本くらいあっても良かったよなぁ
そうすれば柄も生きてくるのに 笛を吹く事による空気の振動でカマイタチを発生させて尻尾を切り刻むのだ あっても連音があるからなぁ、そもそも柄は演奏の隙が少ない利点があるし 弦を巻きつけてその後弦を巻きつけた部位へ笛による振動ダメージで締めあげ切断する狩技
発動時後方攻撃動作と同時に殴った部位に弦を巻きつけ、その後キー入力方向に絶対回避モーションで距離をとって音撃モーション後笛で弦を弾いてダメージ
頭なら疲労スタン蓄積+音ダメージ
尻尾なら切断ダメージ
足ならダメージ+強制転倒
そのほかの部位へはダメージ
レベルが上がるごとに音撃モーションが簡略化されて与えるダメージが増える
という必殺糸電話 食わず嫌いやめて紅兜超まで終わらせてきた
そして天頂怒髪はあったけど武器強化にユクモの重木が足りない罠 演奏した時の殴らない打撃はもっとブワンブワン出ても良かったわ
というかWの笛ってもしかしてR2になんも技ないのか? 1か月ぶりにやっとモンハン出来るぞー
ずっと触れてなかったトドロキちゃんで音色をかき鳴らしてやるぜ 笛実績3800回くらいでHR370くらいのオイラは
まだまだ道半ばですなぁ。 相手と気分によって盾付きとか速射笛使ってるせいで
まだまだ俺もうまく扱えてる気がしないな。
当たるやろーって敵の横顔ひっぱたく形で後方出したら
目の前を素通りする時あって悲しい。 もっと優しくしてやれよw自分の吹きたい旋律で決めるのがいいかな…俺は攻撃大が好きだから赤青を最初に作ったなたしか。とりあえず何担いでも基本大丈夫だから全部作ってからモンスターに合わせよう シルリアちゃん普及委員会
赤青はどの旋律も汎用性高くて無難でいいよ。空橙も状態異常無効が特定のモンスターに分かりやすくぶっ刺さるから笛の楽しさを知るにはオススメ やばい
スイッチXXで久々に笛担いだけどめっちゃ楽しい
4Gで対して練習せずやめちゃったから今度こそはきちんと使っていきたい
ドスマッカォの尻尾飛びかかりにタイミング合わせて
後方カウンターするの楽しすぎてやめれない >>742
音色が好きだと、より楽しくなるんで
オススメはザボア笛、ランポス笛、バサル笛 赤青旋律は確かに強いけど、攻防大と自己強化維持しながら殴るのは難しいから、青橙の攻防小一個だけ維持するのが楽だと思うです。 アルムジカの音色好きだけどあれ英雄の証のどの部分なんだ 慣れないうちは被弾することが多いだろうから体力回復の旋律ある笛がオススメかな 部屋主が笛の部屋があったから入ってみたら主攻撃旋律だったから笛を変えた
クエスト中最初だけ攻撃旋律1回やったきりでずっと攻撃旋律切れてて、旋律被ってても気にせず攻撃吹いた方がいいのかな
こういう時攻撃旋律以外の延長笛欲しくなる 場合によって理由は変われど野良身内演奏会問わず自分がしたいように吹くのが一番
周りから明らかな地雷行為以外で何か言われた時も笑い飛ばして気ままに吹こう
とにかく殴って吹いて楽しもう
でも叩きつけ誤爆した時は謝ろうね! そういう時は攻撃を担いで完璧に維持して手本となるようにすればカリピスト全体のレベルアップにつながる 最近旋律表が無くなるかもしれない事に備えて下画面から旋律表抜いてプレイしてる 重ねがけよりも、新規で吹いたほうが効果時間長いから
旋律切れた瞬間に吹いたほうが楽だったりする。
でも防御系は一瞬が命取りになるから維持したほうがいいけど。 旋律のことばかり気にしすぎて
無理して被弾したり自分が乙ったら元も子もないので
やはりマイペースに生存率を高めつつ吹くのがいいかなと思ってる なくても困らない
あったら助かる程度しか
他武器のハンターさんは思ってるよ 超特殊金電公が苦手。一撃が重くて笛吹くのがこわい。どうやって立ち回りしてますか?ブシドーでやってたが別のスタイルの方がいいですよね 超雷公ブシドーとか逆に怖くて行けないわすごい
超雷公はデカくて頭だいぶ叩きにくくなってるから素直に足殴れるときはコケたら吹けるし足狙ってる
知ってるだろうけど大体の攻撃歩いて躱せるから苦手だったらギルドで回避1つけたら楽よ >>763
ジャスト回避してからの被弾とか結構あったので素直にギルドかブレイブにします。ブレイブってまだ使ったことないのですがどんな感じ? ブレイ笛は基本抜刀で戦う笛とちょっと噛み合わなくて癖あるのよね 後方連打出来たりステップでヒョイヒョイ出来たり強演奏の使い所大量だったりで相性良い方だとは思う いや笛はブレイブの恩恵あると思うよ
イナシスタイル言われてる片手や操虫棍よりかはかなり むしろ納刀いちいちしなくていいから
納刀遅くなるブレイブとはかなり相性いいっていうね わざわざこんなの説明するまでもないけどイナシた後武器出しで強制音符1ってのがすげぇ嫌な要素なんよ
わざわざ立ち止まって武器だしてってのも煩わしいし
笛が武器出しで動くのは極力旋律を崩さないようにするって為だし(まぁ納刀しないでも早く動けるのもプラスだが)
というかこの会話俺四ヶ月位前もここでした気がするゾ まぁ4音揃えるより11揃える方が難しいから多少はね
後は赤空、緑橙なんか後半に1混じってるパターン多いし要は笛の音符とイナシの使うタイミング次第よな ガンランスと狩猟笛や大剣は納刀持続派生でブレイヴゲージが一気に溜まるのが楽しい
ハンマーはモッサリだから嫌 赤青は攻撃大も防御大も紫で終わるから、ブレと相性いいと思ってる 笛はいつもの動きがブレゲージ維持にそのまま繋がるのが好き
ステップ即Aで右ぶん出れば神だった >>773
癖があるって意見に対して、そうでもなくね?って意見があるだけだから、
そんな今更なこと言わなくても皆知ってるぞ
体感なんて人それぞれでしょ 立ち止まって武器出すのなんかずっとやってきたから今更何とも思わないが 昔はたたきつけ味方に当てないようにして使うの普通だったな
今はスタイルの仕様で味方頭に張り付きやすくなったから使いにくいが
納刀武器出しも臨戦の登場で軽減されてる
時代の流れ アニマート使ってる人が少ないのが疑問で仕方ない
スタイリッシュで持続も長く実用性も高いのに
ブレならいらんけどギルドなら絶対入れてるわ アニマート 僕も好きなんだけど
発動させられる隙があるなら、その時演奏すればいいんじゃね?ってなった。 使いこなせる人は、無敵時間付きの攻撃で、火力アップパフとして使えてるんだろうけど。 重ねがけ早いんでのけぞり無効長時間維持したいときは使う アニマートの攻撃判定って無敵切れてから発生する感じするし打点低いから火力アップとしては使えないよね、闘技でも発動させた事ないや
一番キツイのがダウン中の演奏で無駄に移動したりや柄演奏と後方演奏が長くなったり本来後方からの演奏で攻撃が当たる所が当たらなくなったりもだけど
スタイリッシュでかっこいいは同感 ブレ片手は武器出し状態でアイテム使えるから
納刀が遅いブレイブと相性いいし
何より全方向任意の後方攻撃の機動力がめっちゃ楽しいのが利点。
笛でもあの動きをやってみたい >>795
奏纏は軍曹さんで攻撃を当てつつひたすら体力回復大を連発するヒーラースタイルで
四人集まれば無敵 何度かアニマート使ったけど音激震の快感には勝てず使ってないな >>796
ギルド絶対回避SPで十分だと思いますん MHWの公式Twitterで武器デザコンの投票が始まったので早速笛に投票してきた ワールドで臨戦なくなったらスムラとか優先順位変わるのかな
倍率が戻ってればの話だけど triみたいな1部紫ゲージ存在する例もあるが
ワールドは多分白ゲージまでだろう triの話だと思うからナルガ君はお休みレギオス君は研修中だよ ふえぇ野良の笛部屋入れたけどアウェー感がはんぱないよぉ なんやかんやあってまたデータ消えたのでまた一から笛集めしてきます
ベルダーホルンちゃんの出番再び!! 何眠たいこと言ってやがる
笛は蹴るものじゃねぇ吹くものだ あの笛可愛いからやっぱり票集めてるよね
笛って使用人口自体は少ないけど弱武器認定されないのは嬉しい なんかパェープォー吹いてる変なヤツに撲殺されてその生涯を終えるモンスターさんをおもうとしのびない アナログパッド逝って前に勝手に進むことがあるせいでブレイ笛しか使えなくなってしまった デザインコンテストの笛は二つともにゃんこなのね 可愛いのも好きだがかっこいい系も来てほしかった あの猫笛は村クエの表最終クエストクリアしたら生産リストに並んでそう
今回は村クエ無いらしいけれど ブレイブでスタン取りの効率的なコンボはどれなんでしょうか?
やはり後方連打ですか? >>829
後方連打もそうだけど今まで通り他の攻撃もちゃんと使う
とにかくコンスタントに当て続けるのが大事 戦いは(手)数だよ兄貴
なんだかんだで左右ぶん回しの使い勝手の良さが好き 笛はスタンしたモンスターの顔の前でドヤ顔で演奏するために演奏機能ついてると思ってる 狩猟笛むずすぎない?
全然うまく扱えない、というか被弾が多すぎる
そもそもフレーム回避下手すぎるから合わないのかな…
みんな位置避けとフレーム回避うますぎない? 笛で被弾が多すぎるなら多分ごり押しが原因
大剣で一回溜め斬りしてコロリン納刀する感覚で、頭に後方叩き込んで離脱がとりあえずの基本 モンスがこっちに攻撃するタイミングで悠長に演奏してそう >>835
攻撃しすぎってことか
あんまり火力出てる感じがしないからゴリ押しになっちゃうのかな
>>836
さすがにそれはしてない!
>>837
前にこのスレで性能の話を出したら位置で避けるみたいなことを聞いたんだけど、性能積んで試してみます そうそう狩りは焦らずよ
のんびり時間いっぱいかけるつもりでw
あとはモンスの動きの観察だね
決まった動きがあるはずだから 大剣と同じで基本は位置回避やね
大剣の溜めの代わりに隙の大きさと殴る位置に応じて連携を変える感じ
基本は1〜3発で離脱を繰り返す 基本的に動きに合わせて攻撃を置いておく感じだからフレーム回避よりこの位置で避ける!みたいな
とはいえごり押しする気持ちもわかるからそのための回避性能や なるほど勉強になる
ふと見たら俺のIDがモンハンカスでワロタ 大剣の抜刀切りがモーション値48で後方攻撃と同じ。大剣は抜刀会心だが笛は弱特とか攻撃力増加や右ぶん足して
似たような火力になってる(はず)
常時溜め切りをあてるプロハンとだと
及ばないかも… でぇじょうぶだおらにはスタンがある
だいじょばない スタン耐性増加は要らないよね
てか頭殴られ続けたら耐性下がっていくべきだよね スタンが現実的なのは片手ハンマー笛チャアクかな
あとは連爆榴弾と曲射とキリンぐらいなら大剣もかな そも打撃武器の華であったスタンが安売りし過ぎじゃないっすかね… 切や弾でもスタン取れるのに打だけ肉質硬めの傾向に有るのはひどいと思うの 斬は尻尾に肉質通るんだから頭の肉質は打優遇でよかったよな 凄くわがままな事をいうとハンマーのあのもちつき連打みたいな技凄く羨ましいあの速度で笛も殴りたい
埋め尽くされる紫×4! 笛初心者なんやがスタンとった時なんかにどの攻撃で殴れば一番ダメージ効率がいいのかがよくわからん
右殴りと左殴り交互にやってればいいんかな 時と場合によるんじゃな
基本は右ぶん→スタンプのくりかえしがしたいんだけど、マルチだと大概他に頭に他の人来るからこれはソロ(もしくは誰もいないとき)限定
マルチの場合だと右ぶん→左ぶんくりかえしか、音符ためつつなら右ぶん→連音が使いやすい
ジンオウみたいな頭に引っ掛かるやつだと、後方→右ぶんのくりかえしも熱い 友人が、野良で行ってめっちゃ時間かかったらしい飢餓ジョーを、自分を含め笛二人含めたリアフレパーティで行ったら、0分針でてすげえ驚いてた。
僕も驚いた。 スタン時に後方右ぶんループに挑戦して派手に失敗するのが私です
基本的にスタン中は旋律揃えたほうがいいと思うよ、んで起き上がり時に後方一発 自分は未熟だから
オンの時はスタンプ封印してる...
近接いない時はガンガンするけどw
モンスの動きは予測できてもプレイヤーの予測はできない プレーヤーの動きも見るとハンマー二人とも頭共存できるぞ!
あっ迷惑にならないように僕固い部位の部位破壊いきますね! MHWの旋律ストックって回復旋律を好きなときに使えるのかな
重音色だと回復過剰か間に合わないかのどっちかにしかならなかったから嬉しい 旋律ストックはどこかのオカリナみたいにほんのすこしだけ時を巻き戻しているのだろうか 回復というかリジェネみたいに継続回復をかける旋律欲しいなぁ さっき野良部屋で笛4人とか久々で興奮したw
異彩を放つ非合成ランポス装備には引いたww
主の虫笛がかなりいい感じで快適でした!
笛は奥深ですな。回数1000まで頑張ります! しかしテオ笛は視界を妨げる納刀状態じゃね?邪魔だよ 笛始めたばかりで不安定なんすよ
さっきのランポスの人とか即死する防御力で頭行くの見て頑張りたいけど周り変態過ぎて困惑
おまけに夏休み終わったし だいたい攻撃小しか吹かないならハンマーでよくない?とかおもた
効率じゃないのはわかるけど未熟者ですまん 攻撃大と小の強化度合いの差って0.05くらいなんんすよ アカムト一式
結局は武器と防具を同じ素材の物で揃えるのが見た目としては一番な気がする 紅兜の超特殊残り2分でクリア…
結構野良でやってて自信あったんだけどいざ初めてソロでやったらこの有様
ここのカリピスト達は何分くらいで屠れるの? ザボア笛不屈二死で、オトモが眠らせてる間にバリスタしこたま打ち込んでも残十分。
ここまでタフだとは思わなかったし、スタン取りたかった・・・ はぴーの裏側ってだんごむしの裏側みたいだし虫装備とか合うんじゃない? スタンは3回取れたけど頭殴ったからと言ってダメ稼げてるわけじゃない悲しみ
不屈装備も作るかなあ 紅兜はヘビィさんで38分弱
最近ヘビィで鏖魔とかの肉質硬いやつ殴ることにハマってる
手応え無いのにしっかり強くてなんか良いわ (聞きなれないってのはヘビィボーンホルンさんの事だろうか) あ、ヘビィボーンホルンですごめんなさい
決してボウガンで近接攻撃してる訳ではないです 大雪主に火力もりもりスキル空黄で行くか
防御スキル乗せた高火力攻撃アップ旋律持ち笛でいくか
考えてるのがすごい楽しい。
なお本番は全く楽しくない模様 >>892
ダルマはわりと付ける人いるから、攻撃特化でもいいとは思うよ
たまにダルマ無しメンバーが揃った時に空黄を持ち出すくらい
オマケの耐震も吹けるしねw ドロップキックの誘発ポイントはいくつかあるのと閃光大ダウンがとれるからわりかし頭は殴れるんだけど、それでも体力多いから途中から苦行になる 大雪は空赤しか担いでないわ
耐震そんないらんでしょ ハーメルンのカリピストって猟団を結成したロバとイヌとネコとニワトリのカリピストがオオカミに捕食された少女とおばあさんを腹をかっさばいて助けてクエストクリアしたって話だっけ 天地万物は笛に包括される
ハーメルンのカリピストは天地万物の内に在る
ゆえにハーメルンのカリピストはあらゆる箇所が笛要素であると見受けられる 他には安定のレイアとか、基本的な立ち回りの練習になるブラキにホロロとか、頭に張り付く練習になるガムートとか アマツとか頭しか殴れないからおススメですよ
二つ名ナルガの笛担いでる人見たことない…GONGでいいのはわかるけど マッカォ以外のドス鳥竜やババコンガなんかも頭に攻撃当てる練習になっていいと思う >>904
赤黄の旋律が比較的初心者向けということで、
ベニドラを最終強化まで行きましょう。
…あれ? >>909
時々担ぐけど明らかに他の笛で良いや感凄まじくてどうにも作製の徒労さとあってない過ぎる 得意武器が大剣だから
立ち回りが似ている笛で意気揚々とオンに行ったらスタン一回しか取れずにハゲた
練習で行ったソロだと結構ポンポンスタン取れたんだけどなあ >>909
二つ名も好きだけど原種ナルガ笛が使い勝手が良すぎてそっちばっか担いでる。 空赤はGONGが優秀でなぁ
PTならパラミティ担ぐこともあるけど スタン一回取れればいい方じゃね
3回くらい取らないとダメ? オンでスタン3回は多分メンバーの火力がまるで出てない駄目な部屋じゃないですかね…… マルチなら1スタン取れれば上々
それ以上はモンスターが保たない でもなるべくは罠や乗りのダウン中にはスタン取りたくないよね
ダウン時間がどうのこうのじゃなくて、俺はちゃんと敵の攻撃の隙を見つけてスタン取ってやりましたわぁ!的な 金色ゴリラは苦手意識植え付けられてるだけの人も多いと思う G級の唐突に前方にドタドタ走ってくるの心臓に悪いから嫌いだわ スタンに拘って頭狙ってたら時間かかったけど狙える時だけでいいやって思い始めたら若干タイム縮んだ 獰猛白ゴリラ強化個体クエなんて配信されたら
恐怖でガタガタ震えだす。
あれ金ゴリラより強くね?強くね、、、? 金ゴリラは4Gのせいで恐怖感がないだけじゃね
4Gやってないから両方強いと思う 4Gをやるとじゃな
大概のモンスターがただの暴れまわるサンドバッグに見えてくるんじゃ
テオにゃん糞猿なんざもうDSに焼きついてるんじゃよ…
爆破ウネリでない(呪い) 理論値目指すと禿げるけど、攻撃吹ける麻痺属性のウネリが使えたのは楽しかった 白ゴリラはGのモーション無い方が強いよな
上位獰猛白ゴリラのステータスをG相当にするだけで鬱陶しくなるだろうな 3連突進復活したので僕はクロスの金レイアの方が好きです……(それと黒炎装備
銀はGの方がやりやすい(簡単とは言ってない 妥協ゴールの赤ウネリは薔薇みたいで好きでした
金レイアやりやすくて好きだったけど獰猛化したら一気に嫌いになった オンの部屋主が笛だと
とりあえず入室してしまう^^ 多分4人でぴーひょろ変な音出しながら頭ボッコボッコ殴ってくる笛PTに狙われるモンスターさんサイドが一番怖いと思うの ギルクエ炭鉱で途中からずっとテオやってたせいで頭殴ってもカモですわ(早いとは言っていない) switchから始めたんですが、笛に詳しい方に質問させてください。
ジャスト回避後の隙(一直線に走る時間)をキャンセル?するのに、ジャスト回避後にすぐ絶対回避臨戦を使うテクニック?があると思うんですが、ブシドー笛ではできませんでした。
他の武器ではジャスト回避後に臨戦を使うとキャンセルできます。
笛だけできない仕様なんですか?それとも他武器とは違うやり方があるんですか?
また、3DS版のブシドー笛もジャスト回避後の臨戦キャンセルができるかが気になります。 あ、笛だけできないっていう仕様なのね・・・3DSも同じなのか・・・ありがとう
これどこかに情報あった?笛だけできないってなんかもやもやする・・・
どうせいつもの仕様(運営がわかっていながら放置)なんだろうけど ブシドー回避の後被弾しそうになったとしても演奏攻撃でクイッと避けることが… JK演奏の出始めにもJK判定付けたら超スタイリッシュだしブシ双とならんで生存力激アツだったね やったことないけどもしかしてアニマートならJK後演奏で転がれる? クシャが苦手で毎回25分とかで討伐にはなるんだけど頭全然殴れないしバクステばっかりだし武器強化できないしいい立ち回り教えて欲しい
ほぼギルドだし弓の方が早いし嫌になるよ… たかだか丁寧口調を止めただけで暴言吐きまくったとかでもないのにボロが出るって表現しちゃう感覚の方がよく分からん 体力回復の旋律はあってもメンタル回復の旋律はないからな…
心が荒んでしまっているんだろう 逆に考えるんだ一回の書き込みだけでまるで旧知の友と話すような感覚で書き込めるほど笛スレはアットホームだと考えるんだ https://youtu.be/jZJf11Y6vxI
演奏攻撃の演奏を回避でキャンセルできるようになってるけどこれが一番の強化じゃない?
音波が出て複数ヒットする演奏攻撃が能動的に連携に組み込めるってことだし 新スレまだ立ってないのにスルーしてレスどんどん来るのに驚きなのでスレ立ててきます あとスタンプで吹っ飛ばなくなってる
これは気のせいかもしれないけど回避後のダッシュがちょっと早いような気もする
連投すまん 【MHXX】狩猟笛スレ 198曲目【MH4G】
ttps://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504524739/ 防御旋律と鉄鋼身使えば龍気シチュー使えるんじゃね?って思ったけどそんな事はなかったぜ!
素直にベニドラでいいな、うん ベニドラの運用って切れ味+2 業物 臨戦?
それとも白ゲで運用してもいいの? >>976
乙撃震
W色々追加要素あってたのしみすな 音で攻撃できるのかっこいいよね
この路線なら音撃震みたいな必殺技があればなおいい 敵に突き刺した笛をそのまま演奏する事によってダメージを与える音撃斬・雷電激震が実装されます 20秒くらいの演奏カットが入りそう
床ぺろしたら尻まるだしになりそう ボーカロイドキーボードみたいなブラッドフルートがほしいです 音撃打と音撃射は……って思ったけどありゃ双剣とライトか くっそマイナーだけどダブステップガンってのがあってな ダブステップガンほんと好き
テッテッ↑テッテ↑テッテッテッテ↓ モンスターに合わせた笛を持ち替えたくてこれからいろんな笛を作っていきたいんだけど、笛メインじゃなくても最終強化全種って作るべき?
少なくとも全旋律は作っていく 作るべきかどうかは本人がどれだけ遊ぶかによるけど、作っておいたら楽しいよ
モンハンって素材集めて装備を作るゲームだし
おれは作った 数えミスがなければコラボや二つ名合わせて全部で111本!? 今のうちにかけとくぞ
♪♪♪♪ : スルースキル強化【大】 顔文字系統全部NGしてたから気がつかなかったけどついに笛スレにまで来てたのか
笛スレで釣れるんですかね… ありゃあ異質すぎるっていうか言語が呪文状態っていうかなんていうか このスレッドは1000を超えました。
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