【MHXX】狩猟笛スレ 194曲目【MH4G】 [無断転載禁止]©2ch.net
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┗MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【公式Webマニュアル】 ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/
◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 193曲目【MH4G】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495267177/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】 ttp://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】 ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【MH4 黒wiki】 ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┣【MH4G 黒wiki】 ttp://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
┣【MH4G 白wiki】 ttp://wiki.mh4g.org/
┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
┗【MH4G笛性能比較表】 ttp://imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ 【MHXXテンプレ・よくある質問】
Q.笛始めたい!とりあえず防具何着ればいい?
新規キャラの場合 … とりあえずならボーン一式でいい。強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく
攻略が進んだ人 … 鳴き袋を素材に作る「鼓笛珠」を適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれで十分、オマケがつく空宴珠でもいい
練習するだけならボーンS一式でいい。笛wikiのおすすめ防具なども参考に
Q.空宴珠って? …金剛原珠・酒場チケット・紫毒姫の上鱗で作れる装飾品。5つで酒場の心(笛吹き名人+KO術)が発動
Q.じゃあ武器は?
新規キャラの場合 … 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや、店で買えるようになるハンターズホルンが便利
あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい
攻略が進んだ人 … 操作に慣れるまでは切れ味が良い笛がオススメ。
最終的には一通り必要になるので、余裕があれば色々作ってみよう
Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。
このような便利なページもあります ※有志によるサイト
狩猟笛たいまぁ ttp://hue.hitsuji-app.net/
MH4G狩猟笛タイマー ttp://coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html
MHX旋律タイマーβ ttp://karipi.webcrow.jp/mhx
Q.おすすめスキルは?
笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない
飛行酒場の心 … 笛吹き名人とKO術の複合スキル。笛吹き名人と同じくスロ5で発動するためコスパが高い
業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い
匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている
弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう
回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある
(高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキル
Q.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル?
クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル
MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意
Q.おすすめの狩技は?
絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー
アニマートハイ … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく
Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの?
毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)・砕光の陽鈴・真名シストルムメナト(宝笛の金属器 LV1から)・銀嶺弦琴など
その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ
耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。笛吹き名人をつけると、ひとつ下の効果が出る確率が下がります。 【MHXXテンプレ・システム関係】
Q.スタイルごとの特徴は?
ギルドスタイル … 4G準拠。通常連音など、攻撃モーションや連携が多い。
エリアルスタイル … P3/3G準拠。踏みつけ跳躍から空中連音が可能。そこから演奏に連携可能。通常連音がない。
ブシドースタイル … P3/3G準拠。ジャスト回避が可能。そこから三連音攻撃か演奏に連携可能。通常連音がない。
ストライカースタイル … P2G準拠。柄攻撃が3回連続で出せる。前方・後方・連音攻撃が使えず、連携に制限あり。
ブレイヴスタイル … XXからの新スタイル。
レンキンスタイル … XXからの新スタイル。
※詳細はモンスターハンターダブルクロス公式webマニュアル(ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/)を参照
Q.固有狩技は?
音撃震(おんげきしん) … 多段攻撃だが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり、かつ固定ダメージ。狩技レベルが高いほどモーションが長く、威力も高い
奏纏(そうまとう) … 一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる
オルケスタソウル … 装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける
アニマートハイ … 演奏動作に回避モーションが追加、追加演奏時にも回避モーションが挟まれる。演奏自体は素早く終わる
Q.笛の固有狩技ってどこで取得できるの?
音撃震I … 村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者
音撃震II … 闘技場ガララ
音撃震III … 集会所★7 試練の帰結点
オルケスタソウルI … 最初から取得済み
オルケスタソウルII … 村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者
オルケスタソウルIII … 集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける
奏纏I … 村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ
奏纏II … 集会所★4 大地を泳ぐモンスター
奏纏III … 集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心!
アニマートハイI … 龍識船★7 調査隊初陣! 遺群嶺の桃毛獣 もしくは G★1その腕前、噂通りかしら…? ※クリア後、カリスタ教官に話しかける
アニマートハイII … G★2…欲するならば力を示して ※クリア後、龍識船のタンジアの銅鑼担当に話しかける
アニマートハイIII … G★4 狩魂よ砂中に眠れ
Q.音符の形が変わるんだけど?
MHXで登場した重音色(かさねいろ)という要素。
敵に攻撃を当てると音符の形が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」
例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる)
Q.演奏効果の表示が左下に出るんだけど?
MHXで追加された重音色による旋律効果の4行表示が話題になったせいか、XXでは狩猟笛の旋律効果ウィンドウは左下に表示されるように。
やったね笛ちゃん!
Q.連音系(通常連音・エリアル空中連音・ブシドー三連音)の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど?
連音系攻撃は押すボタンを変えてもモーションの変化はなく、蓄積される音符のみ変わる。
通常連音 … 二撃目が自由。二撃目の前に回避でキャンセル可能
空中連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目ともに自由。納笛時の一撃目はXのみ
三連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目、三撃目すべて自由。納笛時の一撃目はXのみ。二撃目、三撃目の前にキャンセル可能
Q.ストライカーの連携が分からない
柄攻撃(三連まで可能だが出し切ると回避以外できない)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ
この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能
演奏はP3以降の仕様で、左ぶん回しが単発で出せないなどP2Gと違う部分もある
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!! MHXXモーション値(※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値)
・ギルドスタイル
モ 減 ス
右ぶん 30 15 20
左ぶん 30 15 20
叩きつけ1 15. 10 5
叩きつけ2 45 45 15
前方 33 20 20
後方 45 20 25
柄 10 0 0 (斬属性)
連音1 12 6. 6
連音2 22 8. 8
・ストライカースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
右ぶん(武器だし) 30 20 15
柄1〜3 10 0 0 (斬属性)
・エリアルスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
空中連音1 12 10 10
空中連音2 22 10 10
ブシドースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
3連音1 15 15 5
3連音2 20 15 5
3連音3 30 20 5
ブレイヴスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
強演奏1 30 15 15
強演奏2 10 15 15
強演奏重ね1 45 25 25
強演奏重ね2 15 15 15
レンキンスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
×××
アニマート発動中演奏攻撃
前方後方 38 22 15
重ね 38 22 15
柄後 25 22 22
モ:モーション値 減:減気値 ス:スタン蓄積値
テンプレここまで ベニドラスタイル
ハウカムスタイル
リモセトスタイル お、丁度新スレじゃーん
買わんつもりでいたけど結局買ってきちまったぞ
サブキャラだった笛を今回はメインとして使ってくつもり
新スレと共に新しい笛生活始めます 買わんつもりだったのに買ってしまったってどうせ防具合成に釣られた口やろ わかるぞ ドスラーンが強いと噂を聞いたから買ったぞンポス
やっぱりランポスよりドスラーンポスよ 最近またモンハンにハマり始めた
4Gの頃笛を結構使ってからそろそろ笛使おうかと思うんだがどのくらいの良おまがあればいいん?
神おまは知らぬ 笛8以上あって適当なスロ空いてたら良おまだと思うぞ
神おまください… >>18
Xの時に切れ味5スロ3掘り当てたけど
臨戦ならほぼ消費しないし紫倍率も今までより落ちてるから
本当にスロ3だけでもそこまで不便しないと思えるのが笛のすごいところ あえて言うなら会心強化や痛撃、回避性能(ブシドー以外)あたりあるとスキル盛れるけど、必須スキルなんてないのが笛だし本当にスロ3護石あれば格好つくよね 今作優しく見えるな
笛10s3とか痛撃6s3をもう無理に掘らなくてもいいんか
笛で癒されよ 最近笛使い始めたけどめっちゃ楽しいな
今まで見向きもしなかったけど 痛撃6スロ3あるけど弱点上手く狙えない雑魚だから外すか悩むわ
エリアルでぴょんぴょんしてるのが原因だけどさ マルチでブレイヴだと音色3出しにくい…というか叩きつけ誤爆した時に申し訳なさすぎる
エリアルの方が安全に音色溜められるのかな? このスレは 著作権 フリーです ※ただし笛wikiに限る
エネルジコから漂うポケモン感
大食いマグロからは見てこいカルロを感じるし
ペピポパンプキンからは激怒サイクロンを感じる エネルジコでSB69連想するのはなかなかレベル高いぞ
なんで笛にコラボ武器出さないのって万回言ってる スラアクよく分からないけどレッドトマホークは微妙っぽいし、性能微妙でも音色で使う人がいる笛にしたほうがよかったよなあ 笛使いは絶対数が小さいから宣伝にならないとかなんとか エリアルの飛燕すら焼け石に水なモーション値決めたの誰だよ 武器スロおまスロ合わせて5スロあれば飛行酒場の心発動するから
達人5スロ3で二つ名レイア一式と合わせてパラミティコール使ってるとちょおたのしい >>28
マルチで頭狙ってると味方の攻撃に反応して回避になったりするからなー
俺も前方→後方よくするけどその時の話じゃないかな?違ったらすまん ラギア笛作ったら対ミツネが変わりました
だるま無効に防御大に強走大に気絶無効で大変快適です
…空橙で良い?赤空の方が速い?(∩゚д゚)アーアーキコエナーイ エリアルは音符揃えやすいから赤青とかで行くといっぱい維持できてたのしい。火力は知らない 見切り2、弱特、町会、酒場、回避2
見切り3にもできるけれどもれなく隠密が憑いてくる(白目) 超会心ある時の会心10はかなり大きいゾ、見切り3にして、どうぞ みんなスロ3やら○○+5 スロ3で十分って言ってるけど
一度神おま出たらもうとり付かれてスキル欄が5つ以上ないと満足しない病にかかる ソースは俺
ブラキ炭鉱は悪魔の所業 痛撃6笛10引いたぜ
白疾風に乗せて白疾風笛でギルドで臨戦音撃震\(^ω^\Ξ/^ω^)/ウォウウォ!ウォウウォ!ウォウウォ!
(」’ω’)」オォオォオ!!!ウウゥゥアアォオ!!!!!!
▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂うわぁぁぁぁぁぁぁぁ アッ
こんな所に居たのか
お守りをさっさとここに納品して掘る作業に戻るんだ! そのお守りにスロはあるのかね?
ないならそのお守りをここに置いて炭鉱作業にもどるんだ 悪いな勿論穴3だ
お前達にいいお守りが出ることを祈って吹くぜ そんなお守りが存在するわけないじゃないですかーもー
おじさんが本物か見てあげるから渡してごらん?鑑定する間炭鉱でもしておいで 質問なんだけど笛10匠5スロット3のお守りと笛99スロット無しのお守りならどっちが欲しい? 今作の紫倍率とネタ性能を天秤に掛けたら当然笛+99 笛99あれば「ひと吹きで満足した」とか出てクエ中ずっと維持できそう 笛99あったら吹くまでもなく集会所にいてもクエスト中のメンバーに効果出るだろ
それ以前にモンスどもも聴き惚れて凶暴じゃなくなるからクエスト自体なくなってギルド崩壊、笛神様として崇め奉られるだろ 倍加で198!
+2で200!
さらに穴に埋めまくることで230! フルネセトで笛+64
さらに重音色で笛+128
さらに追加演奏で笛+256
ここへ奏纏とアニマートハイを加えれば…
覇山竜撃砲!お前をうわまわる笛+1024オルケスタソウルだーッ こんなものはもう要らないんだ!(死中逆恨み切り札鈍器不屈龍気猫火事場攻撃大旋律鬼人会心弾寝起き音撃震3) 依頼者:ギルドマスターだった竜人
あの日、一夜にして世界は滅んだ。
音撃という名の祝福を受け
かつて我らを救ったハンターは神となった。
その代償に世界を滅ぼして…。
どうか、かの者の鎮魂歌を。 なんか…はぴーちゃんってG級になってから雰囲気変わったね
前はあんなに鈍器を嫌っていたのに、なんか鈍器と楽しそうにしてない? 最近はぴーを担いでる人の足がアカムトXRに変異する珍事件が起きてるらしいな やっぱ好きな笛担いでる時が一番楽しいな
ゲコゲコゲコゲコ♪ 村クエダブルクロス、25分きれないなあ
必ず二体くらいグダる、ミツネが特に素直に振り向く個体と横っ飛びor盆踊り個体の差が激しいし
バルファルクもでかいと当て感がちがってきて、首にすわれまくる
精進せねば >>69
盆踊り個体なんかワロタ
多分貴殿の演奏性に問題があると見た >>70
一応前作で四天王と暴食はなしなしクリアしてんだけど、その癖でミツネの横で演奏しようとして盆踊りにかられること多数
バルファルクは確かにまだ演奏ポイント定まってないわ、数こなさなきゃ ダブルクロスならやっぱ龍気鈍器はぴーなんですかね、それとも鉤爪? 演奏いっぱいするとミツネやイビルが陽気に踊り始めるってまじ? >>73
ハンター、ライダーに次ぐ第三の職種みたいだ ダブルクロスは龍耐性大を必死に付けたフラップを担いだ コンガコンガのシンプル感いいね
音色もココロオドルわ 今日荒鉤にエンカムチャアクで参戦したら4人目がハピーに持ち替えて参加してくれたが
頭を抜群のタイミングで譲ったりこっちが間に合わないときにしっかり頭しばいたり
快適カリピストさんだったわ
ありがとう。 鏖魔をガンナーと大剣とかで遊んで今度は打撃系の笛で思ったけど頭の肉質やばすぎる 頭カチコチなのはわかっていてもあの角を見ると殴らずにはいられない スイッチ版出るということで買ってしまった
4ぶりだけど火力はあがった? ベリオ笛にMH3G仕様な赤空音色のG級派生があれば…ベリオ武器ならきっとレア9になってただろうし笛のレア9欠乏症が解消されただろうにって定期的に考えてしまう ブレイヴのステップってもしかして無敵伸びてる?避けやすい気がする >>83
敵を殴った音符で演奏すると2重でかかるようになったから、
積極的に殴るメリットができたよ。火力倍プッシュだと言ってもきっと過言ではないだろう 基本的なモーション、コンボおよびDPSはP3から変化していないぞ!
その様は環境が激変してもトップメタに居座り続けるガブリアスのよう トップメタって言っても下から数えてトップメタというか 心のトップメタよ
変更はあまり無いが前作だか今作くらいで攻撃旋律吹ける笛は全体的に攻撃力控えめにされたってどっかで見た
なぜ弓には全部に剛射ばらまいた癖に笛の攻撃大はsageげるのかしら? 高難度金銀夫婦に時間切れで負けたよぉお
笛ーん笛ーん! フラップ持ってアイテムお届け隊で閃光よんで、閃光調合分持っていって先に銀を閃光漬けにして倒してしまえ、後は金とのタイマンだ 笛上手い人尊敬するぜマジ
今ダブルクロスやって再確認したわ リオス夫妻は閃光使うと仲間呼ぶから閃光なくても倒しやすいレイア先に処理してからレウスを閃光漬けにして倒すのもいいと思い >>101
その流れよくまとめられてるし実際それでもいいと思うけど、閃光使わず金とやるより
やってみた感触だと銀に閃光して飛んでくるまでにボコって飛んでくるたびこやした方が楽だったわ
金すぐ倒せるならいいけど閃光使わなくても倒すまでに合流してくるしな ポポポ ポポポ ポーポー♪って感じの音色可愛いよね ダブルクロスはどうにでもなるが4で辛酸なめさせられた禁足地同時狩猟をまたやるとは思わなんだ 4は上位今作はG級ってのもまた
上のクラスの装備揃えて楽できなくなった
自分の腕だと片手爆破スト笛と煙使わないとクリア出来なかった 団長の挑戦状をちゃんと笛でクリアするカリピストは凄いな
申し訳ないが笛二本持って鬼神化してたわ 宝纏まだいったことないんだけど笛wiki見てるだけでなんかいけそうな気がしてくる
でもやっぱりこわい… 風化笛やっと出た1本を興味本位で少し風化にしてしまったからこれまでの大地の結晶捨ててオルゲールに派生させるか迷う >>108
大天使ファンガサクスを信じるのです…信じるものは救われます…
ファンガサクス担がなくても良いのは内緒 どうせ風化も作り直すなおすようんうん
宝纏用ならはぴーかグルンリヒトでいいと思うよ 14代目に放り込む種お守りを掘ってりゃ風化もいつの間にか集まってるぞ ぼくは前作で笛コンプしました
今作もやっぱりコンプしますボ
でも憎くて仕方ない古龍の大宝玉のことを考えるとクソ萎える こちらも二つ名を宝纏から始めてるんだけれど、オルゲで不眠飯だわ
防御飯のスパイシーかな、確定ででる
今はギザミの飛びかかりが起き攻めになると避けれられず敗走中 ギザミは最悪ヤドがグラビになるまで、クエリタイア繰り返そう 今作は古龍の大宝玉村で出せるからかなり楽じゃない? ギザミって後ろからスタンプしてたら勝手に死ぬイメージなんだけど 笛始めてしばらくはソロで練習したいんだけど汎用性のある笛の中でオススメ教えて頂けないだろうか
出来れば定番から少し外れるけどコレいいよみたいなのチョイスして頂けるとさらにありがたいす
アフィリエイトブログの類ではございません カンパーナオススメ、じゃあ聞いたなら早速作って練習しようね らんぽっぽは蛇笛ランポス
カンパーナは天幸カンパナリーオでいいのかな?
ありがとう すぴーは白骸惑笛スピカでいいのかな
ありがとう
こんなにモンハンの武器をフルネームで書いたのは始めてだよありがとう すぴーは龍識究響スピールアかすまねぇす
リンフォルツァンドは倍率がそこそこあって紫青赤が吹けるんだね
ありがとう 笛難しすぎて1回止めたけど
納刀10笛10でたから戻ってきた。 こうして最終的に全ての笛を作らされるのであった
あ、フェノミナルとか演奏の音色が美しいので笛を好きになるのにおすすめ クックソングで柄か後方からの演奏はやらなきゃいけない気がする うーんシルリアもリンフォルツァンドと同帯の性能なんだねぇ
ありがとう
オプシド系はどの武器も見た目が良いな
フェノミナルありがとう
4Gの頃めっちゃニワカだけど属性強化吹けるギター型の笛かついでナズチ行ってたんだけど音色に若干げんなりしたのでそこの重要性は凄く感じる 俺の愛笛デアマンテちゃんが出てこないのは遺憾である デアマンテはキラキラした音がいいよね
でもやっぱりインフレイムギグの音が最高 今の人気笛アンケ
1:ムジカちゃん
2:GONG
3:はぴー
4:エテルちゃん
5:軍曹
https://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/sp/pages/14.html
ちな僕は女王二世ちゃん! 鳴き声系ならフルフルより天風ちゃんの方が好きかなあ 笛に王道なんて無いから取り敢えずわんこギター担ごうか >>139
今見たら愛しのハウカムちゃんが1位よ!やったね!
ウカム笛も好きだけど0票はワロタ かわいそう ベニドラ分と防具分合わせて天頂怒髪9個も居るのか・・・
使用回数とかは気にしてないし、笛から手を離して睡眠片手睡眠爆殺とかで
G1のサブタゲマラソンでもやるのが早いんだろうか 皆さまありがとう
何より選び方にこれだけ多様性があるってのがめちゃ参考になった
あとは黙って読んで練習してまた来ます
ありがとう 野良で叩きつけで結構吹き飛ばされてしまったんだけどこういうときって指摘した方がいいのだろうか…
ブレイヴレンキンストライカーなら分かるんだけどブシドーだったんだよね g級になってから紅兜の頭殴りやすくなったし笛でも普通に破壊できると思う
天頂欲しいだけなら睡爆サブタゲでいいと思うけどね 一回エリアル笛で紅兜行ったけど、正直チャアクか大剣でいいなと思った
あいつエリアル以外じゃやりづらいのに、他武器のエリアルが強すぎて笛使いづらい 紅兜闘技で楽しく練習出来るぞ
音撃震ブチ込めるだけの隙を探してるうちに普通に殴れる隙も掴める 上手いやつはベアハッグ後の頭に後方ぶち込んだりしてるんだろうか 赤熊のあれって直線上だと結構移動距離あるけど誘導出来るのかな 赤熊ソロだと全然スタン取れない
ケツばっかしばいてるわ エリ大剣アルは地上抜刀溜め3没収されてるしエリチャアルアクも主なビン溜めモーション没収されてるから相応にデメリットもデカいのよね
エ笛リアルはメリットもデメリットも小さいだけで別に弱いわけじゃないし、もっと流行っていいと思うわ 移動早くてエア回避のデメリットが気になりにくいし結構好きだなあ笛リアル
乗り麻痺スタンで拘束ループ!なんてのはほぼ幻想だけど エリアルの一番いいところはジャンプ中なら少ない隙で音色3二つ溜めれるところじゃろ
着地演奏にスムーズに繋げられて一連の流れが隙少ないのもポイント高い フェリアルで一番いいのは時間経過で乗りの蓄積が下がらないこと
飛燕攻撃の依存度が小さく、通常のコンボのデメリットが少ないため任意のタイミングでチャンスメイク出来るから乗れる直前で止めておいて旋律で万全な状態にしてから乗ることが出来る
そしてフェリアルで一番困るのが乗れる直前で止めておいたのに誰かが乗ってしまうこと
…こういう時は効率よりも楽しむことを優先しましょう 出かけるまでに笛全強化おわったー記念ぱぴこー
帰ったら全種類の音色改めて聞くソロイベント開催しよう >>164
古龍なんて問題にならない甚大な被害が出そうな異名なんだが… 質問なんですがイベクエ笛がこの先登場する可能性はありますか?
MHX発売時は最初のイベクエでぐでたま作れて歓喜してたのに、今作ではないのかね >>164
恥ずかしながら蝗害についてググってしまった。エリアル=バッタは勿論、普段は孤独なくせに群れたがりなカリピストの性質をよく表している、上手い。 フェアリルに空目した
俺は子どもに毒されてるかもしれない 無理なんですね、分かりました
ありがとうございました。 かなり亀になるけど
昨日書きこんだ>>95です。
こんなふざけた書き込みにアドバイスくれた方々ありがとう。
絶対金銀夫婦、笛で倒します。必ず倒します。 G級序盤は何の防具使えばいいのん?
やっぱ簡単なボーンXがいいのん?それともXのジャギィファンゴみたいな優秀な装備あるのん?
途中でレウスXに乗り換えるつもりだし、そこまで黒煙や塵滅で乗り切れるなら素材集め的にも笛コンプの為のお金節約的にも楽なんだけど >>180
エリアル限定感はあるけどケチャもいいよ 攻撃弱特業物装備ならウカム主体にできるしヴァイクX作っとけば弱特いらないラオ戦でも火力盛りやすくていいかもね ファンガサンクス
とりあえず手持ちの装備でやってってダメそうだったら参考に挙げて貰ったG級装備作ってくことにするのん ボーンの後はGナイトX一式で解放まで駆け抜けたなあ、剛撃ちゅよい G序盤は上位終盤の獰猛や大連続より優しいから黒炎儘滅なら余裕だと思う
自分はボーンS、ファルメルS、EXレウスSにシルソル腰とかでいけた
ボーンX材料収集中に緊急ラオきて砲術王目当てにリノプロXで材料消費
そうこうしてる間に何だかんだギザミXやジンオX、レウスX一式作れるだけ揃ってたよ ケチャXに笛と業物付けてHR解放まで突き進みました
ブレイ笛との相性もすこぶる良いと思うけど距離中毒を引き起こすからオススメしない G1 強化済なら上位や二つ名、無ければボーンX、お守りあるならボーンXキメラで業物や弱特つけてた
G2 上記装備で駆け抜けた
G3 レウスX 聴覚保護おまあれば攻撃大弱特(高級)耳栓酒場で堅い黒炎王に。武器はライゼ笛の限界突破が素紫が出る
G4 G3のレウスとライゼ笛を強化 G4はいるまで上位装備でいいでしょ
スキル揃ってるのに変える理由ある? G4でダメ痛いけどいけなくはないがちょっと自分には厳しいかなと感じてディノX作ったな
Xからやってて上位最終強化してるのがありゃG3かG4あたりまではいけるんじゃないかな やっと音撃震もらえた
やっぱG級最終装備で村レイプを、最高やな
これでようやくオンに繋げる 解放まではソロハン縛りだったんでG2あたりから既に痛かった
ボーンX→ディノX→カマキリ→キメラの順で作ったな
笛はオルゴールが白ゲージ止まりとはいえ早めに最終強化できたんではぴー作るまで愛用してたわ 炭鉱と同日配信だった首おいてけブラキをクーネで鎮めてイエロ究極強化手前にするのおすすめ
今からソロでやるならどんなルートがあるのかね 体力低いとはいえアイテム無し獰猛ブラキを上位装備で狩るのはうしとらミツネを下位防具で狩るのを思い出す
まぁあれは刃牙ガムートやればよかった話だけど エルダーでボルボしばいて土砂笙作る
最終強化するのに獰猛必要なのはダメだわ ケチャ→ギザミ→カマキリ
なお距離中毒になってギザミにも距離付けてた模様 ケチャ→GXギザミ(双剣)→ガノス
ええ浮気しましたとも それでも笛に戻ってきたということは……つまりそういうことだろう? MHXXに登場する笛にならない大型
レウス原種、スキュラ、ラオ、アルバ、セルタス
ガノ、ガレオス、ウルク、ラングロ、イビル
グラビ、ディア、キリン、アフィ(、矛砕)
ラオ笛のデザイン楽しみ過ぎる、延々妄想してられる ディア笛は角笛みたいなシンプルなデザインなのを妄想してる ヴォルガノアルパに似たデザインでガノ笛作れそうだよね つーか食物笛くれよ
お魚系譜の寿司笛とかグルニャン系譜の裂けるチーズ(笛)とかラムネ笛とか げねぽっぽも良い雄も色違いでいいしガブラスもついでに色違いで出せるしな
マッカォ笛はどうなるか 矛砕と鎧裂のギザザミハルスを期待したのは俺だけじゃないはず 実を言うと異形ボーンホルンをちょっとだけ期待してた グロードフラップはわざわざ作ったのに、なんでお馬はないんだ?? お父さんにはマ王が見えないの?
片角とシッポをもったマ王が ランポスフェイクは半端者
ジャギィフェイクはネタ性と有用スキルを両立させた唯一無二のぼォーウぐ
ヒィーフフンwww ワイ有用他防具と合成、無事似非らんぽっぽになって混じろうとする >>204
結構昔そんな感じの妄想笛をこのスレで描いた人居てPC漁ってたけど出てなかったわ
ディア笛は出るなら強笛であって欲しいわ 物理偏重の緑橙か赤空 高周波と音撃震の吹ける高倍率マイナス会心夢属性殴り笛だな
黄青に違いない どうせ角たくさん要求してきて殺意しか湧かないから正直ディア笛は出なくていいです
というかディア自体待望の復活みたいな書き方してるけど二度と出てこなくていいよって感じ 原種はもう一回出直してきてほしいけどお馬は頭の打撃肉質やわくして続投してほしい モンスターと笛の好みは一致しないからなあ
ハプル嫌いでもハモニカすきでしょ 流木みたいに笛だけ作れればヨシ 笛の音色やギミックが面白くて集めてて、ふと笛がいくらあるか数えたら、メイン武器の本数(約50本)を越してた
最近は笛全種揃えようと今まで作った笛で練習しながら素材集めてる 前スレで誰かが上げてた笛一覧のexcelに自分で作った奴に印つけると楽しい
後38本か… 色んな笛作ったけど曙光笛とGONGが便利で手放せない
二つ名武器に青橙欲しかったなあ >>226
スタンと口内やられでアヒンアヒンいうハプルちゃんかわいいやろ ハプルはエリアル笛で行くと乗り爆弾スタンで何度も釣れて何も出来ずに死んじゃってかわいそう ハプルは野良でやるよりソロでやったほうが早いと一回も釣れずに終わったとき悟った ふぇぇ…ロクなお守りが無いよぉ…
無理して匠積もうとしない方が良いのだろうか そういうときにハウカムちゃんおすすめだぞ!業物と鈍器超会あれば大体ナンニデモ=ハウカムできるぞ! 高水準の物理性能と属性値
聴覚保護大と回復大
おまけの防御+20
そして何より素敵な音色 3Gの時点でも人気はあった
あったが性能は今のギアノスほどもなかったのでやはり器量よしってこと グロードフラップに赤付いてればそれしか使わないぐらいお気に入りになりそうだったのになあ ブラキしばき過ぎて俺の両手がなるかみちゃんと同化し始めた… 夏が来るぞ! 夏といえば最近ブラキとやってると結構手汗が出る
なんか汗が妙に黄色いんだけど元気だし別に病気とかじゃないよなぁ
あれなんかコゲ臭い…? 高耳と風圧大と回復大と状態異常無効を吹けて毒属性持ちの素敵笛が追加されないかなぁ >>247
ワキガ臭いから消臭旋律吹けるケチャ笛にしてどうぞ 腋の汗腺からも粘菌活性させるようになったら側面安地なくなるじゃないですか… ブラキとやってるというだけでブラキ狩ってるわけじゃない 笛使ってみたいんだけど武器って攻撃大あれば良いの? あ、漢字間違えてました。てへぺろ(・ω<) (死語ブラキ) 今更だけど水属性の笛って『はいはいバサルかグラビかガンキン狩りに行くんだね』と言わんばかりに属性偏重ばっかりだね そろそろ汎用性高くて着る頻度の高い防具を作って、それを防具合成したいと思う
0スロ笛で5スロスキル追加出来て、2スロ笛で7スロスキル追加、3スロ笛で8スロスキル追加出来るような構成でいいと思う? アマツ笛はいろいろ尖ってて好きだよ
旋律も見た目も切れ味も攻撃力も特徴的だから面白い 一応追加の派生元の笛と新規に生産できる笛作り終えたから昇格デァア行ったけど相変わらずのクソカスゴミクズモンスで安心した(ガチギレ)
つーか、フルタイム頭殴っても角片方すら折れなかったんだけどこんな硬いっけ? 野良でブラキ炭鉱してたらまさかの笛部屋見つけたわ 笛でブラキ炭鉱しないから超へたくそだけどよろしくたのんますわ イベントラオをソロ笛でいけた人いないか?
久々にこれ無理ゲーじゃないかって気分になってる
施設メインに切り替えたほうがいいのかな 笛スレなのにいきりなり笛とか言って他の武器の話してどうすんの >>261
ヴォルガノスさんのことも
たまには思い出しであげてください スシロ20や30あって、匠2で紫20から30くらい付く笛って匠付ける?
クラリチェとかハプルハモニカみたいな斬れ味の笛どうしてる? ヴォル兄貴はせめてガルルガぐらい属性に弱くなってどうぞ >>269
行動パターン変わってるか知らないけどあまり立たない感じするから砦壊されてしまうよなぁ >>274
それかなり悩んだわ
自分は匠2or超会心を選択出来るようにして、弱点を殴りやすい(=弱特により超会心が活きやすい)モンスの時は超会心、そうじゃなかったら匠2って感じに使い分けてる 痛撃6スロ3があれば匠2弱特超会心見切り3酒場
名人10スロ3があれば業物弱特超会心見切り3名人
尚防御力 ヘビィ笛や虫笛みたいに匠で青ゲージから紫になるのお得感あって好き
匠で紫50は過剰な斬れ味だろうけど匠を付けたくなる不思議な魔力がある Xのリモカリーナちゃんは黄から白になる超強化だったけど、XXだと青から白止まりで残念 緑はぴー使っているのだけど、弱特超会心鈍器攻撃中に加えて
中→大か挑戦者1どっちが良いのかな 中+挑戦1のが強くねって思ってたら小+挑戦2で組めた、ありがとう
弱特発動で会心10%無駄になるけど、まあ外した時の保険程度にしておくよ 銀嶺笛作ろうと思ってG1クリアしたら最終強化まで出来た
俺はいつのまにG5までクリアしてたんだ
野良でも銀嶺行った記憶全然ないのに ハンターが寝ている間に笛が勝手にモンスターを倒していたのだ 鏡の前でお前は笛だと言い続けたら自分を笛だと錯覚するようになる可能性が 忘れてしまいたいことやどうしようもない寂しさに包まれたときにハンターは笛を吹くのでしょう
吹いて吹いて 吹かれて吹いて 笛wikiのはぴーのページに「XXでは紫ゲージの登場によって鈍器はぴーを超える火力笛もちらほら見かけるようになった。」って書いてあるけど具体的にどれぴーのこといってるん その昔言いたい事が言えない床屋は穴を掘って声を埋めた
その時一緒に埋められた種が育ち立派な木になった
羊飼いは枝で笛を作り吹くと「王様の耳はロバ耳」と聞こえた
これが録音出来る笛の始まりである >>301
共に匠2のベニドラと伝説奏だね
匠なし鈍器有りならはぴーだけど 隻眼キメラではぴーを担ぐのがマイブーム
超会心ないから火力じゃ数段劣るけどそれ以上に根性・不屈・気絶無効が快適 奏纏...?やめとこうすべてを重音色にするなら殴ったほうがはやいからな ついさっきガルルガ部屋でカリピストと出会ってギルカ交換も出来たけど、使用回数見たらまだ百回そこいらであのブレイ笛の上手さだと…心が折れそう 懐かしいぜ笛スレの空気
ガンズ=ロック復帰してたから俺も復帰するわ
お前らよろしくな ヴォルカニックロックはなんかちがう わかります
レッドトマホークのモデル流用して笛にも一本欲しかったよ 高周波に咆哮強化の技つけて赤橙との差別化を図りたい 最近はミヅハで笛担いでるけどキノコも高級耳栓も助かる
気をぬくと味方吹き飛ばす癖を直したい ふしぎなタンバリンとたたかいのドラムはかりかりぴー 金銀夫婦残り3分で狩猟完了できました
もう笛では戦いたくない夫婦だわ 片手剣メインの人かわいそう
混沌の刃薬3の条件がアレだもん でもそのぶん性能高いから
笛さんはどんな狩技があるんでしたっけ? 闘技大会からも嫌われてるそうまとうさんかわいそう… 臨戦〉〉絶対回避〉〉〉〉〉〉〉狂竜身、音撃震〉〉アニマート〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉その他 >>340
ポァー♪ ガッ キァーン♪ キァーン♪ 奏纏とアニマートが同時発動位の狩技が良かった。ヒャッハー感ある。 情報遮断して進めてたときは音撃震XX(W)が開放されるものと信じてたのだが
それにしても笛の狩技は企画者の想像力に欠けすぎィ
ガンスやチャーッスのように本体部分が糞改装されなかったことに胸を撫で下ろすだけやないのクロス系
ちょっと前まで旋律効果ウィンドウとかいうミソはついてたけど なんだかんだで威力は上がったし、仲間をぶっ飛ばすのさえなければもうちょい使ったんだけどなー>音撃震さん >>348
重音色実装だけで笛担当はちゃんと笛プレイしてそうって印象持ったけどな
狩技も調整が微妙なだけで発想は悪くない気がする
かわい奏纏はそもそも重音色が新要素だったから多少はね? ちゃんと笛プレイしてたらあんなクソデカメッセージウィンドウにはならないんじゃ
一行、二行だけでテストしてたのかもしれんが ウィンドウは単にマルチでやってなかったんじゃね
出るタイミングが分かってる自分には4行ウィンドウでも別に気にならん
さすがにこれは少数派だと思うけど俺なんて違和感あるからXXでもわざわざ中央に旋律表示戻してるわ なんか落ち着かなくて旋律ウインドゥを真ん中に戻した変態同志おる? >>350
たとえばアニマートハイだったら演奏攻撃を当てれば踏みつけ跳躍空中演奏で乗り蓄積とか
立ち回りの選択肢を増やしパーティプレイに華を添えつつ積極的に狙うだけの魅力を、既存のモーション流用で安く実装できたのになーなんて
吹けば吹くだけ有利になるわけでもない演奏をちょっと便利にするだけの狩技が3つもあるのはヤバい
音撃震は立ち回りを豊かにしないでもないからまあ性能に応じた燃費をとだけ 重音色・ブシドー・ウィンドウ左下化は次回作にもつけて欲しい。
酒おまは名前から今回限りなのかな アニマートハイも奏纏も回復旋律で遊ぶ分には楽しいし不満0なんだけどな
高難度の狩りでも使える狩技なんて元々そこまで多くもないし 天眼相手に耐だるまの旋律持ってる笛なのに
なんで吹いてくれないんだろうか。
期待して武器かえちゃったじゃねーか。 旋律表示見てないせいで黄橙多旋律プレイでさっき吹いたのなんだっけ…?ってのはある 旋律効果と時間アップしつつさらに高速演奏可能
これくらい一つの狩技でやってくれてもいいと思うの だるま無効にすると肉質がカチカチなんじゃなかった? 泡小にはなるから平気
状態異常無効は泡小にもならないからダメ >>365
前試したけどダルマ無効吹いて二つ名ミツネの泡受けたら泡小にすらならなかったよ
スキルの泡沫でなるのはXの頃誰か検証してたみたいだけど 超特の連中相手にする時には、攻撃&会心アップくらいの旋律があってもいいと思うんだ 一人が攻撃大を吹き、もう一人が会心UP&回復を吹く
解決 >>367
もう一回試してきて
だるま無効吹いて泡食らうだけだから5分もかからんでしょ 限界突破で複合旋律増えて欲しかったやで
まぁ新旋律は新作でもない限り、可能性は低いかな 次回作は奏纏オミットしていいから笛+15で常時重音色にしてください。 >>269
祖龍笛に見切り3 業物 匠1 龍気活性 死中に活(窮地6 達人7 スロ1)に猫火事場ブレイヴで30:00:73で討伐できたよ
持ち込みの爆弾は無しで施設や支給品は使わず殴った方が強いと思ったのでスルー、拘束弾と槍はラストで1乙した時の砦を守る為の保険で取っとくといいかも
メインは左脚と腹メインで立ち状態での怯みとラストの立ち上がりに脚殴ればラストで2回程ダウン取れるから砦守りやすいかも
砦耐久は前砦は80%、本砦が40%、怪力の種はラストで取っときたいから前半は鬼人笛でカバーするといいかも >>371
ごめん
使ってたのが臨界ブラキ笛だったから勘違いしてたみたい
今試してみたら↓だったわ
ダルマ無効→泡纏(小)にはなる
全状態異常無効→泡纏(小)にすらならない こういう細かい仕様は他武器に伝わりにくいのがもどかしい 異常無効旋律でも龍気活性や泡沫の舞のセルフ効果、ついでに狂竜も通るんだっけか >>375
火事場とかすごいな
笛だと怖くて手が出せないわ
自分はギルドのルーツ笛に不屈、斬れ味2、耐震、笛名人で基本的な戦い方は全く一緒だったけど撃退止まり
あの後シミュまわしたら明鏡止水追加できることが発覚したので今度は音擊震連発でやってみようかと思ってる ラオの肉質+音撃震撃ち放題なのを考慮して風化笛ワンチャン無いかなとちょっと期待してる 音撃震って斬れ味にも依存してるんじゃなかったかな
少し風化さんの出番は厳しいかも >>381
ブレイヴなら叩き付け一発目で腹怯み取らない限りイナシで大体回避できるからオススメ
強演奏からの納キャン後方あるから演奏はロスじゃなから名人外して緑長いゲニアに龍気死中猫火事場で音撃震の火力上げるのも面白いかも 武器3sで弱特見切り3超会心業物酒場が付くマイセットあるからメナトとすぴーがこれ使ってる >>312
チャアクとガンスと猫しか使ってないなら多分私かな上手くはないけど
まだ使用率100回くらいだけどブンブン振り回してるだけでも狩猟笛面白いよ
。旋律延長のシステムもわからず重ね掛けばかりしてるけど切れてからかけた方がいいのかな… 旋律延長のシステムはwikiの旋律ページに詳しく書いてなかったっけ >>389
とても詳しく書いてありましたありがとうございます。攻撃大などは頻繁に吹かないと駄目そうな感じですね
転倒の時とかに旋律作るコンボルート練習してきます 野良で4人でやると乗りダウンや怯みが多くてで殴りやすい、殴りやすいから重音色で旋律維持も楽々でスタンも割と早くとれるから
なんか自分の笛の腕が上がったように錯覚してしまう…
でも連戦しても蹴られず同じメンバーで続いてるならそれなりに役に立ててると思って良いのだろうか 野良で「笛ってそういう効果もあるんですね!」って言われたんだけどもひょっとして… 火耐性upに暑さと爆破やられ無効、雷耐性upに気絶無効、水耐性upにスタミナ減少無効、氷耐性upに寒さとだるま無効、龍耐性upに聴覚保護【小】、防御up大に防御down無効くらい追加されないかしら >>392
ヘビィが大砲撃ってたり片手がウロコトルの片手を担いでたらそういう武器もあるのかってなるのと一緒やで 野良で低火力パーティでぐだったときぐらいしか2回スタンできねぇ 空中連音がもうちょっと強い&かっこいいモーションならフエリアルの民になってた エリアル連音はジャンプ時の操作が忙しい
ギルブシに回帰しちゃう ブレイブ→ギルド→ブシドーで結局ブレイブに戻ってきたよ…
もういなし無しでは闘えない 久々に2G起動してティガの突進をイナシでどうにかしようとした馬鹿は私です (笛を野良で3回も見かけたことがないなんて言えない…) GONGの汎用性は異常
けどやっぱ超を考慮するとはぴーとかカマキリが強いのよね 汎用性ある武器は担がない主義
笛選びが正直一番の楽しみだわ 大連続とかでよく担ぐわ
GONGちゃんイケメンちゅっちゅ 高耳必要な奴とか北風南風装備以外でGONG担いでないなぁ
オンでの汎用性なら無明笛だと思ってる
攻撃大防御大に一度限りの粉塵は本当に便利
ソロはもっぱらホンブラクです 銀嶺チャレ笛あるのかと発見しどうせ微妙な旋律に装備だろうとビビりつつも初挑戦俺ピストさん
空旋律くらいは…なんや虎鐘やん!あでも銀嶺にギルド…耐震回避2つきやないかい!
高級マッサージ店レベルの快適さだった チャレクエの銀嶺楽しいよね
闘技場に傾斜が無ければ神クエだった 笛が1人居たら入らない
笛が2人居たらむしろ入る 笛が3人居たのに満員ですになったらswitch叩き割る アフィ扱いされそうだけど訊かせてくれ
G級駆け抜けるのに何の笛作っときゃいいんよ?
今は限界突破したカプリとカブラ笛でやっとる 持ってるならオルゲールとか土砂笙とかええんでない? どこまで駆け抜けるのか解らんが作れる笛は全部作ってしまっていいんでない
一本に絞るなら、
青赤の白疾風
空赤のGONG
青橙のはぴー or テオ
空橙4本の内のどれか
の中から好きなの選べばいいんじゃね >>421
switch「なんでや!関係ないやん!」 >>425
G級駆け抜けるよりGONG作る方が難易度高そう エルダー、ハプルモニカ、オルゲール、すぴー、原種ゼクスの4本で乗り切ったぞ >>431
弱特超会心でジョー君の顎を粉砕するお仕事 吹いてくれる人がいるの?
いるんだったらさっさと包装剥げよ 単純に物理最強の空黄笛ってだけでそこそこ出番がある ジョーとかラーとかガムートとか行く時に担いでる、耐震旋律って良いよね >>428
言われてみれば確かに
なら青橙のはぴー橙青のテオ空橙のふぁんがと真名の4本あたりが候補になるのかな 野良で周りが耐震つけてないときは宝纏なんかだとGONGよりイエログラフの方が安定するし早くクリアできることすらあるから防護系旋律って強いと感じる 男は心に一本心の通った笛を抱えてるのさ
って格好いいと思うフレーズだと思ったのに
>>434見た後だと卑猥感がある(´・ω・`) G級駆け抜けるってG級クエ消化の話なのかHR上げる話なのか よっしゃwikiの音色別一覧埋め終わった
こうして見るとXXではXで少なかったの追加されまくったせいで分布平均化したなあ
そして何故か更に増えて一際目立つ赤黄 亀だけどあんがとよ
とりあえずエルダーでも強化してくわ 笛ってどの武器もそこそこ使い所あるし色々作ると思うけどボックスの整頓機能使ってる奴おるか?
一回自動整頓したら崩れる恐怖でモンハン始めて未だにやってないんだが
アフィリエイト死ね ロデンテコルノ作って、ヒャッホーウと銀嶺いったが、2回目からイブレスに戻りました。 昔風な書き込みにわろた
>>443
お疲れさまでした そんな恐怖に怯えるより行きたいとこに瞬時に行ける指力と記憶力を鍛えなさい 装備BOXを自分好みに手動整頓していくのが楽しいんじゃないか
笛はまだそんなに本数ないから属性順にならべてるけど数が増えたら音色毎に分けた方が分かりやすそうだ 自動整頓した後の並び順で覚えてるのでとくに問題無い 同じく自動整理だけど、よく使う笛なら場所把握してるがあまり使わない笛はすぐ見つけられない 別の武器種で一気に武器作ったりして帰ってくると配置が押されて変わってるから戸惑う 笛以外にも武器はあるし防具に護石もあると手動で整理するには多すぎる
そんなんに時間かけるくらいなら1クエでも多く殴りに行くわ 1ページ目をフリーにして開けておき後半のページを残しておく護石用とかにしておくと
護石錬金で登録順に並べ替えると新しく拾った石が前に来て分かりやすいから時間短縮にもなるぞ
間違えて必要なお守り餌にしてしまう可能性もほぼなくなるし 自分好みに並べてムフーするのが楽しい
笛だと使えるの多くて作りがい並べがいがあるし良い 下画面に演奏一覧いれたいけど
タゲカメ、視点操作、狩技横3、アイテム登録2入れたらもういっぱいだ
他の笛使いの人って下画面どうしてんの? 演奏一覧入れてMAPを上にしたな
MAPはときどき拡大したくなるときがあるから消すに消せない
(非表示でも拡大縮小ができたらいいのに Lボタン表示自体は便利なんだけどなあ) すげー定期的に下画面の話になるよねここ
横3つの狩技欄の右側に狩技ボタンおけること知れて良かったですありがとうございました ブシ演奏と旋律表のおかげでだいぶ敷居は低くなったよ、敵も強くなったけど 仮想|地図
十字|地図
ーー|ーー
タゲ|狩*1
クロスからずっとこれ 拡張スラパ使ってるから狩技ボタンは1つありゃ十分だなぁ
ギルドで狩技1に音撃震、狩技3に臨戦にしてこっちはZRで発動
臨戦のゲージ見えないけどチャージ完了の音がするからそれで判断すれば十分だし ゲージ見えないのはやっぱ心配だしここで溜まるから無理矢理演奏や攻撃するとかできないから縦3枠欲しいなぁ
本音はLボタン調子悪いからZL代わりに使ってるからだけど 敵が強くなったんじゃなくて他職が強くなった
獰猛銀を6分台で狩るエリヌヌとか見るとインフレに置いてかれてるなあって 金銀に双剣はXの頃から猛威を振るってたような気がするけどチャアクはエリアルが改善されて強くなったよね 吹き飛ばしや打ち上げ含めて味方への攻撃が全部無効になる旋律がほしい ♪♪♪♪:攻撃力アップ【超】
強くなりすぎて攻撃に吹っ飛ばし追加 普段は普通の笛だけど自己強化すると鎧化する鎧の魔笛が欲しい
欲しくない? >>485
その分元の武器倍率下げられるからヘーキヘーキ(血涙) >>483
ここのカリピスト達ならハンターが形を変え笛の手足化し、笛が自立行動出来るようになりそうな気がしてならない 火薬庫謹製の仕掛け笛ってのを想像したけど
狩猟笛の時点でとんでも武器すぎて思いつかなかった 旋律で味方を鼓舞できるならモンスターを混乱気絶睡眠にさせる事もできそう ふと思ったんだけどよ、今は重音色あるんだから、♪♪♬みたいな旋律の一部に重音色が要る旋律とかあってもいいんじゃねぇの?
前の単音部分が重音色になると発動できないけど、その分強力な効果とかでよ >>493
外さないといけないのはさすがにつらい
重音色は単音を兼ねるならありだな 最近狩猟笛デビューしたんだけど大雪主難しい...
オススメの練習用モンスターいる? 陽気なハンターの中に啓蒙の高い獣狩りの狩人が混じってますね… 柄殴りの紫(白)はなんで変更されたの?あるってるときアレで溜めるの好きだったんだけど >>495
ジンオウガとレイアが初心者かりぴすとには大人気
柄は4系だけが特殊で元元音色2じゃね? クックがシリーズ進むにつれ色々アレになってるのに比べて、レイア先生はいつまでも優しさを忘れない美人女教師の鑑 次回作はオープンワールドって見るけどまじなのかね
笛吹いたら全フィールドのモンスター集まってきそう 今は商標登録から創造膨らませてそれをアフィが転載してる段階でしょ? モンハンほど妄想などでソースが飛び交う作品もないな 天鱗出なくてラギア笛最終回強化出来ない…ピーヒョロ MH3にあったなんか島行けばテキトーに狩りが出来るの欲しいね PTでも出来るもので欲しいわ
たまに何でもいいから狩りたいときにZ部屋入って「自分はパスで」とか言うより同じ考えの人が集まってくれそう
それこそ獰猛化も含めた専用エリア以外のモンス全部出て欲しいわ 平坦で段差の無いエリアで あんな大好評のシステムを易々とオミットする開発の無能さよ 天眼に笛名人挑戦者弱特超会心でGONG担いでいくの楽しすぎるな
笛なのに火力出してる感がすごい 紫毒姫に笛が良いと聞いてカマキリ担いで頭殴ってた
肉質ちゃんと調べないといけないと再確認した… 頭殴ってスタン狙いつつ部位破壊して弱特通るようにするもんじゃないの?
ペア狩りだったけど二つ名夫妻はどっちもスタン取りやすくて好きだった 紫毒で頭叩かない鈍器いたら(なんだよコイツ…)って思うわ ソロでも頭叩いて壊した方がタイム早いのか
まだまだ難しい 頭壊さないなら首狙うわけだけどもそれならどっち狙うよ 氷笛フェノミナルの火耐性upを使える相手ってだれなんだ? 紅龍ミラ
張り付いて殴る事の多い胸や足には龍より氷の方が通るし、ばんばか炎飛んで来るし、溶岩島に響く氷海BGMで心が静まり冷静に操作出来て手数が増える スイッチ版XXに備えて積んでたXでピーヒャラし始めたわ、やっぱり笛は楽しいわ 新規で村クエ☆4まできたけど笛名人早く付ければよかったと後悔
なんかプレイングにも余裕が出てきた むしろ何故今まで唯一の必須スキルをつけていなかったのか MH4は村★4まで鼓笛珠作れなかったなぁなんてことを思い出した。 ボーンおじさん「鳴甲くん!素材リストに戻ろう!」
笛吹きはじめた理由の一つがオシャレ防具でも支障がないことだったけど
防具合成でその枷が外れたことに今更気付くほど漬かり込んでた 笛マスターとかください
他人の含めた効果時間が見えるとかほしいです >>521
最後の効果が一番火力upに繋がっている件 笛吹き名人になると演奏回数が減るってよく考えたらまずい調整だよな
吹奏のタイミングが早くなって連携も繋がり演奏攻撃が右ぶんや後方と同じ感覚で使えるようになるスキルだったらバイヴス全開 笛初心者です
見切り2業物鈍器弱点特効超会心が組めたので
初はぴー担ごうかと思ってます
業物は不要との記述があったので他に有用なスキルはありますか? 弱特あるのに見切り2は勿体なくないか
と思ったけど笛初心者なら頭以外殴る機会も多いだろうし無駄ではないか トライガン読み直しててめっちゃミッドバレイコラボしてほしくなった
聴覚無効かけてここからのギグはメンバーシップオンリーだとか吐きたい 演奏効果が同エリアにいるハンターにだからなあ
オープンワールドだと一定範囲になるかリストラか 一定範囲でレア上がるごとに範囲が広がるとかありえるな ドラゴンズドグマをベースにしたような感じになるのかな
あっちの魔法っぽい感じで笛も再現できませんかね カプコンはswitchに集めたいのかPS4に集めたいのかどっちやねん オープンワールドなら
音が届く範囲とかに弱体化と言うか新仕様になるんだろうか ワールドのPVみて真っ先に笛リストラを想像してしまった >>548
うん…まあそれは…
正直どっちつかずなことされると萎えるのよねえ
昔やってたゲームもそれでやらなくなったのあるし ワールドのPV見て笛スレに来てみたら笛リストラ想像してる人が多くて泣いた
でも笛なかったらハード買ってまでやろうとは思えないな… pcはともかくxboxは海外のみじゃ?
笛はある意味唯一無二だからなくならないとは思うけどな 過去にも水中が追加されてリストラされた笛があってですね・・・
俺もPV見てリストラの危機を感じたよ 続報に期待するしかない オープンワールドとか冷静に考えて嫌な予感しかしないわ
絶対に効果範囲とか設定されるだろ >>546
別にカプコンがどうとかじゃなく開発資金出したのソニーだし
面白いの出来るならハードなんかどうでもいいでしょ switchもps4もネットサービスが月額制だからなぁ
初期投資と割り切るのも難しいや 笛の内容がないならワールドスレに書き込んでね
ギアノス笛との約束だよ 14種確認らしいけど笛が入ってるとは一言も言ってないんだよなぁ……
海外アピールも兼ねてるんだろうけど海外プレイヤーって笛使う人いるの?? 遠くから他の狩りピリストの演奏がホワンホワンって聞こえるといいなぁ… 物凄い今更だけどインフレイム=ギグって黄空旋律の中では珍しく属強が活きる笛なのね
すぴーやイエログラフじゃ全く吹かないから属強の存在忘れてたゾ…
ちょっと兎と象しばいてくる そもそも属強が生きてないので…
属性特化よりの片手がいても攻撃小のがマシなレベル 尚属性特化だと効果が無い模様、属性特化のビーストニャンターに吹いてあげれば一回吹いて放置してても咆哮強化で維持してくれるよタブンネ そーいう話じゃないような
そもそもPT全員が属性武器担ぐシチュエーションがほぼ無いし、比較するだけ意味ない でも金レイアに風圧耳栓で生存目的として黄橙を担いだら無意味ってわかってても吹きたくなるやろ? 無意味な旋律は吹く意味ないと思ってるし吹かないよ
ただ属攻が攻撃小より効果が薄いからと言って生きてないからと吐き捨てるのは違うって意味
インフレイム=ギグに属性付いてるなら属攻を遠慮無く吹ける、それは素晴らしいことだって事を伝えたかった 全員が属性武器を担いでなくても一人が担いでたら吹きたくなるって伝えたかったんだがうまく伝わらなかったのが悲しい 重音で一個前の攻撃大を吹くために暑さ無効を吹くやつがいるらしいレックスなあ! 北風の狩人と南風の狩人を付ければ無駄がないな
笛を合わせるんじゃない
笛に合わせるんだ >>567
自分が伝えたかったことを代弁してくれてて嬉しい…ウレシイ… >>570
だって、だってしょうがないじゃない!
Aボタン連打してるだけで即重音できるもの!
でもだるまのが早くて楽じゃない? (属攻吹いてる暇があったら殴ったほうが火力出るんだよなぁ) >>573
モーション値重視で暑さ無効レックスなあ! マルチだと音色1→音色3が苦手
音色2→音色3はやりやすいけど
誤爆恐怖症だ 左ぶんまわしはほぼ前方180度攻撃だからモンスターを右側にとらえて左ぶん→後方で溜めるかな 前々作でカリピストやっててx飛ばして昨日買った
個人的にブシドーかブレイヴしっくりくるんだけどスタイル決まんない
スタイルも満遍なく使えた方がいい感じ? いやまったく
ストライカーとレンキンは忘れていい
ストライカーとレンキンは忘れていい ステップに強演奏、誤爆しにくい後方おまけにイナシ
もうブレイヴしか使えなくなった ブレイ笛を傍から見ると無限ステップでちょこまか動きつつ後方連打してまた連続ステップと変態的すぎる >>581
重ねがけするカリピストの鑑
>>582
ブレイヴやっぱ強い感じか
こっち練習するわ 最初は>>574みたいなことを言いたくて書き込んだが>>575読んで考え改めました
ギグの音色で泣いてきます ブレイブも使えるように練習したけどどの点をどう見てもブシの方が俺には向いてる ブシ笛もブレイ笛も暴発するのでギルドでおとなしくしてます(半ギレ) ブシ笛で暴発って何事?それだとギルドでも同じじゃない? ジャスト回避を狙える時に都合良く旋律がそろってる訳もなく三連暴発 Xから途中キャンセルも出来るし一音だけ出すのも出来てXXでJK演奏追加だったよね
無敵なのでは? 気味の悪いモーションがぺたぺたくっついて戦闘マシーンどころか交尾中のナメクジみたいにのたうつ他職ハンターさんを見てると
絶対回避抜いたギルド笛の変わらないアクションに安心するというか 過去作下手にならずに済むってセールスポイントが ソロは気にしないけど味方の攻撃で転倒や回避暴発からの被弾が多いんだよね
回避に移りたい時に攻撃とばす人多いから非常に巻き添えが多い
自分はオンにはSAつけてギルドが安定する
というかソロでも結局ギルドだなぁ…他もうまく使えればいいんだが 最近ソロならレンキンもありだと思い始めた
周りを気にせず叩き付け使えるし…
長期戦ならSP3以上に強化できるし… 後方を奪われたうえにタルを振る時間で更に長期戦になる罠 ギルドでSP絶対回避したら鬼人笛や砥石まで早くなってて感動した 一番都合の良い連音がエリアルなのがツライ
と言うかエリアルの連音が快適過ぎてついついバッタになっちゃう エリアルいいよね
マルチだとギルド・エリアル・ブシドーを使い分けてるよ 笛はギルド、ブシ、ブレ、エリアルとどれでも仕事できるから恵まれてるな
ブシドーのジャスト演奏の速さに感動した え、XXはスイッチ待ちなんだがブシドーjk演奏出来るようになったの!? アニマートハイ発動すればどのスタイルでも回避演奏出来るぞ ブラキ笛はホンブラク作ったんだけどイエログラフの方が汎用性的に良さげだったりする? 黒炎王笛作ったら銀嶺に担ぎに行きたくなって
銀嶺笛作ったら青電主に担ぎに行きたくなった
この正のスパイラルにハマりやすい笛ってやっぱり最高だわ >>533
>>534
>>535
笛は下画面で旋律と、タイマー使うとなんとか維持できてたのですが、すごい神経が磨り減ります
業物切って酒場
見切り2は確実に弱点に攻撃できるようになるまで保留で担いでみます!
ありがとうございました! >>559
ちょこちょこ居てる
ただやっぱりニッチ界の中のニッチ 太刀がいるときブレで頭殴ってると
後方撃つ前にイナシ発動しちゃってぐぬぬってなるんだがみんなどうしてる? フレの超おうま部屋でチャアクで連敗して
「普段の笛吹いて」って言われて涙出た
聴覚は保護出来てもチャアク使い始めのトキメキはボロボロです
アフィカス乙れ 使い慣れてない武器で超特殊行くのがそもそも…って気はしないでもない フレとの超特殊天眼に不慣れな太刀でいってボロクソやられた後、GONGに持ち替えてようやく倒せた俺には耳が痛い 超お馬の嫌なところは肉質の他に高耳なしゆうたと被弾多めゆうたを同時に守れない 鉄板の異常無効&加護と耳栓に耐震に風圧に防御に…
そうだ!
笛4人で行こう! 耳栓も回復も吹けて水属性で殴れる笛があるらしいケチャ その笛は空橙…!
ドサドサッ(耐毒珠の落ちる音)
ようやく全力が出せるぜ!
ところで笛に合わせて装備変える人って存在するのかな >>631
お前だってランポスーツ一式にらんぽっぽで狩りに行った事くらい有るだろ? >>631は他の人が笛担いでるの見て装備変えてくれる人がいるのかってことじゃね
空赤だから耳栓抜いた火力装備にするとか 超銀嶺相手のときすぴー担いだらだるま無効装備から火力に変えてくれたときは嬉しかった 部屋に入って笛がいたからグレゴリア持ってきたのに笛じゃ無くなってたときの悲しみ 装備見て旋律まで思い出せる他武器使いなんて少数だからなぁ
なくて当然、装備変えてくれるような人がいたらサプライズで嬉しいって感じだな
場合によっては○○吹きますってチャットで言うけど 連戦する時なんかは2回目から耳栓や耐震外す人はたまにいる だるまとか異常耐性聴覚保護が必要な奴に対してまともな人はスキルの時点で対策しちゃうから笛での対策が要らないし
何にでもテンプレ装備マンは根幹の立ち回りにも問題ある事多いから対策以前にポロッと死んでいく
つまり何を担いでもOKこれってトリビアになりませんか? あっけなく乙っていく筈のゆうたが旋律効果でなんとか生存を続けてるのは楽しいわ
防御旋律吹いてたお陰でギリギリ生き残った相手を粉塵で回復して立て直すのも好き 真っ先に乙るあの子も笛を聴かせてあげればいつもよりもたくましく、どことなく頼もしく、そして何より楽しく狩れるようになる 穴埋めZ部屋で獰猛ホロロ張られたから空橙担いだら別の人も同じタイミングで真名にしてて
じゃあってGONGにしていったら離れて吹く人だった
知ってほしい、後方からの演奏2ヒット目でスタン取れた時のアドレナリンを
あの時自分の中に沸き起こる、笛が輝き天高く突き上げられる感動を
ふぇええっ! 後方→演奏攻撃でスタンって、その後方で音符溜まり同時に怯んだ時位じゃないとこっちが被弾しない?
演奏ついでに頭に当てるとか転倒した時くらいしか狙ってないけど熟練カリピスト達は積極的に狙ってるものなん? ぼく歴戦のかりぴすとだけど狙わないよ
確定行動だったり、絶対スタンする自信がある時はやるけどね
例えばディノが粉塵で倒れた時とかなら、攻撃貰う際どいタイミングでも入れてる
格好いいもん 強演奏はこう使うッ!(ガキンッガキンッ
演奏攻撃厨の私はブレイ笛に心奪われた 左ぶんと同じくらいか?
演奏部までいれると叩きつけ並み 21:30から笛部屋建てます!
二つ名超特なんでもござれで主最後のZ順二周を予定!
よろしくです! 他武器で村クエ遊んでたら猫に笛はどこにゃーって言われてしまった >>645からの>>646で笛スレはやっぱり最高だぜ! >>657
そんな時のために角笛は常備しておかないと ナバル笛雄大な音といい厳かなフォルムといいほんと好き
好きだから実装してください いまハンターさんが泳ぎの復習してるからちょっと待って
ナバルいなかったりナバル笛なかったりしたらラギア殴っていいから なんで狩猟笛持ってるだけで角笛とか壊れにくくなるんですか 楽器を持ってたら他の楽器も大事に扱う気になるだろう? ワールドにもちゃんと笛はあるみたい。良かった良かった。 クエストに乱入する流浪のカリピストとかかっこよすぎるで
はよやりたい 別のモンスターが乱入してきたので笛を持ち替えるとかもできるみたいだしカリピライフが充実しそうで楽しみ 環境利用闘法をようやく会得する気にはなったみたいだし
やくものが強いとすれば火力不足も補える
ヘイトが稼げる分やくものに誘導できる最強武器までワンチャン ない 俺(スタン取ったぞ!)
ザクザクパシュパシュ(無言)
俺(スタン取っ…
大剣「尻尾切れたよ」
「ナイス!」「グッジョブ!」
俺(ズルい…) (ズルくは)ないです
スタン取るのは粉塵飲んだり罠仕掛けるのと同レベルの単なるサポートぞ 褒められたいがために笛を使ってるの?なら止めちまえ 俺(スタンとったぞ!)
俺「グッジョブ!!」
ゆうパパ「グッジョブ」
ゆうき「なかなかやるな」
絶影「かっこいい!」 セルフグッジョブマンたまに居るけど不意打ちすぎて笑う 俺は、俺のスタンを食べて!!という気持で皆にスタンを献上している。
つまり笛による攻撃は調理でもあるのだよ! 旋律維持とスタンはむしろ義務と思ってやってるから出来ないとむしろ申し訳なさが
でも大連続の待ち時間で吹き直してるとありがとう定型が来るの嬉しい
それだけでモチベだだ上がりですよ JK後のダッシュでお馬の突進に突っ込む形になったんだけど、JK演奏したらすり抜けた。
演奏に無敵でもあるんすかね? ありがとう定型出されるとつい心の中でツンデレしてしまう
かっ勘違いしないでよね!たまたま同じエリアに居るときに演奏しちゃっただけなんだから! ライト3人の部屋に野良突したら、榴弾祭りでモンスに近寄れず、心が折れてDSを閉じたでござる… ありがとう定形出されるとつい心の中でヤンデレしてしまう
かっ勘違いじゃないよね!?またまた同じエリアで声かけてくるなんて、私の事そんなに好きなんだぁ…!! 他武器「(あの笛からとてつもないプレッシャーを感じる……!!)」 最近不屈を付けてみたけど一死だけでも結構しぶとくなるね
そんで、不屈と防御大の上昇率を見比べてたら防御大って凄く優秀な旋律だと思えてきた 攻防upも素晴らしいぞ!
つまり鈍器ハウカムは超優秀
あのGめいた外見と喧しい音色さえ無ければ完璧だったのに… 不屈一死で防御15%アップ、防御大重ね無しで15%アップ
つまり4人PTで防御大を吹けば全員が一回ずつ死んだのと同じくらい凄いってこと
防御大は4乙と同じくらい価値がある 4乙と同じ価値では語弊ががが
全員一回不屈発動できるって意味なのは分かるんだけどね
日本語難しい、旋律で頭良くなれないかな ごめん全員一回不屈発動したのと同じって言いたかった
発動できるってのはおかしいよね
本当だれか知能アップ大吹いて、出来たら重ねがけで 知能といえばマインドフレイア(マインドフレア、マインドフレイヤー)の笛があったら
モンスターに大技を忘れさせる旋律ができるのかなと妄想 とうとう俺等も笛デビューと聞いて
/\
/\ /__\
/__\ |´ < ` | 他のハンターにまとめて虐殺されないといいがな
| ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
/彡πヾ\ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ mind / .| .|____
\/ flayer / (u ⊃ 最近防御大が見直されてるから積極的に吹いてるけど青空が急に忙しくなった 短期催眠術の忘れられようってヤバい ってか俺が顧みてこなかったけどこの食事スキル倍率やばすぎ
一人で炭鉱するとき7分で沈むブラキにどうしてこれを付けていかなかったのかと後悔中 既出ならすみませんが、ソロ笛でのミラボレアス討伐は可能ですか?
エリアルグレゴリアでバッタ、ギルドで属性会心と連撃でひたすら足を狙うといった戦法をとってますがかれこれ五回は失敗してます。 >>698
youtubeに解説有りの討伐動画あるよ
わりとためになる 未開笛の見た目好きだからxx笛デビューするけど
この旋律はどうなんだ
過去作だと攻撃大ふけるの必須だとおもって使ってたからなんか気がひけるわ 攻撃大云々は今作でも変わらんから、必須だと思ってるんなら諦めて他のにしなさい
どうしても担ぎたい笛があるなら気にせず担ぎたまえ 攻撃旋律ないからこれだけ持ってればって笛ではないけど、素紫で耐震耐だるま吹けるしかなり有効
自分も使用率トップ10に入ってる >>697
Xでは7分で終わるのが6分56秒になる程度の性能だったはずだがなんか変わったのか? >>705-706
モヒカンのウェアウルフみっけ!! ステータス画面見て鈍器の効果を催眠の効果と勘違いしました
前から分かってたけどアホですね >>707
武器倍率上がったからもっと効果下がってるな 自己催眠により火力が上がった気がし結果的に被弾が増える ギルドは回避つけないと無被弾キツいから火力全振りできるブシちゃんが最強 カリピストの諸兄諸姉!お知恵を貸してくださいな
今日ニコニコに音撃震に切り札が乗るという検証動画が挙がっておおーってなったんだけど、その中で気になる記述があってさ
音撃震1と2も固定ダメージじゃなくなったのですか?!どなたか検証とかされてませんか!レベルを下げてゲニアで音撃震ぶん回しというロマンはあるのですか!? >>719
鈍器本に載ってるけど攻撃力依存になってる >>720
おお!鈍器本!せっかくだし買うとしよう!
お早いお返事をありがとうございます!
これでゲニアにロマンを求めれる! 全111本最終強化おわったふえー
やったふえー
Boxの後ろページ使って属性ごとに分ける作業が幸せだったふえー
おまいらにも良い笛が吹くことを祈ってるふえー 好きな笛をいっぱい作るのは当たり前だよなあ?
どうしようこの一回も使ってない王牙琴ちゃん 4Gだと極限強化があったから3本作ることがよくあった
極限は勘弁してほしいけどあの強化システムは面白かったから復活してほしい >>723
おお!見に行ってくれてありがとうございます!取り敢えず物理依存と言うことが解ったのでゲニアでぶんぶん振り回すことにしたよ! >>726
悩んでる暇があったらそれ担いでカニでも殴りに行こうぜ ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう笛にした!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ マトモなお守りの無い俺にふーかちゃん装備は匠2業物痛恨明鏡酒場が限界だった… 風化笛に見た目アーティア一式+龍気活性で暴走する古代ロボごっこするのが好きです ブレイ笛の俺に納刀10笛8のおまが来た
スロ無しなのが残念だが、俺にとっちゃ十分神おまだぜ! 風化笛装備の見た目はデスギア一式にしてるわ
あの音色はホラーっぽい雰囲気に合うと思った 風化ちゃんは占いとか好きそう
日々、裏会心のために徳を積む変わり者の笛で流行の装備や汎用装備には見向きもしない
好物は大地の結晶で、リモカリーナちゃんと昔は仲が良かったが今はそうでもない ふうか「私、匠クンと一緒にいると本当の自分でいられるみたいで凄く楽しい。
黄色ゲージの私に新しい世界を見せてくれた。
匠クンと、これからも一緒にいたい。
私と…マイセットになってほしいって思ってる。
匠クンは…私のことをどう思ってるか、聞かせてほしいな。」
匠「素黄(すき)だよ、風化」 >>735
匠2業物痛恨会心酒場加護
グリードXR
グリードXR
クロオビX
ドラゴン
キリンXR
切れ味7s3
爪護符込み防御851で雷耐性が-3だし加護有るから安心 モンハン部にモンハンワールドの質問コーナーが来てるぞ(モンハン部ログイン必須)
https://www.capcom.co.jp/game/public/mhb/form/index/804
20日の生放送で答えてくれるらしいから部員がいたら笛のこと質問しとこうぜ ディスガイアのフーカかとおもた
今度の狩猟笛は木製バット モンハン部は業者かよってレベルの若番取ったのにログイン関係全部忘れて幽霊部員だわ
>>744
そんなスキル構成出来るのか
ネタだと思ってたけどそこそこ強そう 久しぶりにログインしようとしたらブラウザが記憶してくれていて助かったわ
まあ笛の質問はスルーされるんだろうけどな…… XXの改善もあったし期待を失うのは早いと思う
>>742で表情筋取り戻した ♪♪♪♪:旋律効果は
♪♪♪♪:真ん中で
♪♪♪♪:なくっちゃ
♪♪♪♪:なあ
♪♪:♪
♪♪:♪
♪♪:♪
♪♪♪♪:♪ ♪♪:みんなのうた
♪♪♪:勝利の詩
♪♪♪♪:武装弦楽祭
狩技:金のトロイメライ ♪♪♪♪:裏会心強化(マイナス会心発生時に裏会心率を100%にする) >>762
ガンススレも見てたからHG無効とか喜ばれるなって思ってしまった >>762
A X+A A X+Aの2323旋律でお願いしたい おうう途中送信すみません
旋律みたく文章途中だと無効になればいいのにねえ 告白もいわば演奏 失敗すると言えない
紫空赤紫:す、す・・・す・・・!
紫赤空紫:好きですリモカリーナさん! >>768
そんなっ! だったらせめて風圧完全無効を復活させて! 風圧無効を重ねがけしたときだけでもいいから風圧完全無効を返してほしいな
龍風圧も劇毒とか混乱みたいに旋律でしか防げない要素にすればいいじゃない! 赤橙と合奏する事で防げる効果ってのもロマン有っていいじゃない のけぞり無効で防げるのはわかるけど昔は1人で無効にできてたものが2人じゃないとできなくなってしまったのがもどかしい… そういやワールドはPTアタック無いからのけぞり無効もなくなるのか 21:00から笛部屋建てます!
二つ名超特なんでもござれで主最後のZ順二周を予定!
よろしくです! ただでさえ空気だったけどペイントボール消滅で千里眼旋律もさよならだね、悲しいね >>781
手首がねじ切れないようにモーター入れとけよ 青電主マルチだと参加者がガンガン粉塵飲む人が多くてめっちゃいい雰囲気だなーとか思ってたけど
武ゥ音王の伝説奏から武器持ち替えたら納得した
これ自分で回復しようとしても雷やられもあってピヨりやすいしピヨると死ぬタイプの奴か 超特殊は防御大で一撃死防止、気絶無効と風圧無効でデスコンボ防止と普段あまり担がれない青空旋律が活きる 野良で入った部屋に「凛々」と「蘭々」ってプレイヤーが居てしかも二人とも笛だった
「リンリンランラン懐かしいね」って言ったら「なにそれ?」って返されて悲しくなった 1pt4笛までなら許すけど、変に増えても世界観ぶっこわれるしな
狩猟に進んで楽器を持ち出すなんて変態かよ 音撃震Vって罠なんですの?
Uから9%程度の威力上昇のために1秒も長く隙を晒して
コストに至っては17%も膨らんでしまうし取り回しが悪いったらありませんわ…
――ハピ・スピカ・ノ・ブゥカ・ド・ラ・ゲニアデアトラオムU世 日ごろからVに慣れておくことで闘技場をイージーにするんだ >>789
割と狩りに笛は用いられていたぞ。合図として。
殴るのにさえ目をつむれば何も問題ない 千里眼旋律って描写されないところで鷹でも飛ばして操ってたのかな ハンマーすらスピメテT・Uで十分と言う有り様をXで知っていたぼくに隙は無かった 攻撃系の狩技は当てられる頻度で使い分けるな
宝纏は腕狙いであまりスタンは狙わないからスピメテ3にSP付けるぐらいでちょうどいい
隻眼はスタン頻度高いからSP外す
笛は音撃震自体を外す 炭鉱にいる青鉱石くんの尻尾振りなんて音撃震Vでも当たるしちゃんと当ててけば結構時間縮む
バフ系狩技弱いし睡眠オトモ優秀だし使いどころは探っていくべき 音撃震Vって地雷? と聞いた4時間後に自分で音撃震Vの使い所を挙げるスタイル嫌いじゃないよ >>794
バグパイプなんてWW1まで現役やったしな! ワールドももちろん笛だな
これだけのゲームてこ入れだからモーションとかもがっつり変わっちゃうんだろか 鏖魔にミツネ笛で行ってみたけど時間ギリギリで乙って終わってしまった…
とりあえず足と腹を狙って殴ってみたけど狂暴走もキツいしスタンも狙えないし打撃武器だと辛すぎる >>803
一応新大陸だしモーション変わるのでは?
でもE3のPV見ただけだけど大剣の動きはモンハンしてたし大きくは変わらないのかな
演奏が新旧ハイブリッドになってたらいいんだけど >>804
なるかみは手軽に高耳吹けるから相性悪くはないけどちゃんと物理火力出せるようにスキル組んだがいい
お馬は見てからこう動けば大丈夫ってのがほぼ全行動でわかりやすいから一回別武器でもいいから動画見たらいいよ
狂暴走慣れないうちは閃光玉取っといたり、超以外は意外とスタンまで短いからあえて狂暴走の時にスタン狙ってもいいと思う ぶんまわしが左演奏派生みたいな移動攻撃になります!!! スタン時に反復横跳びする変態モーション追加されるのか すみません
以前ここでミラバルカンに対してザボア笛が相性が良いという書き込みを見たのですが、ソロでも狩れるレベルなんでしょうか? >>806-807
アドバイスありがとう
旋律目当てになるかみしたけどここまで属性通らなかったとは予想外だった
頭はまだ脚とかよりは属性通るみたいだし狂暴走のスタンも狙ってみることにする
とりあえず動画見てもうちょっと動き確認してから再挑戦してみる 二つ名ミツネでお馬G1行ってみたらたっぷり25分針かかってしまった
前半は転倒狙いで後半ピヨリ狙いならもう少し縮むかもしれないけど超は素直に高出力うてる笛にするかな…肉質が辛い 村★6、笛オンリーでやっとブラキまできたけど後方を置きで当てるのが気持ちよすぎる
ジンオウガ軍曹のお陰で笛の扱いが鍛えられまくった、ありがとうイャンガルルガ 普段笛は使っていなかったのですが
知り合いには“笛でソロ超鏖魔は無理だよ”と言われたのがきっかけで笛を担ぎ始めました
ただ攻略の糸口が見つかりません
ソロ討伐された方はどのような戦法でやりましたか? >>818
匠2業物挑戦者2南風見切り1.ブレイヴ.ヘビィボーンホルンで37分
通常.暴走.狂暴走どの状態でも基本的に脚狙い
鏖魔のほとんどの攻撃は避けた後に叩きつけor右ぶん後方が入るからひたすらそれで削る感じ
どの攻撃が苦手か教えてくれるとアドバイスしやすいかも よくあんな打撃虐めが形を得たような奴を笛で行けるな ここ稀にサラッとアドバイス書いてスッと消えるプロハンが現れるな
惚れるわ ちょっと遅めですが22:30から笛部屋建てます!
二つ名超特なんでもござれで主最後のZ順、今日は1周!
よろしくです! >>830
よく見てくださいよ、どう見ても剣じゃないですか(ぶおん並 笛部屋って氷通るやつ相手の時に大剣が二人混じることあるよね ブシドーに慣れすぎて
ギルドでアグナに対して安定した立ち回りができないんですが 後方当てるの難しいんご。
でもぶん回しはリーチ短いし縦振りは遅いし距離感覚えるしかないですねこれ
もっと攻撃避けながらスタイリッシュに演奏したいし…
かりぴすとの道は遠い とりあえず一番使う右ぶん(NA)と後方(NXA)の当たる位置とタイミングを覚えるためにわんこに練習付き合ってもらうことを推奨する
Xボタンは音符1溜めと右左ぶんぶんループでしか使わないくらいの意識でいいよ ガノトトスで練習オススメ
振り向き、回転、攻撃後、これらに確実に当てられるように軌道覚えればカリピスト検定3級くらいの実力が付くと思う ウラガンキンで練習オススメ
右ぶん左ぶんは確実にマスターできる とりあえず後方や右ぶんの軌道覚えるには対どすらんぽっぽ辺りも意外とやりやすい 右ぶん30<前方33<後方45<スタンプ60<右左ぶん60<右ぶん後方75<右ぶんスタンプ90<スタンプ後方105<右ぶんスタンプ後方135<右ぶんスタンプループ
って感じで隙の大きさに応じてコンボを組み立てるけど
テオラーの脚とか殴るとき初心者がやりがちなのがスタンプ→右ぶんの連携
スタンプから右ぶんを派生させると右ぶんからスタンプしたときより時間をとてもロスすることになる
離脱後の位置取りの猶予や1セットのダメージ総量にも関わってくるのでスタンプは〆に使うか後方に連携させるというイメージを持とう
ちなみに左ぶんまわしって連携の中に組み込むと右ぶんより重いんだが
一発振って離脱する使い方なら右ぶんと回避受付までの時間は同じ
ティガの軸合わせに合わせて頭を殴りつつすぐ左前脚に回避するという芸当は右ぶんにはできない 大事なことを書き忘れた
なぜなら左ぶんは目の前に攻撃をヒットさせてから回避が派生するまでの隙が最も短いから 初心者にそこまで言っても分からないからあえて選択肢縛ってるというのに 金レイアのバック3連ブレスか突進の二択でどいらにも弱点にあてれる左ぶんは対応できて優秀だよな
前方はルーツの腹殴りやすいし柄は演奏速いし 笛はどの攻撃も使い勝手良いよな(柄殴りから目を逸らしながら) 笛部屋で誰かが尻尾に柄殴りし始めるとみんな集まってくるのが好き >>851
おっ やるのか? そうかやるのか やるならやらねば
みたいな空気になるよね ○○ぽなど必要ない!さっさと殺せ!
↓
○○ぽ気持ちいい…おねがい…もっと突いて…! 白目剥いて吹き飛ばしあう三人に囲まれながらも一人空中でやりすごすエリアルちゃん
清涼剤感ある >>856
SP4に乗りダウン取って柄ラッシュが出来る尻尾切断に理想的なメンバー 右ぶんの振り終わりの打点高いからモンスターの右に並んで殴ると高い位置も殴れるのたのしい
後方だと後ろに下がる関係でビーム型のブレスに巻き込まれたりするんだよなぁ
位置取りが悪いんだろうか 笛のリーチの長さに慣れてしまったらたまに他の近接使った時に目測誤ってめっちゃスカるわ 君の一番は他人の一番ではないゾ
後方使えないってだけでストレスだわ 昨日なるかみで鏖魔に挑んでた者だけど物理重視してヘビィボーンホルンにしたらなんとか40分ちょいで死なずにクリアできたよ
アドバイスしてくれた人本当にありがとう! 20:00から笛部屋建てます!
二つ名超特なんでもござれで主最後のZ順二周を予定!
よろしくです! イチタリナイと言いつつ十分活用なさっているご様子で
鑑定画面なら慰めたけど ベルダーX腰「お前のスキルポイントを17にしてやるよォ・・」 やっとセロヴィロやガンズを演奏してるエンディング?を見ました。
見逃したかもしれないので笛を笛として演奏してる子がいたかもう一度見てみたい。 安定の千鳥で3回程失敗して大砲のルート決めたらギリギリ討伐できた そらもうフォルティッシモよ
友達と協力しましたすいません 緊急はナルガぴー担いだはいいけどほぼ殴ることなく終わりました…
オンでお邪魔する時は大体赤空担いで運搬しながら攻撃耳栓吹いてます ゴルトリコーダー担いでたけど緊急は砦に備え付けの笛をしっかり吹いてればクリアでけた 設備でダメージ足りるからクリアなら無駄に攻撃してエリア移動早めるより本砦の耐久守った方がよさそうだね
イベラオは殴らないといけないけど ワールドに向けて、ソロは絶対回避封印したギルドスタイルでシコシコ練習してる
そういやワールドでも重音色は続投なのかな。便利だからこのまま残っててほしいんだけど シコシコを練習して夜はフルフルートとシコシコ本番してます ギルドとブレイヴしか使えないんだけどエリアルと武士道も使える様になりたい
でもちょっと触ろうとしてもすぐギルドかブレイヴに戻ってしまう
なんか練習するきっかけが欲しい ブシドーはガノ ガムート レウス レギオスの闘技、エリアルは四天王 ラージョーの闘技で練習すればいいんじゃないか
まぁブシドーはいかにJKを減らすかになってる感じもあるけど エリアルはガムートに使って弱点の額を殴ろう
エリアルの練習ならダルマ無効吹くよりスキルで付けて黒炎王笛担ぐ方が生存率は上がると思う ptでの対紫毒姫用に橙空笛のスキル構成変えて色々使っていたが
結局ぶぅおおぅに破壊王付けてさっさと頭壊すのが一番な気がした 笛にもボチボチ慣れて来て、ソロではまだ無理だけど、オンでの超でも乙る事なく、カリピストへの階段を一歩一歩上がっております次第です。
今はまだ、はぴーと、ネセトの笛しか作っておりませんが、カリピストの皆様お勧めの笛がありましたら、教えて頂きたいと存じます。
宜しくお願い致します。 オススメ?
好みは人によるし笛は全部が全部オススメだぞ
個人的にはリンフォルツァンドがお気に入りだ 全部作ったらまたおいで
ちょっと前にアンケスレに書いた様な気がする >>892
>>893
有難うございます。
一流のカリピストになるには、全部ですか〜。
骨が折れますねww
火力もですが、他の皆様のサポートをしたいので、取り敢えずはぴーと、ネセトを作った次第です。
リンフォルツァンド、お勧めして頂き有難うございます!!
早速、調べて作りたいと思います!! サポートがしたいのなら先ずは空赤旋律担いで大雪主あたりに挑戦したら良いと思うぞ
だるま無効と攻撃大を維持しながら殴るこつを掴もう
一番大事なのは吹き専にならないで攻撃に参加する事だからがんばれ
空赤はティガきゅんの笛おすすめ カリピストの完成を富士の頂に例えるなら──このスレの住人にしてからが麓を踏んだばかり。
>>894程のやる気を持ってモンハンをすべて笛に費やして果たして…六合目を踏めるかどうか…
そもそもこの敵にはこの笛を担ぐ…この敵にはこの旋律──かような些末なことを考えてるようでは下の下…
ここまで書いて飽きた 俺、ワールドで救難信号出してるクエ見つけたら笛担いで颯爽と駆けつけるんだ
攻撃する時のSEも凝ってると嬉しいなぁ Xでのらんぽっぽがスロ3で笛名人切れる楽な笛だったから笛wiki見て今回はベニドラさんを使ってるよ
似てる笛ではスロ2のヘビィボーンさんも使いやすそうだと思う >>841ですけど色々助言ありがとうございます!
普段はティガ笛でぴーひゃらしてますので上級かりぴすと目指して頑張りますね! ヘヴィさんは匠2業物構成で紫20あるから臨戦のタイミングの自由度上がるし安心感ある ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵ 最近他武器に浮気してて久しぶりに笛に戻ったら楽しすぎる
俺ってやっぱりfueeeeeee… 作れる笛全部強化しながら攻略してるけどお金足りない素材も足りない
つーか小型の素材集めキツスギィ!
素材集めつつやれる金策ねぇのかよォ はいふらハン+カマキリ貯金
笛を投げ捨てるならブラキ炭鉱でもいいぞ >>907
他の武器にまた浮気したら業物匠2紅ドラグマえもんで後方10回当てて臨戦が溜まったらまた後方を食らわせる罰ゲームするからね! 笛担いだらスタイルが強制的にストレンキン固定になる呪いの方が効くと思います。 >>909
まだhr11
カマキリも合成で二種くらい作るつもりだから素材売りたくねぇなぁ
やっぱ卵転売が良いのかね カマキリ全部位を最終強化する麗眩玉を集め終わる頃には、他のカマキリ素材なんて売るほど貯まってるから >>915
ああ、そうなのかごめん
最終強化に最レア素材必要だから作るとしたら嫌でも狩りまくって素材余るから大丈夫大丈夫 (彼が10周で玉10個取れる筆頭ルーキーの可能性) 笛全種類作ったー。
ぐでたまが一番ダルかった。サブタゲのが楽だったのだろうか。 後方を頭にぶち当てる度に幸福感に満たされ今日も1日いい日だったと噛み締める 22:00から笛部屋建てます!
二つ名超特なんでもござれで主最後のZ順1周を予定!
よろしくです! 以前このスレで誰かが言ってた、笛の音色とか殴る音とか聴けるサイトが何かわかる人います? kiranicoではなかろうか
防具の見た目とかモンスターのクエストごとのステータスとかも確認できるから便利よね
武器グラフィックのオート回転連打するのも楽しい >>926
それだわありがとう
優しい貴方に痛撃6笛10s3が出るようお祈りしとくね 汎用性高いから使い処結構有るけど、ディノなんかとはかなり相性良い 炭鉱もヘヴィ部屋ヌヌ部屋あるんだから笛部屋あってもいいよな ブレイヴの方々、納刀スキルって付けてる?あると無いじゃ明らかに納キャン後方の出が違う気がするんだけど、付けれる攻撃スキル減るから、思いきって切って練習しようか悩み中で…
納刀に頼ってる立ち回りは見直すべき? 納刀は使わずに慣れたから使ってないけど困った感じも特にないかな
むしろ回避性能が外せなくなってしまってる
この手の立ち回りに影響与えるスキルは慣れと好みの問題だし自分の思うようにしたらいいと思う 納刀攻撃って紫か白しか溜まらないの?と思ってAやXAも試してみたら普通に出来た
それがきっかけで他武器のブレイブも納刀攻撃にバリエーションがあると知った
笛は先生 ランゴスタの堅殻ランゴスタの堅殻ランゴスタの堅殻薄羽出ない出ない薄羽出ない助けて神様なんでもしますもう許してお願いしますお願いします俺が何したっていうんですかマレコガネでええんちゃうんか薄羽薄羽密林嫌だ嫌だ嫌だ ハララララララララララララララララララララララララペッコ ふらハンで全部集まる小型虫素材をわざわざ剥ぎ取りに行くとかドMか何か?
鬼門だったカンタロス素材もXXになって全部ふらハンで集まるようになったのに 上位素材は仕様そのままなんで剥ぎ取らないと入手できひんのやで 昔、解体大飯を食い
ネコに毒ブーメランを持たせ、カンタロスが毒になったところでサインをしネコの攻撃を中断
そのまま勝利の薄羽を剥ぎ取っていたクレバーでネコを操るコマンダーのようなハンターがいました カンタロスの薄羽もG級ふらハンで時々1枠4個入手出来るはずだけど Xの時はファンガサクスの柄殴りで毒殺して集めてたなぁ 納刀があると納キャン攻撃が体感で早くなるけど、
ないと不意にいなしが出て命拾いすることが多かったので、外しました。 別武器だけど検証で納刀で納刀キャンセルモーション早くなってる動画あったぞ
ブレイヴの閑花素琴には付けてるけど他の狩猟笛だと付けていいか分からん 笛wikiに納刀有無のブレイブ後方回数検証されてなかったっけ
納刀あった方が回数増えたと思った 納刀あれば納キャン早くなるよ
武器によってどのくらい早くなるか違うけど、太刀とかわかりやすい MHWはダメージ表示あるんだな…とりあえず攻防小バカにしてる奴ビックリさせてやるぞ! 納刀術後方って回数増えるけど誤差レベルで火力上昇期待はあまり望めないとかだったような…
ま…まぁ立ち回りが良くなって結果的に手数が増えますね! ほんまや…攻撃大なんか吹いたら更に火力差が開くやないか… パネルマイセットの旋律表示の便利さに今更気付いた
旋律ボタン割り当て表示と残り時間で点滅とか笛をこれから始めて見たい人には敷居がグッと下がる
テンプレ追加しても良いと思うんだけどどうだろか 「笛初心者の人達は、まず旋律表を下画面に表示させよう。どんな演奏家だって最初は楽譜が必須なのだ。」 今更ながら気づいたが
ギザミのチャキチャキはチャンスだな。
モーション見えたら間合いを詰めて
ジャンプ直前に後方攻撃でカウンター狙い。 ちょっと前のスレ漁ってたら納刀検証あったわ
721 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スプッッ Sd9f-3/Kk) sage 2017/05/17(水) 12:53:30.91 ID:RXp19BxAd
>>716,>>718
サンクス
ググってみたら珍しくアフィが笛スレをまとめてたらしく残ってた↓
154: 名も無きハンターHR774 2017/03/20(月) 07:46:30.73 ID:/NiuZiaL0.net
ブレイヴで
納刀→後方連打
納刀術なし:28回/分
納刀術あり:30回/分
でした
…有効なのかなコレ その時短で回避が間に合うようになるなら火力スキルだろ >>953
ドスの頃は1.3倍とか言う超倍率だったおかげで4人パーティなら攻撃大吹くだけで1人分の仕事くらいになって
そっから殴ってスタンでも取った日にはMVPってくらい笛がHUEEEEEEEE!!してたね 実用性有用性では楽しさは測れない、検証結果見て「へーやって見るか」くらいの気軽さでいろいろ試そう
あっストライカーさんは座ってて レンキンチャアクは超出力オミットなのになぜ笛は後方単体出しオミットなのか
片手の盾コンとかなんかを未だにずっと残しちゃってる開発的には叩きつけの方が強いと思ってそうな物なのに 武器なんて見た目で担げばいいのになんで悩む人がいるのかな
ジルヴォルチュッチュッ >>950
踏んでたの今気づいた
ごめんいま外だから戻ったら立てまふ >>964乙
一切生放送で笛でてこないじゃん!!バンバン BCで武器変更したときに一瞬笛映ってたよ
>>964乙ケスタソウル >>964乙
>>969
あなたがハーメルンの笛吹き男だったのか… >>964 たておつ
>>969
それあれじゃね・・・昔の演奏モードと通常モードが分かれてて演奏中にも移動できる奴じゃね・・・ 笛の質問したのに答えてもらえなかったどころか話すら一切出てこなかったんだが!ギュイーン!! >>971
これマジですか!?探し方が下手で記事見つからなかった。
笛の火力に自信ないから他の人にダメージ見える仕様だったら、恐ろしいと思ってたんだけど自分にしか見えないなら良いかな 笛を始めようと思ってベニドラ担いだけど音色が好みじゃなかったんだが、何かおすすめの音色ないかな?パーティで担ぎたいから出来れば攻撃旋律が欲しいんだけど、ティガやアカムは過去作で散々担いだし他で探してるんだけど… 攻撃旋律ありでいい音色と言えばカスターニャちゃんとフェノミナル 攻撃旋律持ちで音色が個人的に好みな物ならシャミセン三兄弟、スピカちゃん、電撃鍵盤、アルムジカ、風化、仮諦、ゲントラオム辺り
風化は初心者向けじゃないかな G級は攻撃旋律よりも防御補助や耐性系の旋律の方が安定する気がするけどなぁ 埋めネタとして最適だしね
俺はゲントラオムで寝起きドッキリが楽しい 最近混沌笛の会心90がかなり癖になった
専用装備組んでもいいぐらいの性能だわ… オウガ笛なら音色も良いし攻撃も防御も上げられ見た目もかっこいい かりぴすと初心者だけどパネルの旋律一覧という存在を今更知って便利すぎワロリンヌ
アカム笛ちゃんが捗る捗るよこれ
全維持は辛いけど 攻撃大でイイ音色:ディノ・シャガル・ラー
小でイイ音色:フラップ・パーペチュアル・コンガ >>989
匠1運用なら最強クラス
匠2までいけば瞬間火力は他の追随を許さない >>995
そうなのか
紅兜クソ嫌いだけど、頑張って強化しよ 瞬間火力なら鈍器龍気弱特超会心(匠1or見切り1)のクーネもいいぞ〜
耐久は龍気中でもルーツの雷を耐えれる程度だけど おっとヘビィボーンホルンさんや音撃震特化のゲニアを忘れてもらっちゃ困る このスレッドは1000を超えました。
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