【MHX・MHXX】双剣スレ58連斬目 [無断転載禁止]©2ch.net
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MHX、MHXXの双剣専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
モンスターハンターXX
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4/4Gの話題は専用スレでどうぞ
【MH4/MH4G】双剣 part62【3DS】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1444903439/
質問はこちらへ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495381006/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
※前スレ
【MHX・MHXX】双剣スレ57連斬目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497448635/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■共通
・特殊攻撃パネル(オプションでSELECT,STARTボタンに変更可)で鬼人化状態で鬼人突進連斬が可能
■ストライカー
・鬼人強化状態がない
・狩技ゲージが溜まりやすい
・乱舞後のキャンセル可能タイミングが早い
■エリアル
・乱舞が空中鬼人化後の着地時にしか出すことができず、鬼人化時にもXAで鬼人突進連斬が出せる
・回避がエア回避になり、エア回避を当てると踏み付け跳躍を行う
(モーションをキャンセルする形で出す横回避は通常の回避や鬼人ステップになる)
・通常時、踏み付け跳躍からはジャンプ斬りか空中鬼人化に派生
・鬼人強化時、踏み付け跳躍成功時に鬼人回天連斬で攻撃し、ジャンプ斬りか空中鬼人化に派生
・鬼人化時、踏み付け跳躍成功時に鬼人回天連斬で攻撃し、空中鬼人化解除か空中回転乱舞フィニッシュに派生
・空中鬼人化後、着地時にXAで乱舞が可能(Xのみ)
・エア回避では段差から空中回転乱舞が出せない、鬼人突進連斬で段差から飛び出すと空中回転乱舞に派生
■ブシドー
・空中回転乱舞がない
・通常時および納刀状態でのジャスト回避はダッシュから切り上げに派生
・鬼人化、鬼人強化(抜刀)状態ではジャスト回避が避けながら攻撃する鬼人ジャスト回避に変化
・鬼人ジャスト回避に成功すると鬼人ゲージが増加する(Xのみ)
■ブレイヴ
・鬼人化、鬼人強化状態がなく、鬼人突進連斬の硬直が長い
・鬼人ダッシュ(R)で抜刀中にもダッシュが可能
・納刀継続(Y)からイナシ、斬り払い、鬼人連斬に派生しブレイヴゲージが大きく増加
・ブレイヴゲージが溜まるとブレイヴ状態へ移行し、ゲージが0になると通常状態に戻る
【ブレイヴ状態】
・全モーション速度が上昇、回避が鬼人ステップに、斬り払いが鬼人突進連斬に、鬼人ダッシュが真鬼人ダッシュに変化
・多くの攻撃から派生で真鬼人乱舞が出せる(XA)
・真鬼人ダッシュの出始めに攻撃判定を受けると、イナシつつ斬れ味を回復しながら攻撃する研ぎ払いに派生
・真鬼人ダッシュで段差から飛び出すと空中回転乱舞に派生
■レンキン
・鬼人突進連斬がない(鬼人強化時も斬り払いが出る、鬼人化時は特殊攻撃パネルでも乱舞が出る)
・鬼人化中に左・右二連斬りからは左・右二回転斬りにしか派生しない(通常時と鬼人強化時は斬り払いにも派生)
・アイテムポーチにマカ錬金タルが追加、レンキンゲージを溜めると錬金が可能になり錬金アイテムを生成できる
・レンキンゲージは時間経過と攻撃により増加し、特に乱舞と鬼人連斬で多く溜められる
・SP状態を発動できるSP狩技を3つ装備でき、消費したレンキンゲージの数に応じてSP状態が強化される
(2本以上はII 5本以上はIII 12本以上はIV)
・レンキンバズーカが使えるよ! 双剣専用狩技
■血風独楽
・前方へ回転しながら攻撃
・4ヒット1サイクルで最大5サイクルまで可能
・サイクルとサイクルの間は方向転換できる
■天翔空破断
・発動後に正面へダッシュし段差があれば回転攻撃、ヒット後はフィニッシュへと派生する
・段差がなければそのままダッシュのみで終わる
・ダッシュ中は多少の方向転換が可能
・フィニッシュには乗り判定がある
■獣宿し【餓狼】
・発動後、一定時間攻撃時のヒット数が増加する
■ラセンザン
・前方へ突進しながら攻撃
・弱点部位(肉質40以上)にヒットすると追加攻撃 >>11
すまん、属性会心と特殊攻撃を持ったお守りでたから使いたいなって、爆破は無意味なんだ お馬の防具色ってブレ双のためにあるようなもんだよな
鬼神乱舞した時防具も刃も青から赤に輝き出すの好き 天眼くんのG2とかはもうハンターランク解放してからの方がいいかな・・・ 痛撃5水属性攻撃11出たからブラキで計算したけど 弱特水2南風より弱特見切り1超会心のが強いんやな… >>20
う〜んw、ポンマスさん所持極おまの劣化とかあるんですね^^v
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
ニワカ双剣暴れさしてしまって正直スマンカッタ・・・ポンマスさん所持超極おまでも見て
忘れてくれ0−0
プロハンポンマスさん極おま大人気で未所持に妬まれてますなあ〜^ー^v おニンニン♪
うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪
龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11
天・溜4+火11S1
龍・貫通5+雷13
天・特殊攻撃5+氷S3
龍・属性会心5+龍10
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ 村クエ下位が1000回に達してる俺に比べたらポンマスのお守りなんぞまだまだ三下レベルよ エリアルに乱舞いらねーだろ
連斬弱体化してないんだから定点攻撃は連斬ループが一番強いだろうし
壁殴り以外で大きな隙があるなら踏めばいいし ブラキは属性の通りが微妙な印象
まさにブシドーこまつるぎで後者の方組んでるが
餓狼か螺旋で迷ってる >>26
>>20
う〜んw、ポンマスさん所持極おまの劣化とかあるんですね^^v
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
ニワカ双剣暴れさしてしまって正直スマンカッタ・・・ポンマスさん所持超極おまでも見て
忘れてくれ0−0
プロハンポンマスさん極おま大人気で未所持に妬まれてますなあ〜^ー^v おニンニン♪
うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪
龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11
天・溜4+火11S1
龍・貫通5+雷13
天・特殊攻撃5+氷S3
龍・属性会心5+龍10
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ 銀嶺宝纏対応極おまとか♪^^v キメッ!
龍・鈍器5+攻撃10S0 使い道見出せてないけど・・・・^〜^;b
天・闘魂5S3
^〜^v 二つ名オウガのギミック見た目素材主全て好きなんだが
これ弱いかね 好バランス+狩り技撃ちやすいからあわよくば出番があるのではと狙ってる 闘技大会ソロA止まりの雑魚はそこ指摘されると逃げ出すぞ 金わんこ双もスペック自体は悪くないよ
キリンとかクルスとか火力をもっと盛れて使いやすいのがあるから使う必要性もないけど
どうしても超特殊で砥ぎたくないとかって理由でもない限りは出番はないかなあ 君は属性値をあと10上げてから出直してね
物理偏重でいい武器種だと意外と使えるのは分かったから 属性偏重雷装備作ろうと思って
トリプル属性+見切り2クルスとトリプル属性+見切り3麒麟で
比べてみたけどあんま変わらんな・・・
防具見た目もキリンベースにするつもりだったから武器もそれに合わせたらいいかな 二つ名武器は他武器含めてもこまつるぎと黒炎片手くらいしかまともなものがないな 燼滅刃と鏖魔の盾斧はジオがヤバすぎて微妙に見えるだけで割とまともな性能だと思う 青電主ライトとか一部武器種では鎧裂とか二つ名ナルガライトとかおうま大剣とかあるだろ >>49
たまきはる、たくなわ使える
あかねさしも悪くない
銀嶺刀、舞羽ン舞王の大跳躍使える
餓斜ン牙王の大解放、頭ッ弓王の大残身も悪くない
Xで猛威を奮ったディノ武器が全体的に微妙になって
ゼクス武器の使い勝手が少々あれだけど天眼、銀嶺は結構使える
ドヒキを筆頭に無属性二つ名太刀に使えるのも多い どうせ素材余ってるだろうから紅兜と岩穿の笛を作ってかりぴーデビュー♪ 反動必須だし会心特盛り弾強化2種モラクでシャワー浴びてた方がいいもん 他の武器種よりこまつ以外の2つ名双剣を活かす構成を考えるべきだと思うの タ、タンゼルヴァ…
発売初期に斬れ味とか素でいいし爆破も何だかんだで強いしと思って
超大雪主に担いで行ってえらい目にあったけど ザクザクオウは白ゲージ出して物理盛りかな切れ味維持が大変だけど
青に落ちたら近来公でもラヴィナに負けるからね
コマつるぎもやっぱり物理寄りのスキル構成になるかなドロスとの属性値の差は水2でも埋めれんし
えーと、あとは雷火龍か
えーとえーと…あれ? 忘れがちだけど二つ名武器は狩技ゲージ上昇1.2倍があるから
あまり溜め込まずに狩技使えるなら二つ名武器の評価は上がる
まぁこれの所為もあってか全体的に微妙武器が多いのは否めないんだが 黒兎は臨戦維持かラセンぶっぱなせる相手ならなかなか
まあ氷双剣全体がスペック抑え目な中での話だけど 黒兎は狩技回転率、物理の高さを加味しても白兎に勝てない
青電主でさえも出番が無い
ベリオ双剣は輪を掛けて出番が無い
多分氷弱点の最適解は白ゲージの時のザクザクオウになることが多いと思うけど白維持が難しいから白兎が1番無難に火力が出せる 黒兎も悪くないんだけど
スロ1の差で白兎で切れ2業物耐震弱特超会心組めてラーにお役御免となった…
物理の通りの悪い、たとえば赤熊のケツを冷やすとかになるとさらに水を開けられて… 黒兎と白兎ってダメシミュ回すと2とか3の差しかないし俺はスロ1でスキルの上乗せも出ないから黒兎使ってるな
狩技の回転は黒兎のが断然早いし ここで言う白兎ってラヴィナ一択かもしれんが
俺はスロと切れ味でグランディネを担いでる
やめて蹴らないで >>73
属性で10違うからそんなに小さい差ではないはずなんだが… もう無属性とかよほどアホな武器やスキルとかでもない限り蹴らなくなったよ 連撃5見切り10S3を引いたのでグンセン特殊会心装備を組んだ
斬れ味2/見切り3/連撃/会心撃【特殊】/超改心
毒漬けに出来るがここまでしないと発動しないようなスキルってほんまゴミ
いや確かにここまですれば強い
強いがゴミ
使えるのがマジでグンセン位じゃねえかカプンコのアホタレ カプコンさん水や雷だけでなく氷双剣のことも思い出してください 特殊会心がなくても双剣なら毒漬けに出来るからなぁ
特殊会心を業物にして使う方がいいね
ロマンはないけどね ずっと気になってたけど銀嶺双剣は
斬苦斬王でザクザ王だぞザクザク王じゃねぇぞ 氷は不遇て言うけどザクザクオウは飛び抜けた火力だと思うよ
超使いにくいけど >>81
それよ
まずこんなスキルなくても手数の多さと圧倒的毒属性値で簡単に毒漬けに出来る
このスキルを使うくらいなら業物でいいですね?←Yes 何度も言われるが特殊会心は会心が出た時に確定蓄積とかにすれば良かったのに 毒はまだ良いけどそれだと麻痺睡眠がぶっ壊れちゃうからね
会心100%で実質3倍以上の属性値になっちやってハメ武器になっちゃって火とか氷とかの通常の属性武器に人権がなくなっちゃってウボアー それはそれで会心盛り麻痺片手とかが酷いことになりそうで・・ >>79
とは言えこんな神おま引いて軍扇クラスの武器が無いと発動すらできないスキルってのはどうなのよ
せめて発動確率が3分の1じゃなくて2分の1にするとかでも良かったのに 裏会心の補正倍率なんかはいい感じに連撃とかと住み分けできる数値設定できてるのになぁ
特殊会心も発動率の低さを見越した補正率設定してくれればいいのに
なぜか4Gからさらに補正率下がるという よほど麻痺が暴れるのを恐れてるんかな ガンナーやればいいじゃん
うわ、な、なにをする、きさまらー! >>49
片手剣なら金雷公、天眼、紫毒姫、銀嶺は一線級レベルで強い
太刀だとドヒキサキがブッチギリでトップ、あとは下剋上、黒炎王、天眼がいい線行ってる。
大剣は鬼包丁と銀嶺だけはなんとか。 つっちーとか言うユーチューブライブ配信してるやつwゆうきとか言うごみハンターより下手糞すぎて笑えたわw
攻撃がぜんぜん当たらないで空振りばっかしてるくせにPTメンバーに偉そうに指示して俺様つえぇ〜とか勘違いしちゃってる
2乙3乙は当たり前で乙ってもぜんぜん謝らない。ゴミ装備しかもってないとかこいつマジ終わってるわw
まともに倒せるのがカマキリしかいないとか超ウケるわwこのつっちーとかイウハンターを見かけたら絶対にブラックリストに入れることをお勧めするわ
このつっちーとかいうやつのPTに入ったら100%食え達成できないですよ!w
ゆうきとかいうやつのほうがまだましすぎてマジ笑えるわwつっちーはゆうき以下のゴミハンターですよ 双剣はチャレンジクエスト以外はソロS取ったぞ
自慢してるわけじゃ無いがソロS取ったぞ
褒めてくれてもいいぞ ニワカ双剣暴れさしてしまって正直スマンカッタ・・・ポンマスさん所持超極おまでも見て
忘れてくれ0−0
プロハンポンマスさん極おま大人気で未所持に妬まれてますなあ〜^ー^v おニンニン♪
うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪
龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11
天・溜4+火11S1
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
龍・貫通5+雷13
天・特殊攻撃5+氷S3
龍・属性会心5+龍10
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ >>105
どどどど童貞ちゃうわ
まぁ、もう結婚してるが童貞もいいもんだよ
夢があるから
俺にはもうモンハンしかない… >>106
嫁が相手でもぶっちぎりでランクSなんだよな! そ、それより二つ名防具で双剣に使えそうな組み合わせ考えない?天眼青電白疾風は良い組み合わせありそうなんだが 青電主は実際ルーツ行くときにエリアル双剣でプリン担いで使ってるわ 天眼ベースにして業物と超会心盛れれば火力結構出そうな気がしてる
計算はしてない >>101
ガルルガやる気になるだけ偉い
おれガルルガ以外はとった 天眼シリーズは天眼狩るために最適
お守りで頑張って泡沫属性会心真・天眼にクルス担いで天眼狩ってる
ただこの装備作るまでに数十体の天眼狩った
天眼を快適に狩るために天眼を狩ってるとき
俺は今モンハンをしてるって謎の充足感があった >>114
DS叩き折りそうになった
精神衛生上非常に良くない 真お馬スロ3で業物明鏡止水真お馬の魂組んで二つ名武器でストライカー双剣だと狩技出しまくれて楽しいよ
強いかは分からんが ブレイヴ双剣に手を出し始めたけどゲージ溜まれば楽しいな
マルチだとすぐコケるけど ブレイヴの特性として納刀キャンセル攻撃からもろもろに繋げない関係で突進連斬から繋げなくなってるのがなー
突進連斬からイナシや研ぎ払いをしたいでござるよ 痛撃4雷10s2おま拾ったから雷双剣始めようと思うんですが、弱点殴る前提なら鋸がいいですかね?
匠業物が重くて会心盛りにくいし、クルスで属性会心とかのほうが良いかな >>121
自分がそのお守り持ってたらクルスで雷1弱特見切り3超会心属性会心にしてレウス天眼ティガあたりに使うかな
業物切ってもそこまで盛れればいいかなって 双星は切れ味2業物連撃属性強化火2で使ってる
白70、実質白140になるからブシドーでも臨戦切れて餓狼が積める
属性会心+会心系スキルは重すぎるけどこのあたりなら火12s2で組める >>122
ありがとうございます
防御不安なので見切り2にして使ってみます! どうせカメレオンにしか担がんし匠2業物火2毒耐挑納で組んでる お守り次第だからダメシミュが一番
俺はお守りの値上、属性攻撃も付けてる 匠5達人10の3スロットのやつきたんたけどこれってありえるの? >>131
あり得ない
匠も達人も第2スキル
改造だね わざわざ超特殊スレにもマルチポストするほど知ってもらいたいことだったんだな お守り自慢・二つ名武器・質問総合の双剣スレをすこれ😜 双星強化したいからイベクエやってるけど獰猛2連続ツラい
上位装備で防御400超えてるけど1発で120とか平気でいただくから精神が擦り減るわ
1体15分かかるしもうやだ… 双星の紅蓮刃解放クエストって通常ガムート→通常ディノじゃなかったか
獰猛ゼクス→獰猛ディノはスタールーク装備解放だよ >>140
あれ?チケットはゼクスディノじゃなかったっけか…?
まぁ獰猛ディノ素材欲しかったし(震え声
>>141
これでもちょっと前まで300だったから強化したんだけどな…つっても食らうダメージあんま変わらんしこれ以上意味あるのか? 上位なんて防御力を上げても500がせいぜい
最難関クエストでもない限り400でなんとかなるよ ちゅーかまあHR解放まで桐花で走ったからどの属性から手をつければいいか・・・
武器揃えつつお守り掘るのがベストだと思うけど 発売日に隼刃桐花の防御力480くらいで白疾風にボッコボコにされたな… 白疾風はレベル10で防御力92だけど、これだけクロスの時と変わってないよね? >>132
領域ポンマスさん純正超極おま所持への妬みレスはスルーヨロ氏w ^〜^v 第一匠ネタはワロタw
ニワカ双剣暴れさしてしまって正直スマンカッタ・・・ポンマスさん所持超極おまでも見て
忘れてくれ0−0
プロハンポンマスさん極おま大人気で未所持に妬まれてますなあ〜^ー^v おニンニン♪
うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
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龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11S0
天・溜4+火11S1
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
龍・貫通5+雷13S0
天・特殊攻撃5+氷13S3
龍・属性会心5+龍10S0
天・闘魂5S3
銀嶺宝纏対応極おまとか♪^^v キメッ!
龍・鈍器5+攻撃10S0
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ ちなみに昨日ゲト超極おま^〜^v
天・貫通強化3+龍11S2
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ なんでこんなゴミおまを自慢してるんだ?頭沸いてんのかこいつ うっふぁw、また又所持超極おま妬まれたあ〜♪
今作龍双剣最強極おま〜 v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪ そんなことより日本の政治と双剣の関連性について話そうぜ NGしても構うやつばっかりだからあんまり意味無いな
普通にブラウザから2ch見てんのお前ら?情弱すぎ >>154
ゴメン俺の斬れ味6龍属性13S3に勝てないゴミ見せないでくれる?見苦しいんだよ雑魚 ボンゴミ君は無様に論破されて色んなスレ転々としてるタイプだから
追い出したかったら相手してあげたほうがいいよ 超極おま妬みレスに草なんですが♪、しかし双肩最優先火力スキル業物無しの完全ゴミスキル晒してる三下の子達ってONで
どんだけ迷惑かけてるのかしらん(´・ω・`)b 無知杉でしょ >>161
自分のお気に入りお守りの上位互換引かれたから余裕なくなってんのか?
ほらいつもの見苦しい顔文字で埋め尽くしてみろよ
所詮はその程度の煽られ耐性か笑笑笑笑笑笑^^ >>166
まあ分かってたよ
別にこう言う虫けらに劣る弱虫だってのは
ただもう双剣スレ関係ない護石自慢始められてイラッときただけ ポンマスさんに本気で反応しちゃうのも傍からは同レベルにしか見えないんだぞ わかってるけどイラッときただけって前もそいつに触ってたし自演でしょ >>169
超極おま妬みレス香ばしきかなかなって所かなあっと思いまつよ♪ d(*・ω・*)b
ニワカ双剣暴れさしてしまって正直スマンカッタ・・・ポンマスさん所持超極おまでも見て
忘れてくれ0−0
プロハンポンマスさん極おま大人気で未所持に妬まれてますなあ〜^ー^v おニンニン♪
うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪
龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11S0
天・溜4+火11S1
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
天・貫通強化3+龍11S2
龍・貫通5+雷13S0
天・特殊攻撃5+氷13S3
龍・属性会心5+龍10S0
天・闘魂5S3
銀嶺宝纏対応極おまとか♪^^v キメッ!
龍・鈍器5+攻撃10S0
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ >>171
いや俺はこいつに初めて触った
まあもうどうでもいいゴミだから構ったのが悪かった >>172
悪くないお守りだと思うよ
ただある程度やってる奴ならその位のお守りは持ってるからそう何度も書き込むこともない
気楽に行こうよ >>172
ねぇねぇそもそも何が妬んでるの?
何処をどう読むと妬んでるように見えるの?
君の錯覚じゃないの? 具体的に説明してよねぇねぇねぇねぇねぇ 少なくともクロスからやってる割にはタイムアタックでの早く倒すとか被弾少なくするといったアクション部分じゃまったく実になる意見言わないからな ソロAどころか武器によっちゃBもありうる 超極おま妬みレス香ばしきかなかなって所かなあっと思いまつよ♪ d(*・ω・*)b
ニワカ双剣暴れさしてしまって正直スマンカッタ・・・ポンマスさん所持超極おまでも見て
忘れてくれ0−0
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うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪
龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11S0
天・溜4+火11S1
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
天・貫通強化3+龍11S2
龍・貫通5+雷13S0
天・特殊攻撃5+氷13S3
龍・属性会心5+龍10S0
天・闘魂5S3
銀嶺宝纏対応極おまとか♪^^v キメッ!
龍・鈍器5+攻撃10S0
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ >>161
え、これポンマス?
目障りな顔文字使ってないの初めて見たわ 天おまの氷属性の数値ずっと入れ忘れてたのやっと気付いたようだなw 正直S0自慢されてもな
今時スキル揃ってても穴なけりゃ使えねえよマジで スルー性能+2と煽り耐性+2発動させてないやつ多すぎ お前ら何でキチガイをスルーできないの??
2chのルールなど無用なのらアフィブログから流れ込んだから?
片手剣スレみたいになるべきか... 並おま如きを神おま扱いする池沼にそれに構う阿呆と馬鹿と愚図の図
全員死ね殺すぞ 池沼に構うアホとそれに構うバカとそれに構うハゲと… これからもポンカスを双剣スレで飼ってください
他のスレ一同より >>198
大剣スレでも島津のことしか話さないからなんとかしてくれ 龍攻撃12聴覚保護2とかいうのが出てきた
連撃高級耳栓属性会心龍攻撃+2属性攻撃でリクヘスト担いだらどうなるのっと 刃牙双剣初めて使ったけど、あれって刃牙よりかは烈海王のグルグルパンチなんじゃないのか。 質問スレで訊いたけど返答無かった質問あるんだけど訊いても良い?
双剣についての質問なんだ ブラキ云々の奴か?
ダメシミュ回してみれば分かるんじゃないの >>205
そんなあなたはサイファーも担いでみて
あれはあれで何故かシュールだったりする シミュ回せばって言われて解決するような質問をわざわざする方に問題があるのでないだろうか 超極おま妬みレス香ばしきかなかなって所かなあっと思いまつよ♪ d(*・ω・*)b
ニワカ双剣暴れさしてしまって正直スマンカッタ・・・ポンマスさん所持超極おまでも見て
忘れてくれ0−0
プロハンポンマスさん極おま大人気で未所持に妬まれてますなあ〜^ー^v おニンニン♪
うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪
龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11S0
天・溜4+火11S1
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
天・貫通強化3+龍11S2
龍・貫通5+雷13S0
天・特殊攻撃5+氷13S3
龍・属性会心5+龍10S0
天・闘魂5S3
銀嶺宝纏対応極おまとか♪^^v キメッ!
龍・鈍器5+攻撃10S0
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ >>180
現在5P半喰ってる領域ポンマスさんの極おま全部教えてとかd(*>ω<*)b モニンニン♪
>>183
相当ポンマスさん所持純正超極おま妬まれ注目されてるみたいねw v^〜^v 超極おまオーナー失礼♪ 話題投下
ヴィルマクスの運用参考にしたい。
普通に業物匠2
業物匠1に落として何か付ける
業物だけで臨戦
結局匠2が無難に強い気がするが皆様方如何程か 双肩とは無関係ですが♪、クロス極おま弓氏妬まれお覚悟にてd>〜<;b
超極おま
城・気絶7+京劇12S0
京劇未所持の弓が完全に化けまつ>〜<;b おソロ氏や〜♪ >>221
ヴィルマさんはダメ計サイトでは爆破属性の計算の仕様でやたら強く見えるけど
普通に匠2運用してもラヴィナなんかには及ばない
ヴィルマさんの唯一無二のアイデンティティーは匠1で紫維持できる氷双剣ってとこなので
フルーツ、ドラゴン一式、青電主一式なんかで担ぐのが正解 ヴィルマは爆破を考慮しても単属性とタメ張れる双剣だと思う
ブシドーなら画廊だけ入れて匠2
ストライカーなら画廊臨戦入れて匠1が良いんじゃないかな 俺の切れ味5水属性12s2と弾節5水属性12s2目にしたら失神しそう >>226
ポンマスは都合の悪い物は無視する振りするから無駄だよ
直後のレスが余裕無くなる程度 うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
龍・痛撃5水11S3 d0ー0b 最強でつね♪
v^〜^v うっふぁ
斬れ味6会心強化5スロ2
神おま失礼〜♪ ワッチョイ変わった直後の木曜なら変なの湧いても許せるよ 斬れ味7痛撃3スロ3もあります♪
超極大スキル出来末!(^O^)/ >>223
その割にはヴィルマってta勢には人気なんだよな
期待値見ると白ゲのラヴィナにも負けるレベルなのにどういう事だろ? 斬れ味1業物弱特連撃超会心なんかで運用すると同スキルのラヴィナを物理面で超える
体力多い超特殊だと爆破が息切れするからあかんが普通のG級クエストならかなり強いよ ダメ計サイトで計算すると爆破属性のダメージ期待値が
耐性上昇とかを度外視した真っ新な状態での平均値が乗るせいで妙に大きくなるんだよな
ヴィルマさんがダメってことはないけどそれでいい記録出す人は
ラヴィナ担いで同じ展開が再現できればもう少し記録縮むんじゃないかなあ
まあ爆破での怯みとかも出てくるし短期戦には強いからそんなに単純なものでもないかもしれないけど 爆破か毒と通常属性比較する時は対象モンスの体力を削りきれる手数に設定してやってる(オン前提の時は体力の3割くらいで) うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
龍・痛撃5水11S3 d0ー0b 最強でつね♪
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ こまつるぎとか作りたい&ブレイブ練習したいでG1やってるけど被弾しまくりでやべぇ
もういいブシドーでクリアだけしよ…ってなったらG2で何故かボコボコにされてわろた
両方使える人すごい ブレイヴをマルチで運用したいんだがマルチで使ってる人はいる? Twitterで募集とかすると案外ブレ双多くて驚く
俺はソロでしか使わないしその人たちもそんなうまくない気がするけど 非ブレが圧倒的に弱いのに他のブレイブスタイルと比べてもなんかゲージが溜めにくくなってる気がする
研ぎ払いは爽快感はあるけどね…爽快感は 一纏の望みだった研ぎ払いのモーション値が大したことなかったのは痛かったな
研ぎ払いのモーション値上げて突進連斬を元に戻して攻撃特化スタイルにすりゃよかったのに 突進連斬が納刀キャンセルに割り当てられてるからなあ 太刀のカウンターのような挙動に砥ぎ効果つけるだけでよかった
意味不明なダッシュが本当に好きな開発だよな その場でぐるぐる回転すりゃいいんだな
突進連斬ならぬ回転連斬でいこう まさかここで他の狩りゲーの話を聞けるとは思わなかった ブレ双は使っている人を遠くから見るのが好き
だばだば走っててかわいい むしろあのバタバタ走りするために最初に狂走薬飲んで抜刀で向かったりする
何回も言われたことだろうけどヘビィがスタミナ減らないなら双剣も減らないでいいじゃんとは思う >>254
その度に非ブレイヴ時に走れなくなるぞって言われてる気が バルク双で、
連撃の心得
弱点特攻
挑戦者2
超会心
火事場1
ってどうですか? JK→長距離二連ステップの追撃能力ですら割とおかしいのにまだ足らないとは人間の欲望は底が見えないな 火事場活かす気ないなら抜いて防御耐性面を見てみれば 以前それの火事場抜いたやつをネセトで組んで使ってたな 結構な神おまじゃないとほかのスキルは足せないと思うんだけど スロットに空きがあれば火事場2にしてるよ
他に何もつけれないからとりあえず火事場1にしてるだけ マジレスすると使わないスキルは付けない
火事場なんて付けられると(略 火事場1なんてゴミよりはハンター生活の方がまだ使えるわ >>267
じゃあその結構な神おまってのを掘りに行くのが双剣使いの気概ってもんさ まぁなにあを狩るか知らんけど挑戦者2外して別スキル盛れば?見切り2属性会心とか 龍属性2属性強化属性会心連撃弱点特攻のバルファルク双剣装備出来たぜ
実は物理スキル積んだ方がつおいってオチが無い事を祈る 龍属性11s3おまがあれば属性強化を超会心に出来るみたいだからそれもアリかなあ
ただ頭がキャップになって防御が落ちるのが怖い
>>277
物理特化もなかなか楽しそう
挑戦者で腕がピカーンってなると気合入っていいよね 「真名マアトガナフ」はアトラル・カの素材を使って作成できる無属性武器です。青ゲージから紫ゲージまでの斬れ味が非常に短いですが、3つのスロットに加えて、ずば抜けた攻撃力と防御力+60の効果を兼ね備えています。
そのままの斬れ味では使い物にならないので、匠スキルが必須ですが、しっかりとしたスキル構成で運用すれば非常に強力な武器となります。
作成可能時期がHR解放直前というのが難点ですが、余裕があれば作成してみてはいかがでしょうか。
ゆうた「真名マアトガノフつくろーっと」 かなりリアルだけど切れ味のフォローまで書いてる時点でアフィにしては有能過ぎてプレイヤーの良心が出ちゃってるのが見える 法人化してゲーム攻略専門にしてるベンチャー企業とかあるからな
ゲームエイトとか有名 火の最強双剣
大斬双刃タンゼルヴァ
レベル最大
(レベル9)攻撃320ー火28会心0%◯--
おすすめの理由
「大斬双刃タンゼルヴァ」は、ディノバルドの素材で生産できる火属性双剣です。非常に高い攻撃力と安定した斬れ味が持ち味なので、火属性双剣はこの一本を持っていれば事足りるでしょう。
事足りるらしいですよ どうしてもスロット欲しいならコウリュウノツガイで良さそう タンゼルヴァ使いまくっててすいません
アグナ苦手過ぎて でも属性武器を揃えようという気がある分カマキリ双剣なんかよりずっといいや てかなんでまとめは見事なまでに微妙な武器ばかり紹介するんや
百歩譲って正しい知識広めるなら地雷量産しない分マシなのに 話の真贋の分からないエアプが作ってるからに決まってるでしょ その点大剣はすげえよな
アフィも初心者も上級者もカマキリ大剣は強いで満場一致してるもん 釣りと煽りでスレを荒らしてうまい情報は我先に盗み我が物顔で広めにわかゆうたを量産
話題が尽きればまた繰り返し、挙句自演で独り盛り上がる
ほんとアフィカスはサイコパスだわ なお底辺アフィサイト
属性別に武器を揃えていくのがベスト。今作は一目では決められないくらい同属性間の武器バランスが拮抗している気がするので、好みも入ってくるかと思います。個人的なおすすめは、
爆破(汎用):砕光双燦閃ヴーブラク(ハリケーン→ディオスライサー→爆砕の双刃→砕光の双閃)火属性:炎焔舞刀イグナクダン(アグナ双剣)orテンリュウノツガイ(ボーンシックル→ツインフレイム)、双星の紅蓮刃(USJ双剣、対ナズチなど属性特化) 水属性:ハイガノスマチェーテ(ガノス双剣)orこまつるぎ我執舞姫双(天眼双剣)orつるぎたち斎女舞奉双(ミツネ双剣)氷属性:ラヴィナサスペンディ(ウルク双剣)雷属性:機神双鋸【羅刹】(ベルダーダガー→ツインチェーンソー→機動双鋸)or豪雷双剣ツ インクルス(青熊双鉞→ルドロスツインズ→ツインクルス)龍属性:咎双刃アビルブリング(イビル双剣)or赫醒刃リクヘスト(バルファルク双剣、匠業物を切れる)
かな〜という感じ。どの武器もあまり1択というほど飛び抜けたものはない印象です。 うちの彼女が双剣使いで属性ごとに作ろうと頑張ってるんだが 仕入れた情報先が全部アフィだからなんとも微妙なものばかり…
自分なりに一生懸命やってる分、横から口出し辛い >>308
いや、例えで言ってるんだけど…
カップルや夫婦で一緒にモンハンやってる層って結構多いだろぉ… まぁとにかくだ…
アフィもまとめるならキチンとした情報を仕入れてやってくれってことだよ
検索トップにロクなサイトが出てきてないのが問題 ゆうたは減らんよ
ゆうたが質問してきてもアフィだの真名が強いだのお前ら言いまくるしな ステルスゆうたが産まれるよりかは初心者マークアフィマーク担いでるほうが蹴るの楽だけどな >>313ゆうたさん被害者面やめてもらえません?
敵とスタイルとある程度のスキル構成晒せば皆答えてるのに最低限の情報すら出さず〇属性なら何作ればいい?みたいな漠然とした情報しか出さない方が悪い
それが面倒ならマアト担いで蹴られてろ 糞みたいな情報をまとめて、鵜呑みにした変な子が増えたらその変な子をまとめて二度おいしいスタイル 【朗報】モラクディアーカが強すぎると話題にwwwwwwwww
【悲報】モラクディアーカ担いでるゆうたがヤバすぎると話題にwwwwwwww 「最強」「これ一本」「〜と話題に」「〜って使えるの?」 >>317
最高にガイジで草
もう属性別に揃えてあるわwwww 装備作るゲームなんだからとりあえず全部作ろう
一本にこだわる意味がない 悪くないってどころか性能だけなら本当微妙過ぎるだろ だってお前アレ他の属性で性能近いの挙げたらGKSとかブリザレイドだぞ >>321ああそうおめでとう
じゃあお前がゆうたの質問に答えてれば良いんじゃないかな応援はしてるよ ザ・リーダーの見た目好きなんだけどなんかうまい使い方ないかな GKSに代わってマガラクシャ相手に担げば
リーダーなりきりプレイが捗るぞ! 武器も見た目合成できればGKSとザ・リーダーが活かせるのに そういやスタイルはブシドーかブレイヴどっち使ってる? 何にでもで担ぐなら軍扇担いどけ
真名より遥かに貢献出来る 軍扇だろうがなんだろうが双剣でナンニデモとか言うこと自体がもうゆうただからな >>355
準備時間掛けたくないし大連続とか貼られても大丈夫だから俺は自分が部屋主じゃなければ軍扇担いでる
ガルルガの時は普通にハンマーにするが 最近ブレイヴ双剣よく見るんだがどっかのユーチューバーが布教でもしてるのか ブレイブ双剣で5分針でバルファルク倒してる動画あったな 俺は双剣の入りがブレイヴだった
ブシはマイオナ思考的に使いたくない、でも安定した回避手段が欲しいってことで
弓も使うから強走ケチりたいし ブレの真乱舞は強いと当初思ってたから使ってたけど
モーション値出ちゃって我がブレ双生活は終わった
切り払いは強いんだけどねぇ・・・ゲージ貯めるのが結構な手間なのが悪い 上げてた奴の他の動画見たけど普通に上手かったぞ天眼とか金雷公とか確かスト双でやってたから参考にできると思う(ダイマ) バルも鏖魔もちゃんとプロレスやってくれる看板モンスの鑑 バルは休憩し過ぎ
二回連続攻撃後の隙要らんかったと思う 隙あるのはいいけどなんであんな「ふぅ…疲れた…」みたいなモーションなのか あの「疲れた……」みたいなモーション可愛いというか愛嬌があると思ってたんだけど不評なん……? 隙がなかったら糞モンスだからこのままでいい
獰猛セルレとかブシ双でも楽しくないだろ 飛燕必須なのは大剣ぐらい
双剣はそんなに延々バッタはしないからルーツ相手ぐらいだな飛燕付けるのなんて
自分の場合は 弱点を突ける水属性と肉質を軟化させる火属性を兼ね備えた最高の双剣があるらしいな
湯 ばるふぁるく弱いとか言ってるやつとマルチしたら閃光投げまくってて草生えた >>400
そもそもそんな奴とはクエ一緒に行かないんだよなぁ オンラインなんてオトモより火力出て死ななければ十分じゃないか?
嫌なら指定すりゃ蹴る名分も出来るわけだし テオのケツにラセンザンぶち込んでも全然花開かない
わりと尻尾と後ろ脚って範囲が狭いのか…? ラセンザンが穴にピンポイントで刺さると強制的に全部位が破壊されるらしい ケツ合部が破壊されるから
って、じっちゃんが言ってた 新属性:糞
攻撃を与えたモンスターがすぐにエリア移動します ラセンザンをケツに刺すなんて自分がされた時のことを考えたら出来ないはず
良識のあるハンターの皆様におかれましては節度あるプレイをお願いする所存です
モンスター 一同 私ワシントン条約で保護されてるんですが…
ガムート一同 まぁ正式な狩猟依頼が出てるわけで条約もクソもないわな ウルクスス「もうやめて!私のケツのが何個あっても足りないわ!」 ドボルの角は脳と直結してるから根元から破壊すると脳ごとやられて即死するらしい
つまり兎の場合は耳と尻が直結している可能性が ・ウルクススの体液循環は人と異なる
・腸管→上行門脈→耳 という特殊な血管系が存在する
・重要器官の耳に直接、豊富な栄養を送るためにできたと考えられる
・尻穴にラセンザンを受けると腸管が傷害される
・止血するために血栓ができ、それが剥がれてしまうと耳に飛んでいく
・それにより耳の血管が塞がってしまい、耳の機能が低下する(部位破壊) G1のウルクススの討伐依頼文さ…
ウルクスス可哀想過ぎない? ウサギって自分の糞食べるらしいし
ケツと口が見えない管で繋がってるみたいなそんな感じでは
寒冷地なら餌不足も考えられるしそれくらい意味不明な進化してても不思議ではない ケツをひっぱたくことで生じた衝撃波が頭の先端である硬い耳に収束して破壊が起きたんでしょ 円錐形の体型してるし、
底で受けた衝撃が頂で収束してより強くなるのは道理であろう
シャガルの頭にラセンザンフィニッシュするとき高確率で変なとこ会心出ててもやっとする
角の出っ張り判定に引っかけて外側向けばええんか…?
判定の形の資料とか出してほしい 五位レンカーツ
四位テッセン
三位コマンダーシックル
二位ナルガ
一位カマキリ
なにこれすごーい
百歩譲ってもカマキリがレンカーツに勝てる要素なんてないし
会心盛りナルガのほうがつおいだろ ゆうたはとにかく汎用性()を求めるから何もしなくても無属性双剣に行き着くよ >>436
アホすぎちゃうかこいつ
ナンニデモ条件でも無属性じゃブラキガルルガ双剣に勝てる部分無いって散々言われてるのに 半分近く低評価されているとはいえ4万再生されてコメントも絶賛ばかり
そりゃ量産されるわけだわふざけんな しっかりしたスキルなのにマアトガナフ無明だったのはこれが原因か... なにも火力最強には拘らないんだろ
適当に遊べればいいわけだ
ほっといてやれよ
野良にきたらキックするけど マルチなんて知識のないライト層が集まってワチャワチャしてるくらいが丁度いい
最初から自分がダメージの7割を稼ぐつもりで、野良オンの他人に期待なんてしないよ >>446
ほんこれ
複数回乙と吹っ飛ばしさえしなきゃどうでもいいわ 吹っ飛んでいく三人を横目で見つつ研ぎ払いで突っ込んでいく
オンはそう言う場でもいい 斬れ味1業物弱特見切り3超会心不屈
のカマキリ双剣なら属性双剣に勝つる! >>449
じゃあ大雪主で勝負すっか?
おれ不屈積まないで火属性盛りでいくから いや、超特殊の祝うガチにしよう
尻尾しか斬らない縛りでいこう 岩穿って水20とか25とか通るし物理だけでもこまつるぎと大差無いからその条件でも水双剣に勝てなそう
というか尻尾だけ斬るなら業物込みで紫維持されて物理で負けるまでありそう 無属性は不屈猫火事場運用とかまでやるなら認めてやってもいい
そこまでやっても属性には勝てないだろうけど 寧ろ勝ててもそこまでやってやっと不屈無し非猫火事場の属性双に勝てるのかよってなりそう 無属性に人権は無いから即キックOK
状態異常はそっと微笑んでからキック 軍扇クラスで他の異常双剣も強ければ良かったのになんでこうも微妙なのか いい加減強走で無かったことに出来るスタミナ消費で火力アップの仕組みそのものを見直せとは思う
ブレイヴをベースにもう少し手を加えれば良さそうなんだがワールドでも変わらないんだろうな 無属性かあ……痛撃5スロ3で弱特超会心龍気火事場2が武器スロ無しで組め、武器スロ3あればここに挑戦1が追加で付けれる
これなら弱特が効く肉質+火事場&龍気発動で無属性の方が強くなる(例としては金雷の後ろ足など
色々構成変えて電卓回したけれど、無属性が上回るには龍気混ぜるしかないっぽいね
龍気が含まれてない構成の場合、同一装備で弱点に対応した属性武器持った方が強い(龍属性武器を見なかった事にしつつ お守りと睨めっこしてスキル構成の限界を視野に入れつつ色々考えたが、無属性は厳しい
肉質とかスキルとかをめちゃめちゃ無属性に有利にしても属性武器に勝つのは難しい、無属性はゴミである
火事場使っても普通の構成じゃ勝つの無理です、同一構成で属性剣担げよ
これで良いか? 人権なくて埃かぶってる武器を無理やり使えるようにするのも楽しみの一つではあると思うの
>>465だとドヤツザキ固定になるがよろしいか
武器s3 護:斬れ味6s3
業物,龍気活性,火事場力+2,不屈,死中に活
とか提案してみる
なお自分は素直に属性使う模様
似た構成なら業物→攻撃中にしてヘストできるしなあ 無属性なら弱特超会心は必須
死ぬ手間考えたら不屈は外す
家事場2竜気は相性良さげ
以上から業物弱特超会心火事場2龍気活性
武器スロ3無いと組めそうに無いから(斬れ味6会心強化5スロ2でもスロ3必要)レンカーツかカマキリ
期待値は弱点斬った時はカマキリがほんの少し上だけど使い勝手考えるとレンカーツかな 無属で属性には勝てないのは分かりきってるけどグンセンにも勝てないのか? 金雷公さんでしみゅったが
ラヴィナで斬れ味1業物弱特超会心火事場2
レンカーツで業物弱特超会心火事場2龍気
背中と前足はラヴィナ
頭と後ろ足はレンカーツがダメージ高かった
肉質柔らかい奴なら使えそうじゃね? 軍扇玄の物理火力は超会心前提で攻撃力330相当もあるんだぜ?
そして斬れ味にも欠点はない そんな属性抜きで見ても十分無属性双とため張れるところに
十分な毒蓄積値までついてるんだから考えるまでもない なんにでも無属性って言ってるやつが弱特乗せてても肉質なんて理解してるわけがないんでその弱特はずせよw ブラキヌヌって臨界とアルコバレノだとどっちが良いんだ? 前にバカッターでFF外からスキル押し付けてきたやつは
近接には弱特が必須なのでって言ってた() 笛の名人は野良なら名刺みたいなもんだから付けろ、ソロや内輪なら維持したい旋律や腕やその他状況次第で外しても構わない、
KO術は誤差レベルだからお守りで一気に付くなら飛行酒場じゃなく笛名人発動でも全く問題無い
大体こんな感じで意見一致してるから対立なんて起こらないと思うぞ あのスレはほんと異質やな
普通無理やりにでも対立点作って煽る奴が沸くのに >>485
笛スレの者だけどまずアフィが来ないからポンマスとボジョが入ってこない
まあそれだけ人が少ないって事なんだけどね
野良で笛見た!ってなったらそいつ俺だわってのよくあるし 無属性双剣は常時弱点を狙い続けられる誇り高きプロハン用の武器です
何にでも属性双剣のにわか双剣使いが使える武器ではありません
さあ、祈りましょう
そして全てを諦めましょう 弱特入る部位って大体属性も15~25ぐらいあるよね 本当に無属性双が優位取れるのは怒怒ジョーの頭
なお 怒り時のバルファルクの頭を見てみなさい
属性双剣の無力さが分かるでしょう? しかしプロハンは夢幻を選んだ模様 俺はイグナでやる
なんもかも属性双に毛が生えた程度の物理しかない無属性()双がふがいないのが悪い 属性双(物理340とか物理320会心20とか)
物理双(物理330)… ウキウキでグギグギでガノガノか
なるへそ…
へそォ! 獣宿し信者でしたがラセンザン教に改宗します。
ウワアアアアアアって突っ込むのがヤバイ お前も罪の無いモンスターのケツを掘る気なんだな!?駆逐してやる! ストライカーやってると忘れた頃に段差から空中回転連斬出てんほぉ!ってなる 獰猛銀レウスで初めてエリアル双剣使ったらテキトーに斬ってるだけで勝てた
操作はまだ理解してないけど(笑)
食わず嫌いで使ってなかったけど強いし楽しいし今まで損してたわ! ストライカーやるときなんか生存スキルを積んでます? ストで生存スキル欲しい相手なら素直にブシに頼るスタンスだから
結果的にストに生存スキルは積むことはないな まじかー
ストで少しばかり生存スキル積んで餓狼ラセンザンぶっぱマンした方がいい感じに狩れそうと思ったけどそんなことないか >>518
4Gを思い出せ、あの時はブシドーなんて無かった
そして今回は絶対回避がある
つまりストでも余裕を持って避けられる 耳栓系か回避性能、耐震をどれか一つ入れる
レウス系は耳栓、ジョーに耐震
ジンオウガ系は火力全振り出来るけど、それ以外には回避1あれば安定する 生存スキル積むくらいならブシでいいって100年前から言ってる >>522
ブシ双しか使ってないのがよく分かる発言だな ブレイブも生存スキルいらないよな
イナシと奇人ダッシュで大抵の攻撃は交わせる
でも、キノコ大好きだけは付けさせてね(´・ω・`) ブシ双使ってると他近接のだばだばダッシュなんて忘れちゃうからね仕方ないね 使用回数の3/4はブシだったけど最近はストもブレも捨てたもんじゃないと思うのです
>>521
ストは自分もこんなかんじ 実際立ち回りにもよるのは勿論だけど突進連斬のモーション値の差で性能1くらい積んでもストの方が火力だけなら上回るしな 双剣でキノコ食ってると強壮の時間が短すぎて逆にストレス溜まらね?
やっぱアイテム使用強化が大正義ですわ スト双について調べてたらクッソガバガバなのが出て来てワロタ
クロス時代のほう見たらストランス産廃扱いしててさらに吹いた
https://game8.jp/mhxx/112531 スト使うときは生存盛らずに火力盛っちゃうなあ
火力が欲しいときにストを使うプレイスタイルだからそうなりがちなだけではあるんだけど
超火力のラセンぶちこんでる時にああ俺今スト双使ってるわと実感する >>530
ヘビィはストライカーとの相性が良かったのか……!! 強走Gなんてフレ一人いれば15分で999個になるんだからケチるなよ… >>532
そりゃ火力スキルのみで立ち回れる腕があればそれの方がいい
ブシ双と物理で会心40%分の差しか無いんだから立ち回りが安定するなら生存スキルがあっても良い
少なくとも咆哮で耳抑えてる様ではあかん
ガムートは別だけど >>536
モンニャン隊があるのにデュープ行為なんてやってる方が逆に驚きだよ ほぼ双剣オンリーの者だけどモンニャン程度じゃ足らんぞ
定期的に1000〜2000くらい増殖してる ダブルクロスになってからで3000溶けたわ
そろそろ増やさなきゃ 黙認されてるからってDUPEの正当化はNG
やるにしてもこんなとこに書き込まず隠れてやっとけ デュープってなんぞやと思ったらアイテム増殖バグがあるのか。 >>542
セガG時代からお世話になってたからもう許されたものかと思ってたけどそれもそうだな
すまん 9割5分くらいソロorフレとのローカル通信で強壮飲まずのプレイスタイルだから
たまに野良するときにはトラブル避けに一応飲んでるけど
モーションの違いで変な被弾してるのは否めない
突進連斬が乱舞に化けた時とか禿げるw 4Gの場合はギルクエ籠ってる層の9割は増殖やってそうなイメージ セーブリセットで消耗品増やすのなんてバグでも無いし昔から未だに塞いでないし仕様の範囲内だろ…何ピリピリしてんだか そんな裏技あったのか
ポケモンの増殖バグと似てるな まあ暗黙の了解だよな
ケルビ角とかマラソンするには必須だし狂走エキスももんにゃん隊とか安定しないうえに効率悪すぎてやってられませんわ コアなファンにソフト2つ買わせる為の販売戦略としてあえて放置してるんだぞ 暗黙だから個人的に利用するスタンスならスレで正当化してないで表向きには否を認めるのが賢いのでは 短時間とはいえあの作業自体はどんな採集クエよりダルいが二人でコナンコラボの犯人一式装備でやると楽しい アイテムは人に渡せます
セーブせずにリセットすればやり直せます
そんだけの話なのに暗黙だのグレーだのバカかよ
嫌いな奴が勝手に縛っとけよ >>550
XYでマスボ増殖目的で散々使ってたなぁ… 双以外でも常用してるとかじゃなければそこまでカツカツになることなんてないだろ あえて放置っていうか仕様上どうにもならないんじゃね
渡してきた奴がセーブしないでリセットしたら消滅とか面倒すぎるし >>558
部屋名怪しい取引現場で建ててるから見かけたら入ってきてええで >>559
いや仕様で塞ぐなんて簡単だよ
レアリティ4以上にしちゃえばいいんだから >>559
仕様でなんとかするならアイテムのレア度を調整するかオートセーブ固定にしてしまえばいい
一々セーブするのがうっとうしいなら不思議のダンジョンと同じ方式で正しくセーブロードさせるようにすればいい
わざわざやらないのは仕様を悪用しない大勢の不便を減らした方が快適なゲームになるからだろうし隠れてやってる人には気づきようがないんだから黙って好きにやればいいと思うけども どう考えても交易でクタビレタケ増やすより生焼け肉と増強剤買った方が楽だわ
今作はキノコ優先する意味が本当にない オオナズチにキノコ喰われないメリットがある
ドキドキノコは食われるけど ストライカー双は乱舞のキャンセル早いからお手軽に出せてよい
なお空振り キノコ大好きは蹴るがお肉大好きは蹴らない
あると思います >>537
ゲームエイトはあれでゲーム攻略記事が専門のベンチャー企業だからな…… >>564
普通の強走薬も時間短すぎてストレスマッハじゃないか? >>569
キノコ大好きの代わりにアイテム使用強化入れろってことだよ
少なくとも双剣に強走目的でキノコはゴミ 自分もクロス時代は燼滅キメラで双影剣担いで
剛刃研磨と強走Gをアイテム使用強化で使ってたからアイテム使用強化の中毒性は分かるけど
XXでは5スロ入れるならまず高速砥石になってしまったなー キノコに文句付ける奴ほど鬼人薬すら飲まねえんだよな 通常フィールドでは種飲んで決戦場フィールドではグレート薬飲んでるわ
前はきっちり両方飲んでたけど面倒になってな 以前は種とかちゃんと飲んでたけど
誰も飲まないからバカバカしくなって超以外では飲まなくなったな マルチ超で鬼人Gは飲んだりするけど種までは飲まないな
ソロだと種のあるなしでそれなりに変わることもあるから必ず飲んでるけどマルチだと殴りに行ったほうがいいしな ジョーや希少やラーの獰猛、3頭以上討伐、ミラボレアス系、その他長時間戦いたくない相手辺りはマルチでも鬼人G飲んでるな 怪力の種はなんというか効果を実感しにくい気がして使う気になれない
早食いでもつけてれば使うんだが
TAでもないのに皆そんなに使ってるもんなのか 種はなんとなく気づいた時に飲んでるかな
勿論維持は出来てなくて戦闘前とかエリチェンジに飲む程度だけど 種は効果短いけど鬼人薬より効果高いから
ブラ炭とか短く終わるクエなら相性良いんじゃない
俺は大体鬼人薬飲むけど TAしてる人がせいぜい5分程度の狩猟でも皆こぞって怪力の種飲んで子タル入場してるあたり
その程度の時間でも飲む時間ロス以上の火力UPには繋がってるんだろうけど
実際プロハンクラスが種飲む飲まないの差だけで何秒タイム変わるのか興味はある 単純な火力アップの意味合いももちろんあるけど、
それによって怯み値計算が安定するメリットが大きい 狩猟時間5分ならわかるわ
時間の大半が効果時間になるし
でも大半の人は10分15分かかるし種飲むの億劫じゃないかと思ってしまって 鬼人薬G怪力の種で3分も17上がる
ほぼ攻撃大
二つ飲むのに10秒もかからん
飲まない理由が無い 怯みに追撃を入れて行ける場合火力は1ダメ分でも高い方がいい 乗りがあると飲みやすい
ルーツ、アマツも戻りで飲みやすい >>591
飲む飲まないじゃなくてその10秒使って飲むと何秒縮むのかって話をみんなしてるんだよ 怪力は武器倍率+10だから相当でかい
もっともスキルやPSの方が重要だし
他人とではなくて自分の中での手応えを比べるものだよ 4G時代にギルクエ140でソロTAしてた経験則から言うと攻撃大クラスでも30秒〜1分程しか変わらん
4人PTなら10秒程度の違いでしかないからマルチプレイで火力盛った所で誤差レベルにしかならない そもそも攻撃大が弱い
倍率が大事なチャアクですら微妙なのに…
会心上げるアイテムがあればよかった 色々計算してみた結果物理寄りのスキル構成でも種のダメージ寄与は約2%
飲む時間と効果時間、縮むであろうタイムを考えると飲んでも飲まんでも変わらない、という結論になった
なんか悲しい 双剣スレで双剣の話するわけ無いだろ当たり前じゃーん じゃあ双剣の皆さんに一言頂いていこうか
真名ちゃん「もういじめないでよぉ!」 >>616
スーファミの格ゲーで飛び上がらない無敵対空としてかなり強かった記憶がある 小タルおいて種飲んで吹っ飛ぶくらいなら大したロスにもならないから飲んでもいいけどマルチで必死に飲む必要も無いかな
ソロ5分程度で倒せるモンスターでも種と鬼人Gで15秒縮むかどうかってとこだと思う 超お馬どんなスキル組んでる?
自分はこまつるぎで業物弱特超会心見切り3属性会心なんだけど >>622
計算とかしてないからこれでいいかはしらんけどドロスドロスに業物弱特超会心見切り3斬れ味レベル+2でやった 話すことがない
Xは隼刀桐花、XXはグキグギグで燃え尽きた
その後は競走薬の議論ループ ワールドでは強走飲んで鬼人ダッシュ連打しながらオープンワールド駆け巡りたかった
ブレイブないけど そもそもワールドに強走があるか分からない
ていうかワールドってモンハンの名前の別ゲーじゃない?
情報少なすぎてまだわからないけどな じゃあランスの話でもするか
いつも転ばせてごめんよ >>638
はー、余計なことしかしないな運営
一応読み込みも書き込みもできるからいいけど 双星で斬れ味1業物火2連撃見切り1属性会心あたりかな
トゲ壊して次頭みたいな感じで つっちーとか言うユーチューブ実況者wゆうき以下のゴミスキルゴミ装備しかもってなくて笑えたわw
ゴミ防具つけてるからすぐに被弾して回復がぶ飲みでウロウロ逃げ回ってるだけとかまじないわw
攻撃を仕掛けても空振りばっかwリスナーが討伐するまで攻撃してるふりしてやり過ごすとか
まじないわなw俺達リスナーがいないと何も討伐できないから手伝ってやってるんだけどまともに討伐できるのが
カマキリだけしかいないとかマジ笑えるわwカマキリをいつまでやるつもりなんだ?お前はw
リスナーは当にカマキリ討伐なんて飽きたんだよwいい加減ソロでライゼ、ヴァルくらい
討伐できるようになれよwいつまでリスナー任せに狩猟してるつもりだよw雑魚がw
俺達手伝ってるリスナーの気になってみろよw 糞バルドの炎と飛ばしてくるの何故かやたらJKミスるんだけど ストライカー双剣で臨戦、獣宿し、ラセンザンを入れて遊んでるけど、
獣宿しより独楽を入れた方がストライカー的には楽しいかもしれない その通り
特にマルチだと溜まる前や効果中に終わったりするからねー コマは相手の体に押し付ける様に一点を攻撃しないと範囲広くなって転ばせちゃう 最後のクロス部分が強いから転んだ時に弱点に最後まで当てるのが大事
1しか実用性無いかな >>662
トランポリン置いといたニャ
存分に跳ぶニャ まぁXXで天翔さんはエリアルと同じ条件で発動できるくらいに
なるんじゃないかとは期待してた 独楽のVはイカちゃんに使うことある ダメ効率自体はいいし終了からの回避派生も早いから
すぐさま回避斬り上げで攻撃継続もできるし
まぁ横回転の間で任意にクロス斬りでキャンセル終了できればなぁとは期待してるとこあった 天翔は使ったやつの9割がいや飛べよ!って思って残りの1割はなるほど、わからんってなってただろうな 天翔はダッシュ中Bでエア回避出来るようにして踏み台判定が出たら技発動って感じのテコ入れが来ると信じてた...信じてた 頑張ってこまつるぎ作ったけど炭鉱以外でドロスとガノスの壁が厚すぎる エリアルジャンプ中に天翔打たせてくれ
てかエリアルには空中で狩り技打てるようにしてほしい >>670
こまつの良いところは他に双剣が来た時にドリンク併用で
誰よりも早く餓狼が発動出来るところ こまつでラセンザン撃ちまくるの楽しい
ディノが尻尾加えた時に撃って中断させると気持ちいい
時々怯まなくて真っ二つにされるけど 桐花真は何故すたきゅーなどというスキルになってしまったのか
見切り2やら切れ味関連のスキルがついていれば・・・ こまつるぎは業物臨戦が安定しやすいから
いつかは必ず研がなきゃならないドロスと比べて長丁場の立ち回りが安定するから
こまつるぎはこまつるぎで強いじゃない
短期戦でもラセンや独楽で火力底上げできるし すたきゅーはアイテム持ち込めない特殊許可で役立つのか? ドロスはともかくガノに対してはむしろ食ってるほうだろう、こまつるぎは
属性重視とかバランス型としてならドロスがたいてい適任になる以上
あとは物理型くらいしかないし物理型でマイナス会心ないやつならまず超会心軸の会心特化構成に落ち着くだろうし やっと良いお守り引いたからこれからツインクルスに乗り換えるんだけど、流石に業物は無いとキツい? モンスターが同じエリアにいる間は絶対砥ぎたくねーってスタンスなら要る スキル枠で勝ってるドロスはともかくガノスとこまつあるならこまつしか使わんな >>683
その位なら無しでやってみて必要に感じたら付ける様にしますありがとう ストライカー双剣で高級耳栓付けてない奴が超お馬に入ってきて、上手いのかと思ったら3乙して出て行った… >>686
【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart88 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499922318/ …からのストライカーのお馬装備は何が良いかな
高級耳栓付けると思った以上に火力が盛れないけどギルスト部屋にも入りたい
ブシドーだと確かに楽だけど玄人振りたいの お前が玄人ぶって乙ると本物の玄人が蹴られる確立上がるからやめろ ギルスト部屋みたいなスタイル縛りには気持ち悪さしかない
立ててるの大体双剣か片手しかいないし入ってもクエはギスギスで面白くなかったわ そんでクリアに拘ってないからむしろまったりしてるが この擁護を見るだけでスタイル縛り部屋はやべえってわかる クリア拘らないは流石に斜め下過ぎて苦笑いすら出んわ 野良は知らんがvipでやった裸ブシブレ禁止なんZ部屋は和気藹々としててすごく楽しかったぞ 大体赤冠ばっかでもうやることが無いやつしかおらんからかな 従来通りの動きで狩れないとなんか嫌だからブシドーみたいなのは極力封印してる。たまにしかオンラインいかないし勝手にしろって感じだろうけど野良でギルド双剣ってどう思われてんのかは知りたい ブシ双よりギルスト双のほうが火力上だし、素での回避に自信あるなら全く問題ないと思う ギルドなんてストライカーの完全下位互換みたいなもんだろ 影が薄すぎてどうでもいい
スタイルより武器やスキルだな >>708
そんな生ゴミさっさと捨ててしまいなさい 競走使わない前提ならギルドに歩があるかもな
その前提があり得んからあり得んけどな アイテム持込み禁止で捕獲しろというクソクエストがあるらしい 基本スト双で薬漬けしてるけど強走無しでも狩れないとなんか嫌だからギルドも使ってる。モンニャンにゲリョス出てくれないと強走減ってくからって理由もある ブシじゃなくてギルド取るのって
防御+800を捨てて攻撃+5を取るくらいのイメージ >>720
ブシは突進連斬が弱体化したからね
まあ殆どの攻撃性能抜きでフレーム回避出来る人間ならブシより強いんじゃね
俺は無理だからブシ使うわ 回避1積んで火力スキル少し削ってもギルドストライカーの方が火力高い
ブシドーはかなり弱体化してる
ブシドーするなら属性盛りで >>722
ブシのモーションの弱体化って突進連斬だけだよな?違ったっけ? そうだよー
ただ一番使う頻度が高い
ストライカーだとブシドーに比べて乱舞後のキャンセル早くて手数がかなり変わるし
ギルドは使ってねーや… ギルドとブシなら流石にブシでしょ
ストはXの時からTAだとそれなりにいたしあまり驚かん 壁殴りならスト
生存優先ならブシ
それ以外はマイオナ 言うほどブシ弱いわけでもないと思うけどな
M値下がったとはいえ回避しながら攻撃繰り出せるのは強いよ
打点もちょっと高いし、流石にギルドにすら劣るは言い過ぎだと思うわ いや、壁殴りはおかしい
ブシドー無かった時に双剣使ってた奴いねーのか ストライカー鈍器アカム双剣で金雷公TAはマジでカッコよかった あの頃は攻撃力200超えの武器で白ゲ維持するだけでも
火力大幅アップなご時世だったから・・・ 回避性能積めばブシドーの回避受付時間のびたりすんの? 俺普段ギルスト使うようにしてるけどモーション値云々じゃなくて単純に楽しいしたまに過去作プレイしたときにすぐに感覚とりもどせるからって意味でも使ってる。気が早いけどスタイル廃止のワールドにもすぐ適応できるだろうし ストライカー双剣はいいぞ
臨戦で切れ味維持できて快適 お馬のスト双は難しいな
回避1積んでも安定しない…タイムもブシとまだ変わらん >>748
これほんとアホすぎて見る度に笑ってしまう >>748
こいつヴァイザードにいた頃の方がマシだったよな お馬に双ってブシでも辛くないか?
クリアするだけにしても図が高い、脚硬いで長引いちまうだろ え?いや実際やったよ?
超はやってないけど金冠クラスでやったけど頭が届くか届かないかで辛かった
時々尻尾振り下ろしたりして当てられるけど大してアドバンテージにならんし 突進にカチコミJKじゃなく引きJKするんでないの?
そんなレス読んだ飢餓す モーション値下がったとはいえ他のスタイルじゃあ攻められないタイミングに攻撃入れられるしギリギリまで貼り付ける
相手とプレイスタイルによるけどその割合が大きくなるならブシの方が火力は出るよ、TAみたいにJKなくても貼り付けるとブシじゃ火力不足だけど
で、ブシ双でお馬はそんなに相性悪いとは言われてない いや、そもそも双自体そこまで相性悪いのはいないわけじゃない? 正直辛い
超特殊はでかいから双剣のリーチではなかなか
威嚇時の頭、ビターン時の尻尾は見逃さず
足腹斬る機会がどうしても多くなるから他武器に比べると遅いだろうね
でもそんなの関係ねぇ!でもそんなの関係ねぇ! そもそも相性良いの定義が楽に狩れるか早く狩れるかで話が変わるよね
前者ならアルバ以外は相性良くなるし
後者なら殆ど相性悪くなるし >>766
TA wiki見たらかすってもいなかった
広告主に泣いて謝れ お馬は事故防止のために絶対高耳欲しいから
高耳付けるとろくに火力出せなくなるヌヌでは行かないなあ
あと追い掛けっこ多いから強走G勿体なく感じる
デカいから足元いると何してるのか分からない、個人的にはやりたくないな ブレイブもっと強くてよかっただろ
突進連山と真鬼人乱舞おまえらのことだよ 研ぎ払い自体は普通に使える
ブレイブ状態じゃないと使えない&ゲージ貯めるのキツイってだけで 抜刀攻撃を納刀キャンセルにぶちこまれたおかげで派生行動ガバガバの突進連斬 ネタ武器いろいろ作ってたんだけど、もしかしてヴィルマクスって強い?
ジンオウガ行ったらブリザレイドより早く終わったんだけどたまたまなのかな ヴィルマクスは短期戦にはそこそこ強い
というかブリザレイドさんがだらしないだけ 獰猛個体が帯電したり角生やすようになったんだからプリザレイドさんはもう少しスペックを頑張っても良い 氷が全体的にだらしないからなー
一番評価されてるラヴィナでも雷で見向きもされないわんこ双レベルでしょ 装備いちいち代えるめんどいからどのクエにもグンセン担いでるけど文句ある? こういうガイジはアルバとかラージャンの部位破壊部屋みたいなのにも担いでくるし
一番ひどいのはガルルガまでグンセンで出発する ブシ双で死なないプレイしてくれるならまだマシなほう ぶっちゃけ野良だったらもっと酷い心眼大好きゆうた達の方が多いしな
装備ぐらいセットに登録すりゃ数秒で終わるんだし相手 途中送信してしまった
相手によって武器変えるぐらいはした方が良いんじゃないのとは思うけど 紅兜超特殊やった時に毒より氷(値30)でやった方が速かったから
毒は積極的に使わなくなった
ストライカーで遊ぶ時は耳栓や回避スキル優先と狩技ゲージ的な理由で燼滅双剣オンリー
になってるけど グレてる内に聖剣の座をイルランザーとかいう双剣に取られた上、仕方なく更生したら恐怖のドリン姉ちゃんも帰ってきて平穏が無くなったかわいそうなグランとリオン君 「大型肉食恐竜型ハンターさん……もうダメだ。
肥料を探したけど全部使い切って無くなってる。
肥料が無い以上農作物が収穫できない」
小型獣型ハンターが私たちの元へと駆け寄ってそう告げる。
その言葉に大型肉食恐竜型ハンターは溜め息を吐いた。
「はぁ・・・低レベル過ぎる」
「何が低レベルだ! 殴らずにどうやって勝つ気だ!」
「いえ、ここには椅子やテーブルが見掛けないようなので疑問に思いまして」
「イス? テーブル? そんな言葉、聞いたことがありませんが……」
理論家の小型獣型ハンターでさえ、気付いて無い様だ。
「とりあえずこの植物で試してみるか」
大型肉食恐竜型ハンターは適当な草を選んで茎を切った。
ビュッ、ビュッ、ビュッ、ビュッ、ビュッ―――。
すると草は溶けてオレンジのようにどろりとオレンジボールになった。
「なんだ……コレ?」
「知っているかい? 今、オレンジボールが一個、
金貨200億枚の値段なんだ。これ小学生レベルの知識だよ」
「…は?」
ふむ、やはり知らんか。もっともそれは仕方のない話なのかもしれない。
「あのー、少し聞くけど、いい?」
大型肉食恐竜型ハンターはなるべく失礼のない話し方で言った。
「何かな?」とマサツグ。
「えっとだね……土に金貨を撒くのはどうだろうか」
「金貨……ですか? アレが肥料になると……!」
「大型肉食恐竜型ハンターの案は悪くない。だが、一つ肝心な事を忘れている」
「金貨を撒けばミヤモトとマツオ(蛆虫)が集まりおまけの中身が荒らされてしまう」
自分の意見の欠点を指摘され頷く大型肉食恐竜型ハンター。
だが、その可能性も考慮していたのか、打開策を明示する。
「それなら疾風戦術を取ろうと思う。みんな甲冑を脱ぎ捨ててくれ」
「勝算は?」
「僕の読みどおりに戦局が動いてくれれば、九割ほどで」
「彼我の戦力差、出ました! 人間軍、およそ300。魔物軍、およそ5000!
5秒後に接触。敵戦力分析と指示をくれ!」
「あの子も抱いてあげて」 じゃあ俺らで小説作ってなろうに投稿しようぜwwwwwwww
太古の大昔、分かたれし双子、アルコとバレノは爆砕双刃流拳法で獲物を狩っていた時、そこに現れたのは森羅万象を断罪す超硬質の刃だったwwwwwwwwwwwwww >>800
その代わりポンマスもボジョもアフィも湧かないしなんと言うか楽しそうではある 終わってるだろうなと思って久々に双剣スレ覗いたら終わってて安心した まだまだ、俺達の冒険はこれからだぜ!
長い間御愛読ありがとうございました
ー完ー ハハッ⤴ボクヲヨンダノハキミタチカイ?
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/ヽ/ へ\ Oヽ__
レヽ /ヽ )゜ /
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( ̄c  ̄ _ソ
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L三ノ|LL__O⌒ /
ハ ヒ三ノ
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(___人__ノ 金雷公にはラヴィナが良くてジンオウガにはザクザオウが良いみたい 特に何も考えずリクヘスト作って龍属性強化2見切り3連撃属性会心組んでみたんだけど、この装備ってどいつに対して持っていくんだ? 大雪主双剣って性能悪くないのになんかパッとしないな
これのためにレベル上げてるけど リクヘストは龍12スロ3おまで龍2連撃属会属強に弱特か見切り2か5スロスキルで使ってる >>844
属強削って物理もう少し積んでも良いかもね 必死こいて二つ名の方のタンゼルヴァのレベル最大まであげたけどヴープラクの方が強いてマジ? ヴーブラク白がわずかにタンゼル紫を超えてゲージ自体も20長くて勝ってるとはいえるけど
一段階斬れ味落ちると落ち幅の差でタンゼル白>ヴー青になるから臨戦採用しない分にはわずかな爆破値の差と二つ名補正でむしろタンゼル有利かな
ヴーに匠2足して紫運用する場合も匠2足す代わりにタンゼルの見切り2段階上げられたからほぼ誤差でタンゼルが上になる感じ
まぁいろいろ考えて組んでみたもののびっくりするくらい使ったことないんだけどもね 爆破はよほどぶっとんで強くない限りブラキ以外受け付けません 最近双剣で遊んでるけど
氷の糞っぷりについてはどう思ってる?
他に比べて酷すぎるだろ 氷の弱さなんてもう散々話し尽くされてるからログでも見てろ うるせー、氷に弱いやつは双剣と相性良い敵ばっかだから武器は弱くても他武器に負けてねー フ ァ ン キ ー ボ ン ボ ン っ て し っ て る ? >>860
ゴ ー ジ ャ ス ボ ン ボ ンだ二度と間違えるな ラビナサスペンディの語呂が格好いいからテンションが上がり結果火力が上がる >>864
ホントやすまんな
こんなクソ武器投げ捨ててくるわ キッズがゲームやるのは何も間違って無いだろいい加減にしろ ほとんどイカに流れたし
来週にはドラクエに行くから大丈夫
8月になればおっさんしか残らない ・switch本体持ってる
・XX購入して今までプレイ中
この2つ満たしている人どのくらい居るんやろか? と思ったけど、実際家に帰って確認したらマジで人少ねーw >>875
強いけどナズチ以外に需要あるかと言うと...うーんて感じ 多くのやつが双星で十分かなって思える数値は出るけどな 会心あるやんと思ってブリザレイドずっと使ってたけど今更このスレ見てラヴィナ作った
金雷公とかもうとっくに終わってるしマジ今更感 >>883
G2を0針G3を7分台超を5針
ここら辺を目指してみよう
あと1000回位遊べるぞ >>884
それもうプロハンですやん
金雷公は20針だったな確か
大体他のは初クリア30〜35針だから満足して全くやってないや 龍は使えるのが限られてる
火・雷属性双は優秀なのが多くて割とどれでもいいかなと思える
氷は優秀なのがなくて割とどれでもいいかなと思える 氷弱点のやつは物理ガバガバだからぶっちゃけなんでもいい 火と水はガノガノあればいいじゃん?
あと鋸クルス白ラヴィナアビルリクヘストだけでいいでしょ 雷はラージャンの双剣もなかなかの性能
マイナス会心だけど、攻撃力も属性も高いし、切れ味+1でも紫25出るから
ドラゴン一式と雷属性攻撃のお守りで凄いバランスの良いスキル構成に出来る 水はハイガノとこまつるぎとつるぎたちで激戦だぞ
行くクエと組めるスキルでどれも最適にあがる可能性ある 切れ味+2 超会心 見切り+2 弱点特効 挑戦者+1
ぼくはガノスを手にとった
切れ味落ちるの速いけどね
切れ味と業物を両立させている人はすごいと思う すごいというか切れ味業物はほとんどの場合で最優先でつけるスキルじゃん
むしろあんたがすごいよ 兎やナズチに関しては明らかにイグナより双星のほうが速かった むしろ業物臨戦以外使えないレベル
リクヘストは別だけど 最近火力盛りでも大して時間かわんねーなと思って匠業物刃鱗つけてる
イグナとかラヴィナでもほとんど紫、青に落ちることはないからストレスフリーよ 物理盛るにも属性盛るにも最終的には会心盛りにするのに
マイナス会心武器推してたり
水で筆頭のドロス入れてなかったりどうなってるんだ ドロスさんはそうだけどラージャン双剣は十分な性能だよ
属会超会入れないバランス構成
例 切れ味2業物雷2見切り1〜2連撃or弱特
なら十分OK どのまとめサイトだよ
それはともかくラー双は超会心込でもプラス会新持ち武器に勝ることが多い ドロスドロス『2スロ"も"武器なんだぜ。間違えんなよ?』
そう言ってドロスさんは去っていきました
僕は格好良いと思いました
見た目はブサイクでした ドロスさん優秀なんだけどソロでやるとゲージ足りなくて結局他でいったほうが早いんだよな
まあマルチならドロスのマイセット用意してあるけどな ドロス作ろうと思って気付いたらボッカ究極強化してた事ならある😫 ロドス制作するのにロアル狩るよりもハプル狩る回数が多かった ガノスとこまつるぎどっちがいいかな?
いろいろ試してみてガノスの方が微妙に火力高いけどこまつるぎはゲージ溜まりやすいし そんなもん相手や狩技やスタイルや立ち回りで変わるし両方使ってみて良い方使えとしか
まぁ逆に言えばその程度の差でしかないんだが・・・ ギルスト使うならこまつるぎでそれ以外ならドロスでスッキリ解決 レンキンは片手とライトボウガン位しか評価されてないという
片手は単に盾コン出ないから初心者に進められてるって感じだねど >>924
スラアクと大剣はストの亜種って感じで普通に使えるよ >>927
使えるっちゃ使えるけどそこまで…ってのが大半なんだよなレンキン
大剣はブレイヴが圧倒的、ブシドーギルドがかろうじて次点って感じでレンキンとか話題にすら上がらん ランスのレンキンはステップからのガード派生が最速という謎の特徴があってな レンキンが一番注目されてるのはハンマーだろ
人によってギルドの上位互換 臨界ブラキがキツすぎてヤバイ
でかい割にスカスカだから足しかまともに当てられないしダウンとって腕や頭にいっても爆破食らうし双剣使いからしたらクソモンストップ3に入ると思う 他の人が殴って爆破に巻き込まれることはたまにあるけど
自分だけなら爆破はJKできるだろ 臨海はフレと3人で行って15分4乙で失敗したけど
そのあとソロったらあっさり終わって拍子抜けした思い出
まぁそこそこ楽しい相手よね、場所を除けば f回避できたと思ったら笛さんが痛覚保護吹いてくれてた 聴覚保護の間違いなんだろうけどのけぞり無効旋律とも取れる文面だな そんなにブシ双臨界と相性いいかなあ
もちろん他スタイルに比べて安定するのはわかるけどさ
双剣での攻略動画とかほとんど見かけないしそれって誰もやりたがらないてことだろ そもそも双剣でいかないし なんで攻撃したら爆破する相手に近接で行くんだよ チャレクエ金雷公ソロS取れたぜ
双剣好きならやってみることをオススメする >>944
相性がいいわけでは無い
安定して楽なだけ そして期待値的には斬り落としたい尻尾も双剣だと辛いって言うね 青電と天眼のストライカー競走薬実質なしチャレクエをやればいいよ 切れ味+2 業物 弱特 超会心 見切り+1 できた
神おまあれば見切りを+2にできるんだけどなあ 切れ味6会心強化5スロ2を拾えたから武器スロ1使って見切り3で使ってる
防御紙だけど 俺も武器スロ無しだと見切り+1までだった
武器スロ2で見切り+2で、見切り+3は武器スロ3でも出来なかった
候補に出てくる護石は斬れ味7達人8s1
s1はつらいわ
それにしても斬れ味2業物だと雷耐性本当にひどいな そんなあなたにドラゴンX一式に匠5s3おま
おまけで雷使いに多い特大ふっとびからの壁ピヨリとか麻痺の心配もいらないぞ! 武器スロなしグギグギグで組めたわ
痛撃:5 達人:6 スロ3 >>962
そう、見切り2で16あるから
痛撃:5 達人:10 スロ3で見切り3になるな だめだ連撃4切れ味6s2で置換しようと思ったけど武器s3になっちまう
匠1なら業物弱特連撃超会心できるけどイグナかラヴィナ辺りになるんだろうか
まあ結局他おま使っちゃうんだけど 相性とか関係なくとりあえず属性+2いれたいマンです 痛撃3達人8s3で見切り2まで組めるな
武器スロ3あれば見切り3までいくが 双剣に限った話じゃないけど、属性が通って物理肉質がクソってケースじゃないと、会心盛った方が火力出ること多いアフィ
ナズチなんかはあった方がいい 属性盛りの方が基本火力出るってずっと言われてるだろ ナンニデモじゃないけど単属性強化+2と会心率の底上げさえしてたらそれなりの火力は出る 自分が狙える部位の肉質による
一番斬ってるなぁ、てとこの肉質が物理寄りか属性寄りか
個人的に属性20物理40程度なら属性
属性15物理45なら物理
てかソロで同じ敵同じ武器でスキル変えながら何回かやれば大体どっちが良いか分かる 練習する気があるなら狙える一番の弱点部位に合わせたスキル構成にして貼り付ける様に オオナズチいくときのスタイルで迷ってるんだけど
ストライカーで血風ごま餓狼臨戦か、ブレイブで餓狼ならどっちが火力高いと思う?
ブレイブはゲージ溜めるのは楽だけど
モーション値あまり強い感じがしないのと、マルチでスーパーアーマー途切れるのが結構気になる ナズチは難しいこと考えずにエリアルぴょんぴょんで良いと思う
マルチなら尚更 カマキリとかはストライカーしたいけどやっぱブシに甘えちゃう >>976
エリアルだと飛燕と乗り名人が欲しくなるな・・・
属性強化と毒無効つけたUSJ双剣使いたいのよ
>>978
やっぱストライカーにするか 属性会心にロマンを感じるんだけど超会心とかのほうが強いんだろな
あとアドセンスクリックお願いします 倒す対象も指定せずどっちが強い?てもう止めてくれよ >>981
匠+1
見切り+2
連撃
超会心
会心撃属性
武器スロなしで各属性使ってるけどロマン装備だったのか… >>989
GJ!
流石IDがI am GJだけある >>973
中途半端だな
普通物理45属性20、物理40属性15も語らん? 切42 属性15や切65 属性20でも会心盛って属性盛りのが強いから
物理特化する必要性を感じなくなってしまったなあ まぁTAでもせん限り誤差の範囲で済む
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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