【MHW】モンスターハンター:ワールドHR23 [無断転載禁止]©2ch.net
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(1行目が自動的に消えて2行目と3行目が残っていればスレ立ては成功です)
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR22
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498144127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを「正規表現」でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例>・対象URI/タイトル【含む】モンスターハンター・NG Name【含まない】</b> モンハンのハードル上げまくってたら本当に発表されてしまって捨て台詞を吐くゲハキッズをご覧下さい
620 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 00:02:43.56 ID:l+Drc+I80
モンハン5で狩りやってスマホ連動のワールドで素材収集だろう、隙が無いぜ
889 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/13(火) 08:16:15.43 ID:l+Drc+I80
豚よ震えて待て、あと2時間でP S 4 に モ ン ハ ン が 帰 っ て く る !
116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:17:39.20 ID:l+Drc+I80
モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!
896 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:29:23.78 ID:l+Drc+I80
P S 4 に 無 料 の モ ン ハ ン が 帰 っ て く る ! 震えて待て
906 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:38:27.45 ID:l+Drc+I80
カプコンの株の気配も上げになってる、これは漏れてますわ 7年間無料のモンハンを待った甲斐があったな!
914 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:49:08.82 ID:l+Drc+I80
俺たちの国民的狩りゲーがリビングに帰ってきた。頼むよ、PS4。
598 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:57:52.41 ID:l+Drc+I80
ガッツポーズがないモンハンが来るぞ、震えて待て
↓
226 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 12:16:15.83 ID:l+Drc+I80
こんなモンハン出もゴキちゃんが嬉しそうでなりよりだな 兎に角だな
ダメージ表示解放は本当に考え直せ
ダメージがわからないのってどう考えてもモンスターハンターの醍醐味の一つだから >>6
はいまた性懲りもなくきたこのクズNGな
ワッチョイ a334-qsm2 [115.36.99.247]はいつものあれだからみんなNGしろ >>7
はいまた性懲りもなくきたこのクズNGな
(ワッチョイ dda7-LvKX [60.47.70.151])はいつものあれだからみんなNGしろ 人の真似をすることでしか煽れない、相変わらずだな・・・ ワッチョイ a334-11Yu [115.36.99.247]はワッチョイ a334-qsm2 [115.36.99.247]の自演だからこいつもNG 煽れないんじゃなく相手にしてないだけだよ
お前が自作自演してる事も過去ログみりゃ明らかだしな
まあ大方アフィかアメリカ工作員ってとこだろ
それかカプコン社員か?w >>1
おつ
前スレ消化してからいちゃつけよクズ共 1乙
すまん、また駄目表示ガイジが湧いてて反応してしまった 荒らしが独特の単語を披露して自爆するのなかなか面白い まあとどのつまり理屈でねじ伏せられないって現状が答えだろ
ダメージ表示は間違ってるしメリットない レス見えないのに伸びてんなと思ったら例のアメリカ工作員ガイジかよ
ほんと謎のワードチョイスで笑うわ 今日もお仕事お疲れ様です
また昼に上がるんですか? オフ出来るのをよくこんだけ喚けるわ
アフィもドン引きだろうな >>20
もう一度言うがじゃあ全装備最初から持ってる状態になってても同じこと言うんだな? >>18
わざとなのか本気で言ってるのかわからんやつだなお前 >>22
雰囲気批判しか出来ないんだねえ
もうまともに目も合わせられない状態か
かわいそうに 三 こ駄 三
三 ら目 三
三 えだ 三
三 る反 三
三 ん応 三
三 だす 三
三 る 三
三 な 三
三三三
:/ ̄ ̄\ヾ
.:/ノ( (゚ッ)/ ̄ ̄\ヾ
:/ ⌒ ト、 \゜
彳 ( 。∴\ |∴
/ ゜ |ヽヽ |。o
⌒ ノ | | /
/ ヽ|/U
u まあもういいやくだらねえ
つかこいつしかいないのかこのスレって
2ちゃん本当人いねえな
土曜日だってのに >>26
オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ /⌒\U∴)
| ゙U|
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U >>16
でも決定事項だからな
理屈でねじ伏せがんばってね >>27
いつまでもくだらないことでグチグチ言ってるお前がそれを言うのか… >>29
完全に理屈でねじ伏せてるよ
モンハンはプライドを捨てたんだ 釣り師への道だっけか
Fでカジキマグロ3000本納品するクエあったよな そもそもIPでNGしとけば二度とレス見ることないんだよな モンスターハンターワールド
早く出ねーかな
神ゲーだろ IPアドレス 115.36.99.247
ホスト名 115-36-99-247.chubu1.commufa.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 愛知 ( 64 )
市区町村(CF値) 名古屋市中区 ( 30 )
名古屋県民マジ蛮族だな ファミ通ってモンハンの攻略本だけは超絶に優秀だよな
正直あれのためだけに存在してる雑誌と言っても過言ではない >>39
そこまでしなくても3DSにDS4繋げて操作できるようにすれば速攻で買うわ ダメージ表示メリットないとか本気で言ってるのか?
雰囲気求めないならめっちゃ効率的で良いものなのに…
例えばホライゾンで 弱点部位に攻撃(300ダメージ) 普通の部位(15ダメージ)
って感じで弱点に攻撃当てればかなり効率よく倒せるんだよ
てかそれにぶっちゃけそこまで雰囲気壊れないという こういう理屈でどうにもならない事を力で解決するやつって本物のクズだよな
こういうやつが犯罪犯すんだろうな
少女をレイプして言い訳にちんこが偶然入ったとか言い出すんだろうな
おおコワ
こういうやつって死んだ方が人類のためだよね >>43
うんうん全装備最初から持ってれば凄く効率良いよね
わかるわかる >>43
雰囲気求めないならって自分で結論出してるじゃん
一人除いてオンオフできるなら文句ないんだからもう話題に出すなよ PS4で出ることによってグラも操作性も迫力も格段に上がるだろうけど
PS2の三國無双よりPS3の三國無双の方が爽快感がなくなっていたことがあって
グラが悪い分動きがなめらかじゃなくても違和感なかったけど
PS3になってかなり綺麗になってなめらかになった分爽快感が減っていたのが残念だったから
それだけは心配だな >>44
これだけ批判・毀損してるんだから発売された時にダメージ表示がシステムから無くなってなかったら買わないんだよな?どう考えてるんだ? 最近のモンハンやってないけど
それと比べると派手さみたいなのは減ってるんじゃないか? (この10秒の間にwi-fi切って二度書き込んだだと…!?) 元からじっとり攻めるゲームだったから操作性にストレスさえ無ければ爽快感なんかいらなくないか
ターン性に戻ってればなおよし 変なとこのWi-Fi接続して連投なったww
5がだめだっただけなのか またダメージガイジかコックピッド非表示にできるしダメージくらいなくせるやろ
メリットないはさすがに頭固い モンハンは弱点だけを攻撃していればいいってわけでもないからなあ
ただ属性ダメージ関連に指標ができるのは嬉しいぞ
解析待ちのうんこだったしあれ >>54
ダメ表示批判してるやつなんて実質いないからだよ >>48
ひとつ聞くが
買わないのにオレがここにいたら
お前は納得するのか? >>61
いやいるけど
というか普通に考えで相当重要だろ ダメージ表示は今まで無くて不自由無かった訳だから、ある意味もよく分からんけどな
面白ければどっちでもいいかな >>64
一応聞いておくけど全装備所得してる状態で始まるのとダメ表示が同じものみたいに言ってるけどどういう理屈なの?
理屈が通ってるように見えないから至った過程を教えてくれ
ダメ表示されてることでどんなデメリットがあると考えているの? なしが不自由じゃなかったとかいってるやつは大剣とかそれ系しか使ってなかったろう >>62
質問に質問でかえすな
それでもダメージ表示がシステムから無くなってなくても買うのか? 双剣や片手、弓ボウガンのような属性武器使いはまず肉質をぐぐるのがスタートライン
攻略が出る前は生産防具から予測程度のことしかできねえんだよ >>75
お前のNG環境とな知らねーよ
お前がNGしてたらみんながそいつをNGにしてると思ってんのか?
キッズくん…さすがに馬鹿すぎだよ >>45
それやるとクエスト→装備強化→さらに高難度のクエストというゲームサイクルが崩れるけどダメージ表示では崩れないよね
つまりその批判は的はずれだよ 朝っぱらからダメガイジに構ってるガイジとそれに構うガイジと俺みたいなガイジが入り混じってマジガイジスレ 面倒だった肉質計算が攻略本なしでできるようになっただけですげえよな
プレイに支障をきたすレベルではなかったけど不自由だったよ >>80
全員が肉質計算してる前提で語るなよ
大半はゲーム内仕様の範囲でプレイしてるプレイヤーなんだから >>79
お前何様?
誰が誰と語ろうが人の勝手だろ
いやならNGしろよ
なんのためのSLIPだよ
だから情弱なんだよお前は ダメ表示オフにできるのに駄々こねるとか、そこまで嫌なら買わなければいいやん。
それが運営的には一番効くんだからグチグチ言ってないで署名活動するなり行動で示せよ。 ダメ表示のメリットはどこに何の攻撃が効いてるのか分かりやすくなる
非常に分かりやすいメリットだし今時ダメ表示なんて珍しくも何ともないから違和感も無い
デメリットは…セカイカンガー?
人それぞれすぎて全然共感できないしOFFに出来ることで全て解決する
はい終了 >>82
全員が肉質計算してる前提でなんて語ってないよ
不自由かどうかで言ったら俺は不自由だったしそういう声も少なくはなかった
スタート地点が全員一緒になったことでガンナーとしては嬉しい それだけ >>71
いままでのモンハンは
ヒットストップや、跳ね返り、エフェクト等でダメージの強さ、肉質を表現しており
それは全て「ダメージ値を表示させないが為のもの(インタビューでも言っている)」
ハンターもそれによって見極めて判断していた
それがPS4になって破壊表現の幅が広がり
今よりもっと凝ったもの、判断しやすい表現ができるにも関わらず
ダメージ値を出すと言うのはあまりに狂った判断だ
オンオフの問題ではない それより太刀の鞘無視納刀が気になってたからそれをいい感じのモーションにしてほしいわ
てかたすき掛けしてる太刀に納刀とか物理的に出来るんかね? >>85
ダメガイジは正論回避性能+2付けてるから意味が無いぞ 例でいえば弱点属性なのに特定部位には肉質0とかな
そういうのを視覚的にわかるようになるのがいい
数字がでることで自分がなにをどう攻撃してるのかわかりやすくはなる
それと引き換えに失うものもあるのは確かだがそういう人は慣れたら消せばいいだけ >>91
追記
モンスターハンターは強いモンスターをハント事を目的としている
そこを表現するためにモンスターのAIがあり、モーションがあり、ダメージを表示せずにエフェクトだけで表現させる事でリアルさのある狩りができる
最初はプレイヤーの体力も表示させないつもりだったほどリアルな戦いにしたかったんだ
熊を猟銃で撃ったときにダメージ出るのか?
でないだろ?
分かるとすれば飛び散った血とか肉片で分かる
今までの仕様はそれ
つまりちゃちな仕様になったという事 >>91
おいガイジ
発売時にダメージ表示が残ってたら買わないんだよな?
答えろ >>92
鞘の形がこんな感じの討鬼伝方式ってことで脳内補完するしか無いね
回←こうじゃなくて
凹←こう >>91
なるほど
全装備所得との繋がりは全く通ってないけど嫌だと言ってる理由はわかった
開発がそこを捨ててダメ表示にした一種の裏切りを感じているんだな
納得はできるけど同調はできねえや >>94
だからそれを数字で表現せずに破壊表現で表せるようにするためにPS4の優れた破壊表現があるんじゃないのか?
例えば火属性が効くなら肌が少し焼けるとか
熱がるとか
そう言うことだろモンハンの面白さって >>100
ガンス砲撃を当てたら焼け跡が残る感じのヒットエフェクト欲しいな 一辺倒にダメ表示廃止しろしか言わねえからガイジ認定されてるだけだな
というかダメ表示されててもそこらへんちゃんと作り込む気はするけどな >>68
見てみたけどE3でのデモにも言及してたな
なんかE3デモだとアンジャナフの攻撃で隠しエリアが現れたとか >>99
裏切りと言うかモンスターハンターの良質な部分の破壊といった方が良いかもな
明らかに手抜きであり、改悪
全装備持ってる…ってのはダメージを表示する事によるチート並みのアドバンテージを言っている >>103
あとまた別の会でもプレイしたんだけど、その時はクエ失敗したらしくて
この人達割りと素でプレイしてるんっぽいんですとか言ってるなw >>96
熊を猟銃で撃った時に血や肉片が飛び散ると思ってんの?
実際飛び散らないし、熊が倒れ込むまで撃ち込むだけだぞ。熊へ与えたダメージなんてそんなものじゃ推測しないし、 >>102
あんたの理解力と洞察力が乏しいだけだろ
モンハンファンなのにそこ引っ掛からないって相当鈍感だぞ
>>101
そんなものは当たり前にやってくれないと困る
なんせモンハンなんだから
そこで戦ってきたし、そこの表現を卓越したことによって唯一無二の天下無双のゲームとして君臨してきた >>106
自分で答え言っちゃってるじゃん…
そう、「熊が倒れ込むまで撃ち込むだけ」なんだよ
狩りってそう言うもんだろ
なんだよダメージ表示って
糞だろ >>109
ヒットストップや、跳ね返り、エフェクト等でダメージの強さで肉質を判断していく、現実で言うなら飛び散る肉片とか血で動物の状態を判断するなんて現実の狩りには無いんだよって話だよ
肉質でモンスターへのダメージを判断することがリアルなんて笑わせんな >>110
足りてる足りてないじゃなくてなんでそこに引っ掛からないんだよw
モンスターと初めて出会ったときの感動と恐怖を忘れちまってんのか? >>113
そりゃ、現実の狩りは武器をもった人間より強い動物なんていないし一撃で仕留められるからな
バカも休み休み言えよ? 与ダメージが出ようが出まいがどっちでもいいよ
大剣なら同じ切り下ろしのモーションでも振り下ろした時に当たるのと振りかぶった時に当たるのでダメージが違うとかそういうのを見せたいんじゃないの? オフにできるって言うてるのに駄々こねてるガイジ君はNGでいいんじゃない?
なんでも自分の思い通りになる、自分の考えだけで世界が地球が回ってると思ってる、顧客は自分しかいないと思い込んでいる精神異常者やぞ? 久しぶりにモンハン買うことになりそうだわ 目が疲れそうなこと以外は良さそう >>105
他の動画の解説動画とかもあったけど
外人の方がよっぽど詳しく検証してるじゃないかって思った
例えば切れ味ゲージが瞬時に色が変わるんじゃなくてバーみたいなのがあって
あとどれくらいで色が変わるか分かる仕様になったとか
光る虫みたいなのは閃光玉みたいに使えるとか知らない情報結構知れた 今回は塔マラソンあるのかな
さすがに頂上付近にキャンプ作れるだろうけど >>120
むしろ3DSより目に優しそうじゃないか? ギルクエは面白かったから出してほしい
発掘武器とお守りは要らんけど 切れ味ゲージ視覚的に減りわかるようになったのか
くそ親切だな >>117
そんなモンスター居ないってのが現実の答えだよ
非現実的な狩りが更に非現実的になったって誰も気にしないんだよ、お前以外はね
モンハンの世界がその中で完結した一つの世界だと思い込んでるから新しい作品が出るたびに難癖つけてるだけなんだよ まあ紫や白は基本短いから見える必要ないくらいだったけどね・・・ さういえば納刀ボタンが2つ同時押しっぽかったけどいつもの納刀ボタンは何に変わってんだ ダメージ表示でオフに出来るから文句ないだろって言ってる人は、HPゲージが表示されるけどオフにもできます、ってなっても納得出来るのかな?? >>121
光る虫詰めて閃光玉とか石詰めてぶつけるとかはどっかのインタビューであったけどね 装衣の有効時間クールタイムが90、240って動画で確認できる?
よければどのあたりか教えてほしい 話題がループしてるってことは情報ないってことがすぐ分かって、
スレそっとじ出来るということだ >>130
納得できる、嫌なら表示させなければいいだけ >>131
そかー俺はダメージ表示はいいと思うけど
HPはなんか抵抗あるなあ〜
まー色んな意見があってもいいと思うしダメージに関しても必要以上にガイジだのあんまり煽らない方がいいと思う。 130 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-X2fd [1.75.242.111])[sage] 2017/06/24(土) 10:13:36.85 ID:MHbKDxCYd
ダメージ表示でオフに出来るから文句ないだろって言ってる人は、HPゲージが表示されるけどオフにもできます、ってなっても納得出来るのかな??
137 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-X2fd [1.75.242.111])[sage] 2017/06/24(土) 10:26:36.49 ID:MHbKDxCYd
>>131
そかー俺はダメージ表示はいいと思うけど
HPはなんか抵抗あるなあ〜
まー色んな意見があってもいいと思うしダメージに関しても必要以上にガイジだのあんまり煽らない方がいいと思う。
こいつは一体何が言いたいんだ? モンハン始めた頃はダメージ入ってるのか不安だったなあ
攻撃してる感が無くて辞める人居るんだろうし新規参入を狙うんだったらまあアレは必要じゃないかな俺も弱点部位早く知りたいし >>137
そもそもHPゲージは存在しないんだから引き合いに出しても意味なくないか?
実際HPゲージあったら気にしないとレスした連中も文句言ってたと思う 俺もダメージ表示は萎えたけど、表示の仕方がちゃんとモンハンにすんなりハマってたから全然気にならなかったし、むしろ良いやん!って思ったよ。
HPが表示されるのはまた別問題。これは開発者も言ってる通りモンハンの最も大事な要素だから。 XXって見た目上と性能でそれぞれ防具着けれるんだっけ?
それはワールドでも引き継いで欲しいな >>137
買うか買わないかの選択の自由だけでなく
買った後にも表示させるかさせないかの選択までさせてもらえるのに延々と愚痴るとか何様だよって思う人も多いと思うんですよ。
嫌なら表示消せばいいし、「自分」の考えたモンハンと違う、ブランドが汚れるとか厚かましい考えでないならば、開発者が一生懸命作ってるものの足を引っ張るような真似しないで、買わないって選択肢を取って行動で示すべきだと思うんですよ。 >>146
防具に見た目防具を合成することができる >>45
従来通り生産も強化も出来るなら不要な装備は売れば資金繰りがしやすくなるし苦手なモンスターの緊急クエストには対応しやすくなるな
マルチは装備のレア度以下以上でフィルターかけられるなら今までと変わらないモンハンは出来るから特に問題はなさそうだねw >>146
アイテムとポイント引き換えだから無制限には無理だが
防具の性能をそのままに見た目だけ他の防具に変えられる >>146
剣士/ガンナー、下位/上位の中で切り替えられるか
あるいは全体色を変えられるだけでも自分としては十分なんだけどな >>96
ハンターのステータスの数値化にだってそれは言えるだろ
お前は自分の体力やスタミナ、今着ている服の防御力とかわかるのか?w まあこいつの理想のげえむは何一つ数字の存在しないげえむだろうな >>113
誰もリアルなんて言ってない定期
開発陣がリアルなハントを売りにしてるソースを出してよ モンハンワールドもモンスターの鱗が剥がれたりして
ダメージ表示なくても分かるようになってるて言ってるし特段気にしてない >>153
個人的には自分のスタミナ体力や敵へのダメージは本来なんとなく分かるけどゲームじゃわからないからその補佐として表示するのはあり
敵の体力はそもそもわからないから表示するのはなしって感じだな ダメ表示ガイジはリアルなモンハン語る俺カッケーしたいだけでしょもう
グチグチ文句言ってるのはダサいし嫌ならオフにすりゃいいだろ、いい加減受け入れて楽になれよ 本当にハンターの様子で判断できるようになるなら体力ゲージとかない方がいいけどな >>161
それだったら昔からコックピット表示はオフに出来るよ いやハンターの様子で判断はできないだろ
FPSみたいに画面赤くなるとかないと >>123
なんかオブジェクト多くなってるし高低差あるから疲れそうだなって 綺麗になってたら疲れにくいとかあるかは知らん あと俺らは慣れちゃってるけど体力ゲージが150で回復薬が30とか初心者はわかってないからな
見た目で判断できるかどうかって意味ならこの辺も微妙に不親切 HPゲージあったらそりゃ皆文句言いますわ
ダメ表示は自分だけだしオンオフ出来るしええやん別に >>165
さすがにないんじゃない?
そこまでネトゲ寄りにはならなそうだし >>164
あー確かに導虫とか光りまくってて目疲れるかもなあ
トライは全然疲れなかったけど4はジャキジャキですぐ疲れたわ 虫もそうだけど
オブジェクトでマップやモンス遮られるのも増えてそうだからな
どこにいるのか見辛くなるモンスがいたら疲れマッハ 個人的にはソロで行けるかどうか…オンライン前提の調整ならキツイな >>173
途中から参加出来る点がかなり引っ掛かってるわ、村クエ廃止したのなら尚更 チャージアックス使ったことないけど、剣モードでエネルギーをビンに貯めて
アックスモードで開放とかいう意味不明な機構はそのままなんだろうか
貯める斧じゃなくて、突撃斧ってことにしてただの変形武器にならんかな 確かにチャージアックスとスラッシュアックスがただの変形武器になればいいなっていうのはちょっと分かる >>177
何が言いたいのかよく分からんが
ならチャアクじゃないでしょ 途中参加でいきなり敵が体力回復するのもあれだし
その辺調整は難しいな 確かにビン関連は不可解だし普通の変形斧武器で出してほしいわ MHFじゃワールドの繋ぎになりそうにねえ
装備作りがめんどいし課金しないといけないし
友達もいねえし 普通にソロ体力とオン体力の二種類でやるんじゃね
一人でも参加したらそこで体力増えてそこからそのままとか まーたスラアクチャアク消せ世界観警察かよ…
使ったことない奴が勝手な事ほざくな >>187
チャアクのチャージがその意味でないことくらいは分かるでしょうに 普通にスイッチ版XXやって暇をつぶす
>>179
インタビューでそんな話が出たらしいぞ
体力は普通に今までも集会所はソロだろうがマルチだろうが同じだったわけで シクレってアレか二時間位最速で狩り続ける奴だっけ
トイレも行き辛いんだよなアレ >>186
なるほど
要はソロとマルチで討伐時間に露骨な差が出なければいいだけ 瓶で火力アップはいいにしても
瓶尽きたら強制戻しが納得いかないわ G級の有無とハンターランク上限が知りたいでゴワ
ンス ダメ表示ダメ君の影響で言いづらいがダメ表示はあまり支持したくないのが本音
明確な与ダメ基準が出来てマルチの火力偏重が加速しそうな気がする
海外見越してせざるを得ないなら、ソロでもDPSや被ダメまで計測、ギルカに表示してもらいたい 村クエ(体力モンス)が無くなって、集会(体力モンス)のみになった、ソロはキツイ
って思ってるけどどうなんだろうね、俺はそれでも構わないし救難信号が重要になりそう
助けて欲しくて救難出したのに人数増えてからモンスの体力上がるとか、さすがに理不尽 村クエあるなら下位集会所要らないし、下位あるなら村クエいらねぇ
キークエ緊クエを村基準の難易度にして、キークエのモンス狩ったら報酬がいい代わりに集会所の難易度になる高難度クエが解放されるとかだと一番嬉しい
あと緊クエ初回はソロ限定にしてくれ まぁスラアクはまだ武器から出るエネルギーを少しずつビンに貯めてると考えれば(リロードに目を瞑れば)納得出来なくもない
チャアクはさぁ…殴ると溜まるとか神機かな?
練気とかいう最高にお茶濁せるワードもっと活用して >>190
ほわー、エリア以上にやっぱりいろいろ変えてくるんだな
確かに集会所ってソロでやってもモンスの体力同じだし、
ただ村クエが消えただけなら村無視して集会所ソロやってるって状態と同じだな
当然マルチのが討伐時間早まる モンハン海外では3月31日土曜日だわ。
日本でもここ数年のモンハンていつも土曜日だな。
プレイアジアとフランスの通販とこはもう予約開始してる。
プレアジは60ドル。 今のモンハンはdosとかと違ってG級集会所だってソロでやってもそんな時間掛からんし問題ないんだけどな
問題が出てくる下手くそは練習しよう 村クエ無いってのはオフラインクエストが無いってことだよね? 強属性、毒、麻痺、睡眠、滅龍、減気か……
そんなビンもあったな モンスターが死に際になっても暴れまわるのって変更なしかな
ちょっと弱った動作になってほしいんだけど
気づいたら殺しちゃってるし
逃げるとき以外普通じゃん
元気に暴れまわってるのに突然バタッって倒れるかね
動物と戦ったことなんてないけど・・・ そもそも海外は適当に発売日決めるから参考にもならん >>200
何故練気ゲージが良くて瓶じゃ駄目なのか 海外の小売なんて適当に発売日決めるから正式に発表するまで意味はない 練気鬼人はハンター自身がためてるもの
瓶は武器に蓄積してるもの まあよく考えたら救難信号だしたら敵の体力がパワーアップとかアホみたいだしな 回避性能付ければノーダメクリアなんてぬるい仕様はもう無くしてほしい。2G以来のモンハンは全体的に易しいんだよなぁ。 >>207
ありがとう
じゃあ村クエ最終クリアの勲章ないのか今回 火力スキルガン積みすれば時間短縮なんて温い仕様ですよねー(棒) >>210
殺される瞬間が1番暴れるだろ
そっから急にクッタリする
生きてる魚に包丁入れるとかだとイメージしやすいと思う >>126
お前バカすぎるだろ
ゲーム性の話をしてるんだよ
なんだよモンスターなんて実際にいないって
病気だろ >>215
むしろスラックス登場前はそうだとばっかり思ってたわ
何故全く違うシステムなのに弓と同じビン呼称なのか まあ一番の悲劇はヒートゲージとか言う謎のゲージだけどな >>136
じゃあなぜモンハンは今回でも表示させないんだろうな?
インタビューくらいよもうな >>215
もうスラッシュソードとして使っていたい
オノモードはモーションが軽すぎてな・・・ Fの上位まで無料なの、Fの特徴の大半が体験出来てないライン
ってかHR99はもう昔の話でG級に行くまでキークエ方式になったからな 1人→救援で一定値体力増えるなら瀕死の大型がいきなり元気になったりするし現体力から割合で増えるならソロハンが瀕死にしたところに参加するハイエナが成立してしまうし難しくないか
ゲーム起動時にオンオフ選んでそこで体力決定するみたいな仕様になるんじゃない? >>225
全武器に無敵回避系が導入されてダメージを受けたという堅守武器に追い打ちをかけたという
弱体化仕様の事かな?
そんなゲージは知らない オフ専用クエないって言ってんだから体力調整なんて甘えはきっぱり諦めよう >>230
ハイエナはないだろ
自分で救援呼ばなきゃそもそも来ないんだから
割合で体力増減が一番の落とし所だろう それはそれで微妙だよなあ
上手い調整できていればいいが ソロだとオトモが居て
人が増えるとオトモが居なくなるんだから体力の調整なんて無いでしょ Xシリーズじゃエリアルと狩技の性能のおかげで割といい塩梅に強かったけど
スタイルと狩技無くなったらまた特にこれといった強みの無い頃に戻っちゃいかねないし
スラアクは色々見直して欲しいねぇ
諸々一新するにはいい機会だろうし ハイエナはできない
書き込む前にインタビューくらい読もうな >>144
全然はまってなかったわフォトリアルなグラフィクスと数字ほど合わないものはない
萎えまくりです >>235
そういえばオトモ忘れてたわ
そりゃそうだよな ソロクエストなのに全モンスターが獰猛化したかのように
体力が激増していました(体感)
こうならないように上手く調整出来ていたら良い調整なのだが ペイントボール無いのか。導虫なんてリアリティ減少させるだけだろお。 >>233
ファミ通のインタビューに救援信号なしでも入れると書いてある
ホストの許可制とか事前に途中加入ありに設定するとかみたいなシステムはあるだろうけど >>197
ぶっちゃけ生放送でもやんない限りそんなに気にするもんでもないと思うよ 救援きた途端に
モンス体力増えて元気になったら笑えるな >>211
F-GのほうだけどHR5からはハンターライフだっけ
そういうのに入らないとそれ以上のクエは受けられないって出たよ
>>221
暴れるけどそれ最初じゃね
モンスターと戦うときは斬りつけまくって血とかたくさん出てると思うんだけど >>197
ダメ表示ダメ君などそもそもいない
当然の感性と当然の批判 >>233
同じ集会所にいる人間は進行中のクエに自由に参加できるんじゃなかったっけ?俺の記憶違いか?
救援はクイックマッチみたいなもんかなと勝手に想像してるんだけど ソロ出撃とチーム出撃で体力も報酬も変えればいいだけじゃない?
ソロ出撃に途中参加してもモンスの体力増えなくて楽に狩れるけど報酬はショボショボ
2人以上で行く場合は従来の集会所基準になって、体力増えるけど報酬も増えるって感じで >>243
そりゃあまりに鈍感じゃないか?
そうやって許すからどんどんゲームが面白くなくなって行くんだぞ どうせならアトラルカこっちで出てきて欲しかったな
機械フォルムは勘弁だけど
こっちにも禍禍し強い昆虫ボス来てくれたらええな >>241
ペイントボールの存在は初めから無理があった
まあ虫も無理あるけど
モドリ玉は改善されたな
あの飛竜はかっこいい >>248
せっかく途中参加できるようになるのに
プレイヤーが途中参加したくなくなるシステムにしてどうする >>248
報酬減るなら途中参加に入る人も減りそう 救援弾とオトモが居るからソロでもモンスターの体力は2〜3人基準じゃないかな >>241
ペイントボールにリアリティがあるとでも?
ダメージ表示よりアウトだろ と言うか単純にオフラインソロだとそれに適したHPでサーバー入ってオンラインソロプレイするとHP増えるだけだと思うが >>245
魚だともう勝負ついてるからイメージしづらいなすまん
よく動物の狩りとかのドキュメンタリーで最後に思いっ切り抵抗してから諦めたように大人しくなるじゃん? ペイントボールじゃなくてあれGPSだよね
GPSボールだよね >>256
これだと救助に入る前のオトモどうなるんだ
颯爽登場前におさらばするニャンというシステムなのか? >>203
本当だ
どうなってんだこれ
Expected To Ship:Mar, 2018
価格
\6,759
当たってんのか本当に むしろ ペイントボールつけて
導虫がそれに反応するのが一番リアルな気がする 助けに入る人は助けに入ること自体に魅力感じて入るだろ。たっちみーさんの精神。
今でも無数の勇者様がいるんだし、特に報酬なくても辻ケアルやる奴が多い民族性だぞ
報酬低いから嫌ってやつは別に入らなくてもええやろ、好きにしな。 >>252
気球に手を振ると位置教えてくれるからペイントをつけることによって観測手が常に教えてくれてるって感じじゃね?虫はフェロモンでだいたい解決する >>250
逆にアトラルカて歴代でも特に現実味あるボスじゃないの というか困ってるから救援出す訳で
それで入ってきて報酬低くさせるって意味が分からない
ソロで狩れるんなら別に救援出す必要は無いじゃん >>262
海外の通販サイトは適当に日付設定するところよくあるよ 敵の体力と言うか捕獲可能ラインが解るリアリティ台無しスキル無かったけ? >>268
まぁそうなんだよな
龍も良いけどあぁいう好きなんだよな 村クエなしからここまで想像(妄想)できるなんてみんなすごいな
自分は仮に制限時間が延びることはあってもモンスの体力変わるのはほぼないだろうと思ってしまうのだが >>271
すげえな
海外ってそんな事してるのか
適当過ぎるだろ 防具合成はどうなるんだろうか?
あれは継続してほしいがやっぱり難しいか?
モチベーション上がるからあると嬉しいんだけどな〜 ダメージに関してはゲーム内情報だけではどうやっても判断できない情報が残ってたからな
そういうブラインド要素を無くせるなら数字なしもありなんだが >>91
それらがなくなったわけではないというか強化されてる上にダメージ表示オンオフできるだけやん >>272
だってアトラルカで現実味無い所と言えばアトラルカの力ぐらいじゃん
パッと思い付くのそんぐらい 毎日毎日、世界観警察と俺求モンハン違奴とゲハカスが湧いてきてこのスレも飽きねえな 1番気になるのは3乙システムが変わってるのかどうか カマキリはツマラナイけどお守りガチャが捗ったのは良かったな >>273
オレはスキルならダメージ表示も良いと思ってるよ
装備集めてスキルにするって手間だし装備固定っていう規制あるしね
おまけにダメージが表示されるから「いまの攻撃どう?」みたいな会話も生まれる そう言えば雑魚モンスターってパーティーメンバーと同期取れてるんかね? >>280
あいつ古龍並に人工物を操れるよな
何かしらのサイコパワーも持ってるし モンハンってコクピット表示をすべて消せるんだよな
ダメージ表示が嫌な奴ってきっと今までも消してたんだろうな >>275
多くの人はそうだろうなーって思ってると思うけど
今はあれやこれや想像を楽しむ時間だからね >>286
同期についての質問送ったけど読んでもらえなかったなぁ >>276
適当っていうか年末の最終日や年度末の最終日設定によくするけど、単純に予約処理用に仮の発売日入れてるだけだしな
だから適当というかシステム的にそうやってるだけ 捕獲の見極めは捕獲タイミング見極める意味はあるけど、ダメージ表示なんかスキルにしても
ダメージ表示させる分のスキルポイントを火力に振る感じになって本末転倒になりそうだが >>287
何もないところを攻撃したり剥ぎ取りするハンターは消えるんですね! >>285
今まで通りなのかそうじゃないのか
集会所から行くのと救援からのマルチで変わるのかとか >>284
追記
ダメージ表示のメリットは分かってる
というか分かりすぎているからこそその面白くなさに警告をならしている
あまりにもアドバンテージがでかすぎるからモンハンの面白さを削いでいる ペイントボールは匂いを感じ取れるVRシステムが出来たら復活するかもね
技術的に可能かどうかは知らないけど ダメージ表示をスキルにしても検証以外では誰も使わない上に、
肝心の最大火力装備がどのくらいの火力出せるのかは結局計算頼みになっちゃって本末転倒じゃね 今までのモンハンにソロ専の旨味なんかなかったわけだが >>293
いやそんな事はない
むしろ逆だろ
五つ装備揃えないとダメージ表示スキルでないくらいにした方がいい
ダメージを表示すると言うのは本来それくらいのアドバンテージ >>280
あと出来上がったものが竜の形っぽくなるとこかな
力の方は別にそこまででもない気も モンハン世界は魔法に見えるような不思議な力を生物の力を借りて使用する世界なので
ビームを出そうがメテオが降ろうが生き物の生態だからセーフというルール
モドリ玉とペイントボールはそのルールを破ってたから今回真っ先に改めたんだろうな まぁアトラルカというよりはワールドでは龍以外も色々推して欲しいという話やけどな
ラージャンとか死ぬほど恐そうやけど >>305
ドキドキノノコ様とペイントの実様の不思議な力を使ってるんだぞ そもそも集会場でのソロプレイって縛りプレイの1つだからな >>300
じゃあ今までの計算はどうなるんだよ
ダメージなんて本来それで十分だろ
モンスターの行動、皮膚、武器のモーションで判断すればいい 最低でも500は遊べる仕様にしてほしい。機能云々、問題はクリア後のやりこみ要素にあると思うわ。 >>305
ペイントボールは匂いで追ってるって補足が散々出てるじゃん
3rdのオープニングムービーでもしっかり描写されてるし >>305
じゃあなぜなにもないのにダメージがわかる糞仕様を入れてきたんだ… >>305
ペイントボールを導虫に見直したのはエリアが2〜2.5倍の広さになって
従来のシステムだとペイント切らした時にモンス見つけるのが困難になるからだと思う >>312
そうだけど
森ってそもそもいろんな臭いするからな
ハンターがいくら超人でも人間には無理があるだろ
だったらオトモアイルーが嗅覚で居場所を探り当てるとかのほうが納得できる よくにわかが無印とかtriとかでモンスターハンターじゃなくてドラゴンハンターじゃねえかとかアホなこと言ってるけど
そもそもモンスターハンターのモンスターって本来あらゆる生態系の頂点に立つ飛竜を指すものだったからね
竜系こそモンハンの華
まあちょこっと虫系の大型が居てもいいけど、サルとヤドカリはいらんぞ >>315
モンスターも複数徘徊してるから本命さっさと見つけないと乱入めんどいしな 闘技場あったらソロとマルチの記録くらいは別けてほしい スタッフが恐竜好きなだけだからな( 笑 )まあ迫力を求めるなら自然的にそうなるんだろうけどもう少し変化球きてもいいと思ってる。大型は勘弁 >>316
龍のブレスやら食らって火傷ひとつないなんてもはや人間じゃないけどな >>317
つっても今回古龍は少なそうな雰囲気あるけどな >>317
ちょっとまて
ヤドカリは好きです
動きが 特にガミザミてめえはダメだ
カニの大型はまだしも大型を出すと必ず小型も出てくるからな絶対に
dosでの嫌な思い出が蘇る モンスターの大きさを考えたらオーラとかの概念も有るし最強類人猿とか下手な竜を駆逐する重甲虫みたいなものがいても普通かな
龍族の大きさになればダラとか規格外のものもいるしな 臭いだけで座標まで特定できてる時点でリアリティを論ずるに値しないんだよなあ
そういうゲーム上のシステムってだけ ソロ専ならアイテムBOXの中身を好きなだけ…と思ったけど今回はないか
先遣隊だし でも最近の小型は弱いからな
蟹駆除が大変な頃のモンハンはもう無いと言っていいレベル くっそ邪魔な蟹と蜂はいなくなって欲しいけど
そういうわけにはいかんのだろうな dosのヘビィボウガンとかレイア一体は楽勝で狩れるのに小蟹2匹相手にすると詰むからな
懐かしい >>333
関係ないけどキリンももっとアホみたいに強くしていいと思う
それくらいの見た目してるよ クロスシリーズのラギアはなんとなくファルノックが乗り移ってる感じがする
ラギアは大好きだからワールド2くらいになったら魔法捨てて帰ってきておくれ ダメージ表記消せるのに何で騒いでんの馬鹿じゃないの ナルガイビルティガババコンイャンベリオロアルケチャワチャラージャン
ナスゴゴモアゴウガルフアビオルグ
この辺出てきてくれたら楽しそうなんだけどな
ナスは嫌われるやろうけど >>333
Fでヘビィやってて蟹にハメ殺しされてたの思い出した… >>339
よく考えたらエビって水中にしかいなかったわ
普通に陸上にエビいると思ってた… >>338
海老じゃなくてロブスター系いいんじゃない?
地上歩けるし >>309
本当にインタビューの記事読んでないのな
十分じゃないから導入するって書かれてるのにw >>340
いつもの消せるのとかどうとかじゃなくてあること自体がダメっていうタイプの人 2Gの時、G級黒グラビに熱線で3人全員溶かされたの思い出した。これ位の難易度でいいんやで..。 そう言えば今回は農場とか有るかどうかについて言及してた? 今日の流れを見てもダメージ表示オフればいい君は人の話を理解しようとしてないし、自分の意見が大多数の意見だと思い込んでるのわかるよね。過剰に反応しすぎて一番キチガイだと思われちゃうよ。 >>316
フェロモンならたぶん追える
蟻とか蜂はそれで遠征先から巣に帰る PS2からPSP行くと体力少なっ!ってなるからどうしてもな >>353
人間はフェロモン受容体失われてるがまあハンターさんだからいいか マップくまなく捜索したらどのクエでもキリンに出会えたりしないかな
一応幻獣やろあいつ クエスト受注したらマップ全土を駆け回ってて必死に捜索する感じにはなりそう >>349
ロビーだとかクエ中以外のことはあからさまにスルーされてた >>359
まるで動物園や闘技場で見かける獣のようだな >>359
俺も書いててよく分からなかったわ
なんというか今までのキリン単体の討伐クエはいらないんじゃないかなーって ランダム出現にしても、雰囲気は出るけど
ゲーム的にはイライラするだけだからなあ >>361
なるほどまだ言えないってわけか
ありがとう そのモンスターのクエストを受けるというよりワールドに出て複数のモンスターをかたっぱしから倒していくようなことって出来るのかな
今まで通り目標のモンスターを倒したら強制的に村に戻されるのか 複雑になりすぎてゲームとしての面白さは確かに気になる
シンプルってところも今まで受けてた要素の一つではある
でもまぁじっくり腰据えてやれるからコア層には大受けだろうね
ライト層はがんばるか寄生になっていくだろうな >>371
モンハンのどこがシンプルなんだ?
エアプは黙ってろ 従来の据え置きと同様の運営をするなら
期間限定クエは出るだろうから
その期間限定のモンスターがランダム出現するのは有りなんじゃね ほらよ昨日のガンランスアフィまとめ
ttp://monhan-matome.com/fukken >>373
トライのジエンはお祭り感あってよかったわ
実際はHR1キッズ地獄だったけど レウスの巣はレウスいるみたいやけど
毎回いるのは勘弁してほしいな
ランダムにしてほしい >>376
その「やけど」っていう言葉はマナー違反だからやめてね せっかくだし期間限定でもいいからお祭りクエの配信してくれないかなぁ
20人くらいで1時間ギャーギャー言いながらやりたい ワールドとPS4買うの確定したら物欲ががが
PS4今すぐ買いたいけどワールド限定版PS4とか出されたら後悔しそうで怖い >>375
DOSのラオとかカニはそんな事無かったんだけどねぇ・・・ ロビー部屋で砂嵐が出る出ないでテンション違うもんな
ワールドでもぜひ実装してくれああいう変化とか >>376
むしろ討伐対象クエ以外では巣から出てこないで欲しい
レウスに会う以外にあの巣に登る意味あるかどうか微妙だし、折角アンジャナフさんを誘導して上まで登ったのに肝心のレウスが居なかったら力抜けるわ PS2のオンラインって結構敷居高くね?
並のゆうたじゃ入れないだろ マジレスすると特定のゲームのロゴが入ったりしてるハードは熱が冷めたとき残念になるから止めといた方が無難 >>374
クソが
ガンランスを晒し者にしやがって トライとかもはや火山でピッケル振ってた記憶しかない 正直どのモンハンが一番好きかって聞かれたら迷わずtriと答える >>370
強制じゃないって生放送で言ってるから気になってるなら生放送みてこい レウスの巣に行ったら稀に亜種が
ってのはコンシューマじゃ受け悪いか >>390
好きかどうかはともかく、一番プレイ時間長いわ
一番やったわ 亜種いるクエストはそれはそれであるとしてなら>>392も別に良いんじゃね 到着するまでどちらのモンスかわからない類のクエストはあってもいいとは思うが
リセットで都合のいいデータ取ってからこなされるだけの感じは有る
でももっと言えばマルチプレイなら集団で屠ればいいだけなんだよな
>>390
初めが肝心というやつでP2と答えるかな >>392
そういうの好きだけどね
希少種だったら滅多にお目にかかれないとか そういや配信だとアンジャナフさんってレウス君にしばかれていつの間にか逃げ帰ってたけど、
逃げ帰る途中にハンターさんにもしばかれて怒り状態に移行したらまたレウスの巣までホイホイ付いてきてくれるんだろうか 平原でモンスターと殴り合うだけっていうシンプルさが欲しいならXXっていう受け皿があるんだらそっちに行けばいいんじゃないかな >>390
2ndGから入ってからなんだけど一番このシリーズに引き込んだのは3だから3だな >>392
でもそういうシチュエーションが無いと中々フレア打ち上げない気はするんだよね
やっぱソロで採集してたらレア種が出てきてフレアで救援ってとかアツいとは思うけど
救援出したクエが採集クエだと誰も助けに来てくれなさそうw モーションから何から全部完全新作ってぶっちゃけ最初の無印と転換期にtriしかないもんな
2や4はナンバリングでも基本流用だし、Pその他外伝は言わずもがなだし
そういう意味では無印に次いで3triは偉大 >>394
はやく関西弁使ったことにたいして謝罪しろよ >>390
俺も好き
モガ森も水中も野暮ったいって言われるけど、あの世界に生きてる感じがして好きだった >>394
なに無視しとんねんはよ関西弁使ってスレ汚したことを謝罪せんかイワレ!!!!!!wwww レウスやキリンは縄張り圏内から動かないでプレイヤーが接触したら動き出す感じにしてほしいかな「繁殖期や獰猛期の特定クエ」は能動的になっても良いけども >>394
レウスの巣はレウスいるみたいやけど
毎回いるのは勘弁してほしいな
ランダムにしてほしい
やけどって何ですか? >>406
繁殖期とかで行動パターンとか怒りとか変わるの楽しそう もうこ弁と関西弁一緒にするのこそマナー違反だと思うんですけど(真言) シリーズの転換点はどこかと言われたら間違いなくトライではあるね
2で追加された諸々のゴミをバッサリと切り捨てたのは高く評価する 私も亜種や希少種は偶然性を持たせる>>392だと面白いかもなマラソン要素になるかもだけど >>392
最初に亜種出てきた時はそんな感じだったしなぁ
別に戻してもいいと思う >>414
今回は今まで出来なかった高低差を意識してるから新エリアも高い所があると思う
よって山岳地帯あると思います 物理ベースだから比較的環境変化もやり易いだろうけど
ワールドでどこまでやるかはわからんね
何せ土台作りで手一杯だろうし トライから入った子多いんだな
亜種に合うまで何度も沼地に通ってたのが懐かしいわ
今やられたら面倒だけどあれはあれで面白かったね >>417
別ゲーだけど「見えるところ全部行けます」ってやつか 低確率で出るけどあることをするかある場所に行けば確実に会えるとかだったらうれしい 新エリアで渓流とかあっても良いのにな
谷とか滝とか洞窟とかある 古龍とか希少種は固定イベント扱いで何度も戦えないようにすればいい
報酬も全部固定でいいよ 秘境には希少種が住んでいてな
プライドが高い奴で偶に渓流まで餌を啄みに来るという
的な流れですかね >>319
闘技場の報酬廃止してソロ専用にして欲しい
マルチで闘技場やる人の大半はピアス目当てだからな
そうすれば自己満足したい人だけがプレイする
タイムを見比べて自分より上手いハンターかどうかもわかりやくなる 雪山や湿地帯や砂漠などの定番とは一味違うエリアが欲しいよね >>423
2rdだかのOPのように特定のアイテムを採取したら出てくるとか良さそうね
(OPでは雪山で石を抱えたハンターがティガに追い掛けられているシーンがある) 剥ぎ取りは今まで通りだけど採取がノーモーション?っぽいのはまじ最高。あとは採掘がどうか・・・。 モンスターの尻ばっかり斬りつけてそうなハンター達だな >>442
パッと取って移動しながらポーチに入れるのをいいよね。間ができないからバンバン採取していける >>440
欲しいなPS4ハードで農場とか楽しいそうだ 交尾中に攻撃したら中折れして大ダメージとかがあれば神ゲー 開拓地っていう位だから拠点は最初はショボいんだろうな
最初は鍛冶屋はあるけど道具屋はないとか 精神的ダメージの中折れなのか肉体的ダメージの中折れなのか >>448
その後にオスが激怒して洒落にならん事態になるに100ガバス >>442
採掘はカーン!って叩いてもぎ取る動作があればいいね
WのPVでは地面に落ちてるものを拾うとき「漁る→拾ったものを見る」動きだった そろそろこの前の配信の ゲームプレイ動画だけを抜き出した HD動画流してくれない?
ランス ハンマー 弓 大剣それぞれじっくり見たい人 沢山いると思うの >>453
リアルグラでスカイハイフォールか…
洒落にならない >>456
ニコ動に実機プレイコーナーと質問コーナー分けてあったような?HD画質か分からんけども 最初部位破壊って羽もげたりしてモンスターボロボロになるのかと思ってたからもっとずたぼろになるまで部位破壊調整してくれ お前ら隠れて狩猟したり、走りながら肉食べたり、回復ガッツポーズ無しとえらいハンターに有利だが満足できるのか?
回復ガッツポーズ、心眼でさえ弾かれる肉質、疲れない獰猛さ、古龍のごとき2つ名、一回ずつの採取、卵運搬、こういったのがモンハンの醍醐味だろ >>462
わかるわ
最近のモンハンはヌルゲーすぎる
年齢層が低くなったからそれに合わせてるんだろうな >>462
やっぱり難しさがモンハンの醍醐味だよなー >>462
MH5でやればいいじゃん
今回のは別物と考えた方がいいよ新しいものについていけないならやめとけば >>463
早速同志かよどんな演奏効果とモーションが追加されてるのかさぞ楽しみなことでしょう >>462
俺はこの要素好きだったのにこれを楽しめない下手くそが騒ぐから消えちゃったんだよな ナンバリングにすると難しそうだと
思われるからってタイトル変えたくらいだし
難易度はせいぜいG級くらいじゃないかね
平地も少なそうだからハンターの立ち回りを
狩りに来るようなモーションはあるか微妙だな >>462
下手に緩和したから今のヌルゲーがある
嫌ならやめればいいじゃん Fが1番面白いかな、ソロでしかやらんしG級は大体超特殊レベルの敵だらけだし最強を目指してるわけじゃないから色んな敵とスキルがあるF楽しいぞ 上位でG級相当のクエストがあったりGの方が武器やスキルが良いから圧倒的に早く終わったり
最近はランクが細分化されて比較しづらいけどね >>462
同意
弱い人間が強大なモンスターに立ち向かう世界観だから常にモンスター有利にしてほしいよな 外人て難しいゲーム嫌いなのか?
外人向けにやりやすくしてる感じ? 回復ガッツポーズ←いらないすぎる
一回ずつの採取、卵運搬←いらなすぎる
これらが普通にダメ!って指摘されたからじゃあモンハンワールドでは無くすか
ってなったんでしょ
本当はスタミナも砥石も無くしてほしかったけど
流石にソコまではしなかったね
俺的にははちみつ採取をなくしてほしかった とばすやつの光蟲とふつうのアイテムの光蟲での違いが気になる >>478
難しいというか
めんどくさい仕様が嫌なんだと思う >>479
スタミナと砥石廃止してどうするん??
ぬるすぎやろ >>462
難しさは大切だけど回復ガッツポーズは必要か?二つ名という名の埋め合わせは必要か?って思う。
お前の目の前に大型モンスターがいるのに回復薬飲んで呑気にガッツポーズするか?
二つ名作るならそれより一体モンスター作れよ >>482
そっか めんどくささもモンハンて感じなんだけどなあ
まあ 楽しければいいや たまにタイムリープしたかと不安になるモンハンワールドスレ 要素が形式化されすぎてて面白くする方向が分からなくなって
方向転換を示唆したに1ガバス >>462
そこらへんはモンスターの挙動とのバランス調整してくるだろうな
圧倒的に有利になる事は流石にねぇだろ
ハンターのモーションが早くなったって事は
必然的にモンスターの挙動も早くなるって事だ
ああおそろしや 立体起動は特定の場所でしかできんと思うからまあいいか エリア移動して安全に回復とか出来ないからガッツポーズなんてとってる暇無い >>461
弓。
サブにスラアクと大剣、ガンランスでいこうかと。 >>462
ぶっちゃけ二つ名と極限は楽しかったから今後のシリーズでもああいうのはやりたい スタミナと研ぎ石はあって良いよ大きな武器振り回したり走り回ってハンターも疲れる
攻撃してたら武器も綻びるだろうからね スタミナドリンク?だっけ スタミナ減らなく成るやつ
それ飲めば減らなくなるが ならスタミナ廃止しろ とか
砥石だってただめんどくさい要素としか思われてない
とにかく回りくどいのが嫌なんだろうね
ウィッチャーの武器の壊れ具合とかもなんか色々言われてたし >>462
最近のモンハンは簡単すぎるよなぁ
4Gのギルクエくらいにしてほしい 救難信号出して、入って来た瞬間に
3乙する嫌がらせが流行しそう >>498
ワイも研石なくなったら寂しい派だけど、鈍器にはいらないと思うんだ あいつ……走りながら研磨してやがる
いやまあ納刀や回避するだけでも結構研磨出来るし高速化もされるんですけどね 砥石といえばなんで抜刀時に使えないか不思議だったな、納刀して武器出して研いでしまってまた抜刀とかシュールだわ 友達と遊ぼうとしたら
年間で6000円かかるのは確定ってこと??
3DSみたいにソフト代だけで協力プレー出来ないんですか??
ソフトと本体で5万近くかかるのは高すぎるよ たまにMHFの動画見るとモンスターの攻撃で切れ味良くなってるしまじで意味がわからない 卵運搬はいらんわ
極限状態は楽しかったから続投に期待 >>507
Fはモンハンのような世界の別の何かだから気にしてはいけない >>506
年間5000円だよ ソフトと本体で4万でできる
てか3dsも買ったんだからソフトと一緒で3万くらいかかってたでしょ? 砥石は紙やすり状にして
武器を拭きとるモーションにすればええのに >>502
救難信号は1クエストに1回限りなのかな?クエスト中にこれはヤバイ!救難信号プシュー!お助けハンター登場→お助け3乙る→救難信号プシュー!が可能なのか もうダメだryozo、俺はあと半年も待てないよ(外人風) 太刀限定だけど
鞘に刀を研ぐ用のなにかを仕込めば良いって思った >>507
あれも回避で切れ味回復だったと思う
レギオス武器と違って攻撃を避けないといけないけど >>517
ブレイヴ双剣のガードポイントの様なものですね 最初から参加してる奴と途中参加の報酬はちゃんと差をつけてくれるよな >>508
いや卵運搬クエはいるだろ面倒いけど楽しさとギリギリ感を味わえるユニークなクエなのに >>506
5000円な。
一年ずっと遊ぶならだが。
まぁこのPS+は特典もある上に、
他のソフトにも使用されるから、PS4でたっぷり遊ぶならどのみち必須になるけど。 >>520
途中参加者「むしろ 助けてやったんだから報酬俺らの方が取り分多くてもいいだろうが」 >>506
つーか5万ってどういう計算だ?
ps4は3万もかからんし、4万ちょいで済むとは思うのだが。 >>514
TGSで試遊出来るから三ヶ月くらいの辛抱だ…! マシンガンは散弾に近い立ち位置になる気がする
広範囲か任意に狙えるか違いで 世界中の卵運搬状況で生態や流通に変化が起きたりすれば面白そう >>529
シームレスだし、運搬中はファストトラベル不可になるだろうし、逃げられないねw
たぶん今までになかった運搬方法が追加されるんじゃないかね。ラグビーみたいに仲間に卵投げ渡せるとか。 >>529
だから面白くなるんだよ「やべぇww来んなよwwwちょっwwwしつけぇww」って言いながら運搬することになるんだぜ? >>529
今の運搬て雑魚放置しても殆ど空気じゃん
動き鈍いし 運搬中に突然決壊する上流
そして流される運搬中ハンター 飛び掛かりで吹っ飛ばしてくるランポス類
ハンターより脚が早いメラルー
視界がめちゃくちゃ広いファンゴ
攻撃頻度もおかしかったな ps4が33.000
ソフトが9000
プレミアが6000で5万ぐらいじゃん
3DSはもう持ってるけどps4は買わないといけないから高すぎるよ >>533
ラグビーは危なすぎて笑うw
寧ろファストトラベルの竜に運ばせるべきだな
>>534>>536
ひぇっ 剥ぎ取りが一番心配なんだが…。
ギスギスする仕様はホントやめて欲しいわ 救難信号で颯爽と現れて嵐のように去っていく流離いの凄腕ハンターに俺はなりたい >>546
キチガイがキックとかで邪魔してくるとか?
実際見たことあるな、そういうの。 >>543
さぼりまくって剥ぎ取り中みんなから蹴られて結局取れなかった人? >>545
ゆうたが真似しだしたら乙数増やす難易度アップマシンと化しそう >>317
ワイバーンに収斂進化する設定懐かしいな >>546
途中からも参戦可能なんだろ?
ひょっこり来た奴とケンカする奴絶対居るわ >>543
よし四人合わせて10回剥ぎ取りにしよう! >>543
最初から参加したハンターと途中参加したハンターの報酬の格差のことかな?実機プレイ動画の「剥ぎ取り動作」はこれまでより快適だったぞ >>551
信号だして駆けつけてきたら喧嘩とかないわ >>551
自分で呼んどんいてそれはなぁ
なら一人で倒せよとしか 途中参加ってどう考えても荒れる要素しかないんですけど一体どんな打開策考えてるんですかね…
もうユーザーの方に不利益を押しつける仕様はやめて頂きたい >>551
なるほど、途中で入って適当にサボりつつ報酬だけ預かろうとする輩が出てくるかもってことね >>554
部屋(ワールド)内の振り分けはどう言う仕様なの? 途中参加は呼んだ場合だけじゃなかったっけ
それにいつも通り4人集まってから出発が基本になるでしょ 途中参加自体はすごくありがたいし嬉しいシステムなんだが、
寄生目当てのゆうたが絶対増えるよな仕組み上。
設定上だと緊急の応援要請なんだろうけど、クエストの残り時間と狩猟対象はバッチリ事前に確認出来るんだろうし。
フィールドの広さや複雑さ利用して潜伏寄生なんて楽勝だろ?草むらなんかでスニークスキル発動しときゃ近くでもヘイト対象にならなさそうだし。 >>556
でもそれだと途中参加に誰も来てくれなくなるぞ
つか地雷プレイは最初からでも途中からでも何も変わらなくね クエ中だけロビーに鍵かけられるかクエ自体に途中参加の可不可設定があればいいね ついにID消してきたか
浪人買ってまで煽るってどんだけ空虚な人生送ってるんだろうな >>557
考えられる荒れる要素といえばFFと剥ぎ取り中に妨害とトーク機能による妨害かな? 入ってくる人選べるみたいなこと言ってなかったっけ?
なら寄生排除はできるんじゃないか? クエスト中の応援要請は何回でも出来るんかね?
1→4→リタイヤ等で3になった場合、
もう一度応援要請は出せるのか?
あと応援要請出せるのはホストだけ?
ここら辺結構重要だし早く知りたいね >>561
あっマジ?
じゃあ、いつものモンハンがオープンになっただけか >>570
ロビー参加でもその選別が有効なら問題ないか 普通に旧作の部屋の最大人数みたいな設定で
救援来てほしくない人のとこに救援来ない設定くらいできるでしょ >>574
救援要請するとクエストボードにクエが貼られて途中参加できるみたいなこと言ってた気がする
フレはまた別かもしれんがまぁフレなら問題なかろう >>577
あったけど、そもそもピンチの時に呼ぶのにくるひと選べるほど余裕あるのかっていう 救難要請にもオープンとフレンドのみって設定があるだけの話じゃね >>576
クエスト毎に参加可能なHRはあるけど、装備しばり等はさすがに出来ないし、
ゆうたや寄生プレイヤーをピンポイントに弾く機能なんて現実むりだろ。 途中参加してサボるハンターが出ないように攻撃ダメージ数によって報酬が変わる仕組みになるのはどう?攻撃したダメージ数が多いほど報酬が増えるとか(このためのダメージ表示だった?) >>569
新たな試みだしある程度許容の心も必要かなぁ?
そういう妨害系はどうしても起こるし >>580
最悪乙ってキャンプで選別もできるわけだし 途中参加で気になるのは途中参加した奴らでもクエストクリア扱いになるのかだな 救援要請した瞬間ボードにクエストが並ぶらしい
多分 救援要請とか表示出るんだろうな 普通に途中参加でもそのハンターのステータス見れてキックすることは可能だと
20日の生放送だかで言ってたよ >>584
与ダメージに比例して経験値やら報酬与える系のシステムはサポート役が死ぬから破綻する
そのシステムで文句出てないゲーム見たことないわ >>584
それはそれでサポートとか武器差とかの面で精神がギスギスなるからね >>584
オンライン崩壊するって散々言われてるから >>587
うわ、自己中な奴
それが嫌ならおまえが呼ばなけりゃいいだろw >>584
ダメージだけでは総合的な貢献度は測れないからNG
でも途中参加組の報酬制限はありだと思う >>589
そんなことカケラも言ってなかったが
何を見たんだ? そもそもソロで狩れない状況があんまり想像出来ない
乱入に次ぐ乱入とか相当ハードな状況なら
ダメージ量とか言ってる場合じゃないし
地雷引くのは普通のPTでも途中参加でも一緒でしょ 昔の自分なら援軍呼べる仲間呼べる!ってテンション上がったのにどうしても嫌な想像ばっかりしてしまう
いやだいやだゲームは楽しむべきなのに >>595
生放送じゃなくてアメリカでやってたインタビューの方じゃね
俺も聞いた記憶あるし ゆうたや地雷なんて50人に1人くらいだろうに何を気にしてるんだか
3DSでどうだったかは4Gまでしか知らないけど 今のところ救援要請が全サーバー内に届けられて参加の許可/不許可は要請側が決めるって話だけで
ロビー内からの通常参加については情報がないからなあ >>591
だからこそのファストトラベルで武器変更だよ「報酬いっぱい欲しいから強武器に変えるか」や「報酬少ないけどサポート役に行くかな」とスタイルに合わせた現地での装備変更が可能になったわけだし >>602
まあ無印にもドスにもトライにもkaiにも基地外は一定数居たしな
心配してもしゃーない >>598
そうなん?
大体情報は網羅したつもりだったけど知ってないことも多いなあ、サンキュー 砥石
スタミナ
たまご運搬
お守り
混乱状態
ホットドリンク
クーラードリンク
アイルーの料理
ハンターの吹っ飛び
回復ガッツポーズ
他になんかクソなのある? むしろ途中参加は力を誇示したいプレイヤーばかりだろうから
地雷は少ないと予想 >>602
そうね、自ら救難信号出しておいて対人ゲーでもないのに報酬差でうだうだ言う奴もまた地雷だろうし あ、なんかのインタビュー記事だったかあれ?
色々記事とかの情報見てたから混ぜて記憶してしまったか >>607
砥石は無くならんだろ。
切れ味は継続してんだから。 クエスト中のキック実装、
承認制に出来ればいいのにね。
寄生プレイヤーをホストがキック申請、
同クエスト内の他のプレイヤーが同意すれば指定プレイヤーを強制排除。
あとキックを受けた回数を周りのプレイヤーが確認出来るようにするとか、
その回数でそもそも弾くことが出来るようにするとか。 >>604
ダメージ以外の行動に貢献度が設定されてるからこそ活きるのがスコア系なんで要らないです
モンスターをボコるだけのゲームじゃないでしょモンハンて モンスター瀕死だろうが真面目にプレイしてたら何とも思わないよな普通 援軍要請して気にくわない奴が来たら蹴れるんだろ?
それで報酬まで減らすってのは浅ましすぎないか >>604
なんでサポート役が報酬少ないなんて不利益被らないといけないんだって話だろ 乙ったら報酬減らされるならまだわかるけど
サポートで報酬減らされたら誰もやらねーよなwww 死にそうだから救援呼んどいてじゃあお前は後から来たから報酬半分なとかアホかと
むしろわざわざ助けに来てくれた分報酬を多めに与えてもおかしくない話だぞ 砥石
スタミナ
たまご運搬
お守り
混乱状態
ホットドリンク
クーラードリンク
アイルーの料理
ハンターの吹っ飛び
回復ガッツポーズ
追加
女ハンターのブス差 >>604
報酬少なくなる前提がおかしいって言ってんでしょ
ダメージ量競う対戦ゲームじゃないんだからさ 今まででも乙ってBCから戻ってくる間に討伐されて「来たら終わってた」ってのはよくあったことだし
最初から参加してて途中で乙ったぐらいで報酬量に違いなんてなかったけど
今回の途中参加では来たら終わってたみたいなことでも報酬量に変化はしないんだろうか 貢献度はスコアの出入りが激しいゲームじゃなきゃ合わんよ
競技じゃねーんだから ブロック機能が欲しいな
明らかに悪質な行為をしてる奴がいたらシェア機能で録画して更にPSNIDも一緒に拡散すれば効果あるでしょ
アカウント作り直しても500円毎回払わんと出来ないしさ PCのMHWは日本では出ないらしいが、アジアサーバーと日本語テキストは用意されてるだろうか? >>607
採取と報酬と亜種(希少種)以外の確率要素はいらないかな >>624
PSN側でユーザーブロックできるじゃん >>619
参加者は特別なチケット貰えてそれで特殊な装備を作成するとかありそう >>624
500円ってpsplusのこと?
それなら一つの垢で加入してたらそのps4に入ってる垢全部psplus適用されてた気がする >>625
少ししたら出そうな気もするけど、最初はソニーのご機嫌取ってるんじゃないかなぁ じゃあ報酬量格差のお話しおしまい。俺が悪かったですごめんなさい 救援って見知らぬ人と効率よくマッチングする仕組みだと思っているのだけど間違ってる?
クエ終わったらそこで解散…だったら報酬も問題になるかもしれんけど… >>607
そんななくしたらモンハンらしさないじゃん
馬鹿なの? >>524
ロアルドロスとかケチャワチャのポジションだろ
古竜なわけない 偉いぞ
どこぞのダメージ表示くんに爪の垢を煎じて飲ませてやりたいくらいだ >>627
マッチングには関係ないはず
>>628
PS+代、と思ったけどごめんやっぱいらないわ
サブアカで普通にマルチ出来るな >>620
砥石、ホット、クーラーとかなんでなくしたいの?
おまえヌルゲーにしたいだけだろxxでもやってろよクソガキ >>630
それで合ってる
サブアカウントはPSNIDの横にPS+のマークが出ないってのはあるけど 途中参加が嫌なら最初からロビーで組めばいいだけだし呼ばない参加しないでよくね? 公式の実機プレイでは使用してなかったオトモアイルーだけどオトモアイルーをオトモ状態中に救難信号を出してマルチにするとオトモ中のオトモアイルーはどうなるのかな? >>644
3人以上になった時点で自発的にキャンプ待機に戻るんじゃないかね ニャーって言いながら帰ってくのか少しかわいそうだな… オトモは3匹連れて行けるようにしてほしい
そして個別に命令できるようになれば更にいい >>599
煽りアフィか工作員だからID無しには触れんな オトモアイルーに直接どこに行けみたいな指示を出せるようにして欲しい。
そしたらいろんなとこに立たせて、うちの子写真集を編集するんだ。 リアルになってオトモアイルー食べられたらどうしよう… 救援要請は現地解散なら助けに行く側はダクソの白みたいな感覚で気軽にマルチプレイ出来そうだな オトモアイルーとかクソ 真のオトモを忘れるなッチャ 救援信号を見てそそくさと退散するオトモ
空から現れるガンランス達 >>659
見た目は頼もしいやんw
あとゆうた率は低そう。 今はダクソとかFPSとかが普及してマルチプレイの敷居が下がってるから報酬がどうこうで文句言うようなのはあんまりいないんじゃね 村や町内でもシームレスに時間経過するのかね
地味に楽しみ >>663
報酬の多寡の問題じゃなく寄生して素材だけ持ってく連中が嫌なんだろう。
大半の人は、助けに来てくれた人の報酬を減らせとは思ってないんじゃないかな。
名人様は活躍してない奴は消えろとか思ってるかもだけど。 今回の拠点はどうなとこだろ
新大陸だし簡易の大きなキャンプみたいな感じかな 新大陸を開拓してるだけで拠点まで原始的ってことはなさそう 無駄に広くてもファストトラベルあるからへーきへーき 途中参加っていっても参加者にはリスクもデメリットもほぼないんだし、そんな隠れて報酬だけってやるようなクズはそう多くないと思うけどなぁ。
それに3DSwと違ってかつてのアドパみたいに部屋の募集文とか事前定型じゃないリアルタイムのテキスト・ボイスチャットもできるだろうから
まともな人同士でこいつやばいね、地雷だね、ってコミュニケーション取リ合えばストレスもそうたまらないと思うアフィが、どうだろうか?そもそもガキは+のシステム上減るはず。 ファストトラベルはファストラって略称で定着する以外の道がなさそう >>675
飛竜でいいんじゃね?
飛竜が運んでくれるし オープンワールドのRPGなんかだとFTでもう定着してるんで >>675
FTエフティーってのもあんましっくりこないな。ワープやらルーラやら言う人は一定数出てくるだろう PS+程度じゃキッズが減らないことは別ゲーのマルチやっててわかってることだし
コミュニケーションのしやすさが向上したことがありがたい うーん俺はFTはあんましっくりこないな…
まぁオープンワールドあんまやらんからかも知れんけど。 モンハンは今までそういう概念無かったしOWゲーやらんなら違和感感じてもしゃーない 拠点は旧大陸じゃないの流石に
ギルドが管轄してるならキャンプから始めるなんてのはちょっとな
何より10人入れる街みたいなの欲しいし
据え置きゲームのオンラインがそれじゃ味気ないでしょ ひょっとして拠点そのものが馬鹿でかい飛行船だったりしてな >>678
文章ならFT
読むならファストトラベル
会話なら飛ぶ
って表現するのが一番多い気がする 未知の大陸への調査団って設定だし
拠点も拡張していくことになったりそうだね FTが理解出来ないって流石にゲームから離れすぎだろ >>675
FTもしらないゲーム新参のガキは最低でもスカイリム、ホライゾン、ウィッチャーのうち2つは遊んでからゲーム語ろうな >>673
スカイリムとかだと重い物持ってるとFTできない 本大陸と情報や物資のやり取りするのに中継拠点は必要だよな
そして後々それが街に発展していって…まあ、この辺はMHW2での話になりそうだけど
夢が広がりまくリング
>>658
tri発表時は毛嫌いしてたけど、プレイして大好きになったわ
猫と奇面族選べるようになってもいいのよ? なんでこいつら俺らで用語作ろうとか考えてるわけ?
今回のモンハンの進化なんざ他ゲーがとっくに通ってきた道だからわざわざモンハン語じゃなくてもすでに存在するっつーのww FTとかオープンワールド以外で使ってる奴あんま見ないな
キャンプ移動とかワープでいいじゃん >>710
ルーラで思ったけど洞窟内じゃあの鳥使えないのかな >>710
ドラクエ以外でルーラとか言ってたら笑われるぞ ファストラとかアホかと
FTと二回キー打ちゃ済むのに、何でそんな長い言葉なんだよ FTは戦闘中や場所によっては使えなさそうだしモドリ玉も残しておいてほしい
採取クエストにモドリ玉忘れても飛んでいけるのはありがたいけどね >>692
最初が上陸地点の入江に作られた簡易集落からとかだとワクワクする。
途中で大陸内部に作った拠点がモンスターに壊滅させられたりしたら、ゲームクリアまで帰ってこられないかも。 モンハンのキャラが日本語喋った時のちょっとコレジャナイ感
FTはネコタクでいいだろ 口語ならなおさら飛ぶとか戻るしか使わんやろ
ボイチャでワープだのルーラだの飛竜言われたらは?ってなるわ
ネコタクとかお前乙るんかって思うし なんで気持ち悪いゲームオタクはいつも略そうとするの?
ファーストトラベルくらいちゃんと言えよ
気持ち悪い
くっそダサイわ 飛竜(笑)はともかくワープとかルーラとかは友人間なら別にいい気はするな >>723
ID隠してるお前が一番きもいってことでここはひとつ なんかチャージアックスの略し方を主張しあっていた頃を思い出す 実際飛ぶってしか言わんやろ
今回拠点複数あるから戻るは少数派やろな 皆飛竜(笑)はスルーしてたのに急にピックアップすんなや 他のゲームでも移動系の魔法はルーラ、脱出系の魔法はリレミトテレポ
FFドラクエ世代はわりとあるあるな認識だと思ってたな
俺もだいたいそんな使い方してた
ただシステム系の移動だと普通にトラベルとかだわ >>674
アドパ懐かしい
あの頃はvc出来なかったが今は大丈夫や >>723 お前ポケモンとかの対戦用語も叩いてたろ PS4にはキッズが少ないとは何だったのかって流れだな >>734
任天堂ハード叩くためのネタでしょどうせ >>634
ってことはつまりモンハンってクソゲだったのか… 親の金使うゆうたみたいな中学生キッズが代わりに増えるんだぞ ダクソとか民度ひどいしps4だから良くなるとかは無さそう 民度より売上げ本数が大幅に落ちる方が俺は嫌だけどなぁやっぱり人気あった方がいいし 海外で売れれば国内のモンハン衰退してもヘーキヘーキ ダクソは対人が半ばそういうゲームだから仕方ないね? ワールドも救援要請で来る奴に限って言えばおかしなの減ると思うけどな
みんなので行くんじゃなく助けに行くって感じでダクソ形式になるわけだし
最初から4人で行くタイプはしらん pspの頃モンハンが高貴な大人向けゲームとか言われて
哀れみを感じたことがある >>747
ダクソの対人は民度悪くなる要素があるからそうなったとして
モンハンのマルチにそれが無いのかっていうと無いとは言い切れなくね? 自分の好きなコンテンツに新たに触れたり参加してくる人が多いというのは喜ぶべきことだけど、
まぁ、確かにFとか見てると手放しでは喜べないよなぁ… 救援は今で言うクエストボードみたいなのに貼りつけられるんかな、それともPSOの緊急みたいに大掛かりに晒し者にされるんかな 久々にプロモーション映像観てたんだがドスジャグラスが丸呑みするシーンでレウスだかレイアだかが飛んでるの見えるが、遠くのエリアにいる大型も見えるようになるのかね 集会所経由せずにクエ終わって即解散なら全裸やネタ装備でワイは行くで 2018年初頭発売予定の主なゲーム
・ファークライ5
・ゴッドオブウォー
・ドラゴンボールファイターズ
・モンスターハンターワールド
……果たして海外のゲーマーはモンハンを選んでくれるのだろうか >>731
FFもドラクエも和ゲーじゃん
そんなクソゲー世界じゃ通用しないからあんまイキんなよ おっとモンハンも和ゲーだったかwwww
すまんすまん普段から洋ゲーしかやらなくてつい洋ゲースレのノリで書き込んでしまったわwwwwすまんすまん プレステ4Proと60型4kHDRテレビ買った
準備はオーケーだ イベクエがナズチだったとはいえこんなに透明なの居ると笑う >>754
どこらへん?何度も見返したけどわからなかった ファークライ5って2015年春らしいけど
春まで言ったら初頭に入るのかな 『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像@
1:55秒の左上 地味に飛んでる >>767
モニタは4kなかなか降りてこないし
FHDHDRの機種が欲しいところだわ なんでSwitchで出さねーんだ
会社の後輩女子誘ってオフ会やる口実がなくなったじゃねーか 箱とPCには出るswitchには出ない
原因はもう分かったよね? メインモンスター楽しみ
新しい種、骨格のモンスターがいいなあ ライダーのやつやってないけどハンターとライダー両方出てくるやつはでないのかな 携帯機路線捨てるとも思えないし来年再来年にはswitchにもシームレス実装して出すでしょ 「モンハンクロスは辻岡コンビが関わってないから神ゲー確定!Yes!」
と2ch民が騒いでいたのも今は昔 >>780
実装は難しいだろうけど心機一転という意味ではいいかも お供とか正直ヌル要素にしかならんからあんなんいらんかったのになぁ
連れていかなければいいんだけど
お供がアドバンテージしかないんだよなぁ >>769
それは大型モンスなのかなー?
>>772
くっきり写ってるね。でも実機映像じゃないからどうなんだろ。大型モンスとかある程度重要な情報はリアルタイムで処理し続けてるのかもね。 正直いってドラゴンズドグマのパートナーみたいなのが欲しい
連れて行けるのがネコだけで、フロンティアがすごく羨ましい switchだとシームレスは出来てもモンスター同士の小競り合いが出来ない
まあワールドの技術を簡易化して輸入したモルモットはまた出るんじゃないかな >>756
Far Cry5は絶対買いたい
DBファイターズは遅らせて買うか…
モンハンワールドは予約する >>794
なんかこの1シーンだけだとメタルギアに見えなくもないwwwww 3層以上のシームレスマップとかスイッチの携帯モードで動く気がしないわ
従来の平坦マップと広さのシームレスMHならスイッチでポータブル路線として出るとは思う 劣化ワールドになるよりグラやら何やら色々豪華になったXの方がいいんじゃない? >>788
ウチの友達は同じ不満抱えて、トライの時全ソロ討伐やってたよ。
自己満の世界だけど、ソロ討伐で貰えるトロフィーか称号があればいいかもね。 4gの極限化やxxの超特殊、獰猛化みたいな
簡悔要素はあるんだろうか アメリカ工作員まだいるのかよ
今気づいたけど
クロスとダブルクロスのOPに出てくるハンターって同じハンターなんだな >>782
いつも思うんだけど携帯機路線(売上重視)なのに何故switch? >>756
God of Warは強いだろうな
クレイトスが父ちゃんとかあんなんズルいわ >>815
モンハン結構前からやってたけどそんな設定はじめて知ったわ
まじか… PS4ってことだしDLC含め拡張性は高いだろ。課金となるとまた荒れそうだが、DLCは嫌いじゃない アプトノスが短時間で肉片になってたけど、ヤマツカミみたいに呑み込まれたら即死級ダメージをもらう感じかな 今までハンターを見つけるや否や全力で向かってきた殺人マシーンどもがまともな生物らしく縄張り争いや捕食行動などしてくれて、
生態を楽しんで世界観に浸るという意味でも、戦略という意味でも実にいいシステムだ。ここが一番うれしかった。 既存モンスは何が出てくるだろう
ジョーとそれを呼ぶクルペッコあたりは出そう >>824
ほんとこれ
調査が目的で遭遇するモンスター殺しまくるのもアレだし戦闘以外のアプローチが強化されると嬉しいな
希少生物の巣の保護とかしたい >>831
諸にレウスの翼ですな。
こうしてリアルに飛んでいくところが見れるのか… 実機プレイ公開でフィールド駆け回ってたからそこらへん考慮して制限時間考えてほしい >>835
採集クエだと無制限とか、新たに受注すると時間リセットとかそういうの欲しいな。一旦クエ終わって拠点?に戻る時のロードはそこそこ長そうだし。 フィールドから依頼が受けられるってことは、目的やクエストが無くてもフィールドに行けるってことなのだろうか? 今からゲーム屋さんにいってPS4のPRO買おうと思ってるけど止めないで >>839
そういうようなこと言ってたなFJOK
つまり採取ツアーはそれでやれってことかもしれんね >>840
別にMHW以外にも面白いゲームたくさんあるし、むしろ背中押すわ。ちょっとでも性能いいの欲しくて無印機持ってたけど更新したしな。4Kテレビ持ってないですけどww 全フィールドでモガの森みたいな事できるんなら嬉しいな
一々素材クエ受けるのめんどかったし >>840
取り敢えず、新しい方のアンチャーテッドとホライゾンも買って映像美を堪能すべき >>814
目玉にできそうだし任天堂側が積極的になるんじゃないかなっていう勘 ワールドのキャラメイクではバイオハザード6のエイダを再現することを目指したい
http://i.imgur.com/2XJhbXB.jpg
同社の前世代のゲームだし可能になってるはずだよな >>822,849
それなら3DSで良くない?
進化目指して新規ファン獲得したいならPS4箱マルチで良いし アプトノスを絶滅から守れって言うタワーディフェンスクエストとかどうだろう?
なお他のクエストではハンターに殺されまくる模様 >>853
今更3DSに出すぐらいならスマホの方が良い
2ndGも移植されてるしイケるでしょ 縄張り入っても最初は威嚇やら様子見してくるだけで襲ってはこない
→大人しく離れたら相手も落ち着くとか変わってるの楽しみだな ジョーとかティガ相手だと何にもしなくても問答無用で追いかけてくるんだろうな
前情報無しで全モンスと出会える奴が羨ましくなってきた どれくらい顔の種類あるのかな
それとも自分でパーツの大きさ変えれたりとか出来たらいいな >>861
俺はキャラクリに時間かけたくないから顔スキャン実装してほしい
スポーツゲームとかでやってるやつ 追加モンスターとか追加クエストが有料だと過疎りやすくなるから無料がいい >>847
>>848
イライラでワロタ
すぐ人を罵倒したがるよねw
現実では陰キャだよね笑 >>844
なんだよSSDって…めちゃくちゃたけぇ…
500でいいですか モンハンだけ他のキャラクリ出来るゲームと違って新作になってもキャラクリの幅狭いもんな
せめてワールドはドグマ並のキャラクリ出来るようになってることを願う 海外で売りたいみたいだしキャラクリは力入れてるんじゃね >>869
モンハンで常に鎧着てるから顔見えにくいからじゃない?
そんなとこに力入れるより他のところに力入れてもらって構わない 結局MHOは大陸限定になっちゃったな…
一回プレイしてみたかった >>868
それぐらいで良い
ついでにHDDケースも買って取り外した1TBのHDDを外付けドライブとして併用すると良い >>853
3DSはもう十年近いしオリンピックに併せて次の発表すんじゃないかなって
switchにサードタイトル欲しいだろうし
switchにMH仮→次世代携帯機でMH仮Gみたいな >>868
ちなみにSSD換装にはPC、USBメモリ、ネジを外すドライバー、が必要で結構面倒くさい モンハンって外人ウケ良いのかな 携帯機じゃ海外で人気出ないだろうけど
ps2時代から別に外人に人気あったわけじゃなくね ワールドはやりたすぎて困ってるけどダブルクロスやフロンティアをやろうという気持ちが全く起きない不思議 CS機モンハンやフロンティア、モンハンオンラインもやってる外人はいるし
それなりに知名度はあるでしょモンハンも >>878
外人はウィッチャーやスカイリムやホライゾンで良質な作品に触れてるから目が肥えてるよ
モンハンなんざたいして注目されてない キャラクリまで進化したら叩きどころがもうほとんどなくなってしまう >>869
キャラクリもそうだけど
ボイスと名前は、途中変更出来るようにして欲しい >>885
ドラゴンズドグマは顔のパーツを別売りしてたな >>882
それらクオリティ高いけど オフライン限定のゲームだしな モンハンとは別物じゃね
ホライゾンもオンラインあったらあそこまでグラフィック良くないしな キャラクリ頑張るけどその顔をプレイ中に見ることがあまりない PSO2ほどじゃなくてもいいからもうちょいキャラクリに自由度欲しい >>878
まぁPS2時代言うてもPS2だと初代モンハンしか海外展開してないしな
その次に据え置きモンハンが海外で売られたのはWiiのtryだしねぇ 今回のワールドはHD画質だしキャラの装備確認画面でアップになる機会も多いだろうからキャラクリも結構充実させてくるんじゃないかな 自由なキャラクリでドグマではなくPSO2が出るあたり品の無さが表れてる GTA5オンラインとか顔キャラクリ細かく作れたけど 体型と身長が全員共通だったから
なんか個性あるようであんまないような感じだったわ PSO2のキャラクリって何かの特許とってなかったか?スライダーだっけ PSO2のキャラクリ体験版は毎日いじって納得いくまで2週間ぐらいかかった キャラクリは設定画面では納得行く出来でもNPCのキャラデザと系統が違ったり体型のバランスが合わなくて結局どのゲームも一回は作り直すはめになる >>885
金取られても自由度上げてくれるだけ嬉しいんだがな >>907
なるほど
凄そうなのは分かったけどモンハンに必要な方向性ではないな
もっと普通でいい 4kでプレイしないからslimでいいやって思ってたけど、proも気になるようになった
ssdが本気出せるし 外人達も肉焼いてる時の音楽なくなってるとかツッコミ入れてるなw
音楽ないとオッサンが黙って肉焼いてる地味な絵になるな キャラクリは今までの感じでいい
あの項目数だけでも半日くらい悩んで決めてるのに、いつまで経ってもゲームスタートできない
途中変更できるの一部だけじゃなく全部になれば、ささっと始められるんだがなぁ
>>901
乙ネブラ ホライゾンは綺麗だし操作も快適、一通りトロコンしてまぁマァ楽しかったけど
ゲームとして決定的に足りない何かがある
モンハンの攻略の楽しさ達成感、中毒性は一級品だから
ワールドでよっぽど導入させやすい仕様に変更してる模様だが
根本がホライゾンみたいなヌルゲー化されるんだったらそこは本末転倒になるんだよな 画質良くなるのに比例してGUIとかが
洋ゲー感を増してくる感じが何となく嫌い 肉焼きは同時に3つくらい焼きたいんだけど
拠点の中ならそういうでかい肉焼きセット用意できるだろう こんなにみんなで夢膨らませてるのに、まだ半年以上先待ちきれぬ。 ブラッドボーンというゲームのキャラメイクには似た顔をランダムで生成してくれる機能が有ったから微調整が楽だった
モンハンも取り入れて欲しい ゲネルセルタスは尻尾がハサミなだけでサソリフォルムだな 最近のモンスターって名前おかしいな
アクラヴァシム、ゲネルセルタス?w 外国人にいそうだ アクラは結構昔からFに実装されてるモンスターなんですが…何気に9年戦士 アクラで思い出したがトカゲ系以外のモンスも期待
牙獣やら甲殻やら虫やら今回も頼むでカプンコさんや 2chmate使いは
(?<!\))$
↑を正規表現でNGNameに登録すればID隠しが消える
名前欄にこれを正規表現ね
(?<!\))$ そういやゲネルの由来てなんだろうな
ゲネルは将軍のGeneralだろうけどセルタスって何だ チャアクやスラアクみたいなギミックも高画質でよりカッコよくリアルになるんだろうか
どうでもいいが、全武器種20種類ずつくらい装備マイセット作れるようにして欲しい。アイテムマイセットも。
そのへん容量なりシステムなりより良く昇華してほしいな マイセットってなんであんなにケチ臭いんだろ?
200個ぐらいセット作らせろ クロスの超出力はエネブレ使わせる為に
わざとダサいエフェクト&低威力にされた説あるからな >>937
とまあ冗談はさておいてオルタロス
大型はまだ居ない カンタロスだよな
ヘラクレスとハイブリットしてるけど 食料取り込んだときの腹とかミツツボアリだよな
そしてラングロトラはアルマジロ+アリクイである >>957
XXの連射弓バグと一緒で同じフレームでヒットするせいで判定が丸々一つ消えてんだよ
なおエアプバ開発はバグを解決せずに超出の他のヒット部分を強化する事でお茶を濁した模様 ダークソウル3とコラボして防具とか武器とか来ないかねぇ
ソラール装備に直剣と太陽盾(片手剣)とか FF7かな
クラウドの大剣をモンハンで使ってみたい
E3で盛り上げた者同士だからお願い 世界観がうりなのに
コラボするのはバッシングを受けそう
ふざけたモーションも少なくなってそうだし 開発が世界観重視とは一言も言ってないからな
恐竜は藤岡の趣味だし蓋を開ければいつものモンハンになってそう >>973
実機プレイ見る限りふざけた動きはむしろ増えてる気がするんだが アプデで調整されながら半年後にG級解放とかやってくれたらほんと最高
最初からあってもいいけどG級作り込むより新旧モンスいろいろ作ってほしい グラヴィティデイズともコラボしてキトゥンとクロウ装備ほしい
男装備はてきとうにネヴィでええやろ 女性用装備多すぎて男性選ぶのがデメリットしかないとか辞めてほしい 夢見すぎでは
G級なんて作る余裕があるレベルの新作じゃない
ようやくtriと同じかそれ以上のまっとうな新作なんだし トライと違って構想レベルで今までのモンハンと違うから、ワクワクはまだしもトライほどの安心感というか
万が一にもクソゲーの可能性があるってのが若干の不安ではある
海外向けは分かるけど海外でもソロやオフは相当数居るんだし村クエ欲しかった お願いだからmhwgをあとから出すかわりにgを大型アップデートかな
それともg級なしか モンハンに出てきても大丈夫なダクソのボスならミディールとか
あれならいけそうだな >>986
ストーリークリアまではオフラインでやれば良いじゃん うまいことできてるよなぁ
DLCマップ追加=新規モンスター追加=新規装備追加
DLCマップ追加だけで3つの要素を連鎖して呼び起こすのがモンハン >>984
ちょっと適当なスラングを使ってしまった
いいデザインの装備が多いとかそもそも種類が多いとか不満があるのよ 女性用のほうが防具の種類多いの?
昔は男女同数だった…よね? >>986
よくわからんがマルチやらなければいいんじゃね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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