【MHW】モンスターハンター:ワールド HR9 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
・ハード関係の煽りはアフィの得にしかならないのでスルー推奨です。ゲハ板でやってください。
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 【煽り厳禁】」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR8
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497521887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured モンハン陸海空代表のゲネルラギアレウス以外の旧作大型はDLCでいい 4の時のほっともっとのコラボ弁当美味かったから
今回もやってくれ キッズが食べ頃の女子高生に育って据え置きのモンハンをプレイするようになるんですか? >>5
懐かしい
triの時のカップラーメンコラボも良かった… いちおつー
ラギアがデザイン的に好きすぎるので是非続投してほしい
その他のレウスのライバル気取りのモンスはポイーで お前らは嫌いかもしれんが
砂漠とディアはセットで必要だと思うんだ 炎系の攻撃が木に燃え移って一部エリア焼失ギミックとかあれば面白い ひとつ気になったのは敵に乗ってたシーンがカプコンだしドグマのしがみつきを思い出させたんだよね
ただDDONでしがみつきはとんでもなく不評でアプデで無かった事になったから大丈夫だとは思いたいが 環境利用に重点置いてるみたいだしなにもない砂漠は廃止されるんじゃないかな
それか砂が多い違うマップが代わりになるとか 不評だと思うけどクシャルが出て欲しい
あの画質で嵐の中戦うって燃える 今までうざいだけだった蟻地獄にモンスターはめたりするのでは? レウスの火の玉ブレスは想像付くけど
ジンオウガとかの属性持ちのモンスターが
どんな感じになるのかが興味ある出ればの話 DDONの揺さぶりがうんちだっただけでドグマの方は良いバランスだよ >>1乙
>>19
DOSのOPが実機プレイで出来るって最高だ
そういえばあのOP武器捨てて逃げるシーンがあったな… しがみつきって一歩間違うとそれだけでゴリ押しが通る程の危うい物だと思うからできれば無くして欲しいんだよね
2人以上しがみつけばグリフィンみたいにレウスが落ちてくるとかって使い方ならいいけど 流砂がモンスターにも作用するようになるんじゃね砂漠
4Gではまごうとなきクソの象徴だったが レウスとかにしがみついてそのまま飛び去って
おい帰れねえぞ!ってなりたい ヘビィしか使わないんだが、ボウガンがFPSのようになったはありえんわ・・
ワールドはやらないかなショックすぎる、
もう別ゲーだよ >>27
油断したらレウスに掴まれて高い所から落とされて
大ダメージ受けたりとかあっていいかも 完全一人用と思って期待して損した
野良と4人用モンスのぼっちがり苦行はこりごり
もうXXで終わりにするわ 20日のイベント当選メール18時以降て言ってたからそろそろだな 引き撃ちみたいなモーションもあの弾用のモーションなんですかね
草とか生え過ぎててずっこけそう 映像じゃなくて辻本がボウガンはFPSのようになったとインタビューで言ってるが
それは特殊な状況で、従来の操作は今まで通りってこと? >>36
そんなことどこで言ってんの?
てかFPSのようになったって何だよ >>36
いや普通にTPSゲーみたいな操作感になってるだろ
なにが悲しくて3DSみたいなクソ操作でやらなければいけないんだ Glixelのインタビュー。まとめサイトとかで記事になってる
従来操作があるならいいけど、なかったらもうモンハンじゃないしワールドはやらないわ
海外にすりよりすぎだろ 連射はともかく歩き打ちができるようになったとは言ってたな あのカメラの近さだと
今までの回避頼りだとさすがに辛そうだもんな ヘビィが歩きながらリロードしたり弾撃ったりすることのどこがダメなんだろう
さすがにFPSになったら自分も驚くけどw プレイし始めは色々と新鮮に感じるかもしれないけど
素材集めの為にクエスト周回するようになったら移動や傾斜その他地形がストレスに感じそうで嫌だな
そこら辺4の反省を活かして上手いこと調整して欲しい なんで買わないってわざわざここで宣言するの?
買わないならこんなスレ来なければいいのに 出るかわからんがジョーは何かアイテムで自分の臭いを消さない限りどこまでも追って来て欲しいな ボウガンではTPSみたいな動きで戦える、みたいなこと書いてるけど
まとめ()とか見るならせめてソース記事読むくらいはしような >>45
そこら辺はハンターの移動やアクションが順応していると思いたいな、あれだけギミック活かした自由なアクションが出来るなら モンスターハンターワールド 海外インタビュー
http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101
――海外ではPC版も出るみたいですが それについて教えてください
辻本:PC版はコンソール版より後に遅れます これはPCだからではの最適化時間を要するからです
――モンスターハンターワールドはメインタイトルなのか?スピンオフなのか?
辻本:これは次のメインであるモンスターハンターのゲームです
大阪の開発チームが次世代の技術で現行機のコンソール向けに適応させたゲームなんですよ
今までのタイトルと違うからといってメインのタイトルではなくなったわけではありません
ワールドというのは このゲームが世界同時リリースでありサーバーがグローバルという事になった意味合いでもあるんです
ワールドというのは色んなコンセプトを組み込んでおり
シームレスな世界が出来たのでプレイヤーが見えない範囲でのモンスターの生態をプレイヤーが見れるようにするのは当然の課題でした
弱肉強食 適者生存 この生態系の動きと環境はモンスターハンターに必要だったんですよ
今までもこれを組み込みたいと私たちは思っていたんですが技術的な面での制限で出来なかったんです
今回のワールドによって望みが実現する事が出来るようになりました
そんな事書いてないけどどこだ 連射できたり歩き撃ちしたりできるところのどこがいけないのかわからん
ある意味、昔のシステムで凝り固まった部分を自分の中の「MHらしさ」って言ってるだけではないか >>49
まとめ()をニュースサイトだとか抜かす池沼が居るくらいですし TPSならともかくキャラが見えてる時点でFPSにはならんだろ 徳田 ヘビィボウガンは歩きながらリロードや射撃を行うといった、いわゆるTPS(三人称視点シューティング)に近いアクションができるようになっています。
『モンハン』独特の“弾によってアクションが変化する”といった要素も健在です。ガトリングみたいな弾も含めて、いろいろな弾が撃てるようにしていますよ。
これをFPSになった!糞だ!というとか凄いな この記事だな
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170614-00000070-famitsu-game
>徳田 ヘビィボウガンは歩きながらリロードや射撃を行うといった、
>いわゆるTPS(三人称視点シューティング)に近いアクションができるようになっています。 徳田 ヘビィボウガンは歩きながらリロードや射撃を行うといった、いわゆるTPS(三人称視点シューティング)に近いアクションができるようになっています。
(ファミ通)
>>39
のサイトの記事でもthird-person shooterの記述はあってもfirstはない バサグラみたいに幼虫成虫で分けて蝉とか蝶とか蛾みたいな虫モンスター来ないかな >>57
スコープ使いながらでも移動できるのか知りたいところ
できるとすると右手は右アナログとボタンを同時に操作するような感じになるのかな? つーことは今までみたいにレバーひくだけじゃなくてマガジンみたいなのつける動作も加わるのかな 草食系の素材集め中に肉食が乱入して草食食べて行くとか閃光使いきった後にレウス襲来とかハゲそう ヘビィボウガンを狙撃銃っぽく運用できるようになったらめっちゃ楽しそう
まあそんなことしたらオンラインが芋スナだらけになるのは目に見えてるけど >>70
スラアクとかFの方がいい調整な気がするんだよなー クリ距離じゃなくても通常2相当の威力あるんじゃなかったっけ 上にも書いてあるが問題はFPSかTPSではない。「従来の操作ができるのかそうか」
ヘビィしか使わない者にとっては大剣をデビルメイクライのように、
スタイリッシュアクションにされたような大きなショックでしかない
シューティングゲームが嫌いというのもあるし。
無印のGからそうなるとモンハンじゃないんわ 実際Fのスラアクの地ノ型が完成形になってるまであるしな
極ノ型の調整はアレだが
変形の自由度と属性爆発は逆輸入してもいいよな >>75
ボタン割り当てというものがあってじゃな… どーせまたヘビィ最強で他の武器なんて存在理由が分からんなんてバランスだろうし
いっそヘビィ以外削除してファンタジーFPSにしちゃえばよかったのに >>73
確かにスタイルとか武器の調整は上手かもね
ヘビィの圧縮打ちとか楽しかったしな E3のPVのリアクション動画いくつも上がってるけど意外と人気あるよモンハン
剣の形見ただけで「Monster Hunter!!!!?」って言ってたもん 状態異常にするためのライトボウガンかっこわらいさんとかもいるんですよ ガッツポーズやリロードの隙がなくなるってことはモンスター側のわかりやすい隙もなくなるのかなあ
こればっかりは実際にプレイしてみないとわからない
てかプレイもせずに批判するなんて俺にはとてもできない >>54
18時から順次っつってるけど基本こういうの18時過ぎにはくるよな
だめだったんかなあ ワールドのPV見てからXXHD版の特報映像みたいなの見たけど何一つ期待出来なかった
あれ見せられてわざわざ買うやついるのか?ってレベル また2頭のモンスターが協力してハンターだけに襲い掛かってくるんだろうな
いや今回は3頭表示もいけるか? 同時発売じゃあるまいし普通にHD版買うよ
綺麗な画質で出来るのは嬉しいし >>83
やっぱこういう時あるからお祈りメール送ってもらいたいと思うわw >>87
今までは生態系までやりたかったけど技術的に制限されてたんだってよ PVの25秒ぐらいでハンターの周りを飛んでるトンボみたいなの
新甲虫種だよね。なんか段々透けていってる気がするけど
擬態能力かな。 トライのドスジャギィとボルボ討伐クエでペッコが乱入してきて三頭同時ってのは経験した >>86
インタビューによると現地調達色が強くなるらしい
というか草や虫はそのままでは携帯できないと書いてある >>91
だよなー
メールまだこないし諦めるわ
このスレには当たったやついないのかね 採取して即使う分にはサバイバルツールでいいけど
持ち帰るとなると瓶みたいなのが必要とか? Switchのジョイコン分離の快適さを知ってしまうと3DSですら面倒に感じ始める あきビン集めてムシ入れるとかそれなんてゼルダの伝説 >>67
TPS操作の意味分かった気がする
多分L2ズームR2射撃に変わるんじゃないかな >>104
仁王は弓と銃がその操作だったな
モンハンでは剣士一筋の俺でも操作は簡単だから拍子抜けしたよ
ワールドではガンナーもやってみようかな もし、農場がなくなるとしたらボウガンの弾とかどうやって量確保するんだろう
動画見る限り草木のオブジェクト全部が採取可能になったりする訳じゃないだろうし >>84
そういう対立煽りやめな
せっかく新しいモンハンが遊べるんだし
それだけでいいじゃん MGS3みたいにそこら中に野生の動物や植物、虫などが生息していて虫網で捕まえたりしたいな
従来の虫採りゾーンとかが決まっててそこでランダムに採取できるんじゃなくて
まあ無理か まぁ二十日の放送でどれだけ情報でるかだね
あんだけカプコン関連の放送やってたニコニコではやらないんだね
つべあるからいいけど PVよく見たらリオレウスがアンジュングン持ち上げてて笑った
どんだけ力あんだよ >>115
ニコニコは色々オワコン
コメ欄の民度も大概だけどなによりブロックノイズが酷過ぎてゲームの宣伝になってない アンジュングン良いデザインだけど評判良くないのかな
ガムートを除く4大メインモンスターより好きなんだが PS4になるとボウガンにいわゆるエイム力が必要になるのか
すっげえ楽しそう ロゴはむしろシンプルすぎてダサいの対極にあるような気もする モンスターデザインの良し悪しをそれほど気にしたことないわ
羽毛説のティラノサウルスは一生慣れるつもりないけど チェーンメイルみたいなの脱いでアンジュングンから逃げ出すシーンあるけど
あれ着てると逃げるのにデメリットがあるのかな >>117
そもそもプレミアム会員が減少しているとはいえ、それなりに人気の放送だとプレミアム会員同士でも席取りになるくらいだからね… ホライゾンみたいなカメラワークになったって事だと思うけどな
ホライゾンはFPSに近いなってやってて思った それぞれ個性のあるNPCキャラを
つれて歩きたい。
リアル重視なのに仲間を連れず
猫だけとか、、、
釣りが大好きな太刀使いとか
お守り集めてくるライトボウガン
鉱石をダブルピッケルでほるソウケンとか 連射してるシーン見ると射角つけたまま移動できるってことなのかね
振り向いて水平撃ちとかが出来ないなら従来型も残して欲しいんだが >>132
TPSの射撃ゲームなんて当然の如くエイム時一人称になるからホライゾンなんて控えめな方 なんかスレの勢いないな…まあ情報来るまではどうでもいいような話題しかないしな… そろそろ大型モンスター3体以上フィールドにいても良いんじゃないかな
全員がハンターを狙ってこないなら対処しきれるし、わざと一箇所に集めて喧嘩させたい Gはもう商法みたいなもんだしまず間違いなく出るだろうな ホライゾンはクソでかくて一体に色んな情報と尋常じゃない書き込み量のある機械が普通のPS4で処理落ちせずに何体も同時に動く >>154
Gは出るだろうね
出さないって言ってたXでもXX出したから間違いない
MHWは確かに魅力的だけどGが出る迄はスルーかな すまん、最高峰のホライゾンと比較するのは流石にない モンハンには期待してるけどホライゾンに勝てるとは思えないなあ G商法は海外受け悪そうだしDLCとかになるんじゃね?
てかなってください トライも3gもやってきたけど 3頭同時は体験したことなかったなぁ… ホライゾンってグラはすごいけど何かモーションが軽くて好みじゃない
その点活劇座の人間が実際に動いてモーション作ってるからカプンコは何だかんだで拘ってると思う
あくまでモーションの話だが 今からでもやれるぞ
確か村のドスジャギィボルボロスのクエだったか >>164
アクションはあんま楽しくなかったなホライゾン
あとコイルぐらいしかトレハン要素無かったのとかゲームプレイは少し不満
グラフィックは現時点で最高峰だけど >>163
発生するのはトライだけだね
3Gでは発生しない >>129
ギリースーツのことか?
人間のシルエットを崩して迷彩効果を高める実在のスーツで
モンスターがハンターを見失う効果がある模様 映像だと逃げるためにずっと走ってるけど実際はスタミナ制の関係であんなに走れないんじゃないかと不安になる 未発表の武器はまた大きい改変加えられそうな予感
ガンスはヒートゲージ要らないし太刀の3段階練気もただの足枷だし
笛はシステム的には今のも面白いけど途切れ無く演奏したい
虫と斧は使ってないから分からん オープンワールドというかエリア間の移動をシームレスにした感じだとすると笛の演奏効果の範囲はそのエリアってことになるのかね ワイヤーアクションは虫が居ないと出来ないみたいだけど、操虫棍の虫でも同じ事が出来るなら楽しそう >>157
確かにGは出してないだろ
XGじゃなくてXXだからな
もう詐欺師のそれですわ >>175
虫いないと出来ないの?pvではオレンジに光ってるところに引っ掛けて使う感じにみえたけど 今回は海外の人も開発に大きく関わってるのは間違いないよ
その海外の関係者のTwitterとか見ると自分が作ったゲームかのように発表されたの喜んでるからね >>177
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
徳田 ワイヤーでの移動は、引っかけるための虫がいる場所でのみ可能です。どこでもできるわけではないんです。 >>169
俺も最初ギリースーツ脱いだかと思ったけどよく見たらチェーンメイル(楔かたびら)みたいなの脱いでる そういえばガンナーって今まではどうやって肉質を把握してたの?
攻略サイト必須? MHの負の遺産を色々一掃するチャンスだからな
武器の調整とかも楽しみだわ >>84
わざわざワールドのスレまで来てご苦労様です ワールドも、スイッチ版ダブルクロスも発表された今だからこそ言えるけどモンハンの操作は3DSでやるもんじゃなかった
拡張スラパとか仮想上の十字キー表示したりとかなりふり構わずぶちこんだ3Gは快適っちゃ快適だったけどnew3DSは対応しなかったし
ガンナーのエイムとか苦行でしか無かった >>179
はえぇ…
確かにいつものモンハンとは絵作りからして違うしな >>181
あの光ってるの虫だったのか、ありがとう
>>175
操虫棍の猟虫に引っ掛けて飛ぶなんてのは流石に無理じゃない? >>129
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
辻本 金属のような特殊装備は草の逆で、モンスターを誘導したいときに着るものですね。
藤岡 モンスターによっては、怒っているときはともかく、素直についてこないときがあります。そういった場合に、特殊装備を着れば目を引いて誘導できると。 >>185
現地の実機映像見た人が言うにはかっこいい新アクションが多数追加されてるらしい 次世代機に移行してちょっとはAIマシになったかな? モンハン3Gが3DSで発売された時ロックオン機能がめちゃくちゃすごいと思った
でもあれWではいらない >>190
すまんインタビューあったのか
全部読んだつもりだったありがとう >>190
すまんインタビューあったのか
全部読んだつもりだったありがとう もうターゲットカメラ無しじゃ狩りなんて出来ない体にされてしまってるんだが >>192
https://youtu.be/DjZ-asj8GzQ
このインタビューで辻本が
「モンスターのAIがたくさん搭載できるようになった
そのためモンスター自身のAIが強化され”より生き物”らしくなった」
と語ってる >>179
こっちとしては有り難いけどさすがにペラペラ喋りすぎだろってちょっとオモッタ >>198
YURAGIが更にすごい事になってそうだな コントローラーも元に戻るしガンナーも正常に狙えるようになる
LR長押しも要らなくなるだろうしスティックで攻撃にも戻れるだろう
だけど大半は携帯ライク操作の方選択するんだろうな 出血エフェクトがあんまり無くなっててうれぴい
ズシャーって血出たらリアル感がなくなる 最近のモンハンは武器の手数が増えてるからスティック攻撃はしんどそう ps4のコントローラーならターゲットカメラが無くても普通に操作できるんだろうか… >>206
久々にモンハン持ちできる!って思ったけど、たぶん操作変わってカメラは右スティックになるよね… ワールドツアー中のレウスに追尾ミサイルぶち込んだコスタリカの日々も悪くはなかったな PS4はリモートvita派なんで是非とも最適化してほしい >>210
アクションも変わってるらしい
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
――武器は全部で何種類ありますか?
辻本 従来と同じ14武器種を用意しています。
徳田 ヘビィボウガンは歩きながらリロードや射撃を行うといった、いわゆるTPS(三人称視点シューティング)に近いアクションができるようになっています。
『モンハン』独特の“弾によってアクションが変化する”といった要素も健在です。ガトリングみたいな弾も含めて、いろいろな弾が撃てるようにしていますよ。
――ボウガンはどちらも人気出そうですね。 カメラは昔のままモンハン持ちでいいから、右スティックにはスリンガーの操作割り振ってほしい
左スティックで移動しながら右でロープアクションとか普通に操作性良さそう 正直PV見たらボウガン使いたくなるわ
今まで食わず嫌いしてたけどめっちゃおもろそう モンハン持ちは多分未来永劫出来ないよ
人差し指でカメラ操作想定したコントローラーなんて あとクエスト嬢は今回もいるみたい。
んでアイルーはかなりリアルでビックリするって ずっと片手剣一筋だったけど武器どうすっかなぁ
なんかガンナーやりたくなってきた
それぞれ新アクションとか新要素あるんかね 今帰宅
20日の生放送誰も当たってないんかまじか
先着100名とか仕事休んでいってもええけどやばいことになるんやろうな 左スティックで移動、右スティックで視点移動、R1R2で攻撃、十字ボタンはアイテムショートカットって感じがやりやすそう MHじゃないゲームでたまにMH持ち使ってるわw
移動とカメラ動かしながら武装変更とかしたい時が他のゲームである ローリングすると納刀する納刀術+2とか欲しい
…いや冗談ですゴメンナサイ ボウガン使い→こんなのボウガンじゃない…
他武器使い→ボウガンおもしろそう! >>227
ガンナーだけど操作が変わるのは嬉しいよ
批判してるのはTPS的な操作ってのが想像できなくて戸惑ってる人じゃないかな でかい武器ガンガン振り回したいです
だからチャアクがどんな感じか早くみせろ 歩きながら撃てるだけで絶望する人なんてそういないだろ
歩けるのはまあいいとしてしゃがめんのかが問題だ さすが効かんやろと思ってレウスの足にスタンガンやったら思いの外効いたのはいい思い出 >>223
それなんてダクソ
キーコンは各々の好きなようにできたらいいね >>233
ネコ嬢もエンディングムービーがちょっとアレだっただけでムーファに咥えられてる姿は普通に可愛かったよな 今回はエリア無いからすげー高台から撃ち下ろしたり出来るし
ガンナーはほんと別ゲーになると思うw >>231
そうそう
ガララアジャラ最初に見たときはギアレックスやんけ!ってなった思い出 カメラ操作考えると攻撃みたいなよく使う操作をLRに割り振った方がいいんよな ペイントボール廃止なのは地味に嬉しい
ある程度不自由さを持たせた方がいいって人はいると思うけど 海外はL2R2で攻撃するゲーム多いからそう言う操作タイプもあるだろうね ダメージ表記が嫌って人が居るのがいまいち分からないなぁ
今までだって属性値や部位やモーション値で計算してた部分をオートにしてくれるだけなのに ゴキブリの所為でps4買うのが躊躇われる
なんだよモンハンお帰りって気色悪い… 正直、風化武器とかでM16が落ちててそれをぶっ放しても良い
もう一回ティガとレウスにぶっ放したい てかwiiのクラコンはモンハン持ち出来てただろ
wiiUと3DSでなぜかレイアウト変わったが ドスの頃は右スティックで攻撃してたような記憶があるな、うろ覚えだけど スティックで攻撃+モンハン持ちこそ至高
当然この操作は入れてくるだろ ダメージ表示嫌!←設定で切れば良いじゃん
TPSみたいとか嫌!←一人で立ち止まってリロードしとけば良いじゃん >>236
できるといいね
てかボタン配置について考えれば考えるほどAC持ちが最適解に思えてくる不思議 ネコ嬢までは兎も角ミルシィは公式CGからして何か不気味
どっかの暗殺頭領宜しく開発サイドから猛プッシュされるキャラは悉くキツイ >>255
(psハードに)お帰りって事だろ?
いや(理想のモンハンに)お帰りでも十分気持ち悪いけど >>247
お前が何がしたいんだ
そんなくだらん事で買わんのか可哀想な奴だな
ゲハ民は自分がどれだけ異常か考えたらいい 【E3プレビュー】「モンスターハンター:ワールド」は、シリーズにとって次への大きなステップだ
http://jp.ign.com/monster-hunter-world/14826/preview/e3
クエストの依頼主のボイスが完全に英語化されており、彼女はアンジャナフというティラノサウルスに似た大型モンスターを狩るクエストにハンターを送り込んだ。
今回もしかして普通の言語で喋るのか 操作を考えてみた
左スティック→移動
左スティック押し込み→ダッシュ
右スティック→カメラ
右スティック押し込み→カメラリセット
L2→スリング、スコープ
L1→アイテム選択
R2→攻撃
R1→攻撃、リロード、納刀時キック
△→抜刀攻撃
○→採取、決定など
×→回避、しゃがむ、キャンセル
□→アイテム使用
十字キー→項目選択
option→メニュー
タッチパッド→チャットなど ネコ嬢は存在を抹消してほしいほど嫌い
あんなのロリコンにしか受けん 射撃武器が標準的な操作になるのは改善だと思うけどね
利点がある訳でも無いのに今までが特殊過ぎたわけだし モガの森的な時間無制限のモードとかあったら生肉用意してモンスターに餌付けプレイとかしたい >>253
俺もアクションに関してはダクソとかACのボタン配置が至高だと思うわ
始めて触ったときはなるほどなぁって感心した覚えがある いやまぁps4だとシステム側のキーコンフィグあるからどうしてもしたいなら変えたらいいんじゃないか >>260
キモオタハゲノセの願望の塊だから仕方ない >>256
こんな板にきてまでゴキブリがなんだの言ってる君のほうが気持ち悪いよ 外人向けのEnglishで
日本語にするといつもの言葉を喋るんじゃないの >最後に、ジャグラスはハンターとアンジャナフとの戦いに割り込んできた。しかしこのモンスターによる“加勢”には恐ろしい代償が待っていた。アンジャナフはジャグラスの頭に噛みつき、ゆっくりと地面に押し付けて殺してしまったのだ。
ええやん 正直言葉とか気にならないけどお前らなんでそんなに神経質なの? ゼルダは最新作で独自言語をやめた
辻本はラジオで「Switchのゼルダをずっとやってた」と絶賛
あとは分かるな? >>276
モンハンの世界には独自の言語があるんだから
英語で喋られると雰囲気ぶち壊し ネットのジャップは右翼気味な思考だからな
停滞を好む >>264
ACのボタン配置っていうかAC持ちが最適解なんじゃないかってことを言いたかった
分かりにくい文章でスマン…
いや、俺もACのボタン配置は素晴らしいと思うけど XXとXでもう初期の雰囲気なんかとっくに壊れてるだろ。 >>259
R3L3ダッシュあんまり好きじゃないんだよなぁ
ボタン配置変えられたらいいな 謎言語が一番だけどド下手糞なアニ豚声優でベラベラ喋るなら英語選ぶわ… >>276
なら最初からやれと
異世界転生で現実世界にやってきたんなら百歩譲って許す コントローラで悩んでるやつはどうせでるであろうホリのコントローラを買いなよ MH4かなんかでマツコデラックスとしか聞こえないセリフあったなあ 採集飲食リロード射撃を動作を動きながら出来るなら
あの無駄な剥ぎ取り動作もFO4方式で小さい枠出して個別に取るか全部取るかでテンポ良くしてほしい 正直あの言語を良いと思ったことはないけど
変わるならそれはそれで少し寂しいかな
ま、すぐ慣れるんだろうが 字幕文化のある日本ならあの謎言語もいい演出になるけどそうじゃない海外ユーザーには鬱陶しいだけかも知れんね
切り替え出来るようにしてくれればいいけど間違っても豪華声優多数出演!とかはやめて欲しい でもアイルーが英語喋ってんの聞いてみたい気もする
シュールすぎてやばい ゼルダはハイリア語はあっても実際に口に出される事は一度も無かったからな …今回いつものがオミットされている気配があるとすると、
ストーリーズの北米版はどうなっているんだ? 初代モンハンのココット村長の、どう聞いても「はらへっとんな」にしか聞こえないアレ
音声を逆再生すると「これから始まる物語は」になる そもそもそれっぽい呻き声上げとけばモンハン語だと錯覚してくれるわけだし
ぶっちゃけどうでも良い ハンター「バーが揃えばタル爆弾だ!」
日本語は許されたな…? 声優はNPCならいいよ
プレイヤーは今までみたいに社員にしてくれ というかワールドワイドでやっていくのに英語で作るのが楽だからじゃねえの単純に >>258
ウェェイ!とかがなくなるのかな?
寂しいような普通に嬉しいようなw (てか「うわっ!」とか「てぇーい★」って日本語じゃね…?) スティックで攻撃してた頃に友人からソフト借りてやってみたけど
森丘の最初のエリアで大剣を旗持ちみたいに持ってウロウロした所で諦めた思い出 まあ英語も俺からすれば半分謎言語だからいいんだけど
いい発音でソァドゥエンスィルドゥとかヘヴィボゥガンヌとか挨拶に困るかもしれない
ICOとかワンダと巨像くらい作り込んだ謎言語があればベストだった 猫はあの喋り方でいていいけどおれも謎言語あんまりいらないと思う >>258
このサイトの関連記事の画像ゴアマガラじゃね?
こんな感じのゴアマガラの画像今までなかったよな? 操作性は多分トライ基準になるんじゃないかな
あれはPS2操作とPSP操作選択式だったろ この世界観で会話ウィンドウが出るのもなんかあれだし、普通に言葉喋ってくれればいいわ キーボード対応してほしいな
3DSって文字打つのにいちいち選択肢ないとダメなんでしょ?
PS4もキーボード対応しないとそうなるから対応してほしいな
FF14対応してるらしいし >>323
文字入力にキーボードが使えないソフトも有るの? さすがにチャット面は問題ないだろうPS2の頃から出来てるんだから… 日本語をフランス語に訳して、それをカタカナにするって手順でモンハン語になるってどっかでみた気がする >>281
そっちのことかw
たしかにあれよく考えると理にかなってるよな
フロムはあの持ち方を想定していた...? すいません
勘違いしてました
文字入力の場合は関係ないのでした キャラゲーでも無いからボイスはどっちでもいいよ
>>323
海外意識してるしボイチャやテキチャぐらいはあるんじゃないのそれが課金クラブ会員だけだったらウケるけど... リアルになったからちゃんと喋らないと逆におかしいかもよ 今まで据え置きでやったことないんだけど、トライとかチャットってどうやってたの? >>326
つうかもう時代が違う
今はチャットの大部分をハード側が補助してくれてるから心配しないでいい
Wiiと3DSのチャットが異常だっただけだ まあPS4はフレ同士でパーティ組んでチャットは出来るけど ボイチャだけでなくふつうにチャットできるていってるな
定型文も用意するそうだ >>332
月震?
不気味だとも言われてるけど、神々しい雰囲気とマッチしてて俺は大好きだったわ 定形文は固定かな?
そうじゃないと外人とコミュニケーション取りにくいよね >>341
言語が違う人ともコミュニケーションとれるような定型文あるってよ >>339
定型文に「ハチミツください」と「粉塵つかってやくめでしょ」があるかどうかが重要だな 外付けのキーボードUSBで繋いでつかえるんじゃなかったっけ 外人とボイチャするときってまず始めに何を言えばいいんだ?
宜しくお願い致しますってのは日本だけらしいからな つか外人さんとMH出来るって新鮮だな
日本の鍛え上げられたハンターの動きを見せるのは
多分良い効果出そうね >>346
いちいちさんづけすんのやめてくんない? >>321
確かにあのグラでテキストカタカタはおかしいかw 今更動画見たがええやんこれ
世界観とかハンター生活とかそういう所に重きを置いたのがやりたかったのよ俺は
シリーズで一番ドスが好きだし ないって噂あったけど今回もクエストの時間制限あるらしい
でタイムリミットが近づくにつれて昼から夜に変わっていくから、もうすぐタイムリミットだとか分かりやすくなるみたい Let's go hunting ! ha ha ha hatimitukudasai MHWのNPCの名前はジョニーとかメアリーとかいそう >>339
ナバルデウス戦のハァー⤴バンバルブーかと思った… >>360
hatimitukudasai?
No no. Say give me honey! >>349
別ゲーだけど悪気無しで勝手に皆楽しんでる前提で無策突撃とかするエンジョイ脳筋勢もおるぞ
慣れてくると面白いけど 正直ワールドに何となく不安感じてる奴の原因って
10割がアンジャナフだよな。
ドスジャグラスは名前も見た目も今までの世界観にまだマッチする感じなんだけど
アンジャナフだけはそこらの恐竜図鑑から連れてきましたみたいな薄味さが
心配になる。 名前もなんかモンハンらしくないというか面白みがないよな。 月額にしてもどうせアホは寄り付くんだろうけど
自分で金払えないクソガキがいなくなるってだけで今より大分マシになるな モンハンワールドは海外に受けたい受けたいと、
へりくだって土下座したような内容にしか見えない
歩きながらマシンガン連射てどんなゲームだよ
ガンナーとしては心の底から悲しんでる
あんな近代的な銃があったら。片手剣とか大剣使わないで全員銃使えよ >>373
任天堂のハードしか持ってないガキが必死にモンハンワールドをやらない理由を探してる姿は本当に滑稽だな ヘビィが走り回ってお手軽超火力振り回すのはなぜ許されるのか…ガンナー様の考えはよくわからんわ >>150
すごすぎやろ・・・
それはまともな、イカレたクリエイター精神あったらこっちでMH作りたいだろうなあ
今までとまったく違うモンハンになるぞこれは 英語イヤだモンハン語が良いって言うけどさ、
そのモンハン語ももともと英語風じゃん
もっとマイナーな言語ならよかったけどジャップだから英語至上主義なんだよね フィールドのオブジェクト全部上れるってゼルダ形式入れたら最強だろコレ
アンカーのワイヤーアクションなんていいから全部、もしくは戦闘フィールド上のオブジェクトだけは上れるようにしとけ まぁ今迄のMHのモンスターって低ポリ前提だから
生き物感出したくても中々出せなかったからな 火曜にゲームソフトの価格(or月額料金)の発表もして欲しいな
早く予約したい ボウガンの理想はドスの頃だな
変なシステム付け加えれば加えるほどつまらなくなった
XXはスピンオフだから我慢するがあんなのヘビィじゃねぇよ 今までのモンスターって全リストラか?流石に何体かは残すよな? 度々月額ガー言う奴いるけど絶対アフィか任豚だよな
いい加減しつこいんだよ、まだ情報出てないのにネガキャンしてんじゃねえよ >>373
とりあえず正しい情報を見てから騒ごうなガバガバすぎんよ >>375
ホンマ浮きまくってたよなぁ
筆頭糞モンスだしガッツポーズとか村と一緒にリストラせぇや
って思う 任天堂信者?の人はダブルクロスがスイッチで出るんでしょう?
いいんじゃん
うらやましいよ
それより>>150の動画見てたらまじでステージのモンスター一匹一匹が自分で考えて行動してそうなんだが・・・ レウスとかそのまんま持ってくるの辞めてくれ
げっぷ出る >>387
過去のモンスも出るってTwitterで外国人の開発者が言ってる
ナルガとかオウガとかの人気モンスは出して欲しいけど、辻本藤岡コンビはナルガ不在の4シリーズ作った前例あるからわからんね >>385
恐竜とは言われるがどう見ても実在した恐竜に
当てはまるような見た目ではないでしょ ランポスの群れあたりのザコの作戦にはめられて逆に狩られたらどうしよう・・・ フルフルとか超キモい感じで動きそうで逆に期待出来るわw フルフルは欲しいなあ
ギギネブラとかいうクソキモはポイーで >>396
レウスおるならレイアもほぼ確定だとしてトライでリストラされなかったディアとかか レウスが浮くような世界観てそれ
モンハンっぽくない言われてもしゃーないでしょ
原点を否定してるんだから 原点回帰っぽい雰囲気もあるし
イロモノ以外はだいたい続投なんじゃないか 森に加えて、洞窟、火山、砂漠、雪山、凍土or氷海みたいなの欲しいね
雷属性モンス用に高山なんかもいいかもしれない
地底洞窟や天空山はNG マップ各所にチョロチョロしてる小動物あたりも
アンジョルノと同じでモンハンぽくなくて理想のモンハンっぽい
なんというかハンター大全の設定資料の雰囲気が強いんだろうなMHWは 難癖つけてる人にはちゃんとスイッチのダブルクロスでるじゃん?
住み分けできるからいいよね
俺スイッチ持ってないからできないしうらやましいわ ディアはトリケラトプスだし出そうな感じする
個人的にはあまり出て欲しくないけど 銃弾よりハンター様の腕力で繰り出される剣戟の方が強いからに決まってんだろ何言ってんだ
>>374
その呼び方は流行らないし流行らせない
アンジャナフが恐竜みたいでどうとか言ってる奴はイビル以前にランポス、アプトノス、アプケロスとかについてはどうなんだよ。というか火吹いて翼生えて頭が変形する恐竜がいてたまるか >>403
そのディアもMH4で短期休暇にしたんだよね
3みたいなのも作れば4みたいなのも作るからいい意味でも悪い意味でも辻岡コンビは読めないな >>383
月額を否定したらお金ないキッズ認定するの? レウスリストラとかまじでいってんの?
リアルなレウスが見れただけでも大興奮だったんだが
早く戦いたいわ モンハンの原点をやったことないやつが原点回帰とかいっちゃうんだよな
まっっっっっっっったく別ゲーになってるての >>413
二枚目写真かと思うくらい綺麗だなあ
これプレイ動画なんやろ・・・? >>412
そいつらそのまま見た目になったやついないでしょ
アンジャナフはどうしても見た目でティラノ連想しちゃうんだよ まんま猪とかフクロウとかチョウチンアンコウもいるし恐竜くらい全然許容範囲だわ >>418
原点回帰って言うよりも正統進化って感じだよな アンジャナフはよくネタにされる最新の羽毛ティラノに似てる 変化なんてこれまでずっとしてるわけだが。
限度、許容範囲。こういう言葉がある。
本当売上が楽しみ。俺が言ってることが正しいか分かる。 >>379
いや、英語は良いよ
日本語に豪華声優陣()が最悪のパターンってだけで >>431
パラサウロロフスとアプトノスの画像見比べてみろ >>421
ランポスはラプトル系を連想させる見た目だしアプトノスはまんまパラサウロロフスなんだが >>424
今年に入って、やっぱり体毛生えてなくてウロコ説が濃厚になってきてるんだよな >>420
インディーズに毛が生えたレベルの糞グラなんだが
まあ、海外のユーザーもこんなならカプもどんなに気楽かw pv見たらグラフィックがドグマでワロタ
もうちょい綺麗なのを期待したのに 原点回帰じゃなくて
やっと初期コンセプトに寄せられるようになったと言った方がいい >>413
わからんしだから何?としか
恐竜出しちゃいけいルールとかあるの?アプトノスとか絶許なの? ジョーも居て欲しいけどあんな生態の生き物が別大陸に居るはずねーわな
変わりの積極的にモンスター狩りに動くモンスターもいてほしいな >>435
だからランポスそっくりのラプトルいるのかって >>436
は?
もんはんサークル作って公民館の和室でプレイしまくるから負けんぞ 羽毛ティラノがイビルジョーに捕食される生態ムービー頼む >>430
>>437
草
馬鹿にされてただけやんけ ブラボの日本語吹き替えは豪華声優人だったけど、勿論否定派も多いがそこまで世界観壊れなかったな
ただカプコンは、ブラウザゲーのモンハン然り萌えに走る事があるからやはり心配だ 中華モンハンのラーvsキリンムービーは興奮した
生態ムービーが常時見れるかんじなんだろうなあ Zのカプ畜が雪崩込むんだろ・・・
今オンで1000人くらいだろうが 声優使うにしても吹替で実力のある人だけにしてもらいたい
アニメ声優はストーリーズでいいよ >>441
PC版買えばいいだろ
PS4はFPS30固定らしいし レウスもだけどアプトノスも妙な質感なんだよなぁ
3DSのデータ流用の弊害かもしれんが
海外の脳死パンパンゲーでさえグラは年1で見直してるんだから
カプもちょっとは手入れろよホンマ 任天堂のゲームしかやらない奴にはグラ最高に見えるんだろうが他ハードのゲームやってたら大してすごくないから >>456
そりゃ3DSとかと比べれば抜群にいいけど今時のPS4のゲームの中じゃ平凡なグラだわ >>443
デザイン元絵をモデルに頼り過ぎってことだよ
アンジャナフに何か凝った設定やらあればいいけど まあモンハンがやっと3DSのゴミグラから脱却できただけでもワールドには価値があるわ >>456
草木も揺れるし4人co-opでこれなら大したもんだよ
このレベルが糞グラで楽しめないとなるとハイエンドPCに
大手の洋ゲー大作しか遊べないんじゃなかろか 任天堂のゲームx
3dsのゲーム○
いつになったら3ds脱却するんだろうと思ってた >>464
なんか生えるけどあれだけじゃだめなん? >>465
そうだぞ
REエンジンは間に合わなかったと予想 カプコンはバイオ7でグラフィックかなり頑張ってたしワールドが売れれば次回作はかなり期待できるな
水中しかり 個人的に水中欲しかったんだよな
ps4ならクソみたいな操作感も改善されるだろうし グラいらないとかいってグラフィック向上邪魔してた奴が今度はグラフィック良くないとダメとか言いだすからな
要するに叩きたいだけだろ ドグマとかあれめちゃくちゃ汚いじゃん
ps3のドグマとそう変わらないくらい
ていうか変わってる?? 女の装備全身作らずに下半身だけひたすら作っちゃいそうだぜ MTフレームワークって今後更新されるんか?
また10年使いまわす気かよ?
まあ、REは主要スタッフが抜けたっぽいから
またしても使い物にならないのかもしれんけどw PS4一作目だしどこまでできるか色々手探りなんだろうな
開発側もプレイヤー側も発売して触ってみないことにはどう転ぶかわからん MTFをベースに物理ベースの描画エンジンにしたって言ってたな
だから描画周りはREエンジンと殆ど同じだとは思う
過去のMH用のツール類を引き継ぎたかったんだと思われる アンジャナフは鼻のモコモコ出しっぱなしならここまでボロクソ言われなかったのに >>472
水中はあるだろうけど水中戦あるのかな移動時のみって可能性もありそう PS4の並程度はあるんだから別にグラ気にするほどじゃないだろ
horizonはオフゲーだし比べるのはまた違う >>464
まだ詳細も出てないで文句言ってこれかよバカなんじゃねーの >>480
すまん俺が言いたかったのは移動アクションだけじゃなくて水中戦も実装して欲しかったってことだわ
水中戦は無いって公言してるらしいからね 顔だけじゃなく素体型のキャラメイク可能にしてくれるよなカプンコ? ぶっちゃけグラは良くてもいずれ飽きるからな
同じモンスターを何十回も倒すようなゲームだから
グラよりもゲームバランスの方がよっぽど大事
そりゃグラもいいに越したことはないけどさ PVでアンジャノフの後ろ姿見つけたシーンのアンジャノフの足の付け根のシワの表現がたまらなく好き モンハンの中で良いってことが重要なんだろ
気になるならPC組んで洋ゲーやっとけ和ゲーはどこも敵わんから >>479
正直トサカとヒレ出しっぱでも全体像がアレだし モーションをもっと凝ってほしいな。リアルになったぶん不自然な部分が気になる >>486
ああそういうことだったか勘違いしてすまぬ モーション寧ろ劣化してね?レウスとかもっと滑らかだったと思うが >>488
日本のゴミみたいなゲームばっかりやるからそんな感想が出るんだよ?
普段から洋ゲーやってたらわかるけどグラフィックに力入れるのは当たり前だからね? というかモンハンやってる奴ならこのグラで不満あるやつなんかいないだろ
洋ゲー厨が流れて来てるなら仕方ないけどさ >>492
>>494
まだ発売まで時間あるんだしさすがに修正されるでしょ >>496
モンハンがやっとまともな進化をしようとすることに不満はないけど
この程度のレベルで神扱いしてるガキを見ると世界を知ってほしくもなるわ ゲハキッズの次は洋ゲー厨か
ネタに事欠かないスレだなホント グラガグラガ言ってても、3DSでなんやかんや出てたんだからそこまで言われる話ではない 世界を知ってる洋ゲー厨さんかっけー
なんで偉そうにしてるのかは知らんけど… >>498
アプトノス飲み込んだ腹を引き裂いてやりたいと思った >>500
お前はゲーム業界の何様なんだよw
水差しに来ないで大人しく洋ゲーやっとけよ いやグラ凄すぎる...みたいな子が湧いたからでしょ
別に今の水準だと凄すぎないよってだけ
今までのと比べたら笑っちゃうくらい綺麗だよ モンハンとしては凄いし今のPS4ソフトと比べれば並みってだけ
それ以上でもそれ以下でもない ドスジャグラスくんがアプトノスを丸呑みにするときの腹の動き好き >>487
贅沢言わんからドグマのキャラメイクそのまま持ってきてくれれば皆ハッピー ネガキャン多すぎるから皆ネガキャンアレルギーみたいになってる >>508
だから月額になるって決まってもないのに、さも月額なんだろうわ〜みたいなこと言ってるのが問題なんだよ パーツに変なのが多すぎるのと表情変化に目を瞑ればドグマのキャラメイクは悪くなかったな 世界を知らない奴に限って世界ガーって言うよね
>>508
俺は好きなゲームなら値段はネックにならないけどな PS4でオンなんだからどう考えてもPSplus加入はしないとダメだろ
plusじゃない場合はカプコンのサーバーでやるんだろうけどカプコンは今までモンハンで自前のサーバー使ったことないし普通にPSplusだろ >>508
こういうのに限ってソシャゲで毎月数万ガチャ回してたりするんだよなぁ 発言がネガティブなのも問題じゃね
月額じゃなかったらいいな〜←まあ金かからない方がいいよね
月額なんでしょ?絶対買わね〜わ最悪←これ
絶対友達いないだろ >>519
月額決めつけマンはゲハから来た子でしょ >>485
>グラガグラガ
振動発生させまくるモンスターみたいやな このスレは「恐竜博士」「グラガー」「月額予想士」「西洋かぶれ」の大きく4つに分けられる
複数を兼任している場合もあり >>513
それはわかる
でもなんか月額だ〜月額だ〜言われてるから
それに洗脳サれたのかもしれない…
20日まで待てないわ…すごいモヤモヤする
>>515
3rdぶりのモンハンで月額モンハンはフロンティアしかしらんくて
据え置きモンハンの一部は月額制なのしらなくて
ビビった だから怖いしモンハン愛は2013年で一旦消えてまた復活しそうだから
できればパッケージ買ったらDLCとかが良いなって思ってる
てかそう信じてる
>>517
ソシャゲ一つもやってないよ
普段はFPSとかやってる
今はフリプの魔女の百騎兵をやってる だいたい公式から何もアナウンスされてないのに妄想膨らましてネガキャンしてる時点でどう考えてもゲハカスだろ >>524
フリプやってんならPSplus加入してんじゃねーかwwwwwwwww
ガチで頭悪いのか二重人格か?こいつ オプションの何ちゃらコースで報酬が良くなりますとかがなけりゃ俺はいいや 月額嫌いなのにフリプやってるってもうこれ分かんねぇな 社会人なら仮に月1000円くらいの月額でも一切問題ないだろ
ガタガタ抜かすな量産型ゆうき予備軍 >>523
世界観警察とダメ表示反対組合員も追加で 月額かなぁ自体はネガキャンとは思わんけど断定して騒いでる奴は放っておきゃいいでしょ 以下課金ガー言うやつには問答無用で底辺扱いでいこうや >>531
>>516このレス読めば猿でもわかるんだけど >>522
イライラで貧乏揺すりでもしてるんやろなあ 課金言う奴はもう放っておこう
いちいち反応するの見てるだけでも面倒くさくなる いや>>516だって憶測じゃん…
20日にならんと結局わからんってことじゃん…
他ゲのオン対戦もやるからPS+入るし モンハン月額代も払うとなると高い
いや別に払えるけどさ モンハンもPS+加入でマルチプレイ出来るようにして欲しいって事だろ
PS4のゲーム殆ど全てそうなってるから別におかしくはないと思うんだが インタビューで唯一名言されてるのがフロンティアのような運営型ではなくトライ式の従来のオンライン形態だって事なのにどうしてフロンティアやら課金要素やらの話になるのかが理解不能 馬鹿なふりして月額課金ってことにする仕事
>>540とか何言っても無理 >>540
オフでもやれるらしいからそんな不安がるような事もないとは思うよ >>546
フレとPT組んでやるくらいなら無料?
野良は有料でいいんだが… >>540
前例から考えた推測なんだけど
今までPSのゲームでPSplusの加入と月額サーバー代金両方の支払いを強制させたゲームなんてないから
FF14みたいな独自サーバー代だけ払うか、ブラボみたいにPSplus加入するだけでOKかの二択しかない
知識ないなら黙ってろよ >>543 トライって確かチケット買ってのオンラインだったよな
まあ当時のWiiと今のPS4とじゃ状況が違うとは思うが
とりあえず20日に分かる話は放っておくのが正解や 今回自前で用意するって発言出てたはず >鯖
そもそも国内前提で考えてないか?
海外だとPS4以外でも展開があるから
カプが一元的に管理出来ないと面倒なことになる >>550 あーなるほど
そういえば海外はPCあるんだよな >>549
トライはニンテンドーのサーバー借りてたからニンテンドーチケットで支払いだった
今回も同じと考えると必然的にPSplus加入に辿り着く
アホと煽りカスが騒いでるだけだわ >>553 なるほどね
ニンテンドーチケットでの購入だったのか、納得した 俺は普通に月額だと思ってるが
plusのみだったらラッキーくらいの気持ちで20日を待つ
海外やらPC版やらでよく分からんし >>547
PやDSと違ってローカルはないからそれは無理かと
他の人も言ってるようにトライみたいなチケットかPS+加入が無難じゃないかな 今回そもそもマルチはあるけどクロスプラットフォーム対応してないんじゃなかった? 仮にPS4版はPS+のサブスクリプションで利用してねって事になったら、
カプコンが直接徴収する場合から得られる(サービス維持の資金となる)収入は何割減るんだか スレ内一人も当選者いないのかよ
こりゃ当日、きついなー FF14くらいしか月額課金ゲーないし、plus強制なだけだと思うけどな
そこを課金にしたら外人どころか日本人も抵抗感あるしそれこそ売上減るだろうし グラとか云々よりもAIに拘ってるみたいだしそこをどう作り込んでくるのか楽しみだわ
てか、モンスター同士戦わせて観戦しときたいw >>564
ギリースーツ被ってモンスターの生態集的なのが生で見られそうよね >>562
まずモンハン部入ってる奴が少ないんじゃね >>558
じゃあオンやるならもしかしたら月額制の確率大か…
辛すぎ >>565
絶対にフォトモードはつけて欲しい
ホライゾン、DAZE2でずっとフォトモード遊べるくらい楽しい
PS4のゲームは全てフォトモード搭載にして欲しいくらい楽しいから絶対につけてくれ >>567
もしかしたら可能性大とか日本語どうなってんだ >>567 お前ずっと同じこと言ってんな
0508 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf18-2WTa [124.209.130.220]) 2017/06/17 01:27:35
>>383
月額が嫌な人多いよ
俺も月額は大嫌い
ID:z38FwzhG0(1/6)
0524 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf18-2WTa [124.209.130.220]) 2017/06/17 01:39:53
>>513
それはわかる
でもなんか月額だ〜月額だ〜言われてるから
それに洗脳サれたのかもしれない…
20日まで待てないわ…すごいモヤモヤする
>>515
3rdぶりのモンハンで月額モンハンはフロンティアしかしらんくて
据え置きモンハンの一部は月額制なのしらなくて
ビビった だから怖いしモンハン愛は2013年で一旦消えてまた復活しそうだから
できればパッケージ買ったらDLCとかが良いなって思ってる
てかそう信じてる
>>517
ソシャゲ一つもやってないよ
普段はFPSとかやってる
今はフリプの魔女の百騎兵をやってる
ID:z38FwzhG0(2/6)
0531 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf18-2WTa [124.209.130.220]) 2017/06/17 01:44:23
いやPS+とモンハンの月額は別なんじゃないの?
ID:z38FwzhG0(3/6)
0540 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf18-2WTa [124.209.130.220]) 2017/06/17 01:49:10
いや>>516だって憶測じゃん…
20日にならんと結局わからんってことじゃん…
他ゲのオン対戦もやるからPS+入るし モンハン月額代も払うとなると高い
いや別に払えるけどさ
ID:z38FwzhG0(4/6)
0547 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf18-2WTa [124.209.130.220]) 2017/06/17 01:52:09
>>546
フレとPT組んでやるくらいなら無料?
野良は有料でいいんだが…
ID:z38FwzhG0(5/6) こいつもう荒らしだろ
今回はPS+のこと月額って言ってるじゃねえか 料金体系はDQ10とかと同じでしょ
PSプラスは必須ではない >>567
ごめん、可哀想だからフォローしてあげようと思ったけど流石にもう無理だわ 独立課金ならPS4で出すなよって話でソニーの責任も大きくなる。
ソニーとしてもPS4のプラットフォームでやるゲームは
月額約500円払えばなんでも遊べますよという安心感は必要だろ
モンハンに金はかからなくても他のゲームでPS+に入るしかないのだから
事実上二重課金させられることになるからな いみがわかんねえ
なんで叩かれてるんだ俺
理由を説明しないで
カスだとかバカだとか理不尽すぎんだろ 壊滅的に理解出来てないやついるのか…
Q 月額って有料なの?
PSplusへの加入も課金と呼ぶのならそう
既にplusは入っているならそれ以上かからん(カプコンが余計なことをしなければ)
「月額課金」はNGしてあぼんした方がもういいな >>578 日付変わってから月額の話しかしてないよ君 理由を何度も何度も説明されて理解しない上同じことしか言わないから文字通り馬鹿なんだろ >>573
俺はチケットのことを月額制って言ったんだよ
フレとオンやるならそのチケット?を買わないとダメなんでしょ?
なら毎月一回はフレとやるならそれ買わないとダメじゃん
んでPS+は他のゲームもやるからオレ個人だけど必須なんだよ >>578
こいつ真性か?
散々理由説明されてるだろ カプコンがモンハンをFFドラクエと同等のコンテンツと自認してれば、、
まあしゃーないかな。 >>579
その解釈が間違ってる
PS+の話ではなくチケットとやらの話しをしてるんだよ俺はw いやカプコン自前のサーバーでやるって言ってるんだが
マルチだから当然っちゃ当然 ちゃんとした情報出るまで来ない方がいいぞ
相手するの疲れるから >>589 20日になれば分かることでいちいち騒ぐだけ無駄だ >>583
さっきフリプの魔女の百騎兵やってるといったし
FPSやってるって言ったろ
それにモンハンも超久々でウキウキしてる反面月額制月額制言われて内心ビクビクしてる
月額制と言ってるものも要るけど違うって言ってる人もいる
結局どっちも自分の憶測だし… >>582
>PやDSと違ってローカルはないからそれは無理かと
>他の人も言ってるようにトライみたいなチケットか「「「PS+加入」」」が無難じゃないかな
この文のお前の返事が月額課金の確率大なんだろ?
病気かよ >>582
>>558を10回ほど音読する事をお勧めします >>523
話題付きたし恐竜博士勢のウンチクもっと聞きたいんだが >>595
なんで > トライみたいなチケットか
を無視してるんだ?
そりゃおれだってPS+だけでおkならそれならそれで嬉しすぎるしむしろそれを望んでるけど キャラメイクは人外作れるくらい自由だと嬉しいわ
目、口周り弄れないと結局洋ゲ雌ゴリラになるしな
肌は肉質まで選べたら最高だ腹筋バリバリオイリーテカテカ美人作りたい UBIのサーバーってよく落ちるんだよ
PS+入らないとオンできない
サーバー用意したってそういうことじゃねえの いいか。モンハン独自の課金方式だったら事実上の二重課金だからな
他のゲームはPS+に入ってれば「なんでもできる」が、
その他に金取ろうとしてるということなんだから どうしたらここまで言われてるのにPS+と別途の月額が必要な可能性が大という結論に至るの dosとtriがチケットというか月額だったのはまだ据え置きのオンラインが黎明期だったからだと思うんだが
今回は仕様的にもXXみたいに買いきりの無料だろ >>598
チケット形式かPSplusかの二択なのに可能性大とか言ってる時点で恣意的すぎる >>598
突如お前が確率大とか言い出したからだろ
別に>>558が正解でもねえし
AorBが箱に中に入ってる
この場合お前の中ではAが入ってる可能性は大なのか? 色々確認して回ったんだけど、
今回MHWがカプコン独自サーバーだって言ってるソース見つけた人、見た人いるか?
確認したいんだ こんなに勘違いするやつがわくのも、ファミ通の記者がいい加減な質問したのが元凶だと思うとぶん殴りたくなるわ 別ゲーのためにPSプラスが必要とかしらんがな
複数のゲームでサービス受けるならそれぞれ利用料払うのなんか当然でしょ >>605
このコピペみて驚愕したんだけど
MH 月額900円
MHG 月額900円
MH2 月額900円
MHF ※月額1400円(60日2660円 90日3780円)
MHG 30日券 800Wiiポイント(1Wiiポイント=1円)
60日券 1500Wiiポイント
90日券 2000Wiiポイント
MH3 30日券 800Wiiポイント(1Wiiポイント=1円)
60日券 1500Wiiポイント
90日券 2000Wiiポイント
これみせられたらそう思っちゃうんだけど…
可能性大じゃないと言いきれないでしょ
じゃあ逆に違うという根拠はあるの?あるとしても違わないという根拠はないでしょ
だから俺は20日の放送まで震えて無くてはいけない >>608
外人がグローバルサーバーを用意したと言っただけで独自サーバーだとは言ってない >>608
独自鯖とは名言してないが大きなグローパル鯖だと発言してるtwitterのソースがある 曖昧な質問に更に曖昧な返答したせいでネガキャンの材料にされちゃったな モンハンだけしかやらないならネトゲとしてPCでだせよ。
PS4には沢山のゲームが出てて、平行してやれるからパッケを買いPS4でゲームをしてるわけだが、
それとは別に金とったら事実上の二重課金だろ。他のゲームやめろって話ならPS4に出すなといわれてしかるべきだしな >>608
何か外人がTwitterかなんかでそんな感じの事を言ってるの見たけどその外人が何者かは知らない >>611 うん、頼むから勝手に震えて待っていてくれ
ここに二度と書き込むなよ
お前が震えて待ってればそれで済む話だ triのときの同じなのにネガキャンとかイミフなんだが この馬鹿はモンハンしかやらない友達とオンしたいけど仮にチケット性だった場合自分だけ+とチケット分掛かるのやだなーって言いたいんだろ
20日になるまで消えとけ 今のゲーム機どのメーカーもオンラインプレイは有料サービス化している中で
独自サーバーを用意しているオンラインゲームを除いてそのサービスと別途の料金取るかといわれると疑問だが Fとかやった事があるならオンラインMHがどうなるか疑心暗鬼になるのも分かるあれは酷いもんだ
まぁ今の段階で争ってても仕方ないから次の情報出るまで月額の話は保留にしようぜ >>608 サンクス
確認して来たよ
この発言はやっぱり、
「カプコンが」グローバルサーバー持ってるって意味では無さそうか ボウガンは3のカスタマイズ式復活してほしかったなぁ
効率厨じゃないからか組み替えてるだけで結構楽しかったわあれ >>611
確率の恣意的解釈をしてるのになぜ過去の値段表を出してきたのかイマイチわからないんだけど俺の頭が悪いだけか?
既に説明されてるけど、過去作全部カプコンのサーバーじゃなくて借りてるサーバーでやってるから今回もPSplusの可能性も十分あるって再三言ってるんだけど
PSplusの月額500円もそのコピペに付け加えろよ
時代考えると違和感なくなるから >>618 triってなんだかんだ言ってミリオン行ってるからな
当時のWii売上は知らんが、PS4でもミリオンは言ってほしい
ドラクエがどうかは知らんが、
やっぱPS4独占でのミリオンが欲しい ていうか言い方きつすぎでしょみんな
>>508のレスで罵倒されるとは思わなかったわ
貧乏だとかクズだとかゴミだとかバカだとか…
まあいいけどさ とりあえず20日まで待つか
あと別に荒らし認定されたけど荒らしじゃないから… >>621
運営型じゃなくて従来の据え置き型と同じだってインタビューで明言されてるのにフロンティア引き合いに出してる時点で完全にガイジだけどな >>629
上に貼られてるビリビリのやつ
UIまで乗ってるぞ >>622
初めての大規模なグローバルサーバーになるでしょうしか言ってないからな
グーグル先生の力借りただけだが >>628
そりゃ薄汚い蛾を見て綺麗な蝶だ、なんて言うやついないだろ
よかったな自分を客観視出来て bilibiliから
マップ?の画像削除してきたぞ
細道多くないですかね………
https://imgur.com/gallery/X06HI >>628
お前アフィブロガーだろ?
ツッコミどころ満載の書き込みをして反応を纏めるっていう恒例のやり口
ブログに載せるときはこの書き込みもちゃんと載せろよアフィカス bilibili、5分35秒にて、
ハンターvsモンスターに別モンスター乱入してモンスターを襲っているシーンを確認
マジでモンスターvsモンスターあるんやな >>635
実はフロンティア落として無料で少しやってみようかと思ってる
操作性ならしときたいしモンハン持ちとかできなくなってそうだから…w
>>638
意味不明 >>639
そりゃトライの時点で部分的にだけどやってたことですしとはいえ狙って完全に三巴起こせるなら完全に進化ですわ 動画見てるけどレウスの動き今までのが綺麗になってそのまま動いてる感じはするけど突進なんとなく遅いか? 中国語なんて分からなくても再生ボタン押せばいいだけ
前の奴の頭が邪魔だがな でも20日にオンの料金体系について言及するかは不明だよね PS2初代のPVみたいな、自然と生態系をプッシュした作風になるなら
古龍ガチで必要ないな >>653
こんだけ騒がれてるのに何も言われないわけ無いでしょ
多分ニコ生もYouTubeのコメ欄もそれに関して答えろてきなコメントで溢れかえるよ 6分38秒にて、
モンスターの背中に乗り、
その後攻撃にてスタンを取った後、
小型モンスターが一斉に大型モンスターを攻撃するシーンを確認
https://imgur.com/gallery/YlDlj アンジャナフvsドス?ジャグノスと喧嘩してジャグノスが殺されちゃってる
モンハン語は消えてる 古龍は出てもいいけど1〜2体でいいかな
その方が存在感も引き立つと思うし マップが見られるけどこれ、、なんか思ってたのと違うな。
モンハンらしいっちゃらしいが。 モンスター同士を鉢合わせるとモンスターがモンスターをダウンさせてからハンターとモンスター両方攻撃してくる感じか
攻撃が当たった感じがドグマみたいなのが少し残念だが面白そうだ >>594
見辛いけど神ゲーだってのはわかるわ
これ海外でもひょっとするとひょっとするな ランゴスタマジ?
めっちゃ久しぶりじゃね
クイーンも来い! ダメージ表記がどんなもんか分かったな
アホな世界観厨はともかくデカデカと表示されると思ってた奴はこれで満足だろ? 動画見たけどやっぱりモンハンだな
英語は違和感たっぷり マシンガンと揶揄されていたボウガンもあった
超連射はおそらく使う場面が限られてる、というか特殊な攻撃?
普通に連射じゃなく攻撃してる なんか無印に戻ったとかじゃなくて今までの1〜4までの集大成の発展系って感じでかなりすごいなマジで >>669
てかそもそもオンオフ出来るんだから煽りカス以外文句ないだろ 12分のところで、「ランゴスタ」って言ってるからガチで確定だぞ、やったな この英語だったら日本語吹き替えのが違和感無さそうだわ >>676
煽りとかじゃんくてすんごいMH5感あるわw >>673
内蔵弾の一つなんじゃね?特殊な弾だって言ってたし 12:21くらいからレウスvsアンジャナフ
持ち上げられるアンジャナフさん
http://i.imgur.com/Ew4inv8.jpg
この後割と優しく落とされるけど実況がダメージ!と言ってて地面でしばらくぐったりしてる
http://i.imgur.com/Rs2ng5r.jpg
だいぶわかりにくいけど飛びかかるアンジャナフさん
http://i.imgur.com/Hs2A9Ts.jpg なんか色々心配なさそうだし冒頭1分で切り上げて来たわw
楽しみは取っておいて良い夢見て寝よ 全部通して見た
モンスターvsハンターだけでなく、
モンスターvsモンスターもある
小型は大型が倒れた時や罠に掛かったときに群がって一斉に攻撃している
マップ見てドン引きしたけど、オープンワールドというよりは、「従来のマップ移動がシームレスになった」と考えるのが一番近い
そんなに違和感はない
ダメージ表記は思ったより控えめ
弱点に当たると色が変わる? 正統進化の本編と言えるだけのゲームになってそうなのはわかった マップは思ったより従来と変化なさそうだわ
シームレスにして広くしただけっぽいしモンハンモンハンしてる 上下もシームレスだから高低差が凄いあるな
面白そうだわ >>686
マップに関しちゃまあそんなもんだろうとは思う
2ndのオープニングでティガレックスに追いかけられるアレみたいなのが出来たら大満足 思ってたよりごちゃごちゃしてるわけでもなければ、だだっ広いだけでもない
開発も密度の高いマップにしたって言ってたし、なかなかいいバランスなのでは?
ギミックもあって面白かった
PVにもあった水に流されるシーンは、
モンスターはそのまま地面に叩きつけられ、ハンターはツタ?ワイヤー?で無事、追撃可能
本当に面白そうやな、戦術の幅も広がりそうや
モンスター引き付ける装備?スキル?あるから、それを使って誘導してモンスター同士を戦わせることもできそう >>693 PVにそんなシーンあったな
狭い木の隙間を破壊しながら追ってくるシーン マルチプレイでダメ表示onでも見えるのは自分のだけだな 動画流出しまくってて草生える
カプくその管理ガバガバやな
さすが無能集団 >>696
これが密林?のマップか
これクラスのがいくつかあるんだろ?素晴らしいわ 21分30秒でナイスガトリングガンって言ってねえか? なんか、心配事も吹っ飛んだわ
楽しめそうや
マップは高低差あって面白そうだ >>696
一応エリア番号みたいなのも振られてるんだな 辻本が5だかなんだか言ってた意味が理解できたな
色々心配ごと吹き飛ぶくらいにモンハン5だわこれ マップ何個あるんだろーね、あと目的無しに狩りに生けるのはいいね、巨大モンス狩っても別な奴がリスすんのかな? >>710 そこは2018発売のゲームをまだ6月現在で完璧にするのは無理よ >>713
確かにリスポンのタイミングとかは気になるね
救援要請システム考えると固定種湧きじゃなくてバラツキあってこいつ今いるか誰か来るか的なこととかできるんじゃないかこれ 他プレイヤーのは見えないな
ダメージ表示でギスギスする事はなさそう 動画を見ていて気づいたんだがこれクエスト中に時間経過で夜になってるな… これまじで新しいモンハンじゃんw
気になるのボリューム位だわ マップ広すぎてペイントボールしてなかった時の絶望感やばそう >>723
リークでは低ボリュームが問題とのことだが
マップシステム刷新でモンスターの最適化は時間かかりそうだな
トライみたいに武器が減ってるとか無いだけマシか レウスが熱持ってるから
水に落ちた時に水蒸気出るのとかスゲーわ・・・
そこまで想像してなかった これなら有料DLCでモンスターとかエリア追加してく形でも喜んで払うわ まさかレウスとアンジャナフ一緒に流されるとわなあw
わくわくとまらないいい >>727
隠し撮りだから現場スタッフも対処は難しいだろう そもそも一切当たってないリークとかまだ信じてるやついたんだな >>722 本当だ!
記事で読んだが、マジで実装されてるんだなと感激 >>733
椅子の座席とかでバレそうやけどな
座る位置とか決まってそうやし 直撮りだからかもしれないけどレウスの声今までと違う気がする 20日に流れる動画もおんなじ感じかな
ちらっと見たけど、あーどうしよ、20日までにとっておくか否か http://jp.ign.com/m/monster-hunter-world/14826/preview/e3
環境に残された足跡などの痕跡を調べる事でモンスターを追跡できる。アンジャナフは嗅覚が発達しており、木などの表面にべたべたした粘液をつけてマーキングする習性がある。蛍のように発光する虫の群れを使ってその痕跡を発見し、モンスターの居場所のヒントを得られる。 >>740
もちろん、最終的な判断を下すには時期尚早だが、今回のデモプレイ映像にはこれまでのシリーズ作品になかった多くの見所があった。「モンスターハンター:ワールド」は13年に及ぶ壮大なモンスター討伐物語の集大成であるのは間違いないだろう。 ナンバリングの積み重ねあったからこそのこれだと思うからあんまり3、4叩かないでね
3、4も好きでワールドもくっそやりたい人もいるんだし >>739
たぶん違うやろ
これ20分あるしあの生放送1時間しかねえし
まぁ狩る対象は同じだろうけど 神ゲー確定っぽいし安眠できるわ
ボリューム不足しないことを祈るだけだわおやすみ 楽しそうだなあ
日本でもPC版出れば文句なく久しぶりにやり込むわ 太刀は相変わらずのモーションで大回転当てて
ゲージの色上げてく感じみたいだな
その直後にやってた牙突っぽいのはあれもしかして狩技か? 良く悪くもいつものモンハンって感じだな
もっとリアル路線にして欲しかったから少し残念 大剣はやっぱ△にchargeって書かれてるから今作も溜めアリだな 改めてレウスの質感ほんとにすごいと思ったわ
昔から見てるモンスターだからこそ、余計驚愕した >>752 今までのシリーズにあるかわからんが、チャージをキャンセルして次の行動ができるみたい だからこそ今までのモンハンの正当進化って感じで好感触だわ もしキーコン無かったらまともにプレイできる気がしないわw ほんと正統進化って感じだな
狩技とかスタイルとか、正直迷走でしかなかったわ
完全に子供騙し
いやゲームは子供騙しでいいんだろうけどさ >>725
ペイントボールのシステムは無いで
変わりにあの光ってる虫が居場所を教えてくれるらしい
モンスターの足跡とか調べることで云々とか言ってたな ダメージ表示思ってたより全然気にならないし味方のは表示されないみたいだな
よかった 流出見ちゃったけどクッソ面白そう
こういうモンハンマジで待ってた >>760
モンスターの足跡云々ってウィッチャーを彷彿させるな 大剣は割りと従来通りだったけど、弓が結構変化あるぽいな スタイルはなさそうだけど、狩技はまだ分からん
20日に明らかになるだろうけど、それまでは期待と不安が半々 レウスがアンジャナフと対峙した時、毎度あの持ち上げ攻撃なのか気になるなー
そこも何パターンかあれば嬉しいな 狩技の代わりがおびき寄せるスキルだったり隠れるスキルじゃね? 葉っぱなんかも光透過してるのは流石据え置き機だよね 動画後半で太刀が牙突みたいな必殺技使ってるな
飛んでからの串刺しみたいのもあるね 狩技というか特殊技はあっていいと思うけど
エフェクトバリバリでダサいのは勘弁だわ 狩技とかは携帯機の方でやっててくれよ
ワールドに持ち込まないでほしい 導虫はエフェクト過剰でちょっとうざいな
それこそウィッチャーみたいにボタン押して捜索モード中だけ見えるとかなら良いけど… >>749
そういえば尻尾斬ったら大量出血するらしいけど尻尾切断するだけで大ダメージ期待できるかもな
もしそうだとしたらそんときは尻尾頼むわ 大剣の攻撃後の回避、真後ろにもできるようになってね?今までは前方が真横にしかできなかったんだけど あー結局見ちまった レウスが飛んでる時の羽根ってこんなに柔らかそうにしなるんだな
見慣れたレウスもカッコいいわ >>771
今回飛んだり跳ねたり忙しい場面も多そうだし単純に新攻撃ってかモーション増えたとかの可能性 太刀もかなり変わってるぽいな
練気が一段階強化で終わりかな?
大技使うと無色に戻る感じだろうか 天気とかは変わらんのかな
まあそこまで流石にないか >>783 そこらへんはMHW2に期待したい
まだその辺の細かいところはMHWには必要ないのでは 雨降っても見辛いだけだしなぁ
まぁそれにモンスターのAIが絡んで動きが変わったら面白いけど 弓の、矢になにか着火させて討つやつなんなんだろう。曲射と剛射は確認した。しかも微妙に動きながら射ててる キャンプ地で装備変更できるとガンナーとかも気軽に試せそうね >>792
隠し撮り動画がupされてるのが見つかった >>792 E3のクローズドのプレイ動画を隠し撮りしてbilibiliにリークされた
それを見て色々考察とか、○○はあるとか確認してたところ ってかはちまがリーク記事書いたのかよ
本当に迷惑なことしてくれるわ
こういうのはひっそりと2ch内でやるのが楽しいんだろ クローズドプレイ限定なのかもしれんが、受付嬢もベースキャンプにくるんだな アンジャナフがジャギなんちゃらの頸動脈噛みながら持ち上げる所こええwww
この作品から入る外人の新米ハンターはビビリ散らされるな なんだよこれマジのガチで神ゲー確定じゃんか
ホント従来通りのモンハンがそのまんま次世代タイトルとして進化した感じ いい落としどころは見つけてそうだし
戦いの幅を広げつつ
往年のファイター達もニッコリ出来そうで良かったなw 味方に攻撃通らないって聞いてた気がするけど徹甲榴弾当たってね? ハンターいらないくらいモンスター同士で喰い合いしてほしいな
スカベンジャーができるとモンスターファイターから脱却して新境地見えるかも これだけモンスター同士の争いができるならマジもんの乱入クエできそう >>801
ライトかヘビィの溜め撃ちみたいなするときも太刀に邪魔されてなかった?動画後半のとこ
そのときにフレンドリーファイアどうのこうのいってるし ドスジャグラスとレウスとアンなんとかさんがいるから実質三頭同時か
3以来だな カエル蹴って即席のシビレ罠みたいに使ってるっぽい? もうプレステ4買うわ
観念した
かわせてくれ!!!! 海外に媚びてモンスターの体力低くなる疑惑があったけど全然いつものモンハンだったね なんとか化みたいな仕組み 誰も喜ばないから無くして欲しい 消されたけど、もうDLされまくってるから拡散は不可避だろうな
ニコニコにでも上げてくるか 疲れるのとオコになるの残しておいて欲しいな
あれ嫌いな人もいるけどメリハリついていいんだよな なんというか、物凄く討鬼伝2っぽいな
ワイヤーとか >>815
疲れたら他のモンスターに襲われやすくなるとか、怒り時は地形を壊しまくるとか
ワールドだと戦闘テンポに関わる以上のAIを盛ってくるんじゃないかね >>815
生態系がキモみたいだから追い込まれたら怒り状態ってのは残ってそうだけどね >>815 あるっぽいぞ
藤岡 モンスターによっては、怒っているときはともかく、素直についてこないときがあります。そういった場合に、特殊装備を着れば目を引いて誘導できると。 敵に見つかると導虫が赤く光って出てこなくなるのとかも
ちゃんとウザいとか言われるのを見越してるよねw 偶数ナンバリングが不評で奇数ナンバリングが神ゲーかもしれない法則 これ左上が体力、スタミナ、切れ味、パーティメンバーのステータス
左下がミニマップってのはわかるけど、右上は何が表示されてるんだ? >>829
非表示あるだろう
初心者向けのユーザー補助じゃね >>816
やべえわ 買うわ
思ったよりモンハンしてた
追いかけっこの長さ以外は全部気に入ったかも エリア移動が長くて純粋ファイターからは不評漏れそう
そのぶん触れるギミックも多そうだから、卑怯な手搦め手大好きな現地収集サバイバーにはきっとウケる
あとバグだらけになる 追いかけっこに対して、行く場所わかってればワイヤーで先回り可能とかなら文句なし
あと外人盛り上げるのうまいな流石プロ 過去作の集大成的な作りで
なおかつ海外市場狙うための新しい試みもしてる
カプコンいつになく本気だな >>816
戦闘はあまり変わってないな
モンスターを誘導出来るようになったとはいえ、4以降傾斜と段差を叩き続けてきた人は今回も叩きそう マップの作りが紫エリアと迷路しかないギルクエに感じた 動画のラストシーンで最初太刀の攻撃で倒したのかと思ったけどよく見ると太刀は攻撃外しててガンランスの竜撃砲で倒してるのな
絶妙に締まらんとこがカプコンですわ 傾斜は百歩譲っても段差はいらん。ゆうたくんはジャンプ攻撃好きだから必要かもしれないけど エフェクトが弱いせいで迫力がいまいちだな
リオレウスがホバーしてたら周りの自然物が風にあおられたり、土煙がたったり
大型モンスターが壁にぶつかったら画面が揺れるとか
火のついた矢が当たったら着弾時にボンって爆発したり 粗捜しの流れになってしまうのは2chらしいというか日本人の悪いところだな >>838
ガンランスじゃなくてヘヴィだと思う
大剣、太刀、弓、ヘヴィの構成だから アンジャナフと戦ってるときにレウス襲来して、レウスとアンジャナフが争ってると思ったら地形破壊して一緒に流されていくのワロタ やっとバトルロワイアル感が出て来てよかったわ
これならジョーとか乱入が楽しそう >>842
過去作と比較して褒めるような部分がないからな
シームレス化とか望んでなかったわけで
従来の接続部分を細道にする駄目なシームレス化だし >>843
ああ竜撃弾の方だったか
でも確か片手も居なかったっけ?
普通に誰かがリタイアとかしても次が簡単に入ってこれる仕様なのかね 定型文に絶対裏切りヌルヌル入れてやるからなお前ら覚えとけよ >>846
俺はシームレスにして欲しかったけどな
感じ方は人それぞれだな >>816
5:23辺りを見た感じではカメラは改善されてないな >>844
PVで見る分には笑えても実際プレイするとなると別だからな
天空山の頂上状態の場所が複数あると思うとうんざりするぞ 崖から落ちてツタにぶら下がるシーン常人なら腕持ってかれそう ハンターさんがモンスターってそれ一番言われてるからへーきへーき 愚痴りながらもモンハンを買い続けてしまう良いお客さん 何か今まで共闘され過ぎてここまでハンターが狙われなくなると不思議な気持ちになってくるな ボケブレ画質のせいか面白さは伝わってこないな
20日の実機プレイ楽しみにしとくか 多分というか普通にレウスとレイアみたいに同族は狙わないんだろうな MH4の正統進化版という感じだな
これは好き嫌いが分かれる ぶっちゃけオン有料でいいわ
少しでもガキを減らして欲しい 最も納得いかなかった理不尽の一つが解消されてうれしい
キリンがラージャンを返り討ちにするレアなシーンとか見れるんだろうか
観察するだけで楽しめるような物になるといいな シルベムシいるか?
あれのせいで冒険感なくなりそう
自分で調べたいよな足跡とかは
オンだとグダるから必要だと思うけど 元はMH5だったって話だけど、これ3DSだったらと思うと・・・
いやホント時代に合わせてくれてよかったよマジで 爆発の表現とかモンスターの動きとかさすがやな
雰囲気はジュラシックパークみたいや >>816
これは神ゲーですわ
このクオリティで動くレウスくっそかっけえ あと半年以上待たないかんのか
マップ複雑で散策してても面白そう 砂漠、雪山、火山のフィールドも早く見て見たい 海外向けの公式アナウンストレイラーの伸びすごくない?
一日で100万回くらい再生されてる気がする 基本は部分はやっぱりモンハンだな
その上でグラフィックとAiが向上してるならいうことなし もっとガラッと変わってるのかと思ってたけど何か思ったより普通にモンハンだな
むしろマップこんなに広くする必要あるかね?無駄に一本道ばっかだし
ただ面倒が増えただけじゃないかと疑ってしまうな >>878
オープンワールドゲーム的な楽しさは生まれると思う 動画見たけど綺麗になっただけの糞ゲーの4じゃねえか >>880
4系で積み重ねたものが有るから作れたゲームだとも言える マップは広くても近道増やして移動にストレスないようにしていけばいいと思うけどな またイライラするモンハンになるのか
段差傾斜うんざりだ 地道に歩くと長くても、空中をショートカットできるようにロープがあるんだろうしな モンスターとハンターが傾斜に対応した動きをしてくれれば傾斜だろうがなんでもいいよ >>886
あれ特定のタイミングでしか使えないものだぞ 恐竜の見た目まんま嫌嫌厨はアプトノス出てくるシリーズも文句タラタラでやってたのかな?www まぁ4の高低さとか叩いてた奴は買わなくていいよ別に 段差は有る方がリアルなんだろうけど
4の段差システムではストレスたまるからなぁ
改善されてればいいけど 段差傾斜流砂の4マップは相当叩かれてたと思うけど手のひら返してる人多くて笑える ダブルクロスも4の糞マップのせいでイライラ半端ないからな
戦闘エリアは全部平面にしろって思うわ 例えば力はないけど知恵がある人間が地形を利用して
強力だけど知恵はないみたいなモンスを倒せるみたいな工夫がされてるんなら理解できるよ
モンハンは壁だろうが地面だろうがなんでも貫通してモンスがやってくるんだから地形はストレスの要因でしかない 例えば力はないけど知恵がある人間が地形を利用して
強力だけど知恵はないみたいなモンスを倒せるみたいな工夫がされてるんなら理解できるよ
モンハンは壁だろうが地面だろうがなんでも貫通してモンスがやってくるんだから地形はストレスの要因でしかない 被ダメ低すぎないか
これで歩きながら回復できるとか絶対☆難易度ヌルヌルだろ >>904
デモだから簡単に死なないように硬くしてるだけだろ 元々ギルドが戦いやすい場所を選んでるのが狩場なので段差や傾斜がない平面なんですって藤岡自身が言ってたのにな
段差に引っかかって被弾するストレス嫌だからそんなマップならやらんな
まぁ引っかかるのがハンターだけじゃなくてモンスも引っかかたり傾斜で見失ったりするならあってもいいけどな アクション部分はかなり面白そう
だけど蟻の巣みたいなマップで思ってたのと違う
地底火山みたいな糞マップ作る開発だからしょうがないか その言い分だと新大陸だから平面じゃないのは当たり前になるが
少しは考えないの君? やはりモンスターとの追いかけっこが増えてしまったか…後モンスターの動き攻撃速度とかXXよりちょい速いのか同じくらいか?
マップは細道狭いばかりあれはハンターが不利になってモンスター有利だからいいげんやめろエリア移動もXX以上にする感じか
ソロだと1回くらうとそのままハメられてマルチだとあっさり終わる今のモンハンとたいして変わってなさそうXX 段差傾斜は4、4G、X、XXではカメラワークやハンターのアクションが
全く対応してなかったからな。海外スタッフが段差傾斜をプレイヤーにストレス無く
対応させるのか期待する 各種スーツがかなり優秀っぽいから4よりは戦いやすそう >>889
だからみんなマップ厳選したギルクエしかやってなかったじゃん カメラはスティックあるしアクセシビリティで攻撃をトリガーボタンのダクソ式にしたら大分快適そうだな >>913
動画見た感じむしろ地形が全力に殺しに来てる感じだったぞ
森丘の9で延々戦わされるかのような 太刀ってロングソードなんだな
動画内で最後残念の動きしてて笑った でも地形を利用することもできるし何より移動しながらアイテム使えるからやり易くはなってると思うがね
平面もない訳じゃないし >>919
見てる分ならまだましなんだよな
これを何戦もやらされたら絶対にストレス地獄と想像できる
てか過去にみんな経験済だしな 糞地形のストレスの半分ぐらいは3DSのせいだから今までよりは間違いなく快適になってると思う >>921
地形って利用できるより引っかかって回避の邪魔になる方が圧倒的に多いからね 拠点が複数あってファストトラベルも容易らしいからまあ大丈夫なんじゃね 地形が殺しにくるモンハンを4年もやってりゃ嫌でも分かる だからお前は買わなくていいだろって言われてるだろ
さっさと消えろよ >>906
それもあるだろうけど
体力ゲージが小さいから被ダメもショボく見えるのかもしれない
3GHDもゲージが横いっぱいにならないからダメージが小さく見えた気がする 地形が邪魔になるって決めつけるのはちょっと早すぎないか
俺は前よりはやり易くはなってるんじゃないかと言ってるだけでロープみたいなので上に逃げることも出来るし隠れることもできる 地形をフルに利用する狩り、ジャングル感は今までにない新しい試みだから
そこは興味持ってるし期待してる
4は全力でハンターを殺す地形でしかなかったからな >>929
水中もだからもっと長いんじゃね
ハンターの動きに制限かけてモンスター有利な水中だから付表で消されたんだが
モンスター同士のダメージにまさかとは思うが補正かけまくってないだろうなコレも過去の作品で非難うけてんだから派手なだけの見せかけじゃれ合いは勘弁 モンスターファイターしたい奴にはそら不評だろな
平坦な地形でガチンコ勝負したいんだから あと血しぶきやエフェクトは有ったほうが良いな
攻撃してる感じが全くしないくてのっぺりした感じにしか見えない。手応えがない
3Gだったかエフェントが小さくなった時もかなり批判があった 地形の不自由さを楽しめないならワールドもつまんないと思うぞ
受け手側の意識の問題だよ ペイントボールが無いとは言ったが
モンスターにシルベムシを着ける動作が無いとは言っていないぞ モンスターが傾斜に対応してくれてればいいよ
尻尾とか頭を収納するのはひどすぎた 積極的に同士討ちさせる戦法がとれたら面白そうなんだけど出来るのかね
ひたすらモンスター同士が喧嘩してるの眺めてたい ホライゾンゼロドーンのモンスターは地形に対応してるの? >>909
は?
段差傾斜採用の4以降のどこが新大陸だけなの?
少しはは考えないの君? 地形平坦にしろとかホントセンスねーな
格ゲーでもやってろ 地形が糞だの叩き続けた人も多分モンハンスレでは多いだろうからな
そういう子は沢山いるだろうね 狩技とスタイルあるやんな
ほんとに今までの集大成って感じ >>945
ホライゾンは弓ゲーだけど地形で苦労した記憶は無いな
むしろ傾斜が無い場所なんてほとんどないし
今回の動画の14:50〜あたりの弓での戦闘もエイムで何か問題があるようには思えない 傾斜段差のストレス量は武器によるよな
ジャンプ攻撃主体の片手、虫、エリアルとか、ほとんど動かないランス系は比較的快適に立ち回れる 傾斜はどうでもいいけど段差がありすぎて回避が小ジャンプになるのは直して欲しいな ホライゾンは弓主体だからむしろ段差なんかを使った方が戦いやすいが
近接主体だとどうなるかな ローリングで移動するヘビィ使いにはちょっとの段差も死につながるからな >>900
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR10 【煽り厳禁】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
・ハード関係の煽りはアフィの得にしかならないのでスルー推奨です。ゲハ板でやってください。
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 【煽り厳禁】」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR9
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497592709/ モンスターハンターは今後ワールド系を本筋にして
今まで路線のモンハンは思い切って闘技場オンリーにしてスイッチに出そう
名前はモンスターコロシアムでいいかな
今まで路線のモンハンって突き詰めると結局それだしね コロシアムにならない為にはあれやこれや考え込まれたシステムが必要になってくるな
同じ場所に同じモンスターがポップしない事
ずっと同じモンスターを狩り続けれない事 >>958
携帯機は携帯機でメリットもあるからな
ワールド系とは別路線で継続して行くだろうね >>959
運搬、採集クエの評判の悪さを考えると全撤廃でいいだろ
モンスターの移動がうざいだの地形がどうたらだのと言った文句も闘技場オンリーで全て解決する
まあ俺は間違い無く買わないけどw そもそもカメラ操作をきちんと出来るコントローラなら段差傾斜はそこまで苦にならない
3DSの操作性の悪さ、苦肉の策のタゲカメ、段差傾斜、この三点の相性が絶望的に悪すぎた >>951
傾斜のクソさの大部分は3DSのカメラ操作によるもんだからな
右スティックにカメラ割り振れるPS4じゃ、思ってる程カメラの上下操作気にならんよ 狩技とスタイルだけはほんとやめてくれ
一気にやる気失せる >>964
それはどうだろう……
拡張スライドパッドが有っても叩かれてたし そりゃ別売拡張パッド使えって時点で叩かれても仕方ないでしょ 血しぶきなんかいらん
そんなとこリアルにしないで良い もし洞窟内で戦うことになるとしたら松明復活するんかな リークの動画の女性英語はゲーム内でチュートリアルの説明してるな 救援システムいいな
救援ならわざわざゆうた(下手なやつ)が駆け付けるわけないしな >>900踏み逃げっぽいし立ててみるわ
こいつ課金話にネガキャンに相当モンハン嫌いなんだろうな
リーク動画来たタイミングでこれとか レウスの鳴き声が違うのが残念過ぎる
日本版なら従来の鳴き声なのか? 宣言せずに申し訳ない、試してみたら立てれた
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497658475/ 初回で全て上手くいくとは思ってないなー
地底火山を2倍にしただけみたいなクソマップはあると思ってる >>985
上は論外だけど真ん中は携帯機でなら十分なんじゃないかな 少なくとも段差がゴロゴロあるのは事実っぽいけど流石に4からXXまで4系マップの不評具合は飽きるほど聞いてるだろうし何かしらの改善はされてると思いたいけどな
モンスターの挙動を改善するとかハンター側の操作システムを改善するとか ただのHDと比較してる時点で頭がパンパラリンな方かアフィでしょ それよりレウスの鳴き声についてなんだが
既存モンスの続投あってもあんな事になってたら嫌だぞ >>981乙
>>994
アンジャナフさんが強引に着いてきたのはあの細い道っぽいな >>995
あんな感じで追いかけてくる際には強引に広いエリアに移動してくるんだろうかね 細い道に誘い込んでヘビボで頭撃ちまくるお仕事したいです このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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