【MHW】モンスターハンター:ワールド HR7 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:2018年初頭
■対応ハード:PlayStation4
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR6
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497441342/
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
※ハード間での対立煽りも禁止!どうしてもそういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 歴代PSのモンハンが別途の月額課金を取った事は一度もありません
よく勘違いされるPS2のモンハンはモンハンのための課金ではなく、KDDIが提供するネットワーク回線代で現在のPSplusに相当します
アンチのFUDに踊らされないようにしましょう 補足するとカプコンが専用鯖を用意して月額を取る場合PSNの課金は必要ない
鯖利用料はPSN月額 or 専用鯖月額なので値段の差異はあれど同じ事 色々情報集まってきたけど、結局はMHXに続いてナンバリングのブランド磨耗を抑えたい。けど、定期的に出さないと維持もできない
ってことなんだろうな
その結果ロックマンX的なモンハンシリーズの新しいメインルート立ち上げとして:Wになった感じで
ブランド何作も潰したカプコンだから相当悩んだ結果なんだろう
個人的には迷走してる感も半分くらい感じてるけど 全プラットフォーム30fpsってまじかようわぁ。。 今作は<MHFのような>運営型になるのでしょうか?
<いいえ、>これまでのシリーズ作の、据え置き機で出していたタイプと同じです。 1クエストをクリアするまでの時間とかも気になるな
据え起きということあって時間掛けてクリアする作りにしてきそう。まぁ其処らへんでナンバリングタイトルと差別化図るとも考えれるけどね >>3
一緒とは言えんでしょ
PS+は他のゲームとも共通だし、MHWだけ別途に月額払うとしたら
二重課金させられてる気分になるよ
ユーザーにとっては+のみの方が断然お得 >>1乙
まだ課金話やってたのか
ここの住人すごいな 攻撃した時ダメージの数字出るって開発馬鹿なのかな?武器の選択とかの楽しみなくなるじゃねーか全員同じ武器とか面白くねーだろ。 課金の話はどこかよそでやってくれないかなこことか
モンハンワールドの月額料金を予想するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497444181/ 防具合成システムはこのまんま持ってこられるのもアレだから廃止してどうぞ 固定30FPSが一番かなしいところだな
30FPSと60FPSって目に見えて差が出るし 今までのようにクエ制限時間あるとまたモンス追いかけまわすだけになりそうだからな
せっかく作ったフィールドがうざいだけと言われそう >>17
そこはフリー探索で楽しめってことなんじゃない? 今まで殴ったときの出血量で判断してたものが数値化されただけだろ
やることは変わらん >>21
インタビューに書いてあんだろ
読めよちゃんと >>12
ダメージソース半分おれだから
おまえら糞
こーいうやつ出てくるよ 本当は具体的なダメージ数字を出さずに当てたときの挙動やエフェクトのみで
「わりと効いてるな」「ここは弾かれるほどじゃないけど固いっぽいな」とかが判ればいいけど、
それは工夫してもどうやら難しいだろうってのはシリーズファンなら理解できる
じゃあどこにどれだけ効くかってのを今までどうやって知っていたかというと、結局は
攻略本や解析のデータを見るしかなかった
ゲームの基本要素なのにゲーム内では知りようが無い、ってのは状況としてはあまりほめられたもんじゃないので
その解決策としていっそダメージ数値を出しちゃいましょうというのは、野暮かもしれないけど理解できる >>20
可変60FPSと固定30FPSを設定で切り替えれたら良いな
もちろん一番いいのは固定60FPSなんだが 今ですらこの勢いのスレ
このまま来年までとか、それが一番こわいわ… ダメ数値化の一番の問題は弱武器使いの人権が無くなる事だな 剥ぎ取り要素がないってことは武器も防具も買うのかな?ドラクエみたいな?
そしたらスキルもなさそうだけどどうなんだろ >>30
モンハン購入してる多くはそのゴミみたいな自称エンジョイ勢なんだよな >>26
1ヶ月もしない内に過疎っていくと思うよ
今は色んなのが集まってて複数の話題が平行してるから
その位からの方が落ち着いて話せていいとは思ってる 防具合成は絶対あるよな?あれがないモンハンとかもう無理だ XXハンターチャンネル復活希望
外人と戯れてほしい 他のやつのダメージ表示しなけりゃあとはどうでもいいとおもうけどね
強武器への集中はいつものことだしそれは開発側の調整次第だしな 購入者の多くが糞ダメマンなら何も問題ないんじゃないですかね… 罠連役閃光漬け役みたいな貢献もある
肉質は軟らかいけど頭はホストの打に譲ってちょっと硬いけど別の部位殴る場合もある >>38
ああ、それで充分いける可能性もあるのか
自分のダメージ数値しか出ない、なるほど >>34
素材収集が無いんだから防具合成なさそうじゃない? >>40
貢献度ランキングみたいなのがでるわけじゃないしな
結局はいつもといっしょに落ち着くとは思う ワールドのレウス装備はどんなんかな
個人的に初代から2G下位までの頃のレウス装備が一番デザイン好きだから
あんな感じのにしてほしい。怪獣みたいのじゃなく金属と鱗や甲殻が混ざった鎧って感じの。
MHGのOPと2Gのパッケージに乗ってるレウス一式アッパーブレイズ装備がかっこいいんじゃ >>22
どこのインタビューで言ってた?
見つけられないんだけど。 >>41
ギスギスオンライン云々なしにしても4人ガンナーとかで全員のダメージ表示とか見づらくてしょうがないだろうしな 防具合成とかダメ表示よりはるかに嫌なんだが、外人向けにありそうだな、、、
やだなあ 近接はヒットストップや血の量で判断できたかもしれんが、ガンナーは無理だったからな。むしろ一番弱点を把握してなきゃいけないのに >>47
考えてみりゃ、人のダメージ数の表示って大抵のゲームでも実装してるけど、いらんわなあ… 月いくらかかるか分からんが
1500円くらいなら妥当だろう >>51
どうせここのやつらだろうな
次回作では防具合成いらないよ 2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1494728956/
嫌なら使わなきゃいいだけの話
なぜそれすら考えられないのか不思議 実際に効率押し付けてくるのはここで効率厨がーとか言ってる連中なんだろうなw >>54
こんだけ魔法要素排除してるのにシステム面って言う魔法残しちゃダメだろ
同じくスラアクも盾斧もいらないよ なんだまたお前かよ
昨日心変わりしたみたいな事言ってた癖になんなんだこいつ 防具合成用に貴重なアイテムが必要で、確率で合成失敗するとドゴーン!と鳴って
防具自体が消滅するとか、どうだろう
…うっ、頭が… PC勢はフレームレートの話なんて関係ないんです
いやこれでPCが固定fpsだったら怒るけども 別に>>54の人間じゃないよ
俺は見た目も含めてその防具と思ってたから嫌なだけ
別に他人が使うのは否定しないよ
「俺は」嫌なだけで、嫌だけど要素として盛り込まれるなら仕方ない XXハンターの「ゆうき」だっけ?
あんなのすぐ蹴られて
途中参加も拒否られて
一緒に行ってくれる人いなくなるの目に見えてるじゃん
システム的にコミュ障はダメな感じな気がするし ゆうきなら逆に一緒に行ってやるけどな
かわいいもんだよ >>64
君が考えてるより外人の行動ってぶっ飛んでるから大丈夫 >>57
俺は許せるけど中途半端にするよりは全て排除したほうがいいのかな
>>63
そりゃすまん
そういう人はいいんだ
俺の中ではキャラクリの幅をめっちゃ広げてほしいんだよなぁ >>55
PVのマシンガンみたいにぶっ放してたボウガンはスキルなのか素なのか
素ならいいけどスキルならクロスシリーズのラピットヘブンの産廃狩技みたいになりそう >>11
経験則から言うと公式から新しい餌が投下されるまでずっとこの話題がループするよ >>69
まあ連射系は弱いのがこういうゲームの宿命だがどうなるかね
強くするとむしろ壊れになりやすいしなあ 戦場が広くなったからヘヴィは狙撃武器になってたりしないかな 5日後が楽しみすぎて震える
PS4は買うとしても3DSでも出来るDQのために先に買うのもアホらしいし発売前のどっかで値下げきますよね? 猟師さながらにスニーキングしながら撃ったりしてみたいよな
まあモンスターも黙ってハチの巣にされるほどバカじゃないだろうが モンハンがPS4で発売された今任天堂ハードを買う理由がますます薄れてきた
スイッチに手を出すことはなさそう 今までのシリーズで60fpsのモンハンなんてあった? PCもPS4も3DSもSwitchも全部持ってるからわざわざ他ハードを買わないレスなんてどうでもいいです フルフルとかティガレックスは想像できるけどジンオウガみたいなスタイリッシュな感じのやつらは出てこなさそうだな >>73
値下げがあるならTGS前後だろうし他に気になるゲームあるならその辺まで待ってどうなるか確認すればいいんじゃね
ただ通常型は底値感あるし今年は値下げがあってもproとVRだと思うが >>67
中途半端に魔法要素やオーバーテクノロジーを残すと逆に設定の後付け等が面倒になる
発掘や風化した盾斧スラアクって存在が意味不明だし
この会社は設定や新要素は張り切るけど何事も最後まで見ないからブランドごと潰すってのを何回も繰り返してる
4の段差傾斜が正にそれ
PVを見る限りだと確かに新要素としてらアリだったが実際に段差傾斜対応してるのはティガ位でグラビとかは段差をワープするしオウガとかも傾斜に垂直に立つ意味不明さ
盾斧も調整不足→壊れ手前→ゴミの末路だし何事もしっかりやれない企業なんだから調整も出来ないのに無理に続投するくらいなら消せよって話 奇襲して逃げて逃げながら攻撃する感じがいいね、真っ向からスタイリッシュに戦うよりも全然良いよ 装備とかスキルはどうなるんだろうな
またごちゃごちゃ装備でダサい姿になるのはごめんだ >>82
真っ向からスタイリッシュに戦うのがウリなら盾斧やスラアクは向いてるよ
でもPV見る限りの動きだと明らかに合わない
派手過ぎる まあ言わんとしがたいことは分かる気がする
あの隠れてゴソゴソして自然の力利用して創意工夫してる中に突然テクノロジーの産物持ち込まれてドッカンドッカンやられるのもちょっと 村クエ無いらしいけどモガの森みたいに一つのフィールドにずっと居座れるシステム欲しいなあ
生態観察したい 生態系重視とか環境を云々は結局トライの水中たいまつモガ森然りそういった部分は最後はおまけになったしなあ
ガッチガチのメインにはしないんでない しるべ虫なんかはメインで使うだろうが 竜撃砲がモンスターのブレスの精一杯の再現ってのは設定も伴っていて分かるんだが盾斧とスラアクの爆発はそうじゃなくてビンと言うメタ的な何でもアリの開発の都合の良い物だからな
弓のビンと違って調合も持ち込みも無いから無から有を作り出してる
完全に魔法そのもの スラアクがスタイリッシュに戦えてた時期がかつてあっただろうか >>89
この説明行かない部分を魔法って事にして変形機構とかは工房の新製品
つまりモンスターの模倣とかモチーフとかが必要ないテクノロジーだからワールド路線に似合わないんだよ
あのPVで使われてるのが大剣じゃなくて盾斧でガシャンガキン動いて爆発してたら多分お前ら文句言ってたと思う
また変わってないって >>84
あの世界感にガシャガシャ変形する武器はなんだかなぁ
ガンスは良い発想だと思うけど、変形2種は世界観に合わないな >>90
ブレイヴじゃない?
まあでも分かるわこれは
俺もPVで盾斧で斧ブンブンして榴弾爆破してたら多分盛り下がると言うかなんと言うか スラアクチャアクの瓶関連は爆薬に置き換えればヘーキヘーキ
そうすると属性とかが無くなって実質弱体化になるけど スラッシュアックス使いからすると属性解放も瓶もいらない
斧で立ち回り剣でラッシュってスタイルだけでいい >>93
スラアクもXXのブレイヴでようやくスラッシュアックスになったって意見は数多く聞くしそれは痛い程分かる
でもブレイヴ時が基本の動きだとワールド路線では派手なんだよ
地道に動いてた4までの路線なら分かるんだがそうすると今度はスラッシュアックスじゃなくてリロードソードに逆戻りする
どっちにいっても手詰まりになる位なら世界観が盾斧やスラアクが出てもおかしくない位まで進んだら出てくればいい
初代やドスの世界観に似たワールド路線にこの2種は向いてない アイルーをMHP2Gの頃のハンターをあんた呼ばわりするような少しふてぶてしい感じに戻して欲しい。3以降の可愛い路線は少し嫌。 まだまともに世界観の説明されてないのにもう世界観にあってるかどうかの話するの? >>95
スラアクはまだ地味な泥臭さを再現出来そうだけどチャアクは無理だよなぁ
明らかに変形合体してるしビンの効果もスラアクより遥かに使いこなしてる分ビンをなくすのが難しいよな 双剣の鬼人化とかも割とファンタジーよね
使ってる身としては必要不可欠だけど 大剣すき。
映像で使ってるのってアギトだよな?随分かっこよくなってるよな >>98
PV見る限りだとこれがどう見ても4以降のスタイリッシュ狩りアクションゲーじゃないのは分かる
スタイリッシュ狩りアクションゲーだからこそ盾斧やブレイヴスラアクは成り立つんであってそうじゃない泥臭さを全面に押し出すとこの二つの存在はマジで浮く >>101
今回は武器も装備も全部揃えたい
スクショ撮って図鑑みたいにするんだ なまじ子供騙して金儲けしたかったがために4以降をあんな作りにしたのがそもそもの問題だな
X系統も狩り技エリアルブシドーブレイヴとスタイリッシュ過ぎるし爆発多すぎ
狩りをしてる気は確かに無かった >>102
棒立ちでもスタミナ減る程気合い入れてるだけだからセーフ
斧系はさ、瓶が無限にリロードできたり殴ると回復するあたりが意味不明なだけで変形機構はそう複雑なものじゃない 古龍についてはどう思ってんの?
世界観気にするならまず出せないけど >>106
アリ
あれは作品でどう言った効果なのか1度も明言されてないし戦士が舞踊して気を高めてるのに似ている様なもの
メタ的な事を言うとスキル効果を2つ発動させる武器だから装備のスキルの説明がされない以上スキルと笛効果は魔法or語られないと言う暗黙の了解
事実DOSで笛は出たが同時に出現した古龍も説明はされない
ここらはモンハンのファンタジー要素として残してもいい
自然を感じられる分泥臭さもあるしなによりスタイリッシュ狩りアクションは笛にはない 個人的にはスラアクとかチャアクより虫棍の方が浮いてる気がするけど なんかやたら変形武器disが多いけど
実際はチャアクもスラアクも以外に変わってたり
その泥臭さっていうのが強まったイメージに仕上がってる可能性もある訳だから
この斧二つだけをこれまでのものと全く同じものと捉えるのもどうかと思うぞ
まだワールド内でどんなものになってるのかも出てないんだから
意味もなく叩き散らすだけの流れはよろしくないかと ごめん老害なりの意見だと2ドス古龍の時点で世界観も糞もないわガンスも同様 >>113
じゃあお前ワールドのPVで盾斧やスラアクが爆発キメてても文句言わんのか?
俺は文句言うしここにいる奴等も多分文句言うと思う
世界観にあってないって意見は絶対出てた 俺は古龍出て欲しいな
むしろああいう異質なのがいるからレウスレイアがリアルに思えるし絶妙な世界観になるんじゃないか >>75
ゲハ脳はもう発売された事になってんのか
病院行ってここには二度とくるな >>117
虫棒ってモンハンらしいっちゃモンハンらしいよね
あの密林の中で棒高跳びして虫飛ばしててもあまり違和感ないと思う >>116
?
ワールドでも盾斧やスラアクでるやろ
なに言ってんだこのキチガイ 攻撃する部分が回転するランス(正式採用回転機械槍)とかハンマー(オテルカムルバス)とかどう思ってるんだろう
つか武器は14種続投決まってるんだからいい加減諦めればいいのに 教祖様が14武器続投いってんだからさ
次の新たな世界観ぶち壊し新武器へ警戒しとけよ(笑) ああなるほど自分でレスして気付いた
何があの変形武器に違和感があるか分かった
自然の神秘や魔法要素が無いのに説明出来ないテクノロジーを使ってるからか
未来世界の武器って感じがする 古龍は狩猟クエストもあれば乱入みたいな形でもいいんじゃね
本当の災害みたいに避けるべきときは避難するみたいな
他のモンスターも逃げ回りそうだし 世界観警察さまは、モドリ玉に対してはどう思ってるの? ワールドは売れそうなら買う売れなさそうなら買わない
ただそれだけだ >>129
ネコタクみたいなもの
説明こそ出来ないメタ的な要素だからこそ魔法やファンタジー性に出来る
>>126も言ってる通りスラアクや盾斧は説明されないオーバーテクノロジーそのものと言う未来世界の武器レベルの物だから原点回帰しつつあるワールドの世界観に合わないと思うわけ 相手選ばずコラボしまくったりあの節操ない感じがモンハンの世界観だろ そんな厳しく世界観気にしたらアイテムとかクッソ限られそうだけど 俺は売り上げなんてどうでも良いな
とにかく俺がただやりたいだけ >>130
ボレアスが許されてドス古龍が叩かれるのもよく分からなかったわ
説明つかない意味不明の超生物って時点でこいつら同じじゃんって思ってたし そういえば世界観考察スレってどこいったんだ?
好きだったのに モドリ玉は無印から登場してるわけだけど、世界観警察さまはそれでもプレイしてきたんだよね?
モドリ玉に対してコメントは? >>142
メタ的だから魔法やファンタジーでおkらしい
意味わかんね 世界観警察君はシリーズ一回もプレイしたことなさそう >>142
ゲームシステム上仕方がないメタ的な云々だってさ
所詮その程度だよね、ほんとこいつらは鹿と猪狩るゲームをおすすめするわ
steamで無料だし味わっていけ 世界観云々以前に、
・欲しいスキルを考えてシミュとにらめっこ
・出来上がった組み合わせの見た目が酷くて爆笑
・倉庫内の武器コレクションを眺めてニヤニヤ
・効率部屋の奇妙な一体感
・ゆうたを爆殺
こういうのが楽しくてモンハンやってるってがあるから、それがどうなるかだな。
今のところモンハン風別ゲーにしか見えないし、しばらく様子見。 うーんまあ色んな意見あるのも分かるけどでも確かにチャアクスラアクの動きって既存のままだと絶対MHWには合わないのは分かる
PVでチャアクが出力解放斬りやってたらちょっとガッカリすると思っちゃったし
これカプコン1年でまるっきり違う動きに出来るのかな? >>146
今の所出来なさそうなのがゆうた爆殺位なんだけどそれでもやらないんだふーん まだまだ未完成ぽいな
モンスターから逃げてるだけで戦闘がないし
BGMもないし、アイルーいないし、これからだね てか古龍みたいな既存のモンスとかシステムをどうワールドに落とし込むが期待なんだけど
別に削って欲しいとは思わないな モドリ玉は、変形合体や、機銃掃射、笛、古龍どころの騒ぎじゃないぞ
あんなのは現代の技術ですら不可能
モドリ玉が無印からある世界観なのに今更なに言ってるの?って思うわ
世界観厨にはモドリ玉投げつけるだけで事足りる モンハンの色々なとこに疑問持つ人はハンター大全読むと良い
一見滅茶苦茶に見えるモンハンの要素も随分納得できる設定の量で
細かく考えられてるのが多いから読むと良いと思う。
ゲーム内で見えてない部分の設定も知ることができる
こう見えて設定の作り方だけは凄かったりする 俺は変形武器あっていい派だけど、モドリ玉は初代からあるからなんでもアリ!!!は極論だと思うよ
そりゃアクションゲームとしての利便性考えたら設定と辻褄が合わない要素も出さざるを得ないでしょ
そこにツッコミ始めたら、回復薬で一瞬のうちに回復するのは魔法!とかになってどうしようもないよ
そういう部分と、世界観設定の核とも言えるメインキャラクターの武器を同列に語るのは如何なものかと そもそもPVだけで全部わかったような気で話してるのが間違い >>153
別に魔法はあって構わないんだって
杖出して魔法で攻撃してなきゃ世界観の構成に古龍と同じようなもんで役立ってるんだから
ここにスタイリッシュ狩りアクション筆頭の盾斧とリロードソードじゃなくなったスラアクを持ってくると未来世界から武器持ってきてるような違和感があるわけ
スタイリッシュ過ぎる動きどうにかして欲しい所だけど1年で全部作り替えるなんて失礼だがこの会社には期待出来ない 俺的には
フロンティアとかモンハンXXにいる
魔法使い並に すげえことしてるモンスターは除外しちゃって
ティガレックス系とかドドブランゴ系とかそういう感じ?の敵を沢山出してほしいんだけどな 世界観ってでも重要じゃね?
海外受け狙ってんならなおさら 火を吐く生物がいる時点でなに言っても無駄だと思うけど 戻り玉はふつうにファストトラベルだと思ってたけど
ハンターは歩いてベースキャンプに戻っているがゲームではそれを省いてるってだけ 未来世界って言うけどモンハンってたしか古代に超文明があったみたいな設定あったろ
機械で出来た竜みたいなやつ ファンを裏切って予想を逆手に取ろうとし続けた結果がこの様な世界観に文句を言う客を産んでしまったと言ういい例だな
うん、まあ1年でカプコンがMHWの世界観に合うように変形武器作り替えられるかと言うと難しい気がする
それ位信用性を失ってるのはある 魔法はおけ
未来世界武器はだめ
同列に語るのは如何なものかと
これらすべて有名な一言で終わるんだよね
「それあなたの感想ですよね」 >>162
ここまでフォトリアルになるとおかしなものはとことん目立つようになる
だから世界観はすごく大事
ここにコナンコラボとか持ち込んだら一瞬で終わる 海外視野のゲームにするのは実写映画をバイオハザードの監督さんに作って貰うから
そのための相乗効果を狙ってなのかなと思う
バイオの映画はかなりスタイリッシュバトル系だったから
そっち路線でつくられるだろうし
ワールドでも多少スタイリッシュであってもいいんじゃないかな?
大剣で壁蹴り空中溜め斬りしてたし(XXでのエリアルの追加モーション) 今回は戻り玉無いんじゃね
あのラスタみたいな小さな飛竜にぶら下がってキャンプに戻る可能性も
既に戻り玉の情報出てたらスマン それじゃあこう考えるのはどうだ?
みんな知ってると思うけどチャアク、スラアクはあの古代文明の遺産で、最近復元に成功したというのは…
これで世界観厨も納得だろ
ただ他の武器を産廃にするのはやめろ アンジャナフとレウスが対峙してる画像見てワクワクしてる
早くやりたい >>174
これもそうだけどカプコンが自分で作った設定壊すからなあ
工房の最新武器なのに風化発掘出てきちゃうのは……
こう言うことばっかやってた上にハンターは敵みたいな事言い出すんだもん
そりゃ信用なくすって >>171
そこら辺は説明なかったけどファストトラベルはあるとは見たな カプコンはもうあれこれ出すより
これ一本に絞った方がいい
100万は売れると思うけどモンハンって言うと物足りない
200万売れれば成功だろう
据え置きは売れないって言うけど今までのモンハンとは違うし未知数
海外で人気爆発する可能性もある 国内外合わせれば200は余裕で行くと思うわ
なぜなら、俺が買うレベルだから 今回ワールドで新シリーズってことだし
世界設定も全部サラにして作り直してるでしょ
だから世界観崩壊は全く心配ないんだけど
カプコンの場合続編を作り出すと本当に同じ人間が作ってんのかってくらい前の設定ぶっ壊してくるからなあ 武器種は安泰だけどモンスターの数は覚悟しないとだなあ 今度こそベルセルク(黒い剣士)とコラボ出来るよな
ドラゴンころしと狂戦士の甲冑な
頼んだぞ 世界観を気にしない人がいるのが驚き
ゲームやってて楽しいのかな、マリオでもやってろよ
それかタブルクソス リロードソードでもなくエネループでもない、ちゃんとした泥臭いスラッシュアックスになって帰ってくることに期待している 海外で売れまくって元韋駄天上位者の俺が活躍しまくってニュースとかになって、白人女子からもてまくったらどうしよう
仕事辞めなきゃいけないかもなあ >>157
あくまでゲームとしての嘘とそれらしく見せるための要素は別なんだよな
高所から飛び降りて無傷なのもスタミナがすぐ回復するのも
どれも遊びとして必要な嘘だし
何もかも説得力ある設定付けていかにもリアルにすればいいかって言うと
ただの硬っ苦しい自由度の無いゲームになってしまう。
かと言ってなんでもかんでも派手にしてやりたい放題の嘘まみれにするとクロスのようになる。
この辺のバランスのとり方は中々難しいんだろうね
ようは世界観は世界観でゲームとしての嘘は嘘で分けられてるから、
どれもこれも世界観をこじつけてたらどんなゲームにも矛盾は生じる
だから世界観ガー世界観ガーと言い続けるのは結局何も解決しないという これってPS4だけなの?
箱一は北米・欧州のみってのは聞いたけどPC版はどうなの?日本でも来るの? 結局カプコンが設定とか無視し出したのが悪いと思う
ラギアの顛末見たらこの世界観警察の言いたい事わかる気がする
自分の作り上げた世界観を大事にしないんだよカプンコは なんか初代を原始的な狩りの雰囲気みたいに語る人いるけど初期から結構ぶっとんでたし
トライの時はそんなにスラアク叩かれてなかったけど
世界観世界観言う人は一体どんなモンハンしてたんだか
ワールドでは変なエフェクト出ないだろうしカラクリみたいにガチャガチャいってガンランスみたいに爆発するだけだろ
そんなんきにする事ないじゃん ダメ表示のせいで右も左もみんな同じ武器になり同じ部位しか攻撃しなくなるとかマジ終わってるわ。 モンハンの武器で泥臭さ感じるのなんてハンマーと双剣くらいじゃね? どうでもいいけど新大陸にまでレウスいるってことは、あの世界のどこにでもいるんだなレウスって。こういう世界中で見かけるような生物現実世界でもいるの? ほんとに同じことが繰り返されるんだな
スレの順番入れ替えても誰も気づかないんじゃないか >>192
4以降のスタイリッシュ狩りアクションの動きをワールドにまで持ってきて欲しくないんだよ
明らかにやってるゲームが違うからなあの動きは
トライの時のスラアクって言うけどそれでも結局剣の方が強いのは周知の事実だったしXXでようやく剣斧両方使う名実ともにスラッシュアックスになった
でもワールドが派手な狩りアクションをウリにしないのであればこの派手な変形機構を利用したスタイリッシュアクションは絶望的に噛み合ってない >>193
ドラゴンばっかりとか爆破ばっかりとかバグが多いとか水中のバランスとか色々言われたけどそれでも傑作だった >>26
まあ勢いは3Gのが凄かったんだけだどね
ネガキャンが凄まじくて… ネガキャン楽しめるやつっていいよな
もうそれゲームなくても楽しめるじゃん
お金かからないし ドラゴンハンター3G好き
XXで大部分復活したけど なんかモンハンがただ原始的な狩りしてるだけだとか
思ってる奴が一定数いるよな 20日までに、いや発売日までになんとか話ループさせて住民留めておかないと早々に過疎る危険性がある >>201
バグの多さは擁護できない
俺はあの時のカプンコの対応でかなり裏切られた気がした >>197
飛べるものならどこにでもいるわな。鳩とか。 >>69
RAPID弾…うっ…通常1…見掛け倒し… 新武器ないんだ?
武器よりモンスター数のほうが気になるけど >>76
3Gの立体視オフはそうじゃなかったかな
60に近くなるだけだったかな… 現状でもムリして増やしてる感じしかないのに
こっからどんな武器出せっていうんだ 変形合体機構いらないからスラアクとチャアクを普通の斧にしてくれ
片刃斧と両刃斧で差別化出来てるんだし
同じ理由で虫棒も薙刀だけにして欲しいわ >>165
それなら毒食らって瀕死の体力なのにベースキャンプまでの道のりで力尽きないのはおかしいな まあ発売したらどっと人増えるからそんなこと心配しなくていいか >>216
だったら斧1本で良くね
虫棒はあっていいと思うモンハンの世界観壊して無いし
まあ虫の耐久力がおかしいが
薙刀は太刀とモーション被るってか太刀に薙刀型あるし >>216
使った事無いエアプがほざくな腐れ脳みそ >>197
リオス科は寒く無ければ火山から森丘のような平穏なとこまで
幅広い環境で生きていける上に弱肉強食のほぼ頂点に君臨してるから力も強いし
三日三晩飛び続けられる飛行能力があるから余計に広く散らばってるんだろうな
でもそろそろ地域毎の環境の適応によって多少形が変わった
レウスとか居てもいい気がする >>199
トライのスラッシュアックスは斧にも使い道あったよ
納刀遅いから剣→納刀→剣→リロードてやるよりも
剣→斧で追いかける→剣ってやったほうがいいし
斧の移動速度が太刀並に速かったりリーチもあって使い所があった 竜大戦の頃は明らかに現実現代文明の科学技術超えてるよな
宇宙に行ってたり、核もあったんだろうなあ >>223
寒冷地に適応したのがベリオで
砂漠地帯に適応したのがディアじゃないの >>218
穿龍棍でしょ。
辻本はFからの輸入は絶対しないよな。 ・巨軀
・飛行能力
・火炎ブレス
なんでこいつ毒爪まで持ってるんだ…? >>225
俺は剣でコロコロしてましたごめんなさい 穿龍棍は輸入したら間違いなくバランスブレイカーになるからNG
まぁないとは思うが
新武器は要らないだろ >>223
初代型レウスと3型レウスの形質の微妙な差異は異なる進化をしたからって設定が3の最初の頃はあったよ
よく見ると脚の指の形状が全然違う
Xで森丘に3レウスが出てきた時点でその設定崩壊してるけど 今回エリア制じゃないから敵を見付けた時は
拠点B辺りにいるよ!とか滝ってどこよ?とか言って伝えるのかな
ボイチャ無しなら狼煙とか照明弾かな だだの斧なら大剣かハンマーでいいってちょっと考えればわかるだろうに >>232
元々フレーム作り直した為の設定付けだろうしなあれ >>178
開発期間を短縮化して4年から2.5年とした事でタイトルの拡充って
事業計画にあるのでモンハンワールドを一年周期で出していくだけでは
もうこれまでと変わらないし拡充するからには他にも必要になってくる
バイオは開発体制見直しても短期間で出せる代物じゃないから
他のIPかモンハンに頼る必要があるんだよ
短期で出せるのはモンハン…だからなぁ…
ワールド、ストーリーズ含めた3系統のモンハンを短期で一年周期で
出していくってのがタイトル拡充を図れそう 狩り技ないだけだろ
スタイリッシュなアクションしませんなんていつ言ったんだよ 大タル爆弾どうなるんだろう。今までみたいに4次元ポケットから出したみたいにするんだろうか 変形が嫌って中折れ式のヘビィやガンランスや弓なんかは良いんだろうか
抜刀して展開させるのにかなり可動域広くてあれ変形の域でしょ >>232
と言うか散々言われるが3系列と4以降のスタッフ同じって本当かよ
これだけ細かく設定付出来るのに全部ぶち壊すって正気の沙汰じゃない
まるで子供が玩具に飽きたみたい >>199
別に4の時と全く同じ動きするわけでもないだろうしエフェクトもないなら
マシンガンじみた連射やスリンガーでのアクションはokでスラアクをそんなに毛嫌いする感覚がまるで分かんね
ガンランスとかスラアクとかチャアクとかオーバーなアクション嫌いならなんでモンハンやってるのか
今回もジンオウガ、グラビモスみたいな派手なモンスターも出ると思うしスタイリッシュはスタイリッシュだろう もし武器を追加するとなると何かな?
なんかもう出尽くした感じがするんだけど
爪とか扇とかそういうトリッキーなのしか思い浮かばない 誤送信した
アンジャナフは獣竜種確定だけどジャグラスみたいなトカゲって新種じゃね? 世界観厨が理想とするモンハンって
なんかもう別ゲーやれよって感想しか出ない とりあえず良三の部屋が更新されたら起こしてくれ
ああ、誰でもいいからはやく新情報を… >>229
ホラ猛獣の爪のバクテリアって猛毒らしいし… >>243
結局自分にとって都合のいい部分以外を叩いてるだけだから相手をする価値ないんだよ >>246
マジか
調べたら代わりに導蟲ってのが追加されるんだな
そこらへんはやってみないとわかんねぇからノーコメントだわ
ありがとう >>178
携帯機モンハン出せば売れるの確定なのに出さないわけがないだろ クロスが海外受けしたから急遽ねじ込まれて狩技みたいな追加アクション
あるんじゃないかな…狩技という呼称ではないだけで
無いと地味すぎて海外ガーの割には海外で受けたモンハンの要素が
ワールドには無くてアピールするには弱くないかな
彼等の原点って4Gだよ
小出しにしてくるカプコンだからあっても今ではないんだろな >>245
XとXXは世界観監修のトップの藤岡がディレクターやってないからだね >>34
ワールドの世界観に防具合成は合わないんじゃないかな
それどころかスイッチで出るであろう従来のモンハンですらバ開発達は多数の要望があっても続投させない気がする ワールドスイッチ版が25日発表されることを願います >>251
いやお前がすいっち(笑)でタブルクソスやれよ
クソしょうもないファンタジーアクションゲー >>249
フレイル、パイルバンカー、ブーメラン辺りは要望の声が根強いんじゃない?
飛来骨みたいな巨大ブーメラン欲しいもの
溜めて飛ばせる大剣みたいなのが欲しい
剣士系の遠距離が欲しい
虫棒の虫は4無印ではアウトレンジもそこそこやれたけど今ではそこまで…
ダブルクロスの狩技で虫強化されてもブレイヴやブシドーで連携
近距離での活用が主だからどうしてもね >>249
ガンスいけるなら銃剣もいける?一応現実にもあるし
ほぼガンスみたいなもんだけど 大陸の世界観こだわりあったの3までじゃね
藤岡いた4とか既に人気モンスター出しとけって感じ
復活モンスターをウリにしていたし、この大陸だからこうゆうモンスターはいないっていう取り決めなくなってしまった
今回はリアルだし新大陸探索の世界だからそうゆうのはこだわりあると良いね 3gのキャラ作成時にテーブル固定は絶対擁護できん
計算上最後のほうの装備作れない人が10万人程度いた計算になる >>124
あれはハンマーという武器種の中の演出に過ぎないから
初代からハムでぶん殴ってたりするのに今更言うのもどうかと クシャルダオラから変な方向になっているのでは…
デザイン秀逸で人気だけど全身硬化で風を撒き散らして風を纏って
飛来すると天候悪化で天候に働きかける程の力を有して
なんだよアイツ…生き物じゃねぇでしょ
ドラゴン、ドラゴンしてる風貌からファンタジー
格好良いけど人気だけど戦うと面倒臭い武類だからクシャルダオラもあれだよね
ギルドクエストで暴れすぎたからトラウマになってる人もいるし wikiでは箱一、PC版ともに欧州・北米のみの販売
日本はPS4オンリーってマジか?
PCでいいやと思ってたけど出ないならPS4買わねばならんな 空気感というかエフェクトというか一瀬モンハンは
そこら辺が微妙 これって海外と共通鯖なら、ハンター名は全角文字で付けない方がいいのかな?
化けずにそのままの形で文字が表示される仕様なら、全角英数字だったら大丈夫っぽいか >>282
一応あれは棍だし…
と言い訳してみるけどデザインかなり似てるね 完全にドラゴンなミラボレアスとか雷を操るキリンとかが最初からいたんだから既定路線だよ 世界観厨ってモンハンの世界は
機械技術やら科学技術が未発達って勘違いしてそうだよな >>116
錬金術がある世界で何言ってんのって感じ 世界観警察くんはモドリ玉やるから家に戻ってからハロワいけよ 剣斧、盾斧、虫棒はこのシリーズに限っては続投無しでいい 中央権力は実際どこまでの科学技術掌握してるんだろう
イコールドラゴンや、古代文明資料もかなり手に入れてるぽいし >>166
初期設定が人間が龍を狩りすぎて龍がブチ切れて人間と龍の全面戦争になったって設定だからね
龍を人間が操れるように機械化したのがイコール・ドラゴン・ウェポン
基本的に古龍はただ暴れて人間が被害を受けるという天災みたいなものだけどミラボレアスは人間を狙って襲ってきてる というか初期構想から古代兵器やら大戦やらファンタジーでしょ >>286
似てるというか武器説明で銃剣と書いてある
銃剣に虫棒の機構を組み込んで実弾が出ない代わりに
銃口から印弾を撃つ虫棒として活用してるものだから
そういう意味ではあの世界観に銃剣はあるんだよな…
中途半端なものになるので採用して武器種追加するまでには至らない
でも銃剣を持ち込みたい、デザインだけ採用って感じじゃないかなあれは 世界観を大切にしないゴミのせいで3DSのクソ路線に行ったんだろうな
お前らスイッチでXXやればよくね? >>174
アーティアみたいに古代に使われていた武器をかなりのレベルで復元できましたとかなら発掘や風化武器も角が立たないのに
わざわざ工房が造り出した最新鋭武器ですとしちゃうところがね 25日もなんか発表あるらしいけど噂のswitch新作も出んのかなやっぱ >>301
まじだよ
ソニーが国内はPS4でしか出さないように契約したぽい モンハンで許されないファンタジーといえば
モチーフゼロの召喚獣or双頭みたいな生きるのに向いてないモンスター出てきたり
現代兵器出てきたり
設定付けされていないモンスター出てきたり ボウガンがTPSに近いアクションになるって書いてあったから楽しみ
あとは多人数ロビーがあれば最高 >>303
>>304
MODで理想のモンハンが出来るやん!とか思ってたんだけどなあ >>232
でも森丘でレウスと戦えたのは嬉しかったしそこはゲームの嘘として目をつぶりたい >>305
PWで戦うレウスやティガは嫌いじゃなかったよ >>297
わかりやすい解説ありがとう
確かにそんな感じだね >>306
多人数ロビーがあったら最高なんだけどね…通信プレイで最大4人って言ってるからどうなんだろ… 今の時代にレウスが飛んできてもミサイル一発で終わりやな
下手したらショットガンで死にそう >>313
10人酒場があったトライの公式サイトにも最大4人って書いてあるから可能性はある え、しかもこの映画
モンスターでなくて、ハンターが侵略してくるのかよ
それなら面白そうだわ モンハンクロスはナンバリングでないお祭りタイトルってされてるし
大陸どうこうの設定は気にしたらダメなタイトルなんじゃない モンハンの映画はヒックとドラゴンみたいな世界観でドラゴンとは仲良くならずに
人間だけでラスボスドラゴンを倒すって話にするだけで充分面白いと思うんだけどなんで現実世界にしちゃうのかな >>315
>>316
ホントに!?希望が湧いてきたわ、ありがとう リオレウスが田舎の山に住み着いてそこのふもとの過疎村の町おこしに活躍するみたいなストーリーでしてほしいわ >>227
いやレウスがベリオやディアに姿を変えていったなんて設定はないよ
元々ワイバーン(飛龍)の一番最初の祖先が
アカムやウカムのような四足の姿になって、
そこから進化して翼を持つ竜脚亜目の色々な飛龍が生まれた
そこで丁度たくさん枝分かれしてリオス系統はリオス系統へ他のは他のでって感じ。
ディアはグラビと近縁種でベリオはナルガと近縁種
それぞれまったく別の進化を遂げていった別種だよ 流石に確定した後でスラアクチャアクに
ネガネガしてるのは2ndGでもやっとけ 「それは、これまでのシリーズでもあったじゃん」
と思われるだろうが、『モンスターハンター:ワールド』での描かれかたはひとつ先に進んでいる。これまで、2頭の大型モンスターが同じエリアに存在すると、あくまでも、
ハンター1対モンスター2
という力関係になっていたが、『モンスターハンター:ワールド』ではそうではない。そこに現出するのは、
ハンター1対モンスター1対モンスター1
という状況なのだ。藤岡要エグゼクティブディレクターによると、
「モンスターの力関係を把握すれば、“このモンスターをこちらのエリアに誘導して襲わせよう”といった、新たな立ち回りが可能になります。
モンスターをコントロールする手段はいくつかあるので、自分なりの狩りかたを模索すれば楽しくなると思います」
とのこと。“環境利用”が本作のテーマのひとつのようだが、モンスターも環境のひとつとして、うまく活用して楽しめるというわけだ。
こういった深まった世界観、どこかで見たなぁ……と考えていて思い出したのが、『モンスターハンター3(トライ)』の“モガの森”の風景だった。
群れるジャギィを忌々しく眺めていたとき、ふいに飛来したリオレイア。
この大地の女王の姿を見て肝をつぶしたのか、ジャギィたちはエリアの隅っこに固まって、キャンキャンギャンギャンと吠えるばかりになっていた。
「おお……。モンスターどうしの力関係が表現されている!」
とそのときも感動したものだが、『モンスターハンター:ワールド』では、さらに深まった世界観を見せてくれるようだ。
もうひとつ、思ったことがある。
この『モンスターハンター:ワールド』で展開する世界、俺たちはずっと前から目の当たりにしていたと思うのだ。……そう、『モンハン』シリーズで毎回楽しみにしていた、オープニングムービーで。
ゲーム中ではどうしても描き切れなかったハンターの心情や生活の風景、そしてモンスターたちの生業と生態系を、オープニングムービーは切り出して見せてくれていた。
それを見るたびに、「ハンターたちはこんな生活をしているのか」とか「これが本来のモンスターの姿なんだな」なんて夢想したものだが、それが『モンスターハンター:ワールド』では、リアルタイムのゲームとして触れることができるに違いない。
まるでお前らだな 設定設定ガー言ってるやつほど実際の設定知らんよな
書籍読んどけ
復刻版ハンター大全は買って損ない内容だぞ >>328
自分の知ってる範囲が世界の全てだと錯覚している哀れな輩よ まあ世界観警察の考える世界観と開発の考える世界観は違うっていう極々当たり前の事だよな >>324
アカムは竜盤目から派生してるだけで飛竜達の祖先ではないよ 飛竜の祖先はワイバーンレックスじゃないか ティガ系が近い >>328
この者は何様よ?
考えが甘過ぎて哀れな >>331
マジだ見直したら完全やらかしてた
全然にわかでしたわサーセン 発狂しすぎだろう
任天堂信者って病気なの?任天堂以外買っちゃいけない? 古代文明関連はだいたい没ネタで、アーティアとかはファンサービスにフレーバーだけ残してる
イコールドラゴンウェポンも双頭竜も存在しないしミラ骨格だってそれとなく匂わせてるだけで人間を襲いにくるという設定はない >>334
ざまあ!
俺もここぞとばかりに叩いてやるわ
俺もアカムが祖先だと思ってたけど >>336
ミラは実際一国滅してるわけだが
滅したというか壊滅させて占拠してる 新しい獣竜に乗ってるとこでFPSによくある画面充血エフェクト?が出てたけど
回復薬廃止して体力は自動回復にすんのかな >>334
めっちゃ紛らわしいよな
俺もさっきハンター大全読んでて初めて知った >>341
回復薬かどうかは知らないけど回復はあるよ
モーション途中でキャンセルしたらそこまでしか回復しないとか言ってたし >>343
そっかー
体力バーとスタミナバー取っ払ったらすごい画面すっきりしそうで期待したんだけど
仕様変わらないならいつもどおりコックピット表示しちゃうな >>328
本当のモンハンファンは特定ハードファンじゃない
モンハンの為にハード買うねん >>345
ps4買ってもらえないお子ちゃまが騒いでるんだろ >>345
クオリティ高いモンハン出るならxboxだろうがswitchだろうが買うよな
ゲハだとソニーしか買わないとか言うけどそれはない >>222
使ってるからこそ言ってんだよ
煽るだけしか出来ないなら黙ってろ お前らあんまり任天堂信者たちをいじめないでくれよ
ここで暴れられるやんけ 開発者コメント読んだけど、オープンワールドじゃなくて今まで通りステージが個別に存在してシームレス化+倍位の広さになってるのね。 やりたいのは常に進化したモンハン機種とか関係ない
過去最高プレイ時間を越えそうですごいワクワクする >>349
使ってるなら斧でいいとか出てこない筈なんだが… モンハン好きでこれに期待できないのはちょっと嫌儲すぎる >>349
あぁ昨日初代のvcだとかほざいてたエアプかすまんすまん 一番新しいモンハンをみんなで「振り出し」からやれる
これほど嬉しいことはない
Fでも最初は楽しかった
ザザミのスタンプで4死したり、頑張って武器作って見せつけたり 俺はモンスター好きでモンハン始めたからなー
少なくともレイアちゃんでますよねレウスはいるし >>357
4でギミック関連が全部ダメダメだったので不安ではある >>360
レウスいてレイアいない世界とかないからいるっしょ >>336
ミラボレアスは作中でも人間を狙う脅威として会話に出たり子供たちが歌う童歌にされたりしてるんだけど >>361
確かにギュンギュン動いてるからギミックに不安はあるな
ただハンターの攻撃スピードは変わってなさそうなのが俺の中ではかなり良いわ
これでハンターの速度速くなってたら期待はできなかったな 水に流されるのとか映像では楽しいけど実際頻繁に起きたらクソ要素にしかならんし心配ある >>350
暴れていないだけ3Gの時より平和だと思う…
3Gってネガキャンだけでスレの勢い凄まじかったから クロスでジャスト回避や狩技みたいな要素を取り入れれたのは
このワールドを作ってたからか
実際ジャスト回避や狩技を今後の作品に継続させるかどうかは考えモノだったし
このワールドでリアル路線に一新されるなら一緒に排除させれる そういう人たちはモンハンってゲームが好きなんじゃなくてモンハンをダシに他人煽りたいだけだから無視で良い 高いところから飛びおひたら骨折するようになってたらどうするよ? >>361
結局武器だけ平地で跳ばずに殴るって攻略に帰着したら生態描いた意味ないもんな
時間制限ないそうだから初期武器に縛ってでも採取・やくもの・アクティブスキルフル活用するスタイルでいきたい
やくものの充実度合いに本気が見られるかで評価が変わる そこ貧相だと惜しかった作品で終わっちゃう >>363
しかも殺した兵士やハンターの装備とかを持ち去って
体温で溶かして自分の鱗に馴染ませながら融合して取り込んでるって設定だよな
人間に親でも殺されたのかっていう >>368
はちま、jin全盛期だからな
今は相手にされないけど当時のキッズはアフィカスブログに染まって荒らししまくってた >>373
まだ詳細は分からんが少なくとも無料ではない >>372
PVの限りじゃボタン押してジャンプしたように思えるとこはないなー
まぁ段差ピョンとワイヤーありゃなんとかなるのか 水に流されるシーンは高低差がむっちゃあってビックリだな
これがシームレスで整合性がとれた地形なら、エリア境界で途中の登山や下山をすっ飛ばしたり出来ずに
地道にハイキングするしかないわけか ワイヤーって能動的に使うんじゃなくて、吹っ飛ばされたりした時に条件が合えば勝手に使ってくれるみたいな書き方されてたけど
PVでブレスをワイヤーで避けてるのはどういう仕様なんだろう >>373
http://www.gamer.ne.jp/news/201706140025/
――本作は常にオンラインでないと遊べないのでしょうか。
辻本氏:オフラインでも遊べます。また、オンライン状態で一人でも遊ぶことができます。
オフラインでも遊べるって事だからソロでやる分には別に払う必要ないよ
他の人と一緒にやりたいなら必要ってだけ トライとかと同じように捉えていいと思う 超人ハンターさんならロープで壁ジャンプしながら登れるはず 崖は多分ワイヤーアクションでひょいひょい登れるだろ >>387
戦えないモンスター、生産できないものあったけどね
オフラインは操作に慣れる為のチュートリアル
オンライン前に装備整える為のものだから Fと同じ月額課金だろ!→オフラインでソロで出来るから有り得ない
なら基本無料だろ!→全世界同時発売だから有り得ない
オンに繋ぐときだけ有料なんだろ!→PSNにps+以外そんなものはない
終わり >>363
黒龍は割と本当に公式でも特別扱い
まあ古龍も超大型のやつらとか
中型でもゴアくらい影響力あれば古龍らしくて好き
そう考えるとテオ夫妻が一番古龍としては微妙 エリア移動がなくなったってだけでクエスト受注してそのフィールドに行くってのは変わらない感じか?
完全なオープンワールドではないんだな >>361
結局これなんだよな
世界観云々の話にもある通り開発が自分達の作った世界観ぶち壊したり自分の入れてみたい段差傾斜を入れて調整も録にしなかったりしたせいでユーザーから訝しまれてるんだよ オープンフィールドってことでしょ
オープンワールドではない シームレスと言うことは、ベースキャンプを襲撃されたり、ラージャンビームで狙撃されたりもあるのだろうか? 普通に考えたらPS+は不要でカプコン税が必須だろ
多くの人間は二重に通信代払うことになるんだろうけど >>376
行き場を無くした幾千幾万の恨みと憎しみと怨念。負の思念は連なり寄り添い、竜の姿を形取る。
DMのフレーバーが似てると思った(KONAMI感) >>376
没設定の龍大戦を考えると割とマジで本編設定でも親や同族を殺された怒りなのかもしれない ハンター大全読んでれば初代からファンタジーモノって分かるハズなんだけどな
武器続投全種類はうれしいので属性解放系はエフェクト作り分けてくださいお願いします
クロスとか叩きつけたらワタアメでてきてびっくりした エフェクトに関しては太刀の練気とチャアクの属性強化が嫌だわ
ビカビカしてて下品だし太刀に関してはもうほぼ武器見えないじゃん 未知の新大陸だから既存のモンスターほとんど削除でいいけど
そうしたら批判されるんだろうな… アッパーブレイズ手に入れたらずっとガシャンガシャンしてたい >>407
いや全然オッケー
モンハンはリオレウスさえいればモンハンだから
それでトライみたいにモンスター少なすぎになったらいやだけど ネット無料でも、エロ装備を高額DLCのみでバンバン出せば余裕で黒字化じゃね? triと同じでボリュームに期待はできないけどな
いっぱい刺激がほしい人はF ハンターライフが味わいたいならワールド
俺は後者 夫婦とディアだけいれば俺はいいや
PVに出てた羽毛ティラノはダサいな ゲージ要素っていらなくない?あれ楽しいと思う人いるの?
いたらごめんなさい 年末に間に合ってれば覇者になれただろうに
待ちきれないゾ でもこのシステムとグラで旧モンスターも見てみたくない? カプコンの年初頭っていつ頃までカバーするんだ?3月? >>407
逆じゃないか?
もう今の状況は何年も使い回しで同じものばっかり狩らされて
嫌気がさしてるって人の方が多いと思う
3Gくらいの頃は旧作要素を求める声が多かったけど
今じゃとにかく新鮮で新しいものを求める声の方が大きくなってると思う >>417
それはコアユーザー向けにDLCでやればいいよ
新しいモンハンがやりたいんだ わざわざモデリングやらモーション作って1作で終わるとは思えないし
5に使うか続編出るかするだろうから、いつか旧モンスターも観れるだろうきっと >>410
オーバーウォッチもネット無料だけど課金スキンだけで億の利益出したらしいしやっぱ課金要素って桁違いにもうかるんだろうな >>402
クロスのチャアクはモーションや演出が改悪されまくって4や4Gでは使ってたのに全然使わなくなったな
超出打った時のバコンバコンバコンと地面を走るエフェクトがめちゃくちゃかっこよかったのに
クロスの超出はちっちゃい爆発がパシンと1個だけでなんだそれってなった >>418
ゲーム業界の初頭とは、決算の四月までに出しますよという意味 全体回避やJKやいなしがないと生きていけない人が一定数いそう >>410
課金しなくちゃ一番強い武器が手に入らないとかいう無課金者はゴミ扱いされゲームバランスが崩壊するタイプじゃなければ
性能普通だけどかっこ良かったりエロい課金装備なら買わないで我慢すればいいだけだからそういう方向でDLCは出していってほしい >>417
リオレウスが出ていたけど、翼膜から太陽が透けて見える表現は最高だな
本来ならWii Uあたりでも出来たはずなんだが 米尼の3/31発売予定はとりあえずそうしてるだけか 草むらに隠れて小型モンスターをやり過ごすシーンって
あれどうみてもアサシンクリードだよな 大型はレウスやら位でいいよ
各マップに一つ大型位にしてくれ!
大型多過ぎだしもう小型や中型でもきちんと使える装備をだしてくれ
あのマップだとドスファンゴが強そう >>427
ワンシーンしか映ってないから何とも言えないけど、泳ぐスピードぜんぜん速かったし、トライみたいにストレスしか感じないクソ要素、みたいなことにはならないんじゃないかなーっと(思いたい) >>428
ゲームの寿命どころかゲームが滅ぶやり方やぞそんなの
おまけにPTプレイでそれはやばい
そんなゲームってあったか? こういうリアルさが増したゲームをキッズがやらないとか思ってるやつは頭お花畑なのかな
モンハンのネームバリューは相変わらずとんでもないしバンバン宣伝飛ばすだろうから、ゆうたの数は今までと変わらないと思うぞ
オンライン有料とかになれば多少減るかもしれんが、いまはクレカ無くても問題ないしな >>430
虫棒はジャンプ出来なくても元々機動力高いから水中ではジャンプ不可にすればいいだけでしょ
猟虫も水空両用の虫を出せばいいだけだし 水中探索はあっても水中戦闘は無いって話じゃなかったか? >>436
見た目が変わるだけで性能は変わらんのに滅ぶ意味がわからん >>440
なんかどっかで見たな
海外インタビューだっけ 人気モンスターは単体で客寄せになるしボリューム解消の一つの手段になるし全削除はあり得んでしょ
トライも結構言われてたみたいだし
ババコンガとか端役みたいなのはいらんが >>436
まあ海外展開前提で考えてるなら追加マップDLCいくつかとかG級開放DLCとか出して1年後くらいに全部入り廉価版みたいな感じじゃない
多分シーズンパスもあるだろうけど混乱する普段洋ゲーやらん奴らが大量に湧きそうな気はするFF15の時もそうだった モンハンやりたいけどps2もpspも売るか壊れてしまってモンハンが出来ない! モンハンといえば狩り技なんだが、経験によってスキルを覚える方式にしてほしいな 月額とればキッズが消えるなんて考え甘すぎるわな
GTAオンライン見れば一目瞭然 村クエないのにオフ遊べるとどういうことや。集会所しかないってことか?
ちゃんと村クエ用意してほしかったわ >>436
見た目いい装備がDLC専用として出るとか今は普通だろ
課金専用の見た目装備程度で何故そこまで危惧するのか意味がわからない
課金しなきゃ強い武器が手に入らないとかよりよっぽどマシだと思うんだけど キッズより厄介なのが、中学生とか高校生だったりする
あいつらの趣味にモンハンワールドはピンポイントだから結局ゆうたはいるはず モンハンといえばニャンターなんだが猫の種類増やしてほしいな(棒) モンハンのジャック電車まで用意して
開発者のくっさい決め台詞を広告に出したりしないか心配 新モンスターは先ずは追いかけてくるやつとカエル型のやつか
虎型出してほしいな >>441
スキン系の有料DLC大量に用意して世界中からぶっ叩かれたEvolveというゲームがあってだな >>453
ていうか個人的に今回のモンハンはソロの方が楽しめる気がするな
ここまでで雰囲気が完成してるのがもう分かりきってるから
わちゃわちゃやってるより一人の方が景色含めて楽しめそう >>448
別に狩り技やスタイル無くなってもXとXXの2作しか使用されてないんだし困らんわ
ブシドー前提の攻撃方法やスラッシュソードが改善されるならナンバリングでもスタイルや狩り技無くしていい >>453
また会える女・彼女募集とかの部屋が立つのが目に見えるよな
部屋検索とかあるだろうし、NGワードとか設定させてほしいわ >>457
有料スキンはいくらでも出してくれていいとは思うものの装備次第でガッツリキャラの見た目変わるモンハンとはあんまり噛み合わなさそうでもあるな >>457
誰も大量に出せなんて言ってないぞ、DLCやるなら最強武器じゃなくてせめてそういう方向にしてくれって話しかしてない 海外ユーザーは金をかければ強くなる
Pay to winモデルを忌み嫌ってるからカプコンがいくらお金大好きでも
これを採用することはありえない
Time to win, skill to win の理想的な形に落ち着いてほしいものだ お試しみたいなものだからボリュームはないだろ
ソロはかなりキツイと思う最近のモンハンはなんでも高速調整だから
外人は理不尽なストレスゲーについて来れるんだろうか Pay to winなんてゲーマーなら誰しもが嫌悪感を抱くだろ
それが好きなの一部のソシャカスであって
ソシャカスはゲーマーじゃないから勘違いしないで オンラインゲーのtesオンラインですら単体月額課金にして大火傷したし単体での月額制はまずないと思うけどな PS4ならオンにくる半数が2人以上のパーティだろうし普通にゆうたは暴れずらそう 月額のこと一切触れられてないのに本当しつこく月額月額言う子いるけど月額じゃないと何か都合が悪いのか? 今作はtriのモガの森が進化したみたいな感じなのかね >>468
まあマルチプラットホームだとソニーmsの鯖使えないから自前で用意しないといけないもんでメーカーが料金取るのは当然ではあるんだけどね受け入れられるかどうかは別としてだけど
モンハンワールドは普通にソニーMSの鯖使ってPS+なりliveゴールドなりでそっちに金払うってだけでしょ
カプコン単体で金取るってマジで勘違いしてる奴もいそうだけど >>417
ティガは欲しい
このゲームシステムでどこまでも追い掛けて来るティガは迫力あるはず >>474
勘違いってかそこらへん何も言ってないだろ
従来の据置タイプの運営だからまだ何とも言えんよ
普通にDLCとかズンパスで金稼ぐと思うけどね マップ分かれてるけど開拓していく雰囲気って話だから
多分 森林のマップから火山が遠くに見えてて、次のマップに火山が登場したり、沿岸部のマップが登場したり
クリアして探索を進んでいってる感じを出すんだろうな >>472
これ
でも時間制限なし無限湧きモガの森オンラインなら最悪ギミック系お粗末だろうと最高傑作だと思うの 3DSよりオンラインプレイの敷居は少し上がるから
数は減るだろうけど「てつだって、やくめでしょ」「はちみつちょうだい」
のゆうた達が外人にいじめられないか心配だわ 課金要素は早期アクセスズンパスとかしかやらんと思うが
3dsとかでしかやってないガキがfみたいになるとか無課金最高とかpay to winやめろって喚いてるんだろうけど ハンターランクとかも有るんかね?
なんか今までの続編じゃないから一から説明してくれ パーティ組もうぜ
友人だけでもう3人パーティは組めるわ >>483
救援要請出しまくるゆうたにエンジョイ全開外人が救援行ったらカオスだろうなw ティガはいないよー
だって、大陸から隔絶されたせいで独自の生態系が残ってる孤島がステージだからね
レウスみたいな3日3晩飛べるみたいな設定ある飛行能力高いやつしかいない >>480
仮にカプコン単体でオンライン料金取るとしたらps+なりliveゴールドのライセンスは必要無しになるから大して変わらんけどねMHFですらそうだし >>487
コンプレックスからくる幻想だろうな 外人はかっこよくて強いって思いこんでる >>490
あれって孤島なん?
新大陸のああいうエリアだと思ったけど ラギアは陸上でも活動可能だし出るかもね
歴代看板の中でも今作の雰囲気によく合う見た目してるし >>490
お前どこからどうやって来たんだよってのは3の孤島イビルジョーであったな
今回も奴はいそうな気がしてならない 看板モンスターだとリオレウスやラギアクルスはワールドにいても違和感ないけどそれ以外はどれも合わんな 環境音良いなぁ
洞窟のピチョン…からのフルフルとかやってほしい >>490
開拓民の持ち込みが野生化したのかもしれんけどアプちゃんいたし
ティガの設定なら近似種いても不思議じゃないでしょ 同じ種類のやつがいてもおかしくないでしょ
海と空系は特に とりあえず森の雰囲気に合うやつといえば
レイア クック ガルルガ アルセルタス ゲネルセルタス ゲリョス
ナルガ ババコンガ 旧シリーズから持ち込むんだったら質感とか色味をもうちょっと渋く落としてくれないと
ファンタジー攻撃も弾吐きじゃなくてリーチ短め〜中距離の炎吹きくらいに控えてくれれば イメージとしては、他大陸から遠く離れてるおかげで独特な生き物が多く残ってるオーストラリアみたいなものだと思ってほしい
そこにいるのは多くが新しいユニークなモンスターで、従来のモンスターは飛行能力の高いレウスなどくらいだ
って誰かが言ってたから 逆にアンジャナフ一匹が浮いてる現象が発生してる希ガス >>490のように確定したかのようにレスするネガキャン野郎うぜぇ MH3Gが出る直前までのラギアクルスの忘れられっぷりは今でも覚えている >>502
クイーンランゴスタ「やれやれ私をお忘れとは」 本来ユクモの霊峰にしかいないはずのジンオウはスーパーハイジャンプで氷海までやってきた ブラキとかも出るならあんなジーパンみたいな色じゃなくて
…なんつーかその… なんかいろんなニュースサイト見てると「モンハンじゃない」発言にBadつきまくってるなぁ
これは従来とは違う、言わば真の怪物狩人みたいなものだから別物と感じるのも普通だと思うのだが
脊髄反射で、MHWsageされてる!って思われてるのか? アフィブログをニュースサイトだと思ってる池沼が何言ってんの
公式PVの評価数でも見てこいよ >>512
だって言うほど従来から外れてる感ないもの ホライゾンのサンダージョーが結構イビルジョーのぱくりなんだけど、発売されたら海外からイビルジョーが劣化サンダージョーだって批判されそう それゲハのスレの転載だね
まだ確定してないのに言い切ってるから風説の流布ってやつだ ――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?
辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがありますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。
ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。
任豚が死にました >>490
ティガの咆哮で海を割って陸上してくるぞ震えろ 神様「イビルもサンダーも、俺の作ったティラノのパクリやんけ」 2ちゃんに書き込みがある→それをソースにアフィブログを書く→それをソースに2ちゃんに書き込み→∞ 任天堂はいいやん
ダブルクロスのスイッチのでるらしいし
うらやましいわすごいよ >>515
ワイヤーアクション、シームレス、回復、飯食いの硬直削除くらいだよな今んとこ従来と露骨に違うとこ
というかワイヤーアクション以外は従来の賛否両論点を改修しただけだしな
むしろ情報出るたびに基本は従来のモンハンだなってなる 生態設定は何度も裏切られてきたから
triの精神をほんの一握りでも遺してくれてたらほぼ新顔で揃えるだろうけど
べつに旧モンスターがいても、浮いた印象で没入感を阻害さえしなけりゃ別に拘らなくていいよ 原因の一つにマップ構成やら視点が従来のものと大きく違うからでしょ 最初のPVだけなら完全に別物だから
開発者の細かいインタビューとか追ってるのが何人いるよ 村でやるルーチンワークが苦痛だったからリタイアなしで準備がいつでもできるのはいいな
救援でちょっと助けてもらえるのもありがたい >>524
ペイントボール削除、仲間ハンターの途中乱入、モンスター同士の争いも結構大きい変化だと思いまする >>520
空飛ぶスパゲッティモンスターが創ったんだぞ >>529
モンスター同士の争いはトライであったよ フルフルが出たらトラウマ製造機になりそうだな
静かな洞窟でごっくんされてしまう モンハンじゃない言われてるのは細かいシステムじゃなくて
一見した感想でしょ
もしあれがハンター一式とアギトじゃなかったらモンハンだって分からんぞ ジャグラスは四足歩行だから鳥竜っぽくないけど足のつき方からして海竜っぽくもない
爬虫種とかそういう新種な希ガス 見た目かなり恐竜に近いジョーはリアル路線なMHWに合いそうだねぇ
と思ったら龍ブレスがあったな。どうなるんだろ、やっぱ出て来ないのかな… ペイントボールなくなるって根幹を揺るがすようなもんでもなんでもなくね 属性で龍属性だけダメって事はないでしょ
ていうかああいう攻撃がダメならモンスター側のアクションが著しく狭まるぞ モンスターであって恐竜じゃねえしな
先生ポジのモンスターがはやく見たい >>532
ハンター向けの攻撃モーションを時折他のモンスター対象に撃つのと
専用のモンスター対モンスター干渉モーションが組まれてハンターが漁夫の利狙えるのとじゃだいぶ違う…と思いたい
二頭同時のクソゲー感は本当に改善してもらいたい ワイバーンハンター
モンキーハンター
ジュラシックハンター 世界観厨が重視するモンハンってアニマルハンターか
ジュラシックハンターになりそう トライの生態系関連は結構おもしろい試みだったよな
あれの進化系ならかなり面白そう
たいまつはまあいらないかな どの程度ファンタジーなんだろうね。クシャの天候操るとかアマツの空中泳ぎとかはアウトなんかな?
火山で溶岩にダイブしたら即死とか、高高度から落ちると墜落ダメで即死とか…いや、飛び降りショトカ無くなったら寂しいな レウスレイアを引き立てるためにあえて新モンスターはダサくしてんのかな そのへん考えるとゲネルセルタスってモンハンとしては先を行ってたんだろうか
少なくともあの程度じゃ二頭同時の理不尽無調整感しかなかったけど 当時は知らんけどドス古龍批判してたのってなんなんだろうな…
キリンとかボレアスは良かったのか ダメージ表記厨しつこいな
ビームサーベルとかが登場するわけでもないんだからええやろ >>551
あいつはオスがオプション兼食料って点がぽくてすごくいい 中華モンハンとかスマホモンハンとかもうダメージ表記はあるけど
ああいうのってレアドロガチャでわかりやすくツエーさせるための仕様じゃないんかね
初心者には取っ付きよくなるんかな ラジオ新情報何もなかったわ
個人的にはQTEないだけで十分評価できるけどみんなハードル高いんだな >>534
そういうことが言いたかった。うまく伝えきれないな…
「(これは今まで追ってきたシリーズのような)モンハンじゃない!」
「そら(これリアル路線のモンハンだから)そう(そういう印象かもな)よ」 で済む話だと思うんよ
別にMHWを下げてる訳じゃないんよ マップ移動なくなるのええな
マップ移動のロードなくなるだけでも相当快適になりそう >>557
防具から弱点属性調べて〜とか
エフェクトから弱点部位探して〜とかが無くなるだけでも
ハードルは下がると思う ダメージ表示するなら
物理ダメージと属性ダメージを別々に表示する設定も欲しい 敷居を下げたいってのがインタビューから伺えるな
海外の新規をかなり獲得したいってのが伺える
ついでにFFドラクエでPS4買った日本ユーザーもってのもあるかもしれんが 武器もモンスターもリストラ無しでもいいのよ
問題なのはモーションや行動パターン。
ここらをしっかり見直さんと据え置きでリスタートさせる意味がない。 >>559
相手の説明仕切れてない部分を汲んであげるのはとても美徳だけど
わざわざ誤解しやすいような書き方してる方も悪いからね
お互いが思いやれば済むけどどっが先かとなればやっぱり書き込む側が先に思いやりを意識した方が波風立ちにくいとは思うよ 海越えられる奴じゃなきゃいない、って書き込み見てババコンガとかラージャンが吹っ飛んで来るの想像してワロタ >>566
俺が叩かれた側だから…(震え声
同じ内容で波風立てない言い回しにするなら「従来とは大分変更点がありそうだね」とでも言えばよかったのかな 普通にプレイしてて、ダメージの数値気にしてないときは
あんまり意識されないくらいの小ささというかさりげない感じならうれしいな >>490
藤岡 新大陸という位置付けです。プレイヤーを含む登場人物たちが、その大陸を開拓しているところなので、おもに現地にあるものを使って生活することになります。
別に孤島とか生態系が違うとか言われてないから新大陸に同じモンスターが生息していてもおかしくはない XX路線もワールド路線もどっちもファンタジーって言えば一括りだけどなんて言えばいいんかなこの違い >>571
狩技のせいだろ
ガキくさいしなアレ
ワールドではないといいけど モンハン自体が完全にマンネリ化してたから狩り技自体は悪くなかったがな >>568
それでいいと思います
別にいい方だけじゃなくその書き込み自体に
悪意が無い事が伝われば突っ掛かられることもぐっと減るでしょ
それでも難癖付けてきたらだだの荒らしだろうからスルーでいいのでわ?
上から意見で悪かったね
そんだけ 狩技なくしてのワイヤーアクションなんだろうな、たぶん
あのツールは楽しそうだ ガイジンの(北米人の)ヒロイックなバーサーカースタイルで通用するように
三乙でクエスト失敗ゲームリセットじゃなくその場復活無限リトライ可能とか時間的ペナルティを極限まで緩くしてやりゃ
手っ取り早く初心者に訴求はできそう 三乙にも何かしら手を加えるだろうね
20日が楽しみ むしろ新大陸に既存種のルーツがあるかもしれん
しかしレウスはどこでも湧くな…ムクドリかな 明日の今頃スレは生放送の観覧応募の合否で沸いてるんかな リアルな感じにするなら暗転→猫タクの部分も変わるのかな 大辞典の方にあんまりワールドの記述ないけど
20日に専用のページ作るんかな ベースキャンプに肉焼きセットが置かれていて、生肉を用意するだけで肉を焼けるようにしてほしい
さらに携帯用肉焼きセットも別に存在する形でお願いしたい >>578
例として回復のガッツポーズを挙げてたけど駆け引きとして実装してた物が原因で敬遠されてると言ってる以上相当システム面は変わりそうだな 効率なんて気にせずのんびりプレイしてた初代の気持ちに戻りたい
今では30過ぎのオッサンになっちまったよ 今回は新天地ってことで新マップなんだろうけど、ワールドの2やGが出たら旧マップのワールド風アレンジマップも来るのかなぁ
ちょっと先の話過ぎるな。鬼が笑うわ ガハハ ドハハ >>587
是非今回売れて
旧大陸舞台のワールド2的なのも出てほしいね やはり5だったかモンハンワールド
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」
と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。 こういうゲームってアプデとかあるんだっけ?考えてなかったけど有料追加ステージとかあるのだろうか ダメージ表示でまたギスギスオンライン加速だな
自分の以外は表示されん仕様なら大丈夫だけど ダメ表示オフにするし人のは見えないでしょ
数字だらけで邪魔だし ドスの時みたいに新しい土地っていう設定だけどクリア後に森丘には行けるようになるみたいな感じならありかな
勿論ちゃんと作り直してもらう事前提だが >>594
インタビュー見る限りトライみたいに期間限定のクエストはある(イベントクエとか特定のモンスターが出現するクエスト)
全て無料だが期間過ぎると次に同じのやるまで待つしかない 内容は濃かった
ボリュームが少なかった
それがトライ 自覚無き地雷がギスギスさせるから見えてる方が平和になるってそれ一番言われてるから まあ、武器オミットないらしいし
水中戦もないらしいし
トライの上位互換みたいな感じかね >>602
海へ逃げたラギアを追ってみんなで海に飛び込んだあの夏は忘れない 咆哮が隣のエリアまで聞こえたり、モンスターが疲れるようになったり、小型モンスターが逃げるようになったり、採取ポイントが固定ではなくなったり
狩場の描写に大幅な改変が加わったことは評価されるべき
triがなければMHWは生まれてないのは間違いない トライは街の雰囲気がマジで最高だったな
ワールドでもあんな感じにして欲しい トライはオンが超つまんなかった覚えあるわ
アルバトリオンとかなんもおもしろくなかった
ナバルデウスは良かったな 派手な狩り技やモンスターのビーム砲が無くなってお前らモンハンと言えるの?
リアルにすればモンスターがビーム砲撃てなくなるぞ ボリューム多めで楽しく無いゲームより
ボリューム少な目で楽しいゲームの方が良いわ やっときたああああと思ったがPC版こっちは出ないのかよ・・・
欧米では出るのに出さないメリットが分からんわ トライって09年くらいだっけ
一番好きなのトライだな
トライはハンマー使っててスタンしやすく楽しかった記憶がある
アルバもハンマー2 ガンナー1の上手さもいらない誰でもできる瞬殺とかしてて楽しかったなあ まあ結局モンハンが出るハードを買うだけだから、別にどのハードに出ようと関係ない
PS4だろうとswitchだろうと3DSだろうとPCだろうと、そこにモンハンがあるなら買うだけだ >>606
トライは本当にボリューム不足ぐらいしか残念なところはなかった。
ボリューム不足は大きな問題だが >>617
自分のダメージしか見えない、かつオフに出来るのであれば何らデメリットないだろ どんだけモンスター出るかやな
あの世界観だとファンタジー色強い連中は即リストラされそう 洋向けだから可愛い女キャラ作るにはMOD必須だろうな コックピット表示消した方が臨場感出るのは分かってるけど体力バー見えないと不安だからやっぱり映しちゃう的な >>604
ちな、水中戦なしってどこソース?
まあ、泳げるだけでも浸れる世界観が広がるから十分嬉しいけど 俺はPCで買うかな
おま国上等。俺のGTX1080でフル画質プレイしてやるぜ なんだかんだいってお前ら全員期待してるじゃねーか
この板はツンデレ多いのか? 水中戦なしならラギアは期待できないか
リオレウスと対になる存在だからいて欲しいなぁ 取り敢えず現時点で言えることは、Monster Energyとのコラボは絶対やるだろうって事だけだな だけどラオシャンロンみたいな協力プレイもあるといいなー
これ効いてるの?みたいなチマチマ斬りかかるんじゃなくて施設フル活用とかする感じで >>630
据置でやってた生態系路線っぽいしそりゃ期待するでしょ インタビューに載ってないのはほとんど開発者のツイッター >>620
見える見えないの問題じゃなくて、結局攻撃する場所と強い武器しかみんな使わなくなるのが問題だと思う。 マップはDQBみたくなるんかねぇ各フィールドに村とかあったら楽しそう THE・海竜って感じの王道デザインなラギアは残して欲しいな
モンハンで水中と言ったらアイツだし 温暖期や寒冷期などの季節の概念にもう一度挑戦してみてくれてもいいのよ Socks #MHWorld @ E3 @SocksyBear
THERE IS NO UNDERWATER COMBAT! #REJOICE
https://mobile.twitter.com/SocksyBear/status/874749250206396417
水中戦闘はない
いいね? 目新しい要素は4くらいの落差がある評価に結局落ち着くと思うようん
でも十分没入できてこれからの展開に期待が持てる、少なくともその姿勢は見られた!って名作に数えられることは間違いなかろう
それで次回作でなにもかもぶち壊しにするのがかぷんこだからワールドを長く楽しみたい >>627
ごめんきちんとしたソースじゃないわ
Twitterで回ってきたE3で判明した細かい要素まとめみたいのに書いてあった >>637
強い武器しか使わないのはいつでもそうじゃね?
かっこいいのとか趣味で装備してる人はどうなろうとそのままだろうし >>637
見えてなくても自己分析で解明されるから変わらないよ
問題はあれは地雷だのこれはゆうただのレッテルを貼るクソアフィ&アフィチルの存在 水中戦はランス有利すぎたんだっけ?トライしかやってないけど >>637
TA動画だと表示義務あるだろうから動画勢には見栄え悪くなりそうね 水中戦はないが泳ぐことはできるって感じかな
で、水辺で回避しようとすると勝手に飛び込みモーションになって被弾する >>637
いや強い武器に流れるのは今まで通りだし、適当に殴るよりダメージ多く出る所を殴って貰った方が助かるんだが。 >>649
それな
FF14みたいなDPS計測する仕事ゲーは勘弁 >>627
There is no underwater combat
って言うツイートがあったはず >>591
外人のリーク当たりすぎててガチすぎるな つまり、4Gがナンバリング代表最終作となる可能性も有るのか ヴォエッ!
http://i.imgur.com/DfKr4Md.gif
――ドスジャグラスは獲物を飲み込んで、吐き出したものをジャグラスに与える生態があるんですね。
藤岡:そういう行動をします。腹に獲物を入れている時に攻撃を加えると吐き出します(笑)。 >>665
陸上のラギアとか劣化ロアルドロスじゃん… ババコンガのウ☆コが超リアルになるんか(´・д・`) 俺はトライみたいな世界観で双剣が使えるだけで嬉しい >>665
あいつ陸の方が強いけどね
海の王者wとか書かれてたな 新モンスターだらけになって肉質弱点わかんねーって声が沢山上がりそうだからダメージ表記はアリじゃないの。 >>671
?何言ってんだ陸上って劣化ロアルだろ
クロスの事言ってんのか >>676
獰猛化ラギアは最悪
設定厨じゃなくてもあんなの腹立つわ
疲労回復で陸上に上がる←分かる
そもそも疲労しないのに陸上にいる←分からない >>636
おー
youtubeでも結構再生されてるし海外期待出来るね そういえばトレイラーだと血でてないけど
製品版だとあるよね? 今回も卵運搬があるのなら、日本昔話で芝刈りに行くおじいさんが背負っている様なアイテムをくれっ
迷彩マントがスキルで用意された様に、卵背負いを運搬スキルに組込んで卵背負ったまま走れる様にしてくれ >>682
>藤岡 質感がよりリアルになったことで、血しぶきがドバッていうのは少し違うかなと。 ただ、皮膚に少しずつ傷がついていくといった表現はありますよ。
>徳田 あと、尻尾を切断したときなどは、一時的に血しぶきが出ます。 OPムービーみたいなのが本来作りたかったならヒットしても血飛沫はないんじゃね >>682
開発中だからエフェクトとBGMはプレイデモに入ってないだけ
今から開発して間に合うんすかね 採集に関しては従来のシステムじゅあなくて
海外ゲーのハスクらみたいな感じになるんかな
そっちのが好きなんだけど クロスのラギアは雷の魔法使いレベルになってて駄目だった
背中破壊しても電気溜めて攻撃してくるし設定破綻もいいところ
獰猛化に至っては戦闘マシーンレベル >>678
腹が減らないイビルジョーとかいう違和感の塊もいたな
ワールドも新しく始めるから結構細かいところでそういう細かい粗は出てきそうでは有る
生態系とかナンバリングだと結構拘ってた感じだけど今回はどの程度意識していくんだろうね >>685
押して転がるようにしてほしい みんなで玉転がししたら楽しいだろ >>686
あぁ…たしかに今までのモンハンって切りまくってもなんでこいつこんな血ドバドバだしてるのに
大量出血で死なないんだろ って突っ込んでた記憶あるわw
なんか血が出ない=子供への配慮かと思ったがそういうことか
あと部位破壊したら血が出るのね
なんか今回すごいえらく考えて作ってるな… >>693
腹が減らないのではなく逆にいつも腹が減っているのではなかったっけ? エフェクトが派手じゃなくてもコントローラーの振動があれば爽快感はあると思う >>696
怒り喰らう方はリミッター外れて常に飢餓状態で目が血走ってる設定だけど
獰猛の方にそんな設定有ったかな? プレイ後に好みが分かれそうだけど鈍器は血しぶき無い方がいいか 設定だけはしっかりしてる開発ペアだから今作は大丈夫だと思うけどね
クロスは辻本藤岡徳田じゃなかったし ハンマーで殴られ続けて頭がどんどん腫れ上がっていくティガさんとか見てられない 月額取ってくれて構わんよ
今やってるネトゲがそろそろ潮時だから乗り換え先がほしいし追加ディスクで大型アップデートとかもおkよ
あ、フロンティアは結構です >>698
「恐暴竜」の名前通り非常に凶暴極まる性格で、貪欲なまでの飢餓感から常に獲物を求めて徘徊しているため何処のエリアにも出没する。 って設定じゃなかった?
俺はtri以降引退してたからtri以後の設定はわからん >>698
獰猛は設定が疲れなくて狩り技ゲージが溜まりやすいってだけ
これに元々のモンスターの設定を合わせて変えたりはしてないから設定上獰猛化しているモンスターは特に変異や特殊個体でもなんでもない
通常個体がメタ的な設定の獰猛化の追加で疲れない存在になっただけ
これが最高の出来とか頭おかしいですわぁ イビルジョーって可哀想なやつだよな
食べる以外の楽しみ知らなそう んな事言ったら野生動物に生きる楽しみなんて殆どないでしょ
知能高いイルカやシャチならともかく 人間の俺らから見たら可哀想なのかもしれんが
ゴーヤにとっては至福なんだろう MHWの世界って
既出のタイトルと同じ時間軸世界線かつ別大陸の話なのか
武器モンスターを流用した別世界線なのかどっちなんだろう
なにかそれについて情報てでます? >>710
いちおう新大陸の調査隊としてのハンターらしいですよ >>710
今までの武器があるから、4GやXX以降か同じ時系列・世界線で別地方の新しい大陸を調査って感じじゃないかな >>710
そうだよ
Xで今までの世界の村や登場人物が出てくる >>700
ロープアクションはマップ依存で能動的には使えないから問題ないで >>635
>>643
>>645
>>659
サンクス
水中戦がないのは残念だけど、好きだった泳ぐ要素は
部分的には復活してるから御の字か 返信ありがとう
そうか同世界線ならモンスター自体は出演できなくても、大陸から素材送ってもらって
武器防具なんか作れるシステムとか有ると面白いんだけどな
まあ個人的な要望にすぎないけど 泳ぎだけ有るのは旧作仕様に近いかね
>>705
イビルジョーの設定はそれで有ってる
が、獰猛化ジョーは疲れない特徴のおかげで捕食活動や肉食いを一切行わない個体 >>719
もうそれイビルジョーじゃないじゃん
なにして生きてるのよそいつ ラスタに乗って飛んでた蔦か崖か起伏の激しい地帯もちゃんと歩けるんかなあ
エリアの構造、ハンターの進入可不可ゾーンは今までと大して違いなかったりして >>721
確かオープンワールドとは言ってないはずだぞ >>718
どんだけキリン装備作りたいんだよ
気持ちは分かるけど スタイリッシュアクションゲーのモンハンはそれはそれで面白かったがやっぱり必死にモンスターを狩ってる感じの方が好き 新モンスター二種がどうも外人がデザインしたみたいな毛色の違いあるから落ち着かないのはある
ポケモンで第五世代にデザイナーの人選変わったときみたいな どこかのスレに書いてあったやつだけど
最近のモンハンは娯楽で狩りをしてる感じがおおきかったからなぁ
象牙欲しいから象狩るかみたいな。 これ以上イビルの事知りたかったら大辞典wikiみたら >>553
クシャがモーションも無しに龍風圧を纏っている&ほぼ飛びっぱなしという糞オブ糞だったのも原因かと
ストーリー上毒武器使わないと風圧対策できない上に実用的な毒武器が片手剣ぐらいしかなかった記憶(支給品に毒投げナイフはあった) >>726
ゲージの為だけにその辺の生き物に切り掛かるとか頭おかしいからね 早くも禁断症状が出始めた
情報をくれ、スクショ1枚でいいんだ PS4だとガキがまず買えなくなるだろうけど、ユーザー数にどのくらい影響出るだろうか こんなの間違いなくpro買っちゃうじゃんか、スイッチも買いたいのに全然趣味貯金たまらない
この美麗グラフィックで採取いっぱいしたい
あ、運搬はいらないです 出るの来年の2月とか3月だろうから今から考えても仕方ない気が オンラインってけっこうギスギスしてんの?
普通に好きな装備好きな武器で戦いたいんだけど この感じなら運搬クエでも楽しめてしまえそうな魔力がある >>737
絶対にギスギスしいなんて言えるオンラインなんかない 謎の岩はムカつくから崩落イベントでも起こしてくれればいいよ >>739
でも好きな武器で行ったりしても問題ないんでしょ モンハンのオンラインがギスギスしてるのはお守りとスキルのせいだと思う。
だからこの二つを無くせば多少ましになると思ってる >>715
ロープは能動的に使えるでしょ
引っ掛ける位置が固定で、なおかつ自動的に発動する場合もあるだけで 攻撃で他人を巻き込むのはどうなるんだろ
やっぱハンマー、ガンスは使用率低くなるんかな あの空間で砲撃とかすると罠やカモフラージュ用の草木を焼き尽くしてそう >>737
他ゲーだけど例えばダクソで人呼んでも
変な奴とかほとんどいないよ
すぐ蒸発してくのはいっぱいいるけどね >>751
スレにはキチガイいっぱいいるけどゲーム内は殆どがまともな人だよな
対人は煽る奴とかいるけどモンハンは対人ないし >>737
他プレーヤーへの攻撃不可ならどれ使ってもいいんじゃね >>737
武器で蹴るなんて人は野良でも希少種だよ
何かしら目的あって部屋で装備を取り決めてる場合は除いて
○○装備は許さないって言ってる人の方が地雷のパターンが多い >>753
採掘じゃなくてモンスターの胃から出てくる何かってことにして大型倒したらランダムで何か1つスキル発動する何かゲットくらいならあってもいいよ キチガイに当たるのは100回に1回ぐらいのイメージ モンハンやったこと無いんだけどフレンドリーファイアあるの?
あるならオンライン敷居が高いなー
モンスターに攻撃したつもりが近くの仲間ごと攻撃とか下手くそにはアルアルだと思うんだ みんな色々教えてくれてありがとう
まぁ滅多なことがない限り大丈夫そうだな ワールドのPV見たらダブフクロスやる気無くなってきた… きっと本人は好きな武器、好きな防具を選んでるだけなんだろうけどスキル未発動とか明らかに残念な武器とか見るととても気になる
別にメンバーにそういう人がいても遊ぶのに支障はないんだけど気になる 進めていくうちにアイテムが増えてフィールド内の行ける範囲が拡大していくとかそんなんじゃないの
あの小型飛竜に捕まらないといけない場所とか >>759
あるぞ
ダメージはないが怯みや吹っ飛ばされたりする >>759
ある
かち上げとか故意に使わなければだいたいはスーパーアーマーで気にならない 途中抜けが横行してるz順なんぞで集めていくよりソロで行って救難信号飛ばした方が確実だろうな >>766
好物置いてハン…じゃなかったモンスターを誘導できたりするのかな
今までのは特定の肉とかしか置けなかったけど 4の時オン行ってたけどかなりの確率で無言抜けやら謎行動とかそんなんばっかりだったぞ
あれでオンラインやる気なくなってソロばっかりやってたが なんか期待膨らましまくりハードルあげまくりの奴は発売後に袋叩きにするフラグにしか見えない
どんなゲームだろうがお前らは叩くしオンラインもギスギスになるよ
やる人間がお前らだもん >>774
だよな
モンハンのオンライン民度低いよ Co-opでまともに交流したい人間は外部コミュニティに入るのが常識になってる時代なので
ガキがいようがいまいが野良に残るのは好き勝手に動きたい人だけ 元から気の知れた友人とやるゲームだろモンハンは
MMOならともかく 俺はクロスやってないけどギスギス解消されたんでしょ?
4シリーズはとにかくネット周り不便でギスギスしてたけど 水中戦ないって言われてるけどモンスターが水中にいてハンター追いかけてるような画像はあるんだよな
https://s.gamespark.jp/imgs/zoom/190758.jpg
てことは水中でハンターが戦うことはないけどモンスターは襲ってくるってことかね? >>775
モンハンワールドのPS4のコミュニティも作られると思うから
GEみたいにコミュニティ内の人達同士でやれる
それとマナー悪かったらキックやアカウントブロックされるだけだし
オンラインやる為にはPlusに加入しなきゃいけなくて
複数アカウント使って悪さするのやりにくくなるから良くなると思う >>781
ちゃんと動画見ました?
アフィリエイトさん疑っちゃうよ? それにしても20日→25日と短い期間で情報が楽しみすぎる 緊急クエストがホストしかクリア扱いにならないのはほんまクソ
ポータブル初期からずーっと言ってるけどもう仕様変更する気ないのかね
なに考えてんだろ ヒヤヒヤする事の方が多かったなクロスの野良は
こいついつか途中で抜けるんじゃないかとかBC放置するんじゃないかとか
暴言吐いてきたりするんじゃないかとかハチミツちょうだいとか言うんじゃないかとか
野良4人集まったら誰か1人はこういう奴がいる事が多かった 他人のスキル批判とかしてたらモンハンはずっとギスギスだ。
俺のスキルが正解だ!って自信過剰馬鹿がダメにする。
火力火力火力ばっかで結局みんな同じ武器に同じスキルになる。
あれもこれも地雷と馬鹿が騒ぐw 今の時期ぐらい楽しく語りあいさせてくれよと思うが
人気タイトルだとそうもいかないのか 救難信号出しても来る人の取捨選択出来るみたいだし助けに行こうとしたら断られるというモヤッとする案件は大量に発生しそう
とはいえそれはそれで面白いとは思う まあでも今作の場合は多少残念な要素あっても次に生かせると オトモアイルーはいるっぽいけどニャンターは消されそうだな 近代文明が古龍によって滅ぼされた世界なんだっけか
だから近代的なギミック武器を現代で復元していってると考えるのが妥当なんだよなぁ
まぁ今回、新大陸という未開の地だから
前文明の傷痕が残っているヶ所があってもいいよなぁ >>793
むしろ助けを呼んだゆうたが低ランクを蹴りまくる事案が発生するぞ ていってもPS4だしアプデとかで改善余裕なんだけどね >>788
今回のMHWはクエストの途中でも追加で募集できるみたいだし、
仮にそういうことが起こってもクエストを放棄しなくてもよくなるな ゆうたが出てくるのはシステムが悪い
味方攻撃と3乙失敗をなくせばどんだけ雑魚でも仲間がいるだけ得になる 助け呼ぶ状況で必死に戦ってるのに
相手選ぶ余裕があるのか気になる
選んでる相手に死ぬのでは >>790
モンハンはただ人気タイトルってだけじゃないからな
今までの発売経緯とかゲハの格好の的だし >>801
味方の選り好みをしてる間に殺されるってのも実にゆうたらしくて良い >>797
最初に蹴ってくれたら他へ行くだけだからあまり問題無い気がする PVの中にモンスターが倒木を破壊して濁流に巻き込まれるシーンあったんだと思うけどあそこからの落下ダメージってどうなるんだろ? 乙ったらその乙った人だけ報酬枠が1つずつ減るだけの仕様ならいいのにね >>797
それは別によくね?
キックないとやばいのは4で身にしみたろ >>804
なるほど
ゆうた呼んで倒す直前に追い返せばいいのか
サンキュー そもそも言うほどピンチになったから救援呼ぶってこと自体無さそうな気がするけどな
面倒な相手なら最初から仲間連れていくし
あるとしたらいつぞやの怒ジョーみたいな乱入限定モンスが居てせっかくだから狩りたい時とかか? まあ冗談は置いとくとして救難信号に颯爽と駆けつけてそこからボッコボコにされたら身悶えるレベルで恥ずかしいよな Ninja, please
とかで呼べばナルガ装備で助けに来てくれるのかな >>805
ダメージは無い気がする
ワールドではモンスターを生息地から外に誘い出すステップが追加されてるらしいから、水流はそれに使うんじゃないかな 防具合成だけでも続投してくんないかな。グラフィック綺麗だからシステム的に映えると思う。ダブルクロスだと画面ちっちゃいとか何とかであんま変えても実感出来なかったというか。 本来これくらいベースから変わった状態でこそ復活ッ!!ってやってほしかったな
最高難易度のメンツがラージョー金銀ドス古竜アカムウカムは最早お腹一杯で今回出られても胸焼けしそう >>769
もともと一人じゃ倒せなくて救難信号出すんだから非協力的なやつしか集まらなくても諦めつくだろ
人をあてにして使えねーとなるのは違うと思うんだ >>819
それハードやグラの質関係ないから
これだからゲハカスは ブロック機能実装してブロックが多いほど名前が赤くなるとかすればよくね?
そうすればすぐガキの地雷が見分けられる ブロックして名前が赤くなるとか仕様がわからんガキの間で勲章になりそう 名前の後ろに強制的にアナルマークが付くとかでもいいと思う お前ら裏切り者のモンハンとかすんじゃねえよ!
今まで任天堂に育ててもらった恩忘れてんじゃねえぞ
ぜってー立ち直れないくらいネガキャンしてやるからな! gta5でもキルすればするほどアイコンが赤くなるしグリッチ検挙されたら負け犬帽かぶせられるしな >>773
卵に絶大なメリットをつければ面白くない?
卵→飛龍のオムレツ×5
食べると10分間に一回だけ根性スキル発動や
回収したあと小さなレウスを
プーギポジションでペットに出来るとか >>817
ありがとう。
外に誘い出すっていうのはなかなか面白いな…
楽しみな要素が増えたわ >>819
わかるよ、やっぱ大きい画面できれいな画質でみたいよね
ジャギジャギしててあと少しが物足りないのよ3DSは 数値出すのいやっていうけど
肉質解析もあれデータ覗いてるだけだし
そっから武器値と計算機叩いて何回殴ればいいのかしてたし
もうめんどくせーから出してくれてよかったんじゃね >>828
XXって裏切り者って意味があるんだよなぁ 3乙はなくなるんじゃないの
別にあれある必要がないし
その場に倒れて蘇生待ち
全滅で失敗くらいでいいでしょ 防具合成無くて2作目の時に実装しました!ってなると盛り上がりそう
とりあえず防具合成入れる暇があるならモンスター増やして欲しい >>828
お前も下らんこといってないで新アクションで狩り楽しめよ >>835
そもそもクロスからのダブルクロスなんだからただのあてつけだろそれ 3乙あると下手くそは蹴ろうみたいになるからちゃんと介護プレイできるようにせんと モンハンの剣技スキルでのんびり旅しながらキャンプ張ったりがしたいんだが
クエスト制で時間終われながらやるのしんどい 今回は海外とも一緒のグローバル鯖だからな
いうても日本からだとほとんど日本人だろうけど
外人は酷いぞw 飛竜から降りてきていきなりハチミツくださいとかいわれたらどうすんの? >>841
クエスト制なのはワールドも同じなんだけどね >>828
ワッチョイスレで対立煽りなんてするなよゲハカス
米任天堂社長、全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたい 「一つ残らず、です」
541 名前:名無しさん必死だな@ (スップ Sd12-e+9K [1.66.103.27]) 投稿日:2017/06/15(木) 16:36:38.08 ID:p/UDjclqd
まずハードの性能上げてから言えやボケ(´・ω・`) >>836
オフラインなら3乙失敗でもいいけど、オンラインだと3乙がギスギスする要因だからな
個人報酬にして死ぬと個人報酬減って0になるとその人は離脱ならまだいいけど >>847
ほんとソニーゲハってこんなやつばっかなんだな 村クエみたいに救援呼べないのも何個かあるんだろうな
それクリアしないとオンライン出来ないとかにすればゆうた減るはず >>828
任豚「コンナハズジャナイノニイイイ」
任豚「絶対裏切り★ヌルヌル」 GEもやってる人はダメージ表示はもう慣れているから
モンハンだけやっている人は最初は抵抗あるんだろうなぁ
多分他人のダメージは表示されないし敵の体力ゲージもなくて一緒だと思うけど レウスさんはもう陸に降りてこなくていいよ
地形とか利用してどう引きずり下ろすか考えながら戦いたい グラやらハードやら関係なくハゲノセダブクソはゴミなんだよなぁ 牙の生えない象みたいに翼膜がないリオス種が生まれるまで狩り続けたい >>855
巣から卵を運んできて「こいつを助けたかったら降りてこい」だな 今の銀レウス基準でいいでしょ
ワールドツアーやらないし 大きな武器担いで動き回ってる時点で不自然なのに今更虫棒斧を批判してる人はどんな基準で批判してるんだろう リオレウスもワールドのフィールドでワルツアしたくないだろ
疲れそうだし >>862
あれだったらワールドツアーしてた頃のほうが万倍マシ >>828
初代のハードってなんだっけ?それがなければ今はないんだよ? ダメージ表記もそこらへん配慮してそんなん見えねぇよってくらい薄く小さく表示されると思うけどな
取り敢えず実機プレイ公開されるまで待てよ早漏れ野郎 続投は決定してるし構わないけどリニューアルされてたら嬉しい
双剣と操虫昆のモーションとかMHWの泥臭エディションにして欲しいなあ >>869
そいつゲハカスの自演だから触れちゃだめ サバイバルツールで光蟲拾ってサクッと叩き落としたりできるかな 今度はオンラインしまくるし支援できるので行こうっと
笛かボウガンかな
あ、ちなみに自分韋駄天ランカーなので武器それなりに全種類使えるけど? >>871
その辺は俺も期待してるわ
だから続投でいいと思うけどね >>863
斧はファンタジーの世界観にSFを持ち込んだからじゃね? 基本高空飛んでておびき寄せて羽壊したり閉所に追い込んだりすると今の低空で飛ぶ感じになるとか やべえFプレイヤー先輩じゃん厳しそうで組みたくねえなぁ…… >>876
言うほどSFか?
MH的なサイバーパンクの範疇だと思うけど レウスさんは生態ムービーとかPV見るあたり空から一方的に攻撃して追い詰めて捕食するんだからそれに準じてほしい
そうなったらこれほど厄介な相手はいないでしょ
看板モンスターで空の王なんだから戦略知略出し切って倒せる相手になっていてほしいな せっかく泥臭い世界観のモンハンつくるんだから今の1クエ10分とかで討伐しちゃうようなのはやめてほしいな
モンスターが少しずつ弱っていく様がわかるようにして徐々に追い詰めていくような感じで討伐に数時間かかってもいいわ 日本ではまぁ一定量は売れるだろが海外で売れるかね
おま掘りとかあったら絶対無理だと思う >>886
一生に一度のハンティング体験だったらそれでもいいだろうな Fプレイヤー大先輩はネ実用語でいう帰っていいですか?みたいな人だからやばい エンドコンテンツか対人がないと基本廃れるからなぁ
でも対人入れたら別ゲーになるし 陸の王者な割に飛んでサマソ飛んでサマソばっかりのレイアさんも見直してほしい >>886
一度きりのラスボス戦とかならまだしも周回でそれだったらディスクぶん投げるわ >>886
モンハンがお仕事の人みたいな拘束時間はNG 3乙システムは継続されるのかね
一クエストあたりの時間にも関わってくると思うんだが 制限時間撤廃する以上は乙ることにペナルティーつけないとクエストの失敗というものが成り立たないし3乙失敗はあると思うけどな 同じものをPS4版と3ds版の両方出したゲームがあるらしい ようやくキーボードでチャットが捗るモンハンができるのかと思うと胸熱だ
PS3の3rdもそれだけで面白かったからな >>891
競争がなければ進歩もしないからな
ただゴミがゴミとつるんでゴミみたいなことするのが問題なだけで ホスト2死して救難信号出して颯爽と駆けつけてやられて3死してしまったら目も当てられないな 3Gの睡眠ランプ大砲とかいう超火力
こういう初心者救済?みたいなのあるのかな 何時間もかけて狩りたいとかいう奴はクレイジーマイノリティだと自覚しようね 乙った時のリスタート場所のキャンプは複数ある言ってたから乙システム普通にあるで 完全新規のモンスターがどれだけ居るのか気になるな
モーションが恐竜は獣竜種の使い回し、お腹ぷよぷよの奴はルドロスの使い回しだから嫌な予感はするが・・・
まぁモーションや骨格が使い回しだとしても映像見る限りは楽しそうだわ 俺一応全シリーズしてて乙したことあるのp2とFだけだわ
だから、不死の凶獣の二つ名で呼ばれてる 女の子プレイヤーの情報はまだか!
割れた腹筋と豊満なバストでお願いします 無印の時点で時間かけて狩るみたいなコンセプトじゃないから
そういうのがやりたい人は別のゲームでやればいい
なんかモンハンに固執する必要なくね?って思える意見が多い気がする ジャグラス(小型のほう)は新規っぽくない?
犬みたいな感じの骨格のやついたっけ? >>914
準備一日とかもうリアルで免許取って山に狩りにいけよってのいるよな >>903
一瀬は一週間かけてリオレウスを狩る準備をしたらしい ソロプレイなら途中でセーブできるようにすればいいしPTプレイ時に30〜60分で倒せるような調整にして
どうせオンで作業的に何回も連戦するぐらいならそういう世界観にあった仕様にしてもいいかなと
もちろん報酬もよくする必要はあるけど 飛竜と戦う準備で5時間かける大砲のコピペ思い出した モンハンって何故かこのモンスターは○○+○○で
動きが一緒で手抜きだって意見が横行するよね
骨格骨格言ってるのも3Dモデルのボーンを流用してるって
意味なんだろうけど当人達はどういう意味で使ってんだか >>920 アクションのスピードと 1プレイのスピードごっちゃにしてない? 地形ダメージもリアルになってたりするのか気になるなー。同社の似たようなゲームのドグマとかどんな感じだったんだろ
高所からの落下ダメージとか溶岩たかのスリップダメージ。ダークソウルとかは容赦なく即死にしてきそうなイメージだけどw
>>900次スレよろ 3で神おま掘り当てるという狩りの準備に3ヶ月かけたの思い出した 大剣のヒット音が叩き斬る感じで良いな 滑空してくるレウスを溜3で叩き落としたいわ 手抜きっていうのは他人の褌でしか相撲をとらず、あげく褌を汚物まみれにする一瀬みたいなやつが作ったクソスダブクソの事をいうんだよ 落下ダメはなさそうな気がする
PVのモンスターの突進で決壊した水に流されて崖から落ちてYOU DIEDとか糞ゲーでしょ >>933
もしダメージあってもワイヤー壁に打ち込んで助かりそう >>929
あれをどうやったらラザロスって読めるんだよ
ライザロスならまだ許せる範囲だけど >>937
Rathalosを普通に読もうとしたらラザロス(ラサロス)かレイザロス(レイサロス)じゃない?
まずライタロスじゃないことは言える ロックラックでぼへーっとチャットするの大好きだった
ああいうの頼む ようやく普通にスクショ取れる日が来るんだと思うと感慨深い
ダブルクロスではスクショ専用画面にできるくせにゲームそのものがスクショ対応してないという超絶ゴミ仕様だったし
もう3DSやめてほしい 調査団なら闘技場とかいうしょうもない要素ないよな!
取り敢えず熱帯雨林系出してくれ >>945
フォトモード実装してくれたら、撮りまくりますねぇ やったことないからミスったら申し訳ないけどスレッド立ててみていいですか?
一応やり方は調べました あ、ワッチョイないから
建て直すか、しょうがねぇな〜 救難信号出して戦場カメラマンばっか来たらどうすればいいんだ >>953
乙
リストラになるであろうモンスターも防具だけなんとかならないかなあ
コンガとかイーオススーツとかゲリョスUとか
まあ要はおっぱいだよ そういえばPS4はスクショも動画配信も標準搭載なんだよなぁ
めっちゃ流行りそう >>957
キリンとかキリンとかキリンは必要だよな >>958
シェアプレイって言ってフレにやってもらうことも可能だぞ >>958
シェアの実況チェックは、今から楽しみで仕方ない PS4ならアップデートでなんでも追加できるからほんと嬉しいな 制限時間はないっぽいけど、乙数制限は多分あるんだよな
救難信号出して駆けつけてくれたハンターが到着する前に3乙したらどんな空気になるんだろ >>965
あっ…ふーん(ダクソプレイヤー並み感) >>965
自分なら二落ちした時点で自分からは救援出さない
勝手に来る分には知らん >>969
信号出してないのに勝手には来れないやろ
寄生狙いのゆうたで地獄絵図になるぞ そもそも失敗要素いるかって思うけどな
あんまり長時間かかるようならモンスターが逃げるとかでもいいと思うし
最低限死にまくりのゾンビアタックが出来ないようにしとけばいいだけだろ >>974
ローカル通信が有る作品でアップデートするとバージョン違いが生まれてしまうからね >>972
ファミ通のインタビューに信号なくても好きなタイミングで入れるとある 好きなタイミングで入れるとかやべーな爆殺厨大暴れじゃん
まあ流石にクエスト中に蹴れるようになってるとは思うが >>978
流石にホストが設定出来るだろうよ
まあ3人中1人がゆうたなくらいなら別に報酬変わるでもないし >>983
島にたどり着く前にゆうたのぶら下がってる飛竜を全て撃ち落とすゲームの始まりだな please use powder, it's your duty まあでも颯爽登場から乙る伝統的な流れが出来上がっても困る品 >>988
そう書かれたら何故か粉塵使っちゃいそうな不思議 カプコンTVでXXHD見たら大した事無いじゃんって思ってしまった
買うけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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