【MHW】モンスターハンター:ワールド HR8 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑本文1行目から3行入れてスレ立てすること
■発売日:2018年初頭
■対応ハード:PlayStation4
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR7
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497458958/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
※ハード間での対立煽りも禁止!どうしてもそういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured XXのためだけにswitch買おうと思ったがワールド出るんなら流石にやめるわ
絶対俺みたいな奴多いよな
なんでこの時期に発表したんだろう
まあ買うからしたら有難いけど >>1乙
イビルジョー「ひょっとして今回俺大活躍するんじゃね?」 >>1乙
モンハン新作でこんなにワクワクするのは久しぶりだ >>1
乙
オトモアイルーの仕様が気になる
流石に今回は戦車召喚したりするのはやめてほしいんだが >>6
PS4持ってるけどswitch考慮中だわ
スプラとARMSもやってみたいし >>6
Switchのソフト発売スケジュールの8月の穴を埋める為に任天堂から依頼されたんじゃないかな
小売に迷惑をかけないギリギリのタイミングまで隠してたのは、ワールドの発表が控えてたからユーザーに配慮したんだと思う まあ据え置きは持ちよってできないから
携帯機とはすみ分けできるんじゃない?
モンハンワールドは月課課金制で基本シングルス専って噂だし
学生向けと大人向けくらい違うでしょ >>6
最悪XXはDSで出来るからね
ワールド仕様のプロでないかなあ 細かいけど、>>1の公式サイトのとこも『モンスターハンター:ワールド』に変えたほうがよさそうね ダブルクロス自体発表タイミングが遅すぎたしswitch版は発表が地方大会の前日とか明らかにおかしいから
本来は最初からswitchと同時出しだったが遅れた説に一票
どっちにしろワールドはE3で発表するしかないから小売に配慮してE3前に急遽発表するしかなかった >>22
ていうかニンダイの時点で誰もが作ってるだろと思ってただろ
小金稼ぎしたかっただけだろう ラグってるときに画面上は攻撃当たってるけど有効打になっているか不安なときがあるので
ダメージ表示はちょっとありがたいかな 大きな声では言えないが ヒットエフェクトにダメージ表示がついてくるだけだからラグは関係ないぞ なんかもう寝ても覚めてもMHWの事考えて何も手につかん
明日目が覚めたらMHWの発売日になってねえかな・・・ スイッチが買えないからスイッチ版なんかいつ出ても関係ない >>26
待ちきれないよな、思ったより発売が早かったのが唯一の救い >>25
弱点に当たってるかどうかのヒット確認に使えるって話じゃないの これってvitaも所持していれば、外出時でも遊べる? MH・MHP
後の世の者は、この荒々しくも眩しかった数世紀を振り返り、こう語る。
大地が、空が、そして何よりもそこに住まう人々が、
最も生きる力に満ち溢れていた時代であった、と。
世界は、今よりもはるかに単純にできていた。
すなわち、狩るか、狩られるか。
明日の糧を得るため、己の力量を試すため、
またあるいは富と名声を手にするため、人々はこの地に集う。
彼らの一様に熱っぽい、
そしていくばくかの憧憬を孕んだ視線の先にあるのは、
決して手の届かぬ紺碧の空を自由に駆け巡る、
力と生命の象徴―飛竜(ワイバーン)―たち。
鋼鉄の剣の擦れる音、
大砲に篭められた火薬のにおいに包まれながら、
彼らはいつものように命を賭した戦いの場へと赴く。 .
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンター:ワールド HR○○」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
テンプレこれでいいかな?
新しく作られた公式Twitterも追加しておいたのの、PCやXboxを勘違いする人多いから海外専用って書いておいた
PCは発売日違ったらめんどくさいね >>32
wifiがあってリモプ禁止してなけりゃ遊べる Xシリーズを売らなきゃいけない以上、ハードの違うワールドを発表するわけにもいかなかったろうしな
4は発表から発売までかなり待たされたイメージ >>32
Wi-Fiあればいけんじゃね
ラグ酷すぎてまともに遊べないと思うけど >>35
次スレを建てるときはのとこMHXXになってるよ >>32
遊べるけどHD画質の動画を観続けるようなものだからポケットwifiとかは向いてない >>39
ゴミみたいな凡ミスですわ
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
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次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。 >>41
何て書いたらいいかね
ハード関係の煽りはスルー推奨的な事でいいのか >>42
あと公式サイトのsp/はいらないんじゃないかな まあマジレスっぽくてスマンが
同じ文章を何度も書くなよ
規制対象としてスレが立てづらくなるぞ MHX発表前から開発してないと来年に間に合わないよな
MHXはいいとしてMHXXがクソクソ言われ続けてよく耐えてリークせずにいられたな ダメージなんで数字に出すんだよ!
マジ頭沸いてるじゃねーか開発 >>43
別に今のテンプレから変える必要もないと思うけど・・・
もしくはスレタイに【煽り厳禁】って入れるとか トライの続編なんだよな?
4やXじゃないんだよな? ニシクン「俺さモンハンXXswitch版決まって嬉しかったんだ…でもこうしてモンハンPS4で出されたら…わりぃ…やっぱつれぇわ」
辻ボン「そりゃつれぇでしょ」
兄ボン「言えたじゃねぇか」
パパボン「聞けてよかった」 まともなモンハンがやれる喜び。
何年も待たせやがって 孤島を開拓していくっていう設定らしいけど雪山とか砂漠のマップは無くなるんかな >>50
>>55
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
●タイトルに込められた思い
――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?
辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがありますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。
ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、
『モンスターハンター:ワールド』としました。 まあ今のモンハンはP系の延長線上だからこっちをメインにしてスイッチの方をPってことにすんのかもね
リークもP5って言ってたし では、これでいいかな
規制対象になると困るので自分はもういじりません
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
・ハード関係の煽りはアフィの得にしかならないのでスルー推奨です。ゲハ板でやってください。
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
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次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 【煽り厳禁】」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。 >>56
ポータブルとかの別ナンバリングみたいに
分類分けして続けるかもしれないって意味じゃないの?
実質で考えても結構雑に感じる スーパーマリオブラザーズに対するマリオ64みたいなもんでしょ
どうせ5もハードはともかく
なんらかの形ででる カプコンだからロックマンに対するロックマンXの方がしっくり来る >>52
ゲハの話題は禁止って話し合いが進んでんだろうが >>34
最高だわもう
小型に囲まれて窮したい
レウスに本気で狩に来られて逃げ惑いたい >>63
明らかに変なレスはアフィカスだよ
わざとガキみたいな書き込みをすることによってツッコませてまとめる 速射あったしボウガンのあれなんて今更でしょ
重箱の隅つっつくみたいな批判はやめなよ(クラウド) 男でやるか女でやるか今から悩んでるわ
発売日は来年のいつ頃になるんだろう 水中って戦闘は無しで、水中でできる事は探索的な事なんだっけ
水中で戦えないとはいえ地上まで追ってくるタイプの
ルドロス的なモンスは泳いでたりするんだろうけど、
何を水中で求めるのか そして水中の中での活動を何に生かすのかが気になる
泳がせておいて単に水中でしか採れない鉱石とかとるだけってのはまずないと思う >>71
インタビューだとあれは弾の種類の一つ
外人に見栄えいいようにそれをPVに選んだんだろう 結局フロンティア路線のバッタもんじゃんw
ナンバリングはswitchで間違いない
まぁプレステ4もswitchも持ってるから
どっちでもいいんだがww 前スレの不滅の猛獣さんもアフィカスさんだったの?誰もツッコまないことに恐怖を感じてたんだが 絶対あり得ないけどクリアbgmはドスとかfの奴にして欲しい
正直聴き飽きてたけど久々に聴くとこれがいい >>80
自分もそう思う
一部のモンスター以外おってこれない事実上の境目 >>85
なるほど逃げ道とか経路的な役割か 確かにそういうスポットとしても使える ダメージ表示のことなんだけど、自分が与えたダメージは自分しか表示されないのか、それとも他のハンターにも表示されるのか
どっちなんだい? >>84
ドスの戦闘bgmはマジでかっこいいよな
bgm選べれれば良いんでね >>77
今んとこそれぐらいだね
火曜楽しみでその記事ずっとループしてるわ 集会所のBGM変えられるようになったんだから戦闘曲もクリア後BGMも変更可能でいいよ クリアBGMはともかく戦闘曲変えれたらダメでしょ
そのモンスターのアイコンが薄れてしまう >>93
>>94
ならぼくは笛を担いでも許されるんだ、よかった デブ作りたいんだが
そこまでキャラクリの幅はないのかね 今作ではモンスターのモーションがすごい増えそうだな
そうなるとハンターももっと自由に動けるようにアクションが複雑化するわけだ
ここがゲームが廃れる理由だと思う
ライト層に受けるゲームはこれから先、もう出ない あのグラフィックのガンランスは相当浪漫溢れてそうだな
外人は太刀好きそうだし武器紹介動画が待ち遠しいぜ もう何回も同じようなレス見てるけど、久しぶりにワクワクするMH
でも、Xからのスタイル 狩技は絶対に続投しないで下さいね
本当それだけは、やめて下さい。お願いします >>101
なんだかんだみんな狩技やスタイルに適応してるんだから別に大丈夫でしょ
むしろ基本的には簡略化されると思うよ >>67
据え置きでマップ広げてシームレス?ってでゲームデザインがかなり変わるはずだからな
なんとなーくだけど、デモンズダクソを目指して、ディープダウンでやろうとした探索重視になるんじゃないかと思う
腰を据えてやるならね >>90
良く分からんが
単純にモンハンがやりたいだけでハードとか関係ないよw
やりたきゃ両方持ってればいいだけだろww 高難易度を売りの1つにしてるゲームも売り上げの為に続編でライト寄りになってたりするからなあ フロンティア路線って正にハゲノセ謹製のダブクソじゃねぇか そもそもインタビューに書いてること以外全部妄想なわけで >>109
俺も狩技やスタイルは嫌いじゃない
ただ、名前がダサすぎた >>101
いや、この機会にこそリセットしてくると思うよ
というかスタイルとか狩り技とかはさすがにワールドの雰囲気に合わないだろう いつもテンポの悪さで爽快感潰しストレス要素増幅させてキツかったが
今回情報出てる分でもだいぶシステム改良されててやっと最近の流れに乗れて嬉しいな据置機で出す意味をカプコンがある程度わかってて安心した モンスターファイターする上で狩技とスタイルは必須だったと思うわ
アレくらいハンター強くしないとキツイ アンチが据え置きだから月額とかツイッターで騒いでてほんと迷惑 正当な続編でもなんでもいいよ
ワールド2もでるでしょ >>116
まあplusの料金だけだろうけど騒いでりゃ20日の時にでも言うんじゃねーの 開拓するって考えたらmhfよりワールドの方がフロンティアで何か笑える MH5はswitchで出ないってこと?
なら買うけど 受け身は無くさないでくれよ
あれも当時は保守派から反発あったんだよなあ 長期にわたって展開するつもりなら
基本無料だとどこかでしわ寄せが来ることになる 今回はBGMだけじゃなくて環境音を楽しむ時間も増えそう PS4持ってる人ならPS+加入でマルチ出来ると思うからな普通 今からモンハンの為にPS4を買うならこの辺りのゲームで予行演習してみては如何でしょうか。
・ブラッドボーン
→2ndG以前の一撃が重いターン制のモンハンを彷彿とさせる骨太アクションRPG。操作感がブレイブ大剣などに似ている。協力プレイも可能だが過疎。
・アンチャーテッド海賊王と最後の秘宝
→人気アドベンチャーゲームの最新作。ワイヤーを用いた仕掛けや、ド派手な破壊表現などモンハンワールドに通じるものが有る。
・ホライゾンゼロドーン
→モンハンを参考にしたと開発者が発言しているオープンワールド三人称シューティング。協力は無いが生態系やアクションの雰囲気が似ている。
・討鬼伝極
→従来型モンハンの和風コピー狩りゲー。システムの快適さが極まってる。協力も出来るが過疎。しかし御供キャラクターが優秀過ぎるので問題ない。 でもわざわざplusあるのに月額課金です!とか言うかね普通 ダブルクソスがswitchで発売だから
ナンバリングの5は確実にswitchだよ
3DS同梱パックを出さなかった時点でswitch版出るのは確定してたしなw >>131
これまでのシリーズ作の、据え置き機で出していたタイプと同じ
って言っただけで別に月額課金とは言ってない ホライゾンとやらはやりたいけどpcしかないんだなこれが >>133
3Gが無料だったし、ないよね多分
3やドスの頃は自社鯖だっただろうから課金制にしてたんだろうけど そもそもなぜ今5の話?
スーファミで出ようがPCで出ようが構わんが当分先の話だろ >>131
月額ある場合は大体+未加入でも遊べる
ドラクエ10だけは何故か+代上乗せされてるだかなんだからしいが 討鬼伝極はちょっとやったけどどこ殴っても殴ってる感覚が同じで、
体力ゲージをチラチラ見ながら壁殴るゲームに感じて合わなかった >>135
米カプがグローバルサーバー用意したって発言したみたいよ 5って結局出るのか?
ワールドが5の立ち位置らしいじゃん 新規にも手にとって欲しいからナンバリングつけなかっただけだろ モンスターハンター:ザ・ワールド〜そして時は動き出す〜 Switch用のモンハンは出るでしょ。
XXじゃなくて新規ね。
日本じゃPS4だけでは裾野が広がらない。 さすがにもうMHWでは壁際のアップは無いよなぁ、カプコン!
もし、残ってたら嫌がらせか誤操作による死亡誘導と見なすぞ
わざわざアレを仕様として組み込む意図が他に考えられん 正直月額説で発狂してる連中見てると
ほんとにプラスと別料金だった方がオンライン的には平和なんじゃないかと思った >>146
去年までコナミが壁際のカメラに関する特許を持ってたらしいよ ナンバリングのモンハンとワールドは別路線
まぁナンバリングを凌駕するポテンシャルは秘めてるかもなw 壁際アップはカメラに壁を透過させるみたいな技術をコナミが特許とって保持してたからできないんじゃなかったっけ
今確かそれ切れてるし大丈夫じゃね ブレスが5で一度死んだからな
モンハンはそのスタッフが作ってもいてな ワールドだったらラヴィだしてもいいんじゃね
討伐出来る気しないけど ワールドはソニーのサーバーを使うから月額はないでしょ 月額とったところで民度はさほど変わんないんだよなあ・・・ BGMは今まで通りがいいけど海外向けだからBGMもガラッと変わりそう・・・ 据え置きはPS4、ポータブルがSwitchって住み分けでいくと思うな >>161
ダクソ3で腐るほどキッズ見てきたからなぁ ブレスと言えば国内はナンバリング付けて大ゴケ、海外版はナンバリング削除して発売って経緯だったな
そういう経験ももしかしたら活きてるのかもね 25日の発表なんてないんだからあるとしても当分先やろ >>155
RPGとしてはアレ尖ってるし面白いんだが
あの時点のブレス好むような保守的な層には間違いなく合わなかった哀しいゲームやね >>150
そう!だからこそ壁際アップがMHWに組み込まれていたら、って思ったのよ
でも去年までコナミが特許をもっててMHWの開発は2年前からか・・・、いやまさかなハハ キャラクリを妄想する 大剣担いだトルネコみたいなキャラか双剣で動けるデブキャラでやりたい スクショ一枚でも情報欲しい位楽しみなモンハンだ >>138
絶対買うヌル
モンハンカラーリングのPS4うらやましかろー? >>159
https://twitter.com/dubindoh/status/874527904947855360
この人が本物なのかよく分からんけど
クロスプレイはないけどでかいグローバルサーバー用意したよってことらしいが
ソニーとMSがそれぞれ用意してるの? >>172
完全に本筋路線なんだな、事実上のナンバリングか。
てか、スタッフの顔触れと開発人数見れば分かるがね でも+でできるんだからもしかしたら過疎るかもわからない世界規模の鯖立ち上げるかね >>129
つドラゴンズドグマオンライン
→カプコン製作によるMOエリアマップ型アクション
ストライダーがワイヤー操作で戦闘できる
PS4無料 後は大型モンス一体の討伐時間は短いほうが良いが
そのぶんモンスターも種類、量ではなく一体一体の質を重視して開発してほしいな >>174
カプンコが用意してるんだと思うんだけど 電撃のインタビュー見たがダメージ表示まじかよ
ヒットストップとか観察して間接的に分かる方が良かったなあ
クリ距離とか切り方補正とか含めて解りにくい仕様は
チュートリアルクエ1つ用意しておく+よくあるロード中のTIPSでだいぶ違うのにほんとセンスねえわ
あと装備変更はBCに戻るの必須とか空気になりそうだなあ
どうせこの開発だから変えるのほぼ必須なクエスト用意しといてストレス要素にしかならないのが目に見えてるわ >>178
オンラインより9月?に出るリメイクの方がよくね 疲労になったらすぐエリチェンするとかせこい真似しないでメリハリのある戦いの出来る3路線に戻してくれるなら
別に狩り技やスタイルも無くしていいんだけどそこら辺をわかってない気がするな アーマードコアでフロムも自社鯖でやってたけど無料だったし、それ自体に意味はない >>160
>>166
モンハン板では割と常識な後付ネタ
だからこそ4人マルチなんだよね >>185
リメイクちゃうんか…
>>187
ワールドの情報見てこっちに初めて来たから知らんかったけど面白いな 頑なに♀キャラの顔を見せてくれないんだが(´・ω・`) >>188
禁忌と呼ばれる黒龍種が5種いる
モンスターの巣はだいたいマップの5番
なんてこじつけ臭いのもある >>191
フルHDだから、ゴリラがさらにゴリラらしくw >>174
このアカウントにせよ、水中戦無しとか14武器種の情報のアカウントとか本物の社員なの?
普通に考えたら公式でも触れてないようなことをツイッターで漏らす社員とか考えにくいんだが 2018年初頭から延びて、来年のいまぐらいですかね。 >>195
本物だよこいつは
ちなみにモンスターがなに出るかはさすがに口止めされてる
というか海外の方が情報出すからね日本と違って >>195
本物かは知らんよ
こいつペラペラ喋りすぎで胡散臭いだろってのは同じく思う >>195
14武器種はE3の外人とのインタビューで辻本がしっかりと名言してたから大丈夫 >>183
元のストライダーにはワイヤー系がないんだよ
……ワールドじゃなくリマスターじゃなく2出せよ ゲーム業界の時期指定なんてなんの意味も持たないからな
初頭=その年と考えても問題ない ドラゴンズドグマダークアリズンのリマスターやろ
糞オンラインとは比べ物にならないくらい面白いぞ これ前の決算でこのソフトの売上込で発表されてたから延期は出来ないよ モンハン部のTwitterから
http://i.imgur.com/0Bko9wY.jpg
これまだスレに挙がってなかったよね?
アギトのグラかなり無骨になっていいなぁ
バスターブレイドも持ち手のところがちょっと変わったかな?
スリンガーこれもしかしたら素材でアップグレードできるんじゃね?
よく見るとスリンガーの装飾にモンスターの角ついてるし
使いたい用途に応じてアップグレードできたら最高だなぁ 2年間200人体制で開発しててE3直後の6/20から説明発表会って感じだし
致命的な問題でも発生しない限り延期はないんじゃないかなあ
後はもう広報期間なんじゃくらいな希望的観測 単に水中戦無しってのが悲しすぎてガセだったらいいなーっだけ何だけどね…
14武器種は合ってたのか、はぁ >>203
4もそれで延期して株価落としてたじゃん これからはMHW2とかが展開されていくのかな
売れればだけど 辻本のインタビューはyoutubeとかニコニコにもupされてるから見とこうぜ 多分PVのはまだ初期段階の頃の映像だぞ
20日に発表される実機映像はもっと進化してると思う しっかし要所要所でモンハンお帰りとかくっさいのわくなぁ目障りだわ 「モンスターハンター」ハリウッド映画化、『バイオハザード』監督が着手!リオレウスが空港を襲撃するイメージカットも
http://iup.2ch-library.com/i/i1819738-1497492341.jpg
http://www.eigaland.com/topics/?p=34433
ハリウッド映画が進行していますから、そこら辺のメディアミックス戦略だと見てます。確かに、海外での認知向上をはかるのであればPS4/Xbox/PCはベストな組み合わせですからね。スイッチはまだインストールベース大きくないですし。
>https://twitter.com/mochi_wsj/status/874582388549894144 >>213
ソニー自体がジャイアニズムだからな
ドラクエでもやってたしマジ臭くてたまらなかった めんどくせぇソニーも任天堂もMSも全部好きでいいじゃん >>205
かっけぇな
スリンガーはどの防具にしても固定なのかな しかし、モンハン新作でひさしぶりにワクワクしてるわ。
この10年止まっていた時間がやっと動き出した。
グラフィックは流石にホライゾンには敵わないだろうが、期待してる。武器も8種くらいになるんかと思ってたら14種だし、モンスターの数も期待 蓋を開けてみるとボリュームの少なさに一転アンチ化するまでテンプレな >>225
無駄にボリューム増やすよりかは1クエが作り込まれてたらそれでいいよ。 今の所期待して良さそうだが
辻本と藤岡の2馬鹿が関わってるのが最大の懸念 >>225
完璧まで目前の惜しいゲームはもう慣れっこだから
まあボリューム無かったら惜しいなあって思いながら普通に楽しむまでよ 製作者とかよく知らないけどそんなに辻本と藤岡ってやばいの? >>228
藤岡はtri作ってるからな
任天堂の圧力云々は馬鹿みたいな噂話だが
本当に作りたかったのはこういうモノなんじゃないかなーて思うんだよね
X、XXのセンスの無さには唖然としたしな わざわざモンハン板でゲハる意味が分からん
モンハンファンは3DS、携帯機嫌いでも少なくともwiiのトライくらいまでしてるだろ
ソニー機じゃないと遊ぶことすらできないとか別にモンハン好きじゃないだろ >>227
アフィブログ見るだけでアンチになれるぞ ボリュームは結構あるんじゃね
やり込み要素が控えめなだけで >>235
カプコンお得意のシーズンパスでどんどん追加すると思うけどな アンジャナフは浮いてるとか言われてるけど
ティラノとハゲワシを合わせたような外観で、
普通にモンハンっぽいと思うけどな。
少なくともトライに登場していたとしたら違和感は無かったと思う。 >>239
てか最初見た時ジョーサイズのドスジャギィかと思ったわ >>222
海外意識高いらしいし採掘で御守り掘るとは別の形のトレハン要素は入れてくるとは思うが >>239
最近の恐竜観まんまでアレンジほとんどないからかと
独自って感じがあんません
まあ今までもドスジャとかのサイズならそういうのも居たが アンジャナフはトサカ勃起がちょっとキモいわ
それ以外はかわいい アンジャナフが噛ませ役な所もドスジャギイにそっくり グラフィックの全部を1から作ってるから
武器種が全てあるとはいえ一種類毎の武器の数が少ないとかは仕方ない気がする
さすがにいきなりクロスみたいな量の防具と武器揃えるのは厳しすぎるからな
ワールド路線も今後続けていくならまた増えていくと思うけど、
あの規模の内容のものを作るとなるとデータ使い回したとしても
大分開発期間が長くなりそうだから
今までみたいな感じで1年毎にワールド系統の新作だすってのは難しそうだよな
その間の穴埋めをスイッチとかのxxみたいなのでしていくのかな? PVのがヘヴィボウガンなのかな?ガンナー楽しみすぎるな モンハンのモンスターって基本恐竜+αなデザインだからね
翼のない獣竜種でもちょっとトリッキーな特徴入れてキャラ立ててるし 赤いGN粒子噴射して暴れるくろいこりゅーの方がよっぽど浮いてるよ >>247
若干課金の話になるけどそこは+のみならDLCで月額ならアプデ増やしてくんじゃね ボリュームはDLCでいくらでもカバーできるでしょ
今までと比べてもそっちの方が断然マシ まあ浮いてるっていってもP路線のモンハンからであってワールドで浮いてる気はせんけどね >>248
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ ジョー、ナルガ、オウガの三体が大好きなんで出して欲しいが
オウガさんはちょっと厳しいか
夜の密林でナルガ討伐クエとか物凄く雰囲気出そうで楽しみでしか無い ダメージでるから壊れ武器はすぐわかるよ
んで全員壊れ武器な >>256
思えばこのAAのおかげで随分ヘビィ率上がったよな
また4人で並んでガチャコン出来る日々が戻ってくると思うと楽しみだ ダクソみたいに一部の武器以外ロマン枠扱いになるとちょっと悲しい でも大全にはヘヴィって表記してあるんだよなあ・・・w 月額課金だったら正直嬉しいわ
子供が減るし少しは平和になるだろう 言うても今の状態でも会心盛り超会心以外ほとんど息してない状態だし変わらんやろ そういや会心エフェクトどうなるんだろうな
斬ってもただじゃ血が出ないくらい拘ってるし
流石にもうピンクの閃光は出ないと思うけども >>244
というか、だいぶ前の没ネタだったモンスターだけどね、あのでかいの。 壊れ性能あってもすぐさま修正されるんでないの?ダクソの煙特みたいにさ 実質5って公式が認めちゃったねw
ジョジョシリーズで言うジョジョリオンみたいなもんじゃん。
これってswitchのXX以降がスピンオフ路線扱いってこったろ?
マジで5出ないんじゃね?
というかインタビューの節々からニンテンドーへの皮肉を感じるなあ。 別にダクソでも好きな武器使うやつは好きな武器使うし弱武器だろうがなんだろうがいいんじゃね
効率求めんなら部屋たてりゃいいし
まぁBCで武器変更もできるみたいだしそこまで酷いことにはならんやろ
キチガイに当たったことないからわからんがな
フレの外人はみんないい人だったし 今まで散々ダメージ表記なしでやってきたのに新規取り込むためとはいえかなり危険な選択だと思うわ、ダメージ表記したら新規が増えるとは思えない。 ニンテンドーでのシリーズはマジで開発にとって不本意な路線で作らされてたんじゃないか?
もしそうだとして、
ソニーハード待望の連中からの批判を受けつつ2年間、黙ってワールドを作り続けたことに頭下がるわ… ダメージ表記は完全に無しの方向でいって欲しかったなぁ クエスト廃止って聞いたけど
別のところで村クエと集会所クエを統合って聞いたんだけど
何が正しいんだよ ゲハ厨っ本当に頭悪いのな
ハード云々じゃなく藤岡が作ってるのが本筋でハゲノセが関わってるのがサブだろ 聞いただけで自分で調べもしない奴は発売するまで寝てた方がいいぞ よく分からんのだがMHFと何が違うの
Fって海外ウケてないけど大丈夫なん? 秒単位ならまだしも分単位で時間縮めるのは武器より戦術と腕だからな
ただスキルは2倍近くDPS変える事もあるから何とかしてカプンコ
火力スキル全撤廃はあながち言い過ぎでもない 動画みてくりゃどこがどう違うかわかんだろ
分からなきゃ分かるまで何度も見てこい ダメージ表記はやっぱ新参の海外勢に向けての配慮なんだろうね。
非表示が選べる以上問題ないんじゃね?
どっちにしろ肉質やダメージ量、火力なんてあっという間に解析入ってまとめられるし。
いっそいちいちwiki開かなくて言い分ありがたいかも知れんw
他人のダメージまで表記されるなら自治厨が現れるからクソ要素だけど。 Fは敵とか武器がインフレしたモンハンってだけじゃね?
Wはまるで毛並みが違うしどう反応されるかねぇ MHFは2ベースのMHXXみたいなもん
モンスターファイターを2ベースに突き詰めるとああなる
見る分にはめっちゃ楽しいけどやる気にはならんね 魔法使い古龍、とりわけドラゴンさんは皆さんリストラで構いません。
各タイトルにおまけ要素として一匹程度なら許可してやるわ。
でも都度リストラな。 >>279
https://s.famitsu.com/news/201706/14135490.html?page=2
村クエが無いのはマジ
クエストという概念自体は無くなってない模様
まあ、村と集会所が統合されたという理解の仕方で問題ないんじゃないかな どの情報を見たらFと一緒に思えるのか逆に問いただしたいな >>292
PS2の時オンに繋いでやってるのがめちゃくちゃ楽しかったな
思いで補正があると思うけど クッソデカイ街が欲しい
ドンドルマの10倍くらいデカイ街ください 集会所とかがどんな感じなのかは20日に公開されるのかね
流石にFとかPSO2みたいな多人数ロビーはガックガクなりそうだから無いだろうが。 アギトかっこいいな
今までモンハンで見てきた大剣のデザインの中でワールドのアギトが一番カッコよく見える >>290
2を突き詰めるとF
P系を突き詰めるとXX
初代や3を突き詰めるとワールドかね もしかして右スティック攻撃復活するのかな
俺はドスで散々弄ってたから多分大丈夫だけどもし復活したら評判悪いだろうなぁ カプコンはこれで成功して儲けたら
また鉄騎みたいなゲームにチャレンジして欲しい
てかVR鉄騎作ろうぜ >>299
そこに救援要請出すみたいな形っぽいしもし多人数ロビーの集会所的な物がなら結構入れるんじゃね >>302
右スティック攻撃トライにもあったぞ
ポータブル系の操作方法とドス系の操作方法とリモコン操作って選択できたから
あるとしたらそんな感じだろね 日本でだけ売れてりゃいいならDSなりスイッチなりの方が売り上げ見込める訳で
PS4にしたからには海外勢に売り込める要素がちゃんとあるのか、って言いたかった 正直ワールドは海外メインなんで日本なんてどうでもいいのよね
外人ウケするかが一番大事そして売れなければワールド路線終了
日本人でモンハン歴長い奴の意見ほどお呼びでない作品
どんどんゲームは洋ゲー化して逝くな悲しい事に…そして日本はハブられる >>294
なーんだ従来のクエスト制なのね
ちょっとガッカリ 海外とかどうでもいい
そんなもんユーザーが考える必要なんかない
俺は早くワールドをやりたいんだ 多人数ロビーっている?多人数ロビーのモンハンはFしかやったこと無いけど、
うじゃうじゃいるだけでそこから何かに発展することもなかったし敢えて言うなら色んな装備が見られるくらい?
それでサーバー負担してplusとは別途月額掛かりますっていうなら
3DSのように部屋立てて検索させるやり方の方が良いなぁ >>307
妄想もここまでくるとやりきれなくなるな… >>306
どのハードでもモンハン好きなやつなら買うだろ
俺もモンハン出なかったら絶対3DS買ってなかったし 続くかどうかはともかく
売上げに関してはかなりシビアに見た方が良いかとは思う 国内100万行くかな
80万、悪くて60万くらいに落ち着きそう というか国内が下がってるから海外展開しようとしてるわけで
遅いけど >>304
そうなんか
ってことは救援出向は早い者勝ちになるのかな
情報はよぉ FFですらミリオンいかない市場だからな
DQですら危ういレベル、据え置きモンハンじゃハーフ行けば良い方じゃないの ニシクン「俺さモンハンXXswitch版決まって嬉しかったんだ…でもこうしてモンハンPS4で出されたら…わりぃ…やっぱつれぇわ」
辻ボン「そりゃつれぇでしょ」
兄ボン「言えたじゃねぇか」
パパボン「聞けてよかった」 クシャルダオラとか出るなら暴風をエフェクトじゃなく木とか草の揺れで表現して欲しい
天候もしっかり局地的に変えて小型モンスターが一斉に逃げ出す様まで描き切ってくれると
ていうかPVのアンジャナフとかリオレウスのブレスでちょっとガッカリしてるけど地面とか草木ちゃんと燃やしてほしい 基本無料月額課金ってマジ?
パッケージ売り切りじゃないの? ごめん、基本無料月額課金って日本語おかしいなw
要するにプレミアムメンバーシップ制みたいな課金しないとついていけないFみたいなかんじ? E3での注目度ランキング3位とかだったらしいし割と社運かけてそう
まあインタビュー見る限り日本との帳尻合わせはしてそうだけど >>322
まだ分からんが月額制なのは可能性が高いというところ http://www.gamer.ne.jp/news/201706140025/
――本作は常にオンラインでないと遊べないのでしょうか。
辻本氏:オフラインでも遊べます。また、オンライン状態で一人でも遊ぶことができます。 >>325
まだわからんのか・・・
個人的にFみたいな単なるオンゲなら解散だわ・・・ ニシティス王子「俺さモンハンXXswitch版決まって嬉しかったんだ…でもこうしてモンハンPS4で出されたら…わりぃ…やっぱつれぇわ」
辻ボン「そりゃつれぇでしょ」
兄ボン「言えたじゃねぇか」
パパボン「聞けてよかった」 Triのときにせっかく新しい世代のモンハンになったのに
続くシリーズでボリューム出すために旧作からマップやらモンスターやらちょっと手直ししただけで持ってきて台無しにしたみたいなのはもうやめて欲しいな >>321
パッケージ売り切りで
DLCでQUESTや新武器を続々出してくよー!てな感じがオレの理想…
コレ以外は金払う必要なし
いわゆる 洋ゲFPS的な感じが一番俺は良いと思う
それなら外人もやりやすだろうし >>327
今わかってるのは以前の月額制据え置きシリーズのように継続して
コンテンツを配信していく運営型という事と、サーバーを自社で用意したという事 今のps4のパッケージソフトで月額ゲームなんかあるの?
wiiのtriですら海外では無料だったし >>329
P3が3で変わろうとしてた路線を完全に引き戻しちゃったからね
その後はメインナンバーもその流れに飲まれたし 巣にある卵を全て潰せばしばらくそのモンスターが出なくなるとか欲しいな
レウスとレイアの卵叩き割ってやりたいわ >>338
いいよ
CODもズンパスそんくらいだったし
ズンパスと本編のデジタルDL版で1万2千円くらいだった
製品単品なら定価8000円 だからなんで月額制なんか言われてるのか意味不明なんだ
パッケージなのはインタビューから確実だし(据置機ではtri以来のモンハン、従来の据置機モンハンと同様の記述)
そもそもE3中の放送でも言ってたし >>338
そんくらいなら最近のソフトじゃ割と普通の金額だと思うが ニシティス王子「俺さモンハンXXswitch版決まって嬉しかったんだ…でもこうしてモンハンPS4で出されたら…わりぃ…やっぱつれぇわ」
辻ボン「そりゃつれぇでしょ」
兄ボン「言えたじゃねぇか」
パパボン「聞けてよかった」 >>344
そうであってくれ勢がいるんだよほっとけ >>329
敵AIもグラも8年前から止まってたからなー
武器種が増えてスタイルが出来た位かな評価出来るのは
乗りと段差(というか4系マップ)はいらん ゲハにPart化してる専用スレあるから課金だ運営型だはそっちでやれ 歴代ナンバリング
初代 PS2
ドス PS2
トライ Wii
4 3DS
ワールド PS4
こうして見ると4の携帯機でベース変更が特別だったんだな 一番ありえるのは、当然のようにズンパス販売した上で更に各種効果アップ系の消費アイテム販売な
で、課金アイテム使用前提の難易度でギスギスオンライン 据え置きモンハンのオンラインってFF11の時代で止まってるからどうも想像つかなくって >>352
そういうのはネトゲだけで十分だー!!! 別にさ、月額制だとして何なの?
基本無料ガチャ課金とかクソみたいな課金制よりよっぽど安価だし
継続的にコンテンツ提供してくれるんだからむしろ安心感あるでしょ 他のゲームが3年前ぐらいから始めた改革を今更やり始めて多少遅れてる感はあるけどまあ期待してる ――最後にひとつだけお聞きしたいのですが、本作は運営型になるのでしょうか?
辻本 これまでのシリーズ作の、据え置き機で出していたタイプと同じです。期間限定の配信クエストなどを始め、長く楽しめるものになりますので、ぜひ楽しみにお待ちください。
ファミ通のやつ
これまでのシリーズって運営型ってよりただ単に期間イベ周期させてただけだ >>302
あったとしても選択式だと思うんですけど それなら3DSでXXしてた方がパケ代以外の金使わないからそっちのが安心感あるわw >>321
どこ情報だよそれ
あんまり適当なこと言うとアフィカス認定するぞ >>358
追い返しても追い返しても延々と襲撃してくるテオ懐かしいな… ファミ通記者の質問の仕方とゲハカスの頭が悪かっただけのことだろ 運営型の意味がわからん
こんな用語聞いたこと無い
質問のしかたが悪いんだよ 3月には出るだろう
トライの時に味わった原点回帰がまた味わえると思うとワクワクが止まらないわ >>338
ズンパスは基本4シーズン構成だったりするしそんなもんだよ
何か文句でもあるの? 何でこのスレ次から次へと妄想願望丸出しのキチガイが現れるの? (MHFのようなオンライン)運営型でしょうか?だろどうせ
そもそも今時オンライン要素なんて当たり前なんだからどのゲームも運営してるわボケって話だから
ファミ通が意味不明なだけ 毎回オープニングムービーかっこいいけど
あれがゲームとしてプレイできるっていう印象。マジ楽しみ! 端金にご執心のやつら見てると明日も仕事頑張ろうて気になれるよな(2回目
今月乗り切ればみんなボーナスだろ?続報待ちつつ頑張ろうぜ 時間が経ってから意見が変わるのは自然な流れだなあ
個々人が勘違いしてそうな部分はまだ有りそうだし
情報の出始めだと思って流せば良い箇所だな トライの先着購入特典みたいなのまだ持ってるわ
ラギアの頭 てか会場に行ったらもらえるPS4テーマが死ぬほど羨ましい >>358
これ運営型って質問も悪いし
それに対して辻本も辻本でいままでの据置タイプだから余計どっちとも断言できないことになってるのが質悪い フリーハントが欲しいのぉ
クエスト報酬とか要らないから、延々素材を現地調達して連続でモンスター狩り続けるってのをさ >>374
俺はレウスが当たったなーオナホモンスターが当たらなくてホッとしたよ http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101
Q1 モンスターハンター:ワールドと他のモンスターハンターのゲームの関係をどのように見ていますか?
これはスピンオフかメインタイトルですか?
これは次のメインのモンスターハンターのゲームです。私達大阪チームが作っています。私たちは次世代技術をもっとよく理解していて、現在の世代のコンソールに適応させるのに役立つ人材を集めました。
めんどくさくなったからあとは誰か訳して オープンワールドって陸続きの所にしか行けない感じか?孤島逝った? モンハンはもう飽きた
これからはモンスターになってハンターを狩るゲームがしたいんだが >>378
ターゲット以外のモンスターがどんどん出てくるらしいからベースキャンプに戻って装備変更して再出撃はできるってよ なんでこう違う種類のキチガイが一気呵成に押し寄せて来るのか >>382
完全なオープンワールドではないって事?1つ1つのフィールド自体はオープンワールドではあるけど、全てのフィールドが繋がっている訳ではない感じ?質問ばっかで申し訳ない…。マインクラフトみたいな感じを想像してたんだ…。 マップ自体の広さは高低差を含めると2.5倍程度らしいね。
もっと広くてもよかったような、丁度いいような、なんとも言えない感じ。 課金についてギャーギャー言ってる奴のID見たらこいつニンブタだろ?
つまりネガキャンしたいだけで課金の是非には興味が無い。
触れるな >>387
オープンワールドの意味分かってないだろ >>387
だいたいその認識であってる
サブタイが「ワールド」だからよく間違われるけど、
公式は一度も今作がオープンワールドだと宣伝したことはないし、
そもそもインタビューでオープンワールドではないって否定してるな >>388
あんまり広いと追うのだけでだるいからな オープンワールドの意味ってなんだ?
考えてみると分からない 天下一武道会みたいな落ちたら負けのハンターたちが腕試しする場所作ってほしい >>393
2.5倍でワールドツアーされたらブチ切れそう ID:z2GMisWt0
ID:6pemKNKgr
ID:wjwnSee0r
ゲハカスなのでNG推奨 クエスト中に昼夜の変化があるなら砂漠が厄介なエリアになるな 2.5倍って広いような狭いようなって感じだよな
雪山の頂上までの道のりが2.5倍って考えるとめちゃくちゃ広く感じる 森丘の崖が2.5倍になったら切れるが
基本的に切り立った場所は少ないんじゃないかな
ポータブルのブレイクによってモンハンの主流が携帯機に移ったみたいに
メインを張って引っ張れる作品を目指しているというのは良いのだがな ファストトラベルあるらしいしもっと広くしてくれてもよかった >>394
ひとつひとつのフィールドがオープンワールドってそれはもうオープンワールドとは言わない。シームレスマップって言うんだよ あの小型モンスターに掴まって飛んでるのがファストトラベルなのかね?
購入して3日くらいは意味もなくやり続けそう こういうリアル志向だと、新たな武器種としてガンハンマーが望み薄になってしまう ステージギミックが豊富そうだから楽しみだな
オフなら大型連れてギミックツアーするのもいいな フィールドが2.5倍でも
ハンターの機動力が上がってるっぽいしストレスはさほど無さそうだけどな。
とはいえ機動力まで2.5倍はありえないけどw
狩猟対象を探す/追跡するってことがリアルな狩りの大部分なわけだし、
俺がやりたかった狩ゲーってそう言うもんだから大歓喜だわ。 月額課金とか言ってるやつは煽りカスかマジもんの文盲ガイジだろ
そもそもインタビューでフロンティアのような運営型か?っていう質問に対してこれまでの据え置きシリーズと同じって言う回答なんだから月額課金については双方触れてすらいないのに
しかもフロンティアと同じとか言ってるアホもまとめて論破されてる モンハン板なんていう頭の悪い板に来る人間がガイジなわけないだろ モンハンにオープンワールドは求めてなかったしホントに理想的な形や ニシティス王子「俺さモンハンXXswitch版決まって嬉しかったんだ…でもこうしてモンハンPS4で出されたら…わりぃ…やっぱつれぇわ」
辻ボン「そりゃつれぇでしょ」
兄ボン「言えたじゃねぇか」
パパボン「聞けてよかった」 スラアクとかチャクスとか
近代通り越して近未来武器はこーなるとやっぱ失敗だったなあと思っちゃうね。
狩猟斧、大人しく斬撃属性にハンマー程度で良かったわ。
虫棒は4で生まれた高低差(実際は段差)と乗りという要素に対しての武器種なんで仕方ないって感じだけど。
近代武器はボウガンとガンランスぐらいで十分だったよ。 CMがどうなんのか割りと気になる
今まで通りモンハン芸人使うんかな 楽しみだけどインタビュー記事の藤岡辻本の名前を見て警戒してしまった
まぁどうせ買うんですけどね >>414
フィールドやゲームの仕様に合うように初期のボツアイディア武器をサルベージした、が正確なんじゃない? 4とクロスでモンハン離れた俺だがワールドは最高に楽しみにしてる
最近のモンハンのような何かに嫌気がさしてたが初代のコンセプト忘れてなくて
もう一度原点に戻ろうとしてるのは素晴らしい >>416
結構前から言われてるけど
全然出る気配ねーよなw
狩猟鞭として、
しなる太刀か大剣みたいな武器で妄想してるわwグリップぐりっと握ったら棘がジョキッと飛び出るギミックで、納刀時は背に輪っか状に丸めて。
接触部位がパパパンって感じで弾けるエフェクトで、特定部位への一定ダメ蓄積で罠の1/2程度の拘束、みたいな。
ワクワクするねえ >>418
俺も4で離れたわ
ギルクエとか面白いとこもあったんだけどいかんせんぐらがひどいし3DS操作は800時間やっても慣れなかった WiiUがスッコけなかったら4や4GもHD版出てもおかしくはなかったんだろうなあって思うとアレ >>396
縄張りあるって言われてるしわざわざ他のモンスターの方には行かないと思うんですが >>411
つか元ネタPS4のゲームなんだから普通逆じゃねぇのこれ
エアプでこのネタ使ってんの? >>419
いいよねぇ、ソウルキャリバーのアイヴィみたいなのとか
そんなに世界観も壊さないと思うんだけどな >>422
縄張り持たない生物も多いし、
あえて縄張りに侵入する生物もいる。
飛龍叩き落とすマンとして投石マシーン設置してくれ。 そういえばゲームだと地面から登場してるイメージだが
ジョーとかいたら生態系的に超ランニングしてるんだろうな >>425
いや前みたいにずっと降りてこないみたいな阿鼻叫喚な仕様にするはずないのに一々書き込む奴がうっとおしいなとおもっただけや 追いかけっこゲーはもう勘弁してくれ
XとXXは本当ひどかった。バグかと思うぐらい移動多いからな ニシティス王子「俺さモンハンXXswitch版決まって嬉しかったんだ…でもこうしてモンハンPS4で出されたら…わりぃ…やっぱつれぇわ」
辻ボン「そりゃつれぇでしょ」
兄ボン「言えたじゃねぇか」
パパボン「聞けてよかった」 >>421
switch見てると二の舞感やばい気がするけどな
イカの前に数捌いてイカの販売数伸ばさないといかんのに本体無いし、
サードの参入しづらさは相変わらずみたいだし
自社だけ面白いゲーム作って売れても、孤立するだけだと思うんだけどな レウスキックっぽいモーションが有った様な気がするが
あれ見ると結構飛んでるんじゃないかと思うな >>429
マップ広くなるみたいだしその辺どう調整してくるのかねぇ…エリア移動なくなっても自由に動かれたら結局追いかけっことか勘弁よw ニシティス王子「俺さモンハンXXswitch版決まって嬉しかったんだ…でもこうしてモンハンPS4で出されたら…わりぃ…やっぱつれぇわ」
辻ボン「そりゃつれぇでしょ」
兄ボン「言えたじゃねぇか」
パパボン「聞けてよかった」 >>432
降りてこないってのは無印の頃の話な
低空で滞空してるのなら別にいいんですよ >>431
パーツ揃ってなくて供給追いつかないってのがまだ続いてるっぽいしね。
徐々にマシにはなってるようだけど本当にちょっとだけマシみたいな。転売屋も邪魔してるし
さすがに盛り上がり自体はWiiUよりはいいし大丈夫ではないかとは思いたいが
なんにせよMHWは3や4をやってた自分としてはブラッシュアップされたって感じですごく興味ある スレチだけどSwitchは前評判以上に売れてるから品薄状態を解消してそこからどうかという感じかな switchはいかんせんソフトが少なすぎるわ
これから色々出るだろうけど >>423
許してやってくれ可哀想に奴らには脳みそという器官が備わってないんだ 任天堂にはMHXX Switch Verがあるじゃない
何が不満なの? 与ダメ見えるなら睡眠爆破で3倍なってないこともゆうきにも分かり易くなるな しかし時間がリアルタイムに変化するって事は
砂漠があるなら相当過酷な環境になるよね
ドリンクの概念あるのかわからないけど
両方準備する必要が出てくるかも モンハンブランド拡大目的の為にこの一作でworldは終わりは無いだろうから
まず今作は海外市場開拓目的のセールを頻繁にやりそうだなそして大量のDLCで利益稼いでいく方式かも 今の時代パッケージ出して終わりなんて勿体ないしDLCどんどん出していくんだろうな
ジャンル違うけどディアブロ3くらいチマチマやり続けられれば満足だわ >>443
成功するかどうかで決まるだろうな
成功したらワールドドスみたいな感じでナンバリングしていって4でまた区切りって感じだろうし
失敗したら携帯機に戻ってPシリーズ続けるかもな
ただyoutubeとかでも割りと外人興味ありげで公式じゃないトレーラーとかも再生数多いしし成功はして欲しい というかモンハンって外人の知名度思ったよりあるのね
4が売れたって話しはよく聞くけど今回実感出来た
コメントとかにはPS2の頃からやってるみたいな奴もいたし 外人は単純作業が好きじゃないってイメージが先行しすぎてるよな 外人には受けないと思ってたけど以外とやってる人いる感じかな 世界同時発売のMHは初だから
今迄とは一味違う盛り上がりが世界で起こる可能性はあるね >>451
ネガキャンしてる奴らが多いけど、
実際は発表時の会場は歓声に包まれてたし、E3発表タイトルの注目度ランキングは3位らしいし。 海外売上はMH3が80万、MH4Gが150万、MHXが90万でMHXXは発売すらされない
おまけにMHXXは頼みの綱の国内売上も激減しててすっげぇしんどい状況なのに
switchがあるからダイジョーブ!なんて余裕かましてられんと思うんだけど
MHWは絶対失敗出来んだろ >>454
http://i.imgur.com/ZBRNNIL.jpg
10位じゃん
スパイダーマンやらファークライやらタイトルだけのメトロイドが入ってる中で10位は健闘してる方だと思うけど タイトルロゴだけで3位になるメトロイド人気はどうかしてるぜ!好き過ぎだろ向こうの人ら カプコンの会社が傾き出したときに傑作生み出す流れがきてるから割りと良いゲームだと期待したいわ メトプラ初代の売上が日本で12万本、アメリカで198万本っていう偏りっぷりだからな これも来年か
今年はドラクエくらいしか良さげなゲーム無いな 今じゃ傾いてるのは会社じゃなくて企業の方向性だけどな
カプコンもコナミもスマホにご執心 スマホ市場のデカさ見たらそりゃそっち行きたくもなるのも当然だけどな
結果として出てきたのがエクスプロアとかいううんちだからしょーもないが >>461
ゲハじゃないならニンテンドーswitchもマリオとかスプラとかゼノ出るから良さそう
ps4はうーん似たり寄ったりなFPSとかオープンワールドアクションはもうお腹いっぱいだしな
モンハンの合間にサクッとやれるゲームないかな >>461
任天堂がダブルクロスの海外ローカライズを蹴ったことで、スイッチにモンハンが出ないことが確定しちゃったしな。
スイッチのモンハンはXXが最後だから、今後はPS4にモンハンが出るだろうね。 >>466
うん
普通に日が沈んで夜になったりするらしい
その辺を生かしたいから時間制限が無いんだろうね >>467
ダブルクロスはローカライズしたらいつものごとく半年ずれになるからワールドと期間もろ被りするから出せないってのが向こうのどっかの記者のおっさんが言ってたよ
switchで5は向こうのリークから何回か出てるし小嶋が作る実質ポータブルナンバーで2019年だと思う
そしたらワールド→5→ワールド続編と例年通り毎年途切れずに出せる 昼or夜にしか出ないモンスター、採取アイテムがあって待ちぼうけを食らうなんて事がなけりゃいいが
まあキャンプで寝て時間を潰すとかあるだろうな >>471
発売時期なんて簡単に調整できるじゃん。ローカライズしたらこの時期しかだせませんキリなんて普通に考えて無理有りすぎってわかるじゃん(笑)
ローカライズを蹴った理由をこじつけで記者が言っただけでしょ。
スイッチに何か出すんならE3で任天堂が発表してただろうし、ダブルクロスのローカライズを蹴る必要も無かった。今まで通り良好な関係でいけただろうしな。
現実はそうじゃないってことだよ。 落石やツタの罠も使われるのは最初だけで最終的には強い武器で殴った方が早いんだろうな ついに空の王者に粘着されて追い回されるようになるのか!
どんなに逃げても追い回されるモンハンやりたい >>473
正確にはワールドを世界同時に発売するためにローカライズに力を入れている
その為、xxは北米ではローカライズしない みたいなニュアンスだった >>475
秋にストーリーズ
冬にワールドならそもそも出すスケジュールが組めないな >>477
だからワールド云々は理由にならないって言ってるの。発売時期なんて調整すりゃ済むだろ。
仮にワールド開発のためにローカライズする人員が居ないなら任天ハードへの新作モンハンも出せないってことだろ?
ベタ移植のXXはそんなに人員必要ないだろうからできるだけで。事実上のMH5出せませんって言ってるのと同じ。 >>478
来年の秋以降に出せるね。出す気があるなら。
実際には任天堂がローカライズ蹴ってることで決別してるってことだよな。 tjmtとfjokでまた極限みたいなクソ要素をぶち込まれないかちょっと心配 海外って完全版商法すると訴えられるんじゃなかったっけ?
本当ならX出してるからXXは出せないことになるが 毎年モンハン出さないと今やカプコンの業績やばくなるからワールド出すにも携帯機は必要
ゲハ的には嫌だろうが我慢しろ >>483
MHP2ndもドグマもバイオも完全版出してるけど 時間の概念あんのかよめんどくせ
夜モンスター見えるんだろーなまた暗闇と一体化してモンスター全く見えないとかやめとけよ外人コントローラー投げちゃうぞ >>487
新システムで火を放って灯りつけれるて言ってるから大丈夫じゃない? >>483
モンハン4Gとか普通に海外で販売してるけどwいつ訴えられたの? コエテクの猛将伝商法がカプコンから訴えられたのと混同してないか? >>484
それが事実ならこの前のE3で任天堂もMHW発表してたろうね。
現実は完全決別でMHXXが最後だから諦めろ。 >>480
だから来年の秋以降向けにはPシリーズ新作作ってるってリークされてんじゃん どこの国の事かもはっきり言わないからそこで話が終わる >>491
4は韓国で発売されてるし45は欧米でも発売されてるが?
よくもまあ平気で嘘が吐けますなあ。
https://www.gamespark.jp/article/2015/04/14/56267.html
海外版『MH4G』欧米にて100万本を突破…シリーズ初となる快挙 とりあえず任天堂と決別した事にしたいならゲハ板で言ったほうが沢山の人が賛同してくれるぞ >>493
そのリークはただの予想であってリークじゃない。
そもそもMH5がスイッチで出るという4月のツイートが、間違った形で一人歩きしていったってのが真相。
最新の確定ツイート=6月
2018年初頭(2月〜3月)に出る公式発表されたモンハン=MHW
つまりMH5=MHWってことになる。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/874500972025860096
たかにぃ!@SCAタカシTA69@takashi_ta69
@mochi_wsj カプコンで大型作品が2作品ある と言われているうちの1つが 今回の「モンスターハンターワールド」 というわけですが、もうひとつの作品は スイッチ版で「モンハン5」 だったりする可能性もあると思いますか? 僕はそう思いたいのですがwww
Takashi Mochizuki @mochi_wsj (2017年6月13日)
返信先 @takashi_ta69
いえ、今年度予定の未発表だった大型IPは一本だけだったのでこれで全部です。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/874446270760239105
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
モンスターハンターワールドはPS4/Xbox One/PC対応。PS4とXbox Oneは2018年初頭に発売予定。PCは後日発表。
先日の決算会見で伏せられていた「今年度予定の大型IP」はこれのこと。
ソースはカプコン広報さん。 >>487
むしろ向こうの連中は暗い方がやりやすいはず
目の作りの違いで眩しいのには弱いそうな
だから洋ゲーはやたら暗かったりするのがある 守銭奴カプコンだから金さえ積めば任天堂でも何でも出してくれるよ ワールド楽しみすぎる。
惰性でモンハンやって来て本当によかった 据置 藤岡 徳田
P 小嶋
開発ラインが昔に戻るだけだろ 嘘吐きゲハ豚が無関係なMHWスレに居ること事態が間違ってるんだよ。
スイッチじゃ出ないんだから消えてねw モンハンの爬虫類のデザインがやけに凝ってるのは徳田がペットを開発室に連れてきてるかららしい 据え置き込みで成長戦略立てないと
MHFがどうにもならないのが判明してるからな 4を出さず4Gを出すことで、欧米での完全版商法を避けたってことなのでは?
まぁ、スレに関係ない話だけど >>510
出るだろうけどWとどれくらい期間開けるかが問題だよな
WGも出しそうだし >>509
それが事実ならクロスを出さずにダブルクロスを海外で出すようにすれば良かっただけじゃないの?
4Gではやれたことが今回やらなかったってのが不自然すぎるし、海外で完全版禁止ってのがデマなんだろうね。
そもそもダブルクロスのローカライズされない理由がMHWで時期かが被るからとかの言い訳じゃん。
全然話が違ってるんだけど(笑) >>510
バイオでも任天ハード捨ててるから次はモンハンになったってだけでしょ。
ビジネスとして低性能ハード路線は限界なんだよな。 やっちゃってくださいラージャン先輩(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html
藤岡要エグゼクティブディレクターによると、
「モンスターの力関係を把握すれば、“このモンスターをこちらのエリアに誘導して襲わせよう”といった、新たな立ち回りが可能になります。モンスターをコントロールする手段はいくつかあるので、自分なりの狩りかたを模索すれば楽しくなると思います」
とのこと。“環境利用”が本作のテーマのひとつのようだが、モンスターも環境のひとつとして、うまく活用して楽しめるというわけだ。 >>516
下位が上位の縄張りに入ると襲われるって感じかな
誘導するにしても、複数のモンスターの情報を集める必要はありそう ちゃんとハンターがいてもモンスターを狙ってくれるようになったのはいいな
決着ついた後剥ぎ取りにくそうだけど 環境、つまり普段は採取しかしないゆうたを利用することもMHWの醍醐味の一つですね モンスターの肢体放置すると持っていかれたり食われたりあるかな
ホライゾンではそういう要素あったけど リアル志向とカジュアル志向の2
ラインで交互に出してくれれば、ハンターさんも幸せだよね 死体で思い出したけど小型モンスターが剥ぎ取る前に消える現象なくなってると良いな 海外のスタッフが開発してるならガンナーの操作性は期待して良さそう? >>523
「ダスキンの方からお掃除にあがりましたジョー」 アンジャナフの存在感は薄いけどワールドの独自な世界観の表現に一役買ってると思う
ディノやティガみたいな奴じゃここまでの反響は無かった PS4『モンスターハンター:ワールド』。アンジャナフの頭部にしがみつき、強烈な一撃を叩き込むハンター。
ダイナミックな新ハンティングアクションが随所に盛り込まれている。
https://pbs.twimg.com/media/DCWbFo9VYAA0Xu7.jpg >>515
うーん臭い
そもそもバイオは据え置きメインのゲームだからモンハンとは根本が違う
4や0がGCで出たのはPS2よりスペックがよかったのとゴア表現の目的もあった
モンハンは携帯機で出して持ち寄って一緒に遊ぶゲームとして2G以降宣伝してきてその結果400万売れるソフトになった
そのためのタイアップも大量にしてたからそれをバイオと一緒にするのは馬鹿としか云いようがない 単純にスペックと1番売れるであろうハードに合わせて作ってるだけで捨てるもクソも無いわな
そういう意味じゃ日本も海外も変わらんだろ Ulu4e5Az0はもうNG
乗りは基本的ルールは変わってなさそうだけど、出来ることは大きく変わってそうだからその辺も20日かな 発売までまだ期間があるから情報は小出し小出しだろうなあ
つまり何が言いたいかというと同梱版の情報はやくして、やくめでしょ! アンジャナフとザボアザギルみたいなカエルは正直あんま好きじゃない 2018年1月に発売してくれないかなぁ
待ち遠しい 実機プレイすぐ見せれるくらいだからほとんど出来上がってるだろ タブンネ 最近感覚麻痺してたけど発売のちょっと前に発表してもらうのが1番いいわな MH4のPVのワクワク感やばかったしカプコンPV作るの上手くない? >>540
決算が3月なんだっけ
まあ夏に延期とかにならなければ良いか 属性武器をもうちょっと優遇してほしい
せっかく相手の弱点ついて攻撃してるのに
無属性の高攻撃力武器ぶん回してるほうが強いんじゃ意味ない モンハンは昔からPVは凄くいいよ
ダブルクロスの発売直前に公開されたやつは微妙だったが >>545
毎回思うなそれ
数字出るしキャンプで着替えられるしハデに差を付けて欲しいなか今回こそは PV見るとこんなレベルのモンハンホントに出せるのか心配になる ベースキャンプで装備変更点できるなら
家のアイテムボックス置けや バイオとかHDレベルのタイトルを全く作ってない訳じゃないからそこら辺のノウハウはこの作品にも活かしていくでしょ >>545
属性武器をそれぞれ作るの楽しいしな
各属性武器+αで色んな武器背負って狩りに行きたいわ 無属性の武器をなくしてもいいよね
独なり麻痺なりつければいいんや >>555
今の顧客や戦略の大半はそっちだしチームも丸っとあくから多分それはそれで残すかと オープワールドでもロストプラネットみたいなのだったらやだなー >>555
ワールド次第じゃないの?
switchの売れ行きも読めてなかったしワールドもアップデートで拡張していくだろうから新作の開発スパンは長くなりそう シームレスマップだけどさすがに今までのロケーション作りはちゃんと生かしてくるっしょ
似たような景色続くマップって1番退屈だからな ダメージ視認できるようになるのか
寄生虫がはっきりわかるようになるし、役立たずを追い出す材料としてはいいかもね
DPS低いやつはオンラインで叩かれて弾かれても仕方ないよね >>505
4が糞だったからその2人嫌いだけど
5を据え置きにしてまで作りたかったことは何なのかそこは期待してるわ
携帯ゲーム機には出来ないものを見せてもらいたいね >>561
一回入れたら追い出すこと無理だろ
ロビーでは出来るけど >>561
これちょいちょい見るけど自分が低い側だったらやだなぁ…今までの全否定されてる気がする。ないとは思いたいけど >>565
自分から出ていきたくなるように皆で優しく罵倒すりゃいい
FF14とかでは当たり前だぜ ナビルーが可愛かったら大分売り上げ違ってただろうなアレ >>456
あらホント。
俺も誰かのレス見ただけだからなスマン。
つーかマリオシリーズってやっぱ強いんだな。
全く興味ない俺からすると以外っつーか、何がそんなに人気なのかわかんねーんだよな…
ステージクリアしたら同じステージなんてやらないし。 >>561
てか、入ってくるとき装備見れるからそこで判断できるからなぁ
ダメージ可視化は本当いらん >>574
ああいうのは例えばソウルシリーズでTAやるみたいのをもちっとライトに楽しむみたいなジャンルだから合う合わないはあるよ ボダランとかみたいにダメ表記自分だけ見れるならいいけどな
ていうかアクションで味方のダメまで表示されたら邪魔だよ まあモンハンはのんびりやりたい人らはわりと固まられてるから問題ないんじゃない
効率求めてる人に寄生したい人ってのはどうしても居なくならんだろうけど DPS表示って自分だけでしょ
他人のは見えないと思うよ これが受けたら武器や防具を自作したり自宅をモンハン風に改造したってニュースが上がってくるのかな
ガンランスはぜひ見てみたい そういえばクエ中の武器変更はガンナーと剣士も切り替えられるのかな
弾切れしたら剣士に持ち変えるとかできたら便利なんだが >>582
電撃だったかの記事にプレス向けプレイ動画で剣士のなんかからガンナーに切り替えてたって書いてたような気はする 弾切れ起こすような人は最初からは剣士やっといた方がいい >>474
逆じゃないか?
襲撃槍とかみたいな使わないと倒せないまではなくともそれなりのダメージソースなんじゃないか >>584
大砲弾特化で撃ち尽くしてから剣士に変更とか楽しそうじゃね >>579
そうなのか
それだと個人の練習の役に立つくらいかな 剣士で部位破壊やりつつガンナーで的確に仕留めるのは楽しそうだ ダメージ数可視化ほんといらん
オフにすればいいとかそういう問題じゃねーわ スイッチの方はXXだけみたいだね決勝大会の情報はXXスイッチ版の事だったみたい
据え置き一本でやるのはいいと思うんだ、ユーザーはスプラ2に流れそうだなこりゃ 自分の攻撃が通ってるかよくわからんからわかりやすくしてっていうのにたいしてのダメージ表示なのに
他人のダメージ表示されたら画面中数字だらけで結局どれが自分のダメージかわからん本末転倒なことになるし
ダメージ表示は自分だけだろ ダメージはオンだと自分のしか見れないとかじゃないの多分 ダメージ数値化は個人でオフすればよくない?駄目なの? ダメージ数値化は他人に見えないならいいが見えるならダメージ数値化OFF禁止とかいうアホが出てきそうで怖い >>594
見える見えないの問題じゃないと思う
何がなんでもダメージ通る武器や部位を狙わないとダメってことになるだろ絶対。 >>586
つガンランス
まあそういうプレイも楽しめる感じだと良いね >>562
オフでもあそべるから違うんじゃないのか。オンラインにpsプラス以外がいるのか未定。 >>576
遊び方自体は64の頃から変わってないんだなー
海外勢ってやっぱ単純なアクションとかが好きなのね。 >>597
でもそれって今でも同じじゃない???駄目通らない所きってれば蹴られるし ダメージが見えると属性の通り方とかわかったりモーションごとのダメージもわかっていいことばかりじゃん
いちいち攻略サイトとか見るの面倒だわ ダメージ可視は自分だけでしょ
辻本が自分のプレイングは合っているのかわからないって外人の質問に見えることで上手くなって欲しいみたいなこといってたからどこを攻撃すれば良いかの案内みたいなもんだと思うし >>602
そういう効率厨からしたらいいだろうねぇ・・・ ダメージ通るとこ狙うとダメとかモンハン完全否定じゃんw ダメージ見えた所でマルチでやったら混雑して一部の武器は近づけなかったりするしうるさい奴はキックすりゃいいでしょ
キックあるか知らんけど 一番びっくりしたのが海外だとモンハン本当人気ないんだな >>607
自由度とは真逆の社畜ゲーなんて日本人しからやらんし 弱点狙うのなんて当たり前だったろ いまさら何言ってんだって感じしかしねえわ
そんなことよりアーマーください(ランスメイン >>607
日本人が好きそうな感じに仕上がってるから仕方ないね >>608
社蓄ゲーとはうまいなw確かに日本人の気質にあってたのかも ダメージ見えるのが嫌だっていうのは効率云々じゃなくてなんかコレジャナイ感みたいものがあるからじゃないの 外人も似たような不毛なトレハンハムハムゲー大好物だったりするじゃん俺も好きだけど >>607
据え置きで出てねえんだもん
だから出すんでしょ今回 モンハンワールドの一番の失敗は少し前にホライゾンが出てしまったこと
海外ならどうみてもホライゾンのパクリ!?と思われてもしかたない 真っ新になって新モンスも多くなるからダメ表記有る方が楽で良いな
今までだと属性武器担いでるとどこが効いてるかあんまり分からんからな >>615
遅すぎたな5年以上前にやるべきだった
これで国内ユーザーも減少するだろうし詰んでる
国内で据え置き400万本以上売るのは無理だ >>616
そんな馬鹿なこと言うのは任天堂信者くらいだろ
海外で売れてないとは言え、普通はシリーズ作ってこと知ってるから 友達付き合いなんかでとりあえず購入だけしてたライト層には売れんだろうなぁ >>618
据え置きMHで400万どころか100万もいったモンハンねーから。携帯機と比較すんのは馬鹿だろ
これまでは据え置きでハイエンド、携帯向けには素材使いまわして移植って流れなんだから今作だけで元取ろうなんて考えてねーよアホ ダメージ表記は自分の数値だけ。
オフに出来る(デフォが非表示?)
騒いでる奴はこれで何が問題あるんだ?
肉質やらダメ値なんて、通例でソッコー解析入ってまとめられるて、
結果wiki開く手間の省けるんだぜ?w
ゆうたにとっても自分の攻撃がどのくらい通ってるのか?を意識するようになるだろうし、新規の海外勢にも親切設計ってのも理解出来けどな。 >>619
ホライゾンが新規であそこまで売れたのは新鮮さがあったからだ
数ヶ月前に似たようなゲーム発表されてもそら会場冷ややかな反応になるよ >>621
携帯機で伸びたってのが分かってないな
モンハンというブランド自体が死ぬぞ ネガコメしないと死んじゃう病の方にはあまりレスをしないでほしい >>623
会場が冷ややかってどこの情報だよ捏造すんな
発表された時の歓声が上がってる動画もあるし、ベストオブE3でも10位にランクインしてるから 別にブランドが死のうがこっちは知ったこっちゃないです新しいモンハンバンザーイ >>616
というか、ホラゾンさん好きな外人はそもそもホラゾンさんがモンハンから影響を受けて作られたってことを知ってるだろうし、
そもそもモンハン好きでホラゾンやった、みたいな連中だと思うんだけどなあ。 >>626
はいはいw某雑誌みたいな事言っててワロタ ホライゾンはマルチが無いから
結局のところ比較の対象にはならないと思うな >>580
自作装備なら既に作ってる人いるぞ
ガンランスも ダメージ可視化オンにしたい奴の気が知れない
邪魔だしモンハンに合わないだろ 豚もゴキブリもミキサーに顔面突っ込んで死ねばいいのに 聞くがホライゾンより売れると思うか?ホライゾンより古くからある名前なのに売れる未来が見えないんだけど >>624
なんで携帯機向けは無しみたいな話になるんだよアホ
普通に今後数年はモンハンワールド使いまわして何作か作るに決まってるだろ
モンハンファン気取るのやめてくんねーかな。任天堂信者はこれだからクズなんだよ シリーズがどう育ってきたとか関係なしにソニーにいったからモンハンはオワコンとかしねよ >>635
売れるわけねぇだろ
スカイリムとドグマ比べてるようなもんだぞ 身の程を知れ 後々Vitaでもリリースされるんじゃないの?
モンハンってやっぱりみんなで持ち寄ってワイワイやるのが受けて広まったんだしさ >>639
それ言っちゃうとワールド全否定な気もするけどw >>637
散々モンハン叩いてきたソニー信者がそれを言うのは滑稽だな >>635
俺はカプコンの人間じゃないし、海外で売れようが売れまいがどーでもいいんだよなぁ
こっちが楽しめればそれで
逆に海外でどんだけ持て囃されても日本人の嗜好に合わない楽しめないんじゃ
それはこっちとしては発売されなかったってのと大差ない >>629
むしろ逆にホライゾンの存在は客側にも良い影響与えるような気はするわ
良い地ならしになってくれてると思う >>639
vitaはソニーですらもう無理と思ってる
E3でも話なかったし
携帯機はswitch以外ないだろ 任天堂やソニーとかゲハくさい話はどうでもいいが最低限機能足りてる携帯機がこれしかない >>630
意味がわからんが、626は事実だぞ?
モンハンがライト層に受けたのは携帯機の特性とマッチした、ってのはまあ否定し難い事実だよ。
でもそれは当時、つまりピークだったP2beGから3rdまではスマホやソシャゲが普及も発達もしてなかったって言う背景がデカイ。
3DSシリーズはハードの低スペックに加え、ターゲットとなる客層の低年齢化に伴う仕様の調整であったりでブランドとしての停滞(実際は周りが前進してる以上は後退)なのは明らかなんだけど、
スマホソシャゲが対抗馬としてある以上、Pシリーズで取り込めたライト層が取り込めなかった、というか残らなかったってのも現実だよね マリオデの動画見たけど帽子を投げて被らせた相手の意識を侵食ってマジキチすぎるだろ >>645
インディーズゲーム用として成功しているみたいな記事を最近見た
まあメインストリームにするつもりはもう無いんだろう リアル路線やり過ぎて、厨二武器や厨二防具、エロ防具を無くすのはやめてくれよ
なんでも無骨にすりゃいいってもんじゃない >>647
3dsとはホントいい加減にお別れすべき
業界として
任天堂は後継機をさっさと出すべき
ゲームはグラフィックじゃないと言っても限度があるやろ
ダブルクロスなんかHD化しても元が油絵だから大して変わってねーじゃねーか ps4は美麗高機能でオンライン重視したモンハンが遊べる
switchはxx HDとワールドの中間ぐらいの持ち寄り可能なモンハンが出る
それでなんら問題ないと思うがな
モンフェスとかUSJとか毎年してるし、なかなか利益あるから携帯機は完全には捨てまい
ps4ユーザーはその利益で進化したモンハン買えるからwinwin 自分らにとって都合が悪い事は全てソニーが悪い、そんな事実はない(本当はある)見えない聞こえないだからな
スイッチでも新作出るだろうしなにがそんなに嫌なんかね >>651
海外のsjwはマジで癌
あいつら人種だの性的だのlgbtだの煩すぎ
マジで頭おかしいと思う >>642
お前その言い方だと妊娠だって言われてもしょーがねえぞw
モンハンが叩かれたわけじゃないよ。
ニンテンドー仕様になったモンハンがじそれまでのファンや、モンハンというブランドにグラフィックの向上やリアリティを求める層(これが多い)に受け入れられなかったってことさ。 switchならワールドぐらいのグラなら可能だろうけどな
ps4ってあんなもんじゃないでしょ インタビューの中で自分で立てる領域を部屋じゃなくてロビーって言ってるってことは何か違うのかね PS2のゲームをPSP、Wiiのゲームを3DSに落とせるくらいだし
PS4のゲームをSwitchに落とし込むのもできるでしょ。
もしくはMHXX路線での新作かもしれないが
現状携帯機は実質Switchだけだし出さないはずはないと思うけどな >>655
意識して特別扱いする事こそが差別なんだけどな
そもそも創作物に口出しして更に干渉してくる時点で
もう世界観警察以下の存在だよあいつら 宗教って大変なんだなってことが良く分かるスレ
俺は両方楽しんで帰るから ソニー信者も任天堂信者もゲーム業界の癌だから死滅して欲しい >>654
ワールドが実質のナンバリングタイトルって公式の発表があった以上、
妊娠からすると5が絶望的になったって焦り僻みは絶対あるよw
正直、妊娠からしてもXX、いやそれ以前で現在のモンハンに限界は感じてたと思うし。
ソニーとニンテンドーはもう一度手押を取り合うべきだと思うのおじさんは >>660
物理部門組んでるってインタビューで答えてるし現行機は無理じゃないの >>607
E3のランキングでTOP10入ってる
動画再生数も日本より多いから注目はされてる 情報ないからってID:z2GMisWt0みたいのはうぜぇわ。ここで話す事じゃねーよ ゲハ用語使いまくってゲハじゃないは無理があるはwwww >>667
最適化という名のシステム削ぎ落とすに決まってるじゃないか そのまま移植なんて初代MHPくらいだろ >>607
ハンティングアクションとは言うけどコツコツ素材集めて武器を作るという農耕民族らしいゲームだから国民性が出たりする >>668
ハンターのアクションはもうちょっと海外のユーザーと意思疎通しやすいのでお願いしたい 今のところ、モンハンらしい茶目っ気が全くないもんなワールド
アイルーすら隠されてるといってもいいレベルだし。
どこで盛り込んでくるんだろうか。 >>619
なんで馬鹿ってなんでもかんでも批判は任天堂信者のものって事にするの?脳みそ入ってないの? ていうかそもそもそれIGNのただのインタビューの総数であってE3全体のじゃねーから >>677
2つ100万以上再生されてるものがあるから探してくれ 水中戦はない、って結局公式アナウンスはあったのか?
公式にアナウンスあるまで諦めたくねえ…
そうですボーガン担いでましたw triの時も海外レビューに地味すぎ、無意味に重い動作がかったるいとか言われてたな
あともっとRPGっぽいのが人気かな
日本人って海外のゲーマーを誤解してるとこあるよね >>680
カプコンUSAの社員が言ってたから間違いないかと もう出せるもんはマルチで出すんじゃないかと思っている
ワールドは性能的にps箱pcなんだろうけどスイッチで出せるもんはPS等に余裕で出せるしな
XX見てももう売上的に独占してる場合じゃないんだろうな >>681
機敏に銃乱射するのがお好きな方々だしそこは仕方ない
ただアイテム使った後のガッツポーズはずっと違和感あったから、そこ解消するのは評価したい >>682
oh…
水中移動はあるってのもメリケン情報?
どの程度自由なんだろうか…
まさか全自動通路じゃねえだろうな >>680
向こうの公式スタッフのTwitterで断言されたからないよ >>683
スイッチの性能ってどのぐらいなんだ
ps3以上ps4以下って勝手に認識してるけど 洋ゲーらしくdlcで売るなら良いけど
例えばubiのシーズンパスお布施商法とか
codシリーズのガチャとか そういう露骨なのはやめて欲しいな
武器のエフェクトガチャとかやり出さないか心配 外人ってガチャ嫌いな人もかなりいる一方好きなやつは日本人の何倍も金落とすイメージあるから… >>653
せっかく育ててきた携帯機路線を捨てるとか有り得ないから携帯機のスイッチでモンハン出し続けるのは商売として当然な話なのに
ワールドが出るからって何故かもう任天堂は見放されたとかいう馬鹿がいるよな
よっぽどの事がない限りPS4はワールド路線、スイッチは従来のカジュアル路線で売っていくだろうね >>689
それで間違いないけどその二機種間でかなり性能差あるからな シーズンパスは全然構わないがアホみたいなコラボはすんなよ あの中で肉焼きできると思うと楽しみだ
肉の匂いでモンスターが襲いかかる要素とかありそうだなぁ
同じマップで長く楽しめるクエだといいな
今肉なんて食ってたら死ぬし叩かれるしかなしいわ! DLCは全然ありなんだけど、
課金アイテムはやめてくれ。
DLCは新フィールドと新モンスターで十分楽しめる 絶対モンスターエナジーとはコラボするんだろうなって >>665
ほんとにね
もうソニーと任天堂がハードを共同開発してほしいわ MHXXとか紹介できる新要素少なくて公式Twitterがコラボ情報報告botと化してたからな ぶっちゃけ本体は分散しないで欲しいけどね
ワールドは実質5だとするとスイッチか3DSで外伝的なもの出しても売れないだろうし難しいな そういやダメ表示で世界観が!とか言ってた奴いたけどコラボ衣装は平気なんだろうか
基準が分かりません >>697
任天堂とソニーとマイクロソフトが悪いのではなくそれを勝手に神輿にして罵り合ってるキチガイ共が悪いんだけどね
宗教戦争らしく全員ギロチンに掛けてもらいたい 海外向けとは言っても海外限定じゃないから同時進行で出すと微妙になる >>697
現実にあるとしたら、
手を取り合う、というよりどっちかがどっちかに擦り寄る、ってことになりそうだけどね。
本当に世界統一ハード目指すなら
ニンテンドーとソニーが共同で一つのハード開発をもう一度トライしてほしい。
そしてゲーム大国日本の復活を… >>699
ワールドの泥臭い世界観や単純に据え置き機だからという理由で
ポータブルから入ってきたプレイヤーには手に取って貰えない可能性もあるし従来の携帯機路線でも出す気もするけどね ゲーム内容どころかスレの雰囲気もトライ発表〜プラフォをWiiに変更〜発売までにクリソツw
これはもうジョーさん的な隠し球びっくり要素に期待せざるを得ない 閃光玉あるっけ?
なんかフィールドにいる虫使って閃光玉の効果はあるとは見たけど switchのスペックってPS3と同等じゃなかったか? switchは携帯モードと据置モード両方作らないといけないから必然的にスペックは下がる
というかスレチ >>710
まだ分からないけどペイントボールは丸ごと廃止らしいしどうだろうな
閃光漬けも褒められたもんじゃなかったし消えててもおかしくない ダメージ表記は大歓迎だけどな
アフィに踊らされてXXでヘビィ使ってた奴なんてクリ距離すら分かってなさそうな奴多かったし、ダメージ出ればそういう地雷も減るんじゃないかな >>711
GPU性能はだいぶswitchの方が上回ってる
スペック表調べたら出てくるから見てみたら 見てもほーん、で?で終わりそう
たかがゲームだろwって 水中戦無くてもラギアクルスだけは出演してほしい…
デザイン名前設定どれも好きなモンスなんだよ
地上におびき出して戦うみたいな昔のガノトトススタイルで良いからさ まぁ、あれだな
今は何も情報ないから20日まで待つしかないな >>722
むしろ好きだからこそ、打ち上げられたイルカ見たいなラギアは見たくないわ ラギアは俺も大好きだからいて欲しいけど水中戦ないなら期待出来んよ
Xの魔法使いラギアなら出せるけどそれならいなくていい 水中戦は本家で実装されるのを待ってろ
キッズ向けだしやってくれるだろ PVでモンスターに乗ったときモンスターの動きが昔の映画の出来の悪いCGみたいだったのが直ると良いなぁ
もっと生物らしい自然とした動きに出来ないもんかね >>726
トライはそもそもPS3向けにその大部分が作られたって時点でキッズ向けではない 個人的にモンスターは相当少なくするんじゃないかな原点に戻って数体でいいと思う多くなりすぎた ロビーにいる人に救難信号が届くのならそのロビーが4人制限ってのはさすがにないよね?
誰か詳細くれ 2017年6月に発表されて2018年初頭発売って相当早いと個人的に思うんだけどなぁ
まぁ、初頭がどこまでを指すのか気になるがw 和訳
>>1
>http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101
モンスターハンターのナンバリングタイトルとワールドとの関係はどう見ているのでしょうか?
>
辻本P
これはモンスターハンターの正統な続編となります。
最新世代のテクノロジーに詳しい開発者を引き入れ、(モンスターハンターを)最新世代に適応させるために助けてもらってます。
もしもナンバリングをつけてしまうと、それまでのナンバリングタイトルの続きである、というふうに見られてしまいます。
そうするとモンスターハンターを知らない方に「あーもう4作品も出てるシリーズなんだな、今更始めても遅いかな」と思われてしまうかもしれません。
それが正統な続編にも関わらずナンバリングを外した理由です。
ワールドという単語を入れたかったのは、それがこのゲームのコンセプトを色々な側面で表しているからです。
今作品は全世界同時発売となる初めてのモンスターハンターであり、全世界共通サーバーとなります。 >>726
MHWは実質ナンバリングと同じ本家だぞ まだラギアは陸に上がれるから恵まれてるぞって言ってた古龍がいまして >>736
8体ぐらいでよくない?クエストとかあるわけじゃないし >>731
モンスターなんか多ければ多いほどいいでしょ
別に狩らなきゃいいだけなんだから ミラみたいなのは正直あのグラで遊びたいだろ?
テオクシャナヅチはいいや 期間限定クエストとかなんかtriのジエン思い出すなぁ
週末にロックラックに砂嵐が吹いてるとお祭騒ぎだったなぁ
ロックラックに帰りたい… クシャルダオラ好きなんだけど
あ、オオナズチさんは結構です モンスター数体はさすがにないわ
ただこのリアルなモンハンに合うモンスター以外は全部リストラして新モンスターを多く追加してほしい ナズチは環境利用しまくっててやばくなりそうだからいなくていいわ >>731
フィールドは少なくてもいいけどモンスターは多ければ多いほどいいだろ 個人的には超大型をいっぱい欲しい
あれ好きなんだよな 超大型って最初は楽しいけど、2回目以降は壁殴るゲームになるよね 中型2,3種+大型10種くらい+古龍2種
XXやってると種類が多いのも考え物だなって思ったからコレくらいでいいわ >>731
原点に戻っても8体とか少なすぎだわ
モガ村に例えたら2〜3回探索したら終わりじゃねーか 古龍は確かに増えすぎたよな
初代から存在してたキリンラオミラくらいでいいわ >>755
お前が水中戦はキッズ向けとかいうから
水中戦が導入されたトライを出すだろ ダクソにかなり似せてきてるな
センスは真似できないからパクったところでソウルシリーズには勝てんと思うが モンスター少ないのは嫌だけど
武器全部残したくらいだからモンスターもだいぶ残すんじゃないかね? とりあえずスラアクチャアクは無くしていいとか
言う奴にやって欲しくない、というかやるな 最近の古龍はネタが尽きてる感が凄い
水銀とか竹とか重油とかジェット機とかどういう事なの 古龍は天災と言われるところをもっと表現してくれたらなあ
最近地位が下がり気味なので 次のマブカプにダレンの登場が確定してるんだよな
ひょっとしたらこっちもあるかもな 現状でのクソモンスはワールドになってもクソモンスだろうしな
それなら総数増やしてくれた方がいいわ 古龍乱発は嫌だね
やっぱり古龍はラスボスじゃないとな
島の奥地で待ち構える主でいい
火山掘ってたら出てきたとかやめて 全体的にサイズでかくしてくれんかな
倍くらいじゃないとモンスターって気がせん ミラボレアスとかドグマのドラゴンそのまんま運用出来るね
黒龍だけでいい ここまで変わったら新規モンス作るコストと既存モンス持ってくるコスト変わらないだろうから
ほとんどリストラでいいだろ >>773
グラ違っても モデリングとモーション既にあるやつは全然労力が違うぞ 既存モンスはコンセプトも決まってるから労力でいったら圧倒的に新モンスのほうが時間はかかるわな
クソモンスは続投しなくていいけどこのグラでクックとかは戦ってみたいわ 今までのモンスでてもモーションが全く一緒だったら萎えるんだが 新大陸っていうし古龍も新しいの出たりするんじゃない? 今回カメラが近くなってるから
あんまり大きいモンスターは作れないよ 海外向けだから
モンスターへのとどめが頭なら頭が爆発四散
胴体なら腹で真っ二つになってモツが溢れる
こんな風になるんでしょ モンスターって実際に作る作業より
コンセプトや設定、デザイン作る方が時間かかりそうだけど >>781
そしたらハンターが乙るときは首チョンパとか
全身ただれてもがき苦しんで死ぬとかなるで 正直後三年早く作って欲しかったな
しかも、この路線が売れないとなれば
また使い回しショボ解像度しか作られなくなる
遂にPS4を買う時が来たか… 無印から大剣一本でやってきた身からするとディアの続投が気になる
角の呪いだのダサいだの言ってきたけど一番身近にいたモンスなんだよあいつは >>785
さすがにもう後には戻れないだろ
ワールドのグラで遊んだ後で携帯機とか無理っしょ そうそう
既にどんなモデルなのか、どういう攻撃をして、どんな生態があるのか分かってれば落とし込めるけど
新しいモンスターだとまずデザイン依頼して会議して、設定決めて ってなかなか大変だからね トライから始めてスラアクしか使ったことないオレは
スラアクなくなったら何使っていいかわからんわ 防具デザインが木になるな
また男はダサくて女優遇になるのか
というか男と女両方キャラメイクできて好きな時に操作キャラ入れ替えできるようにならんかな
ニャンターみたいにさ >>794
それか好きな時にキャラクリし直せるとかな
プレイしててなんか違ったかなーってのは絶対あるもんな 自分のハンターズギルドみたいな感じで、アイテムBOX共有でキャラ作ったり消したりできればいいのに 男はハンター装備とリュウノアギトの組み合わせがやっぱかっこいいわ やっぱ相当前から作ってたんだなー
火のないところに煙は立たない! 2年前開発して200人体制で作ってたって話だしもっと前から話はあったんだろうね 逃げ惑って隙をついて乗るのなんてモンハン4のPVそのものじゃん
あの頃からしたいことだったんでしょ ハンターさんはPVでやたらティガにおっかけられてること多いし
ああいうの前からやりたかったのは確かだな >>795
10万zで整形させてくれればいいんだねどな 新モンスター最初見た時はただのティラノサウルスじゃねーかと思ったけどスクショとかでじっくり見るとモンハンのモンスターっぽい所もあるな
眼とか口元が特に >>811
ただのと言うかダサいことで有名な羽毛ティラノだな
あのダサさはモンハンらしいなとは思ったが ふさふさで火を吹けて変な羽ついて鼻が伸びる
現実にいたら個性の塊のはずなんだが アンジャナフはパッとしない
もっとこうマスコット的な何かがないと…
それはそうとメインモンスを早く発表してくれ >>816
メインモンスはリオレウスだろ
パッケージみろ >>815
ドスジャギィさんなんてエリマキ付いてるだけだぞ
モンハンの個性ってそういうとこじゃないと思う >>812
きっと設定画顔負けの美女をクリエイトできると信じてる 4Gでモンハン飽きて暫く離れてたがMHVVで復帰します PVのティラノみたいなんがクック先生ポジか
オープニングムービーみたいなんが実際プレイできるって凄い TGSで試遊戯だな モンスターの種類はクッソ少ないだろうなあ
まあしょうがないが MH4から入ってPS4もswitchも持ってないのでどちらかに絞って欲しいところだが
モンハン持ち出来るかな カプコンでキャラクリまともなゲームあったっけ
ノウハウ無いんちゃう めちゃくちゃ楽しみだけど、無印PS4でちゃんと動くんだろうか(´・ω・`)・・・ デモ版(体験版)があるとしたら初級ドグじゃグラス、中級アンジャナフって感じかね >>826
あれぐらいのグラなら無印ps4であまりあるぐらい余裕だよ アンジャナフは多分ハゲワシ要素も入ってる
なんかバルジーナに似てるし >>827
攻撃をR1R2にできれば全て解決だがな 質問疑問は20日の公開放送で受け付けてるから送ってみては?
まあ利根川先生も大人は質問に答えないと言ってたから期待はできないけど pvとゲームプレイ映像を見た感じだと、ワイヤーはオレンジ色に光ってるところに引っ掛けられるのかな? >>825
ブサイクしか作れないだけでドグマは結構凝ってるよ 森を進み開けた場所に行くと、中型のモンスターが自身より若干小さいモンスターを丸呑みする場面に遭遇。
丸呑みすると膨らんだおなかを引きずりながら移動し、消化した死骸を吐き出してします。
それを見ていた周りの小型モンスターが死骸に群がるという自然の摂理を垣間見ることができた。
さらに進んでいくとプロモーション映像で登場していた大型モンスターと遭遇。
大型モンスターは寝ており、植物に隠れながら様子を伺い、スリンガーを使って大型モンスターを起こす。
ハンターを探そうとうろうろする大型モンスターを大剣を使って攻撃、大型モンスターの背中に乗って攻撃を繰り返す。大型モンスターも必死に動きハンターを振り落とし、ハンターとの攻防が続く。
暴れる大型モンスターの尻尾を狙い見事斬り落とすことに成功。素材をとりながらもスリンガーでロープを射出、天井の光っている植物に引っ掛けて移動する。
やや高い場所に上っていくと、上空からリオレウスのようなモンスターが出現、大型モンスター目掛けて攻撃を繰り出す。
ここからしばらくモンスター同士の戦いが繰り広げられ、敗れた大型モンスターは森の中に逃げ帰ることに。
ここで、一度キャンプに戻りボウガンのような武器に変更。大型モンスターを探し出し、強力な弾を浴びせていく。その後、見事大型モンスターを倒してデモは終了となる。
美しいグラフィックはもちろんだが、高低差のある地形とハンターの多彩なアクション、なによりもモンスターが生きているという生態系を感じることができた。
モンスターとハンターという関係だけでなく、モンスター同士がどのような関係を持つのか気になるところだ。 アンジャナフ、リオレウスにボコられてたけど
新規一転だからリオレウスはかなり強いモンスター的位置付けなんじゃない
松ぼっくりや電気びりびり飛竜はポイー >>840
これどこから引用?
マジもんならキャンプで武器変更きたな レウスは空の王のはずなのに最近はモンスター側がインフレしまくってて全然強そうな感じしなかったよな
また初代の頃の感じのレウスに戻るんかな セルレギオスとかライゼクスとかライバル的なのも増えたしな >>838
ティガ骨格はどうなるか分からんけどディアとフルフルは続投して欲しい
あいつらはモンハンの顔って感じがする >>845
Thx
武器変更できるのはいいな
これかなりハンター有利だと思うんだが、
そんだけモンスターが強くなってるってことかな アンジャナフはリオレウスに持っていかれかけてだろ
それとパッケージは久しぶりのリオレウスになりそうだね懐かしき王者の風格復活なるか >>845
なんだこのファミ通の記事をまるパクりしたような記事は あと、プレイ動画のアンジャナフが噛み付き→レウスに気づく所
めっちゃ挙動がスムースだよね
これだけ見てもこれまでのモンハンとは違うなって思う ハンターが削ったところを空の王が横取りしようとしたんじゃね ターゲットを瀕死にする度にリオレウスが乱入してくるイベントが挿入される ワールドめちゃくちゃ楽しみだな
20日の公開生放送ってどんくらいの抽選倍率なんだろう 外敵がいないため孤島で巨大化したナバルデウスのように、この大陸に巨大龍がいるのは間違いない
ハンターという外敵がいないしな まさか討伐したあとに獲物をかっさらわれたりしないよな 3→ラギアと対極に位置してまだマシな扱い
3G→色々な話題諸々台頭してきて希少種もナルガに奪われ空気
4→ワールドツアー復活で再び糞モンス化、希少種はティガに奪われる
4G→セルレギオスが程よい弱さと武器防具の強さで空気、希少種も配信で出し惜しみされる
X→OPで他のモンスター同士の対等な小競り合いが表現されるなかライゼクスに絡まれフルボッコにされる、ダークネスロードも防具以外軒並み不評
XX→頼みのダークネスロードの防具の追加スキルがゴミ過ぎて着る人激減 >>855
少なくとも火曜の昼間〜夕方ぐらいまで観覧応募ページ落ちてたから相当な数になってそう ドグマでキャラクリしてると美人が何なのかよく分からなくなってくる 無個性型のアンジャナフと巨大カエル
筋骨隆々か虎出してほしい
あと蜂の巣つついてモンスター襲わせたい 個人的に好きだったクイーンランゴスタ復活して欲しいなぁ 何回か言ってるけど綺麗なクイーンランゴスタとかやめて >>796
課金ハンターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 無限にバックステップして遠ざかっていくテオに会えると思うと胸が熱くなるな ただキモいだけの虫とか要りません
かっこいいなりかわいいなり綺麗なりの特徴出してどうぞ >>704
DQ10の件でもう絶対無理だなあと悟ってしまった 罠の回収ありだと嬉しいな
ホライゾンやってて地味に便利だなと思ったから >>851
まあ同じ映像を同じタイミングで見てたら大体同じような感じの記事にはなるでしょう カッコイイかわいい綺麗が全部揃ったアトラルカとかいう虫がいるらしい 翼竜で目的地行く途中でレウスに強襲されるんなろうなぁ >>865
いいよねクイーンランゴスタ
虫系の中じゃ一番デザイン洗練されてたし復活してほしいわ >>704
ライバルがいなくなるということで堕落するというのはよくある
スクエニも合併前はどんな淒いゲームが出てくるんだ…!と思ってたが
実際一つになった後はアレですよ。アレ
競い合う必要ななくなると人は楽をしてくもんなのだ >>881
今ではゲームメーカーとしては2流以下だしな >>882
わかる
虫棒とか虫が腕についてるってだけで背筋がぞわっとする クイーンは周りの雑魚蹴散らしていかないと現れないし突進のモーションが分かりにくいわめんどくさいから出てこなくていいわ クイーンランゴはリアルっちゃリアルだが
モンハンに出す必要というか需要が クイーンランゴスタは乙って気絶してるハンターに卵産みつける新行動獲得して戻ってくるよ クイーンランゴスタやっぱり人気ないんだな...虫苦手な人は受け付けないだろうし仕方ないか 蠍型モンスは出してほしい
アクラヴァシムをもうちょっと現実にいそうなヴィジュアルにした感じとか >>900
>>62に前スレ追加した
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
・ハード関係の煽りはアフィの得にしかならないのでスルー推奨です。ゲハ板でやってください。
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 【煽り厳禁】」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR8
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497521887/ モンハンとしては相当大きく踏み出した作品になるだろうな 開発期間は構想含め4年くらいらしいけど、4年でクオリティ高いゲームって作れるの? >>895
KH3もUE4に変えてから今は3年くらいだしそんなもんじゃね 企画からならそれより長いゲームいくらでもありそうだけど >>895
現場指示する人間がキチンとしていれば開発要員多ければ大丈夫でしょ >>900
まあ開発期間なんてあんま関係ないってことか 毎年フルHDのゲーム出してるセガと毎年モンハン出してるカプコンは特にだけど目標地点さえ決まれば日本の会社は大体早いね >>909
モンハンは色々と展開していく方向性取ってるけど、セガの方は色々シリーズが一区切りついて今後の展開が気になりまくって不安になっていく… クロスのモンスターでディノバルドは好きなんだがアンジャナフとキャラ被りしてるから無理か 今回ってどれぐらい新規のモンスター出るんだろうな
個人的にはあんまり既存ばっかだと嬉しくないな新鮮さを味わいたい ランポスポジが新規だし結構な数期待できるんじゃないか 新規モンス15体
既存モンス10体
ぐらいの割合が個人的には丁度いいかなぁ。
新規は多いに越したことはないけど 1初登場の大型が17体
2初登場の大型が12体
3初登場の大型が15体
4初登場の大型が11体 3は小型中型大型全て数えると
既存→8枠
新規→25枠だったな
魚類も含めて 新しい骨格のモンスター欲しいな
今回PS4になったことで新しくできることがかなり増えたってインタビューで言ってたし十分可能だよね 3は既存のモンスもすべて作り直してるからレウスレイアディアとかも実質新モンスみたいなもんだけどな ジンオウガも出さないでほしいわ
戦ってて面白いモンスターナンバーワンだけどデザイン大嫌い それかいっそ概存モンスターをリオス種以外消して新しく作り直す方がいいかもしれんな ワイバーン、獣竜骨格は正直お腹いっぱいだけど、でもこの骨格じゃないと正統派って感じしないよね 藤岡がトライで1番作るのが大変だったモンスターはレイアって言ってたな ジンオウガ以降の看板は派手すぎるのが多いからなあ。
出すとしたら、体色とかデザインとかかなりリファインが必要だろう。
ラギアやティガはいけると思うけど。 >>933
狼なんてめちゃたくさんいるじゃないか
Fにだが モンスターの数はトライくらいと考えた方がいいのかな なんにも詳細発表してない段階でそんなこと言われても知らんがな AI強化されるなら、群れを統率して襲ってくるオオカミ型モンスターとか見てみたい 今はこれくらいあればいいねって話してるだけで
どれくらいいるとかは全く分からないぞ これを見て新規は15体ほどらしいっていうやつが現れて
それを見て新規は15体だよって確定事項のように言う奴が出てくるんだね そしてアフィカスが15体!?ってまとめるまでが流れ 洋ゲーみたいにシーズンパスでモンスターの追加とかあれば良いな 月額課金と同じ流れだわ
リークで色々的中してたけど月額なら月額のこと触れないなんてありえるかね 丁度いいから聞きたい事は20日の質問コーナーに出しとけばいいんじゃね
同じ内容がいっぱいくればはっきり教えてくれるかもしれないぞ 天候変化は晴れ雨曇りぐらいかな
スコールだったり強風とかあったら面白そう >一方で、大型の肉食モンスターが現れるや、蜘蛛の子を散らすように木の上に避難する小型モンスターたち。
>生態系のピラミッドが構築されているのがわかる行動で、ついつい見惚れてしまう。
PVでこんなシーンあったね
本編で叩き落とそっと >>950
ハンターさんが物凄い勢いで狩り尽くすけどな 天候によってモンスターの索敵範囲が変わればいいんだけど、多分ハンターが不利になるようにしかならないよね今まで通りだと 同じ動作から複数パターンの攻撃してくるようにして欲しいな避けるだけじゃ無くなると思うし
知らんだけでもうあるかもしれんけど >>950
生態系()が反映されるのはPVだけですから…本編では逃げるどころか共闘してハンターに襲いかかります 見慣れたモンスターが多いとモンハンらしさも出るし
自然界でどんな行動してるかそういう生態探るの楽しそうだから
旧モンスは一部の不人気以外出してってほしい >>912
企画がボツになったりしたの全部含めて開発期間って言うんですよ 新大陸だから亜種しかいないとか面白そう
亜種だけど亜種と呼称しない感じで メインは海外だしレウス、レイア以外全部削除していいわ世界観ぶち壊すオトモアイルーもいらない 金銀各種生肉クンチュウクイーンランゴスタラングロトラハプルオンリーのモンハン >>963
オトモいるってよ
せいぜい苦しみたまえ フィールドって今のところPVの孤島みたいなのしか判明してないの? >>966
マジかよ、原点に戻るんじゃなかったのか >>954
それやると結局ゆらぎと同じで避けるしかなくなると思うぞ >>962
ティガ亜は原種より戦いやすくて好きだな
4以前ならレウス亜も良かった
3Gのレウス亜は4ベースみたいに速くなかったんだよ・・・ 大型暴れてるのにガン無視して突っ込んでくるイノシシ、虫、トカゲどもを気にしなくてよくなるのは素晴らしい 回復のガッツポーズもなくして欲しいなストレスでしかないし トカゲってランポスやジャギィのこと?
あいつらは大型戦の時は隅っこに逃げてかなかったっけ
虫は認知能力が低いからしゃーない、猪はまあ氏ね >>976
やったー!回復のガッツポーズはほんとイライラするからみんな消えて欲しかったんやなw >>963
オトモはともかくアイルーは初代からいるんだが…
喋るアイルーも初代からいる ステルスに使う隠れ蓑みたいなのはナルガ亜種素材が必要だったりするのか? >>981
あからさまに葉っぱを束ねて纏ってた物に見えたけどな >>980
アイルーはいいんだよオトモがいらないオトモ出来てたらモンハンはおかしくなった
オトモとかニャンターとかどんどんおかしな方に進んだからなくなって欲しかったわ ps4だとオンラインの民度が上がると思ってる奴ら
3DSが
無知馬鹿、性格地雷>意図的に嫌がらせする基地外
だとすると
ps4は
無知馬鹿=性格地雷=意図的に嫌がらせする基地外
の割合に変化するだけで地雷に遭遇する確率は変わらないよ ゲーム発売は企画→構想→会議決定→開発→発売
みたいな流れじゃナイン?
とりあえず20日は可能なら全武器の一部モーションくらいはだせるかなぁ あの画面でチャアクがぶんぶん振り回されてるのを早く見たい 単体の斧が欲しいな
モーションはハンマー流用でいいから
ハンマーみたいに溜めて振り下ろすのがメインの一撃が重いタイプ >>989
クロオビハンマーとかまんま斧のハンマーあるじゃん キッズはスブラツーン2に行くだろモンハンワールドは携帯機よりユーザー少ないだろうし平和だよ安心して買いたまえ モンハンは見た目が違って運用方法が同じな武器は
見た目変えるだけだし >>989
インタビューで従来の14種類って言っているから追加とかはないと思うよ >>986
たった一時間だしな
こんなお披露目滅多にないから
せめて90分120分ぐらいは時間取って欲しかった >>991
モンハンキッズが減っても代わりににps4民の地雷が追加されるだけなんだよなあ どうせなら頂上大会最終日の発表でフェスタ開催決定して各地でワールドも試遊できるようにしてくんないかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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