【MH4G】モンスターハンター4G HR454 [無断転載禁止]©2ch.net
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■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
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引き継ぎ詳細解説ページ
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質問はこちらで
【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ188【MH4G】
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モンハン板が落ちた時はこちらへ
本スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/11971/1420788123/
前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR453
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1477451886/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 後発、勝手に立て、勝手にワッチョイ削除って向こうがいらんスレだな いままた最初からやってんだけど村クエを中心に半分ぐらいまで北
ソロでも案外やれるもんだな。ガララアジャラで改めてこのゲームの崩壊ぶりが感じられる
あの巨体でスピードがおかしい、しかも地面に潜るとかやりすぎ >>11
集会の亜種まみれの部分で多分うんざりするよ ギルクエモンスの狩猟数が数千でもガララ亜狩猟数が20未満の奴絶対いるだろ ガララ亜は探索に出てくるからまだ狩ってる方かな
ザボ亜のほうがたぶん…… ザボ亜武器は双剣とチャアクに妙な人気があるけど、それでも20頭狩る人少なさそう 久しぶりにフレとやって大剣1680匠40麻痺が
出たから食わず嫌いだった大剣をやってみよーかと
ジンラーやるとして
見た目も気にしての集中匠抜刀技金剛納刀にしたいんだが弱特無しは良くないのかな?
おまの都合上、ろくな弱特が無いんだわ
らーは耐震無くてもオケなんだが
誰か意見下され ザボ亜武器はスラアクもかなり優秀でかなりお世話になった
あくまで(攻略段階なら)だけど ソロなら別に弱特無しの見た目装備でも何でも好きにやったらいいと思うの ソロとかフレがおけならそれで練習になるしいいと思う
ラーに弱特抜きはアレだが、やってりゃそのうちおまも出るか >>18
弱点特攻
ラージャンは全身有効
ジンオウガは頭部、背中、後脚が有効
金剛体を耳栓にするか、応急耳栓使った方が良いと思う 初めてモンハンやって中古で買ってハンターランク200の前の人のデータ使って
俺つえーってバカいるんだけど、
恥かかせる方法ない?
初心者相手に講義して知ったかぶってムカつくんだけど。 そいつ友達とオンラインは山ほどやってるんで
知識はありそうだけど
苦労して武器を作ったことないから武器の部品は分からないと思う。
初めからヘイズキャスター装備してたし。
まあ村クエ一切やってないので村クエの話を振ってみます。
改造厨=中古データ使用厨 モンハンって装備だけ揃ってても、やってない奴なんて
ただの役立たずな様な気がするが……
と思ったけどG装備で下位クエならレバガチャでも無双できるか
となるとどんなご高説をたれているのかは気になるなw 恥かかせてやれっていうんじゃなく、相応の装備で下位からモンスターの動き覚えて行かないと何も出来ないゲームだよってのをちゃんと教えてあげた方がいい
シリーズずっとやってて初見でも何となくそこそこまでは対応出来る人間ならともかく
振り返ってみれば何でこんなほとんど攻撃してこないサンドバッグにヒーヒー言わされてたんだろうっていうからヒーヒー言わされて慣れてくのがこのゲームの醍醐味なのに、勿体ない ドラクエとかも苦労してはがねのつるぎを手に入れた時が一番楽しい時期といわれてるし
最初からおうじゃのつるぎ身に着けてたらつまらんだろうな 知ったかご高説の場面に出くわしたら「中古のデータやりなおさないの?」と聞いてやればいいんじゃね 「なんかその名前地雷ハンター晒しスレで見たような…」
「いや、きっと僕の勘違いだと思うけど」
「でも前の人のデータ使うなら一応調べておいた方が多少はね?」
「私怨で晒す奴も多いみたいだし」
「晒されて遊び辛くなって売り飛ばした可能性も微レ存?」
「腹いせにデータ消去せず売ったんだとしたら…」
そいつの事心配してる風を装って、中古データ使い辛くなるような事ばかり言うとか >>35
この名前のやつよく見るけどなんかのキャラクター? 昔ゆうたがどっかで「名前をらmいーikうにすると最強の状態で始まる」と馬鹿な事を言い出した時の産物 その中古厨の名前は「!」ビックリマーク
見つけた人よろしく 晒しはさすがに云々もそうだけど、それ以前にここにまだいるようなのはほとんどギルクエ勢だと思うが、初めてのモンハンで他人のデータで俺つえーしてるようなのがギルクエに来るのだろうか
それで結果ギルクエやれてるとしたら言うだけ上手い奴なんじゃない、下位から順を追って練習してきても着いて行けないって脱落するのもいる環境なんだし 来ることは来るんじゃないの
どうせ見れば分かる程度のゆうただろうけど 大剣は比較的やれる人が多いからか、他の武器で上手い人とやれると何か楽しい
同武器でシンクロもそうだし、マイナー(といっちゃ失礼かもだが)武器で華麗に立ち回ってるのを見ると
私も扱えるようになりたいなーと思ったりする 片手チャアクメインとしては大剣のがよっぽど難しく感じる
立ち位置と向き、溜め始めと衲刀のタイミングがまずはサッパリ ため後の敵の位置を予測してポジを取る癖がついて来るのが大剣
今見える位置の三秒先を読むというか
おいでおいで、はいドーンと 盛大な空振りしてる人はそのまま練習中だったのか(笑) >>43
チャアク使ってるならすぐに真似は出来るぞ
適当に打ち込んでるなら分からんが 大剣とか簡単でしょ・・・
簡単だけじゃなくて強いからオンは大剣ばっかや ONでもOFFでも操作は変わらなくね?
クエストクリアが簡単かどうかの話ではないんだけどな・・ 大剣に限った事じゃないが操作っつうかやりやすさはオンよりソロの方が断然楽だろ >>53
これね
拘束部屋ループ部屋みたいなのはまた別ゲーだけど
大剣が簡単で強いと感じるなら大剣の強さも大剣以外の強さもどっちも十分に出せてないんだと思う 誰も究極火力の話はしてないだろ
お手軽高火力だからユーザーも多いんだし いやうん、そうなんだけど何か前提が狂っちゃってるのを感じるというか
>>44が言ってる事をもう手癖レベルでポンポンやれるなら確かに楽で高火力だと思うけど、あくまでそれが当たり前に出来るって前提があっての話で
その前提すっ飛ばして楽で高火力って言葉だけが広まり過ぎてると思うのね
動いてるモンス相手じゃ溜めスカりまくってるようなの、そこそこのHRでもいまだにゴロゴロいるだろ
本当のお手軽簡単レベルでなら棍双剣の方がよっぽど強いと思うしタゲ散る環境との相性もいいんじゃない 大剣が簡単操作必須スキル揃えたら誰でも高火力出せるお手軽武器なのは事実なんだよなぁ
別に大剣貶してるわけじゃないし寧ろ誉めてるんだが 溜めなくても隙見て抜刀攻撃コロリン納刀だけでも大抵クリア出来るしな 999でも溜めれる時に溜めないでぶん回してから縦にも切る、みたいのうじゃうじゃいるぞ
楽でもちゃんと自分とモンスターの動きを把握出来てる奴は半分もいなさそう オン愚痴でスレチになるけど
参加者で抜刀なぎ払い強溜め狙いの人が居た
それならまず抜刀溜め3納刀から始めましょうね状態だた >>57
まあ俺も虫双剣の方が下手な大剣より火力は出せて生存力も高いとは思う
咆哮やダウン時以外で溜め狙う時はそれなりにやらんと覚えないわけだし簡単お手軽高火力って文句にはちょっと違和感ある なんでや・・・俺のスマホたいまんで変換するとタイタンになるんだがどうなってるんやくそXPERIA氏ね それってタイタンの事だろ。いつまでも何いってんだよw エクスペリアってクソだよな俺もだから分かるぜ
漢字一文字の変換もろくに出来ないしな 俺がレウスとか操縦出来たらプロハンどもを捻り潰してやれるのに プロハン舐めすぎだろ
お前操縦のレウスとかプロハン操縦のクンチュウの前になすすべなしだからな? レウスはツアーしてれば勝ちなんだから負ける理由ないだろ なんだマジレスして欲しいのか
まあ高速設置居合ガ性体術スキルの麻痺チャアクで序盤はガン待ちされるだろうな
頃合い見計らって閃光玉投げられてスタン取られて麻痺に繋がれて罠使われて
またスタン取られて疲労状態になって転倒させられまくって罠使われて麻痺になって…G級でも勝てんぞ
それ以前にガンナー系で撃ち殺されるんだろうけどなw 危なくなったらすぐ移動して捕食して体力回復するから(時間切れ狙いで)勝てるよ! ゲリョス亜ヤバくね強すぎてワロタ
毒が150消し飛ぶし閃光は貯めとけるしでネルスもドーザーって感じの攻撃してきて笑った
140しかやってないと知らない行動ばかりで面白いなクソだけど 今日久々に復帰するからよろしく!
140ギル食えやりたくなったわ 人によるだろうけどブランク明けはソロで軽く慣らしてからオン行った方がいいかもよ
勘が戻ればなんてことないけど、久しぶり一発目の140はやっぱつえーわって笑えた記憶がある ちょっと腰引けてるくらいの方が被弾少なくて良かったりすることもある
なんだよラージャンの分際で生意気だぞって思ってると案外乙るw 確かに軽くやってからの方がいいかもな。
あの猿まだ絶滅してなかったか。
軽くボコしてやんぜとか言って30秒でミンチにされてキャンプとかありえそうだからな…。 未だに1728スムラ掘ってる俺も悪いがラージャンの拘束でこやしなげないのはは勘弁してくれんかね
何故毎回納刀して粉塵飲まなきゃならんのだ さっき1728氷750の白長確定大剣に匠無し業物ついてる奴いたわ 何で今更わざわざ偽装すんだろな
ガチガチ構成でないと蹴る奴なんて今まで滅多に見たことないんだけど
1680やブラミラローグなりで別にええやん 業物が余計なのはわかるけど
1728白ゲージといっても1584紫ゲージ並の
攻撃力はあるんだから、それこそ神経質過ぎない? >>87
切れ味詐称気味なのが入らないってところだろ 1728紫>生産>>>1680匠>>>>1728白>>>その他
客観的に見たらこんなイメージ
実際はバレないレベルの人なら白でも分からないんだけどね 昨日復帰したら思ったより体が覚えてて安心したわ笑
140サクサク回せて楽しかった。
てか相変わらずゆうたも絶滅してないのね。 >>90
むしろ相当増えてるだろ今の人工の6〜7割はゆうた層だと思うぞ
だからこそまともな人と当たった時いい >>91
1728の氷750でスムラはテーブル上存在しない
ようはそういうことだ >>90
大剣なんかグラシャムゆうたを始め、攻撃力1488未満の発掘大剣を
平気で使う奴とかごまんといるからな >>93
ああ分かるのね…知らなかったよありがとう HR低くても上手い人は上手いな
カンストさんのセカンドデータなのかナチュラルに上手いだけなのか知らんけど
ただHR高いだけかよって思われないようにちょっと気合い入っちゃうわ 野良でゴグマジオスはいかんな
ゴグマが熱線撃つ度に死人が出たり広島原爆ネタの定型が飛び交う 部屋主ずっと上いたりさぼってるようにしか見えないのに3乙してて笑ったわ
野良マジオスがクリア出来ないのはガチだな
ギルクエ含めてだけどせめてやる気は見せてほしい
罠待機は仕方ないのかなと思うけど視界に全く入らない人多すぎ 最近思うのがギルクエ以外になるとゆうタワーが人気すぎるの笑える
あるとすぐ登りたがるのな普通のクエ面白い ガンナーでやると段差でまともに撃たせてくれないからほんと糞すぎるな
地形の高低差を新しい試みとして取り入れたのはいいけど、極限化のせいでただハンターを懲らしめたい一心だったのではと思ってしまう ギルクエでもゆうたはすぐ登るぞ
天井エリアとか
レベリングのために86以上の部屋にいたけどすぐ登るんだな >>100
弓の照準が大変だけど
ヘビィもライトも段差があってもスコープで狙えるから
そこまで大変でもないかな 何故エベレストに登りたいのか?
そこにエベレストがあるからさ
彼らを見てるといつもこれを思い出す >>102
弓も照準で狙えばスコープと変わらんだろ >>104
new3DSはどうか知らないけど
3DSだと弓を引きながら弓の角度を調整を切り替えて
十字キーで角度を合わせて、回り込んだり
モンスターの攻撃も避けたりしながら
撃つ必要があるからボウガンより難易度が高い
拡散剛射弓使ってるけどほとんど水平撃ちしかできない 疑問なんだけどティガ希少TAチャアクのほぼ4分ジャストって有り得るの?
デレっデレで攻めまくって全て綺麗にハマると出るのかな 自分→オウガ亜2頭15分前後
YouTubeの人→7:50
悲しくなってくる
てかオウガ亜苦手でラーラーより時間かかる 個人的にはTAトップから3〜4分遅れくらいまでは普通だなって感じ
5分以上離れてると下手くそかなって
物によるけどさ >>107
試しに並ハンの俺が準ゴール発掘でやってみたら6分弱だったからプロハンなら出せんじゃね 加算で考えると条件次第での誤差が大きすぎる
強武器か弱武器か、基準にしてるプロハンのタイムが5分台か13分台か
ざっくりでトップのタイムの1.5倍あたりが並ハンでも頑張れば届いて限界と達成感を感じるラインだと思う
1.3倍より近付いてまだ話になんねえわもっと練習!って思ったらTA勢に片足突っ込んでる 単体と2頭で差の考え方が違ってくるね
ギルクエとそれ以外でも違ってくるだろうし難しい >>107
4の闘技大会イャンクックソロS
動画を参考にほぼ同じ展開なのに倍近く時間かかった
その後100回くらいやって何とか取れたけど、
結局ほんの些細な部分で結構時間変わってしまうものだなと思った 2年ぶりに触ってみようと思ったら電源がブチブチ切れる
2年充電しないとダメか >>108
ギルクエ140のジンオウガ亜種にランスで勝てるやつはいるんだろうか >>118
ほんとかよw 動画ないんか?おれは140ジンオウガ亜種で心折れて動画探したんだけどみんな大剣とか双剣でランスだけがないんだよな
たぶんプロハンでもランスはキツイと思うぜ?亜種だからな?亜種 使用回数100未満の俺でもタイム気にせず勝つだけなら行けるぞ 回避ランスなら比較的に楽な方じゃないかなあ
かなり動きがわかりやすいから だれかいないのかな140のジンオウガ亜種をランスで倒せる人
動画見せて欲しい
おれなんか砕光の憤槍かついでスキルは回避3、切れ味レベル1、弱点特効、回避距離UP
これだけ整えても手も足も出せない
一度だけ野良でランス4人揃った時があったんだが(みんな巧そうだった)
ランス4人でも亜種にボコボコだったよ目も当てられない惨敗だった。あれでランスは不可能なのかと悟りだした 弱特なんか抜いて雷特化でやるべきだと思うがどうなんだ? オウガ亜部屋よく立てるけどランスでも戦えてる人結構見るよ
ただ単に立ち回りがおかしいだけなのでは オウガ系は火力盛らないと延々超帯電で暴れられて死ねる >>123
回避3距離でボコボコは経験値足りなすぎ 赤玉の避け方すらわかってないだろ
あと人のプレイ参考にしないと立ち回りわからないならそもそもランスが合ってない いい加減回避3を回避ランサーとか言うのやめて欲しいわ 動画動画と言うけど、3DSで動画撮れる環境の奴なんてそうそう居ないだろ >>115
それでも使って減ったら充電の繰り返しで劣化はしてるが使える状態にはなったよ
交換費用か調べてから自分がやるを比較したらnew3DS買う方が色々いいかもね >>127
ほんとそれ
そもそも回避盛らずにソロで勝てるのか?って話なんだよな
どのモンスターでもそうだが行動の誘発と回避タイミングを熟知してりゃ武器なんてなに使ってもそれなりに戦えるしな 行動の誘発、熟知してりゃ⬅これ凄く大事なことだと思うんだけどちゃんと攻略してるサイトとかってどこにもないんだよな
こんだけ歴史があってプレイヤーも多いのにどこも疲労したら罠置いて〜とか乗って〜とか閃光が有効だの一目で分かる確定行動のことばっか
キティに関しては間違いがあちこちに乗ってる始末
TA動画を見てると行動に関して理解が甘い人も見れるし(TA的に必要な立ち回りかは知らんが)
最近のは知らんけど攻略本にくらい行動パターンとか詳細なデータ乗せとけと思うの 勝手に貼らせてもらうけどこの人はガンランスだが完璧だと思う https://youtu.be/xB_sf-Fk6b8
140亜種相手にこの回避と攻撃はすごい
しかしこれだけ完璧な動きで14分てことは普通のハンターでは50分も怪しいんじゃないだろうかw
野良で超絶うまかったランサーさんと一度だけ一緒になった時もこの動画主と同じ回避と舞踏家だったんだよな
だから自分も回避と回避距離だけは基本スキルとして整えたんだがオウガ亜種にぜんぜん歯が立たないw >>133
大剣ハメのような安定して同じように倒せる状況であれば別だけど
こうすれば必ずこうなるというような確定行動ばかりではないので
おそらく次は高確率でこうくるだろうという備えはできるけど
多くの人がプレイしているであろうマルチプレイの時は
常に自分がターゲットになるわけではないし
他のプレイヤーに吹っ飛ばされたり硬直させられたりする可能性があるから
ある程度大雑把な解説になるのは致し方ないかなと思う
キティに関して間違いがあるのであれば
あなたが正しい情報を発信すると他の人にも役立つと思うよ 例えばキティなら大咆哮
何のあとに必ず誘発するか、回数は何回か
この辺決まってる部分がかなりあるけどどこにもそんなん書いてないし間違いってのは色んなサイト見てる時目についたんだけど何回も、多くて9回とか大咆哮してくるっていうのね
上限が3回で決まってるのに
上位の話なら分からないけど多分今時検索して出てくるのはGだろうし間違いでしょう そういうのを突き詰め過ぎたらつまらなくなると思うの ほんとそう
そういうのは自分で突き詰めるものであって攻略サイトにのせるべきものではないと思うし、だからこそ自分の立ち回りが確立されていくものだろう
攻略サイトはまずつかみの情報くらいでいいんだよ いや、確定行動の話してんだろ?
なんでそれ載せちゃいかんのか訳のわからないことを言う 攻略サイトに詳細な攻略を乗せたらダメってどゆこと…
突き詰めたらつまらないって腕とか関係なく知識で対応出来るならそれに越したことはないと思うのだが、それにこれこそ攻略だろ
めんどいならマルチだのハメましょうって攻略じゃねーから >>140と>>138はゲームに対する楽しみ方が根本から違う
モンハンをやってるユーザーの大多数が>>138のように試行錯誤の上でスキルを考え立ち回りを独自に見出しながら攻略していく過程を楽しむゲームだと思っている
>>140は答えを見ながらクロスワードパズルを解いて楽しいか?
攻略を求めて遊ぶならモンハンじゃなくてもいいだろ 確定行動マニュアルを書いてある通りにやってみる狩りゲーとか面白いとは思えない そうは言うがそういう奴もta動画を見たりすると思うが?
確定行動がわかってもいけるタイミングは経験だし これまで詳細を公表している人が居なかった
もしくは公表していても知られていなかっただけかもしれない
情報は知っておくと有利になるから
知っている人はデータを公表すると喜ばれるかもしれない
プログラムをリバースエンジニアリングして解析したり
プログラムソース自体を把握できる立場(開発者)であれば
詳細なデータは出せるけど…
プレイヤーの立ち位置などによってもモンスターの行動は変わるから
攻撃パターンと、確定している一連の動作の流れくらいで十分かなとも思う いやだから確定してる一連の動作の流れがどこにも書いてないって話でしょ
例えばジンオウガのお手の回数とかガルルガの炎突進サマソとかそういうやつ >>145
うん、だから
これまで詳細を公表している人が居なかった
もしくは公表していても知られていなかっただけかもしれない
情報は知っておくと有利になるから
知っている人はデータを公表すると喜ばれるかもしれない
ので、ぜひ一連の流れをwikiやblogにまとめて公表してね 名案過ぎて草
言い出しっぺ様よろしくお願いいたします wiki編集の仕方が分からないから無理まで定期
blogやってないから無理まで定期 そんなのあったらみーんな同じ立ち回りでそれに外れる行動は地雷とか言い出す輩も出そうよな
…それってハメと変わらないんじゃ? TAの詰めはまた違うでしょ
行動が分かってもどこ狙うとかでそこから広げようはいくらでもあるわけで 装備だけまともな地雷に加えて、立ち位置意識しすぎな地雷まで増えるって訳か なんか全然話が噛み合ってないと思うのは俺だけなんだろうか そうなってくると何がどうダメなら地雷で、何がどうダメならゆうたかも分からなくなるという、地雷ゆうたの壮大な大作戦なのかも知れない 確定行動君の件がHR453のスレで完封論破されててワロタ
まさにその通りだと思ったわ 確定行動ってよく話題になるけどそんな大事か
wikiの隅っこに名前載るぐらいにはやりこんだモンスでも確定行動なにって言われたら自信持って答えられない いやまあ大事なのは分かるんだけどもな
やりこんでる相手なら現地でモンスターの動き見れば指は反応して先回り置き攻撃とか出来てるから実際色々と確定があって手続き記憶としては覚えてるんだろうなとは思うし
でも知識として二択三択派生もある中でどこからどこまでが確実に一つのセットになった行動ですって断言出来るほど正確に整理できてないし、目の前にモンスターいない所で言葉で説明できる物でもないし、文字で書かれて読んで知ったからって指が動く物でもない
少なくとも俺にとってはそういう物だなと 明らかに確定行動の意味を理解できてない奴が自演してんだよなぁ
ラージャンがさ ラージャンがサイドステップして一回転したら次なにくるかもしらなそう ラー確定行動→死に際に攻撃するので気を付けろよ
ラーは以上だな ジョーの振り向き噛みつきとオウガの頭突きはわかってても当たっちゃう ラージャンの確定行動はあれだな、ハンター見つけたら吠える ゴリラの飛鳥➡威嚇を確定行動というのは前からモヤモヤしてる
攻撃の後威嚇って行動を挟んでるから行動といえばそうだけど…なんか違うやろ >>165
そういえば最後のゴリラパンチまでGPしてるチャアク使いに会ったことあるな 定型文をけものフレンズにしたらすげー楽しい
「わーい!」「狩りごっこたーのしー!」
味方のファインプレーには「すごーい!」「キミって狩りごっこが得意なフレンズなんだね!」
味方が乙ったら「へーきへーき!フレンズによって得意なこと違うから!」
優しい世界 >>169
動画にしてあげてください
やくめでしょ >>164
ジョーなら前のめり噛みつき→四股踏みとかな
これ確定行動だけど反射神経とかでやってるわけ?違うだろ 蒸し返すようで悪いけど、端から見てて話の流れが良くわからない
確定行動はオウガ風圧のお手確定-1とかラーの横ベイブレードからのビームとかだよな?
誘発つーと例えばテオの突進とかティガの90度振り向きとかだと思うんだけど、話混じってない? 確定の流れを連発するのはジンオウガ亜種の帯電怒り状態ぐらいで、後は流れの途中や最後で二択になる事多いしな
そのどっちに転んでも良い様に対応しておいて、最後の一発に合わせて殴ったり諦めたりするのが基本
TAだと都合のいい方に転ぶ事を前提に行動して時間短縮、都合が悪い風に動いたらリタイア 走ったら背中プレス→サマー
飛びかかり→尻尾叩きつけ→サマー
頭突き→尻尾叩きつけ→飛びかかり
亜種くるならこの辺くらいは知っといて欲しいけど教えたら狩りの幅が狭くなるらしいw 犬亜部屋で適当に攻撃して被弾しまくるアホはここの奴らか
最低限の行動は憶えておこうや 撮り直しが出来るTA動画を参考にしてはいけないってはっきりわかんだね トップクラスのTAは少なくともそのモンスに関しては突き抜けたPSなのは間違いないけど、安定して狩りたいだけの時はむしろやっちゃいけない事も沢山あるからね
当然ソロ前提の立ち回りだからタゲが散るマルチでは全然勝手が違うし エアプくっさ
TAに沢山ある安定を取るためにやっちゃいけないことって例えばどんな?
得意のイビルジョーでいいから説明してよ 武器種によって最適化した時の立ち回り違うだろうから挙げてもピンと来ないかもしれんけど、挙げようか?
壁を背負った場面で一旦離脱か目の前の弱点斬るかで弱点斬る方選ぶとか、安定して狩りたいだけなら離脱優先するし
極限の減速気味のタックルを腹下で進行方向と同じ方向に避けて最短ルートで右脚前に位置取ってコンボ叩き込むとか、安定して狩りたいだけなら一手減らしてでも尻尾側に一旦離脱してから戻るし
極限の加速の関係で正直一か八かのタイミングでデンプシー始動前に当たるギリ狙って飛び込んで脚斬る(成功して四股派生ならそのまま高火力コンボ+一手の場面に出来る)とか、安定して狩りたいだけなら素直に一拍待って避ける(四股派生でも良くて高火力コンボ止まり)し
挙げればいくらでもあるでしょ
挙げたのはどれも結果としてはたった一手違うだけの場面、そこでリスク回避を優先するかその一手を積むかのどちらを選ぶかが違う 極限の加速の関係で正直一か八かのタイミングでデンプシー始動前に当たるギリ狙って飛び込んで「すぐ振り向きつつ」脚斬る
「」内が抜けてた、これ一番大事
あとついでに
タックル腹下回避は、最大減速タックルになるとそもそも回避性能無しじゃ同方向には避けられないんじゃないかなと思う、どうも無敵フレーム足りない気がする
やる人がやれば避けられんのかなあれも、ついでだから知ってたら教えてくれると嬉しい >>178
TA動画をそのまま真似て失敗してtjmtガーfjokガーってのも多かったもんなあ 結局言葉で説明出来るんだよなぁ
で、そういう情報を欲しがってる層もいるって話なのに頭ごなしに幅が狭まるだの意味不明なこと言ってる奴がいるわけ
まあ俺が上でいってんのは確定してる行動の話だけど
ゴリラが確定でこれからビーム打つのに回復してるのはアホだろと 180 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93ab-k1Tl)[sage] 投稿日:2017/02/11(土) 19:43:49.46 ID:HKloz8Wg0 [6/7]
エアプくっさ
TAに沢山ある安定を取るためにやっちゃいけないことって例えばどんな?
得意のイビルジョーでいいから説明してよ
ここからいきなり常識人ぶられましても ところで言い出しっぺ君は今日はどうしてるのかな
mh4g確定行動アプリでも作ってくれてるのかな 確定行動に関しては俺も上で言った通りだよ
>>176みたいにスラスラッと書ける人は凄いなとは思うけど ギルクエにHR80台のゆうたが入ってくるなり「ぼく140狩れます」
イビルジョーの部屋なのにフルミヅハと抗竜石1個で来るその神経の図太さは何だろうね もしくはセカンドプロハンでお前の反応を楽しんでるかだなw ぼく(一人じゃ狩れないけど強い人たちと一緒なら)140狩れます 回避3なのに何故か震動も咆哮も回避しようとすらしない人は本当に不思議
別にそういう人でも一緒に行くの全然構わないけど純粋に何でそれでそうなるのかが不思議 いいおま出て、付けれるスキルをつけてみたんじゃね?
ただし使い方は知らぬ系 ああ、震動咆哮は避けられるって事をまず知らない可能性があるのか 性能3はブロックしてるわすまんな
性能3でオンに来る人はここには居ないだろうから関係ねえか ナルガテンプレ無かったら回避+3にヘイト溜めてる人ももっと少なかったろうな 人が使うのは好きにしたらいいけど俺は逆に怖くて積めない、あそこまで圧倒的に何でもヌルヌルだと感覚戻らなくなりそうだ むしろ3もあるといかす立ち回り意識させられて被弾するというポンコツっぷり
1が一番 ジョーなんかは3から2、1と下げて立ち回り覚えていったわ。そういう使い方はダメか。 生き残ってクリアする分にはグダグダ言われる謂れは無い、自分ではソロでやる時もオンでやる時もそんな感じ
スキルなしとかそういう「構ってよー^^」って匂いがする奴は無言で放り出すけど、後は特に 回避性能付けるのは有用スキルとついでに組み合わさってた場合で上限は9
防具で有用なのは荒天の頭か足くらいで+3まで盛るのは最低でも8スロは必要な時点で他に付けるべきスキルはあるだろう 基本エリホス譲るようにしてるんだけど、ペアで行ったらとんでもねえラグバトルする羽目になってやたら被弾しまくりながら何とかやっとこさ終わって部屋に戻ったら部屋主去って独り残されてるとかさすがに辛い この時期だしスキルとかそこまで気にしないけど、ちゃんとペアでも3乙せずに狩れる腕は欲しい ペアでエリホス譲ったら、というか部屋主が一人で突っ込んでったら
とんでもねえラグ野郎でやっとこさ終わった時には
部屋主を独り残して俺が去った 自分が部屋主になって適当に遊んでる方が精神的に楽
プロハン様のご機嫌伺わなくていいし ダブルクロス体験版で人減るのかな
最近週末にオン行くのがささやかな楽しみだったから減ってたら寂しいぜ
まあ、元々ソロ勢だから元の遊び方に戻るだけではあるけど Wクソの後もお世話になりそうな辺り4Gって偉大だわクソだけど
この超絶クソすら超えれないクソっぷりにがっかりだよ そりゃ新クロスで人口減るだろうけど4Gの固定層自体結構いるからオンやる分には困らないと思う イビルジョーの部屋は20時頃なら部屋もそれなりに建ってたけど、
最近は馴染みの人も減って部屋が少なくなった印象
自分は社畜だから365日代わり映えの無い日々だけど、真っ当な人なら
この時期は色々ゲームに集中出来なかったりするんだろうな xx体験版やったけどうーん? うーん……やっぱ気持ちがあがってこないな
>>212
社畜なめんなよ Xすら買わずモンハン熱が完全に冷めたけど
なぜか4G熱だけ再燃して最近やってる 糞要素はあるけどやっぱ楽しいわコレ 3DSLLでクロス体験版入れてみた。
やってみた
確認の為とはいえ今は後悔しかしていない ブレイブスタイルは操作忙しくて慣れるまで大変だけどなかなか楽しい
まぁでもGW頃には4Gに戻ってるかな >>212
なんだかんだゴリラ様とテオ様は遊ぶのに困らんぐらいには残るのかなとも思うけど、現状まだ曜日時間帯によってはそれなりだけど曜日時間帯によっては死にかけてるようなカテゴリは厳しいかもかわらんね Xの笛は好きだけどこっちのは微妙で何が違うかってババやオウガとか殴りやすい雑魚で試したけど4のスタン耐性高すぎない?
チャアクだとそんなん感じたことないから笛が特別弱いのかね
別にスタンのために振り回してる訳でもないからそれだけじゃないと思うしつれえな4笛 クロスで水を得た魚になれるのならクロスに浸かってれば良いと思うの 笛はよくわからんから黙っとこうと思ってたけど口挟んでみる
あっちの上位とこっちのG級で比較してたりしない カンスト大剣さんの部屋に入ったら続々カンスト大剣さんが集まってきて勝手に物凄いプレッシャーを感じて一戦で抜けてしまった
一人ならともかく、綺麗に三人溜めてる所で、怯むなよ!俺の攻撃なんかで絶対怯むなよ!!って祈りながら斬る繰り返しで心が耐えられなかった
>>209なんて思ってたけどとりあえず今んとこはあんまり変わらないな、状況 >>225
モンスは分からないけど大体は咆哮や解りやすい溜め狙いの時だけ怯みやこかさないよう攻撃をワンテンポ遅らせればそれで充分だと思うよ
特に熟練部屋でもなければ尚更ね
武器全員バラけてるのが好きだけど大抵どの武器種でも固まりがちなんだよなあ 先に部屋に入ってて蹴られないならガンガン攻撃した方が良いよ
怯ませられるってわかってて同行許可してるんだから テンポ遅らせようかと思ったけど一括払いの大剣と違って分割払いな武器だからテンポ遅らせたら俺いる意味無いウンコ火力になっちゃうけどこれ怯ませたら背後でシュインシュイン言ってる計モーション値500ぐらいが綺麗に0だろ
もーどーすんのが正解なんだよこれもう俺がいないのが正解だろって頭グルグルしながら戦ってた
でもそうか>>227って考え方もあるのか、そうか そもそも大剣様の部屋に入らないのを推奨だけどなw
お互いに噛み合わない大剣様は怯まされるし手数武器は挑戦者切れるし悪い気がする
まだ笛やハンマーなら共存しやすいんだけどね
大剣様とガンスランスはどっちも気を使うから入ってきてもなんとも思わないけど自分からは入らない 笛ハンマーとは自然と分担わかれる感じでやりやすいし楽しいな
ペアだとなおさら わかるわ
転倒とスタンが協力しあってる感じがして楽しい 俺は溜めてるからって転がされても気にせんけど
むしろそれを見越して動けなかった己の未熟さを悔やむわ >>229
言うても分かってる手数組むと転倒稼いでくれるし自分はやりやすいけどね
同種ばっかで組むのも詰まらんし犬とかシャガル辺りは特に思う 袋叩きになる部位の怯みがその場でウッて小さくたじろぐだけのモンスは大剣も空振りなりにくくてお互いやりやすそうね クロス中心にやってると
絶対回避頼りでこっちではボコボコにされそう ゆうたはクロスに籠ってればいいのに
あっちの方が難易度優しいでしょ トレンドの指定や装備が全くわからん
大剣でテオってどうやるんだ >>241
まずスレチだしさ
聞く前にギルクエ140までソロで育てれば立ち回りは分かるようになるよ クロスがどうたら言ってる流れからガチゆうたっぽい>>241来て戦慄
未だにこんなやつが4gやってるのね
ゆうた特有の当たり前のようにスレチしてるっていう サンクス
動画で攻撃を誘う立ち位置とかは理解した
風圧が出る状態で暴れさせるくらいなら後ろ足狙いが安定だと思ってたけど
四人なら統率が必要ないほど早く終わる感じならやってみようかな パッとレス見たとき倒立してくるモンスなんか居たっけ?って思ったよ トウリツに糞笑った
統率の使い方が間違えてるから書いたんだろうけどトウリツはないわ 地底火山のテオがクソゲーすぎる。地形が邪魔してきてストレスマッハ。ギルクエで狩ってばかりいたからこんなにひどかったの忘れてたわ。 テオは確かジャンプテオだったかの旧砂漠もやばい
良マップギルクエ140より苦戦した記憶がある あのテオは特にヤバいんだよ
ギルクエの高レベル個体と同じ能力で、旧シリーズのテオよろしくタックル多用してくるから
ギルクエの粉撒くのよりもずっとやり辛い 大してかわらないと思うけど・・・
126相当じゃない?すぐ終わるじゃん 140→真打、弱特、挑戦、業物の虫ペアで5分
ジャンプ→フルミヅハグラシャムとペアで8分
確かに140の方が楽だな テオすらろくに狩れないゆうたが湧いたと思ったらワラワラとまた湧いた クシャルダオラって人気あんのかな。こいつずっと浮遊していて近寄ったら風圧でとめられて全モンスターの中でも屈指のつまらなさなんだが…
ぜんぜん攻撃できん(閃光玉も即効切れる)。風圧の珠を入れようとしたら1珠で1とかおかしいだろ風圧程度で馬鹿らしいにも程がある 閃光okなら調合分までもっていく
大剣ptでダウンハメ
ライトでハメ
つまらんけどコツコツ回す
好きな方法でがんば! 風纏ってると滞空率上がるから
属性盛り雷双で常に風解除し続けるのが楽 ウザいけど体力はやたら低いんだよなクシャル
イライラしながらバコバコ頭ぶっ叩いてると割とアッサリ死ぬんだけど楽しくないからやたら長く感じる クシャルはモンハンぽくないのも嫌い。音楽といい空飛んだり竜巻起こしたりRPGのドラゴンみたい。
氷海にあんなの飛んでたらおかしいだろ常考。 風起こしてるわけでもないのにホバリングしてる連中よりは違和感無い気がするがw
とはいえギルクエで背後から寄ってくる大竜巻に嫌気差して手出さなくなってしまったな
あれさえなければ増弾レラカムでヘッドショットするのが好きだったんだが ギルクエでもクシャルとイビルジョーは報酬が同じだから皆イビルジョーに行ってるな
イビルジョーは回復中を露骨に狙う様な事はしないし、
補食判定がアレな以外はクシャルの竜巻のような不条理な行動も無くて
意外とストレスフリー
極限中でもジンオウガやディアほど強化されてないし、脚を狙うのが基本だから
抗竜石(剛撃)で通常よりダメージが多く与えられたりする 4人がかり前提ならクシャル閃光浸けの方が楽そうな気がするけどどうなんだろ
オンでクシャルやった事ないからわからんけど体力ラージャン以下だろあいつ ただ龍風圧解除後も設置竜巻で事故は起きやすいかもな クシャなんて閃光投げてお尻斬りまくってたら楽勝よ
すぐ風圧消える
アーマー付いてたら風圧無効もいらない
四股踏み回避性能無しで避けられない身としてはジョーの方がはるかにきつい 位置取り下手なんでいつの間にか四股踏む方の足元に自キャラがいるんだ
中心で出されたらガード方向もわからんのでガード性能ランス使ってた時嫌というほど死にまくった クシャは閃光効くし頭怯み狙いまくれるから慣れてる面子揃えば結構楽なんだけどな クシャはサイン指令付きの雷突撃隊オトモ使えば双剣ペアで3分前半、調子よければ2分台出るよ >>278
そりゃここでテオ狩れないから始まってクシャジョー狩れない言ってるゆうただしお察しレベルよ
ドスジャギィにチート使って挑んだあの動画投稿したゆうた変わんなそう もう一年近くただコツコツと難癖だけを定期してる職人だよ、逆に気にするこたーない
と書いて思ったけど4G再開して一年以上経ったのか
二年以上遊んでゴール武器一個も持ってないぜ >>282
サブ垢作るのオススメだよ
メイン垢で2000時間以上も効率だけを考えてラージャン狩って出たゴール級が大剣1本
サブ垢600時間はゴール大剣2本とチャアク1本弓2本に神おま数種
サブ垢2は400時間で大剣属性付き1728素紫s3なんて出やがった
メイン垢以外は不人気モンスをのんびり遊んでるだけなのに充実した武器揃ってきて複雑な気分だわ
てゆーか、3000時間以上遊んでるってすげーソフトだよな... >>283
欲しい武器と逆の方がやたら出る気がする法則的なw
ありがと、まあ4無印の時点で発掘ゴールは主目的にしたら禿げるなと思って遊びのメインはソロ生産TAとか単に一緒に行きたい武器種担いでる人がいる部屋とか、そういう遊び方してたから、効率勢でもなかなか出ないもんを持ってないのは当たり前だったりすんだけどね >>279みたいな情報はもっと聞きたいわあ
そもそもここ数レス誰も該当モンスターが倒せないなんて言ってないのだが何をいきり立ってるのやら 属性サイン雷ならレギオスもええぞ
双剣なら開幕バインドボイスで踏ん張って動かない右足に乱舞、続いて怒りバインドボイスに合わせても乱舞
さらに車輪一発命中させると大抵転倒する
そこから車輪切りからのコンボで極限解除できるんで事前にサイン送っとけば突撃隊も命中しやすい
後は雷40になった足斬りまくる単純作業でもかなり素早く討伐できた 属性突撃猫はどう考えても壊れてるけど、よし試そうと思って誰もが試せるもんでもないのが惜しまれる
俺も試せない >>288
突撃オトモのクシャやってみたかったら双雷宝剣【麒麟児】に切れ味+1or業物、雷属性攻撃+3、風圧大、耳栓の装備揃えて
wi-fi板か何かで募集かけてくれれば行きますよ〜 (良お守りで匠+業物のスーパー麒麟児まで組めたらなお良し)
オトモもあげるしオトモだけクレクレでもオッケー
オオナズチもペア3分台が出ますが火属性の生産双剣ではそのタイムはハードル高いのと、そもそもオトモなしガチペアで5分以内でいけるくらいの武器+慣れがないと
2分〜3分は厳しいかなと思います (紫マップで特殊ダウンとの合わせ技がハマれば不慣れペアでもいけるかも)
とりあえず6〜7分くらいではいける感じ
ペアで極絶一門+龍突撃オトモだと逆にダメージ超過しすぎて後ろ足ダウンをコントロールするのが難しくなります(ソロなら早い)
他、あまり上手くありませんがゴグマジオスも通常ソロ火双剣で13分、イベント龍双剣ペア8分とかなり楽しいですぞ
(>>287は多分オトモ仲間の知り合いw) >>289
すげえロマンを感じるぜ…
2ch経由でHN晒すと自分も怖いし声かけてくれた人にまで迷惑かけちゃうのがほんと怖いんで、気持ちだけ本当有り難く頂いときます、本当ありがとう >>241の教えてクレクレスレチゆうたが現れて>>242-245とスレチ指摘して納まったかと思ったら
次はオトモ乞食を万円させるかのような行為はやめてもらえませんかね?
他所のスレでクレクレ行為してください >>289
その双剣作ろうと思ってキリン原種やろうと思ったが思いのほか苦戦したわ
あいつ亜種の氷柱二連発みたいに明確な隙晒す事少ないしかなり面倒だった
仕方ないしガノスライト作って知り合いと2匹同時爆殺やったがそれでも終始イライラしっぱなしで
本当嫌な敵だ >>292
火山でも樹海でもピッケルカンカンしてるとすぐ寝落ちしてしまってな…
ジョーしばこうぜ >>294
キリン+亜種しかできない俺には解らない
この馬龍は何が大変なんだ? >>296
いや寝ろよオッサンww
疲れてるんだよw
まぁ俺もだから寝るわ…(泣) >>291
4Gでのオトモを使ったロマン攻略の話だし募集他は他のスレでやってくれって宣言したしそんなにつっかかるもんでもないと思うけどなあ
ていうかオトモくらい欲しいって人には配らせてくれよお 関連した話題からの窓口くらいには使わせてくれよお
そもそもオトモなんてソロかペアでやってる人じゃないと持ってても意味無いものだから寄生を助長するものでもないしね 専用スレがあるから交換希望者はこちらへどうぞ
【MHX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所4匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1453617848/ ここでクレクレ助長させて野良やレシピゆうたの口癖の
「改クエください」や「改造ネコください」で埋まるとか・・
もう春なのに寒気がする話 ワッチョイf6とこのスフッ
この二人は何か因縁つけて空気悪く出来そうなレスがあったら過剰に引っ掻き回すためだけにずっと来てる、本当にそのためだけに
この二人に限ってはやけにキツい突っ掛かり方されてもそんな気にする事ないよ、募集とかするなら該当するスレでねって書いてるのもまともな人なら分かってるだろうし 毎日各スレに朝から監視してるアウアウも同じだけどな 地底洞窟がほんと酷すぎる。地面ガタガタで目がおかしくなるな
子供にこんなの遊ばせたらよくないよ絶対 CERO:Cの15才以上対象だしその辺は自己責任と親の監督責任でしょ あえて地底火山じゃなく地底洞窟へのクレームってのは何となく珍しい 溶岩地帯は糞だが基本は同じ形だからどちらも糞と云うことで いつもモンスター指定だけで検索かけてるけど、何か最近少しだけどギルクエ部屋減って低HRのイベクエ闘技部屋が増えた気がする ゼルダやってるんじゃない?最近モンハンやってないわゼルダばっか 今回のゼルダマジでおもろいぞ
このシステムの世界とモンハンのuiで新しいモンハン作ると本気でやばいゲームになる気がする 野良でよくしてくれた人から珍しくフレ申請が来て受けたのに、ぼっち歴長すぎてフレンド申請の返し方が分からずギルカしか送れなかった
泣きそう >>315
申請を受ければフレになってるから心配なく 返す必要がない >>316
マジ?
片方送れば双方フレンドリストから飛べるん? >>309
オン愚痴でも単発連発して他スレでもかき回して荒らしてるアウアウカーさんだもんな マジかよ…
結構長くやってるけど初めて知ったわ
ありがとう 発売日に買った4G、ようやくソロでHR開放(HR111だった)
ウカムも倒してG級に行けたけど、なんか疲れたな USJ三猿からスキル自由度大幅に上がってシミュってるだけで夢が広がりまくって楽しかったな
懐かしい 怒ジョーがイベクエでオン解放されるまでの
間のグリードZシリーズの着用は優越感があったw やっぱり敵の攻撃を強くさせすぎるのは良くない
3rdのころは乙してもキックなんかされなかったが
4Gは3乙後に集会所に戻ったらほぼ確実に主にキックされるか部屋主が消えるか、ハンターが回線切るかしかない
こんなんあかん 極限見ると、もうちょっと緩くても良かったとは思う
が、3乙はさすがに自分の操作もそれじゃあかん 野良オンに何求めてんだ(何度目か分からないループ
フレといけよ(さらにループ
フレ作る努力くらいはしろよ(XXになっても出来ない奴がいる これはよっぽど上手い人のネタセカンドでもない限り見るからにあかん、ってのも蹴らずに連れてく部屋主の部屋で、3乙クエ失敗で案の定崩壊ってパターンが確かに圧倒的に多いんだけど
たまに3乙してから妙に結束して見るからにあかん奴もあかんなりに装備変えて来たりして何度も挑戦してクリアしてやったー!で解散する部屋もあったりして、そういう時はちょっと楽しい 句読点アウアウカーゆうたのくっさいくっさい一人語り そんなゴミ混ぜてプレイするならソロでクリアした方が達成感ありそう その釣り針は俺に効く
竜姫いいよな
http://i.imgur.com/nq2hwVS.jpg
スムラスロ3なんて都市伝説ですあんなもん >>333
ごめんなさい!もう貼らないから許して
>>334
無属性ならいちおぅ……
でもクソダサ激竜斧なんすよー
http://i.imgur.com/EoFtZNQ.jpg 激流斧がクソダサだぁ?
それ欲しさにジョー狩りしてる俺に謝れ >>335
実用性だけで言うなら、ビン以外完全ゴールでもビンが強属性ってだけで属性火か龍でナズチ限定なら切れ味とスロの差考えれば生産よりアドバンテージあるかなどうかな…ぐらい
無属性の>>336の方が全然強い
>>336
俺の貼ったのとドングリの背比べであと一歩二歩足りない感が凄い アウアウカーが一人語りしてると思ったら次はID変えて武器語りかよ
こいつこの前も同じように自演して武器かたりしてたな さっきログインできなかった
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大変ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、しばらく時間を置いてからアクセスしなおしてください。
このページが繰り返し表示される場合は、お手数ですがお問い合わせページからご連絡ください。 そもそもレア10自体が使用回数少ない武器の方が出やすい気がするオカルト XXに向けてクロスをやるが、飽きて4Gやるかって人が多いのかもね。 そもそもクロス売っちゃったからな
4Gやるしかないじゃないか 4系統はかなり面白いと思う
モンスターとか少ないけど、操作性やマンネリしてきた戦略性とかが一気に改善されたイメージ さすがに今週末からは減るだろうけど
減ったら減ったで寂しいけどこっちの人口が全くブレないようだと逆にモンハンシリーズ大丈夫かと心配になる 4も盛況らしいから比較に見てみたけど、ラージャンに関してはアクション面からみると4Gより難しい印象 4は起き上がりディレイが無いからバクステからのビームで結構やられた記憶ある 人がいないというより4 4G クロスと見事に分散されてるという事か
4はそろそろオンラインサービス終わらせていいんじゃね? 4にいる改造ゆうたや居座りゆうたが4gに流出してくるぞ
あと極限に対応できないくせにギルクエくる寄生が今より増える 極限を暇潰しのおもちゃに出来るようになるまでは実際なかなかしんどい物があったから、無印需要もわからんではない
やりゃ対応出来る人間と対応出来ないのに突っ込んでくる人間の比率はそんな変わらんのじゃないかな 野良でクエ回しやりたいんだけど4Gは部屋にコメント付けられないから出来ないんだよな
コメントなしは何気に極限に並ぶマイナス要素だったと思う 募集がクロス仕様でギルクエのレベル選べると皆満足なんだよな
極限苦手な人は135固定とかで募集すればいいし ギルクエのレベルも表示したり発掘傾向もコメントに追加できればより入りやすいし不満も減ったよな
発掘ランス部屋立てて140でも入室→掲示板確認→「ランスか」→即退室
こんなのが日常茶飯事だったからね
4シリーズはユーザー間のコミュニケーションを極端に省いたオン仕様にも問題あった 出土する武器と同じ武器種で部屋立てるしか無いのよねぇ
その方が同武器集まりやすいしやりやすい
ハメ部屋は別だけど kaiで好んで武神が貼られてたようにギルクエのフリーハントで報酬が出ればアドリブ大好きな層に大盛況だったろうに 毎週土曜か日曜だけオン遊びに行ってるけど今週は蓋を開けるのがちょっと楽しみだな XXつまらなそうなので4Gに戻ります
またよろしく! 4Gは何度も最初からやり直しできるほどの魅力を感じたな
やっぱギルクエがあるからかな 昨日の夜オン行ったけど減ったは減ったけど遊べる程度にはラージャン以外も息しててちょっと安心したわ
週末のささやかな楽しみはなくならなそうだ 過疎過疎言われるモンスでも面子に困らん程度にはいるな
合成に釣られてxx買ってギルクエ卒業すると意気込んでた顔見知りが早速戻ってきてて草 ラーってなんであんな狩られてるんだろ
絶滅危惧種じゃん ・最高報酬組
・ラーラー二頭合計でもテオや単ジョー以下って低体力
・実際ラージャン飽きててもギルクエ所持枠少なすぎるのと派生確率の問題で今から新しいギルクエ探すのダルい、手持ちは全盛期にかき集めたラージャンがほとんどって人が多い
・今更効率そこまで重視してる奴そんなにいないだろうけどもう無印からずっと人が多いから人が多い所に人が集まる法則
ざっと思い付くのでこんな感じかね 丁寧にありがとうw
そういうわけでしたか
PTで瞬殺できるのが強みということですね 夕方のオン ラー4ページ テオ1ページ ジョー0 寂しい 土日のオンしか知らんけど日曜の夕方は日によっちゃ前からかなり少ない日もあった印象
元々人口安定してなかった曜日時間帯はきついかもね、しばらくしたらまた出戻り組があるかも知れないけど そっかmhxxで人が減ってるんか
ラーと言えばmhxxで3連飛鳥とか使うんかね 手抜きとか使い回しの糞さじゃなく
モンス関連の調整の糞さがモンハンらしいと思ってる
2nd系の延長って4だよな3とXは遊びやすすぎる ギルクエ・発掘は散々文句言われてたけどこれのお陰でいまだに4Gやってるし4までまだ人がいるのが凄い
こういうランダムドロップ系の要素はエンドコンテンツに最適だと思った
個人的には発掘防具がほとんど意味が無いのと極限が無かったら最高だった
P2Gの頃はラスボス倒したあとも勲章や金冠埋めとかしてたけどもうシリーズですぎてそこまでの情熱はないわ 当時のブログが髪飾りみたいな発掘装備を紹介してて揺らいでる >>384
クロスはギルクエなかったから飽きるのも早かったよ
二つ名とか防具強化したらやる意味もなかったし
4Gのギルクエの本当ランダムドロップ系要素は飽きても挑戦したくなるものがあるわ >>388
多分それ
男使ってる理由は…女の大剣でゴリラハンターしたくないから 発掘防具は舞踏家とか居合付けるとき使える
ガンナーで舞踏家付けたいときの剣士頭潔癖詰まりで防御高くなるからすき >>391
それは確かに言えてる
頭剣士の潔癖にして防御540以上にするとシャガルのバックジャンプ飛びかかりで一撃死しないんで
安定性が抜群にあがるんだよな
あれはいいものだ 最近明らかに中古で買ったようなHR999ふんたーが増えてきたな…
ゆうたくん、腕がともなってないのにギルクエ来たって迷惑にしかならないのよ?
ちゃんと最初から始めて練習しなさい >>393
そうまさにそれ
一撃耐えるって分かってると気持ちに余裕生まれて攻められるから
手数も増える けもフレの巨大セルリアンって液体垂らすのとか倒れこみモーションとか
ゴグマジオスと完全に一致じゃねーかと思ったハンターは俺だけじゃないはず セカンドデータ始めたのですが、ファーストデータのギルクエとかは
消えることはありますか? >>397
セーブデータ全部使ってるけど消えないよ、大丈夫
すれ違い系はどれか一つのデータでしか受け取れないので注意
あと質問は質問専用スレがあるからこれからはそっちですると多分いろいろ平和 >>398
ありがとうございました。失礼致しました。 そういうゆうた君をギルクエで粉砕させるのくっそ楽しいんだよなぁ >>402
聞く前に繋いで確認したほうが早くないか? 吸収力高いプロハンの卵とかリベ胴クンチュウガードとかいるよ
前者はまた会えたら師匠やらせて極攻付けてもらうし後者はクワガタのヤマタ羨ましいぞ mhxxの超特殊許可がギルクエ140並の難しさと聞いたんだがどうなんだ? G級獰猛ジョーですら140ジョーの倍くらい時間かかる
長いだけで難しい訳ではないがな 発掘チャアク1224紫40で真打挑戦2業物ガ性と1224スムラ挑戦2弱特業物ガ性 ティガ亜ラー想定だったらどっちがいいかな 質問スレ落ちてたからここに書きました Gルナ一式でラージャン来て颯爽と死んで
「サブターゲットで帰ります」ってあほかこいつ
マジで死ねよwww >>405や>>407みたいな質問ゆうた湧きすぎじゃないですかね? 看板娘のキャラだけど、若干真面目な方向にテコ入れしたのは良かった。
ああいう強烈なキャラは、大抵は続編で悪ノリで悪化させるパターンが多いんだけど、
そうしなかったのは英断だと思う。 ダブルクロスのがその悪い例だったな
トライは4Gの看板娘みたいにやる事はやるという姿勢まるで無し、ただ馬鹿でやかましいだけのキャラになってしまった ダブルクロス爆死で5はどうなるんかね
超特殊許可?クエは難易度高いらしいけど何かそそられないんだよな
4G発売直後の140ギルクエも失敗だらけだったけどあの頃は楽しかった
麻痺双だらけだけど火力足りなくて合流してさ 特殊許可全部クリアしたらやることなくなるわな
ギルクエの方がいいわ 部屋主でセルレに肥やし投げられた経験のある人はいる?
レベル上げ最中は適当でいいけど140に来てくれる人にわざわざ言って失礼に思われたくないし… 肥し玉→閃光ハメしようとしてたって事かな?
落し物のために探索のセルレで試してるけどあれタイミングシビアでなかなか成功しないんだよな
翼はためかせ浮き上がったと思った一瞬しか閃光受け付けない 閃光投げればいいのか、なるほど
セットに加えとこう 拘束なら拘束時の自動チャットで俺に構わずコイツを殴れとか書けばいい
こやし効果でエリチェンされるのが痛いのは分かる、二頭なら行った先で合流と再極限はよくある >>414
売り上げ云々は置いといて評判自体はまぁ悪くはなかったから
今後も要所要所取り入れてく感じなんじゃない?
スタイルアクションは単純に今後のマンネリ化を無くす為にもバッサリカットするのは悪手だと思うし スタイル狩技はやりようで面白くはなりそうだけどX系で分けて欲しい
さて週末だ野良行くぜ 結構オンラインおるな
俺的にモンハンで一番面白いのは4g 一番面白いかはおいとくとしても一番やりこんだのは4系だな
ドスから始めたソロプレイヤーだけど、最もプレイスキルの向上を意識させられたタイトルだった
戦闘が高速化してアクション要素が増したからってのが大きいかも。以前に比べて大分モンハン上手くなれた
スキルポイントがインフレしてるから発掘防具混ぜて耐性調節したりとかも楽しい XXになって4Gに似てくるかと思ったけどやっぱ全然違うな
でも仮に5が4寄りに作られたとしてもやっぱ飽きがくると思う
4Gはあのタイミングであの難易度で出されたから良かった 4Gが一番面白かったな戦闘の面では
平坦タイマンは偉大
ダブクソは強化のやり方が適当だし無駄に長くてメリハリもクソもなく爽快感もなくだれるだけだった F→ガチ勢向け
N→一般向け
X→子供向け
いい感じに作ってると思うわ 最近ずっとMHXばかり遊んでて久しぶりに途中でやめてたMH4Gを遊んでみたんだけど驚いた
フレームレート凄い滑らかなのな
グラフィックスもMHXより上品な希ガス
MHXはなんで劣化しちゃったんだろう? 単純にチームの実力不足
ムービーとか削ってまでやったのがキモいEDと罠回避ルーチン、ボタン反応、にゃんたー、エフェクト過多、その他いらないゴミ要素多数
モンハンの黒歴史にしてもここ3年は酷すぎる 戻って最初はこんなヌルヌル動いてたんだってびびるよな
武器格差とか極限の仕様さすがに尖り過ぎとか仕様に合わせた座標管理しきれてなくて段差傾斜がストレス要素の側面の方が勝っちゃってるとか
色々悪い部分もあるけど、ターンの取り合いが一番楽しいバランスになってるのは4系列だと感じる
最近のモンハンはオン前提過ぎるってよく言われてるけど俺としてはこの作品はソロが楽しい
オンはオンで自分以外の奴が動いてる感あって楽しいけど、根本的にタゲ散る前提でデザインされた挙動してないなと思う マジMH4Gは60fps出てるんじゃないかとおもうくらい滑らか(しかも立体視で)
MHXも他は変えなくていいからフレームレートだけでも改善して欲しいな そんなクロスって画像悪かったっけ?
モンスターとの遭遇ムービーなくなっていたのはけっこう残念だった 言いたいこと分かるが愚痴はその辺にしとけ
あんま言い過ぎるとスレチになるからな >>433
4Gからクロスに行くとあまり分からない
クロスから4Gに戻ると4Gめっちゃ滑らかで鮮明
ただクロスの方がフィールドの光源の質感とか雰囲気はトライ寄りで丁寧に作られてる >>434
言うても愚痴らしい愚痴書いてるのって一人だけじゃ まぁ異論はない。
グラの見やすさ綺麗さ、立体視でのプレイのしやすさ、下画面を含めたUIの使い勝手
など考えれば一番は4Gかなぁと。
欠点はカメラの速度を変えられないことぐらい。
個人的にはこの操作性、グラで3G要素をプレイしたかった。 久しぶりに戻ってきたMH4GだけどMHXやった後だと難易度高めで疲れるわ
俺は暇つぶしに携帯ゲームやるだけだからMHXくらいの易しい難易度で丁度良かったのかも 4は長時間やっても平気なんだけど
MHXは暗いエリアは見づらいし、明るいエリアやエフェクト?は派手で明るすぎて明暗の差が激しくて目が疲れる。
砂漠だとエリア移動するたびに画面が真っ白になって目が痛い
3D表示だとメッセージやターゲットが画面手前に出てくるのも辛い
でも雰囲気とニャンタースタイルがあるからMHXも楽しいけど
友達と何時間もやるときは4で遊んでる 暇潰しに携帯ゲームやるだけってのは大体みんなそうでは なぜクロスゆうたはG級のある4Gと上位止まりのクロスを比べて難易度語るんだろう
せめて4と比べろよ
クロスアゲしたくてわざわざ出戻りアピしたの? 比較するならダブルクロスのGと比較すればいいのにね
向こうは確定の起き攻め狙ったり無理矢理すぎる方向調整したりで楽しいぞー
4Gから追加されたグラビの歩きながらビーム吐く奴、あれの弾速を上げて中間距離での命中率を高めたのはまだいいけど
カバーする方向を無理に広げ過ぎた所為で、口じゃなくて顔の横からブレスが出てるのとか笑える 今更片手始めたけど案外強いやん
ただ爽快感無いし半端なく地味だなこれ >>445
SA罠と抜刀アイテムが片手の持ち味だから火力はお察し >>446
他武器で慣れてるご苦労とゴアやっただけだけど思ったよりは早かった
まあオンじゃ素早く閃光落としぐらいしか持ち味輝く時無さそうだよね 片手は地味な作業の繰り返しで入力数多い上に遊びが少ないからね
張り付いてザクザクやるのに脳汁出るようにならないと楽しくはないかも
ゲージ管理に頭使いたくなくて反射神経と短いディレイの中でのコンボ組み立てだけで勝負したい人向け 脳死でテオ狩るときに片手使ってるな
下手なのもあって20分くらい掛かるけど お察しと言われてしまった片手が羨ましいレベルの火力しか出ない武器もおってな >>448
遊びが少ない分いつでもコロンで安全に戦える 間合いはかるのも楽 モンスをコントロールしやすいのが気持ちいい 片手剣は死ににくいことが一番の取柄だと思うわ
性能悪くてもガードできる上にあの動きやすさは素晴らしい
ソロでギルクエ140だと片手剣でしか自分はクリアできないな チャアクに慣れてたまに片手担ぐと、とっさにGPの入力して被弾しちゃいます 片手と盾斧で似てるのは剣時の見た目だけでスタイルはまったく別物だろ ハンマーはソロかペア用だと思ってる人数いるほど溜め使いにくくなるしやり辛くなる
火力はともかく立ち位置頭前共存しやすい大剣チャアク笛と格差が凄い スラアクでソロ140とかやっているけど、もっと火力が欲しいとは思わないな。
単純なモーション値だけ見れば劣勢かもしれん。
だけど、攻撃後のサイドステップがかなり融通の利く動きで結構無茶な突っ込みができるんだよね。
個人的に一番フレーム回避がしやすい武器種だと思う。 俺もほとんどソロだけど楽しいよなスラアク
楽しくなかったら暗黒期とまで言われる4でも使い続けてない
火力がゴミってだけ
むしろオンだとふんばりリロキャンでソロより遥かに火力出るね 右ジョー部屋よく立ててたけど
上手いスラアク使いの人たちが入ってくれて楽しかったな スラアクといえばA→Xの2連切り、ゲージ消費は少ないけどラーとか1段目で転がったりするから時々勿体無い スラはソロだところりんかちあげ連携使っていけるのが自分的に美味しいな
かなり合間が楽になる スラアクの話と聞いて飛んで来た
やっぱ竜姫が1番だよな 自分が立ててたジョー部屋も竜姫報酬だったわ
それでリピート率高かったのか ソロなんで斧も使いたいんだけど斧はダークライドさいつよですか 竜姫は至高
>>470
アツく答えたいのは山々だけど質問スレ使うといいよ >>467
ころりんかちあげ→ぶん回し1,2回→変形剣縦斬り→横切り→変形斧斬り→..
と無駄に変形連携する快感 一番竜姫が好きだけどカッコイイのはモーターバースト いま4G遊んでるんだけど3系のマップが平坦なものばかりだかって
4系はマップに段差付けすぎじゃない? モンスが上行ったり下行ったりして結構ストレス溜まる
P2Gくらいのマップくらいが丁度いい段差だったと思うのだが ならP2Gをストレスフリーで楽しめばいいんじゃないですかね? >>474
まぁ段差導入シリーズだから極端な段差は仕方ない 段差と引き換えにハンターの上下の動きも軽快になったからイーブンということで アニメとか見るときとかに片手間で14代目をマラソンしててやっとマシなの来たと思いシミュを回したら1スロ足らないというね
喜びを返せよ 地底洞窟の下から二番目は初めて見たとき感動した
東側は大型とのメインステージだと思っていたのに火山以後ダメージ床になるのは嫌がらせを極めてる MH4Gってなんでこんなにフレームレートぬるぬるなんだ?
MHXやMHXXと制作スタッフ違うの? X系はP3の製作チームでP3以外のtri系と4系とは別チーム
以前のモンハンはずっと30fpsだったからXでは元に戻っただけではあるんだけど、3G以降最大60の可変を模索してきて4Gではnew3DSでの本体スペック向上もあって乱戦時でも平均45以上っていう携帯機離れしたfpsに辿り着いてる
そこから改めて30に戻ると結構目立つね、4〜Xと以前よりモンスターがよく動くようになってるのもあって余計に
さて野良行くか
部屋あるかな 最近買ってソロで始めてる俺みたいなのもいるよ
難しいからこそオンにはちょっと潜りにくいな
石2つ・G3突破くらいしてから潜ろうと思ってるけどG1G2の高難度の鬼畜っぷりに疲れてきた 低ランク帯の野良はかなり頼りないから最低限潜って駆け抜けていいと思う
ケイオス武器までたどり着ければ一発生産でそこそこの威力になるし
後になるほど古龍や希少種、師匠などソロ向きで楽しめるクエストが控えてる オンに行きづらいと思ってソロで進めてからオンに行くと
飽きれるほど下手な奴ばっかで拍子抜けするよ
4人でギルクエ回してる奴でもペアになると途端に3乙する奴とか多いしね 俺は逆に作品によって猫だろうが奇面族だろうがずっとオトモ無しソロでやってたから、オン行くようになった時はタゲ散るのが異様に難しくてきつかった
ギルクエ140でもソロならおもちゃに出来る奴にもしょーもない判断ミスで殺されまくって泣きそうだった 自分も年始に買ってコツコツやってソロで全クエストクリアしたけどオンは怖いなー >>487
気にせず入室すれば良いよ、蹴られたら仕方ないと思って違う部屋行こう オンに助けられたのはGイベクエのミラバルカン討伐だったわ
虫棍つかえないのもあってひとりだと時間切れで撃退止まりで
チケット入手できなかった
あとやはり高体力モンスのギルクエ1402頭クエとか 140レベのテオやラージャン10分ちょいで倒せるようになったわ
もうゆうたとは言わせない
たまたま俺を蹴ってきた奴がオンラインでソロで戦ってたから入室してボード見たら12分でまだ戦闘中だった
笑うつもりはないけど あいつら口だけだったんだな 気にしてないっていうか蹴った奴のHNって覚えてないだろうな
乙離脱されても俺は翌日には忘れるわ ダブルクロスやめて久しぶりに起動したけどめっちゃ完成度たけーな4G
動きもぬるぬるだしチャージアックス楽しいし最高 誰にでもゆうた時代はあるものだ
下手を笑うな来た道だ >>488
蹴られても仕方ないし誰であろうが蹴られる可能性あるわけだしね
逆に蹴られないと思ってるゆうたや蹴られて逆恨みするような>>490みたいなゆうたが異常であって問題なんだよね だよな、こっちは入室後クエ見て装備変更しようと思ってても大剣じゃないから蹴るとか当たり前だもの >だよな、こっちは入室後クエ見て装備変更しようと思ってても
自分がゆうただと気付いてない人の言い訳だよね 大剣以外の武器で入室ってだけで蹴られるのはたまにある
経験無いってんなら大剣しか使ったことありませんって自己紹介してるようなもんだな 部屋主よくやってるけど武器類で蹴ったりはしないな
高難易度ギルクエなのにまったく合ってないスキルつけてる人は
この敵の立ち回り方を理解してない人とみなして蹴るわ
140レベルになるとフォローしきれないし >>499
すまんな、入室前にクエストわからんゆうたで 部屋主をやってみればわかると思うけど
ゆうた装備のまま入ってくる人は着替えることも稀だし着替えてもゆうた装備のまま
武器種で蹴る人もいるけそそれも稀
まともな装備をしてれば着替える時間くらいは待ってもらえる 入室装備がダメな奴は変更しても大抵ダメ 書類審査みたいなもんだ そろそろオン愚痴でやれよ
何の為にスレ分けてるかも理解できないからお前ら蹴られんだよ
ゲームも2chも少しは頭使ってやれよ よろしい、ならばアルトロイヤルだ
属性盛りで4桁突入というロマン溢れる属性値があればさすがに強撃ビンより輝けるシーンがないものかとモンスターもスキルも立ち回りも色々試したけどどう頑張っても獄狼斧の方が強いです本当にありがとうございました
計算上勝ち目無いの分かってるだろと言ってしまえばそれまでなんだけど、そういう無駄な試行錯誤してる時ってなかなか楽しかったり 当時の闘技スレやイベクエスレの連中の言うこと真に受けて、チャレンジクエストに全く手をつけていなかったんだがギルカに記録が記載されてなくてもクエ受注欄に記載されるじゃん
オンで募集しても素材目的のゆうたすら来ないだろ、これ
吐きそう ケチャ亜強すぎワロタ
滑空判定めちゃくちゃだしずらししてくるし、これ判定事態はホロロと大差ないような···
キティとかゴリラとか優しさで出来てるのしかやってないと本物のゴミを見た時のショック凄いな イベクエのシャガルマガラ行ったら防御600、耐性10で体力9割から何かを喰らって即死したけどこいつそんな大技もってたっけ? 怒り状態の炸裂するブレスとバックジャンプブレスはギルクエ140だと防御900越えでも一撃だぞ
ちなみに耐性による減少無し 久しぶりにガチな人と会ったわ
動きめっちゃシンクロするし楽しかった
つかミヅハマン多すぎだしゆうた層が8割近くね?今 地味に危険なのはバックジャンプブレスの爆発部分かな
あれだけは反応できるようにしといた方がいい気がする 久々に4Gやってみたけどなんだかんだ楽しい
ここみる限りだとまだオンにも人居るんだな わかる
同じくまたやりはじめたけど楽しいわ
探索あんまりやってなかったけど自己産作るのハマるなこれ
ただオンに行けなくなるのが辛い ギルクエ派生はせめて武器種は探索に担いでった武器確定で良かった
バサジョー斧棍良マップ出すのにどんだけかかった事か 良マップってほどじゃないな、少なくとも実用する気になるマップ 虫棒の発掘シロナガに業物つけるとホント快適だな
シロナガ舐めてたわ イビジョーにライト担ごうと思うんだが通常2連射でインファイトしても問題ないか? >>525
持ってる発掘によるけど、リミカして極限時は足に通常2撃って、極限解けたら貫通1.2.3を正面から通した方が良いよ サブ垢で全クエ一人でやってるんだけどG3の極限ガララアジャラだけ倒せない
あとこれだけなのに
剣士で行くと削りエグいしガンナーで行くと俺の腕じゃ極限解除に時間かかりすぎる
基本大剣、ヘビィ、双剣しか使わないけどなんかいい武器あるかね スタナにぺダンが楽
削りが気になるなら極限生命おすすめ >>526
やっぱ解除後は貫通の方がいいのか
射手良おまないけど試して見るわ
あんがと 極限ガラ亜種は個人的にはチャックスでやるのが一番楽だわ >>529
>>530
>>532
ありがとう
極限生命つけた大剣でいけたわ ただのだけどオウガチャアククソストレス貯まるな
適当にTAスキルパクってる都合フルチャ付いてるけど高出のあと小突きを打たれないかで運(要怯み値管理)
チャージダッシュで段差の都合追い付けるか運
チャージするかタックルか運(ディレイで対応可能ではあるが)
その場チャージの出し得
帯電からは仰け反りが増える都合行動運更にアップ
とか運の要素強すぎるだろこれ··
個人的にチャージ関係のクソっぷりが際立つ、頭に当てれる行動多いしベースはいいだけに色々悲しい 多分当てにいけるとこで高出狙いにいってるから苛々してるんじゃないかな
オウガやご苦労はローリスクなとこだけ高出心掛けてればあまりストレス溜めずに戦えると思う
タイム気にしながら戦ってたらすまんけど 4のときは探索大っ嫌いだったけど、4GだとG級と戦えて高級虫エサも拾えてポイントも貯まるのすごく助かる
大漏電クエが結構疲れるから息抜きにちょうどいい感じで嬉しい 素材も少ないながらも出るし 探索は捕獲討伐したモンスターがもう少し早く消えてくれればもっと楽しめたのに、と思う、今更だけど 自作ギルクエ、部位破壊、採取、金冠、ポイントetc.
ソロメインでのんびりやる人には良いこと尽くしだと思う
もっと色々狩れたらいいのにと 待ち時間、出現のワンパターンさ、結局ギルクエ狙いだと固定化される、リセマラ、無駄マップ、蟹止め推奨
とかゴミも山盛りだけどな
モガオンよこせお守りやれば嫌でも人気になるし >>541
それは良マップ狙ってギルクエ派生に絞って張り付くからそうなるんだよ
テレビ見ながら先に挙げたようないろんな目的もってやってる俺は、>>541の言う殆どは気にならないよ
ワンパターンさ、というには登場するモンスターの種類が限られてるという意味なら同意、
リセマラでって意味なら自分の意志でワンパターンにしてるんじゃん、としか >>543の言わんとする事は理解できるけど、その色んな目的が通用するのは序盤だけじゃね ポイントカンストとか素材一枠カンストとかいろいろ小目標を作ると楽しめる
というか仕様がマゾいから自分なりに楽しみ方を見出していかないと飽きやすいっしょ 4Gのギルクエが良すぎてMH4Gだけプレイ時間が多い
XとかXXは一通り使える武器作ってやり終わったらそれ以降何を目標にしていいか分からなくて起動しなくなるんだよな
ギルクエ復活しないかな
発掘装備とかは賛否両論あるっぽいからなかなか難しいんだろうけど・・・ Xの仕様で同じ武器でもいろんな立ち回りがあってギルクエもあったらさぞかし楽しかったんだろうなと思ってしまう 蟹止めキャラも作ったけど結局は発掘装備やお守り充実してるメインキャラでしか探索行ってないなぁ 明日GEOのセールで199円になるから買ってみようかな
今4やってるんだけどどんな所が変わってるんかな?メリットデメリットが知りたい >>548
ないなと思う冷静な俺氏
4にスタイルだけ入れて太刀とかいい部分取り込んだ物なら幅広くてめちゃくちゃいいと思う
クソスに何付けたしてもクソはクソよ ゲオで200円で買ってきたんだけど4のデータ引き継げなかった4のデータSDカードに入ってるはずなんだが データをSDに保存するようになったのはクロスからだよ >>555
マジか…まぁ初めからやるのもいいのかもしれん ゲームカードに前のデータ入ってたとかは?
俺もGEOったけど漂白したら普通に移行出来たよ >>544
共通して言えるのは、替わりメニュー感が良いということ。
定食(クエスト)だけじゃモチベは続かないということをクロスで思い知ったわ。 ×替わり 〇日替わり
>>556
4Gでの上位攻略も、4とはまた違った感触があって楽しめるぞ。
ハンター側のアクションのアッパー調整されているのもあって、攻略は4よりかなり楽になっている。
抗竜石も使えるしね。5倍ナルガは使えないけど。 ギルクエ部屋やってたらちょっと笑えた。くだらないが
3人で回してる → 新しいやつ【後記:Y】が来る → 普通のクエをYが貼る →
部屋主【後記:主】がギルクエ貼る → 自分ともう一人【後記:S】が主の受注 →
Yが自分とSが受けたクエが自分のだと勘違い → 主に、行かないの?などを言う →
自分とSが行きましょう。的なことを言う → 一人で出発 → 帰ってきた激おこぷんぷん丸を尻目に出発 それでその小学生ハンターも世の中自分中心にまわっているのではないと
学べたんじゃないかなw 昨日野良で攻撃超と真打付けた猛者に出会ったわ、主にすぐ蹴られたけど 一応どっちも死にスキルにはなってないっちゃなってないな
黒文字にならないから両方フルに乗ってると誤認してるんだろか
さて別ゲー買って1ヶ月ほどろくに触ってなかったし久々にガッツリ行くかと思ったけど回避性能無しの装備での成功率めっちゃ落ちてる
極限140さんはブランクに厳しいぜ 攻撃超と真打つけるその心意気だけでも一緒にクエ行きたいけどな そっと一言相性良くないスキルと伝えれば分かってくれる気がするし 4Gの二代目TAwiki、XX出るまでかと思ってたけど集計打ち切ってはいないんだな
リハビリがてら頑張ってみるか >>571
何か惜しい系のスキルの奴には軽く教えてる事にしてたんだが、
教えると大体ゆうた装備に変えてくるんだぜ >>570
担いでる武器が匠無意味なタイプなら、ゆうた君でもわかったんだろうけどな 壊れ記録が出てたり当時突き抜け過ぎてて改造認定されてた記録に結構寄せてたり居残ってやりこんでる連中が魔人と化してるな 3つめの新規データで使った事無い武器縛り
今G1だけど、三周目ともなるとかなり意識的に寄り道しまくってるつもりでもHRで解放される上位クエストが出揃うまで遠いな
ダレンもたまにやると楽しいけどいい加減飽きた、ミラはよ出てこい 週末にメインデータでギルクエ行くぐらいしかオンはやってないから文字通り猫しか借りる手無いんだぜ
今回のデータではオトモ有り縛りでやってるけどあいつら居るだけハンデだな 大老殿の研究所クエクリアしても村の錆クシャ撃退しないと石も炭も解放されないんだな 相変わらずガンランスが部屋主の場合の入りにくさは異常
何故なら戦争部屋が多いから 4G系のスレ廃れているな
なんだか悲しくなってくるわ まだHR120くらいだけど、大剣のゴール持ってたら改造疑われる?
たまたま野良で出たんだけど
疑われるなら使わないでもう少しHR上がったら使おうと思う
ちなみに 1720の氷670 スムラスロ3ね >>591
自分よりも良い装備を持っているだけに留まらず
HRが高いだけでも改造を疑われる
私はHR999だけど、野良に参加すると「改造?」連呼される事がある
G級クエだけではなく、Lv140ギルクエだとしても
馬鹿みたいに改造改造言う奴はいる HR999のやつがギルクエ下さいって言っててあげなかったらどうせ改造なんだろって言われて笑った ギルクエカンスト、ラーカンスト、テオカンストしても属性付きスロ3は出てません。
ホントに存在するんですか???
スロ2なら腐るほどありますが。 >>596
アホかよ お前
1728に決まってるやろ そんな想像力もないんか? ゴミが
だから改造じゃないって言ってんだろクズ野郎 >>589
いえいえ4Gでよかったスレは益々盛況ですよ >>598
アホかよ お前
1728素紫に氷670なんて存在しねーんだよゴミが
改造じゃないと言うならシロナガ確定で生産武器と比べても大差ない程度の性能しかないただの産廃でしかねーんだよ
発言そのものが低脳で偽りしかない恥晒しなのに人様に向かって偉そうに言い返してんじゃねーよクソ野郎 >>601
あんまり気にしてなかったけどマジだったとは… >>601
こっちはマジなのに何で顔真っ赤にしてんかと思ったけど 間違い
氷630だった そんなに数字把握してないから あまり顔真っ赤にするなよな すまんな てかそんだけ把握してんなら質問しなくても答え出てるだろ… ダブルクロスから帰ってきたぜ
またよろしくねみんな >>608
630はあるぞ 今のうちに逃走準備しとけ >>593
HR低い時に140貼ったら改造?とか言われたことあるわ
セカンドキャラだからこそなんだけど そもそもhr120そこらでは出ないから安心しろ
宝くじレベルだからhr120でそんなの出たら宝くじ買っておけば良かったと嘆くところだ 人を蹴りまくる部屋ってどういう意図で建ってるん?フレ待ち?
先日セルレラー部屋で理由も話さず頑なに蹴られた上、部屋主よりよっぽどちゃんとした装備の人も蹴られてた
他の部屋でちょっとやった後にまた見てもずっと一人でクエも行ってない…これ部屋建てる必要ある?
検索でやたらひっかかるから邪魔なんだけど >>613
蹴られたら悔しいだろ? それをプギャーしてストレス解消してんだよ
面接合格と見せかけてのご飯中に蹴るのが通 やはりソロプレイが気軽にできるし最高だな。
アホな他人に振り回されることもない。 >>614
連続で無言蹴り喰らうとさすがに「なんだこいつら…(困惑)」とか「今日は変なの多いな」とはなるなw
4GだとHRカンストなのに独特な()スキル構成の人たちもいたりするから、運が悪かったってことにしてる
名前は特徴的だったから今後入らないように気を付ければいいか 人を沢山蹴りたい日もあればゆうたと遊びたい日もある >>610
その後現れなかったから良いけど、改造っぽい奴が居た時にそういう事書くなよ >>613
部屋主より、HRも攻撃も防御も高く、スキル構成も良いのに
キックしまくる理由を聞いたら、「HRが低いから」だった
部屋主のHR200くらいで
HR500以下は問答無用でキックしてた
あとは、一式装備だからという理由で、スターナイト一式をキックしたり
逆に、一式装備じゃないからと、ミヅハ一式をキックせず、優秀なキメラをキックしたり
キックする人は色々いるよ
まあ、私はそういう人たちをクエスト出発前にブラックリストに登録しておく
何度も死んだり(3乙即退室とか)、寄生行為をやる人が意外といるから
もちろん、まともにプレイした人はブラックリスト解除する >>620
本人たち的には「お手伝いNPCを厳選してる」って感覚なのかな
やっぱりブラックリスト安定か、自分も>>613の奴入れとけばよかった >>607
こういう復帰組結構いるけど
乙ったとき「やっぱ絶対回避ないとダメっすわwwwww」みたいな言い訳はやめといた方がいいね >>622
復帰組結構見たけど、あんまそういうのは聞かないな
どちらかといえば、狩技ない方が狩ってる感あって好きだから戻ってきたってスタンスの奴が多かったぞ
まあ鈍ってて乙るってのはあるだろうけど。キャラの「重み(?)」も違うし 部屋主やって二連続で開幕直後に回線落ちとかもうね
いたたまれん XXよか4Gのスイッチ版が欲しかった。
ダレンとかダラとかマジオスとか高解像度でこそ活きると思うのだが。 エンドコンテンツの長時間トレハンと据え置きって相性良いのになぁ
こっちを移植してほしかったよ まだ4g人いんのな、xxカメラ装備見れなくなったから帰ってきたわ さすがに人気モンス以外は兵どもが夢の跡になってる曜日時間が増えてきてるけどな、定期的に遊びに来てる人自体はまだそこそこいるよ なんか最強武器が生産できるってことに違和感を抱いて帰ってきたわ
ダブルクロスだとゆうたみたいな奴でもバルカン担いでたりするから宝の持ち腐れ感が半端ない
苦労せずに最強担げるのはモンハンのコンセプト的にもおかしいから発掘復活させてほしい
個人的には4くらい生産と発掘の差があるほうがよかったからあの調整をもっと貫いてほしいかな 棍で960氷350素紫スロ2出たと思って喜び勇んだ後に蟲確認したらカゼキリバネだったときの落胆
弓でも火と龍の最大倍率剛射スロ3取れぜと思ったら強撃無しの貫通特化だったりして
高性能なのに一ページ目では確認できない糞オプション付いてると余計に腹立たしいぜよ 最近は最大倍率じゃなかったら売却かポイントだから960なんか虫確認したことないな 今更ながら買ってハマッちゃったんだけど、ガンランスって回避性能とガード性能のどっちを優先すればいいかな 質問スレいけよゴミゆうた
テンプレも読まないガキかよ ガチギレしてて草
やっぱモンハン板ってガイジしかいねえな なんでこのスレちょっと尋ねただけで質スレ池と激怒する輩が多くなったん?
会話のきっかけなんてちょっとした質問から始まることが多いから、
質問の度に過剰反応して締め出してちゃ、会話なんてできないよね。
>>637のような回避とガードどっちが良いかなんて、議論のお題になりうるような内容は
質問スレでする内容とはちょっと違うんでないかい。 会話のきっかけになるからと言って、テンプレに誘導あるのにそれを使わずここでってのは違うと思うぞ
ただ今回のは質問スレ案件ではなくアンケスレ案件で落ちてるしここで問題ないだろうけどな 愚痴スレにもちょくちょく出てくるマウンティング大好きっ子だな
こいつゆうたってワード好きだよな
買ったばっかって言ってんだから最初はゆうたに決まってんだろ
煽れてねーぞ頭悪すぎ >>640
多くなったんじゃなくて、ずっとそれ言うためだけに張り付いてる奴が目立つぐらい人少なくなったのよ 買ったばっかなら最初はゆうたってこいつゆうたの定義すら理解してないな
ゆうた言いたいだけかよ>>643 >>637
相性あるので相手も書こう
ガードは削りはあるにしろ必ず(向きもあるけど)成功するから最初はこっちを自分は推す
回避にしてもガードにしても性能をいくつまで積めば対処できるかを知るのが大事
ソロなら誰にも迷惑かけないんだしいくらでも試せばいい >>637はさ、そういう質スレでするような具体的なQAじゃなくて
4G全体においてはガードか回避、どちらが有利になる場面が多いか?など、
ざっくりとした話題を振りたかったのではないのか。 アンケスレは落ちてるけど質問スレは残ってるよ
ただ今回は上でも言われてるけどアンケスレ案件だしここでいいんじゃない
ランスガンス分からんからこんな外野レスしか出来ないけど ギルクエ発掘にハマったせいでMHXもXXもクリア後やる気無くなった
MH5もギルクエ発掘のようなエンドコンテツが欲しい ギルクエ発掘はあってもなくてもどっちでもいいな
最低でも4Gぐらいのヌルヌルfpsと、エリチェンしまくらない行動設定と、あとは最終的に初見ではアホとしか思えないような強化個体とタイマンで遊べるクエスト用意しといてくれれば すごく今更だけどバルバレ集会所って6種類くらいBGM流れてたんだな
大老殿は1曲がずっと流れるから飽きるんだよなーついでに重いし無駄に広いし
集会所の方でギルクエ140回すのが流行らなかったのが残念だわ 概ね同意だけどバルバレの下位上位受付嬢&ギルドマスターの密集陣形は許されない BGM関連ならアリーナの歌姫形式がお気に入りだった。
(「みんなで聴く」ってやつ)
あそこで普通のクエも受注できれば良かったのに。 ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170610-48385/
この記事だと商標とE3の発表結びつけてるけど
実際新作リークの真偽がE3の一週間で判明したらいいなぁ
9月のカンファとかTGSまで待つのはつらい ワールドが出て良いことのひとつはレギュレーション改定できることかな
こっちと違って発売当初にバランス悪くても調整できる
スイッチにもそういう流れが入ってきてくれるといいんだが ワールド発表で久々にやりたくなったのが来てるのか、今週末はいつもより部屋多いな 昨日のジョーは部屋多くて楽しかったわ
ただ何故かこれモンスターの左右逆じゃないすか…?って部屋がいくつもあった
今更発掘求めてないし構わないけど クロスに3ヶ月で飽きて以来ワールドの動画見てやりたくなって4g久々やったわ
140テオを弓でやるのが好きだったからやったんだが体が覚えてて意外とイケてやっぱ楽しいな
部屋もそれなりにあるみたいだしリハビリしてまた前みたいにオンやりたいなぁ 久しぶりにやってみようと思って最初からプレイし直してるんだが
村の会話やムービーがスキップできなくて地味にイラつく それ分かるわ
会話はまだいいけど、ムービーのスキップが出来ないのはイライラする
ギャラリーがあるんだからスキップくらいさせろと 会話もさBボタン連打で読まずに飛ばすんだけど
選択肢でいいえ勝手に選択するから
話しかけなおすのが面倒なんだよ 特に序盤でモンハンにしてはかなり丁寧にチュートリアルテキストがあちこちで入ってくるのも二周目三周目は正直だるかったな
何もかもユーザー丸投げ過ぎるのはモンハンの欠点でもあるからチュートリアル丁寧なのはいい事ではあるんだけど まぁ普通は二週目三週目しないしする必要はないからなぁ 他のゲームの二周目以降だとクリア後にデータ引き継いでだからスキップ積めるけど、モンハンだとセーブデータ自体が別だから機械には初回プレーヤー想定の動作させるしかないしね
初回からムービーもテキストも飛ばす人は少ないだろうし 卵を運ぶクエストがウザすぎる
1個めを運ぶときは通れた道が
2個めを運ぶときには謎の岩が突然出来て遠回りを強制してくる
このクソ仕様だれが考えたんだよ
面倒なだけ面白くないからやめてくれよ 卵クエストのムカつくところは鬱陶しいザコモンスターを
通り道に多数配置するところ
もう飽きたというかウンザリするから次回作から
卵運搬と釣りのクエストは入れなくていいよ
採取クエでやりたい奴だけやればいいんだ 納品系と雑魚狩り系はそれ専用のクエストを受注させないで、他のクエスト中にたまたま条件満たした時に納品なりギルドに報告なりすれば達成って形式にしていただきたい コツを掴めば楽だけど、やる気は一切起きない
リア友に運搬手伝ってくれとも言いづらいし… ソロでやるバランスになってないからな
運搬は大型が頻繁にエリチェンして追いかけてくる&大岩の追加配置
発売後しばらくすると妨害マンのはびこる罠部屋と化すし
採取はスキル盛っても納品数足りずに再湧きまでさまようハメになるし 運搬は強走か笛と運搬スキル+着地術でささっと運ぶのが楽 採取クエストは酷かったけど卵クエストはスキルもアイテムもなしでクリアしてしまうマゾだった 採取は運が良ければ狩猟装備のまま行っても5分でクリア、運が悪ければ特化装備組んでも時間切れでどうにもならんけど、
運搬はカメラぐりぐり回しながらカメラがどっち向いてても走りたい方に走れるようになってあと地形暗記すれば特化装備組まなくても卵抱えて歩きながらR押したり離したりするだけのお仕事にはなる
何が駄目ってそれが出来るようになった所でゲームとして面白くないのが駄目だけど、何故か毎回やらせたがるなここの開発は 久しぶりにやって思ったが地形が鬱陶しいな
上層と下層を行き来するモンスターのせいで移動が面倒だし
どこが行けてどこが行けないのか見た目で判断しにくい ソロでラー140やってるんだけど使い慣れた手数武器より
まだそこまで使い慣れない大剣のほうが1乙しても早く倒せるという悲しい事実 俺もソロでやってるけど素材集めが面倒だが
武器は相手によって使い分けてる
フルフルだったらガンナーのほうが楽だし
リオレイアやリオレウスならスラッシュアックスの方が
尻尾が切りやすいし戦ってて楽しい 余裕で千回以上試行錯誤したメインの弱武器自己ベストに、気分転換で仕様回数一桁だった強武器で30回ぐらいやったら追い付いた時はさすがに泣けたな
モンスター自体の慣れはメイン武器で積んだ経験値が活きてるとは言え
強武器にとってはそんなタイムは練習生の通過点でしかないとは言え そういうのって悲しいよなw
メイン武器をサブ武器に変えようかなと思う瞬間だし…
どんな敵に張り付いて斬りまくっても的確に溜め3入れたほうが
ラクな上に時間も早いという 効率を要求すると、どうしても強い武器とか有利な武器とか出る
俺は楽しく狩りが出来ればいいから気分で使いたい武器と
戦いたい相手を決めるようにしてる はっきりと低火力だとわかってると逆にやる気出るけどな
なんとか使いこなして上位武器に肉薄しようというモチベに繋がる
弱武器スレとか見ててもお通夜しつつも手札でなんとかしてやろうって気概を感じるし
野良で武器性能をフルに引き出してる人を見ると尊敬の念がわく
弱武器で上手い人は職人扱いされるし本当にカッコイイというか見ててシビれる まあ、強い弱いと振り回してて楽しい楽しくないは全く別でお互いに干渉しないカテゴリの評価だけどね
楽しいからって弱いのが気にならない訳じゃないし、弱いからって楽しくなくなる訳じゃない
どっちも使い込んだ末の本音の感想 強武器使ってタイム縮めても楽しいし弱武器使って好きな敵と長時間絡み合うのも楽しいよな
どちらもやり込むほどに的確に攻めれる避けれる楽しさが癖になる 具体的にやりこんだら実は楽しいってモンスはなに? 俺はガルルガスラアク 大剣ナズチ 回避性能つんだ太刀ティガ ペアとかなら高耳心眼付けた太刀で黒ミラかな、斬りまくれて楽しいぞ ガードランスでラー、弓でジョー、盾斧でディア、ハンマでテオ
ソロギルクエで楽しいと感じてるのを思い浮かべたけど割と普通な感じだたったな ガララアジャラのマヒ噛みつき、巻き込みのコンボがうぜえ
マヒした時点で次の大攻撃がほぼ必中とかやめてくれ >>685
実はってほど意外性ありそうなのだと武器訓練ドスジャギィ
倒すだけなら倒せて当たり前だけど1分台前半〜武器によっては1分切り出そうとするとかなりあつい 片手剣って弱武器扱いされてる気がするけど
そこまで弱い武器とは思えないんだよね
火力盛りにして張り付けば火力はそこそこ出るし
なにより死ににくいタフさが一番の特徴だし 片手メインの俺が言うから間違いない
弱い、満遍なく弱い攻撃をし続けるがそもそも弱いからどうした?て感じ
もちろん片手より弱い武器もあり強さ的には中間位じゃない?
パーティーで罠ありとかならそこそこ強い、がパーティーだとsaが無いから切り続けることも出来なくなる 片手は一見地味で壊れもないし俄や厨房が寄らないのか下手くそがいない感じはある >>692
片手もSAあるけど?
SA維持したまま罠も置ける
SA維持したまま叩き続けられるのが片手剣の強みですが
無知なのにプロハンぶったレスすると恥ずかしいよ! 片手sageするつもりは無いんだけどSA維持のためにはちょいちょいバックステップするわけじゃん
そうするとちょいちょい攻撃してない時間があるわけじゃん
やっぱりその分切り続けてるわじゃないからSA維持のために火力落としてるのは確実なわけじゃん
チャンスだそれいけーの時に自分だけちょいちょい後ろに下がって火力落とさなきゃならないのってちょっと悲しくね?って話のような気も 片手剣は初心者向けとされてるがリーチが短いから
でかい相手ほど接近戦を強いられる
俺も最初は片手つかってたけどティガレックスと初めて対峙したとき
え?あんな強そうなのとこんな射程の短い武器でインファイトすんの?と
弱気になったから射程の長い大剣に切り替えた事ある >>694
お前はアホかsa維持したきゃバックステップまぜなあかんのや、ダッシュ切りかxaで突っ込む時とバックステップ時だけ
だから乱戦の時にバックステップ入れれる程相手が動かないなら良いがそんな事はありえないんだよ
だから実際は数発切ってコロりんもしくは歩いて離脱してまとわりついて切り続けるんだよ
お前の考えそうな事は片手メインの奴らはずっと前にやり尽くしてなおかつ弱さを実感してるんだぜ?でもメインは片手なんだよちらっと出てきて片手は強いなんてほざいてんじゃね〜よ
ちなみにギルクエテオで片手コンビで最高7分半位だがちょっと練習した虫棒で5〜6分ちょっとまですぐいくんだせ? 並ハン基準だけど、片手が強いか弱いかって言われたら弱いかなぁ
テオ140ソロで片手の睡眠、調合タルG持ち込みで16分ちょい
横二連繰り返してるだけのスラアクで15分ちょいって感じ
壁殴りの好き嫌いは置いといてのオンだと異常、罠、乗りを駆使してサポート出来る分弱くはないと言えるだろうけど 序盤は段差乗り性能とか生産武器の強さで片手ええやんって感じだけど
発掘揃ってくると双剣が存在感増してくるのがツラかったな。突進連斬追加で飛び込みの優位性も無くなったし
PTギルクエだと段差加味できなかったり上で出てるようにSA考えてバクステしたり別部位行ったりで火力減
でも片手好きだな。ザクザク斬る感とか回避性能の扱いやすさとかガードの盾ズサーとか >>695
まあそう解釈するよな
どんだけ発想が貧困だとバクステ知らない前提の話が出てくるんだよっていう
あとSA罠とか言ってるけど罠師ないと妨害されるよな
罠師が有効なスキルっていうレベルのやつが片手語ってんのかこれ? 状況の見極めと反応が速い片手の人だと、普通にフルSA武器と一緒にやってる感覚でやれちゃう分逆に油断してたまにSA無いモーション挟んでる場面で背中からぶった斬ってしまう
SA維持は出来てるけどワンテンポ遅い人だと気をつけてこっちで一呼吸合わせたり位置調整するからかえってこかさない
SA維持しない人は、盾コン出す前にぶった斬っといた方が世界は平和だろうと思って遠慮なくバッサリやってる
むしろチャックスのSAがいまいち分からなくてよくこかしてしまうな 片手使ってる時点でこかされたら自分が悪いと思ってるからそれで問題ない
でもまともな片手で盾コンやる奴なんていない 片手剣は初心者向きという言葉をつかった上級者向けの武器だよ 片手はちょこちょこ立ち位置変えながら切り上げ始動で刻んでいくのが楽しいんだけどそれじゃSA付かんからなぁ
PTなら片手ペアでやるのが一番快適なんだけどねぇ、まぁ他武器と比較するのはいかんよ ゆうたは大剣チャアクばっかりだから盾コンゆうたに遭遇する事が珍しいよな 最近4から4gきてギルクエ欲しいんだが交換スレとかなくなってんのな
立ててもいいですか? さすがに書き込まれなくなったな
しかしたまに起動するとソロもオンもすごく楽しい
ゴール発掘引いてまた再燃しそうだわ
またこんなのでたらいいな ありゃ そうでもないのか?
なんか最新を表示できたりできなかったりする
自分の数分前すら表示できんなあ 先週4g買ったわ
XXしかやってないからストーリーとムービーに感動した
あと桜色のリオレイアとかティガ亜種の動きがまんま二つ名だったり ギルクエがなかったらこんなに4Gやり込まなかったわ
ソロ140も面白いしオンでペアor複数人で140やるのも面白い
まだまだ飽きねぇ なんだかんだサクサク感はXXより上だから最初からやっても苦痛がない
1日あれば普通に村上位エンディングまでいけるし
施設解放もXXの薄みカルピスっぷりと比べるとマシ
極限自体はフォローのしようがないけど玉欲しいなら試練ぶんわすからべつにいいかな >>718
玉集めはGXハンターでログレ担いでランラーでもやった方が楽だし早いな
4G最大の魅力とも言える発掘もできる >>720
140でも慣れれば10針で終わる
ランポスは蔦に落とすハメで3分くらい
ラージャンは10分あれば終わる >>721
>>722
すまん覚えてないんだけど極竜玉って140でも1個かな?
師匠からの試練だいたい10針〜15針で終わってしかも玉3つ抽選あるんだ 玉だけが目当てなら師匠が難易度的にも入手数的にもベストってのは揺るがないだろうね
大2小1のパターンが確か一番確率高かったはずだし
まだ140なんて無理っすと思ってた当時はソロ救済でお世話になった 玉乞食の>>723クロスゆうたはここを日記帳や質問スレと思ってるらしい
質問スレで何度も出てる内容レベルの糞レス >>724
やっぱ玉だけ見ると試練いいよねありがとう
でも武器作成終わったらランラーも頑張って出してみよう
画像も貼ってくれた>>719ありがとうね 二頭クエを狙って出すのはイバラの道と言うのすら生温い苦行だぞ
マップ構成に拘らなければなんとかなるが マップ構成と武器種とモンスターの左右
この三つのうち二つを諦めれば辛うじてイバラの道と呼べるレベル 探索固定すると決まって体調崩すわ
ストレス凄いから程々にな スイッチにこっち移植して欲しかったな
XXなんてもうやる事ねーよ・・・ >>690
いいなこれ ハンマーta楽しい 会話聞く手間も慣れたわ >>731
実はなかなか楽しいよな
昔俺も混ざってた武器訓練TAやってた所では1分切ってたのは大剣ハンマー棍チャアクだった
棍に至っては30秒台だったな、確か棍だけ武器倍率高いのもあるだろうけど恐ろしい ハンマーって強い武器なの?
大剣それなりにつかいこなせてきたから次はハンマーやろうかと思ってるんだけど
リーチ短そう >>734
上手な人が使うと、とても強く、頭部狙いでダウン連発させたり
段差が無いようなところではわざと他のプレイヤーを
モンスターの真上にぶっとばして乗りやすくしてくれたり
一緒にプレイしていて楽しい
下手くそは、頭を狙わず他のプレイヤーが狙う足元などを狙い
モンスターに攻撃をまともにあてられず
他のプレイヤーを無意味にぶっとばしまくりで
戦闘時間が伸びまくってストレスがたまる >>732
メイン武器の大剣でやってみたら3分代…まだまだ精進せねば >>736
通常はキティ砲、イーラレギオンと次点でミラアンセスがあるんでディスティ通常弾運用はまぁ無いですね ディスティはマジオスくらいでしか使わんなぁ
というか通常弾が有効な相手でも貫通1レギオンでいいやってなっちゃう >>739
わざわざここで質問やアンケ始めるガイジゆうた増える時季だね
んでそれに応えるゆうたも アンケ嫌なら自分で話のネタの一つでも振ってみろやハゲ  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___) 普段ならアンケスレ落ちてるしまぁいいじゃないかと言えるが
流れと発言見ると明らかに夏厨で夏終わるまで面倒になるなぁ ナツチュウガー!ナツチュウガー!シコシコウッウッナツチュウガー!
過去作過疎スレ関係ないわ!過去作過疎スレ関係ないわ!
アンケに質問スレチはやめろ!アンケに質問スレチはやめろ!
ぼきゅたんの気にいらない書き込みするなきょりょしゅじょおおおおおお!!
(ブボボンブボボンブボボンボン) ぶっちゃけ流れの早いスレとか需要がまだあるスレならともかく
前々作で話題も糞も全く無いのに自治して過疎加速させて何がしたいんだか 別にそんくらいいいじゃんって思ったけど
攻撃的な人は愚痴スレだけで暴れててほしい なぜここで募集するのか
また頭悪いの沸いてるのか・・
自分で野良部屋立てて待つだけなのに仲間に入れてとかレシピゆうた以下じゃん 玉石混淆ではあるけど、何か人増えたな
夏休み効果かいい加減ラージャン飽きたのが流れてきたのか
いろんな武器種と遊べるだけの部屋はあるけどいい加減名前覚えちゃうわって感じだったのが知らない人増えてちょっと楽しいわ 分かりにくかったか、すまん
部屋主やらない時は、今日は大剣と共闘してみようとか今日は片手さんの所行ってみようとか、その日の気分で武器種見て入る部屋を選んでるんだけど
人口少ない、いろんな武器使える人からも常用はされにくい武器種も含めまだ全武器(常時全種ではないとは言え)いるっちゃいる、まだそこまで全体の人口が減ってはいないけど
常駐してる人だいたい名前覚えちゃったなってぐらいしかもう人がいないっちゃいない
って状況だったけど、最近知らない名前の人と部屋数が増えて楽しい
ていう話 だいたい意味はわかってるくせにつっかかる奴めんどくせえな >>767
モンスターが乱入する時にラグるけどそれかな? このゲームテザリングでも十分ヌルヌルだよな
むしろ家の回線よりエラーなりにくくてテザリングのほうがいいんじゃないかと思えてくる テザリングやポケットWi-Fiでも電波安定してる場所で同時接続少ない深夜なんかだと3DSモンハン程度なら十分過ぎる速度を上りも下りも確保出来るから自分も周りも不自由なく遊べる
ただ不特定多数の接続で通信速度が大きく左右される通信だってのは忘れちゃいかんよ、エリアホストは取らない方がいい スラアクのギルクエやろうと思ったけどテオもシャガルもついでにラーもチャアクってまじかよ… >>772
どのスラアクが欲しいのかわからないけど、ジン亜ラー、セルラー辺りおすすめ 懐かしい、スラッシャー達が通った道よ
そしてジョーはスラアクスレのアイドルとなった そして最後にこう思うんだ
ナバルディードでいいやって 神ヶ島装備作って、喜び勇んでクエストに挑戦したら
調合速度の遅さにびっくりした
クロスに慣れたからかなぁ >>730
他でも書いたが、スイッチに移植したとして60、とまではいかなくても
3DS版くらいのフレームレートは維持できるのだろうか?それが気になる。
XXも30だし、3GもHD版になるとフレームレートが低くなってるんだよなぁ。 >>777
クロスの調合スピードの速さは認められるべき
だが、下画面調合するときにBボタンアクション等ができなくなるのは許されない。 ワールドも30フレームになるみたいだけどスイッチにもPS4にも60フレームのゲームあるから据え置きで60フレーム出すのが厳しいって訳でもないだろうし
フレームレート落としてでも見栄えを重視する方針に変えたんじゃない
4GHDは俺も出て欲しかったけど30に劣化されるならいらない やっと祖龍倒したわ撃退だけど
ダラ棍はやっぱりつえーな pyonまだいたんだなwあいかわらず探索やってんな 抗竜石の性能を解明したくてひたすらドスゲネポスの狂竜解除してたんだけど、俺の仮説を聞いてくれないか
『石ころの解除値を1としたとき、攻撃の解除値=(モーション値×56+与ダメージ×7)÷200(切り捨て)』
本当は石のレベルも計算式に絡んでくるんだろうけどLV2の石しか無いので不明
以下は検証メモ
村☆6 高難度:地底洞窟に陣取る者達
石は耐衝LV2
縦ループは頭に、斧横は胴に当てる
縦ループの0.5は剣縦
※:落とし穴→縦ループ×7→シビレ罠
■ジェネラルアーム匠業物罠師攻撃超居合爪護符鬼人G種(282白)
※→縦ループ×3→閃光玉→斧横×1で解除
※→縦ループ×2.5→閃光玉→斧横×2→石×2で解除
ダメージ:縦84/上70/横29
■ジェネラルアーム匠業物罠師攻撃超居合爪護符鬼人種(280白)
※→縦ループ×3→閃光玉→斧横×2→石×2で解除
※→縦ループ×3→閃光玉→斧横×1→石×8で解除
ダメージ:縦83/上69/横29
■海賊Jアックス業物罠師攻撃小居合爪(204青)
※→縦ループ×3→閃光玉→斧横×2→石×2で解除(280白と同じ)
ダメージ:縦55/上46/横19
■海賊Jアックス業物罠師攻撃小居合鬼人G(202青)
※→縦ループ×4→閃光玉→斧横×2→石×1で解除
ダメージ:縦54/上45/横19
280白と204青の間の倍率斬れ味もいくつか確認したが、そのうち何度かは石×1で解除できた
石×2とのズレは自然回復が原因だろうか
地底洞窟に陣取るドスゲネポスの狂竜解除ラインは推定235 今更ながら極限強化生命の便利さに気付いた
ごりごり行けるから自分にはあってると思う
発掘欲しいけどこの便利さからしばらく抜け出せそうにない
生産で満足してるしもう末期かなー ダブクソオンが悲惨すぎて現4Gオンのがマシとすら思えてしまう
過疎具合はダブクソがマシだけどまともな人がまるでおらんねん、待ち部屋ばっか
こっちは待つためにこのゲームしてんじゃねえんだよおおぉぉ なんでクソス各スレで暴れてるクソスゆうたの>>791は4Gまで出張ってくるのか >>790
探索での生レギの身軽感は異常
でも黒グラビだけは勘弁な ソロではなくオンラインでの事
結構有名な現象だがテオの粉塵ブレス中の首元入ると稀にダメージもらう
昨日やってた時なんて細菌研究家付けてても体力満タンから一撃死したんだがあれ内部的にどういう処理してんだ
防御774火耐性−1で一発乙ったって事はラグによる判定のずれで粉塵ブレス食らったのとは違うダメージソースの気がするんだが >>794
【MH4G】MH4Gオンライン愚痴スレPart96 [無断転載禁止]©2ch.ne [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1489130632/ >>794
旧3dsとNEWが混ざったときに旧だけに起こる現象で、対処は部屋に新しい人が来たら1戦目は数回粉塵ブレスの様子を見るしかないよ
大剣なら遅発のブレスが起きないように祈る、もしくは抜刀か顔左からから溜め1
かなりのストレスだがスラパの快適さにはかえがたい >>796
いやそれがどうにも自分が操作してたゲーム機はNEW3DSLLだったんだよ
ちなみに武器は狩猟笛だった
なんか一撃で満タンKOするときと体力3分の一ぐらい減るだけのときがあるんだけどなんか違いあるんかね おそらくだけど一撃で死んだのは細菌研究家が原因ではないかと思う
以下仮説
・首元で爆破属性を伴う非常に短い間隔の小ダメージが連続で発生している
・溜め3などのアーマー付いている攻撃で怯み自体は無効化されるためコケるか吹き飛ぶまで連続で体力減り続ける
・細菌研究家が付いていない状態だと2回目のダメージで吹き飛ぶため3分の一程度のダメージで済む
・また例え細菌付けていた場合でも自分以外のハンター(細菌研究家つけていない)も首元で攻撃してる場合はもらい爆発で
吹き飛ぶため一撃で死ぬことは無い
結論を言うと細菌研究家付けてなおかつ首元に一人で潜り込んでいる場合に限り一撃死するのではないかと考えられる 旧New云々はガセでNew同士でもラグ爆発は起きるって結論出てたと思う ワイヤレススイッチOFFの完全ソロで同じことあったからバグだと思う
ラーに耐震付けてって抜刀斬り出ない時あるのと同じで処理の上書きや割り込みが起きてるんじゃないかな わかる、ティガの咆哮とかラージャンの咆哮でよくなるわ テオ開幕咆哮で稀に抜刀溜め出ない事あるのもバグだったのか
操作ミスっただけかと思ってたわ ダブルクロス、ソロで超特殊まで終わらせたら賢者モード入っちゃったんで4Gにきたお
今はG2やってるとこだけど、4で作った装備のまま、なかなか次が作れないね
JKの癖はすぐ抜けたけど、JGのイメージはなかなか頭から抜けないな クソスゆうたのレスってなんでこんな気持ち悪さ滲み出てるんだろ 4Gに人が戻って賑わうのはいいよ
ギルクエ140に生半可なスキルで入ってきたら蹴ればいいだけだし 最近いいクエ出すぎてエディ疑惑出てるけどレベリングだるいからクエ入れ替えせず放置してる 素材目当てになんか回すより知らん人のキー手伝うほうが楽しい ゴリラ以外の部屋の人口だともうだいたい常連さん頭に入っちゃうけど、いつもいたあの人最近見なくなったなと思うと別の人が出戻りしてきてって感じでなんだかんだ人口ずっと横這いな感じだね 久々4g買い戻してはじめたが 、勇者様即蹴りしてても意図的にランク解放しない人が上位には結構いて集会所クエストは楽しめた 下位は知らん HR7以内で激しい戦いできる敵って限られているし
HRもG級も早く解放して低HRでギルクエ140やるのも楽しいよ 初期笛でゲリョス捕獲行ったら40分かかったわなんやこれ >>821
ランク解放しないプレイで楽しもうとそこそこ骨があるイベクエ(ゴアシャガル、テツカブラガララ、キリンと亜種同時など)してたけど慣れればなんてことないんだよな 俺つえーって楽しみはあるけどガチャないし 解放されてる闘技のソロs取るまで先へ進まないって縛りで始めようとしたけど
いきなりケチャで躓いて妥協した 100%弱点当てるようになってからの運ゲーだからな クックセルタスグラビジョー辺りはモンハン慣れしてればいけるレベルだったはず 大剣がクソしか出ない。
攻撃力1728とか都市伝説やろ?
無属性でいいから出てくれ さすがにペースはかなり落ちたけど何だかんだ発売日からずっと継続していまだに遊んでるけどゴールなんてネエ、見たことネエ、たまーにくるのはクソ切れ味 1728白長は基本ゴミだもん 覚醒でもスロ3ならもうゴールでいいよ あー俺も通算3000時間程度だけどゴールはまだ出てないな
スロ3で1680以上タムラは毒睡眠麻痺と揃ってるから実用上は文句ないんだけど
いろんな武器狙ってるから効率悪いのもあるかもしれんが 雌火竜の逆鱗最高率どこですか?
紅玉ばかりで困ってます ふらっとハンターで上位リオレイア単体まわしてる間に
上位リオレイアの尻尾切りまくって捕獲すればその内に出るかと
古龍骨集めもメンドクサイ 龍突撃隊と火事場併用すれば140クシャルダオラソロでも滅龍弾のみで討伐できるみたいだな
早い時で2分30秒ぐらい 一応スキルとしては
龍属性3
火事場2
根性
連発1
ブレ抑制1
お守りは龍13s3
猫飯は暴れ撃ちor猫火事場
猫のトレンドは回復以外なら何でもいいが一応真鬼笛吹けるファイト
猫火事場する場合はブレ抑制は無くても問題ない
火事場入れてるの猫が勝手に回復する可能性あるため
防御力450ぐらいなら否怒り状態のブレスでも根性発動
後はモンスターの起き上がりにタイミングよく正面から滅龍弾撃つ
起き上がってから怯みが発生する状態時に丁度滅龍弾の3発目が頭かすめるように撃てば状況次第でループに持っていける
少し上向けに標準合わせて滅龍弾放つのがポイント
ちなみにこれ二人でやればストレスなく1分半ぐらいで討伐完了する 補足
滅龍弾だけで仕留めきれなかった際の保険として睡眠弾そして大樽Gも調合分まで持っていけば吉 火事場2龍3連発装填組んだけどドラゴンのねこ持ってないし寝るわ… 上の装備自分の最低防御の組み合わせで大樽g大樽g苦虫小樽小樽で火事場行くけどbc以外でやらんとだから手間だし
パパッとなれる根性つけた方がいいよなぁ
自分のおまだと根性つけると火事場2龍3連発根性に金剛しかつかないけど、クシャ以外でも三発撃てるメリット捨ててもそっちの方が強いか
丁寧に教えてくれてありがとう、とてもすごいと思う オトモ解雇演出したやつ許さんからな
文字だけで解雇させろや オトモ関連なんかもうずっと放置だからうろ覚えだけど、あれいちいちロケット演出見ないでどっかから無機質にポンポンと懐古できなかったっけ確か ボードに行かないでメニュー→オトモ→解雇で文字のみ一鳴き解雇だよね 攻撃力476 火属性370 スムラ 刀匠5詰まり
ぱっと見最強なんだけどな
属性といい スムラに刀匠詰まりといい、惜しすぎる。実に惜しすぎる 4g や3gて30fpsだよね?因みに旧
なんでこんなヌルヌルなんだ 片手双剣ならスムラの時点で詳細確認するまでもなく残念賞じゃね 双剣は会心率の関係でスムラが最強だぞ
業物に加えて砥石高速化も付けるんだ >>850
>>481
これかな。旧でも体感で分かる程度に差があるんだろうね
片手双剣は刀匠詰まりシロナガスも好き どんなに良い人でも常連にはならないでほしいみたいな感覚分かる人おる?
部屋建てた時に毎回来られるとなんか気まずいというかなんか話しかけなきゃ感に苛まれてしまうみたいな感覚分かる人おる?
多分だけど、とてつもなき多分だけど相手も良部屋だと思って来てくれてるんだろうけど、そう何回も来られるとちょっとこう、(また来たん!?)みたいな感覚になるの分かる人おる?
来てくれるのは嬉しい、嬉しいんだけどもうちっと頻度減らしてくれい!みたいな感覚分かる人おる?
でも来なくなるとなるで寂しくなってしまう感覚分かる人おる? わかるかも
知らない人ゆえの気の遣わなさというか、気楽さがある べつに適度に会いたいとか思ってないし
野良でやってるとめっちゃ変な奴来るから
まともな人とやりたいなー今日は来ないのかなーなんて思ってないし
むしろもう二度と来るなよ!なんて思ってないし >>854
わかる
ネットだから言葉の取り違いが起こるの怖いわ >>854
超わかる
逆に部屋入る時も、俺の片思いかも知れないけどこの部屋主さん一緒にやってて快適だなと思うからこそ通い過ぎないように気を付けたりするけどそんな事してるうちにその人パッタリ見かけなくなっちゃったりしてうわあああああってなったりもする >>858
コミュ障にしか見えない…だと…
俺コミュ障だからあってるよ!なんか気まずいんだよ!
最初は嬉しいけど、だんだんこう…(なんか言った方がいいのか?でも下手に喋ったら迷惑なんじゃ…)みたいな感じになるの! チャットがめんどいのといちいち細かいこと言うのも億劫だしな
ただ外人でもないのに最低限の意思疎通不可ができない人は困る >>861
ネトゲで不慣れな主催がそういった考え持つ事が多いけど、気にしすぎると疲れるだけだぞ
喋りたいなら向こうから喋るだろうし、毎回来るのも部屋少ないからなだけかもしれんし、
来なくなったらゲームに飽きたかリアルが忙しいだけかもしれんしで深く考えるだけ無駄
そいつと仲良くなりたいなら気にしたり悩めばいいけど、そうじゃないなら他と同じ対応でいい 時間帯によるけど部屋数は多いと思う
まあ人気のあるギルクエだから当然といえば当然なんだけど
仲良くなりたいとかそういう事ではないけど、頻繁に来られるのもなぁ、と
適度な距離感が欲しいっていうかね
好きな食べ物でも毎日ずっと食べてたらしばらく食べたくなくなるけど時間が経つとまたそのうち食べたくなる
みたいなイメージだろうか。
食べたくなるとかいうと、なんかいやらしきけど例えばだからね G級防具はユクモノ1式みたいなフルで有能なのが少ないな
とりあえずナヅチ一式にしたけど状態異常強化系にポイント割きすぎててなんだかなあ なぜ地雷はフルミヅハに辿り着いてしまうのかほんとに気になる ちょうど今日錆クシャで3種耳栓風大のミヅハマン見たな
セカンドキャラ育成中なのか中の人は普通に上手かった
そういや元々対クシャ装備だったなこれって思いだした ミヅハ一式をチョイスするって事は手数武器だろうけど、ガルルガ一式のが全然マシじゃね 手数武器で耳栓と匠欲しいならヘガドガリでよくないかい?
高級耳栓、匠、業物、見切り+1、5スロスキル
ミヅハよりマシでしょ
腕ドラゴンXは特殊許可ないと取れないけど 言ってもゴグマ倒してるか倒してないかの差じゃん
ソロって言ってんだから当然ミヅハもG3上がってから作ってんでしょ?大差はないと思うけども
しかも一式じゃないしって笑 これは流石にネタでしょ? >>866
ミヅハは村クエで作れるお手軽古龍装備だからじゃない?
一式でも中盤まで使える良い装備だと思うけどね
毒武器持てばクシャルダオラを蹂躙できるし
まあ、紅の終焉に私以外ミヅハ一式3人の時は笑ったけどさー
もちろん結果は私以外即死でクエ失敗www ソロなら別に何着てもいいんだけどギルクエ部屋でも未だにフルミヅゆうた見かけるからなぁ >>874
一式ゆうたに言われたくない
さっさとシミュれ馬鹿 ソロだってんだからすきにやらせたれ
ギルクエ部屋にきてもわかりやすく蹴れるから問題なし ミヅハ一式よりスタナ一式で高耳っていう謎な奴をよく見かけるわ >>861
よーわかるよ
だから、部屋つくらずにてきとーに野良ぶらりでいいやん スキルシミュ知らなかった当時ミズハ一式で無謀にもソロギルクエ140に挑んでクリアしてたな
単体だがイビル、ティガ原種、ティガ亜種、クシャル等々やっていた
イビルなんて45分戦だったしwほかのクエも40分はかかっていた
そしてオンにその装備でいくと案の定蹴られてたなw 当たり前だがな
シミュ知ってから火力スキル組んでようやく15〜20分になった
ミズハ一式でギルクエ140はそれなりに辛かった 動きが分かってりゃ違いは遅いか早いかだけだからね
そりゃクリアはできる ミヅハだとやり易い敵ばっかりだな、スキルも意外に合ってるし >>889
でもさすがにミヅハ一式でソロで4種類以上のクエを140まで育ててたとか嘘っぽい >>889
慣れたら火力装備組んだ方が絶対早いのは間違いないけど、さすがにミズハか火力かだけで時間が倍違うは無い
そうこうしてるうちにかなり慣れたんだろうね 大剣:真打2種弱→ラギアXで改修→ウカウカウもどきキメラ(応急耳栓)→GXテンプレor業物テンプレ
操虫棍:リベ倍加キメラ→ウカウカウ→真打高耳キメラorスタナ
自分の4からの変遷はこんな感じだったな
初期〜中期は応急耳栓よく使った記憶 その当時に使っていたフルミズハジョー140のスキルは
攻撃中 高級耳栓 状態異常+2 風圧大無効 耐震 会心撃 暑さ倍増
片手剣ルナティックローズ(攻撃)
攻撃力474あるし防御も774とそれなりに高い
クリアするだけなら十分可能範囲だよフルミズハでも >>876
スラアクで一式ならゼロスーツ着ようぜ
クリアするだけならだいたいなんとかなる
https://i.imgur.com/bA5RjIJ.jpg >>898
突っ込みたいのはクリアできるかどうかというところではないのだよー >>899
ZEROスーツって男でも着れるの?
パワードになったりしたら嬉しいんだけど ゼロは女性専用で男性専用はバリアスーツでスキルも変わる >>901
男装備だとこのスキルでどうしろとって感じな気がする
女装備だと火力ゼロだけどスラアク向きのスキルではあるんだけど…男キャラだったか 前に古いスマホで撮った写真だからボケボケだけど、ゼロスーツでも生産なしなし15針ぐらいなら行ける行ける
https://i.imgur.com/sEx0qT2.jpg >>900
あんまり突っ込むとまた>>865や>>898のミズハゆうた同士の傷の舐め合いが再発しちゃうぞー >>898の人は最初はフルミヅ装備だったけど今は火力装備なんでしょ?
ミヅハは彼にとっては駆け出しの頃世話になった思い入れのある装備だから悪く言いたくないし叩かれるとムカツクんだろう ミヅハは地雷だらけってこのスレ見ただけでよくわかる >>906
決めつけるも何も自らミズハゆうた宣言してるじゃん
しかもそのミズハはIDやワッチョイコロコロ変えてるくっさいやつだし この掲示板上の書き込みに対してゆうた認定するためだけにずっといるエムゾネとスフッは本当にずっといて気色悪いな >>911
ミズハ着てるだけでゆうたかよ
IDわっちょい変わっても他人のフリしてないしくさくはないだろ 連れていくと立ち回りできてないミズハがほとんどだから
ミズハはヘタクソのケースが多い 懐かしい流れだなミズハマンのゆうたじゃないといきり立ち
そして>>912のゆうた認定に対するアレルギーもずっといて気色悪い そりゃずっといるわ、ずっと遊んでるゲームだから
愚痴スレでも本スレでも、こいつらだけはゲーム内の出来事じゃなくて掲示板への書き込みを叩くためだけに来てて異質なんだよね ここまで叩くことしか頭にないのは最早感心する、真面目に病気だと思う
本スレでゆうただの見るの不快だから愚痴スレから出てこないでほしい しょーがないじゃん
総じてミヅハマンの動きがポンコツなんだからさぁ 防御あって簡単に作れて耳栓があるって、攻略とか初心者にはそれで充分すぎると思うけどね
なんでミヅハ?という沼尋問をまして他人の前でしでかす奴はモンハン向いてないくらい分析力も思考力も気遣いも足りてないし、その段階の人に今更ミヅハがどうこう言ってマウンティングするやつの方がよっぽどやべえよ フルミズハとかフルエクスゼロとかでも俺が部屋主の時は蹴らずに連れてくけど、ソロでやった方が早いなこりゃってなるケースが多いのは確かだな
稀にモンスターに合わせた最低限のスキルカスタマイズはちゃんとしてて立ち回りも上手い人もいるけど、まあ少ない
そういう人もなかにはいるから蹴らないんだけど、まあ少ないは少ない
攻略段階では優秀だけどねミズハ、私もお世話になりました ミヅハをゆうたたらしめてたのは火耐性-20でミラやテオ行って燃やされまくってたからだろうなぁ
耐性飯喰う奴なんてまれだし、そもそも火属性モンスにミヅハで行かない
あとはグラシャムフルミヅハ まぁチュートリアルが総じて糞だから仕方がない
武器の簡単な扱いはあっても肝心なスキルについての説明は一切ないのはなぁ
せめて攻防小とか砥石辺りでスキル発動方法や各種耐性に対するチュートリアルがあれば変わってたのかもね >>924
そうだが百聞は一見にしかずと言うじゃん?
文字情報より体感した方が遥かにわかり易いんだけどね 4はこれでもご新規向けチュートリアルがモンハンにしては丁寧な方じゃない
分かってる人間には村1クエストが説明テキストだらけでうざったいぐらいには
まあスキルとか肉質とかモーション値とかかなり重要なのにゲーム内でほぼ全く説明ない物の方が多い不親切設計は変わらないけど >>922
ミヅハゆうたがイライラしてさらに自己弁護の流れにもっていってて草 >>920
ソロでまず立ち回り方を覚えて練習して、それからオンに来るミズハ一式の人は少ない
だいたいは練習せずにぶっつけ本番でやってる人ばかり >>929
んーだろうね
というか、一式勢に限らずで>>889を語れるぐらいソロでもこなせる上でオンやるって人がまずかなり少ないんだろうなとやってて思う そりゃ子供が多いから総数からすればかなり少ないだろうな まだミヅハネタやってんのか
いつまでも引っ張っる気だよ ワッチョイ 752f-zntaと
アウアウカー Sa4d-JJZVのミヅハはよぉ 初モンハンでこれって無謀ですか?
3Gかクロスあたりの方がいいのかな 無謀どころかむしろオススメだぞ
乗りや強攻撃でターン制崩しやすくなった攻めゲーだし
武器性能に対して敵体力少なめだからサクサク攻略できる
あと単純にボリュームがすごいから長く遊べる
3Gは終盤までまともにスキル組めなかったり、サブターゲット無かったりで初にはオススメしない
X、XXはアクション面や装備強化での仕様変更だったりでやはり初にはオススメしないかな 俺もミズハだったのか
>>933
俺は自分が4から入ってモンハンおもしれーと思って過去作新作やっては4Gに戻ってくる感じだから、初めてがこれでも問題ないと思うけど
多いか少ないかで言えば初めてなら3Gを勧める人が多い気がする
どれでもいいと思うよ 3Gはアイテムマイセットと4以降仕様の回避受付ディレイがあれば文句無いんだけどな 4Gは発掘お守り抽選システムが肌に合えばいつまでも遊べる逸品ですぜ 4Gももうかなり安いしね
発掘装備のようなランダム要素が好きならいいかな 発掘は最初の一年で諦めたな…
ゴールなんていまだにねえ、もう参加する部屋の武器種なんて見てねえ 発掘要素は糞糞良く言われたけど生産武器充分強いしオマケ的なもんだと考えりゃいいだけだと思うんだけどなあ
昔から生産しか担がんけど今更生産を理由に蹴るやつなんて地雷しかおらんしね 発掘はともかくギルクエ掘りは糞
140全種狩るためにときどき掘っているが装備無視した上である程度妥協しないと厳しい 久々に改造野郎に出会って思ったんだけど、HNに√付いてる奴がほぼ100%改造してるの気のせいかな
気になってチャットのキーボード探したけど√見つからなかったから√付いてたらほぼ黒って事でいいのかね ルートは普通なら名前に使えないから改造確定らしいぞ >>943
これは同意せざるを得ない
単体ならまあ武器種問わずで140まで遊ぶだけなら十分ってマップぐらいならそこそこの手間で手に入るけど、二頭だとなかなかきつい
さらに発掘用で二頭の左右と武器種までってなると探索固定で二ヶ月半かかった エンドコンテンツってのはそんなもんだろ
やる事がなくなった、普通のクエじゃ物足りない等で別に普通の人はプレイしなくていいクエストだし ギルクエ派生はやりごたえあって好きだな
改造のせいで自力派生の価値がほぼ無くなってモチベ下がる方が問題
パッチで対策続けないなら譲渡とすれちがい配布は無い方が良かったと思う 武器格差も最初はキレ気味だったけどここまでほとんど弱武器で遊び倒してまだ遊んでる辺り、弱いからつまらんくなるって事は特にないな
強武器練習するとやっぱり乾いた笑い出るけど 950踏んでたのか
このペースなら970でいい気がするね
建てられるか行ってきます すまんホスト規制かかってた、>>970宜しくお願いします
一応本文作ったのでコピペするだけ
避難所落ちてたのでテンプレから削ったりしてる
↓
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■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
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【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ189【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1486118975/
前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR454
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1485257812/ 回線速度判定してみるとPCゲーでも楽勝な数字なのに変に重かったり弾かれたりする時があるのも直ってるといいけどまだ繋いでないな 最近始めたんですけど
オンラインでできるのって集会所ギルクエとかだけでシナリオにそったメインクエストはソロでこなしていく感じですか
序盤からなかなか難易度高くて時間かかりそう 発売直後でもあるまいに急いで進める必要なんて全くないぞ
村クエはモンスの動きを覚えて立ち回りを練習するための物だと思ってのんびりやればええ 探索あるしやっぱ4Gは神ゲーと思ったのも束の間紫洞窟の地形のせいで糞だわ チャージアックス使えるなら序盤から終盤までソロで行けるんだけどな〜
問題は武器の操作が初心者にはムズすぎる 昨今のヌルゲーに慣れてしまった人には4gは苦行だわな >>959
押して押して殴り勝つ攻めゲーじゃなくて、何より被弾しない事を重視しつつ確実に突ける隙をコツコツ叩く避けゲーだから、そこに慣れるまでじれったいし難しいと思う
最終的にギルクエまでソロでも遊べるバランスだったのは4から始めた俺が保証する、がんばってや そしてそう言われても最初は確実に突ける隙なんてどこにもねーよと途方に暮れる物なんだけど 内部で空の見える洞窟なんて山ほどあるが…
まず洞窟の定義を調べてから書き込もうか すごい久しぶりに起動したけどオンラインまだ全然人いるんだね
ギルクエのおかげかな ゴリラ以外は時間帯選ぶけどね
あと4人揃うの絶対待つ人だと時間帯選んでも人いないと感じるかも
ペアでもガンガン行けるなら余裕で人いるけど ギルクエラーはほぼ5ページ埋まってるよな
俺のフレも出戻ってるの多いし
そしてスキル構成考え出すと時間経つの忘れるわ 3年やってるけど色々使うのもあって全然ゴール揃わない
やっぱ発掘は偉大 超久しぶりに4g起動してみたら視界広くて超快適!
なんで100時間もやらずに終わったんだろうって…
極限化としばらく戦った後パタンした そこを乗り越えるまでは割とマジで修羅の道なんだよな4G
乗り越えちゃえば挙動ヌルヌルだし最高なんだけど 久しぶりに4Gやるとやっぱ面白いわ
ダブルクロスがいかにぬるいか思い知らされた
ギルクエ否定派だったやつらがバカみたいにブラキお守りガチャやってるの見るとそれラージャン倒せないだけやんと思ってしまう XXには探索も発掘もねえ、ソロ専のクソゲーだったな クロスで見切ってダブルなんて買ってねーし
500円位になったら買うわ >>980
まさに>>978みたいなやつが極限対応できずにブラキお守りガチャやってるんだろうな ゴリラは足しか硬化しないし正直極限って言えるのか…(‘・ω・`) >>984
そうはいっても怒った時はさらに両腕も硬化するんですよ・・・じゃなかったっけ?
石の効果切れると顔と尻の二穴攻めに限定されるからなぁ
でも極限のなかでも相手しやすい部類だし突進厨のティガやディアブロ、ガスフェチグラビに比べたら楽だよね グラビはガ強+属性盛りしたチャアクでいくと転びまくって楽しいぞ 亜ジャラとかいうレジェンド
ギルクエじゃないから勝てるけどただひたすらに面倒 ギルクエ150レベル開放と、 抗竜石レベル3実装、装飾品一括解除機能追加、部屋名表示
をアプデすれば有料でもかなりの需要がありそうな気がする 2000円くらいなら喜んで出すぞ
ギルクエ登録枠の追加
報酬の格差是正
ボイス、肌の色の途中変更
剛撃や居合など何故か武器スロにはつかない発掘スキルの見直し
(回避術の防具も最大4までとか調整したのか疑問な部分を修正してくれればおけ)
レウス系の極限化追加
オン周りの部屋コメ、ランク制限の実装
要望としてはこんなもん ナルガ参戦してくれたら嬉しいかなあ
そんで塔の上でナルガ希少種とティガ希少種同時狩猟とかいうクソクエが配信されるの 幾らまで出すっていうか、4GHDをスイッチに出してほしい モンハン初心者なんだけど、実況とかで小タル爆弾の爆発でエリア移動している人がいるけどどんな意味があるの? 種飲むときガッツポーズするじゃない? あれをキャンセルするため 時間短縮すな マルチだと無意味どころか他者も巻き込む迷惑行為にもなるからスルー推奨 このスレッドは1000を超えました。
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