【PC】原神 / Genshin part254
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『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:IntelR Core i5(第4世代)または同等の性能を持つもの
RAM:8 GB
単体GPU: NVIDIAR GeForceR GT 1030または同等の性能を持つもの
内蔵GPU:intelR UHD630 または同等の性能を持つもの
DirectXバージョン:11
初回インストールに必要なストレージ:150GB以上の空き容量が必要
通常ストレージ:100GB以上の空き容量が必要
● 推奨デバイス
システム:Windows 10 64-bit、またはWindows 11 64-bit
CPU:IntelR Core i7(第7世代)またはそれ以上の性能を持つもの
RAM:16 GB
単体GPU: NVIDIAR GeForceR GT 1060 6GBまたはそれ以上の性能を持つもの
DirectXバージョン:11
初回インストールに必要なストレージ:150GB以上の空き容量が必要
通常ストレージ:100GB以上の空き容量が必要
※AMD Radeon R7 200 Seriesよりもスペックが低いグラフィックボードをご利用の場合、システムはWindows 10 64-bit以上である必要があります。
※よりスムーズにゲームをプレイできるよう、ゲームをSSDにインストールすることをおすすめいたします。 イベント・「モフモフの城、にゃん冒険!」:可愛い猫たちと仲良くなろう
〓イベント期間〓
2024/04/08 11:00:00 ~ 2024/04/18 04:59:59
〓参加条件〓
冒険ランク20以上
かつ魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア
※ 魔神任務 第四章・第二幕「ゆえなく煙る霧雨のように」、世界任務「翠石の玉壺・一」をクリア後にプレイしていただくことで、より良いイベント体験をお楽しみいただけます。
〓イベント説明〓
● イベント開始後の5日間、1日に1つ、計5つの新しいステージが開放されます。
● 各ステージはそれぞれ、「ふわふわネコハウス」を飾ることと「ニャオニャ王座」で猫たちと遊ぶことによって構成されています。
● 「ふわふわネコハウス」を飾る際には、適切な調度品を組み合わせ、エリア全体のステータスがちょうどニーズに合う形になるよう配置する必要があります。飾り付けが終わった後、キャットボウルに餌を入れると、猫に懐いてもらえます。
● 餌やりが終わったら、「ニャオニャ王座」にその猫を呼んだり、直接その猫と遊んだりできます。猫のいろんな部位を撫でることで、その懐き具合を上げることができます。 ■どんぐりシステムについて
初めての人は名前欄に「!donguri」で何かを書き込むと自動的に「どんぐりを埋めました」エラーになる
後はどんぐりのレベルが勝手に育っていく
最初に一度!donguriした後はレベル確認以外で!donguriする必要はない
どんぐりシステムは全板共通で荒らし対策として現在開発中 移動パのまま突っ込まされて残り一人瀕死でぎりぎり倒したけど第二形態になられたわ、そのままやられても話進んだけど あれ、もうすでにヌヴィレット超えちゃったじゃん
どうすんのこれ キャタピラーやルーなんかより哲平のアイコン作れオラァ 組織維持のためには昔のルールの認識しかない
幽霊は組織の風紀を乱すし邪魔ってことなんやな >>23
言うて戦闘があってもなー
弱すぎな敵ばかりだし 未完成なのに俺の無凸宵宮とおんなじくらいつよい
完成したら多分炎アタッカー最強なのは間違いないんじゃね
ぬびほど安心できぬが 召使ちょっと操作に慣れるまで時間かかりそうかもしれん
適当にビーム打つだけのヌッさんに慣れきってしまった…… 今後ナタ実装でつよつよ炎アタッカー来そうだし召使はスルーかなぁ でも炎神が炎サポーターでベネットの代わりに入れたら
アルレッキさんがさらに強くなる可能性も・・・? 召使にしかできない強みがないなら性能厨には満足できぬ ナタは炎龍、炎神、少女、隊長やしな
召使い引くのは自己責任 フォンテーヌから露骨にアタッカーを排出してるが
それがナタまで続くとは思えん 普段使いの手軽さ次第かねえ
螺旋の単独ボス即殺なんて、他に幾らでも手段あるし ランチャーからのアップデートすぐ中断されて何やと色々試してみたけど
ダウンロード速度を制限したら解決した 何やこれ? ナタで実装されるシュバランケがクソ強になるらしいけど、当然炎神と組ませるとなると、そこに召使が入る隙がある気がしないんだよな
相方が現状ゴミの新聖遺物もまだ掘りたくないし、召使は今回スルーでいいかなって このゲーム
強さの話するなら火力すらサポート(サブアタ)の方が上だしな 結局大量のバフ受けてブンブンしてるだけっちゃーだけだしね
射程とか取り回しとか、あとフィールドでの使用感のが気になる ストーリー上のキャラの格は考えているようで安心した
しばらくヌヴィレット最強は揺るがないだろう お試し軽く使っただけですら
強さがよく分かるな
まあ新キャラどんだけ強くしようが 相変わらず倒す敵はいないのよね 倒す敵いない場合
より手軽に強さを発揮できるかが重要になってくる 今回整合性チェック爆速だったけど、どんな魔法を使ったんだか >>44
少女はあのPV見る限り氷かなー
氷アタッカー最強になるか?
炎神はサポーターだろう
炎龍が召使をさらに上を行くアタッカーになるか >>57
今回は幾つかのファイルとか丸々新しく置き換えとかしてるからその分のチェックは必要無いから早く終わるだろうよ 通常ぺちぺちで攻撃ボタン連打を要求される時点で
手軽という条件をクリアできていないんだよなぁ
全部ビームが悪いよビームが 今回の新エリアフォンテーヌのハーバーの神像から一っ飛びで着けたぜ!って思ったら
小さいワープポイント既に解放されてたんかい
そして今回の新マップあの島だけかいと思ったら
良く見たらスメールの北部とかすべてしっかり作られたんだな港町とか
あの空白地帯がすべて埋まったわけか
結局セレスティアの真下に何か施設があるということはなかったのか 自語り失礼します
フレミネチキンレースで75まで行こうと単発したらわよが出たのでカッとなって10連回す
→アルレッキーノが出る
脳汁が出て武器天井まで回す
→大魔術
…自語り失礼しました チンピクしないから引けないんだなぁ…いちおっぱいもん とりえあず素体確保で終了やなこれは
やっぱあまり使ってて楽しくない モーションが軽い割にダメージだけ出てて単に数字だけ高くした感が凄い 40連くらいで出たらいいなと思って回したら20連で演出キターからのおティナリさん2凸目だったわ
流石に次の確定枠はアルレッキーノには使わんわ パイモンのあだ名のセンスって、変って言うか安直だな… 仕事終わったので帰ってからやるんだけど週ボス追加されてる?
追加されてんなら急ぎたいんだが 召使の素材のために
1つの長い任務をやらないとってきついなー
召使の方の任務に集中したかったのに樹脂が満タンになりそうだから急いでやってるわ… されてるよ
正規ルートはたぶん伝説任務
飛来や胡麻とかの攻撃力UP武器エフェクトがいつの間にか変わっていい感じになった
ベネットのはまだ見てないからスキルと共通かはまだ俺にはわからない 確か鯨はストーリー進めなくても挑戦できるみたいなシステムに変わってたけれど召使は任務必須? タイミング悪くてややこしてすまんな
>>72で言ったのは週ボスではなくボス素材ね
任務全部終わらせる必要はないが、その場所に行くためにエリア解放する必要があり
任務を少し進めないといけない
今後も長く続く任務だからしっかり読み込みたいのに急いでやってしまうのはもったいない すり抜け旦那から召使確保まで、フレミネ1人も出ず
ねぇホヨバやってる? 分かっててやってる??
https://imgur.com/3AITF8S.jpg >>78
フィールドボスは30分位でいけるからまだまし
モチ武器素材のほうがめんどくさい
散らばってるから全部開放するのに2時間くらいかかった >>81
マジか
もち武器はとりあえずは遠慮しておこうかな
ちなみにさっきやった時オルゴール鳴らした時
戻るボタン押しても反応せず、一周鳴り終わるまで待たないとなのかと思って相当待ったがなかなか終わらないから確認したら
ちょうどコントローラーの充電が切れてたくそー 光って飛んでいる魔導書を集める作業が
ホグワーツレガシーを思い出した うーん召使こっから強くなるのか?
タルタリヤみたく3年使えるのか怪しいぞ 召使つえーな
アタッカー環境は一段階ステップアップか 召使の伝説任務はかなり良かったけど、海底の古代文明の方の世界任務は全然おもしろくなかった スキル3体に当てて即重撃が正解やんね?
んで通常振ってたらどんどん火力下がるけどCT短縮のスキルか爆発でリセットしてねってことか
命の契約とか突然言われてもわからんて… そうがんきょえんやえんかのみや、クヴァルナに比べてうっすいのがちょっとがっかり ディシアすり抜けて終わろうとしたけど我慢できずに召し引いちゃったわ
モチ武器以外だと和三盆がいいんかな
持ってないから護摩持たせたけどイマイチ 仮天井64連からスタートで10連で同じくディシアすり抜けちゃった、あー武器は諦めかー
と、思ってたら20連で召使来てくれたから武器ガチャ以降
仮天井4連スタートで40連目でまさかの大魔術師2枚抜き、予算オーバーだけど命定埋まっちゃったし
60連かけて、なんとか鎌ゲット、クロリンデはもうギリギリかつかつ(多分、4.7期間の石も頼る可能性が)
だからうれしいやら悲しいやら、とりあえず先輩に大魔術師持たせてアタッカーしなきゃ(使命感 クリーヴって一応汎用モブ顔じゃなくて新規キャラになるのか?
これから重要なキャラは最低限のデザインしてほしいところだな ようやく香菱完凸したけど、うちの☆5炎アタッカー宵宮くらいだからそこまで恩恵は無さそうなんだよねぇ
嘉明なら閑フリ香菱で結構良いかもしれん >>91
和三盆は性能はキャラに合ってるはずなんだけど、持ち武器の性能が良すぎてかなり差があるんだよ
他のキャラの持ち武器器と2番手武器に比べてかなり差が大きい
それに加えて色が合わないし鎌のエフェクトも合わないから見た目のデバフも大きい
召使自体は持ち武器より2凸までが優先らしいけど、持ち意外だと見た目悪くて使う気起きないから引けない 召使でモチーフ武器以外だったら、絶対に詰問されるんやで
覚悟しときや! 見た目含めて餅前提で武器ガチャの闇に飲まれる人がいつもより多そう まぁ、タルタルや綾人みたいにスキルで専用武器に持ち替えだったら
みんな幸せではあったんだろうな 胡桃とか綾華は持ち武器じゃなくても、田中槍とか天目影打とか見た目も性能も合ってる☆4武器あってよかったんだけどね
最近の☆5キャラはどんどん持ち武器の専用感が増してきてて他のキャラで使いまわせる汎用性も下がってるの嫌だな 蛍ちゃんがしゃべったのは
後の話でその時のセリフを思い出すからだろうね
蛍ちゃんの発言だけ文字だけだと違和感すごいし >>99
フリーナは銅パイプがあるしナヴィアは覇王魔剣があるから、強いて言えば閑雲以降の話かなぁ
餅武器の汎用性の話は分からん >>102
閑雲は通常のさぽーつ運用するなら☆4配布の誓いの明瞳で十分だし、
アタッカー運用でも四風がかなり強くてよかった
ナヴィアも覇王魔剣もそうだし恒常の末路とかもでも強いから満足度高い
千織と召使いは持ち武器依存度高くて無微だと手出しづらいわ
あと本人の1凸2凸もね、ナヴィアは無凸で完成されてたのに フォンテ鍛造の契約武器が片手と法器だから多分クロリンは餅要らなくねぇ?ってなる気はする 仕事終わりにガチャ回した人も終わったかな?
ではそろそろ種明かしと行こうかw
召使くん1位おめでとうパチパチパチ
引いてる奴多くて草
でもね、完凸にしか人権ないよ
落下ディルックは前半通し60秒
https://youtu.be/j6JQrtX7KeE
後半も通し66秒と複数戦もボス戦も安定した強さ
https://youtu.be/NKfRUhcovMI
一方召使は散らばらない後半こそ何とか120秒くらいだが、もし前半ならもっと遅いだろう
https://i.imgur.com/UW3Ypry.jpeg
世界評価も平均Sクラス
どのサイトもSS以上の評価をしていない
1凸でSS評価はしているが無凸でSS、SSS評価されてるヌヴィより明らかに低い
そりゃそうだ
ディルックにボロ負けしてんだからwww アプデしてちょっとしかやってないけど現バージョンでフォンテーヌ像のレベルMAXまでできるの?
まだマップ拡張予定あり? 千織はシナスピあるやん
モチ引かない程度の強化ならそれで充分だと思うけど アッキーナのモチーフ武器引くの怖いからゴマで妥協してもいいの? >>107
古参しか持ってないやん。これが老害か?
覇王魔剣はナヴィアと同時に実装されたから新規でも取れるかと思って引き合いに出したんですけど 世界任務終わったけどよく分からん音ゲー始まって面食らった 正直、ヌヴィ抜かれてもインフレが過剰になるだけなんで
今までの評価されてる原神のゆるいインフレを崩されても困る
もうナタ後半くらい迄はヌヴィお前がナンバーワンだ!でいいよ 新マップの石像相手じゃヌヴィは討伐スピードノエル以下でちゃんとメタられてるからな 召使の難点は、お試しの強さが餅武器と厳選された新聖遺物ありきで、課金武器も有り余る樹脂もない無微だとDPSガタ落ちする点だな
金玉とHPだけのファントムでも十分強いヌヴィとはスタートラインが違いすぎる 事前にアニメ見たおかげで伝説任務もすんなり理解できて良かった
それに魔神任務並みにネームドキャラが出てきて豪華だったな 釘宮 VS 能登 そこへ加勢する悠木 遅れやってくる津田健次郎
裏切る古賀葵
この展開待ってるんだけどな 無理かな マップもう全部制覇してもうた
フォンテーヌもこれで見納めか 2凹ってマジだったか
宝塚まんさんが引いたら終わりかな >>52
考えてないやろ
ぽっと出の葬儀屋が強かったんやぞ >>118
スメール側も考えれば結構広いぞ
ただあそこはワープポイントもないし宝箱などもスカスカだけどな
モラがたくさんもらえる石?の塊はやけにあるけど 胡桃は☆5衣装で帰終フォーム追加されて強化とかありそう >>116
任務終わったけど
終わってみて改めてメインがあのアニメだったなと
あらゆる衝撃感動要素などあのアニメの方がつまってたな
いきなりしれっと出すんじゃなく、今回の任務の中で出せば良かったのに 胡桃は生脚だからワンちゃんピンばあやの関係者はやっぱ厳しいか >>115
武器は☆3白纓槍が健闘してるから割と無微に優しいけどね(見た目以外は
まぁ、けど割とピーキーな性能だから新規にはオススメ出来ないな
遺物厳選的にも >>108
見た目は護摩もすげえ合ってる
しかし鎌のエフェクト入ると悲しくなる >>125
ピンばあやの弟子は、この2人だけじゃないかな
三つ編みと生脚
https://i.imgur.com/5bG3CCL.jpg
一時期、煙緋も弟子かもって言われてたけど
胡桃と煙緋は帽子被ってるからあれを脱いで三つ編みあったら、ばあやの系譜だろうね 新ギミック覚えて長い話を進めるのが億劫で新マップをやる気が出ない
ノエルちゃんが走る後ろ姿を眺めたり採掘したり伐採したりスッキシするゲームになってる そういや子供たちの中でフレミネが最古参なのが意外だったな
年齢的に5歳ぐらいで連れてこられたのか 原神って移動が大変な割にマップすかすか気味だから割と走り回るのはつれーよな
移動人権編成とかにするのも使用キャラ固定されて飽きやすいし さすがにあれだけ広大だと移動人権キャラでもきつい
飛行ペットとか実装して欲しいなー
でもこれだけ移動人権キャラ作っているんだから実装はしないんだろうなー
ナタでは場所限定でそういうの実装されるんだろうか ゲームの性能を改善するってあったけど 気持ちサクサク動作するようになった気もする
地味にUnityのバージョンでも上げたんだろうか マウントきたと思ったら乗れるリルパァァァルみたいな感じだったみたいのはありそう 召しすり抜けた鎌1天だった
どうせなら召し1天武器2天大魔術鎌がよかったなー もう4年目だしそろそろ高速飛行マウント実装ぐらい変化はあっても良さそうだけどな
ダッシュのスタミナ消費もいつまでも改善されないし
移動がだるすぎてちょっと最近のゲームとしてはおかしい
グラもショボいのにPS5忖度のせいでPC版もずっとロード長いのもおかしい 召使サイコーなんだけど男子禁制豚プレイの俺からすると炎アタッカーてクレー胡桃宵宮と渋滞しまくりなんだよな
俺のテイワットには水風草アタッカーは一人もいないのにいったいなぜ… 召使1凸したんで武器回してるけどこれ武器より2凸目指した方が良かったやろうか 2凸してから武器ってどっかでみたな
無凸確保しかしてないけど マジかーまぁ武器もどうせすぐ出ないだろうし2凸は復刻待つか アプデだから久々に音声ミュート解除したけど
また待機ボイスがうるさすぎてすぐOFFにしてしまった・・・
いい加減待機ボイスだけOFFに出来るようにならんかなぁ 操作しないときマップ画面かメニュー画面か開いとくから
マルチ状態になる壺以外でそんな待機ボイス聞くことないな キャラのボイス画面から任意のボイスをオンオフできる機能は欲しいわね
閑雲で移動中に跳び回ってるだけで「風よッ!散れッ!」とかイキられてもなぁ…という気持ちで聞いてる 新マップ楽しかったわ
一気にやってしまった
作る時間と消費する時間の落差すごいんだろうな ところで今更だけど俺は何でペトリコールに行ったんだ?
新マップだから向かったけどゲーム内ではどういう理由で蛍は出向いたんだ
いつもならキャサリンからの依頼を受けてとかあるけど、今回そういう流れ何もなかった気がするんだけど
自分がなぜここに来て何をしようとしてるのかが分からない えっと、お兄ちゃんが色々見て回れって言ってたような気がするから? まだ行ってないからフォンテーヌの南側に行ったんじゃね
次は北か西じゃろ みんな新マップとか召使で盛り上がってる中やっとこ魔神任務でフォンテーヌ入ったけど急に逆裁とロンパ合わせたみたいなの始まってワロタ
正義の国だから裁判がテーマって事か >>152
最初はみんなそう感じるけど、最後は泣いてる >>149
正規ルート的には
スメール行く→港で沈玉のお茶の味が落ちていると話を聞く→沈玉の谷を解決する→ペトリコールに行きたがってるガキの代わりに行く
という流れかね
沈玉の谷も期間限定の海灯祭で行っただけで特に理由はなかったしな 対策で★4遺物のレベルを上げるってのが湧いてきて進行中になってるんだけど
レベル上げした★4遺物なんていっぱい手持ちあるのに、改めてやらないといかんってことなんかな…? 4つとか8つとかないとだめなんかと思ってたけど
もともと持っててもだめなんか 面倒臭いよな
一つ育てて餌にしてまた育てて……を繰り返してクリアしたが 武器は手持ちのがカウントされてんのに聖遺物はカウントされないってバグやろ😠 新エリアに水神の瞳がやけくそみたいに密集してて草。海中で高低差あるとは言え、狭いマップだから仕方ないか 手持ちは参照してくれないっぽいから今からもっかい☆4聖遺物のレベル上げしないとダメっぽい
新たに一応指定されたレベルまで上げた時点でカウントされるっぽいからそいつを別の聖遺物の餌にしても大丈夫みたいだけど 今更★4聖遺物作るとか罰ゲームかよ
教官なら使い道あるか 星4聖遺物育成するので気づいたけどリストを逆順にするの無くなったんか
低レアがあるのなんて1番下だからスクロールすんのクソだるかったわ 星4遺物強化は餌圧縮して終わらせたわ
過去に似たようなのやらされたから見つけた時バグなのかと思った >>153
GEN4、m.2でも遅いのなら文句言っていい
それ以外はイチャモンだ PCとPS5のロード時間の差なんて数%だからなぁ。尚更おま環でしょ そもそも氷が誰一人70超えてないわ
シャルロットでも上げるかなあ そりゃ鼻声の日もあるだろ
何で声豚はいつも完璧を求めるんだ
お前はブタのくせに 今回パイモンもいつもと声が違うように聞こえたんだよな
日本の収録環境が変わったのか? パイモンはいつもと同じように聞こえた
てか最近ほたちん急に喋りだすな
一瞬え?誰?ってなるわ 武器ガチャスタレと同じ方式にしてほしいって改めて思った
キャラガチャよりえぐいのやばいよ😢 パイモンはしょっちゅう収録してるだろうから早々演技変わることないだろう
ドリーはひどかった >>180
キャラガチャ天井90、すり抜け1回まで7個で完凸(最新1260回)
武器ガチャ天井80、すり抜け2回まで5個で完凸(最新1200回)
ほぼ同じだし、星5早く出やすい=ライト10やカンストライト25出やすい武器ガチャのほうが実は甘い >>183
もやもやするよな
90天井の排出率は0%だし 召使自体にはあんまり不満はないんだけど面子が万葉鍾離ベネットみたいなイツメンなのが悲しいからもっと面白い使い方できるサポーターに期待してる >>179
スタレにも蛍来るから練習してるのでは
スタレの露骨なテコ入れウケるわ
もうやらんけど >>186
カズハ、行秋、ベネットでもいいぞ
クロリンがサポーターなら良かったんだが なんかスメールの北側の新マップ 広さのわりにスカスカじゃないか?
ギミックや宝箱随分少ない気が 召使の伝説任務めちゃくちゃ良いな
厨二心をくすぐる描写は最高クラスのゲームだわ >>194
90連はほとんど出ない仕様なんだから仕方ないだろ
知ってて言ってるんなら良いがw キャラ完凸はまあ理解できるけど
武器完凸してる人は本当にすごいと思うわ >>198
懸賞金ついてるから実質無料みたいなもんだよね
どっちみち過大申告で計算できてないね >>195
スメールというか新マップの話アフィ
マッシュラプトルの北側あたり探索できる様になってるが結構な広さの虚無エリアになってるわ >>201
それはすみませんでした
今度キツく言っときますんでw 前回のマップ追加時も、リーユエ北側の接続エリアに、ちょいちょい宝箱とか追加されてた記憶 武器ガチャの緩和はワゴンガチャである程度叶ったと思うよ ヌで開き直ったのかアルベドの上位互換にフータオの上位互換出してきて普通のガチャゲーになったな
一番驚いたのがスメール追加部分の虚無だわ
入れるようにしてんのに虚無ってもう開発死んでんのか?
メシもクロもなんかモーション固くて幻塔臭くなってるし 胡桃は既にDPS的にリネの下位互換だったし今更やな 4.8の限定マップとナタの開発でてんやわんやしてるんじゃない 入れないエリアをバグ利用して無理やり入ったみたいに何もないよな >>206
まぁ余裕ができたときに宝箱や敵配置してくれたらええんやけど
やっぱナタの開発で忙しいから遅れてるんやろな 風共鳴+千織+大魔術夜蘭で爆走できるから大魔術すき 行ってみたらガチでなんもない虚無で草生えた
意味の無いマップ追加だよ ちんたまのついでの追加でもそうだったからもうそういうもんだと
頑張る部分は絞ってるね 儲かった資金はスタレとゼンゼロに注ぐから原神ユーザーは虚無マップお散歩しとけ モンド三人衆が完凸したんだけどこれもうスターライトはぜんぶ石に換えてもいいんかね
旧貴族武器はコレクション的な意味で持っててもいいかなぁとはお試しフレミネ見て思ったが ゲーマー的には4.7が5.0以上のアプデになるんでしょ 次のバージョンは金リンゴ枠だから精一杯探索できるぞ! そっかもう夏近いのか
去年の面白かったから今年も期待してる 淵下宮もある程度探索すると虚無化するしこれからも増えそう 天理さん運命感知はできても運命制御はできなそう
フォンテーヌの水没もこうなるわって伝えただけなんじゃないの
一方で泉の精霊が運命干渉祝福使えたり
リサさんが運命効果ポーション軽く作ってたりでよくわかんないな
モンドにいると平然とチートするようになるのか? どっちかっていうと沈玉エリアがせり上がったフォンテーヌと近すぎて違和感ある
新エリアぐらい海で隔たりがほしかった 国の中心地間が3000m程度の世界で違和感と言われてもね >>230
ちょっと距離感おかしいよね
せめて1桁繰り上げてくれたらまあ国と言うか近隣の自治体レベルにはなるのに
現状10km四方をウロウロしてるだけって思うと規模がしょぼく感じるわ スマホのは容量ダイエットしたな過去リソース消したら20G切ってくれた なんかこのへんうろうろしてると変な音がするんだけど何これw
風が鳴るようなクジラの鳴き声に近い感じというか
https://i.imgur.com/WkssWbo.jpeg
色々試した結果ここの高台の上に何個か小さい岩が集まってるところがあるんだけど
その周りをぐるぐる回るとめっちゃ連続で音が鳴る
けど別に何かのギミックってわけでもなさそうでただ音がするだけっていう・・
自分の原神がおかしいだけなのかもしれないので暇な人は試してみてくれ
何の音もしなかったらごめんw m表記が謎単位なだけで
キャラの歩きと経過時間で測定したらそこそこ広い、で結論出てたかな
モンドからリーユエまで歩きで3日は掛かる計算だとかなんとか そりゃ小惑星帯でも視界内に岩一個もないのが自然だとかいうようなもん ゲーム的に省略されてるだけで、現実で考えたらもっと広いと脳内補完するしかないよなぁ
各国の家屋の大きさだって不自然に小さいけど、アルハイゼン宅みたいに中に入ると広がるんだし(それでも狭いが) >>233
試した
喘ぎ声みたいなの聴こえてきて焦ったわ >>239
うちではこんな感じに周りをぐるぐる回ってると100%の再現率で音がするよ
(もう少しはなれば場所を適当に歩いてても音がするのでこれが必須条件ってわけではないと思う)
https://i.imgur.com/PYk3Ben.jpeg 4.7で追加される地下トンネルを現在進行形で掘ってる >>237
何々?
原神でリア充がイチャコラでもしてんのか? アルレッキーノとお母さまが戦った場所
ショートアニメ出てすぐに行った時と
今って変わってない?
以前は意外と狭いなーと思ってたが若干広くなったような気が
爆発して斜めになった感じも前は違ったような
もちろん週ボスとして戦う場所はさらに広くなっているが MAPを広くするなら移動スタミナ消費を大幅軽減するか乗り物がないとやってられない
他のオープンゲームで学んだ >>246
場所の詳細なら別におかしい事ないのでは? >>247
FF14みたいなマウント欲しいよな
これのフライングマウントは神 スメールの追加エリアは単純に今度のセノの伝説任務で使うってだけでないの 召使の伝説任務、話としてはよかったけど
やっぱ個人的に召使にはオットーみたいな自分の目的の為にはどんな事でもする(主人公と交わる事無いレベルの
徹底的で魅力的なヴィランにあって欲しかったな >>233
今スメールの別の場所で発生したわ
そういやこんなんスメール実装時だかにもあったなこの話題
当時はバグなのか伏線なのか不明だったけどスメール終わった後も何も無いって事はバグなんだろう >>252
一応今回追加されたエリアではあるけどまあバグかもしれないね
何かの伏線だったら面白いんだけど なんかの挑戦エリアに入った音か
なんかのオブジェクトが生成された音でしょ >>251
このゲームのプレイアブル基本みんな根っこではいい子ちゃんなんだってストーリーぶち込んでくるからそうじゃねえんだよな〜ってしばしば感じる 召使も一応親友と育ての親コロコロしてるから
原神としては珍しい、殺人経験ありの味方ではあるんだけどな >>250
さすがに砂漠じゃないの?
今回の場所はセレスティアの真下だし、将来アプデされるかもな はっきり描かれていないだけでタルタリヤとかもコロコロしてるだろ あんな禍々しい見た目なのにハタチそこそこでお人好しとかホワイトウォッシュされ過ぎだよ
ファトゥスは引っ叩いたり人体実験が当然の組織でないと 女皇の目的は新世界なんだし優し過ぎて1回失敗してるから今度こそはと強硬的な組織にしてるだけで
ガチの悪人は博士だけだろ 恐らくスネージナヤ行って女皇と会ったあと
実はファデュイも正義のためにやっていたとかそういう内容になっていくだろう
天理と戦うためにいつか味方になる >>210
ミホヨがテキトーになるかどうかは儲かるとかよりも
他の作業とそのときの気分次第な感じがする、学園から触ってると
ユーザー受けとして誰も得しないことでも好きなら勝手にやる >>252
スメールの特定の場所で音がなるってやつだよね
多分イベント的に明らかになるかは知らんけど何かしら設定してそう
(カーンルイアのなんちゃらがある場所を繋ぐと、みたいな)
そういや今バージョンの海の上空に天空の島があるんだっけ? なんかディスコードに原神の広告出てきたんだが
なにこれ怖い 幕府軍と反乱軍の大将、
闇夜の英雄、マハマトラ、ガーディアン、
ファデュイ、棘薔薇の会長、公爵、
特巡隊隊長あたりはほぼ殺ってるはず 淑女も旅人がやったようなものじゃない
執行したのは雷電ロボだけど御前試合に巻き込んだのは旅人だし スメール編に入ってスメールシティに向かう途中でうっかり受けてしまった世界任務が派生しまくって先が見えない
ワイはいつまで森の妖精みたいな連中の後を追いかけなきゃいかんのや 往日クリアしたけどマップ小さすぎだろ
アプデ30GB分もあったとは思えない あーワハクエンも護摩も持ってるのに
色々見てたらやっぱ見た目良いなーと赤月欲しくなって
おもむろに20回まわしたがやっぱ星4しか出なくてやっぱいらんわ
と思ったが数時間後なんとなく回したら出たりしてと30回プラス引いたが出なくて 諦めたが
数時間後どうせここまで引いたから1天井分までと思ってもう20回回したら
1天井目で赤月出てくれたわー
やっぱいいわー
(あぶねーこのままなら出るまで3天井分引くところだったわ…) >>274
本来ならペトリコールの島の下に広がっててもおかしくないサイズだけど
システム的に階層の切り替えが手間になるから個別マップになったのかもなー >>274
多分最適化で変化のあったデータブロックまるまる入れ直してる
直後の整合性チェックがやたら速かったのもそのせい
新規アプデ分は数GB程度なんだろう 1天井で餅引けました、これだけで済む報告をだらだらと、
これがミホヨ脳か 流石にあの何も無い海は今後島が浮上してくるとかありそうな気もするが
初代金リンゴみたいに >>274
ゲームファイル調整のための置き換えデータが入ってるからデカかったみたい 浮かぶのは良いけどそのバージョン終わったら沈むのか…… ァァァ6万も使っちまったァァァ
阿呆だ俺は
それで3凸餅1だし 契約キャラはフリーナと相性最悪だけど多分炎神のサポは受けられるだろうしなぁ 今さらだけどフォンテーヌ廷のまわり洪水が起こってもいいように高い壁で囲んであるの
まるで役に立たなかったどころか言及もされないのなんだかもったいないね 森林書って長いって言うけどどんくらい長いの?スメールはほんとに魔神任務しかやってないから覚悟いる まぁ雷アタッカーってコクセイとセノくらいしかおらんしクロ引くのは全然いいと思う せっかく世界観作り込んでるのに洪水の件はいろいろ矛盾してるからもったいない >>290
マジもったいない
スメールの森林地帯大好きになるよ
ゴールデンウィーク使えば余裕で終わるからやれ 新エリア探索完了
宝箱全部で151個
いやはや少ないね
過去最低ボリューム スメール面白いって言われてたけど個人的に森林書の方が世界観や雰囲気含めて好きだった >>267
ちんたまの瞑垣山ってとこの真上にあるっぽい
ワープポイントから見上げるとほぼ真上に天空の島が見える 森林書攻略しだして1週間というか10日になりそう
ついついマップ探索するから進みがゆっくりだわ >>298
あ、そっちだったんだ
今回マップの右空白は天空の島関連で何か変化が起こるのかと思ってた
でもまあ多分あの空白の海は何か出てくるよねえ あの島の真下辺り行くとNPCがあからさまにこの辺には何も無いから他に行くといいとか言ってくるし意図的に空いてんじゃね >>296
この速さで終えて
虚無だ―
とか言うんだろ? 新エリア同じく探索終わったけどストーリーがよくわからなかった
本編以外の世界任務ってあまり話が頭の中に入っていかないな 追加分の広大な海部分はセレスティアが落ちてくるための場所やろ まあ本当のセレスティアの真下って
沈玉のエリアに入るあたりなんだよな
あそこ色々変な遺跡みたいの落ちてるけどデザインは違うか 防御メインのだけもれなく会心率ダメついてくるのわざとだろ 虚無虚無プリンちゃんたちは他にやる事が無い
もしくは他人に誇れると思っているんだ
認めてやれ 森林書ってそんなに時間かかる任務シリーズだったのか
そりゃ先が見えんわけだ
腰を据えてのんびりやるかー 召使のアプデで魔神任務クリアしたらミモモから報酬貰えるけど魔神任務クリア済の人はどうなるんや 召使は結果的にって感じだけど自己強化系のアタッカーはノエルみたいに後ろ戻っても継続するように統一してくれないかな ヌが強かったのは設定上理解できるが
ファトゥス4位がこの強さで出してくるのはどうなんだ 3位以上は神にも匹敵する強さって言うから
4位もそれに近いんだろう 森林書をぶっ続けでやってると、もしかして俺もアランナラなんじゃないかって思うほど、アランナラとしか会話しない日が続く つっても代替わりしてんだから過去の水龍と同じクラスの強さかはわからんしね
なんなら全盛期の七神より弱い可能性もある 新エリアが追加されると消費アイテムが潤沢になるから毎度助かるな。これで何人か育成進められるぜ ヌビは神に権能取られる前の真の龍だからな
そりゃ神より強いわ 無ボイスの大型世界任務をずっとやってると内容が頭に入ってこなくなっちゃう
特に移動中とか戦闘中にセリフ字幕流されても目に入らないし
アランナラとの会話は独特だし固有名詞も似たようなので覚えられないから余計に 設定上の強さとゲーム内PCとしての格で言うと
七星筆頭格っぽい凝光が同僚はおろか秘書や部下より下の★4なのはどういうことなんやろか 初期の神達なんて型落ち同然やんって言うと、やれ引退してるだ本気を出してないとか言い出すんだから
結局神とか関係なくソシャゲ恒例の後発がインフレしてるだけって解釈に落ち着くんだよ >>322
アランナラ、ナラ、ラナとかもう頭がおかしくなる 星4聖遺物8個レベル16にするやつ何か抜け道ないのか?
今更星4にわざわざ素材使うとかクソすぎるだろ そのうちできるんじゃね
過去に持っていれば反映されるとか
大した報酬ないしそれまで放置で良い 買い切りゲーならまだしも
ソシャゲーで設定がどうのとか強さに関係あるわけがない
というか作れる訳もない >>335
むしろ聖遺物は普段1800個いっぱいいっぱいだったから消費先ができて助かったわ 断然断章だが
揃ってないうちはとりあえずは剣闘士で
これからゆっくり聖遺物厳選していけば良い ファントムハンターと違って断章は片方ゴミなのがなぁ マフィアボス程度の小娘が仙人の基礎攻撃力超えてきてるあたり設定イコール強さはだいぶ無理あるね
でも頑なに認めたがらない人多い気がする この燃焼遺物って使い道あんのかな
噂もエミリエも実装不明なのに
キープしとくのもしんどいわ
エミリエの燃焼だけ率ダメ乗りますとかあるかもしれんし 整頓出来ない聖遺物はストレスの元なので新秘境は回らないことにした 聖遺物の種類は増えまくりレベルマックスになっている聖遺物がすごい勢いで増えているのに
聖遺物の所持枠は滅多に増えないのはなんでかね?
運営はみんなの所持数把握できるんじゃないかな?
常に1700超えて、マックスになっては急いで減らしての繰り返しの人がかなり多いと思う
なぜちょっとずつしか枠を増やさないのか
武器なんて簡単に減らすことができるのに無駄に2000枠もある
一方魔鉱は1万以上所持できないし
ユーザーの声をもっと聴いてくれ ガチャで売りたいがために仲間になる流れにしてあるだけだし強さ設定とかどうでもいいやろ 原神ママ詰め合わせセット
果たしてクロリンデはこの中に入れるのだろうか
https://i.imgur.com/iXsp1Ak.jpg 星4で初期に実装されて設定も不運すぎて団員がひとりだけのベニー冒険団を率いるベネットさんが今だ前線に連れていかれるようなゲームだぞ 今確認してみたら
星5 レベル20が400
星5 レベル4が350(サブオプ4つ目がゴミで育成ストップ状態)
星5 レベル0でとりあえずロックしているのが700(将来使うかも)
星5 ロックしてないのが50
星4が250
恐らくそこらで拾った星1~3が50
この上の3つが今1450だが徐々に増えていっているから
常に300くらいの枠の中でやりくりしている状況
これでもちょっと前にかなり整頓したんだよな
その前は150くらい枠の中でやりくりしていて頻繁に満杯になってた >>350
いまだに上位互換の代替枠がほとんどおらんからな
炎元素共鳴火力必要コンテンツに必須キャラ
https://i.imgur.com/XkUTstn.jpeg ナタで頼むから美少女純粋攻撃力バッファー出してくれ😭 今スマホ版の質問出来るところってどこだろう
PCだとなんともないんだけどアプデからスマホ版がおかしい >>354
マジで?
今回のアプデでかな?
つい最近も探索先で拾えなくなってその場で仕方なくいらない武器を無理に強化したばかりだった 火や雷遺物の外れ枠が遊びで使われる時があるとはいえ使えるときがあったかどうか、今の燃焼の扱い的にも使い道来ない気がする >>350
ショウリ、ベネット、イエラン
もしくは
ショウリ、ベネット、万葉
ここにアタッカー入れれば大抵強くなるからな
アルレッキーノの最適解もこれっぽいし 蛍ちゃんメインで使いたいからナタでつよつよバフキャラになってほしい >>353
炎神が攻撃力
氷神が会心
さぁどっちが美少女やと思う? ほたちんはここまで弱キャラ貫いたんだからカーンルイアまで粘ってほしい 運営があれだけ推しまくった召使が初日しかセルラン1位キープできなかったのも、2年以上代わり映えがしない定番メンツを使った編成が最適解になってしまう新鮮味の無さが原因かもな
ファデュイ執行官はアタッカー、って役割を固定する必要なんてないし、召使はどちらかというと普段は淡々とサポートに回って、爆発で苛烈なアタッカーに化ける雷電将軍みたいなサブアタにした方がキャラ設定にも合ってたような ベネットとか言うキャラのせいでユーザーもミホヨも不幸になってるってマジなのですか? ベネット以外を使わせるための命の契約かと思いきや回復制限で普通に使えて驚いたね 多少火力落ちてもいいからシュヴルーズ使いたいけど風も鍾離も入れられないのはな クロリンって4元素入れないと天賦腐るんじゃないの
ヌヴィみたいに
雷だから草は絶対要るし 高級行秋が出たんだし高級ベネットもそのうち来る可能性はある クロリンデに追い落とされないために
稲妻雷女子会ここに結成しました
負けられない女たちの戦いが始まる!
https://i.imgur.com/HjW0197.jpg 今期の螺旋12層も胡桃で☆9ゲットーしかも通しで
上 ナヒフリ風神忍
下 岩神行秋宵蘭胡桃 命の契約で居座る系の火力は全スルーで良いや
火力出すだけなら現状何も困ってないし
シュヴルーズみたく既存の反応強化してくれるキャラはよ >>353
イエランのように行秋の完全上位互換ではないが
ベネットの代わりになり得るキャラが出て欲しいな 夜蘭は別に行秋の完全上位互換では無いんだけどな
サブアタとしての方向性は同じでも長所が住み分け出来てるから良い調整
共存もしっかりできてるしね 伝説任務終わらせて召使と戦ったけど螺旋なんとかクリアしてる程度の多くの人には難易度高そうだったね ヌヴィでお手軽ビーム白朮ヒールしてたら攻略見ずに初見で召使あっさり倒せたよ まあ召使戦は飯食えるし螺旋ギリギリの人でもなんとかなるだろう まぁ、それなりに長くやってて火力過剰パでゴリ押せるなら誰でも初見あっさりで終わるだろな
初めたてやキャラ揃ってない人とかは普通に苦戦するでしょ、雷電とかでも苦戦するみたいだし
弱めのパーティで行くと中々いい手ごたえだったよ >>383
日本語難しいな
イエランのように の「ように」は 「完全上位互換」ではなく
「完全上位互換ではない」にかかっているんだ
完全とつけることによってより強調したんだけどな >>385
自分もたまたまその編成だったんだが
重撃によって色々効果があったようで結構相性が良い編成だったようだ
召使が高いところにいてもヌヴィの攻撃が当たって、なんかアチーブ取れたし ヌヴィ白朮抜きだときついかもな
初見だとタルタリヤや放浪者の週ボスが攻略見ないときつかったから難易度高いしいまだにマルチしんでるの見るわ
>>389
そうそう高いところにいてもビームを上にあげて当てて回復してバフしての作業ゲーだったし結構体力もあったな >>379
クロリンデで激化増えるだろ
1凸すりゃ4万激化20連くらい むしろマルチの方が週ボス全般の難易度高めな印象(若陀龍王とか若陀龍王とか そこ辺りも苦戦してるのも見るし鯨もフリーナや激化でしんでるのみるわ ソロで毎週若陀龍王にズタボロにされてて自分の下手くそぶりを痛感させられてる 地団駄全弾ヒット真君に遭遇したときのワクワク感はたまらない >>396
ワイも率ダメ上がらずレベル20まで全部防御しか上がらんでほんまクソゲーだったわ
リソースも限りあるのに
スタレみたいに聖遺物ドロップ3倍してくれよ 召使伝説任務終わったからショートアニメも見てきたんだが
アニメーションの質もよかったが、これゲーム本編もだけど音楽へのこだわりヤバすぎやろ お父様って自キャラで使うと強いけど週ボスのはあんま強くないというか初見殺しがいくつかあるだけでそれに慣れるとすぐ死んじゃってなんか物足りないな
実装当時の雷電ロボぐらい強くしちゃって良かったのに >>391
普通に全滅報告多いしこれでええやろ
俺はまだやってないけど 新マップ狭すぎだろ
もやもや少しだけ残ってるのもきもいし 召使週ボスマルチはソロだと見ることがない攻撃とか見れるし壊滅することもあって楽しいよ 新しい世界任務きてるけど
森林書、水仙十字団でも感じたけど
むつかしい造語だらけでよくわからん
雰囲気だけ味わってるけどみんな理解してるんだろうか
理解しようと努力して読んでるけどわからんアホなんかな 世界任務 よくわからん
魔神任務 世界任務よりはわかりやすい ボイスがないのも結構効いてると思う
今誰が喋ってるのか直感で分からんからね >>405
事件とかが起きる→悪いやつがなんかやってる→なんやかんやあってぶっ飛ばす→一件落着
だいたい全部こんな感じで中身なんて理解してないしする気もない こんなゲームのストーリーを頑張って読むくらいなら、先に日本の名作と言われるRPGを遊びなー 固有名詞や専門用語みたいなの多すぎるんよ
もっとくだけた翻訳してくれ 設定の収集を無視したら過去の亡者と戦ってるだけなのでまあ
設定は断片をかき集めて再構成する作業をしたい人だけがんばって 昔の悪いやつが現代によみがえってきて悪さしようとしてるから懲らしめに行くぞ
ってのがほとんどだから演出と勢いだけ楽しめばいい >>409
つまらないテキストがテンポ良く飛ばせないのこのゲームの本当に悪いところ 新マップのクオリティ落差がひどいな
沈玉は凄かったのに… 国境沿いなんて面白い要素なのに
ミホヨは何考えてんだか 召使
草・雷・岩の神と心海で時間かかったけど勝てた
空・リネ・リネット・フレミネで戦わされなくてよかった 岩蛍は壁登り&壁抜け人権だし
水蛍も草原核が上級者向けなだけで螺旋いける火力は出る
風蛍もサポーターがいない序盤は探索と戦闘双方で役立つ
雷蛍は……、PV初登場がかっこいい
>>405
まぁ考察まとめしてるユーザーのを見るのが一番わかり易いと思う 崩壊3rdのワールド作るのが大変なんだろうな
原神はスピンオフだから我慢しないとな 蛍が喋ってるの数カ月ぶりに聞いた
あの子喋れたんだ
原神キャラのギャラは9割パイモンに支払われてるなw
https://i.imgur.com/lGuEKkV.png 任務の話はちゃんと読んでるし一応理解はしてるつもりだけど
その辺に落ちてる本とか手記とかも読まないとわからんのはちょっとどうかと思う
そう言う点からもミホヨはユーザーに理解させるつもり無いな?って思われるんだよ ラスティラダーの洞窟の所、大砲で開けるだけ開けて探索してなかった…何ヶ月前の話だよ
探索率100%になってたから油断してたわ。やはりガバガバ探索率やめてほしい。モンドくらい厳しめで良い ソウルライクとかTESシリーズあたりもフレーバーてんこ盛りでストーリーは説明入れずに匂わせで終わるスタンスだったりするからな >>399
マジで良いよなー
これ中国だけじゃなく世界のすごい人とか集めているんだろうなって思う
この動画の5分過ぎあたりをオーケストラで生で聞いたら感動だろうな
新マップとかシナリオとかしょぼいのあるけど音楽にはたっぷり金かけているんだろうな >>407
特に今回の新マップ世界任務は急に旅人が過去の世界に入り込んだりして
急に切り替わるし
誰かの魂が石造に入り込んでしゃべっていたり本物か偽物か分からんかったり
分かりにくすぎる
そもそも最初隊長って名前だったからファデュイの隊長こんなところにいたんかって一瞬思ったしw 召使の1凸の中断耐性バグで強化されてるやん
やっぱりアタッカーは中断耐性ないとキツイから、これは朗報違うの >>420
最初からそういう契約だったんだろうな
滅多にしゃべりませんと
だから人気声優にほたちんをあてることができたんだろう
同じセリフ量でもパイモンは安いけど
ほたちんは高いんだろうな
割と最近もしゃべっていた気が
裁判の時だったかで >>426
稲妻とかも日本の和楽器奏者集めてたしなぁ
自分楽器やってるんで耳に少しは自信あるんだけどフィールドでの尺八の鳴りとか凄いもん
スメールはスメールでインド辺りのなんか分らん民族楽器鳴りまくってるし
ここまで音にこだわってるならつべ音源じゃなくてハイレゾとかで音源売ってくれないかな >>430
もうちょっと主人公に喋って欲しかったわ
あまりにパイモンとの落差がデカすぎて萎えてくる これまで通りなら
1.6と2.8で金リンゴの新マップ
3.8はヴェルーリヤミラージュだから4.8で夏休み用のイベントマップでもう終わりか
その前のバージョンには新マップ等はこれまでなかったので、今回の狭いエリアの任務こなしたら結構長期な虚無期間に入ります
もうフォンテーヌの七天神像もマックスまでなったわ 終わり 召使任務やってて気付いたんだけど、イーストエスス山麓の南側一部だけ
不自然な出っ張りの形に『また後で来ようゾーン』が設定されてるの何なんだろう ぶっちゃけアフィ稲妻の東京フィルハーモニーが1番上手かったやろ
正確性や協調性では日本人が1番やな ほたちんゲーム内でもムービー内でもクソザコで悲しくなってきた
もう船降りろ 力減っちゃってるほたちんはしゃーない
全然本気じゃないしなんならまだ変身を残している スメールでは缶詰知識で戦闘経験貰ってたけどフォンテーヌでは水共鳴しただけで成長してないね もう5つも元素使ってるんだからもっと強そうにしててもよかろうに ほたちんぽが本気出したらセルフ超開花連発で執行官なんか瞬殺だろ >>433
あとは次に来るであろう魔人任務が楽しみかなー
新マップはなくても既存の場所を使ってやるんかな
セレスティアの真下で何かするのだろうか
あとは新しい国が来るちょっと前に出るその国の紹介PVも楽しみだわ
フォンテーヌの時かなり興奮した
知らないキャラ一気に出て、有名な声優が一気に出て >>405
してねえよ
下向いて「早く終われー!」と念仏唱えながらスペースキー連打してる
配信者も誰もやらないだろ?
そういうこと ほたちんは☆1武器装備して舐めプしてるから弱いのもしゃーない 考察系の配信者なんてのも一応いるぞ?
俺?俺は少しもわかってないぞ 82回目まで行った上にディルックすり抜けだったぜ・・ 完凸配信とか未だに煽り系いるんだね〜他人の完凸なんてしらんがな
子供は一喜一憂しちゃうのかね 原神の蛍とスタレのホタルって
関係あるの?名前が同じだけ?
声優違うしスタレのはサムに変身するし・・・ 世界任務はまじ会話オートにして余所見しながらやってるわ… 知らんキャラとの世界任務よりも短くていいから伝説とデート増やしてほしい 整合性が気になるなら英語で考えるといい
Fireflyとlumineだぞ 冷静に考えると元素力ってほたちんの本来の能力じゃないだろうから
使いこなせなくて弱いのもしょうがないのかもしれない 今後ストーリーで旅人強制戦闘の時はお試しみたいな装備天賦固定になるだろうし育てる必要皆無だろうよ エストがレムリアの子孫っつってたけど魔像から魂抽出して純水人間にしたってことなんか?
血筋だから無事だったとか純粋人間の繁殖って祈ったら余ってる純水精霊受胎だろ?
それで特性遺伝するもんなのかよ
シュヴルーズのイベントでもガバにしか見えなくてもやもやしてたんだけどどうなってんの メッシ3日目にしてセルラン9位とかどうなってんだ?
最速いいね30万とか全く売上に関係しないんだな
ただ、ホヨバって国産ガチャゲみたいにセルラン維持のために自社買いしないんだとちょっと好感 だからスマホ売上だけで語るなって言ってるアフィ
何回同じこと言わすんだよw
原神はいつも最初だけで2日目以降は落ちるもんだろ
https://i.imgur.com/xkkZinQ.png
売上ガタ落ちした3月でもぶっちぎりで総合2位
3月モバイル売上は6位がスタレ
7位が俺の好きなPUBG
原神は残念ながら3月はモバイル圏外
今月はおそらくモバイル5位前後で総合1位に返り咲くだろう 隊長がどんなキャラなのか楽しみだな
博士みたいな根っからの悪なのか
召使みたいな中立な立場の話通じる奴なのか メインストーリーしか消化してないが原石配布がしょぼいな〜40個、60個貰っても一回も回せない
スタレはINするだけで1600個この差はw そもそも魔像人類も元フォンテーヌ人=元純水精霊なだけじゃないの ボエティウスとか一応石像って設定だろうに、普通の人がただ石仮面被ってるだけなんだよね
稲妻のお面付けてるだけの妖怪よりは色合いやカメラアングルでマシに見えてるけど ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マウサー区こゆっくり_TU_ber マウサー_区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TA 魔神任務以外もう理解しようとする努力すらする気ない 宵宮の為にベネット育てたけどイマイチ強くなった実感が沸かんな。原神始めた当初からベネットの評判に半信半疑だわ
ダメージは確かに増えたけど他の1軍パーティと較べると地方伝説を手玉に取れる程じゃないし、まだまだ火力が足りん >>451
メンテ開け5分でキャラも武器も完凸してる動画はシュールで良かったわ
連続アルレッキーノが出てもどんどん進んでいくw >>462
ナタで2位の少女
スネージナヤで1位の隊長が取り上げられるんだろうな ねこをなでるとことか完全にイベントの使いまわしやん >>470
ヌヴィも最後言ってたしタイチョーはナタにいってるっていうのは確定してるから、ナタで出てくるんじゃね
少女がスネージナヤっぽい ソーメンさん召使気に入ったのか動画上げまくってるな 厳冬計画はナタかスネージナヤ魔神任務か
淑女はアイロワールやフォルツに
お姉様と呼ばせ
毒薬渡されたり潜入工作のコツの話に付き合って
いいわご褒美よ~とニッコニコでお菓子渡してたんやろな
かわいい女だよ 召使、未育成でも強くて笑っちゃうけど、やっぱひと手間や命の契約がダルいなあ
クロリンデも素体確保コースかなこりゃ 火力がどうとか気にしたところで意味のないゲームだよ そこよなあ
ダメージなんて100あれば充分すぎるところに200や300出せるキャラお出しされてもね
ならもっと手早く手軽に100出したり、既存キャラとのシナジー増やせるキャラが欲しいわ エンヤァ~イヤァ~みたいなBGM入りのショートアニメまでんほって実装したんだぞ
まってもうまじむりむり召使引ぐうううってならないとおかしいやろ
って感じなんやろな バグ修正という名目で説明文そのまま放置で1凸の中断耐性アップを内部的に完全中断耐性に差し替えたのを見ても、ホヨバの予想以上に無凸の火力だけで満足して課金しないユーザーが多かったんだろう
課金はしてても、1凸がビミョーでどのみち鍾離要るって話を聞いて、餅武器に走った人とかちょっと可哀想 次のクロリンデも召使と同系統なデザインなら、鳴潮のに注力やなあ
あとSteamでやたらオススメされるようになったスノブレが案外面白かった
クソローカライズに慣れてきたせいか、意味不明なストーリーにも耐性付いたわ 真面目な話すると原神のシステムでは高度なアクションゲーにはならないよね
だから高度な編成ゲーになる方向に調整してたのがスメールまでの傾向
フォンテーヌに来てインフレアタッカーやヤケクソバッファーを実装してそこらをぶち壊したけども いわゆるハイパーキャリーみたく、強キャラにバフ集中させて殴る編成も
色々ある中の選択肢なら気にもならんけど
それ一辺倒だったり、そればっか強かったりはゲームとして飽きるというか、つまんなくて萎える なんかアプデ後からBGMが伸びたテープみたいになることが多いんだが俺だけ? ナタは戦場っぽいし遠征中のモンドのファルカ大団長にも会えるかな 聖遺物が極まるほどヌヴィキャリーか蒸発ゲーだしな
現状ヌヴィキャリーと同格のDPS出せるのがタル香菱蒸発PT(いわゆるタルタリヤインターナショナル)だけだし
まぁ代わりにDPSが必要なコンテンツが無いに等しいから問題ないけど >>492
ゲーム起動して最初の数分間BGMぶつ切りになったり画面そのものが一瞬固まったりする >>496
移るにしても最低限これと同程度以上のクオリティないとやる気出んのよね
後出ものはどれもこれも低予算劣化コピーばっかだし 森林書のほぼラストっぽいけどこれボイス無いのもったいないな・・・ >>460
原神が低けりゃスタレ売れればいいし、社としてはなんの問題もないんじゃ?
問題なのは原神ライクゲームが息してないお陰で競争になってない点 後追いゲーがボチボチ世に出始めるし、ちょっとは期待してる
鳴潮は聞く話では、だいぶ原神寄りになってるみたいやけど 鳴潮のバトル周りとロリのクオリティは原神より上やなたぶん ウマみたいに完成度高くてもリリース後何も追加されない可能性あるし >>498
それはアランナラが集まってる時の方?
それとも旧の方の地下の方?
両方確かにあれば雰囲気良くできたのになーと思った
一応効果音がたまにあるけど テイワットマップで全体見ると
真ん中の変な空白が埋まったのは良いが、よりスカスカなのが良く分かるな
素材や宝箱だけじゃなく
ワープポイントも何もない
スイートフラワーでさえないとか メッシのクエやったけどさ
三平が仲間になるのは分かる タルタルが仲間になるのもまあ百歩譲る
でもこのいざこざの後でメッシ仲間になりましたはさすがに強引すぎないか ゼンゼロは戦闘システムが鳴潮以下なので全く興味が無くなったなあ
原神と大して変わらん上にみほよ開発で虚無期間ありそうなものを並行でやる気にならん >>506
地下の方のラストで特にそう思った
長かったけどなかなか良かったね
とりあえずは区切りがついたけど派生がまだあるからスメールシティに入るのはまだ先だな・・・ ゼンレスって延々とヒルチャール殲滅したら終わるステージを繰り返すかスゴロクやってる印象しかなくてまったく面白そうじゃないんだが
キャラもメスガキギャルっぽいのしかめぼしいのいないし >>508
もんじゃが容認出来るならなんでも大丈夫やろ >>515
オート再生で全部会話聞いて4時間くらいだった ZZZはスマホ向けだよなぁ
pcでプレイするか?って雰囲気 >>516-517
ありがと
素材ほしいからやるかと思ったけど今はクイック挑戦あったんだな
そんなにかかるならもうクイック挑戦にするわ >>504
スターシステム的に設定のバージョン違いを作ってる感じ
特定の設定やワードから色々違う設定を捻り出す大喜利スタイル 召使の伝説任務はかなりの当たりだな
最近はずれが多かったからより感じる マルチがヌ゙ヴィレットだらけでうんざりなんだが
あいつ使われると敵が見えなくなるし目が痛えし9割がクソ雑魚で完全デバフでやる気なくす
未育成のアンバーのがましまである >>522
どうせ未育成の雑魚キャラで参加したらしたで文句言われるのがオチ
まずこのゲームのマルチなんて時短のために適当にやる人が殆どだよ ござるも周り見えなくなるんだよな
あれちゃんとしたエフェクトにしてれば問題ないのに手抜いて平べったい木みたいにカメラ向きに合わせてエフェクトの方向も変わるから方向感覚無くす ゴミOP聖遺物でもう既に強いんだが
これより強くされるナタ神きたらまた原神ぶっ壊れるじゃん ヌヴィレットに続いて召使もってことはこれからはこれがスタンダードってことだからむしろ特別感はなくなったかな
火力水準がこれでヌヴィレット以上の攻撃範囲とか耐久や機動力が高いとかなら凄いけど、召使は数字以外は全て平凡だし 最近ファントムハンターに甘えてたから武器と突破ステが率ダメでも会心の数値低く感じてしまう マルチで見えにくいとか言うなら他人のエフェクト切ればいいのでは? 召使餅のために武器ガチャ引いてたらファルザン先輩完凸したけど先輩でアタッカーやるなら大魔術も当たりなのかな? 新マップの世界任務
みんなが言ってるように知らんワードだらけなのもつまらんが
悪役の性格が悪すぎてイライラするわ
明らかに悪いことしてるのに正当化し、むしろ善意でやってるんだみたいなこと言ってるし
しかも顔が気持ち悪くて画面見たくないし
ホントうんざりな世界任務だわ 途中で編成出来ないから召使に中途半端な移動用パーティで挑まされたけど、早柚でゴロゴロしてるだけで勝った
イベ中は強さが大分割り引かれてるから助かった
他のボスにも言えるけど、対近接の攻撃ばかりで遠距離や早柚みたいな高速キャラの対策が無いから大抵離れてれば初見でも勝てるんよね 週ボスの時くらいは戦闘開始前にキャラ編成できるようにしてくれたら良いんだけどな
戦闘すると思わず育て途中の新キャラ入れたりしているとやばい
まあ一度離脱して編成し直して再挑戦できるけどね レムリアって統一文明崩壊後の後継の一つでア.ドセンスクリ.ックお.願いし.ていいんかね?
エンカノミヤと似てるけどあっちはレムリアの一部じゃなくて統一文明の一部だと思ってんだけど
あとモンド城も船じゃねこれやっぱ 戦闘があると分かってる伝説任務に半端な編成で臨む方が悪い 週ボス版、甘雨で試してみて初見レーザーで1キルされたけど、やっぱり遠距離に弱くて外周回りながら重撃であっさり終わった
ただ少し成長がみられたのは弓をマントで弾く防御があった事か 新MAPで一番性格が悪いのはまた後で来ようを連発する奴だよ
いや水中やから範囲が分かりづらいねん
しばくでホンマ ZZZは名前忘れたけどビビっと来たキャラがおっぱいナーフ処か衣装がティファナーフされたので
5割ほど興味が落ちた、たしかR16くらいだったハズだからその辺甘くなると期待してたんだけど >>537
天空弓の方がええのん?丁度、その天空弓から大魔術に乗り換えようとしてたんだけど 初心者質問恐縮ですアフィ
コレイに切り替えた時に羽の形のエフェクトが出るんだけど
これって何を示してるかご存知の方いらっしゃったら教えてもらえるとありがたいです
天賦見ても該当するものがわからなかった
https://i.imgur.com/j9Wnf7Y.png 盾チャールの突進腹立つんだけど
万葉で集敵する、来る前に凍らせる
以外にある? ティナリ超激化パでこなしてるが射程長いのでこういうワープしまくるボスには有用 >>521
フリーナ、閑雲、召使の伝説任務は良かったわ 海灯祭はもういいからウツァヴ祭イベントを毎年やろう
ヴィパリャスを品質改良したり
古びたライアーで音ゲーしたり
アランナラを撫でて愛でたり
コレイちゃんベッド嗅いだり >>546
高いところに登って投石モーションに移行させる >>512
同じような状況のちょっと先輩で草
スメールシティに向かう途中でうっかり引き受けた世界任務が森林書で、こんなに広がると思ってなかったから
俺もいつになったらスメールシティに向かえるのかわからんわ 召使関連は色々とリッチだったねpvとショートアニメからそのまま繋がっていて
それはそうと今回の新マップは個人的に楽しんでるんだけど(地上見てるとしょぼく感じるがメインの海底は今まで一番きれい)
ヴィシャップ地方伝説のシネアスだけは何、この僕の考えた最強のモンスター感
ゲージの長い水シールド貼って、そのシールド削り切る迄の間は自分の周りにベネフィールドくらいの範囲の
プレイヤーのHPとエネルギーを減少させるフィールド展開とか、もうアホかと
このエネミーと対決してプレイヤーが何かしらのカタルシスを得れるのかと >>512
>>551
キミらと同じ状況で森林書が終わってからスメールシティの魔神任務を進めたけど
森林書の世界観にどっぷり浸かったあとに魔神任務をやると濃厚なエロシーンで何発も抜いたあとに薄いオマケ本を読まされた気分にしかならんかったわ
キングデシェレトとかも先にやったから余計にそう思った >>546
2体がドタドタ走ってくるのを
まとめないと面倒臭いから
大体は中断耐性ディシアで受け止めてるわ >>550~>>556
ありがとう!全部試してみます! >>556
ナヴィアって引いて後悔したキャラランキング第2位だろ
誰も使ってないんじゃね? >>558
ここにも棘薔薇の会に親を殺された奴がw ダッシュ中の召つッキーなかなかいい尻してますね(*´Д`) 現在40連でリネット4凸
このまま完凸までしたいけど召使引きたくはない…とりあえず撤退してのんびり出てくるのを待つか >>554
そうなのかー
魔神任務より先に大型世界任務を済ませると、魔神任務がサクサク進められるようになるってのもあるのかね
稲妻では気象異常関連の対処を先に済ませられたから、世界任務を先に終わらせた方が良いのかなって思うようになったんだよね >>554
幼女神に会えるならうす味でも
ラストの戦いで蛍ちゃんがLv89まで育ててるのにLv80になるという
>>562
このスレなんか似たような進み具合の人がいる認識
雷電将軍のやべー一撃で島が切れてる所のやつは即やったな雷激しすぎてリアル健康被害でそうだった 森林書ってストーリーいいのか
魔神しかやってないからやってみるかな 単語が難解だからメモ取りながらやるか
解説(ネタバレ)見てからやった方がいい
理解できれば森林書も砂漠書も水仙も面白い 今回の話も含めてふんいきでやってる
あいつら根本的に種族が違うし寿命やら死生観やら味覚の好みが違いすぎる 色々と実装後に始めた勢は確かにプレイ順考えるよなぁ 初期勢はのんびりリーユェに向かったのに新規は雪山に迷い込むことがあると聞いて笑った >>570
世界任務の!マークがいつの間にか雪山の拠点に付くから仕方ない。あれ見たら誰だって引き寄せられる アランナラの早口言葉にNEWマークが付いた・・・
パイモンすげぇ・・・! 今盾チャールズとなると秘境のアレだろうからナビアでは結晶溜めてる時間無いから無理だろ ナヴィア新ボスとか
新武器の素材集めるのに最高だよ
スキル一発で数十万ダメがすぐに入るし ところで追加マップってスメール側が予想以上に広大なんだけどあれだけフィールド追加しておいてバイダ港以外ほとんど無人で申し訳程度にミントとスイートフラワー生えて駄獣がのそのそしてるくらいしかないの地味に勿体ないな
まあまたあの砂漠を探索するのも大変だから配慮したのかもしれんけど 岩盾ならシュヴルーズいれて過負荷で破壊したらええんちゃうか グロシの頃は色んなフリーナ描かれたな
https://i.imgur.com/JvWPBy8.jpeg
>>578
一応贖罪の道だかいう名前はついてるんだっけ
画家がスメール来る時に通ったのがあのルートよね 残響厳選してた時も辛かったけど
前奏も辛いな……
樹脂20個は割ったけど出ない出ない 初っ端からナララナの友達のアランナラのアランラナとか言い始めてイライラしながら進めるが最後には泣きながら木の根元で楽器弾くからな >>578
せめててっぺんあたりにワープポイントおいてほしかったな
再び行こうと思わん >>578
あんな僻地にポツンとあって港の意味成してないよなあれ
もう少し考えて地図作って欲しい フォンテーヌはスメールみたいにキャラデザが終わってることはないからそこは評価できる スメールは探索終わった後だとよくあんだけ複雑な地下マップ作りきったなと感心する事 最初はアランナラ語が似たりよったりでイラッとしがちだけど、やってると慣れて頭に入って来るのが不思議
そして最後は泣いちゃう レムリアと戦った蛮族「昔日の人」ってエンカのやつらってことか? 名前もレムリアと同じギリシャ系だし 虚無期間ガーって奴
虚無期間が短い他のゲーム挙げられない罠 運営型のゲームのアプデは大体3ヶ月ちょいなのに原神の6週間毎で文句言ってるのは他を知らないやってないだけだよね 虚無って言葉は大好きの裏返しなんだよ
もっと原神をやりたいのに原神でやる事が無い状態なんだ つーかどんぐりのレベルが1に戻っちゃったんだけど
なんなのこれ 他ゲーのやることない期間で始めた原神でモナ引いてプリケツ見て満足だったのに
ストーリーでうるっと来るとは・・・ >>595
世の中のサービスってほとんど性善説で成り立ってるんだとよく分かる事例だよな なんか今回のアプデしてから妙にゲームのパフォーマンスが良くなった気がするんだけど気のせいかな 最近冒険証開いててもGPU使用率が下がらなくなってて
アプデのせいかと思ったらモニタのリフレッシュレート165から120に下げたのが原因だった
なんで下げた方が負荷増えんねん60しか出てねーくせにPCはわからんわほんま モニターのリフレッシュレート60ヘルツ制限まで下げた方がGPU使用率が減る仕様あったらしいね >>597
いやまあ5chが書き込み機能のAPIを公開したのが原因で
そりゃ肝心のセキュリティをオープンソース化すりゃ
簡単にスクリプト荒らし呼び込むに決まっているだろうと
いう感じではある >>599
気のせいじゃないくらいスマホが熱くなりだしたアフィ
中画質でも熱いアフィ >>601
間違い無くGPUへの負担が増してるアフィよ
スマホ番原神の容量が3/5に圧縮されたのと関係あるんアフィかもな >>606
リフレッシュレート上げたらもとに戻るんだから関係ないね 240Hz.360Hzでは問題ないな
バグなのかおま環なのか 螺旋とボスで倒す時間何度か測ってみたけど
単体で移動する必要ない場合は召使
移動が生じる螺旋はヌヴィ
って感じだったな
胡桃は頑張ってもキツい >>613
☆3以下は処理して廻聖すれば枠なんて余裕やろ どうでもいいけど聖遺物って1799個とかの状態でボス倒して花に触れたりすると
バッグ一杯です扱いにならないで1800ちょっとオーバーして持てるって最近気づいた 魔鉱の上限が99999になったというのが信じられない
みんなそんな簡単に9999になるのか?文字通り捨てるほどにあるのか?
9999なんてあったら一日で使い切っちゃうよ かなり前にすり抜けで出たジン団長をどうにか活躍させようと思ったけど、閑雲もしくは万葉いると流石に出番ないな
イゾルテを落下ダメージで倒す時だけだわ。少なくとも4凸無いと厳しいか スマホは隙間を限界まで減らして、温度が逃げるようにしてるから、スマホに10円玉くっつけても放熱に有効かもしれない。
デスクトップPCのCPUは、中身隠してるシェル(蓋)かぶせてて、その上に放熱用の熱伝導率が高い銅とCPUシェル設置の間にシルバーグリス(熱伝導率が高い)で付けたりするのとほぼ同じ感じだし、
放熱に少しは有効かもしれない。 PCの熱なんてのはケース外して強風で扇風機直当てが一番だって古から伝わる知識で乗り切れ >>617
必要量多過ぎてすぐ使い切っちゃうのに持てる上限が少な過ぎなんだわ
カンストしてても武器ガチャ引くとすぐ半分くらいになっちゃうのに武器ガチャ引かないとすぐカンストしちゃって捨てる羽目になる
持てる数が増えたのは良かったよ >>618
イゾルデで顕著だけど、初期位置から離れすぎるとHP満タンで再配置のクソ仕様で
よくもまあ無駄にHP増やしたビュンビュン勝手にワープしまくる敵を
変な地形の場所に配置しようと思うよな
そういうところはミポヨのクソさを良く表してると思うわ 世界任務とか伝説任務の重要人物は頑張ってこれぐらいは他のNPCとの違いほしいな >>618
うちの完凸ジンはフリーナと組ませて大回復にダメージカットまであって火力回復防御揃うから強いよ
イゾルテ倒すときも毎回使ってるけど、落下ダメ目的だけじゃなくて浮かせて拘束するのも便利
あいつ動き回るから一旦落下させてその位置に爆発合わせていくと戦いやすい
なんなら今期螺旋とかは万葉と合わせて使ってる
氷風組曲ダメージ痛いけど、ジンの回復とダメージカットのおかげで雷電で殴り続けても大丈夫
北斗や行秋と組み合わせると鍾離シールドより高耐久だわ
https://i.imgur.com/u59hK7R.jpeg >>626
キャラのレベルの事?
経験値本はLv70突破orレベル80突破ちょうどまでしか使わない主義なんだ
レベル一桁台はフィールド戦闘で勝手に上がっちゃった分 アタッカー80にしてバーバラだけ40から上げてなかったんで上げようとしたけどキノコ集めめんどくさいなこれ
他のヒーラー来たら引こうかな… ファルザンってなんでスカートに穴開けてるの?
股がムレムレなの? なんじゃこの最新のファッションが分からんのか
とか普通に言いそうな先輩 ファルザンパイセン可愛すぎる
活躍させてあげたいが、俺の腕前では出番を作ってあげられなくて申し訳ない 笠っちとか閑雲とか、風キャラでダメージ出すなら編成なら雑に放り込める フィールドは閑雲ファルザンウェンティ放浪者の風4アフィで回ってる
充分な火力とウェンティ吸引で素材1箇所に集まるし楽 イベントやってみたけど何したら良いのか全くわからず普通に戦ってたら何ももらえんかった ねぇねぇ召使いの瞳がバッテンの理由ってどこかあった? 触れられてはないけど赤黒い月とか呪いってワード出てきたからあれもカーンルイア由来なんじゃねとは思う イベント意味がわからん
全然ポイント伸びないけど原石獲得したからもうええわ 俺も最初全然ポイント伸びないやんと思ったら難易度マスターに変えてなかったからだったわ
どうりで敵が弱かったわけだ イベントは新螺旋の序章らしい
>>641
命の契約の呪いらしい
召使のサジェストとクズだの極悪人だの出てきて畜生扱いなのワロタ >>642
カーンルイアも名前的にアフィ呪いやろな やることなさすぎてヒーラーシールド自己回復縛りで螺旋やってきたけどこれくらいしてやっとエンドコンテンツってくらいのやりごたえだな
https://i.imgur.com/glzBcrv.jpeg 胡桃と麻雀したいから七星削除して麻雀実装しろや!課金したんぞ! まぁ胡桃とかナヒーダも特殊な目してるしダイン達みたいなカーンルイア人以外はただのデザインな気もする 記憶操作するし羽生えるし領域展開するし金縛りするし属性盛り過ぎなんよ チラつきエフェクトもよく分からんし クレーのあれは反抗期とかじゃなく親がイかれてるせいでそうなった平常運転だから 天使っぽくなければ翼生えてるキャラでもセーフなのかな >>650
コラボ割とやってる周年イベ中の雀魂とのコラボを切望するしかない マルチッキーノ地獄すぎておもろい
こういうのでいいんだよこういうので >>625
クリーヴより
リリィちゃんだっけ?
オレンジの女の子の方が可愛い >>657
雀魂好きだったけどチートで8倍役満とかしてる動画見て萎えた
エモの回数で通しやったり民度が悪い。キャラもボイスもほぼ課金必須だし嫌いになっちった 今後もち武器が毎回こんな風にがっつり合う
いやむしろもち武器意外がすげえ違和感あるエフェクトが当たり前になっていくのかなー
困るなー 忍も瞳孔がヘビやワニみたいに縦になってるけどあれは特に何かあるわけではないんかね 召使は命の契約の呪いがあるとはいえ一応人間なんだよね?
ハウスで他の子たちと一緒に幼少期から成人になってるし んー、なんか半日ちょいくらい時間置いたら枯れてレベルダウンされるようになってしまった 召使戦も第一形態でブチ頃がさせて欲しいんだけどなぁ
毎回闘技場跡地爆破されるの可哀想 フォンティーヌキャラって原神の今後の有り様を提示しているように見える
まあ何が言いたいかと言うと、同じ石で既存の凸と餅凸狙った方が良くね あんまり汎用性のあるモチーフ武器出しちゃうと他のキャラにもそれ持たせるで事足りるようになって運営側的には美味しくないだろうから
ほぼ専用効果とか見た目が変わるとかでモチーフ感強めるのはやり方としてはまぁわかる せっかくレベル35まで積み上げたのに
ちょっと書くことなかっただけでリセットされたもんな
これ最高レベルいくつまでいくんだ? 普通に書いただけで乱射しまくってるランキングハンターに撃たれるから気にしてもしょうがないわ そりゃ無凸のキャラ性能は大雑把に新旧も五分五分なんだから凸した方が強くなるさ
そしてより凸が進んだ新しいキャラの方が最新の環境ではマッチするから強くなる
だから強さを求め続けるのはナンセンスなんよ payしなきゃクリア付加レベルのコンテンツってそうそうないし基本操作感改善される星座しか凸しないな payしなきゃクリア付加レベルのコンテンツってそうそうないし基本操作感改善される星座しか凸しないな 召使使ってたら武器欲しくなったけど武器ガチャクソすぎてハゲそう わはくえん5凸があったから、性能的に餅無凸確保するよりコレで良いや感 アフィ鍾離のゴネ得アッパーからインフレは始まっている 逆に3年もインフレ抑えて、よく頑張ったなと感心するけどな
他の課金ゲー見てきた身としては それでも差別化で完全上位互換は作らないための5武器種x7元素だと思うんだけどシールド構成な所まで被せちゃうのはなんなんだろうな アルベドー千織で既に完全上位互換は出てるんだよなあ むしろ胡桃の自傷で強くなるが時代先取りしすぎてフォンテーヌキャラと被ったというか >>678
1凸させようと、またもち武器引かせようと
かなり露骨になってきたな
前は売り上げが余裕だったが今は他のゲーム開発のためにいくらでも金が欲しいんだろうな 命の契約はさすがにナタまで続くとは思わんし次は何じゃろな
爆発ゲージの契約みたいなの来るんかな だとしたらしめ縄の時代やね 武器まで引いたメシだけど
ヌヴィの後だと「使いづれえなぁ」と思ってしまう
PT全体でダメージ出す配膳の方が強い気がする 強いがDPSを指すのであればアルハイゼンより全然強いよ
というか最近は完凸みたいな強い効果を1凸に設定するキャラが多いんだよね 倒す敵が居ないのもそうだけど
無凸の時点で強すぎて笑うわ
もう開き直ってそう 全く持って引く気がないキャラが強くてもどうでもいいし
本当に虚無である >>688
ナタのキャラは技術的にもっと踏み込んで欲しいね
チーム内の通常攻撃を元素爆発扱いにしたり元素スキルのクールタイムを短くしたり 吹っ飛ばされるのとキャラチェン阻止されるのが鬱陶しいので中断耐性かシールドがあればいいやってなってる 今回の話て水仙十字とは時代違うし無関係だよな?なんでまた自分を神だと思い込んでる一般人の話やるんだよフリーナイジリか? またナタでも実は神はもうひとりいました的な話になるんだろうな
もうこのパターンから離れて欲しいんだが
リーユエからずっとなんだよなぁ HP片手剣1本欲しいだけだったのに赤月でちゃった
召使の動画見たけど無凸じゃ流石に弱っちくて引く気になれんがこの粗大ごみ別の武器交換券にならんかな 並べてても邪魔になるだけだしさっさと強化素材にしてバッグ内スッキリさせた方が良いよ 層岩の共鳴ギミックは鍾離とか岩主を使うとまるまるスキップできるの何だかなぁと思ったわ
楽でよかったけど
解くつもり無かったのに鍾離シールド貼ったら宝箱出てきたりしてビビった 召使が昔住んでた廃墟の中心いくと見えないNPCがいるかのようにキャラが顔向けるな
クリーヴ成仏してないんか 断章会ダメサブ率出たからウキウキで20まで上げたら全部HP実数が上がったパチンコ行ってくるね >>710
見ないと攻略出来ないギミックなんてないぞ まぁできるアクション限られてるから、なんとなく分かるよね
新ギミックの説明とか基本読んでない 同じような別の謎解きゲームではチュートリアルなんて出ないから原神のヘルプは分からない人向けの説明だと思って目を滑らせてる
ライト層にウケてるゲームだから仕方ない 召使マルチだと第二形態初手の落下攻撃で大体一人乙るんだけどあれ回線速度でガー不になってたりすんのかな 召使ソロは簡単だったけどこれもマルチは阿鼻叫喚なんか? ソロならシールド無くても回復併用で押し切れちゃうけど
マルチだとHPも多くて倒すのに時間かかるとなると、攻撃自体は痛いから大変そう マルチの方がクリア遅いからアチーブ取った後は行かないな 召使の天賦
通常8スキル6爆発6だけど
ここから2つ追加の場合
通常10にするのが一番強いのかな? 召使はとりあえず通常だけ上げとけばいいよ
次点で爆発とスキルなら爆発のほうが火力出るから爆発 週召使は動き過ぎてとても近接でサクサク倒せる相手でもない所 ただでさえ元素反応やらで攻撃見辛いのに今好感度上げかなんか知らんけどほぼほぼ召使入り編成のマルチになるからまじで画面がわけ分からんことになる レイラは去年4月とカーヴェは去年5月なので流石に4.6で来ると思った人たちの予想を裏切り
星4キャラが一年以上出てこない事態になりましたとさ 初心者で、キャラ4体ぐらい同時進行で育成してて本が足りない1体に絞った方がいいのかな… メイン火力務めてるキャラに集中で良さげ、なお主人公は除く >>727
自己回復できるしバフが強力だから合うだろと思ってたけど召使欲しくなって引いて使ってみたらフリーナ殺意高すぎてマルチでフリーナいるとほとんどが召使下げるの納得だったわ 風主人公がメイン火力だった時期がある
ペチペチペチ
風とともにされ!ペチペチ
うーん弱い ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N >>735
HP回復しないんだから完凸効果意味無いでしょ
召使のHPを減らすだけの殺戮マシーンだよ ちなみに1軍構成は
えんひ70ベネ70行秋60万葉
初心者あるあるだけど純粋精霊硬すぎて嫌い😠 >>735
完凸フリーナだけどそもそも召使は他からの回復を一切受け付けないから完凸とか関係ない
強制的にHP半減でいくらバフが狂ってても割に合わないと思った >>724
やっぱそうか
とりあえず10にしておくわ
来週は爆発上げようかな 自分の爆発でしか回復できないのなかなかマルチでつらいよね
料理も無効化されてるから事故ったとききつい 召使事故って死ぬと蘇生はできても飯の回復も無効だし爆破のゲージも没収されてるしで 若蛇マルチで踏みつけ4連発にひっかかる雑魚なんなの
足引っ張られて全然クリアできねぇー >>743
計算間違ってた
9からは2つ必要か
まだ9にしかできんわ シールド張っても事故る時は事故るし鍾離なんかより完凸龍殺バーバラそえて死ぬまで殴り続ける方がいいまであるんじゃないか
しかも1間ごとに15分CTもリセットされるんでしょ今 結局殴りもできるヒーラーが最強なのでは?
と層岩やっててレベル80の他のメンバー全員やられてレベル49のバーバラ1人でゾンビアタックしてなんとか勝った初心者わいは思いました 召使+北斗+行秋+完凸ジン
これでダメージカット100%で召使ノーダメで殴り続けられちまうんだ >>754
このゲームのダメカ100%って実際どんな処理になるんだろ
0ダメなのか1ダメは食らうのか上限あって8割カットとかにしかならないのか なぜか%がそのまま足されて100%カット=無敵になる >>753
自分だけでもヒールできるアタッカー
つまりヌビとリオセスリっすねぇ ブリンバンバンwwブリンバンバンwwブリンバンバンボンwwゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTU_ber マウサー区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOU 語未ーこゆっくり_中二とかいう下TA____KS _ >>756
一部のボスが使う即死判定攻撃以外は完全ノーダメになるから無敵
シールドも効果時間中は壊れなくなるから完全中断耐性も得る >>758
いいやつじゃん
北斗バリアもつくし楽しそう 召使は引かずにクロリンデ+北斗+行秋+完凸ジンでやる予定
翠緑ジンで雷と水を感電拡散すればダメージもそこそこは出そう
クロリンデ完凸しなくても無凸でダメカ100%になっちまうんだ >>754
北斗の爆発回るかどうかがポイントやな
絶縁チャージ時計で紀行大剣だけど177%しかないからチャージ大剣に変えないとダメそうか ヒールというよりほぼファントム起動用なんだろうけどリネも自傷→回復アタッカー みんなが召使で盛り上がってる中、俺はシコシコ完凸リネット育てるんだ >>768
俺はフレミネを完凸させるか迷ってる
仮天井まで残り30でフレミネは現状5凸
本命のシグウィンまで温存したい気持ちがある この機会逃したらフレミネ凸れるチャンスそうそう無いだろうしなぁ
次も都合よく新キャラPUに添えれるとも限らんし まあボス召は久々にアクションしてる感はある敵で満足
クロリンも天賦素材コレになりそうだし出来るだけ集めておきたい 召引くのに80回引いたけどフレミネなしだったな
香菱とリネットはいっぱい着たけど >>764
雷1だと西風+絶縁で元チャ300%稼いでも全然足りないぞ
なんなんアイツ あの仕様のせいでダメカを安易に出せなくなってしまった
大体一人で44%ぐらい稼ぐ水短パンが悪い プレイ8ヶ月目にして初めて経験値本枯渇したんだけど世界ランク8でもある程度花芽回るもんなん?
探索は箱総数の95%以上は開けてて古いエリア程残してるからあんまり期待出来ない
草反応系とかパーティー内のダメージ割合高いのは90にしてるけど極力81で止めてる 紀行課金してるかしてないかにもよるような気もするそれ 最近始めました
序盤ですが低レアの聖遺物ってやたらドロップするから整理が大変ですね >>780
書き忘れてた
紀行は2ヶ月目以降はずっと買ってる >>779
回る
おそらく1年半ぐらいは、それなりに回ることになると思う
昔は80止めで良かったのに、この頃90にしないと駄目ってなったキャラが極端に増加した
レベル1→71で使う紫経験値本と同数を80→90に上げるために必要だから レベルの上限近づくとコスパめっちゃ悪いし 一年半くらいやってるけど新キャラ来ると育てたくなってモラも本もすぐなくなるわ 上に行くほど急激に食うようになるからどうでもいいキャラを60ぐらいで放置してるかで結構変わるよね >>783
やっぱそうなるかぁ
これに樹脂使わされるの悔しいけど諦めて1日の回数決めてちまちま回ってみるわ
ありがとう >>785
繋ぎでレザーガイアコレイバーバラあたりは70くらいまで上げちゃったな
今となっては出番が皆無 バーバラは元素チャージを盛ればフリーナと組ませて戦えると最近気がついた 昔は紀行クリアのためとアチーブゲットのために頻繁に地脈花を回るのは当たり前だった
今はかなりイベントでもらえるようになったし壺でももらえるから緩和され回る必要がなくなったが
原神始めたてなら同時にたくさんのキャラを育てるから回るのは当然だろうな けどね、星4と5キャラのレベル上げに必要な経験値本は一緒だからちょっとお得かも知れんのよ
武器は大雑把に 星5で魔鉱900 4で600 3で300だから武器の育成に比べるとマシかも知れんって発想の転換
水晶の塊を120個鍛冶屋で鍛造渡して出来るのが 30魔鉱/日だから
他の要素加味しないと、星5武器を一つ90に上げるために一ヶ月コツコツ水晶塊を鍛冶屋で鍛造しないと行けないという
とにかく強くするためにそれなりに時間が要るゲームだから、まあ気長にって感じで 青石1個のためについつい70突破まではあげちゃう
全然使わないけどねフレミネとか ボーナスある時しか地脈やらねーわ
そのぶん育成できてないキャラはたくさんいるが 使うキャラ縛るとか80までで妥協するとかだとそうでもないけどいろんなキャラ育てたいとなると素材足らんね >>789
とりあえずアチーブ取るまで回してみる
>>791
個人的にサブゲーとして楽しんでるから武器ガチャは回さないって決めてるんよね
それもあって魔鉱は8000くらい余ってる
経験値本は配置されてるのが有限なのがつれーわ
>>793
出来ることならそうしたいんだけどね…
アルレッキーノ加入時の所持数で80すら行けなくて焦ったわ 長い目で見たら聖遺物のせいでモラの方が重要なんだろうが
任務やイベントでモラは稼げるので本の方が圧倒的に枯渇するかな 頼む時に馬鹿みたいに入れるもの指定してくるから分からない理由が分からないんだが キャラ武器聖遺物育成にかかるモラ総額を見ると目玉飛び出そうになるんだけど、不思議と本の方が枯渇する 読み飛ばしすぎて指定されてることすらわかってないんやろ ウェブイベントはここ1年くらいやってない
獲られる時間と手間の割りに報酬が少なすぎるし
あまり楽しくない 定期的に湧く素材もモラも余ってます大会なんなん?
古参かキャラ貧で育成してないかの2択しかないんだけども 魔鉱は9999超えるとクソ面倒な事になるから、そのまま放置はちと考えにくいね 割に合わない数値でも良いから
原石に変えられたら良いのになー
1000モラで1原石とか 召使ガチャしてないから自分で試せないんだけど、モンドのスキルのCTが伸びる秘境だとどんな感じだい? 地脈800回は鍔とフライムの素材集めにスタミナ20で回った時が一番回数稼げた記憶 モラ本鉱石溢れそーでつれーわ
えー何なんでそんなに足りてないの?俺カンストしちまうんだけどつれーわ() スルーだとかイキってる奴が素材余らしてそれでもイキる いやさすがに素材ではイキれないでしょ…
だってただの素材だよ? 長く続けてる奴以外の素材余ってる自慢は育成できてないっていう告白みたいなもんだからね
それ余ってるんじゃなくてケチって使ってないだけやんっていうね >>809
うお、地味にやることやってくれてるんだなぁ、意外 各キャラほぼ育成完了してモラや素材も豊富にある奴ほど、何故か必死に毎日精鋭狩りしてるのは何故なんだ webイベのほたちん表情豊かで可愛くてすき
思ったんだけど空でやってたらwebイベも空になんのかな 魔鉱って武器ガチャ引かない限りそもそも使い道無いから減らないのに毎週山ほど供給されるからな 俺はクロリンデ取るよ
結局召使も最強は蒸発に行き着くから無凸低凸の蒸発ならヌヴィのが単体複数共に強い
召使は要らないんだあああ 召使は通常連打だからクロリンデの方が使ってて面白いだろうな 現状強編成
蒸発系&落下蒸発系
超開花系&激化系
落下溶解系
ナタでテコ入れ予想
燃焼系&弓法器溶解系
燃焼系&烈開花系
2年後新世界で法則激変
現在弱い岩や、あまり必要性ない氷が強くなる
岩×風の新反応 >>825
空だったよ。手が込んでるというかわざわざ大変そうというか Webイベに主人公出てくるときはちゃんといつも自分が選んでる方になってたはず リネットのジト目
「真面目に聞いて。氷の女皇が新世界という悲願達成するのは確定的なのよ。一度失敗した過去があって、原神サ開から今に至るまで神の心関係で犠牲を払って、
ファデュイがそこまで悪い敵じゃない描写も増えてきて、2年後『ここまで新世界引っ張ってきたけど、頑張ったけど、やっぱり新世界は無理でしたー』なんてお粗末な結果には99.99%ならないのよ。
氷の女皇に新法則を作る権限がある、鍾離がファデュイ(淑女)と密約結んで神の心を渡している。
となればもう、氷元素と岩元素が強くなるのは目に見えているのよ」 水スライム水アビス→草がいい、氷元素の立場無しだし氷砕き反応の異常な弱さ
岩元素→いわずもがな微妙、鍾離シールド以外これと言って必要性がない
これは明らかな伏線 神の心というネーミングがうまい
璃月では仙人の時代が終わり心が離れ、稲妻では民衆の声に耳を貸さなかった雷電は必要としていなかった 今日は月末で明日螺旋交換所更新か
豊満で安産型クロリンデ接待螺旋くるかな 今回の更新ってリネ召使か後半の放浪者白朮に合わせたやつじゃないの ブリンバンバンwwブリンバンバンwwブリンバンバンボンwwゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTU_ber マウサー区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マウサー区タ_場例 語未ーこゆっくり_中二とかいう下TA____KS ___YOUTー_区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下T クロリンデさんのシャツのボタンが弾けるところ見てえよなあ? ボタンはシャツを留めておくもの?そんな常識、どうだって良いわ 千織に抵抗を試みるも押し切られてパツパツの服を着せられるクロリンデ概念 そういやアルレシャキーノの魔神任務って何が前提任務なんだろ
4.5までの終わらせてるのに何も出ない 事前にショートアニメでネタバレされたせいで召使伝説いまいちだったわ
あれなかったらもっとハラハラできたのに >>851
魔神任務じゃなくて伝説任務だから鍵使って開放しろ
前に仕様変わって開放と開始が別になったからとりあえず開放しとくだけってのもできる ファデュイの厳冬計画なんて魔神任務でやりそうなワード出てきたよな
まるでどんな計画なのか考察されてる様子が皆無なのが泣ける 地下世界が本物で今のテイワットが偽物
フリーナが天理を騙せたんだから天理は個人監視なんてやる暇ないってことは明らか
世界全体で整合性が取れていれば誤魔化せる
そして事あるごとに出てくる【錬金術】【人造人間】
厳冬ってだけにテイワット全球凍結みたいな氷河期騒動起こして人類が絶滅仕掛けたと見せかけて本物の人間を地下に、人造人間を地上において
天理「人間いるな?ちゃんといるな?よし」と騙すとかじゃないのかな?
全然知らんけど
深淵を目指せっていうキャサリンの言葉は【地下の本当の世界へ行け】ってネタバレなんじゃないの? デイリー熱気球の破壊任務を護送任務と間違えて、ゴールまで無事に送り届けて任務失敗してしまった
ツラい 初期の頃なんて、盾持ちヒルチャールにアンバーちゃんで火を付けて盾燃えるまで待ってから
ノエルでひたすら白ダメージでチマチマやって戦ってたのに
今の新規って、運良く初期にヌヴィレットでも引けたらそういう苦労せずに前進できるんだから
盾貫通とかなんやねん すげえ格差を感じるわw 富者が絡むんなら
より安い触媒として使用できる他の合成素材を使った
偽モラを大量流通、モラが支配する貨幣経済を破壊するとかかね
そうすると富イズグラムの凝光などを除くモラを中心に蓄積していた
テイワットの富豪や貴族は一気に没落するから、
その前に市長の雄鶏が各スネージナヤ貴族と内通して
スネージナヤに世界各地の高級品を集めておきつつ、
スネージナヤと敵対してなかったり協力する貴族には
市内で作った工業品を安値で売り、その国の優位性と独占的地位を作らせる事で、
スネージナヤの協力者を各国の中枢にする まだ初めて間もないフレンドおるけどヌヴィがすべてを破壊するから飽きてきたと言ってたわ 始めて1ヶ月くらいの新規だけど、盾ヒルチャールには火つけてるで
たまに炎を入れてない編成で出くわすとコイツ硬いんやなーと感じる >>827
ホントそれ
定期的に回収しに行ってるわ
そもそも壺の調度品のための素材が偏りすぎ >>853
クライマックスであの動画流れてすべての事実が明かされる感じだったら超感動ものだったよな
実質あの動画の補完のための任務って感じだったな でかいヒルチャールは盾を武器にも使ってるのがなかなか良き
今回のイベント新規ちゃん的には銀までしか取れなくて悲しい
金取れるまでやるとかだるいしね 鍾離 スキル
召使 スキル 殴る 八万おかしな火力だ 召スキル→サブのスキル網羅→5秒経つので召契約回収→通常ポチポチで鉄板 2凸だとスキルから即重撃で良いんだっけ、別キャラでだけど鍾離の雑デバフシールドから入るの俺も好きだわ 自分も基本まずショウリシールドから入るのが癖になっとる みんなありがとう
昼間でも厳しいかな?
せっかくのメダル機なのでコインプレイもって思ったけど諦めるかなぁ(´・ω・`) まぁ書き込んだ主旨が、こんなお手軽手段で大ダメージ、だからね
自分も気にせず先生シールドから入ることが殆ど アチーブメントの名前とかセリフ中でも時々日本の漫画やアニメのネタが出てくるけど
日本語訳独特の翻訳なのかな
それとも原語の時点でそういうパロディになってるんだろか 召使ってコーヒーにミルクと砂糖入れないと飲めない案外おこちゃまなんだな アルレッキーノ80→90にするための素材残り11個の時点で残り5回中1回3個出ればあと5回かなー下手すりゃ4回で済むかなー
と思ってたら今のところ4連続2個出やがった
最後3つ出るよな?絶対出ろよ? >>877
入れた方がええんやで?
無理して無糖飲んでる方がダサい もともと甘いお茶が苦手だから、なんでもブラックストレートだけど、胃に優しくないよなぁ
しかし先生シールドのみの条件で8万ってかなりキツいな、3凸+餅武器くらい欲しくない? 本当かどうか知らんけどブラックコーヒー飲むのって日本人には多いけど海外では少数派とか聞いたことあるが 少数派か知らんけど海外は緑茶も紅茶もコーヒーも砂糖ドバドバがデフォ 元から苦いというか渋みのある緑茶吞んでるし、そういうモンだって思ってたフシはある
あと苦みが強い方が眠気も飛ぶとか、今じゃ立派にカフェイン中毒やけど 海外はカロリーがヤバいけど日本は添加物の数がやべぇんだよなぁ 👨👨⚖日本人だから食事にはグリーンティーが欲しいだろ、コレやるよ
出張先でそう言って渡された缶の緑茶がゲロ甘くて噴き出したのは忘れない 書類作成でコーヒーがぶ飲みとか
ダブルエスプレッソのコーヒーを飲みつつぶつぶつ呟くとか
やべぇ国だわ マックスコーヒーとか
コーヒー風味の砂糖水飲んでいるような感じ >>886
自分が抹茶アイスだの抹茶クリームだの苦手なのは
お茶なのに甘いってのが自分の口には合わないんだろうな ブラック飲み続けて味覚壊れたから普通に飲める
それまでの過程が無理してて恥ずかしいと言われればそうだな 珈琲に砂糖とミルク入れてそうなキャラ発表しようぜ
自分はディシア 定期的に自分語りの話になるよな
召使は昆虫採集が趣味だったかな MAXCOFFEE
黄色い缶の黒字のやつだよな!
虫歯の完凸なったわwwwwww すまんすまん
1凸666剣闘士会心ダメ227召使でちょっと試してきた、炎共鳴とタルタルで天賦1個上げ
餅武器が素材足らんくてまだ育ち切って無いから、ほぼ=らしい5凸わはくえんで代用
通常天賦2つも上げてりゃ普通に届くのか、やっぱ強いわ
https://imgur.com/mRWby7k.jpg フォンテーヌ科学院かスメール教令院が正しいお茶の入れ方を発表してリーユェが文句を言う流れかな 少し前にあった紅茶に塩を入れるとか入れないとかそういう話みたいだな
ある意味リアルだ、お茶の本場って結局どこなんだ?中国?
そういえば沈玉の茶摘みって頭巾を被ったりして日本とそっくりだね、中国もああだったのか 稲妻に茶畑はないからリーユエで独自に発展した格好だよ >>877
この流れここからなんだろうけど
そういえば召使がフリーナに手土産にケーキを用意してたけど
召使にとってケーキはクリーヴちゃんに「けーきもってきたぉ」って言われた思い出があって好きなんだろうな 物語の構想法 やっと終わった
「この小説 すごいのか?」この系統を何十回やったか分からんぐらい繰り返した >>902
言い出しっぺのわしもここまで茶とコーヒーで盛り上がるとは思わんかった皆カフェイン好きなんやな
召使がミルク砂糖入れるのはギャップあってかわいいと思うぜ しかしフォンテーヌ人は他がヤバすぎて
むしろ召使は変なメニューにゲンナリしてる旅人の様子をみて
まともなの作らせてあげた説
旅館イベントの時といい鹿狩りメニューといい
「普通のメニューを頼む客」がいい人なのがテイワットなのよね ヌヴィレットは炭酸水を水で薄めてハーブつけただけだから大分マシ >>902
過去の思い出から、召使の中での友好的なおもてなしがケーキなのかもしれないな 俺はインスタントのカフェオレを少量のお湯で溶かして牛乳で割って飲む ???「爽やかなフォンテーヌの水を自然の香り豊かなスメールの水で割って刺激的なリーユエの水を加えてくれ」 召使はヌヴィレットには水を贈ってるので相手の好きなものを選んでるよ ヌ「先日贈っていただいたこれだが、確かに主要な成分は水だが、一般にこれを単なる水とは呼ばないだろう。ごく一般的な呼び名を使うならば…」 >>913
ヌ「ゴクッ この海水のようなしょっぱさに加え鼻を刺激する香りは生命の根源を感じる、おかわり」 何かわかるってことは以前飲んだことがあるってことだよな 螺旋めんどくさすぎてほぼやってない
あれ欠かさずクリアしてる奴すげーよ 今期螺旋もPUヌヴィ万葉型落ち雷電ナショナルでお手軽にクリアしてるのいるやろ 螺旋は我等が稲妻の誇るおっぱいソード様で薙ぎ払うの楽しいんだから 今日の螺旋はヌヴィと召使使って楽にクリアさせてもらう おとうちゃん二十代後半かよ、あと火を出した時どっかで見たと思ったらKOFのアッシュに似てたわ 振晶の応用研究ハードでやっても500ptちょっとしか行かなかった
1500pt超えようと思うとマスターでやらないとムリなんかな
でも自前のメンツでマスターにすると敵が硬すぎてかえって稼げなくなってツラい 螺旋が面倒って感覚が分からない
原神自体が面倒なら理解出来る 今まで螺旋難易度上がったとか言われててもどこが?って思ってたけど今回明らかに1段上がってるな
お気持ち表明いっぱい見れるぞきっと ということはしばらく俺にはムリそうだな
こないだやっと32取れるようになったけどまた27で終わりか
キャラの育成が追いつかない 螺旋全攻略してるユーザー層って全体の割合でいったら少数派みたいに聞いた気がする デジタルフィギュアなんて揶揄されてるからね
アクションやりたいなら崩壊3rdあるしアクション苦手なら崩壊スターレイルがある とりあえず螺旋と週ボス終了
今回の螺旋は遅延攻撃とか無いしそんなに難しいとは感じなかったけどな
まあ縛りとかはぜず普通にクリアしやすいキャラで行ったけど >>930
いやいやどこが難しいんだよ
アタマ沸いてんのか 炎接待だから炎アタッカーおらんと難しい持ち物検査やな
名人様には楽勝やろうけどヌヴィ炎アタッカー無しクリアなら上級者やな トリュウなんていつも通り星4キャラ縛り、星4武器しばりで36とってるし
ヌヴィ必須なんて軟弱発言しないがいいよ
笑われる >>935
俺らにとっていつもと変わりない作業でも
あーこれはお気持ち表明snsでいっぱいでてくるなwって感じ
残念ながら原神のユーザーはそういうのがほとんどなんだ ちなみに炎アタッカーヌヴィ無しでもナヴィアアルハイゼンでクリア出来る難易度 >>938
ネタパクリ勢で嫌われて炎上してるイメージだが
ベネットトーマフィッシュルリネット
スクロース行秋香菱ロサリア
でクリアしてたな別にヌヴィ召使も必須では無いな 炎キャラっていつも使ってるベネシャンじゃダメなの? >>942
普通にお手軽ベネシャン入れれば後は自由枠でいけるで ベネシャンで大丈夫だね
自分は前半に香菱、後半にベネットで行った
前半はナヴィアいれば多分楽勝、後半は炎と水と風入れとけば多分何とかなる >>927
自前のメンツが弱いならお試しのメンツを主軸にアド.センスクリッ.クお願いし.て組めばそこそこ行けるじゃろ
翆緑入れるだけなら自前の雑魚でも変わらんわけだし
今回はわからんが難易度さげた方が稼げたりもしたし
まあそもそもアフィリエイト原石以外ゴミだしがんばる必要ないが 限定星5完凸餅無凸1体限定星52凸餅無凸4体いるけどレザー来ない、リサアンバーガイアの三馬鹿ポジョン?
https://tadaup.jp/41311a3e.png >>932
螺旋は原神プレイヤーの12%が挑戦していて
そのうちの12%が★36取れてるってのはどこかで見た 砂漠の中ボスも初めて出てきた時は個人的に無理だったから諦めたけど
今はキャラインフレしたからか手早く倒せる様になったし... どのゲームもそうだけど高難易度を求めてるのは常に少数派なんだよね
声だけが無駄に大きいから全員が高難易度コンテンツを要求してるように見えるけど実際は違う 高難易度ゲーのエルデンリングもダークソウルも売れてGOTY獲得してたしな 螺旋、インチキバリア連中なんか久々な気がするな
まぁいつものメンツで行けたけど、作業的に処理出来ない層には面倒なだけでしょアビスのなんちゃら達 原神のアクション的に高難易度って体力増やすか攻撃力高くするかしかなくて幅がないんだよな
フォンテーヌの岩の装置みたいなやつは結構好き 炎キャラは0人でも別に問題なかったな
下がいつも氷PTだから、ところどころヤベェかな? ってなったけどそういう方が楽しめるし >>958
やたら吹っ飛ばす、ひるませて多段、ワープしまくる、バリア、氷と水!
だいたいこんな難易度()の上げ方だからねぇ タッドラーとバベル酒母死んだの悲しい
どっちもエッチな身体してたのに >>959
凍結ヌヴィで普通にいけたなw
普通にバリアない時間あってワロタ
割る必要もない激甘螺旋だったな >>930
どちらかと言えばいつもの通り『簡単だったわーw』イキりが続々発生中 >>930
雑魚すぎは置いていくぞ
ヌヴィ復刻に召使あってどっちか持ってるだろ普通 >>965
どっちも引いてない
興味ないキャラは引かないようにしている ゆるふわエンジョイ勢なので螺旋は配布キャラまで終わったらそれで良い
隣の国まで歩いたことがないルートで向かったり崖登ったり泳いだりスッキシしているだけで楽しい 伝説任務を再プレイしたい
パイモンの「こんにちはー」の声をもっと聞きたい 螺旋は最初期に1-2あたりで止まってそのままだわ
全然やる気起きねぇ族 >>966
普通にゴリ押し効くから魔偶側に鐘離置いとけば事故もなくやれたよ
12-2の紫アビスがやや硬いくらいで後はいつも通りの流れだった 9,10層は簡単で良いんだが
毎回毎回同じメンバーで戦っているのに
いちいちメンバー設定し直さないとなのがうざい
固定とかできないのかねあれ >>973
スタレは固定出来てて上下の入れ替えまで出来るのにな 螺旋って20~30分で原石600もらえるタイパ最強のコンテンツなんだけどな
普段のイベントのがよっぽど面倒 螺旋やらない勢はクリア出来ない現実から逃げてるだけやろ >>945
やっぱりイベントの趣旨的にお試しキャラを入れた方がええんやなアフィ
ありがとう、まあ原石稼げたら良いやってことにしときますアドセンスクリックお願いします >>976
ほのぼのゲームとしか見てない層は多いみたいよ
戦闘ガチるよりかキャラ引いて育ててスクショ撮って満足してる 螺旋コンプのために好きでもないキャラにまで課金して俺TUEEEするのも
螺旋報酬分なんてなくても好きなキャラだけに課金して気持ちよくプレイするのも
ゲームプレイしてる本人の自由なんだから、外野がケチつけるもんじゃないよ どのゲームでもこういうやりとりがあるから面白いなw 絵が綺麗だから解像度高いモニターでやってると映えるシーンが多くてパシャパシャ撮って満足しちゃう
螺旋みたいに同じところでずっと戦うと飽きる ワイもバ課金やが雰囲気で遊んでるから、ガチ勢論には付いて行けない >>974
こうやって恐らくユーザーの意見など見て、もしくは実際にゲームを試した上でスタレで改善されたであろうものを
なぜ原神に反映しないんだろう
最初からそう作るのより、できている物からあとで変更する方がかなり大変なんだろうか
ところで原神、スタレが混ざったPV再生数ランキングなるもの見てしまったら
花火とかカフカとか気に入ってしまった
やる気ないのに見ちゃいかんな >>979
その通りなんだけど好きなキャラだけで勝てる難易度だからな螺旋 >>981
これ
螺旋はフィールド駆け抜けながら無双するスタイルにしてほしい
そんでディアブロみたいに無限に難易度上がるようにして 螺旋は2チーム育成が必要な時点で長く遊んでる人しか出来ない 俺も最近スタレはじめたクチだが
原神の「こういうのあったらいいなあ」がほぼ実装されてて笑う
でもスタレで改善してるってことはミホヨもそれが便利なのはわかってるんだろうし
一度作ったものを作り直すのは難しいんだろうなあ
チート対策やMOD対策もスタレはほぼ完璧だけど原神はやりたい放題みたいだし 育成追いついてない最初の頃はメインの4人を前後半2:2で分割してやってたけど10-3くらいまでならそれで星取れてたよ
しんどいのは11層からだ >>986
既に80キャラくらい出てるし
長い人はもう50キャラくらい育てきってるだろ
8キャラなら数か月もやれば育てられるだろう 俺も螺旋36でイキりたくなる初心者時代にもどりて~
もう完全に無感情の作業だわ 新規ちゃん的にはちょっと前にもなんかで使えたが
イベントでフリーナが素晴らしいほどにフラットな胸部だったのが確認できた
香菱よりないのな 螺旋36クリアで嬉ションしてイキリ散らしてる承認欲求全開プレイヤーXにわんさかおるからな 螺旋は水無効の敵がどっちに出てくるか見て反対にヌヴィ当てて残りは適当にショウでもティナリでもナヴィアでも当てとけばいいからな キャラと遺物のガチャゲーで高難度ってなんの難易度なんだか >>992
クリアしたい人にとっては貴重なデータになるんじゃないの
育成面倒なゲームだしキャラ見定めるのに参考なるでしょうに、そこまで言わんでも 俺は36取ってももはや嬉しくもなんともないぜw
とかイキリ散らしてる承認欲求全開のやつも沢山いるしなw 難易度上がったとしか言ってないのにイキリマンわらわらで草 まぁ難易度上がったというか、面倒な敵が戻ってきたって感じ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
>>995
データとしては参考になるね このスレッドは1000を超えました。
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