FPS】overwatch2 part1027
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1024
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711089395/
【FPS】overwatch2 part1025
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711346897
FPS】overwatch2 part1026
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711672870/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームのキャラクターってタイムボカンシリーズみたいで良いな オリーサとかいうつまらんキャラ使う奴はタンクやるなよ タンクでオリーサが一番嫌いだわ
せめてフォーティファイのHS戻して マウガの炎でヘッショになるの戻してもいいんじゃない? エイプリルマーシーさんいいなあ、これ導入したら普通のやるわ 敵のアナの阻害って味方のアナの瓶で上書きできないの? タンク使ってる時はその中じゃ対面マウガが一番マシだな
弾無効化キャラは全面的にバランステキトー トレーサー放置してるってどういう大義名分があるの?
このパワーを完全スルーは頭逝ってるようにしか思えんが >>960
ブリの頭が狂ってるっていうのは今更やぞ シーズン8まで無限にDPSバフしまくって
シーズン9でDPS阻害でDPS優遇極まったな
もうDPS以外消したら? ポーク環境がクッソ不評だったからダイブラッシュメタに寄せたけど今キャスディトレーサーで上位帯バランス拮抗してると思ってそう
下の方ではキャスディまともに扱える奴いないから下手なトレーサーでも手に追えてない模様 タンク抜きパーティーってどういう大義名分があるの? バティ実装当初からOWやってるのにHP半分以下で効果2倍って知らなかったんだけど最初からそうなの?w 野良ダメージがパーティより明らか有能な場合きついからな クソザコナメクジなタンクに知恵を貸して欲しいのだが
DPSが絶対ライン上げないポジ取らないダメージは出るけどキルは取れない
サポートはDPSに釣られて後ろに陣取るから結果的にタンクは前出れないし出ても意味がない状態
これで勝つにはどうすりゃいいんだろうか?ハムドゥームの練度上げて単独ワンピックの鬼になるか
味方に合わせて一生ライン下げて最終防波堤で頑張るしかないんかな。酷いとリスポより後ろまで下がり始める時もあるから普通に辛いんじゃが... 味方がライン挙げない前提ならハムもドゥームもクソ役に立たないしシグマかホグ練習したほうがいいよ タンクがダイブなのにDPSがどっちもヒットスキャンしててどっちかは合わせてあげなよってのよく見る ピック幅が広い方が狭い方に文句言われながら合わせてあげるしかない 自分がいつもタンクに合わせるからか、タンクやってて味方が合わせてくれるのに期待すると大失敗する
だからシグマが安定 エリアも広がらずラインも上がラズずっとまごまごした戦いになりそう
→ザリアで自分もまごまごしつつフルパワーになったら全部焼いていく
この編成全然ヒール無い上にラッシュもキツそうだわ
→シグマで押したり引いたりしながらピック待ちかホグ通用しそうな感じならホグでシバいていく
相手のフランカーにずっと荒らされててサポもダメージもシナシナ
→DVAで守りつつフランカー追い掛けて殺してから数有利になって攻める
俺はこんな感じかなあ シンプルにタンクのキャラが今の倍くらいになったらタンク人気出ると思う
雑に似た様なキャラでもいいから量産したらタンクもおもろくなると思うわ まずザリアとかいうキャラリワークしたほうがいい
味方がバリア撃つせいでタンクが焼かれて死ぬの意味不明だろ
おまえが〇ねよって話 初めて見たOW配信者がメルトンで、メルトンを目指してランク頑張ってたんだけどまさかメルトンの方が俺のところまで落ちてきてくれとは思いもしなかったぜ。 昔のトレーサーは貧弱な体力で敵にエイム合わせ続けるの要求されたから強くてもまぁ納得できあけど
今のトレーサーはとりあえずタンクに張り付いてるだけで十分だからな 今でも疑問だけどDPSの阻害パッシブって必要でしたか? 必要だと思う、阻害があるからこそタンクはサポに期待して無茶しなくて良くなったし、サポはヒール奴隷にならなくて済む
DPSごとに阻害が発動する条件とか阻害深度は変えたほうが良かった
カスりヒットでも発動するのは良くない dpsパッシブの実装により試合を動かすのがタンクよりdpsになっていったから未だにtank diff って言ってるdpsはガイジなんだなってわかるようになったぞ OWCSのプレイオフでVARRELが準決勝で6BLを指名したことにキレてVARRELの選手に誹謗中傷DM送るキチガイが続出してるらしくてワロタ
もう終わりだよこの国 競技シーンの盛り上がりを考えたらRIVATI指名するべきですよね?って言う奴が本当にいるらしいな
大会の意味理解してないのかな マジでシンメで開幕テレポ出す知能あるのに
クソ雑魚なやつってなんなの?
アレがヒーラー専で長々やってる奴の成れの果てなの? 味方が~してくれないってのは結局期待しすぎなことが問題ね
こうだったら上手くいったなんてナイーブな考えは捨てろ moba要素強いから最低限の知識とかも求められるからな、owは
fpsで敵にAIM合わせて撃つのを期待するとは言わんのと同じで、チームゲーするならそんくらいやれよってのは期待とは言わんと思う どんな時でもモイラ
ファラマにもモイラ
でもタレ自慰だけはしんどいモイラ 自分も大して上手くないけど、雑魚ルシオとウィーバーで全然ヒール回ってないのにDPSにタンク下手って言われたら流石にキツイ 他人を罵るスキルだけあがって、能力と頭が底辺の恥ずかしい馬鹿が増えた
こんな簡単なゲームでトップ層に食い込めないとか
他人よりも長くやることで優位性を保つゲームが好きな無能が多いんだろうな >>989
本当にいるのか怪しいけどな
アンケートが不評で火消しで言ってるように感じるわw OWCS見ている層ってどの層なんだ?
俺見てないし興味もないんだが
そもそもなんの略? このスレッドは1000を超えました。
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