【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part126
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↑この行を4行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1276760/
■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863
■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2863
■Wiki
https://wikiwiki.jp/dbtb/
次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part125
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710201629/
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part124
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709767803/
※CSスレ
【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703309065?v=pc
https://twitter.com/thejimwatkins VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins スレ立て先頭文字に!が抜けてるから次このまま立てるとワッチョイ抜けるってことでいいんか? レベル3が3人連続変身してくるんよ
笑いながら相手したわ
討伐されないようにするのが精一杯でTM起動止めるの無理です 次スレはこれで立てないとダメだね
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↑この行を4行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
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ttps://twitter.com/DB_THEBREAKERS
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■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
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■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
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次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part126
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710592149/
※CSスレ
【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703309065?v=pc
https://twitter.com/thejimwatkins 勝ち確だからやたら喋るレイダーとかやっぱいるんやな煽りはDBDよりましだけど 勝ち確で喋るレイダーはバータの台詞みたいな煽りもいるがやっと喋る余裕が出来たパターンもありそう 優勢になると一気にタスク減るからな
鬱憤溜まってるだろうからたまにはしゃべらせてあげて デンジャーBでバリア破壊回復繰り返してるやつ初めて見たわ… ゼニー使い果たしたあと2倍で貰える量に絶望した
オラはどうやって100万単位で貯めてたんだ
ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない 流石にどうにもならんからチート導入した。
ダウンしないだけでレーダー楽勝になるのな。
いまんとこサブアカで1週間ほど使ってるけど特にBANされることもない
いろんな意味で緩い運営だなw ゼニー、意識してないといつのまにかたくさんあるけど意識し出すと先の長さに絶望する 勝ち確以外どこでセリフ喋れと......
顔合わせと開幕と勝ち確と負け確以外喋るとこなくね? >>40
ごめんレイダー
ダメージは普通にもらうから結構負けるよー、でもふざけた拘束がなくなるだけでもすごく楽しい ラグブロリーのギガロアでノーエフェクトから即死した チートグリッチ晒しスレないのかよ
この環境なのに多すぎだろ なんかマッチング急に高レベルばっかと当たるようになって勝率爆上がりでワロタ
なんだこの内部レート 勝率か評価でちゃんと分けられてる感じ
ソースは低レベばっかとマッチする俺(オン) なんかマッチングサーバーから高頻度で切れる……
残り1匹でほぼ勝ち確で落ちやがった >>45
当たり前のように250オーバーまみれになってあほほどサバが勝ってるわ
よっぽど序盤で上振れないと廃人レイダーも当たり前に負けてる >>49
というか前回のランクマでZいたやつはあらかじめ分けとけよって感じ
ほんと上がるまでガチで辛かったわ 力の解放しかもPTで糞すぎるCSの中華なのかな?ガチブロあってよかったわ 今日は100台ともよく出会うでも勝てる
ブラックは上振れはしないから5人いればいい勝負だ ブラック使ってると凸癖つきすぎて死体がいつの間にか消えてる
死体ガチキャンするべきか ふざけた構成で死にまくったら初心者マッチに放り込まれてワロタ
露骨すぎだろ内部レート 雑魚キチは意味不明なレスし続けるばかりじゃなくスレ立てでも迷惑行為するしただの荒らしだろこれ ブロリーでラグりながらリンチ捌いてたら最後には自分だけ10秒ぐらいフリーズして死んだ
体力ゲージもフリーズしてたが ギリ差しwikiに書いてないのか…
まかせろマークまでついてるのにCSにそんな文化なかったのかな?
足並み揃えないとさすがに破壊されっぞ 初心者帯にぶち込まれたら負け筋の無理蘇生連打死屍累々を阻止するピン刺しRTSを楽しめるからそれはそれで楽しい でも途中まではジャストバニッシュも使えたしラグスイッチか ギリ刺したまに見るけど普通に邪魔だからな
あいつ刺してるし別のとこ行くかで刺し終わったら任せてたところが刺さってなくて展開遅れることある
いつの時代の文化やねん今はとにかく刺し切れ ギリ刺しとかまじいらん
最後のキー刺すタイミングだけは考えた方が良いがこんなことまだやるやついるんだな ギリ刺しは割と最初から意味無いって言われててタイムパトローラー実施で完全に死んだ文化だと思ってたが未だに言う人いるんだな
ガチキャンプ全盛期の時はそもそもキー未発見エリア1つ以外は見捨てるレイダーが多かったからあんまり意味はなかったし
タイムパトローラー実施後は見つけられたら終わりだし寧ろ刺さないと迷惑 タイミング考える為にラストギリギリ刺してないんたろ矛盾してんぞ
全員チェンジ吐いて刺すとかマジで分かってないじゃんマテのスタンプ連打もあるし これがCS勢がどうとか言って見下してるスレです
みんな大差ないな 最後のキーなら残す理由が全くない
全員チェンジ吐いてキー刺してギリで止めたところで状況が好転する可能性は低いと言うか
全員チェンジ吐いてその状況になったらレイダーはエリア破壊残ってたら強制的に超TM入れるか
100%まだ近くにいる鯖を殺すだけ
全員逃げ切れるって可能性はほぼない >>69
分割して統治せよって、よく言うでしょ。
運営もガス抜きのために、内部対立させるようしてるんよ。 寸どめ。steam勢
ギリ刺し。家庭版の名称
これ豆な。後から言った奴は合わせただけかもしれんがな 最後の鍵刺すの待ちたいってくらい全員のチェンジ残ってないならレイダーも鯖狩りに動くからさっさと超TM出して補給まで頑張る方がええ リソース吐き尽くして逃げ隠れてる鯖を放置してギリ刺しのキャンプを律儀に守り続けるレイダー相手なら有効なんだけどねぇ >>72
ギリ刺しって聞いたことないなって思いつつギリ刺しで合わせてたけど家庭版の呼び方なんだな
>>73
>>74
ぶっちゃけリソース尽きて全員チェンジ切れてその状態になってる時点でほぼ負けてるから
寧ろ超TM出して妨害しながら補給でワンチャンするか脱出TMに脳を切り替えるかの二択な気がする
リソース尽きてなくて全員チェンジ切れただけなら超TM出さない理由は無いし ラストキーをギリ刺しって何?タイパトで刺すからそんな概念ないけど 家庭版はあれやろ。レイダーで鯖のチェンジゲージ状況見るとかそんな考えないんじゃね?ゲージ切れててTM出てないならレイダーのボーナスタイムやん。まさかその状態でキーキャンしてくれるとでも思ってるのか 最後のキーをギリ刺しする奴いるかよ…マジでわかってないやつだ…
キャンプの位置バレキーをチェンジ履いて刺せたから反対エリアの位置バレしてない最後マーク出てる方も(皆分かっているから放置されてる)をチェンジで即刺しとかねーわ要するにそいつは文化というか知識なしなんだな レイダーに追い回されて殺されても1回までならセーフだし死体キャンプするならチェンジ回復稼げるし地下とかドーム内とか安全なところで死ねば蘇生も容易だし
リソースないのに刺されても困る場面はある 全員のチェンジ貯まるまで鍵挿さない姑息な高レベ軍団は俺が許さん!(務め) キー寸止めとかマジで意味ないから止めろよ
刺す順番は意味あるけど
スノーDみたいなレイダーから場所が絞りづらいエリアはラスト2になるまで刺さなくていい レイダーがキャンプ地点から離れたから最後のキー刺したらスタンプで怒られた、タイパトをつけてたから一瞬で終わったのが原因なのかな? まあ野良の指示厨なんてろくでもないからに気にしなくていいよ
ザマスグルドに戦おう連打して自分は行かないアホもいるぐらいだし 全員のチェンジあるか見たほうが良い2人以上待機状態ならいけ
当然ギリ刺しの方がラストになるのにラストをギリする意味ないとか意味が分かってない奴がいるくらいだ諦めてブロックするわ ギリ差しとか懐かしいな
タイパトが出てからはあまり聞かなくなったのに
復帰勢が戻ってきているのかな 寸止めなら初期に聞いたし初期に見たがよ
今はタイパトってぶっ壊れスキルが有るんだわな はよ刺せ
タイパト入れてないならそれはそれで構わんからタイパト様の援護をしろ ブラックでマジでやめてくれ
足並みさえ揃えりゃほぼ勝てるのに まずリンチじゃなくてバラバラに交代で触ってた方が圧倒的に有利だぞ くそほど民間人上振れてあっというまにロゼになりSTBも複数キー残し状態で処理したロゼが
キー無視の一斉攻撃からの一斉待機を繰り返されて散っていった
なんと悲しい光景か・・・レイダーもかなり高レベルだったけど平均が270超えなんて部屋じゃな 民間だけでロゼになるのは負けだよ
人数減らさないとロゼになっちゃだめ といってもブラックで7人相手もできない
どうすんのこれ ロゼの攻撃力とバーストならどうにかなる事が多い
ブロリーの攻撃とバーストの質じゃ終わり 06f3-DuwOこういう奴居る事願うだけだな7人相手しなくて済む 水風呂ブラックで7人生存でTM突入、記憶複数持ちで死ぬほどチェンジ飛んでくるわ
全部さばいたけど生身妨害で負けた 未熟な相手にブロリー厳禁だから相手が強めだとブロリーやりたくなるけどほんときつい 3分以内にロゼになれば鯖側もレベル3になれてる奴ほとんどいないだろうし開幕民間レーダー手に入れたら民間人だけでロゼ目指してる この状況でSTB3出てきてもロゼなら勝てるけどクソ回線STB3だったら負けるって事が多くてロゼはやらないわ。ブラックで勝てなくなったら考える ザマス使ってるとまともな鯖相手だと超TM戦までに4~5人までに減らさんと無理だわ
単純にチェンジ鯖が枯れん
全員チェンジ枯らしたと思っても破壊一段階進めた頃には4人チェンジ回復してるし ブラックで討伐されるのは改善できるから立ち回りを見直す余地がある
TM起動されるのは…まあはい
記憶が全部ぶっ壊した >>36
2倍はこの期間しかないらしいけど、普段着4000ゼニーのところ8000貯まるって凄すぎだわ >>100
さっきそれやったけど、STM出てくる前にリンチされたぞ 対ブロリーはガチガチのSTB構成多いけど
ロゼは中途半端で即溶ける奴も多いからギャンブルみたいなもんよ 理想のレイダー
自分よりレベル低い鯖の格闘なんて効かないし妨害スキルも効かない圧倒的パワーのつよつよレイダー
現実
自分よりレベル低い鯖でもレジスタンス積まれてたら落とすのに時間かかるし格闘必殺ならレベル低くても掴まれる、妨害スキルは素通しのざこざこレイダー
もう泣いちゃう もう戦いのできるレイダーはザマスしかいないしスキルバランス限界だからブレイカーズ2出してくれ 久々にブラックで勝てたわ
今夜は心地よく眠れそうです 住民ガチャマジできつい、常時スカウターつけても今の鯖相手にはきついくらい。
どんだけ強化されてんねんまじで。 戦闘待機顔見せ画面で読み込み遅い奴居るとSwitch勢の無線ラグ戦闘を察する ダウン体キャンパーブラックというか全レイダーの勝ち筋もうダウン体キャンプしかないだろ
それ以外で勝てる時は鯖が事故るか適当にやってないと無理
まあそのキャンプ素材作るのが大変なんだけど
これでジャコの宇宙船の急速離脱まで来たらやってられ無さそう
あれ気弾じゃ複数発撃たないと壊せ無いんだろうし ジャコ船は別に…
入れると枠なくてどうしても移動スキルばっかりになるし
エネ瞬や不死身でサバ吸収できねーって言ってた頃に比べるといくらでも狙撃できるブラックの性能ならかわいい方
旧レイダーは死んでるけどレジの時点で死んでたから レイダー0計画
もうすぐ…もうすぐだぁ……
とはいえ今ガバマのおかげで勝てる時は勝てるな 昨日はレイダー全勝だったぞ
逆に鯖の時は3割くらいしか勝てなかった
鯖で勝つにはフルパか猛者鯖が3人以上来ないと無理じゃね レイダー全勝すごいな
自分は逆に鯖7割、レイダー3割くらいだわ 内部レートは鯖側にしかないからな
お前が鯖で三割しか勝てないから、レイダー時にも弱い鯖が来ているだけ
さっきも全員250超鯖でLv100ブロリーを血祭りに上げてやったぜ >>122
話矛盾してない?
こちらは逆に平均200超の鯖軍団が来たけど、全員血祭り余裕だった 一応高レベル雑魚もいるからなこのゲーム
逆に二桁なのに内部レートが高レートらしくてもう200と謙遜ない動きのやつもいる事はいる >>123
持ってるけど個人単位では記憶の有無で勝ち負け決まったことはあまりないな
チーム単位だとチェンジ途切れにくくなってるのかもしれんが何人持ってるかはわからんし
時間あるほど効果的だから劣勢を返すのではなく優勢を超優勢にするスキルだとは感じた 力の解放グリッチ多すぎて萎えるなブロックし忘れたらもう出来ないのが腹立つゲーム中にブロック通報と優先権消えて良いから試合放棄させてくれやチート野郎と関わりたくねーわ 今レイダーも落ちてて鯖2人スタートになったんだけどなにこれ
一瞬で終わって3500貰えたうめぇ 経過時間2分以上でマッチすると人欠け率激増するな
せっかくのレイダー権が鯖4人… 間違い無くレイダー選ばれるって時で確率中で待たされる時は迷わず落とせ
そのままやっても絶対倒せないクソラガーマン居る 鯖勝率3割ならレイダーの時雑魚鯖しか来ないぞ
君の相手は猛者じゃないんだ残念だったな 気の探知も追加されたしレーダー系は3回使ったら壊れるとかにして… ブルマさん作だからレイダーのアルティメット必殺でも破壊できません なら脱出タイムマシンも破壊されないようにしてくれよ! クロスプレイやってると他プラの無線ラグ野郎の多さにマジで溜息しかでないな。他プラでレイダーやってる人ってこんな環境でよくやってたなぁって思うわ。 Switch配信見てたらレイダーでいかん囲まれるぞっていう俺なら垂直上昇するかエリア破壊吐くかって状況で横ピュンし出して終わりやなと思って見てたら鯖3人が格闘すっぽ抜けまくりで5秒くらい経ってやっと格闘食らったけどバースト吐いたら鯖の変身ゲージは残ってなかった。Switchは未だに横ピュン環境 >>58
CS勢だけど寸止めに任せろは使ってたよ
今クロスオンで野良るとそんな事してる人は殆ど見ないし、機種関係なくキー関係に明るい一部のプレイヤーだけが使ってる印象だな ラグに関してはPSだけは格闘の読み合い出来るぐらいまともだったしsteamも中華混ざるけど村だからブロックである程度快適になってた
Switchは… いやラグPSも結構ひどいぞ。Switchもここまで酷くなかったしクロスのせいで今他プラ全体がおかしい ブロリーとか気弾ダメージ高いと思わせてDPSないのに格闘クソラグでやっていけんのか 現状寸止めは意図しては起きないな
最後のキーが挿しきれなくて寸止めの状態に偶然なったらピン立てることはあるけど、それでリンチなりチェンジ溜まるまで待ての意思疎通で通じてる気がする まともだったのはクロスプレイ来る前の話だしラグにブロックを使わなかった訳じゃないが今は不具合起きてると考えていいだろうな
どのプラットフォームも前は大丈夫だった奴ですらラグが発生してる
バグラグバランス調整と問題山積みなのに何やってるんだか よー○ちろーとか見てるとPCだと全くラグなかったのにSwitchでPCレイダー視点で生身前転連打で走るモーションしてるのに進んでなくて一瞬経ったら前転2回ぶんくらいの位置にワープする現象起きてたしもうSwitchって時点で回線良くても限界なんだろうなっていう >>141
Switchが悪いんじゃない
クロスプレイ越しのSwitchが悪いんだって言われても
PC勢としてはじゃあSwitchとは遊びたくないですとしかならんだろうに >>139
そりゃ昔は寸土めあったよ。けど今の環境じゃもう機能してないって話なんだ
やった方がいい場面もあるけど確率的には下降れの方が高いから意味ないって皆言ってるわけで
キー関係に明るくない一部のプレイヤーしか使っとらんのよもう
だからもうほとんど見ない >>146
俺的にはPSもSwitchも今はお断りなんですが…
申し訳ないけどまともに遊べん クロスオフあって良かったじゃん
普通に遊べるまで出てこなくていいぞ ラグる相手の数の問題じゃないのか
レイダー1人の問題じゃないだろう そりゃそう
レイダーだけが原因なら自分がレイダーの時にラグい奴一人も居ないのかって話よ せめてラグる側が不利になるようにしてくれ
そうすればラグりにくい環境を作ろうと努力するだろ クロス始まって未だキー寸止めしてここは任せろピン刺すやつとか居て反応に困るわ
弱すぎてSteamだと半年前には消滅した戦術なんだが
優しいから一応刺さずに待ってあげるが待っても何も起こらずリソース減るだけなんだよな クロスプレイ始まってまだ1回しか見たことない
しかも同じsteam勢が近くでやりやがった ブラックならSteam勢が3人以下なら7人相手でもかてるだろ、psSwitch勢は4にんがかりでザマスに全滅するくらいよわいしな レイダーがラグいとなかなか箱が開かなくて不便だけどレアケースだし
鯖がラグくても結局倒せてるから文句ないし、
ラグい人はなにが不満なんだ
単に鯖を倒せない言い訳にしてるだけ? steamの200オーバー集団は多分殺されるなってなるけど
他プラットフォームオンリーの200オーバー集団は割となんとかなる
関係ないけどレイダーのブラックかめはめ波ってかなり後隙少ないよね steamの感想が試合前なのに対して他プラは結果論になってるの草
そんなアホが鳴いてるからsteamザマスなんて言葉が生まれんだよな Steamザマスって何ザマス?初めて聞いたでゴワス steamは強いsteamはまともその前置きの上で他プラを貶す人に向けられた言葉だなsteamザマス
何人か言ってる人が居たが浸透はしてないな コンシューマーは滅ぶべきだ
Steamは正義、Steamは世界、崇めよ讃えよってのはいるな 他プラットフォームは有線無線とかより基本パッドやそれに近いもんってのが致命的だと思う
>>160
確かにそうだな コンシューマーが居るのは悲しきかな、憐れむべきかな… とにかくこのゲームにザマス以外のレイダーを実装してくれ
1周年過ぎたのにレイダー一人しかいないじゃないか >>164
寧ろレイダーやってる時は戦いたいんじゃなくて勝ちたくやってるから顔馴染みのsteam勢より多少ラグくても他プラットフォームオンリーのがいいわ
鯖はそもそも適当にやってるから味方全滅しようがどうでもいい
あと何よりsteam勢だとまた貴様かトランクスレベルで同じやつと合うから嫌だわ ギニューもいけるかと思ったが事故りやすいからザマス以外使う価値ないわ >>168
自分が鯖の時は、セル、ギニュー、ブロリー、3ブウ、大猿にはほとんど勝てない
弱いレイダーなんていなかったんや 結局どれだけ鯖強化されても回線落ちとか利敵行為する奴が1人でも混じると普通に負けられるな STB見てるとゲーム的にドラゴンボールだけどドラゴンボールの存在が割と癌だよなぁと思う
神龍の願いは戦況によって変えて欲しいくらい神龍鯖が邪魔 レイダーで召喚通したときのメリットが少なすぎるんよ
HP全回復+ワープ進化するとかのヤバい効果無けりゃ召喚レイダーに奪われてもそんな脅威じゃないわ 初期レイダーは完全にパワー不足だな
新レイダー買わせたいだろうから仕方ないけど ゼニー2倍だから稼いでおきたいけどこの環境レイダーで気持ちよく全滅フィニッシュできると
その時点で満足して続かないんだよな ザマスは割と頭おかしい性能してると思うわ
必殺技二種の爆風と探知30秒くらいで戻ってくるのが割とクソ
これで耐久上げたら完全無欠 レイダー側も新しいの出るたび過去に比べて性能明らかに上がってるんだけどね……
鯖側の性能の上がり方の方が圧倒的に上なもんでなあ 爆風も探知もだけど1番のザマスの強みは突進技の回転率の高さだと思う
やはりこの手のゲームでは速さこそ正義と痛感させられる シーズン初期にブラックが出たら何このksレイダーふざけんなと言う性能してるんだけどね 1回で複数回ヒット扱いになる必殺技ってない?
例えばサイドブリッツ往復当てれば2回当てた判定になるとか
デイリーとかウィークリー目当てなんですが 今後ザマス並に盛り上がりそうな追加レイダーってクウラとネタ人気で旧ブロくらいか
ボージャックとかヒルデガーンだと盛り上がりに欠けそうだしジャネンバじゃレベル足りなさそう まだアニメ化してないモロとかを出したら盛り上がる気はする
あとピッコロ大魔王は普通に盛り上がると思う
シンバルタンバリン老ピッコロ大魔王若ピッコロ大魔王で行けるし 正直キャラ性能的には、新ブロでも旧ブロでも技とかは変わらないと思うから、旧セリフ追加だけでも良いよブロリーは >>170
ロック外れるおかげで偏差できるからむしろ弱い ヒルデガーン追加して回避しまくり 攻撃避けまくりモテまくり!にしろ
そんで龍拳で一撃でやられてGG ベビー素で忘れてたわ()
とよたろうには頑張って欲しいし漫画の超キャラどんどん展開して欲しいわな エモートでフラグ建ってるのはターレスと邪悪龍(サイヤン4) 煙幕はロック切れるだけで普通に見えるから特定の条件以外あまり意味が無いどころかロックがないから寧ろ狙いやすくなるからあまり強くはない
似たような効果のバブルスくんはマジで鬱陶しいけどね
変化カモフラージュ使って他の鯖と交戦中のレイダーに近づいてバブルス君をけしかけるのはくそ楽しい >>193
ロゼのスパスパもモーションが先だったもんな 煙幕はザマス相手にほぼ無意味だからな
突進も必殺も当たるし 超はザマス編までしか見てないけど、以降は天下一武道会的なやつなんかね
レイダーの適役いるんだろうか 超はもう終わりでいいよ
GTから超一星龍出してくれ マじかよ煙幕よわい評価かよ、乱戦でやられらと狙いたいやつじゃないやつたげってくそうざいんが 超ブロリーがレイダーになるぐらいだしなぁ
なんでもあり感あるし超関係ならなんだったらセルマックスぐらいまで飛ぶんじゃね
あってヒットぐらいだと思うけどどう進化させんの感あるし
トリオ・デ・デンジャーズとか誰も使いたがらんだろうし
ジレンとかは何か違うしフルパワーになる前にピエロが語らないといけなくなるし 所詮クズはクズなのだ…やらせてくれ
今の環境だと何なんだぁ今のは はやってる暇無さげだが 超TM戦突入時にチェンジ吐かしきってチェンジ可能鯖0だったんですよ…そしたら超TMを触ってる鯖が3人いてね…そいつらは裏側じゃなく全員手前側から起動してるんですよ…
まさかな嫌だなー怖いなーと思いながら気弾を当てたら…右下の顔が3人同時に発光をしたんですよ!うわあああああああああああ 言うて記憶積む枠がないんだよね
パーティならともかくだが
野良だとサポートに徹してもドリンクがぶ飲みする非戦闘特化枠いたらむだになるし 悟空ベジータとの戦闘中で全力戦闘中理性カッ飛んだ状態で時の綻びに拉致されたらしいので
民間人だから殺したというよりそんな状態のブロリーの通り道にいたって事故で死んでる
いや操作してるのはプレイヤーなんだが なんだかんだで予想されてたレイダーだいたい出たよな 高レベルでもレジ装備で突っ込んで格闘拘束行くやつ少ねえなレベル3二人含めた4対1でも2ゲージしか削れないとかザラにある 予想外なのはなかったな
だからこそ次があるのかの不安がある
映画からは出しても大半が誰それ?だしなあ >>204
記憶追加とその前の最大の差はこの変身不可能な鯖が堂々とSTM触り出すところ
以前はバリア無いやつは勿論、あるやつでもバリア割れた後を恐れて来なかったのに7割あるやつはみんな触るし弾当てたら変身しちゃう じゃあTM起動時間更に伸ばすか?
そんなことするといよいよ誰も触らなくなるし 起動進捗が完了するとレイダーが最後の足掻きでX以外全部破壊してそこから一定時間X内で生存できたら起動するとか とは言っても野良のサイヤ人はタイムマシン無視してくるからねえ
レベル1ならチェンジ切ってもタイムマシン触っといた方がいいと思うのだが >>210
チャプターが追加されなくなった時点で何らかの決定が
裏でなされたんじゃないかという感じはする
シーズン5に入って回収的な星5スキルを連発し出したのも
分かり易い。鳥山云々は別にしてもガチャゲー幾つかやって来た奴なら
この流れの変化の意味を感じ取れるんじゃないか サタンとかエピソード作る上でいいキャラしてるだろうにエピソードないもんな
ベジットとゴジータ出したし今年で終わる可能性はある >>187
ザマスモロベビー辺りはこのゲームのシステムと親和性高いレイダーだけどモロベビーの紙原作とアニメ片方しかやってない連中は知名度という意味で盛り上がり逆にやばそう
まぁシステムにあってそうなレイダーでもザマスが特にエピソードもなく人間0計画もただのパッシブにされる開発じゃ
せっかくのモロやベビーもただの火力レイダーにされそうだけど 超ブロリーの討伐や民間人殺しを見るにチャプターのシナリオなんかミスったんじゃないかなって感じもする サバイバー7vs7の宇宙サバイバル力の大会コンテンツでも実装すりゃまだまだ続くべ。 超ブロリー優しいは優しいんだろうけど仕事としてなら普通に民間人殺すやつじゃねと個人的には思ってる 高レベ配信者だいたい課金してUFO天使記憶揃えてて草
しっかりこのゲーム支えてたんやなって 超ブロリーの元いた星END見たかったのは有るけど、このゲームうろ覚えだけど綻びに取り込まれたのを超TM起動で元に戻そうみたいな流れだから討伐だとシナリオ的に無理なのはあるかも知れん
じゃ無かったら起動キー刺さずにDB集めてこの世界元に戻してって頼めば良いじゃんってなる どうやらいまので(ギニュー演出)で力を使い果たしてしまったようだな プレイヤーが超トランスボールで時間稼いでる間にトランクスがフリーザからドラゴンボール奪い返して
元いた星に返してくれーでエピソード終わるのもありやな さっきからドリンクがぶ飲みするのに戦闘は合わせないやつばっかりなんだけど、こいつら何百時間もプレイしてて何も学んでこなかったんだろうか
クロスプレイは怖いな ダークフーチャーひどいな、Cでひとり、Dで一人しかいねえ
レーダー作動させたらABに集中してるし
こういうことすっからどんどんチート使うレイダーがっ増えるんじゃねえの
チート使って互角な時点でおかしいんだけどね プラットフォーム毎のサバイバー7vs7で力の大会実装してくれないかな
スイッチ宇宙は無線使っていいので x以外は各エリアに2人は配置されてるんじゃなかったっけ… >>230
そうだよ
民間人場所覚えてないかもたもたしてるうちに掠め取られただけ
どのマップでも隣接2エリアだけに最大8人、フリーザなら10人偏るのは元から ギニューの凝りっぷりからするとザマスが素材の味を活かせてなさすぎる ザマス100以上離れてるのにやたら大きく聞こえる時がある >>236
フレンドからまだブロックしたことないからわからない >>236
ブロックした奴と組まされたことあるだろ、機能してるわけねだろ。
ブロックしまくってもチート使ってる奴とまた対戦するってことはそういうことだよ。 >>238 >>239 サンクス
所詮クズ機能はクズなのだぁ…って感じか ブラックと二人で居ても無口なのに鯖が近くにいると喋りだすザマス ブロックは再起動しないと機能しないだとか、相手がPT組んでるならホストをブロックしてなければ(ブロック相手がゲスト側だと)すり抜けるとかあったはず 対ブロリーSTB構成のパッシブどうしてる?
天使、タイパト、後2枠
ボール取れなかった時のための自バリア、記憶、移動
特化で運命、超超超、無意識 エクレアもスキル枠空いてたんだっけ
キュイ召喚をTPで買わせろ 取れた時にクソの役にも立たないパッシブ積むなら取らないほうがマシ ぶっ壊れスキルが実装されたお陰で
鯖の動きも適当というかネタになってるな
お陰で良い勝負になることが多い
ドームやっても空気読めよお前…
みたいな感じになること多いし外すかな… ヒートドームは酷い。使ってて楽しいけど、やられると終いだわ...まかんや殴りも飛んでくるし ブラック相手だと必殺打つより格闘で長く絡みたい派だから、通常気団がかめはめはのキャラから適当に必殺選んでるわ
今は10倍界王拳ゴッドかめはめはがブーム cSのヤツらがラグいのは、ゲーム専用の回線使ってない無線乞食が多いからだろうな、レイダーに殴られても歩いて脱出してる奴とか味方ながらになんやこいつっておもうわ 超かめ、Pかめ、超ギャリックとかのネタ系必殺がまともな性能になったからもう誰選んでもそこまで最低なことにはそうそうならんな
バニッシュから繋がるかの壁は結局残ってるから強技ってほどではないがネタ技使い達の火力が向上したともいう 格闘拘束中はダメ半減つけて
マカンは性能落として
妨害耐性出やすくして
じゃないとサバイバーから逃げないと討伐されるインファイトしたいのに この必殺技は溜めが必要でな、はぁ!魔貫光殺砲!!魔貫光殺砲!魔貫光殺砲!! ちょっと前までは爆即マッチ最高!クロス最高!CS様々やでって思ってたのに
こうまで高確率でラグ鯖に遭遇するのが続くと萎えるというかしんどい ナッパ戦の時に一瞬で魔貫っぽい気功波を撃ってたから修行ですぐ出せるようになったのかもしれん サバイバーは戦闘力5だから魔貫ため無しでいけるんだぞ
単位が何とは言ってない フィニッシュブレイカーの小粒気弾なんだよスキル気弾連射と同じじゃねぇかダメージはショボくていいけどベジータのあるからあの弾使ってくれよ魔空包囲弾もそうだけどロマン技が軒並みショボ過ぎるよ レイダーじゃんじゃん回ってくる
みんなサバ強すぎて気がめいったか レイダーは超tm起動時に鯖が全員生存してたら、ソリーテッドスカウターながれるようにひろ クソラグSTBにトラウマあるのかブラック止めばっかだな ロマン技と言えば瞬間移動かめはめ波ってどうなったんだ
スピリット有り余ってるけど開放してまで試す気はない 強化されて瞬かめしばらく使ってたが横移動されると当たらんぞ
でもちゃんと移動はしてくれる(後隙激長)から移動を生かさないと未来はない つーかVAC履歴のチャイニーズとか未だにいるんだな
案の定スチームIDにBAN履歴あるし クセーの大概やってるな STB含む残り3人にロゼ体力ほぼMAXから妨害コンボ食らってほぼ瀕死にされたわ
ギリギリ勝てたけどイカれてんだろ鯖の火力 >>266
移動されて当たらないのはしゃーないけど後隙激長は困るな…
そのまま俺が格闘くらう未来しか見えないから開放せずに済んだよ、ありがとう >>268
ノックバックゲージ全損させた時通常のかめはめ波より吹っ飛ぶ以外実質かめはめ波の下位互換だからなぁ >>265
ロマン技のままやな、まず瞬間移動するまでに旧Pかめでもとっくに発生してるぞって長いため
瞬間移動したあとは移動や反撃が十分間に合う0.5秒のため時間、後隙も普通にあるんで今一番発生から撃ち終わりにまで時間かかる技候補
Pかめ超かめなんか超ギャリックは発生弾速一律で同じにされるという雑修正でそこそこ優秀な値になったからもうノーマルかめはめ波の上位互換に近い
超ギャリックはノーマルがくそなんでましにはなったがまだ弱い やっぱり変化ミサイル強いよな…
3周して戻ってきた感じ ミサイルのかわりに界王拳ムーブでザマスにひざげりかますのがやめられない
後ろ飛びバグ以外に界王拳ムーブ使ってるわ、でもまぁそれ以外は溜めなしミサイルのが強いと思う
ためほぼないし潰されもしない宇宙船がもうすぐばらまかれるんやなぁ ザマス主流の間はまだまだ界王拳も現役な気はするね
TMザマスを排除すると安心感はある 最近始めたけどサバイバーでゴクウブラックに全然勝てんわ
STM出てきた頃にはもう味方ダウンしまくって苦しい 初めたてはしゃーない
スキル揃うまでは鯖きついし低レートだと味方にも頼れんしな
頑張ってとしかいえん 初心者部屋だとレイダー圧倒的有利
戦闘力5の君たちに贈る、究極の脱出劇が楽しめるぞ サバイバーは始めたては戦闘力5だからね
途中から数万くらいになるけど ブラック相手だとバリアが割れる速度が速すぎるけど仕様?
俺がレイダー(ブラック)のときは従来通りなのに…
本当に連続攻撃でダウンするくらいバリア即割れする(0.2秒くらい) 最近野良で250オーバーまみれとばっかりとしかあたらんからたまに来るパーティの方が弱いわ
250オーバーパーティは知らんが パーティとか普通にわからんだろ
Steamでフレンドのやつが固まってたり配信してるなら察するけど ラグ超サバが酷すぎるんだけどシュンシュンで全避け
両方が格闘モーションに入ってるのにすり抜けて何食わぬ顔でシュンシュンしっぱなしやし パーティ組むならガチ構成はやめてくれ
こんな鯖環境状態なのに役割分担までバッチリキメるの恥ずかしくないんか パーティより深夜のカンスト揃いの方が厄介なのは前々からだし 最近当たり判定が鯖有利になってないかってちょっと思うわ
鯖からレイダーへの格闘ですっぽぬけは殆ど見ないけどレイダーから鯖はよく見る
なんなら前転すらしてない鯖相手の近接攻撃もすっぽ抜けてる ほんとにバランス完全にぶっ壊れたねえ
フレンドほとんど別ゲーいっちゃった
高レベ帯がどっと減って2桁がよく混ざるようになったから新規は増えてんのかね
相変わらずレイダーは250越えばかりだけども 低レベルのサバイバー勝てない書き込み見る事良くあるけどレベル100以下はデフォルトで不死身のチャンピオン付いてるとかなんかしら強化バフ付けて長生きするよう楽しめるよう調整して欲しいね レベル2桁5人とかの試合もあるし
そういう時はもうセルでもふっふっふあきらメロン…っ連呼でも余裕だしなぁ
極端すぎるよな今 始めたての初心者でもサバイバーが勝てる(楽しめる)ようにしろってかなり無茶言ってるの理解してるか
割を食うレイダーが出るんだぞ バリアどうなってんの?
やっぱりおかしいわ…貫通レベルで意味無い 低レベル時設定スキルやパッシブ以外で補助輪スキルつくってのは悪くないと思うわ
単純につよいスキルは高レベルがより活用して酷いことになってるのが現状だし レイダーはいくらいじめてもいいと思ってる運営と変わらん考えだよ
多人数が幸福なら何してもいいと思ってるのか レジスタンスPT相手だとどのレイダーでも勝てる気しねぇ 低レベル帯は多人数側の鯖有利って方が新規定着しやすいだろうに
逆に高レベル帯はレイダー有利くらいの方がやり甲斐は出るが現状逆なんよな ただでさえサバ超有利なのに
パーティーでボコボコにするのって恥ずかしくないのか明らかに動きがおかしいし レイダー買ったら後はレベル上げぐらいしかないのがまぁ難しい所で
独自色のビルド組んで個性的な立ち回りとか出来るようになればまた違うのかもだが
現状レイダーの天井決まっちゃってるようなもんだもんね >>286
精神子供だから恥ずかしいとか無いんでしょ PTってだいたい一人見付けてチェンジ吐かせるとワラワラやってきてレジスタンスでボコボコにしてくるよな
ザマス合流で逃げようにもきっちりザマス処理してから襲ってくるからエリア破壊無いとまず逃げられん、だいたいレジ天使が混じってるしな 別に鯖勝たせろって言ってるわけじゃないぞ
ゲームとして楽しめるように最低限成り立つようにしろって言ってるんだぞ
低レートは楽しめないぞ今の環境じゃ じゃあ俺も高ランクPT相手だとレイダー楽しめないので何かしらの接待お願いしますねって話になるわけだろ
現実的にゲームになってないんだから PTでバランス壊れてます、
だからPTは非表示にするおwwwっていうのは
実際にイカれたムーブだと思うわ…
後続の非対称が全部後追いしてるのが尚更に病的だわね…
調整が無理なら最悪、レイダーにボーナスポイントやるとか
すまんなええんやでシステムを搭載すべきだわ
技術の問題以前にユーザーへの態度もかなり舐めてるわ ぶっちゃけ今の環境だと
上手い野良でも打つ手一切ないけどな!
妨害ドームで終わる >>298
最初からほぼそうじゃねレイダーやると気分悪いのばっか 瞬間って水中だとレイダーの気弾受けても怯まないことに気付いた
やばくなったら水中だな >>304
いや低レートというか初心者にであってだな
子供の特権を大人がねだるなよ…… レイダー嫌気さしてフレキシブル辞めてるのか優先権少なくてもレイダーやれて快適だわ レイダーボーナスいいね
銭くれるなら接待してやるよ サバイバー優先権3から開始が運営の理想なのかもなぁ 60FPSにもバーストからの突進確定にしてくれませんかね
あれが確定であたるならまだやれそうな気がする この環境で4人以上でpt組んでそうだったら流石にブロックしてるわ 非対称系でPTってマジでガンだけど
どこもビビって導入するよな 本物のバカだぁ…
プライベートマッチでのみPT組めるとかなら文句無いんだけどね TM戦で吐かせ続けるなんてことやってんのがだめなんだな
絶対ダウンさせないと
そんなことしてたら起動しちゃうじゃんねえ
んっ!ゴミっ! パーティどころかVC前提ゲーだったはずのテキサスとかパーティレベル非表示はコンセプト崩壊してないかってなったな
まぁレベルはこっちも非常時でもいいわ、7人250超えでホスト切断するやるそこそこおる
あと追いゲーがことごとくDbD先輩から何も学んでいない PTで討伐されそうになったからエリア破壊で逃げたけどSTMあとちょっとなのに全員討伐狙いでマシン触らず空中待機されるしマジで気分悪いわ >>315
PTとのマッチングをオンオフ出来るようにしてくれるだけでいいんだけどな…
とにかくPT組むようなことは隔離させてほしいわ 優先権0で280ヒート軍団来たけどチェンジ溜まってるのに超TM一切妨害来ないでそのまま逃げ切れたしなんだったんだ 明らかにレイダーが諦めて逃げてるだけならドラゴンストップ(起動)するべきだよなぁ
我々は殺し合いをしているんじゃない 記憶きちゃあああああああああああああああああ
アイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ >>321
ミッションかなんかで脱出したかったんじゃね シーズン1からほぼ毎日やってたけど調整くるまでやめる調整こなかったら引退
レイダーをサンドバッグにするのもレイダーでサンドバッグにされるのも気分が良くない なるほどねえアイテムが持ちきれない
真面目にジップラインか 不死身というクソスキル作る運営には何も期待できない
レイダーにも何かをメタれる要素あればいいのに完全に対策される側っていう 基本クソ強スキルを弱体化するんじゃなくて新レイダーに対策スキル持たせてはい解決って方針だからな
レジスタンスも天使も新レイダーに対策丸投げよ >レイダーをサンドバッグにするのもレイダーでサンドバッグにされるのも気分が良くない
これに尽きるわ… >>329
バニッシュなら繋がるけど普通の格闘なら壁や超ラグがないと無理 ガチャは相変わらずゴミしかでないし
これでそろそろ皆宇宙船持ち始めるの無理ゲー過ぎる 250越え4〜5人じゃあ負けないな
内部レートってのは上げたら毎回250を7人になるのかい?
どこの配信見ても似たような感じだし頭打ちしてないかこれ? >>329
Switchとかラグサバだとバーストからバニッシュが繋がらない 250みたいな廃人じゃないと評価上げるプレイ回数が足りないんだろ 非STBレイダーだと記憶いらんな
ドリンクとセットありきじゃないか 250越え揃う←顔合わせ前にレイダー切断
再マッチで何故か2桁祭り←STMすら出ない
これの繰り返しで連敗でつれえわ
こういう時は余計なことせずに脱出だけすれば上がるんだよね 深夜ならさすがに3以下でレイダー回ってくるだろと思ったのに相変わらず4、5位溜めないとダメだわ >>337
70で触りに来られてそこからチェンジ妨害リレー無理
レジだけで十分という意味ならそうだが記憶あると余計無理! スプリントすら枠ないわもう
運転下手野良バイクに久々に頼るか
はやくハイカラ鳥山メカスキン売ってくれ 記憶無いとTM戦の手持ち無沙汰長すぎて無理だわ
以前はバリア探しで時間潰せたけど今バリアもチェンパも無いからマジでやる事無いんだもん 70手前までSTM触って逃げスキル1回使えるでしょうに
さっきからドラゴンリンチされてミンチになってるわ補給物資落ちてくる前に勝負ついてないともう無理ねこのゲーム 中華フルパ負けそうになったら恥ずかしげもなくチート使ってくるな
一生勝てませんわ 早期ロゼが唯一残された道かなあ
トランクスくんは超神烈でしばく まだ力の解放グリッチいるなレベ1ザマスに返り討ちにあって誰も蘇生しに行かなかった深夜勢は流石だ
その後ブラックリンチしたけど
俺は通報ブロックしておいたから皆もよろしくなっ! ブラックで討伐されること95%はなくなったな、負けは起動負けや
討伐されるブラック見てると複数がチェンジしてきてるのに呑気に気弾撃ってたり異常に判断が遅い 闘争レジ天使まみれならどううまぶっても逃げられなさそう >>350
気団撃ってTMから剥がさないと起動負けするんだよお
撃つと追いつかれてタコ殴りだよお
以下ループ レイダーで洞窟隠れていてもSTM起動せずに襲って来るからな 複数きたら気弾撃って削らんとどうしようもなくない?
格闘なんてもっての他やし移動速度も今はもう鯖の方が全然上だしさ ザマス相手に盾割れた状態でウロウロしてる人居るとヒヤヒヤするなぁ もうラストのエリアだけエリア破壊出来るアクティブスキル頼むわ 気弾←全然削れない
格闘←すっぽ抜ける、入っても割り込まれる
逃走←追いつかれる
放置←起動負け
これ本来はレイダー側が持ってなきゃいけない性能じゃないか? 鬼ごっこゲーで鬼の方が足遅いの笑えるよな
まあガチャ引きまくってないと付けれないスキルだから許されてる感あるけど 記憶持ち2人相手にSTM8割溜められるとリレーされるだけで相当苦しい 鯖「隠れようとしても無駄だ」気の探知
もうどっちがレイダーかわかんねえな レイダー「助けてYO!もうダメだ!」
運営「甘えるな〜♪」 ぶっ壊れの記憶がチェンジ回数増えてぶっ壊れのレジスタンスとシナジーあるのつらい
レジはバグ直ってもただのぶっ壊れだし複数もってこられたらSTM戦で勝てる未来が見えない
STM戦前に減らす?レジ記憶でめちゃめちゃ逃げやすいんですわ、天使追加でさらにやばいやつもいる なんか人増えたけどつまんねーな
スキルも内部の数字弄った奴ばっかで新鮮さがない >>309
子供がこんなゲームやるわけねーだろ
やるとしても無線カスとかいない方がマシ 逃げ易さは瞬間上昇グラップUFOが支えてるからここら辺ナーフしたらだいぶ抑えられそう
居座るにしてもわざとバリア割るにしても逃げ切れる前提でCT短いエネ瞬みたいな扱いでやってるからね
UFOは課金誘発させたばかりだから垂直上昇ナーフが妥当か
ブラックは中盤に鯖見つけて変身吐かせてもすぐ放置して2人目に吐かせつつ1人目チラ見して解除してもう見られてないと勘違いしたところを狙撃してダウン取れるのが大きい。他レイダーじゃこうはいかない 平均240とかあると流石に逃げ方上手いの多いな
キャンプ気味にされてキツい >>365
子供ってのはただの比喩表現だよ
それくらい読んだらわかるだろ笑 刻まれる銭湯の記憶って女湯覗くのに失敗した亀仙人のじっちゃんみてえなスキル名なのにずいぶん強えんだなぁ界王様 >>368
お前の表現が下手なのを人のせいにするなよクソガキ なんでこっちがレイダーやると平均レベル高いのに鯖だと150以下3、4人いるんだろ
キャリーしろって・・・こと? 記憶追加されてからだいぶキャリーし易くなったよ
追加前はキャンプ意識低くて楽々STM戦始められるのに他鯖が迂闊に見つかって変身吐き過ぎSTM放置で無理破壊通されるの多かったけど、同じ状況でも2連続変身してると2人目が間に合ったり補給物資来たりでなんとかなる 対ブラックは対旧レイダーの占い、対ブロリーのSTB構成みたいな1人でなんとか出来ちゃう分かり易いキャリー構成なかった
記憶で連続変身による時間稼ぎと変身ゲージ7割で安心してSTM触れるようになったからだいぶ事情変わった 1人くらい記憶キャリーされても、
STM進めながら追い返せるけど、
2人以上記憶マンがいたらもうSTM触れんわ
まだそんな環境になってないのが救い バリアあったら30秒早く安心してTM触り始められるのでか過ぎる
超TM戦の30秒って相当デカい あれ?確か30%回復って60秒くらいかからなかった?破格すぎるよなー
さすが排出率0.1%のスキルだぜ 冷静に考えなくてもやっべーよな まだいきわたってないのだけが幸い 解放グリッチはまだかわいいもんだが
天使と記憶はいるだけでバランスブレイカーだ
3連続変身でほとんど当たらない鯖のゲージを1500削らないといけないとかヤバすぎ 逃げる前に被弾で30%、逃げ切った先でドリンク飲んで70%、バリア回復したので生身でSTM触り出して被弾で100%なので、待機時間=自動バリア回復発動時間になっとる 正直鯖の時って追い詰められた脱出TMフェイズがいちばん楽しい気がする
探索とドラゴンリンチフェイズはなんか作業感が強い そこそこうまいザマス相手だと地獄追いされると瞬間移動ないとほぼ逃げれないんだがみんなどうやって逃げてんの?
毎回こんなパターン
気の探知で見つかる→変身→距離を取ろうとグラップしてもダッシュ格闘みたいな技で追従→その後変身解除でバイク移動してもクソ広い爆風合わせられたり変幻で隠れても探知戻ってるからそのまま見つけられて死ぬことが多い 特殊スキンでべェ出せよ
移動速度は常時ブルマバイクブースト並だが、
バリアなしの1発ダウンにしてな >>384
瞬間上昇UFOグラップからのブルマバイクが新テンプレ(要課金)
マジレスするとグラップから不死身発動キー刺してあるエリアまで吹き飛べばダウンはするけどお仕事は完了しててだいたい蘇生も貰えます 視界が悪くなる妨害スキル瞬間上昇瞬間下降変化カモフラージュで割と見当違いの方向に行ってくれることが多い 瞬間上昇が課金スキルでナーフ出来ないなら自動バリア回復発動に必要時間42秒らしいからこれを2倍にするとかでもええと思うけどな >>384
エネフィポッドでマップの反対側に飛べばまず追って来ない そもそもスキルをバンバン出していく環境調整するべきなんだよ
ドリンクの総数や回復量を減らすとか、神龍やSTBも気弾でパワー消費させるとか
なんならチェンパの総数だって減らしてもいいくらいだわ 気の探知の射程に気を配って音立てても探知されないように離れるとか
近づかれすぎない内にフロートジャンプの準備を整えて
それで大移動しながらレイダーの向かいたくない方にゆっくりグラップ場所を狙い定めるとか
レイダーが極まってるとフロートジャンプに格闘まで合わせてきたりするが 絡まれてチェンジ吐いた場合まず上に逃げて射線切れる場所にグラップ→こうもりで俺は逃げてるなぁ
レジスタンスあるならだいたい逃げれると思う 巡回ザマス対策で界王拳入れてるから、
気の探知で見つかったらフロート→グラップ→界王拳の併用で逃げる
最悪チェンジ吐いてレジ天使も乗せる
これで今のところ、大体のザマスは追ってこない
まあ瞬間移動も入れているんで、それでも追ってきたら飛ぶけど、
あまりに使う機会がないんで外そうか思案中 解放グリッチより記憶瞬間上昇UFOの方が辛いな
力の解放はクールタイム長くて記憶のチェンジ回転率についてこないし レジスタンスあって逃げられないのはプレイヤースキルの問題としか言いようがない
レジスタンスガン逃げ→グラップ→チェンジジャンプor変化してればまず追って来ないだろ >>391
野良はともかくPTはむしろエネフィだぞ
バーストで阻止した直後に他が瞬間移動してきて突進離脱する間もなく妨害祭りから体力半分消し飛ぶ グリッチエグいやめろ言ってたら公式が上位互換出して来てグリッチが自然消滅するの草 そういやジャコってスキル宇宙船だけ?なんかあるの?まだ解放してなくて分からん 自バリ発動が42秒、自然回復で30%回復が54秒なのか
じゃあSTM周りで1人目追い払って2人目も追い払ったらさっきの奴がまた変身してるやつは自バリじゃなくて単に逃げた先でドリンクとバリア回復を使ってるだけか
じゃあ対策は変身解除したら即攻撃中止してバリア割れないようにするとかか?
巡回ザマスもあるし制御がめんどくさそう レジって逃げるレイダーは捕まえられても追ってくるレイダーは降りきれなくね? >>398
それくらいだったらレイダー追ってくるぞ
特に移動スキルあるレイダーだったら追いつける自信あるし
逃げれてるなら見逃されただけかと レジスタンス無い時代から皆で逃げてたのにどうして見逃されてるだけという結論になるのやら 逃げ始める位置と向かう方向とキー設置状況によるとしか・・・ そもそも対ロゼ想定ならマップ端の物陰まで逃げたらダウンしていいから遠慮なくダウンしろ 瞬間移動みたいに単品で逃げ確定はしなくともあるとないとじゃ段違いに逃げやすくなるのは間違いないやろ ロゼは見失っても動きながら使えてすぐ戻る探知あるからすげえ粘着されるよな ダウンしてもいいならアリだな
キー設置エリアの奥まで誘導できたら逃げた方の勝ち
その間に蘇生とキー設置が通るし
バイクで射線切って逃げられると追うことすらできないけど あと1、2週間で皆んなUFO装備し出すだろ、既に地獄なのに更に下に行くんだぜ UFOは初めて見た時固まったわ
見た目だけでいいのにスキンでクソスキル配布すんなよ あれは初速あるだけだし
それ終わったらバイクより余裕で追えるから多分大丈夫だろ知らんけど 回線落ちひどくなってる気がするのはおま環?レイダー時おちるし鯖時に他鯖おちまくってる レイダーで切断とかシーズン5どころか4でも1度もした事ないぞ。3くらいに1回あったようななかったような TM破壊した後2分間逃げ回ってるんだけどこれザマス着いてくるのどうにかする方法ない?
隠れたいのにずっと後ろに瞬間移動してくるんだけど
別エリア行ってくれれば合流で逃げれることもできるからどっかいって欲しいんだけど 脱出フェイズのザマスの挙動とか知らんからそんなに鯖を追って来るのか厄介なんだなと思ったらレイダーの話で草 >>415
あれはブルマバイクじゃなくてエネフィ付き擬似グラップ移動として使うもんだ
ついでにブロリーのバインドも拒否出来るぞ >>422
チェンジ中は使えないからグラップ外すなら瞬間上昇欲しいね >>419
むしろ不要な殺生をしない心優しいレイダーやんけ
何の不満があってお前ら討伐に来るんだよ
人の心はどこに置いてきたんだ…逃がしてくれよレイダーの1人くらいさ… てかさバリア割れてで30%回復してアクティブ切って逃げ切ったら自動バリアなり回復装置で60%回復だろ
何考えてこんなスキル調整したんだよ チェンジ中に使えないのはだいぶ微妙じゃね?
UFOと瞬間上昇とのセットで二枠使うなら、
グラップと別の移動スキルで二枠使っても同じなような バリア割ったら瞬間切るか死ぬまで追いかけるから覚悟しろよ もうグラップUFOでいいんじゃね?
変身解除ギリギリまで粘って2連続大幅移動すれば追ってこないだろうし
追ってきても鍵設置済みならまあ最低限だろう 100歩譲っても条件はバリア回復した時にするべきだった
割れた時はアホすぎ 回復量を最大で5%にしたらいい
とっておきが泣いてる >>430
不死身もそうだけど
発動するかどうかレイダー側からでも見た目でわかりやすければ対応するかどうかの判断が取れるんだが… >>384
グラップ先を射線切る様に意識する
レ → サバ→ こっちに逃げると射撃食らう
↓
【壁壁】こっちに逃げる そこそこ下手な鯖は射線切ってもその後また
ひょっこり出て来てくれるから助かるbyレイダー 鯖のチェンパ残量、変身中は見れるのに生身になったら隠れる仕様要る? >>298
PT側はそんなこと1㍉も考えてないぞ
レイダー側に出来るのはPTだからこその蘇生狩りとかくらいか?
探索フェーズ開始から1秒たりとも無駄にせず3人殺して4人目ダウンさせた状態でタイムマシン戦に入ってボコボコにせよ! >>292
始めたての初心者向けにボット相手モードを追加してあげればいいのにね 戦闘の記憶はもう自動バリア回復の存在忘れて実装してしまったとしか思えないようなスキルだしレジスタンスといい宇宙船といいもうブレイカーズ知らない人が作ってるだろ >>277
隠れランクマ実装されてるなら試合に勝てなくても生き残るだけでメダルが溜まって高レベルサバとマッチするようになる。そしたらザマスなんてボコボコだからそれまでは下積みと思って頑張るべし! 200以下はゴミって名前のやついたけど、凄い上手いのかと思ったら普通だったわ 徘徊ザマスの処理の仕方がいまいち分からん
試したいからプラクティスモード追加してくれ
正面からだと自分がロックオンできても、界王拳でもギャリック砲でもザマスに先制されるような >>445
正面から行かなきゃいいだけの話だし
正面から行って倒せるほど弱かったらまじでレイダーどうすんの… Switchで参加型なんて恐ろしいことやってるのか
囲まれたらロゼ辛いよねってそりゃそうだろ >>445
追い払うだけなら拘束できる妨害当てれば撤退してくれるからそれで良くね? 変な名前の奴は通報とかされないんだろうかね
ザマスはデフォで探知距離100あるらしいから正面から界王拳撃つと射撃置かれてると潰される場合があるね ザマスが攻撃するのは40mくらいまで近づいてからだし先に正面から待ち構えて70mロックした瞬間に使えば反撃受けずに倒せはする
待ち構えてたところにブラックが飛んでくる事もよくある 回線速度が不安定なだけで無敵化するこのゲームはおかしい
悪意的に使ってる奴は問題外だけど
運営と開発が諸悪の根源なんだよな… >>448
YouTubeでドラブレ配信って検索するとHITするぞ。
Switchキッズはスマホで配信してるのだろうか?PC持ってるならPC版でやってそうだし >>452
ほんそれ。ラグい方が不利ならみんな納得なんだよな 格闘で捕まえてるのに急に抜けてしかもノーダメの相手側からの視点初めてみたは
殴られて音鳴ってるのに普通に移動できるのか。ハイパーアーマーが実装されてたのね >>456
20秒突進に瞬間あってやわいはずないんだよな
フルパ以外に討伐されてるやつが間抜けなだけ ブラック1やらかしで8割溶けるよ…
野良でもドーム合わせるくらい簡単だし
単に空気読んでくれてるだけかもしれん >>458
バーストも最速族の20秒かつ吹き飛ばし範囲広いぞ 鯖が変身した瞬間に突進で上空に逃げれば討伐は避けられることはわりとある
なおTM起動 ブラックで8割って言うけどアイツの最大耐久値フリーザ、ベジータ、ブウと同じだからな?
800ダメージくらうような状況許す方が問題あるだろ 天使レジスタンスありゃバーストから突進離脱すりゃ秒で再補足するぞ、最近はご丁寧にフライパンで退路断つのもちらほら現れ出してる
ちゃんとゲームやってるか? いうてドリンク半端なく落ちてるから
拘束が簡単に出来ちゃうからね…
3人が妨害2種積んで来て天使持ってたら終わりよ
レジスタンス詰んでない初心者レートなら兎も角、
上のレートは状況的に詰んでる バーストから突進離脱とかいう謎のエアプ状況想定にされても 下のレートでセルのセリフプレイで楽しむのが最強ってワケ とにかく上に逃げて
自由落下も駆使して振り払え
さもなくば死ぬだけだ 逃げるだけならサイヤ人でも出来る!んだがTM回すのを防ぐには留まるしかないんだよね
結局TM戦までにどれだけ退場させるかのゲームになってる そもそもブラックが瞬殺される光景が日常と化してる上位層で硬過ぎとか言ってるのは少なくともやりこんで無いだろ ツンツン頭男アバターでブラックにトランスするやつ半分利敵行為だろ >>469
ここにはSteam上位層だけでなく、レイダー有利オジサンも含めて、下位層もいるんだからそういうことなんだよ >>460
20秒だったのかよやけに当ててくると思った、最強じゃん 3になったら海パン出てきてしぬから格闘マウント取られやすい2を強制されるのはかなりのデメリット 突進以外は鯖の方が速いし上下も瞬間下降上昇あるし・・・
ワッショイからの追撃酷くねえかな STM前に3になってトランクス出してくれる初心者が
居ることをお祈りするムーブが最強じゃない?
キャンプ打開の為にトランクス出さざるを得ない気持ちは分かるけど
それでもほぼ負け戦になるよね
3人以下になったら脱出と割り切った方が良い程に
STM前のトランクスは勝率が悪い バースト吐くの見てから妨害余裕でしたからのワッショイタコ殴りでブラックに限らずどのレイダーでも致命レベルのダメージ受けるからなぁ >>469
レジですぐ追いつくからな天使もあるし囲んでドラゴンリンチよ
ロゼになるとラグ超サバが出てきてシュンシュン無敵になるし 今の環境で妨害積んでない奴はセンス無いか
あまりに優し過ぎる バースト後ってそんなに妨害当たる?衝撃波もあるから視界外せばだいたい当たらんような
高さも合わせんと行かんし バースト吐いてからの妨害が決まれば8割溶ける環境で
サバイバーは七人居て妨害を2つ積むことも出来る
この圧倒的な逃走劇を楽しもう! >>480
ロック仕様上、2人で囲めばほぼ必中
バーストは無敵時間あるから連打せず
2-3秒後やや上空から当てると良い(特にチャンピオン) そもそもバースト初動の話になる時点で上手く立ち回れてないの分かってるから
ブラックでサバ追うのは相当限られた状況だけで基本は気弾距離で吐かせたらもうチェンジ中にUターンよ ブラックはドリンク多すぎてチェンジ全員にはかせ切ったと思ったらすぐに4人チェンジ可能に復帰してくるから地獄
結局STM戦までに2~3人は落とさないといけないんだけどレジ+グラップ瞬間あたり積んでるやつはまず初手では落とせないのがキツ過ぎる 探索フェーズで1人は絶対退場させたいから地獄追いだな。特に妨害持ってるなら必殺!! >>487
ヒートドームでワッショイしてれば終わるからへーきへーき >>488
レイダーの脚止められないとスカらない?誰かが格闘入れてくれても良いけどさ ザマスは妨害食らったらそのまま鯖一人に即死させられるから妨害持ちにちょっかいかけるのはブラックになってからにしようね >>491
なあに7人もいるんだ
1人くらい格闘振っても6人ヒートドーム待機できる ヒートドームでワッショイ中に他の必殺技確定しない?
あれはエグいと思うわ 瞬間上昇難民なんだけど、3%~5%でガチャにぶち込んでくれんかね(願望)
センスもあるけど、STBできないわ >>496
下降だけでも大丈夫よ
飛行速度が上がったから高度稼ぎやすい ヒートドーム時代のダメージがでかいくせして追撃が容易、かなりリターンイカれてる技よ ロゼはドリンク+5本にチェンパLも+5個らしいし
相対的に見てブウとかベジータより柔らかいは間違ってないと思うけど
鯖に物資追加は絶対いらんよな エリア破壊が利敵になるのほんと勘弁して欲しいわ
なんで長時間かけてエリア破壊してんのにエリアごと削ったチェンパパンツが詰めて送ってくるんだよ 対ブラックはフラッシュ使ってたけど結局抜いたわ
上昇グラバイク界王拳で逃げ重視
ザマスにバレても上昇界王拳で反撃されず始末できるのが快適 >>393
それ良いね気弾や回避でエネルギー消費
よしレイダーにその仕様適用しよう! 砕撃波してんのに吹っ飛ばないでそのまま殴ってくるラグ鯖しね 多分EACが原因じゃないだろうけどセキュリティホールになる可能性ありだってことでEACが入ってるゲームはやらない方が良くてこのゲームもEACが声明出すまでやらない方がいいかも >>505
わりとクソだよね
本気で鼻から笑ったわ 今の環境、割と引退しちゃう感あるよね
レイダー側の詰みが見えちゃってるし レイダーの強化は殆どしないのにサバイバーは強化しまくる上バグは放置だしなあ
そりゃ離れる ギニュー、ブロリーの時から分かってたけど新しく追加したレイダーだけ明らかに強めに設定しておいて
そのレイダーに勝てるようにサバイバーを追加強化していくスタンスってザマスで明け透けになって底が見えたね ギニュー、ブロリーの時から分かってたけど新しく追加したレイダーだけ明らかに強めに設定しておいて
そのレイダーに勝てるようにサバイバーを追加強化していくスタンスってザマスで明け透けになって底が見えたね なんか今日全体的にラグいというかバグった挙動になるわ ああああそうか消耗戦するなら解除後のバリア割っちゃいけないのか何も考えてなかった
なら割らずに妨害できるセミブウが記憶メタだな!!! >>514
どうせサタンパンチでバリア割られるから…… 瞬時にこっちが記憶持ちと理解して
割っちゃ駄目、でもSTM触られるから割るしかない、
と判断したレイダーを見て本当に中の人上手いと思ったね
ドームで殺したけど 記憶警戒はできてもレイダー側何も対策できないのが純粋に終わってる なんか上昇宇宙船流行ってるけど情報戦とかじゃなくて弱いなこれ
元々ブラックで鯖追わないからアクティブ2個無いサバが大量に居るようなもん >>509
ゆうて配信者は壊れスキル使ってゲラゲラ笑いながら鯖で勝ったりレイダーも文句垂れながら結局8割方勝ってんじゃん
単に記憶引けなかったガチャ引退でしょ 記憶積むと…逃さんお前だけは……され易いから
STM戦で自分だけ退場死パターンは増えるよ
(試合自体は圧勝するけど)
積んできた人が複数なら問題ないけど 記憶強いのもあるけどSTM戦で
終始変身できるからクソ楽しいんだよね ブロリーの時は単純にブロリー強化である程度事なきを得たけどさ、これどうすんだ?等しくレイダー死んでるからなぁ 各レイダーにスキンかなんか実施してザマスみたいにレベル4+実装するしかない >>518
妨害スキル無い代わりに安全にバリア割ってたくさん変身しましょ探索も早いよって構成だからタコ殴り展開にならなかったらだいたい強い
STB取っても専用構成に準じる程度には使えるし
またUFOで逃げられたーっての妨害スキル詰んでたら1ダウンしかねんぞ?
そもそも見つかるなって話 >>525
全レイダーの火力を1.5倍、スピードを1.25倍
レイダーの攻撃でチェンジが解除されたら強制チェンジゲージ0から
くらいの修正をしてやっと記憶レジ天使に並べる エリア破壊済みグリコCキャンプ突破時にxのファーム地点に居てドリンク大量だったからやや遅れてxに向かって来るブラック相手に3連続変身したけど終わった頃にはC中央のキー設置地点くらいまで押し込んでるしSTM触られまくりで5割行ってるし補給物資は降って来るしでレイダー詰んでたわ バイク構成みたいなもんだから早いだろう
>>518の意味もよくわからんし >>530
ビル登れるしグラップ気軽に使えるし普通に階段登るより早いでしょ?そんな騒ぐところか? とりあえず初期レイダーは少しでも強化してやって欲しいな
ザマスとブロリーは弄るとボリューム層が勝てなくなりそう ザマスは、無限チェンパもそうたけど、ロゼになるとトランクス、最終形態に至ってはゴジータの上弱くなるという謎仕様で戦わないといけないのが辛い 変なビリビリがカスなので自己強化で遠距離無効にして近接でボコるのが合体ザマスなんだけど近接でボコる都合ボコってる最中格下のヒートドーム通しちゃうのが 自己バフは流石に現在の最強感はある
格闘マウントはベジットにしか取れずバースト押し付けも強いメイン気弾は当たれば火力はある
なおドーム 一応通常気弾は即着弾で持続があるので、
ロック距離外からチクチクするのは悪くないのではないか
ロック距離内だと産廃だけど… 久しぶりにエクレア使ったらデスビームが7秒リロードになってて草
生身に弾撃って当たりそうなら変身読みでとりあえずデスビーム撃てる 合体ザマスは脱出tm蘇生補給物資ガン無視でとにかくSTM破壊だけに専念するならバースト多いしバリアあるしでレベル3ブロリー進化ゲージ9割みたいな使い方するんじゃないの?使わんけど ああ^~ブロリーの雨でモリモリ回復するんじゃあ^~
んっ! あのさあ…頭サイヤ人共がブロリーフルパワーに返り討ちにされてるけどオラが触ってなかったら負けてるぞお前ら
オラが参戦してれば討伐できてた?んまあそう… >>546
一人だけ参戦を渋るなんて旧ブロリーのベジータかよおめえ 何で乱舞食らってんのに全くダメージ受けないんだよふざけてんだろ
ラグ鯖ばっかでゲームにならねぇわ >>549
回線を絞りなさい
70kb辺り(ブレイカーズ通信のみ)だと
絞り中華を落とせるよ 真面目にレイダー2人にしてほしい
レイダーの難易度高すぎて楽しめねえよ レイダー同士も敵にしてレイダーvsレイダーvs鯖7人くらいにした方がバランス良い気がする 崩壊前の合体ザマスも射撃バリア強いっちゃ強いんだよ、攻撃技と体力が致命的にカスなだけで 合体ザマスは狙撃が弱体化して無理破壊が強化されてるんだけど進化するためにはフィニッシュが必須で、そのフィニッシュしなければその時間で無理破壊出来たよね?ってなるから結局スコアボーナス狙い以外の何物でもない 下手くそのくせに超DB取りたがるcs勢たまらんな、非協力的な行為で通報してるが 優先権5でやっとレイダーのウィークリーできると思ったら相手はパーティで連続拘束とヒートドームでリンチされた、パーティはせめて優先権0か1できてほしい はい優先権5まで溜めてようやくレイダー回ってきたと思ったらエラーで優先権没収
ゴミ運営しね まーた残り3人でロゼ討伐
多分stbが魂持ってたけどクソゲーの極みすね
まあ格闘拘束したのは俺だから加担してるんだが もしもレイダー2人なら、やっぱり人造人間19号20号、進化で17号18号とか?
これだと2レベ分しか無いから、2レベから初めて4レベはセルMAXか超17号、いや2人組だし16号と21号ぶち込むとか? 19号20号→17号18号→GT17号1GT17号2→超17号Dr.ミューでおけ GT好きな人(許してる人)って
レイダーが可哀想だからと妨害とか積んでなさそう
サメ映画とかも好きそう 崩壊後の火力はあるんだけど体力ナッパだしなぁ
スキルで崩壊まで早められるならレベル4見たかもしれないけどガン有利じゃないとまず見ない 映画のスパヒロ見たけど本当に主役ピッコロさんみたいな感じで笑ったは
オレコロさん来たなら1号2号も来て欲しいなぁ スパヒは元々ピッコロ主役でやろうとしてたけど商業的な都合で悟飯参戦させたってインタビューかなんかで言われてたからまぁ てか真面目にチート付与がやばいらしくて原因判明するまでEACだけじゃなくてオンラインゲーム全般危ないとか言われてるっぽいな >>557
練習するとこが実戦しかないし慣れてない人がおるのはあきらめろん >>570
APEXの大会でチート付与されるハッキングが起きて大会延期になった
EAC搭載されたゲームが怪しいとか言われてEAC搭載してるゲームは原因判明するまで辞めた方がいいとか言われてたけど(EAC搭載してるゲームで被害報告がぼちぼち出たため)
今は搭載してないゲームでも被害報告でたから原因判明するまでオンラインゲームやらない方がいいって言われてる
このハッキングがやばいのは遠隔で勝手にソフト入れて勝手に実行までできるとなると個人情報全部抜けるから EACじゃなかったのか
XBOXパスはやくしろーっ!! ハッキングやウイルスに対する最強のセキュリティは過疎コンテンツであることってマッキントッシュさんが言ってた サバやると周り低レベルなのにレイダーやると高レベルなのどうして… たまに紛れる低レベルがスノー初凸とかで民家漁ってると世の無常は感じる >>576
高レベルサバ全部ブロック
サバの時は低レベルだから変わらないし ちゃんと6人倒してマシン破壊して勝ってもレベル1あがるかどうかになってきた
これは2倍終わったらモチベやばくなりそう 格闘喰らってる最中に格闘抜けてエリア破壊行くレイダー強すぎだろw あーこれザマスならだけど宇宙船1:1の時は結構追えるねこれ
上昇で逃げても目立つし何よりチェンジ切れてるのがでかいは
結局斜線きった後バイクなり瞬間なりないと逃げ切れないんじゃないかなぁ
他のレイダーが追い付けるかどうかはちょっとわかんない ブラックは本体性能は勿論だけどなんと言ってもBOTとは言え共に闘ってくれる味方が居るという有り難さを感じられるな
格闘されてる時に気弾撃ち込んでくれるのあったけぇ......
それでもキツすぎるので徘徊ザマスあと3人くらい増やして大決戦しよう
ギニュー特戦隊も見習ってどうぞ 格闘二人分ぐらい距離空いててその上回避距離取ってるのに吸い込まれると無理だなぁ
やっぱ格闘判定おかしい奴ら多いわ 酷いときはラグ3秒くらいあるからね…
フレームとかFPSの概念が吹き飛ぶ凄いゲーム
…これ本当に正規タイトルか?
もしかして有料ベータ遊ばされてない? >>584
小回りがどれだけ効くかによるんじゃないかなぁ
すぐ壊れそうな気がするけど ぶっ壊れスキル多すぎるうえに超高レベルとしかあたらんくなって罰ゲーム状態に萎えたんかね 同期は明らかに悪化してるよ
応答速度落とさないとゲームにならない STBやる奴絶対ラグいのほんと笑う
自分がラグいの分かってて率先して取ってるんだろうな dbdの乗っ取りチート怖すぎワロタ
ブレイカーズなんて本気出されたらゲームどころか
HDDごと漏洩されそう ラグい奴は大半自覚ないだろうからな
俺TUEEEEとは思っていてもその力はラグによるものよ このゲームの配信者なんてtoxicしかおらんやん
メスガキとかたいして上手くもないのにその象徴だしPCでゲームしてるのにPAD使ってる意味もわからんし バーストで吹き飛ばないのラグじゃなくて仕様かよ、吹き飛んだ鯖が他の鯖にぶつかるとそこで止まるとかきつすぎる 今までのレイダーはみんな全レベルで使用感大きく変わるけど
ザマスはゴクウブラックとロゼ以外居ないようなもんでロゼはゴクウブラックの攻撃力上げただけ
戦闘は強いが既存レイダーの強化版みたいな技ばかりで瞬間移動以外に全然目新しいアクションもない
使いやすくて強いと言ってもこんなの飽きるわ
いつも3、4レイダー追加されてるのが今回は既存レイダーのアッパーバージョンを1レイダーしか追加しなかったようなもん
言葉は喋れるがな 変化のある4と半神崩壊が出現率が低いな
個人的には正当強化は使いやすく洗練しやすくこっちの方が好き >>597
ラグが原因で吹っ飛ばないのかと思ってたけどそういう仕様なのかよ
高レベルはこれ狙ってくるだろうから益々ブラックキツくなるな レジスタンススプリント自動バリア記憶でやりたいけど不死身もいれてえなあ もう飽きてきた、ガチャがなかなか当たらないし
プレイするのが苦痛 格闘相殺の時に全く操作不能になってポーズ固まったまま垂直落下するの、殴った相手がクソ回線ってことでいいよな? DBという作品の特性上こっからはもう似たようなレイダーしか出ないんじゃ無い?
こう言っちゃなんだけど基本戦闘戦闘&戦闘で特殊能力あっても結局戦闘で使うだけだからこのレイダーの能力他のレイダーで見たわの繰り返しになると思う
dbdとかと違って同じ作品のキャラしか出せないからそこはもう諦めるしか無いような スプリント積む余裕なくなって一周回ってブルマバイクミサイルフローティング強くね?ってなってるわ
瞬間移動は流石に抜けないけど他は初期スキルやらTPキャラので十分戦える ネタに困ったらレイダーのアラレちゃんとか出してくるかもしれない 無限ザマス:討伐できないので全王を呼んで勝利
ブロリー:鯖のパワーを4人吸収しないと討伐できない
メタルクウラ:100人徘徊する
海苔巻アラレ:全く別の勝利条件 まず大猿で遊んだことほぼないからめちゃめちゃなりやすくしてくれ
知らんけどどうせ超速舞空術で簡単に尻尾攻撃できるやろ 大猿は慣れてないと(キャンセル移動を知らないと)
ザマスより酷い最弱レベル4になるからね… レベル1ブロリーでダメ補正と消費で野性レジスタンス積んでるなって分かってロックオン補正で追いつけたから天使は無いはずなのに
追っかけて処理しようとしたら二度目のチェンジでレジスタンスとロックオン補正考慮しても圧倒的に離されてびっくりした
そういうチートでもあるんすかね 大猿に慣れてないときはスクワット煽りするだけでジャンプできなかった >>604
落下もせずにリンチに繋がって10秒以上ポーズも変えずに攻撃され続けて死んだわ
できるのは台詞を言う事だけ ザマス使ってて楽しい所は悟空の声で台詞が言えるとこのみ レベル80のブラック、箱が凄く重い
ベジータ、ザマススタンプ皆押してたから俺だけじゃないと思いたい
本人すげぇ楽しそうに台詞吐いててちょっとモヤッとしたぞ ガッチガチに重いのは減ったけど、インタラクトちょい重は1/3くらいに増えたな 天使持ってるけど、グラップと上昇または下降で距離とって拒否しなロゼには駄目だね
ロックオン加速で追いつかれる
クソ雑魚ナメクジSTBですまんのう >>618
名前の頭文字Tの奴ならこっちも重かったよ、即ブロックしたわ 最近始めたんですが、壁のぼり時にジャンプ→グラップ→ジャンプで早く登る方法はグリッチではないですか?
グリッチなら使うのやめます ここは不具合発表さえされてなければいいみたいな空気だな
無音ヘコヘコ移動なんかも大嫌いなんだが >>620
またはじゃブロリーでも無理だよ
及びにしてCT短い2種で連れ回さないと そんなんで不快に思っている人いたんだ
でもそれって勝手に自分の中でボーダー引いてるだけじゃない?
俺からしたら変化で無音移動するのは不快だからやらないけど、
無音壷移動なんて変なレッテル貼ったりしないよ 俺はそれに無音壷移動なんて名前をつけて言われても全く不快に思わないが トランクスが魂食ってないのにロゼかめはめ波で2割ぐらいしか減らないから調べたらブロリー仕様と同じで運命あるだけで耐久857になるのかよ
硬すぎるだろ 一応言っておくと実際に勝手に自分の中で引いただけのボーダーの話しかしてないぞ >>611
個人的な都合でゲーム性を破壊しようとするとか頭キッズかな?
ザマスlv4と違って大猿は対抗手段が限られてる。進化しやすくなる代わりに尻尾切るのにヤジロベー刀3発当てればいいとか弱点も増やすならまぁいいかも ロックオン補正っていうけど中央かどうかで速度全然違うだろ 銭湯の記憶出るまで、200連したぞ
スキル殿堂入りする強さで笑ったわ
レジと神護りとスリープ搭載したレベル1運用してるが、チェンジしまくりで爽快やった。あと宇宙船も強スキル 超超超運命トランクスの相手地獄過ぎるからロゼになりたくない
なお ブロリーのときもそうだったけど、STBは無意識で気弾飛ばしてくるだけのやつが多くてつまらない
運営がエアプ言われるの、こういうとこだわ… 必殺に消費追加しました!と言われてもSTBは気弾が強いの多いからなあ……ほんと勘弁して欲しい ザマス殴ったとしてもバーストから大ダメージ食らうから余計近寄れん 無意識ともう許と天使と運命しか装備してない善良なSTBトランクスです
トランクスの気弾が普通に痛い 100歩譲ってもう許と運命は許す
だが無意識天使おめえらは駄目だ......自分は全部避けて一方的にダメージ与えてくるくせに善良とは? 必殺技で消費が発表された時弱体化すんなの声結構あったけどあんまり変わらんかったなSTM上空マシン近辺からの無限必殺狙撃は減ったけと今は皆でボコるの主流になっただけだから効果があったかはよく分からん そんな声あったか?やっとか、という意見しか見た事ないが 格闘を残像で抜けてもそのまま吸い付いて殴られるときがちょくちょくある
普通こういうのってらぐい方がうまく動けなくて一方的に不利受けるもんじゃないのかよ まあ無意識というか連続回避の派生ステップの受付け時間をかなり長くして無敵の切れ目が長めになるように調整すべきではあるわな ザマスに対して超トラ構成ってみんな天使入れてる?
ドラゴンリンチの状況になったとき火力20%減で倒しきれないとやばいと思ってるから入れてないんだけど ザマス相手にSTB専用構成にはしないって人が多いんじゃないか
ブラック止めされたら腐るのが良くない
そういう意味だと、レジ天使からの格闘拘束が強いから天使は入れたいし、
最悪STB押し付けられても天使は腐らない >>646
ザマス相手は悟空ブラック縛りするレイダーもいるので入れてないが、入れるとしたら天使も付ける。
ロゼから逃げるのが1番大事なので >>647
レジ天使入れると、ザマス速攻で倒したい時ヒートドーム2発じゃ倒せなくない?誰か一緒なら別だけど大抵1人で狙って1人で帰ってきてる まずLv1ザマス速攻で倒せる状況がほとんどないからなぁ
相当事故らない限り1分以内に進化されるし
そこで頑張るよりは、STM戦周りを安定させたいわ ザマス倒す状況があんまりないしなぁ
汎用性高い天使の方が役に立つ機会おおそう
まぁ持ってないんですけどね スプリント外すと探索がだるすぎる
自動バリアは呪いの装備で外せない
不死身は保険で入れときたい
記憶は30秒以上早く戦線復帰で入れたい
レジスタンスを第一に考えるべきなんだろうけど枠がないわ記憶を抜くべきか 不死身抜き試してるけどずっと着けてたからやらかしそうで怖い慣れるよう頑張るわ 他プラ不具合の悪用だのラグSTBで一生無敵だのゴミばっかり >>650
>>651
ザマス倒せる状況が少ないのは同意
なのでザマス討伐狙いより堅実な構成として、入れられるなら天使はいれるべきが結論ね
当たり前と言っては当たり前か… とりあえず、明日祭日だしゼニー二倍だからめっちゃやるか
(貯めたゼニーでガチャで欲しいものが手に入るとは言っていない) >>661
なるほど
じゃあセル第二形態のグラビやベジータのギャリック砲みたいなほぼ劣化デスビームっぽい奴らもCT短縮されてるのかなと思ったらそいつらはされてないんだな 星4の瞬間上昇ですら0.2%ちょいだもんな
ソシャゲでもここまで酷くねえぞ! >>647
ブラック止めで腐るのはそうなんだけど、味方がバタバタやられて4〜5人でロゼになったときにワンチャン残したいなぁと思ってstb構成で行ってるのよね。
もちろん自分が事故って死ぬ確率も上がるからどっちもどっちな所ではあるけど
ちなみに今の構成は
アクティブ
→チャーム
グラップ
変化ミサイル
瞬間移動
パッシブ
→運命
もうゆる
無意識
超超超 一万二万課金しても出ない可能性高いからな
まともな確率計算できるやつは課金やめるレベル >>667
一人くらいはガチガチの構成の方が助かるしいいと思うけども
STB出たときやってくれるならむしろありがたいよ STB構成は最悪STBにならなくてもレベル3になれば普通にやれるし このスレでも8万課金しただの10万で出ただの言われてたがそのくらい当然のようにかかる排出率だしな
本当に一昔前の消費者庁に叱られてた時代のソシャゲだわ このゲームフルプライスゲーにするか基本無料にするかどっちの方がよかったんだろうなぁ
今のやり方は一番批判を受けるスタイルな気がする 少し前からだけど脱出用タイムマシンのビーコンで引っかかる様になったのほんとひでー
なぜ当たり判定付けたし PSのブロリーSteamとSwitchに格闘当たらなくてSTB処理出来ないから可哀想だな
クロスプレイ前からSteamとPSメインでやってたけど無意識に気弾当たらないのもSteamだけだし調整や修正緊急でやるべきなんだがな 人口爆増したしランクマきっちり分けてから基本無料化でもう1年は余裕だと思う 人口見えてるSteamだけでもシーズン4末期から倍増してるもんな
5も末期になったらどれくらい減るかが試金石になりそ 課金トークンとか無課金と分けてるんだから新ガチャピックアップした課金トークン専用ガチャとかやればいいのにやらねーよな
天井なしで無限に引いてくれる富豪のみ狙ってガチャやってんのかね 上手抜きバイクでもスプより速い
レイダーは再び野良バイク壊す時代 いちいち降りなくていいからなスプリント
そもそもバイク探すのがだるい 無料でも回せるし文句言うなよってちょっと思ったけどそもそもこれパッケ代払ってるんだよな ギャルパンおくれーのスタンプ持ってるよ羨ましいだろう🤗 >>682
記憶がイカれてるのはレベル3でも30%回復なところ
レベル1運用にしてもスリープのクールタイムの観点から
個人的には記憶との相性は良くないと思う
諦めて呪いの装備スキルを付けるのだ人間 変化コウモリ早く治してくれんかね
通報されるから使えん 格闘は振るな射撃だけに頼れ
射撃も無効化されるなら台詞で遊ぼう
間違っても対戦ゲームと勘違いすると精神病むので適当にね
これはパーティーゲームだよ 変化コウモリは一人探索してないってことだからレイダーやってる時はすごく助かる >>687
対STBレイダーだと勿体ないかもね
チェンパ貴重な対ボールレイダーは絶対つよい バースト吐かないと格闘拘束されるし吐いたらチャームからのドームくるしまじでどうしたらいいのこれ サバイバーの変身を切らせるしかない
野良だと何故かタイマン戦を仕掛けるサバイバーが多いから割となんとかなる
上手い人(ラジオチャット打つ人)やPTが集まってしまったら台詞で遊ぼう 運転上手は乗ってる時は快適なんだけど攻撃されてチェンジ吐いて逃げた時探すのが怠くてなぁ >>688
コウモリはCT短いから普通に使ってる
もちろんフローティングとの併用はしないけど 不死身は結局止め刺されるの多いなら他のがいいと思うな。キー設置エリアまでグラップで逃げれば蘇生通りやすいし
逆に死に場所を自分で選びやすいともいえる。
飛ばされたと思ったらすぐ壁にぶつかるとか逆に高いところに落ちて見晴らしいいまである 最近は格闘拘束されても周りみてバーストするか決めとる
マカンとかいなかったら無視 フローティングコウモリ普通に使ってるわ
あの書き方だと変化してから跳ねるのが不具合なだけで跳ねてから変化するのは問題ないからな レイダーからはそんな細かいところ見えないけどね
李下に冠を正さず、ブロックされても文句はなしや
神の護り使うなら超超超も同時採用でしょ
どっちかにするなら、Lv2以降も効果ある超超超のほうが汎用性高くていい ブラックのバーストはダメージないけどノックバックだけする範囲がかなり広いからドラゴンリンチに関してはブラックはマシな方だよなと
ベジータ使って思った チェンジ時間は伸びず、必殺技回数は変わらず、レベル2以降で非適用
単体では比べるのも超超超様に失礼
はちゃめちゃに被弾してようやく同等とかちょっとねえ 有料スキルの不具合を数週間放置してる運営や困ったもんやで
そして別に疑心暗鬼でブロックしまくる奴は縁がなかった言うことで構へん構へん 超優先か
両採用だとレジ記憶超超護りの絶対装置確保するマン レベル1運用だと超越も候補になりそう
どうせ突進技かTMお触りだから速度低下は気にならんはず
でもレベル1運用はスキル枠難しいんよね >>705
護り積むならレジスタンス前提だからそもそもチェンジ時間伸ばす必要が無い
12秒間のダメージ減少率をいかに増やすかが大事だろ 神域が15%か
護りが20%
超越ってなんだよ持ってないし枠ねえし そこに王子のプライドも入れようぜ
一度フィニッシュされることも許されない背水を味わえるぞ パンパプライドさらに強い身体
ダウン前提構成だ!ダウンとかいう特大級の条件のくせに効果ウンチ過ぎない? >>706
自分、両採用のその構成でTM装置張り付きマンして、チェンジ終わったらクイックスリープするレベル1してる。 速度デバフ系のパッシブはレジスタンスのおかげで全然気にならんな
流石に神龍とSTBは譲るけど レベル1構成だと瞬間移動不要になるからそこにスリープ
でも全員やると弱いからやらなくていいぞ務めを果たせ >>714
さらに強い身体は永続なら割と強そうではある
レイダー側がキツくなるが バンパは吊られ時間20秒増やせるから他の非対称ならぶっ壊れスキルではあるんだけどこっちではあまりダウン時間の意識が徹底してないからな
時間制限大分あるのにダウン直後レイダー前瞬間仙豆蘇生してくれたり設置エリアで見殺しもうゆるしたりする奴も居るし
ザマスの吊りキャンプも増えてきた気がするから強いとは思うんだけど目に見えて本人利益に繋がりにくいのも辛いわな 蘇生してもチェンジできんし、再度落とされたらもう悲惨
シーズン4末期とか蘇生とおらんかったし、無理に蘇生したらブロリーの栄養だったな >>444
この名前のやつとマッチしたことあるけど栽培マンに殺されて切断してて笑った >>444
いやむしろ下手くそボッコボコになって逃げ回ってたわ ブロリー相手にLV2STB取った奴が隠れて何もせず
次々とサバイバーがダウンしていくから
思わず煽りスタンプ使ったらダウンした人が謝罪貰ってしまい
ちが…そんなつもりじゃ…ってなったから
安易にスタンプ使わない方が良いね… >>724
野良でもメッセ送れたほうがいいわな試合後とか全体メッセとか 試合後っても途中離脱が出来る仕様でメッセ送ってもなぁ
確認タイミングずれるんじゃ微妙よ
終わってみたら最初のほうに死んだやつが煽りメッセ大量に残してたなんてこともありえるわけだしね フライパン山って耐久落ちてたりする?
一種で消えるんだが あーだめだ記憶のせいで雑狙撃出来なくなってくそつまらん
本格的にギニュー使った方がいいかも知らん >>731
復帰勢かい?
耐久下げ調整あったのはシーズン3だったが 鯖よ逃げろマーク出したままにするのやめてくれ、同じボタンダブルクリックで消せるのよ >>444
下手だけならまだしもスタンプで煽ってたりしててマナー悪かったからブロック済みだ 共通のブロックユーザーって自分もさっさとブロックしとかんとマッチングの邪魔になりそうだな笑 ブロックされてる奴と最初に組むとブロックされてる奴等ばかりとか一桁とかまともなチームにならん
マッチが遅い時も居ると思ってるわ コウモリ音聞こえるのは結局近距離だから隠遁してるだけで普通にレベル3まで探索されてたりする >>732
これもう詰みでしょって思ってたジースキャンプが今や数人で討伐されてギニュー出て来る
レイダーにも逃げスキルねーと無理だわ >>724
そういう時はまずDBスタンプ押してからだな レイダーなすりつけんのやめろや、リアルで自○しろっつうの >>727
ザマスlv1で殺した後にロゼで死んだらぴょんぴょん一分近く煽られたわ。メッセなんか出来たら1年近くお手紙来そうw ザマス100だろうと初心者混じりじゃなきゃ問題なく討伐できるしとんでもねえ環境だわ 運営側は2人くらい落ちるのを前提にレイダー作ってる感じするから、落とさなきゃ勝てんのだ
でも落としても負けるんだ… あいつらSteamのコメントでnoobとか普通に煽ってくるぞ ヒロアカを海外鯖でやってオールマイトで倒れたあとチャット見たら
:D って笑いの顔文字がいっぱい書かれてたわ
別に悪意感じなかったが クソラグ中華7人PTを捌けて気分いいぜ
恥ずかしげもなくグリッチ使い放題だったわ レイダー大変で台詞がおろそかになってきた
洞窟内のコウモリ見つけても何も言えんかった レベル3でキー未設置場所でダウンする奴って
何考えてんだって思ったけど分かった
呑みながらやってるわ… さすがにこれだけの鯖環境でレイダー有利だの言うやつはいなくなったか ザマス討伐用にミサイルから界王拳にしてたが、やっぱりミサイルは使いやすいな
逃げやすさが界王拳とは段違いだから記憶も生きる
ザマスにみつかったら上昇ミサイルで逃げればいいや 呆れで煽ってきた奴がダウンした時にベジータのボンやると顔真っ赤で反応してきて可愛い >>748
SteamってFriendじゃなくてもお手紙送れるの? 記憶でリソース増えてるのは感じるなぁ
ブラック狙撃でリソース枯らせてSTM触ってると生身で飛び出して来て被弾したら変身するのが数人居るから起動負けも出て来た
こうなるとクソ回線STB覚悟でロゼになるしかないな そのミサイルが宇宙船になったらやはりやばい
グラップを優秀な移動としても切りやすいしミサイルのように接近と包囲ポジション取りも可能 フレンドじゃないがSteamのプロフィールに一度だけ感想が書かれたな レイダーなすりつけたあげくボール渡さないキッズこんな時間にいるかあ? レジ記憶何人もいて勝てる奴誰一人としておらんやろって状態なんだけどうどうなん? ダークフューチャー引いたら即閉じるようにしてる。あんなのやるだけ無駄。あと200オーバーが5人以上いても閉じてる。おかげで勝率はすこぶるいい! レイダーは今やどうしようもないガラクタにすぎんのだ バースト吐いた後20秒リンチされるかタイムマシン触られ放題かすきな方選べ >>765
ブロックしてほしいSTEAMはちゃんとブロックしてくれるよ
おかげであの変態馬鹿どもとやらずに済んでる lv1止めのクイスリ積んで超超超レジ記憶でSTMずっと触るマン気持ちいいな
ザマスなら倒した方が早い時もあるけどブロリーに効果抜群だ やっぱダークフューチャーXのビルクソだな
目立つ所に補給物資落ちても開けた後すぐビルに隠れて射線切れるの強すぎるわ
たまに坂道に二個置かれたりするけど >>769
というかダークフューチャーの補給物資レイダーからしてクソじゃね?
他のマップだといままでさんざん崖途中とか上とかそれはないやろみたいな場所にしか落とさんのに
ダークフューチャーだと廃ビルの上と落ちたの見たことないんだが、くっそ取りやすいなんでこのマップだけ仕事できるようになった ダークフューチャーだけ候補地に落ちるようになってるとか? 補給物資は落ちる位置変わったとどっかでみたきが
物資破壊も1個までしかできない用にかわったからエリア破壊ますます意味ないらしいぞ今 ザマスの勝ち筋もドラゴンリンチに来てもらう事だという
起動狙われたら終わる まさかレイダーが瞬間移動を逃げスキルとして使うとは… もうスプリントいれる枠普通になくなってきたしな
壊れパッシブが一気に増えすぎた 次の移動スキルはドラゴンチェンジしてない状態の舞空術かな?枠がねえな >>777
プーアルでよくね
もう異次元になってくるけどねそれが起こるなら 最近買ったからよくわかってないんだけどリザルトでメダル無しのやつはマッチ放棄してる奴って判断でええんか? >>779
メダル情報なしになるのは当たり前におこることなんで気にしてはいけない なんで俺がレイダーだけ探索早いの体感か
そんな圧ないかないよなくそが 自動バリア回復とスプリントとレジスタンス合体させたようなスキルもいずれ実装されそうで怖い レベル100以下がボール3個もってて、ボール1個持ってる俺のところにピストル撃ちながら近付いてきたんだけど、その時、俺は村人救助中だったんだけど救助中ずっとピストル俺に撃って来てウザかったわ。障害者キツイな。 パッシブ枠増やさないとガチャまわらんから複合パッシブ出さないとだな
なんなら好きなの複合出来るアイテムガチャ出すか! 金かかってそうな強いレイダーはブロックすればいいだけだしな ザマス抜けて強いのは分かるけど飽きてきたな
もう殆ど売りきっただろうしセルとか死んでる奴をもう少しテコ入れしてくれや レイダーテコ入れでどうにかなるライン超えた気がする
旧レイダーって単体パワー弱いかわりにドリンクやチェンパも貴重でうまくやればザマスブロリーよりもリソース勝ちしやすい方だったけど
レジ記憶の被害は貴重だったはずのドリンクががばがばになる旧レイダーの方が相当上
今旧レイダーを強くしたところでレジ記憶集団には勝ち目ないし逆にレジ記憶なし集団は逆に勝ち目なしみたいな仕様の負の谷ができてる マジで蝙蝠の羽音デカすぎるしプーアル小さすぎるしレジスタンス記憶ヤバすぎる
新レイダーでボコボコにされてる奴は旧レイダー使ったら更に勝てないし終わりだよこのゲーム プーアールは不死身で吹っ飛んでいくと探知かけなきゃわかりにくいな
いろんな面でババ使う必要がなくなった コストつけるのいいんだけどエアプ運営だから
コストのバランスに期待できんよなぁ コストでバランス取れるなら舐めプじゃなけりゃ遠距離は魔貫、接近はヒートドームアタック1択なんてことにはならんからな コスト性を導入済みの必殺技でバランスおかしい時点で、アクティブパッシブにコストできてもまともになもんは期待できんな ブロリー23の強力な必殺技がホイミと化したの終わってる
確定ダウン技にしろ もうレイダーで遊びたいなら記憶持ちブロック、高LVでめんどくさい鯖はブロックしたほうがいい気がする。雑魚レイダーと言われようともリンチされて終わる試合になるよりはマシだと感じ始めて来た。 魔貫は威力と出の早さナーフする気ないなら消費400くらいにしていいだろもう >>650>>658
ザマス討伐は現状サバイバー有利にならないと思う
鯖2人に連携されてザマスLV1が討伐されたけどドリンク用意してなかったみたいで
チェンパの切れたその鯖2人をブラックで狩って早めにロゼになれて試合に勝ったことがあった
ザマスLV1を倒すのは栽培マンやグルドを倒すほどアドバンテージにならないし
ドリンク温存してSTMでブラックを袋叩きにする方が鯖の勝率高いと思う >>678
今のところ有償TPと無償TPで違いはないよな
最初はレイダーは有償じゃないと買えないとか何かしらの制限がつくと思ってた >>684
しかも全部ゼニ―じゃ買えないのは新規勢に優しくないよな
運営に本気でプレイ人口増やす気あるのかと問いたい コスト制にしても、1つのアクティブスキルのコスト半減だか無効とかのパッシブ出してくるだろうなぁ >>687
LV1が30% LV2で20% LV3で10%くらいが妥当かな?
LV1ならドリンク1本で回復、LV2でもドリンク2本で回復、LV3は超でなければドリンク2本でも回復しない
記憶の厄介なとこはSTMをあと少しで起動されそうだが破壊も出来そうって時に鯖が殴りかかって来て自動反撃して記憶発動されてチェンジされて負けるところ
かといってバニッシュで避ければTM起動しちゃうしLV3の記憶レジ持ちは今の環境だと本当に厄介
レジと記憶はどちらもナーフすべきだろ 2倍で稼いだ50連分のゼニ―が星5が0という結果で無に消えた・・・
ど、どうなってやがる!? ここの運営ならレジスタンスと記憶をナーフしろとの声にお応えして神域の速度ナーフしましたとか斜め下のことやってくるまである >>789
御三家はレイダーが猛威を振るってた2022年11月の性能に戻しても今なら許されると思う
あの時のフリーザのピザは誘導強い上に150x2だったし、セルブウの吸収とか後に強化された部分はそのままに
弱体化された部分を当時の性能に置き換えてどうなるか試してみたい
スポポも今ならゲーム発売直後の凶悪性のに戻しても許される気がする フリーザは全盛期に戻しても変わらん気がすると思ったが一応バッ!で色々狩れるようになるか >>790
蝙蝠は羽音が位置で変動しないからレイダーの視界内か音が届く範囲で変化されない限りまず見つけられない
魂は位置で音が変動するから大体の位置が推測可能だけど何で蝙蝠は変動しないんだろ。これもバグか? >>803
パーティーの場合は初期スキル以外は同一のスキルを保持できないってのどうだろ?
いくら鯖のスキルが壊れていても連携出来てない時は割と脆いし
初期スキルなら鬼ごっこ感が増す上に初期スキルが嫌な場合なら普段使われないスキルに日が当たる スキルの使用率がそのままコストでいいよ
それでアクティブとパッシブそれぞれ150までにしよう >>809
あの音量でバグじゃなくて仕様だったら異常だよ ダークフューチャーx地点にドリンク自販機あるのおかしいし、そのすぐ隣にもドリンク自販機あってレイダーだと真っ先に破壊してるわ 使用率でコストを決めると、
グラップ、フロート、バイク、変化が、
同時に装備できなくなって新規が死ぬと思う 前から言われてる様にスキルは星3〜5のレアリティが元々振られてるんだから
星4・5を1個ずつ、星3を2個持てる制限にすりゃ良いやんけ >>767
ここはSTEAM板と知っていたの書き込みかい? 一応最近実装された人権スキル全部星5だからそれもアリか
ブロリーの時はその制限付けたとしてもほぼ無意味じゃんって感じだったが レイダー有利になると脱出待ちの鯖と起動して欲しいレイダーとでの虚無時間ができるんだよな
しかし鯖有利だと無限変身とドラゴンリンチ
うんこと糞比べてるようなもんだけど、どっちかといえば後者が好み >>818
脱出されたらレイダーが低評価ってシステムが誤りなんだよ
STM起動が鯖の勝利なのにその段階を始めることすらさせなかったレイダーこそ最高評価にすべき 脱出を明確に鯖の負けにして、脱出された場合のレイダー評価を最高にすれば意識変わるとは思うんだけどな
そもそもコンセプトとしてSTM起動しなくても討伐すればいいみたいになってるのもヤバい 制限時間をもっと短くしていいと思うわ
15分なんか絶対に要らないだろ 脱出の最後の2分レイダー被ダメ無効とかにしてくれないかな
鯖追いかけ回すより逃げ回ってる事の方が多い気がする。んで刈られる 総攻撃第2波でレイダー瀕死だけどキャンプまだ続いてて後3分あるから待つか面倒だから飲むかくらいの扱いだもんな
10分制限なら逃げ切ったレイダーの勝ちだし適切なのではなかろうか レートこれ本当に勝率、というか戦闘後評価で決まってる?
鯖もレイダーも高評価連発なのに鯖もレイダーも250が7人揃うのが数時間に1回くらいなんだけど
これプレイ時間基準で決めてない? 配信者見てると確かに高レベル多いから何かしらの操作が入ってるのは確かなんだろうけど コウモリはバグもまともに聞こえる事もある感じ
方向も感じるけど少しわかりにくい 脱出評価を固定の勝敗評価とは別に用意すればそれだけで全然おいしくなくなるな ミサイル相変わらずバグってんな
発動直後に潰されたら発動してないことになってもう一回使える >>825
200以上ならどうよ?
そもそも250以上が必ずマッチするほど沢山やってるわけでもないのでは? >>831
そいついつものだからNGしとけ真面目に聞くだけ無駄 >>831
200でもあんまり変わらないような?
steamでも名前見た事ない100レベとかいっぱい居るから全プラットフォームで人口増加してるんだろうからシーズン4末期の濃度を維持出来るはずがないといえばそうなんだけども 2桁まみれに全力出すレイダーに逆らう俺がバカだったよ
さっさと自殺してレイダー権すぐに終わらせてあげないとSTB構成なんてやめだやめ 超ギャリック発生後隙ともに悪くない
通常ギャリックよりリミット以外全部優秀になったか?星5とはやはりこうあらねば >>781
サバの探索が毎回速いのは明らかに圧が足りてない。5回に1回位ならキーレーダーの可能性もあるけど
自分がサバでネームドレイダー相手にする時、圧を感じるでしょ?反対に初心者レイダー相手だと圧を感じず自由に探索出来てキー設置もファームも進む 2桁塗れに全力出さず手加減したら鯖側が調子に乗ってドラゴンリンチしてくるからね
それもちょっとだけいる3桁鯖が率先して 鯖4人スタート
民間人のみ襲い甘いマスクへ
しかしボールが集まらず高レベルが神龍
起動負け
ば、ばかな…こんなことがあってたまるかぁー! 徹底して一切の負け筋を潰してくるの血も涙もない
いいよ死ぬから 君はレイダーが残してくれた勝ち筋は使わないんよね?
まさか手加減してくれるレイダー相手に全力で勝とうとする恥知らずな真似はしないと思うけど 俺がレイダーのときは使わせてあげる
俺は優しいだろ レイダーは軒並み高飛びしてると突進から襲われたり狙撃されたりのリスクがあるから圧がある
逆に低空でスポットされたり民間人漁りが露骨なレイダーは何の心配もない
だからザマスはさっさと民間人3人でブラックにしてまだ漁られてないエリア破壊してとりあえず高飛びするだけで強い
特に雑魚死が発生してしまうと蘇生は通らないし開けた地形の探索も進まない
無理蘇生とか迂闊な探索で狙撃食らうやつが現れると変身吐いたり第二の雑魚死になりループして他鯖は探索も出来ずにまじめに待ってるのにジリ貧になる
このパターンでロゼまで出て来ると格闘拘束役のレベル3の数が揃わず250が4〜5人居てもなんともならない
記憶対策は鯖のチェンジレベルを上げさせず、レイダーは上げる。これに尽きる その対策として王子のプライドがあるわけですねー(誰も使わない) 3人スタートの時は即座に自分で脱出TM出してレイダーに向かって飛んでいって気弾でぶち壊して貰うわ
たまに一人くらい即脱出しないでレイダーが可哀想な時があるからな >>848
高飛びして捕捉して交戦してる間にTMが降ってくる >>850
たまに脱出しないで民間人でレベル4まで上がるの待っててくれる人いるけど、下手に7人相手にするより評価上がるから感謝してる 落としてキャンプしすぎるとTM降ってくる
鍵監視にやや離れると起こされる >>851
キャンプの上以外で交戦したら探索進んじゃうからそりゃあかんよ
序盤ならいいけども
ブラックは追わなくても攻撃できる所が長所なんだし活かそう >>853
それだと評価上がるけどレイダー優先権消失するからな
3分以内に退場すればレイダーは無効試合扱いで優先権消えない 時間で区切るんじゃなくて開幕5人以下スタートだったら優先権消滅しないっていう風には出来んもんかね 運営開発力0計画の只中なので
無駄だぁ…諦めろぉ… そもそも7人以外でスタートさせないで欲しいんだけど >>860
ようやく味わった?
俺はS1からずっとCSとPCとではレベルが違いすぎるって言い続けてたのにどっちかしかやってない奴らは信じてなかったからな
やっと気づいてくれてよかったよ 記憶だのレジスタンスだのでシーズン4末期のメンツ揃ったらレイダークソ苦しいはずだけど、もうクロスプレイが実装された以上マッチング方式変わらない限りあそこまでシビアなメンツと敵対する事はもうなさそうだから野良は結構このバランスでいいのかもしれんと思い始めた キャンプして3人になる直前にエリア破壊でTM出すの普段はいいけどゼニー2倍期間中はやめーや
こっちは時間の無駄だから終わらせようと無理やりダウンしに行ってんのに
速攻ブロック やられても時短なんだしTM回して評価稼げば?ゼニーアップするよ?
人間はやはり見苦しいな 意味がわからん
タイムマシンでてもレイダーの前に行けばいいだろ 7人全員記憶ありとかもう勝ち目ないからな
Steamだけマッチングとか地獄だろ 2桁全く当たらないけどもう人口元に戻ったんかな
2倍期間でこれだともう無理かね 皆レジスタンス記憶積みまくりだな
ザマスが合流も突進もできずぼこられてるわ >>864
この期間はとにかく回数こなさないとダメだから気持ちはわかる
ただみんなボコられまくってるから上手く運んだ時は徹底的にやりたくなるんだろうねえ >>860
馬鹿じゃねぇの?
今すぐクロスプレイオフにして好きなだけPC勢とだけやりゃいい >>871
数戦切断すれば内部レート下がって自分以外2桁マッチするぞ >>860
気持ちはわかる。レイダーの時、彼らが居ないと負け確定だからトレードオフかなって切り替えてる ブリーフィング画面で自分にではなく一つ右のプレイヤーに黄色い枠がついてやがる >>874
クロスプレイオフのマッチングって改善したん?? 最近はCSもまともなような
さっきもスチームが1番に雑魚死してたし別に他プラでもよくなってきた
まあラグカス警戒はするけとま レイダーが知り合いじゃないとサバイバーやる気ないし雑魚死してすまんな 空が黒いとゴクウブラック見えねえ
コウモリ役に立ってんだな クロスオフを考える頭も視野も無い奴にSteamの雑魚が見えてる訳ないだろ
レート機能しててプラットフォームによる差を全く感じないしほぼ鯖で負けないから現環境CSガーは流石に低レート なんでこいつら超TM戦じゃないのにダメージ稼ごうとしてんだろってやつが楽させてくれればまだ勝てる
超強力行動阻害装置の超TMになかなか触んねーやつが多いし
レベル1ザマスに二人目のチェンジがくるのはお祭りネタプレイか タイムマシン触ってるとまじでザマスがくそうざい
こいついきなり出てくるよな ザマスきてもグルグル回りながら触り続けてたらなぜかザマスが上空タイムマシンまでゆっくり垂直上昇していったわ
その後他のやつが超TMに寄ってきたら見つけたのかゆっくり垂直下降してきた
グローブは物資保管庫より超TMの側に置いておくのでいいのかな バリア装置とドリンクを運ばないといけないから手袋くんは地面に置いておくね… 馬鹿みてーに変身していくな
四人も変身して何がしたいんだよ
タイムマシン触れや クソラグレイダーJEICE
格闘無効のクソ回線ブロック推奨 記憶もちPTつらたん
TM戦で10回までは数えたけど変身されて逃げてもどこまでも追ってくるの怖い 俺の求めるブレイカーズと調整が違うからこんなイライラするんだな
俺は銀河ギリギリのTM起動戦がやりたい
でも求められてるのは調整を見るにバリバリの戦闘
だから(叩き落されて)2桁部屋行ったときもそれを求めて手加減してマシンを出させる神龍呼ばせる
X召喚の幻影をサ終まで追い続けるんだろう(ダーフュのX召喚召喚は普通に使えるけどそういうことじゃない) 最近のスキルも戦闘偏重だし
それこそ務めぐらいしかない気が
いやまあ起動速度上昇なんてスキルきたら糞ゲを超えた超糞ゲだけど TM出る前に人数減りすぎて詰みは嫌いだし(おまゆるの例外はあれど)リンチはもっと嫌い
あーおまゆるのTMピコピコ速度アップ版とかどう? cS勢のレイダーボール献上度は異常、レイダーがレーダー拾ってるかどうかみきれんのか 今はボールまとめて置いとかん方がいいな。ほぼ確実に拾って突撃する奴いるから7個揃うまでは拾っても他プラには渡さない方がいい 鯖はTM貢献、レイダーはTM破壊の査定を大幅アップさせて 高レベルマッチだからかそんなの全然見ないわ
そういうのと遭遇するなんてもしかして・・・ 3連続クラ落ちして内部降格したのかもしれないだろ! レベル200台でもドラゴンボールを無礼に持ち去って
レイダーに捕まるアホはよく見かける ガム当てて不死身発動させると飛ばないグリッチ使うブウおるな、 レイダーが玉持ってるなら奪われてもレイダー持ちの玉が増えるだけで誤差だし
問題はレイダーの玉奪おうとして犬死にするムーブの鯖が発生することで キッズタイムニートタイムはそんな高レベマッチせんよ ボール持って突撃とかレイダーの周りうろちょろする奴200後半でも見るぞ
CSは別にスレたってるんだから顔真っ赤にしてないでそっちいけ >>888
超TMの周りグルグルしながら触ってこれでザマスの気弾当たらんだろと思ってたら突進してきてシールド剥がされた事があるわ
やっぱり超TM戦のザマスはグローブで処理が安定 セルのふっふっふふはーっはっは!のセリフをずっと繰り返しながら鯖をガンガン吸収してる奴いてなんか笑った 箱開かないレベルの超ラグ戦で格闘戦すると格闘カス当たりから反撃格闘通りまくるのほんと草 >>897
ずっとピストル撃って追いかけますね渡すまで箱の中身も横取りしますんで
俺が気持ちよくなるのはレイダーから逃げるより最優先事項なので チャイニーズ湧きまくってんな力の解放持ちが数人いたからSteamのプレイヤー欄確認したら読めない漢字だらけだわ まだ力の会報直してないのか
もう慣れたけど糞運営直す気ないのか 100レベル以下ばかりの中華フルパに遭遇したわ
なんとか勝てたけど低レベルとは思えない連携とラグできつかった... キー埋めた後のエリアで散歩すんの辞めてくれよ逃げられねぇ
そっちのエリア行くとなすり付けたと思われそうだしXでダウンするしか無いじゃねーか 最近ブラックの討伐見なくなってきた
タイムマシン軌道か、タイムマシン無視しすぎて破壊負け >>916
そこまで上手くないから勝てるけど
ラグだらけだからブロックするか悩ましいんだよな
ブロックしたけど 狙撃可能キーの周りにバイク置いてくれるアホ達がいて助かってる グリコやロックの物資保管洞窟を覗いたらボールがあった時はほくそ笑む 天使も+1なのか
なんか+1ばっかなの手抜きなのか救済なのかどうしたいんだよ だいたい優先3か4でレイダーまわってくるな
2倍終わったらどうなるんだこれ レイダー討伐した時レイダーピクピクするやつ
頭打った時に死んじゃうやつやん むしろ3なのにどうでもいい訳わかんねえ場面でチェンジする奴しか見ない 別に3だからって討伐に必ず加担するべきでも無いし何が言いたいのか レイダーは覇気習得で圧かけるの必須か
一生無理だわ ブラックだとどうせ無限変身処理しきれないから
STBが下手くそなのを信じて3にした方がマシな気がしてきた どう動いても物資潤沢で人数いればどうにかなっちゃうのやばいな 物資なんかレジ記憶でカバーできるからもう人数だけでいいぞ
その人数もレジ記憶で残しやすいぞ 鯖やると2桁3人以上平気で混ざるのにレイダーやるといても1人しかいないのなんで 逃げスキルがエネ瞬よりグラップUFOとかが流行りだしたから旧来のエリア破壊で壁作って追い込んで逃げスキルの射線を塞ぐような立ち位置で攻撃するのが有効になってるな 鯖ってもう鍵刺す必要もないし漁られてない場所さっさと吹き飛ばした方がいいのかね 味方ダウン時にベジットスタンプ連打してた奴が逆にダウンした瞬間切断してて草
自分が煽られるのは怖いのかよ >>936
ザマスだと結局鯖狩らないとだからなァと思って物資エリア即破壊の3手前留で鯖が育ってたらロゼになってるわ ブラックキーキャンリンチ討伐はあるな逃がしたら何回も来るっていう ドームに他の必殺1個会わせられるだけで250近く体力持ってかれるの理不尽すぎんか
高速長いから重ねるの楽だし単発コンボの火力じゃないだろこれ 格闘拘束し放題な環境とドームが相乗効果でてぇへんなことになってるな
単体ではのろくて短い突進なのに ベジータ「ふんっ!お前の力など借りん!やりたければひとりでやるんだな!」 ムキンクスまだなの?
次はロゼとベジットブルーか? ホープソード使いたい真っ二つフィニッシュあっていいでしょ レイダーも即死技あるし鯖側もあっていいよなエリア破壊と
レイダーは5分間逃げ切ったら勝ちで ゴクウブラック、青年トランクス、ゴジータ、ベジットの変身フォームが空いてるからじきに実装されるだろう
しかし必殺技の空きがトランクスは1つだけ…
たぶんギャリックだから魔閃光も剣使った技もなし
実用的で悟飯師匠の系譜を感じる魔閃光をつかいたかった 即死技は魔封波かな
魔封波返しをしたら鯖は退場…はせずに電子ジャー開ければ復活 流石にレイダーやってて、STM戦で延々と鯖がチェンジして突っ込んでくると萎えるわ。
このゲーム潮時に感じる。 この時間でも余裕でマッチできるのはいいけど平均レベル280超えみたいなことになって怖いわ 200後半でも下手くそ沢山いるからもう気にするな
さっきも280lvの3鯖サタンがTM一切触らず僅差で破壊されて即帰宅してたし 徘徊ザマス退治に界王拳ムーブ使っているけど、バグ直ったら力の解放でいいな 徘徊ザマスに界王拳で枠潰したくないがたまに居る徘徊スキルに割り振ってるっぽいザマスが邪魔すぎてありな気がしてきた 瞬間上昇って入手確率が一番高い時か実装時って何%くらいだった?
今のピックアップ確率は運ゲーオブ運ゲーなんだが 上まで上がって上がって~からの瞬間下降やってるけど意味あんのかなこれ ザマスは倒した時のリス時間長くしろよ
必殺技使うと復活するとかも意味わからん >>938
250が4人、200が2人、100が1人でスタート
開幕250が回線落ち
200Aが雑魚死して200Bがスタンプで煽る
Aは蘇生して貰いBが雑魚死でAが煽り返す
Aさらに雑魚死で退場
Bさらに雑魚死、再蘇生、雑魚死で退場
100はずっと頑張ってた
250の3人はひたすら真面目にやってたが何も起きなかった
よくある。まじで何回ダウンすんねん レイダーザマスって物資が枯渇してる絶望の未来平行世界のキャラじゃん...サバイバーの物資も枯渇させてくれー!
アイテムの大半はロケランとベジータのグローブにすりゃ、いい感じに再現できるのに... ロケラン1発で巡回ザマス消えてブラックノックバックするならアリ ロケランOKになると体力1計算になるからミサイルでもなんでもやられるな 戦闘力5のどんなしょっぱい攻撃でもやられる不死身の神とは一体 チェンジしなくても界王拳とか気団連射できる戦闘力5だからなあ >>960
確実なことは覚えてないけどピックアップの確率ってシーズン2くらいまでは高かったけどそれ以降はそんなに変わってない気がする
瞬間移動の最初のは5%もあったなとか、スタダドリンクのころは星3なのにピックアップじゃなけりゃもう1%すらないやんとかは覚えてる
一桁%のピックアップ引けなかったらもう小数点狙いだったのは間違いない β時代からドラゴンリンチしてたし戦闘力5だった時なんて無いんだよね 今もうギニューブロリーですら無理だわ
レジスタンスの距離詰めがどうにもならんし
鯖5人で超TM入っても全く安心できない 狙撃でバリア割るのが悪手になる環境なんて考えもしなかったぜ
さすが常に想像の遥か上を行く運営だ ザマスのスキル振りたいもの多すぎる
皆はどれに振ってるんだ 振る優先度はこんな感じ
人間0計画 (20) → 砕撃破 (19) → オーラスライド (20) →超神裂乱舞 (20) →ともに正義を (20)
これで、ブラック・ロゼのどちらでも最高効率で戦えるし、
舐めプで合体ザマスにも進化しやすいスタイル だから合体ザマスになるためだっての
そんなこと言うなら、ロゼになる必要ないから人間0計画は振らなくていいよ 運営「私の望む世界にレイダーは不要なのです…」
戦闘民族「どうしたぁ?レイダーの優先権は貴重なのだろう?」 ともに正義を20のヤバさはSTM戦だと思う
20にしておくとキリングマシーンよ ごめん俺の書き方悪かったかも。ロゼには直ぐ成りたい派
ありがとう。参考にさせてもらいます
徘徊ザマス皆振ってるのね。そんな強くなるのか なんでそれが最優先なのかって話で振らなくていいなら尚更じゃん?
徘徊ザマス振り試してみるか 超TM死闘を凌ぎきったらザマスが逃げた5人中4人倒してくれて凄かった 今のセルとかザマスと同じ性能のセルジュニア2体付けても普通に負けそう 徘徊20でずっとやってたけどダウン取ってくれた事は数回くらいだなぁ
徘徊ザマスは探知範囲がどうのより鯖側が対処するかどうかの方が大きい
おかげで下手な鯖だとそもそもSTM戦にすらならんし、上手いと対処されて活躍せんからレイダーの練度次第で振るか決めていいんじゃないか? マイナーチェンジやレイダーをアップグレードしようって売り込みは確かにあるかもな
ブラックの砕撃破みたいなスキルをショップ販売が丸い気はする
あくまでも全員が基本的に鯖をやることになってるからガチャにしたら強スキル持ちレイダーはブロックされそう ザマスに振って2回やってみたけどすぐ倒されて効果わからんかった
優勢なときに強くて劣性の時には弱いそんなスキルなのかな? 2回じゃまだわからんぞ
徘徊ザマスを鯖側は処理したいはずだからザマス守ったり加勢する意識と小まめに必殺技で復活させるとか慣れたらまた違うのかもしれん
ただ仮に強くても実感しづらいとは思う 次スレにCSこじらせおじさん湧いてるんだけど
テンプレ自分でつくって追加は痛々しいからやめとけ それ書いたの俺だけど前スレかこのスレで話題になってたから書き込んだだけだよ
何を以てテンプレ追加って言ってるのかわからんしそんなつもりも無いが拗らせてるのは一部のSteamプレイヤーだぞ まぁ雑魚死おじさんの話については触れない辺りSteam拗らせおじさんはそこだけ頭に来たんだろうな 突進2種スキルマと0計画13以上は必須だから余裕がない 単純にキーマウとパッドっていう操作性の違いがあるしなぁ
エイムアシストやロックオンカメラないから、
カメラの追従性という点でCSが不利なのは事実では?
まあSteamでパッド使っているやつとの差はないんじゃね CSに文句垂れてる奴って操作性の違いとは関係無い所にグチグチ言ってるからちょっと違うな
敵を捕捉する早さやらはキーマウのメリットだね こんだけ狙撃環境だとマウスのエイムも24インチモニターも無いCS勢は不満がないのかと不思議だ 埋まってないこっちに書かずに向こうに書いてる時点でお察しでしょ
分けてるんだから家庭版に行けばいいのに このスレッドは1000を超えました。
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