【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part125
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■公式
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■公式twitter
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■steamストアページ
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■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
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■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
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■Wiki
https://wikiwiki.jp/dbtb/
次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part124
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709767803/
※CSスレ
【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703309065?v=pc
https://twitter.com/thejimwatkins VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「二次元ドリームマガジンVol.125 催眠凌辱特集」ライター:夢崎
表紙から18禁まるだしだけどブレイカーズのコラムが20Pに渡り詳しく書いてておすすめ!良い子の皆もぜってぇ見てくれよな!
保守 画像載せようと思ったけど全年齢板だからあかんわ保守 自分たちの無力さ(スレ落ち)を痛感しただろうか・・・・? 崇めよ・・・・讃えよ・・・・この気高くも美しい不死にして最強のレス・・・・保守を! [240f:34:7c28:1:*]
いつもスレに居る通称雑魚死おじさん
ベジータ実装時勝てないことを愚痴る際にザコシガーザコシガーとしつこく鳴いていた為その名が付けられた(当時はフリーザを使いその後ギニューに乗り換えた)
警戒心は必須砕撃破100ダメージセルの残像拳で格闘抜け出来るのを普通の鯖は知らないゴクウブラックはエネ瞬対策できない等数々のエアプ発言と議論になるとその理解力の無さから話が通じない
会話できないと複数のスレ民に指摘されているためスルー推奨
S5ではザマスで常勝
しかし鯖レイダー共に二桁とばかりマッチングしてつまらないと書き込んでおり噂のレートマッチにおいてはかなり低いレート帯と思われる 最近は雑魚死祭の時に脱出するようにしたら250揃うようになったよ
うっかりロゼ出しちゃってSTB構成に負けたりもした
保守もせずに粘着ばっかり
ゲームに関する情報はなんにも書かないし
ここ情報交換するところだよ?大丈夫?
触ってあげるのもこれが最後だから早く更正しな >>23
保守した俺が言うけど更生するのはお前だよ
自分の間違いを認めずにレイダー有利とか言ってんじゃねえよくたばれカス 俺はレイダーの方が強いと思うけどおかしいんかな?
部屋立てるからお前ら俺を分からせてくれ!!
みたいな流れにならなかったのが悲しいね… >>24
俺は間違いだと思ってないし、ここは情報交換するところであって結論出して両者が従う裁判みたいなことするところじゃないよ
議論詰めるのは有意義だけど結論
一生平行線でも全然OK
お互いスレ立て、保守。やるべき事やってんだからいいじゃない 一生平行線の議論は水掛け論で有意義な訳もなく
議論は意見を交換してそれぞれ議論してるもの同士が互い互いに摺り合わせて意見を結論に限りなく近付けていくものだ
雑魚おじみたいに相手を煽ったり話を聞かないやり方は議論ではないし絡まれた側からすると話が通じなくて迷惑なんだ >>27
ブラックの強さについては擦り合わせた結果狙撃と立ち回りの精度次第で250揃い相手にリソース吐かせられるか、られないかって結論にならなかった?
妥当な着地点だと思うけど ここは問題なかったとか点で物事を見ていて指摘されたことには触れない
そもそも>>26の考え方が間違ってると言われてるのに気付いてないのか或いは認められないのか正しいと思ってるのか
全くわかってないみたいだしまぁ触れるのはこれが最後だ 仮にブラックが弱い勝てないって結論でもええよ?
それでも勝ててる私はエリートレイダーってやつなんですねで終わりだし
結局ブラックは十分な性能してるのに負けてるのは俺が下手なせいだって結論が嫌でキレて粘着してるのが平行線の本質なんだし
というかブラックで勝ってるの配信者で何人も居るし、ゲーム内でも遭遇するやんけ。あいつらはなんなのよ?
俺が鯖やる時だけ味方がクソ雑魚、レイダーやるとエリート揃いでマッチング操作されてるってこと?? 狙撃フリーザに会った事ないそんなやついるわけないって言ってたしswitch民だろ スレバトすればええ
自慢のレイダーでスレ民を黙らせてやれ 囲碁将棋民と違ってブレイカーズ民は戦えば和解出来ると思うぞ
囲碁将棋民は対局後、雑魚と判明したら人格どころか
生まれと親まで徹底的に扱き下ろすけど 囲碁将棋民は怖すぎるから置いといて試合後にサバイバー7人からスレでもドラゴンリンチされるんだぞ
更に録画した奴が動画出してきてここの評論家がトドメを刺してそれが参加した鯖にも飛び火するまで見えたね レイダーはまあギニューブロリーザマスフリーザあたりを使えばLv1でも何とかなるんだが、
サバイバーはガチャスキルありきの性能してるからな
捨て垢でスレマッチに参加しても公平な勝負にならない 囲碁将棋は奨励会落ちとかで人生狂った連中が相当数居るからしゃーない
遊びじゃねえんだよがネタじゃない >>37
怨恨募らせたプロ崩れが跋扈してるところで隙見せたらそりゃ○ぬわ 呆れスタンプ使う奴が最初に死んでて草
そのあとも味方のダウンに使うし真性やね CSのスタンプ連打はよくわからんわ
待て以外連打してるから起こしてくれって合図かと思って行ったらレイダーガン待ちだし
そのくせレーダーとかピン無し放置だし混乱させてくる レーダーにピン無しって誰が放置したかわかるもん?自分以外がCSだったのかもしれんがCSは人が多いし復帰勢も居る
ブロックで作った住みやすい田舎をわざわざ離れてるんだからさっさと慣れないとな
クロスプレイで大胆に悪さする奴も増えたしたまたまPSでやってたからSwitchかsteam判別できなかったけどPTっぽい4人組がダウンした鯖に呆れスタンプしててこっちが呆れたわ 序盤であっち側にいるのはみんな他プラットフォームやなくらいならわかるというかせいぜい気にしてそのくらい 初期位置同じなら分かるぐらいだねキー設置や自販とりに戻った時にレーダー放置見たらあいつってなる ザマスレベル1に対して戦闘仕掛けるの流行って来てる?
味方でも敵でもやたら積極的に仕掛けてくる アイテムボックスからのDPを廃止して、ミッション報酬を3倍にしてくれないかなぁ ドーム打ち上げ入る時と入らない時の差がカメラワークおかしいのもあって分からない ドーム当たったけど他の鯖の格闘でレイダーがズレてすっぽ抜けた場合とかは打ち上げのバーナーだけでる ドーム連打で瞬殺見たけどあれ駄目だよ
俺がレイダーなら泣いちゃうよ
連続エネルギー弾を思い出したね >>50
味方が格闘拘束中に魔貫、デスボール、ライオットで追撃するような使い方だと当たらんってことか
味方が格闘くらってるとか、レイダーが妨害くらって棒立ちなところに使うのが正解なんかな? しょうがないから300円払って読んできたぞ
筆者はプレステで遊んでるからレイダーが強すぎるとかプレイヤーの精神年齢低すぎてボールの奪い合いが起きるとかそんな内容だった
シーズン4でブロリー実装!フリープレイで客寄せ!してるのにマッチングエラーや超TBでホワイトアウトフリーズするぞなんだこのクソゲー
ブロリーが開幕10秒たたずにサバイバーに凸して蹴散らすこんなゲームフリープレイで人が定着すると思ってんのかクソゲー
ってかんじの内容 >>46
ザマスは最悪ブラックのままでもいいから鯖減らせる可能性があるリターンがデカいんじゃない? >>53
シーズン4初期のマッチングは本当に酷かったからなあ
でもシーズン3末期よりシーズン4末期のほうが人がいた
シーズン3の延期期間が長かったからだろうか >>54
ちゃうちゃう。俺がザマス使ってると仕掛けられるし、俺が鯖使ってると仲間がザマスに仕掛けに行ってるっていう話
ザマスからしたら別にブラックでいいから困らないし、ダウンさせたらリターン大きいしで歓迎だから妙だなって >>53
レポサンキュー。プレステ勢の生の声が聞けてよかった パーティ組む人はせめてクソ技クソスキル積んでくれよなー頼むよー
ガッチガチの役割分担構成で来られちゃ人生をブレイカーズのレイダーに捧げた人しか勝てんよ Wikiに書いてあったわヒートドーム格闘重なるんだなVCPT無双じゃないんか 初期位置でオール銅メダルの可能性が全然違うゲーム
STM1番防衛に貢献した人が退場してSTBで探索や即溶けが生き残って勝利 >>63
でもそうじゃないとレイダー側に勝ち目なくなるからな…
最善手ほど死にやすい仕様だからこそ
判断や咄嗟の連携が面白い訳で…
あと貢献した人を起こしに行きたくても
レイダーからすれば一番の脅威だから
上空から徹底して監視してる
だからこそSTMが起動出来ちゃうんだけど >>57
鯖側からするとザマスはバースト無くて殴りやすいし逃げやすい
相手してる間は民間人食われないし他の鯖は自由に探索できる
ただグルド違って1人で倒せるワンコンボが無いから積極的には来ないな ドリンクいっぱいあるからレジスタンスリンチでザマス沈めれば勝ちじゃね 探索フェーズにドリンクがぶ飲みしてまでザマス倒す価値があるとは思えんなあ >>67
ドリンク使用はどちらかというとブラックリンチのためのリソース自ら削ってるから仮にザマスに仕掛けるとしてもドリンク無しでチェンジ可能まで生存して貰いたいよね
そしてブラックからチェンジ無しで逃げ切れるかっていうリスク考慮したら別にザマスに仕掛けなくてもよくない?ってなる >>65
ザマスに見つかって逃げる前にレジスタンス中で戦闘して時間稼ぎは分かるんだけど、最序盤に移動スキル使いながら突っ込んできたから違和感しかなくてね わかりましたザマス討伐しないなら進化にポイント振らず徘徊110%にします 今は中華Steamと中華CSのコラボPTの可能性もあるんだよなぁ…
地獄かな? グルド徘徊は強化割合の割に実際の強化幅が大きいとwiki様に書いてあったが、ザマスはそういうのあるのかな? Switchは設定が30になってるけど実際は30も出てないよ Switchの配信は誰のどれ見ても数分で「えっ!?今の動き何!?」ってのが起きるし、配信者が特にコメントせずに日常として流していくからああいうゲームをしてるんだなとしか
別にやっててええけどクロスプレイの結果として引き合わされるこっちとしては遠慮したい。クロスプレイでプラットフォーム毎に選べるようにして欲しい ブラックをドラゴンリンチするぞ急いで高度を上げるんだ、で垂直上昇してたらブラックが垂直落下して来て何事かと思ったらクソ回線鯖殴って拳突き出したポーズのまま動けなくなって落下してた
これ殴ってええんか?と躊躇してたらそのままリンチされて終わってた
ほんまブラックが高跳び狙撃で勝てるからなんとかなってるけど、どう考えても対処しないと問題大きくなるばかりだよ チャームは上下方向の修正入ったようだが変わった感じがしないな
一応ナーフのはずなんだけど レジスタンスとクロスプレイ実装で
いよいよレジスタンス(バイオ)みたいになってきたよな…
あれもコンセプトだけは本当に傑作になり得たゲームだったんだけど >>80
レジスタンスと神でチャーム絶対に当てられるからな…
従来の上手い人は上昇や下降で逃げようとするけど
上昇と下降にこそ最も速度乗るから
一番やっちゃいけない悪手という… >>82
箱が開く速度=チャームの当たる速度だから
爆速で箱が開くレイダーだとチャーム当たりまくるね
つまり… 配信できる環境あってSwitch選んでる時点で
故意犯以外の何者でもないよな… >>86
味方に文句言うのはゲーム性が理解できてない
ゲームバランス悪いのはジャンルの特性だし商業的にも当然
でもバグはなんとかしてくれ…ホームページで公開してもユーザー間の不和生むだけなんだ >>61
ドームの打ち上げにドーム掴めるからVCPTゲーだぞ クロスプレイ実装されてからラグすぎね?
ワイだけなのか チャーム救世主使うやつ邪魔くせえ
縦軸あってないと当たらんようになったなら上取ればいいんか? 3割くらいはラグいな
箱開けが遅い程度だから慣れたが
幸いレイダーでは箱開けも格闘も違和感なし バリア剥がすとレジスタンスがレイダー以上の速度で向かってくるからレイダーにチャ―ムくれよ
どうだこの色?美しいだろ?って言ってるだろうが
セルの太陽拳はサバイバー太陽拳の発生に一方的に負けてるし 鯖専だがレイダーラグいとほんま萎えるわ
クロスプレイ機能いらんかったなぁ
ちなsteam 太陽拳は負ける、魔貫は負ける
勝てるのは残像だけかお前はー! >>91
今まで300人村で特にラグいやつはブロックして締め出してたところ
クロスプレイで人口爆発してより無線だのクソスペだのでラグくなり易いプラットフォームの人が大挙して押し寄せてるんだから、そりゃあラグいよ セルのネクスト強化は何が来るかな?
最低でも第一形態の気弾ダメージ15にして第二形態のグミ撃ちの仕様を元に戻して欲しいね >>92
レジスタンス天使で速攻近づいて使ってやるぜー! セル2は特化鯖への有効打0になったの面白過ぎる
運営エアプだろ ブラックは仙豆持ってるかどうかでフィニッシュするか決める時あるけど目が2つしかないからなかなか見えない セル2のかめはめは太くなったらしいけど使っても使われても違いがわかんねえ! >>81
しっかり変わってると感じてるわ
STM戦とかでこっちがみんなの盾としてチェンジ妨害しにいく、レイダーはマシン触ってるやつを散らそうとこっちは無視で直行
みたいな状況のときに自分の真下をすれ違おうとするレイダーにすれ違い直前で当たってたのがもう当たらない
まぁそのくらいだけど明確に使えないシーンは出た 普通の軟膏でなおるみたいに普段全然興味ないけどアイスショー来て沼だな >>62
ほんとの若手ジャニでも暴れてジャニヲタとして恥ずかしい
パーソナリティとタップダンス >>102
ザマスばっかりでそこまでセル自体にあってないけど今のところ今までだったら避けられたのにって経験は1度もないな なんか今日はよくマッチング中に落ちる
連続でくると萎えるべ すぐ溶けるトランクスだと楽で助かる
まあ本来は無意識なんてない方が正常なんだよなあほんと ラグいからブロックしようとしたら見た事ない名前のsteamも結構あるからプラットフォームより個人毎の回線だろうなという気はする 他プラの270のやつがブラック近くに居ないのにドリンクがぶ飲みしててリソース切れて負けたわ
ほんとこんなんばっか、それやるならスタドリ付けてるんだろうな? >>116
最後に全然変身してこないのってそこらへんの差だろうか 別にこっちの回線状況は悪くないのにマッチ中に落ちるのはなぜなんだ >>119
マッチング開始前から通信速度変えると落とされるよ
まぁP2Pなんで巻き込まれて落とされてるんだろうけど 瞬間移動先に選べないプレイヤーもいるね既に切断してるのかもだけど
しかしCSめちゃくちゃ切断多いな… 今もSwitchの配信見てるけど
やっぱりレイダーはサバイバーを見失ってるんだよな
Steamのレイダーからだとワープしてるように見えてるんだろうな
至近距離のレベル4セルの花粉すら当たってなかったし 絶対フリーザブウよりセルベジータの方が弱いのにゴミみたいな強化しかされなかったのは低レベル相手に勝ちまくってるから勝率だけは悪くないのかね
高レベル軍団相手じゃまず使われないだろうしな 流石にそれほ失礼
セミとベジータを自称するおじさん(戦闘力3)を同じにするな フリーザはフリーザが神龍呼べるチャンスつくるだけで面白くなりそうなのにな…鯖に取られる為に集める不毛 インタラクトカクカクになるレイダー相手のときよくわからんまま死ぬのなんとかならんのか ブロックしてなんとかしろ
原因がそいつにあろうがなかろうが我々は何千という海外勢をブロックしてきている 配信見てるけどSwitch勢相手だとレイダーが格闘当てても空殴りする
残像も使ってない、そこを魔貫光殺砲
これグリッチだろ…
100連勝目指してるそうだけど、よく配信できるな… 30fpsでもやばいのに実際は30fpsすらでてないとか笑うわ 他プラットフォームとか言わないで明確にどのプラットフォームか表示してくれ PSは問題無いし割と猛者も居るらしい
アザープラットホーム表記のせいで全然判らんけど 回線の問題はswitchがほとんどだと思う
デフォが無線なのはさすがにアカン Switch勢というよりSwitchでも殴れないレベルのラグがまぁまぁ居る
故意的に無線とか回線に負荷掛けてるのか知らんけど
グラップリング構えに殴っても両方止まっていきなりワープする、爆風判定のある気弾をただのローリングで避ける、レベルマウント格闘してるのにスキルも使わず避けて何故かこちらが不利になるとかめちゃくちゃだからな steamユーザーでPS5を超える性能で遊んでる人は全体の1割に過ぎない。PS5有線はもはや最上位の上澄みレベル ザマスとそれ以外の差すごい
ギニューはまだ試してないけど Switch配信見ててもSteamレイダーは
ちくしょう!みたいな台詞使って
最後まで遊んでて凄い大人だと思ったわ…
(もちろん配信者は意味するところを気付けてないが)
俺は気弾当たらないレベルのSwitch勢が来たら
タコ殴りにされてさっさと試合終わらせてたから
目から鱗だったわ… ザマス買わせてガチャ回させたいとは言え露骨な調整だよなぁ あんだけ二桁祭だったのに250前後ばっかりになったな内部ランク上がったのか? 250帯になったのはいいが明らかにマッチ遅くなったな人居ないってわけでもなかろう ゼニーキャンペーン終わってガチ勢以外が減ったんじゃね?
俺も昨日からDP10取ったらやめてるし 気にせず買ったから覚えてないが、ザマス500TPから値上がりしたんだっけ?
無課金グループ、500TPグループ、と差はあっても仕方ないのかなと ブロリーも相対的に弱体化だよ
進化ゲージってダメージ量に依存するんだって?レジスタンスで大幅カットに加えコウモリで索敵難化
そしてそれにダブルで巻き込まれたベジータよ 去年はサイヤの日に過去唯一のゼニー2倍キャンペーンやってたけど今年もあるのかけちってくるのか せっかくの250鯖多い試合で面白そうだったのに格闘したら止まる奴まぎれてて萎えたわ シーズン4までなら絶対にフリーザブウよりセルの方が強かったぞ ギニューはレジスタンスでジースを押し切られたらきついのかな 特戦隊はランクマの方向向いた大分後ろ向きな選択になったかなぁ
性能だけで言ったらブラックが頭一つ抜けてるわ 特戦隊は神龍サバの必殺技消費のおかげで楽になったよ
あとレジスタンスもパプコメとか格闘カットで時間稼ぎしやすい >>143
580か680だっかな?、端数があった気がする。レベル付20付きが更に200TP高かった気がするわ レジスタンスつけられたらどのレイダーでも普通にきついわ
何人にもつけられたら討伐されなくても起動勝利確率跳ね上がる
格下1人があほみたいに時間稼ぐからな単純に効果が強い過ぎる >>87
配信者側から他サバみてもラグいもんな。ここの他レスにもあったけど特にラグいとか文句なく淡々と、やってるって事はSwitch勢はこんなラグが当たり前の環境なんだろうね >>144
ベジータのパワボは攻撃当てるだけでCT減るからダメージ減っても進化速度は変わらないがただでさえ遅いナッパの進化が更に遅くなるのはキチィ
探索フェーズではガン無視されて超TM戦になったら即動けないサイヤ人にされるナッパの姿が見える 他プラ勢の一部の奴は何もしない時間があってはならないと思ってるからドリンク飲んで探索するんだろうな
それプラマイゼロどころかリソースの総量減るマイナスなんだ
チェンジ無いならマップ端で射線切って屈んでるだけでもいいんだぞ? レジスタンスは想定異常に硬くなりすぎたとか言って修正してくれないかな
最悪多少返金してでも調整しないとゲーム終わるだろ、魔貫強いとかそういうのとは訳が違うぞ
どうせフロートとかに乗るバグ修正するだろうしその時に頼むぞ CS勢はレイダーあと2ゲージとかでもSTM壊されたらすぐ脱出する人多いよねドリンクにピン刺してもチェンジ残ってる奴すら脱出するのよく見る
逆に好戦的な人はすぐ溶ける印象からランクマでそんな風潮になってんのかな 次のTBは新フォームのトランクスかな?
気弾は二連ビームとギャリック砲で胴上げ祭はじまる期待 瞬間移動かめはめ波とか使った形態限定技も有るからヒートドームもそうなる可能性有るんじゃね?
説明文セルを屠った技的な事書いてあるし新トランクスは使え無さそうな気もする 不正行為声明出てから通報してるけど誰かが規制されたとかも聞かないな >>151
ありがとう。580なら微妙か...性能差で値上がりしたかと思ったが、違う理由で値上がりかぁ 初めてザマスで負けると思ったのにエネパトで呼ばれた超TMをストレートで壊せてマジかよと思った時もある 未来トランクスは魔閃光、ファイナルフラッシュ、魔封波もあるとか >>157
自分で買ったもしくは箱から出したやつ飲むなら100歩譲ってもったいねーなって溜息だけど
X付近の集めてる物資TM戦以外で勝手に持ち出して飲んでる頭おかしい奴結構多いんだよなCS勢 久々に復帰したけどベジータの課金セリフショップから無くなってるじゃん
ベジータどころか初期レイダーのも無くなってるしふざけんなよ 俺はTM戦だけの為に集めてるわけじゃないから勝手に危険を判断して飲んでいいぞ >>169
CS以外でもチラホラ見るぞ
流石に昔から見たことある奴は飲まねぇけど 村の時は横からチェンパかすめとってくやつなんてほぼ見た事なかったのに
CS勢はほんとお行儀悪いわぁ >>170
ショップバグ対策のせいか、今一番ラインナップ少ないんだよね psはショップバグを持ち込み、Switchは低ランクユーザーを持ち込み、Steamはチートを持ち込む ハイリバで開始3分ぐらいなのにドリンク8個ぐらい集まってたことあるけどスタドリ付けてるやついるにはいるんかね
俺はサイヤ人向いてないからつけてないけど PSのショップバグは直せるだろうが無線低レベルSwitchとsteamのチーターラグ中華のような臭いものには蓋をすることしかできない
おい運営…こいつらをなんとかしてくれよ 無意識とか使ってても全く回避できない気弾とか普通にあるしなあ
格闘とかも距離あるのにバニッシュレベルで一瞬で距離詰められてくらったりするし
ストレスしかない ロゼの気弾を横移動も回避行動もまともにとらずに溶かせるトランクスとかよく見たけど
セルやリクームの気弾みたいなエフェクトじゃないからダメージ食らってる実感がないのかね 最近は高飛び狙撃ブラックばかりだから変身吐かされた鯖が逃げるだけなのも癪でレジ中に真正面から突っ込んで来て格闘振って来る局所的なタイマンがすごい多い
やり合う理由もないので後ブースト吹かしてると鯖の格闘見てからバニがやり易くてよくやるけど綺麗に入る
こんだけ入るならSwitchのほぼ全員がクソ回線ってことはないと思う まあ無線つってもピンキリだからな
中華レベルはそうそうおらんよ そいつSwitch勢みたいだしわかるんだろう
Switchは有線接続で良い方でも下り60~80とかザラだから比較的にもクソ回線だよ >>183
つかんけどSwitchが半分くらいだろうし全員クソ回線ならもっと頻繁にカウンターバニしたのに殴られたとかあるだろうなって 下りの速度ってそんな関係ないだろ、無線で数値自体は出るし バニッシュすっぽ抜け結構起こるし
前スレだったか回線絞ると格闘やバニが当たりやすくなるって言ってた人居たんだよな オンゲに大事なのはping値とパケロス出ない安定性って聞いてるけどね。ちな4〜6msのパケロス0%なんで対戦宜しく✌ 試合終了間際にバニスラしたらレイダーと双方お見合いで何も無しになった
もう一回密着バニスラしたら少しだけ殴れた あくまでも目安でSwitchに安定性は無いって話
携帯機の側面とLiteの存在からSwitchが玩具なのはこれでオンラインゲームやったことある人なら9割はわかってると思うわ >>190の本人が居ないのに対戦申し込んでる感
証拠画像無いなら誰も相手にしないんじゃねと言うかそれで黙らせていけ 民度みたいなのはどのプラットフォームも似たようなもんだと思うが、switchに限って言えば変な馴れ合いしてくるのが多い印象あるわ
エモートとかスタンプしてる暇があるなら探索してほしい >>193
そいつ誰も見えてないよ
NGNameで連鎖登録されるから触るな 新シーズン前はラグくなかったイツメンでも格闘戦怪しいこと多いしクロスのせいで全体的に通信関係終わってんじゃないの
Switchは顕著すぎて即ブロだけどね 例の如く高飛び狙撃ばっかりだからいつメンと格闘戦にならなくて前シーズンとの差は分かんないわ
いつメンレイダーと鯖で対戦して開幕箱開けが若干ラグくて「お前マジかよ!?」はあったな
その後は普通に箱開くし、タコ殴り展開に出来たけどラグもなかったから最初だけなるかなくらいの認識でブロックは保留してる なんで自分の回線が一時的にダメだったかもって考えにならないんだ? いやあやっぱりベジータ面白いわ
パワーボール出させてくれるのはマッチングがまだごちゃまぜだからだろうな いろんな配信者見たけど負けてる時絶対なんかラグいなとか他の何かのせいにしてて草 >>199
そりゃあアプリで常時監視してて数値に問題がないからやろ?
自分の回線信じられないと自分と相手どっちの回線が悪いか分からん
自分の回線がまともかどうかは最重要だから徹底的にチェックしてるよ。大前提 >>199
クロスプレイ前はそこまで問題なかったからじゃないの? >>201
クロスプレイ前からそうだからそりゃあな アプリで常時監視してて自分の回線に問題ないってのがそもそも意味不明だわ
どこのサーバーとの通信を監視して、問題ないと思っているんだ?
特定のサーバーへのping値が良くてパケロス0だったとして、
全世界どのPCとも同じ条件で通信できるとでも思っているのか?
APEXやDBDみたいに中央サーバーがあるゲームで、
自分がそのサーバーにアクセスするときにpingが一桁でパケロスゼロだから、
ラグは相手のせいだっていうのは論理として正しいけど、
P2Pのゲームでその理屈は通用しないだろ
お前が鯖やっている時、直接レイダーのPCと繋がっているとでも思っているのか?
間に何台中継が挟まっているのか理解しているのか? 一時的にダメという可能性が低いから
新シーズンになってから露骨に増えたし、他になにか変化したことがないから
そんな低い可能性をわざわざ考慮するだけバカらしい いつメンとのクロスオフ対戦は前シーズンまでに延々とやってて特に何も無かった
新シーズンでクロスオンになって急に起き出しただから変化した点である、クロスオンによってマッチングするようになった他プラットフォームのプレイヤーの回線の質、クロスプレイという方式そのもの。この2点に原因があると推測するのは妥当 試合開始前画面の待ち時間、他プラが2人混じりだったけど爆速だった
PS4PROとかPS5だと遅いSTEAM勢より速いの実感できた ブラックの砕撃破バニやるとずれた位置に攻撃してお互い硬直→相手が先に動くが頻発してきついわ 現環境レイダーが高性能な遠距離主体だから誤魔化せてるけど通信環境自体は最低だからな
回線速度表示、プラットフォームの明確化、プラットフォーム毎のブロックとか何かしら対策して欲しいわ
ガチブロっていう最強の武器を与えてくれてるんだから後は目安も与えてくれるだけでいいのにな スマホのテザリングでやってるけど、自分がレイダーの時は何人もの鯖に囲まれてドラゴンリンチされるし、サバイバーの時もラグったりしないから特に回線は気にならないな
てか今のブレイカーズは半分くらいの人が毎回SwitchだからSwitchが悪いわけじゃないだろうし クロスプレイきてレイダーの名前がユウキとか子供ぽい時はやっぱ残念回線か
ボコられて即切断無効試合見ることが増えたな限界集落でマッチしないよりましやが 無線側にはなんのマイナスもないんでそりゃあそうでしょうね
まじもんのモンスターが釣れちまったぞ 多分雑魚死おじさん特定したわ、言葉遣いが特徴的だから 雑魚死おじさん特定したってSNS垢とか?
信憑性ありそうなら晒してくれたら面白いがつーか明らかに悪目立ちしてるんだし言葉遣い変えるとか普段よく使うワードや漢字の変換までケアしとけよ IP前半って固定だっけ?定期的にNGするの大変なんだけど 他プラのベジータ使いなら見掛けるがsteamだと誰だ?
確かに貼り付けて晒すのは可哀想だからヒント欲しい所だが怪しい奴見付けるだけでも大したもんだな 特定はいいけどちゃんと根拠は示せよ
後晒すんならTwitterでやれ ここで迷惑かけまくってんだからここでやれ
どれだけの人間に憎悪されてると思ってんだ 直近で雑魚死おじさんが使ってるあまり見掛けないワード(高飛びとか)で調べたらXに一人言葉遣い似てるPS勢出てきたわ
雑魚おじは狙撃フリーザを知らない居る訳ないって過去の発言から他プラの可能性もあり得るが特定した人と同じ奴を見付けたのかわからん
名前に月が入ってる ブラックは狙撃強くてウォタフロとはいえX上空から全く動かず必殺だけ使う人いたけどこの戦法どうなんや
その時はラストキーで数人絡まれてキーささってから普通に負けてたけど ビーストつけてるやつ一時的にでもブロック入れたいのに顔合わせで止まるかできん
履歴つけてくれねーかな steam同士ならマッチングした段階でブロックできる そりゃもちろん別プラよ
クロスはありがたいがほんとにね サイバイマンが如く次々と組み付いていくトランクスに笑うんだけどw >>229
履歴ほしいよね
仙豆特攻をリザルトでブロック忘れるとか結構ある >>199
自分は普段通り使っていたと思い込んでいるが、ちょっと挙げるだけでもこれだけ速度低下の原因があるんだよな
①Windowsの月例パッチが裏でダウンロードされて帯域が使われる(設定変えてないと月1で発生)
②自前のPCやルータ、ケーブルの不具合(特に有線ケーブルを椅子で踏んでる等も含む)
③ルータからWiFiで飛ばしている場合
(特に2.5Ghzは電子レンジ使うと速度低下)
④プロバイダとの契約がマンションタイプの場合は他部屋の住人が帯域使うと速度低下が起こる
⑤プロバイダやインターネット網の混雑、障害(滅多に起こらない) ルーターからWi-Fiで飛ばしてることを無線って言うんじゃないのか?
まさかソフトバンクエアーとかでゲームしてるやついるの? 1回wifi6でping20くらいの無線でやった事はあるけど自分視点だとなんも変わらずドラゴンリンチされて優先権5セルは散ったけど
相手視点だとめっちゃラグいのかは気になる いや知らんけど
そもそもWiFi(無線LAN)がどうだのなんて有線前提なんだから関係ないでしょ 文脈を見るに前置きが考えられる回線速度低下の原因について挙げるって話で皆有線とは限らないから③はあくまで可能性の一つとして挙げたんだろ?
雑魚死と言い自分の気になった部分以外が見えなくなる奴多いよな >>235
こんなん5しかありえねぇんだよなぁ
どんな環境でやっとんねん クロス来てから挙動というか安定というか明らかに変だし
システム周りのせいだと思ってる
全員他からみたらこいつラグいって思われてそう steamは落ちる頻度がアップした
switchの方はクロスプレイ前はほとんど落ちなかったけど実装後からは結構落ちるようになったからシステム周りがおかしくなってるのは間違いない ここでわざわざ回線話してるやつが無線だと思ったのかこいつは
頭沸いてんな Switchはオフライン専用ゲーム機なら間違いなく一つの到達点なんだけど
オンライン前提なら欠陥機どころか
周囲に迷惑掛けまくってるからな…
マイニンテンドーはP2P主軸なのに
金取る辺りユーザーすら舐められまくってる Switchなのか任天堂オンラインが原因なのかはわからんが他のクロスプレイでも巻き込み落ちは度々見る >>249
巻き込み落ちってのは具体的にどういうものなん?
クロスプレイに参加してるSwitchが回線落ちした際に、他プラットフォームのやつまで同時に落ちるんか? >>246
以前のベジータと似たような未実装衣装で確定フリーズバグがある
ロビーで呼び出したりすると確定試合欠け
普通のネトゲなら緊急メンテ案件 上に実際に回線の話してて無線でやったことあるって奴が居るし例を可能性として挙げる以上何もおかしくないぞ
回線の話してる奴に限定した話題じゃないし沸いてるのは誰だろうな 普段通り使っていたと思い込んでいるが←この前置き使うならまともな回線前提の話だろ
そもそも無線のやつは最初から回線おかしいんだから前と比較して~という話で例に出すのはお門違い >>251
詳しくありがと
これがあるからまじでマッチした時点で履歴実装してくれないかな
Switchには付いてるのになこの機能
リザルトのみだとついつい忘れてしまうしそもそも落ちたら出来ないってのが辛い 普段通り使っていたと思い込んでるからってまともな回線使ってる前提にはならないし
何なら思い込んでたからこそ無線接続になっていて③に当て嵌まると汲み取っても話は通るんだが頭固いまま成人した奴ってもう変わらないから可哀想だなキッズかもしれんが 一応ひっそりと公式HPのアップデートのとこに追加はされてるんだよねそのバグ
既存のパッチノートに追加しただけだから普通の人はまず気付かない上不正迷惑行為うんぬんがトップになってた(今は鳥山明先生の訃報)からもはや隠してるようなもん HPなんか大規模アプデの後にしか見ないわ
糞運営が糞たる理由を体感できて感無量 もうザーボンやナッパやヤムーバビディも徘徊させるようにしてセルは独り言を言い続けるようにすれば賑やかでいいんじゃないか 鯖だといないのにレイダーやった途端解放レジ出てくるのやめろ フリーザにもザマスみたいに最終段階を追加してくれよムキムキのやつ レジ天使となかなかあたらねえなと思ってたけどようやく敵としてあたったわ
きもちわるいほど早いな、ブラックじゃかけらも対処できないレベルのスピード 神龍鯖やSTBも必殺技でゲージ減るようになってから無意識気弾ペチペチマン増え過ぎだわ
ぶっちゃけあんなの鯖側も面白くないだろ >>260
誰か殴ってる最中でも味方とドーム重ねがけしても外れないからみんなもうサイバイマンの如く四方から組み付いてるぞ ブロリーはレベルマウント取ってマシンごり押しが楽に勝つ道筋で
サバはマウント対策にブロリーでは格闘必殺いれるとかあったけど
今は7人ドームもってきたらSTBまたずに余裕で溶けるな セルは3で完全体を見たいベジータが徘徊それを阻止する為のトランクスSTBと4でセルジュニア生き残りサバイバー数追加で セルにそれやるならベジータもサイバイマン30体徘徊させてほしい >>250
そう別ゲの話ね。クロスプレイでSwitchゲーム終了じゃなく電源で強制終了すると他のプレイヤーも落ちる事が他ゲーだけどあるあるってぐらいある
他プラットフォームも落ちるけどホストだと落ちない 崩壊が切り替え式ならサイバイマンとパワーボール切り替えにしろ なんか急にブルー悟空のビリビリ衣装欲しくなって確率見たら課金する気なくなった ドームやべーとは聞いてたけど今3人ぐらいからやられた…あれはバグだと言ってくれ
歴戦鯖がみんな使い始めたらレイダー涙目やろ 言うてドームタイミングシビアだし洞窟内でもなけりゃ嵌められんと思うが いままでだって一定以上の熟練者はさんざん格闘吹っ飛び待機してたやん
それがドーム待機になっただけや 必殺技もインフレして魔貫光のナーフは必要なくなったか
界王拳かめはめ波強化しろ 個人的に繋がるってのは昔の元気玉くらいのお手軽さかなぁ
鯖強化だけどあれは返して欲しい
今の元気玉使い所がわからん。誰か教えてくれ 言うて格闘キャッチボールは難易度の割にはダメージ量少なかったし時間もかかるからそれでそのまま討伐はそうそう無かったけどドームは短時間で火力も高すぎるからヤバいでしょ 火柱いくつも上がって体力溶けるの麻薬みたいな気持ちよさある
レイダーからしたらあまりにもクソだけど キャッチボール自体できてはいかんと思うが
格闘リレーで遠くへ飛ばされてやっと自由になるならまだわかるが 格闘拘束に必殺が繋がるとか他の必殺当てれるとかいまさら?
バニスラジャスティスも実装当初は同じこと言われてたけど実用性で言えば採用率低かったし
家庭版無くなったからSwitchキッズ流れて来てる? >>289
正直今の練度ならスラッシュハメも全然いけると思う
てか今でもハメれるのかあれ ゴミラグCS野郎にSTB取られて初めてロゼで負けたわ
斬撃がヒットする音しまくっているのに、
まったく減らないリミットゲージ
砕撃波バニッシュが発動して鯖がクの字になっているのにダメージゼロ
スキル構成はいっちょ前に瞬間上昇とか無意識とか積んでいたけど、
そんなもんなくてもお前がナンバーワンだ (ブロック済み >>290
バニスラいけるならドームもいけてしまうな。鯖これ以上強化してどうすんだよ
太陽拳とチャミは判定残るから吹っ飛び先に置けば確定でいけるかも
誰かの殴り吹き飛ばしに置き太陽拳はよくやるし試したくなってきた
皆ドームつけてきてくれ。俺補助にまわるから ドームに太陽拳置くなら上からか下からかどっちだ?
太陽拳上下に判定広いならある程度高さあわせて正面でもいける? >>293
下なんじゃないかな
下からのフラッシュバンが当たってるし
そもそも下の鯖にロックしてるしな >>294
ありがと。誰かがドーム使ってくれること祈ってしばらく太陽チャミの2妨害でいくは
雑魚死したらすまんなw ロゼになられると下手くそが即stbとって即溶けクッソ不利になる試合多いな
上手い人はタイムマシンもでてないのに取らないからだろうが
意味不明に殴り掛かりに行ってるしなんなんだ
そういうのはだいたい家庭用だけど いっせーのーででドーム格闘当てたら全員のドームダメージ入るって事かと思ってビビりながらやってたけどリレーって事か? >>291
最近はもうSTM破壊してからロゼになってるわ >>298
一斉にヒートドーム撃っても全部当たるぞ
そこに拘束技とかリレーとかが加わるから全員がヒートドームなら理論上瞬殺出来ると思う 海外でPS5版のカカロットがPSカタログ入りするみたいだな
日本はどうなることやら キチはコテ付けてくれ今は見えないけどまた視界に入るかと思うと辟易する ついでに恐らくアオヒモリスナーで本人曰く試合の録画をしてるよ もうダークフューチャーでも2-3分でSTM出るんだなマップ広くなっても手分けして探せるから速いもんだ ダークフューチャーの箱の位置全然把握してないけどレーダーと運でなんとでもなる ドラゴンボールレーダー以外のLv2以降ホント要らないわ
なんならキーレーダーは削除してもらってもいい キーレーダーは無しは是非やってもらいたいな
効率化されすぎで探索フェーズというよりは物資集めフェーズと化してる ふうドーム持ってるやついたから2人でリンチして遊んできたわ
すっげぇ楽しかった >>306
運営が何考えてるか知らんけど、マップが広くなればなるほど不利になるのはレイダーなんだよな… キーレーダーないとブラックキャンプも時間長引いて付き合うのだるそうだけどな
時間経過でトランクスがキーレーダー持ってこい ブラックキャップは、サバイバーをじわじわと苦しめつつも団結されるとボコボコにされる。勝っても負けても学びがあるから癖になる。 >>314
民間人やレーダーに勝敗を左右されないのもいい。出来が過去最高のレイダー 7分くらい経過でトランクスがXにキーレーダー2~3個落とすのはいいと思うわ(1個だとレイダーに拾われると終わるから2~3個)
現状レイダーやってると2~3分でキー全発見は相当民間人上振れたりしなきゃ大抵勝ち目ないからなあ
あとドラゴンボールは5分くらい隠してていいぞ バースト吐いたらチャームされて複数人ドームで体力なくなったわ
なにこのゲーム まず、妨害くらったわけでもないのにバースト吐くのが間違っている
格闘の読み合いに負けたからバーストしたんだろ?
それはお前が下手なだけで、討伐されて当然 今の環境で格闘の読み合いとか言ってる時点で
回線弱者かSwitchマンのどちらかだろうな
ブーイモだし 複数人に囲まれた時点で読み合いもくそもないしね
そこまできたらジャンケンだよジャンケン
圧倒的な戦力差なんだから人数不利くらい跳ね返させて欲しいぜ 邪悪な量産型人造人間3818号どもめ…
民間人をエネルギーキューブに変えて吸収し、迷い込んだレイダーをドラゴンリンチして、戦闘経験を学習し続けて…
なんて妄言吐いてみる
でも「戦闘力5の君達に贈る究極の脱出劇」なんていう特大妄言よりはマシな気もする
チェンジしなくてもコイツらエネフィ貼れるし、気弾連射も出来るし… >>321
鯖が勝つのは強いんじゃなくてそいつらが上手からなんだよな それでレイダーで負けたら自分の腕を呪うがいい いつから妨害にバースト吐いたら妨害が飛んでこないと錯覚していた? >>320
サバ側は脳汁垂れ流して気持ち良かっただろうな。幸せの総量でみたら7-1で6増えた。そういうゲームや >>329
優先権5とか6掛かってるから実際は俺もああなるんだよなぁって憂鬱なのが5人6人鯖にいるので実質1あるかないかだぞ >>329
優先権5とか6掛かってるから実際は俺もああなるんだよなぁって憂鬱なのが5人6人鯖にいるので実質1あるかないかだぞ >>320
連続ドームって後発は外さずに上空にどんどん上がっていくの? 他鯖格闘拘束中にドーム、あんまり猶予ないな
入ったの見てから近づいてドームだと格闘最後の蹴り飛ばしの方が早くて間に合わない 初心者セルがレベル2でヒートドームアタックで処刑されるのを見てこの初心者さんは楽しめたかな?って気分になった 魔貫光殺砲で地味に死ぬよりは派手でいいかもしれない 格闘でボコボコで死ぬよりかはあっさりしていて良いかもしれない 3人以上に囲まれたらもう避けるどころの話じゃなくね
いくら回避しても、捕まってチャームされてHPが半分以上消し飛ぶ チャームが空中戦してる最中でも当たり前のようにねじ込める性能してんのなんか納得いかねえわ
戦闘中でも使える性能にするなら太陽拳くらいの射程にして欲しい バリア割れてチェンジ溜まるやつ、LV3の時でも30%チャージするなら強そう
自動バリア回復と組み合わせれば効率上がるし
実際はチェンジレベルに応じた割合になりそうだからそううまくはいかないかもしれないけど >>341
さすがにクイックスリープと同じ仕様だろうな
まぁ実際に使って使用感確かめなきゃわからんわ Lv3がチェンジして即超ドリンク or ドリンク2本飲んでおいて、
チェンジ解除後にバリア割れて即チェンジ可能になるなら強そう
再チェンジ扱いだからレジも乗るだろうし バリアのチェンジ回復はレベル1で30くらいしか回復してねーな >>337
そうそう。人数差があるからあいつらこっちの動き見てからスキル選べるの強すぎ。レイダーの技6個くらいあってもいいのでは最近思ってきた
なんで鯖と一緒の4個なんだよ 明日からサイヤ人復刻ガチャくるな
天使ピックアップされるだろうから、持ってないやつは引いておけよ >>337
レイダーはそうならないように予めリソース削って探知無しに迂闊に地上に降りないようにしましょうバーストは温存しましょう
鯖はそうできるように忍び寄りましょうスキルで一気に接近しましょうっていうゲーム
PKになってからこれ不利じゃね?言っても仕方ない ダメージ受けたらチェンジ回復するとかデンデクリリンコンボかよ 記憶やば過ぎて草
こんなん変身解除させて1発余計に殴ってバリア割れたらハイもう1回変身ねレジも勿論乗るよって地獄やんけ
数値次第でとっておきの大サービスがガチスキルになるな >>346
瞬間上昇下降なら大抵のレイダー出来るだろうしな
ブラックロゼの討伐時ザマスも多分瞬間上昇だろあのモーション 狙撃してリソース削ろうって話だったのに当てたらリソース増え出すの運営正気なんか?? バリア割ってもらう為にワラワラ寄ってくる鯖達の姿が見える見える キャンプ狙撃の自動バリアで無限回復かチェン中ドリンクで連続チェンジドラゴンリンチはじまっちまったな
絶対退場させるマンになりたくて地獄追いして不死身でどっかに飛んでいく
サイヤガチャ力の解放って…無能 フィニブレの気弾鼻クソみたいな大きさになってて笑う これSTM戦の終盤にサタンパンチでバリア割ったら変身して殴りかかって来るやつ多発すんだろうな 民間人までわかるとか
レイダーより優秀な気の探知で駄目だった レベル1で31%、通常クールで80%だから
レベル3で通常2本で80%+バリア割15くらいでギリ足りないか
レベル2は余裕で足りる ガチャと同時にアプデでレイダー気の探知も民間人分かるようになるんだろ!? チェンジ終わる0%→バリア割られて不死身で飛ぶ30%→クイックスリープ70%→バリア回復して殴られに行く100%
ゾンビアタック過ぎるだろ lv1は戦闘時にドリンク1本飲んどけば
チェンジ切れてバリア割られた瞬間2戦目行けるのもやばい >>361
リソース消費ゼロで再チェンジとか大草原不可避 これ開幕変身レベル1になったら変身してからドリンク1本飲んで絡みに行く、解除されてからバリア割れたらまた変身するの地獄過ぎだろ ヒートドームのおかげでレベル1でもダメージ稼げるから全然アリだな おまけにレジスタンスでべらぼうに堅い連続変身だらけやろ、普及したら割と地獄になりそうやな 記憶が割られた回数に制限あるかどうかで変わるっちゃ変わるが
無さそうだなぁ・・・ レイダーは民間人とか食ってる場合じゃないな
レベル0の内に始末しておかないとゾンビ集団に襲われる事になる パッシブ枠は激戦区だしパトロールも入れてたら空き無かったわ >>370
聞き耳は動くと即解除されるけど気の探知はオーラ表示したまま動き回れるっぽいな レイダーが鯖の気の探知から逃げる時代くるのか?
もはや悪役とヒーロー逆にすればレイダー候補豊富にあるからいっぱいだせるのでは… ザマスとかバァにバリア割ってもらって自動バリア回復待ちで
ガンガン回復できちゃうじゃん
レイダー本体の攻撃限定になってるよな? ザマスに割られるって
まともなブラックはザマス監視してるから飛んでくるぞ >>372
なるほど聞き耳クール12秒だけど探知60とかなら微妙かな? そろそろレイダーが猛威振るってた気弾最強時代に戻しても鯖側は渡り合えそう と思ったら聞き耳7秒だったは。他鯖と共有されないみたいだし探知は使い勝手微妙かも。テレパシーもあるし 運転上手、レジスタンス、新パッシブ、自動バリア回復でレベル1戦法かな 必殺は
で誰もタイパト付けなくなるという
まあブラック相手ならキー刺さなくても討伐すればいいかw ジャコもそのうち解放されるし、はてさてこの先どうなりますことやら ブラックだけじゃなくギニュー相手でもグルドリクーム討伐でリソース使いすぎての逆転負けを防げるから強いわ 3回破られたらスタドリの効率超えるしスタドリでは無かった連続変身とかも可能なのが大きい
ブラック討伐で1番効くの連続変身だからな デンジャーだとバァでゲージ回復されるからB吹き飛ばさないといけなくなってしまう バリア枯渇するだろうから自動バリア回復必須になりそう ブレイカーズは対戦ゲーではなく
くにおくん大運動会ゲーだな
今回のアプデでハッキリした 久しぶりにやったけど仙豆自殺増えたなー
全員他プラットフォームのやつだし 神の守護レジスタンスクイスリ刻みで45秒毎に突っ込んで胴上げ狙うムーブ流行るか? 自動バリア待たなくてもバリア回復が劣化クールダウンに化けるじゃん バトルセッティングやキャラクタービジュアル選択すると固まるバグ発生しとるやんほんま糞やな 空中でレイダーに格闘もらってチェンジ切れる→スキル一切受け付けず地上に急降下っていうのもあった
どうにかしろや もう一つ
瞬間上昇使用→STB変身とかの演出入る→何故か地上に急降下
これもおかしいだろ レイダーにキャンプしないでどんどん戦えって意図は分からんでもないが、だったらレイダーも戦闘力高めて貰わないとね ただでさえほとんどのレイダーが民間人ガチャに左右されるのに
鯖に民間人とレイダー探知できるスキルとか馬鹿やろ
というかいい加減レイダー超強化してほしい リソース削りの時点でダルイ 枠がねえからキャンプ狙撃してくる奴には記憶って使い分けるか
・自バリ・レジ・移動系・使い分け
&STBセット
プリセットがたりねえ ドリンク感覚で装置使われるのきつ
いやじゃ自動回復つけとうない >>362
これが一番つよそう
スリープの余裕はない これほんとに戦闘力5とレイダーの闘いか?
ゾンビと民間人の間違いだろ レイダーLv1←バーストないので民間人でレベル上げるか初凸して鯖倒してください
サバイバー←ボール占いで簡単にボール集められます気の探知で民間人効率的に食べられます瞬間移動で逃げられます
非対称ゲーなら普通一人の方が効率的になるようにせんか? またSTMガン無視でレイダー襲い続ける頭サイヤ人環境になるのか
冬の時代だな これからは開幕凸してくるサバイバーに怯えながら湧き位置に民間人複数人居ることを祈るゲームだぞ
万が一民間人で2になれなければ抹殺の始まりだ 死体キャンプとか一番しょうもない事しないとダメだになるな…
次のランクマもブロリーしかいなさそう ヒートドーム筆頭だけどロアやらミーティアやらレベル1でも火力十分な必殺技増えてんだよなぁ セミの幼虫「バリア割ったらチェンジされちゃうんだ手が出せなくて目の前でエモートされてるんだ…」 まあブロリーと一緒でランクマ始まる前にザマスを環境に押し上げる強化はあるとは思うが
セミとかフリーザ様もうマスコットやで ブラック止めの回答がレベル1止めは草
探索フェーズすらなくなってしまったもう終わりだよ >>411
ロアはまだ使えるけどミーティアはやっぱ安定して当たらないのが辛い
近距離で当てても爆発してくれれば強かったのに ブラックはバースト吐かせてから拘束してリンチすればあっさり落ちるからね
最適解でいくぞ 使われないだろうけど距離詰めるパッシブまで実装して絶対にリンチさせる意志を感じる 大猿強化の代償としてレジスタンスでナッパ弱体化させたのに倒さなくていいだろ
仮にサイバイマン殴りされてもダメージ半減で耐えてUFO乗ってゴー 上昇UFOはエネ瞬以上に環境壊すだろうな
エネ瞬と比較して味方のトレインなし、CT半分、汎用性高 VR9FV
誰かコード助けて。先週から始めたけどパッシブ枠が2つずっと空いてて辛いです UFO早く使いてえなぁ
コウモリと合わせても面白そう 今日の分のDP取り終えるまでSTMもキー設置も味方蘇生もすべてガン無視してアイテムボックス漁りしてしまう 格闘拘束中も横槍が等倍で入るのおかしいよな
普通はダメージ軽減とかあるだろ
まあこのゲームだと半減しても討伐されそうだが 格闘で拘束されてる時にダメージいれられるのはいいが、格闘で拘束してると逆に格闘入れられるのはちょっと… うーんほんとにまともな各当選できなくなったなこのゲーム
前シーズン過疎村だと出来てたのにつまんなーいてか早くパニッシュバグ直して 格闘に関しては探索フェーズは接敵した同レベルの相手をダウンさせるには気弾だと時間が掛かりすぎるから速度ボーナスで追い掛けて格闘で倒すのが有効と言うかセオリーだったんだが
レジ天使に追い付けず追い付いても被ダメ軽減スキルで稼がれたり不死身で倒せなかったりして格闘はリスクリターンが見合わなくなったおまけにラグ
だからリソースを削りきるのが今は特に大事なんだけど物資を大量に増やしたり確定神鯖だもんな 広いマップが増えたのもあって追いかけるのは完全に負けパターンだもんな… 旧レイダーのレベル2は気団必殺貧弱だから格闘で削らないことには始まらん
しかし捕まらなくなった今、本格的に民間人運に頼るしかなくなってる 民間人上振れて即効でレベル3になれたとしてもその頃には鯖も準備整ってるからレジスタンスリンチで終わり
フリーザか悪ブウならギリ勝てるかもしれんがセルとベジータは無理 久々にリンチされて死んだわ
鯖の平均レベル270ぐらいあったし300が2人いて草 レイダーの拡張性がほぼゼロなのに鯖は凶悪スキルが山程供給され続けてるの控え目に言っても狂ってるでしょ
鯖が強いスキル多すぎて入れる枠がないと悲鳴上げてる一方でレイダーは低レベルじゃスキル枠埋まってすらいないの皮肉が効きすぎですわ 最近は鯖が高レベルだとマジでロビー切断多いな
はやくランクマ開始してペナルティ付けてくれ >>433
追加しても良いんだけど
強スキル同時にセットできないようにしてくれればな… レイダーもガチャにするしかないなフリーザとセルこセリフばっか出て来る感じで
数十万でスキルパッシブ最強レイダーになれても誰も文句言わないだろブロックするだけだし 無料とはいえ100にしないとだしな…20課金で手に入るようになったからポイント販売あるかもだが 鬼ごっこしたいのに鬼ごっこ否定スキルと戦闘バフスキルてんこ盛り
戦闘したいならゼノバースやるっての ドリンクがぶ飲みマン覚えておいてチェンジ吐かせると物質どんどん使ってくれて勝てるの草 ロックしただけで鯖がダウンする時飛ばしのレイダーくるまでの我慢だ レイダーのスキルもスピリットで強化出来るようにすればいいのに
そうすればセルとかのレベル上げるまで弱すぎ問題も解決するしレイダーのスキル上げ目的でもっとガチャ回されるでしょ TPで強化なら金かけりゃいいだけなんで何も困らないんだよな
やっぱTPオンリーのガチャだよガチャ >>439
よく知らんけどゼノバースは1vs1じゃないの?
ドラゴンリンチが出来るのはブレイカーズだけ!! >>421
コード枠空いていれば助けてあげたいけどゴメン
ここには初心者あまりいなそうにないから攻略wikiの初心者板で募集するといいよ >>445
オレレイドっていうプレイヤーがレイドボスになって他のプレイヤーと戦うモードがある ラグが酷すぎて捨てゲーてはないけど
投げてる人が多過ぎるな…
終わったな 取り敢えずランクマ始まるまでは色んなスキルで遊んでる。
ランクマ始まったら変化手とかやれないし >>447
これかぁ。なんか違うんよ
探索フェイズで追われた鬱憤をTM戦で一気に開放するのが好き
https://enjoi7.s@kura.ne.jp/db_newproject2/dlc_oreido.html 「はっきりいってやろうか?
これでブレイカーズは終わりだ」 270以上7人に恐らく全員レジスタンス持ちは無理ですわ スプリントやバイク飽きたから舞空術追加してくれビーデルの星5でいいよな 闘争本能これ本来チェンジ切れそうな仲間を助ける事を想定してるんだろうけど、ドラゴンリンチ加速するだけだな
これ遠くからスポットしててもレジスタンスとどうせ重複するから400ぐらいなら2、3秒で皆駆け付けて超TM始まる前にボコボコよ
PTスキルだろコレ 闘争本能は野良でも強いと思うよ
連携しやすくなるし 400を3秒て133m/sなんだけど…
どんな強化幅だよ
冷静に考えると10m/sは超エリート、スプリント12m/sてボルトより早いな 闘争本能はもう実装されてるの知らなそうな人をたまに見るな シーズン6から始めた人や復帰二桁向けに自バリア、運転上手の有能星3とか、初心者専用の警戒心とかはピックアップで良かったのでは 開幕即やられた奴がキャンプされてるのに変身も溜まってない二人が無理救助しに行って芋づる式にダウンしてたけど開幕キャンプは見捨てて良いよな?
初心者だから変な救助したくなくて変身パワーと鍵探しに専念してたけど、一箇所に三人転がってるとかレイダー離れる必要ないもんな だめだぞ、さらに無理救して早めに試合終わらすんやぞ 開幕二人ダウンしたら「お前らばかりに格好いいマネさせられるかよ!」って突っ込むよな その展開になるとサバイバー側の勝ち目がほぼなくなるからな
最後まで付き合うのもきついわ レイダーのキャラパワーが鯖スキルに追いつかん
全盛期レイダーでややレイダー有利ぐらいなるんじゃないの今の環境 レイダーのキャラパワーが鯖スキルに追いつかん
全盛期レイダーでややレイダー有利ぐらいなるんじゃないの今の環境 鯖の回避を連続3回目以降はどうやってもステップ回避になるようにすりゃ全然違うと思うわ
あとずっとついてるレベル1と2のダメージカットは鯖レベル3桁で消すかせめてパッシブスキルにしろ
無条件でいつまで補助輪つけてんだ この環境でランクマ始まってレイダーZ5とか行ける気しねぇ…ライト勢が多そうな時間帯にプレイできなきゃ無理じゃないか? 強いやつをブロックすればいいだけ
やつらは皆にブロックされているから、
ブロックしないとマッチングも遅くなるぞ ランクマとなるとレベル4が罰ゲームなザマスじゃ評価稼げないから使う意味無くなるな
ギニューまみれになりそうだ 実力に見合わんならいかんでいいだろシャツ着たいんか 無意識と天使がどうにかなってくれればどのレイダーもワンチャンあると思ってる 超超超、天使、レジスタンス、神の護り。
クイックスリープ付けて、レベル1運用してるが、刻まれる戦闘の記憶に入れ替えあるっかなぁ...もう十分な気もするなぁ 連続回避までの受付時間を少し長くするだけで変わるんだけどね、上昇下降だけなら天使あろうがチェイス補正と突進技ありゃ捕まえられるし 下降上昇に関してはPSの範疇でどうとでもなるからな
無意識はそれ関係なくボタン押してるだけでレイダー封殺できるのが問題 一応、STB鯖がラグくなければ、ロゼの近距離斬撃は無意識シュンシュンにも当たるんだけどな
ラグいやつが取るとヒット音するのにダメージ入らないのが問題
レイダーの画面で当たったら、当たった扱いにしてくれよ >>446
詳しくありがとうございます。非常に助かりました steam中国人の回線終わってるのは当然として、Switchや PSの中国人もおるんかな? 中韓あたりはあっちの国でもDB人気あるから混ざってくる時はある
一応国内優先みたいなのはあるけど、アジア圏内はどうしても混ざりがち >>480
特典届きました。ありがとうございます。助かりました 突進技ないとやってらんねーな
モーション作るのめんどいならギニューみたいにスピードバフ技だけでもほしい Q①突進技を持っていますか?
はい→②へ
いいえ→サバイバー様のおもちゃ
Q②狙撃技を持っていますか?
はい→③へ
いいえ→サバイバー様のおもちゃ
Q③エネ瞬を狩る技を持っていますか?
はい→④へ
いいえ→サバイバー様のおもちゃ
Q④ガチ構成鯖軍団のヒートドームに耐えられますか?
→サバイバー様のおもちゃ PvPなのにPvEの感覚で鯖のスキル作ってんだろうな 戦闘力5の君たちに贈る、究極の脱出劇──
ドラゴンボールならではの、“圧倒的戦力差”を体感せよ! 経験値やスピリットどころか
ゼニーまで2倍キャンペーン来てるぞ
ついにサ終が決まっちまったか・・・?ってビビるわ 悟空ブラック
lv1 両手気弾
lv2 片手レーザー
lv3 ブラックかめはめ波(かめはめ波より発生が早い?) >>494
やっぱ弱いのか
約束されたクソ技で安心した 肝心な刻まれる戦闘の記憶だがlv1 lv2 lv3共通で30%回復する
lv3はドリンクぐらい回復して草 レベル3でも30%とかクスリでもやりながら設計したんか? >>495
ヒット数が少なかったら1ミリ、多かったら2ミリのカスダメ なんでベジットの動画実装されてないブルーの動画やねん セール中に買った新参で今鯖レベル70くらいまで来たんだけどさ
初心帯?はマジでレイダーのが勝率良さそうだったわ
今は高レベルの人達と組めるようになって鯖側の勝率安定してきたけど 手に入れたけどマジで全部30%かよ!
俺の自動バリア回復装置の呪いが強まってしまった クレイジーフィンガーショットまさかのホーミング。
発生も早いし弾速も早いから新しい人権かこれ
ノックバックゲージは50% あのすみません
更なるぶっ壊れスキル追加されてレイダーどう勝つの? バアでも試してみたけどこれでも30%回復した!
これからよろしく頼むな! スピリットフィンガーショットだった
発動中にロック外されると霧散して絶対当たらんから一長一短かな 鯖が不慣れなβテストでさえ通常ドリンクがぶ飲み変身はヤバかったのに今の環境で再現出来るとかアホの極み
ドリンクがβテスト仕様なら買う気無かったレベルなのに これ70%貯まってる状態だったらレイダーに突っ込んでいいってことだからな?
ヤバイぜ レベル3でドリンク2本飲んでいったらそのまま連続チェンジ出来て笑った
やべーよこれ 気の探知のほうも話しして良い?
CTデフォ45秒、探知範囲150m、硬直1秒、探知時間デフォ10秒
あまりに探知範囲広くてハイランドの台座から民間人4人スポット出来て笑っちゃった 気の探知はスタダ民間人レーダーLv3と同じ効果だと思っていい
記憶は全レベル共通で30%回復なのでLv1はドリンク1本、Lv3はドリンク2本で即チェンジ可能 >>514
150mは笑う
聞き耳の範囲80mの倍近くになってんじゃねえか
体積計算した時の数値とか考えてないのか ベジット
lv1 片手気弾
lv2 フィニッシュブレイカー
lv3 かめはめ波
フィニッシュブレイカーめっちゃレティクル誘導利くんだけどベジータもこんな感じだっけ? PTなら2分以内に民間枯れてバリアあるやつが天使レジで突っ込んできて連続変身してくるのか
圧倒的戦力差を体感できるな! フィニブレマジで弱い
最初に広がるおかげで近距離じゃ当たらないし遠すぎると誘導ゴミで当たらない
ロックオン外れてる間は明後日の方向に飛ぶ
火力も全弾当ててやっと並 >>514
過去スキル殺して調整ブン投げたなってのはまあいいんだけど序盤ならレイダーの探知距離超えてない? >>524
民間人探せるのと効果時間からして超えてるし
CT40にしていいからこの性能にしろってレベル >>525
そうなのかthx
2回も露骨に力の解放グリッチ使ってきたヤツいたから治ったのかと思ったわ心置き無くブロックできる >>524
レイダーのレベル4の探知が150mだぞ
民間人が開幕にやっていい技じゃないな ・記憶
レベルごとに調整してないとか担当者が狂っていたとしか思えないスリープ見習え
・気の探知
150mもだけど最大強化時のスポット時間が15秒とかレイダー超えてね?
記憶は☆5で持ってる鯖が少ないくらいしかレイダー側の希望がなくて絶望 直してなくてもピックアップはする
これもう公式側がグリッチするよう誘導してるまである >>514
探知時間ってなに?まさか動いても解除されないの? 圧倒的戦力差でサバイバーがレイダーいじめるゲーム
あくまで揶揄だったけど冗談じゃなくなってきた、いや元からその傾向だけどなんか天使以降のスキルインフレがちょっと激し過ぎてあかんな >>523
今試してみたけど直ってなかったわ
サイレント修正期待してたんだけどな せめてゲーム内お知らせに書けよな
記憶自バリで無限解放レジスタンスかよ >>531
レイダーと同じで自分中心に探知判定が広がって探知効果中は動けるし自分に合わせて探知範囲も動く レイダーは探知されてる事分からないの?サバイバーは分かるのに レイダーやるのほんとにつまんなくなったね
格闘戦が醍醐味だったのにクロスで完全拒否されたし
バグは直さないしそれを厭わず使う低民度プレイヤーも多い
新マップは頭がおかしい広さで何がしたいのか分からないし
前シーズンからストレス要素増えすぎて萎えてきたな
まけるにしても公平な試合じゃないと納得もできないし勝っても家ゴミ死ねよとしか思わなくなってきた
Steam過疎村が懐かしいよ まあそのなんだ
この土日は低優先権でレイダーやれそうね バランスは終わってるけどしょうもないスキル追加されるよりは面白いかもしれない
レイダーは猛者の人に任せた 今更クロスオフにして村に帰ったら記憶レジスタンス天使で絶対勝てない
これで最後だぁ! ここの運営だからまた気弾ボタン押すだけでなんか鯖が死ぬように調整するじゃろ
そうだと言ってクレメンス レイダー0計画始まってんじゃん
ほんとどうすんのコレ もうこのスキルでアシストキャラがサバイバーの味方になるな
気の探知あるなら最速で各々の民間行けるし移動系スキル外しでてくるか
フリーザとセル虐めるわ >>506
レイダーはデンジャー来たら切断安定だな 俺がレイダーやると距離開いててもいきなり殴られモーションに入るしパニッシュマカン決められるしこっちのコンボは入らない
俺が鯖やると殴ってるのに硬直して殴り返されるしパニッシュコンボ決められる
格闘するなって言いたいのか? >>535
>>537
動いてもいいとか馬鹿なんじゃねーの?
初動民間人命のレイダーなのにバリアよりやばくね? >>553
フリーザの位置が確定してて狙撃が無理ならわざと受けるのもありだな ブラック止め戦法が性に合ってたからブラック頑張ってレベルあげたのに…
グルドも民間辛くなるしブロリーしか候補ねえな >>517
開幕フリーザ乗り物、気の探知、バイク速度ジャンプパッシブで爆速回収可能か アシスト派遣だけじゃなく追撃できない狙撃も利敵行為だな
一体どうすればいいんだ ガチャ産だから引かれないのを祈る
俺は当てたから突っ込むぞ! >>551
実施されるだけでデンジャーbエリア破壊を強要されるって普通に終わってるだろ ゼニー2倍期間長いから引く人多いと思うぞ、よりによってって感じだが もしもデンジャーのCDE辺りでキャンプされたらバアと仲良くしてちょくちょくレイダーを殴りにいくね・・・ ザマスbotに関しては瞬間移動来る可能性あるから、鯖側もそもそもするべきではない
バアが純粋なサバイバーのサポートキャラに、狙撃も間接的な利敵行為になりかねない、アシストも追撃に行けない距離への派遣は利敵の危険性
やっぱりブロリーしか息してないね ブラックかめはめ波狙撃だけわざとくらって次は弾速が遅いから爆風が来ない洞窟とかに隠れればブラック討伐が楽になりそう せめてレイダーの攻撃でチェンジ解除されたら発動じゃダメだったのか 鯖に洞窟内でワケわからんハメされたんだがなにこれ… 新トランスボールのブラックかめはめ派、発生はやいよな?
これバニッシュから繋がるんじゃないか 流石にランクマアプデの時にレイダー強化は来るとは思うが、それまではかつてないくらいレイダー地獄環境で戦う必要がある レイダーの体力2000スタートでいいよこの環境なら 戦闘要求だから古参はなんとか対処できるかもだけど新参はまず無理でカジュアルも終わりだラグ最強なんだわ 古参にレベルマウント取れなきゃ4鯖よりヤバい環境ですわ2,3人ならほぼ詰み
古参にチェンパ渡すわ 確認だけど全レベルで30%回復はまじなんだよな?金おろしてくるわ 今まで巡回ザマスは界王拳で消していたんだけど、
これからはやらんほうがいいのかね ゼニー使い果たしてピンクシャツしかでねえしギャリック砲しかねえのかよ
宇宙のチリ いうほどはNPC被弾は狙わないかな、レイダーから堂々と食らってチェンジしまくるのがメインだし そろそろチェンジ中はゲージたまらないようになりそう 気の探知検証してたら
硬直とけた数秒間なら移動しながら探知出来てる
グラップやらの移動スキル即使えば探知範囲延ばせるようなもんだわ
ちょっと何なのこのスキル・・・ ガチャスキル直接ナーフはやり難いから変身中にドリンク不可くらいの調整はしてくるかも?無論ほったらかしの可能性も十二分だけど もともと雑魚鯖を狩るだけのゲームになってたしもうここまでくるとなんも変わってないよ もうタイパト入れる枠無いわ
レジスタンス、自動バリア、戦闘の記憶、運転速度 ガチでやったらほぼ鯖勝つけどその条件とは程遠いからレイダーの強化なんか入らんよ >>568
レイダーで無警戒に洞窟に入るとは自殺行為だぞ 今はまだマシだな
昔はフルパワー連続で1人にとんでもなく削られることがあったから・・・ >>588
使用はできるが
探知モーション自体は瞬間移動と同じポーズだから使うとそのままのポーズで慣性切れて落下しちゃうアレよ
たださっき言った硬直解除後も数秒間探知可能だから
置いといて探知→硬直解除後乗って〜なら探索範囲延ばしは出来る >>587
この編成でもドリンク確保とチェンパ確保にパッシブ使えないから意外と手間取る
結局連続チェンジでタコ殴り狙いになるから運ゲーで超クール探さなくても連続チェンジ出来る辺りが現実的な使い方か
わざと狙撃被弾もブラックだと2発目があるし積極的に狙うもんでもないな
狙撃が1発しかなくてドドザボ迂闊に撒けなくなったフリーザが辛そう レイダー無理ゲーなら鯖専になればずっと楽しく遊べるぞ バアで回復するとかマジでアホ
ただバアが動いてたらゲージ回復中の鯖が居るってことだな バア回復と見せかけてのバア自殺が、怪しまれずに出来そうだな! >>593
サンキュー
その用途だとジップラインの方が相性よさそうだな 超1通常3か超2通常1でレベル3で3連続変身出来るな 記憶の全レベル30%は笑うしかないな
TM戦での圧が半端ない
ブラック2止め戦法は終わったわ レジ
タイパト
移動系
バリアかいふく
4枠埋まるのだが 運転上手だとクール集めが他人任せ過ぎてキツいなぁ
チャン娘で通常2本で2連続、超1通常3で3連続目指して地味に探索する構成にするか >>605
いよいよ戦闘は記憶持ちに任せて、他のサポートは俺がやるって分担にした方が良さそう >>607
戦闘系重視すると付けられなくなるからな
ただ外すと探索遅すぎでやばい フロート上昇下降ならパッシブ無しで移動力それなりの戦闘型か これ逃げつつ隙を見て鍵を刺すゲームだよな?
どうして自分から積極的に攻撃喰らいに行って強敵の筈のレイダーブチのめすゲームに変わってんだよ…… 繰気弾ピックアップされてるけどこれ繰気弾のバグ修正されたってことでいいのか?
流石にバグってるスキル新規にピックアップするとは思いたくないけど 普通の運営ならバグ出したら使用停止するのにね
まあ普通ならもう修正してるだろうけど 全員サンキュー積んでクールドリンク稼ぎもありか?
レジスタンスに神の護り辺りもつければ理想通りに行けばレベル1が実質無限変身になりそう。野良じゃ絶対無理ではあるけど
レイダー専も消したしレイダーはサッカーボールだぜ 繰気弾当たったけどヤムチャの変身時にしか使われない服ってなんかなー アイテムをひたすらXに運ぶブロンズメダル4つプレイヤーが重要だな レイダーのストレス発散のために
レジ護り超越超超超でstm起動しながらサンドバッグになってくるわ
なお、格闘入れた瞬間他の鯖から必殺技の嵐が降り注ぐもよう 記憶500万ゼニー使っても出んかったわ
どうせ枠無いからいらんし… 超久々に神龍でのゲージ管理必要な場面がきたわ
もちろん唯一の満タンが召喚で勝ち
こういうやりくりも無くなっちまったよ もうランチャーとか使わないもんなあ
なんでえつまんねーの 貯めてた330万+チケ30枚の最後10連で記憶でたわ
マジで世界が変わったしスキル枠がきつい
スプリント自動バリア記憶不死身で固定になる >>620
じゃあ何で500万ゼニーも使ったんだ?
お前は今泣いても良いんだ! 鯖は青天井で強くなっていくしもう駄目ねこのゲーム
(去年の今頃も同じこと言ってた気がする) 自バリとの相性がいいのは間違いないけど枠無いから
記憶持ちはバリア使って、記憶ない人は自バリつけてドリンク飲めばいいんじゃない?
まぁそこまで分担出来ないだろうけど 強スキル連打か
ファイナルシーズン説ある?
レイダーのネタもないし 結局レイダーろくに強化しないくせに鯖だけどんどん強化するからな
そりゃ毎シーズン最悪の鯖環境になるよ >>629
レイダーがレベル1の内からからみにいくかとか変わって構成ならともかく、終盤にレジスタンスタコ殴りしたいならチェンパドリンク集めも忙しいからバリアが何度も割れるような立ち回りにならんからバリア回復要るのかは怪しいところよ 毎シーズン最悪が更新されてる
前シーズンはブロリーが強化でなんとか踏みとどまったけど最近なんかポンポン強スキル出してきやがるからどうなるか分からん >>632
そして調整放棄して新レイダーに対策積むという悪循環 家庭用ゲーム機鯖「レイダーにかてねぇよ!!さばよえんだわ!強化しろや!!」 初期3レイダーとM字とか相手が手加減するか余程上振れでもせんと勝てんからなあ
特に新マップ 家庭用というか小さい画面で無線でヘッドフォン無しの携帯用 気の探知できてエネフィ出せるのに戦闘力5ってありえるか? 100連勝の人はベジータ相手に神龍素人ムーブでどうしようもなくボコられて限界を感じsteamに移行したぞ >>642
瞬間移動もできるからな
しかも同じサバイバーなら初見のやつにも飛べる 100万超えのピッコロはフリーザ最終形態の動きがまったく見えないし サイヤの日につられて雑な鯖増えたか?
レイダー側がめっちゃ勝ってるぞ 1マッチ辺りで中国人steamが2人前後居てブロック捗るわ バディ型レイダー出しといて
そのバディが足枷になりかねないスキル早速出すの頭おかしいのか? デングラは慣れたからレイダーでも勝てる
ダークフューチャーだけはまだ無理 あっちもこっちも格闘すっぽ抜けてるの見るにやっぱクロスプレイにも問題あるよな
俺達はいったいなにと闘ってるんだ…!? 海外勢無線勢スマホテザリング勢J:COM勢なんでもござれだからな >>643
結局プラットフォーム変えてもクロスプレイなんだから集まる連中変わらんだろうに 宇宙の帝王だろうが、伝説のサイヤ人だろうが、界王神(見習い)だろうが迷い込ませてドラゴンリンチさせてるカプセルコーポレーション…
元は16号や18号とかのデータとって、はるか未来で量産型人造人間3818号シリーズ作ったんやろな… 記憶引けなかったから移動系全振りのX物資マンになるか…
今まで放置気味だったバリア回復がドリンク並に化けるのはやべえ 力の解放レジスタンスでグリッチでふざけるな卑怯者言われてたけど、記憶でドリ2か超ドリ1使って連続チェンジされる方がさらに強いからな。しかも公認でケチの付けようがない グリッチ使われるとアド取られることより使われたというのが癇に障る
公式チートなら使わないのが舐めプだから別にいいと言うか諦める 鯖に記憶が行き渡ったらもうおしまいだ……
勝てるわけがない……
鯖側にヌキさんが混じるぐらいしか勝ち筋がなくなる…… >>651
デングラは今はバアがチャージ30回復してくれるマップに変わったぞ 雑魚死おじグリッチマンかよ
これは流石にブロック不可避だわ ドリンクは戦闘構成の記憶持ちに託して探知付けて民間人爆速で枯らす構成も割とやべぇぞ 全員が気の探知付けて最速民間人ムーブしたら何分で枯れるんだろうな >>669
開幕1分ちょっとで民間人消滅した事あるわ
流石に笑うしか無かった 最低でも4・5人は食わなきゃレイダーはゲームにならないのに
3人が関の山のゲームバランスアホすぎるだろ 月10000TPでレイダーを馬鹿みたいに強化するパス出たら買っちまいそうな環境 旧レイダーは気の探知で終わり
ブラックは記憶で終わり
ブロリーは狙われる=落とされるだからあまり影響はないないか…? プレイヤー層の上位下位でバランス取れんのは分かるんだがもうちょいどうにかならんかねえ 新スキルでレイダー完全終了なのか~
やられ役はしっかり負けろってことね デフォルトならレイダー有利にしてほしいわ
一応戦闘力5vsレイダーを名乗ってるんだし
今じゃよくて戦闘力10万vsレイダーだよ 今は天使レジのお陰でかなり強気にレイダー近くの民間人も漁れるからなぁ
仮にミスっても不死身で飛んでくだけだし スプリットフィンガーも強いな
良発生、高ノックバック、誘導、速度も悪くない
フィニバスの後継者になるか BOTザマス結構無能だな指示くらい出来ればいいのに 自バリア、タイパト、バイク、記憶でしばらくやってみる
自バリアをレジか超超超にしてみたいが、記憶が輝くTM戦で自バリアも輝くから外せなさそう 大袈裟wwwと思って実際に記憶を使ったら
マジで今迄のスキルで一番のぶっ壊れだわ…
使用者はオレを含めて2人しか居なかったけど
交互に妨害スキル吐いて当番制にしたらSTM起動できた
ザマスランク70、野良でこれだから
PTどころか3人以上が積んだら終わりやね 神龍鯖は一部除いたパッシブ無効、全パッシブに回数制限
これでマシな環境にならない? アクティブスキル
グラップリングデバイス
フローティングデバイス
チャーミングポーズ
救世主
パッシブスキル
スプリント
自動バリア回復
レジスタンス
刻まれる戦闘の記憶
ドラゴンチェンジは全て
青年トランクスのヒートドームアタック
これでSTM戦は完封
レイダーは何も出来ないよ >>690
自分の力量だとこのスキルでは探索フェーズかなり消極的になっちゃうわ 鍵が刺さらないならレイダー殴り倒せばいいじゃないの精神だぞ 今のところとりあえず上に逃げれば討伐は免れてるけど勝ち筋が見えない試合増えた
まあクソラグには殴られるけど 全く無駄の無い動きしてるレイダーでも討伐されないだけで
STM起動させられてる
記憶の能力は30%じゃなく実質60%だからね?
運営マジで分かってるか? 記憶は分かりやすく強いな
探索フェーズでもゲージ70あれば安心感生まれるのはありがたい むしろ鍵はむやみに刺さないで欲しい
リソース吐いてあと一回ボコれば終わりってとこで超TM降らされるの辛すぎる 記憶は引けなかったけど天使引けたわ。勝ち申した
横移動で当たらんぞい
でもSTBは自信あまりないので勘弁 ランクマ始まったらブロリーばかりになるだろうから天使欲しいなあ ブロリー以外のレイダーの勝ち筋一切ないんだけど
どうやって勝つのこれ STM戦でレイダーが上空で変身鯖と戦ってる最中に記憶持ちが微妙な位置でダウンしてる鯖に蘇生するふりしてレイダーにわさわと弾撃たせて被弾、貯めてある物資のバリア使用してまた蘇生するふり繰り返したチェンジゲージ溜めるの悪質過ぎて草
もう対ブラックはロケランや手袋よりバリアだな。バリアが通常ドリンク75%相当になるの破格過ぎる 正直レイダーやるのあほくさって感じてくるなぁ。サンドバックになれって言われてるようなもんじゃん。 STM降らせたらイコールレイダー負けだよ
止めるすべがない 二万入れたけど記憶引けないんだけど
引けない人多そうだからレジスタよりはマシか? これバリア回復持ってたら2回発動するのか。クール位つけろよ。テストしたとき何も思わなかったのか それに何か思うだけの思考能力があったらレベルごとに効果の差が付いてるよ バランスとるためにベジータの手袋も1発120ダメージぐらいにしようぜ 宇宙船と不死身が無ければ百歩譲ってなんとかなる
バリア剥がした奴地獄追いしてダウン取れば良いからな
なんでダウンしないで吹き飛んだり気弾や必殺技受け流しつつ爆速で移動できるスキルがあるんですかね 不死身は抜け技で途中キャンセルできるのも草
アホやろあれ 8万で出たけど早速強すぎるわこれ…
レイダー側でも地獄追い死体キャンプしかなくてSTM降りてきたら負け濃厚だわSTM破壊狙ってたらリンチ触ってる奴攻撃してもリンチ 繰気弾出たから使ったけどレイダーの横まっすぐ飛んでどっか行っちゃったぞ 気弾連射実装されたとき、4万で出したから普通に2万、8万はあり得るぞ! TM誰も触らないから記憶誰も持ってないな!
ゲージ尽きてピコピコしてるところ攻撃したらチェンジして襲ってくるとかそんなバカな 俺は16万出したぞ
って書いとけばホンモノのバカが釣られて課金してくれるとかそんなバカな >>714
冗談じゃねえよ!
まさか4べえの8万が居てくれて精神的に大分助かったが
ファイナルシーズンとか言っときながら課金しちまったぜ!笑えよベジータ このゲームなんで続いてんのかなと思ってたが納得した 気の探知のせいでスカウター更に産廃になったな
音デケェんだし移動しながら使えるとかにしてやれよ、ただでさえ使えねぇのに
レイダーセルとブウ(特にセル)移動しながら気の探知出来るようにしてやれと思わんでもない環境に置いていかれて可哀想 レイダー購入のぶんとちょっとぐらいしか配布しないのに有料要素よく見るしな 中華STBが絞りまくって落ちていった…
もうコイツの方がよほどレイダーだろ レイダーはhp3割り切ったらbgm m811
流れるようにしろ もうトランスボールでスキルが半分固定されるモードくれ
もはや自分一人のスキル縛りじゃ満足できん >>714
当然のようにいるから鯖ガチャがインフレしていくんだよ
そりゃ運営もバトル偏重バランスに持っていくわ レイダー3連続で討伐されたぜ
何て言うか普通に囲まれてボコられて終わった
行動不能長すぎてもうどうしたらいいかわからない。ボスケテ 250鯖だと気の探知はいらんなXの民間即取れるくらいで場所分かったとしても1人救出してる間に他鯖が見つける方が早い 移動速度系みんな外したらストレスやべー
スタドリは外すか スタドリは役目を終え記憶の時代へ
クイックスリープの謙虚さはどこへ… とっておきのサービスとか言うゴミカスをたまには思い出してください。。。お願いします。。。 レベル3のレジ付きチェンジ鯖が金ドリンク1本飲んで連続チェンジ
いやもうこいつレイダーより強いって 息子よ・・・フリーザよ・・・
これからはTM戦でサタンパンチチェンジとかいうクソムーブを仕掛けてくる鯖が増えるだろう・・・
だがサタンパンチは着弾まで時間がかかるから見てからピシュンで避けれる・・・
レイダーにかかる負荷ばっか増えるなこのゲーム レイダーのインフレに合わせて鯖もインフレさせるなら良いけど鯖ばっかインフレさせてレイダーが置いてけぼりなのがな
ベジータvs250越え軍団とか餃子とブロリー並みの戦力差があるわ 4万とか8万に背中押されて追い課金したら神龍演出から記憶出たぜ…
近接戦闘自信ないからlv1で止めてクイックスリープとバリア2回で1分半にレジスタンスで襲いかかるクソムーブしてるけど
ドリンク1つも使わずに許される復帰速度じゃねえな レジスタンス7人付けられるだけでもう勝てる未来が見えなかったのに追いレジされる世の中 いやあこれはまじのクソゲーになった
鯖で勝つの当たり前でつまらないしレイダーで勝つ時も鯖に低レベがいるからなだけでこれもつまらない
一気に飽きがきた レイダーが強いならまだ鯖で勝ったときの達成感あるけど
鯖が大幅有利だとただの虚無なんだよね 気の探知はあたったけど野良じゃセルブウ用って感じだなぁ
探索衝動や移動スキルもあわせて爆速民間食いしてもレベル2でそこそこ戦えるレイダー相手だと当たり前だが有用スキルが減るから中盤から力不足を感じる
さっさと民間枯れたら終わるセルブウやパーティで民間係にもたれたらきつそう ブラックで勝てるは勝てるけど70点とかだからこのまま前の仕様のランクマだと厳しいなぁ
STM破壊で40点くらいにしてくれんか? 似たようなスカウターが全く見なかったし気の探知は流行らん気がしてる
民間人爆食いでレベル3になっても全然勝負になるし >>501
そりゃそうだ。初心者が多い程、立ち回りが簡単なレイダー側が相対的に強くなる。
レイダー有利オジが住む世界だよ 空中殴りになるSTB鯖とかブロックしていいの?
至近距離でロゼの射撃連打も無傷かミリしか減らない >>673
それだな。これだけサバを強化するのは大人気レイダーを課金強化させる為の布石! >>715
ギガンティックミーティアの出を遅くして硬直を増やして消費を上げて威力とノクバを大きく下げた感じだから 連続で優先権3で回ってくるあたり、みんなレイダーやりたくないんだろうな >>720
8万って8万ゼニーじゃなくてまさかの8万円かい?春闘賃上で好景気来てるのか? ぼこぼこにされかねんけど2倍期間じゃないとレベルあげる気がおきんからどんどんレイダー回してくれ >>746
編成セットが増えてレイダー専用が造れるようになったらますます厳しいね
ギニュー→移動、タイパト、妨害編成
ザマス、ベジータ→バリア記憶でゾンビ編成
セル、ブウ→気の探知で民間食い編成
ブロリー→天使上昇下降のSTB編成
フリーザ→専用編成無くても勝てる なんかもうレイダーで勝つ気が無いただレベル上げの為にやってる人多くなった気がする最初から隠れてるのやマシン出てもマシンに近寄ってこないで距離保って討伐だけされないような動き 今日も横ピュンでロゼの気弾が当たらね〜
格闘当てても残像拳で抜けられる上必殺技バカスカ当てられるうんち クイスリは弱いけど好きなら使えるよってぐらいの良スキルだったのに 流石にアクティブ1個使ってレベル3で11%はちょっと 今日はまあまあ勝てたな、新ガチャ要素のお試しで慣れない構成の人が多かったかな 家庭版勢なんだけど衝撃すぎたからここで言わせてくれ
steamの中華PTマジでヤバいな
全員雑魚なのにクソラグ無敵超TBだけで全部ひっくり返してきてマジでゴミすぎる 家庭版勢なんだけど衝撃すぎたからここで言わせてくれ
steamの中華PTマジでヤバいな
全員雑魚なのにクソラグ無敵超TBだけで全部ひっくり返してきてマジでゴミすぎる 俺から言わせてもらえば家庭用がラグを語るのはお笑いだよ >>768
だから勝ち確になるまでロゼになってはいけなかったんですねぇ そうだな俺が間違ってたよ
その目の前の素敵な箱で一生外人とズコバコ遊んでろ そのクソラグと同じようなことを常に家庭用から押し付けられてるんですよこっちは
身をもって知れて良かったね レジスタンス持ちレベル3にボコられてるブラックロゼ見てると与ダメだけでレベル4になれるしレベル4がしっかり強いブロリーの偉大さが良く分かる PC民は家庭用勢意味も無く見下してる奴居るからしゃーない家庭用勢とか自ら言い出して隙見せたのが悪い5chだし >>775
これで隙になるのかよ
無線まみれのswitch勢って言ってんならまだ分かるけど お前もPC見下してるじゃん
やっぱスレ統合は失敗だな
CS民はちゃんと家庭用のスレ立ててクロスオフでプレイしてな 4戦連続レイダーの切断で終了とか萎えるな
こいつら何でレイダーなんてやってんだ?
ドラゴンリンチの覚悟がないなら鯖専でもやっときゃいいのに >>777
マジでクロスオフ流行ってくれ
こっちもラグまみれでめっちゃ辛いわ >>780
自分が糞回線だと気付けないのまんまゲーム内でも当てはまるよな >>758
フリーザも民間人パクパクで割と進化早いから気の探知あった方がいいぞ無くても勝てるけど
セルもぶっちゃけ無くても勝てる(ロックオン伸ばす上方修正で完全体以外最早ゴミだし)
ブウはあった方がいい いくらなんでも沸点低すぎやろ。それに連投とか落ち着け
PSも半分は無線やし仕方ない。そんな時代だし諦めろ クロスオンも地獄オフも地獄
楽園なんざありゃしないのさ >>780
携帯回線で書き込んでるからエラー起こったんだわ
これは俺も隙だと思う
てか今どきいくらゴミ回線のwifiでも2重書き込みとか起こらんだろ 今の時間でもsteam700オーバーとかはじぶれやな
でも噂の裏レートなのか250オーバーばっかりとしかあたらねえから人多くなったのに逆に前よりほとんど同じメンツ 優先権0で来た280~軍団に合体ザマスで勝てて嬉しいわ。当然のごとくグリッチ使うしほんとカス CS勢ブラックの気も見えてないのか射線通ってるのにキー差しっぱなし何回もみてるわ もはやグリッジとかスキル枠2つ潰してくれてる良心的な鯖やろ
他の神スキルてんこ盛り鯖の方がマジでヤバすぎる 2回ベジータブルー引いたのに天使のスキル貰えないの、何故ですか? switchのグラだと見つけられない距離なんじゃないか
消火栓に変化してるからって土の上を堂々と走ってるのを見つけたりする steamでも遠くのブラックはかなり見つけづらいな >>791
どなたか知ってる人居たら教えてください。
ベジータブルーで30回くらいチェンジしてると思いますがスキルトレーニングに出てきません... レベルアップのためセル使ってるが厳しすぎて負けても何も感じなくなってしまった
民間6人、民間4鯖1がこんなにも遠いとは
セリフが強いのはありがたい 遠くのザマスに気を取られてブラックが近くにいるの気が付かないんじゃないか すでに地球どころか太陽系すべてが吹き飛ぶほどの気が溜まっているぞ!! 俺は逆だな
最近何故かブウをよく見る
なお勝ってるのは見たことない模様 2ブウは大体負けてるけど、3ブウになって負けてる人は見たことないわ >>802
ドラゴンリンチ回避用スキルがあるからな >>802
今の環境だとレベル3になれる時点で相当なアドバンテージ取ってるはずだからね
大抵は2のまま民間人枯れてリンチされて終わってる フリーザにはハリケーンミキサーやいたかったぞーがあるのに 一番まともだったPSもやってる身からするとSwitchは論外としてSteamがラグに文句言うのもお笑い種なんだよなぁ
どのプラットフォームでも不満ある奴はクロスオフの田舎に帰った方が良いよ
わざわざ臭いものに寄ってきて臭いに物申す糞に集る蠅ムーブは見てると面白いが馬鹿馬鹿しいからな >>807
草
確かにあれはハリケーンミキサーだわ この環境でレイダーで勝てるいうやつは9割鯖専の自演とみてるけど俺の環境だとレイダーやるのに優先6とかいるから多分鯖専とマッチ自体してないんだよな、そして自他共にレイダーリンチが基本
やっぱレートあって鯖専が多いマッチでは本当にレイダー勝ちまくりなのかもな steamでもスマホテザリングとかいるしどの機種が論外かわからんな スマホテザリングはネタだろ
そんなことも分からないのか? 人によって環境が違いすぎるんだから家庭用だのPCだので一括りに出来るようなもんでもあるまい
Switchだけは一括りにしてもいいかもしれない レベル4とか一けた台混じってるマッチあるし
人によって大分違う気する チュートリアル終わった人のレベル3の初戦が平均180ぐらいでザマス40とかのマッチだったし内部ランクマッチとは違ったかな Switchでオンゲー経験ある奴ならその悲惨さは知ってるしな
知らなくても有線LANアダプター別売りデフォ無線30以下のFPSでそもそも携帯機だしLiteまであるから察するのも容易 エネ瞬も不死身も対策した
次はお前(記憶)の番だ
バリア貫通してダウンさせるか物資壊せるレイダーが出ないと対策無理だな! 記憶はリソース確保が結構しんどいからてきとーにやってもあんまり強くないね
チャン娘スタドリとかでやると不死身もバリア回復も無いから立ち回りはかなり慎重になる
自分で出来る物資集めも限界あるから他6人がどんだけ集めてくれるかにもよる
配信見てると肝心のレジスタンス抜いてしまったり、変身可能な状態で不意打ちくらってバリア割って無駄にしてたり、不死身なくてそのままダウンしたりでそれなりに上手くない扱えなさそう もうswitchの幼稚園児ぐらいしかやってないだろこのゴミクソゲー🤣 補給物資最大でも片方しか壊せなくなったってマジ?
どんだけレイダーリンチしたいんだよ まあ記憶は狙撃やアシスト派遣を躊躇わせられるんだから存在してるだけでアドという
デンジャーグラウンドでは完全利敵行為であるエリア破壊を強制的に吐かせられる訳だしな バリア回復が実質弱ドリになる記憶あるなら、スタドリ入る? スタートダッシュバリア回復装置という眠れる獅子を起こしてしまったか >>823
立ち回りと方針による
積極的にリスクある行動して被弾して逃げ回れる構成ならバリア回復は有用
逆に消極的に安全なところで物資集めだけして終盤にリソース全部使ってレイダー襲う構成ならスタドリ1本でも多い方がいい 記憶ある今スタドリに枠割けるのかという話でしょ?
話通じんなと思ったらエアプ初心者の雑魚死おじだったわ どんどん割る構成なら瞬間上昇は欲しいところ
上昇してからグラップなりUFOなり使えばSTM戦中とかレイダーが忙しい状況なら追撃はほぼ振り切れる
CTも短いからループも狙える コウモリつえー
グラップで射線切ってコウモリで物陰移動でほぼ逃げ切れるな
探知使われたらバイクて即逃げするけど レベル1バーダックでレジ記憶で脳死連打リベリオン
うざくて良さそうだけどヘイト買ってダウンしそう レベル100超えてるのにレイダーレベル2とか3のエリア破壊で毎回死ぬやついるとかマジで無理 スタドリ入れるなら不死身でいいんじゃね
妨害なしの逃げ特化なら不死身要らんかも知れんが
でもザマス戦にチャン娘持ってくるならスタドリにしてほしいな
全員でファームするフェイズ大体あるから1人で自販機消してく必要ないよ 初心者の方がエリア破壊の演出に焦って逃げて無事、慣れてくると物資回収や鍵設置に欲を出して死亡
あると思います 記憶でインフレ酷くて厳密にマッチングしてたら日に日にレイダー厳しくなるから、こんくらいのランダムマッチングの方がいいんじゃない?
鯖やってると記憶追加前よりだいぶキャリーし易い STM周りで変身して解除してから被弾、逃げ切って1本飲んでまた被弾して変身が強過ぎる
こないだまでの同じ立ち回りと待機時間が全然違う 3人開始の試合とかいうゴミ試合あったんだけど
これ日常なの?もちろん速攻みんなトランクスのタイムマシンで逃げてGGだったけど >>840
日常です。ちな3人即脱出すると鯖は優先権も報酬も得られて、レイダーは無効試合になるので実質ボーナスゲーム
5人スタート辺りが1番地獄 レイダーは切ってもデメリットないから人数欠けてたら切りな
内部レートもサバの成績しか参照してないだろうし
3人スタートならボランティア感覚で脱出させてもいいが 1人-3人スタートでなかなか帰らない奴はマジでやめて欲しい
速攻帰れ 一人スタートとかもあんのかw
これクロスプレイの影響なん?それとも前から?? >>844
厳密には誰にもわかりませんが、クロスプレイ前にはほとんどなかったのに最近はまたかレベルで見かけるので恐らくクロスプレイが原因でしょう (バグ放置とか)ゆ…ゆるさーん!!!
ゆるさなぁーーーーーい!!! オレコロ持ってないから、御飯ビーストの魔貫等の性能試しに練習モードやったんだが無限ロードになるんだけど
御飯ビーストもしかしてバグある? 3人以下で脱出せずに優先権消されたことあるから、
ロビーで3人以下なら切断することにしている 超電刃環境から蘇ったんだが
今そんなクソになってんのかよww 笑いごとじゃねえw >>847
これね
https://dbas.bn-ent.net/information/?p=796
まともな運営ならわかりやすくアナウンスするか使用不可にするんだけどここの運営はそういうことしないから気をつけてな >>852
わざわざ貼ってくれてありがとうm(_ _)m シーズン3だか4だかで1度ドリンクやたら減らされてSTM無理破壊止められない時期あったけどあれくらいに調整されないとあかんかもな
バグ扱いで取り消されてたけど記憶に何万も払ってるやつが実在する以上もうナーフできんし、全体を減らす調整する以外の選択肢がない 不具合あるのに操気弾とか力の解放をガチャの確定枠に入れてるの本当何も考えてないんだろうなって 魔癖は意味もなく下方したけどな
バグとかいってたけどバグならあんなに放置してかつアナウンスもなかったし
前例あるんだからとっととやれ 魔壁はアナウンスすらなくナーフほんと笑う
バグアナウンスしたりしなかったりするならどっちかに統一しろよ アナウンス無し→バグでした!修正!
バグあります!→バグ修正しました!(数ヶ月後)
バグあります!→ホントは仕様です!
うーんこ🤔 CSラグSTB鯖全員ブロックするでー
お前1人とのタイマンにどんだけ時間かけさせられんねん
強いと勘違いしているお前の姿はお笑いだったぜ >>858
リクーム格闘がバグだったらしいからもうわけわからんね >>859
だからロゼになってはいけない定期
ブラックだと記憶で無限にレベル2湧いて来るけど3になるとクソ回線STB出て来る板挟み ガチャ回してんのに記憶と野生全然出てこねぇぞクソ運営
最近ガチャ渋くなってきてないか クロスプレイ始まってからラグ試合しかないの草
ラグで変な動きしかしてないから本当に試合になってないクソゲーと化したなw >>862
なんでも何万円どころか十万円入れて出てない人が居るそうですよ。令和のアンチラとして伝説になりませんか?
マイナーゲーでは無理ですか?? ガチャに天井無いとかいつの時代のソシャゲだっていう サバイバー環境じゃなくね?
記憶持ちとか都市伝説レベルで見ないし、鯖側ボロボロやん
まだ普通にレイダー全勝環境やな >>789
家庭用はレイダーの描写に制限ある
見えてないんじゃなくて表示されてないだけだと思うぞ >>866
記憶当てた人はインフレ鯖で気持ちよく勝てるし
報酬2倍で普段やらない人が大量に戻って来てるし記憶そんなに広まってないから、レイダーやるとなんだかんだ前よりシビアだけどやっぱり勝てる豪運古参にとっては最高の期間来てる 一生スキル差レベル差がつきまとうから勝っても負けても納得ができない
おもしろくない そこにラグやグリッチも加わって更にドン
勝つ負けるよりも納得感が重要だよなぁ レイダー環境だと弱い人は鯖でもレイダーでも負けるから
面白くないのはわかる レイダー環境とは思わないけどレイダーやってる人が猛者多くて野良サバで勝ちにくい >>871
スキル差はともかくレベル差ってなんのデメリットもないのでは? 低レベル軍団にMハゲ出して勝ってもなんも面白くないデメリットまみれです 味方とのレベル差もだな
クロスプレイもあって高レベルでも油断はできないけど さすがに上手いやつは逃げるなあ
ガン逃げレイダー来たら素直にみんなタイムマシン触ってくれよな
そうすりゃ嫌でも寄ってくるんだから
勝ち筋確保できるしリンチもしやすくなるしいい事しかない >>862
クロスは金かかるからその分回収に来てるんだろう
そうでなくともガチャゲーて時間経って人減る度に残った連中から
その分搾り取らなきゃならなくなるからどんどんエグくなるぞ 新規が定着せず古参ばかりになると生半可な性能じゃ見向きもされないからインフレも加速していくしな コラボ含む課金キラーやパークを躊躇なくナーフするdbd運営を見習え >>794
精神と時の部屋で出てくるためにはまずガチャで当てないといけない。天使は10連の確定枠で1%以下の確率だから1000連して60%位の当選確率
もう当てても出てこないのは、アクティブスキルで探してるからかも。天使はパッシブスキルだよ 闘争本能あたったから使ってみようかと思ったら70mになったら効果きれるのか
70m以内がむしろ加速して欲しかったんだがレジ天使の強さが際立つだけに終わった ……これではかてねえ……たぶん…
こんなにふくれあがった筋肉ではパワーは大きくあがってもスピードが殺されてしまうんだ
お父さんレジ天使最強です シーズン3の時は確か開始2週間後から採ったデータ公表してたけどクロスプレイ実装後も出して欲しい高ランクサバイバーは常勝だけど低ランクは違いそうだし思ってるよりバランス取れてたりするのかね 低ランクは低ランクでレイダー常勝じゃね
割を食いまくってるのは中間層だと思う、そして平均すると
運営「お、レイダー結構買ってるやんサバ強化しよ^^」 1年以上やっててスキル揃っててサバが強すぎ終わってる~って言ってるようなオタクなんて全体から見たら数%だろうからね
少数派が割りを食うのは仕方ない 確かに。強スキル持ってない人の方が多いならそうなるのも仕方なしか 今もだけど低ランはレイダー無双だな
朝方とか一桁チームでレイダーも20ちょいとかで200レベ↑鯖が2人とかなるけどSTM出る前にレイダー4レベほとんど退場とか余裕で負ける レジ天使で急速接近からの格闘拘束、
グラップで離脱後狙撃してもらって記憶でクールタイム回復、
ドリンク1本飲んでバリア回復後にSTM触るのループ楽しすぎ そらそうだ。スキル揃ってない鯖と手札全部最初から揃ってるレイダーとじゃ話にならんよ。転生者配信でも序盤は死にまくってたしそんなもんでしょ。むしろその状態から鯖強かったらもうどうにもならない レイダーの拡張性の無さがこのアンバランス差を生んでるんだわ
レイダーにも強化要素をバンバン出してそれ用の調整入れれば低レベル鯖も勝ちやすくなってニッコリ、高レベルレイダーも勝ちやすくなってニッコリ、運営も集金出来てニッコリのwin-win-winじゃん >>892
せめて20%ならこうはならなかっただろうに >>887
クロス前は鯖で9割勝ってた参加型フルパでも今は勝率
2、3割て感じでウケる。煮詰まる程更に時が加速して行く
ただSwitchレイダーはレベ高くても弱いな 10万TPのレイダー販売するかレイダーもチェンパ拾える感じで
ゲロと19号な 不死身とかレジ抜くと記憶が腐ること多いから移動系抜いたがこれはこれでストレスだなぁ
かと言ってアクティブを全部移動系にするとSTM戦が心もとない 記憶対応レイダーってシールド貫通の超クソゲーしかないじゃん
リクーム仕様戻せよせめて レイダーにpay to winのガチャ要素あったらたぶんこのゲーム返品してた Switch鯖に格闘するとグーパンチ出したままになるから鯖だと強い アオヒモさんはシーズン3からその都度引退宣言してるから 無線の格闘はどういった処理なんだろうね
格闘をセルの残像で抜けたらそのまま食いついてきたんだけど
これが噂のロールバックというか時戻しって奴? バランス考えてレイダーのリワークするとか無理だろうし新レイダーが新スキルに対応したものを持ってくるならレイダーの拡張性をショップ販売で広げるしかないな レイダー拡張性とかカスタマイズ性はあっていいよなぁ
てか今は3人スタートとか2人スタートとかいう地獄先にどうにかしろって話だが >>900
記憶売るためにリクームの格闘潰したのなら笑うわ 自分がレイダーの気弾当たってるのに最初の一発ノーダメだったんだけどこのラグって俺が悪いの? レイダーが鯖スキルにある程度対応したり突進技搭載出来るとか考えるとレイダーカスタマイズ出来れば立て直せるまである
枠空いてたり強化する意味ないスキルあるぐらいだし鯖のガチャスキルの幅も良い意味で広がるだろ
バグは今すぐにでも直せ まさかバリア回復アイテムが徐々に評価上がって最終的にドリンクと同等扱いになるとは
これからはバリア回復見つけたら積極的に拾って集めねば >>899
戦闘中にやや頼りないだけでドリンク1本で戦線復帰して来て普通の鯖より遥かに長く変身して絡んで来るから総合的には十分でしょ >>900
どちらかというとシールドさえあればどんな大ダメも1発なら受けれる方がどうかしてるというか 今までドリンク同等にバリアを集めてなかったやつが居たことに驚きだよ セールでクロスプレイも追加されたって事で買ったんだけど尋常じゃないぐらいフリーズするんだが
このゲームいつもこんなもんなの? 尋常じゃないようなフリーズするのはスペック不足だから新しいPC買ったほうが良いよ 記憶、自バリア、移動
他1枠で個性を出そう!
対ブラックはタイパトいらん気がしてきたな
みんなで囲んで誰かが起動 旧レイダー使いが軒並み勝つ気の無い手抜きやられ役の
接待レイダーになってるな 格差デカいせいもあるだろうが 次はスタートダッシュキーレーダーとSTM起動のタイパト版出して戦闘系つけてる奴馬鹿なんじゃないのって流れにしておまえらの数万円を無にするんだよな?
試合3分で終了サクサク感あって面白そうだが >>917
新規ならビーストバグ関係ないだろうしおま環 >>917
まずスペックが疑わしいので晒して頂けますか?
おや?返事が無いようだ >>921
ブウとか民間人3人フィニッシュしたのに突進出来ない、探知出来ない、狙撃も1つで弱々。長所といえばガムくらいだもの。誰が使うねんっていう ガムでとどめをさしたのに不死身で飛んでいかれるのは納得いかない レイダーのとき7人揃うことがないんだけど
俺が悪いのかくそったれ ほんと自動バリア必須レベルだなXに集めてる運び屋もいてそこら辺に無視されてたバリアねえからな… 記憶自動バリアスプリント
不死身あると更に記憶が便利だけどやっぱレジほしいし悩むなあ 自バリアに呪われていた者としては記憶はありがたい
TM戦でバリアないとマシンお触りに多大な影響が出る レジ抜くのはこのゲーム理解してない証拠だよ
抜く理由が全くない 次のレイダーも値上げされてて買えない未来見えたから1000円ぐらい課金してレジとったわ
プレイ時間考えればこのぐらいは安い もうここまでガン不利なんだからレイダーがマップ指定できてもよくね 村民みんなオフにしてるっぽいねこれ
レジ天使記憶ないからずっとオンで文句言っとくわ レジ弱体化しないと上位帯はレイダー勝率3割ぐらいになるだろうな
不死身や占いとは訳が違う壊れっぷりだよ
このままランクマスタートできる訳がない 鯖強化するならレイダーも強化してくれよ
移動で自販機破壊できるようにとかそんなのいいから とりあえず初期4レイダーは全員レベル2以降に突進技か通常の移動速度を上げてくれ
1vs7の戦闘で1側が7に速度で負けて追いつけませんとかもうゲームにもならんよ 突進もそうだけどそろそろ瞬間上昇下降と同じ挙動する操作が欲しいわ 三馬鹿の不満はほぼブラックが解決してくれてるからブラック使えという公式からのメッセージだぞ
相手してても民間人運で蹂躙してくるセルブウよりブラックロゼのほうが楽しい さすがにレイダーに瞬間上昇下降あったら勝率100%に限りなく近くなるわ >>946
乗るけど初速は1割くらいしか伸びない
加速終わった後もは普通に乗る セミはまず進化する度に機動力下がるギャグ性能をなんとかしろ
探知の民間探知と太陽拳のエネフィ貫通もな 新しいスキル構成は新しいスキルをガチャから引かないと出来ないんです 多分ザマスが多い(=エネ瞬が効かない)からエネフィ減ってるだけだと思うんですけど レイダー見てからセット変えられるから旧レイダー使えばエネ瞬祭りだぞ 運営ってサバイバーがレイダーの目の前で瞬間移動構えてるのに何もできないってのを観ておかしいと思わなかったのかな
思わないから公式番組で使ってるんだった😂 上昇UFOも強いだろうけどUFO下降も地味に強そう
まだ使ったことも見たこともないけど上空にも逃げられるんだろ? けどセルフリーザにエネフィ欲しいかって言われたらもういらんよな >>913
実装初日から保管庫にバリア回復溜まっててゾッとしたんだよね 記憶も相当酷いけど、記憶活かしてわざと生身で被弾してから逃げ切るとか、STBが延々と逃げてて追ってたら時間稼がれて負けるとか、必ず瞬間上昇が絡んでるのどうにかしません?
星4だしナーフしても問題ないでしょ。問答無用でハイ安全なのどうかしてんよ >>959
対ブラックで記憶でリソース稼いでタコ殴りしてるけどブラックって体力1000だからフリーザは被ダメ進化あるとかセルは1300とかあるけど、結局タコ殴りにしようと思えば出来ちゃうもんな ビーデルジャスティスラッシュ派だったが、ヒートドーマーになったら楽しかった。やられる方は辛いが... もっと妨害耐性強くしてくれんとな
60秒以内に13秒だっけ、これほぼ意味ないだろ 上昇は50m移動だが限界距離なく接地出来る下降はどうにかならねえかなとは思う時ないではない チェンジあれば下降強いけど、TMとかチェンジなくてもお祈りで雑に逃げられるのは上昇だな
上昇つかってたが記憶レジと合わせるなら下降もありかもしれんな 一番の敵がラグなんだけど
鯖もレイダーもラグで戦えん 妨害体制は永続にしないと意味ないわ
普通に一回受けた妨害は一回につき1秒短縮するようにすりゃいいのに 普段雑に強くて汎用性あるのは上昇だな
→対地グラップが強いし今ならブラックの必殺避けも大分楽になる ヒートドームは永続かつ単発でも拘束時間エグいんだよな…
わざと蹴ってレイダー逃がしてる人も居るけど
無駄だからね >>893
経験者としても操作に慣れなきゃならない ゼニー2倍だけど稀に見るクソ環境で遊ぶのに苦労する ベジータの台詞がショップに無い時期もあったが今度はザマスとギニュー以外無しか
なるほど…そういうことだったか アイテム拾うのに3秒くらい取られる時って部屋主のレイダーが重いんだろうか TM戦でコウモリ使って動くの好きだったのに記憶を手に入れてしまった 特攻したわけではなく適当に動いてたらチェンジ溜まる前にザマスに見つかって殺されてエネ瞬しようとしたら操作ミスって界王拳ムーブして
ぶち殺されて死体キャンプされたら悪いから仙豆自己蘇生して退場したけど
多分仙豆特攻だと思われてるな 次スレワッチョイ無いしミスってない?
立てた奴雑魚おじだからわざとか ランク100台が4人混じってても
妨害2種と記憶とレジスタンスとヒートドームで押し勝てるわ レジスタンスまではギリギリいいんだよ
記憶でTM起動阻止どうすんだよ >>982
確かにワッチョイないのは終わってる
誰か建て直して(他力本願) 鯖で負けるよりレイダーで負けるほうが1億倍ムカつくのわかってないわ運営 >>992
サンキュー!
雑魚死おじはやっぱ糞だわ >>950
ワッチョイ無しなんはアレだけど、責めるなら雑魚死おじさんより今回は踏み逃げのコイツじゃねーの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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