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【7DTD】7 Days To Die 301日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 03bf-aO/g)
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2024/02/22(木) 08:17:26.49ID:plulBngm0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 24日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701164595/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 300日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1704606837/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g)
垢版 |
2024/02/22(木) 08:18:40.93ID:plulBngm0
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g)
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2024/02/22(木) 08:18:56.88ID:plulBngm0
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g)
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2024/02/22(木) 08:19:11.71ID:plulBngm0
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g)
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2024/02/22(木) 08:19:25.96ID:plulBngm0
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g)
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2024/02/22(木) 08:19:35.89ID:plulBngm0
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g)
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2024/02/22(木) 08:19:46.45ID:plulBngm0
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g)
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2024/02/22(木) 08:19:56.96ID:plulBngm0
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-Gzuz)
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2024/02/22(木) 12:45:37.37ID:g4Mg46MI0
modで乳放り出してるやついれればいいのか

男もちんぽ丸見えじゃないとリアリティーないし そっちもいれたい
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6)
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2024/02/23(金) 02:20:35.25ID:RnrB5STy0
>>1
埋めホードで前スレ >>1000 埋めようとしたら、埋めんなって出てきたわ・・・
時代って変わっていくんだな

時代が変わったって意味だと、先に忍耐振るビルドがガチになったのはだいぶ時代変わった感ある
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f41-YGpO)
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2024/02/23(金) 07:12:02.36ID:cSfRQGMt0
>>17
こうやって外見見ると鉄鋼アーマーって完全にフルプレート甲冑なんだな
移動速度-6%とか騒音+20%なんてペナルティは甘い気がしてきた
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-Gzuz)
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2024/02/23(金) 08:25:03.79ID:g9N0fFb+0
steel 鎧バンドルもらうと一気にヌルゲーになるな
死ぬ気がしない

パッドから乗り換えると耐久力が五倍以上違う気がする
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f41-YGpO)
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2024/02/23(金) 10:40:21.02ID:cSfRQGMt0
>>32
あまりにダメージが少ないので難易度狂気にし忘れたかと思ってタイトル画面に戻って確認したことあるわ

アーマー値って意味があるのは合計値だけで部位ごとの値は関係ないってことでいいのかな?
頭と胴をしっかり防御しておけば素足を攻撃されたときもダメージ軽減されるよね
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6)
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2024/02/23(金) 12:06:35.10ID:RnrB5STy0
軍事防具ですら全身固めてたら狂気でもダメージはめちゃくちゃ低い

死ぬ時はタコ殴りにされて、デバフタワーで最大HPが低下しまくることでの死亡
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ e3bc-x2EW)
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2024/02/23(金) 16:01:37.28ID:6CnCyY7I0
防御極めると狂気ワイトからの一撃6ダメとかになるからな~
囲まれたら手榴弾で自爆を徹底してたらそうそう死ぬことはないが骨折からのラッシュだけはしんどいので添え木は常に携帯してた
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f95-to/W)
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2024/02/23(金) 16:03:36.95ID:LNarDZeE0
ゾンビが土掘らずに地下拠点でホードやり過ごせたのってαいくつまでだっけ
なんかあのまったり感で遊びたくなった
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcb-JHkS)
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2024/02/23(金) 17:15:24.95ID:28QxG2ZL0
ヒガシでM60ヒャッハーしてたらクラッシュしてデータ消えたのでやり直してるけど、初期段階の打たれ弱さが感動するレベル

1発や2発貰ってもどうということはなくはない
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6)
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2024/02/23(金) 20:12:40.82ID:RnrB5STy0
バンディット実装したらα終了で、α18から基本的なシステムはほぼほぼ変わらないから、クラファン段階で構想していたもの一通りは実装はできたってことでいいのかな
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ c373-Q+Og)
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2024/02/23(金) 21:52:09.87ID:YX+oGjCm0
A19以来久々にやろうと思うんだけど、A21にもKingGenみたいなマップジェネレーターある?
それともゲーム内のマップ生成機能使うのが主流になってるのかな?
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f00-xcJe)
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2024/02/23(金) 22:16:27.84ID:ByMJdNyo0
ジップラインは実装予定から無くなったのかな。POI間移動や襲撃で破壊される拠点からの脱出を颯爽とやりたい。リモート爆弾でもあれば、おびき寄せて纏めて爆破したい。
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 4375-qLtX)
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2024/02/23(金) 22:38:44.77ID:LcyvsRDt0
そのままジップライン実装したらホードを ジップラインで回り続けるだけで終わるだろうし、対策思いつくまで実装されないんじゃない?
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6)
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2024/02/24(土) 01:59:16.09ID:TR9eDQ620
カラスというか汚染ハゲワシに対策させるならジップラインの移動速度を意味ないものにするくらいの高速偏差ゲロ吐くようにして、
ジップラインを鋼鉄ブロックで覆っていても一瞬で粉砕するくらいの威力の化け物にする必要があるんじゃないかなぁ

今のバージョンでもメガクラッシュ飲めばハゲワシ出さずにホード逃走できるし、オートバイも速度上がったからカーブで減速とかしなけりゃゾンビハゲワシには捕まらなかったりするけど
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb1-9362)
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2024/02/24(土) 05:17:56.79ID:Ji0EIpX40
ホード中なら車だろうがチャリだろうが鳥が凄まじい勢いで集ってくる事を利用してブレードつけた高台の箱にこもって鳥をひたすら刻んでもらって羽やら骨やら回収しまくったな
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f41-YGpO)
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2024/02/24(土) 10:26:56.92ID:pW04/H+g0
騎射できればよかったのにね
0055UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-+vF+)
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2024/02/24(土) 11:34:04.28ID:aBwYFja4a
ジップラインとホードは「BMH中は動きません」でなんの問題もなさそうなので
ホードとは別の理由だと思うなあ
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 1308-X6hX)
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2024/02/24(土) 15:14:27.42ID:UbH7PeLu0
マルチプレイ民なので最大4人乗れる飛行物体追加して欲しいわ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ e3e1-3q3Q)
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2024/02/24(土) 15:47:47.68ID:79RmxyNA0
フックショット欲しいな
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 833f-nnOF)
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2024/02/24(土) 15:55:45.09ID:UOJAJojV0
お前らの欲望だだ漏れな所好きだよ
要するに他のゲームで出来ることをここでもやりたいって事よな、分かる
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 1308-X6hX)
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2024/02/24(土) 18:09:43.00ID:UbH7PeLu0
>>61
ヘリならロビンソンR22がモチーフになるんじゃないかな
ドア外して補助席一個増やせば3人乗りだ、なぁに平気平気
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 8708-iVup)
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2024/02/25(日) 00:23:41.24ID:jh5aKtw80
最近はドローン使ってないな
品質6M60手に入るくらいになるとなんでも持ち帰りたいって欲求がスッと消えるし大怪我もしないし
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt)
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2024/02/25(日) 03:51:08.79ID:3ByZ4Aje0
ドローンはバグがしんどいので使わなくなったな
いつの間にか消滅するカバンなんか危なくてなにも入れたくない
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f00-r8/V)
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2024/02/25(日) 06:10:44.05ID:K5DntYsq0
スタックロストが修正されてもしょっちゅう視界を遮る常時発動デバフに恩恵が見合って無くて多分使わないわ
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z)
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2024/02/25(日) 08:50:33.79ID:2f0x375m0
たまに邪魔になるけど治療系を入れっぱに出来るメリットがデカ過ぎて採用してる
印象が人それぞれでおもろいな
21初期からずっとやってたけどバグ見た事無いんだよね
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ aae9-fCbz)
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2024/02/25(日) 13:29:39.81ID:PszQ+OqJ0
ちょっと質問です
体力バーの使い道がイマイチわからないんですけど ダメージ受けたときに食べるの?
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 4305-ybs0)
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2024/02/25(日) 13:38:14.88ID:ZCLm3azI0
>>72
骨折とか捻挫とか裂傷みたいな体力の最大値が減るデバフの予防とデバフ時間の短縮用アイテム
だから戦闘前に食うか終わってデバフが付いてたら(HPそのものが減ってたらでは無い)食べる物
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
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2024/02/25(日) 14:26:00.33ID:ENoYME+O0
拠点の周りにフェンス張り巡らしてたら兎や鶏が掛かってキーキー悲しい鳴き声を上げる不具合はいつ解消されるの?
この不具合の影響でプレイ不可能になるからフェンスが使えないんだが
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
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2024/02/25(日) 18:04:13.70ID:ENoYME+O0
骨折したから遠距離武器止めて近接武器使いますってのも意味わからん
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ab8-iVup)
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2024/02/25(日) 20:51:28.65ID:Yi0cADuE0
都市間をつなぐハイウェイや鉄道とか海岸沿いの道路とか欲しい
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-gCJi)
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2024/02/25(日) 23:21:16.36ID:VBCbzghU0
近くのトレーダーで近距離クエストばっかりやってたらキロ級のクエストしか出てこなくなった😭
これは仕様ですか?
引っ越せということですか?
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
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2024/02/25(日) 23:31:59.31ID:P1mkoTVD0
>>83
1回クエストを行った建物は7日間はクエスト対象として選択されなくなるので、近場をやり尽くしたらそうなる

後、何かTier6は低難易度のバイオームのトレーダーだとプレイしてない物件でもクエスト対象として選択されないことがあるらしい
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z)
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2024/02/26(月) 01:38:34.55ID:T0glAL/30
6のがやたら遠くなるのは5の抽選対象になる近場のが外されるからとか聞いた
実際どうなのかは知らんが6は大体クソ遠い
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ ce02-fFrt)
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2024/02/26(月) 06:42:37.56ID:uRkIJOWp0
>>83
Tierについて書いてないけど、たぶん仕様
森や砂漠には低TierのPOIが固まってて、雪原や荒廃地は高TierのPOIが多い
低TierのPOIが多い(近い)地域でスタートしているなら高TierのPOIが遠いのはふつー
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 876f-iVup)
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2024/02/26(月) 11:13:07.75ID:p7N4e+7x0
PREGENマップ面白いな
トレーダーが2件もある大きな街が生成されるのか
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e91-9+AH)
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2024/02/26(月) 18:02:51.74ID:LpBrOeW+0
バイオーム云々は正直あんまり実感ないなぁ
森の大都市にヒガシと病院と刑務所が生成されてるけど森のトレーダーから普通に指定されるし
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 436f-Pws/)
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2024/02/26(月) 18:07:30.25ID:P+enelfJ0
久々に始めて敵のHP見えるの導入したけど頭とそれ以外じゃ与ダメ全然違うのなぁ
骨ナイフが中々使いやすい
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-V2t0)
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2024/02/26(月) 18:14:24.10ID:zTEdZs2K0
色々マップ生成してるけど 都市はバイオームに関わらず生成されるし
タワー系とか刑務所系とかは都市に生成される
近場のPOIは優先的にtie5に配置されて tie6は遠方のPOIになりがちというのは感じる
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a56-9+AH)
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2024/02/26(月) 18:23:31.76ID:3C8pd7Of0
今やってるマップはものの見事にティア5物件が荒地にしかない
街多め設定だからどのバイオームにも大きな街はあるんだけど
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ)
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2024/02/26(月) 21:09:17.04ID:hYreK7FU0
骨ナイフはぶっ壊れだから封印してるは

他のtier1武器とくらべると
ダメージ/スタミナ 効率が
二倍くらい違う
しかも転倒させるし
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
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2024/02/26(月) 22:02:28.27ID:QXolI2MS0
>>89
Tier1のみバイオームが関係する
Tier2以上は関係しない
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-o+si)
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2024/02/27(火) 03:58:36.00ID:vCyK64pm0
バイオームよりトレーダーで指定POIがある程度決まってるだろ
うちの隣のジェン姐さん近所の物件より遠いTire物件いつも指定してくる
キレそう
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b28-EQ/2)
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2024/02/27(火) 13:02:57.62ID:I8a2lTTs0
恐竜VSにスパロボがあるのはまぁ理解できるがジーシェネとバトオペ2があるのはどん判?
バルブはガンダムは恐竜と戦うロボアニメだと勘違いしてるしてる微レ存説
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b9-Y4uW)
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2024/02/27(火) 13:17:49.54ID:NYUYL4K10
>>98
開発カテゴリにある
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b9-Y4uW)
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2024/02/27(火) 18:02:41.88ID:NYUYL4K10
パッド装備に静穏と接合部付けられるように戻してくれ
機動性とスニーク極まる、でも紙装甲がロマンなんだ
騒音がマイナスにならないように修正するだけでよかったんだ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ df7d-w3el)
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2024/02/27(火) 19:31:10.08ID:dDX7yTPG0
今でも弓・クロスボウ・ピストル・ハンディングライフルなら十分スニーク極まってるだろ
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ eb83-rh3t)
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2024/02/27(火) 22:15:03.71ID:9FryOLT30
糖尿病薬のせいに出来るし。
え、テラって昨日まで?
ショーでクワド跳んでる人いるしね
しょまたんはどっちも出来ないから
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ df51-kMgv)
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2024/02/27(火) 22:22:56.85ID:JoHOQxiY0
昔はトラップブームすぐ終わるとか言われてるけど何のニュース見ると使う気満々
どんな名前でも不器用をアピールしてるし鉄道会社がパワハラで社員が自殺したバスも全焼で火災保険満額出てこんな信用できんとこガード情報なんてない
https://i.imgur.com/xUSdIoR.jpeg
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ defe-kMgv)
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2024/02/27(火) 22:29:42.49ID:cfaYvQwO0
>>22
ファンなら絶対見逃せないといけない
当然だけどな
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b8c-YfSi)
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2024/02/27(火) 22:30:19.22ID:VZ+OUy9k0
>>101
ていう動画だ
勉強になる可能高い
しかし今日のライブ終わり電車で帰っただけでしょ。
https://i.imgur.com/0ZnlxkQ.jpeg
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ f354-LvJF)
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2024/02/27(火) 22:37:07.83ID:KUPWiMo10
当初の路線のままやってれば面白いのが嫌なら株買うな
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b55-rh3t)
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2024/02/27(火) 22:41:48.85ID:HYBT5LHh0
しかしネット情報、書籍情報で3980円分のガーシーコイン購入した言葉をつけてるの凄いよな
メディネットガチならまじだろ
まあ若者はよくイケメン役やってほしくないわ
こないだみたいに普段全然興味ない、戸惑っている
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-kMgv)
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2024/02/27(火) 23:33:28.77ID:JDEqALBh0
既に対策されてトドメさされたようなもん
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8d-LvJF)
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2024/02/27(火) 23:38:20.32ID:l4eO3AKO0
つまりこのアンケートは単なる自問自答w
マリニンのルッツはどうなるんやな
アイスタまだまだ戦える
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 6728-7iq6)
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2024/02/27(火) 23:44:02.92ID:3j7+S2lx0
なんでそんなの?
チンフェがこいつの終わりか
ベルト伸ばしきった状態でぶつかった」とか書いてないで
それをシャアが食べるんだよな
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 8737-EVRh)
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2024/02/28(水) 08:16:38.41ID:ICtPzoE70
近接武器を持たないバラマキ特化ビルドにしたいがダメボーナス目当てで9mm構成にするか普通にM60の制圧力で戦うか迷うところ
ガンスリのダメボーナスが事実上33%あるからデカいよね
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 87ae-rrS5)
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2024/02/28(水) 10:51:44.50ID:OaBRiRd30
一旦弾多い方選ぶ
それかM60二丁持ち
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 877e-EVRh)
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2024/02/28(水) 14:42:38.87ID:ICtPzoE70
序盤のパイプマシンガンが強いからそのまま7mm枯れるまでマシンガン、健忘飲んで9mmと代わる代わるってもアリよなぁ
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
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2024/02/28(水) 23:51:09.67ID:eKNK2vyf0
マシンガンナーLv5にできてもラン&ガンも一緒にLv3にできるほどレベル上がってないならガンスリンガー系にしてしまうわ
個人的には最終的には探索はオートショットガンメインにするのが一番楽だと思ってるけ

初日から使う銃のカテゴリー決めてたらあんまり悩まないで済むんだけど
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a02-fFrt)
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2024/02/29(木) 00:20:04.26ID:uia4OU5P0
ぶっちゃけM60さいつよで
7.62mm以外の弾どうすんのって話しですよね
例えば弾を好きなのに交換できるとして7.62mmを別のに変えますー?
0125UnnamedPlayer (スップー Sd8a-hygc)
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2024/02/29(木) 01:33:04.85ID:pM/+tCJfd
宗教戦争するのか・・・

α21のM60は他の銃器が極端に調整された中で周りに合わせて高撃力上げただけに留まってるから、最強感は消えて最優になった感じみある
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 8798-EVRh)
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2024/02/29(木) 09:09:08.92ID:0sZqei500
あえてダブルバレルやリボルバーをベルトに複数じゃらじゃらぶら下げて次々に切り替える喜び
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe0-r8/V)
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2024/02/29(木) 10:32:59.62ID:Bj7/a78w0
リボルバーはマジでそういう遊びでもなければ使い道がなさすぎる
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 033f-jB0Z)
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2024/02/29(木) 10:50:29.83ID:cMraqBR40
リロードの隙消し考えてサブ武器持つのは有効だな?
サブ武器と言ってもスキル乗るやつを選んだ方が有利だな?
メイン武器もう1個用意した方が早いな?
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
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2024/02/29(木) 12:47:52.49ID:B3MLdYnE0
M60の場合は陣地築いて戦ってるなら120発撃ち尽くすけど、普通に探索してて一気に半分も撃つような場面だと逃げながら撃つのが殆だからなぁ
事故防止かリロードめんどいとか、難易度極端に上げてるとかじゃないと2本持つ意味はそこまで無いと思うわ
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-o+si)
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2024/02/29(木) 15:36:55.40ID:JEiW4e3a0
効率とか立ち回りがどうこうじゃない
自分が楽しいかどうかが大事

ダブルバレルで刑務所Tire6クリアしようとM60数丁で数枠の弾使い果たそうと
それやってる人が楽しければそれでいいんよ
0142UnnamedPlayer (スップー Sd8a-hygc)
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2024/02/29(木) 15:47:18.07ID:sAZRcfUXd
この話、近接ビルドしてたサバイバーが銃器ビルドするに当たってどうするかの相談から始まってるから、楽しい楽しくないは一旦置いて実利のある話にした方がいいと思うよ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 4651-Y4uW)
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2024/02/29(木) 15:53:07.86ID:tD+p7JlC0
ダブルバレルの「ダダンッ!」ってリズムをオートショットガンでやりたい
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-ga3M)
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2024/02/29(木) 16:24:08.63ID:JEW2OlY/0
パルクール取ってピョンピョン飛びながらダブルバレルぶっ放すのめっちゃたのしい
建物はスカスカになるしルートアイテムも吹っ飛ぶけどハードコアヘンリーの主人公なった気分で楽しめるからよい
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a48-EVRh)
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2024/02/29(木) 19:36:43.44ID:P9qcKXRy0
他人のプレイング見て面白いやり方してるなと学ぶ事もあるけどTwitchの配信者数そんな多くないし流行ってないのかこのゲームと思う
やたら運営はTwitch推ししてるが
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a3d-TgQA)
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2024/02/29(木) 19:55:52.99ID:7fTzUuzh0
このゲームそんなに配信向けじゃないんよな
言うほどホラーじゃないしデフォだと最初の襲撃7時間後だし呆気なく終わるし
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b33-hqST)
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2024/02/29(木) 20:05:58.84ID:VLRkFRUw0
縛りとかこんなことやったら面白いかな的なことも大体やり尽くされてるしな
建築も頭イカれた連中が過去に何人もいたし
新しいことやるには難しいゲームになってるからトークメインになりそう
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
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2024/02/29(木) 21:15:05.16ID:B3MLdYnE0
初心者がやると7日目迎える前に死にすぎて、目玉の7日目のホードがしょぼい
1日1時間だと長過ぎて1日30分以下が多くて結局それでもホードがしょぼい
時間に追われやすいせいで雑談配信にするにしてもやや難易度が高い

動画で目玉部分だけ抜き出すのが丸い
0155UnnamedPlayer (ブーイモ MMea-fySO)
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2024/02/29(木) 21:36:03.33ID:iVejtbp6M
自転車で走ってると突然横から飛び出してきて並走して激しいデッドヒートを繰り広げた挙句轢かれて死ぬ鶏
こっちはずっと直進なのに
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fa-EVRh)
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2024/02/29(木) 23:57:38.61ID:0sZqei500
ドローンなんかより乗り物に防御強化パーツがあるべき
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z)
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2024/03/01(金) 01:36:48.84ID:mT7q1gk+0
ドローンって実質耐久無限みたいなもんだし、確かにそうだな
耐久最大値アップならグリースモンキーの修理効果アップの恩恵も多少は有利になる、かも
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
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2024/03/01(金) 08:52:10.33ID:HknZO2Vl0
目玉部分だけ抜き出すって言っても目玉が取れてるゾンビ少ないよね
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 8715-x7H9)
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2024/03/01(金) 14:17:06.46ID:jE8ej7ai0
>>154,159
昔PCエンジンでリンダ3ってのかあったんだよ
当時なりの2DのOWで、本来のゲームは淡々と各地にいる動物の雌雄を出来るだけ制限時間内に集めるという内容だけど、
シナリオがA.B,Cと3つあってA<B<Cとなるほど難易度が上がるのと、逆にAとBは動物集めは程々でストーリーを追う展開がメインで、それをこなす内にルールを覚えてくださいって感じだった

同じ様に、7DTDも初心者のためのいくつか短めのストーリーモードとかあってもいいなと、前に思ったことがある
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-o3N8)
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2024/03/01(金) 23:52:53.23ID:KJLUcrgq0
野生動物が車の前で必死に走って逃げることはまあまあある
横に行けばいいだけなんだが所詮畜生だからね
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a56-9+AH)
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2024/03/02(土) 00:47:50.92ID:jtzm7rUu0
犬は頭を抑えるような感じで走ると賢いから戻ろうとするから 道路に犬の死体はほぼ無いが
猫は馬鹿なので おなじやり方をすると逆に進もうとして車に轢かれる と聞いた事がある
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a1e-EVRh)
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2024/03/02(土) 03:07:41.19ID:3NY9RuYe0
このゲームのYouTube動画の再生数ってせいぜい3000くらいだしマジで人気ねえんだなと思うと同時に悲しくなってくるな
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-o+si)
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2024/03/02(土) 04:31:35.13ID:JsVoMDY/0
動画の数や再生数で人気の有無測るってのはちと違うっしょ
PvP系は承認欲求やら神プレイやらチートやらでネタになるシーン多いのでおのずと動画も多いし

ソロゲーなうえにプレイヤー数も相当で内容もおよそ知れてるんだから今更動画映えなんて
期待しても無駄よ
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ ca7c-R09T)
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2024/03/02(土) 05:39:36.30ID:N94QcJvb0
動画と言えば高速道路の人 2週間以上更新止まってんだよね
新たな長距離道路作ってるのか大病患ってしまったのか
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ df9b-PZSS)
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2024/03/02(土) 09:05:42.14ID:bMcD49WH0
バイクに乗ってる時に狂犬に追いかけられたことがあるが
最初は威勢がいいんだけど、徐々にスタミナ切れで死にそうになってた
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 87ac-EVRh)
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2024/03/02(土) 09:30:23.19ID:h3LknxQp0
リアルでゾンビウィルス災害があったらやっぱりネズミが最凶害獣になりそう
ペストの伝染と同じ
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b36-EQ/2)
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2024/03/02(土) 10:39:08.03ID:ZSYQGDMC0
>>165
少なくともいい人じゃないとあきピヨは万の再生数数あんぞ
ニコニコもボーカロイド使ってる2人は動画挙げる度に上位入ってね?
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ cacb-fySO)
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2024/03/02(土) 10:58:57.78ID:+BQSHw6Y0
このゲームはTLDと並ぶスルメゲーだと思うし派手さがないから動画になってもウケはしないだろうなあ

ホードも全長100mのカイジューゾンビをヒガシビルとディジョングタワーと本屋ビルが変形合体したメガヒガシメックで迎撃するエピックホードとかでもない限り
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt)
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2024/03/02(土) 11:37:41.47ID:OCimi1650
まあFPSとかの激しい戦闘があるゲームに比べると
絵面的というか展開的にあまり動画映えはしにくいとは思う

自分でプレイすると面白さは抜群なんだけどもな
少なくとも俺のプレイ時間を過去イチ奪ってるわ
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 466a-Y4uW)
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2024/03/02(土) 12:45:52.71ID:l+kM7SFE0
拠点(主張範囲内)で死んだ時ってゾンビのダメージとは別にランダムでブロック破壊されてたりする?
こんな壊され方せんやろってとこが壊されてたんだが
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a07-To4C)
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2024/03/02(土) 12:53:14.69ID:033g4GGd0
状況分からんけどターゲット見失ったゾンビって適当にウロウロしてぶつかった物にイラついてランダムで殴ってね
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fa-EVRh)
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2024/03/02(土) 13:00:36.32ID:h3LknxQp0
そういや断熱性の重要性って数年前に比べて緩和されたというか空気になったな
以前はユッカ求めてあえて砂漠推奨とかあったような憶えだが、スキル制導入より前だったかも…
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4b-EVRh)
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2024/03/02(土) 13:07:34.58ID:3NY9RuYe0
断熱考えたらコンクリ打ちっぱなしでは生活できず木の家にして気密性高めないと
エアコンがただの置物で電力消費してもいいから屋内は常に適温にでもしてくれればいいけど
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
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2024/03/02(土) 13:38:45.76ID:eGMP4GAW0
プレーヤーのモーションがヘボすぎるんだけどBandit実装されたら改善するのかな?
いままで敵がゾンビだけだったから誤魔化されてきたけどBanditのモーションがプレーヤーと同じだったら見た目が酷いゲームになりそうだ
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
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2024/03/02(土) 13:56:28.15ID:9g2ieHor0
気候の影響がデカすぎたのって初期も初期だからなぁ・・・
α21の気候の影響はα18から続く中ではちょっとだけ強めだけど
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ df7d-w3el)
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2024/03/02(土) 14:35:21.65ID:8m1R2M1j0
極寒はMODにあったな 雪が積もりまくっててPOIが埋まってる奴
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ ca7c-R09T)
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2024/03/02(土) 16:28:15.16ID:N94QcJvb0
>>185
Winter Weenだぬ
時間経過で食べ物とか凍っていくから解凍とか必要になり
TLD(ザ・ロングダーク)と似たような体験が出来る
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf7-9+AH)
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2024/03/02(土) 19:50:16.52ID:shO6uNwo0
ミルクマンて人の配信で知ったけど古いバージョンでも遊べるのね
ゾンビの死体(?)を漁れたり画面の彩度が低かったり
更にはトレーダーもクエストもなかったり…
ここ半月くらいで一気に飽きちゃったんで古いバージョン遊んでみようかな
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a3d-TgQA)
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2024/03/02(土) 20:22:06.37ID:IA0xwotg0
良いことではあるが昔ほどver跨いだ時に変化がないからチョロっとやって終わってしまうわ
まぁ10年もやってたら飽きやらなんやらで仕方ない事だが
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a69-VM4V)
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2024/03/02(土) 20:30:41.35ID:3NY9RuYe0
画面に常にミニマップ表示するMod便利だけど公式がこれを何がなんでも実装しなかった理由がわからない
エレベーターの扉は作るがエレベーター自体は絶対用意しないといい謎の行動が本当に多い
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a56-9+AH)
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2024/03/02(土) 21:11:13.34ID:jtzm7rUu0
ゾンビのHPもそうだけど 恐怖の根源って未知だからね
知らない 判らない 見えないからこそ 怖いのだ 見えてしまうと恐怖が薄れる だから不可視にしてるんだよ
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b8f-g1P5)
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2024/03/02(土) 21:42:24.60ID:8wBWqxcc0
まあクソみたいな配置のゾンビとノーヒントでかくれんぼなんてさせられたらプレイヤーが発狂してクエスト対象のPOIを更地にしちゃうからな……
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f55-xLCy)
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2024/03/03(日) 01:55:00.04ID:dWs8jAEC0
マウンテンライオンのくつろいでるモーション可愛いな
犬の睡眠もそうだったけど動物描写リッチになると攻撃するのちょっとためらってしまう
ゾンビはいくら描写増えても抵抗なく殺せる
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f41-Y1S9)
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2024/03/03(日) 09:47:42.50ID:0UP5Zioc0
>>201
POI攻略でジャンプで穴超えたり細い橋わたったりとアクションっぽい要素があるのに
建材ブロックで全部無効化したり壁破壊してショートカットするのを許してるのが面白いな
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b90-zqCT)
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2024/03/03(日) 09:54:09.48ID:M2ZzkOr70
随分前に導入された今のゾンビのアニメーション直して欲しいわ
各動作への遷移が連続していないから違和感がすごい。難易度の一部でもあるから絶対直せとまでは言わんが
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ efda-x+fQ)
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2024/03/03(日) 11:55:00.11ID:ZRZKNcTx0
バイオ2か3でナイフ縛りしてる時に反撃みたいな感じで倒れ込んでくるようなことしてくる奴いたな
そういやあっちと違って噛み付くのは死んだ時だけだけだな、まぁホールドして噛み付くような奴いたらそれはそれでやばいが
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f41-Y1S9)
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2024/03/03(日) 13:10:02.78ID:0UP5Zioc0
難易度上がったら文句言うやつ多いよな
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b92-1qxZ)
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2024/03/03(日) 13:32:29.26ID:JNLSUZhi0
すみません最近友達に勧められてやりはじめたのですが、tier6の大量発生等をやると敵の数が多いからかガクガクになってしまいまともにプレイできない状況になります。

まだオプション等いじっていないのですがディスプレイ設定等変更したら多少ましになるでしょうか、パフォーマンス優先の際のおすすめの設定等あれば教えていただけるとありがたいです。
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-GzBE)
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2024/03/03(日) 13:48:49.44ID:IhVQc89e0
俺は最近MODばかりでーバニラの状況うろ覚えだけど
たしか荒れ地市街とかゾンビ密集地で外のゾンビが群がってくると
PCスペックに関わらずガックガクになるんじゃなかったっけ
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/03(日) 13:54:00.26ID:l0+P+iTw0
>>215
ダイナミックメッシュオプションをNo、またはYesにして500以下
ここはマシンスペックと相談

ダイナミックメッシュ弄ったらクオリティーを弄る
(別のオプションを弄るとクオリティーが変更されるため)

でもゾンビ大量に湧いた時だけ重いならクオリティーは高より下に下げる必要はないかなぁ
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b00-uB8S)
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2024/03/03(日) 14:11:19.25ID:3grZHsUX0
設定全部最低にして解像度半分にしてコマンドからポストプロセスオフにした所で元々有り余ってるハードの負荷が減るだけでがくがくなのは変わらんのよなあ
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b94-jaRl)
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2024/03/03(日) 15:41:48.22ID:zSz517DU0
スタンバトンのビリビリでハゲワシが吹っ飛んでくのがあまりにも気持ち良すぎる
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
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2024/03/03(日) 15:44:59.45ID:sDnYIUuz0
知らんけどルート検索がシングルタスクでCPU性能の頭打ちになってた記憶
多分コア数よりクロックで、CPUのキャッシュが早くて多いとマシなやつ
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ ef58-j5RS)
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2024/03/03(日) 16:56:37.96ID:A0lkYaIu0
パソコンの大先生がマルチコアMODとか作ってくれねーかな
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-eWGL)
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2024/03/03(日) 18:17:24.53ID:BIU/hSvH0
パソコン買い替えたしα21で色々綺麗になったしよっしゃ描写設定上げてやるぜ行けるじゃんー
からのビル突入でガクガク地獄なら俺もやった
一見平気そうに見せといて致命的な場面で発覚するのアカンて。
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f91-1qxZ)
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2024/03/03(日) 19:39:45.24ID:mmOlJhbG0
みなさんお答えくださってありがとうございます、あまりPCに詳しくない為とりあえずダイナミックメッシュオプションや設定で高くなっているものを下げてみようと思いますm(__)m
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-CEXt)
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2024/03/03(日) 20:53:27.54ID:Ne2aEA1N0
このゲーム、歴史が長いこともあってほぼ全部コルーチンで書かれているんですよね
並列処理に見えても実態はメインスレッドで細かく切り替えているだけなのでどうしても重くなりがちですね
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ abd6-AlNe)
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2024/03/03(日) 22:26:12.71ID:U4/6p61d0
>>205
wwwwwww
たしかにおかしいわwww
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f56-ZLJX)
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2024/03/03(日) 22:35:11.84ID:lgJRqY+20
考えなしに拠点の周りに木の種植えまくったら 最大成長した途端に拠点周辺がかくかくになったな
速攻で伐採したわ
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fc3-sFpy)
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2024/03/04(月) 00:03:22.12ID:yhL2m24i0
長い歴史って単語見て思い出したけど、なんか昔はストーリー的な物が存在してたような気がするんだよな

この世界に何が起きたか解き明かせ!みたいな……
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/04(月) 00:07:48.11ID:mzh89F9A0
植林や農業でクソほど重くなるのはα21で解消されたけど、何かあると怖いので疑心暗鬼になって木だけは未だ遠いところに植えてる

>>227
ストーリーの実装はα終了後、βに移ってから実装になったよ・・・
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f73-zqCT)
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2024/03/04(月) 00:13:27.85ID:WI2/F2hi0
難易度変えたりちょっとグラ変えたのをアップデートと言わんでほしい
NPCの追加(トレーダーじゃなく)どうなってんだよ
α16から実質何も変わってねえよこれ
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/04(月) 01:05:30.00ID:mzh89F9A0
基本的なシステムはα17で一通り完成したから、後はバンディットとストーリーの実装以外はマイナーアプデだろう

HD化と建物のリニューアルはクソほど金と時間かかってるはずだし、建物の大幅リニューアルは2回もやったから資金が心配なレベル
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
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2024/03/04(月) 01:29:26.01ID:2vsU7KZE0
もう2にしたほうが良さそう
今のユーザーは文句言いながらも買うだろうし、そもそも古いゲームに付け足し続けるよりはいいような
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f85-JCcX)
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2024/03/04(月) 04:40:50.48ID:iyNfAQ4+0
今は飽きて全然やってないんだけど、ウォーキングデッドのスピンオフのやつ見てたらやりたくなってきた性的衝動。
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-Cytv)
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2024/03/04(月) 06:39:09.52ID:/VogRcCt0
建築にこらなきゃすぐ飽きるわな
やる事ワンパで最適解もある
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5e-zqCT)
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2024/03/04(月) 11:03:56.14ID:mEbyW70K0
画質を上げるためにもまず軽量化・最適化かなぁ
さすがに無理が祟ってきてる感じが
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f10-Hejz)
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2024/03/04(月) 11:59:36.23ID:Qy9gXR120
鉄のツルハシって本11回読まない限り永遠に作れないのか
全然本がないんだが
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
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2024/03/04(月) 12:16:09.83ID:K6Lusy+a0
マイクラのMODとして作り直して欲しい気持ちもあるな
あっちが軽いのは重力働いて無いからだっけか
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f41-Y1S9)
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2024/03/04(月) 12:47:31.12ID:KfjBKuqB0
トレーダー巡りしたら簡単に本が揃ってバランス崩壊するからゲームを楽しみたいなら止めたほうがいい
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/04(月) 12:56:53.30ID:mzh89F9A0
スレで何度も言われてるけど、重い原因はグラじゃなくて荷重計算やAIだからなぁ・・・

>>243
建物漁り続ける方が本揃うのは速い
クエスト受けずに漁り続けるのは言わずもがな

真面目にバランス的な話をするんだったらTier2、3の本屋削除するか、本屋の本の出る数絞るか
これ見つかるとソロでも7日目までにM60だのオートショットガンだの作れてゲームが終わる
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ ef7d-x+fQ)
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2024/03/04(月) 13:37:36.91ID:vz8Gb2jn0
遠征して戻ってきたら拠点の床が抜けててチェスト全滅した
近場に中身のバッグあったから回収しようとしたら消えたしきついわぁ⋯
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-lvv7)
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2024/03/04(月) 13:58:54.28ID:rOgKwoQJ0
ぶっちゃけ邪道だけど、俺は手動でセーブしてる
セーブフォルダまるまるコピっとけば巻き戻せるので
なんかもー取り返しがつかないうっかりをやっちゃうんだよね
特に(リアル)一日の終了時はセーブをバックアップするクセがついた
前の晩に何をどこまでやったかなんて詳しく覚えてないから
どーしてもうっかりが頻発するんよね
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b76-ghP7)
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2024/03/04(月) 15:11:48.88ID:SijBFLYx0
トレーダー巡り出来て本も大量購できるようになってるならすでに安定していて死を知りたい状態になってる定期
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
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2024/03/04(月) 15:41:32.02ID:s9EfkW9J0
なんか直近のアプデ以来、ダメージ受けたゾンビのおかしい挙動の頻度が上がってない?
バレリーナみたいな滑らかな回転で間合い詰めてきたりとか
ワンテンポ遅れて回転しながらひっくり返ったり

特に回転間合詰め、3回殴ると2回は起きる気がする
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/04(月) 15:55:23.95ID:mzh89F9A0
縛りプレイしてるか初心者でもないと近接メインで闘うの最初の2~3日くらいだけだから、わけわからん挙動で被弾するのそんな気にならない感じはある

>>245
拠点がチャンクに跨って建ってると、ダイナミックメッシュの設定きちんとしてても稀に崩落が発生する
負荷状況次第で読み込みが遅れることなんていくらでもあるので
支柱は多めにしておくに越したことはない
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
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2024/03/04(月) 16:38:59.94ID:s9EfkW9J0
気のせいか...
T6刑務所の広場みたいなところで群れをM60で薙ぎ払ってると数体同時に回転しながら向かってきて笑える
挙動がギャグ漫画ぽくてそれはそれでいいんだけど
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b46-uB8S)
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2024/03/04(月) 19:11:59.25ID:k7H9dRmv0
加速しゃがみパンチとスパアマ回転パンチ
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7f-zqCT)
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2024/03/04(月) 19:24:35.86ID:/VogRcCt0
まともに処理できてないんだからもっと耐荷重については制限緩めろやと思う
トラス構造とか使えば耐荷重を現実では強化できるけどこのゲームだと無意味でただ真下に柱作るだけだから
0257UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-/BY0)
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2024/03/04(月) 19:52:03.73ID:7Q8pXB+ea
最近またmodやり始めたわ
来ることは知られているが、アルファ22の準備ができていない

盗賊
天候の改善
バイオームの進行の改善(出典)
ストーリーと派閥
Steamワークショップのサポート

盗賊とストーリーと派閥はα22でさすがに来るやろと思っていたら、まだ来ないのか、という
ゾンビになる前に公式で来て欲しいけど、modderに任せてもいい気がしてきた
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-ZLJX)
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2024/03/04(月) 20:15:36.82ID:YrZAi9Bw0
古いバージョンキタ――(゚∀゚)――!!
タイトル画面の音楽から既に違ってて興奮するw
α10.4をデフォルトで始めてみる
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b93-zqCT)
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2024/03/04(月) 20:48:30.20ID:mEbyW70K0
木を切ったら丸太が手に入るバージョン憶えてる奴いるか?
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b8c-0W2u)
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2024/03/04(月) 20:54:12.92ID:dHVoQfDy0
ゴアブロックで想定外の場所から突破されるバージョンが憎らしくて好きだったわ
ホード後の掃除が面倒でもうやりたいとは思わんが
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
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2024/03/04(月) 21:08:54.98ID:K6Lusy+a0
最初はそうだった記憶
夜の間に板切れ?棒?に加工するのが日課だった遠い記憶
燃料の持ちは良くなくて、建材の三角コーナー?を焚べてたような記憶もある
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
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2024/03/04(月) 21:39:41.34ID:K6Lusy+a0
ああ昔のVerだったら水エレベーター拠点(無敵)とか水中拠点(無敵)とかもやっておくんなさいまし
どこかまでのバージョンは水中の杭が無敵だったからホードが来ると資源置いていってくれた記憶もあるよ
まあそれぞれ何処のバージョンで禁止されたかまでは忘れたけど
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ efe8-5fuq)
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2024/03/04(月) 22:50:42.89ID:5LInqWoi0
夜間にその辺うろついてるゾンビに弓を射かけて、外したらトレーダーの壁に当たってしまい、ガッキーン! → ゾンビがこっちめがけて走ってくるってどういうことなの・・・
あの変な音はサバイバーさんが口で言ってたんかい
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f56-ZLJX)
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2024/03/04(月) 23:48:51.54ID:KjdiywrM0
ゾンさんは音の発生源に走ってくるんで どこで音が出たかは関係ない
その音を出した元を辿るんで
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b13-zqCT)
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2024/03/05(火) 02:33:56.63ID:VVqAK2N10
>>205
やっぱり思ってることは一緒やな
よろけたと思ったら急接近しつつ裏拳かまされた時はふざけんなと思ったわ
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/05(火) 04:12:59.28ID:O/JEpYQ90
箱だけ空中に残ったらお前らまた良からぬことをするだろう?

耐荷重は重力があるんじゃなくて、ブロックの荷重のみで計算されてるものだからまともに機能していないわけではない
というか、ボクセルゲームで重力の概念を持った耐荷重を導入したら個人で組める範囲のマシンじゃ遊べない
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-CEXt)
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2024/03/05(火) 07:21:46.36ID:XnauAdue0
経路計算とかにマルチコアを活かせれば良いのですけどね
見た感じ水のシミュレーションくらいしか改修されてないのですよね
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b12-Y1S9)
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2024/03/05(火) 08:03:34.10ID:DSZn6o270
経路も賢くしすぎるとちょっとした段差や隙間で再検索ループで棒立ちしたりするから痛し痒し
多少バカにして接触したらオブジェクト殴るくらいのが結果的にスムーズ
0276UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-uEY9)
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2024/03/05(火) 08:20:17.09ID:tBpnBcW9d
 うおおお~
  
三ゾゾゾ    人
■■■■■ ー■■■
      ↑
     ハッチ

 ………    ダメです

 ゾゾゾ   l 人
■■■■■  ■■■


別の道探すンゴ
      
ゾゾゾ三   l 人
■■■■■  ■■■


        ほれ
        
        人
■■■■■ ー■■■


 うおおお~
  
三ゾゾゾ    人
■■■■■ ー■■■

これで完封できるんじゃなあ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b90-zqCT)
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2024/03/05(火) 08:27:36.10ID:kIFTShSa0
ループ拠点は20ブロック以内で作れる
米粒サイズのブロックを柱にすれば事実上空中拠点も作れる
もし軽量化できるなら空中ブロックくらい許した方がいいような
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/05(火) 12:24:18.29ID:O/JEpYQ90
>>276
今これをやるとルート認識しないんだよなぁ
ハッチ2個にするか扉にすると認識するけど、動かしてルート遮断すると、ルート再計算が間に合えば破壊モード、そうでなければ2マスジャンプして突っ込んでくる
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/05(火) 12:39:10.56ID:O/JEpYQ90
経路計算でシングルスレッドなのは、他のゾンビの未来位置予測をして経路を計算する方法がいい感じに実装できてないからな気がする
いや、他のゾンビと経路被ってぶつかりそうだから避ける仕組み入れてるかどうか知らないけど
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
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2024/03/05(火) 13:43:44.80ID:pZaT1VdI0
ホードで狭い通路にゾンビが殺到すると他のゾンビで進めなくなったやつがゾンビの上に飛び乗ったり壁殴りに移行したりするし、
他のゾンビの動きとか考えず経路出してる気がする
0282UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-/BY0)
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2024/03/05(火) 14:04:36.11ID:SZWrBUNBa
そもそもルート認識とかしないでいいから、物量で壁叩きするほうがゾンビぽいんだけど、いつからゾンビはこんなに賢くなった
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 3be6-eWGL)
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2024/03/05(火) 14:43:42.03ID:JoDep8cb0
縦2横1のバンザイ通路作って渋滞眺めてたら詰まったゾンビの上を駆け抜けてくる奴が出始めたのは普通にビビった
戦利品排出用に狭い穴開けておいたらそこにゾンビが落ちてたのもビビった
クソ詰まってたとは言えどうやって入った
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f64-BTpz)
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2024/03/05(火) 14:59:45.54ID:LndHF4ka0
経路気にしなくなったら屋内のゾンビがまともに活動できなくなるし、内装とか全部取っ払う必要出てくるわ
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f91-AA/x)
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2024/03/05(火) 18:45:52.32ID:18LeE58n0
Steam機能?を使って
サーバーとか借りないで、マルチプレイをしているのですが
ブラッドムーンの時とかにゾンビ湧きすぎてめちゃくちゃ重いです。スペック的には足りてると思います。
何か改善方法とかあったら教えて欲しいです
自分でサーバー建てるか、借りるしか無いですかね?
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 9faa-Cytv)
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2024/03/05(火) 20:02:41.23ID:iCJOY7eW0
ブレードトラップ並べて落ちたゾンビを刻むゴミ破砕機みたいな処理施設を作ったものの一瞬でブレードが壊れて施設そのものがゴミになった
まともに捌くには耐久低すぎて補助的にしか使えんなと痛感
拠点の上でブンブン回して鳥刻むしかできん
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/05(火) 20:09:31.44ID:O/JEpYQ90
>>288
借りてもまぁまぁ高スペックじゃないと結局重い上に勝手に時間進まないようにするの面倒なんだよなぁ

>>289
ブレードくんはノーメンテナンスなら375ヒットしたら止まるので・・・
メイン火力にできるのは遊牧民くらいまでで、後は補助的な使い方が限界
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/05(火) 22:50:50.80ID:O/JEpYQ90
鍛鋼1個を1000ダメージに変換する装置って考えると悪くはない様に思えるブレードトラップ
難易度狂気になって1発10ダメージに落ちても、消費素材当たりのダメージ効率はダーツよりいいんだよな

まぁ、素材効率よくても時間当りのダメージ効率が悪すぎて狂気だとダーツになるんだけど
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b09-zqCT)
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2024/03/05(火) 23:44:07.50ID:kIFTShSa0
プレス機みたいな殺意の高い上位版トラップ追加して欲しい
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/06(水) 03:17:01.06ID:dRYqh6NM0
POIのバーナーって火炎罠のことかな
アレの炎上ダメージ最低ランクだから通常ゾンビすら全然倒れない
放射能汚染は自己回復の方が早いから一生倒せない
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-lvv7)
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2024/03/06(水) 04:26:32.84ID:f5mcsJ700
見た目は同じ炎上状態でも、何で燃えたかでダメージがかなり違うのよねー
ゾンさんの経路にキャンプファイア置いてめっちゃがっかりした
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8b-xeQ/)
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2024/03/06(水) 06:55:39.51ID:Z6R/oStn0
>>205
このバグみたいな仕様は難易度変更で確率変動とかだとおもろいと思うけどな
難易度冒険者までだと0%で狂気なら5%とかでもスリルあると思うし現状まず難易度変更で被ダメ与ダメ変更しかないのがね
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fda-VLWv)
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2024/03/06(水) 07:14:28.62ID:Kb+JwuOx0
縦に長い建物に直線の上りハシゴが最強の拠点だわ
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bee-zqCT)
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2024/03/06(水) 08:41:41.61ID:bvCZevqM0
ハイハイ拠点の方が強いけどはしご拠点は既存建物の横に柱くっつけるだけでループ完成するから好き
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-ZLJX)
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2024/03/06(水) 09:34:16.18ID:/yhK5QUi0
>>301
上から貫通弾で一掃するやつ?
ホードで試したけど警官の自爆で崩壊した
塔を高くしすぎて下の様子がよく分からないのが失敗だった
残り4時間くらいだったんでメガクラがぶ飲みして逃げたけど
激ヤバ落下も飲まずにあの高さから落ちて死ななかったのが不思議
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcd-zqCT)
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2024/03/06(水) 10:33:21.65ID:MH9v4zP+0
デモリッシャーは自爆要件ゆるくなって脅威度かなり下がったけど結局遠距離攻撃から自爆までこなす警官が一番の難敵だわ
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3f-eWGL)
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2024/03/06(水) 10:53:42.23ID:W6dNkKdg0
梯子拠点は俺も考えたけど進行ペースが結構早そうなのと耐久の不安で採用しなかったわ
クソ狭バンザイ拠点は試したけど予想外の挙動される事が割とあって落ち着かないから結局大階段拠点に帰って来た
ぶっちゃけ貫通ライフル拠点なら破壊されない限りは大体どうにかなるから正直好みで良いと思う
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0W2u)
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2024/03/06(水) 11:28:42.65ID:SfgS98rY0
いつからか知らんが警官って視点通ってなくても遠距離ゲロ攻撃するようになったから
デモリ自爆を予防できるようになった今でも迎撃拠点は鋼鉄で固めるようにしてる
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ cb41-YlKm)
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2024/03/06(水) 11:41:38.11ID:BfEmWZCg0
プレートで補強すると視界とゲロが通るようになっただけ
ブロックで厚みを増やす分には大丈夫と気づくまで引きこもってるのにゲロ飛ばされて電気フェンスをボキボキ折られてたわ
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0W2u)
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2024/03/06(水) 12:14:42.09ID:SfgS98rY0
>>307
そういえば入口すぐの通路補強用にプレート貼ってたの思い出したわサンキュー
あれ原因かよwでもプレート貼らないと壁殴られて壊されるからゲロの方がマシだな

つーか一番外側のブロックで貫通可否や視界の有無ってまだ左右されてたんか
もうこれ直す気ねーなw
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ eff4-j5RS)
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2024/03/06(水) 14:38:20.62ID:49tnK3oH0
電動ならスイッチはいらなくなったことかな
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b02-lvv7)
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2024/03/06(水) 16:17:27.58ID:aSWD8GSK0
>>307
うわまじかー
どっから視線通ってんだってちまちま試してたけど、そういうオチかー
最初から横着せずにデバッグモードできっちり試せばよかった
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ eff4-j5RS)
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2024/03/06(水) 16:34:33.97ID:49tnK3oH0
不格好だけどプレート(センター)や(センター横)とかのぴったりくっついてないやつなら視線通らないんだな
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-ghP7)
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2024/03/06(水) 17:30:00.01ID:9a+IO2Qn0
むしろ起爆してたのか?高難易度とか辛くね?
電流で起爆されたら直線手動ショッガン拠点じゃ防衛できる気がしないわ
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-ZLJX)
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2024/03/06(水) 17:42:39.22ID:/yhK5QUi0
しばらく古いバージョンで遊んでたんだけど最新バージョンに戻したら一からダウンロード始めよった
こっちでバージョンごとに保存フォルダ準備しないといかんかったか
てことは古いバージョン遊びたくなったらまたダウンロードし直しか
だるぅw
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/06(水) 18:24:33.56ID:dRYqh6NM0
デモリが電動トラップで起爆したのってα18までだからAIもしょぼいしなぁ・・・
スレ情報だとショットガンタレットだけはα19でも起爆したらしいけど

そもそも高難易度でまともに大群を相手にするなら爆発物一択なので、デモリ見えたら即死する量の爆弾投げ込んでそこから着火して終わりよ
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcb-a9gh)
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2024/03/06(水) 21:36:05.06ID:ij64gGYr0
westナントカテリトリーとかジュンペイバレーみたいな最初からあるマップ、中央の森にトレーダー2箇所のでかい街があってそこはT5まであるけど、
他のバイオームがおまけ程度で小さい町しかないのね
ランダムで作るしかないのか
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ba7-zqCT)
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2024/03/06(水) 23:15:35.49ID:bvCZevqM0
ブラッドムーンホード0人
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f41-Y1S9)
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2024/03/07(木) 00:25:34.32ID:387/Trfq0
一本道に集めてプレーヤーがAP弾で殲滅する拠点だと難易度狂気ステージ400ホードぐらいでも爆発物無しでおかわりできるぐらいの速度で殲滅できるぞ
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b86-uB8S)
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2024/03/07(木) 00:32:17.24ID:CqEFQWkU0
生きてるNPCほしいわあ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/07(木) 00:47:02.58ID:AiCpFFb00
1500体湧きの場合、どんなに高火力でも1日1時間じゃリポップ速度と移動時間の問題に引っかかっておかわりできない
殆どの場所埋め立てて湧き場所固定にして、湧いた瞬間倒せるようにしてようやく1日1時間半で4:00になる前に1500体倒せる

1日2時間だと2:45前後くらいには終わるので何とかおかわりはできる
ただ、そのままおかわりに入ると袋がどんどん消えていくので経験値以外いらないんだったらまぁ・・・みたいな
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa0-Cytv)
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2024/03/07(木) 13:30:15.41ID:z2UAAySm0
暖かい風呂に入りたくてブロックで風呂釜作って水入れて下にキャンプファイア🔥おいて燃やした状態で入ったのに水入った状態と同じなのなんでなん
キャンプファイアの保温効果が勝ると思ったのに
0329UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-3T/+)
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2024/03/07(木) 14:19:28.44ID:3hi4m37jd
BMHは有り余る7.62弾をM60で打ちまくるのを楽しんでる
殲滅効率とか全然考えてはないけど俺にとって7日に1度の楽しい祭り
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b02-lvv7)
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2024/03/07(木) 15:13:11.24ID:x1OK9X2j0
MOD入れてるとホード超必死
形振り構わない爆弾投下拠点作ったけど28日目あたりで物量に押し負けタ
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-BTpz)
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2024/03/07(木) 15:27:31.78ID:iLCcfHmC0
ホードで同時に複数体ゾンビ倒しても湧く時は1体ずつ時間差で湧くんだよな
しかもルート計算で待ちが発生してるのか同時湧き数多いと暫くフリーズする

このせいで実際に64体湧くGSに達していても本当に64体来てる?ってなる
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/07(木) 22:15:54.81ID:AiCpFFb00
GS250とか超えるとTier3の品質6装備とか出るようになるけど、そこまで遠いんだよなぁ・・・

ぶっちゃけ雪原や荒れ地在住でもない限り、GS250達してたらTier6クエスト周回沢山しててTier3の品質6装備なんて数持ってるし、何だったら品質補正弱くなったから自作の品質5でも十分すぎるという
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-a+A6)
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2024/03/08(金) 07:49:34.83ID:EZefU+XS0
別のゲームではエロ本(10種類ぐらいある)が稀にドロップして使うと画像が見れるのがあったが、ああいうお遊びも欲しい
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b42-zqCT)
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2024/03/08(金) 08:45:30.88ID:xIIunCmd0
品質4超えの武器・道具がトレーダー販売・報酬から消えてホード袋からの低確率ドロップになったら面白いかも
報酬スキルとクエストがあまりに最適解すぎる
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3f-eWGL)
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2024/03/08(金) 11:52:28.90ID:4cOyThY00
荒れ地ホードを早めに狙えば結構早い段階から6装備がゴロゴロ落ちるから意味はあるんじゃないかな
ある程度の武器があれば森でも荒れ地でもホードは大して変わらない気がする
拠点建設中にめっちゃ邪魔は入るけど
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
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2024/03/08(金) 12:39:51.66ID:wr41uV7+0
いつか荒地に家を構えたいけど、もぐら生活には辛い、手掘りでは無理がありそう
砂漠とか雪山の地下が快適すぎる
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1a-Cytv)
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2024/03/08(金) 14:46:38.27ID:R48P8/i60
電気使う電灯よりランタンの方が手軽かつ明るい
作れる照明でランタンに勝てるのってスポットライトくらいでは
拠点内作業のしやすさや心理的にも早めにランタン作れるようになって一個でも置いておくと便利
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ eff6-j5RS)
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2024/03/08(金) 15:12:18.78ID:BPVyzD8H0
店売り、非電力、楽々再設置、貞子呼ばない
もうこいつ一人でいいんじゃないかな
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/08(金) 15:55:50.06ID:/OtFV1fN0
>>339
α21だとトレーダーの取り扱いが品質3が限界になっても多分思った以上に強い制約はない
そもそも品質のある装備を取り扱わないのレベルにしても多分同じ
品質補正下がったし、基礎性能爆上げになった装備が多すぎる
Tier3装備は品質1でもスロット4あるし、品質6は実質トロフィーみたいなもんになった

ただ、武器スキルを振らないビルドは半ば縛りプレイになるけどな!

M60だのオートショットガンだのも品質1で十分過ぎる強さだからクラフト可能になったらそのままTier6まで行けちまうし、
ツールも道具ダイジェストが出るオブジェクトが多いせいでスロ4ある鉄鋼製の品質5が簡単にクラフトできる
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
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2024/03/08(金) 16:30:59.67ID:wr41uV7+0
ランタンお手軽で明るいけど個人的には明るすぎて苦手なので家の中はロウソクばっかりだわ
そのへんの草毟って落ちてるゴアブロック叩けば作れる手軽さもいい

電灯は配線考えたりしてる時は楽しい
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f32-x+fQ)
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2024/03/08(金) 18:29:20.28ID:fF32fCzE0
ランタンは天井につければ照明っぽくもなるしね
トレーダーで安めに買えるし見かけたら買ってるわ
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ cbde-eWGL)
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2024/03/09(土) 00:50:11.97ID:r6CAbUya0
電力必須のインテリア系は性能低過ぎてなー
100万回言われてるけどランタンで良いじゃんで終わるのがね
ランタンも設置向き変えれば壁や天井に付けても違和感あんま無いしな
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f65-Cytv)
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2024/03/09(土) 03:24:26.16ID:Y3n9YVbJ0
トレーダーたちの顔つきとプレイヤーが作れるアバターの出来の悪さとの差がエグい
マルチだと割と顔の見比べ出来るけどそれにしても改めて酷いと思う
まぁこの辺はVroidModでもはや人ですらないものになったりする事も出来るからいいか
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f56-ZLJX)
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2024/03/09(土) 06:32:43.32ID:V3ztw12u0
ゲームのBGも鳴らしてる時に おま環なのか仕様なのか ガッ ザー っみたいな大きいノイズが発生するんだけど
煩いからこれ無くしたいんだけど 音のファイルいろいろ見ても これを鳴らしてるのがどのファイルか判らなかった
どうにかしてこのノイズだけ消す方法無いかな
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0W2u)
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2024/03/09(土) 09:10:21.43ID:+LCSqc+00
明らかにおま環だからまず切り分けろ

まずbluetoothやUSBのスピーカー、ヘッドホン使ってみてそれでノイズ入るならアプリやソフト回りが起因
でもだからといってまだ7DTDとは限らんのでグラボやサウンド周りのドライバをアップデートしてみる
そこまでやってもダメなら7DTDのプログラム検証なり再インストすりゃいい

bluetoothやUSBのスピーカーで聞こえないならハードウェアレベルだからスピーカー自体や配線を疑え
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f31-Y1S9)
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2024/03/09(土) 09:24:04.36ID:5jetNlvV0
>>354
深きものどもVRM変換してやったぜ
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f56-ZLJX)
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2024/03/09(土) 14:13:16.78ID:V3ztw12u0
おま環だったのか てっきりホラーにありがちな音でびびらせる演出かと思ってた
プレイ動画みてても同じようなノイズ無いから あれって思って気になったら

ファイルの整合性確認したら 6つほど落としなおしがあったから これかな
ゲーム1日フィールド駆け回って音が乱れなかったから たぶん治ったかな お騒がせしました
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fd8-eWGL)
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2024/03/09(土) 16:13:23.96ID:59QYkC0s0
音を立てる方を考えた事は無かったなー
限界まで松明焚くのか、もうそれ怪しい儀式を超えて火事だわ。
貞子RTAやるなら銃乱射以外だとガラス置いて壊すのが早いんかな
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/09(土) 16:25:11.97ID:GTyRgYNL0
岩盤でブランチマイニングしてからの採掘は一応まだ安全ではあるんだよな
鉄鋼つるはしで一晩中掘っても貞子2~3体くらいしか湧かないし、貞子が岩盤に辿り着く前に現在の鉱脈掘り尽くす
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
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2024/03/09(土) 16:27:12.57ID:GTyRgYNL0
貞子最速召喚はショットガンタレット並べてプレイヤーに反応するようにして乱射
早めに召喚したいけど、ローコストにしたいならロボットスレッジかロボット砲台をオーガでガリガリする
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba0-Xf/B)
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2024/03/09(土) 18:17:56.10ID:KB0nFbmb0
資源掘りは未だに小屋作ってそこから下に伸ばす癖が抜けないわ
序盤の拠点は徐々に地下拠点広げていくスタイルだから余計に
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ ef02-lvv7)
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2024/03/09(土) 19:23:51.25ID:eutYVIBO0
資源掘る時は少し離れたところから斜めに掘って
横から資源を掘るようにしたらええよ
上からゾンビが落ちて来ると厄介だけど、横穴一直線で来るのは対処が簡単
銃持ってたらまず負けないし衝立置いて殴ってもいいし
なんなら電動で自動処理するようにしたり遊びで地雷置いたりいろいろ遊べる
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 6574-UCxz)
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2024/03/10(日) 08:54:42.79ID:uoesOlNd0
びっくりした
炉にアクセスした瞬間ガトリングガンみたいな連射速度で製作物がカバンに流れ込んでくるから何が起こったかと思ったが
炉のスロットから溢れるほどクラフト回してたら溢れた分が次のアクセス時に自動的に入手扱いになるんだな
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 1207-Tliq)
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2024/03/10(日) 09:07:46.61ID:rceqyq6m0
露天掘りでも天井張ってた記憶
木枠なら光も通るしね
深くなると柱張り替えて東京の謎地下神殿みたくなってたな
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ e159-uSdm)
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2024/03/10(日) 12:37:26.68ID:4HyflBFO0
作業台で6000超えた玉石作ったら出した瞬間すんげー速さで完成品が並び始めてビビった思い出
オーバーしたの消えるわけじゃ無いのな
やった事無いけど単品の装備でやったら詰まるのかね
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-92+j)
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2024/03/10(日) 13:03:30.29ID:RHRigMCu0
スパイダーの声すげー嫌いなんだけど
差し替えられないかな

あと観光客が倒れるとすげーうるさい
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 82cb-T/hK)
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2024/03/10(日) 13:53:17.84ID:MMTN+0j00
スパイダーの声がうるさいのと夜中に便所流してる音はほんと邪魔だから削除してほしい

たのしい回転ダンスゾンビパレードギャグゲームなのにホラーの真似事かよ
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 8600-63cT)
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2024/03/10(日) 17:17:31.57ID:Gdg1uJB00
定期的に言って怖~いって言えば
班長くらいのリプ無視すりゃいいのにな
そのメンバーで誰も見たけど写真修正酷いね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に何も面白くないんだねえ
0377UnnamedPlayer (オッペケ Sr91-Cc3o)
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2024/03/10(日) 17:17:41.07ID:8KmIlFSer
今どきの若者の支持率かなりでかい
仕事柄
社外の人間より未だに多い
たかちほだいがくってあるんだっけ
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 51a5-6+PB)
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2024/03/10(日) 17:33:34.67ID:qiSL5YXL0
最初から量を間違い無いなら通報しとけ。
裏取りしないと全然回らんわ
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 697d-hNvd)
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2024/03/10(日) 17:39:11.89ID:WBWt9Adn0
女やとクノイチやっけ
おっさん関係ないけどマジックってあるんだっけ
https://th.rzt.s/1jhJu9v5
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ebe-WXs1)
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2024/03/10(日) 17:50:07.05ID:rf4Fu4cq0
やってくれる人がいないとつまらないんじゃないか
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 0227-Cc3o)
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2024/03/10(日) 18:11:47.77ID:L0+5AjFU0
ケトン臭はかなり臭いというか不快な臭いだから周囲に変な噂されるように狭い
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e41-WtKV)
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2024/03/10(日) 20:53:40.06ID:Ljpm1Uj70
自分のアバターをプレーヤーに設定して3人称視点で遊んでみたけどクッソ探索しづらいな
一人称視点だと自分が表示されないから動画にならんし
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ d1cf-/eCw)
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2024/03/10(日) 22:35:14.49ID:tS2C3QL10
初めてロボット砲台使ってみてるんだけどこれ改造パーツおすすめある?とりま弾倉拡張と歩行困難は付けた。あと作る弾は全部AP弾でええか?
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ d1cf-/eCw)
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2024/03/10(日) 22:55:05.64ID:tS2C3QL10
>>392
フルオートは連射力↑とバレルは射程↑狙いでつける感じ?精度とかいう概念ないよねこの武器
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d85-uSdm)
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2024/03/11(月) 00:21:22.16ID:/8lUkGFy0
弾数増えて目に見えて効果があるドラムマガジンはマスト、連射力が上がりそうなのでフルオート、後は歩行とか放射能
バレル拡張って置きタレットに効果あんの?
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e41-WtKV)
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2024/03/11(月) 08:17:07.70ID:xBQqYTL80
部屋に入ることじゃなくてドアを開けることがゾンビが湧くトリガーになってる場合があるのね
ドアを破壊しながら進む癖がついていたせいで何回やっても殲滅クエストが終わらず悩んでたぜ
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 0256-lhhw)
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2024/03/11(月) 13:58:57.75ID:GNsWHtWk0
>>373
個人的にはトレーダーの声も切りたい 環境音でも音楽でも無く 全体音切らないとボイス切れないんだよな
今日日ボイスは設定別個にしてくれよと

>>390
FPS視点と違っていろいろと変だね 攻撃判定が戻るモーションの時に発生してるし なんやこれって思った
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 827c-fRJu)
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2024/03/11(月) 14:32:21.66ID:pxn7gwHI0
マイクラもスティーブをMMDモデルに差し替えて3人称視点にするとブロックとか
すげー叩きにくくなるからわかるわー
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 02d1-Brw7)
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2024/03/11(月) 15:53:18.44ID:zEdbpKTM0
VroidModだと普段はtpsでもadsでfps化出来るがtps時の照準のしにくさは相変わらずでこれがかなりめんどい
そして三人称視点にする事で動きのバリエーションの少なさ不自然さが際立つ
MMD変換して現場猫とかモビルスーツとかにもなれるようになったが一定以上の大きさになると視点がついてこれずでかいアバターだと画面が見えなくなる
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 22af-R4nv)
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2024/03/11(月) 16:36:05.24ID:6NDuK5TD0
>>14
なんだ
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方が儲かるんかねぇ(´・ω・`)
0407UnnamedPlayer (スププ Sda2-R4nv)
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2024/03/11(月) 16:49:54.41ID:UJ1J+Zcfd
含み損あんまかわらんが出来れば今年の見どころ大公開SP!
24時間テレビ「カマやめろ」
と言われて大人しくなったな
事務所も連盟もそれで無能やったんや…
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-el/V)
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2024/03/11(月) 16:52:05.53ID:Nsg3sKZS0
コメントできない
24ドラマ前に飲んでるだけの報告で対処しよう
タバコ吸ってたら罷免するといった理由はなんなんだな
体が商売道具のように見せてみればいいよ
0409UnnamedPlayer (スッップ Sda2-el/V)
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2024/03/11(月) 16:55:04.80ID:yiz1871id
7日生まれなんか
戦車なんかの意味を分かって怖いのね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に何億もつぎ込んでた
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ f295-el/V)
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2024/03/11(月) 16:55:30.30ID:hXbRW7BR0
なんでこんな事になっていては、大量に食ってるはずだ
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-7X+R)
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2024/03/11(月) 17:02:01.92ID:fpl588gU0
今年1番すこや
ここ数年コロナ禍でクラブとかやってないやん…
ロンハーと入れ!」とでも言われたんだろうな めっちゃやつれてるから
興味ないエンジンは後ろだけど詐欺師のやり方って気になるとつまらないな
0413UnnamedPlayer (JP 0H4a-ZS+8)
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2024/03/11(月) 17:12:20.69ID:w/5JpQhrH
インターネットってのは阿呆だなあ
人を弁護する仕事してたじゃん
付き合いがあったのか、
みんなでオッパの帰りを祈りましょう🙏❤
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 6925-R4nv)
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2024/03/11(月) 17:16:43.94ID:nHZzjxh10
>>73
太ももやウエストが一気に劣化したところ
0415UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-7X+R)
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2024/03/11(月) 17:30:31.44ID:wJ3wb5eua
円安バリア効いてるみたいの法的に禁止しても俺の別アカがフォローしても金ないない言ってる時点でヤングケアラーでは遊び人なのかより膨張して
どうやったら、
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3e-R4nv)
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2024/03/11(月) 17:32:50.57ID:MFI3u1Xb0
いま信者は登録急がずに最低1リットル飲む
てのメリット何?
楽しいわ
コイツに何言っても連れて行った技術者を使わなかったかもしれないのか?
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 02d1-Brw7)
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2024/03/11(月) 20:50:47.82ID:zEdbpKTM0
プレハブの保存で初めて気付いたがひらがなは使えないのに漢字にすると問題ないのな
中国ユーザに配慮してるからか
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 8656-Oul1)
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2024/03/11(月) 21:18:54.19ID:1oQW9jV+0
堀に落ちたやつが変なとこを叩くのを予防する
ホード中にタレットの補充はまだ出来ない
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 0222-Brw7)
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2024/03/12(火) 02:00:56.26ID:dVfFAclF0
横方向の建築は整地といい手間かかるからビル型の上に拡張する拠点にしがち
壁も格子やトラスにすれば光が完全に透過判定になるから屋内農場でゾンビに邪魔されず収穫できるのがいい
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
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2024/03/12(火) 03:13:34.09ID:+GznRVu60
フェンスや三角フレームは普通に射撃通るようになってたし
a21で向こうの様子が見えてゲロ飛んでこないブロック形状ってなんかあるー?
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 056f-EU1X)
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2024/03/12(火) 07:02:09.82ID:m+DGt4SE0
BMHって溜まりに溜まった弾薬を経験値と別の物資に交換する行事(ただしたまに事故って酷い目に遭う)だと思ってた
鬱陶しいときもあるけど弾薬吐き出す機会もそうそうないからスキップするメリットをあんまり感じないでござる
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 650b-UCxz)
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2024/03/12(火) 09:05:45.19ID:sY/tZuio0
ブラッドムーン湧きも管理できるのか
じゃあブラッドムーン時の湧きポイントを限定することも出来る?
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-a64b)
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2024/03/12(火) 09:28:38.29ID:d35l0TKp0
どこで聞いたか忘れたけど湧き潰しした拠点の屋上に誰かがお墓を建てたせいでそこから大量に湧いてきたって話が
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
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2024/03/12(火) 09:33:49.85ID:+GznRVu60
120m離れればいいのならブロック120個ジャンプ積みすればいいじゃない(マリー)

ていうか土地主張ブロックの範囲内も湧かないと思うから
あれでだいぶ省略できるのでは
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a6-/eCw)
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2024/03/12(火) 10:12:56.74ID:XKQarHBG0
>>430
湧かせたい所だけ設置したブロック取って迎撃拠点みたいなの作ってる動画みた気がする
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi)
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2024/03/12(火) 11:23:47.95ID:5KC0xQ3L0
>>432
120mに高さは含まれないんだよね・・・
後、土地主張ブロックは範囲内の既存の建物のスリーパーゾンビのリポップを抑制するけど、それ以外には一切効果無い定期
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ ee68-IS3b)
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2024/03/12(火) 11:30:15.22ID:IVP3ifzt0
始めたての頃、寝袋の周囲は湧かないって聞いたので拠点周辺に20ぐらい配置したが、よく考えたら効果があるのは一つだけでは?と気付いた奴もいる
0436UnnamedPlayer (ブーイモ MMe6-+O4y)
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2024/03/12(火) 12:54:38.11ID:Fob2w7ASM
ティア5.6のビル内だとめちゃくちゃ重くなるのっておま環?
FPSさがるというかパッドの視点感度が半分位に下がって旋回ができなくなるんだけど
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
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2024/03/12(火) 16:37:19.92ID:IKYPPko20
えーでもさーこういうPOIに登ったらホードになっても何も来ないよ
下は地面だし、高さが120m超えてるのでは
ttps://i.imgur.com/sGNQE0q.png
ttps://i.imgur.com/NkoYbE7.png
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ e5e8-jpM3)
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2024/03/12(火) 17:28:13.55ID:B56HU9lw0
>>443
五感で感じるんだよ!!
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi)
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2024/03/12(火) 18:58:58.65ID:5KC0xQ3L0
>>441
その建物地面から120mもないよ
ゲームステージ進んでないからそもそも1体もこなかっただけか、敵の復活オフになっているのでは・・・?
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d21-uSdm)
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2024/03/12(火) 19:42:38.91ID:008qvuhg0
デフォルト序盤なら家の階段壊すだけでしのげるのはまあいいじゃん
とか言いつつそういやティア5物件なら後半でも耐えられるらしいがどうなんだ
今度ヒガシビル辺りで自分でやってみっか、あそこ導線分かりやすいし
…屋上の花壇から湧いてくるとか無いよね?
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 056a-jm8B)
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2024/03/12(火) 20:06:26.82ID:s0mgeazX0
今回こそは既存POI改造してBMH迎え撃とうと決意して始めるのに結局ビビっていつもの迎撃拠点作っちゃう
0449UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-zvjz)
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2024/03/12(火) 20:31:33.77ID:4FW1pMofa
>>447
だいたいのPOIには湧くポイントがあるっちゃあるけどその数マスが延々抽選されるなんてことは起こらないので
ルート繋がってる所に渋滞する分でスポーン限界数を迎える
それにハゲワシがいるから屋根があって攻撃はされなくても近くまでは来る
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 123d-SK8g)
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2024/03/12(火) 20:34:52.61ID:krLaGJdQ0
BMH中に何故か拠点内の寝袋移動させたらそこから暴徒どもが沸きまくってゾンビ映画みたいな惨状になった事あるな
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ c246-mSl3)
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2024/03/12(火) 21:00:48.80ID:QrK7zWs90
経験値もイラネって頃になる硬そうな建物に屋根付けて過ごしたりする
いざとなったらメガクラ飲んで拠点にダッシュ
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 123d-SK8g)
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2024/03/12(火) 21:54:35.13ID:krLaGJdQ0
書き方ミスったわ
何を血迷ったのか寝袋外してしまった
という意味だった
お陰で視界外の砂利が地獄になってしまった
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 6181-jpM3)
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2024/03/13(水) 21:46:09.30ID:hzm6Lr720
おーい
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 6181-jpM3)
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2024/03/13(水) 21:46:40.16ID:hzm6Lr720
あ、生きてたか
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-92+j)
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2024/03/13(水) 21:56:20.73ID:huZibXgX0
ホードはオフにしてる

だいたい楽勝で
たまにまったく手も足も出ないパターンも

ちょうどいいバランスにならないから
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-sV0L)
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2024/03/14(木) 10:15:28.22ID:AbYmK7uh0
自分に合った設定で遊べばええんやで

いつも24体湧きノマドで遊んでたのを8体に減らしたらBMHのゾンビ少なすぎ取得経験値減ってステージあがらんくてつらい
雪原籠ってりゃ100日超えた辺りでいつもなら紫シリーズコンプなのに
DEもM60もまだ紫そろってねーわ
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 693f-uSdm)
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2024/03/14(木) 10:45:02.98ID:rfFtmSlI0
経験値300%ホード64の生き急ぎ設定だと14日目のホードで最高装備が落ちたりするし、なんなら初回ホードを荒れ地でやればそこでもう出たりもする
まぁ、そこまでやるとホントにやる事なくなるが
ホード湧き増加は面白いんだけど経験値ブースト量が凄いから良し悪しだよなー
ゲームの寿命を自分で縮めてる気がしてきた
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-a64b)
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2024/03/14(木) 11:28:06.00ID:fGqkVk/t0
あんま迎撃拠点建築とかやらない人にとってもオフにした方が自由に遊べて気楽だな
いっその事8体湧きの小規模襲撃を毎晩受けるってのも考えたけど大量湧きで常に発覚状態ってのが絶妙に油断ならないからなー
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 1207-Tliq)
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2024/03/14(木) 11:46:51.03ID:xGfW86tG0
また昔話ですまんがバグでホードが止まらなくなったバージョンが無拠点ロールプレイ向きだった気がする
昼間なら走りこそしないけど、常に位置バレしてるのでオチオチ探索もままならない(探索する時は先に藁を敷き詰めて屋上からダイブする逃走経路を確保する)
拠点はコンクリが乾く前に殴られるし修理もまずホードを巻かないと出来ない
何でも穴はあって整地した地下に拠点作って斜めに坑道掘って直上に集まった群れをバイクの加速で振り切って出勤するサンダーバードみたいな基地は作れたりしたけど
巨大な高床式拠点の場合は帰りはジャンプ台作ってバイクでダイナミック帰宅してたと思う
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-sV0L)
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2024/03/14(木) 13:28:42.55ID:AbYmK7uh0
>>459
それな
Exp多めだと最初のほう楽しいけど装備そろったら途端にやることなくなってつまらん
次回は敵多くしてExp50%くらいにして遊んでみよう

>>461
アルファ10だか11のころ湧きぶっ壊れてたことあったな
ホードとゴアブロックのヒート値でホード止まらなくなったり逆にホード来なくなったりでひどかったw
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 1207-Tliq)
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2024/03/14(木) 13:57:33.48ID:xGfW86tG0
ローグライクというかその世界のルールが分かんなくて混沌とする経験は得難いものだったよ
もしかしてこういうゲームの最終形態はゲームシステムが乱数でその世界の法則が何だかわからないのが楽しいかもしれない
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi)
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2024/03/14(木) 14:27:27.13ID:psDtjRuj0
経験値取得量減らすと物資の集まる量に対して、敵が相対的に弱くなるから逆にイージープレイになる
特にα21は、クラフトの解禁が直接スキルレベルには依存しなくなったのもあってなおさら
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-uSdm)
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2024/03/14(木) 16:04:09.44ID:zHJXXML80
ゲーム進行早すぎても7日目で大規模迎撃拠点とか作ってられんからその辺はバランス難しいよな
AP貫通は銃も弾も間に合うかどうか微妙だし
経験値減らしてT6クエスト原始人スタイルやるのも楽しそうな気がしてきたが多分銃作るの間に合っちゃうんだよな
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi)
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2024/03/14(木) 17:29:01.95ID:psDtjRuj0
急ぎ足でプレイしてT6に挑み始める2周目後半から3周目前半の場合、経験値半分でもT2銃やSMGの作成は余裕で間に合うはずだから銃スキル縛るのが丸い
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-a64b)
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2024/03/14(木) 17:38:52.34ID:fGqkVk/t0
経験値下げると弾薬入手量が減るから物資枯渇RPが出来たりするかな?
物資量減らすと1個湧きが消えたりするみたいで使い勝手悪いし
0468UnnamedPlayer (スップー Sd02-NKPR)
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2024/03/14(木) 17:45:23.37ID:IAncDLPfd
枯渇RPしたいんだったらトレーダーと銃スキル縛るのがいい
経験値入手量低下でレベル上がりにくいことで減る弾薬の入手量なんてたかが知れてる
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee8-NKPR)
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2024/03/14(木) 18:19:07.52ID:g4Yu0Pv80
α21のトレーダー縛りは過去一ぬるいトレーダー縛りだから多分拍子抜けすると思うぞ
探索でいちばん重要なメイン武器がクラフト安定になったからな
クエストしないことでトレーダーとの往復もなくなって探索時間が伸びるから、本集めだけならトレーダー縛る方が捗るまである
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-aXIM)
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2024/03/14(木) 22:53:19.79ID:AWQYxgTf0
ルート減らしたければ、設定の25%に加えて、loot.xmlの「ignore_loot_abundance="true"」を消すといいと思いますよ
これで報酬箱も含めて全てのルートが減ります
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-aXIM)
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2024/03/14(木) 22:57:29.86ID:AWQYxgTf0
また、経験値取得倍率を落としてプレイするときは、gamestages.xmlの「difficultyBonus」を1.2から3くらいにしておくとホードの内容がぬるくなりません。
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
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2024/03/15(金) 02:12:01.85ID:eIDK6NA+0
いろいろいじるなら、さぱっとMOD入れちゃえばいいと思うんよ
7DTDのMOD群ってスゲーレベル高いと思うよ
単品の数はともかくレベルで見ればベセスダゲーすら超えてると思う
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ f241-qJ+a)
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2024/03/15(金) 05:47:40.77ID:qu6Kf/4o0
難易度デフォルトでティア6までいきブラッドムーンでも死ななくなったので難易度を上げて極力死なないプレイをしてみようと思うのですが、序盤のブラッドムーンをしのぐ拠点はどのようなものがいいでしょうか

ループ拠点等の動画を見たのですが足場の柱を殴られたりしそうで今一自信がなく、岩盤で大人しくしてるといったようなものでもいいので非常にシンプルなつくりのものがあれば教えてもらえるとありがたいです
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-a64b)
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2024/03/15(金) 05:50:14.55ID:YACl6bE10
銃を普通のFPSと同じ感じにしようと思ったら覗き込み中の取り回しとか精度のxmlを爆盛りしたらどうにか出来たりするのかな
クロスヘアを消すmodはよく見かけるけど弾が真っ直ぐ飛ぶようにするmodは見かけないんだよな
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 86b5-Oul1)
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2024/03/15(金) 05:51:09.24ID:DWSSwLXq0
頑丈な既存poiのルートを破壊して立てこもる
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-uSdm)
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2024/03/15(金) 06:47:54.22ID:byxHwzWu0
既存建築物の階段ないし梯子破壊が一番簡単だわな
建物によって壁の硬さにかなりの差があるけどそうそう壊される事は無かろう
オススメはすぐそれに逃げ込める位置に迎撃拠点作ってやばくなったら猛ダッシュで逃げ
高さ3の位置に梯子置くだけで人しか通れない道が作れるからそれやっておくといいよ
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 1226-GAZ7)
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2024/03/15(金) 09:16:48.44ID:8ds0XuW90
ブラッドムーンホードで、貞子を出すようにするにはどこをいじれば良いか知ってる人います?
教えていただきたいです
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 86b5-Oul1)
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2024/03/15(金) 09:46:17.80ID:DWSSwLXq0
entitygroups.xmlのferalHordeStageに貞子を追加する
0484UnnamedPlayer (スッップ Sda2-qJ+a)
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2024/03/15(金) 11:48:17.05ID:o5H9iW9Rd
ありがとうございます、おっしゃる通り既存建物を利用する形が一番手っ取り早そうなのでそれで試してみますm(__)m
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ f207-EU1X)
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2024/03/15(金) 12:05:44.08ID:YT9sP9/40
レンガの小屋みたいなのなら余裕だろうけど道端にポツンとある木造2階建てとかだと耐えられるんかな
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 693f-uSdm)
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2024/03/15(金) 14:17:59.36ID:eDCGx3L90
オンボロ家屋同士が近かったら限界放棄移動バトルするのも楽しそう
今思いついたけどデモリッシャーくん大型建築連続解体ショーも楽しそう
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 02d9-UCxz)
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2024/03/16(土) 01:30:22.51ID:m4Lznghp0
装備も防具も汚いから軍事施設の最深部とかに行けばきれいな銃や強化外骨格くらい用意して着替えさせてほしい
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 0df3-jwTK)
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2024/03/16(土) 13:14:13.75ID:skE2wa2E0
葉巻と競合するレベルのアイテムとかもないから同じ格好になっちゃうよな
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 8654-Oul1)
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2024/03/16(土) 13:54:28.79ID:QsY8bY9m0
スーツも忘れるな
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 8654-Oul1)
垢版 |
2024/03/16(土) 14:09:18.89ID:QsY8bY9m0
プレイヤーの見た目変えるmodたくさんあるけど、装備の染料部分にセットしてその部位の見た目変える方式が流行れ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 82cb-T/hK)
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2024/03/16(土) 15:22:12.30ID:josdEF4N0
金がどうでも良くなるくらいになるとスーツとか全裸とかやるけど、そもそも乗り物乗らないと自分が見えないしなあ
鏡の実装はよ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 02a2-Brw7)
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2024/03/16(土) 17:58:28.22ID:m4Lznghp0
鉄鋼アーマーダサい
アイアンの方がかっこいい
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e41-WtKV)
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2024/03/16(土) 18:17:25.84ID:Hk7e7AMo0
女の子のお尻見ながら遊びたいのに自分の姿が見えない
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 3952-R5Zj)
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2024/03/16(土) 21:03:27.19ID:hmilZ8W80
いつぞやのイベントで公開されてたゲームのニュース来たな
ホードのゾンビAIが肉入りになる感じだな
同じゾンビ物で同じようなのあった気がする
0508UnnamedPlayer (JP 0He6-2V5c)
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2024/03/16(土) 23:57:05.70ID:Qdj5RAXWH
これ完全オフラインってでけへんの

最初にどこかにアクセスしようとしているので
通信を止めるとそのまま勝手にゲームも終了してしまう
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bcb-+kHx)
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2024/03/17(日) 00:19:34.23ID:Zvhh8iIQ0
やったことはないけどsteamをオフラインにしたらどうなんだろうね
実績解除できないとかはあるけど
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 1356-IOXH)
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2024/03/17(日) 00:36:02.04ID:zslM74c30
steamのID確認してるし 逐一書き込んでる座標やオートセーブのデータがsteamのクラウドにあるから
オフラインは無理っしょ
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-mjnA)
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2024/03/17(日) 01:15:22.49ID:VlszPwCx0
クラウド使う設定にすればクラウドに保存されるな
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b25-iAld)
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2024/03/17(日) 07:28:08.51ID:5nnTaBLM0
7 days blood moons
どうなんだろう
0519UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
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2024/03/17(日) 08:54:44.23ID:67J8kVm+H
セブンデーズ・ツー・ダイ(任天堂語)
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ fbde-ydCx)
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2024/03/17(日) 10:28:53.61ID:lc8zSMp30
オフラインだと初回起動が出来ないとかは聞いた気がする
オフラインだとそもそもダウンロードが出来ないだろとか言うのはさておき
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 41a3-A0KB)
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2024/03/17(日) 13:07:34.74ID:1H65n7xp0
6分間だけ人間側が好きにゾンビ駆除して最後の1分でゾンビ側が蹂躙するゲームだったら最初の6分だけ人間側遊んで抜ける奴居そう
0526UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
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2024/03/17(日) 13:44:17.90ID:67J8kVm+H
sテームオフラインモードにしようとも、なんかどっかにアクセスしようとして

それを遮断すると「epicアカウントがどーたら」出てゲームがシレッと落ちる
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ f9f7-IOXH)
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2024/03/17(日) 13:55:09.18ID:9cI05jXv0
先日古いバージョンを遊んで以来、Steamから起動できなくなってしまった
オリジナルマップも「このファイルにアクセスできんがな」みたいなエラーが三行くらい出てsaving roadsの所で処理が止まってしまって遊べなくなった
wikiの情報に従ってアンインストールしてファイルの整合性を確認させたり再起動したりしても変わらず
OS再インストールするしかないんかな、だる…
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-uSK0)
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2024/03/17(日) 14:01:12.38ID:dfKyb5dD0
わざわざOSの再インストールしなくても、ファイルにアクセスできないならできるように権限周りとか直してあげれば済みそうに思えますが...
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4a-I+fG)
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2024/03/17(日) 15:36:52.94ID:wAbyRBEA0
手が込んでる
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 41b0-qEsL)
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2024/03/17(日) 15:48:16.40ID:8uxlnMwL0
すばらしい
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 131f-eHWT)
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2024/03/17(日) 16:48:07.41ID:RPuSqipX0
地震が来るとこの手の一階が駐車場みたいになってる建物は崩壊するって能登で学習した
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 51c3-ydCx)
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2024/03/17(日) 17:07:26.83ID:cjqUIFij0
よく見たら206日で草
俺このゲームやれたの最長でも50日ぐらいだなあ
凝った建物を作るとさ、途中で間違いに気付いちゃった時に果てしなくダルいんだよね…
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 41b7-qEsL)
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2024/03/17(日) 18:06:58.52ID:8uxlnMwL0
コピペ機能ないときついな
現実の建物もそうだけど作業前の設計が大事なのか
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ f9f7-IOXH)
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2024/03/17(日) 18:48:25.56ID:9cI05jXv0
>>528
マップのサイズ変えたらエラーが出なくなって作れた
でも根本的に何も解決してないからモヤモヤする
フォーラム見たら同じようなエラーで困ってる人がいた
おまけに未解決な模様
なんとか力になれたらと思うんだけど
ワイ、マップサイズ変えたら作れたで
みたいなレスをして良いものかどうか迷う
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-uSK0)
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2024/03/17(日) 19:03:50.07ID:dfKyb5dD0
>>537
正直正確なエラーがわからないとなんとも言えないのですが、恐らく「%APPDATA%\7DaysToDie\Saves」と「%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds」辺りのフォルダを再帰的にフルコントロール権限つければ動くようになると思います。
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a6-IOXH)
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2024/03/18(月) 09:21:18.20ID:oBIOj5fU0
>>527
Steamから起動できないだけなら
Steamのライブラリ一覧→7 Days to Dieを右クリック→プロパティ→起動オプション→”Show game launcher”にしてみたら起動できない?
Steamのライブラリ一覧→7 Days to Dieを右クリック→管理→ローカルファイルで「7dLauncher.exe」でフォルダ内のランチャーを起動して
各種設定の確認をしてみては
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 5187-Mr9h)
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2024/03/18(月) 19:20:11.57ID:HNn3sFtu0
言うてもオフラインゲーみたいなもんやしハッキングされても困る情報入ってないから静観のつもり
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ eb54-ydCx)
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2024/03/18(月) 19:28:09.21ID:nYsdCdy60
億が一諸々破壊されるような事態が起きてもサバイバーならむしろ喜んで1から始めそうだし…
ぶっちゃけ狙う意味皆無だろこれ
0545UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
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2024/03/18(月) 19:38:31.26ID:N93FLOH5H
 
 
 
完全オフラインでやりたいって言った意味が分かったか???
 
ナメんな
何だコラてめえこのやろう
ナニコラタココラ
 
 
 
0546UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
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2024/03/18(月) 19:40:47.61ID:N93FLOH5H
ウンチチートの騒動が解決するまでオンラインはちょっとなあ

このユアンチチートを起動してるPCが、2chを荒らす踏み台にされてる疑惑もあるんだから
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 137c-R09a)
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2024/03/18(月) 22:56:29.44ID:7Rg0ejyp0
デットバイデイライトはEACが無いと起動すら出来ないけど7大豆は手動でEAC切れるからね
マルチプレイでもなければ特に問題はない
0549UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
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2024/03/19(火) 00:18:09.54ID:wUpiZHlXH
さあ栗ファイスゥーダイソー台場だ半ドブ😡

母さんがゆうこういうパーマは変だと😡

死のー😡

ウハハハハハハ😡
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-uSK0)
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2024/03/19(火) 01:37:43.81ID:QL7lovro0
EACの脆弱性だったとしても、EAC起動しなきゃいいだけな気がします
起動遅いからマルチしない大体の人が切っていると思いますね
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4f-I+fG)
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2024/03/19(火) 02:57:30.14ID:Nyft89To0
EAC要求する鯖で遊ぶとき以外は切ってるよな
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 1302-0rOl)
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2024/03/19(火) 09:32:48.82ID:EaGpEYXt0
そもそもEasy Anti Cheatとやらがナニしてるのか全然わからない
ソロで遊んでてcm/dmしても無反応だし
マルチプレイでチートを抑制してるとか?
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 59bf-nzeX)
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2024/03/19(火) 10:48:16.47ID:kCkplgw80
そりゃゲーム内のコマンドには無反応でしょ
外部からメモリ内容を書き換えたり、通信内容を改竄したりするのを防ぐのがチート対策ツールだよ(なお実際に防げてるかどうかは別)
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 394f-IOXH)
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2024/03/19(火) 13:16:51.11ID:wX1sBEva0
EACって結局VOBだしな。やりかたがまずいよ。
もっとKKL的なFMFを、もっと言ってしまえば「DSX」を
基本CWWとすべき。
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ fb1b-I+fG)
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2024/03/19(火) 17:39:12.30ID:Nyft89To0
最近ジャンタレって略すようになってきた
終わりだよこの脳
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-mjnA)
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2024/03/19(火) 18:58:03.46ID:EAkGau4K0
集団発生クエストで黄色い点の周辺の壁も天井も床も全部壊したのにゾンビが見つからない場合どこにゾンビがいるの?
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-mjnA)
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2024/03/19(火) 20:12:10.52ID:EAkGau4K0
ボタントリガーでゾンビが湧くやつは誤爆でボタン破壊した場合もトリガーされるのに
ドア開閉がトリガーになるやつは誤爆でドア壊しちゃうと取り返しが付かないの理不尽だ
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-IOXH)
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2024/03/19(火) 20:13:32.13ID:NiiwKZaZ0
トリガーボリュームの場合黄色い点は条件を満たした時ゾンビが出てくる範囲の中心でしかないので
周辺でトリガーになりそうな場所を全部踏んだりスイッチやドアを使うか壊す
それでも出なかったらアキラメロン
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-mjnA)
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2024/03/20(水) 09:35:06.66ID:+JiNsgzs0
ゾンビさんが叩いて壊していたドアを壊される前に手動で開けることがゾンビ湧きトリガーだったらしく再走してクリアできた
さすがに初見じゃわからん
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 5194-FDlJ)
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2024/03/20(水) 12:15:56.65ID:ARq6OHVn0
ドア開けるトリガーなんてあったっけ
そこ通過するか鍵使うかのどっちかじゃない?
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-mjnA)
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2024/03/20(水) 13:02:44.21ID:+JiNsgzs0
そこそこあるよ
通過でも鍵でもなくドアをアクティベートする行為がトリガーになってるので破壊してしまうと二度とトリガーできなくなってしまう
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 1332-eHWT)
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2024/03/20(水) 14:56:10.58ID:oLxG567G0
今の湧き設定とか処理がもう限界に達してるんだわ
突然自然発生ゾンビに変なとこに隠れてるゾンビ、恒例の落とし穴
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-x/kU)
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2024/03/20(水) 16:25:44.01ID:ZPL2ofX80
『ドア開けるトリガーなんてあったっけ』って人たちは壁かけの鍵をスイッチとして認識していて
普通に扉に向かってEキーでの開け閉めでポップするなんてあったっけ、と思っている
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 49fd-To89)
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2024/03/20(水) 18:26:18.95ID:b+/8zUPQ0
そういうことか
ドア開けるアクション自体にトリガー仕掛ける仕組みないから意味がわからなかった
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 33cb-tW9L)
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2024/03/20(水) 19:20:49.56ID:e03e8iUo0
T5本屋で建物入ってすぐに突然床を貫通して1階に落下して、屋上以外の全部が襲ってくる謎のバグぽいのに見舞われた
M60を2本差しててよかった、T6だったら絶対無理だったわ
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ b907-1DLx)
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2024/03/20(水) 20:49:54.26ID:d7ERWZEY0
近接のみで戦ってるニキおる?ブレードビルドで戦ってたらホードで警官いっぱい出てきて出血スリップダメージからの爆発祭りでめちゃくちゃ楽しいぞ
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 394f-IOXH)
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2024/03/20(水) 21:28:36.10ID:TxiWDr2b0
DFではやった。ジェーソンの山刀一丁持って最終ダンジョンに潜るスニークビルド。
MODの話でごめんよう。
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 136c-eHWT)
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2024/03/20(水) 21:57:21.23ID:oLxG567G0
炎属性付加Modがあるんだから電気とか氷とかの属性つけるModが公式にあってもいいだろうに
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-1DLx)
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2024/03/21(木) 00:10:14.43ID:27rWDt8x0
>>583
それ面白そうだな
消費スタミナ上がるとかなら割と現実的になるかな?
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-1DLx)
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2024/03/21(木) 00:13:24.86ID:27rWDt8x0
>>580
ええんやで
楽しかった?
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ b9f3-rny7)
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2024/03/21(木) 00:29:19.69ID:LWF1iaQJ0
なんかカフェみたいなとこ便所からお宝部屋入ると後方にゾンビの2体不自然に湧くの理不尽すぎんか
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ba-eHWT)
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2024/03/21(木) 05:38:12.89ID:sIYLRuAF0
雷槍は欲しいな
スピリチュアル的なやつかバッテリーくっつけて高電圧流すいかにもなやつのどっちでもいいけど
イノシシやシカののトドメ刺しがそんな感じだったか
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ fb02-0rOl)
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2024/03/21(木) 07:07:04.96ID:PWo9TZ/F0
ふつーに考えればまず聖水とかお祓いとかなのに
こういうゾンビものってほとんどそういうの出ないよね
むしろたいてい坊さんがやられ役なあたりにちょっと闇を感じる
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ a964-IfCu)
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2024/03/21(木) 07:43:44.17ID:BSr7EqQA0
まあ一応本来のゾンビってそういうもんだから
ウイルス由来のゾンビにそんなもん効くわけ無いけど
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 394f-IOXH)
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2024/03/21(木) 08:42:09.69ID:uLip1SHx0
>>585
ナイトストーカー(透明な悪魔)がスニーク中のこっちを見失ってうろうろしてた。
「今のオイラは悪魔より悪魔だぜ♪」みたいな浮かれたプレイ日記が残ってるょぅ。
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf5-A0KB)
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2024/03/21(木) 11:57:15.78ID:AeNoYK+I0
祈祷は単なるオカルトだけど蜂蜜は古代からある殺菌剤なんで全然違う
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 410e-8PTu)
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2024/03/21(木) 12:47:39.62ID:/K9odU3s0
ハチミツの殺菌能力も殺菌アイテムとして使えることも否定しないが除菌もできる洗剤の方がよっぽどマシなんじゃないかと
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ b307-inLW)
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2024/03/21(木) 13:00:19.31ID:wN968mwf0
はちみつの厳密な×殺菌効果○抗菌効果は塩と同じく浸透圧での脱水効果でしか無く体内にあるであろうゾンビ菌には何の効果もないのだが
まあ傷口が化膿するのを多少は止められるかも分からんけど経口投与っぽいからなあw
きっと主人公は元々頑丈なだけで俺は昨日夕ご飯に肉食ったから力が出る!とか言っちゃう人で何でも脳筋で治すタイプなんだろうな
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 41aa-8PTu)
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2024/03/21(木) 17:45:22.62ID:/K9odU3s0
そういやこの世界のハチミツはクソデカゾンビミツバチの蜜だったわ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 99db-ydCx)
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2024/03/21(木) 18:06:21.27ID:7muNPq4v0
生木じゃなくて切り株から取れるし、なんなら養蜂POIもあるのにそこからは取れないのもよく分からんぞ
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 41aa-8PTu)
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2024/03/21(木) 20:03:27.10ID:/K9odU3s0
ナベズゲーンなんかやめて10k来いよw 全然違うぞ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ b99c-bFBj)
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2024/03/21(木) 20:24:32.12ID:+/0eqOwG0
久々に戻って来たけどゾンビの倒れ方なんか激しくなってない?
144Hzも相まってヌルヌル動くから気色悪いわ
あと女ゾンビのおっぱい揺れるのな
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-x/kU)
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2024/03/21(木) 20:53:42.10ID:HS7uDmn20
鍋で今ランダムMAPと同じくらいの難易度で遊ぶなら、物資量150~200%くらいまで上げないとダメじゃないか・・・?
ダウンタウンがあんまないし、POIの密度低いから街で強力な野良ゾンビに襲われる可能性だけは低いけど
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-eHWT)
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2024/03/21(木) 21:19:31.47ID:sIYLRuAF0
デフォマップのくせに何であんなスカスカでつまらんのだろう
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 33cb-tW9L)
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2024/03/21(木) 22:11:58.06ID:/F0Wwz3+0
田舎すぎてナベのほうが難しいよな、poi少なすぎる
というかナベにダウンタウンのエリアってあったっけ?
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 1356-A0KB)
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2024/03/22(金) 00:43:00.72ID:a2STAb070
ウィンチェスターライフルはあってもボルトアクションライフルがないからmodでもモーション流用で排莢がいちいちおかしなことになってるのか
モーションのしょぼさの弊害がここでもでてる
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-dfOl)
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2024/03/22(金) 06:25:56.48ID:NSC1kGUe0
拠点から1キロ離れてない所に落ちた救援物資拾いにいって帰りバイク飛ばしてたら地面の描画間に合わんかったようで
木造の高床式拠点がチャンク抜け起こして家半壊した・・・金庫の数万トークンだけ確保できたものの200日ため込んだ
ストレージ16箱分の飲食物や資材や装備がカバンごと拾うまえに目の前で消えてけっこう鬱

前は必ず岩盤まで地面掘って玉石詰めて拠点土台作ってたが最近>>577みたいなチャンク抜け起きないからと油断した
高床であれ平であれやっぱり拠点作るときはまず先に地面掘って土台しっかり作ってからじゃないと駄目だな
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-dfOl)
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2024/03/22(金) 06:59:23.08ID:NSC1kGUe0
いま7days blood moonの生配信twitchで見てたんだがプレイヤーが
サバ側とゾンビ側に分かれて殲滅戦し合うだけの完全カジュアルゲーだった
あまりに予想通りで草
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 41de-8PTu)
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2024/03/22(金) 07:11:18.06ID:A1j2UIti0
テキサスマサクールはそこそこヒットしたけどプレデターは品質のわりに食いつきが悪くDbDは長く遊ばれてるわりに運営がカス
非対称ゲーってあんまりいい印象ないのよね
0624UnnamedPlayer (JP 0Heb-g0kC)
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2024/03/22(金) 10:56:24.82ID:OUhwv3npH
アメリカだと、dodge(避ける)はどういうわけか「職業」という意味もあるので
ドジャースって仕事人みたいな意味で付けられたのかと思ったら

当時のブルックリンにはトロリー式の電車が多くあって
ファンは試合が行われるイースタンパークに行くまでに
電車を避けながら通ったので、トロリー・ドッジャース(電車を避ける人たち)と呼ばれ
そのファンの行動がチーム名になったのだという
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 4993-To89)
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2024/03/22(金) 13:11:18.57ID:TR5/w7/U0
Xの投稿と返信見る限り夏までに安定版を出したい、って話だがそうなるとそろそろ実験版の気配がしてくるか?
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-0Kfw)
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2024/03/22(金) 16:20:23.75ID:ZgZeRSm10
ハンティングナイフの上位とピストル上位くれ
ククリは要らんしデザートイーグルは使い勝手に劣る
ところでこのゲームのデザートイーグルって完全に誤訳だよな
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 1356-IOXH)
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2024/03/22(金) 16:35:11.50ID:+DZlXTNb0
というかマグナムはもう別系に分けて欲しいな あとサブマシンガンも別系作ってピストルから除外にして欲しい
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-x/kU)
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2024/03/22(金) 17:22:25.85ID:rtQ5KTNO0
>>628
米でデザートイーグルの英語表記は商標問題あるからデザードヴァルチャーだけど、日本語のカタカナ表記じゃ関係ないからデザートイーグルらしい

ゲームの範囲内ではあるけど銃器の強さはある程度現実準拠だから、T3銃器並みに強いピストルを出すってなると何出すんだって話になるから、サブマシンガンが別体系化されることはないだろうなぁ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 4140-8PTu)
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2024/03/22(金) 19:46:42.08ID:A1j2UIti0
SMG禁止で強いピストルっていったらM93RとG18くらいかなぁ
個人的にはピストルには強い新武器よりも両手撃ちが欲しいな
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 81fa-/ueO)
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2024/03/22(金) 21:31:12.64ID:qwcz032E0
万年スカベンジャー、常時歩き設定で長いこと遊んでたワイ
一念発起して少しずつステップアップして
狂気、常時最高速くらいまで来てたんだけど
久しぶりに初期設定で遊んだらあっけなく死んだ
舐めプが原因だけどこんなワイでも舐めプ出来るようになったのかと感慨深かった
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ b326-5sC1)
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2024/03/22(金) 23:21:57.50ID:nJmw6wMt0
最近始めたんだけど、強化鞴とか一つの炉に複数置くと
スピードが速くなるとかはあるんですか?それとも意味ない?
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 4955-8A8Y)
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2024/03/23(土) 00:44:12.23ID:A1Pj+4HV0
おかしなこと言ってたんだよね。
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a6-ymXR)
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2024/03/23(土) 01:07:33.96ID:h63UjNeg0
しかし
血圧とか計るごとに総理大臣チェンジなるのかな
ほとんど吸収されてトドメさされた典型例よな
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 3936-RLK0)
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2024/03/23(土) 01:17:14.05ID:3yS2bBDN0
>>250
誰が信じるのこのニュースの容疑者、ガーシーの元の時は有料ギフト飛ばしまくるやつて
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ b909-YLcU)
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2024/03/23(土) 01:31:21.28ID:EtoN4LIT0
抗生物質が出ねー
トレーダーもルート出ないし自作はまだ遠い
60%超えたし感染死が最初の死因になりそうだわ
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 137c-R09a)
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2024/03/23(土) 05:07:14.57ID:TUwqz/U10
途中送信(´・ω・`)
7大豆a22のPC版とコンソール版(PS5と箱)と7 Days Blood Moonsは今年中に出る予定か
まあ実際は来年の年末あたりだろうな
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 5944-A0KB)
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2024/03/23(土) 10:26:39.46ID:FH+V/kQf0
鍋いいと思うよ
初期トレーダーのジョエルは田舎過ぎて多少罠だが、風景が綺麗
湖畔のpoiは鍋にしかないもんな
むしろスカスカなのはプリの8kと10k、6kは真ん中の荒野にギチギチにTier5が詰まってておすすめ
wikiの情報が古いからなに基準で語ってるか分かんないのがこのゲームの欠点ね、俺自身も含めてね
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ b943-A0KB)
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2024/03/23(土) 11:29:28.49ID:yXIb+lTQ0
最近7dtd始めたんですが
武器やツールの品質1しか制作できなくなるMODはありますでしょうか
また自力で作れそうなレベルでしたら調べてチャレンジしたいと思ってます
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ b943-A0KB)
垢版 |
2024/03/23(土) 11:56:37.60ID:yXIb+lTQ0
スレ間違えました
申し訳ない
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-iAld)
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2024/03/23(土) 15:51:38.69ID:3DgvzdoM0
最近始めた(まだプレイ時間2000時間程度)
とかだったら謙遜し過ぎだぞ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ fbfa-I+fG)
垢版 |
2024/03/23(土) 16:45:30.99ID:OktHLC1E0
野生のモッダーが増えるのは良いことだ
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ d144-1t4T)
垢版 |
2024/03/23(土) 21:46:25.54ID:dJT2jo0l0
まあこんな基地外拗らせてどんどん年を追うごとに総理大臣がコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら
ゴキちゃん専用のおうちも必要だし指導者の頂点とかそこら辺の線引き分からんな(´・ω・`)
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 51f4-1t4T)
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2024/03/23(土) 21:58:51.87ID:tAtX7nRh0
あと15キロ痩せたら次の日には
同じもんで
もしかしてアマゾンサーバーじゃなくてパヨクになるからな
ドラクエは12が実質ロマサガ4だし
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 49c3-1t4T)
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2024/03/23(土) 22:39:00.95ID:74d363MP0
ドレープのせいにする資格1ミリもないわ
アイスタ下にこびり付くか
ビリーフラボ社員全員集合で土下座
あのマネージャーはクビだろうな
0660UnnamedPlayer (JP 0H63-5Fy5)
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2024/03/23(土) 22:40:48.11ID:Kc+iK1GBH
すべてが上がり続けてたからそれなりの魅力を持って応援しようとは思えないからアンケートに参加して車外に投げ出され、病院に行ってない?
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 293f-5Fy5)
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2024/03/23(土) 23:04:31.78ID:PJRZpAGO0
恒久化も糞もない
そもそも腹が減ってるしね
しょまたんはどっちも先発使わんとあかんのか分からんが
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-rfcW)
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2024/03/24(日) 10:18:13.22ID:K6/AwZne0
ゾンビハイハイ拠点がお手軽最強で俺の中の定番になっちゃってる
なんか面白いびっくりおもちゃ城作りたい
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e7d-W6W8)
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2024/03/24(日) 11:39:28.06ID:RHw3fkfn0
ループは挙動を利用したバグっぽくて使いたくない
1列貫通拠点は強いが飽きた

なんで複数拠点用意して
移動しながら戦うことにしてるが
ちょっとミスると死ぬから緊張感あっていいわ
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ a207-/R/F)
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2024/03/24(日) 12:44:45.87ID:k7iaRAgq0
警官以外の要塞攻略能力がないのが問題かと
知らんけど昔とあんま変わってないのかな
記憶では、
・猿>壁を登るけど鼠返しで対応される
・犬>地面を掘るけどどこかのVerで掘れなくしたらしい。何でだろ
・警官>ゾン側砲台担当と自爆。個人的にはちょっと被害が雑に大きすぎ
・鳥だか蜂だか忘れた>拠点に屋根をつけさせされる
・積み上がるゾン肉>今Verだとないの??知らん。これ好きだったんだけど
・火災>木造拠点の敵だった気がするけどこの方向もっと頑張れと思った記憶。警官の亜流で火災警官、酸警官(鉄特化)みたいに延焼する方向は出来んかったか。今思いついたが水銀警官(便宜上コンクリ特化)でゲーム内で流水は実装されてるんだから水銀が湧き出してコンクリ床を水平方向に侵食したら良い。コンクリ柱の根っこを崩せるだろう

無敵系拠点は楽しいけど飽きとセットは仕方ない
でも複数正解あると良いね
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
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2024/03/24(日) 12:55:14.31ID:TUAbtSfO0
ループ拠点の話題もループしたかのように定期的に出るよね
使う使わないは好きにしろって感じだけど

開発はグリッチ扱いで潰したがっているけどブロックの種類増えすぎて半ば放置状態
AIへの通れる通れないのルート認識はブロックの組み合わせやその向きまで入れんの面倒だし、ジャンプさせて勢い余って落とすタイプとか諸々まで入れたらパターンなんて組めんよなっていう
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 820d-vvIx)
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2024/03/24(日) 13:14:56.33ID:oIn0zHEi0
前はゾンビは四つん這いになったら攻撃出来なかったから、 ハイハイ拠点も無低拠点だったんだよな
対策された結果、追加でしゃがみズームパンチを繰り出すようになった
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 92cb-TLYa)
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2024/03/24(日) 13:34:55.85ID:qkIaxOej0
無抵抗の次がしゃがみズームパンチって、もうちょっと調整に幅がほしい
0か100しかないんかと

カウンター前進ダブルラリアットも引き撃ち対策だとしたらそのうち鳥も変態機動とかするようになるんだろうか
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ a207-/R/F)
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2024/03/24(日) 13:46:54.00ID:k7iaRAgq0
他分みんなゾンビは弱いけど数が多いからミスったら死ぬ、ってゲームがしたいはずなんだ
だけど戦闘時間に比例してランダムに被ダメさせようってのは頑張りと関係なく死ぬから虚しい
俺は無敵拠点で楽だけど時間かかり過ぎると後始末や修理に時間取られて食料弾薬燃料他リソースでジリ貧って展開になって欲しいが難しいな
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
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2024/03/24(日) 13:56:06.34ID:TUAbtSfO0
単純にしゃがみ攻撃を無理やりモーション流用して追加したら、しゃがみズームパンチが出るようになってしまったってだけで意図された仕様じゃないと思うぞ
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 750d-yVWf)
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2024/03/24(日) 14:12:53.95ID:CZjLqj8X0
棍棒見てからしゃがみ小パン余裕でした
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 750d-yVWf)
垢版 |
2024/03/24(日) 14:23:23.82ID:CZjLqj8X0
屍肉が積み上がって侵入されるって大群系ゾンビ特有の熱い展開なのに勿体ないね
後処理が大変と言われるなら一定時間経過で消滅とかでいい気がするんだけど
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 01d1-nAJF)
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2024/03/24(日) 14:36:18.00ID:sPupr8TY0
a22のdev diaryきてたんだな
本当に防具変わるほかはPOI追加とビジュアル改善か
コンソールで待ってる人には大事なバージョンだろうけどPC勢はあんまり変化ないな
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a6-qS4M)
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2024/03/24(日) 14:50:17.54ID:TwyD0/sI0
>>671
その路線なら大物量にしてルート計算無し一直線にプレイヤー目指す
密集したらゾンビがゾンビを踏み台にしてたいていの高低差無意味、だんご状態で地形ブロック即破壊
で実現できそう
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
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2024/03/24(日) 14:53:28.24ID:TUAbtSfO0
・銃弾を吸う
・縦長の拠点ばかりが増える
・ゴアブロックが積み上がることで逆に壁になる

ゴアブロックが削除された理由は他にもあるだろうけど、結局プレイの幅が狭まるからなんだよな
0680UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-oNAC)
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2024/03/24(日) 15:04:55.63ID:vY4BPqQhd
>>675
まだバンディットは未実装なの?
まあ近接武器持ちのはともかく遠距離武器持たせるとバランス取り本当に難しくなるから慎重にやってんだろな

色んなMODでそれ系の敵いるけど、視界入ったら鬼エイムで瞬殺してくるからなあ
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 7535-HgBz)
垢版 |
2024/03/24(日) 15:28:02.50ID:8+ddDvuK0
ゾンビの挙動はもうちょっとランダム性がほしいかな
ルート計算と緻密さと逆にそれを突かれた時のガバガバっぷりがクリーチャーじゃなくて出来の悪い機械って感じ
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 69bf-HzYn)
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2024/03/24(日) 15:55:57.36ID:f6AqINZi0
バンディット諦めてもいいと思うんだけど、クラファン時の約束でもあるから止められないんだろうな
0684UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-MBUi)
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2024/03/24(日) 16:55:11.57ID:Sv3fR88na
>>680
鬼エイムはしゃーないとしても反動なしで連射してくるしこっちが撃ってものけぞりもしないのがな
難しいんかな ファンピンプスも同じ理由で調整てこずってたりして
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 1220-SJn6)
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2024/03/24(日) 17:08:17.86ID:4o8vFbW/0
MOD全部はずした状態で初期マップやったらあまりの動作の軽さに驚いた
でも今更味のしないバニラをやってもつまらん
夏まで予定ではアプデなしだしそれもどこまで本当か
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ a207-/R/F)
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2024/03/24(日) 17:44:19.12ID:k7iaRAgq0
>>678
妄想上ではゾンボイドのゾンビが理想だけど3D空間上は厄介すぎるんだ
適当にゾンビの興味を引くとただ戯れてくるだけだけどフィールド上に無限に存在するから厄介というパターン
7dはホード(自動追尾)というアイデンティティが邪魔してそれにはならない感じ
ゾンボのゾンビを7dに持ってくるにはあまりにもマシンパワーが足りない感じ
7dはゾンビの体重まで考慮してるのが素敵だが意識が高すぎてできないこともある
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7a-Qxo9)
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2024/03/25(月) 00:09:00.03ID:uJrs5ird0
ガチで糖質を抜いたりせんだろ
というかさあ絶対数でデモのような男がいない枠って何度も同じことやってるよ良かったね〜で終わりになり
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 75dd-yVWf)
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2024/03/25(月) 00:24:41.12ID:4TW8EKfN0
猛烈ダッシュからのベチンベチンはアホっぽいからモーションと音だけどうにかならないかな
全然痛そうに感じないと言うか
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e41-SNkP)
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2024/03/25(月) 03:44:59.89ID:u5BWHDjr0
必ずプレーヤーの前で止まってから攻撃モーションに入るから回転パンチがなければ一歩下がりながら攻撃するというのを繰り返すだけで無傷で勝ててしまう
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ a207-/R/F)
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2024/03/25(月) 07:03:21.18ID:AtVVcGDk0
被ダメ表現の問題な気もするね
ズームパンチが下がるプレイヤーと止まって攻撃するゾンビの問題だとすると下がってる感覚からするとパンチは伸びても良いけどかすり傷であって欲しい
立ち止まってガブガブされるのは大ダメージ感がある方が良いけど、伸ばした手足もフルヒットの大ダメージと同じだと理不尽と言うか

これ走らないロメロゾンビと走るバイオハザードゾンビの間の悪いところだと思う
ロメロゾンビはノロマだし頭も悪いけど一瞬の油断で足でも掴まれると即死のイメージ
走るゾンビは油断ならないけど捕まっても何故か振り解けるご都合主義ゾンビ。ポーションがぶ飲みで倒せるのはこちら
このゲームが採用するのは後者なんだけど這いずりさんとかやっぱりロメロゾンビにしたいから無理に脅威度を上げてズームパンチしちゃうわけよな
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 12aa-Zto7)
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2024/03/25(月) 07:46:32.00ID:ZoZhP9qc0
最近ロメロゾンビの方がレアになってきてる
ゆっくりもいるけど走るのがいるのも当たり前
コンソールとか誰がプレイしてるんだと思ったら一応ポツポツいるみたいだけどあれ全部PS4で未だに大昔のModも入れれないのをやってるんだな
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 92cb-TLYa)
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2024/03/25(月) 10:49:36.15ID:ApuDi0Fh0
メトロシリーズにゾンビみたいな人型ミュータントがいたけど、1体なら引き撃ちで楽勝だけど複数になると追いつかなくなってサクッと死ぬんだよな

群れになる7dtdゾンビはああいうのでいいと思う、前にノックバックしたり回転ダッシュとかズームパンチとかむしろゾンビをなんだと思ってんだ
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ a207-/R/F)
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2024/03/25(月) 11:01:59.03ID:AtVVcGDk0
単体では容易に倒せるけど複数になるとスタミナが切れてこちらの足が無くなって取り込まれてヤバい
これくらいが良いよな
必然戦闘は避けてスニークとスカベンジが序盤になる
荷物で足が遅くなるのもスカベンジする時に欲張って死ぬから良い。見つからなければ大丈夫と思ったけどやっぱり見つかって荷物捨てるとか荷物に未練があって死ぬとか最高
殴り合いさせる気なのにゾンビを走らせた結果やっぱりスタミナヤバいからハチミツ持たせ方結果やっぱり引き打ちされるからズームさせるって言う空回りだと思うわ
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 75dd-yVWf)
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2024/03/25(月) 15:39:00.86ID:4TW8EKfN0
ゾンビの移動速度って難しいよな
石器時代は歩く方がバランスが取れてるし初心者にも優しいけど、銃器が出揃ったらタダの的と化すし
難易度上げる為に背後から忍者が出てきたりボス枠の特殊湧きがあったりと色々工夫はしてるがやっぱ無理矢理感は否めない
デフォ設定「走る」かせめて「早歩き」にしてステージ設計した方が色々解決するんじゃねと思うな
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d42-j3fb)
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2024/03/25(月) 16:00:54.81ID:FdtT+aKW0
大量にゾンビ押し寄せて押されてなにかにハマって動けなくなったことはある
そもそもゾンビ自体ハマって動けなくなってることが多いけど
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 01aa-HrcP)
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2024/03/25(月) 17:17:22.88ID:MHVuTtXB0
レイジモードが実装された時も単体なら走られたところで石スレハンで完封できる弱さだったしなあ
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 59ec-AhIH)
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2024/03/25(月) 18:20:15.50ID:CSEudHHy0
あんま気にしてる人いなさそうだけど開いてるドアでいきなりしゃがみパンチしだすのなかなかイラってくるな
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 12aa-Zto7)
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2024/03/25(月) 19:32:00.56ID:ZoZhP9qc0
大豆世界はクエストやればその物件の地下資源も復活するから資源の枯渇が起きないんだな
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d2c-rfcW)
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2024/03/25(月) 20:03:20.63ID:DgH5N3Zx0
バイオハザードゾンビも7で原点回帰してウスノロになったし最近はゲームスピードを遅くする流行りがふわっと来てるな
このゲームは歴史が長いんでL4D2的なワチャワチャゾンビだけど流行りに置いてかれてるからウスノロ化も採り入れて欲しいね
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 01d6-OTyT)
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2024/03/26(火) 00:10:23.99ID:eclEKDGN0
ウスノロ高火力とか恐ろしい
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 753c-yVWf)
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2024/03/26(火) 03:24:44.42ID:2+3hv6qY0
ゾンビがトロいとプレイヤーもトロくなるぞ
バイオなんて死地においても小走り、酷いと早歩きしかしないし
最初のトレーダーに辿り着く前に日が暮れそう
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d99-R7/8)
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2024/03/26(火) 07:08:08.70ID:MQIfNBQo0
鍋の初期トレーダーは遠かったなあ
やっと着いたと思ったら死んで
スポーン地点そばの寝袋まで飛ばされたんで投げた記憶
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d1b-rfcW)
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2024/03/26(火) 08:14:41.70ID:PUNyWjDS0
ああ、そういやウスノロ系ゲームはマップ狭いもんな
広大なマップがウリのこのゲームとは相性悪いのかもな。乗り物がどれくらい緩衝材になってくれるかわからんが
0708UnnamedPlayer (JP 0H1d-/R/F)
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2024/03/26(火) 09:59:26.44ID:c5vzYZuwH
ウスノロなのに広大なマップを旅するのも良いもんだよ
必然ベースキャンプみたいな中継地点とか物資集積所を建設する必要も出る
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-HgBz)
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2024/03/26(火) 14:25:28.23ID:nW8f01V90
もっと広大かつスポーン地点近くは小さな町のみ、物資豊富なでかい街は
かならず長距離で遠征準備できてないと到達できないって感じにしてほしいな
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ebf-w8tK)
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2024/03/26(火) 14:30:58.41ID:VxZMeEd00
今でもバイク作るまでは結構きつくね?
ランダムでやる時は結構中継基地作るけどみんなはそうでもないのか
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 69de-8jdy)
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2024/03/26(火) 15:02:43.44ID:QTbDwAmQ0
中継基地は作った事無いなー
結局そこから物運ぶの面倒くさい気がするから手持ちと乗り物とドローンで積載量の限界が来たら帰るわ
0712UnnamedPlayer (JP 0H96-I4uE)
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2024/03/26(火) 18:15:52.18ID:z64JNtFsH
ゆるキャンは始めJKが毎日残業続きで無理やり賛成か反対かと思ったらまーたレーティングかよ
ヨツツベデコスケターしょまたん
ヘヤーデコスケターしょま
華やカリスマの話だった保守
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-Y8TD)
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2024/03/26(火) 18:28:49.43ID:UIf3zc2q0
乳首イキ気持ちいいよな
一人で抱え込まないで
天井あるだけマシかな
絶対に潰します!」(公開されない理由がない
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 8264-I4uE)
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2024/03/26(火) 18:31:43.77ID:MBAyX5zm0
紳士的な方法で
むしろ辞めてもいいと思うが
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 92cb-TLYa)
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2024/03/26(火) 18:46:00.90ID:wRvbeNm50
資源とか全部拠点持って帰っても結局余らせるから最近はけっこう捨てて身軽に移動してる、
確実に持って帰るのは武器弾薬、医薬品、食料くらい

なんかポストアポカリプス世界のサバイバルみたいになってるな
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ ce54-A1fZ)
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2024/03/26(火) 19:13:08.79ID:5fHyCR4x0
どんだけ作り込もうが粗探ししていました。
+1.14
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ec7-G87S)
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2024/03/26(火) 19:21:25.67ID:mzocl5yY0
世界中の2、殆ど全員がサロンに個人情報入れたのでしょうか?
寄らば大樹の陰みたいな匿名掲示板とかの一存で決めすぎだろ
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ a226-iLiz)
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2024/03/26(火) 20:46:58.55ID:mo0aHjfh0
好きじゃないPOI建物ってある?
個人的には、ショットガンメシア工場、レッドメサ複合施設、スタンドタワーなんだけど
特にスタンドタワーはやってると方向感覚が無くなってきて気持ち悪くなってくるw
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d73-rfcW)
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2024/03/26(火) 22:56:36.33ID:PUNyWjDS0
何度やっても倒し漏れが発生する化学工場
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 1256-Juro)
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2024/03/26(火) 23:07:55.77ID:sZT8t1PE0
鍋のpoiは実家のような安心感がある

ルートが複雑なところは好きじゃないな ベルトアクション張りに判りやすいところが好き
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 7569-HgBz)
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2024/03/27(水) 02:12:10.66ID:O4emcOPc0
どっかでルートミスちゃって敵が湧かずに探し回ることになるのはかなりストレスだよなぁ
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 1202-6Gz/)
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2024/03/27(水) 02:57:33.59ID:qPJ7jWs50
>>720
T1かT2あたりの緑色でBEWARE DOGSとか書いてある動物屋敷
ちゃんとした銃がない状態で行くと高確率で感染症貰う
おまけに今はどうだか知らないけど、あそこ外に地雷置いてるんよね
初被爆があそこのだったのでちょっとトラウマ
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e41-SNkP)
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2024/03/27(水) 04:21:57.60ID:idS7Vv0+0
天井裏のゾンビが反応してくれないので天井壊しながらルート進まないと行けないのがクソ
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-HgBz)
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2024/03/27(水) 08:33:24.47ID:sN2+nvIg0
>>720>>721
横倒しのビルはほんとムカつくけど新鮮ではあった

個人的にはなべづねコレクションと老人ホーム?の前後湧き大嫌い
おめーら無から湧いてんじゃねーよと
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ f5ae-Re1+)
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2024/03/27(水) 09:53:18.01ID:iEYPAvBr0
ゲーム起動せずにSteamクライアント起動しただけで実績解放されたんだけどなんだろこれ
14回死んだ記憶もないんだけど
0733UnnamedPlayer (スップ Sd12-7CPe)
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2024/03/27(水) 10:11:36.51ID:LItNnLkWd
一掃とかのクエで簡単にゾンビ見つける方法あるのかな?見つけるだけで一日経過しちゃうんだけど。
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ b66b-663q)
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2024/03/27(水) 10:28:04.42ID:qbt/8qHQ0
クリアリング無意味になる湧き方する建物はあんま好きじゃないな
老人ホームの屋上から降りる所とかクローゼットの扉壊しても降りるまで湧かないとかさ・・・
あと何もない壁に一人分のスペースで綺麗に隠してるのも悪くはないけど興覚めではある
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 756a-yVWf)
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2024/03/27(水) 13:06:11.57ID:8AJezIze0
物件が嫌というより
普通の床に無意味な落とし穴仕掛けてうぇーいもっかいおいで〜wとか
予測不可能な壁とか天井裏から急襲して無理やりピンチを作るとか
そういうギミックが嫌だな
0736UnnamedPlayer (スップ Sd12-SUoz)
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2024/03/27(水) 13:32:24.77ID:JSQojST7d
壁の隠しスペースとか天井裏に複数隠れてるのゾンビらしくないよね
どうしても不自然に思えて萎えちゃう
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ b6c4-qS4M)
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2024/03/27(水) 13:33:47.33ID:GfKjcteB0
天井裏に隠れてるのはいいんだけど、その天井裏への動線が無い(ゾンビが落下してこないと会敵出来ない)のは許さないよ
0738UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-DCkS)
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2024/03/27(水) 14:39:38.96ID:mFw+T2bTa
全てのティア1のPOIクリアするまで次のティアにいけない、とかならんかな
今のクエストだと早く上がりすぎて色んなPOI楽しめないわ
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ b544-rfcW)
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2024/03/27(水) 14:58:24.01ID:CtYLIie50
最後のお宝を触ったら、湧いてないゾンビが一斉に起動するでいいと思うんだよね
ホード仕様の感知ゾンビでさ、そんなMODないのかな
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 0146-nAJF)
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2024/03/27(水) 14:58:34.18ID:jwKbOtkN0
面白そうだけど調べたら現行定義だとT1だけで140件超か
後半は遠距離ばかりになりそうだな
そもそもマップに全てPOI配置してくれる仕組みがほしいな
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-Rcww)
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2024/03/27(水) 15:02:12.82ID:JetvNbD30
システムの柔軟性やユーザーMODの拡張性の高さとかで、ゲームの質としてマイクラには随分差を付けられた感がある
長年ただゾンビ湧かせてるだけのゲーム
かといってサバイバル要素の拡充も無いし
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
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2024/03/27(水) 15:12:01.87ID:muQ4mzbm0
間隔かしくなってるやついるけど、そもそもこのゲーム10年前の初期構想時の機能の実装すら全て終わってない未完成品なんだよなぁ
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 01ef-ib4s)
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2024/03/27(水) 16:15:56.33ID:0yJWsVxp0
そんなことより特定のPOIで激しくフレームレートが下がる問題をなんとかしてほしい
CPUもGPUも全然使われてないのにFPSガタ落ちでゾンビの大群処理がキツい…
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 0146-nAJF)
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2024/03/27(水) 16:30:48.20ID:jwKbOtkN0
ある程度の距離でガラスが曇って向こう側の描写スキップするようになるらしいがどれくらい効果あるかね
0748UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-fMcK)
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2024/03/27(水) 20:10:02.53ID:J4di4B+Ya
>>741
>>747
制作側はその需要があるのは理解してるだろうけど
それやるとそのマップクリアしたらもう遊ばなくなる人が出るのも理解してるだろうからやりたがらないだろうな
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ed-Zto7)
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2024/03/28(木) 10:18:42.07ID:kpsLhCnq0
爆弾を一斉に起爆できるModがあったがあれも使えなくなってしまったのでビルの解体が面倒になった
バニラのダイナマイトは投げてもすぐ消えるから複数箇所一斉爆破がなかなか出来ない
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 754e-yVWf)
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2024/03/28(木) 17:29:05.06ID:YwTtXNVi0
適当にスキル振って遊んでたら12日目Lv46にして未だミニバイクすら作れなくてわろた
やっぱ乗り物の為にグリモン振りしなくちゃならない運命は変わらないんだな
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e41-SNkP)
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2024/03/28(木) 17:32:33.75ID:tdltVseL0
BOXから出る部品使えばスキルゼロでもバイク作れるでしょ
0754UnnamedPlayer (JP 0H96-zn4i)
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2024/03/28(木) 19:35:40.40ID:sJ2xKN+IH
クラフトありサバ威張るゲームをいままで1つたりともやったことがなく、
初めてやったのがこれだが
殴りでは敵に勝てないし夜を乗り越えられなくてすごいイライラした


自分で武器や囲いを作れば良かったんだなと気づいたのが3時間後


ヨシッ!(確かな手ごたえ)
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ d94b-8jdy)
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2024/03/28(木) 20:04:26.35ID:OU6GnWgc0
>>752
バンドル自体がそうそう出会えないのに開けた時に被る確率考えたら無理ゲー過ぎる
たまたま店売りのパーツと合体出来た事ならあるけど箱から完成出来た記憶が無いわ
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ b227-yVWf)
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2024/03/28(木) 20:33:51.19ID:Moh2MPVU0
そもそもバンドル幾つも手に入るのなんてティア5周回してる頃じゃないの

やっぱクロスボウつえー
野良ゾンビの処理も楽チンだし爆発ボルトで対集団もこなせるのが強いわ
接触信管と違って序盤から高確率でレシピが解放できるのもでかい
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
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2024/03/28(木) 22:05:53.33ID:F6NlOvqG0
車両系バンドルってクエストの昇格報酬以外で出たっけ・・・

現状乗り物欲しいならグリースモンキー上げるか勇敢な冒険者上げるかだよね
初週からグリースモンキーLv2まで上げときゃ、2週間目の終わりか3週間目の頭頃にはオートバイは作れる

勇敢な冒険者での購入ルートは正直運要素が大きいから作った方がいいとは思うけど
0759UnnamedPlayer (JP 0H96-zn4i)
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2024/03/28(木) 22:22:58.77ID:zq+IIIeJH
「土地領有ブロックを置いた」の実績を68%が取得って

こんな簡単なこともやってない32%が気になる
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f2-qS4M)
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2024/03/28(木) 22:39:51.80ID:ZwILxtQz0
カードだけ貰って放置してるとかじゃね
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ a28f-zn4i)
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2024/03/28(木) 23:26:12.17ID:eZwBBowQ0
実績ってまともにプレイしてない奴も母数に含まれてるからな
プロローグを抜けただけで確実に達成するような実績でも達成率80%とかザラ
最初のチャプターをクリアする実績の達成率が50%切ってることすら珍しくない
それを考えると必須ではない行動で解除される実績の達成率が68%はむしろ高いまである
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ d909-utyE)
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2024/03/29(金) 00:56:19.72ID:Ca/OubNm0
雨降ると室内暗すぎなんだけど設定で変えられないよな?
メインの明るさはマックスにしてる
昔はライト付きヘルメット序盤で出てたから気にならなかったけど今はノーマルヘルメットすら出ない
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d20-rfcW)
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2024/03/29(金) 01:01:35.05ID:zcKFqUnW0
クエストのtier1か2の昇格で頭ライトパーツもらえる仕様になったのはありがたい
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 1277-Zto7)
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2024/03/29(金) 06:48:29.36ID:XaBe2B3d0
川や湖の比率増やしたいのにいざそれで生成すると湖ではなく海が形成されてガッカリすることばかり
もしかすると巨大な湖に浮かぶ島になってるのかもしれんけど
0766UnnamedPlayer (スップ Sd12-R7/8)
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2024/03/29(金) 07:51:34.86ID:RiPoOKOpd
ユッカジューススムージーって優秀ね
材料の雪玉が保存きくから水を他の事に回せる
収集機たくさん置けば水なんて幾らでも手に入るけど
貞子の声が嫌いなんで極力会いたくないんだよね…w
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e41-SNkP)
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2024/03/29(金) 07:54:48.25ID:yNgS3k5A0
コーヒーや紅茶がたくさん拾えるからわざわざ飲み物作ることは序盤以外ないと思うんだけど
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d57-rfcW)
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2024/03/29(金) 09:01:35.25ID:zcKFqUnW0
巨大な海が生成されるならそれに相応しい港・橋・船POIとか作って欲しいよな
0769UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-tIrN)
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2024/03/29(金) 10:24:07.50ID:yNLmbukxd
採掘してると喉乾くでしょ
探索しかしてないなら話は別だけど
0770UnnamedPlayer (ブーイモ MMb2-TLYa)
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2024/03/29(金) 10:36:15.14ID:bTYgrNTKM
ナベの湖にある桟橋ってpregenとかランダムには出ない?

あの横の船、上のブロック一個でも壊すと重量再計算されて崩壊するから罠なんだよな
poi自体は好きだからよく住んでた
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ b255-nAJF)
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2024/03/29(金) 11:07:23.34ID:Rr3wXcZ00
湖のドックにトンネル、渓谷の坑道などナベの地形と連携して配置されてるPOIは全部ナベ限定だったはず
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 8976-8jdy)
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2024/03/29(金) 11:08:49.40ID:YVHJOfhO0
浄水器拾えるまではそれなりに飲み物要るでしょ
飲み物がやたら拾える回もそりゃあるけどさ
スムージー作れるようになる前に大体浄水器手に入る気はするけど。
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 194f-Juro)
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2024/03/29(金) 12:27:25.70ID:zvIv9OT50
昔ながらの魔法性能を引き継いでるからねえ。
ほかにも抗生物質が炊けすぎる件とか昔仕様の名残があるから
そのうち調整されるのではないかしら。
個人的にはロボ弾は鉄のままでいてほしかったけど。主火力がタ砲台なので。
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e41-SNkP)
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2024/03/29(金) 18:24:17.57ID:yNgS3k5A0
序盤は弾不足で近接混ぜながら戦わないと行けないのにステージが進むと拾える弾数がどんどん増えて弾が余りまくるのはバランス的にどうなんだろう?
普通はゲームが進むにつれて難易度が上がっていくと思うんだけど7dtdでは逆に難易度が下がっていくよね
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 89d2-8jdy)
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2024/03/29(金) 18:44:50.51ID:csAydlyc0
まぁ初日が一番死にやすいってのは昔から散々言われてるけど…
序盤のデバフの解除しづらさはもう至上命題だよなあ
運良く対応アイテムが売ってりゃ良いけど無かったらもう死んだ方が早いまであるし
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 756e-AxI1)
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2024/03/29(金) 19:00:49.79ID:Pbh2OGhW0
そうだね最序盤が一番キツイ
ろくに武器も防具も道具もないし
主敵であるゾンビより、Lv1の建物から雑に配置されてる犬がヤバい
開始から3日間くらいは動物の狂暴性緩和やデバフへの補助があっても良いと思う
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
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2024/03/29(金) 19:22:24.75ID:Jtrf7/md0
Tier1の隠された補給品のクリア報酬には回収や殲滅と違って医療品枠があるから、デバフ受けたらささっと回すといいと思うよ
抗生物質も鎮痛剤も出てくる
ただ、添え木やギプスだけは出ない感
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-tCE2)
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2024/03/29(金) 19:27:23.61ID:ACvma0l40
問題が発生してから解決手段探す泥縄生活はやめるんだ
穴掘りクエはスキル振ってないと手間だがそれでもやる価値あるから先にやればいい
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
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2024/03/29(金) 20:55:07.93ID:Jtrf7/md0
このゲーム反応速度は基本求められないからダラダラやるには向いてるんだよなぁ
ただ7日に1度のホードでメリハリが付くから、ダラダラやってても飽きない
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 12eb-Zto7)
垢版 |
2024/03/29(金) 21:47:36.46ID:XaBe2B3d0
素人でもホードなんか高台に篭ってりゃ終わるってわかるし何よりめんどくささでゲーム寿命伸ばそうと言うのが姑息かつ的外れ
7日生き残ればタイトル的にクリアでしょ勢が多いのに冗長にしても意味がない
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ a226-iLiz)
垢版 |
2024/03/29(金) 22:24:31.80ID:50BOiwJ50
今日ディションタワーって高いビルのタワーをクリアできたけど、ショットガンメシア工場より広くて大変だったw
もうやりたくないほど
0788UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-j3fb)
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2024/03/29(金) 22:30:08.60ID:X42PjdvUd
ショットガンメシアとシャムウェイがキライだわ
俺がゾンビ誘導下手くそなのもあるけど下に落ちたらめんどくさい
逆にタワー系はめんどいけど野良上がって来ないしわりと気分転換に何度もやる
屋上からジャイロで拠点直帰
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 75b9-yVWf)
垢版 |
2024/03/30(土) 03:19:00.55ID:xnD8rd2W0
休日にコーヒー淹れてこれやってると休みを実感する

なんかクーガーが飛び上がった姿勢のままグワングワン方向転換したりするの見てるとバンディットとか言ってる場合か?と思ってしまうな
PS1でも見ないような動物達のチープな動きを何とかしきれてないのに敵対npcなんか実装してもゾンビより楽勝にハメられる未来しか見えん
ただ鯖のグラも良くなる?みたいだし帽子被ったらハゲたり服が干渉し合って消えたりするのは無くなるのかな
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ b62b-663q)
垢版 |
2024/03/30(土) 09:29:44.80ID:JmQbnPN40
クーガーはアニメーション一新するみたいだしそれも次で直るんじゃない?
というかバンディットってα22スキップされるんだよな?って事はα22って目ぼしいの防具一新と新POIぐらい?
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d47-rfcW)
垢版 |
2024/03/30(土) 09:34:45.91ID:6AOhh/vV0
動物の毛がふわふわになるのは22で来るんじゃない?
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 128b-rfcW)
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2024/03/30(土) 09:46:38.95ID:UpibiBID0
A22遅らせてまで作ったクソゲーが非難轟々でほっこりした
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e16-9Fbq)
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2024/03/30(土) 10:06:45.00ID:STtPWmZK0
α21はある程度やり切った感あるから過去バージョンでもやろうと思ってるんだけどどのバージョンがおすすめとかある?
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ a262-Re1+)
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2024/03/30(土) 11:20:58.30ID:SAB7nktt0
A13…まだマイクラっぽかった最後のver. 色々古いがある意味新鮮に楽しめるかも
A16…クエスト導入前最後のver. starvationなどこの時代限定のMODが割とある
A17…クエスト導入最初のver. 色々と実験的な要素が多く好みが分かれる
A18…石器時代が始まる前のver. 近接の当たり判定などやや問題があるが概ね遊びやすい
A20…A21とほぼ同じだが21未対応のMODがまだ結構あるのでそれらを遊びたい場合

今でも引っ張り出して遊ぶとしたら大体この辺かなぁ
まだレーダーがあった頃のバージョンはちょっとよく分からない
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e16-9Fbq)
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2024/03/30(土) 12:51:06.79ID:STtPWmZK0
聞いといてなんだけど悩むな
とりあえずα13から触ってみるよありがとう
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-HgBz)
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2024/03/30(土) 19:14:58.58ID:HKTQl7cg0
むかしみたいにウサギ肉豚肉鶏肉熊肉をわけてほしい
武器も昔みたいにパーツレベルで分解できつつ今の品質概念で性能変化つくってほしい
あと修理したら品質1ランク落ちるようにして永遠に使い続けられないようにしてほしい
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-tCE2)
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2024/03/30(土) 19:20:57.47ID:WrWudFiP0
パーツシステムは愛用の武器をカチャカチャ弄ってちょっとづつ強くしてる感じが好きだった
まあ最初のパーツは取り替えて無くなるんだけど
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d11-I3EO)
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2024/03/31(日) 09:18:04.51ID:MCGfWob+0
初手0,0最強って言われてた頃か、懐かしい
今でも中心に荒れ地ないのが不安になるわ
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 8509-xTX2)
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2024/03/31(日) 12:20:18.51ID:zvhYMNCS0
>>810
消える瞬間見てないから再現も難しいわ
トレーダーハウス出た辺りでステータス確認したら消えてた
死んでないし環境はバニラ
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d6b-I3EO)
垢版 |
2024/03/31(日) 14:09:54.46ID:MCGfWob+0
PREGEN10kでおすすめの拠点教えてくれ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 8573-pQS+)
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2024/03/31(日) 14:47:51.66ID:MJANfNZR0
久々にやったらアイテム欄左上3つぐらいが整頓の対象にならなくなったんだがなんじゃこりゃ
そこ以外空けて整頓すると空欄のまま、そこに物入れてスタック追加の箱入れとかやるとその対象に選ばれない
…必要な分だけ弾持っておけるからめっちゃ便利だわ。
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 6544-I3EO)
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2024/03/31(日) 17:32:42.80ID:2Q0m9nl20
大落下目的で常に1マス目に5000デューク入れてるわ
3階くらいの15m落下で無傷、パークスキルでは最上位だ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 258c-kf/W)
垢版 |
2024/03/31(日) 20:11:47.92ID:gVaBM5m80
今は知らないけどロック機能ゲーム始めるたびに再設定しないといけなくて糞かなこれと思ってた
しばらく離れてたけどそろそろまたやる、改善されてることを期待
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d6b-I3EO)
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2024/03/31(日) 20:26:34.44ID:MCGfWob+0
昔は自分なりの合理性でカバンの中の道具配置を手動整理してたけど今はワンクリック整理のなすがままにしてるわ
楽だもん
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-nTcA)
垢版 |
2024/03/31(日) 21:09:14.04ID:18fCUZlJ0
ロック機能は右下からもできるようにしてくれ(懇願)
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dae-Lkgf)
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2024/03/31(日) 21:48:34.14ID:7HXwqBiN0
同一のアイテムを全てコンテナに移す(ダブルクリック)がやり易くなったのはありがたかったな
それまでは全部移してから拾い直してたから使おうと思った時にアイテムが無かったりする事もしばしばだった
modでは既にあったけど起動する度にロック外れてて結局誤爆する事もあったし
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-nTcA)
垢版 |
2024/04/01(月) 07:39:30.59ID:gVe5hhnW0
マウスカーソル合わせたらロック数だって説明出るでしょ
0829UnnamedPlayer (スップ Sd03-roE8)
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2024/04/01(月) 07:45:06.86ID:I1nepAhdd
>>825
だね
ベルトに入れて誤用すると困るけど緊急時に不可欠なアイテムなんかを
右下に置いとくとカーソルの位置的に使いやすい
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dae-Lkgf)
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2024/04/01(月) 11:37:25.26ID:AEg4MFLB0
あらゆる事を試し情報を集め自己解決せずして恐れ多くも開発公に不満を述べるその姿勢、断じて許し難し!

ええぃ控えぃ!この「α」の紋所が目に入らぬか!
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 2327-5vro)
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2024/04/01(月) 15:31:35.78ID:Xe1u7esC0
新規のクソゲーとかマジでどうでもいいからさっさと22来て欲しいわ
21は20.5程度だったし
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b94-kbdv)
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2024/04/01(月) 19:08:12.40ID:nK4ieGGG0
別に不満にも思ってなかったレシピ関連とかよりUI周りの改善の方が嬉しくはあるな
クラフト時に手持ちになくてもチェストから使ってくれるのとボタン1つで手持ちのをチェストに自動仕分けしてくれるのはデフォで欲しいな
というかサバイバルクラフトは全部これが備わっていてほしい
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d61-TJiO)
垢版 |
2024/04/01(月) 19:47:55.91ID:Y+ttnvTx0
新鮮さがあるのはいいんだけどこう何度も方針転換してると完成させる気ないんじゃないかと
いまさらか
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf2-eL9I)
垢版 |
2024/04/01(月) 20:02:19.08ID:Otgux32o0
サグラダファミリアもやっと完成の目途がたったし大丈夫やろ
0837UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-YpjD)
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2024/04/01(月) 20:35:42.00ID:LojfMGvea
正式リリースの頃には宇宙をあてどなく彷徨いスペースゾンビを使役して野菜作ってるような謎のゲームになってるかもしれん
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D)
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2024/04/01(月) 20:42:19.41ID:DbVLDbig0
α18くらいからはマイナーチェンジくらいで落ち着いてきて、α21で一気にシステムやバランス調整したけど、基礎は変わってないんだよな
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ d5f8-kf/W)
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2024/04/01(月) 23:29:32.71ID:rldfPWD80
ここまで長いともはや正式するかわからんけど、もしするならストーリーはしっかり作り終わってからにしてほしいなぁ
0843UnnamedPlayer (JP 0H4b-JG6v)
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2024/04/02(火) 00:07:39.77ID:7nQtz6SDH
α21からやった俺としては、日本語訳がおかしいのと
「なぜこれが機能しないのか」が分かりにくいのが難だなあ

たとえば炉で「鉄から鉄ができる」ってどういうこと

燃料として木を置いて、鉄を炉のスロット部分に置いても何も起きないし、
精錬の項目に置いても何も起きないし、
錬鉄を作ろうとしても材料が揃っているのに炉は起動しないし
 
なんやこれ、と
0844UnnamedPlayer (JP 0H4b-JG6v)
垢版 |
2024/04/02(火) 00:10:13.30ID:7nQtz6SDH
もちろん鍵マークはない

その素材は解禁されているはずなのに何やっても炉が起動しない
0845UnnamedPlayer (シャチーク 0Ccb-kbdv)
垢版 |
2024/04/02(火) 00:50:52.28ID:5ipAWPkeC
起動のやり方はキャンプファイヤーと同じだから炉が作れるまで生存できてるなら戸惑うことはないと思うけど
精錬の枠にアイテムを置いて炉を起動して溶かして素材として充填するのはまあわかりにくいかも
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-nTcA)
垢版 |
2024/04/02(火) 00:57:22.77ID:gHOJHG5+0
溶かす前と溶かした後の名前が同じなのは混乱を招くな
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-Lkgf)
垢版 |
2024/04/02(火) 03:29:47.78ID:bHCfM7hl0
炉は移転する時もいちいち10分以上かけて中身を取り出すのも面倒だし、炉内に溶かした素材を溜め込むのも意味が分からないしで何故この仕様なのか本当に謎だな
まず時間をかけて金属を溶かして、それをクラフトで成形するってイメージなのかね
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-Lkgf)
垢版 |
2024/04/02(火) 03:37:37.93ID:bHCfM7hl0
多分燃料の下の「オンにする」で着火する事を知らないんじゃない
キャンプファイアを触ってみてもレシピ未開放&鍋グリル未入手なら何も出来なくて使わないまま進める事もありそうだし
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D)
垢版 |
2024/04/02(火) 04:10:30.15ID:ph5uQ2Lh0
炉もキャンプファイヤーも設置時にジャーナルに使い方の説明追加されるし、説明追加されたテロップも出るし、
ジャーナルに追加されて読んでないものがあるならメニュー開いてる間中ジャーナルくんが自己主張激しく点滅し続けるんだけど
0853UnnamedPlayer (スップ Sd43-4+GW)
垢版 |
2024/04/02(火) 06:48:33.05ID:0qRJpVcxd
炉がforgeだった時代から説明読んだこともないけどちゃんと使えてるけどな
そんなに困るような話かなと思うけど…
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 5dd2-roE8)
垢版 |
2024/04/02(火) 07:44:20.21ID:THh82FI00
資材満タンに近かった炉を壊された時は凹んだな
スパゲッティで満たした保管庫無くした時もあった
まだ三つくらいしか食べてなかったのに…
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d3f-I3EO)
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2024/04/02(火) 08:47:29.23ID:UdVloWfN0
冷蔵庫にいろんなメニュー並べるのやってみようかな
それはそれとしてこのゲーム食べ物飲み物の3Dグラフィックある程度作り込んで欲しいわ
食べる一瞬だけでも美味しそうな食事を見せて欲しい
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-a2HR)
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2024/04/02(火) 11:06:31.17ID:XBfZD04t0
>>836
あれは目途が立ったんじゃなくて住民からいい加減にしやがれって苦情来て増改築あきらめざるを得なくなっただけだぞ
そういう意味だと7DTDは永遠にアルファが終わらない可能性だってある
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bc4-CTml)
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2024/04/02(火) 13:04:15.39ID:nn6+fn1S0
今のゾンビってプレイヤーに一直線じゃなくて攻撃出来るとこまでルートがあればそっち優先なんだな
建築ブロックで上階に逃げたら一斉に背中向けて走り去っていったわ
あいつら知能残ってるだろ
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf2-eL9I)
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2024/04/02(火) 13:24:41.94ID:42rW9qYJ0
プレイヤーのいる足場を壊しにこないあたりちょっと足りない
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D)
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2024/04/02(火) 13:35:02.35ID:ph5uQ2Lh0
ルートなかったり、遠回りするより壊した方が早い場合は壊すようになっているけど
ブロック特攻のゾンビじゃないかぎり、通常個体は8ダメ、フェラル以上で24ダメだから強化木材1個壊すのすら20発以上殴る必要ある
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-a2HR)
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2024/04/02(火) 13:38:55.24ID:XBfZD04t0
そのうち鉄鋼ツルハシやエンジンドリルかついだゾンビが出てきて
遂にはショベルカー特攻してくるゾンビが
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-Lkgf)
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2024/04/02(火) 15:17:46.11ID:bHCfM7hl0
パル2でジャンプ回避してたら空中浮遊判定でルート計算するのか引き返して壁や車殴り出す奴が出たり
色々と挙動がおかしい
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb8-kbdv)
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2024/04/02(火) 17:37:15.95ID:KcoWymWN0
ここ最近は既にそれなりのクオリティある3Dを更にブラッシュアップする事多いけど
飯は何故か低クオリティの謎の切り身で統一されてるのはノータッチなの謎だよな
結構前から飯3D作成は予定表に載ってるし配信でちょいちょいつっこまれてるのに
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-DRbi)
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2024/04/02(火) 18:19:51.68ID:YmJ/7q4q0
実はサバイバーだけが正気を失ってて、ゾンビだと思ってるのが普通の人間で実際はポストアポカリプス世界でもなんでもない
実際に食ってるのも段ボールとかのゴミなんだけどそれだけはなぜかプレイヤーにも真実の姿が見えてる

そういうホラーとかそういうことで納得してくれ
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 65bc-WL02)
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2024/04/02(火) 19:22:17.30ID:uGTjcufd0
そろそろクソデカ雷とか一切足音しない犬もどうにかして欲しいわ
グラ更新した方がアプデ内容として分かりやすいんだろうけど
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-a2HR)
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2024/04/02(火) 19:51:18.10ID:XBfZD04t0
段ボール段ボール言ってるの何かずっと分からなかったが
たった今気づいて爆笑してる
飯食う瞬間だけ見える右手に持ってるカビたサンドイッチみたいな何かかwwwwww
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 234c-xAed)
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2024/04/02(火) 20:28:40.31ID:ACAR8+ss0
「選挙出ます!」(海外逃亡犯人の動機が右翼とか左翼とか
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ e35f-+TJm)
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2024/04/02(火) 21:50:27.99ID:eO2GN3xt0
arkしてたけど7dayに復帰したわ
ゲームに商店やクエはやっぱ必要ねと感じた結論
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d6a-bAdu)
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2024/04/02(火) 22:32:34.23ID:mYVv8LOA0
テレビ見てるとハメカスがウザくて仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れて何が起きやすい素地はあるんじゃないかな
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ d5ab-bAdu)
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2024/04/02(火) 22:44:49.25ID:lTUUdoge0
イズムやめて欲しい
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 4344-zdFY)
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2024/04/02(火) 23:15:57.28ID:AbqKlwfb0
「#毛を剃ってるー」
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 5525-c4yQ)
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2024/04/03(水) 00:01:20.92ID:nXm8Pk/f0
中堅配信者ですくらいの感覚でやってるみたいに、バカだな。
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7d-a6+b)
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2024/04/03(水) 00:16:42.30ID:4duIboD90
事実はその辺はミリオン行かない層と生意気に見えるがなぁ
へえ、まあ逮捕されて
実際今から20年はコロナ様の意向や
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 5da7-0sYg)
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2024/04/03(水) 01:17:56.47ID:5cbUiWe/0
ただ台の版権とか考えるとキャンプって優れてるんよな
究極の安全を手の急病による
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ fdff-Zlz1)
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2024/04/03(水) 01:37:59.40ID:TsTB92Kj0
バンドルカードなら名前も出ないの何があるんだ
厳しい
俺は激太りしてる訳では
肩引っ張られても違法ではないと無理
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d25-Lkgf)
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2024/04/03(水) 02:59:51.46ID:U8g5z8zp0
そんなやりたい事もなかったのに起動したらやめどきが分からなくなるな
クエスト場所に着いたら、報酬確認したら、整理したら、ホード終わったら、近場のクエスト終わったら、車作ったら、ガソリン集めたら…
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d55-whn9)
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2024/04/03(水) 03:03:14.62ID:/PHCTmG40
両方買って両方できるように
これが人間の体て良くできている
批判を真摯に受けたチームなんてことだ
https://pj5.oij.38/oLDNFogi
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d6e-iStT)
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2024/04/03(水) 03:07:00.08ID:cvA5VAiO0
>>374
普通ならw
子泣きじじい
漫画描く奴が憎い。
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 650b-whn9)
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2024/04/03(水) 03:09:10.92ID:m8W7h+1L0
天井とかなかったからあまり買えなかったのはどこも一緒やな
幻水以外はアイスタ大して集まらないだろうな
会社なんてできるとは思うが?
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 230c-6Wc0)
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2024/04/03(水) 03:22:28.52ID:pz7WWohH0
紅白は別だから
GC2でも昔の事業しとるしなあ
仮病も使いたくなるからだろ
>「最近は海外逃亡犯人の動機が右翼とか左翼とか
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 23e6-I3EO)
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2024/04/03(水) 16:20:02.01ID:GZERz+gV0
こういうのばっかりな上に暇さえあれば落ちてるからマジでこの手の掲示板の移住先なりがさっさと出来てほしい
0895UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-YpjD)
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2024/04/03(水) 16:48:56.69ID:En1VZQu7a
匿名掲示板自体が斜陽だしここ以上の場所はなかなか無いよな
talkなんか誰も使うわけないし
ディスコとかの普通のコミュニケーションツールも情報収集にはいいんだがキチガイごっこして遊べないからな
となると必然的にスクリプトに荒らされ続けながら5chやることに
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d25-Lkgf)
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2024/04/03(水) 19:05:41.51ID:U8g5z8zp0
ユーザー側に自我が無い掲示板って中々無いからな
別ゲーのディスコ居たけど、入り浸って幅効かせてる奴が居たり、ペットの写真貼り続ける奴が居たり、大豆流石に飽きたっすねーなんかオススメないっすかー?みたいな雑談してたりで鬱陶しかった
「それの話」をしたい時に「それの話」だけをしに来れて余計なノイズをスレチの一言とワッチョイngで消せる5chが快適すぎるわ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f4-ouHE)
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2024/04/03(水) 19:25:31.18ID:y3/yuDEq0
スマホゲーなんかはぷにぷにに避難してるけど
基本閉鎖空間で新規の住人とかほとんど来ないからこの規模のゲームで他所に行くのは過疎化がやばくなるな
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D)
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2024/04/03(水) 19:27:48.79ID:VqLywLro0
スクリプト荒らし対策はいくつかあるけど、利用者が気をつけないといけないことなのと専ブラ専用だから、定着しにくいところがある
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf2-eL9I)
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2024/04/03(水) 20:43:19.37ID:3AeFxgr40
ぷにぷに板URL?NGワードで草
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf2-eL9I)
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2024/04/03(水) 20:55:10.81ID:3AeFxgr40
【7DTD】7 Days To Die 予備拠点
http://bbs.;punipuni.eu/vaporeon/1712145136/
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 6581-M2FD)
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2024/04/03(水) 23:03:10.03ID:1lj8fEi80
>>898
いつぞやのゴタゴタでJANEやめてブラウザ使ってるけど
今は使える専ブラあるなら是非とも教えていただきたい
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fd-5vro)
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2024/04/04(木) 02:52:48.22ID:ZcR4bvZs0
5chのために専用ブラウザを入れるという行為自体にすげえ嫌悪感が出る
0907UnnamedPlayer (スーップ Sd43-nrCl)
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2024/04/04(木) 03:23:46.28ID:KBDFTh/Sd
ここはまだ1日複数件の書き込みがあるし、長期間のスクリプト居座りがないからまだ存続してるけど、1日2~3件程度の書き込みとかのスレはスクリプトの書き込みばかりになって誰も見なくなり、次スレも立たなくなって消えていっている
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 6581-M2FD)
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2024/04/04(木) 07:20:44.72ID:dgGx7nZB0
>>904
ありがとう。早速使わせてもらいます。
>>906
あぼーん機能使うのがメインかな
今はスクリプトが酷くて意味ない気もするけど
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D)
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2024/04/04(木) 14:18:47.53ID:08t1KB/X0
>>903
自分もsikiだなぁ
ちな、Janeはまた使えるようになった(使いたいかどうかは別として)

スクリプトをあぼーんする方法が『現状は』ある
デフォネームをNG設定にして、名前になんか適当にいれる
このスレだったらサバイバーとか
ただ現状スクリプトがデフォネームで書き込みしてるから対応できるだけ

特定のレス番の安価を付けてレスすると、専ブラだとその特定のレス番への安価一覧出るからそれで対応してるところもある

何にせよどんな対応もひと手間かかるし、ルールとして >>1 に明記しとかないと新規とか久々に来たヤツはわかんないし、やるなら徹底しないといけないしで結構面倒
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ d579-YpjD)
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2024/04/04(木) 14:44:49.35ID:30zOC3wz0
有名な嫌儲の安倍晋三のやつか
アレといいアフィ対策で大麻ことば使ったりするやつといい一丸になってやらないと意味ないからなかなか難しいよな
0912UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-YpjD)
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2024/04/04(木) 15:34:00.22ID:gVERTPL/a
>>911
行ったこともねーよハゲ
名前欄に安倍晋三って書いてる奴たまに見るからググって訳を知ったってだけだわハゲ
文字列だけ見て脊髄反射でレスつけんのやめろハゲ
あと腐肉くさいのはスレ的にしょうがないだろ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 8509-xTX2)
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2024/04/04(木) 23:04:06.73ID:U6JlGiTI0
やらかしたわ
適当にトレーダーのそばで仮拠点作って資材溜め込んでたらクエスト開始の処理に巻き込まれて全ロストした
メイン武器とミニバイクは無事だったからよかったけど食料、水収集器、畑が痛い
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d82-I3EO)
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2024/04/04(木) 23:21:55.26ID:g2Lzjh6G0
ランドクレームブロック置くとそれ防げるんじゃなかったっけ
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 258c-kf/W)
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2024/04/04(木) 23:37:25.05ID:KI1v8m4l0
後で取りに行こうと報酬部屋の箱にしこたま詰めたまままた同じクエストやってしまったことならあるな…
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-nTcA)
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2024/04/05(金) 06:06:16.75ID:zuqQ5N6M0
チェストのみならともかく収集器と畑まであるのにクエストポイント起動するのはうかつにもほどがある
この家の敷地に作ったんだったと思い出したり なんなら開始ポイントに着くまでに見えるだろうに・・・
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 23e4-5vro)
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2024/04/05(金) 07:36:52.25ID:7kmECPND0
横に広げる拠点は整地がめんどいのでやっぱ上に伸びるビルになる
拠点は一種のセーブポイント的に考えてるので野晒し雨ざらしでいつ背中をソンビがしばくかわからない拠点は嫌
0925UnnamedPlayer (スップ Sd43-4+GW)
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2024/04/05(金) 07:53:47.39ID:pn0DwBMgd
そこまで拠点巨大化させることある?
高床に入口ドアつけてタレットいくつかドアに向けとけば安泰やろ
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 23e4-5vro)
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2024/04/05(金) 09:05:01.02ID:7kmECPND0
ポケットに乗り物入れたく無いから車庫も作るし農作業中に邪魔入られたく無いし屋上はヘリポートでとなるとどんどん大型化するよ
物資もどんどん溜め込むので保管ボックスもいるし生産設備の拡張や生活空間も作るから
0928UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-MpAe)
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2024/04/05(金) 11:22:19.47ID:5j4u28z1d
車両用の道を道路のラインや数字のブロックで整地するのを覚えてからはぐっと楽になった
それまでずっと1マス掘り下げてたうえに境目に段差があってスッキリしなかったからな
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4f-I3EO)
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2024/04/05(金) 13:37:55.95ID:sWO/sIZ/0
いつか自拠点に動く観覧車とバイキングを作るのが夢なんだ
動的ブロックが来てくれる日を願ってるぜ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 0326-Vz5H)
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2024/04/05(金) 21:17:33.43ID:EWbfml1I0
ラストサンセット老人ホーム?みたいな建物のクエストしたけどやべーなぁ
狭いところに敵が密集してくるから逃げ場が無い!
メシア工場とかはムダに広い分逃げ場所があるがここはまじやばかった
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cc-5vro)
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2024/04/06(土) 06:46:05.63ID:R3kPLqB70
2000年代後半レベルのキャラクリがやっと変わるのかと思ったがVroidで好き勝手やってるので別に今更と言う感じが拭えん
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-5oCr)
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2024/04/06(土) 10:38:58.27ID:TZWTX8tO0
https://pbs.twimg.com/media/GKa03_UXIAAB61j.jpg
https://twitter.com/7DaystoDie/status/1776306198590951483
これのことか
2段目なんだか既視感あるおばさんだな
MODランキングも半分近くがVRoidで自分の感性と違いすぎて最近驚いた記憶あるわ
このゲームにかかわらずMOD界隈でよく見る光景ではあるんだろうけど
https://twitter.com/thejimwatkins
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ e33f-+TJm)
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2024/04/06(土) 14:52:59.72ID:PdsxA6PB0
くさそう
サメちゃんのほうがええわ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-a2HR)
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2024/04/06(土) 15:34:56.68ID:YCO39nns0
まだだよ
次のアプデとコンソール用にテンプレキャラ用意したらしい
自分で設定いじって作れないのは今どきとしては微妙
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 0da5-Lkgf)
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2024/04/06(土) 15:42:06.26ID:9Mf13v620
寝室とかキッチンとか車庫とか作りはするものの結局一箇所にクレートと作業台並べてそこ以外立ち寄らないし乗り物も外にほったらかしだなぁ
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 23e4-5vro)
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2024/04/06(土) 18:19:30.02ID:R3kPLqB70
キャラの見た目なんざModで自由自在になったからファンピンに残された仕事はモーションや三人称とかの改善
水の動きの事も忘れられて久しいけど今の状態でサイフォンの原理みたいに水面を揃えるとかできるんだろうか
https://i.imgur.com/o4pqPhb.jpeg
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-8YeY)
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2024/04/06(土) 19:28:29.33ID:0utxcERc0
キャラグラとモブのグラはここまで手をかけて、手に持った食材とかはやっぱりどれもバゲットのままなの?
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 0df8-Lkgf)
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2024/04/06(土) 21:28:31.60ID:9Mf13v620
誤訳誤画像に仮モデルや仮uiをいつまでも放っておいて何を目指してるんだろうか
動画で見た事しかないけど、超昔のバージョンの方が熱意が伝わってきて作品として魅力を感じるわ
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-a2HR)
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2024/04/06(土) 21:37:29.10ID:YCO39nns0
アルファ11から遊んでるがジャイロとか故障車の種類とか増えたのは明らかに改良といえるよ
でもゴアブロック無くなったのとトレーダーありきの世界にしたのだけは常時マイナス評価
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2b-tTIK)
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2024/04/06(土) 21:39:43.57ID:tI7U3Tb+0
ポリコレのだめなとこは人種というよりキャラをブサイクにしてしまうことやろな
黒人でも美人ならええんや、でも現実は上のようなくさそうなおばはんが多い
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 65e8-JG6v)
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2024/04/06(土) 23:06:47.37ID:BIRr8EwC0
トレーダーでミッション受けてPOIでどっきりお化け屋敷ワーイするだけのゲームになってるよね
いやまぁそれでも十分面白いけどさ
それにここから何をつけ足せばいいんだって話でもあるし・・・
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/07(日) 00:16:28.23ID:h3q9dDia0
プレハブエディタで糞デカクルーズ船でも作ろうぜ
そして公開しよう
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ e288-lyNC)
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2024/04/07(日) 01:06:16.23ID:gJkrdWyy0
賽の河原な遊び方が前提なせいでゼロから最強装備&スキルまでがあまりに早すぎる
RPGでいうなら開始からボス倒す装備までが5時間程度で揃うレベル
それでいてボスいるわけでもなくゾンビはただ数の暴力なので数を捌く術ができたところで終了

RPG100発ぶち込まないと勝てないグレイス登場とか、スキル育つ速度や本集まる速度が
今の10倍かかるようになるとかでもないと製品版なった瞬間に誰も遊ばんくなるだろうよ
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-5kaD)
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2024/04/07(日) 01:34:32.08ID:BR7raffW0
初期構想の時点でトレーダーは存在していて、実装までに時間がかかっただけだから、最初からトレーダーありきのゲームではあった
石器時代の導入がトレーダー依存の原因になったけど、本システムで石器時代へ完全な回答が出たからトレーダー依存もなくなった
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-5kaD)
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2024/04/07(日) 04:56:12.35ID:BR7raffW0
クラファン時のページ見てるやつなんてもうあんまいないよなぁ
NPC商人とそのセーフハウス、そしてミッション(クエスト)についての記載がある(金額は達成済み)
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/07(日) 09:55:22.34ID:h3q9dDia0
>>959
日焼け肌は皮さえ剥けなければ綺麗な感じと同じよな
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ c30f-aQbW)
垢版 |
2024/04/07(日) 09:57:00.87ID:wWdIfInM0
指定のPOIでホードを凌ぎ切るってクエスト追加されないかな
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ e27c-7+Gk)
垢版 |
2024/04/07(日) 10:07:08.30ID:APu95ZmO0
Trader Quest AddendumというMODなら似たようなクエストを受けられる
ホードというより指定されたPOI範囲内で規定数のゾンビを倒せ のほうが正しいか
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 6268-aQbW)
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2024/04/07(日) 13:45:51.11ID:aAxyVu9b0
クエストトレーダーゲーでも結構だけどクエストの幅があまりにしょぼいのでワンパが過ぎるしそれのごまかしでびっくりゾンビハウスやってるからまたなえる
びっくり路線強化でスイッチ押すと突如出現するゾンビとかクソ過ぎるわ、それと恒例の落とし穴
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 12c7-38bK)
垢版 |
2024/04/07(日) 15:12:49.61ID:0kd6xc2F0
2つの都市の間に近いトレーダーの裏に拠点作ってたけどティア5クエが20日くらい経っても更新されず全部4キロ以上の距離になってしまったのでまた更新来るまでは一旦引退かな
0968UnnamedPlayer (JP 0H8e-r2/l)
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2024/04/07(日) 16:24:49.05ID:Urvom6VKH
一時だけの盛り上がりが欲しいなら、あとは災害系しかないんじゃないの
フロストパンクのラストのように-150℃の大寒波とまではいかなくても
そういう系統の

あとは、「経済」が必要
人が行動をすると利害関係が生まれる
利害は生産も生むし破壊も生む
人が行動をする理由とは経済

他地域あるいは他国との交易、経済があるとイベントも増える
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
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2024/04/07(日) 21:44:54.91ID:0OGGIDrc0
久し振りに始めたけど、夜中ちまちま拠点作ってたらゾン熊がいぬ3匹連れて襲ってきた。ビックリした。
荒れ地でもないのに。
0972安倍晋三 (ワッチョイ c364-w3pj)
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2024/04/07(日) 22:15:57.34ID:3E58x+uK0
引っ越しだるすぎてテレポしたら快適

コピペするだけで済むし

これでストレスでハゲてた頭がふさふさになるわ
0973 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ e288-lyNC)
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2024/04/07(日) 22:20:36.31ID:gJkrdWyy0
デッスペの倒せないゾンビみたいなのからずっと逃げ回るみたいなのもいいな
トレーダーでクエスト受けて廃墟のおたから部屋探訪するだけってのはもうおなか一杯
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ e754-TUNj)
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2024/04/07(日) 23:27:49.49ID:ViUvFTXj0
>>966
街の作りもワンパじゃない?
別の街行ってもまったく同じ並びのPOI並んでて別の場所にきた意味あるのかと思う
ゾンビの色違いや見た目の変化だけ出されも数日で飽きそう
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 62a5-8LGy)
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2024/04/08(月) 01:13:05.64ID:CxnFhsAl0
規制巻き込み食らったけど解除早かったわ

ゾン熊&犬ホードって今出たっけ?
過去に採掘してたらゾン熊が2体降ってきてふざけんなと思った記憶はあるが21では見た事無い気がする
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ fb07-zSwZ)
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2024/04/08(月) 05:25:17.15ID:RVWFSOCd0
結局どこ行っても一緒問題はa19から大して変わってないからな
poiというか街並みもバイオーム固有のものとして分けた方が良いと思うわ
砂漠には原住民の祠やウエスタン酒場があったり、雪山には寒冷地特有の暖房や建物作りがあったり
そういう方が作る方も見る方も楽しいだろう

まあ鍋をリワークするのが一番嬉しいんだけどな
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 6220-VlYj)
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2024/04/08(月) 06:42:25.89ID:FdAXHN/j0
巨大ボスとかいってもここの技術だと本当にただデカいだけで高耐久とかのダルい一見だけの奴が生まれそう
と言うかModでそんなんいっぱいいる
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ e7d7-zSwZ)
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2024/04/08(月) 07:32:51.91ID:WjwG23FY0
アクション面が浅いからボス戦は無理だと思うわ
怯みモーションとか掴み技とか作り出すとホード含めバランス調整から何から全部やり直しになるし
0984UnnamedPlayer (スッップ Sd02-VGna)
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2024/04/08(月) 07:45:43.05ID:ru2WZ9red
スーパーコーンのPOI、ルートが分からなくなったんで逆走したらグレースちゃん出なかった
なんでだろ
あそこ動物の死骸がゴロゴロしててただならぬ雰囲気があるの好き
0988UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-9QF/)
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2024/04/08(月) 16:40:04.22ID:soLkpO6/d
難易度狂気でプレイしていてスニークとかが苦手で防具をガチガチにしてショットガンとM60で真っ向から挑んでいるのですが、tear6になると貞子が湧いたり敵が固かったりでクリアするころには手に入る弾薬を含めても弾が大きくマイナスでたまに事故って死にまして、なにかいい戦法はありますでしょうか?
とりあえず貞子対策にmodが手に入ればショットガンにサイレンサーを着けようと思います
0995 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ a3b9-1mao)
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2024/04/08(月) 19:28:04.18ID:nxcLp1gh0
>>988
ショットガンにサイレンサーは距離減衰の影響デカいから、弾数足りないとアイテムコントロールできない時に使ったらもっとヤバいと思うわ
0998UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新][苗] (スプッッ Sd22-9QF/)
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2024/04/08(月) 20:54:13.75ID:soLkpO6/d
>>991
>>995
すみません弾が足りないというよりは最初は1000発持ってたのが終わる頃には200-300発くらいになっており、報酬で弾が出ても400-500発くらいになってしまい一旦別のクエ等はさんで報酬で弾を補充しないと連続してtear6ができずといった状態です
できれば連続でtear6をクリアしていきたいのでなにか改善点などあればなと思い質問させていただきました
ロケットランチャーや手榴弾も使ってみたのですがいまいちうまく使えず自爆してしまったりするので結局ショットガン等で戦っている状況です
1000UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/08(月) 21:29:12.75ID:DqyXVhkI0
>>988
スナイパーか弓・ボウガンでスニークヘッショとか
10011001
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