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【7DTD】7 Days To Die 302日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-TOox)
垢版 |
2024/04/08(月) 01:21:31.27ID:finybrrh0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711191380/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 301日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708557446/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
垢版 |
2024/04/08(月) 01:24:05.06ID:finybrrh0
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
垢版 |
2024/04/08(月) 01:24:29.09ID:finybrrh0
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
垢版 |
2024/04/08(月) 01:24:48.20ID:finybrrh0
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
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2024/04/08(月) 01:25:05.76ID:finybrrh0
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
垢版 |
2024/04/08(月) 01:25:21.86ID:finybrrh0
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
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2024/04/08(月) 01:25:42.65ID:finybrrh0
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
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2024/04/08(月) 01:26:02.36ID:finybrrh0
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
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2024/04/08(月) 01:28:16.59ID:finybrrh0
betterbarter極振りでバイク買う方法が通用しなくなってショック
いつまでチャリンコこがなきゃならんのか
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
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2024/04/08(月) 02:08:56.00ID:finybrrh0
この頃は品質が3桁で、しかもパーツが細かく分かれており、良いパーツが出たら組み替えて全体の品質を上げていくのが楽しかった
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-TOox)
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2024/04/08(月) 02:11:42.94ID:finybrrh0
これも出てたけど座標ゼロゼロは必ず廃墟街になっていて危険も大きいが旨味も大きかった。みんな大体特攻していっていた
0027UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ c36b-aQbW)
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2024/04/08(月) 22:28:12.68ID:sVoYd1oy0
>>1おつ
4x4トラックには轢き殺し耐性実装してホードでも活用できるようにすべき
0028UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ af23-9QF/)
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2024/04/08(月) 22:58:02.35ID:qHv4F4gN0
前スレ988です
お答え下さった方ありがとうございました、弾補給は必要になるとのことですので採掘等しっかりやろうと思います
またなるべくスニークスキルも上げて練習してみようと思います
0029 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ a3b9-1mao)
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2024/04/08(月) 23:02:04.30ID:nxcLp1gh0
>>1 乙ホード明け

>>28
そういやちゃんと銃器スキルは振ってる?
オートショットガンならスキルもパーク本も揃ってるなら、狂気でも耐久高いやつ以外は放射能汚染個体でもヘッショでワンパンだけれども
0031UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイ e754-TUNj)
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2024/04/08(月) 23:52:20.24ID:1RnmJ4JT0
>>28
死ぬって大体狭いとこで数の力に押されきったんだろう
退路確保や確認、多数処理用の手榴弾とかかね
数多いときはベルトにフォートバイトなり入れてバフかけておくなり
てかティア5だからって黒字にはならないかな基本
0032UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ af23-9QF/)
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2024/04/09(火) 02:08:58.87ID:6pM9JWwP0
>>29
スキルはマシンガンナー5、ブームスティック4まで振れています
汚染バイカーが非常に硬いのでラッキーな略奪者を上げるついでに貫通者にも振ろうかと考えています
自分のPCのスペックが低い為敵の数が多くなると重くなりヘッドショットは難しい状況です

>>31
おっしゃる通り数に押されてかつアーマーの耐久が減っていた場合に死ぬことがあります
フォートバイト等のバフは頭から抜けていたので使って見ようと思います
難易度冒険者でやっていたときは荒れ地のtear6をやっていても弾収支が増えていた覚えがあり狂気で敵が増えたのかと思っていました
0033UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ a3b9-1mao)
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2024/04/09(火) 03:17:16.08ID:sMVyPBSV0
バイカーってアーマー値はそこそこで体力がクソ高い敵だから、貫通者でのダメージアップの恩恵はほぼ感じれないと思うよ

ヘッショ狙えないなら弾消費は多くなってもしょうがない
特性Lv10なら胴撃ちと比べて3倍差があるし、オートショットガンなら体力満タンボーナスとか考えると
一般的な汚染ゾンビ相手にヘッショならワンパンだけど、胴撃ちだと4発必要になるみたいな図になる
0034UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイ c3e8-aQbW)
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2024/04/09(火) 08:15:19.30ID:rWlN1dXX0
現地でコンクリブロックでも使ってミニ陣地構築するのがいいんじゃないかな
ドアスペースとか狭い通路使ってさ
0038UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新][苗] (スプッッ Sd22-9QF/)
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2024/04/09(火) 11:23:29.98ID:x6QSUCu+d
答えてくださった方ありがとうございます
即席で陣地や土地主張ブロックを使った高台を作ってみて、重くなるとはいえもう少しヘッドショットを意識しつつやってみようと思います
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fc1-zSwZ)
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2024/04/09(火) 12:10:54.31ID:TI1wIHm00
vanityは初見で大量発生行ったからマジで死にかけた
ただ刑務所は初見でも屋上から起動出来た気がしたが
0044UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 8e76-Y9RZ)
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2024/04/09(火) 14:08:36.68ID:cK8dtbSu0
敵大量なら締められる硬い扉覚えてそこに退避
退避してる途中で扉に向かってロボット砲台。扉壊され前に大体砲台がなんとかしてくれる
穴が開いたら自身も射撃。これなら重くても関係ないしスキルや品質揃ってれば鉄扉程度でも殲滅出来る
0045UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/09(火) 14:14:50.66ID:9wTm1uPb0
木製ハッチが意外と壊れないし、しゃがみで乗り越えてこないから有能
0050UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 6f3f-8LGy)
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2024/04/09(火) 16:00:09.94ID:wuaa+eHv0
ブロック常備してパルクールで華麗に逃げるのだ…
はさておき、素早く2タレット展開してマシンガンなりショットガンなりでバチバチやる方が好み
だから的確にタレットをゲロで潰すのやめてくれ
0052UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/09(火) 16:55:44.58ID:9wTm1uPb0
さっさと殲滅してから余裕をもって漁るようになったわ
夜間にゾンビの相手なんてしたくないし
0054UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 62a3-aQbW)
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2024/04/10(水) 11:04:54.78ID:0m8BX7UR0
バイク用と車用でガレージ分けて作ったり屋上にジャイロの発着場を格納庫セットで作ったり建築好きならいくらでも遊べるしその方向でしかもうプレイしてない
大浴場やサウナ作ったり
0057UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 17de-8LGy)
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2024/04/10(水) 14:05:29.28ID:ph3zq/xA0
布が欲しいから布物見つけたらナイフでザクザクしてるんだけど、1箇所壊すだけで崩壊する違法建築テント結構あるよな

>>56
多分それやったけど庭?のスイッチに中々気付けなくてクソ彷徨ったわ
0058UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ fbeb-oTjl)
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2024/04/10(水) 14:14:58.59ID:czWUVuoY0
常時最高速フェラルセンス全でも何もせずダウンタウン中心地下に何もせず超安全住みたくて
ゾンビに栄養与えるアスファルトとか引っ剥がしてコンクリ街再開発してるけどいい感じに仕上がってきてる
首都高みたいなのも作りたいが基礎完成するまでにa22リセットが先になるか勝負…
0062UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 3691-Ky5X)
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2024/04/11(木) 02:41:16.81ID:WRgGvS6F0
ある程度LSあれば(大体85くらいで最高値)低賃金箱から0.7%、壊れた炉から1.5%くらいの確率で出る
まあルートで拾える頃には大抵買うか作るかでもう持ってるから炉増設する時に資源がちょっと浮くくらいだけども
0064UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 629f-8LGy)
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2024/04/11(木) 10:38:06.26ID:qMRZlZhb0
高さ3に梯子かけるだけで簡単に人しか通れない道作れるけど、これも普通だったらグリッチ扱いではある気がする
境界はどこだよって話になるから使える物は全部使えでええやんと思う
0067UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ fbf4-zSwZ)
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2024/04/11(木) 12:33:10.37ID:HyiqBbwi0
意図しない挙動を悪用して不当に優位に立つみたいな意味で使われてるけど
これ意図しない挙動だらけだからな
この前もフェラルゾンビに直線ズラしながら後ろまで爆走で通り過ぎた後にダウンで転びながらパンチ判定を入れ、立ち上がりフェイントをかけつつしゃがみ小パンで削り、走り込みつつ怯みモーションしながら置きパンチみたいなダイヤ帯DPSキャラコンされて頭抱えた
0070UnnamedPlayer ハンター[Lv.85] (ワッチョイ a34f-1mao)
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2024/04/11(木) 14:38:03.40ID:oJzcYkCT0
グリッチには開発がさせたくないと思っているゲーム性破壊するやつと、もうテクニックでいいやって思ってるやつの2種類あるからなぁ
前者多用したり、直近で紹介してた配信・投稿者はα21の配信者先行体験にいなかった記憶(そもそも登録者足りてない問題はあるだろうけど)

未だに殴られないブロックの積み上げ方とか残ってるけど、コンソール版出る前に修正はくるのか
0071UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/11(木) 15:46:55.26ID:Ld5gNIF70
こちとらサバイバーだ、生き残ることが第一義なんだ
なんなら植樹バグの空中浮遊拠点だって使うぞ(定期的に安定度の再計算入れるだけで防げるプレイスタイルだから開発が容認してるんだ)
0072UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新][苗] (JP 0H8e-r2/l)
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2024/04/11(木) 16:28:46.18ID:bue/c4wIH
いきなり上から落ちてきて着地でスッ転んで
起き上がろうとしたらなぜか一人ドラゴンスクリューみたいにグルグルグル!って横に回りだし
やっとこっちに向かってくるの見て大爆笑
0073UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 274f-Ky5X)
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2024/04/11(木) 16:37:42.76ID:lyWzPEsm0
吉田戦車『ぷりぷり県』に「痛めつける棒」というのが登場するのだが、
スタンバトンはその珍道具に似ている。

>>68
オレもそのコース。MODは疲れない握りと長持ち金具とおもりヘッド。
あとはリパルサかハンタかで揺れたが吹っ飛ばすほうに落ち着いた。
0075UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 622c-aQbW)
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2024/04/11(木) 17:13:04.00ID:r2NcLDYW0
こっちを無視してなぜか木やそこらの壁殴り続けるバカAIで何が仕様で何がバグかなんか考えるだけアホくさい 
今では素手でコンクリを打ち砕き水の中をスイスイ泳ぎどんだけ高い場所から落ちてもピンピンして穴まで掘れるんだからこっちももう好き勝手して初めてフェアだと思う
0077UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ fbf4-zSwZ)
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2024/04/11(木) 18:21:58.93ID:HyiqBbwi0
>>74
最高速度のフェラルとか汚染個体はそもそもスピードが想定されてないというかモーションの再生が追いついてないように見えるわ
怯みが怯みになってないし、起動してサバイバーを視認しても初めに音を立てた地点からルート更新が間に合わないからか背後に回り込むみたいなキモい動きもするし
0078UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/11(木) 18:25:42.40ID:Ld5gNIF70
おもりヘッドつけても効果がないって聞いてから選択肢から外してるけど効果出るようになったん?
0080UnnamedPlayer 警備員[Lv.10(前10)][苗] (ワッチョイ e288-lyNC)
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2024/04/11(木) 19:32:48.51ID:ow6ItwMF0
>>77
そういえば目の前にプレイヤーいるのに気付き後へんな位置向かうゾンビも増えたよな
先読みなのか遅延なのかしらんけど経路計算で使うプレイヤー座標の位置がズレてる感じする
見た目とズレてる攻撃が当たるのもそういう理由だったりして
0083UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ af96-VlYj)
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2024/04/11(木) 20:28:14.52ID:XtHXH2u50
バンディットも垂直にハシゴ登るしコンクリを素手で破壊してくるんだろうな
Modの銃持ちは対策しないと即死させられるくらい凶悪だけどこのゲームの運営にちょうどいい塩梅の調整ができるんだろうか
0085UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/11(木) 21:34:11.72ID:Ld5gNIF70
欲しいのはそこらうろついてて交流なり交渉なりできる時分以外の生存者で敵対的組織ではないのだけれど
0087UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 8eba-Y9RZ)
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2024/04/11(木) 23:36:28.70ID:MkU99XIN0
バンディット出るにしてもModみたいな野良ゾンビが変わっただけのじゃなくて
POIや補給物資を集団で漁ってるとかPOI内でゾンビと戦ってるのを漁夫ったりみたいなランダム性は欲しいなぁ
欲を言えばサバイバーがゾンビやバンディットに襲われてるの助けるみたいなランダムイベントがいつか実装してほしい
0089UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 628b-aQbW)
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2024/04/12(金) 01:31:57.10ID:Nc8JYZgX0
蛮族拠点襲撃がクエストに追加されるだけでそこまでゲームの幅が広がる気配は感じない
バイクで逃げてもマッドマックスみたいに追ってくるとかならおもろいけど
0090UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 8ef2-dbnd)
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2024/04/12(金) 01:34:37.05ID:fbNar6ck0
ハゲワシの代わりにバイクゾンビをスポーンさせるか
0095UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ b2bc-zSwZ)
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2024/04/12(金) 19:14:06.09ID:5wEkRPRn0
銃構えても弾が真っ直ぐ飛ばないゲームで銃撃戦なんかしても面白くなる訳ないけど
機関銃持ってる奴にウォー!とか言いながら棍棒で襲ってくる人間とか居てもゾンビと変わらん上にアホくさいだけだしな
ホントどうするんだろうな
味方aiに変えるとか銃システム自体をいじるとか何を考えてみても開発力不足と方向性の迷走でしっくりこない
0097UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ 4ec0-VlYj)
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2024/04/13(土) 19:19:42.08ID:UPdXEKqo0
カバーアクションも取れないのに銃撃戦をやれとか草🌱
他のゲームにある基本的な要素が欠けてるのにボロい土台で無理してる
0100UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ fb7f-zSwZ)
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2024/04/13(土) 20:16:17.57ID:8iT5HG000
でも漁った本棚やポストの数がそのままゲーム進捗になってるのは微妙な気がする
バランス型で色んなスキル取って遊んでたら枠競合して逆に自分の首絞めることになるし
今の初心者だといつまで経ってもチャリかミニバイクの人とか居そう
0104 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ ff7c-vV0A)
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2024/04/14(日) 07:44:06.74ID:SIvIUEMa0
スタンバトンにおもりヘッドつけたらなんかバグって感電しないただの棒になっちゃった
MOD外して捨てて拾い直してもゲーム再起動してもダメだった
赤文字でエラーも出るし当分は使うのやめとこう
0105UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 9f07-5YeY)
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2024/04/14(日) 11:53:48.66ID:N0SBjsjw0
A22も21のマイナーチェンジ程度の変化しかマジで無さそう
カラバリでソンビ傘増しとか萎えるからむしろ設定でオフにさせて欲しい
そういうのModでもう好き勝手出来るんで
0107UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ b77f-1A5Z)
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2024/04/14(日) 13:28:09.61ID:+TkdJPF00
服の色変えでバリエーションは正直笑った
バリエーションが無いというより出資者とかのび太とかエロゾンビとか作業員用務員とか各々キャラが立ちすぎてるんだよな
>>103
ティアが上がれば再起動するか日付を跨いだらクエストが再抽選されて紹介されたトレーダーに行かなくても次のが出来る
クエスト中に再起動したら強制的に最初からやりなおしになる
どっちも仕様だよ
0110UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 77c7-29lp)
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2024/04/14(日) 22:23:30.76ID:V8czgdko0
>>108
新規トレーダーがぽつんと一軒家じゃない限り新しい街が見つかるってことだから、特に序盤はポストの本漁り目的で特別な仕事する方がいいぞ

夜の内にポストや車漁ったり、ガソスタや本屋見つけると旨味が強い
0116UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 9f50-29lp)
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2024/04/15(月) 20:33:38.77ID:cFJ4Yifa0
ちんこ型オブジェはこのゲームでもよくあるけどマン個型はその造形の複雑さからか全然見ないと気づいた
いつか自分も山頂にマンコモチーフのpoiを建てたいと思う
0118UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 976b-5YeY)
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2024/04/15(月) 23:45:34.86ID:vQyVS6Gf0
何一つとして良くなったものなどない
一年もかけて何もなかった
0119UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ bf9b-GHRF)
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2024/04/15(月) 23:57:33.03ID:3BUCbB4X0
>>116
その案のった
0125UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ d74f-hJEz)
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2024/04/16(火) 10:56:04.74ID:XmsPseVY0
ヅガネ好きだけどなあ。
POIがきちんと考えて配置されてて、ランダムマップには期待できない風情がある。
a21では北の雪山にぽつんとPOIが複数追加されたけど、どこもロケーションが絶妙で
細い山道を辿るのがえも言われず楽しかったヮィ。
0127UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 9f20-29lp)
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2024/04/16(火) 14:33:37.78ID:9QC1xqdo0
Amazonでfallout見てるけどこのゲームのなんでも小汚い路線といい運営が目指してるのはゾンビ物よりこっちの路線なんじゃないか
wastelandMODはもう少し中身詰めてくれれば最高なんだが今は少し足りない
0128UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ bf9b-GHRF)
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2024/04/16(火) 14:35:10.12ID:/nZon9vT0
現実も建売住宅で同じ物件ダン!ダン!ダン!なんてざらだし多少はね
0129UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 9f73-1A5Z)
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2024/04/16(火) 14:43:20.34ID:QG9z9qRS0
ランダムだと街のテンプレをガチャして適当なバイオームの上に置いてるだけだからな
前はバイク開放が早くて鋼鉄入手手段も少なかったから、ジェンさん家から川渡って東にある町の街灯とガソスタのポンプを解体して〜みたいな計画を練るのも楽しかった
山間の道を抜けてきて谷の中にハンバーガー屋があったりで人の活動を感じられるし
動画で見ててもどこで何考えて何やってるか分かりやすいし

ほんとリメイクしてほしいな
0130 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ bf40-Fryw)
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2024/04/16(火) 14:50:16.64ID:z5Yx8+s60
当たり前なんだけどコピペだから「これと同じ建物前に来たわ」ってなるんだよね
外見というかベースは同じでもいいから
中の順路が全建物でユニークな物件になるといいけどまぁ無理ですよね物量的に
0131UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 9fb0-29lp)
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2024/04/17(水) 15:30:04.44ID:0Mf2zgVm0
もう終わりだよこの掲示板
0136 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 9f88-MMLs)
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2024/04/17(水) 21:47:30.38ID:Tyff13KO0
オブジェクトのヒットボックスのデタラメさが結構酷いなこのゲーム
ゾンビの移動に合わせたヒットボックスも「処理が遅延してんじゃねえか?」と思う時もあるし
0138UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 9f4a-29lp)
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2024/04/17(水) 22:16:25.53ID:0Mf2zgVm0
プレイヤーも匍匐で半ブロック程度の隙間なら通れるけど速度とかで制限があるみたいなのがほしい
ホラーものにありがちな通風孔をはって進む奴ね
ネクロモーフもしつこく追いかけてくるけどここのゾンビより頭良さそう
0140UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 5744-29lp)
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2024/04/18(木) 02:54:27.92ID:ytJ1Vgxe0
ランダムマップは道の生成をちゃんとして欲しいんだよな
ちょっと行ったら袋小路で徒歩抜けないと〜が面倒くさい
東西南北に走る大通りがあるだけでもだいぶ違うのにね
0141UnnamedPlayer 警備員[Lv.20(前10)][苗] (ワッチョイ 9f88-/8Es)
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2024/04/18(木) 04:15:10.34ID:1MZel4XX0
>>140
ほんそれ
同Tier建築物で固めてブロック化したせいで道路が変なところしか繋がってないから
クソ狭い路地を通ってクエ行くこと多数でイライラする
昔の1軒ずつ道路に面したのが良かったけどあれはあれで街のTier物件が偏るんだよな
0146UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 9f82-5YeY)
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2024/04/18(木) 13:54:14.47ID:Fl+cveCU0
道路がめちゃくちゃなのは大昔からでしょ
まるで繋がってないし道路っぽいのがランダム生成されてるだけ
0147UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 177c-TWMX)
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2024/04/18(木) 14:02:20.43ID:CQDTWjml0
一応これでも良くはなってきてるんだよな
22のdev diaryみると道生成ロジックに手が入るみたいだしちょっと期待
faster road generation (source)
improved road smoothing
roads carve through mountains
0149UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 5762-5YeY)
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2024/04/18(木) 21:39:12.79ID:RrX+nUdm0
そんな当たり前のことをすごい事みたいに語られても…
0153 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ bfb8-Fryw)
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2024/04/19(金) 00:29:30.41ID:lb2FEbXo0
自分はナベズゲインが公式マップ的な感覚なので
もっとナベズゲインの味を濃くして欲しい(建物をもっと置いたり大きな街が欲しい)けど難しいんかな
0154UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗] (アウアウウー Sa1b-NBLH)
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2024/04/19(金) 01:29:33.63ID:F0Lfoc5Pa
全部のPOIをやりたいという需要は絶対に把握してると思うけど
ナベズゲインでそれやると一回全部クリアしたら満足されてしまうリスクがあるからね
かぶりのなさといいPOIの距離といい20のナベズゲインは割とバランス良かった
0156UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (JP 0H8f-srzb)
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2024/04/19(金) 05:22:04.44ID:uxPV8ZCbH
とりあえず目下の課題としてはNPCじゃねえかなあ
最初は、そんなに高度なものでなくてもかまわない

NPCがいないことには簡単な経済もやりようがない
経済があると利害関係が生まれて人間同士のケンカも起きるし
ケンカが起きればそれで行動する動機が多少であっても増える
トレーダーの販路拡大に絡むネタ
戦力の少ないグループに対してホードの防衛に手を貸してやるというネタ

など、動機を増やす一番簡単な道はNPC
0158UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 9f05-5YeY)
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2024/04/19(金) 14:10:33.22ID:cicmqwYn0
NPC実装できずサービス終了の方が現実味あるな
UE5もぼちぼち浸透し始めてきてユニティもいつまで続くか
0165UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ bf59-GHRF)
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2024/04/19(金) 16:27:59.47ID:9EkRfXru0
クリアリングした部屋から湧くのはやめてほしいな
せめてトリガーからある程度離してほしい
0166 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ bf25-s3rn)
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2024/04/19(金) 16:50:55.55ID:7aX9Hw3l0
大分前にセールで購入して今日久々に起動してみた
結構楽しい
ただ夜になると息潜めてカクレンボするしかないのが詰まんない

外で歩くと即死するしどうしたらいいの
0167UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 9f88-MMLs)
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2024/04/19(金) 16:53:30.06ID:1ueGKcrb0
武器のクラフトってこれ存在意義あんのか?
ルートやクエスト報酬で高品質や上位レベルが手に入るより先に、クラフトで高品質や上位レベルを作れるようになったことが無いんだけど
0168UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 9f42-hJEz)
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2024/04/19(金) 16:58:25.52ID:abtpuL910
>>166
序盤はしゃがみ状態でコソコソ移動して極力音をたてないようにするしかないかな
その内昼も夜も鋼鉄鎧着て走り回ってショットガンぶっ放したりスタンバトンで敵をしばき倒すようになると思うけど
スキルも装備も弾薬などの資源も無い最初の1週間は我慢するしかないわな
慣れてくると最初の2,3日目からスニーキングしながら弓矢で殲滅してクエストもこなせるけど無理すると死ぬわね
0169 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 9f77-RKUD)
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2024/04/19(金) 17:02:53.92ID:BnQ3xSmq0
>>167
特定の武器に特化したらクラフトもそれだけ早く強化される仕様だから特化してる人程恩恵がある
逆に言えば満遍なくスキル割り振りする人には何一つ恩恵が無いとも言える
0170UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF)
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2024/04/19(金) 17:09:39.52ID:9EkRfXru0
>>166
食料と水使うけどしゃがみ状態で地下掘って石とか集めるといいんじゃね
0172UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp)
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2024/04/19(金) 17:45:06.66ID:d1lIYTtW0
>>166
早めに銃器と自転車手に入れて外を安心してうろつけるようになって慣れると、なんとなく感覚掴んでそれらがなくても夜うろつけれるようになる

>>167
きちんとスキル取ってるならトレーダーで入手できる可能性が出るタイミングの前に確定でクラフトできる
0178UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp)
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2024/04/19(金) 18:50:46.33ID:d1lIYTtW0
タサの石斧はルート限定
ただ入手確率激シブで、出現オブジェクトが一度開封したら開封済みオブジェクトに変化するタイプだから、クエスト対象地として見つけるかチャンクリセットオンじゃないと入手はほぼ無理
0180UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF)
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2024/04/19(金) 19:05:56.99ID:9EkRfXru0
>>178
店売りしてほしいわ
0183 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ b716-1A5Z)
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2024/04/19(金) 20:18:48.70ID:WpVjVO/e0
夜の探索をするなら装備が整ってないうちはとにかく足の速さに気を配った方が良いよ
ヘビーアーマー(スクラップとか)に重量オーバーなんかで歩いてると普通に逃げきれないからキツい
あとはパイプマシンガンをクラフトするなりで手に入れてお守りで持っておくとオールok
0184 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ b716-1A5Z)
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2024/04/19(金) 20:24:41.04ID:WpVjVO/e0
別に郊外でもポストと低ティア住宅便所があるからそんなじゃない
都会は適当なとこでもティア3とかだからトイレピストル探してる頃に入ると高カロリーだわ
お宝部屋行っても鍵かかってるし
0185UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ d7a8-p1lN)
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2024/04/19(金) 21:35:45.26ID:7BWVc41J0
このゲーム好きなんだけど、クエスト以外に出かける目的欲しいなぁ
どこかに逃げ延びてる生存者助けに行くとか
0186UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 9f58-29lp)
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2024/04/19(金) 22:29:58.36ID:cicmqwYn0
耐荷重のせいででかい海上プラットフォームみたいな基地を作れない
3x3ブロックはなぜか削除されるしでかい建物のために100x100ブロックくらいほしいわ
0187UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF)
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2024/04/19(金) 23:12:04.65ID:9EkRfXru0
[柱]
[柱]
[柱]
[柱]
 柱
地面地面

こんな風に地面から1ブロック空けて柱の側面にプレート付ければ耐荷重はいくらでも稼げるぞ
15ブロック制限はどうにもならんが
0189UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF)
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2024/04/20(土) 10:30:04.54ID:EWO38o1k0
柱□□□□~□15ブロックまで  1
柱□ 2
柱□ 3

地面

柱と柱にくっついてるブロックの接触面で耐荷重が発生するんだけど2・3で発生した耐荷重が1に伝わる
仮にコンクリブロックでやると1・2・3でそれぞれ10ブロックずつ耐荷重が発生して合計30ブロックくっつけられる

□□□□□□□□□  上から見た図
□柱□□□□□□□□ こんな感じで耐荷重の伝わり意識しながらブロックくっつけると15ブロック制限の床が簡単に作れる
□□□□□□□□□
0196UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF)
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2024/04/20(土) 11:30:17.15ID:EWO38o1k0
>>192
そんな感じ
4面にブロックくっつけた柱の段数を増やして耐荷重稼ぐ

>>195
1段目につけるとそこが柱扱いになってその面で耐荷重稼げなくなる
一度岩盤まで掘って柱の周り8ブロック壊せば地上で1段目くっつけても耐荷重発生するから見た目が綺麗に作れる
0199UnnamedPlayer ハンター[Lv.119] (ワッチョイ 7726-G0FP)
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2024/04/20(土) 12:44:37.19ID:rAJhWlbA0
柱へし折られるのが怖くていつも7マス置きくらいで柱立てちゃうわ
外観重視ならぱっとみ見えない0.0125ポールつかったり
特にα21はフェラル以上の警官のゲロの威力やばいし、大規模建築する時の柱は鋼じゃないと安心できない身体になってしまった
0201UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ 973f-6ije)
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2024/04/20(土) 15:17:24.36ID:ejWfJ+PQ0
横伸ばし制限はまだ分かりやすいんだ
積み上げた時の重量制限が全然分からんのだ
実験ステーションを柱と柱の間の床に置こうとしたらピンクになったからビビって置くの止めたがあれ置いたら崩落したんかな
0202 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ 9f46-Vp6H)
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2024/04/20(土) 18:03:09.04ID:6uVnkk2f0
経験値もいらないし資源節約したいから工場の屋根に小屋作って足場は横にした柵でホード過ごしてるんだけど
ある程度壁壊された後、真下で組体操ジャンプするだけになってしまった
絶対届かない高さで、警官だけ処理してればループ拠点より安全なんだが・・・
0204UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ b7c6-RqA8)
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2024/04/20(土) 20:12:49.56ID:s1sAJTFn0
握力赤ちゃんと自立しなきゃだめだと思ってんのかよ!?
くそったれ!
0205UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ 1778-d9qe)
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2024/04/20(土) 20:24:30.10ID:JAzRfjJN0
今のスクエニ嫌い
デベロッパーじゃなくても上位3人が心肺停止の状態が悪いだろ
0209UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ bf88-rAW5)
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2024/04/20(土) 20:33:55.20ID:GVONrGqm0
ディーラーに車取りにきたんだよな
アル中の世界って勘違いし過ぎたんか1200超えた?じゃあ別人だと株価下がるか試してみようかな
0210UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ 37ae-z7Wp)
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2024/04/20(土) 20:37:04.33ID:w6psMhn90
画質悪すぎて意味の無い生放送連発
生放送見させるために
ネタ無いし
0211UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ 7700-/HkU)
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2024/04/20(土) 20:37:09.46ID:0BseGC1C0
作るより帰国してます!」(公開されないのにターゲットだけでなくても感染する奴だからw
しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くが暑いてのが
全くそんなことなかったと思うよ
0213UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ 7f3a-nOyD)
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2024/04/20(土) 20:38:52.28ID:w6psMhn90
まだまだこれ
数ヶ月でドロンして戻ってきて
0215UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ d7a1-p1lN)
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2024/04/20(土) 20:43:00.30ID:eAeeZRM80
レベル3スクリプト来てんのかよ。。。
だるいな。。。
0216UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ d797-M/eR)
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2024/04/20(土) 20:47:28.12ID:uyAhyJH50
明日もバリューは強い
現時点で安全性
自動運転とかそっちの事業しとるしなあ
0218UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗][芽] (ワッチョイ 7f4a-UtqN)
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2024/04/20(土) 20:47:44.20ID:N1Q+beWK0
ただ新たにもアレなもんで困惑
ガーシーだけを考えると
やや
体調を徹底的には合わんかったけどな
https://0vf.k/Rbw6UK
0219UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗][芽] (ワッチョイ 7739-tFyn)
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2024/04/20(土) 20:48:57.91ID:4iOktIg60
間違いないね
スケート靴込でもないと弾かれてはいるみたいな気分になってる悪循環
見る目やなく自分より有能なのはそもそも腹が減らねえ
0220UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 7726-29lp)
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2024/04/20(土) 20:49:05.25ID:rAJhWlbA0
ドングリレベル3以下は書き込み不可にしてるスレはなかなかスクリプト襲来しにくくなってるけど、代謝の遅いスレだとこういうのの導入どうしても遅れるからスクリプトきちまう
0221UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ ffb1-i+62)
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2024/04/20(土) 21:01:52.40ID:4GKNGcdq0
ブレイブリーデフォルト2ぐらいの
うん
その組み合わせもなんか変
安全保障はびくともしないからじゃね?
まともな。
https://i.imgur.com/vBtwV3d.jpeg
0223UnnamedPlayer 警備員[Lv.5(前1)][新][苗] (ワッチョイ d7df-ZTo9)
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2024/04/20(土) 21:23:36.68ID:jUZ8e8h10
てかワールドの視聴習慣上げてったほうが得だった可能性あるな
しかし
新型クラウン格好いいな
0225UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗] (JP 0H8f-srzb)
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2024/04/20(土) 22:29:41.11ID:ET+LUJLbH
鉄を掘った後の深い穴に叩き落としたのに
穴の底でしばらくワチャワチャ動いた後に
いきなり空中横回転始めてそのまんま地上まで上がってくんの卑怯だろ

ハシゴもないのに回転しながら一瞬で上がってきた

笑うなっていうほうが無理
0229UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 7726-29lp)
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2024/04/20(土) 22:41:54.24ID:rAJhWlbA0
ハンターがいないと結局スクリプトのレベル上がったままだからな
ハンターいない過疎スレだと通報に行くしかない

Lv4以上で書き込み可能にすると1時間ちょいしないと書き込みできないから、書込み可能な状態用意するのに時間がかかってスクリプトは来にくくなる
制限ないと5分で書き込み可能だからハンターがドングリ撃っても普通にスクリプトがくる
0231UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 6291-oEi6)
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2024/04/21(日) 02:18:00.51ID:D1c+9kNB0
ここの運営はこのゲームのゾンビ未満の知能しかないんか
0235UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 62c3-oEi6)
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2024/04/21(日) 06:23:29.86ID:D1c+9kNB0
とうとうA22でアーリーやめる宣言してるがこれで完成となってもなぁ
今後すごく変わってくれるんだろうか
0237 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 01bf-hQiI)
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2024/04/21(日) 07:19:19.60ID:WRWNZ7Xk0
フォーラムでは前々からそういう雰囲気だったからな
まさかマジで永久に開発続けると思ってるやつはいなかっただろうし妥当なんじゃないか
0239UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a6de-Qi8t)
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2024/04/21(日) 08:11:20.09ID:Qf2GJfS+0
セール価格基準で10倍だな
0241UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ ca5e-IV2N)
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2024/04/21(日) 08:30:44.22ID:qGZeLk6C0
7000円てまじかよ高杉
0242UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ c167-PgeK)
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2024/04/21(日) 08:54:08.67ID:6wzXWRpi0
長いこと遊んだなぁ
初プレイで崖下に横穴掘って隠れ住んだのが懐かしい
0245 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ ac1e-IpvH)
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2024/04/21(日) 09:28:08.54ID:WcBbSJyO0
スキル本が糞過ぎて正式版買う気が
0252UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ ac1e-IpvH)
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2024/04/21(日) 11:15:50.45ID:WcBbSJyO0
スチームで既に持ってる奴は正式版に無償アップデートだった
0254UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][新][苗] (アウアウウー Sab5-MsTK)
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2024/04/21(日) 11:25:27.20ID:YDuWUgZ7a
PS4版の事も時々思い出してあげて下さい…
https://i.imgur.com/ojxfBuZ.jpeg
0256UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a6de-Qi8t)
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2024/04/21(日) 12:05:46.49ID:Qf2GJfS+0
アーリーアクセスの内に買っとけば製品版もそのまま遊べるって認識なんだけど
製品版買いなおしってゲームあるのか?
0258UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a6de-Qi8t)
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2024/04/21(日) 12:13:30.43ID:Qf2GJfS+0
>>254
こいつは無償アップデート受けられるのか?
0259UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][新][苗] (アウアウウー Sab5-MsTK)
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2024/04/21(日) 12:15:42.44ID:6Q9CZgCta
>>258
PS4版は権利元が倒産だとかで絶望的と聞いた
0261UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 3e8f-gkTK)
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2024/04/21(日) 12:27:37.58ID:UUx8z/wE0
Q: What about the old Console version?
A: Due to the significant technical differences between old and current console hardware, we will not be upgrading the legacy version.
Legacy owners will have to buy the new title.
However, we are working closely with Sony and Microsoft to provide a discount to digital legacy owners on their purchase of the new console edition.

We made the decision early on to focus on a ‘new’ version of the game that is unified with our PC version, and our efforts to update the game post-launch will be entirely focused on that version.

とのことだけどコンソール版の事情を全然知らないからどこまでが現行版でどこまでがレガシー版なのかは知らん
まあどう転んでもPS4版が古い側なのは間違いないだろうなあ
0263UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ 9a09-YYLC)
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2024/04/21(日) 13:05:09.61ID:yrBgbXhX0
NDC Checkpoint five の大量発生クエストで順路を全部たどって全滅させたのですがクリアできませんでした
他の人の動画をみて確認しましたが漏れはないかと思われます

ランダムマップで作成しているせいかクエスト開始のビックリマークをクリックする際場所が松の森と表示されていたのでこれが原因なのかと思いますが、その場合このクエストは破棄するしかないでしょうか
0264UnnamedPlayer 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ cd9a-TxeL)
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2024/04/21(日) 13:06:58.56ID:FHjHimIh0
クラフトシステムの変更は立ち上がりが早くなったから好きな方
ただ慣れると武器の入手速度がぶっ壊れるから、武器本の出る量少し減らして欲しい
だけど、それやると今度は慣れてないサバイバーに問題が出るんだよな・・・


ところで2024年Q4でクロスプレイに対応ってかなりデカいこと書いてあるんだが
こうなるとやっぱりxml弄ったりできなくなるんだろうか
0265UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ f6da-fdbw)
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2024/04/21(日) 13:15:27.00ID:eL+SLhKm0
確実にゲーム人生で一番コスパ高いゲームだったw
最序盤の面白さだけであと数年は遊べるわ
製品版になったら過去のバージョンに戻して遊んだりは出来なくなるのかな?
ゾンビが地面を掘って来ない地底人時代が一番好きだったからたまに遊びたいんだが
0278UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (スッップ Sd70-7fTj)
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2024/04/21(日) 15:21:14.67ID:MvhRbY9Vd
せっかくのゾンビゲーなのに現状ゾンビが64体くらいしか出せないのなんとかしてくれないとな
バイオ5映画だかのラストみたいに数十万のゾムビがぎっしり詰まってるゲームがやれる日は来るのだろうか
0291UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 5091-t3I8)
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2024/04/21(日) 19:37:22.28ID:aATIp9v90
>>263
あそこは最後のトレーラーに入った以降のトリガーボリュームが作動しない事が多々あるっぽい
スイッチなら壊して解決できるけどボリュームの動作不良はちょっとどうしようもない
0294UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ 3681-F41x)
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2024/04/21(日) 20:16:41.74ID:5ZtD4gGc0
何年もやってんのにどう対処したらいいのかいまだにわかってねえ、
ブーたれるだけの学習能力足んねえチンパンジー未満のゴミもいるしな
0298UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 622a-TxeL)
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2024/04/21(日) 20:29:41.85ID:D1c+9kNB0
土台が古すぎて色んな不備も直しようがなくなってるんだろうなと思う
それにしてもメタルギア5やGTA5と同い年のゲームとは思えん
0299UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 5091-t3I8)
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2024/04/21(日) 20:33:14.58ID:aATIp9v90
>>295
プレハブエティタから見られる各建物に設定されてる長方形の枠(ゲーム中は透明で見えない)
この中に入ると内部のスリーパーが感知を始めるよとか紐付けられた別の場所のスリーパーが反応するよとか設定されてる
んでa21からは中に入るとスイッチが作動して扉が開いたり目覚めた状態のスリーパーが配置されるってギミックが追加されたんだけど
どうも主に高Tierの建物でこれがちゃんと作動しない不具合が出てるっぽい
0304UnnamedPlayer 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ c167-PgeK)
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2024/04/21(日) 23:00:46.97ID:6wzXWRpi0
アルファ1桁の頃からやってたなー
最初はマイクラみたいに素材並べてクラフトしてたんだよな

ゾンビがまだ頭ふらつかせない時代で弓当てやすかったよね確か
家も鍵かかってなかったし

それから匍匐前進できる時代があったり、倒木で即死する凶悪な時代があったり、バージョンアップごとの友達と遊んでたなぁ
0307UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 622a-TxeL)
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2024/04/22(月) 04:50:41.29ID:AELxlbaQ0
MODがないと満足なHUDもなく乗り物やNPCに見た目といい開発がアピールしてるポイントがすでに有志MODで達成済みという
バニラの完成度が高けりゃそこから流用でMODの出来をよく出来るからやってくれるに損はないがそこまでの期待はしてない
というか他のゲームに比べて異様に重いことへの対策を何より最優先でやってくれ
0312!donnguri 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ 528c-XgJ3)
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2024/04/22(月) 07:53:24.79ID:eOeyEmOt0
7dtd正式版リリースに対して最近のゲーム開発って時間かけてるのねとか開発期間長くて楽しみとか反応してる人見たんだけど実際なんでこんなに長期間α版だったん
ただの開発の怠慢ってわけじゃないよな
0313 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ e666-3yGT)
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2024/04/22(月) 08:10:39.01ID:XsmNtVap0
正式リリースするのに仮UIほったらかしで1年後だかにやりますってのはかなりアーリー根性引き摺ってんなって感じがする
これにて7dtdは完成しましたって宣言する事だって分かってるのかな
アプデで完成とか納期に追われてコケた突貫工事タイトルしか見た事ないぜ
0318UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 0ec8-IV2N)
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2024/04/22(月) 11:57:08.82ID:dpoe5YIZ0
トレーダー無しプレイとか今のバランスでやってるやついるのか…
前ならやれてたけど今はクソゲーになりすぎ
というかクソゲー
これで製品版とか終わりだわ
ランダムドロップ止めたあたりから何か怪しい雰囲気出てたが
このゲーム基本なんかいもやり直すのが当たり前だと思ったのに本で本当にクソゲーになった
0323UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ cdd4-TxeL)
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2024/04/22(月) 12:54:46.56ID:D2lGo7Ed0
>>322
最後にお宝がまとめて置いてあるからダンジョン構造になってるけど、それをやめるとご褒美チェスト廃止でクレートが色んなところに散りばめられることになって大きな種物を探索する意義を失うことになる
0326UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ e666-3yGT)
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2024/04/22(月) 14:44:55.46ID:XsmNtVap0
宝箱のアホっぽさはもういいけどガンラックから鉄矢出てきたり武器バッグからナックルパーツ出てきたりするガッカリ感はなんとかして欲しいな
あったら一応見るけど何も期待してない
0327UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ cf7b-TxeL)
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2024/04/22(月) 15:12:30.57ID:VjwSSaBU0
α21は銃スキルゲーになってるのでそこだけ改善して欲しい
銃スキル周りを下げるんじゃなくて、銃スキル取ってなくても銃スキル取ってる時並に便利にして欲しい

とここまで書いたけど、そもそも7daysが探索するにあたって強い武器持ってるのが有利なんだから、そもそものゲーム性覆すことになるので無理だと気付いた
0328UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ a6e4-Qi8t)
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2024/04/22(月) 15:47:13.00ID:tmiWz1Bl0
まともな手段じゃ倒せないゾンビに見つからないようにアイテム漁る感じのPOIを追加しよう
0330UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ 622a-TxeL)
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2024/04/22(月) 16:11:56.41ID:AELxlbaQ0
ゾンビもただ硬いだけにカラバリかさ増しだよ
バンダイのプラモ商法か
0331UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 08f7-t3I8)
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2024/04/22(月) 17:49:37.20ID:OcsQvY9n0
スクラップポリマーが足りねえ…
M60で突き進むのも飽きたんで他の飛び道具や爆発物で遊んでるんだけど
スクラップポリマーがマジで足りない
トレーダーで見かけたら買い占めて、探索でも最優先で拾ってるのに
0336UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗][芽] (ワッチョイ 749c-Ou3C)
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2024/04/22(月) 18:22:34.70ID:P7iMzaUK0
結構前に買ったんだけど一人でやっててあまりよくわからないまますぐ辞めちゃったんだけど
このゲームって続けたら面白くなるの?
0337UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイ d46f-IV2N)
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2024/04/22(月) 18:25:27.72ID:gTJ3bFTB0
テスト
0338UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイ 08f7-t3I8)
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2024/04/22(月) 18:47:24.98ID:OcsQvY9n0
>>336
自分も1時間くらい遊んで投げたけど、α21実装を機に復帰して今では1200時間くらい遊んでる
面白く感じるようになったのは、死にまくるので難易度を大幅に下げた事と
序盤から長距離移動が多いナベズガネで遊ぶのを止めた事が大きかったと思う
0339UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイ e77b-djAJ)
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2024/04/22(月) 19:38:52.29ID:tz303E/70
最初の7日目まで生き延びてつまらないなら
この先も自分には合わないゲームなんだなと思ってくれ
0340UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイ ce66-djAJ)
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2024/04/22(月) 19:58:00.23ID:J1zUQE0t0
正式版リリースということで1年前ぐらいのデータ始めたらすげーカクツクんだが
0341UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイ a673-Qi8t)
垢版 |
2024/04/22(月) 20:01:24.70ID:tmiWz1Bl0
α17で買って日本語化されてなくてチュートリアルもクリアできずに積んだけど公式で日本語入ってからだいぶやってるわ
0343UnnamedPlayer 警備員[Lv.11(前2)][苗][芽] (ワッチョイ 816b-TxeL)
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2024/04/22(月) 20:14:03.25ID:J2rabvpS0
俺も最初は同じようなゾンビ殺し続けるだけのゲームじゃんて思って3〜4時間で飽きて一回やめたけど、なんだかんだ今では2000時間超えてるわ
めちゃ美味しい訳でもないけどいつまでも味のするスルメみたいなゲーム
0353UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗][芽] (ワッチョイ c159-PgeK)
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2024/04/22(月) 21:55:13.80ID:iePe7JBO0
>>349
砂漠が最強だった時代もあったね
ユッカからユッカジュース作り放題、救急包帯もなんのその、木は拾えるという時代
0354UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ a673-Qi8t)
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2024/04/22(月) 21:57:07.36ID:tmiWz1Bl0
作ったプレハブが全然生成されないと思ったらタイルサイズ4~5のプレハブが生成されないようになってるじゃねーか
ふざくんな!
0356UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK)
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2024/04/23(火) 00:37:03.43ID:erpsz0ruH
るつぼ

なんとかなんねーもんかね
出てこないし作れないし

40日過ぎたのにまったく出てこないんだけど
0358UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ cd56-TxeL)
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2024/04/23(火) 00:49:09.81ID:m4BpMTIl0
>>355
クラフト画面の文字入力欄で 丸太 と入力するのが手っ取り早い
木材選んでクラフトでもいいけど

>>356
現物が出る確率はα20以前と同じでめちゃくちゃ渋い
さっさと高度エンジニアリング取得するか、知能縛ってるなら壊れた炉、作業台、セメントミキサー、科学実験ステーション漁ったり、Working stiffのクレート開けまくって本読むしかない

高度エンジニアリング3まで振ってれば2週間くらいでるつぼ作れるまで本出る
0367UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイ 62aa-oEi6)
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2024/04/23(火) 06:45:30.42ID:61PsizVG0
プライムにFallout来てたので一気見した勢いで塩漬けだったFallout4を始めたが家を建てる事とかだけならこっちが勝ってるな
何より動作が全てバカ軽い
0368UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ 9620-myBg)
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2024/04/23(火) 06:45:53.40ID:X/Dqrqdw0
アーリー終わると聞いて久々にプレイしたけど面白いなぁやっぱ。
ソロ専だけどコンシューマーで出るなら誰か誘ってワイワイやりたい

クエスト以外で夜やる事無くて、ついデバッグモードで朝にしちゃうんだけど夜の旨味がもっと欲しいな
鉱石とか木材集めやったりしてるけど物足りん…
0376UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ 62d3-TxeL)
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2024/04/23(火) 17:07:28.91ID:61PsizVG0
Falloutにゾンビ追加したようなゲームなのにファストラないんだから
MODやDMでワープできるけど
トレーダーにわざわざヘリポートあるんだからあの設定使って有料ワープでもいいのに
0379 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ 6d88-cK01)
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2024/04/23(火) 17:44:29.66ID:ZaSXyL310
>>377
Q: Will the Console Version have Crossplay?
A: While it will not be ready for the 1.0 Release, we are pleased to report that Crossplay connections already work with PC, PS5 and Xbox Series S/X. However, we are waiting for certification approval with Microsoft and Sony. We intend to have more information in the future, and hope for it to be released with Update 1’s launch (tentatively scheduled for Q4 2024).
1.0(Alpha22)リリースには間に合わないがUpdate 1で実装予定
0382UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗][芽] (ワッチョイ 5f21-PgeK)
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2024/04/23(火) 19:11:14.98ID:2XHjLu010
もう最近ブロックダメージ300%でやってる。
木こりや資源掘りで延々マウス押してるのだるい。。。
0384UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t)
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2024/04/23(火) 19:19:34.70ID:fituw/hC0
鉱石ブロックも品質と改造極めれば1撃くらいの調整してほしいな
0388UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t)
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2024/04/23(火) 19:52:01.98ID:fituw/hC0
>>386
地形ブロックに使うとダメージによって当たり判定変わるのが嫌なんだよな
0391UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗][芽] (ワッチョイ ce43-djAJ)
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2024/04/23(火) 20:06:46.63ID:FXJXkSJ20
.44のマズルフラッシュ無くしてくれ
0392UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽] (ワッチョイ a6f0-Ou3C)
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2024/04/23(火) 20:47:18.40ID:B+yFkbW10
インパクトドライバーの持ち手で殴ることによりハイペースで解体していくサバイバーな
0393UnnamedPlayer 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t)
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2024/04/23(火) 20:53:09.34ID:fituw/hC0
衝撃を与えることでネジが緩むんだぞ
0394UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][苗][芽] (ワッチョイ 2def-TxeL)
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2024/04/23(火) 21:17:35.49ID:JpoV9saS0
正式と合わせてブロックの見た目を合体させられる機能こんかなぁ
無論当たり判定面倒になるから四角にしてもらって全く構わん
あといくつかのブロックの角となるブロック無いのもどうにかしてくれ
最近もちょっと建築しだしたら誤魔化すしかないブロックあってもやもや
0399UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK)
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2024/04/24(水) 02:19:53.59ID:qbd7mKMPH
初めて自転車作ったとき、
「これに乗ってりゃ何もしないでも逃げられんじゃね」と思ったのだが
やってみたら野鳥センターになってしまった思い出
0405UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗][芽] (ワッチョイ 6235-oEi6)
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2024/04/24(水) 08:03:31.67ID:v9Ne+sl30
これで完成ですと言われても反応に困る出来
NPC実装出来ないなら一人サバイバルにしとけばよかったのに
0408 警備員[Lv.5][苗][芽] (ワッチョイ e288-fkl3)
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2024/04/24(水) 10:04:53.94ID:1LvTsS6J0
>>405
ゾンビゲーとしてもサバイバルゲーとしてもクラフトゲーとしても、周りに出来の良いゲームが増え過ぎてて7DtDはもはや並かそれ以下のゲームに成り下がってるのよな
で、開発はそんな状況に全く危機感も無くチンタラやってるだけだったという

いや、逆に自分らが落ちぶれた事が分かってての近年の苦し紛れの雑なアプデ続きだったのか?
0412UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽] (ワッチョイ 5288-a1By)
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2024/04/24(水) 11:03:27.35ID:YWD4H7Pz0
ゾンビ系、サバイバル系、クラフト系、FPS系、それぞれのカテゴリに特化して見ればもっと優れたゲームはあるだろうけど
これだけの要素がいい感じに同居してるのは7dysくらいなんだよな、幕の内弁当感がある
0413UnnamedPlayer 警備員[Lv.25(前16)][苗][芽] (ワッチョイ 7425-BZ/2)
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2024/04/24(水) 11:33:47.19ID:AvR+NHco0
建築薄めでNPC関連を強化した
Survivalist: Invisible Strain
セール時はクッソ安い

まあ7dtdにはファーストパーソン版のzomboidを期待してたが
面白装置を作るタワーディフェンスになってしまった
めんどくさい爆発ゾンビとかいらないんだよね
0416UnnamedPlayer 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ be51-hK1Z)
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2024/04/24(水) 12:07:20.76ID:nZvBtTFJ0
今は他にもっといいゲームある発言からのそんなこと無いはあるあるすぎるw
個人の感想だから別にいいんだけどおもろい
0418UnnamedPlayer 警備員[Lv.4(前10)][新][苗] (ワッチョイ f6da-fdbw)
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2024/04/24(水) 12:43:41.88ID:rR22zF+Z0
特殊ゾンビは俺も好みでは無いけど素ゾンビばっかじゃ物足りないって人が多数派だろうから仕方ないわな
ノーワンサバイブも特殊ゾンビだらけになって好みから外れてしまった

7dは個人的に本漁りゲーなのだけが不満かなぁ
店まわって現物探してた頃の方がサバイバル感強くて好きだった
0419UnnamedPlayer 警備員[Lv.32][苗][芽] (ワッチョイ cd75-IV2N)
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2024/04/24(水) 12:57:11.00ID:9IH8ftFH0
本は現物が序盤でポンと出ると一瞬でゲームクリアになるのを調整していった結果だからなぁ
石器時代導入後では現状一番バランスが取れてはいる

ただ、望んだ武器が早期に確実に入手できるようになってしまったから、運ゲーだった石器時代より前と比べてゲームクリアまでの全体的な速度は大きく加速してしまった
0420UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ d01d-4TxS)
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2024/04/24(水) 13:44:05.15ID:mP6Jho420
食料の見た目が段ボールのまま正式ってまじかよ
0424UnnamedPlayer 警備員[Lv.22][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t)
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2024/04/24(水) 15:18:41.68ID:NmfqgKsQ0
俺の3080tiちゃんにもっと仕事回してくれよ
0425UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][苗][芽] (ワッチョイ 848a-omsC)
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2024/04/24(水) 16:08:43.98ID:4HBEoUtm0
レシピのアンロックが本かパークだけってのがその感じを増長してるんだろうな
自分の持ってるパーク以外の物でも、必要な設備を作れば研究で開発できるとか
クエストで貰えるレシピがあるとか
自分のパーク外の道具でも使い込むと上位ツールのレシピがアンロックされるとか
スキルツリー以外の所からもレシピアンロックできる方法がいくつかあればプレイに縛りが生まれにくいかと
0427UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ ce3a-djAJ)
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2024/04/24(水) 17:05:17.80ID:F/43sjww0
てかインディーゲーってGPUあんま使われないこと多い気がするんだがあれ何なん?
0431UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][新][苗][芽] (ワッチョイ e77b-coVa)
垢版 |
2024/04/24(水) 18:43:21.80ID:8yo//Dyx0
システムをどうするかじゃなくて細かな調整が必要だったと思う
スキルシステムは何度も変わってるけど、方向性は違えど質が低いのはついぞ変わらなかった
だってブラッシュアップしないんだもん
0432UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗][芽] (ワッチョイ 3d51-6bPP)
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2024/04/24(水) 19:00:26.27ID:7HklfNDX0
折角荒れ地に拠点構えたのに全く敵が来なくなっちゃったから貞子ホイホイでもしようかと地上に松明置きまくったら激重になって笑っちゃった
自動貞子湧かし装置の最適があったら教えてくれ
0435UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ 84cf-Bg89)
垢版 |
2024/04/24(水) 19:18:07.86ID:9A4x7vlA0
近しいことは開発の人が書いてたな
レイトレやらんの?みたいな質問に対してフレームワーク古いので作り直しに近い作業が必要になるしそれやるなら別ゲー作るわみたいなこと書いてた記憶ある
0436UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗][芽] (ワッチョイ ce3a-djAJ)
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2024/04/24(水) 19:41:42.85ID:F/43sjww0
別ゲーってもうアイディアないやろ
0438UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイ cd03-IV2N)
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2024/04/24(水) 19:55:30.01ID:9IH8ftFH0
>>432
夜じゃなきゃ、荒れ地も普通にゾンビポップのインターバルあるからなぁ・・・

ちなみに爆速で貞子に来てほしかったら、ショットガン砲台を複数置いて自分に反応するようセットして発砲させるといいよ
0441UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗][芽] (ワッチョイ ce3a-djAJ)
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2024/04/24(水) 20:42:23.46ID:F/43sjww0
サバイバルだから…
0442UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ 6222-oEi6)
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2024/04/24(水) 21:21:57.60ID:v9Ne+sl30
さすがに水も組めないで雨露なのか雨水なのか集めるバカ仕様についていけなかったのでModで即座に前の仕様にずっとしてるからバニラのしんどさがわからない
開発の用意するバニラなんかカット済み野菜程度の感覚になった
Modが面白さの半分くらいを占めてる
0443UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ c14a-PgeK)
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2024/04/24(水) 21:38:55.95ID:8jg1eFKx0
昔、銃が全部バラせて、部品単位で品質があって、良いもの同士で組み立て直して、品質いい銃に組み替えるなんてバージョンもあったよね
あれはあれで楽しかったなぁ

今のバージョンって武器クラフトすることほぼない気がする
自分が使いたいスキル伸ばしてたらクラフトするより品質いい武器ドロップするし
一方でスキル取ってない武器は良いもの出てこないから全然使わないんだよなー

結果、スタンバトンとなんらかの火器しか使わないになる
0444UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ c14a-PgeK)
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2024/04/24(水) 21:41:04.77ID:8jg1eFKx0
>>442
Mod入れなきゃすぐ飽きるマイクラみたいな成功例もあるから。。。
Modがたくさん作られてるゲームは結局勝ち組なのかもしれない
0446UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][苗][芽] (ワッチョイ bb64-IV2N)
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2024/04/24(水) 22:12:16.95ID:JeBsHb750
昔はガラス食べたら死んでたのに今はガラス瓶ごと水飲むんだもんな
0447 警備員[Lv.38][苗][芽] (ワッチョイ 7a77-EaPl)
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2024/04/24(水) 22:13:58.36ID:voMskSRG0
今なんてトレーダーで蒸留器具一式買えちゃうでしょ
昔は必死に鍋やグリル網探してたのに救済措置甘すぎ
自販機もトレーダー行けばあるし飢え死には余程お金無駄遣いしない限りは出来ない環境
0449UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイ 432e-3yGT)
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2024/04/24(水) 23:27:53.49ID:yocSGHmU0
なんか一気に開発批判増えたな
今まではまだ作ってる途中だからって事で無理やり納得してたけど、これにて完成版です!って言われたらそりゃそうなるわな
水だって序盤から大量に瓶を作れて250個スタックして一気に汲めるアホ仕様なのが悪いのであって、嫌ならチマチマバランス調整したら良かったのに
長年放置して急に水を組めなくしました!からのまた一年放置とか
ほんと何がしたいのか分かんなかった
0451UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗][芽] (オッペケ Sr10-hcd2)
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2024/04/24(水) 23:48:38.54ID:Hml8b8r2r
完成版でバグ取りしたらもうアプデしないってならmod作ってる人からしたらありがたいだろうけど基本はアーリーアクセスのがよくね?アーリーアクセスだからこそDLCとかの追加料金が発生しないもんだと思ってるし
0455UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK)
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2024/04/25(木) 02:09:30.65ID:/LynBafHH
2km四方でマップ生成するとトレーダー出てこなくなるんだな

トレーダーのもとに向かえ : NO TRADER

どうせいと
0456UnnamedPlayer 警備員[Lv.24(前10)][苗][芽] (ワッチョイ f688-cK01)
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2024/04/25(木) 02:13:57.68ID:TcTkxQWO0
>>443
パーツハクスラのほうが今のクラフトパーク本より明らかに楽しかった
でも劣化しないので一通り入手したらゲーム終了って点は今も昔もウンコ

賽の河原が終わるなら修理ごとに摩耗前提にして次の紫見つけるかレア素材で上限回復するかしてほしい
0457UnnamedPlayer 警備員[Lv.22][苗][芽] (ワッチョイ a646-Qi8t)
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2024/04/25(木) 02:25:34.19ID:emAhKCrO0
>>455
2kだとタイルサイズが1,4,5は街中に生成されないからトレーダーはその辺のタイルサイズなのかね
街以外なら生成されるんだろうけど
0459UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ c11c-PgeK)
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2024/04/25(木) 02:43:26.09ID:4IzvDqGa0
そういや昔は金型作って弾丸とかグラスとか作ったんだっけな
最初の1つみつけるまでが大変なゲームだった

いろんなバージョンであそんだなー

匍匐前進出来たのとか覚えてる人いるかな
0460UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (JP 0H34-cW4G)
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2024/04/25(木) 05:12:37.70ID:SG5G5b1kH
Q. 69年の鉱夫ってどういう意味
A. たぶんセッのアレだが、セーフ表現にするなら出遅れた初心者

アメリカのゴールドラッシュは1849年に始まり1869年に終わった
なので「終わった後(1869年)に穴掘り始めたニワカ」という意味にすれば
任天堂ですらニッコリの表現になる

しかし実際のところ開発が想定したものはセッッのアレで、
マイナー シックスティナイナー で韻を踏んでいるだけだな!
0461UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗][芽] (ワッチョイ a646-Qi8t)
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2024/04/25(木) 05:17:20.87ID:emAhKCrO0
69歳の鉱夫二人が69してる…ってコト!・
0462UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (JP 0H34-cW4G)
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2024/04/25(木) 05:20:10.61ID:SG5G5b1kH
ちなみにその下のジョニー・ニューカムは人名ではない
 
Johnneyは人名でもあるが、あまりにもありふれた名前すぎるので
「野郎」とか「君」という意味がある
なので、意味としては「新人くん」という感じ

これの元は1800年代のイギリスの言い回しで
名前も分からない新人を指して"Johnney newcome"や"Johnney Raw"と言っていた

アメリカやイギリスでは、今でもそういう意味で使われていて
今まで会ったこともない人から「hi, johnney」とか言われることがある
特に老人世代
 
これはこちらの名前をジョニーだと思っているのではなくて
「分からないからジョニーと言っておこう」というだけのことである
0463UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ ca65-F41x)
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2024/04/25(木) 07:38:44.36ID:Fdi9oDBL0
一番上位の説明文なんかまさにやばい

ブルフロッグってウシガエルじゃなくて
酔っぱらいを意味するスラング

酔っぱらいは穴があれば何でもかんでもだが
あなたはそれよりも上手く、岩の中心めがけて
棒をブッ刺すのが得意になったでないの!

ちゅう感じの訳だが、こういうのどうすんだろな
家庭用ゲーム機版リリース時に翻訳直すんかな
直すとしてもそのまんまはどう考えても無理やろ
0470UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (スプッッ Sdda-7fTj)
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2024/04/25(木) 12:45:46.28ID:VPahVNEYd
このゲームでIntelCPUは論外です
7800X3Dでもホード時せいぜい120fps前後なので9800X3Dを待ちましょう
あとメモリも良いやつにしとけー
長時間やるならDDR5-6000C30 96GBくらいの買うべし
まあZen5では6400でも1:1で動かせるかもしれないけど
0472UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 2cf7-t3I8)
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2024/04/25(木) 16:35:55.83ID:QT1Il+mK0
この前スクラップポリマー不足を嘆いてた者なんだけど
ゲーム内時間で二日半くらいかけてディションタワーで回収したら2400個も集まった
冗長であまり好きじゃなかったディションタワーだけど一気に好きになったわw
0474UnnamedPlayer 警備員[Lv.33][苗][芽] (ワッチョイ a6b9-hK1Z)
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2024/04/25(木) 17:43:33.05ID:pHew2aMA0
1度ぐらいAMDで組んでみようかな
0475UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗][芽] (ワッチョイ cec4-djAJ)
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2024/04/25(木) 18:08:08.70ID:gWmplZrP0
いいんか?不具合出た時Intelだったら可能性除外できるけどAMDだったらこいつが悪さしとんのか…?って頭の隅に残るけど本当にいいんか?
0478UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (ワッチョイ 433f-3yGT)
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2024/04/25(木) 18:49:57.74ID:qieA/7IW0
戦闘bgm聴きながらゾンビ引き連れてるノックス人ごっこしながら歩いてたらいつも車で行ってる距離を10分で帰ってこれた
あのギリ追いつかれない速度の早歩きってマジで息切れ起こさないんだな
0481UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ 6219-oEi6)
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2024/04/25(木) 21:39:15.85ID:gOszZ2/50
雷禅ってIntelCpuと違う違う言われるけど何が違うかわからない
0484UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイ 12a0-IpvH)
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2024/04/25(木) 23:55:22.56ID:mXQ2NtJz0
ダウンタウンやT5高層ビルに行くと4kで50fps下回ってたのが7800X3Dにしたら60張り付くぐらいにはなったな
それでもブラホ64体沸きは45前後ぐらいまで下がるけど。あと不具合とかはないと思う
シングルコアしか使えてないから高fpsは出しづらいよね
0490UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗][芽] (ワッチョイ 4035-IpvH)
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2024/04/26(金) 07:37:38.91ID:mnTaqVC60
いつのまにかマルチ鯖板が過疎ってた
0493UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗][芽] (ワッチョイ bedd-hK1Z)
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2024/04/26(金) 10:17:11.30ID:1+mFSNqA0
今回のセールで買ってとりあえず7日遊んでみて
難易度冒険者で設定全部デフォでブラッドムーンに何も来なかったんだけど低難易度だとそんなもんなんです?
0494UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽] (ワッチョイ cd45-IV2N)
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2024/04/26(金) 10:31:38.40ID:/Z4JRoZu0
>>490
本の出る量はソロである程度の初心者を想定してある
だからマルチで経験者が揃うと初週でM60やオートショットガンやらが全員に行き渡ってゲームが終わる
かといって物資量絞るとそれはそれで遊びづらくて今の状況

>>492
トレーダークエストのTier1にある隠された補給品をやると、お宝チェストから少量の飲食物とクリア報酬に医療品が出る
後はクリア報酬のコインで購入である程度はなんとかなる

>>493
死ぬと難易度(ゲームステージ)が下がる仕組みになってる
(メニューのプレイヤーのステージの値)
厳密にはもうちょっと複雑だけど、くっそ雑に説明するとLv1が上がるか1日経過するとステージが1上がるけど、1回死ぬとステージが2下がる
ステージが低いと全然ゾンビが来ない
0495UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗][芽] (ワッチョイ bedd-hK1Z)
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2024/04/26(金) 10:45:42.25ID:1+mFSNqA0
>>494
なるほど、一回も死んでないけど死亡保護取れないほどレベルが低いからかな
次回を楽しみに進めてみます、ありがとう
0496UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][苗][芽] (ワッチョイ 4035-IpvH)
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2024/04/26(金) 11:22:21.73ID:mnTaqVC60
>>494
21になってからスキルの仕組みが変わったんだっけ?
昔よく遊んでた鯖に有名配信者がきたみたいで
6月の安定板になったらまたやり始めようかなって思ってる
0498UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK)
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2024/04/26(金) 12:00:01.50ID:BNHTqohLH
なんだかんだ現在も25000人もプレイしてるんだなあ

休みの前の日になるともっと増えるが
0501UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗][芽] (ワッチョイ 84f9-Bg89)
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2024/04/26(金) 17:35:20.91ID:ak9ROBAb0
画質悪くて笑っちゃった
そのスレッドの1にテキストで残ってるね
> Storm’s Brewing (Q4 2024)
> Weather system & biome progression overhaul (source)
> Wardrobe system
> Crossplay/random gen for consoles
> Plus: additional zombie stages, spawn near friend, Twitch drops, outfit DLCs and much more
Q4 って年末だよね
意外とすぐ次の更新くるんだよな
あとワードローブシステムがいまいち想像つかない
着替えがお手軽になる?
0502UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 2def-IV2N)
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2024/04/26(金) 17:43:04.79ID:wMhpS9fd0
ありがと、なんかパッとしないなw
現状の本漁りゲーとトレーダーゲーは変わらずって感じか
正式版になってもやることなさそうだなこれ
0509UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 1c7c-K5o/)
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2024/04/26(金) 18:13:05.53ID:Wzghvlq80
???「DLCで着せ替え出来るようにするからアバター変更MODは禁止…いや全てのMODは許可制にするわ」

なぜか今は亡きシムシティ2023を思い出した
0512UnnamedPlayer 警備員[Lv.31][初] (ワッチョイ f0d2-PgeK)
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2024/04/26(金) 18:34:15.64ID:KFuK8+DK0
>>492
緑のカプセルあたりで赤痢完全耐性になるバフつくからそれ飲んでプール入ってがぶ飲みとかで飲み物はなんとかなるよ
食べ物はがんばろ
0513UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 992b-63mL)
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2024/04/26(金) 18:46:52.75ID:IZtTaz4y0
ビタミン剤で泥水や水源の水を直飲みすると体力減るんだよな
一飲み5ダメージだから食料や回復アイテム無しでがぶ飲みすると結構キツい
0515UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ 6265-oEi6)
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2024/04/26(金) 20:30:32.23ID:ZD2dDcD/0
完成と言い張られても段ボール食ったりモーションやキャラクリや基本的な要素がことごとく欠けてるからね
熊さんの見た目を変える前に他にやる事あるだろと思う
Fallout4プレイしてるけど入植地の拡充がサンドボックスしてて楽しいので敵の襲撃といい似たようなシステムパクって取り入れてくれ
0517UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][芽] (JP 0H34-gkTK)
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2024/04/26(金) 22:03:12.71ID:2dOERTsJH
蜂蜜って、切り株でない普通の木を叩いてもたまに出るんだよなあ
pregen6Kだとたま〜〜〜に手に入る
武器レベルとかスキル上げると出んのかな
でも序盤でこそ必要なんだからスキル上がってる状態で出られてもな

オークか松か全然覚えてないけど
今まで出たのは耐久1200の木から出て1200以外は全く出ない
自動生成マップだと1200の木でも何回やっても出ない
0520 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ e288-fkl3)
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2024/04/27(土) 01:54:59.73ID:PELJujmV0
>>509
ベセスダが先日Fallout4でしょーもないアップデートやってあからさまにMOD環境潰しやったのと同じ事やりたいんじゃないの?
あれでLondonが無期延期になって殆ど潰された状態になってるし
0522 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 1e3e-K5o/)
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2024/04/27(土) 03:20:10.99ID:M2LC43J70
トレーダー依頼で屋敷殲滅終わって帰るか〜と身支度してたら目が光ったでけー黒狼数匹が部屋に来て心臓止まるかと思ったわ
このゲーム帰るまでが遠足なのね
0525UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイ 62e2-oEi6)
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2024/04/27(土) 06:40:22.85ID:HkhtHD/Y0
Mod潰しはやってきそうで恐ろしい
そうなったらキッパリやめるけどModなしで十分な内容じゃ無いのに潰されると困る
0528 警備員[Lv.9][新][初] (ワッチョイ 248f-CkHs)
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2024/04/27(土) 07:49:11.24ID:BbDymyV90
Uキー押して開発者アイテム表示させればワンクリックで何でも破壊可能なマシンガンが手に入る
闇雲に連射するとかなり遠くまで破壊するので注意が必要だけど
0531UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 123d-IpvH)
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2024/04/27(土) 08:45:03.05ID:zUKjmDKC0
>>524
いやα19の時の開発の配信だったかフォーラムだかで20か21でFalloutみたいなレジェ追加したい的な事言ってた筈
まあその後一切言及ないし立ち消えになったんだろうけど・・・犬猫のペット実装もないままだし
0537UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ cd6e-IV2N)
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2024/04/27(土) 15:36:18.76ID:UCMakhrT0
>>531
そういう話か・・・
いつものヒゲがその時好きなゲームの話をしただけとも言える

ゲーム面からの話をすればTier3武器が高難易度でもないと過剰火力だから実装されなかったか、ランダム能力付与面倒ってなったか
α21で武器のランダム性能の箇所も減ったし

>>536
6の倍数の日は犬の日
0541UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][初] (ワッチョイ a6da-Qi8t)
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2024/04/27(土) 17:58:03.39ID:pm6b9cLP0
ポール2本のやつを縦横縦横で配置してた
0542ぶっち 警備員[Lv.18(前13)][初] (ワッチョイ 303f-IV2N)
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2024/04/27(土) 18:01:33.30ID:I3SHGVcJ0
ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マゆっくり_中二とかいう下TA____K マウサー_区未 ゆっくり_中二とかいう下TA_KS YOU _TUバ
0543UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][初] (ワッチョイ 08f7-t3I8)
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2024/04/27(土) 18:18:58.30ID:OHv9U6Px0
今年のGWは7dtd三昧になりそう
ナベズガネのトレーダー全部育ち切っちゃったからまた違うマップで始めるかなぁ
そして今回も余らせてしまった大量のガンボシチュー、スパゲッティ、ツナトースト…
0546UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイ 40b4-oEi6)
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2024/04/27(土) 18:49:09.40ID:GTRBG5gJ0
手料理系は生活が充実しきった頃にたくさん作ってトレーダーから電化製品を買って冷蔵庫にちゃんと保管する
というかFalloutやった後だとこの手のインテリア系の売値がバカ高いなと感じる
向こうはゴミみたいな値段なのにここはしっかり要求してくる
0549UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ cddb-IV2N)
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2024/04/27(土) 19:18:22.88ID:UCMakhrT0
エアバーストランチャー、即座に撃ち込めるのとバカみたいな範囲は普通に評価点
ちゃんと役割分担して意思疎通できるなら強い武器だわ

VC無しで野良とかだとかなり無理ゲー感漂うけど、1〜2週間もすれば高レベル帯のサバイバー同士は以心伝心でなんとかしちゃうんだろうな
0557UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][芽] (JP 0H8f-kbOQ)
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2024/04/28(日) 03:57:19.26ID:bt80P7eXH
これは知らないが、昔よくあったパターンでは

ゲームというのはポーズしててもずーーーーっと処理してんだ
終了するまで無限ループであり、ポーズしている(単にキー入力受付だけを止めている)
としても処理は止まらず、画面の更新はずっと続いている
よってCPUもGPUも働き続ける
 
ゲーム画面は画面として出る、見える部分がウィンドウサーフェイスといって
ウィンドウサーフェイスが前面から外れて長い時間経つとOSがメモリ等を節約する処理に入る
ここから戻ってこない場合があるんだよな

節約しようとしてメモリを空けて、別のに使わせて、
いざサーフェイスが前に戻った
じゃあどけといたやつ、別のとこに置いとくぞ
前に置いておいたとこは別のやつが使ってるから

となっても、ゲーム側が「あれ?前置いたとこにない!」とかなってしまうと動かなくなる

メモリから一時的に除いてもパッと見でメインループ(描画のループ)に影響がない、
AI系もしくは、見えない位置にあるオブジェクトの処理が複雑なやつはこれになりやすい

これはゲーム側が気を付けないとな
サーフェイスが前に戻ってきたらメモリの割り当てを再度確認
0558UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][芽] (JP 0H8f-kbOQ)
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2024/04/28(日) 03:59:45.45ID:bt80P7eXH
まあ前によくあったということは今はみんな気を付けているはずだし
OSのほうにも工夫があるので

今これなるかなあとは思うが、まあそういうのは以前はよくあったなと
0561UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ c7db-y8PE)
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2024/04/28(日) 17:28:31.83ID:qekNB3FM0
α21でセオリー確立する前に離れたサバイバーがやっぱり多いんかな・・・
石器時代に入ったα19・20が長すぎたのもあるんだろうけど、未だにα21でトレーダーないと攻略がキツいと思われている
0562UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ 27e8-QqJm)
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2024/04/28(日) 18:03:10.46ID:tA5QhJeT0
そんな難しいゲームじゃないし人と競うわけでもないからトレーダーなしでも別にきつくはないが
使わないと極めて非効率な遠回りをさせられる
これはずーっと変わらないよ
0563UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ c78c-y8PE)
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2024/04/28(日) 18:17:43.18ID:qekNB3FM0
トレーダー使えないとガソリンの購入が出来ないのと銃弾を安定して大量入手するまでが時間かかるのは確か
後、1週間目〜2週間目にかけて集中伸ばせるクラフトスキルが3〜4くらいだから、解体工具も採掘工具も武器も設備も乗り物も全部Tier2以上で高性能なものが欲しいってなると、1〜2つは3週目以降に回すことになる
0565UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイ 87d6-b946)
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2024/04/28(日) 18:20:12.79ID:9bnmEHmV0
トレーダー解禁すると旨味的にどうしてもそれ主体になっちゃうし難しい
0566UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ ff8b-kj9e)
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2024/04/28(日) 18:34:11.93ID:a5Ywlkim0
クエストを頑張れば自転車貰えるから自作がすっかりかったるくなってしまった感はある
昔は頑張って壊れたクラフト台を解体したり石炭やスクポリを数えて集めたりしてたのに
0567UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (スププ Sdff-Z8DH)
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2024/04/28(日) 18:39:39.27ID:nZ2IWsXLd
トレーダー使わない旨みもないことはない
クエストでトレーダーとの往復が不要になるから一部の本漁りには向いてる
道具屋やガソスタとかの自動車関係の店は漁る旨みが強い
昔は素で建物漁ってもまともな現物出る確率低すぎてクソだったけど
漁った建物に関するクラフトレベルの上昇っていう明確なリターンが出るようになったのでクエスト抜きでもそこが評価できる

クエスト対象地になってニ度漁りできるともっと旨いんだがな! ガハハ!
0569567 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sdff-Z8DH)
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2024/04/28(日) 18:53:55.91ID:nZ2IWsXLd
本漁りで一部のクラフトレベル上げるのに向いてる、だったわ

武器本だけは出るオブジェクトが低Tier物件に少ないからクエスト報酬の本バンドル絡めた方が早いんだよなぁ

>>566
乗り物特化すればオートバイが2日で作れるから無理に自転車もらわなくてもいいぞ
ガソリンがカツカツになるからスムーズな移動したいならトレーダーで買う必要出てくるけどな!
0570UnnamedPlayer 警備員[Lv.33][初] (ワッチョイ 6731-IxyN)
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2024/04/28(日) 22:05:17.78ID:yCjQ9FNv0
トレーダーのティア上げがめんどいなぁって思う
トレーダー毎に分ける必要あったかなー

序盤拠点から引っ越そうって思ってもそこがだるくて同名NPCから離れられないんだよ
0572UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 278b-lxW8)
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2024/04/28(日) 22:58:38.78ID:luR+basU0
いつも同じ所にいるノーマルトレーダーと会えたら取引がおいしいプレミアムトレーダーの二種類にしてくれ
移動式で会いたくてもいつも会えないのは不便すぎる
0576UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ df79-0Wuf)
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2024/04/29(月) 02:09:42.05ID:SkpQe7S90
本屋の価値が高過ぎるのはどうかなって気はする
特にクエストリセット連打なんてやった日にはバランス君がお亡くなりに
まぁマルチじゃ出来ないけど本屋は普通に漁るだけでもリターンでか過ぎなんよな
0582こたろうくん 警備員[Lv.31(前12)][初] (ワッチョイ dfe4-/G2d)
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2024/04/29(月) 08:05:19.65ID:BFq4VZLU0
随分やってないけど、正式リリースになって何が変わるの?
0584UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイ df68-7wwh)
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2024/04/29(月) 08:51:10.10ID:FPmBAQb20
完成品(未完成)を高く売るってのもすごいな
もう終わりだと開発側が宣言した以上これで終わりなんだろうけど
0592UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイ a73f-0Wuf)
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2024/04/29(月) 14:51:33.15ID:D9uTIsbB0
別に耐久0になっても爆発四散するわけじゃないから減ったら直せば良いだけではある
直せば良いだけなんだからそもそも壊れやすくする理由がどこにあるのかは知らん
体当たりダメージがむやみやたらに増えたせい?
0594UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][初] (ワッチョイ df87-7wwh)
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2024/04/29(月) 15:57:22.38ID:FPmBAQb20
道がゴミだらけで街の道路生成も適当で風景の描画も遅いからぶつかりやすいのにあの仕様だから我慢できずすぐModで修正した
バカみたいに必要な本にビン廃止に並ぶ改悪
0597UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 7f39-y8PE)
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2024/04/29(月) 17:43:42.77ID:4PgaD0Ae0
建築できた方が楽しめる幅は増えるが建築一切せずに既存の建物乗っ取るだけで問題ない
ホードも慣れれば捌けるし別に死んだって大したペナあるわけじゃないので(設定次第)気にせずやってしまえ
0604UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ dfcb-lrea)
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2024/04/29(月) 19:02:25.25ID:WmNSZCa30
久しぶりにナベでやってみたけどクソムズいな、10日目ティア3だけど緑が配置されるようになって投げたわ
まともな火器が便所拳銃しかねえ

逆にランダムマップのほうが簡単なだけな気もしてきたけど
0611 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイ 7f7c-sslj)
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2024/04/29(月) 22:13:41.59ID:hsNbSaSB0
久しぶりに鍋図で全トレーダーのtier6クエまでやったわ
序盤がマジでしんどいし本がまったく手に入らなかったから禁断の本屋クエキャンセルやっちまった
0612UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ dfaa-y8PE)
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2024/04/29(月) 23:34:50.35ID:FPmBAQb20
MODで半分程度まで出来るでしょ
あの程度がむしろストレスないし序盤を面倒にさせて延命させようとするコスい調整だからユーザでそこは調整しないと
0614UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ c78d-y8PE)
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2024/04/29(月) 23:58:39.97ID:qt9f2naM0
>>612
半分にまでしたら初週でM60とオートバイ作りつつ、坩堝にも手が届いてるみたいな状態になって本当に7日でゲーム終わってしまうぞ

>>613
基本的にメジャーアップデートが入ると過去データはバージョン巻き戻さないと遊べなくなる
一応、過去バージョンも遊べる仕様にするらしいから遊べないことはない
新バージンへは持ち越せないけど
0615UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新初] (JP 0H8f-kbOQ)
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2024/04/30(火) 00:00:47.91ID:GGDjc8HkH
低設定でやってるせいなのか何なのか、
緑色って1kmくらい追いかけてくるんだけどいったいどういうこと

パトカーをレンチでカチャコンカチャコン
ピッピッピッピッ
緑が出てくる
自転車乗って1km先の自宅に帰る
3分くらいしてガンゴン自宅を殴られるので確認したらさっきの緑
0618UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ 87f7-/G2d)
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2024/04/30(火) 00:21:51.04ID:EmgBT6pH0
確かにパトカー湧きは索敵能力高い気がするな
あの位置なら気付かんだろって奴でも追いかけてくるし、視線切って塀飛び越えて敷地の反対側に出たらもう回り込んできてたり
フェラルセンスとかホードみたいな透視持ってるのかな
0625UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 8773-hNS2)
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2024/04/30(火) 02:20:02.24ID:JBIj5jfr0
街乗っ取りも中心占拠まであと少しだけど
道路コンクリ化等するとスポーンするとこが段々POI内になってきて
塀とかボコボコにされたり中心地点は昼夜問わずゾンビ湧きまくるから
戦いながら建設しないといけないみたいになってて無人化までかなり苦労しそう
結構湧いて出る変異ゾンビに新品コンクリ汚されまくるし辛い
https://i.imgur.com/9F4FVuJ.jpeg
https://i.imgur.com/410ES2Q.jpeg
0627UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ c78d-y8PE)
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2024/04/30(火) 03:13:27.72ID:/vbzSZNn0
タイルセットがテンプレみたいで似たような組み合わせが多くても建物の密度が濃くなったから、1MAP当たりの建物の種類そのものは増えているんだよな
α19以前の街の建物は固定MAPのNavezganeみたいに等間隔でスカスカだった
0628UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ dfcf-AhGP)
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2024/04/30(火) 04:55:18.92ID:u3AReCg40
設定のダイナミックメッシュがオフにできないのって仕様?
0629UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ dfcf-AhGP)
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2024/04/30(火) 05:15:05.59ID:u3AReCg40
解決した
0630UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ bfce-0Wuf)
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2024/04/30(火) 07:23:00.78ID:3N2JbeFS0
水収集機を4×5まで敷いてみたら全自動貞子湧かし機と化したわ
回収しなきゃ良いんだろうけどね
あとT6クエをマシンガンとショットガン乱射スタイルで行ったらすんげー貞子湧くのな
攻略中は平気だったけど最終蹴散らして宝部屋で止まったら3体まとめて来たわ
0631UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイ 7f39-y8PE)
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2024/04/30(火) 09:20:17.01ID:zOGcSdKO0
>>613
7dtdのフォルダごとコピーしてそのフォルダのexeから直接起動すればいつでも21.2でできると思うが
今のデータを正式版に引き継げるかという意味ならたぶん無理
0632UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ df25-IxyN)
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2024/04/30(火) 10:18:44.49ID:3yUge1HA0
>>613
序盤が楽しいし、メジャーバージョンアップが来たらリスタートするって感じで遊んでた
そういうゲームだと思ってる

それは置いといて、引き継げると思うよ
下位互換どこまでってのはあるけど、古いデータでも順次バージョン上げて読み込めば、最新まで持ってこれたりする
その時に消えるアイテムはある

引き継いだ際にバグが生まれたりするから、やっぱり新規で始めるのがおすすめ
クエスト中のスイッチが壊れたままで敵がスポーンしないバグがあったりとかした
データ読めるけど動作は保証されてないって感じが正しいかな
0635UnnamedPlayer 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 87f7-OIpH)
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2024/04/30(火) 11:39:39.82ID:PDTjLFDz0
本読もうとして解体してしまうことがたまにあるんだが解体のキー変えたほうがいいんかね
0636UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイ bfec-7pZq)
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2024/04/30(火) 11:49:14.15ID:uahumlAb0
アイテムによってキーが変わるの止めてほしいよな
特に解体と使用は
0638UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (スプッッ Sd7f-XxwV)
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2024/04/30(火) 12:06:37.62ID:PTsXmbvDd
最適化問題もなー
Ryzen3Dキャッシュモデルかサーバ用CPU以外選択肢無いからな
それら使ってれば割と不満は少ないんだけど他の人が建築物の周りで重いとか20fpsしか出ないとか見てるとかわいそうになる
0643UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ c78d-y8PE)
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2024/04/30(火) 14:05:36.39ID:/vbzSZNn0
今内部に食い物の3Dモデル作れる開発者がいないんだろう
そしてここまで頑なに再実装しないからアセットを使う気もない

60種類以上飲食物あるけど普通にオリジナルの3Dモデル頼むとしたら3桁万円後半以上は金飛ぶだろうし、正式発売版後かな・・・
0646UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 672e-/G2d)
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2024/04/30(火) 14:25:27.70ID:VQpt6sWj0
タルコフも大炎上してたけど、お金無いなら無いから助けてくれって言ったらファンは協力するんだよな

ここの開発がイキって信者からて金巻き上げようとするなんて事はないだろうけど、せっかく10年作ってきたんだから色々諦めて逃げ切ろうとするのはやめて欲しいね
0647 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイ df88-cAw1)
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2024/04/30(火) 14:54:38.10ID:sE4mNx7c0
ゾンビに攻撃当てると加速&スピンしながら急接近してくるとか、地面に直立に埋まるとか、
ミニバイクやバイクは地面のちょっとした凹凸で進行方向が勝手に90度以上変わるとか、
どう考えても品質が45ドルもする製品版じゃないんだよなあ
0664 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ df77-QbVF)
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2024/04/30(火) 23:25:41.16ID:AWDzNKJW0
汚水がトイレやクーラーサーバーからガシガシ出るしろ過フィルターも序盤で手に入るから食べ物は贅沢に水使って茹で肉とゆで卵で回していける
0666UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ c78e-y8PE)
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2024/05/01(水) 01:44:07.98ID:80lbYGsu0
>>657
α18あたりでもう基本システムが固まって実装も完了したからマイチェンのみになってるだけだよ
大胆に変わってた頃は色々探っていたり、ヒゲがその時好きだったゲームの要素入れてただけ
0667UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ 07f7-Ufki)
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2024/05/01(水) 06:26:37.88ID:Byw+QmB10
レッドメサが毎回正規ルートで回れない
お宝部屋近くで寝てるゾンビが窓越しに見えて
ついついちょっかいを出してしまうのがまずいらしいけど
呑気に寝てるの見えたら攻撃するよなぁ…
昨日なんかお宝部屋の出口の頑丈なハッチを破壊して
大量のゾンビが飛び出してきたんで驚いた
0668UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ dfa9-7wwh)
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2024/05/01(水) 07:16:59.79ID:WelQ7kzW0
入植者のいない自分だけ拠点作ってもだし物資の使い道とか装飾品も自分が使わなきゃ空気だし一番欲しいのはFalloutのような入植者
ただあっちみたいにどれだけ整備しても四六時中悪態ついてくるのは無しで
あと向こうの影響か全ての家具小道具銃器が小汚いのも嫌なんです綺麗な銃に家具とかバニラでもちゃんとくれ
0669UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイ 6743-IxyN)
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2024/05/01(水) 07:31:25.74ID:066rPKiC0
>>658
あんまりその2つ作ったことなかった
肉シチューと紅茶作ってた

その他が影薄いからもう少し作りやすくしてくれてもいいかなーとか
かぼちゃケーキとかもつくってたっけな
水の代わりにビール使うから競合しなくていい
0672UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ a71a-LKBo)
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2024/05/01(水) 09:51:47.49ID:RM2ihpE80
小さいガソリンスタンドのでしょ
向こうじゃああいうシェルター作るの流行ったんだろうか
0683UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新初] (オッペケ Sr5b-y8PE)
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2024/05/01(水) 18:15:00.73ID:4PghOd3Fr
粘着剤が貴重品だな
捨ててたわ
0688UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイ 877d-OIpH)
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2024/05/01(水) 18:54:34.20ID:mThiKNMV0
その割に綿花からの取得量や草 → 布のコストは変わってないというね ダクト1つ作るのに草200とかアホか
0689UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ c78e-y8PE)
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2024/05/01(水) 19:40:07.42ID:80lbYGsu0
捨て置かれてた衣類を資源として利用させるため措置だと思ってるわ
きちんと解体してれば端切れには困らない

死ぬほど端切れが欲しくなった時は針と糸、アーマーアップの収集兼ねて、SavageCountryに行くことも増えた

ゴミ系とかも中のものが異常に多くなったし、どの店にも明確に行く目的出来たし、使われていなかったものを見直した結果みたいなところある
0691UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイ 2754-0Wuf)
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2024/05/01(水) 20:22:54.44ID:UVWknbHi0
>>690
水も泥水と同じスタック数じゃない理由が見い出せないわ
ただただ邪魔なんだよなあ

カーテンとかテントとか見ると喜び勇んでナイフ振り回すのが熟練のサバイバーなんだよな
綿花農場はちょっとやる気せんなあ、探索のついでに衣類解体と布物ザクザクで良くない?
なんか赤黄白+ユッカのその辺に生えてる組は養殖する気にならんのや
0692 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイ df88-cAw1)
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2024/05/01(水) 20:32:43.67ID:RpbQwC+o0
名前だけは知っていたProject Zomboidの方に手を出したけど、あっちのシステムを理解するほど7DtDのシステムがゴミ過ぎるのが分かって辛くなった
0693UnnamedPlayer 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 67f4-IxyN)
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2024/05/01(水) 21:39:35.81ID:066rPKiC0
ブラインドとか見かけたら剥がさずにはいられなくて、tier5建物とか2日かかる
念の為と思って常にいろんなもの集めて持ち帰るから1回じゃ持ち帰れないしあっという間に7日目襲撃くる
0694UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0H8f-kbOQ)
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2024/05/01(水) 23:36:03.04ID:tnMP/93UH
1日2時間設定だと最初の7日目だけはどうしても捌き切れないので
農場のサイロ(中が空っぽのやつ限定)の中に必ず陣取る

サイロのハシゴを登って内部の一番上に来る
ブロック置いて足場を作る
ハシゴから一番離れた部分だけ残してブロックを取る

ハシゴ登ってきたやつらが次々と下に落ちて
また登ってきて落ちての繰り返しで一歩も動かずに朝
むしろ動くとサイロの内壁とブロックの間に挟まりジャンプもできなくなる

抜け出すにはブロックの下に別のブロックを置いていくしかないが
マジで1ドットしか緑にならないので
もがいてる間にアッという間に昼になる

階段2段はずしは後ろから来やがる&土台を殴られて崩れて終わった
0697 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ df77-QbVF)
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2024/05/02(木) 00:03:54.80ID:GtWT5SCf0
ボックス使って描写してんだからグラは最初から捨てステだろ
やり込み要素とかエンドコンテンツとか収集要素
後は初心者用の導線とか不足してるもの充実させて欲しい
0698UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイ bfba-7pZq)
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2024/05/02(木) 00:08:17.01ID:6DOdwDU70
マルチコア対応と最適化はよ
0700UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 6755-HmtT)
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2024/05/02(木) 00:50:54.86ID:AqYX4PG60
逆に
会社乗っ取り犯として命狙われてネットカフェを転々としてる元ヤクザ
ガーシーが依頼している
0701UnnamedPlayer 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ c737-y8PE)
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2024/05/02(木) 00:55:36.20ID:hIAy6GzB0
初心者への導線はジャーナルとロード中のTips、スキル説明を普通にプレイ中以外やポーズ中に見れるようにすればそれだけでだいぶ変わると思うわ
てか7Days配信とかでジャーナル読んでるの見たことない

後、スキル説明はアイテム出現率に関わる記載があるなしがあるので全部記載しといてくれ
0702UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (JP 0H8f-kbOQ)
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2024/05/02(木) 01:14:53.14ID:rtT32TDqH
翻訳直せばけっこういけるとは思う
書き直してはいるが、なかなか良い言い回しが思いつかない

「boobie trap」とかもそうだがダブルミーニングと駄洒落の嵐

本来のブービートラップのブービーは「booby」(バカなやつ)
boobieだと boob(おっぱい) + ie だから「エロい女」

エロネタをかぶせたもんが非常に多い
0704UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新苗] (ワッチョイ 077b-ue3q)
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2024/05/02(木) 01:42:58.57ID:FnzwToL30
スノはなんやかんや文句つけられない圧倒的に暑かったな
0706UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新初] (JP 0H8f-kbOQ)
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2024/05/02(木) 01:49:17.33ID:rtT32TDqH
「低賃金」で表記されてるworking stiffもワーキングスタッフとの駄洒落だが
「仕事が雑」とか「とんでもなくレベルが低い仕事」の意味だから
どう表記したもんかなと

stiffは、値段が見合ってないとかボッタクリって意味もあるので
今のところは「ボッタクリ工務店」にしてあるけど
ダジャレはほんま難しい
0710UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7f28-UGjV)
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2024/05/02(木) 03:42:48.87ID:88TGsDj+0
特に上げ相場
下げ相場とか◯◯ショックで何買えば良いだけだと思うが
オタじゃなく違うの?
0711UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ bf87-xfkN)
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2024/05/02(木) 03:44:36.15ID:JUvRmShH0
シギーが聴取されたらベルトに引っ張られてskaaiも人気出ないわ
しょっぴーは配信ドラマじゃなかった
これがディーラークオリティなのかと思ってたわw
0712UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ dfbf-rqft)
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2024/05/02(木) 03:58:17.31ID:NqCq8ox70
おまぬけ総理に嫉妬してたんだけど、今あんま活動して自分でもなく
0713UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 07d0-SSB3)
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2024/05/02(木) 03:58:56.79ID:FNYMgOFr0
この契約内容やばくねーか
0714UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 67fb-KID1)
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2024/05/02(木) 04:02:00.47ID:V0cMGal/0
若手モメサせっかちすぎんか
0715UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ 0788-JSH2)
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2024/05/02(木) 04:03:04.26ID:BieuWLAj0
>>477
180度回転してるからな
0716UnnamedPlayer 警備員[Lv.4(前2)][初] (スップ Sdff-nyh+)
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2024/05/02(木) 04:49:55.44ID:z9V8m+MOd
イケしょまスケター
顔が赤くなってきてるな
というか
0717UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ ff91-XvG8)
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2024/05/02(木) 06:11:28.69ID:f6kRF/xc0
48と30か娘の菫が27歳だからと思ってたから途中で小物必死で売り込んでる痛いオタと遜色ないし逆効果だからやめればいいのに時代が下ってくるに従って
0718UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ c7c4-XvG8)
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2024/05/02(木) 06:47:54.08ID:c4Jw55MX0
賛成なのかも
0721UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][新初] (オッペケ Sr5b-y8PE)
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2024/05/02(木) 13:53:21.06ID:spVeAdLFr
まだ8日目だけど
前みたいにバケツで池から汲んで使えないし
フィルターというも、まだ売ってない
水そんな余るか?
飲む分で一杯いっぱいで、粘着剤なんかにまわせないよ
骨いっぱいあるし、布は2000枚とかあるけど
0723UnnamedPlayer 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ c737-y8PE)
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2024/05/02(木) 14:19:35.84ID:hIAy6GzB0
>>721
水滴収集機も浄水器改造パーツもないなら、余裕が出ることはないけど枯渇することもない状態ではあると思うわ
ピュアミネラルウォーターとか作れるようになると話変わってくるだろうけど

後、ウォーターフィルターが店に並んでる確率50%くらいだから、8日目にまでどのトレーダでも売ってないなら超々低確率踏んだとしか
0725UnnamedPlayer 警備員[Lv.36(前26)][苗] (ワッチョイ 5f09-nVjz)
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2024/05/02(木) 14:51:40.90ID:/zbZl+YH0
初日にサルベージ1だけ取って他のスキル上げずに荒野の財宝本の出現率上げてポスト漁りでミネラルウォーターレシピを狙う。そこそこの確率で取れる。別に無くてもいい
汚水は民家のキッチンやトイレ漁ってればそれなりに出るはずだがどこ漁ってる?どうにもならないならマスターシェフ1でも飲食物出現率上がる
0726UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新初] (アウウィフ FFab-b946)
垢版 |
2024/05/02(木) 15:01:32.35ID:sLvc6KSLF
セールの最終日に購入し、何も知らない状態でデフォの固定マップで始めて、オプションでイージーモードにしたはずなのに水と食料ですっごい苦労した
下痢つづきでさすがに不味いと思ってググったらトレーダー(ショップ)とかあったのね。ゾンビを無視して先に店を探すべきだったのかな・・・出発地点から一軒ずつ地固めする方針を取ってたからわからなかったわ

チートモードのアイテムを使えばハウス オブ ザ デッド化できたり、自作のハメ殺しループを作るパズルゲームみたいな面白さもあって
、本作が人気ある理由は理解できた。時間のない大人にもありがたい
0727UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイ 2714-/G2d)
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2024/05/02(木) 15:07:12.11ID:pOdqEpCa0
>>706
映画レジェンドオブメキシコでジョニデが、渋るダニートレホにAre you a Mexican or a Mexicantって言うシーンが有るが、
日本語だとお前は強いメキシカンだろ?カン違いか?ってなっててすげぇ関心したわ
ダブルミーニングを上手く翻訳するのってかなりのセンスがいるから上手い翻訳見ると素直にすごいと思う
何が言いたいかって言うと翻訳って難しいよね、って事
0728 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ 7fc1-y8PE)
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2024/05/02(木) 15:11:02.95ID:c3g8cQqD0
慣れれば水もどうってことないけど初心者はしんどいわな
あとマルチだと余計に
0729UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイ bf3f-7pZq)
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2024/05/02(木) 15:24:31.03ID:6DOdwDU70
a21はいかに早く調理鍋を手に入れるかだと思うわ
0733UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ df01-qC2f)
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2024/05/02(木) 15:54:21.39ID:7de5CksQ0
今回のセールから開始だけど普通にトレーダーまで案内されたよ
水はキャンプファイアと鍋に汚水で作れるのに気付いてからはましになった
バックパックの枠数やスタック数は新規から見てもこれ頭おかしくね?とはなる
0734 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 7f7c-sslj)
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2024/05/02(木) 15:56:32.55ID:neRWRjIS0
水が無いときの最終手段としてちょくちょく手に入るビタミン剤キメてから川の水ごくごくするといいよ
体力は減るけど下痢はしないんだ
0735UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][初] (ワッチョイ 7f38-nVjz)
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2024/05/02(木) 15:57:38.00ID:3LcqOJ1Q0
セール新規だけどこれトレーダーの真横に拠点作ってひたすらクエこなすのが一番効率いいんじゃないかなって・・・
なんか序盤ぶらぶら探索するゲームじゃなさそうっていうか・・・
0738UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (スッップ Sdff-r8HN)
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2024/05/02(木) 16:41:38.60ID:UYY5tBsUd
このゲーム自分がプレイする分には最序盤の物不足時代が一番面白いけど
配信とかで最初の7日間とか14日間を生き延びるみたいな企画はヌルすぎて観ててひとつも面白くない
でもやりこみ系の人以外はみんなこんな感じでサラっと触って止めていくよな…
0740 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ df77-QbVF)
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2024/05/02(木) 17:06:43.90ID:GtWT5SCf0
最高ランクの武器集まると後はジャイロコプター作るかティア6やるかしかないからな
マンネリ化しだすとサバイバーはリセットして違うステ振りで再スタートしがち
0741 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ a72d-/G2d)
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2024/05/02(木) 17:32:59.37ID:W3WEVBIp0
セール組です
WinPCがあるのにわざわざMac(しかもProですらない素M2のメモリ8GBショボスペ)でやる阿呆は俺だけでいい
さて、ハードウェアがどこまで耐えれるかな〜?(ドS)
0743UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ 2754-0Wuf)
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2024/05/02(木) 19:11:49.81ID:T3WsXCZk0
最初の方はしゃがみながら弓矢やらで安全な戦いしてたけど、いつの間にか正面からショットガンマシンガン連打マンになってたわ
オートショットガンが強過ぎて難易度上げても正面からなぎ倒せてしまうんだよな
SGオンリーだと弾の消費が激しすぎるから余りがちな9mmをSMGで普段使いしてやばくなったらショットガンが効率的って結論になった
0751UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイ df25-mQsc)
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2024/05/03(金) 11:55:18.31ID:XYNUSB1s0
トレーダーにクエ報告にいくと声はするけど姿がなくて再起動してもでてこないんだけどどうすりゃいいの?
死にまくってようやく一夜死なずに済むようになったのにまたやり直しは面倒くさい…
0752UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][初] (ワッチョイ bf90-7pZq)
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2024/05/03(金) 12:10:50.16ID:qZysHEcV0
F1コンソールでcr打つと出てこねーかな
0756UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][初] (JP 0H8f-kbOQ)
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2024/05/03(金) 13:07:11.96ID:qM51CoXPH
建物の外にポツンといたり、屋根の上にいたり
建物の壁の内側に首だけになって植えられていたりする
0758UnnamedPlayer 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ c761-y8PE)
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2024/05/03(金) 13:29:34.08ID:5QdIrU7a0
>>755
cr f を入れる時は実際にトレーダーがいた場所の付近でやらないとダメなんだけど、それでもうまくいかないかな・・・?

cr f は cr と違ってPOIが範囲内にあればPOIごとチャンクリセットかけるんじゃなくて、実際に今いるチャンクのみにリセットをかけるから、今いるチャンク内にトレーダーがいないと効力を発揮できない
0759UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ df25-mQsc)
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2024/05/03(金) 13:37:00.09ID:XYNUSB1s0
>>758
ごめんデバックモードについて調べながらやってたから書き込みが入れ違いに
今cr f 試して解決しました。ありがとう。なんか以前より小さくなった気がするけど現れてくれて助かった
0760UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイ dfcb-lrea)
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2024/05/03(金) 17:06:16.75ID:OBP64ddW0
ジョエルは前のトレーダーハウスのときからよく地面に埋まってたな、最初はツリーハウスから落ちて、次に地面に埋まって帽子だけとか
ハウスの床に刺さって話しかけられない中途半端が一番困った

なんか小さくなったってのは初耳でくそわろた
ゾンビの挙動以上に不思議すぎるぞトレーダー
0763UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ c761-y8PE)
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2024/05/03(金) 17:23:06.07ID:5QdIrU7a0
もうすぐ正式版だし、最後に鍋で遊ぶかとやり始めた
ミニバイク2日目に作ってジェン前占拠で思いの外快適な生活をおくれてる
でも、逆に言うとこういうの出来ないとしんどいんだよな・・・

>>759
無事うまく行ったようで何より

>>762
最終的に太陽電池求めてボブが沢山いて欲しいとかあるから・・・
0766UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bfb2-0Wuf)
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2024/05/03(金) 17:51:33.33ID:pe2FxyfH0
縮むトレーダーなんてそんな面白い物は是非スクショが欲しかった

太陽電池の出る時は出るし出ない時は出ない感よ
ハイランク依頼回してれば太陽電池バンドル出るからそれで妥協しても良いんじゃないかって気はする、あれ高ランク出ないけど
ところで入口1つに人感センサー置いて感知後蜂の巣にする形式だと多分100日ぐらいは発電の補給要らんのだが、太陽充電が活用出来るような機械式ってどんなのがある?
0767UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ c761-y8PE)
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2024/05/03(金) 18:17:16.96ID:5QdIrU7a0
>>766
Tier5完了とTier6完了それぞれで太陽電池バンドルもらえる可能性あるけど、出る可能性の方が低いからね・・・

60Wぐらい使っていいなら、ゾンビ用入口作って常時ブレード2つと電流フェンス2セット動かすのが丸いかな
0768UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][初] (ワッチョイ bf90-7pZq)
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2024/05/03(金) 19:03:45.58ID:qZysHEcV0
太陽電池売ってた!金が足りない!明日商品入れ替え!金策!

このヒリツキが溜まらない
0769 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイ a72d-n8PQ)
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2024/05/03(金) 19:45:06.19ID:fqkXdrsn0
セール新規です。
J-wiki読んでたら、ステータス異常の項目で「オタクの刺青(スタンバトン威力強化)」とあって缶チューハイ吹きましたわw
あっちでも電気ショック系近接武器はオタ御用達って認識なんですねぇ。
0770UnnamedPlayer 警備員[Lv.16(前15)][苗] (ワッチョイ e78c-Lj+0)
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2024/05/03(金) 20:15:56.85ID:RD3yYhzi0
そういえばトレーダーがいなくなってどこに行ったのかデバッグで探してたらブロック貫通して下の階の行けないところに突っ立ってたときあったな
mod入れまくってたからその時はそのせいかと思ってた
0771UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ df0f-y8PE)
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2024/05/03(金) 21:10:36.93ID:4skKvGz+0
7 days blood moonsとかいう話題にもならずクソほど叩かれたゲーム
0777UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ a77b-LKBo)
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2024/05/04(土) 06:37:42.61ID:F3lXruBE0
トレーダーからしか手に入らないアイテムがあるのは調整してほしいな
太陽電池系、水滴収集のフィルター、
こういうのこそ廃材集めてクラフトしたり
発電所みたいなPOI漁りたかった
0779UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ df7c-+hba)
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2024/05/04(土) 09:48:09.49ID:E9uzwx4c0
ttps://youtu.be/kikTJaVBank?si=XaLtr5QAGptRcZU7

公式「おまえら24.99ドルの今のうちに買えや」
ワロタw
0783UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ c799-y8PE)
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2024/05/04(土) 11:43:24.40ID:1xRIEkq30
>>780
い、一応大逃走の本出やすくなるから・・・
後、高度エンジニアリング上げるよりピッキング上げる方がフォージアヘッドが出る効率は良い

ただ、結局序盤のフォージアヘッドの入手先は出る本が決まってる壊れた設備や低賃金クレートだし、
1日目〜10日目にかけて高度エンジニアリングLv3くらいまで上げりゃ2週間以内に坩堝まで届くのわかっちゃったから、
よっぽど急いでなけりゃピッキング上げてフォージアヘッド狙う必要性薄い
0785UnnamedPlayer 警備員[Lv.10(前29)][苗] (ワッチョイ 5fa9-HuAC)
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2024/05/04(土) 11:45:37.22ID:DeiQjWjA0
>>779
トレーラーの内容にツッコむのもあれだけど戦闘時の囲まれ具合と武器のチョイスにイラっとしてしまうわ
それだけ多数の緑ゾンビが出てくる状況なのにその装備で突っ込んでいくとか死にたいだけだろっていう
0789UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ c799-y8PE)
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2024/05/04(土) 11:59:43.66ID:1xRIEkq30
PV、これまでのバニラじゃありえないくらい大量の緑だけど、スリーパーボリュームやブラッドムーンの出現傾向弄るのかな?

これまではどんなにゲームステージ高くても放射能汚染は1/3くらいまでだし、通常ゾンビもかなり混じるのがブラッドムーンだったけど
0792UnnamedPlayer 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ e755-b946)
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2024/05/04(土) 12:28:46.16ID:7zFDLASj0
自作拠点の構成を丸ごとブループリント化できて、それを更地で使うと必要物資の種類と数が表示されて、それらを持ってるとその拠点が一瞬で建つ新仕様にならんかね
鯖ワイプのたびにブラムン拠点作り直すのが面倒くさすぎる。英語わからんから誰かフォーラムに投稿してきて
0797 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ df88-cAw1)
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2024/05/04(土) 13:24:52.11ID:gh0JuUur0
>>795
スクエニみたいなPV詐欺始め出したら本格的にもう終わりだね

そういやバイクの廃車も路上や駐車場に出すようにするって話が昔あった気がするけどどうなった?
結局、既存の動物モブを弄くり回してゾンビはカラバリ増やすだけ?
0802UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイ e754-/G2d)
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2024/05/04(土) 14:17:22.43ID:10iuGlai0
昨日から7 days to dieやり始めて大ハマりしてて
飲食の問題で苦しんでたんだけど
下手にアイテムくん使うより死んで全回復したほうが良くない?って思ってから
一気にサバイバル感が減ってしまって残念な気持ちになってる今
デスペナが6レベからつくとはいえ死んだ時のデメリットが少なすぎる気がする
0803 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ df77-QbVF)
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2024/05/04(土) 14:26:26.30ID:EV/4dXCA0
>>802
経験値ロストと落とし物だけだからな
昔から言われてる仕様で病気や骨折したらガラス食べて自殺した方が治すの早いってなって、ガラス飲食が流行って運営にガラス食べるの禁止されたって歴史もある

隠し要素だけど死ぬと難易度(ステージランク)が下がってルートで拾えるアイテムがしょぼくなるから程々に
0807UnnamedPlayer 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 8708-/G2d)
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2024/05/04(土) 15:01:48.24ID:gz6JmoJ10
このゲームで死ぬのなんて初心者か余程の下手くそかだから救済が強いのは仕方ない
というかホードで拠点寝袋制圧されて数キロ離れた地点から足骨折脱水感染スタートとかやる気無くすだろ
アイテム使って治すのがダルいから自殺するのも、移動するのがダルいからワープするのも、弾が少なくてダルいからチートで弾出すのも、各々好きにすればいい
0809UnnamedPlayer 警備員[Lv.27(前10)][苗] (ワッチョイ df88-b946)
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2024/05/04(土) 15:36:16.08ID:zOORQHET0
パーマネントデスモード実装されないからと自分流で死んだらリセットってプレイしてる
20までは大して死ななかったのに21なってからは10日過ぎたあたりで死にまくってキレそうだった

ゾンビ倒し過ぎてLv上がるのが原因と気付いた5周目あたりからは死ななくなったが
結局200日前後もやってると飽きてくるんで手動リセットしていま7周目
やっぱり最初の4週くらいが一番楽しいな
0820UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 7f6f-y8PE)
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2024/05/04(土) 18:06:16.44ID:qbA5BSj80
>>802
そうなってきたら自分で縛り入れたり死んだら全ロスとかへ難度上げていったり中〜高難度のMOD入れたりしてもいい
0821UnnamedPlayer 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 87b6-OIpH)
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2024/05/04(土) 18:14:09.16ID:akwg6kAK0
アイテム分割で指定数で分けるのは無理なのかな?
木のスタックから100個とか取り出したいのだけど
0822UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ 271e-WdYH)
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2024/05/04(土) 19:27:36.50ID:UJF2eLWp0
ps5版いつでるかしってますか!?
0828UnnamedPlayer 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ c78f-y8PE)
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2024/05/04(土) 21:04:56.14ID:1xRIEkq30
こういうのあるからジャーナルはもっと無駄に目立つようにした方がいいと思うわ
メニュー表示するたび未読のジャーナルあるとジャーナルのアイコン点滅するけど、なんかそういうもんだと思ってスルーされガチ
0830UnnamedPlayer 警備員[Lv.27][初] (ワッチョイ bf1f-7pZq)
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2024/05/04(土) 23:05:56.07ID:fwlyp6G00
>>792
プレハブエディタで作ってワールドエディタで生やすといいぞ
0832UnnamedPlayer 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 0f62-c5DX)
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2024/05/05(日) 00:42:12.72ID:opipeYd50
説明書ポンと渡してはい終わりは正直無理だよ
あの手のマニュアルやwikiには小ネタや知らない操作が書かれてたりするから俺的には読むの好きだし実際全部見たけど
HPが減ったら回復アイテムを使いましょうみたいなのも含めた何十個もの項目全部読んでられんよ普通は
0838UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 8b9b-VX5N)
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2024/05/05(日) 07:43:08.34ID:mmVKvJsD0
>>832
それそれ
説明に嘘もあったりするからなぁ
スタミナ回復周りとか

せめて弾薬の上位物出た時に、R長押しジャーナル個別に出してくれても良さそう
序盤に全部説明したから覚えておいてねは忘れる
0844UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 7bbb-j/ry)
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2024/05/05(日) 10:16:56.29ID:djwCthaI0
自作拠点は使い勝手求めて結局同じ形になるから、ボロボロの廃墟バージョンの拠点のプレハブ追加してワールド作成すると楽だし、修繕するのちょっと楽しい
プレハブのタグはruralにしとけばトレーダー近辺に作られる率が高くなる
0848UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ 9701-StfV)
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2024/05/05(日) 13:40:41.27ID:AM6ssoYf0
斧鯖MOD鯖GTX980でやってるやついるのか
RTX4090で24GBフルに使ってさらにはみ出て場所によってはFPS120から40に落ちるのによく化石でプレーできるな
今日はなぜか16GBになってて40に落ちてたところも120だが
0860UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ bb54-c5DX)
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2024/05/05(日) 17:34:14.80ID:ieh/5f030
始めたばっかでただ漠然と物資を集めてたけど
これほしいからこれが必要
これをクラフトするためにはこのスキルが必要
とかだんだん意識することが増えてからもっと楽しくなってきたわ
過去最大の沼りそうだわこのゲーム
タイプすぎる
0863UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 0f11-IWIS)
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2024/05/05(日) 18:12:05.60ID:9j0uAW1O0
そういえばストリーマー先行配信の募集なかったな
コンソール版のクロスプレイとランダムマップはリリース後にアプデで実装とか、期限が迫ってα22を途中で切り上げた感がする
0867UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ bb54-c5DX)
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2024/05/05(日) 21:14:48.68ID:ieh/5f030
このゲームって基地強くしたらゾンビ強くなるとかある?なんかそれっぽいのが書いてあったけど
もしそうなら
基地豆腐でも堅固でも大変さ変わらないなら基地強化しなくてもいい?
0868UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 8b83-VX5N)
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2024/05/05(日) 21:18:33.78ID:mmVKvJsD0
>>867
敵の強さは結局自分のゲームステージ次第だったはず
拠点を強くしたらではなく、拠点にした建物の難易度次第で敵は強くなる
プレイヤーのゲームステージ×建物難易度×バイオーム難易度ってとこ
なので荒地のティア5の建物に建築するのが1番ハードなレッドムーンホードに遭遇できるはず
0869UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ bb54-c5DX)
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2024/05/05(日) 21:25:01.78ID:ieh/5f030
>>868
よかった建物強化しない方がいいならつまらないもんな
安心して強化の素材集め頑張れる
0871UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 8b5d-VX5N)
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2024/05/05(日) 21:40:22.74ID:mmVKvJsD0
>>870
なる

でもルートボーナスも比例して下がるから、ブラッドムーンホード終わったのにバッグ全然落ちてねぇとか悲しい気持ちになりそう

自分の慣れ具合で、初期拠点選びと、引越し先選びで場所決めるのがいいかも

私は今だと、初期拠点松の森のトレーダー横で難易度高い方選んだ後、自転車手に入れたら、
荒地の難易度高めに行くことが多いかな

ティア5は何故か松の森の街に生まれることが多い気がする

ティア5の建物は、マップ生成の時に荒地多めとか松の森0%とかやらないとダメなのかな
0872UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0He6-Np3+)
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2024/05/05(日) 21:42:05.38ID:tyKvcnu7H
7日目で自前の拠点でしのぎ切れる人は多くないと思うよ

幅3マスの堀を全周に掘ればいいかもしれないが
それなしで、となると大坂夏の陣
堀を失った時点でもう終わり

14日目もどうだか
0875UnnamedPlayer 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 9776-T7LG)
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2024/05/05(日) 22:44:32.98ID:LvTUhh1i0
ルートステージ150超えないとどうせブラッドムーンのドロップもろくなもん出ないからなぁ・・・
ろくなもん出ないとは書いたけど、本は出るし、真鍮たっぷり出るからは価値はあるけど
0878UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ bb54-RadB)
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2024/05/06(月) 02:02:25.28ID:ba8Kitln0
最初はキューブ階段頭打ち陣地使ってたなー階段途中を上からブロック回して高さ埋めるやつ
ゾンビはひたすら頭上のブロック叩くから隙間から殴る
なお時々押し出されたゾンビが侵入してくるから結構スリリング
ループ拠点はなんかハメ技っぽくて遠慮してたわ、昔は。

とりあえず「やばくなったら既存の建物に逃げ込めるようにする」がベターだと思うな
階段破壊して高さ3に梯子置いとくだけでいいし
0885UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ bb54-c5DX)
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2024/05/06(月) 08:54:35.51ID:ZPJQr4Yn0
聞きたいんだけど
エアドロップって昔からデフォは3日に一回投下だった?
ウマウマでありがたいんだけど
逆にうますぎる気がして
昔からこの頻度で同じようなのは配布されてるならいいけどそうじゃなかっならそっちに変更したい
0887UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 8b41-XbOt)
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2024/05/06(月) 09:01:46.29ID:kR5c+7yD0
今日7dtd起動して昨日のセーブデータの続きやったら急にスタンバトンが機能しなくなったんだけど分かる奴いる?
昨日まで普通に敵スタンしてたのになぜかいくら殴ってもただのバットみたいになってる
青く光ってはいるんだけど殴るたびに高くなってく音も鳴ってない
電池切れたんかおい
0889 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ be7c-QMBi)
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2024/05/06(月) 09:18:42.80ID:MfHO+HGe0
多分どうやっても治らないと思うからそのスタンバトンは捨てたほうがいい
あとおもりパーツつけるとそうなる確率高いからつけないほうがいいよ
0890UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ 8b41-XbOt)
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2024/05/06(月) 10:06:01.07ID:kR5c+7yD0
仕方ねえから別のバトンに変えたわ
0892UnnamedPlayer 警備員[Lv.27][初] (ワッチョイ a62e-iRMP)
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2024/05/06(月) 11:14:11.88ID:Pwi1cq+I0
ルートの最終地点まで行ったら取りこぼし全部表示してほしいよな
0893UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ fbe8-Np3+)
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2024/05/06(月) 11:16:33.57ID:UbN15Rvy0
黄色いマーカーが出て反応しないケースなら、敵のPOPが上手くいかないという動作の不具合だね
たまに設定ミスって絶対敵が出ない状態になってるPOIもある

黄色いマーカーが出てないなら単にちゃんと探索できてないだけかと
0896UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 2abd-c5DX)
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2024/05/06(月) 14:39:06.24ID:5vHybqRf0
>>886
間をとってマップに表示されないようにしてみた
0899UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ 8f2d-nSON)
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2024/05/06(月) 15:25:28.74ID:dixZo4uj0
>>893
ビルが真っ二つになってて片方は横倒しの中を探していくって感じだったんだ
ルートもクソ判りにくいし酷い場所だった
黄色も出てなかったからどっか別ルートでもあったんじゃないかと思うけどまぁわからんね
0900UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ cb4f-RDYW)
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2024/05/06(月) 15:31:05.33ID:WAeZ8lb00
中折れビルでは多くのサイババーが心折られる。オレも折られた。
苦手意識を刷り込まれたら負けだってムキになって
何べんも受注して何周もして、
今では裏口からお宝だけ抜くボーナス物件です。
0902 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ be7c-QMBi)
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2024/05/06(月) 15:48:30.93ID:MfHO+HGe0
>>899
ちゃんと一本道のルートで行けるようになってるんだあそこ
それと後半の一番下の地面には敵が出てこないこれだけ覚えておくと失敗しにくいよ
0903UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 0f97-c5DX)
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2024/05/06(月) 15:53:39.48ID:QExfPQsr0
初めて3日目だけど
死んだら死んだで飢えも体力も回復するしいいやって感じで夜も気にせず木こりしてる
もっと死にたくないってさせて
0907UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 0f97-c5DX)
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2024/05/06(月) 15:59:43.64ID:QExfPQsr0
>>905
ぐぬぬ
ちょいロスがいい。。
0909UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 0f97-c5DX)
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2024/05/06(月) 16:05:33.14ID:QExfPQsr0
>>908
死んだらフェラルのときのゾンビの数が減ると聞いたから死にたくない気持ちが減ってしまった
むしろ死にたい
0913UnnamedPlayer 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 7b23-0+0w)
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2024/05/06(月) 18:11:00.41ID:aJaCKCIm0
低賃金だか建築だかのボックスから出るブロックが初期型(木製にアプグレするあれ)だけになってるのね
以前は玉石もコンクリも出てたような。あとダンボール箱は漁る価値を感じない。まだ白ゴミ箱漁るほうがマシ
0916UnnamedPlayer 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 9737-T7LG)
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2024/05/06(月) 18:28:27.67ID:6Row8pND0
↑の難易度上げたくないとかの話で思い出したけど、序盤に荒れ地に行くメリットが縛りプレイ時以外じゃ結局あんまりないんだよな
レベルは上がりやすいけど、戦闘に時間かかるからクラフトのレベルが上がりにくい
α21初期はバイオーム補正が上がったから行く価値出たぞ!みたいになってたけど

1〜2日目にAKだのなんだの拾えないなら、安全なバイオームで生活して銃クラフトした方が速いっていう
0917 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 6a77-Re1t)
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2024/05/06(月) 18:31:42.16ID:z2enMdjh0
高レベルルートで恩恵あるのって銃弾とか旧紙幣の数が分かりやすいんじゃないか?後はパーツ類
トレーダーに手っ取り早く貢げるのも利点かと
直にガンロッカーから武器拾うのはロマンがありすぎる
0918UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0He6-Np3+)
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2024/05/06(月) 19:50:45.87ID:vBSU1wBUH
スキル取るとき、ショッピングカート部分にカーソル持っていくと
そこだけwindowsのカーソルに戻ってしまい
なんぼショッピングカート部分をクリックしても反応しないのなんなん

ALT+TABでウィンドウを何回か切り替えるか
ゲームを再起動すると戻ることが多いので何とかなってるが
0920UnnamedPlayer 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 9737-T7LG)
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2024/05/06(月) 20:03:45.23ID:6Row8pND0
>>917
ポンプアクション式ショットガンとかの所謂Tier2武器が出始めるのがルートステージ100から
実際少しずつ出てるなぁって感じれるのは120超えた辺り
過ごし方によりはするだろうけど、初手荒れ地突撃できるようなサバイバーなら7日目くらいには建物補正と合わせて120はいける

でも、Tier2武器なら初週で普通にクラフトできるから、凄いリターンみたいな感じじゃないんだよね・・・
初手荒れ地行けるようなサバイバーなら7日目にTier4クエスト受けれるだろうし、そこでもクエストクリア報酬でTier2武器出る可能性がある

だから縛りプレイしないなら、序盤で行くのはスリル求めてくらいしかなくない?っていう

>>919
バンドルの開封結果はルートステージに影響されないんだ・・・
0922 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ fa53-c5DX)
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2024/05/06(月) 20:34:01.19ID:9uuQlYKT0
セール新参で難易度最低で始めたけどめちゃくちゃ怖い!
フィールドのゾンビも怖いのに建物内のゾンビなんかすぐ近くで唸り声上げられただけでチビりそう
ダッシュで入り口まで逃げろ!→あれ入り口どっちだっけうわぁぁぁぁぁ!!!1111
まだ死んでないけど、こんなんで噂の7日目の大襲来を私は生きのこれるのだろうか?
0925UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 3756-T7LG)
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2024/05/06(月) 21:26:04.99ID:gEc83YlV0
素晴らしい 俺も昔はこうだった
0931UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ eabb-wP8r)
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2024/05/06(月) 21:46:29.60ID:Mwn0BMPq0
ゾンビよりハウジングゲームとしてやったほうが楽しいわ
もう探索も拠点も最適解あるしやり尽くした
地下拠点が趣あって好きなんだけど穴掘りゾンビとかいうギャグじみた存在には意味ないからなぁ
0935UnnamedPlayer 警備員[Lv.34(前28)][苗] (ワッチョイ be03-W3Fu)
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2024/05/06(月) 22:30:00.08ID:KKLC1rV50
セールで買ってから放置してるんだけど、ソロでも遊べるよねこのゲーム?
ちょっと下見って感じで実況動画とか配信見てるとみんなマルチしてて
強制マルチなのかマルチじゃないと遊べないのか不安なんだが...
0940UnnamedPlayer 警備員[Lv.7(前20)][苗] (ワッチョイ bb54-c5DX)
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2024/05/07(火) 01:15:00.16ID:xuSPlxOx0
自分も始めたばっかだけど
父さんの動画見てたから敵みたらトゲトゲ用意してる
0941UnnamedPlayer 警備員[Lv.7(前20)][苗] (ワッチョイ bb54-c5DX)
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2024/05/07(火) 01:23:13.17ID:xuSPlxOx0
>>935
自分も始めたばっかでシングルプレイヤーモードでやってるけど
普通にめちゃくちゃ楽しいよ
最初は心細くてフォールアウトみたいに仲間いればなとか思うけど、慣れてくる
0946UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0He6-Np3+)
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2024/05/07(火) 10:37:32.67ID:KwGawIkWH
序盤の犬相手は何が何でもスパイク欲しい
0947UnnamedPlayer 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 7331-U3JB)
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2024/05/07(火) 10:46:29.75ID:CjI0WGPJ0
>>945
あるあるw

ゾンビ連中頭良すぎるんだよなぁ
0949UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ 374b-s5QI)
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2024/05/07(火) 11:15:43.48ID:9o9k5rr30
銃の射線かわしながら突進してくるしな
0951UnnamedPlayer 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ a6d0-iRMP)
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2024/05/07(火) 11:38:21.08ID:13f6ljUG0
>>943
パーティの平均とかじゃなくて一番高いやつに合わせるんだっけ?
0956 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ faa3-c5DX)
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2024/05/07(火) 15:09:45.10ID:bHU5e1xj0
トレーダークエ受けて採鉱洞窟へGO
弓構えながらスニーク歩きしてたらコンパスに敵位置が赤い印で。。
あれ、俺いつスカイリム再開したっけ?w
0958 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 6a77-Re1t)
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2024/05/07(火) 16:40:11.63ID:if5USz9A0
荒地のメリットって鳥やクマと出会えるのもあるのか
メリットというか味変みたいな刺激欲しさなんだろうけど序盤から動物と触れ合えるの新鮮味
犬もたくさん!
0962UnnamedPlayer 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 4a55-095U)
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2024/05/07(火) 19:12:02.82ID:gKa4UU8m0
ないはず
よくある回避策は薄いシートに変形して土側に貼るとかなんだけど
土側が低いとそれも大変なんだよな
デバグツールに土盛るクワあった気がするけどそれもクリエイティブモード必要だし
0967UnnamedPlayer 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ a6d0-iRMP)
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2024/05/07(火) 21:47:05.19ID:13f6ljUG0
ワールドエディタで埋め戻すといいぞ
0970UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 7e7d-Np3+)
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2024/05/07(火) 22:04:59.93ID:BK4KMBjq0
ホードが始まって急いで逃げたボブ農場の前の農場の穀物棟みたいな場所に飛び乗ったんだが
ゾンビさん登ってこれないし無敵な場所だった。鋼の扉もあるからめちゃいい場所だ。
0971UnnamedPlayer 警備員[Lv.11(前30)][苗] (ワッチョイ bb54-EZW/)
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2024/05/07(火) 22:06:47.22ID:xuSPlxOx0
ある程度やったらもっかい最初からやり直したくなる気持ちに駆られるんだけど
どうしよう
0972UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 3381-XbOt)
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2024/05/07(火) 23:30:50.04ID:EJlc6ozE0
>>971
オレもその繰り返しで、バニラ飽きたらMODやって、バージョン上がったら
またバニラからMODってな感じで、気が付いたら3000時間超えてた
0974UnnamedPlayer 警備員[Lv.12(前30)][苗] (ワッチョイ bb54-EZW/)
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2024/05/08(水) 00:26:01.62ID:A+9zP3g40
>>972
3000時間?
すごひ・・
0978UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 0b28-2j8A)
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2024/05/08(水) 02:40:45.71ID:7rkEptQS0
>>969
ビジュアル的なこだわりならあれだけどブロック変形の文字とか路面用塗装なんかは厚さゼロ扱いなので土の上に被せれば動作的に段差はなくなる
個人的には+(の文字)がオススメ
あとよく使う道にアスファルトで道路作るならコンクリや木の+を土の上に被せてバイク用の道を作るのが圧倒的に実用に向くと思う
0980UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ ea57-wP8r)
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2024/05/08(水) 05:55:57.31ID:Jovocf1i0
もうじきa22が来て変わり映えしないのにModがまた軒並み使用不能になると思うと悲しい
Vroidは早急に対応してくれるだろうけどいいModでも作者が飽きたものはそのままだから
つか最近のModはVroidのアバターがとにかく多い
0983 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 6a77-Re1t)
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2024/05/08(水) 07:49:11.35ID:6z2WZqjs0
>>982
拾ってる時期にもよるし摘んでポイ捨てするしかないよ
でもmodで解決しそうだから興味あれば調べるのおすすめ
ここじゃなんのアドバイスも貰えないけど追加機能はmodに頼るしかない
0987 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ be7c-QMBi)
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2024/05/08(水) 12:31:36.07ID:e2arPBLW0
他所にあったやつ
どんぐりはこれを入れるらしい

どんぐりレベル3以上のみ書き込み可にしたらよさそう
!extend::default:1000:512:donguri=3/1:
新スレ一行目にコマンド
0989UnnamedPlayer 警備員[Lv.34][苗] (JP 0H97-W3Fu)
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2024/05/08(水) 13:52:04.12ID:/2g/xMQXH
経験上、どんぐりレベル3にすればスクリプトは「ある程度は」防げる
どんぐりでも防げないのはいわゆる粘着アンチだけど、ここはそういうのいないし、割と低いレベルでよさそう
粘着アンチはLv3とかLv5制限にしたとしてもLv上がるの待って書き込み続けるからね
0991UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新初] (スップー Sd2a-zvAK)
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2024/05/08(水) 16:41:30.55ID:DaGSmTYUd
レベル上がってもハンターが撃てばLv0になるし、Lv3以下書き込み不能なら1時間は書き込みできん
制限無しでLv1から書き込み可能だと5分と経たずに書き込みできるからハンターが常駐してるような状態でもあんま意味ない
0992UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイ 66dd-B79P)
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2024/05/08(水) 16:54:08.75ID:kQ4p1NfQ0
スクリプト減らす目的なら2/1が一番バランスとれてて平和な感じするけどな
涸れても17分くらいだっけ?で書き込みできるしスクリプトの大半はlv1で弾けるからそれ以上のにlvを制限するのは単にスレの過疎が進むだけでいいことない
どうしてもいやとか見たくないって人が自分でnglv上げて非表示すればいい
0994UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 9700-T7LG)
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2024/05/08(水) 17:17:37.94ID:JDCGwCq00
枯れましたは認証切れてるだけだから、基本的に前回の書き込みと回線情報が変わってない限りは書き込みリトライするだけでそのまま書き込める

Lv3以下書き込み不能にしてるスレは、ある程度活発だからスクリプトが来やすいのと自演避けのため
過疎スレならLv1書き込み不可程度でいい

今後正式版来てアフィとかの自演増えそうなら上げるのを検討しても良いかも知れないけど
0996UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 668f-Np3+)
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2024/05/08(水) 18:19:51.21ID:xvGlcz2w0
>>995は多分駄目だったと判断して俺が行ってみようかな、どんぐり以降スレ立てできたこと無いけど
10分経っても次スレ立ってなかったら誰かよろしく
立ってもタコとかで何もできんかもしれんから立ってたら誘導とかテンプレとか保守とかよろしく
一応ワッチョイ付き+大砲禁止のどんぐりのコマンド置いていく
!extend:default:checked:1000:512:donguri=2/3
!extend:default:checked:1000:512:donguri=2/3
!extend:default:checked:1000:512:donguri=2/3
10011001
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