Palworld / パルワールド part8
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次スレを立てる方↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます
次スレは>>900が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
公式
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
steam
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
▼前スレ
Palworld / パルワールド part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705843042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 5ch鯖
★パルワールド鯖
リストの不具合でなかなか5ch鯖検索出ないので貼っておきます
159.28.255.121:8211
【禁止事項】
チート(一発BAN)
荒らし
著しく他者を不快にさせる行為
【備考】
もし人増えてきたら人数制限UP&steamコミュニティでやり取りできるようにします
★石斧鯖
要Discord
7DTD鯖の人が立ててる
★ワイワイ鯖
要Discord
L4D2鯖の人が立ててる
★猫鯖
要Discord
いろんな鯖立ててる人の鯖 【Q&A】
Q.2個目の拠点がっていつ建てられる?
A.拠点レベル10で2個、15で3個、20で4個
ただし鯖のデフォルト設定では2個が限界
Q.上位の作業台立てたらスフィア作れなくなった
A.原始の作業台かスフィア作業台でしか作れない
とりあえず適当につけといたけど
追加あるならテンプレに追加して Q.拠点でパルが配置できない
A.パルボックス開いて、下の◯にパルを移動して配置
Q.パルがサボる
A.監視塔作って指示、ただし病気になりやすくなる
または導線がバグってパルが動けなくなってる場合は、パルボックスに戻して再配置すると直る事が多い Q.パルって夜行性、昼行性、全行性ってあるの?
A.あります。図鑑見て。
基本的には昼にしか捕まえられないのが昼行性、夜にしか捕まえられないのが夜行性であることが多い パルワールドに出てくるキャラクターが特定のポケモンに似てると示すなら該当ポケモンのデザイナーを正確に当ててから描画傾向で類似を指摘しないといけないが
これは不可能に近い
ポケモンはそれを秘匿情報にする事で追求を避ける形態を続けているからだ
よってこの方面の追求を考える意味は無い Q.階段が建てられない
A.土台か屋根に接続してないとダメ
Q.建てた家が燃えてなくなった
A.襲撃者の撃退失敗や、病気になったパルや危険なパルを配置すると燃える
レベルを上げて玉露石やコンクリートの家を建てよう Q.ボックスに入ってるアイテムだけ手持ちから全て移動させたい
A.手持ち側にカーソルがある状態でRキー又はXボタン、ボックス側にカーソルがある場合はボックスのアイテムを手持ちに移動 ほしゅしえん
次スレ900はちょっと早いかも知れんね >>10
950でいい気がする
急に加速する場合あるから多分ゲームの方がに熱中してる人が多いからだとは思うけど 箱版のコントローラー設定でX軸反転とY軸反転の設定が入れ違いになってる
Yを変えたかったらXを変えるといい 2.5次元みたいなグラフィックがちょっと気に入らないんだが
自前のモデルをインポートできるmodやキャラクリを拡張するmodは出た?/出てきそう? 手持ちのパッシブスキルは出してないと発動しないよね? >>15
鉱脈獲得アップとか手作業アップとかはボックス内じゃなくて手持ち5体の中にいたら重複して発動する >>16
ありがとう
modが出揃うのが待ち遠しいわ 採掘マスター4体手持ちに入れて金属殴れば爆速で掘れるよ >>17
>>19
手持ちの5体はこだわって入れ替えたほうが良さそうだね
ありがとう キーマウで遊んでる人ら、回避キーどこに振ってる?
マウスのサイドボタン使えんしキーボードだと押し易い場所は他に使う頻度高いヤツで埋まってし、何処に配置したら良いかわからん…… 今一つ目の塔攻略したくらいなんだけど
現状このゲームにラスボスとかエンディングみたいなのあるの?
終わりが見えないと途中で面倒になって投げちゃうタイプだからそうならある程度アプデ来てからやろうかなって思ってるんだが 配合はいくつケーキを食べさせてどれぐらい待ったら卵ができるんだ?
5個ぐらい食わせても一向に出来る気がしない >>25
火山の地域と雪山の地域にもボスいるの確認した
ぐるっと回ったけど、有効NPCは商人程度
ストーリーは手記程度のみ
北西に世界樹は手前にバリアあって入れないから、3ボス倒したら開くかも タマモの限凸進めたらメガやギガスフィア出るかと思ったけど今の所高速で青スフィアを掘るだけだな、
そううまくはいかんか >>29
なるほど、それでも良さそうだなぁ
ちょっとフリーソフトで良さげなのあったから、そっち入れてみて
駄目そうならジャンプキーと入れ替えてやってみるわ 自動で料理して餌箱にセットみたいなのはできないから一生ベリー食
なんならプレイヤーも餌箱のベリー食ってる 淫乱ドラゴンの群れが来ると毎回制圧しきれず蹂躙される
あいつらだけ数と質が揃いすぎている
プレイヤーにこそ設置型重火器使わせてくれよショットガンとか豆鉄砲すぎて止まらんぞあいつら >>33
焼くだけで1.4倍+SAN値回復効果も付くから、焼いとこ? 作業台で次に作るアイテムを予約することってできない?
まだ上質作業台だけど下の方にある作業工場にならないとダメ? >>27
砂漠と雪山と火山の伝説を捕まえても世界樹バリアは無くならない 建物の中に施設を設置してもパルたちは入ってくれる?
どっかの角に引っかかったりして不効率かな? steamの歴代有料ゲーム売上1位とかマジで売れすぎじゃねこのゲームどうなってんの スタック対策がイマイチだから屋外にしてる
いまのところは仮設小屋が自宅
石材とか不燃性の家が来ないと邸宅は作れん 呪術海鮮も既視感の塊だけどヒットしたし
既存の流行りの要素を詰め込んで自己流にアレンジするのは悪いことじゃない 同接は歴代2位じゃね、無料化前のPUBGの300万は誰にも超えられんでしょ 一つ目の塔クリア時点でヘルゴート手に入れたけど別格で強いな
でもファイアブレスだと隙でかい射程短いで覚えさせたの失敗かも >>42
パルのサイズによる
小さいサイズのパルは扉から入って作業するけどデカいのは入れなくて作業しなくなる 通らないように壁ギリギリとかに置いてもそっち通ろうとして結局通れずスタックってのが無茶苦茶頻発するから屋内は無理ゲー
特に木/石採掘場のやつ
やるなら屋根使ったりして平らな巨大なスペース作るしかない
もはや屋外みたいなもんだが コの字型に設置してベッド置いて完成!な人は絶対居る Twitterでツッパニャンのスクショ投稿したら連続でセンシティブ判定くらって凍結されそうなんだけどなんで… 空の乗り物はカバネドリ以降属性で使い分けでエンドコンテンツのジェットラン凸かな?
陸はシシガミ様以降なんかいいのいないかなあんまり大きいとダンジョンの通路で頭あたって進めないし 公式入ったけど一人快適で草
タマゴと宝箱回収うめぇ 土台の上に設置できない建物多いし何かの拍子に引っかかったり埋まったりしてダルいから建物は無理だな 最初は拠点の中に作業スペース作ってたけどベルトコンベア作れるようになってからは外出したわ
あれデカすぎる 今日有給を取った先週の俺を褒めてやりたい
今日もパルパゴス島生活じゃい >>56
同じく二段ジャンプできるイヌズマにしたけど轢いたりできないのがちょっと不便 >>55
ツイッター今バグってて画像投稿は内容に限らずセンシティブにされがちっぽいよ 土台の上に置けないのってそんなにあったかね?天井に当たってるとかじゃなくて? >>56
オオカミ系で2段ジャンプ可能なパルが居たはず 斜め屋根がスナップしにくいのって仕様?
設置するの結構大変だった >>64
まじかてっきり中の人がケモナーでセンシティブ判定してるのかと思った これパルがモンハンみたいなリアルモンスターだったらこんなに売れなかったよな イヌズマそこそこ湧いてるし凸りやすいからよさそうだね完凸するか スタックして飢え死にとベリーだけ食わせて病気が頻発している
作った料理勝手に補充してくれないかな 金属鉱石大量に湧く場所に専用の拠点作ったのに掘り尽くして以降湧かない…
リポップ間隔いじってもリログしても消えたっきり… >>61
今回が初のクラフト系サバイバルだから木でいっぱい作ったよ
燃えるんだってね… 建築も土台に壁1枚の高さで天井先に付けると見た目の高さ的には問題ないのにワードローブ置けなくなったりするんだよね
でも天井より先にワードローブ設置してから天井付けたらそのまま設置できるという謎 今後のアプデで個人的にほしいもの
・設置型ミニキャンプ(調理と睡眠が出来る程度のテント的なものでパルが作業を手伝ってくれる、ファストトラベル不可)
・ファストトラベル出来るようになるモノリス的なアレ(超高コスト&数量限定)
・装備部位の細分化(頭、上半身、下半身、手、足くらいは分けてほしい)
・人間とパルの見た目変更&オサレ装備(フォトナ的な、課金でもいいので是非)
キャンプに関しては出先で焚き火作ればいいだけではあるけど、出先でもパルと戯れたいんじゃよ… 安定してるけどAFMFドライバ入れるのは一応やめとけとは言っておく、あと2日で正式版出るから待っとき 紳士用イラストはラブマンダー、ついでカミナラシの傾向か
引き続き経過を観察する さっきまで120fpsで出来てたのにエラー落ちしてから40しか出なくなったわ何でやろ 手持ちは死んでも瀕死になるだけだけど拠点配置のは死んだらロストなん? ワードローブは自分の立ってるところを土台より低くしてやるといけたりするね 僻地拠点のパルは餌箱に山盛りのベリーを残して無事餓死した
どうも動作は停止するのに空腹カウンターだけ動いてるっぽいな 神速(移動速度+30%)持ちのオスガウルフと走るのが得意(移動速度+20%)持ちのメスガウルフで両方つかないか試して13匹目、
ようやく二個ついたらと思ったらすばしこい(移動速度+10%)もついてビックリしたわ…
https://i.imgur.com/yjEEI7m.jpg
しっかり時間カウントしたわけじゃないが神速だけのやつよりも速くなってる >>83
別にロストはしないよ
手持ちと同じようにパルボックスに戻して10分待てば復活する 解体したり合成材料にされない限り死は訪れない優しい世界 >>86
神速だけでも相当早くて愛用してるのにえげつない速さになりそうだな 所で一般人は仕事の時間なのにパルワールド楽しめてるお前らは何なの? パルが配置されてる拠点が2個以上あるとプレイヤーの現在地から一番近い拠点以外はアイテムの回収判定やら飯やらいろいろ省略されてる? 神速ついたらメイン飛行機でいい
飛行できるようになるとまた面白さの幅広がる
マップがほんと広すぎる >>78
拠点間で材料共有できるようにしてほしい
もしかしたらテクノロジーで出来るヤツがあるのかもしれないが、レベル30くらいでは無さそう >>89
ありがとうよかった
初めて重症で死にかけてとから焦った 金属採掘と硫黄採掘はパルの墓場だから
倒れたら入れ替え人員は捕まえる ホークウィンでずっとやってきてカバネドリ経由せずヘルガルダまで行って速さに感動してるんだけど
カバネドリそんな速いのか? 金属掘れるとこ拠点にしたけど、時々パルが岩の上に乗って動けなくなるな 交代はやはり解体かな?
鉱石採掘出来るパルは捕まえるのがちょっと難しいのばかりなのが
ニャンバットは一匹偶然に取れただけだった 伐採場みんな木の上に登ってスタックするし壊して自力で木を切るしかないんかな 久々に箱庭ゲーやったけど、ファストトラベルのロード時間ほぼ皆無ですげーや 正直体調悪くするまで働かせたい訳でも無いけど適宜管理するのも面倒なので
適度に休んで働く指示を出したい Xでパルワールドのアンチが不快感って言葉でゴリ押そうとしてるの笑うな 温泉くらい置いてやれよ
鳥ってどれが1番早いとかある? 拠点を三段巻グソみたいになってる場所の頂上に作ったらパルがよく下の段に落ちて餓死してる ポケモンはお子様向けすぎて小学生で卒業したけどパルワールドはブラックな感じがいい味出してるから大人でも楽しめるわ うち温泉2個置いてるよ
リフレッシュしてる姿可愛いすぎる ハードの設定基準に弄りながらプレイしてたんだけど10まではほぼハードでそこから被ダメを4倍から2倍へ
20前後で金属インゴット枯渇クラフト遅すぎてドロップ1.5倍とクラフト速度3倍、羽化速度設定72時間から1時間へ
30超えて被ダメが痛すぎて被ダメージを等倍にしてクラフト速度を10倍へ
どんどんキツくなっていって緩和しながらやってるけどこれノーマルでも初期設定のままだと25超えたくらいからキツくなっていくな ゲーパス版のコントローラーだとコマンド表記が空欄になってるんだけど対処法ある? 今起動したら通知が出てシングルでもデータ消える不具合あるって書いてたんだけどマジ?
オフ専だから関係ないやって高みの見物してたのに 配合ってオスメスちがってもどちらかの種族が出てくるでいいの? 粉砕機風車とかに乗り上げる馬鹿亀みると第一拠点を取り壊す予定にして
つーかでかい生産施設や家は範囲沿いギリギリに立てないとダメだねこれ
釣りとか今後あるらしいから海沿いのまったいらなところで本拠点たてるのが良さげか?
金属不足は金属第二拠点で全部解決したわ >>52
あ、そうか
でかいのは当たり前だが入れないのか
フルフラットでやります >>120
マスケット銃〜ライフルがマジで人間武器の空白期間すぎて終わってるその辺が一番キツそう
ライバードとかヘラクロスみたいな奴とかがイかれた威力してるからそいつらの火力でギリ食ってる感じ
多分10匹ボーナス埋めしろって機関なんだろうな >>114
可愛いモンスターを痛めつけてから捕まえて
モンスター同士で戦わせたり働かせるのって不快 もしかして自宅ってボックス範囲内じゃなくてもいい? 5,6人でやってるからマジで金属足りないわ
早く金属加工専用拠点作りたい ようやく20超えたくらいだけど難易度ハードでデスペナ無し素材泥3卵1時間にしてるわ
掠ったら即死だし何ならレベル1相手ですら複数来たら消し炭になって楽しい すまん教えて
これ定期的にデータリセットされるの?
2日遊んだデータが無くなって、新しいゲームしか選べないんだが。
この現象、これで2度め あとなにげにパルモンの餌としてジャムパンすごくない?満足度もSUN値回復も
素材はくっそ簡単で大量生産できるのにあの数値すごいわ 伐採場や採石場に貯まった物資ってそのままじゃパルは運んでしまってくれないよな?落とせば運んでくれるけど遅い
かといって自分で運ぶには持った瞬間動けなくなるし 石炭って需要ある?
後半、鉄と石炭どっちがきついんだろ >>117
よるあるトラックに撥ねられるパターンで行けるらしい
ピザを出せるおじさんが言ってた >>142
愚痴にかまってくれてありがとよ
そんなん怖いから真面目に働いてくるわー グラップリングフックもあんのかよ
バイクとかは流石にないのかな >>135
公式鯖は人多すぎで不具合起きてリセットされたらしい
ソロで遊ぶか、スレのテンプレにのってる有志の鯖探してそっち行った方がいい
プレイ人口が想定を遥かに上回ってて公式鯖はかなり不安定な状況 >>130
こんなんで不快感とか言ってたらarkとか無茶苦茶やってるからな >>129
ハードだとプレイヤーが与えるダメージが半減するからここも戻そうかと悩んでるところ
上位武器作っても恩恵無いからハードは間違いかもしれない
EXP2割減は丁度良い感じだけども 効率重視で人に聞くより自分がやりたいようにやるのが楽しい
決められた道をただ歩くより自分で選んだ自由で傷付く方がいいってうちのネムラムが 個人的な感想なんだけど想像よりマルチよりソロのが面白いって感じ
鯖建てて複数人でやってみたけどどうしても進みに差が出て新しい発見がフレンドに潰されるのがもったいなく感じる arkみたいに定期的にうんちしなくてよかった
あのブリッて音が苦手だった >>151
倒れるまで走るぐらい熱く生きてみたいから(瀕死) >>139
石炭はレベル34ぐらいから金属より利用するようになるね
精錬金属とカーボン繊維とが基本になる ハードの緊張感好きだけどな
パルや密猟、愛護系の殺意高すぎ ポケモンに大量の卵産ませて生まれた無能は片っ端から逃してたのに今更不快とかいうの草生える
最近じゃミント嗅がせて性格変えさせたりしてたのに 金属採掘拠点作ったけどインゴット取り出したら動けないのめんどくさい
マイクラのホッパーみたいなの用意してくれんか
あとヒーターが常に着火必要なのゴミすぎて笑った
タマゴくんガクブルですよ 任天堂がやると黒い任天堂とかキャッキャされ
他がやると民度が低いゲームとされる ノーマルだけどマスケットあたりで間延びを感じたから経験値増やしたわ
パルモン乱獲して経験値稼ぐ期間なんかな ポケモンのデザインでエグいゲーム作ったろ!がコンセプトなのは丸わかりだからそこ否定してもしゃーないけどな >>93いや何も変わってなかったんだけど立ち上げから1分もしないうちに戻ってたわ >>152
ソロで何も見ずにやったほうが感動はあるよ
パルモン図鑑見れば生息地も素材も乗ってるし 平地ど真ん中に置いてある冷蔵庫をガン無視して
暇そうにしているオコジョとペン太郎を見て冷蔵庫を解体した
バッテリー式にしてくれないかな 卵孵化時間って1じゃなくて0でいいぞ
待つ時間無駄なだけだわ 着火って言ったら起き松明がパルによる手動着火必要で、大量に置いたせいでキツネビが常にどっか行方不明になってたな
キャンプファイア置きまくった方が良いという >>156
カーボン繊維は木炭からも作れるのに精錬金属は石炭限定なのがめんどいんだよな
アプデでなおされそうだけど パルを捕獲後に苦難の輪を回させるフェーズがあっても良かったな
こいつらは従順すぎる キョダイタマゴ採取した場所って時間経ったらまたキョダイタマゴ生えてくる?
竜のタマゴからあの辺な滑り台みたいなのばっか出てくるんだが >>174
アプリアイコンの看板パル様だぞ
言葉を慎みなさい >>139
pvであったパルモンが回す謎の装置どこ? >>171
寒いから大量に置いてたらパルが発火しながら作業してた >>152
マルチやってると発見の楽しみは先を越される場合がどうしてもあるね
鳥捕まえたら飛べるのでは?→飛べた!!
程度でもすごく嬉しいし
ただ自分が遊んでる傍らで誰かが拠点作ってたりしていつのまにか世界が少しづつ変わってる楽しみとか、通りすがりに誰かが助けてくれたり逆に助けたりとかはマルチでしか味わえない
個人的には最初ソロである程度散策してからマルチデビュー、あとは両方ちょいちょいやるのが好き SAN値なくなりそうなのにツノガミが温泉入ってくれない
これは配置が悪いのかな ホークウィンを捕まえたくなったら全く見なくなったのなんなんだよ…ちょっと前まではたくさんいたじゃねえか… 公式サーバだとラグラグなのはもうどうしようもないのかな 配合楽しいのにアサイン切れて出来ないのムカつくわ
なんか対処法ある? >>24
マウスのサイドボタンにキーボードのキー設定してマウスでしてる 緊張感がやべえ
なにがヤバいってフレの立ててくれてるサーバー落ちたらフレが帰宅するまで復旧できないからやべえ 記憶リセット薬のバグ知らずに使っちゃったんだけどこれ修正見込めないタイプのバグなのかな… 専用サーバのメモリ使用量推移見てたら最大で10GB位までメモリ使ってるのは確認したからメモリ不足だけは避けたいね ポケモンのパクリパクリ言っているのはたしかにわかるけど、最近のポケモンも悪い意味でパクリゲーにいそうなデザインちらほらあるよね
ベーグルパンみたいな変な犬とかラブトロスとか酷すぎる
こっちはポケモン第四世代あたりまでのデザインラインだからむしろ懐かしい気分になれる 既出かもしれないけどマルチだと死んじゃったパル落として人に拾ってもらうと復活する 公式鯖直せない時点で糞ゲなんよ、公式が浮かれてんじゃねえぞ ほんまおもろいわ、ようやくレベル30だけどちょっとカバネドリ飽きてきたな
30中盤まで新しい騎乗なさそうなのきちいわ このゲームコントローラーでも遊べますか?
キーマウだと長時間きついんだよね…あとあと不自由になる? >>191
だよねぇ…像の再配置もされないだろうし高レベル帯の捕獲もう無理かこれ >>189
ラブトロスに比べたらパクリ元全然思い浮かばんアンチグラビティの奴とか一番最初の羊とかのが全然可愛いのわかる マルチやりたい場合どっかの個人サバに行くしかないの?
公式サバある? これもしポケモンがARK並の自由度を持ったゲーム作ったらパルワールドのパクリって言われるのかな 卵装置が寒がってるんやけど横に松明置いてもあかんかったわ
どうしたらええんやろ これARKより全然分かりやすいから、小学生とかも出来る状況なれば今年No.1のゲームになりそう
Switchは性能的に無理だろうけど ゲームパッドのカメラ感度
X軸とY軸はべつにしてほしいな
横方向を程よく速くすると縦方向も爆速になるのはクソなんよ 初期パルを強化してる
つよパルは何やっても強いんだから個性出していこ >>195
俺も第二拠点悩んでるわ
最初の集落?みたいなとこから山登って橋渡った先に、かなり広めの土地と
その近くに鉱石5個くらい密集した少し狭目の土地見つけて
どっちにするか迷ってる……
皆んなは第二拠点何処にした? >>209
わかる
スラリンを最強にしたくなるのと一緒だわ >>43
売上一位ではないですし
同接だとしても二位です デスペナ無し設定にしたら
コマンドからのデスルーラし放題ってことで
オッケー?
なんかずるいのかなと思ってやってないけど
どこからでも帰還できるのは良いなぁって思った! 専用技以外は実で覚えそうだから理論上はフレアストームとかナイトメアボールとかぶっ放すツッパニャンも作れるのかね 刺激を受けたポケモン本家がパルワールドライクのゲーム作ってくれた方がゲーマーとしては理想だよ
本家はチャレンジしてもアルセウス程度のものしか出せないし、ナンバリングは一生同じことやってんだもん ダンジョンマジでおもんないから地図の画像ないかな
最悪自分で作るしかない 帰還用のアイテムとかってあるんかな?
無ければデスルーラのみか。
襲撃でLv18くらいのときに大量の27レベルの敵に蹂躙されて拠点が燃やされて無となったんだけど、こういうゲームなんかコレ? 俺はアロアリューを相棒パルとした
最初期に滝つぼ横拠点に侵入して俺を恐怖のどん底に叩き落とした最初の強敵だし >>216
壁を上れば簡単に天井裏にいけるから上から眺めながら攻略すればいいぞ
割りと簡単に戻れるし アルセウスでやらせてほしかったことが詰まってるんだよな
アルセウスがつまらないとは言わないけど >>210
自分も2つ目はそこだけど、金属ある程度集めたので壊して石炭採取拠点つくろうかと思っている
壊して移動できるし、とりあえず作って試験運用してはどうか ARKもやってたけどあっちはとっつきにくい感じだったんだよね
ボール投げてモンスター捕獲するシステムはやっぱ偉大だな >>221
それもそうね
ってか、よく考えたら第二を広めの土地に作ってから、初期拠点解体して鉱石群生地に鉱石拠点作っても良いのかもしらん…… >>194
カバネドリの厳選はしたのか?
神速得意付き産むだけでも愛着湧くぞと
たぶんすばしこいまで付けたら二度と手持ちから出れなくなる カバネドリ妙に飛べるとおもったらスタミナ消費なしか
そら糞強いわ
厳選できるほど飛んでるしな >>222
冷静に考えて眠らせて口に肉突っ込んだら仲間になるとか意味不明だしな JPゲーは龍 P3R FF7Rで売り上げ争いどうなるんやろな―
とか思ってたらパルワールドとかいうとんでもないダークホース大爆走してきて草
JP新年早々良作多くなりそう 強い技って何かある?
高火力覚えさせるよりct短いのをぶん回させたほうがいいのだろうか 始まりの大地でグランモス使ってMPKするの楽しすぎ
壊れたチェストから物奪い放題だし
パルボックス外の建築物は誰でも破壊可能だし
いろいろ強奪できるの草生える デジモンがこれ思い付いてたらデジモンは復興できてたかもしれないな
デジタルワールドを再建するために主人公は選ばれた…みたいなストーリーも作れそうだし アルセウス自体は微妙だけど期待は持てる出来だったんだよな
そこからのSVの期待が上がってあのザマ >>220
アルセウスでこういうのやりたかったよな CT短い技も3つ全部だとさすがに動き止まって被弾しやすいから
低CT2個+大技1個がバランスいいと思う もこうのパルワールド配信
コメント欄「DLCの値段には触れるなよ」
もこう「ん?どゆこと?」
もこう「えーとポケモンのDLCは3500円で?パルワールドはなんぼや?wえ!?3000円!?ンホホホホwww」 ところで雑魚密猟団の湧き潰しとかって出来るかな?
ポップポイントに拠点作っちゃった場合って、定期的に拠点に密猟団員湧いちゃうんかな? 配合って鳥に適当な神速個体混ぜたら神速鳥が生まれてくるって感じでいいの? >>179
確かにソロである程度、なんなら網羅してから難易度上げて経験者みんなでやるってのはありかもしれない
足並み揃う人同士でできたら初見でも楽しいんだろうな 金属拠点自動化ってなにあればいいんだ
金属掘る組、エサ作る組、運搬組? >>228
シンエンオが使うインフェルノは範囲広いし良いぞー 自動化は張り付いて眺めてないと全然溜まらんしパルは餓死するからウンコみたいな効率だぞ
諦めて自分で掘れ 金属拠点でエサは生産せず別の拠点から持ってきて入れてるわ ここで拠点数が2のままだと言ってたヤツが居たが
拠点レベル上げていけばちゃんと3になるじゃねーか あいつらほっといたら小麦そのまま食い始めるからな
所詮は畜生よ キーボマウスのキーコンフィグだけど変えられる項目って少なくない?俺の見落とし?
他のゲームでもマップボタンやらインベントリやらのよく使うボタンはいつもマウスのサイドにあててるんだけど今回その辺りのキーコンフィグない気がするんだが
ないよな? 採掘は人間がやった方が早く、手作業はパルがやった方が早い
何もおかしくないぞ! >>243
アヌビスニャンバットキャプペンとあとは種まきと採取がいれば自動化できる
それだけだと枠あくからサイロも作ってフォレーナあたり配置すればインゴット製造工場が完成する トマト作ったけどベリーと栄養変わらんのか…
ベリーだけでいいのでは ん?この世界樹みたいなのがある島には見えない壁で行けないのか
ピュアクォーツここにあるのかなと思ったんだが 公式マルチ鯖の金属拠点で近くにキャラ置いて放置してる時と、全然違う場所に居た時とじゃ近くで放置してた時のが数倍採取量増えてるんだよな レベル上がってきたし転生おじさん捕まえたいけどどこ居たっけあの人
似たような地形多すぎて覚えられん 作業速度もあんまりいらないと思う
俺は重量全ツッパ >>247
調理→餌置き場の移動は結局手動だから各拠点に畑作る意味ない感じか? このゲーム5000円くらいで発売しても良かったのにな… ボタン足りなくて色々誤爆するけどパッドでも十分やれるようになってるとは思う
下降しようとしてパワーボムはよくやるけど 重量>スタミナ>作業>HPって感じはする
攻撃はいまんとこマジでいらない気はする 神速持ちの鹿持ってるからライドはずっと鹿なんだが扉とかダンジョンで頭引っかかるのウザすぎ 最初に1ポイント攻撃に振ってしまったの取り消したい パルのデザインも全体的にツボ抑えて良くできてる
ポケモンより別に劣ってるってわけでもなく割と差別化はされてるな >>149
130はポケモンのこと(あるいはポケモンと同じってこと)だぞ >>263
ベリーそのまま食うんだし調理しなくてよくない? PVとかのせいでブラックなイメージが先についたけどパルって普通にやってる分には働きたがりに見えるわ 攻撃ポイントが全く必要ないのはARKやってたら嫌な予感して振らないけど普通振っちゃうよな… 御三家のデザインあざといくらい可愛いからなぁ
ぬいぐるみとか作られそう >>258
鳥で飛ぶときのスタミナって自分のスタミナだから上げるの必須よな 攻撃は10ぐらい伸びるならありなんだけど2はさすがに低すぎる 拠点のパルが気づいたら伐採所のうえに引っ掛かって空腹状態のまま放置されるの結構あるな
あと温泉とか結構作ったのにサボってるパル多すぎ問題 食事はベリーの効率よすぎて料理が死んでる
パルも人間もベリーだけで生きてける世界 >>275
命令もしてないのに働き過ぎて鬱になるし生粋の社畜ばかりだな >>275
温泉とか作ってあげても入らず働きたがるしな
根っから壊れとる >>258
あーやっぱりパルのスタミナって俺のか
Arkのクセでとりあえずスタミナ上げてたのは無駄じゃなかったか ちょっとだけ作業に振ってあとは重量特化に振り直したらとても快適になったな
別のとてもとても大事なものが犠牲になったが スタミナ150くらいあれば後はHPもりもりと重量上げていく感じにしてるなこっちは >>274
ジャムパンにしてみ
食う頻度段違いに違うから作業効率にかかわるよ
腹減るとどんな作業も中断しちゃうから >>282
正直ベリーはパル専用でも良かったと思う 攻撃ってあれ%じゃなくて加算なのか・・・?
まあ例え%でもいらんけど スタミナあげれば武器触れる回数増える=その分回収速度上がる
重量あげる=持っていける素材多くなる
この二つは最優先だな
攻撃力あげたら採掘とかのダメージどれくらい上がるんだろ >>257
ローカルなら設定でいじれない重量と製作速度だね
公式ならスタミナとHPも欲しいけど >>274
焼きベリーにするとSAN値1回復が付くぞ
小麦粉と合わせればなんと5回復で重労働にも耐えれる 食事最強はジャムパンだよ
ベリーよりこっちの方が絶対にいい 拠点に戻った直後はなんともないのに
数秒したら瀕死になってるパルちゃんいるの何が起きてるの・・・ 空腹度ある程度の割合になったら食べに行くから回復量低いやつはそれだけ食事回数増えるからな
良いもの用意してやればそれだけ効率上がる ジャムパンがマジで最強食べ物だね
無限の素材と生産速度と回復量が一番ちょうどいい >>293
ベリーとか小麦が勝手に餌入れに入れられて、そっちばかり食べない?
畑のそばに餌入れもう一個置いたら収穫物はそちらに入るようにったが、畑作業員がそっち食べてしまう悲しみ
収穫物箱と餌箱別にできればなぁ 小麦畑は餌箱から隔離して専用の木箱置いとくのがいいと思う
枠は小分けにした小麦で全部埋めたりしできたりしないかね >>305
食べさせた餌を左端に入れればいいんちゃうん 結局のところ同一の飯にクールタイムでも無いと〇〇食ってればいいになるし、それを回避するためにクールタイム設けてもだいたい面倒なだけなんだよな >>230
百理ある
一方であそこはたまごっちの頃の縛りで寿命とか育成制限みたいのダルいんだよな
デジモンストーリーシリーズなら寿命ないけど、ワールドシリーズでそうなる気がしねえ
ていうかあの世界ならむしろモンスター自体が生まれつきミサイルとか搭載してるって考えるとそこにこれまで忌避感なかったの不思議だわ
リリスモンの解体とかってなったらヤバすぎるけど 久しぶりにこういうゲームやったけど昔懐かしのMaster of Epic思い出したわ
完全スキル性で行動に応じて取得スキルが変わるとかあると良いけどもいまの時代それは難しいのかな >>305
餌箱は左にある物優先で食べるから焼きベリーかジャムパンを左端に絶対置いておくようにすれば素材の方はそっちが尽きるまで食わない
パンケーキ以上だと尽きてることあるけど焼きベリーかジャムパン大量に置いとけば拠点戻ってくるたびに素材回収&補充で全然間に合う もうしばらく覇権ゲーみてなかったけど
突然現れるのおもしろすぎる
この爆発的人気はpubg以来だわ パンって人の手間が加工と調理で二段階必要なのだるかったんだけどそれ以上の価値あるの? エレパンダいるところでパル取ると犯行中のテロップでるけど
あれなんなん? 余計な制限はいらん
調理したい奴はすればいいし
面倒な奴はベリー無限生産すればいい
変な制限アプデせず自由にやらせてくれ >>308
>>313
左端から食べるんだ
最初期に焼きベリー左端にしてたがナマのばかり食べてる・・・と思ってしょぼいのから消費すると勘違いしてた
ありがとう パクリだなんだとXでお気持ち表明してる連中が哀れすぎるw >>316
餌箱が満腹になるまでじゃなくてある程度数食ったら復帰してっちゃうっぽいから
ベリーとかいっぱい食べて満腹になるタイプの餌で食料値デカイ奴だと餌箱食って戻ってすぐ空腹でとかなっちゃうっぽい 飯要素複雑にするとめんどくさいからいいよ
ただ飯の効果は強くした方が面白いかもね
戦闘時に使うとめちゃくちゃ効果的なのとか
実はもうある? 戦闘中のアクションはパッドのほうがやりやすいけど落ち着いた状況での操作はキーマウのほうがやりやすい… >>321
プライドどうのこうのでこのお祭りに参加できないのは正直勿体無いよなw 第2禁猟区来たけどここで40以降狩るのがお勧めなのかな
SAN値ガン減りするから焼きベリ持ち込まんとだけど
ファストラベルここ無いから行くの大変だなあ
皆40レベル以降何処で狩ってるんだろう カジュアル勢も楽しめるし
廃人も楽しめるよう厳選要素用意してたりすげーわ
これでpvp来るとか楽しみすぎるやろ 今始めたけど、公式鯖って普通に入れてるの?ロード全く終わらない >>323
なるほど
でかいパル使い始めると焼きベリーだと効率悪いかもか 自分がやった時は捕獲0%だったけど進めてったら塔にいた人間も捕まえれるのかな
さすがにボス扱いで無理なのかな パクリはパクリだけど
やってみたら珍しく面白いしストレスないゲームだったからなぁ
現状ゲームシステムに殆ど不満ないのが凄いわ >>322
ワーカーホリックじゃなくてダイエットマスターだったら発狂してたけどそうじゃないから大丈夫
と自分に言い聞かせろ でもジャムパンばっか食わせて栄養バランス大丈夫なんかなパル達
ここらへんもこだわる生活MODが外人作りそうだよな 金属不足が深刻だ
拠点の奴らに掘らせても遅いし自分でやるのもだるいし…
PVでチラッと出た採掘特化のカメみたいなパルはどこに居るんだ? 襲撃でくっコロ調教したラブマンダーさんが
淫獣丸出しのアルクェイド走りで配達しにきて怖い
でも手作業してるとスッと手伝ってくれて優しい調教されちゃう 24歳エンジニアくんのために温泉と餌場用意してあげて >>334
えさ袋持ってたら勝手に食うし正直ダイエットマスター要らないんよな… >>332
削ったゾーイに赤スフィア投げたけど無理だったからたぶん無理 ARKと違って見た目もカジュアルだからやれてるわ
ただその分労働させてたり病気になった時の罪悪感がすごい >>317
エレパンダいるところにまだ行けてないけどそこ禁猟区じゃない?パル保護団体のお姉さんが定めたおっそろしい場所よ 公式ディスコのスタッフ正常性バイアスかかってるよな、お祭り気分なのは良いけど憤慨してるプレイヤーもいるんだからディスコではしゃぐなよと 希少ってめっちゃ大型化するけど逆に小型化する特性って存在する?
金特4積みしたコモップよりノーマル大型ナンバーズのほうがステ高い… >>343
完全バニラでやってる人はまあ珍しいくらいMOD文化だね
モブ追加とかまで入れてるのはやり込んでる人だけど収納改善とか野生の奴の個体値見れるアイテム追加とかはみんな入れてると思う >>345
マルチプレイは実験中って書いてあるじゃん
実験中の機能使って文句言うなよ このゲームはリーリエとかナンジャモみたいなシコれるキャラがいないのが惜しい ベリー畑からエサ箱にベリーを自動で運ぶな畜生
エサ箱にベリーがあったら、他に何があってもベリーから食うのをどうにかしたいわ。
設定とかできたら良いんだけどね >>326
自分がやらないゲームで盛り上がられるのが気に入らないだけの奴は叩くより乗った方が楽しいという事に気付いてきたが
家ゲキッズみたいに物理的にプレイ出来ない層もいるからな サーバー立てるのよくわからんのだけどツールの奴起動して相手方にこっちのIP打ってもらえれば行ける? >>343
便利系はほぼそうだね
開発がしない視認性向上とかも 節操なく全方位足し算した全部乗せゲーム
に見せかけてやった方がいい引き算は割とちゃんとやってるように見える 拠点って壊したら他の施設関連も全部消えるの?
パル配置できなくなるだけ? >>350
ポケモンがすごいのは1作品に1人はシコれるキャラがいることだよな ポケモンは昔ちょっとやったけど選択式バトルは眠くなるから無理やわ
同じ理由でドラクエも
シミュ系は良いんだけどなあ >>350
だったらパルでシコればいいだろ!!
人以上にパルが可愛すぎて目覚めそう >>349
そうなんや
それはむしろ安心だわ
改善されたら絶対マルチ面白いからなぁ
できればキャラはワールドに帰属しないで欲しいとこ >>351
アイテム指定は欲しいよね
これすらしないならキレた外人が速攻でMODで作るんだろうなと >>343
公式がMODの紹介クリップだしたりしてローカルや個人サーバーではMODプレイを推奨している
なんならゲームの起動画面からMODインストールできるようになってるしなんなら公式でMODマップ用のサーバー建てようとしてる ゲーム自体は面白いから良いけど次はエルデンの封牢とか教会とかパクらなくていいもの消してほしいわ たぶんまだ先行版だからライバルトレーナーとかできてないんでしょ 厳選のために産ませて野にはなってたらやっぱ生態系めちゃくちゃになるよなちゃんと責任もって解体して素材まで使わなきゃ >>355
普通は色んなのまぜたらチグハグになるからな
それをちゃんと相乗効果のるようにデザインしてなおかつ新要素もいれてるという >>355
それ
面倒になるような要素はちゃんと引かれてるし >>356
タマゴ孵化装置とか○○の効率アップとかも全部一斉に壊れるね(素材は丸々そこに落ちてるけど) レベル42のミステリアで狩りしてるけどもしかして自分も参戦した方がいいのかな
未だに金属武器でスケアクロウみたい奴に追尾されて死ぬ ステータス振り直しってできる? 無駄に攻撃力と作業上げちゃって重量2000ないわ PVP出たら相手拠点のパルボックス壊すのが重要な要素になってきそう
これ壊されたら全て終了だし 硫黄と金属掘れる平地見つけてササゾーいたから倒して拠点作ってみたら他にもビーナイトも抽選ポップする場所だった‥諦めた方が良いかな
これ壁で囲んだりしても中にポップするんかな? スタミナと重量しか上げてない。
回避が難しい。狙われたら直ぐ死ぬわ 鉱石拠点と食べ物畜産を二個同時に隣接して置くのが正義だわ
どっちもプレイヤーの読み込み範囲に入って作業効率落ちないし物の行き来が楽
つまり鉱石がいっぱいあってなおかつ隣接してもう一個置ける場所がええわ >>375
星MAXにするのにあれ何体必要なんだ絶滅しそう… >>360
やっべえのが襲撃に来てるように見えるけどこの後どうなったの… 運搬出来るパルとか出てくるかもしれないから重量上げるの悩むんだよな結局上げてるけど >>381
4~倍々で64だから全部で124体かな >>372
薬アイテムであるけど捕獲力までリセットされる特大バグがあるから絶対に使ってはならない 凸の必要数はあれ孵化厳選とかしたやつの余り入れてねってことなのかな やっとマップの右下部分が6割ほど埋まったけどバイオームもこの中でバランス取れてるし
残りの左上の方のリスポーン地点ない部分もマップ実装されてるの?
海進むのが怖すぎて海挟んでリスポーンの目印もなかったらマジ暗黒大陸だわ >>382
夜だと思って寝たら朝方だったから眠れなくてすぐ射殺しに行った >>374
RUSTのTCポジションではありそうだよね
扉の権限とかはボックス紐づけじゃなさそうだからRUSTほど取られたら終わりじゃないにしても同時に壊れる物が痛すぎる おれがおまえのミステリアを奪うのは良いけど
おれのを奪うのは禁止な >>383
ツノガミのことであってる?
それともシシガミが後半出てくる? >>380
資源の近くとか
俺なら建てるなら断然開けた平地やな
段差があったりするとパルの挙動がおかしくなる 30前後になると襲撃がきつくなってきた
というか木造なんて使ってんじゃねぇ!って火器担いで突っ込んでくるのやめろ
https://i.imgur.com/oou5BVK.jpg これチュートリアルボス倒したら次何すればいいんだ?
レベルは16くらい >>205
ゲーフリがいつかはやりたそうなゲームではある
先にやられちゃったよね >>397
目的が不明瞭なのはオープンワールドの醍醐味だよ ダンジョンのラブマンダー倒したらケーキ落としたけどこれ作るの大変なのね
パクパクしたら1個でSAN値80くらい回復して驚いたけど ワイルドハーツにあったグラップルレールもパクってほしい >>399
いつでもいつも上手くいくなんて
保証はどこにもないけど〜 トーマスになるキャラはどいつになるんだ?
それっぽいのが思いつかない >>397
工業化を果たし
パル達を無慈悲に酷使するのだ 拠点内で建築物の移動させてほしいんだよなあ
できればパルボックスも 友達のワールドでやってるけど面白すぎて一人でもやりたくなってきた
ソロワールド作ろうかな ケーキ落ちるのかよ
クソ時間かかるからめんどかったけど定期的に覗いてみるか
倒せるか知らんけど 製品版でパルモンマスターきめるチャンピオンバトルあるんだろ?
主人公は観戦のみモードとかで
いまからパルモン厳選して集めとけよ? 目的が見つからないやつはとりあえず図鑑埋めというか伝説パルゲットを最終目的に添えれば?
俺はそうしてるしたぶんほとんどのやつはそう >>387
その不具合治るまで使わないほうがいいのか サンキュー >>138
運搬3の鳥だと石は運ばないけど、木材は運んでくれたな >>205
クリーンなゲーム作らなきゃいけない足枷あるからさらに厳しいという
本家じゃ人間捕まえたりモンスター解体とかできないしな
まぁ何やってもパルワールドならって言われるとおもうけど
どうせ10年後もターン制バトルやってるしもう時代遅れやな テラスフィアしか頼りにならないって感じになってきたけど金属インゴット5個も使うのキツすぎる パルがメトロポリスの工場で働く労働者みたいで面白いですね
拠点はドールハウス系がよさそう 配合でレヴィドラとかアヌビス作れるの分かったから俺の目標は配合でジェッドラン作ることだな >>416
運搬3が石運ばないのバグだと思うんだわ >>402
このゲームから色々削ってポケモンMOD入れたのがアルセウス 最初のメスガキ倒して目的わからなくなったけど猫耳魔女っパル見つけたからこいつ繁殖厳選するんだ🥰🥰 みんなちゃんと拠点作ってんだな
未だにバス停みたいなので寝泊まりしてるわ
もちろんパルは雨ざらし レジェンダリーボール作るコストがキツいから緩和してほしいわ >>381
ここで見たのだと4、16、32、64と元のあげる個体1で合計117…?
あと、とりあえず昨日孵化してた感じだと同種個体LV26同士と同種個体LV16とLV8で配合させてた程度じゃLV1のステほぼ同じだった
違うとかな?思ったらパッシブで+10%とかされてたのだし パルボックス置く時に拠点の範囲見たいんだよな
最初の拠点は多分大半の人が作ったであろう坂道の崖と滝に囲まれた場所だけど
坂道の上に少し範囲が入っちゃってて勿体なく感じちゃう >>424
パルハウスまで作るセンスないわ
誰かの参考にしたいけど 体液集めめんどいな
そのうちパルモン産ませまくってソイレントシステムみたいなの作れたりするのか >>423
そいつとかミステリアとか見た目が良いモンスターって他のゲームだと見た目だけでクソ弱いとかありがちなんだけど(それこそポケモンのブイズとか…)
このゲームちゃんと強いのが良いわ >>420
配合でジェッドラン作れたら夢が広がるな
ただまあ伝説級は出ない気が... >>424
編集ないからひたすら継ぎ足しみたいな不格好な家になってるわ こういう系ゲーム初めてだからノーマルで死亡時ドロップ消したらだいぶ遊びやすくておもしろい ミステリアの攻撃隙なくて全部遠距離でつよすぎんよね >>426
まだひたすら捕まえて神速厳選しかしてないけど抽出配合までやったらまじで時間足んないよはやく最強のツッパニャンつくりたい タマモを牧場に置いとくだけでスフィアと矢は困らないくらい落としてくれるな
序盤にはありがたい存在だ シヴァとかが大群で押し寄せる様になってきてから対処面倒臭くて襲撃切ってしまった
カスタム使わずに遊んでる人すげえなってなる ハードモードでやってる人いる?捕獲する時ほぼワンパンでやられるんだが何か対策ある? >>440
パル出してタゲ分散させつつ
攻撃はローリングで避ける
これで今の所40レベルぐらいまでいけてる
後防具とシールドは常に作れる最新のにする >>432
だよねぇ・・・
一応配合パターン記録していってるから万が一にでもたどり着けたらまた報告するわ 襲撃ないとARKみたいなマンネリ化に繋がるからいいシステムではある
まぁ嫌いな人もいるだろうけど
襲撃回避できる場所に拠点立てるのも1つの手だよね
周辺水辺とかにすると多少は楽になる
働いてるパルが普段から溺死しまくるけど 形だけでいいから天候追加してくれ。形だけでいいんだ >>440
ない
バリア様に頼るか回避ガチれ
捕獲できるならボールから出た瞬間にもう一回投げてハメろ >>349
そんな1文で許されるわけ無いじゃんバカなの? >>441
良かったらキャプペンの場所教えてほしい >>350
初代からそういう向けにもいるからすごいよな >>450
アーリーアクセスの1文で許されることですよ ソロはソロ専用のデータ?
マルチ行くとレベル1の別キャラになるん? >>451
ボスのキャプペンマークのとこ
出先で貼れねぇ誰か貼ってくれるやろ 伐採3だけのやつっていないの?カブトムシすぐ他の作業の浮気するからそのたびに投げないといけない アーリーアクセスで鯖落ちとか不具合は普通に見るけど、全キャラロストしたゲームってあんまなくね?見ものだわ >>447
ロード増えそう
思ってるより軽いゲームであることの需要は高い >>453
ヘルガルダ+フブキツネ=トロピティ
トロピティ+ツンドラー=レヴィドラ
肝心のツンドラーは配合方法分からないから立たなかったらすまぬ 拠点に襲撃してくるのうざすぎるんだけどあれって設定で無しにできたりする?
放置してたら襲撃が来てパルたちやられてたわ
ちゃんと外敵を迎撃状態にしてたのに攻撃せずに固まってた マップ増 進化 パル追加 厳選対戦 ストーリー PVP >>457
誰が何を許すの?裁判で勝てるかどうかで言うなら勝てるだろうけど、頑張って育てたキャラを消されたユーザーの心象がその1言で覆るわけないじゃん、バカなの? 一番はフォトモード追加だろ風呂入ってるパル盗撮させろ グラボいまだに1060だからマルチやってると結構重いわ
設定なにきれば軽くなるんだろ 拠点パルの位置とか確認できるようにしてほしい
時々不審死してるのに死体さえ見つからないから死因特定できなくてめんどくさい これ無理にデザイン寄せなくても神ゲーだったのでは…?
むしろ余計なアンチやアフィ呼んだだけじゃね >>469
なんかUUUってのでHUD消すのとフリーカメラ、時間停止は出来たぞ >>446
水辺と崖に囲まれた拠点にしてパルがスタックしまくってて後悔してるけど
確かに襲撃は楽なんだよな >>472
鳥型のパルですら落下死するから段差とかあったりしない? >>446
水辺に近寄る暇もない生産体制を組んで命を救うんだ ステータス異常あるやつは多分リストの上に表示されるから表示されたやつを出し入れしてるな >>461
なんやったら
製品版で全ロストもあったし、なんならソフトをアンインストールしたらOSが消えるような製品もあったぞ? アーリーアクセスを理解してないやつが暴れ出したか
配信者利用して広く宣伝してたあたりで絶対こういうやつ出るんだろうなとは思ってたけど >>474
そいつらが寄り付かないから話題にならないだろ
ついでにポケモンMODも作られないし
ポケモンMOD来たらひたすらボールを投げつけるだけのアルセウスの完全上位互換になるな ステ攻撃無振りで
ハンドガンの攻撃力250で低レベルに打つと300ダメ前後
レアハンドガンの攻撃力500で600ダメ前後だから
ライド中に補正でもかからないといらない子でしょ >>343
大型MAPの幾つかはユーザーMODだったりするよ ark初期の公式鯖とか奴隷のように一日中石集めしたりしてたけど
パルワは木も石も自動でやってくれるからホント楽だし探索が楽しい アーリー理解出来ないやつがいるのはバズったsteamゲーあるあるだな
昔kenshi流行った時も未完成売るなって騒いでるやついたわ まだ公式鯖起きてないのか
無能にも程があるだろw
これでどうやってpvpサバとか稼働させるんすかね? >>474
元デザインと特徴から似た物を作る方が、一から作るより遥かに早く作れるのよ
効率化やな アーリーアクセス詐欺だろ
永久にアーリーアクセスだろコレ
いつになったらPVみたいに出来るの? 正直最近のポケモンよりデザイン良いからポケモンMODいるか?って感じだわ >>486
パルワールド フリーカメラでググるとやり方乗ってるのでる
スクショが捗る >>470
>>473
おお、やっぱ無しにできるのね!
ありがとう >>478
すごい高台だしそれかなぁ...
一応ボックス範囲内に崖はないし崖下にも死体無かったんだけどな なんでアーリーアクセスの初週から未完成とか言って叩く奴らが湧くんだ? あからさまにこれパクりやんけって思う奴よりオリジナリティ出てる奴のが良いデザインしてると思わんこともない どこかの国で海賊版を売って店出してるのもいいらしい (クラフトピアの所なので将来的にでも真っ当にアーリーから抜けられるんかという懸念は正直ある) これギルチャとかフレチャとかないの?
グローバルチャットでネタバレ…って程じゃないが先のネタ会話してるの居て萎える >>491
スタミナ効率はめちゃくちゃいいね
そんな速くはないけど >>351
餌箱をベリー以外で埋めれば運んで来ないとおもう。 7dtdで鍛えられたろう
一生アーリーでもアプデされるなら別にいいわ 今気づいたけど拠点内放置するときはポプリーナ手持ちに入れとくと捗るぞ >>490
そもそも日本人がアーリーアクセス文化に馴染みが薄いってのもありそう300万本も売れればアーリーアクセスゲーやった事ないのも沢山いるよ >>505
アーリーを免罪符にして適当なことやらないとも言い切れないのが不安要素ではある
アプデさえ続けてくれたらまあ良いけど >>500
未完成とか鯖落ちとか巻き戻りとかはどうでもいい、キャラロストだけは糞ゲ以下 >>492
アクセス数110万人のゲームのサーバー
これ一人で運用してるからな、全部。
勘弁したってくれw 一生アーリーでも元がまあまあ出来てるならアプデさえしてくれればそれでいいのは7dtdとwarframeって先人が居てだな… 7dtdとか一生Alphaだし
忍者なら無料も相当長いことBetaやったし 単純計算で120億円以上稼いだんだし流石にちゃんとやってくれるだろたぶん レイン密漁団のボスって捕獲無理なん?
このデザインめっちゃ好みなんだが >>512
お前は人様のアーリーアクセスを心配する前に
その適当な頭をどうにかしろよw 採石場の上でスタックして餓死してたしちゃんと導線作らんとアカンかな >>513
そもそもアーリーアクセスは製品版じゃないんだから大幅な仕様変更のために個人のセーブデータなんか削除されることもあるんだぞ
次のバージョンには以前のバージョンのデータは引き継げませーんって感じで
全部消える可能性くらい織り込み済みじゃないなら最初から買っちゃ駄目なんだよ こんだけ売れたらMODerのおもちゃにされるから
公式が何もしなくても完成するだろ >>523
同じ会社のクラフトピアとかシームレス化で実質そんな感じのことやってるしな >>512
正直今の時点で3000円のゲームとしては大満足だわ
これはマイナスの意味で言ってるわけじゃないしアプデにはもちろん期待してるけどね
後悔はもう既にないって意味で スターフィールドというMOD作ってくださいwwwって言ってるのに
未だにバグ修正しかしてない最大規模のガッカリゲーがあるんだけど 日本企業にありがちな勘違いMOD禁止令が出なければな 配合でアヌビスって奴生まれたけどコイツ手作業4かよつえーな >>527
そういやこれ3000円だったな
この内容ならアホほど安く感じるわ キャラロストに切れるなら今は絶対やっちゃダメだろうな
下手するとバージョン上がる毎に全部消えるのに valhaimも3000円未満だったけど
あの完成度と比較するならこっちの方がゲーム完成度としては勝ってるわ
(どっちが面白いとかの話ではなく) >>525
勝手にバグ修正もしてくれるんだから開発にとってはありがたいもんだわな ポケモンは出てくるけどARKがでてこない件について ポケモンのパクリとか言ってるやつにアルセウスやらせてみたい
初見の3時間ぐらいまでは興奮するけど、一旦熱が冷めたら物凄いクソゲーになるぞ >>534
そういやあのゲームでも延々と鉄を掘ってたな ていうか発売して1年経ってまともなアプデがないとかならいざ知らず
1週間も経ってないのにどうせエンドレスアーリーとか言って悲観にくれるとかアホくさくないか >>523
Shipbreakerでそれ食らってやる気無くなったなぁ
面倒な要素増えたってのもあるが 主人公の見た目だけなんとかしてほしい
パルより無表情で瞬きすらしないのこえーんだよ あいつらスイカゲームとかいう合成大成瓜のクローンの時は何も言わなかったからな
Switchで出来ないから喚いてるだけでしょ ツノガミよりムラクモの方がいい思う
もっと速いのいる? 7大豆は次のα22が最後のαになるかもというのはどこかで見たけどどうなんやろね >>538
襲撃ルートでスタックしてて
自然消滅してるんじゃない?
襲撃者はスタックすると時間で消えるから。
>>527
ゲーパス民ワイ
無料でニッコリ 見た目がポケモンなだけでこのままアプデでクオリティあがってったらユーザーとられそうなのはARKなんだよな >>523
その通りなんだがここまで売れるとそれ知らん浅い層が大量に入り込んでるから
消えた場合間違いなく大炎上するけどな アヌビス48くらいやろ?
公式鯖でやってるとまだまだだわー 最近アクセスしたサーバー欄が空欄化しててどのサーバーがログインしてたとこかわからんくなってもうた >>507
スタミナ効率がいいんだ
カバネの神速さっき取れたから地上系もなんか神速つけたいわね >>543
1番近くの自パルと表情同期とかで良いからして欲しいね
クラフト手伝ってくれて完成したときにニッコリしてるパルと一緒にニッコリしたい
クール系ロールプレイの人用にはプレイヤーキャラ表情無しとか設定できるようにしてもろて この軽さを活かしてMODで拡張しまくれるsandbox路線も取り込んだら絶対覇権だろ てか、みんなDark and Darkerのことをすっかり忘れてるな ツノガミはスキルの突進がクソ速くて突進中にスタミナ回復するのがいいね >>549
そもそも襲撃すら発生してない
スタックしてたら離れてても見えるよね あれだけ話題になったDark and Darkerも知らない人たちがここにいっぱい 絶対パルとえっちなことするmodとか開発されるんだ・・・
エロ同人みたいに!エロ同人みたいに! >>551
だろうね
別ゲーでも似たような文句沢山流れてるの見たことあるし
面倒だけど開発がアーリーについて周知してればまだマシだったのかもな >>562
なんか俺の拠点も襲撃発生すらしてないんだよね
右下(禁漁区1の上の島)に建ててたりボックス範囲ギリギリまでのクソ広い拠点建ててたりする? >>553
アホヅララプラスとベイリーフのパチモンで作れる >>550
どうだろうな
ARK好きな奴ってわりと序盤のカオス気味な高難易度求めてる奴も多いと思うけどASAの惨状見てるとな…
そもそもARK+ポケモン!みたいな高評価レビューいくつか見たけどだいたいがプロフ非表示かARKプレイしてても1~4時間くらいの奴らばかりだったわ
動画勢がARKっぽい!って言ってるだけでARKやってる奴は俺含めこれ言うほどARKか?って思ってるんじゃねぇの シングルプレイだけど20分くらい拠点で作業してると襲撃くるから鬱陶しいまである Dark and Darkerは有名配信者もやってたけどパルワールドは有名配信者がほとんどいないのは何故なんだろ? dark and darkerは三人称視点ならとりあえず触ったけどね
パルワいいのはわりと酔うほうだけどプレイしてて全然酔わないのがほんと助かってる >>559
はよMODくれくれ!
マジで覇権とれる >>567
襲撃は敵が湧くための広い地面と拠点までの平坦な移動経路が必要ぽい
襲撃で遊びたいなら海沿いの平坦な場所に拠点作れ 話題になってるみたいなので調べてみたが、力王のうな丼みたいなゲームだな・・・
おいしいって思う人もいれば吐きたくなると思う人もいる 正直アーリーアクセスなんてただの肩書きにしかならんのよな
スタフィーとか一応製品版だけどあの出来だしそれに比べたらこのゲームは全然完成度高いわ ARKは捕まえた奴拠点に出しても微動だにしない置物だし仲間というか装備品なんだよな、ローカルだと孤独感がすごい >>573
ホロラとドズル社は有名配信者に含まない感じ? >>578
常に同じ方向性から襲撃くるのはそういう事だったのか
襲撃くるところに昨日お隣さんが出来たから今の拠点は襲撃なくなりそ 社畜の俺は後ろ髪を引かれながら頑張って出社してるが、気になるのでトイレでこっそりスレを見る。
つうか、キャラクリに関しても一つ言いたい。
Simsとまで行かなくていいから、せめてARKクラスのボディスライダーがほしい。
今のままだと、ガチムチおじさんを作っても首だけ細くて哀しいから、必然的に髭顔で誤魔化さないとならないんだよ… >>578
うーん後ろは確かに森と崖だけど前は普通に平坦だしモブも湧いてるんだよな
逆に拠点建てるのすら苦労しためちゃくちゃ狭いところに立ってる鉄拠点は普通に襲撃来たし まだアーリーなのに公式Xのリプ欄に正式版並のサポート求めてるような輩ワラワラ居るな
叩きたいだけのガイジも混じってるし割と地獄 むしろ有名配信者みんなやってるレベルでやってるだろこれ
いまどこ見てもパルワールドやってんぞ >>567
マップ中央少し下にある赤い森の広場に建ててる、でかいボスペンギンがいるとこかな
最初は右下の初期のとこに拠点立ててたけどそこだと襲撃来たんだよね... スキル社畜もちのパルがうつ病になってあっ・・・なったわ マルチ鯖死んで実質データ飛んだからカスタム難易度で経験値効率15倍にしてソロやってるけど一瞬で消えたデータのレベルまで戻れて助かる… 2070以上のグラボいるのにこんだけ売れるのはすげーよ あとやっぱ重くないのがいい >>402
本家ポケモンでやろうと思うとswitch縛りが足引っ張るだろうな 10時間ぐらいやったけどとにかく遊びやすいな
サバイバルクラフト系のゲームあんまやらんけど
このゲームリプレイ性あるんかな?
動線ちゃんとし過ぎてて一回で満足しそうではある どっちかというとValheim感とか、あと生産周りはほんのりSatisfactory感ある
他にもっと近いゲーム有るかもしれないけど >>592
アロリューはよく見るとそれほどベイリーフしてなくね?
二足歩行だし腕生えてるしで良い感じにズラせてる
もう一匹はわからん 襲撃にきたパルを捕まえたら
めっちゃ有能な奴で
できるパルのようです
みたいに褒められてるのに、こいつは強盗にきたんかと
あの世界の殺伐さが垣間見えてニッコリしちゃった 配合って組み合わせでできるパル決まってるのか
ライバードとかカバネドリ配合見つかったら熱いな スイッチのグラボってGTX750の半減版ぐらいの性能だろ
どんだけ最適化しても動かんだろ
仮に動いたところで、その金をMODerの袖に入れてポケモンMODとか大型マップとか作ってもらったほうが儲かる パルにはパルワールドでしか会えないからな
ポケモンてまは満足できん体2なってしまった >>606
食うに困って刑務所に入る目的で警察署襲撃みたいな…… 教会跡地の裏に金属鉱石の山があるんだけど、これってマップは個別作製なのか? >>528
スターフィールドで拠点作ったけど、襲撃無さすぎて残念だった
FO4だと結構襲撃あったのに
あそこの警備ロボとタレットが欲しい
後拠点間の材料のアクセス機能も
周回プレイ前提で周回ごとにリセットされるから、拠点などのクラフト要素と相性悪い 文明進んでる人に質問。
パルの融合って、パッシブの移植もできたりする?
それとも、スマホのキャラ凸みたいにベースのパルにデータ食わせて数値上げるだけ?
一番最初に仲間になったコッコさん(クリアまでずっと連れ歩く永遠のパートナー)が、上昇矢印3つ×2枠の優秀さんなんだが、付いてるスキル自体が微妙なので可能なら他の有用パッシブを剥ぎ取りたいんだ。
俺の環境ではまだ融合機が作れない(そもそも家にいない)ので、その辺り判る人いたら教えてください。 >>598
それ鯖ホスト時に必要なスペだから勘違いしてる人多そうで勿体無いんだよな 神速ついたオヤブン個体のムラクモ便利すぎてワロタ
ジャンプ力糞高いから生半可な起伏ならそこら辺の飛行モンスで移動するより速いわ こうしてみると日本人も中国人と同じなんだなと思った >>613
同種のオスメスで卵産ませればパッシブ引き継ぐ(かならずではない)
融合は凸仕様 こんだけ色んなゲームの要素を合体させてると
元ネタのゲームを遊んでも同じゲーム体験は出来ない、っていう時点で
ある種のオリジナリティになってるな……
ポケモンをプレイする⇒デザインぐらいしか似てない
ARK⇒一番似てるけど、ゲーム全体の雰囲気がまるで違う
FPS⇒モンスターテイムとか出来ない パルワールドにもクロスボウの固定砲台あるけど、弾補充する必要があるのがね
拠点で労働しているパルのレベル上がったら、もう少し迎撃しやすくなるかもしれないが >>598
10万のゲーミングノートですら最高設定サクサクだぞ >>603
あいつは顔メガニウム胴体ヌメルゴンやろ
〇〇器官ちょくちょくいるのめんどくさいし牧場いるんかなやっぱ
タマモって育てたらメガとかテラも掘り出してくれる? >>614
火山のボス下にあるwp付近に鉱石密集してる ただ重量振ってないと逆に効率悪いかも知れないけど どうにか手持ちのスフィア投げ分け出来ないかな。
上位のスフィアは制作にインゴット使うから
Lv低いパルには使いたく無いんだよなぁ。 >>611
自分もあったし配信で見た人もあったから共通だと思われる うちの小学生の甥っ子に新作ポケモンと嘯いてプレイさせたい >>626
スフィア構えて上下キー(コントローラーの場合) 襲撃は多分プレイヤーのレベル依存なんだろうけど働くパルよりプレイヤーのレベル上がる方が早いから次々入れ替えしていかないとキツい >>626
数字キー2で種類変えれるけどそれじゃない? >>529
クラフトピアの時点でMOD制作者を社員に引き抜いてるからMODは歓迎のはず クルリスのパートナースキルの名前もふざけてんなこれw >>623
3色器官なら集落の商人が売ってないっけ
発電足りなくて買いに行った記憶がある 格上が来ても地形や建造物でスタックさせれる
問題は飛んだり炎使う連中が来たとき ここ治安良いな有益情報ばっかやんけ
なんGに立つスレは全く会話ができない状態で困ってた >>632
襲撃来たら手持ちを拠点に入れると良いとここで聞いた
手持ちはレベル高いでしょ Lv15あたりのパル襲撃で木造豆腐全焼、復旧に時間かかる
Lv31先程のパル襲撃で石造り豆腐は崩れずも自軍全滅、帰るまで破壊はしない模様
人の襲撃はやさしいね… 配合のアサインって監視しとかないとアサイン切れる?毎回配合中じゃなくなってるんだよね キラパルは希少が付いてるけどそれ以外が残念仕様な子もいて、そういう子を仲間にすると何か寂しいものを感じるよ。
>>619
ありがとう
スキルは子孫に引き継がせる感じで行けばいいのね。
俺のコッコさんは永遠のパートナーだから、完凸で連れ歩く事にします。 きれいな花のドロップ率低い
農業効率化したかったけど花壇がなかなか大変 >>627
あの鉱石専用の拠点でパル使役させるのも良いのではと思った。
スタックしなければアリなんかな? キャラのビジュアルって途中で変えられんの?
だんだんとハゲデブのヒゲ親父がカワイイのと戯れる姿がキツくなってきた 有益な情報誰かが書いてくれればそれが連鎖していって空気良くなるだろうしみんなが幸せになるだろうからね
俺は自分が分かることはなるべく答えていくぜ 鉄鉱石はパルボックスを密集地に建てて鉱石2以上を作業枠に入れて掘らせて
パルボ前にチェスト配置して集めて自分で持ってファストトラベルして拠点のチェストに入れる
そしてパルボは解体、次の密集地へ行き採掘を繰り返してるわ
重すぎても落として少し移動拾うでパルボチェスト間はすぐ移動できるからな >>648
キャラ作成時にあとで実装予定って書いてあったでしょ >>529
スキン系modは殆どが日本国内の著作権モノだから仕方ないとは思うけどね >>136
小麦生産可能になったら話変わってくるよな ワールド設定でデスペナルティ消して自殺したほうが早い >>639
昨日はポケキッズが暴れてたから学校終わって帰ってきたらまた荒れると思う >>647
専用拠点作ったけどパルボックス上手く置けばスタックしない
コツは崖下のエリア広げることでパルの滑落がなくなるし上ってこられるようになる
下も拡張できるし第二拠点はここ一択 自分の体とワープで鉱石運ぶのみんなやってるんだな
一時的とはいえ5000とかとんでもない量の資材持ってる主人公で笑う このゲームの出来見てさらに良くしようとポケットピアに就職しようとする有能が増えてそう >>648
キャラメイクの時に出来ませんって書いてあったよ
実装予定はあるみたいだけど >>641
確かに襲撃来たときだけ入れ替えるのが賢いかも >>655
まだなのね…
ゲームは体で覚える派だから(震え声) パルワールド、ざっと調べてみたけど、解体したり食べたりするのが子供っぽくて嫌いだな
ペット的な生物を解体したり食べたりすることが禁忌的刺激として楽しいということなんだろうけど、犬猫と牛豚は人間的には同カテゴリの存在じゃないんだよね
犬猫はペットであり、順位的には低いけれども家族の一員として認められる存在だけど、牛豚は食べ物でしかないんだよね
なので明確な線引きがされていて、犬猫は簡単に殺したり食べたりする存在ではないんだよ
実はこれに関して、大人でも線引きできてない人がいて、
「犬猫に酷いことすると虐待とか言うけどおまえら牛や豚肉食ってるじゃん」
とか言い出すアホがいるけど、そういう大人はペットと牛豚の線引きができてない大人の皮を被った子供なんだよね精神が
なので、このゲームはペット的な生き物を殺したり食べたりするという非現実的な矛盾を孕んでいるので、僕は嫌いです
あ、でも人を銃で撃つFPSは大好きです!!
人間嫌いなんで!!- ̗̀(⑉˙ᗜ˙⑉) ̖́- アイテム系はパッドでやってるからか半数か全数移動だけじゃなく指定個数移動も欲しい
キーボードとかだとできるのかな 襲撃はある程度拠点付近に来ないと敵対しない?からゾロゾロまとまってる内にキツネビだっこして削ってるわ >>639
本スレ以外で立つスレは全部対立煽りのアフィカスだらけだぞ 金属鉱石めっちゃあるところに2つ目の拠点建ててるけど
掘り切る前にまた沸いてるからずっと掘れてていいよな 配合牧場の後ろで無関係のパルスタックしまくるし配合専用拠点作らないとダメかもしれんな・・・ 公式鯖インできないしソロやろうかな
ただ始めたら二度とマルチに戻ることなくなりそうだわ もしかして小麦生産可能になった後はベリー畑潰したほうがいいのかな? 木が群生してる広場に拠点作ったけど一生木に注視するせいで他の作業が遅れがちになるな
なにもない広場が最高か ガウルフのワイルドファングっていうスキル重量でオーバーで動けなくなってもこれ使えばダッシュ移動できるで
ソロならこれ連打しまくって散らばった鉱石集める→デスして拠点戻る→ガウルフ乗ってワイルドファング移動でチェストまで運ぶ >>663
安定を求める高学歴が集まって来ると凡作化するからなぁ… >>681
ベリーはベリーでケーキ作りに使うからそのうち必要になるよ >>681
序盤はジャムパン最強だぞ
ミルク生産までかなりお世話になる ディズニーの最新映画見てみろよ
あれが学歴だけ高い奴らが集まった末路だろ パルワって襲撃をワールド設定でオフにしてたら画面つけたまま放置で外出できるかね >>681
小麦粉とベリーでジャムパン作れるから要る
その後も新しい料理に使えたりする
下位素材もなんだかんだ結構使う 発売前のノート記事読んでポケットピアに入りたいと思う人はよほどのマゾだと思う >>275
ただアサインさせると急にサボり出すから笑う 一生ジャムパン食ってるけどそろそろミルクの方がいいんか? 機銃やロケット砲で拠点防衛してるパルモン見たら面白すぎて笑う >>282
SAN値ほぼ回復しないからそこまで効率が良いわけじゃない
病気になりまくるし >>33
俺のとこではまだろくな料理できないけど、ジャムパンはSAN値6、きのこスープはSAN値7回復するからオススメだそうだよ。 最初の拠点でベリーとか小麦拡張はいらんと思う最低限でいい
中途半端なことしてもミルクと蜂蜜も生産しなきゃいけないし拡張するなら別個でケーキ配合拠点作った方がいいと思う 効率4でベリー焼くと低レベルだとすぐレベル上がるな >>691
希少なPCゲーマーが沢口靖子かな?psやSwitchならともかく >>695
あそこ絶対に作ったほうがいいぞ
リポップ早いし、金属鉱石の要求数半端ないから便利
襲撃も一本道だから迎撃しやすい >>408
エレパンダをトーマスにして、ゾーイがトーマスにまたがる 教会裏に鉱石特化拠点作って襲撃オフで放置おススメ
てかみんなマルチでやってるの?ソロの人は襲撃切ってる人少なかったりするん? >>675
こいつ捕まえられないのがこのゲームの唯一の不満点だわ
バグ以外では ゲーム実況動画や配信で流行ってるから便乗しようで初めた人が
最初はポケモンに似てるネタ擦ってたのに段々と(あれ、面白いんじゃね?)って空気へ露骨に変わっていくのが色々答えな気がする >>551
もうところどころで公式に対応しろって騒いでる奴もいる >>86
神速(30%)、走るのが得意(20%)、すばしっこい(10%)、全てが得意(プラス要素全て+20%)
にしたくなるなそれ >>689
今やってる
ニャンテト放牧して金貯めてる >>706
ソロだけどたまには刺激いるかなって襲撃オン
でも撃退して旨味あるのかよく分からないしオフでもいいか… グラボ1060でカクつきなしでいける?
グラフィックは低まで下げるつもり
メモリとCPUも推奨と必須スペックの間ぐらいなのだが ポケモンにデザイン似てなかったら騒がれなかっただろうけど、デザイン似てなかったら売れなかっただろうなって思ってる >>719
わかる
なんかいきなり強くなって拠点ボコボコにされるよな >>335
同じもの並べてるとと何故か病気になりやすくなるから目玉焼きもエサ箱に入れてるな パルワのタワーディフェンスとFactorioはさすがに未完成って感じやな 拠点で色々やってると食事まで手が回らないんだよな
採掘伐採放牧消耗品制作までやってると結局ベリーとかになっちゃう ワイの島でマルチ始めたフレが凄い勢いでレベル上がってくけど経験値ブーストでもかかってるんかな? ポケモンポケモン煽ってる奴はポケモンもサバイバルクラフトゲーもやったことなさそう >>719
強すぎるよな
仕方ないから拠点壁で囲ったらしばらく壁殴って諦めて帰っていくようになったわ ソロだけどメイン拠点は崖下拠点の襲撃来ないところで
教会裏で放置するときだけ襲撃オフだけどもうずっとオフでもいいかなぁ
ゲームモードカジュアルだしデスペナないし気軽 マルチだと定期的に集落の商人が拉致られて初期だと困る ベリー畑2面作ってたら後は全部パルが勝手にやってくれるから餌には困らんだろ >>718
1070の中設定で60fps出てるからいけるんじゃね? >>679
試してみたけどやっぱ無限ロードだったからもう大人しくソロやることにするわ
やり方があること教えてくれてありがとうな >>718
前々前スレのどこかでプレイ出来るとみた
steamなら返金出来るし試してみていいんやない? >>720
騒がれるけど明確にパクリと訴えるのが難しいギリギリのラインを上手く攻めたおかげで話題性も抜群だしな みんな教会裏に拠点作ってるのか
西の密林っぽいとこの高台に作っちゃったな
移動クソだるいしチェスト中身ごと移送させろ >>728
ちゃんとパルを各々10匹までせっせと捕まえてたらLv20くらいまではすぐ上がる マルチだと商人と取引したかったらゴールド寄越せって拉致しまくったプレイヤーが独占するとかもあんのかな >>728
レベルだけなら10匹捕獲ボーナスでアホほど上がる >>744
物資移送は流石に機能追加するとおもうけどな 第3拠点は放牧メインにする予定だからかなり開けた場所がいいかなぁ >>745
ありがとう夜早くしてるからどおりで出ないんか火山か砂漠? これカメラをキャラの向いてる方に即向かせるのって出来ない? マルチ鯖の寂れた漁村に行ったら皆根こそぎ商人が拉致されてて誰も居なかった思い出 ソロである程度楽しんでからマルチに乗り込んだ方が楽しめるよな >>748
面白い発想だな
でもすぐリポップするから承認のいるところ陣取って一生張り付いてないと無理だろ これサーバーの設定って後から変更できるの
例えば難易度ノーマルからカスタムに変更とか ケーキ用のミルクと卵は商人から買ってる
全部自分で用意しようとすると拠点三つじゃ足りない ラブマンダーの股間ハート型の前貼りとかエッチすぎるでしょ 鉄ある協会裏せまくない?拠点には合わないと思っちゃったわ >>717
ラブマンダー捕獲したいから襲撃ありにしてるけど、上手くいかずに蹂躙されてる >>760
ああリポップしたか
殺伐としたパルワールドやりてぇPvPはやく ラブマンダーはエンニュートのパクリだろうけどマイナーすぎて誰も知らない >>482
インストールやアプデしたらCドライブのデータがクリアされてOS再インストールし直さないと駄目になったゲームもあるしな
それがトラウマになったのか全ファイル置いてアホみたいにファイルデカくなったゲームもあるしなせが 精錬インゴットに移行しても金属鉱石は使い続けるからなぁ >>761
あとからいくらでも設定変えられるよ
まあバグらない保証はないからやたらめったらいじるのは怖いが 通りすがりのベトコンの群れにボコボコにされたんだが
ちゃんと罠仕掛けてないとダメか >>744
あそこはファーストトラベルが近いから、拠点にしないで自堀りスポットにしてるな 初期拠点が延々石と木材掘るだけのゴミ箱になってるから取り壊して発掘基地にしたいけどなんか愛着湧いちゃって取り壊しづらいんだよね >>492
公式鯖は起きてるけど鯖検索機能は落ちたままかな
アドレス直打ちでは入れるようだし 素ベリーはすぐおなか空いてパルがエサ箱に走っちゃうね 秘密だけど教会裏よりビークインの左側の尖ったとこの方がおいしいよ ペンタマとかツッパリニャン主体の我が家にグランモスお迎えできた
めちゃくちゃ食うなこいつ養えん これ拠点もいずれ最適化されて、ソロは全員同じ所に住むようになりそうだなw >>772
ポケモンサンムーン初見のカキの試練のインパクトよ… >>519
右下見るとどのボタンで変更できるか書いてあるよ スタックしない拠点と配置!とか出回りそう
実際はスタックするやつ 鉱石掘りスキル持ってるパルを手持ちに詰めて無心で掘ってる 砂漠の高台とか一見平らに見えてもめり込んでてFTした瞬間異世界放り込まれたわ >>598
740ですら快適にプレーできてるみたいだしまあ? パクリっぽさある故に気にせず銃器で撃てる面あるよね https://i.gyazo.com/f3010f7ebf748f32621c4962ca1d8a31.png
攻撃力いかれてんだろwww
矢一本の威力じゃねえよ
そこらへんのイノシシに3000ダメージとかでるぞ
これ強すぎて駄目だわ、捕獲に使えないから結局ほかの武器つかったほうがいいね MODに期待すること
世界の各地にトリーナーが配属されて、バトル。
5対5とかの白熱バトルとか、
賞品付きで。 貧乏組(ゲームパス利用者)の現実がこちらwwwwwwwww
・Xboxと同じでバージョンが低いです
・当然鯖はsteamと別の隔離です
・オンラインは貧乏人しかいない鯖に送られるのでまともにプレイできません
・クラッシュあります
・steam版買ってもデータ移行できません
すまん、人権なくて草
ゲーパスの人権ないからsteamの同接も増えてて草草
す み ゃ ん 、こ の ス レ に 貧 乏 人 お り ゃ ん よ に ょ ? w 無料ベンチマークソフトでも作ったらCMになるな
もしかしたらキッズが無知なパパにねだってPC買うかもしれないし ARKの頃からだけど資源効率のいい場所があっても近くに拠点が増えて取り合いになると一気に効率悪くなるから
結局はみんな自分だけの良拠点を探すために分散する アンチとまではいかないけど懐疑的な人がプレイしてドハマりするのを見るのが二番目に面白い 銃の使用感がめちゃくちゃいいモーション、リロード、音、全部いい
銃使えるタイミングが神だよある程度やったと思ったら銃器開放で別ゲー始まるからまた楽しめる 空飛ぶ系は運んでる物をポロポロ拠点に落とすのやめてくれないかなw
空飛ぶマンタみたいな奴が
廃墟の上にスタックして、ウンコみたいに延々と物資をポロポロ落とすバグが発生して
しかも落とした奴が消えないもんだから木材が凄い量溜まったわw 禁猟区じゃなくてどこかの湖ぽいとこにいたオヤブンアズレーン捕獲した時にでたクロスボウ3でも充分ヤバイ
ただこの辺は素材も修理も古代使うの面倒だし作成時間やばいのがきついね
レジェンダリー設計図は毛皮アーマーで拾ったけどさすがにノーマルの金属アーマーには勝てなかった >>812
いかにもなマイナーゲーを有名配信者が配信しても売り上げ伸びないからなw
結局面白いかやな >>801
人権なくなったら
ペルソナ3リローデッドやるわ。
まぁもとももMOD使えないCSに人権あるかは微妙なラインだがw リリィちゃん捕まえられないバグあるんだけど修正はよ >>810
俺もフォレーナが人間用ベッドの前で木材を延々ドロップするバグにあったわ
運搬可能なパル全部に起こるのかな 今日の同接はどこまで行くかな
底が昨日より浅いから意外と更新するかもしれん
普通は平日より休日がおおいけどまだまだ普及期だからな スライディングが出来ることを今更知って
更に下り坂でやるとクソ速いことを今知った >>757
こいつのエロ画像ちょいちょい出てきてるのほんと草 配信者のおかげって言うけど2年以上前に発表された時点で賛否両論でめちゃくちゃ話題になってたの知らんの? レジェンダリー装備は言うほど劇的に強くなる訳ではないけど資源バカ食いするからレアぐらいが一番バランスいいよ
レジェンダリークロスボウも結局捕獲の調整難しいから弓持ってるし 海外で売れまくってるから日本の配信者すげえってことにはならんだろ >>825
神ゲーであることを認めたくないだけなんだからあんま言ってやるな 配信者効果がないとは言わんけどこれが話題になったのはモンスターのデザインゆえだろ
ちゃんと売れたのは中身のクオリティの高さゆえだと思うが パルが温泉浸かってくれてるの2回しか見たことないや… ポケモンとの共同生活ってこんな楽しいんだな
作れば100%売れるコンテンツをスルーし続けてきたんだから確かにゲーフリの怠慢と言われても仕方ないわこれ >>809
日本のプレイヤー数パーセントしかいないし配信者の影響ないよ 捕獲で微調整しても3%くらいしか変わらんからボールの更新のほうが大事だわ
パルの攻撃スキルに産廃が多すぎる中無属性のエアショットが騎乗攻撃としても削りとしても優秀すぎる >>820
1秒ぐらいの間隔で木材落とすから
凄いことになったわw
過労で死ぬまで放置しようかと思ったけど
バクって落ちるのも嫌だから程々で切り上げたわw >>829
アーリーの割には作り込んできた状態で出してきたからかな
まだ荒いとこも多いけど値段分は遊べるボリュームあるし 今後もエッチなパルモン沢山追加してくれたら
更に覇権化進んじゃうよお😍
https://i.imgur.com/yb5UrO3.jpg 俺が任天堂なら、パルワを正式ライセンスにしてキャラ全部ポケモンに置き換えてSwitchで出して大儲けを狙うなw >>825
知らなかった
発売数日前に実況見て俺は買ったよ >>832
ポケモンを銃で撃ったり人間襲わせるようなゲームなんて任天堂じゃ出せないと思う
良くも悪くもポケモンの世界観に縛られてるし >>839
Switchの性能でこれやったら大変なことになりそう >>837
でも逆にアーリーで作り込み過ぎだしマップも広すぎるから追加ほとんどなさそうなんだよな >>838
雲の中はどうなってるのか
ちょっと見せてくれるかな? クラフトピアのアーリー体験したら文句言えないパルワールドはアーリーの癖に完成度高すぎてアーリーなの忘れる >>832
それな
銃要素抜いてもポケモン版牧場物語的な路線で行けば絶対売れてた
ゲフリの技術力じゃ無理かもしれんが パルの餌って何にしてる?
脳死ベリーは良くない気がしてきた >>846
生えてるか生えてないかシュレディンガーの𓂸 ゲーフリにだけはつくらせないでほしい
SVのガクガクfps思い出しただけで吐く >>832
アルセウスとかで申し訳程度にポケモンめでる要素つけてたけど
結局今までのポケモンのゲーム性メインだったからな
せっかく3Dに、立体的なフィールドにしたのにポケモンと生活するって部分はほとんどなかったしなー カミナラシのエッチな画像見たいなら前スレに貼ってあるゾ >>850
やっぱハチ居るのか、まだ未探索のエリア探すしかないな >>839
SVですらガッタガタだったのにSwitchで稼働は無理だろ こちらが予告済みのアーリー要素です 予告したからと言って実施されるとは限りません
パルワールドは、ここからがスタートです。
現時点で皆さんに楽しんでもらえるクオリティになりましたが、もっともっと、パルワールドという世界を充実させていきたいと思っています。例えば
- PvP・闘技場
- 建築の大幅アップデート
- ギルドメンバーを集めないと倒せないようなレイドボス
- 他ワールドとのパルのトレード
といった重要な要素はこれから実装していきます。 >>851
小麦作れたらジャムパンを生産してエサ箱の左端に入れると良いぞ >>832
それをしようとしたのがアルセウス
スイッチの性能不足とゲーフリの技術不足でボツになった グラフィックとかプログラミングが凄いわけでもないのに時間が溶けまくる
俺らの知らない所まで細かくデザインされてんだろうな >>859
レイドとかいうボッチお断りはやめてほしい もう作り込まれてるし色々火種がありそうなゲームだから今後の展開にはあまり期待しないほうがいいかもしれないな…
kenshiみたいに長期的に面倒見てくれるなら最高だけど 俺の環境で起こったバグ
フレンドとふたりでマルチ中(ローカル、ギルドはそれぞれ)
・ゲストの方がボス、中ボス挑戦中に敵が攻撃してこなくなる(高頻度)
・ゲストの方が資材を地面にドロップすると離れたホストの足元に落ちる(稀) >>844
ビーナイトが農場いくとできるね
運搬以外も色々できて中々便利
捕まえにいくとたまに自爆するのが怖いけど >>841
つかポケモンを食べるという文化なかった事になってるよねポケモンは そいえばスクショとかカメラ機能は特に設定されなくて
スクショはwindowsの機能を使ってね?という感じなのかな >>863
Modでパルの召喚上限増加出来ればソロでも楽しめそうだけどなw >>859
建築は不満点多すぐるからなんとかして欲しいわw 教会裏は自分で気軽に掘りに行けるから
鉄鉱石用の別の拠点と
ファストトラベルで協会裏自掘りするのとで2台体制にした方が良い >>867
剣盾で思いっきりヤドンのしっぽ食ってたがな まあこのゲームなかなかポケモンに虐待的だからなあ
どう見ても子供向けではないマジの大人向けポケモンゲーだから任天堂はやらんでしょ 崖と崖を繋ぐ橋を造りたいがうまくいかない
地面が無いからとか出てくるが他に方法あるん? >>872
あったのか
XYの頃なかったことなってた気がしたからそう思ってたわ 早く帰ってやりたい
ニートが羨ましくなるゲームは久々だわ ジャムパンってフルオート生産できるんか?
じゃなかったら餌にするの面倒くない? 今のうちに要望すればいいじゃんレイドはソロなら複数出させてくださいって 拠点狭いとケーキ量産と配合の段階で躓きそう
鉱石用拠点とふたつフルで稼働させたら重くなるかなあ… アロアリューがデカすぎるのかこの動線は無理!ってAIに判断されて屋内ベッド全然使ってくれないw
野ざらしベッドなら寝るっぽいけど 起動時に脅かしてくる割にはバグも少ないよな
拠点パルのスタックと突然死、
襲撃の変な挙動くらいしか遭遇してない ジャムパンが効率いい食べ物って認識はみんな同じだったんだなw 農場には羊と牛とニワトリ入れといた方がいいかな?枠取っちゃうけどケーキとか布作るのにどれも必要そうなんだが 言うほど虐待的か?倒したパルが転がってるの邪魔だし死んでるのか気絶してるだけなのか最初わかり辛かったし殺したらちゃんと剥ぎ取りまでできるmodほしい 虐待的な要素ってなくても変わらんよね
武器はしょーみ使わんから生産要素はスフィアとケーキだけでいいし解体も非効率なだけだし
鬱病とかも要らんわなSAN値が低いとケガしやすいとかだけでいい敵の人間も銃じゃなくてパル使えばいいわ >>881
ベリー食わせるかジャムパン食わせるかで全体の作業効率に大きく変わるから多少手間でもやった方がいい >>884
天井低いと一部パルは入れないんじゃなかったっけ? >>867
世界観的には普通にポケモン食べたりしてるよなアレ
「シンオウ むかしばなし その1」
うみや かわで つかまえた ポケモンを たべたあとの
ほねを きれいに きれいにして ていねいに みずのなかに おくる
そうすると ポケモンは ふたたび にくたいをつけて
このせかいに もどってくるのだ ポケモンより虐待的ってだけで
一般的な虐待的要素はない気がする ベリー焼きベリーが全く減らなくて他の食料使ってないわ 解体とかエキスとか無駄に露悪的なのがな
NPCのセリフといい中学生のニチャア感がある >>880
社畜ナカーマやん
土曜午後から20時間やってもーた
今日は定時で帰りたい >>884
アロアリュー屋根下で寝てくれないから屋根高くしたわ >>881
冒険から帰ってきたら製粉機と調理鍋に予約入れるだけよ?
そんな面倒なことじゃない >>897
ミームになりそうな要素を意図的に入れまくってるとこには下心を感じるよな エサ箱に食いもんあんのに空腹ってどういうことやねん >>898
土曜午後から20時間全く同じで笑った
こんなに仕事に身が入らないなんてパル以下の存在だよ… 初期拠点におすすめの場所ない?適当な場所に建てすぎて利便性がうんこや >>148
ソロでやってたんですよねえ。
不具合ってことですかねえ。また最初からかあ >>895
直接的に虐待っぽいのは解体と過労で病気ぐらいだよな
まあ、ポケモンを弓とか銃で撃ってる時点で本当はアレなんだけど >>903
配置し直せ
たまに永遠に仕事する機械になる 寝る前に放置してたら伐採担当が全員伐採所の上にスタックして病気&飢餓になっててワロタ
放置するやつは伐採所だけ撤去してけよ アニポケでも牛や豚のかわりにケンタロスとか飼ってるだろ 世間は結構荒れ模様だがここはほぼプレイしてるやつしかいないから平和でいいな ところで900踏んだんだけど次スレって立てたほうがいい?
950のほうがいいみたいな声もあったけど かわいい見た目してるけど向こうも殺しにかかってくるんだしこっちも銃や弓で対抗するのは必然な気もする >>878
いけるかわかんないが…
片方に土台と壁と三角屋根の箱つくる
ひたすら屋根を伸ばしていく
でいけないかな?
無理なら崖中央に高い柱建てて左右に屋根伸ばすか
ただ拠点範囲外だともしかしたら外壁以外は劣化で壊れるかも?
なんか範囲外にあった木の門が襲撃もきてないのによく壊れてた しゃがみとかいうクソ機能消してくれ
こちとらワンパンで死ぬから緊急回避誤爆したら終わるんじゃ 難易度高いわけじゃないけど対策が無いと普通に死ぬよな >>900
料理とか解体の要素を別の表現すれば印象が変わるだろうにこの動画をわざわざやらなくてもよかったな 強いポケモンに乗って派手なワザをぶっ放す
拠点では仲間にした連中がワイワイやってる
これだよな求めてたのは >>907
ポケモンは人を襲わないからな
雑食性生物が襲ってきたら弓とか銃で倒すのは普通よ
日本だって猪や熊が人里にきたら駆除する場合もあるし キャラロストしたら全力で任天堂法務部を応援する、売り逃げインディーズゴミ会社をぶっ潰せ しかしまぁアーリーアクセスとは思えないレベルの完成度だよな。
ゲームの基本型が出来てるだけで感心しちゃうわw >>926
立ててみる
テンプレはそのままでいいかね >>923
むしろこれの反応があまりよろしくなかったからモザイクかけたんじゃね 銃弾の盾にしたり社畜にしたりのPVとか上の料理動画とかは正直苦手だったけどそういう要素無視して普通に相棒として楽しめてる血も出ないし
病気になったやつはわざわざ薬作りに行ってる >>573
金払って配信頼んでないだろ先行アクセスは配ったけど極一部ぽいしな万人毎回見てるような配信者に配ってないっぽい >>868
steamならF12でスクショだったような パルの説明文って闇深狙いすぎてるくらいだけどこれポケモンみをすごい感じて懐かしいまである 外野がいくら荒れてようがゲームが面白いから別にええわ
むしろあんま増えすぎても鯖が既にパンクしてるから10分の1ぐらいの人口がちょうどいい >>918
カモネギも食用として乱獲されてるみたいな設定があった気がする なあ
おこちょが可愛すぎないか
配合であれの神速つくりてえな つかうるせえなゲーム内容の話してくれや
パクリだのは別でやれうるせえ >>931
モンスターも多いし色違い水増しも数体ぐらいしかいない
アーリーってレベルじゃない完成度あるわ この端末ではスレッドが立てられんそうですすみません、、、
950の方どうかよろしくお願いします >>910
問題は銃本体より弾かな
普通の矢以外の弾の作成の手間がかかりすぎる 弾のコスパいいからジャンクハンドガンしか使ってないや >>941
初代は完全に子供向けで方向性固まってなかったから
結構闇深いところあったな
違法カジノ経営してるロケット団とか >>951
レベル上げてランタンつくれ
多少マシ
たいまつは基本持ち歩くことだな寒いときポカポカ 探索から拠点に戻ったら拾った資材とか全部その場に撒き散らしてるけどあれちゃんと回収されてるんかな なんでこんなにポケモンいるのにモーション作り込んでんだよ
なんでこんな軽いんだよ
おかしいよこのゲーム >>950
それはわかる🥺
まあでもアーリーアクセスでこの出来だもんな
こっから単純にパルや建築物やマップ拡張してくれるだけでどんどん面白くなりそう サブ拠点はテレポ目的だし全部ラブマンダーにして近寄ったらヤバそうな感じにするか マスケット手に入れたところだけど、リロード長すぎて微妙だな
レアのクロスボウの方が強い気がしてる バレンタインイベとかはまだ無理かな?
色違いとかはよ そもそもポケモンもやってること変わらないんだよね
剣盾かなんかに出張させて労働させる機能あったし
アルセウスの乱獲に関しては言い訳できなさそう >>951
古代テクノロジーのランタン便利よ
大事なものだから嵩張らないし勝手につくし割りと範囲広い 移動用のイヌズマ跳躍力lv2だと崖から崖に跳び移れてめっちゃ便利
https://i.imgur.com/riCVXCz.jpg 金属鉱石どうやって集めてる?
堀いってる?
鉱石ある所に拠点作ってほらしてる?? 暗いところは明るいパル呼ぶのもいいかも
ライゾーくん洞窟で呼んだら明るくなった☺ 暗くなったら光源がわりに火の狐出してるんだけどめっちゃ冒険中のトレーナー感ある
こういうのがやりたかったんだよこういうのが! >>966
こいつ犬型のくせに2段ジャンプもちかよ >>959
バグ取りとバランス調整、クラフトバリエの追加、季節の小イベントだけでも数年戦えそうではある。 パルワールドをスイッチでやる裏技あるって聞きました
教えてください 濃縮とかいう概念はグロ過ぎて笑うわ
内容はソシャゲで重ねるのと一緒だけど 社畜ゲーマーの悲鳴が気持ちいいいいいいあい
自分も社畜ゲーマーなんで悲鳴あげてまふ
はよかえりてええええええ ハードになると泥数さえ減らされるの鬼畜すぎる
そこめんどくさくせんでええやろ フレンドとやってるんだけど異常にキーのカタカタ音するからこのゲームで何をそんな連打することある??って聞いたらパル捕まえようとしてるって返ってきて爆笑したわ Switchにはスカーレットヴァイオレットとかいうパルワールドの上位互換あるから >>975
これだけ売れたらDLC出してるだけでいくらでも儲かるだろうし
しばらくは開発続くだろうと思ってる >>976
Steamdeckっていうスイッチを買うと遊べるらしいぞ >>985
前作一生アプデしてたよ
まじで凄いよdlcなしでアプデで入れてくるんじゃねえかな 任天堂は大きな企業なんだから、仮にパクリだったとしても寛大な対応をして欲しいわ
皆が望んでたゲームが一企業のエゴで潰されるなんてあんまりだよ… このスレッドは1000を超えました。
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