Palworld / パルワールド part7
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立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
公式
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
steam
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
※前スレ
Palworld / パルワールド part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705829089/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレではポケモンとかいうマイナーな化石ターン制ゲームの話は禁止です ロストアークを抜いて累計3位までは硬いかな?
今アメリカは日曜日の朝8時半〜5時半で始まったばかりだし。
流石にカウンターストライクの181万は無理だろ〜(フラグ パクリ許さない任豚おじさん VS 国産でここまで作ったのはすごいぞ愛国おじさん セーブ消えたかー
公式サーバーだとパル種類ゲットの実績解除されんね バグ修正はいいけど、アートワークチームはモンスターに餌をあげたときとかの触れ合いモーションを充実させるべき グレネードランチャーの爆風が世界観に似合わずリアル系なの草 ここの会社の過去作と社長の経歴見ても続くと思ってる奴は能天気過ぎるわな
対人実装予定らしいが実装される前に消されるだろうな >>10
流石にこれだけ売れたら続くように手を打つだろw ポッチャマミサイルまだ作ってねぇわ
あれ威力高いらしいけどどんなもん?
てかダメージは何依存? 牧場産のものを餌箱に入れないでもらうには餌箱を遠ざけるしかないんかな?
餌食いに行くロスがいやだったんだが マジで鉄無限に消費するな
こりゃ寝る時も拠点でつけっぱ放置だな
朝起きたころにはそこそこたまってるだろ >>15
餌箱遠ざけても絶対餌箱に入れるから優先度が高いのかも めぐみんみたいに一発撃ったら瀕死になるって書いてあった気が 上位つるはし強くて草
あとライドはやっぱ上位モンスターだと素で早いな >>19
そかーサンクス
ベリー左にあったら食われることないかな?なければええが ブラッシュアップしてけばかなりよくなりそうだけど買い切りだし製作陣少ないのがきつそう 最初のタワー近くの第一拠点を農業区画にして教会裏の第二拠点に食料送る形にしてるけどめんどくせえなこれ
木材石材鉄とかなり揃ってきたが結晶が足りねえ
更にボールにセメント使うから骨も足りなくなるし レベル20くらいにヒーヒー言ってるレベルなのにレベル30オーバーの鳥の群れが襲来して全滅したわ
防衛ちゃんとしてればなんとかなるんかこれ さっき買ったんだけど、序盤にやっといた方が良いこととか、何か気をつけるべきことある? 銃ガチ勢が協力してたのか通りでやたらモーションこってんだな 光ってるパルを捕まえたけどレア種だったのかな
ステータスに✨が付いてる 濃縮用にいっぱい欲しかったけど配合と捕獲なら捕獲のほうが効率いいな……
配合は特性厳選用か >>26
パルボックスは壁際に建てるな
小さいやつらはともかくでかいヤツらは大体スタックするから一々持ち上げてやらなきゃならない 20後半の保護団体の襲撃程度なら押し返せるようになったけど放置したら流石に全滅しそうだわ 鉄9個と硫黄一個に周囲に石炭2個ある場所見つけて草
早く公式復活してくれ引っ越すから めちゃくちゃ流行ってるけどよくみたら日本だと2%しか売れてないし実質10万人ぐらいか
ステマ臭いな >>25
急に襲撃のレベルが跳ね上がるタイミングあるよな
なにがトリガーなんだろ 3,000円でこんなに楽しんでいいのだろうか・・・(;´・ω・) やっとレベル30なったけど青スフィアもう役にたたねぇな >>26
序盤はft周りに拠点建てると引越しや探索も楽 >>44
なんなら緑すら役に立たなくなるな
蜂出てくる辺りで限界になる >>45
オフでMAP見学してたら見つけてビビったわ鉄と硫黄は一つの拠点内に入るし石炭は徒歩数秒に数か所あった >>26
拠点指定範囲内のチェストに入っているものは全てインベントリになくても材料として使えるので
作業台の横にチェストとか考えなくていい、むしろパルの搬送を妨げるだけなので
保管チェストは導線沿いの採取場所の最寄りに置いた方がいい
アイテムをチェストにしまう時にRキーで、既に入っているものを自動で入れてくれる(便利収納というらしい)
今日ここで知るまで「なんでねえんだよ」と思っていた >>38
AI生成されてるしこの掲示板も人工知能が書き込んでるし公式サーバーの人間はBOTだょ >>48
30レベルだけどもう黄色も役に立たねえぞ1匹に10個以上使ってしまう… いつかギガスフィアが産廃になってセメント量産と向き合う日が来ることが恐ろしいわ
体液はともかく骨がきつすぎる 自分サーバーにした場合で安定するスペックでどのくらい? >>51
方角のヒントだけくれ
空飛んで探してみるわ
>>55
マジかよ赤の製造コストヤバイのにどうしろと…… 自爆持ちの鳥の集団に襲撃されて全滅したわ
理不尽すぎる 鉄鉱石8石炭5が同時に湧く高台あるけど一等地?
石炭がまだ何に使うか知らんが >>60
>>62
マジかありがとう
それならなんとかなりそうかな アプデちゃんとやってくれれば間違いなく盛り上がるけど儲けに繋がるかと言ったらな…
まぁDLCでもいいマジで続きを見せてくれ 以外にもシューター部分がしっかりしてるのが驚いた
クロスボウで直感的に動いてる獲物射貫ける >>10
過去作のAIインポとクラフトピアがあの出来で開発ほぼ放置だし
2Dゲームも開発中でパルのリリース後にそっちの開発も集中すると言ってるし
パルはまだ完成度高いから不満出にくいだろうけどこれで過去作みたいな惨状売り逃げしたら信頼がドブ行きだよ 病気治すの地味にめんどくせえな
箱の中入れとくから自分で注射打てや 襲撃きついってひとは
手持ちの高レベルパルを襲撃中だけ
拠点に4.5体配置してみ
一瞬で敵溶けるで きれいな花ってヒメウサ以外でドロップする奴おらんのか、全然落とさねぇ 何気にストレージ内のアイテムから作ってくれるとかライドしながらでもアイテム拾えたりとか地味なところがちゃんとしてるのが好印象すぎる
大作でもこういうとこ手届いてないゲーム結構あるのに >>72
前スレにあった記事読んでるけどコンビニバイトしながらひたすら銃のリロードモーション作って動画投稿している変態を発掘して雇ったらしい >>77
餌用として考えるならベリー餌場に突っ込まれるから焼くだけで手間かからなくて楽
持ち歩きするなら保存時間や生産性考えるとジャムパンかな ずーっとサーバー落ちてんのに同接増え続けるってなんでなんだよ あとスペースをローリング
パルスフィアをHにしたほうがいい
誤爆なくせるのと回避しやすい
ジャンプなんて飛行ライドあればほとんど使わんし >>77
拠点の食料源にベリー採用してたらダダあまりするから用意する手間0でコスパよくない? >>78
これがあるから手持ちのポケモンのレベル上げまくったら全員拠点配置して次のポケモン6体レベル上げとかにしてる
どうせ捕まえまくってたらサクサクレベルあがるし このark式のサーバーまじで辞めて欲しい。神獣伝説みたいに1つのサーバーに全プレイヤーまとめろよ。スマホゲーにできてPCゲーにできないことはない >>83
最南端の島かサンクス!変な円形の島かな? >>84
>>87
なるほどな
数で押し通る感じか このタイプのゲームは1人のプレイヤーに対して保存しなきゃいけない情報が多すぎて単一サーバーは無理だよ >>91
焼くだけで栄養21になってsan1回復するしな >>95実は実現してる神獣伝説っていうそっくりなゲームあるのよ。まじで鬼のサーバー使ってる >>89
それをやるには広さが足りないと思うよ
鉄工所みたいなのに向いている場所はすぐ埋まるだろうし
そこら中宅地になっちゃう >>69
初期スポーンから南西の半島にそこそこ水パルいるからそこで狩ろうかと思ってる
まだやったことないから捗るかはしらない >>103
あー狩りね
狩ればまああれだけど
狩るしかないのかね... >>22
餌箱には焼きベリー左に入れてるけど雰囲気食われてるにはせんな
ログまで追ってるわけではないけど体感そんな感じ
作った料理食わせようとしてベリーを右にずらすと
時間おいて見た時ベリー以外基本何も残ってない これリア友とかと一緒にやろうとすると大変だな
鯖変えるたびにレベル1スタートだし 上限32の公式鯖すらまともに運営できない覇権ゲームさん・・・w 配信者に配ってダイマさせてたとはいえまさかここまで売れるとは思わなかっただろうし公式はどう動くのかね
この仕様で鯖死ぬのは致命的だが オコチョってこれ1体だけ?
マルチでやってるんだけどなかなかわかない >>101
このゲームの地図みる限りワールド狭いから神獣伝説くらいフィールド広げないときつい >>33
30のアタシコリザード軍団に一回全滅させられたわ
拠点勢ロクにレベル上げてないしお手上げやった、傷こそついたものの施設破壊目的やなかったから助かったけども パルワールド、おもったより全然ポケモンのパクりじゃないな。
https://gamepedia.jp/palworld/archives/62
これでパクリとか言ったらいいがかりかと。
まるっこいモンスターなんてポケモン前から描かれているので、これがパクりだというならポケモンもパクリってことになってしまう。
これをAIでやっていたとしても、
人間だって「混ぜて割ればオリジナル」をやってるわけで、
AIはそれを効率的にしただけだし。
ジブリの宮崎駿監督でさえ「自分の創作物は何かと何かを合体したものですよ」といってるように。
ダクソやゼルダぐらいの簡単なストーリーもつけてあればマジですごかったな
あとはポケモンバトルみたいにPvPできたりとかもあれば覇権か
大企業入って大して作りたくないものの作業をするより、
自分で作りたいゲームを作るほうが幸福度高いわな
それがおおあたりしたら自分たちでメーカーになれるんだし >>85
steamの同接数は特定のゲームクライアントを今現在起動中の人数で測ってるからどのモードで遊んでるとかは関係ない 開発に十億かかってるから400万本でやっと黒字かな >>114
アレはバトロワの歴史作ったようなもんだしな >>30,32,47,52
何か異様にスレ荒れてる感じだから返信とか無いかもと思ってたが、サンキュー
参考にさせてもらうわ くっそ明日仕事したくねえ
このゲーム時間全然足りねえ… クソデカい拠点作って襲撃に備えてるけど全然来ないな
逆に鉄掘り拠点だとすぐ来たりする
拠点規模が圧倒的すぎると来ないのか? >>114
pubgもあの当時みんな思ってた大人数でバトロワできねーかなを実現したゲームだしな ボス、キャンプファイアーで焼けるのな。
攻撃と見做されないから寝てる間に死んでくれる。 3000円とか昼飯数回分だしな…こんだけ楽しめりゃ十分
ガチャゲーを見てるとむしろもっと儲かってほしいくらい あー3階建まで頑張った建物が崩れ去ったからワンチャンと思ってタスクキルしたらクラッシュして起動できなくなったわやらかした 3000円で迷うってゲームやってる場合じゃないだろ… >>75
真ん中よりちょい右上あたり
その資源のためだけにそびえ立つ断崖絶壁
ライドじゃないと登れない所 >>117
最悪全滅するのはいいが施設破壊一番怖いわ
新拠点の土台木で作ってるから壊されたらヤバイ 禁猟区から逃げてきてパルボックスにランチャー誤爆して拠点が爆散したから今日はここまでか
FTからのミサイルランチャー誤爆が本当にやばい サーバー落ちるのはしゃーないだろ
前作のクラフトピアとか初動ピーク2.6万だぞ
今回は40倍だ 対応できる訳がない こっから雪だるま式に購入者増えそうやな
完全にバブル突入してるし とうとう密売人のオジサン見つけてしまった
ルーキーと保護団体の方々売り飛ばしてまだ見たことないパル買う背徳感やべぇわ >>116
リアルパルじゃん
誰か温泉に入れてやれよ >>120
どういう計算?
400万×3000で120億なんだけど これarkやったこと無い層もとっつきやすいくらい簡単だしマジで売れそう 休みなんで朝からやってたらもうこんな時間になってしまった
面白すぎて草 草エースバーンだけデザインの特徴がそのまますぎて気になるわ >>126
体感だけどプレイヤーの滞在時間で発生してそう >>127
h1z1が既にストリーマー界隈で流行ってた >>148
一人400~800くらいで売れるぞ
なおレアパルは10000オーバーな ゲームの開発費で10億ってマジでクソ安いからな
購入アセット使ってるにせよその費用でここまでやれてるのはやべえよ 最南端の島にいると犯行中ってデカデカと出るんだがなにこれ
てかきれいな花が咲いてるのなじぇ >>133
今度探してみるが...
石炭1個の場所なら知ってるがそこじゃないんだよな? >>151
普通に30分放置とかしてるんだけどな…
ドア1個以外一切入る場所無いせいか? note見るとマジでとんでもねえ開発環境だよな
こんなんで見られるグラでロード爆速なのはようやっとる 焼きベリー作っても延々と餌箱に入ったベリー食ってるのなんとかならんか
わたあめにするか >>158
そのあと拠点帰ったら自警団に襲われて家燃えたわ >>143
最初のでかいボスゲットする前に死んじゃったよ。
戦闘ゼロで。沸き直したやつレベル上がってるし。
あと、ボスが起きてる時はダメージ通らんかもだから
寝場所に複数仕掛けとき。 >>158
最南端の島は捕獲禁止区域(捕獲できないとは言ってない)だぞ >>142
3000円がそのままゲーム会社に入るとでも?
ガキは早く寝ろよ 売り上げがゲーム開発やコンテンツの追加に還元されると思ってる奴
あまりにピュアボーイ過ぎて😂 あらー減り始めたか
まあ先のことはわからんがここまででもよくやったよ 昨日からずっとパルワールドの事ばかり考えてるは
本家も対抗してSTEAMで出せば良いのに
アッピデートが楽しみなゲームだ 捕まえた人間はとりあえず檻に入れてあるけど使い道あったんやな >>161
ワールド設定の昼夜の時間経過倍率が遅くなってると頻度下がるかも
日付が変わったら拠点の外に行って夕方戻って拠点で作業してると夜に襲撃が来ることが結構あった印象 ゆうてもアーリーで損益こえて売り上がったんならら開発側がここまではやろうっと思ってた、ってところまではやるよ >>106
キョダイタマゴはデフォ設定で72時間
設定いじれるなら72を1にする必要あるくらい 金脈放置したいけど絶対襲撃来るよな
まだ戦闘と両立できるようなパルいないから無理だ 634(ワッチョイe76e-EFyZ 9/15)01/21(日) 08:50:54.65ID:VMMdSmlq0 13/19
開始から昨日までがピーク
641(ワッチョイa7f3-yFOL 1/2)sage01/21(日) 08:58:30.91ID:x9flmq7h0 1/2
売上1位と最もプレイしてる1位きたか
今日の夜新記録期待だわ
645(ワッチョイc754-vtos 3/6)sage01/21(日) 08:59:53.51ID:23te2eOD0 1/4
いやもうピークは過ぎてるから記録更新は無理だと思うよ
647(ワッチョイe76e-EFyZ 11/15)01/21(日) 09:00:26.18ID:VMMdSmlq0 15/19
あとは下るのみナイアガラ
650+1(ワッチョイa7b4-TY2P 6/6)sage01/21(日) 09:05:54.09ID:N9kWOb+k0 6/6
ピークは過ぎてる(みんな寝てる時間で同接65万人)どこが過ぎてるんだろ
661+1(ワッチョイc754-vtos 4/6)sage01/21(日) 09:20:23.18ID:23te2eOD0 2/4
650
もう85万超えるのは無理だよ
冷静になって考えてみ?初日からプレイしてる人はもうコンテンツが尽きてる
だからピークが過ぎてる
662+1(ワッチョイ5f50-mmbS 1/10)01/21(日) 09:21:05.47ID:wP9ce1Rd0 1/10
661で?
664(ワッチョイc754-vtos 5/6)sage01/21(日) 09:23:11.17ID:23te2eOD0 3/4
662
いやで?って言われてもピークは過ぎてるって話に何でそんなムキになるん?事実だろ オフラインプレイでカジュアル設定でやってるからキョダイタマゴでそんなかかるの知らんかった >>120
なんかダセーヤツいるから書くけど、400万でやっと黒字ならこの世にゲーム会社なんて無くなるわ
今時の大作は普通に開発費100億越えてる
10億なら有り得ない位黒字 金属鉱石をパルにほらせるやつ、
自分が拠点にいないとやってくれないのか テクノロジー18のメガグラップリング開放したのに作業台で選択肢に出てこない
バグなんかコレ?それかレベル20の武器作業台で作るもんなんか? 最初の電撃のボス強かったわ
攻撃を回避したくても小指がコントロールキーまで届かねえんだわ
手持ちのパル達が囮になってくれてなんとか勝てたわ >>188
これたまに言うやついるけど別にそんなこと無くない?
なんの話をしてるんだ? 公式サーバーでやりたいなあ
まともになって帰ってくる望みは薄いか
欲を言うと50人とかにしてほしい >>191
だいぶ離れたとこに二拠点作ったらそれぞれのとこいないとまともに集めてくれなかったわ
そのくせ腹は減りまくるしSAN値は上がるという おそらく採掘スキル2じゃないと掘れないのを理解してない >>194
switchにも出たら余裕でいきそうだけど任天堂がポケモンの体裁とどっちをとるかね 拠点建築してたら突然斜め下に引っ張られて崖に囲まれた海に落とされた
ちょっとした出っ張りによじ登れたが周囲は体力的に無理な断崖絶壁で脱出不能状態になってしまった
装備一式と育てたパル諦めてデスポーンしかないのか… >>198
よく落ちるけどタイトル戻って再度入ったら地上出るよ 思ってたより増えないってのはあるかもな
うちもエサ自給できるようにせずに本体からの配給にしてみようかな >>196
実際拠点にいるいないで全然効率違うからなあ… >>191
採掘亀使ってるけど冒険後とか倉庫に全然入ってないんだよな
別拠点いじってるとガンガン増えてるけど >>197
思ったより軽いとは言えどう考えてもスペック的に無理やろw やっと2拠点目作れるようになった
おすすめの場所はどこよ? 採集ポイントの上に床作ったらポイント復活しない?
金属鉱石の上に建てたら出てこないんだが >>206
まあ他サードゲーと同様画質落としまくりフリーズありなら出せるんじゃねってレベルw
売れるならどうにか出したいだろうと思うけどね 次のポケモンがパルワールドっぽくなったら面白いんだがなw 流石に同接は130万で頭打ちかな?もし発売初週の土日から更にブーストしたらビビるな マルチのホストするとフレームレート悲惨すぎる 30fpsとかになるわ レタスの種出たけどパルのエサで育てるならベリーの方がいい? このスレ5ch鯖のテンプレないやん
代わりに勝手に春
>>1
リストの不具合でなかなか5ch鯖が検索出ないので貼っておきます
159.28.255.121:8211
パルのリスポン間隔→標準の1/4
卵の孵化時間→標準の1/8
パルの空腹になる時間→標準に1/2
採取オブジェクトのリスポン間隔→標準の1/2
デスペナルティ→装備品以外のアイテムのみ
サーバー同時接続上限→64(ラグがひどいようなら見直します)
・今のところ心配はありませんがチート、荒らし行為は従来どおりBAN対象。
・小さな集落にいる放浪商人およびパル商人は居ないと他プレイヤーへの影響が大きいため極力倒さない・捕獲しないようお願いします。
・配信なども基本OKですが参加型などで大人数(目安として10人~)でのギルドでの参加はご遠慮ください。基本的に参加型の配信の場合はご自身でサーバーをご用意してください。
一応連絡や雑談用のdiscordです
https://discord.gg/J7K3xaa4 PS5で出たら更に売上伸ばせそうだけどアーリーだとPSには出せないんだっけか
はよ正規リリースってことにすればいいのに あとコミュニティサーバーの人って毎回入り直しの度にアドレス直打ちしてるの?
最近アクセスしたサーバーに出なくてめんどくせえ 公式のデータ消えたってホント?全部?
これから買おうかなと思ったけどしばらくはローカルでやったほうがいい? パルワールドは野良と簡単にマッチングしてオンラインできたら長く続いただろうな
今のところは友達がいないとすぐに飽きるコンテンツだわ >>221
高レベルになるといてもいなくてもあんま変わらん
パートナーレベル2で攻撃15%+まで上げたけどダメージしょぼい メモリ8gbのサーバーが体感1時間に1回は落ちるけど、これ普通にメモリリークしてるよな
8gbでメモリが完全に足りないとは考えにくい 育った食べ物はどうやっても餌置き場に持ってく感じか?
冷蔵庫か箱に入れるように指定とか出来れば自動化に近づくのに ネムラムは夢色チェイサーで常に出しっぱなしに出来るからね
気をつけて誰かがwatching you >>222
ダンジョン攻略時のみマッチングとかあったら最高だったね
マッチングの理想はdivisionみたいな感じ 拠点は色々できるパルより一つに特化(採掘のみの棘亀とか)したパルの方が使いやすい気がするけどどうなんだろう >>223
そのうち頭打ちになるのか
序盤の賑やかし程度に考えておきます >>225
全然足りねーよw
8とか笑かすな
一人当たり2Gは見積もれ 作業用にしてたマウスのPCでやってたけど流石にキツいな
水場に行くと固まる 拠点襲撃されたり攻撃的な奴が自然沸きするとそれ以降何の作業もせず爆速で腹が減るだけのゴミ村が誕生するバグあるから鉱石掘らないニートもそれだろ このゲーム拠点内なら倉庫は倉庫で作業台から離れて作っても問題なさそうなのは良いね 日本人は殆ど買ってないんだろ?そのうちPC買えない層が嫉妬して任天堂に訴訟起こせの大合唱始まりそうだ ネムラムはカミナラシと併用できそう
他に控えから追加攻撃してくれるパル居る? >>225
メモリ8GBとか笑ってしまう
最小動作環境(16GB)すら満たしてないじゃない >>230
ステ振り直しアイテムは捕獲力までリセットされて戻せないバグがあるらしいから使わないほうがいいぞ >>234
あー寝落ちしたうちの村がうつ病と骨折祭りで破壊されてたのそれか! >>232
普通のゲームクライアントならだいたい8G程度あれば設定いじらない限りは十分ですよ
このゲームの負荷今までで一番重かったValheim余裕で越えてる >>237
この仕様だけで神ゲーだと思うわ
全サバイバル風ゲームに搭載して欲しい >>244
いやそれはさすがに他のゲームしらなすぎ
メモリリークも当然あるだろうけど8Gって大体のゲーム少人数しかできないよ 8gbはもはやゲームやるためのパソコンではないレベル >>243
マルチでも行けるけどHPに人数補正入るはず
HP多いからビックリするけど、防御はスカスカでダメージ入るから、ソロでもLv20程度あれば行ける >>226
エサ置き場をベリー分割して埋める
食い物が取れる場所と冷蔵庫を近くに置く
冷蔵庫のなかに入れたい食い物をあらかじめ1個入れて場所を確保しておく
これで入る 作った物壊せないの?
部屋の前に焚き火置いたせいで拡張出来ねぇ… 希少な牙とか皮は現状売るしかつかいみちないよな?
どうせすぐたまるからと売ったら80万とかなって数万で高級パルかよとか思ってたのバカらしくなったんだが? なんかドットダメージか鳥の羽ばたきみたいな音がずっとするようになっちゃったんだけど原因なんだこれ?
寒くも熱くもなければ毒も炎上もなってないしなんか音だけ出て何しても治らん
ゲーム再起動しても鳴ってる 今普通にやって書き込みしてる人らってみんなソロか友達とやってるサーバー? 発電機生成を機に引っ越ししたけど3時間掛かって草
エンダーチェスト的な物くれ なんか今公式サーバー7つくらいしかないけど落ちてる? >>248
ARKなどでも鯖立てた経験があるのですが最近の自鯖たてれるゲームそれほどやっていないもので知識不足でもうしわけない >>251
スロットを全部同じ種類にすると種類固定化できるのね
なるほど 流石にこの人数をワンオペで捌くのは心折れる
同業者だが気の毒だわw 伐採場に乗り上げて餓死してるやつは何なんあれ
卵ってリポップするのって種類固定? >>250
行けるのか
ギルドで挑戦しようと思ったらソロで入場になったんだよな…… 手持ち入れると属性補正かかるパルって複数体連れてくと加算とかされる? >>244
ちょっとわからない
サーバーとして立てておくだけならメモリはあまりいらないもんなん?
プレイする上での要求スペックはけっこう高いと思うけど パルの拠点性能ってポプリーナみたいな色々出来る奴が便利だと思ってたけど、
単機能パルはそれしか出来ない分それ以外やらないから、
させたい作業によってはそっちのがいいかも知れないね。
前スレで伐採にツノガミオススメされたけど、エテッパと違ってアレコレやらないから木材貯まるわ。 もう少し気軽にマルチプレイできるとよかったな
あとは拠点間でチェスト内アイテムを融通してくれればよかったな >>268
ただツノガミそれしかやんなくなってすぐ鬱病になるぞ 浜辺の城塞跡みたいな所拠点にいいな
種まきリス水やりゾウとかいかにもここがオススメだよ感のあるメンツ サーバーって言われてんのにクライアントの話してるやつはなんなんだよ
Linuxとバックエンド処理だけで100人とか繋いでるわけでもないのに8GB超えるゲームて異常だよ
1人だけで繋いでてもどんどんメモリ使用量増えてくからリークしてる ツノガミはマジですぐうつ病になるから放置したい人には向かない
定期的に入れ替えるならあり 配合が楽しすぎてやばいな
量産してゴミスキルのパルは凸の材料になる 鯖管理は知らんがポケモンが自立して働く関係上かなりメモリは喰いそうな気はする
ポケモン一体につきプレイヤーの半分くらいはありそう >>273
30レベ過ぎた辺りからはアイテム泥率あげないと正直やってられんわ >>249
ゲームサーバーとゲーム用ではメモリ必要数違います
通常サーバークライアント側ではゲームクライアント側と違い複雑な演算処理は行っていないのでよほど大人数でのプレイでない限りたいてい実プレイよりスペックはいらないです
このゲームに関しては鯖のほうがスペック要求されます、N100のメモリ実装上限16Gなのに一体どうすればw
ARKとかValheimの間隔でスペック低いVPSとか借りた人悲鳴あげてそう 中々レベル上がらないけど皆さんは取得経験値の量弄ってたりする? >>276
試してないけど横に温泉置いといてもダメなのかな? こんなとこでメモリリークの愚痴書くくらいならとっとと開発にバク報告でもすれば?? 気になるゲームだけど、積みゲーになりそうだなぁ(´・ω・`) >>275
マップの大きさでメモリ食うからな
しかもパルのデータまで保存してるとなるとなおさら >>271
温泉とジャムパンが笑顔で待ってるブラック企業だから…(震え声) >>283
パル各種10体まで経験値ボーナスあるから捕まえまくれば20まではすぐ上がる きらきらしてるツノガミ拠点に配置してるけど
うつ病になったことないな
というかうつ病を見たことが無い マニュアルに16GB必要って書いてあるのにガン無視で8GBじゃ落ちるからメモリリークしてる!!とか騒ぐのやばすぎだろ 昔使ってたゲームPCを鯖にしてるからメモリ64G積んでるけど快適だわ
…ソロだけどな。 拠点の数の渋さはやっぱマルチ考慮して?
さすがにたてれなすぎなのはちとめんどいわ >>283
マゾいのはマルチでやりたいからソロは経験値と採取量と資源湧きは最高にしてる >>280
アイテム泥率ってなにそれ
知らない要素なんだけど これマルチプレイだとパルモン関係も同期される認識で良いよな?
だとするとプレイヤー関係の情報+パルモンの座標・作業情報とかも入ってくるから
見かけ上の人数よりもサーバー側に負荷かかってそう サーバーを知らない人もパルワールドやってますということでね ちょっと見るだけで富豪的プログラミングしてるなーって見て取れるし 温泉はちゃんと導線に配置しとかないと温泉入るまでに別の作業に向かっちゃって鬱病になる >>285
おま環かも知らんがSAN明らかに低いのに温泉に入らずに働き続ける現象起こった
食べ物が充実してくるまでは放置すると病気になる サーバー間のキャラ移行機能を予定してるとか公式で言ってたような
ただこのゲーム知り合いとやらんとマルチの意味あんまりなくないか? >>302
真横というか直で即行ける位置に置いた?
うちも電池が体調悪がちだったから発電機の真横に温泉置いたら改善したんだよね
だからシカも同じかなって思ったんだけど >>267
通常は上記の通り鯖蔵には性能いりませんがパルの処理が重いのと純粋に人数多くて同期の問題があるので普通のサーバーの常識は通りませんね
ただきちんと対策されてて周囲に人が居ないと人処理が停止するっぽいので素直に感心
クラフトピア発売当日に購入してアヌビスを回し車で回す以外やることなくて冷ややかな笑いが出ましたが、正直同じとこが開発してるとは思えない
>>304
公式でも16G推奨です、信じられないかもしれませんが これ建設済みの施設は移動できないよな?
微妙に向きを間違えて建設しちゃうともにょるな >>308
遠くではないけど真横でもないな……
位置調整してみればもしかして改善する?
試してみるわ >>312
解体してパルに建設手伝わせたほうが早いよ
プレイヤークラフト画面でCか右スティック押し込みすれば解体モードになって素材も全額返ってくるし >>314
わからんからぜひ試して結果を教えてくれ
シカが伐採場からほとんど動かず生活できるようにしてなおダメならもうダメや >>314
動線ぐちゃぐちゃになってて鯖再起されるまで治らないパターンと一度ボックスにしまってから再セットするとちゃんと行くようになったりするパターンあるから試してみるといいよ >>301
やっぱそうか
作業音がうるさいと可哀想と拠点の外れに温泉作ったが、やっぱ隣に建てなきゃダメだな 重量制限だけはいらなかったな
ゲームの面白さに繋がってない マジで箱に入れるもの指定できるようにしてほしいな
あちこちに物いれるからぐちゃぐちゃだ
A型発狂するで…
餌箱も料理だけじゃなくて素材ばっかり入れてくるから焼きベリー大量生産してスタック分けて箱のインベ埋めたったわ >>315
なぜか半額しか返ってこないと思ってたわサンクス 重量制限なかったら流石にやりたい放題になりすぎてゲームの寿命縮む気がする 拠点間で物資共有してほしいなぁ
もしくは共有されるようになる施設とか
生産工場と製造工場分けたいわ 序盤にボスオコチョマラソンして4匹目で神速引いたけど
こいつマジで割と速いし強いし小回り効くしスキル強いし神だわ 鬱病になったって人は公式鯖でやってる人?
ソロ鯖でずっと遊んでるけど、鬱病一匹も出たことないわ ソロでずっとやってる人マップ開拓しまくったりパル増やしまくりでも問題なく遊べてる?
ソロでもだんだんきつくなってくるかな 謎のスタックやら空腹だ!→餌食わないでそのまま死んだり建物近すぎるとアサインできなかったりそもそも拠点戻ったら唐突に死んでたりその辺は早く直して欲しいな >>324
うん
面白さに繋がってないはさすがにズレてるわ >>328
放置すると鬱になるバグがあるから寝落ちしてみたら >>329
この金土日は全然楽しく遊べてるけど途中でちょっと設定はいじった 自分で鯖建てたからiniの設定イジったけどゲームに反映されないのなんでなんだ >>325
かからないよ。鯖たてるだけならUbuntuサーバー化して1時間もかからないで出来る。
ただ、鯖立てて一人で遊ぶならいいけど
友達とかを鯖にいれるならルータでNAPT変換の設定しないといかんので
ちゃんと調べないと無理かもな。マイクラよりは簡単。 >>332
その辺がAIおかしくなってメモリ喰ってるんでね? >>333
湧きやリスポンの倍率落としていけてる感じか
ソロでそれだとマルチなんて相当スペック厳しい罠 重すぎると一歩も動かなくなるのはやめて欲しい
あと採取型施設は数量選んで受け取れるようにしてくれないと他拠点に運びたいとき困る >>335
詳しくは忘れたけどゲーム内のサーバーの建て方みたいな所から >>332
ケーキ量産体制整えたら寝落ち試してみるわ >>324
Arkみたいに弄れたらよかったんだけどな
被ダメージとか弄れるのに重量制限弄れないの謎だわ >>325
かかりませんがノートだと熱の問題で24h運用の場合やばいかもしれません >>338
スペックの話?
なら逆
拠点配置数とオブジェクト限界はマックスに増やした
全然余裕だよ
推奨程度のスペック >>294
ARKの柱、土台での土地確保問題見てきたからこのシステムのほうがいいわ
無限にパルボックス設置出来てたら今頃はどこも中華のボックスだらけだわって愚痴が並んでるわ >>334
ちゃんとDefaultの方じゃなくconfigフォルダ内のいじりました?
自分も最初あれひっかかったくちですが レス見てると3000円x本数で計算しているけど海外勢は$27(約4000円)
売上の円換算ならもっと多そう。あとゲイブのピザ代も。 これくらいのモンスターのぱくりなら訴えられないってことはだよな? >>339
拠点とか設備の整理始めると動けなくなるのほんとにストレスでしかないんよな
解体した素材全部がインベントリに放り込まれるからかなり時間かかる 4番目のボールセメント使うってきいてねーぞ!!
石もうないです!! >>339
重量限界でもグラップルガンは使えると、スレで教えて貰ってからはだいぶ楽になったわ 箱に入れた物が作業場にワープする謎便利現象だけど箱から箱にアクセスできたらもっとうれしい フルコントローラーサポートってあるけど箱コンで問題なく遊べます?キーマウアクションだと毎回指がツルから厳しいんだ >>351
拠点の空いてるとこに採掘場4, 5個程建てて採掘パルだけ配備して少し放置しな
短時間でけっこうな数取れるよ >>343
色々弄って基盤とディスプレイが繋がってて外装は取っ払ってるんよ、冷却はバッチリよ 拠点内の金属鉱石にドリタスが1ずつしか与えられないんだけどこれ何か間違ってる? この板みてるようなやつは普段からタルコフだのapexだのやってる連中だからグラボやらメモリ16Gなんて当たり前なんだよな
オンボでもRyzenならワンチャンあるだろうけどIntelのやつは諦めてグラボ買え >>363
ハチマキ効果無しだと1しか与えられない 作業速度アップ系の建築って同じの何個も作ったら重複するのかね >>363
連続ヒットするからその数値なんやと思う
手持ちに入れて使わんと これパルボックス解体したら他の建築物とかすべてぶっ壊れたりするんか? >>356
遊べると思う
俺はARKに慣れすぎてインベントリ開けるつもりが前転してしまって何度崖から落ちた事か 5年前に買ったPCだけど、なんでメモリ32GBも積んだかわからん
当時のおれありがとう >>347
そっちなんですね…知らんかった
あと中身見たら空白だったんですけどdefaultのなかみをコピーとかするんですかね? 海外勢は石の城を作ってるのに日本人は木の豆腐しかいない・・・ 開発 ポケットペア
社長は任天堂勤務歴あり
前作 クラフトピア(2020)
未だにアーリーアクセスとして販売中
内容は完全にブレワイのパクリ
今作 パルワールド(2024)
アーリーアクセスとして販売開始
内容は完全にポケモンARKのパクリ 巨大卵孵ったらゴツいヘラクロスみたいなやつ出てきたわ
カッコよ >>368
拠点にしか建てられない建築物はまとめてぶっ壊れて資材ドロップする >>356
殆ど全て箱コンで操作できるよ
できないのは文字入力くらい 鉄の要求が凄いけど採掘と運搬どうしてる?
採掘は最悪自分で掘るけど運搬がステ振ってても重量制限キツすぎる >>375
やっぱりそうなのか、パルボックス妙に変な場所に建ててしまって邪魔になったからすごいもやもやするわ >>377
それがあるから第ニ拠点は鉄が豊富な山頂に建てたわ >>377
第二拠点を金属完成地に建てて金属出るとこが精練特化にしてる 距離によって時間が長くなる仕様でもいいから拠点から拠点にパルに素材を配達させる機能とか欲しいな
ファストトラベル使って往復すればいいとは言え何回もやってると流石に面倒になってくる >>381
うちはNURO
上下どっちも200~300Mくらいは出てる 金属用拠点作ろうと思っても後からだと良さげなとこは大体取られてるっていうね クライアントとサーバーのメモリ混同してるやつはおいといて
公式が数字出してる以上ここで異常だの言う前に提案を送ればいい
サーバークライアントが8G超えるゲームは”異常”ではない おいおいモンスターポップ率2倍にするとボスも2体になるんかよw
毎回神肌のふたりをプレイしてるみたいで面白いけども >>227
夢色チェイサーって元ネタはドラグナーかw
ホントに仕込んでるネタ細かいな 西の高台に鉄拠点作ったけど結構いいな
襲撃者が登ってこないから楽だわ >>384
何故かゾウさん同士戦ってて体力減った所に後ろからこっそりノーマルボール投げたが1%表記で30個投げてもダメだった
成功率50%とかは体感80%は成功してる 手作業全振りのパルっている?
みんな手作業以外のこと優先しちゃうわ palworldは誰も手を出せなかったファンシーなポケモン系テイムとオープンワールドサバイバルを組み合わせてバカ売れした前例を作ったのがデカい
他の資金力ある企業がこれに続いて大作出してくれたらマジで嬉しい >>397
ゾウさん同士の戦いは結構いろんなところで見られるね このゲームわけわからんくらい広いな…この土日かなりやったけどまだ端の島は全然回れてない 捕獲は最初の成功率50%でも一回動けば次は70%次で99%とかになるから本家ポケモンより優しい >>402
そうなんだ、今度100個作って挑戦してみよ 鉄鉱石安定したら今度はポリマーとかいうストッパーが… マルチ鯖とソロモードだとデフォルトの設定結構違うんだな
マルチのデカタマゴの孵化72時間はさすがに遅すぎやろ >>401
任天堂だとオープンワールドサバイバル作ってないから難しいのかな
ユーザー層が違うってところもあるかもしれんが >>401
ポケモンでだしてないとだめだよな
ポケモンは今だに声すらついてないからな >>407
ポケモン知らんのだけどアレはパチンコ的な演出なんでね? >>399
全降りではないけど仕事速いから全部てきぱきやってくれるのはアヌビス >>403
夜にいそうな名前だな探してみるわ
>>405
パルお任せのステ振りだから遅すぎなんだよなあ 何となく最初の方にいたキャンパー処したら武装警備員みたいなのがワラワラ湧いてきて逆に処されたわ
レベル20くらい上だったんだけどこっちもレベル上げたら返り討ちにできる? モコロンに運搬させたいのに牧場設置したらそこでのんびりするようになった レアな奴が湧いてて背面一桁の成功率とかは取り敢えず投げてみると意外と成功する >>409
まさかペンギン乱獲しないといけないのか? >>416
出来るけど、プレイヤーが攻撃すると警戒度がさらに上がって、もっと強い警備員が襲ってくるよ
なのでテイムしたモンスターに倒させるのが良い 拠点で捕まえたモンスターに特技を活かした仕事をしてもらって時には一緒に作業したり同じ飯を食って夜寝るのは「こういうのでいいんだよこういうので」ってなった
PVで悪辣な強制労働のイメージ付ける必要無かったやろ パルがスタックするバグとか全部治ったらやばいくらい快適になりそう こんだけ売上と同接あるのは流石に予想してないだろうしむしろよく今まで鯖保ったな
今週中に目処がつくといいけど >>420
ベリーゴートで食糧不足解決させたり、上質な布の為に羊毛確保したり、ケーキ用のミルクとハチミツ確保したり
牧場めちゃくちゃ使うぞ >>424
ポケットペアはそういう所あるからな
今回はゲーム部分がしっかり作られてるから言われないけどさ 緑のスフィア作るのに石とインゴット必要だから金属鉱石があるところに採掘場と採掘LV2を出しても採掘に行っちゃうの困るな 捕獲率、HP減らせば10%でも体感30%ぐらいある
逆にHPほぼ満タンで90%だと体感50%ぐらいまで落ちる このゲーム他プレイヤーに家壊されたり盗まれたりはないの?怖いのは自爆鳥だけですかね? エンジニアサーバーが1人で自動化構成組み上げてるらしいな。
ゲームの出来はともかく、noteの凄い自慢はちょっと盛りすぎな気がするから現状眉唾だけど。 game passでやってておもろいからSteamに移行しようか考えますが今の段階で違いってあります? >>424
ああいう悪辣な働かせ方をしている組織を倒すストーリーでもあるのかと思った >>424
クラフトピアのTrailerで牛をベルトコンベアで鍋に落とすシーンが目茶苦茶バズったから
それをもう一度やりたかったんだと思う ストーリーあったらPv見たいに悪質な労働させてる集団倒すんだろうな
なお主人公のやってること Linuxで立ててるけど昼に5人で遊んでた時と夜同じくらいの時間俺だけログインしてた時とでさほどメモリ使用量変わらんな
Ark系のシステム参考にしたっぽいしプレイヤーの一定距離のオブジェクト以外の処理は必要なもの以外は止めてると思うけど
サーバー再起動後に拠点からプレイヤー動かさずに新たにエリア広げないでもメモリ使用量もりもり増えてってログアウトしてユーザー0人になっても使用量減らないし一体どの要素がリークしてんだろうか
作業中のパル関連? パルが結構地形スタックするな
拠点平地に作り直しかのぅ
>>339
将来的には別拠点の資材もアクセスできるようになるんじゃね
ハコは4次元ポケットみたいに中身連結してくれって要望は送ったけど 途中まで進めてた部屋に友達を招待する
↓
ギルド組む
↓
拠点のレベルが1になって働いてるパルモンの管理が不可能になる(友人も)
↓
部屋立て直したら働いてたパルモン全消滅
お前ら注意な そもそも運ばせるって言ってもバグってアイテム散らばってるし >>421
なるほどパルなら警戒度上げずにやれるのかサンクス 村人に話しかけたら「パルハンターさんこんにちは」みたいなこと言われたんだが
パルハンターと密猟団の違いってなんだよ >>442
そりゃホストのギルドに入ってもらわないと全ロスするわ これまだarkとかみたいにサーバー借りれたりはしないんか?マルチでホストする人はPC付けっぱなしじゃないとダメか 人間狩りたいときは罠つかえ
罠足元において逆さ釣りの後ろからしばけば他の人間にみられてない限り警察こないぞ 牧場優先するのは牧場は牧場でそれ用の拠点作れってことじゃないの?
1つに機能集中させるなって事だと思ってた ARKは離れてまた同じ場所に行っても同じ恐竜がいるけどこっちは離れたら消えちゃうんだよな
オープンワールドの仕様に関しては自社のクラフトピアから引っ張ってんのかね >>446
多分狩りが合法なパルと違法なパルで分けられてるっぽい >>399
作業台ならパル固定する事できなかった? 主人公の方がよっぽど密猟者なのはホグワーツレガシー思い出すな 密猟団っていうけど一般人の方が少ないしどこから密猟なのかの理念も存在してなさそう >>433
複数拠点つくって牧場置かない場所作ればええやん
採石場作ると金属鉱石掘らなくなるからインゴット作るなら採石は置かないし 密猟者くん普段は手作業の仕事ないからって
拠点の端っことかで引っかかってて肝心の作業のときにすぐ来てくれないんだ >>444
民間人や自警団に手を出して指名手配されてる時ってファストトラベルで逃げても空飛んでいても周囲に自警団が無限湧きするから
ひたすら高所に飛んで逃げたけど撃退とかできるのかな 拠点移してから投げつけアサインというか
Fで掴んでから投げることができなくなった
リログしても何してもダメでつらい
あと古代テクノロジーアイテムってどうやってクラフトするの
サバイバルガイドにも載ってないよ… グラップルガンアンロックしたのにクラフトできないんだが >>468
原始的な作業台では作れない、上位の作業台が必要 >>454
禁猟地に入り込んで捕まえたり湧いた自警団に見つかって追いかけられるパルハンターは密猟者そのもの >>458
一応禁漁区エリアがあるからそこで捕まえたら密漁なのかな? >>452>>460
拠点の立地ごとに産出品を決めて特化分業させればいいってことか
参考になったんよ、ありがとう しかもグラップルリロードなげぇんだ
テラまで行ったら戦闘で使うかも ドロップ率って上げたら1匹狩ったら10個とか泥するようになる? >>474
その割に禁猟区には密猟団いないしパル愛護団体はパル殺しまくってるしこの世界狂ってるな >>469
上位作業台でも選択肢に無いんだよな、バグか何かか?
まぁあんまり使い勝手よくなさそうだし飛ぶことにするわ 愛護団体の奴ら初見の時に襲いかかってるのみてちょっと笑った >>447
一回間違えて俺が入っちゃったんだけどすぐ解除して入り直してもらったんだがそれか
一回でも間違えるとアウトなの辛くない? 割と序盤から取得できるのに実際作れるのは結構後なんやな
武器制作台とかエングラムの見える範囲にすらないや 女神転生でいう密猟団がCHAOSで愛護団体がLAWみたいな設定かな
愛護団体てどちらかと言うとパル真理教だよな 公式サーバー一覧にあるポケットピアプライベートサーバーって鍵付きのサーバーなんなんや 封印系のダンジョンのボスってどうなんだ?、
まだ一度もやってないわ ミウツゥーお前
そんなエロ漫画のTS物みたいな性転換しやがって!!どこの卵だよ!! 捕まったら最後延々と過酷な労働させられるパルハンターより
スカスカの檻に入れられるだけの密猟者に捕まる方がマシじゃねーの? 愛護団体がパルボコってたの見た時は笑った
消し飛ばしてあげた マイクラの工業化MODみたいなことできるようになってほしい ショットガンのレジェンダリーでたからさすがにクロスボウから乗り換えるか
ポリマー125に精練鉄200て要求数エグイ 取得といえばサドル何かもレベルの問題で後の方しか作れないけど今更作れてもなあって感じの多いのはどうにかして欲しいな 一般人もその辺歩いてるようになって唐突に野生パルに殺されたりするようにならないかな
絵面めちゃくちゃ面白いと思う >>500
拠点のときはパルと協力して守ってるのにフィールドだとパルモンぼこるの草
あいつらなんなん?見えないところではパルボコってるし
現実の○○団体の皮肉とかじゃないのか?w >>496
一定時間で再出現するから気軽にやってみ
キャプペンそこそこ便利よ レベル12なのにレベル20ぐらいがうろついてるエリアに突撃して無理やり拠点作ったった
見つかると太鼓のBGMが流れる格闘タイプみたいのが来るたびに壊滅するあれだけ妙に強いな >>491
うろ覚えだけどランダムっぽいダンジョンにもいたような気がする 鬱になるレベルで働かされるなら檻の中のが楽だけど
捕まって闇商人経由してプレイヤーのとこ行くか経由せずゲットされてブラック労働させられるか遅いか早いかの違いでしか無い 自分的には万能型より特化使ってるわ
なんか色々できる奴は歩き回ってスタックする とりあえずアプデでマウスのサイドボタン使えるようにしてくれませんか 失礼だな、フカフカベッドも温泉もある家はホワイトです >>523
序盤の枠少ないときはいろいろできたほうがいいけど
仕事の優先度指示できないから特化型複数で調整するしかないのよな Oxygen not includedみたいに設定させて欲しい >>524
サイドボタンは自分でアサインして使うもの 祠にいる強い奴ってやっぱ伝説のパルモン的な立ち位置なのか
間違えて倒しちゃったからギガスフィア量産しないと キャラがぶつかったり乗り上げて腹減ったりするけどそのへんの導線整理込でゲーム性としてやると面白くなってきた 敵もいないとこでのんびり生活してる野生のパルが一番幸せなのでは? >>526
ほんそれ
俺は最終的には金属は自分で掘る結論になった 手持ちに鉱山リーダーついたにゃんにゃん連れていく >>527
これマジでイライラする
引っかかって餓死するのマジで意味わからん >>537
パルは人間に使役されるのが最上の喜びだぞ ようやく最初の塔のボス倒したんだけど、第二拠点でおすすめの場所ありますか?鉄が全く足りない >>537
?「テーマパークに来たみたいだぜ、テンション上がるなぁ」 生産性を突き詰めるとパルファーストの施設作りが要求されるの管理職みがある
そこで発生した労災も管理者責任ってことで >>401
テイム系オープンワールドサバイバルクラフトゲームの系列
ARK→コナンエグザイル(コナンアウトキャスト)→パルワールド https://i.imgur.com/g1kibfe.png
ピークアウトしたけどギリ130万届かなかったな
しかし歴代5位てここまで伸びるとは思わなかったな 鉄は協会裏からファストトラベルで掻っ攫うだけでいい >>541
最初のとこから橋のある山の金属群を陣取れ アイコンのヌオーとブラキオサウルス混ぜたようなやつが襲撃してきたけど強え
でも所詮歩行型だしスタックするから楽だな >>488
ダッシュ中にしゃがみかな
キーボードなら ヌオーみたいな奴結構殺意高いからな パリピドンとかさぁ このパルってのは単なるモンスターって解釈じゃなくてあくまで生息動物なんだよな
それは野生も家畜も含めてだからそれを食料にするのも至極当然というわけか 作業レベル高いやつ大体でかいからスタックしまくって辛い >>487
加入したギルドリーダーの拠点情報にされちゃうからねえ
そのうち修正してくれるとは思うけどさ ちゃんと屋根ある密閉家作ってその中で作業させれば飛行タイプウロウロしてるだけだから大丈夫だったわ
炎つけられたらマジ発狂する クラフトピアみたいなガッカリゲーじゃなくてびっくりしてるよ俺 >>415
多分人間って密猟とかアイゴーだと思う
手作業1だけどそれしか持ってないからどこでも見つけれる専任役にはなる
売値も悪くないらしい ミッションで色々作ったのをそのままにしとくとスタックしやすくなるからこの施設いらんなと思ったら壊した方がいい
このゲーム建築壊した時に資源そのまま引かれず帰ってくるの優しすぎないか これそのうちパッシブスキル引き継ぎとか合成とか出来るようになる?それとも孵化か野良捕獲で厳選するしか無いのかな 制作者がいろんなオープンワールドクラフトゲーやってるから不満点をよくわかってる
まだ残ってる点もあるけど対応できそうなのはやってくれるといいな >>527
こいつマジですぐこうなるからクビにしたわ なんで既存ゲーのキメラなのにこんな洗練されてんだろな
すごい進めやすいんだよな
Ark投げ出した人とかハマるんじゃない 拠点に定期的に敵対パル、mob湧くんやけどなんでやろか、壁に囲まれて隙間もないし全施設拠点範囲内に収まってるんやけどな
常駐パルが瞬殺してくれるから別に被害ないんやけどうぜえ これにポケモンMODを入れたのをポケモンアルセウスとして売ればよかったのに 配合で特性遺伝するってみたんだけど流石に希少は遺伝させられないよな 炎タイプの襲撃まだ来たことないけど拠点全部燃やされんの?
サーバー起動しっぱなしだけど流石に誰もログインしてなきゃ襲撃発生しねえか レジェンド布の服作ってみたけど毎回修理素材に古代要求されるの笑えない ギャラドスのパチモンの伝説パル
ハイドロポンプビーム食らうと体力1500でも一瞬でしぬんだけどw >>558
このタイプの鳥は高確率でスタックするからなぁ
運搬させようにもいつのまにか餓死してそう タマモスキルレベル上げたら牧場のスフィアボールのレベルって上がるのかな >>582
あーその考えはなかったな
上がるならタマモ乱獲がマストミッションじゃん 拠点内で採石場と天然鉱石が同時にある場合天然鉱石優先させるのは無理?
天然鉱石にアサインしてんのに採石場入り浸りで困る 今しがたチュートリアルボス倒して実績解除したけど41.3%がクリアってお前らこの週末でどんだけやり込んでるんだよw まだ中盤なんだけどこれってもしかすると拠点にいろんな施設作るとAIが混乱する感じ?
特化して作った方がいいんかこれ?指示とか出せないよな? MODはまず2Bコスとかきそうその次にトーマスMODかなまあまだテスト段階なのにMODなんて入れた日にゃ起動しなくなりそう >>576
木で作ったガレージとその中の小麦畑が纏めて延焼して半分も残らなかった
水パルが消火してくれたけど焼け石に水
普通に脆いし木はやめとけ 金属と硫黄をまとめて掘れる拠点欲しいけど良い所ないな
重い金属だけは拠点でガツガツ掘らせて硫黄くらいは手動で採りに行く感じやろか >>587それぞれ対応してるパル担いで投げりゃ作業してくれるけどたまに対応してるのに対応してないって出て作業してくれないときあるけど時間タツトしてるゆだよね 土日で32時間も遊んでしまったよ。
今日は休めないからそろそろ寝ないといけないんだが、ついつい拠点のメンバーどうしようとか考えて眠れないᴡ
久し振りに新作スタートダッシュに参加したけど、現時点で値段分は楽しめてるわ。
パルが全部ツヤテカなのとかは、モフモフ化MODとかに期待すればいいかねぇ?
後、スープ用にきのこ農園ほしい… ほっときゃ投げなくても自分からやるしな
スタックしてない限りは放置してる 拠点でモンスターに指示出し出来ないって逆転の発送が天才的だと思うわ
普通なら絶対入れたくなるシステムなのに >>588
そういやパルてメカとか機械みたいのはいないんだな
トーマスさんが浮いちゃうな >>592
パル固有のスキルレベルは同種を4→16→32→64体「消費」することでレベル5まで上げられる設備がある
あれもこれもと手を出すとボックスから溢れそうになる >>597
そこら辺はあえて入れなかったのかな?
拠点作りも考えながらやれという開発からのメッセージなのか サーバーリスト消えるのいつなおるの
マイホームに行けない >>240
いや、これサーバー側の話な
推奨環境で8GB以上だから >>597
実際は作者の人そこまで考えてないよとかってヤツなんだろうけど
いろんな要素がたまたま噛み合った奇跡の産物な感じする >>570
ちゃんとゲーマーで本当に面白いもん作りたい連中が
人生全部ぶっ込んだらSSSの神ゲーが奇跡的に生まれたって感じやろ
このゲームをマネージメントした奴がいるなら神だな
実際は各々がプロとして能動的に動いた結果なんだろうけど >>600
アンチやにわかがパルを解体したり捕獲する前にどつくのを可哀想だの虐待がーとか騒いでるけどこの装置知ったら卒倒しそう一番エグいだろ >>607
そんなブラック自慢してないでさっさと人増やしてまともに運営しろよ そういえばこのゲーム、ボスだろうが人間だろうが捕獲出来るシステム上、真なる不殺プレイも可能って事だよね。
俺は既に殺し過ぎたから無理だけど、何処かの酔狂な人が完全不殺クリア目指してくれないかな? >>607
特別手当渡すなり待遇上げないと逃げられるぞ >>611
人増やせば上手くいくような類のものじゃないってことだろ
そんな機動力低い仕事の仕方じゃない
逆に一回公式鯖飛んだこっからが勝負だなどこまで踏ん張れるか。 >>607
つまりある日突然鯖機能不全になるかもしれないと >>612
待て、もしかして最初の塔のマリィちゃん捕まえれたのか? >>611
ブラック企業でパル社畜ゲー作ってるのは悪いジョーク
予想よりデカくなりすぎた感はあるし今後は少し落ち着いて欲しいもんだ >>616
開幕で投げたけど0%で弾かれた記憶があるしあれは無理じゃないかな >>616
組織の人間がパルに乗って戦うバトルは捕獲不可能 闇商人に売るパル1匹もいねーわ
パルエキスがエンドコンテンツ 社畜ってスキルがある時点である程度自覚してるんじゃないかな ゲーム作りは少数精鋭の方が捗るからな
如何に変態的天才を集めるかだな
変態的天才は困難な状況の頭フル回転状態で快感を覚えがちだから、きっと今担当者は恍惚状態
なお、限界超えると何もかも放棄したくなる虚脱状態を迎える ミステリア
なでる以外の餌や困った顔
痛いときの表情や温泉のも全部可愛いな
これ男マスターに人気出るわやべーぞ ポケモンみたいに厳選や配合重ねても
結局防衛にしか使わんし
早くPVPじっそうしてほしいわ 可愛いモンスターなんてだいたいポケモンぽくなるからいいけど新しい土地発見したときの音とか戦闘BGMはさすがにブレワイ過ぎる気がする 忙しくてその場しのぎの仕事ばっかりしてると
成果物が保守性悪くて多人数に展開する上で障害になる
零細ブラックに在りがちなパターン しかし効率よく1つの作業してるパルから鬱に近づいていくのリアルで嫌だな
適当にサボってるやつのほうが生き生きしてるわ 仕草までちゃんとかわいく作ってるのは素直に凄いと思うわ 人間に指摘されたパルは解体されない限りしなないようになってる
しかし他人のパルモンは低確率で奪うことはできる
ミステリア……いかないで……😭 鬱になったパルいちいち治療してたけど新しいのと取り替えたほうが楽なことに気付いた 他人のパルモン奪えるのやべーよこのげーむ
光ってるやつとか厳選したやつPvPで取りあいになるのおもろそう そういややったこと無いけど他人のパル拠点に出てるやつガチで奪えんの?
寝取り性癖のやつ大歓喜じゃん これ、イージーでやらないメリット何かあるかね?
難しいモードでやると報酬が良くなるとか、限定パルが登場するとか まぁパルワールドは自鯖の建てやすさが異常に簡単すぎて
相当凄腕のインフラエンジニアが関わってたんだろうなとは思ってたけど
本当にガチの凄腕だったんだなぁ24歳はやばいわ。
>>631
それは事実なんだけどゲームみたいな一点物作る時に
保守性なんて不要なんよ
マイクラみたいにそれだけで一生食っていくってなったら整備すればいい話。 >>644
とくになさそう
というか、一番右のカスタムだと被ダメも与ダメも自由に変更できる
自分でバランス調整しろスタイル 神速カバネ欲しくて乱獲はじめたけどそもそも見つけるの時間かからない?あんまいないよね >>643
敵対じゃないから無理
ただ人間のNPCは当然パルモンだしてくるしそれは奪える >>641
ハードモードはその場にばら撒かれるんだっけ
全ロスしたらこのゲームどうにもならないのでは
相手倒したらパル解体までやるぞ ハードにしないとツールの劣化具合は空腹具合が空気すぎてこの手のゲームで違和感出てしまった タイトルからしてパクリアピールしてる
パ〇ルワールド ソロでワールド作った時にマルチオフにしたけどこれ途中からオンに出来る? てかなんで大人数のパルや膨大な量のオブジェクトが存在していながらこんな安定して動くんだろ
UEの凄さだけじゃないよな タマモ見た時チンコに天啓下りてきたんだが何だこの可愛さ
タマモをオナホールにしたい >>659
異様に軽いよな
重いの起動時とかファストトラベル後の一瞬くらいだ 拠点内ならすべてのチェストの物資からクラフトできるのまじで神 >>656
正直ケモナーウケしそうだなとは思ってた 昨日はタマモで抜いたから今日はミルフィーで抜くんだ >>659
メモリ周りの最適化は職人芸だからね
だから奇跡だって書いたんじゃないかな 今月VR買って金欠だったけどあまりに面白そうだから明日買うわ 拠点間の資源輸送用にパルに輸送隊組ませて運ばせる方法とか欲しい ケモナー本場の海外で売れてるからこんな勢いあるのか >>656は海外受けしそうなケモだなって
日本でウケるのは可愛い系 ケモノ型のケモノに萌える奴もいれば人型のケモノに萌える奴もいるのだ 日本でも売れてる方だけど海外と比べるとほんと市場小さいんだなってなるね 鉄って教会裏より吊橋の先の方がよくね?
鉄7つくらい沸いてたぞ 鯖落ちてるていうか検索できないだけでしょ?
ゲームはできるよね ポプリーナもケモナーからめちゃめちゃ人気出るんだろうな 鉄8石炭4の高台あるけど平らじゃないから住むには向かんな… 鉄と石炭と硫黄とクオーツがそろってるところください
端のヤバそうなエリアにはあるのかね 海外人気やばいな
ポケモンが劣化版って叩かれてて草 >>661
海外ほど受けてると聞いて真っ先にコレ浮かんだわ
少ししたらパルケモ絵くっそ量産されてそう Redditみてると明らかのそっち系の方々がおられる 設定の採集オブジェクトのリスポン感覚って数字が大きいほどリスポンが遅いってことでいいんだよな? >>675
日本だけだと原神やウマ娘は越えたのか? >>600
これライド系のやつも上げたらはやくなるのかな?
あとパッシブも獰猛と脳筋ついてたら攻撃アップ二個とも効果かかるのかな これベリー畑は複数作るのが正解?
クエストのために小麦畑作ったけどいまいち効率よくないし
パル12体当たりで枯渇してきた >>672
なんかファーリーだかなんだかすげえいっぱい性癖の種類あって海外だと顔のどの部分がこうだとこれみたいな分類の細かい区別がある
日本だとケモ度だかって適当なオタク用語くらいしかないみたいだけど ケモエロMODとか出されるんやろなぁ
ケモ性癖は理解できんから擬人化おなしゃす まだまだ荒削りだな
相変わらず中盤やることなくなるしモブが出ない広いだけの空間が多すぎる >>695
ベリー2つで拠点もお供も回ってるな
というかベリーだけでまかなえちゃうから他の食料と組み合わせたときのおまけがほしい
多少効果ついてる食事はあるけど >>695
4面要るって人もいるけど2面あったらなんとかならない? >>695
ベリー畑2個作ってあるけど拠点のパル14体時点では減るどころかベリー増えてるよ >>686
それは不味いな
調子に乗ったらアカンで >>695
ベリーの方が楽やけど畑がいいかベリー産むパル牧場に置くのどっちがいいのかは自分は分からん
ただ小麦使った料理がないと動かない施設あるからそれ用に一個は要るよ 拠点にちょくちょく襲ってくるライバードってやつ戦闘強いし移動パッシブ無くても速くて気に入った
神速厳選したいけど生息地一番右上とか遠すぎるわ パクっても目立たなきゃセーフだが
目立ちまくってるな 公式がちょっと浮かれすぎなのが少し気になる
嬉しいのは分かるがアーリーなんだしバグ取りに集中して欲しい 風呂は2か所用意して回復に余裕持たせた
餌場は複数あれば食べに行く時間が減らせるかも こんだけバカ売れしたら浮かれもするだろ
でもアプデは頑張ってねスタックは時間かかるだろうからHUD消すのとフリーカメラを真っ先に頼む パルモンの自動採掘遅すぎて話にならんから結局手掘りっていう… アーリーでこれだけ遊べりゃ十分だわ
後はちゃんとコンテンツ追加していってくれれば問題ない
今のところヤベーってなるバグやグリッチもそんなにないしな ソロで手探りしてる連中が飽きるまでにマルチ周りを整備して欲しいところ 初期のボリュームで3000の価値はあると思うから適度に追加アップデートしたあとは
パルやマップ追加のDLCやらも売ってくれ
まあまずは正式リリースか 広報担当と開発技術者は全く別だし集中もクソもないだろ てかアーリーでここまで鯖落ちもなく遊べんのすごいよ >>576
自爆テロ集団がやってきて、第一拠点が爆発炎上で全てが燃え尽きたわ 普通にアクセスしやすい場所にえさ箱や温泉置いてるのに入らずSAN値一桁になりがちなクルリスはどうしたら… 作業規模が大きくなるとAI自動より手動指定方式じゃないと勝手な作業行動するのが増えてくる このゲーム絶対Switchでは出させてもらえないよな >>726
うちのクルリスもよく病気になるから閉まっちゃったが他もそうなのか 頭に電球出しまくってその場に留まるバグって解消法ない?
何度かしまえばいけるけどめんどい 任天堂は裁判沙汰になった企業でもゲーム出してくれるから大丈夫 あんまり手広くやるようなのはすぐ作業ほっぽり出すからダメなんだよな
というか作業にも優先度があるようで石切り場伐採場が異様に高いんよな 種族で設定されてるのか引っかかりやすいのか病気になりがちな奴はクビにしたほうがいいよな >>734
石切場伐採場はかなり資源貯められるから手動で使用禁止にできるようにしてほしいわ >>712
餌場は寝床近くに置くと朝起きた時食う
あとは作業で腹減ったら食うから作業場近くにもあると移動時間へるのかな
できるだけ農場、ベリー、小麦畑は近くに置いて一個の餌場にまとまるようにしてる
農場近くにチェストも置いて羊毛とかはそこはいるようにしてる >>695
小麦一面、ベリー四面で15体を回して放置してたら
ベリーが枯渇してた
飯4五体、飯5五体、飯6二体、飯8?一体、あと不明 というかブラック労働度合い決めるやつで作業の優先度設定できるようにアプデしてくれたら解決しそう >>739
てかそれが出来ると思って建築したらただのブラック切り替え装置で笑ったわ ベルトコンベアみてえなのはいずれ出てくるんだろうか?
あれば伐採と石切場だけ別にしてsatisfactoryみたいに拠点同士の長距離輸送できそうだけど
コンベアはクラフトピアの重かった原因の数あるうちの一つだと思うし反省点活かして2点間だけの転送装置みたいな奴のほうがいいか 先行プレイ当選者のバレ動画見たけどヤバいな
とりあえず伝説はぶっ壊れてるわ マンモスで早速mpk 始めてるやつおるわ
ark みたいにログインしてなかったら拠点にダメ入らないとかあるんかね 捕まえられる人間ってちゃんと無限湧きとかリスポーンする?
人間大量に捕まえて特攻部隊作りてぇ チュートリアルボス、ナエモチ連れて行くと余裕だな
こっちクロスボウ50本消費する間に3分で終わる
ナエモチがたぶん2万くらい削ってるw 生のベリーは食いにいく動作自体が無駄多すぎから
中盤から料理大量につくってそれをエサ桶の先頭におけ
大量の焼きベリーでもいい
そっから大量のサラダやあまり気味の小麦使うパンケーキやジャムパンにしろ
腹持ちいいし何度も餌食いにいかないしSUN中盤から回復高いしボーナスつくから ワールドのキャラ共有アプデで予定してるらしいが早くしてくれ
とりあえずそれだけしてくれれば俺は満足だ >>745
密漁団やら教団やらはいくらでも沸いてくる
アサルトライフルやらスフィアランチャーやら持たせて自前の捕獲組織作れるようにならんかな note見てきたが、なるほど
日本で珍しい売れ方をしてると思ったがかなり行き当たりばったりな作り方してるんだな
無謀に近しいが、今の日本の体制を考えるとそういう風に作る他無かったのは分かる
このゲームが売れて、人も増えると保守的にならざるを得ないし
若手も古参になり世代交代のタイミングで成功体験は枷になる
だからそう長くはもたんだろうからこのゲームに全力投球して稼ぐだけ稼いで一旦解散するのが良い
次のゲームでも継続して同じメンバーとかをし始めると、組織という枷が当たり前という形式で縛り付けてくる
何故大手メーカーの日本の体制がそうなってるのがを嫌でも知らしめられる >>751
これだけ見てると正直ポケモンってよりデジモンを感じるのはなんでだろう。
等身が高いのと、表面がつるつるしてそうだからかな ササパンダみたいなやつのライドロケラン気持ちよすぎだろ
こいつ以外にライドで強いポケモンいる? デジモン=人型だからじゃないか
まあ、こいつを縦に引き伸ばしたような形のポケモンがいるんだけど
フェローチェだっけ 色々面白いんだけど建物の設置と接合の判定がダルイのが残念だな
本当なら橋掛けて要所要所に階段作ったり休憩所作りたかったが時間がかかりすぎるからやらない
それが解決したら修復もぱぱっとできるんだが 拠点配置した亀が金属鉱石に1ダメージしか入れられないのは仕様なのか?
輸送も1個1個しか運べないのも相まって金属鉱石が需要の割に自動化できないのが気になる 後ある程度設置後も手軽に移動出来たら後々の拠点整理が楽だった >>759
結局自分で掘ったほうが早いって結論なったわ フォレーナライン工部隊ができてかなり楽になったと思ったら次は石炭かよ なんか海外ではこのゲームは生成AIを用いて作られてるとして叩かれ始めてるけどなんか根拠とかあった? それとノーマル以上の序盤の死んだ後のペナルティしんどくない?夜とか帰るの大変なんだけど、これはゲーム性との兼ね合いなのかな
昨今のゲームに比べてワープゾーン少ないから特にきつく感じる後半は移動パルモン持ってればいいのか? 亀は手持ちから出したらダメ入るってのと対応アクセ作ったらいけるってレスは見た フレンドのギルドに入ったら拠点で働いてたパルがボックスに戻せない置物になったんだが アーリーアクセスなの忘れてる奴多いよな?人口爆発的に増えてるから初めてEAのゲーム買うの初めてのやつも多いのかね >>764
去年の終わり辺りの3D生成AIが進化しまくってて
高級ソフト+手動で調整を使えばこのゲームのキャラぐらいのをちょうど出せる >>0764
一方、kenshiは一人で何年もかけてプログラミング作業 >>764
わからない、社長がAI推奨派だったんじゃなかったっけ?
開発そこそこ前だろうし有名なので3DモデリングとかまだそういうAIは無かった気もするけど、
一番使ってそうなのは絵を2枚持ってくると合成してくれるAIツールでモンスター作成かなw デジモンそんなツルツルばっかしてねえし
幼年期以外はポケモンやパルに比べて装飾や複雑な模様多いし金属部分ある奴も多くて
モンスターのイメージとしてはむしろ真逆に見える >>759
金鉱石が密集してるときに亀と運搬持ちぶち込んだら割と自動化できないか?ワイはそれでやってるわ >>759
亀は配置じゃなくてPTに入れて直接鉄にぶつけるとダメが1→19位になる
さらにサドル枠のハチマキを作ってFキーで友情アビ使うと一定時間ダメが19→29位になる
鉄だけは自動化できないから自分で掘りつつ亀に手伝わせろ >>750
ほえー
作り慣れたメンバーのが連携しやすいのと一から教えなくていいから快適そう
まあ社員で雇うとなると安定して作り続けなくない開発地獄にはなるんだろうな
ここまで売れたんならゲーム会社として本格的に作れそうだけど >>773
運搬がひどすぎて効率悪くない?
一個ずつ運んでるんだろ? 鯖引っ越ししまくって結局専用サーバーに落ち着くまでに拠点10レベルを4回くらいやったわ
羊とツッパニャンとカモが初期は優秀だな フェアユースの法理
「抜粋の性質と目的」
「利用された部分の量と価値」
「原作品の売り上げの阻害、利益の減少、または目的の無意味化の度合い」 >>776
あれ一個ずつなのかよく見てなかった
運搬レベル3でも一個なのかね? アルパカおせー オオカミの方が爆速やん
後これ能力厳選し出したら止まらなくなるは >>776
運搬スキル高いやつ入れて近くに箱置いておけば全然気にはならないよ
掘るのも時間かかるし探索中に裏で自動でほってもらうのがメインだし
自分で掘る方が早いけど効率はよくなる 噂の教会裏ってどこ?教会は見つけたけど鉄なんて全然ない😔 >>782
ワイもこんな感じ
放置してる間に卵拾いに行って遊んでるわw パルワールドなんて発表した4年近く前には今の合成ポケモンみてえなグラフィック出来てたんだから
開発開始はさらに前なわけだしこと今回に関してはAIがどうとか見当外れにも程があるだろ
パクリであろうともちゃんと手動でパクって作ってんだが舐めるなよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210605-163988/ >>730
ソロなのにこれマジでやばいんだけど同じことなってる人いない?
すこーし地面が斜面だとなるとかあるかな みんな GPUどんな感じ?
6700xtで 使用率95%前後 温度90℃弱 なんだが そんなもん?
プリセット中 最大FPS90 1920*1080 >>788
要望送っておこう
挟まって空腹連呼してるのもどうしようもないw 3060ti プリセ高 fps90 フルスクリーン
大体60~70℃ >>789
fpsを無限から60まで下げたら結構下がると思うよ30ならもっと 鉄優先するより真っ平らなとこに拠点建てるの優先したほうが良さそうかな
第二拠点を鉄用にしてボスアルパカ4に亀1で採掘したほうが早そう >>789
温度90℃はまずいでしょ
音もヤバそう
というか基本的に80℃は超えないようにしたほうが良い
何hzのモニター使ってるのかしらんけど60なら垂直同期入れた方がいい >>791
そんもんなのか 自分の環境 高すぎるよなぁ >>795
流石に90℃は高いね
設定とか排熱見直したほうがいいかも >>790
違う鯖の拠点ではならなかったからなんか条件ありそうなんだよな
まあ特定は無理か出しとくわ >>789
ryzen3500x.rx6700xtトリプルファン
カスタム設定で影を高、他最高1920×1080
gpu使用率99-100%、65-70℃、80-110fps いやラデはデフォ使いなら90以上出すよ
それが正常 これオンラインゲームなん?
4000円で買ったら月額費用なしでオンラインずっと接続できるの? たまに飯食わねえ奴いると思ったら空中に浮いたり屋根から虚空を見つめてるやつがいるんだよな
どうにかならないか うちの2080も80℃くらいなんだがやばいのか…? 俺はゲフォだけど83℃あたりでもうジェット機みたいな音出してイヤホンしてても無理なぐらいなのに90℃超えとか想像できん >>756
火山左上にいるボス
スキル全般糞強&ライドミサイルつよつよ >>803
僕の3060もクーラーの音とかで結構うるさいけどヘッドフォン付ければ余り気にならないよ
長時間はエアーダイナミックがおすすめ耳が痛くならない とりあえず全部最高設定にしてる
GPUよりメモリの要求が重要そう ジェットランの攻略方法教えてください、あいつ終わってます 俺も音うるさいけどヘッドフォンで誤魔化してるわ
なきゃ何もできんくらいの音出る >>482
同じ状況だったけど、何故か下位の作業台で作れたぞ
下位の作業台見てみて >>810
まぁ音に耐えられても特に夏場だったは普通にぶっ壊れてると思うわ
グリス乾燥してる可能性もあるから自分で出来るなら塗り直せば大分変わるんだけど そんなに描画負荷心配するなら60fps固定しちゃダメなんけ?
銃もボールも適当に打ってあたるから精密なエイムいらないからそんな画面スクロールしないしパルに戦わせるのメインだし 7800X3Dくんのおかげか余裕で軽い
神CPUや まぁ60hzのモニター使っててゲーム内でそれ以上のfps出してるなら無駄だから垂直同期なりfps制限かけた方が良い 拠点のパルオプションから20匹に増やせるって書いてあるけどそんな項目なくない? >>774
それでキャラ棒立ちで掘ってるけど結局それが一番効率いいのね…
せめて拠点設置でも20ダメージくらい出してくれれば亀をたくさん置くとか箱近くに置いて輸送は数の暴力でどうにかするとかあるんだがな
デカい生物が輸送するとある程度の距離無視して箱突っ込むっぽいし 2080tiだけど15体いる拠点でFHD最高設定で120fpsだしても65度前後
負荷も80前後ってとこだな
もう乗り換えようかと思ってるけど50xxまで粘れそうだわ 拠点頑張ってオシャレな感じにしたいからパルモンが詰まったりどっかいったりすんの早急に改善してほしい
あとコスト激高でいいから鉄とか石炭も鉱脈欲しい >>819
ワールド設定で変えれん?ノーマルの上限は15匹だから弄れば20まで増やせる 仮にモンスターの初期案がAIだったとしても3Dモデルとモーション作るのはAIには無理だろ
逆にAIでそれらも上げてくれるならそのAIを販売すればいいじゃねえかレベル カーソル合わせても隣の建築開いちゃったりしてウザイな そもそも本格的なゲームをAIで作るのはまだ無理だよ >>825
ワールド設定の難易度のカスタムってとこ?
そこにもないんだよね モンスターデザインはAIでもパクリでも否定できない感じではあるけど
それぞれに固有モーションついてるのは普通に気が狂ってるとしか思えん psコンでやってるけど決定ボタン変更出来ないの?
コンフィグに決定ボタンの設定ないし誤爆しまくって死ぬほどストレスなんだが
日本のゲームなのに下に決定ボタン設定するのやめろ 半年に一回転のペースで良いから
グラボ外してエアダス吹いて掃除しろよ ぶっちゃけオフラインでやる方が快適だしまだPvPとかが実装されてる訳じゃないからあまりマルチ鯖に入ってやる必要を感じない
フレンドだけで鯖作ってワイワイやるのは良いと思うけど そんな気軽にポンポンモンスターをモーション込みでAIで作れたらMODとんでもないのでまくって
逆に楽しみだわ もしかしてゲーパス版だから拠点のパル増やせないのか…?
この鯖だいぶ進めちゃったからソロ満足したらSteam版でやろうと思ってるけどゲーパス版はそんなこともできないのか… >>832
画面の表示と食い違ってもいいならスチームの方のコントローラー設定でswitchの配置のチェックを弄るとか キーコンフィグはもうちょいいじらせてほしいな
1-4キーの使い方とか何にでもFキーに集約しすぎて干渉したり誤爆したりが多発してるところとか変えたくなる なんでサラブレイズとサラブラックでグランモスが生まれてくるんだ
配合表もないしきついなこれ 修理コスト高すぎる
アーマー修理にインゴット8使うとか馬鹿じゃねえの
もう1個作れるわ 0.24%の確率を抜けてジェッドラゴン ゲット
でも50になるまで結局乗れんのな やっっっとレジェンダリーショットガン完成したわ
リアルで8時間くらいかかった
上質なパルオイル集めと制作の工数が主な時間を占めた
クロスボウからどのくらい火力上がるか楽しみ
https://i.imgur.com/0FdfYeY.jpg 買おうかと思うけど水の中いく要素はやっぱある?
ゲームの水の中が苦手すぎて避けてるんだけど >>845
ありがとう きっと追加されるけどいまだけ遊べる >>834
僕も1週目はオフで全部やるつもり
その後オンやるか決める 水棲も多いし水辺がこんなにあるのに釣りとか水中要素ないの結構寂しい >>849
昔のpvだと釣り要素あったから
実装予定はあるんじゃね どのサバイバルゲーでも基本水辺の方が便利だから水辺に拠点立ててたけど確かにこのゲーム水全く使わんな 近くに作業がないっていうのは施設が近すぎるんかな
一生アサインできない >>656
これも狙ってやってるんだろうな
設定が露骨すぎ キャラ持ち上げるのとチェスト開けたりするキーが混同してるのなんとかならない? パッドだけどマウント降りるのと拾う一緒なのがちょっと不便 こんなに流行ってるのにケモナー共が全然イラスト描いてないのなんでや
まだゲームやってるのか そんな釣りしたいか?
どのゲームにでも大体ダレる糞ミニゲームばっかじゃん おい巻き戻ってるぞおおおお
ワイのササゾーにロケランがああああ!!!!! >>863
マジかよ怖いな
一応タイトルから戻るで戻ってるが 拠点って燃えることあるの?
マイクラだと落雷発火とかマグマの飛び火とかたまにあったな〜… >>868
敵の攻撃だかなんだかわからんけど襲撃イベで普通に全焼して全施設消えてなくなりました(涙 >>864
それでも駄目やったで
プレイ中に何故かセーブデータからロードできませんでした的なエラーがメッセージが何度も流れてきた このゲーム、売れ方が宣伝バンバンした超大作ゲームやな
インディゲーの売れ方じゃないw
P3Rが出たら、ゲーパス買ってこれもやってみようかと思ったけど
見てると今やりたくなるなw >>870
クルットルだろ?あいつらは建物狙いだからしゃーない
序盤に一回きた以外、ワイはそれ以外ないぞ
ちなクルットルは捕獲すると楽しい 野生のグランモス2匹が拠点で喧嘩しだして更地になったわ…
これって対策方法あるの? クラフトピアの後だとくそおもしれーや
あれマジでパルワールドのテストでしかなかったんだな
似た地形とシステムなのに雲泥の差 >>842
どうやって弱らせたか教えてくれ、まじ勝てる気がせん コナン、ARK、ドラクエビルダーズ、クラフトピアが全く合わなかった自分がドハマりしている何でだろうか怖い…
後解体包丁のモザイクは笑ってしまったw >>865
やっぱあの雲に乗ってる子衣服で胸隠してるデザインに見えるせいかエロいんだよなぁ >>876
記事見るとクラフトピアの後にガチ有能を何人も雇ったらしいからな クラフトピアはアーリーのまま投げ捨てられた感じして正直印象よくなかったけど
パルワここまで仕上げてくると許せちゃうよな ワールド設定のカスタムが豊富で色々と細かく難易度を調整できるのが良いな
ソロだと少しこっちの攻撃を強くしたり、経験値の倍率変えたり、4段階あるデスペナで調整したり無くしたり
ドロップ率とか成功率とか昼夜の時間とか色々を微調整が出来て緩くしたりマゾにしたり良い感じに調整できる バルワールドは色々なゲームの
面白い要素突っ込みすぎだよね クラフトピアは期待はしたがガチ無能ゲーやったもんなあ >>873
わざわざ画像ありがとう
その項目ないからやっぱゲーパス版にはないぽいね ジェットランエグいけど玉に出し入れしながら出た瞬間だけ撃って封印繰り返してたら捕まえれたな
苦行 最初のボス倒したあたりからかなり雑と言うか作りきれてないな
アーリーだからいいけどクラフトピアとか見るにどこまでちゃんとやるかね 初期リス近くの滝と川があるところ、ちょうど広くて拠点にしたいけどあそこもグランモスの通り道っぽいんだよな ドラクエのモンスターで出してたら500万本行ったかな?
次の新作があるんならビルダーズはパクリそうだなw 背面から見つからない間にボール大量に投げまくるの正解な気がする 竜のキョダイタマゴとかいうの拾っちゃった
ワクワクが止まらないな Xで類似の嘆きあるけど専用サーバ環境→専用サーバ環境へのデータ移行って出来ない感じなんか?
サーバAとサーバBにそれぞれ同プレイヤーがログインした時に作成されるプレイヤーデータのファイル名が変わるからどうしても別人判定される、繋いだ人のローカルデータも共有したがダメだった >>890
海外受けの差が出る
ポケモンは世界で人気
ドラクエは日本限定 steam人口
1. Palworld 945,815
2. Counter-Strike 2 801,715
3. Dota 2 598,406
4. Baldur's Gate 3 229,568
5. PUBG: BATTLEGROUNDS 221,504
6. Grand Theft Auto V 152,356
7. Call of Duty® 139,247
8. Rust 128,118
9. Apex Legends 116,700
10. Lethal Company 108,723
あっさりトップで草 0時に寝るつもりだったのにもう5時40分だと!?
これから仕事だけど行きたくねー >>877
俺は弱らせてない、プレイヤーレベル30くらいだけどひたすら寝てる時にケツにテラスフィアを投げまくって捕まえた(50個くらい?) >>401
ポケモン本家でやるとバカ売れするだろうな ドラクエ側はパルワールド要素をパクるやろうなぁ
古来よりウルティマでもローグでもポケモンでもマイクラでもパクッてきた連中だパクりの格が違う >>427
鯖導入するのにも最低2週間は納期とか考えるとかかりそうだけどな
特急料金払えば別だがそれでも5日は普通かかるだろうけど ワールドの上限でパルボックス置けなくて詰んだわ
拠点作れないから終わりや 面白拠点ギミック考えてるやつとかyoutubeとかにおる? パクリってユーザーには関係ないから
パチモン言われても知らんがな >>904
まだこういうの湧いてんのほんま草
暇なんか? >>817
わかる
X3DまじでゲーミングCPUやわ ごめんマジで教えて
チュートリアルのパルを出して拠点で〜ってやつが意味わかんなくてクリア出来ない…
預けてたパルを出してウロウロさせたりしたけどクリアしない… >>875
拠点全体を囲うように柵したら?
火を付けられたら燃えて消えるけど大体の問題は防げる >>915
パルボックス開いて下の丸枠にパルいれろ みねうち覚えるパルとか居ないんかな、体力ミリにしようとしたらクリティカルで消し飛ぶの多すぎや ぼちぼちハウジング得意民のオシャレな拠点画像出回らないかな 神速職人気質アヌビスがやっと2体出来た
満足だ
さぁ後は大量のアヌビス食わせるための戦闘用アヌビス厳選だぜ…
スフィア100生産くらいなら一瞬で終わるの気持ち良すぎる そういえば、パルって昼行性・夜行性みたいな行動時間の縛りってあるの?
>>616,621,622
ライドボスは駄目なのか、テキトー言ってすまんかった。
つうか、どうせこいつも再戦できる→捕獲できると思って、滅茶苦茶雑に戦ってしまったよ…。 >>924
4chanで高層ビルみたいな木造建築立ててたけど制限ないんじゃない パルボックスの拠点範囲って上下にも制限あるのかね?
ある場合は高層建築がグライド始点以外であんま意味なくなるけど 技と属性と判定だけでモンスターの強弱ないのかこれ
闇猫使って強いと思ってたけど攻撃力+%の効果が大きいだけだった
無闇龍が使い勝手よくて土が終わってる
草が強いって見たけどほかどうなん? サーバー表示されないの悪化しとるやん
これEPICが糞なのか これ面白いね
こういう家を一から作るゲームは配信でしか知らないけど
セオリーがわからなくてウロウロしながらあちこちにベッド作ったけど
パルも可愛いし愛着出てくるから名前付けたりアクセサリー付けたりしたいな
人間捕まえられるって事はエレブーに載ってる女の子捕まえて部屋とか檻に閉じ込められるって事? >>930
モンスターの強弱が無いってどういうこっちゃ?種族値的な物は有るくない? 空いてるJP鯖入ろうとしたら、雨の音みたいなの鳴った後に無限ロード入ったわ....
これ、待ってれば入れるんか? マルチのコンテンツって現時点でも多いのかな?
知り合いと一緒に買うか迷う >>930
スキルなんて技マシンで割とどうとでもなる
それより特能厳選したほうがいい
移動速度が上がる、猛ダッシュ、高速、神速ついた乗れるパルとか
収納上手、手先が器用とかついたパルとか >>934
その状態になるとデスポーンしてるから蔵落とさないと駄目だな 最大32人マルチって部分にしか興味ないんだが買って大丈夫だろうか 昨日の夜始めたけど明確に何が面白いのか分からないけどやってるといつの間にか時間が溶けてるタイプのゲームって印象
ポケモンsvでやる事無くなって虚無いからこっち移ったけど世界観のせいか想像してたほどポケモン感無かったわ
パッと見はパクリだけどいざやってみると全然違うのはドラクエビルダーズを思い出すな 意外と戦闘もしっかりしてるよなこれ
封牢ボスとかモーション見て音聞いて回避がちゃんとできるから
マラソンしてたら段々エルデンの遺灰バトルしてる気分になってくる >>938
32人でマルチは出来るけど今の所全員で大集合してやるコンテンツは無い(同じ世界で各々暮らす感じ)
からそういうのを求めてるなら違う 施設を高いところというか崖際に作ったらパルの挙動おかしくなるな
崖の下に回り込もうとするから移設したら正常になった 今年のロードマップは発売後すぐに出すとか言ってたけどもう出てるのかな? HPの回復ってどうやってもできないのか
瀕死になると逃げ続けて回復待つしかないのしんどち >>947
いちおうスキルで回復持ってたりするのはちらほら
キズ薬的なのは無いね ポケモン全然わからない勢からするとこのゲームポケモンじゃないからこそいいわ
ポケモンだとどうしても知識ある奴が有利になるし パートナースキルで回復持ちが居るよ
直接回復とかドレイン付与とか 昨日拠点に居たら突然地面下に引きずり込まれて崖下の海に落とされた状態になってしまって再開したらその状態で開始されて笑った
もう全ロスさせてデスポーンするしかないか… BaseCampWorkerMaxNum
これいじっても拠点パル最大数変わらないんだが別のとこ書き換えかな? >>935
友達とやるなら自分らの専用サーバー立てた方がいいよ
公式はソロの集合体だから 俺もドスケベエロマンダーが群れで襲撃してくる世界に行きたい >>933
40lvまでやったけどこいつ強いから使えってのがない
ボス戦だと自分側の弱点が辛いぐらいでどれ使っても大佐ない感じ
>>936
技マシンて属性とか関係なしに覚えられるのか
配合で脳筋獰猛属性強化頑強が強いと信じて作ってる 結局鯖落ちしたまんまかい
収納してから会社行こうと思ったのに
ってか帰ってきたら餓死どころかデータ逝ってる予感
飛んでたら当分オフでするか・・・ 技はストーム系2種とカッター系で埋めてるなストームは多段ヒットと少し打ち上げるから拘束もしてくれるし草タイプだと足が遅くなるデバフもつくカッターはライドしてる時にリキャスト速くて硬直時間も短いからおすすめ >>960
飛行タイプでカバネよりはやいのっている? どのサーバー選んでも無限ロードになるんだがなんでだろう 序盤の鉄狙いならここの方が良くね?
広場の下に鉄鉱石の広場があるから
鉄鉱石範囲内に拠点でも近場に拠点でも好きな方選べる
俺もその判断に至ったけど
鉄鉱石を拠点範囲内で自動採掘させようとするのはパルのスタックが多すぎてしんどいわ
結構な頻度で鉄鉱石の上でスタックして動けなくなって餓死しかけてる
https://i.imgur.com/RcHiCxw.jpg ダンジョン探しにくいな
カメレオンみたいなのがダンジョンサーチスキル持ってるから使ってみたけど別に探しやすいわけでもないし >>964
カバネの利点はスタミナ消費無いことだぞ テレポ先で鉄掘れるとこも結構あるから拠点はそこまで気にせんでいい
どうせ自動化はできない 拠点に航空パルの襲撃あってから滝みたいなデカい効果音が鳴りっぱなしになってクライアント再起動しても止まらねぇ
大規模な戦闘があると音がバグるんかな、引っ越し予定だから良いけどうるせぇぇぇ アルパオーみたいな所持重量増加パルはLv1だと重量100で重複アリだね
拠点の引っ越しの時とか複数連れ歩くと良いのかもしれない、重ねてスキルレベル上げられればなお良し 重量振りまくって2000あるけどもっと欲しい
もう重量全振りでいいわ >>968
スタミナ長持ちするってこと?じゃあずっと使っていけそうなのかなあありがとう 種族値は対して違わないし技も同じの覚えるから各属性好きなの持っておけばok まあワンオペ24歳を徹夜で働かせるわけにはいかないから🤥 dedicated serverのキャラってどうやって削除出来ます? おれは昨日の20時頃にタイムアウトの画出てからそんな感じ dedicated serverのキャラってどうやって削除出来ます? 最終的に平地で防衛しやすい場所に施設建てまくって金属とか石炭はファストトラベル輸送になっちまう サーバーの管理は一人の従業員にの従業員にやらせてるみたいだしなー
これ長引いたら反感しかないわ といっても大会社でも130万人収容できる公式鯖なんて用意できないぞ
ソロでやるか有志鯖探せ 公式鯖の復旧待てない人はソロでやり直しな
カスタム設定でゆるゆるにしてやれば直ぐ現行まで到達できると思う
そこからまた設定弄って戻せば良い、まあ鯖戻れなくなりそうだけど https://www.battlemetrics.com/servers/palworld
公式マルチ勢は自分のサーバー覚えてるならここからIP調べて手打ちで入れるよ
あくまで検索サーバーが死んでるだけでプレイサーバー自体は生きてるっぽい >>789
同じグラボ使ってるな、AFMFドライバ入れると幸せになれるぞ パル設置上限って1拠点ごと?それとも拠点合わせてなんか? 最初のFTあるとこの下の遺跡壁跡みたいな所に拠点作ったけど
ここ良いところ?戻るのクソ面倒だし
パルがうろついてるエリアでも良いのかな作るの 採集物のリスポーン感覚設定って短い方が早くリポップするんよな 金属鉱石掘ってくれるパルおらんのか?
採掘持ってても掘らんよな >>992
始まりの地の所か?
あそこ序盤だけは良い感じだけど石も木もパル鉱石も自分で生産安定するようになったらあまり良い土地ではなくなる
最初のボスの塔の近くの秋っぽいエリアにあるさびれた教会あたりに拠点構えて鉱石安定供給した方が良い
鉱石全然足らないわ >>775
継続させると上下関係とか人間関係の不満とかが出やすくなる
特に若くて優秀な人材がいるとね
また過去の成功を引きずって新しい事が出来なくなる
また安定した給料で生活し始めて保守的になる等色々ある
Noteで前半に書いてた日本の社会体制は数年後も安定した給料を得るという点では最適解だから大抵の企業がそうなる
パルワールドに注力して稼ぐだけ稼いだら分配して一旦解散してまた新たに人材募集するのがチャレンジ精神枯渇させない為には良い
同じメンバー雇ってもよいが一旦は上下関係はリセットってね >>994
採掘2か3で掘る
ニャンバット 序盤エリア夜
ドドドドン 砂漠エリア(北西のスタート地点から南東)
などが該当
ただし採石場があるとそれを優先してしまいがち >>995
ありがとう
あまり開発しないようにする 料理とか精錬とか、施設での完成品ってパルは箱に運んでくれんの?
あと伐採場とか採掘場の成果物もずっとスタックしていくのどうすればいいの? >>990ではないが
プレビュードライバー機能するのか
帰ったら試してみよう このスレッドは1000を超えました。
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