【PC】原神 / Genshin part241
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
前スレ
【PC】原神 / Genshin part240
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1704905518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:IntelR Core i5(第4世代)または同等の性能を持つもの
RAM:8 GB
単体GPU: NVIDIAR GeForceR GT 1030または同等の性能を持つもの
内蔵GPU:intelR UHD630 または同等の性能を持つもの
DirectXバージョン:11
初回インストールに必要なストレージ:150GB以上の空き容量が必要
通常ストレージ:100GB以上の空き容量が必要
● 推奨デバイス
システム:Windows 10 64-bit、またはWindows 11 64-bit
CPU:IntelR Core i7(第7世代)またはそれ以上の性能を持つもの
RAM:16 GB
単体GPU: NVIDIAR GeForceR GT 1060 6GBまたはそれ以上の性能を持つもの
DirectXバージョン:11
初回インストールに必要なストレージ:150GB以上の空き容量が必要
通常ストレージ:100GB以上の空き容量が必要
※AMD Radeon R7 200 Seriesよりもスペックが低いグラフィックボードをご利用の場合、システムはWindows 10 64-bit以上である必要があります。
※よりスムーズにゲームをプレイできるよう、ゲームをSSDにインストールすることをおすすめいたします。 む? 甘雨と申鶴、両方新衣装? 鶴おば頑張って織った?? ナヒーダ来たけど金がきついわww
最近のおにゃの子ラッシュは凄いな まさかの、新マップしかも黄山モチーフ!黄山はイギリス人が紅茶飲むきっかけなんだよね。 行秋の新衣装はフリーナのオカマ版みたいでワロスwww 行秋の新衣装はフリーナのオカマ版みたいでワロスwww とりあえず、ほい
BBQ8AZHUH2CZ
MT88AYHCZ2UR
FA9QAGYDZJEV フリーナと胡桃の絡みが楽しみだけど
俳句ネタは演出的にシュールで陳腐になりがちなんでオミットしてくれ 鶴おば引く気なかったけど毎度PV見ると欲しくなっちまう
上手いなぁ 元があのババアだと思うと萎えるわ
性転換した女キャラに興奮しないのと一緒 落下サポいらねと思ってたけど移動キャラとしてはちょっと面白そうだったな鶴おば フータオとフリーナの絡みって良いなー
人気声優同士 螺旋に困ってる新規は今のガチャでベネット引いて次のガチャ復刻のナヒーダと配布行秋の確保でクリア出来そうだね >>46
見た目好きに変えられるだけだからピン婆もアバター調整しただけなんだよな
中身はみんなジジババや ピンばあやの場合、元は若い方の姿だけど、俗世で人と共に生きていくのに
実年齢に合わせて化けてると思ってるな
じゃないと鍾離や甘雨はどうなんのって話だし 微課金初心者だけどナヒーダ無凸は取るとして2凸までさせた方がいいのか悩む
ナヒーダ2凸と無凸で他のキャラに向けて溜める(ヌヴィフリとか)のとどっちが出来ること増えたり螺旋他の攻略楽になるだろうか
ちなみに螺旋は9層行って星3,2,1です
石は今仮天井分しかない >>53
微課金だけど無凸で十分機能してますよ。パッドとキーマウでシャッターの使い勝手が違うから気を付けてね >>53
ナヒーダ2凸は強いけど、無凸でも螺旋クリアがラクになるくらいには十分に強いから
他の推しやキャラ拡充がツラくなるくらいなら今回は無凸確保に留めといて
次のPUの時に☆4ラインナップも加味して余裕あれば2凸するくらいの心持ちでいいよ 将軍と一緒にディルック2枚抜きしたけどあまり嬉しくねぇ(´・ω・`)
まぁ次で確定天井だから良しとするか…
どうせなら将軍もう1枚クレヨン 鶴おばの弟子はタイツでピンばあやの弟子は生足って言われてたのに
まさか脱タイツしてくるとはな lv10で初段全体回復が165.9%攻撃力+1271で
その後の単体継続回復が16秒間2.5秒おきに77.4%攻撃力+593みたい
んで最後のテストで初段全体回復部分の倍率が若干下げられて、継続回復部分が上げられた 鶴おば
あのPVではリークで見たあのすごさがぜんぜん分からんかったな
実践動画に期待だな 自分のタイツ際立たせたいから弟子は引き立て役に回れとのお達し >>54>>55
とりあえず今回は無凸に留めといてワンチャン早めに引けたら凸考えるくらいで良さそうねサンクス 微課金で初心者ならまずはキャラ数を増やすことに専念した方が良いよ
凸を増やしても数%ずつ強くなるだけ アルベドとイット、スメールの初期の頃以来来てないじゃん
どんだけ待たせるんだ
来ても引かないけど 4体のキャラでDPS出すゲームだしな
微課金なら1体2凸するより☆5キャラ&武器を増やした方がPTDPSの水準が上がって螺旋がより楽になる ナヒーダは編成の核となるキャラだから凸しといても損はないぞ 雷電2凸は全キャラで1番強くなる
↓
ナヒーダ2凸は全キャラで1番強くなる
↓
フリーナ2凸は全キャラで1番強くなる
結論:やめとけ ナヒーダで火力出そうとすると厳選難易度高いし、無凸で熟知たっぷり盛ってサポ専念のが良い気もする まぁ、ナヒーダ2凸は激化の防御30%デバフ(火力で言うなら2割程アップ)が
草以外にも恩恵あって地味に超開花パとかでも起きるからかなりPT火力に貢献するってのはあるな そんなセコい価値観だと一生凸できねぇぞ
早めに凸しとけばしといた分だけメリットを享受できる
ノロマは取り分が少ない 次のピックアップにはまた1年待たないといけないしね… ナヒーダ、八重
すり抜けでティナリ引ければ言うことないな
ティナリは星3弓で活躍出来るコスパのいいキャラ 草薙引きに行ったけど
あと10連早かったら12k分の結晶突っ込まなくて済んだと思うと
少し凹むな
普段の生活だと12Kは勿体無いと思うけど
結晶に突っ込むのはあまり気にしない ふしぎ! チャリで15分くらいのところにスシローあったわ
でも変な混み方してたらやだなぁ… ガミン自傷回復持ちかよ、フォンテーヌ人じゃないのに 八重神子まで貯めてギリギリ天井分だな
次にニィロウきたら終わる 「仕掛けの術」って日本語にするとなんか情けないけど要はカラクリの事か。とりあえずメガネなので引こう
それと璃月の新エリアの話も多かったが、今の2倍弱くらいに広がるんじゃなかろうか 甘雨申鶴のスキン微妙やな~
買ってもいいと思ってたけどやっぱいらんわ
無料の行秋のほうが良さげなのはなんなんだよホモバ そんで出来た空白地帯に終盤セレスティアが落ちてきてマップが完成するわけか セレスティアはワープか何かで行けた方が(空に存在したまま)他マップとの差別化という意味で楽しそう 落下攻撃なんてだるくてやりたくないのにそこ強化してどうすんだよっていう・・・
本当に明後日の方向むいてんな >>89
僕たちがせっかく考えた落下攻撃がほぼ使われてない
せや、星5キャラの元素攻撃に組み込んで無理矢理使わせたろ
大方こんな所だろうな なんのバフもないんだからそりゃ使われないだろとしか…
物理でさえバフあるんだぜ?今までなかったのがおかしいよ 物理ですらバフがあるといってもフリーナがいる今物理キャラですらミカを選ぶ理由はないけどな
かろうじて全体回復はカバーするけど別に同時に使ううまみさして無いの計画性無さすぎる フリーナとかいうわかりやすいぶっ壊れ完凸せずに全体回復だのバフだの言ってるアホはおらんやろ 公式のユーザーコミュニティーに発表された交換コードが確認と取得も出来るようになってる。
https://i.imgur.com/VEqihDR.png
早速利用可能なコードがあるね。もとからユーザーコミュニティーに原神のUIDでログインして紐づけてるなら楽勝で交換コード入力までできるね。
便利 >>89
嫌なら引かない・使わなければいいだけ
そのうち全100キャラ突破しようかってゲームで似たようなキャラ出しても上位互換しか使われなくなるだけ
原神の旧キャラの直接調整はしないけど新規キャラとのシナジーで使われにくい旧キャラにも光を当ててく調整方針は自分は支持できる 開発者が新キャラ追加時に他キャラへの影響を考慮しないわけ無かろう
ただでさえバグの温床になりかねないのに 広範囲攻撃できる落下攻撃は魈のユニークポイントだったから
手つかずになってた面もあるだろうな
魈はどうなるか
>>92
フリーナは全体回復ないと機能しないぞ
あと流石に6凸なら超電導含めれば
フリーナ無凸よりは上がる まぁ、あんまりジャストマッチのキャラを出すとそれ以後のキャラとのシナジーに期待感無くなっちゃうしな
落下攻撃ってどうやねんと思わなくはないけど実際に触るまで文句は言わない >>99
偶然じゃないよ
開発が公式に他ゲーのような個別のキャラ調整はしないけど使われにくくなった旧キャラも新規キャラとのシナジーで使われるようにしたいって明言してて
実際にフリーナやシュヴルーズで有言実行してる
当然今後もこの方針は継続されると思うから他ゲーのようにインフレしまくりで旧キャラ型落ちしてくれなきゃヤダヤダ!って人は向いてないので別ゲーやった方がいいかもね 原神のシステム的にジャストなんてないと思うがな
仮に8割同じ性能のキャラを出したとしても残りの2割が違えば違うPTのできるゲームじゃん さんざん既出だろうけど水の国フォンティーヌって「救済」がテーマなんですね
・リネ:炎アタッカー未所持
・ヌヴィレット:もう少しで螺旋に届かなかった旅人
・リオセスリ:氷アタッカー未所持
・フリーナ:多数のキャラ
・ナヴィア:アタッカー未所持
・閑雲 :両手剣キャラ 救済っていうかキャラがここまで増えてくると独自性を出すのが難しくなってくるからそういう路線になってきてるのかなって
スメールは新元素の草絡みのキャラが多かったからそれ利用してまだデザインしやすかっただろうけどね 結果として生まれた独自性がビームで薙ぎ払う水龍とSLGをぶっ放すお嬢 落下攻撃はそもそも蛸以外のモーションみんなおっそいからなぁ 閑雲は魈とか万葉じゃなくても落下攻撃できるようになるって事は風バッファーとは限らないのか?
落下攻撃したら風追撃が出るみたいな事言ってたし重雲みたいな属性エンチャさせてピョンピョンするの推奨かな? あの星々の手紙ってWebイベント何なんだ
日本男児の尊厳を破壊してやろうとか、あんな恐ろしいイベントよくもまあ思いつくな
ペエモンがおらんかったら絶対クリアできんかったわ
っぱペエモンよ エンチャントじゃなくて風元素の追加ダメージじゃないの スシローにドレスコードはないよ
パジャマでもいいよ >>113
落下攻撃に風追撃出るから氷とか炎エンチャさせてピョンピョンすれば拡散も起こるじゃん?
魈じゃ風追撃起こっても反応起きないし >>115
ああ、エンチャって味方への元素付与じゃなくて敵への元素付着のことを言ってるのか >>116
いや重雲スキルとかの自分の攻撃に属性を纏わせる事言ってんだけど
そうすりゃ追撃で拡散も起きるでしょ? >>117
閑雲が重雲のポジションになるんじゃなくてエンチャキャラと併用って話か 鶴仙人が申鶴の新衣装だったら全力引いてるわあぶないあぶない 次はナヒーダなのか…
コード忘れないでね>>38にあるね スシローめっちゃ近いけど
他のお店がたくさんある場所で知り合いに見られそうで行きづらい チェーン寿司に入るくらいで周り気にするとかキョロすぎんか かんう と かんうん
名前似すぎでややこしい
ちょううん
うんきん
しゃんりん
しんかく
しんえん
えんひ
あたりも近いな >>121
知り合いA「おいおいあいつスシローに入ってるぜw」
知り合いB「まじかよ虚偽広告とかしてたスシローだろ?」
知り合いC「何か未成年の奴がテロってたよな」
通りすがりのオッサン「名の一部が似ているのは中国や日本においてもよく見られる事で字や韻の一部を・・・」 鶴仙人以降に落下攻撃メインなキャラが来たりするかもね
千織とか岩だと拡張性に難ありだから、そういう特性持たされそうで怖い >>124
初期魔神にいたキャラの時点で鍾離と魈だし何も考えてないだけやぞ お前らスシローで1番くじ引いて
カスしか来なくても暴れるなよ?
当たりは店長が確保だろうよ
だって前科ありまくりのスシローだぜ?
まだコンビニの方がマシまである
スシローで引く奴は覚悟しとけ 120km先の最寄りのスシローまで行ってきたけど売り切れだった
萎える 寿司食わずに一番くじだけ買っても良いのかな?店員さん困るかな?
とりあえずローソンの一番くじ無かったらスシロー行ってみょ >>115
ショウは風ダメージ23万×7回入る
鶴おば落下バフは敵1体のみ
鶴バフ+水神バフ+ベネバフ→1体だけ23万
水神バフ+ベネバフ→他の敵には6万ダメージ
これを7回って感じで今までショウは複数処理だったが単体処理も出来るようになるのでスキが無くなる
他のキャラの落下は最大5回
蒸発なら完凸ガミン>胡桃>ディルック かんうとかんうんまぎらわしい
ゆくあきみたいにおんよみすればいいのに さっきローソンに一番くじ引きにいったら違うのやってた。ひょっとして出遅れた??! 港近いから普通の寿司屋しかいかないんだけどスシローってうまいの? >>140
店舗によって違うみたい
ローソン 一番くじで検索して取り扱い店舗見た方が良い ラーメン屋のラーメンに対してカップラーメンって旨いの?って話に近い気もするけど回転寿司では旨い方なんじゃないかな そういう安いチェーン店寿司屋の中でも地域によっておいしさの差があるらしいな 「閑雲」とはどういう意味ですか?
かん‐うん【閑雲】
ゆったりと空に浮かぶ雲。
「甘雨」とはどういう意味ですか?
かんう
草木を潤し生長を促す雨、恵みの雨などの意味。 もともと天の恵みとされる「甘露の雨」という言葉が、「甘雨」になったようです。
元々両方日本語である言葉なんだな スシローは低価格回転寿司チェーンの中では一番美味しいと思う
タネも味もめちゃファミリー向けなので子供連れでなければ選ばないけど 日本語読みだと音が被って微妙だけどチャイ語だと違うんじゃねの?知らんけど そら全店舗同じところから水揚げしてるわけじゃないからな フリーナ様とスシロー行ってフリーナ様の頼んだ寿司横取りしたいよな
🍣 GuanYu 甘雨だっけか
閑雲のほうは知らんけど 閑雲の落下攻撃付与だと誰が強くなりそう?
拡散させなきゃ意味なさそうだし雷や炎キャラが強いのかな? 立本イベキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
( ・ิω・ิ)?キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>152
何回も言ってるがものすごいダメージが入るのは敵1体だけ
そうなると敵複数にも強いショウだな
一発のダメージは蒸発落下に負けるが
周囲への広範囲ダメージ含めるとショウのほうが上になる 落下攻撃じゃ性能も使い勝手も微妙そうだけど遊びが増えて国外のプレイヤーは好きそうだな
格ゲーみたいにコンボして遊んでる動画とかあったよね フリーナ編成に組み込める全体回復
翠緑を持たせられる
移動に多少なりとも貢献できる(天賦の飛行速度アップは謎)
取り敢えずこれだけで閑雲確保しよ >>147
だったけどコロナ以降質落ちて値段上がった感ある😂 バフかけてー反応でーダメージがーとか言われてもヌヴィレットの「フンッ」が罪過ぎて高揚しない 2〜3キャラ使って火力出す時間があれば
ヌビが放水で全部片付けちゃうのアカンよな… 閑雲どう見ても弟子二人と噛み合わないの悲しい
エロレオタード三姉妹させてよ ワイは無理矢理でも使う、申鶴カズハ鐘離甘雨でずっと使ってるから、カズハと入れ替える
相性とかもう知らん... 申鶴は4.5で復刻されるんか?衣装安いうちに買いたいけど本体待ちが長くなるのは嫌だ😭 >>162
螺旋以外好きなメンバーで組んだらええやろ。探索するも良し写真撮るも良し フリーナの日本語歌詞考えた奴って本当に原神理解してるのか?
笑うのは人間だけ、みたいな歌詞はダメだろ
メリュジーヌや純水精霊とかの種族を全否定してるじゃん
どういう思考してたら笑うのが人間だけって歌詞になるんだ? メリュジーヌとか人間以外の種族がいる世界観でどういう思考したら「人間だけなのだから」とかいう訳を思い付くんだ? 知的生命体をまるっと「人間」として表現してるんじゃね?そっちの方が逆に区別なく平等に扱っているとも言える 水の印っていま余りいくつ?
245持ってるけどまだ宝箱あるのかな 弟子の新衣装の方が意匠が細かくて
鶴おばの方が星4みたい
もっと何とかならんかったんかこれ 鶴BBAとガキで果たしてガチャ回るのかどうか
僕はナヒーダ回っします >>155
むしろ海外勢はおもんなさそうだって警戒してるぞ
強さ議論よりおもしろくなさそうっていうネガディブ意見が多い まぁ目新しい要素って訳じゃないしねぇ、サ開当時からウェンティの風場で似たような事出来てたわけだし 刻晴、アルハイゼンみたいな感じで飛ぶ先決める感じかな? >>167
みんなスキップしてるし誰も気にせんだろと思ってんじゃない? 使えるアクションの種類増やしてくのは多様性確保によい
ぴょんぴょん中毒患者は魈使いにいる…かもしれない >>172
自分は今水の印317余ってるよ マルチで取れる宝は取ってない ナヒーダの凸を進めるべきか閑雲野鶴を一応確保しておくか迷うな
中国人が先行で弱いって言ってる時今まで100%弱いからな… 移動人権キャラはそれ目的で全部確保してるが後悔したことは一度もない 既存キャラで困ることないだろうし見た目で決めればいいと思うよ マラソンは、放浪者/ロサリア/早柚/夜蘭の夜型で早1年
来月は放浪者/早柚/夜蘭/閑雲にメンチェンの兆し 鶴おば楽しそうだけど流石にナヒーダ1凸の凸進めるの優先だよな・・・
ヌヴィも凸りたいしフリーナも凸りたいし石足りんわ 凸の意味
・盲目
・RTA
・キャラ愛
・ネットでマウント
・原神が投資対象
・使用感向上(スキル2回など)
・戦力が揃っていないため特定キャラを強化(時間はかかるけどキャラが増えれば全員無凸でも螺旋36は可能なので急ぐ人向け) 他人のプレイ見返して気付いたけど
水主の水鉄砲よりトワリンと空中戦してる時の連射の方が速くて草 夜蘭白湯三平綾華で組んでるけど
鶴おば入る隙間あるかな ナヒーダ凸する代わりに
かんうんを全く使えないって選択は自分はしないなー
今話題のキャラを使ってみたいじゃん
ずっと使いたかったなーって後悔しそう 夜蘭1凸してたら移動は夜蘭と放浪者で事足りるし
後はロサリアorディシアと風共鳴要員にしてるからそこに入れたい 閑雲に限らず新キャラ引くのかは伝説任務の内容次第かな
遊びの幅を広げたいだけなら未育成の所持済みキャラが先だ ガチャや戦闘イベのお試しとキャラ任務で使うだけで満足できそうだけど、あとは天賦次第か 嘉明がゲーミングって呼ばれてるのなんでだって思ったら英名がGAMINGだからかよw
ゲーミング嘉明 予告番組で聞いてた感じだと本国の発音的にはジャーミンみたいだな >>193
エアプ初心者が何言ってもあっそうでしかないぞw 凸したら戻せないから限定星5キャラ安易に凸したくないわ
難易度下がると螺旋とかが完全に作業になるからやだ
凸戻し機能欲しい そこにサブ垢があるじゃろ?そこで同じキャラを無凸確保すればおぬしもホヨバもwin-winじゃ >>202
そのモチベどっから来るんだよw
サブアカ作ってみたことあるけどめんどくさすぎて一瞬で飽きた 漁獲欲しいけど密猟したくないからサブ垢稲妻まで頑張って進めた思い出。 >>192
サユ要らんだろ
夜蘭1凸してないんかよw
夜蘭、ディシア、放浪者、鶴おば
これで敵殲滅&昼爆速&海中余裕 星座凸しても本体の聖遺物ランダムにつけるなりすれば難易度調節できるでしょ 原神始めてほぼ2ヶ月でようやく冒険者ランク50行ったから早速突破任務して雷電レベルMAXまで上げるぞーって思ったら宝石の1番レアなやつが全然足りなくて詰んだわ
無相の雷回っても全然ドロップしないし地道に集めて合成するしかないのかこれ…
てか1キャラでこんな大変ならPT4人分最大凸しようとしたらめっちゃ大変じゃんね ホヨバのゲームは育成素材と遺物を延々と掘らせてゲームの寿命を延命させてるから諦めな >>207
週ボスから落ちるから最初のうちはそれもあって週ボス多めに倒した方がいい
あとショップにある変転の塵で他の色から変換
それでも足りないなら急いで育成しすぎかも >>209
週ボスか…
シニョーラは雷電の天賦上げに使うから行ったけどタルタリアとか強くてめんどくさいから放置してたわ
今樹脂無いから溜まったら週ボス回収してくるわ 200日くらいの者やがモンドと璃月の依頼コンプリートして稲妻が5個くらい残ってるんだけど
特定のデイリーで特定の選択肢を選んだら発生とか
このクソめんどくさい仕様なんとかしろよ
知らないと一生できないやんけ >>211
稲妻実装から依頼コンプまで2年かかったから頑張れ 最新ボスはタルタルの5倍無理矢理遅延行為長生き演出カス 使ってみないとなんともやね、空中での移動方向や高さがどんだけ思い通りになるか分かりゃん >>187
仙人サークルの姫的な陽キャVS陰キャメガネによる熱い論戦を遠くから眺める岩神
イメージが壊れる 散兵と早柚と万葉の良いとこどりだと嬉しいけど、まあ言う通り来てからか >>207
実際最終の突破はかなり重い
最終突破の一番の利点はLvや天賦が最後まで開放される点なので天賦とか上げきってないならそっち優先でいい
メインアタッカーなどダメージに絡む部分の天賦はしっかり整えないと世界ランク上昇の敵の強さに追い付けなくなるけどメインアタッカー以外のダメに直接絡まないキャラや天賦は60~70以下でも全然戦える そういえば初めて螺旋12層クリアしたとき誰一人突破6まで上げてなかったわ
ほぼ全員70/80だから耐久なくて死にリセしまくった 空中移動の速度は放浪者より遅いけど距離が長いって奴はもう少し先だな 行秋のスキンはいい感じだけど星5組のスキンは微妙だわ 黒フリーナの上と白フリーナの下パクってきた変態短パン小僧みたいじゃね >>214
縦移動、斜め移動は人権
崖登り人権だよ 移動人権を求める理由=時短
ニーズの多い順番
聖遺物マラソン>精鋭狩り>デイリー>左記以外
かな? ぐぉぱーガン逃げで遠距離、近づいたらオートカウンターとかズルすぎだろ、恥を知れ! 崖登りは綺良々がカワイイ過ぎて変えないかな。ニャンフィン♪みたいな声聞かないと寝れなくなった 虫相撲面白かった
一個前の6000ポイント稼ぐバトルイベントはクソだったから特に 出力100%のメカカブトムシならじゃくだりゅうおう相手でも戦えそう 今日虫相撲一気にやろうかと思ったが
試合前にデイリー4つ分稼げちゃったからもったいなくて残りはあとにするわ 黄金天賦獲得のために久々にリーユエ秘境回ったが
びっくりするくらい簡単になってた
確実にインフレしていっているんだな 璃月は元から簡単じゃね?
モンドがいつまで経っても面倒くさい モンドはギミックはともかく3回沸きなうえに最後はバリア持ちが離れた場所に沸くからな、嫌がらせの極み 璃月の天賦秘境みたいのが簡単じゃないって感じる時期は単に自分のパーティとかが育ってない頃だけで
キャラのインフレとか関係なしに普通にゲームしてたらそのうち簡単になるもんだよ モンドの秘境はどこもめんどくさい
ちょっと見直し入れてほしい いうて育ってなかったらフォンテーヌとかも敵体力多くてきついだろうから言うほどモンドだけがきついわけでもないで
嗜欲の雷とか凝結の氷は明らかに不評だったから最近全く見なくなったな いやフォンテーヌとか育ってるキャラでやればすぐじゃん、モンドは育ってるキャラでもだるい、
天賦も武器も3waveくらいあるうえにバリア持ちがバラけてるからな、育ってもどうにもできないだるさがある 開き直って炎4人で行けば速くはなくてもめっちゃ楽よ
しかし使える炎4人持ってる人は意外と少ない
だるいのは変わらんけどw >>239
キャラが揃えばクリアは出来るが最初の秘境でそれは酷いし
スキル爆発 重撃スタミナ封印なんてストレスばかりで楽しくない クエストやってるとよくあるんだけど、ついさっき起きたことをこの前とか以前とか訳されてるのはなんなん? 人によって進行度が違うからだろ。中途半端なとこで用事が入って何日が間を開けなくちゃいけない人とかもいるだろうし
でなければ単純に翻訳のせい モンド天賦は実はヌビ使うとクソ楽なんだ
ビームはスタミナ使わないし、CTも元素エネルギーも気にせず好きなタイミングで打てるからな
バリアは敵のレベルが低いから割とゴリ押しで簡単に剥がれる
まあヌビフリ手に入れてる状況でモンド秘境に通う機会がどれだけあるかと考えたら微妙だが モンド天賦秘境は誰を使ってもイマイチ噛み合わなかったけどナヴィアで行ったらかなり早く終わったわ
爆発隕石降らしまくってショットガン使えばアビスバリア消し飛ぶ
炎キャラなんていらなかったんや 翻訳担当者には文章だけ渡されるのが平常運転で文字からだけじゃそこまでのニュアンスを汲み取れないから
重要箇所はその前後の文脈まで注釈入ったりするけどそうでもない部分の翻訳なんてね モンド天賦はベネ万葉スクロで炎変化しながら吸い込んでれば終わる なら鍾離出た時点でモンドなんかクソ楽ってなってるだろ
あのスタミナ低下とバリア持ち3waveは地味にウザいんだよ 楽になったとはいえ時間がかかる
稲妻以降はつよつよ編成だと一瞬で終わるような配置ばっかだから余計に 多少敵が強くても1waveてぱっと終わってくれる秘境が良き スメール天賦は敵も変に離れてなくて2体しかいないから楽よな じゃじゃーん!世界を熱狂の渦に!天丼ここに私は帰ってきた!ブイーン 稲妻の天賦秘境も嫌い
離れたとこにポツポツ湧くのやめろや リーク情報って大体当たるけど螺旋のリークはいっつも外すのはなんでや >>261
当たると言うよりテストプレイで出たならほぼそのままだろ
予想ではない
螺旋はテストで出ないんじゃね? そもそも狭い秘境も螺旋も嫌いだよ
オープンワールドなんだからせめて地脈の花形式にしろ クールタイム延長とかスタミナ減少とかそういう嫌がらせで難易度上げてくるのマジでいらん お使いデイリー避けのイベント消化は最低難易度から順番に1日1回やっていけばイベント期間終わるまで使えるな 最近になって唯一アチブ終わった璃月デイリーに追加くるかもで禿げそう スタミナ没収秘境はまあ目の前スタートになっただけでもだいぶ… >>263
流石に螺旋をテストしないとは思えんが、調整段階の情報がいつも流れてるんかな? 最初はその難易度でやろうと思ったけど非難轟々で楽にしてったんだろ >>272
そら調整はするだろうけどわざわざテスターに流してやるレベルじゃないだろう 1wave秘境は全部綾華の餌食や
最近の周回はもっぱらヌヴィ モンドの天賦秘境は鍾離ベネットフィッシュル宵宮の2ローテを棒立ち連打でやってたけど今なら何が楽なんだろう 中国でいきなり発表された約五万円分のガチャチケ付きPS5。
日本でも買えるなら丁度PS5欲しかったから買うかな
https://i.imgur.com/vpXy6BJ.jpg >>277
これ5万円ってどこソースなの?
読んでみても原石800とモラと冒険書とあと何かオマケみたいなの付いてくるとしか書いてないんだけど >>261
いや合ってるだろwどこ見てんだよw
お前が見てるのは2つ先の情報だろ
大体同じ系列で違う螺旋バフで3回続く
だから4.4螺旋と言っても更新直後は同じ系列3回目だろ >>261
去年11月初旬に出たリーク
4.3螺旋V2
https://i.imgur.com/ChdFrdD.jpg
新キャラ性能も螺旋テストもヴァージョン(V)で変わるぞ
最新ヴァージョンを追っていけよ情弱野郎 わざと間違ったことを言うと
正しい情報が集まる法則 原神スレってスクリプトとマウントとアフィしかいねーよな
まともに情報収集するならディスコしかねぇ >>277
7万くらいで
おまけは超しょぼい内容じゃなかったっけ? 正しい情報ならマウントも結構だけど、自称ナヒ完凸のエアプみたいに虚偽でマウント取ってくる間抜けもいるから気が抜けない youtubeでも原神の反応系チャンネルがわんさか増えてるからまたいくつかスレが潰れそう ここで一言書き込むだけであっちでもこっちでもまとめられて収益が合計1万以上は発生している
俺たちはあいつらを食わせてやってんだ ディルックのとこがやたら俺のコメント色付きでまとめるんだよな
俺のこと好きすぎだろ! 住み分けてるんだしまとめ系が嫌なら避難所に行けばいいよ
まとめ系はもう興味ないしまとめる労力と対価が合ってないなと思う
今さらコテコテの対立煽りにムキになってマジレスしてる人を見るのはそれはそれで面白いし アフィーユエ贔屓のみほよがアフィおば弱くしてくるとは思わんけど移動に爆発追撃ってアフィ蘭とアフィ同じだけど落下でしか発動しないならHP参照くらいしてくんないと微妙そうだな
アフィが妥当とかそういうんじゃなくなんでお前らそんな偉そうなの?死ねよ >>292
アフィ呼ばわりしてレスバできる機会を逃すのはもったいない
正義棒装備できる優位性を捨てるなんてとんでもない 空月と紀行だけ
ナヒ完凸360連
夜蘭完凸510連
スレで新キャラ叩いてガチャ我慢して貯めて引いた勝ち組
https://i.imgur.com/OHB27jt.jpg
完凸平均654連
俺限定PU2キャラ完凸870連
一般限定PU2キャラ完凸1308連
その差538連
538×160原石=86080原石お得
俺が外部イベントやらない理由
そんなもんガチャの引きでどうとでも捲れる
8万原石稼ぐのにどんだけイベントこなさないといけないんだよw
そんな努力よりも念力がガチャの引きを左右する 816470891ってスマゲ板で有名なエアプ大阪じゃん
今も巡回してたのかよワロタ 中華T0デッキは強すぎて飽きたわな
今はT2以下のデッキを念力で勝率上げる作業をしている
まぁ普通にやったら環境デッキにボロ負けするからサイの目と立ち回りが重要なんだが
俺に出会って勝ったからって喜ぶなよ?
こっちは実験してるだけだかんねw >>297
エアプなのは最初だけだよ
原神はサブのサブゲーだったしPUBGが本命で原神考察は素人だったからな
だが今はもうお前らより上
追い越してすまない >>297
え、スクロガイジってこの板にも来んのかよ最悪・・・・ ヤシオリ島の世界任務やってたら急にワロタとか言い出したんだけどこれ海外の翻訳ではどうなってんだ レス205の時点でこいつガイジだなと思ってNGしてたわ 閑雲って風で法器でメガネだけどスクロースと一緒なんだな ちなみに1番くじで良い物当たった奴は居るのか?
ほとんど引けなかった組か
俺はキャラが好みじゃなかったのでスルーしたけど
地元でローソンの取り扱い店舗調べたけど
意外と少ないのな サンドバッグに丁度いいから、お試しPTでちょいちょいカラクリ殴るけど
TA勢はまた違う世界やなあ 一番くじは引く気ないな
あれただの同人グッズじゃん
しかも当たりがタペストリーって…
フィギュアか公式イラストレーター起用だったら引いてたかも >>309
慣れてる人は代金前払いでロット単位で注文
コンビニはマイナーなくじも定期的に入荷しないとメジャーなタイトルを割り振って貰えないのでロット買いは凄い喜ばれる
いらない物はメルカリに流せば余裕でプラスにはなるよ
ラバストなんかの小物は全種セットみたいに出すと単品で売るより高い値段で売れる TAは敵が特定の行動をするまで再挑戦してTA用の装備で会心ダメージ出るまで試行するから騙されないでね まぁ同一パーティで最速タイムと最遅タイムの両方を載せてくれたら参考になるわな >>312
予約とか出来る店舗もあるのか
興味ないからあれだけど
それじゃ普通に買う奴は買えんよな てか「強い人ら」の話だから騙されるも何もなくね
なんの努力もしていない人はそもそも圏外や >>315
店からした場合、一番くじってリスク高すぎるんだよ
メジャータイトルでも早々に上位賞持っていかれると誰も引かなくなるしかさばる
そしてそんな不良在庫をメーカーは引き取ってくれないし本部も面倒見てくれない
それだったら前払いで全部買い占めてくれる人の方がありがたい 螺旋バフ意識して編成最適化して、行動ガチャと率ダメのバランスは試行回数で踏み倒す
そういうプレイスタイルを強いと評するかは人によるよね ランキングがないからいいけどあったらそれが主流になる ん?次の螺旋リーク、片方がウェネトにサーペントにドレイクだけど?(ヾノ・∀・`)ナイナイ 編成最適化じゃなくて、編成別のタイムを競ってる感じだけど
まぁこの話はプレイスタイル()を突っ込むような人にはそもそも無縁の話だから、関係ない人の評価に意味は無いし
他人に出来る事が自分でも出来るという思い違い勘違いをしなければいんじゃない >>289
今は一周してteamspeak3だよな まあカラクリで言うなら何回行動でダウン取るかって話だから
2回でダウン取れてりゃ十分強いんでない? 立本さんのセリフはナタでいよいよ偽物の空に切り込む前フリか 会心率30%会心ダメ300みたいな馬鹿比率を試行回数で踏み倒すのは流石にやばい カラクリはビーム行動引いたらダウンまでが長いんだよなぁ >>277
中国はPSユーザーが極端に少ない(1%未満
だから大盤振る舞いしてるんだと思うわ
日本以外のアジア国はCSでゲームやる文化自体がない PCプレイヤーがPS5みたいな産業廃棄物欲しがるのも変だし
アフィかお客様だから触んなよ そういや昨日やってた七聖召喚の世界大会?見てたけど
カード12枚ダイス10個とかなってて
俺がやってるゲームと全く違った
わざと手詰まりとみせかけて相手に強化させといて
「はい残念、ぴったり殺せますw」
とかの心理戦もアツかった
てかカード犠牲にダイス変化させるのすら知らなかったわ 調和知らずにやれてたのもすごいな
NPC戦すらしんどくね?
運ゲー言って嫌ってる人の中にも同じような人いそうだな ダイス10個は普通だったわ…
ダイス13個とかで猛攻してたりともかく知らないことばっかりだったわ
卯師匠があんな強いとは >>336
コンソール使わないなら思念を直接送るしかねぇだろうが >>334
ダイス0から伝説で+2からイノシシ→金メッキ付け替え連→で10個錬成で攻撃続行とかも普通にあるだろ
駆け引きだよ
最近は色々立ち回り増えた
前は2元素有利だったが今は2元素も3元素も構成次第で強い >>337
なんかよくわからんが
CS(Console game)じゃゲームする気にならない(PCでゲームしたい)
って意味で言ったんだ >>338
へー
心海カード取りに行ったらNPCが超回復デッキで2連敗して飽きたまま放置してるわ
久々やってみるかな PCゲーム関係のスレだとコンソールが一般的だと思ったけどそうでもないんだな
勉強になります コンシューマーが家庭用ゲーム機でコンソールは家庭用ゲーム機含むPCもスマホもコンソール
だからコンソール使わないのは思念とか言われてるわけだね
一般的かどうかは関係ない >>335
この元のリークサイト、螺旋はいつも部分的に当ててるんで来るかは知らん
螺旋情報も100%当たるリークサイトは日本では知らんな
大方大阪が言ってることなんで海外ガーのリークのことだと思うけどな >>341
マップNPC相手なら甘雨重撃特化とか岩共鳴耐久ノエルキャリーとか
あとはスライム相手とか元素持ちの敵なら放浪者拡散とか
この3つくらい使い分けで全クリ余裕だろ
今は天賦コスト下げる手段も支援フィールド、武器、聖遺物であるからNPC相手には甘雨重撃ぶっぱしとけばいい
昔より楽ちん ワイもかつてはMTGでリアルカードゲームしてたから、分からんでもない
なんでもうカードゲームはお腹いっぱいだけど でも七聖召喚ってすごい予算かけられてる感じがするし
運営が推してくる気持ちもよくわかる >>344
違う
一般人が購入できるゲーム機もPCもスマホもconsumer(コンシューマー、消費者)
console(コンソール)はゲーム機やPCの入出力デバイス(キーボード・マウス等)や入出力CUIのこと
https://en.wikipedia.org/wiki/Console_game 気になって調べてみたけど家庭用ゲーム=Console gameが正解なんだな
>>343 イキって指摘してすまん >>352
コンシューマー機かコンシューマーの違いだよね
ありがとう 正確にはゲーム機=Video game console(ビデオゲームコンソール)だね
略し過ぎず、ゲームコンソールとかコンソールゲーとか言った方がいいかもしらん 何でもかんでもPCだとモニタ占有しちゃうから、物によってはPS5で買ったりしてる 一般的にコンシューマーって言われたらコンシューマー機のことを指す認識だったけどAIにゲームでいうCSとは何か聞いたらカウンターストライクだったし
CS機って言わないとAIにも言葉狩りされるぞ AIって英語圏の常識で学習するから日本がこのままガラパゴスでいるとAIを活用する事ですら遅れをとる 面白くなくてカードいらねえから別アプリに切り離してくんねぇかな 一般的にコンシューマーはメーカーの対義語として使われてる
BtoCとかBtoBとか フォロワー24万のVTuberが初プレイ2日間で数十万課金してるのはどうなの マップの左上にいちいちカードのイベント情報が表示されるの結構鬱陶しいんだよな
興味ない人は完全に興味ない全くの別ゲーだから非表示とかしたいのわかるわ 長文評論ガイジの次は引きこもり世間知らずガイジか
BtoCの意味知らないのやばいだろ 七聖召喚も原神のひとつの要素なんだしスレ違いでもないんだから好きに語ってくれて構わんでしょ A型ワイ
ログインしたらまず全ての「❗」を消す作業から始める フリーナPTのヒーラーにジン団長がいいと聞いて育成し始めたんだが
団長崖登る声エッチすぎひん?
さっきからヘッドホンしたままずっと崖登ってるわ ベネットの5凸止めやめて!マーク消した時はすごくスッキリした >>375
お前リサおばに崖登らせたらテクノブレイクするんじゃないのか >>378
リサもヤバくて草
スタミナ少ない序盤しか使ってなかったから気づかなかった ベネット普通に完凸させたが
5凸止めして恩恵ある層そんなにおらんでしょ リネットみたいにあとから元素アタッカー出てくるとちょっと困る ナヴィアって魔神任務の声はあんまり好きじゃないけど戦闘ボイスとか放置ボイスとかはかわいらしくて好き 上書きされない勢が今後のスタンダードになると思ってたらリネットみたいな上書きされるキャラをしれっと出してくるからな
ベネ6凸の恩恵が無くても不足ないからこのままでいいや感 >>384
スタンダードとか関係ないでしょ
初期メンでもディルックとかノエルとかは上書きされないし追加キャラでも万葉完凸とかドリー完凸とか上書きされる奴も居る
スキルでエンチャは上書きされるし爆発エンチャは上書きされないパターンが多いとしか言えないわ 完凸シュヴルーズだと完凸ベネットより炎キャラのダメージ結構上がるから
完凸で劣化シュヴルーズにするよりベネットの個性活かすなら
5凸って選択もアリにはなってるな >>343
コンソールだけだとキーボードとマウスがその代表格だからな
ゲームをつけないと正反対の意味になってしまう 1.6かそこらで会心バッファーのロサリア出るまではバッファー自体が少なくて螺旋でベネット必須級で人によっては完凸すると困る、というのがあったな カブトムシイベ、最後はヴィシャップ岩とやるのかなと思ったらメカカブトムシとは
あと相変わらず知育レベルの難易度だな メニュー開いてからの❗なら良いけど常に右上のキャラマークの下に❗が付いてたら気になって寝不足になる
したがってベネットは完凸推奨 好感度MAXになると名刺解放されて!マーク付くけどあれも毎回チェックして消すのめんどいわ
いちいち!マークで教えてくれなくてもいいから シュヴルーズは「過負荷がツエ―わけねえじゃん」と思ったら固有天賦と凸を合わせるとニィロウ級で、強引に来たなーという感じ
刻晴ちゃんでも螺旋で過負荷で勝てるよ ナヴィア放置してると風が吹いて「ああーん」みたいな声がシコい まぁでも過負荷反応自体はそれほど強くないままなのが面白いところ >>396
そういう無微課金の場合はながーい目で見て凸るんや
どうせ道中で星5を取るだろうし、そのうちいける >>389
最後のオニカブトムシめちゃ負けたんですけど。。。 プレイアブルナディアはおばさんが無理して声作ってる感じできつい、今時ああぁんって
ママがデザインしたんだよ、キャピッ☆ただ友達と遊びたいだけなんだけどね、エヘヘ☆とか 1986年生まれでは仕方ない
声優さんも辛いんだよ クレーは魔法で10歳位上げてくれないと声優がもう限界やろ😭 西川ニキは50超えてるけど脱いだら凄いムッキムキやで
乳首見えた瞬間勃起したわ 豊崎はもともと上手くないし地声まんまだからしょうがないね 鶴おばのスキルの三段跳びってジャンプ中の体当たりでも攻撃になるんかな。
だとすると晶蝶捕まえようと思っても轢き殺してしまいそう。
あと三段跳び中にスタミナ回復するのかも気になる。 晶蝶は水中の群生地が快適過ぎる、もう地上で追いかける気になれん ちょうちょはもう海のフォンテ鉱石ついでに纏まった数いる露骨なファームポイント行くだけで良いじゃん たまにヒルチャールがキチゲ解放して走り回ってるのなんなの? 最後のムシキングは距離とったら雷弾連打してくるから、タイミング良くガードして打ち返すだけで終わるで カードの通常対戦は全部万能にしてダイスロールスキップ出来るようにならんかな 西川貴教全然気づかんかったわ
ハイネヴェステンフルスのイメージしかなかったけどめっちゃうまくなってんじゃん ハイネ20年前だしな。それ以降もちょい役あったし、ガンダムのゲームも多いから演技力も鍛えられたのだろう
まさか原神に起用されるとは思わなかったが 声優の上手いか下手かって具体的にどういうところで判断してる?
演技指導やイメージ通りの声かどうかは採用した側の感覚次第だよね
滑舌とか声の強弱とか? 公式がイメージ通りとして採用してても、ユーザー側が自然に感じなかったら下手ってことになるんじゃね?
個人的にはガイアとアルベドが気になる 原神製作者サイド、SEEDあたりが世代っぽいんだよな フリーナの演技にケチつけてた人を4.2以降は見なくなったように表に出てないキャラクターの設定があるんだろうと推測してる
ガイアも本音で話すときだけ普通に喋るみたいな
他のゲームでは違和感ない喋り方なのに原神でイメージ通りでないと下手と言われるのは声優じゃなくて採用する側だなと思ったよ 人によって感じ方は違うからな
演じてるキャラの声を聞いてキャラが喋ってると感じたら上手い、中の人の顔が浮かんできたら下手だと思う まあ声の良し悪しって数値化できるものじゃないから仕方ないわな 世に出てる声優は基本的に上手いからな。善し悪しが分かりづらくても無理はない
どんな演技がヘタと言われるのか知りたければ自分で長台詞を演じて聞き返してみればすぐ分かるぞ
ただし羞恥心で自分の心に大きなダメージを被る諸刃の剣、素人にはオススメできない このゲームの場合キャラによってはだいぶ収録期間空くせいか
上手いとか下手というより前と違くない?っていうブレは結構ある 今はもう声優の供給過多で仕事取れるレベルなら普通に聞ける(十分に凄い)もんなぁ
特撮若手も今は質上がったんだろか FPS上限を外すアプリを入れてみたけどメッチャいいね
ちょっと感動した
アプリはいくつかあったけどPowerPaimonを選んだんだけど、これでいいですよね? 法器ならキンタマ装備できるし
翠緑って時点で扱いやすいやろ
移動にバフあるなら尚のこと
散兵は飛行が思ったより短くて使いにくかった
鶴おばはそこのところどうなるやろね 昔はひどくても採用されてたからね
屋良優作のアイオロスとかキッツイし
今だとレスレリのコスギさんキツいわ
少しベテランになってきた下野紘もオレ的には雑音系
あれの歌は聞くに耐え難い
うたプリとか一回聞いてみるといい
1人だけ浮いててヤバいから リゼロ好きだから胡桃フリーナささるわ
初心者だけど原神の会社制作陣はエヴァンゲリオンとか日本のアニメに影響を受けたって聞いたわ 新型コロナを理由にしたらええやろの精神があった時期もある 昨日から始まった交換イベントって
1日1回だけ交換したらその日は終了また明日
っていう認識でいいんだよな? 交換は1日1回までだからそれで合ってる
箱によって原石以外の報酬が変わるからフレンドの世界入ってそっちの立本で交換とかもできる 最近tubeのオススメに八重巫女のケツワープ動画が必ず出てくる
八重派でもケツ派でもないのになんでや ぶっちゃけ他人の世界まで回る労力に見合わない変化しかないから脳死で毎日交換しとけばいいよ >>438
箱の色によって何が交換できるかは固定で
その日なんの箱を立本が用意してくれるかがアカウントごとにランダム 今回の立本イベは野良申請来ないな
いつも「今日は何色だった?」みたいな事聞いてくる外人がワラワラ来るのに >>441
フレに同じ質問したらセクハラ言われたわクソが >>440
やっぱりランダム要素あるのか
ありがとう りつぼんって1日交換忘れたら、もうその分取り戻せないんですかね? 昔は余所にお邪魔してモラ集めてたけどもはや有り余ってるからな
今は天賦本の方がありがたいわ 昨日今日で淵下宮攻略してアイテム任務アチーブメント含めて探索率120%くらいにしてきたけど昼夜切り替えが一々ムービー挟むからテンポ悪くてダルかったな
大体夜で攻略してたから暗いし2日地下に籠ってたから地上の空気美味すぎワロタ
もう2度と行かないわ 雷電無凸で爆発素撃ちしたら4万行かないくらいだけどこんなもんかしら?
絶縁の厳選はそれなりで率75ダメ160チャージ280くらい 淵下宮もはや探索率すら上げきってないけど楽しいからマルチで精鋭刈りだけやってる 草薙ならもうちょい出そうなもんだけど
他3人の爆発でゲージ貯めるのもあるしなあ ずっと刻晴使ってて雷電取ったんだけど
爆発40だし自由に動かせるし刻晴でいいやってなっちゃったわ
まあチャージとか見直してサポの武器聖遺物整えれば雷電の方が強いんだろうけど うーんまだ半年ちょっとなんだけど
ナヒーダ居ない →超開花はやらない
雷電ナショナル →そもそも行秋と香菱の凸が進んでない
フリーナ夜蘭心海 →モノパイロか戦い慣れてる刻晴で十分
激化 → 刻晴
手持ちが整ってないので雷電さんの活かし方がわからないかんじ 最初の頃は属性同じだけで優劣付けがち。
一部フィッシュルと八重神子みたいな似てるキャラもあるけど、それでもやっぱ細かいとこが違う
使う場所と武器や聖遺物で更に変わる しょうがないよ雷電はもう型落ち、事実を受け入れないと PTの元素エネルギー充電しつつ火力吐き出せるのが特徴だしね
けど爆発回すの螺旋ぐらいだし、フィールドとか秘境ならコクセーのが取り回し良いのは分かる フィシュルも八重もいないから雷共鳴のためだけに将軍入れてる まーた新エリアは自動でワープポイント設置されてる系か…
ドラスパとか層岩とかみたいに新エリアは徒歩で侵入する方がワクワクして好きなんだがなぁ ちんたまの谷ってよくよく考えると凄い名前だな
あまりにお下劣なセンスに眩暈がしてくる >>461
まさにこんなかんじです
つか絶縁4セットが夜蘭雷電まではなんとか見れる物になってはきたんですが
さらに行秋香菱用も揃えるとなるとモチベがあがらない 育成にリソース割けない前提なら適当に翠緑を揃えた万葉だけ添えとけばいいよ
螺旋くらいしか働き口がないキャラを鍛えるより何かと見返りがある汎用性の塊みたいなキャラだし >>465
草の強キャラが手に入ると、雷電のポン押し長持ちスキルの利便性が跳ね上がるから乞うご期待
コクセーとかの40族だと気にならんかもだけど
〆に雷電爆発しとばリチャージ貯まりやすいから、他キャラでも気軽に爆発使いやすくもなるかな 超開花やらん言うけど、熟知雷電いるだけでナヒーダ無しでもバーバラコレイ草主で螺旋の片側任せられるパーティになるぞ
てか雷電の目は雑に採用しても火力の足しとして優秀 草で育成してるのヨォーヨだけなんですよね
コレイ完凸してるんですが、さすがにナヒーダ引こうかと
ジンベネット雷電のサンファイアってのが面白そうなのでやってみようかなあと思ってます
ちなうちのテキトー万葉
https://i.imgur.com/6MsUrWy.jpg アフィ電使いづらい理由
・チャージ重いサブアタで固める(ナショ)
・サポーターで固める(ハイキャリ)
これやるとローテ乱せないラーメン二郎みたいな編成になって使い勝手悪いしそれに見合った火力も出ない
超開花は忍のが汎用性高いし聖遺物の付け替えも面倒
つまり世に紹介されてるアフィ電編成は現環境では全てハズレ >>464
ちうごく語だからあえて言わないだけで正直みんな思ってるだろ >>470
雷電スキル使っておいてカズハのスキル落下、そこからコクセーで殴ればいい感じだと思う
意識して付着→拡散せんでも勝手にやってくれるのが良き
あと1枠はご自由にだけど、継続的な草付着あれば激化で気持ちよくなれるし、やっぱナヒーダ欲しいね >>470
花と羽の部分、率ダメなんて一切入れなくていいからチャージと熟知ついてるやつに替えな
特にチャージが低すぎるのは困る 草出た後の雷電なんて熟知盛ってスキル出して帰る方が圧倒的に使いやすいけど
凸効果全てドブに捨てる事になるからやっちゃった人は受け入れられないんだよね 始めて半年なら充分な遺物に見える
蒼古とか握らせるなら、もっと拘っても良さげ >>476
いや、明らかに率ダメを重視してるチョイスに見えたので一応ね。
これしかないっていうなら別にいいんだけど。 >>473
参考になりますありがとう
>>474
>>474
久々見直したら我ながら花羽酷いですねw
週ボス報酬がたまってきたので聖遺物廻聖してみます なるほど確かに
目指せるのなら熟知1000とか目指したいしね 雷電って1凸までは金メッキの熟知型、2凸から絶縁のアタッカー型で良くね?
熟知型ならそれこそ刻晴と忍の良いトコ取りみたいな使い方できるし 雷電の超開花ってどんな順番で発動させればいいの?
最初に草か水付与した段階でオート落雷が元素吸っちゃってない? 雷電をアタッカー型で普段使いするなら2凸してチャージ300盛って草薙も欲しい
ここまでやれば爆発ぽんぽん撃てるし取り回しも良い >>481
原激化でも感電でも両元素残るから問題ないのでは? あー勝手に反応して1Uだとか2Uだとかそういうの?使うんじゃなくてちゃんと残ってるのか良かったありがとう 熟知雷電は声だけででかいけどクソ少数派だよ
忍でよくね?から抜け出せない 忍いるなら忍でよくね?は事実だしなあ
雷電は別の所で活躍できるんだから敢えて超開花で使わんでもってなるし 基本忍の方が便利よね
回復もできて枠圧縮できるし
雷電の方がいいなぁと思ったのは激化ティナリ使ってた時くらいだわ 忍と雷電は使い分けよ
一部敵や編成によっては忍で拾えない草は雷電を選択する 忍で拾えない草ってなんだよ
自分中心の範囲だから拾えない草は無いだろ
敵が動き回って雷電で超開花出来ない場合はあるかもしれんが 超開花の話と草と雷電の組み合わせの話が混ざってる感 スターレイルにCV沢城みゆきのキャラか来るし雷電将軍もニッコリやで 無茶な使い方をすると他の枠に負担がかかることを考えなきゃいけない
熟知雷電&ヒーラーの例なら忍&アタッカーで考えた方が同じ機能でもっと強い組み合わせがある
要するに餅は餅屋 今雷電が遺物武器天賦含めて出来るとこまで育ってて
他は草主が上限まで突破してる以外はレベル80が5人他70以下
武器も突破無しで80が5本他はそれ以下
天賦レベルも2〜5がほとんど
聖遺物もバーバラの海染とベネットの旧貴族以外星4の+16以下って状態なんだけど
こっから育成していくとしたら武器、天賦、遺物のどっから手付けたらすぐに火力の伸び実感出来るかな?
やっぱ闇鍋ガチャの遺物か? 雷電将軍は射程ガン無視で追撃起きるのがすこ、まぁどんなキャラでも楽しく使えてればそれで良いと思う
https://imgur.com/XgD0MA9.mp4 雷電スキルからナヒーダスキルで8体のデスシャッター無双したいんだけど8体も雑魚が集まってるとこないよね 雷電はスキルの持続時間長いからヌヴィレットと組ませてるよ
敵がたくさん湧く戦闘イベントで万葉の変わりに採用してる 元祖超開花は無凸アルハイゼン基準だからな
アルハイゼン/ナヒ/行秋/忍
無凸アルハイゼンを超えるアタッカー持ってるなら雷電超開花のが強いよ
あと白朮いるとかね
貧乏雑魚が多いから自然と忍が人気になる
雷電のほうが超開花回数多い
1凸ヌヴィ/ナヒ/白朮/雷電
ほとんどの人はこれ組めない
まぁ雑魚には雑魚の意見が参考にされるんだろう >>497
聖遺物は運ゲーなので樹脂は注いだ分だけ確実に強くなれることからやるべき
雷電が育ちきってて武器も草薙or漁獲は当然持たせる前提とするなら
最優先でベネットの突破&爆発を上げて武器も基礎攻撃力とチャージを両立できるものにする
その二人で原神は半分クリアしたようなものなのであとはお好みでどうぞ >>499
それより気持ちいいこと知らんの?
雷怒ナヒーダ+雷3人(北斗と忍推奨)
雷怒ナヒーダ+雷2人+ジン(忍要らん)
雷怒聖遺物はナヒーダ表で殴る必要あるので北斗のダメージカットと回復役が必要
雷下地でナヒーダ攻撃でスキルCT短縮されまくりでデスシャッターポンポン撃てるよ >>504
そういえば雷キャラ以外もCT短縮できるのか >>502
雷電は完凸漁獲90に天賦6/6/8までは育ってる
ベネットは完凸サーンドル持たせてるから言われた通りベネット突破させて強化するわ
後は確実に強化出来るとこで表に出るキャラの天賦強化するかな
回答サンクス 原神を超えるネトゲ中々出ないな
しばらくは原神の独壇場か 『原神』は、miHoYoが開発したオープンワールド・アクションロールプレイングゲーム。2020年にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4で、2021年にPlayStation 5でリリースされた。テイワットと呼ばれる大陸を舞台に、プレイヤーは旅人となって双子の片割れを探す旅を行う。
ウィキペディア オンラインゲーム(英: online game)とは、主にオンラインによるコンピュータネットワークを利用したゲーム(コンピュータゲーム)。 略して、オンゲー、ネットワークゲーム、ネットゲーム、ネトゲとも呼ばれる。 草主と来たるナヒーダの為にキノコ狩りしてるけどメイン火力の火や雷使えないの怠いな
岩は火力に関与しないし草と氷が反応しないってのがまた 適当に水か氷付けてござるでピョンピョンするだけで片付くっしょ 雷電で始めて過負荷でやってたらどうにもならんなww 水氷風辺りで、凍らせたり拡散させたりかねぇ
スクロースとか結構便利なんだけど 炎雷以外の☆4だけでキノコしばけって言われたら確かに大変かもな キノコン素材はスメール実装前の層岩で溜まってなかったら当時もっと不満上がってただろうな デピエリウゼェ…
こいつごと夢想の一太刀でエリナス半島割っていいか? こいつなんでオレのとこばっかりくるの
他のやつのとこ行けよマジで キノコの胞子は結構な数要求された記憶
今は歯車かねえ キノコはまだええわ
フライムが足りなくなって狩りに行くのが憂鬱 今はカズハとかで雑に集められるけど、前は集敵不可だったもんなあ
浮いてるのに動かんのかよと 既存キャラの強化とかじゃなくて使い勝手の修正してくんないかな
ウェンティの爆発をオートターゲット外して目の前とか頭上に出すようにするとかしたら普通に復権すると思うんだが 自分中心ならアタクシのお家へいらっしゃいくらいの範囲をごっそり吸ってくれないと困る 意図しない方向に飛んだり、どこ行った?? って探すよりは
自分中心のがコントロール可能でナンボかマシかなと フリーナのぶっとび具合比較したらウェンティで巻き込めるモブはボスクラス以外のやつ全員でいいよもう 丹恒・飲月 みたいな覚醒ウェンティを七国巡った後に実装したらいい スマホ向けか知らんが何でもかんでもオートターゲティングあるけど逆に使いづらいときあるよな
法器とか後方にいる敵を先に落としたい場面たまにあるから弓みたいにフリーエイムで狙い撃ちさせてほしいわ
他のデバイスはしらんけどRキー余ってるんだし
あと爆発もQ長押しで自由に場所指定できればなー
そうすればディオナの爆発を安全な場所に出して回復とかできるのに 絞首刑っぴ~
真面目に今までそう聞こえていた
他にも「反省しなさい!酔っぱらいさん!」とか言ってたからつい… 前にマルチで絞首刑ッピって名前の人いたけどよくわからんNGワード多いのにこれはセーフなんかいっていう そもそもあのキャラでいきなり攻守兼備とか言われても違和感しかない
初期の怪しい日本語の一つなんじゃないかね >>507
今色々パクっていると言われているパルワールドが勢いあるが
あれを課金ゲーにしてたらかなり売れたかもな
ARKの世界にポケモンたちを散らばしたような内容だが
PV見ると地形は原神に似ているの多数だな こないだ薔薇と銃士イベの最後にシュヴルーズ迎えにメロピデ要塞行ったとこでなんかポップアップ出てよくわからんまま続ける押したら未完成のコメディって任務受けてたけど、今攻略サイト見に行ったらこの任務終わらせないと魔神任務も伝説任務も進行不可になるってマジかよ…
まだフォンテーヌどころかスメールすら行ってないけど攻略見たらスクロールめっちゃ長かったしめんどくさすぎる >>545
ゲーパスで100円で遊べるから行ってきたけど人気なだけあって楽しいよ
マイクラみたいなクラフト要素とポケモンみたいなモンスター集めが合わさってる。スタミナ無いとダンジョン回れないみたいな少し古いホヨバのシステム無いし低スペックPCでもサクサク動くから気軽に出来る
今本国でもホヨバ離れ加速してるから話題のゲームでワイワイしたいならパルワールド >>547
原神始めて1ヶ月くらいでポップアップが出てきたのが初めてだった
イベント任務の進行中だったから聞かれてる対象がイベント任務についてだと思い中断したらまた受け直しになるのかな?と思ってこのイベント終われば問題ないだろと思い続けるを押した
推奨任務があるとは言えイベントで強制的に行かされる場所に行ったら強制的に受けさせられる任務とか初心者の初見殺し過ぎるだろ… >>550
むしろそのポップアップでこれ押したら後戻りできないけど本当にいいの?いいの??って
めっちゃ脅迫されるのになぜ読み飛ばしたのか まあ注意書きを読み飛ばすかどうかに
初心者上級者は関係ないけど、
スメール行く前にキャタピラーに会ったなら
画家のクエストのセリフが少し変わるので
レアな分岐いけて良かったんじゃないか
冒険経験値も入るから魔神任務進めやすくなるしな 構うと居つくから
。○(どうせ本スレから追い出されたんだろな) いよいよ持ってやることがないわ
ナヴィアの聖遺物厳選しかやることがないが
率ダメ80:180まで来たのでこれ以上更新出来る見込みもかなり薄いし xやることがない
○やりたいことがない
おつかれさん 九条ちゃん、何気なく横向くだけで肌色増えるし大きな物も持ってるしで英知だ
あとはあのマラソンランナーみたいな短パンをどうにかすれば 性能じゃなくてエッチかどうかで決めるのはアリだよ
フリーナPTの回復枠としてミカ使ってたけどシャルロットに変えたらDPS下がったけど満足度上がったし 『原神』にて、海灯祭のイベント配布が「少ない」として中国ユーザーの不満爆発。しかし量は昨年とあまり変わらない
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20240124-279985/ 使いたくないようなキャラを引いたり育ててる時点で健全的じゃないし育成後に思ってたのと違うと文句言うのは認識不足だよね >>556
すべてのマップ100まで行ってるの?
気分転換にサブ垢作ってみるとかは? ヨォーヨの月桂って凍結するんだ…
グゥオパーもなるのかな >>568
ヌヴィ用中断耐性&蒸発ドライバー、水中人権、昼移動人権というだけ ディシアは恒常の中じゃ普通に強いから
これ以上強くするならまず他の恒常強くしないとな
てかディシアの螺旋が実用レベルになるの最低でも1凸からかと思ってたんだが、
無凸で72%、1凸で21.9%いるのね だよなあ恒常ほとんど使ってないもんな
ティナリだけは現役だが モナ一回も出ない
どういうことだ?
ジンと七は4凸しているしナリも3凸している >>575
空月紀行でモナ10ジン3ディル3七七2コクセイ1ディシア1だな モナも意味なくなったわ
結局マーク付いてる相手しか効果ないから完凸ナヒや完凸夜蘭で瞬殺したらもうお役御免
モナいなくても激化や蒸発で瞬殺しちゃうから今の俺には不要になった
ジン完凸のダメージカットのほうが嬉しかったな 俺んちの恒常目玉は完凸刻晴ちゃんだー別衣装もあるけど武器は黒剣R2
そこそこ楽しいからよし! 別スキンでオリジナル上回ってるキャラがいない
ていうか全員もれなく野暮ったくなってる 綾華のフォンテーヌ衣装は田舎出身のイモ娘感を感じる あまり違いが無いように見えるけどコクセードレスはエロい
次は甘雨だ リサや凝光くらい色味やデザインをガッツリ変えてくれれば良いんだがな
ほとんどのキャラがマイナーチェンジに留まってて新鮮味が無いのが惜しい 甘雨ちゃんに黒はあんまり似合わないわね
もっと可愛らしい感じにしてほしかった 万葉復刻から始めて7ヶ月
そろそろ螺旋12層ガチろうかといろいろ試行錯誤して
上はリネベネシャン鍾離のモノパイロ
下は万葉夜蘭フリーナ心海のモノハイドロ
で星9取れました
原神ってこういうゲームだったんですね マルチにまったく力を入れてないから他人と遊ぶ機会なんて限られてるし
見た目を変更するスキンもあんまり売れないんだろうな 申鶴はまだ出番多いから買うけど
甘雨はなぁ…
もう出番無さ過ぎて 別に上位互換キャラ出てるわけでもないし、フィールドで性能足りなくなることはないし、君が使わんだけだろう フォンテーヌはフィールドも週ボスも甘雨活躍したな
次は炎の国だし引き続き甘雨は探索もボスも強そう 特に甘雨新衣装は鏡流(スタレ)の衣装に色合いや雰囲気も似てる気がする
同じ会社で中華モチーフで同じ属性だからなのかな
申鶴のも含めて今回も鶴師匠のセンスなのか気になるー
…戦闘中に眺める余裕はほぼないんですけどね 甘雨愛用してるけどアモス以上の武器を揃えるハードルが運絡んで高いから使わない人がいるのは分かる
甘雨の衣装は元が既に良いだけによくぞ新スキル出してくれたよって気持ちが大きいな ディシアがドラスパ人権ってどういうこと?
凍結ゲージ上がらなくなるんか?? 甘雨は突き詰めると終焉絶縁で爆発回しキャラになっちまうんだよなぁ
前は週ボストワリンとかセシリア秘境で大活躍だったけどもう行かないしな >>604
固有天賦2がHPが一定を下回ったら自動回復するだから仮に極寒ゲージがMAXになって
体力減り始めたとしても途中から自動回復も作用して基本気にしなくて良くなる 凍結反応でデバフ遺物とか来ないかねボス級相手に無意味なのどうにかしてくれ 毎週笠っち倒すの申鶴/猫酒/甘雨/綾香の氷パで行ってるよ
好感度agePTだと属性で負けることがあるから 命の星座は後からは修正できないだろうから王冠のさらに上位アイテムみたいの実装して
命の星座で+3できない天賦もあと3回鍛えられるみたいにするぐらいしないかな
消費モラがさらに高額になりそうだけど プリコネ何かもやってるそういう追加装備での後付け強化欲しいキャラが出てきたよね 天賦は最大15までと言いつつ、そこまで上げられる要素はイベントとかの一時的なバフしか無かった記憶
そろそろ解禁しても良くない? 甘雨はボス考えると氷遺物じゃない方がいいのかね
氷ってくんないし >>613
あのイベントまたやって欲しい
命の星座+1とかもあったよね
あのバフ螺旋にも導入してくれないかな 週ボス傘っちは毎回誰を生贄にするか選ばさせられて
心が痛くなる そういや凸った忍か七七なら顔面ブロック可能なんかなあの攻撃 >>606
マジか
すり抜けたもののどうしたもんか扱いに困ってたけどドラスパ連れ歩こう >>620
一応Lv.60まで上げて突破4回目までしないと固有天賦2発動しないのだけ注意な いうても雪山って慣れたらそんな寒さメーター気にすることもなくない? 雪山は早くモンドのトレコン効くようにして
砂漠もスメールで効くんだから
言うてもう100%超えだけどな >>622
慣れるころにはもうドラスパとはサヨナラだし・・・ 新マップはドスパラみたいにどこから攻めてもいいみたいな感じのマップにして欲しいなぁ
実装したら最寄りのワープポイントはここね!解放しておくからね!入口はここね!
みたいな導線は萎える >>626
公式によると軽策荘の←の方にワープポイントが勝手に開放されてそこから行くらしいな
フォンテーヌ側からも行けるんだろうか? >>626
層岩巨淵の壁よじ登って進入して中での任務探索あらかた終わって入り口を内側から外に出ようとしたとき層岩巨淵に初めてきて景色に感動してるみたいなムービーが流れた俺の話する? >>628
>>84のやつ見ると今のフォンテーヌのマップのすぐ近くまで新エリアっぽいからフォンテーヌ側からでも普通に行けると思う
考えたらパイモンバリアの先が解放されるパターンじゃなくてエリアとエリアの間のゾーンが解放されるって珍しいかもね リーユエから陸続きでフォンテーヌ行けるのに旅人は砂漠超えてフォンテーヌ行ったのか?
アホやん😅 >>632
位置的に真下も含まれるはずだよね
>>626
でも自分は運営がどういう行き方を意図して作ったのかをまず見たいな
それから自由に出入りすれば良い
中途半端な入り方してぜんぜんその景色の良さを知れなかったら残念
というのも過去の自分は何度か誘惑に負けて見えた宝箱とかに適当に行って探索したが
その後だいぶ経ってから正規ルートでもう一度行ってみたら
だんだん壮大な景色が見えて来る感じになっていて
最初にこのルートで来てたらもっと感動してたんだろうなーと後悔したことある >>635
まあわかるけど新しいワープポイントポイッで新エリアはあんま好きじゃないわ
石門抜けて璃月に突入した瞬間が1番感動したってよく聞くしさ
やっぱ徒歩で新エリア突入した時のワクワク感が欲しいよ アンケートで遠くてだるいから一発目はワープさせてくれって意見が多かったんだろうな
俺もダルいもん フォンテーヌ解放で砂漠の旅は飛ばして目前のWPに飛ばしたろ
からの戻ってWP1個開放する作業 >>640
これマジで意味わからんかったわ
あの洞窟あとで何かあるんかなと思ったらなんも無いとか… ほんとは洞窟を抜けてフォンテーヌが見えてムービー入る演出だったけど
マップ解放してないとどっちがフォンテーヌかわからんからやめたんだろな ここが水の国フォンテーヌか、水神の気配を感じるぜ(甘露花海) WP開けるのは素材が欲しい新規のためでしょ
稲妻?知りませんね ルミドゥースハーパーからの景色は今の内スクショしとかないと
アプデで一気に地形が変わるからなw
そんな目と鼻の先にあったのかよ!って 絶景ポイントのちょっと前にWP設置して、少し歩かせてから新エリアのムービー入れれば良いんだけどな
そういう粋な演出面は原神の弱点だな 洞窟抜けてフォンテーヌ全景を眺めるムービー入った記憶があるけれど何か条件あったのか? モンドから先にドラスパ方面に向かった為西側は見えず、璃月は山越えしないと行けないと思い込み、何度も凍死しながら夕暮れの実を食い尽くして山越えしたわ… 一応スメール側にも洞窟が用意されていて
抜けるとフォンテーヌの滝を見られる位置へ行けるんだぜ
初体験に重きを置くなら七国追加の予告は見ないほうがいいかもね
それ知ってる景色でしたーは避けられるかもしれない 比較的評判良かった演歌に初侵入みたいな異世界感あるムービーはまた別マップでも作らんと無理だろうし 普通に北側からマウティーマ通ってスメール行っちゃったから感動半減
オープンワールドの残念なところね 稲妻式にならなければそのうちモンド出たらいきなりスネージナヤまで行ってみるとかできるように >>648
あのわくわく感溜まらなかったな
洞窟の中でちょっとずつ見たことない生き物や植物が出てきたし
洞窟を抜けた時の始めて見るものばかりの世界良かったー
それなのに某実況者の実況見に行ったらリーユエから無理やり入っててめちゃくちゃな順番でワープポイント開放してて
反応も薄くつまんねーって思った 何事もうまく出来ない人へ合わせなきゃならんからな
クリエイターは大変だな… このとおり、妾はまだぴんぴんしておるぞ・・・
お前のほうこそ眠くて目も開けていられないようではないか。
ほら、さっさと寝るといい。
これは性豪ですわえっちえっち モンド→璃月
璃月→スメール
スメール→フォンテーヌ
これらみんな地形で風景が遮られた状態から一気に異国の風景が目に入る流れになってるから世界を探検してる感じがしてほんと好き
昔の文豪も良く言っとる
「国境の長いトンネルを抜けると雪国であった。」 川端康成の『雪国』より >>655
自分と同じ経験を他人に強要してはならんぞ若者よ >>660
お前に強要されたわけでもないのにどしたん
思っただけであくまで感想やろ >>656
完凸出来るんか?
ディルックも胡桃も超えるぶっ壊れ星4だが
https://i.imgur.com/Mko2NJa.jpg
テストではこれを連続4回出してた
初回17万+40万を4回
177万+フリーナダメージ
DPS12万のぶっ壊れ
まぁ鶴おばとフリーナ2凸だけどw
あとこのぶっ壊れダメージは敵1体のみ有効な
鶴おばの吸引無くなったのは落下蒸発と落下激化と落下超開花物理が強すぎるから 海灯祭と新エリアで原石80連分くらい貰えたっけ。閑雲の期間中に何とか集めたいなぁ かんうんって
ジンと万葉とショウを足したような感じ? 申鶴の落下攻撃バージョンで
おまけでHP回復と会心率バフとちょっとした探索性能がついてくる予感がする
ショウと完凸ファルザンとカンウン組ませたら強そう 将軍様を2凸にするか
なぜか1凸ずつ済んでる弟子の師匠をお迎えするか
はたまたナヒ2凸にするか
やっぱり八重を2凸にするか非常に悩ましい
すり抜けなければ2つか3つ叶う…フラグかな 晶蝶トラップと参量物質変化器を同時に起動してるのになんか1週間後には2時間くらいズレてるな
どっちの時計が狂ってるんだ? 落下攻撃で元素攻撃出来るキャラで、鶴仙人と組ませたいキャラかぁ、おりゃん
やっぱ師弟編成でいいや 旅人の話を聞いてNPC達が思う事
何でわざわざ不便なルートで入国してるんだ?
ドラゴンスパインを超えます!
徒歩で森林地帯を抜けます!
砂漠を超えてフォンテーヌに向かいます!
船?さあぁ何のことやら >>671
そのりゅって言い方やめてくれ
煽るために使ってるわけでもないのに使うな 双子は本来空飛べる生き物だし敢えて変なルート取るような旅の仕方が常態化してるのかもしれない 俺たちだって旅行する時はホテルに直行せず色々寄り道して買い食いするだろ
それと一緒 シュブ1回しか引けないまま2回目の天井範囲を迎えそう… >>669
マイナスがないと毎回同じ時間にできないからな
ずっと待機していてもちょっとずつ遅れていくし ツル眼鏡はやっぱすいりょく4セットかな?
今からかいせいして集めておきたい 申鶴と同じ攻撃力基準でバフするならしめ剣2とか旧貴族とかじゃないかな
ショウと組ませるなら在りし日とか海染とかも使えなくもなさそう 万葉が早く無限ピョンピョンしたくて震えてるわ
万葉(完凸)鶴ファルザンアルベド(4凸)でピョンピョンしたら一体どうなっちまうんだ 爆発撃ったらキャラチェン後も風の追撃あるみたいだけど翠緑って裏からデバフ効果発動しないから
先に閑雲で拡散起こさないといけないんだよね多分 >>686
テスト動画では必ず先に閑雲で1回落下してたね >>680
蒸発など元素落下は翠緑4でサポだな
最大ダメージは炎落下アタッカー+ベネフリおば
継続ダメージ複数ダメージはショウ+ベネフリおば >>691
もう終わったと思ってたら違うのね
以前は魔鉱余りまくってるから魔鉱の日はフレンドのところ行っていたが
今はモラも経験値本も余ってしまって
もう原石目的で交換してるだけだからフレンドのところに行かなくなったな 最近の交換はすいりょくにしてるけど、使えそうなのは全然やな
もうちょい緩和してくれんか 在日4の効果を鶴おばも起動することはできるけど在日4バフを貰って嬉しいアタッカー側が居ない
だから旧貴族4バフを配ったり翠緑4デバフを担当させた方が捗る 質問です
赤の他人のテイワットマップみてたらこの赤丸で囲んだのがあったのですが
これはなんですか?Verは4.0のときです。
https://i.imgur.com/zoAmDh2.png ここに新エリアの新採取物がありまっせ~みたいなやつだね 落下攻撃メインでやろうとは思わないから、拡散回復要員として使う予定だけど
空中の挙動というか落下攻撃に移行するまでのスキル3回の手間や操作感は気になるところ ベータテスターから強いって声が聞こえてこないってことは弱いんだろうけど 集敵が削除された時点で蛸専用バッファーってただそれだけだろ 風の限定☆5女では閑雲が初か
昔はウェンティがその枠だと思ってたのに男だったとは… 人気キャラだと思ってたのに、随分と尖った方向性にされたもんだなぁと ショウ
ピョン→ヒューン→ズシャァ
鶴おば
ピョンピョンピョン→ヒューーン→ズシャァ 編成に入れることで既存アタッカーのイマイチもっさり感の抜けない落下攻撃で火力出せるようになって楽しい、嬉しい…のかな 本来ジャンプ攻撃や落下ダメージって位置エネルギーが乗るから結構なダメージになるハズなんだけど
原神においては微々たるものだからイマイチ使われないんだよな
これもテイワットの法則か。こちらは落下ですぐ死ぬのに敵は崖から落としても全然ダメージ食らわないのが気に食わんが 敵の落下ダメージはHPの割合だっけか
ぼんやり落下ダメージ見比べてたけど、リオセスリなら通常天賦13行けるのと
法器だから落下攻撃が元素ダメージで申鶴バフ乗るのか、だからどうした感凄いけど 大剣キャラはクソモーションの通常振るより落下攻撃のが強いからって頑張って平地で出すのを
ドラゴンストライクとか言ってたよな 個人的に両手剣はモーションよりSEがゴミ過ぎる
ダクソ3、エルデン見習って 最近初めてアタッカーが雷電しかいないけど宵宮引くべき?ナヒーダと迷ってて 落下距離に応じてダメージ増えたらいいのにな
郡玉閣からジャンプ攻撃したら億単位のダメージいって欲しい >>714
宵宮よりも絶対にナヒーダ
雷電ナヒーダでスキル出してバーバラで通常攻撃連打してるだけで画面がド派手になって敵が勝手に消えていくよ 最近はじめて持ち駒が少ないならナヒーダは確保最上位のキャラです
あらゆるキャラより優先して確保してください ガチ初心者にナヒーダは勧めません
初期の手持ち風主人公、アンバー、ガイアリサ、ノエル、バーバラ
これナヒーダの強み活かせませんので
ナヒーダPUから原神やってる俺のアドバイス信じるか信じないかはあなた次第です すでに雷電持ってるなら激化は楽しめるだろうし、バーバラ居れば超開花もお試し出来るし
燃焼させて蒸発や溶解狙ったり、元素反応楽しむには良いキャラだと思う 宵宮は強みを活かせる状況を選ぶがナヒーダはどんな局面でも強いからな
汎用性を考えるとナヒーダ安定よ。既に雷電がいるなら相性抜群だし >>719
一生初期キャラだけで原神やるならそうかもねw バーバラのために絶対避けて通れない純水精霊狩りでめちゃ強いってのは大きいと思うよ 適当にナヒスキルして他キャラで適当に元素つけるだけで初心者時期の全任務いけるぞ 初心者は寧ろナヒ引いて主軸に編成していく方がいいだろ 性能で星5キャラの確保する優先度決めると圧倒的1位がナヒーダになる認識 今日、電車で原神やってる中学生いたから、肩叩いて
「あの、自分フリーナ完凸です」
って言ったらむっちゃ驚いてた
最近完凸する人増えてきたけど、やっぱり一般人からしたら完凸ってすごい部類だよね? 復刻キャラじゃ既存プレイヤーには追い付けないけど新キャラならみんな同じスタートだ
新規君は俺たちの代わりに鶴おばを極めてくれ 将軍様はアレでサポーター ナヒーダもサポーター
宵宮は対単体アタッカー…壊属性と範囲は過負荷で補える…けどこれはLv依存
シュヴルーズも引けてるなら雷電もいるしありかなぁ
ナヒは本当に序盤だと熟知とLvを必要なキャラに必要なだけ盛るのもタイヘンだしね
宵宮は攻撃力と率とクリダメに熟知と参照ステも多いから強くするのは比較的楽
ただ武器が…最低でも☆4以上は欲しい
ナヒーダの方が汎用性が高いのは事実で武器も☆3でいい
ただ育ってくると聖遺物厳選沼が待ってるしメンツも固定になりがち
戦闘時は毎回儀式が必要ながら強力なナヒ編成…若干の自傷あり
裏から支援攻撃を貰っても貰わなくてもペチペチで終わる宵宮
まぁフツーはナヒーダ>>>宵宮でいいんじゃね 完凸してたシャルロットをせっかくだからと育てたが、西風持たせないと爆発回らんな
天空余ってるから持たせたかったが、まぁ回復&氷付着要員だからええか
火力求めるとなると氷共鳴とか必要か フリーナと申鶴でバフるとどうなるんだろ…
俺のは1凸だしまだ好感度上げただけで天賦はフリーナに吸われて追いついてないや フリーナのクジラ素材が揃ってない間にナヴィアが来て
ナヴィアのクジラ素材が揃ってない間にかんうんが来る 思ったより遊べたけど、まぁフリーナのダメージに埋もれる感
けど申鶴との相性はいい感じだった
https://imgur.com/8VDocYB.jpg ああそっかフォンテーヌにはまだ新たな週ボスが残されているんだね
そろそろ天理関係者でも出てきてクライマックスへ向かうといいな 草元素反応の編成はレベル90までの経験値本とメイン熟知の聖遺物厳選のリソースが初心者にはキツい
螺旋クリアしたいだけなら雷電ナショナルの方がリソース面で楽だしベネシャン行秋の育成は鉄板だから雷電引いたのも全然正解だと思うよ >>742
ベネシャン行秋って凸が前提で強いキャラを昔の感覚で強い強い言うの悪意がないならひどすぎる そも凸が前提じゃない強い星4キャラいるんですかっつー話よ、忍くらいか? 火力と使い勝手を追求していくと凸が必要なだけでもともと強いだろ
凸が前提と思い込んでるのはどうかと思う ナヒーダ編成より雷電ナショナルの方がリソース楽って絶対にないな
無課金サブ垢持ってるから断言できるわ ナヒーダいるのにいつも螺線☆33だわ。まぁ原石50個分だから悔しくないもん 草元素が雑に強い上にナヒーダが別格のスキル持ってるからなー 7神引いときゃ強いのは間違いないんだけど、ナヒーダより八重のほうがチンポにくる・・次の千織はもっとだ! 33取れてるなら後は試行回数か何かキッカケがあればすんなり36行けそうね ナヒーダ引いたら万事解決みたいに宣伝しちょるけど超開花頼みでは螺旋☆36安定(1分残し)は無理じゃけんのう >>739
鶴おばって璃月素材じゃないのんか
話変わるけど、りーゆえしっかり変換対処に来てる
原神すげえわ え…自分も今螺旋☆33が限界でナヒーダいない状況だから(草主人公+ヨォーヨで代用)
今度のガチャでナヒーダを無凸確保すればなんとか念願の☆36いけるかなあと考えてたけど甘いのかな…
行秋完凸、ベネット5凸、香薐4凸だったら雷電無凸でナショナル編成のほうがまだ安定感あるっぽい?
ちなみに超開花なら行秋完凸、忍無凸、ヨォーヨ3凸(orフィッシュル完凸)のメンバーです 雷電パは大型の敵だとはやいけど吹き飛んだりばらける集団だと遅くなる
今の螺旋は敵HP低くて簡単だから、いまでも操作次第で36は狙えるような >>758
上の人は☆36+1分残しが厳しいと言ってるだけで編成や育成次第で無凸ナヒーダ超開花でもギリ☆36狙えるポテンシャル充分あると思う
実際自分も片面ナヒーダ超開花で☆36取ってる事は多い(今期も)
螺旋は結局敵や祝福次第の側面が強いけど安定性と言うなら雷電ナショナルは対単ボスへの爆発力が売りで複数敵のWAVE制にはむしろ安定感に欠ける 両方やればむしろ超開花の方が安定感あると感じると思う >>759
>>760
アドバイスありがとう
ナヒーダはやっぱり最優先で確保してみます 反応起こせる面子がある程度育ってるならナヒーダ確保した時の恩恵は大きいけど
初手でナヒーダ確保だと、すぐに恩恵は得られないかもね ナヒーダとアルハイゼン確保すると楽になるね
ついでに白朮も取れば楽勝 オレなら香菱4凸で36目指したくないわ
ナヒよりそっちのが問題では 香菱とかいう仙人の弟子で魔人まで使役するヤバイ料理人
別の意味でヤバそうなステーキを送りつけてくる偵察騎士は反省して 配膳白ポフリーナティナリいるんたけど雷がフィッシュと忍完凸しかおらんから雷電引くかナヒ引くか迷う
どっちも持ってない 性能のナヒーダ
ビジュアルの雷電
課金してどっちも引こう >>768
性能のナヒーダならナヒーダだな
雷電は声優で引きたかったけど声だけだしな 性能は工夫次第で代用できるけど声優は無理ぞ
性能も性能だけといえる
つまりどっちも引くんだ 雷電の激しいエフェクトは視覚ダメージでかいが、ナヒーダのカメラも3D酔いしやすい 将軍はエフェクト嫌いじゃないんだがなぁ
アレのせいで視認性悪くて回避ミスるんよな 雷電爆発でブンブンするの気持ち良くてついつい回避を忘れる あんまりゲームで酔わない方だけど爆発カットインで視点がグルンと回転する系のやつはちょっと酔う
爆発カットインのオンオフは切実な願いだわ >>766
虫相撲の台詞から香菱はちゃんと閑雲の正体知ってるっぽいな
いやまぁプレイヤーにもバレバレではあるんだけど… シャンリン完凸しても放火輪にバフのらないから雷電パなら4凸とあまりかわらないような 将軍のエフェクトが眩しすぎる場合はBLOOMをオフにすると良いって見たから試したら
光源が全体的にキモくなってすぐ戻したな 雷電将軍とナヒーダなら…まぁ性癖で選んでいいんじゃね
どちらも七神だからナタでまた復刻するでしょうー逃しても安心よ
エンドコンテンツな螺旋なんて☆36取れなくてもいいんだぜ
遥かに原石が浮くしコストを他の推しキャラや他ゲーにも回せる
少なくとも神がいないからといってストーリーで詰むことは無いし
育てたキャラで期間中の暇な時間にちょっと挑戦くらいで十分さ 言うて復刻1年後だぜ
ソシャゲなんて皆1、2年遊べば飽きてほか行くのにこの頻度はきつい 原神は最短71日で復刻やでぇ
神も3ヶ月ちょいで復刻あったし キャラ増えたし新ガチャ追加で復刻頻度上げてくるだろ
運営的にも明らかに売れないキャラで3週間無駄にしたくなかろう 螺旋も昔は苦労したけど今じゃ敵の更新があっても小一時間で★36だな
そこまでやる労力が…とか新規は言うけど結局時間の問題でいずれこうなるのよね 閑雲のバフは持ち武器的に基礎攻撃力参照だろうか。☆4で代用するなら純水流華かなぁ >>777
原神にもスターレイルのような設定での視力保護モードが欲しい
紫色のエフェクトピカピカのゼーレさんとか気分が悪くなる勢いだった 4.3やろうと思ったら63GBもダウンロードしろ
12時間も掛かるとか何というマゾゲーや
なんでこれヴァージョンが上がる度に50GB以上ダウンロードさせるんや 実装開始時からカードゲームはたまに週ゲスト倒すくらいでほぼやってないけど
今現在報酬の関係でやっといたほうが良かったりすることある? >>787
立本はやっておいて損はないだろう
コスパいい! 閑雲の餅とがりすぎてるとかレベル超えて閑雲しか使えない奴か 法器だけじゃなく、弓キャラの落下攻撃も元素攻撃だったらなぁ
無理矢理師弟セットで使えるのに >>789
すげえなちゃんと変換して書き込んでいる
登録したの? WEBイベの閑雲のおちちがとがってて凄いって話しじゃないのか… 層岩巨淵、スメール側から入っても七天神像まで風域とワッカ用意されてたんだな
今回のアプデで層岩巨淵をまるっと無視して進めるようになったから後からこれるようにルート作ったのか、それとも昔からあったのか 4.0から4.3までプレイしてなかったけど
悠木碧は喋ることあったか?
この声優要るんか このゲームにってぐらい酷かったと思うけど めちゃくちゃは言い過ぎだけど普段0.01ぐらいしかしゃべらないところその5倍ぐらい喋ってる いきなり喋るとビックリするからほたちん黙っててもらえる? これからもっと喋るから男主人公選んだならやり直したほうがいいよ 5周年記念くらいで
課金で性別変更できるようにしないかな
ジェンダー問題とかあるでしょ どうせ最後の最後に選ばなかった方の主人公がガチャになるんでない? カリベルトは追体験だったけどあんな感じで選ばなかった方がプレイアブルになった過去編みたいな展開は七国回った後にやりそう アンケート積極的に来てるしお気持ち表明したらそのうち課金で変更とか救済くるんじゃね
雀魂は課金で名前変更だった
>>806
トレジャーコンパス使えないっけ アンケートに結構前から祈願についてどう思いますかって続いて入ってるけど何がしたいんだ
要望が多かったから一度の期間で2から3種類に増やしましたとかやりたいのか? ゲーム側のメニュー画面に表示されないwebイベントとかあったのか。結構見落としてたかも @3個なったー
>>810
コンパスもってるけど
カニの徒競走とか裁判所のウラにある壺破壊とか達成した記憶がないんだよなぁ >>807
闇蛍が強キャラで実装されたとき野郎共の嘆きでスレが埋まりそう とりあえず一段落したら主人公入れ替えられるようになるかもね そろそろ雷電ピックアップ終わるけどwiki見て思ってた印象の3倍強かったな、耐性ダウン入り過負荷もかなりダメ出て敵が怯むんで便利な印象しかないわ。雷電弱いって奴は編成ビルドミスってんだろうな、ちゃんと計算したら教官ベネット入りが最適だけどどこも紹介してなかったし 閑雲は彷徨える星でも装備させとくか
腐っても風だし熟知盛りで拡散ダメ出しつつ武器効果で攻撃力も上がるし
チャージがどうなるかだな
80族だったらキツイかも >>808
稲妻で服作ろうかってときにこの服マヂ大事とかなんとか言って脱がなかったからなんか意味あるんじゃない
本人の元素に合わせて光ってくれるくらいだから身体の一部でそもそもはずれないとか どのソシャゲか忘れたけど誕生日だか記念日とかでPUやり始めた結果、常にPUガチャが途切れない様に各日付けが"バランス良く"配置されて逆に気持ち悪い感じになってるとか聞いたな >>816
願力とか爆発の仕様がぱっと見では分かり辛いからな
理解した上で運用すればその強さが分かるのだけど >>814
その時にはメイン主人公が光元素で強キャラになってるはず(願望)
>>816
何回も言ってるけどチームシナジーの無駄の無さの観点から見た雷電ナショナルの完成度は相当高い
芸術的と言っても良いレベル
ナショナル以外にも熟知雷電 ハイパーキャリー 過負荷ハイキャリなど選択肢は広くまぁ弱いわけは無いよね コンパスなんてすぐ使い物にならなくなる
フィールドに見えてる宝箱しか反応しないのなんとかしてほしい 通報した相手によって受け付けましたってメールが返ってきたり返ってこなかったりするのに気づいたんだけど何でか誰かわかる? ゲーム内の通報だよね?ちゃんと送れてないのか自動返信が遅れてるとか?
関係ないけどあれ日本語が入ってると日本語の返信が来て数字や英語だけだと英語で返信くるよな 受付メールこないのは何日か前に通報したやつなんだよね
試しに別のやべーやつを空で通報したらすぐ受け付けましたってきてこないやつも同じく空で通報したけど何故か受け付けたってメールこない
時間とかそういうんじゃなく特定の相手だけ何故かそうなるのが謎すぎる 蛍ちゃんのガチの水着スキンなら30連分要求されても買うぞ マルチでフリーナがスキル使ってるのにHPが全く減らない雷電をこの前見たな
チート検知機フリーナ助かる 完凸フリーナ様でサロメン召喚後6回殴ればHP回復し続けるよね
気楽すぎる 何でもチートって言い出すバカ検知器完凸フリーナ助かる スメールのガルシアのデイリーが全く発生しなくてずっと先に進まなかったのにここ最近逆にガルシアしか発生しなくなったんだけどなんなんだこれ?
やっとスメール評判に載ってる世界任務全部終わらせられるからいいけど 完凸フリーナは一人で全部できるくらいヤバいよね
回復量えげつないしチャージも早いしカニのダメージ鬼だし 他の3人はHP減ってるのに1人だけ減ってなかったんだから完凸効果じゃないよ
回復してるなら緑色の数値が出るはずだけどそれも無かったし俺は綺良々でシールド配ってたけどそいつだけなぜかシールド張れなかったから不審に思ったんだよ
思い込みでなんでも否定するのはやめろ 思い込まれるのが嫌なら後出しせずに全部書けばいいだけだろ?
エスパーじゃねえんだぞ >>844
完凸そのものは12万くらいでできたよ
餅武器無凸と合わせて14万だった 自己完結型の火力キャラと、バフ条件を自前で満たせるようになるサポキャラ
どっちもお強いからお好みで良さげ >>846
ちゃんと1人だけHPが減ってないと分かるように書いてるよね?
だいたい回復してるなら自分もなんだから見逃すはずないだろ?
それを完凸効果だなんて言うのは「お前の目は節穴だ」と言ってるに等しいわけ
久々に朝からキレちまったよ… 水スライムを倒さないと出られない部屋にヌヴィレットを放り込んだらどうなるの?っと 吸収を倒したと定義できるか次第だな
数が多いとポッチャリして坂道を転がるような体形のヌヴィが出てきそう そもそもこのゲームのマルチちゃんと同期取れてないから外国勢とか回線環境によっては同期ズレて半無敵になってる人とか普通にいる
チーターもちゃんといるみたいだから回線もまともなガチのチーターは通報して良いと思うけど両者の見分けがついてないような初心者が何でもかんでもチーターとして通報してたらそれはそれで迷惑行為のような キララのシールド擦り付けれないあたり、位置情報とかもズレてそうね
まぁここで報告してもキレてもなんも変わらんのだけど マルチそこそこやってるけど同期ズレで無敵になるのは見たことないな
ラグってる奴も遅れてからしっかりダメージ食らう
回線切れはしばらく棒立ちで無敵になるけどそいつは普通に攻撃してたからそれもない >>850
等しいというか現在進行系で言われてるしそう思われてるよfusianasan 未所持キャラは星座はもちろん天賦の効果も雰囲気でしか憶えてないから目の前でチート使われても判別できねえや
なんなら所持キャラも使いこんでる奴以外怪しい
俺は雰囲気で原神をやっている 言いがかりの妄想で通報されるとかマルチやる意味まじでねーなw まぁフリーナの完凸効果とかふざけたこと言わないなら俺も「許す」よ
あれに気づかんとかありえんからな チートと遭遇しました系はホヨラボでお気持ち表明してこい いやぁ俺もこんなにチート否定したい奴が多いとは思わなかったし話題性あるなら次からちゃんと録画しとくわ
ちなみに通報はしておりません マルチやる人増えたのか…マルチ疲れ用のゲームなのに CT短縮で悪さできそうと言われ続けて2年くらい経つけど何も無いです エンヒこい! 凝光でも良いぞ! 来なかったほう怪盗祭でもらうから 糞回線のスマホとマルチやると無敵になったり回復もバリアも漏れるし見えない何かと戦ってるし何でもあり 雷電ナショナルやりたくて雷電引いたけど
やっぱ万葉とか夜蘭引いた感動には劣るわ
探索とザコ処理が捗るのが一番嬉しい
螺旋の星34を36にしても報酬たいして増えないし
アチーブメントすら無かった 何かのキャラの振る舞いがFPSに影響されるみたいなことあるみたいだけど、Unreal Engine4とか5でその問題を解消する方法をチュートリアルの時点で教えてくれるけど、だまされたと思って初心にかえって勉強させてもらうのもいいかも。
ノードベースのブループリントってプログラムでビジュアル的にその処理をノード使って組み込めたりするし、それで説明してるから余計分かりやすいかもしれない。 >>872
詳しい解説サンクス
これならUnityが炎上するのも当然の気がする >>867
雑魚ワラ螺旋時代は完凸雷電とウェンティがTAで猛威を振るってたが
今は単体面や吸い込めない敵やシールド敵が増えて使われなくなった もうすぐガチャ切り替わるけど次の抱き合わせの星4の詳細っていつ出るんだ?
シュヴルーズと沙羅が後1凸で使い勝手上がるから次の星4次第ではカウント稼ぎ兼ねてチキンレースするか迷うわ だいたいアプデ週の月曜だから明日かな
次の次のバージョンの新キャラもその日の夜に来る感じ https://i.imgur.com/7WD8jFL.jpeg
ようやく岩バフ出たと思ったら結構いいのできた!
こんなのいいんですかホヨバさん! >>876
サンキュ
明日ガチャ予告あったら見て引くかどうか決めるわ >>877
世界ランク一位でも持ってないレベル
こういうの出たら参加したいんだがなぁ 全キャラでカーヴェイだけは性能が全くわからん
天賦説明読んですら居ないの彼だけだわ >>882
既存の強い草編成で使えないように念入りに潰されて何がしたいのかわからない草ディシアみたいなかわいそうなやつだよ マルチでドリー出したら回復に変更される事結構ある
認知されてないんだろうな 怪しげな商人として認知されて性能知らない旅人が7割説 >>877
素直に羨ましいわ
その3分の2だけでも欲しいわ スメールキャラはの運営がなににビビってるのかわからん性能のキャラ多すぎ
真面目に考えてませんでしたと言われても信じられる キャンディスは完凸ならまぁまぁ使えそうな気がするが
凸りやすいPUがないのが残念なところ
ワースト星4だと
モンド:アンバー、リサ、ガイア、レザー、ミカ、ロサリア
璃月:辛炎、重雲、煙緋
稲妻:平蔵、早柚
スメール:キャンディス、ドリー、カーヴェ、コレイ
フォンテーヌ:フレミネ、リネット
この辺りが不動だね 大抵の星4完凸するくらい回してるけど、星5の品揃えも当然良くなるから
好感度上げ切るまでしか使わないね、中でもキャンディスはトップクラスにどうにもならんかった 好感度上げてる間に大抵の事は試すから、よっぽど組み合わせてみたいキャラでも出ない限り倉庫番ね 使い道のないキャラのためにボス倒して宝石集めるのキツイ
聖遺物周回してたほうがマシ 見た目性能だけでノエルを雑魚枠から除外すんなよ
アフィ攻略サイトに文句つけられる立場かよ(笑) >>892
ノエルは
トーマ、スクロース、北斗、ノエル、きらら、ゴロー、凝光の
「七七&ディルックを超える星4」準ワースト組メンバーだね
ワースト組に入るほど弱くはない >>899
そうそう
性能だけならずっとヌでビーム打ってりゃいいんだし フィールドでフリーナ使っていると
スキルで全体回復できるキャラが欲しくなるから
ナナとノエルは使い勝手が良い スクロースって上位互換いるだけで強さ的にはもっと上だと思ってたけどそうでもないんだな >>891
星4縛り前提だと
重雲→ベネシャンと組んだら強い
ロサリア→ベネシャンと略
ガイア→同上
煙緋→シュヴルーズ来たから普通に強くなった
キャンディス→完凸なら開花で使える
コレイ→開花チームなら常連
リネット→完凸なら強い編成もある
て感じだなぁ
完全に使えないキャラって案外少ない 最後は操作感が合うか合わないかだなぁ、強いのは分かってても自分は使わんなってキャラは結構いる ドリーマルチでは範囲全体回復と元素チャージ回復、雷元素付与と普通に出来る商人だからよろしくネ… コレイはティナリ持ってないからタツノオトシゴ戦でめっちゃ使う 完凸してようやく使えるキャラは
他の完凸しなくても使えるキャラが使い勝手いい上に完凸同士で比較したらなおさら使われない気が… 暇だからドリーとかキャンディスみたいなキャラ育成してマルチで見せびらかしたいなぁと思いつつ
いつも我に返って厳選に戻るわ 育成を楽しむゲームなのに育成に割けるリソースが足りない >>871
熟知雷電にすれば探索で便利
炎弓や水弓で遠距離から雑魚を一撃で倒したり
ナヒーダでデスシャッター
フリーナとナヒーダで全自動超開花などで遊べる 聖遺物厳選とか全然やってなくて樹脂の消費先がだいたい素材集めか地脈になってるからそれと紀行課金分である程度は足りてるな
聖遺物の方にまで樹脂使い始めたらきっと足りない >>907
完凸前提キャラはだいたいその効果が飛びぬけてるのが多いから逆転もありえるかな
ファルザンとかはいい例
キャンディスはどうあがいても行秋には勝てないけど行秋取り合いすぎだから一応役割は持てる
てか全キャラ育成したいけど聖遺物がネックになりすぎて全然全キャラには程遠いわ
もっと聖遺物緩和して欲しい 俺はアーロイだけLv80/90で止まってる
あとは持ってるキャラはLv85以上にしてお試しキャラに勝った気分にしてる
武器はLv90-天賦は666以降バラバラ888はモチベが難しい…遺物は概ねLv20だね
旅人含めて全77キャラ中13キャラ不在 >>910
とりあえず放置してた無凸ジン団長を育成して
雷電夜蘭ベネットジンってのと
雷電夜蘭フリーナジンってので探索してみた
フリーナ用にと無双の草に下のパーティーで突っ込んで
あ、トドメ刺すのに草居るんだった…
と殴り続けてみたんだけど200%雷電だけ爆発が一向に貯まらない
どうやら俺の闘い方がなんかおかしいっぽい 1人育てるだけでもかなり持っていかれるからな
凸ボス素材は毎回3落とすわけじゃないし キャラはガチャ石貰えるとこまで強化してるけど突破した感想・結が聞けないんだよね
最終強化が重いんだけどね このゲームやって1年位するけど1キャラも王冠3つ開けてるキャラがいないや
遺物厳選してスタミナ終わる毎日…優先度間違ってる?誰かこの年中初心者に指南してくだちい 凸でスキルの回数増えるのと時間延びるのは必須だよなぁ
☆5は流石にサイフと相談だが >>919
遺物厳選しすぎなければいいのでは…
遺物厳選は運絡むし無微だと他の強化進められなくなるから他をやり尽くした最後のエンドコンテンツと思った方が良い
自分はなるべく遺物厳選したくないから最後の手段にしててあまり樹脂使わない
キャラLvや天賦・武器Lvといった確実な強化から進めてるけど
月600円課金で3年 キャラは9割がた揃ってて未育成があと3人くらいか
育成済みキャラは全員Lv80~90
主要天賦ほぼMax
これまで配布の王冠は全て回収して残り5くらいまで使用してる
トリプルクラウンのキャラも複数いる
これで螺旋も36取れてます
遺物厳選は言ってしまえばやめ時がわかりづらい底なし沼なので特に初心者やこれかはガンガン使用キャラ増やしたい人はあまり遺物厳選に夢中になりすぎずに掘るタイミングや使う樹脂の量は気を遣った方がいいと思う >>919
あとトリプルクラウンもコスパとしては非常に悪いので無理に狙うものでもないかと
トリプルなんかは実用性というより推しの証みたいなもの
無微の螺旋攻略は頑張っても36ギリギリくらいのバランスになりがちなので特にダメージに絡む主要天賦は王冠使ってもいいと思うけど
一極集中でエース育てるか育成キャラ増やして対応力上げるかは人や状況にもよりそう 王冠3つはモナ甘雨ナヒーダ夜蘭ティナリ万葉か
性能もあるけど基本趣味の世界な気がする チーム全員の攻撃力爆上げして回復もしてくれてスキルで裏からでも自動追撃してダメージ肩代わりもして受けたダメージによってチームの会心ダメージ上げてくれる炎神はよ シナリオでムチムチ褐色おっぱいの現炎神死んでムキムキ雄っぱいが引き継ぎで炎神になってプレイアブル実装はそいつになるよ 神の女性体型モデルは3つ揃ってるから
炎と氷どっちかがたゆんたゆんで、もう片方は少女体型と予想
というかロリ体型もう要らん いいかげんショタ実装して欲しい
ロリキャラあんなにいるのになぜ男の子はいないのか 週ボス八重ナヒティナリで瞬殺しないと遅延ギミック辛すぎる 男(身長高中)と女(身長高中低)で5種類しかモデリングなくて今さら作る気がないんだろうけど
ゲーム的にも実際に幼女なのってヨォーヨくらいなもんでディオナ早柚ドリーみたいな
単に背低いだけでそれなりに大人だよってのを男でやったら違和感あるし、ガチショタってのが出しにくいのもある気がする
クレーとか七七みたいなのならありかもしれないけど 男はショタ体型の逆でガタイの良い大男型は作らんのだろうか。モブのモデル流用して
そしたら歴戦の猛者みたいなおっさんキャラも出せるだろうに。売り上げが上がるかどうかは知らん リオセスリみたいなキャラは、もうちょいゴリラで良かった気もする 真剣大鬼王荒瀧一斗と比べるとリオセスリはムキムキに見える
ホヨバも一斗の細腕は後悔してたんかなって なんだかんだ可愛い少年少女と綺麗なお姉さんかっこいいお兄さんしか売れないからね
ソシャゲ全般的にそういうところあるけど原神はモデリングのコスト高そうだから余計に冒険避けてる感じ 水若陀の水玉召喚って発生場所見極める方法とかあるの?
水玉が発生した瞬間から攻撃判定あるから結構事故るんだ
若陀がスタート位置にいる時は若陀を目安に安定回避できるけど移動されると途端に運ゲーになってしまう
シールドや火力でゴリ押せば余裕だけどちゃんと全パターンの回避を覚えたい クジラ来てから週ボス3体しか倒さなくなったしなあ、今でもジャクダ倒してる人少なそう ショタは放浪者がその枠なのかなぁ
少年くらいの感じだけど たまに原型出るから週ボスは全部やってる
遅延の塊の淑女はうんざりしてるけど
じだんだのときに外周まで逃げてれば当たることはないだろ >>942
出現時は外周にはわかないと思うので来ると思ったら外周限界まで離れる
そうするとわくのが見えるので後は見て避ける
内から外へ向かって回転半径を拡げながら拡散してくるのでそのまま留まったり
中央の若陀ばかり見てると横から来て事故る可能性が高い
他が全滅して1人タゲられた時の氷陣ミサイルとかもなかなかキツイね ナヒーダは見送ることにしたんで八重神子回にエンヒと凝光きてくれ >>947
>>942
>内から外へ向かって回転半径を拡げながら拡散してくる
ありがとう!これは知らんかったマジ助かる!
氷も強いよね
マルチだとシッポ状態のツララ落としが1番全滅率高いわ
ラグなのか範囲外に逃げても時間差でくらって速度ダウンが痛すぎ >>948
煙緋は心海無凸確保の時になぜか偏って完凸したわ
最近シールドビルドを試そうとしてる ファルザン欲しい!
けどノエルばっか引くんだろうなあ カレーは最悪被っても2キャラ目以降に持たせる意味あるけど、すり抜けたく無いなあ >>952乙
個人的にキャラも武器も☆4にハズレが無い。武器ガチャ回す石が無いのが惜しい 閑雲で餅武器取ってマルチでフレとキャッキャして落下攻撃するの楽しそう
でも一人でポチポチキャラチェンジしながら落下攻撃してたらすぐ飽きそう 新星4強そうだなぁ倍率次第だけど
閑雲ファルザンフリーナと組ませたら楽しそう ファルザンいるじゃねえか
一気に鶴おば引きたくなってきた ファルザンが弓じゃなきゃ、もっと使いたい
キャラ的には一番好き 今更なんだけど原神ガチャって光らなかったのに星5が出ることってあるの? バグの可能性は100%消せないけど聞いたことも見たこともない
星4だけの映像演出を編集で星5出たように合わせるのは素人でも出来るから真偽を見極めるなら例えばゲーム配信中の一幕だと信憑性あるかな 色盲・色弱の人って思ってる以上に多いらしいからそれじゃないの 他だとガチャに昇格演出あるゲームもわりとあるから単にそういうのが原神にあるかないかって話でしょ 冒険者ランク45ぐらいで、魔神任務も稲妻の途中で原神サボってたのですが、雷電復刻で復帰しました。
景気良く雷電無凸とモチ武器引いたまでは良かったけど、現状扱いに困ってます…
と言うのも、それより前に作った超開花アルハイゼンが普段使い、螺旋共に使いやすいし、育成途中なのに強すぎて拍子抜けしちゃったのと、雷電の中断耐性に甘えてHP管理出来ずに倒されるPS問題もありそうです。
個人的に一旦雷電寝かせといて、暫く超開花アルハイゼンで進めて、フリーナを復刻した際に引いて水神夜影を組もうかと思ってますがどうなんでしょうか? フォンテーヌのキャラは恒常落ちいなさそうだな
なんでスメールのティナリとディシアは恒常落ちしたのか謎すぎる😅 >>975
変に焦らずその方向性でいいと思う
それはそうと水神夜影ってキャラ凸とモチ武器の火力で殴る編成だから雷電も2凸しとかないと評判通りの火力にならないから過度な期待しちゃダメよ 千織発表したのにずいぶん静かじゃん
この隙に千織のお尻の下水口に触れるわ 血降り性能どうなん?
岩救済のために追加される訳だから相当な性能だと思うんだけど 自然現象的には岩(土)と草の反応はあってもよさそうなのにな
…森になる? (´・ω・`)二天一流の千織ちゃんどう見ても服飾屋の佇まいじゃないわね・・・ 岩はヌヴィくらい壊れてないと引く気しないわ
てかナヴィアの強さをヌヴィにしてヌヴィの強さをナヴィアにすべきだったろ元素的に >>997
チンコから尿をショットガンぶっぱするのか まぁ水滴ショットガンはちょっと格好良いかもと思ってしまった ( ω⊃~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○ このスレッドは1000を超えました。
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