【PC/PS】TheFinals Part1 【FPS】
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次スレは>>900が宣言してから立ててください立てられないときは誰かに頼みましょう
踏み逃げの場合は>>950が立ててください
このスレは2023年12月8日にリリースされたFPSゲーム「TheFinals」のスレです
■Steam
https://store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/
■公式サイト
https://www.reachthefinals.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/reachthefinals
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins PCゲーム板で2回ほどスレ立てしたものの恐らくスクリプトのせいで反映されないのでこちらのPCアクション板に立てました チュートリアルで銃の描画が異常になるバグと遭遇したもののその後は正常にプレイできました Steamのレビューにてプレイすら出来ないというのを度々見かけるけどほぼ同じスペックの自分が普通にプレイできるのは何故なのだろう 構成に気を付けないと籠城している敵への対策や逆に籠城する際に困るかも? チーム対戦ゲームなので例の如く連携力が大事なので野良とパーティーでは雲泥の差がある ストレス発散にクイックキャッシュに重でハンマーとタックルしまくるのおすすめ 重が多いとアリーナが著しく崩壊していくのでぐちゃぐちゃになる 既にオートエイムbotがいるというレビューが投稿されている模様 たまに粘液グレネードやガムガム銃による粘液弾にスタックしかけるので注意 保守20までで良いんだっけ?それではお楽しみください
>>19
ありがとう PS5は8万円で自作できる接続料の47,600円不要 ヘビーのハンマーが3人揃って解体屋みたいな奇跡のチームになったよ
入金箱前がバリケードで溢れてもう訳が分からなくなってただ笑ってたわ 現状ショットガンと毒ガスさえあればそれで勝てるって感じな気がするんだけどどうなんだろう >>10
自分の環境だとNvidiaのインスタントリプレイをONにしてると、起動して画面クリックした瞬間100%クラッシュしてまともにプレイできなかった
オフにしたら問題はなくなった
CPUをOCしてるとクラッシュしたりするパターンもあるらしい FPSの新しい歴史って感じだな
適当に遊んでる今は楽しいわ 毒ガスは炎当てれば一瞬で無くなるからそれが対策になってる
火炎樽でも天井に穴空くからショットガンだと撃ち下ろせる武器が恋しくなるときはあるかも? ゲーム面白い
ビジュアルなんとかならないかな
FPSでもキャラクター性あった方が好きだわ apexより人口多いんだな 新規タイトルでこんな盛り上がってるの久々な気がする 重ビルドで1番強い武器はやっぱ初期武器?
リロード中にぶっぱなすロケランが刺さって気持ちいい 課金コインの値段ぶっとでるけど、0の数ミスってるだけだよな?
怖くて買えない フレとずっとやってたけどおもしろいわ
勝率8割あって連携取れてないのと当たるからごちゃ混ぜマッチなのかな >>41
ぽいね
フルパでやっててほぼ負けなし
希に相手もフルパ臭い連携取れてるマッチで負けるくらい 屋内でバチバチやりあうこと多いからショットガンがまじで強いわ 人口の多いといっても日本人の割合と中国人の割合がどのくらいなのか教えてほしい ゲーム内通貨がドル円レート149円で価格設定されてるってのが円安を痛感するね >>42
やっぱそうか
おもろいけどAPEXみたく野良でやるゲームじゃないタイプね ほんと円安くそったれ 最近PCゲー楽しみたいなら日本になんか居ちゃだめだと痛感してばかり FCAR弱くね?
火力高いのかと思ったけどAKと同じだし
メリットは射程長いのとホロサイトが使える事くらいか 面白いけどソロだとボコボコにされるわ
ソロでキャリーできるほどの力がほしい フルパでやるなら現状よほどエイム上手いとかでもないなら全員ショットガンか近接系で良いよねキャッシュアウト地点ほぼ建物内だし交戦距離短いし そうでもないぞ
投げ物投げて出てきたのを遠距離から殺せるし罠もあるからな
近距離武器はよほど立ち回り良くないとリスキーすぎる ソウルの動く足場とか空中に浮かんでる建物をRPGで壊されると短射程はきつくなるかな? 早速チーター湧いてるね建物上からワンマガジン半で3人溶けてどうしようもなかったわ折角面白いゲームなのに残念
https://i.imgur.com/0JsYoEi.jpg 確かにちょいちょいショットガンだともどかしいところあるね1人ヘビーのSGで他2人は別の方が安定するのか構成考えるのも面白いな βにもHSしまくりチーターいた気がする
中ビルドに一応トロフィー的なのあるのか お、スレ立ってた
俺のベータデータは何処へ行ってしまったんだ… 試合中にクラッシュしたから何事かと思ったらアップデートか パッチノートDeepl翻訳
クローズドベータでプレイされた方で、現在のゲーム体験が異なると感じられる方は、「ビデオ設定」メニューの「FOV(Field-of-View)」を90にしてください。ビデオ設定メニューのFOV(Field-of-View)を90まで上げると、同じ体験ができます。
UIの変更
オセアニア/南米のマッチメイキング・リージョンが、オンラインになっていて機能しているにもかかわらず、設定に表示されないUIを追加しました。当面の間、南米は誤ってブラジルと表示されますのでご注意ください。
Steamからの価格に関する間違ったUIを修正しました。これは表示の問題であり、誰もそんなに課金されていません。
ムーブメント
一人称視点でのスプリントアニメーションを微調整。 途中抜けによる重いペナルティなんて何もないよね?
キルもスコアも低いチームは即行で抜けるに限るな
付き合ってあげる必要がない 起動時CPU全コアフルロードするんだけど正常なのかこれ トーナメント防衛ラスト終了直前の状況で自分一人しかいなくて毒ガスのグレ投げてGGのはずだったのに毒グレ発動せずコロコロその場で回って負けたわ FOVの基本設定クローズドから変えてたのかオープンβからは変わってないよな
Mouse Sensitivityで言うところのActual VFOVも変わってるのかなどうだったか覚えてねえ 火炎放射器ダメージ稼げるには稼げるけどショットガンに勝てないしあんま強みが分からん毒消せるのと粘液燃やせるけどそれくらい? オートスプリントそんな重要視されてないのかな
ベータの時つけて欲しいって声はあったけど 10数回プレイしたくらいだけどちょいちょいクラッシュするなぁ
あと練習場で武器とか装備を買ってないやつも試せるのはもっと早く知っておきたかった 回避ダッシュ投げナイフで遊んでゲンジごっこしてます
ガチでやったらイライラしそうだけど適当に遊ぶには結構楽しいな 投げナイフとナイフマンで強い奴見たことないよ…当たれば強いんだけどね当たれば >>78
敵居そうなところで右クリ溜める→見つけたら右クリ離した瞬間に回避ダッシュするとソードの慣性乗って3〜4キャラ分突きの攻撃判定出したまま突っ込めるので、レイピア使ってる気持ちになれて楽しいよ。だいぶキル取れてる
後はその右クリ刺した瞬間に格闘で硬直キャンセルして追撃や、ミリ残りの時は左クリ直後に格闘する事で確殺数減ってキルタイム伸びる
ナイフも同様で、バックスタブした瞬間に格闘キャンセルでヘビーもワンパン出来るのでヘビーがカモにしか見えてくる 重も中も無茶苦茶強い装備あるけど、一人じゃ持てない。
そこすらもパーティーだと相談できるんだよなこのゲーム・・・ みんな忘れてるかもしれないがこれ作ってるの元BF開発員やぞ
スキル解放式ほんまダルいスタート遅れ民逃げ出すって
相変わらずBFと同じようなもさっとした登り挙動してるし 同時に初期の武器がそこそこ強いっていうBFの特徴が引き継がれてるしいいんじゃね
スキルとか武器の解放がないとモチベ0だし 金が全然貯まらん
火炎放射とかネタ武器とってる場合じゃなかった βの頃はレベルで解放だったから欲しい装備が遠いとクソ萎えだったし、最初にキャリアである程度ポイント貰えて2〜3個くらい好きなの解放できる今のが良い気がする。おかげでどれか1ジョブの装備に注力しないときついけど 解放する前に練習場で触れるって話だし触ってから解放がいいよね スレが盛り上がってる感じには思えないおもしほいんだけど
ptが推奨だからか?ソロでやってるとキツいのは本当だけど 戦闘狂いると勝てないな
敵倒しても入金しないと意味ないのが俺ツエーしたい人向きじゃないから流行らなそう >>92
これは本当にそう
俺が一番持ってるのにピン立てたATMまで護衛してくんないの野良にマジで多い 重が3人でパワーハウスってチーム名になるのは覚えた ひたすらスナイパーで芋ることしか考えてないのもいるから野良は割り切って遊ぶしかないよ
やっぱりチーム対戦ゲーはパーティー組まないといちいちストレスかかるね 見た目が気になりすぎてフルフェイスセット買っちまった 戦闘スコアはダメージで、目標達成スコアとサポートスコアの意味がわからんのだが、誰か教えて下さい。 >>97
サポートスコアはヒールや蘇生とかで目標達成はキャッシュを納品とかでしょ めくらか?ってくらい周り見えてない人多いよな
真横で銃撃戦してるのに90°向こうみてこっちを見てすらなかったり 10k稼いでるチームが入金してるときに
0kチームと0kチームで戦い出すことどうにかならんのか
俺たちが戦っても意味ないんだってってvcで言いたい
敵の敵は味方になるようなシステムつくれんか ルールなんかより銃撃戦させろヒャッハー!!な世紀末になってるな 軽量はひたすら金持ってる奴をステルスで追い回してきてくれ ゴミ拾いないからAPEXよりおもしれーや
毛色違うヴァロも正直飽きてたし 今はまだゲーム遊ぶだけで装備がアンロックされていくけど
BFみたいに特殊な条件をクリアしてアンロックする装備とか出なきゃいいな
流石に時代錯誤だけどBFの元開発だから心配 CODが毎年アタッチメントで壊れ武器作ってゴミゲー化するとはいえ
スコープすらない武器とかストロングすぎんだよな >>68
メニュー画面ですら爆熱なのはさすがにおかしい
俺はいったんスルーするわ βのときの透明化突出して強くはないけど対面しててもしてなくても気を張らないといけなくて嫌だったんだよな 野良で初めてトーナメント優勝して意思疎通できる仲間だと楽しいけどPTなら色々楽なんだろうなと思った
ソロランクマは勝てる気がしない 夜マップだと急に透明化の視認性悪くなってかなりダルいわ >>115
テストの時も思ったけど、ロビーでも全力でFPS出してるっぽいよねこのゲーム まぁ野良は勝利なんて考えないでしょ
フルパが勝つだけだから 今のわちゃわちゃが終わった時このゲームは100%死ぬよな
フルパでやってると野良ランクとか絶対やりたくないし🤣 状況に応じて戦略を立てるのが楽しいゲームだけど野良じゃ厳しいわな
せいぜいピン刺しくらいしかできないし 連携出来ないのもそうだけど自分が楽しめれば良いタイプのやつと勝ちに来てるやつバラバラで野良は地獄現状野良でスナイパー担ぐのは地雷だねフルパならなおさらスナイパーなんて使わんけど 野良だと毒ガスの中回復させながらキャッシュ強奪とかもなかなか出来なさそうだし勝ちたいならせめて2パじゃないと厳しいゲームかもね全員野良なら別だけどそうじゃないし ソロはキルの連勝してるわ簡単にフルパ組めるゲームで野良となんてまともにやるいみない
嫌ならフルパ組めばいいだけだもん
まあソロでも勝てそうならそん時は貢献するつもりだけど ショットガンお互いに外してモタついたり追いつけないのにハンマー持ってたり突進で家の土台に中断されたり重は癒やし枠
突進で土台に妨害されるのほんとになんとかならんか シビアな撃ち合いよりバカゲー路線で差別化したほうがいいなこれ レッドドットだけでもいいからサイト変えれるようにしてほしいわアイアンサイト疲れる 軽中が必死に撃ち合いしてる横でハンマー振り回してる重だけ別ゲーやってる感 投げ飛ばした可燃物とか着弾した瞬間に爆発してくれませんかね
そのまま滑ってどっか飛んでくし、というか飛ぶのおせえし使い勝手悪すぎ >>141
やたらネタ武器っぽいのある割にモードはガチ向けなんだよな
もっといろんなモードがあってもいいのに プラチナ見えてきた
ここまで来ると下手なやつさすがに少ないな 自分以外の2人が軽だった時の絶望感 なんで2人ともバラバラの方向にかっ飛んでいくんだよ
あと1人で高所に突っ込んで他が着く前に袋にされて死ぬの蘇生できないからやめてくれ・・・ >>148
中途半端だから冷静になったらよくあるコピペシューターゲームだなって思われて人は去る DLSS使ってやっと90FPS前後だわ
最適化してくれ頼む ハンマー振り回してる中国人多過ぎて草
ガンエボのバルバトスさん思い出すわ 軽はレベル上がってくると無理やね
HPの差で透明使えようと撃ち負けるわ
すげえうまい人なら使いこなせるんやろうけど 今のところキャリーして勝てるけど味方がスキルとか全く使わないから一方的に即蘇生とヒール使っててきついわ ちゃんと野良とPT分けてんのかね
キャプフラなんてPT組んだら何十倍も強くなるぞ、まぁTDMでも数倍強くなるんだけど
コインの方のルールはキルコンで良かった このゲーム重いな...
急にガクッと固まるのがちょいちょい起こる このゲーム3パ強すぎるな
チーデス民が多すぎて負ける気がしないw このゲームもsbmm導入されたらapexみたいに雑魚味方ばっか来て敵padフルパばっかになって過疎りそう 1万拾って撃たれながら逃げてる時の緊張感たまらない 分かってるデブがくるとスムーズに進めていいね
壁やら床やらぶっ壊しながら突き進んでくの見てると笑ってしまう 殺人タックルが優秀すぎる 攻撃にも使えて壁破壊にも使えて逃げにも使える 狭い家で乱戦中タックルしたらみんな死んで草生えるよな デイリーの検知する賢知ってやつの条件がさっぱりです教えてほしいっすー 意外と野良でもやれるわ
トーナメント3回連続で優勝できた 息抜きにブリンクとショーティーみたいなの持って突っ込む分にはめっちゃ楽しい 重装備タックルで隣の晩ごはんするの楽しすぎる
これ敵目線どう見えてんだw >>173
叫びながら突っ込んでこられると怖いんよ‥‥ 脳筋猪突猛進が1番おもろいどっかのゴリラマスクハンマーにみたく振り回すだけでみんな小銭落としてくれる 脳筋猪突猛進が1番おもろいどっかのゴリラマスクハンマーにみたく振り回すだけでみんな小銭落としてくれる 破壊表現が消え去ったBF2042?だっけ?とかいう虚無ゲーと違ってバリバリ壊れるよな 元BF開発者いるそうだからこのゲームの先もわからないぞ ドスパラ自作vsドスパラBTOvsドスパラノート性能価格比較 あれスタックするよな
ベータの時だけどキャッシュ奪おうと床ボロボロの場所渡ろうとしたら最後の最後余裕で奪えてたら勝てたのに味方と仲良く同じ所でスタックして時間切れした 中国人しかいないゲーム
マジで中国人しかいなくて草なんよ 北アメリカに行けばいいんじゃないの
アジアとか絶対行かねえ ソードおじさんはラグいと終わるからアジアに閉じ込められてる どうせ流行ってもチーターやコンバーターがゴキブリの様に増えるだけだから気を抜いて遊んだ方がいいですよ エペから配信者連れてくれば流行るやろ
あの辺やってる層は配信者の影響だろうし チーターいたにしても最大12人やから影響は減る
バトロワみたいにチーターに百人斬りされるとかないから安心 刃牙の刑務所ごっこしてるわ
これが楽しいうちはいいな
たしかに意思の統一はきついな 建物に逃げ込んだあと入口に爆発地雷置くとめっちゃ引っかかって楽しい \( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーッ!
突進まんまこれで笑う フルパでちょっと遊んだからレビュー
重 メッシュシールド ショットガン ドームシールド RPG C4(or 火炎マイン)
中 ヒールビーム AKM 蘇生 ガスマイン ジャンプバッド
中 タレット AKM 蘇生 ソナー ジップライン
装備は多少変えたけどほぼこんな感じが安定する。
10数回ランクじゃないトーナメント回して落としたラウンドは4くらい。そのうち2試合はチーター濃厚だった
上手いライト使いにグリッチグレ当てられて裏取られたりすると壊滅するけど、基本的に固まって動いてれば間違いなく押し勝てる
スコアボード見て敵リスポーンタイマーをしっかり管理できる奴がコールすれば野良では負ける要素無い
大事なのは4チームで大戦やらないこと。4チーム集結してるなら遅れてでもあまりのキャッシュ狙えば2位には入れる
3パで戦わなきゃ行けない時は3vs3vs3はしない。
3vs2vs1くらいになってから戦い始めれば勝ち 正直キャッシュに凸る味方が多くてな
漁夫ればいいのにといつも思う
あとはこれは自分だけかもしれないけど味方に来るスナイパーが大体芋ってて萎える ガスうざいから火焔放射器持ちたいけどダメージがでなくてキル取れない… 軽量要らないわ
中が強いから二人入れて重を壁破壊とシールド要員として一人いればいい感じだな ハンマーで建物壊すだけのモード欲しいわ マジでストレス解消にいい 梯子つかみたくないのに梯子にぶつかったら掴むのやめぇや
動けんくなるし ヒーラーやってるとAPSタレット気になるけどトレモだと効果がイマイチ掴めないな 効果範囲を通る敵の弾をある程度撃ち落としてくれるってことで良いのかな?
明らかに被弾が減ってるから動作はしてるんだろうけど弾の軌跡は残ってるし人形に被弾エフェクトが出るから混乱した コインダッシュ信じられないくらい早く終わらされたわ
開幕死んでリスポしてちょい走ったらもう終わった
試合時間こんなもんなん? >>207
クイックで途中参加させられて秒で終わった時はあるな
抜けた奴の穴埋めで入れられるのは良いけどなんだかなぁーってなるよね 思ったより火炎放射器の射程短いな
威嚇効果と視界妨害とガムガムの炎上引き起こせるのが特徴だけど実際のダメージはショットガンの方が強いのかな 途中参加した時はいつもの変な入場シーンがなくて自分一人だから分かりやすいよ 軽ナイフ軽砂がメンバーに来たときにの抜けたい感
それでボコボコにされてるのになんか勝てちゃったときのモニョ感 コインダッシュで戦わずコイン拾っては逃げて入金する軽量集まった時は強かったわ 上手い軽 止まらない
回復付いてる上手い重 止まらない
上手い中 そうでもない >>216
中は重についていって回復してりゃいいから判断力もいらんしガジェットも瞬時の判断系じゃないのが強いから初心者にはいいわな
逆にへたくそが軽量やると終わる
まー野良はカジュアルでしかやらんから好きにすればいいとは思うけど ドスパラ自作vsドスパラBTOvsドスパラノート性能価格比較 >>205
多分グレ系を無効化してる
弾は誤訳だと思う bf開発経験者らしいし
あれはトロフィーシステムなんやろな 軽が透明で走ってきても重はショットガンで処理できるのいいよな
大便だわ これ軽しかスモグレ持てないし炎上罠に炎上グレ結構良さげか? >>219
なるほどと思って言語設定英語にしたら"shoots down and destroys enemy projectiles."って書いてあったから誤訳なのか結局わからなかった
改めてトレモで確認してみたけど人形は意外とエイムガバガバっぽいしグレとかRPG撃ってこないから適用範囲もわからんし一旦保留してガードタレット買うわ GPUが全く使われないバグの解消方法ある?
nvdia使ってるんだけど タスクマネージャーで見てるならよくある勘違いで使えてるはずだな
GPUのプルダウンでグラフィックスとか切り替えればすげえ使用率高いのあると思うよ 正直このゲーム性でランクとか言われてもって感じはする
無料ゲーだからランクマッチ形式でケツ叩いていかないと生き残れないから仕方ないんだろうけども ハイドだったりするエペのランクのが鼻で笑われると思うけどな 人口多いうちは良いけどそのうちクイックに人居なくなってソロは辞めてくだろうな
APEX程長続きしなそうではある とりあえず中華はアジアから隔離してほしいわチーターか下手かどっちかしかいない なんかショットガン直撃でも妙に硬い奴いるけどラグアーマーで無効化されてるのかただのチートなのかわからんわ これラストの解除のとき強制タイムアップにするのクソゲー過ぎない? 軽軽中で一番キル取ってるチームが重重中に負けてて笑った
オブジェクト周り鬼強いな XP-54ってM11よりダメージ低いってまじか…
弾数的にも負けてるし価値ないなぁ βではAPEXより同接多かったし続いてほしいが企業体力が違うよな ゲーム通貨の期限が180日なの萎えるなあ
ズンパス報酬を貯金してもバンドル買える額になるまでに期限切れちゃうじゃん プラチナきた
おもしれーわ弾が出なくなるバグ取ってくれると助かる 大本ネクソンでしょ 日本で上場してて時価総額2兆だぞ でもネクソンって日本で言えばバンナム並に味付け適当だからなぁ >>235
こういうまったく同じダメージ表記なのに内部数値は違うの本当にやめてほしいわ 開発と運営は元々BF開発者達が立ち上げたスタジオで
ネクソンがそこを買収した感じだからそのへんは大丈夫だろ 円安のせいでゲーム内通貨めっちゃ高いけど
幸か不幸か絶妙に課金したくならないデザインなんだよなぁ ギタースマッシュっていうパフォーマンスをこのモーション見るまで知らなかったから初めて見た時は爆笑したわ
ただでさえ頭おかしい人なのに最後のガッツポーズでダメだった 重の突進ウワァァァァァは初プレイの時腹がよじれるほど笑ったしかも結構強いし便利っていうね 一旦ウワアアアが聞こえると他チームの重も共鳴し始める 重がウワーで逃げる→他チームのSG持ち重がウワーで追撃するデブトレインがあった ウワアアーー叫びながら敵と一緒にビル突き破って落ちてった時はめちゃ笑ったわ ♀デブの空中スラムがデカケツヒップドロップにしか見えなくて腹痛い ランクトーナメントの勝者気持ちも良い
ほかのモードはゴミ >>246
練習モードで試した感じたと、短押し連打射撃の精度が良い。AKMは短押しでもぶれぶれ 見るからに短命だと思う
地味ではあるがガンエボよりはマシだな
来年には終わるとみた 普通に楽しいしバトルパスは買ったわ
課金アバは流石に悩ましいな
まだみんな外見同じでアレではあるんだけど >>258
BF5か1ぐらい強いよ
腰撃ちはもうほぼオートエイム やっぱこれもエイムアシスト強いよなー
パッドでゲームしたくないからApex辞めたのにこのゲームもそうなってしまうのか? ステルスには流石にアシスト効かないだろ?ナイフでPAD勢狩り尽くすぞほら 格ゲーのモダン操作とおなじで
FPSもAIMという技術要因の簡略化が流行には必要な時代なのかもな >>268
いやFPSからエイム差無くしたらアカンでしょ FPSってエイム勝負するのが楽しいから練習場でせっせと練習したりリコイルどんなもんか見たりすんのに自動で当てられたらそらつまらんよ いやそれ動き回る豆粒を正確に画面中央に捉え続けるのが楽しいってことで
正確にコマンドしてキャラクターを操作するのが楽しいって格ゲーと一緒やん
敢えてそこを省いて立ち回りやガジェットの組み合わせやチームメンバーとの連携に重きを置いてきてるんじゃないかってこと
もちろんその分、素早いフリックAIMやアシスト範囲外からの針の穴を通すような繊細なAIMとかマウスAIMの強みを残しての話だが 鉄砲撃つゲームに、鉄砲狙うのが下手なカスは入ってきて
「アタクシたちを優遇しろ!」ってマインド、ポリコレヒステリー
おばさんと変わらん。
それで「立ち回り(キリッ」とかちゃんちゃらおかしいわ。 スト6のクラシックの強みの部分がFPSで言うエイム差 そもそもFPS自体流行ってんだからそんなことする必要ないだろ
格ゲーみたいに限界集落になってから考えること
あと格ゲーはコマンド練習しないと強くなれないのがクソなんであってAIMなんか試合してるだけで上達してくもんなんだから全く別物だろ the finalsに関してはAIMアシスト擁護派だわ
というかなんなら銃が唯一面白くない要素だから、メインウェポンは全部消してガジェットのみで戦った方が面白いと思うくらい 弱者側がデカイ声で待遇の改善(対等な扱いや立場)を求めてくるムーブメンツが色んな界隈で流行ってるから仕方ない
pad勢はツイフェミ エイムがいらんと思うならFF14やった方がおもろいぞ AIMアシストあるのはいいよ
でも程々にして欲しいな エペみたいに雑にやっても楽しくないゲームにはならんでほしいなぁ〜 海外でポリコレとか言って作品が糞になって騒いでるのってこういう感覚なんだろうな
まあやめるわこのゲーム 「勝ちたいならパッド使え」ってなるのが一番嫌い
キャラクターを手足のように自由自在に動かしたいのに、パッドじゃボタン配置や振り向き速度の関係上制限があって出来ない
キーボードとマウスで操作したいんだよ
だから、俺はマウスにもエイムアシストつけてくれればそれでいいよ まさかガチでママママ、マウスでFPS!?wwwwwwww時代が到来しつつあるとはな 別にエイムアシストあってもいいと思うけどな
PC版で使えないようにする限り apexのプロも泣く泣くパッドに移行する構図がおかしいのにな
もうマウス勢切り捨てるんやろうなこれからのFPSはここの開発もパッド優遇してるけど
PS4でリリースできないほどの激重ゲームで流行る未来見えんけどな >>281
PC版もパッド向けエイムアシストあるからコンバータ買ってエイムアシストオンにしたら最強だな。 でもそれってコンバーター対策が完璧に出来てからじゃないとだめなんだよね
じゃないとコンバーターが独り勝ちしてPADですら楽しめなくなるし ここにもコンバーターの宣伝するやつ湧くのかよ
エペスレにも毎度湧くわ >>268
モダン操作ってプレイヤーの入力で戦ってるからな
オートエイムを搭載して戦うFPSのpad勢の問題とは次元が違いすぎる 中国の不正してない純正ユーザーの多くがマウス使ってるからこのゲーム遊べてる
エイムアシストは害悪でしかない 今んところクイックはパッド臭い動きの
異常火力の奴いてないから普通に楽しめてるわ
格ゲーもfpsも両方やる身からすると
モダンは格闘ゲームの面白さを別に台無しにしてないし
直感的に操作できるようになるだけだからむしろ歓迎だけど
エイムアシストはそもそも直感的に 操作 してる訳じゃなくて
ただただ自動で動いてるだけだけだから全然違うゴミだよ あと味方と敵の足音逆じゃないのってぐらい味方がデカいの直してくれ スト6マスターまでやったが、モダンはクソだと思ってるけどね
Vtuberの女に、媚びてキャッキャウフフさせるのに、見映えはよかったけど
対戦内容がゴミになってるマッチが多い
ワンボタンで無敵必殺打てる調整不足のクソキャラが半分いるゲームになっただけ
エイムアシストでパッド介護するならスプラみたいなモーコン使わせるほうがまだなんぼかマシ
PS5もあのアホっぽいMoveの棒振らせろ ショットガン弱くね?
アイアンサイトが改善されるかスコープ実装できるようになるかしてくれないとちょっと無理… PADがいないだけで撃ち勝てて軽く無双出来て楽しい
エイムアシストはもう悪夢でしかない ただソロで楽しめるのは今だけだろうなと思う
フルパ増えたらソロではどうしようもなさそうなゲームだしな
わざわざフルパ組んでやりたいかっていったらNOだし コインダッシュの軽量の多さ考えると
軽量でスピード感あふれるファイトしたいってのがプレイヤーの需要だな >>298
まぁそれはある
野良で出来るのなんてコインぐらいだがそれすらPTだらけになったら過疎一直線 だから撃ち合いを楽しむゲームじゃなくて瓦礫で遊ぶゲームなんだって AR強すぎてもうこれ以外使う必要ねーな
ミドルのショットガンとかあれマジでちゃんとテストして実装したの? >>299
体力多くRPG C4ある重が多くなるかと思ったら案外そうでもないのはバランス上手いことやってるなぁって思った >>294
このゲーム足音全部おかしいわ
自分のスライディングの音とかも自分の音とは思えない位置から聞こえる
真後ろも基本足音聞こえない 重のグレラン当たり難い癖に威力微妙で連射もし難いでゴミ過ぎる βじゃ入金とか金庫のハッキングしてる時に被弾したら即解除されてなかったっけ?視点移動で解除されるのは前からだが被弾はβの時から関係なかったか? これ3vs3vs3じゃなくて
4vs4か5vs5にした方が良くね
一生お互いに漁夫り漁夫られで試合止まるじゃん 他のFPSと違ってランクが長すぎて勝ったらもう1戦!とはならず休憩ってなるのがダメだな
5チームキャッシュ2個くらいで1戦毎変動にしてくれた方が良かった 4vまでならなんとかなるかもしれんが5vとかなったら守りが強すぎて最初に入金したチームがキャッシュアウトするだけのゲームになる >>312
4チームで2-2で分かれると詰んでる場面多いから5はありかもなキャッシュ持ってるチーム狙わない狂人いたり漁夫待ちお見合いみたいな地獄も生まれそうだが
ランク長すぎなのは同意 この衣装変える感覚MGO思い出すなぁ
ベレー帽とか出んかな コインダッシュだとデスマッチやるだけで駆け引き皆無じゃね >>319
野良はそれでいい
というか野良とPTのマッチング分けてくれマジで、デュオは見捨てる方向で クイックダッシュのが目標が一つだからか野良でもバラけずに意思統一されて動けてる事が多いな
案外3人制だと良い感じな攻守バランスなってると思うけど
野良だと開けたところは守り切れるバランスじゃないから最初にコイン入れるチームになったり
時間まだある時に無理して権限奪う旨味が少なすぎる感はある
それがどのタイミングで権限奪うかの駆け引きになってはいるけど野良だと持て余す
コインダッシュは野良だと意思統一されてないグッダグダな事まぁまぁあるけど
自分ひとりでも勝ち拾いやすいのと軽の価値上がるのは面白いな
もっと人数多くして2チーム制のBF4オブリタレーション味あるモードもあったら面白そう ゲーム性はおもしろいけど固定がばちくそ強いゲーム性だな
VC繋いで重がバリア貼って中が回復しながら毒ガスの中奪取とかできる
完全ソロ用の野良マッチ用意すれば覇権あったのにおしいね PTゲーはソロだと限界あるからやる気なくなるんだよな シールド張って、ハンマー振って、なんかこいつ見た事あるな デイリー消化が苦行すぎる
クイック格闘キルとかやらせるなよ、意識して狙うもんじゃねえよこれ
あと近接武器ダメージ デス画面で見てるとステルスショットガン楽しそうだな
昔のDestiny思い出すわ 軽量の回避とソード使ってると別ゲーやってる感が凄い >>225
遅レスだけどプロジェクタイルってことは弾速設定がある攻撃だけ叩き落とすのかな?投げナイフとかグレとか
銃はヒットスキャンぽい? 味方にチーターきたから通報しといた
煽りたかったけどテキストチャットないんだな チート対策でもあるから仕方ないんだろうけどランク解放までが長くて辿り着けん キルカメラ欲しい
ハンドガンに出会って3秒で殺される
意味わからん >>334
ヘッショされたらそんなもん
3秒もかからん >>334
反動皆無だからオートエイムアシストと合わさってめちゃくちゃ凶悪になってるよ
リボルバーもそう まじか
教えてくれてありがとう
扉明けたらロケラン構えたおっさんが立ってたり
このゲームおもしれーわww 軽量や中量でカッコよくやるより重量でうおおおした方が強いと言うね エイムアシストちょっと効きすぎるな
画面入れてクリックするだけでバンバンキル取れるけどクッキークリッカーじゃないんだから… BF開発者って聞いてたから
もしかして中盾使ってるけど銃のRPG一撃かなって気になってたら
案の定一撃でワロタ
まぁBF4の盾と違って盾防御力すごいから対抗策として当たり前か
グレネードランチャー系vs盾はどうなんだろ ルール理解してない芋砂中国人多すぎしかも下手だし
鯖隔離してくれ アジアよりアメリカヨーロッパで人気出てるっぽいな
同接は向こうのピークタイムのほうが多いわ こっち近接武器の重の時に味方が高所に陣取っちゃった時ってどうしたらいい
バリア置いてRPGとグレ投げるしかやる事無い 楽しいっちゃ楽しいけど、なんだか浅い感じだよな。
直ぐに飽きそう チュートリアルに欲しいよね
毒は炎で消せて炎はスモグレで消せるとか 北アメリカ鯖でやってるけどクソチャイナチーターいなくて快適よチャイナ隔離されない限りはアジア鯖でやるのは苦行だわトーナメントでチーターいたら拘束時間長すぎるし ゲーム性?は面白いし撃ち合いもまぁ面白い
でも、色々ストレスがえぐい
あと、デスマッチと勘違いしてる奴とかもいるしチュートリアルは充実させた方がよさそうね
あと、友達の作り方もチュートリアルに追加しとけよ
フルパに守備固められたらもう手も足も出ねーわ マッチングが糞すぎる
必要人数少ないのに平気で2人とか1人とかの時あるのなんとかしろ 毒は炎で消せるから対策は容易
どうしても中ビルドで壁床壊したい人は起爆マイン同じ箇所に2個置いて起爆すると壊れるのでオススメ チャイナの名前が文字化けしてるのが気になる
フォントが足りてないのかな バトルパスまで買ってハマってたけど割と同じパターンの戦闘多くて飽きたな
メタ変わったらまた面白くなりそう どのFPSも味方に中国人引くと負けるけどこのゲーム中国人率高すぎて余計キツイ 前シールドとタレットで固めたパーティorノリの良い野良いたけどめちゃうざかったwww
トロフィーモリモリ出し重使ってなかったら完封だったな 敵も中国人だしお前が日本人なら条件的には有利にならんか? カスチャイナ引くと高確率で負けるわ
日本人引くとチームプレイできて最高に楽しいやっぱり日本がナンバーワンや >>359
一応盾+警棒があるで
流石に近接特化の火力ないけどその分銃撃にはめちゃ硬い リージョン北アメリカでもラグ少ないからアジアから変えたわ
チーターが空ずっと飛びながらグレラン連射してくるのに耐えれなかった タレットとマインの当たり判定小さいのが地味に嫌だ
特にマインはしっかり撃たないと全然起爆しねえ 最初だから普通に面白いけどメタが固まって来るにつれて窮屈になって廃れそう
apexやOWも最初が一番楽しかった 今のところ間違いなくAPEXよりおもろい
ゴミ拾い時間も有利ポジ芋時間もない なんか話題なってるけどおもろいん?
クソザコノートで動くなら始めるか考えてるけど やっと気付いた
これハイセンシじゃないとダメなゲームだな >>225
projectilesだと即着弾じゃない弾を撃ち落としてくれるってことになるかな、RPGとか このゲーム好きな奴、ワールドトリガー好きそう。わいは好き 重のSGが現状強すぎぐらいで他はまぁええやろ
HSチーターがちょこちょこいるが 2日でこんな変わるかってぐらい周りの動きが全然違うな ハルトとジブラルタル使ってたから重すごく楽しいわウワァァァァァ!! チャイナは全オンラインゲームで締め出してほしいわ人口多いんだし困らんでしょ同国籍同士でチートやりあっててくれ 中のショットガンどう?
あとAP5タレットってのは使えるのか APSタレットか
敵の弾撃ち落とすってどうなんのかイマイチ練習所で見てもわからん The Finalsのアクティブやばすぎるやろ瞬間最大風速のオールタイムピークが24.2万人と数字低すぎて草生えたわ
直近も16万くらいやしこれCoDやApexやってるライトなFPS勢が案件含めてちょっと触ってみよかなってだけやと数字でバレてもうたな
しかもSteamレビューも1/3がBADでやや好評なのもオワコンが約束されとるのクソワロタ >>370
というかお前らルール理解しろよ
全然ゲームにならねえじゃねえか
ルール理解してなきゃ面白くもねえだろ >>258
これいまさらなんだけど2つめの動画でダミーbotが切り替えしてるときに同方向に照準も切り返してるから照準自体は置きAIMより離れていってるの面白いな
ただ初弾が雑に合うのかなり嫌だわ デブ2ヒーラーの練度高いと崩せねー
C4ボンベとSG無理ゲ CS版はスレ見てると中重多いみたいだけどアシスト強すぎてそりゃそうなるよなって
軽とか一瞬で溶けるだろこれ ATMて落下以外にも割と動きそうに揺れる時あるけど
あれチームで吹っ飛ばし性能高いの一気に使ったら
どっかに動かせたりするんかな?
後ジャンプパッドの上に落っこちたらどうなるんか気になるわ ソロだと重はストレスだから使いたくないな
クソ強いのはわかるけど >>389
軽中の味方に合わせて変えても置いてかれる事がほとんどだもんね
中の人がサポート意識してくれると目標絡めて楽しい時もあるから嫌いじゃない ランクで軽と同チームになると不安になる
コインダッシュだけにしてくれ 近距離で相討ち多発するぐらいにラグいわ
銃に弾速の概念ないよなこれ あとはよ野良モード作れ
ピンも指さずオブジェクトと無関係なとこ行くデュオと当たるとやる気失せる 10回遊んで飽きた。
来月にはもう話題に上がらないんじゃない? 最近は一人で気楽にやれるゲームが好かれるからね
パーティー推奨ゲーは流行らないよ 10万以上いてオワコン扱いは笑うわ
そんだけ期待してるってことの裏返し? 即蘇生なら意味あるけどリス時間になってからの蘇生は意味あるんか?
チームキルした後の蘇生とか意味ないしスタチュー持って逃げてからだと追われてるしリロードと体力回復してない分不利だしそもそもがオブジェクトから逃げる事になるしでいい事ない気がするが 今日のピーク人数21万で今の時間帯に14万人超えてるから十分いると思うけどね
面白いけど完全ソロマッチないと廃れそうではある
完全にソロでできるlol各ゲーが多分覇権取りそう デュオでもできるみたいだし クソゲーはもっと爆速でプレイヤー数減るからようやっとる >>397
すぐ前線に戻れるとか?
あとトーナメントだとリスポーン回数に制限がある >>397
クイックならクレジット無限だからあんまり意味は無いかもね
トーナメントのクレジットは有限なのでリスすると後半で復活できない状態に陥るから序盤は蘇生の方がいいと思う
全滅ペナルティでキャッシュ減らしたくないのなら復活は有りかもしれない PAD優遇エイムアシストゲーだから今後もっとステマされるだろう ランク解放まで長いのにスタートみんな一緒ってのがダメだな
それまでの戦績でレート棲み分けてくれないと苦痛じゃない? あとタイマーが絶対過ぎてキャッシュアウト止められないのも終盤入金する意味も無いのがエアプ感する このゲームだけプレイ中にマウスの接続切れる謎のバグに遭遇してるわベータのときもそうだったから直す気ないのかな….なんとか調べて一旦は治ってるけど Oβの頃はそこまでAIMアシスト強くなくてAPEXに嫌気がさした体力高めFPS好きへの需要があったんだけどな
DISCORDでマッチ分けてくれってフィードバック送ってこよ要望は数 >>406
ごめん俺がエアプだった
タイムアップまでに入金されてれば時間伸びてたの気付かなかったわ… お前らのせいで軽に苛々してきた
日本語ネームSRとかもいるしなw そもそもソロとパーティがマッチするのは確定してるの? エイム練習にはいい
これ腰だめって制度低い?リボルバーがだんだん当たらなくなってきて悲しくなる フォトナApexシージBF COD Overwatch手当たり次第ええ感じの要素もってきてゲームにしましたみたいなカオス具合だな
対面したとき青線つながってたやつみたときはマーシー付きかよ!と思ってしまった メイン武器しか持てない都合
一部武器がめっちゃピーキーなんよなぁ
弱くて良いから汎用ガジェ枠にサブ武器一つ入れれても
案外悪くないんじゃと思うな メイン武器しか持てない都合
一部武器がめっちゃピーキーなんよなぁ
弱くて良いから汎用ガジェ枠にサブ武器一つ入れれても
案外悪くないんじゃと思うな マーセ追加しろって意見は多いんじゃないか?
色んなゲームも野良とPT混ぜてるせいで散々失敗してきてるでしょ 透明+SMGのソンブラ構成が普通に強い
23キルもできちゃったよ 金集めて勝敗にこだわるより軽で嫌がらせしてる方がゲームとして楽しいの終わってる 透明になって切り掛かってくるパーティ見てたらGANTZ思い出したわ >>261
「ん、また銀行を襲えばいいのね」
シロコ参戦!! >>424
真面目にルール遂行してる連中に横槍入れるのいいよね
ガチでやる奴らはランク行くだろうからカジュアルはなんでもありだな 足音直せ
透明のやつが聞こえないのはいいけどめちゃくちゃ近くで普通に突っ込んできてるやつ全く聞こえないのはすげーストレスだわ ランクでSR持ってる味方来て
もう一人の奴がリスポーンしないで放棄してて草
俺も真似してリスポーンしなかったらめっちゃ戸惑ってたわwww カジュアルで開幕スナ見えたら申し訳ないけど切断だわ。殆どが芋ってるだけでストレス 砂を生かすなら拠点周りの壁壊すと奪われづらくなっていい感じ
奪う側+盾重がいたらオワ これはスキルベースあるかもしれん
フレ申請うざかったからサブ垢でやったら初心者部屋だったわ ランク敵強すぎるだろ
まぁptだと思うけど2位にすら入れんそして軽量強いならいいけどすぐ溶けるのやめろ このゲーム野良でランク回すのは相当なマゾだろ
PT組もうぜ 持ってる間移動速度半分くらいになる版クイックキャッシュの箱を
保持してる時間で勝敗決まるモードとか欲しい
他のゲームで確かそういうのあったよな
色々な人数・モードが増えたら更に面白くなりそう 味方が価値を優先してくれる動きしてくれるとまじで楽しいな
フルパ組めたら最高に楽しいんだろうな ランクでSR軽と蘇生パッド持ってない中が味方に来た時のがっかり感がやばい ランクマでフレンド申請いっぱい来て嬉しいけど全部中国人みたいな名前なの草 全員重ハンマーになのに勝って草
マップ更地みたいになった 途中で抜けるやつ多すぎやけどみんな落ちてんのかな? バグかクソリスかわからんけど崖っぷちに崖向いてリスしたわ
笑えた トラッキングダーツ使ってる人いない?
多分効果時間が長いんだろうけどソナー蘇生移動系になるよね >>423
燃やすと一定時間燃える壁になるけど破壊自体は時間かかる
破壊目的なら銃で撃ったほうが早い 軽は完全に玄人向けで初心者ほど重使った方が楽しめるけどまぁそりゃ最初はトリッキーな軽使いたいよな 重使ってる奴だいたいサブにハンマー仕込んでるの笑う FCAR派とAKM派がいそうだけどどっちが良いのかね~
個人的な使用感だとFCARなんだけど弾数はやっぱ気になるし 俺もアイアンサイト嫌いだからFCARの方が好きなんだよな、ヘッショ狙うと身体全部隠れるのが嫌
でもFCARの方が有効な射程で撃ち合う意味があるシーンってあんまないし、AKM使いこなせるならAKMでいいと思う スコープを付けれたらAKMなんならR357も使いたいがもどかしいな
カスタム出来る様にアプデしてくれないかしら HEAD OF GOT じゃねーよwwwwwwwww
味方にWHいて草と思ってたら敵にHSチートいて草
このゲームおもろすぎ 細かい仕様知ってたら教えて欲しい
バリケード、C4、マイン等は一度に何個まで展開出来る?
ベータでは例えばマインは3個目置いたら1個目が消えてた記憶があるけど、今はそうではないらしいので幾つ置けるか知りたい 確かにスコープはカスタムさせろよな
アイアンのやつ使い続けるやついんの? トーナメントアンロックしたけど決勝相手に先に取られたらきっついなチームタイマンだと あぁもう味方にイライラするようになっちまったわ
初々しい気持ちでクイックキャッシュですら楽しめてたのにランクじゃないとやる意味ないと感じるようになっちゃった 突撃するしか能が無い奴おおない?
そりゃ敵が守ってるところ突撃したってハチの巣にされるだけだろ
俺だけ生き残って一緒に突撃しなかった俺が悪いみたいな空気になるの気まずくて草 重でハンマー持って突撃するのが一番楽しいから…
こそこそして撃ち合いするなら他ゲーでいいんだわ スコープつけられるかどうかカスタマイズできないと性能格差がちょっとなー 残り時間1分くらいで勝ってるのに金庫開けちゃうのやめようマジで
銀行入れられちゃったらオーバータイムなんだから 当たりとハズレの時のpt差が半端じゃない
ハズレ引くともはやゲームが成立しねーわ
くっそおもんないわ
終わってる ゴールド帯ですら右クリでそっと置けるの知らない奴いるの怖いわ 結局Finalsでもエイムアシスト問題が勃発か
Redditでスモークの中にいて見えないはずなのにAA有効でウォールハックできてんのおおかしくね?
に対してクロスOFFIにすりゃええやん?のテンプレ反論のループなんだが
そもそもPCでPAD使う奴らとそれを悪用したチートが問題なんやから的外れやでな
なんでAAを家庭用だけ使用可能にしないのか意味がわからん てかそろそろアプデあっていい頃だと思うんだが足音直せよ
慣れて来たら体力差は全く気にならなくなった、撃ち合いに関してはイジるとこないわ チーターを凌いで凌いで準優勝して
次のトーナメントでそのチーターとまた当たったけどなんかチート使ってなくて勝てたのにその次の試合で別のチーターに蹂躙されたわ
中国リージョンロックしてくれ クローク中のやつにもエイムアシスト引っかかるからな あと十数秒耐えれば勝ちな場面でつっこんでってオレ一人になるのマジでイかれてる
ショットガンデブは頭悪いって統計が俺の中ででき始めてる 途中参加でスコア表開いたらだいたいチーターいるわ
つまんね どこの鯖行っても中国人だらけよ
マジで中国での販売禁止してんだからプレイも禁止しろやつかえねーな習近平
さっさと中国をリージョンロックしろや c4を投擲物にくっつけて投げるとデブも一撃で殺せる超高火力ロケラン代わりになることがバレ始めたな
一昨日あたりから明らかに利用者が増えた ガス缶一度飛ばしてキャッチしてまた投げれるからそれ利用して即爆破も出来るで 最初は中重ゲーかと思ったらやってく内に中の火力の無さに気付いてバランスめっちゃいいなこれ
ここまで考えてこのバランスにしたのはすげーわ 全然思い通りにならないな
そこにいるんかいとか
壊してくるんかいとか
そこに消えて隠れてたのかとか
味方とばらけちゃったりとか
全然思い通りにならないわ
立ち回り立ち回り言うけどむずすぎるわ バランスはかなり良いよな
Overwatchみたいにタンクが強いからって上級者に合わせてナーフして影響力強いけど自分は何も出来んって奴隷ロールにするのだけはやめてほしい 重はもっと遅くしていいからRPGのリチャージ速度上げて欲しいわ RPGの対人ダメめっちゃ下げてくれるならそれでもいいよ
直感的に遠距離で壁壊せるだけでも強すぎるし エイムアシストゲーは勘弁
棲み分けようやほんとさぁ エイムアシストなんざタックル決めてハンマーで殴れば解決よ このゲームだけCPU100℃近くなる対策ない?13700k https://i.imgur.com/Bjn20Ov.jpg
初プレイから2戦目でいきなりおかしい奴らに出くわした
超遠距離からフルオートの弾が途切れること無くバシバシ当たってた
その後もこのゲームをプレイし続けたが、チーターに何度も出くわした
チーターを排除できずに徐々に過疎っていきそうで怖い チーター多すぎてダメだなこれ初期のapexみたいだ 透明化がうざいんだよないるかもと思うだけで面白くない このゲームの性質上SRが弱すぎるな
遠距離からいくら削ろうが回復されるだけだし
近距離ならそれこそ別の武器でいい
SR自体は楽しいけどランクではとてもじゃないけど使えないからなんとかしてほしいな 透明もリキャスト長くしたり被弾したら使えないとかは欲しいな モナコの地形酷すぎんか
ロープ全部ちぎれたら上がる手段ねーじゃん
ジャンパでも届かんし… 破壊して ボックス落とすしかねえだろ
わざわざ上で戦わねえよ モナコだけジャンプ入れてるなぁ
あのマップは破壊できる持ち物持つか爆発物で壊して叩き落すこと意識しないときつい 煮詰まってくると3チームで建物壊してから開戦みたいな事になるかもな 透明勝ちで強すぎて草
敵の後ろ周ってだいたい遅れてるロケラン構えた重をフリーキル
笑いが止まらんわ
くそくだらねーっておもってるだろうなww プラチナ敵つえー
期間的にまだここがトップ層か?さっさと上抜けてくれ キャッシュアウトにポコポコ着けられるマインやc4を一掃する方法無い? やっぱBF勢撃ち合いつえーな
こういうサイト覗いてへこへこして撃つゲーム慣れてねぇからきついわ BF勢はガジェットの使い方は上手いかもしれんがAIMはそうでも無いと思うけどな
どちらかと言うとValoとかApexから流れてきた人の方がこういう戦い方に慣れてるんじゃね? 弾は当たるしキルも取れる
けど2位に入れない
基本的に箱を入れることは出来るんだ
けど、守る事と攻め奪いに行くことが出来ない
守る時は箱入れたら終わりだと思ってるのかどっかいくやつや
銃声が聞こえたらどっかいくやつ
どうでもいいところで落ちるやつ
攻める時はスキルを使わず銃撃に頼ったり
味方正面からしかいかなかったり味方が正面いるならその隙に裏周ろうとしても即落ちされたり
せっかくの醍醐味の地形変化をせず頑なにおなじところからせめたりするやつがおおい
ちな次のランクがゴールド帯になってるシルバー
今の所俺的には目新しさがあるから勝ち負けよりも楽しめてるのがデカいけどやっぱ勝ちたい気持ちもある
馬鹿にもわかりやすいように陣取りゲームとかただのデスマッチとかも追加してくれんかな プレミアムバトルパスの24レベルと58レベルの報酬で草 透明になったチビに火炎放射バラ撒いてるとTF2のスパイとパイロを思い出す 透明はさすがに弱体入るだろな
元々上手いやつが使いだすと手がつけられん 何年も野良に拘ってやってると全体1位取る為にやるし勝ち負けとかどうでもよくなる >>522
その手があったか
ロードアウト作っとくか スキルマッチになった瞬間チーター遭遇率バカ上がりして草 あーこれ内部レート実装されたな
明らかキャリー枠増えたわ マッチ終了後、毎回メイン画面に戻されてモード選択が地味にストレス。あとリスポーンも短くしてほしい。
無料ゲーとして考えれば十分楽しい 透明ガチで見えんし防衛側に回られるとキャッシュアウト奪う時に後ろから撃たれまくってどうにもならんとかもあるし
なんならグレで火をばら撒いてきて遅延できるし 気になってたけどまた親指グリグリ半チートゲーなの? リスポーン時間は今のままでいいわ
早くしたら全滅させないようにするクソゲーになる 一撃でキル出来ない時点でスナは要らない子なんだよな 練習場のボットでエイムアシスト試してみた
SRのADSがちょうど1人分ぐらいズレてても胴体に行く、ほぼ同時に撃ってもまっすぐ飛ぶから安藤撃ちがかなり強い
とりあえず試したのはPS5 透明は近くで発動したり複数人いるところに来る人ならなんとかなるけどそうじゃないと強いよね
なんならスタン入れても良いし
中の感覚強化で対策出来るのかな >>527
天才だろww
こういう路線に持って行くならそれでもいいわ
どっちつかずの曖昧なのが一番苛々するからな
バカゲーだしなで済むしこの路線も俺は好きだわ で、結論現段階でのみんなの総合評価どうなの?
10段階評価だとどのくらい?
1ーーーーーー5ーーーーーー10
(クソゲー) (凡ゲー) (神ゲー) >>527
くっそww
某ドローンC4神風か全然許せる バカゲーと言うなら9
FPSと言うなら2
ちょっと中途半端感が否めない APEXの美味しいところがずっと続くゲームって感じ
ただソロで出来るモード欲しいな >>545
まだクイックしかやってないけど専門変えられないかな
始まる前から相手の編成見れるから博打するしか 勝つほど長引くから
途中でといっれ行きたくなって我慢できずに行ったらペナルティ食らって草
お腹が弱い俺と藤木君はこのゲーム向いてねーわww みんなに覚えてほしいこと「キャッシュアウトは上から守る」
2階にキャッシュアウトが置いてあるなら、3階の床開けて撃ち下ろす
上から丁寧にクリアリングして、ワイプ取ってから奪取みたいな丁寧なチームは本当に少ないので、これだけで3vs3はほぼ勝てる
2チーム敵が来た時も、ポジションしっかり守って固めてればあとは階下で勝手に争って半壊してくれるから守りやすい
逆に、ダッシュしに行く時は上からしっかりクリアしてワイプするか残り1人までは削ること
床開けて落としてドーム貼って奪取みたいなのは99%通らない ご丁寧に階段上ってばくだんふんでしぬやつおおすぎよなwww
俺も最初の頃は南海もそれやってたけどなww リード取ってるチームそっちのけで下位同士なのにちょっかいかけてくる奴多すぎ問題 オートエイムとダメージ増加してるエグイチートPTに当たった
二人は確実にやってる
これ対策しないと未来なさそう 相手の計画を破綻させるには建物壊すのが一番手っ取り早い ここ守れば逆転って場面で試合時間ギリギリで最後に一人残った味方が守り抜いたときの興奮やばいww
がちないす!!! このゲームのスナは楽しい
ただとてもじゃないけどランクには行けない
クイックキャッシュでオナニープレイが吉 クイックでサクサクやるのが楽しいな
途中抜け多いけど
カジュアル路線でいいわ サブマシンガンを遠距離から全弾当ててくるチート凶悪すぎる 透明の弱体だけ済ませたらもうイジるとこないぐらいバランス良すぎるわ
あとはシステムの部分でエイムアシスト弱くするのと足音直すぐらいか ルール分かってる人増えてきたのかチームワーク取れるようになってきたわ 透明スキルってどのゲームでもストレスになる要因だよな
足音はほんとわからんこのゲーム 透明も一長一短で壊れてはないかな。撃ち合い時の回避ダッシュや高所アクセスのワイヤーの捨ててるわけだし
トーナメント以外のモードではどうだか知らない
バランス面だとC4即死爆弾だけなんとかならないかってくらいだな。これだけはくだらない ランクではそもそも軽に人権がないから透明化もそこまでストレスに感じないわ
音も聞こえるしなんなら見えるし
やれて一人だし これアジアチーター多すぎでしょ
鯖変えればましになるんかな グラップルワイヤーとスナが一番映えるし楽しいんだけどプレイヤースキルがついてこねぇわ
サイト開ききってから撃てるまで一拍置くのが気持ち悪すぎるし >>566
グリッチグレがクソ強い、武器のDPSが高い、C4持てるってとこから軽も悪くない気がしてきた
構成はワイヤー、透明グレ、C4、グリッチグレ
高い機動力でC4決めるのかなり凶悪かも いや透明の強さはほぼリスク無く前に出れて逃げられる事だぞ、んで自分のタイミングで切ったり節約出来る事 地雷がテンプレ装備みたいになっててダルすぎる
グリグレ三個ぐらいないと全然足りねえわ 軽ってc4一個だろ?
びみょいよなぁ
現状グリッチグレネードを唯一持ってる軽が貧弱すぎてランクがゴリラばっかだわ
透明化して斥候+キャッシュ運び+グリグレ係に徹する他ない
なんにせよパーティーゲーだな グリッチグレネードって地雷置いてるキャラに当たったら
効果時間内だけ地雷回避できるの?
地雷自体に当てる感じなの?
いまいちわからないので教えて下さい
地雷置いてるキャラに当たったら地雷自体なくなるの? 海外のプレイヤーの中ビルド色々見てたらヒーリングビームAKM蘇生を大体使ってるか
移動はジャンパ多めジップの人もいる
残りはソナーかガスマイン キャラに当てるとそのキャラは一定時間銃以外使えなくなる
地雷とかに当たると無効化される 1位と何ポイント差つけられても2位で次に進めるんだよ
何で3位と7000ポイント差がついてる状態でどこも箱入れてないのに
わざわざ箱入れて3位にチャンス与えるんだよww
意味わからんて逆に箱入れられないようにするのが俺らの仕事だろびびるわ これシルバーからブロンズに降格ってある?
リーグは下がらないんだっけ? キャラに当てても既に設置されてるものは無効化できない感じかな
その書き方だとありがと
やっぱそうなると地雷強いね 既に設置されてるやつはそれそのもに当てたら動かなくなるよな?
地雷はどうだったかわからん
タレットは動かなくなる 中国人チーターが出たら
何もせず建物から出ない
他のPTが建物から出て全滅してポイント減らしてくれればそれだけで2位に入れるわ
味方がアホでも自分だけ隠れてればいいからこれチーター来た時のメタです アカウントレベル上げ業者みたいなのもいるな
パターン化された動きだけして放置 クロークおもんねえしPADつええのもクソだがそれ以外は楽しい 軽は裏取り・アンブッシュを始めとしたソロ性能は高めだから、クレジット無限でタイマンが頻発するコインダッシュなどは強いけど
チームで動きクレジット制限もあるトーナメントだと、一人やった所で敵のカバーが入って変な所で一人死んだり、単独行動で1:2、2:3と数量不利で各個撃破にされがち・・・
速度差も相まってチームで足並みが揃わなかったりして初心者でも強い反面、上を目指すと上級者向けな気もする。 透明が自分で解除不可で攻撃も出来ない完全リキャストになれば今の性能でもいい
これでも攻めにも逃げにも使えるから十分強い 投げナイフ投げモーション入った瞬間ステルス押す事でモーション中に再度消える事が出来て、一瞬しか姿表さずにナイフ投げ続けられるの面白そうだな 結局PUBGと同じ末路になるね
チーター多すぎてダメやわ やっぱりランク見てても勝ち上がってくるのは中中重か中重重の構成ばっかりだな
軽は守りが弱いのってのが致命的か まだランク行けないけど、トーナメントやる限りだと軽は少ないな
クイックと違って野良でもそれなりにオブジェクト意識高くて連携取るから、デスが重いルールだと上手くないと軽はキツすぎる >>577
決勝はともかく予選は1WAVE目獲ったら強ポジからちょっかいかけてるだけで進めるのに何故か入金行くやついるよな 回避ダッシュとソードでゲンジごっこしよ
ラインハルトとかソンブラ、ウィドウごっこもできるね >>593
ベータから軽使ってたけど
後ろ取っても体力差火力差で負けるし
キャッシュアウトにC4仕掛けられてると手出せないし
重に変えたわショットガンでも中距離戦えるしC4物にっ付けて投げればワンパンだし軽がもうゴミにしか見える
後ろ取られてスタンガン当てられても撃て勝てるの笑うわ 軽は化け物AIM+化け物キャラコンが合わさってようやく真価を発揮するからな
多少上手いくらいじゃ体力差で負けることが多い まずフルパと野良分けてくれないとゲームにならないレベルで差が出る 軽量の強みがよく分からんわ
ぶっちゃけ軽量使えるなら中量以上使った方がもっと強くなるんじゃね 2ヶ月くらいにはこのゲーム誰もやってないだろうな
発売当初だけ少し盛り上がって
数か月後には過疎ったゲームを星の数ほど見てきた チーターがかなり多いのとマッチング完全に野良専用で分けないとダメやね
PT組んでみたけど強すぎる
重中中でレート盛りまくれる 2ヶ月後くらいにはこのゲーム誰もやってないだろうな
発売当初だけ少し盛り上がって
数か月後には過疎ったゲームを星の数ほど見てきた 遠距離でも威力減衰とかないっぽいからチート暴れ放題なのなんとなんねえか…
通報してもBAN報告も来ないし 蘇生装置を敵に使うとダメージ与えられるのかよ初めて知ったわ パッドのエイムアシスト強いって聞いたから使ってみたけど確かに死ぬほど吸い付くがガジェットをパッと出せないの結構致命的だな
c4ロケランドームシールドメイン火器をガチャるデブは普通にキーマウの方が強いまである
逆に中量はゴリラエイムじゃない限りパッド使った方がいいなこれ apexとかはパッドでやってたけどこのゲームはキーマウの方が勝てるな なんかパッドの操作感が微妙 中重使ってる時に敵に上手い軽がいるとマジでなんも出来ん
そいつに見つかったら終わるレベル 軽はc4かロケランで爆殺しろ
ガス缶にc4付ければカス当たりでもガスで削れるしhp差があるから反応遅れても相討ち狙いできる 軽はc4かロケランで爆殺しろ
ガス缶にc4付ければカス当たりでもガスで削れるしhp差があるから反応遅れても相討ち狙いできる 軽を脅威に感じる事ほぼ無いんだけど上のランク帯だと違うのか? 寄ってくる透明とか重ショットガンで消し飛んでるイメージしかない 上手い軽はひたすらヒットアンドアウェイしてきてウザい
でも向こうが1ミスでもしたら消し飛ばせるから中重の方が脅威ではある ヒーローシューターのフランカーキャラを使いこなせてる人だったら強いんじゃね 電気ショック下手なやつなんなん?
なんで下手くそなのにジャンプしながらとかするん? 上手い軽は撃ち合いとかして来ないよ、ひたすらウザい このゲームこっち視点後ろ取ってても相手視点正面ていうラグさがあるからブリンクは微妙 >>623
あるよ
自分は真横に行ったのに敵は移動する前の位置撃っててやられる 放置してる奴がめっちゃ多いねんけど何がしたい
撃ってジャンプを繰り返しとるわ ペナルティ食らうから気を付けてな
c国だけかと思ったらごりごりの日本人ネームもあほで草
残り30秒で箱入れなきゃ2位確定だったのに
箱入れて奪われて3位
頭に素敵なお花でも咲いてんのか >>628
余計なことしなきゃ勝ちの状況で自分から負け筋作るやつ多過ぎるよな >>628
これと合わせて逆だけど負けてるのに箱取りに行かず入金場所に陣取るやつも多い
入金し終わるまで待つならまだいいが遠くからちょっかいかけるもんだから反対行かれて結局追うハメになるのアホすぎる もうピーク同接20万いかなくなったし気づいてる奴らはみんな気づいてる ガスタレRPGのしょーもなさに加えてチーターだらけだからな BF1で猛威を振るったガスグレがここでも猛威を振るうとは トロフィー草むらの中にあったりすると蘇生装置使えない? まぁいくつかの要素がゲーム体験を台無しにしてるな
それにやることが大味だから飽きやすい ガーディアンタレット置くときどうやって向き変えんのこれ ガス炎モクの竦みが機能してねーんだもん
キャッシュアウト付近にガスマインとC4とタレット大量において警報なったらロケランぶち込んでおけばいいだけのゲーム
リーダーボードはチート使い一覧にしかなってねぇし
しょーもな これが令和5年度のハイパースケープくんですかそうですか これからさぁ決勝だぜと思ったら
サーバータイムアウトとか言われて草
ランクポイントも変動なしでさらに草
気を取り直して次の試合やるか―と思ってマッチしたら
味方1人いなくて草
よく見たら4pt中3ptが一人かけてて草
いや草 すべての建物に干渉出来るのも自由度ありそうでワンパターン化する原因だわ そんなゴミみたいなマッチでもサーバー接続タイムアウトまた食らって草
ホーム画面に戻ったからゲーム終了しようとしたら
トーナメント中二途中でやめるのはどうのこうのとか言われてペナルティ対象だと脅されて草
もうどうにもならなくて草 なんかマッチ終わった直後にまた参戦すると同じ人と当たること増えてきた 人がだんだん減っているんだろうな
自分もチーターが多すぎて、もう起動しなくなった 配信者も誰もやってないしな
OBTが全盛期だったね Twitch視聴者数もAPEXに抜かれてるな
一週間前までは勝ってたのにw
みんな現実を知って戻ってったんだろうな ソロオンリーモードないとすぐ人いなくなるだろうな
OWみたいにパーティが荒して終わり ハイパースケープコース確定やなぁスペルブレイクといい
気に入ったやつ全部サービス終了してく
まあこれチーター以前にバグ多すぎなんよ
eキーとかアイテム一切使えないバグとか笑えねぇよ ゲームは楽しいけどチートや位置ずれ多いしソロと分けてないのゴミすぎ
ゲームやるときに必ずPT組んでやるやつなんてごく少数だろ開発はガイジかよ 今度は4pt中2ptが1人で草
これがランクってま?笑 まーたタイムアウト接続切れかよwwwwwww
もういいわ
ごみすぎ なんでコイン集めしかねえんだよチームデスマッチくらい作っとけよ 続くかもわからないリリース直後のゲームに課金なんて馬鹿がやることだからね 納得いかんのはキャッシュアウトの塗り替え中にカウント止まらないことかな
多分ひたすら特攻でカウント遅延させないためなのかもしれんけど リリース直後のゲームにちょっとだけスキン課金してモチベ上げることしてるわ ガスまみれで嫌になるなー
持ち込む奴多すぎて火炎メタ全然機能してない タイムアウト、人数いないのに始まる、チーター さえ無ければ面白いんだけど それが致命的すぎる カジュアルは敵56すことしか考えてない脳筋しかいないから、大体中ビルドで一人立て籠ってるだけで他全員勝手にドンパチして試合勝てるの笑う カジュアルは敵56すことしか考えてない脳筋しかいないから、大体中ビルドで一人立て籠ってるだけで他全員勝手にドンパチして試合勝てるの笑う カジュアルは内部レートってあるのか?
最近続けて同じPTに合うこと多いわ
それかもう人がいないのか あるぞ
1.2.3のパッチノートにスキルベースマッチメイキングがうんたら書いてある サブ垢でやった時明らか初心者の所入れられたしな
3戦ぐらいしたらちゃんと抜けてそれ以降初心者みたいなのには会ってない ラグいし、糞チーターいるし、軽装でスナ持つアホいるしでキツくなってきたな 中がタレットとヒールで迷うわ
雑魚中国人がバラバラで動いて即死しまくるとタレットと地雷で孤軍奮闘するしかない ほんとにアジアサーバーとか
外国の方とも一緒にやるゲームをやると
まじで外国人嫌いになりそうになるわ
この思想がリアルにも影響しそうで差別意識を無意識にもってしまうんじゃないかとこえーわ
まじで嫌いになりそうになるわそういう人ばかりではないと思っていてもね このゲームの中国人、すぐ蘇生してくれるし指示にも従ってくれるしでマシじゃね
OWの自分がトロールしてんのに味方に文句ばっかの奴らとは大違い 文句言えねぇからな。ゲーム内チャットないのもどかしいけど偉くもある これマウスにもアシスト付いてないよな?
訓練場で動くダミーに向かってブンブンマウス振るとダミーのところで遅くなるような ここで他人に対して文句言ってる奴ってランクやってないだろ
ランク結構まともだぞ ねw
守ってるところを誰かが攻めてたり
時間に余裕があるなら近くの建物で様子をうかがうのが最適解
一番最初に突っ込んで戦闘始めたところはせっかく奪っても漁夫られてしまうw そうだけどみんな分かってるからそんな上手くいかないよ 第三勢力がいる時点で漁夫が最適解なのはわかってただろうに
何をいまさら ランクで最初からソロマッチにさせられたから途中抜けした10分マッチ停止と1,000ポイント近くマイナス食らった
このゲームもうダメかも 人数揃ってないのに始められてトーナメント途中抜けもできないとかいう馬鹿じゃねぇの
そういうとこやぞクソ開発だからお前らはCODに負けたんや敗走兵が 透明でどんな場面でも飛び出し有利と同じ状況に出来るのが害悪すぎる
このラグだと弾3発分は有利取るからゲームにならん 味方強くて楽しかったのに3ラウンド目でチーターに破壊されたわ チーターマジでつまらんしランクやる気起きない。平気で2、3チームはチーター集団だからな
中量ばっかだし盾張ればなんとかなると思ったら盾貫通チートも搭載してるから普通にぶっ殺される
おもんなしね中華ガイジ共 軽の奴倒すと爆発する奴なに?
キルログが敵→△→俺
三角の中に!マークついてる奴に殺されてることになってるけど
毎回これに巻き込まれて道ずれされて糞強いんだけど 残り20秒ぐらいで3位の奴に箱入れられて
1分追加されて取られたら逆転負けなのに
必死に別の箱取りに行ってて草
ピン刺しまくってんのにガン無視
ひらがなネームだったし日本人も駄目だな
もういいわc国さんチートでこのゲーム破壊された方がましに思えてきたわ そうなんかな
そんなタイミングよく続くことあるのかね
今度確認してみるねありがとう このゲームはパーティ組んでそいつらに自分のプレイ褒めてもらって気持ちよくなるゲームだ
特にキャッシュアウトを一人で守り切った時なんかは拍手喝采できもちええ 北米でやったら??
アジアでやるより全然ストレスないと思うけど こんな金庫触ってチーターから逃げるだけのランクよくやる気になるよな
どんだけ時間余ってても無理だわ しかもランクあげたところで別に何かあるわけでもなくw チーターまみれのランクトナメ見てマシって思えるんなら相当だね どうせプラチナとかでしょ?
ゴールドは終わってるよ
味方二人軽のSGとか来たりしても変えもしないし
北米だとラグいだろうなぁと思ってたけど試してみるか ゴミ中華は事前に中華サーバーのみで隔離しとけよ
いつまでゲーム開発者どもはあいつらを楽観的に見てんだよあいつらがチートつかわねえわけがねえだろ まぁ人口だけはいるんで・・・
嘘でもにぎわってる風を装っておかないといけないんでしょ 中国とロシアはチートしかつかわねえ人間のクズばっかりだから個別で分けとけばいいんだよPUBGでもチート使用者の9割は中国人ってのが出てたんだから
開発側にも問題がある隔離さえしとけばチートが蔓延してほかのやつらが逃げるなんてことはないんだから 向こうではWHはチートじゃないしタダ同然で売ってるからな
チャイナネームは標準装備だと思ったほうがいい 韓国のネカフェはチート備わってるらしいし
そうじゃないと客が来ないらしいな
中国は勝つことが全てでチート使おうがどんな手段だろうが勝てばいいって価値観らしいな
チート=悪い事って認識じゃないらしいよ
向こうでは謝るという行為を知ら時点でめちゃめちゃ下に見られて終わりらしいよ リリース当初は格下レベルの相手ばっかだったのにもう全然勝てなくなっちゃったな ガジェットで味方にダメージ入っちゃうのは火災とガスだけ? ギリギリで奪い返して勝つのほんと気持ちいいな
マイン系は壊したら中身出ないで消えてくれ 触ったばっかだけど武器の火力調整甘い以上体力差激しすぎるの良くない気がする
他のFPSでもアーマーみたいな体力増強したもんがちなゲーム大量にあるし >>724
マジでこういう路線で進めていったら一定の需要はあるよな バカゲーに振り切ればと思うけどネクソンだからここで純FPS路線アプデしちゃってシラケるまで見える 如何に高度なチートが使えるかみたいなゲームとかあってもよさそう
もうfps界隈まともに遊ぶやつなんか居ないし >>731
ソースがXは草
ネカフェでチート事件なんて日本でも新大久保のネカフェがまるごとヴァロBANされてるし
法律で禁止されてるんだからチート備わってないと客来ないとかありえないってちょっと考えればわかるだろ
政治思想こわなところにもってくんな 最近のゼルダの伝説でこういうの見たな
やったことないけど ゲーム開始時点で1チーム誰もいなくて笑ってたら自分の所は自分しかいなくて真顔になった デイリー結構が結構めんどくせえ
普通に何キルとかどのルールでもいいから何回プレイでよくね 味方不在と敵にチーターが居て負けた分のポイント取り返せないからランク上げるのしんどくなってきた 始めてチーターのいないランクマプレイできた
チーターさえいなければいいゲームなんだけどな でもやっぱり今ランク回すのは悪手よな
チートに対しての運営の対応にかかってるか チートのしょうもなさはすさまじいわ
こっちが遮蔽で見えてないのに壁の反対側から遠距離でずっと撃ってきて少しでも顔だそうもんなら全弾必中
移動してるのにウォールハックで見えてるから移動中でも壁に沿って打ってきてるし頭も終わってる チートチートうるせえよ
中で蘇生持ってきてねえやつの方がムカつくだろ チーターとAIMアシストもだが透明化にやられるのつまんね 透明ショットガンとか貼り付けC4で即死させられた時のしょーもなさが凄い
軽自体は弱いんだけどな… 何か繋がらないこと増えてきたな
バグりちらかしてる 透明は削除でいいよやってる側は楽しくても相手するのマジでしょうもない こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
ってくらいバカゲーだぞ
復活用の人形にC4つけるのやめろwww ガスデイリー出たからそれ幸いとガスグレアンロックしたんだけど、チョー強いね。
キャッシュアウトに投げ込むと敵も味方も倒れていくわ。
わいはガスグレを装備解除した。 ガジェットもう一つ持ちたい
それでシージみたいに壁補強とかしたい
てかβからバニシングボムが追加?されたと思うけど透明好きね 軽のC4投げてから起爆までに凄い時間かかるけどあれどういう運用想定してんだ?
視認性の低い地雷として使うには武器切り替えの時間も考えたら微妙だし
投げて即起爆させないように調整してるし エイムアシストのせいか、逃げ道があんまないせいか、はたまたグラップルのクールタイム長すぎるせいか
軽の当て逃げ戦法があんま生きてない気がする
回避手に入れたら変わるんかな えーそれでは皆さん聞いてください
北米サーバー
やっぱあほは一定数いますが一度もチーターらしき奴に出会ってません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>753
あんまり軽に期待せん方がいいよ
ランクだと最初の1,2回戦はいいけどそれ以降はあんまりいらない感じというか対策される
消えてても爆発物投げられて殺されたりとかも全然するし
やっぱうまい奴は何やってもつえ―なと思うわ
そして何より安定しないからランク向きではないと感じる
安定してランク上げたいなら中、味方の位置とか戦況把握とか地形変えて優位に進める自信があるなら重 だなー
軽が今の装備性能武器性能のままなら
せめて今の中と同じ体力にしないと土俵にすら立ててないわ
サポーターが中、機動が軽ならもうそれだけでコンセプト差別化できてるし体力まで差別化する意味なかっただろ 体力低いです!武器扱いやすいです!火力高いです!
→わかる
体力低いです!火力高いです!武器暴れてあたりません
→うんち
体力低いです!火力高いです!TTKうんちです!
→うんち
サブ武器持てないこのゲームで重相手にスナイパー胴体3発キルなの論外すぎるでしょ >>749
三人パーティじゃなくてBFみたいな大人数だったらな
素材はいいのにもったいないわ 始まった時、味方2人で途中から一人来たけど
もうどう考えても2位以内とか無理だろって状況で途中参加させられて
ランクポイント減るのかは知らんけどそれで負けた途中参加者はどんな気持ちなんだろうなww
普通に可哀想すぎたわ 軽が重相手に勝てるのショットガンと短剣だけだからな
それ以外は背後取って先撃ちしても体力差で負ける >>753
ラグがあって敵の向きとか撃ってるタイミングとか当てにならんから回避は強くない
クロークがアホほど強いだけ でもチャイナがアメリカ鯖来たら終わりだなそうなったら流石に辞めるわ この破壊表現をBFに取り込んで欲しいけどさすがにスペック的に無理なのか 僕初めて重触ってみたけど
スキルで盾だしたら僕の盾の前にわざわざ出て味方が撃ち合い始めて草
味方の後ろで立って張ってる間抜けな自分ににくっそわらったわ グラフィックとか色彩が中国の低所得者層向けすぎてきついわこのゲーム
一言でいうとセンスが悪い やっててグランドエスケープ的な末路になりそうな予感がするって思ってるの俺だけじゃなかったんだな
チーターとこの大味な感じをどうにかするやる気が運営にあるかどうかに掛かってるけど・・・うーん すまんハンマー糞おもろい
何も出来ない事の方が多いけどおもろい
ハンマー使わないならもうこのゲームである必要性がない
それぐらいおもろい 軽と中のやれることは他ゲーでもできるからな
重でハンマーもってどすこいするのはこのゲームでしかできない 前方に盾張って味方を守りながらハンマー振り回すキャラはいまぁす! メインがあの国だから
もうストレス祭りか
大事な初動がねえ 軽中が特別火力高いわけでもないのに重が体力高すぎるのなんとかしてほしいわ
コイツだけワンマガジンで倒しきれない場面多すぎたり返り討ちにしてくる場面多すぎ 銃は撃ち合い強いか守り強いか破壊強いかのどれかにしてほしいわ
1デスが重いランクで全部こなせるただの要塞キャラ作ったら重に人口寄るわw
ブリーチだったら本来重のアンチピックとしてグリッチグレネード持ってる軽の仕事とかでいいと思う
あと中の持ってる地雷を重の地形破壊で丸ごと潰されるのなんとかしろ でも重面白くないからランク以外だと全く見ないんだよな…義務ラインハルト…? 割と真面目に重消して
軽と中にアビリティ割り振ってもらったうえで新しい役職作ったほうが良さそう
重使う必要もなくなれば中とかでも地形破壊したり
もーちょい体力低いやつがバリア持ったりする分には納得 重消せは流石にセンスない
そんなんされたら卒業するわ タンクは強いくらいが丁度いいんだよ。ちょっと強いかな?とかじゃなく、万人が強いと思うくらいの調整で
じゃないとオーバーウォッチの二の舞になるのはわかってる
重消したり、あるいはApex路線で調整するなら個人的には辞めるな。「タンクピックはトロールで実質削除」みたいなね 外人の動画だと妙なラグないんだよなぁ
中で撃たれて盾構えた瞬間からダメージ受けないし環境が全然違うわ
こっちだとデフォで3発は貫通してくるし遮蔽隠れてから死ぬし 軽C4ありきだけど使えるな
C4ないと立ち回りゴミカスだからC42つくらい欲しい 逆に軽は本体弱いのにイラッとくる要素詰め込み過ぎだわ
透明に即死ショットガンにスタンガンに意味が違うけど狙撃銃 重は体力多くて盾あって爆破物も持てるから1番楽しいわ 重は体力多くて盾あって爆破物も持てるから1番楽しいわ 勝ってるのに残り数十秒で入金行く日本人ネーム増えたな yamatonの配信で「お遊びで中国人が配ってたチート使ってる」
ってちょっとコメントしたら追放された 解除申請これできないの? トロール軽中国人ばっかだから中で回復積んでも腐るな やばそうな奴が来たら選択の時間の所でSR見せてびびらせてるわ
そうするとたまに変えてくれるw 使ったのはガチでももう消したしいきなりBANは酷くないか? そう言うのはこっそりやってこっそり葬っておけばいいものを言う必要は無いだろ 何でお前らって俺が張ってる盾の前に出て撃ち合ってしまうん?
ショルダータックルに変えたろうかな 1位確定の時に2位の奴らがやたら戦闘仕掛けて来てうざかったから
わざと時間ギリギリで箱入れて3位の奴に取らせて蹴落とすの気持ち良すぎwwwwwwwww キャラ消失バグで一日プレイできてないんだがいつ修正されるんだ?
Twitterでもちらほら出てきてるぞ >>801
味方の弾は盾貫通するって周知されてないんだろうな
自分で使わず説明読んでなくてオーバーウォッチやってなかったら通らないって思うわ スプラトゥーンですらメッシュの内側から一方的に撃てるんやけどな ドームシールドも出入りしてファイトしてる奴いるしな
ジブのじゃないすよ、ゴリラのなんですわ 出し得すぎるドームシールド バリケードと合わせてカチカチにしてるわ 重量いなくなれば面白くなるなこのゲーム!
そもそもSGとかでも十分強いくせにRPGで中距離対応できるガジェットまで持ってんのおかしいんだわ
諸悪の根源
重量養護してる人はこのゲームの人口が大衰退して過疎ったら誤った発言だったこと懺悔してほしいわ 重が強いくらいで丁度いいだろ
守りより攻めの方が強くなったらそれこそゲームの終わり 人口なんざとうに減り始めてるからな
Twitch視聴者数も1万切ったしね レート上いくほどクロークだらけになるぞ
ゲームになってない 透明化は使用毎にクールタイムつけてくれんと。頭悪すぎるわ今の仕様
どいつもこいつも透明透明透明。強い弱い敵味方関係無しに他のキャラ使ってる人からするとストレスしかなくてこれで楽しい訳がない
撃ち合い自信無くて戦闘ビビってるゴミも大抵クローク軽使うしそいつが味方にくると話にならん なんか知らんが急激に周りの奴がまともになってチーターも激減したんだが
大規模BANでもやったのか? チーターも飽きてきた説
カジュアルさ求めたら結局エペでいいやになってる気がする 透明SG何がムカつくって使われるとすげー強く感じるのに
自分が使うと投げものとかc4とか消火器みたいなのを動いてる時に若干見える時に当てられたり
c4でしばかれたりしちゃうんよな
後味方に来ると守りが割ときつい
調子よくてキル取れる時はかなり気持ちいけどかみ合わなかったり下手だったり相手が上手かったら何も出来ん事もあって安定しない
1回戦は10キルできたけど2回戦目は3キルとかもざらにあるw ハイスケコースじゃないにしろ
BFみたいにチーター放置で終わるんやろな 開発でもなんでもないただの1プレイヤーが同接気にしたり語るのきもすぎて草
超課金したり入れ込んでるならまだしもただのネガりたいだけだろ (ワッチョイ 6f90-3CSV)この人が一番おもろい(^-^) 一番のクソ仕様はデッドボムだろ
あれを狙って有効活用できる場面なんて極端に少ないからただの理不尽ギミックになってる >>824
ラスベガス好きだわ
ゴリラで破壊するの楽しい やっぱ5v5の爆破FPSってシステムは優秀なんだな
あれも同じことの繰り返しのはずなのに割とずっとできるし
バトロワは宝探し的なランダム要素が脳を焼くからパチンコ的にずっとやってしまうんだろうし 透明の強さは攻撃するタイミングを好きに選べる事とヤリ逃げがくそ簡単な事
やってる事が理不尽すぎる 対人ゲーである以上同接気にするのは当たり前だろ
過疎ゲーでランク回してなんか意味あんの?w じゃあ数字が安定してるapexかvaloでもやっとけゴミ
それか今盛り上がってるフォートナイトでもやれよ数字が大好きなガイジのくせに微妙なゲームにしがみついてんじゃねえよ LoL以外は大会くらいでしか盛り上がらないゴミだぞ ベガスは夜と砂嵐の時の視認性がうんこすぎ
透明が全然見えん ラスベガスほとんど砂嵐なのはなんなんだろうな
プレイしてて6割は砂嵐で3割夜なんだけど 北米でクイックやったらアジアより理解度高くて快適だった
移住するわ じゃあ重×3でPT組むかと言うと機動力サポート力微妙で違うんだよね。良く出来てる。 >>833
apexもいま1万8千人でfinaslと2000人しか変わらんしな
この手のジャンルが飽きられてんだろうな チームゲーより多人数戦の方が面白いんじゃね
BFのチームが作ってるなら多人数戦化出来るだろ 一人称銃パンパンは食傷気味な人多いやろね…
っぱ重ハンマー突進なんだよな オープンβの頃は着せ替えゲーFPSとしての需要が満たせてたんだがまあ課金になるわな FPSってジャンルもなっげぇからなぁ
VRMMOが出来上がるまでesportsは冬の時代かもな 配信者オタクなんてゲームもやらずに対立煽りしかしないやつらだしゲハと同じで相手するだけ無駄だぞ 中華で人口水増ししないとだめなゲームはどの道終わる。
チートだらけなんだから最低限中華は隔離しろ。 あの落下が大量にあるマップが一番嫌い
落ちる事はないけどいちいちビルから飛び出る時に気使わんといかんのがクソ >>851
高層ビルの工事現場群抜いてクソマップよな
ビル間の障害物スカスカだから移動の選択肢も少ないし
地形破壊相まって穴がどこらへんにあったか分かりづらいのも困る
屋内も極端に立体構造で部屋みたいなのもいっぱいあるからオブジェクト防衛は重強すぎだし
あとは軽で姑息な戦法やりやすすぎる 透明分かるだろって思ってたけど
草の上走ってても注意が他に行ってるプレイヤーには気づかれないし
暗闇で立ち止まられると物理的に見えないね
あと見つけて追いかけても
逃げたのか隠れたのか判別つかないから対処できないのね リモート爆弾で中量までワンパンできるのやっべぇわほんと >>857
キャッシャーのところに、ジャンパおくと結構面白いようにすっ飛ぶのがウケる >>856
2つつけて近距離爆破すりゃ重量もワンパンできるぞ 重量を軽でクローク使わずどうやって倒すかを考えてる時が一番楽しい ジャンパの空中制御横はできても前後はほとんど出来ないせいで移動する床上の金庫に簡単に乗れないのくそだわ まっすぐ飛んで爆発する赤い設置物にC4貼っつけて投げて敵まで飛んだらC4起爆して倒してる軽居て頭いいなって思った
持ってる設置物にジップライン付けると無限飛行できたりお祭りゲーとして面白い クロークアンチいっぱいあるからそれ使えってことだろ
重は持ってないからはぐれるなってことなんだろうけど、ソロじゃ遅くて置いてかれる ヒットボックスさもあるとはいえhp差150,250,350って極端すぎんか
重硬すぎんよ コインはスキルマッチ上がる程クロークだらけで終わってるぞ 軽居ないなーラッキーと思って始めたら中二人がガンダッシュで真っ先に交戦してHP1
被弾を避けてあらぬ方向に逃げて3人散り散りに
残った重(俺)は3人に囲まれておしまい
あると思います 重が硬くなかったらただの木偶の坊だろ
硬くていいんだよ https://i.imgur.com/5FNFES1.jpeg
昨日からこうなってプレイできないんだが
キャラ作成と削除はいじらない方がいいかもね 軽のHPを200にしてやるだけで大分変りそうなもんだけどな ラウンド2~3で必ずと言っていい程チーター出てくるな
誰が高級チート持ってるか合戦してる いや軽は今で十分強いしクロークさえ弱体したらバランスはいいよ
イジるとこない また5時間もやらずに飽きるゲームをインストールしてしまった
またライブラリに5時間もやらないゲームが増えてしまった このゲーム武器除いて弱いってのがないから基本的に据え置きでもいいやって発想になるのは確かなんだけど
体力ゲーになるのも微妙なので
体力差を減らしてもーちょい武器バランス整えて欲しい感
軽強くするってより他の体力減らしたほうが多分まとまり良いと思う
スナイパー動体三発は笑う クローク弱体ってかソナーとか感覚強化使う奴が少ないだけじゃね? 軽はひたすら相手と打ち合いはせずに不意打ちだけに徹したら普通に戦えるよな
グリッチグレネード当てたらウザい盾も蘇生も防げるし
体力調整したら今以上に不意打ち即死多発してすぐに戻されそう >>879
他が優秀過ぎて感覚強化はゴミ同然だけどソナーは絶対持ってきて欲しいわ
攻めるにしても守るにしても大雑把に位置把握出来れば作戦立てやすいし そもそもこのゲームにスナイパーなんていらないんだよ クロークが近くにいるってわかった時点で使ってももう味方やられるか自分がやられるかしてるわけだしクローク有利なのは変わらんよ
音は当てにならん、味方のやつはクソデカく聞こえるけどな 目の前の通路にクロークなしで入ってきて俺に姿見られた後にクロークオンにした軽でも目で追うの苦労するわ
その時の俺の武器がハンマーだったから尚更 ソナージャンパ蘇生でほぼ義務ビルドになるのおもんねー 軽はクローク一択なくらいクロークが強いし他が微妙なんだよな
グラップルフックもう少しどうにかならないかな
回避ダッシュはよくわからないけどトレーサーみたいに戻れるようになると強すぎるか グレポン使ってる奴ランクで初めて見たわ
そいつがゴミなのか武器がゴミなのか知らないけど
まじでごみ 軽が現状で強いはさすがにないw
クロークのあの強さをもってしてもランクで軽なんて画面に映らんだろ
体力差は縮めるべき 軽のグラップルのクールタイム長すぎてあんま戦闘に活きないよな
オブジェクトに最速でつけるけど戦闘のアシストにはほぼなってない もういっそマイン系を全部軽に渡して罠師にでもすりゃいいのに はぁもうランクでSRで一生高台に籠っておくわ
味方のオナニープレイがどんだけ苛々するか身をもって教えたるわ 中やってるけどこれ接待ゲーだな
突っ込んで行く軽の蘇生と重の回復しかやってねえ 雑に近寄って誰でもキル取れるクロークが強くないはありえんわ
PT組んで報告しながらでもやってようやく対策になる SR消すのとグラップルをリワークしてくれれば文句ないかな こういうゲームやるとVALOの快適さが身に染みる
あっちは何百時間プレイしてもチーター1、2回しか出会ったことないもんな
まぁ会社の規模が違うからしゃあないっちゃしゃあないけど中国って国がある以上弱小が名作を生むことは不可能なんだな >>894
クロークが弱いなんて誰も言ってないけどな
ほんとクロークに家庭でも破壊されたのかな?(笑) チーター対策なんて対人ゲー作るなら基本中の基本だけど、それをチーターまみれのエペと同じアンチチートに丸投げしてるからな
やる気がないと思われても仕方がない クロークなんてそこまで怖くないわ
移動中も建物の上とかを移動すればそこから降りればすぐ射線切れるし
まさか手ぶらで移動してるあほなんていないだろうからピンク缶やオレンジ缶とかで対処すればいいし
敵ATM攻める時は攻めるATMの色見て相手に軽がいれば緑缶であぶりだして移動差せたり建物破壊して
軽が現れても射線切れるように遮蔽物をごちゃごちゃにしたらいい
当然ソナーも投げればいい
守りも中なら爆弾もタレットもある来そうなルートここからこられたらいやだなってルートにおいておけばいい
重なら突然襲われても体力差で全然勝てることもある >>898
クロークだらけのコイン体験してないからそんな事言ってるんだろうな すまんERROR: 投稿時の認証用クエリが一致しません。
勢いがあるわけでもないし950の方お願い致します うまい軽のクロークSGがヤバすぎる
いやクロークがどうとかじゃなくSG強いよね SGとSRが強すぎるゲームはクソゲーになるならバランス調整が一番難しい武器 >>901
あーコインダッシュしかやってないレベルのプレイヤーなのね
理解したわー
ごめんね、そういうレベルで話してないんだ。ついてこれなくても仕方ないよね >>905
なんか一気にすげーエアプくさくなったな 馬鹿の一つ覚えみたいにクロークしか言わないお前に言われたくはないな(笑) >>907
履歴見たら同接がどうとか言ってるやつじゃん
相手して損した 人数減り続けるゲームのコインダッシュで一生クロークに文句垂れながら籠っててね デイリーのOSPUZEのXPブーストってなんやねん
ググっても条件わからんわ バトルパスのレベルあがりにくすぎ
1試合クソなげえし無駄に96LVまであるんだからもっとあげやすくしろ スレも立てられないのに踏む無能が普段考えてゲームしてるとは思えんな >>879
まぁな
後、地雷をキャッシュアウトに貼り付けまくったり爆発物に貼り付けて投げ物にしてる影響もちょっとありそう。 軽は強くないがクロークは不愉快すぎる
効果5秒CT30秒でも人によっては使うだろ 重すら即死させるショットガンか透明どっちか弱体されたら誰も軽使わなくなりそう なんか、他のFPSよりpingの影響高いな
NAに逃げたいけど操作感かなり悪いから不快感やべえ そもそもクロークはいない方がいいから地雷くらいでいいが5秒もあれば先手取りにも逃げにも実用できるし十分うざそうだけどな
死因がしょうもなと思うゲームはつまらん オートエイムくらいならもはや楽しく相手できるわ
ガジェット駆使すれば全然勝てるし 落下死動くリフト環境変化が不快すぎて手放しで褒めれるマップがない… 軽のクローク理不尽問題突き詰めると
重の体力が高すぎて撃ち負けるのも理不尽問題が立ちはだかる なんなら重のSGなら軽のSGよりキルタイム早いから先撃ちされても返り討ちにできるぞ アビリティ単体としてはOPではあるが決定的に強くはないんだよなやられて面白くないからゲームやめる理由になるだけ 軽強すぎる言ってる奴大体コインダッシュ民なんだよな。そりゃ話が噛み合わないよ。
ランクにコインダッシュはないじゃない 弱い役割がないから弱くはないけど
ランクルールに汎用的関与できるほど強くないし
軽使えるなら重で活躍できる 動画軽く見ても軽の紹介はコインダッシュ動画ばっかだしなあ
見たいのそこじゃないのよ 重のC4を中に与えてほしかった
中がやれること少なくて微妙すぎる
BFの援護兵くらいはやらせてほしいわ 結局ptじゃなくてもランクは上目指せる?
ソロだからこのゲーム続けるか悩む 強制退出増えてきたな
わからんけどチート対策かもしれん 中距離いけるSGにRPGにドームシールドに最強武器c4
マジで至れり尽くせり
重をまともに使えるならソロでもプラチナくらいはいけるんじゃないか
チーターもいるからとにかく回数いるけど 軽のSGで重を即死させるのって結構難しいからな
少なくとも俺はなかなかうまく行かない
2発で決めれなかったら普通に重単体にも負けてしまう事もあるし
だいたいが仲間がカバーして来て殺されちゃうわ
目の前で消えても普通に意味ないしw
お前らの言ってんのは理論上とかたまにそう言った事があるってぐらいで声デカすぎだろ
そんなん行ったらHGも頭に当てられたら大概だからな
接敵して2,3秒で殺されるぞ
一番不快なのはどう考えてもc4ロケットだろまじで このゲームアリーナ系ゲームだから
転落死しなくちゃいけないんだよ 1つのルールが崩壊するスキルとキャッシュでもキル楽に持ってって更に逃げ性能も高いスキルなんて壊れ以外の何物でもないわ 即死SGなんてスタンガンからやれば確定コンボみたいなもんやん
余裕だろ スタンガンなんか打ってたら振り向いてsgワンパンされるわ。カメラ制限もうないクソ雑魚ガジェットだぞ ディスコの開発者によると技術的な問題でうんちだったアンチチートが本気出し始めるらしい ソウルクソすぎる
だだっ広い屋上を70mくらい走らされるキャッシュアウトあるだろ。あれマジで無理。ノルマンディー上陸作戦かよ
中央のジャンプパッドかリフトで行く工事現場もしっかり張られてたら接近不可能。特に最終戦の3vs3になったら入れたもん勝ち チート対策するよって情報出てから人が戻ってきてるな フラッシュ含めて投擲物の判定でかいからヒットマークでクリアリング用途でも使える
そのへんBF感ある そもそも3人でやるゲームなのにタンクに当たる重ビルドを枚数制限なしに出せるとか
じゃんけんゲーにすらならないじゃん 結局は運営次第だろう
なんとかレジェンドなんてゲームが良かったとしても
運営がダメだとだめだし アンチチートが機能してるとは到底思えないな
めっちゃいるわ c4ロケットだけなんとかしてくれたらそれでいいわ
強すぎるわ C4ロケット意外と両方のダメージ入る割合低くない? 軽のリモート爆弾はガスボンベに張り付けて爆破してもゴミだったわ
C4のほうは違うのか 先週と比べて人口が半分以下になってるけどこれチート対策が効いてるって解釈でいいのか? 過疎が進行してるな戻ってきたのは幻想だったか
FF16のが面白いから仕方ないか apexが中国人だらけで萎えてやめたけどこのゲームもかよ
これからfps作る企業はまず中国人隔離しろよ 本当に病気の人だったかごめんねそりゃ次スレもまともに立てられなくて逆ギレしておかしくもなっちゃうよね通院頑張ってね チーターをすぐ中国のせいにするのもな
中国の隠れ蓑でやってるやつもいるだろうに もう一度言うぞ
pcゲームで中国鯖を独立(隔離)させることに難色示す奴は自称うんこ漏らしたことが無い成人男性ほど信用ならない ま、実際日本人でも使ってる奴はいるだろうけど割合の問題だよ 隔離してもvpnでゴキブリみたいに超えてくるんじゃないアメ鯖にもチャイナチーターいたしEACとかいう取ってつけただけのほぼ無意味な対策じゃなくてしっかり対策すればいいのに 隔離しないのと隔離した上で超えてくるのとでは数も違うし何よりユーザーからの印象も違うでしょ
根本的な対策があればそれに越したことはないんだけれども 隔離すれば数はかなり減るだろうけど間違いなくチーター合戦で満足行かないのが壁越えてくるから根本的な対策してくれないと結局ランク戦で数十分無駄にされる可能性あるのがね 味方にチーター居たと思ったら敵にもチーターいて怪獣大合戦が始まって失笑した
退出したらペナルティ食らうし放置しても未操作で強制退出&ペナルティだからコントローラーのパッドを何かで固定して放置するしかないクソ仕様 ルールもマップもバランスもubiのハイスケの方がまだ良かったわ
チーター関係なくfps大してやったことのない開発がこれしたら面白そうを積み込んで人をいらいらさせる為に作られたゲーム ハイスケよろしく、一月後にはマッチングもまともにしなくなるから大丈夫 ファイナルズはもう十分頑張ったんちゃうか
今後は大手が似たようなゲーム性で高クオリティのものを開発してくれるよきっと ハイスケファンからダメ出しされるなら正解では?
ハイスケって大きな失敗したわけでもなく、順当にゲーム性で過疎ったでしょ。 ほらなーいわんこっちゃないー
重消さないことで過疎ってもしらないぞ~?w スキャンヒットのSRが最大強化でヘッショワンパンのハイスケがバランスいいは無い
PADプレイヤーの声に押されてエイムアシスト強化して自死したゲームだよアレは これもOβからアシスト強化してマウスユーザー取り逃そうとしてるよな きついのは分かるけどKD気にしていかないと負け確なのに行かない奴まじでゴミだわ
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