【FPS】overwatch2 part1003
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※前スレ
【FPS】overwatch2 part1002
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701391883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ダイブ
ウィンストン
Dva
ドゥームフィスト
レッキングボール ラッシュ
ラインハルト
ザリア
ロードホッグ
ジャンカークイーン
ラマットラ
マウガ 結局マウガをどういじめるかの話題ばっかり
こんなんじゃタンク人口は減る一方だな マウガが強え強え言ってる頭ジェフのDPSども
これが普段お前らがタンクにやってきたことだぞ マウガで前線維持してる間にゲンジがサポを倒しに行って、サポがそっちに気を取られたら一気に押し上げるだけで勝てる
やはりマウガは最強 他のタンクはマウガの乳を煎じて飲め
そんな理想的な立ち回りできると思うなよ ゲンジはすぐ死ぬしガーディアックは阻害で消える
ケージは一見「俺が全員相手してやる!」みたいなウルトだけど実際は1,2人だけ孤立させてぶっ倒す姑息なウルトだよ マウガそんな強いかなあ
正面最強は間違いないけどダイブされて孤立して死亡パターンに見える マウガってタンクとしての楽しさはホッグ系だよな
個人的にはやってて全然面白く無いわ イベントのモード下の部屋に籠って一生オリーサ殴るのが最適解で草
バティマウガゼニバスのdpsチェッカーゲームだわこれw 出たばっかでまだ分からんけど減衰30mで中遠距離劣化ソルジャーできる時点でハルザリみたいに後方に対して有効な手段ないとかじゃないし 一回だけ使ったけど阻害で死ぬ
キリコ必須だし豚以上にボコられる QPでミラー多発だから盛られてるけど配信者マウガの10分平均ダメージ18000で笑うわ マウガ出されるのはいいんだけど鈴強要レベルだからフランクする立ち回り制限されるの辛い
キリコ好んで使ってたけどヒールbotさせられるくらいならサポ回すの止めるわ まぁタンクはやっぱ強くないとな
雑にバス出して雑にタンク止められてた今までがおかしかったわけで 設定が勝手に初期化されてる項目があるんだが俺だけか?
スプレーの汗とマウガがホモくさい クイックで途中退出1回目で10分ペナってクソ過ぎるわ。 マウガをサポートするのに忙しいのにフランカーにも対処しないといけないサポは大変やな 味方にチーターいるからと敵がdraw提案して放置してるのに嬉々としてキル取りに行く日本人の猿共ほんま…
こんな奴らがいる時点で日本人はチーターに文句言う権利ないよ マウガ最強!マウガ最強!マウガ最強!
マウガミラー以外負け無しだわ dpsも瓶使わせるとかマウガのサポートに忙しいのに自衛とサポのサポートしなきゃいけないから大変だよ 低ランはタンクのヒールbotさせられるくらいでちょうどいいだろうしいいタンクなんじゃないか?
敵倒したいならDPSやってマウガヒールしてるだけで勝ちたいならサポートやればいいじゃん
どうせサポートなんて誰かがやるよ マウガ楽しいな
ひたすらぶっぱし続けるからストレス解消にいい
殺せるかどうかじゃないんだ
ただひたすら撃ち続けることに意義がある
オリーサはすぐ息切れするからゴミ マウガゲーと思わせといてマウガが活躍できるのはサポ次第だからサポゲー
カスサポはすぐに炙り出される クイックごときで利敵行為して妨害する奴いて草
OWに壊されて味方を負けさせるクズを作ってしまったか。 マウガこれでゲイ向けじゃなかったらな
顔がひたすらキモイ ひたすらヒールと撃ちまくってイベントチャレンジ終えたわ数値設定したアホは乳首揉まれてろ フランカーへの対処とタンクへの適切なスキルの切り方が求めらるから、マウガゲーはゴミサポ発見機
マウガ出ているのにアナキリコから逃げるようなら自白しているようなもの イベントのヒール量ビーストかよw
味方ヒールするなってことか? ドゥームメタとかだとドゥーム次第もあるからタンクゲーと言えるがマウガはタンクキラーでスキルキャップ低めだからサポ比重高い。Eの性能的にも阻害入るのとバス停やリーパーに一緒に殴られるのどっちがきついかって阻害のが倍きつい トレ強いなウルトも早くなったしクイックだとマウガのおかげで大体アナが出るから刺さりやすい マウガ以外のタンク出すのマジでやめて欲しい…
利敵行為で通報されても文句言えんぞ トレーサー強すぎて草ァ!
ポーク環境でも使い続けた甲斐あったわ! クロスヘアの設定クソ改悪されてない?
昔使ってたクロスヘア再現できないんだけど マウガのおかげでクイックですぐUlt貯めて遊べるのはいいな マウガ強すぎて毎試合2万ダメージ出るわ
これマジで壊れてるやろ ゲンジのメインの判定と同じ大きさのレティクル作れなくなってないか マウガがゲイ向けって言うけどこんなの掘ったら括約筋でちんちんもげてまうが
逆に掘らせようにもモノのデカさで即死して人間オナホ不可避だし
タンクだから受け専なんだろうけど、切れ痔だろうと優しく掘ってくれそうな“兄貴”の方が安心できるよな マウガ面白いか?ただずーっと正面でマシンガン撃つだけ
ビンが来ない限りほぼ死なない最強スキル使って脳死で撃つだけ
正直何も面白くないんだが
ゴリラとかドゥームどころかザリアのが面白いだろこれ 争わずに小部屋でビーストだけ全員撃つ優しい世界ほしい >>74
このイベントのときマウガ使えなかったのマジで謎すぎて草 マジでキリコつえーな
いつもよりクナイ多く投げてるつもりなのに普段の1.3~1.5倍くらいヒール量出てるわ さすがにこれだけわかりやすくぶっ壊れてるマウガを
強くないとか言うのは弱体化させたくない工作にしか見えんぞ… 今日やまとんの配信見てたら味方をスナイプトロールって疑っててこいつ本当にやばいな キリコtier1だな
なんかどんな編成でも雑にいれてよくなったなこれ マウガ自体はまあまあ好きだけどこいつが強いと他のタンクがつらいわ豚もそんな感じだし マウガミラーはマウガ撃たなきゃいけないから不毛なんだよなタンク撃つ分には別にエイムってわけでもないし、敵味方のサポピック見てマウガ勝負の勝ち負け分かるしな チャレンジのために下層に隠れてビーストをクリックするだけのモード 未来予知するぞ
マウガは即ナーフ キリコはもう少しして強すぎたらナーフ
トレはそのままで強いトレのいる方が勝つトレメタの始まり
トレ使えないゴミDPSはゴミみたいなキャスかソンブラを出して負ける このスレが愚痴で溢れ返る そもそも普段からクイックやってるライト勢の大半が課金してキャラ買うなんてことしないでしょ
マウガやりにクイックやろうときてるのとマウガなんて持ってないのどっちかなのは当たり前だよね ウィンストンでアッシュとソルジャーとアナを倒したのにマウガ1人でポイント耐えられてウェーブ負けた試合で「あ、これクソゲーだな」って思った
味方のDPS2名が何やってたのかは謎だが このマウガもブリコン合わせのテストが無ければ産廃でリリースされてたという事実 アナの見た目どんなんだっけと思って検索したら『アナ 感度』って候補で笑顔になった 一回見送られたキャラが引っ張り出されてくる時点で終わりを感じる…
スキン実装も明らかに弾数減ってるし… もうザリアも真正面からぶっ潰せるマウガ使えばいいな
突進スタンプでダメージ与えてから200族も狩れるしちょっとしたダイブタンク感もある もろいのはもろいぞ
敵にアナがいるだけでマウガは後ろでちびちび撃つしかないうんちになる でも10試合に1回くらいしかマウガ使うヤツが出てこない
何でマウガ使わないのか謎だ マウガ今はともかく、そこまで使わなさそうな感じで躊躇するんだが、
ゴールデン武器が一番映えるよな
一番目立つ 初期に認定ゴールドで放置してたDPSがシルバーなってたから重い腰あげてライバルやったらめっちゃ上手いトレーサーとかリーパーとかめっちゃ来るんだけどこのランクでもそんな上手い奴居るのって普通なん? お狐マウガの発射レートあまり上がってるように見えないんだけどこれ火力上がってるのかね?プラセボに思える ハンゾーだけかと思ったらオリーサも武器と色しかねーじゃん
アナの時は分割だったしミシック手抜きとか終わってんな😅 キリコ
ワンピック良し
エリア取り良し
回復力良し
カバー力良し
かわいさ良し
ウルト良し
機動力良し
なんか今回のバフで全て揃ったサポになったけどどーせまたナーフするんだろ? ヒーローカスタム画面でバイオハザードっていうラマの新スキン買えるな >>41
既出のバグ。サイトが固定されたり操作設定、マウス感度が初期化され
スキンやエモートすらはがされてる人居て何が起きてんだって感じ >>109
しかもスキン予定がめちゃくちゃ多いからな
相当優遇されてるわ >>105
下のランクは魔境だぞ
うまい奴でも闇鍋マッチに呑み込まれて無限に上がれないとかあるし、
普通にスマーフパーティだったりもある、特にアップデート初日は多い モイラとかライフウィーバーのスキンゴミみたいなのしかないんだが?
何でキリコだけ… ねぇダーリン
なぁにハニー
という明らかにデュオな名前の奴がいるチームに負けたの過去一むかつく ここ最近イマイチなイントロの中ではゼニの奴結構格好良くてワロ まあマウガはランク実装前に調整入ってその後もじわじわナーフされて
サポがちゃんと介護出来るなら出してもいいよ程度の存在に落ち着くだろう
下手にナーフするとゴミになるだろうしまた調整が面倒なキャラだと思う アナが瓶が投げられるかどうかのタンク出すのやめない?
ガチでつまらんぞこのタンク マウガをエコーでコピーすると一瞬で溶けるんだけど😅 早速ゴミDPSが湧いてるわ一生後ろから撃ってるだけの役立たず
マウガ肉壁にして後ろから撃ってまぐれキル取れればいいやって浅い考えやめろや裏が無理なら横取れ
敵DPSの半分以下のキル数とかただの通報対象なんだよ
ヒーラーがタンク優先にする理由全く理解できてなさそう クイック専なんだけどマウガ多すぎてランクに手を出すか迷うレベル タンクでどれだけキャリーしても連敗で頭痛くなってきた
なんで俺よりキル少なくてデス多いんだよdps
相手のサポやdps潰しても味方死んでるしタンクやるのアホらしくなってくる >>123
そんなにキャリーしてたのか
凄そうだからリプレイ見せて マウガが強過ぎるとウィンストンDVAが出せないからダイブが全くできなくてポークメタが続くってのが最高にクソ タンクとdpsならタンクの方がキル多くても別に不思議じゃないような
基本タンクの方が強いし タンクがヒール食いまってるからdpsがら動けないとかあるしなんとも マウガ強いと思うけど、同時に難しいと思うの自分だけ?
突撃してミニガンぶっぱするだけの単純キャラとか言われてるけど
詰めるまでの駆け引きとか詰めてからの打ち合いとか色々相手によって変わるから楽しいけどムズイわ ゴリラで飛んだら味方がマウガにボコられて負けたとか言ってたアホやろ?
マウガとdps2人なら確実にマウガが勝つからな >>131
俺が1人で3人もっていったからマウガと対面してたのはDPS2とサポート2だけどな
それでマウガに勝てないならもうダイブはどうしようもないわ >>122
今はまだランクでマウガできないからむしろやるなら今だぞ 確かに俺がヒール貰いすぎてた可能性もあるな、ちょっと言い過ぎた
dvaで飛び回ってたから味方に苦労させたのかもしれん
裏潰してる間は相手のタンクも自由なわけだしな
視野狭いのかもな、タンク向いてないわ そもそもマウガ面白く無いわ
わざわざタンクにキュー入れる奴がやりたいキャラじゃ無いだろこれ >>135
やる事自体は単純だからでかいダメージではある >>121
300上限結構クソだよな
ロールキューなしHPできたんだからそっちに合わせろよ まあ所詮クイックだからだろうけどどの構成で何をしたら刺さるかを考えてるプレイヤーなんて少ないんだってことだな マウガ出されたらマウガ出すしかないじゃん
ザリアがきつすぎ マウガの突進は何も防ぎようがないのまじで強いわ
これでも火力ナーフされたら昔のホグ枠だけど DPSに1人でもフランカーいないと詰みだなこれ
タンク撃ってるだけのダメージと回復してるだけのサポートだと負ける CC無効タックルがCT6秒🤔
マウガ版シャウトがCT10秒🤔🤔 ゴリdvaでチクチクするしかなかったハエ組を地べたで溶かせるのほんま気持ち良い マウガ、なんか出るゲーム間違えてるような圧倒的暴力感をこれでもかと感じるな
アクションゲームのボスキャラを無調整でそのまま雑にぶっ込んだかのような感じさえする これ最低限ダッシュはCCで止められるようにしないとダメだな
つうかマウガにはついてホッグにはなんで無いんだよw ランクで味方が信じられないほど下手クソなボロ負け試合続くと萎える マウガテスト版だと雑魚だったのに死ぬほど強化されてんのか 15キル3デスの数字だけ見たら優秀なゲンジさんチマチマ手裏剣投げて龍剣芸人でキル稼ぐのほんまやめて欲しい マウガを出さない情弱戦犯に巻き込まれて負け
途中退出は取り締まり強化でどれだけ味方がゴミでも退出不可能
…どんどんクソゲーになってない? 現状マウガ開放してるやつだけが楽しめる環境だからな
クイックよりランクのほうがマシ もうミラーマッチ出来ないタンクがビビって前に出られない状態だからな
今のクイック行くくらいならランク行ったほうがまだ楽しめる こいつやべーなって思う奴って9割方推薦1か3のどっちかなんだけどやっぱりみんな嫌味で入れてるかんじなの? マウガ強いけどクイックに多いハルザリ辺りに強いだけな気がしなくもない
シグマ相手キツくない? いや普通に2が一番多くね?
それに完全に自分がキャリーした時の試合よりも情けないスコア叩き出して負けた時の方が推薦来る事多いわ いや2なんてたまbノしか見んぞ
ほとんどが1 次に3
2も退出してる証だからまともじゃないやろ ストレスゲーが過ぎると退室するしペナ警告出たら適当にトロールするけど推薦3あるわ 最初のポイントあっさり取られて負け確かなと思ったらこっちのタンクがマウガに変えたとたん相手何もできなくなって圧勝するのほんと草 退出ってどういう事?と思ったがクイックの話か
そういや前タイヨーが配信で上位帯では推薦レベル高い奴はクイック専の可能性あるから警戒される雰囲気があるみたいな事言ってたけどマジなのか 推薦1がデフォなのは韓鯖だけ
NAなんかだとVCでキャリーすれば推薦3を上位帯でも維持する 正直推薦は低いより高いと察するものがある
3以上になるとなんか期待出来ない 仕様変わって減衰がどんどん減ってるから誰かに推薦送らなくても推薦文化の殆どないランクマですら数こなせばたまにくるもん溜まるだけで推薦3ならされるぞ今は ps5動かなくてパットでpc来たけど毎試合文句いわれちゃってまいったね
玉当たらんからモイラしか無理だわ ランクでもサポ専やってれば4以上になるぞ
ダメージやってると見る見る落ちていく バトルモイラはなにやっても推薦さがるからおすすめだぞ 低レートのクソ雑魚だから参考になるか解らんけど
マウガOTPとか言うクソ害悪プレイヤーになってクイックめっちゃ回して考えたってか体験した感じ
コイツのアンチって対策できるって意味ならDvaソンブラアナキリコで、殺すって意味ならエコーかなって思う
マウガは結局攻撃当てなきゃただの肉袋だからDvaかシグマで受けて、CODとウルトはソンブラで止める
アナは言わずもがな、連度低いやつが多いってのと自分が低レートってのもあって素で頭抜いてくる人少ないからキリコの鈴で炎上リセット
エコーはメインとボムで削ってビーム当てればCODの上からひき殺せるパワーあるしマウガコピーして暴れてもいい
とにかくソンブラとアナが大事じゃないかなて思う アプデ後にOWがかなり軽くなった気がするんだけど俺だけ? タンクはGMなるまで普通にキャリー枠だからな
タンクで決まる マウガミラーは互いの乳首を噴出するところから始まる
彼らは相互に性感を高めあい興奮ゲージを貯めていくのだ
高みに達すると檻の中で濃厚接触を行うが負けた方がメスになる クイック専だけど3はまともな人多いよ
ちゃんと活躍すると推薦貰えるのがクイックの特徴
クイックで1だと逆にゴミ確定だからな 言うほどマウガ強いかこれ
クイックだけだとわかんねえ
使えば無双できるし使われても対応できてしまう 推薦レベルって送ってても上がるから高いのはよく推薦する奴じゃねーのかな
もしくはマーシー マジで活躍したときしか推薦入らんけどな
但し、バトルモイラはどんだけ活躍しても入らん 人口の9割以上を占めるであろう推薦1〜3の何々が下手多いだの煽り推薦のほうが多いだの
そんなしょうもないこと気にしてんのお前だけだよ せめて結構な量の統計取ったとかなら分かるけどただの体感じゃねぇか >>183
推薦とか送ったこと無いけど4まで上がったり3に落ちたりだな
フランカーキリコしてると4になりやすいわ、自分の場合 クイックでいうと一生切断してる奴がいるけど
結局、懲罰とかないの?
懲罰終えた後、また、切断繰り返してるだけ?
戦ってる所見た事ないんだけど >>183
推薦いつも送ってるけど送ってるだけじゃ維持もできないよ
最近は下がりにくいから分からないけど前はそうだった
練習で同じヒーローをクソ下手なのにずっと使ってたから推薦なんてほぼ入らなくて
それまで3,4だったのに2に落ちた事があった 昔みたいに緑推薦の多さで地雷か判断出来るようしよう こんな愚痴吐くの初めてなんだけど
味方から「マウガ、楽しいのはお前だけだよ」って言われて心砕けそうなんだが...
試合は何度かトチったとはいえ完全にキャリーしたと思ってるんだけど、味方がゲームに関与できなくてツマンネーってお気持ちを何度か貰ってて
これが理由で弱体とか来るんじゃないかって怖くなってきたわ。多分DPSのストレスがどうこう言って弱体の方が濃厚だけどさ >>191
お前らが普段タンクに与えてるストレスが体験出来て良かったなって返してやれ マウガが今後よほど弱くならない限りお空ふわふわの対処をタンクでもそれなりに楽にできそうなのはとても良いと思いました、まだ使ってないけど オリーサも弾のサイズを小さくしてヒットスキャンに修正はよ DPSにストレスなんかあるわけないじゃん
ソジョーンやりゃいい >>191
繊細すぎる
owはタンク様に合わせるゲームだぞ 正直タンクがマウガだとdpsやってようがサポやってようが楽しくないってのは分かるわ
強いとか弱いとかの話じゃなくやっててつまんない 1枠のタンク12人いて2枠のサポートが10人なのがそもそもおかしいよなこのゲーム ドゥームがOPの時もそうだったけど
すぐ他のロール専がこうやって文句言うからナーフされる
DPSなんて選択肢無限に近いからストレス皆無っしょ マウガにアーマー与えるならホッグにもアーマー欲しい プロジェクタイルとはいえナーフ前のイラリーと同じサイズになったし威力も上がってるからメインが結構強くなってるなラマ
バスの強襲もシールドで防いで割られる前に一方的に勝てたわ マウガ確かに強いんだけど、シーズン1のザリアみたいな理不尽さは無いな
傷強化貰った時のJQみたいな強さって感じ
回復量が少し落ちて落ち着きそう 初心者はどのロールやったらいいん?どれやっても戦犯になりそうな気がする マウガの一生
微ナーフもらってランク実装
→ランクだと雑魚w
→再強化でマジもんの壊れに
→再ナーフでゴミに これまで肉奴隷で意思を持つことを許されなかった不遇だったタンク使い
マウガで大暴れしてタンクは気持ちよくなれるのにDPSやサポから大批判
さすがに可哀想になってきたわ
たまには遊ばせてやれよ 寧ろタンクは皆マウガくらい強くなれ
そしたら人口も増えるっしょ >>115
わかるぞ
いつごろからかチームの白い線みえなくなったから組んでるかどうか断定できないから余計ムカつくんよな マウガがサポのリソース全部食ってもキャリーしてくれるなら歓迎だわ
キャリー出来ずに味方にスタッツマウントしてくるようならそれはもうバトルモイラと同じ バトルモイラは回復量低いからダメだけ高くてもスタッツマウント取れないし
回復量多いモイラはバトルモイラではない
あと俺のモイラは推薦されまくってるぞ イベント部屋にこもってオリーサ殴ってるだけの方が強いのにわざわざ当たり合いするやつ馬鹿だろ 推薦とか画面出して誰からも入れられてない1の人にポチポチしてXPもらう作業だけと化してる
でもIQ高めのデキるゴリラとか遭遇したら押してる これだけ今まで色んなイベントやってるのに
1つも面白いイベントがないってのは凄いよな ん?OW1買ってた奴はズンパスなしでも新キャラ触れるんじゃ無かったか? 推薦は最近仕様変わったから前とは全然違うでしょ
前は推薦全くしないで1と2を往復してたけど今は常時3だぞ
最近サポしかやってないのもあるかもしれんが
サポだと大して活躍しないでも貰える ルシオボールは俺も好き
あとはデーモンロードもそこそこ好き 本当にゴミだったのはオチンポスかな
あとはルセラは初心者にやらせる内容ではなかった キリコかくれんぼでTQQの動画にあった
かくれんぼなのに前守りしてるの好き 豪快かつ繊細なマウガ好き ストーリーでも自分勝手に見えて狡猾だったし
キャラの性能としてもメインの撃ち方変える必要あったり、ウルトの使い方も考える必要があるのいいね >>207
FPS自体初心者ならダメージでいい
他ゲー経験者ならダメサポ面白そうな方
タンクは特殊性癖の人間しか楽しめないからやらなくていい 初心者なんてどうせ何やっても戦犯なんだから
戦犯繰り返して経験積んでいくしかねーよ 気づいたらお前が戦犯のケツ拭く側になってるから >>224
かくれんぼで隠れる側が殴れた時期がめちゃめちゃ面白かった キリコはプロジェクタイルでクナイ遅いのがストレスたまる
シマダの流派なのかパチンコが好きだなこいつら >>191
強い味方に合わせられない奴なんてほっとけ
マウガ強いならフランカーで射線に炙り出すとかルシオキリコで漁りに行くかゼニで仲良く正面突破するか
OTPで気持ち良くなれてた奴らだろ タンクやってる理由ってだいたいマッチングが早いからだと思ってるわ 初心者ならdpsが一番ましだろうな
AIMさえあれば多少はどうにかなるけどサポやタンクは初心者がやるとマジでどうにもならん
敵狙って撃ってキルしてればdpsなら最低限の仕事はできる
fps始めてってならそもそもとしてow以外で慣れた方がいいと思うが 相当ow2やってるのにタンサポプレイ時間合計10分未満のdpsガイジしかフレンドにいないわ
似たもの同士集まるんだな ロール限らずタラタラ文句チャット流してる奴が
適宜キャラ変してる奴とかほとんどいねえからな
9割以上は刺さりもしてないOTP マウガの最高な所は飛んでる糞共にちょっかいかけれる事やな 天下のマウガプレイヤー様と、マウガ様を支援するサポートより
奴隷のアタッカーの皆様へ向けて業務指示となります
あなたの仕事は瓶とスリープと鈴を使わせることです。敵サポートにひたすらハラスしてください
マウガ様がShiftを押してチャージなされたら、必ず合わせてダイブしてください
味方のサポート様への火の粉は降りかかる前に払ってください。瓶・鈴はマウガ様のためのものです マジでマウガキャリーの試合、全茶青茶問わずおもんねーって飛んでくるから励ましの言葉もらえて正直嬉しいわ
JQラマイラリーでもこんな事なかったし、本当に初めての経験だったからメンタル来る... マウガの突進なんであんな変な曲がり方するんだろ
制御しづらいんやが チームが勝ってて自分が面白いんだから味方がどう思ってるかなんてどうでもいいだろ
なんでそんなカスのメッセージで凹んでんの イベントマッチ
リスポーンもプレイエリアも全部真ん中だけでいいわ
真ん中の撃ち合いで勝てるチームは結局フラポでも勝つからただ負けてる側のやる気を削ぐだけなんよ >>208
リワークするからとりあえずナーフするね
そして1年後 ボールは敵味方からヘイト高いと思うけど、ボールよりマウガの方がヘイト高い感じ? まともなマウガが味方に来るなら勝たせられずに文句言う方がアホでしょ
ヒールも難しくないしDPSだって合わせるの簡単な部類だろ ヒーローギャラリーの一覧画面くっそキモくなってて草 マウガ見てるとやっぱタンクがキャリー力持っちゃうとタンク一人で全部破壊するからつまんねえな
個人技で壊すFPSならOWじゃなくていいわ >>248
タゲられなければ行けると思う
シグマが盾になってくれる時はバスティオンもあり
面白いくらいダメージ入って瞬殺できる ウィンストンってマウガ相手だとなんもできなくない?
サポート全く見てないマウガならなんとかできるかもだけど…… マウガ視点はボールトレソンとかで無視されるのが1番きつい マウガつまらなすぎワロタって言われ過ぎて疲れたからDPSとサポやってるけど
マウガ強いかコレ?いやタンクの中では驚異的なキルパワー持ってると思うけど
アナ一人でキルチャンス簡単に作れるからチームがよっぽどアレじゃない限り割と普通にいいゲームにならんこれ? やたら語りたがるな
アナがダメだったらマウガは中々止まらんって事だぞ、アナが強化されたトレーサーとかに粘着されてる場合だってあるだろうし
シグマとヒットスキャンで集中砲火すれば止まるには止まるけども 今のトレーサーマジで積極的にタイマン挑めるぐらいの性能してて最高だわ
前まではタゲ分散させて前線の味方に頑張ってもらうしかなかった状況でも今なら強引にワンピックもぎ取れる 阻害と言っても所詮3.5秒だからなきっちりフォーカスするタイミングで
阻害入れられるアナばかりなら脅威だが取り敢えず瓶投げてる奴は大して怖くないわ 今のクールダウンタイムで会敵前に取り敢えずグレ投げてるアナは信じるな マウガはタンク殺し連中に多少歯向かえるだけで機動力は並だから
さっさとダイブしちまえば文字通り裸の王様になるな
トレゲンソン使ってサポタイマンに打ち勝て つまりマウガは最初からエネルギー100の他バリ持ってないザリアだと思ってラッシュダイブで後衛突っ込めってことだな 鰤「マウガをもっと知って欲しいけど弱いとみんな知りたがらない・・・」→「そうだ!思い知らせてあげよう!」
知りたくなぁれ・・・!知りたくなぁれ・・・! マウガの性能的にマウガミラーがむしろマウガ側にとって好都合な面があるんだよな、マウガミラーに対してリーパー添えて火力差つけるとか大したカウンターにならんと思ってるけど被弾抑えられるタンクに添えたならリーパーのカウンターとしての機能は増すんだよなマウガEの性質的に マウガをどうにかするよりも、トレゲンでサポにちょっかいかけて鈴や瓶使わせたほうが早い
サポがマウガに手一杯だから自己完結していて横や高台からチクチク出来るソル禿もありな気がする
ヘリックスで鈴や瓶切ってくれたら儲けもの じゃトレーサーウィンストン出してください
モイラ出します 結局タンクを軸に立ち回りを考えるゲームだからマウガ以外のタンクが出ても
スペース取れなくて裏取りもきついしマウガ介護状態だからサポが浮くこともあんまり無い
敵マウガと味方タンクがすれ違って後衛に来たとき、CC無効危険タックルに鈴合わせないと味方が死ぬ
もうマウガミラーで泥沼のダイブバトルが安牌な気がする
ランクマに来る頃には調整してくれると思いたい 3000ヒール3000ダメモイラにラマットラ(自分)出してるの終わってるとか言われた悲しい マウガか豚が出たらとりあえず生ビールくらいの勢いでキリコ
敵のマウガ豚が暴れてたらアナゼニ
プレイヤー性能がえぐいトレーサーに対してはモイラブリどっちか出さんといかんし
サポが過酷になるシーズン
故に俺はタンクダメージをやる
てかダメージもトレーサーに対して対応キャラ出さないといかんぞマジで マウガのいるクイックより、マウガのいないランクの方が楽だぞ
どうせ調整されるマウガに文句言うなんて馬鹿馬鹿しい >>267
モイラよく使うけどヒール役割分担できるしアナと違ってマーシーのことそんなに気にかけなくてもいいから個人的にはむしろ有難い(勿論腕前にもよるけど
問題はポケットできるDPSが一人でもいるかだわ >>272
モイラマーシーとかいうのに付き合わされる他3人が辛いねって話だよ モイラマーシーなんて1から割と見る組み合わせだがどうした?
ついでに言えば一応メインヒーラーはモイラ モイラも攻撃してなんぼだからメインヒーラーとして使うなら他のサポでいいよねってなるんだよな うまいやつなんてマウガどうこうじゃなくてクイックがくだんなすぎてそもそも回して無さそう
特にタンク専とか全然やってなさそう マウガ環境か?カウンターダイブか?って時に自衛の為だけにモイラだすやつと何のおかまいもなしにマーシー出すやつがいるって話の流れなワケ、それ抜きにしても構成として弱いけどな マウガのウルトにドゥームが捕まるとパンチとスラムとウルト使用不可になるのマジで笑うんだけど マウガに隠れてるけどトレイサーも結構ヤバい強さになってるなこれ >>279
アプデ前からヤバイヤバイ言われて全く隠れてない定期 >>275
それは味方と敵の編成やマップ次第では
味方がゴリラトレゲンの編成でヌンバーニとかならモイラ出してたらアホやんとしか言えないが
適切な使い方する分には他ロールやってる時も特に文句はないわ
つか攻撃してナンボのキャラって認識が大いに間違ってる サポはとりあえずキリコ出しとけって感じだな
強いわ いやでも初動はアナ一択だよ
アナいないと敵がマウガだった時にほぼ確実に
第一ウェーブ負けるし 鈴は無敵0.65のまま回復40に戻されるんだろどうせ >>175
トレゲンが暴れてる試合でバトルモイラに切り替えて逆転したら推薦結構来るぞ 動き甘々なそのゲンジ落とすのにいつまでかかってんだって時にはモイラで倒してあげるようにしてる ゴリラで裏荒らしてもマウガで耐えられて終わりです
実体験です 味方がボールだからこっちはトレーサー使って相手は一向にアッシュから変えずに0キルで試合終了
何が楽しくてやってるんだい? トレの火力マジでやべえなDPSでこいつピックプールにないのjはトロールだろ
バグだ何だで増減繰り返してるけど鰤は6がトレの攻撃力だって譲らないし ユーザー「タンクいじめ!アナのスリープと阻害クソすぎナーフしろ!」
運営「マウガをop性能にしました。」
ユーザー「タンクゲーつまらん!アナのスリープと阻害以外で止まらん!」 >>293
一番のトロールは6が適正だと思ってる馬鹿鰤 マウガは一応タンクだしアーマーとかライフスティールは今基準で微調整していけばいいと思うけど火力は他タンク基準に揃えたほうがいいかもね
ムキムキザリアもそうだけどタンクに火力持たせるとミラーになりがちだわ やっぱマウガはシグマというかポーク相手きつくない?
オリーサも性能が高ければマウガアンチになってたかも なんだかんだんでタンクはシグマの飛び抜けて強くて後横並びって感じあるわ トレソンが単体でワンピック取りやすくなったのはソロとしては有り難い マウガにフォーカスしてくんねーな
なんかタンクやってるとマウガ解放してないのが悪いみたいでキツいわ
マウガ相手に誰出しゃいいんだ? ウィンストンのバリアも射線少しでも通ってると速攻割られるしマウガに対して通り良いのdvaドゥームラマぐらいじゃね?
シグマで耐えるの割としんどい マウガアナキリコの構成見飽きた
さっさとナーフしろ >>299
シグマ相手でも言うてきつくは無い
シグマは微不利〜普通じゃないかな
盾とグラスプへの意識が高いマウガだと相当戦いにくいし dpsの中では敵サポ後回しにするワザップが最近流行ってる?
なんかずっと敵サポがドフリーでタンクヒールしっぱなししてるのに絶対溶かせないタンク永遠と撃ってるだけなシーンすんごい多かった
あと初心者がトレゲンソジョハン使うのだけはやめてほしい
クイックもランクも練習場所じゃないんだAIかトレモで練習してくれ >>294
自分の特に変わった気はしないんだけど何が変わったの 弾どうにかできるのはマウガ相手も結構いけるな
シグマ、dvaくらいか
オリーサはフォーティファイでもあれ燃やされてるよな、クリ判定でゴリゴリ溶けてるしダメだ シグマとか最弱タンクじゃないの?
今月勝率最下位待ったなしやろ? >>307
なんかサイズが5から下にできなくなった
他にもいろいろ影響あるけどなんか前より細かい設定が出来なくなってる気がする
あとCSのエイムアイシスとがめちゃ強くなった >>307
なんかサイズが5から下にできなくなった
他にもいろいろ影響あるけどなんか前より細かい設定が出来なくなってる気がする
あとCSのエイムアイシスとがめちゃ強くなった タイプ「照準」で中央ギャップが一定以下に小さくできない場合は照準の詳細設定の下から2番目にあるドットサイズを0にすると小さくできるようになるよ
ついでに中央ギャップのサイズは今までの2倍くらいになってる感じある
今までが中央ギャップ4だったらアプデ後の中央ギャップは2になる感じ
あとはなんか照準がぼやっと(薄く?)してる感じがあったらアウトラインのシフトを1.0にするとハッキリする感じかな 海外ニキに教えてもらったけど、マウガカウンターにタレ爺が熱いらしい
モルテンがアーマー持ち特攻で火力2倍になるらしくカウンターウルトでバフの上から潰せるとかなんとか
あとタレットの分火力が増えて落としやすいしタレット狙うとパッシブ死ぬからその分有利になるんだそうな 海外ニキに教えてもらったけど、マウガカウンターにタレ爺が熱いらしい
モルテンがアーマー持ち特攻で火力2倍になるらしくカウンターウルトでバフの上から潰せるとかなんとか
あとタレットの分火力が増えて落としやすいしタレット狙うとパッシブ死ぬからその分有利になるんだそうな シャンバリで左から攻めないタンクは信用出来ない() イベントは全員サポだしてくれ
こんな糞モードで真面目に戦ってどーすんだ あれ確かタンクdps1サポ2だろ?dps2もいけるかは知らんがdpsとかいう弱ロール無しでサポ3にしようとしても無理だった気がするわ イベントモード考えたら分かるレベルのことも出来ないやつばっかりで引くわ
ここでも人と撃ち合いするのは馬鹿とかいってる奴いたし普段からその程度のレベルなんだろうな 全員がお互い無視してビーストだけ攻撃とヒールしてたらどんだけノルマ稼げるんだろうな 初めてマスター行けたー
やっぱサポが一番上げやすい
タンクがいっちゃんむずいわ マッチ遅くてもいいからping制限かリージョンの制限ほしい
韓国はまだいいけど中国人とはvcにしろチャットにしろコミュニケーション取れる気がしない
不毛すぎる マッチ遅くてもいいからping制限かリージョンの制限ほしい
韓国はまだいいけど中国人とはvcにしろチャットにしろコミュニケーション取れる気がしない
不毛すぎる なんか連投された
たまにあるけどなんなんやこれ
あと最近トレーサーのリコールのアニメーションなくていきなり消えるようになったんだけど誰かなんかわかる?
対面怖すぎなんよ 交流する必要あるネトゲすると韓国人の印象は良くなっていき中国人の印象が悪くなっていくあるある >>320
目的違うんだから当たり前でしょ
お前は試合に勝つ事が目的だけど人と撃ち合い無駄派はただイベントミッション終わらせたいだけだから
要するにブリザードが悪い 半島の人は近付く時は笑顔だから
そっからスイッチ入ると別人のようにキレ散らかすのがデフォ
大陸の人は男女共にプライド高いから最初から率直な態度で来るし自己主張激しい マウガが許されるならオリーサそろそろ強化入るだろうなこれ
現状マジで使う所無いぞこいつ このゲームで韓国人とコミュニケーション取ったことない奴がいるのか
日本語話せるのも多いだろ
個人的には台湾人の方がトロール多いわ 日本人が一番弱くない?
個人的には日本鯖が一番嫌いかも 連射が後ろまでとどくわ突進されるわでマウガ環境クソおもんないな 国なんざ関係ない
弱いのやキ〇ガイは
どこの国にもいる マウガに糞キャラのレッテル貼りはまだ早い
マウガをもっと知ろう 両乳首はその乳首ゆえに天下取れるけどお仕置きが待ってるからな
やはり片乳首でセーブしてる奴等は賢い はんぞーはちくびだけでなく尻もすばらしい
あにじゃの騎乗スキルを食らえ😍 エコーファラマーシーを叩き落とせるからマウガは最高 いつまでも刺さってもないピック続けてるの日本ネームに多いけどな 日本プレイヤーは融通効かないのが多いわ
チョークポイントに対して一生同じやり方で突破しようとしてるとかフラポで入り口ずっと同じ場所から攻めたりとか 中国語ネームは負けてると途中抜けする率が高い
まじでゲームに関しても中国人は癌
チート使わないとまともに戦えないうえに自分が負けてると癇癪起こす
中国だけ隔離サーバーにしてほしいわ 競技シーンだと日本勢ザコいから日本人のレベルもそんな高くないってのは合ってる NAも中国も人口が桁違いだから雑魚の数も桁違いなだけっていう NAでやってても「なんだこいつ、消極的にもほどがあるだろ」
って感じると日本語名だったってのがしょっちゅうあった
なんかプレイに「責任取りたくない」ってのが表れてる印象 ポイント争奪の時もアリーナから動かないビースト回復専門マーシーが来た事はあるぞ
マーシーよりモイラの方が回復出来て良いと思うのにそこまで動きたくないんか >>350
粉切れするから試合中ずっとヒールし続けるならモイラは微妙じゃね? ハックからのEMPでタンク確実に落とせるのやばいな ソンブラ楽しいわ マウガ楽しいのはいいけど致命的なのが別にタンクとして楽しいわけじゃないって所 >>320
やってみたらわかるけどまじでオリーサ打ってる方が勝てるよ
マウガでやらないとみんなついてこないから逆効果だけど
まぁやりもせず否定するタイプのやつはやれって言ってもやらないんだろうけど 上とってもオリーサに吸い込まれて結局下行っちゃって殺されるから最初から下の部屋にこもるのが正解なんだよね
ちょっと考えたらわかると思うけど マウガ倒す方法って、
・全員でフォーカスする
・アナでCCいれまくる
・サポからの回復を阻害
これの2つは少なくとも必要なのは結構ヤバいね タンクvsタンクだと100%マウガが勝つし 逆にマウガに単体で勝てるタンクいたら教えてほしい 俺がマウガ使うと皆ボイコットしてんのかってレベルでついてきてくんないヒールくれない試合ばっかでつまんないわ別に変な立ち回りしてるつもりないんだけど ヒーロー一覧きもくなったってあったけど英語だとちゃんとしてるな
日本語のフォントサイズでかすぎな 遮蔽物からじわじわ攻めるマウガは強いけどすぐダイブしてくるマウガはクソ雑魚 >>315
自分はサポやってるとキリコ出してよくフランカーと一緒に左から行くな
そのタイミングで下から飛んでくれるタンクだと結構やれる
>>356
対面なら8人だから…((震え声)) マウガミラーは遮蔽使う、無理突進しないとかの基本押さえたらタンク同士のレベル差皆無なのがな… マウガミラー戦ってマウガアナキリコがちゃんと仕事できてるかどうかの差だよな
DPSが無駄に被弾すると介護力も落ちるので勝手に死んでろって状態になる トレーサーも強い環境なのにマウガ介護でアナキリコ強いられるのきっつ
モイラ出します まとめて案件投げたのか?ってくらい
妙に配信者が、〜ぶりのOW!みたいなことしてるけど
やるならなんで日頃からやらないんだろうな
今シーズンから気合入れなおしてがんばります、ならいいんだけども 人がやってるから久しぶりにやるかってなっただけやろ
たまに遊ぶいろんなゲームの一つ程度よ >>365
マウガと対面してるマウガも糞ゲーだから10人楽しくないかもしれない サブサポやっててひたすらタンク介護するのつまらなすぎるからさっさとマウガ弱体化して消えてくれ
オリーサヒットスキャンにすれは対空タンクはええやろ サポ差が広がっただけだな
どっちのサポがまともな頭をしてるかで勝ち負けがほぼ決まる マウガ単体ならザリアで何とかできたけどメイとか合わされると無理だな マウガミラーってサポもそうだけどDPSが味方マウガに随伴して戦えるかどうかの方が大事だと思うわ
オーバードライブで一緒に殴れるキャラ使うとか、ゲンジで木の葉したりソンブラでハックしたり...
OWの基本であるアンチピックをちゃんと回せるかどうかが対マウガでは大事っしょ
これまでタンクに強いてきた事なんだから、今回はDPSとサポがちゃんとピック回そうね >>370
ごめん、>>369の描き方悪かった
配信者ではなく案件出してる運営の営業に対してのこと
案件受けてる側からすら「あからさま」と言われたことがあるくらい
大雑把なふりかただから マウガが強すぎるせいで味方にゲンジがいても
雑にマウガにナノブーストぶち込んでるアナが多いなw >>374
至近距離ならナノ有り強襲モードバスティオンにE有りで撃ち勝てるマウガに
単体相性でザリアってきつくない?
それこそ味方構成によるとしか 野良でどっち信用する?ってなるとパワー高いほうだからな… >>378
まぁ確かにそうかも
上手く噛み合ったからいけただけかもしれん マウガを不快に感じるのは本当のマウガを知らないから
マウガをもっと知ろう
嫌なら知ろう!嫌なら知ろう! いろいろ試したけどJQがいちばん戦えそうな感じかな
ヒットボック小さいし >>376
あーそういう意味ね、確かにCRカップあたりまたやるんかなとは思った ホッグまじで一瞬で空気になったね
マウガに勝てる要素ゼロじゃん 流石運営がホッグアンチとして設計した対空タンクだ、ズタズタ粗挽き肉団子だぜぇ...
実際ホッグでマウガに勝ち目ってあるんかね?今のところマウガで敵タンクに負けたって試合が無いから
割とマジでOPなんじゃないかって思えてきたわ モンハン新作発表のタイミングで
モンハンのパチモンスキン出してるゲームがあると聞いて いつからかアプデくっそ遅くなってるよな
遊べるの何時間後だよ マウガULTさあ射撃通らんのおかしいでしょ
捕まったら絶対死ぬやんそんなの 夜道はんぞー「背後の電柱に曲者、1.2.3・・・!? おびただしい数だ!」
グヘヘヘ...(×1000)
はんぞー「くっ! 目的は何だ!?」 >>364
自分で対応させて自分用のコード作ればいいやん
ヒーローロスターいじるだけじゃないの? 豚さんはフックで落とすっていう1撃必殺があるじゃないか!なんて強いんだろう(泣 トータルメイヘムのマっさん有能すぎ
ペイロに張り付く害悪筆頭モイラゴリラ黒豆をULTでまとめて機能停止できる
dva自爆ripタイヤもEで耐えれる あー苦行80000ダメージやったやった
60000ヒールは諦めました 遅くなったけどクロスヘアの答えてくれた人ありがとう
ところでドヤ顔マウガのウルトの中にメック自爆投げ込むの楽し過ぎる >>397
アナ使えばわりといける
下の窪んだところで遠距離でひたすらヒール
味方のヒールは視界に入ってる時はするけど上で戦ってる味方は無視 なんかプレイヤーキル禁止とかいう紳士部屋に偶然入ったおかげで速攻チャレンジ終わったわ
ありがてぇ
https://i.imgur.com/zWzueRn.jpg ハルトミラーめっちゃ楽しいけど片方だけバスとか出ちゃうと途端につまらなくなるのが勿体ない
バスはほーんとクソキャラ マウガ、集計サイトの平均でダメージ総量がバス超えてるらしいから相当愉快な事になってるよ
タンクを超えたタンクじゃんこんなの マウガ数回やったけどぶっ壊れやね
対面マウガじゃないとフルボッコだわ
片手打ちで燃やしてクリティカルで中距離のDPSもボコせる
誰でもわかるすぐナーフくるやつ タンクイジメ過ぎて絶滅しそうだから多少はね
初期タンク勢は…まあ…うん… んほぉおおおマウガ知りすぎてマウガ乳首とまらないのぉおお 公式のマウガ推しっぷりが少し面白い
どうですかマウガ!良いキャラでしょう!?僕達のお気に入りです!って感じが
ラマットラウィーバーイラリーの時こんなテンションじゃなかったろ
変に媚び媚びの女キャラ推してくる様なゲームよりはいいが
半裸の筋肉ダルマ推してくるのがちょっと意外だ もっとタンク強くしてタンクゲーにすれば良いのに
DPSってロール自体を弱くしてもやる奴なんて腐る程居るんだから不人気ロールが壊れでも問題無いじゃろ 多分だけどガチのタンクゲーにしたらDPSどもはゲームやめると思うぞ
自分だけが楽しければいいやでやってる連中だし、そういう人でも賑やかしに必要だから >>413
マウガをそんなに知らなかったからマウガについて知ってくるわサンガツ 2のサ開時に日本向けイベントのイラストとか描かれてて更にタイアップ曲まであり、コラボスキン皆勤賞のキリコも中々プッシュされてるキャラよね
マウガとキリコに向けてる愛を少しくらいLWとラマットラに分けたれ、こいつら空気が過ぎるわい >>416
ラマットラずっと使ってるのに欲しいスキン無さすぎて一生初期スキン使ってるわ
1500コインで買えるスキンも地味としか言いようがないしシーズン2だったかのバトルパス買っとけばよかったわ 2新キャラのまともなスキンが各々一個は欲しいよな
キリコとJQは質のいいスキン多いからいいとして
ソジョーンは次のウィンターフォーマルスキンでやっと来たって感じだ
ラマットラウィーバーイラリーのまともなスキンはよ
マウガに至ってはデフォルトのレジェンダリーとエピックが存在しねえ ハバナエイムなんで弾数1000になったんだ
自分で設定変えるしかないのかね ラマはデフォスキンがそこそこ格好いいからまだいいわ
LWとイラリーはねぇ… ラマットラは操作感と見た目と声が本当に好きなんだが、肝心の強さが微妙なのでなんだかなあという
バリアの持続時間伸ばすか、強化時にもっと圧掛けられるようにしてほしい
あと微妙すぎるE スキン多いのにキャラパワー低くて出しづらい場面ばっかりのJQ ルシオのスピブと合わせて全員で突撃してるときは最高に楽しい(勝てるとは言ってない)
JQは斧の発生をもう少し早くしてほしいなと思う ラマットラのバリアはせめてウィンストンと同程度に持続してくれ バリア1500くらいにしてバスティオンに強く出れるようにして欲しい(強欲)
1人くらいバスキラータンク居たっていいだろ 弾反射するバリアというか壁張れるようにしよう(提案) 火力のインフレに対抗火力かシールドで対応出来ないタンクはホッグの様に消えるしかないんだ
ドゥームやボールみたいな別のアプローチが出来るんならまだしも足止めて戦う奴は
もうこの戦いについて行けない このゲームほんと火力のインフレやばいよな
初期からまったく学んでない同じこと繰り返してる 調整すると結局デフレにもインフレにもなる、今はインフレのターン
デフレになるとだいたいトレが幅効かせるもんだが、今回はそのトレもbuff貰ってて怖いな まずこのDPSはあのDPSに負けてるからどうこうとか言って無限に火力上げ続けるのやめろ
何のためにオフェンスとディフェンス統合して大量に選択肢用意させてんだよ
プール少ないカスDPSの戯言なんてほっとけ そんなバランス気にするゲームなの
DPSはずっとトレゲンウィドウゲーじゃん
CODとかBFとかと同じ系列のゲームだろこれ ロードホッグ使ってるときマウガ出されるときついんだけどマウガ側は何出されるときついの
マウガとラマットラは未解放だから出せない タンクはいちばん強いロールだけどマップ知識とか自衛スキル吐くタイミングみたいな座学サボってるとすぐ死ぬくらいのバランスでいいよ
タンクと対面する側が体力盾にした火力ゴリ押しが萎えるってマウガでよく分かった 乳首ゾーのパチンコで適当に遊んでるのが一番楽しいわこのゲーム 平地だとシグマバリアで敵回復射線防ぐくらいしかマウガ対策思いつかない
助けてゴリラーマン なんかriot並みのバランス調整望んでるやついるけど
riotなら勝率45%のキャラもナノ龍剣とかいうしょうもない無双ゲーも放置しないんで そろそろ全く違う耐久をする最新科学を利用した奇術師みたいなタンクがいても良いな
仲間と自分の位置を入れ替えて一定時間が経つか倒されると発動位置に戻る危機一髪脱出マジック
自分と全く同じ動きをするデコイを任意の場所に出してスキルボタンを押す事で相手に悟られず発動時間が過ぎるか倒されるまで本体を入れ替えられるとか はんぞー「げんじ、お前もちくびを出せ」
げんじ「え?」
はんぞー「え?」 ジャンプにありがちなスキルだね
拍手に身代わりの術か残像って所か >>434
マウガのクリティカルで追加ライフの仕様が
図体も頭デカイバリアもない素早く動けもしない豚で受けると
最早全身回復パックだろうし相性は最悪だね
動き回れるかバリア張れるタイプで得意なの使おう 三人くらいにいきなり分身して逃走するタンク居たらめちゃめちゃ笑う このゲームはGM帯ですら試合成立してない完全に崩壊してるゲーム
多分ベイブレードのほうが競技性高い トールビョンやブリはナーフしてくくせに
トレゲンはナーフするどころかバフしてくのほんと笑える
いい加減この二匹だけ他DPSより移動速度早い
んほりパッシブ消せや 正直他が糞鈍足すぎるだけ
ソル以外走れないことに気付いてこのゲーム辞めるFPSプレイヤーは物凄く多かっただろうな 正面でタンク撃つしか脳のないDPSはいくら撃っても死なないのわかってるだろうになんでずっと撃ってるの? >>452
敵に攻撃当てられると気持ちいいじゃないですか こんなにタンク撃ってるのに中々死なないなって思ってるよ >>423
JQキャラパワー低いとかマジで言ってんのか 今のowがバランス悪いとか言ってるやつ化け物過ぎるだろ 逆にバランスいいとか言ってるや今までどんなゲームやってきたんだよ
どう考えてもキャラパワーの差おかしいだろ特にタンク ヴァロのヨルフェニックスが可愛く見えるくらい
キャラバランス壊れてるぞ
なんならあっちは競技シーンで使われないだけでランクなら普通に強いからな 敗因 マウガの対策を知らなかった
改善点 マウガをもっと知ろう dps無限バフしすぎてバランス崩壊してるだろ
いい加減dps全員弱体化いれろよ 普通にDPS限定のスタンとかマグネット(笑)グレが
木の葉返し無視するとかにすればいいのにな
そもそもマグネット(笑)が何で剣で弾き返されてんだよ小卒だろここの開発 これだけバフされたDPSに釣り合うキャラパワーの高さがマウガなんだよ
DPS専は諦めてマウガ使えよw マウガ対策をタンクでやる場合、いくらか小顔+圧倒的火力を利用できるって意味でザリアに今んとこ落ち着いたかな個人的には
すぐマキシマムチャージするからマウガ無視して後ろの羽虫共を焼く立ち回りが捗る トレゲンは単純に練度の差だろうな
1から8000時間近くやってるやつらがいるんだから ラマットラ新キャラの中で一番好きなのに出す場面なさすぎる >>467
ゴリラとかザリアに出してたけどもしかして相性そんな良くない?
バリア見てパンチやめたり飛んできたゴリラにパンチで火力出したり出来るしずっと使ってたな アメリカ、日本、ジャンカータウンだけ複数キャラが出てるのは何故だぜ
同じアジアでも中国の方が売り上げ大きそうなのに
タレジイ親子も一応複数か dpsって絶対タンクかサポのせいにしてdiff認めないよな ポリってない人気の出そうなキャラを出すってなると日本ぐらいしか無いのかもしれない
実際三人とも凄い存在感あるしな こんなイベントで文句言ってもアレだしさっさと抜けるけど、これでマーシー選ぶ奴って >>457
ow1のS1からやってるけど昔に比べたらだいぶマシだよ >>473
実際DPSが一番影響力少ないロールだからな
タンクサポほど価値あったらロールキューなんて存在しねーんだ >>472
悪い すっかり忘れてた
家族キャラ結構いるね >>452
ダメージ数値低いとそれだけで文句言われるからだよ >>480
みんなダイヤくらいでしょ。よくてマスター 全プレイヤーにマウガの事をもっと知ってほしいからナーフ無しでこのままランクに実装していいぞ OverWatchの新境地はマウガをもっと知らしめることだった
マウガわからせ王朝の始まりである ランク実装と共に弱体したマウガを見て「俺たちの知ってるマウガじゃない!!」って涙声で叫びながら戦おう どのロールやっても適正プラチナの山豚をバカに出来るプレイヤーが多く、グラマスの話が少ないからお前らダイヤやマスターだろ? tank「dps gap」
dps「tank noob」
俺dps「……………。」
俺「うおおおおおC9だああああ!!!!!」
tank「dps carry」
dps「gg」
support『ありがとう!ありがとう!』
絶頂したわ グラマスがこのスレで味方批判 dps優遇ゲー!とか言うわけないんだよな グラマスというかダイヤの上位帯から上は敗因がどこにあるか分かってない奴が来る所じゃないしな
当然自分が敗因の時も分かる
この辺りに来ると味方よりも暴れてる敵の誰かが手に負えないって事が多い
マウサーウィドウとかドゥームとかボールとか、ガチガチに組んでる固定のファラマとか マウサーウィドウ?ファラマ?
ファラマ落とせない上位帯とかCSの話をPCにしにくるなよ >>491
マウサーってここPCアクション板なんだからマウス使うの当たり前じゃない?
あっ(察し 上位帯じゃファラマ暴れてないっての
エアプ丸出しだけどな CSとPCって混合でランクマッチ行けるんだっけ?
エイムアシストがなくなるだけでマッチング自体はできるんだっけ? 上位帯はウィドウも上手い代わりにファラマも上手いんだからそう簡単に落とせるわけないんだよなあ そういえばハム太郎がリワーク入るかもって話聞いて思ったけど、ハム使う人って何きっかけで使い始めたのか気になる
操作難しいタンク仲間のドゥームですらスラムで高台取ったりチャージパンチで相手を吹っ飛ばすのは簡単なのにハムは基礎動作から難易度高すぎて触る気が起きない 低ランク特有の上のレート帯過剰に過信してるタイプの雑魚やな
配信でDUOのファラマが試合破壊してるのなんてよく見るのに どのレート帯でもポケットマーシーついてたらめんどい
これだけはハッキリと真実を伝えたかった クロスプレイだとエイムアシストなしでランク行けるよ
ただこのゲームApexほどじゃないにしても実力より高いランク行けるくらい強いアシストだからアシストなしCSは戦力外で考えた方がいい レッキング・ボールがハム太郎なら・・・犬のドンちゃんはドゥームってとこかな PCとCSで完全にランクは分かれてるだろ
PCとCSでグループ組んだ場合はそもそもランク行けねンだわ マウスは感覚でエイム出来るけどパッド使うとエイムはおろか視点操作さえおぼつかない
apexでも全然駄目 CSのフレとやったことあるけど10分平均下回る試合が大半だったな
普段どれだけエイムアシストで下駄履かされてるんだろ ホッグは確かに悲惨だけど
イリオスの大穴の所だけはマウガより輝けるから… dpsやってると雑魚タンクとか雑魚サポより雑魚dps相方が1番ムカつくわ >>507
こいつ最高に嘘つき二度とここに来るんじゃねえぞ イリオスよりネパールのゼニヤッタ像あるステージが無双してるイメージ
遮蔽物少ないしエリアも狭いから穴に落としやすいし建物入口のチョークで豚に陣取られるとかなり厳しい ヌンバーニ攻撃でdva使ってたんだけど、ソルジャーもリーパーも正面でずっと戦ってて
誰もポイント取りに行かないから高台登ったりそこからポイント取りに行こうと頑張ってたら
dpsになんでポイント取りに行くのか、お前何してるの?みたいなことずっと言われて
タンク以外こっちにヘイト向いてんのに0キルで死んでるしどうすれば良かったんだろ >>518
コンコルドガイジ、未だにそのコミュニティに未練たらたらで草 >>517
ヌンバーニは高台取るかもしくは全員で団子になって下の通路通るかしないと実力差ある相手以外絶対勝てない
つまりそんなダメージ引いた時点で負け確定です このゲーム捨てゲー放置に甘すぎてゲーム体験終わってるわ
なんでBANしない? 捨てゲーとか絶対やったら駄目だし一発BANでいいだろ
拠点で左クリ連打放置してるやつに養護すべき点である? ヌンバーニ第1攻めはDPSに全てかかってるから諦めろってTOP500の誰かが言ってたよ ブリザード「おっこいつちゃんと動いとるやん!セーフセーフ!」 >>519
コンコルドガイジって言われるの気にしまくってて草 20分かけた試合の最後のラウンドで急にdpsとタンクが放置して最悪だわ
報告しまくったけどちゃんとBANされるのか 介護無しのタイマンだったら
自己回復持ち肉タンクのマウガ豚ジャンカーどれが勝つ? overwatchのコンコルド
apexのワドルディ >>528
エイムがちゃんとしてるの前提なら明らかにマウガじゃね 他の条件次第過ぎるでしょ 遮蔽使うのかどんぐらいあるのか壁撃ちdpsなのか密着HS前提なのか
距離はどんぐらいなのかultは溜まった状態なのか穴に落として良いのか
サポなしタイマンだけの条件なら誰でも勝てる可能性あるよ ヌンバニでダイブタンクやってんのに左の小部屋行こうとするやつ脳に病気持ってんの? 次ボールリワークの可能性だって?
ハムスターからネズミかモルモットにでも変更するんか? ソルジャーリーパーならラッシュじゃん
dvaやめてシグマでも使えば リワークつって一年かけて罠ポイッ!wする技を会得した豚ちゃんをドヤ顔で発表する開発だぜ
何が来ても驚かねえさ イベントモード開幕正面入り口じゃなくて地下入り口に駆け込む味方いると目標達成が楽になるな
正面入り口から入った敵も察してくれる
エリア取りの時間だけはガチ戦闘になるけど そもそもヌンバニ1攻めなんて適当にダイブして適当にポイント取れたり取れなかったりのイメージしか無いしこうして欲しいの前に文句垂れる時点でそいつらに合わせる意味がない
どっちかといえばダイブタンク選んでるdvaに正義がある気がするし >>535
その話の最大にアホな事は、味方を守護できるキャラにするって言って罠ポイッwを追加したことだと思うわ インフレバトルを続けていった結果、5.5x40=220で225族を倒せなくなったので
6.0x40=240にしたら200族が150~175族位の扱いになった >>537
ダイブタンク選んでるだけで偉いとか大間違いだよ
ダイブなら正面から入って右の高台取るか左から大回りして左取るかのほぼ2択で大体は決まってる
もし部屋から入って左の高台取りたいんだったらシグマとかの方が圧倒的にいい 久々にやってるけどPOTG中にスコアボード見れないバグ直ってる
最後に最終スコアみたいから直って良かった マウガ関係なくアナ弱体化早く来ないかな
あいつの阻害弱体化するだけで救われるタンクほぼ全部だろ
あとマウガは両手打ちの拡散増やして回復少し減らすだけでちょうど良さそうな雰囲気あるわ ミシックでカスタマイズ低くていいからアナの若い可愛いスキンとボイスくれ ゲンジって言うほどお手軽キャラか?
通常時は強いわけでもなくタンクでもDPSでもサポでもメタれてプレイヤー差もめちゃくちゃあるじゃん アナ弱体化よりタンクにccキャンセルスキル持たせる方がいいだろ
すべてのキャラに持たせる必要はないけど盾で当たらないように対抗できたり、発動中はcc無効化出来るタイプ、ccスキル使われたら発動はするけど自前で解除できるタイプ、基礎能力は高いけどアナには対抗できないタイプとか種類作るのがこのタイプのゲームだろうに
これらの選択肢捨てて選択肢狭めてるのが本当に無能 マウガ何やればいいかわっかんねー
正面で撃ってればいいんか? マウガはチラチラ顔だしながら片手打ちで煽って痺れきらして前きたとこを両手で焼き尽くす知的キャラだぞ >>551
正面で撃ち合ってりゃ火力高すぎて相手がアビリティ吐いてくれるからアビリティ有利になったらシフトで突っ込む
Eは命綱だから慎重に使って、ない時は突っ込まない
基本的にはハルトと同じだよ スタンからの蜂の巣が気持ちよくてつい突っ込んでしまう まぁ今のマウガだったらキャラパワー高すぎて最初から突っ込んでも何とかなりそうだけどね アッシュに焼かれたのかマウガに焼かれたのかわかるようにして欲しい
マウガならヒールで終わりだけどアッシュなら結構痛いしボブ溜まるから鈴投げて治したい マウガとdpsがいかに相手のスキルを切らせるか
そしてサポがスキル吐かなくていいようにするかだけAIMでの分からだけで格付け出来るわけではないからわりと本当に下らないと思ってる
dpsは自分で試合決めることも出来ずにハラスでスキルを吐かせるだけ
サポはいかにスキルを切らずに耐えて介護するか
マウガは味方サポが地雷じゃないことを祈りながらタンク対面
わりと2の中でもトップレベルに糞な環境ではなかろうか S1からずっとタンク専だけど、今の環境は自分が理想に思うOW2だと思うよ
タンク(ってかマウガ)が前面にでてエリア取って圧を出し
DPSがエリア広げて敵のスキル切らせたり相手のフォーカスずらして
サポートがタンクとDPSが仕事しやすいようにヒール回してスキルで盤面に影響与える
全員が一丸となって戦う今のゲームが最高に好きだわ マウガ難しいー
JQ使ったほうが余裕でファラも落とせるわ
てか強化目茶苦茶わかるな
中距離のアナ101消し飛んだぞ ゲンジはソルジャーソジョーンで勝てないヤマトンが
初出しで活躍できるレベルのお手軽キャラだよ マウガがしょうもないのは弾が強いからアビリティきらずに有利状況作れることなんよね
くそさ的にはウィゾーと似てる JQやばくね?
こんな変わると思わんかったわ
頭狙えばすぐ死ぬぞ
なんで誰も言及しないんだろう マウガ使ってて強いけどなんか楽しくは無いなという感想に落ち着いた Blizzardさあなんだいこの意味不明なつまらないイベントは
ビーストに対するダメヒールをミッションに加えるなら中途半端なPVP入れるなよ
ビースト無視して攻撃してくるアホプレイヤーを見つけるモードじゃねえかこれ クイック戦だけどマウガに対抗できるのがJQくらいしか出てこないからだいぶ株上げてると思う >>560
役割としてはいいんだけど役割としての自由性無さすぎて下らなすぎると…
基本的な立ち回りとしてはこれがいいってのはありとして、現況だとそれ以外したらほぼ負けだからつまらなすぎる
タンクで回すならストレス減ったけどそれ以上にサポやってて下らねぇっての増えすぎた
dpsはまぁどうでもいいが正直サポやってて介護ばっかでつまらない
そしてそのサポが介護放棄したらタンクも機能しなくなる
この環境誰が幸せになるの?ってレベルだと思ってる >>570
やってるのが良くも悪くも正攻法の肉弾戦だからなあ
単純なFPSの腕とスキル回し以外に、細かい使い込みがあんま出なさそうというか
上手い奴が真っ当に勝てるという意味では全然これで良いんだが FF14のタンクとサポートの関係に似ているかもしれない
穴の空いたバケツ(マウガ)にサポートが水(ヒール)を入れ続ける
まあFF14と違ってタンクも火力出せるけど それはそれとしてゴリラのビリビリがアーマー貫通するようになったの地味に効くなこれ
そして味方がゴリゴリのダイブ構成に合わせてくれたので、チャットでどこ突っ込むよって書いてカウントダウンから全員で突撃するの楽しすぎワロタ
やっぱこれよコレ、光のOWだ ゴリラのメインはチャージされていいからザリアのバリアも貫通してくれねえかな
そうすりゃもっとザリアに強くなるのに DPSヒラ狙うより体のでかいタンクだけ狙った正解というなんとも言えないスキルキャップに悩まされる JQ弱いなんて思ってるのこのスレでも偶にいるけど無知としか思えんしここしばらくずっと強いでしょ
プロシーンですら使われてて野良平均勝率もトップクラスなのになんでまたバフ貰ってるのか意味不明だよ 日本弱すぎww
大金出して別ゲーの日本人プロ招集育成したら速攻韓国と対等に戦えるようになるよ JQ難しいから自分が使えなくて弱いと思っちゃってるタイプでしょどうせ >>580
別ゲーでも韓国の足元も見えないのに無理に決まってんだろ 只でさえ日本での人気終わってるOWに大金出して育成とかそんな事やる連中今更居ないわな JQ弱いとは思わないけど、正面から試合ぶっ壊せるような環境じゃなかったと思うし
そこまでの腕に到達してる人どんだけいるのかって話だし
野良だとほぼ単騎駆けみたいな状態になってしまうしキャラを活かすのが難しいと思うわ JQはラッシュ構成統一できると強いよな
逆に味方がソルアッシュアナとかだと単騎で突っ込んで死ぬ雑魚 OW日本で人気ないの?
日本キャラにはんぞーとげんじがいるのに
あんな美しいちくびと兄弟愛はなかなか見れない こっちは回復すらおぼつかないアナあてがわれてるのに対面はゴルプラのパーティ来てワロタ
本当に「同じくらいの腕前のプレイヤーと対戦」ですか? >>580
これ本気で言ってるんだとしたらガイジとかいうレベルじゃないだろ ゼニやっててdps死にまくる時はさすがにdpsのせいにしていいか?急なヒールでねんだから遮蔽物うまく使えよマジで
マーシーで付きっきりとかじゃないと活躍できねえのかよボケが なんかいつにも増してタンクおもんねぇ試合多すぎない?
味方ソンブラゲンジなのにマーシー出して敵トレーサーにボコされてなんも対策取らずに押されて負ける
トレーサー強くなった上に味方アホだとタンクだけじゃどうしようもネェんだわ JQはラッシュならまぁって感じだけど、他だと常に一軍いてJQは常に二軍で弱くはないから補欠には入れるけど積極的にピックする場面が少ないと言うか
特にザリア居たら終わりだからそのザリアが居る環境だとどうしてもワンランク落ちるのもあって厳しい
しかもポーク環境だとそもそも詰められないから更にワンランク落ちてキャラ性能は低くないけど使わないよねってキャラ
いや、使える場面で出せば確かに仕事は出来るんだけどね
そこそこ使える場面で自分で使っても確かに火力も出るしキルも取れるんだけど味方が守れるわけでもなく、強味だけを押し付けられるキャラでもないからスタッツは盛れるんだけど勝ちに繋がりにくいというかなんというか、このキャラ使うなら他でいいわってなりがち てかシルバーなのになんでプラチナ称号来るんだよ適正レート帰れや マジで前シーズン引きずってるのかそういう育ち方してきたからそもそもそれ以外知らないのか
今シーズンになっても場所選ばずポークOTPのDPS様多すぎるわ
ダイブ環境キリコ強化もあるせいで使えないDPS様が余計目立つ マーシーOTPとかいう7年間ブーストされ続けてきた汚物
誰かあのおばさんたちに今はサポも前に出る環境だって教えてやれ イベント戦ですらマーシーOTPする奴いるからあいつら脳みそ無いよ
ただの質の悪いBOT 今更だがソンブラの移動スキルなんでシフトキーじゃないんだアンランクとはいえ敵陣にアホ凸やりまくってしまったわ バインドなんて最初に変えるのがデフォなんだからEとかシフトとか言われてもわからん サポ専は言葉での攻撃がメインだからゲーム上の攻撃まで求めるのは可哀想 負けウェーブの人数不利時のアホ蘇生でデス数増やしてくるスパイマーシー JQは強いはずなんだけどなんか相手にしてて脅威感じないんよな
オリーサならただ立ってるだけで怖いのに JQよりマウガの方が圧倒的に強いから霞んでいるだけでは? JQは細長くて背が高いから弱そう
しかも腹出し衣装が絶妙にダサい
見た目の威圧感がないよね オリーサ「そんなに恐いか?新時代(ミシック)が!!!」 >>595
そういうおばさんは札投げキリコになるだけだと思う ドゥームだけアビの関係で移動がEだからCCでゴリラにすると飛ぼうとしてバリア置くのつらい >>607
あの格好でデカくなっても怖くないよなぁ… オリーサはマウガに轢き殺されてたり
マウガ対策で増えたアナの阻害ビン食らって転がってるイメージしかない ランクマはトレ強化でDPSゲー極まってるな DPS差があるとどうしようもねえ
マウガきたらどうなるか ホッグはホント一瞬の輝きだったな
ちょっとは使えるかも?ってなった途端マウガでもう無理(マウガが強すぎるのもあるけど)
そしてホッグピックマンはポークにボコボコに撃たれるからモジモジモジモジして一生前に出られないという エリア取れないタンク、キルできないダメージ、高台押さえない両者
どいつもこいつも文句言う資格ないのにそれ言った途端反論してくるのはなんなのさ
キレる前にまず基本から見直せよ ホッグは対ドゥーム相手では相変わらず圧倒的だな
あとオリーサと並んで一番手軽かつハイテンポで敵にCC与えられるキャラだからカウンタープレイも得意で安定する
まぁ対ドゥームどころかゴリラすらもマウガで全部相手出来るんやけどなブヘヘヘ マウガの胴体にある4つのシールド?みたいなの見て思ったんだけど、彼もしかして乳首6つある? ブリギッテの使い方がわからん
デスがえぐいことになるけど立ち回り間違ってんのかね マウガのult本人やられても残ってんの意味わからんわ トレ強すぎ、マーシー溶かせるの最高で脳汁出るわ
でも味方のマーシーも溶けてる上にOTPで、
向こうは鰤に変えてくるから結局負けたわ OWは人気がないっていうか
陰キャが多すぎて文句ばっかいう国民性と
マップに韓国語が表示されているからまともな人は来ないからでしょう
韓国産のゲームだと思っている人が多いみたいだし マウガは吹っ切れた性能してんのにロードホッグは何やってんの?
こいつ出てくると勝負にすらならんのだが勝率どうなってんの トロールマウガ率8割以上で草なんでまたチャージハルトロールを思い出さないといけないんだ
単騎凸死いくら繰り返しても一切やめないキャラ変えない毎回かってくらい阻害入る遮蔽使わない
さすがに連続でトロール引くとその後は毎回通報してるわ >>623
相方やDPS守るのが仕事なのに無視してタンクと同じラインで脳死ブンブンしてるでしょ 復帰したやつ多いのか知らんけど
リグループできないのがランクにいるな 自分が恥じたところでリグループできない馬鹿を引いたら勝てないからその返しは無意味 馬鹿は「集合」をそうだぞお前ら早く前線の俺のところまで集まってこいって意味に捉えるから正解は「退却しよう」
でも馬鹿は退却の意味も分からず待てず突っ込んで死ぬんだよね 前々シーズンにずーっとブロンズから上がらなかったからクイックばっかやってたんだけどさ、客観的に考えても明らかに上手くなったのに今シーズンまた同じランクに認定されたわw
ランクを失効する意味ね~だろこのゲーム プラ5dpsでランクしたら平均プラ2マッチで相方dpsはダイヤ1相手のdpsはマスター5
圧勝できたから運良かったけど相変わらずマッチングバランス終わってるわ >>635
OW2ではずっとランクをプレイしないと、MMRもランクも腐って下がるよ
だから同じランクに認定されたってことは、もしかしたら実質的にはMMRが上がったと認定されてるかもね いやごめん、シーズン4からランクが腐ることは無くなったのか
MMRは多分下がる 逆に認定戦だけで上手くなったとか下手になったとか判断できるわけなくね? オリーサは背中にディルド装備してはんぞーに騎乗してもらうしかない
はんぞー搾乳機オリーサ イベントオリーサのクルクルが木の葉返しだけど
本採用になったりするんかな? オリーサの背中に人が乗った姿想像したらヨッシーにしか見えなくなってきた 低ランクはそもそもリグループできずにデスマラソンしてるし、高いランクでもult溜めるためにスパムするのはいいんだけどイキって顔出し過ぎてなんか死んでる
結局集合連打するのは変わらん 平均レートマスター5の次プラチナ1とかガバガバすぎ >>637
そうなんだ、ありがとーーーー!
全然わかってなかったわ…ブリザードごめーん!!! ちょっとポークしても良いか精神からの死ぬのはやめてくれ トレーサーなんてキリコイラリーでボコれるだろ
お前が下手なだけだろ owが末期になってから
アテルイ末っ子かわいと
弱い暴言配信者が増殖したの笑う
がっせいとか懐かしいわ グループでキュー入れてる癖にダイブ構成とポークに別れてるやつらやり辛いわ
なんでタンクDPSダイブなのにサポポークなんだよ 昔どうとか知らんけど
今のow配信者は女v多くて捗る
っぱ無料化なんだよね マウガ対策にラマットラ強くていいな
遠距離は盾貼ってそこそこ火力出る粒当ててりゃいいしダイブされたら変形してガードしとけばサポ1人でも回復追いつくし 今シーズンからソンブラよく使ってるけど相手にシグマアッシュモイラがいたマッチがウルトハックし放題でソンブラの仕事多くて忙しいけどめちゃ楽しかった GM帯の人に聞きたいんだけどGM帯って意外とハンゾー少ない?ソジョーンとかの方が多い印象を勝手に持ってるんだけど はんぞーがただのパチンコちくびという風潮
まだまだ通用するはず 今ハンゾーとかよっぽどエイムないとトレーサーの餌じゃね キャラごとのキーコンするとワークショップで特殊な操作が割り当てられてる時だるい もしかしてバトルオブザビーストって退出ペナ付かない?
みんな結構気軽に抜けていくけど
20/4で4時間の激重ペナ付与されるから
酷いチームギャップでチャレンジ全然進まんようなマッチでも適当に抜けずにやってたけど >>659
ありがとう
ほとんどビーストに絡めないくらいにチームギャップある時は遠慮なく抜けるわ
そういうマッチって全くチャレンジ進まんし >>660
イベント進めたいだけなら下の小部屋から攻撃か回復しとけば進むぞ
集合の合図出して来ないやつは見捨てればいい ビーストに近づけないとか無いぞ
下の小部屋からひたすら撃ち続けるだけの作業だぞあれは あれダメージとヒール両方稼ぐならマウガでE使うと良いですぞ メニュー画面でオリーサがチギュァァァアア!!みたいに叫ぶのうるさいわ ゼニヤッタも火力出しながら光彩でとても良い回復する
ダメージ稼ぐならトールビョーン ゼニヤッタも火力出しながら光彩でとても良い回復する
ダメージ稼ぐならトールビョーン >>648
それってあなたのランク帯にいるトレーサーが…… 当たり前ではあるけど、雑魚が使うマウガはほんと弱いわね...
立ち位置も立ち回りも狂ってて合わせる事が出来ねぇわ 凄まじくホットになる試合だった...
タンク殴ってるからダメージだけ伸びて一生スナイパー狩れないクソカスゲンジと
ハルト対面一生下げられてて飛び込む味方に他バリ張らねぇザリアと
ペイロ最終までナノ1回しか打たないアナにヒールが届かないライフウィーバー...
何なんだこのゴミカスどもは....俺このレベルなのかと戦慄したぞ 最近マジでマッチング崩壊してるし人居ないんだなって
大抵そういう不均衡な時はどっちかに3パいて他ゴミが補充されてるみたいなのが多くなった >>667
いうてトレーサー対面キリコって
お祈りクナイで大体追い返せるくね 自衛できるサポ使ってフランカーにアビ持ってタイマン負けるなら普通にサポが弱いだけでしょ流石に、別にdpsだけが高レートな訳ないんだから マウガ言うほどクイックに出てこなくなってきたわ
やっぱつまらないのでは? 久しぶりにやるかあと思ってタンクにキュー入れたけどクソしょうもないゴミDPSのオナニーに付き合わされて苦痛だったから捨てゲーしたらそいつから「TANK GAP」
2戦目でアンインストールだわ トレは体に一発当たった時点でもう即死圏内になるからキリコは苦手なんだよな フランカー使っててもハンゾーが怖いしトレーサーなら割りとメイも怖い >>681
自分の実力と思い込んでいるが、ただ単にサポやDPSのカバーがあつかったってパターンだったり? owって全ロール共通だけどめちゃくちゃ他ロールに要求と文句言いながらでも自ロールはキャリー出来ないって言うよな。俺に合わせれば勝つから要求すんじゃないの?何で背負えない奴の意見聞かなきゃいけないの笑 みんなは誰の乳首見たい?
はんぞーやマウガ以外でさ
俺はやっぱりげんじ 連勝したらBlizzardやってんなあ
連敗したらBlizzardやってんなあ オリーサちゃんふだんからビーストの時くらいのテンションで喋ってほしい >>687
ゲンジは実は尻がエロいって最近気づいた タンクのみブロンズの俺、ダメージの認定マッチでゴールドにぶち込まれて半ギレ。足引っ張るに決まってるやん。たまにいる雑魚でごめん連呼してたら許してね。 対マウガは左右動きひたすらやったらいいだけ名の広まってないだけでしょ このゲームの人口のどれくらいが
タンクなんか誰がやるかバーカ状態なんでしょう 韓国戦凄いな
来年のプロシーンは日本を含め頑張って欲しいわ
鰤さんの運営は無しで 開発段階でマウガのキャラパワーおかしいと思えない開発だからナノNARAKAとか一生放置してたんだろうな >>691
マジやん、うおおお右手の龍が理性を喰らうぅぅ 日本からプロ出てくるか?あとOWが10年続くならまだしも現状じゃ無理そうじゃね
リーグの代わりになる大会とか出てくんのかね サポでめちゃくちゃ頑張ってたのに味方が急に使えもしないJQ出して負けたんだけど気狂いそうになったわ
シャウトは移動手段じゃねんだぞ その昔ultを移動手段として使ってた黒豆おじさんがいましてぇ バティストメインにするようになってからサポートのレートが上がり続けてるわ
オナニー気味に見てますよ!使って200族ワンタップした時とかクソ気持ちいい >>670
クイックだけどマーシーにポケットされてるゼニがプッシュで30キルくらい取ってたの思い出したわ 前にブロンズタンクのコーチング動画見たことあるけど
まあ下手は下手なんだけど全体的にそこまで終わってる感じはしなかったんだよな
でも定期的にやらかして死ぬってのが目立ってたからやっぱり「やらかし回数」≒「このゲームのランク」なんじゃ無いかなと思った 「死にすぎて困る」みたいなPNで本当に死にまくる雑魚だと倍ウザイから普通に謙虚な心と普通なPNでやっていれば文句ないわ 阻害して状態解除してスキルハックされてって
なんかMMOのクソ環境みてぇだなこのゲーム 〇〇したらヒールしませんとか〇〇したらトロールしますみたいな名前の奴ホント嫌い 鰤から他開発になって5年位経てば良ゲーになる可能性ある 運営「どんどん火力上げていくで~!楽しいやろ!あ、マクリーは下方するか 勝率最下位から何故かグレが弱体化されてバフも来ない謎のコロコロおじさんすき ヒットスキャン出さねえからエコー落としにアナバティなっちゃったら味方がファラエコーにしてきたんだけどまじで頭沸いてんのか?
もうまじで無理このゲーム リプレイ見たら天井と敵芋フィールドに挟まれた黄色玉がフリーズしてたわ
エイプリルフールは続いてた…? モイラの玉はリプレイだと何故か一定の位置に留まるよ
何度も何度も繰り返し見てると玉だらけになる 闇のowなんて言われてるけどブロンズ適正のQPだから腕に文句はないけど下手な人でも推薦5になってるの見るから光のowじゃね? 闇が闇たる所以は機能してないランクと頭の悪い奴がリグループとか基礎を理解できずにキレられてるだけだから無能プレイヤーを削ぎ落とせばマシにはなるんだよね 名実ともに最弱のマクリーだよろしくな
ピックしたときの「いろいろあったけどキャスディです」みたいなアンニュイな顔好き 弱いくせにキッズがこぞってピックするからマジで良い印象がないマクリー
ジャンクラはまぁザリアファラエコー出されない限り結構圧あるけども 弱いくせに昔からやたらピック率高いよな
ファニング420
30m砲マクリー
マシンガンマクリー
良く考えたらそれなりに強い時期もあったわ マウガが「どっちの心臓もバクバクだぁ…」って言うけど
イカみたいに心臓いっぱいあるタイプの生き物なんマウガって
乳首は4つくらいありそうな見た目してるけど このスレだとゴリラのアーマー無視はめちゃくちゃ強いバフみたいな話だったけど実際そんな強くなってるか?
まぁブリは確かに倒しやすくなってる気はするが レミングスだけでもやめてくれれば大分マシになると思うんですよね キャスディ、ウルトとメインサブがキャラ設定のせいでほぼ固定なのマジでどうすんだろう
メインとサブはまだ仕事あるからマシだが マクリー弱いと思うけど普段からマクリー使ってる奴に弱い言われるとムカつく >>724
元々環境テロ組織に居たんだけど、そん時にかなりの重傷を負って人工心臓を2つ移植されたのよ
そんでついでに文字通りの肉体改造して今の体になった。メンテ代と技術者の確保で苦しんでたけど
今はドゥームとなんやかんやあって気に入られてタロンに入って面倒見てもらってる
両胸の乳首吸引してそうなアーマーっぽいのは人工心臓の一部分で腹筋にある乳首カバーみたいなのは肉体改造で埋め込んだサイバネ装置関係のなんからしいよ 人口心臓埋め込んだあと性格変わったやつ、移植手術で実際起こりうる話なんだよな
移植元の人の性格や志向を一部受け継いだりするんだとか
でも人口物でも起こるもんなのか 怒りのメイン75ダメ射程30mとデッドアイロックオン速度2倍というバフがあるぞ
これ全部たら多分いきなり勝率最上位キャラだ 🤠「ちょっと待ちな」「ふっ失礼」「マクリーだよろしくな」
もう二度と聞けないのが寂しいね マクリーくぅんやリワーク組と作中の時間経過に伴って消えてる台詞はしょうがないと思うけど
特に消す必要なさそうな台詞も消えてるの結構あるよな
ゲンジのセンタイスキン久々に使ったらスーパー戦隊の前口上なくなってて泣いた ぶっちゃけDPSが一番アンチピックするべきなのにDPSが一番しないんだよな
理論上ハンゾーかウィドウでいいけどそうじゃないから色んなキャラ使うわけであって
糞エイムがアッシュ使って何ができると思ってんだよ 相手チームがソンブラのハックを合図に不和付けてハンゾーとかでどえらいダメージ出してきて即死する場合タンクとして出来ることってなにがある? マッチングが狂いすぎてピック替えでどうにかなった試合が少ないからなぁ >>742
自チームが連携取れないことを悔やんで次のマッチに活かす タンクはイライラした時点でその日はやめたほうがいいくらいにしんどいよなこのゲーム
イライラするとチャットは愚か口に出さなくてもどんどんパフォーマンス下がってく
ソロでチーム戦のゲームやることって相当脳に悪そう DPSでアンチ出して味方の2倍キルダメ出しても最終的にはチーム差で負けるんだよな
敵は他無視して活躍してる一人潰せば良いんだからしかも味方は守ってくれないし ダメージロールのせいでチームのパフォーマンス下がっているのに
スコアだけ見て暴言吐いているダメージが居るとき
ダメージのお世話を薄くして、タンクとサポートで合わせて
ワンピック人数有利狙いの賭けに出やすくなってちょっと楽になったとは思う
それでスコアに明らかな差が出るくらいタンクとサポートでがんばって勝利しても
件のダメージは暴言謝りもしないし、ありがとうも言えないから結局イライラはするんだけどw クソな部分いくらでもあるけど結局一番悪いのが動かしてて全然面白くないことだわ
さっさと全部作り直せ ソルジャーとかいう唯一無二の超高速移動ずっとできるキャラ使っていて自ら射線開きにいかないビチグソほんまふざけんなよお前まじでええ加減にせえよ
まじでDPSの9割がお前それリーパーかメイでええやんて立ち回りしやがるのほんと腹立つわ
DPSはデスしてもいいからなんかしらしねぇと話になんねぇんだよボケがよ タンクの後ろで一生弾をばら撒いてるだけのDPS「tank gap」定期 距離減衰しまくるほど、下手したらサポより後ろあたりで撃ってるだけのキル皆無dps「tank gap.」 「heal」
そこにライフパックがあるじゃろ ドゥームミラー
俺チーム
ゲンジ
タレ爺
ブリ
モイラ
相手チーム
キャスディ
ソンブラ
アナ
キリコ
死ねえええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
何がドゥームgapだよバックライン荒らせだよ荒らせるわけねぇだろキチガイが!!!!!!!!!!!!!!??!??! >>747
クイックはダメージロールdiff試合ばかりだわ
頭空っぽにしてソルジャーアッシュとか選んでキルデス1切るDPSに痺れを切らしてサポートがゼニモイラになる試合とかあったわ >>754
745UnnamedPlayer (ワッチョイ 238e-oUY/ [240b:12:43c1:3500:*])2023/12/11(月) 10:35:19.46ID:s+hBh4GJ0
タンクはイライラした時点でその日はやめたほうがいいくらいにしんどいよなこのゲーム
イライラするとチャットは愚か口に出さなくてもどんどんパフォーマンス下がってく
ソロでチーム戦のゲームやることって相当脳に悪そう でもタンク撃ってダメ稼げるキャラじゃないと
サポ様にダメージ量で煽られるからなぁ🥴 盤面押されてるのにピックも戦法も変えない味方しか居なかったらハイ次の精神でやれ
文句言うのもこういうタイプだから気にするだけ無駄 敵陣ど真ん中着地して速攻眠らされて瞬殺されるウィンストンや高台からわざわざ降りて1vs5仕掛けて瞬殺されるシグマとか遮蔽使わずでもダメージ出せるわけでもないオリーサ豚とかいう味方タンクだけが圧倒的diffな試合があったんだけど、味方トレーサーが敵サポート倒して味方ソルジャーが正面火力兼エリア取りをしてモイラアナでダメージ&阻害でなんとかなったわ
なんだかんだ1人diffなメンバーがいてもどうにかなるくらいにはDPSもサポートも試合びっくり返せる力があるんだなって思った
でもDPSが2人ともゴミなマッチングするのは勘弁して doomってこんなふうにキャラ変えない雑魚多いの面白い 相手ドゥーム出たら豚出すと面白いぐらい狩れるからオススメ 裏荒らせないならドゥームピック変えるべきなのでは?
逆にお前はどうしたかったんだ 相手ソンブラマクリーアナいてよくドゥーム貫けるな
俺ならストレスに耐えきれずピック変えるわ 下手くそゲンジの転生先がだいたいキャスディなのはどうして?
リュウジンノケンヲ…ウワァァァァ!!→5秒後
キャスディだよろしくな
この流れなんかいも見た ドゥームって別に裏を荒らすキャラでもないだろ
裏荒らすだけならゴリラでいいしな
メインとサイドコントロールして味方の前線を上げていく使い方の方がドゥームは強い >>767
ゲンジキャスディ、あとジャンクラがキッズ三大ピックだからだよ
こいつらは回復要請も多い (なんか)→マクリー→バスティオン→ジャンクラット
黄金パターン >>768
タンク合戦が成り立ってたらそれでもいいけど、大概は敵にだけアナ居てアナフリーとかでタンクがやってられるかと裏荒らしに行く
誰かがダメージだけだしてても負ける試合ってこんなもんよ ちょっと浮いた場所に行くとタンクに張り付いてるサポからヒール飛んでこなくて死ぬのは何とかしてくれと思う
からサポやる時はdpsのヒール優先してる 相手のタンク見てたらフランカーに後衛やられて
相手のフランカー見てたらタンクに後衛やられて
相手のサポに絡んだらフランカーとタンクに後衛やられて
っていう状況の時どうすればいいの?
ちなみにタンク
ブリでフランカーから身を守るなりタンクから距離とってくれるムーブをしてくれたら
自分がゴリラなりでサポ絡みに行けるし
フランカーをザリアで焼いたり
タンクを相手に有利とる動きを始められるけど
もう何やっても無理ってときは無理なのか? 回復連呼からのイジケ豚
豚アプデ後の今は何になるんだろう >>775
イニシエートとハラスができてないって事だろ
弱腰じゃタンクは勝てないよ サポがお互い守らずやられててもDPSがリーパーなりで守ってあげればまだある
サポがお互い守りあっててもやられてるならタンクが守ろうとすると敵に有利とられて負ける
サポが守らずDPSも守らずの試合で負けてることが多い気がする
タンクやってて見方が死ぬときはDPSサポ守ること意識してるんだけど限界がきて敵に有利とられて終わる
かといって敵に有利とりに行こうとしてもリソース足りなくて無理なんだけどね >>775
まず無理なパターンはこのゲームやってたら確実にどこかであるから諦めるしかない
何でもできる相手vs何もできない味方って構図はウィゾー使ってて相手の頭全部抜く勢いじゃないと・・・
ただ豚はそう言うパターンでもそれなりに対応しやすいから多少はマシになったかな
瓶に弱いけどタンクもできるDPSってポジだし >>778
最初は相手のタンクに有利とれるように動いて有利取れたら相手のサポDPSに有利とれるように動いているんだけど
その途中で味方がヤラレそうだったら見方を守る動きする
味方を守らなかったら死んで不利になるし見方を守らないといけない状況自体が相手の有利になるしっていう >>779
その辺のリソースを一番割けるのがDPSだからぺちぺちヒットスキャンDPSdiffな試合のストレス半端ないのよね
リーパーくらいさっさと出せって試合多すぎる
同じヒットスキャンだそ使えよ >>779
守るって考えが間違い
相手に守らせないと見てから対応なんてウォールハックでもしてないと無理
セットアップするかセットアップさせないかちゃんと考えて動け ちなみにフラッシュポイントで1本目0-99オーバータイムから俺のピックで取り返してそのまま守りきって取った
2本目で相手チームがドゥーム完全アンチピックになっててスポーン位置の関係から相手のほうがエリア入るの早くて先に取ってて取り返せずに1点もとれずに2本目取られたときに変えるかと思ってたらドゥームならバックライン荒らせとか言われたから頭きたんだよ >>783
相手に可能な限り圧をかけてリソース吐かせるのが一番いいのはわかる
相手のフランカーなどが味方のリソース削るのより自分が上手ければ相手のリソースをより早く削れればいい話だしな ウィゾーに後衛抜かれまくってるならタンクが悪いけどそうじゃないならDPSが対応しろと思うよ 味方がトレソンゲンジみたいな接敵のタイミングが分かりやすいキャラならいいんだけど
一緒にダイブしたりザリアバリアなどスキル入れてあげたりが分かりやすい
でもポークキャラはセットアップとかないからピンがなかったら誰を狙っていいかわからんからスタンドプレーになるな えぇ?
自分が野良タンクで味方がポークかダイブならポークのがよっぽどやりやすいだろ
VC無し・実力不明でダイブタンクは地獄だぞ もう無理だコレー!って試合でハルトでサポガン守りしてるとDPSが意外と仕事して良い試合になったりする
エリア取れないし敵がガンガン詰めてくるけど意外とさばけて何とかなったりする
もちろんダメな時もあるけど
まぁよく分からない キリコで他にメインサポがいるのに後ろで一生札投げてるやつその動き弱いって気づけよ
DPSと一緒にサイド展開しろよ セットアップで言うならダイブのがやりやすい
うまくいくかは別の話で
ポークはだれがだれを狙ってるのかが分かりにくい
味方のポークが視界外でポジションが分かりづらいから難しい >>780
きついときは体が小さくてワンコンキル狙えるJQ出す
生存できてDPSみたいなことできる
ホグは使うのが難しい クイーンはシャウトして斧振ってるだけで強いし楽しいから好き >>792
敵も味方も視界に入れるポジショニングをすればいいと思うね
レートが上がると通用しないけど、その分カバーも厚くなる ポジショニングも悪いと思うが
そもそもチョークポイントの理解や味方のDPSが射線を確保できるエリアを取る動きができてないんじゃね >>795
あまりにもわかりづらい文章になったから補足すると
味方のヒーラーと自分のタンク、相手タンクでt字を作ればいい
逆にt字作られると自分が死ぬ
t字作っているから味方のヒーラーと敵タンクがずっと視界にあるって事 クロスファイアは基本にして効果絶大
エイムウンコでも全員が位置取り意識してたら(理論上は)勝てる 低ランドゥーム雑魚すぎワロタ
突っ込んできて死ぬだけやんw なんかサポメインっぽい奴の書き込みがチラホラ
タンクやDPS出来ない、逃げてんのに文句だけは一人前だなと >>800
全ロールグラマスしか書き込んじゃダメなところなのにな 使え打つ側も低ランなら問題無いはずなんだけど
そうじゃないのがow2 >>770
キャスは移動スキル無いからサポ狙ってるフランカーや飛行組やらのカバー目的で出してくれるなら全力でケアするよ マスターでも突っ込んで死ぬだけのドゥームおるぞ
明らかにドゥームの使い方わかってないやついっぱいいる
最初から裏荒らせるわけないんだぞ そもそも認定で簡単にマスター行くのがおかしいわ
味方にきたドゥームがあまりに弱すぎて戦績みたら認定後だったみたいな事よくある
しかも15回負けないとダイヤ落ちしないと思うと頭が痛い dpsに文句言われたらマーシーかゼニで一生介護してやればいいんだぞ
負けたらお前のせいだぞって圧になる 裏荒らすとか言ってるがアンタがコソコソ移動してる間
味方はずっと1人少ない状態で戦ってるんすよ
マジこれ理解して ダイブするならまずタンクに圧かけてからって聞いたけどスレ民的にはどうなの? ゴミみたいな味方とやるのはクソ苦痛で無駄だからこいつゴミだなと思ったらすぐにティルト
そうするとゴミじゃなくて俺が批判されるんだよね「TANK GAP」って
俺は優しすぎるから”タンク”を選んでしまうんだわ >>808
基本的にはそう
色んな理由あるけど1番は味方のポジション確保の時間待ちだと思うよ
ずく突っ込んでもアナが後ろの方いるとなんも出来ずに失敗するし ドゥームはとにかくパンチとスラムで大量の敵を巻き込むように動くととりあえずは命を繋げるんだぞ
上半身裸でタンクやってる事の酔狂さを受け入れて命を繋げ フラッシュポイント頼む消してくれ
花村とかエジプトの2CPやってる方がまだ楽しいわ
フラッシュポイント好きなやつおるんか? >>800
なんかダメージ以外は逃げ、みたいに思ってる人いるけどそーゆー思い込みって自分の中だけに留めといたほうがいいよ。キモいから。 ライバルはともかくクイックはマジで変なダメージ多い あんま大きな声では言えないけどフラポはコントロールよりは好き
移動中のカバーの意識なくて味方が襲われてるのに構わずポイント行こうとするガイジがいると気狂いそうになるけど >>812
スラヴァーサきらい
どこ行っても同じような景色でつまらん
ニュージャンカーシティはそれぞれ拠点に特徴あって良いマップだと思う
システムとしてのフラポの評価は「中の下/ B-」って感じかな
プッシュのコロッセオ、トロントとかは個人的に面白いのでそのぶん霞んじゃう ダメージが一番責任軽いんだから逃げてる奴が多いのって マウガタンクに強いから他のタンク使いたくない現象が起きてる
マウガそのものも脳筋でおもろくない バトルパス買ってないからクイックで敵にマウガくるとクソゲーになる シーズン9でやっと無限バフされたDPSにナーフはいるぽいな
火力インフレにやっと気付いたな クソ上手いドゥームが対面に出て来て1セットストレートで取られた時、たまらず2セット目からマウガ出したら逆にストレートで取り返してそのまま勝ちまで持っていけたのは流石に苦笑したわ
こいつ誰なら止まるんだよ マウガ強いけどシグマ相手普通に辛くない?
スキル全部ぶっ刺さっててめっちゃ動きづらいわ 今後ランクでどうなるか知らんけど
クイックのマウガはスキル回し適当すぎて大体DVAで喰える マウガよ、お主まさか『しまだ一族』ではないか?
もっとよく素性とちくびを調べてみよ
もしその時が来たら『はなむら』を訪れ、『しまだ・まうが』を名乗れ 一番人気だしここもサポ専が7割くらいだからサポートの悪口や事実を言うことは許されないぞ、カースト底辺のdpsは王様タンクに仕える放蕩貴族サポ様に逆らうな身の程を知れよ スコア悪いけど積極的に展開して裏取ったり横取ったりしてるdpsが文句言われてて庇ったら俺まで文句言われて草 結果が出ないなら展開も裏取りも人数差作ってるだけで意味ないんだよ
積極的に不利な状況にしてるだけ ガンエボのフラポを見習え、あっちは距離が近くて楽しかったわ >>829
pveにも流用できるように広く作りました!pvpのことなんか知りませんよ!w モジモジキャンパーばっかだから、結果でなくてもやろうとしてるだけマシだなーとか思っちゃう 今シーズン新キャラ出たのになんか盛り上がりに欠ける気がする >>827
チャレンジすんのはいいんだがそれは成功する可能性がある程度あってこそ意味あるから失敗しまくってりゃそりゃ批判もされる
毎度毎度孤立して死ぬのはエリア広げてるんじゃなく浮いてるだけ
特に今はトレ強いからちょっとでも油断したら一人なら即狙われるとか当たり前だし エリア広げろとよく言われるけど孤立して死ぬよりは後ろでタンク撃ってるだけのがマシかもな タンク今環境そこそこおもろいのにマウガ来てしょーもないことになるのか
ファラマ見れるのはいいんだけどハルトゴリラとか息できなくなってまたどのマップでもシグマ安定になっちまう >>833
そうだな
OW2は「完全新作」だからな お互いマウガミラーだとどっちのサポとソジョーンが上手いかのゲームなんだよな
豚もそうなんだけど盾も自衛スキルもないヒットボックスどでかタンクはソジョーンとかいうキャラがいる以上やめてほしい タンクはシグマドゥームあたりの自分である程度こなさるタンクはそれなりに楽しいけど
シールドや機動力がない介護必須タイプはマジでつまらん メタル帯はヒールボットしかいなくて後ろからペチペチ打つDPSばっかりだからそんなのとマッチした時はラマットラにしたらいいぞ面白いくらい刺さるからな
相手に対策されたら大人しく負けろ
味方がノリノリでトレゲンモイラキリコならゴリラドゥームでいいけどメタル帯はラマットラ安定すぎるわ ラマさんの立ち回り簡単にでいいから教えてほしいわ
杖の消しカス飛ばしもパンチもいまいち圧が出せなくて全然うまく行かない
キャラデザは好きなんだけどね… キャスディリワークするならファニングも消してなんか新しいアビリティにしてほしいな
ゴリラにぶっぱしてるときは楽しいけどヒットスキャンらしくタンクに弱くてフランカーに強いようにしてほしい
ヒットボックス小さいやつにしか入らない投げ縄で木の葉返し無効のスタンとかどうよ ハムはリワークよりボディブロック問題と壁ジャンできない壁があるバグ早く修正してくれ マウガ自体は悪くないと思うよ
マウガを支えれば勝てるっていう取り敢えずの統一目的が出来るからね
低ラン層に目的意識を埋め込ませるにはいいキャラ
だけどなんで今更こんなのを入れるのってのとそれが理解できてる層にも影響力有りすぎってのが鰤だなあ マウガ支えるならやっぱアナキリコかバティキリコか?マウガじたいフランカー見れるからブリいらなそう >>833
コンコルドガイジ泥船で楽しいって言い聞かせてて草 イラリー弱体化しすぎて微妙すぎるわ
結局アナバディばっかになるやん
新キャラ出しても即ナーフおわっとるわ タレットHP100と18秒同時はやりすぎだよな
よっぽど達人しか使わないから出てきたら安定で強いけど元が弱キャラすぎる >>841
盾持ちだったら盾割って大体後ろでペチペチしてるクソサポにメイン当てて団子になって来たりHPが減って来たらパンチに切り替えたらいい
ウルトはここぞと言う場面で使えばいい
味方がカスな時にザリアとかに変えるのは悪手だぞ
クソアナはザリアのヒットボックスですら回復が当たらないから割と死なされるけど体がデカければまず当たるからな
ハルトの勝率がやけに高いのはこの辺も少しは絡んでると思う >>814
タンクやDPSって書いてあるのに、ダメージ以外はとか言い出すとかめくらか?
サポートに逃げている上に低レートそうな奴だな >>850
ID変わってるけど質問した奴です
通常時に後方にちょっかいかけるのが大事なのねありがとう
カジュアルでちょっと練習してみるわ ソンブラ刺さるときは刺さるけど、散歩してる時間の方が長い奴はキャラ変えてくれと思う ソンブラは敵の後ろでウロチョロするくらいならタンク虐めてる方がまだ役に立ってるよな 実際ダイブタンクでダイブしてからハックされるとウ~ンてなる 阻害瓶とか鈴使わせてるならありがたいしサポと遊んでてもいいよ そもそもソンブラが一人で回復できる分
サポが攻撃できるんだからサポがキャリーしろ定期
ほんとどこまでも寄生虫だな 差別主義者か?サポはキャリー出来ないと自認してるからキャリーしろは暴言だぞ、サポは自由に自分を表現して負けたらdps9割タンク1割責任がSPT界隈の常識。価値観をアップデートして まじでランクサポートやるとき野良のDPS終わってて
やばいな
サポートよりダメージdps多すぎじゃね 俺ドゥームで相手豚とソンブラ出して来てるのにソジョーンアナ出さないゴミ味方が多すぎる マウガ終わってるよ
こいつのせいでタンクの大多数が存在価値ないレベルで弱くなったし
マウガに対抗するためにダメージも固定され
マウガを介護・相手のマウガに対応するためにサポートも出すキャラ固定される
間違いなく過去最悪のキャラ、ゴミ ランクに来たらマウガがゴミになってるから安心してほしい クイックで暴れてるだけの雑魚の話されてもなんも響かんわ マウガのアンチはゼニヤッタとショットガンキャラだな
味方にゼニがいてトールビョンかリーパー使うとカモすぎたわ 上位の下より下位の上ってね
ランクとか所詮一部の変人用コンテンツ
一般向けの方を大事にするべきだね ソジョーン使ってるとき相手にマウガいるとすぐレールガンだって楽しいよな 大体のマウガはソジョーンで左右動きするとパニくって死ぬ マウガのクソゲー押し付けられてる感ヤバい
味方でも敵でも このゲームフルパとマッチング分けてないんか
valoじゃ非難轟々でリリースされて速攻で無くなったのに クソゲーを貫く姿勢がすごいからそんなものは一生来ない クイックならまだしもランクもフルパと野良が当たりまくるからな クイックの野良vsフルパは全然良いがランクの野良vsフルパは勘弁してほしい フランカーとタンクに強いヒットスキャンとか意味わからんし普通にリメイク対象だろって思うわ
実際メイン弄るとすぐメタになって野良もプロシーンもキャスだらけの調整不可能キャラじゃん
苦し紛れでローリングとグレ弄り倒してるけど何も変わらんって言う ランクマッチでは4パは無くすかも?的な噂一瞬あったような気がする 低ラン配信者様の配信見てるけど、他責志向が凄まじいのとアンチピックの意識が低いの超気になるわ
被弾してヒール欲しい時「さっさと回復しろよ」ってボヤくのに回復要請しないで回復来なくてキレ散らかしてトロール始めるし
毎ラウンド初動で真っ先に死ぬくせに、その度にスコア開いて「俺は仕事したけど?君たちは?」って連呼してたりでヤベーわ
挙句味方のピック批判滅茶苦茶するのに自分は「俺はやることやってるんですけど?」とかスコアボードチラチラさせながら煽ってて怖い マウガは、マガジンサイズだけ減らしてランクマに来て欲しいな
初期状態だと練習する気が起きないし今のままきたら義務マウガになって飽きそう
ザリアでワンマガ400〜800くらいしか出てないけど
マウガは余裕で2000くらい出てそう クイックとはいえキルの2倍以上デスっててダメージもくそ低いdpsさんを引くとどうにもならん >>879
低ランの理由を全部自分で表現してて素晴らしい配信だな 敵にだけマウガいてもソジョーンでチャージ溜めて裏抜けば勝てるから楽だわ
試行回数もめちゃくちゃ多いし >>882
ちなみに回復要請しないんですか?ってコメントに対して「まともなサポはそんなんしなくてもヒールする。俺もやってるけど?」って言って怖い
チャットもピンもボイスも何もかも使わないけど味方は自分の意思を100読み取って動けって言ってる
でも自分は味方が何考えてるかわかんねーから勝てねーよと捨てゲー始める。負けた時は必ず次のマッチまで味方批判が始まる。恐ろしい うーむまじでPing250になるとどうにもならん
敵が固まって次の瞬間ワープするとか普通におきる
なんだかなあ ミステリー最近やってるけど負けそうになるとティルトからのAFKムーブ必ずキメてるやついてダメだろっておもう
ほんとそういうやつは味方にこないでほしい 推薦4の糞dps板から戦績見たらサポ戦だったわ
マジで害悪だわ
サポートなんてdps出来るやつにヤらせとけば安泰なのに終わってる ナノバスに撃ち勝つ謎タンクマウガ
ボールとかドゥームとか豚もこれくらいの調整にしてくれ 糞グレのいい所はくっつく判定出たら死に物狂いで追いかけてくのが笑えるくらいだな 3シーズンくらいソロタンクでプラチナスタックしてるんだけどどうやったらダイヤ行けるのか分からない
少しでも連勝すると明らかに味方が弱くなってプラ5に戻される
タンクはスタッツ同等なのにDPSが相手のキルの半分とか、こんな弱い奴らちゃんとキャリーして勝たないと適正とか言われんのか? だから適性なんだよ
キャリーしてる奴は普通に上がってくだろ 勝率50%ってただの適正ランクってだけだからな
世界一上手いプレイヤーだって勝てる限界まで行けばそこで負けてまた勝ってまた負けてを繰り返す ランクを自分強さと適切な相手と戦うためのルールではなく
盛る物として認識させた奴マジで誰だよ ダイヤ程度の実力しかないのにダイヤいけると思うなよ このゲーム、自分がランクに対して同等じゃなくてそれなりに強いぐらいじゃないと上がらないんだよ
ダイヤいきたいならマスターぐらい強くないといけない
マッチング運次第では全然上がれないからな ランク平均より上の実力プラス味方運(特にタンク)だからな 対面と同レベルならそら味方頼りの運ゲーやろ それをスタッツ気にして判断してるならなお対等ですら無い可能性も 糞パーティとトロール始めるキチガイ即バンしてくれたら神ゲーやぞ ダイヤ帯でハイブリッドの防衛中にウルトを5分以上持ったままのバティストが味方に来て笑っちゃった
第一から第三まで進められてるのにずっと持っててチャットで言ったら流石に使ったんだけど何も言わなかったらそのまま使わずに負けてたのかな 3発でウェーブ壊せるのマクリー強くね
暴れがちなザリアも頭当てたら下げられるしファニング盾割りもまあまあ
ダイブもファニングx2グレファニングでダメージレース挑める 今の環境でマクリー出すかーってなる場面がそもそもあんまないのよね 砂並みにエイムキャラだからな、だから射程距離伸びたら強くなりすぎる
ただ乱戦マップかつ、チーターかそれまがいのエイムしてる奴はタンク以外で止まらん プラチナがハルト、ゴリラだけに縛ったらマスター行けるの悲しい
エイムの悪さが凄い ドゥームが体力激ローでガードして耐えてるとき
この先どうするんだろう・・・って見守ってたらそのまま死んでくの悲しい マウガは拡散と距離減衰だけはノータッチでお願いしたいな、それなら他多少弱くなろうがかまわん
タンク一人で対空出来るキャラだからファラエコーマーシーにストレス無くて最高なんや
燃えながら墜落するファラ見て爆笑してしまうわ、神キャラじゃんこいつって キャリー出来る→適正ランクはもっと上
キャリー出来ないけど戦犯というわけでもない→お前の適正の場所
明らかに足手まといの戦犯になっている→お前がいていい場所ではない 相方がキルの2倍デスするようなマッチでもキャリーしないといけないのか OW2が本当にEOMM擬きのマッチングしてるならこれこそが過疎の主因だと思うがなぁ
LOLとかOW2よりよっぽどストレス溜まるけどEOMMなんてやらんおかげでトロール率低くて過疎ってないし
あーでもマッチングだけじゃなくてゲームバランスがちょっとウンチなのもあるか このゲームのランクマはランク上げ目的にやらない方がいいよ ソロなら尚更
ただ自分と近い実力の人と遊べるモードくらいの認識でいい 確かに一つティア違うとマジ化け物
プラチナ二人分=ダイヤ
ダイヤ二人分=マスター
マスター二人分=グラマス
くらいの認識で周りの2倍活躍出来なければランクは上がらないって思った方がいい 対マウガ自分がタンクの時何が正解かわからん、自分の下手くそザリアだと刺さったり刺さらなかったりで >>914
でも実際は
キャリー出来る→適正ランク
キャリー出来ないけど戦犯というわけでもない→運次第
明らかに足手まといの戦犯になっている→お前がいていい場所ではないがキャリーが引ければ残留できる
って感じ >>920
マウガの相手とかマウガしか無理やろ
ザリアの体力475+200+200で仮定したとしても
ワンマガ1750ダメージ(+クリティカル+炎上)だから上から殴り殺されるよ みんなキャリーキャリー言うけどキャリーってなんやねんって毎回思う
いっぱいキルとダメージ取れたやったー!キャリーしたぞー!とか思ってそうで怖いわ 二人くらいにマークされても余裕でキル持って帰ってくるのがキャリーだろ
タイマン無理どころか二人でも無理ってなる
gg next gameって言いたくなるレベルの差を見せつけれたらキャリーだろ
タイマン勝って喜んでるレベルじゃキャリーじゃないしランクは上がらん >>893
味方が強い時しか勝ててないと考えるんだ >>924
それなー
今ランクの話出てるからそれに交えるけど
このゲームってロール制だからロールの枠超えて活躍して暴れてるレベルならティア飛ばしてランク上がらなきゃおかしいんよ 敵全体がそいつの為だけアンチやらフォーカス掛けて抑えこもうとしてるけど
そらすら跳ね除ける動きが出来てればキャリー
チーム全体の動きで勝ってれば普通の勝ちと思ってる
だからキャリー勝ちって余程下に居た時くらいしか出来んわな キャリーできるくらいの強い味方がきて欲しい以上に、敵の強さが割りと自分の実力で何とかなりそうな時にどうしようもないくらい足引っ張るような味方が来ないようにして欲しい >>924
チームの問題点をカバーして勝利に導いたらキャリーで良いと思うよ
劣勢時にどれだけ足掻けるか?ってのがある意味このゲームの面白さだと思う
まあ問題点が見えてる=どこが足りないのか?ってのもわかるからストレスも溜まるんだが まあ数重なれば部相応のレートに落ち着くのは間違いない
自分はもっとやれるはずと思うならライバルにひたすら潜り込め
シーズン通してやってレート変わらんならそこが実力よ そもそもレート上がらないのかもしれないけど下がりもしてないと思うんだよね
一つ下のティアにぶち込まれてもタンクだったらフォーカス受けても全然死なないしdpsなら多少のマークを振り切ってキル持っていけるしサポートならdpsに絡まれようが返り討ちにしつつヒールもしっかり回せるはずだから、グラマス帯ならマスター相手にマスター帯ならダイヤ相手に平気でやってのける シーズン6のランク分布(推定)の記事があった
ブロンズ 10.2%
シルバー 19.2%(上位10.2%)
ゴールド 26.7%(上位29.4%)
プラチナ 26.2%(上位56.1%)
ダイヤ 12.2%(上位82.3%)
マスター 03.9%(上位94.5%)
グラマス 0.16%(上位98.4%) 人類の8割以上は猿と変わらん知能ってはっきりわかんだね ランクスタックならスタックでいいけど、
スタックしてる時の振れ幅がでかすぎるのがイライラする
5勝で変動にした弊害なのか?? 定期的にこういう>>906初心者みたいな事いう奴いるけど家庭用からでも来てんのか?
Ping200超えはNETGRAPH開いて鯖のIP調べてtraceかけてみたら?近くの鯖じゃない気がする 最近はアジアの鯖に設定しててもNAのマッチに飛ばされることあるからな… 山とんみたいに立ち位置とかファーストデスしまくってもとくに何も意識変えないやつはレートあがるわけあらず
自分の動きの反省はないのに味方の文句ばっか言う山とんを反面教師にすればレートはあがるぞ 6人から5人になってるからサポでなんで自分がそんなに撃たれてんのかすらわかってなさそう 勝手にNAとか飛んだことないけどアメリカ(東南アジア)とかじゃないの
1の時は勘違いしてる人かなりいた 味方がなんかうるせーなーって思って頑張って韓国語解読したら
マウガ、スキルで味方を回復させろ、お前のエイムじゃ無理
と言った感じの文章になったんだが、これもしかして私がクソエイムだからEで味方が回復してないと思われてるんかな?
アレって範囲内に居るヤツ限定でライフスティール付与だった気がするんだけど、間違って覚えてた? >>942
アジア鯖っていったら台北・ソウル・東京だしゲーム中に確認もできる
その中に東南アジアなんてないぞ…
やべえなお前… >>945
1のときNA鯖選んだらシンガポールに飛ばされてた気がする。5年くらい前だけど >>946
昔はな
アメリカ選択してても日本からだとgsg1に飛ばされるから
だからLAでやるにはアジア鯖とシンガポール鯖をブロックしなきゃならんかった >>938
PCでは当たり前の話でしたねスイマセン。Wi-Fiなんてありえませんもんね。 昔はVPNなしでも飛ぼうと思えばNA行けたけど1のシーズン30頃にできなくなった マウガのホッグへの至近距離火力を調べてみた
ホッグが最大HPからマウガの両撃ちガトリングを全弾喰らった場合
全弾ヘッショ → 1.70~1.80秒(388~411ダメ/秒)
全弾胴体 → 2.40~2.50秒(280~291ダメ/秒)
で死ぬことがわかった
バスティオンのタンクモードが秒間360ダメージだからマジで常にタンクモードのバスティオン相手にしてるようなもんだわやっぱり 前シーズンの終わりくらいから久々にやってるんだけど思ったように動けない....
リプレイ貼ったら見てもらえたりするかな 今時の通信環境では Wi-Fi がありえないなんて事は全然ないよ。
きちんとした環境であれば有線でも無線でもそのレイテンシにはほとんど差を生じない。
マウスなんかもそうだけど、ぶっちゃけ「ゲームは有線で!」なんて話は既に過去の遺物になりつつある。 リアルトの船にマウガウルト乗せてみんな水没させる計画が水の泡じゃあないか マウガさっそく調整喰らうらしくて涙
頼むから丁度いい感じにしてくれ...頼むぞ... パーティーでやってるやつらなんでこんなに動き違うねん
野良でやってるときの知能指数落としてゲームしてんのか 絶賛連敗中のアテルイにowのマスターはapexのシルバー並みの知能しかないって言われてるけど悔しくないの君たち マウガ追加ライフか両撃ちダメージどっちかは下げるのが妥当だとは思うけど
どっちも下げてくるのが鰤クオリティ マウガが弱体化するらしく、あたまぅが痛い
なんつってガハハ まぁカスなPTもいるってことを一旦忘れるとしても
PT組んでたら普段味方を気にかけない人でも報告が耳から入ってくるからカバーとかするし
多少負けムードでもティルトしにくいから最後まで試合になりやすいってのはある思う ヤマトン「OWでFPSの中でもレベルが高い。勝ち方がわからない」
アテルイ「OWはFPSの中でもっともレベルが低い奴らが集まってる(そのレベルが低いゲームでVPN使って自分は💎適正)」
お前らどっちが正しいと思う?
っぱヤマトン先生よ 懲罰マッチに入るとアンチピックしないし動き方も変だから言ってること間違ってなくね
シルバー相応のプレイスキルの部屋に入れさせられたってだけだわ このゲームのランクってそこまで意味がないというか・・・
シルバーからマスターぐらいまで味方も敵も動きが大きく変わった感じしなかったんだよな
どのランク帯でも強い奴は強いし弱い奴は弱かった
少なくとも俺はそう感じたわ >>964
それはまうガッカリだ...ガハハ
>>965
別ゲーでの経験だけど、VC繋ぐ最大のメリットって情報の共有と意思統一だから
それが出来るパーティーは個々人が多少弱くてもマジで強いチームに仕上がるよね
正直今のマウガ止められないのってDPSとサポの問題だと思うから
それでガッツリナーフ喰らうのはマジで納得できねぇわ... てかライバルプレイで一番謎なのは全員のレートとかランクの表示とパーティー可視化しない事だわ
OW1だとやってたらしいじゃん?何でやめたの?どっかのクソカスゲーみたいに
ランクでマウントを取られてゲームが嫌になる人がいるからとか
パーティーが避けられて遊ぶことができないからとかそういう感じ? >>968
それは緩やかにランクが上がっていったからでは...?
流石にマスターの弱いやつでもシルバーに入れられたら無双するよ... マスター触れてすぐ連敗してダイヤに戻る繰り返してる
雑魚の信者結構いて草
実際うまい奴は消えてって雑魚が残ってるのはあるかもな FPSはある程度つぶしが利くし上手いやつはそりゃ稼げるFPSに行く まぁでもアテルイ君は味方のピックに文句言う前に
ゲンジくらい使えるようになった方がいいと思うよ
ウィドウで無双できるほどAIMも良くないんだしさ
ウィドウできないヒットスキャン専とか地雷でしかないわ ライバルに限らずUI関連は劣化しかしてなくて
結局1の頃と似たようなシステムにしてるの多過ぎてアホ
ユーザー視点で考えて変更かけろカス フィジカルも立ち回りも雑魚だからめっちゃランクは低いけど、ピン飛ばしまくるとやっぱり勝率上がる気がする
なので今日もファラ・ハンゾー・ウィドウそのほかあらゆるフランカーを見るたびにピン飛ばしていくね…… フランカーキリコ対策って複数で警戒する以外に具体的な対処法ってある?
自分でやってサポやdps処しまくっててふとこれ自分がやられたらどうすりゃいいんだろ?って思ったんだが マウガの弱体化は当然すぎるわ
タンクはマウガ使ってますか?
サポートはビン持ってますか?
ダメージはバーストダメージではなくdps出せるキャラ使ってますか?
これの何が楽しいんだよ
基本弱キャラ、刺さる場面では強いのピーキーなキャラでいいんだよ
クソほど弱体化して良いわこいつなんて 目標を皆にマウガ使ってもらうためのお試し期間なんだから盛って当然
でもそのせいで全員クッソだるくなるのしんどいw 結構昔から、今の無線は優れてるから優先と差は無い、って言われ続けてるけどその差は全然縮まらないんだよね
格ゲーとかFPSやってたら差がはっきりわかる
分からないやつは60fpsと120fpsの差も分からないレベル >>968
エイムは大きく違うね
そのせいなのかプラチナ以下よりダイヤマスターのほうがタンクの後ろに固まってぺちぺちしてる人多い >>935
どうでもいいけど上位の使い方間違ってるぞ
この書き方だとブロンズがトップ層になる マウガ環境は今までのクソ環境に比べれば
幾分マイルドだから不快感はそんななかったが
マウガアナキリコの最適解の組み合わせ以外が戦犯扱いだから
面白くはなかったね 今シーズンというかマウガ環境サポつまんな過ぎるんだよね 保守ちくびしようとしたら該当スレがないエラー
助けてはんぞー >>985 やっぱ義務アナキリコよか自分のやりたいもんやってた方が楽しいよね 阻害キツ過ぎてキリコしか無いと思ってた
低ランクだから阻害食らっても構わずトリガーハッピーしてるガイジマウガしかいない マウガはアナキリコにソンブラ環境だからサポはマジでストレス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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