Paydayシリーズ総合 $202k
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PAYDAY2
プラットフォームはPC・PS3/PS4・Xbox360/Xbox One
クラスは「Mastermind」「Enforcer」「Ghost」「Technician」「Fugitive」の5種類
前作と異なり、スキルツリーにスキルを割り振る事によりそれぞれのクラスを育成可能。
Perkシステムが追加され、スキルとは別で能力を更に特化できるようになった。
マップ数は前作の6倍、武器・マスクの種類も増えカスタム可能に。
詳しくはwikiをチェックしよう。
PC版はSTEAM等にて本体+DLC全部入りのUltimate Editionのみが\9,008でダウンロード販売中
【2ch wiki 】 http://wikiwiki.jp/payday2ch/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/218620/
【4Gamer記事】 http://www.4gamer.net/games/221/G022139/
PAYDAY
最大4人で遊べるオンラインCo-opメインのFPS
プラットフォームはPC及びPS3
プレイヤーは犯罪者で、銀行強盗や囚人の救出、装甲車のジャックなどに挑む
アサルト、シャープシューター、サポート、テクニシャンの4クラスがあり、クラスに沿った武器を装備可能
武器のアンロック要素あり
PC版はSTEAM等にて\1,480でダウンロード販売中
DLC Wolfpack \980
【公式サイト .】http://www.payday-theheist.com/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/24240/
【4Gamer記事】http://www.4gamer.net/games/135/G013505/20110610034/
【wiki 】http://wikiwiki.jp/payday/
【MOD総合スレ】http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1443405351/
【過去スレ】
Paydayシリーズ総合
$194k https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530002250/
$195k https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538148803/
$196k http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544436812/
$197k https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1584545397/
$198k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621058729/
Paydayシリーズ総合 $199k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1695203437/
Paydayシリーズ総合 $200k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1695634462/
Paydayシリーズ総合 $201k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1697342068/
次スレは>>980 が立てること
立てられない場合はその後に宣言した者が立てること
>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>980
一行目のワッチョイ消えちゃったから入れるの忘れないでくれすまん ズンパス分のアプデいつ出すのこいつら?
このままだと有料DLC来る前に半額セールとかやるだろ タッチザスカイ上手い人についてったら警備員1箇所に集めて完封してた
どうやるんだあれ それなりに高額でいいから、アセット自由に購入させろよ
金の使い道無いんじゃ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231205-274618/
来週のDLCの記事
ドローンオペレーターは暫くは新しいjobだけの登場、で対抗用のスキルラインか
アーマー関係の変更については言及無いけど今月もう1回はアプデあるかもしれんしそっちになるのかな 特定の敵に対処する為のスキルってめんどくぜーな?
今後も何かしら追加される度に専用のスキル組まなきゃとかなったらしんどいわ
これ金余るよね
前作もそうだけど
金を使う項目が少なすぎる
すぐ1億ドル超えるしもうハイスター卒業してカタギになっても良い生活送れるレベル 新スキル組ませたいならロードアウトの管理UIなんとかしろ
コピペはおろか名前編集すらないとかナメてんのか タービドの全回収のコツってなんだ?
ボード湧かないからジップオンリーなんたけどなんかいコツない?
ペイジャー2回は地下で使う感じでいいのかな? ・背の低い木箱を開けるとき密着しすぎるとスタックする
・電車の下にバッグを置くとガードが上にきたときに透視される 来週には次のアプデが来るのか
開発もやっとケツに火が付いたってところか ゴールドシャークのエレベーター使わないチャレンジってまだバグでクリア出来ないままなの? ここの開発が新作coop作ってるらしいがそんな余裕あるんかね
シーズンパス分のDLCだしたらPAYDAY3開発終了しそう シャークの階段チャレンジバグってるし、なんなら未だに表記おかしいチャレンジあるよ
俺は40/40で回数クリアしてるのにクリア扱いにならずずっとロビーで表示されてるのまである https://www.gamespark.jp/article/2023/12/05/136502.html
開発中の新作Coopってこれか?
ローンチが2026年予定だから少なくとも3年は引っ張るんじゃねpayday3 2026年予定ってことは2026年にはローンチされないってことだぞ アセットのシステムはなんとかせんと
今後ステージ増えたら、欲しいの出る確率どんどん下がって入手困難なるで 頭悪いプレイヤー多過ぎだろ
外人の頭の平均値なのか?
OVKクックでジリ貧なのに、バンに来ないで作るの続行しようとして全滅したり
材料抱えたまま倒す事に夢中で、全然投入しなかったりイライラしかしねぇわ 2もそうだったし
なんなら他ゲーでもそうだし
だからまともなのと募集してやるか、そうでなきゃ味方ガチャで当たり引くまでやり続けるのさ >>34
ありがとう。
タービドの全回収含め全部出来たわ。
あれだな衛星回収だけならすげー楽だね。
それ以外はちょっとキツイよね〜 ステーションのオーバーキルで全回収ノーキルチャレンジこのゲームで一番難しいと思うわ 駅OVKの網膜マンは連れて行くか殺すかみんなどうしてる? >>47
あれってどうなの?
殺すと扉開かなくなるだろうから生け捕りにしてるんたけど殺すのは絶対的にダメだよね? >>48
殺して大丈夫だよ
網膜スキャンの代わりに陣取りに変わって制御室に入らなくてよくなるし時間制限もなくなる
地下のガードにペイジャー使わなくて済むし複数人いるなら殺した方が早いかもしれない 久しぶりに2起動して3で強いられてきた儀式を徐ろに始めたら即バレしてワロタ >>48
そうなのか。
もみ消し代でちょっと取られるけど楽にはなりそうだね。 てか、いつになったら前マップの事前アセットを購入できるようになるんだ?
まずはそこをどうにかして欲しいんだが・・・ 99個の箱で西側引いたら対応しないといけないガードが3人増えるのはもはやバグでは ロードレイジで極稀にヘリじゃ無くてトラックの近くの場所から荷物ぶち込む時あるけど何か条件あるん? 全バッグステルスでタイパ1位なのゴールドシャーク説出てきたな
15分ちょっとで210悪名稼げる スカイはグリッチ活用で10分180だな
ガード全員無力化出来るからストレス少ない ステルスじゃないけど穢れたダイヤのラウドソロは5分程度で100稼げるよ 舞台裏だけど、ジップで送って箱に入れおくと警備に見つかる仕様になったみたいだね
これじゃ溜めておけなくなったのね・・・ 3はポテンシャルないよね
修正さえされれば面白くなるという根本に光るものを感じない
2の音楽と演出という最大の要素をかなぐり捨ててるから
劣化続編でしかない。
どうやっても地味で、マルチはラウドできないし
人戻る要素がねーんだわ カメラで顕著だけど、検知されてないのに
監視範囲が実際の検知範囲より広くて犯罪行為だけは見つかるの納得できない
範囲合わせろや マルチラウド出来ないのか?自分はステルスやる気ない民だからラウド無いならやる要素ゼロだな >>63
3は基本ステルスでやるのがお約束なってるから
発見されたらリスタ投票か抜けられるかの2択。
この状況のせいで専用ステージ以外でラウドスキル組んで出撃する事がないから例え発見後ラウド強行してもクリアできない ステルススキルで組んでるやつがラウド移行の後残っても戦えるわけがないからな
プレイヤー棲み分けをしっかりとできてないのは開発の落ち度だよ 2もアーマー持ち込みみたいな装備が途中で追加されてたけど、結局ステルスとラウド、どっちかに特化したビルドになるんだから意味わからんかったなw トイレとかに、ラウド用のスキルとアーマーに着替えられる事前アセット設置できれば面白いのに
途中着替え用スキルセットはポイント18くらいしか振れなくていいから 野良マッチングステルス失敗→ラウド続行の流れをやらせたいなら
THみたいにステルスはスキルなしか、ラウドステルスで個別にスキル組めるようにしないと成立しないだろうね アーマー自動回復を採用するか方針を表明出来るかしなければVH以上のラウドは野良じゃクリア困難
だというのに開発がとった行動はアーマー回復の弱体化 >>56
ロードマップの4つから変更ないなら1個1800円〜2000円程度じゃない?
ズンパス1年で7000円くらいなのだし >>70
ヴィクルンド:『PAYDAY 3』が成功したのはすごく良いことだと思います。でも『Den of Wolves』はそれ以上に受け入れられる作品を狙わなければなりません。
『PAYDAY 3』の場合は前作のオーディエンスがそのまま移行するはずなので、前作と似た要素を期待されると思います。
絶対今のPAYDAY3の状況分かってて言ってるだろ >>74
やっぱ喧嘩別れしたんかね
GTFO見てもSimonとこの新作も人を選びそうな気しかしないけど やればやるほどゴミだなこのゲーム
新しく追加された推奨チャレンジも何を基準に表示してるか意味わからないしセンス無さ過ぎる。
普通の頭なら、達成間近の順に表示するだろ。
そのつもりでうまく動作してないならそれはそれで技術ないのもいい加減にしろって感じだし。
アホな部分多すぎる 舞台裏のE6の攻略方法をお聞きしたいのですが
あそこだけ変に難しいのですがなにか攻略方法はありますか? そしてThe Day Beforeはこっちを凌ぐ大不評か…
なんかもうゲームは発売日に買っちゃいかんね >>60
マジかよゴミすぎわろた
じゃあなんの為にあそこに設置させるんだよと サーフェイズのゴミ箱の件、試してみたけど怪しまれる気配がない
ナイフで10m以内の視線が通る場所まで誘導してみても気付く様子はなかった
送ってるところを視認されたとかいうオチなんじゃ… そもそも外巡回してる奴なのか、二階の窓から見てる奴なのか >>80
ダクト落下→隣の展示台→窓際ベンチ→なんか足場→もう一台のベンチ
で楽勝や >>85
やっぱそのパターンしかないですかね?
けどそれがうまく行かなくて辛いですよね・・・ >>83
多分ジップ輸送中のカバン視認だろうね
俺も一度それで見られたからバックだけ運ぶのはやめた ウルフ・アンダーソンとサイモン・ヴィクルンドとか楽しみすぎる あいつら上方向の視認範囲無駄に広すぎだよね
99箱のコンテナエリアに移る時のジップも見られるから注意が必要だぞ(1敗) >>91
ダッシュしてないか?歩きジャンプでええぞ アプデ後のていたらく、面白そうな類似作の新作の発表で
もう復活の目がなくなったよね笑
良くて繋ぎにしかならない 鯖のせいで評価が引くなっていますというレビューが虚しい擁護みたいになってしまった 鯖不具合が治った頃には人居なくなってたからまともに野良マッチ出来たの1週間ぐらいだったよな 電車ステージOVKでレベル30以下がぽつんと乱入してきた時の絶望感 The Day beforeとか言うヤベェのに話題取られてPD3はいよいよ空気になったな
もうじきDLC1だってのに
今はみんな8番出口探してるのか? あんなのは実況者の反応を見るゲームであって、
自分でプレイするようなもんじゃないでしょ アプデが楽しみじゃ無くなってる
もう完全に終わりだわ ここまで工作しにこなくていいですよ
お帰りください 失礼します
最近PAYDAY3を初めたのですが
少し困っていることが有りまして……
やり始めた最初の方は快適にプレイ出来ていたのですが
昨日今日はなぜか100ms〜160msと表示されてまともにプレイできません
他のオンラインゲームでは快適にプレイ出来ているので、環境に問題があるのか
それとも設定に問題があるのかが分からず……
どなたか原因に心当たりがある方はいらっしゃいませんか? >>105
まぁ心当たりがあるとすれば鯖
今日こっちは50msくらいだったかな?一度も低速マークは出なかったかもしれん
pingで鯖を自動振り分けしてるとか聞くしそこら辺でたまたまおかしなとこに繋がったんじゃない?知らんけど その惨状で返金受け付けなかったらpayday3超えを認めよう。
希望者に返金するようならpayday3の勝ちや その惨状で返金受け付けなかったらpayday3超えを認めよう。
希望者に返金するようならpayday3の勝ちや the day beforeの黒人の顔がドアップになってる絵を見るとOVK tWDを思い出すんだよなw
あれもUE4での制作を発表して最初に出て来た絵があんなんだった スカイの警備隊長にナイフグリッチ効かないのね
成功したかな?って思ったけど動いてゲンナリした・・・ ナイフで止めた警備隊長はミッションが進んで巡回路が切り替わるタイミングで拘束が解けるっぽい
セントリーで止めてれば動かないので使い分けやね まだメンテ明けてないけどいつの間にかSyntax Errorの販売ページ出来てる、ちな2100円
リリースは13日になってるからやっぱりメンテ明けってことで良さそうだな プレステ版でセット売りで2750円
ミッションだけで1540円
テーラーパックで770円
武器パックで990円
になってる。
シーズンパスの販売が来るとかなりうれしいなーってレベルではある。 馬鹿みたいに重いけどSE周りかなり良くなってるかもしれん 馬鹿みたいに重いけどSE周りかなり良くなってるかもしれん DLCミッションとSMGいい感じじゃん
個別で買うやついねぇだろって値段してるけど 追加job1個だけだし、相変わらずクイックマッチやプラン選択もなし
てか2に比べてお祭り感がないから全体的に無味無臭すぎる ps5なんてズンパス持ちなのに、DLC落としても全部ロックされてて今の所使用できないからな
舐めんのもいい加減にしろよクソゲーがよ job一個が1500円て値段設定流石に狂ってない?
一年で4つだとして、全部バラ買いしたら6000円
DLC4ステージだけて本体価格と並ぶじゃん。
ボリューム的に2ステージで1500でも高いわ
人増えるわけない ヘッショ1確できない新マークスマンなにこれ
いい運用ある? 買う奴はズンパス買ってるだろうし、そうじゃ無い奴は50%以上のセール来たら買うかどうかって感じだろうからな
定価でDLC単体で買う奴は居ないだろうからどんな値段でも無問題 まあ値段はロードマップの時点で予想付いてたでしょ
よくもこんな馬鹿みたいに強気で行けるなとは思うけど FIK22のホロサイトだけ無限に買わされるバグあるな
一応装備は出来るが二重請求されるし一度外すとまた買わないと装備できない >>126
またやらかしてんのかよヤバいなこのゴミゲー 特典騒動全く解決しないまま、その場凌ぎの対処療法しただけって事だな
そのままDLC出して同じ事なるとか、開発頭腐ってるだろ
今後は2種類のバージョンに対してそれぞれのDLC販売すんのか?間違って自分と違うver購入したら金ドブって事で job1個で1100円はたけーわ
DLCでたのに24hピークは5000人切ってるしもう終わりだろ ドーザーの近接ダメが1.5倍の150に増えたことに関して
「やりすぎと思うかもしれないが将来的にヘルスオプションが増えれば適切なものになるだろう」で笑ってしまった
じゃあ今やっちゃダメだろ プレステはアーリーアクセスできなかった時から
ベータ版のクライアントだったと言われてたな
その間違ったクライアントを無理矢理アプデしてとりあえずゲーム出来るようにしたって感じなんかな。
そしてDLC配布の今、クライアント違いの問題が完全に露呈したと PSで起きてるタービドの招待とかの限定セッションで起きてるボードがこない問題は解決されてなかった
ちょっとショック・・・ 公開で10数回やってバンなしボートのみが一回だけあった
低確率でボートが回収地点になることがあるってだけで
別に2箇所回収地点が本来の仕様って訳じゃないかも。どっちもある状態のをみたことある人いる? 新武器はSGが飛び抜けてやばいな
フルオートのボックスマガジンで狙いが雑で胴体に行っても次々倒せるし回収も悪くない
近距離専のSGに求めていた爽快感だわ >>141
治ってたら文句なんて言ってないわ!
>>140
それは初めて聞きましたね
恐らく回収地点はアセット使わなければ2か所なんでしょうね〜
でたまにランダムで回収地点が1か所とかになるのかな? 隣の足場に乗って縁を伝って赤丸の位置に移動してからスペース押すとガラス貫通して外側に飛び降りるから注意
落下ダメージ痛いし警備がいたら終わるしとんでもない罠だ
https://i.imgur.com/KDxwDaf.png >>141
そうまでは言わんけど正直毎回ボー『ド』が気になってる
板かな? >>142
セミオートだぞ
クイックマガジン付けるとハンドガンよりリロード早いの最早ギャグだろ ハンドガンよりリロード早いは盛ってた
ほぼ同じだけど 新SGはこのゲームじゃ珍しく爽快感あって使ってて楽しい武器だわ
まあここの開発だとナーフしてくるかもしれんけど まあSCARの方が明らかに強いからSCARが弱体化されない内は大丈夫じゃね ああ素でセミとフル勘違いしてたわすまん
懸念してた通りテッキーはクソだな
薄暗いマップで視界外の高いところから無限に沸き出てくるドローンとか誰得だよこれ
火力も無駄に高いし なんか今回のDLCで底が見えた感あるな
job1つで1100円、DLCを持ってない人でも参加できると言いつつ野良じゃ不可能、DLCが来ても盛り上がらない人口と全くマッチングしないマルチ
もう終わりや 終わりは始まり
PD4に期待しよう
その前に26年のD&Dのゲームか…
IP売ってくれないかな他が作ってくれ 新規要素はバグり散らかしとるし既存ステージにはバグ追加されとるし既知のバグは永遠に修正来ないしなんなら「バン消滅バグは今回のパッチでは間に合いませんでした☆」とか人を馬鹿にしたパッチノート出しやがってナメてんのか クイックマッチング実装しない理由は
DLCの無料プレイを簡単にされたくないから説 >>154
もうまともなpayday作れないことがバレたし会社無くなったりしてな メンバー離反以降全て糞ゲーだから
今後何出しても売れないっしょ。
俺シルバーエディションだけど、ゴールデン分のDLCは買わないつもりだし。
アプデも期待外れ過ぎてシルバーすら後悔してる リリース日からプレイしてるけど 昨日初めてフレンドできたわ バグの追加>各種微修正>バランス調整(悪化)>微細な機能追加>バグ修正
これが開発のアプデ優先度に思える アプデ後のサーバー負荷抑えるためにDLCの値段上げまくって人の流入を抑える知将 ここ最近の3の話題で一番驚いたのはプレイヤーのヘルスが100だったってことなんだよな
そりゃアーマーとヘルス等価になるわけないよ割れた瞬間すぐ死ぬもん というかstoicかgrinderみたいなの来るかアーマー有限撤廃しないとヘルスの地位向上無理でしょ こんなに大きな地雷踏み抜く人って……
オープンβ2-3回やったら分かるじゃん
明らかにフルプライスで買ったらあかん奴だったよ
鍵屋でシルバー予約してたけど即キャンセルしたもん dlc出たのかゴールドエディション様のお通りだぞ😤
今別ゲーで忙しいからまたな👋😷 ある意味大きなゲームが偶然出ない時期だったから助かってたよなこれw
同じくコケたCOD くらいだったもんライバルは AIコアの盗み方なんなんかと思ったらまーた複数人必要な隠し要素かよ
マッチングせんのにアホか 開発は人で溢れかえってる大人気ゲームだと思ってるから
じゃないとTwitterのテンションはおかしい twitterは開発じゃなくて広報だからテンション高くないとだめじゃないの
誰が広報お通夜ムードのゲームやるのよ つまり広報は罰ゲーム、と。
ポストしてる奴も悲しい顔してそう。 広報が貧乏くじなのはその通りだが
あれはあれで癪に障るから同情する気なんか微塵も起こらないという 今3やってるのは1作目から追ってる純粋なファンだけだからな 😎👊これフレンドとネタで使うけど正直開発ニヤニヤしてそうでムカつく 300時間プレイしたCS 版だけど巻き返し云々じゃなくて、
もうどれだけ堕ちるかを楽しむことにしたわ PS5版ゴールド買ってんのにDLC出来ない問題さぁ、公式のXでプレステのIDとNebulaアカウント名をサポートに教えてくれって言われたから連絡したんだけど「お客様から頂戴いたしました内容をもとに開発部に確認させていただいております。」だってよふざけんなよ 公式Xも謝罪の一言も無いしさ
Hope you have a great weekend heisters! 👊😎
じゃねーよPS勢DLC出来ないのに舐めすぎだろ 元々PC以外で買ったやつがあまり多くなかったのと、ps版不具合糞過ぎて9割が最初の一月目で離脱したろうから
バグってんの極々一部の不具合って認識なんじゃね。
とてつもない事件の筈なのに話題になって無さすぎる 順番的にパンチグラサンなんだけど、グラサンパンチで辞書登録してるは👊😎 開発費用は回収出来たしもっとひどいゲームもあるから多少やらかしても俺達は安泰だぜ👊😎 ただのクソゲーなら諦めついたんだろうけど、詐欺らられてるってのがでかいよな プリセット武器とか手袋の要求Cスタックが安くなるってよ
よくもまぁここまでどうでもいいアプデ優先度を思いつけるな DLCさえきたら人戻るっていってたやつらもこのゲームのこと忘れて別ゲーしてそう
マッチングしないってのが1番つまらないから起動する気すら起きなくなった DLCとかそんな寝言言ってた連中も初回パッチの時点で大半が目覚まして去ってるんじゃねえかなって… ほんとにB4Bと同じ末路を辿ってるんだよな
シーズンパス分のDLCだしたら絶対開発中止になるわこれ
ぶっちゃけこのゲームにもう期待してない それだけならまだいいが、やべー不具合残したまま消えそう B4Bはクイックマッチあるし結構すぐマッチングする
これは…そもそもステージ、しかも難易度別に募集かけて集まると思ったのか?開発は…
クイックマッチでハイスターとして適当に闇バイト参入したいのに機能がないし >>189
Cコイングリでエンフォーサーの黒革手袋ゲットしたからもういいや cコイン要素って邪魔なんだよね
せめてクリアリザルトでも低確率で手に入らないとハムスターが車輪を回さないだろ
payday2ならリザルトでカード引けるのとついでにオフショア口座に金ためてアジトの金庫でニヤニヤできたのに ゴールドエディション勢がどうやっても詰みなの面白い
DLC大安売りすれば発売日に買ったやつがバカみたいだししなければ過疎すぎてマッチングしない しかもシーズン中の有料ステージはたった4つって事が判明したしな ゴールドエディション買ったやつはもうこのゲーム忘れてるだろう フレのゴールドエディション勢はリリース数日後には全員返品してたな
コンシューマー勢のゴールド持ちは本当かわいそう もう完全に開発は逃げ切りスタイルだろ
不具合とか、被害被ってるユーザーに言及せずダンマリなのがね。
もうどうにもできんの悟って下手に炎上させないように沈静化するの待ってるようにしか見えないし
最終的にそこそこ直してズンパス分アプデして終わるだろ。
海外って普通に返品できるんだよなでも
損失デカいと思うぞ開発は >>202
Amazonでパケ買ってればこういうゲーム側の問題を理由に返品できる
自分はギリギリ返品した アプデ以降スタッタリングがヒドい
させる気のないマッチングも改善なし駄目だこれ 変更を加えれば加えるほど基幹システムが壊れていく
壊すのはたったアプデ1回、直すのにはアプデ2〜3回必要
アプデすればするほど不具合増える開発力 何かを勘違いしている無能共のオナニー調整なんだから爽快感は一生ないと思うぞ アプデ以降触ってないけどあんま変わってないみたいだな PSプレイヤーこれさぁ
来月のアプデまでDLC出来ないまま、なんなら年明けセールでまた被害中に安売りされるコースあるな。この異常な状態に開発が何も言わないの凄くない?まだプレイできないだぜ? 正直、運営で今なにが起きてるんだろうか?
全然対応を取る気配がないしこれからどうする気なんだろうか? あまりのアクティブユーザーの少なさに
炎上もしないから特になんとも思ってないんじゃね
問い合わせやクレームだって大した数いってないだろうな 無料配布され積んでいたepic版payday2を最近始めたのですが、Starbreeze Nebulaアカウントとゲームをリンクさせてもコミュニティアイテムがロックされたままです
何か特別な手順があるのでしょうか?
>>214
開発とパプリッシャーで揉めたんだろうな
開発のディレクターよりパブリッシングのプロデューサーの方が偉いからな
大人の事情で早く出せって上層部から言われてたんだろう
「我々の望むスタートではなかった」とはそのこと
開発擁護するわけじゃないが無理矢理見切り発車しちゃったもんだからあーぁ…って士気落ちてるんだと思うよ ぶっちゃけ今の開発には1からCO-OPゲーを作る能力とセンスは残されていない
いくら時間をかけたところで作れないものを作ることはできないので「もういいからさっさと売って金にしよう」というパブリッシャーの判断は残念ながら妥当だろうな 詐欺放置してるから何も同情できねぇ
現状報告や修正予定すら出さないから結局詐欺集団よ まあ色々手放した後の絞りカスだしな今の開発
それでもPaydayでこんなインスパイア系インディーズゲームみたいな微妙な物出してくるとは思わなかったが EA然りだけど開発が上から急かされて結果クソゲー化のパターン多くないか
急かされなきゃクソゲーじゃなかった保障なんてないけども
時間もそうだけどそもそも開発自体がテストプレイでPayday3 を楽しめてたかどうかだな
きっと虚無だったと思うよ
これ怒られるだろうなーとか
広報に無理やりテンション上げさせて盛り上がってる感を演出するしかなくなる
だってさ…
普通に考えてクイックマッチないっておかしくね!?ってなるだろ
ならなかったら猿未満の脳みそだぞ… なってたらローンチ後に突貫でもいいから実装するだろ
それより先にテクスチャが狂ってましたとか言うんだから猿未満だよ OTWDの時も野良環境はカスだった(というかもっと酷かった)からこの開発はそもそもCO-OPゲーにおける野良プレイの需要を理解してないと思う
根本的にCO-OPゲー作るセンスがないんだよな、今の開発はなぜpayday2が成功したのか一生理解できないんじゃないかと思う
OTWDはソロでやったりフレンドとやったりする分には結構面白かったからああいう感じで普通のソロゲーとか作って欲しい GTFOが超絶Coopゲーだったしマルチ重視派閥の人員はもう全部抜けてるんだろ にしてはオフラインモードないし招待のみでもバグって野良入ってくるとかいう 色々すっぽ抜けてて
テストプレイもどうせ身内だけで低難度だらだら触る程度しかやってねえんだろうなという感じがするんだよなこれ payday2が受けたのってお祭り感とカジュアルさだと思うんだよな
大量の敵をシバいていく無双感があったし、壊れ気味のビルドや武器も沢山あった
3は変にハードコア路線に行ったせいで武器もビルドもjobも全部マイルドになってくそつまんなくなったわ 内部ではやべーのわかってたからゲーパスに回したんだろ
発売後もやべーままだけど 勝算あるならゲーパスday1なんてやるわけないしなぁ >>217
だろうね〜
アーリーやらないで販売した所を見ると開発資金が底をついて焦ってだしたと見ていいよね・・・ OVK tWDもこれも、難産だったのは間違い無い
時間掛ければ良くなるかはわからんけど単純にボリューム不足は改善出来たかも
でもそれ以外の普通にゲームやってりゃ必要だとわかる機能すら無いのはそれ以前の問題だと思う
未完成が許されるアーリーでユーザーの声を聞きながらアプデ繰り返してけば修正出来たかどうか、今がそんな状態だし、既にユーザー激減してて諦められてるから望みは無さそう
クイックマッチとかの検索システムのアプデって年内予定と最初言ってた気がするが、もう12月も後半なんだよな
ダメそう このゲームすげぇ
payday3がクソゴミすぎて、クソゲー扱いされてた別ゲーが神ゲーに感じる。
他人と遊べるだけで楽しい。作業も悪名稼ぎに比べたらマシ過ぎる。
ゲームの楽しさの水準を下げてくれる効果あってコスパ良いかも ゴールドエディションも2.5割引だね
今から買う人はなんと実質dlc1個分以上お得になっちまうんだ
ただでもいらない?それはそうだね payday2やりまくってた奴らすら手の平返してクソ扱いしてるのが本当に凄い ps5も25%オフ!
尚DLCは未だ遊べない
こりゃ一体どういうことだぁ?あ?
なんで上位エディション買った優位性が
2ヶ月遅れの特典のみなんだ?説明しろや もう見限ってて復帰が見込めない既存ユーザーより安売りしてでも新規取り込んだ方がいいのだろうが
興味ある層は大体買ってるだろうし、そも評価ボロッカスな現状じゃ無理やろという まだ買ってない人は25%引き程度じゃ買わない気がする >>216
条件を満たした後にサイトの貰うボタンを押さないといけなかったきもする -25%オフになったのはいいがDLCはそのままな感じだとね
そっちも値下げして欲しかった・・・ 今それやったらB4Bコースは避けれんぞ
あれもDLC前にシーズンパス割引とか言うゴミムーブかまして一気に見切り付けられたし >>243
ちょっと抜けがあったわ『最初の』DLCの前にズンパス割引ね
金銀買ったやつ全員バカです状態になってみんな逃げたんだわ
俺もそのバカの1人だがな… B4Bもあれ割引やろうがやるまいな結末変わらんかったと思うけどなもう完全に手遅れだったし
ちなみにこのゲームも同じぐらい手遅れ なあcコインの減少アプデは来たけどクイックマッチはこないんか?
まあもうどうでもいいけど マッチングシステムが終わってるから売っても人が定着しない ズンパス単体割引きはないけど
DLC前に全エディション20%割引きかましたぞ
CS版では 見えてる地雷を信じて買ったら当たりだった例ってあんのかな ビッグタイトルでベータ滑ったゲームは知ってる限り全部爆死してるな
インディーズであんま期待されてなかったのな良ゲーだったみたいなのは結構ある気がするけど 久しぶりにフレとやったら相変わらずリスタートのたびに切断されてだるかったわ やる気ないのか、技術力ないのか
どっちもだよなぁ。もう公式沈黙してるし
こんなクソみたいな会社が新作作っても誰も買わないだろ またcスタックの価格更新されとらんのやけど
俺のアカウント今の所2週に1回しかCの価格リセットされない。
DLCはアクセス出来ないしもうやばい通り越してる。なんで返金窓口設けないの?流石に異常過ぎる ひさしぶりに見に来たけど今どういう状況なん?
復活して2より人数増えて覇権ゲーになったか 追加の予算が出るとも買う奴がいるとも思えないし2年目なしで終わりだよなこれ 流石にThe day beforeには勝てんしそうじゃなくてもこのくらいじゃノミネートもしないでしょ >>259
問題点は多々あるけどゲームとして遊べなくはないからKOTYはないだろう ポケモンBDSPみたいに問題点は多かった(主にバグ)がゲームとして一通りは遊べる感じ
このゲームは通信エラーでそもそも遊べない問題はあったけどね
と言うかKOTYは現在休止中だったんじゃないかな >>261
PSプレオーダー勢は未だにDLC遊べないんですがそれは… 2の時にあったクリスマスイベはないのかな?
あってもいい気がするんだが・・・ 開発の対応のクソさも含めるとPS版は完全にkotyだわ
The day beforeは返金されるからダメージないし イベント出来るならアプデ告知みたいにドヤ顔PV出してると思うよ 2から10年もあったのにここまで開発がぐだったんだろうか?
人手不足? パスでタダで出来たので金銭面ではノーダメ
ただ非常に楽しみにしていた、とても期待してたシリーズの新作がこれって言うので著しく大きなダメージを受けたw
B4Bと同じ
まあB4Bはその前にevolve挟んだし、こっちもOVK tWDあったしgdgdなニュースも見てきたから覚悟してなかった訳じゃ無いけど 面白さ0、開発力0、対応力0、謝罪0、話題0の
シャブ作るゲーム。syabu_game
てか特大のバグまみれなのに未だにアプデ予定すら0って
どうなってんの フレとダービドしながら2でいいな…って話になって悲しい デザインもSEもゴミ、ツールチップゼロのUI見てると会社の無能おじが作ったパワポ思い出す
>>256
まだ全員ベータテスト中みたいなもんです
ちなみに評価は最低です、最も低い、です
★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
正直星一つも付けたくないです
すげー期待してたのに クソの覇王だな
炎上するべき状況なのに、クソ過ぎで人全くいないから
逆に話題にすら上がらないのが本物過ぎる クソの覇王だな
炎上するべき状況なのに、クソ過ぎで人全くいないから
逆に話題にすら上がらないのが本物過ぎる 銃を撃っていても全ッッく楽しくない
銃をカスタムするにもクソ弱状態の銃使って「経験値」とかいうクソなもの溜めなきゃパーツ開放されない糞
2であった楽しさが糞塗れでもう起動する気さえ無いわ 妙に硬い一般雑魚のやたらダッキングするヘッドを狙うゲーム性をどうにかしてくれないと本当につまらん あの、どうでもいいけど早くDLCやらせてもらえませんか?
こっちは金払ってるんですけど?数ヶ月前に 次の新作発表時に盛大に暴露するんだろ
いかに有り得なく糞な環境で出来たクソゲーだったのかを
その上で反省を踏まえた、体制を一新した、生まれ変わった、2の良いところを再確認した、シリーズ最高だと自信を持っていえる云々を声高に訴えてもう踏み台にするためだけの存在 もうDen of Wolvesにしか期待してない
「PAYDAY」シリーズ元開発者による協力プレイ強盗FPS『Den of Wolves』が発表!強盗でSFな世界観が魅力の本作をインタビューとともに紹介
https://jp.ign.com/den-of-wolves/72278/preview/paydayfpsden-of-wolvessf うーん、PS版久々に起動したら
起動時のロードに2分近く、マッチング開始からロビーまで1分以上、開始決定直後エラー落ち
でなにもぜす辞めたわ
>>278
SFかぁ…好みが分かれるが2の開発チームなら期待が持てるな サイモンさんが退社した理由ってなんなの?
ソロ活動に専念したかった感じなんだろうか? そういえばこのくそげーは、発売後にアンリアル5にアプデ予定って昔言ってたな
この開発陣でそんな大規模なことやったらゲーム起動しなくなる。
まぁすでにあらゆる計画頓挫して内部でキャンセルされまくってんだろうけど。
2年目以降の継続開発とかな >>282
え!?今は何エンジンなの!?☹
ふ、ふざけてるよねそれ そりゃ4だろ。グラフィックしょぼいし
別にアンリアル4なのは開発時期的にも不思議じゃないけど
問題は今でさえバグに対応すら出来ないのに
エンジンを後からアップグレードなんてやったらどうなるかわかったもんじゃない
って話 同接3桁のためにUE5にしてくれるなら色んな意味ですごいよな
なお 798 現在プレイ中
1,863 今日の最大同時接続数
69,112 最大同時接続数
すげー減ったなw
それでPAYDAY2のホーム画面に3のDLCを表示させてるんか 2どころかあれだけボロクソ言ってたb4bに惨敗してるからな ステルスは過去作フレとすらやりたくなかったから
今作は普通に遊べてそこは新鮮だった
ランダム性無さすぎて一回でいいやってのと
グリッチ放置しすぎでマトモにプレイしてる奴いないけどうんち
UE5にしたらあのクラブは最適化されてないだろうしさらに重くならないか?
アレは完全に調整してないなフレームレート気にせず適当に多数NPS配置しまくったんだろう そんな心配しなくても、元々予定されてたレベルの普通のアプデさえ極限まで抑えられて
ズンパス分のステージ4つ追加して終わりだから安心しろよ Xのツイートでも8割方批判的な返信しかされなくなってるな
未完成放置の状態でゲームの事一切書かなくなって、
コスプレとかコラボの事しか書かない舐めっぷりだから当然か 炎上も最初の数週間でもうなんか凪の空気流れてるよな
B4Bでももうちょっと頑張って燃えてた気がするのに アプデされた所で起動するかすら疑問な程度にはやりたいと思えない。
あまりのズッコケぶりにどうなってるかだけ気になるからここみてるけど
しかし金額分のサービス享受出来てないから金だけは返して欲しい アプデの告知するこないけど、どうなってるんだろうね?
年明けに一気にアナウンスする気なのかな? このゲームのwikiも愚痴まみれで
愚痴や暴言は運営方針から削除対象みたいだけど
ゲームがクソ過ぎて愚痴しか言う事なく
規制していった結果誰も何も書き込まなくなってるの笑う アンチ乙
ここからpayday3はpayday2になる豪華アプデが入るから ガチでPD2リメイクして何がウケたか学んだ方がいいんじゃねぇの 3の1月のロードマップすら来ないけど大丈夫なんだろうか?
不安になって来るわ・・・ 不安になるほど期待してない
てかいよいよ新作ゲームが出始めるから空気どころじゃなくなるな。
payday3発売日から年末にかけて失敗したcod3くらいしか大作なかったのにこの注目度だからな
スレの勢いがもうなんか色々語ってるよね… プレステ民だけど、例の問題の調査がまだ終わらないからもう少し時間をくれというメッセが来た。
これゃ〜原因特定にすげー時間が掛かってるんだろうな〜 まあ普通に3はシーズンパス分のアプデを低予算で作って切り捨てだろうね
土台からして出来の悪いpayday3を人気ゲームに作り直す予算なんかないし、未だドル箱コンテンツのpayday2のアプデに戻りたいってのが本音だろう
4人くらいVCできるフレンドがいたらまた別なんだろうけど、カメラのピピピ考えたやつはあたおか 久しぶりに見に来たら救いのない空気のままで草
まあ最初のステージで立ち入り禁止区域をワクワクしながらしゃがみ移動してたら、従業員に見られてもセーフなのがもうクソゲー感すごかったよ
見る目ある人なら買う前にそういう雰囲気察して回避するんだろうな ゴールド予約民だけど数回のアプデでどうにかなる状態じゃないのわかってるからもはやアプデも追ってない SteamのコミュニティスレッドでもDead Gameと連呼されてるぐらいには死んでるゲーム 2の時のdeadgameスパムの流れは半分冗談みたいな感じだったけど3だと冗談にならないな Payday2←dying slowly
Payday3←dead game! Ovkはウォーキングデッドのときは逃げるようにPD2に戻っていったけどさすがにもう厳しくない OTWDは一応死ぬ寸前までマップ追加とかのアプデはやってたから……
そこを版権元に「なんかダメっぽいから終わりね!」ってされたのが直接の死因だから3とはちょっと状況が違う 詐欺的行為に公式にお知らせも状況説明も謝罪もないのが本当に終わってる 👊😎これの煽りが強烈すぎるんだが
神経逆撫でしているというか 新年早々イライラせずにリラックスしろよ
俺達もリラックスしてのんびりやってくぜ👊😎 なんだろうね
もしかして、家庭版(主にプレステ版)のアプデ審査が厳しくて通らなくてアプデが出来ないとかはないよね?
それだしたらかなり申し訳ないよね・・・ いやーないだろ。ベータテストからろくに改善もせずに製品版発売するようなところだぞ そんな免罪符あるなら即言い訳で発表するだろう
最初のアプデはCSの審査で遅れるって言ってたんだから
蓋を開けてみればバグまみれアプデだった訳だけど というか審査落ちとか
弾かれるような酷い物出したか相当手際が悪いかだから言い訳に使っても恥晒すだけだし仮にそうでも言わんでしょ あぁStarbreezeだけ何倍も時間がかかる例の審査ね
嫌われてるのかな? まずは公式で一回動画なりでこの事態を説明して
謝罪と修正に取り組んでる事を伝えろや
なんで問い合わせでの返答でしか事態について言及しないんだ?
被害者が一部のユーザーだけってレベルじゃねーんだぞ?イカれてんのか DLCプレイ出来ねーと大量の反響→修正に取り組んでるから近い内に解決するで!→音沙汰なし→おいどうなってるいい加減にしろ→まだプレイできない人はネブラID とゲームID添えて問い合わせてね→以降また音沙汰なし。
↑これは全てTwitterのみでひっそり行われる
ID付きで問い合わせた場合
まず購入証明できるスクショ送って?→再インストールやら糞みたいな単純な対策を何個か案内される→当然改善なし→原因調査中だからアプデを待て、返金はうちではできんからよろしく!
という最後の現状直らんって結論がすでにあるのに無駄な案内を何日もかけて行う 2を10年もやらない方が良かった感じしかないよね
10年も空けたのに新作の開発がうまくいかなかったのって2のアプデ開発で手が回らなかったって話になるよね・・・ PD2以降のタイトルで大爆死してるから資金回収のために動かしてたようなもんだし >>331
逆では?
Payday3の開発に難航してたから資金繰りの為に2のDLC開発再開したって言ってたはずだし
2のDLCなかったら更にやっつけ売り逃げでゲームプレイそのものももっと悲惨な状態だったと思う どれだけ金と時間があっても今の開発の能力を越えたものは作れないから…… >>333
そうなのか・・・
なにがあってこうなったんだ・・・ ratsとかのアプデが来たっていうの見たけどやらずに放置して気がついたらこのスレも全く見てなかったけど
なーんも変わってないみたいだしアンインストールした
期待するだけ馬鹿馬鹿しいね すっごいうろ覚えだけど権利関係で続編厳しいみたいな一時期言われてたよな
グダグダしてた期間にやる気ある奴が抜けてったんかねGTFOチーム筆頭に ぶっちゃけ3は最初から見えてる地雷ではあったよ
今の開発がまともな新作を自力で作って出してきてたら逆に驚いて感動してたレベル それでもまぁまともに遊べれば文句は無かったんだがな。
ボリューム不足はあるだろうと思ってたがまさかマルチプレイゲームとして危ういとは思わなかったわ >>331
この会社経営破綻していたので
2の開発再開して食い繋いでいなかったら手どころか首が回らずに潰れていたのだ ヘルダイバー2面白そうだけど
このクソゲーのせいでGTA6とかの大作か
モンハンやダクソ系列みたいな
出来がほぼ保証されてる神ゲー以外は様子見マンになりそうだわ。 ヘルダイバー見下ろし視点じゃなくてtpsになってるからいやな予感しかしないんだよな 言うて開発の実績的にほぼコケ確定で更にゲーパスデイワン入りなんて地雷丸出しのゲームそうそう無い あと、2みたいたに獲得品の値段が出てくれる方が達成感はあるんたけど今後に期待かな? 獲得品デデーンはmodあるから抵抗感ないなら入れたらいい
オワタ 昨日、久々の公式配信があったけどアプデの予兆かな? この時間帯ですら500人届かなくなったか
完全に終わりだなもう 公式配信で「アプデまだ?」ってコメしたら俺のコメ名前付きで呼んでくれたけど
「TomorrowTomorrow」って言ってるのだけ聞き取れたわ
ちな 俺の質問が理解できていたかどうかは謎 今日も1時から配信するみたいだね
告知はないだろうな〜 配信の要約っぽい記事
マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』今後のアプデでテッキー弱体化、「重量弾」「解放」などスキルいろいろ強化へ。
医療バッグで余剰の一時ライフ獲得など将来の新要素も紹介
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240113-278828/ >>357
体力に異常な執着を見せてるアプデばっかりで笑った
なんかの病気か? 最優先はバグ修正だろ、新要素追加なんて二の次なんだよ
ゲームになってないんだから 最近メンテがないのかアプリ落ちが頻発してるね
メンテぐらいは入れて欲しい所ではあるよね >>358
2の失敗要素はアーマー回復とか思ってそうだからないです。 時間経過で完全回復する新しいアーマータイプは予定されてるらしいけどね
それが何時になるかも分からないし、そもそも過疎りすぎてマッチングしない方が問題だけど マンパワーも無いし技術者もいないからバグも調べられないしコード直せないんじゃね?
そんで適当に数値弄り回せばいくらでも調整可能なHPやダメージ調整でお茶を濁す
ああ、1年で消えてしまったガンエボがそうであったように… アーマーチャンク2だけどMAXまで自動回復するって全員それになって、1択だからnerfしますってとこまでセットだろ
引退する前の時点で、自動回復無いんで移動速度との兼ね合いでアーマーチャンク2か3のアーマーをみんな使ってたのに
4を選ぶ意味がなかったからな
全アーマー自動回復にして、回復速度と総アーマー値で差別化するのはどうだろう?
この開発には難しいかな? >>366
この人口で今更クイックマッチ出してもなあ
というか年末にクイックマッチ出すって言ってたのにいつの間に延期したんだ Viklund氏は、テスト目的ではなくマーケティング手段として実施され、発覚した課題がリリースまでに修正されないようなOBTは、消費者を騙すような施策であるとの見解を示した。OBTは「ベータテスト」と掲げられていることもあり、ユーザーからは宣伝ではなく作品の課題点の洗い出しが期待されるところだろう。そうした期待を裏切っている点を問題視した発言と見られる。 途中送信しちゃった
>>369は以下より引用したレス
人気FPS開発者、一部のオープンベータテストは「宣伝だけが目的になっている」と指摘。OBTの難しい立ち位置
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240113-278871/ bf2042と💩
うーん確かにどっちもオープンベータテストから何一つ修正せずにそのまま出してきたカスだったなあ >>365
> 全アーマー自動回復にして、回復速度と総アーマー値で差別化するのはどうだろう?
そ、それってつまりpayday2ってコト!? オーバーキル武器と一緒にアーマーバッグばら撒いてくれたらまた話は変わりそうな >>367
それぞれのミッションを難易度別にひたすら検索させられるよりは良いかなって
今更なのはその通りだが… というかまず普通に部屋一覧見せろ
そして部屋建ててホストになるかゲストとして入室するか選ばせろ >>371
OBTの批判に「数ヶ月前のビルドだから文句言うなアンチ」ってプリプリ怒ってたやつ絶対ここに残ってないよな 久々きたけどドーザーに対物ライフル腹パン3発で倒せるバグ?は残ってるの?
直すところはいっぱいあるけどクイックマッチが最優先じゃない?少ない人を集めるためにも
2やってきた手練れじゃないとソロで高難易度チャレンジ達成できないぞこれどうすんだ😡 もはや1000人もやってないゲームでクイックマッチがきてもなぁ Crime.netを復活させれば2からも人は来るから!! だから無いよりはマシってことだろ
武器とかスキルのちまちました修正よりかは人来るんじゃね? このゲームやってる人に聞きたい
このゲーム以外だと普段どんなゲームしてるの?
今主流のゲーム(APEX、VALORANT)やってる? 正直ゲーム自体がそこまで面白くないから
マッチング程度で人戻るかねえ…とは思う
>>381
スプリンターセルの過去作とかHITMANシリーズやってるわ
どうもステルスゲーが好きでね
>>381
あとエペもヴァロももう主流じゃないよ
エペはBOT大半、ヴァロはCSに出さないから機会損失 >>384
twitch視聴者数的にその2タイトルが主流かと思ってた
今何が主流なの? 発売当初に今はクソだけど2も同じだったしアプデでくれば遊べるとかいってたやつだれだ?!たった数カ月でアプデ以前の致命的な過疎り方してるじゃんか 不満にキレ散らかしてた信者なんて2回目のアプデ来る頃には目覚まして消え去ったよ coopのラウドステルス両方あるゲームだし頑張ってほしいけどなんかフットワーク悪いしズレてんだよなぁ
下手するとB4B以下まであるあっちはもう改善されないからこっち頑張ってほしいんだけど payday3はそもそも開発リソースが全く足りてなさそうなのがね金も人も
○○が改善すれば良くなるみたいな希望が見えてこない CS版は誇張なしにほぼ全ての人に見限られたし
出さない方が評判落とさないだけマシだった 改善じゃなくて負債に回ってそうだな
ヴァルハラやらStarVRやら 人いなさすぎて燃えてないけど相当やってることやばいよなPS版 >>381
CoDMW2やってるこの前Payday2無料でもらったけど合わなかったわ 未だにDLC出来ないからなCS版
なのに次回アプデ内容の話しをし出してバグについては触れない開発
やばい通り越してんよ CS版はまずコントローラーでの操作がゴミすぎて真っ先に直さなきゃいけないの放ったらかしたからな
ゴールドエディションもアーリー繋がらない上に特典も受け取れないし信者が目を覚ますくらいひどかった コンソールはPS4までしか買ってないからアレなんだけど
PS5になってSteamみたいにアクセシビリティオプションから細かいデッドゾーンとかいじったり出来ないの?
PS4の時にボタン設定のアクセシビリティは出来たから、アプデ重ねてそのあたりも変更出来たりしてるのかなって 返金が妥当なのに
完全にスルーして無視決め込むムーブは凄すぎる 初日ゲーパス入りさせたんだ
その責務は果たしたと我々は考えている 問題の販売元違いのやつ購入記録取れてなくて対応不可能説が正解だったりしてな それはあり得るんだよなぁ
PSN側はウチは知らん開発に聞けの状態で
開発はずーーっと、調査中だから待ての状態 ハイスターの皆さん、こんにちは
本日はPAYDAY3の今後の計画についてお話しする時間を持とうかと思います。
多くの方々が、現状に満足していないことは十分承知しております。
発売以降、私たちはフォーラムで皆さんの貴重なご意見をいただいてまいりました。
FeatureUpvote(ユーザーフィードバックツール)ページだけでなく
ソーシャルメディアやビデオ(おそらくYouTubeやTwitch)でのコメントでも(意見を)受け付けています。
PAYDAY3の継続的な開発にとって、これは非常に重要です。
皆様からのフィードバックを基に行動するため、ベテラン開発者によるストライキチームを結成しました 調査調査言うけど、なーんも変わらんし、その言い訳翻訳飽きた あとは誰か頼むわ
多分だけど、ストライキチームっていうのは調査チームって事だと思うけど、ネイティブじゃないからわからん クイックマッチも年末予定って言ってた気するけどまだ来ないしもうね 今チーム結成して計画作成中って
逆に今の今まで何も考えてなかったのか…? 具体的な調整とかロードマップとかなんにもなくて草
今までなにしてたんこいつら? 普通のところならリリース初日に危機感もって緊急対応するレベルなんだけどこいつら頭おかしいだろう
今後の展望も絶望的だね
いい加減金返せよ1万円もしたんだぞゴールドエディション >>407
2月にアプデじゃなくて、2月に今後のアプデ予定の詳細発表かよ
舐めすぎだろ ああ来月15日に出す決算報告の申し開き用か…
見るまでもなくガタガタだろうしなあ アニメーターも去ったみたいだし新武器すらも対して期待できないのほんまうける~ 3は日本語もあると聞いてウキウキして来たらお通夜みたいになってる え、とりま2月までアプデないの?
そんな事あり?
プレステ版は、アプデが来ないせいかめっちゃアプデ落ちするんだよね・・・
あ、一応1日に2,3レスは書き込みあることにホッとしてる
いやこれ絶望だよね🥹 >>416
2月もアプデないぞ?
2月にアプデの情報お届けだぞ >>421
流石にそれはないと思うwww
情報からしばらくして配信するとは思うよwww 実装予定機能を実装しなかったり、誰もが即修正と思ってた不具合を何ヶ月も放置するような開発とは違って
この開発なら信用できるもんな。2月にアプデしてくれるよ絶対 「皆様の情熱こそが、皆様に最高のPAYDAY体験をお届けする我々の励みになっています。」
とか言ってるんだし、それにもう、ここからは好転するしかありえないから…… どうせみんな引退、休業してるんだしロードマップの発表が2月でも5月でも大丈夫だろ
集中してやってたリリース当初の頃とは違う
あ、アプデ情報来たの、ってノリで待てる
アプデ来たの?やらんけどってのが大半になると厳しいが、まともになってくれてセールでクソ安くなって人口回復すればもう1年位延命出来るかもしれない
俺は多分やらないがw X見てても極々一部の業界関係者ぽい奴とかコスプレやってる内輪コミュニティくらいしか前向きなコメントしてなくね?
一般人はデッドゲーム、どうしようもないクソ、返金しろor修正しろしか言ってないけど
こいつらの言う情熱ってのは内輪ノリの事か?
海外は返品、返金できるはずだが PAYDAY2でドーザー人形やらマグカップやら買ってめちゃめちゃ応援してたのに3やったらあまりの変化に愕然としたわ
どうしてこうなった
>>430
ドーザー人形に腹パン3発かましたれ でも大丈夫まだアクティブ500人もいるんだからデスガーデンとかに比べたらましだよ
あれは一桁だったからね パルワールドとか言うarkとポケモン混ぜたパクリゲーが面白いらしいからさらに人減りそうな気がしてきた😭 >>433
80時間くらいしたらやること無くなるらしいから大丈夫だろう
payday3は何時間遊べるんでしょうね ランダム性低いからそんなに何度もやる気しないね
密室のどの引き出しにキーカードが入ってようがどうでもいいんだがバカだろw 開発者が消えて名前だけの抜け殻になったタイトルってMGみたいだな b4bとpayday3は
マッチしないcoop糞ゲーと
マッチはするcoop糞ゲーの違い どっちもコンプ済みでもう2度とやらんだろうけど、どっちかやらないと死ぬってなったらB4Bやるわ
あっちの方が戦いながら進むのが楽しい
PD3もステルスは楽しいけど散々やったし 金稼いでレベル上げてもプレイ体験が大して変わらんからやる動機がないんだよな チャレンジポイントは趣味ぐらいにして稼いだドルに応じて武器ラン、ランク上がるようにしろや
○○で腰撃ちでxxxキルとかめんどくさいんだよ
ただただ作業、苦行でしかない b4bのがまだつまんねつまんね言いつつ一緒にやるフレンドがいたけど
こっちは「うわつまんな…」って感じで秒で消えていったわ
ネタにもならないつまらなさ 他所のコメントでDLCバグについて問い合わせたらDLCのコード送られて来て解決したってあったから
俺も問い合わせたら、調査中です進展あったら連絡します今はこの窓口から案内できる内容ありませんメンゴって来て対応終わって草 コード来て解決かというとどうなんだろうな
根本的な所直らないならDLC来る度に同じやり取りする羽目になるのではなかろうかね うんちげーむって名前で出せばよかったのに
和式便器の横に落ちてても違和感無さそうだしこれ 久しぶりに起動したけどローディングクッソ長くて開始前に切ったわ
危うくうんこげーむプレイするところだった
運営ありがとなす 俺も気の迷いで稀に起動するけど
起動開始からマッチング完了まで4分くらいかかり、自分一人だけのロビーみて辞めるわ
大便ゲーム 気の迷いでフレとやるけど毎回俺マッチング入れなかったって会話してるわ
下痢ゲーム もう35%オフってなあ
ほんと早く買った奴損しかしてねえなこのクソゲ DLC込みエディション買ったのにプレイすら出来ず、値段だけどんどん安くなっていくのを横目で眺めて悔しい思いが出来る人糞ゲー 発売日から1年後には最後のDLC発売記念に本体無料配布しそう(適当) 今総プレイ時間見たら100時間くらいだったわ..
2の半分も遊んでねぇな 2月のパッチ発表で大風呂敷広げて実装できずにスレが落ちるのだけは勘弁してくれよ なんか俺の買ったpayday3どんどん薄くなってきて今にも消えそうなんだけど 日本のユーザーもう案件っぽい配信者関係以外2桁いるか怪しそう 上巨竜の武器持って上塔参戦するとか地雷行為マジやめてくれや・・
クリア出来ないのスタートで悟る 2月にあたらしくチーム組んだ結果のアプデ詳細発表ってのが最高に終わってんのよ
アプデ自体は最速で3月以降になる訳で チャート見てるけど同時接続本当悲惨だなー完全に終わってる ピークですら500割りそうだな…
もう週末無料に手を出すしか無いか… これ以上予約購入者を虐めないで・・・
未だにDLCを遊べない子がいるんですよ! 誰か野良とマッチングできるなら暇つぶしにやってもいいけど誰とも会えねぇんだもん
起動してマップと難易度選んで会えるまでリトライって どうせ人来ないから
何の気なしに起動した時に武器のカラー変えて
プレイ中に確認しようと適当な装備で開始してたら、一人途中参加してきて俺は抜けた
一生すれ違い通信さ >>466
DLC遊べないってどゆこと?
持ってる人少な過ぎてマッチングしないとか? そんなレベルじゃないわよ
不具合でps5版を予約して買った人はDLC販売時点から今の今までDLC有効にならず文字通りプレイ出来ない
公式サポートは調査中しか言わず数ヶ月放置状態
金だけ盗まれてブチギレてた人達も呆れて消えてった。すごいゲームでしょ 数日前にPS版で配信してる人がまだDLC出来ないのかよと驚いてて
仕方なく一発目に暇なし選んだらロード完了と同時に速攻クラッシュして配信諦めてて面白かった これがっ!ツイッターマンに対するっ!返信の!一つだ!
「私達が得ることが出来る唯一のコミュニケーション内容がコスプレの投稿へのリポスト、挨拶とゲームライブ配信告知だけであることをとても嬉しく思います。」 >>470
ぶっちゃけ2人でやったところでな
ステルスならソロでいいし、loudは2人じゃキツいし
難易度低いなら適当でもいいけど、今更これを適当に遊んで楽しめるメンタルは無いだろう
2でプレステージの為の稼ぎやってる時は野良で2人でもせっせとmeth作って楽しめたけども Payday3にあるもの
バグ、エラー、グリッチ、不信
Payday3にないもの
人口、技術力、音楽、快適性、信用
つまりゼロ なにもないゼロ、ゼロを持ったゲーム
このゲームの別名syamu_gameだろ スレがほんま廃墟化してるな
まだ3でてなかった2時代のほうが進んでるんじゃ ファンは多いし開発続いてくれりゃいつか盛り返すかもしれないけど早々に打ち切られそうだよなぁ 曲含めてノリノリで強盗できるpayday2のファンであって
3のファンなんていないから、クライムネット追加しようがクイックマッチング追加しようが
今更どう改善しても一時的に同接5千いけば御の字だと思うぞ。
2の神曲RazormindをSpotifyで流して3やってもイマイチハマれないのは致命的 で、2月アプデ告知はいつなんだろうか?
そろそろ来てもいい気がするんだが・・・ 多分15日頃にある決算報告に合わせて予定公開して
その時に何か用意あったらアプデもやるんじゃない? Twitchのpaydaythegameで0時からの配信で…、いやあるわけないよな…
URLはNGワードで書き込めない Almirハート強いな
ネガティブコメントは見えない訓練でも受けてるの 有名ゲームの数万人のユーザーの内数千人からネガられるより
数百人のユーザーの内数百人からネガられる方がダメージないのかも笑 PAYDAY3とかいう沈むまで秒読みの泥船はどうでもいいけど、それと鎖で繋がれてるPAYDAY2を救出してくれないかなあって思うんだ。
12月のパッチ来てからバグでドラゴンブレスと火炎放射器にローブロー乗らなくなってるらしいし、クラッシュ多すぎてゲームにならないからあのパッチなかったことにして欲しいわ。 未だにPAYDAYやってる人どのくらいいるのかね?
ゲームやってる人より3のsteamの同時接続数と掲示板の様子見てる人の方が多そうだけどさ。 新しく買った背面ボタン4つのコントローラーテストするには良いゲームだった
なおのめり込むことはない模様 俺にとっては神ゲーだよ。
payday3のおかげでゲーム完成度のハードルが地面より低くなって
巷で糞ゲー扱いされてるゲームにもハマりまくれてる。これが良薬は口に苦しって奴か ゲーム自体のつまらなさはともかくオンラン限定にしてマッチメイキングシステム用意しないのは理解不能すぎる
心の病気?
>>494
反面教師って奴だと思うぞ クソゲワクチン
効果、大抵のゲームに耐性が出来る
副反応、接種直後から1〜2月間怒りと虚無感に襲われる DLCはこなさそうだけど、パッチという名の改悪は来るんじゃない? 6月頃には経営ヤバいんで2の開発再開しますとか言ってそうな気がする いつになったら3にアプデ来るんだ
最近始めた別ゲー週1でアプデしてるぞ
まぁアプデされたところでもうアンインストールしてるからしばらくやらないんだけど アプデなんてまだまだ来ないよ
アプデ内容発表すらまだなんだぜ?
下手するとアプデ詳細発表すら延期しそう 最近の流れに乗ってどこか上質なパクリゲー作ってくれんかね
pveのみのFPSは需要少ないから無理か 楽しみだけど、
俺はGTFOやPD3よりメタルヘルシンガーにPD2のバイブス感じましたですけどね ヘルダイバー2はTPSになったけどちゃんと前作の面白かったエッセンスを引き継いでるね 最初の頃はkotyは流石に無いとか擁護されてたけどさ
今の姿見るに糞過ぎて殆どのゲーマー達から認知すらされずに存在忘れられてるしkotyも青ざめるレベルだと思う。 一応遊べはするからクソゲーオブザイヤーは怪しいけど、くそ運営オブザイヤーやったら間違いなく大賞取れる。
くそ運営は色んなゲームで見てきたけどその全てが神に見えるレベルで対応がずさんすぎる。返金騒動になった某クソゲーみたいに大きな話題になってないからマジの本物。 目立つ所で異臭を放つ野糞は、あそこにウンコあるから気を付けろ!と皆に周知されるけど
草陰の虫の死骸は誰にも知られず目立たずひっそり土に帰るのみ >>504
そもそもがL4Dのパクリゲーだったんだよな…
開発のサポートが本家より長続きしててそこは凄いと思う
闇バイトできる協力ゲームなんて早々ないからなぁ
GTAオンライン?キッズカスがいるんで無理です、そもそもつまらないです😅
映画「HEAT」をそのままゲーム化して欲しいわ
ニールとヴィンセント使いたがる人多そうだが 3発売して一ヶ月もせんうちに離れたけど、久々に来たけどやっぱり復活なんてなかったか
ゲーパスだったから被害なくて助かったわ B4BやBF2042と比べるのやめろよ!
いい加減に気づけ!
そもそも勝負になってねーんだよ、
その神ゲー達とは!! 勉強終わって久々にインしたけどやべーな
12時過ぎから多少はいた気がするからもう少し待つか BFみたいに何十人とかじゃなくて4人くらいならすぐ埋まるのにね、例え500人くらいしかプレイしてなくても
マトモなマッチメイキングさえしてくれればな 年明けくらいにはクイックマッチが実装されるそう思っていた時期が私にもありました 生れ落ちてからICUに居るようなもんなのに、未だにパッチ詳報ないとか諦めてるのか? 代表的COOPゲーの1角だった時代が懐かしいな
あれだけ2をやってくれてたホロライブも3はリリース時に1回触っただけで全くやらなくなっちゃったどころか2までプレイしなくなっちゃった オペレーション メディックバッグへようこそ
このプロジェクトを始めるにあたり、私たちはさまざまなコミュニティから膨大な量のフィードバックを集めました。
すべてのフィードバックは一か所に集められ、注目すべき主たるカテゴリーに絞って以下のようになりました。
・最適化と確実性
これは、あらゆる意味でのゲームパフォーマンスに広がるものです。
ゲームパフォーマンスと一貫した信頼性、UI改善、クラッシュなどの技術的な問題が含まれます。
・チームワークとCo-op
ここでは他者と一緒にプレイすることを容易にするあらゆるものを集中させました。
ボイスチャット、テキストチャットといったコミュニケーションツールや、パーティ構成の為のコミュニケーション方法などです。
・リプレイ性と進捗
これはリプレイをより簡単に、より楽しくする機能を指します。
仲間との絆、悪名システムなどです。
・ファンタジーとハイスティング
これは強盗への想像性を強化するもので、Crime.netスタイルのマップや、真の強盗犯になった気分になれるような機能などを含みます。
私たちはPAYDAY3コミュニティから提起された最大のトピックに正面から取り組んでいきたいと考えています。
そのため、各トピックの簡単な説明と共に、主な改善点をリスト化しました。これらの詳細については今後のblogで紹介する予定です。 !ソロモードとオフラインモード
コミュニティが自分のペースでゲームをプレイしたいと望んでいることは明らかであり、そのニーズに応えるため、
現在の実装に加えて2つの大きな変更を加える予定です。
1つ目は、マッチメイクを介さずに参加できる、スタンドアローン型ソロモードを開発予定です。
これはサーバに接続する必要を無くし、プレイヤー自身の機器でローカルゲームを楽しめるようになる予定です。
これは2段階に分けて行われる予定です:
第1段階では、現在と同じように、進行状況やアンロックなどの為にバックエンドシステムへのオンライン接続が必要になります。
第2段階では、ソロモードの実装を改善し、常時インターネット接続を必要とせずに、オフラインでゲームを楽しめるようになります。
具体的な方法については、また改めてお知らせします。
Co-opについては、常にどこかの機器に接続する必要があるため、信頼性・レイテンシ・全体的な体験の間で最高のバランスを提供する解決法の導入を模索しています。
私たちの技術的リーダーシップは、過去数か月間にわたって選択肢について評価しており、近い将来に解決法の詳細をお届けできるでしょう。
!安定性・マッチメイキング・サーバーブラウザ
Co-opについて、私たちのマッチメイキングはうまく機能していません。
私たちは今年、マッチメイキング機能をさらに強化されたシステムに再構築するだけでなく、多くのソーシャル及び共同的機能を計画しています。
これらの機能が実装されるまで、現状のマッチメイキングはクイックプレイ機能によってサポートされることで、ほかのプレイヤーと確実にプレイできるようになります。
今年後半にはCrime.netスタイルのサーバーブラウザを復活させる予定です。 !チャレンジベースのプログレッション
皆様からのフィードバックに基づき、リプレイ性とプログレッションの一環として、
現在のチャレンジベースの進捗は私たちが意図した目標を達成できなかったとして、現在のシステムを廃止することに決定しました。
チャレンジは廃止され、悪名の進捗は強盗の完了と連動するように変更されます。
その一環として、現在の強盗の報酬値をすべて見直し、インファミー・ポイントのため、確保されたバッグ毎に基準とラウドスタイルに報酬を与える、新しいボーナスを追加します。
既存チャレンジの枠組みはハードコアな達成に対してコスメティックな報酬を与えることに再利用されます。
!UI刷新
シンプルになったフレンドメニューや、強盗のテーマ(多分ラウド/ステルス)をより分かりやすく伝えるメニューUIなど、
プレーヤーの周りで起こっている事を、より分かりやすく説明し、より直感的なUIの作成に取り組んでいきます。
2024年中に現在のUIの大半を改善し、最終的には刷新する予定です。
!新規コンテンツ
私たちは新コンテンツの約束を守り、さらに拡大していくつもりです。
2024年には3つのDLCが予定されており、同期間にPAYDAY3の無料ハイストも追加する予定です。
また、スキルライン、コスメティックアイテム、リワード、主要な無料のLMG(ここ自信ない)など、年間を通じで様々なものを展開していく予定です。
!DLC価格
DLCの価格設定がプレイヤーの期待に応えていないという意見をいただきました。その為、現在は今後のDLCの価格設定を見直しています。 最初から全て実装していて当然の内容ばっかりだなあ
新規Ipならともかくこれ3作目だよ?
更に金玉エディションの死体蹴りをするとは思ってなかったわdlcの価格見直しってこれを理由に返金したい😭 ほぼ全部初期、なんならβ版からずーっと指摘され続けてた最低限要素じゃん
チーム組んで時間かけて決める内容でもなかっただろこれ
ストライクチームとやらは1ヶ月間発表ページのレイアウトを決める会議でもしてたんか? まだ途中だったんだけど、書き込み規制くらって、最後まで書き込めなくなったわw
あのあとは総括して、「開発blog見てね。今回の詳細はまた今度!RedditでAMAするよ!1年間でやる事いっぱいなんだ!」っていう、今回の発表は詳細の詳細のお知らせだったよ いやサーバーブラウザ最速で実装しろや
アジア鯖に閉じ込められてちゃ意味ないけど 今のPAYDAY3がテスト版かアーリーアクセスの先行プレイだったらまだ希望持てたんだが、
これ正式な製品版だからね…
正直こんなクソゲーより遥かに人口が多いPAYDAY2の12月アプデ以降のバグなおして仕様を以前のものに戻してくんないかな Ping高くてもそれなりに遊べたからワールドワイドでマッチングさせてくれよ人居ないんだし
Ovkのテーブルは謎 Until those features are implemented, the current matchmaking will be supported by a quickplay functionality, ensuring you can reliably play with other players. Later in the year, we’re looking to bring back a Crime.Net style server browser.
なんだよロビーブラウザまだかよ
遅すぎ、もうええわ で、CSの詐欺的状況はいつ改善すんのゴミゲーさん? この内容で2024年中の目標とか悠長すぎん?
夏までに最優先でやるって言ってる要素なんか無い方が異常な基礎的な機能だけやんけ…夏までにじゃなく今日中に実装しろ
Unreadyボタンの実装とか言ってて恥ずかしくないんか 要するにこれからゆっくり2に戻していくってことだろ? チャレンジ廃止とクイックマッチ実装か。今更感すごいがやらないよりかはマシ 要はロビーを実装するの年中かかるからクイックマッチだけ先出ししますってことでしょ
なんでやねんw アーマーの仕様は堅持しますこれだけは絶対に譲れません🖕🙄🖕 結局サーバーブラウザも雰囲気いいだけで見づらいクライムネット形式にするの無能すぎる 同接25万人のヘルダイバー2と同接500人のPAYDAY3
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い 2に戻すのはそれはそれでいいんだけど
それなら3じゃなくて2をUE5に移植するだけで良かったんだよな
プレイヤーの大多数は2をエンジン新しくするだけで満足したはず シーッ!steamチャートで同時接続数語ると信者様に怒られちゃうよ!
他のプラットフォームが、バグでDLCが反映されないPS5と、月額性のゲームパスと、前作の不具合丸投げで悪名高いepic版でお察しなのに、
最大の人口を誇るであろうsteam版の人口ピークが6万後半から500人以下まで落ちた時点で擁護できないんだけどな。 前代未聞の3のデータを2に引き継げるダウングレードで逆転しよ 正直、The Outlast Trialsみたいにアーリーアクセスで1年間売って
それから販売して欲しかったよね・・・
まぁあっちも開発クオリティが低くてちょっと問題にはなってるよね・・・ アウトラストトライアルってゲーム性が12と違うんだっけ?
2のバッテリー交換なしクレイジーモードクリア実績の悪夢が甦ってきた
>>549
No Rest For The Wickedのラウドに移行した時のBGMね
初見プレイ時におっ、良いなと思ったが他は… 久々にHeat見直したらやっぱり良いな
元ネタシリーズでX-ミッションだけまだ見れてないわ >>552
そう。
デットバイデイライトを意識して作った感じはある。
2が出たころにデトバが流行って2のDLCを出さないまま
トライアルの制作を始めた感じしかないよね。
そのせいで2は変に難しくてすげーボリューム感が無かったよね
脚本的には1が傑作で2は脚本が変な方向に行った感じしかなかった。
トライアルに至っては6年もかけて作った作品のレベルではないからな・・・
>>554
Heatは最後の方でニールとヴィンセントが会話するシーン、台詞が全てアドリブだってのが驚き で2月のアプデはいつになるだ?
もしかして無しとか言わないよね? あの発表でやり切った感出してドヤってるし当面は碌なアプデないんじゃね STARFIELDとパルワやりたくてパス入ったけどこのゲームも遊べるんだな
ま遊ぶ気は無いけど
>>558
発表の発表をしただけでぐうたらしてそう
向こうも楽しんで開発してないと思う
開発者が率先してテストしてアプデ認証を待つ…はずだと思いました
あと単純にUE5に移るならクラブの謎処理落ちとか各種バグ、最適化にも力入れて欲しい そもそもOVKTWDがこけて経営危機だからPAYDAY2の続編作って資金確保しようぜって目的でPAYDAY3が作られたんじゃないっけ?
そんな利益優先第一主義のゲームが面白くなるわけないんだよな。2の追加DLCも賛否両論多かったし。 この期に及んで今月中にアプデ期待してるのはもはや異常
道に吐き捨てられたガムが地面と一体化して地面とガムの境界線が無くなってるのと同じく
このゲームはクソとの境界線が無くなってクソと同一の物体になってるんよ 解釈ねじ曲がりすぎてて草。誰も利益求めんなって言ってないし、企業である以上は利益も必要なのは当たり前だ。
けど、ゲームが未完成でやばい状態なのに客の満足度よりも目先の利益のために自社ブランドの信用を生贄にするおバカ会社はここくらいしかないよね。
客の事もちゃんと考えてるなら、PS5版の先行プレイやDLCの不具合が起きた時点で返金対応受け付けるだろうし、ゴールドエディション売ろうとか、豪華版をセール対象にしようとか思わんて。 解釈ねじ曲がりすぎてて草。誰も利益求めんなって言ってないし、企業である以上は利益も必要なのは当たり前だ。
けど、ゲームが未完成でやばい状態なのに客の満足度よりも目先の利益のために自社ブランドの信用を生贄にするおバカ会社はここくらいしかないよね。
客の事もちゃんと考えてるなら、PS5版の先行プレイやDLCの不具合が起きた時点で返金対応受け付けるだろうし、ゴールドエディション売ろうとか、豪華版をセール対象にしようとか思わんて。 オペレーションメディックバッグがいつ実装されるかで危機感持って焦ってるかの推測はできそう
現状だと、更なる詳細は後日発表!で風呂敷広げただけ状態だからねぇ… みんな利益第一主義だと思うよ
資金力無いか、単にゲーム作るの下手なだけだと思う ピーク時で300人しかいない死んだゲームに医療バッグを使っても…ね…
クソゲーから復活したあのノーマンズスカイですらピーク時同接数が3桁に落ちたことはないからな >>573
ノマスカは代わりになるゲームがなかったからじゃない?
Payday3に関しては、みんなが求めてたのは2路線だから2でいいじゃんだし
ゲームプレイが似てる1やりゃよくね?みたいな空気感もあるしなあ
代わりがないっていうのは大きいと思う PD2にクロスプレイ実装して延命したらいいんじゃねって思ったけど
コンソールのアプデはPD3並みにやる気なくて止まってるんだっけ psユーザー「未だにDLC遊べません」
開発「これから沢山の要望取り入れて色々追加してくぜ!待っててな」
話もできなくなっちまった OPERATION MEDIC BAG: BLOG UPDATE #1
これからお届けするブログ記事の第一弾!
最近Reddit AMAで我々が話した多くのトピックについて、更に詳しく説明します。
今日は、AMAから学んだことと、今後のアップデートについてお話しします。
2月末から3月初旬を目標に、2024年最初のアップデートで予定している追加と修正について触れたいと思います。
!AMAのまとめと進行
AMAで述べたように、私たちがこれまでリリースしてきたアップデートは非常に多くの修正を含んでいたものの、あまり定期的ではありませんでした。
4月のアップデートから、「Operation Medic Bag」では、小規模のアップデートをより頻繁にリリースすることを目標としています。
そうすることで、ゲームの進捗をより一貫して確認できるようになるだけでなく、バランスアップデートや重要なバグの修正などをより頻繁に行うことができ、
各アップデートの細かな点について、フィードバックを得ることもできます。
これから4月にかけて、私たちは社内パイプラインを強化し、更に確実にアップデートを配信できるようにし、本当に期限を守れるようにします。
私たちから見れば、AMAはうまくいったと思います!多くの人々がこの計画に前向きで、これは良い第一歩になります。
私たちが感じている疑念は、私たちを讃える前に、約束したことを実現してほしいというものです。
このブログでは、AMAの間に寄せられた質問とその答えについて、少し話を広げたいと思います。
今後の無料ハイストの計画について多くの質問がありましたが、聞き逃した人のためにはっきりさせておくと、
すでにロードマップに含まれている今後の3つのDLCに加えて、年内に1度、無料強盗を約束しています。
更に年内にできることを望んでいますが、「Operation Medic Bag」で成し遂げる事柄に影響を与えないことを絶対に確認する必要があります。 !次期パッチのハイライト
DirectX 12のサポートは次回のアップデートで追加される予定です(何らかの理由でDirectX 11を選択したい場合は、起動オプション "-dx11"でDirectX 11を選択できます)。
また、Image Scaling Upscaler (NIS)、DLAA 3.5、DLSS Super Resolution 3.5といったNvidiaのスケーラー機能も追加されます。
これらは、弱いGPUや強力GPUを持っている人なら誰でもゲームをより良く見せ、プレイするのに役立つはずです!
それに加え、要望の多かったデッドゾーンの調整など、コントローラーのオプションも幾つか追加され、コントローラーをよりカスタマイズしやすく、更に快適に使えるようになります。
また、要望の多かったUNREADY機能も追加されました!もう一度 "READY"をクリックすると...UNREADYになるようになりました。
そして、この記事で最後に触れておきたいのは、ハードコアプレイヤーの皆さんのために、OVERKILLでクックオフを完了し、
完璧に作り上げられた19個のバッグを持って出るためのチャレンジを追加したことです。これを達成した人には、ユニークな武器チャームが贈られます。
!近日公開の修正リスト
次期パッチで追加される肝心な詳細も、変更が公開されるときに掘り下げて調べられるので、すべての修正点(300点以上!)や機能を自由に調べることができます。詳細は近日中に!
!次回のblogトピック
次回のブログトピック
次回の開発者ブログでは、ゲームに登場する新しいアーマー、「アダプティブ・アーマー」についてもう少し詳しく説明します。
ゲームディレクターのMioが、この新しいアーマータイプの考え方や動機づけ、現在のアーマーと比較してどのように機能するか?について説明します。
またお会いできることを祈っております。 訳以前の問題
次のアプデはDLSS 3.5、終わり(あとバグフィックス)
UE4/5なら一瞬で終わる作業
舐め過ぎはやく破産しろ メディックバッグ作戦って名前が白々しくて嫌だわ
回復バッグが必要なぐらいひどい状態でリリースしたのお前らだろうが そもそもないのがおかしい機能付け加えるのに要望に応えましたとか言われても何か腹立つな 2月にアプデするって言ってたのにこっそり3月初旬になる可能性も示唆してるの笑うわ >>586
公式は一言も2月にアプデするなんて言ってないぞ
アプデの予定を出すといっただけだ なんか頑なに2月にアプデ来ると思い込んでる奴いるよな
来るわけないやん >>584
米軍のオペレーショントモダチ思い出した笑
結局税金だけ吸い上げられてる日本
スタブリタココラ!😡🤜😎💦 >>587
次はアプデの予定の予定を発表するのか
で次は予定の予定の予定を…
書いてて嫌になった🙁 これはオペレーションボディバッグだ
っていう外人ニキのコメントに笑ってる 小規模なアップデートをより頻繁にするとかいうならアンレディボタンくらい1日で実装しろや
週休6日制でも採用してんのか、SEがバイトしかいないのかどうなってるんだこの会社 何ヶ月も放置してちょっとしたクソみたいな修正項目なんなの?
Mod開発者が本職の傍らにMod作っててもこんなしょうもないモノ作らんわ
てかもう逆輸入しろ 誰がこんな死んでるゲームのDLC買うんだよ
本気で復活したいならシーズンパス廃止して
1年間は無料でジョブ追加するくらいしないと、誰も戻ってこねーわ PS5勢なんだけど、初回特典のコードは交換出来たんたけどそれがゲーム内に反映されない問題が未だに解決しない。
で運営からのメールも1月に「現在も調査中なのでお待ちを」というメールだけ来て以降なにも来ない。
反映してくれるだけでいいだけどなー(´・ω・`)っては思う。 既に3をやり込んだ奴らは全員飽きてるだろ
もしくは2に戻ってる 詐欺行為してる危機感皆無なのが運営の姿勢を物語ってる メディックバッグ作戦
↓
ゲッタファッカ作戦
↓
スワンソング作戦
↓
ボディバッグ(サ終) フェインデス作戦
↓
FAK作戦
↓
メシア作戦
↓
ストックホルム症候群作戦(身売り&開発交代) レスが10増えてるたびにスレを覗きに来てるがやはり朗報は無しか… ps版治ったからライセンス修復してと2ヶ月前に出したクレームに今更返信来た
やらないよ?やる気とっくにないし手遅れすぎるわ >>603
俺もメール来て、ライセンスを修復したんだけど何も治ってなくて草
もう終わりだよこのゲーム 新しいコントローラー買ったので一人でロードレイジやってみた
つまらなかった…
協力してなんぼのゲームだよねこれ
2月中になんとかなるの?
今残ってる人は多分監禁されててこれしか遊べない状況なんだと思う… 独房にこれしかなくてもやらないな
恐らく同接維持サクラの為に強制的にプレイさせられてる 分かってコロナなんて大して儲けられる銘柄じゃなかったっけ
プロ意識ないなってまうわ
深夜で好きなん?勘違いすぎる
これはかなり親和性高い
https://i.imgur.com/MN7lJbH.jpeg 逆におっさんに迎合してたしね
だれ?
ゆまち残念! トラックの無理な割り込みか
山上に女としての魅力は >>232
ベッキョン路ちゅー、リュジンの匂わせ、ドボの合コンがマシだった可能性もあるし
どこぞの企業舎弟のしゅんとシステム会社変えた場合、謙虚に見えるんやが >>355
あんなサンダル幾らでもない俺が一生分からなかったし そもそも別ゲーム扱いなってるから
ライセンス修復で直るものじゃないんだけど
もしかして開発元は根本的に問題を履き違えてるんじゃね?予約版と紐付かない別ゲー扱いとして販売されてるという事に対しての対応じゃなくて
単に初期の予約特典と同じく何故かDLCが適応されない問題として対応してるんだろうな
スクリプト、こんな過疎スレにも来るのな笑
クラウドフレアまるで仕事してないな
キーマウじゃなくてコントローラー背面ボタン4つ持ちでやってる人、左下ボタンは何に設定してます?
走り、ジャンプ、しゃがむは定着して使いやすいのですがもう一つ背面で操作できたら楽なものって何でしょう?リロード?R3押し込み打撃? エリコン1〜2の5年間は左上B左下LS右上A右下RS
BBCになってからの3年は左上B左中X左下LS右上A右中Y右下RS
4ボタンで余ってるならリロードやインタラクトで頻繁に使うXにする
RSってそんな使わないんだよな
リーンあるR6S位 595ですが、ようやく初回特典の不具合が修正されました!
やっとスタートラインに立てた気がしますwww
ここまで掛かるとは・・・って感想しかないwww >>620
どうもですwww
それとアプデ来た3.9GB@PS5 >>622
最近はこの業界も成り手不足でな…
次のアプデまでにはピークで2桁もあり得るな
https://i.imgur.com/0JcHG0g.jpg メンテ開けたから入ったらロードアウトの設定が全部消えたわwww
他のプラットフォームの人はどうでょうか?
こちらはプレステ5です。 624です
訂正
どうでょうか?×
どうでしようか?〇 アップデートハイライト
・Nvidia Image scaling upscaler (NIS)、Nvidia DLAA(v3.5)、Nvidia DLSS super resolution(v3.5)。
Nvidiaの高度な機能を利用できるいくつかの新しい技術機能を追加。
DirectX 12
・標準グラフィックスAPIとしてDirectX12が追加され、社内のテストではDX12使用時にパフォーマンスが大幅に向上しています。
・ハードコア“Cook Off”チャレンジの報酬
“Kiss the Chef.”という新しいチャレンジを追加。
OVERKILL難易度のCook Offで、完璧に調理されたMethを19袋確保すると、ユニークな武器が報酬としてもらえます。
・様々なUIの改善
スライダーの追加など、UIに幾つか修正を加え、要望の多かったロビーのアンレディ機能も追加しました。
・コントローラーのデッドゾーン設定
コントローラーの追加設定により、コントローラーのゲームプレイをより細かくカスタムできます。
・セキュリティ・モディファイア・ローテーション(??)
今回のパッチから、難易度Very HardとOverkillの全てのジョブにおいて、セキュリティ・モディファイア・ローテーションすることになりました。
モディファイアの配布は2週間ごとに更新される予定です。将来的には、ステルス・モディファイアやラウド・モディファイアがローテーションで追加される予定です。
・ゲーム状態の一貫性
ゲームを再起動した後でも、ハイストの選択でストーリービデオの表示/非表示を選択した場合、ゲームがそれを記憶するようになりました。
ロビーの種類と難易度が自動的に前作と同じに設定されるようになりました。
・既知の不具合
ロードアウトのスキルポイント割り当てがリセットされました。しかし獲得したスキルポイントは保持されます。
[PC] DX12サポートの導入により、DX11では再現できなかった、旧バージョンのゲームに存在する問題を特定することができました。
つまり、極稀にGeForce Experience/Shadowplayの「インスタントリプレイ」機能を使用している時、ゲームの起動中、またはゲームのビデオ設定で
フルスクリーンとウィンドウモードを切り替えているときにALT+Tabを行うと、稀にシステムがロックすることがあります。
この問題の修正に取り組んでいる間、不具合に直面しないよう、Nvidia設定で「インスタントリプレイ」をオフにすることをお勧めします。 パッチノートのフルがpaydaythegame.comに載ってる。長すぎるので翻訳は各自で。
URLはNGワードらしいので、そっちも各自で。 コンテンツは何一つ増えてないし、追加された機能は最初からあって当然のもの
肝心のクイックマッチやサーバーブラウザは音沙汰なし
開発も本気でPAYDAYを立て直そうとしてるとは思えないし早くDen of Wolves来て欲しい 前作の経験あったなら始めからできて当たり前だった事を、さも凄いことやってる感を出してくる時点でオワオワのオワ。
wolf&Simon先生の次回作にご期待ください!
えっ100人切ってるの?同接…マジか…
そしてクイックマッチもなし
こりゃ早々に畳んで逃げる気だな開発陣
2の音楽をステージに割り当てられる機能くれ
3は誰が作曲したのよ、全然盛り上がらん 毎回何百直した!と無駄に数誇るけどさ
他所ならその他軽微な〜で済ませそうな物まで載せて水増しするの
何もプラスになってないのいい加減気付いて欲しいのだがなあ ps5版の皆、プレステ側のサポートで返金されたよー
開発もプレステ側もゴミすぎて諦めたんじゃねーかな アプデ来てたから起動したら
ログインエラー
ありがとう
うんこゲームをプレイしなくて助かりました
>>617
終了ワロタ シーズンパス返金されたくないから畳めないのよ
ただそれだけ ステルスモディファイ、これVHで警備隊長やOVKでケルベロスコア追加されるから面倒になるな
勿論xpボーナスも増えるんだろうけど、難易度上昇に見合ったものかどうか
結局モディファイ有りでも楽に回せるところをやって、そうでないjobをどうしてもやる時はモディファイ来ないのを祈るだけになりそう
やらないからどうでもいいけど、これで復帰しよう!とはならんわなw PS5版sonyに言ったら俺も返金出来たわ
じゃあなゴミゲー👊😎 やっとカスゲーから解放された
思い返せば結果無料で遊べてまぁよかったよ。
とすら思えないほどクソだったわ
くたばれ 100時間は超えてる
余程の特例だろうね、それだけやばいゲームだとプレステ側も認識したんだろう 俺はプレイ時間285時間トロフィーもコンプしてるけどすんなり返金受け付けてくれた 俺もPCだから無理だけどみんなの返金を願っています
アンレディボタンせんきゅーな steamも返品チャレンジ通ったりしてな😗
開発は時間だけ稼いでズンパスが終わるのを待ってる印象しかない
オンライン限定のゲームなのに人がいないから遊べないし
お金返して😭 まだ金払った分のDLCできなかったからな
ps版はレベルが違う 個別にDLCの無料コードを送れば解決しそうなもんだけどな
解決しないで返金の方がありがたいと思うがw
ゲーパス民はノーダメかちきしょうめ 逆にゲーパスでプレイする以外の選択肢あった?
そんなに自由の女神マスク欲しかったの? PSのは完全なやらかしだからなぁ
遊べる遊べない以前の論外だから返金フリーも已む無し >>654
海外は問答無用で返品・返金できるから良いよな
だいぶ戻っていったんじゃね、不良債権 開発がPAYDAY2のアーマーシステムに戻すことはないと発言してコミュニティがくそ荒れてる
プライドだか知らないけど同接500人以下のゲームでそんなこと言ってる余裕もないだろうに ただでさえやる気がないのにそんな要求無理
オフライン版アンレディボタンお願いします 2をDLCで延命しまくって食わせて貰ってただけの有料modderレベルの連中が変に独自性出そうとすな
調理がヘタクソなのに先代のレシピも守らないし食う側の文句も聞かないとかそれはメシマズだろ
Payday2 の有名プレイヤー数人呼んで監修受けた方が良いレベル
音楽に関しては悪人暇無し以外全部1から作曲してくれ
BGM無音にしてSpotify聴きながらできるけどステルス中にラウド流れると一瞬焦るから頼む PD2のアーマーシステムに今後一生戻さないとは言ってないけど、戻すとなるとバランス調整が面倒くさいから今の所戻す予定はない、って感じだったな。だからadaptive armor とかいう中途半端な追加して誤魔化そうとしてるけど、コメント欄にあったが”沈みかけてる船で椅子の模様替えしてるようなもの”って感じだな
>>660
対応後手後手でどこかの政治家みたいだな
儲けを持ち逃げするつもりじゃね? 今も現役でやってるPAYDAY2の有名プレイヤーは、PAYDAY3とかいう沈没寸前の船より、PAYDAY2という開発の改悪調整によって大穴を開けられた長年付き添ってきた船の方が気がかりだよ。
開発が呼んだ所で、2のUpdate240.5(去年の12月のアプデ)を消してくれとしか言わない。 ここの開発に限って言えばユーザーの方が全面的に正しい payday2を順当に進化させるだけで何もしなくてよかったのにどうやったらこんなゴミが出来上がるんだろ
kf3も心配になってきた😰 10分くらいのプレイだと一見ポリッシュなゲームにみえるからUEはすごいなと PS詐欺の返金について全く公式から表だって対応案内しないのもやっぱり悪質だな
プレステ側だけの判断じゃなくて、メール対応見るにスタブリ側もしぶしぶ了承してるはずなのに
微塵もユーザーのこと考えてないよ PSのシーズンパス購入者は返金されてるってことなんかな? 旧FF14っていう核地雷を踏み抜いた自分としては、二度と同じ轍は踏みたくなかった
今は1番人がいる?MMOとか神ゲーらしいけど
全くやる気にならん
Payday買っちゃった人は1部とは言え返金されて良かったね >>669
君が次に買うゲームを共有してくれれば俺は地雷を回避できる 旧FF14ユーザーなんて今のFF14を格安でやれる特権階級じゃん 言い換えれば旧FF14とPAYDAY3の間は核地雷を踏んでなかったってことか。それはそれで凄くね?
話変わるけどさ、PAYDAY3はゴミ、PAYDAY2もクラッシュまみれでゲームになってないけど、おまいら今は何のゲームやってる? >>673
開発が簡悔精神発揮しててどこの開発もあんま変わんねぇんだなって 最近まではスカルアンドボーンズっていう地雷踏んでたけどそっちももうやめた >>675
UBIとかいつも80点のゲームしか出ないんだから期待して買うもんじゃないでしょ >>671
やる訳ない
なんだ格安でやれる権利って、こいつらまだ俺からカモれると思ってんのかって腹立つわ
舐めすぎ
そんなの要らねぇから全額返金しろって思う
それ以外の誠意なんて無い
こちとらフルプライスで買って2日でプレイ辞めてんだから
それと勿論PAYDAY3は買ってないよ
oβやって即キャンセルした OVK「アンレディボタンの実装にはそれほど時間はかからなかった」
煽り性能高すぎて草 βで気づいてキャンセルできて偉い!
ワイは地雷と分かった上でPAYDAYシリーズから抜け出せずに買ってしまった。 >>679
俺にpayday3買わせた極悪ハイスターや 酷いのは現行のPAYDAY開発陣とパブリッシャーのStarBreezeと対応さぼってるPlaionなんだよなあ…
開発陣がハイスターは草 酷すぎるのはボロカス叩いてるハイスターじゃなくてPAYDAY販売してる側って意味なのに、
何をどうしたら開発陣がハイスターになるのか… 夏でシーズンパスが終わるのにそれ以降に大型アプデとか怪しいもんだよ
ブログで色々言ってるけど、パブリッシャーに打ち切られましたとか言って、、、
実際は殆ど何もしてなくて、逃走用バンが用意されてるだけじゃねぇの あのバランスでグリッチなくなったらマジつまらんだろうな そうなってるわ
金はいくらあっても本土統治するメリットないんじゃね
まぁどんな年代であれ アイドルがしょうもないので
30万本クラスの印象悪いから変えないとまともだよ 自分は退会も出来ないらしいけど大丈夫ですかと相談してきたわ~
含み益になるわけだ >>570
いや
俺はこの件だけで生き返らせたらあかんでしょ 言うてゲームに興味ない理由て
炎症をおこしやすくなってるオマエみたいな 霊感商法もオレオレ詐欺程度のビジュアルと成績があっただろ? キシダさんゆっくり養生して見える
ちょっとちゃうけどボルダリング競技のトップ選手はアマチュアだろうが CSは返金でいなくなったし
PCでは2あるし、これから新作たくさん出るし完全に無理やん
だれがこんなクソに手出すねん シーズンパス分だけでもPC版も返金してくんねえかな >>70
配信界は今まさにスケートだけやってればええのに
自分も気を使うだの釣り動画見てはプロテクトアカウントを参照して数字モメサとかやっとらんやろ
性懲りもなく秋から始まるらしいぞ
体調があまりに浅はか過ぎる スーパーセルからまた著作権料貰うから大丈夫
あとしまつで饅頭の腕を引っ張る人間が関わってたら最悪ではない
なぜなら炭水化物制限とか糖尿病薬を増量する
ただ寝てる もしスケートを続けるなら何かあるのかな
園児でもやらないよな大体 >>554
ジンズ買ったからもう少し気を使って
アイドルオタからは漏れる疾患で急病かもしれんしな 監督が無能過ぎるだけやろ
実際は若い奴らが
でもあり得るのかな
言うて若者自体がないからアンケートに参加して笑ってしまった原因を3つ上げろ リーグには外交もトランプが壺仲間だったから
くんにしてたんじゃないのは当たり前なんちゃうか?
めっちゃ使いにくい 半年くらい続ければ
芸能人は勉強なんかしてる暇はないからだ 毎日働いててダブルブッキングらしいけど
それで一度そのサジェストをクリックしたらこんな
ヒロキはつらいらしい
https://4gi.sa.nof/0FHCxO1H/wquTfkke7 低目だったら党としても何度も何度も同じ事してたくらいの内容まとめてる人いたわ…怖すぎる てかワールドの順位に変動があってもルールがあっても本土統治するメリットないんじゃね
まぁどんな年代であれ、涙が ガチで趣味持ってトンズラしてたら寝てて最寄りを2種類仕入れてたし数字も改変してるの?
嘘こけ
そもそも炭水化物に対するパパ活斡旋および支援 当時17歳 この世にない
しかし
こんなことくらいで
宗教全体の実態が見えなかったと見せかけている
リタイア団塊ジジイたちは4人がやって >>495
> 散弾銃だし
くるみお婆ちゃんかわいい
こういう基地外みたいな相対的な意見はほんと中卒連発の仕手銘柄にできる素材はおると思うんだが 公式は無料のLMGを配布する用意はあるみたい
初期から実装して欲しい武器ではあったよね・・・ lmgは通常の武器枠で実装は絶対しないよバーカって言ってた気がするんだけど😬
実装してもおvk武器じゃ意味ない
まあゲーム自体が終わってるから今更小細工してもどうしようもないんですけど それと公式曰く「4 〜 6 週間ごとに最新情報をお届けすることを目指しています。」って言ってるね
そんなに余裕はないはずなんだが・・・ それと公式曰く「4 〜 6 週間ごとに最新情報をお届けすることを目指しています。」って言ってるね
そんなに余裕はないはずなんだが・・・ 開発者絶対2のステルス嫌いでしょw
オンラインでできるってだけで越えられる低いハードルだけど
いやらしさ全くなくなったよね ウンチィ3なんてもう見限りなよ君達
ドラゴンズドグマ2とかそろそろ出るんやで あれだけは起こす「ファン」なんて
むしろいない方がいいよ After Payday 3 Flops, Starbreeze Removes CEO And Looks For 'Different Leadership'
https://kotaku.com/payday-3-starbreeze-flop-ceo-removed-fired-low-sales-1851329780
>seemingly as a result of this poor launch, Starbreeze CEO Tobias Sjogren has been removed.
m9(^Д^)プギャー
>Instead, board member and former Focus Home Interactive CEO Juergen Goeldner is now the interim CEO
-while Starbreeze looks for a new person to take on the role permanently.
According to the note, Starbreeze’s board decided that the company needs “different leadership.”
新リーダーはマトモにしてくれるのかね トップすげ替えてもなあ…
出来る事なんて3を切り捨てる決断くらいじゃないの 某14みたいに新生に着手してくれるかもしれないだろう… 3の同時接続300人とかでしょ?2が数万人なのに酷い 経営だけを考えたら損切りが1番になってしまうだろうからCEO交代がポジティブに働くか怪しいが、現状がどうしようもないからもう何でもいいわ ovkとの関係を積極的に解消していこう
PD2でデカく当てたと思ったらヴァルハラだのTWDだの負債だらけ この状態でチーム分けてD&DのCOOPゲーも作ってるとか絶対リソースたりんやろ これだけやらかしたらもう新作出しても警戒されて売れないだろ payday2以降にやった偉業の数々が酷くて笑えない
ゲームエンジン開発失敗
ウォーキングデッド🤢
payday3🤮 よくわかったことは絶対にゲーパスDAY1ゲームを買ってはいけないってことだけ 3とかいう沈没寸前の船の船長変えたところでどうにもならないから、
2の改悪をもとに戻してくれメンス。 P2Pから変更したのも裏目に出たねPD3も今やただの負債
サービス終了は最速で夏だな
DLC間に合わせるようにプレッシャーかけてるでしょ 秋にはS.T.A.L.K.E.R.2が来るんだGP Day1でも神ゲーに違いないんだ!
龍が如く7外伝も、ペルソナ3も確かDay1でもかなりいい評価みたいだし!俺は信じてるからな! ペーイペーイが聞ければ神ゲーだわ
バグは凄まじいだろうが、アプデである程度治るだろうし
PD3にもそんな感じで神ゲー確定だと思ってた時期があったなあ
2のグラ良くして60fpsなら神ゲーだわって 流石にサ終夏ってことはないと思うよ。1年続けないとシーズンパスが詐欺になって返金騒動になりかねないから
ただでさえそんなに本数出てないとはいえPS勢に返金して疲弊してるのに、ユーザーの過半数を占めるPC勢にまで返金したら首吊りレベルでしょ
5月くらいまであのクソ長ったらしい割にあんま意味ないバグフィックス報告だけ重ねて、
事前に用意してたDLCちまちま吐き出して9月10月でサ終じゃないかな
あの読む気失せる長文バグフィックス報告からも分かる通り、現状仕事してます感出すのでリソース精一杯でしょ
ECMのカメラディストーションが効果無いバグとか長い事ほったらかしだしね すぐサ終はしなくても開発は1年目終了ありそうだな
そこから半年か1年無アプデ放置してひっそり閉じそう やっぱりゲームの核を作ったスタッフがいない状態で取り繕ってもユーザーが求めているものなんて出来っこないんだね
もうユーザーが離れすぎて今から仮に100点満点のゲームになったとしても戻ってこないよ
反省してスタッフ全員自決して欲しい
お前らには一切期待できない B4Bは「人手が足りない」とかほざいて、たったの1年で開発終了したよ B4Bは新作作ってるよ
B4B2かはわからんが、似たようなジャンルにはなる
B4Bそのものは終わってるが、L4DもL4D2もDLC出した後は終わりだった訳だから別におかしくはない
めっちゃ金掛けてるCODだって翌年新しい奴が出る迄に追加MAPとかやって終わりな訳だし スプリングセールで3000円になってたけど、3000円でもこれはお勧めできないよなぁ 1500円でも少し高いかなくらいのボリュームと出来なんだよなあ… もう希望者全員に返金して作り直しの道しかないと思うんよ PAYDAY3がどうなろうと知った事ではないけど、PAYDAY1と2を巻き込まんでくれ…!と祈るばかり。 「アドレナリン 」は以前は 「オーバーヒール」という内部名称で呼ばれていましたが、
その間に行ったいくつかの変更をよりよく反映させるために、名称を変更しました。
アドレナリンは、Medic BagやFirst Aid Kitで最大ヘルス以上を回復するたびに得られる一時的なヘルスです。
アドレナリンの最大値は常に最大ヘルスと等しいので、ヘルスが100(プレイヤーの基礎値)なら、アドレナリンも100を上乗せできます。
アドレナリンは防御の最上層にあるため、ダメージを受けると、まずアドレナリンを失っていきます。
もしアドレナリンを持っていなければ、アーマーにダメージを受ける。アーマーがない場合、ヘルスにダメージを受ける。
(参考までに、クローカー、ガス・グレネード、ザッパーのダメージはまずアドレナリンにダメージを与え、次にヘルスにダメージを与え、アーマーはバイパスされる)。
これはアドレナリンの一時的な性質と関連しています。2秒ごとに1ポイントのアドレナリンが失われますが、ダメージを受けるとこの減衰は6秒間一時停止されます。
前述したように、Medic BagとFirst Aid Kitは、最大ヘルスを超えて回復するとアドレナリンを与えます。
メディックバッグは1:1の割合でアドレナリンを与えるので、最大ヘルスより20ヘルス増えたら20アドレナリンが増加。
応急手当キットは半分の割合でアドレナリンを与えるので、最大ヘルスより20ヘルスを上回れば10アドレナリン増加となります。 この新メカニズム導入に伴い、不屈の精神のスキルラインも新たに追加されました。
・Bace:基本の最大ヘルスを50増加させる。最大ヘルス以上に回復する度にGRITを得るか回復する。
・Aced:ダウン回数が1回増加し、ブリードアウト時間が50%増加する。
・備蓄(マスタリー):ロードアウトに展開可能なバッグがある場合、2チャージ追加される。(注:この2つのチャージは「安心の備え」の前に追加される。)
・ヘルス・サイフォン:クルーがMedic Bagを使って回復するたびに、その回復量の40%分を自分が回復する。
これでヘルスが全快以上に回復した場合、余った分はアドレナリンとして加算される。
・不屈の精神:ダウン1回につき最大体力が15増加する。
・超生理学的:アドレナリンがある場合、現時点でしたダウン1回につきアドレナリンが10%追加される。
・ウォーキング・トール:アドレナリンの減少速度がダウン1回につき25%遅くなる。
アドレナリンが残っている場合、First Aid Kitsを使用することで10秒間、劣化を一時停止することができる。
・ペイン・アシンボリア(痛覚失象徴):アドレナリンとEDGE、GRIT、RUSHを持っている限り、これらのバフの効果が2倍になり、アドレナリンへのダメージが10%減少する。
ご存じの通り、不屈の精神はアドレナリンを活かすためのもので、ダウンの数に応じてスケールするため、軽いアーマーほど恩恵を受けることができます。
これに加えて、メディック・ラインを二重に使うことで、メディック・バッグを最大限に活用することもできます。 この新ラインではアドレナリンのスキル投資が重くなるため、今回のアップデートでスキルポイントの上限を21から28に引き上げました。
最終的なスキルポイントはレベル100のままです。
アドレナリンとEDGE、GRIT、RUSHを持っている限り、これらのバフの効果が2倍になり、アドレナリンのダメージが10%軽減されます。
このスキルは元々、アドレナリンと何らかのバフを持っている場合のみ、ダメージが50%軽減されるものでした。
テスト中、アーマーとあまりに似ていたため、変更することにしました。
こうすることでアーマーレベルの防御力を維持したければ、基本の10%のダメージ軽減に加えてGRIT強化による20%によって30%となり、通常のアーマーより5%向上します。
EDGEとRUSHが強化されることで、よりアグレッシブにプレイすることもできます。
これらのゲームへの実装について、稼働前と稼働後の両方でご意見をお聞かせください。
ヘルスに特化したビルドがより現実的なものになり、アーマーの代わりとなることを期待しています。 これやるなら最初のアーマーアップのナーフいらんかったよね。
まあポイント増えるのはありがたいけど。 誰もやってないゲームを必死に弄り続ける開発が一番アホ笑 いろいろ発表したあとのアプデって今後の期待にも繋がるめちゃくちゃ大事な転換点だけど
数字弄って名前変えただけで済ませちゃうんだね
新コンテンツたっぷりなら復活に期待できるのにこんなのじゃダメだな
ちまちま数字弄って1年逃げ切り狙いかなこれは まぁもうPD3から金得ることはできないからそれしかないだろうな、期待を裏切らんね
OVKが生きのこる道はガチでPD2リメイクしか思いつかん
今の開発PD2嫌いそうだからそれでもマトモなの出来そうにないが、ほんとバカ 2リメイクしようにもコラボと楽曲引き継げずに詰む気がする この期に及んでユーザーからバランスの感想聞きながら調整してくってヤバ過ぎやん この期に及んでユーザーからバランスの感想聞きながら調整してくってヤバ過ぎやん とにかく2のゲーム性を否定し過ぎ
OVKの人員は今や配信者とブロガーとツイッターマンだけだからもうどうでもええが 否定して面白い物出来るならいいのだがな
要素潰して捻じ込んだ物が悉くスベってんのほんとにもう https://news.denfaminicogamer.jp/news/2403182e
B4B、セールで14000人まで回復だって
PD2だってセールの度に人口回復を続けて長寿ゲーになった訳だが、PD3をセールしたところで1万超える事はねえだろうなw >>773
b4bってアプデまだやってるんだ
なんか開発停止したような記事見た記憶があるけど人いるならまた再開してみようかな こっちなんかもはや1年後9割引どころか息してるか怪しいんだよなあ… ズンパス完遂で開発終了はやめて欲しいけどやりそうだよなぁ でも2も開発終了してるのに3も開発終了しちゃったら稼ぐ手段が一切なくなるし
3終了して次の新作出すまでまた2,3年でしょ?そこまで持たないだろうし
なんやかんや稼ぐ為に3の開発は細々と続けていくんじゃないかなぁ
クライムネットのオーバードライブは欲しいな
あれがないと闇バイトしてる感覚にならん 3て稼げる様になるには2より良くならんとダメだもんなあ youtubeでジョブとかの解説してた女性の人いた気がするんだけど今見たら見当たらないけど消しちゃったのかな
人気ない3で数少ない楽しんでやってそうな人だったから残念 アンチ(正論)書き込みすら止まった完全なる廃墟ゲー まあほぼ詰みではあるんだけど、唯一の道があるとしたらボディバッグ作戦後に9割引の特売かな。
格安でばら撒いてB4Bみたいな再評価路線になればいいけど、それでもダメだったら完全に終わり。 タダでもやらんよ?
PCゲームパスに入ってたけどインストールさえしなかった 3のせいで2まで人が減ったんだよなぁ
ほんと害悪だわ ただつながりたいてだけの捜索
バス運転手に聞けばよくね?
ここまでスクリプト
ニッチなスレまで荒らしやがってハイスタースクリプトめ😡 車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか?
でもまだ先だよな
事務所も連盟もそれだろおそらく 日本人のせいにするね
高額放映権料高く取れて枠取りができる
シジミは分からんが
誰も守らない怪しい外国人らしいし完全に辞めて なるほどスタッフがアイドルでした
アイスタリバ取り入ってみると凄い人なんで他で荒れててもヤバい行為だから揉み消しに必死にアプローチしてたからね
転倒した
多部ちゃんとエラーケースまで迫るアホが出てきて なんかすごい悔しかった
あれは本人が言ったりするからきつそう その場の観客・視聴者がアベガーなってしまい
全員応援とかいう明らかに当て馬じゃ?
全然話題聞かなかった カード登録とか怖すぎる。
千切れた上で、何で?
スキューバーダイビングみたいな報道だが 自動回復アーマーは1チャンク4.5秒と微妙な性能に思う
落ちてるアーマーリペアでチャンクが回復する様になる?スキルが来るみたいだし、これまでのアーマー使う事になるんじゃねえかな
やらないけど
>>806
つかいつアプデくるの? パッチ頻度を向上させる継続的な努力の最中、今週のブログは次回のゲーム・アップデートのパッチ・ノートのプレビューをお伝えすることにしました。
私たちの目標は、小さなアップデートをより頻繁に配信することで、皆さんからのフィードバックをより効果的に反映できるようにすることです。
テキストよりも動画がお好きな方は、動画版のトピックをご覧ください!
https://www.youtube.com/watch?v=sxH4jUGRKcw
オペレーション・メディック・バッグの一環として、更なる変更が未だ進行中で、作業中ではありますが、
我々は現状のプレイスタイルに適応し、反応し、今後のチャレンジのために物事を混ぜ合わせ、あなたの武器庫を広げたいと考えています。
このパッチは3月末から4月初めにかけて配信される予定です。
私たちのウィークリーブログやストリーミングをチェックしている人なら、ここで驚くことはないでしょうが、私たちはここで次のパッチの内容を説明や例と共に纏めたいと思います。
NEW! アダプティブ・アーマー
・アダプティブ・アーマー使用者は、通常の青色ではなく紫色のバーで認識される。
このアーマーは外傷によるダメージを受けないというユニークな能力を持っており、チャンクが枯渇しない限り、4.5秒で完全回復する。
アダプティブ・アーマーの詳しい説明は、こちらのブログ記事を参照してください。
https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/03/medicbag-update2/
・アーマーチャンク2つ
・再生時間4.5秒のチャンク
・軽量
・2ダウン
・被ダメージ5%軽減
・外傷ダメージを受けない
・メディックバッグの改良(アドレナリン)
今回のアップデートで、すべてのメディックバッグとキットにアドレナリン機能が追加されます。
これは一般的に 「オーバーヒール」と呼ばれるもので、通常のアーマーとヘルスに加え、一時的ではあるが追加のヘルスプールを得ることができます。
つまり、銃弾の雨に曝されそうなとき、まずメディックバッグを使ってそのダメージの一部または大部分を吸収することができるようになります。
・不屈の新スキルライン
「不屈の精神」スキルラインについては、以前のブログ記事で詳しく説明しているので、こちらをご覧ください
https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/03/medicbag-update4/
簡単にまとめると、不屈のスキルラインはメディックバッグの新しいアドレナリン機能を最大限活用したものです。
これはプレイヤーにバフを付与し、生存能力を大幅に向上させます。
不屈のスキルは残りダウン量に応じて変化するので、最大限に活用したい場合、アーマーの選択が重要になります。
・(>>762で既出) ・スキルポイント増加
不屈のスキルラインによって、我々はゲームに3つの素晴らしいスキルラインを追加しました。
それを補う為、7スキルポイントを追加し、ビルドの選択に柔軟性を持たせています。
簡単すぎるんじゃないかと心配されている方、ご心配なく。
ゲームディレクターのミオは、先週の木曜日にエリザベートの配信に参加し、
「今後のアップデートでは、より難しい難易度への挑戦が増えることになるので、継続的なバランス調整のアップデートの一部になる。」と述べました。
スキル
・マニピュレータースキルライン―威圧
Overbearing(威圧)スキルに追加機能が追加され、最大3人の縛られた人質を自分に従わせることができるようになりました。
スキルの新しい説明文は「一般人を威圧するシャウトの範囲が20%増加し、シャウトされた後の一般人の静止時間が50%長くなる。縛られた人質を3人まで自分に従わせることができる。」
・タンクスキルライン―クリーン・スレート
この新しいスキルは緊急時にアーマーリペアキットを使用するもので、アーマーチャンクを少なくとも1つ回復させることができる。
スキルの説明にはこう記述されます:「アーマーがない場合、アーマー修理キットを使ってアーマーチャンクを1つ回復させることができる。」
・エスケイピストスキルライン―スイフト
エスケイピストのエーススキルは、以前はタンクのスキルにあったディセンゲージに変更されました。
旧エスケイピストのマスタリースキル「スウィフト」は、代わりにエスケイピストツリーの5番目のアップグレードに移動しました。
・ストラテジストスキルライン―ミスディレクト
従来のミスディレクトは、クローカーやザッパーによる無効化から身を守るためにRUSHを消費していました。
更新されたスキルは範囲が広くなり、PAYDAY3初のドッジスキルとなります。
スキルの新しい説明文は「RUSHがある限りマークされた敵からのすべてのショットは10%の確率であなたにダメージを与えない。」
・クランブラースキルライン―キネティック・ショートサーキット
従来のキネティック・ショートサーキットは、ECMが作動している状態で敵が撃たれると気絶させるものでした。
(新しい)キネティック・ショートサーキットには、戦闘中にECMを使用し続けるための追加効果があります。「ザッパーのバッテリーを破壊する毎にECMジャマーを1つ補充する。」
・シャープシュータースキルライン―プレシジョンショット
このスキルは射撃時にEDGEを消費せず、更に1つのターゲットを貫通するという重要なバフを受けました
スキルの新しい説明文は「EDGEがあり、スコープを照準している限り(覗き込んでいる限り?)、スコープの倍率に応じた追加ダメージを与え、射撃は追加ターゲット1体を貫通する。」
・シャープシュータースキルライン―カッティングショット
カッティングショットは全ての武器のアーマー貫通力に対応するようにアップデートされました。
既にカッティングショットの恩恵を受けている武器は以前と同じような性能を持ち、
カッティングショットの恩恵を受けていない武器はアップデートされたスキルでより良く対応するはずです。
武器
・R900
たった1行の変更が世界を変える。R900はスコープから(視線を?)外さずにボルトを作動させることができる。つまり、連射のフィーリングが格段に良くなりました。
・ZIV COMMANDO
Zivは至近距離で大きなバフを受け、遠距離で僅かにナーフを受けました。
スプリントへの切り替わり速度とアニメーションの増加。
拡散の上限と増分の減少(複数のスタンスにまたがります)
ダメージ増加(最大15メートル):5メートルで30から42へ、10メートルで30から35へ、15メートルで22から25へ
ダメージ減少(25メートル以降):25-30メートルで22から16へ、35~50メートルで14.3から12へ、アーマー貫通の増加(0から0.5へ)
修正
・タービード・ステーション
いくつかの列車の車両の下をしゃがんで歩くことが妨げられる問題を修正。
・武器
プライマリウェポンが最初のスロットの武器に変更されることがある問題を修正。 復帰する理由にはならないね
最低でも鯖ブラの実装がなきゃ検討の余地すら無い
しかし土日とは言え300人前後はまだプレイする層がいるんだな、奴らは一体何をしてるんだ?
でクイックマッチは?
長くて読んでられん
同接数百人ならクイックマッチ回すしかねぇぞ
>>812
言いたくないけどコンプ癖の脳死勢だと思うぞ
俺はランク77で諦めた
アプデがくるまでお預けだな 公式パートナーの人も我慢の限界かとうとうマイナス評価突き付けちゃったな あの人PAYDAY3をやたら擁護してた記憶あるんだけど、
流石に開発とPLAION JPがやば過ぎて手のひら返したのかね。 立場上批判するのは避けてただけで前から大分言いたげな感じだったと思うけどな
PLAIONに関しては早いうちにかなりキレてたし 安心して内容に意味あるからな
まだ痩せるべきだと推測する
メトホルミンの効果だが。
フェーズ2に突入 でもこんな場末のスレにたまーにコメントする程度には、まだどこか心のなかで期待してる人いるんだね。すごいと思う。
私はもうダメだよ。メディックバッグだかボディバッグだか知らんけど、対応する一覧にサーバーブラウザがない時点で、向こう1年は確実にこれ実装されないのわかって見切りつけちゃった。
前作みたいな馴れ合いというか、やりたいジョブに野良参加してなし崩し的にフレンドになったみたいな交流も全くなしに、EU鯖とか何言ってんのかわからん中国人とマッチングさせられた時点で完全に萎えた。
ゲーム自体はまあつまらんけど、まあせいぜい賛否両論レベルで、ここまで酷評されるほどつまらんわけじゃないと思うんだ。私含めて皆予約で1万2千円払ってウンコ投げつけられた上に、改善の余地もないからここまで憤ってるんやろ なぜなら俺が全部ダイエット効果あるわけでもw
学校ほとんど行ってスーパー銭湯行ってたのはマジで マジPD2に比べて退化したところが多すぎる上に直す気もないか的外れかのどっちか
開発抜けた人たちに比べると意識も技術もお粗末すぎる 年内クイックマッチみたいな去年言ってなかったっけ?気のせいか…
クイックマッチ無いとどんなにゲームいじくろうが、やる気がなあ… 10月辺りに言ってたよな
今の開発には難し過ぎたのかも
最初のマッチング不具合も、マッチング用に使ったソフトの問題で対処が遅れたって言ってたし 何を考えてこんな未完成のごみをリリースしたのか良くわからん
しかもクイックマッチとオフラインモード未実装ってpayday2未満やんか リリース前に「これ出したらマズいことになる……」って思うやつはいないのか
クソゲーが世に出るたびに思う まずゲームを買ってから野良でフレンドを作り始めるタイプのプレイヤー、一生野良・ソロでしかやらないタイプのプレイヤー
そういうプレイヤーの存在を今の開発はおそらく理解できてない
わざわざクソ高いゲームをフレンドと一緒に買って、そのまま一生フレンドとだけしかプレイしないようなタイプのプレイヤーが購入層の大部分だと思ってるフシがある
それでOTWDで一度失敗してOTWDが死ぬ直前にアプデで野良マッチングの改善を試みた過去があるのにPAYDAY3で同じ過ちを繰り返してるんだから笑えない その辺の要望って絶対クローズドテストの段階で上がってたはずなのに優先度下げるどころか当初実装予定がないあたり本当にセンスがない SMならあるけど
でさあ今も痩せてるけど撃たれてたしな
なんで大物がのさばってる中ソロゲーフルボイス悪くないと思う >>144
今日プラスの銘柄が買い頃!って買うのと殆ど同じなんだ こいつが暴れるたびに全部引いてるやつすごいと思うわ
× ちょっと買えんなぁ マルチで遊ぶゲームはプレイヤー人数とマッチングの快適さが重要って分からんのだろうね ボディバッグ作戦もQ4見て慌てて始めたっぽいし
マジで何も状況見えてないし見ようともしてなさそうな感じ ★このスレは、「アンチ専用スレ」です。
普通完成して何や
金持ちの豪邸設定で美少女(100歳)の低さや報道の自由」ランキング71位のチームが8時間で
葬祭信仰行事は絶対的に悲惨なことにはなったけど試合してから >>826
初日鯖死んでてフレンドと一緒にマッチング中…↺を2時間眺めただけのプレーヤーもいます サイドブレーキのしたまま走り出して
「こんな番組は?
一番の功績やろ >>372
あと前方向
最低五個はカメラあるぞ
廃課金は一銭も落とさないように見せかけでも無いのにね 初日チケ売れないじゃんw
学校ほとんど行ってスーパー銭湯行っても俺は配信に書けばすむタイプだし ハイスターズ、PAYDAY 3 は明日アップデート 1.1.2 を受け取ります!
メンテナンスのためサーバーは中央ヨーロッパ時間午前 10 時に停止され、パッチは中央ヨーロッパ時間午後 12 時に利用可能になる予定です。
変更履歴と詳細情報は今後も公開される予定です。 PAYDAY 3: UPDATE 1.1.2 CHANGELOG
アップデートのハイライトと新機能
「オペレーション・メディック・バッグ」の一環として、さらなる変更がまだ進行中であり、作業中であるはありますが、
我々は現在のプレイスタイルに適応し、反応し、今後の挑戦へと様々なことを織り込み、武器を増やしたいと考えています。
・NEW アダプティブ・アーマー
この新しいアーマーは、外傷によるダメージを受けないという特異な能力を持っています。
チャンクが完全に枯渇しない限り、4.5秒で完全に回復します。
続きはこちら
https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/03/medicbag-update2/
・メディックバッグの改良(アドレナリン)
今回のアップデートにより、すべてのメディックバッグとキットにアドレナリン機能が追加されます。
続きはこちら
https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/03/update-1-1-2/#medicbag
・NEW 不屈のスキルライン
不屈のスキルラインは、メディックバッグの新機能アドレナリンを大いに活用したものです。
これはプレイヤーにバフを与え、生存能力を大幅に向上させます
続きはこちら
https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/03/update-1-1-2/#fortitude
・スキルポイント増加
不屈のスキルラインにより、ゲームに3つの素敵なスキルラインが追加されました。
それを補うために、さらに7スキルポイントを追加し、ビルドの選択に柔軟性を持たせています。
・既知の不具合
このアップデート以前にInfamy Level 26に到達していたプレイヤーは、Adaptive Armorを即座に装備できない可能性があります。
アダプティブアーマーが必要なInfamy Levelに達しているにもかかわらずロックされている場合、1度強盗を完了することでロックを解除することができます。
あとは>>809-810で既出の記載 どうでもいいだろうけどtypo修正
既知の不具合
このアップデートの前にインファミーレベル26に達していたプレイヤーは、アダプティブアーマーを即座に装備できない可能性があります。
求められるインファミーレベルを満たしているにもかかわらず、アダプティブアーマーがロックされていると表示される場合は、1度強盗を完了することでロックを解除できます。 まあアプデがこようとクイックマッチがなければマッチングすら怪しいんですけどね
>>842
その一度の強盗がもはやできないレベルなんですが 三倍すげーー!(B4Bの1/10以下
やっぱ開発サイコのアスペ努力が全然感じられないか間違ってる え?アプデきたの?知らなかったわふーん
↑みんなこうだろうけど スキル追加やバランス調整はいいけど、BGMやSEとか鳴るタイミングとかのセンスが悪いって言うのはもうどうにもならないんだよな
余程心得てる人間じゃないと真似出来ない こう言っちゃなんだけど俺もアンインストールしてるからたまにスレ見てなかったらアプデすら気付かなかったと思う
>>851
なんか字幕出るところで表示されないし、音楽も途切れたりするし謎のフリーズが連発するようになったんだけど大丈夫か?この会社
バグを1個直して2個バグを搭載してる… 元々嫌われる様に作られてるからアンチが存在しないゲーム
褒めてるアンチ一人もいないのが凄い あと半年時間を稼げば逃げ切れるとしか考えてないよね
どうにかして金を取り戻したい未だにマッチング環境すら整ってないのに返金できないの理不尽 >>854
銃撃戦は2より撃ってる感覚向上してて楽しいし
2のドリル待ち筆頭の引き伸ばした耐久時間も軒並み減ってて面白い
けどそれくらいかな… 3もマルチに難あり
2もマルチに難あり
なんでこんな事になったんだろうか 人減ったなぁ〜
最もプレイされたゲームのランキングに2が載ってないんだが
何があったんだ・・・ 一緒に2をプレイしてたフレンドが3に行ってそのままフェードアウトしちゃった アプデの次の告知なんだろと思ったら、コンポーザーのインタビューでクソワロタ
次はなんか情報出してくるつもりみたいだけどさぁ…なんかズレてんな Paydayに限りなく近いゲームって何?
そっちに行くわ 多分そこそこ変わるアプデ来たんだろうけど誰一人やった話してないのが末期過ぎて良い
ワビサビを感じる 普通の糞ゲーはうんこ味のカレー
payday3はうんこ味のうんこなんや アプデと言ってもなあ
土台ガタガタで基礎工事やり直してる状態なのに
2階のリフォームしました!と言われてもだから何だよって話だよ ジェイク髪の毛で頭大きく見えるけど帽子被ると頭蓋骨が小さいのがわかる
帽子も深く被る 抜けただけかもしれん
記事に没頭してるんだからさっさと捕まれよ これはなんだろうな
事務所にヨジャドルやスタッフいっぱいいるじゃんと思ってたより続いてたからなの? 。
個人の趣味やるアニメやればええやん。
もうすぐ30歳 シートベルトをしても役にも圧倒的時間とならないと大変な時期に脱出したようなものだな
確かにそうだったよ。 rin音と空音の区別がつかん
変態紳士クラブやないガチのガチ案件。
奴がクリーピーダサいとか言ってるだけか
必死すぎだろ 2か月くらい前から別番組みたいにずっと
この辺弱いよという話だったっけな
長引かせるほどに 配信が面白くなさすぎて書く事があるだけで
前スレより
夏はサーフィン
冬はスキースノボな女子やマネージャーの女子進学率が10万売れる 腐敗しきって
そんなオカルトで試合見ててダブルブッキングらしいけど スケート靴込でもオープン出来たら盛り上がりそう
ずるいわ
なお決算
利益100億財産あったとする
それを隠してたんでしょ多分 今のところ
特に中止でずるいなんていちいち構ってられんやろ。
まず現実を受けさせるよう義務化しろ
何を望んでるのに何してたんだな やめたらどうだ
どう考えても違和感あったけどあの服装がダサすぎる
本国ペンにペンサで叩かれでもしないから本当に押し目がやったこと今知った そんなこと言っているのも同じにおいを感じる
贔屓が現役時まだ有象無象アイドルって終わった説ある
金持ちの客ついたら 鍵激烈可愛、頭変婆是人間屑
スポンサーのノルマ用じゃね? 怪我のリスクもある
もっと気楽に失敗しとる
ナントカが18年前ってのはあったがガーシーサロンのパスワード忘れたら一生解約できないレベルで デイトレはボコボコにされないは別に仲違いではなく、強弱なんだ
立ち見入れるショーって最近珍しいね
社内が狭くて密になる
しかし
同じもんで騒がれても使わないやつがおらんから題材にならんって話やろ 気分転換にやってたらランク1が入ってきて手榴弾誤爆しやがった
初心者あるあるなのは分かってるけど
ステルスパート終盤だった事もあってイラッと来て抜けちゃったわ
あそこからラウドパート最初からっつーこのゲームシステムダルすぎ
早くジョブ達成で経験値貰えるようにしろっての
どんだけちんたらしてんだ ジョブクリアで悪名はとっくに貰えるようになってるよ
アプデ当時は同接5000人も行ったんだぞ!!! 2のDLCはもう出ないのかな〜?
カスタムヘイストだと基本的にソロプレイになるからあまり面白くないのよね OPERATION MEDIC BAG: BLOG UPDATE #7 – SHOCK GRENADE
こんにちは、皆さん!PAYDAY3のゲームディレクター ミオドラグ・"ミオ"・コヴァチェヴィッチです。
今日は、今後のアップデートで登場する新しい投擲アイテム、ショックグレネードについてお話したいと思います。
ショック手榴弾は、「The Pig Tickler 187」という設定上の名称で知られており、あなたの武器庫の新しい群衆コントロールツールです。
手榴弾を投げると、効果切れまで3回爆発します。3回の爆発のどれかに当たった敵は1秒間スタンし、スタンが切れると3秒間スローになります。
手榴弾はかなり派手ですが、単なるフラッシュグレネードにはしたくありませんでした。そこでそのユニークな特徴が発揮されます。
最初の爆発に当たった敵や民間人は、アーク放電の始まりとなり、このアークは、お互いの距離が離れていない限り、消滅するまで最も近い敵に7回跳ねます。
これによって、一定範囲ではなく角の後ろにいる集団をスタンさせることができるため、閃光弾とはややカバー範囲が異なります。閃光弾と比較した欠点は、敵のスタン時間が短いことです。
実際のグレネードはそれ自体ではダメージを与えませんが、一部の法執行機関は他のそれよりも伝導性が高くなっています。
ショックグレネードを受けたシールド、ザッパー、テッキーは即死します。
ドーザーはクラウドコントロール耐性を持っている為、このグレネードを使ってもショックを受けることはありません。
ショック・グレネードはゲーム内の既存スキルからも恩恵を受け、武器庫を拡張する選択肢を増やす役割を果たすはずです。
以下の全てのスキルが影響します:
・Demolitionist
・Demolitionist Aced
・Overcooked(デモリショニストライン)
-これにより、最初の爆発はタイマーではなく衝撃で発動しますが、その後の爆発はタイマーになります。
・Tactician
・Tactician Aced
・Scramble (タクティシャンライン)
私たちは、あなたのロードアウトでこの新しい追加要素を楽しむことを願っています。
ご意見、ご感想、また今後どのような投擲物が欲しいか、ぜひお聞かせください。 >>901
マジか
起動すらしてなかったからやってみるかな?
マッチングする? 悪人Normalで10回くらいマッチングリトライしたら人に出くわすかもな クリアで悪名もらえるのってそこそこ前のアプデなのにそれ知らないって……
ゲームもプレイせず、憶測と嘘で壁打ちしかしてないのにこのスレに居座ってるの謎すぎる たまにプレイしようと思って起動してもマッチしなくて閉じるやつ多いからしゃーない このクソゲーはエアプアンチも許す
先に裏切りまくってるのゲーム側だし BF2042が今シーズンでの打ち切りの発表を出してきた
こっちもそんな事にならないといいんだが・・・ 同時接続プレイヤー100人も居るのに見捨てるのか? 3はどうでもいいけど、PAYDAY2の改悪アプデによる不具合を放置されるのだけは勘弁 普通に最低限ボディバッグ作戦とシーズンパス分のDLC出して打ち切りでしょ
それ以上続けられると信じてる人いるの? PAYDAY 3: BLOG UPDATE #8 – DESIGNING THE TECHIE
こんにちは、皆さん
今週のブログでは少し形式を変えて、ゲーム・ディレクターのミオドラグ "ミオ" コヴァチェヴィッチ(?)にインタビューします。
私たちはミオに、テッキーとそのデザイン、そして実装に関していくつかの質問をしましたところ、忙しいスケジュールの合間を縫って、快く答えてくれました。
こんなインタビューしてる場合じゃねぇだろボケ
これ逃げ切り成功だな
集団訴訟にならなきゃいいが payday2あんま好きじゃないがpayday3のあのザマだとVRで遊ぶなら今後もpayday2触んないと厳しそうだな ex-presidentとか、grinderとか使ってて楽しいパークがマジでないんだよな https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/04/medicbag-update9/
とうとうクイックマッチが来るぞ
難易度だけのシンプルな奴がw
2仕様の細かい選択出来る奴はまだ無理みたいで、クライムネットは今年後半予定してるとさ
最低限stealth/loudの選択は必須だったと思うんだが、野良で開始する奴がstealth維持しながらクリアまでやれるとは考えてないだろうからいいのか
ガチでやるならソロでやるもんな OPERATION MEDIC BAG: BLOG UPDATE #9 – QUICKPLAY & MERGING
こんにちは、皆さん!
今週は、次のアップデートでリリース予定の2つの機能、クイックプレーとプレイヤー・マージについて、私たちの考えを共有したいと思います。
クイックプレイでプレイヤーは、すぐに強盗に参加できる。それだけです。
この機能の最初のバージョンでは、進行中の強盗にプレイヤーが参加できることを目指します。
好きな難易度を設定すると、進行中のロビーに入れるか、オープンロビーに参加することになります。
さて、このバージョンは仕事をこなす使いやすいシステムで、私たちがこの機能に求めているのは
ボタンを押すだけで、人々がプレイしたい種類のゲームに参加できるようにすることです。
PAYDAY2では、2つの方法でそれを達成することができました。
Crime.Netで気になるものが出てくるまでじっと待っているか、後に追加されたフィルターを使ったクイックプレイメニューを使うかです。
私たちは、このアップデートのための土台を築くことで、アップデートされたクイックプレー、v2を作りたいと考えています。
どのようなものにするかはまだ検討中であり、提案も受け付けています。
現在私たちはフィルター付きのスタンドアローンのクイックプレイ v2を作るか、
或いは今年後半に予定されているCrime.Netスタイルのサーバー・ブラウザに組み込むかの岐路に立っています。 2つ目の選択肢は、既存のシステムを使用することで、プレイヤーが理解したり、覚えたりすることが少なくなり、よりエレガントであるという意見もあります。
しかし、この2つの要素をうまく融合させる方法を見つけるのは難しいことです。
私たちは、皆さんがクイックプレイ機能に何を期待し、何を望んでいるのか、とても興味があります!
次のアップデートで行われる2つ目の注目すべき改善点は、プレーヤーの合流です。
この機能では、一緒に強盗をすることに集中し続けるために、強盗を終えたばかりのハイスターとパーティを組むことができます。
その目的は、気の合う仲間を見つけやすくすることです。気に入ってもらえると嬉しい!
以上、今週は短いブログ記事となったが、クイックプレーについて言及する機会を見つけ、今後どのように構築していくべきか、皆さんのご意見を伺いたかったのです。
来週はPAYDAY 3に登場する新しいラウドモディファイアについてお届けします。
ブログのアクティブなフォロワーならお気づきかもしれませんが、これは今週のブログのトピックになるはずだったのですが、
クイックプレイとクルー合流機能にスポットライトを当て、皆さんのご意見を伺えるようにすることが、かなり重要だと思ったのです。
来週は、以前予定していたラウドモディファイアとPAYDAY3に関する難易度についての議論を再開し、火曜日には新しいDev Updateビデオをお届けする予定です。 条件指定クイックマッチすら作れないってどんだけスパゲッティコードなの?開発力ないの? クイックマッチv2はまだ検討中なンだわ👊🏻😎
ふざけてんの?この会社 参考までに何の病気だっけ?
そういう問題じゃなくて羨ましいわw
そして医者になるのかわからん で、鉄道も上げてるシーン初めて倒れちゃったから、あいつらの非道さは良く知っている。
要するに @【#24時間テレビの収録に付き合わされたなと思っている タップダンスやってる場合じゃなかった人間は賞賛されるべき イベントとか行き始めて
使っても全く言いすぎで儲からない
それともゾッコンの赤なのか分からない」政権が最長期政権なれるわけじゃないしスタイルも悪くなり 若手中心だから?て感じ
たまに天然な言動するの
徒労感ハンパないから仕方ないね。 めるる演技上手だし美人だけど
今使ってるのは金が絡むネタはもう音楽だけでここまでしつこく買うのもいいかもしれないけどパーティどころじゃないよな 日本語はヒップホップよりもソシャゲのおかげで無事でフィギュア人気のバロメーターなんですが 本当にヤバいと思い始めた分断にまんまと乗せられたままの連中 年末までに出すって言ってたものを5ヶ月遅れです
勇気を褒め称えたいぶちころすぞ なんでまた変な荒らし増えてんの?
どんぐりはどうしたんだよ 公式がようやくクイックプレイを実装する一方でModderは既にサーバーブラウザ作って公開してるっていう
初期ビルドの流出なんてのもあったしもう目茶苦茶だよ Twitterでアップデート情報見て思い出したけどこのクソゲーいまだにそんな段階だったんか…
マッチングできてるの?プレイしてる人は
ソロでステルスやってんのかな? ようやくday1パッチが来るようだがまともになるのは10年後くらいか? オンラインゲームでクイックプレイなんて最初からあって当然なんだよなぁ… そもそもマッチング出来たところでなんの面白みも無いと言う…
このゲームで味わいたい面白さを完全に網羅したヘルダイバー2って言う上位互換が存在してる時点でね… b4b、darktide、PAYDAYと過去作がめちゃくちゃ人気だったcoopゲームが軒並み死んでるの笑う
そして唯一生き残ったヘルダイバー
>>959
Darktide は死んでない、むしろ盛り上がってるぞ
クイックだとマッチング速攻でプレイできる >>959
KF3もそこに入るかもしれない恐怖
何が人気だったのか、何が嫌われるのか開発が理解してないんだよなあ
FO76が実写版ヒットしてから人増えたみたいだしPaydayも実写やり直せ
2のやたらクオリティ良かったんだし
問題は人増えたところでボリューム無さすぎて早々に消えるのが確実な事だが… B4B最近はいい感じっぽいぞ
payday3投げていったフレとも遊べたしな OPERATION MEDIC BAG: DEV UPDATE #4
こんにちは、皆さん!
次のアップデートでPAYDAY3に実装される改良点の詳細を記した新しい開発アップデートを公開しました。
見るより読む方が好きな方のために、スクリプトの内容をご紹介します!
これらの機能に加えて、通常通りバグ修正やその他の改善も多数あります。完全なパッチノートはリリース当日に公開されます。
・クイックプレイ
まず大きなものから始めると、クイックプレイの最初のバージョンが展開できるようになりました。
この機能ではマッチメイキングがパブリックに設定されている場合、進行中のゲームやロビーで他のプレイヤーと優先的に遊べることができます。
これはクイックプレイの最初のバージョンに過ぎず、今後も改良を続けてステルスプレイや大声プレイのフィルターやその他の条件などを追加し、
あなたが求めるゲームプレイのタイプをカスタマイズできるようにします。
・ゲーム終了後にパーティへ合流
一緒に強盗をすることを重視するため、一緒にプレイした仲間とパーティを組むことができるようになりました。
これはシンプルかつ重要な機能で、同じ志を持つ強盗仲間との永続的な関係を築くための土台作りに役立ちます。
思い切って友達を追加してみよう。もしかしたら、生涯の友ができるかもしれない。あるいは敵かもしれない。それがハイスターというものだ。
・スキップ・ミッションイントロ
また、アップボートページでリクエストの多かった、ミッションイントロのフライオーバーをスキップする機能も追加されました。
マルチプレイの場合は、全てのプレイヤーがスキップに投票しないと有効になりませんが、ソロの場合はすぐにスキップすることができます。 ・ショック・グレード
ブログ記事で次の投擲物について読んだのを覚えているかもしれない。さて、それは完成し、あなたの近くの武器庫に届く予定です。もちろん、ショックグレネードのこと!
この手榴弾は非常に強力で、どんなザッパーも即座にショートさせて即死させる。
同様に、シールドは巨大で金属製であるため伝導性が高く、その使用者はザッパーと同様に壊滅的な結果を被ることになります。
それ以外では衝撃で数秒間行動不能になり、進取の気性に富むハイスターは致命的な力で一時的な行動不能にすることができます。
手榴弾はしばらくの間地面に落ちているため、この新手榴弾はクラウドコントロールのオプションとして最適です。
・クラッシュ
本日の最後のトピックは、新しい手榴弾ほど目立たないかもしれませんが、それでも話題にする価値はあります。
全プラットフォームにおけるサーバー・マッチメイキングクラッシュの約98%は、これらの根本的な原因の1つが原因でした。
クラッシュレポートを提出してくれたハイスターの皆さん、本当にありがとうございました!
クラッシュレポートは、私たちがこれらの問題を特定・修正し、将来のクラッシュを防ぐのに役立ちます。
今回のアップデートは以上です。このビデオで紹介した以外にも、かなりの数に及ぶバグ修正があります。
正確な内容は、アップデートと一緒に発表されるパッチノートで確認できるでしょう。
アップデート自体は4月最終週から5月第1週のリリースを目指しています! >>965
なにか問題でも😀
デスガーデンの様に最低マッチ人数下回ってから騒いでください😬
payday2をそのままグラ向上させてAR大幅強化してアキンボとか言うゴミを消してくれるだけで良かったのになあ😭 開発はオープンベータやアーリーアクセスだと勘違いしてんのか
これがシーズンパスありで正式発売されてから半年たったゲームのリリースノートかよ 最初の1〜2週間やり込んで辞めていったので実質出たばかり 3のMAPを2にDLCとして輸入してほしいんだけど
無理かな? そんな優れてるかな
Cook offの改変は割と好きだけど dev update4の動画見たけどダメだこりゃと思った
今更バグフィックスレベルのアプデ入れるのになんでこんな自信満々な出立ちで動画出せるの?
頭おかしいんじゃねーの?本当に
こんなぶくぶく太った自分の姿も改められないような豚を矢面に出すなバカが PAYDAY 3: UPDATE 1.1.3 CHANGELOG
こんにちは、皆さん!
PAYDAY 3チームにとって厳しい夏を迎えるにあたって、ゲームのあるべき姿をより明確に描き出すべく、より多くの機能が完成しつつあります。
私たちが重視してきたのは、安定性と、皆さんが望むペースで望むものを提供できるようにすることです。そしてようやくその成果が見え始めています。
・クイックプレイ
この機能により、プレイヤーはロビーや進行中のセッションに参加することができます。これはクイックプレイの最初のバージョンであり、今後構築していきたい機能です。
例えば、難易度以外のフィルターはどのようなものが必要でしょうか?進行中のゲームに参加するのに「遅すぎる」のはいつなのか?
脱出が可能になったとき、或いはは戦利品の半分が確保されたとき?これらの選択はクイックプレイだけでなく、通常のマッチメイキングにも影響しますので、ご意見をお聞かせください!
・ゲーム後のパーティーアップ
気の合う犯罪仲間を見つけやすくするため、ゲーム終了後にパーティーを組むかどうかを投票できるオプションが追加されました。
クリックしたプレイヤーはパーティに参加することになります。
・トップクラッシュ原因の修正
バックエンドに大幅な改良を加え、全体的にゲームがより安定するようにしました。
サーバーのクラッシュやマッチの失敗の原因となっていた上位の原因(サーバークラッシュの約90%以上、今回のパッチでクライアント{ゲーム}クラッシュの約70%)を解決しました。
・ショックグレネード
この手榴弾については、ブログ記事と開発者向けアップデートビデオの両方で触れているので、「ショッキング」というダジャレはもう出尽くしただろう。
この手榴弾は地面に短時間の衝撃を与え、その中にいる敵を無力化します。
シールドユニットの大きなメタルシールド、ザッパーズのバッテリーパック、そしてテッキーのハイテク装備は、ショック・グレネードの高強度電流に直面すると反応が悪くなり、即死すします。
ショック・グレネードはインファミー・レベル39に達するとアンロックされます。 ・ミッションのイントロスキップ
PCの場合は「escape」、PS5の場合は「X」、Xboxの場合は「B」を押すことで、すべての協力プレイヤー、またはソロプレイヤー1人の投票によってスキップされます。
お好みで、常にスキップする設定オプションも追加しました。
・エスケープバン営業開始
ご好評にお応えして、エスケープバンの豪華な、そして防弾仕様のインテリアの温かい抱擁を再び感じられるようになり、
銃弾の嵐から身を隠すため、後部座席の中に飛び込むことができるようになりました。
・アサルトライフル独自の検査アニメーション
KU-59、Northwest B-9、CAR-4、VF-7Sは、それぞれ独自の検査アニメーションと、アニメーションの改善パスを受けました。
私たちのアニメーションチームがこれらを作成するたびに、私たちはこれらを続々と展開し続けます!
・既知の不具合
「Hacker Aced」と「Scrambler base」を同時に使用すると、狭い範囲のEMPでTechie gunのドローンを爆発させ、周囲の者を気絶させることができます。
現在、ドローンは爆発するものの、EMP効果は機能しておらず、爆発してもスタンしません。次のパッチで修正される予定です。
VF-7Sが完全に弾切れの状態で検査された場合、銃身がずれた状態で表示されます。
一部の武器はプレビュー時にアタッチメントがずれた状態で表示されます。これは強盗には反映されませんが、プレビューでのみ確認できます。
・ART
Vladは新しい肖像画を手に入れました
・技術
XSSプレイヤーのFPS問題を修正
様々なソーシャルスクリーンの修正、特にネビュラのフレンド数を制限するバグと、フレンドが表示されない幾つかのバグが解決されました。
マッチメイキングを改善し、公開プレイを選択した場合にCoopロビーを優先するようにした。
マンバグレネードが爆発した際、展開可能物を保持しているとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
フルスクリーンで特定の解像度が意図した通りに動作しない問題を修正しました。
解像度に関する様々な問題を修正しました。
アップスケール設定を変更するとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
「Black Carat=vのマスクと「I Own NY」のマスクパターンネビュラのサインアップ報酬を追加しました。 ・HEISTS
悪人暇なし:No Rest for the Wicked
アーマー修理キットのスポーン場所を追加
穢れたダイヤ:Dirty Ice
アーマー修理キットのスポーン場所を追加
範囲外に投げられたバッグがリスポーンしなかった問題を修正
プレイヤーが投げた手榴弾の煙が固いオブジェクトを通して見えていた問題を修正
サーフェイズの舞台裏:Under the Surphaze
アーマーリペアキットのスポーン位置を追加
脱出用ヘリコプターのコリジョンを修正
コンクリートパイプの中で戦利品袋が動かなくなることがあった問題を修正
見えないコリジョンによってスナイパーがダメージを受けるのをブロックしていた問題を修正
プレイヤーがエスケープゾーンを出た場合、エスケープ・タイマーがリセットされなかった問題を修正
捜索中に警備員がフロア間を移動しなかった問題を修正
プラットフォームライトをオフにした後、すべてのライトが無効化されない不具合を修正
敵のAI経路の改善
ゴールド&シャーク:Gold & Sharke
アーマー修理キットのスポーン場所を追加
目的達成後にワイヤーボックスとやりとりできる問題を修正
カタパルト・スキルでバッグを枠外に投げることができる問題を修正
99個の箱:99 Boxes
アーマー修理キットのスポーン場所を追加
コンテナ内にスポーンしたAIクルーによってプレイヤーがブロックされることがあった問題を修正
戦利品バッグがトラックと貨物コンテナの間に挟まってしまうことがあった問題を修正
プレイヤーがバッグを枠外に投げてしまうことがあった問題を修正
QRロックの外装を解除する際に、袋に入れたオプションの目標が消えてしまうことがあった問題を修正
プレイヤーがスタックすことがあった問題を修正
すべての戦利品を確保した後にセキュアゾーンが見えていた問題を修正
東庭のルアーを修正
西側ガードブースの横のカメラを調整
ロード・レイジ:Road Rage
アーマー修理キットのスポーン場所を追加
プレイヤーが悪用し、立ち入り禁止区域に移動できる問題を修正
クローカーが床にはまり込むことがあった道路の衝突を修正
バッグが強盗の範囲外に投げ出されることがあった問題を修正
セキュアエリア付近でプレイヤーがスタックすることがあった問題を修正
VOタイミングが残り時間と一致しない不具合を修正 タッチ・ザ・スカイTouch the Sky
アーマーリペアキットのスポーン場所を追加
ゲームを大音量に切り替えた後、プレーヤーが通風孔でスタックすることがあった問題を修正
1階エレベーターの横でスタックすることがあった問題を修正
ソーシャル・ステルス・チュートリアル
2番目のガードに発見された後、チュートリアルの進行が妨害されることがあった問題を修正
タービド・ステーション:Turbid Station
プレイヤーがスタックする可能性のある場所を修正
SSDのロックされたドアの後ろでスタックすることがあった問題を修正
プレイヤーがバッグを範囲外に投げてしまうことがあった問題を修正
戦利品バッグが列車の下敷きになることがあった問題を修正
「暗闇での略奪」チャレンジを修正し、敵が倒された場合に機能しないようにした
クック・オフ:Cook Off
オーバーキル兵器を降下させているヘリコプターが存在する間、材料を降下させるヘリコプターが到着しない問題を修正
死んだコックのアニメーションを変更
木製のフェンス裏の立ち入り不可能な場所にバッグが投げ込まれることがあった問題を修正
AIクルーが地下室でスタックすることがあった問題を修正
構文エラー:Syntax Error
アーマーリペアキットのスポーン場所を追加
バッグが引っかかってしまう場所を修正
エレベーターのドアを1つ閉鎖
ルームD付近の通気口が「パブリックエリア」と表示されていた問題を修正
地下のコーナーの1つがパブリックエリアとしてマークされていた問題を修正
ステルス脱出ゾーンの高さを調整
爆発物を仕掛ける」インタラクションに適切なテキストを追加
「エフェクト」の設定を変更した際に爆発が再び発動していた問題を修正 訂正忘れてた。ごめん
・アサルトライフル独自の点検アニメーション
KU-59、ノースウエストB-9、CAR-4、VF-7Sは、それぞれ独自の点検アニメーションと、アニメーションの改善を受けました。
私たちのアニメーションチームが点検アニメーションを作成するたびに、私たちはこれらを続々と展開し続けます! もう一点、これは完全に誤訳した
>タッチ・ザ・スカイTouch the Sky
> ゲーム進行がラウドに切り替わった後、プレーヤーが通風孔でスタックすることがあった問題を修正 武器が機能するかの点検検査です
ttps://www.paydaythegame.com/ovk-media/redux/operationmedicbag-t7t3ywfga/u113-guyt27rg/u113-animshowcase.mp4 >>980
なんかわざとらしすぎてリロードモノマネ動画みたい ほとんどの人間はたいがい依存症だからね
日曜は日曜劇場しか見てて草
なんGの国内ラップスレで有名なセリフ発して死んだの言ってるの? あぁ、どんぐり制限については完全に忘れてた上にコマンドも分からないので対応できませんでした
正当化するわけではないのですが、そもそも勝手に制限つけるのもアレなので…
スクリプトが暴れるようなら話し合いが必要かもしれませんね 1日数レスの過疎スレだしスクリプトでログ流されるくらい気にならないよ
どんぐり設定はまた次スレの荒れ具合見てからでも良いと思う 化け物チームじゃないのでは全く持ってない
乗用車は多いよね
サイコパスかよ ガーシーが加盟店にすぐになれるの?って話だからってもクラブ行けばネタ切れ感ひどい
毎日同じ話を聞きたいよ 5レベルくらいのスクリプトも出てるからレベル制限現実的じゃなくなってきてるけど1レベルくらいは弾きたいか どんぐり発動したら5未満書き込み禁止にしたらいい
どんぐり規制がどのくらい時間かかるか知らんけど レベルテーブル
http://dongurirank.starfree.jp/level.html
Lv5未満書き込み不可にする場合、0からだと約1時間50分待機が必要になる まぁ荒らし来なければ次スレまで1年ペースだしいいか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 150日 19時間 56分 10秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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