【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part117
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ3~ダイヤ3あたりの話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ、それ以上のレベル帯は本スレへ
キーマウPAD論争やコンバーター等の規約違反話なんかも脱線し荒らされやすいので議論スレか本スレへどうぞ
※シーズン17で住み分けが雑になると思わるため難民は下のスレでどうぞ、開幕後適宜修正ということで
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4&5/Switch/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950か>>980あたりが立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ再安価を
比較的行方不明になりがちなので宣言立て歓迎
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■PC本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part632【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1676123721/
■初心者の方はこちらへ
【PC版】APEX LEGENDS初心者スレ Part122
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1681114176/
■CS民の方はこちらへ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1175【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683346976/
■PCpadの方はこちらへ
【PC版】APEX LEGENDS PADスレ part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1681211232/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart652
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1683361263/
■デバイス等の話題はこちらへ
エイムアシスト議論スレ89
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671804668/
■前スレ
【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part115
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1682744611/
【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part116
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1683370231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>5
認定戦野良でやったらそうなるで
みんな突っ込むし 戦闘する楽しさ重視でランクをやるか、ランクを上げること重視でやるかでプレイ内容が変わってくるねぇ マジで好きに遊べばいいと思うよ
レートボーナスデカすぎるからどうやっても盛れるし ほんま950踏んだやつここ数スレ建てれてないよな
前スレはエラーかなんかで980だったけどそれにしても建てた事無いって前々スレぐらいに言ってるやつ居たけどぐぐったら5分でやり方理解出来るだろ フルパ>デュオ>ソロで申請毎にコストふやしてほしいな
内部レートが下がってボーナスが減ってるんだろうけど、それはユーザーの目には見えないからなぁ 内部レート下げる為にやってるんやろ
どうせキル取ってたり上位入ってたらすぐに適正に戻るやろうけど
頭悪いやつは何もわからないよ キル取ったそれを下げるのに時間かかるだろうに
無駄に時間使ってることに気づかないのかもね みんなLPだけ見て内部レートの事なんも考えてないよな
開幕全滅して内部レート下がったらボーナスが減ってLP上がりにくくなるのに >>25
プロでもMMR考えてないんだから一般ピーポーの俺ら考えてるわけないだろ 調整したところでブロンズにすらダイヤマスター軌道わんさかいるのに意味あるのかね 直近MMRと乖離した異常なプレイを検知してBANに活かそうみたいなキレものはリスポーンにはいないのか? >>29
それ逆に一般プレイヤーもBANする可能性あるからないぞ 内部レート分けする最大の理由は多分スマーフ対策だろうからなあ >>31
けどそれにしたことによりLPが2000とかもらえるからこのシステムはカスだ!!!って
人多いけどそもそもそいう人にははやく適正ランクであそんでもらって地獄を味わってほしい
という運営の願いだからな
1日1万LP盛れた人いるけどさっさとマスター行ってマスターで盛ってもろってっていうあれなのにな 最初からこの仕様ならまともなプレイヤーもっといっぱいいただろうけど遅かったな
まぁそれだとこんな流行ってなかったか なんやかんや適正と戦えるか不利ゲーでもがんばればボーナスあるなら
なんも気にせず脳死で遊べる
これがまぁ理想みたいなとこはある
レート気にしてたらピキピキ要素増えるだけだろうし >>33
たぶん最初からでもプロとかがブツクサ言うよ
結局S13のSP1でも最高だ!!!!って言っておきながらプラチナとゴールドしか
いなくてポイント不味いって言う始末だしな 撃ち合いの強さが全てだと思ってる頭エイムアシストが大多数だからどんなにシステムがまともで機能しない
たぶんだけど今シーズンのマスターは戦闘避けてる雑魚が多いとか言い出すぞ 射撃訓練場の利便性上がったから全体のレベルがまた向上するだろうな 置いてかれないように必死にならないとボコボコにされそう 今はカスタムがあるからこのルールに出来たんだろうね
上位勢はそこでやってればいいんだし
もうどうせプレデター軌道もバッジもいらんだろアイツらw 今は設定されてる内部レートに対して適正ティアとかけ離れてるから上乗せ分楽に思えるけど
30日もすれば適正ティアに到達以降、漏れないってなるだろうな 一番苦しいのは旧プラチナ以下のやつらだろ
今はブロンズでも軌道ビュンビュンだし息してなさそう 仮にひたすら安置外で一生応急クラフトだけで時間だけかけてダイヤタッチ限界からマスターになれたらやるかって言うと面白くなくね
ちゃんと考えて安置ムーブするとかなら全然話は変わるけど
作業ゲーしたくてこのゲームしてるわけじゃないし >>41
前シーズンプラチナ2止まりだったけどシルバー行ったらaleluとかと普通に当たって草生えた >>43
きついよな単純に
でも順位ボーナスがバカ高いからハイド上手いやつはスルスル上がりそう
今回のアプデで一番褒めたいのはミニジャンプタワーかな
膠着して不毛な戦闘って結構あると思うけど、前まではウルトとか切って安全な状態作ってお互い諦めましょうねえって感じだったけど
ミニジャンプタワーあればすぐ解散できるし安置外でちまちまヒトシ炊く必要もない
これは褒めたい 戦闘して3部隊潰しても10位で落ちたらLP全然おいしくない
認定戦真面目にやるべきだった ミニジャンプタワーがあるならヴァルのウルト弱体化前に戻しても前ほどの壊れにはならなそう でもこれって3人いればptに
猛者
中級者
初級
みたいな組み合わせになるマッチングになってるんやろ?
どの敵ptも同じ条件では?
猛者に負担は間違いないが、ソロメイキングなら1番平等やと思うけど これたいして上手くないやつがたまたま認定戦で味方や敵に恵まれていい成績残したら(キル数も含む)高レート帯に放り込まれちゃうの?
認定戦終わってヘボい成績続いたらちゃんと適性なレートになってくれるかな >>49
放り込まれる
だからsweetの真似した馬鹿がマスター踏んでいざマスターになったら周りゴミカスか
チーキー部隊が表れてひき殺されるかのどちらか
だからちゃんと認定もランクもやった方が本当の同じ実力の人と戦える おじさんのウルト足早くなるらしいんだけどどのくらい速くなってるの? >>50
そうは言うてもマスターまでほぼハイドで来たやつもそれはそれで才能や
戦闘力は無くても今回のシーズンはマスター以降でも順位上げればポイントもらえるんやしいいのでわ 死にまくるとボーナス減るから余計にダルいよ
レートボーナス大正義ゲーだわS17は ダイヤ踏んだことないのに回りダイヤ軌跡しかおらんのなんで?
ちなブロンズスタートの野良専 認定戦はちゃんとパーティー組んでやれよ
糞みたいなの引いて初動死しまくってたら大変だぞ >>54
みんな適当にやってそのほとんどがブロンズからスタートしてるから
ダイヤだけじゃなくマスターとか稀にプレデター軌道もいるぞ
現段階では戦闘面は過去一きついブロシル帯になってる
とはいえ順位が重要だからちゃんと降下すれば盛れてくぞ
ジャンマス下手なやつにはちょうどいい練習期間かもな キルムーブ()で10位以下6回とか7回して1、2回10キルポ以上チャンピオンしてもブロンズ
キルポ全然なくても10位以下2回3回で認定終わればブロンズ
みたいな状況なんじゃない? てか今更だけど、やっぱり訓練場のミニゲーム消えたな。1回くらい130出したかったわ そもそも内部レートでマッチするから自分がブロンズだからって相手がブロンズとは限らないからな スタートダッシュ決めたいダイヤ以上の人達が開幕一斉にやり合ったせいでダイヤ下層とかが「お前弱いからルーキー、ブロンズ相当からね」的な振り分けがされたんだと思ってる ブロンズでも内部レート高いならどんどん上がるし低いならあまり上がらないんだろ?
やってれば適正になるんじゃね 効率気にするなら認定戦頑張った方がいいけど
ブロンズスタートでもポイントいっぱい貰えるから一瞬でシルバーよ 旧プラチナ以下は30日は放置せんと安心して遊べないかもな
ブロンズからシルバーに上げるにも4000ポイント稼がないといけないから相応に時間かかる
マイナスになる事は少ないけど、大量に盛るなら毎回4位以上とかキープしないといけないし S17って時間かけりゃ誰でもマスター行けるんじゃね?
起動するのもアホらしくなってきた 安置外のタワーって結構はやく壊れるんだな
回復まいて登ったら壊れた >>68
登ってる途中で壊れたら放り出されるのか? >>70
さっき一人登ってる途中でぶっ壊したら落ちてったな キンキャニランクほんまに馬鹿馬鹿しいわ
カジュアルなら大歓迎だけどさ デュオかフルパ組んで台湾行ってみろ。秒で部隊減るから簡単にプラスになって全クリ余裕だぞ よくスレで言われている有利ポジから1人、また1人と突撃するデュオを見てしまった
まだ相手3人フルヘルスなのに 認定戦終わった
kd1.55、avg759、チャンピオン1回、五位以内4回
シルバー4スタートだわ ソロなのにフルパにぶちあたったんだけど仕様変わったんじゃないっけ?
当たりづらくなるだけで内部レートによってはフルパに当たる感じ? フルパプレデターのマッチング爆速だしな
つまりそういう事だよ ソロと当たるフルパは内部レートは低くなるらしいけど
まだ始まったばかりだから適正に振り分けられてるか怪しそう まだ機能はしてないだろ
普通に初心者が送られてくるし スプリット無いんだからそれを見据えてのレートシステムなんだろうなきっと
1週間後にはだいぶランク適正になると思われる >>56
正直シーズン終わりまでこんな調子だと思う >>39
内部レート下げまくったら無双できるタイミングが来るから結局どこかで適正に上がる時が来ると思う 認定戦終わったやつと終わってないやつでpt組んでランク行ける? ダイヤプレマス帯マッチしやすくしたかったんだろうな 敵も味方もランクわかんないから上のランクぶち込まれててもこんなもんかで納得するしかない kd1.35で平均ダメ500ちょいとかで認定終わってルーキー2スタートて事はやっぱりkdとかダメージより順位が重要てことよな
クッソ適当に認定戦やってたから初動死とか10位以下そこそこ多かったし >>87
てことは認定戦中はランクでのパーティ制限ない感じか
さんきゅー 内部レートのボーナスがあろうと無かろうと結局10位以内でプラスになる仕様上とにかく試合数回せばマスターまではいけそう。 >>90
頑張って50以上は最低限確保できそうだしな 10位で+20
9位で+25
ここから加速度的にボーナスが付く
8位で+40
7位で+60
途中抜けせず味方が生き残ってたら観戦するのが一番楽に盛る方法かもしれない >>93
今回はサポートだったら誰でもクラフトできるから尚更かんせんほうちでいいな 雑魚に見えそうなバッジ何か無い?
初期スキン初期バナーにしてるけど 内部レート落ち着いたのか、今日はめっちゃバトロワになってて面白かったわー
第3円終わりでまだ11~15部隊とかいたから問題のハイド上げも、ちゃんとセンスが無いと難しそうね >>97
初期バナー初期スキンシーズン○キルとかしょぼい実績ブロンズバッチ1個のみ 観戦放置は良い傾向だろうな
S16でライフライン使ってるのにランクで初動敗けで残って逃げてると味方が抜けちまってたよ
これじゃサポートクラスの意味がねぇと思ってた 初心者スレ覗いたらランクの敵が過去一強いって言ってるし、まぁそうなるわなって感じでちょっと可哀想 今シーズンランクはもう良いかな
一日で飽きた
過去最悪のシーズンになりそうだし人も恐ろしく減りそう これ実力でかなりエグい補正かかってない?
ルーキー4で下げラン気味に初動被せてるけどルーキー2まで上がってる
これでも平均ダメージ300くらいに抑えてるはずなのに 公式曰く、スタイリッシュだと上がるらしいで
隠してるつもりだけど分かっちゃうかー、って大人しく適正レベルにいるといいで 内部レートでマッチングしたら人いなくなるってアリーナランクで学ばなかったのかな
ソロアリランやってた勢は分かると思うけど下げラン放置が多くてまとな試合にならないしやっとまともな人来ても味方の二人は大体初心者
フルパ組んでこれら轢き殺すだけで誰でもアリーナプレになれて何の価値もないランク制度だった キンキャニラグくて遊べねえわ
試しにエッジ入ったら何ともない、セリーが無双してた 内部レートってあらゆるゲームで例外なくギスギスの原因になってる気がする 内部レートの仕様をオープンにすればいいんだよ
だから変な仕様とか付けずにシンプルな内部レートにすれば公平だよ チャンピオン取れた
チームで7キルで振り分け込みで1000ポイントくらいだな
19位とかで全滅しても300くらい貰えてたから謎 これいよいよソロは人権無いな。東京鯖とか日本人引くか引かないかだけのゲーム 日本人でもあまり意味ない。今回観戦してるだけでマスター行ける仕様なの頭おかしい即死してるんだからさっさと消えろ ヴァロとかどうなん?あれ内部レートの存在がデカいって聞くけど 内部レートのおかげで負けても野良はこうしたかったんだろうなぁて思うことあるわ
前まではバカ野良しかいなかった >>102
逆や。これは増える。
理由はゴールド、プラチナのカジュアル層が楽しく遊べるからな。
俺はもう楽しくてシルバー1まで来たぞ こんな改変せずにプレマスにダイヤを混ぜ無けりゃいいだけの話だったのに
プロ様の格下狩りで配信映えさせなきゃ気が済まないのか 自分もカジュアル層はやりやすいランクだと思うね
ポイント盛れなくてもやり続けてた人以外も
ポイント盛れるならストレスなくやれるし 下げランやりにくそうだしこの仕様はいいと思うな
雑魚狩りしてる奴ら簡単に上がるようになるでしょ 初日はまだ多かった脳死初動被せが今日はずいぶん減ってたなー
それを楽しんでた層にはクソゲーになるんだろうけど、バトロワとしてはこっちが正しくはあるんよね
あと今日は、味方を待たない脳死特攻を見てないってのもある
お前ら見かけた? いまだにアプデ終わってから訓練場こもって
ダミー打ちしかしてないわ
前sはダイヤまでやったけど何か疲れて新しいランクとかやる気起きない >>123
マスター以上の層が権威が落ちるだがなんだか言ってるわ。
俺は前シーズン初ダイヤだったが、今期はマスター目指すわ ゼルダの影響ってそんなある?
言うてアクションRPGだから1ヶ月くらいの影響力だけだよな
ほとんどがクリアしたら辞めるタイプのゲームだから >>123
プレマスで周りにマウント取ってた人たち
初動ファイトなど戦闘したい人たち >>129
この手の話で減ったことないだろ
いや局所的には減ってるのかもしれないけど目に見えた影響力がないのは間違いない シナデュオオクタン100ダメ即死、相方0ダメ即死、俺は別パに撃たれたから一旦引いて別部隊同士やり出した頃にバナー回収しようとしたらさらに別パが突っ込んで行ったの目視で確認したのちシナ人から「???」チャットが送られてきた
一緒に犬死にしてくれなきゃ嫌アル(`八´)てこと?
バカチンにただ足引っ張られるのも癪なのでハイドして3キル2位取れたけどsry my badくらい言えんのかシナ人は ダミーが動いて追いかけてくるのはいいんだけど
その後は立ち止まって撃ってくる仕様なの
やっぱEAって無能なんだなって
全然実戦的に練習できねぇよ
なんでレレレ移動botとフル戦闘モードが両立できねぇんだ フル戦闘モードでbotが壁越しに見えるのもどうかと思うわ
ワットソンのフェンス壊してきたのは驚いたけど とりあえず常時マッドマギー状態なのはどうにかしてほしいわ
練習にならん とりあえずシル2スタート
まあマイナス少ないから思ったよりノンストレスな仕様かも >>133
中国人でもいい奴らはいるからなんともいえねぇ〜
中国語ネームにしてる害悪日本人の場合もあるし どんなに無意味なマスターだとしても踏んでおけよ
来シーズン以降でs17マスターバッジすらついてないカスにはならないようにな バトロワよりミックステープやってる方が楽しいんだが
ジャンプするフェーズすっ飛ばしていきなり撃てるのがやっぱ良いよ
バトロワで楽しい瞬間って戦闘で勝つ時だし >>97
戦士なら黙ってレベルバッジのみ軌道なしキルゲームプレイ数ダメージのトラッカーのみ CSとPCの日本人デュオより中国人デュオのほうが嬉しい >>134
実戦モードはタイタンフォールのNPCの挙動になるから一歩手前のレレレしながら撃ってくるモードにするのが練習になるで
quake championみたいなBOT挙動ならもっと練習になるんだがなあ… バトロワ感あって今シーズンのランクめっちゃ楽しいわ ちなS14銀S15金S16プラチナの初心者
接近戦は確かに少ないけどエリア取りとか斜線管理とか安置移動とかちゃんと頭使ってる感じがいい
脳死で撃ち合いしたいやつはミックステープとかカジュアルに行ってればいいしな リザルトのLP増減のアニメーションなんか嫌じゃね? なんか射撃訓練場の自キャラとかBOTの挙動おかしくね?なんかガクガクしてるんだけど。 >>140
ダイヤとプラチナウロウロしてるレベル
認定は3勝キルレ1.56 平均ダメ597だね 試してないんだけど、バリのウルト中にブラハのウルト使うと一人だけチート級な動きになるのけ? 最初文句言ってたけどこれはこれで楽しいな
10位までと言うよりも基本的に漁夫すら旨味が少ないから本当に戦わなければいけない以外は漁夫チャンスですら行かない判断する人が多くなった気がする 認定マッチ適当にやったらブロンズから始まって敵がめちゃくちゃ弱いわ S16最終D4
認定戦 チャンポン2回 トップ5入り7回
KD2.0 平均1043dmg
これでブロンズ3の2/3くらいからスタート
俺より成績微妙な人でシルバースタートもいるしよくわからん
アリーナの認定戦もようわからん振り分けされてたよな確か >>149
バリのウルト中にマギーのウルト踏んだやつなら見たことあるけど爆速だったよ 死体撃ちより棒立ち漁りの方が精神的に来るからワンマガした時は棒立ち漁りしてる 新シーズンだから触ってるけど冗談抜きでマウスいなくねぇか? もうしばらく相手全員Padだと思って立ち回ってるぞ シルバーまで落ちたけどランク上げんのかったりーなこれ 今のルールで激戦区降りする奴ほどvcで喚き散らしてくるな。中国語だからなんて言ってるかは知らねーけど そんなにpadおるか?興奮剤レレレ追い切れてない奴ばっかだぞ padでr99全弾外し見てしまったエイムアシストあってこれってw PADの練習してるけどプリエイム外すと普通に追えないしADS下げてると近距離追えないしマギーウルト+バリウルトに興奮剤とかブラハウルトされると普通にアシストから外れていくぞ
そいつの感度設定次第だけどまともにPAD使えてるのってダイア以上からだろ これ過疎時間で弱い人との闇鍋マッチングになるとストレスやばいな。アリーナランク思い出すわ
行くピン引くピンにはちゃんと応えてくれぇ
内部レート制ってことは、アリーナランクよろしく足踏みしちゃうと後々盛るのクソ苦労する羽目になるやつだろうし、ソロはダメだな シルバーやってたけどpadぽいやついなかったな 実際は結構いるんだろうけど認識できるほどうまいやついなかった
ダブルタップクラフトだったしG7で中距離戦無双して1000ダメ越えでゴールドまでいけたわ いやマジで野良の雑魚っぷりが酷いな
新シーズンで出戻りのクソ雑魚も加わって日本人なのに中国人と同等の酷さのクソ野良ばかりで萎えるわ
安地外までファイトにいって死んで笑ってるアホとかオープンにせずチャットで馴れ合う陰キャチー牛とか中国人と同レベルのクソ雑魚チンパンばかりでガチで酷いわ
Sweetがハイドすればファイトクソ雑魚でもプレデターなれると証明したのにいまだにゲーム性理解してないアホばかりで如何にゲームIQ低い馬鹿ばかりなのかわかるな >>164
ロックオンがダルい
バンガのモクと一緒でキャンセルしづらい
武器三つの使い分けがやりづらい >>153
対戦相手のレベルで変わるとかあるんでしょ
相手のレート高けりゃ成績は悪くなるしその分低レート帯よりLPは高くなる あと10戦やって7回トップ5入りでK/Dが2ってショボいからそこまでのプラスにはならなそう バリ爺はタイマンなら最強だろうがバトロワでは使い道ねーな
そもそも1v1どころか3v3すら保証されない漁夫られまくるゲーム性なのにタイマン最強とかナンセンスすぎる
どうせならモバイルがサ終したんだからそのままだと強すぎるから弱体化してフェードとラプソディを追加すりゃいいのに
今シーズンも俺のレジェンドはバンガで安定だわ 味方に文句言ってる人は自分のそいつらと同じくらいの内部レートってことを理解するといいね
味方が特攻死してもお前がハイドして順位上げて内部レート上げたらもうそういう連中に合わなくて済むようになるから >>175
お前の方が理解してない。内部レート似た者同士の試合だけではなく、どのチームも内部レートの合計値が同じようになるようにマッチングした試合もあるんだわ
ちゃんと2桁レベル通りの初級者が来ることもある。ボッタチで撃ってるライフライン来たりしたわ 10ゲーム終わってルーキー3なんだがプロがソロキューでシルバーやゴールドスタートなの納得だわ
東京鯖みたいにクソチャイナやクソ雑魚な野良ばかりの環境でソロでゴールドスタートってフルパじゃないと不可能だろ 認定普通にプラチナとかと当たるんだけど内部がその辺なのか?
それともRespawnが頭おかしいか エバックタワーのおかげでキャンキャニの検問抜けられたり移動のリスク大分軽減されてるな
エバックタワーのせいでヴァルウルトの存在価値下がってるけど
ランクはキャラコンつよつよのスタイリッシュも評価の対象になってるから
内部レート上げるのは簡単で下げるのは難しそうだし
初心者狩りだけしにくくなってる感じやね
敵とやりあった時のスタイリッシュ評価がキルに倍率加算される感じかね
シーズン17は明らかにやりやすいと感じる Padが多くてPad有利の調整してきたEAが今更キャラコンでポイントブーストしますってやると思えるか?
それとも暗にsteamPadやjoy使っていいよってことなのかな?? >>131
実際に毎回マスター行って止めてる人は「絶対これマスター意味ねぇだろ」とか言ってたから
あながち間違いじゃないな
いい人ではあるけどランクでしかマウント取れない人って認識になって嫌気さしてきた ゴールド2スタートでワロタ
俺プロクラスってことでいい? >>184
おう!がんばったな!
その調子でランクも頑張れ マスターに意味感じないならカスタムやればいいし
特に問題無いっしょ >>186
お前等と一緒でランクやって文句言いながらやるから問題ないぞ
そもそも君の意見に同意するけど普通に競技とかやればいいのにねとは思う
まぁ大体はボコられるからやらないんだけどな 東京鯖のクソチャイナとクソ雑魚野良のガイジどもの介護がプレースメントというLPで報われるのほんま良改善だわ
ガイジどものガイジムーブされてもがんばってハイドすればランクあがる最高すぎる
これに文句言ってるプロって頭悪すぎるなお前らどちらにしろお気持ち表明するだけしてランクなんてやらねーだろ馬鹿が
Realmですら最初だけで文句言ってすぐ辞めただろSweetなんて一切ランクやらずに他ゲーしてた馬鹿がシャシャんなや レートボーナスで即死しても−20程度だしな
マジでストレスフリーだわS17は バリスティックの追尾弾が壁に当たったときに残る当たり判定いらねえだろなんであんなものまでつけたんだ ラウンド2で残り15部隊くらいの試合増えてきたな
やっぱチャーライ最強ですわ チャーライも3人揃っててこそ活きるからクソチャイナやクソ雑魚野良だと意味ないんだわ
チャーライでニチャニチャ粘着できる強ポジは3人いないと取れないからな
仮に空いてて粘着してるとヘイト買って一斉に詰められるからソロでチャーライ持つと撃つ場面少なすぎて逆にストレス溜まるわ 「野良が糞すぎてランクがあがらない!」
お前の適正ランクがそこなだけなんだよね😅 バリおじかローバ入れてポジション取ったら長物でペシペシ撃ってるのが効率いいな
困ったらガスおじとバンカタ辺りで引きこもってたら負けないわ
安置外れたらジャンプタワーで離脱よ 降下する大分前からピン指してるジャンマス来たらガッカリしてしまう
糞みたいに待ってから飛んだ挙句に初動被るとかアホの極みだわ
キャラピックでジャンマス取りに行っても半分くらいはピック順で取れないしなー >>194
そんなことないぞ
S4からのマスターが今ソロでやってるけど明らかにマスター以外のやつが味方に来てるから
調整されてるぞ パスオクバンガのフルパ組んでハイドしながら見つかったら逃げるムーブで遊びたい 認定ゴールド帯強すぎて草
これ負け続けたらレート下がって敵弱くなるよね?
明らかにマスター帯で毎回ぼこられてる 認定シルバーは大体ダイヤ2以上とかなんだろうな
ゴールドはもうプレマス
ダイヤ下位から下がブロンズ、それ未満のカスがルーキーって感じか >>195
長物持って屋上のある建物とかに籠るのマジでタワーと生存重視のランクに?み合ってる
ヴァルキリーでも出来なくはなかったけどタワー持てば全員コントローラーでガチガチにできるのは強い
あとは盗撮魔見つけたら全員最優先で殺せばいい 極端に下がる事は無いんじゃね
スマーフ勢に悪用されるし >>175
理論的には正しいけど全く実現してないよなこれ ルーキー2からシルバー1まで上げたぜ。
今日はプラチナ目指す。 キンキャニの安置大分素直になったな
第二がわかれば第四くらいの予想は付くからパーティ組むとより移動が楽になってる 前シーズンプラ3で認定戦10戦で1位2回5位以内5回平均ダメ440K/D1.0でもシルバー4スタートだったぞ
どうやったらルーキースタートとかになるんだ 運悪く初動落ちしまくったとか?
生存時間も評価対象っぽいよな多分 正直ソロの認定は参考程度にしかならんだろ
フルパ以外はそのほとんどがマイナス評価になりそう 弾切れ→武器持ち替えなきゃ!→自動で変わってる武器を持ち替え→弾切れ→武器持ち替えなきゃ!
タイマンでお互いにこの状態になって屈伸レレレしてるだけの謎のダンスになってワロタ
もう自動持ち替え切るか サポートキャラ味方にいるのに2on3になった時に逃げない人おおいよね >>210
俺もそれよくやるわ
自動持ち替えって機能切ればよかったのか >>207
どう見ても一位2回取れてるからシルバースタートできてるんだろ >>211 逃げない俺カッケーなんだろ
孤立ダウンからの一旦引くなりハイド(待ち伏せ)するなりするなら2v3でもワンチャンあるのに1人で無謀回収試みて1v3しだすからな 日本人的思考だと「ここで逃げたら野良から怒られるかもしれない、戦って全滅したほうが気が楽だ」これはマジであると思う
逃げたいけど逃げたらなんか言われるの怖いってね tsmがランクで45キルしたらしいな。ほとんどがゴールドとシルバーのパーティーだったみたいでランクシステムぶっ壊れてるってコメント流れてた 正直回収ワンチャン賭けて無理ならゴメンとチャット打てばほとんど仕方ないで理解してくれる
クソシナ人じゃなければな
俺ならハイドしてデスボ回収待ちするけど 撃ち合いしたくてプレイしてるから逃げるくらいなら不利な撃ち合いするって人は多そう >>216
ほとんど待たずにマッチングしてるからな
そらそうよって感じだ >>217 それな。極端なやつが多過ぎる、回収出来そうなのに最初からガン逃げのやつ、100%無理なのに回収しようとするやつ、デスボになってるのにrunとか喋るやつ
この前DUOにrunって言われて時間切れになったら即抜けしてったの見てからデスボの言う事聞かない事にしたわ マイナス減らしたからプロとマッチングしても大丈夫だろ? って考えなんじゃね 声のデカい連中の不満の解消のために生贄の範囲を増やして個々が不幸になる割合を減らしただけ ローバ使えば、全てが解決する。
今日はプラチナ行くべさ >>167
ありがたいのは10位以内に入れば無理やりレートを上げれなくはないことだと思う
アリーナは増える基準が謎だったけど今回は増えるのも最低保証値があって優勝したらしっかり盛れる >>223
アリーナは勝率が6割切ると+が減るクソ仕様だったよ プラチナ帯で勝率5割付近のやつは一生凹んでいく >>224
これのせいで上位帯が先細りしてて勝てない奴らは一生格上マッチングさせられて辞めざる追えなかったんだよな 同マッチ帯のマッチングが難しいって位プレイ人口減っちゃった問題への対応が
今回の内部レートでマッチングへの変更
一般ゲーマーからしたらクソ改変でしかないのでより人口は減る まだTwitterでエイムアシスト無いって騒いでて草
新シーズン毎回こうだな パッカスってアシストにいつも頼ってるから毎回騒ぐんだろ
日頃から自分で当ててたらアシスト云々で喚かないもんな スプリット無くなったけどどうやってバッジペカらせるのん 弾が当たらない→エイムアシストが弱くなっている!
他責思考の極みだよな
恥は無いのか 逆じゃね
ライト層にはもうこれ以上やさしいランクマ来ないぞw >>229
そのまま自分の弱体化になるから過剰に神経質になってるが
その割に変わってない事には気付けずエイムアシスト弱くなった?!って騒ぎ立てる意味不明な親指しぐさ >>232
やさしいってのは同程度の相手としかマッチングされない環境の事で
ボコされながらただポインツが積みあがる環境じゃないやろ そいえばもうサブ垢起動してるのおるな
レート高すぎてずっとプレマス軌道ロビーにぶち込まれてるけど 結局このクソゲーのMMRなんかまともに機能するわけもなく相変わらず闇鍋マッチだな
くだらねえ~VALOいくわ🖐 >>234
だからそれやっちゃうとプロやストリーマーの連中が10分以上マッチング待機させられるから開発はやりたくないんだって だからダイヤ帯を生贄に捧げていたのが前シーズンまでのマッチングシステム でもそれだとダイヤばかりが犠牲になるから中間層がダイヤ4でランクを止めるか サブ垢に切り替えて初心者狩りするかって流れに繋がることになった >>207
初日にやったけどソロで1位2回2位1回5位以内1回9位1回であとは10以下で初動死3回、平均ダメ650キルデス1.6
仲間が合計二桁ダメの中でもワンダウンはほぼとってたけルーキー2スタート
やっぱコンスタントに順位高くないと行けないのかね 本当にまともなマッチングシステム導入したらプロの連中はK/D3越え 平均ダメージ1000以上の連中が60人揃うまで待機しなきゃいけないからな そんなの当然揃うわけないからダイヤの連中吸い上げてRP盛ってたのが前シーズン ハッキリ言って前シーズンはクソだった 野良パーティがプレマスフルパになんて逆立ちしても勝てっこないからな だったらいっそ吸い上げる連中の範囲を広げてみんなで不幸になろうってのが今シーズン
3回に1回プロに轢き殺される確率を全体で割って10回に1回にしようって試み マイナスも35まで減らしたからみんな我慢してねって事なんだろ ざまぁねえな
ソロマス企画とかやってたやつらがずっと敵強い状態からマスター目指す根性あるのかね >>241
あるに決まってるだろ
戦わなくていいんだから今は >>237
その通りだがその解決策が闇鍋マッチなのがクソなんやぞ
おプロ様たちがギャーギャー言わず流行りのカスタムに籠もっとけば良かっただけの話 >>238
認定戦の勝利とか意味ないだろあれ
俺初動死しても2000ポイント以上貰えたぞ ライフラってサポートロールで逃げたら得の性能なのに、
スキルが味方復活で自分が死ぬリスク高まるものだから噛み合ってなくね?
箱から蘇らせるスキルに変えるべき 内部レートでマッチングってのは下のエンジョイマンたちを保護して離さない為に導入されるものであって
今回みたいに上のマッチング時間改善の方便に使われるようじゃ終わりよ
プレイ体験の質が下がった下から辞めていくだけ 多分だが、内部レート以前に今回はランク通算kdも加味されてる。
シーズン12から初めて通算kd0.56最高が前シーズンのダイヤ3だけど、今期は既に1.3あるし、プレマス帯のような鬼エイムに遭遇は一度、ニルにあったくらい。 今、ゴールド3だが敵が強くないからランクキルムーブでも盛りやすい。完全野良だからピンは刺しまくって有利ポジに誘導しているが、突撃する野良が減って助かる >>244
初動死してそれだけもらえるってやっぱ直近のランクが大事なのかね
ここ3シーズンプラ4行ったら止めるか何ならゴールドで止めてたスプも多かったから初動死してもそんなポイントは貰えない 振り分け最初からプレマスばっかでプレ62位に轢かれて死んだ
半分チーターだろ フルパ3人でランクやってるんだけどダメージもキルもいつも一番下のフレが一番ポイントもらえてるんだけどどうしてなんだ? ソロマス企画はもうそこまで流行らないっしょ
10位でプラスだから作業感すごいし ディビジョン1上げるのに一律1000?必要だから
認定戦適当にやると後悔するぞ
サポートクラス使って味方見捨て気味でもいいから10位目指してプレイするんや 最高ダイヤの俺は今シーズン何としてもマスター到達したいところ。 50戦0ダメージでプレデター到達した人居るらしいからな
ガチでキルは意味無くなった >>247
いつも思うんだが、KD率なんてマッチした試合の難易度によって変わるんだから参考にならない
プレ帯がKD率高いかというと、プロしか集まらないような完璧なスキルマッチが実装されていてみんな同じ実力ならKD率がみんな3とかになるわけないからな
もし今シーズンでKD率上がったっていうなら今までのような理不尽なマッチじゃなくて現実的にスキルレベルが均衡したマッチが多くてキルチャンスが多かったってことだから運営大勝利 バトロワだから正しいのかも知れんけどキルが重視されないのはつまらんなぁ ポイントが落ち着きだしたらそっからキルも意味あるようになるんじゃないの?
補正がきれてからが勝負っぽいけど 俺ら一般人はキルも大事よレート低いし
sweetはレートぶっ壊れてるからかくれんぼでもあのポイント量だし バナークラフトやバリスはフルパなら最強だろ
野良だと空振りが困る 隠れんぼでもプレデターいけるってのはそもそも前シーズンプレデター上位のレート前提だからな
ダイヤが限界のパンピーが同じことやってマスターいけるわけない >>261 我ら一般人は盛ると楽しさの両立が正解だろうな
10位まではガチガチにハイドしてプラスになった時点で漁夫に参加したり戦闘見つけに行くムーブがストレス無く楽しめる動きだと思う >>251
開発者インタビューで今の環境でも順位よりキルでランク上げるのが効果的だと証明されれば「引き続き」キルボーナスを下げていく
って言ってたからレートや戦い方によってはすでにキルすると逆にポイント減る仕様になってるのかもしれん 普通にフルパ組むのが1番ストレスないと思うんやが笑 まずapexの内部レートがちゃんと機能してるのかという野暮な話
あと今更だがミラボヤの位置変わらなかったんだな、名称だけ戻したのか
両取りは無理だな >>259
戦わないと部隊減らないから、結局戦う事にはなる
今までより安全に戦う必要が増えただけ
8部隊目からのボーナス増加がでかいから流動的に減らなくなってからが勝負だな 現シーズンでプラチナ勢いる?
ゴールドになっても圧倒的、強者に合わないからなんか怖いわ。 >>266 それは極論毎試合フルパ組める訳でも無かろう ハイドしてもキルムーブしてもプレデターまでの試合数変わらなかったみたいだからハイドでいいよ 戦うのは馬鹿 海外プロの配信見てると部屋真っ暗にしてる人多いと思うんだけど暗い部屋の方がFPSにはいいんかね?視力犠牲にしてそうだけど >>270
毎日フルパでやってるよ
フレがいない人なら募集鯖行けばすぐに組めるじゃん
即席PTでも野良とやるのとは雲泥の差やぞ 部屋明るいと画面見にくくない?
設定の問題なんかな >>274 いいね。相部屋してるから深夜とか大声出せないからフルパ無理なんだよね 現在プラチナ4味方ブロンズ、シルバーが来る模様。やはりアリーナ形式終わりです。
今のところ一人で動いてポイントプラスにはなるけど芋が多くなったりブラハシアが増えたりしたらきつくなるしポイントプラスになっても面白くない >>246
言うてキルレ0.3の雑魚が0.6になるぐらいに敵弱くなったから下は下で適正マッチになってて楽しいぞ
ちゃんと雑魚い撃ち合いになるの笑う
あとみんな消極的だからか部隊数減らないのなんの 同じレートって事だしな
ブロンズでも容赦無くフルパプレデターのマッチに吸われるからねw 内部レートが大事なわけで見かけのランクとか飾りみたいなもんなんだよ 体ちょい出しでもバシバシ削られてヤバいんだわ
俺が知ってるブロンズ帯と違うんだわ https://i.imgur.com/lR4CBKo.png
こういうのもあるで!
さらにここから箱ごと毛布かぶればより! これ時間経ったらサブ垢はマッチしなくなるだろうからよさげではあるけど不満が多いから調整しちゃいそうだな プレマッチに吸われてる場合は結果出してるとボーナスかかるからある意味ではチャンスだ ブロンズ帯とかプレマス帯とかもう存在しないんじゃないの? >>289
吸われたマッチの平均レートに対して参加者のレートがどのくらいかはボーナスに影響が出ると思う 格上マッチは存在するね
スキルボーナスガッツリ貰えるのは相手が自分より強いから 内部レートでマッチングするならランク分け意味ないと思うがどうなってん
レート同じなら、ダイヤ適正の適正頭打ちA、ダイヤ適正だけどまだランク上がり調子のゴールB、ダイヤ適正だけど認定失敗したからボーナスかかりまくりのブロンズC、みたいな3人が同時にマッチングするってことだよな めちゃくちゃ極端な芋プトとガンガン行こうぜ系のやつ同時に引いて 途中送信した
めちゃくちゃ極端な芋プトとガンガン行こうぜ系のやつ同時に引いてくっそ気まずいし動きにくいしで地獄を見たわ
10位以内狙うのが正解なのはわかるけど野良ランクでアンチ外クラフトなんか付き合う奴おらんて >>293
実力証明用以外の意味は無いと思ってるわ
前は低ランク帯にサブ垢集まりすぎて実力証明としてすら上手く機能してなかったしそれよりゃマシでしょ 蘇生でも内部レート上がるからフルパでやって弱いやつをキャリーしてダウンしたの起こしまくってると内部レートがんがんあがってくらしいな ライト層が楽しめる環境作れればそれでいいんじゃね
頭悪いやつはランクの価値ガー!とか言い出すけどそのランクの価値はライト層の犠牲の上に成り立ってる事を理解してないからな これ物理的には武器一切持たず順位ポイントだけでプレデター行けないかな?
プレデター並みのハイド力必要になるけど 認定戦中にプレデターいったってツイートとかもあったな >>287
というかサブ作ってもすぐにメインと同じマッチに放り込まれるだけかと 要はサブ垢スマーフ強者が雑魚狩りしづらくなる環境ってこった。 リザルトのレートってどういう算出方法なん?
話題の0キルプレデターは400越えの見たことない数値なんだが アプデ後からコントロールでリスポーンできないバグ頻発しまくってるんだけど俺だけ?
クソゲーすぎだろさすがに レート=k*(自分のMMR-試合参加者の平均MMR) ダイヤ軌道もあまり見ない昔のシルバーゴールド前半辺り
そこそこダイヤ軌道が居る昔のゴールド後半〜プラチナ辺り
ダイヤ普通に居るしマスター軌道ちょくちょく居る昔のプラ1〜ダイヤ辺りまでは認定以外でも見たな
更に細分化されてんのかは知らんけど ブロンズスタートでした
初心者スレに帰るときが来たのか? >>310
俺元マスターなのに10戦4勝でブロ2だぞ
しばらくランクやってなかったから前シーズンブロンズ4のせいかもしれんけど なんか仕様が複雑かつ不透明すぎてランクを盛っていく行為に楽しさを見出せないな 10位以上でプラス、参加費35だからそれ以外の数字はもらえたらラッキー位の感覚でやればストレスあんまないよ。認定ブロンズ4スタートでゴールド2まできた。 >>310
初心者はルーキースタートするからブロなら中級者よ 10位以内入れなくてもたぶん格上の敵をキルしたからかボーナスでプラスに盛れてるし、格上マッチに当たっても理不尽さが少なくてストレスが少なくていいわ
配信者の見てたら56Lvがプレデターとマッチしてたし、スマーフもほぼ出来んくなったんやろ
真面目にやってる人が楽しめてるからいいアプデだ フルパで1日我慢してガチガチハイド順位ムーブかましたらどのぐらい盛れるんだろう 今のところは敵も強いけど味方も強いからストレスないよキャリーされるの楽しい まさかブロンズスタートでもまぁまぁ悪くない評価になる時代が来るとは思わなんだ
でもプロやプレデター経験者でもゴルシルスタートなんだもんな そりゃ90日もあれば最初ガッツリ下からスタートにしないとな…。1日200盛りでもシーズン通して18000ポイント盛れるんだし。 シルバー4だけど敵にマスターうようよいるわ
フルパか知らんけど後降り被せしてくる奴多いしはよ上にあがってくれ パスのグラップル出てる間にしゃがみ入れると強制的にグラップルが戻ってくるんだけど前からこんなんだっけ?
もちろんグラップルが何にも刺さってない時の話な みんな漁夫ムーブだから撃ち合い起こると地獄になるわ 内部レートってもしかしてカジュアルとかコントロールも参照してんのかな? 上にあがってくれとかないからなランクごとに分けられてるわけじゃないし俺たちは一生プレマスのカモよ
プレマス帯が過疎すぎたからこういう仕様にして味方のランクも敵のランクもわからないごちゃ混ぜマッチにしただけ レート上に上がって消えてくれって意味だ
降下時前期マスター軌道ばっかだわ プレマスフルパ帯にソロダイヤというオヤツが入るか否かがランク改変合否の9割 >>325
皆それ連打してガシャンガシャン遊んでるよ 認定戦で初心者がモタモタアイテム漁ってる間に勝手に順位上がって
ブロンズスタートで周りダイヤマスターだらけみたいなこと起きてそう >>332
戦闘関わってないとそんな上がらんから大丈夫よ
認定戦でもキルしないとさして上がらんし ソロでやってると絶対に一人は自分から挟まれに行く人いるの何なのかね カタリストorローバで回すとランク安定するな。
ルーキーからゴールド2だが、上げるのがくつうじゃないわ。
今週中にダイヤ目指そ マジで今シーズンは万年プラチナでもマスター目指せるシーズンだよな フルパで認定10回やって、大体いつも自分が最初にノックされたり確キルされたりしてて戦犯だったし、ダメージとかキル数も少な目だったのになぜか自分だけ1ティア上のランク帯になったw
何を見られてるのか謎だ ランクのバッジ、試合中に見るとなぜかブロンズになってるバグいつまで放置されるん 簡単でも文句言われるならs13のシステムにしちまえよ
ってかs13が本来適性なのにプライド高い奴らが離れてったからな ローバは今シーズンのマストになりそうだな
全能力が今の環境にマッチしてる >>339
そしてS17でそいつらが戻ってきたから正解だよ S13の何がクソって野良プラチナでもフルパプレデターに吸われた事だしな
ダイヤ少なすぎてランク機能してなかった >>341
サポートの強化が素晴らしいよな
バッテ確1が地味にうれしい s13もsplit制止めて同接維持しながら根気よく3ヶ月続けられるならプラチナからダイヤもかなり多くなってたのに、どんどん止めてくもんだからプラチナからダイヤも少なくなってフルパに吸われて皆やる気がなくなる悪循環だったな
結局、超簡単にするしかない
s12も簡単で人が多かったし でも12のバッジとか付けられてると「あっ・・・」ってなるよね 12だけはようわかるぞ
特徴的なトサカ付いてるからな
他は新しいか古いかくらいしかわからんが バリスティックのテーマかっこよすぎだろ
早くレベル50まで上げたい いや、このままでいいよ。
マスター目指すわ。前シーズン初ダイヤだが、今回はマスター行けそうな気ぐする。 >>348
開幕の自動ダウンを2.5にしたのが最大の悪手だった
その上で非現実的な参加コストとキルポ上限押し付けられたらそりゃ誰もやらなくなるわ シルバー3なのに周りがプレマスばっかで辛い
これ俺が内部レート高くなってるってことなの? S10がシンプルで一番だった、プラ4ダイヤ4が一番多かった健全ランク
同じ生存重視でもS12システムから降格保護撤廃するだけでよかっただろ >>357
ばっかってのがどれくらいの誇張かによるけど
はい シーズン開幕でランクリセットあったのに低ランクでプレマスに当たったって愚痴ってる奴は頭弱いの? S13は入場料の異常な高さと順位だけ重視してもプレースメントポイントも渋いくてマイナス超微盛りで結局キルポも無いとダメで戦闘が必要っていうのが矛盾しまくってた
その結果がダイヤ総人口1%
結局は収支バランスが大事でこんだけもらえるポイントが多いなら入場をそこそこ高くして例えばダイヤは-50からスタートにするとかで分布をあるべき姿に調整してけばいい >>359
降下がプレ1割紫4割ダイヤ3割あとノーマルって感じ ちょっとまだ理解が足りてないが
まぁブロンズやしな←これは直さないとな、ランクは敵の弱さを保証してなくて、スキルマッチだから同じ強さの奴しかいない
降りる時ちゃんと別れてくれる人ばっかりだし ダイヤ軌道ばっかだからスキルマッチ機能してるのかもしれない 思ったんだけどこれこのまま戦闘しなければ誰でもプレマスが浸透したら結局ランクが競技シーンみたいは展開になって面白くなるってことないかな? フルパプレデターがしょーもないキルムーブしてるくらいで
だいたいラウンド2で15部隊くらいいるしな
だいぶマシになったよ MMRという免罪符を掲げてプレフルパがソロダイヤ狩りまくるランクへ元通りになるだろうな
プロ様同士でぶつかって初動死して自分の配信が映えないとグソゲー連呼されちゃうから プロでもキル集切り抜きのようにいかずあっさり死んでるもんな
配信映えしないけどただポイントはきつくないっていう中途半端になってるな 異常な参加費とキルポ上限で「バカ凸が無くなる初動被せ無くなる」という神仕様だったろ
あれくらいやらんと駄目なんだよ
あれが普通と思えなきゃ でもS13はプラチナもプレマスに突っ込まれるゴミカスマッチだったから許さないよ ぶっちゃけプレでフルパ組んでヌルいとか言ってる連中がアホなだけ
野良で回して言えよ、プレで固めたら人口比的に実力下としか当たらなくなるに決まってるやん >>369
まあでも悪かったのってそこじゃないし… 認定って脳死キルムーブでいいんだろ?
皆そうやってるし 今でも被せは雑魚村降りれば抑制できるしフルパでカタリストで建物篭れば相手も凸れないのでは?
人がいなくなってプレマスと当たたる方が嬉しいってくらいならそれぐらいなんの苦痛でもないよね >>371
ほんそれ
Halは絶対にソロキューもチャンレジもしないヘタレの癖に文句だけは一丁前なの草生えるわ
Sweetなんてフルパですらランク拒否って他ゲーしてたクソ野郎なのに毎回シーズン始まるとお気持ち表明するのくそうぜぇ
東京鯖の10ゲームやって10ゲーム中国人と組まされる俺ら日本人の苦しみを味わったらこんな無責任なこと言えなくなるっつーの 最近のapexがバカゲー過ぎた
pubgのBRみたいな緊張感がない 囲まれてる若しくはこのままだと囲まれるのにピンにすら従わない人多すぎて嫌になる
これでレート下げられてるの何だかなぁ ソロでやるって難易度高いのわかっててやるもんだと思ってたけどなんでそんな怒ってるんだ
意思疎通がほぼ取れない上に毎回ランダムでデュオが来ることもあるし、ある種の縛りプレイで難易度を上げたプレイをしたい人がするもんだと思ってた
難易度下げたいならフルパ組めばええやん ここ潰さないともうどうしようもない!って時にひとりスタコラサッサする人増えててなんだかなぁ、もったいないわ 聞きたいんだけど
円の内側と外側で挟まれた場合ってまず外側潰す?
地形的な難しさは同じとして判断を聞きたい >>380
外ぶっ殺してそのままエリア外から別ルート逃げる 大体ソロはソロとしかマッチしないようにしたらいいのに レレレ撃ちの時にミラーリングしろって言わるけどどうやってエイム合わせればいいの?
アンチミラーリング時のエイムのほうが断然楽なんだけど
ちなキーマウ >>383
マウスでミラーリングしない方が良いと思う。9割対面PADだから相手が楽に追えるだけ。ちなみに俺もアンチミラーの方が当てやすいと感じる。 撃ち合いじゃなく駆け引き下手くそな奴が目立つな
押し引きはメリハリ付けないと意味ないのに >>384
やっぱパッさん向けなのか
ミラーリングしろ言うてる動画もパッさん向けの動画だった 射撃場で試せばすぐわかるが角度ついてる方がターゲットの移動が小さくなるからエイムしやすいのは当然やろ
ターゲットと正対した時が一番大きく移動するからエイムが難しくなる特に切り返した時は顕著
だから奇襲かけるときも真後ろからより側面からの方が有効な場合が多い まじで下手に戦闘しかける味方いるより一人で動いたほうがランク上がる 前回ダイヤ4で認定戦ブロンズ3だったんだがマスター軌道ちょこちょこ見るし全然勝てないんだが、これ3戦ボコられたぐらいじゃレート全く変わってないなたぶん
同じく前回ダイヤ4で今回ルーキー2の配信者はダイヤ軌道すらかなり少ないし明らかに敵弱い >>385
ほんそれ
押し引きの何が難しいのか理解できないんだが
クソ雑魚どもにオープンで質問してもまともな回答が返ってこないんだよな
例えば3v3でファイト中に別パが漁夫りにきたの確認したらこっちが優勢だったとしても即座に引いて逃げるだろ?
そして元のパーティーと漁夫に来たパーティーがファイトはじめたらタイミングよく漁夫り返すのが正解
これが理解できないアホがマスターでもいるからどんだけゲームIQ低いんだと 今知ったけどノーキルノーダメでプレ行ってる奴おるやんw
過去一無意味なランクやんけ 無意味だよ S12と同じく今シーズンのマスターバッジはつけてたら笑われるだろうね 同期取るために自分視点と相手視点で若干ズレてるから
ミラーリングしたらうまい具合に相手はズレるやろ 動的ストリーミングってやつ有効でもいいのか?
いつの間にか設定されてたんだが 前シーズンp4で終わったのに信じられないくらいマスター軌道だらけなんだけど何これ🥺 安置外ハイドで盛れるの余裕って話だけどそれって無駄にファイトして死んでるトロールが多いだけよな
みんなハイド始めればほんまにファイトしないといけない場面だけでファイト発生するよな
つまり普通にプレイしてるつもりの奴らがトロールしておもんない環境作ってるだけ >>397
ヴァルは2回分(その場に脱出タワーがあるなら3回分)脱出タワー持てるようなもんだしパッシブで避けるべき相手を見つけて逃げれるからな ヴァロの中国人プレイヤーから日本人はヴァロでもVC少ない民族性でクソ雑魚って言われてるの草
なんでお前らアメリカ人やクソチャイナみたいにオープンにしねーんだよコミュニケーションとって連携するゲームなんですけど?
マジでこの点に関してはクソチャイナのいいとこ真似ろよオープンにせず延々チャットで煽ってくる陰キャチー牛ばかりキモすぎるわ プロがシルバーやルーキーのチーターと当たってるからスキルマッチうまく動いてるな! >>405
それ言うと「お前も5ちゃんでしか喚けないチー牛」って返されるぞ
言ってることは正しいがな だから言ってるじゃんスキルマッチはプレマスのカモ増やしたかっただけのシステム
前まではダイヤ底辺が役目だったけどみんなダイヤで辞めちゃうから持ち回り制になったんだよ >>409
いったことないから今シーズンいける!とかおもって頑張ってんの?w
頑張れよww もう引けない場所かどうか分からないんだろ
まずそこの知識がない
当然カバーの届く位置も分かってない
雰囲気で詰めてる >>413
いや、マスターとかダイヤだぞ?中距離のダメトレすっ飛ばして詰める人多すぎる。 というか詰める・プッシュするという行為は最終手段だということが理解できてないゲームIQ0の絶望的にゲームが下手なチンパンジーが多すぎる
身体晒したダメージ交換においてプロもアマチュアもないんだわ
ぶっちゃけエイムなんて必要ないレベルで運悪く2人にフォーカスされたらプロでも負けちゃうわけで
リスクリターンの合わないじゃんけんを繰り返す行為だと理解できないアホばかり
初動で相手が雑魚で運良く勝ててもいいとこ1、2回勝ててその後死ぬから大抵10位以下で収支がマイナスになる
そのままチャンピオン取れることはほぼないだろうし5位以内も望み薄
なぜかキルを取るのか?なぜ順位を上げるのか?ランクの仕組みを理解してればその無謀な特攻なんて絶対しないだろ 上位帯行くとPADと対面してしまうかどうかの運ゲー感強くてしょうもねぇんだよな…… おじさんだけど野良戦やで。今、プラチナになりました。 今回のランクさ
下げランしたくてもRPは嫌でも上がっていくし、ガンジープレイでプレデター行った話を複数聞くし
20位で死んでもLP-25だけだからMMR落ちたマッチで300とか稼げば1試合だけでマイナスは全部チャラだしプラ4行ける人なら普通にやればマスターいけるだろ
普段ゴールド4でもダイヤいけるんじゃね? 中華って我慢できないのは国民性か?終盤円内ギチギチで真っ先に撃ちやがる 内部レートでマッチング分けるようになったのはスマーフが多かったその辺の対策だよなあ
フルパに狩られるのつまらんとサブ垢に逃げてたやつが多すぎた
ガチ初心者ならもたもたしてるしダメージの入れ方も雑だからレート上がらなくて
キャラコンエイム強いやつはキャラコンボーナス貰ってすぐに上に放り込まれるようになってるので
敵味方の強さは大体適正付近に落ち着く ブースティングチーター撲滅のために
チーター必要ないレベルの難易度にしたのかね
普通に考えたらハイドだけで最高ランク行けてしまうのわかると思うが >>420
隠れたらいいだけだから
初心者にやり方30分でも説明したら
1日2日でマスター行けるよ 久々フルパ組んだけど快適すぎるな
数戦で2000稼げたからソロデュオより加速するわ いや、初心者は斜線管理できないから隠れんぼすら無理。
アンチ外耐久ローバならありうる パッチ後くらいにyoutube切り抜きだけ見てスレで吹かしまくるエアプが出るのは風物詩 マジでどんどん混んでくれ
バトロワ嫌な奴用にTDMゲーも作ってやれ やばいな。このランクシステム最高やな。なんか真剣で立ち会うかのようなジリジリ感。突撃野良が減ったおかげで楽しいわ。 初心者には無理だよ
アイテム拾うのどころか移動すらままならない
職場の39歳のおっさんにapex教えながらやるのマジキツかった
回復アイテムすら使えない >>431
俺、そのおっさんと同い年。今、プラチナ キルポ稼がなくても生存して10位以内に入ったらポイント稼げるから
無理に突撃して死ぬやつは大分減ってるね
その分部隊が減りにくいから結局対面能力必要になるんだけども 煮詰まってきたら10部隊まで戦闘全然起きなくて
3ラウンド20部隊とか言うゴミみたいなマッチが発生するかもしれんな >>434
ラウンド3で部隊14残ってたのは確認した 今日やっと起動したんだけど順位ポイント大きすぎない? >>430,433
それは一体どこの世界線なんだ?
ついさっきも相変わらずクソデュオが脳死凸で超足手纏いだったんだが
冗談は置いといてなんかクソチャイナめっちゃ減ってないか?
今の所ほぼクソチャイナがいなくて日本人ばかりなんだがEAが東京鯖の中国人対策したのか? 世界線というか、レートが違えば世界が違うだけじゃね >>438
第4で12部隊残ってんのよ。
クリアリングミスったら即死レベル サブ垢のソロ認定戦は味方プレマスだらけでチャイナはいませんでした
認定戦前の戦績も普通に内部レートに影響してます >>439
中国の方は残念ながら減ってない。おれは中国人きたらVCでニーハオと挨拶して日本人である旨、伝えてエンジョイプレイいうてるわ。 味方ダウンしてるのに遮蔽ないところ走って凸って死んだり明らかに敵がきそうで尚且つ
不利ポジに行くし
これでフルパでマスター踏んでるんだからおわってる やってて日本人多いなと思ったけどそうなのか
やっぱ意思疎通とれると押し引きクッソおもれーゲームだ 参加費と3位以上の報酬倍にすれば神ランク出来上がりそう
今10位まで頑張ろうじゃなくて10位残ったら真面目にやろうになってね? スーパーレジェンドって配布とかされた?
何故か持ってるんだけど自力で引いたんかな? この仕様なら安置外ムーブを出来ないようにしたほうが面白かったわ 3キル6アシでチャンピオン取ったけどレートボーナス0、撃破ボーナス20だったわ。ブロンズスタートの今プラチナ4。 アンチ外のレプリケーターは壊れる仕様にするだけで割と解決しそう。 というか今の仕様で5位以上はキルもプレースメントも倍にすればゲームIQ低い馬鹿どもでもバトロワというゲーム性をいやでも理解するだろ
ハイド簡単と言うが俺らが簡単でもマジでハイドすらろくにできないチンパンジーばかりだからまともなプレイヤーがキレてんだろ
クソチャイナや脳死凸の野良に苦しみえられてたらそんな言葉出ないけどなエアプじゃねーの >>449
これじゃ誰でもマスターは嘘だな
キルして内部レート上げるか最初から内部レートバカ高いアカウントでやらないと チーター臭い内部レートバカ高い人は専用マッチがあるみたいな話は本当なんかね なんか頭悪い奴ら増えてね?ランク
敵はやたら強くなってんのに 味方
今クソデュオ
敵撃ち合い強いフルパ
これどうなってんの?
前シーズンよりソロランク無理になった?
明らかに敵強くなってんだが 今回のランクシステム改編で理不尽な死に方が減ったような気がする。チーターが減っただけかな アクティブポイント入るの知らないゴミデュオ多すぎて無理だわ
デュオが明らかにゴミ化してる
フルパ推奨ゲーが加速しただけゴミ >>452
内部レートは今までの戦績も反映されてるって考えると、ハイドだけでも元プレと元ゴールドじゃ到達までの時間がかなり変わるわこれ。まあ10位以内でプラスだから圧倒的に盛りやすいことに変わりはないが… あーこれあれだわ
敵強くなってんじゃなくてエイムアシスト付かなくなってんのなしねや エイムアシストなくなってんだけど?まじでこれ何?
敵めっちゃ当てて俺当たらねーと思ったらそれじゃん 今回マスター目指すかティアキン買ってやり込むか悩む いくらランクの参加lv50にしても放置botどうにかしないと意味ないだろ 後のアプデ用のネタを残してるって側面もあるんだろうけど射撃場のbotの動き改善して欲しいな
あとは1度に湧く数の設定とかないと真後ろでリスポーンして瞬殺される時がある ポイント盛るのは簡単だけど、1ティア1000ポイントなのがボディブローのように効く。しんどい >>469
それな
俺もダルすぎて以前のシーズンよりモチベ保てない
なによりS17の仕様ですら脳死凸のクソ雑魚バカデュオばかりで萎えるわ
LPとか関係なくまともな奴らとゲームしてみてーわ
ディスコでフルパ組んでも日本語が通じる中国人ばかりでマジでゲームIQ低いやつらとフルパ組んでも無意味だしな
チンパンジーどもと即席のフルパ組んでもハイドムーブできないから野良より酷い時あるしな
ちゃんとメカニズムを理解しててコミュ障でないわかってる奴らと固定組めないとフルパなんてディスコ繋いでるだけの野良でRealmとかわらないから意味ない ミックステープだけでいいからバリスティック削除してくれんか
銃を撃つ練習に来てんねん…… 敵だけスキルマッチにしてるだろこれ
味方クソ雑魚なのやべーってまじで フルパじゃなくて固定推奨ゲー
ディスコで一期一会の雑魚どもとフルパ組んでもソロキューと変わらない
HalなんかのプロがRealmでプレマスだろうとクソ雑魚どもを追い出せとキレてたのがまさにその証明なんだわ アンチ外ムーブで8位以上複数回連続して入ると0キル内部レート上がって上位マッチに入りやすくなる
そうすると必然的にレートボーナスも上がってもらえるポイント多くなる
安定すればアンチ外ムーブしてるだけで毎試合100-200LP入る
おまけに上位マッチになればなるほど戦闘起こりやすくて順位も上がりやすい
ランク上げるだけならマジで戦闘いらん halは判断力がお化けだわ
モクからでてきたミラージュウルトを一瞬で認識して分身誤射せずに本体探す動きでもう越えられない壁を感じた
そりゃあいつに比べたらその辺のプレマスだろうが凡人だよ エイムアシストがバグで無くなって弾がまともに当たらない
スキルマッチで敵だけ強くてバカ弾当ててくる
もうつまんねーからやめるわこのゲーム
新シーズンになったら絶対バグでんのやべーだろしねやクソ運営
だから過疎んだよしね エイムアシスト無くなるバグってほんとに発生してんの?バカの気の所為じゃなく?
だとしたらチャンスじゃん パッカスじゃないからわからんわ
Twitterで検索したら数字感度がかかりにくくなったのか?
以前どっかのタイミングでも数字(or詳細)でもアシストかかりやすくなったようになってたのが戻っただけとか?
相変わらずパッチノートに何も書かねーが >>477
こういうHalがキレてた事情とか何も分かってない癖にシャシャってくるチンパンてまさにエアプ動画勢って感じだな
プレマスだろうとそのランクにそぐわない実力が劣ってる奴が混じってるからキレてんだよ
Halと一緒に組んでるRealmのプレデターが0ダメで死んでたら素人でもなんかおかしいってまともな脳みそなら何か感じるだろ
Halが実力でプレデターになってない奴が混じってるからBANしろって言ってんだよ >>483
お前俺に噛み付いてんの?
別のお前のことは否定してないだろだるいわ >>480
パッカスならどうなくなってるのか教えてくれよ
このスレのパッカスマスターどこ? >>482
かかりにくいじゃなくてかからない
近距離スッカスカで笑う >>486
マスター様ありがとう
前に詳細だか数字だか分からないけどどっちかがかかりやすくなったアプデあったけど関係あるのかな
とにかくパッチノートに書けやゴミ運営 パッド挿してみてエイム感度遅く、加速250にして視点振ってみたけど普通にアシスト機能してるやん クリプトバグがなくなったらハイド炙り出してハイド狩りが捗るな >>484
僕がストリーマーの事を一番わかってるんだ奴がこのスレ住み着いてるから
そっとNGするのが正解 パッカスのエイムアシスト無くなった芸ほんまおもろい
毎シーズンそれ言っとるやん君ら >>459
理論的に言えば現環境ならローバ
アビリティ 逃げにも攻めにも使える サポーター唯一の逃げスキル保有はデカい もうちょっと肩強くして
ウルト 現環境だと籠ることも多いので長物⇔SGとスイッチするのが簡単
弾やグレ、バッテリーの回収も容易なので長く戦える
サポーター サプライから確定バッテリー、自分が死んでも味方さえ生きてればパーティの立て直し可能
ヒットボックスも通常サイズ
他パス、カタリスト、ガスおじ、バンガ
ガスカタで組まれたらどうやって攻略したらいいものか正直近づきたくない まだ一度もバトロワやってないけど射撃場はアシスト効かないダミーがたまにいるな
コントロール、チーデスは今まで通りや B2スタートで昨日今日で4000盛ってS2なのしんどすぎて笑うわ
どの試合もだいたい7割くらいダイヤ軌道って感じでそこそこカロリーあるし 野良で理想構成ならサポート1、シアorブラハ、スカミ1やろな
ファイトもいけるし漁夫来たりやばかったら逃げれる シルバーにもまぁまぁ普通にプレマスいるからな
戦うのは簡単だから逃げる勇気、戦わない勇気がいる
ソロでやるのはなかなかしんどい
あと膠着戦闘で諦めないのもいるから長引いて不毛と感じたらすぐ離脱できるジャンプタワー持っときたい
絶対に漁夫待ちされてるから というか3v3で心ゆくまでファイトできるゲーム性じゃないって馬鹿はわかんないんだよなぁ
野良でファイト始まる距離って8xの安全圏からスナイパーでちょっかいかけるか2xでがっつり削りあうかって感じだからな
ここで味方のエイムがゴミだと自分が割ってもノックできずに膠着状態になる
そして我慢できない脳死凸のクソチャイナやクソデュオが凸って死ぬか時間かけ過ぎてるのに周囲を警戒せずに漁夫られて自分だけ逃げ延びてハイド確定になる
マジでランク関係なく大抵こういう押し引き理解してない馬鹿しかいないわ ジャンプの仕方で雑魚か上手いかを判断して被せるか決めろ
そういえばマッチングは実力だからルーキー4でも物理的にはS16プレデターらが居るマッチ行くぞ
逆に0ダメでもプレデター行ける
ハイドプレデターはその類
だから○○帯に軌道居るというよりそいつがどの位上手いかで決まる
活躍すればダイヤとかマスター山盛りのマッチに投入されるし
半分下げラン気味に適当にやって19位落ちとか何回か繰り返しても意思疎通できるレベルの味方は来てるから、何らかの基準とか実力バレてるんだろうなと思う そもそもほぼpadしかいないゲームでガチランクなんてアホらしいわ 流石にこの時間だと過疎だからやべえな
ブロンズ1でダイヤ2のプレマスバッジフルパにやられたわ
じっとしてれば数減らしてくれるからランク上がるんだろうけど、APEXだとみんな戦いたいよなぁ 思ったけど0ダメプレデターの方が楽じゃねえか?
下手にダメージ出して活躍するとマッチングAIにこいつ上手えじゃあ強い人マッチ入れたろ!ってなるけど0ダメでKDも0なら雑魚って判断しそう >>503
フルパで同じ考えのやつ見つけられるなら楽そう
野良じゃ相当肝が据わってないとできないっしょ
絶対文句いわれるし、試合放棄で通報されまくるだろうな サポートが強すぎて、野良の二人がどちらもサポート選ばなかった時点で突撃したい人達だなって思っちゃう
サポート選んでる野良がいたら生き残り重視って判断してる APEXやってるときだけ体が痒くなって肩とか首周りの服がすげー邪魔に感じるようになるんだけど病気ですか? やっぱクソチャイナ多いわぜんぜん排除されてねーわ
やっぱクソチャイナが圧倒的に酷いなジャンプ、漁り、ファイトすべてにおいて酷すぎてクソデュオやクソ雑魚野良のジャップでは到底辿り着けないクソさ
まぁ俺クラスになると名前だけでなく初動のムーブでクソチャイナだとすぐに看破できるから初動から見捨ててハイドムーブで盛れるから今シーズンは神だわ
しかもオープンで中国人の悪口を延々と愚痴愚痴と言ってるのに日本語通じてないからハイドで順位上げまくって死んだ時にNT GGとか褒めてくるのクソウケる あと日本人が多いゴールデンタイムは20-24時だな
特に週末や土日ほど多いから出来る限り中国人避けたいならこの時間帯しかない
まぁクソデュオ率も圧倒的に高くなるが中国人よりは1億倍マシ 味方に来るの日本人ばっかだけど、毎回キルしてくるのがプレマスバッジのフルパだ
移動して敵探してるからカジュアルの激戦区にいるみたいな感覚になる
ビーコンで2人起こしてるからやりに行ったらプレマスも来てひき殺されて草
つっても味方にもマスターバッジのやつくるけど、ワイは最高ダイヤ4だから厳しい 朝だから人いなさ過ぎて現プレともマッチするようになっちまった
詰めてくる勢いが違いすぎて草なんだ 俺は隠れて逃げ回って遠くからペシペシやるのが好きなんだ
アイテム広いで武器のカスタム仕上げたらポイントくれや プレマスって上手いんじゃなくてアシスト擦りつけてくるから強いだけだからな
しかも固定でまわしてんだからソロで勝てる道理がない >>511
APEXはそれやるとつめてくるし、つめることができるゲームだからな~
たしかに遠くからやりあってるところに長物で攻撃するのおもろいけどなw >>512
さっきワトとガスいたからすげー固めてこもってたけど、プレマスはフェンスもガスも関係なく突っ込んできて3秒くらいで壊滅してワロタ、誇張なく3秒もたなかった
詰めてくる勢いでプレマスわかるわ、同じレベルの奴だったらガスフェンスあったら入ってこねえもん ソロでチャーライとか撃ってる暇なくてストレス溜まるだけだからな
チャーライでニチャニチャ粘着できるってこのゲームで一番ヘイト買う武器持っても詰められない状況が味方に恵まれてるって認識した方がいいぞ
俺は味方がクソ雑魚のゴミすぎて大抵ハイド強要されるからチャーライ撃つ暇がない
逆に味方が当たりだったらファイト勝てるからチャーライ持ってたら逆にスコア下がるわ 結局今シーズンのランクのシステム理解できてない。
マイナスにはなることがあっても
プラスになることの方が多くなったのか? マウスだけどSMGとSGでファイトでのカバーだけ意識してるわ
LP的には全然いたくないから今までのランクのゴールド帯の気分でできる そんな感じ。ただしどのランクもワンティア盛るのに1000必要になった
スプリット制じゃなくなったから時間かかるようにしたのは当然っちゃ当然だけど ギルポ重視じゃないから、フルパでのんびり回せるのは良い
立て続けにファイトしなくていいから、パーティ内の火力差でイライラしなくなったわ フルパでのんびり回せるってそれ固定だろ
ディスコの一期一会のクソ雑魚どもは脳死凸の日本語話せる中国人しかいねーから野良と変わらねー ディスコではもうやりたくねえよ
一緒になった奴がケンカし始めたりするし わけわからん脳死凸野郎が来たら勝手に戦わせてさっさと離脱してハイドしてるわ
文句言ってきたらハイドしながらレスバしてるだけで勝手にポイント貰えるし 固定も雑魚入れないからこその雑魚だからな
プレマスになってから出直してこい 参加費一律35はホント英断だわ
味方いくらゴミでも気にならんしな10位狙いでいいし APEXやり続けてる固定フレはなかなか見つからんな~
俺のフレみんなゼルダやってるかスターレイルやってる
たまにAPEXやろうぜーってなるけどAPEX専みたいなフレおらんわ なんだかこことか見てる感じだと内部レートは単純な強さだけじゃなく多分好戦性の評価が別にある気がしてきた
単純に言えば強くてキルムーブする奴、強いけどハイドする奴、弱くてハイドする奴、弱くて突っ込むアホをそれぞれ別々にマッチさせてる感じ >>527
マッチングはそこまで分けてない感じだけど内部レート判定には影響あるっぽいけどね 味方のランク表示しろよ。認定戦中の奴は表示しなくてもいいが。 味方のランク完全非常時かと思ったらキルカメラで見えてんだよな >>527
自分検証してみたけど
自分より内部レート高い奴(常時プレマス軌道)と自分より内部レート低い人としたけど
大分違うぞ
前者はまじの強い奴だけど後者は安置外で耐久したり強ポジいるのに捨てて逃げたりしてるの多い
だからお前の言ってる事は正しいかもしれない 1時過ぎたらもう中国人しかいねーな
やっぱ中国人は突出してクソ過ぎるからはよ東京鯖から追い出せよ
クソチャイナがいたらどんな素晴らしいゲームでもゴミになるわ 俺は強くてキルムーブするやつらの穴埋めに使われてる気がする、毎回同じプレデターのPADホライゾンのログながれてるし
夜中から朝方だから仕方ないか、アプデ後初の土日だし夕方とかになったら同じレベルで戦えるようになるといいな 中華ネームそんなにいるか?
ある程度レート上がると日本人デュオとマッチしまくりわ 簡体字とか繁体字みたいなやつもたまにいるけど、日本語の漢字だから日本人だと思ってたら中国語でチャットしてくることは結構ある
中国語と韓国語はなにいってるか見当もつかないからやめてほしい、うまい中国人は英語でしゃべってくれるからええよね 単純に内部レートの合計ポイントがどのチームも同じになるようにマッチングしてるんでしょ
十分に人がいる時間帯は同じ内部レートの奴らでチーム組ませてもらえるけど、人が少なくなるとでこぼこチームになる >>383
慣れれば永遠に体で合わせて切り返しに間に合わなかった分フリックするだけだからミラーリングの方がacc出しやすいぞ
ただパっさん相手にしたら即死する為非推奨 すまんぶっちゃけこのレートスキルマッチシステム好きだわ
ソロだがこれに慣れてしまうと前のシステムではヤリたくないな
消費ポイントも少なくてストレスも無い 誇張なしで0時過ぎたら東京鯖は8割中国人で残り1割韓国1割日本人くらいやな。PC鯖はもう環境終わっとる ソロ勢には最高だよS17は
フルパだとどうやっても盛れるから退屈だと思うけど ポイントがどんどんプラスになっていくの楽しいから別にフルパでもつまんなくないよ
フルパだとソロより部隊数残るからそれはそれで楽しい Apexのディスコ鯖はどこも10〜20代の不登校児や低学歴の集まりなのがやばい深夜にリア消いるから世も末だよ
普段人と喋らないからか鼻が詰まった陰キャチー牛くさい裏返った声でやけに饒舌になるのもうぜぇ
足音聞こえなくなるから陰キャチー牛のオチもなにもない自分語りとかマジ勘弁
シージとかは30代多いんだがApexだけはガチでリア消リア厨が多いわ 人脈も実力要素だしな
プレデター見るとわかりやすい というか俺の自営業仲間は30過ぎたら誰もゲームやってないからな
金回りいい奴らはほとんどがゴルフか車だな格ゲーやFPSやってんの俺くらいでゲーム仲間とかおらんわ
逆に30過ぎて余裕で固定組めるくらいゲーム仲間いっぱいいるお!とかの方がどう考えても底辺でやばいだろ >>547
35-40前後の知り合いはみんなソシャゲかオフゲーばっかやってるな
20代のフレはいろんなゲーム触ってる
APEXだけやってるってやつ稀すぎる 今シルバー2で敵も味方もプレマスだらけなんだが初動落ちしてもレートボーナスでLP9とかしか減らないの笑うわ 30代だけど、SEとかPGやってるやつらなんかはオンゲーやってるやつめちゃくちゃ多いぞ 30、40代てファミコン世代でしょ
若い人よりゲームに親しんでる気もする
ソシャゲってゲームじゃないしな 30代金持ちでもApexやるよ
別に何だっていいだろ趣味なんだから 俺もIT業界だぞ零細下請けの社長だけど
お客さんでも暇つぶしにソシャゲやってる人はいるけどがっつりオンゲやってる人は一人もおらんな
若い子でもテニスやフットサルとかだな体育会系が多くて案外オタク趣味の子がいない
女の子はアニメオタク多いがからみがないからどうでもいい 前シーズンはダイヤ4とプラ3終了
敵も味方も初心者みたいなのばかり
つまりそういうことか… 前ゴールドがいい所の味方とばかり組まされるって内部レート悲しいほど低いのかな… なんか金持ちはFPSとかやらないって言うけど確かに>>547の言う通りそいうのには底辺が
多いイメージではあるが全員がそうではない
それよりApexもリアルも自分のステータスが如何に高いかを自慢して
「俺らは特別」と思ってるアホが一番底辺
強者は謙遜(マジモンのいや自分弱いっすよ…って感じの)だしそもそも
自分より雑魚に対してマウントを取らないで常に上目指して自己研鑽してる
あとは雑魚も強者も分け隔てなく接してる俗にいう聖人が多い 即席フルパとしてはストレス「は」たまらないシステムだな
たまに同じランクなのにゴミみたいなやつと組む事になるからそんなゴミとでも10位ぐらいなら行けるしな
ただキルポがほぼ意味成してない所はちょっと意識的に行く必要ある?って感じで寂しい部分もあるな >>559
比喩表現or運営に対しての皮肉だぞ
俺レベルでも30分初心者にやり方を教えるだけで2日くらいでマスターにそいつはなれる
レベルで簡単って言ってるんだぞ 2日でマスターになれるのは今のランクシステムでもプロだけ というか単純に20後半くらいから表立ってゲームやってます!って言わんからでは?
あと俺の年代は10代の頃にSAとかPM、AVAとか爆破ゲー流行ってたし30でAPEXやってる奴は全然いるよ 下手なやつほど敵見つけたら常に戦わなければと思っている
うまいやつは全体の敵の配置が見えているから敵同士で戦わせる 必要なときだけ弾くか殲滅してれば勝手にランクは上がっていくのに必要ない敵に対して攻めたがる
優先順位の考えなしの戦い方をするのが低ランク >>560
今の方がストレスヤバいわ
マイナスが低い分適当にプレイしても問題ないって思ってるヤツが多すぎる
味方一人ダウンしてる+自分回復してるのに遮蔽ないところ走って死んでるのもいるし
もちろん自分は回復してるって言ったからな >>565
低ランクじゃなくてもしてるのいるぞ
まぁそもそもこのゲーム頭使わなくてもエイムで解決!wってするだけで盛れるのが
駄目なんだけどな 安置外レプリケーター破壊、ヒトシ削除、注射器メディキを所持制限1枠にしてくれ 今の仕様だと後半になれば自然に激しい戦いになるから前半で戦いに行く必要はまるでない >>567
valoもスマーフ1人いるだけでエイムで破壊されるぞ >>570
Valoはエイムで解決!wってやってたら高レート入れられるからあれだけど
Apexはエイムアシストでボコされるからな >>567
そりゃエイムで轢き殺せるやつならどんどん行けばいいけど
この話は大多数のどうせ負けるくせに平均よりエイムも低く頭も悪いのに
敵いる!ピンピンピンよっしゃ行くでああうあうあう君たちのことだからな >>572
すまん意図を理解してなかった
1000年ROMってくる 実際チャイナと組まされるとこうなるからな あいつらチートに頼り過ぎてて本体性能クソゴミだから 味方に来るとどうやっても勝てないよ
https://i.imgur.com/YuBmYhL.jpg sweetがノーダメでソロでプレいってて草
バッジと軌道欲しいから修正入る前に俺もやる
安置外耐久がかなりダルいけど 雑魚狩りできなくて喚いてる人多いな
内部レート雑魚連れて行けばその分レベル下がるのに むしろ正常に機能してるよな
プレデター常連なんだからさっさと上行くのは正解よ 射撃音無くなるバグなくなっただけでも相当快適だわランク
2ヶ月以上あるんだしのんびりやらんとな、どうせ終盤はマスター量産のシーズンになるだろうし >>578
正常に機能しすぎてると思う
そもそも元プレマスの人が低ランクでプレとかと当たるのがおかしいって喚いてて笑う
ポイントの入り方は置いておいてMMRは大成功だと思うわ
サブ垢でやってる奴も速攻プレマスロビーにぶち込まれてるしざまぁwwwwwwって思ってる 今の仕様はスマーフ殺し成功してるよな
ここまで上手く機能してるならランクごとに参加費上がっていく仕様は復活させてもいいな >>582
多分参加費上がっていく仕様にするとやめてくやつが多くなると思うわ
結局はこの仕様って同レベルのやつと一緒にできることを想定してるから
同レベルのやつとはやりたいけどポイント下がるの嫌だって層の為にも残しておくべきだとは思う
自分も参加費上げていいけど復帰勢を大切にするならこれでいいと思ってる ランクアップ毎に内部レートの引き上げもある?プラチナ入ってから敵がクソ強くなったんだけど。 消費が少ないから突っ込んでく奴いるの笑える
カジュアルやれよ >>584
それはありそう
ランクあげれるってことは内部も問題ないから上がってると思う
実際にプレマス帯はチーターとかもあんまり見なくて神ゲーになってるって聞くし ランク上がる実力あるって事だし
自然と内部レートも上がるはずよ やっぱりそうだよな。そうすると内部レートどれだけ細分化してマッチングさせてるかが気になるな。プレフルパはソロマスター位までと当たるようにしてくれないと大分困る。 味方が戦ってんのに無視して安地外耐久してる奴いて草
sweetの真似事はフルパでやれ、せめてやるならなんかしゃべれよ無言で仲間ほおって敵から逃げるのは害悪プレイヤーだぞ 戦闘避ける構成ってクリプトローバオクタンが理想なんかな? >>591
オクタンはヴァルでもいいかもしれない
パッシブのスキャンでハイドしてるチームを炙り出せるから 避けるというか挟まれた時にその場から脱出できるレジェがいい 参加費低いからカジュアル感覚でキルムーブ出来るし
RP盛りたいやつは安置外ムーブでRP稼ぐとかいうクソ見てえな最悪の環境出来上がったな
流石EAまずは競技シーン参加してない配信者あたりからアンケでも数シーズンかけて取ってからランク実装しろよw >>589
こんなクソ見てえな単独行動でもRP盛れるんだからマジで終わってる
EAの求めてる理想郷はスクリムや大会でしかねえのにいつになったら気づくんだろうか
ランクと切り離してくれよな フルパ組んでも全然リザルトの点数が違ったりするな
レートからボーナス算出してるのか、キャラクターによっては評価ポイント得やすいのがいるのか謎だが カジュアルの即抜けにキレてた奴らは今のランク楽しんでるんだろうね ランクくそ面白いね
ただその反動か知らんが、コントロールとか即抜けが尋常じゃなく多くなってる
最初の3分ぐらいで半数以上いなくなってるとかザラ そもそもApexってpubgと違って交戦までの時間が短いから評価されてたのに、今はpubgを目指しててユーザーの入れ替わりを感じる
10シーズン振りにプレイしたけど、武器のダメージ低すぎてマウス側に求められる操作精度異常でしょ
マウス初心者は誰も倒せないレベル EAの事だから安置外対策としてsp2で
「ヒートシールドと安置外ダメ上昇しました^^」とかしそう 実際ソロでRP盛る目的なら味方無視して安置外耐久が一番なのかね
流石にそれはやっててもやられてもおもんなさそう シーズン17のランクはスマーフ対策がどこまで機能するかテストしてるところありそう 一度でいいからプレバッジと軌道欲しいねん
バッジだけは残るしな
害悪やけど安置外ムーブ一度だけやらせてもらうすまんのう
プレ到達したら来シーズンまで他ゲーいくわ
おれ糞ニートだしスプリット無いからプレ踏めると思う 一度だけいうかプレいくまでな
所用プレイ時間は参考に出来るように共有するから >>603
プレは無理やろ。
寝る暇削ってやらなあかんで。ちなみにチャンピオンとったら460プラスとか普通にあるからな 俺は今、プラ3完全野良だけどルーキーから上げるのしんどかったわ。とりま、マスターは行くようにするわ サブ垢で雑魚狩りは本当に消えそう
いてもすぐにいなくなる すまんシーズン終了までプレ維持せなあかんかったな
地道に安置外耐久してればいい感じでプレいけそうなんだが マジでやる気ならニートかぼっちの大学生誘って3人でゴリゴリに構成も固めて安置外ムーブ決め込んだほうがいいぞ
どうせ同じような事考えてる奴なんか談合BANの人数から考えても
何しててでもプレ行きたい奴は山ほど居るわけだし sweetみたいにゼロダメに固執する必要ないしな
安置外ムーブやるやつ増えるだろうからやるなら今しかないわ
今季だけで二度とやらないしw エペ歴2年ほどでソロダイヤ3が最高
前期はランクアホくさくてカジュアルしかやってないし
本気出すベクトル間違ってるけどやるだけやるねん 内部レート低い俺だとチビチビしか盛れないわ
悲しいけどプロの世界は当てにならん まぁ別に損はしないしな
単独かくれんぼマン味方に来たら頑張って稼いでもらおうw >>615
まあそうか、放置してソシャゲしてりゃ稼いでくれると考えればええかw 2年もやってダイヤ3が限界だとマジで今期逃すと一生マスターすら踏めないだろうな
頑張れよニート 現プレデターの配信によると1日でプレボーダー3000上がってるらしいから毎日何時間もやらないとプレ維持はおろかプレタッチも出来んぞ ニートって怖いね
そんな毎日こんなゲームやってるのかよ 敵とやり始めたらどんな不利になってもピンの言う事聞かず戦い続けるやつ草 ソロだと野良なんて最初からいないと思ってるからいつも安置外耐久したのちに、ラウンド4ぐらいから漁夫する感じだかなぁ、文句言うなら最初から2パで来るなや 今のプレは毎試合ひたすらキルムーブしてるからハイドなんかでチマチマ盛ってちゃ無理よ 上の文章読めない人か
安置外耐久でプレデター目指すとかいう人へのレスやろ >>622
表示はされないけど、箱になった後とか、ロビー戻って一緒になった人の情報みれば確認できる もう皆、気付いてると思うけどアンチ外耐久よりアンチ内高所キープの方が安定するよ。
アンチ外れた際に耐久すりゃいいだけの話で普通にやってりゃランクあがるわ。完全野良で今日中にダイヤ目指そ。 プレ維持するために寝てる時間以外はひたすら安置外にいると思うと笑えるな 安置外耐久でプレデターって逆にすごいわ
相当な腕前じゃないと無理だろ >>599
正直早くマウスにもエイムアシストが欲しいわ sweetも安置外耐久というより中でのキモい動きと頭の良さで順位上げてたしな まぁ安置外ムーブいうか普通に安置内ハイド出来るぶんにはそれに越した事はないわけで
安置外耐久との割合は五分五分になるかと 今はPT組んでクリプト+ローバ+コントローラーを使い込んで慎重に部隊数やリコンを見て立ち回りして順位優先(最悪安置外でもいい)
後半でも今はマッチ内で活発に動いてるPTが高確率でいるから下手にこっちに向かうように打ち煽らず距離を開ける立ち回りを覚えて他で交戦始めた時に安置内の安定したポジションから横から打ち有利を作って倒すプレイを覚えていけば今期は必ずマスター以上行けるし今後多少ポイントが厳しくなろうが雑な交戦を続けてる奴らがたくさんいる限り安置はスカスカなので時間かければまずマスターは行ける
普段このスレいないけど今回みたいな順位優先になったランクですらカジュアルクソアホゲームやって時間とパワーでランク上げてる連中があまりに不快だから立ち回りだけでも嫌なプレイで対抗できる部隊が増えることを祈るわ ソロのハイド適正高いキャラってオクタンパスヴァル辺り?
あとおすすめ外鯖教えてくれ >>638
ソロならローバだな
まず最悪のPTを引いた場合安置外でバナークラフトできるし
強いPTを引いたときに多分これの強みを軽視してる人は少ないけど必ず自分の得意な武器で戦える逃げの性能も悪くない ガチでやればやるだけ「FPS」が下手になるFPSだな ガチりたいならカスタムで競技ごっこすればいいし
ランクマはコレでいいのよ >>638 1ピック目ならローバ、味方がサポート取ってくれたらパスファインダー、グラップル下手ならオクタン、キャラコン下手ならヴァルキリーって所ちゃう?
緊急ヴァルダイブは味方待たずに見捨てダイブの判断しないといけないけど オクタンはマジで自信ある強い人が使って欲しい。パスが完全上位互換過ぎてなんでわざわざオクタンなのか分からん。 ランクでオクタンピックする奴は私は馬鹿ですって言ってるようなもんだろ。オクタンピックする理由がねーもん >>645
パスのジップケアパケ視認ジップケアパケ視認ジップの狂ったようなジップ性能から逃げ切るにはオクタンじゃ厳しい
ヴァルで(できればここでタワーできれば最前)ウルトタワーの二連続ジャンプぐらいしないと追いつかれる 一生注射うってればパスより移動早いからソロチーター向けかな
あとマクロキャラコン勢とか ハイドなら注射器節約できるからオクタン良いなって思ったんだけど違うのか
今シーズンのランクは絶対に接敵したくないんだけど グラップルでよくね?は極論
グラップルはミスったら=終わりだし長距離グラップルしたらct20秒とかだぞ
それこそ相手にブラハヴァルオクタン居たら終了
でも注射なら即加速だからシンプルにオクタンでしょ ガチで詰められてるならジャンパもジップも敵に利用されるから意味ない
パスはグラップルあるから良いけど注射で移動速度上げただけなら撃たれて終わり 統計サイトの平均ピックランク断トツでオクタンが低かったからな毎シーズン
馬鹿とスマーフしか使ってない
逆に高ランクで人気なのは常にホライゾンだった ジャンパは自分飛んだら後ろ向いてジャンパ壊せば相手に使われないぞ 元がオクタンを使う意味はあるのか?って話だから論点ズレてんねw
バリがいるならジャンパ便利だったなー
現環境の移動持ちだと、アサルトなのにブーストのあるマギーが一歩抜けてる気はする
スカミはぶっちゃけホラBBAがやっぱダントツに強いよね ホラBBAは平面逃げ能力が低いけど轢き潰すならダントツだと思うわ それで言うならキャラコンバチバチでワンピック取れますって人か、グラップル刺せませんって人以外わざわざオクタンを使う意味は無いと思う。 野良ローバ安定感凄いあるよね間違いないわ
物資潤沢なのマジで心強い
オクタンはキーマウキャラコンエンジョイ用よな
stormenいつも楽しそうだろ ボーナスって
撃破はキルポ
レートはそのマッチ平均MMRより下の時に貰える(開始前に確定)
スキルがそのマッチ平均スコアより自分が好成績だった時に貰える(マッチ後に確定)
で合ってる? 周りはマスターダイヤなのに味方にはマジの初心者しか来ないの、自分がそのレベルってことでok? フルパだと自分らより内部レート高めのロビーに入れられるんよな
この糞運営が野良へ配慮するとは思いもしなかったわ 弱体化前のオクタンならいいけど、今のオクタンは割とマジでいらんやろ 野良の方が人口多いからな。パッカスのアシストと同様優遇されるべき。 >>649
基本的にハイドは音の聞き方さえ理解してれば何を使っても今のランクにおいてそんな難しいものじゃなくて自分一人だけが残ってハイドできた試合の時にバナークラフトで3人にできる方が結局強い
そして3人が残り続けて物資が足らない試合でもある程度の物資を確保できる
最初はプレイに慣れないと思うけど使い方を調べ理解すればローバが一つ抜けてソロに向いてるのが分かると思うよ レイスのポータルとパスのジップが超強化されたのにオクタンのジャンパは弱いままで可哀想だよな
あれジャンプしてもただの的でワンマガ余裕だし意味ないぞ 前は物資の差って戦力の差にあんまり効果無い気がしてた。
弾とバッテリーとグレいくら持っててもプレデターに勝てる気しない。
でも、今はほぼ同程度の相手(同じくらい命中率低い)だから物資差が露骨に影響してる気がする。 オクタンのジャンパって何であんなに丹念に弱体化されたんだろ プレデターマスターバッヂつけてる味方来ても毎度プラチナの俺にマッチングしてるような奴だからクソ弱くて笑う 極めればパスの方が強い
オクタンは足だけじゃなくて脳みそも飛んでるやつが多い 自分のランク帯、以前とは違ってめっちゃスキル均衡しててマジで楽しい
ムーブ真面目にやれば結構順位残れるし、
スキルマッチがこんなちゃんと機能すると思わなかったw これPTにローバ必須ゲーやな。俺はぼっちだから常にローバ 177戦やってルーキーからプラ2まできたわ。
ダイヤ以外としんどいな そういや今回スプリットないんだっけ?
バッジは確定で光るのかな オクタンはジャンパとジャンパをいい感じの距離で置きまくってストレイフで永久に飛び続けるの楽しい >>675
だとしたら残り日数おかしいから一応あるんじゃね? https://i.imgur.com/AeRsCVo.jpg
10位以内は前シーズンと比べて5kill分くらいLP多く貰えてる スプリットごとのリセットがないだけでマップローテーションの変更とかはありそう 安地外耐久も昔からバトロワであるテクニックだしええと思うけど野良で一言も断り入れずにやるやつがいるのが悪い ダイヤ行ってる人いる?プラ2あたりから敵が強くなったわ。
マスター軌道増えまくりよ アリーナランクみたいなの予想してたけど一歩進んで三歩下がるみたいなクソ仕様じゃないのがいいね マイナスが比較的痛くないのはありがたいけど普通に盛るのがだるい 生き残ればどんだけでも盛れるのに第2で余裕の一桁になるのが謎い ランドマーク被りで2、3パはファイトするし、第2収縮でチョークポイント通る際にもファイトしてる
そもそも外入りムーブしか居ない ほぼ毎試合第二でも15部隊くらい残ってる
レート低いと減り遅いんかな このゲームソロだと単独降下で一生ハイドするのが1番盛れるの終わってるwww
味方いると絶対ファイトしかけるからさっさと見捨てた方がいいな
このルール盛れるけどクソつまんないから早く前のキルムーブルールに変えて欲しい アホみたいに凸する味方も居なければアホみたいに凸してきて共倒れにしてくる敵も居なくてストレスフリー フルパでのほほんとするストレスフリーすぎる
ポイント減らんから空気も死なないし 今回はスマーフ対策のお試しみたいなものだろうし
ルール変更されるとしたら参加RP上昇だろうかね 声のデカいプロたちが文句言い過ぎたら斜め上の変な仕様になることもありうる ガンゲが回ってきたらやめるんだけどガンゲのプレイ率知りたい
やってるやつおるんか 内部レートでマッチングだから
最終到達ランクは意味あるだろうが〇〇帯ってのは意味なくなるかもなあ 上がりやすさってランクLP関係なくてMMR次第じゃないの? >>695
apexのおプロ様が声でかいのかな
他のゲームのプロはそうでもない? キルポゼロならどう足掻いてもプラスにはならないようにしたらいいだけなのよ
ランクにおけるハイドはマイナスを消すのが主目的であるべき 味方弱えええって試合は大抵CSデュオ
脳の働きもガクガクしてそうな動きしてる あかん。プラ1からマスターやらプレデターやらきてきちぃ しばらく武器マスタリーのために武器しまわずに移動するかね 5試合やって全部マイナスだわ、、、
初戦3キルしても漁夫きて-7
ソロだとシルバーすら行ける気がしねえ コントロールの自陣でしかリスポーンできないバグ今まではたまにしか発生しなかったのにアプデ後から4回に1回は遭遇するわ
バグを修正したらまた新しいバグが頻発すんのほんまクソゲーだな 前までのプレデター帯の過酷すぎるマイナスポイントでおプロ様たちが激怒してくれたおかげで
わいらファッキンヌーブもマスターに行ける世界線になったんや キャラ選択画面で咳払いとかしてvcアピールしてきてプレイ中喋らない人なんなの? コントロールリスポーンバグ3連続wwwww
終わってんな まじでソロでのもり方教えてくれ
10試合全てマイナスだわ
単独で降りて隠れるしかないか? >>711
盛れないならそこがお前の適正だ
諦メロン 今日チーターとあったからそろそろチーター出てくるよ 今の環境でずっとマイナスって>>711の責任以外ないだろ >>711
10位まで戦わなければプラスだぞ
マイナスも35だけだから数こなせば自然に上がらない? マイナス35っていうか初動負けしても35も減らないよな >>715
1試合も10位以内になれなかったぞ
友達と認定戦やってたときは盛れたけどソロだとクソ過ぎて笑える とりあえず尊師のコーチング動画見た方がいいんじゃね?
盛りたいなら極力被らないように降下するのが鉄則と口酸っぱく言ってるぞ
実際今シーズンはそれだけで盛れるんだから降下すらできてないってことだろ 漁夫れるタイミングでも逃げて芋砂でダメだけは出てるみたいな
絶対に戦闘避けるマン増え過ぎや >>711
普通にジャンマス真面目にやるだけでどんどんプラスだろ
そりゃたまにはマイナス食らう時もあるがトータルで見て減ってることはない >>719
それたぶんお前に問題あるぞ
俺はソロでもれてるぞ、安地の外の敵まで倒しに行く戦闘狂か? >>711
10位に入るまでは一切戦わない
アホみたいに戦いに行く味方に付き合わない ミュートにする
一人になれば見つかる確率が3分の1になって盛れると考える 今のランクで盛れない奴はカジュアルやってた方が幸せだと思う
今ので盛れないって突っ込見続けて延々と戦闘してプレマスみたいな上の奴らに上手く漁夫されて順位伸びず盛れないって感じだろ
本当に漁夫がこなさそうなところでしか戦っちゃダメだ、キル取っても順位なかったら盛れないから戦う場所考えろ
そういうのがだるくてできないならカジュアルやってろ 最初戦わないからといってボケーとやるのではなく
終盤に向けて十分に装備を整えつつ
敵がどこらへんにいそうか次の安置 次の次の安置の先まで考えて行動する ハイドポイント覚えるのも手かねぇ
キンキャニとか割とハイドポイント多くて盛りやすいよな
ブラハシアいなきゃ発見できないポイント盛りだくさんだ 一切戦わないっていう極端なのじゃなくて戦う場所、敵を選ぶのが必要だよねぇ
銃声聞こえたら安地外でも突っ込む、リスポーンしてたら突っ込むってやってたらなかなか大幅なLPは稼げないと思う >>711
完全野良ならまず、自分がジャンマス。
キャラローバでピン刺しで指示。そうすれば簡単にプラ1よ。
ルーキーから楽にいけてます >>725
そりゃ俺も戦いたくないけど味方がそうはさせてくれないのよ
認定線を友とデュオでやってたときはほぼほぼトップ5に入ってたわ 10位以内になればあちこちから銃声が聞こえてくる
5位以内になれば自動的に安置内に敵たちがギュウギュウ詰めになるから
心配しなくても戦わなければいけない場面はいくらでもやってくる 野良も変わらんて
まずピン刺してないだろ?安置予測もしてないんじゃない?
安置予測した上でその中で強いポジに移動ピン刺して防衛ピン立てればいいだろ >>731
根気強く退きピン刺せば意外と折れてくれる人多いけどな(連打じゃないよ)
それでも無視して凸るような奴ならもう無視して逃げちゃえ >>731
デュオでやれば誰でもだいたいの試合で勝てる
ソロでブロンズから抜けられないしかも今シーズンのゆるゆるポイントシステムで
ということはお前が単純に下手すぎる 勝てる撃ち合いもAIMガバって負けてるんじゃないか? >>736
それやられたらダウンして観戦しとくのがらくだぞ
自分もキット作りまくって移動しながら回復とかだるいし 戦えない、戦いたくないならアピールも大事だよな
弾薬ないから今対面してる部隊と戦えないよって普段やらないけどvcしたらちゃんと回避してくれたぞ
今はエバックタワーもあるしちゃんと理由があるなら意思表示した方がいい 敵を見つけても安置内にピン指して味方に意思を伝え誘導する
それでも勝手に攻めたがるなら無視して生き残り策に徹する >>738
それでもいいけど
この分だと、ラウンド1から安置外ダメージ1秒50とかになりそう >>741
何らかの対策はされるだろうから
今のうちにマスターふんどけって躍起になって余計に増えるよなw しかし疲れるなほんとに…終盤面白いのは間違いないけど今までよりはるかに頭使うから3試合位でお腹いっぱいや スバルちょっとずつ上手くなってるけどとりあえずガード覚えたり、出足ガードされても無理やりコンボ続けるのやめるだけで被弾減りそうなんだけどな 安置外耐久レースでゴル1まできたわ
かなりダルいが普通にやるよりはストレスは意外に少ない模様
イライラはしないけどとにかくダルい 頭悪い突っ込み方するやつばっか
押す以外の選択肢ないわけ?
一旦引いて立て直すとかできないんだな バリウルト楽しいけどなまじぶっ放せるもんだからハイになって立ち回りが雑になる これ本当にレート機能してる?
中華系が自殺ムーブして死ぬの何ら変わらない
どう贔屓目に見ても旧ゴールドみたいなのと組まされるし 中華デュオは明確に日本人とムーブ違って悪い意味で面白いw ソロは下位帯はど耐久はやった方がいいかもしれんね
このゲームやってて一番怠いのはクソデュオと組まされる事だし
上に上がるほどストレス少なくなる 結局バリスティックの3本目って何がいいんやろね?
個人的にはランペとディボの二択だったけど、ハンポ付くからってREやモザンって人もいたりするし、単純にR99って人もいるし 味方のキャラピック次第じゃね
バンガいるならデジスコついた方が良いし
まぁ普通に脳死でディヴォとかでも全然強そうだけど バリスのスリング枠はランペ以外ならSMGかRe45あたりを突っ込むのが強い感じだな
肉まで削ったあとのトドメ入れるのにも使えるし
元々リロが早いのでウルト中は爆速リロとなってガンガン打てる
ランペの場合はメイン武器をSMGかRe45にしてランペほぼ撃ちきった後メインに持ち変えて爆速リロでゴリゴリ削るのが強かった
あと通常時ランペもADSしたらそこまでぶれないから肉まで削ったあとのトドメ差しに使えないこともない バリおじって3本目はノンカスっていうけど、バッグにアタッチメントあれば装着状態で取り出してくれるから、ウルトなしでもボルトやスナ拡あればウィングマンとかSGが常に強い状態で使えるの地味にずるい なんか台湾鯖のが真面目にランクやってて東京が馬鹿げーになってんだが
減りの速さ全く違うな 減り早い方が盛りやすくていいのでは?
安地先入りして暇だなーってしてるだけでいいじゃん 味方にサポートいるだけでバナー作れるのマジで神やな
安置外で立て直していい感じに順位伸ばせたわ ランク上げてもいつも爪ダブキャラコンキルムーブマンが何割かいるんだがw
キルダメの内部レートってどうなってるんだろう ファーストダウンの戦犯かましたのにハイドしてくれた味方観戦してるだけで200ポイントもらえるの草 カジュアルと変わらんなもう
馬鹿みたいに敵のど真ん中に行く奴と初動同じ家で武器ガチャするアホしかいない
爪痕マスターバッチもあてにしたらいかんな s12みたいになるぞwって笑ってたら
s12なんか超越したランクシステムになった キルムーブで12キル3000ダメージで1位フィニッシュしたら猛者マッチ入れられたわ
全体的に詰めてこないね
以前なら余裕で詰められてたケースでも詰めてこないし全体的に生存重視っぽい感じ 17のランクのマッチ闇鍋のようで内部レートで分けてるからか
チートっぽいのすらいないな
立ち回りとかの動きも内部レート加算の対象っぽいから
チートで上の上まで放り出されたか異常検知でBAN貰いやすくなったか? まだ自分でランクマ1回もやってないけど配信見る限りラウンド進んでも部隊残ってて面白そうじゃん 配信で見るプレマッチは-35生かしてファイト行ってるけど一般ランクは部隊残ってマジで楽しいわ でもリザルト見てファイトマジで意味ないんだー!って言ってたぞ MMR的に振り分けのボーナスってどれくらいが平均?
毎回ブロンズからゴルシルまでやって飽きてそのシーズン終了だから自分のレート全くわからないんだがボーナス1500とかはプラチナくらい?
それとも認定戦終盤とかまで行くと変わる? このランクシステムだと、フルパで全員バラバラの遠い場所に降りて
1人でも上に生き残りながらハイドしたほうが稼げそうやな 中華は全員steamで中華だと同接が50万くらい大したことないと考えるとほんと流行ってねえだろこのゲーム ランク戦マジでつまらんな
全員ハイドだし
結局、シーズン10くらいまでのが最適解やったな ダウンした後に意味わからん方向にヨチヨチするアホなんなん?
ノック貼れよ
ダイヤ止まりってゴミばっかだわ シーズン始まる前はやる気あったけどsweetのノーダメプレやら誰でもマスター行けるかもって感想聞いて全くやる気なくなった >>776
マジでコレ
全員サポートにして誰か死んでもどこかしらでバナークラフトからの蘇生でまたバラバラハイドすりゃいい 頼む!漁夫来てくれぇぇぇ!
みたいなスタンスで中遠距離戦しかけるアホは何なん? >>781
いうて今ゴールド4でも上位1.5%とかだしまだ分からんよ
何かしら修正来るかもしれないし 味方に350位ぐらいのプレバッジつけたヤツが来てピンガンガンさしてくれるから期待しながらついていったけど、敵3人いるところに飛び降りて即死してたわ
カバーする気マンマンだったけどあれは無理
もう一人の味方は少し遅れてたとはいえ、VC入れて「なにやってんだ!味方戦ってんだろ!」はねえわ ダイヤ以下のPADって中距離撃てないから詰めるしかないんだな。単発武器かネメシスでお祈りするしかないのやめてほしい。 モク越しにマークスマン当てまくってくるやついたけどチーターだったんかな
そんなレート高い部屋ではなかったと思うが >>789
元々モク抜きが割とある上に、最近モク薄くなった気がしてる。モク中でも真ん中は見えてて、少しでも中心外れると影が見える。 新キャラ使うやつ多いけどウルト使うやつ少なすぎw ただのじじいやん モク非表示にするcfgとかなかったっけ?
なんでもありだよこのゲーム ランクが競技やカスタム寄りになったよな
バトロワとしては正しくなったんじゃないか
ただ頭使うから疲れるし部隊多いと戦闘のリスク高過ぎてマジでだるい
いかに今まで脳死でランクやってたか解るわ
真面目にやると今までのランクより数倍疲れる >>791
使ってても有効範囲狭すぎて恩恵受けてないんじゃない? ランクおもしろいけど息苦しくはあるな
頭疲れたらカジュアルで即降り初動ファイトや なんかモク中のデジスコ見えない時ない?
赤がめちゃくちゃ薄いというか マスター目指すだけならこそこそ順位あげでいいけどそれがゲームとして楽しいかってなると微妙なのがな
APEXとして楽しみながら報酬をめざせるかっていったらNOだな
報酬かゲームを楽しむかどっちかって感じ、もちろん隠れて順位上げるのが楽しい人もいるだろうし >>793
バトロワランクになって楽しいけど疲れるから途中でカジュアルとかミックステープで息抜きがまた楽しくて中毒性がすごい >>795
わかる
俺は訓練場でbot打ちまくって遊んでるわ
関係ないけど内部レート制になったことでゴースティングとか減るのかな?
スナイプしにくそうだよな >>793
競技の方がよっぽどキルに意味あるし少し違くないか?
確かに前の環境よりは競技っぽいけど12位3キルと10位0キルだと後者の方が盛れるのはやりすぎ感あるわ
実力とかじゃなくアンチが向けば勝てるだけの運ゲーになってる
競技ってその運ゲー感を少しでもなくすためにキルポ積み上げせいにしてるのにさぁ
せめてプラスは78位からにして欲しかった
そもそも競技はアベレージ0キル10位じゃ確実に最下位争うような環境な訳だし流石にこのシステムはキルに意味なさすぎる
先入りで盛れる環境は悪くはないけど10位から確定でプラス20は流石にやりすぎだろ
マジで何もしなくてもポイント増える 箱になったヤツに「ハイド」とか相当久し振りに言われたわ
俺すっさんちゃうんすわ このシステムに文句はないけど10位から問答無用でプラスはヤバいよ
10位なんてハイドしてても運良けりゃ辿り着けるからなぁ
なんなら常に自分は即死でも味方のハイドだけでアホみたいにポイント積み重なっていく訳だし暇すぎてただの作業ゲー
1試合の価値なさすぎて考えてプレイする必要すらないもん
10位以上からプラスと参加rp固定はどう考えてもやりすぎだわ
アンチスキャンして敵来たら適当に逃げるかー?って軽い感じで盛れるのが今のランク
仮に皆がこの環境に慣れてきてガッチガチのカスタム環境になっても参加費固定だから殆どマイナスないからなぁ まだ認定戦やってないけど認定戦ガチりたいから早くエッジ来てくんないかな
てかエッジ2日でキンキャニオリンパスそれぞれ1日ずつでええわ 盛れるのはいいが1ゲージ1000ポイントだから果てしない 正直今までのランクはカジュアルと変わんなかったし今回別物になったのは良調整
というか今まで野良で馬鹿凸介護してた側としては今の方が圧倒的に楽だし楽しい
なにより見捨てても罵声が飛んでくる事が激減したのが良き 無駄なファイトするやつ多いからソロは時間の無駄やな 参加ポイント少ないから初動ファイトするやつ多いし >>806
激戦区おりたら避けて一人でハイドしても良いんじゃね?
今シーズンはたぶんそれが許されてる
初動ファイトに付き合わないで別降りすれば良いだけや なんか部隊数減らないのをハイドハイドって言ってる風潮あるけどそれ本当にみんなハイドしてんの?
ただ無駄な戦闘避けてるとかじゃなくて?
前もプラチナ帯は全然部隊数減らなくて競技シーンごっこみたいになってる時期あったやん スプラのS+みたいにみんなで仲良くマスター行きましょうって感じか >>810
馬鹿凸勢の罵声を聞くに無駄な戦闘避けたり銃声する方に行かない事は全部ハイドムーブでトロールらしいぞ
まあ馬鹿が欠ける事で本当にハイドムーブしなきゃならなくなるんだけど 内部レート制キツい 母数の少ない天井マッチに吸われ続け禿げ上がる 10位以内入ればプラスになるから盛るのめっちゃ楽になる筈なのに、詰まってしまう人はMMRの仕組みを理解していない。
10位以内を連続で取り続けるとMMRが急激に上昇して実力が数段上のマッチに放り込まれる→負ける→MMR下がる→適正レベルのマッチやる→10位以内取る→MMR上がる。
負けた後こそMMR下がってて盛れるチャンスで、順位に波が出来るのが自然。
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1683370231/249 耐久するのはいいけど回復巻くの下手でダウンしたり安置外で狩られんなよ 前シーズンはゴールド帯で軌道持ちにボコられて萎えがちだったんだが、今シーズンは軌道持ちが大量に居るマッチに放り込まれても大して敵強くないんだよな
MMRが機能してるってことなんだろうけど、その程度でどうやって前シーズンでダイヤ到達したの?と言いたくなる 割と注射器医療キット使うタイミング知らん子おるよな
第三まで→アーマーバーを目安に1メモリ(体力25)を割り込まなければ医療キット間に合う
第四→肉ダメ四回目直後までなら医療キット間に合う
フルヘルスから注射器一本、即医療キットでもok
金アーマーなら肉50を割り込まない内なら注射器でok
第五→どんな条件でも無理 ハイドで盛れるようになったからしばらくジャンプや初動の漁りが下手くそな雑魚どもを後ろからじーっと観察してたんだわ
したら最終的に脳死凸して死んでるクソ雑魚どものスナイパーレンジやミッドレンジのエイムを観察してたらエイムゴミすぎて草
そりゃ数mの距離まで近づかないと当たらんからリスクリターンもクソもなく凸るという選択肢オンリーになるわな
いやまぁそれでクソチャイナやクソ雑魚チンパンどもの脳死凸を許容できるわけねーけどやっぱApexも所詮FPSでエイムがすべてなんだなってよくわかった
もうクソチャイナはチート使え、ジャップはエイムアシスト使え、マジで人類に達してないチンパンどもは障害者だから健常者と同じ感覚でプレイすんな健常プレイヤーに迷惑かけてるって自覚しろ 上下分かれた時の最終安置の耐久勝負での肉巻きおにぎりチキンレースとか
レイスのポータルとか虚空戦術とかは知ってて損は無い
このスレに居る奴らは知ってるだろうけど
基本的にレイスがいた方が勝ち
双方居なければヒトシで悪あがきしつつ一発安置外で食らっといてギリギリのタイミングで肉巻く勝負 上下安置なんて今日日ほとんどねえしレイスもあんま使わんから忘れたわ ハイドで上げてるやつって普通に動きでわかるな
これソロのやつら地獄だろ >>816
そいつが強くてもほか2人が雑魚なら雑魚2人から倒して人数不利押し付ければ
誰でも強くないダイヤと対面できるからな
ぶっちゃけ今の精度は>>814がいうのもあるけどMMRの平均でマッチ組まれるから
いくらそいつがMMR高くても調整の為にMMR雑魚2人当てがわれるなんてザラだぞ
むしろツイッターランドもMMRを理解してないバカ多いからいい加減MMRを公開して
理解させる方がいいんじゃないかって思ったわ ソロでやってるけど今シーズンはマスター余裕だわwww
味方のNPC2人ガン無視して安置外ムーブしてるだけでいい
糞な味方(俺)引くのが嫌ならフルパでやれの精神 正直フルパダイヤ4ペロ勢とソロダイヤ1は同じダイヤだけど天と地ほどの差があるからな
野良で行ってチームで30キル近くしてるケースが複数あるから本当にMMRが機能してるか信じられないけど >>825
MMRはちゃんと機能してるぞ
味方にカスが来るのはお前のMMRが高い証拠
ロビーのMMRが平均6としたら
お前が9で味方が6と3で6くらいだからそれでクソザコもひく
味方がduoの可能性もあるからMMR中ぐらいがMMR雑魚と組んで
MMR神の味方をひくゲームになってる
自分のMMRが高いから同じくらいのMMRの味方をひくんじゃなくて
ロビーに対しての平均をとるためにMMR神を入れてる可能性がある 味方ガーはもう言い訳にもならんな
とりあえず10位生存でいいんだし ソロやるならローバ
これ守ってればどうにでもなる
アホほどビーコン蘇生にしろ移動にしろ安置に追われて走り出す
一番やっちゃいけないのが安置に移動してからの蘇生
必ずハイエナが群がってくる これまさか暇人かもうその手の道に進んだプロのみがプレいけるのか? 結局プラチナまでやると内部レート自然に上がってるから
普通にフルパプレデターとマッチングしまくるしな
体感は前シーズンのダイヤ2以降のマッチとほぼ一緒の敵の強さという ビーコンで思ったけど、ビーコンミュート(シグナルミュート)とか無くなってる?
ボイチャも文字チャットもシグナルも全部ミュートしてるのに、ピコンピコン五月蠅いんだが 完全野良なら、ローバ、バンガ、ヴァル、パスあたりじゃないかね。
キンキャニ高所はヴァルハイド出来るしな。 >>824
むしろ、一緒にやらないか?今、プラチナ1だわ 完全野良で普通に戦ってもルーキーからプラ1まではすんなりきたから、レート安定してるよ。マッチングシステムいいね。
初動被せはマジで阿保。 アプデしてからランク楽しいわ
こういうのでいいんだよ 3vs3で敵味方二人ずつ落ちて、
1vs1敵2ミリ残して負けた・・・
同じような場面でミリ残して勝つこともあったり、
MMR機能してんだなぁって関心したわ
前シーズンではほとんど無かった接戦が増えて楽しい 久々に極限の糞外人DUOとマッチしてからやる気失ってしまったわ いい加減スピファ強化してくれよ。
久々に撃ってみたら1発も当たらんかったぞ。誇張抜きで クソ雑魚パッドが
「アシストが無くなった!当たらない!!」
とか発狂してたから、
「でも、それってアナタの本当の実力ですよね?」
と返信したらブチギレててワロタ スピファそんないうほど弱くはないだろ
足が遅いのと腰撃ちが致命的ではあるけどアイアンサイトの変更が最優先に感じる >>842
ヘビー時代に暴れすぎたからって、ゴミにしすぎだな 一発も当たらないのは武器が弱い以前の問題じゃないですかね >>847
やっぱりそうなんかな。キーマウやからエイムアシストの強さはわからんが1発も当たらないのは俺がおかしいのか スピファは反動ヤバすぎ、弾速遅すぎ
ディボの方が使いやすい
馴れてないだけ? スピファは弾数オマケして欲しいよな
後5発多くして欲しい 弾速遅いんだっけ
発射レートは思ってるより速いんだけどな 完全野良からダイヤ到達したからここに記載します。
ゲーム数201
勝利数12
トップ5入り78
平均ダメ465
kd1.03
意図した安置耐久はしてないです。
最高ランクは前シーズンのダイヤ3
通算kd0.56の雑魚でもダイヤ余裕っす。 ルーキーからダイヤまでの指標としてお使いください。 使用キャラはローバで味方にローバがいる場合はバンガでなんとかなります。プラ2あたりからプレマスがうじゃうじゃいますが、なんとかなりました。 そりゃプロがハイドしてるだけでプレデターに行くゲームだから指標もクソもねえんだわ プロとはいえ野良マッチ0キルで18時間でプレデター到達って面白すぎるな ここまで徹底したアンチ外戦略取るプレイヤーが少ないから上手くハマったんだろうけど
とはいえみんながアンチ外戦略取るようになったら完全にクソゲーじゃねえかよ 順位ゲーにするならヒートシールドとクラフトの回復アイテム消した方がいいな
安置外ダメも増やせ >>848
まあでも気持ちは分かる
スピファとランページは当たらん時はまじで当たらん
因みに当たる時もレート遅すぎて弱い まぁ実際やってればわかるけど
参加費35だからみんなガンガン戦ってるけどね 皆戦ってるなら単独降下して安置外から芋ってた方がポイント稼げそう ランク最終週あたりにプレイヤーの意識変わったのかsweet にまた0ダメマスター挑戦してみてほしい >>860
それで一番嫌なのが「この場面だけは絶対に勝てる」って機会を潰すことなんだよなぁ…そういう機会を作るのが立ち回りなのに台無しなんや >>862
稼ぐだけならまじでそれでいいけど現実はアホな味方に付き合ってしょうもない戦いして死ぬだけだからさっさとある程度レート上げたいわ 最終あたりまでグダグダみんな芋って
最終あたりでグッチャグチャの乱戦なってマジでクソゲー過ぎる……
これなら他モードなりヴァロラントのほうが面白いわ ファイト否定的な奴が多いけど、マイナスが少ないから臆せずに撃ち合いするいい機会だと思うけどな
極端にアホな戦闘以外はガンガンやるべき
俺のフレンドもファイト力ない雑魚は位置取り位置取り漁夫漁夫うるさい割にリザルト見てるとその立ち回りを活かせてないのは滑稽よ 今回のランクシステム最高やな。
完全野良で盛れる盛れる。 MMRはアリーナの時と変わらんなー
アリーナソロマスやった時に味方にブロシルのCSデュオや認定中みたいなのが8割は超えてたよ
これ誇張抜きでガチな話だからね
如何に素早くワンピック取ってその後も後続にプレッシャーを掛けながら味方のデコイが死なないようにするゲームだった
バトロワは逃げれるだけまだまし ランクマシルバー1なのにプレデターマスターばかりで敵強すぎてつまらん >>871
キルムーブしまくっててMMR上がらんのだろ >>867
わかるわ。どんな状況下であれ結局エイムと弾除けするキャラコンよな。立ち回りは前提として 1位は80000LP近いのか
大変だねえプレデターはw 戦えっていうやつに限って味方がクソ死したら文句いってそう ランページは当たる時はちゃんとダメージ出る
スピファは当たらない割に当たってもダメージが出ない ダイヤ乗ったわ。味方がひたすらブロンズしか来ないのキツかった… 久々につけて認定ブロンズの俺が現役プレに轢き殺される神ゲー
過疎時間で昔の朝活という名の雑魚狩りみたいになってんのかな >>871
内部レート制で動きにも評価がついてる感じなのでキャラコンゴリゴリでキルしたら即上に飛ばされてるっぽい >>877
パーティーでやる時は文句なんて言わない
その代わりに今のは敵が詰めるまでの時間に手前の建物上に上がって、遮蔽の少ない下で戦闘するのを避けるべきだった
みたいな具体的な反省やアドバイスはするよ
野良には何も言わない
キャリーできない自分がくそだったって思うだけ 今のランクめっちゃ面白いけど結局内部レートのためのキルダメな気もしてきたなあ なに?撃ち合い中に壁ジャンしたら内部レート爆上がりするだと?🤣 >>884
今回のランク闇鍋に見せてめっちゃスマーフ対策かかってるで
サブ垢でスマーフに逃げてるやつが多くて最上位勢のマッチングが遅いことに不満出てたからその対策だろう >>867
勝とうが負けようがメリットがない
これが10位以下ならボーナスがでかいから意味あるが10部隊以上は放置してた方がマシなくらい意味がない 今回のランクのシステムで一番被害を負ってるのは
キル取るのは気持ちいいけどやられるのはつまらんからサブ垢で下からやり直そうみたいな連中 まだそんなランク潜れてないから確認できてないけど使ってるキャラやクラスごとにスキルつかったりビーコン読んだりでボーナス入るんかな >>887
それは被害じゃないぞ
そもそも適正ランクで盛れないそいつがクソなんだぞ 感覚的にはブラハとか戦闘で仕事するキャラはスコア多い気がする
フルパでやったけどちゃんぽん取った時に2倍くらい差があった
スキルの項目がほんとに謎 しかし今回のランクの調整のようなことできたってことは有能なやつでも入って来たか?
ネメシスに音バグの原因の一部があったのを見つけたことといい >>888
だよな。マジで運営優秀。スマーフするカスが上に行くシステムだからな。 微チートの見なさなを考えるにエイム制度も評価基準に入ってそう
ウォールハックっぽい動きのやつはまだ1回も見てない そりゃこのゲーム未だにキーマウでやってるやつバカでしょw 5キルして13位でもー25よ
まじで序盤殺しまくっても意味ない
順位至上主義 序盤殺しまくりはやっぱりフルパか
ソロなら結果を出せない労働者がやる仕事 そりゃ電動アシスト自転車とママチャリみたいなもんだからな
ママチャリも必死に漕げばおいつけるけど向こうは涼しい顔して坂をスイスイ登っていく いやあ今日もいい仕事したなあ時給500円x五時間=2500円か
でも交通費と飯代で5000円使ったから今日は-2500円や
みたいな感じ 安置外耐久で誰でも時間さえかければマスターになれるって聞いたけどマジ? いつものシーズン開幕プラチナってやっぱ敵強かったんだな
今シーズンキルレも平均ダメもすげえ高いわ ローバ多すぎて笑ってしまう
どこ行ってもブラックマーケットの音がする 1キル3アシ3位で+468ポイント
味方はひとりで14キルしてたが >>905
やってみな、飛ぶぞ(時間が)
耐久したら毎ゲーム10数分かかるから10セットもやれぼ普通は疲れるし飽きる
確実にプラスにはなるけどずっとバリア内の音聞いてダメージ喰らう音聞きながらやる事が注射器刺すだけ
マスターなる頃には気が狂ってるかもしれんな
仮にブロンズ4からスタートだとマスターまでに20000Pか
毎回7位くらいまで残れると仮定した場合で60P+αだから200〜300セットでマスター到達だな
もしかしたら毎回高順位なら+αのレートやスキルポイントが上昇してセット短縮される可能性もあるが 安地外耐久(戦闘拒否ハイド)と順位ムーブ(有利ポジ取ってファイト)をごっちゃにしてる奴多いよな
前者は順位ポイントだけ貰う立ち回りだから盛れるけどアーマーは育たないしチャンピオンは諦めてる
後者はチャンピオン目指す立ち回りだからキルポも入るしアーマーも物資も潤沢でボーナスも入りやすい
内部レートによるけどマスターまで早いのは圧倒的後者だよ 採点の詳細も分かってないのにそんな妄想で後者だ!とか言われても
まず両方で100セットずつやってデータを出して、話はそれからだろう
キャラクターなどの条件次第で加点が変化する可能性は十分にありうる
事実ライフラインはそれで爆盛り可能な抜け道があったわけだし
とりあえず現状わかってるのは撃破ポイント、いわゆるキルポはいくら倒してもほぼ加点の対象にはなってないということ
ざっと見ても一番コスパが悪い項目だな 安置外ムーブじゃないと盛れないとかなら問題だけど
キルムーブでも普通に盛れるしなにがそんなに嫌なのかわからんわ ランクリセットされるたびにダイヤ上がるまで雑魚狩りするのが楽しみだったのに、今は毎戦J2Kと戦わさせられるゲームになってしまった >>906
俺ももうマスター行けたわ
今シーズン比較的楽だよな 今回はスマーフ対策お試し期間だろうから
次シーズンはランクでRPが変動するようになりそうだな ランクで武器マスタリー勢がハイドしててワロタ
武器一本持って物資ほぼなし白アーマーでハイドは確定やろ 残り部隊数でハイド多いマッチ分かるからけっこうカモだけどなぁ
もう少しハイド警戒意識高まればマイナス抑える程度になる気がしないでもない
あと先入りとか安置外からヴァルジャンでポジション取るのすらハイドとか言ってる奴おらんか ソロでダイヤ以上やる気なくて毎回ダイヤ到達して辞めてた様なのスマーフ扱いされとるよなコレ
内部でやるのは百歩譲って許すとしてもソロだけのマッチ用意せえよ
今のランクマジで苦痛 かくれんぼマスターいけるよ
外鯖は相変わらず減り早いし 誰でもマスターいけるんだからキーマウの方が楽しいしお得だろ? 時間かけて得られる称号が「ハイドマスター」だし今までマスターまでやった人はやる価値正直ない
マスター行ったことない人はまぁ頑張れ てか未だにジャンプもまともにできねえやついるのかよびびるわそんなもん ダイヤ以下はまともにジャンプできるやつの方が少ないぞ 欠け結構おおいからハイドしてる奴が多いのも確かだと思う でも今回ランクの色味かわってるよな、ゴールドもなかなかいい感じの色してる キルしても10ポイントとかしかボーナスもらえない時あるなあ バリスティックさあ、射撃の名手みたいな面してるけどautoAIMでイキってるチーターじゃん 設定上は実力で当ててるけど下手糞がつかうとバリスティックの設定がこわれちゃうから仕方なくオートにしたんだ 即着にするとそれはそれでって思うけど、弾道カーブは推力あって流石に笑っちまう
ホーミング狙い付けまで多少ディレイあってもいいよな 黙れ玉もホーミングでいいよな
いい加減強化しろやレヴも レヴは過小評価され過ぎなんだよ
限定的に無限にq使えるパスだぞ
ウルトもアビも保険であってメインはパッシブのウォールランだからキーマウしか使いこなせないが TFのスマートピストル持ってきてるんだからこの性能で問題ないだろ 本家スマピは照準枠内に常に入ってないとホーミングしない 本家スマートピストルは35度以内に入れば自動追尾する
なにかの機能に似ていませんか?精度を低くしていったら例えば0.4倍くらいに スマートピストルまでアクロバティックパッド叩きに使うのはもう病んでるやろ… ホーミングとオートエイムは全然違うぞ
頭ン中ヴィンソンダイナミクスか? PADへ憎しみが強すぎてあたまおかしなってるやついるな 撃ち合い負けたらどこが悪かったか見直して射撃練習場に篭ったり、キャラのultのタイミング見直したりするとランク上がって楽しかったわ。
そういう練習して撃ち合い上手くなったのに、ソロだと撃ち合い下手な奴とマッチングさせられるって何の罰ゲームだよ PADの設定見てみなよ
PADゲーですって言ってるようなもんだよ 数キルポで5位以内にはいれば400くらいもらえる時がけっこうある チャンピオンで4キル3アシストでダメも一番だけど貰えるポイントは400弱何やがここが適正ってことですか…!? ランクごとじゃないから一生敵強くならないな シルバーもプラチナも変わらないから盛れ続ける 2部隊倒したくらいじゃそんなもんじゃね
回数重ねてけ >>947
今同レベルのやつとしかパーティにならないからつまりそういうことだろ >>950
たくさん貰えるのって振り分けでしょ
終わってるなら普通だよ 効率重視なら認定戦大事だけど
まだ80日以上もあるし誤差みたいなモノよ スマートピストル持ち出してPad批判は草 TFエアプは本家のTF行って1回撃たれてこい デップろくにやってないのにダイヤ4スタートとかやべえな ブロンズもまぁまぁ上手い人いるな
ほんとの初心者ガチで終わったな可哀想… スマピロックオンしようとしても変態軌道しながら丸グレで爆破されるか、超高速グラップル中にぶち抜かれるかだからな。ブーストでスマピ持ってる奴は大体初心者 >>959
下手は下手同士と当たるから大丈夫だぞ
ぼったちとよく当たるし 紫バレルネメシスほぼチートやん
強すぎて楽しくないすらある 引くこと知らない脳死戦闘バカチームで数キル10位以下終了で3回マイナスをやったあと
一人で始まった試合で0キル0ダメで4位に入り+125で馬鹿3試合を取り戻しおつりがくる
俺はやっぱり有能だな 初心者は新たにランクを設けるべき。
20戦だけ初心者専用ランクでやるとかさ。 安置外でクラフト不可
ブラックマーケットは安置外ダメージで壊れるor使用不可
安置外ダメージ増加
これぐらいの修正はしないとだめだな 安置外に長時間居続けた場合にダメージ増加とかでいいんじゃない >>963
俺も狙ってはやらないけどたまたまそういう状況ならボコってる 昔からあるのに知らないやつ多いよね 前シーズンは味方に雑魚しか来なかったのに、今シーズン上手い奴しか来ない
ランクのポイントとかどうでも良くてこの事実だけでMMRが神だなって思う 末期終すげぇな
ヘタクソが最高wwwって言い始める時がサ終のカウントダウン
普通は猿でも勝てる課金武器とかの登場だけど
これは無料だが果たしてどうだかなぁ
それにしてもマジでAPEXの意味ねえな
まだ交戦的な奴いるから楽しいと思ってるだけでそいつら全員引退したら
今はいいと思ってるチキンプレイヤーもコソコソ合戦で見つかり即死の糞ゲーでつまんない!って嘆いてる未来が見えるわ 戦闘するのはいいけど状況が悪くなったらすぐ引けよという話 逃げ回るやつが増えてもどうせ最終リングは地獄の乱戦なのは変わらなくね 最終リングで耐えられるレジェを選ぶようになった
パスファは何の役にも立たん だからキルポなかったらプラマイゼロが限界にしたらいいのよ ハイドゲーって言いつつ漁夫出来てるから面白いのであって
ガチのガチハイドゲーになると
ファ?!で死亡ばっかりで想像以上につまらんぞ
顔出したら負けとか乗り物乗ったらダメとか他バトロワ合わない層がAPEXやってるイメージだったけど
もうプレイヤー入れ替わったん? 結局
フルパプレデターがしょーもないマジレスキルムーブしてるから大丈夫よw マップが広いチーデスで遊ばせてもらってた民にこの改変は劇薬過ぎたんだなあ キルムーヴのフルパだけ制裁受ければいいだけの話であって
他の一般巻き込まないで欲しいわ
上級者って言うならランクでPT組むんじゃねえよ てか死亡後に報告できなくなってるな
なんていうか改悪ばっかしとる ランパート多すぎてうぜえ!
シーラに前後挟まれたわw 敵も味方も弱くてつまらん
普通に前のほうがランクとして機能してたわ 欠けた部隊がそこら中走り回ってるな
ソロハイド同士で挨拶とかランクで初めてやったわ 残り2部隊になったら基本的にキルムーブフルパvsハイドの構図ばっかだな >>973
スマーフ出来なくて残念ですと雑魚がほざいてる。 現内部レートは自分の鏡だからな。
味方が雑魚、敵も雑魚ならお前は雑魚ってこった。 キンキャニアホくさ
ストポランクを返してくれ
毛嫌いしてる奴はただの面倒くさがりやねん 内部レートはフルパ、ディオ、野良で加算ポイント項目を追加すべき。フルパで勝てないやつとかマジで頭いってるわ。ちな、今完全野良でダイヤ2な S17からデュオ多すぎだろ
せめて分かるようにしてくれ クソデュオとかリアルでいたらころしてるからなー喧嘩弱いだろうなー 敵弱すぎでマジでつまらん シルバーもプラチナも敵弱すぎる
どうすんだよこれ 欠け部隊さっさと潰せないあたりにマッチの力量が出てるんよ… フルパマッチならさっさと潰れるだろうけど野良じゃ放置されて当然 MMRに文句言ってる層ってガチで何が気に食わないの? 格上に殺され続けて上達する機会を失ったといえばそう このスレッドは1000を超えました。
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