【PC】原神 / Genshin part215
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
前スレ
【PC】原神 / Genshin part214
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1678355062/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 なんか今までのアンケート様式と違うらしくディシアに修正来るんじゃね?的な噂が
限定じゃなければ詫び石も要らんのやろ? そんなにディシア使いたいもんかね
どうでもいいんだが 俺のキノコはビッグて逞しくてクレイジーだから俺の話ではないようだな 綾華がクラスメイトで隣の席だったらなあ
事業中もずーっとキノコんピック開催中で治らんで レイラちゃんが寝ぼけてテンテンヨーヨー獣を挿入してる絵ください 綾華引けたんでファンアート探したら
無駄に胸が盛られたAI生成のエロ絵ばっか出てきてAI滅びよ、って思った
まぁオナるためだけにAIを乱用してる人間が悪いんだけどさ 前の同人イベント生放送で綾華とかフータオとかが高校の制服着て学生生活送っているアニメみたいのあったよな
ああいうの公式で作って欲しい そろそこググプレポイントn倍来てくれ…
この際3倍でもいいよ
紀行買えん キノコンイベいまんとこつまらんな
タワーオフェンスするなら政剣マニフェスティアにしないか!? 螺旋はもうダメね…☆211だったよ
上 雷電ナショ
下 ナヒ夜蘭忍先生 上半は同じで下半は綾香・甘雨・万葉・心海で比較的余裕だった ツイッターとログイン配布だけの原石でそろそろ70回カンストだよなと久日にINしてガチャしたら
ティナリ引いてそっ閉じしたw スメールの特産見えるってだけでもすごい便利なんだよな そういう引き方してる人は実用性そんな求めてなさそう 前に雷音マルチ参加したらティナリが一人で全部破壊して終わった ティナリはE押して重撃×3やって帰るテンポの良さが操作感も良い ティナリが居ると週ボスが遅延行為入る前に終わるから便利
ティナリ引くまで雷電将軍とか変身前に倒しきれなくてクソめんどかった キャラ追加されていくんなら恒常にもピックアップに準じるようなの欲しいな
縁だけで引くようなもんとは言え魔境すぎる >>44
☆332くらいだったらワンチャンある
今回はウェネトだけ別格
1間2間で苦戦するのは育成まだまだといった感じ 何とか☆331まで来たよ
上 雷電ナショ
下 ナヒ/ニィロウ/ヨォーヨ/心海
開花じゃダメだ ウェネトの移動中は甘雨や宵宮みたいなレンジDPSか
超開花みたいな追尾弾でダメージ稼がないと辛いよね まず打ち落とせなかったからね
…無駄に凸した申鶴と甘雨使ってみようかな
武器が天空槍と旧貴族弓(楽団4)なんだけどさ…共鳴あるし若水渡してみようかな 甘雨に旧貴族弓はちょっと微妙かな
俺は無凸天空()だけどそれなりに良い楽団4付けてるから余裕があった
あとウェネトは耐性高いから炎水氷雷メインなら翠緑の影4セット付けた風キャラが必須級 自分で開始しないと有効にならんからそこは注意してな 一応、>>56の組み合わせでウェネトダウンは
ニィロウ爆発と心海スキル(上まで判定ある)で位置取りをきっちりしたらダウン取れるね
後半2分丸々使えるならニィロウパでも問題なくクリア出来るみたいだけど とりあえず>>56で12層☆9取って来たけどウェネトで2分2秒かかったから
前半そこそこ強めの雷電ナショでタイム稼がないとラクして安定クリアはキツめな感じだったな プレイする気ないけど
原神のパクリってよりunityかなんかで売られてる同じアセット(モンド分)を使ってるだけだと思うよ
確か他のゲームでもマップオブジェクトだけは原神にそっくりな奴あったハズ モンドの天賦秘境は何のパーティーで行くのが正解なの? スターレイルをPS5で出来るって公式からアナウンス来てるね
原神飽きてきたから丁度いいタイミングだわ >>69
ベネット、シャンリン+
カズハかスクロース+
雷電か炎アタッカー >>66
俺の雷電前半で1分以上使うから無理無駄よってことねthx まぁ、炎の手持ちがあまり無かったり育成されてなかったら
鍾離ディオナレイラの氷耐性シールド勢or辛炎ベネットの自己炎付着勢(スタミナ回復低下を消してくれる)
あたりを添えていくといいよ スタミナを使わないで攻撃し続けられる、氷シールドを途切れなく貼れる、氷バリアを効率よく砕ける
の全てを満たす岩おばがめっちゃ相性良いけどあそこだけのために育成して火力編成するかというと 初期キャラ貧時代に凝光様メインアタッカーでやってたけど
メインアタッカーで立ち回ると基本通常1歩きキャン重撃か通常12重撃でスタミナ使うから
先生かディオナと必ず組ませていたな当時
当時は螺旋も凝光様先生コンビとベネシャンでがんばってたな…(遠い目 ちなみに結晶シールドは割とつららで、すぐ消されてスタミナ枯渇でぴょんぴょんするハメになる 重撃がスタミナ消費しないキャラだから挙げてるのにその仕様上ありえない思い出捏造して語ってるのなんか普通に怖いわ… 久々にモンド天賦秘境やってみたけど放浪者が炎なしでもクソ楽だった
スタミナ消費しないし浮いてりゃつらら当たらんし >>77
確かに重撃でスタミナ云々は記憶違いだったね
けど結晶シールド自体はすぐ壊れるから、メインアタッカーでシールド無いとすぐスタミナ枯渇で
重撃後やらピョンピョンするハメになるよ、ちなみにスタミナ0だと重撃も発動しなかった記憶(まぁ2年以上前なんでアレだが 嘘バレたからってその言い訳がエアプ知ったかおじさんか
ネットでは話し盛りがちおじさんかの差異なんて正直どうでもいいんだわ >>69です
挙げてくれたキャラで試してみます
ありがとう!
あそこ嫌い… 嘘も何もシールド炎付着介護無し凝光メインアタッカーで行ってみればいいんでない
かなり意識してツララやら避けないと普通にスタミナ枯渇するよ グダったときのイライラが半端ないよな
つららのタイミングによっては普通に死ぬし アフィンケートの要望コピペするのでください
http://plsk.net/gensinmemo
もう直ってる所もあったら教えてください うっしゃああああああああ!
https://twitter.com/houkaistarrail/status/1
【 PlayStation版リリース決定!】
『崩壊:スターレイル』のPlayStation版のリリースが決定しました!
公式SNS等で続報をお伝えしていきます。ご期待ください!
※画面は開発中のものです。日本語を含め13言語に対応予定です。
#崩壊スターレイル
#スターレイル発車アナウンス639239513594822656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>87
フォンテーヌでやってくれるだろ
狭い空間ばかりで、範囲広すぎて酔うような感じはやめて
綺麗な景色が見れるの中心でやって欲しいな >>92
パイモンの謎とか結局なんなのか明かされないまま終わるやつ 岩神「俺に良い考えがある」
風神「僕に良い考えがあるよ」
草神「私に良い考えがあるわ」
雷神「私に良い考えがあります」 【 PlayStation版リリース決定!】
『崩壊:スターレイル』のPlayStation版のリリースが決定しました!
公式SNS等で続報をお伝えしていきます。ご期待ください!
https://twitter.com/houkaistarrail/status/1639239513594822656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SSDを増設せんと
内蔵は面倒だから外付けでいいかな? どうかな
某国産オンラインゲームはNTFSじゃないと起動しないから外付け使う場合気を付けないといけなかったけど
まあ多分大丈夫だろ 次の新キャラもちょっと女っぽい男ばかりで期待がない 新規☆5女キャラで見ると過去ガチャかなり虚無だな
ナヒーダ→復刻と男が5期間→ディシア→復刻
次verも復刻と男 白ポは服はキモいけど話の上ではなんだかんだ蛇や七七で中和されるだろうからまあいいけど
逆にカーヴェが設定とフレーバーは面白そうなやつだけど現状アルハイゼンとかいうクソつまらん野郎のホモ営業用キャラでしかないのが まぁ、なつかしの稲妻実装前のザ虚無期間って感じだな今は
一応、次のバージョンで追加マップあるみたいなの見かけたけど
新キャラ二人とも男ってのは、そういうの気にしない俺でもアレな感じだけど
カーヴェが無駄に楽しそうなので引いてしまうくやしい 更に3.7と3.8も復刻だけで新☆5無し
新しい☆5は4.0からっていう 草になった?らしい岩猫又がくるんでないの4.0迄に 神鶴2凸してもた😇
八重神子完とニロ2凸したいのだがほかキャラ諦められるかが問題🤔 スメールは瞳の数からしてあと1地区の追加は確定で
加えて淵下宮みたいな別枠のマップが追加されてからフォンテーヌかね
今のところ国だけど範囲外扱いみたいな別枠マップはどの国にもあるし 水火氷ともう一直線でも数年かかるだろうから、まずは7国揃えて欲しい感 土曜日の夕方に月曜の到来を望むとは何と恐ろしい
これが罪人か 川辺たぶん草夢想だと信じてるから今草夢想素材集めてるけどマジ面倒
ちなみに白朮は新フィールドボスなんじゃないかと第六感が訴えてくるからまだ動いてない
特産品はもしかしたら新エリアが追加されて二人とも新素材かもしれないからまだ様子見 ポエマーきもすなり
枯れ木も山の賑わいといふなれど
いときもすなり ディシアの修正アンケートやってるじゃん!
不満はこっちに書くと良いぞ
やり方はゲーム内の左上のパイモンマーク→報告→特別アンケート調査「第2期」→キャラクター:ディシアと選択するとアンケート画面になります。 そういや、そんなのあったな、わざわざ検索して行き方調べないと分からないとか不親切過ぎだろと思った
追撃CTが2.5秒のせいで色んなキャラとの噛み合わせが悪くなってるからCT1.0秒にしませんかと
書こうと思ったけど項目が多く基本、持ってないキャラは語らない主義だから(どうしても実際使った感と剥離する
やめてしまったな 前まで素材が足りなくてかつかつだったのに
興味ないキャラと既に持っている復刻ばかりでどんどん素材が貯まっていく
このままだと今後イベントなどやる気もなくなっていくかも
報酬はもっと原石多めで他の素材減らしてほしいわ 持ってなくても、こういうキャラだったら引いていた、という書き方ならMIHOYOの参考になるから書こうぜ 追撃2.5秒は
蒸発からの追撃後に完凸モナにチェンジで一秒ダッシュ、
再び別の水キャラに切り替えて蒸発からの追撃後にモナにチェンジで一秒ダッシュ
3回繰り返したら運命してディシアが拳打ち下ろしてから
モナの重撃を蒸発で打ち込むためにある
環境キャラとは噛み合わないかもしれんが、噛み合うキャラもわりといるよ 普通のHP参照キャラにすれば良かったのにな
なぜ攻撃+HPにしたのか 予備に買っておいたマウスでマシンガンゴローの練習をしてたら
マウスのボタンが壊れちゃったw
それと同時に指が痛い
あれは常人がやるもんじゃないわ ディシアは追撃にICDが無くて、2.5秒に1回という制限も無かった場合
夜蘭で爆発打って、翠緑4を持たせた平蔵で殴りまくると面白い事になるんだが…
夜蘭も平蔵もICDはあるが、無制限に追撃が出てICDも無ければ十分過ぎるだろ 夜おばはテキトーでも数万行くHP参照するにしては変換率がデカすぎたんだ 申鶴よりも綾華取るかなあ
綾華つえーよ
探索にも使えるし >>124
大剣の攻撃バフに加えて、夜蘭4凸や水共鳴も乗せられるからだろうな
セレブならまぁ上限は高い ウェネトなんとか☆3間に合ったー
ウチの無凸天目綾華じゃパワー不足で削り切れないかと思ったけど心海の代わりに鍾離インの綾華ロサリア鍾離万葉でなんとか行けた 念願の申鶴手に入れて、ようやく育成終わった
綾華ディオナ心海万葉とか綾華ロサリアベネット万葉とかで使ってる
この場合って星4槍だとどれ使えばいいの? 星4しか指定しないなら璃月か稲妻の限定槍
妥協は西風って所だが別に攻撃は稼げないのと入るPTに氷粒子が大量にある前提なので無駄になりやすい 申鶴は螺旋なら元素チャージ200盛るの優先
爆発回らないのに攻撃力%の槍持つのは見た目の数字が大きくなるだけ
星4なら西風でいいと思うな >>133
フィッシュルに付けて発動前と後のステ見るといいよ イエランは行秋を基準に作られたからぶっ壊れになったんだろうなー
完凸星4より無凸星5が弱いんじゃまずいということで 反省して高級香菱から高級辛炎に変えたんじゃね... その基準でいえば現状でもわりと高級シャンリンだけどな
大型に強いがチャージが重いシャンリンと
広範囲に強いが短期的なダメージは出しにくいディシア
炎付着の回数は小型相手だと変わらない 雷電ナショナルの行秋を夜蘭に変えればDPSが上がるから高級行秋って言えるんだけど
香菱をディシアに変えたところで同等以上のDPSが出せないんだから高級香菱って言うのはバカの例え ディシアのアンケなんだよアレ
使い方を教えてくださいとかガス抜きどころか煽ってますやん こんなハズレのキャラに文句うっせーなって思ってんじゃね まあ実際性能もネタ切れで困ってんだろうな
長く続いてる弊害 >>142
西風槍持たせる場合は氷共鳴の15%も考えつつ
多少は盛っておきたいところ 氷バッファーに専念してるから攻撃力ガン振りだな申鶴 ディシアは星4にランク下げればすり抜けで凸りやすくて性能的にも妥協できるんじゃね
両手剣の炎は星4に気がつけば完凸してる炎神ベネットがいるプレイヤーも多いのに
旦那に並ぶようなネタキャラとして星5で実装するから不満が出るわけで むしろゴネ得鍾離以外は初期の限定だってそんなことしてもらえないのになんでディシアだけ恒常の分際で忖度してもらえんのって話で
褐色女の性能揃いも揃って微妙なのがレイシスト扱いでクッソ燃えてるとかって話ガチだったりすんの >>143
上がるかどうかは編成次第だしその理屈なら
PT次第で行秋の地位を奪いやすい心海も高級行秋になるが ディシアは去年の8月末に出てきてから実装今月まで引っ張っといてガッカリ性能だったせいでしょ
スメール実装と同時にプレイアブル化とかだったらこんな反動もなかった ディシアがダメージ半分肩代わりしても半分は食らうから回復ほしいし回復入れるならディシアはいらない
そもそもシールドっていうディシアの中途半端な能力よりも立派なものが既にある
サブアタッカーとしても火力は控えめで何がしたいのか本当にわからない 設定からして雑魚なのに期待しすぎな奴が多すぎたのか ストーリー中セノとかアルハイゼンまで向かうところ敵なしレベルで強すぎただけで
設定だけでいったらディシアも傭兵の中じゃクソ強いみたいな感じじゃなかったか ストーリーでもザキには強さが分からないと説明されてるぞ 回復とサポート両方が強いとベネットみたいなブッ飛んだキャラができちゃうから控えめに調整してるんやろな
ドリーミカあたりもかなり微妙な性能なってる 砂漠の過酷な環境で村の守護者やってるのに強くない人もいるんだぞ この世界、葬儀屋とか料理人とか踊り子さんが強かったりするから… シールドって物が存在しない状態で実装されてたらここまで言われてなかった気がする 本の虫のボンボンや料理屋や葬儀屋が強い中
†闇夜の英雄†とは シールドなければ金箔みたいな微ヒールにディシアみたいな肩代わり系合わせてってのもイメージできるけどね シャンリンはまあ使役してるのが魔神だったとか
伝説の仙人の弟子とか☆4なのに設定盛りすぎではある
魔神のほうは今はそんなに強くないけど 爆弾魔の幼女がモンド最高戦力の一角だからな
同じく最高線力の1人であるジン団長が抑えてるけど将来はどうなる事やら
風神のやり残した仕事とか言って丘を吹き飛ばす日も近い >>149
そうか粒子を生み出す面で必要だと言われてるんですね
基本的に攻撃とチャージを盛れば良い感じかな
ありがとうございます! 砂漠で水が出せるってだけで強すぎるのだ
神の目の元素でだした水って飲めるんかな 西風槍が一時期の祭礼剣並に足りない件
次の西風槍ピックアップの時に久々に武器ガチャ回さんといかんか ミカで140連使ったから次の白朮カーヴェに備えて余力無し
あと申鶴居ないのにモチ武器当たってしまったら恐ろしっこ
申鶴がすり抜けずに来てたら2,30連くらい回してもよかったんだけどね ミカというオモチャでのお遊びも飽きちゃったし
引き続き虚無期間やなぁ・・・
早くスターレイル来てほしいわ >>151
ピックアップ回数にもよるけど☆4には特定キャラの確定保証ないから新しめの☆4が完凸しやすいと思ったら大間違いだよ
旧☆4はそもそもピックアップされた回数が段違いなのとイベ配布とかライト交換あるから完凸しやすいだけで いつもは盛り上がる要因の
新キャラ追加 → 微妙な性能、しかも恒常、見た目微妙な男ばかり
新マップ追加 → 同じような景色ばかりで単調
イベント → 過去の使いまわしばかり
今回魔人任務もあったけど、内容は既出のものだったり
内容も短く薄かった
次のフォンテーヌ情報やファデュイ新情報など来ないとどんどん過疎る
5日後の生放送フォンテーヌ情報来るかな? ドラスパ実装の時が1番ワクワクしたなぁ
「あの雪山に行けるようになるの!?」って
今砂漠とか広がったところでダルいだけだわ 砂漠は過去の歴史も現在進行系の話も「裏切って殺しました」「裏切られて死にました」ばっかりでまじで終わってる
森の人間が差別するのも残念でもなく当然の蛮族 まぁ新エリア解放まではこんなもんじゃないかね、今後実装予定のキャラもキャラだし 砂漠はなんかダーティさを演出したい意図はわかるんだけどワンパでつまらないのがな
世界任務だけじゃなくてフレーバーの昔話も身内の裏切りばっか
ジェイドが親の形見安置するのは良かったのにな 砂漠じゃ景色も気が滅入るだけだしな
フォンテ来た時の開放感はすごそうだ >>180
こういう声を曲解してナタ、スネージナヤが妙なことになりそうな予感がしている スメールから追加された移動用の☆みたいなやつは次の国にもあるのかな ファトゥス12人衆勢揃いの時アホほど盛り上がってた人達は今何してるの 淵下宮をクリアした俺達に死角はないさ
あれより酷いマップ来ねーでしょ えんかのみや探索した後にイベントでまったく同じマップの探索させられたのは苦笑いするしかなかった
砂漠は全フィールドで占める割合が現状大きいだけで他のマップ追加されたら相対的にマシになるかな
4バージョン連続で砂漠はセンスないね ダーク演歌が親切すぎてあの後に宿題放置してた人は地獄だったんだろうな
鍵紋とかよほどやる気がないと正気の沙汰ではない 演歌はイベントコピペがうんこだったけど単体ではそれなり程度には楽しめたかなだったかな
フレーバーや世界任務のバリエーションはまあまあだし
砂漠は同じ地形擦りまくってくるのとマップで場所わかりづらい地下がほんとダルい
層岩は割とマップの平面位置分けてたのになんで劣化すんの >>188
開発「広大すぎる地下空間を作ったよ!楽しみにしててね!」 層岩下層みたいに別エリアとして展開してくれるなら別にいいぞ
マップ上では地上にドカンとピラミッド置かれてるだけで何もわかりませんはやめてくれ このゲームで自分が一番楽しかったのは
間違いなくリーユェのマップを初見で探索してた時だわ
仙人に会いに行くために初めて山登った時すげーワクワクした エンカノミヤはマップ構成、BGMともに最高だったな
戦闘BGMだけスメールのシャムシールの舞に更新されたけど 演歌はいちいち昼夜切り替えがめんどかったけど、
それ以外は良かったと思うな 魔神任務終わってるけど演歌飲み屋まだ行ったことないや
そんなに良いところなんか あの独特の雰囲気好きだったな
探索は面倒だったが
稲妻はなんか暗い雰囲気が多かったのは残念 エンカの宮は最高だった
ストーリーもめちゃくちゃ重い内容だけど、飾り気のない現実的な権力ドロドロでなんか心に刺さったな 夜蘭の代わりにあやかたん入れてみたけど微妙やな
強さとか全く気にせず見た目だけで決めてるからいいけど 30秒以内に3体のヴィシャップ倒すやつが当時まだ全然クリアできなかった
崖際に誘導して落とすっていうテクニックもあったらしいけど あれ崖落としが前提なのかと思ってた
他の2箇所に比べてあそこだけ敵の難易度高い感じしたし エンカノミヤはフィールドギミックうんちだけど雰囲気と音楽はめっちゃよかったな
これがラストマップと言われたら信じちゃうレベル ってか地下のマップないのがなんなんだろうな
ゲーム内にはないけどティワットマップにはあるとか頓珍漢なことしてるし そりゃ地下マップ有志制作だからな
しかも元の画像では地下同士の重なりと接続ももそれぞれ作られてるけど
テイワットマップでは全部同時表示してるだけで一番ややこしいあたりがわかりづらくなってる劣化版だし 地下っぽい場所でも地上のランダムクエスト発生したりマップ上はZ軸の違いでしかないんだろうけど
多分現行のマップにZ軸の概念がないからな 突発クエストの判定にないだけで、洞窟内や崖で垂直に登っていくとイベント発生というのはあるからZ軸もあるよ マップってのはメニューから開けるマップのことを言いたかった
ワールドとしてはZ軸はあるのにマップにはないから今みたいなことになってる >>202
行秋にサポさせるか
バーバラちゃんに水の帯つけてもらうかしないと
氷元素はなんかつまらんな 今さら原神始めて1週間
冒険ランク26
モンドのメインの魔神クエは終らせて、神の目を全部集めて、
鍵10個全部使って、雪山の頂上まで攻略
マップは解放できる所スメールまで、先に突撃したくらいまで来た
岩の神の目が大杉だし、雪山の回収物も多い……
ガチャも★5出ないやぁ 瞳回収乙
岩もかなりあるが雷と草はもっとあるのがな… >>215
ちょうどバーバラ入れてるから一応使えたけどフータオと夜蘭の組み合わせがいい感じするわ
まぁ弱い感じはしないけど
あと移動がめんどい
ゼルダはスタミナゲージの存在に理由があったけど、原神の場合はただストレスかかるだけだからあんま意味ない気がする 神の目はスタミナ増の恩恵あるのは岩までだからとりあえずそこまででもいいっちゃいい
稲妻の雷主人公はほぼ使うことないだろうから凸アイテムもそこまで欲しくないし >>218
わかるスタミナほんといらねーわ
走ってても崖登っててもアサクリみたいな爽快感がほしいよな 6秒で全回復する2本目の予備スタミナ持ってるさんぺー引けという意向
所詮ガチャソシャゲなので割り切ってもろて そのうち何もないよりか嬉しいけど少しずれた感じの調整してきそう 未だにうっかり崖際までダッシュしてほぼスタミナない状態で
翼広げちゃってダイナミック自殺かましちゃう時がある スメールデイリーのキノコピョンピョンにダッシュで向かってそのまま挑むとピョンピョン途中でスタミナ切れて墜落する
わかっててもたまにやっちゃう >>223
ダッシュで水に飛び込んで魚追い回して溺れることはたまにある 一旦泳ぐの止めて加速しなければ陸に届かないかなと悪あがきして結局溺れることもある 忘れ去られたスタミナ回復料理くん…
まあスロットに装備できない使い勝手ゴミなのが悪いんだが システムに突っ込むのは野暮だとは重々承知してるが泳いでる時にスタミナが切れて溺れるはまだわかるが
空滑空してる時にスタミナゲージが減って空になったら翼を広げられずに落下するのはなんでだぜとはなる 落下攻撃すれば生き残るのも謎よな
槍なんか頭から行くのに 落下中に羽広げたら慣性無視で浮くのが怖い
あの瞬間の衝撃は落ちた時とイコールだろうが >>231
原神みたいにどケチじゃなければ良いなぁ 全てはテイワットの法則で解決する
なんか元素エネルギーがどうこうなって大丈夫なんだ多分 >>233
移動の快適性が原神以上だからな
ケチかどうかは別に金に困ってないからどうでも 原神フォロワーゲー頑張って欲しいね
面白くて将来性あるならそっち遊ぶし、そこまででも原神のケツ叩いてくれれば 幻塔またログイン異常でてリログめんどくて数日ログイン開いてしまったな
タワァアア 幻塔まだあったんだ
初手でずっこけてそのまま消え去ったんかと思ってた げんとうクソおもんなかったわ
まずゲーム始められなかった時点でクソなのに普通につまらんかった >>231
鳴潮
キャラがみんな原神の誰かを思い出すような雰囲気だな
相当原神に寄せている
というかパクってる コンテンツクリアでは一切成長しないのにガチャで100倍強くなるのが今1000倍くらいになってるから
ガチャおじさんにはマジおすすめやるべき
幻塔は国3だったが鳴潮からは国4のにおいがプンプンするしワクワクするな 鳴潮は今見れる動画内の3Dキャラの顔面が可愛くねーな
無闇に頭身高いの好きじゃないしキャラゲーとして顔が小さくなるって別にプラスじゃないと思うんだけど
後追いみんな頭身上げるよな まあとにかくパクリでも良いから
無課金でも楽しめるゲームにして欲しいわ
もう1つ課金しまくるゲームはさすがにできん 頭身といえば五郎丸とかカカタみたいな人間じゃないやつプレイアブルにならんかな
素体3種類は少ないわ 幻塔も移動は快適だったにも関わらずコケたし
「原神に不満点あるから○○あればそっちいくわー」という奴の言ってることは
七神像なみに信頼できない げんとーがコケたのは課金で武器凸しないとゲーム参加権を得られないからで移動は関係ないな どっちもやればいいだけ
サッカー応援してる人が野球を応援するのは裏切りみたいな思考と一緒だね >>248
どっちもやって財産多い方に逃げるだけだしな 原神は音楽と背景含めると芸術品に近いから
そこを超えれるか見物だな
既にキャラデザがちょい怪しいから課金は様子見 >>242
モデルにリソースを使いたくない会社の常套手段
頭身を上げると顔が小さくなって雑な作りの顔でもごまかせる
モデル作りは体型の雛形があるなら顔と服装が一番差が出るが
雑でいいなら顔部分は未経験のド新人でもできてしまうという寸法 パクリだろうとオマージュだろうと、面白ければプレイするだけよな
幻塔はもうちょっとソロで挑める作りだったら、まだプレイしてただろうなぁ 幻塔は課金だけじゃなくマルチやリアタイ時間に紐付いた報酬とかMMOじみた仕様がすごく多かったのがキツかったかな
あとキャラクリマイキャラ勢と既存キャラを推したいオタクの両方に媚びようとしてどっちつかずで一兎も得ずみたいな 原神のそっくりゲームを知れば知るほど
原神のすごさを再認識する すごいといっても品質的にはどのメーカーでもやればできるって範囲ではある
本当にすごいのは売れるかもわからんうちからそこまで巨額の投資ができたことだな
鳴潮とやらがそこまで真似できてるんならポスト原神、できてなきゃ幻塔コースだろうな >>255
とりあえずスタートには乗るだろ
原神なんて無と変わらん状態だし キャラ1つ1つ何となくしか見てなかったけど
よく見ると細かいところこだわっているからこそ、高級感あって
↑のゲームとか見てると地味に感じてしまう 後追いなのにモデリングがショボくて引っ越すわけないわ >>254
原神もゼルダも当時そのプラットフォームでは珍しくて新しいことやったから感動があったわけで、流行ったの真似したところで劣化版とか後追いでしかなくて感動が薄れるんだよな 原神ってグラ以外のシステムの部分もよく出来てるからね
並のメーカーどころかAAA作ってるメーカーですらこの規模だと難しい やっぱキャラの可愛さって大事だわ男キャラも含めて
戦闘のスタイリッシュさとかじゃ客は動かなそう A トップ~アンダー差が10cm
AA 7.5
AAA 5.0
……… >>260
後追いでも元の良さを維持しつつ改良されたとこがあれば流行ることはある(ゲームなんて当然外れることもあるが)
でも後追いって大半は元より劣化した廉価版で最初から集金目的としか思えん運営方針なんよな
設計の段階から長くやるつもりがないとしか思えない 壺さ、外のテーブルの上とかにおける調度品なくね?
中のやつ使わせてくれてもよくね??? >>269
スマホのスペックに合わせるためか
その程度の事もできねーのかっての多いよな スマホのせいでできないこと多いけど、スマホのおかげで売り上げ伸びてるのもあるだろうから一概にスマホ切り捨てろとも言えないんだよな Androidでもコントローラー使えるようにしてくれ >>271
スマホのユーザーってそんなにいるの?
スマホなんて切り捨てた方が良いだろと思ってるんだけど 正式な統計あるのか知らんけどTwitterにしてもHoYoLABにしてもスマホのスクショの人が多いイメージあるわ
もともとPCゲーやる層もゲームとかスマホのソシャゲぐらいしかやらない層も両方取り込んでるからユーザー多いんじゃない >>273
スマホ版しかない国内トップクラスのガチャゲであるFGOにセルラン抜きつ抜かれつだから
ボリューム層は間違いなくスマホじゃね
ここで螺旋12層余裕だわーって言ってるPC版やPS5版のガチ勢は
セールス的にはおそらく数%でしかないからこそ、過剰な不安発言に繋がるわけで >>268
今となってはかなり色々違ったが
原神も当初ゼルダブレワイの後追いというか
もろパクリとか言われていたが
真似は確かにたくさんあったが、実は色々しっかり作り込まれていたからなー さすがに2年も経つと見かけないけど虚無虚無言ってるのおおかったしそこ解消したの他社がでたらパクリでも人気でるかもね 虚無解消なんてダルいことやらされるだけだろやりたくねえわ 虚無言ってる人には砂漠に本のページの断片300枚くらいバラ撒いて好きなだけ拾わせてやればいい 難しすぎてもアレだけどピラミッドのギミックとかもほとんど作業感しかないのがね…
ゼルダみたいに謎解きやってる感覚はあんまりない 稲妻の魔法陣くらいで発狂するガイジが多いからしゃーない
アイテムや能力を取ってまた戻って来いってやつよりその場で解けるパズルのほうがよっぽどいいのにな 壺のサァ!外に食事処作ろうとテーブルおいてもサァ!
テーブルの上にゃカブトムシかオタクフィギュアしかおけねんだわ!! 属性専用の星5サポーターって申鶴が最後で
そこからは星4に移行してるよね
だからこそ、申鶴は星5なのにこの程度なのぉ!?って感じになる まぁソシャゲなんて放置するゲームが流行るくらいだしIQ3のサボテンでもできるゲームにしないと 虚無期間対策でそれぞれのキャラの家を配置して忍び込めるようにして欲しいな
コレイの家はあるが肝心の本人が居ないしタンスなんかも漁って私物拝借できるようにして欲しい
キャラが寝てる時間にパンティをこっそり拝借したり出来ればスリルもあるからステルス勢も満足だし 強化用の遺物がついに足りなくなって回収始めたが
攻略サイトに出ている場所の殆どが消えていたと思ったら
1日100回までしか調べる使えないって今更知った
ここまで出来ること縛る必要あるか?こうゆうところだぞ 野菜トラップを回避しながらちゃんと有用なものだけ拾うルートを覚えるんだ >>293
回復のキャラ入れて誰か死にそうになったらEボタン押せば普通にクリアできると思う >>294
野菜うめー!料理うめー!って思ってたからなぁ
ちょっとチャレンジしてみるわ ゴミ拾いピラミッド地下回るルートも覚えようとしたけど景色が似すぎてるのと
地下マップないからマップピンつけたところでわかりにくすぎて断念した >>291
100回ないと一日200以上調べなきゃいけなくなる
そんなの嫌だ!
緩和しないでくれ・・・
というのがマラソンランナーの内面でもある テクスチャや光源なんかの品質は少し上がってるな。
あと雑魚がちょうど良い感じにちゃんと怯む。
壁のぼりもえっちらおっちらではなくササッと登れる。
まあプレイしてないし英語だからよく分からんけどね。 キャラデザ微妙だけどげんとうよりは全然良いな
たぶんやらんけど システムは幻塔原神のいいとこ取り
キャラデは幻塔よりでややマイナス
ただ螺旋36クリア出来ないライトユーザーが大半だからアクション性高過ぎてついていけんだろな 螺旋って育成ができてるかどうかだからアクション性は関係なくね?
アクションゲーム得意でも毎日樹脂消費してなければ火力不足で時間が足りないし
アクションゲーム不得意でも長期間律儀に毎日樹脂消費したら月2回ご褒美あるよっていうシステムなだけ 普通にPSが求められるでしょ
タルタリヤなんて一番いい例だと思うわ 螺旋が面倒くさい時は、ベホマズンジン団長とカチカチシールド鍾離先生で楽してる アクションゲーム周りよりも上手い方だけど螺旋とかクリアする気さらさらないわ
攻略したら一気につまんなくなりそう
魔神任務も全く進めてないしどうでもいいキャラ以外レベルも70のまま スマホでやってみたら育成してればクリアできるかどうかわかるぞ スマホだとキャサリンに話しかけて探索派遣更新するので精一杯だわ PC板でスマホがどうとか言われてもという感じだし
PSが低い人ほど育成不足なラインが上がるってだけでしょ
タルタリヤが好きです、螺旋はクリアできませんって人はタルタリヤを使う編成以外にも育てる余裕があるほど続けられてるかってだけ >>310
動画と同じかそれ以上の強さなのに何回やってもその人より速くクリア出来ないってことがあるんだからPSと知識の差は存在するだろ 完凸キャラ揃えたら一瞬で終わるし蝶取りに行く時間と合成しにいく考慮してもそんなに差がないから最近は濃縮使わずやってるわ
さすがに160貯まってるなら濃縮使う場合あるけど
80くらいならササッと4ループして終わり はじめた時はスマホからやりだしたからどっちもできるで
慣れた今ではスマホがやりづらく感じる
とりあえず器用な人と呼んでくれ >>321
突き詰めたらそりゃそうだろうけど
そもそもこの話は螺旋36クリアできないライトユーザーにはアクション性が高すぎて~って話に
ライトユーザーが螺旋36取れないのは螺旋にアクション性が高いからじゃなく育成というところで躓いてるからってことを言ってるだけだからね? システム面に関しては
(PvP含む)マルチ前提でMMO的な幻塔と
ソロRPGの原神ってのが最大の違いだから
鳴潮はどっちに寄せてくるかだなぁ スマホは課金専用だわ
ググプレで割引クーポンあるし楽天決済なら常時10%オフだし重宝してる
スマホでプレイしようとは思わん 螺旋クリア率の低さはスマホ勢の多さによるものなのかもしれないな
まあ俺も螺旋11層までしかクリアしないけど 俺も課金とイベントの音ゲーでスマホやりやすくて使ってるくらいだな 鳴潮見たけど…うーんって感じだ
技術が上がって自動生成でも違和感ないオープンマップが作れるだろうけど
最終的には配置のセンスだからな
望舒旅館を初めて見たときのような感動を鳴潮がやれるのか GalaxyStore経由のやつだとたまに30%OFFクーポンとか降ってくる
50%OFFは稀にしかないみたいだけど でも日本だと鳴潮は流行らんと思うわ
PCでゲームやる日本人ってめっちゃ少ないからな
PSでも出来るっていう原神は画期的だった 面白ければPSができなくても問題ないわ
俺らはできるし 原神は中世風ファンタジーだからこそ流行ったようなもんだからなぁ
一瞬だけ話題になった幻塔も、初動から思ったほど伸びなかったのは運営のせいだけじゃないし
仮に崩壊シリーズのアクションRPGが出てもそこまで人気は出ないだろう
近未来ファンタジーは派手な装備やアクションで盛りやすいけど、どこか薄っぺらいんだよな 幻塔は女の子キャラ使ってても壁登るモーションがおっさんみたいな感じなので早々にモチベだだ下がりだった事
フィールドのグラなども先発の原神に及ばずといった所だったが鳴潮はティザー見る限りでは壁走りやグラも結構頑張ってるなという印象
CBT当選に期待 >>334
PCでゲームやる人口よりPS人口のが少ないだろ PS4の方が多いんじゃないの
PC使ってまでゲームやるとか相当の暇人でレアな人種だよ PCは日本ではマイナーなのは事実だけど増えまくってるのも事実 >>342
わざわざ専用ハード買ってテレビに繋げる方が敷居高いんだよなぁ >>338
まだ決めかねてんじゃね
βテストのアンケートでそんなんあったわ >>344
それが少数派なんじゃw
友達とか周りの人と喋るとゲームやる為にPC持ってる人なんか全然いないんたけど、PCの方が人口多いってどこの世界線の話なの 正直PS4とか発売が10年も前の化石だしいい加減切り捨ててほしいよね
PS5だって今はもう供給できてるんでしょ? >>340
残念だけどアンタが思ってる以上にPCゲーマー少ないよ
日本の事を言ってるんだけどちゃんと文章見えてる? >>343
増えまくってるとは大きく出たなぁ
一体どこの世界線の話なんだか・・・w そもそも値段が違いすぎる
PCで色々ゲームできる環境整えようとしたらPS5でもめちゃくちゃ安く見える どれだけ増えてるかはわからんが、もはやゲーミングPCは日本でもマイナーな存在ではなくなったな
動画配信者が全員使ってるのがでかそう、キッズの憧れよ steamシェアで見ると
ジャパンは2019年頃までは1%台の推移だったが
今年は2.30%だから
少なくとも増えてはいる
まぁPSじゃエロゲできないしsteamでもパッチ当てればエロゲできるしな
AOKZOEみたいなUMPCのショップ代表ハイビームも大阪に2店補目が出来たし
若い層では増えてるんでないかな ps5が6万円よりゲーミングpc20万の方が安く感じる謎 スマホとコンシューマー切るのは今時のガチャゲーだと絶対大成しないわな
暇人無課金を利用して枯れ木も山の賑わいとして盛り上がってる雰囲気出せるかどうかがソシャゲのソシャゲたる所以
どれだけグラ最低設定になってもスマホ版あります!は重要 youtubeライブとか見てるとみんなPCだよ
まだPS5が出ていない頃自分はPS4だったけど
PS4が遅くてイベントきついとか言っているの超少数派だった スレの勢いはスマゲ板>家庭ゲーム板>>>PC板
なんだよね
なんでこんなにPC板は過疎ってんの なんなら原神はスマホ版にだけ120fpsあります!だしなあ 知り合いもPC持ってるけどタブレットでPSコン使ってやってるっていってたな
キーマウ苦手な人も多いみたいだしFPSやるような人じゃないとなかなかやらないんじゃね
知らんけど PS5が勝手に死んだからなぁ
コスパ最強だったのにちゃんと買いたい人が買えるようなシステムにすりゃあ良かったのに 実況板雑談板じゃないのに勢いがあるスレは大抵板違いスレ違いな無価値クソレスばかりだから
勢いあっても害しかないよ ここぐらいのペースが丁度良い、スマホ板は追いかけるだけで一苦労だし 家ゲはかまちょに餌あげるのが多いから進んでるだけな気がする 前はPCの選択肢があったらPC版やってたけど最近はコンシューマ版の方優先するわ
PC版って最適化不足とか相性とかで割とトラブル起きること多いけどコンシューマはまずそういうの無いし
この辺結構大事だなって感じるようになった >>360
低画質でfpsが出なくて画面ちっさいタブレットに
遅延が大きいデュアルショックをワイヤレスで繋いで遊ぶとか
相当なマゾなのか、よっぽどショボいPCを使ってるのか… コントローラー使ってるならiPadだろうからfpsはむしろ出てるんじゃ >>363
そうそう
そして荒らしが少ないのも良い 草環境で炎が被害に合うのは、無相の草をフータオで刈り取ろうとしたら燃焼反応で自害するくらい 炎キャラでナヒーダ使ってると自分が一瞬で焼け死ぬ事あるんだけどナヒーダに自己草付着って無いよな?
公儀相手でも起こるし草アビスとかも無いんだが まあ物理耐性敵も結構いるし元素反応頼りではなく属性ダメ出せる岩はシンプルで分かりやすいという所もある 燃焼は草側の熟知依存だから松明に乗っかってナヒーダにキャラチェンして
1回けんけんぱするだけで熟知0から熟知1000で燃焼計算するようになってナヒが即死するんだよな 料理が楽しみで竈の前でけんけんぱしてたら燃え尽きてしまうナヒーダちゃん可愛い 賢くなるほどアホみたいな死に方しやすくなるテイワット怖い じゃあ燃焼って仕様として終わってないか?
煙緋みたいな遠距離アタッカーでもない限り絶対敵に接触しちゃうじゃん? だから今の所ところ燃焼で長時間炎付着させて遠距離から甘雨で高い溶解ダメージ出すみたいな使われ方なんじゃないか >>383
誤解させてる気もするので補足
燃焼は小さな範囲攻撃になっていて、近づいているとプレイヤーステ参照の(敵が受けるものと同じ)燃焼ダメージを受けるという話
密集してると全部食らうのでカズハで吸い込むと悲惨
人型複数いる状況(草聖遺物秘境とか)で、ナヒーダ、炎、カズハの順でスキル使うとわかりやすい はえ^~そんな仕様あったんだ
確かに燃焼してる敵に近づくと自分も燃焼した経験結構あるね モンドのかまどで料理作ろうとしてボタン間違えのナヒーダスキル発動で数秒で焼死する神様 なんか綾人の絵のトレパクが話題になってたみたいだけど
ただの冤罪とか絵師界隈こえーな
ティナリの時も絵師への攻撃凄かったし 訴えても金が消えるだけってケース多いみたいだしまあだからこそ調子乗るんだろうけど ちゃんと規約とか読んだことないけどホヨバがいつもやってる公式ファンアートみたいのってどういう約束事になってんだろ
なにか問題があったらホヨバも責任取るのか ティアキンの最新動画見たけど
原神やればいいし、なんなら鳴潮の方がクオリティたけーなって思ってしまった・・・w もう復刻するわけないのに
予告番組のサムネ出て
アルハイゼン復刻がトレンド入りしててワロタw 配膳復刻な訳ないって普通に考えたらわかりそうだけど、
ネタじゃなく復刻すると思ってる人をそこそこ見かけるのが怖い 前回海外の方はサムネにアルベドがいたからアルベド復刻って言われてて
じゃあアルハイゼンもいるから3週間で復刻だなってネタにされたのが続いてる 実際どうなるかは現時点ではわからないしな
とりあえずあと2日後なんだし放送待とうぜとしか言えんよなあ ありゃ普通に有罪じゃろ
ゼンカモンだし
めっちゃ腕不自然だったしな >>399
ネタじゃなく話題に出す人もいるから凄いねって話 ロリコンネカマおじさんくらいガチのトレパクじゃないと言いがかりにしか見えんなあ あぁ前科ある人だったんか
それでトレパクだーって言われてたって感じ? 最近のAIは小説も書ける(面白いとは言ってない)らしいし
制作全部AIのゲームができる日もそう遠くないかもしれん AIにテトリス作ってって頼んだらテトリスのプログラム組むし
バグあるよって教えたら直すみたいよ 配膳、中1verで復刻は流石に無いとは思うけど
ホヨバは順番とかバランスとか敢えて外してるからなぁ
タルタリヤピックアップの2回目と3回目は中2verだっけ? どうせまたアルハイゼンと濃厚なホモのイチャつきを見せてくるんだろ 今度アンケートがあったら紀行報酬で全てのエリアの天賦本を選べるようにしてほしいと書いてください >>414
アニメ化するならストーリー無視でこういうのでやって欲しいわ >>415
だよなー
もういらなくなった報酬毎回選択してるわ
せめてスメール実装されたらスメールに変更してほしい 紀行の天賦本は全部モンドにして欲しいわ
他の秘境ならどこも30秒以内なのにモンド天賦秘境はどうやっても1分近く掛かる
まあモンドキャラももういつ来るかわからん新キャラ以外に使う予定ないけども 曜日限定とかで縛ってるぐらいだから楽に集めさせる気はなさそう 曜日制限だけは納得いかない
何曜になったらこのキャラの素材集めよう思っても忙しかったり他ゲーやってたりすると日曜でいいやとなって実際に日曜になると来週にと先延ばしして貯めた濃縮を適当に地脈終わらしてログアウトになる
やりたいときにやらせない仕組みにしてるのが終わってるね >>422
画面のレイアウトに今日はこれです表記が欲しいね
平日にこれ必要だわ日曜待つか、日曜すっかり忘れてINすらしないを繰り返す 日曜の天賦本だけは俺でも確認する
しかし俺も人の子、それでも間違えることはある
上でも横でも下でもいいから書いておいてほしいな 天賦上げに必要なもの表示してるときに使う素材の入手場所確認してワープしたら
秘境入るときその素材出てくるのに合った状態になってる気がする しかし俺も人の子って自分で書いてて恥ずかしくないのか 全部出しの週末がすげー見にくいから分けてるんだろうなってのは思う マルチでやって受け取ったら違う素材だったときはさすがに受け取り前にどれなのか表示しろと思った 誘われてパーティー編成に入る前にどの秘境とレベルなのか表示されるだろ
それで素材分からないならマルチでやるべきじゃない
ただ5時を跨いだ秘境進行で素材が変わるのかは知らない チエキノコンイベントやったけど敵の情報と攻略方法を把握する前にクリアしちゃうね
アンケートで報酬を獲得するまでの時間に文句言われた結果なのかね >>438
あーホストが別のところやった場合は分からないな
4000回くらいマルチやったけど0.5%くらいはマッチングしたのと黙って別のところやってくるのいるな
0.1%くらいは変えていいか聞いてくるけど極めて稀だわな 素材は良いんだけどスキル連打でクリア出来ないようにすると一気に難しくなりそう
難易度を分ける余裕が無かったとしたら仕方なしと思う シングルなら天賦秘境中に日替わり迎えても報酬変わらないけどマルチはわからんな 純水だけは未だに怠い
一々喋る床沈む時間がどうしようもない >>437
それにしてもあれだとゲーム性が無さすぎる ポコポコピーニーで回復連打してるだけでクリア出来てしまうゆるさ 日曜の素材秘境マルチは別のとこ連れて行かれてもわからんからいけない ゼリー使うのがスキルとか爆発の代わりなんだろうけど葉っぱ取らなくてもわりと回復するし難易度低いね 原神は雰囲気で遊んでいいんだ
赤ちゃんでもおっぱいを楽しめます👶 まぁ難しくして一部しかクリアできなくなるのは論外だし
少なくとも以前の紙芝居のイージーモードみたいのは必要だから
今回で達成率見るのは大前提として必要ではある 繋ぎ程度のイベで頭使うのなんてやったら発狂しちゃう どこに呼ばれてるか表示はされるけど
大抵の旅人は申請したところに行くと思って読まないと思う こういう面白さ0のイベント連発するのが原神だから無視するかしょぼいポイ活と割り切って適当に消化するか選ぶんだ 原神はサポート優秀だな
昨晩にトラブル報告したら、今日の昼には的確な対処法の返信があった
課金に関係ない不具合報告は無視るか数日してテンプレ返信するだけの運営もいくつか見てきたけど
アズレンといい原神といい、中華ゲーとはいえ日本語版運営はちゃんとしたスタッフ揃えてるんだなと感心した 今回は面白くないわりに妙に操作が面倒なんだよな、前回のキノコンはわりとよかった 謎肉加工先2種類カンストさせれば残り一つだけ加工出来るようにならんかな
とおもったけどカンストしてるのがあると加工自体出来ないのね 明日は公式生放送だぜ((o(´∀`)o))ワクワク 今回のキノコンくっそつまんなかったけど
どちらかというとゲーム性より難易度の異常な低さのせいだとは思う
まあ丁度いい難易度のハード作る時間が足りなかったんだろうな きのこんのやつ可能性ある
洗練すればPvPも出来そう 今回のキノコンがつまらんのは難易度のせいではないな
できることそのまま形にしただけでどこを制限するとかのゲームデザインの部分から欠けてる
できるのはわかったから次はマシなの頼むわ、あとラプトルに乗らせろ
タワーオフェンスパクりたいなら政剣マニフェスティアにしないか!? そんな本格的にタワーディフェンスやらされるのも勘弁だから、この程度で良いよ 別ゲーやらされてんのになんでそんな真面目に考えるんだよ
あれ以上難しかったら俺は怒ってるぞ、めんどくさいし キャラをもう少し増やしたらオートチェスっぽい物出しそう
フォンテーヌに合いそうだし まず普通に敵を倒してレベル上がるバランスにしろと
なんできのこの知育ゲーやったほうが経験値もらえるんだよ
螺旋にちょっとでも興味なかったらキャラなんていらないじゃん 色んなジャンルのミニゲーム作りたいんだろう クリエイティブで良いと思うけどな >>476
パンチやキックしてくる敵を殴れるキャラでぶん殴ればもう格ゲーといえるかもしれない 螺旋
前回選んだメンバーを記録してくれないかなー
変更したかったらそこから変更するからさ うおおおおおおおやっと12-3で☆3取れたーーーー
ヒーラーなんて要らなかったんだーーー
上 雷電ナショ
下 申鶴万葉モナ綾華
ウィズには先に諦めたニィロウ開花で煽られ
超開花も上手く行かず…八重激化も失敗し申鶴+氷で何度も失敗し苦節150回
今日の各間の祝福?は攻撃力メインなら当たりだったよ 八重なら脳死だと思ってたけどシンカク入り凍結のほうが成果でるなんてこともあるのか 遅ればせながらファルザンのデートイベントやってるけど
お帰りファルザンのところエモすぎて震えた
こういうのでいいんだよ 始めて3ヶ月とかだけどまだ☆36取れたことねぇわ
適性キャラ持ってるかが凄い大事だよな まぁ、前スレでも言ったけど綾華自体のフィジカルや総火力が足りてなかったりだと
1,2間が多少面倒になっても心海より、その枠でモナ鍾離ベネットとか入れてる方がいいだろな
ウェネトに関しては 氷パはアヤカでもカンウでも12-3後半は間に合うけど、草で手抜きしてたから12-1の使徒で何度かやらかした
12-2は速い ノエルナーフしろ
ついでにカンウと行秋もナーフしろ 水使徒が草っていうかナヒーダの削りおかしいからな
被弾してCD遅延されようとロックしてペチればもりもり削れていくしあばれまわってもリンクで両方死んでいく >>491
水使徒には草がいいって聞いて主人公とコレイで頑張ったけど無理だった
ナヒーダがいいって意味だったんだなアレ 水使徒は綾華の場合、うまく纏めて爆発さえ当てれれば速攻終わってラクなんだけど
その状態に誘導するのが若干ムズいね
その辺りナヒーダだとスキルと通常重撃をコンスタントに当てると同等以上の速さで削れるから超ラク >>492
コレイとかでも常にリングと2匹に爆発の範囲当てながら立ち回ると行けるけど
この辺り試行回数こなして隅っこ等で二匹離れ過ぎないような立ち回りに慣れないとキツそげ
あと爆発はCTたびに回せるようにチャージ調整と クリアした綾華は無凸で黒剣R2 しめ剣 率65ダメ216 で攻撃2100 チャージ137
氷4はいいの持ってなくて
普段は絶縁4の天目5 率40ダメ170 攻撃2200 チャージ150
…これだとほぼ同じPTでも☆2で足りなかった(成功時は併せてモナ西風→龍殺しへ変更してた)
12-1下 申鶴/万葉/心海/綾華 で☆3済
12-2下 ナヒ/ニィロウ/ヨォーヨ/心海 で☆3済
(たしか初回は豊穣で挑戦だったので12-1も☆3取れてたはず)
なので道中は綾華にバフ集めつつナメプ
こんなのでも活動900日間近なので…因みに去年は3回くらいしか☆36取れてないくらい弱い
今年からは全部ギリギリで取れてはいる 水だけバリアのターンで我が物顔で暴れるから一番まとめて削りづらいのになぜか複数セットが多いからな
氷は位置関係に対してかなり素直な行動パターンで多分増えてもそこまでじゃない 色々フィールド行っているはずなのに
いまだに螺旋で初めて新モンスターに会うことあるわ シールド削りはUとか言うワケわからん単位じゃなくて元素熟知で増減すりゃいいのに >>497
これとクールタイム増やしてくるのがうぜえ そういや水使徒はヨォーヨも何気によかったなスキル置いて爆発ピョンピョンで周り回ると
結構シールド削れてる なあそろそろ壺の負荷値上限増やしていいと思うんだ
なあ!?たりねンだわ! 螺旋
初見ヴェネト倒し方わからなくて5分ぐらいかかった
今回は星35で終
12-3まで行くのだるすぎる
何回もやる人すげーわ >>505
物が置けないって話ならスマホのスペックの問題とかだろうし
毎日貰えるコインがすくねーって言うなら俺も同意 >>507
同じくw
無相の水で時間取られてしまって再チャレンジする気も起きない そういえばウェネトより無双の水のほうが時間かかったわ
攻撃する時間短くねって思いながら爆発空かしまくった記憶ある どうでもいいキャラの修正で100原石もらえるなら一生修正しててほしい キャラがどうでもいいだけでなく調整内容すらどうでもいいからね
生まれてきたのが本当に無駄なキャラだよミカは 昼食を摂った後フッと立ち寄ったゲーセンで腹ごなしにゲームをクリアする
そんな感覚だよ螺旋は
今回も挑戦100回超えたわ >>499
同門の弟子たちの衣装を全てまとったフルアーマー甘雨
師匠からの贈り物を添えて
春 調整っていうか設定値ミスってたから直しただけでしょ >>513
早くもミカというオモチャに飽きてしまったわ
フォンテーヌはよう・・・ ミカァは遠征中の騎士団内でオモチャ(意味深)にされてそう 実はファルカ本人でミカはドッピオ的な別人格とかだったら面白いのに >>509
螺旋って一度終わらせてしまうとやり直すのに一から始めないとできついよな
だから間に合わない!って思ったらすぐに中断してやり直さないといけない
戦闘に集中しすぎてタイムを見ていないと
すぐ結果残り何秒で終わったのか確認できないからきつい
螺旋って他にも色々制限とか不便なことがあり過ぎてなんかストレスなんだよなー ★が3つ揃わないと報酬もらえないのも悲しい
あと1つならがんばればなんとかなりそうでも
あと3つは無理だから今回はもういいやーてなる >>523
原石の為って言っても50だし
必死にやるもんでもないからね 今日は新イベと放送
明日は螺旋でちっとだけ虚無から抜けるな
噂通りナヒ二郎甘雨来るか楽しみだわ
前回大外れだったからな めんどくさいからクリアできたらそれで終わりでいいじゃん 螺旋はシンプルに楽しくないし今の原石量なら取り逃してもさほど悲しくならないの助かってるわ キノコン何試合かやって気づいたけど
難易度結構低いから
とりあえずポコポコビーニーを選んで
他は攻撃力ある奴選んで
ポコポコビーニーに金の葉っぱ拾わせながら、どんどんスキル打って、HP減ってきたら回復しての繰り返しでOKな感じかな そいやハニヤーどこ行ったのかと思ったらオルモス港の北のあたりでキャンプに居た
キノコんもみんな揃ってて良かった 倒す代わりにエサを与えるとドロップ品をくれるとかでも良いな
キノコンだけじゃなくてもそういうモブがいても良いな 螺旋、間に合わんくて再挑戦を選んでる間にオズや八重とかの置物が倒しきっちゃうと真顔になるよな >>522
星6~8で報酬同じなのもやもやするわw
月に2回くらいの事だけど石のために嫌々やるだけ >>507
水キューブ最弱だしフィールドのと行動ほぼ変わらんから
初見殺しされてんならフィールドので練習したらいいやん また地脈イベやるのか
イベなんだから樹脂の消費半分とか無しにしてくれ サ開からやってて予告番組リアタイ初めて見逃したモチベなくなってんな~と思ったら9時からでちょうどだった マジでリーク通り白朮後半で甘雨復刻なのかぁ
ナヒーダニィロウはもう持ってるから石貯められるな レイラデートイベキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 初段階のフレーズだけか、OSTにフルで入ってるなら欲しいな 白朮カーヴェが前半か後半かどうかの確定情報知りたかったんだが…… 9ARE6VLJT34H
KBRE7D4KA2MM
7S9X6V4JB2M9
ガチャ
前半 ナヒーダ ニィロウ
後半 白ポ 甘雨 ☆四にカーヴェ ガチャはしれっとラインナップが最初に流れて終わったな 最初のコードが貼られた時にガチャ情報出てたね、リークどおり なるほど、ツイッターの方でガチャ詳細やってたのね
しっかし、現在確定天井75連目でナヒ2凸とニィロウ無凸確保済み
白朮は無凸確保予定でカーヴェは出来れば2凸目標として、いずれにせよ
カーヴェ確保の為に白朮ガチャ一周は回さんといかんだろうし(おそらく原石2周分は溜まってる
現在の確定天井を申鶴無凸確保に捧げるか悩むな >>553
ああ、コードの時かメモ帳と公式行ったり来たりで見落としてたわ カーヴェは草バフよりのジェネリックニィロウ(豊穣倍率)みたいな感じで面白そうなんだよな
これで女顔で衣装も女性が着たらえっちだし女キャラなら文句なかった なんもひねらずニィロウに鍵持たせて、ヒーラーに心海で良いんで無い?
個人的には新聖遺物で4セット効果捨ててHP20%ダブルで先生のHP6万超えを狙うか悩ましい ヒーラー性能が高い分、シールドとしては5~6千程度のペラいやつを14秒間中5回に分けて自動更新って感じかな
CT20秒で6秒開くしシールド性能だけ見るとちょっとなぁ >>535
練習してまでやる気せんっつー話なんだわ ってか過去最高のバージョンになりそうやな
ポジティブな要素が多かった
・ディシアが聖遺物で救済!おめでとう!
・白ポとカーヴェ実装で女性プレイヤー歓喜!
・新マップ追加! 白朮は爆発に色々盛り過ぎ感あるな
爆発で特殊状態(14秒間 多分キャラ切り替え可)になって2.5秒おきに草シールド(継続2.5秒HP上限系)貼る
シールドが破裂したり継続切れるたびにHP参照の回復
これだけだとシールドと回復だけに見えるが固有天賦で
シールド回復受けたキャラは白朮のHP上限50000以下の部分を元に1000毎に該当キャラが起こした
燃焼と開花系反応にダメ+2% 草超激化ともに+0.8% 継続6秒 (つまり最大、燃焼開花系は+100% 激化系は+40%のバフ)
があるからなー、v3.0台の万葉枠になりそうではある、知らんけども >>568
女性プレイヤー歓喜じゃねぇよ
普通に萎えるわ 新マップが有るか無いかはやっぱりデカいよな
ファルザンのデートイベント良かったから
レイラのデートイベントも楽しみだな よし、ナヒーダ2凸するわ
セノナヒ忍パで螺旋36余裕になりそうで楽しみ >>574
あ、ファルザン配布ってのもプラスしとくね
新キャラ2人来て、新エリアも来て、ディシアへのフォローも完璧
過去最高やろ まぁ男キャラ云々を外せば
コンテンツ量としては上位には入るとは思うな最高ではないだろうけど
個人的にはメルヒェンランドみたいなマルチメインでワイワイ系が無いのが残念 まだ男がーとか馬鹿いってる奴いるのかよ
原神のキャラの男女比見ろよ ファルザンイベ実装のときってガチャにファルザンいた?
前半にレイラ居ると嬉しいなぁ まぁ、ミケ白朮カーヴェと新キャラが男で連続してしまってるから悪目立ちしてしまってるんだろうな(ミホヨちゃんその辺のバランス無視だし
個人的にどちらかの☆4が女性キャラのがバランスいいと思うが
過去には新☆5,4キャラがどちらも女性だった事のが多いから何とも言えない派 大剣持ちが少ないからって
武器に特徴がないような星4キャラは大抵大剣になってる気がする 男引きたくないけど
白朮かなり強そうだな
シールド、回復、追撃かー
草元素関連みんな強くなりそう ☆4のラインナップも公開せんかいッ
ブルプロだめそうです もし忍来るなら家具売らないとガチャ出来ないよぅ(;´д`)トホホ… 新聖遺物はディシア用なのか?
HP上げてもディシア1凸してなかったらあんま意味ないだろ >>581
やはりイメージ通りだった
星5 星4 合計
片手剣 10人 5人 15人
大剣_ 4人 8人 12人
槍__ 6人 7人 13人
弓__ 7人 7人 14人
法器_ 7人 6人 13人 そろそろ来そうなキャンディスとか評判悪いキャラを前半に置いて後半にレイラとか割と最近の使えるキャラ置いて白ポ釣りしてきそう 個人的に後半に注力したいから
キャンディスでもレイラでも稲妻後半と3.0☆4キャラが多かったらうれぴー 男女比を同じにして能力も似た様なキャラを男女に作って欲しい
ずっとキャラ数と螺旋上位と下位の男女比が歪だし
2年待てば偽炎神の代わりが出るかと思ったらでねーし
行秋の代わりが出たと思ったら年増だし何とかしろ フォンテーヌが近づいている感じが良いね
そしてカーンルイアとの関連も増えてきた
マップ的に7国のど真ん中あたりに位置してそう
だからこそカーンルイア関連色々あるのかな >>590
意外とそれなりにバランス取れてるんだな
サ開時のイメージで適当かと思ってた >>596
星4で無理やりバランス取ってそう
サユとかドリーとかカーヴェとか大剣っぽくないのに ニィロウ引いても水草パーティ固定ですぐ使わなくなりそうだけど実際どう? ナヒーダが常に全ての草PTの第一候補なのもつまらないから
白ポにしろカーヴェにしろ他のキャラとの独自のシナジーがありゃいいんだがな
もう草の数も数も随分出揃ってきたのにその枠ナヒーダ使わない理由ある?ばっかりだし 星5 星4 合計
炎 5人 6人 11人
水 6人 3人 09人
氷 6人 6人 12人
雷 4人 7人 11人
風 5人 4人 09人
岩 3人 4人 07人
草 4人 3人 07人
岩キャラに追いついた まぁそれいうとシールドもずっと鍾離がトップだろうし
神が最高性能って方針だとやむを得ない感じはある 次の神待ち期間が長い
そして神これくしょん終わったらどうすっぺ 始まって半年後には神だけ引いとけば何かと便利は確定したいたからね
草も相まって完全に元素反応ゲーに偏っているので岩や物理は特定のキャラや武器を揃えてないと火力追いつけないし
残りが水、氷、火神なのでこの流れは変わりようがないかな(氷がエウルアを超えるような物理だと面白いが 白ポ、爆発のみ回復とシールド同時キャラか
低凸だとどっち付かずな微妙なキャラになりそう >>598
普段使いはしないキャラだけど
螺旋はニィロウ開花パ使っとけば大体何とかなるから
螺旋では毎回使ってるな
前は螺旋と言えば雷電ナショナルばっかり使ってたけど
最近は超開花とニィロウの豊穣開花ばっかり
チーム構成の縛りがキツいキャラなのはその通りだけど
個人的には他のキャラでも一回強い構成組んだら変えるのが面倒で
それ固定になりがちだからそこは別に気にならないかなって感想 え、草のシールドとかマジなん
敵が使ってきたら面倒そうだな 最近のホモキャラ全く使いたいと思う感じじゃなくて草
またガチャスルーで石が貯まる貯まる ってか過去最高のバージョンになりそうやな
ポジティブな要素が多かった
・ディシアが聖遺物で救済!おめでとう!
・白ポとカーヴェ実装で女性プレイヤー歓喜!
・新マップ追加!
・ファルザン配布! 自傷キャラの白朮
自傷新聖遺物
超開花のあと今度は烈開花に焦点当ててるホヨバ 配布のファルザンで4凸めだからあと2人捕まえれば完凸だ
次の放浪者復刻タイミングを見誤らないようにせねば…すり抜けで1人くらいポロリしてくれんかな 敵の草シールドとか燃焼燃え移って胡桃キラーになる未来が見えるわ
熟知200程度でもクッソ痛い 敵の草シールドあったら火つけたら元素尽きるまで燃え続けるじゃんって思ったけど
そもそも最初から草シールドあったわ草盾くんがさ
アビス精鋭シリーズは結局基本4色でもう一体型になったから打ち止めっぽいけど 使徒のシールド削る作業は最高につまらんから、もう増やさないで欲しい おい今すぐプレボ確認しろ!
石1万個配布されてるぞ! (´・ω・`)ヤバいわよ砂漠の北まだ殆ど手を付けてないわよ
(´・ω・`)ディシアちゃんとりま絶縁で固めちゃったけど新遺物が超えるようなら掘り♂直しねつらたん 盾チャールのシールド炎以外何も効かない原神最強の盾だからな… 夢想の一太刀すら元素量減少なしで受け止めるからな
設定こわれる ディシアっていうほど弱いか?
フィールドで戦う分には普通に使えるが
深境螺旋はやらないから知らん >>607
引かない決心ができたわ
雷電ナショナルを飽きて使ってないから うおおおお今月アンバーか
ナヒに盗られる前に交換しておくかな
お前らCODEの入力忘れるなよ>>550
genshin.hoyoverse.com/ja/gift
今日の13:00までだぞ ニィロウ最大のメリットは螺旋レベルでバーバラアタッカーが出来る事
欠点はナヒがいないとボスが厳しすぎる事と属性問題だな 鍵持ってるしニイロウ引いとこうかな
バーバラは不滅持って倉庫番してるし
たまにはアイドル活動させたい 当時ナヒに全ツッパし過ぎて石足りなかったのでニィロウ早めの復刻は喜ばしい
まあエウルアも来ると思ってたがこちらは気長に待つしかないという所 白ポ後半かぁ
ナヒは2凸してるからもういらんしニイロィは苦手だから引くつもりないし
もうしばらくガチャ引けないわ ニィロウのお陰で育成難易度低めで☆36取れ始めた…しかしここから螺旋地獄が始まっt
俺もエウルア持ってないから欲しいーアンコレのために
けどフォンテーヌ近いと石が不安だなぁ >>623
それな
ディシアみたいなキャラ居ても全然問題なし! 必須ではないが強い編成目指すとまあ入ってくるよナヒーダは 結局アルハイゼンは表で居座って火力出すキャラだからね
ナヒーダは裏に回っても高性能だから、所持してると組み合わせの幅が段違い 特定の組み合わせで機能するタイプじゃなく雑にスキルポチるだけで仕事するナヒーダは編成選ばんから便利でいいわ >>632
”アルハイゼン持ってても”の意味が分からない
全く役割が違うだろ ナヒーダ持っててもアルハイゼン引くべき? なら、別に不用と言えるけど
アルハイゼン持っててもナヒーダ引くべき? だと、引けるなら引いといたほうが良いってなるかな https://i.imgur.com/qy5rFFN.jpg
マウスのサイドボタンにalt設定したのにゲームに反映されないから助けてほしい
ネットに転がってる手順にやってみたけど上手くいかない キャラ変しながら元素爆発とかなら左Altってところまで指定しないとダメじゃないか
押しっぱなしにしてマウスカーソル出てこないとかだとそもそも認識してないかもだけど 自分もGHUBの設定には苦労させられたな
GamingSoftwareの頃の方が良かった
なんか対象ソフトの認識おかしいんだよな >>637
片方雷電ナショナルで行秋抜きたくないのと、忍夜蘭配膳に中断耐性枠で現状螺旋は問題無いんだけど、ナヒーダ入れて中断耐性枠と水付着枠誰か入れときたいなぁって考えたらそこまで必須級なんだろうか?って思ったんだよね
なんかカリカリさせたみたいで悪かったね
答えてくれた人たちありがとう、ガチャ期間終わるまでに編成幅広げたくなったら引くわ >>622
裏から炎粒子6、自己2+裏6の付着8で弱いわけがない
宵宮の元素爆発と一緒で活かすには編成範囲狭いけど Ghubは自分が普段遣いしててもサイドボタンの進む戻るが逆になったりサイドで戻った瞬間にまた進んだりとか
あれだけのシェア誇ってるメーカーのアプリとは思えんレベルの出来だよな クオリティが非公式 今も何故か新しく設定しても保存されないからGamingsoftwareでプロファイル作ってGHUBにインポートして使ってる alt押しながら1234を咄嗟に押すなんて出来ないからサイドボタンに設定してキーマウ操作やりやすくしたかったんだけどな
アプリ内設定でもそこは弄れないし 原神ってマウスの配置変更ツールとかガチガチに縛ってるから
webイベとかで外部ブラウザに飛ばされた時にマウス操作が全く別物になるの不便 割り当てソフト経由だとダメなんだろな
ロジG300のオンボードにキー入力を記録しておくとソフトウェア導入無しでサイドボタンに登録したキー入力できてる
GHubはオンボードメモリとソフト上の制御が干渉するから導入しない方がいい 新聖遺物掘るためにバックに空き作らにゃいかんな
今後どんなステータスが重要になるか分からんし気軽に処分できんのよな
毎日15分位はバックとにらめっこしてるわ
景気良く所持数上限倍位に上げてくれぃ オンボードは固定になっちゃうからな…
マウススリープ状態からの復帰の瞬間1秒くらいはdpiがオンボードになるからそれを制御ソフトと合わせるためにしか使ってない 2分残して重雲申鶴ロサリア万葉でウェネト行けると思う?耐性下げとかダウン取るとかの基本は抑えてて激化パ(リサフィッシュルスクロースヨォーヨ)で既に星3は取れてるんだけど氷パは同にもうまく行かない。 そういや螺旋更新されてるのかと今回は刻晴ちゃん激化パで後半行ったけど
前回それなりに色々と試行回数こなしただけに前半で時間稼げてるのもあって
思いの他すんなり通し行けて満足 よっしゃ一致杯スコア49.7出来たぞ
ようやく1年続いた厳選終われた… >>655
リサフィッシュルスクロースヨォーヨって、またえらいマニアックなパーティだなw
重雲主体だとダウン前のウロチョロタイムでダメ稼ぐのがしんどそうね
重雲溶解パとどっちがいいんだろ >>658
たしかに重雲で殴り始めるまでの時間が長いかも……wikiで氷パいいよってあったから試したけど重雲主体なら溶解するべきかな
1間の水使徒2体が少し難しくなりそう ディシアの性能について即座に対応して聖遺物追加したり
猫イラストとかもそうだけど
ホヨバは本当にユーザーファーストな運営だなって思う
他ソシャゲやってるとホヨバの信者になってしまいそうになるんだよね
分かる人いるかなぁ https://i.imgur.com/xcGMxx1.jpg
うーん原神でアクティブ状態になっているのにやっぱり出来ないな
解説動画の人は出来ていたのに
無理ならアンインストールしようかな >>655
申鶴と万葉積んで無理ってこともないと思うけどな
チラ見せターンの重雲は爆発とスキル粒子生成役と割り切って置き爆発勢を事前置きしたりして効率化する感じじゃね
儀式してエンチャ殴りできるのはダウン時くらいだろうからしゃーない >>661
即座にっていうかユーザーの反応を見てから
色々追加してる訳じゃなくて一つ次のバージョンくらいだったら
もうあらかじめ作り終わってるっぽいけどなリーク見てる感じだと
3.5が実装された時には3.6で聖遺物出るのも
もうすでに内容固まってて確定してるみたいな
3.5の時点で3.7や3.8ってなると流石にまだまだだと思うけど やっぱウェネトめんどいな
前期でパターン掴んだから今回は通し1発で終える事は出来たが2週間毎にこれやるのは楽しみより作業感を感じてしまう >>664
プロファイルのパスを確認してみて
俺の時はパスがランチャーなのが原因だった
後はghubを管理者としての実行 >>671
俺も切り替え出来なかったけど、なんかやってたら出来るようになってた
何やったか忘れたから力になれず申し訳ない ディシアほっといてミカのアンケートに答えた俺は異端だろうな >>664
無理せずアンインストールでいいと思うよ ウェネトは八重おったから、なんも分からん初見で突っ込んでも☆3クリアできたな
八重を使うんだ >>674
とりあえずブログ書いてた人のTwitterの DMにこのこと書いて送ったからしばらく経って返信こないor解決策が無いならアンインストールする
あーあ、折角ナヒーダスキルを快適に使うためにキーマウ練習始めたのになんか萎えるな
キャラチェンジしながら元素爆発もパッドじゃできないから憧れてたんだけどな ALT押しながらキャラチェンとかやれてるやつ存在するのかそもそも 俺はオッサンだからゲームはコントローラーじゃないと出来ない
キーマウ練習したけど姿勢が無理だった 別ゲーで使ってたフットペダルにAltキー割り当ててキャラチェン爆発とか
マウスカーソル表示とかやってたけど流石に面倒くせぇなってなってやめた
https://i.imgur.com/2q8wpgp.jpg 猫のやつ、HoYoLABよりTwitterの方が画質良いな
ファイルサイズ的に4~5倍、パッと見て分かる程Jpegノイズ量が違う
誕生日イラストなんかはHoYoLABの方がPNGで高画質なんだが、ちょっとした罠だな 1~4WASDを2~5ESDFにスライドできたらQAがフリーになって
ctrlやaltみたいな糞キー押さなくていいのになってPCゲームでいつも思う オルト押しながらキャラチェンしなくてもキャラチェンして即Qでよくねって思うよ
原神のサイドボタンは音量上げ下げだわ
高い声ずっと聞いてるとキツい時に有効 新PCを始動したらまず左Winキーを無効にするところから始まる >>653
新聖遺物って
ディシアかタルタルかニィロウくらいしか使わなくね? >>683
原神使っている時に別のソフトに切り替えたい時に使ってるわ GHUB+G600+オンボードOFFでサイドボタンのALT+数字はマクロでいけたよ 恒常ごときのディシアのための聖遺物なんか出さねぇってことを考えると
開花被弾系居座りと裏からダメージを受ける機構を持ったキャラが増えると想定するべきだろうけどな >>681
嗚呼同士よ
QAZも自在に扱えるとQOLとても上がるねもうこれなしには生きていけない 片手用キーボードを専用にカスタマイズとかした方が良いのかもね >>658
>>665
クリア出来たありがとう
自分が動きすぎるのがロスになってたのと、瞬間火力に寄せるためにロサリア外しディオナ入れて重雲爆発ほぼクールタイム毎に撃つイメージでやったらいけた PCの利点はマウスやキーにマクロ組めることじゃないの? >>681
器用な奴はホームポジションのままなる様にキーバインドしてね?
このゲームキーバインドできねえとこ多すぎるけど
意外にも原神唯一役に立つ動画投稿者のハゲがESDFっぽかったな マウスクリック連打で通常連打するの好きだから物理キャラとか
あと宵宮とかをよく使うようになった 樽打ちゲーのとき以外パッドでやってるなぁ
なお敵が多いと視界にないことが普通 逆にパットのほうが難しすぎて無理げーだったな
両手乳首つまむ形にしないと指足りないじゃん
そんなテクニシャンじゃないよ そう考えるとやっぱモンハンってよく出来たよな左手指3本使えてたもん
まあ俺はこうゆうゲームはパッドじゃないと落ち着かないんだよなぁ
原神ってマウスの感度が正直めちゃくちゃで合うところがあると思えんかった
あとは左手のハンドスキルがなさすぎて無理なんだわ 新聖遺物秘境は地味に夜蘭適正高すぎるんだ
まあ絶縁のほうが強いけど、水2HP2は使いやすい パッドだとナヒーダの照準遅すぎて面倒くさそうだけど慣れるもんなの? >>701
そんな子居ないし、そもそもこのゲームエイムさせてくれない
まあ敵を視界に捉え続けることが出来ないのが不便と感じていたけど
慣れるとわりと気にならなくなった >>681
PC触っててCTRLとCAPSを入れ替えてない人ってヘンタイだと思うわ キーボード側の設定でcapsのところもZにして便利アイテム使えるようにした >>701
慣れる、ってより一回転せずちょっと移動して視界に敵全員入れる立ち回りになる(一回転するより早い 俺の安いパッドは右スティックが壊れて少しずつ勝手に歩くようになった
景色ゆっくり見たい時便利だぜ SteamクライアントにEpic ランチャーを登録し、原神プレイ画面でShift + TabでSteam のプレイ中オーバーレイUIでて、そこからゲームパッドにキーボードキー割り当ててやるとわりといいとこどりみたいにコンフィグ設定できる。 俺はPCの画面にPS5繋いでプレイしてる
この方法だとPCの電源入れなくてもいいときあるからすごい キーマウ肩凝りは机の高さ椅子の高さ姿勢といろいろ意識すれば改善するよ
でも一番楽なのはスタンディングデスクだったよ… >>712
それって普通に公式からDLしたやつでもできるかな?
LT遊ばせてるのがもったいないし
野良が唐突に申請してきたときに誤爆しかねないように
キー変えたいんだが 正直言ってスメールはダルすぎてちんぷんかんぷんだわ
まず第一に地上と地下どうしても作りたいなら別個にマップ作って
スクエニじゃねえんだからさ、地上のマップ表示させながら地下回らすのはやめて
第二にクソどうでもいいゆるキャラの話が長すぎる
あいつら70だか80だが探すの骨が折れた
謎解き関連の紐付けは魔神任務の方にして
そっちが長いのならまだ許せる
ゆるキャラのクエストなんておまけ程度でいいんだよ
大樹になった奴いたり、フラグ要素追加されたりかなり重要度濃くなってるやん アランナラの世界任務は料理修行のお使いみたいなの以外は
話の出来も良いし面白かったな 魔神で謎解き重視とかガイジがキレるから無理に決まってんだろう
このゲームの多数派はスマホのガイジプレイヤーなんだよ >>717
アランナラは全部が当たりとは言わないがいくつかは胸に刺さる良い話だった
勇気を無くしちゃうアランナラの話とかすごい好き
アランナラ集めはやりこみ勢向けのエンドコンテンツボーナスステージみたいなもんで無理にやるものではないと思う アランナラは用語と名前がもうファルシのルシがコクーンでパージだった
話は確かに良かった気はするが専門用語で目が滑るんよ… 最初意味不明だが雑に進めてても最後にはほぼわかるようになる絶妙な難易度設定
あと合唱するとこ好き JTK使えばチェンジ爆発も組めるし
パッド+キーボードも出来るのに
頑なに使わない人いるよなここ >>723
外部系はいつチート扱いされるか分からんからな
無駄なリスクは負いたくないわ >>720
ほとんど読んでないけど良い感じの話であるとは俺も思った
ただもっとまとめてテンポを考えて尺を短くしないとな
いちいち蛇足蛇足みたいな話とか頭おかしくなるわ
まあそのあたりの事も含めアンケでは毎回ボロクソ言ってるわ ってかスメールはストーリーもマップも含めて過去最高やったね
個人的に砂漠マップが大好き >>723
使ったんだけどなんか認識しなかったんだよね
原因が調べても分からんからめんどくさくてな
まあだいぶ慣れたから大体の部分良いのだが細かいところでな 拾うのがクッソ遅かった初期はJTKでパッドの拾うボタンに左クリック割り当てて一括拾いにしてたな
アプデで拾うスピード向上してから使わなくなったけど
外部ツール使わずに済むならそれが1番いい 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
9回行けるニート >>728
拾うスピード上がってからも使ってたけどどこかの原神アプデ辺りから原神起動するとJTKが応答なしになる時が出てきて使うのやめたわ
おま環だろうけどよくわからん 砂漠地帯で出てくる嫌がらせのようなデイリー配置
やっぱ森は神だわ クソイタチの場所が全部クソってのがすごい
全部ワープから遠い 砂漠のデイリーの出現位置基本クソだからそこだけ嫌い 遠いのもあるし高い位置にあるやつもあるから一見近くにワープポイントあっても行くの時間かかるみたいな時もある デイリー用のクローバーが置かれたりもするから、見落としてるかもしれないけど
遠くて高いとこきっつい まぁおいかけっことかは(ワープポイントがクエストマークのせいで見えにくかったりするが)
すぐ終わるし
町中デイリーもわりと早いからバランスは取ってるんだろうけどな デイリーは稲妻が最糞なので他のエリアは仏顔になれる >>739
ってか稲妻ってマップもそうだしストーリーもそうだが
マジで良い所がねぇわ・・・ 稲妻のモブの恋愛話1時間くらいやってたのマジで引いたわ
諦めて風呂入ってたのにまだおっさんとおばさんがなんか恍惚な表情してるんだもん 稲妻デイリーで、そんな面倒なのあったっけ?ランダムでやってるけど
雑魚ドロップあるタイプの奴で不足しがちな鍔集めれるから
素材も虚無(ほとんどチャール素材)なモンド璃月より良く感じる、メンドクサさは変わらんし 評判システム?あげるやつはモンドとかよりだいぶ楽だな
モンドだといちいちなんか探さないといけないけど、すぐ終わる そもそもモンド璃月とそれ以降だとLvMAXにするまでの要経験値もLv上限も違うからな ああ、そういや稲妻は一個ボート乗らんといかん奴あったな、けどソレくらいだな
他はなんだかんだでどの国もワープポイントから微妙に離れて移動めんどい奴あるから
大して変わないかな 稲妻デイリーはほぼよじ登る必要がないので時間は短い
地上は広くないから移動距離も短いし、ワープポイントから降下して到達可能
スメールはワープポイントから回り込んでクローバーマーク使う必要があったりして最低 スメールのクローバーで地味にイラっとするの砂漠の岩山がネズミ返しに遮られて
微妙に下から視界に捉えられないヤツだな、これ配置する意味あるのかよってデイリーで通るたびに思う デイリーじゃないけどアアル村の岩の上の地脈の花へのアクセスもまあまあ酷いんだよな 週ボスで無効持ちって狼だけだから他のボスみたいに高耐性でほぼ通らないみたいな感じになりそう 特設ページのゆらゆらニィロウふとももペロリでいろいろ見えそうエロイ スメールのクローバーは一々フワッと上に上がる挙動が面倒臭いね
これに関しては稲妻の方が連続移動出来て爽快感はある >>726
稲妻の魔人任務がゴミ糞だったからスメールは天国だわ
そういや暗いのやーやーなの!って言ってた奴はこんどは砂漠やーやーなの!って言ってんの? とうとう最後に残してあったディシア伝説やってアチーブ以外の要素全部終わらせたが
ディシアやっぱキャラデザいいなぁ・・・
性能さえよかったら取ったのに 稲妻の魔神任務は打ち切りアニメみたいな駆け足と蛇足が合わさり最強だったな 砂漠の話は過酷な環境だと人心が荒廃するねとしか・・・
草はやそうぜ草 稲妻の主題は人の夢のために戦っていたはずの抵抗軍が
邪眼の危険性を知りながらも一時の成功のために心海に使い続けたいと
訴える(その時点で雷電は出張ってすらいないので、全員自滅が確実)
本末転倒の人命軽視に至るまでがクライマックスだから
駆け足ってほどでもなかろ
人間の愚かさと、神がそれを強制的に救う権利を持つかというテーマで
結構完成されたシナリオだと思うけどな >>761
ファルザンは会話中のポーズが少なくてそればかり繰り返すから
なんか安っぽいなという印象しかない 結局最後の追加も砂漠になりそうだし
森サイドの掘り下げなしで終了か
キングデシェレトとその遺民かいう無能ゴミ集団の話でリソースの大半を消費してしまうとは 砂漠に関しては結局禁忌の知識やばくね?って話になる
草の国なのにというよりは草の国だから世界樹に死の記憶植え付けられてああなった訳だし >>765
あれ元は草の国じゃないからね
キングデシェレトの領土であって
まあ今も草の国と言っていいほど管理してるとは思えないが
辺境だな 鶴観みたいにシナリオ終わって雰囲気変わるみたいのはよかったね ルッカ自体も別にいうほど領地管理してなかったわけでまあ影も似たようなもんだし
結局のところグノーシス主義の引用なら神は口だけのゴミ揃いってとこに着地すんのは既定路線 その辺の突っ込みは龍側からされるだろうしお前って本当にせっかちだなとしか
デシェレトはともかくデシェレト扇動した花神なんて七神より重要人物だし世界任務で比重でかくなるのは当然じゃね >>758
稲妻の方は次をちゃんと合わせてないと一気に落ちてしまう
その点スメールは落ちずにふわっとしているからその間に探せる
まあそれぞれ良い面と悪い面がある どっちもパッドでの操作性は最悪なんだわ
攻撃優先されて落ちたりインタラクト出来なかったり
めんどくさいところは仕方なしにキーボマウスで連打で切り抜けた パッドは1度飛んだらあとはRボタンだけで次々飛べるのを知らない旅人は多い Rで飛ぶの?L+XからRになるとか分かるわけないわ >>776
マジやん むしろどうやったら気付けるのこれ 画面を見てないのか?俺はキャラのケツしか見てないが 飛んでる時だけキャラ透けにくくてケツ見えるのいいよね 綾華取ろうとガチャ引いたけどまーたすり抜けだったわ
これ7連続目
もう必ずすり抜ける仕組みだと思ってる このゲームはUIデザイナーの統括してる人がいないだと思うわ
コントローラーを例に挙げると
コンテンツ毎にAが決定だったり、Yが決定だったり、Xが決定だったり滅茶苦茶過ぎる
十字キーのメニュー操作もそう
パイモンメニューは十字キーで動かせず、NPCの会話では動かせたり
とにかく酷い マウキーだとそんなに問題を感じないけど?
そもそもキー割り当てできるわけだし
元素視覚とaltは無理だが >>785
中国にコンソールで遊ぶ歴史が存在しないことも影響してるのかもな
コントローラーに愛着がないのかもしれない 原神もスターレイルもソニーに出資されてなかったらスマホとPCのみだったろうし
コントローラー対応が後付なんだろ
実際、幻塔や鳴潮やらはPSガン無視しとる まず火をつけてください(炎元素スキルでできます)
まだわかる
料理画面パカーン
イラァ! ドロップアイテム拾うのに適当にF連打して無限に終わらんと思ったら
ずっと火をつけてくださいになってるのは稀によくある 鍛造の協力キャラとか派遣先の初期位置が毎回違うんだけどマクロ対策なんかな?
それならまぁいいんだけど壺の家具作りで協力キャラ宵宮にしても毎回外れるんはおま環? 2000年くらいから共産党ムーブでコンシューマー滅んだんだっけ? 空月報酬画面どこぶっ叩けばスキップできるのかいつまでもわからず結局時間切れしたときの徒労感たるや たまに前の担当キャラリセットされることあるけど毎回ではないな 原神は照準操作が頻発する時点でパッドの選択肢は消えたな
崩壊はキーマウ操作が最適化されてなくてパッドじゃないと辛かった
同じゲーム会社でもやりやすさ変わるから両方出来るようにして快適な方でやればいいだけ 仮天80連で綾華すり抜け、課金して2度目の80連でゲット
霧切狙いで武器も回したら2回息災来やがった
あほらし まぁいいんだけどこの課金した金で何ができたとかは考えないようにする
ソシャゲ依存の自分が悪い 完凸までぶちこんでないなら依存症からは遥か遠くにいるから大丈夫だ こんなに課金したのにTikTokみたいに禁止されたらどうするよ 各国が続々TikTok禁止令、日本はどうする?―仏メディア
https://www.recordchina.co.jp/b911740-s25-c30-d0193.html
ちくとくは時期に日本でも使えなくなりそうだけど
原神もどうなるか考えると怖いね🥲 >>797
2000円くらいしか課金してないけど凝光さん完凸させられたぞ キノコンのゼリーをパイモンが食べちゃったんだけどこれってなんかに使うやつだったんかな、持ってることすら気付いてなかったんだが スキルで草元素を塗り込める
スキルで遠くから素材を取れる
スキルでNPCの心が読める
カワイイ イベントが終わるとイベントアイテム食べちゃうとかパイモンどんだけ悪食なんだ 操作で文句言ってるのは
PSパッド使ってる奴等だな
さっさと切り換えろ 箱○タイプだぞ。PSなんて使いづらくてもう使ってないわ。 砂漠は火の国連想したな
まあ確実に隣だろ
水はモンドの上かね 砂漠の隣が火の国だから影響はある
ナタが熊谷市なら砂漠が行田市あたり
行田は熊谷から熱風送られてきて迷惑してる 螺旋3.5完凸tier(中国bilibiliガチ勢評価)
SSS夜蘭
SS綾人、八重、放浪者、ティナリ
Sナヒ、甘雨、綾華、申鶴
A宵宮、一斗
Bハイゼン、セノ、エウルア、胡桃、ニィロウ
どの螺旋階段でも上位にくる夜蘭と八重と放浪者とティナリが今回も大健闘
長時間居座りアタッカーは汎用性ないため評価の浮き沈みが激しい
無凸最強と持て囃されたハイゼンも完凸したところで反応ありきの居座り型で使いにくさが顕著に
完凸放浪者は反応無しの風火力のみでゴリ押し出来る上、通常と重撃どちらも強く単体戦と複数戦の切り替えも可能なので居座り型ではあるもののチーム元素を選ばない汎用性がある
完凸ナヒはヤバいけどマークした敵がすぐ溶けるので祭礼装備してすぐ次のマーク出来るようにしたほうが使いやすい
今後敵HPが上がりさらに螺旋難易度が上がれば評価も上がるだろう >>784
すげー分かるわ
その他にもチーム切り替えもLSだったり、RSだったりとコンテンツによって違う
次のアンケートに書くことにする パッド使ってる時はエイムアシスト欲しい
何回かアンケートに書いてるんだけどなぁ 吸い付かないけど定まってる時にセンシが落ちるアシストはある
守衛の目とか体経由して狙うとき遅くてウザいだけだけど ずっとパッド使っててキーマウに変えようと努力したことあるけどキャラチェンで指がつるから諦めた
WASDポジションから数字キーって指の移動大き過ぎだろ 白朮は白蛇は戦闘参加してくれないのかよ
せめて待機モーションとかで喋るくらいはしてくれるよな?
白蛇が本体だろうがよまったく 俺もキーマウ挫折した
なんかオススメポジションあるんか?
それともデフォで慣れるのが普通? 指短いから慣れるのきつかったな
2、3はまだ押しやすいけど1は大変 razer nagaとか使え
マウスだけでキャラチェン出来るぞ 色々なゲームでWASDから数字の移動ずっとやってるせいか遠くは感じないかな >>815
ポジションってほどじゃないけど、W+視点移動だけで左右移動も含めた操作するのがコツかも
薬指と人差し指をフリーにして数字キー押すようにしたら大分自由になると思う
A,Dは微調整だけ キーマウは説明不要なほど基本的なキー配置になってるからライトな原神で慣れとくと今後遊べるPCゲーの幅が広がって良いんじゃないか あー、斜め同時押しとかムズくね?と思ったけど基本真っ直ぐのみなのか
ナルホド >>817
それ使ってスキルとか爆発もマウス側で打てるようにしてるけどわりと快適だわ
まぁ何使うにしても結局慣れは必要だから慣れるまで遊ぶ必要はありそうだけど キーマウはもう体に染み付いてるから、あれこれ考えなくなってるなぁ WASDとシフトコントロールスペースが基本で身についてて
あと手元見ないで押せた方がいいキーはQの爆発とEのスキルとFの決定だけ
慣れてないとRとGが誤爆するからキーコンフィグで横にズラしておくとかするといいよ キーマウ無理すぎて開始2日でコントローラー買ったわ 慣れない頃はリロードしようとしてグレネードを前の味方の後頭部に全力投球で大惨事とかよくやったなあ コントローラーに対応してないと自由に姿勢を変えたり運動しながら遊べないから困る 原神はどっちでもいいけどせっかくPCでゲームやるんだったらキーマウ慣れといた方がいいと思うが PAD無理すぎてキーマウだけど好きな方でやりゃええねん >>774
確かに。
まぁ鳴潮なんかは移動面では良さそうなんだよな 経験値のやつ使う時ボタン連打めんどいんだが料理みたいにバーでできないんか? マウスだと最初のアンバーが強過ぎて剣キャラの存在意義が分からんかったけど家族がパッドやスマホでやってて弓無理と聞いてなるほどと思った >>834
連打じゃなくて実は押しっぱなしにすると途中から一気に超スピードでMAXまでいく 毎日の作業に関してはパッドのほうが便利に出来てるんだよね
キーマウ側にもそろそろ持ってきてほしい 派遣は完了してるの一括で同じ場所同じ時間で再出発してくれるボタン作ってほしい 綾華の壁登りの角度調整しながら抜いてたんだけど欲張るとすぐ透明化されるから難しい
最近はキャラ育成画面の方で微調整しながらなんとかやりくりしてる
コレイは太ももそのまま使えるから楽っちゃ楽 キーマウ触ると触ってる間だけそっちのデバイスで操作出来るようなUIか理想
崩壊3rdのPC版は後付けUIなのでそれが出来るのが結構便利 やっぱモンゴリアンよな
マイクラとかはモンゴリアンじゃないと操作めんどくてやる気にならんかったわ VRで出来るようになったら楽しいだろうな原神。ずっと推しキャラ見てしまいそうだが FPS視点にできるバグあるけどめちゃくちゃ酔いやすかった >>843
あとマップ開いたらカーソルが自由になって
サブモニタのウィンドウいじれるようになってほしいわ >>845
VRゲーム色々やったけど原神みたいな移動するゲーム死ぬほど酔ってなんもおもしろくないよ
VRカノジョみたいに自分の視点が移動しないゲームじゃないとマジでキツい ぎゃるがん2VRは30分で気持ち悪くなってくるから遅漏だと抜く前に終わるな キーボード設定でPCパッドで操作すれば
マウスも使えるしエイムも問題ないよ?
カーソルの速さも調整できるのに
なんでやらないの 今の状態でも一部MAPは酔うのにVRとか秒で動けなくなりそう >>845
むしろキャラ眺めるだけのモードのほうが需要あるだろうな規制無しで ノエルの小さな背中も良かったが
今は凝光さんの尻を眺める毎日 エウルアのケツを眺めるにはまだ待たないといけないのかというver3.6の落胆さ エウルアなんてSkyrimの高品質なMODでとっくに出てるぞ
自キャラに着せてセクハラせれたりあれやこれや見てたわ 観てきた
服の出来がすごいな
キャラは好き嫌いありそう Skyrimはたまにやりたくなるけど、環境構築して動作確認したらお腹いっぱいになる >>856
あの頃忙しくて
残り数日で全部こなさなきゃと急いでやって辛かった思い出しかない なんかレシピ貰ったけどまたどこかのピザ屋とコラボでもしたの? 松茸含めた原神武器のMODもあったろ
消されたけどまあみんなその前に確保してるだろう 滅多に見ない公式ツイッター見てたらこんなギフトあったんだね
【猫たちのみんなへのプレゼント】
4BQYGWQ9HTR5
このスレに誰も貼っていないから貼っておく
期限はあと1時間くらい 鳴潮始まったら原神も真似てバグとか使わずデフォで壁走れるキャラ登場しそう マイクが逝った後のサンドバッグリヘナラんとこ3匹とも起動させずに突破できるんだな 感電メイデン強いっていうけどさ
モナ風共鳴に勝てないんだけど
これは体の臭さが足りないから? >>865
島自体が放棄されてるから
再入植イベでも始まらないと誰も来ない虚無空間が出来上がるだけなんよな・・・ 原神で一番処理が重くなるところってどこでしょうか?
人密度を高にしたここより重くなるところはありますか?
https://i.imgur.com/bsNkVRK.png >>876
一番かは分からんけど海祇島の滝の下でよく処理落ちするわ 滝でいうとここの秘境の入口が360度滝だからそこそこ負荷かかってる気がする
https://i.imgur.com/t2VPpkT.png マルチ秘境でエフェクトめちゃくちゃが一番重いんじゃね 始めたばっかりのころアカツキワイナリーに雨の中向かってるときにコマ落ちしてたな、最近は中画質固定だからわからん 水の表現ってやたらパワー食うからな
波とか滝とかをちゃんと作ってる場所はどのゲームでも平常時比でだいぶスペックが下がってるはず 原神を快適にしたくて、まずは4070tiを購入しました
CPUは古くてi7-6700k(OC4.6GHz)、メモリ32Gです
教えていただいた滝や水しぶきのあるところは60fps張り付きで問題ありませんでした
ただ、夜のスメールの町中だと酷いところだと50fpsまで落ちます※
マルチは全然していないので試していません
CPUがボトルネックになっているんでしょうか?
https://i.imgur.com/nVcTxzZ.mp4 めちゃくちゃ重いな
現行アッパーミドルでも4Kレンダリングx1.5だと60fps切る
https://i.imgur.com/Qgjl2AY.jpg >>882
動画の街中は60fps張り付きだった
サ開直後4770K使ってた時は街中よく引っ掛かってたしCPUが原因なんじゃないかな なるほど
お金に余裕ができたらRyzen 7 7800X3Dあたりを狙ってみます
よきアドバイスをありがとうございました そんだけ金に糸目をつけないのに何故グラボだけ更新したのか…w
まあX3Dなら間違いないけども アーロイからメールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ホライゾンは一番好きなソロゲーだから無かったことにされてなくて嬉しいよ
星座実装してくんないかな 4070tiの値段だけ見て高いなと思って性能確認したらコスパめちゃいいね
名前に70tiついてる時点で3090より性能良くて安いとは思わなかった VRAM回りが4Kには貧弱なだけでGPUコア性能は3090Tiに匹敵するからね
革ジャンがクソみたいな販売戦略取らなければ今世代はPascal以来の当たり年になってもおかしくはなかった >>882
うん、おそらくよゆうでボトルネックだね
4000番台はintel12世代でも若干ボトルネックになりそう >>893
win11が第8世代からしか受け付けないらしいから
来年cpuまわり買い替えになるな
まあ俺も9世代なんだが弾かれるから来年変えるつもりだが 俺エロ絵の為に4090買ったのにCPUは5700Xだわ
>>885
それどこで見れるん? >>871
末尾にナラが付いているだけで原神っぽくなる不思議 ナヒーダだけ今からお試して使わせてくれないかな
今ナヒーダ迎えるにあたってキーマウの練習しているけどシャッターの使用感がpadでも問題なかったら慣れてるpad使いたいんよな
ナヒーダの伝説任務で試せると思ったら秘境から出る?って表示されて戦闘中にコロコロ変えられなかったし >>898
サンクス55%くらいと意外とたいしたことなかったわ >>900
え、大したことない?
1%でも損失あったら大問題なんだが・・・ 余計なものを入れたくなかったのでNVIDIAのドライバを入れるときにGeForce Experienceを入れていませんでした
そこでGeForce Experienceを入れてみたところ60fpsに張り付くようになりました
入れるときにNVIDIAのドライバのバージョンは同じことを確認済み
入れた後に原神のグラフィック設定が勝手に変更されましたが全部最高設定に戻して60fpsに張り付きました
でもCPUはご指摘の通り古すぎるのでRyzen X3Dを狙いたいと思います
大変お騒がせしました >>901
どちらかが100パーのとき相方の使用率を引いた数値じゃねぇの?1%以下にはなかなかならなそうだが >>876
金メッキ秘境のスタートしてから敵が現れるまでが1番負荷高い 雷電ボスの一撃必殺の時止まるけどあれ演出だよな?バリアをクソでかい剣で切ってくるやつ すごい個人的な意見なんだけど
ディシアは絶対に上方修正しないでほしい
ユーザーのわがままに屈して欲しくない 褐色女が揃ってあんまり続きのせいでレイシスト扱いでケツに火がついてるから状況としてはゴネ得鍾離にかなり近くはある
好きなキャラが強くないと気に入らないだけだろ以外の大義名分 臨時調整は加減が難しいから一時は溜飲は下がっても将来にまで影響する歪みを生みかねないからな
鍾離をやりすぎた分だけ以降の敵の火力も跳ね上がって他のシールドが有象無象に成り下がったとか
回復不要になってしまったから侵食とか面倒な敵・ギミックが増やされたとかあの一件はずっと尾を引いてる そもそも絶望的に調整がヘタだから弄ると更にロクでもないことになるよ
調整関連はホヨバ自体が矛盾を抱えたままサ終まで解決できそうもない
とりあえずもう大剣は引くなというとだな 新元素でもないのに例外的に恒常入りになった理由って明かされてるの? からえんキャンディスディシアみーんなgmだもんなあ
ひでーよ 恒常増やす計画自体はティナリ以降もあったと思う
何でもかんでも限定に突っ込んでるから現状でもかなり周期歪んでるし
いつか同時PU数増やしても同じ間隔で限定星5量産してたらすぐ追いついちまうしな 日焼けしてるだけなのに人種差別とか言い出すユーザーおもろすぎやろ まぁ正直まともな感覚あったら砂漠舞台のキャラ出してんだから1人くらいは強くするわな
何も考えずに行き当たりばったりで調整してるからこうなるんだよ リーユエの水噴き出してるソロ秘境が一番重い気がするけどあれより重い所あるんだろうか 1人くらい強くっていうけど褐色キャラで強さが問われるべき星5はまだ2キャラだろ
たったの2サンプルで人種差別だとか騒ぐ方がどうかしてるわ
そもそも仮想のゲームに現実の下らん諍いを持ち込む時点で物事が分別できてないどうしようもない連中だけどさ >>913
3体同時PUにするとか最初から恒常行き宣言するとかしておかないと既に復刻が渋滞起こしてるレベルだから後々キツイんじゃないの
ティナリとかディシアが第一陣ってだけで今後は普通に恒常☆5増えていくのかもしれない 復刻はもうそのうちトリプルにしないと追いつかなくなるよな ティナリPUしてくれんかなぁ、本体はともかく餅武器が限定なんよなぁ ユーザーの声聞いて調整したらゲームが面白くなると思ってるのかね
クレーマー気質の人から文句は永遠に出るんだから作りたいゲームを作ってて欲しいよ でももうほしいふっこくないわ
ニィロウくらいかな
課金するほどではないけど いや2つのサンプルって言うけどそいつら以外のスメール星5全員インフレキャラなんだから言われてもおかしくないんじゃね
こんな大きな隙を見せてんだから突かれても仕方ないんだよね
別に屈して調整する必要は全くないと思うけど、pveのくせにゴミみたいな調整能力しかねーからこうなる
今回ガチャキャラだから炎上してるけど、ボスなんかも遅延やら明らかな特定キャラに対する対策やらそれこそ行き当たりばったりなんだよね
引き出しが少なすぎて先が見えてる PU3週間とか長すぎない?
刻晴PUのときみたくもう2週間毎でもよくね 国毎に分けて毎週切り替わるガチャ追加すればいいんじゃね、土日だけ神入り そもそもキャラ多過ぎるしパーティの枠ないから引けない
使わなくなるキャラも多いし
新キャラを見る目も厳しくどんどん慎重になってく ナタ人だけ未だにゲームに出てきてないからやっぱ憶測を呼んじゃうよね
もしかして鎖国でもしてんのか ディシアのは調整ミスやガバじゃなくて
精密に念入りに抜け道ふさいだ設計通りなんだよなあ
ショウリのは発票運動だっけ、実害が及んでようやくだから >>932
もう滅んでるんじゃね
人どころか話すら聞かないとかおかしいやん むしろ釘がどうとか龍の時代がどうとかで滅んだ文明のほうが露出あるレベル ナタはさらっとゲームやってる人そもそも名前すら知らないぐらい一切気配無いからなぁ ディシアがゴミなのもエウルアの復刻が一生ないのも大剣キャラなんか使うなっていうホヨバからのお告げだよな スメールの両手剣キャラドリーディシアカーヴェだからなぁ
両手剣アタッカー0人みたいなもの 魔法のランプよ!とかいってるドリーが法器じゃなくて両手剣なのおかしいですよ… 夢で「魔法のランプは私が使うわ良いわね?」とかされたんだろ ジンニーは美しいイメージあるけど
ドリーのアレがそうなんだよな… 実のとこエウルアは性能アルベドに次ぐワースト2位で
ウェンティと同列のゴミだから
現状じゃ復刻来ても誰も引かんだろ 一度PUガチャになったら自動的に恒常入りして、恒常に武器ガチャのシステム入れて星5を選ばせればいい >>951
乙
>>949
モラクスマルコシアスオセルが同一カテゴリの生き物だし
ジンニーも個体差あるだろうというかリルパァールの過去が
スライムみたいなやつが引き起こしたこととなると砂漠の民が性癖ヤバい集団になってしまう エウルアはオンリーワンだからワンチャンある
復刻延ばされてるのは物理アッパーの調整してるからだと思ってる物理共鳴とか超超伝導とか >>890
ホライゾンの2つ目の奴
PS5ずっと変えなくてやりたかったけどずっとできなかった
で、今PS5買えるようになったけど今更買う気が起きない
なんかPS5スリムが出るという噂があるからそれまで待とうかな
原神も快適になりそう >>960
よし飲みに行こう
エウルアについて語ろう バージョン3前に一斗とゴロー追加してその後に草追加して水共鳴がHPアップに変わったし
順番的にバージョン4で物理か岩かテコ入れくると予想する 岩は元素反応のダメージに関われるような更新しないと半放置ポジから変わらんだろうな
草に反応するの、反応豊富な雷じゃなくて岩にくれてやれば良かったのに ゴネ得鍾離の歪みのせいで岩は今こうなってるまであるし
本来専属のシールダーを欲しないのが結晶の唯一の長所なのに鍾離をねじ込むのが最高火力なのが欠陥すぎる mihoyoは両手剣使いと褐色キャラに親でも殺されたやつがキャラの性能決めてんのかね 武器の天井って今回のやつ終わっても引き継がれる?
キャラとは別? キャラ50連引いてて武器は40連引いてたとしたら、
キャラは40連、武器も40連次回やれば天井ってことでいいの? >>969
すり抜けなら次回PUどちらか確定
命定値はリセット ☆5天井・PU天井のカウントは引き継ぎだけど軌定はリセット >>970
回数的には星5は出るけどPUか恒常かの半々だからいわゆる仮天井 >>972
なるほど。星5は貰えるけど好きな武器はもらえないってことか 確定で欲しい武器が手に入るのは同じガチャ期間中に2回すり抜けた時だけだから武器ガチャはキャラより沼なんだ 氷だけ付着した時点で速度ダウン効果あるのはなぜなのか https://www.youtube.com/watch?v=fyzoJFgL2K8
パーティ縛りクソ螺旋に完全同意したし、
フィッシュルA4がウェネトにうまく反応しないの知らなかったわ、どこまでクソ敵なんだよ パイモンに香り高い飯くわせるのめんどくさっ
21個まとめでぶち込ませろ 最近PS5買ってそっちで遊んでるけどグラフィックとか振動の細やかな調整とか全然違うね
操作がめちゃくちゃ気持ちいい
PC版でもできるようにしてクレー パッドの振動はわからんけどPCも4Kで快適に遊べる環境整えたら近しい感じにはなるんじゃないの
かかる金額はだいぶ違いそうだけど テクスチャ解像度がPS5だけ4K用になってるんだっけか PS5優遇しろってクソニーから強いられてんのかな
それともCS機で最適化された結果なんかな PS5の中身は実質ゲーミングPCみたいなパーツ構成なんだから当然っちゃ当然 吉田が言うようにSIEの協力の恩恵が大きいんでしょ
原神はSIEべったりだし PS5はお手軽に65型とか超大画面の4K60FPSで乳を堪能できるのが素晴らしい
まあPC繋げばいいがなかなかそんなパワーないですし ガチャ66回位目で、★5来た……
すり抜けだし疑似天井間近でなんかモヤモヤするね 今だったらミカ欲しさに擬似天ギリギリまでチキンレースはなくもない 今後稲妻ストーリーがあるのなら
スパイ関連の物語でお願いしたい エウルア完凸しているならミカ完凸ありだがエウルア完凸未満はもう物理は諦めた方が良い
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