【PC】原神 / Genshin part214
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
前スレ
【PC】原神 / Genshin part213
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1677640061/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 3度目はさすがにすり抜けずに引けるだろ
と思って綾華天賦素材集めてるけど
バージョン2.0以降ですり抜けなかったの1回だけの超絶運無しだから不安だわ 俺が素材集めるのは2天井分集めてからだわ
そうじゃないと引けなかった時のショックが大きい スマン、チョイ教えて
さっき月パス買おうとしたら該当アカウントのアカウント登録が行われたデバイスでチャージしてくださいとのメッセージが…
垢作成はPS4それからgoogle版PC原神に移行してて、値上げ騒動前に念の為限界まで月パス買ってたんでそれまではgoogle経由で買えてた
もしかして値上げん時に垢作成プラットフォームでしか全ての買物できなくなってたの?
公式経由で買えるとはいえ面倒くさくなってんだけど同じやついる? 今起こったことを話すぜ
いつもと違って朝に濃縮樹脂を作るのを忘れていて、今お昼に慌てて作ろうと思ってログインしたら
案の定160貯まっていた、しかし合成台に行こうとしたらティマイオスのイベントが始まってしまった
うぜえと思って慌てて強制終了し、再起動してモンドではなくリーユエの合成台に向かった
しかし濃縮樹脂が5個貯まっていて作れない
くそーと思いながら適当な聖遺物秘境に行ってすぐに消費しようと戦闘して倒してさあ報酬回収と思ったら
聖遺物がいっぱいで受け取れませんって
くそーと慌てて聖遺物捨てまくって回収、即濃縮消費、そして合成台で濃縮作成
やっと160から120になったぜー ふぅー めんどくさいよな
俺だと秘境で20消費してから、そのまま5回秘境で濃縮樹脂を消費して合成台にいくかも 要するにティマイ雄さんと鳶さん早く別れてってことか 間違った>>32にはウンコの香りの香膏が送られます イベント最後のコレイの吐息が紫色で魔神の残滓っぽくてこの先不穏しかない アルベドショウと同じでいつか暴走するんだろうか mihoyo的には神の目持ち全員が狂って敵になってもわりと驚かないよ 樹脂上限200にすればいいのに
1日2回ログインさせるのってソシャゲ的には悪手だろ 1日1回ログイン→1回ログイン忘れるとそのままフェイドアウト
1日2回ログイン→1回ログイン忘れても樹脂溢れるだけでデイリーやれてフェイドアウトしない ランチャー起動して3秒くらいで動けるなら別に2回ログインでもいいけど1分近くかかるし樹脂濃縮のためだけに起動するのダルいわ 壺にさ、コピー機能あるじゃん
すくねえよもっと投稿しろ
パクるから あれコピーする機能じゃなくて
見せる機能にすればもう少し賑わっただろうに 人のセット読み込んで微改変して自分が作りましたドヤ出来る乞食しか得しない地獄みたいな仕様だからさもありなん
ただ人のやつ見たいだけの人も9割の家具揃えるのダルいから使わなくなるし
見せたいガチ勢も動画なり静止画なりじゃいけない理由も別にないしそりゃ流行らんわ >>42
hoyolabアプリで濃縮させてほしいね 入れる曜日秘境原石で解放できるようにして欲しい
あと課金で主人公スキン被せる機能くらいあっていい
あと風共鳴の移動アップとリチャージアップは課金要素に変更がいい
これどの属性でもできるようになったら幸せやん モンドキャラで写真撮れって言われて気付いたけどパーティに1人もモンド人がいない… モンドキャラ
初期、または実装時しか使ってない
アンバー、バーバラ、ディオナ、ガイア、リサ、レザー、ノエル、ロサリア、クレー、エウルア、アルベド
昔結構使っていたが最近使っていない
ディルック、モナ、フィッシュル、ウェンティ、ジン、スクロース
螺旋なら今でも使っている
ベネット モンドのキャラはエウルアちゃん以降なくミカァ!が実に一年半かな?くらい振りの実装なんで最新ビルドを追っていると採用率低いのも無理ない
フィールドワークだとベネもあんま使わないだろう多分 草編成しか火力出せるPT作ってないスメール新規はほぼモンド人の席ないみたいになるだろうな
バーバラも結局妥協だし
ベネットの価値下げることに必死な調整した結果古い攻撃倍率依存キャラは全員趣味キャラと化したの素敵やん ベネの見た目もキャラ付けも好みの真逆だからベネ下げは助かる 稲妻もそのうち使わなくなりそうだけど璃月は7国完結しても使ってそう ベネットはキッズアニメの元気小僧みたいな見た目に対して性格が卑屈すぎるな
レザーエウルアみたいな社会のアウトサイダー枠と絡んでも相手が大丈夫気にするな頑張れってフォローしてやる側なのがヤバいんだよ
そうしないと生きていけないから必死で陽キャぶってる陰キャのディテールが丁寧すぎて笑えもしない 確かに不幸体質だけどそれを笑い飛ばすギャグキャラではないから湿っぽくなりがちだよね 同じ不幸系なのに陰キャと見せかけて
一気に懐く系妹キャラに昇華したレイラ
ほんにいやらしか女ばい 壺コピーはやってみたら分かるけどマジでクソうんちなんだぜ
置いてるやつ9割は用意しないと駄目なんだけど作成の所並び順とか訳わからんからなあれ。ソートも何をソートしてるか分からんし (´・ω・`)レイラちゃんは見た目通り?いつの間にかレズハーレムを築くかロックをやるくらいであって欲しかったわよ
(´・ω・`)まあ、今のキャラが嫌いなわけじゃないけれども普通にいい子よね コピペってあくまでデッキレシピのコピペみたいなもんだから構築に必要な調度品は全部自分で用意するんだぞ
ギフトセットは必要な調度品集めたら置けるんだからコピペの意味がない めんどくせ
じゃーコピペせんわ
と変わらない
我が壺が
いとしけれ 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート よくベネットが入るPTだけ考えたらもはや完凸も後悔するほどじゃない気はするけど
未知のキャラがこれからも出てくるからというぐらい 香菱の爆発強化の為に完凸させたわ
これからもベネシャンはズッ友だょ >>57
いうほどベネット卑屈か?
多少調子悪い時あるけど、数匹の野良猫の頭切り取ってキャッツテールの前に並べて、胴体を風神像の前に放置するくらいだぞ 風花祭あれだけモンドキャラ出てたのに何でバーバラは名前すら出なかったのか
ジンも名前だけだったよね寂しい 教会の偉い人のあいてをしてたのが知れ渡って名前を出すのも憚られるようになった 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート 御託はいいからさっさと壺を投稿しろ
山とスメール住居でお願いします >>59
レイラはキノコンの時には語られなかったけど寝てる間は別人格覚醒する夢遊病の設定がまだ使われてないのよね
そのうちデートとか追加のストーリーで出てくるのだろうか 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート デイリークエストをランダムに変更したけど、言語の交流で攻撃されるパターンが追加されてた >>73
nice
イベントの時間になったよって知らせてくれるパイモンのセリフまとめとかあったら教えて
特に今回の風花祭、モンドでログアウト→翌日ログインの瞬間にパイモンしゃべり始めたと思ったら即中断イベ自動開始で全く聞けなかったw デイリーといえば久しぶりにリーユェに変えたら剣探しと宝児のデイリーが連続で来てどちらもアチーブ取れた
進行形のデイリーが優先して選ばれるようになったんだな >>73
リサさんは知ってたけどジンもかなりやばいな
甘雨と夜蘭だけ再生されすぎw 甘雨も連続ダメージ入るとふっくらしてくるよな
あれはやってる >>73
エロいなw セクシー感なら放浪者もたいがいやで ぺぇもん引いたら勝てるゲームだ、3コスのも強いが、2コスも0コスになった結果万能石変換じゃなくて万能石追加に超進化した 原神ログアウトされて再ログインしたら前は画面下のユーザーの表示がメールアドレスだったのに紐付けしたユーザー名に変わってるんだが何でだろ?
同じ人いない? 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート イベント今更やってるけど、話長すぎ
長いのは百歩譲って許すとしても主人公の無意味な選択肢やめろ 何故か火魔女に腹パンされてる風神が脳裏に浮かんで駄目だった 1つの文章2つに割って選択肢にするの考えたやつ太陽系から追放しろ 回答一つしかないのにオート止めるやつ考えたやつを追放が先だ イベントって期限を気にしながら急いで終わらせなきゃって思うと
ダラダラ長く感じてしまう
しかしイベントがやっと来たー
って感じで早いうちに始めれば
どんな話なんだ?とワクワクしながらやるなら長さはそんなに気にならない 1話目:どんな話なんだ?
2話目:どんな話なんだ?
3話目:そういう話だったんだ・・・ まぁイベントに関してはわりとリアルタイムでやる層向けに作られてる感じがする 自分は初期からやってるから良いけど
イベントで物語の根幹に関わるようなネタを出すのはどうかとは思う
そしてそのタイミングを逃すと見られないっていう
公式動画とかである程度補完はできるけどさ 自分はあまり乗り気しないようなイベントの場合は
ゲーム実況している人がやっているのを見ながら、同時進行で進めているな
色んな人のコメントで気づけないような部分も気づけることもある
今回みたいにイベント中限定でモンドやスメールのどこかにキャラが立っているという情報も知れたし
わざわざそこに行かなくても実況者が行ってくれてそれを見られる やりたくない興味がないなら読まなきゃいいじゃん別に
自分の初見じゃなくて他人を経由した印象を重視するとかエアプ動画勢と何が違うんだか
石だけ回収だの連打読んでない自慢勢のほうがまだ行動原理わかるわ 興味を持ってる人がやれない読めないのが問題って話をしているつもり
石だけ回収だの連打読んでない自慢勢などどうでもいいし行動原理も分からん スキップ昨日の追加
自動再生時、旅人の選択肢についても自動にするように変更
文字の表示範囲を広げられるように変更
セリフ文字の履歴を気軽に見れるように変更
とかして欲しいな
アンケートで出してもどうせ採用されないだろうけど 今回は明らかに国際女性デー意識してたな
意味のない選択肢はオブリビオンとかバルダーズゲートの昔からの伝統だからしょうがない オブリは選択肢で敵対したり好感度変わったりするから意味なくない?
バルターズゲートは名前と雰囲気しか知らんからアレだけど
TES系で目立って意味ない選択肢ってスカイリムのラスト手前の決め台詞みたいな奴くらいでないかな(うろ覚えだけど クソの意味もない分割選択肢はソシャゲのUIの都合で生まれた文化ってイメージしかない UIの都合っていうか主人公がノーボイスだからあの形式にしないと主人公のとこだけ音声なくて不自然になるからじゃないの
ノベルゲーみたいに主人公視点で主人公がカメラに映ってないゲームだったら主人公だけボイスないのはよくあるけど 普通にモノローグで済ます場面もあるしやっぱオート阻止にしか思えんわ 今回魔神任務はパイモン離脱するから主人公がいつもより多めに喋ってたな
居なくなってよりハッキリわかるパイモンの台詞量よ…
あとパイモン居なくなった途端にエリア外行ったらどうなるか確かめようとするのはよく訓練された旅人 スキップは練習すればできるようになる
俺は会社行くの死ぬほどダルいけどスキップで通勤してる 文字表示を一文字ずつじゃなく一気に出してくれるだけでもいい スキップさせないならもっと簡潔に短くて見てて楽しい会話にして欲しいわ
ダラダラと長いし演出もしょぼいから不満が出るわけで
演出がかっこよくて原神より短いムービーですら文句言われるわけだから ファルザン先輩のおかげでモチベが回復してきた
今年こそ金リンゴやるぞ デイリーのバーバラストーカーやエラマスクの無慈悲な蛍選択肢すき >>127
去年はドラスパ無かったし今年は金リンゴやらない説あるね
どのみち夏ごろには水の国フォンテーヌ実装なのでそっちで季節感は間に合いそうだし >>126
言語毎に各キャラの動き設定しなきゃならんの? 今時のリップシンクって大体音声データに合わせて自動でそれっぽく動かしてんじゃないの >>120
ガンダムはちょっとおかしいな
多分ニワカ
元ネタは「見せて貰おうか。連邦軍のモビルスーツの性能とやらを!」
もう一個は進撃じゃないでしょ
別のネタじゃないのかな >>133
少なくとも日本語版原神はそうなってないからな >>134
当たらなければどうということはない
でしょ 翻訳さえまともになれば面白く飛ばさずに読みたくなるテキストになるはず… 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
9回行けるニート アチーブはエヴァもあるし攻殻もあるしジョジョもあるしアニメネタ何でもあるで
映画とかもあるけど >>137
どんだけ面白くても画面も展開もあまり変わらない会話を40分くらい続けられるのはキツいわ >>138
いつまで同じこと言うつもりだ狂った機械が >>140
翻訳がまともになればもっと時短できると思うんだよ… 今回スクロースもコレイも可愛くて良かったと思うのになー
でも興味ないという人用にスキップは作るべきだよなー
せっかく作ったんだからしっかり見て原神の魅力を知って欲しいという気持ちも分かるが
理解しない人に無理やり見せても逆効果 口パクにセリフ量合わせられれば少しは短くなるでしょ?
下手するとキャラの口の動きが止まってから倍くらいの時間喋ってるもんな だからスキップ出来ればいいねん
無駄話も口パクも尺も翻訳の質も
スキップ出来れば見ないんだから気にならん 螺旋はやらんでもいいし
探索も100%にする必要はない
好きな人だけやれば良い
会話だって好きな人だけ聞けばいい イベントアイテム取得には戦闘コンテンツクリアが必要なのと同じでそれがテキストコンテンツになっただけやで
無駄話が嫌いなら絶縁秘境を回ればいいだけの話だ まぁ待ってる間他のゲームやるからスキップできまいができようがイベント見ないからどっちでもいいけどな
もっと短く面白くしてくれたらスキップさせないくらい面白い自慢のイベントも見たけど >>152
好きな人だけ聞ける仕様じゃないんですけど >>155
会話だって好きな人だけ聞けばいい
(だからスキップ付けて欲しいな)
分かりづらくてすまんな
みんないつの間にか持ってるWallpaper Engineで
原神テーマかなりあるね
URLも背景に出来るからテイワットマップを常に裏で開いておくことも出来るかも >>135
なんで搭載しないんだろうね
長ゼリフ多いから余計気になるし
没入感が違ってくる せっかくコレイの家あるんだから家のタンスの中にパンティ配置してこっそり拝借出来る様にするとかいくらでもやり用はあったろ ベネット入りならその時点で過剰だから他の回復はあんま関係なくね
やるとわかるけど忍は同時開花の上限でダメージが出ない核まで飛ばしすぎる
レザーは所詮は炎雷エンチャした通常攻撃の範囲だからそのゆらぎで
核の無駄が少なく2種の開花に振り分けやすいって印象
中断耐性が壊滅的なナヒーダメインと行秋との耐性の重ねがけ
もあるレザーの違いも含め一応の居場所はあると思う。
編成コストは知らん
3度目はさすがにすり抜けずに引けるだろ
と思って綾華天賦素材集めてるけど
バージョン2.0以降
ですり抜けなかったの1回だけの超絶運無しだから不安だわ
最近ずっとすり抜けしてるから仮天井近くまで回しとくか
って回したの配布石あったし
配布石でディシア来るとは思わんやろ
サ始直後から始め単純
に育成が重めだからあれこれ組み替えて遊べるよう
になるのはゲーム開始から1年以上が過ぎた頃だよ
その手持ちと育成度だとまだ早い
動画配信をみてアレもいいなコレもいいなと気が迷ってい
るんだろうけどまずはド定番で普通に螺旋星36取ってか
ら考えることだね
たけど30連以内にすり抜けなしで来たの初めてだよ
PUすり抜けなしでも80連越えてからしか普段来ないだろなんでや
そのぐらいの試行錯誤して星増やしていく期間が一番楽
しいから色々編成変えたり育成進めたりして楽しんでね 紀行武器、弓以外は5凸したから弓凸り始めたが…
こんなん使わないよな
そろそろ紀行武器刷新してくれ
チャージ付きサポート系にして腐らないようにしておくれ 紀行弓は裏からオズが攻撃しても発動するようになったら使う もう紀行30か
このペースだと月末虚無期間になるんだよな... 今シーズン22とかだから25まで行ったら一応全武器完凸で新しいの出るんじゃないか
刷新されたら凸途中の人が困るから追加にしてほしいけど 中学時代に女友達に履き古したパンツもらって大切に保存してたけど、その子が結婚して子供できたって聞いたらどっかの友達のオカンのパンツにしか思えなくなって捨てたわ
まだ童貞だった時に生マンコ見せてくれたり、手で抜いてくれたり、性の目覚めに大きく寄与してくれた子だったけど でも戦闘や育成すごい楽しいからストーリーの内容理解したい気持ちもあるよな 最近ググプレポイント倍全然来ないな
早く紀行買いたいんだが 会話スキップは初期からずっと言われ続けてるだろうに一向に実装する気配ないから
もう諦めてる
ヤル気がないどころかやりたくないって暗に言ってるようなもの こここそが原神の簡悔精神の中心であって断じて螺旋などではないんだろうね
ホヨバ的には
一所懸命に作ったイベント簡単に飛ばされたら悔しいじゃないですか キャラの移動とかカメラの兼ね合いでページ送りしたくても進められないのだけ改善して欲しいが
そこを強制的に進められるようにすると瞬間移動したキャラが彼方へ吹っ飛んだりするんだろうな多分 そういや原神のPlayPointクーポン漢字だからくっそ下にあってスクロール面倒なんだけど何か良い方法ない?
現有ポイント以下のタグ付けても大して変わらんしインストール済み入れると逆に何も出てこなくなるし サブでグラブルやってたけど、ガチャピン期間でももうなんの興味も湧かないな
もうあのゲー無はオレには無理だわ 熱湯モードだけどミラーマッチ後攻で勝ったぞお
体がくさくなってしまうなァ! 今日は星落としの湖にモナとクレーがいたけど
こう開発が自己満してるのが原神らしい思う
クイズの傾向も仕様の話とかが多いし
仕様を理解せずスキップしたがる人達を相手にしてない 参加倍率高すぎて全然参加できない故に不満多くなって最近開催されなくなったやつでしょ パッチ終わりタイミングのパイモンのクイズタイムっていつの間にやらやらなくなったな
最後にやったのいつだったっけ? スターレイル開始したらコマンドRPGのイベとかやってきそう 石くれるなら何でも良いわ
まぁ今後何ヶ月はガチャもウンコっぽいけど >>182
開発の自己満もなにも
アンケートでマメに他国間のプレイアブルが交流するイベントとかどうでした~?
わかりにくい場所にキャラ配置して探させるのどうでした~?って毎回事細かに聞きまくってるんだからこの路線続けてるのはアンケ結果が好評で多数派プレイヤーが支持した結果なのでは 本来本筋で扱っててもおかしくない追加ボイス付き会話をマップのそこらへんに散りばめることによって各プレイヤーが聞きたいやつだけ聞けるような仕組みになってるからあれでいいとは思う クイズはリアル大会やるから来れる人応募しろって言って消息絶った気がするけどあれはどうなったんだろう クイズ+原神ってどんなバケモノが現れるかわからないな 武器以外も何かラインナップ加えてほしいな
石や天賦本も重要だけどもっとなにかこう紀行ならではのものがほしい
それこそコスやら風の翼とかな 翼の出し惜しみほんま謎なんだよな
すでにあるメッシュにテクスチャ貼るだけだろうに何でそう勿体ぶってんだか
しかももうあるような色調の羽ばっか増やすし
厳密に担当は違うとはいえイベントごとに何枚も凝ったUI絵使い捨てしててそれだから違和感が凄い 出し惜しみっつーか単に追加する機会がないだけじゃね 全キャラ統一なんだから新たなパターン作っても儲かりそうなのにな 体型合わせてるからいちいちチェックするにしても5パターンしかねぇよ
実際には翼は挙動も完全に統一だしスケール調整してるだけだろうが 金あるんだから面倒って理由でやめる選択にはならないだろ
意外にあんま需要ないとかそっちの方が理由にありそう 金すら必要が無さそうな元素視覚のキーコンフィグすら対応してくれない開発だし・・・ 初期装備の翼が黒だけど薄い黒なの微妙だから真っ黒の翼出してくれないかなあ 崩壊サードとか触らずに原神しかやってないから原神だけに集中して欲しいけどミホヨは原神以外もやってるからね
原神の反省を新しいゲームに生かして原神はそのついでの修正だけで対応するポーズだけ見せてるとか? 「智にある宝・新計画」の2問目・3問目先とっちゃって1問目がとれないけど詰んだ?? というかもう新作の方に注力してるでしょ
原神はもう何しても肯定する信者だらけだからもう適当で問題ないし キーコンフィグ不便だし改善してほしいけど便利にしたら人口増えるってわけじゃ無いからコストだけ掛かって無駄って判断なんだろうな まあスタレやZZZ始まったらガチャ更新のみの月とか増えそうな気はしている >>208
日本でのセルランは落ち込みつつあるけど
世界的に見たらヲタ向けゲームアプリとしては未だに1桁突き抜けてるバケモンだしな
とはいえ崩壊系近未来ファンタジーのスタレは本国以外で原神人気を超えるか微妙だし
スタレがサービスイン1年程度で頭打ちするようなら再び原神にテコ入れあるんじゃないかと期待してる >>213
ドル箱コンテンツの終わりがこんな風だったら本当に悲しい…そうなるくらいならちゃんと話畳んで終わらせて欲しいわ 良くも悪くも本来スマホ向けゲームで突き抜けたことしすぎてて業界内での対立煽り被害とか多そうだなぁこのゲームは 別ゲーは全部テイワットにぶちこめばいいやんねえ
キャッツテールから起動する感じで >>213
こんな世界的な成功おさめた稀有なゲームなのにありえない妄想してんな 原神ってスマホ向けゲームなのか
だから未だに60FPSまでしか対応してないのか・・・せめて120FPS対応してくれよ >>223
恐ろしいことにスマホだけ120fpsに対応してPC版は60fpsのままというトンチンカンな仕様している >>213
単純にかいとうさいの後だからしょぼいだけじゃね PCで作ってるんだからPC版のほうが120fps対応するの楽そうなのに >>214
スタレはもうサ開見えてる
ZZZは来る気配ないというか1から作り直してそう…ゲーム内容の情報一切出なくなったスタレ来てから1年以内に続報あれば御の字か iPadでやってみたけど、アチアチで常用するやつおらんだろ120fps
ていうかスマホでやると一応問題なく操作できるけど操作性終わり過ぎてて全く楽しくないな 放置ゲー以外でスマホ使ってゲームするの楽しさより不便さが勝ちそう 前回☆36クリアできた螺旋が同じ構成でクリアできないやクソゲ まぁアンロッカーツールなら240FPSだろうが360FPSだろうが出来るから
バグとか無視すれば出来なくもないんだろうけど、
そもそもPC版はモバイル版より既にスペック上限が
高いから比較はできんね
同じ最高設定でもPCの方がずっと美麗になるし要求スペックも上がる 正直、低遅延ディスプレイとか高速回線とかこだわってFPSとかプレイするんじゃない限り、ゲームは60fpsで充分
原神は1人でのんびりやるゲームでコンマ何秒のエイムを競ってるわけでもないし、景色が多少キレイだけどグラフィックが売りのゲームじゃないし
たまに入るムービーが3Dとかなら120fpsで滑らかなほうがいいけど、イベントは二次元紙芝居や3D立ち絵セリフ読みだし、なんなら30fpsでも構わん 3Dゲーでカメラ動かしてると60fps程度じゃ眼に負担掛かるからね 144に慣れると60ですらガクガクに感じてしまうからな
240に手出したら同じようになっちゃうのかな まあ60fps4k画質くらいまでならミドル帯のPC構成でもプレイに問題はないので良心的なゲームとも言える ベネットだのリネットだのウェネトだの
おいら頭がこんがらがっちゃったぞおぉ… 今回もギリギリで星36で螺旋クリア
なんか聖遺物厳選進めば進むほど楽になってくるな
まあまたそろそろ阿鼻叫喚の強化が入るのだろうけど
微課金は辛いよー 買い切りコンシューマーで1年サ終も笑わせてくれたけどなあ 12の2ってなんだっけ
一斗と七七でぶん回してるから覚えてない エリコン買ったっからウッキウキで原神戻ってみたらスクリーンキーボードみたいなのがポップしてストレスがマッハなんやが?
たすけて(´・ω・`)? 聖骸獣は螺旋はともかくフィールドでも火力たけーなって思うんだけどあれ新規とか困らんのかね
移動雑用PTにシールド中断ダメカ何も入れてないからさんぺーがたまに回復受けながらでも事故死してる たまにはアレぐらい骨のあるやついてもいいと思うけどなー スメールのどこかの洞窟のビリビリ石と雷ヒルチャール王に初見時ぶっ倒された時はビビった ボスみたいに大きなモーションじゃないし殺意高いよね
まだ爆発使えば瞬殺できるからいいけど
いつか鍾離を引かざるをえない日が来るのだろうか 12-1で詰まってるやっぱ激化使わないとなんかなぁ 12の1は雷付着剥がしながら攻撃して後はアビスのシールド用に風キャラ入れたら育成不足でもいけるんじゃない よく鍵山なんちゃらってチューバーとかが螺旋12を星4キャラでクリアしてるけど、真似しても無理なんだよなあ
凸と武器と聖遺物が違う
半年以内に立ち上げた無課金垢でやってくれないと参考にならん 原神は毎日コツコツ長く続けてるのが正義だから星4でもいけるとかは初心者ほど参考にならんのよね それやっても結局原神遊び尽くしてる人が縛りプレイしてるだけになるから真似すんの難しそうだけどね
螺旋12層は一応ある程度はキャラ育成とか装備整ってる人向けの難易度でしょ 他の人がクリアしたの真似しても意味なくね?
楽しみ方は人それぞれだけどさ 祝福やら出てくる敵やらキャラ武器聖遺物の所持育成状況諸々あるから一概に言えんのもあるしな そもそもいま苦労してるやつが縛りプレイ真似しようとしてどうすんのっていう 36は1年以上前に毎期星4女武器縛りでやってたな、虚しくてやめたけど 原神のイラっとくる敵はバックステップ系だわ
ファデュイの火銃は見るだけでイラっとするので即氷漬け
エルマイトと宝盗団の遠距離型も見ただけでイラつくので即座にウェンティ
ボスでもやってくるのがほんとムカつくわ
オレもう淑女通うのやめようかな カカシの三平はまだ良心的だわ
後半もちゃんと爆弾壊せばビームシャワーの前にフェーズ移行できるし 俺なんか一年半やってて雷電2草彅凸夜蘭4凸万葉2凸ナヒーダ4凸カレー餅フータオ鍾離綾華1凸
星4はほぼ全員完凸
遺物もそれなりに厳選してるのに未だに12層一回もクリア出来ねえわ
難し過ぎる 一般人が認識できる平均値が120fps以下で144以上はプロ目指せるレベルの一部の人で大半の人は自己満なんじゃなかったっけ それだけ揃えて螺旋12層クリアできないのは謎すぎる >>266
たぶんビルドだけでなくプレイヤースキルや経験蓄積も何もかも違う
向こうは半ば仕事として長時間原神やり込んでるし螺旋も動画取るのに何回もやり直したりしてる
視聴者獲得に繋がるから自分の動画が参考になる雰囲気醸し出してるけど簡単に真似できると思うのがそもそも間違い
鍵山とか螺旋動画だけでなく普段の配信見ればわかるけどアンバーいまだに使い倒してる時点で頭おかしい寄りのやりこみ勢だよ 他人のアドバイスに文句があるなら自分で考えてクリアしたらいいだけだよ
それも嫌ならやめちまえ アンバーの人は日課でAIM練習してるよな
キャラも全然揃ってない微課金勢だけどやりこみ度とPSがスゴい
淡々と説明してくれる動画はいいけど、ライブはキャラ作りすぎてて濃すぎて視聴ツラい アンバーちゃん可愛いからな
1番最初に仲間になった後に試しに動かして弱すぎてビビったけど 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート >>266
課金しちゃって無課金攻略勢名乗れなくなったから
総額○○円課金!っていって大して変わんないよ!!
って必死に視聴者数稼いでる奴だw めちゃくちゃどうでも良いことで他人との差を感じてる人達だな ナナ完凸して悲しい気持ちになってたけど
ナナに超開花や烈開花つける編成で12層2を前後とも1分クリアしている動画を見つけて
久しぶりにナナで楽しんでる
ショウリ並みの安定感と螺旋1分のdps
鳥2匹や魔偶三兄弟とか火力が高い敵に向いてるから、毎回こういう敵出して欲しい 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
9回行けるニート 3か月くらい回ってるのに金メッキの熟知杯、冠が1個も落ちないんだけど、もしかして実装されてない? アンバーなんとか使えるようにしようと頑張ったけどアンバーはアンバーだった 基本性能低めなのに凸すらしにくいってのはかわいそうだからせめてスターライト交換常設ぐらいしてほしい キャラの調整はしないらしいし
元素も一旦全部出て環境も変化が無いとすると
テコ入れできそうな要素って◯◯専用聖遺物or武器ぐらいなのが煮詰まり感ある ゴネ得鍾離経た上で過剰な不安とか言って煙に巻こうとしてんのふざけてるとしか思えないからな ディシア出たから育成しないといかんな・・・突破素材は半永久統制マトリックスか 祝福紀行勢だけど最近石が全然貯まらん
三平で使い切ってそれから一切使ってないけどまだ26000しか貯まってない
これじゃ白ポ引けないよ… 追加キャラが白朮カーヴェとかいうパッチを果たして俺は乗り越えられるのか ディシアちゃんは卵がウェネトの巣にいっぱいあるから妻のキャンディスちゃんより楽だけど天賦がミミズなのがツラタン
草神様とパイセンと被り過ぎ 女子は全部持ってるからきららまで引くやつがない
どんだけ金つかわせたくないんだよ ワイは4月の交換で4凸するアンバーを育てます
爆炎樹5回連続素材2ドロ 記録更新中 今期も結局残り0秒で☆36取れたよ
すり抜けで獲得した1R天空槍が総合力で5R西風槍に劣ることが分かった…
俺にはまだ12層は1周で1間ずつ☆3にするしかないなぁ
熟知の森林冠が1個も出なくてナヒ使う時に編成が縛られるのもまだ解消できてない >>303
そもそも今バージョンも
恒常よわよわディシアとミカだけだぞ
こんなにもガチャしたくない期間が続くのは久々だ
禁断症状が出て白朮引いてしまいそうで怖い ガチャが引く起きなさすぎて深刻なスターダスト不足
早く来週になってくれ >>266
本物の無課金者って
星5いくつか持っているからな
そのまま真似ではなく参考にって感覚で見るべきなんだろう 草は新元素だったからよかったけど
水とか炎とかこのあと来てもなって感じ ディシアの装備見に原神wiki行ったらコメント欄荒れてたけどディシア弱いのか・・・
じゃあ無理に育てる必要ないか 稲妻は初めての国追加
スメールは初めての元素追加で盛り上がったが
フォンテーヌはどうなるかな
マンネリとかも防がないといけないしここからが勝負だろうな
ファデュイやカーンルイア関連がさらに明らかになって来れば盛り上げることは可能だろう
少女が待ち遠しい 天賦や聖遺物で反応を改造すれば実質新元素みたいになるから問題ないよ お前自分のボケとかジョークのレベルがヤバいことは流石に自覚しとるよな? 馬鹿な
大マハマトラ様がダジャレで素直に謝るなんて 本2倍は3回まで全種から選べるようにしろって初回からアンケに書いてるけど一向に変わらない お手軽コスト0虚無回避カードだからじゃね
もはや本を必要としていない頭のおかしな初期旅人は存在しないものとする 強化型アーカーシャを連れて歩きたい
多分だけどあいつ散兵より強い 散兵ロボは初見よく分からずチョロチョロ動き回ってたらクサナリバルカンとナリデビームで勝手に死んで(´・ω・`)っつなった あんまギミックいくつもいれてガチガチにされると作業感つよくて毎週倒すのダレてくるわ
タルタルみたいに普通にタイマンでボコらせろ タルタルも3段階でだるい
普通に1段階だけでHP異様に高いボス欲しい 三平ロボの第一形態だけなら好き
MMOのボス討伐をしてる感がある
狼もHP10倍でいいので3回まわってワンの遅延をやめて >>335
将軍がそんな感じだな
火力と回避力高ければ1段階、低くてもギミック対応するだけで
さほど面倒なく倒せるようになってる いっつもメッセージスキップがないのにイラついてるけど、1択で無理矢理オート止めるとか嫌がらせも良いところだろ
拷問させてでも読ませたいのか? ストーリー読む気ない人はお呼びでないって意志の現れなんだろう多分
元から回りくどいの多いからせめて最速表示の有無を設定につけて
クリック連打で飛ばせるとか自分でテンポ制御させてほしいが 無駄に会話が長いんだよね
ナヒーダのときなんかスキップできない純粋な会話時間だけで4時間
まじでだるかった 文字読む気ない人はオタクゲー向いてないだろ
FPS TPSで一生箱庭で殺し合いゲーしてた方がいいと思うぞ 白ポ待機勢で退屈してるからババラちゃん育てようかな 流石にゲームで4時間も文字一生懸命読んでるやつは同人誌買うレベルのオタクくらいやろ 魔神任務とか伝説任務は別にいいけどそれこそ今の戦闘イベントとか
あんな長々モブキャラの導入解説いる?って感じにはなる ボイス無い任務は物語と無関係の面白く無いチー牛ギャクによるセリフや選択肢でかさ増しされてるからね
あれは単純に無駄なテキスト 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
9回行けるニート 内容によるんだよな
魔神任務と伝説任務はスメールの話はシナリオライター変わったのかは
分からないけど普通に面白いから長くても問題なかった
イベントストーリーは各地域のキャラがぞろぞろ登場して
キャラ萌え的な面が強いから話なげー…って思いながら
パイモンのセリフとかcv好きじゃないキャラだけ
音声最後まで聞かずに飛ばしてるわ
ムービーが良いイベントはそこだけテンション上がる あとは毎日ガッツリやってるとすぐにやる事なくなって
デイリーと聖遺物厳選で樹脂消化だけになるから
ストーリーは話長いくらいで丁度いい説もある 樹脂消化とかイベント消化は苦にならないけどメインクエ進めるのがなんかキツいわ ダインちゃんとテイワッツ等の世界に関するストーリーをverごとにサクサク進めて行ってほしい テイワット観光とご当地グルメの旅はあと3国も残ってるから 片割れにテイワットの現状は君の目で確かめてくれ!された義理を守ってやってるだけで
別に稲妻からもう神に会う理由大して無いんだよなぁ 俺より可愛い奴に会いに行く
ほたちんの旅はまだまだこれからだ >>348
そうそう、ムービーが良ければ見るんだよな
5分くらいクリックしまくってもどうでもいい会話続くから諦めて風呂入ったらまだ会話続いてて膝から崩れ落ちたわ 会話と戦闘+空域移動なら会話読むほうが遥かに楽だと思うけどなー 会話そもそもつまんなくて見てないからそう言う問題ではないんだよな 会話の間にセリフを選択させるから自動的に全部進まなくてイライラするからストーリーの時だけ自動クリック使ってる奴多いやろな 端折りすぎてもキャラに不満残るような稲妻の二の舞よりは長い方がマシだけどまあ長かったな
特に全体の長さ以上に一区切りまでが長いのは名ばかりとはいえスマホソシャゲとして良くない
読んでないアピールガイジはどうせ短くても読まないからどうでもいいにしても 書籍とか壺ボイスとか聞き切れない量のテキストがあること自体はなんか底が知れない感じがあって好きなんだけどな 稲妻のゴミシナリオより森林書のほうが間違いなくいいわ
なので長くてもちゃんとしてればいい
ただ最近暗転で楽しすぎじゃないですかね 分岐も無いのに選択させるのはだるいな
あとテキストの表示スピードも遅すぎる 原神は読めばわかるからまだいいよ
崩壊3rdは読んでもわからんからスキップするしかないんだ >>368
原神の書籍や聖遺物ストーリー一応全部読む限界オタクの自分でも
崩壊のテキストは無理だった 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート カリベルトと風花祭二日目の別視点で思ったけどパイモンがいないほうが話が簡潔説ある
メタ的には喋らない主人公の補佐のためにいるのにパイモンというキャラはこの話題でこういう言動をするという縛りのためにくどくなっていく感じ みんなよくストーリー覚えてるなぁ
スカイリムもウィッチャーもFOも毎日コツコツやってクリアしたからバージョン毎にストーリー更新つっても前回のことなんて殆ど覚えて無いわ ストーリー覚えてるやつのほうが少ないからソシャゲは 原神に全てを求めてると文句出やすい
今回の会話イベント良かったと思うけど好きなキャラ出なかったらひたすら面白くないんだろう
後はお金たくさん費やしたのに裏切られた的な八つ当たりかな キャラ萌えしようにも翻訳がうんこで台詞が不自然まみれだから「ん?今なんつった?」ってなること多すぎる ストーリーが長くてもやれたのがブンブンがでるやつ(ちゃんと読んだ)
あいだあいだに移動・探索・謎解き・戦闘があるから良かった
モンド・璃月の時は全部こんな感じだったのになぁ 森林書とかクリック連打で端折りながら読んでも最後は良ストーリーだったんだなって感じられたよ
だからといってちゃんと読めば良かったとか一切感じなかったからね
自分が原神にストーリーを求めてないのがわかったわ 好きなキャラでプレイできるアニメ映画だと思ってるのでほぼストーリーしか求めてないな
てかゲーム部分は育成とかひたすら代わり映えしない繰り返しになるのでどうしても飽きやすい
マルチ要素が強ければ飽き対策になったと思うけど
やはり目新しい体験新要素がないとこのゲームと5~7年付き合って完走するのは常人にはなかなか厳しいと思う 原神は「キャラが喋ってる~!おもしろーい!」くらいまでハードル下げないと面白く感じないレベルが多い
なんで大したクオリティじゃないのに無理やり読ませようとするのか シェイクスピアも英国ダジャレで笑えるレベルまでハードル下げないと
面白く感じられない ストーリーガチ勢の感覚は一般人には通じないよ
ランク50後半の女子数人に聞いたんだが 新螺旋12は
1層のアビスは初見で余裕
2層の魔偶は一体、砕岩の斧は初見で余裕
3層は上半で氷チャール2匹は拘束ギミック付きなので元素爆発回避
下半は熟知盛ってないなんちゃって超開花で倒したけど時間足りなくて3回やり直した
攻撃チャンス少ないのにHP高すぎ ストーリーガチ勢はストーリー理解してない
70代女子1人を見る限り 稲妻の世界任務の脚本は良かったんやけどな
今回の風化祭なんてサザエさん見てる方がマシやろ こういう日常系アニメ展開はむしろ文字読まない老人会向けやろ
平坦としすぎてて脳が壊れる 今回の風花祭は思春期陰キャあるあるでエエ話だったと思うけどね
あれ受け付けない人はさては陽キャか?
メインはコレスクだったけど最後に魔女会ぶちこんで来るのも良かった
ただ話が長いという苦情はわかる
何回か仕事疲れで寝落ちしてしまった 百科事典読んでる方がマシ
つかクリックしながら読んでるやつ世界に1人くらいいそう メインシナリオなら長くてもいいけど期間限定イベントでやるにはちょっと長過ぎな気はした
本垢は終わらせたけどサブ垢も次の土日にでもやる必要あるのしんどいわ >>395
会話スキップできない、サブ垢持つメリット0のゲームでよくサブ垢のイベントまで頑張れるな。 原神のシナリオ基本的には好きだけどたまに読ませる気ないだろみたいなテキストぶつけてくるよね >>396
本垢で引かないキャラを無課金サブ垢で引いて使うの楽しいぞ
綾人とかサブ垢やらなきゃ絶対引かなかったし >>398
イベントまでするという事は色んなキャラを使いたい目的だよね。
毎日サブ垢のデイリーまでこなしているのか。俺は1垢でデイリーサボり始めているから凄いわ。 まあ会話イベなら連打してスマホでも見てりゃ終わるからまだマシか
サブ垢ギブアップしようかと思ったのは裏淵下宮イベ
なんとかやり切ったけど次探索イベ来たらサブ垢はスルーするかも このゲームでサブ垢までやってんのすごい通り越してきもいw サブ垢やるくらいなら崩壊3rdやった方がいい
miHoYoの本性がいろんな意味で凝集してるからな それに読み逃した選択肢なんてhoney見れば良いことだし スメールはまだ地下マップ残してるからな…
璃月稲妻はろくな移動ギミックなかったから素直な地形してたけどクローバーある分地獄のような高低差になってそう スメールの地下はカーンルイアだろうしまだまだ来ないんじゃね
でも雨林の層岩側の下の遺跡はカーンルイア人にも未知だったから古代文明か
次のマップにもカーンルイアの地名あるし砂漠側の地下がカーンルイアのエントランスなんかな
てっきりリーユエスメール地図で下の沿岸からカーンルイアに下るのかと思ったてたけどそこは古代文明圏で
地下はカーンルイアー古代文明ーエンカノミヤの配置なんかな 稲妻のアレはほとんどが謎解きと紐ついてて普段の移動に使うケースは少なかったから
スメールのクローバーは谷渡ったり鼠返し付きの崖登ったりで無かった場合の移動の手間のやばさは段違いだよ 演歌飲み屋的な地下世界はわからんけど
アフマルの物語に書いてある巨大迷宮はそのうち来るんじゃないか
禁忌の知識にがっつり絡んでるみたいだし 稲妻の崖の登りにくさこそクローバー必要やろに😡何度頭ゴッチンしたか!この馬鹿たれ運営! サブ垢のイベントなんて連射パッド放置でいいでしょ
先行した垢でスクリーンショット取りたくなった時は後行する垢で取る場合そこそこある 稲妻はマップデザインから任務関連まで特別出来が悪いけど
璃月とスメールの間に何があったんだろ
開発チームが交替でやってて、探索が何も面白くない上に暗い話ばかりの砂漠も稲妻チームなのか? 稲妻はコロナが刺さって最近の砂漠とかは新作の方にリソース割いてんじゃねーの 閉鎖的で陰鬱なところとか、現実の日本っぽくてうまい表現やん
はよ独裁政権死んで民主主義政治に移行すればいい、中国も >>418
岩王帝君はさしずめ毛沢東ってとこか?
七星が共産党だとしたら崩れる気配ないどころかますます勢いづく感じじゃないか 帝君は七星の指導者じゃないし、「人間による政治」を強調するのが精一杯であんまり指導者や党をストレートに比喩もできんだろう
実際の中国は、指導者倒しても体制がそのままなら当然何も変わらんよ
民衆が蜂起して一度は完全に共産党潰す必要がある 稲妻は雷電が理想的な合理性の塊の君主で、
心海が上にいちゃ駄目な指導者の代表として描かれてるんだけど、
ちゃんと読み込まないと逆に見えるというあべこべが分かると面白い ちうごくなんか歴史上一度も民主化を経験したことがない民族だから共産党倒したところで今度はその勢力が独裁するだけやろ 2大指導者がバトルジャンキーと戦争マニアとかいうやべー国 なぁ七星召喚さぁ
カンウナーフした方がいいと思う!
思わない? 今回のバトルイベントみたいな雑魚ワラワラ系だとナヒーダが全く機能しないな
宵宮爆発みたいに倒したら次の敵に印を移してくれや 今回のイベントはノーマルで瞬殺してく方がスコア安定するわ
ナヒーダはドーム要員だけど、いなくても全く構わない フィールドならともかく専用のバトルステージですら敵ちょろちょろしか出せんのか? Switchなんて無理なんだから素直に開発中止って言っておけばいいのにな たまに整合性チェックあるけどどういうタイミングでやってるんだろ
地味に長いよね コレイのパンティを泥棒みたいに被って偽装してヨーヨのパンティを拝借したいな 今日は整合性チェックあったけどなんかダウンロードしてたっけ? 目隠し女の目隠しを片っ端から外してってギャーギャー騒いでるところを万葉のスキルでまとめて吹っ飛ばしてあげたい 2週間ガチャしないだけでもう151回もガチャできるわ
良心的にも程がある んー次のガチャ☆4PUがミカ以外完凸勢か初期組には中々ツラそげ
しっかし今回螺旋、今までベネット、完凸してもいいし念の為5凸止めでも全然困らん勢だったけど
氷アビス使徒とか見て☆4構成やマイナー構成で考えるとベネットアタッカー(てかドライバー)入れたくなって
若干、完凸したくなってきたな 総額百万以上使ってるやつが今更そんなの気にするのは催眠が解けかけてるぞ 同じ理由で星4がドリーだけ完凸出来てないあたりで解け始めた感 あー甘雨燃焼溶解パでウェネトに☆3とれねーくやぴい(一応☆36は終了済 ミカが実装されたらエウルアPTもベネット無し構成組みやすくなるし
最近完凸させたなベネット 先輩方質問があります
ワイ後発微課金勢
3天井分石貯まってるから、綾華と申鶴運よければ両方確保できそうです
ただ、鍾離と万葉が揃ってないからそっちを優先させたいけど、あいつらいつ来るでしょうか?
次のバージョンの前期と後期で来るようなら3天井分は手付かずで残すつもりです
どっちか片方が来るようなら、とりあえず1天井分は綾華か申鶴どっちか引きます 原神のガチャの復刻は規則性とかないから何もハッキリしたことはいえんぞ
七神の鍾離のほうが万葉より多分復刻しやすいだろうぐらい
とりあえず綾華に申鶴って必須まではいかないから綾華だけ引いて後は石温存でいい気はする
鍾離と万葉の方が圧倒的に色々なパーティで使える ピックアップのリークが公式発表の直前まで来ないから復刻タイミングは分からないよ
予想のレベルは10ヶ月復刻来てないキャラがそろそろ来るとか海外声優のスキャンダルで来ないとかその程度 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート 次のガチャは3/31頃の予告番組で発表される
見てから石の使い道決めればいい >>444
俺も2天井以上あるけとその2つ待ちで綾華神格スルーするわ
他に壊れも来るかもだし >>444
白朮はシールド持ちヒーラーだぞ
性能はしらんけど >>363
ミニゲームも全般的に1回が長いんだよね デイリーのキノコジャンプ微妙やなー
イタチよりあれを直すべきやん
なんでって連続5回ジャンプ成功させろっつってランダムポップにされたら真上から見下ろしてやるしかなくなるやん
あのギミックの醍醐味は可愛い女の子をぴょんぴょんさせて
横から見てグヘヘーするもんだろ キノコに突き上げられて飛んじゃう女の子とか
気持ち良すぎだろ! あれPCはいいけどプレステだと見下ろしてても羽を開くたびに後方視点に戻されてクソ腹立つ 稀に4回目で失敗
動揺して更に数回の失敗
とかあるからキノコは苦手 綾香ロサリアココミ和葉でウェネト2分クリア出来る?
星5は無凸で武器は黒剣か無凸天空で
全然火力足らん…
ホンマに綾香て強いんか? たまにスマホでデイリーやろうとするとキノコジャンプがむずい キノコぴょんぴょんって意外とスタミナ使うんだよな
ダッシュで駆けつけてそのまま開始すると途中でスタミナ切れて墜落失敗っての何度かやらかした なんか聖遺物の比較ができなくなってんだけど俺だけ? 端っこは無効なんだよな
落下地点にキノコ2つあるから適当でいいだろと思って適当に着地すると丁度キノコの隙間に着地して失敗判定とかよくある >>466
なんか今バージョンから頻発してるバグだと思う
比較ボタン消えるのは前からたまにあったけど今は消えてる事の方が多いわ 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
9回行けるニート キノコぴょんぴょんは低身長キャラで
カメラ位置を真上にしてやっている
なんかそれが一番見たまま落ちてくれる 低空で翼を開けば真下に湧いたキノコを見逃さないし早いし外しにくい
これがぴょんぴょんマスターの教え キノコの仕様が真上に飛ぶ用だから
デイリーだと横の慣性無くてテンポわるわる 壺にきのこジャンプ追加されたぞ
ついでに今更ようやくついに階段がついかされたぞ 新イベント色々考えるのめんどくせえ
なんか読めない漢字もあるしー
とか思っていたが
全部適当、敵を見てだいたいの使うキャラ考えたらごり押しで簡単に2000超えられるんだね
ルール考えるのめんどくさい人は考えないでも大丈夫みたい >>459
ロサリアだとキツそう
綾華は間違いなく無凸最強キャラだよ このイベントは初回から適当にやってても報酬全部貰える てか大体のイベントそうだと思うけど モンがスメール行くとか嵐姉さんの剣が見つかるとかあると聞いて璃月のデイリーが辞められん もうNPCがフォンテーヌに向かってる人もいるんだよな…デイリー格差酷すぎる ルール考えずに適当にやってて最高で1500しか出ないんですけど
なんなら平均すると800程度
どこから改善すれば ミカの声と喋り方やっぱいいな
女性声優ショタ好きだけどティナリとかミカみたいに落ち着いてるほうがいい >>480
マンさんみたいに考えられないプレイヤー用の元素反応チュートリアルイベントやで
ついでに販促
今回は意外にもノーマルで出オチさせ続けるのでもポイント稼げるようだね
1万とか超えてもなんも意味ないけど サ開からやってて風神像でたんぽぽ飛ばし終わらなくてモンドから離れられない人だっているんですよ チーム編成のところでやたら強いバフかけられるイベントだから後は敵の情報見て
雑魚ラッシュなら集敵できる風キャラ使うとか遺跡守衛のとかなら単体火力出るPT組むとかそれぐらい ミカPVの中世ヨーロッパ風の曲好きだな
フォンテーヌでそういう系増えるかな? 通常は槍でスキルは弩で元素爆発は法器ってミカ器用すぎんか 昨日と今日、お試しキャラで無理だったから自キャラでステージバフ優先して報酬取ったけど
罠としか思えない行秋は最良の立ち回りでもあるんだろうか レイラもミカもダメなら氷法器が出てくることはなさそう 螺旋いつも鼻ホジ1発なのに今期は5回もやり直しちまった
ウェネト全然出てこねえからダウン取った時に倒しきれないと7分切るのキツイ >>493
ケルト音楽は好きな人多そう
ファンタジーと一番相性がいいジャンルだし イベントは5000以上でプラチナ?
とれねー
あとデイリーはランダムにした方が各地のアチーブ関連のデイリーが効率よく出る気がする もぐら叩きのデイリーをヨォーヨのスキルだけでクリアしたいんですが良いですか? ウェネトの体力多すぎて2回ダウンとらないといけないから2分以上はかかるわ
安定取らないなら綾華の爆発に万葉申鶴モナ合わせたら1回で行けるかな 螺旋12層は上半40秒、下半2回ダウンの2分で間に合うけど、1回ダウンで削り切るのは凸要求高すぎかな
2回ダウンでも火力結構必要だし、通し前提だと超開花とか絶縁アヤカの氷パとかあまり自由に組めない
草での使徒討伐になれると氷パが面倒になった 移動中にも頑張って殴ってたら1回目のダウン終わった後すぐ位に倒せたで
1胡桃無イェラン完行秋無鍾離 >>459
旧綾華凍結パは綾華自体のフィジカルにかなり依存するから
今期螺旋ウェネトみたいなのは、後半2分使える前提として凡人綾華でも超がんばったら何とかなるが
安定して余裕となると、かなりの厳選遺物や、もち武器、キャラ2凸とかないとキツそげだね
一応、上記条件でやってきた↓
https://imgur.com/zbUMz3l.jpg
ステは個人的に凡人の範囲
https://imgur.com/PzM79OM.jpg
綾華は兎に角、爆発フルヒットを回数こなしてなんぼ
上のステで螺旋ウェネトだとブレス時に爆発、ギミックダウン時に爆発のローテを2回と合間のダメで丁度、2分前後で終わる感じ
これを余裕みてラクに安定させるとなると率60ダメ200以上にチャージ140%辺りとロサリアとかの相方に西風持たせたい
あとウェネトに関しては心海は正直邪魔にしかならないから綾華パに拘るなら3間下は別のサポに入れ替えるのもアリ 宵宮のボイスが植田佳奈じゃなかったら
かなり使ってたと思う
下手くそな関西弁もう聞きたくない
課金でボイス変える機能真面目に欲しいわ ウェネトきちーw
次のバージョンの螺旋もさらに火力チェック激しくなってるしカジョフワ高まってるな 前半は雷電ナショナルで
後半はアルハイゼンナヒーダ夜蘭忍の超開花でウェネトいけたわ >>513
俺も初めに36取った構成がソレだったわ
ウェネトダウンの要領がイマイチわからなくて試行錯誤してたな
最終的に風で耐性下げつつ一発ダウンがラクって事で落ち着いたけど >>514
龍殺しは臨機応変な行動順的にあまり意味がないし
ウェネト相手に水付着させると数少ない攻撃タイミングで氷耐性下げる邪魔になるよ
個人的にウェネトは全元素耐性クソ高いから、しっかり耐性デバフを維持する方が大事 カジュアル勢の為に弱くしてたけどそもそもカジュアルは螺旋遊ばないということに気がついたららしい ロサリア綾香心海和葉ならこの動画の通りにスキル回しすればいける
https://www.youtube.com/watch?v=N2bg88YwKoM
綾香は無凸天空とか下手な☆5武器より無凸黒岩の方が強い >>519 すまん時間指定出来てなかった
10分50秒あたりから 通常の螺旋なら、そのローテでおkだけだと
ウェネトみたいなタイプはダウン時以外は当て嵌まらないかなと思うな
ブレス時でも綾華爆発と多少の攻撃くらいしか合間無いし(凡綾華だとダウン前にダメ稼ぐのも重要
まぁ、高凸もち武器とかの力こそパワーで1ダウンKOスタイルなら縁の無い話ではあるが 12層やっても一年で25連分くらいにしかならんから11層まででやめてるわ 対ウェネトは短い出現時間中に追いかけながら全力で削れる胡桃が再評価されそう
胡桃夜蘭ガイアでダウンさせることもなく1分くらい >>522
正直、螺旋に何かしら楽しみ見出せなかったらソレで正解だと思うよ(流石に11層までは石素材的にやった方がお得だが
俺も螺旋やり込むの比較的モチベ高めの時か組み合わせ試したい時と育成実感したい時くらいで
螺旋以外で試せるコンテンツが他に無い消極的な理由だし
(個人的にTAより途中保存できる前提でほぼ∞に階層進める連戦サバイバル的なコンテンツが欲しい、純ヒーラーもニッコリ出来るような ダウン以外でローテーション変えて封印したとしてもどの道心海の使い方はスキル置くだけだし龍殺しでいいかな
無課金とかだと綾華だけじゃなくてロサリアもそれなりにDPS出せないと辛そうね 龍殺じゃなくても火力足りるから祭礼のほうがクールタイム気にしなくていいから楽だわ 螺旋はいつも初回チャレンジだけだわ
☆9チャレンジ失敗してもやり直しなんかしないなぁ 微課金だけど50回前後やり直すぞ…初めて取れた頃は100回だった
三騎士のためのスターライトを残せるかどうかが原石の獲得量に掛かってる >>511
キャラボイスには力入れてるようで
英語も中国語も韓国語もどれもいいよ
意外性もあるし
PCなら全言語入れていいと思う
オズの○○スムニダとか
はなんか笑う 手札が揃ってくると螺旋難しくても楽しいわ
メンツ固定でリトライ繰り返す育成状況は楽しくない地獄 螺旋やり直しは苦じゃないけど遅延系のボスはつまらないなあ 無相の水で☆1しかとれなくてイライラしてたけど
ナヒーダ熟知雷電連れて行ったら無相の水そこらのヒルチャールより弱くて笑った >>530
オレは逆
いつも同じメンツで同じ操作でやりたい
イベとかで3チームとかバフの組み合わせとか装備を考えるのが一番いや >>511
俺もこれ
fgoの凜も奴だから見た目は好きなのに系統使いとうない >>511
この方関西人なのに
某アニメの声の時もこんなこと言われてたな
声優として決められた方言を言うのと普段の関西弁とは違うんだろうなー 用意されたセリフが関西弁として微妙なのか
たんに演技があれなのか
ていうか大阪人がうるせえだけなんじゃ なんか追加の☆4も似たりよったりになってきたな
ミカファルザンゴローサラみたいなんしかもう誰も引かないんかねぇ
なんかこの手のキャラは完凸しないとすげぇ霞むから嫌いなんだよなぁ 「似非はイントネーションが違う
マクドはアメマと同じ言い方やろ?」
で十分関西風に言えるのに
「似非はなあイントネーションがちゃうんやわ
マクドもアメマもいっしょの言い方なんよ」
みたいに妙に暑苦しくすんのが悪い 東京出てきて、関西人だけは頑なに関西弁使い続けるのアレなんなん? 関西弁なら東京でも通じるやろ
伝わってるならわざわざ変える必要がない
むしろ自分らに合わせろとか標準語とか騙ってる東京人の傲慢さがおかしい 中学生の時に関西から転校してきた奴がドベ(ビリの事)とか言い出して誰にも通じてなかったな
本人も方言だとは知らなくて驚いてたが
通じてるつもりで通じないもんだよ方言って 衝撃耐性と空隙は直結するからなあ
重装兵の鎧がデブちょなのも半分はそれだし (´・ω・`)原神のプレイアブルで比較的まともに鎧着てるのって大天使ノエルちゃんくらいよね
(´・ω・`)騎兵隊長や遊撃隊長、団長ですら着てないわよ 東京キー局の番組にレギュラー出演してる吉本系のお笑い関西弁も
大阪人や兵庫県民が聞いたら不自然らしいし
アニメやゲームで使われる「きれいな関西弁」も、そうした仕立て直された系統なんだろうな 初見ウェネトで身構えたけど硬いだけの案山子なのね
編成によっては詰みそうだけどナヒーダいれてたからハメ殺せた 現役で関西住んでる人は地域差あるの知ってるから細かい所は気に(せえへん|しいひん|しやん)で 21日は楽しみが2つ
朝からWBC
夜から原神ガチャ
楽しみ過ぎてハゲそう 宵宮「背中がアホみたいになっとるわ。鎮痛剤くれへんか?」 結局方言って自然の会話の中で砕けた雰囲気の中、活舌とか度外視で自然に出て来るものなんだよな
しかし公式のものとして出す場合、しっかり言語化して一語一句間違えないように言わないといけないから
どうしても堅苦しい不自然な方言になってしまう
よく朝ドラとかでも地元民にとって不自然な方言になるのも一緒 薬剤師「状態が全く分からないので鎮痛剤をお渡しする事はできません」 限定アイテム取るためにイベント消化してるけど本気で話がつまらん
これに需要あるのか
再生5倍速選択肢問題自動選択ぐらいやってくれねえかな 関西弁キャラってなぜか関西の人から異様に嫌われるよな
どんだけ関西弁にプライドあるんだ 各地にローカライズされた寿司みたいなもので本場からは嫌われるんだろう
それと中の人がギャルっぽい役を演じるには限界が近づいてることもあるかもしれん イベのキャラ選択は出てくる敵の傾向に合わせておまかせがあっても良かった感はあるが育ってない自キャラはどうすんだという点で試行錯誤された所もあるのだろう そもそも方言って個人から発生するものじゃなくて集団から発生するものなのになぜ鶯と宵宮だけが方言なのか
実はカーンルイアの方言で二人はカーンルイア出身なのではなかろうか そもそも関西弁で一括りにしてるけど大阪だけでも河内弁やら色々あるし
そういった物を流暢に話せる人なんて、もうほとんど淘汰された
ネットで本物の関西弁云々なんてのは、殆どが身の回りだけのローカルな改変された関西弁と違ってるから違和感感じてるだけ
明確に突っ込まれてもおかしくないのなんて、使ってる方も分かってやってるであろうネットスラングの猛虎弁くらい
(語尾に~やでを無理やりくっつけたような奴 日本語の標準語すらバラバラなのになぜ方言は原理主義者が多いのか 方言の是非はどうでもいいけど痴漢冤罪女に良いイメージはない
とはいえキャラに罪はない その辺気にしだしたら稲妻編とかずっと時代劇みたいな口調で話進めないといけなくなるし… ~で候、あいや待たれよ、とかのカブキ調で話してる稲妻を想像してしまった 世界観とか設定とか信者はホルホルしてるけど原神の評価って全部「スマホゲーにしては」が頭につくよね コンシューマーゲーより金かけて作ってるからな
運営費込みだとゲーム史上最高額じゃね? どこらへんに金かかってんだろうな
他のOWと比べて別に凝ったグラフィックでもない、モデルやモーション凝ってるわけでもない… 原神ってもうゲーム部分で味がしないからな
本質はvtuberの売り方と同じだよ
3Dモデルに有名声優つけて毒にも薬にもならない台詞を延々と喋らせる
原神はこれを後10年は擦り続ける 世界観や設定に関してはスマホゲーだからとかのバイアス抜きにしても
よく練られてるとは思うよ、その伝達の仕方はプレイヤーに優しくないけど(小説とかだと割と落第点
ただ半端に各国文化がファンタジーなのに現実のモチーフを下敷きにし過ぎてるから
作品としてみると変な歪が出来てる気がしなくてもない
>>579
短い期間でマップ追加やイベント、キャラ劇を頻繁に追加してるから、割とシャレにならないコスト掛かってると思うよ
あとグラフィックもリアル調じゃないだけでトゥーンレンダ系はそれなりの技術いるから十分凝ってるともいえる つったって2年半分のコンテンツ量とコンシューマーの大作OWを比べたら少ないのは明らかじゃん OWゲーの宿痾だけど使いまわしも多いしこのゲームのOWなんて箱開け8割じゃん?
細かいフラグとか別にないしよくわかんねえな つまらないなら辞めたら?って思うけどかけた時間とお金で躊躇って愚痴るしか出来ないんだろうなぁ そもそもコンシューマの買い切りOWとネット配信型のサービスを比べるのが無理があり過ぎて不毛だよ
あと大半の大作OWもゲーム内コンテンツ量と言う意味では大してないよ
ただ一つ一つを丁寧に作れる時間的余裕があって完成したらそれで終わりなだけで 原神はトゥーン調の表現方式のせいで3Dに疎い人からはパッと見で舐められがちだけど
モバイル対応の制約は加味してもやってる独自処理はフォトリアルのAAAよりえげつないからなあ
25年ずっとネトゲ廃してるけど作り込みは頭一つどころじゃないくらい抜けてる 少なくとも話題になってるうちは触るよね
国内で最も普及してるオンラインゲームであることは間違いないから
あ、今回もつまらなかったなっていつも思いながら限定イベント回してるよ 大してGPU使ってない時点で処理してるコードは知れてるのに
的外れな事言ってる子がおる まぁ、ネット配信型の基本薄いミニイベで面白いのって、よほど個人の趣向に刺さらない限りほとんど無いからなー
いつも出来るだけ短時間で纏めてやってるな
ただ今回の風花祭は前回みたいにマルチでワイワイ出来るメルヒェンランドが無かったせいで
キャラ劇鑑賞用ミニイベに成り下がったのが残念だった、お祭り感もないし(キャラ劇自体はよかったけど クソザコスマホでも動くように描画系の処理もサーバーに送ってるとかの解説記事は面白かったよ 原神は流石に毎日やるのは作業的でだるいのは事実
週一ペースで遊んでる時は神ゲーって思ってたんだけどね
石集めたくなって自らつまらなくしてしまってる感 >>595
めっちゃ分かる、紺田村のBGM他に隠れて地味にいいよな
Ver2.0実装の時に稲妻の殺伐とした空気の中で癒されるBGMがこの狭い範囲で終わらせるのは
勿体ないと感じた思い出 コンシューマのOWって
原神に比べるとわりと中身スカスカな気がするが(ファークライやフォースポークン見つつ) FPSはBFしかやらんからオーバーウオッチはわからない >>594
あと3年 完走したいなら距離感重要なゲームやね こんなに利益出してるゲームを三年で閉じるわけねーじゃん
本気で言ってるのか? オープンワールドをOWと略す人いるんだ
急にオーバーウォッチの話しだして何事かと思った 何かと比較されがちだからさっさと原神に死んでもらいたいと思ってるアプリゲー開発者は存在しそう 七国回り終わるのであと3年かかるんだし物語的にはそっからが本番でしょ 今旅してるのは片割れに天理倒すまで帰る気はないから自分の旅路辿ってこいと言われて
言われるままに物見遊山してるだけだからな
七国回ってももうちょっとだけ続くんじゃ アプデ頻度はマジで凄いやろ
FO76なんてメインクエスト進むの年単位やぞ。てか今のところ1年半進んでない 原神の凄さが理解できないのは馬鹿か素人だけだよ
やりたくねーならやらなきゃいいだけ スネージナヤの次はカーンルイアやるんかな
でも過去の話だしな
淵下宮みたいな感じで地下の巨大空間的な感じかな 例のネタバレストーリームービーでもカーンルイア編がスネージナヤの次にあるからまあ国扱いなんだろうな 行く先がカーンルイアなのかセレスティアなのかは知らんけどスネージナヤの後も続くんでしょうからストーリー完結だけ考えても4,5年はかかるんでしょ スメールの地下にある
とか何かの任務で言ってたっけ?
実はそこに今でも住んでいる人がいるとか? この速度で
フィールドが追加されるゲームが他にあるのかと
マジで原神以前だったら半年に一度追加されるだけで歓喜するレベルなのに >>606
原神やってる自分は凄い人だと思ってるタイプ ケチ付けたらそれより上に立ったと思ってるほうがみっともねーわ 「テイワット」「大陸」って連続して名がついてるってことは他の大陸があるのが普通よな
外海の先が未知ってだけで魔神級なら行けるわけだし
もっともそれがゲームに加わる頃には今あるスマホは大半が淘汰されそうだけど 下の世話もしてるってマジ????オイラ興奮しちゃうぞ! 外海の先は魔神戦争の生き残りがたむろってるらしいから
寝起きのオセル単体でてんやわんやする程度だと行っても即死しそう でもフータオとイェランみたいな完成度とオリジナリティの高いデザインのキャラが出てきてくれないと辞めちゃうよーん すっごいどうでもいい話だけどさっき完成した草神様用深林セットを装備したら熟知が801だった ある程度、率ダメとか確保したらそんなもんで無かったかな そういう前置きがあるものって
実際はそこまでどうでも良いわけじゃないこと多いけど
本当にどうでも良い話で草 Twitterにもチラ裏にも書かないレベルでどうでも良いなww 最後に知らんけどを付けて逃げ道を確保しないから・・・ タルタリヤ居ないから国際夜欄で代用してるけど検索しても引っかからないくらい採用されてないぽいけど
国際夜欄てそんな駄目かね 別にダメではないが香菱と炎和葉を重ねた上で範囲の水ばら撒きの厚さで殆ど両方蒸発させるってのが肝だから
編成としてのシナジーをいくらか失ってただのキャラパワーの押し付けになってるからだろう
もうずっとタル国際だけが生命線のキャラだけどベネシャン和葉にとっての水としては完成度高い 敵の強さが桁違いの新マップ追加してくれ
一部地域だけならライト層にも関係ないし文句ないやろ
クソでかい魔物とか即死技連発してくる魔道士とか魔大陸みたいなエリア レベルも上げずに1のままで
武器なし聖遺物なしなら
更にやりごたえあるじゃろ >>630
なら井原西鶴風や近松門左衛門風にしたら‥
やっぱり現代口語風のがいいわ 他の人のプレイ動画見ててイラつく場面がある
それはダッシュ連打だ、なぜダッシュ連打する?
ダッシュ入力一回すれば押してる間走ってくれるのになぜ新たに入力する必要があるのだ?
緊急回避なら致し方ないがそうじゃないんだよなぁ 実際に聖遺物と武器外して螺旋遊んでいる豪の者もいるしな >>638
もしかしてメリットデメリット分かってらっしゃらない? https://youtu.be/BX73SEexVlQ
普通に走るよりダッシュ連打のほうが速い
背が高いほうが速い
遠くに行く場合は慣性ダッシュが最もスタミナ効率がいい
デメリットは操作めんどい…とか?これに慣れるとモナとかのダッシュにめっちゃイラつく イラつく前に
他人を見下す前に
自分が本当に間違っていないか調べよう
その習慣がないとリアルでは恥をかくぞ ただしデメリットとしてダッシュボイスを大量に聞かされる
鍾離は神 秘密主の二段階目の紫の円が追いかけてくるやつで
ダッシュ連打との違いが分かった そうやったらよかったんだ
異世界にはジャンプしながら虚空を掴む事によりスタミナ消費を減らす人達もいるし世界は広いな旅人 >>642-643
でもやっぱりいらつくので普通に走りますわ 俺パッドだからダッシュ連打してるとR1ボタンがすぐヘタっちまうんだよな
最初は連打してたけどパッド壊してからはやらなくなったわ まぁ好きにしたら良いけど、風の行方イベントの時なんかはこれ使わんとだいぶ不利やろな 俺のパッドは何もしてないと視点がゆっくり回るから多分右スティックが壊れてる。キーマウ練習すっかな >>651
かくれんぼだっけ?
マルチプレイ嫌いだから一回もやったことない
まあ好きにすればいいんじゃね?
ソロゲーだし たまにパッド使うけどやっぱカメラ操作のもっさり感が一番
マウキーと差があって元に戻しちゃう >>653
ダッシュ時に連打するかどうするかも好きにしたらいいのでは? 謎の力により普通に走りさる事を強制されるモナちゃん・・・ >>654
戦闘中にくるくる素早く回せるのはパッドとマウキーの大きな違いだよな ファルザンはキャラの完成度が原神内でも指折りよね
コツコツ凸を進めたいからピックアップが待ち遠しい 100年閉じ込められたとしてもババアみたいな喋り方になるのはおかしいのでは…🤔 肉体も精神も当時から変わってないのに年長者ぶるってのが設定の核だから
本人が意識してやってるキャラ作りみたいなもんだろ >>633
フォンテーヌで評判任務的なの進めないと強すぎる敵出す気なんじゃね ファルザンと言えばツベでたまたま見かけたファルザン公式(公式でない)とか言う作者の
MAD動画がニコ動全盛期を思い出して面白かったな
ファルザン愛があり過ぎだろと なんかファルザンが全裸にタオル1枚で原神している動画見つけたんだが
こんなん出来るのか ファルザンはデートイベントの知識は財なりENDの笑顔が眩しすぎる
そんなに嬉しかったのか・・・ >>658
今はナヒーダもいるから余計カメラ早く動かしたいとき多いわ ファルザン先輩デートイベントで冒険者協会から知育玩具を教材として売ってくれって予算提示された時の表情といい仕草といい嬉しそうな声といい全部最高だったので最高 ☆5よりデート有り☆4の方が独自のモーションや表情あるからキャラ目当て勢向けとしては恵まれてんだよな 胡桃は立ち位置的に伝説任務よりデート任務(日常系)の方が輝きそうだとは思ったな
しっかしアレね、今、イベント纏めてやってきたけどイベントブーストで
俺の死闘胡桃1凸でも重撃蒸発で13万くらい出てわらたわ、モチ武器完凸勢とかこんな世界かと 伝説もなぁキャラによってクオリティのブレすごくて
モブ軸の話しててもそのキャラの人となりが分かる出来いいのもあればキャラの話でも伝説単体では面白くないアルベドみたいなのもあるし
個人的には夜蘭が悪いところ詰め合わせセットのワーストだったけど
自分語りしない系のキャラは綾人がモブの状況と昔の境遇を重ねて上手くやってたから余計に 独自のモーションってか新モーションがまだそこだけでしか使われてないだけじゃね
ファルザンのとか二つか?新モーションあったな
ヘンテコモーションの本格的なお披露目はフォンテーヌ逆転裁判でやりたいんじゃね NPCとしては登場してないけどエルマイト系中型は草ダンサーが好きだな
待機ポーズの武器ブランコでぶらんぶらんカワイイ お客さんが来たみたいwのクッソ嬉しそうな声いいよねダンスもエッチだし 砂漠の谷底で動物に餌やってる(ように見える配置の)やつ どうして襲ってくるのか
襲ってくるなら返り討ちにするしかない >>680
太鼓で踊ってるところを近くで観察しようとしたら襲いかかってくるのやめてほしい いつかのイベントであったズームできるカメラくれよって思う 弦楽器弾いてる女の子近づいただけで楽器壊して襲ってくるの毎度笑う カードゲームしたり楽器にあわせて踊ったり蛇操ったり宴会みたいになってるとこはなんかすまんな…感がすごい
ファデュイもマッチョが筋肉自慢し合ってるやつとかいたけど 夜寝てると無理やりファルザン先輩に襲われるイベント早く実装してくれ! バベル主母ぶん殴れると思ったらなんか普通に終わったんだけど? このゲーム始めて1か月位の初心者だが、おもしろいなコレ
ただ難易度異様に難しいとこたまにないか?
ヌルゲーだとかよく言われてるけど雷電将軍特訓で詰まったし・・・
攻撃よけるのは簡単だが必殺技避けれんわアレ 八重神子の「調子に乗るな」のとこだね
難しいところはちょくちょくある
ヌルゲー言われてるのはある程度キャラ装備整ってからの話よ そうそう八重神子の特訓だ
法器からでてくる技避けるやつで、時間切れまで耐えればいいのかな?
終わり際の必殺技がどうしても避けれん
地面に範囲出してるコアみたいなの壊せばいいんだろうが、
ディルック重雲北斗ノエルのパーティーで火力不足で壊す前に必殺撃たれて終わってしまうわ
聖遺物の火力とかあげたりしてるけど駄目だー
2日ほどここで止まってるわ ガイアの元爆でなんとかしたわそこ
火だと草が燃えてダメージ食らってアウトになった記憶 極うろ覚えだけど、リサあたり入れて通常重撃やスキル短押しとでギミックに元素攻撃したら
比較的すぐ潰れない? ガイアもリサも育ててないわ・・・
ディルックが80レベルなんで元素攻撃とかでやってるんだけどタイムアップして必殺撃たれちゃうからそいつら育てんとかいんのか
育成リソース限りあるし、その二人に愛着もないしでどうしよう あのコアって攻撃力じゃなくて元素反応でどうにかするものと思ってたけどちゃうんかな >>697
無想の雷の最後のコアっぽいなって思ったんでディルックで元素攻撃してるんだけど壊す前に終わるんだ あの辺のギミックって基本、元素付与量だからギミックだけと割り切ったら育成必要ないよ(死なないように適当な遺物だけつけとけば
とは言え極うろ覚えなので火力自体も必要だったらすまんこ 攻略ページ見たら法器と設置型元爆でなんとかしろというものっぽい 蛟の話だったかは初見諦めて鍛え直してからチャレンジした思い出
あと九柱なんとか なんか片手剣で切りまくればOKとかもあってよくわかんなくなってきた・・・ 避けるのは大変だった気がするけど壊すのは覚えてないな PCとスマホ民で意見が分かれそうだよね
他のアクションゲームやらない人とか放置ゲーガチャゲー好きな人は嫌ってそう アクション目指すなら暴徒の斧振りみたいな判定なんとかしないと Amazonプライム入ってる人、5回目がもうすぐ期限だから忘れずにな 他のゲームもデイリーだけやって終わりみたいなのは多々あるけど
原神は戦闘楽しいからデイリーと樹脂消費だけでもそこそこ楽しめる そのための四風さんぺー
高速歩行と水上移動と縦軸移動と空中横移動は単体ならそれぞれもっと得意なキャラがいると言えるが
すべてを兼ねつつ2本目のスタミナを持ってるのがミソや >>693
普通にやったら最難関だけど確かオブジェクトを注視して作動したら回避とかいうクッソ簡単な方法があった >>698
壊すのは風主人公の元素攻撃が有効
あとはガイアの元素爆発とかのヒット回数が多いやつ >>709
そう思って移動後に「これ編成を変えた方が良かっただろ」と思うのが恒例 さんぺーが空中で発動可だったら文句なしだったんだけどな 最近ギミック秘境も少ないけど空中で使えたら風の翼とループで飛べすぎるし
ウェンティの風域と組み合わせたらインチキがすぎる 現状月パス原石3万あるけど
八重神子6人引くor綾華おπいずれか2人&ニロ2人
どうすべきか >>628
これホモの暗示ってマジ?
ほよばくんさぁ… >>693
初期はすぐ死んで時間切れ使えたけど、たしか対策されたんだよね。 四風さんぺー 2凸ジン風共鳴 夜ロサリア 完凸アンバー爆発
サンペーの瞬間最大風速はこんな感じか 原型落ちたけどまた片手剣かよ片手剣だけ20で他12くらい偏り過ぎだろ 今ぐらいドロップ率渋いなら◯◯の原型じゃなくて武器の原型っていう共通アイテムにしてほしかった >>716
わかる
最初は気にしてなかったけど、スピーカーをちょっといいやつに変えたら耳元で低音効かせたねっちょりボイス囁かれて勃起する もう素直にホモを認めろよ
カーベと白ポにも課金するんだろ? いっぱい濡れてるニィロウのためにカーベは引くけど課金はしないかな 次パッチサイクルについてはせめて武器だけでも汎用的であることを祈ってるよ >>723
武器ガチャ回してない紀行も買ってない微課金だと
凸込みで鍛造片手剣の需要が一番多いんだから良調整なのでは
うちは鍛造槍作ってないから槍原型が一番余ってるが
聖遺物厳選もそうだけど、装備集めがスタミナ制で試行回数稼げないのが
ハクスラ要素としての魅力不足なんだよな原神 編成切り替えショートカットポチでできたらいいのにな10回はアンケートに書いたけど改善されない
あとアンケートで送って改善されてないのこれとアプデの内容配信するときに配る石の期限を長くしろの2つだけだぞ >>733
なんですぐコード入れないの?
放送見た人への報酬なんだからむしろもっと短くてもいいくらいだと思うんだが >>723
俺全部11か12個で驚くほど平等でびっくり
まあいくつかは使ったんだがね ウェネトは八重いれば通しでも脳死レベルでいけるな
いないなら行動覚えないとロス大きくて面倒になるからここで難易度の違い意見の相違が出てるな 魔偶3体の時に八重と他でシールド更新だけで簡単だったし倍率だけじゃない性能の良さあるよね >>734
今はもう放送見てないけど貰えててごめんね 去年の周年2倍石すぐ買ったんだけど綾華衣装以外使ってないな
欲しいキャラはガチャ回数調整すれば取れるし課金しなくても良かったかな >>722
単体でそこそこ火力あって遠距離だから雑魚処理も楽なんだよな
まさにフィールド最適キャラ 瞬間最大で2凸ジンみたいに条件あるの含めていいなら精錬5特級が四風より速いぞ 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
9回行けるニート 白朮(☆5シールドキャラ)の後にはモモカ(☆5シールドキャラ)が控えている
この流れをみると綾人の次にきた夜蘭を思い出すから微課金は慎重になったほうがいい >>749
シールドの硬さのこと言ってるなら白朮のシールドはすぐ割れるから実質シールドキャラというよりも800~1500ダメージをカットするだけのものと考えるべき 白朮先生のは超開花以外とか被弾する環境なら付着量倍プッシュっていう割れるためにあるシールドだな >>745
おお、これ気づいてなかった 20%アップかー
2凸ジンもいつになるかわからんが6凸アンバーも遠い 速度バフはシールド貼るだけでいいディオナがわりとお手軽だったりする
CTで空白できちゃって貼り続けられないけどね 素材用のサブ垢が全然すり抜けないから育ててたら素材足りなくて更にサブ垢作っちゃったぜ!やるなホヨバース 念願の2凸ジンを手に入れてるけどこれ一番活きるの精鋭狩りとかのフィールドマルチよね…出番が少ない
放浪者用の砂上持たせて凄い勢いで剣振り回してみたりしたけどよわよわ物理攻撃なので見た目のインパクトしかない 全体回復できるし一時期の侵食犬だらけみたいなとこでは結構助かった記憶
翠緑持てるし全体回復できて風パならチャージ補助にも使いやすいしで4枠目としては便利 モーションは中国武術っぽくてカッコ良くね?
服装がダメ 行秋ナーフやった!
全然つええよチャージ3にしろ
あとカンウもナーフしろ 白ポは蛇が喋る戦闘ボイスがいっぱいあったらいいな
喋るペット付きキャラはこのゲームのシステムだと賑やかで好きだしもっと増やして欲しい 本スレで言われてる「静岡」って単語はどういう意味?
全く意味がわからなくて調べてもわからない プリコネアフィスレを本スレって言ってるのも静岡わかんないって言ってるのも両方笑える ガチャ更新来たらとりあえず仮天まで申鶴ガチャ回してミカ確保したい 白朮のあとにシールドキャラが来るって言っても4.xだからまだまだじゃね 白朮はダメージ食らってバリア割れて回復して草ダメージ出すから普通のシールド人じゃないんだよ なんかマルチ日本人だらけだなと思ったら祝日だからか 最近、夜蘭素材の遺跡サーペントでお世話になってたわ クソがァァーzッ
https://imgur.com/ctFiCvQ.jpg
そうかノエル誕生日か、レザーが終わったらノエルちゃん感謝の螺旋参りするか やったー七七ちゃん3凸目…
ミカ引けたのでよしとしよう… 10連仮天井スタート(ミカ狙い スクロディオナ完凸済 申鶴は来ても来なくてもいい)
20連目スクロ×2 30連目祭礼大剣 40連目スクロ 50連目雨裁 60連目ディオナ
70連目昭心… 80連目迫る刻晴ちゃん5凸目スクロ祭礼法器
10連目スクロ 20連目忍スクロ 30連目ディオナ 40連目ようやくミカ
50連目スクロ祭礼弓 60連目ミカ 70連目ミカで確定天井残して計140連でフィニッシュ
これスクロと武器ガチャか?ってくらい偏って無事死亡
しっかしほんと3.0くらいから金星が天井付近でしか来なくてかなピー、ラストにミカ2凸出来なかったらと思うと あと来ても来なくてもいいとは行ったものの今まで復刻キャラに限って
割と早めに来てたから申鶴と縁が無さ過ぎて微妙にアンニュイな気分 ミカのお試しにレザーが居る…
配布キャラでも無いPUでも無いキャラがお試しに居るのって珍しくね? ミカ4凸までだった...もう石ねぇよ
武器はドラゴンスピア良くない? ディオナお試し:ディオナ・ガイア・リサ
敵は炎スライム炎アビスでリサ役にたたねぇバーバラ寄越せ! >>789
そりゃ物理バフのお試しだから
他に適任なのいないだろ
フィッシュルは変速だし ミカ完凸をやってみたいと思わせて
重課金者は完凸済の星5を7,8,9凸としていくんだろうな… メガリレーってなんだ?
って思ったら目狩り礼だった >>796
マジ?
まあナヒーダ持ってるしニィロウはいらんから取らないけど
水神待ちだな 本垢は散々なのに、最近無課金垢の方がぶっ壊れてる
https://i.imgur.com/qFrTh9W.jpg
このうち、セノ、放浪者、アルハイゼン、綾華は新星4目的で少しだけ回しただけなのに とりあえずあと10連の確定天井を使うのは
本当に次のバージョンで白朮カーヴェが後半なのか
それともカーヴェが前半に来るのかを放送後の次PU内容が発表されてからだな
次PUがリーク通りナヒーダニィロウで☆4にカーヴェ無しなら申鶴に使う事も辞さない ミカ1人来る間にディオナ5匹来たわ
まあ星5天井叩かなかったからセーフ
とりあえずLv90まで育てたけどミカあれだね
思ったより使い道無さそう 綾華は見事にすり抜けたがミカは2凸出来たし良いすべり出し 80連引いてミカは無凸でフィニッシュ
ファルザンも無凸止まりだったしこいつらの完凸が使えるのは
祝福課金だけだとまだまだ先になりそうだ >>800
緑が多くていいなー、けどジンさんの98連???が気になる 攻撃速度バフ=強いと思ってたオッサンだけど原神では微々たるもんなんだな...昔のMMOの癖で必須だと思ってたよ
なんだよヒットストップて... フィールドで非アタッカーを物理アタッカーにして暇つぶしするからミカ引いてもいいかなと思ったが
最初の星4でスクロが出て我に返って終了 ダウン取ればヒットストップはなくなるんじゃなかったか
まぁダウン取れるやつらは最弱扱いだが 60連じゃ流石に当たらんか
課金したいところだけどまだ我慢するか デートちまちま進めてるけど
これ明らかにバッドの選択肢だよな・・・ってのは選びたくなくて進捗100%にならないの辛み
トゥルーエンド的なの先に見ちゃうとそこで分岐してるバッド側なんてもう絶対選べない
ファルゼン先輩すち ミカlv80、天賦285あり合わせ聖遺物で、とりあえずレザーと組ませて試運転して来たけどパッと見アレね
確かに攻撃早くなった感はあるけど完凸せん限り、超電導の氷役とヒーラーとしては使いづらいって印象
氷単体前提で物理サポだと完凸ロサリア、超電導&回復安定要員だと七七、俺みたいに物理超激化レザーのサポだと
完凸ディオナの方が使い勝手よさそうな感じね、勿論、まだまだ検証出来てないし完凸したら化けるだろうけど 15秒に1回しか氷付着できないのは雷物理アタッカーと組むのは使いにくそう 使用武器が槍でクソ長CT元素スキルでバフするタイプの時点で笑える
エウルアがショタキャラだったらもっと強かったんだろうな
☆4元素バッファーの中では屈指の使いづらさだな…ヒール入れてお茶濁してる感がやばい 雷でも片手物理アタッカーで氷2体制で火力足りてるようなキャラが来たら輝きそうではある
まぁ、レザーでも完凸の物理会心ダメ60バフは氷2体制にする価値あるかもだけど
結局他元素とハイブリットした方がよくね?になりそうでもある そもそも物理PT自体が火力面でいったら趣味パみたいなもんだし
現状趣味で使うっていう範疇はでなさそう 申鶴凸しようかな、とりあえず次の復刻情報見てからでもいいが 物理PTは元素反応強すぎで飽きてきたわいには新鮮な感じで気に入っとる
ロサリアさんが通常攻撃10000くらいで弱すぎず強すぎずのちょうどいい気持ちよさ お前らすまん、霧切すり抜け無しで引けたわ!
めっちゃ迷ったけどウチのテイワットで1年近くメインアタッカーやってくれてるから
お礼の気持ちで回したわ!
こういう下心のない純粋な気持ちが大事を成すんだろうね モンドで槍キャラがアウトサイダーのロサリアしかいなかった理由があるのかと邪推してたけど特にないんかい モモカが草元素にチェンジって動画があった
どんだけ草キャラ出すんだよ >>818
爆発が回復だからバッファーとしての能力が足りないね
氷の粒子は出せるからエウルアのパーツとしては使えるけど物理自体が弱いからなんとも
あと、ヨォーヨよりヒーラーの適正高くて笑える >>806
そのジンは実際は50連くらいなんだよな
その前の奴も色々違っている
それ以降は正しいのだが
このサイトまだまだ完全じゃないのかな 結局超電導がゴミカスすぎるのと物理バフデバフしても裏から物理ダメ出せるキャラいないから元素反応系のサブアタ増やしたほうが強いじゃんってなるのよな
レザーとかもうなんなら熟知染めじゃなくても物理よりは雷怒4の攻雷会ビルド+草の方が強い気してる
まあそこに夜蘭+ミカとかすれば物理バフも積めてヒーラーも埋まるからミカいないよりはいいんだろうけど すり抜けで刻星初ゲットしたけどこのキャラは使えるの? 使えるのか分からないレベルのゲーム進行度なら使えるよ 今の刻晴は草&完凸フィッシュルと組ませたら十分強いね 完凸フィッシュル居なくても、草、特にナヒーダと組ませるなら十分中堅処の強さはあるね現環境だと
だいたい一斗放浪者とかと同じくらい(無凸から1,2凸くらいを仮定して
いつも刻晴ナヒーダ(実装前は草主orコレイ)万葉、忍orドリー(どちらも火力よりビルド)で組ませてるけど
一応、3.4以前の螺旋ならそれなりの遺物厳選としっかり育成してたら余裕もっていける
今期螺旋でも多分そんなに困らんちん こっちは草追加や新聖遺物で強化されたけど敵の強さ自体はそこまでインフレしてないから
今の環境は組み合わせ考えて鍛えさえすればわりと誰でも使えるんだよな
キャラ間で相対評価すると強い弱いで議論することになるけど コクセイ完凸してるけど、螺旋でメインアタッカーとして使う気にはならないな もう少しで完凸勢
完凸してナヒーダ、ゴザルを付けてこの程度かってガッカリ感がありそうだから期待しないですり抜けを待ってる >>821
申鶴は本当に要らない
・水バリアには草のが2倍強い
・凍結バフ螺旋は氷+完凸夜蘭で充分
・綾華や申鶴の凸と武器揃える石で完凸夜蘭作ったほうが色んなチームで使える
キャラPU後螺旋総合使用率
綾華42%、申鶴35%
ナヒ82%、夜蘭80%
↑↑
氷チームはバージョン2.3から2.8までかなり接待使用されたが氷チームに汎用性が無いためか最近は4回に1回くらいに落ちてきた
せっかく取っても使用する機会が少ない
凍結か溶解でしか使えない
ナヒや夜蘭はPUされてから蒸発、凍結を始め、開花系、激化系など10種類近い色んなチームを組めて様々な螺旋で使える汎用性がある
この先も燃焼烈開花系の螺旋来た時もこの2人は大活躍するだろう
凍結なら完凸夜蘭、無凸甘雨、無凸万葉、無凸金箔モナで普通にめちゃくちゃ強い凍結チーム完成してる
申鶴と綾華は不要 >>838
綾華は霧切より波乱の方が見た目合ってる
最初何で綾華が雷電の刀持ってるんだろって思ったし 申鶴は反応とかあまり気にせず甘雨でダメージ出す運用してるなあ
風4セットの拡散でも挟んどきゃ十分だし 天井までだいぶ残してミカきたから終了
つぎはナヒーダ3凸とニィロウ1凸のどっちで天井試すべきだろうか 単に螺旋クリアで十分とか言ってる割には夜蘭完凸とか言い出してるの意味不明すぎない?
螺旋クリアにおいて☆5完凸とか明らかにオーバーパワーだぞ
いろんなチーム言うなら完凸する石で色々キャラ揃えたほうがいいわ 申鶴凸はやりすぎだけど甘雨か綾華好きなら取っておいたほうがいいよ
今の戦闘イベントに凍結パ2つ組むとかもできるよ 完凸とか言ってる時点で微課金とは程遠い
ゴミを自分で処分しろ まぁ水神の性能が特殊なアレなもんでバリアなし凍結の時代はやってくるけどね
汎用性で言えば一時敵な活躍だろうし >>849
36取るのは簡単だし2年も取ってれば飽きてくる
その次のステージとして自己タイム更新という楽しみ方に行き着く
諸君にはまだ理解出来ないだろうけどね
あと2年36取り続ければわかるよ TAの話なら尚更色々な特化キャラ完凸して使うだろ
誤魔化し方下手すぎて草 霧切綾華ってみんな率冠なん?
ダメ冠にするなら死ぬ程厳選要るよな… 常時氷共鳴氷風4前提でシミュ回してお茶を濁していけ 甘雨も綾華もいないけどあのドスケベボディは欲しくなるんだよなあ 甘雨綾華両方いないならどっちかは持っておくべきかもね
スメール終われば草ダメに強い敵とか結構出てきそうだし >>858
聖遺物効果と共鳴効果で55%盛れるからそんなに会心率はいらない
凍結しない敵でも35%は盛れる 氷アタッカーいないんだけど綾華引いとくべき?
好みなのは申鶴なんだが modの話しもしないくせにpc板で作成必要あんのかよ
ガイジしかいねーのか >>868
綾華か甘雨どっちかは絶対引いといた方がいい
セシリア秘境とか螺旋の水アビスの使徒とか
居ると居ないとで全然難易度違う 甘雨と綾華が好きじゃないからロサリア溶解か氷3万葉だけど普通に使ってるな申鶴
バフの仕様上クイックスワップ向きだから居座りいなきゃってことはない >>871
どっちも好みじゃないから躊躇うわ
秘境はそもそも大した難易度じゃないから無理して引かなくても良さそうね シンカクはアヤカとなら1凸、甘雨となら無凸
螺旋で使いたいのでなければアヤカはいらないと思う
甘雨は戦闘が別ゲーになるので気分転換にいい
水アビスは草のほうがかなり速いので、このためには氷不要 >>868
要らないなぁ
凍らせるだけならロサリアやレイラでもいいし行秋レイラ放浪者で凍結ハメしてる動画あったよ >>874
その人ガチャ回させるために嘘付いてるから気をつけてね
水アビスはナヒーダとかハイゼンのほうが圧倒的に速いし騙されちゃダメよ 鶴おば実装したら申鶴甘雨で組むんや
そこにヨォーヨを加えても良いし、ピン(若)も夢がある ゴローファルザンはバフ対象キャラ使うなら入れない理由ないけど
ミカは物理キャラ軸でも別に他のキャラでもいいってなりやすいわむしろ
攻撃バフで汎用性ありますみたいなツラして実際はほとんど優先されない沙羅みたいな印象 セシリアは草元素ですごい楽になったな
アルハイゼンでみるみる溶けていく
まあでも最後の水アビスは氷の方が楽だけど 後続の攻撃バフキャラが微妙なのは大体ベネットとかいうやつが悪い 星4は完凸前提になってるから、お試しがつまらなさすぎる 本当の意味でのお試しはできないよなー
ガイアとかリサとか自分が普段使う組み合わせじゃないし
もうちょっと自由度が欲しいな 販促なんだろうけどお試しは粒子マシマシ空間なのもな
伝説任務で使える☆5とかは逆に凸進んでるし 今さら始めてみたけど、
もしかしてストーリーはありきたりな感じ? >>889
我慢してやってたら途中からすごく面白くなる、てタイプではない
まず試しに稲妻編終わるぐらいまでやってみてつまらなければやめたほうが ありきたりだよ
ストーリーに期待してやるゲームではない 綾華取ったけどやっぱ性能的にはいらんかったなあ
元素反応ですぐ火力も範囲もそこそこ出る奴多くなってきたし現環境だと使い勝手悪すぎるわw ティナリ欲しいよー
スメール特産のために
でも今更出ても遅いかー
なぜ星5にしたんだよ
コレイかドリー辺りにして欲しかった まともな氷アタッカー居なくてとりあえず綾華は無凸確保した
めちゃくちゃ強いという感じはしないけど可愛いからいいや(?) そもそもモンドですらクレーしか特産品マッピングなくて昨日ようやくミカで2人目だからなぁ
ティナリ自体はもうPUされないだろうし
璃月稲妻は☆4にも付けてくれたのに ミカ引いた側から倉庫入れてたわ
そういえば特産品表示あったな
強化素材は今更足りてるけど、暇な時ヒルチャール倒しながら拾って歩くか コレイはキャラ作りの一環でアンバー擦った天賦になってるんだろうけど
滑翔軽減とかいらなすぎて特産サーチはないにしても派遣短縮とかがよかったと思ってしまう >>901
派遣短縮要る?
20時間が15時間とかになっても結局派遣すんのってデイリー報告の時1回だけじゃない? ミカはモンドの20時間ボーナスで良かっただろ
モラ探索15時間も20時間も未だにボーナス揃えられないとかちょっとケチすぎるよ >>902
1日1回だからこそ短縮キャラ×5で足並み揃ってないとあんまり意味がなかったりする
まぁ毎晩だいたい同じ時間に1回ログインして遊ぶだけって感じならむしろ+25%のよかったりするし
そもそもスメールで派遣したい地域があんまりないけど スメールで短縮キャラが出れば5人で全員モラも出来るんだけどね
二人いる探索キャラはどっちも25%アップ
ホヨバの小さな簡悔精神を感じさせる >>907
微課金だとそんな武器ガチャ引かんからな
足りなさそうになったら何日か層岩通えばいいし 鉱石なんてずっと掘ってない・・・
魔鉱LV3 9500越えLV2 8500 LV1 8000ある
水晶は当然カンストだし 前は紀行のために探索で鉱石拾いやらせてたけど
紀行は思ってる以上にさぼってもlv50になることに気が付いてからは全部モラ 昔は毎日掘って毎日魔鉱作成が日課だったが
今はやらなくてもものすごい勢いで増えて言っているからな
これでも数十のキャラみんなに90武器持たせているが
6000くらい残っている 息災と霧切と西風槍3本目育ててストック減ってきたからまた鉱夫再開や ある程度星4武器とかの育成が終わったら後は毎回モチ武器引いてても魔鉱は配布分だけで余り出すんだよな
イベント報酬とか困ったら魔鉱ぶっ込んでくるから一向に減らない 魔鉱とか9999行くとそれのせいで螺旋の報酬が受け取れなくてメールボックスに届くらしい アイテムもキャラも戦力も足りない内が面白いんだよな
新キャラと同時実装の特産品は制限のウザさが楽しさ上回ってるけど 敵の攻撃避けられないから鍾離
または回復キャラ入れてる
ナヒーダには金箔付けてる アチーブの進捗って☆☆☆取ってもちゃんと引き続き記録されてるんだ メインアタッカーいらなすぎ問題
氷なんてフルセット揃ってるのに 螺旋12が星2つしか取れない
ウェネトを2回落とさないと倒せないのだけど、2回落とすには2分30秒くらいはかかるというね・・・
前半1分でクリアしても間に合わん
これ星3とる人は一回落としで倒せてるの? 基本的に好きなキャラで遊んでるけど、まぁワンダウンで落とせてるね
ウネウネ潜ってる最中にもペシペシ攻撃当てて削れるのもあるだろうけど
https://imgur.com/us0th8X.jpg >>921
下半2分コースはダウン2回だね、2回ダウンは落とす時に手間取ったら、その分がロスになって
超過しやすいから落とすのは玉吐き出してすぐ(それまでに儀式等は終わらしておく)のがいいね
玉吐き出した瞬間とか範囲スキルとかで一発で落とせたりするから位置取りとタイミング慣れるといいよ
一応、昨日のレザーSSその後、休憩挟んで一発で取れた
https://imgur.com/8XWy9y6.jpg ちなみに上のパーティで落とす時、俺ん所の場合だと
予め地面から出て来る前にナヒーダ爆発と出た瞬間スキル更新→玉出現場所に位置取りついでに七七スキル
出現と同時にフィッシュル爆発orスキルで一発で落として→レザーでラッシュな感じ なるほど・・・
2分あればツーダウン取れるのかあ
まだどっかに無駄があるって事だな
ワンダウンでの撃沈は流石に無理なんで・・
サンクス 綾華もすり抜けて石貯め直しだが初モナだったので移動面では挙動が似てるので代用出来そうなのは良き
まあ申鶴も持ってないし氷パとは縁がない垢という事で良き 八重とショウリとコクセイとセノとシンカクがいない場合の12層後半通しのPTを述べよ 前半 雷電ナショナルで3間一分
後半 アルハイゼン、ナヒーダ、フィッシュル、忍(激化仕様)
アルハイゼン、ナヒーダ、夜蘭、忍(熟知仕様)
他、色々
ぶっちゃけ3間前半を一分内で終わらせたら、色々やりようがあるから結構な組み合わせあると思うよ ダウン2回は2回めもフルに殴ると2分少し超えるから、上半は50秒位目標にするといい
通しの場合は草か氷いれたいからあんまり幅はなさそうな 12の3層
前半 胡桃 夜蘭 鍾離 モナ 1分
後半 雷電 ナヒーダ 行秋 ベネ 2分半!
間に合わぬ・・・orz
ウィネトのダウンはナヒーダシャッター+雷電シュバでうまくタマ巻き込んでイケてて、2ダウンで落とし切れてるので、あとはやり方次第かなあ
上記メンツで1層2層は星3余裕でいけてる
>>930
なるほど・・・
やっぱ前半もう少し削りたいね >>932
上を雷電ナショナルにして
残りで下組んだ方がいいだろ >>932
ウェネトは体制高いから鐘離が良いらしいが >>921
落とす前の潜ったり出たりしてるときからガンガン殴っていかないと微課金火力じゃ間に合わない >>932
イェランと行秋取り替えて、イェランの狙い撃ちでダウン取れば水耐性ダウンしていけそうな >>933
すまん、俺の香菱は無凸でクソ弱いんだ
でもモナの絶縁外して香菱につけて言われた通りに一回試してみるよ
こんな感じかな
前半 雷電 香菱 行秋 ベネ
後半 胡桃 夜蘭 鍾離 ナヒ 万葉かスクロおらんの?
ウェネトは耐性落とすのが重要だから翠緑デバフあるとクソ楽だぞ みんなアドバイスありがとう
まさかこんなに教えてもらえるとは思わんかった
少し感動してる
>>938
万葉はいないけどスクロならいる
しかしプレイヤーがへっぽこなんで風属性使いこなせていないんだよなあ
しかしこれを機に練習してみるよ 爆発が設置系の継続ダメージなやつだと、スクロース爆発と合わせて置いとけば良いから楽よ まぁ、手持ちや育成が足りてなかったら所詮石50と小銭の差だし☆35取れてるんなら上等って事で
今回は見送って、また何時かリベンジすればおk(そういう期間が一番楽しかったりするし ウェネト星4縛りで久しぶりにドライバースクロ使ったわ
ウェネトは感電でもいけそうだけど1間の水使徒がうんこだから激化
でかくて高耐性だから風人とかも珍しく刺さりそうな気はするが とりあえず>>932の編成で小一時間ほどやって12層☆9取って来た
この編成でモナ入れた事なかったから使い道が胡桃爆発の前に爆発するくらいしか思いつかなかったけど
一応参考迄にステSSは↓これくらいのステなら、後半1分50くらいだった(多分もっとやり込んだら縮めれる
胡桃組 https://imgur.com/knXyke0.jpg
ナヒーダ組 https://imgur.com/fJ8ABgI.jpg
金箔モナのままだったり往生夜行仕様のまま夜蘭が西風じゃなかったせいでチャージ綺麗回らなかったり
鍾離も千岩のままで西風じゃなかったり立ち回りも不慣れなせいで微妙に前半ロスってしまった ベネシャンの爆発回せば前半すぐ終わるから後半何でも良くねって思ってる
2間クリアできるならウェネト2回ダウンで倒せる火力あるでしょ 新キャラかーって10連引いてうっかりナヒーダ凸用の確定を消費されてしまった
前回☆5から30連目くらいで来ちゃうことなんて滅多にないのにさ…申鶴だったのが幸いか
石貯まるかなー物理はエウルア当たったことないし諦めよう… ウェネトは耐性ダウンできるキャラ入れて
ちゃんとデバフのキープを意識してたら割といろいろいけるね
効率よくダメ与えて削っていれば超火力なくてもワンダウンで倒せますん 八重ナヒで適当に激化やってても星とれるから案山子みたいなもん 神里ちゃん欲しかったのに間違えてシンカク引いちゃって思いっきり課金してもうた… ここから綾華引けば申鶴で強化できるからちょうどいいぞ エロかわいいやつ揃えたいだけだから性能とかどうでもええねん…
無駄に課金してしまったことに萎えてる ミカで強化されたのはエウルアじゃなくて辛炎だったな
ゲロ強くなったわ ダマーヴァンドさんの砂嵐って止まないんかね?
行けるようにならんかなぁ 螺旋12層の後半用に育てるとしたらコレイかロサリアどっちがいいだろう?
超開花PTで忍、夜蘭、草主人公と一緒に組ませたい 螺旋後半は甘雨、申鶴のえろ姉妹弟子コンビで楽しく進められた
ナヒーダ、ディシア付けて流行りの燃焼溶解でもよし
モナ付けてエロマシ凍結しても良し
やっぱ氷はいいな >>959
コレイ入れて草共鳴起こした方がいいんじゃね
ロサリア入れてもウェネト相手に役に立たなそうだし >>961
確かに元素共鳴の事考えたらコレイ育てた方がいいな
ありがとう 俺は男キャラ好きだからアルハイゼン万葉行秋ベネットの激アツパーティーを愛用してる イベントキャラの会話で触れてるけど壺でキノコン飼えるようになるんだろうか
もしくは独立した専用エリアみたいなのが出来る? 前回のイベント参加してないのに全部知ってる前提で会話が進んで完全においてけぼりで萎える それ言い出したらイベントで過去イベの話が出てきて知ってないとようわからんのはいつものことね プレイヤーが観測してないだけで大体のイベントは旅パイは裏で経験してる体で進んでるじゃんこのゲーム 将来スネージナヤが来たら申鶴がめっちゃ活躍するのかな このゲーム新規置いてけぼり多いよな
過去の復刻もないし今回のイベントもクエストも森林書3章3幕まで進めてる前提だし 新規はストーリー気にしてる余裕なんてないからセーフ >>969
長く放置したら胞子で埋まって森になってそう ストーリー楽しむゲームじゃないから気にならない
スキップだけはやく実装してくれ むしろイベントに育成状況が関係しないんだから新規に優しいだろ 過去イベ復刻しないのはどうしようもないけど世界任務とか魔神任務は新規でも数カ月やってりゃ追いつくんじゃないかな
一応話の繋がり気にしないならクイックスタートできるイベントも実装するようになったし 3日で稲妻以外マップ開放(砂漠実装前)して一週間で稲妻の将軍戦で詰まってたユーザーはいたから
今ならもっと早く追いつけそう Lv上限あるしご新規様にはいつの間にか追いつかれてるイメージ
いやほんとコレのお陰でどのキャラも置いてけぼりから腐らないので助かるよ クイックスタート可能になっただけでもマシな所はあるが
新規で始めるならイベ無い時に始めてさっさとランク35~40まで進め各国マップだけでも開放しイベに備えるというのが賢いプレイ 一応、過去イベに関して公式も何かしら考えてはいるみたい発言してたハズだから
その内対応はするんだろうけど、別枠でインスコするとしてもデータでかいからスマホじゃキツいだろうし
セーブデータのサーバー管理も難しいだろうから、過去イベごとの動画を物語形式で編集して公開して
武器に関してはゲーム内ショップで素材&モラ交換(多少の労力)で随時追加していけばいいのにね エチキノコンよくわからんうちに終わった
これ指示出しする必要ある? 一応、2回目の方は雷と炎キノコが殺されてやり直したから
それなりにあるかな、多少は、この先むずくなっていくだろうし 両方は無理なんで、綾華取ろうかと思ったけど、甘雨持ってるなら申鶴で甘雨強化という手のあるのかあ
綾華より甘雨が好きなら申鶴取るべきかな 綾華と申鶴同じぐらい好きでどちらかなら育成の手間と聖遺物で選ぶかな
引いても使えないなら居ないのと変わらないから 真の玄人は、綾華の新衣装持ってるけど綾華持ってない 700連あるけど全く引く気が起きない
もうちょっと魅力あるキャラ作ってくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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