【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part79
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【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part78
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 放置自殺特攻利敵行為なんでも有りにつき切断推奨の屑共
SPIDEY
Director
NAGATERA
Dr.Mashirito
SUPERKOJIKJA
0LevelMustDie
anti(-)natalism ナナリズムマッチしたから観察してたけどゲーム理解してなくてSTMで他鯖が必死に戦ってるのにレベル2でウロウロ探索しててついにレベル3になった辺りでSTM破壊からのガン追いされて負けてたわ。無事ブロック&通報完了。またな! シーズン2になったゴボブレの雑魚死鯖がシーズン1のときの10倍にもなるのだ!古参プレイヤーはもう終だぁ! ハジブレが押し寄せてくる
(過疎に)泣いてる場合じゃない エピソード見て知ったラディッツがいない理由
もう死んでるんかい・・・ これブロックといってもsteamでメッセ送れないようになるだけじゃないの?
同じマッチにならないように除外までしてくれるのかな? エピソードムービー入って大猿パンチをクールダウンドリンク片手で受け止めてて笑っちゃう戦闘力5じゃねぇよお前
来週?のチケットで技とフォーム増えるの悟空、悟飯(青年)、ベジータ、トランクス(青年)だな?スキル習得で見ると空いてるし
アクティブパッシブも増えるが強い気はしない 民間人散らしたのつまらんなぁ
ウォフロC民間人食べ放題、不慣れな鯖は指咥えて見てるだけでフリーザレベル3キャンプスタートでLOSEを無くしたかったんだろうけどさ
民間人どこに居るかわからんから鯖もレイダーも序盤は自販機一直線だけど変身レベル0でろくに駆け引き出来ずに逃げ出すしか出来ないし、中盤はレイダーがどこ行くか見当がつかなくて雑魚死されてもロケランの射程外でフィニッシュ妨害不能になるし、結局なにしてたのってなると近場に民間人居るかもしれんからダラダラてきとーに思考停止で漁ってただけになるし
おもんないわこれ 勿論レイダーやりたいけど待ち時間にサバイバーも真面目にやってゲームの成立に協力したるわって奴が損する仕様はマジに終わってる 通報機能が有効ならスレで名前挙がるような自殺鯖はすぐデータ上明らかになるんだから、こいつらBANを徹底してシーズン1のマッチ形式のままでよかったよな nagatera懲りずに放置自殺してたからブロックした方がいいな このままだとサバイバー不足になってマッチしなくなるな 瞬間移動の射程クソ長くない?
新マップE祭壇からSTMの隣まで250mくらいあったのにテレポート出来てて草 銃口補正が強化されたおかげでレイダーの必殺技が加速ブルマバイクに当たるらしいな このゲーム、サイバイマン相手に即死にビビってる時が一番楽しいわ
これこそ圧倒的戦闘力差
ナッパ以降はボコるだけだからな 久しぶりに再開しようと思ったけど超TMの周りに炎のバリアみたいなの張られてレイダー何もできずに負けたの見てゲーム削除したわ
さいなら 回避中の移動速度アップがなくなったので
スプリントとかの移動速度アップの有効度が上がった ナッパベジータは弾速が圧倒的に足りん
横軸だけ合わせても当たんねーわ縦軸の許容角度が狭すぎる ベジータ脆いから全力で倒しに行く方が勝率高くなるな サイバイマンとナッパは格闘強いのもあって
追いかけまわすよりサイバイマン駆使して
トラップ仕掛けて引っかかった相手を狩る感じかな ホバーとか無音とか操作する楽しさを徹底して潰され
民間チキンレースに球回収と尖りを徹底的に排除されてしまった
スキル選択もやること増やすより快適性が優先される
出来なくなるマイルド調整は萎えて終わりかねない
とにかく4で気持ちよくなりたいってゲームが望まれてるのか 俺ウォフロ特攻とXハチャメチャがやりたくてこのゲームやってたっぽい リザルトのお陰で露骨に戦犯分かるようになって草生える
絶妙な緊張感で良いね ウォーターフロントははっきり言って修正されて当然だが 瞬間移動入れてからバイク使わなくなって外したわ
運転上手も抜けるから枠に余裕できて助かる リザルトもガバいけどね
キー設置するだけで上がるし バイク外す時が来たのかな
でも瞬間移動CT長いから怖いなー ガバいどころかそいつのリザルトか合ってるのかすら怪しいぞ ベジータでしたいキャンプしてやるから覚悟しろ
フリーザじゃないから気兼ねなくボコせる 今のところテンプレになりそうなスキル構成ってグラップ一輪瞬間移動エネフィ、運転速度チャン娘探索自動バリアかね >>58
まじで?w なら外そうかな
そいやトランポリンも外した方がいいのかな
以外と便利だから迷う 瞬間移動もエネフィも出ないし
元々ほぼやってねーけどまた美味しいログインボーナスってる時だけ来るわ バイクはチェイスする玩具じゃないから狩られるとかそういう問題ではない ラグサイバイマンがずっと飛びつきポーズで高速移動してて怖すぎワロタ 栽培マンはとても良い
楽しみ方が明確に一つ増えた
アンケ待ち >>61
ブルマバイクは加速した後は減速するまで曲がれなくなったから
距離が近いと簡単に狩れるようになった バイク関連全部外してスプリントに瞬間移動ポッドが快適そうだな 妨害スキルいらなくなったなー
逃げスキルだけでいいや フリーザのバーストはタイムマシン越しに鯖殴れなくなったのか? >>61
トランポリン外して色々入れてみてたけどアレがないと動き辛くてしゃーないから俺はもうトランポリン固定にしたわ 大猿あんなに凝ってるのに無意味だったな
延期までして実装したのにベジータが弱すぎて率先して進化出来ないって馬鹿すぎでしょ 強さは別にいいけど猿になるメリット無さすぎなのはうんち 来週のベジータトランクスは今週の悟空悟飯みたいな事にならんで欲しいわ、必殺技よぇし悟飯は追加必殺技貰えなかったし 明らかにレイダーきついと思うんだが鯖が下手糞すぎていい感じのバランスになってるのはDBDそっくりだな ベジータの強弱以前に舐めプしなきゃ大猿になれないんだわ
時間かかりすぎ 妨害なし構成でやりたいけど他鯖に申し訳なくてなかなか出来ない
ベジータ相手なら逃げまくって神龍呼べばGGだから刺さりそうだけど メンテ中で確認できないけどベジータの
パワーボールのスキルレベル1上げても1秒も減らなかった記憶がある パッシブの方あるとはいえパワーボールのスキル上げても740秒が1,2秒短縮とか意味なさすぎだろ 来週のベジータ親子トランス
ビックバンアタックがバーニングアタック風で
ファイナルフラッシュはPかめはめ波と考えると微妙じゃね
トランクスは悟飯と一緒かフィニッシュバスターとか? 鯖側が慣れてないから今は良いが慣れてきたらレイダー地獄になりそう
神龍周りの改悪はマジでアホだと思う、そこを変える必要がどこにあったんだろ 神龍呼ばれたら詰みだからベジータ弱いってそれボール確保出来るフリーザ以外全員弱くないか?
正直セルと上振れなかったブゥより強いとは思うが 配布バイクより5が強い課金誘導にはなったのか
今新規にポッド確定ガシャ残ってるの? >>79
それなんだよな
えあと300秒キャンプしなきゃあかんの・・・?って >>40
とりあえず攻撃もせずに心折れるの脆弱過ぎて草 ベジータって横ブーストしてると何も当たらんから格闘するしかなくてその格闘は強いんだけど、その立ち回りが許されるのは序盤のレベル2まででまんまセル2でSTM戦迎えちまった状態と同じだからそりゃあまともにやりあったら勝てるはずがないんだよな >>85
たぶんシーズン2でベジータ連打しててレイダー全般の問題とベジータ個別の問題の切り分けが出来てない人が弱い弱い言ってるだけだろう
君の言う通り現状の神龍の仕様だとフリーザ以外、まともな鯖相手だと勝ち目ないよ >>80
チャン娘でロケラン買えば済むよ
そもそも妨害しなきゃいけないような捕まり方してる鯖側に問題がある
鯖全員が綺麗に逃げ切れてればレイダーはどうしようもないし、レイダーレベル2以下からは逃げ切れるようなバランスになってる バイクで方向転換出来ないって言ってる人は、ジャンプして方向転換するようになってるの知らないんだろな… 鯖が景気よく死に過ぎなんよな
レベル50とか見かけるし復帰勢は多そうだ ビルス、ウィスとかいきなりインフレさせすぎだろ、まぁどうせカス性能で17最強のままだろうが ブルマバイクでブースト吹かすとしばらく方向転換出来なくなったね
代わりに慣性やたら乗るようになったから崖に向かってブーストしてジャンプするとジャンプ強化無しでも反対側の崖まで届いたりするようになった ナッパで超TM出るところにサイバイマン全部埋めておいてベジータになれ楽しいぞ
ビルスウィスは味方側だと設定上強すぎる ベジータくっそ微妙だけどサイバイマン関連だけは謎の楽しさあって使ってしまう レベル1になったし自販機欲しいからサイバイマンに絡まれるの覚悟で行ったらクリリンの悟空はよチャットで逃げよう連打されたわ
俺がクール回収して綺麗に逃げ切って悟空挨拶チャ返したらフリーザ様笑顔チャになってた
まぁ、また雑魚死鯖かよとは思うよね まああくまで力借りてる一般人だから
ビーデルって一般人から力借りてる一般人にもなるけど サイバイマンの自爆突撃やたら射程長いし、変身してようが即死だしリターン民間人4人分くらいでデカ過ぎだしで加減がおかしい
ナッパベジータが弱いから許されてるけど ピン連打の音バグみたいなの治ってないな
何も聞こえん 雑魚死でも多めに見ろよ
誰だって一度はサイバイマンに自爆されたいだろ 瞬間移動良いな、ファームしてスポポ殴りに行くのに便利 時間帯なのかなんなのかダウンペース早すぎて鯖あかんわこれ
救難信号付けた方がマシや >>103
農家のおじさんに力借りてる農家のオジサンになれる日も近いな あかんシーズン2でせっかく人増えたのにマッチングの仕様がヤバすぎて人口を繋ぎ止められなさそう シナリオのシェオンだかシャオンちゃんだかがズボン脱がして固まった理由ってなんなの?
皮でも被ってたか? >>107
最近はファームどころじゃないけど、シーズン1なみのペース展開になったら良さそう バイクはブーストジャンプで入り組んだところグルグル飛び跳ねてればほとんど捕まんないけどな >>108
そこにクイック仙豆があるじゃろ?
これチャン衝動と違って7人つければ箱の数以上に出せるよね? >>113
飲み込まれないように木に捕まってたのにズボン投げないように両手離したからでしょ ベジータのスキル強化ってとにかくナッパ→ベジータを早くする事だけを意識すればいいの? 次のレイダーはブロリーかな
パラガス→ブロリー→超ブロリー→伝説ブロリーで >>118
とりあえず気爆破だけは鉄板
早くベジータになるんじゃなくて格闘最強のナッパで出来る限り鯖の労力削るのが大事だから サイバイマンはもちろん幼虫にもダウン取られとるしβやっとんちゃうねんぞ 早々に脱落する2期出戻りや新規鯖だがそれを囲い込めねば(元々無いが)このゲームに先はないぞ
まあ自分の快楽が為に種籾なんぞ食い潰せばよかろう思考は分かるがな >>118
どうあがいてもベジータになれるからベジータ強化優先 >>123
今まで渋々鯖やってた奴らがレイダーしかやらなくなったからね… >>122
何度も言われてるけど鯖だけ無料開放した方がええと思うわ ナッパのよりベジータのバーストの方がいいと思うな
集団戦になるの大体ベジータだぞ 鯖だけ無料にしたらレイダーが本格的に金払ったボランティアじゃねえか レイダー待ち20分だぞ
レイダーやりたい奴のために無料でボランティアしてくれ サバイバー開放はありだな
もうなりふりかまってらんないべ >>113
ストーリーで気になるのは、ナレジ(男の方)が通話中に「あーーっ!」て言ってた理由 レイダー専マッチ実装されたってまじか
大猿ベジータ実装されたって聞いたから評判見に来たけど買おうかな 神龍キャンセルだけ不満だわ
鯖は毎回ボール集めるのが鉄板戦略になってる
ボール渡さない奴がいるとグダグダになる マッチングは前と同じ全員フレキシブルでいいのにね、フレキシブルレイダーが機能してないし
レイダー人気は元からなんだからこうなる事予測できたろうに >>135
レイダーやるためにサバやらせようとして捨てゲー出たから仕方ないね >>135
1時間鯖やるより20分レイダー待った方がええやん
ゲームを非アクティブでも表示するようにはして欲しいが それよりもウィークリーに相変わらずレイダーのタスクが残ってることのが無能だわ 俺達的にはこれでいいんだが配信者的にはサバイバーしか出来なくて最悪だろうな
20分間雑談だけとかやってたら誰もこのゲーム見なくなるだろうし 別に鯖でもいいけどまともな練度の鯖と組ませてくれ
うんこ漏らしてる痴呆老人みたいなのとチーム組んで戦場なんて無理な話だ 民間人が今までいなかった所に現れるようになって探しにくっ 配信の再生数だけは多いのがこのゲームの数少ない取り柄なのに >>136
でも今は通報とブロックあるからな
無理やりやらせてもいいかもしれない
放置鯖軍団内でしかマッチしない戦いとかちょっと見たい サバ専とレイダー専でマッチング
フレキシブルはフレキシブルのみでマッチング
にすりゃ解決よ サバイバーマッチ30秒で即マッチでワロタ
どれだけ人気ないねん シーズン1は待機1分で手練れの鯖と連携してレイダー戦えて、30~50分に1度レイダーやれて鯖相手に接戦できる神シーズンだったんだなって
お前らなんでシーズン2やってんの?? >>131
あれよく聞くとズボン投げる音と水の中に落ちる音がしてる だから叫んだんだと思う お前ら全員サバ専になってくれよ俺がレイダー出来ねぇじゃねえか ウイスとビルスのスキルなんだろう
気になる てか破壊神と天使の力借りたら強すぎだろww サバ倒したあとに ボロクズ発言するベジータまだみたことないわ ビーコン2つに大猿が張り付いて完全に詰みの状態で逃げることもできんかはドンピシャだったな VS画面で馬鹿め後ろだ言うと振り向いて来るサバイバー好き ナッパの格闘強いな。硬直短くて1発大ダメージだからつんつんつんって3回殴ればダウンや 神龍呼ばれたからナッパで気弾当てに行ったらベジータに
「もういいナッパ」とか言われて鯖にダメージ与えたせいでその隙に神龍呼ばれてワロタ
ベジータさぁ... ビルスのスキルは身勝手の極意とかじゃね
回避行動かカウンター技 >>155
ナッパ倒した後にベジータで言ってて草だった
自分で片づけたのに お待ちかねだったようだなと言ってくれるベジータ全然いないな 大猿めちゃくちゃ視界広いからエリア破壊済ませてれば基本脱出はできないよな
正直今のベジータ袋叩きで熟練鯖には猿になれる気しないから被ダメでもCT短縮して欲しいは >>161
ビルスは身勝手使えんやろ
一定時間攻撃自動回避か 面白そう 今環境がへっぽこすぎるからベジータはちょっと評価し辛いな
進化保証と近接と田植えナッパは優秀なんだが他がなって感じ >>165
正直この視野でしっぽ切られるのなんて考えられんわ。振り向きくそ早いし
サルもうちょいなりやすくして視野狭めて振り向き遅くしたほうがいいんじゃねえかな >>164
バイク無しで遊ぶと確実に上手くなるからオススメではある >>167
確かただの殴りになったはず
鯖の時のサタンパンチみたいに >>167
あ、ごめん界王拳とかの時か
それは分からない 気になるな あまり話題にならないけどベジータ達のスカウターがかなり便利 PTっぽい連中にフライパン複数枚を何度もやられてありゃやべえとは思った、野良で1枚だと虚弱だけど連携ありならクソ強いスキルだなあれ >>174
ウザそうだけどいうてCD90秒だし靴連打される方が嫌じゃね
まあ入手難度の低さを考えたらVCPTが悪さしやすそうではあるが 大猿になったらボール拾えないのギャグだろもう
どんだけ神龍で勝たせたいんだよ 尻尾といえばヤジロベーの刀ってあれ当てれるのか?
死ににいくようなもんにしか思えんのだけど 使用すればその場で界王拳ムーブみたいに飛び込み移動するから
レイダーが動かなければ当たられる
何回でも使えるのと大猿以外にもひるみ+ダメージあるから
X地点に置いておけば役に立つこともある 大猿がタイムマシン破壊してるところを斬るのが狙い目かねえ 大猿の尾に切り掛かったら全周囲攻撃みたいなのされて、地面に擦り付けられながら遠ざかるみたいな初めて見る怯み方して追撃されてダウンしたわ
ベジータ未所持だから何されてるかわからねぇ そういえばサバイバ―のほうは100レベル以降も開放されてたけど
レイダーのほうも100レベル以降追加されたんかな? >>181
100レベレイダー見ると次のレベルの必要経験値が0/0のままだからされてない レイダーのスキル振り直し必須だよなぁ
環境や調整で必要なスキル変わるのに マッチの顔合わせでセル出てきて「ガッカリしたかな?」って言われたのは面白かった
なお試合内容 >>183
ホントね
ナッパ普通に強いからナッパの変身強化に振ったポイント振り直したいわあ もしかしてナッパで超TM戦に突入して相手のサバイバーを削りまくってから体力0でベジータに変わるのが一番良いのかな ベジータグラが若干パチもんくさいし声すげえたけえなって思いました 新ステージのCDがキャンプされるときつい感じがする
E破壊されると動きづらいし 大猿は弱いって言われてたけど案外強いね
操作感が独特だけど
原作のベジータ
界王拳かめはめ波まででそこそこダメージ
パワーボールで気をだいぶ減らしながら大猿で無双
ヤジロベーにしっぽ斬られて刻まれて大ダメージ(悟空は戦闘不能)受けるが割と余裕
元気玉食らって大猿悟飯に潰されて瀕死とめっちゃタフだし
体力増やして欲しい サイバイマンとナッパは柔くていいけどベジータが脆すぎるのはちょっと思うところある >>113
ナレジが実は♀とかフタナリだったんだろうたぶん ベジータは他のレイダーより脆いってのが広まったらヤバいな
他のレイダーでさえボコられるのに あーこれ植えられたサイバイマンにやられるとバリア無敵ないのか ヌキさん今日は一日ブレイカーズか
本当凄えよな ここまでブレイカーズ愛してる配信者いないだろ ベジータはタイマン強いけど集団で来られると弱いから結局
フリーザ>>ベジータ>ブウ>セルくらいの差がある ベジータセルより弱いやろ
今の復帰雑魚鯖ボーナスで余裕勝ちできるけど前の末期前の奴らならナッパ殺されて即ベジータも殺されるわ バニッシュ二回出ます→バニ終わりに別の鯖から靴と超電圧
バリア割れ鯖に格闘入れるとダウン取れます→格闘中に靴ロケラン超電圧
4鯖なんて居なくても死ぬわ セル3ってローリング弱体化で相対的に強くなったのか? まずナッパに1分以内になる
ベジータまでに二人は減らす
ベジータで4人まで減らしたい
ここまでやっても神龍と3人にボコられるがやるしかない パワーボールまで逃げるしかない
大猿になれば・・・大猿になれさえすればこんなやつらに・・・ちくしょおおお >>205
カメハメハをローリングで避ける奴はタイミング見て回避押せる奴なので相変わらず全然当たらないです 可愛い♀キャラ爆破フィニッシュして、汚ねぇ花火だぜ
っていうの興奮するわ、 国王居て草。やり過ぎだろ
チーターかと思ったが立ち回りも鯖7人の中で1番まともで普通にやり込み勢くさかった 原作通りサイバイマンで1人
ナッパで3人殺すようにすればベジータで残り3人は割と楽だぞ あーそういう方法もあるのか
課金してくれてありがと~😄 無線にしたらようやく攻撃を回避できるようになったわ…
回線品質が糞過ぎる人が多すぎる… 無線にしても相手がクソ回線だったら避けられなくね? 時間帯か慣れか知らんが鯖も多少はマシになったな
1日でここまで持ち直せるなら大したもんだ。レイダー冬の時代も近い ヤジロベーの刀ってあれレイダー直接殴れるんだな
しかもパンチと違ってバリア割られない
STM戦でずっとベジータに切り掛かってるやついて笑ったわw ベジータがちでよええな!フリーザ様に負けた雑魚なだけはある プレキシブルはレイダー権30超えまで行く人結構見るし
やっぱり20分ぐらい待ってでもレイダー専で待つしかないのか… ベジータ原作だと何度も立ち上がってくる超タフガイなのになぁ フレキシブルの優先権弱過ぎ問題解決すれば結構いいとこ着地するかもな マッチ方式なんて前までので全然良かったじゃん
なんでレイダー専とか入れたわけよ
あっちこっち見すぎて信念みたいなもんがねえわ開発は 仙豆自殺はブロックできるしなあ。これだけでよかったじゃんね サイヤ人は戦闘民族だーー!なーめーるーなーよーーーー? フレキシブルの優先権の強度調整いるけど
結果的に仙豆特攻や放置減ったからゲームにはなりやすいだろう タイムマシンレイダーが破壊してるのにずっと遠くから通常気弾打ってる頭スタッフじゃなかった頭サイバイマンがいて負けてワロタ
神龍鯖も呑気に超電圧連射してるし レイダーやるために鯖何戦もやらされるの嫌だったから今のがええわ
マッチするまで動画でも見てりゃいいからな カリン塔毎回ガン無視してるけどあれボールとかキーとか入っててカリン塔キャンプとかされて大惨事になったやつおらんのか? なんかガチで雑魚氏増えたなwwwセルが簡単に4になってんぞw ナッパで神龍出ても調子乗った鯖が勝手に息切れしてベジータで逆転...って試合割と多いな 無線でレイダーの攻撃避けまくって勝てたけど虚しい… >>238
ナッパダウンでベジータに交代するの見越してなくて、ナッパに全力出して壊滅する鯖結構居るから最近は逃げよう言いながら傍観してるわ
だいたい予想通りになって俺がベジータの相手をすることになる サイバイマンの格闘、返信鯖にやると挙動が変だからラグってんのかと焦るわ カリン塔壁蹴りで登るのキツすぎて笑う
ちょっとズレると明後日の方向に飛び出すからもの凄い勢いでカメラ回転させながらジャンプする必要ある 鯖がうんこすぎて救難信号大活躍なんやが
+20まで上げてええか? ナッパが一番しんどい
あれよこれよとチェンジはかせようとしてくるしガス欠でベジータ行って全滅を何回も見てる >>248
どっちかっていうと負けまくって付け替えたら目に見えて活躍してる
基本ちゃんと仕事しててほとんど最後まで生き残ってるし流石に俺が悪いわけちゃうと思うんだわ 代わりのパッシブつければもっと活躍できて負けないのでは? カリン塔にボール置いてサイバイマン埋めるの反則だろ
取るのに時間掛かる上に100パー見つかるわ >>253
くぼみみたいなとことはつかめないからそれ勘違いしてる人はいそう ベジータの退場フィニッシュ途中でやめるとやべーぞ
地形の当たり判定消えちまう なんかすでに天使衣装?してる奴いたんだけどチーター?
ショップにないよな?
https://i.imgur.com/jps23i7.jpg エネフィ貼ってタイムマシン進めようとしたら
大猿に持たれて何もないとこピコピコしてた…無敵のエネフィが… 一番下にあったわすまん、まあ名前は乗せてないすまん 遠距離ピコピコになるのかあれ
ブロリーまでサービス続いたら超TM破壊モーションもパラガスポッド潰すあのモーションになったりすんのかね エモーションにザマスの技があるのはそういうことで良いのか 次の超ベジータと超トランクスのスキルがVJに載ってたけど既出? >>152
そうだったんだ、災難やなw
でも鯖は服着たまま泳いでるからまあ平気か 超ベジータ:王子のプライド
レイダーにフィニッシュを決められたら復帰後のチェンジパワーが増加
超トランクス:タイムパトローラーのつとめ
最後の1つの起動キー設置が早くなる >>266
そもそも4つの形態どうすんの?って話だし そりゃ来るだろブロリー 問題はシーズン4以降まで持つかってところ
シーズン3は絶対に来ない >>274
1はパラガス&ブロリーみたいな感じで
2はブロリー 3で超ブロリーで 4は伝説の超ブロリーで来そうな気もする 1が謎だけどw >>274
パラ→ヒョロ→青→ブロでえんちゃう
1人用のポッド握りつぶして欲しいけどパラ→ブロになっちゃうからこれは無さそうだ >>279
ポッド潰して最終形態になったら最高だな >>277
ロードマップ出しちゃったから契約で無理やりS3まで作るかどうかだな まぁシーズンが続くかどうかは置いといて
出すとしたら原作三大ボスは最初からいるし、後は劇場ボスかGTか超のボスだわな
少年時代はエリア破壊できそうなボスはピッコロ大魔王くらいか
劇場だとブロリー、GTだとベビー、超だとザマス(ロゼ)あたりが適任よな そもそもの予定としてはガチャでガンガン回してもろて
開発費にあてる予定だったっぽいよなこのカツカツ具合
この手の据え置きゲーとガチャなんて滅茶苦茶相性悪いし、もうガチャの時代でもないんだが
その辺をスキンとかで購買意欲そそる感じの形態になってればまだな
煽るわけでも何でもなく未だにエネフィ使えない人とかも存在するのも不公平感やべえし 一般人が相手だしレッドリボン軍とか出してくれてもいいけどヤジロベーのが強いかこの辺は ヤジロベーは修行なしで サイヤ人襲来の時に810戦闘力だからな ツイッター見るとベジータ買ったけど未だにベジータレベル1って人結構いるし
レイダー買わせてこれって結構ひどいよね >>284
対人ゲーでガチャのP2Wとか今時日本人ですら拒絶するからな ベジータはスカウター20最優先で良くないか?
フリーザのスカウターと違って優秀で2→3と使えるし 水中でグラップ構えながら移動しても音鳴る様になってるね
水中かなり危ないなぁ エネフィ瞬間移動頭おかしいなこれ
選ばれし者にのみ許された最強の離脱技 いや瞬間移動は間に合わんよ
ギリギリで切れるから射撃連打で狩れる >>294
間に合ってないんかこれ
なら変身してから使う必要があるな >>297
間に合うにしてもギリギリっぽいし近接だと距離詰めなきゃいけないし結構きつない?
両方持ってる奴いたら実戦向きかどうか試して欲しいな >>294
あれは心音がめっちゃしてきたら隠れて使うといいぞ それで何回も逃げてる バイクとグラップが最強だからP2Wじゃないとか言ってた頃から大分変わったな ゴールデンタイムが近づくとマッチングが早くなる
そう思ってた時期が僕にもありました
https://i.imgur.com/icXPl2F.png レイダーの目の前で瞬間移動出来たときは気持ちよすぎる これいらんとこも一緒にやってスパゲッティ状態になってんだろw
おいおいしっかりしてくれー!戻ったユーザーが離れるかどうかの瀬戸際だぞー ディンプスとバンナムどっちが悪いんか知らんけど
マッチングシステムの設計ミスはよ直せや ベジータラッシュ落ち着いてきて特にセミをちょいちょい見かけるようになってきたけど今回はどんぐらい持つかな? プレイヤーが増えたのはいいことのはずなんだが
そのせいで即死マンも増えてゲーム的にはつまらなくなる悲しみ みんなフレキシブルの罠に気付いてマッチングヤバいことに 同じタイミングでレイダー専で申請してる奴がいる限りフレキシブルではレイダー出来ないからな
気付いた奴から鯖やらなくなってその結果が今よ 待つのはいいけど待った挙句エラーになるのは萎えるから外国籍軒並み事前にブロックしてえわ シーズン1ガッツリやってた人ほど鯖やりたくないだろうしな 鯖は飽きる
7PTでレイダーボコリたい奴以外で鯖専とか希少種だろ レイダーでボコボコにされてクソゲーとか毎日言われてんのにレイダー専大人気って案外マゾ多いんだな 鯖専とレイダー優先権だけで良かったのに
鯖専レイダー専にフレキシブルとやらかして待ち時間30分超えてる配信者いるやん(笑) >>315
少なくとも今の環境は鯖が弱すぎてレイダー普通に勝てるし勝ち負けはともかくやってて面白いのはレイダーだからな 今は実質鯖専とレイダー専に別れてる状態だからはよ直さんと取り返しつかんぞ 配信者がベジータやる為にブレイカーズの配信中なのに他のゲームやってる時間の方が長くなってるのほんと草生える ベジータはかなり難しい気がする
脳死で勝てるフリーザやレベル3最強ブウとえらい差がある レイダー短時間で切断したから試合は無効ですとかそりゃねえわ
こっちはマッチングからプレイまで時間かけてんだから結果有効にしてボーナスよこせや >>321
サラッと消されるセル
ベジータはフリーザやブウであまりダメージ受けずに鯖を捌ける人ならサイバイマンとナッパで割と鯖潰せると思うからセルよりは強い気がする 配信見てみたらプレイヤーネームは隠せてるのにリザルトでID出てて草生えた もうすぐ…もうすぐだぁ…
(30分後)
うおおおお!チクショォオオオオ! 厄介なのはレイダー専で30分掛かることもあれば15分ぐらいで始まってることもあるってこと
気づいてなくて放置してても許してくれ。ゲームが悪い ブロリーまだかなぁ…なんなんだぁいまのはぁ…?とかやりたい 芭蕉扇とフライパンは両方入れたいけど枠の都合で片方しか入れれないのが辛み ヤジロベーの救助のやつエーペックスで似たようなの見たなぁ >>190
これってバトル画面に移行しなくても無操作扱いになるの? 結構ナッパに全戦力向かって一人か二人道連れにされた上でベジータに進化してチェンジ切れでほぼ壊滅から脱出TMって試合が割と多いな >>342-343
お前らのせいで変なイメージ湧いたじゃねえかw 今後実装される必殺技リークされてたぞ
例の海外のTwitterで フレキシブルでレイダー選んでるやつ
100貯まってもレイダーできないからやめとけ >>348
20までやってそんな気がした
これアメリカなら集団訴訟レベルだぞ
プレイヤー3万程度貰えるだろ まぁ…なんてことない
普通の気功波だな
たいそうな名前をつけやがって >>349
祭壇全部にサイバイマンの種植えるくらいしか方法がない ナッパと遊んでも大して意味ないしボール集めするのも致し方なし レイダー専マッチは5分毎に優先権足されていってマッチしやすくなるとかで良かった気がするわ
フレキシブルで優先権貯めてレイダーするみたいに ナッパは極力無視してMハゲになったら袋叩きにすればいいんかこれ ロックフィールド、フリーザでやったけど住宅地スッカスカで民間人2人しか居なくてオワブレだわ
民間人散らしたのも召喚キャンセルも改悪だな。ほんま調整しないほうがマシな運営 >>358
せやで
召喚とかSTM触るとかしたいタイミングでナッパ撃破が理想 レイダー専なんて作ったらよっぽど上手く設定しないとフレキシブルが成り立たなくなるなんて最初から分かってた事だよな
何か対策してるのかと思ったら何も考えてないんかい
このゲームの一般的な遊び方ってレイダーはご褒美みたいなポジションでそれまでの間サバで暇つぶしつつ頑張るかみたいな感じじゃないんか?
フレキシブル=ほぼサバ専になったらレイダー専飽和状態加速してますますマッチングせんくなるぞ まじでベジータ変身アニメーションが長すぎる
ナッパ死亡時のデメリットとしてならわかるが普通に進化しても長いからうんち 神龍呼ぶの簡単になったんだからレベル4は技で体力減るかクールタイム付けて欲しい ナッパで神龍呼ぶと「さらなる力を~」じゃなくて「理想の未来を~」なんだな
その結果、自分が殺される未来になるわけだがw
こういう細かい配慮は良いね >>362
S3での無料鯖開放で化けるのを期待するしかないな ずっとベジータにならない不老不死ナッパはどこ……? ナッパの叶えたい願いはラディッツと故郷復活だったからな >>361
さっきまでずっと負けてたけどそのタイミングで攻めたら
味方が上手いのもあってあっさり勝てたわありがとう リーク情報の 超サイヤ人2悟空の必殺技がまたかめはめはだったの突っ込めよ、界王拳カメハメハと一緒でまたごみだろあれ >>373
スーパーカメハメ波かw
セルのパーフェクトと一緒な感じだろうなあれ それならマシだろ、界王拳カメハメハみたいに発動遅いのに普通の、かめはめはと威力同じとかありうるぞ なんか7/8でずっと止まるんだがなんなんだ
過疎ってるのかバグなのか
平均待ち時間1分で10分待っても始まらねぇw このゲームかめはめ波はとにかくゴミ性能にしてくるからかめはめ波関連の技は全く期待出来ん ずっと止まってるなら一旦キャンセルした方がいいかも >>370
運営の鯖プレイを見ればわかる
正直言って初心者レベル とりあえず
エリア破壊での召喚阻止無くしたのはゴミだわ >>378
レイダーセルのPかめはめ波は強いから(震え声) 界王拳カメハメハと通常カメハメハの威力が同じで発生は界王拳のが遅いのってバグなんじゃないかと疑うレベルだろ レイダー希望多すぎて鯖不足で始まらねえ...
そんなに神龍地獄を味わいたいのかお前ら... 次はザマス来るんじゃね
ザマスブラックロゼの後に合体ザマスで レイダー出来なさすぎてもうなおるまでいいかなってなった 配信者で最速国王アンロックして動画投稿する奴いるかと思ったけどいないな 1ヒットで終わるからくらった後考える間もなく格闘三連くらいあたって死ぬやつ多い いやーほんと弱えなベジータ
超エリート20でも全然大猿になれないし糞すぎるわ 箱開かないレベルのラグベジータと当たったが糞強かったぞ?全員最後のキーでかたまって1人ずつ撲殺されたわ、 今の弱いサバイバーだらけの環境で大猿になれないのは自分が根本的に下手だと思ったほうがいい 優先権5以上>レイダー専>優先権3以下
ぐらいにしてくれないと優先権意味無いで >>399
爆速で神龍呼ばれる環境でどうやって安定して大猿なれるの?
TM破壊する前後くらいしか大猿なれたことないんだが アンチチートで弾かれたんだがふざけてるのか?俺は中国人じゃねえよ 心配すんな、中国人か韓国人がptにいたら巻き添え食うだけや 優先権の意味がなくなりレイダー専が増えてマッチングしなくなる悪循環だったな >>407
急にどうした?シーズン1なら絶対だんまりだったろうに レイダー専マッチ1分でマッチングしたしアルゴリズムがわかんねえな これみんなベジータで遊んでてサイバイマンで鯖雑魚死させてるから余り話題になってないけどフリーザブウは結構な確率で民間人事故起こすぞ
なぜなら安定して民間人が密集してるエリアが無くなってるからな
特にブウは元から民間人の数が増える訳でもないし フリーザとか増えるし4枚殺せばいいしむしろバラけるなら鯖に狩り尽くされる事故が減るんじゃないの この最後のチャンスでマッチングバグってるとかただの自殺だからな あーこれレイダー専選んでも強制プレキシブルになってんな
暫定処置かね まあフリーザ最強は変わってないだろうな
バーストがナーフされてもやっぱり強いだろうし レイダー専門でサバイバー放り込まれたwwwww
こういうのは事前に言えよwww 実質レイダー専マッチ閉鎖じゃん
まぁ順当だよね
優先権が機能してない状態で20分待ちじゃ、機能し出したら1時間待ちになっちゃうもん >>419
そもそも壁貫通させてバースト狙う状況とかSTMくらいしかない これレイダー専でレイダーになってもフレキシブルレイダーの優先権消費されるのな
あと、運営はメール寄こすなら詫びチケもくれ つかマジでここでまた人飛んだらシーズン3とか無いから
死ぬ気でやれよ運営は 運営による強制プラクティスモード
事実上のレイダー専廃止キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そらレイダー専とかこうなるに決まってたでしょ
アホなんか かずのこ配信「ベジータを使いたい」
公式配信者、もう初手で諦めてて草 >>429
さっきまではされなかったよ
ソースは俺 正直なんでマッチ仕様弄ったのか謎すぎた
ブロック機能あるし利敵鯖とかはそれでいいんよね ひとつ目の願い、マッチ形式をシーズン1に戻すが成功したぞ!
次は神龍仕様も戻してくれ!
いや民間人配置を戻すのが先だ! さっきマッチングサーバーから弾かれたのはそういうことか 1分でレイダー来た後に優先25が消えたと思ったらそういう事か 良かれと思って手を加えたことが悉く不評なの流石バンナムって感じ お前らベジータ使えよ!セルの相手はもう飽きたんだよ!お前ベジータより弱いし! レイダー専でレイダーなったらプレ優先権消費されたぞ もういい加減、調整能力無くて現状のシーズン1のバランスはたまたま成立してただけだから下手に弄らない方がいいの理解してくれよ >>441
ベジータ課金のためにプリぺ買ったんだけど、エラー吐いて未だに登録できないんだよ
TELLは平日の昼間しかやってないし、オレもセルよりベジータ使いてえよ
このままだと月曜待ちだし、別のプリぺ買って来た方が良いかなぁ? 明日にはヤジロベーが仙豆特効してるんだろうなぁ.. 今現在、レイダー専でも鯖に割り当てられることがある
昨日は一度もなかったのに今日は連続である
もはやフレキシブルも糞もない件について 左上の色がレイダー専選んでも白だから今はレイダー専はあってないようなものだ ベジータって格闘で攻撃した後にバニッシュが繋がるんか?強いやん レイダー1時間待機するか
自殺ヤジロベー通報祭するかなら俺は通報を選ぶ
せっかく通報機能ついたのにあいつらにシーズン1で受けた鬱憤を晴らす機会がなくてモヤモヤしてたところだ ヤジロベの刀って生身の状態で使ってもレイダー怯ませる事出来るんだな
TM戦で普通に有能だったわ なんかもう普通にフリーザ増えてきたな
思ったより人が減るの早そう >>457
周りに鯖居るのにSTM弄りしなきゃいけなくなってる時点でほぼ勝ちだから接戦中の接戦でしかもレイダーが全くSTM離せないくらい追い込まれてないと出番ないけどな フライパン強くね?
妨害系なら靴と双璧を張りそうな気がするわ >>463
いやダメでしょコレ
と思ったら優先権2でレイダーになれた。多分PTだろうが レイダーをフレキシブルレイダーになるように設定したことを世紀の大発見みたいに報告する素晴らしい運営 レベル1フリーザで穴の中の鯖に攻め込んだらフライパンされたんだが、トラップデバイスに当たった時のモーションを壁が無くなるまで延々と取らされて鯖に隣で棒立ち煽りされたんだがこれ正常な動作なのか?
もう穴入りたく無いんだが? やっぱ神龍妨害無くしたのクソだわ
それするなら4鯖ナーフ入れないと無理 レイダー専休止か
アホほどやってベジータ40にしたからしばらくいいや 優先権10いかずにレイダーができる喜びを噛みしめろ レベル4鯖は即死するし、ナッパは無限にガン追いして来るのに俺を捕まえられないしバカしかいねぇ 2桁優先権溜めてる奴ばっかだろうし今はレイダーやりたいならやらん方がええな ワイ優先権30でなお鯖にされる
まともなマッチ出来ないし、マッチしたらしたで池沼揃いか民間人事故だし、まじでシーズン1に戻してくれ 案の定LV一桁ベジータ増えすぎて鯖専に討伐されまくってんな
阿保かと なんかキー発見モーションや箱開けモーションをキャンセル出来るんやけどできるようになったんか? てかモーションキャンセルじゃなくてモーション自体いらんから消してくれ >>481
なった。あとキー挿し終わった後のポーズもない レイダーで圧勝したらチャットでラグ乙とか絡まれて笑ったわ
お前らも気をつけろよ ゲーム内の名前は覚えてないけどSteamの名前はXXXXXXX
プロフ非表示のガチアスペだからマッチしたら即ブロック安定な 実際ラグってようがお互いのためにブロックして終わりだわ ブロックって結局どんな効果なんだ
ブロックしたやつとマッチしたら自動キャンセルとかか? シーズン1からフレンドとやってるけどラグってねーんだよな
雑魚が難癖つけてくんなやw 民間人配置変わったせいで民間人ガチャほぼハズレになったからブウはもう終わりだな なんだかんだ言ってドラゴンボールの悪役になれるのは魅力的だから他の非対称ゲームと違ってレイダー専なんて作ったらこうなるわな
鯖だけ無料にして? ブロックしたらマッチング弾かれるよ、ブロックされた側が レイダー専用出来てサバイバー選ばなくなる人増えそうではある >>490
ちゃんとフレンド同士ブロックし合ってみれば分かるぞ 雑魚レイダーってなんで気弾連打しかしねーんだ?
ロックオン時の移動ボーナス有効活用してインファイトしながら気弾を混ぜなきゃサバ狩れるわけねーだろ エンジョイ勢とかなら知らないのもわかる
でも数百時間プレイしてる配信者とかもひでーもんよ?ナッパでひたすら気弾連打して弱いサバ狩れないって怒ってる
メインで使ってるフリーザでも同じで一生気弾連打して壁に気弾打ち続けてる奴とか居るしさー
まぁそれで勝てるフリーザはホントすげーわ かずのこがレイダーで倒された脆さと集団戦の弱さで
ベジータが1番雑魚まであるレベル3になったら
鯖がもう倒す気満々じゃんサイバイマンがちょっと
怖いだけで最弱レイダーだろこれ 未だにベジータ最弱とか言ってるの居るのか
まぁ立ち回り不味いと単なる紙装甲なだけではあるが 俺は鯖専だったけど知らんかったから参考になるわ→移動ボーナス
ナッパさん格闘ダメージ高いしね。気弾だけで倒せるのはグラップリングミスくらいか Lv1・Lv2で討伐されても進化出来る代わりに強さや狙撃力自体は控えめ 黄団がまじでおっせえのよベジータ
ほんとに遅すぎてろくに当たらん ナッパの格闘マジでつえーわ
スカウターで索敵も出来るしバーストもあるしでかなり有能 サイバイマンがいちばん怖いわ
あいつ色んなところに埋まりすぎだろ ベジータの後に使うとセルがクソ強く感じて草
サイバイマンとナッパは割と楽しいけどベジータがもうちょっとタイムマシン戦向きの性能ならなぁ さすがにかめはめ波とかいうゴミのせいでセルは使う気が起きん フリーザを集団で殴るバカもいるし鯖がこんなんばっかじゃ勝てるわけないよな すぐベジータになるのは罠ナッパの状態で
鯖のリソースを吐かせなきゃいけない吐かせずに
ベジータにいったら数の暴力で低い体力と相まって速攻オワ >>505
ロックオンボーナスはサバを画面の中央にあわせて"前に進む"時のみボーナス発動の筈よ
基本的にバイク以外じゃ逃げられないはず ベジータのグミが負けフラグなのはあまりにも原作に忠実 ベジータは変身時に吹き飛ばし判定ないのが最高にゴミ はじめてレベル4ベジータ討伐したけど、変身とけて微妙な感じで終わったわ ロックの追尾が強化されたのかブルマバイクでも結構当たるようになってる ベジータのグミ撃ち超マシンの裏居たら当たらなかったぞよえーな >>504
鯖が連携組んで仕掛けてくるこの環境でその紙装甲が結構致命的 ベジータがグミ撃ってるのみたら必殺技連打するだけで終わるからな…
ベータでもこんな一方的にはならんかった 今はそんなに連携組んでこないぞ
やっぱり復帰勢とかの関係で錬度がかなり落ちてる 神龍確定で呼ばれてバリアグラップで時間稼がれて終わりつまんねーよ ナガテラまた湧いてるわ
ナガテラ狩って煽ってきたレイダーも通報しとくわ ベジータはフィニッシュすると鯖1回毎にミラーボール1分短縮で良いと思うわ 集団戦で必要なのは逃げるための機動力
動きながら目標を攻撃できる足の止まらない射撃
隙を突いて一気に与ダメを稼げる必殺技
全部揃ってるのフリーザだけだからな
運営は自分が作ってるゲーム理解してないから仕方ない サイバイマンが速攻向きなのとナッパがスカウター持ちだからどちらかというと速攻型でセルに近いよ
セルの第3形態になるとかえって集団戦弱いのも共通してる
運営がなんも分かってないからコンセプト似たキャラ作ってしまってる ベジータ最弱なのバレ始めてるな
タイムアタック競ってんのかよってくらい鯖が強気に攻めてる
さっさと修正しないと手遅れになるぞ 通報システム最高
クソ回線の通報とブロックが捗るわ キューブ大横からとられちゃったけどまぁいいかって笑顔スタンプしようとしたら
隣にあった怒りスタンプだしちゃったわちゃうねん バイクないと逃げらんねえな
頼りすぎてたのがわかった 新マップが広過ぎるワンパ過ぎるのと徒歩系弱体の合わせ技でバイク速度強化とバイクジャンプ強化ないとやってられん 神龍の調整ド無能過ぎん?今更か・・・
運営はどうしてもレイダーをサンドバッグにするゲームにしたいらしい フライパンでチェイス切ってくれたの居た噛み合うと今面白いな
ベジータはもう運だな 救援後、クールドリンク渡すことあったけど、よくよく考えたらそいつが上手ければ問題ないけど下手くそだった場合無駄になるから自分で使った方が勝率高いに決まってる事に気がついたわ これSteam版はブロック要素クソだと思ってたが
通報したらマッチ鯖側で弾いてくれるっぽいな レイダーつまんねぇなぁ
シーズン1なら勝ってたゲーム多過ぎる
民間人配置と召喚仕様、元に戻せや なんか画面暗くなって色薄くなるエリアがあるけどあれ何なの? 明らかにレイダー不利になってるが
内容は面白くなってると思う
ただし神龍改悪、お前だけはブレイカーズから降りろ >>547
近くにサイバイマンが潜んでいるってこと グラップも連打OKに直してくれ。最速で飛びつこうとすると銃撃ちやがる >>547
サイバイマンが潜んでて相手に通知行ってる シーズン2始まってもフリーザでキャンプとかほんとつまらん
まあ好きにすりゃいいけど いやーベジータマージでよええな
お前ぶっちぎりでレイダー最弱だ~ サバイバーこんだけナーフしても弱いからベジータ残念すぎる
紙耐久のせいで電圧喰らったら即死することがバレたら誰も使わなくなりそう 変身してエネフィ張ってフロート使ってグリコジャンプしろ 新要素落ち着いて来たけどフリーザでもSTMまでに2ダウンじゃギリ足りないな
3ダウンって救助狩りするか雑魚死祭かどっちかやん。運営このゲームやってるんか?? >>552 神龍変更よかあのクソキャンプ周りどうにかすべきだったんにな
残り一つになったら自動でゲージ進むとかでいいわあんなん まだキャンプに文句言ってるのかよどんだけゆとりなんだよ
3~4人で変身してキー刺しと囮役で分担して突破しろよ。いつまでやってんだ NAGATERAプロフィール非公開にして名前も変えてるな ベジータ弱すぎる
あと仙豆特効したヤジロベーに、ナッパ様がへ!くだらねえことしやがってとキレたの笑った ナッパの皆殺しにしてやるって台詞に
レジスタンス味(ニコライ)を感じたのは俺だけじゃないはず >>562
ベジータに殺されたナッパの後を追うようにベジータも皆殺しされるからな
まさに有言実行 >>561
ナッパで倒しきらないと勝てないから向こうも必死なので…… 捨てゲーした奴を吸収せずダウンだけ取るレイダーは
やはり敬意を抱いちゃうね
それはそれとして散れ! NAGATERA名前変えたみたいだけどあのゴミ屑汚物な見た目と放置するのは変わってない?
普通にプレイされてたらもう分からんけど >>567
相変わらず放置してたな全項目通報してやったわ >>567
さっき豚でいつものBOTの動きしてたよ プロフィール非公開にしてもマッチした奴全員から通報ブロックされるから今更どうにもならんのだよなぁ クソラグレイダー通報したら実績開放しまくってて草
こんなクソラグ野郎が延々とこのゲームしてたの地獄過ぎるな。速やかに引導を渡すべき いいぞ特攻してやるたびにマッチ時間増えていつしかプレイ不可能になるがな ベジータ戦はチェンジ残した味方がどれだけ多く残ってる状態でベジータにさせるかだからなぁ
ドリンクあって常に3人ぐらいで囲って気弾ポイポイ出来るか討伐難度変わる
ベジータ相手に足を止めるかトドメ刺し込む以外で必殺技撃つ必要が鯖側に無い サイバイマンで死ぬ子って生きづらそう……と思ってたけど
これ初期位置のほぼ隣で湧くパターンあるな…
開幕10秒で抱きつかれたわ 運次第でどうしようもない時はあるな
たまたま生え変わりの近くで探索してたりとかもあるし 事故バイマンはしょうがねえんだろうな
終盤まで結構頑張ってくれた鯖が序盤にサイバイアタックかかって
何やってんの!って思ったけど結構な手練れだったし 事故はしゃーない 細かいことは置いて自爆できたらいいけどまず下手くそしか引っ掛からないのを考えるとサバ依存の立ち回りになるし民間人4人で進化するのが安定択なのはどうしようもないな
幼虫で民間人4人要求されるようなもん
その時点で栽培でガバサバ探すのと同じように時間かかる上結果的に大猿になるまでの時間も長引いてマイナスを0にするのも難しい
集団戦も弱いし強みがわからん 自爆はたまーに事故って食らうけど基本はよっぽどのヘマしない限り食らわんからなあ
鯖が慣れてきたらセル以上にきつい可能性がある 自爆で事故るのはサバの下振れレイダーの上振れだからな
ある程度はしょうがないけど立ち回りとして不安定なのは確か バイクと曲り角出会い頭に抱き付き事故あるからサイバイマン 初心者が居たから殺さず放置したら
鯖も加減し出して変な試合になってしまったわ… セルがフライパン山すり抜けて格闘したんだがなんだこれぇ
発生ラグか? やっぱり深夜早朝は鯖が強くてサイバイマンは進化に手間取ることが多いな 刀で尻尾切ったけどダメージ半メモリくらいだな
これで倒すのほぼ無理だと思うわ当てるのもむずいし トランクスならメカフリーザのように大猿のしっぽを細切れにしてくれるやもしれん 技もナッパが重要でベジータがリスクになってるまであるから何かしら調整入れて大猿に対する刀ダメージ上げたら良さそう
メリットとデメリットの釣り合い取れるレイダーにしてくれって言うか性能的にそれがコンセプトに見える >>579
サイバイマンは普通に強いから3分ぐらい自販機破壊ついでに徘徊してりゃいいっしょ もうシェンロンありきの攻防想定せにゃならんのだが
そうなると鯖側がナメプして変な奴でlv4になるのを祈るお祈りゲーでもあるんだわな
うーんハジブレ サイバイマンのがバイク狩れるのは笑える
ベジータお前レベル3降りろ >>567
名前変えてねえよ
さっきマッチしてブロックして理由放置で通報しといたわ LV3サイバイマン「ウキャッキー!(行け!ベジータ!)」
LV1ベジータ「はい…サイバイマン様」 ボール奪われたら死ぬ気で追いかけないとだめだわ
その間にstm回さないアホ鯖であることを祈りながら ベジータの一番致命的なとこは
サイバイマンが箱あけられないとこだと思う
そのせいで序盤にボールやレーダー確保できないし
サイバイマンでグダったらナッパ出る頃には神龍呼ばれて終わり ちょっとおまえらの意見を参考にしたいので暇だったら長文だけど相談に乗ってくれると嬉しい
場所はロックフィールド、DBが7個集まって鯖7人生存、相手はセルLV2でエリア破壊B実行済み
オレがボール持ちで位置的にDで召喚しようとしたのだが、セルとの距離が近くCへ移動した
そしたらセルがLV3になってSTM戦開幕したんで、Cで召喚してエリア破壊させてEで召喚しようとしたんだ
だけど、EはXから思ったより距離が離れておらず、セルが上空のSTM付近にいる間はかめはめ波の射程距離内
ちなみに相手のセルはエイム力凄まじく、エリアEにいたオレともう1人の鯖をXからEへの1発で2人とも撃ちとめるほどの腕前
だから、セルがSTMを破壊するために下降するまで待ち、神龍召喚を通してLV4電圧17号になった
そしたら時間をかけすぎたせいか、鯖がベジータとブウの早くしろスタンプ連発
戦闘中もひたすら押され続けた為、流石に動揺してしまって、普段当てられるノーロック電圧が当たらず、ロック電圧で倒すことに
途中STMが破壊されるもセルの体力残りわずかだったんで他の鯖も残って応戦
だけど、全員チェンジ切れてセルとの一騎打ちになるも残り時間があと僅か
もうエネフィロック電圧しかないと思って、近距離で残り1メモリまで削ったんだけど、ここでオレが落とされる
相手に申し訳ないとは思ったけど、状況が状況で即召喚は出来なかった
プラクティスで試してみたら、ロックフィールドは思いのほか狭く、セルLV3ならX上空からABCDE全ての祭壇にかめはめ波が届く
長文ですまない。ただ、どうしても第三者の意見が聞いてみたくなったんだ
おまえらだったらこの状況でどういう行動取った? サイバイマンで相手鯖が格闘系の必殺技つかってきて自爆でむかえうったら一方的に勝てて草
やっぱサイバイマンには変なことしないで逃げ一択やな 現実的にはありえないがlv3 lv4も食えるしなあの自爆
さいっきょ レイダーベジータの一番怖い形態冗談抜きでサイバイマンだろこれw >>599
逆に味方が何やってたんだ
狙撃してる時点でだれも戦ってないよな レイダーが地形破壊した瞬間に神龍呼び出したらバグって全キャラが透明になった上にレイダーが固まって超TMが一切進まなくなって詰んだw >>492
ラグはレイダー側起因しかないから
フレンドとやったのが二人とも鯖ならラグはないぞ
フレンドが鯖にいて自分がレイダーならラグの判別着くけどあんまりいい状態では無い >>603
戦ってはいたけど相手のエイム力が凄まじかった
戦闘中にあの距離を1発で当てるのは至難の業
それ見てゴリ押し召喚は無理だと思ったんだ >>599
鯖全員生存でSTM戦行ってそこでエリア破壊吐かせて、時間はちょっと取られたが神龍呼んで4鯖いるのにSTM破壊されて負けたって事? 大猿脱出タイムマシンの破壊はキツイな
技の出が遅いから出現したら近場でもない限り間に合わん >>606
なんかおかしくね?7人居るのに戦いながら狙撃する余裕があり、stmも破壊されるなんて。
味方の質を疑わざるをえないし、そんなんどうしようもないわ >>608
そうです
ただ、時間は計ってなかったけど体感でかなり時間とられた感じです タイムマシン越しチャーム太陽拳潰されたのマジかよ…
フライパン振るしかないのか ベジータはセルよりは強いと思うぞ
サイバイマンは一発芸があるのとナッパが割とというか結構強いからこの2つの形態でしっかり圧力かけてればベジータになった頃にはただの消化試合になるから
ナッパで殺したら種付けしてけ 不具合と称したり黙って弱体化してるからな
ちゃんと公表してほしいもんだ 殺したサバイバーに種付けしてサイバイマンを生み出す光景はもはやホラー映画 大猿は別枠としてベジータの攻撃力は他と比べて高いからな
脆すぎるから数減らしてないと超タイムマシン戦で数の暴力に負けるけど 4鯖の必殺技に再使用時間つけて?
攻撃力元に戻してもいいからさ… ベジータは今だからまだ戦えてるだけ新技とか
で鯖は遊んでるし復帰勢もいる
これで超電圧や魔貫だらけのシーズン1末期のように
なったらと考えると確実にセルより雑魚 >>611
STM戦中に時間取られて困るのはセル側だと思うんだが・・
いまいち状況が想像出来んがどーにもならないんじゃないかな
4鯖なら1人でもセル止めてSTM起動は頑張ればやれそうだが シーズン1の末期だとフリーザ以外はうんって感じだからセルもベジータもブウも対して変わらんぞ ・サイバイマンに抱きつかれてから残像拳で回避できる(鯖生存でナッパになる)
・ベジータの2回目退場フィニッシュが中断されると鯖が高低差を無視して空中を這いまわれる
・スキル界王拳で上を向きすぎると反りすぎて後方に飛ぶ
ここらへんどうにかしてくれ >>610
録画はしてなかったので詳細には説明できませんけど、狙撃に関しては相手方が凄いとしか言えません
まさか当てられるとは思わなかったですし、そんな余裕はないと思っていました
STM破壊に関しては、破壊し始めた頃には鯖のリソースが切れかけていたのだと思います
>>619
恐らく味方鯖はXから全祭壇がセルLV3の射程距離だと知らなかったのだと思います
自分もまさか射程内だとは思わなかったので、改めて調べて驚きました
ロックフィールドは地上だと広く感じるので誤解するのも無理ないことだと思いました 地雷サイバイマンのデバフ効果って何?
食らったけど構わず近くのレイダーに必殺技か格闘しようとしたら出なくて混乱したぞ >>579
サイバイマンは雑魚鯖の存在を確信して民間人ガン無視しろ >>620
ベジータだけ紙装甲だからレイダー最弱だぞ
地上変身で演出長くて吹き飛ばしがないから制空圏とられてあっという間に沈む サイバイマンは生え変わりが強いのとヤムチャみたいな思考でさっさとボコボコにしてナッパにしてやるぜって奴がいると美味しくいただける >>622
味方のリソースが切れる前に無理にでも召還しないと、息切れ後に召還しても意味がない
変身吐いても呼べないほど撃たれるんならどうしようもない。誰かが間に入ってロック吸って狙撃自体を封じるとか、やりようはいくらでもある。
そもそもセルが一人も殺せずstm突入したらボールなしでもほぼ負け確レベルだぞ 地雷サイバイマンの効果は5秒間殴り不可&アイテムとスキル仕様不可能、サイバイマン2匹からうけたら10秒、3匹なら15 サイバイマンが襲って来たから変身して格闘届かない空中からストーキングしたけど、雑魚鯖に自爆突撃するの見てから必殺技しても中断出来なくてまじで見てるだけになったわ >>625
それはそもそも立ち回りが悪いというかセル第一形態でリンチされて進化できずに死ぬのとほぼ大差ないぞ
むしろ長めの進化挟む分わんちゃんドラゴンチェンジ切れる分マシかもしれんぞ
てかセルに幻想を見すぎだぞ前みたいに民間人偏ってれば上振れすればすぐに第二になって圧力かけられるけど
今だとあんまり偏ってないから下振れはしにくくなったけど上振れもしないからすぐに第二になれずクソ弱い第一で頑張らないといけないから結構きついぞ
進化早いとはいえ第一が弱すぎて雑魚鯖沢山とかじゃないと圧力かけることはきつい
ベジータはナッパが強いからナッパで圧力かけれればベジータになった頃には割と消化試合になる ナッパもベジータもタイムマシンの裏側まで届く攻撃ないよな
ナッパのぶん投げる必殺技は見た目だと当たりそうなのにな
タイムマシンまわりの戦いキツイわ
バニッシュムーブは糞早いが >>632
おいおい言葉は正確に頼むぜ
>>631も第1形態が幼虫の事なのか人型で口が蛇腹になってる形態なのか分からないぞ。レベルいくつで表現してくれ >>627
すみません、説明不足でした
7人生存でしたけど、ダウン自体は他の鯖が何回か取られていました
相手方が1人もダウンできなかったわけではないです
2回目のエリア破壊中に蘇生させてました
普段ならEで即召喚して相手の注意を逸らすのもアリですが、
あのレベルの相手だと神龍を奪われてLV4セルになって全滅させられる可能性の方が高いと思ってしまい、遅れてしまいました >>599
俺なら少なくても仲間が変身してる時があった訳だからその隙に召喚だわ、もちろん祭壇撃たれる可能はあるけど、ずっと祭壇にいて6人の状態にするよりマシ 今の復帰雑魚鯖環境だとセルですら強いなwww
鯖勝てねえw 体感だとセル以上ブウ以下だなベジータ
耐久が無い、射程が無い、マヌケがいないと初動がきついと中々重症 俺の方だとむしろ鯖勝ちまくりなんだが
ベジータ討伐され過ぎで笑う 深夜早朝は鯖の勝率が高くてそれ以外はレイダー無双になりやすいなやっぱり
復帰勢がやっぱり弱いまあ俺も復帰勢だけど タラコセルはしっかりグミ撃ち潰してくる奴いたら終わりだから超TM戦はエイリアンセルの方がマシ
セルもベジナッパみたいな仕様にして連打で普通の気弾長押しでかめはめ波とかにしてくんないかな >>635
祭壇に向かってくるならそれならそれでstm回しまくれば勝てるはずだぞ
変身できる奴が祭壇で時間稼ぎ、無い奴はstmさわり続ける
レイダーがXから離れる時点で爆アドだし 開幕即自爆が決まればアドだから雑魚狩り性能は高いかも まじで召喚キャンセルでx召喚の意義完全に無くなってるし、カリン塔にボール投げ込まない限り防ぎようがないの終わってる 神龍キャンセルって地形破壊の温存とX召喚で駆け引きの要素だったのに潰した意味がマジでわからんな 今ってstm越しに当てられるのってフライパンの炎くらい? 村環境に戻ったらベジータはセル以下になるんじゃないかなぁ
サイバイマンの自爆が決まってるのも大半は復帰勢相手や初見殺しのケースだろうし、それが無くなったら圧もほとんどかけられないサイバイマンの状態で3分以上のびのびサバに探索されることが大半になるって考えると、前環境ならもうその時点でほとんどゲームセットだし 民間人散らしたのほんまおもんない
鯖だと自販機目当てに開幕大きく移動すると自分の初期位置に民間人居た場合にロスが出るから結局初期位置を思考停止で漁るしかないし
レイダーも同じで漁り終わったらどこに民間人が残っててどこに行くべきかが見当つかないから、結局行き当たりばったりするしかなくて戦略もクソもないし事故率明らかに上がってる
シーズン1は民間人密集エリアに鯖もレイダーもすぐ寄って来て競り合い楽しかったし、鯖が寄ってくる事見越して敢えて初期位置ですぐに漁らずに密集地のビル破壊してレベル0鯖をヒヨらせてる間に初期位置と密集地両方狩り切るとか駆け引きあったのに
池沼優遇し過ぎでゲームになってない 結局新レイダー新スキン追加とブロック通報実装だけで良かった
無駄な努力、お疲れさま♠︎ 新マップは民間人散らすの前提に作られたんだろうけどEの街行って建物破壊しまくってるのにシーンとしてて民間人誰もおらんくて、EA境目の洞窟に数人居たりでこんなのやってみなきゃ分からんやん
そしてEAでイライラしてる間、鯖も音信不通でなんの妨害もして来なかったのにシーズン1と比較してかなり早いタイミング民間人枯れた報告来てこんなん運ゲー以外の何物でもないやろ?
シーズン1でもリバーDが鎮まり返ってる事はごく稀にあったけどシーズン2は頻度高過ぎ ランダムマップはいいぞこれーという印象
ベジータはちょっと紙装甲すぎる
神龍エリア破壊はレイダーいじめすぎ 銀フリーザが民間人2人しか食えなくてレベル1のまま超TM戦突入して討伐されてた
さすがにかわいそう 民間人戻すとしてもさすがにウォーターフロントだけは駄目だぞ ベジータは紙装甲なおすならナッパも同じ装甲にして、そのかわり、ナッパ死んでも負けにするならいいけどな シーズン1の民間人の仕様が問題なんじゃなくて、シーズン1のウォフロCが民間人超密集地なのにレイダーがそのど真ん中スタートな事があるのが問題だっただけなんだよなぁ ベジータの耐久はナッパと独立してるから低いんだろうけどトータルで弱いのがな
もうちょい調整のいるキャラ スポポも討伐されたらヤムーにバトンタッチでいいんじゃない?(適当) >>648
マジで立ち回り以前の問題だよなぁ
鯖でやってたら開幕ただのサービスタイムだわあんなの
ほぼ確実に毎回神龍呼ばれるのもそのせいだし レベル2ダブルバスターとかで1ゲージ減ってるの紙すぎる >>636>>643
ありがとうございます。今後の参考にさせて頂きます
これを機に、これからは録画しながらプレイする習慣をつけようと思います ベジータは黄団の攻撃力上げてね
ギャリック砲グミうちと相手削りにくいのしかねー上に黄団もゴミ弾速なのにダメージまで低いしウンチー 何かセルの太陽拳サイレントナーフ(ただのバグかもしれないが)されて当て辛くなったらしいな
運営はどこまでセルをいじめれば気が済むの マッチングシステムはレイダー専無し
鯖専&フレキシブルだけで良いわ
週間ミッションもあるから鯖もやりたいからね 民間人狩り不安定なのとサイバイマンの自爆突撃が効率良過ぎるせいで復帰レイダーが完全にゲーム性勘違いしてて鯖ガン追いしかしないの草なんだ
ロックフィEでかなり早めに変身グラップフロートで400m近く距離離してBで変身解除して漁ってたらさっきのナッパがずーっと追いかけて来てて、流石にそれは通らないよと笑いながらブルマバイクでA連れ回したのにまだ追って来てEの街中で散々チェイスしてSTM戦始まってボロ勝ちした レイダー専はマジでいらんかったな。
いやレイダーやりたいけど回転悪くするだけだわ ベジータは火力どうこう耐久どうこうじゃなくて100mで横ブーストしてるだけでスキルも通常攻撃も当たらないのに、スキルで足止まってて横から殴られるのが終わってる
格闘されるの警戒してたらあの単発でポピポピ言ってる弾しか撃てなくて弱過ぎるし詰んでる >>672
普通に考えれば成り立たないの分かるのになw
サバ専に報酬ボーナスはいいシステムだと思った 瞬間移動が普及したらまじでレイダーなんも出来なくなるんじゃねぇかな?
シーズン1で既にレベル1~2のレイダーに鯖は捕まるはずがないバランスなんだけど、瞬間移動はそこで失敗しても遮蔽物さえあればスキルひとつで逃げ切れるベータ時代のポッドと同じ事してんだよ
極論、鯖7人が瞬間移動とポッドで接敵したら即サヨナラしてたら多分それだけでほぼ詰む >>668
太陽拳などが鯖側だと超TM越しに当たらなくなってるし
チャーミングポーズ類も微妙に当てづらくなってるから多分セルも同じ
>>660
この運営だし
多分ナッパを固くした代わりに進化ゲージが上昇しづらくしましたとかいう調整するぞ
正直ベジータより強い感じのあるナッパタイムが相対的に長くなる調整 >>648
村環境の時もセル幼虫で死ぬ鯖そこそこいたし
偶然の遭遇から即死はあんまり変わらんと思うぞ 瞬間移動は洞窟逃げ込めればほぼ逃げ切れるけど
遮蔽物程度だとギリギリ間に合わない事多いわ uri2co スタンプ連打でクソうるさい迷惑サバイバー
味方のサバイバーが落ちたら1分間ずっとスタンプ連打でウザすぎる 3回マッチして毎回コレだったから晒すわ 瞬間移動は洞窟で強いのが助かる
外で使うならポッドの方がいい気がする サイバイマンで開幕三人殺せて草
変身鯖も即死なのつえーわ ベジータの踏みつけってLV4ゲージMAX鯖でも一撃で沈むんだな ナッピの設置型サイバイマンハイリバのXとCの間の谷底に設置しとくと強いと思んだよなぁ
試したいけどウォフロばっかであかんわ本当 >>679
レイダーがスポットされてなくてないのに無警戒にうろついて、さらに心音バクバクいってるのにバイクも瞬間移動もフロートもグラップもせずに偶然鉢合わせましまって面の皮厚いなぁ サイバイマンで死ぬ奴は蘇生しなくてもいい
心音なったら即バイクやら変身切ってでも逃げる基本的な事ができない奴なんで >>689
逃げる時レイダーから見つかりにくくなる 新レイダーのベジータが弱いというより、仕様変更で神龍が呼びやすいのが狩りやすい理由かもしれない
神龍サバイバーがそうそうに溶けるザコザコザーコでなければ サイバイマンが箱開け不可能、自爆決めてもドロップしたドラゴンボール回収不可能で、ベジータは特に呼ばれやすいから普通にそれも弱味だと思う DbDでも追加要素増える時は毎回オープンベータでユーザーテスト・再調整してから出してるのに開発チームと数名のユーザーとかでしかテストしてないんだろうな
普通にやってる人混ざってたら神龍とかグラップとかはすぐ意見上がるだろうしオープンベータまでしてればベジータの弱いところは修正して出せたはず。グミ撃ちしてるとこ囲めば7割削れるとかやばすぎる
この形式で今後もやるなら「最初の1週間は製品版だけど意見貰って翌々週にはバランス調整します」とか前もって言ってくれた方がいい >>688
文章が意味わからんけど
俺が死んでるとかじゃなくて割と死んでるのを見るって意味だぞ steamって消さない限り過去使った名前が見えるんですよナガテラさん サイバイマン飛ばしはヤムー仕様なのか
これ必殺見てから当てられないかな レベル2レイダーは射撃で仕留められないから格闘戦するしかなくてナッパは格闘がフリーザ1形式だから強いよね スキルの構成を記録して出撃前に変更できる機能あるけど、あれレイダーの種類と地形が明らかになった後だと変更出来ないの意味ないよね。敵に合わせて使い分けろじゃなくてただの気分転換目的なのかな?
ロックフィベジータ相手にロケランなんか撃たないしポッド無いとカリン塔も長老ハウスも行けないから仕方なくポッド入れたのに、始まったらウォフロセルでポッドとか要らないんだよなぁ ナッパは種付けからピッコロをぶち殺した技とか気弾ぽいぽいもそこそこ強い
格闘は文句なしで最強クラス ナッパはHPが低いこと以外は文句なしの性能だな
強化スポポやろコイツ ナッパは序盤から中盤にかけては強いんだけど、終盤ベジータが弱過ぎてな 序盤にフライパンで利敵行為されたけどやばいな
lv0の状態で位置バレて即殺された ベジータは頑張って大猿になってもらいたい
刀で斬る練習したい ナッパのパッシブ1の育成上昇率地味にレイダースキルでは破格の数値だから育てたらサイバイマン自爆は余程序盤じゃないと悪手になりそうやな ベジータのアッパー
マッチング問題
神龍問題
シーズン2開始からもう問題山積みだな >>711
ベジータ以外シーズン1に戻せば解決で草 空中でサイバイマン自爆したら鯖死んだのに何故かたまに生き残るの仕様なのかバグなのか そもそもナッパのパッシブはゲージ増加量をアップだから
鯖を攻撃すると上がる値
民間人や鯖を倒したときに上がる値
に+%補正付くってやつだぞ? 大猿はパーティー相手だと的になるな…
妨害からの連続エネルギー弾にバーストできない やっぱベジータ格闘したあとバニッシュが繋がるね
まあ近距離より遠距離攻撃が強い方が、安定的に強いだろうけど 刀持ったけど1メモリくらいしか削れないのな
ミリ残りの猿でもなけりゃ通常ベジータにタイムマシン周りでブンブン振ってた方が役に立ちそう クソ雑魚孫親子の超親父は相変わらずクソだが超息子は通常がつよかったりとかしないのか?またかめはめはか? まともな鯖相手にレイダーがボコられるか、レイダーレベル1~2に雑魚死するクソ鯖と組んで虚しく脱出するゲーム 外人解析の必殺技はウィスとバーダックとベジ以外、既存の使い回し、ビルスなんかデスボールだしな
ビッグバンアタックはしょぼい小玉がとんでくだけなのわろた エネフィの発動まで時間かかるようになったか昔からか分からんが格闘当てればレベル2レイダーでもダウン取れるな
特にナッパは即死に近い
ベジータもパニッシュ上手く使えれば結構違ってくる気がする
ブゥとかも強くなってるんじゃなかろうか 下手くそがレベル4なると勝てる試合も勝てんな、ベジータ位周りの援護もあるのに倒せよって思うわ、仲間援護ありでベジータ倒しきれんレベル4は下手くそだから神龍自重してくれ >>726
レベル4が下手くそも何も味方がヘイト取ってる間に必殺技連発するだけだろ? orange sky とマッチしたんだけど、これブロック押した後、steamの画面でどうやんの? 4がかめはめは悟空だとすべての硬直に必殺あてても火力カスすぎて倒し切る前に他のサバの変身とけるぞ、ベジでぎりくらいだな >>728
そのまさかだが、それすら出来ん下手くそがいる高レベルでな 他鯖が格闘するまで逃げるの、出来ない人が半数くらいだよ
スキルもグラップだけだと被ダメほぼ無しは難しいんじゃないかな? 鯖オンリーマッチで仙豆特攻する奴は流石にいないよな 民間人のポップ位置まとめてるの見たけどリバーはポップ位置の変更は誤差みたいなもんだから新位置を覚えたら昔と変わらない展開になりそう
ウォーターフロントは露骨にCが減ってDEが増えてるが妥当な調整
グリコはチェイスが強いEに増えたのがレイダー視点だと怠い リザルトのメダル情報ありませんって何
何もしてなくても銅は貰えるでしょ >>736
あれ恐らくムービー観ててリザルト画面行ってないからまだ情報がなくて出ないんだと思う
変な仕様 >>604
たった今まったく同じバグに当たったw
レイダー側も同じ感じだったのか気つかって切断してくれたわ・・・ >>722
息子は悟天トランクスと同様の連続気弾に変化するから地味に優秀、魔閃光も元から優秀ではあるし フライパンの使い方で熱くなれるな
ピンチな味方を分断させたり 洞窟でトラップデバイス仕掛けて連続エネルギー弾でサイバイマンはめようとしたら格闘でデバイス壊されてそのまま自爆されてヤムチャになってわろた >>742
栽培マン倒すとナッパになるからいまいちな行動では
俺は初見時に空飛んで気弾連打で栽培マン倒して、味方にスタンプで怒られました
栽培マンの体力自体は少ないんだね
何事も経験で確かめていこう ハイランドリバー以外だとここはどこだ?ってなってるのか割と迷子になる鯖とレイダー多くね? っていうかエリア破壊で二人とか死ぬとやる気無くすわ
新マップだと広いから建物の中だと事故るのもわかるけどグリーンコーストとかで死ぬ奴とか萎える ビズネラ相変わらずうっせぇな
まぁブロックすればいいんだけど エリア破壊どっちなのか分かんねえんだわ
セリフで判断してるけどたまに喋らないから焦る 開幕1人回線落ち、2人蘇生なし、クソラグ鯖2人回線落ち、2人脱出で試合が3:30くらいで終わったんだが
俺のレイダー権返せよマジで 新マップ場所によっては奥地にいると破壊の脱出間に合わなくね?
界王拳使ったのに巻き込まれたわ とっくに退場してた奴がリザルト画面で生存中になってたけど
もしかして離脱後に他の試合に参加中なのが反映されてるのか…? ベジータ弱いけどエリア破壊ギャリック砲はめっちゃかっけぇよなぁ 流石にセルよりはまし
超TM裏の敵もナッパ召喚のクンッで当てれるし
通常気弾がかめはめ波じゃないから当てやすすぎる 相手がベジータの場合TM破壊されたあとでも余裕で討伐できちゃうしな 正直それはレイダー側の逃げ練度が低い場合が多いのでなんとも 今は雑魚死多いからセルの方が上だな
第二のかめはめは波すら避けれない奴多いしほぼ完全体になれるぞ 正直セルがきつくなったのは最速進化からの民間人密集地域の破壊が出来なくなったのがつらい
民間人がバラけるとそれはそれでキッツい 新規増えたん? 復帰勢が戻ってきて人口増えた感じしかしない >>768
書いといてあれだが頭痛が痛いみたいな文になったw >>758
流石にその感想はお前が慣れてないか極端にベジータ向いてないだけだわ 結局電圧ゲーなんだよな
神龍エリア破壊も出来なくなったり改悪されたし
なんかもう底が見えたし課金したけどやる気なくなった
おまえら乙! >>758
サイバイマン使って死体キャンプできるし、普通にセルよりは強い
紙耐久だけと サイバイマンバグりすぎじゃね?
なんか挙動がおかしい 今日始めたばかりでよくわかってないんだけど、トランスボールの???ってなってる項目はどうやったら判明するようになるんです?
ロビーのマニュアルロボにそれらしい項目が見当たらない… 今の鯖は装備整ってない復帰勢や初心者
混じるからなんとかなってるけど
慣れてる奴だらけになったらサイバイマンで捕らえられる気しないわ >>774
スキルとかだったら入手するしかない
必殺技だったら精神と時の部屋で確認できる >>776
トランスボール自体は入手してもスキルは手に入らないのか…
パンツ君何かと不親切じゃない? >>777
レア度によってだけどスキル持ってるボールもあれば必殺技持ってるボールもある あと服w フライパンってようはあれ任意で出せる壁だから、リンチの時に連続エネルギー弾とかの悪さに利用できるな >>779
四方を囲ってやったらいじめだなハジブレ >>778
あ~そういうシステムな訳ねありがとう納得した
最高レアっぽいの当てたのにスキル欄???だらけでで困惑してたわ 最初のレイダーが回ってきたときの紫モヤモヤ画面がベジータにならないのはまだ未実装なんかな >>782
レイダーのスキルとか強化する画面でなんかデフォルトで選ぶレイダーを選べる 新規はありがたいわ、俺のレイダーとマッチしてくれたらいいな 対面に来たらセルのレベル2~3よりナッパベジータの方が強いけどサイバイマンと幼虫で進化難易度が違い過ぎる
現状はまだベジータの方が強い レベル3の初心者が死んだら誰も救助に行かなくて草
みんな足手まといだって理解してるからめっちゃ差別されるな マジで鯖の中身弱すぎて草生える
露骨に探索遅すぎるわ
こいつら目の前の箱の開け方もわかんねえのか? >>775
そもそもサイバイマンで鯖殺すより民間人4人吸収した方が安定しないか?
45秒でワープできる訳だしフリーザと同じくらいのスピードで進化できるだろ ナッパ討伐全力してベジータで息切れするサバ多いな... ロックフィールドのCD橋の近くに鍵固まってるとかなり厄介だわ
見晴らし良いからレイダーから近づく前に丸見えになる 人が多いなら下手でも何でもいいわ
200人以下の限界村で不安な日々よりよっぽどいい フライパンは鯖の射撃さえぎってない?そんな事ない? >>796 サクっと次いけるしな
露骨な利敵野郎は通報ブロック出来るし ちょっとまだまだスキルが足りないってだけなら
全然いいよね
後鯖側の視点から自分がみても 先日超TM防衛の為にちょくちょく近接殴りしてただけで
いつのまにかベジータ溶けてたしなんぼなんでもちょっとベジータペラペラすぎるなって思うな
この辺はテコ入れ絶対入ろうだろうから心配ないだろうけど 神龍呼んでないのにベジータ進化後10秒でHP半分以上削れて草
ベジータ出てきたらすぐ必殺技やるだけで当たるもんな… フライパンは味方の攻撃や移動も妨害してるぞ、超tmで適当にまいたやつらのせいで 破壊してるベジータが壁に守られてたわ さすがにタイマンでは勝てないだろうけど。電圧ぶっぱビルドでよけられないベジータにかけるか
いやー人多いのはいいけど、栽培マンで開幕多いとなえる。変身できないレベル0はある程度仕方ないけど エネフィは発動した瞬間に効果なしになってるの知らん奴多いな >>801
検証されてるが自分のだけ遮られるし自分のだけ横切れない
味方は妨害してないよ
音と視界は妨害してるが ベジータ柔すぎ笑った
それと新マップはセミだと民間人の集まり悪くて時間かかるな いうてこのゲーム最低でも鯖レベル100まではチュートリアルみたいなもんだし
しゃあないわな 試合後のチャットとか無いだけでも大分爽やかに追われるし ロックフィールド7PTじゃない限りDB持ってたら
CDキャンプ前にナッパでCD鍵位置6箇所の内5箇所栽培マン植え→鯖が近いて鍵場所判明するの便利すぎる
ほぼ勝ち確定するのヤバい スプリントとバイク測度詰んでるけどお互い殺しあってる
だがホバリングがご臨終したしこれしか快適な移動ビルドがない サイバイマンで壁蹴りシュパシュパ飛ぶのニンジャみたいで楽しいわ 超タイムマシンの上に逃げるのまだ出来るんだな
ああ言う卑怯な行為使って勝って嬉しいのかね? なんだかんだで歩くことが多いからスプリントは外せないわ… 神龍召喚エリア破壊は勿論、必殺技狙撃でも妨害出来なくなったって本当なのか? >>816
気持ちは理解出来るけど、ハメ技と違って攻略法があるんだからそれで突破するしかない
下からのロックオン加速追跡で追いつけるよ ロックフィールドの超TM周辺の岩場クルクルは許されたようだなハジブレ >>821
エリア破壊は本当だが、必殺技狙撃は嘘
オレはそれで今朝ヒドイ目に逢った ナッパ格闘が上手いこと連続ではいると5秒で倒せていいな ロック・フィールドはウォーターフロント超えたクソマップだろ 100超えがリバーで雑魚死しまくってるんだけどこいつら100まで何やってたんだよ sparkingとかいうやつ自殺行為してるただろこいつ >>831
復帰勢が多いんだと思う
あとはベジータ達の動きを把握してないとか 豚と農家のスキン使うのやめて欲しいわ
みただけで利敵疑うから 復帰勢で車の乗り方を忘れて(腕がなまって)、コーナーを曲がれずに事故起こしたもんやろか
セル含めレイダーは従来通り無音飛行をしようとすると何か音がするらしい >>831
低ランクがダウンしたら諦める奴が多い気がする >>824
某有名情報源も話半分くらいに聞いてた方が良さそうだな
ありがとう 一桁とか開始時から目を付けられてて序中盤に死ぬとそのまま切られるからな レベルを公開して低いサバイバーを補助して欲しいのかもしれないけど
実際の所を見捨てる判断材料になっているのがね… サバイバーとレイダー同じパーティーで出来なくなったのは素直に評価点
なんか公式のリプに仕様戻せって書いてるやつ多いけど不正しまくれる仕様にしろってやばいと思わんのかね ブルマバイク種栽培轢逃げ処理できるの便利
やっぱ抜きたくないなあ ナッパ格闘はハマったらハメ殺せるからな、
バランスわるいんよな >>837
カバーするつもりでも他の高ランが自殺し出したらやる気も無くなるのしゃーない気もするわ
死ぬの辞めてせめて脱出用TMで逃げるのにスライドするのも有りなのにな さよなら天さんスタンプあるのか?
脱出タイムマシンに置いて行かれた時に出された気がするんだが探してもないなぁ >>842
自分らが談合やってるって自覚がないヤバい奴等だよね 脱出tmは味方の攻撃でも壊せるようにして欲しいよな、 パッド変えてもスタンプの初期カーソル位置おかしくなる
>>847
ティア 超サイヤ悟飯の時 悟飯、小学5年生なのワロタ
こんなムキムキの小学生こえーだろ ナッパがガチで強くて割とベジータになるより殲滅力ある気がする ボール持ってる状態でレイダーが神龍呼んでてワロタ
こういうチートもあるんやな >>846
フリーザやナッパだとビーコンキャンプされて脱出すら出来ず不毛な時間を過ごすことになるから嫌なんだよなぁ 探索衝動使えるな
とっておき大サービスのブッ壊れ版やん ベジータ強化はないだろうな、ナッパのサイバイマン植えがつよすぎるからな、 ロックフィールドの超TM戦でのレイダー側キツくね
周り山ばっかで隠れ放題やん 今のベジータ弱い言ってる奴ってセルやったことあるんかよ。さすがにネガレベルだぞ ルーム作って仲間内8人で遊べる場所が欲しいなら分かる
プライベートマッチというか 動画撮って見直すの虚しくなって来たなぁ
瞬間移動引けない、かつロックフィ広過ぎバイク速度ジャンプ必須過ぎで鯖の立ち回りがなんも変わってないし、レイダーも既存キャラはそのまんま
立ち回りにおけるミスもほぼ無く、負けの原因は雑魚死祭りか民間人事故ばかりでゲームの中身が無い
シーズン1馴染みの古参は10倍にもなる人口に飲まれて行方不明だし。その癖ナガテラとかはきっちり遭遇するのなんなの? このゲームってエネルギーフィールドなくても楽しめる? 脱出tm乗ってたら大猿に気付かれて口から紫弾打たれまくって1回ビスッって被弾音したけどそのままワープ出来たわ。tmって耐久値あるんだね レイダー勝てねえ前まで神龍キャンセル使ってTM速攻壊して終わりだったけど今は毎回神龍呼ばれるわ 復帰組はセル幼体に四人ががりでまけて食われるレベルだしな >>868
むしろエネフィない方が選択肢多くて楽しい >>868
なんとでもなるよ。あったほうが楽ではあるけど初心者だとエネフィ使ったけど無敵切れてそのままダウンが多いんじゃないかな?
瞬間移動の方が簡単だし他スキルの併用も要らんからオススメ エネフィなんか今の環境いらんやろ、ベジの格闘は貫通してくるしな サイバイマンでもナッパでも全然狩れない
ベジータ来る頃には神龍呼ばれてボッコボコ
どうすりゃ大猿になれるのよ・・・ とりあえずベジータの気弾が鯖の気弾で完封されるのやめれ
グミ打ちの時は尾を引いてるんだからフリ2やブウ3みたいなビーム判定でええやろ シーズン1であれだけ勝ってたかずのこがまたベジータで負けた 公式配信者は上手い下手より話題性あるかどうかが全てなので ヌキと当たったけどナッパで格闘狙ってくるのバレバレで草ですよ
総裁で時間稼ぎゴチでーすwww >>868
聞くレベルなら高跳び煙幕からグラップでええ かずのこは最初期だけロケットスタートで無音降下や変身フロートをいち早く実戦投入した先駆者だけど、その後はPS版移行してスレ民からは笑いものにされるプレイングだったよ 格闘モーション出して接近中の相手にはバニッシュ確定って知らん奴多いよな かずのこ普通にPS版でも負けてるから参考にならん
オオヌキは下手すぎて論外
vrしか上手い投稿者いない? それ互角の回線速度のときだけな、ラグがあるほうが判定勝ちするぞ かずのこのベジータとか永久に遠距離気弾撃ってるだけで草だった タイムマシン破壊したのに神龍呼ばれて討伐されるベジータとかセル並だな
見てて普通にかわいそうだし初めてクソゲーだと思ったわ いやベジータ弱いよ
いまは鯖が雑魚だからどうにでもなるけど同接200の頃の鯖なら秒でとかされるわ 同接200の頃も言うほど強くないぞ過度に持ち上げすぎ 鯖雑魚過ぎてどんだけ手加減しても勝手に死にやがる
さすがに初心者相手は楽しめんな サイバイマンの自爆で気になってる可愛い♀キャラを無様ダウンポーズで死なせるのくせになるな、このためにベジしてるな ただこのままじゃせっかく始めた人たちがどんどん抜けてくからなんとかしないとやばい
けどまあシーズン1のあれ見てると運営は何もしないだろうけど グラップの操作変えたの次に基本操作格上げするためだよな? >>895
レイダーオオヌキはすぐ捨てゲーする
サバイバーオオヌキは味方に捨てゲーされるとネチネチ文句言うくせに自分では当たり前のようにすぐ捨てゲーする >>885
配信者で旨いやつは知らねーけど投稿者で上手いやつは居るだろ
遊戯王MDの動画も上げてるやつとか 所詮、後出しゲーにすぎん格ゲー出身者だろ、ドラブレに関してはヨーイチローやアオヒモと同じかシーズン1末期でも残ってた奴らよりやや劣る程度の実力しかないだろ タイムマシン壊した後謎の硬直あるからなベジータ
撃ってくれといわんばかりに 捨てゲーする奴を公式が採用するってことは
特に問題ない行為だと認識してるってことでハジブレ エリア破壊時の瞬間移動蘇生には気をつけよう(1敗) よーいちろーって上手いか?ヌキレベルじゃね
配信は言い訳ばっかりで見てられないし >>901
今日やってた配信見たけどベジータでボコボコ&鯖でもボロ負けだったぞ ゆっくりだから厳選された動画だけ見てないか? シーズン2は神龍召喚前提でレイダーだとマジしょうもないわ
せめて必殺技技消費半分とかにしろ
TM戦レベル4がひたすら上取ってヘイト外すと必殺技楽天連発してくるのほんとしょうもない 召喚破壊できなくしたのはマジで何がしたかったのか意味不明っすよね 仙豆特攻をブロックしてたら今日だけで二桁超えたんだが
何このゲーム? ナッパの願いに髪の毛をフサフサにしてくれを追加してくれ ちゃんとBANしろよ?わざわざ通報理由まで聞いてくるんだから ベジータ戦開始後のチェンジパワー溜まってない時のドキドキがたまらんわ 民間人がいい感じに散らばってるからスポポビッチの初動事故が減ったわ
今これ実質ブウが最強だわ レイダー討伐時のブルブル地味に好きだったのにシーズン2でブルブルしなくなって悲しい
4ブウの討伐ブルブル見たかったな、結局最後まで討伐できなかった Vr氏上手いとは思うけど、あくまでも生放送ではなく勝った試合だけをあげているわけだから
そりゃ雑魚死とか戦犯試合はカットされる訳で レイダーマッチング使ってるのになんか鯖側で試合始まるんだけどこういう仕様なのか? 倒した鯖がボール7個持ってて最速で大猿なれたわw
クソ楽しかったわデカいからマップ狭く見えて障害物さえなければ遠くまでよ見えるし
通常気弾の爆風が元気玉くらいあって一撃で半分くらい吹っ飛ばす
こんなんポコポコ変身出来たらクソゲーなるわw >>925
今はそういう仕様になってる
原因はレイダーマッチが死ぬほど遅くなったから うわー…使い方わかんなくて刀持ってるのに尻尾に殴りかかっちゃったそして死んだ オオヌキはナッパでサバをロックオンしたらただ気弾連打するだけなのいい加減辞めたら?ってコメントしてやりたいけどあそこすぐBANされんだよなァ…
そのキャラフリーザじゃねーんだから気弾打たずにロックオンの移動速度アップ使って近接仕掛けたり射線合わせたりやれることいくらでもあんだろ? オオヌキ下手くそすぎでしょ
500時間プレイしてるって言ってたけどまじでヤバい
味方批判するわ捨てゲーするわでもう辞めたらこのゲーム >>931
ナッパンチ決めれば大体パンチ連打できるからつええのにな 探索衝動は効果自体は滅茶苦茶強いけど試合長引くと開ける箱が無くなる >>926 結局速攻自爆キメてナッパでレーダーゲットして
後はドラゴンボール狩りルートぐらいしか現状大猿はキツそうだよな
速攻ベジータになってからのキャンプでもいけそうっちゃいけそうだが
あんまり上手くいくかんじはしない 通常プレイで大猿なれる頃にはもう勝敗決まってるという難点 ベジータキャンプで泥沼してたけど大猿前に普通にタイムアップしてしまった
リキャスト600ぐらいにしてくれ 10回くらいベジータやったけど一回も大猿なれてないわ、条件満たす前に試合終わる おお、無限変身のチーターいた
シーズン2始まって初めてだな珍し 大猿は現状有利でもあえてドキャンプしないと安定してはなれないな
ナッパ討伐されるとSTM戦でめっちゃ優秀なナッパ失うのがあまりに痛過ぎて結局勝てんよね >>938
超エリート+20で鯖殺しまくっても300秒足りんかったからな
ベジータでキャンプするくらい余裕じゃないと無理 鯖フィニッシュで100秒、民間人フィニッシュで50秒短縮してくれ セルとブウのフィニッシュもベジータ並みにはやくしろ セルブウはいちいち首掴むのやめろって何回も言ってる
ベジータみたいに2回目のフィニッシュの時だけにしろ >>7
そういえばこれ今後はブロックで良くなったね ベジータはボール持ってキャンプ体制整えないと勝てねえわ
ただサイバイマンの時にレーダー早めにキープできないのがきつい >>950
nuki777も追加した方がいいでしょ 鯖やってもレイダーやっても
勝っても負けても
バカがよぉ。雑魚がよぉ。
しか出なくておもんないからしばらくやめようかなこのゲーム
シーズン1終盤が神ゲー過ぎたね すいません以下の意味が分からないんですがコピペするだけでいいんでしょうか
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。 フライパン山はマジで強い、というか有能
射線が通らなくて、離れていたり高低差があっても妨害できるから レイダーに狙われている味方への最後のあがーき
芭蕉扇は弾速のせいかなんやらいまいちだったな。他のスキル入れときゃいいやってなる 負け確なのを終盤ボール奪ってレベル4なって討伐やタイムマシン完成させたりで逆転してると周りが下手くそでも個人技で何とかなる事も多いな こう
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 フライパン山を多人数が使用してる時大抵パーティだよな もちろんタイムマシン戦でも使えるんですけどね
うまく軸合わせて一時的にレイダーに触らせないようにすると >>963
おつです、ありがとうございました
>>958さんも教えてくれてどうも ナッパ相手にレベル4と3とその他で襲い掛かってレベル4ダウンするの笑えねぇわ
しかもそのレイダーは周り見ないでSTM触るとはいえ俺の連続フルパワー何度も貰って討伐できるのもおかしい。敵も味方も雑魚すぎる 俺の変身終わりに魔壁してくれたナイスガイがいたわ、エネフィ使ったんで無意味だったけど野良でも良いヤツいるんだな ボール集めるのが前提になりすぎてつまらんくなってきた
毎回展開が同じすぎて飽きが加速していきますな いやベジータ弱スンギ
話になんねーなアッパーしろさっさと
深夜帯じゃフルボッコよ ベジータひどいねえ
神龍確定なのが最悪の悪さをしてる
これプレーヤー離れるわ 強化も簡単なレイダーだと思うしさっさとアッパーしろマジで最後のチャンスだぞ
もう帰ってこねえよ?ほんとに >>786
じゃあレイダー側ならセルより強いって逆のこと言い出すの?それで弱い弱い言うわけねぇだろ嘘くせ〜 さっぱり勝てない相手はフリーザくらいだな
ベジータの時のノリでやってるのか知らんけど養分が多い ナッパで死ぬ奴ってフリーザ相手にどう戦ってたのか気になるわ ベジータの単純なキャンプに突っ込むのがいると負けるなあ
わかってる鯖はファームして球集めて準備して余裕で勝つけど レイダー優先権
常に3枚からスタートを5000円で売るべ😁✌ っぱフリーザ最強だわ
凄い差だよベジータとは
こんなんつかってられるか帰れ 魔空包囲弾の弾が収束するところを見たときはおお!ってなったけど発生遅すぎて普通の必殺技打った方がいいなこれ・・・ すげー地味な事なんだけどナッパでフィニッシュした後のドヤ顔で胸のプロテクターの質感が気持ち悪いわ
ツルツルしてないんかいあれ 今のところベジータ最強だわ
セルとフリーザの両方の良さを持ってる感じ
これ負けるの初心者だけじゃね ベジータ弱いと思ってたけど鯖がレベル3になりにくくなった上で確実にレベル3になれるから超TM戦は思ってるよりいい展開になりやすい
ただサイバイマンがどうしようもなくダメだわ鯖が理解してるとボーナスタイムになる 今しかできないことかもしれんがベジータでボコられてHPが危険域に入ったところで大猿化してレベル4鯖もろとも周囲殲滅するの楽しいわ ほとんどのキー探して寸止めもして俺がやってる間に他の奴らは何してんだよ
キー設置するならタイムマシン守れハゲ チェンジLV1辺りでナッパ素ベジに刀連打するの楽しいぞ vr上手いけど超サイヤ人LV4の火力の低さで戦犯になっててワロタ
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