【PC】原神 / Genshin part209
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
前スレ
【PC】原神 / Genshin part207
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672196839/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】原神 / Genshin part208
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1673101815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 ヨーヨーは開花オンリーキャラっぽいな
激化で使うのは厳しい そろそろ必要なストレージ容量のところ変えたら?
40GBじゃ全く足りない スマホの容量しんどくなったから
外部SDに移動したらデータ扱いで容量食ってるのが本体に残った件 列柱砂原WPから北へ、飽飲の丘の西地下の扉が開かねぇ
たぶんその先に聖骸獣いるんだが‥‥ 世界任務のビルキースの哀歌、ピラミッド攻略組みたいに3時間以上かかるから余裕あるときにやれな ちなみにこれ先にやらないと探索ちょっと面倒かも >>1乙じゃなくて綾華のお亡くなりになったポニーテールなんだからね!
71連仮天井スタートの予算90連分(配膳、ヨォーヨ、雲菫狙い)
10連、雷アルハイゼンキター辛炎
2周目消化試合10連西風剣 20連雲菫 30連ヨォーヨ砂糖 40連ヨォーヨ 50連祭礼弓 60連ヨォーヨ鐘大剣
70連辛炎 80連アルハイゼンフィッシュル辛炎
すり抜け刻晴ちゃんから結局、ほぼ天井までかかったがヨォーヨ2凸出来たから、まぁ許容範囲
ディシアすり抜けませんように おたべく菜は変な発音でいわなきゃいけない決まりでもあるんだろうか ところでチャットの追加アイコンかわいいな
ナヒの考え込むとかパイモンの行けとか好き
チャット使うことないけど ヨォーヨ5凸止めでアルハイゼン2凸だったわ
予算を大幅に下回ったから武器ガチャ引いたら足が出たわ 石余っても流石に今回のランナップだと武器ガチャ手出せんなぁ
他に☆5片手剣あったらそれでよさそうだし
護摩若水の方が良心的 新素材ボスは八重神子が楽ちんだな
浮いてる玉ギミック勝手に壊してくれる んー、待ち伏せされてる所↓のヒエログリフがマップに記されてるのにまったく見当たらない
https://imgur.com/sBAzUAR.jpg 新しいコードふたつあるんだけどNGワードで貼れない 自己解決、あった
緑宝箱のある小部屋の壁にかかってる松明の裏に張り付いてたわwわかるかw マジで地下の洞窟が蟻の巣みたいになってる地形嫌いすぎる景色的にも楽しくないし
層岩巨淵は縦移動が基本一方通行でエリアの重なりがあんまりなくてよく出来てたなホント 今回のダンジョンは3.1よりだいぶ簡単だよ
めんどくさすぎるという批判があったのかもしれん
眷属の態度からすると、花神はどうも主人公と同じ属性持ちらしい 懺悔する。やっぱ雷電2凸は失敗だったわ。
そもそも雷電嫌いなんだが、
螺旋突破の必要上、やむを得ず4万弱投入して2凸。
しかし結局はナヒ入り熟知ビルドと大差ない。
むしろハイキャリとか爆発前提な分使いづらい
信条曲げて嫌いなキャラに金使ったバチが当たったわ
素直に綾人3凸させて波乱持たせればよかった
また10ヶ月待つのは長いわー
ほんとカネ無駄にしたわ影め。信条曲げたらダメだねほんと。 スメールの内情ちょっと観察すればそりゃあ砂漠の民に甘言もちかけてとっかかりにするよねっていう
教令院の砂漠に対する警戒も少し緩んだところだからタイミングもいいし宗教さえ容認すれば手綱も握りやすい
結構現実の中央アジアっぽいいざこざをちゃんとやってんな >>46
完凸漁獲も必要だし絶縁厳選もいるしな
1キャラのポテンシャル発揮のためかける労力考えると、
強さ求めるなら好きな星5キャラ凸った方が良い
原神の場合、人の評判ほど同じ星5でそんなに差が出るわけでもないし ハイゼンのモチ片手剣を蛍ちゃんに付けるのってありかね >>46
1.2万で2凸雷電無凸草薙ですまんな
絶縁も率ダメ60:150で厳選済み
螺旋も1分余るようになったけどしいて言うならこれが不満点かな なら片手剣はやめとくか
男は引かんのでハイゼンもスルー 新シナリオ始めたとこだが今回は砂漠民レイシスト風味きついな
ライター氏は鳥取県人に頃‥夜道は気をつけるといい 通常で元素攻撃って縛りが邪魔よな
それがなければ風蛍に持たせたらスキルで結構ダメージ出そうなのに ヨォーヨの声って素人があててるの?
めっちゃひどいんだが コロナ初期の頃は全体的に宅録みたいな音質だったからその時期の音源なんかね >>61
Fateのイリヤの人だからかなりベテランだよ 無理して声かすれさせてる感じがするのよね
幼女っぽくしたいのなら素直に子役使ってほしいわ >>60
時間管理の面倒くささを除けば居座り型もスポット型も出来て武器何でも使えて汎用性はセノと比べ物にならない便利さ
強さ的にはSクラスで上から2番目程度
フィッシュル,北斗,忍と相性抜群
激化で使えばSSクラスだと思う
取って損はないけど必須級ぶっ壊れキャラではない
ちなみに白朮来たら草アタッカーが壊れると予想されてるので白朮来たあと復刻でアルハイゼン取るのも選択肢の1つ 配膳は2凸してようやくAランクアタッカーって感じだな
弱すぎる >>66
白ポと配膳パ使えと?
もはや砂漠の民の懲罰だろ だから原神の日本の音響監督は演出な癖があってベテラン声優でも素人に聞こえてしまうのさ 宮崎駿の言いたい事は凄く分る
実際の会話ではアニメ声優みたいな話し方はしない訳だし
視聴者の方が、アニメやドラマの誇張表現に慣れ過ぎてるんだよね タケノコ採りに行ったら久しぶりにワープイノシシにどつかれたわ
最近あそこ行ってなかったから忘れてた 映像美に凝る監督ほど、抑揚のない棒読みに近い演技を好む傾向はあるね
過剰な演技は邪魔なんだろうと
ノベルゲーなんかは声優の過剰演技がすごく気になりやすく、音声を切る事も多い
原神や崩壊3rdは長尺台詞でも聞きやすいのでいい演出かと まだタケノコには早くないか
あと2週間は待たないと フータオの声優は嫌いじゃないけどフータオのボイスはうるさくて嫌い 原神もアニメのテンプレみたいな喋り方のキャラがほとんどだけどな やおやおの通常攻撃を眺めてて気づいたのだが
納刀モーションの終わりまでディレイかけてもレバー入れ攻撃だと次段攻撃がでる
これで通常攻撃のモーションすべてをスムーズにまとめて味わえるぞ! 大根の音源さースピーカーだとくぐもってて悪いよねー高圧縮なんかなー
…もしかしてイヤホン・ヘッドホン向けなんかなぁ デイリーが新しいところ指定してきて
すぐいけないw >>73
だからなんだよ
リアルじゃないからいいのに
現実に寄せてどうするんだ 過剰な表現を抑える、写実的に作るとか言って死ぬほど宣伝したのにクール覇権すら取れなかったアニメが最近あったな😭 >>73
だよなゲームもワープポイントみたいな非現実的なのいらないよな俺たちだけでも使わないでいようぜ ピンばあやの前でナヒ通常してるとナヒが跳ねるのに合わせてばあやの顔も動いてほほえましい >>76
サングマハベイ様が小津安二郎みたいになったらちょっとヤダ
ガイアさんならあり 庵野声優起用は普通に事故だろ
あれを自然な演技とかいうやつは病気だよ >>88
規則正しく三食食わないとパラメータ低下とかもいいな ヨォーヨはそこそこ使えるキャラとして
配膳はガチ雑魚だな 知ってるか?
映画を撮るときの「音」はほぼ全て後付なんだぜ
役者は自分で自分に声をあててんだ >>72
チェーンソーマンかよ畜生
スカラの待機ボイスしかりフータオのオタクソングしかりホンマ今の音響首にしてほしい 3.5にしてようやく汎用ア.フィ.リエ.イト大剣実装かー武器ガチャしないから関係ないけど
ディシアも特殊燃焼とかしてこなくてスルー出来る助かる
あとは白朮先生だけどあの見た目で売れるためにどれだけ性能盛ってくるんだろうな
出来ればソーティン貯金してぇよな >>58
そういう考え方のモブとかがいるだけならおかしくはないけど
置いてる本とか見たときの旅人の思考が砂漠民sageな偏見寄りなのは不自然やな どこかに(こんなつまらん本読むやつおるんか)とか出るのあったな 性能で取るなら3.4夜蘭→3.6白朮→4.1か4.2で水神
これまでの傾向と今後の予測
1.6万葉6月末、新国前ぶっ壊れ枠
2.7夜蘭5月末、新国前ぶっ壊れ枠
2.8万葉復刻
3.6白朮おそらく新国前ぶっ壊れ枠
3.7おそらく万葉復刻 >>102
日本や欧米ならリリース前に修正されるレベルと思うがチャイナでは違和感ないのかね(偏見) しかし砂漠地帯の任務はつまらない上に酔うしで最悪だな 稲妻までの魔人任務と比べたら最高に楽しめてるわ、ちゃんとしてるし
ただしロボの中は酔う
ジェイドが3度も裏切られしそうなのは草だが 伝説任務は暇でやりたくなったときのために残してるし
もはやイベントのクイックスタート常連になった
ホヨバくんは話の流れとか体験を気にしてる風を装ってるけど
100%頭に入っててついてこれてる人は少ないんじゃあないかな ぶっ壊れキャラが出るタイミングって
バージョンの最後に出てくるんじゃないかという予想
万葉も夜蘭もバージョンの終わりに出てないかということだが
理由を考えるとこう
バージョンの終わりは、次の新バージョンのために
ガチャを貯めてみんな使わないという感じがする
でも運営の担当は、結果を求められる
ガチャが回らなかったとしたら責任を追及されたときに
対策はしたのかと聞かれるはず
その対策の言い訳が「ぶっ壊れキャラを出してどうにか
まわらないガチャを回すよう努力しましたが結果がでませんでし」と言う
上司こういう「そんなぶっ壊れキャラ出してもまわらなかったんだから
それは仕方がないことだわな」となり左遷は免れる
こんな感じだからバージョンの終わりはぶっ壊れキャラが出るんじゃないのか
知らんけど
たんなる妄想 宮崎駿も富野由悠季も、アニメ声優の演技や声優オタめっちゃ嫌いだから
カリオストロの城で山田康雄を降ろそうとした話がある
声優オタクが耳腐ってるというのは完全同意
ホヨバースは声優オタ側な筈だけど、何故かあんまし耳障りにはならんのよね
Keyゲーは声優ボイスがかなりウザくて無音でプレイしてた 煙緋の声も実装当初散々叩かれたが層岩巨淵では違和感持たれなかったし
思慮深さと活発な可愛さの表現を両立するのが難しく、そこで抑えられがちになる所はある
クレーとナヒーダみたいにどっちかなら楽 強いアタッカーは胡桃とか綾華みたいに運用がシンプルなんよ 日本アニメの演技方向が嫌いなのはいいけど、そこでよりによって原神を擁護するのは無理があるわ
有名声優のステレオタイプそのままで指導してるタイプでしょこれ とにかくヒルチャール語喋らせて一番うまいやつがナンバーワンだ >>115
ヨォーヨォさんの原爆スタミナ回復でさらに強くなってしまう胡桃さん アルハイゼン雑魚って言ってる人はもう育成終わったのか動画勢なのかネガキャンしたいだけかどっちにしても終わってるな 天井カウントは遥か先だったのにちょっとだけヨォーヨちゃん欲しさに引いたらすごい勢いで筋肉ムキムキ書記官でてきちゃった… アルハイゼン欲しいけど夜おばに備えるために泣く泣くスルーする 草刻晴とかいってたリーカー達の評価は何の参考にもならないことが
また証明されてしまった 実際アルハイゼンに特別拘る理由がなければ胡桃夜蘭の方がいいよね まあそれはそう 元素も共鳴も良いし でも新しい組み合わせや刺激求めるならありだと思うよ プロ幼女とかいうパワーワード
クレーが覚醒して全てを焼き払おうとしても安心だね ナヒーダフィッシュル八重巫女あたりが好きなキャラだから
そいつらと組めるだけでアルハイゼン魅力的に見えるわ
ニィロウの時の武器ガチャで盤岩引いたから
武器もそれ持たせられるし
ただ3.5でディシアミカと申鶴とかエウルアあたりが来そうなのが
筋肉書記官を引くのをためらわせる 動画勢アル配膳みんな一生懸命
口を揃えて無凸で強い言いまくってるなナヒーダを添えて
こういうガチャほど頑張りが必要か 胡桃が行秋イェラン付けて強いって言われてるのと大差ないじゃん 無凸配膳がティナリを上回るメリットって外見以外なんだろう?
星座がけっこう強くて誰でも凸れるティナリに無凸配膳で勝る要素がまったく思い浮かばない ティナリは最初にひいてない限りいつ来るか分らんし
そもそも来ないかもしれんしな 限定☆5キャラ増える度に復刻待ちも増えるわけだから今一度
恒常☆5のPUガチャなんてやらなさそうだなぁ
ティナリ恒常入りから結構すり抜けとか恒常石でも☆5も出てるけど未だに未所持 >>115
正直そこまで強くなくても
運用が楽の方を選ぶわ ヨォーヨの頭の鈴は頭にくっついてるからリンリン鳴らずにごそごそいいそう >>43
気付いてなかったから超助かったサンクスコ 欲しい時に来ない癖に
サブ無課金垢で、ヨォーヨ狙いで10連だけしたのに
アルハイゼン来やがった
育てる気が起きない まだレベルも天賦もろくに上げてないから火力は分からんけど戦力的にはいらんかな
ボス向きではあるものの正直ティナリの方が軽快で使いやすい
スキル長押し即ワープだから刻晴より迅速に、かつ高く飛べるのが一応長所だけど探索目的で引くのは不要
今までで一番、好きなら引けばいいって最初から思うキャラ >>142
でも鮪頭はマシュよりも探索性能良いって太鼓判おしてたぞ なんかつばー共の配膳つよいかっこいい抱いて!っていう風潮にキモさを感じて久々ここに顔だしたが
やっぱ突出して強いわけじゃないよなただ単に初めて火力源にもなる熟知火力アップのメインアタッカーが出てきたってだけ
今後出てくるかもしれない火力源シナジーメインアタッカーに期待しとくわ バカチューバーどもの性能評価なんて風見鶏無微が気にしてるだけだからどうでもいいだろ
新キャラ動画いかに早く出すか競ってるようなのはガイジしかおりゃんのもう1年以上前にバレちゃってるんすわ dropsはいつの間にやらタブ開いてるだけじゃ進まなくなったんか。めんどくせ 激化だけ見るならティナリでいいかってなる
超開花混ぜるならハイゼン
ハイゼンは通常振る速度盛ったら欠片三枚の追撃出せる回数一回増えるとかないんかな ナヒーダとニィロウいるなら火力が爆上がりするけど
まったく同じパーティーでティナリも火力爆上がりするという
無凸配膳と比較すれば勝手に凸れるティナリのが断然有利だし
アタッカーとして使い勝手が良いタイプでもない
かといってセノほど融通が利かないわけでもないし武器も祭礼や黎明でいいし
条件がそろえば火力は間違いなくあるし評価に困る
探索天賦や味方バフ天賦一切持ってない部分でマイナスかな なんか
アタッカーとしてはフータオ、綾華級の強さ
って言っているyoutuberもいたが
マジ? アルハイゼン最大スペックは綾華クラスにあるかもしれないけど実際の運用でそこに迫れる時間は何秒あるよ?っていう感じ
構成次第でスキル打って欠片集めて即爆発して帰るとか出来なくはないし
まだわからんことの方が多い 初手爆発であと鏡減るタイミングでスキルや重撃を撃てば他3人と交代するまで火力維持できるよ
アルハイゼンはナヒーダ必須だから弱いと言う人がいるけど胡桃も行秋か夜蘭必須だし単体性能でネガキャンは意味がないと思うけどな
キャラを単騎で使う層なんて限られてるし 配膳評価はまだ早いわ
lv90にしてるやつの方が少ないだろ >>152
激化でチームDPS58000くらいでるらしいから
胡桃とか上里綾華のPTにも負けてないんじゃね?知らんけど セノの床どんリズムゲーは結構楽しい
2凸するか迷うわ 手軽な分激化は伸びない
当初言われてた草刻晴の方がまだマシだった
まあメインアタッカーなんてこんなもんだろう
まだ放浪者のほうが使い道があった 草の瞳全部集めたつもりだけど35個足りずにレベル最大までいかなかったんだがまだマップ広げるのか?
地下と高低差あり過ぎて探索嫌すぎ さっさと砂漠を緑化しろよ
鳥取みたいにわざと砂漠を維持してるのか? 綾華ってどんなパーティだと火力出る?
心海ロサリア万葉? 淵下宮とか層岩巨淵みたいな追加マップ来たらそれそれで別アイテム集めさせられそうだし純粋にスメール地域だけでまだ広がるのか… 草神の国なのに亡国の砂漠のほうがよほどでかくなりそうなのはイメージ的になんかな
森側が影薄く感じる 砂漠>森
スメールはスカーレットキング様の国という事実の現れ
卑しいマハールッカデバタが世界樹で歴史を改竄してスカーレットキング様を貶め神を僭称した
魔人任務をクリアしたらそれが分かる もともと砂漠ばかりだった土地を一部だけ森にしたって設定ではあるが
人間含む歴史の深掘りも砂漠ばっかで飽きてくるな
森側に教令院以前の人間文明の話とか全然なくて下手すりゃアランナラだよりの歴史観 >>167
メジャーなのは心海ロサリア万葉とか
ロサリア↔申鶴
基本的に凍結と相性が良く
氷共鳴と氷風4凍結(+ロサリアバフ)などで会心率を稼ぎその分冠などを会心ダメに偏らせたビルドにできる
爆発がまともに当たれば無凸でもかなり強いが当てづらいため万葉で吸って凍結させた所へ爆発を撃ち込む >>156
Lv90天賦Maxに出来てる人少ないから今の評価よりもうちょい伸びると思う
最終的には無凸で普通に使える良アタッカーに落ち着くと思う
無難なバランスというか異常に強かったらそれタダのインフレなので…
このくらいなら好きな人は引けば良いし見た目とか刺さらない人はスルーできる
原神は完結まで5年とか想定してるし基本的に飽きやすいゲーム性で飽きて離れる人も多そうだけど難度やインフレ抑える事で離れた人がいつでも戻って来れる環境にしてるのは結構大きいと思う
インフレ激しいソシャゲは離れてるうちに環境激変してせっかく揃えたキャラや装備が全て無意味になって戻るに戻れないとかよくある >>174
ありがとう。綾華の爆発がメインなのね。
会心ダメ200超えても重撃大してダメージ出ないから微妙に思ってたわ アルハイゼン伝説やったけどさあ…
ここまでガチガチのホモ設定押し出されてくると引く気も失せるわ…
なんなんだこれ 今回も街にキャラ配置されてるんだな
日替わりのやつだろうなこれ 夜蘭持ってないんだけど1凸はしておいたほうがいいんかな それとも二凸なのか スメールのあたらしい世界任務
リルパァールとかいう喋る瓶といい、原神に登場する無駄にベラベラ喋る口の悪い奴らは
決まってパイモン様を愚弄した発言をするのはmiHoYoのシナリオライターの
低俗さの現れだろうな。
愛玩動物だのペットだのと許しがたい暴言だ!💢
性悪旅人(空・蛍)を飼ってるんだよパイモン様が!💢 無凸で時々探索や往生夜行で使ってるけど特に困ってないな >>176
申鶴いないなら攻撃力もある程度盛らないとなかなか火力出ない
心海に龍殺 し持たせてもいいけど
あと綾華は自己バフが多種あるから最大火力出すには手順大事よ
霧切綾華だと
1. ダッシュの氷付着で氷バフ
2. 通常1発当てて霧切バフ1つ発動
3. 爆発切って霧切バフ全発動
4. 爆発で撃ち漏らした敵にスキル当ててバフ盛った通常重撃で仕留める
という流れを意識するといいかも >>177
そういう不満はご意見箱で送った方がいいぞ
今後のキャラにも響いてくるから 夜蘭のモチ武器は西風弓なんだ
他の誰がなんと言おうと噛み合い具合ではこいつが一番なんだ 見た目も
スキルCTを意外と余らせるので紙面上以上に1凸のスキルスタックの意義は大きい
モチ武器までとるなら1凸ないとチャージが少しネックになるか
2凸は爆発の個人火力二割増し元素付着五割増し
一人いるだけでだいたい水下地になるのをどう捉えるかは編成次第 夜蘭完凸して原神終了してあとは難しいこと考えずにスピンオフドラマを楽しむ感じで余裕で遊べばいいよ
掲示板で誰をおりゅされようが完凸夜蘭持ってますけどっだけで雑魚はひれ伏して道を開けるんだからマイバッハだよ ナヒーダで心読めばジェイドのボイス流れるかと思ったらそんなこと無かったぜ 誰ひとりエロい妄想中いないのが不自然
常におっパイのことを考えるのが男の嗜みなのに マグロヘッドさんが強いって太鼓判おしてたから
配膳引いてしまったんだが、もしかしてマズったか? ティナリないなら別にいいんでね
自分は完凸ナヒナヒで殴るからいらんわ 強編成の水2超開花から行秋夜蘭抜いて
ウォータオとナヒ配膳激化を両立できる ティナリ、セノ
すでに激化パのアタッカー2人いるからなぁ ティナリとアルハイゼンの比較ならティナリのが激化向きと思うんだけど
完凸フィッシュルがアルハイゼンと相性よすぎてちょっとよく分からなくなってる
セノは強い弱いより使いにくい 女しかいらんって人もいるけど考えたら逆に男キャラだけ集めてたら最近ってアタッカーばっかりになるのかこのゲーム
一斗/ゴロー の時を最後に男ってほぼアタッカーしか実装されてない気がする ディシア期待してたけど、リーク見る限りちょっとあかんヤツっぽい気もする、いやまだ分からんけども…
まず通常は使う機会がなさそう、エンチャできないから通常物理だし倍率も低めでメインアタッカーにはできそうにない
そうなるとスキルと爆発出して引っ込むキャラ
スキルのトータル倍率は高めだけどたまに炎範囲ダメ出るだけで反応は絡めづらそう
爆発のトータル倍率も高めだけど、一見すると雷電やセノや一斗その他みたいに変化するタイプに見えるけど、
その実ただ本人が4秒場に出続けて攻撃続けるだけの爆発、そのため行秋などの追撃は発動しない
連発系でICDも普通だから反応でもダメージ稼ぎにくそう、八重の全段激化みたいな技はない
場に出続けるタイプの雷電やセノ系なら行秋等の追撃が使えるけどそれがなく、演出が長めの単発爆発みたいなもの
それなら演出が一瞬で終わって即キャラチェン出来る方が別キャラでダメージ出せるよな…
あと基礎攻撃力が低いうえに突破ボーナスもHPでダメージバフも無いから、会心系やバフ系の突破ボーナス持ちよりダメージ出にくそう
その分爆発の倍率自体は高いんだけど、4秒場に出続ける時間ロスと低めの基礎攻撃力と突破ボーナス考えるとどうなんだろうね…
絶縁4セットで爆発回していくくらいしか思いつかない
シールドとも回復とも違うダメージ肩代わり&軽減回復っていう新しいタイプのタンク+ダメージもそこそこ出せる、
スキルと爆発のサブアタッカーみたいな感じでいいのかな 完凸ナヒーダで良いよ
10秒おきに3.5秒間超火力なんだし
白朮で草メインさらに強くなると仮定するとナヒ&白朮&雷&雷(or万葉)でいいし
螺旋で上下両方草元素潰されることはないけど片方潰される螺旋想定すると草パ&凍結とか草パ&蒸発とかになるから草キャラは2人で充分でしょ >>175
環境が変わらなすぎるのも問題だと思うけどな
アズレンは数ヶ月放置しては復帰、ってのを繰り返してたけど
面倒なデイリー作業が増えてくだけで、2年くらい前の編成と装備のオート放置でクリアできるから完全に引退したわ
復帰勢なんて課金欲も低いし、それより新規後発を楽しませる軽度のインフレはあった方がいい
原神は草元素での環境再構築や、低課金向けのニィロウパでうまいことやってるなぁと感心した ナヒーダの心の声読む奴ついにボイス無くなったな
最初からボイス無しで良かったのに実装時に謎に手が込んだ仕様にしちゃったから…
と言うかそもそもこの機能いらんけど 今回のアプデで一番衝撃的だったこと
歌塵浪いち真君 アルハイゼンの伝説任務終わったと思ったらアルハイゼンとカーヴェの濃厚ホモシーン始まったんだけどどうなってんだこのゲーム >>191
すでにティナリ居るんだが・・・
ってかティナリより弱いのか? >>201
それ終えた後に部屋の中入ろうとしてスキップできない会話2度目見せられて脱力した
アルハイゼン引いたけどカーヴェが必須パーツにならない事を祈る 魔神任務の稲妻でメガリレー解除まで進んだ
今のイベントやろうとしたら、ストーリー無視して強行するかしないか警告出た
警告に従って解放までストーリー進める事にした あ、でもチャイモンがsageてるから
配膳実は強いのかもしれんな
大体こいつの言ってる逆が正解やから ビルキースの哀歌が濃厚な18禁ストーリーで、スメール世界任務は最後までこの路線で行くのかも
バッサリ殺人シーン(絵は無し)もあるし、こりゃプレイブルキャラは出せんわな マハールッカデヴァータは友人二人が困った性格なのでだいぶ苦労したらしい
後始末に追われて結局自分も死ぬハメに
ナヒーダは世界樹の記録を読んでどう思うのか、その辺がナヒーダ伝説任務第二章で語られるのかも 森林書もキノコンピックも最後はファデュイ殺処分っぽかったし あのウェンティですら魔神戦争では相手を倒してモンドの覇権を握っている訳で、
最高の知恵を持ちながら一切戦わないマハールッカデヴァータは特殊な神
ナヒーダは記憶こそ受け継いでいないけど、自己転生したほぼ同一人物という扱いでいいかと
ミホヨワールドは転生という概念があって輪廻が繰り返されるんだけど、自分で転生先を創造するのは流石神 >>190
Q.セノよりも強いのか?
A.それは無いな
一発の爆発力か長めの継続攻撃か
敵の状況に応じて切り替えられる事に特徴があるから、
無防備の時間制限内で殴るボスには一発の爆発力に特化したキャラが相手した方が良く、
高いHPワラワラ出てくる所では継続攻撃に特化したキャラを当てれば良いので
使おうと思わなければ使う必要はない
使おうと思えば大抵の場所で使えるキャラって所だろう >>205
ディシアさんメチャ殴ってるけど剣士じゃなかったんか…花心誕祭ループで稽古の刀傷とか言ってたのは… ディシアは完凸冒険だ冒険と組み合わせることになりそう ミカのモーション出来いいな、浮いてない
パクリ元でもあったのかな
アルハイゼンに分けてくれよ >>215
いうても
原爆は本
スキルはボウガン
通常は槍
もう武器いらないじゃないですかぁ! アルカヴェ濃厚なやり取り部屋に入れば何回も見れるやん😍 ねるめろもボビーもサムネに映ったウインクしてるガワが最高に気持ち悪いんだが分かる? アバターとかしょうもないとこ見てるやついないだろ
内容さえよければハゲでもキモ男でもいいんだよ >>200
竈神のイベムービーを公式がつべに上げた時のクレジットで見てたはずだろ?
https://youtu.be/f4tLdWAIl1E
これ何度見てもいいわ ああ200は市をシじゃなくいちって訓読するのが公式だったことに驚いてるんかな
でも俺はもともとニュアンス的にろういちだろうと思ってたから違和感なかった リビングでひたすら配膳と壁のおせっせ見せられるのつれぇわ 武器ガチャ回数調整して回したらファルザンが3人出てきてナンダコレ
実はファルザンガチャだった? メインアタッカーは好きなの引け
ハイゼンは後悔するくらいに弱くはない >>190
マグロは常に誉めるからアテにならない
でもまあ、それでも配膳強いけどナヒーダの方が良い 投稿早いだけなのと褒めるだけなのはノイズでしかないな >>228
サムネ見るとめっちゃ若いじゃん
20代? >>235
配膳編成調べてるけど
激化編成のナヒーダこそが強いのでは?ってなってる
配膳を別キャラに変えてもそこまで強さ変わら無くね?って・・・ 追加された世界任務全部やったけど救いがなくて辛ぇわ
あのキツネオヤジは絶対抹殺する >>238
アルハイゼンナヒーダフィッシュル忍以外にある?
アルハイゼンの強みはフィッシュル忍を採用できて単体火力クソ高くなることだろう >>241
うん。おおよそ2日
俺は待つの嫌だからサブアカを安タブで起動して密漁?してる 完凸ナヒーダ主人公フィッシュル忍で充分過ぎる強さだよ
ハイゼンゼンゼンイランゼン 激化フィッシュルが壊れてるのははあくまでも居座り時に付着頻度を増やす何らかの手段を持つ雷キャラが表にいるときだからな
逆に発動できる雷キャラなら何でも良いので背負うのがリサやレザーでもPT火力が大幅に上乗せされるという
草激化にはそういうキャラが居ないから草2枚ともオフフィールドでよくねとか草1ならナヒでよくねになりがちとも言える >>228
これピン婆やの声で言ってると思うと萌えるw
なかなかの神引き てかティナリはもうピックアップ来なそうだから何気にレアよね…☆5すり抜けの度にチャンスあるとはいえ旧恒常☆5も簡単には揃わないくらいに人数多いので引けてる人はラッキー とりあえず完凸ナヒーダと比べられるくらいアルハイゼンは強いってのはわかった
まぁ、原神はサブアタサポだけで完結出来たりもするから現状アタッカーの時点で好みでおk
狭いアタッカーの範囲の中ではアルハイゼンは優秀って所かね
個人的には長い事、胡桃綾華どちらも愛用してきたけどアルハイゼンもそのクラスに遜色なさそうに思えるな(まだ育成しきってない >>221
見てるやつというか
出さないでほしい
アバターもキモ男もハゲも画面に表示しないでほしい アル配膳返品してヨォーヨちゃん2人分になりませんかね… ヨーヨーは早速90にした
回復役は多いに越したことはない
人によるが回復特化にしたら割と使いやすい 久々に勤労本取りにきたけどなんかスメールの本より出がしょぼい気がする…
紫本ぜんぜんでねえし 新しい世界任務ようやく終えたけど所々が中々大人向けな話ね、軽くエッな匂わせあったり殺人描写あったり
夜にバベルのキャンプを訪れたアザリク、次の日の二人の心理が
https://imgur.com/6BRCnYn.jpg
https://imgur.com/NXlPxo2.jpg
で、
その後、それについての会話の流れで流石のパイモンもこのリアクションでわらた
https://imgur.com/rtyeGeW.jpg
任務の展開ごとにタリット族?だっけかと主要NPCの心理が更新されてて人によるだろうけどナヒーダのお得感がマシマシだったな 洋ゲーRPGだと割とダークな話が多くて、今回は特にそれっぽくていい感じ
まあ洋ゲーだと殺人シーンはモロ描写になるけど
稲妻でもサブクエは結構暗かったけど、スメールは長編でじっくりねっとり 他のゲームでも一回しか使えない何かとかチャージ溜めないと撃てないようなものは切るって言うんじゃない
切り札を切るみたいな使い方だろうけど >>251
アルハイゼン取るくらいならナヒの凸進めろって話だが やっぱあの描写アザリクとバベル寝てるよな
しかもジェイドもわかってて普通に流してる感じ ジェイドちゃんと言えば、ヤキモチ焼いたり(純粋にやきもちなのかはアレだけど)
↓みたいな事思ってたりで中々、綾華に次ぐヤンデレ予備軍
https://imgur.com/np9LHFm.jpg
それはそうとブンブンも放置のまま消化不良みたいな感じで終わったから、まだ続きありそうね
バベルも、まだ一物を抱えてる感じだし(「永遠のオアシス」を管理する為にジェイドを誘導した感あるし スメールのマップ的にまだ左も残ってるし瞳も中途半端だしな ギミックで完成する地上絵マップみたいなの見たけどでかい建物が左にある >>239
ヨォーヨよりピン婆の方が若いのかよw
イメージぶっ壊れる ブンブン結局何も無かったんか
プライマリ調べてて戦闘になるとそのプライマルと一緒に攻撃してきたアルマイト旅団と皮肉屋の商人でストーリー予測して楽しくなってきてたのに 長時間ジェイドの世界任務とフィールドの宝箱回収やってたら
プライマル構造体倒すのガチでだるくなってきた
また明日やろうかな タンドリーみたいな名前の子仲良くなったと思ったら結局殺さなきゃならんのか…
砂漠の世界任務容赦なくモブが殺されていくなホント 喋る瓶手に入れて少し進めたくらいだが翻訳機かけたような文と多重人格者みたいにころころ話し方変わるせいで理解することを脳が放棄しはじめた
NPCのテキスト量も多いし長時間は無理だわこれ さすがに配膳より星4の行秋レイラのパーティーで
無凸星4武器でもほぼほぼ理想の火力出る胡桃のがコスパは断然良い
操作難易度と聖遺物厳選のめんどくささがネックだが
無凸餅武器なしの火力で胡桃に勝てるのってニィロウくらいしかいないんじゃないのか なんとなく俺も原神新春会見てみたけど今回、結構クオリティ高かったな
>>280
俺はそれなりに楽しめたけど翻訳に関しては機械翻訳を素人が手直ししたみたいな感じになってたな(昔、海外modを翻訳したの思い出しながら
ちょっと初期の原神に戻った感、人足りてないのかも >>281
ナヒーダと組ませるのが一段相性いいだけで
草主orコレイとフィッシュルで組ませても相応の働きすると思うけどね配膳
少なくとも無凸胡桃と無凸アルハイゼンでは 聖遺物しっかり搭載したコレイ想定の五割増しぐらい火力でてちょっとびっくりする
でもどのキャラも編成で本気出させようとするとナヒーダが絶対に保護者面して居座ってくる そういやprime gaming原神バンドル3回目に更新されとるね60石 >>283
ナヒおらんと配膳は火力だけじゃなくチャージ問題が露呈する
爆発が草付与と火力に直結してる上に粒子生成もナヒママに依存してるからな 草主かコレイに西風持たせて、あとフィッシュル+αの雷共鳴で問題なくない? ナヒ配膳はナヒのスキルで出した草粒子を配膳が表で受け取れるっていう
都合のいい立ち回りが自然とできるチームになってるんで
草主やコレイで表で殴らないと粒子発生しない西風じゃ火力も当然落ちるが
配膳が殴る時間も減ることになるしあらゆる点で劣るかと いや、ナヒーダより劣るのは当然で(初めから一段上と言ってる
無凸胡桃の☆4パと無凸配膳の☆4パでの話の流れなんだけど……
胡桃も往生夜行が一段抜けてるだけだからなー なんとか構造体クレースキルの小爆弾カズハスキルで寄せても当たらないのなんとかしてほしい 配膳引く気なかったけど評判良いから天井いってみた
すり抜けたら諦めようと思ったら旦那出たよ
確定枠ディシアにとっとくか配膳につっこむか 個人的に配膳とディシアのorなら
単純に好みの問題でディシアかな(性能は知らないが
だって腹筋とくびれとヘソえっちじゃん ディシア見た目好みだったけどケモミミは偽だしキャラも割と普通だしモーションはダサいしうーん…
武器使わず殴るならもっと乱暴な性格にしてほしかった 毎年、海灯祭のイベ中ってカメラワークが「ほら、璃月が1番綺麗だろ?」と見せつけてくるようなんだよな
で、綺麗なんだわ ディシアは爆発で通常攻撃が変化するらしいが、その状態だと通常攻撃に連動するタイプの攻撃がでなくなるらしい……
行秋と組んでも意味ないんだと >>293
俺も仮天井だったらアルハイゼン狙ってたかもしれない
次確定天井だからアルハイゼンはスルーしてディシアまで取っておく
ディシア性能ちょっと不安だけど 0.9.8から延々使ってるクライアント一度全削除して新規インストールし直したらサイズ2GB少なくなったわ
色々溜まってたんだろうな
1.1バナーとか残ってたし >>299
通常攻撃が変化するっていうから紛らわしいけど、あれは一見通常攻撃に見えるだけで、
演出の長い爆発だから通常攻撃は出せない
ただ殴りに合わせて通常攻撃ボタン押すと速度が上がるっていうギミックがあるだけ 盾割れてスキルで裏から炎付着できたらディシアはそれでいいや
未だに香菱しかポン置きで裏から無条件に炎蒔けるの居ないからなぁ 将軍の夢想の一心は行秋と連動したり北斗としなかったりするし実装するまでわからんのじゃない? >>304
本当に炎付着以外求めてないなら辛炎2凸のLv3シールドは有能や祭礼起動余裕で粒子生成は多めだから電池にもなる
まあ特定状況で便利なだけだがミカが来たらまたモンド秘境で世話になる予定
スキル起動シールドが敵の数に左右されないなら防御寄せでダメージが虚無でももっと使ってたのにな炎1でもチャージ安定するから 辛炎はアパームで何も言わないの確認してからどうでもよくなったな >>307
琴アタックを敵複数に当てないといけないのが最悪の短所
爆発で生成されるシールドの熱波でも祭礼消費されるのも罠
爆発かなぐり捨てて防御に寄せても微妙に柔らかシールドな上に消失で熱波も消える
付着量は高めっぽくて頻度も悪くないんだが弱点多すぎる
でも心意気は買ってるからたまに使う イエランくらいしか引こうかなと思う予定がない(たぶん引かない)
石がどんどんたまっていく 夜蘭はSSS
ナヒーダはSSS
アルハイゼンはSS
ティナリはS
コレイはA
激化では強いハイゼンも何でも強くてバフも出来る夜蘭にはかなり劣るのが現状
そして新国直前ぶっ壊れ枠の白朮は回復機能付きSSSと予想
忍もヨーヨも心海も価値下がる
・ウォータオチーム
・凍結チーム
・白朮&ナヒ激化チーム
・白朮&ナヒ開花チーム(ニィロウ)
・白朮&ナヒ超開花チーム(雷電)
・雷電ナショナルチーム
・雷キャリーチーム
・風キャリーチーム
・タル国際チーム
こんだけ選択肢ありゃ充分でしょ
これにまだ3国増えるんだぞ
アルハイゼンなんて要らんとわかるだろ
ウォータオチームはいまだにTAガチ勢も多く採用している
アルハイゼンなんてどこにも入ってない 心海はすでに価値下がってる
https://i.imgur.com/rHpgrpR.jpg
https://i.imgur.com/62VTCRm.jpg
TA上位の凍結では心海よりモナが採用されてる
ウェンティも神の名にふさわしくまだまだ多くに使われてる
ナヒーダはまだチラホラしか居ないが白朮の草革命でTA上位に伸し上がってくると予想
結局神と夜蘭、万葉、凍結を軸としてあとはその補佐を添えるだけでいい
余計なキャラは要らない
螺旋36なんて当たり前なんだろ?
じゃあその次に目指すわタイムだろ
上を目指すことがモチベだろ
36で満足してるのは最近36取れるようになった素人だけ
長い間36維持してると嬉しくも何ともないしただの生ける屍だよ
もっと上を目指さなくてどうする アルハイゼン使って楽しんでる人達を指をくわえて眺めて僻み言ってるやつより
アルハイゼン使って楽しんでる人達の勝ち 性能で取るなら3.4夜蘭→3.6白朮→4.1か4.2で水神?
これまでの傾向と今後の予測
1.6万葉6月末、新国前ぶっ壊れ枠
2.7夜蘭5月末、新国前ぶっ壊れ枠
2.8万葉復刻
3.6白朮おそらく新国前ぶっ壊れ枠
3.7おそらく万葉復刻
1年目ぶっ壊れ枠が万葉
2年目ぶっ壊れ枠が夜蘭
3年目ぶっ壊れ枠は白朮?
知らんけど
神とぶっ壊れ枠だけでいいっていう現実をTA勢が身をもって教えてくれてるだろ >>317
原神は最低7年継続と息の長いゲーム
2555日でアルハイゼンをどれだけ楽しめるのか教えてくれ
15日?30日?
今は新鮮だからパターン考えるの楽しいだけで慣れたらパターン固定化されるものだ
勝ちってどゆことかな?
使わなくなるキャラ取って勝ちってどゆことかな?
動画でお腹満員だよ
普通一般的にはお金持ちでもない限り貯金して良い買い物するのが勝ちでしょ
iPhone14という夜蘭があるのにわざわざiPhone12のアルハイゼン買い足すのが勝ちとは思えんな
アルハイゼン持ってる奴が全員金持ちなわけないしな
泣けなしの給料やせっかく貯めた石でアルハイゼン買うとか泣けてくるわ
あーららーとしか思わんw むしろガイジのように螺旋何周もし続けてる人種以外は螺旋なんて月2回一回ずつやるくらいで探索やミニゲームやってる時間の方が多い人の方が普通なのでは
☆36取れるようになったら過剰戦力で螺旋のタイム詰めるよりも三平夜蘭万葉早柚みたいな移動人権の確保と育成頑張った方は良いのでは
探索やお使いに費やす時間が相当馬鹿にならないゲームと思う
まぁ最終的には本人が楽しめるなら何でも良いと思うけど 砂漠の地下にいるのに海灯祭の花火の音聞こえて草生え散らかす
最初爆薬使ってる敵でもいるのかと思った >>320
探索は最初の1回だけであとは見覚えある場所になってしまう
ミニゲームは難易度簡単で緊張感ない
忙しい人が時短の攻略目的で動画見るくらいだ
日課の動画なんてまるで人気ない
再生数稼いでるのは配信者の魅力だけだ
日課で原神楽しめてるというより義務でやってるだけでしょ
片や魅力ない配信者でもそこそこ再生数稼げるのは螺旋
皆少しでも1秒でも速くしたい願望はある
向上心持って遊べる唯一のコンテンツが螺旋
最近カードゲーム追加された
螺旋興味無いって言ってる奴は単に自ら向上心を捨ててるだけでそれこそ原神を楽しめていない
カードゲーム捨ててる奴と同じ >>319
新キャラの大半を我慢して貯めたなけなしの石でいつくかの強キャラに絞って凸を進める性能重視も楽しみ方のひとつではあるけど
それぞれの新キャラに使い込まなきゃわからないそれぞれの強み、実際に使う楽しみ、モデルの良さがあるわけで
そういうのを犠牲にして僻み言ってるのを見ても羨ましくともなんともない >>321
引こうと思えば引けるよ
使わなくなるキャラ引くのが負けってことだよ >>324
スルー耐性の極意というか自己暗示だから
アルハイゼン引かせようとしてる奴よりマシだよ >>319はエアプ大阪 スクロ工場長 ナヒ完ガイジなどと呼ばれてる古参のガイジなので…見ての通りのウザ絡みで昔から各スレで鼻つまみ者
リアルでもこの調子で工場長なのに早期退職に追い込まれたらしい
なけなしの貯蓄を奮発してナヒーダ完凸したのでアルハイゼン完凸する余力は残って無いんだ
珍獣が今日も暴れてるな 少なくともリアルの犯罪で警察にまだ確保はされてないのか 日本は今日も平和だった…くらいの感覚で生暖かく見守ってやってほしい つか万葉夜蘭の実装時からやってて未だに螺旋基準で引くキャラ選ばなきゃいけないとかそれもうただのガイジやし
トップTAは全キャラ全武器完凸がスタートラインだから新キャラ確保程度でヒイヒイ言っとらんし
設定と目線がガバ過ぎて >>323
楽しみ方なんて人それぞれなんよ
人の楽しみ方にケチつけるおまえが一番ゴミ 変なのを詳しく語りたがるのが嬉々として湧いてくるのも臭いってそれ一番言われてるから >>329
俺の楽しみ方をゴミ扱いしてるお前が言うなてwww
ずっと俺に粘着してるストーカー気質のお前が何かやらかしそうで怖いわw
いつになったら俺と別れてくれるん? こいつにとっては知り合いに話すことよりここで一人語ることの方がメリットが多いということだよ
つまりそういうことなんだ ここでもそのメリットが消えてしまわないことがこいつにとって仏の垂らした蜘蛛の糸なんだ まぁ良いじゃない、原神に飽きて消えてくれるのが一番良き スクロガイジは引けなかったキャラのネガキャンに命かけてる珍獣
お前に粘着するまでもなく全板からガイジ認定されてる有名人だぞよかったな
早くNGしやすいように名前つけろよ ワッチョイ変わると出てくるからうざい
コテハンつけてくれ やっぱ甘雨声忘れてないか?
あとショウリの声高くなってるわ
キャラに合ってないわ 数ヶ月どころか下手したら1年以上開いてても不思議じゃないソシャゲの役なんてそりゃ忘れるだろ
パイモンですら話のたびに若干演技変わってるし
そこすり合わせて指示しなきゃいけないのは役者じゃなくて音響監督 朝からID真っ赤にして長文か
NGし易いようにコテハンつけといてくれ 原神のストーリーって校長先生の長話みたいで苦痛なんだよな
もっとエンタメ意識してストーリー書いてくれんかな? >>343
わかりみ
漫画みたいに内容をギュッと詰め込んでサクッと読んで満足感得たいよね 日本のソシャゲは長話についてこれないユーザーのために
「一回のシナリオは50タップ以内に収めること」という
業界の規定を設けた結果、コンパクトになり衰退し、
従来の人気原作者やシナリオライターが期待通りの結果を出せずサ終になる一方、
FGO(大体100タップ)などついてこれないユーザーを切り捨てたゲームが
良シナリオゲーとしてビッグヒットを飛ばす事になった スキップすぐ出来るときと少し話見ないとスキップ出来ない時があるから無駄に連打してる気になる。少し移動させてまた長話しとかもうね七七しばきたくなる >>341
NG効いてないアピしまくってたのにいざスルーされるようになったら
IP転がしてまで必死にかまってもらいたがるようなやつがするわけ無いだろう 圧縮に圧縮を重ねて穴だらけでキャラの魅力すら損なった稲妻より
長くて迂遠でもキャラの言動の説得力を積み上げたスメールのほうが出来も評判もいいのは明らかだし
二言目にはスキップが〜の文盲はどうせ読んでないから考慮に入れる必要ないわ 2ちゃん・5ちゃん住民は特別長文に弱いので、それを真に受けると駄目なんじゃないの
たぶん文章読解力は小学生以下 おもしろければ長くても読める
おもしろくなかったら読めない
ただそれだけの話 長年「3行でOK」とか言い続けていれば退化もするわな
世代的には40代〜60代くらいは本をろくに読まなかったTV世代なので、
今の若者層よりどう考えても文章には弱い
ラノベでもネット小説でもゲームテキストでも、読まない奴よりずっとマシだから くだらない長文に目を通す時間が惜しいんだよ義務じゃないんだからさ
読んでほしけりゃそれ相応の工夫をして見せろよ 義務でゲームをしてるとは一言も言ってないがこいつは何が見えてるんだ? シナリオゲーは履歴までよく読むけど原神は腰を据えて読もうとはならないなー
読んでも読まなくてもいい選択肢があってもいいと思うけど そうだもっとやれ!それが2chだ
人の揚げ足を取れ。煽れ。綺麗ごとを言いたいなら他に行け >>340
その日本担当の音響監督が仕事してくれなくってよぉ! 面白ければ長くても読むって人が
長いシナリオ読めたの見たことない 取りあえずでも読めるやつじゃなきゃ面白いかどうかも判別できないわけだしそりゃね
面白いから読むってのは絵で起伏を感じられる漫画やアニメの読み方だわ 冗長だったり、なんだこのよく分からない会話のやり取りは...みたいなのは
まぁ大陸さんではこれが普通なんかな? と文化の違いだと流すことにしてる 単語の種類多過ぎて似た意味でもニュアンス別に事細かく別れてるから日本語に直すとだらだら長くなるのはあるんじゃないの
翻訳のセンスが問われる ストーリーどうでも良いからいい加減ストーリー全スキップ機能欲しい・・・実装されないだろうけど いちいち待たされて自分のペースで読み進められないのが一番ストレスよな
リアルタイムレンダで人形劇してるからモデルの移動とかの関係でスキップさせたくないのは分からんでもないけど 俺はもっと読みたいからテキスト校正ちゃんとしてほしいわ
あと世界任務とかやる前に読んでおくべき書籍や遺物・武器ストーリーなんかを提示してほしい >>368
ハイゼン任務とか苦痛すぎたし
やっぱスキップ機能欲しいよねぇ >>370
別にスキップ機能つけても
読みたい人にデメリットないし
はよつけろクソ運営 世界任務相変わらずキャラのセリフに違和感あるな
パイモンの口調とか良くブレる 申鶴が甘雨と友達云々の話始めたとき水槽からエビ取って食うコピペ思い出したけど
ちゃんと食べるようわけてるって続いて安心した ハイゼン任務の最期のイチャイチャ2周してしまったわ…
2回目はスキップできるようにしてくれよん 甘雨は持ってないからあんま気にならんかったけどエンヒも声違うわ >>366
いや、翻訳のセンスの問題じゃないだろ
心境や状況説明にクドクド10分ぐらいつかったり
元のシナリオがおかしすぎる
アンケートのたびに冗長なシナリオをシェイプアップするか、スキップ任意に出来るようにしてくれ
と書いてるが
日本の運営に言ったところで本土には届かない声なんだろうな >>365
留雲「妾のおしゃべりのコツをちっとも吸収しておらぬとは、残念じゃぞ」 >>379
おしゃべりはさておき、眼鏡美女な見た目はドストライクだったから、はよガチャにご降臨くだされ 鍾離先生の声に違和感があったのはアルハイゼンがイケボ過ぎたからかなぁ
前と違うように感じる
甘雨もこんなに綾華っぽかったかな 任務の完了にある履歴でならどんなに長くても十分読めるから
ゲーム中のテンポさえ改善されたら平和になるよ 悪口言ってないか気になって5秒で戻ってくる鳥さん… 最初は高慢ファッキンクソバードかと思ったのに喋れば喋るほどポンコツオーラが滲み出てネタキャラ化する留雲さん 料理できねぇから弟子に草食わしてた奴
神像の近くのいまだに入れない秘境が帰終の秘境か? これはババアキャラが大人気なLGBT的にも配慮されたゲームですね 鹿と鳥2号のとりあえず出した感辛いんだ
来年はこいつらが主役! 去年夏から始めて今回が初海灯祭なんだけど、璃月のキャラとか世界観はホント良く作ってあるよな
スメールも物凄かったしモンドも良いと思うけど……逆に稲妻だけ何か物足りない感ある 3匹で1セットみたいなもんなのに1匹だけどんどん扱いよくしてんのはなんかな
鹿は魔神では仙人の頭扱いでちょっと目立ってたなくらいで琥珀の方良いとこねーし 人外の面白い生き物枠だからいいのにこれで盛り上がってくださいって感じの美形1枚絵で出されてもなぁ
今まで出番擦りまくってたのも残念美人おばさんでんほってただけかと思うとなんか萎えちゃう マグロさんが探索性能素晴らしいって言うから
ハイゼン引いたのに凄い微妙なんだけど
これはダマされたか? 飾りはそんなにっていうかほとんど変わってないぞ
真ん中のやつが毎年変わるのはまあ本国特別待遇ってとこだろ 海灯祭含めて各国の祭は、そろそろ祭エリアごとに専用BGMに、その期間置き換えて欲しい
ちょくちょく思い出して要望だしてるけど
1,2回しか使わないBGMとかに力入れてるんだから、そういうとこも力入れて欲しい 扉開ける度にアルハイゼンとカーベが言い合うシーンを200回くらい見てしまった。ラジオ聴きながらボタン連打してたから気づかなかったぜ糞 どうでもいいことなんだが永遠のオアシスの花で時間いじる画面がグラフィック設定比べるのに向いてるなおすすめは滝の奥
再起動云々の一旦ゲーム落とさなきゃいけないやつでも正確に再現できるから比較しやすい
そしてオール最高設定でもうろつくと遠景が急にパッと変わってチラチラする感覚はどうしようもないことを改めてわからされる
描画距離がやたら短いよなこのゲーム きしゅうめっちゃかわいいやんけ
なんやこのキャラデザ実装しろ
ピンばあやは今からでもモブじゃなくてちゃんとしたモデルにできんのか 甘雨も出番合ってセリフも結構あって満足だ
留雲借風真君は喋るたびおもしれーことしか言わなくて草元素 >>393
これがアニメなら旦那は確実に主役級
もしくは執行官と刺し違えて退場する役 ショウ君溺れほたちん見て旅館から飛んできたんかねw グラフィックに関してはPCや最新ゲーム機基準じゃないのでかなり妥協しているゲーム
そこは最初からそうだし、3年目でも動作環境は上げられないだろうと
限られた環境でここまで出来る、というのが原神グラの凄い所
川や木々の表現とかは洋ゲーのアンリアルエンジンなどで不満だった部分で、原神でようやく自然の美しさを表現したゲームが出たと思ったよ 帰終、お香のイベントで大人の女性なイメージだったけど、普通に小娘系でワロた 夜叉の妹枠担当っぽい娘も可愛んだよなぁ
もう死んでるけど >>406
いいよな帰終
あれだけレベル高いキャラデザ出しといて実装なしとかあるんだろうか
ポンコツベヨネッタみたいなナントカ真君も良かったし
ピンも幻海ばーさんみたいに元爆で一定時間若返るキャラになったら人気出そう
中華ゲーなんでリーユエ周りは残りの七星含めて今後も定期的に追加されていくだろうし
ヨォーヨだって実装まで相当時間かかったんで、仙人ズの実装も期待して待つわ 崩壊だと何度か過去編に飛んだりして、そこで本篇で死亡済みのキャラが出てプレイアブル化しているので
原神もいろいろ設定盛ってるし、そのうち過去編はやりそう 時の神とかいるんだしやらんわけないわな
ゼルダ的にも裏世界は定番だし まぁ、全国周り終えてカーンルイア編から世界の根幹に進む辺りで
過去の仙人、夜叉とか狐斎宮とかの影ちゃんフレンズは人気を維持出来てる奴のみ
特別にプレイアブル化されそうではあるな 反魂の儀とかあってそういうので実装されるとかはあるんじゃね?アビスエネルギーとか使うとか
七七みたいなのもいるし 崩壊は本篇進行中にいくつも時間軸の異なる話をぶち込んできたので
お陰で新規だと時系列がわけわからん状態になって面食らってるけど
原神も唐突に過去編をやり出す可能性はあると思っておいた方が そういや、とうとう仙鳥二号になってしまった2P鶴仙人が輝く日があるのだろうか (´・ω・`)しにょーりあたんは博士に改造され再生怪人として復活するわよ ピン婆や来たら無双だろ
バリア貫通衝撃波とかアツすぎる うわあ!ピンばあやの衝撃波だぁ!のセリフめっちゃ好き
もう一回聞きたい グラブルリリンクの映像みたけど
アクションに関しては原神の方が全然上だってのが分かって安心した ピンばあやの衝撃波とかいうピンばあやの衝撃波以外に言いようがない衝撃波すき あれを超えるセリフはもう原神では出てこないだろうな >>228
さっきつべにあがった解凍祭ムービーの若ピンもその人だったんだな
ここまで違う声でずっと喋れるのはすごいと思うわ
ピンばあやはドモホルンリンクルで若返らせてぜひ実装して頂きたい (´・ω・`)ピンばあやは仮死の法で一年に十万回しか心臓が動いてないわよ
(´・ω・`)二度目の魔神戦争が勃発したとき仮死の法を解いて元の姿に戻るわよ 配膳のストーリークソつまらんかった
会話スキップ出来ないのがものすごくツラい ver.3.4で追加の地理誌で アぺプ行宮の花園 をご存じの方ご教授お願いします!
検索しても分かりませんでした パイモンが溺れたー!誰か助けてくれー!って叫んでたら
ショウと申鶴が一瞬で駆けつけてくるの草 魈の反応は乙女ゲー的ポイント
旅人を蛍で考えると分かりやすい 彩華のスキンを買った後にヨォーヨ狙いでガチャ引いたら
ヨォーヨと一緒に0.3%の配膳まで一緒に来たんだけどこれやってるなホヨバ ショウ君、皆がお祭りで騒いでるのに1人で遺跡ロボ倒して素材集めかよ >>445
俺も200モラマラソンしてんだなと思った 申鶴が留雲に「霄灯……」ってねだるの可愛い
群玉閣サイズの熱気球出してきそうで怖い むしろ、ねだられた留雲借風真君ママの張り切りようが尊かった ピンばあやも参加しないと言っておいて本番で乱入ってマナー違反では
いや凡人のアドリブ対応力を試したのだろうか、それとも単に忘れていた旋律を思い出してつい体が動いたのか
いずれにせよ見かけは老体だがどうして若さというのは隠せないというもの 今回の3人は何となくプレイアブル化前提のデザインな気はする
身長も少女タイプと長身女性になってるし
以前の過去エピソードキャラやヒナさんは、衣装デザイン上プレイアブル化出来る様には見えなかったので
帰終の袖はちょっと大変そうだけど 留雲借風真君は眼鏡→眼鏡は脳筋
実装されたらゴリゴリアタッカーだな >>450
あの流れで参加しないと思うほうが読解力ないと思う 流れ的に参加するだろうとは思ったけどそれは読解力とは違くない? アルハイゼンすり抜けずに出たから
久岐忍も一緒に育てようと思うんだけど
忍って聖遺物みんな何にしてるの? 回復用にHP盛りたいなら洗顔4もいいし
超開花用に熟知欲しいなら金メッキ4とか金メッキ楽団とか 海灯祭のあと砂漠の世界任務進めてたら温度差で具合悪くなりそうだ 仙鳥さん、黒タイツに布は添えるだけの羞恥プレイ衣装じゃないのかよ娘が泣くぞ
人形態もかわいいがプレイアブル化するなら鶴形態がいいな 長身眼鏡がツボだから実装してほしいわ
シニョーラ欲しくてこのゲーム始めたのに惨めに死んだし期待はしないが 爆発で鶴化でも良き、というかピンと鶴仙人はマジではよ >>465
俺も早くきてほしいわ
だってお前みたいなのがうっさいもん >>458
超開花パーティなら金メッキ4
普通のパーティ構成なら千岩4
海染4も頻繁に範囲8000ダメ出して悪くない
OPは熟知3つか冠だけ治療 はよ夜蘭エウルアよこせや
もう原神起動するのもダルいわ ドボさんの先祖を助けた恩人の正体は分かったけど普段の旅で溺れた時に元素エネルギー全てと引き換えに助けてくれる存在の正体は分からなかったな 今回の新マップってオブジェクトの配置が甘いと言うかハマって動けなくなる所多過ぎる気がする
たった数日なのにもう5回くらい動けなくなってワープしたわ ディシアの戦闘動画リークきてるな ベネ万葉シャンリンパーティの
これ見る限りはやっぱりホヨバは褐色キャラは強くしない方針なのが分かる >>470
空に浮いてて溺れない怪しいやつが近くにいる 原神はオープンワールドゲームの中ではかなりハマりは少ない方
全体的なバグの少なさはサービス開始時から驚かれていた
バグを皆無にするのはほぼ不可能に近いジャンルなので、発売直後は大抵バグ祭りになる 原神は一度もメンテ延長してないし、ソフトの安定度合いは他のネトゲと比べて異次元レベル
細かいバグはあるけど割と直ぐ直すし、原神の規模のゲームでここまでトラブルが少ないのは他に無いんじゃないの
日本産や欧米産ネトゲは見習ってほしいわ パイモンがヒップホップって言ってたけど、テイワットのヒップホップはどこで生まれたんだろうか
七国にアメリカモチーフの国があるのか? テイワットに存在しないアイドル文化を持ち込んだアリスみたいなのが他にもいるんじゃないか
なんならヒップホップもアリスの仕業かもしれない 壁と見えない壁の隙間に落ちたとき、あやべって思ってもちゃんと抜けられたりするしなぁ いうても落下状態が維持されて抜け出せなくなるところとかたまにあったりするけど 主人公達がスメールに来てからどんくらい経ってんだろう
ジェイドが親父が死んだ後でバベル主母に拾われてかなり年月が経ったみたいな話してるけど
親父死んだのついこないだの話だよな? 年月については謎だな
モンドの遠征軍も意味不明にまだ帰ってこないし
何人連れてったか知らんけど、資金面考えたら明らかに異常事態 >>478
俺もナチュラルにヒップホップのワード出ちゃうかーと思ったけど
よくよく考えたら日常的にビジネスやらの横文字ワード出てるからそう言うもんだと割り切ったな
それはそうと特産の問題でまだLV80未突破、天賦も4,7,3、並程度にあり合わせた金深林2セット、黒剣アルハイゼン使って
気合で螺旋やって来たけど比較的最適パってのもあって何とかなるもんね(流石にラプトル手間取ったけど
https://imgur.com/aFpxhRj.jpg
けど、11層炎アビスの所やファデュイ(吸引無し)みたいな攻撃激しい所だと、ちょっとシールドか中断耐性欲しくなるな そろそろ帰終の二次絵増えたか?
なんだよまだ1ページもねーじゃん >>483
でもなんか酔う・・・
機械内部は言わずもがなで砂漠マップも中々に… もう仙人たちは鍾離=帝君だって知ってたけどまだ甘雨だけ知らんのかな ドヴォルザークさん背中に背負ってる楽器弾くのかと思ったら指揮してるやん 層岩の斜めの所は全く酔わなくて高みの見物してたけど今回のロボット内は酔ったわ
目の前に落ちてる黄色い石気付かなくて30分くらいウロウロしてたからだけど >>460
目の前で今は鍾離と名乗ってるってバラされてるから流石にもう知ってる事になってるんでない
そういや、昨日のイベントクエ終了後、璃月港や軽策荘にプレイアブルNPCやいつもの銀行カップル配置されてるんだな
具体的に璃月港は雲菫辛炎、七七白朮、ドヴォルザーク、銀行カップル
軽策荘にヨォーヨ、ピンばあや煙緋
胡桃鍾離甘雨辺り居てもおかしくなさそうだが探しても居なかった 甘雨ちゃん
主に精神面が旅人に会って以降だけで1000年ぶんぐらい成長してない?
どっかのワーカーホリックエビポテト包み揚げ好き少女は10代だから成長するのは分かるけどさぁ どうせ人間じゃないしでずっと自分から壁作ったままだったからな >>473
沢山殴るためにデフォルトでは敵の耐性モリモリでダメージ出にくいテスト動画の表示ダメージを鵜呑みする馬鹿まだいたのか 楽団演奏シーンは楽器演奏するモデルを作ってなかったので映さないという暴挙に
マハールッカデヴァータ消滅後の最後のシーンでも、就寝中のモデルが無いので普段着でごろ寝
原神でも開発工程の都合でいろいろ苦労してるのが分かる >>470
ショウ 申鶴 鍾離 タルタル
ロサリア ウェンティ 綾華 綾人(週末番) トーマ セノ ナヒーダ 放浪者
辺りは助けてくれそう あれ?ショーさん今年は光るゴミ祭りちゃんと見るんですね? スメール魔神任務の最後でみんなで祝勝会やってる時も、床に直接座るモーションが無いので全員突っ立って会話するという変な事に
3Dモデルを動かしてイベントシーン作るというのは大変なんだなあと
開発費が幾ら使えても、時間と開発人員は有限だから 「我は、ゴミ拾いで忙しいゆえ……」
しかし、ショウと申鶴が璃月エリアで旅人のアルソックと化しててクスっとなったな
多分、女性は乙女成分刺激されるんだろな >>299
まだテストすら始まってないのを理解してな
んで通常が変化じゃなく爆発ダメだしな 床に座るモーションは普通に欲しい…稲妻が謎の掘りごたつと化してたし
椅子も座面のY軸設定と5体型分のモーションあるだけだから
座布団やゴザみたいな決まった場所に座れるくらいなら大した手間じゃないはずだが スメールの敵とかも座ってたりするし応用すればいいのにな 海灯祭のPVええなぁ
ガイアが立ってただけで嬉しかった壊頭祭が嘘のようだ 敵は作っても数種類で済むし、多少めり込んでたりしても見てる時間が少ないからまぁええやろ・・・ってできるけど
プレイアブルはモーション使いまわせても、キャラが増えればチェックしなきゃならんし、
どこまでやってるかはわからんけど座れるものが増えればチェックしなきゃならんし・・・ エルマイト旅団草ダンサーの武器をブランコにして座ってぶらんぶらんしてるの好き
テンション高いのも好き 3.4はジェブライラが黄金の眠りから覚めてめでたしめでたしみたいな展開になると思ってた
なんかバベル主母と敵対してカラカルちゃんも猟鷹タッドラーと同じ運命になりそうで怖い >>506
「…。」選択肢でもないこれ一つで止まってるのとか意味わからんな ジェイドの部屋に転がってるくしゃくしゃの紙のテキストのリスト
あれ多分バベル体制前からの長老リストだよな
盲目の感知と猟鷹がいて手が出せなかったんだろうか 今回のイベントって甘雨と刻晴も出てくるのか
たまらんな 去年もイベントは豪華だった気がする
何あったか忘れたけどミニゲーム集で影絵とかそんなん みぽよさぁ
帰終といいマハ様といい夜叉といい故人枠で俺の好みのキャラを出すのやめてくれんか 海灯祭PV「明霄幻夢」アニメ、各国キャラが璃月に集ってていいな
ナヒーダママも七神4人で会合デビュー 死んでようが歴史改変で消されてようが天理のなんかすごいパワーでプレイアブルは可能なんじゃないの崩壊の設定的に
何年後になるかは知らんが 4人でケンケンパしなきゃ・・・
少なくとも風神は水溜りがどうこう言ってるからこの手の遊びには付き合ってくれそう >>515
カラカルちゃんはどう考えても
リルパァールと同じタイプの人間だから末路も同じ目に合いそうよね
感情的で狂愛に生きて裏切りを許さない
とはいえ今回ブンブンいなかったからそれ次第な気もするが ショウでさえ空パイモンと花火見てるというのに一人屋台、一人飯のモナちゃんときたら……
そして背景にちらっと紛れてるベネットフィッシュル、平蔵煙緋 サブ垢でニィロウ豊穣開花PTで進めてるんだけど、
これってお試しキャラが入ると豊穣開花の条件外れてしまうんだな。
任務でお試しキャラ入った途端に戦闘がキツくなったから何かと思ったわ。
豊穣開花は螺旋だけのほうが無難なのか・・・ 見直してみたらレザーベネットフィッシュルに目が行きすぎてタルタル見逃してたわw
あと夜蘭は初めの胡桃らが歩いてる階段の上なんだろうけど、遠すぎて背後だしいまいち判別できなかった >>528
任務中に出てくるお試しキャラって謎に旧貴族だったりする時はあるけど
基本能力高めでそいつ使ってたら別に苦労しない気もしたけどどうだろう >>534
申鶴の任務だったんだけど、申鶴メインで殴って凍結でなんとかクリアした。
豊穣開花の編成だと、開花反応頼みでアタッカー的に天賦上げてるキャラもいないから、
水草オンリーの条件満たせなくなると弱体化が著しい。
通常なら核ができた瞬間敵が溶けるのに、ぺちぺち殴るしか無くなる。 スクロースでたけど、なんかこいつ。リケ女感がひどいね。 メインストーリーは比較的マイルドだけど
世界任務だと悲しい結末を迎えるキャラ多いよなこのゲーム かつての戦火の後始末みたいな話も多いしね
魔神戦争と天理の釘が関わるととたんに血の臭いが強くなる 砂漠は釘でほろぶどころか釘をパワーパックに文明開いてたからさらに昔の遺跡があるはずなんだよな フォンテーヌって科学技術が発展しててカーンルイアっぽいから魔神任務中に釘落とされたりしそうじゃね 崩壊に倣うなら次に落ちるのはスネージナヤ(シベリア)、その次は璃月or稲妻(極東) >>542
技術や文明ってよりは知識がトリガーなんじゃないかなあれ
禁忌の知識ともまた違うっぽいけど なんか海灯祭のストーリーの今日の分声もBGMもないんだけど俺だけ?新月軒に入る前にフレームレートがめっちゃ下がって変な感じだったんだけど 辛炎は自分の楽器をコトって読んでるしあの辺の中国楽器は色々あって区別がよくわからない 次の胡桃夜蘭ガチャにヨォーヨって入らないんだっけ? アルハイゼンの突破素材マップに置いた人優しすぎだろ
全体的に集めやすい位置にあって助かるわ ググプレ増量まだかー?はよきてくれないと今宵の衣装買えないぞ 中国の楽器としての琴はキンが正しいし、日本で琴と呼ばれてるものは箏(そう)だったりする
琴と箏は別物 日本版ショウリはチャラく聞こえるな
大体は日本の方がいいけどショウリは中国声優の方がええな >>558
PU外のすり抜け狙いなんだけどそもそもラインナップに入ってなかったら今回完凸させときたいなって >>559
そういう意味だと次のバージョンにならないとすり抜けとか恒常の方にも入らない
☆4がそっちに行くのはあくまで次のバージョンアップがあった時 >>551
でもサンドワームが草宝石落とさなくて性格悪いじゃん 原神は起動時に音声が上手く出ないバグがあって、一旦塵歌壺に飛んでBGMを鳴らしてから戻るとだいたい直る
それでも駄目な時は再起動しかない 今回ショウリの人演技忘れとったな
声が高く喋るのが早かった 公式の魚灯籠(惨次)無駄にクオリティ高くてワロタ
なんなら本編よりおもしろいかも >>565
全キャラ声が上ずってたから、祭りだからウキウキしてる感じで~とかの演技指導だと思った 確かに見栄えいいんだけどモブに賞賛させまくるの鼻につく お国柄なのか当局へのアピールなのか知らねえけど多いよな
あと〇〇の起源は璃月も
いちいちカッカするというよりは文化が違う!で流すけど モンドがというかどっちかというと自国だから何かと璃月関連は力入ってるっていう感じ まず国ごとにメインの祭とサブの祭があってメインのほうやったことあるのが璃月だけなんだわ
風花祭といろどり祭と月追い祭がサブなんだよ
んでブリブリ祭はそのどちらでもないイベント枠でキノコンや肝試しと同じだからそりゃそうじゃろ ガイアも綾人も全然裏切ってこないし期待を裏切ってる スレ系原神discordサーバー
ヘルプとか特産品アチーブなど協力欲しい方歓迎します
https://discord.gg/7qdC2xrh 身分を伏せて世辞言わせ合ったり、お香焚く役を譲り合ったりするシーンは本国のホームドラマの鉄板ネタなんだろうか……
それはそれとして「鍾離の所為だね」って言った瞬間の魈の反応は面白かった 中国のフィクションの傾向らしいけど、主人公はモブに対して尊大になる
旅人も例外ではなかった >>565
勝利の人
毎日原神やってて螺旋もやってるのに忘れるとかあるの? 個人的に声質に違和感あったのは凝光だなぁ
重みが増し権力者っぽくなって
商売人っぽさがなくなった >>579
欺瞞だらけのあの集団では、パイモンは真実の序列一番上やで モンドとかいう「風と共に去れ!」が合言葉の物騒な祭り >>566
お父さんの目の黄疸とか体ぶっ壊れてるだろとか思って見てたわ
最後魚がクジラみたいに鳴くのもエッて思ったけど雰囲気良かったな グゥオパァーの名前を間違えることに定評のある香菱
2回くらいグゥパオ言ってないかオメー >>565
あの人安定感ないよね
毎回ちょっと違う 修正されるまでずっとゴバー!って言ってた女やし
なお璃月をリーウェイと発音するのはそのままな模様 そういや夜叉の一人がショウリと服装被ってたの回収されたな
でもモラクス時代からあの服装じゃなかったか? 香菱(シャンリン)は創味シャンタン派
グォパァーは味覇(ウェイパァー)派
卯師匠は「とりあえず味の素大量に入れとけばなんでもうまい」派 稲妻あたりからちゃんと読むようになって初期はすっ飛ばしてたからショウが何で皆との食事を躊躇ってたのかよくわからん まあこのゲーム500年前になんかあった勢多すぎるけどあいつ2000年陰キャやってるし 仙人たちの飲み会は誘われて何度も参加してるし、好き嫌いはあるが料理も食える
ただ、酒が入ると色魔大聖になって女の子に手を出しまくる
それを知ってるモラクスは酒なし宴会を提案したけど、過去のトラウマで気まずくなってたところを旅人に助けてもらった
パイモンはそのこと知らないから仲間はずれ
ストーリーはちゃんと読むといいぞ >>595
魔神の残滓の瘴気が体に染み付いてるから凡人のそばにいると体調を崩す 雲先生5凸か幼女1凸なら考えるまでもないよな…他完凸だし スマン…状態601では4凸と無凸で褒賞でそうなるーの意だったんだ
機能が増える1凸を優先しちゃったよ 一年目の回答祭やってないやつは強制的に一年目の回答祭やらせるシステムにしろ 苦い薬は嫌だでも甘味は食べたいとかいう幼女のせいで杏仁豆腐のイメージが ウェンティ宴の後で海の上の知り合いに会いに行くっていうから
その場所にいったが 酒飲みたい って話してただけだった 住民リクエストでお母さんに会いたいって泣いてる子のイメージもある 火付けてヨォーヨで燃焼維持すれば連続溶解もっといろんなキャラで扱えるかもと思ったけど
甘雨の安定感が増しただけだったな 今回の声優さんはみんな祭だから声上ずり気味なのと、時間経過のこともあってそれぞれの身分に合った声の出し方してたね
ショウも少しずつ声のトーンが柔らかくなって変化が見て取れた 久しぶりに草無相行ったけどクローバーマーク置かれるようになったんだな デイリー任務でようやくモナから家賃回収できた
家賃払って文無しになったモナかわいそう >>612
いうても
モナはかなり稼いでるんやで
全部使ってる浪費家だから金ないだけで >>611
前のバージョンまでなかったから今回のアプデで増えたっぽいね エミちゃんのテントからレベルアップしたリルパァールのように
輝いて出てくるメギストス卿 収入あるのに使えるだけ使って家賃滞納して老体のオーナーに手間かけさせてるって結構普通にカスやぞ
プレイアブル良い子ちゃん営業好きな割にそういう事させるから
どこに倫理観のセーフラインを設定してるかよく分からない 解凍祭やるとやっぱり璃月だけ設定含めて作り込みがすごいわ仙人関連でまだ色々キャラ実装できるし
逆にスメールはディシアカーヴェ終わったら実際できそうなキャラおらんしもっと掘り下げて欲しい ディシアのリーク来てるがめっちゃ強いようだな
好きなキャラデザだし完凸させようかなぁ ピンや鶴おばみたいな非プレイアブルキャラの掘り下げで盛り上がるのはリーユエくらいだからな
レザーの両親とかもう誰も覚えてないし レザーの両親問題はもう解決したから・・・
後はレザー本人が覚えていたら良いだけの事 ブリブリ祭はむしろモブ親に実際何があったかよりもレザーとそれに協力するプレイアブル達の親に対する気持ちのほうに重きをおいている筋書きが有能だった
過去にこんなすごい奴らがいてこんなことがありました!ドン!って設定ノートの開陳ばっかやられても胸焼けする 見たいのはそれを披露して現在のキャラがどうなるかであって
過去語りだけで終わってどうすんのみたいなズレはずっと感じてる
最近は多少マシになったけど背負い投げ太郎とかその極地だし…それこそ文化の違いもあるとは思うが 気になって配膳の剣引いちゃったわ
蛍ちゃんに装備させる
ただこれかなり厳選濃度濃い感じにしないと威力発揮出来なそう ヨォーヨはスペックどおりに西風、草4、HPHP治療とかにすると面白みが少ないな
教官4とムーンピアサーでバファーとか、奇跡4でニィロウPTの受けタンクとかネタ気味のビルドに走りたくなる。 >>627
通常攻撃で元素ダメージがトリガーだし合わなくない?
重雲スキルとかでエンチャ必須じゃん 爆発活かそうと思ったらニィロウPTとかで開花起こしまくるしかなさそうかなぁ
爆発撃ってもウサギ消えなかったらよかったんだけど YOYOの通常4段目に弓の弦の音みたいの入ってるけど仕様かバグかどっちや ヨォーヨちゃんの背負ってるカゴに入ってるうさぎの耳が歩いてるとふりふり動いてるのが可愛いすぎて辛い >>628
だからお前はいつまで経ってもダメなんだよ ネタに走れるだけの素材が欲しい…もっと色んな組み合わせしたいわ >>633
伊達にいつも腰の後ろ掘られてないからな ユォーヨは正直使いにくいわ
メイン?のスキルの回復量も微妙だし
肝心の草付与もナヒーダより劣ってる感じがする ヨォーヨはスキル天賦9で1発2000くらいの回復だから、毎秒の回復と合わせてまあそこそこかな
ロボ素材じゃなかったら12までは上げてやったものを ヨォーヨ要らんわ
ナヒ編成にヒーラー入れるとしても
ココミか忍で事足りる 璃月のキャラなのに三平素材使う意味が分からねえ
ただでさえ順番待ちなのにヨォーヨに使うのはロリコンだけだろ 天理倒したらペェモン復活して物理属性が万能属性になるよ ディシアの石貯めていたのに微妙そうやん
無凸で確保だけするか
ピン姉とか新しいリーウェ人も可愛いから貯めるターンだな ヨォーヨはニィロウパでのヒーラー分担枠でしょ
ついでに付着しながら心海かバーバラのヒーラーとしての性能削って熟知積める >>629
お酒飲んでる状態でガチャ回すとヤバいな
その剣装備したら属性攻撃になるのかと誤認して衝動で回しちまったわ まあ…副産物の祭礼の弓完凸2本目出来たからもういいや >>652
俺も酔って間違えて10回ガチャ回してしまい発狂したことあるヨ
もちろん星4武器1つ.... キャラのモチ武器は基本そのキャラのみなんかね
赤角ノエルちゃんみたいののは特異なケースなんか 霧切とか護摩も他が持っても強い武器だけどここのところはもう
モチーフになってるキャラ極めたい人だけ引けばいい感じの武器 それ判断できないなら飲んでいようがいまいが結果は変わらんかったんじゃね 心海のみたいに当人すらあまり使わないモチーフもあるし武器ガチャは慎重に 過剰な不安勢じゃないからそもそも武器引くのとか好きなキャラにまともな見た目を与えたいってのが大いにあるから
鍵霧切飛雷みたいな見た目合わせる気ないモチのほうがよっぽどカスだと思ってる モチーフ武器の見た目や適性を合わせすぎると、キャラビルドがめっちゃ自由度下がるので止めた方が
現在崩壊3rdがそれで行き詰りかけてて、そろそろ辞めようかと思案中
最適武器が決まっていない原神の方がずっといい >>652
イワホタかカゼホタなら通常最終段で元素攻撃出来るから武器の効果トリガーできるよ! 黒剣とか乗ってなかったから通常攻撃でないナニカって認識してたんだけどほんとにトリガーになるの? >>663
なるっぽいわ
配膳モチ持ってないから今霧切で試してみたらちゃんと上がってた
そんなら意外と悪い買い物ではなさそうだな 切霧の武器効果はトリガーできるから配膳のモチ武器もできるかと思ったんだが
現物で試してないエアプ発言ですまん >>661
まあ散々既出だけど武器スキン機能寄越せよで終わりなんだよな
見た目で把握できないと困りそうなんてせいぜいマルチのときにあるかもしれない程度でソロプレイ上の実害なんて絶対ないし
上位互換武器後出しやり放題になるけど見た目があうモチ武器の精錬に価値がなくなる諸刃の剣だからやりたくないんだろうけど
あと武器パッシブの追加インジケーター系はあるやつとないやつがあるのが意味分からないしそもそも分かりづらいからどっか別に表示しろと >>671
むしろ年1回くらいしかない、ガチャ石が配布がされてる時期なので始め時。 今始めるのは絶好のタイミングだな
☆4キャラももらえるし
後半からフータオイェランのピックくるし
120連位配布あるし 今初めてイベント間に合うか?
スメールや北斗の船が舞台の挑戦もあったし 間に合う
鶴仙人と帰終ちゃんとピンお姉さんだけは絶対見とけ
初見の時はどれがどれだかわからんかったが、可愛さ順では
帰終→ピン→鶴子
俺は鶴仙人の人間形形態メガネインテリお姉さんが一番好み
普段もあの姿で出てくれ
ピンばあやが仙人だから自分の姿自由に選べるのに、なぜ婆さんの姿なのかわかる 迫る客星が条件だな
一応RTAならスメールまで15時間だっけ スメールなんて新規でも徒歩でいつでも行けるじゃんよ 海灯祭のコイン集めるマラソンやってるけど上昇バルーンに触れても飛ばない時があるし飛んでも位置ズレるしクローバーマークの出現が遅いし酷いわ。PC替えるべきなのかな、報酬取れそうになくて萎える。 イベントのエリアがスメールまで侵食してて笑うわ
ちゃんとナヒーダに許可取ってんのか みなさんありがとうございます。イベント等は分かりませんが、とりあえずこれから始めたいと思います。 >>681
スペックはどんなもん?
最低環境下回るようなよほどの構成じゃなければそんな状態にはならないと思うんだけど >>682
ナヒーダにやらせたら全自動マリオとかピタゴラスイッチみたいな内容になりそう
頭が悪かったり操作が下手な旅人も安心 >>684
PCに疎いので用語とかアレですが、ノートPCのLAVIE NS700です。確か3年前に発売したモデルです。ドライブの容量が残り1/4程度なので空き容量を増やすと改善するかもですね。 このゲームは画質ゴミでもとりあえず動くだけでいいなら3DのOWゲーとしては軽い方だからとりあえず設定最低にしてみれば
キャラや地形の読み込みとかも一部通信で渡してるとかなんとかで回線弱いと影響が出るらしいけど
あとはGeForceNOWでやってみるとか…携帯キャリア系のプランだと特典で会員権付いてたりするぞ >>687
みた感じ増設とかしていなければGPU性能、メモリ容量辺りが特に不足してる感じ
グラフィック設定は落としてるんだろうしFHDでやってるならHD解像度に落とすくらいしか対処法はないな
ドライブ空き容量はよほどギリギリでもなければ影響のあるレベルではない
ただメモリが少ないからHDD(+Optaneメモリ)の仕様が上手く噛み合ってないのかもしれないけど >>687です。画質を最低にしたらギミックがサクサク出現して3000P超えました。報酬回収しました。相談に乗ってくれた方ありがとうございます!明日の仕事のためにやっと寝られます! 60fpsとかフルHDより上の解像度とかにこだわらなければPCゲーとしてはそんなに要求スペック高くないから初心者には優しい 何かの手違いで閃乱カグラみたいなキャラ出さないかな >>694
Windows7 動くのか…?
Windows98さえ無理じゃね? >>680
魔神任務の確か花神誕祭まで終わらせたRTAを以前誰かがやってたのよ
それが15時間だったと記憶してる 顔より大きいともう奇乳の域やわ(個人の感想です)
申鶴でギリ 去年の月逐い祭も良かったけど今年もそこそこ面白かったね
帰終が美少女姿だったのは違和感あったけど岩神があの姿だからなんでもありか 海灯祭の冒険者協会のテンテン世界任務
旅人(空・蛍)「花火で吹っ飛ぶパイモン!」
お前とmiHoYoのクソライターが吹っ飛べ💢!!
旅人(空・蛍)「パイモンと一緒にふっとばされる、怖い!」
お前だけが吹き飛べ!💢 帰終ちゃん 笑顔アップむっちゃかわいい
ピン子 かわいい、ばあややめて
鶴仙人 メガネキャラエロい ここ数日 原神の音に違和感感じるけどオマカンなのかな >>703
この二人なんかギャグマンガのモブキャラみたいな会話してて笑った 他の誤用と違って違和感を感じるは誤用じゃないんだけどね フータオ「ショウとショウリがディナーショー!yo,yo!」 むしろ、ここじゃないとこに書いた方がダメージデカいだろ 今日の空飛んでコインあつめるやつセレスティアに届きそうな高みに飛ばされて気分いいから常設してほしい 景色のせいかもしれないけど結構爽快感あるな
雪山とか走ってジャンプして回るよりずっと良い 今までだと翼出しっぱだと連なって配置されてる風域からズレてくから
途中停止したり翼畳んだりしなきゃならんかったけのが
今回そういうのなくて快適だわ どうかディシアが人権で白ポが産廃でありますように・・・ 人 今までも人権キャラ引いてないんで
うちで全然使えるから余裕で引くわ ディシア大剣なかなか良さげだけど外見が終わっとるな
旦那やエウルアに持たせるの躊躇するレベル ディシアは引くかわからんけど武器だけエウルア用に引く予定 このゲームの大剣種の産廃感どうなってんねん
ロンチから2年半も経つのに未だにまともなキャラ0やぞ 産廃も何もクリアできないコンテンツ無いじゃないですかぁ~カジョフワ 大剣はイメージ的にサポートキャラにしにくいから
脳筋アタッカーばかり充てがわれて
結果武器毎空気になってしまっている 行秋爆発の大剣版作ればみんなハッピー
もちろん通常攻撃はしない レザーの狼みたいに背後霊してくれる大剣サポでいいぞ
表で使う事に固執した作りやめようぜ 大剣は出が遅いんだから威力上げてバランスとってほしかったのと
ほとんどのキャラで使い道のない重撃 対単体全振りでいいんじゃね
それくらいしか正解がない 北斗なんか持ってる要素だけなら中々強いんだけどねえ…
短パン小僧とどこで差が付いた 重撃がクソカス連撃からチャージ1HIT強撃になればいいよ
しーないんのバーサーカーくらいの挙動の重さと勢いもほしいな 強くてももう純アタッカーはいらないかな……
ここ最近はサポーターで火力伸ばすゲームになってきてる また動画勢の悪影響で「アタッカー要らない論」ねえ
以前はヒーラー要らんとか無凸雷電はアタッカー性能弱いからゴミとか言ってたし
ネットの誤った情報に惑わされない様にね アタッカーとしても普通に強くてバフデバフ回復付与あたりも強いなら欲しいな パーティが4人枠しかないから、2役割をこなせないキャラはどうしても優先度下がる。
表居座り型純アタッカーは役割1つだけの傾向が強い、2つめの役割がとても弱いから敬遠されがちっていうのはあると思うよ。
旦那、刻晴、タル、ショウ、エウルアとか。 別にアタッカーの選択肢が増える分にはいいけどPTの人数構成はサポーター>アタッカーの方が多いだろうし
単純に新キャラでアタッカーばっか投入されたとしたら余っちゃうよねって話で 動画勢のがアタッカー重視してると思う
未だに綾華とかを有力キャラみたいに扱ってるの多いし
聖遺物メイン一致してるだけのニィロウパに勝つだけでも相当しんどいしいくらアタッカーの中で強くてもねぇ アルハイゼンとか配信者はみんな強いって言ってるから信用できない
「あえて言うならここは微妙かな」って意見が皆無 アタッカーはいるけど大剣のアタッカーはいらないよって >>749
あえて言うなら次のガチャが夜蘭なのと
鏡維持して強く使うのに少々コツがいるのと
ガチで強く使おうと思ったら結局ナヒーダとかの強キャラ使うのが微妙な点かな
でも普通に強い 無凸基準最強クラスのアタッカーというのも嘘ではない
つーか動画配信者だれを見たのかしらんけど普通に強い点微妙な点触れてる人も多いけど 星5でいえば上位5キャラが抜けすぎて
あとは誰でもいいって結論になるからな
無凸で強いや普通に強いというのは間違いではないが
思っているのとは違うだろう >>748
綾華は凍結で理想DPSを安定して押し付けることができるから
玄人のほうが好きそうだね アルハイゼン80突破まで育てたけどナヒーダと終焉フィッシュルとセットで相当火力出るね
まともな草アタッカーで満足度高い ハイゼンは普通に強いとは思ってるけど
やっぱモーションは手抜きされてるなーって感じちゃうね >>754
でもそれ
「ナヒーダと終焉フィッシュル」が強いんだよね 草パを考えるほどナヒーダが2人欲しくなる
心海も2人頼む 暇だし2凸こくせいちゃん育てようかな
恒常とはいえナヒーダと組ませたら無凸雷電とかよりは火力出ない? 普通に当初言われた通り草刻晴の方がわかりやすかったろうな
鏡の仕様が嫌がらせレベルだし ぶっちゃけ火アタッカーでも宵宮が頭一つ抜けてるからなぁ
浮いてる相手攻撃できない武器種に限界ある ナヒーダPTはニィロウイェランココミ超開花か
今回の12層後半でも使った、イェランショウリ忍の激化
の2つで大体かたまった
アタッカーの席はない 八重から教官終焉フィッシュルに代えて
配膳追撃4万まで出たけど
八重の火力も馬鹿にならんから結局タイム変わらんっていうね
配膳は確かに強いし鏡維持はおもろいけど
金メッキ厳選の労力に見合ってないわ
と言うか超開花が強すぎる!
水2超開花とニィロウはお手軽過ぎてバランス壊れてるわ 黎明で星5武器並に火力出てるのは笑うけど金メッキ良いやつ持ってない人には微妙か
まぁ結局は聖遺物なのよね アルハイゼンのおかげでうちの環境では
ずっとベンチだった忍とフィッシュル出せるから嬉しい 天賦発動しないのにフィッシュルつかうん?
っつっても他にいねえか? >>749
ちゃんと説明してるやつ少ないけどハイゼンは爆発依存型だから
チャージが不足すると火力が激減する
配信者はナヒーダと組んだり1凸や完凸で鏡生成力が上がった状態で強い、使いやすい
と言ってるやつが大半だから普段使いについては明らかに過大評価されてる
無凸ナヒなし配膳は爆発が回らなくて常に鏡が不足する
そこで無凸配膳だと祭礼は普段使いでは最適解の武器になるんだけど
配信者のほとんどは祭礼配膳をゴミと切り捨ててる時点でお察し、
無凸ナヒなし配膳は彼らの評価の対象外ってこと どうでもいいけどプレイスキル出ないゲームの配信者見て何が面白いん?って思う >>766
アルハイゼン育成して実際使ったうえで言ってる?
今、たまたま聖遺物2か所程チャージに寄ってチャージ140程のアルハイゼン使ってて
あえて好感度パのアルハイゼン、フィッシュル、八重神子、ヨォーヨ使って螺旋で試して来たけど
一巡する頃には大体爆発溜まってるよ
あと爆発もケースバイケースで敵の配置順とかの状況によってスキルと重撃or落下のみで済ませたり(キャラ切り替え考慮して
爆発後のコンボも重撃orスキルせずに終わったりもするから(次の湧きに備えて
一概に〇〇型みたいな枠にハマったりしないよ実際の所
配信者のコンボ云々は参考にはなるけど結局の所、状況でかなり変わるので流石に影響受けすぎ 配信者は狙ってるメインの視聴者に合わせて発言してるから合わないなら関わらないのがお互いの為だぞ まぁ、個人的にアルハイゼンのストレスポイントは鏡維持が割とデリケートなので
シールドor中断耐性が無い場合、立ち回りがしんどいって所かな そもそも配信をみてる時点で人間として終わってるから反省しろよ 無凸ハイゼンなら絶対にティナリのほうが使い勝手は上
無凸ハイゼンは恒常で凸ったティナリに勝てない
これが結論
だいたいの配信者はティナリ育ててるから知ってるはずなんだけどなぁ
みんな「ティナリ強い!」って言ってたのにね
配信者はホヨバに遠慮しなきゃいけない立場だからしょうがないか 原神は配信者が多いので参考になる人も多いけど、そういう人はあまり登録者数が伸びない
Youtubeは動画の中身より定期的にUPしたり検索に引っかかりやすい工夫をした配信者が伸びるからなんだろうね
ゲーム以外でもそんな感じだから まぁ中身のある話は大抵計算とか前提知識要る難しい内容になったりするしな >>758
刻晴ちゃん、スメールきてから割と愛用してるけど
強さ的には基本処はちゃんと育成して聖遺物スコア30くらいので固めた前提の
激化パで螺旋安定させれる中堅処って感じ
で、それくらいの環境と同列くらいの無凸雷電ナショナルと比べた場合、雷電ナショのが単体火力含め総合的に強いかな(ただ刻晴激化パはかなり安定感ある
あと、凸関係無しに熟知雷電の超開花パには及ばない(俺の場合、超開花は忍任せだけど、雷電の聖遺物変えたくないってのもあって ニィロウいないから懲戒解雇パは作りたくないんだよな スマホの変換で変になってもた
超開花パね
ニィロウならもっと火力出るんだろうなあと思うとやってられない >>780
懲戒解雇された傷心のところわるいけど、超開花とニィロウどちらも勘違いしてると思う スルーされてたけどイェラン入りPTで激化とか言ってる人もいた >>770
立ち回りしんどいキャラは売れないってのが証明されたなぁ >>772
螺旋なんかだとティナリの方が圧倒的に安定するしなぁ
両方育てて使ってるから分かる真実・・・ 楽園の熟知チャージ寄せがすぐ揃ったからトーマにやったら味方バフデバフ森林だけで3万以上✕2出すようになったから割と満足
なおHPが貧弱過ぎてダメ貫通し放題で全く守ってくれない模様
結晶シールドみたいにすぐ貼り直されるから1回中断体勢あったらいいだろの精神で使うビルドだから別にいいけどキャラのコンセプトとしては疑問 アルハイゼンはカーヴェとか白朮とのシナジー見てからの復刻でいいと思うよ
今の状況だと胡桃や夜蘭より優先度はかなり低い
ティナリ持ってたら更に低くなる 個人的にあえて今期☆5無凸の満足度で優先度付けるとしたら(無微課金
夜蘭>>アルハイゼン≠胡桃>ショウかな(※ショウは持ってないので、先輩完凸いるなら繰り上がるかもしれない
で、胡桃夜蘭を無凸で持っていてどちらも愛用してる状態なら
胡桃≠夜蘭>アルハイゼン(あくまで個人的に 胡桃はネガティブで1凸無いとしんどい 夜蘭はポジティブに無凸でも十分つよい
胡桃1凸夜蘭無凸を持ってるなら
夜蘭(便利さ)≠アルハイゼン(虚無対策)>>ショウ胡桃 見た目でピンと来るキャラ居ないならイェラン引いときゃいいぜマジで イキリトごっこくらいにしか使えなくないか、ショウは ハイゼン強いとか言ってる馬鹿多いよな
ナヒーダとか周りのサポが強いだけなのになぁ そうだな、全キャラ、鍾離ナヒーダ夜蘭行秋ベネット香菱フィッシュル申鶴沙羅ゴローアルベド抜きで語らなきゃな 胡桃のダンダンなんなのあれwヒップホップなんか?w ラッパーならグラサンかけて欲しかった
めっちゃ似合いそう アルハイゼンは通常振る都合上追撃タイプと組み合わせた方が個性も延びると思うんだが
そうなると候補が水追撃絡めた超開花
2凸ナヒーダ持ってるとやはり彼女の庇護から逃れられないオチ 普段使いできないアタッカーとか使用頻度めちゃくちゃ低いんだよな
ザコと出会う度にいちいち爆発撃って戦うとかありえないしな
爆発回らないから
アタッカーしかできないならスキルだけでフィールドのザコ殲滅できるのは絶対条件だわ
よってアルハイゼンもショウもうんこ
純アタッカー欲しいなら綾人を回すべき むしろ無微こそ秘境螺旋用キャラとフィールド用キャラで分けて考えたほうがいいんだよなぁ 別に毎回爆発なんて打つ必要ないんですけどアルハイゼンわ
考えが極端すぎる >>811
最大火力出せないなら他のアタッカーで良いだろ
無凸で回らない雑魚ハイゼンは雷電ナショナルにも劣ると思うが アルハイゼンは白朮で化けるよ
アルハイゼンの弱みは集敵能力に防御
ナヒと八重で離れた敵をカバーし鍾離で守りつつバフって感じ
アルハイゼンとナヒがセットみたいになってるけど
フォンテーヌ以降螺旋で片方草封じ来たら片方はナヒ&ハイゼンorハイゼン&白朮orナヒ&白朮になるからナヒ持ってる奴こそアルハイゼン要らんよ
現状でも草チームと片方は蒸発チームや凍結チームでイケるんだしくチーム2つ作る意味ないだろ
白朮スルーする人はナヒ&アルハイゼンで良いんじゃね? 色んな草チームの火力底上げしてくれるナヒ神の汎用性と比べたら
アルハイゼンは「ナヒのサポのおかげ」「八重の遠隔のおかげ」「万葉の集敵のおかげ」「鍾離のおかげ」
強キャラのサポないと最大火力出せないので性能と両立したチーム組もうとすると編成が偏る
アルハイゼン超開花でもクリア出来るじゃんという意見はまた別次元の話 爆発云々もそうだけど持ってないやつのエアプってことが丸わかり ハイゼンの任務やってるんだけど、ハイゼン家にカーヴェが出て来て一気にホモくさくなった ホモくさいというかホモ
アル×カーなのかカー×アルなのかは依然審議中 シラージもアルハイゼンへの執着なければ
教令院の教えに逆らっただけの人でニイロウとかと変わらなかったしな どう考えても攻めはハイゼンでしょ
カーヴェから発生している受けオーラがひどい
リアル元素視覚使えばわかるよ この2人が家具の配置に次いで議論してる場面は
もうおっ始まってる感じにしか見えんだろ ヤバい2人の思考ナヒーダで読んじゃったわ
ナヒ『この世にこんな可能性があったなんて/////』 週末からやっと砂漠探索始めたから、まだ配膳80突破出来てないけど
天賦全然育ててない割にダメージはちゃんと出て驚いた
スキルからの通常数セットでも十分強いとは思うが、スキルのCT的に普段使いには向かなそう forspoken があまりにも神ゲーすぎて
原神ログインするの忘れてたわw >>809
それは確かにあるな
胡桃は探索でも秘境でも使いやすいわ アルハイゼンはスキルCT長いから普段使いは厳しい
元爆使わないとまったくダメージ出せないセノよりはマシだが >>825
原神とは肉体だけの関係だからね
触りたくなったら触ればいいんだよ
うちも心はブルアカとかメインのゲームにあるし 普段使いって意味では八重(2凸)が一番重宝してるかな
攻撃を敵に当てに行くって動作がいらないキャラは使いやすい 歴史的には日本を含めて古代から近世まで男×男は当たり前なので、無い方が変なんだけどね
現代がおかしいっちゃおかしい >>825
メタスコア67点のゴミによく熱中出来るな >>817
禁忌の知識がこんなところまで、この枝はもうダメだ、燃やすしかない >>831
その男×男を女がニチャニチャ楽しむ文化も古代から? アルハイゼンはフィールド雑魚なら瞬殺できるから
スキルと重激で草エンチャは十分間に合う
ただそんな事は綾華でも胡桃でもできるから
好きにしたらええ
螺旋も上下超開花ができるけど別にしなくてもいい
あと3国残ってるけどアタッカーは飽和状態だわ なんかマライヒとバンコランにしか見えなくなっちゃった 江戸末期に薩摩で大ヒットした
賤のおだまきは腐女子が書いた説あるな おっぱい隠す文化も戦後だから100年も無いんよ
群衆の目の前で赤ん坊に乳を与えるとか普通だった
乳首出た出ないで大騒ぎとか、現代人はアホすぎるだろうと 雷電とナヒーダでフィールドの敵は撮影するだけで終わるんだよね
祭礼持たせてるから撮り残しもすぐパシャリ
あとは移動パーツキャラ入れるだけ
でも戦闘を楽しみたいから北斗とかも使うし性能だけじゃない部分も加味したい 祭礼ってもし今実装されたらぶっ壊れとか言われるだろうな アランナラのストーリー始めたんだけど、単語覚えきれずに話スキップしたくなる…
これ終盤面白くなるんだよね…? 真面目にやってると割と最後に「あれ、結構ストーリー良かったんじゃね」と思えてくるぞ 適当に飛ばしててもなんかオチはいい話っぽかったなってなる >>850
全部終わった後に書を読み返すだけでOK あれラナがナララナになってアランラナもいるせいで導入が一番混乱するのが悪いと思うわ スメールの魔神任務全部終わったから、掲示板見たら開拓率2%だったのはちょっとビビった
どんだけ広いん? 魔神任務はスメールシティとデシェレトの遺跡のほんの一部ぐらしか用がなくて
探索の本番は森林書とか黄金の眠りとかの世界任務の方になる キャラ上げ販促に縛られないから作りやすいんだろうな 森林書クリアしたらあのランラララの曲にやられるようになる ちゃんと読んでれば中盤くらいには何言ってるか分かるから森林書の翻訳は有能 世界任務進めるのに必死で森林書読んでねーわ
今日見てみよ >>832
メタスコアとか関係なくて
自分がどう感じるかが大事なんだぜ アランナラ語はメモ帳にメモしながらやったけどサルバの意味だけ最後まで分からなかった
サルバに還るとかあったから土かなとは思うが 今コントローラー箱コンでキャラチェンが悲惨なことになってるんだけど
左の十字が分離してるコントローラーって無い?
プレステコントローラーの方がいいのかな >>864
SwitchのJoy-Conが意外と使いやすい >>865
割と良さそう
だけどBluetoothだと布団の中で使えないよね、、
まぁでもありがとう 昔の箱コンは分解して切れ目いれたり厚紙いれたりしたな
今の箱コンは対策されてるんじゃなかったかな
くたびれてそうなっちゃったならしょうがないかもしれないが いまの箱コンなら問題ないと思うけどbluetooth接続は
鉄製の布団とかじゃなければ布団の中でも使える あれBluetooth使えるってマジか
うちの動かなくなっちゃうからずっと有線でやってるんだけど
なんか別の問題なのかな >>862
うちも最近評価今一なコードヴェイン買ったらダクソ3より全然楽しくかった事ある 箱コンBTはドングルの問題かコントローラーの問題かわからんけど接続途中でバグること多いから結局有線で使ってるわ はやくレシーバーをusb延長ケーブルにぶっ挿すんだYO 箱コン専用レシーバ有りだが
電池重いし螺旋中に電池切れしたらストレスマックスだから有線 現行の箱コン(2台)とtplinkのUB400(bluetooth4.0)で安定接続できてる
UB500(bluetooth 5.0)はゲーム用PCにつけてないから簡単にしか確認してないけど問題なかった 箱コンBTでやってるけど電池切れ以外で接続切れたことないな
ドングルは昔から使ってた3.0世代のだとペアリングすら出来なかった >>875
(´・ω・`)油を引いた鉄製の布団に寝転がってね? パッドは有線に限る
無線だとアンケート書いてるうちに休止状態になってまた設定から変えなきゃならんし >>882
原神の設定からね
普通のゲームはパッド操作すると自動的にパッドに変わるけど原神はいちいち設定から切り替えないとならん ps4コンだと切れたら繋ぎ直すまで接続されていませんて出るだけで勝手にマウキーに変わったりはしないけど エリコン2の無線接続だけど>>884と同じで再接続すれば勝手に復旧するぞ そもそも無線パッドが休止状態になるのに1時間ぐらいかかるわ
歯磨いて風呂入ってきても余裕で接続状態 箱コンは15分放置で電源切れるけど、原神では接続されてないと怒られ続けるだけで
再接続すると復帰する 箱コン使ってて、Bluetoothだと普通につかえるんだけど、
USBのワイヤレスアダプタ for Windowsを使うと、結構な頻度で切断される。
ワイヤレスアダプタ自体がロードに失敗とかで認識しなくなってるから、Windows再起動か
デバイス削除、再接続しないといけない。 これはおま環なんかな・・・
ワイヤレスアダプタ、うまく動いてるうちは復帰早くて便利なんだけどなぁ。 エルデンリングでパッド2個壊れたからもうだめぽ
最近マウキーは指がしんどいけど我慢だ
PS5コンは高いから死守したい 槍術教える時も婆さん形態なんだろうか
形だけ婆さんで、中身はピンピンなのかな
婆さん形態のピンちゃんに中だししたい >>869
ずっとデュアルショック4使っててデュアルセンスに移行した勢だけどデュアルセンスオススメするよ 解凍祭イベント進めたけど
最近のミホヨはストーリー作るの上手いね
丁度一年前のマルコシアスとか申鶴あたりからいい話が多くなったと思う https://i.imgur.com/AhipUNM.jpg
月逐い祭のこのキャラがピンばあやだと判明したしよく見ると帰終の鈴付けてるのね 夜叉も可愛いのおったし帝君ハーレムすぎんぞ
日替わりで震天動地できちゃうな 期間限定のイベントでいいストーリー持ってくるのもったいないな
新規で始める友人にも過去のイベントストーリー見せてやりたかった 思いを風に 1年以上やってやっと1回来たわ
国も増えるしサ終までに5回終わるかわからんな 胡桃は「キャラが好きだから引く」って奴じゃないと引く必要はないぞ
行秋や夜蘭を添えたところで実はさほどダメージは出ていない
動画とかだと凄いダメージ出してるように見えるが、あれは凸が進んで護摩の杖を持たせてあるから
そして何より、重撃撃つたびにジャンプでキャンセルするのが面倒だし見た目的にもダサい >>903
自分は2年ちょいやってるけど同じく一回しかきてないわ アチーブメントありのデイリー任務は出現率上げて欲しいと思う反面どれも手間がかかるやつだから単にデイリー消化したいときに煩わしいというジレンマ >>904
胡桃は引かなくていいは完全に同意だけど
凸で胡桃は火力さほど上がらんかったはず
他キャラにも言えるけど動画勢は聖遺物厳選の化け物ぞろいだから火力差の原因はどっちかっていうと聖遺物 デイリーのアチーブなくして世界任務化してくれれば万事解決 璃月の講談聞くやつが未だに終わらない
毎回同じ2人しか出てこなくてもう1人が絶対に出ない
もうバグだろこれ 胡桃いらない奴にはアルハイゼンもいらないでしょ
胡桃よりDPS低いし引く理由が 流石に別元素キャラを同列にDPSで比較するのは頭パイモンすぎる 講談のやつはいつからかプレイ環境で偏るのなくなってる気がする 全キャラ平等に物理パワーで比較した結果
七七ちゃんさんが優勝しました フォースポがおもろすぎて
久々に樹脂を溢れさせてしまったわ・・・ 講談はwikiでも端末縛り無くなってるって書き込みあったな 七七たまに使ってるけど結局海染のダメージが強くて海染の追加なかったらどうなってしまってたんだと思う >>919
ハズレから超大ハズレになってただけかな やっぱり何度お試し触っても配膳は楽しいよりめんどくせぇのほうが強くなってしまうな
この感覚胡桃のHP管理縛りと一緒だ 海鮮七七に笛の剣持たすとシャポン玉と音符で戦ってて可愛い >>907
「星4キャラと武器で螺旋コンプします」って動画があって
どんな魅せプレイをしてくれるのかと思ったら
完凸行秋ベネット+2人と凸った紀行武器並べててズッコケたのを思い出した
「○○が強い!」ってのも餅武器ありきで最低2凸だったりとか
配信者って前提条件がおかしいんだよな 聖遺物は何も注釈ないならトータルスコア200近くあるだろうな
まあでも紀行武器に関しては凸してるとはいえ大して強くも無いし許してやれ ソーメンはシミュレータ上の机上の空論.ばかりで嫌になる
なーにが黎明が最適だよ >>923
そもそも「アタッカーはいらない」ってどの配信者もいうけど、アタッカーよりどりみどりで持ってるからだろうと
ノエルや旦那で頑張ってるならまずアタッカー揃えるべきだろうとなるわけで
奴らは頭の中が廃課金と螺旋、ダメチャレ前提なんだよ なんかランチャー起動したときにソースコードがランチャー画面いっぱいに出てくるんだけどなにこれ
再起動しても直らんしゲームは起動できるけど 最終的には聖遺物ゲーだけどその聖遺物育成が運ゲーすぎるから
まぁそこを言い出すと完璧に人のマネをすることはできんよね
そういう意味だと超開花とかの固定ダメージ系は初心者にも優しいかもしれないが 行秋香菱が強いのは爆発が回るようになってからであって
そもそも絶縁周回に最初はアタッカーが必須だろうと
初心者にアタッカーが要らないって言ってる奴は信用できない 原神を快適に遊ぶにはDPSの数字より八重や心海みたいにスキル置くだけで敵が溶けて元素撒けるやつとるべき、てのは
動画見るまでもなくしばらくやればわかるから、動画のpv考えると初心者向け螺旋攻略とかの話になるわな >>929
キャラが揃ってない序盤のレザーと煙緋の頼もしさはガチ。
サブ垢をニィロウ豊穣開花と超開花頼りに進めてるけど、突破任務の雷無相や、そこらの氷スライムが強敵になるw
やっぱりある程度の手札がないと難しいゲームだわ。 >>904
俺はフータオの動画見て一目惚れして11月末に始めたのに終わってた
ストーリー全く進めずに石集めてる
夜蘭と八重巫女とアルベドに使ったせいで330くらいしかないけどw
使わなかったら800くらいあったのに 放浪者と宵宮のスキル中の一発のダメージってどっちが高いの?
どちらも無凸同程度の武器、育成度、同程度のしめ剣装備
元素反応もバフも無しの素の前提で
有識者教えて
いま放浪者しか持ってなくて
スキル中だと素で一発の平均9,000ぐらい出るが デイリー国固定は固定にしてなければ他国のアチーブデイリー出てたなんてこと起こるだろうから止めたほうがいいよ、3種類汎用?デイリーは同じ国でアチーブ系だけ他国とか振り分けられることあるし
端末によって変わる系は試せるなら今でもやった方が良いに越したことはないと思うリリースからやってるけど講談は40~50やって茂才公出たの1回だけスマホで試した時だけだわ、アチーブとってからも何度か講談出てるけどPCで任務始めて茂才公1度も出てない
気長に待てるなら好きにすればいいと思う >>930
敵に照準合わせて攻撃する必要のないキャラは非常に楽だよねぇ
雷電ナヒーダとかも全然悪くはないんだけどカメラで敵に照準合わせる作業がだるくなってくる
で、最終的に八重2凸に返って来る >>933
弓蔵R5 しめ縄 天賦 8 8 6 の宵宮で
6000 6000 12000 14000 8000 8000 19000
って感じ たまに忘れた頃に火の着火が必要なギミック出てくるから遠距離から狙える宵宮は便利なんだよな
法器だとアホすぎて近接と変わらない距離まで近づかないと当てられない >>933
宵宮の方が1発の火力は高いが放浪者の方が手数が多い
宵宮は蒸発や溶解を活かせるが放浪者の拡散は熟知盛れないから微妙
宵宮は動くと1段目からやり直しになって倍率の高い4段目あたりが打ちづらいが放浪者はむしろ動くと追撃が出る
宵宮はしめ縄前提だと爆発を捨てることになるが放浪者は砂上なら爆発も活かせる
宵宮は平面移動のみだが放浪者は立体的に動ける
宵宮は可愛いが放浪者は声がねちっこい
個人の感想です 宵宮は瞬間移動する敵とか湧き位置バラバラな敵にオートエイムするから火力の理論値出しやすい
宵宮より火力高いキャラは多いけど攻撃や操作が遅かったら宵宮より時間かかるから倍率だけで語るのは意味ないよ 着火ギミックは宵宮チャージの流れ弾がうざいことあるんで使うならアンバーだな
なお元から編成入りしてるベネットで済ますことが多い模様 宵宮を普段使いしていたけど、完全に放浪者に乗り換えたよ
理由は放浪者のほうが強く使いやすいから
放浪者のスキル通常ダメは小さいながらも範囲ダメ
重撃も有効に働くシーンもあるし、爆発もシンプルに使える感じ 宵宮の重撃のホーミングとかいう松明に火つけるときに邪魔する以外に何もしない無能は何のために産まれたんだろう 不思議最高シンガーって不思議サイコシンガーの誤訳? 夜蘭重撃の数秒毎の範囲パシャンがうざいは分かるけど、宵宮狙い撃ちのホーミングって出るまでに3秒くらいかかるしギミックでそんなに狙い撃ちすることない気がする
仮にそんなに慎重に狙い撃つなら空撃ちすればいいし
夜蘭は空撃ちミスる時あるけど 宵宮はホーミング出る前に銃撃が撃てるよ
ホーミング無しの銃撃、有りの銃撃と使い分けできる 彼女も原神してるんだけどニィロウめっちゃ嫌ってて草
胡桃は別にオッケーらしい
ちょっと調べたところニィロウって女性プレイヤーに嫌われてるんだな初めて知ったわ 夜蘭のひき逃げいっぱつでやれない敵を
宵宮重撃で着火、夜蘭のひき逃げで倍撃アタックっていうのは一応あり。 ニィロウちゃんはちょっとほっとくとすぐ何か食ってるからな 自分はニィロウ好きで2凸モチまで確保したけどそうなんだ…
そんなに嫌われるような言動してたっけ?毒が無さすぎるんだろうか 男に媚びてそうな女は女性嫌うらしいからね
ニィロウや心海からそんな感じ全く受けないんだが女性視点からは違うらしい ニィロウ登場初期だか実装初期に一部の人からボロクソに叩かれてたのは覚えてるけどやっぱりそういう人は一定数居るって認識でええんやろか ニィロウはまんま男媚び特化なのはわかるわ流石に
メス用でいうタルヤリヤの感じだな、あれもメス媚びキメラだし あの甘ったるい喋り方で囲われて他人の好意に甘えまくってるからな
女社会だと相当ヘイトが集まるタイプなんじゃないか ニィロウも心海もかわいいのにな
同性だけどわからんわ 田舎だと近所のおばさんの病院連れてったりしてると、収穫したレタスとかメロンとかイチゴとか貰ったりするしその感覚なんじゃないの
みんな家族みたいな関係で同じ境遇の仲間同士助け合ってるって言ってたし タルタルはテーマ曲がかっこいいとおもう
性格はまぁ…うん 俺も女媚びしてるような男の声とか拒否感強いから分からなくもない タルタルの声は普通にかっこいいと思えるが三平はちょっと無理だった >>960
送迎中に事故ったら互いに気まずくなってしんどいのにそんなことまで面倒見るんだ、田舎すげーな… 心海とニィロウって受けの良さ全然違うだろ
女さん心海好きなイメージあるわ色プリキュアみたいだし性格もいつもの役割に真面目だけど実は疲れてる乙女だから 心海はむしろ女が感情移入しやすそうな設定が揃ってるイメージ
ジンとかに近い 自分の意思を持ってなさそうな女だから嫌われる理由はなんとなく分かる
ニィロウ嫌いな人はノエルも嫌ってそう ノエルは怖い
岩の重さで押さえておかないと危険
封印されしわーかーほりっく というか男目線でも恵まれたデザインに反してキャラの魅力が薄いのは感じるだろニィロウは
明るくて親切でモブに慕われています!って他に書けるキャラいっぱいいるからな
学問の国で庶民のための劇と踊りにこだわっているあたりをもっと掘り下げてほしかった >>974
信仰してる神のためとはいえ、お茶誘われるようなノリでクーデター行為に参加するっていうのは
傍から見るとヤベー女だと思うw
他所の国の宗教観ってあーいうものなのか? ニィロウに対して
「男が射精するためだけに作られたキャラ実装するな!」
ってキレてる人いたな まだかよ彼女持ち…はよ…
ニィロウは腐じゃないから共感できいないんだろ
ピュアすぎて バーバラはジンと生き別れ姉妹設定でだいぶ許されてる気がする
北斗裟羅香菱クレーあたりは男女どっちからも好まれそうだし実際好き。滅多に使わないけど タルタルって許される要素イケメン以外にあったっけ? ニィロウ ファルザン バーバラ 雲菫 綾華
この辺の少女キャラは好きだが
エウルア ジン 北斗の大人は興味湧かない
大人で好きなのはキャンディスくらい ニィロウは普通の良い子ちゃんすぎて面白みに欠けるんだよな
恵まれたキャラデザからの脚本チームのキャラ掘り下げ不足
同じ理由でバーバラノエルもそんなに好きになれない ノエルはデートイベで毎日腕立て腹筋スクワット100回ずつやってるみたいなちょっと常識からズレたキャラが露呈してから逆に好印象受けたわ ニィロウはヘニョヘニョした見た目で下町のキャリアウーマンだからな
キャンディスなみに自立した女性だからギャップでイラついてしまう奴がいるのも分かる
ハイゼンやセノのように教令院の庇護を受ける立場でありながら
他人事のように自分の組織に悪態ついてるのは
甘ったれた都会育ちのおぼっちゃんどもって感じやな 自分で題材見つけてアレンジこなして
指導までする雲先生が有能すぎる ニィロウはずっとコスプレしたままに関しても説明ないし設定はペラい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 7時間 15分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。